Wonderland Warsワンダーランドウォーズ949ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ948ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1640578286/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 天ぷらおわり
久しぶりに初期aa
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
. ∧_∧
===,=(´・ω・`)
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`)
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`)
(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
ぼくたちは、なかよくつかってるよ >>1
乙
パピールはもうちょい下方されねぇかなぁ ここは>>1乙っちの独壇場よ!
中の人に喜んでお婿として嫁ぎたいと思ったが・・・ゆかりんの理想の旦那様条件がひどすぎるんだがww 船長は硬くてDSクソ痛いけど
全体的に隙でかいし正面からしか戦えないからまぁ
アシストのおかげでツクおばと同等のDS射程手に入れた草は悔い改めて? 遂にフック擁護まで沸くようになったか
このゲームもいよいよだな 赤本下方のおかげか知らんがフック露骨に減ってるわ
昨日一昨日で40試合やったけど1回しか見かけんかった
代わりにリンが大量発生してたな ドルミ、フック、爆速エピかぐ、L缶、端アシェは早いとこなんとかして欲しい
これ直せばかなりましになる希ガス みんなまだ休み?今日は昨日みたいに昼からマッチするか? 仕事始めがトレンドになるくらいだ。つまりそういうことだ。 えっお前ら今日は昼からやんねーの?
人集まるまでFGOやってるか… フックは歌えなくなって普通にダメ入るから戦える。草様は何ら変わりなく全てを薙ぎ払われる
射程を手に入れて殺されたジュゼと同じように草も殺してください ドルミールに勝ちたければドルミールを使うのです
みんなで闇のドルミール使いになるのです 閃いた。ドルミールの茨にフック乗せれば最強なんじゃね? 歌えなくなってってあのクソ長バフをかけるだけのMP捻出出来ないってそれ管理の問題では ドルフックはクソ要素が多すぎてパピがましに思えてくる
まぁクソ要素のセプスピ10割だけで戦えるレベルなんだけど 相手の目の前で空振りしたときのやっちまった感は圧倒的にパピコ
船長は歌わなくても3回くらい転べるがパピコは2回やらかしたらしぬ
しかしドルミはいったいどうなっていれば適正なんだろうなこれ
やっぱ硬直かなって思うけど今でもまあまあ長いよ ドロー関係はドルミの特性だから一旦置いといてドルミはスピードかHP落としてほしい
欲を言えば畳をどうにかしろせめてダウンしたら判定消えてくれ 今自身がダウンor撤退しても残ってる設置って畳、雪だるまぐらいしか思いつかないけど他に何かある? フックもドルミもドローの強さは残していい
スキルの消費MPを大幅に上げて安易にキャストキルとか兵士巨人処理とかできなくしてほしい 決してパピ擁護じゃないけど、現状セブスピだけでくってるから下げるとローザみたいになんの面白みもないキャストになりそう 硬直、素のはいいけど後半バフが入ると
猫並の硬直なるからやっぱり激強よ
前半茨で凌げるお陰で後半型アシストらくらく採用だし隙がない >>27
セブスピも別に面白いわけじゃないしな
だって何の技術もいらねぇし
キャストには当たったらもっかい出すだけ、巨人にはただ2〜3発当てるだけ 端アシェは公式があれを強化と思ってるのが問題であって性能がイカれてたから修正は必要だったとは思うんだよな
端適性の話だとミスト持ってるんだし端が強い狂ってる奴らを筆頭にA全体を落とせばいい気がする 硬直射程とかステータスだけでみりゃパピは並レベルだしなぁ 渦あてて臼の育成も難しくなったし他のスキルも強味がなくなったし
やるならセプスピ下方じゃなくてエラッタの方針でお願いしたいな ??????「船長が上でニーサンが下…いいですね!」 硬直激重なのに中射程&クロス縛り打つたびに射程が変わるドロー(赤ドローは射程が短い)でSS射程以外ゴミなミラベルややる気のないSSなマグスやった後だとパピールが本体性能低いとか口が裂けても言えないわ アタッカーの端レーンは対面キルして拠点取れって方針なんだろ。エルルカンのスクリーモはキル性能上げるためにあの強化って名言されてた。アシェのレインもキャストダメ上げたから兵士裏のキャストに当てろって書いてあったじゃん。なお 仕事なんて、世間は9日ぐらいまで休みだろ!?!?!? 扉は撤退で消える。ダウンでは消えない
コア畳扉カカシ紫MSみたいな設置物は撤退で消える
ダウンで消えるのは本体から出てるフィールド
ユクイコロのはコアだけど撤退で消えないって書いてある やっぱドロー盛って1確とるに限るな!
スキルで兵士焼こうなんて軟弱すぎる 扉といえばフェンスターの扉の向きと射出方向が微妙に違うの修正してくれんかな 着弾系は着弾より先に死ぬと残ってなかったっけ?
アナピのダクフォとかシグルの塗り絵とか 竜宮組のアビリティによるフィールドは何故かダウンしても消えないよね、自分から出すフィールドで消えないのって何気にあいつらだけ? 玉藻バーも残るかな
殺生石はコアだからたぶん消える
コッペのブーメランの挙動がちょっと怪しい
貫通攻撃は発動してるように見えるけど戻り先のコッペ本体の判定が消失してるから消えてるみたいな挙動してる コッペブーメランは一瞬だけ判定出るね
行き弾のときにキルしたのにふっとばされて、危うく相打ちになるところだったのが印象に残ってる 微妙にマッチ心配だったら時報はどうだい?
では、御用とお急ぎでない神筆使いニキは1400に開始ボタン
万が一混んでたら遅延とかは止めて普通に入国してネ! >>50
>>51
レバーとボタンすぐ操作出来るように出しとけよ 今、サポ最強はエピーヌでいいんだろうか?
シレネはもうダメなの? エピ一強
シレネは赤本の影響はあるけどまだやれる方
エピやかぐやには勝てない 遊戯王のトランクスはいてるのは俺だから気軽に声をかけてくれよな レーン戦強いのも味方に来て嬉しいのも魚なのに何故こんなにエピかぐが多いのか エピは百年掛けたらどっちかが死ぬまで放ったらかしでいいからな
バフ管理が楽だから 魚も別に嬉しくは…
S自体いないのが平和だけどあえて来るなら今も昔も足盛れるS(notメガネ)以外はいらんかな… エピかぐやはスキルで兵士1確
アシストで爆速。サポもアタッカーも追いつけない
素のHPが高い上に豆帽で防御アップ。専用でHP回復や望月でさらに硬い でそのサポ最強キャラエピーヌ様は協奏で選択肢に入るんですか? エピロビやエピジョーカーが普通にやれると思うよ
今回の被り無し4人協奏だと取り合いになるけど先にエピとるとシュネーをカウンターピックされるから、連続してピック出来るタイミングでエピ、シュネーを両方とれるとベストかな 今度の協奏ならwlwジャンキー4人組だし野良より入りやすくなるんじゃね
Fが赤本下がって中央で気合と共鳴回し辛くなっただろうしな 速さはDS盛りピタドロが居れば対抗出来るんだろうけど赤本下方で機能し辛くなったしねぇ
なにかを駆逐すれば新たな脅威が湧く…いやはや、自然界の食物連鎖を見ている様だよ 今のエピなら対面中央Fとも5分以上にやれる
確かに強化兵だけが難点だな 完全固定戦と闇鍋マッチは違うと思うが
今回はキャスト被り禁止だから船長取られたら中央ロビンエピでもいいんじゃないかな?
自衛できない中央Fは結構アレだし 試しにおすすめアシでエピ使ってみたらキチガイみたいな速さでわろた 死んだらバフ切れるなら死ななきゃいいじゃないでスピード盛りできるのは他のSからしたら羨ましい やっぱりエピ強いな
放置してもそうそう撤退しないからスキル型アタッカー使って敵ワンパンしてくだけ 以前のWS+ミルキーウェイで強引に逃げてたのはなんだったのか 前スレでもゴキエビうざいって書いたしデイリー消化くらいでしかサポ使わんけどもしかして使って楽しいのか?ピーターとかより敷居低そうだし
これが流行るとF的にもなにかとウザいんだがなぁ フィーが味方に来たときに、中央と端のどっちに行きたいのかビルドではわからん
そもそもフィー自体どっちでもあまり期待出来ないけども 草は両方強いのに
亀組の悲惨さ
ホオリとか全く見ないぞ上でも下でも フィーはどっちでもいいんじゃね
端でもレベル3まできついけどレベル3からはまず抜かれないし
フリマじゃフィーは全然見ないけど村だと多いんだろ フィーは端向いてるというより中央でプレッシャー掛けられないから端行って欲しい フックが圧倒的1強過ぎてドルミすら霞むからな
ex11でもキャスランに乗れない可能性あるキャストなんてフックだけだろ ピーターがいたわ
最上位でも今Sなんてかぐシレエピしかいねえのになんでこいつキャスランこんな高いんだ かぐやでスピード盛りって意見を聞くけどそれって豆帽と妨害MSを積むんだろ?
赤本のDS値とナーゲルによる自衛を捨ててまでやることなのかね? 圧倒的1強をしいてあげるならドルミの方だと思うがな
実際はフックドルミの2強+理論値キャラのツクヨミ 強制ダウン、ミルキー、色々あったけど
スピードがすべてを解決したという
ドロシィで勝てねぇームック氏の配信見てるけどあんなうまく使えねぇ… ピタがwlwうまおのサブキャラとして永く愛されてるから
サポで試合動かそうとしたら機動力あるキャラに偏る
エピが増えると事故の試合ばかりでFが減る、ワンパンで終わる環境はFで勝ち様が無いし
中央依存度高すぎて面白くない 一時の自衛が楽なのは赤だろうけどまぁ試合通して強いのは紫だろうな
かぐやでDS値気にする奴って思考がSS盛りかぐやと同じレベルだと思うけど フィーは味方と共闘しての追い込み漁と森からの奇襲がメインだからキャスト狙ってフェンスター設置したり、真正面からストゥルム撃つような使い方では真価を発揮できないんだよなぁ >>85
爆速サンドさん
柄杓アリス
ゴキ…リンちゃん
やはり速さは全てを解決する。君のキャストもコーナーで差をつけろ!! エピーヌ目当てのロビンも増えてるから端からしたらすごいつまらんと思う 韋駄天ウォーズはお互い韋駄天なら差つかないからセーフという風潮
マジでナーゲルやコラプサーでやり合う位なら皆韋駄天のが良かったわ 真珠スピカ豆帽が悪いから全部下げればいい。金糸さんや柄杓君の慎ましさを少しは見習って? 拠点に突撃している兵士をエアウォやWSでの顔面ブロック気にせず、射線とか気にしないでいい
兵士1確定手段になるかぐやDS兵士1確がSS盛りかぐやと同類って方おかしいやろ
もちろんそんな状況にならないのがベストだが、上振れだけ想定しても仕方ない 赤本弱体化で相対的に強化されたのに
リンもマリーも思ったより増えないな そんなの気にする位なら大人しくプーカ豆帽で生存率上げてくれって味方は思ってるよ そういや広報がお漏らししてたらしいリリィはいつから? こきびは亀くらいしか使ってないのに
影響がでかいとかいう謎の理由でSP下げられたんだけど
エピーヌがチョロチョロ逃げて生き残る方が影響でかいと思うんだけどいつ修正くるんだろ にしじまんが邪道ラピスになったらスピカ下げるんじゃない、知らんけど >>100
今日の20時ぐらいに告知あるんじゃないかなぁ >>80
ホンマそれ見てると勝率使用率調整とは?ってなるよな 今回の協奏でピック出来るキャストに次回の調整に関する何かのデータを得る為の恣意的なものを感じる
ドルルがいない事から別に何も考えてない可能性も大だが にしじまんフリマに来ないでくれ
EX 10と11で分けられるほど11いないぞ フック取れなかった時点で不利の上3Fアナピもやりにくくなるクソゲーだよな ドルミはアシストに生かされてるだけだからアシスト下方されたら並でしょ しかしこのゲーム無限回復と誰も追い付けないスピードでやらかすの何回目やねん >>116
スピードの上限値は下げろと大分前から思ってる
対処のしようが無いからな 過去に速すぎて問題になった(回避距離もスピードでのびた)けどそれでもまだ速い ワンダーのスタッフってどんだけサラリーマン嫌いなんだろ
今回のリリィは仕事始まってからだし、イベント土日だけ中止にしたりするし サラリーマンが嫌いなんじゃなくてセガ社員もサラリーマンだから休みに対応したくないでしょ。。。 でも艦これは1月1日から新イベントやってるんだよなぁ 休日のインカムは安定してるから平日の逆を増やしたいのでは? ぶっちゃけ栞欲しさにワンダーやるような奴は元からモチベ高いからリリィやってもやらなくても大して変わら無さそう クイーンズブレイドみたいな服でないと人気でないよセガ君、わかっているのかね >>133
強者がこぞって付けているブランド感があるが 安寧を取り戻したはずのワンダーランドに不穏な影が
なんと今回の騒動は仲間の誰かが引き起こしたという
再びワンダーランドが暗闇に包まれる…
ついに第二章の始まりか 草鯖コッペ辺りはレーン上で壊れる事はあってもゲーム壊す事は少ない印象がある
草が本当に環境壊すのは横槍された時の選択肢や裏取り時の優位性が増える位の糞調整が無きゃ無理だろうな なんか端ですら勝てない妲己さん増えてるね
そもそもまともに使えてる人が少ないことに異論は認めないが 妲己の一手間加える攻撃を手間無く出来るお手軽な奴がいるからな… あと早エピが話題だけど鞍馬の天狗もだめだろ
対処出来ねぇよ 最近毒リンゴが一部で評価し始められてて草。赤本のMPに引きずられ過ぎでは? >>145
そういえば小説が出てたな
よし!原作に使おう! それよりもセガのアニメならイロドリミドリが今日からだ
ツベ版でいいからみんな見れ あの禁書は嫌われる同人誌の流れを完全になぞってて凄いと思う S2でも3でもいいから経験値拾え
兵士裏からずっとドロー撃ってて取りこぼしだらけじゃねえか >>87
DS値気にするかぐやは赤本なんか遅すぎて積めない
レベル1発動は譲れないから >>144
デメリットがポイズンだけで、下がるステータス無いからな >>109
中央ドルエピしろよ
断絶抱擁リンクでフックだろうがイチコロだぞ 林檎は1枠使ってMP少し拾えるだけってのが一番のデメリットだろ 端遮那で赤本餅+をセットで採用してて赤本死んだから、茶釜毒りんごにしてなんとかならねえかなってのは少し考えてる
赤本は完全にMP目的だったし、そのために早めにMS使い切るほど余裕があるわけでもないし 全盛期赤本が凡そ100で餅の期待値が20-40程。対してリンゴは20*7の140と頭抜けて高い。けれどHPが8*7で56減る
この減るHPを許容できるならMP面ではリンゴに軍配が上がる。バンスナか茶釜で薄めても1枠当り70と高効率な回収量 >>149
ピンパイってまだ存続してるんか?!
