Wonderland Warsワンダーランドウォーズ951ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ950ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1641824035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 ,===,====、
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アリスのアナザーがサポーターで実装されるわけないだろwww
アリスのサポーターとか……あれ、頭が……? ,,,
o" < やあ
/ /
○ < 火球だよー
",,
/ /
/ ,,"
彡⌒ ミ" /
(´・ω・`)/
ヽ_ノ" < 髪が生えるように直接お願いしにきたの
/ /
○ < やめろ大気圏に突入するな髪が燃える
,,,
o" < くそがあああああああああああ
,,
゚ キラッ とっとと残りの毛を剃ってこっち側に来いと思わないでもない はげの話題の中で頭というワードが出てきたから2月はハゲ エピーヌはたぶんこのまま半年ぐらいほっとかれると思う。
粉抱擁の時もそうだった エピ放置で十分にラピスを増やしてからマッチング変更するという運営の策略
なお今のダイヤEX9は実力不足ならなんんだかんだで村に送り返されるものの
次にマッチング変更されたら落ちることすら許されない村ラピスが生まれるようになるぞ。EX10からフリマにせよEX11からフリマにせよ サポーターのSSやDSが痛すぎるとか言われる時代が来ようとは数年前は予測できなかったわ EX10試験が実質6戦4勝だしマジキチに頭突っ込んでるサポダイヤにはまあ無理じゃねえかなぁ
FAでラピス昇格よりは遥かに楽だろうけど かぐやがシヴァだっけで強かった時もラピス増えたんだよな
今はEX9がフリマで勝率5割は村が長い人には厳しいんじゃね。自分がチームの足枷だと勝率5割安定とラピス昇格試験はマッチ運だけじゃ無理
あとエピ本体に修正が入らなかったところを見るにエピ全体の勝率は出てないと思われる ローザは弱い弱い言われるけど妙に長いDSと発生クソ早SSのせいで対面が超苦手です 弱いというかうんこ投げないハイスタンダード性能だからレーン戦上手いなら強いと思う エピの勝率は分からんが
ゴキブリの如き出現度と速さからくる不快度はMAXなんだよなぁ
でも何故か使用率だけでは意地でも下げないんだよなぁここのエアプ運営は ローザって畳のないドルミ、テリトリーのないシュネ、卑怯できない吉備津って感じだからなあ
何ならDS型マリーといい勝負なんじゃないの いやもうまともな調整は無理だろ
ウラの月間ランク見てみなよ
25位が一番下=2日間でCR15以上で1勝でもした人が25人しかいないのよ
この使用率の低さですら使えるようにしようってならないってことはもう使用率低い不人気キャストはノータッチのままでしょ
キャスト追加もそんなにたくさんされるわけじゃないだろうから最近のパピールみたいによっぽど高勝率か今回のロビンみたいに人気はあるけどあまり勝率出なかったキャストの軽い上方ぐらいしか見込めない ローザは正面からレーン戦するだけなら弱いって程でもないんだけど
正面からレーン戦するしかやれる事がないのに、それをフックやドルがもっと高いレベルでやれるのがね 人口多い→強いじゃないのはいくらでも反証例があるからそれだけで下方材料にするのはメチャクチャすぎる
使用率底辺組の救済ならまだ納得はできるが 学級委員長タイプで眼鏡っ娘なメイディの人気が無いのは絶対にオカシイ、そう思うだろ?、シンイチ かぐやとかいう、5か6の周年記念で使用率勝率が発表された際に「使用率最上位のくせに勝率うんこ」が晒された女 いつもエピとエピが戦ってるから結局勝率50%範囲内とか
使用率の高さでは一切判断しない運営だからなあ ミラーマッチ込みで勝率7割以上出てた北条早雲はいったい 爆速エピは最近だし間に合わなかったんやろ
足はやいのは構わんが真珠つけてもすぐ粉1確は納得いかんよ >>20
何気にDSも太く感じるよね……
コンパチキャストはショット優遇されてるよね 臼採用直前のデブみたいな誰かがやってみるまで流石に公式も想像出来なかったよねみたいなのじゃなくて、四創聖アシストとMS絡みでバランス崩れてるのに関しては環境壊したのはお前らだろって気持ちが強い ローザは玉藻とクラマがやらかし過ぎたせいで何も出来ない全部最弱みたいに見られてるから味方が対面ローザだろ?みたいな状態になるのが一番辛い 自分でF触ったことあればそこまで弱いと思ってる奴はいないと思うが ローザはSSだけは全ファイターの中最強ではなかろうか ローザは良い意味でなんでもできるし真っ当にレーン戦やるぶんには強い
対面がまともじゃないのばかり来るから勝てない このゲームはレベル4以降、お互いうんこを投げつけあうババコンガゲーだが
ローザは投げつけるうんこが致命的に弱い印象 >>43
ブラインドトラップからブラインドを削除したら存在意義の喪失やん ブラインドもスリープみたく何らかの方法で解除方法があってもよかったとは思う ブラインドはせめて味方にかかっている状態だってわかるようにはしてほしい ブラインドはいいとして効果が長すぎるのと仲間から見てわからないのが頭おかしい 今日は月がクソでかなので
かぐやさんの性能上げてください >>45
夢風でもかかってないと避けれないスマッシュ出る見えない地雷ってだけで正直存在意義ありすぎると思うわ
主流じゃないのはロビンとマリアンが持ってるからってだけで
かぐやと組んだ地雷ロビンとか正直発狂しそうになる ロビンの罠は百歩譲ってそういう攻撃だと割りきれるがマリアンのはスロウ迄付いてるのが頭おかしい。まあ枠がないんだけどね。 >>49
昨日今日は一番小さい満月やろがい、下方したろか 端マリアンがダブショ抜いて罠入れてるのはたまに見る 昔「罠マリアンってスキル何抜くんだよ」って書き込みに対してみんな一斉に「ダブショだろ」ってレスしてた流れは面白かったが、まさかホントにダブショ抜き罠マリアンが流行るとはな 最近はマリアンが巨人処理に有効なダブショ抜いたり、エピが経験値拡大抜いたりサポーターとはってなってる MP補助抜いてるせいかタイマンで押されるエピーヌまじ勘弁 >>55
何、ブレスやレインを抜いてもいいのか!?(核地雷) シレネが敵にいてもお構いなしに罠inだったり、ケツに入れれそうなぶっとい筆でも
アッフェやカイの効果発動してないビルドも見かけるし、髪筆使いには色々と早すぎたと感じる サンドのアッシュヒール、レベル3で使えてMP25で即時15回復おまけにリフレッシュてぶっ壊れ過ぎじゃね?
他の回復スキルと比べても明らかに強すぎるけどなんでこれ許されてんだ? むしろDS2.5発分MPそれに割いてくれたと考えろ
相手に小遣いばらまく月BBAいたらキツイがそれはしゃーない レベル2から使えてHP換算15以上のダメージカットする上に攻撃力が上がる歌えってスキルがありましてね サンド使って邪道マリーにボコボコにされる輩ばっかだからでしょ
まぁ調整をお気持ち基準にするとこの手の格下狩キャラはさらに死体蹴りされて人気キャラはもっと甘やかされるんだけどな >>63
強力な効果には制約がつきもの
ワンダウンで裏に回られて兵士来ないから歌えないとかよくある
サンドヒールは割と状況を選ばないのがえらい アケゲー故に人気キャラが優遇されるのは致し方なし
かぐやミクサ辺りは人口多いから上方され続けるしお目こぼしも多い。逆に不人気組は何かあるとすぐ下方される >>57
MP補助や経験値回収のリスクを背負って速さを盛ってることを理解してないんだよな。
粉抱擁全盛期と一緒で、ランカーが使ってるからって真似て戦犯しても私悪くないですってエピが多すぎ。 シグルという強くもないのに下方に下方を重ねたキャラ サンドのヒールにびびってたら
マリーのヒールセットとかどうなるんだ 協奏でメテオ2アレキ2のロボチームが猿ピやって勝率0%なの草
ピーターがまさかここまで弱キャストになるとはな。最早ピック制は3Fかエピ絡み以外は編成事故レベルだわ シグルはバフぶん回せるなら割と強かったよ
今はDSよりスキル型サポのレーン上げが早すぎて死んでるけど ピタが弱キャストだったらエピ以外全部弱キャストだわ。 かぐやは強いけどスカみたいな明確なメタがいるからなぁ
あとは中の人のせいでそこまで強く見えない問題もある
上手い人が使うかぐやはマジで面倒なんだが エピーヌちゃんへのヘイト高いけど結局ダウンとる手段も無ければ森からレーン干渉出来ないし裏取り等もっての他だしマウントされたら普通に死ぬし正面から堂々と攻めるしかないからヴァとか森マリアン(罠付)見たいな対面しててイライラする要素はそこまででもない。 JKで俺中央の時は勝率6割くらいなんだけど端の時は勝率5割切るんだよね。でも端の過去50戦くらい考えても大抵は有利取るかイーブンで終わらせてるのになぜ勝てないんだ? ローザは攻めには向かないけど防衛では強い性能してるんで1番Fする事が多くて敵より弱い味方引く事が多い上に対面貫通が求められるトップランカーには弱く見える
逆に味方が強めで最悪貫通さえされなければいい低番でちゃんとF使えるやつが使って対面の敵高番F止める時には強い レーン五分と見せかけて向こうだけ森から中央に斧投げてたりしないか? 知らんけど >>78
敵森から粉とか抱擁撃って来てそのまま敵Aに絡まれて死ぬエピーヌとか何度も見たんだなこれが ローザのSS押し付けつらい
相打ちDSも撃てないまじつらい 今のエピとか味方に足盛りサポいなきゃ誰も追い付けないスピードで逃げてくやろ
更にMSがルサルカだから近くに来たら溜めやがるし
今のエピにイライラしないはさすがに エピーヌマジでAより速いのはなんとかして欲しいわ
まぁアシスト下げるとAも遅くなって状況変わんねえからエピ本体の足をフック並みにしたらちょうどいいな ちなみにマリーのヒールセットは下方されて回復量がレベル1で8、レベル3で16になったらしい
アッシュヒールは無条件で15だからダントツでアッシュヒールの方が強いことを知った方がいい 巨人放置して敵WSアリスに追い掛けられて初めて切って自城に向かって逃げる味方エピーヌとそれを追いかけて行った敵アリスとかいう地獄の話するか? >>82
4番なんだけどな
中央のアタッカーが0キルとかで終わったりするんだよね
たまたま運が悪いだけか
怪童丸の時は83が言うように斧を中央に投げてるとかはあるかもだけどそこまで対面怪童丸が多いわけでもないし トレーネに他のスキルレベル上げる効果がないならその通りだけどな
あいつすぐにベイブレード始めるじゃん >>24
射程や挙動の軽さ、万能にみえる器用貧乏で騙されやすいキャラだよな
実際のパワーは明らかに上が何体もいてそいつらにゴリ押しされたらキャスパで負けるけど決して弱くはないし並 髪筆使いはトレーネとグリューエンの違いがわからない マリーのあれはヒールセットだけじゃなくてMPリジェネも入ってるからな、レベル3とか効果時間の半分くらいでMPタダよ 紛らわしいスキルさんサイドに問題がある。俺は悪くない。 >>69
マリーは膝に下方を受けたのでもはやサンドの足元にも及びません
サンドヒールは今全F中最強の回復スキルじゃね 今ってメテオは6人いるんだっけ?
マァトとスカは知ってるけど後の人はどのキャストでメテオ行ったの? さすがにそれぐらいなら自分でランキング見に行った方が情報早いし正確だと思うよ >>71
兵士処理がキツいから相方への負担が大きい、恩恵が大きくてもそれ以上の負担 >>99
LOVプロの大聖、なぼるの骨(但し下方前)でOK?
