三国志大戦4064合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4063合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1638157563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 夏侯氏が10cくらいになってればいいんだけどな
司馬昭てまだまだ普通に強そう
白衣と貂蟬もまだやれそう 狼姑て計略発動時に自分が他の部隊と接触してても撤退が先で相手止まるんだろうか 司馬昭範囲がどれだけ縮んだかな
前までデカ過ぎだろ まだやれるカードは基本めっきり見なくなる
別の環境カードに移行するし 魏は荀ケ出し過ぎじゃね?
甥の荀攸なんてR以上なしで遊軍1枚と武将カードはUC2枚(しかも魏は1枚)しか出てないのに >>6
そのカード自体が好きで使ってた人が殆どいないカードはそうなるわな 夏侯氏下げて、本体までガッツリ下げたら使うやついなくなるんじゃねえか?
夏侯氏だけでよかったろ
+1の30cでゲージ増加30%とかなら十分キツイ 新世創生て前から結構やれてたが司馬昭がいたから使われてなかっただけじゃない 馬岱は士気5使ってダメ下がって武力も上がらないとか
漢の1.5隠密神速ですら突撃術あってあの性能なんだから馬岱は下手したら3倍速くらいありそうだな 司馬昭はほぼ絶滅して騎馬単細々生き残るだけだと思うわ 白衣は隠密の具合次第で結構きつそうだけどな
少なくとも使い勝手は大きく変わるだろう >>6
蜀以外はそんな感じだな
蜀はジプシー以外同じカード擦り続ける傾向あるが
>>7
曹丕四友も司馬懿ぐらいしかまともにでてないしな
曹魏は人材多いのに >>10
晋には甘いので
魏の号令にはさすがにテコ入れ入ると思ってたが新カードは範囲拡大で誤魔化され旧カードの号令はスルー
一方あれだけ暴れた晋の旧カードには結構な数上方入れる
これもう魏は晋と統合でいいだろ
ただ典イ上方はやらかしたと思う 逆に考えるんだ、速度を選ばなくても刺さってしまえるほどの
計略速度ならいいと >>14
呉質とか出した所で夏侯楙曹爽コースやろなぁ 馬岱はその効果のために威力下げるならもう一閃いらなくない?って言いたくなる
あいつ妙に武力依存あるから高武力には全然減らないし 典韋上方じゃなくて速度低下と効果時間でトントンじゃないか 甘寧ちゃんwwと馬鹿にしている連中が居るが知力の暴力でお前らを粉砕出来る力を手に入れたんだぞ? 甘寧はな
なんで範囲縮小したのさって言われてまた拡大ってさ
調整側がなんもわかってねーってことだからな >>15
典韋は完全な下方だけどな
どうせ0.8cくらいしか伸びないだろうし 典韋も放置するとヤバそうだから実質下げとこみたいな感じだろ >>6
だって無理やもん
無料進軍無いなら肖像なり旗なりくらいまで取ってやろうかなと思うけど
腕が同じなら強い号令使わなきゃ勝てないんでね 典韋下方民がもう仕事し始めてるのほんま恐ろしいわ
どう考えても上方だろ
大尉だって分かるぞ 鍾会また上方されたけど入れそうなデッキある?
それかメイン貼れるレベルまで強化されたか? 典韋は乱世の華とか大胆不敵に合わせただけでしょ
元が1.8倍で速すぎたんだよ、すぐ刺さるし いうて刺さる速度が珍しいだけで一般的に優秀な速度くらいに収まるんじゃね
厳選あるから最初から考えとけとは思うが どちらにせよ典韋は流行らんよ
こいつが流行るとしたらワラが流行らないと行けないわけだし 漢の甄氏、速4で作ったんだが・・・失敗だったのか? 醒極司馬昭
武力+6 回復25% 董卓ぐらい
夏侯氏
30c
まぁ順当な弱体か 1.8倍は槍の超絶なら珍しくはない
なんで速度将器付けたのか 速度狂信者に合わせたのだからそれ以外の人にとっては下方だろう そんなに気が利くなら援軍魯粛の同盟将器もなんとかしてやれよとは思う >>32
武官号令が良い方向で上方してたら典韋流行っていたかもな
保険として 開幕乙が消え ワラが消え
今度は終盤ドーンが消えてほしい 徐庶4枚でも目算35%位回復してるな
効果時間も-0.4〜0.8cの9.6〜9.2cあるしまだまだいけそう >>34
6枚型はこれだけだと普通に武力負けするようになったな 下方したけど、使いたい人向け。
蜀SR馬超(武威)速度 速速速 8480 4186 5158 9470 2462 典韋は迅速だと白兵性能しょっぱいし速度選べるのは大きいと思うけどな
速4の武力9槍は2.5コスとして恥ずかしくない白兵の強さあるし >>47
確かに白兵の強さは速度が安定だよな
特に槍は速度将器あると槍だしがダンチ >>34
士気4維持ならもっとがっつり行くかと思ってたが本当に晋にはゲロ甘だな 司馬昭まだいける
何なら夏侯氏+騎馬盛り型の5枚が1番まである >>45
似たような計略の抗戦の号令をあまり見なかったけどな 抗戦は武力2征圧2魅力だけど歩兵だからね
袁遺は武力1無特技とは言え槍だからデッキへの入れやすさが違う >>52
序盤の守り半端ないで
しかも効果切れたあと他の計略使えるのデカい
増援使えるようになったのもある 歩兵 2/2/2 魅 +10 5.4c 終了時兵力-70%
槍兵 1/9/2 +8 6.7c 終了時兵力-50%
並べるとまぁ後者よねって 平日の朝から配信多すぎィ!
お前らホントに大戦好きやな
まあ俺も夜にやりに行くんやけどなブヘヘヘヘ >>55
25カウントくらいで切れた
知力覚醒なし >>59
元々8.3cだから0.4減か?
0.8じゃないから割と緩いな 司馬昭は武力回復量範囲下げられて、夏侯氏までお仕置き食らってるなら相当な弱体化じゃないの
まあ夏侯氏は緩めではあるが合わせたら相当キツくなってるだろこれ 今回落日黄昏が環境とるんじゃね?
リョキョ以外なにも下げられてないし 司馬昭は元が超強かったから多少下げられてもまだ強い 落日が再び昇ってきたのはその呂拠の部分だからどうだろ >>61
ありがとう
そうするとフルで覚醒ゲージ+46%くらいか
司馬懿+夏候氏×2型だと残り35Cで覚醒4かな まあ司馬昭が強かったのは「落城さえしなければ捲れる」っていう序盤の守りがゆるゆるでも大丈夫な点にあったからな
武力+6になったら普通に守られる可能性も出てくるしどうなるか
元々は下のほうでは勝率出てなかったみたいだしな >>63
まだ使ってないけど、前みたいに適当打ち出来なくなっただけでチャンとカウンター気味でうてればかわらん強さでしょ
ステレス迎撃できなくなったのは痛いし守りの計略必要になったけど 司馬昭は攻城力に下方入れない時点で糞甘だから
騎馬盛なんて成り立ってんのこれのせいだから カウント短くしたかったけど上方!上方!実質上方!っていうからストレートに弱くするしか無かったんや・・・・(´・ω・`) >>75
ほんとこれ
効果時間も無修正だし卑弥呼も無修正だし騎馬盛りで暴れるだけだよな
なんでこうも晋の騎馬単や騎馬盛りには甘いのか 司馬昭ぴんぴんしてんじゃん
英傑まで大戦やらねーかもな >>71
勝率出てなかったとは言っても下でも52〜3%はありそう 今VER最強デッキ
司馬昭 卑弥呼 賈南風 セイサイ 夏侯氏
解散‼ >>68
黄昏戦法は仮にマイナス2でも仕事すると思うわ
黄昏号令終わった後士気2で+8ならなんの問題も無い
神速の方なら号令終わった後に4カウント空白ができちゃうんだけどな 司馬昭を確かに下方したが、ほかもがっつり下方されたせいで「あれ?これ司馬昭でよくね?」になってる予感
貂蝉・徐庶がまだやれる程度かな
万矢を試してくるか >>81
オラ!開発のランカー出てこいやコラ!タコ! つかその騎馬盛りも「覇王以上で勝率を出してたデッキ」だろ?
じゃあ大多数には関係ないやん 声望の緩和はありましたか?
勝率5割だと証30付近から動かんくて
全くモチベ上がらんです 司馬昭はぶっ壊れてるだけでが壊れになっただけか
うーん糞調整 寿司1回めの下方と同じだよな
学習しないのか晋だからわざとやってるのか 5枚司馬懿型は大分キツくなった
夏侯氏×2+司馬懿だとゲージ溜まるタイミングが遅い
壱与も30%ぐらいだからちょっと足りない時に打つのが出来ない 俺もなー仕事無かったらなー槍に言ったんだけどなー俺もなー
仕事中配信見ちゃってなー 司馬昭、ここに来てメスガキ据え置きが効いてて強いままなの本当セガって感じしてる 袁姫ほしいけど急いでやる必要もないか
華装のボイスそのままだし >>99
わざわざTwitterに書くためだけに初日の朝からプレイする奴って鯵塊みたいな承認欲求ガイジだろ 一度萎えるとやる気出せるのは二十台までだからなーおっさん多くなったわ メスガキ速度に下方入ってるぞよくよもうな
そのままでも士気効率悪くないし醒極諦めて騎馬単で使おうかな >>98
書き込む前に修正内容ぐらいちゃんと読もうな? >>102
みやぁ姉みたいに瞬殺される事もあるから
早めに取るに越したことはない 今更ながら教えて下さい
三国志netでの月の総合対戦成績をTwitter等にあげてるかたがおられますがどうやってそこにいけるかがわかりません
自分ですると月の対戦した日が出るだけになってしまいます 騎馬王異っていう失敗例があったのになぜ孟獲を出したのか
武力上昇値1下げた時の影響大きすぎて極端な調整しか出来ないのわかってただろ >>107
2倍程度じゃオーラ消されるから下方されてる感は全く無いぞ 環境トップは司馬昭賈南風、対抗で貂蟬、徐庶、刻印って感じっぽいね。 加醒の専心の覚醒上昇値が気になる
胡奮がスタメンになるかもしれん >>6
内乱のせいで城に逃げ帰ってお茶を濁すことができないからな
内乱=城ダメではなく効果を選択できればまた違ったかもしれんが
現状は強いカード使った奴が何もかも得するだけのゲーム
膨大なカードプールも一部のこだわりマゾが使ってるだけで全く機能していない
結論:俺の第1弾于禁を返せ そういやコピー元姫っ姫下方されてないんだな
何かめっちゃ言われてた気するけど 今回上方された方の于禁さんは永続になったんだろうか 陳姫修正なしで良かった
さすがに孟獲巻き込まれ下方は可哀想過ぎる 典韋を上方って言ってる太尉()、不滅麒麟児の速度低下も実質上方っていってそう
このゲーム、遅くなって助かることなんて無いんだわ 昔はバーうp直後は呂布ワラをよく見かけたが、パワーインフレに追いつけないので見なくなった 白衣、今までは迎撃するまでステルスから、槍撃が当たるぐらいでステルス解除になったから気をつけてれば止まれるけどやっぱ騎馬は辛いのは変わらなそう
使用感はそんな変わらんね ワラ使いがワラを呼んでるのか・・・
号令ゲーの予感を察して今のうち楽しんでるだけか? >>130
すまん、俺覇王なんだわ
陣はレスするとは言わんけどまあ...もうちょっと考えて生きたほうがいいよ >>47
あんまりチャーハン夏侯淵さんのこと悪く言わないでやってくれ
彼も一生懸命に生きてるんだ >>100
ペットの具合悪いらしいからそっとしといてやれ 仁星のシュウによると武威32.8Cでまだやれんじゃない
漢鳴の身代わりは武力-1で14.4cなら全然やれそう スタンプのEX林(りん)ちゃん、キャンプしてるんだなw
別なキャラになっとるw 白衣触ったけどだいぶ下方のイメージ
隠密解除の距離はまだいいけど最隠密なるまでが解除距離もあいまって長過ぎる 典韋は速4を作れるという意味での上方だと思ったんだが違うのか? 狐配信でやってるけど遊軍何晏が、月姫範囲で武力−2のオーラ不可まで速度減少とか、魏の遊軍で鉄板になるぐらいつえーなこれ 何晏
あの範囲で速度上昇なしだと突撃オーラ不可とかやばくね 魏は、スレ民が言うには緊急修正レベルの魏社会議に期待しようぜw >>139
某配信でリンチャンってネタやってたかっらなぁちょっと節操持ってほしいわー
何晏は元がクソすぎたから多少はね >>143
魏が今バージョンも死んでると思うから
暴れる想像がつかんな 範囲戦技は外した時にかなしくなるからなかなか全国で使う気にならない >>144
逆に言うとあいつはそれくらいの効果しかないので今まで空気してた >>141
速4以外は下方にしかなってないからなぁ... >>143
かなり強えな
スタンプ荀ケ使えって事か >>135
前スレだかで言われてたけどチャーハンは知力ダメージ付加のエラッタをして熱々チャーハンにして差し上げろ スタンプ荀ケは間違い無く今回の魏のメイン号令やろな 何晏は強いけど魏はなに使えばいいんだ
2色にするのか >>144
号令のぶつかり合いで片方だけ突撃できないのは相当でかいな 司馬昭でズタボロに負けて、使った相手もズタボロに負けて無理だろと思ったら
ここの意見は違うのか
覇王以上は勝率良いと聞くが司空辺りは
ダメだわ 俺が妨害遊軍使うとだいたいスカるけど使われるとすっぽりくんする致命的な不具合 ここの意見は
・司馬昭関連は相変わらず壊れ
・魏社会議は緊急修正レベル
だからな >>125
最近の傾向として1コスは昔ほど下げなくなったな
栄光旋律も陳姫も下げてないしな
イヨはずっと居たからさすがに喰らったが フリマとフリマ外は全く違うゲームくらいの考えって持てないかな?