普通にTVアニメの声優さん起用しててビビるよ MP目的で赤本使っていたら匙がオススメ
毒りんごはHP面で安定しないし何より装備して負けると煽りランカーに晒されるのが非常に面倒いからやめたほうがいい >>159
毒リンゴの厄介な点は、レベルアップが早すぎるとMP溢れさせた上で毒が回り過ぎること
シレネだと、レベル4即チアソンとかしないなら、レベル3後半に必ず帰還しないといけないタイミングがある
また、上記理由で経験値回収アシストを積みにくいのも難点
あまりに早くレベル8になると、もうMP貰えないので息切れするから、経験値回収アシストを積みたくない 全く話題にならないがシャリスナだけは令和に追いついた感
WSの硬さカチ盛りor拠点攻撃力をなんとかしてくれれば結構やれそう
現状だとまだ上位キャストを相手どうこう出来るほどではないが惜しいとこまで来てるな まぁ素直に草フック下げてくれればそれが一番なんだが >>147
情報かたじけなし!
チュウニズムはwlwコラボの時に少しプレーしただけだけどセガゲーのアニメなので感慨深いな
コレを機にチュウニペンギンソウルとか上方してくれないかしら…
異世界おじさんも楽しみ♪ 一応、待望のCV子安さんだけど他のキャストかソウルやって欲しいかもww 茶釜やバンスナ+林檎とかやる余裕あるのは結局サポと一部の余裕のあるFくらいかなぁって気はする
深雪乃骨妲己とかでやってはみたけど火力差つくほうが試合全体を通すときつかったわ ファイターにMPだけのためのアシスト入れるような余裕はないよ ドルミフック落ちたらサンドとリンだらけになるな
リンは今でさえ大増殖してるが 茶釜が無条件なら悪くなかったが条件付きなのが意外と厳しい サポだってDS型は赤本の火力も必要だったわけで
スキル型で使うとしてもメガネくらいでしょ 火打石の毒をぶつける事でリンゴの毒が裏返ったりしませんかね? そこそこMPくれるらしいから熊匙アッフェ使ってみたけど学徒が恋しい
でもカイに童話集積めないしなー クラマでエルホル入れたビルドなんだけど、赤本から匙、熊匙と試した結果、赤本に戻したよ
強いよ赤本 MP供給なくなっても2からステ分のMP10もらえるデメリット無し金斧だから弱いわけがない
というか勝てるアシストが未だ存在しない 今日は何時からマッチするかの?
某T系は今日まで休みなんじゃが… クラマは縄赤本童話アッフェのエルホルが丸いかなぁ
大体Lv3になったときにエルホルも解禁だから槍引けたときの圧が楽しい 赤MSを自衛用に温存するよりも早めに対面へ使って拠点マウントしていくほうが強いかもね
攻めの選択肢が広がるなら良い傾向だよ
>>178
威力面だけ見ても便利すぎるなあ クラマなあ昔赤本と熊匙童話アッフェ全部採用で
MPジャプジャプで良かったよ。今も行けるんじゃね
スキル緑抜いて青にするとWS中青で突っ込んで赤とドローで
ガチャ結果によってはそのまま試合が決まるクソガチャができるぞ!なお 一回限りの兵士キャスト巨人味方、全てを巻き込むクソデカグランツくーださい! クラマってみんな荒縄入れないのか
荒縄無しだと絶対低レベルの経験値取りこぼす自信ある 鉄〜銀筆帯 1300くらいから時間はかかるけれどふるマッチ
(自分含め)暇な人が多いんですね〜 >>185
採用率は高くなってると思うけどね、早めに3になりたいし
体力減るのが割と痛くはある 縄持っていきたい対面が獲物やブーメラン持ちだから体力下げるってだけで精神的にきつい いつもならこの時間でパンツ画像上がったりしてるけど
さすがに今回のフィーの色変えだけでは紳士の食指は動かないか 今更だけどブラインドほんまクソだなこれ
戦況全くわからん、どこが押して押されてるのかもわからん、味方に伝える手段もない
しかも味方が某煽りカスだったから後半ずっと矢印ピコピコされるし
主流じゃなくてよかったわこんなの >>190
味方の位置もわからんのはひどい
エピバフ付きの罠なんて食らったらダメエグいし エピのおかげでスキルA多すぎてFで姫守りの竹槍積むか考えてるけど
こいつってスキルダメ軽減率3割くらい? マリアン罠ほんと嫌い
範囲広すぎて踏んだらほぼ喰らうし味方に指示ももらいにくい
せめて矢印くらい表示してくれ せめて罠踏んだ(見えない)の意思表示できるチャットが欲しい >>197
なんかめっちゃ悪い顔のマメールさん(wlwの妨害担当)のチャットアイコン欲しいな 罠ってやられる側としては頭抱えるけど相方としては唯一ダウンとれるスキルと対巨人を捨ててやることか?っていうあれ フレンドマッチでファイター2/0で勝てるわけねぇだろクソセガ ???「私もそう思うわ、兄さん」
罠や抱擁で対面を苛つかせたら自分は楽しくて、それで巨人対処できなかったら味方のせいにできるから仕方ないね >>194
天才か、
茶釜毒リンゴで罠だらけにできるな
あと威力を高めるために殺生石もいれるか パピール苦手だわ
サンドならごり押せるけどコッペリアみたいなの使ってうまく接近拒否できない >>204
自分は巨人処理スキルは優先度高く考えてるしシレネでもチアソンよりアクスパいれる(無駄打ちは控えてるつもり)んで
私に言われましても…… >>199
ハンターブレス抜きマリアンとかいう村の恐怖存在(約一名) >>200
近接A対超格下Fならわからん殺しを決める事も出来なくはないからガンガレ >>196
迷ったら中央か刹那に行け
それしか無い >>206
村は足遅い中央サポがレーン放棄して悠久行って中央手前取られて逆転の見込み無くなるとかもあるし、脳に欠陥がある奴がしばしばいるんだろう
自分流のアレンジみたいなのがことごとく裏目に出るんだよw まさか悠久奥に火がついていて、味方がずっとピコピコしていようとは >>210
これに関しては悠久担当は勝とうとしなくていいから奥だけは守る意識で試合して欲しいんだよ
勝てるならそれでいいが負け難い立ち回りを覚えて欲しい 実際はF2の試合なんて10〜20試合に1,2回あるかどうかだからAかSだと相性差露骨なのは分かるんだけど
負けん気で勝とうとして奥いかれるのが1番まずい 悠久なんてなくせばテントに行くアタッカーが減るのに あと迷走してるみたいだが皆妲己使うのしばらく辞めて別キャラ使ってくれ
端でも中央でも捨てゲー状態で話にならん 悠久自体は必要かな。対面相性で相当PS差が無いと前門まず守れない編成事故とかあるし、編成時点で負け確しないための救済措置だと思う。
例えばジュゼ視点での対面L缶とか刹那門なら最悪2貫されるかも。
テント優先のAはゲームがわかってないと皆でしつこく言うしかないのかな。 >>215
悠久自体は必要なのよね
ただ悠久側2本抜かれてもまだ他で勝つ手はあるけど
中央押されて敵Aに刹那森入られたらほぼオワ
中央Aは中央押して出来た有利で刹那へ
悠久はとにかく奥だけは守るって基本の形だけ理解して欲しい
初心者講座みたいだがなんならラピスでも分かってないやつは少なくない >>197
指示をくれ
タイミングでピンとくる味方がいるなら
確認出来る限り、相手チームの居場所を順にチェックしてくれる
・・・そんな味方を引けると、いいね。 >>218
わかったよ〜?(わかったとは言っていない) チャームタッチした時の苦戦の記憶みたいなやつがカスタムチャットで使えたらいいのかもしれんね >>221
罠踏んだと思われずうるせーバカ何やってんだとなりそう
マッチングの段階で罠を認識してあとは察してもらうしかないだろうな 罠踏んだら味方のチャット全シカトするしかねえだろ
訳分からんチャットされたって10000%伝わらんわ 謝罪チャットからロビンスタンプでもうっとけばなんとなく察してくれんじゃね マリアンスタンプとそれっぽいチャットを組み合わせるのが一番いいだろうな 目が見えないって事でエピーヌスタンプから指示をくれチャット 試合にいっぱいいっぱい過ぎてナイス押してないけどなw ちゃんとコメントにおかえりーって言って出迎えてやれよ >>228
それっぽいスタンプとチャットでなんとなく察することもあれば何やっても伝わらんこともある にしじまん勝ってるとこ見たけど
それでも落ちそうなんか 広報がザコなのはもう分かったから一々実況せんでええわ
村民の癖に見下してる奴はさっさとラピスになれや >>234
邪道でラピス上がってもろくな事にならんとおもうんだがな
上がってからメロウ使っても芋引くだけだろうし >>225
JKのみんなはどこだとドロシーのはらほろひれ〜みたいなのしか思い浮かばねぇ ラピスになると落ちれないからな
1番いらんのはメインEX9で放置してサブキャストでフリマに入ってくるやつ
メイン使い続けてラピスになるか、大人しく村に戻れ
メインEX10で床舐めてるのより酷いぞ にしじまんの悪いところはめちゃくちゃ遠回りした挙句最後に被弾して1番無駄な動きとったりするところ。
勝負した結果裏目に出たり、徹底的に芋ってたらもうちょいマシなんやが。 普通にやってりゃ勝てるのに余計なことして負ける典型 前VerでAA1なったらもう維持するの精一杯で俺の腕じゃ新しいキャラを使おうとすら思えなかったから、個人的にTRは使いたいキャラ使えるからありがたい
アレキマッチは見てて可哀想だけどね にしじまってなんですぐ中央に介入しに来るの?
