ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ65
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 115
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1638313983/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾76個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1638367284/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1637483620/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おつおつ
カラクリ城で対面が詩織アサギのとき直前にパインからグリアロに替えたマスBいたがこれって嫌がらせか? じゃあパインよりグリアロが正しいという理由を教えてくれ
普通にボコられて負けたんだよ 詩織にグリアロは普通にある対策だろ
単にそいつがグリアロ下手だったってだけの話で そんな対策初めて聞いたわ
今後の為に詩織対面でパインとグリアロだとどう違って来るのかを詳しく教えて頂きたい 今日マッチングしたグリアロは植樹に合わせてチャイプ打って妨害してたな
なるほどそんなやり方もあるのか、と感心した >>9
味方に文句つけるスタイルなら少しは自力で考えろ
詩織がやりたいこととグリアロの特性考えれば別にそんな難しい話じゃない グリアロは詩織のキャラ対としてはそれなりにいい回答なんだろうけどいかんせん使い慣れてないのが勝つからイマイチ出せないな
ブロの頻度多めだから使えるようにはした方がいいんだろうけど >>11
本気で分からないから教えてくれって話
基本人によって不安定要素のあるグリアロアクアプルーンより堅実なモモコパインに乗ってくれと思ってるから説得力のある説明をしてくれれば多少は軟化すると思うのよ ID:4Q4iOalR0
味方疑った上で無知を指摘されたら知らんわじゃあ教えてくれよってなかなか性根腐ってんな 詩織見えたらそりゃグリアロ出すわ
【ヒエール以外なら】 >>15
詩織とグリアロのスキル説明1000回読めばバカでもわかるだろ
わからんならガイジなのでeパス割ってください >>15
自力で考えろって言ってんだろ
わかんないならマジでセンスねーよ 終了間際にどう見ても間に合わないギガ置いて仕事した気になるのやめてもらえませんかね… 説明出来ないならしゃしゃり出てこなくていいぞ
無知だから知らないから教えてって聞いてるんだけどね >>20
終わり際の無駄スキルは、ボンバーマンでステージクリア時に出口に無意味にボム置くあれと同じで大した意味は無いから…
通常ボムで勝敗が変わるようなギリギリの勝負ではやめて欲しいが >>21
人に物を聞く態度じゃなくて草も生えない
ほんの少しの謙虚さがあれば誰かしら教えてくれただろうに 本スレでヘコヘコしながら聞きに行けばいいんじゃないかな >>21
考えればわかります
考える気がないならeパス割れ グリアロなどの不安定要素の話だがセピアに乗るなオリーヴに乗るなと同じ感じなんだよね
上手い人が使えばそりゃあめちゃくちゃ強いけど並以下が使うとクソじゃない
○○に対抗するならオリーヴが一番だぞと言われても信用されないだろうし説明を見ろ、理解しろ、eパス折れとか言うアホが現れるから余計に疎まれる
だからこそ納得出来る説明をしてほしい
ただそれだけ ぐうの音が出ないくらいの説明をしてくれれば大人しく引き下がるよ
今の私からしたら噛みついてきてるやつらは植樹もウォールマジックでブロックに換えれると思ってるんじゃないのか?って思うもの >>26
そうやってずっと喚いてなよ
解ってる奴に今みたいにずっとバカにされて悔しくないなら まるで3歳か4歳の幼児のように
この世を自分中心
求めれば周りが右往左往して
世話を焼いてくれる
そんなふうにまだ考えてやがるんだ
臆面もなく・・・! グリアロなどの不安定要素の話だがセピアに乗るなオリーヴに乗るなと同じ感じなんだよね
これ以上「おまそう」が当てはまる例もない
不安定要素()の根底が全く違う >>31
元々は直前にパインからグリアロに替えて何してんねんという話
そこから詩織対策はグリアロだと言ってる奴がいるから無知でおバカな私に説明してくれと言ってるだけ
こっちらボールを投げたのに受け取ってくれないのよ >>33
だから皆「考えればわかる」って言ってるじゃん
そんでお前は考えもせずに10レスもしてる
それだけ
もし「考えた」って言いきるなら手帳ワンチャンあるから明日は半休取って市町村役場へ行きなさい いや、分からないから説明してと何度も言ってるのに説明せず自分で考えろeパス折れとか言ってる奴の方が知的障害者だと思うわ
根拠を示せばそれで終わる話 説明すれば終わる話なのにグダグダうるせーんだよどうせ何も反論できない思わせぶり含みでマウント取りたいだけの無能だろ
結論から言うとグリアロに詩織適正は無い
モモパイの方がずっと安定するからグリアロ使いこなせない奴は使うな >>37のように書けば誰かが正解を書いてくれるだろうという企みかな? >>36
>>31書かれてそれを言えるのある意味すげーよ
味方のマスBがーって話してるから、こんなんでも少なくともパスタC以上なんだよな… 正解もクソも適正無いって言ってんだろ日本語読めないの?手帳貰って来いよ障害者ついでにカード折れ勘違い雑魚 >>37
一応だが私の考えは間違ってなかったか
突き詰めればグリアロにも何かしら有利な場面はあるとは思うけど普通の奴が直前変更するほど気軽に乗れるキャラではないからね
本当にありがとうございました あー何かちょっと分かった気がする
植樹成立を防ぐことしか考えてねーんだなID:4Q4iOalR0とID:hd7Qj0zM0は >>42
健常者ならそれぞれ持ってるスキル読めばわかる話なのにね
キチガイに絡まれて大変でしたね
馬鹿の考えた対詩織最終兵器グリアロちゃんの最強戦術まだですかw 結果的に暴れてしまったことは陳謝します
本当にごめんなさい
これにて引き下がらせて頂きます ていうか考える脳みそが無いおばかさんでもちょっと検索すれば答えが出てきそうなもんだが…
と思ってググったら伝説の樹の下から自爆特攻の話ばっかり出てきて草生えた あなたの含み中身空っぽなの知ってるのでもう喋らないでいいですよー
馬鹿「今はまだそれを話す時ではない…」
それ先の展開何も考えてない奴〜〜 >>49
まぁ好きに言えばいいよ
お前がGAに来ることはないだろうしどうでもいい >>51
考えようによっては、稼働から3年経った今でもこんなこと聞いてくる新規がいるってことだ
ええこっちゃ 押忍!口だけGAアピニキに追いつけるよう脳内シミュレートして頑張ってボンバー力(ぢから)高めます!
押忍!反論できてないので口すら出せてなかったですね口だけというのは訂正します押忍!
流石に脳内シミュレートは草生える >>54
お前喋れば喋るほどアホさが滲んできてるぞ そもそも詩織の横は誰で場所はどこやねん
オレンでもない・ヒエールでもないならそらグリアロ化するわ
なんでグリアロにするかっつったら好感度もWMも基本クールが5秒・爆弾の発火には約2秒、あとは頭ン中で両者タイマンでやりたいことやらせたらどうなるか想像つくだろ
植樹の中断に重点置くな >>57
グリアロでいいな
こんなアホぬかす奴なんてマスB以下、下手したらパスタだから前通るだろうし
なんならアサギハメれる 脳内シミュレートは草生える
つまり考える気無いんでしょ
一生草生やしてろよ
俺はお前見て草生やすから そもそも相手が何でもグリアロなり好きなキャラ出していいよ >>62
俺を見て草を生やす…つまり植樹して告白するってコト!? ID:4Q4iOalR0は改心してそうだが
ID:Qdvm/ZbP0とID:hd7Qj0zM0はもはや哀れ 前スレの988書き込んだけど、敵前衛1人追い返した時に
もう1人の前衛に2人でついてしまってがら空きになった反対側から無償通過されがちだった...
それがクロだったらギガ撃ち込まれるのは確実だった...
完全に倒したもう1人の方を忘れてしまっているんだな... >>60
植樹してない時他のボマーと同じように動いてる方?笑 煽りを助長するわけじゃないけど明らかに自分がやらかしまくった時は即またねされた方が
マシまである (自分はたとえ残り30秒ラッシュされても即またねしないけど)
なんか全く非のない相方がごめん打ってるの見ると申し訳なさが倍増する
マスBC帯はクソラの確率が減るだけであって3~40%くらいは起こると思った方がいいと最近
気づいた 非の無いなんて事は無いからごめんしてるんやで
クソラッシュ入ったけどあそこをこーしてれば一手耐えれた敵返せたとかあるし 昨日はなんかムキになったが別に隠す程のもんじゃないし軽く書くけど
植樹見えた時は無敵成立前提でさっさと下がって遅延するのが基本
よほど高い勝算が無い限り不成立にさせようとするな、対面前衛がまともならほとんど止められん
それよりもネック塞いだりボムブロしたりしていかに植樹無敵16秒を浪費させるか、これが詩織を相手にする時の後衛、特にブロッカーの役割
植樹無敵相手にはボムブロの遅延効果が大幅に減るが、WMを絡めるとネックでの遅延時間に大きく差がつく
グリアロ対策されてもなお結構時間稼げるし、対策してないやつならネック一つで16秒の大半を使わせられるまである
アサギの御用ボム抜けもWMで防げたりする
>>17や>>56がヒエールでなければと言ってるのは、WMが最大限生きるのはネックがあること前提だから
話をWMに絞って簡単に書いたがおおまかな考え方はこんなもんだ 相手のゲージ満タンだからって攻めようさよならーとか言う後衛やめた方がいいと思うんだがなあ
その後も同じ人とマッチングするかも知れないのに進んでデバフかけることはないだろ
素直にお前もごめんって打っておけば後腐れなくなるんだからそれでいいじゃん何が不満なんだか 正直その程度の内容勿体ぶってたんか…って感じ
「グリアロは他ブロッカーより遅延力が高い」はぁ、そうですか
俺は使い慣れてないグリアロで迷惑かけるよりモモコで堅実に頑張るわ その状況で前衛がおつかれーとか言い出す方が俺はムカつくかな
いや何もしてないんだから疲れてないよなってなる ネックの先とかベース内で植樹決められたらどうすんの? >>74
その程度すらわかってないからバカにされてたんやで
しかも読んでなおちゃんとわかってなさそうだし >>76
その時点で終わりだよ終わり、モモパイでもアクアでも関係無く止めらんねーよ
ベースくぼみのボム変換して悪あがき遅延できるグリアロは多少マシまである いまのマップで完封とかふざけんなとは思うわ
それで自分は悪くないみたいな解釈するならお前が前衛やめろ 悪い悪くないとか関係なく礼儀は忘れるなってことじゃないの
正直結果出してないやつにはなにやってもいいって思ってる奴にMOBAは向いてないと思うよ >>74
詩織もグリアロも使ったことないんだろうな…って感じ >>82
愚痴スレで言うことじゃないかもしれないけど、まぁその通りなんだよな いやー、結果出せてないのに礼儀だけ求めてくる人の方がよっぽど向いてないと思うけどな
普通は結果出せなかったら何言われても仕方ないって諦めるよ
そこでいやそれは礼儀がなってないとか言い出すから揉めるんじゃないか そもそもGですらグリアロ使える奴なんて五本の指で数えられるほどしかいないのだから大人しくパイン使っとけって感じ 結果出せてない人間に何言っても良いなら君のこの先の人生罵倒され続けて生きることになっちゃうでしょ
衣食住足りてるならマナーと礼節をまず優先しなさいよ 下位の配信見てたら、あーブロッカー難しすぎ(グリアロ使いながら)
やっぱアタッカーの方が簡単だわ(セピア即決でチェンソーぶっぱ)
なんか草 画面の向こうにも生きた人間が居るってよく言うけど
結果出せてない奴を人間扱いしなきゃいけない道理もないんだよな 今のプレイじゃ煽られても仕方ないかってのは受け側がそう思うかどうかってだけでそれを盾に煽っていいかというとそういうわけではない気がする まぁこういうタイプのやつはもう考え方どうこう以前に人種、種族が違うと思って諦めるしかない
類人猿に人間の言葉は通じない 煽りはダメで、類人猿呼ばわりするのはOKとか素晴らしい人間ですね みんなで遊ぶゲームをやる上で人間として最低限ラインのマナーすら守れないなら猿が混ざり込んでると考えるしかあるまいて 人間なら完封されて終わるなんてことないから猿扱いされて仕方ない 相手に向かって煽る(行動に移す)のと、そういうやつを見て頭の中で「ああこいつは猿だから仕方がないな」と納得して諦めるのとを比較するのはおかしな話だと思う
猿!猿!って直接罵倒するなら同じ穴の狢だけど、心の中でどう思っててもそれを表に出さずに表面上マナー守れるならそっちの方が上等なのは間違いない 表面上でも礼儀が欲しいならちゃんと結果出せで済む話
結果だしてないやつがいくら綺麗事言おうがお前が言うなで終わる そもそも論として真面目にやってれば完封されるなんてありえないんだから先にマナー違反してるのは前衛なんだよな
その事を棚に上げて後衛にばかりマナーを求めるのはおかしいだろ 結果出してても表面上でしか礼儀正しくしないとかこれもうただの暴君じゃん まぁこういうふうに味方が調子悪い時にその不満を飲み込めず煽りとして頻繁にアウトプットしちゃう奴は味方にデバフかける頻度も増えてさらに戦績落ちるんだけどね
結果としてさらに味方の動きが悪くなって煽る頻度がさらに増えての悪循環になって勝てなくなる
「こいつと組みたくねぇなぁ」って思われるのはマイナスしかなくて、上手い下手でそう思われるのはある程度避けようがないんだけど、
煽りとかの自分の心がけ次第でほぼ避けられるはずのマイナス要素を自ら被りにいくのはアホだよね正直 他人に迷惑かける癖に被害者ぶってるゴミどものせいでまともな人がどんどん壊れて行くのがこのゲーム ほんと煽ってるゴミは迷惑かけてることを自覚してほしいよな まあどこかしらで勝負諦めないとラスアタすら通せず完封なんて起こり得る確率は低いからマナー違反してるのは可能性高いのはその通りだわな
と言うかこのゲーム前衛が負け確定で最後に無意味な場所にギガ置いても何も言われないのに
後衛が負け確定でボイス撃たなかったらなぜか捨てゲー呼ばわりされるからな
なんでそんなに前衛に甘いんだか >>107
煽られてるゴミは立ち回りが他人に迷惑かけてることを自覚してほしいよな 人間が3人集まったら派閥争いが生じるからね、仕方がないね >>108
その2つを並べて語る時点でお察しの低ラン乙って感じ 「真面目にやってりゃラスアタすら通せないなんてことは無い」
VS
「ラスアタ通しちゃうのは真面目にやってない」
ファイッ! ラスボあるのに歌わないってのと比較するんなら「ベースインしてたけど大差ついてて勝ち目ゼロだからギガあるのに置かなかった」だよな
後衛の場合だとラスボ直前にキル取られちゃって最後歌えなかったとして、それは下手なのは間違い無いけど捨てゲーしてるわけではないわけで
とにかく詭弁だから比較対象がおかしい あんま大きい声では言えないけど負け確で放った最後の花火隠れでエラー落ちして
負け分消えた事があるから最後にスキル打つのは無意味ではないよ 普通に羨ましいなそれ
最後まで諦めない人を運命の女神は見放さなかったわけだ >>109
お前と同じマッチ帯に居るってことはお前以外と組んだ時は6割近く勝ててんだろ
あっ… 昨日といい今日といい、どう考えても飛行機乗り継いでる人いるよな
やっぱりワッチョイ要るんでは だいぶ前からでは?
