三国志大戦4065合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4064合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1638284706/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)★
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 我等義兄弟の>>1乙を見せてやろう!
魏はSRテンイをとりあえず入れておけば良いレベルでSRテンイは便利だし良いぞ。鬼神関羽君もこのくらい頑張ってくれよなー頼むよー! >>1乙です
張既は素で打っても知力4確殺なんだよな
やはり最後はこの手に限る 張遼はあまり役に立たんので2色で武威とでも組むのがいい 考えれば考えるほど既存の徐庶4でいい気がしてくるで… 典韋からダメ計、ステルス号令とメタが回るなら良環境かな。 ぼくのかんがえたさいきょうのカードである司馬昭減っていろんなカード見るようになったから
おいしい空気吸いまくってるよ >>16
しばしょう当たって普通に負けたわ
にわかでも使えるわ闘晋覇者じゃなかった
まだ十分強いじゃないか
しょうもない嘘ついてんじゃねーよ
た >>19
ぶっ壊れが壊れになっただけだからな
寿司のときと同じ 『「覇王」以上のランク帯で高い勝率を維持していました。』
これヤバいよな
今まで全体勝率と使用率で調整してたくせに
いきなりセガが勝手に決めた範囲での勝率の話にしてるからな
欲しい数字が出る範囲で再集計してる訳だ😰
しかも覇王以上同士の対戦って書いてないから
覇王以上のプレイヤー使用の司馬昭の勝率の可能性が高い
覇王以上のプレイヤー自体が勝率高いから高い勝率出て当たり前なンだわ😨
劇薬投下してインカム稼いでからのコレ!
いやー流石に?
西山さん…助けてぇ…
あなたの三国志大戦が不埒者に壊されてます…😭 >>21
普通に覇王未満でも勝率高かったと思うぞ
ただ、覇王未満では徐庶の勝率の方が圧倒的に高かったのと
司馬懿以外のギリギリ20位以内には入らなかったのもあって
「勝率ランキングに入ってないじゃないか」と言う人に対して調整理由を説明するためにわざわざそれ書いたんじゃね
それでも激甘下方だったけど 覇王未満とか司馬昭使ったらテンプレの動きしかできんから
徐庶の2連打の動き全く対策なしで落城してるからな 典韋のせいで呂姫の時代が来ないんじゃが
更に典韋対策ステルス以外呂姫にも刺さるんじゃが https://i.imgur.com/KYOulac.jpg
ここまで負けると、もはやどうしていいか分からない…こんなの初めてだ 新テンイ、2.5キョチョ、後方指揮、玄妙反計
なんか懐かしいデッキが出来たよ 刻印典韋と当たったけどあんま強くなかった
中間管理職で前だしされた方が辛そう こっちだとダメ系に詰むんだろうけど 連弩だけ極意ないのな
2.5孔明かトウトンで出してどうぞ >>29
司馬昭使われおじさんかな??
まあ詮索するつもりはないが覇者でそこまで負けられるのも稀だなw >>29
刻印号令で前出ししようや
最新10に戻ってからデッキ考えればええ あれ刻印号令が強いていうより新張飛が強いんじゃないのか 今でも刻印号令より徐庶4枚でゴリゴリした方が強そう
刻印号令って言うほど前だしできないんよ 今日は女盛りといつもより当たった気がするから葉っぱ隊のデッキ考えておくべきだったかねぇ
呉はあんまり使ったことないが2.5の弓甘寧も興味あったしこの辺でなにか考えてみるか >>28
+6なので文鴦よりは劣るが野襲剛槍や匈奴流緋と同等なのでそこまでマイルドでもないけど2部隊差発動だと大して強くないと思ってしまうのはわかる 刻印号令は士気無いタイミングで部隊落としに来られると逃げ惑うしか出来ないからな
号令撃って張り付いたは良いけど、思いっきりズラされるパターンも多いし
マッスルを頼みに無理矢理殴るデッキなのは分かるけど、対応力があんまりにもあんまり 魏社もせっかくトリッキーめな計略効果なのに、計略名とセリフがださい…
戦国の真田昌幸くらい計略台詞かっこよくしてほしかった なんで士気6使う落雷より士気5のロケランのほうが強いのか・・・ 雷に撃たれて生存してる確率は8割くらいらしい
ロケランで撃たれて生存してる確率より高いな >>41
テンプレ刻印号令使ってこれなんだよなあ…
あれで前出しするだけで勝てると思ってたけど、現実は甘くなかった… 連投すまん
刻印号令って前出すだけで勝てるデッキじゃないのかな? >>53
勝てないよ
うまく撤退させる武将と帰る武将を見極めて足並み揃えて攻撃させないとどこかしらでなにも出来ない時間がくる 刻印号令使うなら魅力要員で董白と候氏入れた形の方が良くね? 刻印号令はパーツそのまま八卦でも良くね?って言うような感じ
武力上がってるなか撤退しにくいよね 弘佑配信の4枚典韋雑に強いわ
これよこれ前出し最高
守りは典韋つえーし 刻印号令は普通の号令のように兵力MAXに近い状態で打つよりこれくらいなら撤退できるなて兵力になってから打ったほうがいい
兵力管理が難しいから下の方では流行らないと思う やられる方は倒さないじゃなくて倒す奴決めておいて
いやらしい時間を責めるのが策かな腕組みデッキでは無いな 攻城兵董荼那と刻印号令を組み合わせた全く新しい・・・、新しい何だ? 自城際なら倒しても関係ないしダメ計もそんな見ないしカウンターしにくいっても士気7使ってくれるならなあ 刻印は典韋入れて典韋だけは確実に効果時間中に落とすこと徹底して前だしすれば良い感じ。 >>57
実際刻印盛り八卦強いよ
ダメ計 に弱いから徐庶のが安定はするけど これを鵜呑みにして刻印諸葛亮の勝率がドベになったら面白いな >>53
槍3より高翔入れて、諸葛亮3回憤激1回のしっかり内乱取れる形の方が良さげ
総武力32でフィジカル鬼強い!迅速盛りで城殴りも強い!とかやってると
開幕はカウンター貰う&士気7+5号令で思いの外殴れずに負けパターンになる スネ夫とBMZが落日黄昏使ってるてことは今最強はこれなのか 呑んだ帰りに1戦・・・・・
業炎5回打って俺の勝ち
もしかしてこれクソゲーなのでは・・・? 屍山呂布、槍張飛、ガカ、刻印諸葛亮
10/9/9/4の超脳筋デッキ爆誕!
張飛・ガカの将器をつけると内乱取られまくる
呂布の将器を選ぶと城ダメが取りにくい
屍山血河がみじけー >>53
先に撤退した部隊が10秒復活
後に撤退した部隊が35秒復活
足並み揃えることが肝要な号令デッキでこうなるのはキツいよ >>74
このエアプ丸出し感
屍山血河は群雄限定だし、呂布に刻印はない 刻印呂布って無双とバキだけじゃなかった?
刻印号令使うなら無難に典韋型にして典韋だけ意地でも生還させればええんでない >>76
無いよ。竜の刻印は全滅しそうな時の保険として入れた
屍山血河も竜の刻印も士気7なんでフルコンできんし 未だにリアル陣なのってこういうハンディ持ちなんだろうな 刻印号令は寡兵とか槍舞、蟒蛇で相手を崩す選択はあるから
号令だけで勝負するわけでもないけどね
上で言ってた高翔入りもいいと思う
俺は馬鹿3枚になると伏兵掘りが大変だから李厳にしたけど 刻印号令は武聖と組むのが安定だわ
最悪チューギフルコンも狙えるし騎馬がつえーとやっぱ安心 ここまで酷いエアプいるのか
黙って動画勢してればええのに せめてどっちかの号令は最大限効果を発揮出来る編成にしてほしかった 刻印号令を保険として仕込む時点でおかしいと気づいて欲しかった 統一戦で刻印諸葛亮、ガガ、董荼那、槍張飛、馬公孫淵とマッチしたことあるな
強かったと言われると正直微妙というか何とも言えない感じだったけど 昨日は10戦中3戦司馬昭だった
天光之階の方だけど
まあたまたまあたっただけかもしれないが 刻印あればスペック盛ってもいいってことで特技追加したんなら槍呂布とか龐会とかみたいなスペック下げるエラッタ過去に受けたカード刻印付けて元のスペックに戻してほしいわ >>69
足がやや遅いぐらいて最初も最後も強いからな
弓が強いから安定するし、城もちゃんと殴れる
寡兵戦法みたいなの兵力maxで士気2で打てちまうんだw >>79
全滅しそうな時の保険なら群雄単にして蛮族の大号令でいいような
もしくは山賊の号令か捨陣ならフルコンできるよ 忠義 9/1張飛 傅僉 竜刻 で武聖覚醒の
10+ 9+ 7+ 4+のマッスル軍団で兵力MAXでぶつかりあうなら忠義
そうでないなら刻印 みたいなのは前田氏力高いよね どうしても忠義は2騎馬じゃないと微妙な感じがあるな >>94
ぶっちゃけそれやるなら4枚徐庶でよくねってなる 刻印は弱いし流行らんね
あれ士気7でやるようなことじゃない
新呂姫6枚デッキつえーわ
範囲そんな狭くないしダメ上がって1コス結構落とせるようになってるから使いやすかった
毎回左翼くらいの火力でるなこれ 一見高武力軍団に見えるけどやっぱ諸葛亮がどこまでも足引っ張ってる感じにしか見えないな
5/8/2伏魅刻じゃダメだったのか 貂蝉って開幕大攻勢うたんの?
毎回警戒して大攻勢にしてるけどスカるんだか >>101
大攻勢はうたれた事無いしうった事も無い
再起か増援で開幕宝具はないかな >>101
相手見てやることはあるけど、序盤に潰さないとマズい相手にしかやらないぞ
強号令なんだから開幕無理する必要な相手が少ない 全く使われてない方の2コスおかしら、エラッタお待ちしております 今気づいたが魏で武力10ってR張遼が初なんだな
余計残念だわ >>107
デッキ組む上で参考にしたいからどんな編成が多いのか教えて欲しいわ 宦官を犯した皇帝とかいないんだよな
日本では同性愛が普通なのに面白い 古代中国じゃ宦官が親代わりなのにそんな事するはずないんだよな
だから宦官vs外戚がずっと続くわけだが >>108
王桃は控えめに言ってゴミだし
王悦はちょっと上方すればイケるんじゃね?って思うけど
いざデッキ組むとなるとカウガールに間違いなく入れ替わる奴 荀ケ みじけーと思ってたけど
ライン上げの時間が無いと思えば
こんなもんだよな
守りに別の手がないとつらいけど >>111
ホモが好むのは熊とかイケオジみたいなタイプが多い
宦官は去勢してる訳だから男性ホルモンが少ない
二刀流()ならお稚児とか小姓みたいなショタからスタートだけど、宦官はオッサンばっか 屍山呂布のサブに刻印号令とか本当にゲームやってないんだろうな
刻印号令をメインに使うならギリわかるけどサブって言ってるしな
そのゴミデッキで二人しかかからない屍山打ってたのか?寝言書き込んでないでスレからも引退しとけゴミ 諸葛亮を貂蝉、張飛を金環ゴリにすれば総武力そのままにシナジー盛り盛りデッキに! このコピペを思い出すな
220 :ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 11:24:52.12 ID:Dc5Ua5eyI
関東王ってどんな形がいいの?
2コス槍2枚と氏綱でやろうと思ってるんだけど馬貧弱過ぎるかね?
221 :ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 11:28:52.82 ID:am5KQgmq0
>>220
荒木鉄壁采配二代目ってのがよく見る強い型だと思ってる
関東王よりも槍マウントを先に擦り潰せなきゃ城が落ちる 屍山と混ぜた超絶脳筋()より武聖・張飛・孔明・魏延orフセンとかで奇才覚醒させた方が遥かに脳筋かつ強そうな件 >>98
だめだな
一番多い 槍張飛 李厳 魏延 付箋 で制圧判定A 取れなくなるし
忠義とか高翔使う人にしか利益がなくてデッキ構成の幅が減ってしまう >>124
それもそうか
典韋入り刻印号令でその形と当たったけどあっちの方が数段パワーがあるように感じるくらいの負け方したわ 先月厳選した司馬昭が下方されて悲しい
今月は何厳選したら良いの? >>126
猛虎で竜の刻印食えんかな
撤退トリガーが多いから、ハマると圧倒出来そうな気はするんだが もうこ
頑張って頑張って97633か9876 現実的には96632とか9883とか
刻印テンプレ
97664
落とせる前に孫堅側半壊してそう >>128
上方される要素しかない甘寧とかいいぞ
勝てないけど >>129
猛虎は本人の武力9と、2コス刻印が騎馬しかないのが辛すぎるんよ
素武力で勝てないし頑張って追い返しても城につく頃には効果時間切れてるからな >>132
転進再起が無くなったら甘寧の時代来るかもね このスレで魔道祖師とか天官賜福のレス見たことないし
中華ホモとか実際興味ないだろお前等 万矢結構使われてるしいいエラッタやったな
なんで真紅も7×3にしねーんだよ >>140
大戦スレで急に中華ホモの話はせんやろ・・・
それに三国志ホモといえば鋼鉄三国志やろ
カード化まだですかね? >>145
あれコナミだから無理
とっくに藤崎詩織貂蝉とか出てる 騎馬単使いとオケツに入れてやろうかね使いはホモ(偏見) 万矢漢軍キラー過ぎる、速軍おねだり英姿を3回目万矢剛弓で粉砕された
遠弓剛弓徒弓どうしようもない 真紅は神速や全突が来る前に相手を半壊させないと騎馬単相手に弱すぎるからあれでいいだろ >>131
頑張って頑張ったら97643か9976に出来なくもない
賀斉凌操に奇才乗ったら地味に強そう >>152
ステルス浄化されたらどうすんねん・・・ 呂姫っておっぱいぶるんぶるんさせながら戟を振るっているわけですよね?
