Wonderland Warsワンダーランドウォーズ944ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ943ページ目
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1637757080/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega....p/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 1>>乙!
例のPOPで調整宣言はでた
明後日日曜の20時発表の調整報告を待つか つーかパピールの台詞でこの体は踊り子のとか言うやつあるけど乗っ取ってんのか?
冒険譚やらねーからわかんね ソウルの踊り子パピールが乗っ取られたのと違うんけ?
色々縮んではいるがな だったらセコいことせずその乗っ取ってる奴本体出せや 俺も中身は美少女なんだがおっさんの体を乗っ取ってしまったばっかりに見た目がハゲデブチビ無職になってしまった ______________
| ハゲに発言権は ありません |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡)ノハミ ||
( ´・ω・||
/ づΦ Ver.5.32-FってことはF環境に大幅な調整が入ると思ってよかですか? 冒険譚の話だと白と黒の国があってソウルのパピールが白い踊り子、黒の国に黒い踊り子が居る
黒い踊り子は人気者の白い踊り子を妬んで自分に取り込みヴィラン化したのがキャストのパピール
んで全部裏で操ってたのがラスボスの夜闇の女王 某広報の配信見てたけどやっぱり断絶ドルミール強くないか? にしじまんの配信見て思うのはやっぱ村でも1番が活躍出来ないと試合に勝てないんだなって事かな ツクヨミ全1の配信見てたら対面ロボ来た瞬間ズラし始めて草
味方が弱いと文句言って対面が強くてもズラすんだからそらマッチングに文句しか出ないわな、一生自分が勝てる試合にならないと嫌なんだから ツクヨミ全一はプレイうんぬん以前に声がスネオで無理、キショイ にしじまんはF2マッチの1番Fだからって邪道で刹那門選択は無しかな?
あと気になったのが対面がにしじま氏確定だと味方Fが妙にチャットで盛り上がったり浮足だってプレイが雑で負けるパターンもある。
味方F的にはボーナスゲームか広報倒して目立ちたいのか気持ちはわかるけど淡々と平常心でプレイしたほうが勝てるわ。 ロボ対面濃厚ならズラすのは普通では?誰だって進んで処刑台に上がりたくはなかろうさ そうやってランカーが向上心もなくズラすから余計にロボの勝率がアホみたいになるんやで なんざますか?うちのスネちゃまの声はきしょくないざますが? そりゃロボ敵→ボコボコにされる
ロボ味方→やらかすとTwitterでお気持ち表明
そりゃ一緒にやりたくはないだろ >>24
にしじまん(EX7)来たから悠久を譲るぼく(EX3)
本当にこれでよかったのか…? 来週調整と同時にわんだーらーんリリィかね?
再来週辺りにバトルオペラやって年内のイベント終了って感じかな やらかした味方には文句は言うくせに自分はやらかしても文句言われたくないとかただの性格悪い嫌な奴やん >>31
それ、見た記憶が猫相手に悠久行って全く役に立たなかったにしじまんはアホすぎる >>25
関係ないけどスネ夫とリンちゃんって身長同じらしいな
(ニコニコ大百科にスネ夫の身長が載ってた) コッペリア使いなんだが、対面パピールがめっちゃ苦手でいつも負ける。向こうがWS吐いたら真正面から闘うんじゃなくて敵拠点に走って裏取りするのがいいのか? 誰か教えてくれ頼む。 月曜修正あると聞いて
少なくともパピールがいなくなって平和なワンダーになることを望む コッペにしたらパピ減っても船長と草にボコられるから好転しないよ。
強いと言われつつ使用率は相変わらず低いし上級者も最近動画上げないから最新ビルドも強い立回りも分からない。
使用者も自分みたいな下手糞だけで順調に勝率落ちてるから週明けの上方にワンチャン。 レイン修正から端アシェ迷走し過ぎてドロー盛りがアリのような気がしてきてる ようやくパピールが八つ裂きにされて、スキルが持ち主に返還されると聞いて来ました あんなへちょいドローを盛ってどうする⁉︎
もっと盛るべき所があるだろう
持ち味をイカせッッ!! >>38
パピ子が得意と言うF使いはいないから大丈夫だ! パピールで上がったドルの勝率と使用率のお陰で下方される・・・ことはないか。 アシェのDSwiki見てる限り射程と威力がJKと同じなんだからドロー盛れば端結構いけるんじゃねーの? ランカーってちょっと何かあると何処のランクかも分からんおっさんに
上から目線で色々物言われんのも大変だな
レーン戦だけならパピールよりドルミだけど
巨人やら横槍やらワンチャン力やら諸々の対応力はパピがぶっ飛んでる コッペクラマとか触ったけどパピなら必殺の間合いでドロー当てても減らなさすぎて
パピ以外使う理由ねえなぁってなった 今のルカって強い方?
使ってみたけどびっくりしたらほぼMP空っぽになるから後半はほぼエンドルとレインしかMP使ってなかった
一応臼は積んである 今のAは中央ならそこまで差は無い気するけどな
いうてもA1って滅多にないがな ルカはA2になった時の端で赤本付けつつ大臼ヴァンヘルシングをレインで育ててドロー強化しまくってドロー1確でファイターの真似事するのが個人的に楽しい
それが端で強いのかはわからんけど…… 迷走ついでに他キャストもさわってみようかなとジョーカーのおすすめアシスト見たら
臼ヘルシングと乳瓶骨董器で完成したら何もかも強いビルドが主流なのか…
扱える気がしないんだが 臼乳瓶骨董器ヘルシングジョーカーって劣化アナピでは レベル4でホールドアップ二回当てれるなら十分強い
当てるの不安なら1個前のカットボビンヴェール型でも十分強い
ジョーカーは十分強い >>47
ブーメラン刺さってるだけで
自業自得なだけ 毎度の事だけど今パピール上で使ってるのなんて元から強い人ばっかだし
そら苦戦はするんじゃないか 上マッチでパピールにぼこられて文句言ってる人の大半が対面のプレイヤーが別のキャストでもぼこられるような奴だしな 日曜の調整予想
【パピール】対巨人ダメージ ↓
〜おわり〜 キャラの色を出すため自傷ダメ鬼アップで他はそのままとか DSスピードがやたら早いのも問題なんで、ちょっと落として欲しいかな
ただスピード落とすとセブンスピリッツの玉がより数珠繋ぎになりそうだが セブスピ たかもり後の DSダメージ↓ 射程↓ 発生か硬直↓
渦 たかもり後の回復↓ 射程↓ ダメージ↓
こんな感じだと思う マジモンのゴミ調整をドヤ顔で便所の落書きにお披露目してるのを見るにやっぱユーザの意見は訊くべきじゃないなってなる 他にやるならサブスピDSのダメージ倍、数半分にして
ハメになり難くするぐらいか 巨人ダメに素の弾速か足下げれば十分でしょう。硬直はあるんだから読み合いになる 戦闘能力の何処を減らしても、一緒に布地も減るなら許す つまり時釣りか玉手箱でlv下げると隆盛解除(永続)して涙目と…浦島始まったな ワダツミの方はレベルダウンじゃなくてMP回復速度低下だぞ。あとかぐやをお忘れですか? >>47
やらかしてなんか言われるランカーなんて自分も煽ってる奴だけだわ
なんかよくわからんおっさんが文句言ってくるならそら自分がやらかしたらなんかよくわからんおっさんに文句言われるのは自業自得 ツイッターで聖人アピールしながら匿名でランカーの動画荒らし回るのが賢いやり方だよな 古の時代から競技観戦には引退しろだの俺の方が上手いだのヤジ飛ばすしか出来ない輩はいるからね
無視が一番 聖人アピールしながら他人の動画荒らしてIDから特定された奴のこと思い出した まぁ真の匿名は無いから、荒らしてる、煽ってる、人格否定しているやつは、
常に逮捕の(もしくはそれに準じる汚点がつく)可能性を常に考えながら書き込めよ。
そっちの法整備も進み始めてるからな。 すみません、パピールの衣装を荒らすような事を書いたのは私です パピ落ちてもいつもの連中が戻ってくるだからF環境にメス入れて欲しい 赤本とか
現状MP盛ろうとしたら赤本一択すぎるしドローも相当盛れるのやっぱりおかしすぎる 前から言われてるが赤本落としたっていつもの連中がそのまま強いだけや 赤本のおかげでビルド選択の余地があることを忘れてる人多いよな F環境は4強とパピール落とさないと変わらないよ
あっ4弱は永遠に沈んでていいです ウラはAに転職した方が幸せそうとチラッと考えたけど
裏に回って大グライでHP回復して硬質DSしてくる害悪になるだけだな… パピはDSサイズ減らされる程度だぞ
それでもここの村民は勝てねぇけどな 赤本だけじゃなくて、全アシストを使い物にならなくなる下方をして、バランスをきちんと取った新アシストを全員に1から集め直させればいいんじゃね?
そうすれば文句も減るだろうし、文句言う奴も減るだろ コッペとかいう敵に来るとクッソ辛いのに自分で使うといまいちパッとしないやつ >>93
それができるのがメジャーアップデートだけど、もう無理だし
赤本下げてもどうせ他のMP補助カードが新たに追加されるだけ
逆に赤本あることでMSを使わせることに成功しているわけだし、しばらくはこのままじゃね?
Fが強いとはいえ、タイマンだとAに敵わない奴が大半だしな 突進ドロー持ちをもうちょいなんとかしてくれませんかね… どっちかっていうと赤本のせいでMSが赤色に固定されるのが嫌
青本、緑本、紫本もだしてくれ 小数点以下の確率で源氏が盗めることが書いてある本? 平日でもマッチする?ならわかるが土日でもって質問としておかしくないか
土日はするでしょ、そりゃ 遮那さんはメンテナンス付けてるから源氏装備は盗まないんだよな >>102
いや平日はだいぶ前からマッチしないのは知ってたんだ
土日するなら入国するか ジーンとかマリクとか見てからパピールの渦見るとマジでなんで許されとるんかわからんけど
せめて強化版は殴られたら消えろや 筵よりクソやんけ ジーンやマリクの渦と違って
立ち止まる必要や、渦が徐々に大きくなったり小さくなったりしないのが実にパピール その分発動時と発動後の硬直がえぐいしダウンさせても消えないのはバグやから発動さえすれば守れる草のとは違うけどね
今はバグあるだけマシやが硬直関連はクッソえぐい >>105
昼間マッチするか?、という意味なら…
平日:夕方17:00以降じゃないとまともにマッチしない
土日祭日:13:00からマッチはするが、安定なのは15:00以降
という感じか
全国対戦での話ね
なお、土日祭日は17:00ぐらいまで拡大マッチだったはず 土日は14時からマッチ変更やで。
平日祝日が17時 拡大で良いなら平日も15時30分からフルマッチ成立したりしなかったりする
逆にコアタイム突入した17時5分からしばらくは少人数になったりする 味方のパピールの動きを見てると、だいたい性能に頼ってるだけなんだろうなぁって人が多いよね パピコなにが下がるんだろ
渦の範囲、自傷ダメ、回復力、セブスピのうちの二種くらいかな >>118
暴れたキャストはパラメータ全部下げて数カ月おしおき部屋行きが慣わしゾ >>88
4強は6年も隆盛を極めてたんだから6年は謙虚に沈んでいて欲しいよな 見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ!.
そのキャストの性能のおかげだということを忘れるな‼︎
(撤退から復活待機中) パピール使ってる人、ワンダースキル実質無し!体力低いことに配慮しろ!って言ってるけど
体力に関してはカイ、大臼、大樹で段階的に増えてくから明確に低い時ない上に最終的に7メモリくらいの体力になるし
WSはパピールが通常時弱いなら「WSを使わないと力が発揮できない拘束具」になるんだけど、現状みたいに通常時強いと「発動したら強化効果が永続的に残り続ける最強WS」って受け取った方が正しい気がするんだよな パピールの性能出しきれてないヘタクソが下方必要無いとか言ってそう >>120
サンドはクリブの時間延長&かけ放題と、DSスピードアップするまではクソザコ扱いだったぞ
赤本きてMPじゃぶじゃぶになってから強キャスト扱いになった
かなーり不遇の時代長かったんだけど 弱点が低体力と草ツクヨミしかない、が正しい。他8割エサで残りが五分
ツクヨミは寄られると弱い、序盤の経験値回収が難しいのが弱点と同じ。草?弱点あんのあの生物 >>118
壁越え渦はやめた方がいい気がする
汚物プレイが捗りすぎる 植物は長い時間をかけて成長する
草様は貧弱なキャストどもと違ってまだ伸び代あるよ 草呼ばわりしてる時点で、みんな不満溜め込んでんだなあってのはわかる
が、対面すると現実は非情であることをわからせられて辛い… 上位のファイターに強くて下位のファイターに弱いような
新キャストを追加できれば理想なんだけどね・・・
サンドフックドルミコッペに強くて、ホオリウラマグスに
めっぽう弱い新キャストを募集中! アシストでHP増えるからHP低いはない!とか喚いてるアホは邪道とかにも同じことが言えるんだろうか 強いと言う割にドルミあんま見ないから、お手軽に強いキャストではなさそう >>133
邪道丸は死んだらバフ消えるのも込みだから体力低いって話にもなるんだけど、立て直しもクソ辛いし
あのキャストスピードや対兵士防御積まないと立ち回りもキツいからステータス高めづらいしな 魔人組や邪道みたいに短所を補わず長所をさらに伸ばす方向性でいって
スキル据え置きでステータスをごっそり削ぎ落としの臼完成必須くらいにするか
そして臼ヘルシングがテンプレになるんだ カイ大樹のステ補正なんてカイ6専が標準搭載なF共には何の優位点にもならんぞ
むしろレベル6枠にWRのステ査定を積めない分ステは冷遇されてるとまで言っていいぐらいだ
Fで金臼積めるのは優位っちゃ優位だが、そもそも積みたいアシに困ってるFなんていないからな
赤本童話集WR専etcとより取り見取り >>134
序盤のドローが低威力で細く射程微妙だからお手軽って訳じゃないけど回廊があるし
その弱点全部克服するアシスト追加されたんだからヘイト溜まるよ 臼ヘルシング邪道は序盤が弱すぎるから、下手打つと貫通からスタートになるぞ ほぼDSだけで全てを解決する正統派な美少女Fにも救いの手をよこしやがれ下さい、です
まあ全ての原因が明確なだけに弄りづらいんだけど、下手にやると壊れるからな、いや今の環境ならそうでもないか? 邪道とか下手打たなくてもとりあえず奥迫られてからスタートみたいのばっかだわ もう面倒だからFの性能を全部リンちゃんに統一しよ
見た目違うだけで中身は全員リンちゃん 真面目にレーン戦付き合ってくれる下マッチなら勝てるからねミラベルは
開幕から横取られたり中盤から後ろ取られたりしたらもう無理ゲー ミラベルはCDSっていう縛りがある限り、相当な上方貰わない限り壊れないから大丈夫。 1/14〜1/16 四人協奏 敵味方キャストかぶりNG パピール
渦 効果範囲↓
セブスピ たかもりDSサイズ↓ フェルドの出す量が減る
ミクサ強いって言ってた奴息してるか? Q.メイディ上方ないの?