必要だと思うなら>>900過ぎた辺りで話題に出さないと 愚痴スレで粗探ししようとしてるバカがいるのが悪いと思うんですがね グリアロってボマーの即起爆がある限り絶対有利つかない
WM有りながら対策必要なボムに使えない謎スキル 自軍ラッシュ消化後に1000くらい差がついてたとしても敵ブロッカーがLV5ボムで死んだりしたら普通に
ひっくり返り得るからラスボは大事
グリアロ使ってて即爆防止の溜めボム準備しない奴はモグリでは?
SUBはまぁ200だしええやろの精神で割り切っていけ それ聴くとつくづくそのラスボを最初から期待できないキャラをピックすることの異常さが分かるよな >>122
デカボム対策に温存してると通常ボムにWMできないって話ならわかるが、即爆するから防げないってのはアホでしょ まあラスボできるのにしないのが捨てゲーになるなら最初からラスボできないキャラに乗るのも捨てゲー扱いされなきゃ不公平だわな >>123
1500差ついているとか、ベースゲート生きてるとかだとさすがに無理 7-3で終わると結構今日かなり勝てたわ〜ってなるけど
7-4になると後もう一回勝っておきたい…ってなるのなんでなんだろう8-4でも治らねんだわ 即爆に対して溜めボムは遅延できるだけで様子見されてギガボムされるよね
即爆に対してこの数フレームなら変換できる瞬間があればもっとゲームらしくなったかなと
無いならボイス持ちが圧倒的有利すぎる カラクリ2でエメラがずっとベース攻めてきて3凸止められず割られて負け
その分攻め通るだろ…と思ってたらグリアロ一人に完封されてた
Bのアサギスコア298ってどんなプレイだったんだ… WMの突破の仕方知らないと無敵抜けしようとして変換されるって繰り返されるだけだから… そもそもグリアクは序盤にきっちり敵の頭を押さえて、モモパイだとこのタイミングはしんどいかな?って思う状況でも積極的にラッシュ入れてナンボのキャラだし
ベースインされたクロにギガ置かれる置かれないで勝負決まるくらいしかリード取れないならグリアクを出すこと自体が間違い
勿論敵ベースをボコボコ殴れるかどうかは前衛次第になるけど、大差つけられなくてラスボ差で負けた場合も責任は前衛がちゃんと殴れるくらい上手いかどうかの判断を間違えたグリアク側にある。
それはしんどいと判断したなら素直にモモパイ使え。前衛が殴れなかったから負けた!とか言うくらいなら出すな
パニとか城1みたいな元々クソ硬いステージで出す奴は死ね。脳味噌腐ってんのか 別に説明する必要なんかねえよw
アクアグリアロ使ってる奴の99%が雑魚なんだからよ キャラ性能よりメスガキの見た目で使ってるのが大半じゃろ いやむしろここまでモモパイデフォの状況だからマス以上でグリアク出す奴の半分は使い方解ってる奴
残りの半分とパスタのグリアクはゴミ ゴミだから雰囲気で出しても許してにゃん
これからマシにしてくからさ
みんな最初から上手くはないでしょ 初期ピ通らないともう知らんと拗ねてグリアク使う奴もそこそこおる てかブロッカーの基礎分かってるやつはグリアクだろうが基本は使えるよ
勿論細かい遅延やスキル、マップ毎の抑える場所はしっかり覚えなきゃいけないけど
グリアク使って愚痴言われる人はモモパイでも満タンの敵2体流してリス埋めたり遅延出来てなかったりするよね ここで言われてるようなのは分かってない奴の事でしょ
味方グリアロでも勝ててりゃ何も言わないだろうし 数秒間スキル封じのようなアタッカーでも出てくるとバランス変わるかもな
とにかくキャラ使用率が並ぶくらいには調整して欲しかった ヴァンパイアキッスのリキャストと回復量をそれぞれ4.5倍、3倍にして回復までのラグがある代わりに味方に一定時間バフを付与するスキルに変更したらまだワンチャンあるかもしれない キッスは施設回復倍で範囲4倍のほうがいいんじゃないか >>144
頭にしじまん@かよ
回復スキルが軽いのはアクア様(とパプル)の強みなのにそこ潰したら産廃になるぞ
パプルは回復量も軽すぎるから、回復量は対施設倍増ぐらいすべきだが 回復量同じままラブランド改修するとしたら
発動から徐々に回復量減少か増大かどっちがいい? 意味不明
なんなら回復力同じで時間短縮(単位時間辺りの回復力増加)・踏んだら踏みっぱなしと同等のリジェネ付与くらいしてくれ >>147
範囲拡大、敵が踏むとダメージ(ダウンはしないでHP1で止まる) えっこれマジで本人なの…
本当にそれっぽい風体で笑うわこんなん >>152
長髪を後ろで括ってる
年齢を省みないイキったスカジャン
やっぱりトラックの運転手じゃないの?w >>151
回避ギガが絶対に愚策かというとそうでもなく、有効な場面も稀にある
けどこれくらいのレベルの人だと格ゲーで言う脊髄バーストみたいな使い方してそう 鯖があいさつしてお礼言っとる…気持ち悪!
電凸効果か? ゲームにならないレベルでラグいw
ずっとコマ送りで弾もボムも素通りでいっそ面白いわw マスB、4連勝でゲージ1ミリしか増えてないけどバクってるよね? からくり、シロのって相方アサギでオリーブ相手にバンバン死んじゃう場合ってどうやって攻めるんだろ…
こちらにもミサイルが割とくるし… >>158
店員に念押されたか、誰かに脅されながらプレイしてるか
誰かが鯖の席奪ってプレイしてるかのどれか ボアシブ以外の編成って相手がそれ見てちゃんと対策してくるか
単に普段通りの守りしてくるかでも通用するしないがだいぶ変わる気はするな ぼく「混合パスタC詩織か…大丈夫かな」
「ポポポポポポ」(悪い噂の音)
ぼく(ダメっぽいな…)
マジでパスタCだけはパスタ同士でしかマッチしないようにならないかな試合が成立しないんですわ あるとしたらシューターが強くて暇なブロッカーがベース周りやリス周りをガチガチにするパターンかな 安易に中央突破試みてリスポのネックで詰まるとかの複合パターンもありそう >>168
今日まんまそれだったわ
ヒエールで中央行け言っても行かねえし指示くれも言ってるのに無言植樹どころか植樹すらしねえ
しかも近くにいるときにに噂で的確に邪魔してくる
なんぼなんでももうちょい頭使えや パスタもマスターも混合させんなって言ってるのにガン無視し続けてる パスタAとかBはゲーム理解しようしてる動きする人ちらほらいるからまだなんとかキャリーできるけどパスタCはもう適当にプレイしてきて上がってきてるのが分かるからな
パスタCはいままでマジで一人くらいだった
まあパスタCを隔離しちゃうと今度はパスタBが〜の無限ループなんだけど…だからパスタマスターはお互いのために分けるのがいいかなぁ
でもそれだと今度はやっぱりマスCが〜になるし…難しいわ 上がり立てCが問題何だと思うけどな
スター帯の試合見る機会あったけどめっちゃくちゃだったぞ、あれで学ぶのは無理だわ パスタに限らず上がりたては話にならない雑魚でしょ
GAマッチで向こうは知ってる名前ばっかでこっちに知らん名前のAが混ざってたら大抵いい勝負すらできずにボッコボコにされるよ マスBギリ維持くらいのド下手くその俺でさえパスマスルーパーから下は次元が違う下手さだと感じる 最近新規増えたのかパスタ帯は魔境だよ
防衛メインで頑張ってたけど辛くなって前衛でさっさとラッシュ入れて折りきりするゲームにしてパスタ抜けたわ
ヒエールで中央抜けてベースゲートまでボムもブロックもないとかもうまともな試合じゃないでしょ いい加減COM混じりばっかで5割なくても余裕で増えてくスター帯を改定すべきだな ボムタ1RTAで練習しろみたいな意見も昔あったけどチュートリアルが簡易的すぎるからもうちょいミッションモード的なのあったら初心者にも役立つんだけどね
一応1試合で取れる称号の条件がミッションに近いのかもしれないけど
それこそスターとかパスタは相手も相手だからそこで勝っても上手くなってるとは言い難いってのはわかる 残り20秒で2枚返したのに結局前2人がラスアタ通せずに判定負けした時の虚無感は以上だな
これが嫌だから後衛ってやりたくないんだよなあ 完封できなかった以上己が弱かっただけよ、前衛に責任を求めるな
とでも思わにゃね
やってられんよね むしろそんな半端な時間に返したから相手前衛二人が防衛に入ってラスアタ通せなくなったんじゃないの
お前が悪いじゃん ラスアタ準備してたら敵が帰ってきて邪魔されるってのはよくある
残り40秒切ってたら埋めなくていいってのはこういう事が起きるから
煽ってくるブロッカーおるけどお前のせいや それまでの試合の流れで攻めれてない前衛が責任転嫁してて草
ゲージがこっち有利だったら敵前衛が防衛入ろうと勝ちなんだよなあ
敵前衛返さずにいたらそれはそれで防衛が弱い!って責任転嫁できるし無敵だなお前ら 残り20秒にはベースの中に入ってないと削りあいでも管理してる側でも勝てなくなるだろ相手の削りに合わせるから その時その時で状況違うし両方お互い様で許してクレメンス ブロッカーはラスボ確定させるために戻った方がいいのはガチ
マスAとかでもラスボ失敗するやついるからな >>185
わからなくはないがキルのタイミング選ぶ余地がないことなんて珍しくないからなぁ >>184
それ言うなら、負けてる時に防衛放棄されても文句言うなよ?
後衛が凸に参加しないと勝てないと後衛に思わせてるんだから CPU混じり3on3で前衛自分一人敵は防衛二人になって死にながらも進路確保→タワー破壊→築城破壊→ゲート破壊して後はベースインって進めてたのにバカシューターが攻めよう連打してキレながら前に出て来た時はリアルでぶっ殺してやりたくなった
だったらお前も前衛選べや
敵の前衛肉入り一人なのにタワー割られて削られてんじゃねーよカス タワーは割るのはボマーで2手だから邪魔されなかったら即割れるんやで
あとアタッカーでもスキル使うと早いからCOM入りだと死なない前提だとタワー割らずにベース割ったほうが早いがスーパースターとかマスターCとかならタワー割ったほうが安全にベースに行けるんだ >>194
それも己の下手さが招いたことだ甘んじて受け入れる
前衛ほぼしないけど エメラがこちらにフルバを打ったの見ても特に何もせずベース周りでランチ貯めるオレン…
ヒエールで一切リス開けしないボマー、ライン維持する場面じゃないのに体力わずかでベース周りをウロウロしてるだけのアタッカー
ヒエールの道中でブロッカーに殺されるボマー、遠ボムと対面アタッカーに削られてベースにたどり着いたら体力ミリのアタッカー
御用と餓狼を雑に打ってツガル相手にベースin即死するアサギ、これから無敵抜けしてベースに入ろうとするも起点のボムを飛んでけするシロ…
うーん前衛難しいなぁ あとこちらがベースに入ってラッシュ管理まで削ってる状況で残り時間的に管理すること明白なのに
ベースに入ってダメージ受けるアタッカーは悪手だと思うんだけど
ラスアタやラッシュ入れる場面以外で二人ベースに入る場面少ないと思うんだがオレが間違ってるのかも >>198
人の失敗よく見てるっすね
そのよく見える目を半分でいいから相手に向けるといいよ >>200
相方の失敗と同じくらい自分のたわけも見えてるから自戒あるし多分相方も俺を責めてると思うぞ >>199
マスターAとかその辺のレベルなら言ってることは間違ってないと思うし味方に引きたい考え方をしてるが
もし下の帯でそれで勝率出てないなら根本的にタイマンで出し抜く技術とかが不足してて相方頼りの知識だけマンになってるってことだから連携よりも個人で操作精度とか鍛えなって話になるね このゲームやれること限られてるしゲームスピードも遅いから出し抜くなんてないんですよ
知識不足による分からん殺し除いてね からくりのリスポ埋める時は真ん中通れるように埋めて欲しいのにそこまで配慮してくれるブロ見たことないわ
自分で一回前衛やればすぐ気付ける簡単な配慮だろうになあ 真ん中通ったら敵陣側で自分がネック攻防しなきゃならんくなるぞ >>205
そんな所までライン上げられとるお前が悪い
大体前衛に配慮しろって言うならお前は後衛にどんな配慮してんだ? 前衛が真ん中通って有利になるのって、相手が結構なザル防衛の時に限られるぞ >>205
パスタで一回前衛やったくらいで配慮がどうとか語るなよ いや前衛は後衛に配慮とかしなくていいでしょ
このゲームいくら守りが固くても攻めが通らなきゃ負けなんで
たとえ納得行かなくても前衛が邪魔だって言ってる場所にブロック置くべきじゃないし
それが理解できないなら後衛乗るべきじゃないよ 配慮とか抜きにしても真ん中通るメリットがあんまり無い >いや前衛は後衛に配慮とかしなくていいでしょ
は? >>215
だよな、んなこと言うんだったらRTAばりにベース爆速割りしてほしいよな ほぼ後衛専だけど中央から来られるのが一番止めやすいように思うがどうだろう
次点で左か (俺もイキりたいナリ…)
すみません、僕もイキっていいですか? >>218
袋叩きにされて精神までブチ折られる覚悟があるなら、どうぞ?
止めはしないぞ? >>219
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) >>220
バカヤロウ!愚痴スレでギャグの流れに持っていく奴があるか!!
お前はここにいてはいけない!すぐ(本スレに)戻れ! 真ん中通るのって最短距離走りつつリス開けできてお得なようでネックで止められるのがオチなんだよな
もちろんちゃんと盤面見て、止められないと判断した上でならどんどん真ん中使えばいいんだけどさ からくりの真ん中とかベースに味方がいるならまだしもボマーだとネック一つ増えてアタッカーだと硬直狙われて最悪蜂の巣にされるな パニでマスBシューター様にどう見ても埋めに行ける状態じゃないのにリス埋め要求されまくってしょうがないから埋めに回ったけど結局負けた
まあクロ相手に定点防衛もできないヘボの言うことは無視するに限るな 発狂シューターは前衛メインが変えてきたのか(悪い意味での)ネームドだから ラッシュ消費された後ベースに敵二人入ってきた状況でリスポ埋めに行ったマスCには驚いた
遅えよもっと早く埋められたでしょうが… 最近ボンガしながらつい「なんで?」が口に出る
なんでそのボム置いたのなんでそこで前に出るのなんでお前そんな不遜な態度なのなんでお前のせいで負けたのに不貞腐れてるのなんでパイにゃんはこんなに可愛いのなんでだなんでだろう チャンスがあればリス埋める→相手側の橋でさらに遅延は普通に強いけど
橋での防衛放棄してリス埋めはシューターが2vs1になってどっちかは通るからキツイ
それでもシューターが埋めに行けって指示なら埋めに行くでいいと思うけど 混合マッチでこっちテラルナで対面にだいげんしさん2人ともカッタに来てるみたい
優勢だったのにテラルナがクソラかまして普通に逆転負けその後無言抜けマジで何様なんだろお友達と同店舗マッチで盛り上がっちゃいましたってか?混合だからグラマス様は何してもいいってか?ふざけんなよ馬鹿がよお前らだけでゲームやってんじゃねえんだよカス >>231
自陣橋に来る前にアタッカーが死んでなおかつシューターがもう片方の橋の迎撃に間に合えば、な
そうでないと満タンの敵が2人無償で橋を渡ってくることになる >>178
パスタでもさすがに止めるべき場所にはウォールあるのが普通だけどブロッカーがアレだとウォールが無くてベース内十字Wギガロードとかあるからなあ...