ランク帯の違うプレイヤーでなかなか話が噛み合わないのは普通
ハンドスキル差もあるから強く感じるカードも違うって認識
俺は自分とランク帯の違うプレイヤーと話するときは基本相手に合わせてるわ
この考えって変? 相手のランク帯を見抜くスカウターみたいなの装着してるなら普通 >>160
覇王以上は450人くらいだからパンピーとは違う
プロスポーツ等で想像すれば別ゲーなんだってわかる
学力で言うなら偏差値70くらい >>166
今の覇者と覇王も相当違うぞ
闘覇者ぐらいまでなら募兵号令や太平要術、弱そうなワケのわからんバラもいるからな
そこらからは勝ち越し出来ないみたいだが でもランカー帯でも司馬昭一色だったわけでもないのが面白い
ガチ勝負の大会ですら半分以上司馬昭以外だったろ 覇者以下は高校野球
覇王以上はプロ野球選手
これぐらいの差があるだろう >>166
意見コロコロ変わるのは駄目だろ
デッキ相性で辛いかも、とかで合わせるならわかる
強弱語るならぶれないほうがいい >>170
覇者の一番下は偏差値57、一番上で偏差値63くらい
そら大学で考えたら覇王とは全然違うよね >>172
それに合わせて効果時間ちゃんと下げたのだけは偉いと思う >>175
申し訳ないがそこまでないと思う
闘覇者で偏差値53ぐらいじゃないかな覇王で57程度
昔なら闘覇者は2品上、覇王で1品下くらいかね >>179
4やん
言うても最近だがね、戦国より後出し 俺もフリマ帯とフリマ未満だとかなり違うと思う。フリマ未満の友達と話が噛み合わない時が結構あるし。
そういう時はお互いに、プレイしてるランクが違うから仕方ない、で最終的に纏まる。 >>162
Heyブラザー!
beatを刻むオイラの存在忘れてんじゃないのか
この運営
マジでクソバカだぜこの運命!! >>182
そういう人らが馬は強くないやら、8弓が強くないとか槍は強いとか言っちゃうんやろうね
直近の大戦maxとか見ても8弓の好かれ型や評価、馬が居ないとどうなるかとか見たらわかりそうなもんだが >>165
栄光旋律も陳姫も相方が厨カードだっただけであって下方するほうがおかしいわ
栄光旋律も異彩10付いてるし陳姫もすぐにそうなる 伊予は覚醒35%?
−5%なら1.5cくらいの遅れで済むからまだ行けるか? >>186
ニトロが記事出すまで適当に数字かかないほうがいいよ。間違ってたら叩かれるだけだぞ。 >>183
一緒に使う想定なんだよブラザー
回復舞も添えよう >>187
仁星のシュウ画像見てるけどメモリ無いから何%かよくわからんわ
右から2つ目の山の頂点部分に何回の自然ゲージ上昇で到達するか確認すれば計算できそうではあるが >>148
何晏はど真ん中に置いとけば2,3体はさすがに入る範囲やしへーきへーき 袁姫は「貴方に会いたくて待ってたんじゃないんだからね!」
ぐらい言ってほしい 魅力盛り極彩(開幕乙)に勝てない。
他がへこんだからこいつ(微下方したが)が最強かもしれん >>194
開幕乙れるほどの攻城力無くね?
貂蝉・韓氏と1コス5枚だろ? 強デッキの一角だった4枚徐庶を完封できた連弩王異を上方とかセガ頭おかしいだろ
効果時間減る下方入ると思ってたわ >>197
ん?と思ったが剛騎でマウント取るのか
1コス槍2枚を投げ捨てて馬2弓1マウントでカギねじ込みなんかな
やってみるか >>178
印象の話じゃなくてユーザーが2万人だとすると450位は上位2.25%
2.25%が大体偏差値70って話だから
闘覇者の証50の1300位は上位6.5%で偏差値65 え待って
法正ぶっ壊れてない?
号令なら大丈夫かと思ったら号令が礎計略になるんだが
これ高コス号令詰むだろ 号令は別に大丈夫だろ、単体超絶には刺さるだろうけど >>197
守りはつえーからなぁ
開幕取って部隊出して飛ばして守りチョウセン打つだけだし >>201
最も武力の低い対象なので案外かからないと思う >>202
士気x3+魅力6だから1コス2枚落ちる時点で宝具叩けば余裕で貂蝉打てるわな 徐庶や司馬昭ってダメージと回復どっちが先に入るのかね 縁日が士気5
逢瀬も士気5
日向君のせいで士気増やされた感 >>206
最低武力対象だったか…なら対策できなくもないか
大欲非道のお試ししてたら本体即死して笑ったわ エンキって強いのかこれ?
使い所さんがタイガーショットぐらいしか思いつかないんだけど 1凸すれば倒せそうな相手に乱戦してから馬を呼び寄せる エンキといえば、呉にエノキみてーな髪型した武将居るよな エンキちゃんは大流星を溜めてる大虎様を違う柵に移動させるのに使える? >>193
そんなこと言わなくても、性夜に二人っきりでこのあとうまぴょいすると考えると興奮してくるだろ だから多重城門出来なくなったって言われてんだろいい加減にしろ 黄蓋の悪質タックルを呼び寄せたら相手が驚くかもしれない 快進撃を延長しつつ突撃叩き込もう
第二の不倫相手や 誰とでも寝る女とか、とんだビッチじゃん
呉の風紀どないなっとんねん タイガーが1回25%ならタイガー+袁姫を2セットで落城ってことか?
なんかロマンはあるな タイガーと悪質タックル両方から鶏肋からの速軍で良くね感 魏社結構やれそうだけど今回も魏はキツいのかな?
みんなのスタンプ埋まってからじゃないとなんとも言えないかもだけど >>232
相手も士気20用意できんだよなぁ・・・ 司馬昭いなくなって快適だった
デッキもみんなバラけてるし
たのちい…たのちいよ…… >>187
でもニトロはちょっと前に休止宣言してるぞ ぶっちゃけ司馬昭はまだ盛り返せるくらいのパワーは感じる。みんなが色々試し終わったらまた増えそう。 魏社会議はそこまで強いのかね?
まあ魏にしては強いのか
使われてない陸抗が士気7武力+6速度上昇で9c以上あるわけだが、それ考えるとせめて10cはないと環境取れるレベルにはならないんやない? 魏社全体会議は全体社会主義に空目してしまう
アカだし >>240
明らかに陸抗より速いし、比較するなら白馬の大号令辺りだろ >>240
聞いた話だけど7.9から8.3くらいらしいねジュンイク
妨害やダメ計相手に先打ちから散開するにはちょっと物足りない時間だから妨害ダメ計よくみる環境になったらきつそうだね
まぁデザイン的にもともときついとは思うけども >>180
体感だとテンプレは無理なんじゃないか
俺のデッキは裏の手が有るから結構やれたが 司馬昭明らかに弱くなってる。武力6と7じゃやっぱり全然違う 名指しで問題児扱いされた司馬昭徐庶がまだやれそうな雰囲気出してて呂蒙孟獲袁紹シンシ辺りがお亡くなりになってるのに不条理を感じる >>246
前者も後者も立派な問題児だったから気にするな >>242
でも本体スペックは大きく水をあけられてるからな
それ考えても微妙かも知れん 「覇王」以上のランク帯で高い勝率を維持していました。
これ凄いよな
フリマ範囲で集計するならまだしもそれより上の覇王以上
このランク帯自体がフリマの餌狩れるから勝率高いのは当たり前なのに
これを理由に下方できるなら
今後は実質ランカーの愛用カードを狙い撃ちできるって事だからな こりゃー騎馬単もワラも大復活ちゃう?塗り絵好きだよな? >>194
何儀と貂蟬の兵力削る事だけに集中して他敵部隊倒しても1体まで(次倒すの10c後くらい)
こちらの狙いは城守る部隊は少な目で残りは攻城で殴り合いw
使ってるデッキ何か知らないけど何儀の所だけ守って頑張ってw 今回の下方で一番馬超が可哀想だよな
あまり使われていなかったし、勝率も出てないのに下方とか酷すぎないか? まだゲーセン行けてないけど甘寧やれるようになった? >>255
相対的に出来るようになった
馬超や呂布見たいな活躍じゃなくて
こんなのもあるよ的使い方で・・・ 速度将器(副速)覚醒させたことにより刺さるやつって典韋が初めてなのか
副速のせいで刺さるのは弓公孫瓚がいるけど 一対が上方貰ったはいいが今誰と組むかだな
昔は麒麟児や蛮勇が入ってたけど 推挙タイガーショット、ゴールしたら逢瀬、からの転身再起でトリプレッタいけますかね?