A.それなりに勝率出てるよ >>157
これもうよくわかんねぇな?草ローザになるのか? フックサンドドルミを下げず他をあげてバランスとろうとするから滅茶苦茶な修正になってるな。 メイディとユクイコロは意外と勝率出てる。
ファイターはパピール下方が目的でそこでどう変わるかで判断。
次のバトルオペラは怪獣。
リリィは6日からマリーの衣装。 Fと違ってAとSは中央も端も行かされるんだから全体勝率以外も見て調節してくれよ、嫌だよ強化されたミクサやマリアンと端でタイマンさせられるの エピといい自衛できないマリアンのおかげで上方もらえたからランカーは感謝しないとな 詳細な運営コメントは明日だが、これまでの流れだと、
上方→最上位帯で勝率が低い
下方→最上位帯で勝率が高い
が理由だったから、
つまりミクサ、闇、マリアンは勝率出てない、
パピール、マリーは勝率出ている、ってことだろうな。 >>167
パピールに勝てるのがフック草ツクヨミのいつメンなんだからそれだけで何がどう変わると思ってるんだ… 既出だったら申し訳ないけど、パピールって100回用のオペラ称号無いの? ミクサは俺みたいなミクおじががっつり勝率下げてるからな ミクサは上手い人ほど端いかされて勝率下がるんだろうから、アシェがレイン下げて端適正殺したことで結果的に勝率が上がっている(レイン修正以降はノータッチ)のと同じことをすれば解決だな、ヨシ! >>182
下げるのはデコと頭皮の境界線だけにしてくれよ パピコ弾小さくなるとは言えかすったらほぼ10割は変わってないからまだ大丈夫そうだね。ダウン属性に変更とかされたら流石に終わった、ってなりそうだったけど。 サンドの回復が許されてマリーの回復が許されない…
妙だな… ちなみに誰も指摘してないけど、ローザは無修正だからな。
無修正、だよ。 >>183
じゃあLFの兵士ダメ下方すれば勝率上がるんじゃね? >>191
甘えたおじが離れていって職人が残って勝率上がるのは普通にありそう
昔の🍄とかもそのパターンだったわけだし >>184
村だと(特に下マッチ)、本当にミクサって強いの?って思う位
ポンコツ(含む俺)が多過ぎるんだよね
それと、俺はフサフサだから! 今日初めて都会入りしたけど、村で勝てるようになってきて積み上げてきた自信が粉々に砕け散りそうだ
今までのプレイングが一切通用しなくてマジで別世界だわ ミクサの上方はありえないけど
HIすかせば多少硬直減っても大体入るからいいか 使用率とかランクとか関係なしで
出てきた数値しか見てないな >>196
lv35〜99までエンカウントするサファリパークにようこそ HI上位陣はドロキャンや緊急回避で硬直消してたからラピス未満救済ってところか 都会は腕の差よりもやらかした一番がしれっと4番の俺煽るのが一番アレ >>187
弾が小さくなるぐらい大した影響はない
そう思っていた頃がわっちにもありました HI上方にによりメテオジが減る
↓
勝率大幅up
↓
次回その他の性能大幅下方 ばっか、どんな環境でもメテオ入れてくる連中だぞ、HIが大幅上方くらいで減る訳ないだろ、むしろHCHIメテオになって産廃度が上がるまである
ところでEX試験中にサボッター寄越すのやめろ下さい、落ちるのはしょうがないけどAの俺が延々とレーン維持して負けるとか悲しみしか残らん >>205
村でダイヤあたりが「負け筋はいつもルビーが作ってんなー」とかとりあえず下の筆に対して言ってるだろ?
自分は村の低レベルなアイツらとは違うんだ〜とか思いながら上がった結果、「低レベルなアイツら」の立場になっただけの話だから受け入れないと 下位ミクサはHCが必須スキルと勘違いしている節すらあるからな
兵士裏からお願いLFしかしないんならマジで妲己でいいんだけど 村はほんとダイヤの上澄みをどんだけ引くかの運ゲで疲れる 赤スキル三つあってもMP足りない
HCの存在に気づいてしまう ダメなミクサは総じてチャージ体制に入ってもチャージできてないんだよなぁ。
踏み込んでインパクト撃たずお願いラインフレアぶっぱで負けてるミクサすげぇ多い。 マリーの回復下方はむしろ遅かったでしょ
もっと早く下げてもよかった あ、でもデッキオリジナリティボーナス狙ってるタイプのアシスト入れてる人はいないからそこは気が楽かもしれない
マッチング画面だと筆の種類とランク差以外でそこまで絶望的な気持ちになることはないな メテオとHC確定であと1枠が自由枠でしょ?
今回の上方でHIを積む可能性が増えただけで フリマだってラピスの底に溜まってる人引かないのが重要なゲームですし…… >>220
これだけ放置されたんだから許されたと思ってたわw パピ渦どうせ兵士列に置いたらマルマル兵士処理出来るの変わんねーだろうし森から置かれたら不可避なんだからサイズ縮小じゃなくてキャストへの当たり判定無くして良かったでしょ
簡単に臼完成させすぎ あー、TBのイベント後に発表あったんか
これだけなのかな?
明日20時正式発表待つか
…変に下方とかあると凹むが 本来バランサーの巨人をドロー2発で倒せるの、やばくないんかね? >>228
とりあえず2項目下方したので後は見守っていきたいと思います・・・な予感 HC使って敵ボコって余ったMPをメテオに使うだけなんだよなぁ⋅⋅⋅ Fキャストも2パンしてんだから問題ないでしょ(適当 今回は公式直々にミクサ乗られに対して「お前らが弱いから上方してやってんだわ」って言ってるようなもんでしょ、真面目に 年末に向けてミクサ上方したよ!やってね!って事だと思うが >>236
文句はいってもいい…はず
しかし、ミクサの弱点といえたHI発生短縮するとキツイかも スキル上方は基本使われないスキルの救済で行われるからインパクトはメテオやHCより使われなかったってことだ
そりゃあ勝率でないよ ミクサの最大の弱点は弱ミクおじが大量にいる事だからセーフ ミクサ乗って勝率下げてるおじ共にはミクサ使いは頭が上がらんなホントに リン以外の汚物には厳しいからマリーの下方はガチだろな。DSで戦えという事なんだろうがどうにもならんわな
長射程に甘い&勝率使用率だけ見てクラマコッペ上方もあると思ったが代わりにローザか
パピが中堅上位に収まってあとはいつもの忖度組の天下にしかならないのが目に見えているのがなぁ するってえとなにかい?
ローザは無修正だってことかい? ローザに調整がないということはローザ無調整になります ローザママの栞を変えるとペタンコになってる不具合を早く直すんだよぉ! エアプ糞調整でみんなおかしなってもうてるやん・・・ >>248
たぶんガセ
ツイッターに調整内容流れてきたけど、ローザはないし 勝率基準なのは仕方ないと思わなくもないがまさかドルミ勝率出てないのか? セガ「強い強いと言われてるのは分かってるけど、どこでそんなに勝ち越してるんだ…?」
って状態なのはまぁ察しがつく
ひとまず「使用率があからさまに低いのには何かしらの原因がある」ってとこだけでも意識してくんねぇかなぁって感じ >>253
特定の奴らは勝率高いけど、ばんぴーはさほど勝率でてないとかじゃない?
調整班はフリマでの勝率を重視するし、フリマだとそもそもドル使われてないのでは?
同じレーン戦でブチ抜くなら船長の方がやりやすいだろうし ミクサの上方見て
これは流石にワザとやってるよねこれ
ここまでユーザーの思ってる事と逆をやってるってことは分かっててやってる
その上でバトル班とやらが好き嫌いで決めてる
もしくはユーザーから文句言われたもん勝ち選手権やってるか ぼくのおもいどおりのしゅうせいこなかった!って癇癪起こしてる子多いの笑う 俺の乳首のMP(マゾポイント)も上方して欲しいです MPアップで劇的に何か変わる気がしないんだけど乳首ってそんなMPかつかつなんだっけ ファイター調整は云々もミクサ強化でもう言えなくなる可能性 >>256みたいなこと言ってる奴って水素水ありがたがってプペルのチケット売って反ワクチン運動参加してそう
自分の意に沿わないことは全て陰謀だと思ってるタイプ >>257
こういう運営の性奴隷みたいなやつ湧くようになったな >>260
常時百鬼殲滅しながら雑兵は失せよドローしたいじゃん 鈴木先生画のちびこうじゃないのか……(´・ω・`) >>264
真珠とかは割合計算だから最大MPが多い方が点火を維持しやすい ロボ配信のF参考なるわ
丁寧に兵士処理しつつ
相手ドローを避けながらこっちのドローを当てれば勝てるんだな
これなら俺でもランカーなれそう ここまで来てまともな調整を期待してるのが多いのに驚く
ワンダーはもう「また糞調整じゃんアハハ」の段階だろ >>267
ロボも全部避けきれてないからお前が全一になる日も近いな そういえば今日TB氏は生放送してたんだったな…忘れてた
今日一回マッチングしたけど、やっぱりトップランカーと一緒にやる時凄く緊張するよな
あんまり緊張するのも良くないからいつも通りやるべきなんだけどどうしても気にしてしまう 闇のMPはありがたいと思うよ。
それ以上に上方してほしいスキルがあったから微妙扱いされてるだけで。
MP差ほど欲しくないの、金太郎コンビくらいじゃね? まあHIで取ったダウンにHIが追い討ちで2発入るぐらい硬直なくなってたら爆笑するけどどうせちょっと動けるの早くなったかな位よ リンちゃんの全ての関節が逆パカするような調整を期待してたのに・・・ >>172
端ミクサに兵士に触れないHI関係ないだろ >>271
アレとマッチングしたら勝っても負けても信者ファンネル飛んで来るから緊張もするよ
本人が配信でどれだけ好き放題暴言吐いてるか知らんが、天災みたいなもんだ てか勝率ってそこまでの指標にならないんだよな
最上位帯っつってもラピスは火災保険あるから意図的に調整して下げようと思えば下げられる数字ではあるんだし
せめて火災保険無くならないと 代わりに自動車保険(弁護士費用特約)を実装しました >>277
わかりました
ロビンレインをもとに戻します >>278
一つの指標ではあるが6年このゲーム運営してて勝率使用率以外で調整出来ないノウハウの蓄積の無さとゲーム理解度の低さよ 猿の吸命の激重硬直減らないでHIの硬直減るのやべーな >>281
全てのプレイヤーを満足させるような調整は言うまでもなく不可能だからな
不満を抑える理由として勝率・使用率ってのが最適な基準である事は確かだと思う
というかそれ以外の独自の指標なんか盛り込んだらプレイヤーを納得させるのが大変になる 協奏の使用率は参考にした方がいいと思うんだけどなぁ
ある人が1日でどこまで注目度盛れるか放送してた時に、別の人がマッチングしたキャストの統計取ってたんだけど
ファイターだとフック、サンド、ドル、パピールしか人権ないレベルで
アタッカーはファイター強過ぎる影響で3Fで強いアナピがぶっちぎり
サポーターはピーターとエピーヌだけが二桁マッチングする程度
これは加味して修正して欲しい 勝率使用率否定君に調整させたらフックドルミあたりは勝率46%以下のクソザコになるまで下方しそう 固定マッチ基準にする意味ないっしょ
それなら協奏で居場所が全くなさそうなエルルカンあたりから上方みたいな意味不明な話になる >>287
あー、確かにアタッカーはそうだね
中央に来るのがファイターっていう歪な現状に合わされてるだけだから、アタッカーの使用率も歪になるし端適正も関係ないわけだし >>276
TBはまだマシなほうだと思うよ
一番ひどいのは某犬。あれ絶対味方にデバフ入ると思うわ 某犬とはどうせ晒されるなら精神で遊んでるわ
どうせ味方来た時だと役にたたねーし 勝率基準で調整するのは間違ってるんだけどな
勝率なんてこんだけキャラ増えると強いプレイヤーが使ってるかどうかで変わってくるわ正直 勝率に恣意的な重みづけしたらそれこそ碌なことにならんぞ
「〇〇と××は勝率高いけど、○○は使い手が頑張ってるだけだから××だけ下方!」ってやってユーザーが納得するんか?
ただでさえ「意図的に一部キャストを優遇してる!」っていうセガには何の得にもならん陰謀論にどっぷりなアホばっかなのに ボクはあのキャストが強いと思うので調整しる!!
・・・よりは実際のデータだよなあ フックドルミが強いのは主観だけじゃないと思うが反論は出来ない
でも納得も出来ない ミクおじはおかしい上方あってもミクサならこれだからな パピールとマリーの勝率が高かったです
でもマリーはランカーからはオワコン呼ばわりされているため据え置きです
って発表の仕方だったらまぁ絶対納得はしないだろうな まあでも実際ファイターってキャラパと勝率が結びつかないと思う
試合中で一番貧乏クジ引かされるロールだし
逆にそこが突出したら一番ヤバいロールでもあるが 実際、俺もFはボランティアだと思ってるので足を向けて寝れないよ
出来ればパピール下方後もF増えて欲しいなー
あんまA3とかやりたくないんでww >>291
接近して敵に攻撃するスキルなのに何が全然違うんだ?