そんなことされたら兵の士気が乱れますよ >>152
1コス槍を魏の武将にしたら見た目が
良くなるなw
弱点が全く無いデッキは無い!w >>156
奇才で兵力上がるやろ?
みんな見に集まってんだよ 呂姫の周りに集まって兵力(体力)が減る効果は何か?の撮影も兼ねてたのか
うーむけしからんな 衝撃とともに周りの兵の体力を奪って、呂姫一人がツヤツヤして絶好調だからな あの呂姫って鍛えてばっかで風呂入ってなさそうだし
臭いんじゃない? >>156
呂姫の計略で「ダメージ与えた敵部隊の数が多い程兵力が回復する」というのは呂姫の魅力に敵兵が寝返っているということか
流石は呂布の娘 結局呂姫は出来る子になったの?前Verはワラ型に仕立てても微妙、でも他にデッキ無いし・・・みたいな印象だったが >>161
ぶっ壊れが大塔しすぎてて子枠の計略は見逃されてるんだよな、士気効率とコスパ良すぎるからその内下方だよな
つか何で士気3なんだよ >>170
ランカーのワラ使いが使えば強いよ
それ未満だと刺さって終わってスレに文句書きに来て終了 ギターもサングラスもマイクもあるのに梅毒がねぇとかねぇだろ 呂姫は槍折りやすくなったし後は環境次第じゃないの? 修正発表された瞬間から本スレ民にネガキャンされ始めた典韋が壊れなのは当然だよね たいして変わってないのにな
いかに徐庶司馬昭に抑えつけられてたか 典韋は台詞がカッコイイ
ライバルの胡車児もSRにしようず 典韋って徐庶厳しいかなと思ったけど
そもそも徐庶撃たれる前に使ってとりあえず数減らす戦い方すればいいだけか 鬼神と違って部隊数少ないリスクないのに武力上昇値同じなのがな 業炎も前よりは見るイメージだが
典韋が増えていく一方なところを見るに、まだ抑止力にはなりえないか 徐庶に回復あって時間あるんだからお互い消耗したとき狙って打てばいいんだからきついと思うぞ
そういう立ち回り封じられて毎回先打ち強要させられて士気差おいしいですされない時間探ってしてる時点で苦しい展開で強さが生きてこない 徐庶打たれる前に3部隊ぐらい差が付いてたら
もうその時点で負けてるのでは…… >>180
コシャジはRもあるからまだええけど、2枚ともUCの許褚さん… SR許褚が2コス9弓で登場する可能性…
微妙になくもないのが怖いわ 確かにSR胡車児とかアホな事言ってる場合では無かった
許チョはどこかでワンチャン残されているのだろうか コーエーの三国志だと魏の最高武力が許チョだからレアリティ低いのは違和感ある 演義派の俺は関羽より武力高い張遼がいるのが違和感
イケメンブサメンに勝てる奴がいなかったから使いたくなかったヒゲを使った逸話に沿わない
と言うわけで咆哮に刻つけて武力10にして下さい 白衣は隠密感知範囲が広がって再隠密がかなり遅くなったから適当にボタン押してもそこまでの戦果は上がらなくなったけど、しっかりカウンター気味に使えればまだ強いとは思うよ テンイは元々強かったけど右も左も司馬昭徐庶では生きられなかったからな
今は輝いてる 許チョは個人の武だけで、司令官としての実績が全くないからUCが妥当。日本なら可児才蔵とかの枠だな。 >>197
巨虎より強いと大騒ぎしてたおっさんはどうしてるんだろうな 白衣弱体不要は流石に無いわ
武力周り下がらなかっただけ温情ってレベル 一時期最強の2コス槍だったな
超絶騎馬使ってたから無理だった なんだろ新世鍾会の微妙さ...
2.5がサブ計略だからなのか >>198
逸話や立場的に鬼小島弥太郎では?
だから彼ぐらいのレアリティぐらいまでは良いのでは? 可児才蔵はワープしてきていきなり乱戦からの撃破体力回復やぞ
三国志で同じやうなの来ても壊れ要素あるわ 「喰いちぎれ!」あったろ
可児は2コス8/7疾忠のスペも好きだったな
数字が良い 乱戦中でも計略カットインに合わせて槍オーラ生える仕様好きだった >>205
晋は号令のインフレに慣れすぎ
士気5でも破格じゃねーか効果は状況で選べるし
晋は2コスでも1.5でも優秀な号令選べるんだから
文句言うなよ バックしてグサするから実質可児に突撃できないんだよな 黄蓋とかいう演義込みで有名なエピソードあるのに大戦3でくそしょぼRが出た程度の老将
まぁ3コスで出てる辺りは冷遇でもないけど 今日も典韋の低勝率に貢献してきたぜ
あまりに勝てなさすぎて吐きそうだわ 黄蓋が呂布と同じ武力なんて三国志は大戦くらいのもんだわ 諸葛亮は破壊の豪雷と盗難の風で武力2だぞ
武力3は大戦2からな 久々にガッツリプレイ。
呂蒙弱くなったけど、まだ全然勝てるよ。
デッキは変わらずこれ
てか誰も勝負の一戦押してくれないんだけど…嫌われてるのかな…
https://i.imgur.com/0SAGAnQ.jpg
https://i.imgur.com/Ae5PYqF.jpg XZY君、遅延雑魚狩り野郎って思ってたけど対戦数鑑みたらリアル丞相の俺と大差無いな…
https://i.imgur.com/uCd35Ou.png >>218
そういえば1は八卦も武力2だったっけ
2と3が武力3だから4はある意味先祖帰りしたんだな >>223
多分君が当たれば普通に勝つよ
前にこいつと大会で当たったけどハンドスキルも試合運びも微妙だった
強いて言うなら新潟の門番の方がまだマシ >>223
司空になったら丞相と戦う機会も増えたけど
それまでは勝ち越ししている奴は戦績少ない
が丞相は戦績多くても勝ち越ししている人が
増えたボリューム層はここら辺かな 新潟の門番、昔は地方予選の大会くらいなら勝てるくらいは上手かったらしいな
今は丞相無い程度って聞いたけど 公孫淵自体は普通に1勢力のトップって立場だったし多少はね? >>226
新潟の門番普通に強いからな、大昔、旧作初期では全国大会出てたでしょ確か ずいぶん昔にマッチしたけど下手だったわ
そりゃ格下いじめに逃げるよねって感じだった >>186
ノンレア1枚のみの君主とかコモンの皇太子とかゴロゴロしてっから
2枚もカード化(使うかどうかは置いといて一応ハイスペ)されてるし優遇枠なのでは? >>226
前の大会って2戦しかしてないけど、それでマッチングしたの凄い偶然だね。
君はどっちかの人ってことだよね?
https://i.imgur.com/gPjxgEi.jpg 頂上もだけどなんでまた落日流行ってるの?バフされたっけ? >>235
他の奴らが本体下方される中パーツの下方だけだった 平なバージョンは日輪黄昏が強いって狐さんも言ってた
前バージョンから環境にいたけどほぼ無傷だしね 頂上的にも今回は落日黄昏がさいつよか
赤トリオ完成したから1ヶ月使い倒すわ
次で時間と攻城力が逝くだろうな 新潟のゴミって戦国のくノ一紅騎兵狩と別人だっけ、同一人物だっけ? ワイはもう双子星未開催期間は週1プレイヤーになってしまったが、
XZY君は相変わらず双子星未開催期間でもガッツリやってんな〜 >>244
配信だとこの次の試合の方が面白い試合なのに、ゲージ差でこっち選ばれるという
試合内容は完全に三国志大戦してるだけやんけ >>190
武力10はダメだけど計略撃ったら
極意1掛けより武力高い18でもいいと思う。 張遼はずっと呂布関羽の背中を追いかけてきたわけだし、呂布亡き後関羽が武力10、関羽亡き後張遼が武力10、ってことでええんちゃうの? 盛大に間違ってたわ
何でか頭が日輪に引っ張られてたw
これじゃあ日が落ちるどころじゃないわ… 関羽死んだあとの張遼って大して活躍してないです・・・ スタンプ荀ケ使ってみたけど範囲はまぁまぁあるからいいけど何か短くない? 落日強すぎるわ
柵でガチガチだし呂で守られるしキツすぎ 張遼は曹丕が負けてるときに退却を援護するために戦ってて矢傷を受けて死亡だから
関羽が聞いたら感心しそうな死に方ではあるな 呼び寄せと速度増加あるから数字よりかは時間長く感じるぞ荀ケ 死ぬ直前でもライフワークだからと孫権はボコる
張遼の所為で曹丕と孫権のガチンコ指揮対決が見れなかったのは残念 >>265
>>267
さすがにtop10辺りの人間が使ってる号令が立場微妙とかはない
他の使い手が気持ち足りないだけだろ 巨虎が8.8cで荀ケが8.3cでしょ?
バランス取れてると思うわ
荀ケはコスト安いのと青がないぶん武力上昇1高いし >>268
はんが継往使い倒して継往の評価上がったか?
周布が群馬やアニゲラで勝ちまくって誰か使ったか? 誰々が使ってるからーとか手垢のついた反論は聞き飽きたよ
青井が7枚孟獲ワラやってたけど他の誰もやってなかっただろ そのランカーくらいしか使ってないカードなんかいっぱいあるわな キャンプって10cで80%回復ぐらい?
ご休憩じゃねーか! 司馬昭、徐庶、袁王使ってた奴らはみんな落日黄昏に流れたな
やること決まり切ってて単純明快で楽なのが良い ランカーが使ってても立場無いとかもうどうしようもないな >>270
継往はともかく活殺は強いだろ
周布もそれより魏ケニアの方が勝ちまくってるしな ホントに変わったカードでよく勝つなというのはつばくんと梅林ぐらいだろ
後はカード自体はそれなり以上の強さあるしな コスト安いっつったって、2コス武力5よりは2.5コス武力8のほうが強いわ 2.5武力6と比較したらマシに見える気がしなくもない
まぁ突撃速3で助かってるところあると思う >>278
お前は何を言っているんだ?