いずれにしても異次元だけど、特に大聖は常人では絶対無理だわ。 神筆使いはランキングが見れない
6人でマァト、大聖、骨、スカ×3 下方前ぶっ壊れキャスト擦って上げたとはいえすげえな
大聖に至っては別にぶっ壊れでも下方されてもいないし ミクサの1位は1ヶ月以上は19だからなんというか20の壁を越えられない
キャストってことが分かってしまったというか。 大聖は理論値だけはめちゃくちゃ高いしな
DS超高威力で足も速くてHP回復あって兵士強化で奥拠点折れるっていう
問題はデスでのリスクがバカデカイ上に使いこなせる変態がいないっていう
スカ骨は殺戮マシーンな上にキルダメアップ持ってるから勝ちやすいんだろう
マァトは下方前とはいえさすがに意味不明 ナイスの差じゃねーかなぁ
その19のミクサそいつが戦犯しててもキレて味方煽り散らすから勝手に俺にナイス来る事がすげぇ多いんだわ 下方前マァトも理論値は凄まじく高かったぞ。壁こそ超えられないがエアウォークに攻撃判定のあるリペルと吉備津も真っ青のケージで特大を殴り折るし。 理論値だけなら大聖を超える月の民がいる模様。
なお全一でもEX16が限界らしい難しすぎるこのキャスト。 連勝でページ盛るとゲームそのものが楽しい反面、これでいいのかって気持ちがわいてくる村民です あ、すまん何かリペル→Dsの異次元殺方を言い間違った。 やっぱり勝たせるにはファイターなら奥拠点削る能力、アタッカーは中央端ともに安定して強くて極端に負けないキャストorキルダメで勝たせるキャストがアレキいくんだな
サポは知らん ツクヨミはかなり早い段階(確かまだメテオが2人のとき)でサウザーが19まで行ってたのにな
ジュゼもぶっ壊れ期間でメテオ行くかと思ったけど20の壁はかなり厚かったようだ マリアンの本体て罠じゃね?
むしろ罠が置き得で罠無しとか無いだろと思ってた
Aてよっぽど専が優れているかDS寄りで無い限り袋ママローブ皿専6でどのキャストもいける
DS寄りならママローブが専になるだけ
これで間違い無い? 昔話になるが昔のマリアンの罠はそれはそれはクソすぎて下方されて今の性能になったのだよ マリアンはサポーターなんだから当たるかわからん罠使うよりより巨人柔らかくするダブショの方がチーム全体としては助かるぞ シグルがWSのレジスト活かして相方のブラインド解除と地雷除去しまくってる動画は笑ったわ >>118
これで下方?ノータッチで永遠と使っていられるな
むしろ上方来てサ終まで固定もありえる
>>119
当たるんじゃない、当てるんだ
踏む事で最悪の状況を回避する形にもってく
>>120
SS型(笑)な時点で論外
やっぱ純スキル型ですよ >>122
全盛期知ってたらこんな性能では使ってらんねーって話
ガラプーには難しかったか ガラプーくん今日も元気だな
マリアン罠は実装当初は兵士1確、巨人でも起爆、広範囲、高感知の兵士処理スキルだった マリアンの罠とダブショどっち問題って結局自衛力と巨人対応力どっちがいいですか?だからね
正直サポーターにはどちらも求められる事だからどっちかだけが正解ってことはない
ただ味方や敵の編成を見て臨機応変に選択してほしいとは思う
例えば自軍遊撃役がデスフックの時ならマリアンがダブショ持たないと巨人で大変な事になるし
逆に相手の1番がアタッカーなら判断力奪える罠がかなり効くし
まあどっちにしたらいいかわからねぇ!ってなったら取り敢えずダブショにした方がいいとは思うけど 兵処理して経験値拾ってくれたらダブショでも罠でも何でも良い定期
変なかぐやで隠れているけど経験値拾う気がないマリアン多すぎるよ >>130
端レーンでS対Aになってる事も含めてな ちょっと前からエルルカンがアルペジオ撃つ事しか考えないビルド構成増えたんだけどさ
あれはエルルカンガチ勢的にはいいのか?いや、強いのも正しいのもわかってはいるんだ
いちゃもんレベルの難癖だけど、キャストの特色というか楽しみ方を全否定してるような気がしてその、ね? 全盛期のマリアンの罠ってレーンの横幅まるまる入るくらいクソデカ範囲なのに加えて兵士1確取れるほど火力高かった奴か 実際のところ端だとアプラウズ(SS分裂)って使いどころが難しいんだよな
確かにキャスト圧は尋常じゃなくかかるがこちらも兵士処理がろくにできないからお帰りいただくレベルのキャストダメージ出さないと結局優位に立てない
その点斧投げってすげぇよな 兵士までダメージたっぷりだもん 勝てりゃなんだっていいよ
世の中には兵士に当たらん波撃って仕事してると思い込んでるアンポンタンもいっぱいいるんだから
普段どうやってプレイ代稼いでんだ? アプラウズLなんてあれブリブリ振り回し始めた時点で圧倒的優位やろ、裏から味方来なきゃ絶対近寄れないんだから
レーン上がらんつっても合間にDS振ったら兵士止まるし、こっちが兵士止めようと思ったら事故る危険大だしな 端レーンの場合アプラウズ起動して相手キャストに当たってゲージ回収と相手が帰ってくれればいいが、効果時間中に相手に逃げれて当たらないとゲージまるまる損だからな
スキル盛ってアルペジオのダメージ出したほうが相手への脅威になるし、ゲージに余裕あるならスクリーモを中央投げてたほうがいい 対エルルカン序盤ゴリ押して手前折って後半お茶を濁しながら手前交換あとは味方よろしく!以外対処法わからん
スキルで兵士一層できる奴ならまだしもSS兵士処理組はもう後半なにも出来ん スクリーモはあのカワイイ見た目と速度に反してダメージがエグすぎる。もっとエフェクトまき散らせ スクリーモなんだかんだ見えないところから回避不能なタイミングで飛んできて反対側や中央がSMASHヒットで撤退ってことは普通にあるので、早めに認識さえ出来れば避けられるとはいえやはりあれは存在してはいけないスキル 端エルはレベル2からJW弱体前レイン解放されるアシェみたいなもんだから
スキルキャストも妲己以外は対象出来ない
射程ギリギリで戦われるからライフレとか当たらんし
ジョーカーなら開幕からガン攻めして、エル結界が周りだす前に手前折るのは出来なくはないが
あとは勝てないので、手前は捨てる前提で守り気味に立ち回って
タイミングよければ中央支援するほうがいいね
エル側の一番強い動きも、奥狙いより中央にアプラウズ飛ばすこと
中央がセンター超えて押されてる時に打つと
真後ろからアレが襲うからな
大抵一発で形勢は逆転する 前自称エルルカン使いがスレに降臨してゲージ溜まる前に決着付けろとか言ってた気がするけど、多分それが出来るのはJとかごく一部だけなんで、なるべく引き伸ばして味方の横槍待つしかないと思う チーム戦なんだからチーム戦しろよ
一人でなんでもやりたいならユナイトでもやってろとしか 妲己でもあいつ宝具投げ込んだら後ろ下がるからまず当たらん 後に下がったキャストが居たら内乱が起こるようにしろ! 普通ジョーカーでも1回目のアルペジオ撃たせないのは無理なんだよなぁ
エルルカン別に立ち止まってなくても50秒で1回目のゲージ溜まるからそれまでに決着するとか余程の実力差ないと無理無理
ただでさえあいつ間合広いのに 修練でエルルやってみたらDS使いやすくてひっくり返ったの思い出した
アシェとか大昔にボッシュートされてからクソ硬直へなちょこドロー掴まされているのに… エルルのドローこれでも一回発生が落とされてるからな
1回目のゲージ貯まるまでに押し切れるアタッカーなんてそれこそジョーカーしかいないと思う
まぁ1回目のゲージだとスピカも育ってないから爆風1確はないんだけどそれでもクソ エルルカン実装初日に
DSはつかいやすいという声あったのを思い出したぜ >>156
しかもジョーカーでもちょっとミスったら手前折れないし… 罠マリアン流行ってるからシグルのWSで踏み倒すけど正直ダブショぶっぱしてくる相手のほうが楽
しかし端対面マリアンはまだマシなほうになってきたな
エピと多々良に勝てる気がしてこない
>>68
やればわかるけどシグルは強いっていうより
普通に戦ってれば味方回復と兵士運搬とDSチェインのスコアがつくから
他のサポに比べて圧倒的にページが稼ぎやすすぎる
なので単体の強さではなく戦闘結果を均等にするための調整が入ったと考えればわかりやすい 今更だけどアシェ(と美猴)のDS硬直いくらなんでも酷すぎじゃないの
時代についていけてない
アリスミクサはクソ硬直のままでいいけど まだアプデ後多々良に対面してないけどもう錻喰らい止められる気がせえへん
以前は中途半端ながらも中止させられたんだがなぁ アタッカーとサポーターの端本当辛過ぎてな
アタッカー使えば妲己エルルカン怪童丸ミクサが来て
サポーター使えば多々良が来ると
こいつらに端で解答出せて中央でも十分勝ちに行けるキャストか、絶対に端に行かないで済むキャストじゃないと安心して楽しめない
こんなんじな運営が天啓を得てまともな修正してくれるまで怪童丸で斧投げするしかないよなぁ? 猿は近接が持つDSなら普通じゃない
発生速いし停滞もできる。怒髪での威力上昇が大きいんで兵士処理もできなくはない
悲惨なのはアシェ 平日この時間のダイヤでサポ使ってる奴脳障害持ちしかいねぇな
お散歩大好きなら現実世界で散歩してろよ 上方されたけど多々良そんなに出現するん?
端強くてもS1で中央来られたらバフ微妙だし自衛力低く敵Aの餌にしかないから正直流行ってほしくない >>160
相手目線は当然罠の方が嫌なんだよ
問題は味方の負担が増えることで 童話集などのSR云々が謎構文過ぎて未だにわからないんだけどもっとわかりやすく幼卒にも教えて? 贅沢な悩みなのは承知だけどペン先が新品のツルツルでドローがうまく書けない途切れまくるのはどうすりゃいいんや
意外とアレ高いのは知ってるけど前の適度に滑る方が良かったんだよ店員さん... 下フリマは多々良は目に見えて増えたぞ
エピばっかりなのは他と変わらず
フリマは色んなキャラみるな
休みはわざわざゲーセンいかんから土日は知らん 多々良増えたならまたユクイコロ出すかな
あれ、メタが回ってる? >>171
謝謝茄子
この短文でわかる事をあんな怪文書にするSEGAさん(笑) 端多々良言うほど強いか?
和田メイディみたいな序盤クソザコナメクジ相手にイキれる程度にしか思えんのやが。 先日速さ盛り盛り多々良ビルド見たけどまさかあれか!?
やはり速さは正義か 多々良との戦い方を知らないんじゃ?
兵士挟んでまともに戦うなんてやってられない エルはアルペジオの解禁レベルを3にするだけでかなりマシになると思う
その代わりスクリーモをレベル2にしてあげてもいい スプライト、豆帽、乳瓶、柄杓orタペストリ、6専用、デュカ
半年前はこれだった気がしたが、今1位は黄龍なんだよな アルペジオは序盤押しきれる!ってタイミングで大体一回は溜まってるからくそだるい
序盤の命懸けガン押ししか勝ち目無いのに てかスキル解禁レベルいじくった試しってあったっけ? >>183
無月(4→2)
パレード(5→4)
あと何かあった気がするが忘れた >>181
6専じゃなく柄杓+
それとタペストリは錻弱体化後に使われるようになって全盛期は柄杓一択 >>168
レベル4までエピが有利
レベル5は多々良有利
レベル6移行はエピが完璧なら多々良死亡
多々良SSは根本に判定無くてDSは発生が遅いから張り付いてSSを当てつつ兵士列が来たら粉を飛ばせば勝ち
多少の兵士弾は食らっても6専用で回復するから理解しているエピだとミスしない限り多々良が負ける
横槍が来たら前提壊れるけどそれなりにミスしても横槍無ければ貫通して城まで行く試合が多かった 今日の全国リプレイのL缶…とうとうアプラウズ抜きか
すげえなあ サポーターの横槍絶対許さないマンが味方にいて
端のワイの巨人処理してやチャットに対して自分が行くからマリアン戻れって矢印ひかれてダブショ撃たずに中央戻っていったのみて笑ってしまった
エピーヌほどじゃなくても巨人には有効な選択のはずなのだけどまあそれなら罠でもいいかもね エピーヌでカサカサやってるとポケモンユナイトのイワパレスみたいだわ 端巨人にダブショ打ちに行って帰って来れなくなるパターンも多々あるから… >>176
多々良は対抗策ないサポーターは一生ボコれるよ
素早くダウン取る技がないと錻喰らい止められないし、密着戦強くないとターン続けられないからいつか切り返される
シレネが1番わかりやすくて、錻喰らい解禁された瞬間もう1人じゃ無理になる >>190
そんな相方引いたら罠積むよな
当然、中央の巨人処理は相方アタッカーの責任 アプラウズ抜きは結構みるが?端だといらないんじゃない?