範囲が極狭と360度+森貫通ではあるが そうだ、ジョジョとコラボすればいい
無限に近くキャストを作れる 別に勝率で調整してもろていいんだけどなら勝率をこまめに開示してくれ 今日はF3が多くて誰が中央行くのか悩む試合が多かった 結局、使用率勝率で調整するしかないんじゃないかな
体感的に感じる強さってさ、レーン戦で正面から真向勝負した時の強さだと思うんだよね
全体へのバフができたり、裏取りがしやすいキャストが同じだけのレーン性能持ってたら、それこそまずいことになりそう ワンダースキルに気を付けて!の後にマメールのどや顔スタンプ出されて一体どうすれば良かったのか… 上位の勝率を見てるというならフックで盛ろうブームの時に下方されてるはずなんだよな
最近は飽きられたのか減ってる感あるし草に至ってはずっと最強格なのに使用者は増えぬまま
コッペも長射程以外をキルする機械なんだが使用者は増えないし忖度キャストに有利付かないせいか減る一方 舞踏会みたいに使用キャストの直近勝率を表示
勝率0〜4.4〜5.6〜でなんか表示変わるとかやってみて欲しい 下マッチ以下のフックは前ブされてすま〇んことをしたなBOTと化してるから計算に入れるのが間違ってるし そもそも勝率だけ見て調整するんだったら誰でも出来るんだよ、ゲーム知らないやつでさえね
勝率を見るのはいいけどキャラの特性や野良で勝ちやすいキャラかどうか、使用者が多ければ勝率は5割に近づくことを考慮して運営側が方向性考えて調整すべきなんだよね
まあ今の運営はどう見てもマンパワー足りてなさそうだから期待しても無駄なんだけどな 結局マリーは本格的に下マッチのオモチャですらなくなり
御祝儀で暴れたいだけのパピが減って上記の連中が代わりに使う感じになってあとはいつものってとこだな
このゲームFが1番数が必要でキャラ数も多いのにこの運営法だとこうなるよなってとこに毎回帰結するな
いい加減その辺り理解して欲しいところだが AやSの端適正が原因で勝率がブレるってのもそのへんの問題が多いわな
日本人はサポ的ロールが好きって国民性もあるらしいが(サポに向いてないやつの方が多いのに) 勝率使用率で調整決めてるとして三大みたいにちゃんとデータを公開すべきだな 使用率見せるならこの間の協奏の一定以上の注目度の使用率でしょ
勝つために選ばれてるキャストが誰なのかはっきりするから
勝率はTRCRまで考慮した数字出さないとノイズにしかならん 協奏で極端に選出されなかったキャストは勝つうえで必要とされてないので上方します!はまぁ通じるかもしれんが、精々それは端Fに限定した話だな
中央フックを始めとした協奏ならではのイレギュラーとか考慮し始めたらキリがないわ 全国と協奏(舞踏会)は実質別ゲーなんだから同じ基準で調整なんてできるわけがない
占星やヴィラン祭りと同じで根本的なルールが違う 勝つ為の3Fしかし実情はA2とか実際多いのはS2、何故なのかってな >>323
ワンダーの全国はランクの概念はあるけど実質カジュアルやから メテオとかアレキとか興味ねぇ!気持ちよくなりてェだけなんよ!
下マッチで邪道マリーパピ
この手の連中が消されるのは織り込み済みよ!
一生ゲームのルールが理解出来ないサポ専を狩るためオレ自身がサポになることだ!
この闇な ミクサ使われからすると上方は嬉しいけどもっと他に上げたほうがいいキャラが居るんじゃないかとは思う
HIの硬直次第だけどダウン追撃がしやすくなるんかね
振り得までいってたらやべぇけど >>322
デスフックが獲物の消費MP増加と弾速下方された時は舞闘会での勝率が高かったのが表向きの理由として発表されてたけどな
全国では勝率出てなかったはずだが、某プレーヤーが署名運動的な事をTwitterで...おや?誰か来たようだ… 明日アプデ発表の運営からのコメント見てからじゃないと判断できないけど、闇やマリアンは勝率低いから強化しました、って書いてあっても信用しない奴ら多そう。 耐久値の低さやMP不足が原因で勝てないと判断しましたみたいなことコメントに書いてあっても、本当にそうか…??って思うような気はする
アリスのHPが2くらい上がった時も同じこと思った >>325
にしじまんが勝てないので邪道丸は上方されます。邪道ゲージ上昇量アップ雷斧発生早くなってマリアンDS並みに変化球します。力水にレジスト効果追加。とかありそう。 下方させたいなら使えば良いのに
ツクヨミとかドルミとか誰も使わんよな、デスフックの時はランカーが嫌々使ってから下方された記憶 特殊栞もらうと環境弱者になるジンクスがマリーでまた達成されてしまうのだろうか
>>132
レベル4か5あたりで敵のショットをめちゃくちゃ小さくしたりバフスキルを1個一定時間使用不能にするキャストとかいたらいいんじゃないか
そういえばショットが打てなくなるスキルとか誰かもってたな! リニューアルしろ! >>332
基本線タイマンを楽しむロールなのに拒否択ばっかとか
クソ技ブッパで有利とかつまらんからだろメロウとか増えないのも同じ アケのメルブラでネロカオスがほぼ最上位だが人気が無いのと同じ これがJKならどんなミリ硬直減でも酷かったんだろな
気持ち悪いロリ専がほんと多いんだなココ JKキャスラン1位だからみんな本当はJK大好きだろ ミクサ上方なのに、アリスは据え置きなのもわからない
アリスもミクサと同じでキャスト愛で使う人が多い分弱い使い手も多い
ピータードロシィが減りかぐやシレネが多すぎる環境だからミクサよりきついだろうに、ws中の防御上げて後は放置なのかね >>337
だからってロリ乱造しまくった上にあんなカエル顔実装すんなよ… シレネが増量したりシェヘママ登場の時は沸き上がったけどそっからは誰に向けてんだってデザインのキャラばっか量産するようになったのがなぁ
ラプンツェルで漸くマシなのが出てきた感 >>318
MMORPGならそれで構わないんだけどこのゲームMOBAっぽいゲームだからなぁ、まあ俺はアタッカー系でヒャッハーするの大好きだけどw
そしてゲームデザインの時点で見た目華々しく活躍出来るAはともかく、地味なうえに難易度が一番高いSの使用率がこんな高い事を想定してないだろうし
単純化して言えばFは端でタイマンしていれば良いからASに比べて難易度が低い、だからFが最終的には一番使用率高くなるはずだっていう至極真っ当な想定だと思われるし 知ってる人いたら教えて
アナピのダウンバーストで追い討ちする人いるけどあれは何か意味あるの?
デバフ入らないでしょ デバフは入らないがキルダメージバフは付く。後単純に少しでもダメージを与えたい。…パピールアレキ出てしまったか。何年もやってて上がれないのを三週間で上がったらそらキャラパと言われてもしゃーないわな >>345
ss防御デバフは入らないがナイトメアにキルアップのバフは入る 大会メンバーに暴言はいて逃げてサブカで戻ってきた台蹴りマンがパピ一位か レスくれた人ありがとう
デバフとバフが入るスキルだったのを忘れてた 俺の使うアリスのボムバルだけ骨ミサイルみたいになんねえかなあ 贅沢言わないから蜂ノ巣の弾がよろけ属性のミサイルになってほしい 最上位帯のアリスはそこそこ勝ててるんだろ
その他の頭アリスやゴミクサは勝率でてないが >>343
わっちは3Dの顔以外のデザインは良かったよ?
3Dの顔以外は
>>344
なろう読めば分かるやん
今のなろうなんてゴミスキルしか持ってないサポか生産職がそのゴミスキルで無双する話ばっかやん
今の子の理想のサポはそういう感じだよ フリマにアリスいなくて比較出来ない説
マグスみたいなもんやね。 もしかして全キャストのスキルの細かい設定覚えてる? スキル名をちゃんと全部言えるキャストが一人も居ない 定期的に顔がー顔がーってのが沸くけど開幕数秒とリザルトの何十秒しか見えないものをそんなまじまじ見てんの? ライブラリで能面無表情のまま目を見開いて寝転がってるキャストを見るとなんか悲しみを感じる 上はともかく下ではS滅茶苦茶勝てるからね
なぜなら対面のSがあり得ない動きをするから >>319
1回だけ順位で出した事あるけど、あの時も率自体は隠蔽してたからな
てかその時も確か使用率1位かぐやだったのに何もいじってないし アリスは上方したばかりだからしばらくは様子見でしょ >>361
その数秒の為にわざわざガチャで万突っ込むんだが…
しないの? そろそろお楽しみガチャ更新しないかな
パピールの扉絵と新チャット欲しいあとダブルアップチャンスでクイーン書いてほしい こないだの協奏で使用率調べてる人いたけどフック25%超えとか頭おかしいことなってんのに下方されないのほんま
50キャラ以上いるゲームで47試合やって53人フック出てくるとか頭おかしいバランスなのどうにかしろよ 協奏のフックなんて体感9割中央なんだからどちらかと言えばサポーターのテコ入れが必須なんだよなぁ
課金RE兵がかぐやビームで吹き飛ぶようになるだけでだいぶマシになる気はする ランカー曰く中央フックは無敵じゃないから甘えるなだぞ 下方させたいなら使えばいいって言う人ほど新キャラの強さに文句言いながら使ってないよね この性能で勝率出せないミクサ使いをdisるのではなく、この環境でミクサより勝率を出してる他のアタッカー使いを褒めるべきでは? 普段はサポばっか乗ってる奴でも中央フックにどう勝つかなんてまともに研究もせず
舞踏会や協奏になったらとりあえずフックなのが現状だろ
ユーザ側が最初から優劣つけようとすら思ってないからバランスとして妥当かどうかのデータすら取れないんだよな むしろミクサ強いと言ってるA使いは自分の腕を見直すべきかもしれない まぁAの格差なんて凡そ端適正に集約されてるし
中央格差で言うならゲームに参加できないキャストなんて1人2人いるかってところだろ 中央で充分勝負出来ても2Aになった瞬間罰ゲームみたいな性質のキャストもいるからなあ、地獄だぞアリス使ってて対面エルルカンとかマッチング画面で確定してたら >>339
言っちゃ悪いけどランク不相応な頭足りないやつはロリキャラだとミクサが数と質で段違いすぎる ただしソースは無し。
このスレはソースがないと禿になります。 >>335
そりゃ下方は来ないわけだ
使ってて楽しくないとかユーザー側が言い訳してるなら使用率()も勝率()も伸びねえもんなあ 妲己とかエルルカンも中央A2ならまぁまぁ強いけどな
端もクソ強だしそもそもA2で強い パピールとかも下方させたいなら使えばいいのにね
なんで弱いキャラばかり使うのか…勝ちたくないんか?それとも負けまくって上方狙ってるのか? >>383
これ開幕スキル解禁される前に手前すら取れなくて先に取られるやつが言ってるのが多すぎる シグル使って負けまくってるけど一向に上方されません
なぜ? ×強いキャラを使いたくない
○そのキャラを使いたくてプレイしてる訳ではない パピールがまだ擦れる強さならいいけど、そうでなくなったらまたしばらく休眠するか パピ子実装でただでさえ見かけなくなったマリーに主力スキル下方の哀しき未来…
栞なんかでプレイヤー増えると思えないんスけど いいんスかこれで… >>390
本当に試合に負けてるんか?なんだかんだ4割強ならここの運営は調整してこないんだよな
>>391
いつまで経っても下方されんけどいいのか?
ってもうこのゲームに下方は期待してないのか?それならもう何も言わんけど(>>391本人がどうとか言いたいのではなく、文句だけ言いながら「そのキャラを使いたくて〜」と甘えてる連中に対して)
どうせ勝率使用率しか見てないんだから使わない限り下方されないんだよね マリーにはまだファーデンとトレーネという武器がある シグルはね、レーン戦強いと何故か思われてるけど強いのは遅延戦闘でレーン戦じゃないんだ
それを分かってないと滅茶苦茶弱いよ、特にS同士のレーン戦も大概不利だし >>396
とりあえず09から07まで落ちた
フゥハハハーハァー、村は地獄だぜぇ ぶっちゃけパピールのSD絵がないし専6もないから畳む準備じゃないの
最後に栞とグッキャンやって集金してアプデ終了の告知が年明け来る >>399
見えてたのに惜しいな
せめて8-9ルーパーならわかるけど7まで落ちるのはドンマイやわ
あと最近は最上位基準でなんか調整してるっぽいし次か次の次で上がるかも知れんけどそれよりも先に10いったれ >>374
VFのアキラスペシャルみたいだな
修羅覇王とか屠龍纏身とか猿がフッフッハアッ!やりそう これキャラパで上がって火災保険でおちれなくなったゴミ草やゴミフックが一生安全圏で勝率下げてるだけなのにそろそろ突っ込むやついないのか >>376
せやかて、ケ○タなんかを目の当たりにしてるとなあ… シグルはね馬鹿正直に目の前の兵士にドローを引かなきゃ味方の援護が出来ないことが援護のために飛び回る連中に有利つけてるのが実態だと思う >>389
是非序盤の対Lの動画見せて欲しいわ、参考にしたい フリマの底で床舐めしてるのは何も強キャラFに限った話じゃないだろ 勝率出ないミクおじは差し合いの性能以前にアタッカームーブがクソで負けてるだろうから
上方されたところで負け続ける気がする というかシグル見るか?
いないから勝率よくわからんから弄られないだけでは エルルカンのスキルが解放される前に手前取れないのが悪いとか言われても、エルルカンのゲージ溜まるの早いからタイムリミットはほぼレベル2になるまでなんだけど…… >>410
それアルペジオ解禁の事ちゃうアプラウズ解禁やで
アルペジオだけならまだ手前取れるけどアプラウズまで解禁すると近付くのが困難になって遅滞戦闘が主になるからその前に手前折らないとダメ マリクとエルルカンのDS性能(弾の威力や硬直まわり)入れ替えたら端適正ちょっとはマシになるんじゃないんか
ちょっとは、なので格付け入れ替わるほどじゃないけど アプラウズはアプラウズで端だと使い所難しいんだけどな
アルペジオならできてた兵士処理ができなくなるから下手に使うとレーンを押し込む力はかえって落ちかねない
ありゃどう使えばいいか今でも悩んでる マジで横出た瞬間にスナイプしてくるLにスキル解禁前に折る方法教えて欲しいわ
前ブしたら変な方向に飛ばすLならどうにでもなるけど 中央開幕の動きなんだけどAはAの動き見た方がいいのか
それともS見た方がいいのかどっちなん?