突破青青青前提でもいいんだが
なんなら厳選するまである >>257
てゐが速度青青青だと刺さるからやっぱ長槍よね、みたいな話があったような >>250
他のカードも同条件の中で使用率勝率が高いって話だぞ 鄭は1.6倍ちゃうかな
速4だけなら刺さらないけどプラス速玉まで乗せると刺さると思われ 万矢普通に強いな
弓使いが使ったら酷いことになりそう >>250
フリマ帯で使用率が高いなら全体の使用数でも当然上位だし妥当でしょ
実際丞相程度だと司馬昭あんま見なかったしね >>249
魏ネガ酷すぎだわ
巨虎より強くて陸坑より速い上にデッキの制約もない優秀な号令来たのになんでネガネガしてんのよ
だいたい本体スペックなんてパーツが呉より優秀だから問題にならんわ
騎馬単組めるし2コス9槍いるし1.5コスは韓当や宗謙の上位互換あるし1コスの投げ計略優秀
唯一負けてるの2コス8弓だけ
無条件+6の槍刺さらない速度アップってだけで強いわ >>266
万矢は弱いとまでは言わないけど、やっぱ万矢の欠点の城殴り力の無さが解決してないから、酷いことにはならなそうではある >>269
>だいたい本体スペックなんてパーツが呉より優秀だから問題にならんわ
渾身のギャグかな?滑ってるけど >>271
孫策×曹休シュバ!
孫覇×除湿シュババ!
一コス武力4騎馬!完全勝利 魏は本体スペックが低い号令はもうお腹いっぱいっすわ エラッタ貰った真紅ってどうなの?
騎馬単環境で全凸や終幕触ってた身としては白兵強くて後出しジャンケンで対応出来るんならにわかでも勝てそうだけど
真紅って白兵弱くて先打ち必須で真紅だけでなんとか出来ないと勝てなさそうなイメージ ばたんきゅーは敵を何カウントばたんきゅーさせられるか判明した? >>273
刻印孫策と曹休なら刻印孫策の方が強くね? >>272
魏使ってないだろ
やれることの幅全然違うんだが
しかも呉のパーツで勝率入ってくるの韓当と宗謙強化戦法だぞ
号令の力というかだいたい巨虎パーツじゃねーか
で巨虎より強い号令きたんだろ 呉は昔はスペックの呉だったけど未だに1.5コス無特技強化戦法を出さざる得ないから1.5は良いとは言えないかなぁ
1コスはお化けスペック多いけど はんタイプの呂蒙は何回目でも+5固定かーなんか物足りねぇ感じ >>269
前出ししたいだけのゴミの声がデカイだけだからNG放り込んどけばいい 仮に荀ケで組むとして
パーツを許褚、曹仁、楽進、1コス槍(水計、婦警、雲散、伝播とか)
こんな感じで組んだとして
呉でこんなのまず組めない
間違いなくスペックも計略も劣るのしかいない 魏の方がパーツが優秀なのはその通りだと思うぞ
ワラ組まれる率も魏はけっこう高めだし
ただ明確に強いと言える号令がなかなかもらえなかったから今回の荀ケ次第なところはある どうせ計略に士気回す余裕ないし強化戦法だろうがスペックよくて将器便利ならいいを体現してのが呉のパーツだと思う >>280
呉より魏のパーツの方が優秀ならいくら号令が微妙とはいえここ数バージョンここまで落ちぶれてないでしょ
荀ケは魏礎が死亡する性能はしてそうだけど果たして本当に巨虎より強いかな? 一個あっただけマシだろ
義なんて前バージョンは完全空気だったろ 周泰、孫河、浄化複数、風雲児、約束、守刀あたりのパーツは魏にはないし魏使うと欲しいわけで
所詮隣の芝としか思わんけどなあ
呉使うと時代遅れの韓当宋憲にうーんってなるのは確かだが >>279
2コス騎馬で伏兵踏んだ時考えたらねーパーツって見たら魅力もありだけど将器もなー
魏は英知な国として生き続けるのが一番なんだよ 落日黄昏にスペック枠なんて存在しないというのは置いといて、楽進フレンズがそれなりにいたやろ >>290
呂蒙も環境デッキの中では下の方だったとはいえ環境デッキだったし
業炎絡みのデッキも結構見たぞ 万矢は強くないのに士気重すぎだろw
この性能なら士気6のままでいいw >>289
一回目から徒弓つくから剛弓宝具でなんとかしろってことかねぇ
正直徒弓つくなら遠弓の恩恵薄いから他の効果よこせって思う
それでもエラッタ前よりはだいぶマシになった感はあるが みんな、一体何と戦っているんだ(AA略
何にしても魏も呉もやれる事は違うし、隣の芝生はって言うからそう目くじらを立てないで、追加されたジュンイクで楽しもうじゃないか。騎馬単でも強そうだし本当に楽しみだ(残業中並感想 万矢は士気7になったことで3〜4の赤青赤が出来なくなって弱くなったまである 万矢2に剛弓大攻勢重ねて万矢3に繋げたら強いのでは >>270
だいぶ使いやすくはなったと思う
遊軍大喬もいらんくなるし 魏パーツはカスばっかだったけど最近強い
呉パーツはまあまあクラスだけど太史慈とか風雲児とか葉っぱとか異様に強い奴がちらほらいるからおあいこ どっちの国のパーツが強いか弱いかとか別にデッキとしての完成系次第だしどうでも良くね……??
と思う混色デッキメインで各国の強いパーツをつまみ食いしてるワイ イラコン張遼やっぱ微妙やわ、3コスが持つ計略じゃない。もうちょい効果時間か固くなってもらわな無理。 なんか最近あたまに鳥を乗っけてるの流行ってるのか? 昔はパーツは蜀最強のイメージだったけど最近全くそんな気しなくなったなー(遠い目
張飛も許褚やガガ先にいたからインパクトが薄れてたわ 魏は曹彰と徐庶入れないとデッキにならない感がすごい 対戦相手のデッキパワー明らかに落ちてるな求心とか久々に当たったわ
上方カードだと吸血劉マンがやっかいそう >>309
そいつら入ってる魏のデッキあまり見ないんだが あのさぁ…徐庶これまだ強くねーか
回復量は結構減ったけど >>312
張遼関係しか見ないからなぁ荀ケさんのパーツどうするもんかなー魅力と制圧と攻城力に困る 回復量結構削られたら流石に相当痛くないか?はんはまだやれる宣言してるけど >>298
確かに士気7からそれができるのは強みだね
それ以外はうん、まぁ… まぁ総士気21でフルパワーなんだから昔よりは絶対使いやすいし見るようにはなるやろ 士気5にして3回目4回目をマイルドにしていく調整だと思ったら予想外の方向だな張遼と呂蒙まぁ5だと強すぎか弱すぎにになりがちか 魏社会議は8c?が本当だとしたら微妙だな
まあ決して弱くはないけど環境は取れないだろう
ランカーが新カードだからって数人使い込むくらいか 8cなら中間管理職でいいじゃねえかマジで馬鹿だな作ったやつ 徐庶は他の環境デッキが弱くなってるから相対的にまだやれるんじゃないか てか勝率だけ見たら前バージョン徐庶落日黄昏が環境まであったからこいつら使っとけばいいだろ >>328
>>331
あざす とりあえず落日でいってくるわ 落日タソはちゃんと部隊運用しないとすぐ士気もれもーれになるから全然脳死で使えないやん
もっとほかのにしろ 楽さなら徐庶だろ攻城術2枚と迅速の2コス槍を3枚前出し 徐庶は槍3は見た目ほど白兵強くないからフウシュウ入れた方がいい
この枠槍にしたところで不利なデッキ増えるだけで得する相手ほぼいないし 社畜荀ケは脳筋4枚編成で組めば4枚巨虎くらいには強いよ >>295
若島津くん入れてるランカー経験者もおったで 孔明難しい
効果中に死なないと復活時間短縮しないから
結局1部隊が遅れて撤退して足並み揃わなくなる 8cで弱いだの短いだの…泣いてる7c未満の号令だってあるんですよ!! 糞ガード俺ツエーが減ったからか
デッキそのままなのに
1日で証3増えて俺ニッコリ
如何に前バーが異常だったかってことだなw いや結束は長いとデメリットだから(発達)
醒極超絶無いとか日和ったよなぁそんなに年末年始働きたくないのか? 腐りに腐ってる覚醒溜め計略達を醒極開放にエラッタすればいいのにまだまだ己の殻を破り足りないようで >>250
言うても覇王は覇王か征覇王、闘覇者が当たるのが大半だぞ
徐庶なんかは闘覇者付近めちゃくちゃ多かったし >>308
ずっとおんなじのしか使われてないしな
出されても今更特技なしとか出してくるし
新槍麋竺とかあの辺どうすんのかね
>>342
桃園さんか Vはマジで誤差やろ、これからも余裕で暴れられるよ。 上方組色々触ったけど万矢はコレよっぽど徒弓極めて盤面全体使えないと剛弓号令のがマシまであるやつ
一対舞踏、快進撃はいい感じ、英魂と絡めたいところではある
弓鮑結構つよい関索落ちてても13麻痺矢になってるから関索落としたし麻痺矢飛んでこないなって油断したの普通に食える
馬岱はなんかできそうで何もできない感がすごい士気5使って1体持っていって神速騎馬で荒らすムーブならカウガールのが遥かに強い >>344
ハァハァ…この号令が7c未満だからちくしょう!(2コス7/3/2) 前回面白かったしな
良環境でやってくれればなおよし >>199
ちゃんと稼働してるの5000人ぐらいと思うけどね >>10
あいつ九天下げられてからはいい相方がいないから環境に来ないだけ
計略単品じゃ割とイカれてる 死に修正のカードはあまりなさそうだな
孟獲は終わったっぽいけど 孟獲が一番やらかしだな
なんでやった?前もやったよね?感が強い 孟獲はよほどミスって調整して出してしまったということですか? >>363
そもそも騎馬王異って言う緊急下方レベルのカード出した過去があって、その問題点をより悪化させたようなカードを出した時点でガイジとしか言いようがないんだよなあ >>341
兵力減ってから打つのが正解か?