兵士運ぶゲームだし2スキが強すぎだし 村で捨てたり煽ったりしないルビーを見るだけでほっこりするようになった
奥さえ抜かれなきゃ手前とれなくても勝たせてやるからなっ 罠は踏ませる為にあるんじゃないんだ
罠がある事前提でゲーム進むから強いんだ
対戦ゲームにおいて相手に行動を強制させるってその事自体が強いんだ
なのに罠型スキルで自衛出来るばかぐやさんが弱い。コレガワカラナイ >>196
EX10以上のエルはアプラウズあんま見ないぞ 猿とかナイキが巨人処理苦手なのは分かってるけど、せめてこっちが処理してる間に対面キャスト狙うとかしてもらえんのかな。
対面キャストと横槍と巨人を一斉にさばくとか無理ゲーなんだけど。 >>200
そいつらLv4からやっと準備運動(アシストが最低Lv4)始めてそっから成長アシスト成長させるのに頭いっぱいだからなぁ…
今キャス専でも4以上てだけで躊躇うレベルなのに4始動かつ成長型とか論外なんだけど… 多々良 回復量↓
SS童話集 スピード値↓
怪童丸 邪道丸 斧投げ範囲↓
あと何かある? アナピ猿に限らずSS系Aはアシストやらスキルが4から解禁が多いのはあると思う Fが馬鹿みたいに加速してっただけでAはもともとLv4からスタートビルドの奴多いんだよなぁ 大袋スピカマメ帽みたいなのが例外で、それ以外のレベル3以下のアシストはそもそもの補正値がカスすぎてAじゃ使いものにならないんだよなぁ
上述の3つも実質的な始動は3〜4みたいなもんだし アタッカーがファイターより先に完成したらゲームにならねえんだ 結局レベル3から兵士処理できるのが問題なんだよな
魚を見習え >>195
>>199
はえー そうなんか!
オラ、村でのL缶しか見たことねえから驚れぇたぞ スモウレスラーは斧投げ卑怯型とシコシコからSS型のどちらか迷うよね
スキル型なら楽おちんちんなので卑怯レスラーの斧投げ派だなぁ いや味方や敵の編成見て抜く事はあってもアプラウズがテンプレから抜ける訳ないだろ
JKランカーがたまにエイガオン抜いてマハやテイク持ってきてるのと同じや スモウレスラーといえば今日び古のSSプーカ型とあたってたみたいで
四股食らった時に思わず声がでちまったぞい 1年振りぐらいに復帰しようと思ってるんだけど今強いキャストってどの当たり? フックとエピはなんとなくわかるがスカが強いのは珍しいな
どんな環境かなのかちょっとワクワクしてきた >>213
やっぱり卑怯レスラーが主流なんだね
スモウレスラーもスキル型で斧投げて楽ちんおちんちん大正義だよ 四股る相撲取り減ったな。
斧ポイポイして土俵入りするのが大半。 500円追加したのに一試合目からマッチしないのはクソ
筐体かライブラリでマッチ状況教えろや お互い見合ってる状態ならまだしも突然森から斧飛んできて兵士諸共消し飛ばしてくるのは
端からしたらかなりのクソスキルせめて兵士は残れよお前アタッカーだろ >>218
シコシコしないスモウレスラーなんてただのチンピラやん
シコシコするより楽で気持ち良いんですけどね
やっぱAはスキル型よ 話掘り返しちゃうけどエピーヌが多々良にソロレーン勝てるってマジ?
なんか参考になる生放送とか動画とかある?
ソロレーンで多々良相手に勝てるなら今季のサポーターはエピーヌ擦りまくるっきゃないわけなんだけど >>199
あのキャストでEX10いける人ぐらいのプレイスキルあるなら成立するかもね
俺はトップランカークラスの動き出来ないから無理 結局多々良は張り付いて錻撃たせずキル取るが正解だからそれが出来るか出来ないかで印象変わる >>223
そうなんだけど、今のユクイコロだと中央行かないといけなくなった時に中央アタッカーの負担がマッハなんだよな
一応EX01までやった身としてはソロレーンで多々良と対面できたら雪だるま起動して加速したら1発ダウン取ればそのまま重なってドローで勝てるんだけどね >>216
マッチングが漬物になって同マッチでも実力の幅が大きい→敵4人にうち一番ザコいのを狩ればいいスカーレットが有利な環境
(最上位だけでなく、ルビーダイヤ村でも金筆からの上がりたてからフリマルーパーまで同居しているので実力の幅がでかい)
シザーは相変わらずの詐欺判定
厄介になるアシェ等がスキルアタッカー台頭で数が減っている
シザーの詐欺判定あるとはいえ誰でも強スキル振れば勝てるって意味での強さとはちょい違うけど スカは対面中央がミニマップ未実装だと強さが10倍ぐらいになるからなー それもあるけど、やっぱりなんだかんだでスカは絶対中央行けるのが大きくない?
このゲームやっぱり中央アタッカーが1番行動の選択幅が広いから、トップ層が使えばそこに1番上手い人が確実に入れるってのはデカいと思う スカ強いのはアシェや深雪乃いないのが大きいかな
スカは射程と速度で負けてるとどうしようもない 今のアリスSSでステッキ縦に振るのね
気付いた時ビビった 生存率上げるために速度盛なのに爆速でお散歩レーン放棄するエピが多すぎて本当に環境キャストなのか疑う
スキル型Aが強いだけでエピ自体が強い奴なんて一握りだろ エピーヌ→多々良→ユクイコロ→
これを以って天下三分の計とする! >>236
逆に聞くけどメイディとかの弱キャラでそういう動きしてほしいんか? エピーヌはリンクしたり粉ぶち込んだりで横槍が出来そうに見えるから横槍したがるんじゃね?
メイディは数回使ったら「こいつ横槍しにいっても何もする事がねぇ!」って悟るはずだから無駄に横動かないんだろう >>240
結構前に運営が言ってた「メィディは意外と勝率出てる」ってのはその辺りもあったのかもね
・・・今は見る影もありませんが >>236
エピはスキル型が味方でなくても強いのが強み
リンクダメは即発動でダウンリンクだけでも序盤は痛い
粉はワンパン兵処理だけでなく一瞬止まるから
味方Aが近くにいれば兵列近くにさえ近づけない
基本的な自衛も
SSによる地味牽制、元々高いHPSP、巻き込めれば兵処理しながらストッピングできる粉と、耐える能力は高い
テンプレビルドだとピタバフ付きでもないと追えないSPだし
スキルダメバフだけじゃないのがトップS組っていえるな
ともかく野良で強いわ エピと組むときはエピどうこうよりアタッカーが合わせてくれないとな
Sが攻撃の起点になりやすいのがエピだけだからか
粉に合わせてくれないのも多いが
9列にはまず必ず撃つんだし兵士近くに敵いたら待ってくれ
まず当たらんお願いライフレが粉待てば必中に変わるんやで 当てやすくて起点にもなりやすいのに
って思ったらミクサか
ミクサはなあ… おじに限らずだけど試合後半に兵士処理得意なサポ相方なのに兵士処理始めるアタッカーは一定数おるわ >>234
イメージかひと昔前の環境で言ってるんだろうけどスカはアシェ婚活そんなにキツくないぞ。
闇猿ジュゼみたいなキルレース始まったときに正面戦闘出来ない相手のがきつい。 粉撃ってくれ〜粉撃ってくれ〜とウォーキングしてたら対面エピにキルされるエピ 一方的に追いかけっこを打ち切って2vs1を始める権利はAにあるから
お散歩エピが対面A釣って逃げてる!というのはアドでもなんでもないってのをわかってないアホが多い 上手い下手問わず真面目にプレイしてる村民のが、自分を上手いと勘違いしちゃったのや筆止めて俺つえーしてるのより好感が持てるのはマジでそれな
ルーパーにすらなれない俺らは某広報の邪道丸以下だって自覚しようぜ?回数言い訳にするのも負け惜しみ極まってて見苦しい
ところで広報のがつべにあったから見てみたんだが、大真面目に土俵入りを手放せばあっさりラピスになれる気がするんけど気のせいだろうか?
斧の投げ方と土俵入り握り続ける癖抜ければ案外いけると思うんだけど へえ
今日は深雪乃ユクイコロ(声)の誕生日だってさ にしじまんは画面内のことしか把握できないから斧投げマスターしろってのが無理
相手と対峙しながら画面外からくる城列に斧投げができない にしじまんは実際対面すると分かるが目の前の行動全てに釣られるのよ。
ドロー振られたら下がるし裏取られたら追いかける。
やっちゃまずい行動に誘導したらもう勝ち。 SSDSフェイントに引っかかりまくってくれるから自分が上手くなったと錯覚出来る有能対面なんだよな やってはいけない事をその身をもって教えてくれる有能ぞ。敵に来た時は感謝しながら狩れ 広報はプレイするよりも自分の仕事をしっかりやって欲しいなぁ
おんなじ告知のミスを何回繰り返してんねん さすがに仕事と休みは分けたれや。お前は24時間仕事しとるんかい。 広報氏個人のことはおいといて「上手い邪道丸」って何がそんなに上手いんだ?
邪気でMPもっていかれてきついはずなのにLv3まで五分かそれ以上で切り抜けられるのってどういうからくりなんだ >>256
村マッチング見てると毎回スナイプしてる人がいるがそれが気持ちいいんやろな >>241
環境底辺まで落ちると、触る人が減りすぎて職人しか残らないせいで勝率自体は最低限出ちゃうから放置される典型
エピーヌとは真逆の現象ではあるのよな
後ロビン勝率出てないって言われてすげー同情した、エピが涙捨てた結果やろ?これって どっちかつーとMP補助捨ててるからエピもまとめて処理したがるから中盤辺り射線が取りにくいつーのがあるかもしれん まあロビンって主砲のジャスショもダブショもLv2で解禁されるしな(それに対してウジウジ言っていたのもこのスレで見た) 俺ら有象無象の筆止めダイヤ、ルーパーが束になってもにしじまんのか偉いんだみたいな最近の謎擁護なんなん?