相手とキャストによるだろうけど基本的なところを知りたいので教えて エルルカン端対面するとキツいのは確かだがヤツはまだ見えるところから攻撃してくるから何となく許せる。最近は斧投げ丸に対するヘイトのが高い、森に隠れて斧投げてラッキーヒット狙いの立ち回りが不愉快極まりない上に咎める手段がワープ持ち(実質Jだけ)以外殆ど無い。 創世アシスト出る前辺りに大量生産されたラピスミクサがひたすら負け続けるだけでは
刺し合いうんぬんよりパズル力が無さ過ぎて…何でそんな所に行くんだみたいなミクサがいつまでも10にいる 卑ノ本のキャストは正々堂々と、俺っちは森にいるぞ!と分かりやすく斧を投げて来るのだ エルは運ゲー故に理不尽ではあっても安定はしてないスクリーモ最盛期の頃が一番狩りやすかった エルルカンはドロー弱くないしssの回転も悪くないしLv2でアルペジオ解禁で端だとマジでスキがない >>422
そんな感じになってはいるんだけど
気に入らない人も多いので聞きたかった >>425
もし村なら、相方Sなんて狙われてるだけで不機嫌になっちゃう人も居るから考えるだけ無駄だよ エルの反射前のSSは見た目のサイズより小さいよ
実はかなり小さくてピタに近い 調整にちょっと文句言っただけで陰謀論者されるとか
じゃあここの調整で褒められる点あったのかよっていう この2行でのズレっぷりと本人分かってない感がね
かわいそうな子なんやなって ヘイトの声が大きいだけで実際の勝率はサッパリだったってキャストに変な下方入れないのは評価できるかな
かつての吉備津とかエルルカンとか そりゃミクサ上方マリー下方とか???としか思わんが
調整基準を公表してるにも関わらず、セガは草船長に忖度してるとかミクサは抱き枕まで作ってオナニーしてるとか
僕の考えた脳内クソ運営を叩いてる奴って街頭の陰謀論者と何が違うのっていう どうしたらドロー型で使われるんだろうな、シュトゥルムが魔力1で兵士倒せなかったりしたらみんなファーデン使うかな そもそもミクサのインパクトに硬直↓って必要あんの?
そこまで気になるならドロキャンしたら良い話じゃん マリーはドロー型のエラッタが完成するまで仕方ない気がするな。
過去のエラッタ関係は年単位必要だったしな。 >>433
そこはマリ棒弱くするよりファーデン強くする方向性で考えてもろて
効果時間延長 巨人貫通 硬直減少は欲しい >>434
年末年始に向けておじにゲーセン行かせる為の話題作りであってミクサの勝率は上げる気も下げる気も無さそう これだけの上方貰っておいてゴミクサはJKだの椎茸だのエルだの言ってるからな ミクサが上方されること自体かなりおかしいけどまぁこの内容もらっても勝率そこまで影響なさそう
隙が一喝くらいになってたら話は別だが プロップナイト面白いわ
こんな池沼チー牛だらけのクソゲー辞めてやろうぜ もうすぐ調整内容が発表される
きっとフックドルミツクヨミパピールが死んで赤本カイにもメスが入るんだろうなぁ >>443
そこだけで辞めとけばいいのにコッペとかクラマ上方しちゃいそうやからなぁ楽しみやでホンマ いんぱるすに拠点ダメ追加したのを見るに、セガとしては裏取り推奨なんだよなぁ
それ考えるとSSが戻る事は無いんだろうなぁ リンに首が飛ぶような下方がこなかったらリンの首をねじ切ってオモチャにしてやるぜ >>444
お手本動画見せる方が参考になると思うぞ
L相手にアルペジオ解禁までに華麗に手前折るパターン何パターンか見せてくれ エルルカン即抜き動画出したとして敵エルルカンEXどれくらいなら参考になるかね? 明日から栞の影響でマリー増えそうだな
やだなーあの裏取りガールを相手にするの >>450
話の始まりがお前のスレ違いの愚痴だろ
それで動画出さねぇのかよ 普通にエルルカンの対策動画見たいわ
レベル2入るまでにエルルカンがされたら嫌な行動がわからん
相手が下手なら前ブすりゃいいんだろうけど 大体エルルカン対策の話になると、ジョーカーとか深雪みたいにドローSSステップどれか優秀なやつ前提で話が進むからなあ
どっちかっていうと挙動が重めのやつで何とかなる可能性があるのか知りたいぜ >>454
いや、勝てない動画見るより勝ってる動画見たいわ
スキル解禁前に折れば勝てるって嘘なん? トップランカーの対エルルカン動画も使えるの無かったわ
対妲己ならあったけど 中央譲ってもらえなくて端適性が微妙なアリス遮那マリクでレーン戦勝つ動画
EX7あたりでないかな シンプルすぎてキャスト性能は面白くないけどウィキッドが一番可愛い アシストも発動してなくて足も遅い、ドローも貧弱、スキルもないレベル1でLに反射避けながらゲージ溜めさせずに更に折る立ち回りが気になる
スキル使われる前に押し込むのが対策ならLはぶっちぎり最弱になるな
是非あのクソガキ見なくなるように立ち回り動画広めて欲しい まともにやると勝ち目薄いから闇スカにグリンダ持たせて突っ込むみたいな尖ったことやるか >>462
そこら辺はレーン戦で勝つというより相手がミスっただけになりやすい >>462
そこらへんで良いなら撮ってこれそう、アリスそろそろ擦りたかったし >>460
何言ってんだお前?
他のやつと間違ってんじゃねぇのか? ミクサで端で対面いるのにLF打つやつとかカモだしなー 端A戦なんて動画みても仕方ないと思うが
エルでも他でも、キャストで不利な側は腕勝ちで無理矢理勝つか
粘って中央と逆端が勝つのを祈るしかない 録画できるなら見せてほしいかな
ダイヤには安定していられるんだけどそこから上がれない
端2分で手前折られて後半は帰城させた程度だとナーゲルタイフーンで仕切り直し辛い 今日はやたらと散歩いくS多いなー
Aで兵士処理ばっかするはめになってる ミクサの一部マッチング帯って間違いなく村のことだろ
チャージやメテオ採用されてるだけちゃうんか 前ブしたら弾が変なとこ飛んでくLは端でもマジで弱いからそういのに勝ててイキってみたかったんだろう、あまりからかってやるな
普通の差し合いでもA同士でレベル2とかで折り切る事なんかよほど事故りまくらんと無いのにL相手にそんなん偶然以外で起きないわ ミクサ
Ver5.32-Eの全国対戦一部マッチングにおいて勝率が低かったアタッカーです。
「ヒートインパクト」は接近戦において強力な選択肢として試合に持ち込まれている数は多いですが
試合中の使用回数が少なく、扱うのが難しいスキルと判断しました。
集団線の時や攻撃を外してしまった場合のリスクを緩和するために
スキル使用後の硬直時間を短くする調整をしました。
なるほど パピールの影響で消滅してたマリーさん、無事に産廃ルートを辿る パピール 全ランクで勝率・使用率が高かったから
マリー ランカーランク帯で勝率が高かったから
ミクサ 一部ランク帯で勝率が低かったから
闇吉備津 ランカーランク帯で勝率低かったから
マリアン ランカーランク帯で勝率低かったから
ミクサの参考ランク帯は不明だが、
そのランク帯で「HIは多くセットされているが、結局あまり使われていない」という分析。
村以上は普通にHI使ってるの見るから、これ金以下を分析したんじゃないか? パピールはおおよそ予想通りか、どのくらい小さくなるか…
サイズ縮小といえば一時一見空気に見えてガチ下方だったわっち…
マリー棒下方されたのに勝率高かったんだな… 端ならミクサ強いけどな
中央だとあんまり強くないけど
そしてそれで開き直るならエルルカン使う方がマシ まあミクサって兵士に強いのが祟ってラインフレアばっかりでヒートインパクト使いに行かない人が最上位でも多いからそのせいなんだろうな
ミクサで1番対キャスト信頼できるのヒートインパクトなんだけどね >>477
動画貼れば見てやるってだけでそこまで妄想してるお前は頭おかしいんじゃねぇのか? >>482
完全に村のミクおじ向けだな
そんでHIの使用率が低いのは単におじはHIが当たる範囲迄近付けないってだけだし 兵士に干渉できるフレショやラインフレアと比べてヒートインパクトの使用率が低いってそもそも当然の事なのでは? そもそも中と遠スキル持っててしかも兵士処理も兼ねれるのに
その上SSも優秀でHI多用する立ち回りにそうなるか? インパルスを多用するレベルで近寄れるなら猿でも使ったほうが強いのでは...?(エアプ感) というか無理にインパクト使おうとして死ぬミクサが大量発生
そして勝率下がったら笑う >>473
なら撮ってくるよ、負けた奴も余裕があれば撮ってこよう敵エルルカンがEX7以上であれば良いのだな
まぁ⋅⋅⋅>>467の内容になりそうだけど WSで突っ込んできてトドメにHI振る人は多いけど他の場面は
SSでダウンとってLF兵処理で状況有利継続の択を選ぶから
この目的ならLF下方した方が達成できると思う 今後上方貰いたければ最上位で使えは通用しなくなったな まぁおまえらちゃんと読め。
とりあえずセガ的には「HIをそもそもセットしてない人は対象にしていない」ということだ。
つまり、HCやメテオでHI入れてない人は相手していない。
・・・それはそれでいいのか?
これはもしかして「HIを入れてない奴は勝率が高い」とかいうとんでも結果をセガ持っている?! LFやFSの使用頻度に近づけるぐらいHIが択になるなら
もう近接使う意味撃破ダメ以外無いじゃん、闇とかなんの為の上方よ 今でもAムーブしようと思ったらHIが一番使用回数多くなるまであるんだけどな
世のミクサはどんだけ芋ムーブしてんだよそりゃ勝てんわ そもそもだけど最上位帯でいっぱいミクサ見かけるか?
たまにしか見かけんだろ?
大半の人はミクサじゃ雑魚狩りは捗るけど上じゃキツいから他の使おってなるんじゃね >>487
それはこっちの台詞だけどな
スレ違いの愚痴に構ってやったら言ってもいない事をいいだしてキレてるお前のプレイを是非見たい HI使わないとか絶対村だろ
敵味方メテオ積んでるミクサのマッチあって頭抱えたわ
>>481
セブスピは大きさ4割減少
ソースはにしじまん >>493
さらに勝率下がってからのHI発生上方+WS中ダウンしてもダメージ範囲が消えない上方の良循環よ。
ただHIで今更言いたいのはJK闇スカ怪童丸の類似範囲スキルの打ち合いは不利だと思う。
大抵連中のあたり判定のが早いから先にスタン取られたりダメくらう脳死で打ってもディスアド。 なんかパピパンチが置きドローすり抜けてくる時あるんだけどラグいだけか? >>504
結構ガツンと下げるんだな、とは言えまだ上手く引っ掛ければ10割だろうけど マリーは強いやつが勝率だしたから下方
ミクサはヘタクソが勝率下げたから上方
勝率調整は終わってるよ >>480
金以下にも合わせて貰えるキャストか
至れり尽くせりだな 金以下のマッチングなんてHI積んでるミクサの方が少数じゃね?
今は知らんが2年前ぐらいはそうだったぞ マリーはドローを何とかしようとは思わんのかな?それこそ使用頻度無しじゃん マリーのSSDSは調整されると思っていた時期もありました ミクサについてのコメント「一部マッチング帯」ってどこだよw 毎年12/24は闇吉備津に乗ってるんだけど、結果として相手に勝利をプレゼントしてる。。。
普段乗ってるAは妲己婚活なのでド近接Aの動きが分かりません 最上位帯でミクサ使ってる奴自体少ないと思うけどな
だってミクサ以外使った方が楽だし アリスも一部マッチング帯に合わせてボムバルの発生硬直減少、SSの発生硬直減少したらどうだよ
しねよゴミ草 アリスは最近フリマ上の配信で端でクソ遅い兵処理してるの見て泣いた
その時間で対面おじは中央に何回も顔出してゲーム終わらせてるのに
上方はおじがもらうんだ ちびこう兵士のポーズ、現場猫やん。
猿なのに猫のポーズってどういうこと? 流石に中央ミクサでHI抜く理由は無いよね?もちろんメテオ入りは論外。
確かに相手の動き見切ってN字やZ字で誘いLFとか、偏差読みからのFS直当てとか余裕でできる人はHIいらんけど。 >>509
勝率使用も一つの指標だがやり方がブレまくりではな
忖度とか言われても仕方ない
勝たせたいキャストとそうで無いのがあるって事だからな >>502
Jに近いぐらい見るけど
逆にミクサより見ないAはめちゃくちゃいる >>523
いや単純に勝率低いキャストは勝たせようとするし逆は勝たせまいとするだろ
実際思うとこがないわけではないがこれがブレまくりとかお前一体何が見えてんの ヒンパクト積むけど使わないってそれ端レーン行ってる時なんじゃね?
端でも保険として(というか他2つよりはマシという判断で)積んでは行くけど
兵士破産でタイマンしてる時間が多ければそりゃ使用頻度は下がる >>526
運営の犬かよお前がどこ見てんだ?
特典キャストだけ一部のマッチングってなんだよ 理想:ちびこう兵士
現実:なんか不気味な猿兵士
これは容赦なくSSぶちこまれますね マリアン序盤はむしろキャストキルの鬼だと思ってたけど撤退の方が多いんだ、意外だ マリアンってむしろサポ殺しのイメージがあるんだけど
アタッカーに対して自衛できなくて狩られてるってことなのかな >>517
どゆこと?楽という点でならあんな編成に困らんキャストそういないと思うけど
精々Jか怪童丸とか、怪童丸はかぐや相方がちょっとアレだが
アレキクラスまで行くと悠久端行かされやすいAは背負いづらいってのはよく言われてるが 「一部」マッチング帯で勝率低いから上方するのは忖度だ!