奥が開いてるのに中央に来て巨人叩いたり兵士狩りに来たり
中途半端なことして端のライン押されたり最悪はデスったり
いい加減学習しろ みんな結構辛辣だね
今日のにしじまんの放送見たけど代打ちかと思うくらい動き良くなってた
このままラピスなれそう うおマジかフリマでもやってけてるのか
もうスレ民半分より上の存在になりそう Fだとマリーとか邪道でラピスに上がろうとしてるやつは上がったところで酷い事になるぞ にしじまんはランクの変動が上にも下にも激しいな、ちょっと前までEX7とかだった気がするのにもうラピス直前になってるのか
それだけ高頻度にプレイしてるってことなんだろうけど 広報(邪道丸)は今かなり追い風だぞ。
赤本下方でリン除く他のFが軒並みパワーダウン、エピ増加で百年貰えるチャンス増。更に査定緩和も有るから今週末にはラピス上がるんじゃない。 相対的にリンが上がったとはいえやることは変わらないから慣れたしあんまり強くは感じなくなったな エピいるせいで森からワンパン殺される環境で追い風では無いだろ
リンならまだ分かるけど エピバフ乗った森ヒッキーの茸とかエルフ環境はやだなー うまくハマってワンパン始まると楽しいけどそういうゲームじゃねえから!ってなる 森の中にキノコが生えてたりエルフが潜んでいる
よし、普通だな! パピ子使ってて味方にシグルがいる状況で、森からのスパスラ食らって満タンから9割吹っ飛んだのは有り体に言ってクソ環境 上位にもスパスラおもちゃにしてる人いるんだよなあ 257がどこなのかはさておき チャッキーエアプだけどパイスラ百発百中出来るなら、エルフで同じことやって無双できそうって思っちゃう WS中のキルダメは目を見張るものがあるのとMP軽い以外は、まあジョーカーの下位互換には思うよ、うん
端レーンかエピ相方用にしても、ジョーカーでやっぱり同じことできちゃうからね…… 下フリマでピタ使ってるときに餅+錫杖積んでたのに端ジュゼに森からスパスラで10割された時はポルナレフ状態だったな ビルドさえ整えればスパスラはホールドアップとかジャストショットと違ってしっかり10割取れるから そんな君には森シコシコキノコを贈呈しようねぇ(トラウマの10割キノコ ジュゼ、コッペリア(ハートレスドール) ↑ ハートストックが有る状態でもハートゲージが貯まり、満タンになるとハートが最大値になる様に変更
見たいな修正って割りと簡単に出来そうで伸び代大きいと思うんだがやらないよな。まあ未だにアナピのエンドルフィン効果時間修正してないところを見ると真面目にゲーム設計する人が担当外れてるんだろうな。その割りに妲己宝具二個置けます!とかやってくるのは謎 >>271
それが許されると余や亀も同じ修正をするようにって文句を言うぞ
それでワダツミは死ぬ これだけキャストが多いとどうしても強弱の差が出るのは仕方ないと思う。
だから栞や扉絵やグラフィック関係にもっと力入れる路線に舵を切ってもいいと思うぜ、SEGAさんよぉ 撤退時には上に小さくじゃ無くて、こう画面全体にバーンと、撃破された絵が出るとプレイヤーが増えると思うのですよ!(フンスフンス グリンダとかファンとか6ソウルを戻すのはどうでしょうか?
実質草様専用ソウルが悪さしてるから戻してもええやろ 全盛期のキノコにSが狩られる確率は200%
前線で狩られてリスポン後すぐに森で再び四股られるの意味 +ついたアシスト増やしてアッフェと童話集を追放しよう 今ナイチンゲール戻しても、誰も使わないだろうな。
所詮MP補助だけだし、今のインフレ環境にはついていけてない。 いっその事ことあの4色を更に上方して装備中はMS使用不可にすればいいんじゃねえの ゲーセン寄った後だともっと積もりそうだから今日は入国せずに帰る人も多そう ミクサは雪の町でマッチを売ってたんだぞ。神筆使いがそんなに軟弱でどうする マウント取られるのを嫌う神筆使いなら雪国民にマウントされないために雪の中帰れよ
たった10センチなのに帰れないのwwwwwwwとか煽られて矢印ピコピコされるぞ 雪国マウントはなんでそんな不便なとこに住んでんのwwwで全て返されるから気をつけろ あんまり夜遅くまでやってるとフロスティーに襲われるぞ ミクサがWS使って歩くだけで溶雪できるからな
北海道なら1町に1人は欲しい フロスティになれば夜遅くの間は合法的に襲えると聞いて
赤本のMPが死んでF環境が変わるかと思ったけどそんなことはなかったですね。やはりキャラパイズジャスティス 拠点にダメージ入らないから、家は大丈夫だろう
通行人は死ぬ かぐや使うのは構わないけど
敵に近距離強いのいるのに涙も竹槍も積まないかぐやはなぜいなくならない? >>296
かぐやがそんな難しいこと考えてるわけないでしょ >>296
ばかぐやが多いから
相手によって臨機応変に対応できるかぐやは少ないでしょ >>296
かぐや使いに理論や理屈を求めるな
というかサポ使いに求めるな >>296
アホ面しながら直線引いてるだけの馬鹿
がそんな事考えてる訳ないだろ 竹槍持ったらかぐやとツクヨミでいっきが始まっちゃうだろ かぐや使い(エピーヌが涙なしでいけるなら、かぐやもいけるでしょ) 腰元かぐやが襲ってくるゲームじゃ無かったっけ?
婚活だっけ? 冒険譚決戦一幕でキャスト別の称号を収集してるんですが
魔女のキルが難しいキャストって誰になりますか?
アナピでホルンでも秘術帖でもつまずいてて
ゲージ勝ち狙うしかないのは分かったんですが
他の火力微妙なキャストは誰なんだろうと思いまして 今日のランリプもだけど速度盛って率先して端にバフかけに行くかぐやはそりゃ勝てんわなって思う
猪ミクサも端ドロシーに頻繁にバフ貰いに行かないと旨味がなんもなかったけど敵中央のタゲがミクサに集中して頻繁に帰城しててそりゃレーン上がらんわ
昨日あたり極めし禿げがまんま同じ逃げ芋かぐや使ってたけど味方で辛勝、敵だと雑魚で迷惑この上ないお荷物だった >>309
アナピはホルン状態でDSを打つ
(ピーター・ドロシィ・ウィキッドも同様
他キャストはホルンがあれば大体SSでいける
(ファイターだとDS使いがちだけどSSで問題ない >>309
エピ以外のサポ全般は火力出しづらいな
得に鬼門は多々良、鬼だけに
ちゃんとしたビルド組んでれば一幕ならサポでも怒られないから
野良で強い人出るまで粘るってのもある 冒険譚アナピはSSはダメージ取りにくいよね
ホルンとか冒険専用武器とかアホほど目盛りが上がるんだけど
アナピ(ピーターも)SSは他の単発SSキャストより目盛りの影響が低いから
そのバ火力を活かしづらい >>302
かぐやもツクヨミもどちらかと言うと一揆起こされる側やなw
ここのスレで情報得てるかぐやは経験値無視とかしないだろうから情報収集とかの努力ができないかぐやがやってるんだろ。知識がないのに思考できるわけがないw >>309
補足
遮那とクラマは手斧(たくさん出るヤツ)は弱いけど
太刀(同じ軌道で2つ出るヤツ)はめっちゃ強かった。
なので確かめてないけど、パピールはWS後のセブスピより
WS前のセブスピの方が強いかも?
でもまぁSSでいい。 >>311-317
ありがとうございます!
アタッカーなんでSSが強いんだと思い込んでました
>>314
城凸はたぶん無理ですね
アナピはキルダメ盛りでソロでゲージ勝ちしてる動画ありますよ パピはさすがにWS後のがいいぞ
一発一発がキッチリスマッシュやクリティカル出るからな ひと昔前はAはキルダメ盛ってなんぼって感じだったけど最近はもう一部のAしかキルダメ盛ってないよな
そんだけAがキル取りにくい環境になったってことなんだろうけど キルダメアシストの枠でステータス盛って2キル以上か拠点自体をとる方が優位って時代
WSや6専用、スキルにキルダメ付いてるやつが個性になっているといえば聞こえはいい プレシデンの次が控えてるから楽しみにしてろ
キルダメアシスト3つ装備で超絶強化とかな 深雪乃WR専 オススメトップ
遮那WR専 オススメ4位
JKWR専 ランキング外
この差は一体 >>320
違うぞ。Aの火力インフレや拒否系の赤MSが減ってキル数が多くなった
前は火力が低くてMSでダウン取られてキル取れなかったからキルダメが必要だった
今は火力と足盛ってキルレで勝負 言い方悪いけど勝率に絞ればミクサの上方も納得だわ
あまりにも使い手が酷すぎる
全部端行って相性ゲーしてきたのかな 深雪乃WS専用もメインで上がる能力がSPSSじゃなくてHPSSとかだったら間違いなくランク外行きになってる筈
ショットを使うアタッカーはSSとSP以外に割く枠は余程のことじゃないとないみたいな雰囲気を感じる JK4WR専最大MPとかいゴミクズポイントが上がるからな
あらゆるステで一番要らない所だろそこ。まだDS上がった方がいいわ 今は端ミクサ強くないし
レベル3までフレショがある。レベル4からラインフレア1確で強いと言われてたのはなんだったのか キルダメといえばLv6隊長マントって全く見ないからどんなもんかと思ったらキルダメ+1.98%(ロビンアリス6専用が1.1%、通常キル2.64%)で被ダメ1.3倍(船巨人のデバフと同じ?)かうーむ、妲己とかでワンチャン?いや無いな。 >>324
BBA→欲しい能力上がる
シャナ→他につける選択肢がない
JK→MPの枠SPかスキルにして出直してこい
いや最悪MPでも良いんだけど他の選択肢多くてわざわざ積むかと言われると積まないよねっていう
無理なくキルダメアシ積めるの6専組ぐらいでは
あとは腕に自信ニキならスカのマントか
ソウルキルダメアップもプレジデン下がった今じゃわざわざ積まないしなぁ >>324
JKWR専の3発ss射程アップは地味に強いけどな本来なら射程負けるFを初見殺しできるのが強い
他のステータスの方が良いってことなんだろうな それでフリマ帯では怒髪でキルダメ上がる猿が微妙に復権してんのはここだけの秘密な >>333
あっ、レベ4アシの話してたなら関係ないこと話してたなスマンネ あ、ロビンはリトルジョン積めるな
アグニの方が圧倒的に動きやすいけど 産廃WR専四天王(一度も見たことがない)
魔女狩り娘印のマント、導きを待つ姫の花飾り、夢を運ぶ少年の鉢巻、望月の姫の頭飾り…全部Sのやん、やはりMP補助以外要らんと言うことか。 >>329
端A全体でなら上の方なんだろうけど対面にも99%JKミクサ妲己婚活ウィキたまにエルルカンがくるせいで相性勝ちできることなんてまずないっていうね 端ミクサ弱かったらそれより下のやつらどうなるんだよ(人権派) 味方様が敵キャスト1人排除してくれたので調子に乗って奥まで攻めてったら、体力満タンの3人+巨人に囲まれて変な笑いが出たww
兵士2,3体流したので許して いや…実を言うと奥拠点攻めってほぼ経験無くて、リプレイ何回見ても今回は単騎先行の無理攻めだったんじゃないかと反省してる
実際単独だとどの辺りまで進軍すればいいか分からないんで上手い人の動画観て勉強するッス >>340
そういう状況でもWS切って粘って巨人撃破+生還出来たりすると脳汁溢れてこのゲームが辞められない。尚大抵無理な模様 特大攻めって事でいいんだよな?
相手の編成やHPにもよるけど自分がAか移動スキル持ちキャストならガンガン行っていいと思うぞ
最悪なのはSで前に出て森からふらっと出てきた敵に1対1で負ける事だから >>345
そういうヒーロー級の活躍1度はしてみたいねぇ
初めての経験だけど「3人に勝てる訳ないだろ!」ってこういう感じなのねww >>346
いいんだ?!ありがとう
いつか同じシチュになったらおっかなビックリやってみるです ペルソナ5安くなってたから買ってみたんだけどジョーカーのスキル再現度すごい事がわかった >>347
WS切った闇で三人スタンからのプーカからスタンでドローみたいなのが観たことある気がする
俺の妄想で記憶が誇大化されてるかもだが ヴァイスでアタッカーに延々追いかけられながら兵士処理してる時が1番脳汁出てる 原作だとマハエイハもエイガオンもそのままだと覚えないし6専の銃もやり込まないと手に入らないので、wlwに来てるのは実はかなりの拘り派ジョーカー https://twitter.com/siguma_wlw/status/1441615349841989634?t=f_6DrM-sIU2eYBPRyCgT2w&s=19
この発言があるから間違いなく
りょう=鯖のトマト煮=セルレアン=透明感ずっと続く
この4枚がゴミ雑炊サブカなのは確定なんだよなあ
サブカガイジ@dmp3021
万引き常習犯との情報もある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>352
ずっとアルセーヌ使ってるから合体事故で強化してるんだろうな。その上であの銃ゲットしてるから結構なやり込みようだと伺える アーケードゲーム…ラプンツェル…CKコンビ…ゲストにJK…ハッ アルセーヌとか言うコラボ先でめっちゃ強キャラ感出すくせに原作だとすぐ素材にされるカス アニメで出てこなくなったと思ったら突然出てきて素材にされてたな ジョーカーの存在は未だに認めれない
まるまるキャラを使うってどうなんだ
しかも、性能もいいのがさらにムカつく wlwでも女子たちを散々口説いておいてクリスマス当日には闇といるJKが想像できてしまう ジョーカーについては「売上300万本(wikipedia調べ)のゲームは童話や神話に匹敵する知名度の物語でありそれ故にワンダーランドに招かれた」くらいの雑な認識してる
まあコラボ参戦にストーリー上の整合性なんて求めるもんじゃないと言われたらそれはそうなんだが
ところでCR20くらいまでやったがジョーカーの使い方がイマイチ掴めてない
ただの燃費の悪いナイトメアみたいな感じにしかならん... 初動が多少マシなのと極細判定で兵士抜きできるくらいしかいいところが出せない 対キャストはholdup、対兵士と進路妨害にエイガオン、エアウォで森取れる
ステップとSS強いから格闘もできる、WSで回復→無敵中にエアウォで100%生還できる
なんでもできる、それがジョーカー タケハもめっちゃ楽しいからな
近接のSSより射程長いからジュゼ相手にもうリッパーできないねぇ!ってニチャつくことができる 端であのおっぱいじゃなくて射程振り回されて勝てる奴いるのか? そのくらいがちょうど良い
レベル2から最強の全盛期JKなんて見なかった事にしたほうがいい ウィキ昔から苦手だったから今の評価は納得なんだがなんかいつのまにか急に評価が逆転した気がする
違う世界線に移動したんかってくらい唐突に >>369
wikiさん自体がSS主体でスキルが便利なオマケになってたのにSSが貧弱でちょっと前までは強化したい中盤のSS強化アシストがほぼ金棒だけだったのが主な理由
今はベールやら本やらバリエーション豊富になったのとSS上方が大きい
今はSS盛りなら専用WR込みでもJKと同時期の二枚抜きも難なくできる上にスピードも速いし便利なスキルたちがwikiだけじゃ手の届かない所を補ってくれる
スピード重視のSS万能型Aに変わってる
JKというよりアシェと評価が逆転した印象のが強い ライオンの成長が爆速になったのがでかい。2連射SSで2体兵士処理や2発目でダウンとり。ダウンとったらDTして兵士1列処理。ダウンとらなくてもDT状態なら兵士かキャストの2択。オバコ当てとけば帰城しても余裕で前線復帰
端は隙がないキャストになった タケハは当たり判定は強いよな
シザーで突っ込んだらタケハに吸い込まれたぞ 壁越えブリンクとタケハの相性がやばい。体力一定を下回ったら確殺。 テイクハートくん壁挟むと何もできないのがアレ
逆に壁ないとクソ広いから困る >>374
こないだそれやろうとして10戦くらい使ってみたけど大抵WSでかわされるのは何かやり方が悪いのかなぁ >>374
動きの良い相手として名前を覚えられたかな?