シューターやっててどうにもならなかった
ウォール指示はできないし マスC、Bの防衛さんはなんでラスボ無いこと多いんや… BC帯前衛マン多いからなあ
前衛から防衛に変わったやつなら防衛乗らない人なんだろうなって思う
いつも初期ピ防衛の人はちゃんとやってくれる人が多い どヘタだけど、ラスボだけはキッチリ合わせるけどなあ
『○○秒までにボイス入れればラスボにギリ間に合う』とか
パスタCの時にマスAのブロッカーのプレイ見ててマネできた知識だった
ブロッカーの立ち回りは全くマネできなかった...(あの時は)なぜあんな前に出る守りかたしてるのかが理解できなかった >>236
ブロッカー慣れてないと「いつの間に残り45秒!?ボイス歌わな!」みたいになって
結局ラスボ間に合わなかったり、なんかゲージ少なくなるし割られそうやしで歌ったりするんじゃないの?知らんけど >>232
別に擁護ってわけじゃないけど多分試合後に二人で会話が盛り上がっちゃって
それでごめんチャット忘れてしまった説はあるにはある
それでも印象全く良くないけど ケツからケルベロス飛ばしてんじゃねーよクソパプル。 電車乗ってるとき、腹痛でネックでの攻防がままあるわ
ここを通す訳にはいかないッッッ 肛門「誰だ!?」
下痢「屁です」
肛門「良し、通れ!!」
この仕様ほんまクソ… ゲーセンで漏らすと晒しスレに書かれるから気をつけろよ 肛門「ネック防衛1回失敗しただけなのに…
まあ昨日それで相方ブロッカーに煽られまくってイライラしてたけど
この流れ見てたらなんか元気出たわ もしもブロッカーがラスアタでギガロードを作ってしまっても許してあげる優しさを忘れないでほしい
ギガボムがブリュリュと出てきてしまったとしてもだ
パイにゃんやプルるん、モモぴゅんにアクアさまが塞き止めようと必死に頑張ったのだから怒らないでやってくれ
ただしグリアロだけは絶対に許すな モモパイでギガロードって作れるの?
自分のギガロード認識が間違っているのだろうかq このクソゲーやってるすべてが憎い!!!精神的におかしくなるんだよクソゲー >>223
申し訳ありません…wwwwwwwwww
マジごめんっ…wwwwwwwwwwwwwwwww
申し訳ないですわ…wwwwwwwwww
ごめぇ〜ん♪…wwwwwwwwwwww >>229
「は?」「え?」「なんで?」「マジ?」「今のねーだろ」は口に出す出さないかはともかく魂の叫びってやつ >>252
モモは無理だがパイは窪み入ってネック向かって壁で出来上がる
クロ居るのに「俺知ってんだぜ」ってアタ相手にイキってやるやつがたまにいる
その後はお察し ぴゅんも窪みからウォールして帰還すれば出きるのでは っていうかベース外から中にウォールすれば普通に出来るじゃん 二手かければ出来るのはモモぴゅんもなのだが、一手でできてしまうのが問題なんだと思うなモモ以外は そうじゃねえって感想でしかない
異マッチ域と混じった時にゲージ減らすな マッチ調整は良いんだけどいい加減キャラ調整もほしい
新キャラ実装時に他のキャラも弄られるってのが一番可能性あるかな? なんでパスマス完全隔離しないんだろうか
パスタって今そんなに人少ないのか これ対面マスターAの代わりにパスタAがきてた不具合の修正じゃん 対面マスターB(Aから落ちた直後)の代わりにパスタAは依然として来るぞ >>225
心当たりあるから書いとくけど本来埋めるべきタイミングに埋めるでも帰還して回復するでもなくチンタラ遊んで無駄デスかましてたのはお前だろ よう自分の事棚に上げてケチ付けられるわ 人少ないならスターと混ぜてパスマス混合は絶対起こらないようにすればいいだけなのにな GAだけ隔離すればそれでよかったのにな
誰にでも愚痴るような害悪は檻から出さないに限る >>270
サブカ作ったらパスタ抜けるよりパスタ入るまでの方が長かったよ(キチガイスマイル パスマスルーパーやってるとパスタに落ちるとマッチングに時間かかるのは体感できる
パスタのゲージなんてA〜C合わせてもそんなに長くないから必然的に人数もそこまで多くはならないんじゃないかな マッチング変更のせいか知らんが今日何回かCOM落ちしたな >>269
散々パニはリス埋めなくていいって言われてるスレでしつこく要求したゴミシューターは自分ですって言いながら噛みつくとかガイジかよ
非常識なのはお前なの
俺はもう最近外れシューター引かない限り完封に持ってけるしゴミに噛み付かれてもうざいだけなの
つーかその試合の後シューターを自分でやって完封したしゴミにシューター乗せるんじゃなかったわ マスCがポンポン完封はちょっとフカしすぎじゃないですかねぇ ベース内のボマーを互いのボムで挟んだのにWM使ったせいでボマー生存してアタッカーも合流
…
流石パスタや… パニアイ6で頑なにリス埋めばっか行くアホはシューターやった事ないんか? >>269
>>276
君たちもうお互いを晒しスレで晒しなさいよw リスに対するここに来てを「目の前のあらゆる障害を無視して今すぐ埋めろ」だと思ってる奴多すぎ問題
どっちかと言うと「なんで埋めてねえの?」のが近いよ それに対するブロッカーの答えは埋められねえよバカがおおよそ8割を占める
1割はあっ…(痴呆)残りの1割は事故ってことにしとき リス埋めに関してはブロッカーだけが原因じゃない場合もあるけどね
埋めても攻めが通らなくて前ブされてリス開けされるパターンもあるしそこに気付いてないのか発狂するシューターの多いこと リス埋めのここに来てくださいはどっちかもしくは両方のキル取れる算段ついたから行ってくれだと思ってたわ クライシス自分が腫れ物だって気づいてない
異常者のくせに交流しようとしないでほしい >>287
それだよな
キル見てからリス埋め不可のマップはシューターがこれを言うかどうかで大違い パニ6で最初から3攻めされてしかもクソラッシュになってしまったので一気にベース堕とされたんだけど、こんなやり方で攻めるマップだったっけ? 大体のシューターはキルタイミングなんか考えないからブロッカーがええ感じにするしかないんや…
だから悪手だと分かってても体力満タンのボマーを流しながら、むしろ後逸と言われてもしょうがない盤面でもリス埋めする時はある
滅多にないけど 確かに、ぽの配信でぽの方もパニ6パインで3凸してたけど...
あーもー!こういう普通じゃないのは悔しいな 俺も前に聖邪だったかで相手にネームドの方がいて「おっこりゃもろたで」とか思ってたら3凸されてボコされたことあるわ
普通に負ける何倍も悔しいし不甲斐なくて悲しくなった 3凸って前ブしてくるブロッカーが強いっていうか2vs1でなんなく捌けるシューターが強かったってパターンが多いからな 未だにパニ6でリスポ埋めないとか言ってるのは遅れてるわ >>297
お前のパニ6最先端理論をここで教え聞かせ勉強させてくれ どーせ埋められるなら埋めるでしょ(ハナホジ)
当たり前なんだよなぁ… ☓埋めない
○リスクリターンを考慮して埋める
クソデカリターンに目がくらんで無理に埋めに行って崩壊ってのがブロッカーやらかし案件のひとつ パニアイ6はリス埋めよりも道中止める方に重きを置くのも大事やろ… https://twitter.com/crisis_bonga/status/1471504347075059724?s=21
12/15はクライシスくんが初めてマスBに昇格した日です
あれから一年経ちましたけどついこの前Cに落ちてましたねBCルーパーのまま一年経った人が言うことは違いますねえ
パスマスやABループはわかるマッチ帯変わらんのにどうしたらBCループすることになるのか聞いてみたいわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パニ6やると改めてブロッカーに向いてないの実感するわ
とりあえず出しはできるけどメインブロに譲ったほうが勝ててる
ブロッカーは削りあい、前にお祈りしないと勝てない
つまり乗れてない パニ6で前が通らないなんてバーストでもない限りないんだよなぁ
本来は、の話だけど BCループするならキャリーされて勝つ力はあるけどキャリーして勝つ力は無いってこと アタッカーやシューターで相方キャリーするのは難しくないけどボマーブロッカーはキャリー難しいよね
だからサブカもアタ擦って上がるやつが多いんだけど ボンバーガイジクライシスだ
下手くそだからって煽ってくれたら鉄拳制裁な 配信でBCルーパー見ると、キャリーする以前に動きがパスタと大差ないからな 新キャラ出るとろくに性能確かめもしないで投入してくるバカが増えるから勘弁してほしいんだよなあ
しばらくはプレイしない方がいいか アタッカー乗れない奴が乗るのも勘弁してもらいたい
一人用のゲームじゃねーから 試し打ち用にレート変動無しのカジュアルマッチがあれば
・・・絶対人口分散して余計マッチングが混沌と化すな
やはりCPU戦か・・・ 基本的に現実で勝てない奴がゲームでムキになるんだろ
まさにボンガ民 ラグ過ぎてボムブロで全く止まらないわ弾だろうが爆風だろうが一切ダメージ受けてない
無敵バグでもあるんじゃないか?って疑うレベル え?透明って弾や爆風が当たらなくなる現象なん?
あんまり言い訳にしたくないんだけど画面上確実に当たってたり爆風の中にいたのに無傷だったから流石にキツ過ぎた
透明ボムって単に見えないボムが出来るんだと思ってたけど違うんだ…
理屈としては透明以降同期がズレるから当たらなくなるって事? 村2でやたらリス下の足防衛に根こそぎ取られんだけど何考えてんの?利敵?
シューターの火でうっかり燃える範囲でもねえだろ >>314
逆に防衛強いヤツと時報やってゲージの養分にしてやればええのでは? >>321
透明は爆風の同期がずれて自分のとこの爆風が向こうの画面ではなくなってる現象だから爆風を堂々と歩ける状態なら相当ラグってる可能性高いし弾投げた位置に既に相手はいなかったんじゃないかな?
爆風のダメは透明で爆風がずれて
弾くらわなかったのは純粋な位置ズレって感じか? パニ6で無限湧き状態になったときのブロッカーの対処法ってどうすればいいの?
両ゲート&築城無し&自軍ラッシュ済みなんだけど ブロッカーはボマー見てボムブロで削るシューターはアタッカー見て弾で削るボムブロで削れればなお良し
相手がいい感じに削れてれば時間稼いでシューターのリキャスト溜まりそうなタイミングでリスポ埋め
相手が帰還しない味方の自力ある理想論だけども あと橋運
橋運良ければ防衛めちゃくちゃ楽になるけど悪ければ最高のリスポ埋めタイミングが潰される
橋神に祈ろう なんというか...シューターが強いときは普通に勝てるけど、アレの時は本当ずっとベース回られ続けてしまって...
こっちもすごく焦ってるからネック防衛で長スタンして入られちゃうし... >>325
ありがとう
なるほど透明がトリガーで以降同期がズレた訳じゃなくて恐らく単純にラグかっただけか
しかしベース内の挙動は特に酷かった…本当に酷かった…
透明も特別認識が間違ってる訳じゃないみたい
パニに限らずシューターがタイマン出来てるならブロは仕事出来てると思うから焦る必要無いのでは?
その上でコの字やボイスでなんとかシューターに擬似的な数的有利を作ってやるしかないと思ってる
シューターがアレならなおさらなんだけど後逸して2onにするのは相手側に止められない火力が増えて割られる時間が早まるから一番最悪なんじゃないかな >>331
シューターがタイマンできるならまあ勝てるイメージで書いてた
パニ6やヒエール2の後半はブロッカーとしてのサポートがとにかく難しいな
...自分がシューターやると必死過ぎて全然タイマンもなにもできずにベース爆発させてしまうから、そういうシューターでもしっかりサポートできるようにしたいな
...とは思うけどベース両側から攻められるマップだと難しい... >>332
書き方が悪かった
シューターがタイマン出来てるってのはシューターがタイマンこなせるって意味じゃなくてベース内でタイマン状況が作れてるって意味 >>333
そのパターンならやっぱりヒエール6以外ならなんとかそれなりにはできるけど
まだパスタ帯だからタイマン状態にさせるのがかなり危険で、できるなら2人がかりでさっと倒してリスポ埋めたいけどパニ6とヒエール2はどうしても埋められない >>322
めっちゃ燃えるよ
あそこ火つなぐの楽しい パニ6のシューターは一対一で勝てる強さが求められるからなベースからまず出られないところだし
ブロッカーがうまく動けてないと結局シューターだけではもたないが
無償でボマーをベースまで通すのだけはどれだけやばいか知ってないといけない6はクロもやりやすいし パニ6は最終的にはベース殴られるマップだと思ってるから、途中でベースにコの字貼って欲しいんだけど
なかなか伝わらんのよね >>337
ベース外周までは無償になりがちだから、どっかしらで入られてしまうな
両側の橋で1人づつ守れれば良いんだけど... >>322
足が足りないブロッカーが持っていったんだろ
いやそれにしたって多くて2つだが… >>334
シューターに余裕がないなら相手の相方が来るまでベース戦して来たら任せて抑えに行けばいい
正直シューターはキル取れなくてもいいからベースダメを抑えてくれで割り切る
外周まで無償ってのは多分マップの要所にウォールを置けてない
例えばパニのベースや初期リスポの左上、左橋とリスポの間とかね
パニは特殊なステージって意識が強過ぎるんじゃないかな?正直やる事あんまり変わらないと思うよ
Gクラスのブロなら全く違う意識だろうけどパスタ〜BC程度ならこんなもんじゃない? 築城終わったブロッカーが初期地点の足を気軽に持っていくのあれほんと止めて欲しいよな
火とかボムならまだ許されるけど足だけはあかん
肝に命じてほしい >>344
貴重なラッシュタイム使ってわざわざ足焼くのか? >>341
ある程度はシューターに任せて自ブロッカーは多少前に出てウォールしたりするのができてなかったな...