これじゃ尚更フリマの使用頻度がどうとかCRTRがどうとかで勝率に重みづけしても絶対納得しねぇんだろうなって感じ
ただミクサ使いは公式からヘタクソって言われてるようなもんなんだから少し反省して >>533
だ〜から何で一部ランクの一部キャストにだけそういう調整が入るのかって話だろ >>531
ダウン取るのがダブショぶち当てぐらいだからな。
エピやかぐやよりはマシとはいえ自衛力は低いほうだと思う。 マリーDSは扱いやすい部類だとは思うけどだからってDSで戦うならいつものあいつらでいいよねっていう
ローザにも同じことが言える フリマ以下はキャラ性能が変わるとかなら通る理屈ではあるかな?実際はそうなってないけど ランク別対面別ビルド別の勝率可視化してるLOLですら文句言われるのに
全部隠してるワンダーの調整が的確って絶賛されるわけないんだよね せっかく栞が出るタイミングでパピ子も弱まって出しやすくなるかも知れないのに一緒に荼毘に付された子の気持ちも考えてください >>535
俺が知るわけないだろ
ただ何かしらの閾値に勝率が引っ掛かったんだろなーしか想像つかねぇよ
別にセガも最上位の勝率しか見てませんなんて言ってないし、特に告知がないだけで同じ理由で上方貰ったキャストがいないとも言っていないしな >>533
ミクサ使いが下手くそというかミクサ以外のが楽に勝てる
ミクサでクソ理不尽なスキルあるか? トップCRでさえ結果出てる上位キャストの強化で擁護されんのってゴミクサぐらいか
フックやJK上方だったら同じこと書いてたのかよ でもマァトとか一部の人外しか使いこなせないキャラが下げられても可哀想
敵が使うマァトが強くて俺が使うマァトが弱いの許せねぇよ… 別に特定キャスト擁護じゃなくて、妄想で忖度云々グチグチ言ってるとこにツッコミ入れてるだけなんだけど
実際の勝率も調整基準も知らんのに忖度してるって仮定を事実にして循環論法してるからキモくて仕方ねーよ 運営のやり方を絶対視するメガテンのロウヒーローみたいなやつが頑張ってるな… なんで端Fを2確環境にしたかというと最序盤で中央経験値拾えずに崩壊したらレベルの遅れた両端も絶対に対面に負けるからなんだが
これわかってない人多い 俺が船長使うとただのお爺ちゃんだし、JK使うとただの黒づくめの厨二病だな
船長は硬直重いうえに遅すぎて使えないし、JKは突っ込んでSSが出来んから無理ゲーですわ(雑魚並感
そして全てを解決してくれるのがフィー、相手の行動を制限するように入口を設置すると魅惑の釘宮ボイスで病を発症した相手が勝手に当たってくれるんだ! というかジョーカーや斧投げ男の下方してほしいわ
こいつら端でも中央でも最強クラスだから他の器用なキャスト使うのがアホらしくなる 何故マリアンが上方されるのが理解できないシグル使い、です 公式はここ2年くらい勝率を見て調整してると公言してる
その上でFの環境はアシスト以外では全くと言って変わっておらず強いキャストが強いまま追加キャラの下方をするだけ
この時点で勝率調整は失敗してるって結果出てるんだけど運営擁護マンは何を見てんの? >>553
相性終わってるから血反吐吐くけど2本抜かれずバフ回していれば最終的には勝ってるだろう?つまりはそういうことだ >>553
逆にシグル使いさんは何が強いと思ってシグル使ってんの?対面マリアン抜きでさ。
端ならともかく中央とか酷くないか?味方でいる意味が無いよ。レーン上げ遅い自衛できないジャッジぶっぱして自傷するからAに絡まれすぐ死ぬし。見た目が好みなだけでしょ?
久々に味方に来たら弱すぎて吹いた、かぐや以上に不要なんだけど。 意図的に忖度してるとは全く思わんが、調整の仕方がズレてんなあとは結構思う
それでもテンプレの勝率を鑑みて〜の一文で済ませてたり、調整の大方針は書くけど言及されてないやつまでしれっと直してたりしてた頃よりはマシという >>555
結局これなんだよな
中途半端に暈すから印象と違うとそれだけでぶっ叩かれる 五飛、教えてくれ……俺たちはあと何回死ねばいい?俺はあと何回、船長とあの草に殺されればいいんだ
ゼロは俺に何も言ってはくれない……教えてくれ、五飛! 少なくとも俺は陰謀論者キモいっつってるだけで、今回の調整も運営の方針も全く肯定した記憶ないけど
そもそも常識で考えりゃ仕事で何の利益にもならん肩入れなんかするわけないんだよ
新キャラを手当たり次第殺してインカムに悪影響与えて誰に忖度してんのか言ってみろよ ミクサはWS吐いてぴゅーとやってきて、HIでとどめ刺されるってよくやられてるけどなあ
一部のマッチ帯って村なのかなあ…どうなんだろう? >>553
同意だけど端対面マリアンがダブショぶっぱマンとか見える場所でレイン使うアホなら
敵兵巻き込みながらジャッジ当てまくってロード回してればそのうち試合には勝てるからね
ガン待ち後出しDSされると何をどうやっても殺されて自レーンは捨てるしかなくなるが
それでもアッフェビルドのおかげで前ブーしやすくなったんで以前ほどはシグルも絶望しなくて済んでる ま、調整なんて自分の思い通りになんてならねーもんよ
硬直がどんだけ軽くなるかにもよるが二連HIでダウン追撃確定するなら6専と今のスキル火力だと洒落にならん上方になりそうだ 結局「俺が気に食わないから運営は嘘ついている、だから擁護する奴はすべからく糞」という超絶論法の
アフォが多いから、運営は気にせず調整してほしいですね。 フックとか草とかミクサの勝率出てないってことは全く疑ってないけどな俺は
最上位帯のこの辺のキャスト一択でEX10の底叩き続けてる奴が一定数いてずっとプレイしてるし >>528
特典で思い出したけどワンダーnetでカイのカテゴリが特典扱いなのでこいつが普通に配られることは今後もないと思う 他のキャストは高ランクとか全体的とか言ってるのにミクサだけ一部ランクと言ってる時点でお察し
勝率なんて理由を適当につけてセガが調整したいように調整してるだけ >>566
勝率だけ見るとそういうので誤魔化せちゃうんだけど、
それに対してどう思ってるのかを示さないのもセガが叩かれる原因だよな
てか負けてもランク保てる火災保険が害悪なんだからそれ取り払えば解決するだろうに 運営の調整をどう好意的に見ても
アシェのレインに関しては擁護不能だと思うわ >>569
そんなことしてセガに何の得があんの?
妄想語りたいならせめてその辺詰めてから語ってくんね? どうせデータ出さないんだから全部最上位帯の事だって書いときゃいいのにとは思った
妙なとこ律儀だけど、火種になるだけだよね 上方上方とは言うけど、なんというか防御面の上方という環境が変わらない上方を、細かく入れてるのは個人的には良い
抜刀強化しちゃった時よりは良い >>572
いいから一部ランクで調整した理由もってこいよ HIの使い方がクソ下手なのは確かにある
FSLFの切り替えもあれだけど中央勝ち試合でHI4回とかだったわ >>551
君がミクサ使いという事だけはよく伝わったよ…
つーか改めて調整文見てると全て全国対戦のみ参照か
そりゃいつまで経っても協奏舞踏会が3Fアシェばっかな訳だわ
この辺ホントに飽き飽きしてる >>567
前にサントラ?か何かの特典のソウルリリースされてたような?セイレーンだっけ?人形みたいなやつ 草フック下げとけばあほくさランド脱却でインカムアップでセガの得になると思うんですが(名推理 >>531
端対マリアンは殺るか殺られるかな所あるからね
低勝率はそれより中央でバフが弱いAが多いのが原因の気がするが >>576
そのランク帯での勝率が調整の閾値に達したってセガが言ってんじゃん
この閾値がミクサ限定だと思い込んでんのはお前だけな
で、新キャラ殺してミクサ優遇してセガがどう得すんの?お前の考えた設定だろ? 🌿🪝は勝利出てないって公言されてるのにまだ文句言う奴いるんだな 6周年からフックがラピス誕生した数とほおりミラジーンウラマグスがラピス誕生した数集計したらフックが余裕で勝ちそう 最近ほぼ2FになるからかL缶見なくなったなぁ
シグルとワダツミはなぜか時々マチするけど中央辛くないのかな? マァト使ってて思うけどレベル5までにパピ子に手前取らないと無理ゲーなんやがなんか対策ある?
具体的には言うとスピリットの2段目飛び出るのが遅いからまず青ドロー当てるのが困難なのと抱擁解放後のスピリットとの青ドローの相性がやばすぎて >>582
だからなんで今回一部ランクを持ってきたのか理由を聞いてるだろ
配信じゃ一言も言ってないしツィでもランクのことしか触れていない
閾値云々こそお前の妄想 明日はランカーのパピ子プレー所感待ちのチキン野郎だらけで本番は火曜からと予想 どのゲーセンにも一人はいるプレイ回数はランカー並みだけど、一生村から上がれない障害者や底叩きラピスが癌だよ
メロウ草フックツクヨミとか率先して勝率下げに貢献してる ミクサの調整は一年以上EX10から変動しないおじ達味方に引くと色々納得する インパクトの使用率が低いの文面がほんとこのゲームをやってないんだなって感想しか浮かんでこない、こいつらインパクトが何故枠に入ってるのかすら理解してなさそう 。oO(。´•ㅅ•。)Oo。がフリマで勝率出ないとかならまだ分かるんだよなぁ
フリマはスカとか骨みたいに一気に試合崩せる方が目立つし
一部ランク帯が村ならFS抜きとかHCメテオとかいるしHI上げたところであんまり変わる気はしないな
むしろHI狙いに近寄ろうとして返り討ちにあって更に勝率下がる可能性すら見える ていうか話題になったかわからないけどパピールってもうアレキいるんだよね
その人吉備津使っててかなり上手いんだけど、その吉備津のランクを3週間でパピールが追い抜いてるんだよ
正直これ見てるとどれだけパピールのキャラパがぶち抜けてるのかわかる気がするわ 今話題のHI以外にMP消費したのにスキル発生しないスキルってあるっけ? ラスダンのボスやぞ
それくらいのキャラパはむしろ当然や!
下方されるまではな >>596
自身中心円系のスキルは起こりやすい
かぐやツクヨミの竹や怪童丸の地鳴りや四股は有名、怪童丸に至ってはチャージごと無くなる 隆盛DSの弾って外側が紫色してて真ん中が白色なんだよね
弾サイズ4割減というと多分この紫色の部分が消える感じだろう 村のミクサは凄いよ
昔よく見た激○○ とか ケ○○ とかメテオ大好きっ子が安全な森からメテオ打つだけ
無限にプレイしてるのにex0-2をうろうろしてるから全体勝率をかなり下げてると思う
そして彼らはインパクトを積まないので上方の恩恵は無い、つまりこれまで通り負け続けるので下方されにくい >>596
リンちゃんのもそうだけど、かぐやとかの竹も
こういう系統のやつは、
スキル発動確定→MP消費→発生時間待機→スキル発動
の流れの中で、発生時間待機の時にダメージ食らうとキャンセルされる
竹はSS当たる距離ぐらいじゃないと待機時間短いからキャンセルできないけど
HIは待機時間長めなので、竹よりは潰しやすい >>588
勝率が調整基準に引っかかったからって理由にそれ以上の説明いるのか?
ミクサだけ優遇したとか書いてもないこと勝手に読んで癇癪起こすんじゃねぇよ ver1.5なんて、FS今よりMP多い、今より小さい、兵士処理できない、
スキルアップ装備なんてポンチョとあと少しだけ、キルしないとLFで兵士処理出来ない
今よりHPが11も低いとかいろいろ凄かったな。 こんな便所の落書きで
運営が忖度してるだの枕してるだの
こんなのリンちゃんさんの人外ネタと同じ様なもんだろ
それをいちいちIDワッチョイコロコロして想像で悪くいっちゃいけません、運営批判してはいけませんってか?鬱陶しい 言うてここの一部が言う通り船長ドルミ弱体化させるって言っても、出る弱体化案がキャラ自体産廃させるような案ばっかじゃ運営のこと馬鹿にできんな。 修正前でも二連HI出来たと聞いて驚きを感じてる
やられた印象無いのは何でだろう? セガは特に何も考えてないがまぁ正解なんだろうけど、忖度云々は時々凄まじく気持ち悪い書き込みが散見されるから毛嫌いする気持ちは分かる
え、お前普段からそんなこと考えてんの?正気?みたいな 船長ドル美コペはフリマだと強いけどそれ以外だと弱点が足枷になって勝率下げてるとの大筋の予想
中域帯ではあんま見ないから、運営としてはこれ以上使用率を下げたくないのかも…? なんとしても運営が正義ってことにしたい圧が凄いな
急にどうしたのか インパクトは最速SSで追撃出来るので当然インパクトでも追撃出来る
ただしインパクトで追撃すると反確な上、普通はSS追撃でいいので森越しに当ててミリ残った時くらいしか2連インパクトする必要はない 書いてあることだけを読み取るってバカには難しいんだろうな
バカには俺の書き込みが運営擁護に見えるらしい >>611
なるほど納得したありがとう
となると硬直減でSS追撃が増えたり反確が無くなったりする訳か >>565じゃないが「俺が気に食わないことは運営が基準曲げて恣意的にやってるに違いない!俺の主張に異議を唱えるのは運営のイヌ!」みたいな奴多すぎ問題ではある つーか逆だよな
誰もやり込んだゲームの運営がそんな私情や忖度で動いてるなんて思いたく無いから出来るだけ合理的に解釈してたのにもうそれ以外に見えなくなってるから言ってるんであって
それなのに運営なら公正にやってるはずとか今更他の根拠も無しに言ってても虚しいだけだわ 上下共にほとんど見かけないシャリ猫の試合に持ち込まれている数は多いが使用回数の少ないスキルの数々
少しは猫の気持ちも考えてみてはどうかと思う 運営が正義っていうか
勝率を前提に調整してるって言ってんだからそこを信じないと
もう会話としてめちゃくちゃになるでしょ。。。
草や船長が強いっていうのでも100戦分くらいの勝敗データ提示して初めて棄却出来るもんだけど誰も提示してないしね(統計的に100で十分かは知らん)
あとレーン戦が強いと試合に勝てるは別だしね
ミリ負けで拠点にタッチ出来るか、ミリ勝ちで防衛できるか
サポで言うシグルみたいに感覚と実状に乖離がある事はよくある >>616
やめてくれ。その台詞は夢刃星眼以外のスキルを一回程度しか使わないウチのクラマに効く。 昔にMP20で連打できた頃ならともかく、DSアシストもインフレしている今じゃ要所で数回使う方が強いから多分セーフ ミクサの日とかいうユーザーのこじつけに合わせて抱き枕出してどや顔してるような運営だし
オナニーだとかここの人が嫌がってそうな言葉言いつづけてやったら割と効きそう >>591
いや正当な客やんけ
ゲームは奉仕活動ちゃうねんで まあ、仮にファイターの場合はレーン戦能力以外に
巨人処理能力、対面キル能力、自衛力、継戦能力、仕切り直し能力、裏取りなどの正面戦闘以外の戦法が取れるかどうか、城凸や他レーン援護などの他レーン干渉能力
みたいなのがあるから単純に目の前にいる時の強さだけが強さの全てではないのよね
そういう意味ではフックは全国対戦で勝率出てないですよって言われても理解できる
パピールはこういった要素を数多く備えてるから勝てるんだろうなぁ ファイターは中央がゴミやと勝敗に関わりづらいんやろか パピールは無敵付き移動スキル持ちのナイトメアやウィキッド、不動鬼若張った遮那が仕留めに行って瀕死で帰ってきたり相打ちになったりしてるからなぁ
返り討ち能力が高すぎる マリーの栞が可愛いから使いたくなって
動画でしらべてもこの子隙あらばずっと回ってるんだけど… ミクサ端で強いって良く言われるけど同じく端で強い組のL缶妲己ウィキッド怪童J辺りに端タイマンで互角以上とは思えない、正面からならそれなりに有利何だろうけど森絡みの搦め手が無さすぎる。下手するとルカとかリトルフラワーアリス辺りにも手玉に取られてるからやっぱり勝率出て無いんだろう。一部マッチング帯ってのはフリマとダイヤ村或いはフリマと金とかでフリマを含まない事は無いんじゃない 勝率が出てる出てないは使う人自体の実力、ランクまた使用率によっていくらでも変動するんだからそれだけで調整するなってことが俺は言いたいだけなんだけどな
野良で勝てないから上方しますが間違いなのは、全国大会や協奏でのドルミ選択率の高さから明らかだからな 数字上のデータと俺の意見でどっちの方が正しいのかっていうどこまで行っても終わらない宗教戦争 下位帯参考にして上方しましたとかもう数字上のデータの話にすらならねえな 寒くなってふと目をやったミクサが可愛かったので上方しましたとか火遠理と和田伴侶のオトを優先したためほぼ専用MSと火鼠+下方しましたのがよっぽど納得する >>628
どのランク帯でも遮那とか余よりミクサが負けてるとはちょっと考えられないな
スカエルみたいなキャストならまだわかるが >>617
>>草や船長が強いっていうのでも100戦分くらいの勝敗データ提示して初めて棄却出来るもんだけど誰も提示してないしね(統計的に100で十分かは知らん)
そもそもこれが逆なんだよな
セガ側がこういう数字をきちんと提示してこないからこうやって言われてる
数字を出していない以上、いくら数字が正しいと言っても、
少なくとも客側は「セガがそう言うんならそうなんだろう」という『印象論』しか持てない
それで印象と違うけど数字がそうなんだから正しいとか言ってんだからそりゃ運営の犬呼ばわりされても仕方ないわ
何でこんなことも理解できないんだろう? 全試合の全データを持っている開発の発言より俺の意見の方がwlwの正しい見解を示しているって自信はどこから出てくるんだろう >>633
多くのマッチング帯
最上位帯
一部マッチング帯
最上位帯
最上位帯
基準バラッバラなのと体感じゃ大して変わらん
それともキャストってマッチング帯で性能変化するの? >>633
お前はドルミやフックが下方されない=強くないって思ってるの?