ランカー1人が使ってたらそのカードは立場があるって理屈が破綻してるぞって総ツッコミくらってるんやぞ
群ケニアより魏ケニアが強いとか、論点そこちゃうやろ >>255
蜀に下った後の馬超もそんな感じだしセーフ
ふと思ったけどイラコン王異撤退セリフから群雄馬超意識してそうな感じだけど群雄馬超は曹操以外目に入ってないんだよね 特定の人しか使ってないぶっ壊れカードってあるよね
俺も個人的にぶっ壊れカード使ってるけどいつまでも異彩7だわ >>286
梅林だけで異彩6ptまで持ってってるとかプレイ数ヤバすぎだろ そもそも馬超からしたら王異とかガチで記憶の片隅にあるかないかの存在だろ >>290
妻と子供を殺した女を忘れるとかないだろ
仕返しに王異の息子も殺してるし 妖毒の異彩2ptなんだな
何処に棲息してるんだろう >>282
今まで呉のデッキは落日とか白衣だから入る隙がなかった >>293
まあ子供投げ捨てるような主君もいるしあの時代の倫理観なら忘れてもしょうがない 孫策の嫁は大喬、小喬の夫は孫策で、周瑜の嫁は劉夫人 修羅の門の新しいやつだと
呂布と呂蒙と太公望呂尚が同じ一族みたいなくくりだったな >>295
妖毒は爆裂月英と組んだデッキにボコボコにされてちょっとトラウマ
戦う前はなんだこの異彩狙いのゴミデッキはと思ってたのに完封されたわ
兵力回復系あれば余裕で勝てたと思うが… >>290
奥さん殺されて記憶にないは知力1も怪しいやろw >>302
弓ケニアの人の配信で見た気がする
妖毒やべーって思った 前バージョンは回復号令まみれでもあったので妖毒は典韋同様割食ってただけの枠だぞ 夏侯淵「ちょっくら張魯の所行ってくるわ」
馬超「異民族討伐に定評のある夏侯淵が動いた?漢中と見せ掛け西涼に来るんじゃね?ヤられる前にヤる!正当防衛や!」
夏侯淵「何だこいつは?」
曹操「夏侯淵が喧嘩売られた?そいつの親兄弟は今都に居る?死刑」
馬超「そーそー!」 >>303
嫁も子供も死んだらまた作れば良いの時代だから当然やね
親兄弟の命の方が遥かに重い >>302
妖毒メカ黄月英の人
カード追加当初につべで配信見たな
何か証9個とか10個ぐらい割ってようやくデッキ完成したとか書いてあった記憶 妖毒は士気8の方の悲哀と組んで敵城前弓マウントの位置で舞う→変化の誘い投げてとんでもない梅毒姫立ちんぼさせるコンボがやばかった。
尚、フランケン于禁で抱きつきにいって試合は勝った。 馬騰の処刑と馬超の反乱のタイミングを入れ替えて印象を一気に変えたのはワザマエすぎる 馬超『曹操が親兄弟を斬ったので反乱しました』
曹操『馬超が反乱を起こしたので人質を斬りました』 >>311
梅毒董白の立ちんぼとか、味方がバタバタ倒れていく悲哀とか、ゾンビだから性病耐性ある于禁が抱きつきとか、もう色々面白いw 馬超がというより西涼の豪族が不信マックスになったからああなった
漢民族とは違う価値観もあるし >>8316
それは卵やで
鶏が他のなにかに変化することはあり得ないけど、
卵は生成された瞬間に遺伝子のいたずらが起こりえるんだ 魏は今は典韋なんだろうけどはじき王異とかも気になるな、魏エアだからどんなもんか全然わからんけどな >>320
全然使われてないけど3コス関羽もデメリット削除で過去最高の性能だよね >>322
なんと、今話題の典韋とケニアで組んでも異彩4は余裕で出来ちまうんだ!
https://i.imgur.com/fYUu1Gx.jpg 劉邦「項羽イヤー子供捨てて逃げちゃう⁉」
夏侯嬰「はぁ????太子と姫捨てるとかないわー助けなきゃ!」
三国志の400年の話である >>301
あれは呂家っていう暗殺者集団で呂姓の有名人の名前を借りてるだけだよ >>320
守り能力がだいぶ高いけど当たり方次第なのか2発目で飛ばない事があるので思てたんと違う!ってなる事はある >>322
どうだろ
知力依存は戻ってないから過去最高かどうかと言われると 3枚って簡単なデッキなのか難しいデッキなのかどっちになるんだろ? >>316
正史は親兄弟が曹操の所にいるのに馬超が叛乱した
演義は蜀が主役なので順序を逆にされてる >>323
めったにない事だろうけど
遊軍ジジイついた業炎に丸焼きヒゲにされたからトン兄にしてる >>328
単体で見ればなら塗り含めて今までで一番使いやすいよ
環境に合うかは別として… >>329
操作は簡単(勝てるとはいってない)って感じだな
極論言えば聖母呉夫人ワラで昔と同じように前だしだけで戦うことはできるが
そんなことしても勝てないのと同じで >>331
調べたらトン兄でも業炎ジジイで95%飛ぶやんけ!
なら刻印無い分髭で決まりや! >>329
高武力騎馬で押し付けすればいいだけだから簡単 テンイケニアに咆哮関羽入れると鬼神関羽入れれなくなるのが一番困る 妖毒は征圧戦に持ち込むのがいいのかな?
槍兵なら中央に来るまでに2割ほど減らせるんだね 今日白衣に当たったら最新3とかになってて笑った
まあ上手く強みを引き出せれば以前と変わらん強さなんだろうけど
どう使っても強いカードではなくなったね 最近は金金金って言う人であそんでるわ、+8は中々つおい。 溜め計略的な感覚で早めに先打ちするしかないな
ライン下げて守りには使えるけど攻めに使おうとすると隠密解除されまくってストレスやばそう >>327
強いけどあくまで受けのカードだから典韋+何か攻めの手段でみんないろいろ試してるっぽいね
テンプレ要素は低枚数(3〜4枚)くらいなんじゃないかな 典韋は一見ワラキラーのように見えるけど
ケニア相手でも雷落とせるうえ
固定値で武力に関係なく落とせることを考えると
実は少数デッキ相手の方が強くない?
つまりカードのコンセプト失敗してるってことだが
このゲームこんなんばっかりだけど ここにいるぞー!がやっぱカッコいいな
俺を斬れる者はいるかぁ!!からの流れから最高
馬謖さんで頑張るわ >>322
すまんがわからん
>>326
二発目だけ飛ばないってのは不思議だな、士気4でしっかり守れるなら強そうだけども >>341
士気5にしたら破格なんだが短い
守りはクソ強い >>346
実際には典韋撃つ場面って相当盤面悪いから、士気5の槍超絶としてそこそこレベルだけどな
相手も分かってるからそんな簡単に枚数差付けないしな >>349
楊駿は士気6やで。ダメ計に無力やけど、征圧3やし中々面白い。 使ってて面白いのは2コス朶思大王
これ兵力100%削るってわかってぶっ壊れだの色々言われてたけどあっさり鎮火したな
まあ毒は緩やかだから強引に押しきられたりするしそもそも浄化やステルス+兵力回復号令出て来て逆風なんだけど 王異のやつ柵の弾かれを流用してると思うんだよね
複数の柵に重なってもカンッ、カンッ、カンッ…って一定のリズムで弾かれるのと同じで、弾かれ中は他の弾きを受け付けない的な感じなんだと思う
確認してないけど2発目に限らず弾かれ中にヒットした分は飛ばないはず >>341
金金おじさんセリフが面白くて好きだわ
こういう悪人系もっと増やしてほしいぜ >>327 荀ケか刻印孔明の4枚型
個人的にアフターケアが聞く孔明の方が安定感がある 王異はともかく連弩という兵種がもうゴミなので
それでも使われるようなデッキが現れたら計略は相当ヘイト溜めるはず
次で下方間違いなしレベルで ァ千代はバカの兵力半分吹っ飛ばして+10とかだからちょっと違う
+8だったら4割くらい減ったかな? >>356
檄雷は相方たくさんいたし武力と威力が変動制だったしあんまり似てない 大欲非道は8.3cならやれんじゃねと思ってたら0.4c上げの7.9cだったな
セガもさすがに恐れたか ちょっと前に言われてたカード追加がもうないってマジなん?
近隣の2店舗が台の修理を放棄してるんだけど
これってカード追加どころか稼動終了が2022年にもう確定しちゃってるって事なん? 来年に英傑出るのに三国志大戦にカード追加は厳しいよ うちは放棄されるどころか何故かプロジェクターが直ってたな
1年以上放置されてたのに… >>354
あー、確かに昔縁日董白で象の突進×3をぶつける検証動画見たけど飛距離は同じだったな
ノックバック時間は長くなってたけど これ以上大型カード追加は無いだろうな
月にEXが1〜3枚ぐらいは増えるってだけでも充分御の字よ >>283
フリマ上位でそこそこ以上にやれたら平均以上だろ
アホなのか? カードパック排出系じゃないから細かい追加出来るのは利点だと思うわ カード追加するくらいなら使われてない既存カードを別物にエラッタした方がいいな 迷当大王の城刻印削除して制圧1にしないとチョイスできないです >>362
それはセガさんしかわからないかもだが
英傑と三国のカードを同時に発注し続けるのはアレそう 解除戦法は解除するたびに敵軍の士気が上がるようにすれば、いけるんじゃね。 >>2
今更だがスレ民チームが
今週は2軍VS4軍なことに気が付いたわ
4軍の空き@1 >>362
大型アップデートが無いらしいよw
数枚のカード追加ならサービス終了まで少しあるんじゃない? >>367
だからさぁたった一人がやれてるからそのカード自体がやれるって証明に全くなってないって事くらい分かるでしょ
職人芸ってその人ができるから職人芸なんだぞ エラッタと能力の修正なら
武将のグラフィック制作や声優の再録やカードの作成も必要ないから
当分やってくれそう >>300
あの周瑜は士気3で暴れられて手におえんな
こっちが士気使ったら逃げられるし
士気使わなかったら部隊取られるわ >>373
公孫淵もエラッタ前は程遠志や馬鉄によって息の根止められてたしね、差別化が守城将器と弱かったし
こうして見ると群雄1コスは結構激戦区だな >>375
ほんとだw
なんかスレチーム同士は久しぶりな気がする ただ、日本国内は三国終わっても英傑出来るけど、
韓国は三国終わったらそれまでだからなぁ。
英傑も海外で稼動するんなら話は別だが。 >>380
ボケ爺が泣くのでNG
>>377
つーか使ってまあまあパワー感じないか?
裏表両方強いし、刻印号令なんかより全然強いと思うが
刻印号令は結局パーツ強いなとしか思わんかった
もちろん弱くはないが 韓国に大戦ってあるのか?海外は香港だけだと思ってたわ。 >>377
たった1人って言うけどそんな事分からないよね
カードパワー無いとフリマでは使えないのは確かw 狐やらの配信見てたらわかると思うがランカーなら大体腕の差でなんとかなってるだけやぞ そんなデッキに負けるわけないだよw
この時点で勝負は決まったんだ・・・ このゲーム武力速度なり武力兵力上がる号令はシンプルに強いからな
使いこなせないから弱く感じる人もおるかもしれんが
>>388
覇者闘覇者ならともかく覇王ぐらいまでいくと簡単ではないけどな
つば君とかスターター馬超とかで苦労してたし
そりゃいくら上手くてもカードパワー最低限ないとそうなるわな >>380
征圧2にして計略黄巾の群れにしよう
もう周りみんな強いしこれくらい許されるはず多分 結局黄巾の奴等は最後までゴミ扱いだったのが何とも
強さじゃなくてレアリティや計略とかな。出てない奴も何人かいるし 黄巾を張角とか以外SRとかで出されても困るだろ…基本ただの農民だぞ 王双と胡車児、レアカードで強化戦法って・・・。
計略考えるの面倒くさくなったのかな。
イラコンのカードはレアリティ問わず全部真っ当な固有計略なのに。 実際とりあえず名前付いてるから出られてるレベルのゴミだし黄巾党増えまくって喜ぶやつなんか居ねーだろ >>391
さすがにゴリラ戦法が泣いちゃう
>>395
胡車児は昔は征圧0だったからなぁ
まだ当時は西Pの魂が籠ってたからな
覚えれきれんとかそんな理由もあった >>395
強化戦法は実質計略無しって事だから
グッドスタッフでも数字だけで集めたら機略打つもん無くて弱っって事多いよ
刻印孔明が強いのは張飛とテンイの計略はちょっとおかしいんだ 象でやると分かりやすいけど
強制移動中に他の強制移動攻撃当てても効果無いから
連弩王異の2発目の話しはそのせいでは? >>394
何したかもわからん有名武将の娘がSRで何枚もあるしな 歩兵自体がアクション性薄いからなー
歩兵の岐略計略が
緋が槍兵になって速度と槍撃ダメアップ
蒼が騎馬になって速度と突撃ダメアップ
とかなら使ってみたかった >>401
戦国だと計略でタッチアクション追加あったみたいな話聞いたな
カップラーメンも追加で陳宮でも出して計略掛けたら騎馬に載るか弓射るとかにしたらおもしろかったのにな ただ1.5コス武力7歩兵が歩いてくるだけで対処出来なくなるのがメイン層だから仕方ない
ゴミ計略になった超ゴリがいつまでも勝率ランキング載ってたりしたしなぁ >>403
あれはまだ強かった白馬大号令なりサブカの歩兵単とかに入ってたからだろうね >>402
戦国は騎馬が二種類いて軽騎馬が計略でタッチ突が出来る奴等がいた
それと坊主歩兵軍団の中には計略でタッチ突が出来るようになる奴等がいた 俺の劉辟知力3にならんかな
ついでに連弩張宝6/6/1伏刻にならんかな >>396
群雄は有名な奴と無名の奴の落差が一番激しい勢力だと思う
R常連のオフラとか三国志大戦以外じゃまず聞かない名前だし
群雄って三国のやられ役の集まりってイメージ そらまぁ途中でやられて死んだから国を作れずにその他でひとまとめにされてるわけだし… 群は無名ばっかりのくせに名前被りは多いんだよな
南蛮や黄巾を名前被りで出すなら荊州四英傑とか出して欲しかった だが三国時代全編において猛威を振るってたのも群雄なんだがな。
序盤では漢に、終盤には晋に攻撃を加えてる。 いや荊州四英傑は出るなら漢か
KDAや樊氏もいるし >>410
最後の勝者はオフラの孫だしな
>>411
群雄でもいい気もするけどね
魏でも陳キョウとか出てないし結構出てないやついるよな >>362
慣例的には全国大会後にバージョン繰り上げの大型来てその次あるかどうかはSEGA次第じゃね
何を修理放棄してるのか知らんが大戦の筐体はfgoと並んで未だに中古でもそこそこするから筐体交換レベルの修理は資金的に無理って可能性もある AMJのランクで10月1位やろ?