自分もヘタなのに自分でベース内で処理しようとしてたのがまず間違いだった
次はその辺をもう少し気をつけてプレイしてみます ブロの足足りなかったら初期地点の持ってくしかないやろ…
いつもの前衛至上主義の輩か? ヒエール2ならベース下ゲートブロックのところで火が足りなかったりボム1つも出ないとかあったりするけど足たりないってことはまずないはず
アタッカーが残した足焼けてるときは無敵エリアから防衛が相手のボムに誘爆させようと置いてることだと思うから用心して少しでも燃えにくそうな下段右下か左の窪みの優先して残したら残ってる場合増えるかも 前はマスBCのみマッチだったのが、混合に回される率が上がった気がする
人あんまりいない時間だからかな 攻めなきゃ勝てねえんだから前衛の補給分ぐらい残すだろ
後衛至上主義者様は3個も4個も足残してるの見て俺のために残してくれたんだな!とでも思うわけ? 今更だけど足の重要性高すぎるよな
ボムなんかボマーくらいしか欲しがらないのに 初期堀りで出たボムをアタッカーが適当に燃やしたせいでボム2のままシューターやることになったことが多々
前衛専だから分からねえんだろうな 無理めなら被せてくれていいから…
シューターでデス6とか… 前衛の方が行動範囲広いんだから道中で拾ったりすればいいのを視野狭いから見逃したり無駄死にばっかでデスる前提で動いてるから足りなくなるんだろ ブロッカーなのにコム落ちは辛い…味方マジで済まねえ >>353
俺へのレスかな?違ったら流してくれ
カスが馬鹿やって燃やしたら痛いってのはどのステも同じだけど、そういうのがほぼ無かった場合に一番余るのはボムだよなーって思って
そもそもの要求数が少ないし、死んでもボマー以外ほぼ落とさんし >>351
反論されたら後衛至上主義者扱いって…
二元論でしかものを考えられんのか あー勝てないわ
完封負けに近い負け方ばかりすると嫌になるわ
なかなか止められない強いアタッカーが3連続で相手に来るしもう後衛乗りたくない >>356
いい加減回線切れはやったやつ勝ちなのをなんとかしてくんねーかな
wlwだとどっちもポイント増減なかった事にして無料で再試合だけどそれでいいんじゃねーのと思う >>358
攻めなきゃ勝てない君はいつものやつだぞ 実際後衛視点で足が4個も5個も溜まってたらそこから取ろうとは思わんよね ブロで3だの4ならもらってくで
築城すらままならん >>362
逆じゃね?豊富にあったら掘り終わる頃に足が足りない時は大して遠慮せず1、2個もらうわ
むしろおやつ足が2、3個しか無い時にこれ取りにくいなってなるでしょ >>362
ヒエールはともかく他マップでそこまで多くおやつあるなら1〜2個は取っちゃうな たまにテンパって残り火にボム置いてキルしてしまいがち…
まだまだ浅いなぁって思い知らされるな ヒエール2のブロッカーは自分の堀り場所だけで足5なるがw >>152
新アタッカーのテッカちゃんどっかで既視感あると思ったら
この画像だったわw から2の分かってないボマーは怖い
みんな行ってるからとりあえず行こう!ここからボマーはアイテム拾うんだな!ってやる人はok連打して前いかすわ マジでひえ2で築城しないで前で止めようとするブロッカー多すぎ
ここは防衛貯金が欲しい 壁めっちゃ引きたいし2マス通路とか塞ぎたいからモモコ良さげだと思うんだけどボイスがなー
何故なのか・・・ シューターで再築城希望の時はここに来て打ってるけど伝わってるかどうかは怪しい シューターが無駄に削るし敵前衛ばんばん通すから間に合わん時ある
一応築城は頑張ってるけど マスBに初期リス指して帰還指示が伝わらなくて引いてるんだけど…
からくりの左ネックから体力2割くらいで歩いて帰りやがった挙句体力そのまま戻ってきて何が起こったのか理解出来なかった
案の定デスって後逸してデカイダメージ貰ったんだけどパスタの方が理解度高いんじゃね? そんなレベルの人をマスBに押し上げてしまうような、対戦レベルの低いBC帯さんサイドにも問題がある 一度帰還指示飛ばして来たやつがいたがそいつ自分がスタート地点にいるのに飛ばしてきてアホかこいつって無視したことならある
ブロとシューターに睨まれてるのに戻れる訳ねーだろ馬鹿!よしんば戻れても帰還して体力満タンにされるか前出て来られて押し込まれるだけじゃクソボケ!ってキレ散らかした事もあるよ
ごめんね >>379
マスAに「ここに来い(リス開けたから自殺しろ)」が通じないんだから通じるわけねえ その指示を飛ばした相手って>>381ではなく後衛のどちらかだったのでは? >>384
まぁわからないだろうな
飛ばした相手が後衛に指示出したのに何故か相方がキレ散らかしてる可能性もあるし
相方に飛ばしたというただのポンコツの可能性もある 2キル3デスみたいな成績晒してる雑魚シューター相方に自分が5キル1デスでなんとか守りきって辛勝して
次こそはこんな辛い戦いになりませんようにって祈りながら100円入れたのに
またそいつが下に来るのまじで勘弁して欲しい
と言うかそんな雑魚成績取っといてよく臆面もなく連コできるよな 気持ちは分かるが何も考えてないからこそ定点も体力管理も知らんゴミシューター晒せるわけで、自分がずらした方がええで シングルでもオンラインイベのポイントが貰えるようにしてほしいわ
大盛特盛も勝利ポイントもなしでいいから10ポイントだけほしい
自分に悩まず味方にも悩ませずに済んでwin-winなんだけどね 賢いやつはそんな不確かな賭けなんかしないで黙ってずらすわ ずらしたらまら居たって話かと思ったら違うじゃん
そりゃそうだろとしか まあなんで何も悪くない方が時間ずらさないとだめなんだって理不尽に思うことはあるな
変な成績取ったらペナルティでしばらくプレイできなるなるとかあれば下手くそが居てもずらさなくて済むのにな >>392
5分ペナルティ入れてくれるだけでもだいぶ助かるよな
今すぐ実装して欲しいわ その辺はブラックリスト作ってくれれば解決するんだがな
300件ぐらいは無いと意味ないだろうけど 成績によって5分ペナルティをやりだしたら
敗北濃厚になった時点でペナ回避の捨てゲーをするアホが増えそう いまの人数で300もリスト追加したらマッチングしなさそう >>395
スコアに意味持たせるなら、スコアシステム自体をもっと練らんと無理ゾ
ランクゲージにも反映させろ >>394
300件はちょっと贅沢過ぎると思うぜ
でもせめて晒しテンプレ勢を蹴れるくらいは欲しいな >>392
リアルに頭おかしい人を避けるには理不尽でも自衛するしか無いからな
池沼が道で叫んでたら遠回りするのと同じ >>395
グリアロ使ったら毎回ペナルティな引っ掛かりそう >>400
スコア伸ばすにはベース殴るしかないからな グリアロとアクアはまともに使える奴ほとんどいないし使いたがってる奴もロク奴いないから使ったらペナルティでいいやろ 前衛追い返したから攻めてチャット打ったのに
なんでプルーンが防衛放棄して攻め出すんだよww
おかげで負けたじゃねーか福岡県民ろくなのいねーな >>403
福岡は半分朝鮮だからな
九州は日本で唯一、特に女性の識字率が低い 2キル3デスシューター程度でずらしたいとかブラックリスト入れたいとか言ってたらそりゃ300じゃ足りないだろうな キャラガーに関してはGAの使用率に反比例させたオリジナルボーナスつけりゃいい シューターが「ベースを守ります」+「敵ベース攻めて」までチャットしたら前ブ依頼だろうなって思うし
ただの「攻めて」だけなら前衛へのラッシュOK連絡だろうなって思うけど
「敵ベース攻めて」だけだと一瞬悩む 2キルはしゃあない3デスでギリアウト
でこういう奴は得てしてエメラ以外使ってるからそんなもん使う前にやる事出来るようになって出直せとは思う からくりで味方前衛が開いた中央の敵リスポ通る時にボム置いてくのはなんなんだよ… 自分が頑張れは勝てるレベルなら全然ありだと思うけど 少なくともペナルティ与えなきゃいけない程の戦績ではないだろ
どんだけ味方に高望みしてるんだよ >>412
俺もそう思うわ
まだキャリーできるレベル
勝てない戦績じゃない
定点とか全くしなくて時間すら稼げないほうがやばい
それで7キルくらいして俺は仕事してる感出すのもいたし
スコアは指標にはなるけどあんまり当てにならん 仮に自分がシューターやってて10キル3デスしたら死ぬ程謝るレベル
シューターのデスはタイマンで相討ち以外それだけでゲームが決まるから軽いペナルティはあってもいい 自分が謝るのは勝手だけどそれを他人にも押し付けるのはやめろ そんなギスギスしてたら誰もシューター乗らないんだよなあ
そんな言うならお前らがミスなし完璧シューター毎回やってたらいいんじゃねえの
ミスったら即ふざけんなゴミシューターって言うわ いや実際シューターが3デスもしてたら話にならないは確かだろ
そんなやらかししてもなんのペナルティが無い現状の方がおかしいレベル
捨てゲーとなんら変わらん事やってるって自覚したほうが良い モモパイプルーンならブロッカーが回復してくれるか、そもそもブロッカーがわんこそばにしないで帰還の猶予作ってくれるかってのも関わってくるからなぁ >>403
前衛追い返しただけで無意味な攻めるチャット打ったお前がアホ
前ブ指示と勘違いされてもしゃーないわ >>いや実際シューターが3デスもしてたら話にならないは確かだろ
3デスは多いけどそのデスの内容にもよるでしょ
ブロッカーのたわけやベース内戦で避けられないデスもありえるし 攻めよう!(今ならラッシュ入れていいよ)
攻めよう!(3凸しよう)
攻めよう!(前衛攻めあぐねてんじゃねぇぞクソボケカスゥ) >>419
だからお前がシューター乗れって
お前がシューター乗るだけで、ブロッカーが回復してくれないとか満タンの敵流してくるとかどんな状況でも絶対3デスしないシューターが出てくるんだから >>422
お前絶対前衛専で後衛やった事無いか画面見ずにクソラ入れまくるコミュ障だろ
大体は>>423のラッシュの意味が一番強くてブロが前に出るにしても遅滞指示がせいぜいで3凸の意味ではまずない
そもそも3凸の指示自体がイレギュラーなのに1チャットで伝える間抜けなんている訳ない 3凸しろって時はシューターの「ベース守ります」と「敵ベース攻めてください」が鉄板だと思うなぁ シューターなんて仕方なくやってるのが大半なんだよなぁ シューターの攻めては前ブ指示と取られても仕方ないよ 指示しないと前ブしないような人にはわざわざ言わない そもそもラッシュ入れる意味のない攻めろチャットするのがカスでバカなわけで
誤解される可能性あるのに2枚返しただけで攻めてチャットする意味がなさすぎる
結論:シューターが頭悪かった そんなデカイ顔してチャットの意図が理解出来ないから状況判断出来ませんってイキられても…スターかパスタCかは知らないけど君にはまだ早いから分からなくても大丈夫だから安心しなw
そんな事より学生だろ?将来役に立つからもう少し他人に読んでもらえる文章を書く勉強をしなさい 前ブするかどうかなんてその時の状況で自分で判断するもんだしシューターが前ブ指示で攻めよう連打してても前衛通ってなくて煽ってんだなとしか思わん
それでブロが攻めていってベース折られたら意志薄弱で全体見れてないブロッカーの所為でいいわていうかそういう意図じゃないならブロが前に向かってる間ヘルプなりベース守れなり言えばいいのに シューターから攻めろチャット来てチラッと下見たらベース付近に敵いなかったら遠慮なくラッシュ入れたらウルシが消えてたってオチだったでござるの巻 ていうかまともにチャットできる人が>>403見たら
>前衛追い返したから攻めてチャット打ったのに
>なんでプルーンが防衛放棄して攻め出すんだよww
ここ読んだら「追い返したからラッシュ入れて欲しかったんやな」って読み取るんだよね
前ブと勘違いされてもしゃーないとか、意味のない攻めろチャットするバカとかいう感想が出るの、程度が知れちゃうっていうね この流れだから聞きたいが新キャラが来るとまたポイントイベになるが
攻めきれない前衛、3デス以上するシューター、ベースを守り切れないブロッカー
みたいな奴がイベント完走したいと考えた場合どれに乗るのが正解なんだ? 後衛選んだ場合、前衛が上手くても後衛がザルなら先に割られるという危険性がある
一方前衛選んだ場合は、後衛さえ上手ければ最悪ドローに持ち込めたりできる ということはド下手くそはボマーに乗るのが安牌か
あとボマーが被った場合は下手に譲らずツッパするのがいいのかな? >>441
安牌とか言ってるけど、あくまで消去法だからな?
考え方にもよるが、クソつよネックのマップならエメラで定点に張り付くのもいいかもしれない
責任は重いけどやることが少ない、一つのことを徹底すればある程度形になるって意味ではラク
逆にブロッカーは視野の広さや状況判断が必要で、経験がモノを言うロールだから個人的にはおすすめしない そもそもの話、普通にやって適性ランクまで落ちるのが一番いいのでは >>443
周りよりレベル低いとクソだクソだとわめくアホがいるでしょ
そんな人に気を遣わずにできるロールが分かれば気兼ねなく完走できる人も出てくるはず
>>444
マスBでもお前どうやってここまで来たんだと言いたくなる腕前の人もいるじゃないですか
>>445
パスマスルーパーみたいに普通にやって下に落ちても早々に上がってきてしまう人もいる お前みたいな奴腐るほどいるからグズグズ言ってないてインカム入れとけ いやいやチームゲーなんで周りよりレベル低いクソが来たらそりゃ迷惑だし愚痴るよ
味方に配慮するなら何乗るかより誰とも当たらない時間にやってください開店直後とか 深夜の2時や3時ならまだしも開店直後だったら普通に当たると思うが
そんなに開店直後って人いないのか? >>450
味方に迷惑をかけないという点では深夜より健康的な時間帯だが
該当店舗がかなり限られてくるのが難点かな? なんか読んでて悲しくなってきたけど
ポイント制だとオンライン出てくるけど、ゲーム数制だとシングル籠るスター帯の方もいるしなあ ラインされるって分かってんのに下にボム置いてこっちの逃げ道塞ぐなクソ🍝が… だって下手くそに全国プレイされるの大迷惑なんだもん
それぐらいは要求する権利あるわ こういう自己中はプレイする時間帯をネーム入りで晒してくれればいいんだけどね
プレイ時間を知ってれば避けることが出来るし
晒した方はへたくそとマッチングする率下がるのでwin-winだと思うわ もうリアル🍝との混成やめてくれマジで…
マップ毎に初動から最初の接敵まである程度把握してくれ
wikiやツイッタとかで情報纏めてくれてる有志がおるんやからちょっとは調べてくれ
何の情報も得ずに勝てると思わんといてくれ 下手くそとマッチしたい人なんていないんで配慮して全時間帯避けてもらえますか? シューターは4デスまでならブロッカーが籠り気味で動けばワンチャンある
ただ5、6デス(防衛してて)されると流石にカバーしきれん・・・
定点防衛してくれないシューター、前に出るシューターを見たらブロッカーは籠るべし B以下が愚痴るなとは言わんけど
BCさっさと抜けてくるのは味方にどうこう言う暇あったら地力上げて自分の力で勝ってくる人間なんだよな >>454
一般的に、攻めようと行こうの区別なんてされてないです
チャット数限られてることもあって両方入れてない人なんて掃いて捨てるほどいる どうとでも取られてしまうチャット機能がカスで終わり 一言二言のチャットでも常日頃何も考えずに生きてる虫ケラみたいな奴には難しい事だとよく分かる事例だなw チャットに苛つくやつは下画面見れないやつの被害妄想ってわかったよね?
こんなの相手にしないで曲解誤解を恐れずにもっとチャット打つべきだよ チャットがカスは同意だわ
名指し煽りとかの悪用恐れてあえて不便にしてるのかもしれんけども BはともかくCで上がるかどうかなんて上手い下手以前に暇なやつ
そういうやつがBに上がるから>>446となる 一ヶ月や二ヶ月ならともかく半年もやってB、一年やってA来れない奴なんて下手なだけだぞ >>473
2年以上やってパスタスタールーパーの俺に謝れ >>473 >>474
700〜800回以上やってパスタスタールーパーの俺に謝れ 期間&回数
イベント完走したら終わり程度だとせいぜいマスCで止まる
アケゲだとそれもおかしいが 昇格条件にプレイ頻度も追加して基本的な週末プレイヤーとかは全員パスタ抜けれないようにすればいいんだがな
マスター以上は毎日ゲーセン来てるようなジャンキー専用にして欲しい プレイ回数前提をやめればいい
マスBなんぞ5連勝もしたらぬける程度の増減量でいい >>476
ど、ドンマイです...