フリマは荷物が増えるから来てほしくないだけだろうし実際ラピスなんかなったらずっと底舐め確定だろ
キャスランでもランリプ乗った人だけであとは下で遊んでんじゃん いや、レベルアップが遅れて辛いのはチーム全体の話なんだが
中央1レーン分だけならなんとかなる可能性あるけど、これに加えて端のどっちかが劣勢で拾えなかったとか起きたらゲームセット一直線だし
なんならレベル4が遅れればそれだけエピも狩られやすくなるわけで
そんな苦しい状況でお前が射貫けないのが悪いは流石に酷かなぁと ワンダー始めて1年ちょいの雑魚だけどまだランリプ1回しか乗った事ない ロビンや余が相方のときは栗丸や包丁の優先度上げたりとか色々試行錯誤していたのに
世間は経験値獲得抜きが大流行していて、こんなんじゃやりたくなくなりますよ〜〜
前verのあこぎシレネッタみたいな、経験値補助なくても低レベルからグイグイ行けますよとかそういう類でもないし 自軍の端がジーンツクヨミでデスもしてないのにLv1vsLv3になったのは頭抱えた。
試合は勝った。 >>250
留守番Aはレーン戦なのだから兵処理差で硬直
追いかけてる敵Aはエピキル出来てもいいし、出来なくてもマイナスは何もなく、逃げ先は森か端レーンだろから、方向変えて近くのF殴ってもいいし
ともかくプラスしかない
そんな事もわからないからお散歩するんだろうけどな >>263
たまに人気下位キャストが対面にくる時があるけどビックリするくらい強いのがそんな感じなのか
むしろ勝つと自分で自分の首絞めてるというジレンマが… 別にゲームに対する熱意は人それぞれだからそこにいい悪いはないんだけど
筆止めがルーパーを笑うのは単純にダサいし、そういう書き込みに過剰反応すんのってなんか思い当たる節でもあんの?ってなる エピvsAでエピが逃げ切ってるならAvsSでやれてない自軍Aが問題やと思うが。
なんで味方エピは兵士盾が無理な状況で敵Sは兵士盾出来る状況なんや。 >>274
その状況になぜなるのかの説明まで必要とは思わなかった >>274
無理なんじゃなくて勝手に離れてってんだろ WLWそれなりに長くやってるけど石が貰えるイベントと冒険ばっかりやってるから銀筆のままだぜ… 自分は同格より本当は上なんだと変な錯覚興して味方下げとかしなきゃ好きなペースで遊んだらええ >>274
お前今のエピの速さ知ってんのか
やれてるやれてないじゃなくてシステム的にガン逃げされたらピタいねえと追い付けねえんだよ
今のエピ殺すにはワープ持ちか2vs1で叩き殺すか気付かれない遠距離から即死させるかしかない 昔に比べて査定もめっちゃ緩くなってるしプレイ頻度も人それぞれだから
何年やってるとかで語るのはナンセンスよ 実際どこを潰せば大人しくなるんやろね
SS射程?マメ帽?6専? 1回に約1000円使ってて週に2-3日プレイ
メインに使ってるのが4キャストで冒険譚もプレイするので
そこそこ勝率出てても全然ランク上がらん エピーヌ地味にお前の体力兄さんの体力だろってくらい体力あるのもずるい
単純な体力は多々良に次いでサポーター2位なんだよな >>283
基本の経験値獲得範囲を下げたら(勝率は)ガクッと下がるのではなかろうか
流れ弾で被害受けるキャラとプレイヤーが多そうだけど >>283
兵士処理しにくくすればまた死ぬんじゃない?
百年の兵士ダメアップ下方と粉の兵士ダメ下方で >>283
百年のバフを他のサポーターみたいに効果時間有りにして上昇値も湯気と初期の間くらいに固定する 6専用かな
アシスト下げるのは他のキャラに影響出るけど6専用はエピだけだし かぐやは神酒付けてるだろうにロビンの勝率が低いのは少なからずロビンの責任もないだろうか
2にはなるだろ2には
ところでツクヨミジーンはレベル1無条件経験値アシストがないと勝率変わらなさそうやね >>235
昔からそうじゃなかったっけ? 稼働初期の頃は分からんけど
縦横よりもあの踏ん張りポーズが女の子としてどうなんだとは思うw >>294
アリミク組はSSの薙ぎ払い追加時にモーションが変わった
それまでのアリシャリは横振りしてた 涙つけてないエピーヌよりはいると思っていいだろ!!!
流石に最上位基準の話をしている…が、それでもおめでたいならそれはもうプレイヤーの方がおかしいのではないだろうか? 神酒付けたかぐや→神様
lv7統一かぐや→ピッコロさん お互いの長所食い潰すだけってわかっちゃいるが、ダブル童話集ってどうなんだろとちょっと気になるお年頃 >>306
実はデメリットがそこまで大きくないからSSとDS攻撃力が少し上がってDSの性能とSPがそこそこ強くなるって別に強くもないけど弱くもない状態になるよ >>306
まだ発見されてない可能性も否定はしないけど大体世間の人がやっていないことはやられてない理由があるんよ 味方強くて大勝勝ち確の試合、残り時間1分切ったから2本抜いた悠久手前を放置して刹那の巨人処理ついでにスマブラしようとしたらわざわざ悠久手前を守りに中央担当が行くのは何か意味あるん?
デス復帰して残り時間的に悠久手前しか仕事無いならわかるけど、刹那の敵を挟んでキルとったりもっとスマブラすればいいのに 一番古いverのカード引いても一生スカーレットのR専でないんだけど。゚(゚´Д`゚)゚。
調べたからverはあってるはずなんだけども… 拠点折れたら全員のバトル評価減るんだから守れるなら守った方がいいやろそら ラウンドワン全店メンテやべえわ
初めて指でプレイした 大勝勝確で許されるのは落城勝利寸前だからWS使ってくれだけだと思ってる 臼童話集エピーヌで眠り粉からのサラマンダー連打という電波を受信した ラウンドワン千日前店は治安が悪すぎて誰も寄り付かないためメンテがいいぞ 拠点数回殴れば落城みたいな場合を除いて守るのがベターだと思う。
別に捨てても構わんけどね。 一回の外から見える場所に音ゲー置いてるとこ?
あそこそんな治安悪いか? >>306
ダブル童話集は自分も妄想したことあったけど、DSSSの火力UPを相殺した上に2枠潰すなら、
1枠かつ後半伸びしろある大臼で良くないか?
アシストのデメリットを相殺するソウルが出ればスカ闇あたりで一気に壊れるかもしれないけど。 ツヴァイト8チームすら集まりそうにないのマジで草
運営はさっさと一位と二位にお願いして頂上決戦して貰ったらそれでええやろ >>319
まさにその音ゲー台で遊んでたらヤバそうな連中に声かけられたことある ウルフレイドかかった>>323がステキャンで逃げていった。 アタッカー初心者なんだけど行動の優先順位って基本
振り子回避で様子見>キャストに攻撃>兵士に攻撃>横槍
でいいのかな? キャストと編成によるとしか
被弾避けて敵牽制しながら隙あれば攻撃して兵士処理もしてチャンスあれば横槍 相方多々良との動きは真面目に分からない
兵士こかすとキレられ前ブで突っ込んでもキレられ
1人にするとボコられてる奥貫通3秒前 Aの安いダメのドローで兵士ダウンさせつつ自分はダウンさせられて敵Aに圧力をかけられず好きに動かれた挙げ句、必要も無いレーンにお散歩に行って自軍特大を危機に晒してるAか? 自分の担当レーンに対して他人事のように「キレられ〜キレられ〜なんか中央貫通しそう〜」とか書いてるからこんな動きしてんだろうなと想像で書いたら発狂扱いは笑う 明日からCR00の処女メイディ使います
皆さん相性がいいアタッカーを使って下さい かぐやエピ多々良はよくわからん
なんか動きがかくかくしてるっていうか >>325
あと状況次第とは言え基本中央有利分の貯金で刹那横槍な
テントにこだわるな >>335
それが一番サポ視点では邪魔くさい(笑)。 庇護のときは多々良より前にいてくれたら
それで良いけど兵士弾は避けてくれってぐらいやな 所謂コンパチソウルの巨人上位互換って強いて言えばオンゲキの猛突進くらいで実質ないと言って差し支えない?
何回話題に出ても巨人の格付けが理解できてない >>308
バランスよく纏まってるキャラなら底上げって意味で考える余地があるっt
大臼ありゃいいとかカンベンな!
>>309
発動レベルが2と4ってのも大きいかもね。両方2か3ならワンチャン組めそうなのに。
まあ、誰も使わん辺りお察しなのは理解してるつもり
>>320
そこに行き着くよね、結局。
無理矢理フォローするならキャストヒットを考えなくていい点なのかな。
シナジーありそうで薄口なアッファに代わるSRアシスト3枚要求ソウルでもくれば…輝かないな
デメリット消すソウルだと劣化持ちが大暴れする未来しか見えないので追加されても発動レベルがくそ高くなりそうだし 陣タイプの巨人じゃなきゃそこまで弱い巨人はないと思う
暴旋風も油断してると進軍速度速いから面倒くさい猛突進はロマン >>339
スピカよりはオンゲキロリの方が強いと思う まあ強いてメイディと相性の良いアタッカーを挙げるなら、怪童丸が1番マシではある
というか、レベル2から兵士に強くてスピードとスキル強化を最大に活かせて前衛ができる体力も必要ときたら怪童丸以外はキツい
攻撃喰らわない自信があるならミクサでもいいけど
ていうかこれくらいキャラパがあるキャストじゃないとメイディから受ける負担に耐えられないんだよな 今Sで言うと魚(緑)はかぐや以上に来てほしくない
あのかぐやに、DSのみで、完封される性能のシット野郎
SS一所懸命に振ってるけどそれダウン取れないからって
対面スカいたら卵産めないから欄から外れるでしょ
卵産めない、回復リフレしか無い、SSダウン取れない、ひたすらDSするしか選択肢が無い
こいつ何ができんの?
かぐやはなんとか味方AにMP回してDSで相手Sに圧かけてって出来るけど魚(緑)は相手Sに対して全く圧かけられない >>325
アタッカーが初心者なだけならわかるだろ
全部初心者ならゲームと操作に十分慣れるまでひたすらS使って中央から一歩も動くな 全部初心者だとしたらサポーター使わせるよりまずファイター使わせた方がいいぞマジで
ファイターは1番やる事が明確だからな ガチ初心者ならダイヤあたりまでFやればAがやるべき事が見えてくる可能性はある
Sならラピスまでやっても何も分からない可能性が高くなるAやりたいなら最初からAやった方が良いよ
このゲームで一番難しいけど上手くなれば一番勝ちやすいし 向き不向きもあると最近思うわ
やりたいロールと合ってるロールが違う事がある
自分はFやりたいがAしてたほうが圧倒的に強いなか見つけたのがパピコ
動きが端Aに似てるからやっとFでやれるようになった >>332
メイディは味方に来たら敗北主義者として晒すのでよろしく ビームしかなかったキャストからビームを取り上げた運営さんサイドの責任 実際Fメインに使ってればデイリーでA使えって時にだけA触ってても結構いい動きできると思うよ 妲己やミクサが遊撃に来て兵処理するのを見れば
FやってるからA上手いってのは無いのが分かる FメインのAは兵を無視するのが心理的に難しく
AメインのFはキャスト狙いを止められない
Sメインは何使っても自レーンの状況を鑑みずに散歩したがる あるアタッカーのキャラを十分やり込めばキャラ変えても戦えるって訳にはいかないのが難しいところよ
一応アタッカーでEX踏んでるけど知り合いに言われて使ったミクサがそれはそれは酷い出来でな
自分はきっとサ終までキャス専なんだろうなって思ってる そういえばエピの6専とメイディの6専ってどっちがmp回復優秀なの? >>356
ミクサがダメだったアタッカー使い?