それで畳んだらアホちゃうか? ジジババしかいない斜陽
20代後半のおっさん配信者がアドセンス解析見て弟というかガキキャラで売るくらいだもの 漢夏侯淵が産廃すぎる・・・
こいつエラッタで弓にしてくれんかな >>387
つい最近まで姜維使ってたのが居たやん
377であってると思うけど・・・ >>377
その人達は「ランカーが使ってる蜀のカードはこだわりでカード自体は弱い、その他の勢力のカードはカードパワーがあるから」
と本気で思ってる人達なので… >>419
転身ある時点でもう無理ゾ
陽の目を見る前にころされた可哀そうなカード
エラッタするなら漢鳴吸収削除するしかない >>412
劉淵は中華統一したわけじゃないし晋も滅んでないし勝者とは言えんだろ >>423
司馬懿みたいなもんやろ
息子がトドメさしたんやし >>425
刺してないでしょ
東晋として長期間存続してるしその内漢は滅びて大分裂した 中国南部は昔から豊なんだよな
だからこそ南部に逃れた元々の統一政権が北伐しなくなって安定を求めちゃう >>421
まぁ1DAYの優勝者は長年使ってた蜀辞めて強カード使ったらあっさり優勝してたねw
>>426
西晋と東晋は別物だけどね
玉璽も持ち去られ亜流というか血族も傍流みたいなもんだ >>428
晋が皇族を立てて生き延びたのが事実だよ 元帝は司馬昭の嫡流ではないけど司馬懿のひ孫やん
諸葛誕や夏侯淵の血もひいてるれっきとした晋室の一員だわ 未だに厳選決められねー
典韋は赤3持ってる
他にこのバージョンでオススメある? 全国やらんサブカの最終プレイ日が8/25なのに.netにカムバックボーナスの表示出ないの何でだろ?
条件って100日だよね? >>434
プレイじゃなくてサテライトにログインしていないのが条件だぞ 甄氏、勢いで速度+速速速にしたけど、兵力と絡めたほうが良かったか。 おっ!魏がこんなに話題にあがるなんて魏環境きたか!? 何か一昨日ぐらいから五強で勝てなくなったであろう奴が
典韋のデッキは?典韋なにで組めば良い??みたいな質問しまくって右往左往してるのめちゃくちゃ愉快だな
デッキ分からないなら弘介の刻印号令デッキ真似すりゃええやん
まぁあんな兵力管理を強カード使われが出来るとは思えんけど…… >>440
梁興
孤立無援使えば1部隊差から雷落ちるぞ >>434
多分100日経過してない
>>435
ログインってAimeを筐体に置く事?プレイさえしてなければOKだぞ >>445
士気5で23くらいになるから有利じゃないかな
落日黄昏増えるようなら考えないとアカンな >>447
元は40cだったが武力上昇下げられて永続化した >>445
無理じゃね?
典韋は1人で号令追い返せるような、そんな火力無いわ
他の士気5剛槍と比べても火力はそんな変わらんってのがネック
魏がそもそもパンチ弱いから号令対決では押し負けるし、落日黄昏側はワンチャンの部分で1箇所でも通れば城ダメ勝てるしな ていうか典韋使うなら2コス槍策でよくね?
コストと将器の兼ね合いがとかじゃなくて計略の強さでみてるんだろ? つかあの4枚よりテンプレ5枚使った方がいいと思うわ
典韋とか余計な事考えなくていいし 夏侯惇さんて史実では戦下手だったのに何故か曹操の右腕扱いの謎の人だよね。
大戦でも良い計略貰ってまるで魏の重臣のように錯覚してしまう >>450
強いと思うなら使えよwww
そういうゲームだろ >>451
大胆より貯めなしで打てる関索のが良くね? 刻印号令に忠義入れて武神覚醒させたら最強やん
今日はもろたで そもそも三国志大戦の世間一般への認知度って、どのくらいなん。 典韋のいいところは刻印持ちだろうと、武力9制圧3っていう便利な超絶持ちとしては強いスペックしてること
というか刻印ってもはやご褒美みたいな特技になってるよな
刻印なしで微妙なスペックよりよっぽどいい
槍でもそう思う >>459
マクロスのロボットで戦うやつでしょレベル >>451
ちょっとそれはエアプ疑われてもしょうがないクラスのレスだぞ
狙ってるなら俺が釣られただけなんだけどさ... >>460
それもあるし刻印がメリットになる計略多すぎ
貂蝉諸葛亮、古くは才気煥発とか
デメリットだけにしとけよ 平和なマッチングになった気がするな
おかげで司馬昭うぜぇから騎馬単ってやっぱうぜぇわに戻れた 今まで散々デメリットしかない特技やめろとか言ってた奴がいたと思うけど 刻印スペック優遇されてんのにデメリットしかないってどういう事なの・・・? >>466
ダーツの的になるやろがい
武将じゃないんかい! 丞相〜覇者帯って今どんなデッキが流行ってる?
エンジョイ勢だらけでこれっていうのは無い感じかな? 騎馬単は単純にカッコいいからなぁ。一定以上は好きな人いる >>463
「刻印持ちを入れられるのは2枚まで」にしておけば良かったのにな >>456
関索は冗談抜きで強い
孫策とか相手にならんレベルで使いやすい
1コス嫁の追加がデカいね 日曜の朝から狐配信に1000人
もう終わりだよこのゲーム >>469
覇者〜闘覇者でよければ昨日30戦ほどして
貂蟬10
刻印号令5
あとはバラバラな感じだったよ
典韋少なくてびっくりした 落日黄昏って典韋にどうやって勝つんだ?
まだ典韋のデッキが定まってないから対策いらないんかもしれんが >>475
全国20000人の君主の5%しかおらへんやん地下アイドルレベルだわ 今もう2万もいないだろサブカ含めたら知らんけど
大尉ですら13000位になってるのに 狐が典韋デッキ使ってるなと思ってたら典韋じゃなくて許褚だったわ
典韋の方がよくないのか >>479
大尉どころか14陣の砦にいるフレが12000位ぐらいだったぞ 陣に8000人居るのか・・・俺も随分上に来たものだ・・・ マッチとかで前回の結果表示される率けっこう高いよな >>480
ここは狐の実況スレじゃないんだから本人に聞けよ
今日もチャット欄カオスだけども >>459
ニュー速でアケゲーのスレ立ったときに稼働から15年経って
サッカーが滅んだのに三国志は生きてる話になった時に
みな化石発掘したかのような驚きぷりうだったぞ 週に一回以上プレイする人が6000人いる
ゲーセンでは覇権ゲーだぞ 先週の天下統一で一勝フィニッシュした人が6000位だったらしい
まあ義兄弟狙いのサブカも混ざってるだろうけど 三国志はゲーセンでは人いる方だわ
3面鏡みたいなガンダムなんか入荷されてから一回も人がプレイしてるの見たことないわ 月一回以上プレイでいうと15000人くらいいる
今のゲーセンでは覇権ゲーだぞ 絆なら期間限定一回無料キャンペーンで二人プレイする程度に人はいるぞ 絆2はマジで座ってる人見たことないわ
ゲームできてんのあれ? 平日にやるとわりと平和だけど今の時間でサブカなんじゃないかって人と3連戦とかで草、まあ日曜だとしても午前中だしね 確かに絆2は座ってる人見たことないな。何があかんかったんや?うちのゲーセンはホント大戦とクロブだけやな、プライズに多少子供連れがいるくらい。 なんとかの翼は撤退までに実物見れるか不安になってきた ホームのゲーセンがスターホース切ったらセンモニおじさんやリサイクルカード持ち帰りおじさんいなくなって快適になった ettolって奴が狐配信で「法正の効果対象最高武力にしろ」と騒いでるけどアホすぎるだろ 昨日の夜
4台埋まってるどころか俺にプラスして1〜2人待ちが発生してて覇権ゲーかと思ったぞin西東京 エットロとかいう名前がもう極限に気持ち悪い
臥竜鳳雛杯とかばかじゃねーのか >>467
刻印自体は「撤退時の復活時間が延長される」というデメリット効果しかないって意味じゃない?
コスト比オーバースペックの武将に付けられていることが多いってだけで
まあ細かいことではある >>498
うちのホームにもメダルしかやってないのにセンモニ頂上オジがいる
大戦しててホームの大戦の売り上げに貢献してる人なら全然OKだけど
この4年プレイしてるのを一回も見たことないのに
センモニを頂上見るために占拠されるのはちょっと
あと格ゲーやって帰りにリサボあさって持っていくのに
大戦を一回もプレイしてるの見たことないし
一回も武将登用されたこともないオジもちょっと いつもの大覇権ゲー主張出来るほどの客付きにはなってんじゃない?
秋葉も半分以上埋る時間のほうが多いし >>463
対刻印に強烈な効果がある妨害を出せばいいのよ >>506
土日というかバージョンアップ明けだから今週はサブカ多めな感じじゃね
昨日昇格戦やってたフレの履歴みたらサブカ臭いのに多く絡まれてて可哀想だった >>508
相手の特技次第で効果が高くなる計略出すなら刻印より魅力に対してを先に出して欲しい >>507
秋葉はオフィス街だから土日弱いんよ・・・(震え声) エロと言えば終わる前に快楽天コラボやってくれよ
村田蓮爾?の中華娘とか出ると思ってたのに 英傑大戦では三国志大戦4初期の45000人を超えて新規も取れるようになればいいね
頑張れ!運営さん! 典韋ってそこまで大きな上方貰ってないのになんで急に流行りだしたんだろ? >>516
司馬昭と徐庶減ったから意外に理由がない >>516
抑止力が無くなったからだろ
でも最期の醤油が出張ってないのが理屈通らないなぁ >>513
あれ結構弱くされたからなんとも言えない
漢って言っても漢鳴では無いし
つーかもう漢鳴は漢武将で士気4以上の計略使ったら貯まるに変更してもいい気がする
漢鳴って計略仕様のせいでどこまで行っても漢鳴でしか組めないんだよな
覚醒なんかはため役1人入れとけば使えるし
どの計略でも貯まるなら貯め計略ガーも無くなる 右も左もステルス号令だらけだった前verじゃそりゃお呼びでないよ 村田蓮爾ならホットギミックコラボで
計略は新声社爆破な ?義打つだけで漢鳴貯まるってマ?
連打して漢鳴号令三回待ったなしやな 業炎はホントみないな。呉は落日黄昏にほぼデッキ持ってかれてるからか? 漢鳴計略持ちの時点で特技が実質2個までになるのよく考えたら酷いよな
スペック優遇ってわけでもないしデメリット特技って漢鳴では? 前Verの典韋は強いけどステルス多すぎてダメって評価だったしね。
特に司馬昭は一番パワー欲しいシーンでずっとステルス貼るからほぼ意味無いっていう。
業炎は正直武将人気で多いって感じで強い印象は無いなぁ。 >>520
狐配信を見てる1200人がプレイ始めたらマッチが厚くなるから
それまで待ってみては?
俺ももう少ししたらプレイしに行くよ >>525
貂蝉焼肉させてくれんのか全範囲おそるべし
英魂ならと思ったがボディが弱すぎか 先達やらヨウカイやら宋皇后に漢付いただけでも相当怪しくなる気しかしない 3コスをとばした後の3体での運用が難しいんだよな今作の戦場広いし
あとまだまだ徐庶は多いしなー
典韋は計略活きない相手でも2.5武力9のボディがあるけど
業炎は3コス武力8()で活きない相手に終わってるし >>504
うちのホームも格ゲー帰りにリサボおじさんいるんだけど、せめて鼻マスクやめてほしいわ
リサボ見るだけなら始めるきっかけになるかもしれないし(でもカード持ってくのもやめてほしい) 業炎って3コス落ちるから基本相討ちみたいなもんだし
フリマ以上はホイホイ焼かせてもくれない
走り回って倒してもらって、英魂の餌になるくらいしかやる事ない 業炎は英魂孫尚香必須だと思う
あれめちゃくちゃ強い >>511
平日の話な
今日これからアイランド行くからセガの様子見てくるか 正直いつ行っても殆ど並ぶことなくやれるのは嬉しいんだよね 落日黄昏キツいなぁ
武力8と7の弓でラインが上がらない 万矢だいぶ使いやすくなったな
2に剛弓合わせられるのと遊軍選ばずなのが良い ゲットしましたが需要ありますか?