ウチもパスCで大苦戦した身だから気持ちはわかる アサギ実装前に始めて今年頭にマスC踏んだからだいたい一年ちょっとか
マスCまでは座学とか一切なしでダラダラやってたら上がれたけどそこからしばらくループしてた
ループ中に千回称号取ってハマってるの自覚して真面目に動画見まくってたら最後に落ちてから2か月でBまで上がれた
パスマスループしてた時が何すればいいかわからなくてキツかったなやっぱり座学大事 マスBに上がるのに必要なのは座学じゃなくて暇な時間 1000クレやってマスB
3000クレやってマスA
行ってなかったら下手だと思っていい
本当はこれの更に半分って言いたいけど 回数重ねても上がれない奴はどっかで足切りして欲しいよな
下手なくせにだらだらプレイ回数だけ増やしてくるの普通に迷惑行為だし 知識ゲーなのにクレ数で語る馬鹿がG行けてないの白状してて草 プレイしてる時に、自キャラがいきなり爆風に当たったり、何されたかわからずにやられてたりとかが、配信見ててもどうにもできないのがな...
配信で見るボンバーバトルの勝つために必要な大まかな流れや考え方
の所までプレイスキルが到達できてない... >>491
爆風が何もないところから湧いてくるわけじゃないし
お前が見えてないだけだろ
見直して分からないなら眼科行け そういう奴はまず普通のボンバーマンから入れ
真横だろうと先っぽだろうと爆風一発もらったら死ぬゲームやってれば自然と画面全体のボムの位置を意識出来るようになる
出来るようになるはずだ
出来なければおかしい
出来るようになれなければ死ね >>493
Rオンラインプレイしてるけど、やられ方が同じでいきなりやられてるのばっかり...
一番最後に自キャラに爆風が届くように置かれたボムしか見えない悪いクセをなんとかしたい ボンバーマンって格ゲーとかFPSに比べて要求されるプレイヤースキルの上限って低めだしいろんな人言ってるけど結局知識ゲーだから動画見て理解度上げよう
このゲームの上手い下手って知識の吸収と応用ができるかどうかなんだよね
どんだけプレイ回数重ねても間違った知識に基づいてたら何も得るものないよ果物とかパスタのネームド連中とかいい例だよ ホーミングのリキャスト7秒ってマ?
それはそれで頭悪くないか?スキルマックスだからってこと? >>492
視界外から飛んでくる遠距離ボムをお前は避けられるのか?
背後からのライトニングとか(背後の視界は極端に狭い)
生き残れば勝ち、チキン行為上等のRなら部屋の外から飛んでくるボムを喰らわないために外周に近寄らないとか許されるが、ガールに敵前逃亡は許されないからな ホーミングのLV6でボタン押してからリキャストまで約10秒だったかな
こっから約3秒短縮されるんだっけ?ごめん分からん
構えから発生まではツガルよりは早い気がして撃った後の硬直はほぼ無く弾が見えた瞬間から動ける感じだったかな レベル10で10%短縮なんだからリキャストが始まってから約10秒でしょホーミングなら >>495
動画見てその知識を活用する場まで行きたい
今の所初期築城くらいしか知識が使える部分が無いし
強ブロッカーの動画見てマネしてメチャクチャ負けた ごめん元々の話じゃなくて一応アップデート後検証してみた結果だけど
多分リキャストは短くはなってない気がする 細かい話だけど発生早くなって硬直がそのままなら、全体Fが短くなってボタン押してから次に撃てるまでの時間はちょっと早くなるな
自分で検証しようにも前verのデータが無くて俺は比較できねぇわ 自分ギャル好きなんですがオリーブをシューターで出してもここで叩かれないようになりますか?
晒されたり愚痴られたらこえーって一生エメラ擦ってたけどこれからオリーブの時代やな! マスBC帯までなら強いオリーブも見かけるから多分大丈夫 いや、強化されたのホーミングの挙動だけだから。
それ以外何も変わってねぇから。攻撃力も。 オリーヴはまだ無理
たくさんある弱い所の一個が少し改善されはしたけど他の弱い部分が解決してない これ、調整側としてはどういうのを意図したんだろうな?
遠距離からホーミング連射で砲台になれば防衛いける!・・・と?
・・・あんなダメージごときで? もうほぼやってないけどキャラの衣装は欲しいでもオンラインやりたくねえ
シングルで取らせてくれねえかなあ クソマカオはなんでアップデートだけはしっかりやるんだよ
3日ぐらい旧バージョンでやっとけや >>510
アクトホーミングって発射直後のホーミング性能がヘボくて、一定距離以下で横に動かれるとボマーにすらあまり機能しないんだけど
発生早くなったらそこはいくらか改善されるかもしれない ミサイルは△を見習って3発(1発30ダメ)撃てるようにすればええんじゃないですかねぇ… なんでマスBにもなって僅差で勝敗決まりそうなときに前衛で攻め放棄してベースに入ってくんの?
ベース内ゴチャゴチャになってスタンしてラスボ打ち損ねて勝てた試合がドローになっちまったじゃねーか なんかオリーヴに調整入ったから使ってるやつ多いけど
普段使ってない弱キャラを使って勝ち献上するのやめろや
負けてリザルトでヘルプ打つぐらいなら最初から使うんじゃねーよカス シャッガンの範囲予告消せばアタッカーだけに影響あんのにクソみたいな調整だったな シューターに相手して貰いたいのはアタッカーであってボマーではないのがなぁ・・・ボマーの相手はブロッカーでも大抵賄える
オリーヴ選んだ瞬間にブロッカーがアタッカー特攻得るわけでもないし
アタッカーに強くボマー相手が微妙なブロッカーでも出りゃ相方になるか? このゲームでアタッカー殺せてボマー殺せない攻撃ってダメ補正でもつけない限り存在しないからね
逆は存在するけど ミサイル調整だけじゃアカンな…
ショットガンもボタン押してから発射される時間を短くして着弾範囲を不可視化しても問題ないやろw シューターやってて相手に格上アタッカーが来て止められるかなと思ってたらラグまで持ってた時は腹立つ そのグラマスが対面オレンアサギにオリーヴ出してるところを見たらまた来てくれ >>15
詩織は無償で100抜けができる
100抜けを阻止できるのはグリアロだけ
植樹通るとパプル以外のシューターが実質機能停止する事にも注意 このリキャでこの隙のなさならジャッジも10秒にしてください ゲームは面白いけどコミュ障とキチガイと自分の下手さを理解してないザコが多すぎる リス齧ってんじゃねー馬鹿アタッカーが上りたてのマスCか?ベース行けにOK返してリス空けに行く池沼こんなんが初期ピックでアクア使おうとしてたとか冷や汗出るわ 味方へのチャットって今すぐしてほしいことを言ってるんだけど1つか2つ別の用事をこなしてからでいいよな、みたいに思ってる奴いるよな
チャット出すタイミングまで考えて打ってんだから目の前のこと放棄してでもやってくれ、っていう ○○してで伝わない相手には☓☓じゃなくて○○してという2つ指示出さないと動いてくれない
リス開け行くならだったら「ここ(リス)はまかせて」「敵ベース攻めて」だったり
開幕タワーじゃなくてベースの方行ってほしかったら「このタワー」「ちょっと待って」「敵ベース攻めて」とか… 0713 ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-r8hN [49.104.5.161]) 2021/12/21 02:22:46
最近ようやくマスBになれて無事BCルーパーになったけどこれめっちゃ良いな
クラスアップボーナス分好きなキャラで遊べるし、それでCに落ちたらメインキャラ使えばすぐBに上がれるし
Cに落ちてずるずる負けこんだらまた大変なんだろうけど
そらマスCのほうがまともになるわな いやぁまともかもしれないマスCも1ロールしか乗れない可能性を考えようぜ
そしてそのままツッパしてBに上がって漸く他のロールに乗って第2第3のカスBが生まれるんだ 普通敗けが込んだら病むかあたりちらかすかどっちかだと思うんだがこういうのは新しいな クソ砂漠2を調整せずこの短期間で使い回してくるとは思わなかったぜ
1よりはマシだが tokeyとか言う下手くそ使いこなせないならアクア使うんじゃねーよてめーの所為で負けてんだよシングルやってろ雑魚迷惑かけんな
あーあ⚪︎⚪︎じゃなきゃ勝ってたのに(クソデカ溜息)ってチャット実装早よ雑魚キャラ使って下手な奴どんどん晒すわくたばれ戦犯共 晒しスレは下手晒し厳禁だからな
こっちでも名指しはイカンが スレ違いな上ルール違反の私怨下手晒しすら匿名でしかできない腰抜け
ヒでやってろよ 築城しない
回復勿体ぶる
リス埋めに執着
うーんこの 今日のまさばめちゃくちゃ荒ぶってたな
捨てゲーも進化してたわ適当にステージ走り回って怒涛のまたね連打そこまでやんなら普通にプレイしろよ コの字組まないのはまだ分かるけどオレン返しって訳じゃないのに半端に外側だけウォール敷く奴はマジで理解に苦しむ
コの字は何の為に組むのか理解した上で本当に障害物になってると思ってるのか?それともそいつら障害持ってんの? いずれボイス歌うときついでにコの字完成させるために
開幕は忙しいからとりあえず1つだけ引いとくことはあるけど
その調子だとずっと1つのままなんやろなあ >>548
愚痴スレ書き込むのはええがKONAMIに通報したか?
ask-konami@faq.konami.com 宛やぞ >>550
悪い開幕もしくは初期の築城って言葉が足りなかった
前衛から移って来た奴に割と多い
内側だけの手抜きの奴もたまにいてこいつらマジで手抜いてんだなって思ってる 初期の築城で完成させてたら前出るの遅くなる!後でボイスの時に築城したらいいやと思ってとりあえずでそのままにしてるって事もあるっちゃある
だから初期に完成してないやん!って思ってこいつやべえと思うのは少し早計かもしれん 極端な話ベースゲート割られるまではコの字なんて要らんからな。むしろ邪魔な場合もあるし
序盤が忙しいステージだとタワー折られた分を回復するために戻った時にもう一手足せば良いやで初手では完成させてないことも多い
シューターがヘボでアタッカー後逸してブロの想定よりも遥かに早いタイミングでベースイン許してるとかだとシューター目線からはコの字作らないクソブロッカーに見えるかもしれない >>553
それは作業手順をまとめれない、公開情報から状況判断出来ない、優先事項を先送りにする十二分ヤバイ奴やで?
バイトでも仕事でもなんでもいいから当てはめて考えてそんな無能と組みたいか? 開幕戦にブロッカーが間に合えば敵を通しにくくなりコの字が必要になるタイミングがより遅くなるって寸法よ! マップとか相方シューターにもよるけど相手がいち早く中央とかゲート破壊に来てたら優先事項はベース内外の築城じゃなくてそっちだが… 築城やらはまぁいいんだけどパニアイで好きあらばリス埋め(敵前衛2枚体力満タン状態)行かれるのマジできつかった グラマス配信でも妨害優先で築城完成は中盤とかざらなんだが
初期築城に固執して融通利かない方がダメじゃないの? >>555
公開情報から状況判断した結果が築城途中にして前に出るって事じゃないんか?
優先事項ってこの字作成より進軍止める方でしょ >>560
なるほど前衛のどちらかをキル取れててもう片方も体力半分で遅延出来てても半端な築城でも前に出た方が良いのか
毎回そこまで上手く行かなくても開幕出会い頭なんてデスらなきゃどちらかのキルか体力半分と有利位置は貰える訳じゃんそれでも妨害出来てりゃ文句は無い
つうかそんな頼りになるブロならそもそも愚痴なんて必要無いだろ頓珍漢なザルブロッカーだから言ってんだよ パニアイ6とヒエビ2でリス埋め優先にしてるブロッカーは正直考えて直して欲しいと思うわ…
埋めるよりも道中、壁張ったり足止めした方がええ事もあるのが分からんのかねぇ ヒエール2でリスポ齧るのはダメだけど
シューターブロッカー両方ともベース周辺かベース内に居るのに毎回リスポ開けずにベースに直行してしまうボマーもダメだろ
もうリスポからの出ても攻められないラスアタ以外 頼むからブロッカー初心者氏、初期築城で出入り口を塞がないでくれ
ベース内で守るのが強いのであってシューター締め出すのは弱々だからな
ベース外の裏周りを塞いで、内部にコの字作ったら上がれ
余計な手数かけて利敵行為すんな >>563
ヒエでリス埋めいく途中1手ぐらいはブロック置いて遅延ぐらいはできるだろうにそれすらしないでリス埋め一直線のやついるしなぁ 本職で初期築城から締め出ししてる奴は流石に見たことない
パスタかあるいは前衛専でしょうな >>553
入られなければそれでいい
ダンクされたらアウト >>567
どうなんだろなあ、今日当たったのはマスター帯でブロメインっぽかったんだよ
基礎知識がないままパスタ超えちゃった感じもする
俺に変われと声に出して言いたかった(ブロメインだけど譲ってシューター) >>569
マジけ〜、そんな奴もいるもんだなぁ・・・
出会ってない幸運を噛み締めるわ >>548
何がアウトなのか調べてんのかな?w
運営をデバッグする男... >>566
ヒエビ2の築城優先度はスタート地点真上、ベース外左下&左上の三ヶ所だけど一手で塞げる左下は確実に埋めてからリス埋めor足止めの方がシューターとしてはありがたいんだよねw 最優先はどちらかと言うとスタート右(ベース左下)じゃない?
上も埋めたいけどどっちも空いてたらスタート右優先しちゃう乙女心 約40時間後にはマップ変更なのにほぼほぼテンプレ行動で済むブロにそのテンプレ行動すらヤバい奴が居るってやべーよな
上には初動でコの字作っとけとかぬかしてるアホ居るし
お前70秒程度でベースインされる前提かよ、っていう
わけわからん開発動画垂れ流すくらいなら前日のリプレイ流せや 仕事上がりの閉店間際ぐらいしか遊べない身の上でホームに入らないか待ち続けて早3年 >>575
アホはお前だ
強いブロほどベース戻らんから初動で作っておかなきゃならんのだぞ ブロがベース戻らなくていいような試合なら強いのはブロじゃなくてシューターだ それ
シューターが強くてベース付近まで敵を近づけなければ近づけないほどブロは前出られるからな 2、3手で前行ったりベース戻らないなら余計中より外固めて欲しいんだけど
簡単に裏ゲート割られたらコの字どころじゃねーよ 初動間違った所掘りまーすw
しかも掘るの遅いでーすw
敵前衛にあっさり抜かれまーすw
これでブロに経験値回収から何から何まで押し付けてキレるやつがいるのも事実 >>575
昨日の時点でいまだにスマホで初動表示しながらやってる奴見かけてドン引きしたからな
それぐらい暗記できないトリ頭じゃこのゲームやる資格ないんだからBANして欲しいわ >>576
ゲーセンにボンガ置いて欲しいと要望出してみたら? スマホ確認しながらやるなら実害ZEROだからどうでもいいです >>581
攻メラとかいなきゃ、裏ゲート「簡単に」は割られないだろ 名古屋の利敵行為しまくってたパスマスルーパー、普通のプレーしててビビった
さては公式から警告文でも来たか? コの字をいつ敷くか?