思ってるなら話し合う意味も無いんだけどドルミフックが強いから下方して欲しいなんで言ってるのは少数では絶対に無いぞ >>634
キャラ性能は変化しないけど
中の人性能は変化する >>622
俺もそう思う
その辺りが体感的な強さと解離してる原因なんだろうな その全データを持ってる人が平等に調整しようとしてるとは思われてないというだけの話だがね もう有志を募って凸ればいいんじゃないかな
ここでウダウダ言ってれば調整基準の真相が分かるの? Fが強くなりすぎたからFの攻撃面下げよりA上げで調整しようとしてるんじゃねえの
まあAならミクサより先に調整してもいいキャラはいると思うが >>632
セガが勝率出さないことに対しては
“勝率を開示するとキャストピックが強いキャラに偏る”事を危惧していると思っているので自分は納得してる
勝率1位のキャストって出たらみんな使いそうだし(自分は逆張りマンだから使わないが)
負けは嫌だがマッチングの多様性は欲しい。
もちろんそれを踏まえての修正だけれども
勝率下層組は一度弱い認定食らうとなかなかそこから抜け出せないしね。
ちなみなんだけど勝率N %ですって言ったらそれで納得できるの?
聞いてる感じだとその勝率はおかしいって主張に発展しそうだけど
(セガがそう言うなら〜のくだりとか)
納得できるならそう言う主張なんだな。で理解出来るけど
自分の納得するデータ出るまでデータ要求しない?
最終的に生データ寄越せレベルまで行かない? 運営の言を確かめたいのでカスメで使える生データよこしやがれください .netの反映遅いな、MPとHPはそれで分かるはずだったんだが 日曜日に家族連れの娘さん(10歳かそれ以下)がwlwやりたがっていて、父親が、おそらく自分のカードでやらせていた
チーム組んだ人は災難だろうなとはおもいつつ、割とほっこりして眺めていた 今ですら勝率の実質トップとワーストは実質言及されてるようなもんなのに
それを信じない奴に数字出しても絶対イチャモンつけるに決まってんだよな
過去2回の勝率公開の時の反応見てみろよ
そもそも余計な言い訳捻り出すだけの手間かけてユーザの不評をわざと買いにいくメリットがセガのどこにあるんだよ
世の勤め人はそんなに暇じゃねぇってことも分かってないっぽいからよりキモさが際立つ ゴミクサが勝率低いのは性能じゃなくて
使ってる奴の頭が悪いからなんだから
キャラ削除しろや その発表もトップ3は発表されたけど順位だけで数字はわからんしな
ロールで分けてフリマと全体の使用数と勝率を出してほしい 過去2回はちゃんと使用率と勝率分けて公開してたけど、
勝率の方はここもツイランドも嘘だ捏造だのオンパレードだったな。
声がでかい人の性格と無視していい事を証明した出来事だった。 フックやドルとかその辺同士が食い合ってて勝率五分だからよし! さて、今日から大増殖するであろうミクサと闇吉備津とマリアンと戦う日々が始まるのか 多分セガはふざけてないし真面目に調整しようとしてるとは思うよ
ただエアプなのと詳細データを出すのめんどくさがってるから奇天烈な調整になってるだけで 詳細出したら声だけでかい奴が捏造だの騒ぐから辞めたんだろ
SEGAもそういう輩を無視するのは正解 >>654
既に散々言われてる通り特定キャストだけ一部マッチングではとか言い出したから実質なんでもありだぞ 次はアリスサンドJKあたりの上方か
吉備リンもあるだろうな
ここの調整は、内容はともかく対象キャストは納得するものだったのにロリクソに媚びて贔屓始めるとはな
がっかりだわ そういえばパピールの布はパンツじゃなくてお客さんに見せるようの踊り子衣装だよって言ってる人見たけどあれなんか名前があったりするんですかね 特に理由に言及もせずに調整したことなんて過去にいっぱいあったのに
ミクサだけがマッチ帯を考慮した上で調整されたと思ってんのキモすぎでしょ マァトも下方された時は最上位だと勝率出てるけど他のマッチング帯で勝率低かったって言われてたしミクサもその一部マッチング帯ではよほど勝率低かったんだろ
多分ルビーの火災保険あたりがずっとメテオ連打してるせいだろうけど 深海王が上方されないどころか新アシ出る度々に目を付けられているのはランク1位の人の勝率が変態だからなのかしら その理屈から言うとマァトも上方されないとおかしいんだよな
下方されて別のマッチ帯の勝率上がりましたなんてことないでしょ 盲目的に勝率で調整するのは大変結構
だから勝率でマッチングしてもらってもろて 最上位だけ基準だと浦島とかシャなんとかとかがそもそもデータ集まらないから今後は広げるというね布石
なおなぜミクサだけHP1とかでなくけっこういいところ上げたのかは…分かりません… ミクサだけ一部帯なのは、多分村だけやたら勝率が低いんじゃないのか?
他の帯(上位帯)では平均的な勝率か、又は勝ってるけどそんな突出してない
とかじゃないのかなーっと勝手に推測 ヒートインパクトを使っていないミクサの勝率が低いと予想
メテオ下げた方が良いと思うけど 基礎ステはアシストで補完出来てもスキル硬直はどうにもならんからな
最近のアタッカーの上方でもトップクラスだな
動画見たらSS追撃余裕で間に合いそう、実質火力も上がったと見ていいのか ここの人々にとっては常識なのかもしれんが改めてメテオの弱さについて教えてくれ
森から巨大判定が降ってきて3連Criticalとか端目線控えめに言って地獄なんだが メテオ単発の頃なら結構当てれたけど今の仕様だと普通に避けられんか? >>669
・発生に4秒かかるから見られてるとまず当たらない
・なので基本森から撃たないといけないけど4秒後の相手の位置を予測しなくてはならない
・効果が出るかわからないのに消費MP40
・大体何かしら使い所があるヒートインパクトかヒートチャージを抜かないと行けない >>660
ミクサだけマッチ帯を考慮して調整したと運営が言及してる事実についてどう思う? >>669
前はAのくせにFの赤スキルより火力低くトランクや服でまともにダメ出なかったからまだ積むのも理解できたがアシスト充実してLFでスマッシュ出るから積む意味がない
それに加え調整入ってから初段が小さすぎて完全に博打 >>631
色んなアタッカー使ってて思うけど
ミクサよりマリクのが明らかに勝ちやすいぞ その一部マッチング帯のミクサ使いって恐らく何使っても勝率5割切る可能性が高いと思われるが
それを勝てる様にするってもうそれミクサ一強だよね ミクサHIの硬直減りすぎで笑った
もう美猴の吸命もこのくらいに戻してやれ
>>622
フック劣勢だとほんとになんもできんからなお願いWSしてひたすら殴られ役になるだけ
ドルミも盤面負けてると守備はできても前進は困難
>>623
自分だけが対面圧倒してもメロウみたいに
レベル上がってないのにレーンだけ先行したせいで早く出た敵巨人を他の味方が倒せなくなったり
突出して囲まれやすくなって自分が倒れたら全盤面崩壊確定に繋がるだけなのよ
いっぽう開幕で多少押されてもレベルさえ遅れなければ対面1回ダウンさせるだけで逆転のきっかけは作れるし
最悪敵複数に森から押しかけられて片端奥折られても他のレーンが生きてれば試合にはまだ勝てる望みが残る
というわけで端視点で味方中央に一番欲しいのは何があっても崩れないような安定感 メテオ弱いというより抜くスキルが無いだろ
インパクト?
はい上方 足りてないのは性能じゃなくて使ってる奴の頭なんだよなぁ
これでもゴミクサは勝てないからキャラ選択時にチケット追加消費してくれよ スマホとPCで必死な奴がいるな。
そしてやつは言う。
証拠はあるのかと。
そして俺は言う。
そうじゃない証拠はあるのかと。
以下、エンドレス。 「極一部のマッチだけ勝率が悪いので邪道丸を上方します」だと、お前ら察しただろ? 実際わざわざ言及される辺り上と下では立ち回りが根本的に違う感じが
FSやLFで焼くよりHI押し付ける方が正しい戦い方ってキャラコンセプトが若干崩壊してるんじゃ 削除しろとかチケット増やせとか言ってるガキは何がしたいんだ
現実を見ろ無能 >>677
なるほどありがとう
どこぞのSNS(?)で「巨人飼い殺し」みたいなワードがでたり逆サイが弱キャラ使ってたりいくらでも勝てない可能性があって
それで勝率が想定内()になってるのかね… ここずっとミクサの話しかしてないやんけ(驚愕
他のやつらはどうなったんマリーは産廃になっちまったの この修正のタイミングでおぱんつが見える栞を持って来ないセガの無能さ
少しは話題逸らせるのにね >>677
射程がインパクトと同じになってもいいなら… >>677
あ、あと兵士にも当たらなくなりますがそれでもよければ… ミクサはどうでもいい
マリーとパピールはどんなもんだい マリーはグリューエンの回復が各レベル5下がったみたい
修正前はレベル毎に15,20,25だったけど10,15,20っぽい 隆盛セブスピそんなに変わってねえな
渦は兵士1列巻き込めなくなったってツイートがあるけど
キャストへの当てやすさはどうだろう
臼は使わなくなるかも 転がした相手にFS重ねて「俺はこのままでも良いんだが?」ってするキャラでは? マリアンはネット表記だと58→60に体力が上がってるけど確か低レベル帯に死にやすいから調整したみたいな事書いてあったと思うからレベル1の体力はそこそこ上がってそう
ちなみにHP60はサポーターだと多々良、エピーヌについでかぐやと同じ同率3位 インパクト雑に狙って死ぬミクサが既に大量発生してないか
硬直減っただけで範囲内に近づく難易度は前と変わらんぞ
というかインパクトを使いやすくしただけでインパクトをメインで使えって修正じゃないんだから大人しくラインフレアしてろ >>688
おぅ、全然構わねぇから代わりに森貫通の自己中心円にしてくれぃ ミクサに関しては村じゃHI入ってるほうが少ないくらいだし、フリマでもミクサ専ラピス筆は床舐めてるのばっか ミクサだけ最上位参照したとは言ってないのすげー面白い
ガイジ御用達キャラだけあって永久に数字でないから下方されないだろこいつw なあなあ!
ドルミの畳はダウンしても何故消えないんだ?
なあなあ? >>668
マジかよ
最近上方はあっても分からんほどで微調整を続けてるだけだったのにゴミクサだけこれか 草とせんちょは使われが多すぎるんや!
ランカーの話こればかりやな 小さくはなったけど結局ドローからドロー繋がりそうだし
巨人ダメは変わらないから全然機能しそう
渦もまだ全然広い、中心なら1列消せる。いつもの二段階下方コースだよこれ
ミクサのHIをステップで避けたら骨獲物や余掌握とかはもう間に合いそうに無いかな、下手したらびっくりも緊急回避で避けれるか? >>707
正確には
・そのキャストしか使わないキャスト専が多いとそのキャストの勝率は上がりにくい
・実装が早いキャストほどキャスト専が多い
・癖のあるキャストほどキャスト専が多い
こういう理由からフックドルミサンドツクヨミは勝率が出ず下方されないんだと思う ゲーセンに金落としてもらう必要があるから人気キャラを下げれないというのは分かる。納得はしないけど >>705
今確認したけど、インパクト先端当てしてから歩いてゼロ距離ストレート行ける
ダウン追撃が2ヒットするからレベル6からは火力実質アップだな 去年のイヤリング実装から弱体までの間に村レベルのミクサがラピス上がってた記憶、今でも底舐めてるとすると最上位帯でもミクサの勝率出てなさそう 歩かんでも大体SS2ヒットしなかったっけ
クソ強い近距離択なので外した時の隙を大きくするってコンセプト崩すのはなんかムカつくな
猿の救命も回復量なんかよりこっちのがよっぽど嬉しいだろうに インパクトの硬直軽くなったけど避ければssで叩けるし、範囲と威力変わらないなら立ち回りそんなに影響無さそう >>714
いや、やった限りその場でストレート2回は間に合わなかったな >>710
サンドって割りと冷え込んでた時期長くね
ミクサより長いような 今は今でアリスが冷え込んでて
人気キャスト路線にしても、よくわかんねぇなってなってる >>717
サンドはもちろん今の話だよ
冷え込んでた時期長いからまあええかなってなる気持ちは分かる
キャスト専が多いって話に強弱は関係ないしね 回避硬直やSSの発生がもっさりしてる連中がインパクト避けてSS迎撃間に合うのかどうなんだろ
遮那アリスマリクあたり 人気がどうとかの感情面で見たらなおさらミクサでオナニーしてるからアリスアシェ下げとこってやってるくらいにしか見えんよね サンドはむしろ前から強い人が使ってた印象だったけどな
ていうかミクサが冷え込んでたとか何言ってんのかわかんね 新要素にバグがあるといつものセガって安心感さえあるなもはや これは酷い。HIの動きのモーションが終わった時に即動ける
硬直が殆ど全て消えてる
これが強キャスに入れる上方かよ これでもゴミクサ共は勝てないぞ
脳死でフリックするゲームだと思ってるからな 全国対戦とかなら分かるけど限定的なモードの割に気付くのやたら早いな、それとも朝からルームウェア取って冒険譚やって報告投げた人がいたのか 硬直減った所で底舐めが上がるわけじゃないし
ルビーだと捨てげーしほうだいだろ
まだまだ強化出来るな 運営の発表、ついに全裸バグが実装されたと見ていいのけ? >>729
それは既にかなり前にワンダーでも有ったんだぜ(既に修正済み) パピールに種付けされるリンちゃんさんの画像まだですか? ミクサHI追撃がキャンセルDSじゃなくてSSで追撃できるとなるとMPの節約にもなるな もう前から下駄はかされすぎて逆に上手い人に敬遠されてるようなキャストなのにさあ… そもそもSSもHIも追撃自体は間に合ってたくない?