攻城より塗り+敵の士気と消耗狙い? 孟獲は序盤失敗したら捨てゲー推奨の展開になりやすいカードだったからなぁ >>365
騎馬王異のようにはならないと思ったということでしょうか? >>365
まぁ2コス武力5士気6だしあんなもんよ
陳姫というカードが居たから暴れただけで 必要悪なんてものはないで、クソカードはどこまでいってもただクソカードや 狐の体力は無限大なのか・・・
サイボーグなのか・・・? 孟獲止められなかったデッキって、他にも止められないカード多いんじゃねって思わないでもない 別に他のカードも強いし緊急ほど抜けた事にはならなかったのだから
そういう遊びが出来る期間と需要ってだけだろう ちょっと小突いたら産廃になる設計にすなーってね・・・
文言が強すぎるのもあるけどまぁ着地点あるし ラウワンのリザボに旧三国の南華老仙を置いてったの誰だよwwww
ついうっかり貰ってきちゃったじゃネーかwwww 必要悪ってのは使用者側の自己弁護やろ
必要なものは必要、灰汁は、悪でしかない 必要悪っていうのは雲散とかああいうのに使う言葉じゃね
孟獲はただの悪やろ 悪即斬…つまり孟獲が切られて武力が上がるのは正しかった!? 陳姫忘れてたが有力だろうな
壊れてたから孟獲かなり仕上げたのになぁ
またデッキ探さなきゃならん >>340
というか若島津は今の落日テンプレのメンバーやん ランカーさんは5〜8時間とか普通にプレイしていますよ 才谷屋さんとかやろうと思えば24時間配信する気力も体力もあるらしいからね、ランカーって凄いや 仕事合間にチマチマ配信してるのも相当依存症だけどな 直近で言うと葉っぱとかねぇ必要悪って言われそうなのは 三国志大戦で1番好きだった計略は男の意地だなぁ。何のキャラかは言えんけど武力7なのにその意地と柵で凄く頼りになる奴だった。
計略なんてシンプルで格好さえよけりゃ良いのよ >>394
葉っぱは火力はあるけど、防御力は見ての通り皆無だから
槍出しと弓されたら普通に溶けるの絶妙バランスだなって おねだり強いな、おねだり英姿とかめちゃやりやすい
で、どうやって漢鳴貯める問題解決してないんだがどうすんだこれ よしw極彩は叩かれて無いなwww
使用感が変わらなくて良い感じだわw 新RもSRも下方されまくってするべきカード思いつかん
典韋や周瑜は持ってないし単体だと間違いなく強いけどデッキにしたら微妙だし勝率出ないカードだよなあ
6-1のカードでも印刷するかな、激昂とか持ってないし 今日は20戦やったけどマッチするデッキがバラけてて楽しい1日やったわ
真紅SR張遼や一対EX淩統をとりあえず試してる人はそこそこいたかな
あと第1弾SR諸葛亮4枚デッキに何回か当たったけど強いパーツ増えたからか? 魏社会議が微妙って言われてるけど反計持ちを強引に擦り付けて反計を狙うって立回りできる以上弱くはないよ
元々縁日董白も一部ランカー内では評価されてたし >>402
じゃあその立ち回り実際にやって報告よろ >>399
極彩貂蝉はいろんな新カードのご祝儀期間が終わったから
現バーで戦えるかどうかお試しで手を出す人が増えるかもしれないね
今日2回当たったけど2人とも相棒も何も付いてない相手だったわ >>402
そこそこ強いのはわかるんだが、武力5馬だから無理はできんし弓李典槍テイイクで圧あるかなあ・・・
愚者ワープさせたらハマる相手にはヤバいくらいハマるだろうけど反計したいダメ計妨害に無力だし 葉っぱ居てもランカーの人たちは女性に触れさせてくれないから凄いなぁって思うわ
流石に女性単にはガン有利になるけど 女性に触れさせてくれないって部分だけ見ると違う意味に見えなくもないな 反計なんて入れたらただでさえ低い総武力が余計悲惨になるだろうが
エアプが喋るな、弘介配信見てたが守りでの使い道が不便すぎて使う価値無しと判断したわ なにいってんだ?
魏社会議は7.5cでも強い、8c超えれば緊急修正レベルだとここのスレ民がいってたぞ 仕事終わってわざわざ車でゲーセン来てやって200円入れてやってるんだからさあ
ワラとマッチングさせるなよ
勝っても負けても不快なンだわ
明日から遅延サブカ解禁するわ
開発のランカーは自省して、どうぞ >>405
妨害、ダメ計には弱いのは仕方がないが速度上がる為反計から相手は逃げれない(転進とかはのぞく)
まあ、士気7号令で奥義使わせて攻め継続できる武力と速度上がる号令なら充分
だが緊急修正レベルかと言われると違うけどね 討神の万矢ヤバくね?2回目で法具吐いて良くて
3回目で捲くれるって >>409
配信見たら6枚貂蝉とかにボロ勝ちやな
典韋やっぱつえー >>416
司馬昭の5枚型は消えると思う
6枚型は…ナオキです… 上の方はしらんけどフリマ底辺でテンイなし孔明とあたった感じ
時間内に落とせて短縮された部隊と、遅れて落ちて短縮されなかった部隊で足並み揃わないのがつらそうだった
結局号令は1枚欠けるとよわよわだし、一番復活遅いやつに足並み合わすことになる
そこを補えるテンイが強いって感じ 修正のおかげか全国で一対舞闘とか快進撃かなり久しぶりに見かけたけどこの先も使われていくかどうかって聞かれるとどうだろ?
お手軽って感じじゃないしなぁ とりあえず荀イクは典韋入れとけばいいのかねぇ
何か典韋が強いだけになりそうだけども
刹那号令あたり引っ張ってきて2騎馬の形とかもありな気するんだけどなんか微妙かもなんだよなー 司馬昭クソゴミになってて草w
覚醒4必須の1.5武力4のゴミパーツ抱えてコレ…w とりあえず魏はテンイ入れた4枚にしとけば形になりそう 孔明に典韋入れるとずらされて足並み揃わなくても典韋でなんとかなるのが強いわ
明日使わせてもらおう 強かったのに下方されなかったどころか上方された典韋と王異がまず暴れるんかなぁ
まぁ王異は連弩だから使われないだろうけど… 今のSR典韋見てるとますます華装夏侯淵って何だったんだろうってなるな
槍もっと伸ばすとか移動低下を緩くするとか何かしらの上方入れてやっても良かったと思うの まぁ似たようなの一緒に強くしてもしゃーないからな
テンイ下方するときには代わりにチャーハン強くしたからそっちに行ってやってやるんでしょ >>422
いや普通にやれたぞ
昔から士気かるめでまあまあやれるデッキだし 司馬昭下方はわかるが武力上昇1下げたらそら死ぬよ
夏侯氏も他の覚醒デッキに入れたい性能では全くないから下方の必要性は皆無だったし 典韋が流行ればステルスになれる徐庶がまた再評価される流れだな ステルス→典韋→ワラ→ステルスってメタが回るならいいんじゃないかな
本当に回るのならだが >>434
ああ、すまんな
一対の方ね
快進撃は非常時しか打たんと思うよ
白銀と同じ 4枚徐庶が流行って次にめり込み下方される流れある? 司馬昭死ぬよじゃなくて丹念に念入りに惨殺してほしい
月英並みにきっちり誰も使わんように 号令は基本一回で産廃になったりしないしな
聖母とか極稀に例外はあるが 司馬昭はみんな飽きてるから今使ってないだけで、別に環境安定してきたらそれなりに見るぐらいのパワーは残ってるやろ 司馬昭は武力1下がっただけならまだ現役だったでしょ
回復量低下に範囲縮小に夏侯氏まで手を加えられてはきついよ
夏侯氏修正するなら司馬昭は据え置きでよかった 醒極の低評価を見たら普通のお仕置きですまんわな
強い弱い以前に遊軍も武将カードも適当だし見たくない 水際使ったら思ったより威力高くて助かる
でもバラと馬多いのきちい >>414
サブカがどの辺にいるかしらないけど新呂姫活ワラでいくからあたったらよろしくね 司馬昭なんなら範囲まだクソ広いしこれでも全然修正甘いまであるわ
据え置きでいいとか言ってるやつアホなんか 司馬昭の効果だけ見たらこんなもんだなって感じだけど
やっぱ夏候氏の下方がかなり効いてるよ
溜める過程が相当キツくなった上に最後も武力+6号令はなかなか険しい あとは壱与の下方も地味に効いてるわ
こりゃあもう初日にして今バージョン最強は極彩に決まったかも知れんね >>445
厳しいのその2つだけじゃないかな
後は騎馬盛り司馬昭とか徐庶、極彩は全然やれるなと思った
呂蒙は元から弓上手くないと勝てないし
シン氏も馬姫が+2なんだし同じ士気5なら仕方ないわな 司馬昭はまだ範囲と攻城力下げないと強すぎる
他の終盤計略バカにしてる
後は裴秀と卑弥呼と辛憲英もゆとりすぎるから下げないとダメ >>409
典韋必須で同盟とるか張飛にするか。
貂蟬、徐庶、刻印典韋が流行り3トップで
他は司馬昭が頭一つ出る以外は横並びかな。
刻印が張飛とるタイプが流行るなら
流行り2デッキに採用で使用率ヤバくなりそう。 今まで99割予想を外してるから今回もきっと違うんだろうなぁ 予想するなら全国対戦回数、勝敗数、現時点での階級、使用デッキ全部公開してからしないと意味ないわ
ギャーギャー文句言ってた割に司馬昭って下じゃ勝ってなかったんだから
印象で語るエアプ下手くそがマッチする司馬昭ってボーナスマッチだったんだからな >>461
このスレの極彩弱イーが懐かしいなw
お前らすぐ手のひらドリルするもんなぁwww
極彩強いけどトップ3は無いなぁw 正直動画勢声でかすぎなのは分かるし逆張りしたくなるのもわかるくらいだけど司馬昭自体は普通にどこでも強かったんだよなぁ
じゃねぇと司馬懿勝率入ってこねぇんだわ
ちょこちょこわいてた5強で徐庶は強くないおじさんは確実に動画勢か使われおじさんだったと思うけど ステルス減るなら周瑜上がってくるんじゃないの
流行りまではいかないだろうけど メガ周瑜は下で流行る
典韋はワラメタが基本だし撃破城ダメもないから下では増えないだろう 袁姫まで遠すぎ来年さる
選択性にしろよ性別や肌の色で竿付けちゃだめだろ ちょいちょい見る表現だけど〇〇使いのことを〇〇使われって言い方なんなん?
なんで受動態なんや? >>464
陣略・撃醒で勝率下げたのが功をそうしたか・・・
撃醒で証3,4個崩して成程みんな使わないわけだという結論に至った >>468
侮蔑嘲笑の意味やから
カードを使いこなしてるんじゃなくてカードパワーに振り回されて階級上げ下げしてるから >>470
はぇーそういう意味だったンすねぇ
サンクス 極彩さんってかなり厨二病入ってるよね
後々自覚して悶絶してそう >>464
司馬昭に対してはフリマ未満のフォロワーもめちゃくちゃ文句言ってたからな
ただ、フリマ未満は攻城兵入りの開幕乙とか暴虐攻城兵とかも多そうだしそういうのに相性ゲーされてたんじゃね 裴秀のがやべぇよ?
ただの測量おじさんが中二で粋ってる >>473
デッキの種類が多すぎるタイプな気もする対面で変なタイプは弱く感じるんじゃねーかな
開幕増援の7枚のやつが一番強く思える >>441
あのゆとり範囲を見過ごせと???
今の範囲も広すぎだろ
もっと狭くしないとバランス取れてないだろアホ 典韋の計略説明
内容わからん…なにがなんだって?? >>484
一番辛いタイミングの士気6の時の弱さにはあんまり変わりないだろうしなあ
そこを乗り越えたあとの中盤〜後半の楽勝ゲーが変わってくるだけとも言えるか…?