WS吐かせたなら上等なのでは? さすがに今のたけは範囲は異常
問題は抜くスキルがないこと 強いけど強くない、ちょっと強いウィキッド
9日になんか生放送あるみたいだけど新情報出るんかな? ジョーカーが端でウィキに勝てないのはウィキが強すぎるからだから
ウィキはオバコのおかげで妲己エルルにも強いから隙がない >>377
動きがいい相手として名前覚えられるのは嬉しいような悲しいような タケのアレなところは壁越えないもそうやがレベル5スキルのくせに火力がゴミカスなのもひどいわ >>382
高火力ならいいけど火力低いくせに相打ち不利なのがなんともね
それなら234でいいやってなる ない
まだくじになってないキャラいるし全員終わるまでは再販されないだろうな 7?周年イベントの発表くらいはあっていい
わんだらーんチャットもまだだし 363だけどナイトメアに慣れるとジョーカーのactionではMP重いし飛距離控えめだしでなかなかうまく使えんのよ
同じ無敵移動でも結構使いどころが違うのかね >>388
ナイキはエァウォバンバン使うイメージ
JKは細かい動きが可能なので筆主が大事かと。上手い人の動画見るとだんだんアクションの使い方わかってくるはず FやAの移動スキルは敵が使うとつえーになる時あるけど自分が使うと出始めの隙を咎められるわ
やっぱりピーターのエアウォが最強ですわ
ドロシィの産廃移動スキルは1年に1回見ればいいほう >>386やっぱりそうだよねありがとう
待つしかないか〜販売期間終わった後に交換に並ぶかと思ったけど全然そんなことなかった 4人杉田会の話だけどあれってみんなどうやってメンバー募集してるの? かつてver2に無料配布された「婚活中だよ!」が別の手段で手に入るのにver4くらいまでかかったんじゃ、ワグナス >>392
地元のゲーセンで全国対戦やってるやつに声かけるんやで スレでやったら絶対晒者にされる奴が出るからやめとけ ホームで時間帯が合うプレイヤーがサブカ乞食1匹しか居ない場合はどうすれば良いでしょうか・・・・ >>395
やっぱりそれかぁ
「あのォ…協奏募集してるんですけどぉ…どうですか?」「あっ、もう他の人に誘われててぇ〜」「あっ、そうですか〜すみませ〜ん…( ˙-˙ )・・・」 協奏スレなかったっけ?
もしくはSNSでもいいじゃろ
あとは捨てアド作って晒すってのもある
コミュ障だから…で済ませてるとどこぞの運営みたいに「固定を組む努力を怠っている」って言われちゃうぞ >>399
サブカ3枚と協奏すれば2人でいけるからちょうどいいな >>403
頑張って0000協奏にならんようにします
Twitterで募集してる人のところに聞いてみようかなと >>391
例えばミラベル実装時のはわわわわわわとか初心者パックに入ってそのままだしな
リリィと石で交換出来るようになる事はこの先多分ない 二人協奏は組みやすいからスレが盛り上がらないんじゃよ⋅⋅⋅
四人協奏は二つ前ぐらいからパンピーが駆逐されたのでスレ協奏で上を目指す事は難しくなってるのも逆風
来週募集掛けるつもりなので一応置いておく
【協奏】ワンダーランドウォーズ 3曲目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1632530341/ パピ弱いとは言わんけどさ
やっぱドルフックおかしいわ
特にフック、足に難あるからしゃーないってレベルちゃうやろ ドルミは赤本積まないドロー射程特化ビルドもありますしおすし 歌えとかその辺の強化はまだしも描線伸ばしたのはまーじでくそ
あれで読み合いすらさらにくそになった イライラはするけど強いかは微妙なとこリトルフラワーに似てる 虎の巻はキャストによってはあてにならないのもいるけどな…
>>409
船長はどこからああなったんだっけ…? 虎の巻とかチュートリアルとか真に受けたらサポーターがレーン間をクールに飛び回らないといけなくなる 勝率が低いから描線距離伸ばします
フックより勝率低いやつもいたのでは? >>405
誰かのところに入れないとか自分が主体になって募集したいってなら
sute○jpっていう24時間だけ使えるアドレスを作れるサイトがあるぞ
○は「.」に変えてくれ
俺は掲示板にゲームID晒したくないときによく使ってる 豪快に当てろとかいう投げやり
だからって雷斧落としは大きすぎる フックはなんだっけ
歌えの効果時間が延びて
DSの描線増えて
WSで攻撃力が上がるようになったんだけっけ?
黄龍全盛期は確かに環境的に向かい風ではあったと思うよ
黄龍下げるだけで見守っておけよ 全然関係ねーんだけどまたポテトがSだけになるらしくて急に食いたくなって来た(相手も知ってる事が前提のオタク会話)
フライドポテト食ってそうなキャラって誰だよ >>419
なるほど、Twitterとかで無理そうなら使ってみる 半年くらいまでは休みでもやりに行ってたが正月休みはついぞ行かなかったなぁ
どうしてこうなった
仕事始まったから帰りにはやるけどさー >>421
後は気合でDSサイズアップだな
足も結構前に上がってるはず >>428
だから溶鉱炉から新しいリンが出て来ても減らねぇのかよ >>428
くまごろうを性的に食ってるですって?
いいですね! フックって対面に来ると強いんだけど自分で使うと弱い筆頭キャストだわ
阿曽媛エラッタ前に布団と水差しで強引にEXまで上げてから使ってねぇ…
っぱ草キメるのがNo.1よ ドルミは武闘会でF初心者駆け込み寺になってるから下手すればエラッタまであるぞ
Fでメテオ一番乗りは出来なかったしな フックみたいな強キャラはミラー戦以外は勝つのが当然と思われてる説 フックは中央で対面に抱擁が来ると実はくそ辛い
フックの射程外から抱擁見てから撃てるし一度当てればMPくそ奪うから気合と歌えが撃てなくなる
エピーヌのビルドとその相方Aの百年が出来上がる4頃までに手前取れないとクソゲーが始まる
赤本落ちてエピーヌの強いビルドあるし今度の協奏では暴れそうだな >>433
このミラが最も好きな事の一つは、自分で強いと思っているやつに悲鳴を聞かせてやる事だ 今のF皆裏の取り合いしてるからFで対面すんのは勿論Aで咎めにいくのもクソつまらんわ
特にフックやサンドやマァト辺りを咎めに行ってWS残されてた時とかほんま味方Fに腹立つ チッうっせーな
ボールドレスで正面からやればいいんだろやれば エルガーブランド積んでみたけど結構面白いねコレ。遠距離からいきなりダウンとれるのが強い
ナーゲルよりいいかも 卑怯という言葉が吉備津だけを指していた時代があるとは信じられない位F総卑怯時代だからな今く >>441
ほんまそれ
正直Fの拠点殴りダメ10分の1位にして奥殴り割るのは不可能とかにしていいよな
上手いFは普通にレーン戦して勝てるだろうし 三連休が無事に平日に変わったので筆初めが来週になりそうなんだけど、お年玉ログイン的なやつって(あるなら)受け取り期限あったりする? フックは上方でDS線の長さがドルミくらい伸びた
開幕から常時スナッチ湯気ふいてるのと同じ強化 対面のWS残させるなとかFやった事ないだろw
拠点殴り無くしたら余計にフックが強くなるだけなんだけどそんなにフックに横槍したいの?w フラグメントとかクソ要らんし必要な奴にあげれるならあげたいわ 裏取り云々の数レスだけでやっぱユーザーの意見なんてまともに聞くモンじゃないなってなる >>434
フック相手にエピが来たうえに抱擁積みとか味方Aが一番くそつらいだろな 2月頭にまた1dayトーナメントやるのか
ここで新キャスト&7周年イベの発表かね 特殊拠点の地味にクソなところは試合開始直前の嫌な音 >>452
それがにわかフックだと立ち回りくそすぎて序盤手前先行出来ないのはよくある 砲台拠点なんて生温い
貫通岩拠点とか爆裂拠点とか作れ森から放屁で削ってくる奴もいる 付録兵士って見た目変わるだけで地味だから、兵士が死ぬごとに撤退ボイス出るくらいにならんかな。 一緒の台詞だとつまんないしランダムにそのキャストのチャット流そう じゃかヴィラン拠点で
雪玉投げまくる雪だるま拠点とか、Wラリアットしまくるワニ拠点とか 中央FA編成ってFは兵士処理でAはキャスト牽制ってハッキリ役目を分けて、Fが兵士有利を作ってアタッカーがそれを使って差し合いを有利に進めて戦うのがセオリーなんだけど
わかってないとFが殺意ドロー描きすぎて兵士有利が作れないと、バフ差でアタッカーが苦しくなって逆に中央手前先制されるって普通にあるからね
自らが舞闘会で踊っているつもりが情報に踊らされているだけの人本当に多いよ スキルで処理するSが対面だと後半逆転が難しかったりするしな ヴァから分からん殺し食らって中央折られるフックは舞踏会でよく見る >>452
ミクサなら湯気吹けば課金兵焼けるビルド組める >>469
ミクサ中央に縛り付けてお散歩する猫……
背後から箱飛んできたわ みんな気付いてると思うが怪童丸が増えてる
ひたすら斧投げてるだけで強いことがばれたな 斧投げてれば勝てる怪童丸
にしじまんでも勝てる邪道丸
どっちがお手軽に聞こえるだろうか? 最上位の配信見ても、ミクサよりも見かけるしな、怪童丸。
まーたミクサアンチ負けたか。 斧投げは範囲を元に戻されそう。で、邪道もとばっちりを食らって死に絶えると 前は全てのスキルに採用の可能性があった足は遅いが面白いキャストだったのになあ今は脳死斧投げてるだけで試合になるという 斧投げは兵士ダメ無くすだけで良いぞ
ついでに地ならしも兵士ダメ無くしてもいいぞ? マジで端も中央もどんだけ押してても森に逃げられただけで身動き取れなくなるねん
森の中には追えない、硬直晒せないから兵士列から離れてとりあえず兵士処理させて巻き込まれないようにするしかない
攻めれないから単体で残ってる相方だけ集中攻撃もしにくいし 怪童丸にもっとストレートショットを邪道丸にはドローショットの活用できる戦い方をできる調整にしました
怪童丸 発気揚々▼ チャージ速度↓
邪道丸 発気揚々▼ チャージ速度↓ ルカですらびっくり追撃ダメージ有るから常時追撃ダメージと流行りの3wayにして合計6発射出して根本ヒットで即死にした方が今時のAっぽい。 それよりアリスの箱も3つ投げるようにしろ
SSの硬直下げて(本音) アリス削除でバランスとれるから余計な事しなくていいぞ リトルフラワーで湯気吹いたらSSの代わりにびっくり箱投げつけるようにしようぜ かくれんぼ3wayにして偽物殴られると大ダメージ与えられるようにしろ びっくりは相手に3箱の中から1つ選ばせてハズレ引いたらケツに何かが刺さって8割ダメージで、アタリ引いたらスキル使った奴が自爆するスキルにエラッタしよう かくれんぼ中にゆっくり動けるようになって
触れられたら知力差でダメージ受けるようにしろ びっくりは謎の範囲カスダメの部分を直撃と同じダメにすればいいじゃん アリスの知力でダメが入る訳ないだろ!いい加減にしろ! >>497
でも知力差じゃなくて乳力差だったら…? アリスから味方に線が出て触った敵の統率が下がるんですね分かります 乳力1の幼女が多すぎなんよ
なおローザは将器(パッド)込で乳力4 >>483
Aスキルは兵士ダメ下げて、Fスキルはキャストダメ下げれば良いのにな 過去のグッキャンのチアアリスのポスター見たが絶望的に抉れていやがる 子供がすっとんなのは当たり前定期、成長してもすっとんだから価値があるんだよ(フィー使い >>508
チアアリスをチチアリス一瞬見間違えた
そんなのありえないのに プレシデンヴェール赤本(序でに扇)と来たから豆帽(スピード上限)とスピカ(同左)下げれば丸くなるだろ。今悪さしてるの大体この二つのせいだし。邪道丸は知らん。 アリスのWSを変更
おおきくなるよ→人馬一体
攻撃力とスピードが上がって一定時間走ると体当たりでダメージが発生するようになる。効果中は迎撃ダメージを受けない 効果終了後自身は撤退する。
このキャストは再生できない。 戦旗4つ消費で巨大化しつつびっくりをオートで撃てるようにしよう
日曜の放送は何があるんだろね。協奏と大会の説明で終わりかな 一つ二つ三つ四つ五つ!!