DS振るのはHI当たらなかったときのカバーか相打ち用って認識なんやが あら? Wonder.NET落ちてる? それともこちらの環境の問題? 今の書き込みで思い出したけど wonderland-wars.net というサイトの名称が「ワンダーネット」なのに名称の方で掲示板やらTwitterやらに書き込むと関係ないサイトへのリンクが張られるのなんとかならんかね
細かいところでもデザインを間違えると困ったことになる例 肥溜めゲーに味つっこんでうんこうんことはこれ如何に >>740
SSは間に合う時と間に合わない時があった。間に合わない時のほうが多い。距離がHIギリギリだとまず間に合わない ワンダー名物、情報の混乱が今朝もあったようだ。
闇 MP5アップ そのとおり
マリアン HP15アップ ガセ
一時期ほんまもん情報として駆け回った。 HP15アップは流石に聞いただけでガセってわかるだろ 悪い、さっきのマリーのグリューエンの回復量訂正
10→15→20じゃなくて8→12→16
元が15→20→25だから6割くらいまで回復落ちてる >>720
以前なら回避踏んだ後でも余裕で刺せた
今だと歩き避けから最速で反応しないと厳しいんじゃないか まあヒートインパクト使えって事なんだろうけど頑なに下は使われんだろうな
アナピのダクフォの上方とかなんだったんだよ グリューエンには隠されたMP回復効果があるとはいえ35払って最大20ないのはチョットきついな >>755
範囲内がピカッと光るだけの地味な攻撃アクションが受けを悪くしているかもしれない。
何かこう、範囲内の敵にヒットするとミクサ乱舞攻撃をして大ダメージとか…(何処かで見た様な気がする パピールの渦どう?もう臼は積めないレベルになった? 16しか回復しないとは緑スキルの面汚しトレネェ・・・ >>753
昔のlv1回復得るのにlv3まで上げないといけないって事!?
こ…こんなの納得できない >>752
.netとホームページのキャストのとこで目盛りの刻みが違って
それ見て誤解した人がいた感じかな >>757
5ヒットくらいしてキルしたらMS回復するなら下でも使われるかもな 奥拠点卑怯枠の邪道も回復はチャージ回復ゴミにされたしまぁそうなるわなって感じ
運営は回復を軽く見過ぎなんだよなぁ 弱体化されたら別のスキル入れるって普通はなるけどマリーは残り2つがカスだからスキル構成特に変わらなさそうだよね フィーもマリーも魔力3使ったらバーストするの忘れてそうな性能にされちまったな >>763
軽く回復できる上にリフレッシュまでついちゃって未だに許されてる巨乳もこのまま煉獄へと引きずり込みてえ サンドは標準だから許されたな…未だにびっくり打ってくる猫がいると誠に申し訳ない気になる >>671
ヒートチャージって今入るの?
ライン、インパクト、フレショじゃないの? >>774
この後、髪が上に向かって荒ぶる
なにをどうしたらこんな事が >>775
HI抜いてHC入れる人もいるよ
マイノリティではあると思うけど >>773
びっくりの速度は元に戻ってる消えたのはスタン サポーターのデス数を並べるとマリアンは高いのかも知れないが
キル数もヴァイスに次いで高いんだろうからトントンだと思うんだけどな 最初期のメテオと比べたらかなりマシな部類にはなってるよね(使われるかどうかは別) リンちゃんのメテオが元のミクサに近いけどもね
メジャーVerUPの時に今のメテオになったけれど、今の方が硬直なければ逃げやすい にしじまんの配信初めて見たけど8時間やってマイナスは凄まじいな
あと味方に萎えてるのか知らないけど最後のナイスも結婚無視してんのね
本人の動きも大概だけど そんな長時間配信してるのか、元々の腕に関係なく集中力の低下で後半酷いことになりそうなもんだが >>522
メテオは事故があるからまだマシ
中央でHC入れてくるやつが一番論値だわ フリマに早速ミクサがわらわら湧き出てきたんだが
どこにこんなに隠れてたんだこいつ ゴキブリか? インパクトの使用率低いって書いてあるけど
そんなぽんぽんインパクト使うか? FS HI LFの構成だとしても一番使わんよ
一応中距離キャラだし インパクトがいつでも撃てるミクサがトコトコ寄ってくるだけでも圧かけれるっしょ マリアンたくさん。
毎試合いるな。
今のところミクサは一回もマッチしない。 渦はちっちゃくなったブッパじゃ当たらんくらい+隆盛でもダウンで渦消える様に不具合解消
セブスピは7発出て射程が変わらんクラマの手斧 マジでゴキブリみたいにうじゃうじゃ出てくるぞミクサ
運営これが現実だ パピコの隆盛セブスピ、終わり際が本当に見た目アレ過ぎて草なんだ 今日結局15戦してミクサ1人だったな。
まあ俺がFだからかもしれんがな。 なんか広報配信見たら序盤先折りされて経験値差とかアタッカーの援護が必要になってるのに舌打ちとか仲間への愚痴が多くて嫌なってしまった
もう少し広報の立場ってものを・・・ 皆で頑張ってにしじまんラピスに押し上げれば最上位配信でそうそう悪態つかないだろ
やってみる価値はありますぜ あれが正しい楽しみ方なんだよ、ゴチャゴチャ言わずにお前も味方に文句を言え 昨日ゲーセン行かなかったんだが
なんか決戦3幕で始まったらしいのか
アレと町した方は御愁傷様としか言い様が無いわ
2幕どころか1幕ソロも怪しいのによく3幕来れるな >>799
もうただの害悪脳死中年じゃん
しかも配信してそれって人格も底辺
これがSEGAの広報ですってか 広報如きで人格底辺とは片腹痛い
拡大上マッチで村の煽りカス共が味方になってからもう一度同じことが言えたら認めてやる >>805
意外と勝率低くはないそうな(高いとは言っていない)
安定している…というのは褒め言葉でいいのかな? 決戦三幕ねぇ…冒険譚は好きなキャラ出して好きに遊んで札束で殴って勝てるから楽しいのに
重ねた札束取り上げられてこのキャラ使えとか言われるのはちょっとね
三幕クリアはしたけど面白くなくて全国しかやってねーや >>805
あれで勝率はまあ高い方に維持してるからな…
ライオンとビームだけじゃ正直どこかで限界が来ると思うが >>810
三幕も結局は札束ゲーじゃないか?
ソロで好きなキャスト使えるのは練度高い上位ランカーだけなのは確かだが シャナとかメイディは信用できるほどの試合データ集まってなさそう データって意味だと人口少ないから母数圧倒的にたりなさそう >>813
俺は新wr重なってない位のモブだからその境地は分からねぇなぁ
多分マッチして引っ張って貰ってるから感謝してる アシスト格差じゃないんか?よくでないでないいってるし TB配信見てみたらとんでもねぇばかぐやが居て名前見たら炉璽暗丼とかいう見覚えある名前で草 キャスト格差というか向き不向きがある
対人のキルダメとかヴィランじゃ無意味だからな 冒険譚は動画見てると
極めた奴ならどんなキャストでもソロ討伐出来るんだな、
ってリンちゃん真面目な顔してた。 アシスト揃えばどのキャスト使ってもステカンストするし
あとは硬直とかヴィランのパターン理解してスキル性能把握してれば大体行けるからなモンハンやってる感じよ 別に舌打ちも愚痴も好きなだけすりゃ良いだろ
不貞腐れて雑プレイしたり煽りチャットしたりしなけりゃ何してても分かんねえし無害 >>823
雑プレイ並みに弱いくせに回数と愚痴だけはご立派な脳死ゴミだから文句言われてんだよ >>825
別ににしじまん以上の下手くそは沢山居るんだから配信見なきゃ無害なのにわざわざ見に行って文句言うの不思議だなってこと
もっと他に勉強になる配信あるべ >>827
別に威力下がってないから普通にトップクラスの早さのままよ
強いて言うなら大臼積まないビルドの人が増えたからHpと速度的に横槍から逃げられない事は増えた >>659
全体で言えばビキニアーマーで
下はビキニパンツのハイウエストってタイプだと思うよ
「紙の踊り子パピール」みたいなアラブ圏のベリーダンスの衣装だとすると
尻の虫の羽みたいなのはヒップスカーフなのかな?
下は単にインナーパンツですね…… 広報氏の配信見た上で下手だって言うならここより動画のコメント欄にどこが悪いのか書くと改善される...かもしれんな
無論ここでの書き込みよりは落ち着いた表現を心がける必要はあるが
自分もたまに配信してるけど有識者からの指摘は(よほど攻撃的でない限り)非常にたすかるものよ 下手は下手で頑張ってる、って方が広報としては好感度高いんだけどな…
まあ自分の店の文句垂れ流してる店員がいる店に
普通の客は寄り付かないってそれだけの話なんだが >>829
ありがとうですわ!
うーむむ、はめ殺しはもう個性でもいいけど、そこは下げた方が良いと思うんだけどなー
弾が3つのシュネーも下方したというのに 真面目にゲームしてるだけ全然マシでしょ
クソビルドでゲーム破壊してくる奴らとかゲーム内で喧嘩始めるような奴らより全然健全
ランカークラスですらサブキャストでクソビルドテロしてページ燃やしてくるんだぞこのゲーム 攻撃的な注意コメント食らう奴って、そもそも食らう注意のレベルが低すぎるんだよな
「きちんと前に出て経験値を拾いましょう」「注意チャットを出しましょう」「レーンを離れる時は移動チャットを使いましょう」
大体このレベル
それで攻撃的だからって不貞腐れてんのはもう救いようが無いわ
「この泥団子をケーキにする方法を丁寧に教えないのはおかしい!」とか言って発狂してるようなもん あと>>834みたいに「真面目にやってるからちょっとぐらい出来て無くてもいいだろ」みたいなのもたまに居るけど、
そもそも「真面目にやってたら改善されていなければおかしい」という部分が出来てないから言われるんだよな >>817
三幕は諸々の理由で出せないキャストが多いかな… 俺は真面目にやって徐々に上手くなっていってれば良いとおもうよ
まあいつもココに張り付いてる「少しでもミスったら煽られて当然!明日までにどうして煽られたか考えておいて下さい」君なんだろうけど…
いきなり完璧な動きは出来ないだろうしまた街したら様子を見てあげてよ
とりあえず煽りはアカン 三幕極めてる勢のプレイ見てると機械じみてるというかこれこそロボじゃねと思う にしじままんが邪道使い続けるのは、育ちきった時(臼とスピードも含めて)に一方的展開にできるからだろ
そうなった時の口調がもう自信満々だし
ただ、挟まれたとたん弱気になって逃げに走るのが面白いけど
わかってる奴らは速攻挟んでコロコロするしね 三幕なんてそれこそクリアできたらゲームエンドみたいなコンテンツなんだからキャラ格差なんてどうでもよくね?