さては、スカーレットかロビンか闇吉備津使いだな 俺は近接と一部SS型が致命的にダメだわ
近接はまぁ慣れないと無理なのはわかるが
アシェは動かせるがアナピ使うと冗談みたいにSS当たらんし被弾しまくる ウィキ以外のSS型、近接系が絶望的な俺、ある意味悟りの境地に達する、諦めたともいうが
突っ込んでSSとかもう無理過ぎて困る、兵士を挟んでいても攻撃手段のあるA最高ですわ >>358
残念 正解はエルルカンでした
なおサブにナイトメア
...まあエルルカンが特殊すぎるのは認めるし「それをアタッカーEXとは呼ばん」って言われたら反論できないんだが
ミクサ中央で出したら序盤からまー被弾が多くてな 序盤性能最弱と評されるナイトメアで耐えられるのにミクサでこれというのが分からん
>>360
(キャストは違うが)まさにこれ
敵キャストの射程にわざわざ踏み込んだ上で攻撃を回避するとかいう高等テクニックは練習しないとできるようにならんのだろうなぁ... JKは動きが硬くて操作してて気持ち悪い
フックと似たかんじ
ピーター系のSS硬直なんかも操作してて気持ち悪い >>361
おっぱいの大小に貴賤はないが雄っぱいではやる気が出なくてな(EX踏んだAがミクサ、ウィキ、フィー
>>362
フィーお勧めですぞ
相手の行動を狭めるように入口を設置していくとあら不思議、味方も追い込み漁してくれて相手が勝手に当たってくれるんだ! >>361
最近のJはholdupに全てを託すキャストになってるからwikiと結構別物 皿まで積んどるし 闇がシンプルでいい
選択肢が多いキャラは俺には難しい
まあ結局慣れって事が多いけど 強いとは思うけど実際やるとラインフレアがうまく使えなくてダメだ
ショットで兵士消せないとつらい 闇はクリスマスに乗って相手チームに勝ちをプレゼントするばかりだから自重してる
突進DSムリポ >>361
jkはあのss性能なのに中距離キャストだぜ
近接のssよりも発生も硬直もwikiより上なのに 昨日EX13からまた落ちた…
味方運だけで来れたと言っても過言じゃないからここからは実力無いとキツイですわ
今日から温まったらメイディ使って癒されるんだ… >>354
Fやってればそれと無意味な悠久ムーブやられるのがイラッとするからやらんやろ >>371
マグスやってて、帰還してる間に兵士焼いてるミクサに中央行けとキャストスタンプ付きで言われた事ある メロウでウラ相手に奥折られそうになったときにアナピがレーン替われ言ってきた
やけくそで替わったらそこから逆転できた >>373
多いとは言えないスタンプチャット枠にマグスを入れてる味方にビックリだよ パレードで全てを破壊してほしかったに決まってんじゃんアゼルバイジャン 炎上で今日お仕事してるんだけど、上司とチャットしてたら文末にミクおじのAA出てきて突っ込むべきかめちゃくちゃ悩む リンちゃんAAで対抗だ
反応が返ってきたらおめでとう 神筆使いの知り合いが増えることになる
特に何もなかったら適当に「やる気ありそうな顔でしょー?」とでも言っとけ 会話にさりげなくワンダーキャラのセリフを入れて反応を見ろ 業務連絡です
サンドさーん!アッフェの条件満たしてないよ〜 俺もAはSS型と闇は卒なく動かせるが
スキル型A使うのはかなり苦手だな
ミクサでも結局インファイトとHIになっちまう 吸命だとかダウバミストとかの兵士越しにでもある程度刺せるスキルがないと満足できない体になってしまっている 玉藻の毒石
レベル4で巨人処理できるやん
超強いやん >>389
巨人処理以外にはほとんど使えない事と
代わりに何抜くの問題 わっち石はFのスキルなのに兵士処理0だからな…
あったらだいぶ違ったのだが マスター、玉藻の殺生石にジーンの渦の塀処理能力やってくれ 巨人とキャストには効く。しかもそれぞれが独立して判定持ってるから3つ重ねれば3倍のダメージを出せる
レーン戦は勝ったな風呂食ってくる 8000ページ燃えてラピス試験から村に叩き落とされてわろた
あーやってらんね、もうサブしか使わんわ 遊戯祭で殺生石玉藻対面したが、初見殺しやシャリスで破壊に手間取ることも含めて石で立ち位置制限されるのは結構なストレスだった メインアレキはもう使用1割ぐらいだわ
腕鈍り防止にもなるが何よりガチ戦はそのぐらいでお腹いっぱい
サブのフリマ未満で適当に楽しむ程度で十分
10戦もしたら満足して帰るし 今までの鬱憤を晴らすかのごとくダイヤ以下の筆を見下すことが出来る、という最高のメリットがあるから上がるんでしょ、俺はダイヤ以下の雑魚とは違う、ってな ラピス上がると勝率7から3割に下がるからサ終まで村がいいぞ
早く最上位帯Ex11からに変えて欲しい
村に凱旋したい 三国志大戦みたいに
たまにはランキングリセットされないのだろうか >>406
メイディの基礎ステって3つのバフ全部乗せ想定して作ってそうなんだよな
調整してるやつスキル枠もMPも知らんと思う もう月影の矢マシンにするしかないんだから多々良のブリキみたいに上げたり下げたり上げたりすればいいのに
やっぱ野良勝率は出てしまっているのか… メイディはドロー値を上げて欲しい
Lv2,3帯が本当にしんどい レベル4まで耐えてそれ以降強いならいいんだ…
もうお察しだよ 開発もプレイヤーも人がいないんだろうけどアレキメインとラピスEX0を対面させる糞マッチング修正するかまともなキャラ調整するかどっちかやって欲しい >>404
正しいな
対戦ゲームで気持ち悪いこと言ってる偽善湧きそうだけど
食い下がって勝率3、4でも腕磨くゲームじゃもうない
楽しめたら勝ち、楽しめなきゃ食い下がって努力してようが負け
今更腕みがいてもリターンないで
初回無料一回100円が始まるまでに十分に腕は上げたから今のエンジョイ勝ちまくりが楽しめてるし
楽しんでいいだけのプレイ数貢献はした
ただ、今からじゃ遅すぎる なんかクロスDSだか上がるメガネのアシストあったよな、ミラ達ですら見たことないからメガネはデバフ 兵士一層できるスキル持ちは事故らないという意味では勝率出やすいのかもしれん
かぐやは中の人そのものが事故の割合あるからあれだけど… >>416
翠玉の都の眼鏡(Lv2装飾)
スピードが上がる〔小〕
▲装備しているマスタースキルのカテゴリが攻撃の場合リンク攻撃力が上がる
▲装備しているマスタースキルのタイプがサモンの場合クロスドローのダメージが上がる
美女と野獣組じゃなくて真っ当に2人で出すクロスドローを想定してそう
...Lv2以降でそんなシチュエーションがあるかと言われるとつらいが メイディは体力ないのが辛い
体力盛ってもたいしたことないのも辛い メイディもうちょいバフ長くしてMP回しやすくなればまだやれる気はするが
本家バフ持ちを覇者求だとしたらメイディは魏武みたいな感じで あんまりメイディ強化すると今度はドロシィが死ぬぞ
今ですら半死状態だが ランクポイントの有るゲームは同格に勝率五割でポイントが±0になるように出来てて格上に勝つと大きくプラスで負けても小マイナス、格下にはその逆になってるから時間経過で自然とランクインフレして前に進んだ感出せるけどWLWは格上に勝とうが拡大で遥か格下に勝とうがページ増減ほぼ変わらんから一定ランクより上は非常にランク上げ難いしすぐ落ちてモチベ下がる。年単位でEX10〜11に居る人はどうやってモチベ維持してるのか。 久々に多々良使ったけど相変わらずクソゲーで草
しかしこのキャスト、Lv5まで素のスペックで戦わないといけないのきつくない?
防御アシは重ねれば重ねるほど効率悪くなるからデュカやめてLv3ビルドにマメ帽6専入れるくらいでよくない? 店舗ランキングも10位まで埋まってまい店舗多いのな!!皆プレイしてないのか? 公式が勝率とやらをどこまで大事にしてるのか知らんがここ3回くらいの調整見ても公平な環境になったと特に思えないんで… 運営は公平な環境を提供しようとはしてないでしょ
数字の出てるキャラを引っ込めて出てないキャラを上げる
それだけ その割には引っ込んでるキャラ引っ込みっぱなしでは?
強キャラはまぁ人口多いぶん負け多いのかもしれんけど ネットでありえない→それってありえるかも!
ってミーム見るたびにアリスで再生される 終わりが近いゲームに本気になってはいけない
カジュアルに触る程度で良いよ 1dayトーナメント申込締切間近なのに1組しか応募無いみたいだが大丈夫なのか… ボーダーブレイク末期は都心部から地方都市クラスなら100円2クレとか300円6クレとかで最高にコスパ良い暇潰しだった
田舎でも割と400円5クレとか
ただその頃にはもうクイステクイジャン空手バラ凸その他諸々の流行でクラン戦以外ほぼオワコンだったけど
値段考えたら妥協できるもんだったよ
その点wlwは対戦のクオリティ、面白さに対して未だに5クレ8チケな店が大半なのがね
更に追い打ちをかけるのが、BB稼働してた頃と比べて今でも急速にゲーセンが閉店してるのと
1日の中でまともにマッチする時間が段々と限られてきてる事、客単価やゲーセン事情でクレサする店舗も限られる事
いつ終わるかわからないコロナ事情、また始まったまん延防止 亀はアシが絡むからめんどいのはわかるが
ジーン温羅大聖ツクヨミはまともなマイルド強化ぐらいすぐに出来るはずなんだけどな…もう見捨てられてる
ジーンはSS硬直と渦は3秒で兵士停止
温羅はDS硬直を大きく下げる
大聖のSS射程
ツクヨミのSS5 平日5日間で勝った人が50ちょいしかいないようなキャストはデータ不足で調整しようがないんだろきっと ツクヨミも最近弱い気がするな
全一も燃やしたりするくらいやし
とはいえそのメンバーの中では強いやろ 草船長落とせ定期
次の覇権アシストが草船長には発動しないなら許すが アリス使い俺、気まぐれでミクサ使って見たらアリスのクセがそのまま出るも無事勝利。
ラインフレアよりフレイムショットの方が使いやすいんですけど! F2なる試合が少なくて、S2が異様に多くてその中でも多々良が増えるとFがどんだけ頑張ろうが止められる奴がいない方が蹂躙されて終わる試合が定期的にあって虚無る 最近婚活使ってて思うけどかなり強くないだろうかこのキャスト
調整してレベル4になったあたりで抜刀SSすればすごい火力出せるし後半でも1発5割とかできちゃうし
というかあんまり話題にならないけど端がマジで強いよ、エルルカン妲己以外なら大体勝てる気がするレベルで >>436
マイルド化ならともかくマイルド強化は流石にNG 弱い奴強化したらもっと弱い奴にしわ寄せいくんだから強い奴を下げろと
さっさとサンドフックドルミ下げろと マッチングはマジで時間帯、ランク、タイミングだからなぁ。
例えば上のを例にすると、俺は昨日F2が異常に多く、Sが少なかった。
最後に1戦だけS2だった。多々良はその最後だけマッチした。
ちなみにSは使っていない。 もうドルミールは無理だよ
ここまで簡単になって下がる気配がない フックとドルミの理論値は高いんだろうけど、プレイヤーが出す実戦値はそうでもないってのはもう何度も言われてるから諦めようぜ
赤本下げられたフックは歌ってDSばら撒く事できなくなって甘えた奴らはもう触ってないし、ドルミに関しちゃ技量で負けてる相手なら茨置いて誤魔化すだけでいいのにそれも知らない・出来ないのが多すぎて
正直勝率使用率の可視化さえすればここら辺の不平不満の声も一部の声のでかいの以外は収まるはずなんだけど、なぜかしないのよな マァトのオススメに金糸入ってるけどどういうことなの。あの子突っ込むタイプだから一生発動しないんじゃ? >>441
俺もアリスからミクサ使い始めたけど、フレショ強いよな!裏からボムバのようにフレショ投げても有効なのが良い
ラインフレアは抜いた 自分が勝つのハードルを何処に置くかって話でもあるが
フックや草を使うと自分は勝っても試合に負けるから正直ちょっと…な所はある
Fは自分が五分るか程々に負けつつも試合は勝てるキャストの方が心情的に楽 その理論よく聞くがフックドルで自分のレーンが勝ってても…ってなるなら他のキャラならもっと勝てないような
横に干渉して自分のレーン以外も見れるFなんてほぼいなくね?
それこそ畳は数少ない干渉出来るスキルのような >>453
ヒント:巨人
まあでもフックはともかくドルミが勝率出ないのは辛辣かもしれんがプレイヤーの怠慢だと個人的には思うわ レズリンゴ:自レーン五分れば味方がどうにかしてくれます
ピエロ:相手を煙に巻いて五分っておけば団員の皆がお膳立てしてくれるよ
なお丸太振り回してくる相手に五分るための方策は遅延戦術で有利が貯まるまで耐える以外特にない模様 >>444
F居なさすぎてエル缶妲己キノコ多すぎて端A無理 >>449
前にしじまんが勝率を公表すると勝率低いキャラ使うだけで煽られたりネットでそのキャラ使うなと言われて使いにくくなるからあえて公表してないって言ってた
本当かは知らんが FSがメインだからアタッカー練習したいなーって思っている自分でも
赤本DS盛りとかでごまかす方法も厳しくなっちゃったから🍄デビューしようか考えているんでまた一人🍄増えてごめんな >>458
公表しても同じだろ
既にアリスは味方にくんな状態なんだから >>453
何があっても手前折って手前守るのが赤点回避の30点
何があってもの部分に入れる言葉で人によってフックや草への評価が変わる >>453
中央行ければ、端への断絶撃ち込みや畳設置がクソ強いのだが ドルミなんて中央に畳置くだけでお気軽に盤面干渉できる代表だしフックだってWSあるだろ
サンドもクリブ裏取りで敵A引きずり回したり何故かWSで味方全員回復する フックはキルとれないアホだと無駄だし
ドルミは畳中央に置くのは有利取ってないと無理なんだよなあ 勝率使用率伏せてても弱キャラお察しなら数字しっかり見せてもっと偏らせてそれを理由に上方いれてあげればよくね?