超 絶 絢 爛 筆
自身のHPが上限を超えて回復し、SS,DS,スキル威力と射程が上がり、移動速度が上がり、SSが松風になる。
ただし戦場の味方全てが撤退する。 日曜の放送って何
このゲーム公式大会すらやってたのわからないくらい情報が入らないよな ドロシィが味方に来たら高確率で負けてるのは俺だけだろうか
大体で数えてみたらドロシィ味方だと勝率1割ぐらいしかなかった >525
まだ売ってるのにか?
販売終わってから暫くしてからだろ ぶっちゃけ筐体で引くよりワンダー部でさっさと買った方がよほど財布に優しいだろ カイ使うキャスト使ってまともにゲームする気があるなら普通買ってるよね。
デビットでもVプリカでも簡単に買えるぞ。 味方に多々良来た時の勝率馬鹿低いんだけどどう立ち回るんだ?多々良使ってるやつに限って1番だったりするのに全く背負ってくれないし
対面アタッカー1人なのに誰か手を貸してとか言ってるし。削除されれば良いのに >>521
複雑なマップは当たり判定とかの関係でラグや同期ずれが発生しやすくなるから
もう一生今のマップにガワだけ変える感じじゃないかな? やったことないけどスカやロビンみたいな森に籠るAで多々良の加護は寧ろ足を引っ張ってるのではないかという感想はある
だからって加護がない中央多々良はそれはそれで役に立たないイメージもある 多々良はほぼ使い手に難ありだわ。
まともな使い方してたら援護要請出せるキャストじゃない。 森にいるロビンとかスカにバフ上げるべきかどうかは悩むところ 森にいるのを知らせるようなもんだから
やらんでいい ふいに森に寄ってバフを打つことで戦場に5番目の味方を生み出すことができる どこで使っても味方がいるのがバレない全体速度バフ持ちがやっぱ最強だと思うのう 2週間経つから知りたい
シャリスと玉藻はどうなった
キャラパがパピ子と入れ替わったか 亀は劣勢つけられるとなんもないのがカスってシグルがいってたわ Fの強キャラ弱キャラについては変わってないよ。
上位は船長、草、コッペ、サンド環境のまま。
船長のMSがエルガーホルンに代わったぐらい。
リンちゃんもあんまり増えてない。マリーは産廃。
パピは前半ちょっと弱くなったのと、
電車アタックがエア下方だったのと、
セブスピDS10割が9割になったの
もろもろ含めて今は中堅ぐらいになったんじゃないかな 強化されたのに増えてないのか
むしろ、赤本下方で快適さがなくなってFの全体数低下か?
パピ子弱体化で人が戻って来るんはずだったのでわ?
人口減らす調整が上手いなあ シャリスのスナッチは確かに湯気吹くの早くなったけどそれで何か変わるのかという感じ
玉藻のWS中ドローは結構凶悪になった気がする弾速が速いっていうか軽くワープしてるように見える >>533
むしろカイ購入が面倒だからここ1年ほどファイターから離れてるんだよな...
アタッカー楽しい! 上方云々よりも下方が空気すぎてあまり変わってないのがな
MPのみのために赤本積んでた層がビルド弄った程度 もうカイ買わなくてもあと一ヶ月後ぐらいには
カイ、あこぎ、アッフェ、僧正房、テネブル、ヘルシング、黄龍
全てを滅ぼす人権ソウルがでてきそうだしなぁ フアンはクロス組しか使い道なくね?
クロス組もHPのためにカイ付けてることもあるし WR羽みたいにレベル1から全ステータス大とか雑なの欲しい 一休並に頭のおかしいくて全国で使えるソウル出んかな 茸強い筈なのに四股積んでる茸の地雷率余りにも高すぎる。相方エピでも積んでるのは草。土俵入りで十分すぎるだろうに 邪道丸も当時は怪童丸の欠陥を取り払ったおもちゃだったけどマァトはすごいな
ミラベルがとてつもなくダメなだけか! 敵を倒す毎に足とDSが一定量まで上がり敵にヒットする毎にMP回復速度とDSSS射程が一定量まで上がるソウルはまだですか? ゴキーヌなんぼなんでも速すぎやろ
更にソウルが大体ルサールカだから強制的に下がらされるシーン多すぎて禿げそう 爆速かぐやもなんか増えてきてるぞ
こっちはエピーヌよりお手軽じゃないから地雷率もすごいけど でもさ、ドロシィみたいな距離感の子が
よくみたらドスケベボディとか最高じゃん >>557
自分も何度か意味不ビルドの茸と当たったわ
対策知らない芋相手に端で無双できるからって普段A使わない奴らがこぞって使ってるのもあるね
でも正直四股レベル5から始動は遅いんよ
SS盛ると低火力の土俵か斧投げで立ち回ることになるしスキル足盛りだと森から完璧に奇襲してもFのREで対して減らんし巨人処理もきつい
自分は上手いヴァやドロと組むときしか四股使えないし中央2Aでもスキル型が安定だと思う かぐやってビルドいじる余地なんてほぼないだろ
おおかた爆速って言いながらDS確捨ててるんだろうけどだいたいミラーだとボロ負けしてんだよなぁ 関西弁でCV:MAOだけどアメリカ人だから体臭がね…
特に汗とかかくと汗臭さ以外のあのなんとも言えない体臭がするのはちょっと…
ワキガも凄いからスパイシー(あそびあそばせ参照)香が酷い
私は仕事の後は化粧も落とさずソファーに倒れ込むダメOL臭漂うドイツ娘が良いです かぐやにクロス以外のDSで確取らないといかんシチュある? FだかAの強キャラがどうよりエピだらけをなんとかしないとゲームにならね
最上位のエピは全員裏取って拠点凸してるから訳分からんわ 味方がクロス線いっぱいひいてくれることを信じてグレモリーかぐや!出撃します! そもそも足爆盛りエピがなぜ生まれてなぜ流行ってるのか分からん キノコとエピの相性が抜群なのも増殖してる原因でしょうな。ロビンと違って射貫く必要ないし双方雑に投げるだけでいい テントムーブしたがるAばかりで草も生えない
いい加減弱くてもいいから悠久と刹那の区別くらい出来てくれ… 爆速で特攻してお亡くなりになっている捨てゲーエピ多すぎてSはSだなと思った Fの数がクソ減ってF2マッチが成立しなくなった歪みがエピ環境を生み出した
今F乗っても何も面白くないのが悪い >>547
シャリいいとこまで来てるけど後一歩何かが足りん 近接Aにマウント取られても100%逃げ切れるかぐやだけがDSを盛りなさい 味方は足引っ張るSにテントムーブのA
対面は草フックにエピ掛けのAが一撃ズドン
Fなんてボランティアだよ 弱キャラに人権はないのだ
いつまでもそんなキャラに拘っていないでドルミールで遊べばいいだろう TBシュネがダイヤ吉備津に全然勝てないの見て思ったけどシュネはもう弱いなんてもんじゃないのでは?
TBマグス使っても対面と横やりにきたAまとめて相手出来るのに中央猿が2回対面ダイヤ吉備津シバいて手前交換で終わってんの草生えたわ だからやり控えしてるわけで
村も最上位もこの時間だと同じ面子しか当たらないほど減っているのでして >>576
もともとエピは爆速ビルドあった
赤本下方前はエピの赤本ビルドもあったし他サポも強かった(ピタやシレネ
赤本が下方されてサポのDS値とMPが減ってDSで兵士処理やコンスタントにバフを撒くのが難しくなった
結果、バフ1回でいい、スキルで兵士処理、強アシストの赤童話集が積めるエピが強くなった テリトリーとかいうしょうもないスキルを残したからマグス亜種になっちまって… かぐやでスピード盛りしたいんならにしじまんに
「頭かぐやでも使えるようなスピードと経験値とSS(グラ○アでも満足するレベル)を
1枠で担えてLv1から発動するアシスト実装してください」って頼んだほうが早い かぐやでいくらスピード盛ってもどうせ兵士処理で遅れ取って足止まるんだから簡単にボコれるんだよな 被り無し4人協奏とかいうフックパピサンドから二人取った方が勝つクソゲー パピ弱いとは言わんが正直フックには並ばんやろ
というかドルフックがいい加減クソすぎる エピかぐ時代ならもろに
シュネがささるやん!って思考でシュネ使った人多そう。
はい私です。高速お姉さまにしばかれました >>516
魅力なし女性武将は、竹本呂布と覇ロード趙雲しか知らない Fがいないと端が苦手なSA出し辛いから足が遠のく
端性能をなんとかする方向で調整していただいても一向に構わないんですよセガさん >>584
シャリス=アリス・ミルズだから、鏡に半身埋めて村人だろ
チェシャーの方でも良いけど >>600
ミクサかシグル使え
ミクサなんて、レーナーとしては最高峰だぞ 放送で何の発表があるのか知らんが
しばらくは新キャストとかいらんからマジでファイター環境の調整だよ
あと速度の上限値さげろ 本命 ワンダー部で新人権ソウル発売
対抗 新キャスト追加
大穴 また全キャストバランス調整
出走停止 サ終 わた・・・シュネーのセブスピも七発出るようにしましょう!ハイホー! >>582
ビーム当てて残った兵士にキャンセルドロー、だったっけ?
だからドロー枠として赤本くらいは積むべきだと思ってたんだけど妨害MSと豆帽でのスピード盛りが正義みたいに言われる 船長様と草様に逆らうな
パピールは3度の犠牲にされそうな気はする10割あるうちは一生文句言われると思うけど シュネのDS直線しかでないかわりに7wayにしてほしい 実際パピールのせいなんかねこの惨状は
拡大とフリマではもうパピール自体そんなに見かけない気がするんだが パピがトドメをさしだだけで原因はフックサンド草コッペ >>607
それそれ DS確調整がSS盛りかぐやと同じとか言われて目を疑ったわ
DSは冷気帽子でも足りるからそんなスピード狂なら両立できるからそっち積んどけ感 エピ&相性の良いA
後は草フックといういつもの
それ以外使っててもつまらんだけ トッププレイヤーのビルドを真似るだけっていうエピやシレネ擦る奴らすら出来る事が出来ないのがDSやSS盛るかぐやとかいうワンダー最悪の癌 F環境いい加減どうにかならない?ってずーっと思ってるところに、さらに環境悪化させるキャラ追加されたらそりゃ見限るよね 環境制圧するFが追加される
→既存の壊れFが放置されて新キャストが下方される
→既存の壊れFが再び暴れる
F環境は玉藻追加からずっとこのループなのにどないせぇ言うの。 まぁ今日は普通にF2多かったから結局時間とタイミングなだけだな。 爆速エピって足速くしてデス回避します!っていうコンセプトだと思ってたけど普通に死にまくる奴多くて何が長所なのかわからない
MP補助あるわけでも経験値範囲拡大あるわけでもSS1確早いわけでもなく >>614
敵にシレネいてもなおプーカルサールカ入れてスピード盛りしてる方がよっぽどばかぐやだと思うんだけどな かぐやって間に何か挟まっててもドローで拠点に突っ込む兵士を止められるのが強みの一つなのに
安定したドロー1確組んでない人どうやって拠点守るつもりなの…… >>619
同ランクのマッチなら爆速エピに勝てるサポーターがいない。その点でアド
MP管理や対面サポへの圧、敵アタッカーから逃げる立ち回りが取れるかはその人しだい >>603
端ミクサはもう最高峰じゃないんだよね
エルルカン怪童妲己ウィキJK深雪乃、こんだけ対抗馬がいる シレネがタイマンでピタに中央奥抜かれてたけどそんな相性悪いかな?