まあ使ってないから知らんけどw VERあってからやりまくった感想
このVERは典韋か3文鴦使ったら勝てる 3文鴦 司馬昭 夏侯氏 卑弥呼
典韋 曹休 徐晃 鶏肋
この2デッキ強かった 弓で城門割るやつとか、今回の呂蒙とか
見てる分には面白そうだし、強そうだけど
いざ自分でやってみるとさっぱり勝てないんだろうな 典韋はSRとか出してもらえてるのに許緒がいまだにノンレアしか出してもらえてないとかこれ如何に >>490
何やるにしても似たようなデッキ使ってたとかで最低限立ち回り理解してないと無理よ >>488
Verうpから1日しか経ってないのにヤリまくったとか言って結論出してる童貞臭すぎ、お前先っぽだけしか入ってないのにイッてんだよ
きっしょ 環境変えそうなスタンプカード無いしな
自転車ワラでやってけそうなVerよ >>495
弓単とか他のデッキより数倍クセ強いからなぁ
間合いの取り方とか攻城行くタイミングとか、慣れてないとマジで勝てなさそう >>490
そう言う場合はまずはやって見るのが一番だ 厳選で選ぶ予定なんだけれど、
2.5典韋の主と副のおすすめ何?
計略が調整されたから速度?安定の兵力?殴る為に迅速? 乱戦速度アップの計略は重ねることでもっと速度アップ出来るのですか? >>501
ダウンはできる、アップはできない
なんverか前に設定ミスで張角2体がけが重複可能の時があったけど
触れたらあっという間に死ぬようなことになってた >>502
ありがとうございます
新世二度がけ考えたのですが
残念でした 典韋が強すぎるからやっぱり司馬昭と徐庶が環境になるまで見えた 典韋計略どうこい言われてたけどやっぱ速度4の白兵力はパない メタとしてステルスが浮上するなら別に良いよと思える やっぱ計略と噛み合うと速4は強いんだな
聞いてるか勇槍 弘介が典韋入りの4枚諸葛の動画上げてたけどどうなんだろな?
やっぱ特性上5枚の方が強いと思うんだけどな
動画は見る気ないけど気になるところ >>479
何言ってるか全然分からねーw
開幕って事は士気盛りのやつか?w 徐庶4でお頭入れるより張皇后か張苞入れたほうが安定しない?
回復量が減った今、武力7と8の差は大きく感じる 典韋は周瑜捨てるべきか
身代わりか諸葛亮と組むべきか 昔から超絶槍が強過ぎると碌な事にならないと言うのに……
いい加減日輪SR前田某の頃から学んで欲しい >>516
武力7と8より征圧CとBの差のほうが大きいから >>516
征圧C確定になるのと徐庶以外の計略をほぼ使わないのを妥協できるならいいんじゃないの >>517
金剛力士像みたいなやつ使えばダメ計対策になるんだ! 青井がレクチャーするまでクソザコだの面汚しだの言ってたくせに… >>516
内乱1発差で負ける事の方が希だから、武力優先で
魅力が欲しければ張皇后でいいと思う >>517
魏にも計略中に死ぬと復活時間短縮する号令があるよ! 典韋は普通に脳筋だから、流行るけどいわゆる高コス槍ぶっ込み枠で終わりそう
そもそもの魏の号令が弱いから、セルフハンディキャップ背負ってるしな… >>521
ケンショウ?
>>524
素で忘れてたわ 賈南風つえええな
下の方だと覚醒に関係なく士気9で計略撃てるのを
わかってない?忘れてる?やつ大杉問題 自分の事を呂布だと思ってる人出て来たけどやっぱどう使って良いかわかんねーなコレ >>492
董卓とかいう今作だとR以上しか存在しないデブ
弓はスリムだけど
弓胡車児とかいう計略のぶつかり合いだと典韋を討ち取る所か録に削れないという
何で弓の利便性捨てちゃうの
まあ実際はこの2人交戦してないらしいけど 典韋で行くとか言ってるお前ら絶対業炎使いだろ俺は詳しいんだ 孫チンは結局バニラなのが駄目だな
素武力編成にすると柵も確保しづらいし >>532
武力10知力7の安定スペックと魏の優秀な投げ計略を駆使してワラ
計略はローテ頑張れば結構守れる
真ん中出しても範囲足りなくてサイドがちょっと空き気味だったから範囲拡大は有りがたい 呂姫の突撃ボイス最初はなんだこれって思ってたけど、だんだんクセになってきた 4枚典韋が流行るなら典韋ケニア(周布型)でメタるわ 典韋の知力依存0.8なんだな
授業2度掛けして知力+16にすると12.8c伸びて元の8.3c足して効果時間21.1cになるのか
まあ授業見てから転身再起や授業切れた後ダメ計で終わるけど 万矢は生まれ変わって陽の目を見そうだが
真紅はどんな感じ? >>538
投げの王様鳥女も半端な知力で適役じゃないしワラで使ったら自らの計略もあまりヤクに立たなそうで
そもそも自身が塗り得意じゃないって・・・ >>515
強いのは士気盛りのやつだな
デッキ的に6枚だったり7枚刻印盛りだったりバラけ過ぎてる気がする 典韋に智勇伝授しようと思ったけどあいつ知力3しかあがらないのな このゲーム知力ダメ計あんまりないから脳筋対策難しいんだよな
カード1000枚以上あるのに知力ダメ計は30枚ちょいしかない
ダメ計妨害は不評だからわざとそういう調整にしてるんだろうけど… >>554
さっき、100年ぶりぐらいに槍呂布ケニアとあたって負けたわ。 ちょっと何言ってるかわからない、それこそステルス号令2枚しかなかったから対策しなくて良い訳じゃないだろ?
枚数よりどんだけ使われてるかだよ >>556
枚数増えたらバリエーションも増えるだろ?
いつまでも基本計略が使われてるダメ計は選択肢が無さすぎるんだよ
号令で言ったら手腕大徳が最前線で戦ってるレベル >>558
>いつまでも基本計略が使われてるダメ計
これが、意味フ >>558
君の言う脳筋の2コス武力9は9枚しかないけど使われてるやろ(歩兵除く)
枚数なんか関係ないよ イラコン張遼は3コスじゃなくて良かったやろ、3コスならもっと計略強くしてもらわないと。
真紅張遼もこいつ2コスエラッタで良かったやろ。 魏の自称呂布さんは全盛期の羊祜なみに硬いって聞いたけど弱いのけ? >>562
号令持ちが高コストだと編成に幅が無くてほんと面白くないよな
そのほうが調整しやすいんだろうが 3コスト騎馬が「城は守れるかも(守れるとは言っていない)」って計略なのは厳しいだろ
征圧も1しかないし 歩夫人は無茶苦茶固く感じたのに張遼はなぜか柔い感じするんだよな >>563
サブ計略なら弱くはないな、だけどコイツは3コス。メイン計略にならんといかんのよ。 士気1増やせば忠義が撃ててしまうという現実
本体スペックも武力10以外見るとこ無いし >>570
そんな事してる奴居たら誰かに脅されてるんじゃないかって勘ぐるわ >>563
ヨウコは時間の上げ下げしかされていないのでよくわからんが全盛期の歩夫人と同じではある >>566
それくらい号令インフレしとるのよ
武力が昔よりバンバンあがるし攻撃速度あがるとかもいるから 士気4ならだいぶ強かったのに渋いというか適正調整なのかな
使えなくもないなら使うだろ
お前らが大好きな張遼て名前だぞホラホラ
という意図がみえる >>571
一応忠義は刻印持ちだからw
高コス馬の刻印が全然デメリットになってないのがあれなんだが 全盛期歩夫人と同じっつっても、あのころよりインフレ進んでるんだから同じじゃ活躍できねえわな
しかも1コストならともかく本人3コスト
50%軽減にするか1cくらいは伸ばしてもええんちゃう 真紅にしても自称呂布にしても今の性能なら
「極意張遼使うので結構です」
で終わる話 3コス孫堅とか使ってる奴いんのかってくらい見ないけど >>584
サンクス。
言われるまで、3コスのパパってあったかなって本気で考えてた。
三国志ネット見ろ、って話なんだけどサ。 2.5だと1掛けだけで釣りが来る性能しとる極意関羽 三英傑も魏だけ2.5コス
はんも魏はんだけ3コス
共振も呉だけ2コス
1つだけコストが違うのは珍しいことじゃないさ >>580
だから極意張遼下げろという話にはなるんだけどね
前から出てたし
独りでも何枚でもいろいろ出来ちゃうから
>>586
武神忠義や魏のも3コスだからな
2.5や2の蜀関羽出してやれよとは思うが
勇槍みたいに中途半端になりそうだが 自称呂布さんエラッタして武力+2つけたらちょうど良い性能0〜やや強いくらいの性能だとは思う
それか10/7/3勇刻とか10/9/2勇とかにするか 張遼弱い弱いいうけど
魏の騎馬単にガッチリ計略が強いレベルで入るとか糞すぎだと思うんだが
張遼相手に内乱リード取られて、なんとかラインあげてフルコンでリード取ろうと思ったら
ガッチリで場内ローテで守られてリード取れず士気差もつくみたいなのがやりたいのか? 極意張遼を下げても真紅やガッチリは使われんやろ
そもそも現時点で極意張遼すら一部の騎馬単スキーにしか使われとらん >>591
1.5コストや2コスハイスペなら悪魔
2.5コスならそれ2.5の仕事じゃないから関羽とか号令の張遼入れるね
3コスなら・・・ コストの違う張遼引き合いに出しても意味無いだろ、単純に3コス相応に強くしろってだけよ。 騎馬単増えるからいらん
使うやつがマゾレベル迄チンチンに下方しとけ >>586
奇才将器お試しVer.だったって話も絡むんじゃない? 計略自体が糞なんだから3コスレベルに強化したら騎馬単使い以外が一気に槍控えになるわ
3コス張遼は一生死んでてくれ >>594
せめて張遼本人が征圧将器なしで征圧3なら3コスがこの計略持ってても需要あったと思うわ
3コスのサブ号令持ちなのに本人征圧1だとかこんなん壊れかうんこにしかならんでしょ >>569
Vとかのがいいかと
騎馬に勝つには強い騎馬だ 竜の刻印、士気7なのかよこれ
刻印盛りの白兵の強さはいいけど、単に脳筋前だしで使うと横弓で1体ズラされて次ターンがキツイ展開になりがちだった
徐庶4のほうがまだシンプルに強い 結局馬弓が兵種として強いからこうならざるをえないんだよな
強くしたらダメージソース出せる兵種はすぐに暴れるから
ジュキノウとかも異彩maxだけど弱い訳でもないし
武威はやっと微下方入ったけど、迅雷風雲児も下げないとダメだわ
武威も徐庶の他にめぼしいカードないから使われてた面もあるし >>603
士気7のせいで「刻」持ちなら勢力を選ばない仕様なのに、蜀単にしかならんという 極醒とかいう後付けのシステム
全くバランス取れずに、デッキ中の3枚もを入念に下方して
1バージョンしか持たずに完全に黒歴史化してるやん🤣
セガくん
普通に士気6の岐略とかの別計略にエラッタして
なかった事にしてええんやで(ニッコリ 念の為刻印同盟持ちを探したが魏のケンショウだけだった