俺は高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応してるけどな 色々議論はされるけど、結局「やったらダメ」ということ以外はステージや相手、味方、その時の状況で変わるしな
間違ってはいないけど「絶対こうだ!」という言い方をする人はもう少し柔らかく行こうぜ 普段は文句言いまくってるのに自分がミスした時だけそう言うやついるよなー コナステ版出てくれて嬉しいね
ゲーセンさよならですにゃー パプル手に入るのアケのみとか
パプル使いこなせないのに使おうとするゴミがちょっとは少なくなるかコナステ版
でもその分エメラとはいかずに他の使うんだろうな 新規だと月額だけだとキャラもスキルも増やすことはできないのか... イベントで貰えるスキル確定とかは回せるんじゃないの
まさかイベントまったく開催されないってことないでしょ
え、ないよね? >>602
ゲスト組とツロとグレイだけ取ってないからそれは欲しいね
あと贅沢言うなら右手、左手で持てるアクセサリーを両手どちらでも持てるようにして欲しいなぁ…(例えばうちわやアイスクリームなんて両手のどちらで持っても違和感ないよね) >>600
コナステでプレーすると「アケで回せる」確定がもらえる
つまりはそういうこと アーケード版とコナステ版じゃアプデも半年〜1年遅れの実装とかだからアケ版やりつつ月額でのんびりお家ボンガ クロとかいうキャラなんでこんな人気なんだ
クソラ製造機じゃねーかそんなに戦犯になりてえのか ギガの火力が高過ぎて置くに置けない場面があって扱いにくい…とかならともかく
クソラ製造機って認識はちょっとどうなん?って思うよ >>607
殆どのクロが馬鹿みてぇにゲージも見ずにギガってクソラ入れてるから製造機みたいな印象にもなる
ギガ使いにくいなら扱いやすいシロ使ってな >>608
この前ラスアタで先にウルシが入ってんの外で見てたらエメラが俺の方しか見ずに殴られ放題で圧勝したので
圧をかけ続けたことを戦果として許してクレメンス マスCになってもクソラ起こすバカは相変わらず健在か…
ゲージ見ろ、それか事故ってクソラ起こすくらいならそのまま死んどけアホ前衛が BCなんてそんなもんだからさっさとGA上がってこい だからリアル🍝と混ぜるなアホコンマイが…
リアル🍝のアクアとかゴミ同然なんだからクソの役にも立たんわ… さすがに明日から新キャライベなのに
今プレイしてたらフル混合になってしまうのは仕方がないんではないかと 仮にパスタじゃなくても、明日から新キャラな中でそれでも今日やる人はイベント間に合ってないプレイ間隔空きプレイヤーだから頼りなさそう そういえばコナステ月額は絶対こない言ってたアホは息してる? >>613
「そんなもん」に足引っ張られるからあがんねーんだよ
しかも回数前提仕様 >>619
そんなのに足引っ張られても上がれるからはよ上がってこい マスBやが週末しかやれんからあがんねーわ
戦績的には勝ち越してるけどあがってんのかわかんねー Aは勝ち負けのゲージ増減1:1.3くらいらしいけどBってどんなもんなの? 似たようなもんだと思うが正確に測った奴はいないだろうな
まあBから上がれんのは査定やゲージの長さのせいではないとだけ マスBで継続的にゲージ盛れてる人は実質Aだし時間の問題
回数ゲーだから、と言っていいのはそういう人 勝率6割あれば緩やかに上がる
6割キープできないようならまだ昇格の時ではないし今のランクが適性ってこと
7割あると目に見えて上がるし、そうなると心に余裕もできて愚痴もあまり出なくなると思う >>618
アンケに要望出した甲斐があったわ
あとは回線切りに重たいペナ課してくれって要望も取り入れとくれてると嬉しい ヒエールで対面オリーブ見えててウルシから直前クロ
植樹に応答しない
300秒CC/チェーンソーセピア
リスかじるウルシ
こんなん引いてから言ってほしい コナステがレートだしテッカガチャ終わった辺りにレートになるんとちゃうか >>629
引いた上で上がってるから言ってるんだぞ
全ての試合でそいつら引くならもう時間帯ずらせよ >>629
相手だってそんなのばっかだろ
自分が強ければ余裕だよ やべぇ奴が居たらとにかく時間をずらす
次も別のやべーやつがいるかもしれないけど
根気よく着替で時間潰していけばちゃんと6割は超えられる >>629
しばらく後衛だけやってみろもっとやべぇ奴ばっかだぞ 最近というか大分前からだがポイントイベがキツ過ぎる
大体1、2日間の二時間ずつぐらいしか時間取れないのに300ptとか金あっても無理だわ アケコンが販売されたらもうコナステ月額だけで十分な気がする
ゲーセンのマッチングやばくなりそう 既にヤバいのがさらにヤバくなるか
もうゲーセン自体ダメだと踏んだのかもしれんな GABのときはシューターが一番Aに早く上がれそうって思ってやってそれなりに速くAなれたけど今はどうなんだろうな
やっぱりシューターもといエメラなのかね 隣の席のやつの喚きがうるさかった
「なんで!?クソ!」って怒鳴ってるけど、その相手、隣に座ってる俺やぞ
思うところはあるかもしらんが、喋ったことも交流もないのにリアルデバフかけんのやめーや 敵同士ならまだいいけど隣の人と味方同士だとホントに自分が役立たなくてそうなるの気まずいから適当にズラしちゃうわ >>642
リアルデバフは草wwwドンマイwww
>>643
俺も基本はズラす派なんだけど、この間うっかり同店舗味方マッチ、しかも後衛で揃ったわ
結果時間いっぱいミリ差で勝利をもぎ取って、お互いどちらともなくサムズアップ
たまにはこういうのもええなと思うくらいには気持ち良い瞬間だった
次からビビってズラしたけどwww >>645
わざとなのはもちろん
顔も割れてる相手に直接悪態をつける感覚って怖くないか >>647
昭和のゲーセンなら、鉄パイプで殴られてるぞ 本当に実力行使に出る奴がいるゲームなら鯖なんか10回は死んでるし
🍞なんかアームレスどころか五体不満足になってるよ ゲームによるんだよなぁ
他ゲーだったら煽った相手に凸って凹したりとかある 最近まで稼動していた戦場の絆ってゲームがあってだな そもそも隣の人のボンガネームとか普通に知らんし気づいてないだけじゃないの だから前衛が通りすがりにボムを置いて行くなと何度言えば分かるんだよ!!!ボケ!!! >>655
マジごめんwwwwwwwwwwwwwww(攻めシューしながら) 使いたがりテッカは許すけどダブアタされても文句は言うなよ? 全くだ
3ヶ月も使ってないにわかテッカはお断りだぜ オリーブ7体ダブりってクソすぎる
新キャラピックアップですんなり出た事なんて一度もないわ
露骨に絞りすぎだろ テッカは1800円で来てくれたけど第3スキルが来ねぇ 俺は後何回3桁テッカの介護をしなきゃいけないんだ? >>664
安心しろもうせんでええ
被せて即決!敵ベースブチ割ってお前がチームのMVPだ やりたいけど最初からやっていいか?
前のカード使いたくナインよ 配信見てる限り使いたがりさんには悪いけどテッカピックには被せ即決が正解な気がするわ
アプデ修正来るまで自重したほうがよさげ 流石にアサギの時がヤバすぎたから性能自重したんかね >>671
被せ即決には即決返しで事故らせていくからな^^
真ん中と左ボタンの押し間違えやw アサギでやらかしたからアタッカーの調整が慎重になるのは分かるがちょっと弱すぎるな そもそも最近の新キャラ大したことない説
プルーンはまだ普通に使えたがオリーヴは言わずもがなだしシロンも持ってけ修正までは微妙だったし ノーモアアサギ
ノーモアオリーブ
スマブレ振れるなら似たような感覚で使えるわ >>664
なんと!コナステならテッカは出てこないんだ! テッカ既に引いてる人多いみたいだがいまいち強みが分からない
衝天砲引いてるテッカにまだ会ってないからかな 今日びこんなにステルスに引っ掛かる奴いるんだって感じ パニアイだどスタンやノックバックで嫌らしいこと出来そうだけどそれは後衛の仕事か 試合に出て来るやつ見てると想像以上にふっ飛ばしスキルの範囲が狭すぎる
範囲広いと壊れになりそうなのは解るけど正直今のままだとアサギオレンには遠く及ばない気がする 衝天砲有りならまだ分からんけど出てくる奴スキル固定なの多すぎて味方に来たら罰ゲーム対面に来たらボーナスゲームになってるわ セピアは新スキル追加されてからシューター即死あるし少し面倒になったよな
テッカはふっ飛ばしでこれから化けるか解らんけど今の時点で他のアタッカーと同じ対応してるだけでいいんだよな ボムタ6スタート右完全に更地にしてアイテム根こそぎ奪ってそれでなお2桁出すボマー
逆に才能あるよ 超鉄拳はゲート壊したらもう追加固定でいいかって感じで使いにくく思う
硬直は長いから花火隠れでネック抜け使うみたいなことやりにくいし
やっぱり花火隠れは他のキャラからするとインチキ性能とわかる 初日はいいが明日からテッカは地雷扱いになりそう
コナミは早く修正したほうがいいと思う 他のアタッカーもテッカに合わせて弱くしてくれ(笑) 鉄拳はボムブロしててもアサギとオレンが突っ込んで来ても避けられる動きと同じ事してるだけで終わりなんだよな
それでいてテッカは動かなくて突っ込んで来ないからまーじで何も起きない >>694
それは別の方向で壊れるからダメでござる つーかお前ら本当はオリーヴ使いたかったんだな
くそ増えてんじゃねーか 前が弱すぎたのもあるけど普通に択に挙げていいくらいには強くなったからな
エメラ安定は変わらんが ソシャゲで目玉キャラ一つ引くのに12万円使ったことのある俺に隙はなかった こういうガチャって物欲センサー働くのかな?
アタッカーメインだと引きづらいとか
(前プルるんがどうしても引けなかった) 初期の素殴りが40らしいがゲート殴った感じどうみても40じゃねえんだが とりあえず硬直減だな
今のだい配信見てもネック抜けれてない ボンガの場合ゲームやりながら1PLAYで一回ガチャ引けるわけだし普通に遊んでるだけでもいつからそういう意味では優しい
幸いテッカも他の方が強いと言われるぐらいっぽいからそんなすぐ引かなくてもいいかってなってしまった まぁ足7あるだけ良いでしょ
ダブアタでテッカセピが来たらどうなるかはわからんが テッカ配信で見たけど辛そうだな
これ使いこなせても他のアタッカー極めた方がいいのでは >>709
今の環境でアタッカー始めるならアサギがお勧め
昔ならまずウルシで練習して〜って言われてたが今ならいきなりアサギから入った方が効率がよろしい アサギから始めるくらいならいっそオレンからでいい
スマブレのタイミングで振ればアタの全スキルで無敵抜けできる >>908
ツイート見つけたわ
やばい奴に初日から絡まれてるな…
川口って書いてるから当てはまる奴多すぎるな 修正入るまでテッカは無料ガチャのみでいいな
引いたところでアタッカー最弱を使う事になる 修正された時にピックアップされてなくても後悔しないならいいんじゃね テッカは無敵や硬直がオレンアサギとかと違うからそこのタイミング慣れれば無敵抜けできそうだけど
それでも色々運用厳しくてぶっちゃけウルシで良くね?って感じになりそう
アプデ修正来るのもかなり先だろうし不遇の時代長いかも ただガチ初心者には無敵時間長いからありかもね ベース内で良い位置が取りやすい以外の優位性がないからな
全体的に細かいところが弱く設定されててアカンわ >>593
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、キモ書き込みバラされたくなくてPCから自転車でネカフェで書き込んでて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1078問【夢】
931 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f5f-+wAm)[sage]:2021/12/22(水) 13:02:44.26 ID:GMHskGvC0
悲報・犯罪者糞ゴミ、ゲームに関わらなければ過去の罪は無かったことになると思ってる馬鹿だった(今さら)
KONAMIが怖いからココでずっと独り遊びしてるんだもんな
世界で誰にも相手にされない気持ち悪いコスプレ自撮り画像を上げてたオナニー野郎はくたばっとけ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ65
593 :ゲームセンター名無し[sage]:2021/12/22(水) 14:01:19.96 ID:GMHskGvC0
色々議論はされるけど、結局「やったらダメ」ということ以外はステージや相手、味方、その時の状況で変わるしな
間違ってはいないけど「絶対こうだ!」という言い方をする人はもう少し柔らかく行こうぜ >>670
ゲームを楽しんでなにか悪い?
法律で禁止されてんの?文句あるならあんたの勝率捧げろよ、男女初心者問わずぶちのめすほうが楽しいに決まってる 現状のテッカの評価
ステルス無くてスキル硬直長くて火力とミンボー掃除力低いウルシ >>719
雑魚狩りたいならシングルでいいじゃん
最初から始める帯域にいるプレイヤーなんぞCPU並なんだから 何より格下ボコりたいだけってのが同格上位と戦う気概のないザコ丸出しで情けない テッカ引けたから使ってみたけど
追加スキルなしとはいえ一回で満足してしまうくらいの性能だった… 法で定められてないから〜とか後ろめたいと思ってるから出てくる言葉なんだよな
本当に気にしてないならいちいちここで噛み付かず勝手に初狩りやってるだろうし >>722
戦いで強いやつとばかりじゃ最悪滅ぶだろ
Ww2の日本みたいに
同格じゃギスギスの煽りあいばっかで称賛は無いからなw >>726
他人の遊び方にケチつけてくる輩のほうがおかしい、貴殿もわざわざ返信する理由なんなの? 初狩りガイジムカムカで草
とっととeパス割ってボンガ辞めてくれ そうやって図星突かれて顔真っ赤にして返してくるのが面白くてやってるだけだよ
後ケチなんて付けてないから初狩りでもなんでもすればいいよ >>720
リスポーンに帰ることも高速移動することもできないんだよなぁ...
まぁ昇天砲持ってるから違うんだけどさ BCルーパーの配信見てるけどとんでもないな…
狙った場所にボム置けてないレベルだから真面目にチュートリアルとシングルでみっちり練習した方がいい 下手な奴って試合後の反省しないからな。
してもミスが起こったという結果しか覚えてなくて、その結果に繋がった一手二手前を思い出せない。
指摘しても、あったっけ?そうだっけ?とか言われて目眩した。 >>731
申し訳無いが99%のウルシが使わないスキルを持ち出すのはNG 全然勝てないとか何連敗もしたとか言いながら家帰っても予習も復習もしないで普通にソシャゲとかやってるガイジも知り合いに居るしな
表立っては言わないけど内心軽蔑してるわ >>730
面白くてやってるのはこっちなんだよなぁ
正義マンが◯ねってシュバッてくるじゃん
人の趣味に突っ込んできて逃げるとか恥の概念無いんですかね >>735
ボンガごときが人生のヒエラルキーの上位にいけんの?娯楽だぞこれ >>735
気持ちはわからんでもないけどボンガ如きにストイックすぎて草 >>506
好きなキャラを好きなように使えば良いと思うわ
晒される?下手晒し程度気にしてたらゲーム楽しめないわ ボンバーマンってゲームは下手でもできる
ガールは少しややこしいけどボム置いて戦うって点で基本同じだからとっつきやすいのは良い点
チュートリアルが不親切過ぎてルールを把握してない子も多いけど >>744
ゲージ変動ないならともかくゲージ変動がある以上その言い分は通らん
特にコナステで変動無いモード出来たんだから
オナニープレイしたいならコナステやれ コナステ版ならオリーヴ使ってもいいんですか!?やったー!