って投稿するカードって大体需要あるのしか載せなくない? 落日って太史慈だったのになんで孫権になったかわかる? 英傑ランキングが覇者だらけなように後発組めっちゃ多いからな
もう何年も経ってて飽きてたまにしかやらない人がくそ多いからもうこれはどうしようもない >>545
太史慈だと征圧評価が落ち実際の塗り力も低く呂拠を征圧にしないとつらいので
評価と塗り力魅力の3点で守刀を採用 手刀も攻攻攻で結構攻城力あるよね
魅力と初期征圧考えたら…って感じか? 英傑、地味に客つかなくて2年ぐらいで終わりそうな空気あるな
LOVみたいに世間に認知されることもなく、ひっそりと大戦コンテンツごと死ぬのかな
割と青春かけて遊んでたからなんか諸行無常だわ このまま大戦不調だったら立ち消えもあるぞ
今二万人ですが4万人の初動はあると思います!って上役に堂々と言える馬鹿が何処にいるかよ 贅沢言わないから蜀にも太史慈か孫権と同じスペックの2コス弓ください… 贅沢しか言わないから魏にもください
ついでに双弓伝授みたいなのもください そんなん蜀以外でもどこでも欲しいし太史慈の方はどこから出てもエラッタしろ言われるわ なるほど制圧と魅力ね
でも前回落日流行った時って制圧Bにできてたと思うけど
2コス騎馬がいたとき >>556
晋と漢は計略要員の枠だから使われないような気はする 結局は魅力と征圧なんだよな
直近の最高勝率カードが2コスお頭、1.5張皇后(2連続)だし >>557
2コス馬がいた時評価Bにできていたのは韓当のおかげ 吾彦入り落日って制圧Bにするなら1.5枠は制圧2ないと無理だよね?自由に変えられるのここくらいしかないし 今や黄昏のパーツのファーストチョイスは呂拠だわ
あいつに合わせて残り2枚選ぶとどっちも征圧2欲しくなる >>553
西山さんプロデュースなら十万人ものプレーヤー引っ張ってくることが可能だぞ
さしあたってビデオレター送ってもらわねば >>375
マジか
司馬昭で萎えてやり控えしてたけど久しぶりに復帰するかな 環境変わったばかりだけど刻印号令がやや見かけるくらいであとはバラけてる感じだな テンイいれてたら時代遅れのカギ王異がたまに出てきて愉快な気持ちになれるな ふと思ったがカギ王異って前verの司馬昭倒せたかな >>558
袁紹デッキで一時期漢鳴剛弓が使われてた実績あるし、晋漢も他のメンツで計略足りてたら約束は鉄板になると思う 太史慈なんて贅沢言わないから孫賁とか朱拠くらいでいいから蜀にくれ 孫賁希望するのも結構贅沢だと思うけどね
移動付加とはいえ武力18かつ迅速持ちだし蜀にいたらやばかったんじゃない 姉弟子は制圧1がつらくて採用しづらい
計略も結局サブだし 2コス弓は武力8って書いてある時点で強いカードだから何でも使ってる最中は特に不満はないな
比べるとあれってなるけど 刻印張飛李厳高翔魏延がテンプレ?
同格以上が使ってると隙がないように見えてつれえねこれ
司馬昭みたくデッキが壊れて負けの言い訳できんしw 蜀弓は高翔には知力3くらいあげてもよかった
前から細々と使われてたし刻印号令のおかげで今は見るようになったけどあのスペックは中々ひどい てか馮習のスペック戻してよくね?
ほぼ上位互換のスペックの弓腐るほどいるし フウシュウ今でも使われまくってるしなぁ
蜀の2コス武力枠でこいつと張り合えるの武力9の張飛ぐらいだし 蜀が前の魏みたいなオワ勢力になったら検討してもいいのかもね
現状の性能でも環境デッキのパーツに余裕で入ってくる状態で
わざわざエラッタしなおしてまで強化する必要性は見えないけど >>578
2コス8弓の攻城術はこいつしかいないのだけど誰が上位互換になるんだ? 8/4/1攻城術は号令デッキの弓としていまだ最高峰だろ
こいつより明らか格上なんて太史慈くらいしかいないよ 蜀のコス2弓見たら
キノと征戦号令が異彩MAXで虎威がほぼMAXは分かるんだけど
逆に黄忠が異彩MAXじゃないのが驚いた
スターターに入ってるんだっけ? 弓は槍よりかなり速い割に攻城力大差ないから攻城術すげえ噛み合うのよね 蜀の2コス弓で武力8出すなら8/2/2で将器は地の利、速度、守城
計略は決死戦法
こんなのなら許されるでしょ 武力8弓をおさえるために刻印つけた2コス9槍9騎馬やその他高スペック槍弓を実装した感あるし
よっぽどじゃないと8弓へのテコ入れや8弓の追加はないと思うわ
武力8以上の刻弓は一枚もないしな フウシュウが使われまくってる現状だとフウシュウより弱いのになるんじゃね >>584
知力4で伏兵踏んで逃げ帰ったり、足掻きの択に使われた計略で攻城確定して勝負決まったりすんのよなあ
相手に出てくると面倒臭いタイプ 快進撃って使ったことないんだけどやっぱり弱いんだよね?
デザインも時代遅れ感あるよね
単純に周りがインフレしすぎてるだけ? 快進撃使った後に甘寧使うと、あまりの使い勝手の良さにビックリするぜ これまでの追加カード見ると2コス8弓はあまり出したくないんだろうなぁっていう開発の意図は感じる
約束とかフウシュウとか槍馬だったらそんなに強くなさそうなスペックに暴れられたのトラウマになってるのかもな 見てみると城持ちの武力7弓や迅速持ちの2コス弓すら結構レアなんだな
何気に新華佗が城、迅速持ちであの計略って実は超強いのか? 転身再起実装されたせいで死にカード増えたな
最後にドカーン系のデッキ以外でリード取れない展開だと負けパターン それが強いかは置いといて
孫策のような強い突撃できる奴は新袁姫と組み合わせてワープ突撃できるのがちょっと楽しい
士気かかりすぎだし突撃一発でどうにかできる場面は少ないけど 昔と違って今作では突撃ダメージアップがすごく低いので(+4)武力が下がってくるともう働けない感が出てくる
今verで武力低下が緩やかになったので最初乱戦スタートでもよくなった部分はある 快進撃は新大虎を重ねるか重ねないかの択が出来ないとダメだよ
槍をすり潰せるかどうかで価値が3倍は変わる コスト3槍文鴦ってとんでも無い性能してるけど普通の号令デッキって終盤アレにどう対応したらいいの やっぱ配信ないとプレイする気が起きんわ
配信者王配信して >>603
ガンメタ積まない限り覚醒ゲージ3までに半分城取ってひたすら守るしかなくね 7極彩の甘えた立ち回りに慣れたら5枚扱えなくなってた
やっぱ極彩は前出し厨デッキですわ 暁将つかえねぇ…なんやねんこれ
ロボカクワイを城門にはこんでぇ…城入りそうなら蒼打つし、だめなら見捨てて典韋うってぇ…
おっと、鮮血育成しつつガッチリってのもあるなぁポワワン
とか想像しながらデッキ組んでゲーセン行ったけど普通に落とされてて何の役にもたたねぇ
こんな計略は1コス魅力餅とかにやれよ
しょんぼり(S)レア(R)だわ >>600
意味がよくわからないが落日黄昏は計略で減らした士気の分だけ強くなる そら武力上がらんガッチリ計略なんかで城掘れるわけないじゃん良くて内乱止まりよ
征圧1の特技も寂しい3コスがそんなん持ってくるなよっていうのはその通り >>603
自軍強化しかない脳筋号令デッキなら最初の士気6or7の即号令決めて大幅リードとって守るか、
黙って受け入れろ >>603
1コス単体連環
まあ伊代で直せて武力11の圧で計略先撃ちさせ辛いから腕次第だけど
後は迎撃されない程度の速度の奴を抱き着かせるのが一番被害少ない >>496
パラドクスは10月末にオンライン終了したぞw >>610
ごめん言葉足らずだった
同盟将器で確か上限+2だったっけ
落日黄昏で減らしたらその上限+2は反映されるのか?そしてその減った分はカウントされるのか気になって 普通に考えたら同盟効果発動は魅力とかと同じゲームスタートの瞬間だと思うが確認してないからなんともだな >>616
単色同盟将器を付けても13以上にはならないので切り捨てられているただの無駄
対戦相手が他勢力遊軍を警戒するブラフにはなるけど >>616
最大士気は6からスタートで
1勢力ボーナス+6
盟玉+1
同盟覚醒+2って加算されていき13以上にはならないルールだから戦闘中に落日使っても切り捨てられた分は復活しないんじゃないかな >>530
速度上昇あるから抱き付かれたら終わるしな
槍で抱き付いて馬で連突なり、ベタ張りなりキツいよ
士気5と士気6の差を鑑みてもキツい >>579
他がだらしないだけかと
カクヨクとかやっとマシなのになれたけど 最大士気12の時に白猫を先に使ってから落日ってのを試した時は12から普通に落日分が減っていくってなったから、将器や盟玉でも同様だと思う
『見た目12だけど内部では13以上存在』みたいな事にはならない >>615
1度くらいはあの筐体座ってみたい!!とは思ってけど現物が無くなってたんだよね
数日前から電源抜かれてたからおいおいこいつ電源抜かれてんじゃんwww
と思ってたのは10月の出来事だったのか 近所のゲーセン戦場の絆の筐体店の端に置いたままだ
あんなデカいの処分も大変だろうな
同時に絆2も導入されていたけど外装無くなったから少し安そう 昔悠久の車輪のオフライン稼働してる店の話聞いて
毎週末神奈川から千葉に足しげく通ったなあ…
戦国大戦は恵比寿にオフライン稼働店舗あるんだっけ デカモニタ3つ並べてるから絆Uもそれなりのお値段するよ
そのせいなのか期待薄のせいなのかわからんがボンバガ程度の設置台数しかないらしい >>623
Twitterでサ終後解体したゲーセンの人が呟いてが、筐体はちゃんと金掛けられててしっかりとした造りだったらしいよ
サ終はスクエニが我慢出来なかったんだろうけど
>>624
>>625
大戦4以降は紐だからカード認識しなくなるな
オフラインも無理だろう >>627
LOVも全部ホスト経由だったからオフラインになったらローカル対戦も出来ない仕様だったな… 虎斗って開戦までやたら遅いから配信見たらベラベラ喋ってるだけやし逆転無理ならすぐ捨てゲーやし空撃ちより遅延ひどいわ
捨てゲーして戦闘準備に遅延かますとか意味わからん いうてワイパー全盛期に槍最強だったかと言えばそうでも無かったよな
騎馬普通に活き活きしてたし、悲哀とか麻痺矢天啓とか強い槍入れないデッキのが主流だったし 配信はちゃんと見たことないが法具をすぐに決めると配信カンニングされるから仕方ないやろ >>636
お前配信見てきてから同じことレスしてくれよ
マジでなげえから まあ城ガッツリ取られた3コス文鴦デッキの試合とか続ける価値も見る価値も無いのは確か >>637
配信は周暴龍しか見ないからそれは無理な相談や
というかそちらさんが観なければ良いだけに思うが >>633
制限時間内ならどう使おうと自由だぞ
文鴦は城殴れるデッキじゃないし逆転不能な差が付いたら虎斗じゃなくても捨てるわ >>639
周?あっ...(察し)
障害者に構った俺の負けでいいよ >>640
1日に数回マッチして全部遅延された日には堪らんぞ 規約違反ではないがマナー違反で対戦相手からは嫌われる行為だな >>633
遅延やら捨てゲーやらより、やったら同じフレーズをしつこく連呼しまくるしゃべりがうえッッッ
「甘寧うってなくね?いかーっその甘寧何の為にいたんだよ、いかちゃん甘寧何の為にいたのぉ?教えて?