伏せてる理由が余計に環境の動きを阻害して調整の手抜きをしやすくしてるようにしか見えなくてどうにもね 勝率で言うとユクイコロは勝率出てるんだろうか
個人的に要らないサポ筆頭なんだが 雪だるま壊しにくい編成だと割と地獄になるからなんとも言えん たぶんマリーやウラと同じ、勝つときは大勝して負けるときはボロクソになるタイプだと思う どっちかつーと真っ当なレーン戦以外で中央が放置出来ないヤバさはフック草には足りない気がする >>468
ユクイコロ使いだけどアタッカーからは有難がれてないのはわかる、一応有利取れるキャラ多いから許して
ただ正直色々根本から作り直して欲しいとは思ってる
>>469
意識して壊してくるピーターとか本当無理です フックがフッ子だったらもっと勝率低かったんだろなぁ >>460
ほぼアリス専だけど、それでも中央で相方アリスだとヤベェ今回厳しいわって思う アリス使い「味方アタッカーアリスかよ…この試合終わったな…」
アリス使い「またアリスか…あいつ端行かねぇかな」 昨日からずっとライブラリ独占してるホームレスみたいなおっさんが今日来たらまた張り付いてた…
ずっと同じ試合みてるし何がしたいのからん…つかリプ録画したいからどいて欲しい 今のアリスは本当完全にお荷物キャストになったからなぁ。スペ微妙硬直重い横槍弱い、ミクおじとどこでこんなに差が出たのか まぁver1からの人気キャストだから同列で比較するのも分かるが、
どう見てもキャストの方向性が違うから比較してもなぁ、とも思う。 村のアリス使いだけど中央はまだなんとかなると思うの
2Aマッチで端に行かされるのは最高に虚無 >>480
そこまでじゃないよ〜!と思うアリスおじであった... >>480
アリス使いたいならオトフロ行けと言われる環境だからな コロナ蔓延に積雪に九州で地震まであった
そもそもゲーセン行く気なんてあるわけないんだよなぁ
みんなゲーセン行かないと死ぬ病気なのかな? >>488
猫vs船長・草等
アリスvsJK・ミクサ等
どっちが絶望的か >>486
台風でも地震でもゲーセンがやっていれば行くのがゲーセン民なんだよなぁ
ゲーセンがやってないときにゲーセン環境音放送で救われる連中が居る程度にはこのスレはゲーセン民多いよw 冒険の相方ガチャが辛い
相方の質云々じゃなく相方が見つかるか否かの問題で
流石にCPUサンド2では戦力にならない… >>465
ドルサンドはともかくフックはWSだけで盤面干渉とは到底言えないわ
ぶっちゃけ悠久門に立たされた時点で気まずくなるってのに 冒険はソロ出来ないならツイで支援呼び掛けるのが確実 ソロだから勝てないは甘えやぞ
開発もソロで勝てるようにヴィランの体力を調整している。 >>491
猫が同じサポ対面にしてもだいたい負けないが、アリスはサポ相手でも今は無理 残念ながら開発は冒険譚の試戯もしてないとおもうぞ。 そして誰もいなくなった。
今残っているのはランキング争いから抜けられなくなって討伐マラソンやってる一部のガチ勢だけで、他の冒険譚勢は皆引退して居なくなってしまいました。 ゴールした人がソロ決戦かフレマ決戦に引きこもるから後発組がますますマチしなくなる
900までは箱投げ作業ゲー後は900ベルゼが固すぎて虚無 決戦はどのキャストでも攻略できる面白ゲーだがそこまでが長すぎる 未だに冒険譚用の装備枠すら増設出来ないのがな
新兵操作による4人で冒険モードの一本化とかで良いのに
スコアモードとか2人とか4人で分けるのは無謀でしよ
全国見たいに人居ない場合は2人マップに変更とかなんとでもなりそうなんだがな 冒険譚ってデイリー済ますようだろ?
最下層やってりゃマッチなんか必要ないじゃん どのキャストでもって事なら
999もどのキャストでも攻略は出来るよ アリスのSS、素の火力はあるけど盛るのは後回しだから結果微妙だし、硬直発生弾速劣悪なのホンマ
>>491
端ならミクサJKはまだマシな相手だから…… ああそっか、アリスはAだけでなくSにまで相性悪い相手がいるんだもんな
猫のがまだマシなのか アリスSSは帽子で弾速上げると劇的に使いやすくなったから素の弾速をこれくらいにして欲しい >>497
冒険深度820くらいなんだけど1人でヴィラン倒せるもん?
WR冒険アシストパックは買ったけどそれでも箱投げてもリンクが成立しないと全然体力減らないし
マチ成立しなかった時にヴィラン体力に調整入ってる実感が湧かない… マッチで敵体力に調整なんか入らんよ
新兵が一緒にいるかどうかのモード違いだけ
手軽にいきたいならルカやれルカ にゃリスみたいにしてアリスのDS盛って兵士処理早くすればびっくりやSS当て易くなるからかなり強く見えそう。(計算した事ないので兵士一確出来るかは知らぬテキトー >>512
ルカ使って苦労してるんだが俺が下手なだけなのか… アリスは臼ヘルシング童話集とR専で4から城列SS3発で処理できるよ。この効率はエンドルルカや湯気アナピと同じレベル
リトフラなんて必要ないしボムバルも必要ない。もしかして端アリス始まった? 個人的には、誰ともマッチしなかった事を含めても999まではフィーの方がトータルで強い
瞬間火力自体はルカのが上なんだろうけど、何も思考したくないならフィーでただ扉置いて逃げてるだけで1人で3人分仕事してくれる
ルカのびっくりだといちいち足止めて撃つ必要があるからベルゼブブと3体相手だと面倒くさい
ただ、冒険譚パック+α?の重なり具合だと火力的にどっちのキャストのが良いのかわからん
あと900以上のベルゼブブだとスキル耐性あるからどちらにしろソロはキツいのかな
マリク使っても3体出てきてソロとか悲惨だし アリスそんなに弱いと思わないけどなぁ
A2で端行くときついけどさ
というかそんなに弱いならアリスに負けたことある人たちはいったいなんなの… >>517
端アリスでどうやって臼ヘルシングを育てるというのか あまりルカ使ってないから詳しくないけど800台なら鍵と奥義書だけでいいダメージ出してる人いたイメージ >>518
フィー自体あまり使ったことないけど試してみるわ…. >>510
倒せる。
SR装備(Lv1杖、Lv1防具、Lv3金棒、Lv6道具)でも
ヴィランの体力1匹3000、両方合わせて6000だとしても
契約書2回の2分間で5000は削れるのだから(あと1000は残り時間でちまちま削っていく)。
WR装備で奥義書まであれば、箱投げ作業で余裕で討伐できるはずだ。
あとマチ成立しなかった時にヴィランの体力に変動なんてないぞ。
モンハンじゃあないんですから。 >>523
奥義書がキモなのか…そこ持ってないんだよなあ ビルドは武器入れてる?
ちゃんと拠点は両方折れてる?
レベル6発動してる?
MSはちゃんと適正なもの?発動してる?
これらがちゃんとしてれば減らないなんてことは無いよ、がんばれ >>525
宝剣、鱗の外套、ガラス靴、鍵、破竹にしてる >>524
奥義書はスキル火力5倍だからな。
まぁ契約書もスキル火力5倍なんだが。
効果時間が奥義書が合計3分で、契約書が2分。
しかもスキルの消費MP50%カットだ。
ファイアーエムブレムでいうところの追撃ある/なし、ぐらいかわってくるので、実質スキル火力10倍だな。
これないと流石に討伐は無理だと思う。むしろなしで800まで来てるのにびっくりだわ 破竹か― 使った際の強みをどう考えてるか なぜこれなのかが分かると選択肢から自然とはずれると思うのだが アリスはスピードと火力盛れる環境だとイマイチ強みが出ないねぇ
下マッチだと比較的ボムバル当たるからまだいいけど
上だとまぁ当たらんので辛い
以上EX8-9ルーパーの感想でした 破竹は火力出ないよ
WRないならSRでいいからスキル攻撃力上がるヤツにしよう アシストパックよりMSパック買った方がいいよ
アシストパックは新武器の錫杖、鋏、鎌が無いし、花嫁衣裳なんていらない物もあるし >>514
もう何年も前の話になるが、R専用が初めて実装されたタイミングでは2確出来た
ちなみに爆速で修正された。 >>518
ハエが固い言われるのはインパクト前の溜めの部分が異様に固いからであって
そこ以外をキッチリ攻撃するならスキル型でもどうって事は無い >>532
まあMSもMSで使わないだろうシロモノが色々あるんやけどなブヘヘヘ >>532
そっか…前にアシストパックの方だけは買えって言われたんだけど
錫杖鋏鎌が無かった時の話かもしれない パックが出たのはハサミやらが実装された後だよ
どっちか片方だけしか買わないんならMSでいんじゃね マテリアルまじでめんどいな
欲しくないからデイリーこなしたくないわ
フル貰うとあれだけで3分はかかるな フックは対面に圧かけて退かせて手前先折りさせたら天下一品だが
大兵士処理に手間取るのと裏取り性能があんまり良くないせいで
奥まで持ってくのには結構時間かかるんだよな
敵中央から見たら、大至急カバーに行かなきゃってプレッシャーはあんまりないんじゃないかと思う
あとは逃げる相手を追いかけて殺し切るのが難しいからファーム型相手も割とめんどい
総合的な性能がトップクラスなのは間違いないと思うが
1番で味方を背負えるキャストかと言われると疑問はある
草は使ったことないから知らん 昨日の晩ちょこっと全国やりに行ったんだけど
土曜の夜なのに筐体に人いないわマッチング遅いわSめっちゃ多いわで酷かったわ(ちなみにフリマ)
糞環境に加えコロナと悪天候で今日も人いない感じかな・・・・
試合も試合でサポ使いのみならずFやAの上位陣までエピーヌ使い始めるから
敵味方に毎回ゴキブリみたいな動きする草ばかりでいい加減辟易してきた >>536
いや、俺はMSパックよりもアシストパックでいいと思うぞ
MSなんて最悪、契約書でいいわけだし。天然産が手に入るかどうかは運だが。 >>540
A4は相性もあるが楽しい
F4は相性もあるが楽しい
S4は糞つまらない。早くロールごと消してしまえばいいのにな あーそうか
よく考えたら攻撃だけじゃなく防御関係もダンチだからなアシストパック
特に速度
MSはあくまで一個しか装備枠無いからな かぐやに開幕クロスドローしてあげるを知らないラピスなんておるんか…
ダイヤにボロクソに負けてるし何もないねん チャレンジボックス分だけ貰って止める様な無料乞食しかいなくてマッチしないんだが… 冒険に飛ばされて冒険でもマッチしない
チャレンジボックスは無料分から省くとかしろよKUSOGAさん 兵士処理が難しいのでいんぱるすの範囲が広がるまであと1時間 言うてもチャレボ無料分で貰えるのって
Sマテリアル(SR+)x2、Sマテリアル(WR+)x3だけだしな・・・ さっきまでマッチングしてたな、俺は。
どうやらセガに愛されてるようだな。 端エル妲己キノコ多すぎて悶絶してる
これが来月まで続くんか 契約書持って冒険4戦してみたけどマチした2戦は物凄い火力出た、これはとんでもねーな…
ただソロの2戦は両方蝿だったけど蝿倒すので精一杯だった
リンク分のダメージ追加が無いのと自分がMSの効果時間活かしきれてないのが痛い >>552
MS効果のある2分間分でどれだけ削れるかが勝負になるね。
なお、ルカはワニ、ジャバは得意だけど蠅は若干不利。ダイソン中は手数減るからね。
逆にミラベルだと蠅は瞬殺可能、ワニ、ジャバ、雪だるまは誘導技術が必要になる。
エピもミラベルと似たようなものだが、ワニが茨の回廊巻くたびに、スラッシュクロスが飛んでこないことを祈る運ゲー。
相性やね やっぱダイソン中は下手に手出ししちゃダメだわな、封印痛いしルカの射程だと蝿にやれる事ないから逃げ回るしかないのか
俺もフィーで扉連打マン試してみるか >>553
そういえば冒険ヴィランて出現法則はないのか? 遮那は不動鬼若でダイソン無効化できるけどベルゼが出るとは限らないしなあ ネタの域を出ないけどバリアmsでダイソン無効化すると引き寄せられないよ
討伐は保証しない 前からそうだとは言えサポ2とかA2だと編成見て勝ち負け分かるような試合ばっかでつまらんな
フックも減ってるようで日によってはまだまだ多いし 最近700から899やってないからあれだけど蠅の引き寄せルクレチアつければ余裕で離脱できない?