コナステ版オリーヴいないじゃないですか!やだー! せぴっぴもゲーミングになれんしキャラとかスキルの差があるからすぐにはpcいけんまだ月額ちゃうし そもそもオリーヴも強くなったとはいえ「前より強くなった」だけで言うほど強くないしな
初見だとやられるかもしれんが10戦も相手したらアタで相手するなら最弱は変わらん >>733
これ結構自覚ある
強くなるためにはここの部分が大事なのに、大ミスの前の細かいミスが分かってなかったり >>738
>>743
まあ真のエンジョイ勢なら予習も復習もしないで適当でOKだと思うけど
5000クレ10000クレとか突っ込んで負けまくってメンヘラになってたりするやつは絶対にそんなライト層じゃないし
そういう奴が試合の反省とかも何もしないで愚痴愚痴言ってんの観ると本当に頭悪いんだなとは思う おかしいわねなんで哀愁の柵をアタッカーが抜けないでボマーが抜けられると思ってるのかしら… ボンガ如きとか言ってる奴はこのゲームのこと好きでもなんでもないわけだ まあ一日でゲージこんだけ減ったーみたいな自虐ツイートした2時間後に楽しそうに○マ娘だのグラ○ルだののガチャ結果貼ってて
ついでに言うとその時間グラマスが配信してくれてるとかだとそりゃゲージ減らすわなって思うわ TOkey、ババロア
こいつら下手くそなくせにテッカ使いたがりの雑魚迷惑だからシングルやってろカス
SPO
ブロッカーの才能無いよどんだけ後逸しとんねんお前が味方だと負け確なんだよ
HARIMA、MIREA
下手くそ過ぎるシューター只々下手くそ過ぎる失明しとんのか?1キル3デスとかもはや利敵だろ >>757
しょうがないよAG帯だと見ない名前だしそれ以下で味方の愚痴ばかり抜かしてる猿にスレタイ読めるわけ無いし
今のマスB以下なんて自分が上手ければとっとと上がれるのみんな分かってるしね >>756
なんで愚痴スレでやってんだBCの下手くそ あーあいつか…って名前がちらほらあるから同情できなくないけどやってることは理解できん
実装直後だし使いたがりが消えるまでやり控えた方がいいぞ なんかいつもより下手…もとい腕前ちょっとアレな人多いな
新キャラ出たからやるかーみたいな人多いのかね前乗ったら即折されて後ろ乗ったら攻め通らないみたいな試合ばっか下手くそはやるなとは言えんから様子見するのが吉なんかね 新キャラ後はそんなもんだ
気持ちはよくわかるけどね… >>761
攻め寄りマップなハズなのに攻めが通らないな...ってのはブロッカーやってて思った
...自分も同じシューターに何回もボコにされてその間は毎回攻められなかったから人のこと言えないけど まあ月額始まったらもうゲーセン行かなくていいし、まともにマッチングするのもあと少しかな >>756
TOkeyは昨日ひいたけどヤバかった
遺跡でタワー割れずにミンボーに殺されてた 頭あったまりすぎてなんにも関係ないレスを煽ってる奴は早く病院行った方がいい。真剣に 人口は実際どうなるのかしらね
一年遅れとかガチャなしの月額制とかアケの方でのみ使える確定ガチャとかアケ版に人を流し込もうとしているのは感じるけど果たして コナステ版から始めてアケに流れてくる人口と同じくらいアケ版からコナステ版に流れていきそうな
特にゲーセン遠くて週末しかできないような人らはコナステに住むかもねぇ、両立かもしれないけど ゲーセンは基本イベントアイテムや新キャラ回収だけしてあとはコナステでやるって感じになるんじゃないの そう言ってた別ゲー知ってるけどすぐに人口が3分の1以下まで下がったよ アケのキャラ調整遅すぎて
1年前でも誤差レベルの違いだろ 相手にもプルーン居ないから楽しめる環境としては誤差だよ
相手だけが使えるとかなら話は違うがな コナステってどこまでキャラ出てんの
ボマーとシューターはほとんど環境動いてねーけどアタッカーとブロッカーはそれぞれアサギとパインとプルーンの前後でかなり変わったよな
アサギは初期詩織並に環境ぶっ壊したんじゃねーかな 居ないのはオリーヴプルーンテッカだな
シロンの持ってけとかはどうなってんだろう 意外と最近まで来てる感じがするな
追加スキルどうなってんだろな テスト版はパプっちゃんの矢がまだ65になってなかったな これからはケイ壱氏がどれだけコナステで一年待たずにアケ行って使いたいと思えるキャラを描けるかの勝負だな マジアカ1秒もやった事ないけどしこれそうなキャラ多いからもっと呼んでいいぞ
オラッグリアロお前が連れて来んだよッ >>784
思ってたより最近なんだな
キャラがそれぞれ上から二段目までしかいないとかだと思ってた >>781
キャラとかはともかくバランス調整まで旧バージョンのままにする必要なくない?KONAMIちゃん? 今後来るであろうオリーブも調整前の状態で来るんでしょ?
どう盛り上がれと
ゲーセンと家庭版両立させる目的でバージョンずらしてるんだとしたら悪手だよ別ゲーやってるみたいなもんだし片方だけでいいやって人多いと思うよ月額2千円は魅力的だけど家庭版で練習したくても結局新キャラはいないんだし >>787
家庭用を稼働後すぐとか稼働前に出してる他社よりはゲーセンに筋通してんじゃねーかな
仕方ねぇよ そもそも最初の方にアケ版から半年以上遅れでのアプデ適応とかだし
まぁキャラはわかるけどドレスアップパーツやらキャラ性能の修正はアケ版と同じにしてもいいとは思うが 月額制きたら捨てゲーとかキャラ被せとか即OKとか平気でやる奴出るだろうし
ある程度はゲーセン側に落ち着きそうでもある 追加キャラに関してはプルーン以外別に居ても居なくてもいい感じなんだけどスキルの調整もオリーヴ以前となるとなー、練習にはならなそう >>777
ウルシの強弱に関わるのに誤差wwww
低ランかはたまたエアプか クソみたいなことでもマウント取らないと落ち着かないガイジ >>795
それもいいな
IP多いってのは武器だよなぁ まぁ俺はコナステメインでいいな
アケはイベ完走くらいの頻度でも迷惑かけるほど下手になるわけでもあるまい むしろウルシ使える分コナステのがいいんじゃないですかね みんなコナステ行っちゃうんかな
ゲームのスティック売ってほしいんだが 毎月3万以上使ってた人が月2千円くらいで遊び放題に切り替えて、残りの金で他の事楽しんだり貯金したりするのはありだな〜
しかも月3万じゃ週末しか遊べんし ソフトブロック爆風貫通するバグ復活してるのでアケでいいです と言うかゲージ変動ないからってあからさまにグリアク使ってやろうってアホが多いんだよな
当然被せるけど変わらんことが多い
カジュアルだからって勝ちを捨てていい理由にはならないんだよカス 知り合いにプレイ中のKUROTOの動画見せてもらったけどこいつ動きキモすぎやろw
チャットするたびに印を結んで画面に中指立てるのなんなん?w
これで常にデカめの独り言言ってるとかどう見ても多動症のガイジこんなんネットに流れたらおもちゃ化待った無しやぞ >>804
ゲージ変動無いからこそ普段使わないキャラの練習って発想が出ない時点で浅いなw レート制も低レート帯が実質スターみたいな感じでカオスな感じになりそう KUROTOは初期からの悪い意味での有名プレイヤーだからしゃあないところはある マスcですどう反省すれば勝てるんですか?数式が見えてきません 動きがキモくて独り言が大きいだけで晒すのもどうなの? >>816
KUROTOも知らんところを見ると本当に最近始めたマスCなのかな?
負け試合は自分がどうすれば勝ててたかを考えろ
勝ち試合も自分がどうすればもっと安定して勝てた、もっと圧勝できたか考えろ
後ろで見てもらう、動画を撮って見直すなんてのは手段に過ぎない パチンコ屋みたいなクソうるさい所でも隣の独り言とか聞こえるしゲーセンなら尚更気が散るし嫌やと思うわ… 目の前でシュータースキル2つ吐かせたのに成果ゼロのアタッカーさあ >>817
ゲーム内態度もクソだぞ当然ながら
下手くそでセオリーから外れた行動したがる癖にすぐ煽る
リアルで奇怪な動きしながらしてるチャットなんて100%煽りだわ 別に晒しスレなんて私怨スレに片足突っ込んでるから、馬鹿にしたいなら適当に理由つけて書き込んで馬鹿にすればいい
ここは、そういうスレじゃない とりあえずテッカ使いたいやつはD配信見てからにしてくれたのむ >>824
そういう奴と当たりたくないなら少なくとも三が日終わるまでは全国やらんほうがええ
自衛できないのはガイジ ベース内で悠長に大念構えしてるアサギに3発全外しするエメラまじでカード折ってくれないかな
お前に必要なのは障害者手帳だ アホにシューター任せるくらいなら自分で乗った方が勝てるぞ 大念構えに当たらないレベルのラグってそうそうない気がする モーション見てから少し歩いて撃ったらラグで外れた、ならありそう なんか明らかにラグいのかなって思うのはいるな
いつかの配信でも言われてたけどこのここ最近この店舗ラグいわってところ昨日当たったけどエメラがめちゃくちゃなとこ打ってへんなとこで後逸したりしてた そりゃ新キャラ出た最初の週末だしな
普段来ないような奴がのこのこやって来て考えられないようなプレイ晒してくるから
まともにプレイしたかったらガチでしばらく離れてるのが無難だぞ 構えだと1.5秒くらい隙があるから意識してるとあては出来るな
突っ立ってるから当てやすいとは思う
だから愚痴りたくなるのも少しは分かる テッカ使って3桁スコアだったけど相方のクロがギガンティック入れに入れて勝った試合があってたまたまクロの人のtwitter覗いたら(なんで覗いたんだろうね?)
「もうテッカの介護はごめんだわ」って言ってた
あ、おい待てぃ!誰が道中のゲート全部壊してクロがベースインするまでベース内で生存したと思ってるんだゾ(憤怒)
300秒ほぼフルでシューターと相対するのはすっげぇキツかったってそれ一番言われてるから!ギガンティックありがとう!フラッシュ!! >>840
自分がギガ入れて気持ちよくなったことしか脳に残らんのやろな
よっ!縁の下の力持ち! テッカ弱い弱い言ってる奴らはスキル特性意識してるか?
あのキャラは他と違って敵に当ててナンボのスキル、無敵避けでしか使ってないなら硬直狩りされるだろ
硬直長いから弱い言ってる奴らの動き見てたら、そらそうよとしか言えん 現状のノックバックにステルスやら飛び越えほどの強さを感じない硬直狩りされやすいって致命的ってわかってる?
敵に当ててナンボ?そういうゲームじゃねえから アサギで吸収のためにスキル使って、肝心な時に無敵切らすってやらかしあるやん
それと同様、回避以外にスキル振るのはそれなりにリスクがあって状況判断が必須
当てに行く使い方をするなら上手い運用しないと厳しいと思うぞ
ただ個人的にはテッカには可能性は感じるし、使い方を考えてみるのはいいと思う >>844
では動画あげてください
硬直途中から無敵ねえぞ
>>846
攻撃当てて旨い!なら「アサギでいい」だしなあ
初期突きはリーチ短すぎてあたんねえし テッカはゲート飛び越せんのに割れもしねえからキツい
なんならオレンのほうが割るの早いだろ 無敵抜けのしにくさと引き換えに相手後退させる能力もらってもなぁって感じ
自分が前進して相手抜き去るスキルと比べると相手の方を下げるスキルってそんな強くないなと思ってしまった
>>849
一応初期スキルならボム2+鉄拳とボム2+超究極鉄拳で割れるから敵と睨み合ってなきゃそんなに時間かからなかったな テッカはシューターやブロッカーに当ててなんぼのスキルだろうけど分かってる人にはまず当たらんよ
発生の早いセピアのクロスクラッシュだって分かってる人だったらほぼ当たらんだろ? 当てに行きゃあ7vs3なんだから当てられるがそんな状況作ったところで…ねぇ?感ありますねぇダイナモ感覚! >>853
特に超鉄拳が問題なんだよな
ていうか花火隠れも性能考えたらこれくらいの硬直あってもよさそうなもんだが1Fっていうね オレンのダンクも硬直あるからシューターにはむやみに使えないのに
ウルシときたら... 突破スキルには長い硬直あって当然だけど
テッカは全体的に無駄に長目やな >>854>>855
セピアは当然の論外としてテッカの次に弱いウルシに硬直なんか付けらんねーわ ウルシ相対的に弱くなってきたよね、って風潮はわかるんだけど
ウルシはザコ!クソザコ!ってのはわからん ウルシは最低値高いけど最高値低いから
プルーン登場以前から 攻めも出来ない守りも出来ない手帳持ちマスAゲームやめてくれ BCのクロセピアの茶番に付き合うのしんどい
絶対どかんし完封かクソラッシュの二択
落ちた俺が悪いとはいえ疲れる てかブロメインなのに正邪でタワーおれてるのに意味ない前のゲートだけボイス打つのってスパイかなにか?
意味わからんタイミングでリスポ行こうとするし
前々から思ってたけどあの人のブロと組みたくない
今度からブロ被せるわすまない あと初動タワー折れん攻めも大概だわ
ボムタとかまだいいとして聖邪でタワー折れないとかゲームにならんのだが
どんなプレイしてたらタワー折れないという事態に陥るの?
なんかみんな俺のこと負かそうしてるように見えてくる 実況で俺が参加してるときにネタみたいにテッカ出して、ボッコボコのボロボロにされてんの
こっちはゲームとはいえ真剣にやってんだから使ったことのないキャラでふざけんなよ
百歩譲って、使ったことのないキャラでも真剣にやるならいいが、悪ふざけに巻き込むなよ >>866
ブロッカーがタワー内で守ってたら、だな どのマップでも基本ブロがタワー居座ってたら置き去りにしてベース向かうの安定
アクア城3で上タワー折れずに左タワーにのこのこやって来るムキリセピアみたいなのは論外だ いい加減晒しスレも下手晒しありにしてこの手のバカを引き取ってくれないかな 「死ね」「溜息」「⚪︎⚪︎の所為」チャット欲しい
試合終了後に戦犯投票欲しいね2人以上が自分に投票すれば誰もペナルティなし他3人から入れられた人はしばらくプレイ不可とか迷惑プレイヤーに効きそう せめて味方を名指しできるようになればいいのにな
煽りに使われると思ってるんだろうが下手くそがそれに気付かずにプレイし続けることの方がよっぽど迷惑なんだよ 勘違い下手くそに的外れ名指しやカウンター名指し食らう可能性が高い諸刃の剣だろ >>875
この敵倒してでアイコン出るんだから同じ技術使えばいいだけなのにね 味方煽りに使われるから敢えて実装してないんだろうけど、それよりも利便性考えて欲しい 傲慢だね、自分には使われないとでも思ってるのかな? 自分に使われるもクソもあるかよ
不便だから実装して欲しい、それだけだよ 初動言わないアホにここに来てだけ言っても伝わらなくて別のロールが行くとかざらにあるからな
そういう時に諦めなきゃいけないのバカバカしすぎる 気にくわないことあったら無言貫くわ
それで晒されたこともないしいくらなんでもそれは酷すぎるって動きする人はマナー以前に煽られてもしゃあないとは思う、協力ゲームだし
その程度でいいんじゃない >>879
煽りに使われるかもって書いてあるのに何言ってるの? と、誰にチャットしてるのか気付かない程度のランクにいる方が申しておりますわ ベース周りの敵こっち見るとかやりたくてもベースタッチの判定になって上手く出来ないのは少し困る >>884
自分には関係無いから無くてもいいとか人として終わってるわ ボムタ6だけクソマップ感すごくない?