なんか違うんだよなぁ…… >>604
武威の調整に慎重になるのは、使用士気が関係してるんだろうな。
下方しすぎると一気に光産廃カードになる。 >>591
前提として3コスが持つ計略じゃない
最大コストがサブ計略の時点でデッキ幅がないんだよ
開発がどんな使い方想定してんのか知らんが
弱い以外で話題にならないのは、誰も使いたくない
と答えがでている >>610
他の騎馬カードが強いだけでしょ
スーパー呂布もカップラーメンより強いしな
あんなのバイバイキンで士気12にドブになるだけだし >>605
今のトレンドは魏と組むんだけどな
テンイありきだけど
>>608
3コス武力9の最高武力じゃないのと挑発系にやはり弱いからな
転身で一度だけスカせるけども 蜀って刻印持った1コス槍も2.5コス槍もいないんだよな
この選択肢の少なさでなんで孔明に同盟付かないのやら >>613
ネタカードより強いとか慰めにもならないんだよなぁ 歩兵呂布見て、
腕立撃ってくるな…宝具転身 って気持ちにはならないけどな >>616
張遼甘寧は同じ枠でしょ
武力10だから下手に強くしたら暴れるし運営が叩かれるの警戒してるわ
忠義で痛い目見てるしな 脳筋前田氏でただ強く隙がなかったらそれはもうアホみたいなクソカードでしかないからこれでいい 甘寧は見た限りだと少しマシになってるっぽかったけどね
30点→20点→35点くらいにはなった 龍の刻印は城殴ろうとすると負けることが多かったな
武力盛り盛りのデッキだが殴るよりラインや部隊の管理が求められててゴリ押しデッキではなかった… W9/1槍の総武力31蜀群竜刻出てきてホゲッてなったけど
やっぱ足並み揃えるのがめんどくさそうだったな 魏騎馬単で自称呂布使ったら肝心の極意張遼や神速張遼使えなくなるんだけど
騎馬単ガーって言ってる人はどういうデッキ想定していってんのかな 刻印号令は蜀単OR群雄と組んだW9槍OR典韋と組んだ4枚型で最適編成選別中って感じやな 竜の刻印は別に計略重ねて攻めるデッキじゃないし同盟術も同盟玉も別にいらんぞ 典韋と組んだら同盟入れたいからアイツ入れてあと騎馬じゃないとダメだから選択肢ねーだろ >>622
弘介がそのデッキの欠陥を的確に指摘してたわ
同盟が入れられない(連発出来ない)、9/1の片っ方を延々ずらされる等 >>615
孔明が刻印付きであのステータスなのが足引っ張りすぎ。
完全に号令「だけ」係 典韋型の強みはフルコンに弱い部分を典韋の計略で誤魔化せるところだよ 竜刻切れるまでだらだらしてたら忠義打たれて
さばき切れなくなったでござる 3コス甘寧がついに頂上と聞いて。やっと、3コス甘寧も輝ける日がきたんやなって! >>630
4/8/3 伏刻「あぁ!ぶちギレそうだ!!」 典韋諸葛亮が流行るとケンショウが異彩0になるかもしれないのか
とても信じられないw (スペックを間違えるなんて)くだらねえ>>635に終止符を! >>608
運営は蜀に厳しくて呉に甘いからな武威が呉だったら下方されずにいただろうな
蜀の目立つカードはすぐ殺される あまり回数やってないけど、漢鳴身代わりからの皇甫嵩ブッコミが多めだった
身代わりで高速ブッコミしてくる皇甫嵩に連環法具があまり意味がないのがツライ
晋が滅びると漢が出てくるという、後半超武力クソゲー大戦 >>640
嫌呉蜀ネガおじさん今日もお勤めご苦労様です おいおい甘寧弱いよキャンペーンかよ、こりゃ環境デッキ決まったかな 孔明は確実に撤退できるよう劉シンや決死孟獲的な計略が欲しいな >>638
ケンショウそんなに馬鹿にされるスペックか?
城持ち武力8で同盟迅速もあるのに
迅速赤赤で壁10%超える強カードだぞ
>>640
蜀は使えるカードが限られてるのがね
死にカードが結構ある
晋や呉みたいに満遍なくどれも使えるとかにしてくれればいいんだが
駿弓も上方入ったけど、覇騎麒槍より上方前でも強かったと思うんだが
こういう上方が勢力バランスまた崩すし 武威の下方ってファッションオブファッションやろ
最終武力変わらんし ケンショウはスペックは高いけど計略がクソゴミだからな
いくらスペック枠とはいえこの枠は計略もある程度求められる 牽招のスペックは誰も馬鹿にしてないと思う
魏に赤青赤に向く号令が多ければもう少しお呼びがかかってたと思うんだ 2コス武力8槍で計略強かった奴なんて過去見渡しても車輪投げくらいしかいないぞ >>641
前バージョンから強かったが下方されたの身代わりがファッション調整だったから 孟獲だけ下方酷すぎないか?
あいつがそんな悪いことしたのかよ… >>653
漢鳴麻痺槍、回し受け、完醒お爺ちゃん、チュンチュン呂姫
谷利レベルの強さならここら辺もやな
武力8騎馬で計略クソ強いはいっぱい居るけど >>653
コクリはいまそこそこ強いと思う
士気5の活躍はできる 谷利に士気5吐くより張飛で士気5吐いたほうが戦果上げやすい
あ、こいつ武力9だったわめんごめんご ぜんぜん違うじゃん!
スレ民言ったよね!?
1回目の下方修正はファッション!司馬昭は武力+6でも超範囲でまだやれる!兵力回復だって十分って!なのに…この結果(5連敗)は何! 質実剛健もインフレ号令環境とかに刺さらないだけで普通に強いと思うんですが >>647
アタクシR張飛の強さを知ってしまったカラダなの
もうあの頃には戻れないの。。。
魏だけでいっても制圧犠牲にして王双のが
見かけない日のが少ない太史慈他の強強弓の対策になるしな >>662
前回流行ったカードが下方されたら対処法が既に確立されてるからキツくなる >>645
引き継いだらクソ強なのでNGだなw
風雲児がそもそもよく似てるけど
あいつはスペック優秀、計略裏表両方強いし 甘寧は乱戦してる相手に確実に当たるようにもう少しすっぽりと 司馬昭っていっても色々型あるけどね
下方の影響キツイだろうなってのは司馬懿入り5枚
馬4とか6枚はまだいけるんじゃね >>664
あそこは槍の国なのでな
今まであのクラス出なかった事自体がそもそもおかしい
言うても勇猛あるガカみたいなとこあるし
>>662
馬盛りじゃないと厳しいかもね
狼主型だと張り付けたのが相手上手いと堪えきれなくなった >>663
ステルスとはいえ今どき武力+2が20カウントはさすがに強いとは言えないわ 質実は普通に弱いからもう王双と使われない同士融合させて計略を魏武の敢撃にして欲しい 永続でもうーんってとこだぞ質実剛健
牽弘がハッスルしだすから専用計略化しないとだけど >>662
覇王以上で勝率出てるからそこまで
行ってない人は無理だと思う スレ民(665、669、673)「当然の結果です」
もういい!土日まで三国志大戦やめる!! >>668
6枚は周りが落ちやすくなるからきついんじゃない?
結構致命的なメスが入ってると思うよ 竜の刻印は微妙と前バージョンから俺は言ってる
効果時間14cくらいになれば使えるようになる >>677
いや俺はちゃんとズタボロで負けたと
警告してたぞ >>650
24で即終了
まぁ全然やれる
>>672
永続なら統治者のお供になりそうだな
似たような孫呉征武と縮地征圧が永続だからもう少し長くしてもいいやんとは思うが 昨日の狐配信や弘介配信見ただけで
このverは諸葛亮最強!(キリッ
とか言っちゃうスレ民は未来のビジョンが見えて無さ過ぎる…… >>679
神域かなw
結局諸葛亮は本人が足引っ張るんよね
スペックがどれもこれも武力足りないし 槍鍾会ってガチにデッキに悩むよな
強いんだが2.5ってのがなあ まぁ声望22減ったが勉強代と思っておく事にする
典韋使うなら普通にケニアで良さそうだ というか全盛期からほぼ据置だし天光司馬昭まだやれそう
新司馬昭のせいで見なかっただけだし >>686
司馬昭デッキに入ってたけど強かったよw 鍾会、槍王基、ケ忠、張華or弓張春華
王基でやれるかわからないけど綺麗な形だしちょっと試してみるかな 晋は2コス武力9枠や1.5武7枠がないからね
武力型覚醒連中上げろってことなんだろうけど覚醒しきる前提だと槍鍾会じゃなくていいからね >>684
同じ前に出すタイプのデッキなら諸葛亮より安定しそうなんだよね 徐庶微下方だから増えた典韋を仮想敵にするのもあって、まだまだ安定よね 旧胡奮、士気3で40貯まるなら普通に便利そうじゃん
が、デッキが今更ねぇ 弘介が竜の刻印典韋やってるけどあれは弘介が上手いだけだ >>663 あれ微妙に短いのよね
守りで使ってカウンターで張りついたあたりできれて焼かれたりする 刻印孔明は自身を範囲含めないようにして+6になりませんかね >>700
それ使うくらいなら兵力回復付きで士気6の礎龐統使うわ 刻印諸葛亮は同盟将器あれば楽しいカードだったのに… 甘寧とか言うネタカードのネタ計略を頂上出見られるとはw 刻印孔明は範囲が大徳みたいに広いから
敵部隊と刺し違えて撤退する役
攻城役
適当なタイミングで引き揚げる役
くらいに分けてポジション取れると強い 刻印と同盟を同時にもってるやつっていないのか・・・? 調べたら同盟持ってる諸葛亮自体存在しなくて草
お前割と呉との外交頑張ってたやん… 瀬戸際甘寧もしかしたら全盛期のキユ馬姫以上に威力ある? >>708
兀突骨張遼甘寧という3コスが守りでしか使えない計略持ってどうすんだトリオ 兀、当たったこと自体稀だけど守りで打つもんじゃないだろw 頂上見てビックリした
水際って士気7なの……?
前verとかアレで士気7だったの……?
打たれた事有るけど素で士気6だと思ってたわ >>708
士気5から士気6相応くらいになったらしい 今日の頂上もほー強くなったっスねぇ、士気6だったらなあ!って感じだったな甘寧さん >>683
とはいえ微妙とか言われるとそれは違うやろとしか >>717
最後に士気7が響いた所為で遊軍乗った甘寧じゃなく周泰撃たざるを得ないのも最高に甘寧って感じする >>725
虎竜はまあまあ強いので…
陸戦は魯粛と言われる割には武力4なのがあれだが、他の呉カード強いから上げれないのかね 蜀呉の中間管理職をした心労で早死したという風潮
でも呉の都督はみんな早死なんだよなぁ... 魯粛ってどっちかというと昔ヤンチャしてたけどそこでアタマ張ってたからカリスマ持ってますよ系のオラオラ外交官なのに
妙に良い人キャラで描かれがちというか、イメージとやった事の乖離が激しいよな >>729
孫権さんがいけないみたいじゃないですか >>732
激務と風土病かな
飲み会は関係ない
はず >>732
あれれー?