はあああって掛け声出したらびっくり撃ってから逆方向にレバー倒して >>560
クソ環境になんの変化もないからガッツリやってくれて一向にかまわんのだがねぇ ラピスなんて緩和しすぎて
回数やって上がれない奴の方がおかしいレベルだろ 兵士処理の査定甘すぎてマジでF使っててラピス上がれない奴ってどう動いてるのか気になる
中央Aやってそこそこキル取っても評価400切る時あるのに端で適当に五分ってるだけで500位いくもんな >>565
テントムーブするAとか散歩するS引いて勝てないんだよ >>539
もっと単純に言えば
設置スキル使えて早いフックがドルミ
火力があって遅いドルミがフック ファイターなんて他ロールよりよっぽどセンスいると思ってるからFでラピスとかなれる人はすげえわ、SとAはフリマいるけどファイターはEX5すらなれそうにない
1:1のじゃんけんに3回負けたら終わりだし 強めの攻撃で半分以上減らされるからどのロールも誤差だよ誤差 Fが一番ランク上げにくいだろ。
Sは環境キャストで味方依存してればラピス上がれる。
今のエピやちょっと前のピーターシレネあたりなんか顕著。 SもFも味方依存だから
運悪いときは全然上がれない
なんかもう少しで上がれそうなときはいつも自分が関係無いとこで負けまくって村に落ちる AとSでフリマ入りできるのも違う意味で凄いですよ。一番の不満は行きたくないのに端に行かされる。
S視点ならひたすら相方Aが弱くてバフかけても兵処理しても1対2の時間が延々続いて虚無。
A視点なら中央も端もレーナーが弱くてとにかく兵処理が進まないから中央押しても横やりしても兵士盾に取られて対面にダメが通らない。
モチロン自分自身が下手糞なのが一番の原因です。 Fは常に端だから1つの役割しか覚えなくていいけどAは中央だったり端だったり大変だなといつも思ってる
Sはその中間 今ドルミって使ってて面白みある?
昔は序盤から前ブーしてオラついてDSぶっ刺すのが楽しかったけど…
今は大兵士貫通できなくて爽快感ないし、読み合いもなく超射程で刺してくって強いかもしれないけど面白いのかなこれ F2A2お互い中央取って横槍タイムだなーと警戒してたら永遠と敵の横槍だけくる不具合 下手の回数勢がラピス入りしやすいのがSというのは間違いない 最上位ならともかく村で味方が強くないと勝てないならそこが適正定期 「○○さん配信してたから映ってるかもよ!」
と聞いたからアーカイブ見たけど2抜きしたのにボロクソ言われてて鬱なんだ
勝手に映されて配信者と視聴者にバカにされるの不快すぎる
あぁいうの店に苦情言えば放送やめてもらえんのかな 苦情ぐらいで辞めるなら暴言配信で有名なのはみんな辞めてるだろ
本気で辞めさせたいなら名誉毀損で店を訴えれば良いんじゃね?
勝てる勝てない関係なしにそういう動きすれば店側に躊躇させれるはずだから >>579
店舗側はクレーム込みで配信機材提供するからまず無理だと思うべき
色んな事が重なって配信サービスの停止や配信者の店舗出禁はあるかもしれないけど法的な処罰は無いから別店舗で同じ事されるだけ
ま、運が悪かったと思ってスルースキルをセットするか自衛アシスト(ランカーの傘)を装備するか選ぶと良いぞ 元ホームなんかサブカ捨てゲ常連アレキのゴミがマスク無しで大騒ぎをなんとかしろって言っても対処してねえわ >>579
インターネットだいたい全部に言えることだな
最初の一撃だけは防げない 暴言配信中に店に電凸したら店員に怒られる暴言野郎の様子が配信されたこともあるから電凸してみたらいいよ 配信見ないしわざわざ見に行くのもよく分からない
でも二抜きしてボロクソ言われてたのはドンマイ 配信に限らずろくでもない取り巻きが多いやつが味方にいるとあるあるだな
やつら端で中央助けて横槍殺しながら貫通しても文句言いやがるしまともに相手してらんねーわ
動画も本当にお前が悪くねーなら解る人は判ってるから安心しろ 速度盛エピって言うほどデスしないか?
トップクラス以外使いこなせてなくない? 一応配信台ユーザーの端くれではあるんだけどさ
負けたときはだいたい「今のは俺が悪いわなぁ...」しか言えない
自分以外の特定個人が悪いってどれだけゲームを理解していれば言えるんだ FSはタイマンでレーン戦負けて経験値拾えなかったら明らかに戦犯だな
Aは差し合いの強さじゃなくて行く場所間違ってたら戦犯だ
行く場所さえ間違ってなくて妨害するべき時に敵A止めてればそいつにキルされまくってても勝てるしランカーからですらナイスは来る 全部自分のせいっていうのは別に配信上はそれでいいと思うけど本当にプレイしててそれはあまりにも周り見えてなさすぎじゃない? 配信してるならその返しが正解だろ
wlwに限らず事実だとしても他人を戦犯扱いする動画は伸びんし荒れる 盤面が見えてないって話じゃなくて、俺が頑張って勝たせてあげられなくてごめんよって意味で気構えの話じゃね?
まあそんぐらいの心構えで配信した方が見る側にも不快感与えないし、有りなのでは
勉強になるのはどこそこが崩れてそれをチャットで伝えるのが遅れてフォロー間に合わなくて負けました。〇〇さんは反省してくださいってばっさり言っちゃう方が分かりやすいのはそうだけど しらんやつの配信とか対面でぶっ倒した時だけ見に行けばいい 人が見てない時だけ煽るくそマナー勢気取りマンが多すぎなンだわ、動画配信中だけペコペコマンは配信者でも映りたがりスナイプでもよ >>589
俺も過去一度だけ配信したことあるけど、正直これ俺悪くなくね?って時でも表に出さないようにはしてたな
個人の名前でやってるならともかく、店の名前使ってたから迂闊に変な事言って店にクレームでも来たら店に申し訳ないからな
あと単純に味方に文句しか言えない人の配信とか見ててつまらんだろうしね、俺もそういう配信苦手 マナー良すぎる糞なんてリアルでも信用出来ないわ
光は一度反転したら突然邪悪になる
連帯責任とかいってペコペコってんの心底気持ち悪い
毎日一緒に鍛錬してるスポーツ部員じゃないんやで
グレーが一番 >>598
ムカつきもイラつきもしないゲームや趣味ってやる意味あるのか?
言い換えると
熱中できないものをわざわざやる意味あるのか
マナー勢は楽しめてさえいないわけか
盆栽、土器作り、模型作りみたいなんやれよ >>575
中央2名の仲が悪いと役割分担できなくなってレーンから出られなくなるのわりとよくある
どっちかが森抑えたほうがいいんだがレーンに残った側が査定的に損をしやすいのでギスギスする
レーン苦手なのが揃っちゃったらいっそ一緒に奇襲して相手の人数減らしてから考えたほうが楽ね
困ったら兵処理マスタースキルで掃除すりゃあいい くっそ!しねくっそ!
しゃオラーぶちのめしたでオラー!!
こういう感情をもってプレイ出来ないならなぜやってるのか理解できないわ
負けて自己責任ほぼなくても俺が悪かったわーwって思う程度でわざわざゲーセン行ってプレイしてるのか?
もっと自分が楽しめるもの探せよ。あるはずだぞ すーぐにヘタれるザコはどうかと思うけどキチガイが自分に酔ってかっこつけてんのも興醒めだよな まあチームゲーって味方と噛み合って連携で敵を崩していくっていう独自の楽しさあるけど
チームとしてとか、プレイヤーとしてとか、そういう制約を自分に課していくと辛い時が出てしまうのも事実
まあでも1人でやりたい事やるだけなら別にチームゲーでなくても良いわけで
俺はワンダーと武装神姫を行ったり来たりで調整してるわ 相手を手玉に取った時が楽しいからか負けで味方にイラつく事無いなぁ⋅⋅⋅ もともとは配信でって話だったのに本筋外れてんよ
そんな事も把握できん奴が味方の悪いところ把握した気になって悪態ついてるんやろなあ 都会と言われるフリマだけど実際の民度は閉鎖的な村八分な村社会であった
暴言配信者を味方に引いて奥抜きされると実質的な晒し上げ そんな声でかい上に取り巻き多い中毒者連中とやるのに疲れて村に筆止めして居座るのまではわかるが
俺つえーしてる事を指摘されて、それを流せず反応しちゃうのはちょっとダサいかなって
今更本気になって上目指すようなゲームじゃないってのも一理あるかもしれんが、ルーパーや底舐めしてるラピス笑いながら村でぬくぬくしてるのはあんまり表に出さない方がええで 頭がおかしいやつが突然何かと戦い始めるのもあるあるだよな くっそ!しねくっそ!
しゃオラーぶちのめしたでオラー!!
ゲームとツイッターでだけこんな感じのキチガイばっかりだからな フェンス越しに激しく吠えあってたのにフェンス退けたら大人しくなるワンちゃんズかな ゲームの話しててケンカの強さとか年収の話になるのがどうしても解せぬ しつもーん
ちょっと前にリメイクソウル来たじゃん あこぎ効果のウィッチとかそういうの
あいつらっていつぐらいになったら別手段で入手できるようになると思う? wlwがいつまで続くか次第かなぁ、半年から一年過ぎたらリリィフェスタで買える流れだっけ?もっと待たされたっけ? 年収がなんぼのもんじゃい!
わいは6月から収入0になるで! 今週は木曜からマメ舞闘会だな、血が滾るぜ
まあS専引かなかった方が有利な運ゲーと言われればそうなんだけど、あいつ等いつまで経っても学習しやがらねぇ ゲームでマウントされるとお前はもう少しリアルに投資すべきじゃないの?と思うことはある
ゲームなんて何の役にも立たないからね、ゲームだし ゲーム語るスレで収入や喧嘩の強さ持ち出した時点でもう話終わってる感あるのも事実だしのぉ
もう何も言い返せないからマウント出来るところでマウントしたいだけって部分は否定出来ないやろ?