長すぎるというかあれ攻めるの難しくない?
防衛やると攻められるのに…よくわからん ベースインどころかゲートも割れないようなゴミクロやったうえに通りもしないお祈りギガキックでNG飛ばしてんじゃないよ… ボムタはベースに入る前の線路でのダブルネック攻防が攻撃側に不利すぎるからな
このゲーム最強なのは電車と鮫 ベースネックで敵防衛が控えてんのにギガキックして案の定ボムかガール本体で止められたとかなんじゃね ネックからどけって何て言えばいいんだろブロック置いて勝ちだったのにバカシューターがブロックかき消した上ボムブロミスってギガ置かれて負け
ベース守るって言ってんのにOKじゃないんだよボケこういうとこでボンガIQの差が出てくるよなちゃんと座学しろアホ クロって相方に全て委ねるキャラだよな
昔は最強キャラだったらしいけど…それを知らずに高得点出して勘違いするやつらが多い
お前ゲートもタワーも築城も何もやってくれないじゃん…ってようやく連れてこれたと思ったらリーサルすら理解しないでギガ吐いたりもする
あげくのはてにはギガでラッシュ
そりゃ嫌われるわ 砂漠でブロッカー使ってベース上右側ネック攻防してる時に
画面左側からボマーが走って来て無償ベースイン
それを慌てて追いかけるシューター
1ゲームで4回もそれがあったから、自分はベースネックで守るべきだったんだろうか? シューターに右かベースネック任せてブロは自リス真上のネックやるのがいいのかもしれない
後逸してもベースまで比較的近いしな右は
まぁそもそもボマー相手にそんな後逸する時点で中々のシューターだと察して信用度0にしとくべきだったかもね 自分がブロやるときは右のネックはとりあえず埋めるわ
シューターのときはそこまでせめられたら右のベース上で待機
二枚返せたときくらいしかオアシスまで行かない
指示出すのもありかもしれない
俺だったらベース守っての指示だす 今日まともな味方ばっかでめちゃくちゃ勝ち越せたんだけど負け試合が大体相方テッカっていうね…
10時からやってたけどフルマッチしまくるしD配信の影響力ってすごくね? 基本シューターが右でブロッカーが左側か
毎回そうなるわけでは無いだろうけど、覚えておきます
あのシューターさんはとにかくネック左側スキだったな
画面に写ってないからわからないけどもしかしたらオアシスの中だけで守ってたのかも シューターの信頼度低いなら早々にベースネックまで下がるかなあ >>895
ベース守るは回復するから守っとけよってことだろ 砂漠2でリス埋めの前に右ネック埋めてくれませんかねぇ…
まさかシューターの足じゃ先手打っても追いつけない可能性があるって分からんワケじゃあるまいな? いるよなオーストラリアンフォーメーションでネックに陣取る無能シューター
相手のボマーアタッカーが誰か見て「ボムブロするより縦に敷いた方が手数稼げるな」っていうのが理解できない馬鹿
相手の掘削に合わせて側に待機にするのはいいけど軸ずらせよそういうことが感覚でわからないから下手くそで邪魔なんだよ グリアロで何で最後の一回以外ベース回復しにこんねんアホか…
WMとチャイプで足止めできてたならええがそれすら出来んなら抜かれた瞬間ベース回復しに戻ってこいや
しかも前衛もクソラ起こすアホやしよ… まあそうなんだけどそもそもグリアロはアクアと同じく前がめっちゃ攻めれること前提のキャラでランドは次善の策なのよね だから泉辺りまで行くならその前に右のネック塞げやアホブロッカーが
そんな当たり前の事すら分からんならブロッカーやるなアホが 使ってわかるテッカの弱さよスマブレ花火感覚でスキル使うと「テッカの反応が遅い!?」ってなる
シューターで相対してわかるテッカの弱さよいい的だもん >>908
むしろグリアロでランド何回もやるならモモパイでいい
今季の3マップは全部「やめとけ」だが >>911
地面殴りを花火感覚でやるとマジで動けなくて笑う 詩織相手に下がってくれないブロッカーってどうしたらいいんやろうか
倒してもリス埋まってないし泳がせるということをしていない俺が悪いのか…?
結果的にブロッカー俺がやったほうがいいという結論になるんだけど…そういうのキャリーするとなるとシューターでどう立ち回るべきなんだろうか >>914
もう諦めるかそもそも対面詩織で味方のブロッカー信用出来ないならダブロ視野に入れてやれよ 詩織相手だとシューターのやれることも限定されるから分かってないブロッカーをキャリーするのは厳しそう
いっそ自分でブロッカーやったほうがいいと思う >>912
グリアク使うなら回復捨てる代わりにシューターに一切の仕事させないくらいに妨害してほしいわ…
ホントに強いグリアクやとこっちの仕事は後ろから支援程度のボムや射撃(ラストにベースに矢を打ち込む)だけになるからなw >>914
ダメージ散らして植樹植えそうな周期近くなったらリスポ埋め指示して倒すくらいかなあ
毎回そう上手く行く事ではないけどシューター側が出来そうなのはこれくらい >>915
そういうのも視野にいれないと駄目か…
グリアロ練習するわ オアシス使わん限り植樹するタイミングはほぼいっしょなのにそれ把握してないブロッカーは多すぎる
マジで木を植えた時間とか見てないんだろうなって思う >>918
今度やるときのためによく覚えておくわ
ダメ散らしとリスポ指示が疎かだったとは思う
しかしネックウォールと分断してくれないとホントに詰む HP半分のアタッカーをシューターに任せて前に遅延しに行ったんだけど
30秒くらいしたらシューターからNG連打された
シューターはアタッカー倒せずにベース大ダメージ入ってしまってたからこっちが守りかた間違えてたかな? マスター帯でエメラなら任せる
練度が怪しいか他のシューターなら一緒に倒すかなあ
アタッカーとタイマンできないと困るんだけどねー
チャットはヘルプにしてほしいな、NGは基本入れちゃダメなやつ まあ基本はダメージ与えられたら判断ミスだからね
シューターの実力を見誤ってたってのが問題 >>923
ブロッカーの時には2人でベース内を守るのが正解だったか
配信等をうのみにしてその通りに前で守ってたらダメなんだな
正解が無いブロッカー難しいな >>919
だから初心者に今季のグリアロ無理だって >>925
間違ってはいないのよ、俺も基本は前で守る(ブロメイン)
でもシューターの腕が悪い、エメラ以外ならヘルプに入る
腕を見極めるのは難しいよ シューターの足と体力を考慮してないんやろな…
いくら半殺しで通しても無理な時は無理なんだよw
ブロッカーやるならシューターの足と体力のクソさを考慮しとけや 今日のマスBC帯流石に民度悪すぎやろ
3戦ぐらいしたら煽りマンか無言去りマンが常におるやん >>929
半殺しで流したのならシューターの責任重いでしょ
無理な時は無理ってのはよーくわかるけど、シューター側が開き直るのは違う >>930
Cすら5割でもゲージ減るからね
挙げ句パスタみたいなB・A落ちB、が同査定
そら民度悪くならないはずがない 100点喰らわさないとブロッカーはアタッカー流しちゃいけないのか
足と体力を補って余りある火と、その攻撃スキルは何のためにあるんだよ 遅延上手いけどベース戦カスい人とかいるから判断に困ることがある
一回のベースインでどんだけ削られとんねんさっさと倒せやって加勢しに行くと病気みたいなボム置きで散々ピヨらされて折きられた時は流石に無言になったわ スマン、ちょっと頭茹だってたわ…
確かに抜かれた敵の処理はシューターの仕事やけど、ラグ悪用で止められんヤツにはどうすればええんや…(隣接スキル当てても無効&踏み抜け)
最近勝ち負けよりもそっちの問題で辟易してて…いやホントスマン… 新キャラ使いたいのは分かるけどマイナススコアは勘弁してくれ ラグい時間帯にやらない、ラグ店舗と当たったらズラして自衛するしかないね
KONAMI側はもちろん店舗側も頑張らなきゃいけない問題だけど、一部店舗は解決に努めてんのかが分からんくらいずーっとラグいし シューターの足はともかく、残り体力はよく見てなかったな...
今度はその辺も見ておかないとな せめてマッチング画面で全員の回線状況が分かるようにして欲しい…
そしたらラグ警戒は出来るんやけどね
コンマイはそういう仕様すら出来ないんかな? まあラグいときはヘルプチャット出してよ、ブロだって察するからさ
今日もブロで確殺ボムはさみを何度も抜けられたよ…これPC版に相当人流れるよなあ >>941
マジで助けて欲しいからヘルプは連呼してるで(煽りと思われてるかもしれんけどマジでヤバいから) >>941
よくゴーボンしてるなら分かってると思うが最近のボンガは人減りすぎててゴールデンタイムですらちょくちょく混合が起きるからな
ゲーセンはもうダメだってKONMAIの判断よ いやー今日のラグはやばかった
雪のせいなのか知らんがシューター一度乗っただけであ、これ無理だ……ってなったしゲームになってなかったわ 平気でボマーが2〜3マス前からボム踏み抜けてくるとかあってやるせなさがね…
新キャラ効果でいつもより人も多いのかもしれないけど >945
年末だしこの土日でやり収めして実家帰ろうって人は結構いると思う ラグいとベース戦でシューターとアタッカーのタイマンでコの字がない場合はまず倒せないからね…
ミリのアサギの餓狼にスレッド単発打ちしたのに連続大念動振りでノーダメだったの笑うしかなかったわ 他のアタッカーだとスキルを連続して振るってことはまずやらないけど、アサギは気軽にできちゃうからねぇ スマブレや大念みたいな無敵短いのでもラグ下だと判定がかなり甘々になるからな
使っててもおかしいと思うからな でもラグが無くてエメラがまともならベース爆破めったに無くなって時間切れでの判定勝負しか無くなるだろうからラグありでちょうどいいバランスなんだよな
と言うかお互いミスなしだと普通に後衛有利すぎるんだよこのゲーム お互いミスなして
有り得んだろそんなの
思い上がりすぎ 相手の前衛も通りやすくなるのになぜか自分の前衛だけが通るようになるという妄想 >>955
理論値は、自分はミスをしないが相手は友情コンボ級のミスをする前提だぞ >>942
連呼はやめたほうが良い(前衛を防衛の為に呼び戻したい場合を除く)
本来伝えるべきでない相手にまで伝わる可能性がある >>952
ボイスが強過ぎて(敵がベース内にいる時にデスボ歌ってもデバフかかるから足1の相手をラッシュ時間内に処刑すれば良かった、ただしラッシュ終了と同時に回復するから倒し損ねたらゲームオーバー)、ラスデリ勝負になったの懐かしい 格ゲーのダイヤグラム(相性表)組む時なんかはお互いミスの無い最適行動を理論値として数値化したりするからその感覚なんだけど ああそうか960はスコアアタックとかの理論値の考え方なのかな Gだけのバーストとか見て略そもそもそうならないってことぐらい分かりそうなもんだが。まあ雑魚の戯言ってわけ >>961
ヘルプ入れてる人あんまりいない気もする ヘルプは一部のボケシューターが連打するせいで煽りっぽくて使えない
意図が伝わらんこともままある 連日配信台で何時間もやっててまるで進歩のないBCルーパー君、もう少し間を空けた方がいいんじゃないかなあ 哀愁でシューターがとにかくシャッターより前で守りたがるんだけど、どうすればいいんだろう?
シャッターに取り残されてるぞ >>972
似たような状況で何度もベース守って押したけど伝わらんかったし煽りに捉えられてるんかなぁと思って諦めた
柵より後ろで守ってたほうが強いってのを当人が理解してくれないと難しい >>975
こうなるとシャッターにウォールも敷いてもあまり意味なくなるし、守るのが難しくなっちゃうんだけど、この守りかたのパターンが多くてムズい...
ベースネックにボムブロしてくれれば、シャッターとベースの間にブロッカーが適当にボム散らすだけでも狭いからある程度ダメージとれると思うんだけどな シューターが前で過ぎてるとゲート跡ネックにもウォール通しづらいしで、基本初動以外では柵の後ろに引きこもってて欲しいわ >>975
全く同じ状況でシューターがツイのフォロワーだったから「何で煽ってきたん?」って言われたからそういうのは全く伝わらないね
シューターは前に出ない、出たとしてもブロッカーが来たら下がるってのを周知させていく他ないな、もしくはKONAMIに下がれチャットよこせとメールするか 今日はゴミばっかり味方に来てしんどかった
ロール譲ってあげたのにそいつの所為で負けた時の虚無感なんなんだろうね100円返して…
何やらせてもダメな奴が味方に来るとマッチング時点でやる気なくすわ 一人で右ネックと柵を同時に守るのは物理的に無理だな
そういうシューターだと分かってるならベース内戦から防衛が始まるも同然だからベース内で一番粘れるグリアロを使うくらいしかないな >>978
2枚返ししたときはシューターがラインあげてブロが最築
も同時に周知させんとヤバいことなるが 味方に来て迷惑かけてくれやがったクソ雑魚を次のマッチでボコボコにするの気持ち良いわwずっと対面に来てくれ
下手くそはロールツッパすんなよ何やってもゴミなんだしせめて他のプレイヤーの気分害するな各ロールの最低限のことだけやってくれればいいから最低限のこともできないならさっさとやめろ 前衛やってる時相方が攻めよう
後衛やってる時相方が守ろう
打ってきたら晒されない程度に手抜いたろもう
味方煽るようなやつと勝っても不愉快だし 何か流れてるけど誰が次立てる?
今ちょっと無理だからワッチョイ付きでお願い 管理指示無しのクソラされてそれが原因で負けたらリザルトでさよならだけ打って即抜けでええよな? 相方も被害受けてるんだから相方に向けてごめんするぞ >>986
いいんじゃない?手抜こうが抜かなかろうがどっちみちハンデだと思われてるから何やっても気付かれないだろ 本当お前らボンガやればやるほど精神病んでくな
昔のお前らはもっと優しくてゆとりある性格だったのにボンガのせいで人間嫌いになっていく >>994
パスタAが勝率5割でも下がるからしょうがないよ >>991
いいよ
でもお前が弱かったとき煽られても文句言うなよ 前ですぎてるからベースを守ってとか敵ベースでぐるぐるしてるからベース攻撃してが煽りにされるってかなりあれだよな
こっちは勝つために必死にやってんのにほんと能天気もいいとこだわ
それで煽られたとか言われちゃあこっちも心が荒ぶわ >>991
指示無視なら分かるが指示無しって何?
普通状況判断は自分でするもんだが このスレッドは1000を超えました。
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