まあ前半DSで優位とって後半森から津波で兵処理に慣れてたら、少し前ブされただけで延々ダウン取られて対処できないか…。 そら噛み合えばそういうこともあるだろ
波のモーション早くなってドロシィで魚勝てなくなった。タイマンじゃ序盤最強キャラだったのに エピもイカれてるけどゼーレはゼーレでおかしいからな か、かぐやとか…
メイディのDSってなんかやたらでかいしビームを捨ててDSビルドにしたら人並にレーン戦出来るようにならない? ビームだけが突出してイカれててビーム下げられたからそんなものはない ビームを捨ててDSで戦おうにも戦えない。かといってビームはレベルと火力の関係で辛い
こうなったらクゥちゃんやフムフムと一緒に遊びに行くしかなさそう はわわわわわわわわわ〜wwwwwwwwwwwwwww
そんなに気にしないでくださいwwwwwwwwwwwww メイディはビームが当たるならエピに有利だよ
今のエピはMP回復が6レベルアシストだけだからMP回復阻害を出来ればSSしか使えない早い雑草になる
問題はビームに当たらない所 シレネかなり弱くなってる気がする
Sの赤本組では一番被害大きいのでは シレネはレベル2のDSで先行手前が出来なくなったのがな いうてシレネは展開次第で序盤バフ撒かなくて良かったりすんだからLv2即バフが当然の大多数のSよりMP余裕あるやろ エピが多いせいでAもスキル強いのだらけになってる
昨日アナピ使ったけど雑魚オブ雑魚だった
かぐやも多いしシャナの方がまだ勝てるわ 序盤は停滞DS連打が強いしアタッカーとエナソンでゴリ押しも強い
後半の津波やエナソン回数にも影響する
MPが重要なのはどのキャストも変わらないけど、シレネは赤本下方前が強い部類だったから余計に弱く感じるのかも 野良マッチだからアタッカーの強さがサポの環境や数に依存するんだよな 強いアタッカーを見越してそれと相性の良いサポーターは増えたことあったっけ?
かぐや、魚はいつもたくさん
ジュゼがぶっ壊れてた時にヴァイスが増えたぐらいしゃん 闇ドロシィ流行っていたときが相乗効果で互いに互いが増える要因になってたくらいかな、アタッカーに合わせてサポが増えたの アタッカーに合わせてサポが増えることはない
増えたサポに合わせてアタッカーが変化する
サポとはいったい…うごご A乗る時はほぼウィキだからわからん
好きなキャラ使えばええねん 平凡なサポなんて流行ってるアタッカーなんか気にしてないんだろ。対面のビルド見てないかぐやとかと同じや
アタッカーは流行ってるサポを気にするぐらいできないとやっていけないし。これもアタッカーが敵のビルドみるのと同じ。冷気帽積んでる相手に手斧押し付けても全然削れずナーゲルで吹っ飛ばされる よくピンクの草って言われるけどエピーヌに何かピンク要素ってあったかな
白い草ならわかる 今野良で強いAって中央も端もできるやつら
JKミクサに加えてウィキ怪童丸、あと深雪乃って感じか
エピーヌはウィキと深雪乃以外には相性が良い >>650
実装当初から使ってるけど当時は…
数多いミクおじなんかと同じさね ウィキはビルドとかスキルの択とか色々迷う
端行く時に替えた方がいいかどうかも迷う 対面して一番イライラするのドルなんだけど、ずーーっと下方ないね
足遅くするとか筵の発生や威力下げろや……おかしいよ…… 超久しぶりにエピ使ったが
こんなにMPカツカツなキャラだったか? 2対2でかぐやと組んで、フレショ32発ライン26発とか意味わからん連射できた 公式がリツイートしてた配信覗いてみたけど単なるにしじまんの配信?
新情報とかじゃないのか 某広報邪道がロボマグスに2分で奥直前まで兵士進められて、結局約残り半分で貫通されてるんだけどさ
よくこれで邪道使う気になるわって思わなくもない 完成した邪道は2確の土俵入りで対面に兵処理すらさせないからな
完成前に押し切られるか、横槍デスしなきゃ気持ちよく雑魚狩りできるんだよ
ていうかロボ相手ならキャストがどうとかじゃなくねえか 大人しく草乗れば邪道が完成する前に潰せるし
地鳴りの射程外からドロー刺せるしそもそも近付かせない
皆も下方して欲しいならドルミ乗って勝率稼いで下さい >>637
エピーヌの次クラスには強いよ
赤本下方前は開幕ほぼ勝てるキャストだったのが下方後は開幕大体勝てるキャストになっただけ
というかシレネ以外の赤本使ってたサポのがよっぽどダメージデカい コッペリアやドルミールってタフじゃない縦にだけ強いタイプだからなかなか下方されないのよね
フックとかサンドはたまーにやられるけどこいつらは無風 3年ぶりくらいに復帰しようと思ってるんだけど、今の環境ってどんな感じ?
俺の獅子心王リンちゃんはまだ戦える? >>665
まだというか、戦えてたタイミングあったのか…?
裏に蝋燭置いていくウザい立ち回りはまあ健在。正面でやり合えないのはいつものことなので足ガン盛りでヨシ 拠点折りあいが楽しみだったならちょっと様子見したほうがいいかな
レーン放棄、加速でフラフラしてHP低い相手に群がる。
そんな敵味方ばかりで、よくわからないゲームになってるよ。 >>668
今本当につまらない環境になってるよな
今日の20時期待してるがはたして… ありがとう
知らないアシストが結構あったから色々試しながらやってみる 何も考えるな
速度盛って射程足せ それでいいんだよリンイチ その時の環境キャラに合わせて乗り換えたりする器用さがありゃいいんだけど、全ロール合わせて4キャラくらいしか引き出しが無いから環境が厳しすぎるとやり控えって結論になってしまう
ページ燃やしながら打開策を考えるのは俺の腕だと無理だ やっぱり自分の体感でも配信でもドロシィいる方が高確率で負けてるな
他の明らかにきつそうなサポは使用率自体低いから気にならないけどドロシィは使用率そこそこあるのが… ドローで兵士をしっかり処理して拠点の折り合いだ!みたいな時期の方が短くね、このゲーム
昔から拠点?ぶっ殺してから流すんだよみたいなゲームだったような ピタドロって今もしかして弱い・・・?
いやまさかな そもそもどのMOBAもだいたい相手をレーンからどかさない限り絶対に拠点なんて取れない設計だよ
突出した死にかけの奴に群がるのもよくある話、というかこのゲームはまだ控えめまである >>675
ピーターは全然やれる、お手軽ではないが
ドロシィははっきり言って弱いと思うんだが使用率それなりで非常に困る ロボですらピタやりたくないって言う位にはゲロきつ環境 ドロシィはパッとしなくなっちゃったよなぁ……他と比べると特化したことできないから? >>681
というか量産型のエピシレネにボッコボコにされてるドロシィがめちゃくちゃ多い…
最上位のドロシィでさえボコボコにされてるの見かけたぞ エピの粉爆風が広がったときからドロシィきついと言われ続けているので
エピの粉爆風を昔のサイズにしよう(提案
かぐやでも1列を即処理するにはキャンセルドロー(兵士1確)が要るんだし >>649
トランプマンだって白でもあるし赤でもあるだろイメージ的に
そんな感覚だよ エピの粉の範囲が昔に戻れば、あたると8秒ぐらいスリープも復活しそうだな ドロシィはダブルトリガーの管理がウィキより大変なんだよな
(ウィキのダブルトリガーは強いSSがあるからまだいいが) エセラピス多くない…?かぐやにクロスドロー書くのすら知らないラピス多すぎ… 赤本が死んで童話集と相性の良い奴が微笑む時代になった 今のエピーヌって周りが弱体化したせいでぶっちぎりのクソキャストになってるからお仕置き下方あると思うの
というか大半のアタッカーから逃げれる速度なのに兵処理絡みでそんなに困らないのは異常 今のエピはかなり雑に扱っても
ダイヤ入りぐらいはいけそう 個人的ドロシィが辛かった時代は
エピの粉抱擁、メガネビーム時代。その時代ピーターはゼーレして生きてた
全部、全部下方されたはずなんだが…?何故こんなことに… >>691
下方前にダイヤ回数勢エピたちをラピスの方で引き取ってもろて…… かぐやはクロスドロー線引いてくれるが
黄龍小槌マリアンは誰もクロスドロー線引いてくれないのがな >>651
ウィキッドとエピーヌはカカシとフラッシュの威力上がるから悪くはない 除草剤はよぅ
ついでにお爺ちゃんの年金も早く減額して 3試合でエピーヌ11もいて笑った
いや笑えねーよ下方されちまえ セガさん。
アリスちゃんのボムバ発生と爆風範囲強化してください
SSの硬直と発生も何とかしてください ミクサ使いとしては今のS環境すごくイイね・・・
エピバフ+LFで一撃必殺!!
さらにHCを積むことでエンドレスLF。毎試合ファンタスティック 協奏の次はキャスランだろうし何かあるなら再来週にかけるしかないのか 調整は期待してないからグッキャンをやってくれ
もう付加価値がないとガッツリやる気にならん 確かに赤本下方でエピーヌがサポーター最強になったけど
エピーヌのスピードが速過ぎるから、アタッカーをエピーヌに追い付かせるためにはピーターが必要なので
ピーターは対抗馬には十分なってる、はず >>713
魚とかかぐやを引くと負けるゲームになってる
両方中身に問題がある場合が多いが あんたも魔法にwwwwwwwwwwwかけられときwwwwwwwwwwwwww
わーのお願いwwwwwwwwwwwwww聞いてくれるかい?wwwwwwwwwwwwww
いざwwwwwwwwwwww共に舞い踊らんwwwwwwwwwwwwwwwww シレネはSSとDSだけでレーン上げるのがくそ遅いマンばっかりで正直味方に引くと辛いのはある 爆速エピとか経験値考えてないのに成り立つのムカつくから兵士の経験値を拾わないともっと痛い目に遭う仕組みにしても面白そうだけど、まぁアシストの速度下方が安定か >>716
シレネを味方に引いて辛いとかエピーヌ以外全部辛いとか言いそうだな… >>716
さっきからそればっかなんよね
Fやっててもミニマップ見て萎える
コロとかメイデイは滅多にあたらんしな >>719
素でメイディ忘れてたわ(爽やかな笑顔)
っぱSは(Sも)兵士処理が基本だよなぁ >>718
正直兵士処理が下手糞で遅いSばっかりでキャラより中身の問題だとは思う >>720
援護してはくれまいかwwwwwwwwwwwwwww
とうっwwwwwwwwwwwwwwww(シレネスタンプ)
マメール「自軍の拠点が破壊されましたwwwwwwwwwwwwwwww」
とうっwwwwwwwwwwwwwww(拠点取られてかたじけなしスタンプ) 前々から思ったいたけど何でエピだけは時間経過でバフ成長何だろうか?大聖とか邪道は兵士処理しないといけないのに
SSも童話集のせいで射程長いし痛いし盛る必要ないとはいえ妙に強いDSで本体性能も低くないのがな >>724
少し気になったけど童話集は射程は延びんぞ
エピは元々SS射程長いけど 多分レベル2からいきなり湯気吹いてる時のスキル攻撃上昇だとクソゲーだからなんじゃね
それでもロビン→エピーヌの順で実装された時は序盤からクソゲーだったっつーのは置いといてさ >>725
エピ憎しみが酷くて守童話集と勘違いしたわ というかエピ強ぇんだけど95%はMP補助抜きMP管理が出来ず粉育つまでまともに兵処理も出来ず速さ過信して中央より上のラインまで上がって事故死したりで味方来てもちーとも嬉しくない
射程長いスキルAが事故らせるか兵処理できる金太郎とかがいた方が勝つゲーム Fは兵士処理が仕事だからそれと絡めて、
Aはキャストアタックが仕事だからそれと絡めて。
それだけだぞ。
Sはまぁサポートが仕事だけどそれでの育成は設定しにくいから(利敵行為もありえるし)
時間経過にしただけかと。 いやぁミリ狩り狙いで敵特大まで追いかけていた味方エピーヌは強敵でしたね…
まーじで(げっそり) >>729
エピ期待して大して使えないロビン使うやつも出だしてるな
魚とかと組まされて元々下手+魚が兵士処理しなくて爆沈 キャストの問題と中身の問題をごっちゃにして書いてる奴が会社で作ってる資料を見てみたいと思ってる まあ下方されると思うわ
上方と下方を繰り返してるキャストだし。抱擁時代も酷かった
その後アシストも下放されてまた産廃まで落ちるのがいつもの流れ >>733
最初から同一だと確定してない事を勝手に同一化してるとか仕様書とか大丈夫か? >>733
皮肉のつもりなのはわかるが何が言いたいかよくわからん君が作る資料の方がむしろ気になる エピーヌ多いとアナピ使うのがキツいわ
相性良くないのに敵だと即死考えなきゃいけないからめちゃくちゃ神経使う 抱擁もよくわかんねえスキルだよね
成果が0か100しかない感じがなんかあんまりサポーターっぽくないって言うか 粉食らうとエピーヌのSSと敵AのSSリンクだけでも4目盛り飛ぶし高威力スキルならほぼ即死だしな
百年貰ってるミクサがルサルカ溜め始めたのを見ただけでナイキは辛い 抱擁はあれで兵士貫通でMP吸収で前は射程くそ長かったからな
系統としてはシレネのチャームとかと同じなんだろうけどリターンがとにかくくそすぎた
正直性能戻しちゃいけねースキルだと思うわ ピーヌが蔓延る環境がろくでもないのは歴史が証明しているからその内下方されるだろう
だが常に戦火を逃れる草フックよ 粉の仕様を範囲拡大前に戻せば丸く収まりそうなんだけどなぁって思っちゃう 環境が向いてないのでss射程伸ばします…?