二宮の変近辺で「罪を得て失脚した」とだけ書いてそのまま歴史からフェードアウトした武将がいっぱい居るぞー何でだろう?? 魯粛が妙に人が良いキャラになるのは演義と横山三国志が悪い(決めつけ
その点義勇ロードの魯粛は文官なのに関羽と一騎討ち発生したりでヤンチャな面が見え隠れする感じで、しっかり魯粛描いてくれててマジで義勇担当の人はセンスあると思う 史実の魯粛は周瑜呂蒙もドン引きのイケイケドンドンだったってマジですか!? >>737
あの時はもうアル中と歳で朦朧してたのでなw
昔ならいた張昭とかうるさ型が居なくなったのもあるかもしれんが 甘寧強いけど自分ではどうやって使えばいいのか分らんのよね >>739
マジ
・「漢王朝復興とか無理」とかなり序盤で言う
・割と孫権にもきつい事言う
・関羽とサシで言い争いとかする
・赤壁勝利後、孫権に「ワイ自らお前を馬から降ろそうか?」に「足りない、天下取って天子の車で迎えに来いや」とかいう
なお孫権は魯粛の子を冷遇 呉って割と誰々の子供だから、って理由で厚遇してるイメージないわ
魏とかは親が偉いとどんな無能でもそこそこの地位に就いてるけど 晩年の孫権はカード化して欲しいな
飢虎がそうなのかな >>745
地元豪族の力が強いからな
孫権の力を保つ為に厚遇なんてもってのほか 魯粛の息子の魯淑は別に冷遇はされてない
孫権はまだ自分が威厳ないころから従ってくれてた潘璋なんかは素行に問題あっても
多めには見てたけど息子は別で優遇してないね >>742
はえ〜魯粛の新しい一面を知れた気がするわね まあ孫策がその地元豪族にやりたい放題やったおかげで
孫権はずっとその尻拭いをやってたからな
父の諡は皇帝をつけたけど兄は王止まりなのも兄の子を冷遇したのも
豪族への配慮と思われる >>750
孫権「魯粛の息子が魯淑ってややこしいなw」 コーエー三国志だと魯粛は陸戦の名手と列伝に書いてるのに
9での統率90が10で78まで落とされたから孫権の陰謀と言われてたな 夏侯楙、有能だった
白痴君は頭悪いんだから無理に話に入ろうとしないでくれよな〜、頼むよ〜 >>755
それ演義で孔明がテキトーに言った陸戦なら魯粛海上戦なら周瑜を真に受けて設定したんだろ 横山だと周瑜が魯粛に対して君の性質は全然で外交官として才能はゼロとか言い出すのはちょいワロタわ >>754
丁奉の弟も丁封(ていほう)だから紛らわしいぞ >>758
外交以外はよく出来る、と一応の評価はされてるぞ>横光版 万矢はたまに話題に上がるのに真紅は強いとも弱いとも言われないの 義勇ロードでも諭されてる一面あったけど史実の孫策は戦上手の快男児の一面も勿論あるけど
かなりの虐殺大好き人間よ、そのおかげで呉の礎築くことが出来たけど自分も早死にする事にになった
郭嘉曰く孫策は賊だけでなく人望がある人や国士と呼べる人達まで短絡的に殺しまくって
買った恨みは凄いのに碌に警戒してないからいつ暗殺されてもおかしくないって言われて実際その通りになった >>762
劉備の動きは魯粛の想定内で推移してたし関羽に交渉で半分返せ!なんかもやった
自分以外に交渉でどうにか出来るやつはいないから寿命が来たら
最後の仕上げにバリバリのタカ派でやり遂げるだろう呂蒙を指名して逝った 弓呂布は厄介なイメージあるけど甘寧はどうもなあ、いつか払拭される日がくるのだろうか 林氏ちゃんかわいいから使ってみたいけど高武力で固めて開幕温泉とか楽しそう
全然情報無いから何c持つかも分からんが 3コスゴツって追加前の三生で固過ぎって言われてた頃が全盛期だよな
あれこそ上方していいでしょ >>768
醒極の回復量がゴミ化したお陰で相対的な地位は上昇したと思う
なお、やれるとは言っていない 3コスπは上方してもいいけどどんだけ固くなっても使われる気はあんまりしないっすね… >>771
堅くなりゃ使われるさ
今は攻撃通らない位硬い頃には最低保証ダメで死ぬ、
回復コンボするほど士気払っても戦況に影響与えないと良いとこ無いし ところで林氏の耳当てなんだが、なんでモザイク掛かってるんだ? 羊陸も全盛期はめちゃくちゃ強かったがクソスペ+陸抗だけで耐える時間も有ったからな
その反省を踏まえて満を辞して単色醒極を産み出すSEGAェ・・・ 兀はこの効果の組み合わせで勝てるラインにするなら孟獲以上のクソゲーにしかならんっていうデザイン上の欠点抱えてるからなぁ。
攻城狙い→迅速も攻城術も無いから楽勝で守られる、内乱狙い→3コス割いてる上に武力も速度も上がらない関係で塗り合いも強くないっていう圧倒的完成度。 >>777
術あっても弱いよ
武力上がらんのだから10c粘られるし >>742
確か正史だと荊州問題で関羽を完全に論破してたのに演義だと反対に論破される側に書き換えられたんだっけ 頂上でそもそも象が活躍してるのここ1年は見てないよな >>591
直近の統一戦で張遼ケニアって形で対面に引いて、連打されて負けたんだが通常の環境だとウザいはウザいがその域は出ないだろうなあ、とは思った
自分と組めないなら真面目に組む相手いないし、あそこまで士気回らんだろうからなあ ミスった
>>630
孔明は将器でなんか働けるやろ、って思ってリスト見てきたら遠弓、士気、速度で真顔になった。守城くらい持ってねえのかよ
選ぶとしたら士気なんだろうけど… >>633
武力が低いからな
今はコーエーゲーでも徐庶とか司馬懿とか周瑜とか呂蒙の方が使い易い >>778
長時間高防御っていう方向の計略だから粘れたら城ダメ取れるっていうコンセプトが出来る分だけマシよ。
今は3コス象が士気払っても城ダメに関与する方法が無いっていうのが一番致命的なので。 ハレグウの方も良いカードだとは思うけど中々見ないな >>764
横山三国志しか見てないけど、恨みを買った仙人に呪い殺されたってのは覚えてる。
表向きは呪いで死亡だけど、裏では不服としてる呉の配下に殺されたのかなって妄想すると面白いな。
歴史は勝者が書くものだし >>789
ムリムリ
そもそも武力上がらないんだから粘れない
それこそ舞踊れ甘寧さんとかにでも簡単に溶かされるぞ
あれ普通に強いから 知力ダメ持ち出して防護が簡単に溶けるとか当たり前過ぎて >>777
2.5でよくね?って言われる誰かさんとよく似てる3コス >>794
知力ダメはともかく甘寧は普通に強くなったがね
兀より全然戦える
騎馬盛りとかにはしんどいのはあるだろうが象も同じだしな >>795
甘寧張遼兀かな
兀の2.5はともかく他二名は全勢力でも最強クラスだもんな >>798
アホみたいに固くなるころには固定値で死ぬけどな 計略どうこうはともかくとして素の白兵はどんな感じなんだろうか
相性出そうだなって印象が強いが 取り敢えず明後日から三日間でランカーがどんなデッキで配信するかだな
BMZやワンツー辺りが使うデッキをマネするのが一番手っ取り早いだろうけど >>791
孟優って名前だったらすげえいいカードだったと思うだよなあ、ハレグゥ
流石に孟獲はダメだわ 消えぬ呪い70cくらいになったと聞いて使ってみたけど範囲思ったより狭いねこれ
弓にコストふってるデッキ相手だと武力1なのも相まって範囲に入れる前に溶ける 3コスだと馬ならともかく他の兵種だと塗りやダメージソース薄くなるからな
弓でもまあまあ相性きつくなるのに
象槍とか嵌まるパターンないカードはだいぶ厳しい 固定値は武力差を無視するだけで防護は固定値ごと軽減したはずだが >>790
使ってるけど中々強いよあれ、武力14かつ短時間とはいえ+3味方が強化されるのは大きい
現状唯一の2コス武力8征圧2象だし
ただ象でスペック採用するなら大抵1.5までだろうし象単で組むなら名前が邪魔するしで色々不憫ではある >>806
相手の足引っ張るより自分の方が
糞スペに引っ張られると気付いて使うの辞めたけど
貂蝉デッキにワンチャンあるんやろか 固定値と言うか最低値だろ
1ダメしか食らわなくても兵力30%しかなかったら割と死ぬ 今月のオススメ厳選カード教えてください
上方された呂姫とか? >>808
このゲームはどんな状態でも1%は必ず固定で入る >>815
だから槍撃大事なんだよね
ちゃんとやるやらないで結構違うから >>788
それは昔の話じゃないのか?
最近の方だと部隊戦闘は武力じゃなくて統率が重要だから
むしろ諸葛亮の評価上がってる感じがしてる ローも袁姫もいやらしいカードだよ計略と兵種のバランス考えてください 槍撃は武力10が1枚とかは大して怖くないけど中武力以下2枚とかのは地味に削られてることあって嫌だわ 戦国はガッチリ騎馬単が成立してたけど
三国志は総コスト的になぁ ハーァ神が休止してっとカードの詳細性能わからんで、頭ん中で色々デッキこねくり回す気がいまいち起きんのー
運営はプレイヤーの検証に甘えてないで調整の細かい部分全部書けよなー 調整がある度に「運営は細かな内容を書け!」ってのが出てくるけど
そんな事してるゲームの運営ってどこに存在してるんだ? >>827
そんな事言うやつは稀だろ
調整がある度はいい過ぎw 天光司馬昭
製図六体
司馬師
星彩
壱与
引きこもってフルコン決める
覚醒が減ってるけど1枚ぐらいなら誤差だろ >>822
初日から配信してたよ。アーカイブ残ってるかは知らない。 >>829
それだけ細やかな配慮をしてるならさぞかし面白いんだろうな 昔の修正内容は雑誌で確認よろは今だと信じられんなw >>810
活持ちじゃなかった?40cの時使ってた記憶なんで曖昧だけど >>833
コロナが発生した時にはシャドバは既に辞めてたから分からんなあ
まあ三国志も、前バージョンで顕著だったが新カードパックを使って敵を倒してね!っていう似通った部分があったから笑えないけどなー 大量のカードの中から数枚選んで戦うのに
具体的な数値を公式が教えてくれないってのは
このゲームだからこその不満点だな
格ゲーみたくトレモで有利不利フレームだったりコンボダメージを確認なんて簡単にできないし ゲームセンターで確認しよう!ってにしじまんだっけ? まぁ少しでもゲーセンに行って金落として貰う機会増やさないと
ゲーセンから筐体撤去されかねんからな
ゲーセン行く様に促すのはしゃーないんじゃ >>830
トウ忠入れて壱与かけた方が鉄壁にならない?弓の武力上がってもあんま守れないと思うんだ
司馬師入れて赤赤も強いけど 消えぬ呪いは70cになってほぼ消えぬ呪いになったな
なお浄化 典韋の主将器兵力いらんかね?
今までミラー勝つなら兵力鉄板だったけど打ち合う事まずないし 下手くそは兵力
自身があるなら速度
城殴りたいなら迅速 >>850
蜀にいたっけと思ったらバーテンがいたな 糞爺の為に浄化にコスト割くのか
他の妨害くんに謝って! 富士山でも地震
紀伊水道でも地震
もう終わりだよこの国 今ドラマやってるやん
日本沈没希望のひと
ってやつ 典韋はどの将器も強くて選択肢になるなぁ
聞いてるか、勇槍 勇槍は未だに計略がどっちがどっちか忘れる
相手が使ったら基本兵力なんだろうなあってなるけど 勇槍と蒼天関羽はもう少し後で出ていればなあ…という惜しい存在
それぞれ岐略と忠義関羽になれた可能性があったんだよなあ
>>864
なんでや!趙雲も速度持ってるやろがい
>>865
同数の時が一番ややこしいんだよなー >>854
ということは蹂躙、2.5典韋、鬼神関羽ってことか
蹂躙入れる意味あるのこれ 勇槍はそろそろ名前通り勇猛付けよ?