貴方の甘寧は何の為にいたんですか?教えてください貴方の甘寧は何の為にいたんですか後学までに教えてください
貴方の甘寧は何の為にいたんですか本当に」
コイツ何回同じことリピートすんだよ壊れたテープか?ってのがちょくちょく出てくる コメント一切拾わず無言で即配置完了するやつはコンテンツとしてつまらなすぎるし
配信者はもうそういうものだと割り切ってカード裏の掃除してるわ 最後まで分からないみたいな試合の方が稀なゲームだしなぁ 配信者でなくても配置に時間たっぷり使う人なんて普通にいるのにな
何でそこまで急かされなきゃならんのだ 配置で時間使うくらいでカリカリすんなよって思うわ
ましてマナー違反とか草だろ 虎斗に9割勝ってる某騎馬上手すぎトップランカーは遅延行為かなり苛ついてたな
仲間内でめっちゃ悪口言い合ってたけどしゃーない それなら配信中の人とはマッチ拒否機能つけて欲しいもんだ マナー違反とか言い出す奴は主語がデカいよな
俺が気に入らないって素直に言えよ >>648
立ち回り考えたりしてるならいいと思うし、たまになら問題無いと思う
ただ配信見てると大戦関係ないことひたすら喋って毎回毎回相手待たせてるのはどうかと思うわ >>653
賛否両論あるのにそういう攻撃の仕方
なるほどその言葉が効いたんか >>651
それ敬にくたばれとか言っちゃった人かね? 猫耳蔡文姫とか喋りもデッキもつまんねえのに見る奴いるんだなw >>655
これを攻撃と受け取っちゃう位効いたんか なんでいきなり虎斗の話が出たのかと思ったら頂上対決に出てたのか
これ可哀相なほど相性ゲーじゃねーかw いや逆転無理で捨てゲーは別にいいけどそれなら気抜きながらでも対戦続行しながらコメント返しで配信的にもいいんじゃないかと思っただけで >>639
観る配信がよりによって害キチの周だけなのか(驚愕) 遅延云々ならともかく喋りとかが気に入らないなら見なければよいのでは? ほかがガイジすぎると相対的に狐の評価があがってしまうな >>660
はいはい
実際やられてみたら君も分かると思うよ チャット欄のエアプほんとすき
知ったかぶって環境に文句言っては訂正されるの面白すぎる >>668
今後は強い言葉は使わないこったな
あと俺をNGしとくといいぞ負けるの嫌だろうし >>669
楽しんで配信してるのにエアプがグダグダ環境に文句言ってるのほど腹立つことはないだろうからな >>671
文句言えば賛同されると思ってあれ下げろこれ下げろってコメントしてるやつは上手くなるか強いカード使うか引退しろよって思うわ
人が集まるからって他人の配信で喚くな雑魚って感じだ >>675
刻印デッキに採用されてやったーってだけじゃん 来年3月以後のアプデ無しかー
マジ終わるんだな三国志大戦
エエ尻大戦はやらねーからゲーセン引退かぁ サッカーおじさんに見限られたんでサッカーのゲーム捨てるわwってやったんだからな
資本主義はインカムこそ正義お前ら気張れよ >>603
号令ならフルコンや赤青赤をするのはNG。妖艶→壱与→文鴦で守られるから士気6か7でいくべき
ただ衛瓘がいるから槍は絶対潰しちゃダメなのと倒せるなら壱与を狙う。相手プレッシャーに負けて早めに妖艶打ってきたら下がる。その場合相手は士気6をドブに捨てることになるから壱与の切れ側に再度ライン上げる
大事なのはちゃんと衛瓘のフォローをする事で槍が出てないと号令打っても潰される。魅力や伏兵が多いデッキなら開幕無理矢理攻めて増援→号令もあり サッカーが3月いっぱいで終了だから英傑大戦稼働開始はそれよりも前かな。
最初から都道府県称号があればgotoで全国巡りながらやろうかなあ フルコンで思い出したけどこちら魅力ないと士気14近くで司馬昭打てるのな 3コス文鴦デッキ自体が捨てゲーしかやること無い状況生まれやすいデッキだと思う
前半強くないのに攻城力あるデッキじゃないし エイカン気にしなきゃならんし全く前半が弱いとは思わんなぁ
デッキにもよるんだろうけど 馬エイカンは後半こそ輝く奴だぞ
もうダメだ!から士気4でやってやった感 3コス文オウなんて滅多に当たらんから野襲効果忘れてて顔面赤備えになる 何か縁使っても使ってもすぐ貯まるなと思ってたらスタンプにボーナス縁仕込んでやがった!!クソが! >>692
もう覚醒タイムだから撃ってこないだろに対して意表を突くのは大事だよね >>692
あいつダンディな顔でしれっと魅力付いてて草 >>603
BIGヒント:槍撃で倒された場合のみ城ダメが入る どーーーしても文鴦を絶対にメタりたいならオーガ使えばいい 大戦の衛瓘が嫌いすぎて史実で衛家を粛清して虐殺して族滅させた賈家が大好きになってきた 逮捕しに来たところで一騎打ちが起きた頂上はちょっと面白かった >>706
刺さってるとそう思うんだよなぁ
于吉もそうなんよ・・・はよ絶滅せよ・・・ >>697
槍オーラでも槍撃でも乱戦でもいいんだわ
エアプは引退しろよ ゲーセン行ったが
地味に三国志大戦が高齢化してるの感じた。
旧は、もっと中高生いた印象だがそこの大幅取り込みねらってないのかなSEGA なんか見覚えがあった
0606 ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMeb-RnJz [133.106.49.18]) 2021/10/24 14:47:35
>>429
ヒント:槍撃で撤退させないと城ダメは入らない
これを知るまで壊れだと思ってた 昨日の屍山血河+刻印孔明くんといい、ここ最近酷いエアプマン多くね? テンプレ刻印孔明って何なら有利つく?
97664で白兵隙ないしダメ計もあんまりきかないし制圧A辛いんだけど
再起ずらせるかどうかにかかりすぎてるから白兵強い速度号令デッキで相手すりゃ良いのかな?
それこそ荀ケとか
これに白兵勝つの用意ではなさそうだけど・・・ >>712
クレーンや音ゲーならまだまだ若い子いるぞ
大戦の加齢臭と一緒にしてはいけない >>710
旧はもっと中高生多かったな
最初の全国大会本戦には卒業式キャンセルして出場した人もいたし 今の40代はゲーセンでリアルファイト年に5〜6回は必ずやらかしてた世代だけど、今のゲーセンとか健全そのものだぞ。虐められはしないべ 大きなバーupが無いから
もう終わりだ猫のゲーム
ニャンコ大戦争でもしよ >>717
ゲーセン自体もプリクラコーナー、クレーンゲーコーナーに女子や家族連れが来るようになったりして明るくなってると思うわ
○○工高の生徒に駅前通りのゲーセンでうちの生徒がカツアゲされたという報告がありました、多額の現金は持ち歩かず、またモヤシのお前らは逆立ちしても勝てないので素直に有り金渡して逃げてきなさいってHRで言われてた時代には二度と戻らんで欲しい 対戦相手のデッキ見てから、宝具含め悩むことはある。前回あのデッキ完敗したけど、どうしたんだったかとか、どのタイミングで行こうとか。腹括って衝軍にしようかどうかとか。底辺覇者の俺でも時間かかる時あるぞ。 旧大戦(1〜2くらい)はまだカツアゲとかリアルファイトとかあったなぁ
学生服とか部活帰りのやつとかも大戦してたし
今まったく見ないわ・・・ 三国志大戦2の頃、コーラ瓶で頭カチ割られたのも今となってはいい思い出だな 太鼓の達人とかの各種音ゲーには明らかキッズとかいるんだがな
大戦はマジでサラリーマンか若くても大学生しかいない 今の中高生が三国志に興味持つきっかけ無くね?
戦国や幕末なら大河ドラマとかあるけど それで大型ゲーで売上1番あげてるんだから大したもんよ
社会人ターゲットがやっぱ稼げはする キングダムのコラボカードを英傑で出したらファン来るんじゃない >>717
さすがに年5、6回はよほどガラ悪いとこぐらいとちがうか
昔より暗いしちょいちょい揉め事多かったのは事実だが
そんなのは競馬場やら風俗も似たようなもんだしな 大戦よりはゲーセンの心配の方が優先かなと思う程度には大戦には人が付いている。 >>722
変わってないのはパチ屋ぐらいだろ
親父に抱かれて連れていかれた赤ん坊や幼稚園児の頃と何も変わってないよパチ屋店舗によるけど…神田うのの旦那の店特に空気同じだわ喫煙所増えただけ >>723
今コーラ瓶で頭かち割られてもいい思い出とか言い出しそう、重症だ パチ屋は店内禁煙になって一気に空気変わったろ
子供連れてはいれてた時代とは比べ物にならないくらい明るくておしゃれで空気もきれいになったと思うけど >>725
ゲーム分野では三国志が歴史物としては1番多いと思う
ソシャゲとかでも三国志題材の作品がバンバン出てたしね
ネタがレッドオーシャンになって三國無双やコーエー三国志に勝てないから、新作が増えなくなった感はある 地味に蒼天航路って人気有ったんかな?セリフカッコいいよね このゲームでこれ以上新規とか見込めないんだから既存客が喜ぶコラボした方が100倍いいわ キングダムってもはやジャンル的に彼岸島みたいなものになってるじゃん?
ここ数冊で一番話題になったのが趙の賢人たちって時点でやべーよ 三国志大戦、戦国大戦といったカード動かすシリーズはもはや行きつくところまで行って新規参入するにはキャラが多いし操作難しいし、その操作難しいのに慣れ過ぎた廃人しかおらんからきついだろう
どんだけ面白いゲームだって最後はそんなもんよ、FPSだろうがTPSだろうがMOVAだろうが どうせあれだろ
ガルパン まどか 戦国乙女 ももきゅん ガンダム ギアス エウレカ マンキン テニヌ ヒカルの碁 ボボボーボ・ボーボボ デスノート シュタゲ
この辺とコラボすればお前等血涙歓喜でお布施するわな >>733
昔と違うから素人がコーラ瓶で殴ったぐらいじゃ今はビクともせんわ >>743
ラインナップが古い…せめて鬼滅くらい入れて >>698
オーガでメタれるか?
今のオーガくっそ弱いぞ >>731
パチ屋だって変わってるだろ
昔は軍艦マーチやぞ 白いコーラ。タブクリアだっけな。あれも売ってないゲーセンが増えとる 今ゲーセンの即席武器はメダルを靴下に詰めて鈍器にする
メダルを消費しちゃえば凶器も見つからないぞ(コナン脳 >>743
どうせお前らとか言って全部お前の趣味披露するのやめて・・・なんなのこのおじさん >>739
カンキの首切り10万は多少話題になったやん
ッシフーッゴキゴキほどではないが >>751
一部の人にだけ好評で売上が今一で消えていった飲料なんてたくさんあるからしょうがない
一時期流行った透明系飲料もいつの間にか消えたし キングダムはもうちょっとテンポよく進まんものか
もう横山光輝三国志の60巻とか超えちゃってるしのう >>753
それな
大衆受けのよいもの並べるなら分かるけど、個人的趣味にすぎないラインナップ並べられるとこっちまで恥ずかしくなるよね >>757
リーボック復活でまた毎週面白くなるよ
登場して早々に召喚術使ってるし >>519
周瑜は騎馬盛りに弱い上、徐庶や司馬昭が多少減っても刻印号令も得意ではない
英魂孫尚香が上方入るわけだよ 今だと普通だがケニアデッキとか最初はネタ扱いだったとかマジかいな >>756
そういやバニラ味のコーラとかキュウリ味のペプシも好きだったな。クリは駄目だった
よく考えたら俺がクソ飲料マニアなだけやん! 李牧vsカンキは結果がわかってるからそこで長々とやられるとキツイ 高校生あたりは嵌まってもおかしく無い気もするがなぁ。ゲームの題材で三国志は知ってそうだが… >>762
あれこそ刻印つけて武力6でいいのに何で今更5/4/2勇魅のスペックで出したし
そもそも英魂で欲しいのは3の呂岱みたいに城門守れる武力か枚数不利でも働ける麻痺矢なのに ウマ娘、特にシングレコラボしてくれたら個人的には嬉しいがサイゲにメリットがない >>762
今日メガシューユで遊んでみたけど刻印号令は焼きどきが難しかったです。
おいしく焼き上げるにはもうすこし技術を磨かなきゃと思いました(こなみかん >>756
あれは生活習慣病持ちの老人が水と間違えて買うので一部で不評だったようだ >>767
うっかり6/4/2魅刻で出てたら業炎じゃなくて呂蒙系や落日黄昏で死ぬほど見ることになったろうな 未だにコロナの影響が消えたわけでもなく、わざわざゲーセンの奥行ってリアルマネーチャリチャリして
全国に出てくるのは下層でも10年越えの古参兵だらけとか学生が気軽に始める要素皆無だよ 若いヤツはスマホゲーに夢中だからなスマホゲーからアーケードに誘導できるようなものがあればいいんだが、そんなものないよなぁ 鬼滅とか言ってるけど座ってる奴爺しかいないの知ってるからな
若者ぶりたいロウガイ共め >>757
作者がしぬまでキングダムで食っていくつもりなんだろ、漫画家ってヒット作終わらせて新しいの描いても売れる保証無いし
漫画家って自由業のように思えるけど出版社に保証無しで雇われてる社員みたいなもんだからな、ブラック企業で働いてる社員と同じだよ 出来ない事はないぞ
ソシャゲとACの連動でどっちかやったらもう片方に何らかの恩恵を得られるような仕組みを作ればいい
かつてどっかがやってたような気がするが スマホゲーは時間やキラキラ娘を金で買うゲームが多い
三国志みたいなストイックな対戦ゲームとは真逆過ぎる
というか対戦ゲー好きな知り合いみててもタイマンゲーを嫌う奴多いわ、負けたら自分の責任100%だからな
多人数同士ゲームやって負けても俺は悪くねぇしたくなるのは分からんでもない >>771
呂蒙系が良くわからんが落日は呂拠の牙城はゴヒコが復権するか計略ゴミにされない限り崩せんぞ
韓当が死ぬけど同じ枠の関平とかずっと前に死んでるし別に 孫尚香は快進撃ワラのお供に入ってたのが強かった
連環に剛弓と双弓重ねられて全滅したわ 若者ターゲットなら基本無料位やらなきゃ集まらないだろう
大戦で他の課金システムで安定収益だす方法が出せるかどうかだね いやー、地味に人妻多いぞwどちらかと言うとキラキラ人妻 10台20台のガキ共に欲情しやがって気持ち悪いんじゃ
30〜45ぐらいが至高ぞ 席埋まる率高いのに無料進軍なんてされたら
たまったもんじゃないわ
大戦もまぁ忠臣ガチャで稼いでるからええんじゃないか?