兵士処理が難しいので粉範囲広げます…?
なんか棚ぼたで竹の範囲広げます…?
元々射程長いのにDS描画距離伸びてWS中は全てを返り討ちにする程の攻撃力アップを付けます!?!?
一部のマッチング帯だけ見て見守ってる場合じゃないぞ >>741
クソFを召喚!下方!既存キャストは様子見です
はまじ エピーヌ強いし増えてるとも思うけどゼーレザゼーレとかいう切り札持ってるピーターが辛いとかあんの?とはちょっと思ってしまう 粉はオマケで付いてるスリープが強すぎる
あれだけ当てやすいんだからダメージ増やす効果無くしてしまえ フックはまあ正面戦闘しか出来ないから…
手前取ったら布団で裏取りする不沈艦蜂の巣フック、出るぞ! >>745
赤本下方が普通に辛い、まだやれる部類だけど >>747
エピでダメ増えてるし並の攻撃では死なん体力大の爺さんは追い風だよな エピが憎いのはわかるが粉を今の射程で範囲下げられるとゴミにしかなんねえわ つーかフックは歌えとWSで当たり前の様に防御上がるけどさ
他のキャラは上げる時ピンポイントで対策アシスト積んでるからな
まーじでどうなってんだよ(武闘会ではフック使いながら) ピタはエアウォケチりたくなるぐらい今カツカツだなー
チマチマSSで処理しないとMP追い付かないがそうなると粉が厄介 一時期みたいに夢風ゲートやってるとすぐガス欠すんな エピーヌはルサールカ粉SSの3連発で端に横やりしに来たりするから酷い
めちゃくちゃ避けにくいし敵FのDS絡んだら死にかけになる 今まであんなにMPに余裕があるのがおかしかった
サポーターは全員MP捻出に四苦八苦すれば良いと思うよ
ワダツミ以外 いやワダツミこそ悩んでくれや
タケミカヅチとか下方前は相当くそスキルだったからな 今のサポーター環境ならユクイコロや多々良を元に戻したってなんも問題ないやん
なんでそう言うことやらんのかねクソ運営 タケミカヅチ……?なんのスキルの話だ?
カムスサノオかトキツカゼどっちかだとは思うけど なんか兵士処理するやつあっただろ
最近見ねーから名前忘れた ああ、カムスサノオの方だな
確かに久しく見ないけどあれも登場時凄かったよな、あれのせいで亀が採用されてなかったくらいだし それよ
S使った時にあの兵士処理体験したせいか今でもワダツミの強化反対派なんだなこれが カムスサノオヲ全盛期とかいつの話だ
あんなの1ヶ月くらいで即修正されたし
それ以降も2年間ずっと現在進行形で下方続けてる
トキツカゼと亀置くのとドロー打つくらいしかMP使うことないんだからMPとついでにHPも回復させといてくれ シャナとかユクイコロの10割はダメでパピールの10割許されるのは何故
試合の後半だから? ワダツミ実装からもうそんなに経つのかよ
なぁに龍宮城には300年いたんだしまだまだ今の性能でイケる(下衆顔) >>764
骨も生まれてからずっと10割は許されてるから1ヒッターとして作ってる奴の10割は問題無くて適度に抜け出せる予定の奴が10割すると殺されるんだろう シャナとユクイコロはssやからやろ
ドローはmp10使う あと運営的にドローサイズ下げてエクリプスの硬直上げたから近づかれて10割決め込まれる方が悪いって感じちゃう?
どうせ10割なくなったら強みがないFになるだけやしな 野良のエピのヘイトが凄くて今回も草様船長様は無事に下方免れそうな感じがなあ
ワダツミは眼鏡と一緒に本体性能少しだけ上げたらいいんじゃないかな ワダツミは使うアシスト全部下方されて
そのたびにオススメにRが増えていくのがもう…… ここ最近なんだけどアッフェや童話集みたいなカテゴリー限定を着けているのに効果を活用出来ていないやつがいるのはなぜなのだろうか 髪筆使いは文字が読めないからな……
たまにリザーブから入れ替えを間違えたりしてめちゃくちゃなったときは土下座するしかない まあ、ビルドがほぼ固定みたいなキャストはビルド不備は起こさないけど
ビルドを状況や編成によって組み替える事が多いキャスト使ってる人は一度はビルド不備やらかした事あるよな Aは中央と端で全然違うし試合開始前にレーン宣言くらいさせて欲しいわ
明らかな端・中央向けAがいないとA同士でビルド変えあってグダグダになる Fは赤本沈んでアッフェ型とかビルド試行錯誤できるのはいいんだけど
結局のところフックとドルミールがそんなの関係なしに強いし
どうせ来月には新しい覇権アシスト来るんだろうなって思うと
特に美味しいイベントもやってない今、無理にプレイしに行こうとも思えない 去年の覇権ソウルってカイでいいんか?
ぶっ壊れ黄龍の後だからか覇権感なかったよね フリマではまずないが、CR低いのだと2セット3セットが発動してないビルドは結構みる
環境カードの説明さえ読んでないのはそこでもう捨てたくなるね >>777
それな。端はスキルまで変わってくるし
まあ6選追加のような元々を弄るんじゃなく
新たに変えるだしやんなそうだけど… ワダツミさんの攻撃スキルは地味にすごいんだぞ、確かフルヒットでめちゃめちゃダメージ出せるし雪だるま一撃で壊せる
まあ発生がゴミすぎてお互い間違いなく止められるけど
彼はどっちかっていうとレベル3WS専用を作り直してあげた方がいいのでは、全く使われてないし >>783
怪童丸あたりは斧投げるだけだからソウルが少し噛み合わないの我慢すれば余裕そう ミクサもそのままでいけるっしょ
メテオ入れてる奴は知らん メテオ入れてる奴は端も中央も変えないぞ。
メテオ入れてるビルドで完成している(と思ってる)から ジョーカーは中央ビルドでも普通に端やれる
アリスも天狗中央ビルドでも端をやれる、元が低すぎるので変わらないという意味で⋅⋅⋅ 端でエル相手の時はメテオの方がいいとは聞いた
実際はどうなのか知らん メテオが100%当たると仮定してもレベル4までどうやって耐えるんだろう 温羅は結局裏とることになるからじゃない?温羅だけに。裏だけに 中央でも端でも変えなくていいAの話題で天才美少女の名前が挙がらないことに意義を申し立てる
なに怖いのは最初だけだ、すぐに慣れてあの声で罵られる事が快感になるから、ちょっとだけ、触るだけで良いから試そうぜ! 昨日から初めてみたがこのゲームムズいな…
レンジの差がある時ボコボコにされてまうわ 温羅は拠点殴りになるというか
相手に裏取られると足遅くて追いつけないから拠点殴るしかできなくなるのがなあ >>798
初めたてで試行錯誤するのが一番面白い時期だから暗黒面に落ちないよう気をつけてな 楽しい楽しい拡大
桃草でラピス目指すには絶好の日ね 14時に行って
「なんで拡大なんだよセガ仕事しろ」
って思うやつがたくさん居るに1ミクサ 触るならまな板より標準以上の柔らかそうなのが良いです。
あたし我慢できるよ・・・(案件回避) 良い感触です(むにむに)
私、もう子どもじゃないよ…
なんて…ことだ…
ロビンロリコン説 んあ!?今日もまだ季節アシスト取得できるのか
てことは、明日から別イベントの可能性も・・・ある? お手軽アタッカーでEX目指して気持良くなるゲームしてたんですけど、深雪乃JKルカがEXになったので詰まりました。
お手軽アタッカー教えて下さい。 EXまでならウィキとアナピがお手軽ですわ
さくさくランク盛れますわ ウィキか。豆鉄砲とか言われてたのにいつの間にか強くなったのね…。
アナピはむずくない?端レーンで全レーン背負えない気がするわ。 怪童丸。斧投げの射程を覚えれば、JKルカ使ってたならSSスキル両刀型だから馴染める
ウィキ。ほぼJK。アクション、ホールドがないけど動きはJKより快適 今日は拡大か。昨日味方にしじまんに取られたページ取り返しに行くか でも避けられないときだってある
そう、そんなときのための岩猿 そもそも近づかなければ安全だから一方通行の入り口を設置するのが最強よ ロビンってサイドストーリーでアリスに「綺麗な」ロビンに誉められたって言われてるんだよな
つーか数年単位で放置されてるサイドストーリーはどうなったんだよ運営 もうゲーム内に実装しろとは言わないから資料集第5段があれば余ったスペースに載せてほしいわ、サイドストーリー wikiにサイドストーリー転載してる奴、セガに訴えられたらひとたまりもないの分かってやってんだろうかなって感ある いきなり訴訟はないなw
まず注意&削除要請、それで聞かなければ、ってとこ 冒険譚が終わったけど大戦の将星伝とかでまだ人手足りなそうなんだよな
このまま放置か >>825
まぁ現実問題セガもそこまで暇じゃないだろうけどモラルの話よ 冒険譚で思い出したけどパピールって冒険譚のキャラかなんかか?裏キャストとかどうなるんやろ この中でネットに落ちてるエッチな本やビデオを使ったことがない者だけが石を投げなさい そういえばリリィで出たイーダスのダサ鎧も冒険譚衣装なんすかね
今までのも新規じゃなくて冒険譚で新兵ちゃんが着れるやつのコンパチってどこかで聞いたけど 元の紙の踊り子は今の胸部装甲のまま等身伸ばした大人の女性にしてどうぞ、スレンダー派にも配慮しろよチクショー! 子供の頃には野に多くいた在来エロ本もさっぱり見なくなってしまった
古き良き自然を蘇らせるために本を野に放つ活動を我々がすべきではないだろうか 地元の子供たちのため、オジサンのコレクションを放流しちゃうか(フタナリ物) ワンダーは圧倒的に供給が足りないので欲しければ自らが供給側にならざるを得ない
アリス触手本出すから吉備津拠点でぇやせぇや本はよ 露出多いやつじゃなくて普通の服着たマァト様の栞ください >>837
一個男の服ねぇか?
つーか白と黒の踊り子って結局もう分離出来ねーの? >>829
どういうこっちゃ?
冒険譚マッチしなかった時にしかやらんからわからんのよな。表キャストいたっけ >>840
俺も気になってたけど確かに今回のリリィの商品の栞が表なんだけどパピールいねーんだよな ソウルのパピールがエラった時の公式解説文を見てどう思うか、だよ
ノーマルがプレイアブルのキャストにいないアナザーキャスト パピールがというか
ローザとルカとメイディとパピールはしんぺーちゃんのアナザーなんじゃなかったか? ソウルが表で、キャストが裏ってことだろうな、セガの書き方的に。
つまり今後そういうネタで追加できるということだ! >>837見ると白いパピールの服あるし異例なアナザーが先に実装とかなのかもな 最近リッパー抜いてスキル威力増してスライサーにしてるジュゼばっかり引くんだけど誰が流行らせたの?
引くと絶対負ける呪いの装備みたいになってるんだけど 負けた時に「スライサーだから…」と言い訳出来るからな 機体の不良で3回落とされた他の台は塞がってるしもうそこの店は諦めたわ無料プレイ分は食われるし時間も無駄にするし最悪だ 今日の8時はなんかありそう?