三幕で特定キャスト限定称号なんてあるのか? パピールセブスピもう1回修正入るでしょ
巨人ダメか数減らすか にしじまんはまだ緑スキル入れ続けてるんだろうか、使ってるの殆ど見たことないから抜けばいいのにって前見た時は思ったけど拘りあったりすんのかな >>843
「斧積むとどちらをチャージするか迷うからかえってパフォが落ちる」とか言ってたな
練習しなくちゃならんって自覚はあるらしいし現に今日も赤3枚型で何回か出撃してた にしじまん、牛歩だけど少しずつ前に進んでるからね
昔よりは確実に良くなってはいる 某広報はメダル期間だけでも300プレイしてるから多少は上達してるはず
おれの6倍 えっあの広報そんなにプレイしてたんか
そろそろ邪道の究極称号取れるんでね? 広報、メダルイベ中、俺の10倍ワンダーやってるのか
俺の10倍上手くなってるんだろうなぁ
これはもう広報様には敵わない予感… ワンダーにはお兄ちゃん属性が
少な目すぎるので
まずはシャリスにお兄ちゃん呼ばせる
練習から始めろ >>852
『うわぁ〜、私にお兄ちゃんって呼ばせるの?』そんな引いた感じで言いそう。by JKシャリス シャリスはしょうがないにゃあの精神で結局やってくれるから天使
サンドにお兄様と呼ばれたい人生だった 広報殿配信見るに少しはAを警戒するようにはなってたけどまだ甘いというかAが見えてないのに兵士より前に突出して挟まれて死ぬパターンが多い。ビルドは薙刀+豆帽臼宝珠スピカスプライトアートのテンプレだったから死ななければ後半は普通に強いし2抜きも無いわけではない。が、やはり死ぬと勝てない。 某広報はそもそも業務命令でプレイしてるんじゃ
疲れてても上からやれって言われたらやるしかないし
それがそのままプレイに反映されてるだけのような気がする
業務なら今日は控えとくかとか調子悪いから切り上げようかなとか出来ないだろうし 回数プレイしてんのに上達しないのは何も考えずプレイしてるか単に向いてないだけだ >>852
いっつもニーサンニーサン言うてる奴がおるやろ 兄さんと慕いたいのか、つまり変幻の楽譜で許可取って「兄貴と私」を出せば爆売れだな!(勘違い メンズビームを撃たれたリンちゃんさんの画像ください だーれにもー♪、やーさしくー♪、あーいに生きるひとー♪ ニーサンとクーチャンの間にフムフム入れたら売れましたわ >>830
下は昔懐かしの体操服の下じゃないかなあれ
腰の鎧のせいでようわからんけど 広報の話聞くと、仕事とはいえ煽りカスと付き合うと染まっていくんだなって… Twitterで広報バカにしてた奴が広報にレーン戦負けてて俺は悲しくなったよ
言い訳ツイも見るに堪えんわ… ここでも広報の実力に物申すマンも村民やルーパーとか底舐めとかだったら笑うけどな
舞踏会クイーンも取れないなら大差無いだろ 別にバカにしてはいないし実力がどうとも思わないけど邪道丸回数勢とか頑張ってても評価したくないなあ
メロウでフリマ入ってたんだからそっち戻って 自軍に来た時に勝ってくれれば文句無いです
にしじまん邪道がレーン戦勝ってる試合ってほぼ見ないんで・・・ 成人や童貞よりはマシだがにしじまとかあれケンタとかと同じ枠やろ
なんかあれだけ異様に擁護されるな みんな広報じゃなければ場外レベルだと
思ってるだけ LoVみたいに公式の人間とマッチングしたら特別称号もらえるとかなら風当たりもマシだったかもしれんけどねぇ
あっちは希少性があるからで、ワンダー環境だと出現率高すぎてありがたみ薄いかもしれんが… にしじまんはゲーム内でのマナー違反や煽りはしないけど、よくよく考えてみれば広報とかいう前にプレイヤーとしてそれは当たり前のことなんだよな… 広報 奥まで抜かれる率高い
ルビー筆の奴らは捨てゲーしたり、デスが多かったりで試合にならない。
童貞は一番味方に来ないで欲しい 広報さんに限らずやけど開幕謝罪とか奥拠点防衛チャットは
猪木ビンタしたい 奥拠点防衛は後ろ向きではあるけどサポートないと1人で抜くのも難儀するの分かって助かるけどな。 >>878
あのゴミ骨誰の生まれ変わりなん?
都道府県知らんけどユクパンとかそっち系のガイジだろうな ただの援護や劣勢や負けて無言ナイス送らないとかはこういう不貞腐れる奴いるよねで終わるが、広報の名前使って生に人呼んでそれやるのはお里が知れる 顔と名前出す系広報としての配信にどれくらい人が集まるかとか、会社から試されてるとかあるのかもしれないけど
再生数はそれなりだとしても雰囲気そんな良くないのをちゃんと見られたら下手したらワンダー以外での仕事もなくす可能性すらあるものな… >>884
もっと下手くそがいるから全然いいだろ!別に捨てゲーしたり煽ったりしないし!嫌なら生放送見るな!
この擁護?意味わかんねーんだけど
人間未満のキチガイと比べてマシってレベルだろ?
なお広報が負け筋作って順当に負けたら生放送で舌打ちしまーす お前らのにしじまんはそんな態度悪いんか。
別次元に生きてるのかもね。 >>869
わかる
とはいえ今の所は悠久優先Aや端横槍兵処理Aやお散歩Sにぼやいてるくらいなので味方文句まみれのワンダーランド配信では音消さずに見れる方なんだ。ただ本人にお散歩癖があるのでブーメラン突き刺さってるのがかなりのエンタメ
最近のオススメは2F2S刹那対面シュネで端にお散歩にきた味方Sにぼやいて真ん中に矢印で戻した後終盤で自分が刹那レーン捨てて中央手前取りに行ってる隙に刹那奥抜かれて負けた試合。面白すぎる 広報のことよく知らんけどlolの川島みたいなことしてんのな
炎上商法しようとしてんのかね >>883
ユクパン いきびの りょう あたりかなぁ? 川島は別次元じゃろアレ。狙ってできるレベルじゃない
ワンダーで言うなら石から上がれないレベルだぞ ワンダーの生放送ってほとんど見たことないけどそんなに愚痴まみれなんだ
自分も似たようなこと言われる可能性を考えると見たくないな ゲーセン知り合いのプレイを後ろから眺める気分で、身内のまったり放送眺めるに限るよ
素人かつ知らない人のは別に他ゲーでだってそんな面白いものでないわけだし そんなに実のあること喋ってるわけじゃないから基本ミュートだぞ
プレイヤー呼んでる公式生とかもそうだけどゲームの情報が欲しいだけでお前ら個人には興味ないから
まあでも愚痴りたくなる酷い試合とかあるし同情はするよ
その愚痴を配信するのはアホの極まりとしか言えないけど それでもにしじまんの話がたくさん出ると言うことは悪評を補って余りある魅力でもあるのか? 毎日配信して全国やってるんだからその分、毎日不満持つ人達がいるからね >>895
「公式の人間だから多少は晒し上げられても致し方なし」という意識が我々にあるのかもしれんな
匿名掲示板という場で一般配信者を取り上げるのはまずい気がするが広報氏なら... と
正直自分の配信も見てもらって添削してほしいものよ 個人情報出したくないからここではやらないけど パピールもっと大幅下方かと思ったけど体感で違うのは球か
渦はまるでわからん パピールは後半の爆発力が落ちて渦で臼を育てにくくなった感じ
序盤は変わってないから船長サンド草コッペ当たりはなおやりやすくなったけどそれ以外は普通に強い
2回目の下方がされるかどうかはまだわからん >>900
すいませんなんか立てられません&スレ流れ見落としていました
920の人お願いします 川島は悪意のあるスナイプを喰らい続けてるから全てを本人の責とするのは若干酷だけどな わざとらしく名字間違えて自演擁護は止めとけくそ広報 にしじまんはあれだけプレイしてランカーの意見とか貰ってるのに自分のスタイル貫いて勝ててないのがダサい >>903
川島はスナイプされるようになった原因を自分で作ってるからそこに関しては自業自得だぞ 配信頻度と配信時間が常軌を逸してる気がするからセガが何を考えてそこまでやらせてるのかは気になるな
それともにしじまんって他ゲーの担当でも1プレイヤーとしてプレイ内容を公開するタイプの広報スタイルだったの? 修練場から冒険譚へ切り替わった時の最大の問題点は、強いボス倒す為には強いアイテムばらまいとけば良いっていう方向にシフトしてしまったことじやないかな。その冒険譚専用アシストも排出が極端に渋い上にマテリアルも雫も使えないから1日三桁も回数回せるようなへヴィユーザーしかついていけなくなってしまった。今、三幕恒常的に回しているのは両手の指で数えられるくらいしかいないんじゃないかな? レベルキャップ開放されてパピールに挑戦できる様になった日に
冒険譚トップの人が朝から張り付いて閉店ギリギリだったかにパピール倒してたけど
あれは多分1日で100プレイ近くやってたんだろね 決戦ランキング見てクリア回数がどれかが三桁行ってるヤツだけだな
四桁以降も計測してるのはわろた 100ちょいだったらしいな、あの時のプレイ回数は
いうて毎日100回やってる訳じゃないぞ 今の冒険譚評価だと
300まで30回
600まで80回
900まで230回
999まで330回
も、やれば到達できるからな
みんなもレッツマラソン 正直途中で飽きるんだよな
もうちょっとやる事に変化ください
ヴィランだけじゃなくて大きいアリスとかミクサ退治するとか >>918
そんなん出したらなんとかしてローアングル撮ろうとするお前らばっかだろうがよ CR26からシャリス沼りはじめて悲しくなっているのでそろそろ別キャスト使おうかなぁと思ってるんですけどやっぱサンドドルミフックくらいしか選択肢ないんですかねFは 協奏の結果見ればサンドフックドルパピールしか人権がないのは確定的に明らか ex踏みたいだけならなんでもいいと思うけど
腕に自身がないならマグスシュネのがいいんじゃない そういえばちょっと前のダー部見て知ったんだけど
ベルゼって「はえまおう」じゃないんだな
決戦やってる身なのに全然知らんかったわ
神筆使いが字が読めないって本当なんだね シャリスは歩き避けさえ出来てればFの中でも割とやりやすい方だと思うが 巨大アリスちゃんが歩いてきたら
兵士の視点だとスカートの中、丸見えなんだよな >>920
ヴィランの体力のアリスWSに踏まれたり、ヴィランサイズに拡大されたミクサWSに焼かれたりしたくね? >>882
ありがとう
この称号だけ次まであと何回か.netに載ってないので助かります 下から上がるならガンガン距離詰めてきたりドローちゃんと見てから避けてきたりしなさそうだし長射程になれてリセットWSもあるシャリスはそんな悪く無いと思うけど
まあサンドが一番楽そう 結局上ミクサの一部に絡まれるとウザさがちょい増しになるくらいで環境かわらんな
パピコも雑キルがちょっとやりにくいぐらいみたいだし
多分もう一段下方入ってマリーコースになるだろうけど
また草フックが頂点のいつもランドかと思うとなぁ >>932
パピに手も足も出なかったキャストが息を吹き返すだけでも今よりマシ >>937
悪くはねぇな
パピコのオススメ童話あがってきた割にアッフェじゃなくよもけもが3位なんだな
6始動の童話型最初は割といたけどどうなんだろ >>937乙!年越し蕎麦は、この我が打ってやろう!
なんだかんだ闇乳首のMP上方が染みるぜぇ! なぁチビ美猴兵士出る前はなんか色々騒いでたのに何でこんなに話題になってないんだ 機械トラブルの時 設定モードにしてもらったとき.net表記ってどうなる?
COMになるのはどういう状況? 4コマのちび猿期待したのに出てきたのがただの猿だったから ちびこうが良かったのであってただのちっちゃい美猴は別に・・・ 村はやっぱやばいな
端で手前無傷なのに1セット全敗
どうしたら勝てるんだここ?城まで流さないと駄目か? 自分だけ勝つのではなく味方も勝たせれば良いのだ
村知らないけど 平日夜にやってる人が少なくて固定メンツになりがちだからそこにヤバいのがいたらずっとヤバいやつと組み続ける説 もう数百回言われてるだろうけど今更村にいる時点で文句言う資格無いよ >>953
じゃあ拡大マッチにしてよっ!
拡大ラピスになるんだ! 平日午後3時半〜5時狙っていけ。
俺はこの方法でEX08を量産した。 今だと技術が足りないからと言われたら納得しそうだが
各ミニ兵士ならある程度使いまわしが出来そうなドットだけど
ちび猿だとサイズ云々違ってくるから
1から新しく作り直さなければいけないというのがありそう。
後は使いたいという愛嬌が湧いてこない >>950
端F一番なら担当レーン貫通と中央への援護介入更には横槍撃退までが勝利へのワンセットだが味方が更に残念引いた場合は追加でタイムアタックが課せられる。(なおそこまでやって勝ち負け関係無く最後のナイスは来ない模様 まあこのゲームどこまで行ってもマッチングゲーなところあるから……運が悪いとどれだけ自分が頑張っても無理なのよね
ダメで元々、人生はギャンブルZOY☆ フリマ下フリマはかぐや滅多に見ないのに村だとかぐやばっかりな謎
村はS2も多い 村で勝つのに必要なのは祈ることだ
実は俺達はprayerだったんだ 今のセガは、AとS使ってるとA2やS2を優先的にするようにしているから、
AやSを使うとA2やS2になりやすい。 >>960
このへんがプレイヤーと開発のズレなんだよな
乳首大聖のクリスマス栞もコロナ前にとっとと出しとくべきだったクソダサ栞じゃなく フックのランキングとマリーのランキングを見比べても、今回の調整でマリーが下げられたのが本当に意味が分からないよ あれだけ回復下げろと言っていた民の声がようやく届いて認可が降りたんやろね 届くのが遅すぎる上に取捨選択しすぎなんだよなあ…
マリーがショット性能いじられずに汚物のまま下方は可哀想 テリトリー、ありがてぇ…ありがてぇ
中央突破出来たのはシュネちゃんのおかげでござる >>969
× マリーが下げられたのが
〇 マリーだけが下げられたのが >>969
ランキング?臭いのが上方されてるのにランキングとか意味ないだろ
フックよりマリーの方が勝率高いってことだ ミクサの上方、やっぱり納得いかねえ
火力が高すぎてマメ帽ないと簡単に死ぬぞ 特定のランク帯の人の為に調整したんだから
それ以外の人には納得行かなくてなにも不自然はないな! ミクサのHIの硬直下げで対面キツくなったのに
たかがMP5上げただけで果たして闇吉備津の勝率は上がるんですか? 闇はMPこの程度上げてもなっておもう
百鬼の脚だけ戻すかもうちょい上げたほうがいいとおもうけど 乳首がスカ並みにやわいんなら速くてもいいんだけどあいつ固いから調整むずいだろうなあ よく考えたら酷い呼び名だよな乳首
イラストだともう乳首出してないのに マリーは回復よりも棒と扉をさげてファーデンで弾速大幅アップとかにしといて欲しかったな
つまらん性能のまま弱くなってしまったじゃないか 村は運
自分と同じ境遇のルーパーをどれだけ引けるか 村は〇〇=〇〇〇〇先生と同じレベルのクソビルドを味方に引かないところからスタートするからしんどい >>967
おまえみたいな中学生レベルの英語も分からない池沼がやってるんだもんな
そりゃ煽りも無くならんわ マリーキャラは好きだし使いたいからドローである程度遊べるようにしてほしい 乳首は毎度毎度高レベルDSでワンパン→本体修正&アシスト下方でついでに亀もとばっちり下方コンボ喰らいまくってるイメージ >>984
弾速速くなっても肝心のマリーの素のDS火力が…
>>977
変な所で使って自爆するのも見るがな SがEX9、AがEX7、FがEX1でフリマ入りしたけどFはもう出せないな…SとAはボコボコにされながらも試合にはなるんだけどFは普通に3デスとかになってしまう >>987
まっかせなさーい♪(SS盛り
そういう訳で敗北した試合全てのプレイヤーに菊門いいですか? >>992
マリーの素のDS威力確かパピールと一緒だから2確は行けたはず >>977
マメ帽ありきの調整だからしかたない
マメ帽の着用は義務です
ビルドの自由度を縛る四創世アシストを許すな >>984
姉がドロー挙動独特だからあれ主力で振り回すFになるなら面白そうと思ってたら、如意棒は姉と同じ失敗を繰り返した癖にドロー挙動は最初からつまらん調整されていたという悲劇 このスレッドは1000を超えました。
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