9/5/2勇くらいなら許されるでしょ >>833
面白いかどうかは個人差あるから売り上げて見てみたら?
シャドバのボロ勝ちやけど 9/7/2 無特技なんてのが許される兵種は騎馬だけだって
勇槍さんはそのまま勇騎に兵種エラッタしたら使用率爆上げよ 勇槍は普通に武力と速度と兵力が上がるじゃダメだったのかね
もちろん今より全部マイルドにして 昔は勇槍岐略とか強すぎるわって言ってたけど
今はもう岐略化だけでも足りねえわってなってる そういや子龍の勇槍もエラッタされないな
下の方では意外と使われてるんかね 武力と知力と征圧力と兵力が上がり敵計略の対象にならなくなり槍が伸び槍撃ダメージが上がり自身に掛かっている敵計略の効果を解除で 兵力回復の方には車輪
速度アップの方には剛槍くらいつかないと使う価値がない ごくたまにマッチするけど
・速4武力9槍強い(別に勇槍じゃなくてもいい)
・計略打たれても割と無士気で凌げる
ぐらいで印象に残らないな 勇槍は徐庶絡みの異彩稼ぎのせいなのか謎の愛用者がいるのかわからんけど案外異彩無いな
今となっては9/7/2無特技になんの価値もなさそうだが 異彩20ptだから全く使われてないってほどではないな 2.5槍で異彩20は使われてる方まであるな
そして槍甘寧5しかないんか 槍甘寧はスターターだからな
スマン凌統はMAXだったわ シャドバの山田配信おもしろかったから大戦も下手くそでもおもしろいんじゃね 横山ファンがむりくり使ってるのかもね
ドカベン趙雲カッコいいし 勇槍趙雲の9/7/2/速4は号令のパーツとして使う分には別に弱くないからな
採用してる人の大半は計略は使う気無いと思う 打つもんねぇ!の状況は出来るだけ避けたい
刻印孔明もテンイ型が計略タイプと噛み合ってる蜀単だとこうはいかない >>879
1回マッチして兵力ミリな状態で計略使われる→武力と速度が上がった→即撤退みたいなの起こって笑った
そこら辺咄嗟だと分かりにくいし融通きかないね 混んでると思ったらFGOのグッズキャンペーンやってた
スリーブ反対にして使えそうなので欲しい >>871
初め相手にしたときは高コス槍の士気6ならこれぐらいやれないと
と思ったら
士気5でビックリしたわ
それでも前バージョンではみなかったのはステルス環境だったからだろうなぁ 旧テンイ:3コス 9/5/3 柵勇城、悪来之勇(6)
新テンイ:2.5コス 9/4/3 勇城刻、獣之双戟(5)
そりゃ士気5は驚くよな。私も士気6だと思ってたわ
刻印ついてるとは言え、旧テンイとはなんだったのか 本スレには新典韋使って旧槍文鴦に負けた奴がいるという事実 >>891
ステルスもそうだけど魏自体が死んでるから典韋もあまり見かけないのは道理じゃね
といっても典韋は数少ない魏の異彩0組だが 旧典韋も下方される程度には使われてたじゃん
役目を終えただけだよ Ver.2.1.0B 武力上昇値増加 +7→+8
Ver.2.1.0D 効果時間短縮 10.8c→10c
Ver.2.5.0A 武力上昇値減少 +8→+7
Ver.2.5.1D 武力上昇値増加 +7→+8
Ver.2.6.0A 効果時間短縮 10c→9.6c
Ver.3.0.0B 効果時間延長 9.6c→10c
Ver.3.1.0D エラッタ実施「知力4→5」
割とオモチャ枠だな… >>892
旧典韋エラッタされてるってことも知られてなさそう
あまり速度が上がらないから赤はともかく青だと思ったより戦果上げにくいんだよね SR典韋刷ったら速3になったんだが、これ計略打ったら刺さるんだっけ? >>893
剛槍ボーナスは文鴦のほうが高いし回復もあるので余程の人数差ボーナスがないと楽勝とはならんぞ >>899
エラッタ入ったんだっけ?
復帰勢で、最近の環境やらよく知らんのよ。
別スレで何刷ればいいか聞いたら、典韋しとけと言われた。 典韋は速将器使っても刺さらないように修正したってわざわざ修正理由のところ名指しで触れられてるんだから読んでやれよ >>895
テンイや鬼神と組んでいた蒋幹さん殺されたまま何だな 新テンイ:2.5コス 9/4/3 勇城刻、獣之双戟(5)
チャーハン:2.5コス 9/5/2 勇、チャーハン作るよ!(6)
あれ?EX夏侯淵さん強ない?
刻印ないのにスペックだけは優秀じゃん?スペックだけだけど >>896
何がしたいのかマジで意味不明だな
ここの運営マジもんなのか?
色々不安になってきた 旧典韋はナメてると痛い目に遭うレベルの強さはあるから気をつけてるなあ
それだけで勝てるわけではないから強いとは言えないが >>894
魏の異彩0を調べたら
神速張遼、霧消徐庶、紅蓮曹操、極意張遼、馬王異、弓楽進、獣典韋、婦警、エンプレス
コンパチを除外すれば全勢力で唯一の異彩0が10名未満
表三国とは何だったのか >>908
前環境で唯一使えそうなカードであり、
異彩も0なので下方候補です
byセガ 魏担当のこだわり(笑)が悪い方に影響出てる。
上の典韋もそうだし、因果郭嘉とか9回修正入れてあのザマ。 昔暴れて下方しても環境のインフレがあるから
インフレに合わせて上げて相対的に現状維持って扱いなんじゃない
流行らせる気もないが完全にダメにはしない程度には気にしてましたって感じだろう 新典韋を厳選しようと思うんだけど無難にいくなら迅速の速速速あたりで良いのかな? >>912
無難にいくなら兵力青3でいいんじゃねーかな 配信見てると万矢が思いのほか強そう
弓盛りだから試す気にはならんけど もうカード全部覚えとらんで
定番の龐徳がいきなり加速し始めてびびるどころか劉備もなんか変やなと思ったら大徳じゃ無かったり
カード整理もめちゃくちゃで登録して初めて解任済みって分かったりする >>921
テキストに『撤退する』って書いとるからカット無効じゃない? >>923
いやガッチリが刺さっても兵力ほとんど減らないから
強引に突撃できるなぁってだけ
極位人馬でもいいけど、ガッチリなら士気安いし 同じ武将の別角度の絵柄だから、さんぽけのやつかと思ったら
別のカードだったという現象
なんとかしてほしい 槍鍾会よりはおねだりのほうが環境とる可能性はありそう 勇往邁進?いいえさんぽけ漢鳴号令です
決起の刻?いいえLE漢鳴号令です 壁刺さってでも夏侯恩で突撃して倒さなきゃならんような相手は車輪使ってくるような気が >>930
呼び寄せ夏侯恩でメタっていくスタイル
皇甫嵩を絶対に許さない夏侯恩 一騎駆け趙雲さんはどうやって夏侯恩を討ち取ったんや… >>932
胸に抱えた阿斗を身代わりにしたので趙雲無傷で勝利 新典韋、知力依存0.8もあるから書家との相性めっちゃいいで >>932
速度では勝てる場合が多いけど計略時間差で捕まるな
やはり>>936しか… 荀采も入れて過保護典韋作ろうぜ
知力上がればダメ計も怖くないし雲散は射程外からシャカシャカやればいいし
万が一のために鶏肋入れて塗り要因入れて6枚デッキやな! 書家打ったあとに他の武将達には死んでもらわないといけないけど
ほぼ典韋のためだけに書家ってそんな相性いいだろうか?
典韋、郭淮、書家、2コス騎馬とかになるんかな
難しそうだな お互い倒れたら先に立った方の勝ちだし特技復活で判定勝ちでしょ 井戸身投げは趙雲の報告なわけで実際に見たのは本人しかいない
夫人シールド発動しててもおかしくないな 夏侯恩と糜夫人がもみ合いになって井戸に転落、趙雲は阿斗と青紅の剣を回収して離脱、という事か… >>951
死に調整なんかはしなくていいからあんなファッションじゃなく5c以上は減らして欲しかったな 最も武力が高い武将の武力が高いほど速度が遅くなる
この効果は相手の武力が素の状態に戻るまで継続する
こんな計略くれ、士気は6でいいから >>912
槍の速4は世界が変わる
フリマ未満なら肉体強化の兵4でいい 魏会社試したけど
騎馬単よりやっぱりバランスのほうが強いな…
速度号令好きだから楽しい 荀ケ普通の5枚バランスだと弱いんだよね
カウント8Cぐらいだし >>951
どんだけ弱くなってもあんたじゃ無理だからそのままでいいよ 攻城力高いメンツ詰め込んで荀ケでダイブさせるゲーム面白そう +6、1.6倍?くらいだから8cはしゃーない気がするけど
荀ケが乙スペックすぎて殲滅力不足あるかもね >>941
2コス英知神速ってまだ普通に使えるレベルだよ? >>896
料理に塩を足したり砂糖を足したりみたいな調整してるな
何がしてーんだコイツは🤣 ヲトコたるもの云々言ってた青井さんのコメントはょ
ていうか三生とかで全然表に出てこなくなったね
めっちゃ不機嫌そうにコメントしてたのみて担当はずされたのか、えらい奴とやらに直談判してはずして貰ったのか 青井ってまだ開発いんの?
なんかもう普通に辞めてる雰囲気だけど 青井はカメラに写ってないだけでスタジオにはいるんじゃない?
勝氏と対戦してるのは青井だろうし >>951
Vって下方されたのに下方前より当たるんだよな、どんだけ下がったのか気になって使ってんだろうか >>972
孔明に入ってるんだから周瑜の罠じゃね?w 勇槍は共振姜維で使ってたわ
後は統一戦で無特技にでも入ってたんじゃない?知らんけど バイク戦法を使って必死に槍消ししてたら派手に城門殴られて草
猪突猛進じゃ無かったんだな… まぁ低知力ワントップなんていくらでもメタれるから・・・ 半端な対策なんかいらんみんな典韋周瑜まみれになろうや 知力4はいうほど低知力じゃないがまあ流行るなら対処しやすいカードではあると思う >>984
義乱ケニア復権するかねー?
だと俺頑張っちゃう 典韋が流行る→メタで周瑜が増える→どっちも見れる徐庶が復権
こうだな 復権つーかそもそも徐庶が減ってる感じが無い
ちょっと竜刻やってみた奴もすぐ戻ってるんじゃないの
「っぱ4枚前出し兵力回復だわ」つって >>988
テンイケニアじゃね?
周布も使ってるっぽい ジュンイク強いなテンイが士気6号令で武力16とかかっちかち >>990
それな。元々効果時間長めだったから使用感そこまで変わってない
他ががっつり落ちたから繰り上げ1位みたいな状態 7戦やって典韋3、業炎1出てきたんだが?
いやマジで徐庶で良いわ このスレッドは1000を超えました。
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