リンちゃんの手足首をモグようなお知らせ来たりする? >>840
パピールとSSのモーションが全く同じキャストがいるんだ >>849
対面に来てフルボッコにされた事があって
試しに自分もやるかと思ったら全然ダメだったと言うやらかししてすまんな スパスラ自体はジュゼに遠距離の択が増えるのは良いと思う
ただし外したときの虚無感や入れ替えたスキル等の犠牲は考えないものとする 常時ハート無しの瞬間移動スキルとしてのが使い勝手よさそう(エアプ感)
まあT○あたりがおもちゃにして結果だしたらみんな手首回転するよ 20時の発表無いのか・・・・
S使いのみならずFやAの上位陣が皆こぞってエピーヌ使いだしてマジでつまらん環境だわ
中堅から落ちた事ないだろうし1度はサポ階級の奈落に落ちてメイディ多々良みたく地獄を味わってもらいたい 寄ると逆にワンパンされるファイターが悪い
と言いたかったがパピール下方後にスライサー増えたな 多々良はどうあがいても糞ゲー量産機にしかならんから一生床ペロしてていいけど、メイディはどうにかしてほしい。一応速度バフある点は見所あるからな 多々良はDSがパピの精子乱舞仕様になればワンチャンある >>798
画面に曲線描いたりする動作って他じゃそんなないしね
キルでペンがぶるぶるしたり、兵士なぎ倒したときのチェイン音で快感が忘れられなくなったらこっち側だぞ、ジョージィ 支援が地味過ぎて存在が忘れ去られてるけどSとしての心構えを学ぶのに最適なレズがいるんですよ、対面がエピーヌ?マリアン?ピーターにドロシィ?あーあー聞こえなーい 兵士処理をしっかり出来るサポーター相方ください。
射線が開かないならロビンは撃ち抜けません。 対面エピーヌ嫌い味方エピーヌ好き
雑に振ったHOLDUPが掠ったとき1%の申し訳なさと99%の気持ちよさを感じちゃう スパスラジュゼは大袋、骨董器、緑扇、乳瓶あたりをいれた殺意マシマシビルドで10割くらうから嫌いだわ
バニフレミクサと同レベルに対面したくない相手 スパスラジュゼって最後のハートで相手キルしたらハート3つ溜まったりするん? スパスラアクセルキッスならいける キッス単品なら予めキッス当てていないで無理
まあスパスラ型流行っても仕方ない リッパーがジャムなしやとゴミみたいな火力しか出せないしアクセルだけやと本当にゲージ溜まるの遅い この時間のルビー帯はネームド引いた方が負けるランドになってるから、キャラクター選択が1番の駆け引きポイントになってる…。
あ、お手軽キャラは怪童丸で暫くいこうと思う。決め手にかけるような気もするけど斧がめちゃ強いから楽しいわ 協奏終わるまでは追加のイベントはしないという断固とした意志を感じる。 昔はグッキャンが突然始まったりとかあった気がする
今は期待出来ん
サントラはよ 協奏はどうせ組む相手いないしなんでもいいけど
裏が拡大なのがなあ
リリィと並行したのはインカム行けると踏んだからなのか? この協奏での結果が多少は調整に関与すると信じて待つしかないのか
キャスランも込みでそろそろフックの下方はあると思うが大量発生したエピまで手が回るのかはあやしいよな フックドルミの下方は期待しない方がいいと思う
今まで何度も下方されるだろうはあったがことごとくスルーされてるからな… まだ今月の調整は来てないからなぁ
来るとしたらまぁ来週の協奏終わりだろうなぁ 赤本下方でFよりサポが荒れ
エアプ調整続きで他はいつもと変わらんのがな
査定に調整入ったからマッチングも変わるって言ってた人がいたけどさっぱりだし閉塞感がすごい 草って最後にテコ入れ入ったのっていつ?
貫通系のアシストやらがまとめて粛清入ったのが最後?それすらいつだったか思い出せんが >>888
色とりどりの晒しスレ常連を引く漢道
お前に背負い切れるのか? 粉抱擁全盛期
↓
粉の射程だけ落ちる
↓
数ヶ月に渡ってサポータでキャスラン1位独走
↓
みんな諦めかけてたころ、ようやく抱擁のMPチューチュー効果が半分に下方
↓
使用率が一気に下がる
↓
仕方ないから断絶強化
最近の草はこんな感じだった気がする 粉抱擁は正直地雷多かったからなぁ
いや今も多いが、今はスキルセットはテンプレだしな 他のキャストもヴァやエピみたいに主力スキルころころ変えりゃいいのに いや抱擁型もいる
というか昔から抱擁使ってる奴は相変わらず使ってるっていう方が正しいのかな
某放送のコメントで今のビルドでMP回しにくくなったから抱擁でMP回収するみたいな書き込み見付けて恐怖を覚えた >>893
抱擁型はエピのウリであるサポ単独の巨人処理を自分から捨ててるし。
ラピスあたりはともかく、ダイヤ以下は抱擁しか脳にないし地雷になる。 村だと回廊エピに遭遇するぞ
あれはあれで食らうとウザいんだけど本質ではない 対面魚マリアン多々良とかだとたまに抱擁あればよかったなって思う場面はたまにあるけど入れ替える勇気はない メイディはそろそろメガネなしの栞を用意して欲しい
スカにはあったよね 新兵達の次の服はどうせ990到達報酬の色違いだろう
ホオリのせえら服はなぜか来なかったけど >>904
うぬは特に乙がでかいわね
ムックさんドロシィでランク上げてるわ。全然やれるやんドロ使いは泣き言言ってられねえな! >>904乙・・・というのは褒め言葉と受け取っていいのかな? 端のワダツミでユクイコロどうやって倒せばいいのかマジわからねえ
雪だるま壊さないから全部攻撃避けられてドロー当てられる上に亀をどこ置いても即退場させられる 3人マッチで魚2vsユクイコロ2の試合はひどい虐殺だった
雪ダルマが壊せない奴には際限無くオラつける >>911
相性は良くないからなあ、ダルマ破壊にスサノオ入れてみたら ワダツミ理論値は高いからね。一人で奥まで押し込んで延々と粘りつつ兵士流さず1分以上2対1を耐えれるのはヤツしかない
ピやヴァとは違って純粋な技量が高ければどこまでもやれるクソキャラ。下方はよ ワダはバフの恩恵がわかりにくくて困る
ルカや猿だと結構ありがたかったりする スサノヲはよーしパパスサノヲやっちゃうぞレベルに硬直重いからせめて壁越え許してやれよと思う 今の環境でそこまでやったなら序盤中盤よく頑張ったで賞だから別にいいと思う本当にワダツミ序盤キツい
ワダツミに負けないやろwと思っている敵Aは多そうだから放置されがちなのはよくある特に端 2Sの試合でありがたいシグとワダツミ
前者は逆サイドから回復飛んでくるし後者は知らん間に奥拠点押し込んでたりする ワダツミはレベル3まで生き残れれば
陣と十二単でリセットできるのはズルいよなぁ 蓬莱みたいなレベル促進環境になったら味方パワーで返り咲きそうな予感 アタッカーが端のワダツミ放置するのはレベコンで回復されて粘られるから
レベル3とかで行ってもWSされるしアタッカーがレベル3の火力じゃ高レベルになったワダツミは倒せん
全体バフは妥協して端ワダツミで時間かけるより他行った方が全体でいいから >>903
次はシグルの制服じゃね
ローザとルカに眼鏡実装でメイディは眼鏡外し…たらダメかな 眼鏡「自分がメイディ本体なのに…面白い事を言うなぁこのウジ虫は…!」 どう見ても眼鏡派から人格否定されるのが目に見えると言うのになんでわざわざ書くかなぁ
人としてどうかしてるとしか思えん >>927
抱き枕がしゃべるんだ、何があってもおかしくはない ユクイコロ味方に来ると永遠にバフがないから雪だるま10個置けるようにしてやってくれ MSで範囲内のコアを守るやつとかでないかな、あっリンちゃんさんは使用禁止で。 ウィキの星条旗ビキニ見てえなあ……
こんな真冬に水着なんてありえねえ?
蠅魔王様に聞いてみろよ カラバリでミクサちゃんのスク水はまだでしょうか?? リンちゃんさんの水着はまだなのかー
>>933
それをいったらゲージ組がゲージMAXになるMSでないかな、になるからやめておこう… ご要望にお答えしてカラバリ栞をワンダー部にてガチャ形式で販売いたします ワンダー部水着栞ガチャ内訳
・褌吉備津6種:白黒水黄紅虹 各15%
・褌闇吉備津1種類:白褌 5%
・スク水ミクサ1種類:白スク水 3%
・スク水リンちゃん2種類:白黒スク水 各1% シグルさんの服が制服しか無いので私服をあげてください リンの水着ガチャ
茶 焦げ茶 黄土 煉瓦色 栗色 小豆色 琥珀色 でもジーンって怪童丸か邪道丸と組んでデリヘルの送迎やってそうだよな 端のS対決でコロ助に勝てるSなんておるんけ?
投擲組はダルマ壊せるとはいえ足で引っ掻き回されて終わりだし
地味に強いぞコロ助
メガネとは大違いだ あのマサカリ避けれないんだが????
なんか全然回避できねーよこのゲーム 端の対コロ助何が嫌かって横槍が漏れなくコア×2バフで超スピード超射程SSなところ。中央も速度バフ持ちだとどうにもならんしエピバフならそれはそれでリンクで即死。死んだらバリアくらいは剥がれてくれんか。 コロはなんか甘く見られてるがぶっちゃけ強いやろ
SS盛り即死狙いがなくなってサポートするようになって逆にめんどくなった
投擲いないとコア壊しにくいし本体殺しても消えんし
Aが壊そうにもキャラによっては壊しにくいんだよ、あれ
敵森で相当長い時間ぺこぺこ殴らないといかんし EX10以上のコロ助達とやりあってたら弱いなんて口が裂けてもいえね >>948
前にここで同じ様なレスしたら
兵士列から離れて処理すればいいだろもっと端で強いA居るぞ甘えんな
みたいな事言われたわ
当たらないだけならそうだがそういう話じゃないんだよな 斧投げなんて強化されてからクソ技の大合唱だと思うんだが コロ助はかぐややマリアンなどの投擲組がいるせいで少ないが
いないとやっかいだぞ、エピは雪だるま破壊に多少は手間取るし 茸2になるくらい使用率が増えれば何か起きるだろうけど
最近の端A修正L缶妲己茸とか今まで使ってた玄人使用者が棚ぼた上方で生き生きするだけだからなぁ >>944
茶リンとか隠しキャラの使用コマンドに失敗した感あるわ まだ始めて3日だけどマサカリブレイドとカグヤによってこのゲームの更なる難しさを痛感させられたわ
遠距離相手するの辛いっすね… かぐやはそのうち慣れるよ
雷斧落としは見てから避けられるようにはできてないよ 狐はレベル1〜2のブーメラン二個設置だけは強くなったけど運営の想定絶対そうじゃないよね感が強い そろそろマッチ幅変えて欲しい
今回のページ緩和尋常じゃないからココ(村)から出ていけぇ!されて辛い 怪童丸が初心者に遠距離キャラ扱いされる日が来るとは >>967
ココ(村)から出ていけぇ!
ココ(都会)から出ていけぇ!
ココ(村)から出ていけぇ!
ココ(都会)から出ていけぇ! まぁ都会のがゲームとしては面白いよ
たまにチャレンジ補正とかいうクソマッチにキレそうになるけど 1チームに1人はエピーヌの時代だし
せっかくだからこの大波に乗ってスキルアタッカーに挑戦してみるか >>970
ゲームとしては下フリマや村なんかより都会の方がずっとずっと楽しいよね 村にダイヤが吸収された時、僕らの村からダイヤのおじちゃん達は出てってよって書き込みをよく見たが、もう完全にダイヤ村になったよな 栞取得の参考にしたいのでマリーの栞ごとのパンツ画像ください。 村帯マッチはカオスだなぁ…
>>959
あとは…失敗サムライ そろそろ斧投げがお仕置きされそうな気がして、拡大のときだけ突き出しで遊んでるけどこれはこれで強い 筆止めしにくいような仕組みを考えて欲しいんだけどなんかないかなあ >>980
超簡単でマッチをまともにすれば良いだけ JK、ミクサ、キノコ!敵拠点にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!(^卑^) >>980
もう舞踏会を全国にして今の全国を舞踏会にすれば良いんじゃないかと思ってしまう >>980
単純に勝率高い奴は上のマッチに上げられて勝率低い奴は下のマッチに落とされるで良いと思うんだ 野良チームでリーグ制は無理だわな
勝敗にもっと重きを置いて勝ったら上がりやすく負けたら下がりやすいようにして
なおかつCRとTRの関係をもっと実力反映させられれば良いと思うけど
そもそも全方位満足マッチなんて無理だわ >>986
低TRの人は「○○筆なのに!」って味方にキレられるし
高TRの人は「CR○○なのに!」って味方にキレられる
良く出来てるシステムだと思うよ マッチ画面でキャストとビルドだけ見せて、筆も名前も非公開にすればいいんじゃね。 EX5→6とEX15→16が同じTR1000の扱いなのがなぁ ぶん投げられる時期の性能ならいいんだけど今のゆったりスクリーモは(3本あることを考慮しても)うーん... 端で混戦中に飛んできてファッ?ってくらうときはあるぞ味方に来て欲しくはないが
それより露骨にエピ環境なのにかぐやが増えてるのは何故なのかコレガワカラナイ かぐやは赤本下方の被害が少ない組でWS含めMPバフの価値が上がってる。今増えてるエピに相性の良いAは味方敵両方の面で大抵かぐやとも悪くない(約一名除く)。対エピも序盤は有利で手前先行しやすいし後半は有利とは言えないが守りは固い方。中盤で竹光→ビームが決まったりすると大チャンス。ピーターにビーム消されるのも減ったし環境は悪くないぞかぐや。 増えてるんじゃなくてかぐやはいつでもかぐやなだけやろ エピは結局威力上がるだけでチャンスが増えるわけではないからね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 12時間 46分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。