月1確定ありがたいからあれだけ回してれば充分だけど >>733
10〜15年前だとしても瓶コーラ売ってるゲーセンなんてあるのかな
バーやボーリング場ならあるかもだが ラウンドワンとかビリヤード場併設のゲーセンだったんじゃね? そういや、だいぶ前にコーラ瓶で殴られた人が今はラオウみたいなガチムチに鍛えてるとかスレで見た気がするな… 昔は灰皿が飛んできたしヤニ臭かったからな
健康増進法が出来て本当によかった 席埋まるとか別ゲーの話かと思えるほど田舎は人いないな
在野武将は増えてるから全くプレイされてない訳じゃないんだろうが
車ゲーとかメダルとかはいっぱい人いるけど 格ゲーでハメたらリアルファイト発展リーチ、灰皿が飛んで来たら期待度アップ >>787
それは俺じゃないけど今まで鍛えてきてベンチプレス120は上がるようになったぜ
昔よく使ってたゲーセンがコーラ瓶の自販機あった。 >>791
オンラインの三国なら店内で揉めるのは考えにくいし格ゲーかガンダム動物園?
それはそうと瓶コーラなぜかおいしく感じるね
キューバリブレみたいなカクテル作るときとか >>792
普通に三国志大戦だよ。ヘッドバンギングとか台パンやってるお兄ちゃんに注意したら椅子投げたり暴れ出したんで店員呼ぼうと後ろ向いたら後頭部コーラ瓶でぶん殴られた >>783
一桁から50くらいまでイケるし、男の娘も余裕だわ
だから張春華さんもギリストライクゾーン 下方されたカードの中で異彩付いてそうなカードなにかあると思う?
明日異彩見るの楽しみだ なんか戦国以来騎馬2槍3とかで遊んでないなとか思って紅蓮の覇道厳選してやってみたらクセが強すぎてグチャグチャになったわ
制圧ゲージに依存するのしんどかった ガンダムのこと謎の上から目線で動物園と蔑むけど別に大戦プレイヤーがお行儀良いってわけでもないからな 3コス華雄さん兵3とか来たけど絶対地雷だよな・・・・ 4枚典韋つえーと聞いて使ったけど
そんなに強くねーじゃん
騙されたわ 落日黄昏の方が安定するわ >>743
老害とか加齢臭って煽ってるこいつが一番臭くね?
異常性を認識できないおっさんまじで無理だから絶対近づいてこないでね >>731
パチ屋も昔みたいに玉落ちてないし、空気もきれいからな
昔はタバコ臭いし玉もその辺転がってたぞ もうあの日は帰ってこないのはパチ屋もゲーセンも同じやな
巨大資本が零細潰して飽きたら消えるじゃろうて・・・ >>798
群れるとうるさいからね
だいたいどのゲームもそうだけど
音ゲーが一番静かなのでは?騒がれたら邪魔なだけだし
近くのゲーセンなぜかノーマスク大戦おじがいるから他のとこいってるわ >>798
あそこは奇声台パンがマジひどくてドン引きするレベルだけど
ベガ立ち解説おじ、センモニ占拠おじ等MPを削ることに特化した妨害計略持ちはこっちの方が人材豊富だと思う >>793
災難やったね
俺なら変なの見かけた時点で帰るわ >>792
瓶は一番炭酸抜けにくいから
>>796
厳しめの食らった七転八起と道標はとんと見なくなったな
そこらは付いてそう 後ろで解説くんはもうそれはそれは昔からおってのう… やっぱ紳士はブランドスーツでキメて黙々とWCCFだな
もうできないけど フッティスタ割と普通にサッカーTシャツ着てやってるぞ
俺たちも習うなら獅子兜被ったり寿司屋の格好したり黄忠のコスプレしてやろう 呂蒙司馬昭徐庶はなんだかんだで見るな
霊蛇袁王もたまに居るけど田豊袁王に移行するんだろうな
孟獲はマジ消えたわ >>814
1番コスプレ楽そうな武将がええなぁ
あれこれ着るより脱いで終わりみたいなのが…せや! しょうがねぇな俺も賈南風のレオタード着て玉チラしながらやるか 落日黄昏って最大士気が減るだけで弱いタイミングがあるわけじゃないというか
そもそも士気5で+5初めから出せるのに後半強すぎなのおかしいわ
速く黄昏系全部下方しろ そういえば孟獲だけは本当に出て来なくなったな
明日孟獲に異彩が普通に付いてそう >>820
よみがえるごとに前より武力マイナス1はさすがに 孟獲は良いエサだったのに居なくなって残念w
馬開発は死に修正をいい加減やめろ 前の孟獲でもそこまで圧倒的なデッキはなかったからな >>823
お前らが刷ったカードなんか用無しだから殺すんやぞ
開発の狙いはお前らに全てのカードを刷らせること >>800
何で本スレ見て使いましたみたいな事書くんだこいつ、本スレとかエアプの巣窟なのにまともな脳してたら使う前にこれは無いなって分かるだろ
そもそも典韋みたいな計略はわら構成向きの計略なのに組むべきデッキは4枚とかケニアになるってのが運営が流行らせたいだけってのが丸分かりだろ
バカか? 孟獲苦手なのにマッチしたわ
減ったんなら俺のとこに来ないでほしい >>826
もうちょっと読み易いように書かんと誰も読んでくれんぞ 6枚デッキとか扱える気がしないのに7枚もいるってのがやばいわ
萌芽とかは何枚か落としてから本番って感じだろうから7枚もいいのかもしれんけど俺だったら頭混乱してそうだ >>831
7枚は特定のカードだけスリーブ付けるとか綺羅印刷すると管理しやすくなるぞ
後はカットイン入れれる計略有ると盤面整えやすくなる 孟獲減ったようには思えない
もっと下方が必要だと思う 毎日7枚使ってれば自然に慣れる
まずは3ヶ月続けろ 結局流行ったらしっかり潰さないと黄昏みたいにまた出てきてしまうんよ
セガは印刷代儲からないし俺らも変わり映えしない環境やらされるし良いことないんだわ >>836
落日黄昏とかずっと使い手居たけどな
他潰されて出てきただけだよ >>832
触って解る様に区別するって事か、基本スリーブは使ってるから逆に外すとかすればいいんかな
まあやるならまあまずは6枚からだろうが練習にいいやつあるのかねぇ
>>834
実際ワラ系って数こなさないと扱えん気がするわ >>838
7枚デッキって投げる武将決めてから扱うといいよ
実質5枚か4枚デッキと変わらないからね
今だと6枚極彩から練習すればいい 今週はまだ前バージョン暴れた奴らも軒並み異彩0だな 万矢が異彩MAXから2番目まで落ちてる
漢中王並みの減少振り 3コス甘寧とかも異彩ガッツリ落ちてるな
あれも現状かなり殲滅力高いよね? >>837
だから念入りに潰さないとって話でしょ
他が潰れて出てくるようではダメ 士気7の単体強化なんだからあれくらいの火力があってもらわないとな 表三国の特色が消えたのもなぁ
あえて言うなら楽進の国張飛の国太史慈の国 ワラランカー首になったってダメでしたが配信で言ってたが >>849
お前が落日黄昏を憎んでるのだけはわかった
結局流行ったデッキを弱くしてバランスをある程度平坦にしてもこいつみたいに自分の嫌いなデッキを潰せってバカは消えないんだよな 下方大戦あんまり面白くないからなぁ
3の末期とか英傑号令一回じゃ城ダメ取れないゲームとか地味過ぎて 2軍4軍残留おめ。対戦ありでした
先週は色んなデッキ出てきて楽しかったけど
異彩的にはまだ今までの影響は残ってる感じなのね 落日黄昏に関しては士気5+5号令で準備して後半士気5の強号令撃てるってデザインがクソだからなぁ
こんなふざけたデッキは死に調整しろよって思う気持ちは正直わかるわ
同名武将にして落日号令と黄昏号令は別個のデッキとして機能させた方がおもしろくなっただろうからなおさらそう感じる さらに言えば同居できるようにするにしても普通落日黄昏号令同居させるとスペックがきつくなるようにするんだよ
スペックきついからじゃあ他の計略で士気削るかあるいは〆るかって形にすらなってないから脳死で号令連打するデッキしか組まれない
最近の追加カードの即エラッタ連打といい本当に開発にカード作るセンスがない… 落日黄昏見てると3英傑使う意味あるのか疑問に思う
前半は士気5で英傑打たれて後半は士気5で超絶号令と士気2で超絶強化 黄昏号令はこんなもんだと思う
落日号令が準備する号令として強すぎる 実質リスクなんてねーじゃんと思って落日黄昏やってみると
ちょっと足並崩されると士気無駄になるし窮屈に感じて自分には合わなかったな
テンプレムーブできるカード以外の
落日黄昏系の個別が死んでるというのは同意 でも落日号令て9.2c→7.9cにガッツリ下方されてるやん >>862
落日黄昏は号令同士の打ち合いに滅法強い反面、荒らし相手だと相当グダるからなぁ
号令環境が続いて、ワラとかの荒らしデッキが死んだから相対的に強く見えるけど >>852
むしろ使ってるからw
変わり映えしないなーと思いながら敵の城潰してます 孟獲は下方しても思ってたより見たから0pt納得なんだが
甄氏も0ptのままなのはスゲーな、正直余裕で死ぬと思ってたわ お前らが雲散をデッキに絶対入れるまでもうかくを使い続けるよ >>868
月火の駆け込み需要とまだいけるんじゃねのお試し使用があるから
ハッキリするのは来週だな >>863
前提計略の士気5で武力5上がる7.9カウント号令なんて他にないでしょ 先週の異彩だから一応修正前も含むんじゃないかなこれ
環境固まってきて新バージョンだけの集計結果は来週からかな >>870>872
あー、確かに月火は修正前だったなぁ
きっちりとしたデータは来週からか
がっつり減った万矢、新世辺りはやっぱ環境に入ってきてるんだろうな >>871
忘れてたわ
9.2って黄昏出る前の性能でしょ
黄昏出てから初めのバージョンは何故か下方なかったけど 皆のとこリサボってどうなってる?
鹿児島のラウワン 無くなったあと常連が置いてくれてたんだが それも撤去されたぽくて
いまさらそこまで必要ないけど他のとこはどうなってるかなぁと
鹿児島市内2店舗しか大戦ないから(汗) まだお試しでどっちも環境に顔は出さないと思うな
特に万矢は神さま辺りの変態ならともかくパンピーにはムリムリ 都内は9割ぐらいリサボ置いてるよ
たまに無いぐらい 万矢は士気7になったしこれが普通に強いなら
完全に剛弓呂蒙が死ぬよな
なんというかもうちょっと考えてカードデザインしろよ 馬岱は計略普通に前のでまあまあ強かったし知力ちょっと下げてもいいから伏刻で征圧1のほうが良かったわ ギエンと孔明って三国志ではあまり良い仲じゃ無いのに
大戦だと巣武力低い号令の孔明、巣武力高い超絶のギエンと相性抜群なんだよな >>878
万矢が1回目で剛弓付くならそうなんじゃない? わりと初期から複数いるのにどいつもパッとしないな馬岱は 死んでもいいからお前ら突っ込めなんて号令仲悪い奴にしか使いたくないやろ >>871
早熟なる司令も9.2C→7.9Cになった士気5の+5前提号令だな 同名武将で同コストとか同兵種とか同系統の計略っての多すぎ
R魏延とか立つ背がない >>886
それはデメリットを活かしたフルコンであって前提計略ではないでしょ
下方前の教鞭がそんな感じだった >>886
書き方が悪くてすまん。
コンボ計略じゃなくて、覚醒や漢鳴を溜めるような計略の事を言いたかった >>890
しかし落日は最大士気ゲージ減るって言う明確なデメリット付いてるからな
その部分がコスパ悪い、って形で漢鳴覚醒に跳ね返ってきてるんだろ
コスパ高くて漢鳴覚醒溜まるとかなら他にデメリット付けんといかんくね?
例えば範囲内の女性武将の一張羅が弾け飛んで全員撤退とかそういうレベルのやつ >>892
1.5コストになって出直してこい
なんでこいつは2コストに出来たのに卑弥呼や辛憲英は我慢出来なかったのか >>889
漢鳴だと先達の号令が一応あるね
士気5武力+5で効果時間は9.2c
もっともこいつは自身の武力は上がらないけど 2コスト武力6ですら敬遠されがちなのに、2コスト武力5なんて計略が相当壊れてなきゃ使われんわな
魏社は9.5cくらいあってもいい 盧植は弓ならまだ使い道有った気もするが
2コス武力6馬は白兵でも攻城力でも足引っ張りすぎるんよ どうせまたいつもの下では通用するけど上ではまあまあのパターンでしょ >>885
???「お兄ちゃん、死んでもいいから突っ込んで」
???「パパ、死んでもいいから突っ込んで」 >>895
やめてください
そんな効果時間にしたら魏礎が死んでしまいます! もう100番煎じ越えてそうな英魂ネタも飽きたな
むしろよく飽きないなって感心するレベル >>899
とっくに死んでる定期
>>900
よろ >>896
2コス武力6というと董氏は何であんなスペック悪いんだろうな
今でこそワラでたまに見るけど初見だとあのスペックで転身強化計略なのは驚いた 馬岱は黒田官兵衛の生まれ変わりと言われながら
官兵衛は1コス槍をダメ計で消した上で武力+3の神速だったし
やはり官兵衛は偉大すぎた 馬岱は武力上がらない速度UPだから弱いわ
スペックも馬鹿にしてるし
ワラ対決なら官兵衛みたいに強いかもしれないけど征圧0なせいでワラにも入らない意味不明なカード >>903
乙
昨日2勝10敗だった
日曜はきっちり戦う人が多くて大変 >>868
孟獲を使ってた人が弱くなったらしいけど一回使ってみるか
で今週は異彩つかないでしょうな 盧植、自分がかかる+4か本体弓なら普通に使えるカードなのに本体馬で自分はいらないとかコンセプトゴミすぎる 身代わり夏侯惇2.5コス皇甫嵩強くないか
凄いスピードで皇甫嵩が駆け上がって計略撃たれたら守れないんだが
あと夏侯惇の性能おかしい >>908
土日は一週間で土日しかプレイできない人などが意図せず遅延になっていたり
平日に仕事の後にプレイして疲労から雑になってる人がちゃんとプレイできたりで
難易度上がってる説 >>903
乙
>>904
戦国やってないけど跛の官兵衛が神速騎馬って杜預並みに意味不明やなw 皇甫嵩夏侯惇99321の馬2とか操作キツすぎる・・・ 馬岱は「これ官兵衛だ!強いぞ!」って言う人結構いたけど、官兵衛から武力上昇外した計略が強いわけがないんだよなぁ… 別にいくら強くても普通のデッキならまずは魏延を押しのけないとダメな時点でハードル高い >>913
原作のタイトルが「疾風の軍師」だからそれにちなんでるんだろうね
原作に原哲夫関わってるし
ちなみに官兵衛だけど所属は豊臣ではなく他家西だったりする(時系列的には妥当) 官兵衛は打てば筒守れたり止めたりできて城ダメに影響してたけど馬岱はそうじゃないからね…
槍折ってタッチ凸で暴れられないのに武力上がらないからどうしようもない >>913
投獄前かもしれないし走ってるのは馬だからまあ 官兵衛は1コス1体吹っ飛ばして突撃するスピード感がよかったよな
馬岱は弱くはないけどなんかうん…うーん?って感じw スタンプ押してきたわー
特に感動もないケニアと刻印と戦ってきたわー >>908
土曜はそうでもないが日曜は昔からきっちり負けこすな、日曜のプレイヤーはきっちり動くしデッキも勝ちにこだわったものが多い印象
平日はこれなら何とか勝てそうだなってのが多い
刻印号令ここでは弱い雑魚って言われてたけどめっちゃ増えてるね、そして徐庶の霊圧が消えた
刻印号令は序盤がめちゃくちゃ強いんよな
武力モリモリで孔明の伏兵の踏み方間違えたらしねる
あと擬似再起みたいな使い方も出来るのが強い
張飛、魏延、傅僉の並びがとにかく硬いし魏延についてる突撃術が痛すぎる
多分魏延1人で武力8ぐらいある 7枚曹操とかいう狐しか扱えないデッキ
使ってみたけど1コスがぽろぽろ撤退して攻めに出れなかったw 馬岱は突撃術も無いのに武6で高速突撃させるとかもう根本的に終わってんだよなぁ
武15に一方的に突撃出来ても倒せるかどうかくらいだろ >>923
昨日やられて思ったけどあいつらずっと前に出てくるよなw
大量生産デッキだと思ったわw
徐庶だけ下方しておけばいいのに刻印号令の上方は必要なかった
1.5武力7の槍は歩兵にエラッタしろと言うw 1.5武力7馬は魏、槍は蜀、弓は呉、歩兵は群雄でバランスいいじゃない
連弩とクラウザーさんはまあ… 前Verから一応言ってはいたが、やっぱり龍の刻印は上方する必要なかったんじゃないかなあ? >>932
無かったよw
馬開発は余計な上方と下方をし過ぎなんだよw
司馬昭だけ効果時間下方で良かったわ >>917
>>919
他家西、投獄前
ああ、明石の小寺官兵衛時代ってことね 落日黄昏使ってるランカー
スネ夫、BMZ、BLAST、ゆーた、孫呉の虎、リュック、まきしま、土竜
思ったより少ないか? >>923
蜀のカードに対するここでの「弱い」は話十分の一で聞いておかないと
前バージョンの徐庶ですら弱いだのこれを強いと言う奴はフリマ未満だの言われてたけど蓋を開けてみればデッキとして勝率トップ
かつては追加直後の魏延やエラッタ後の漢中王ですら弱い弱いとネガってたんだからな 士気7で+5wwwwって笑われてたのは覚えてるわー >>942
とりあえず計略を太史慈レベルに下げてほしいわ 徐庶はフウシュウ入れてる白兵重視のバラは強かったけど槍3にしてるのはあんまり強くなかった印象 今のところ次は落日黄昏と刻印号令下方ぐらいでバランス良さそうだから
次バージョンは上方多めで楽しみなアプデになりそう
スタンプもマイルドそうだし平和なバージョンだわ >>945
ハナOKが昨日使ってボコボコにされてたな 取りあえず英傑号令3人はコンパチの女の子バージョンを出そう 2.5鍾会がキツいけど俺のデッキと相性悪いだけなんだろうな ガカの9/1/1刻印+迅速が反則級に強いのに更に勇猛が付いてる張飛はマジで意味不明 異彩MAXのやつファション上方して今週も異彩MAX普通にいるんだがもうちょっと考えて修正して欲しい2.5石苞とか誰が使うんだよ >>949
新世鐘会の上方はいらなかったわ
新世鐘会上方した奴はマジでツルっパゲになって欲しい
>>950
張飛はスペックもだけどこのスペックなのに計略も強いのがな ガカの計略もわりと強かったよね
張遵と李厳と士大夫に謝れ しょーがねぇ
漢晋にも9/1/1の漢鳴覚醒溜める計略出すか! 後出しの張飛が強いのはまぁそこそこの時間続いてきたゲームとしてはしょうがない部分もある
ずっと前に出た太史慈が永遠に強いのはうんこだけど コスト比最高武力の制圧2とか活持ちパーツは強化戦法、若しくはそれに準じる汎用計略が相場だったのに
これら以上にもっと慎重にならなければならないはずの武力9連中にサブ以上の専用計略を付けたがるのか
こんな事する前に乙スペでどうにもならないような連中をエラッタしてやれよ・・・ 許褚で様子見た結果クソも使われないからのガカ張飛だろ 張飛はガカの追加時より弱い計略というか
いまのガカと同じくらいで出してきてると思うが
士気5でくそ短いしそんな頼れるもんじゃねーぞ 許褚が使われなかったってのが記憶違い
許褚もずっと異彩0だったよ なるほど、つまりそろそろ9/1/1/刻印の2コス槍甘寧が出るという事だな?(自棄糞 甘寧より太史慈って名前で出されそう
知力1ってイメージはわかないが 張飛は苦し紛れで撃つ計略にしては結構強いなーって印象だわ >>960
で、デッキは?
ここでも散々罵倒されてんのしか見たことないけど 全盛期ガカは守りにも攻めにも使えてクソ強い上に、カウンターもらってもいいから思い切り攻めることができるのも強みだったな 長く使える強いパーツは入手や厳選にコスト割かなくて良いから助かるわ
誰でも手に入れられ厳選もいらない手刀とか最高の一枚 >>965
パーツなんだから魏の号令が強くないと出番ないやろ… >>962
そもそも呉で張飛や許褚みたいな低知力といえばこいつみたいな武将思い浮かばないな 2コス武力9の槍と騎馬が両方張飛で助かったがもし別名武将だったら… >>971
三国志大戦内のイメージだが潘璋なんか
青龍偃月刀持ってヒャッハーしてるから9/1/?で出ても良さそうな気がする 許褚は号令郭淮とセットで紅蓮のパーツだったけど、それ以降は魏の弱いデッキに適当に放り込まれてるんだろうな
武力9槍っても張飛ガカみたいにそれ+αの強みないと8弓の方が強いからなぁ 超強いぜ!ってイメージ欲しいだろ・・・
フウシュウとかいう日和見武将が何故か武力8頂いてるけども 張飛にしろガカにしろこのスペックの武将がこれだけ強い効果の計略持ってるんだから効果時間は刹那だろと思ったら
普通の長さ持ってて驚いたわ 許チョも勇刻ではあるが将器にまだわずかな遠慮が感じられる 徐々弱い張飛は今更蜀は不遇って騒いでたクソ雑魚蜀ネガくんってまだ生きてるのかな? >>971
リョウトウか孫策でいいんじゃね?
名義被りさせとこ? 徐庶を徐々って書いてしまった…
下方されたけど今の徐庶ってどうなの?
蜀ネガ野郎以外の感想が聞きたい キョチョは主将器もだがUCなのもな
赤3の攻城力や速3の快適性がないのが残念 >>976
ガカは追加時に8c以上あったけど
張飛は6.3だぞ
クッソ短いだろ >>982
弱いって書くと全員ネガ野郎にされないそれ? >>882
史実では諸葛亮と魏延は反骨の相云々とか二人は仲が悪かったとかろうそくの火を消したとかはなくて実は普通だった
代わりに楊儀が演義よりもさらに魏延と仲が悪くて何かにつけては諸葛亮に告げ口しててキレた魏延に刀突き付けられて泣かされたりしてる
諸葛亮死後にその後継を楊儀と魏延で争ったのも楊儀が自分は諸葛亮の棺を守って成都まで帰ったからって後継者だと勝手に思い込んでさらに傲慢になったせいで魏延はどうしても楊儀の下にはなりたくなくて反乱を起こしたのかもしれない
つまり楊儀がだいたいくそ
だいたい魏延が本当にやばいやつだったら人を見る目はあった劉備が張飛を差し置いて漢中太守にしてなかっただろうな 改めて許チョの性能見てみたらこいつも計略時間6.3Cしかないのか…
張飛やガカと違ってこいつはもう少しだけ長くていいんじゃないか…? >>985
そんなことない
弱くも強くもないくらいに落ち着いたのかなって思ってるけど
使ってないしマッチもしてないからわからんが 許チョはバグって本人も計略対象になってた時が一番輝いてた 許褚は計略がクソ使いづらい
バグ時代の憤激防護戦法のが苦し紛れには優秀だった 許チョはガカ張飛と違って自分以外にも恩恵あるから単純に上方するのも危険な気がするが…
異彩0なんだし今のままで良いのでは? 虎痴の警衛は刻印曹操様にかけるとセリフ変わるの好き >>986
民の為にならん奴だと主君をぶち殺して劉備に投降したとこまで同じなのに
金旋と魏延の扱いが真逆過ぎるよなあ >>988
徐庶に8弓が入ってる関係で低枚数デッキに強くてワラバラに弱いと思うからフリマ下位以下ではまだまだ暴れるんじゃないかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 2時間 0分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。