まあ正論でもあるけど、遊びに本気にならない俺正しいってならそれでいいからこんなところ見てないで本気になれる事に打ち込みな? 周りみてみ、ゲーセンでもコンシューマーでも大人でゲームやってるのなんて負け組やでw
そんな事さえ認められず
マナーの良い下手な俺はリアルじゃ上とか考えてるんか? 強いキャストが環境を支配するのは当然だが
Sが環境動かしてるときってつまらないのはなんでだろう >>622
環境Sは他のSで止められなくてマッチングガチャになるからな マナー良くて上手い奴なんていくらでもいるのに
なんでマナー悪くて上手い奴とマナー良くて下手な奴という底辺の中の底辺同士で争ってんだよ どのゲームも低ランの方がマナー悪いのばっかだぞ
比率でも絶対数でもな -fO3Yのレスが一人で勝手にキレて突っ走ってるけどこれが本物の病気なんだな >>616
6月からは職業欄にちゃんと神筆使いって書けよ >>621
大人が堂々と漫画読んでる時代に何言ってんの 言ってるそばから>>621 これだからな
大した収入無いしケンカも弱そう(マウント) 舞闘会と協奏が近いとスレが荒れるから嫌いだ
もう遊戯祭だけにしてくれ ホオリのキャスラン20人ちょっとしか4ケタpt稼いでない… 如意棒型マリーでメロウに勝てん
下位マッチで勝率75%なのに対面メロウだけは全敗
如意棒型じゃ勝てんのかなあ、メロウSS優秀過ぎだわ 余りにとある対面だけ辛くて煮詰まってる時は
その対面を自分で使ってみるのも手やぞ
ある程度メロウを自分で使ってから改めて対面すると違った景色が見える >>616
映画ポケットモンスター 年収0vs頭髪0vsリンちゃん 大の大人でゲーセンでゲームしてる底辺なのだから
わいは違うでーって勘違いしてないでクズ同士なの認めて楽しめよ
周りからはクズに見えてるのにマナー勢w良い人のふりでいい気持ちおなにーか? エクバ動物園のぎゃーわーのクズ
隣で台バン筆振り回しのやばいの
麻雀やってるしみったれたおっさん
お前らも何も変わらないからな? >>625
興味ある
wlwのマナー悪い人の絶対数とプレイヤー総数に対する割合とフリマ帯内外の対象プレイヤーに対する割合を教えてくれ
言い切ってるってことはデータ持ってるんだろ?頼むよ ゲームやってる奴はダメな奴!って人は定期的に現れるけど
ゲームやってても成功してる人は数多くいるし、なんならゲームで成功した人もいるのに
何を根拠にゲームやってる奴はダメな奴!って思うんだろうな 今の世の中プロゲーマーやストリーマーとして稼ぐ事はできるもんな
ああいう人たちは自分の力量的に憧れはしないけど素直にすごいと思う 少なくとも6年経ってるのに
ゲーム内セオリーを毛ほども理解してないアホが大多数のこのゲームは言われても仕方ないだろ
合理的な判断ができない奴ばかりだし 勝手にオワだと思っているゲームの5chのスレッドでわざわざ暴れているのが一番の道化で飯がうめえ
>>634
とてもわかる、自分でつかってみたら他キャラで対面するときも景色が変わったわ >>649
妲己さんより玉藻の方がツルツルだからその説これで論破 ゲームやってる奴がダメなんじゃなくて過疎ワンダー村でイキり散らしてる底辺ニートがダメなんじゃない? >>622
アタッカーやファイターが壊れてる分にはただクソで終わるけど、サポーターだと他のロールも合わせることを強いられるから? ゲームで国内大会優勝、世界大会上位の経験値あるし今でもパソゲーで第一戦にいるけど
会社員として20後半から年収2千万近いぞ(マウント) サポーターの種類は少ないのにユーザが多いので格差が一方的になりやすいとか? 世界大会あっても規模が大したことないゲームあったな…
まあ二千万ならそれだけ言えばええのになんか資格の欄に意味わからん資格書くのと似てる… Fは基本ソロだから弱いキャストでも中の人次第でなんとでもできるんだよね
Aも端はともかく中央は戦場全体を動かすから弱キャラでも勝ちを作れる
だけどSは動き回ったら負ける上に中央でも端でも相性差が露骨に味方への負担になるからじゃない? ゲーム趣味にしてる奴がやばいんじゃなくてゲームくらいしか趣味がない奴がヤバいんだよ 俺には理解ある嫁に年収5000万の不労所得と何かすげえ資格とか有名人の友人を沢山持ってるけど
皆ゲーム好きの仲間じゃないか。仲良くしようよ だってゲームやってる大人が駄目っていうから......
ちなみに女に貢いでもらったり告白さらたりもあるけど彼女いない歴は年齢だぞ
女に興味ないんじゃガハハハ
(シレネかぐ使い) サポーターのレーンリセットが強すぎるからすごいつまらんゲームになる エピはスピカのスピード上昇値を黄龍クラスまで落として、6専用のmp回復性能弱体
かぐやは望月の自身の回復速度のみ落としてビームを少し盛らないと1確出来なくしたら少しは減るか?
今はこいつら多過ぎて嫌になる エピのメタでかぐや増えてかぐやのメタとして速度バフ組が増えるみたいな環境だったらまだマシなんだけどピタドロいなくね? SS盛るばかぐやはそんなのお構いなしだから悪化するだけだぞ。 だってよ……シャンクス……赤本が!
エピーヌ相手に詰めるための速度サポーターを潰しておく事でエピーヌの覇権を盤石にしていく運営スタイル ゼーレーはもう気軽に夢風ゲートできなくなってしまった
最近やり始めたけどレベル2がMPカツカツ 今のエピがクソいのは間違い無いがピーターはピーターで問題児だったから… おそらく県内1の学校とかに行ってる人は
ゲームなんてやってないと思う エピとかぐやはステをとことん下げるしかないだろな
アシスト下げても被害受けてるのがアタッカーだし 下げたところで減らないぞ?
邪道丸みたいに味方が苦しむだけ 完成した邪道はつよいぞ完成したらな。序盤中盤の経験値?よぐわがんにゃい…… 今ならグリンダ60秒に戻してもバレへんやろ
邪道も使わなそうだし 一部のウラちゃんが悪いことし始めるけど、DS当たれば死ぬし一度戻すのも有りかもしれん グリンダは今温羅でおすすめ1位だぞ
温羅に合うようにエラッタされた嫁なんて圏外だ ゲームでストレス解消して仕事頑張ればええやろ
なお逆に溜まるもよう 魔人ちゃんとマッドハッターでリメイクソウル被害者の会をつくろう 温羅ってグリンダより阿曽姫の方が相性良さげな気がするけどどうなん そろそろシグルのジャッジの範囲も戻していいんじゃね? そろそろ許してやれよスキル四天王
如意暴風
うそなき
カムスサノオ
クリスタルスラッシュ
異論は認める 肝心の兵士弾防御がグリンダ以下な上にSS射程も微妙なのに再発動ナシで時間もそこまで長くない
1から欲しい足上げて兵士弾完全に防いでくれる上に再発動できる若い魔女に浮気するのも致し方なし >>681
再発動出来ないのが基本往復する形になるウラちゃんとしては嫁さん厳しいかなって
あとレベル1でスピード大アップとDS大アップじゃあその、ね?あの手のタイプは切実に足が欲しい
嫁さんも再発動出来て50〜60秒なら全然いけるどころかSSも伸びるし普通に強いんだけど 久しぶりに900ヴィランと戦ったら弱すぎてワロタ
後発の人と連続マッチ楽しかったです
フィー使ってベルゼブブと戦うときハール(水色スキル)持っていくといいですよ
魔力3だけ無敵付いてるのでチェストの時3発出たのを確認してから無敵で突っ込むと弾消しできるので
此処見てるかわかりませんが >>683
「別キャストで同コンセプトの強スキルが実装される」は救いに当たるのだろうか
枕暴風しかり クリスラ(パピール版)しかり 900挑戦中の人って
みんなWR装備ばっかりなんだろうか 今日マッチした人は錫杖つけてたね 鎌も持ってる人もいた ソウルリメイクのせいで立ち止まり回復ソウルがどんどん減っているの草なんだよね
まあ被害者はお布団引きこもり爺さん(の中のさらに一部)くらいだけど >>691
蠅さんws前はスラッシュとステルスしかしないので足元に居れば安全よ
ストゥルムで足元キープするだけでws吐かせられる ちゃんとマッチすればSRでも900帯はクリア出来る >>694
つまりこういうこと?
深度900台における勝率が著しく低いのでベルゼブブを上方します
↑スキルヴォイス ステルス中相手キャストに聞こえないように変更
みたいな? 久しぶりに早く仕事終わったんだけど今から10分後くらいに入国したらマッチョする? 新しい集金方法としてソウルのオーバーラップで新規ボイスみたいなのを思い付いた
全部やるのは無理だろうから上位20種類くらいで 巻き添えでスカヴァもステルス中声が聞こえなくなる上方貰ってそう
そして森の中からDTボイスが聞こえるクソデカボイス女… 透明になる時に服も透明になるのが納得いかない
ステルス使ったら全裸になるように変更しようよ ヴァイスのステルスって火力ダウンが大きかったからスキル消費MP40%カットとかイカれた性能でも許されてたのにな
ステルス被ってもSSでLv3兵士処理出来ますデンジャーで強化兵士も余裕です^^はあたおか過ぎ オレは1日3試合までで十分…‼︎ (つーか これが限界) ツヴァイト参加チーム数2〜8って書いてあったのに募集期間延びたってことは参加表明したの1チームだけだったか下手したら0だったってことだよな
募集期間が延びるかどうかなんてプレイヤー側には分かんねーんだからマジで皆参加する気なかったんだなアレ フィーで冒険譚やってきたが初っ端からストゥルムをcpuサンドのSSに止められまくるアホのプレイを披露してしまった
ルカのフレイムショットってやつ偉大だよ >>703
神筆使いはサイトを見れない
ワンダー部のイベントページにエントリー数載ってるけど一昨日見たときに1だった
もうこれから増えんやろ
にしじま人脈で頭下げてお願いしても今更増えなさそう 不具合で希望チームで登録出来ない人が出たから募集期間延ばしたんだろ 2週間ぶりにプレイしたら避け方が思い出せなくてしにまくる
当てるのはできるんだが 自前で台確保と指示が出るまで待機ムーブの労力>大会に参加する意思
失ってはじめてわかる大会の有用性。ストレスフリーの偉大さよ まんぼうが34都道府県に拡大されるであろうこの時期にイベントとか正気か!? 「覚悟」がない奴はプレイ出来ないゲーム
ワンダーランドウォーズ 東京だけで1日の感染者1万人って凄えな
L缶の物語世界もこんなだったからあんな自称死神の厨二病になっちゃったのかしら…昔はワクチンとかなかったしね 今週末はイクスにポケモンあるから舞踏会は不参加やわ
船長草人形アナピ3Fランド楽しんでや >>706
待ってこれってギリギリサブカ軍団1チームが表明して配信で捨てゲー遊び流すって事態にもなりかねないんじゃ… 気が付いたら火遠理のキャスラン50位が0ptじゃなくなってる
日曜までキープしてたのは見たけどさすがに週末挟むと埋まるのか 味方1人回線落ちしても負けないような勝確で
親切心で早く終わらせようとしてんのに
拠点守ったり、城守ってるのは何がしたいのか… 自拠点陥落のマイナスを防いだり、拠点防衛や兵士処理のポイント狙ったりと負け戦でもやれる事はあろう 4vs3の勝ち確定試合と見せかけて負ける事あるからね。
回避力全振りのCPUくん活躍が光る やはりマナー勢が怖くて捨ても出来ないわけか
例外なく許さないってわけね、こわいこわい
そういえば俺も残り30秒の負け確で城前でお絵描きしてたらマナー勢に前矢印引かれたわ
折ってる手前は俺のレーンのところだけなんだけどよく引けるなあ… タイミングとゲージ差次第でギリ勝っちゃうこともあるから、やれるだけやって死にますよそりゃあ
開幕落ちたら頑張っても無駄だけど わかってる同士が集まってるとソッコーで城前に集合して絆を感じるw
そうすると回線落ち奴とはズレるから次連コしてもマッチしないしな 回線落ちじゃなきゃ普通捨てないだろ。特大悠久奥以外全部折られてから特大折り返して勝ったこともあるし意外と何があるかわからんよ 途中で捨てたり捨てる心構えのやつはワンチャン拾える試合も落としてるよ。 CPUくん、避けられる攻撃は全部避ける回避力だけは人間より高いのでたまに相手しててビビることはある
設置タイプのスキルにあまりにも無力だけど 俺もラスト5秒で拠点3個分くらい逆転勝ちしたことある
逆にラスト1秒で特大ふっ飛ばされてキル差で負けたこともある
状況によっては確かに残り時間があってもこちらが詰むことはあるんだが
ちょっとした動きによってそこから相手側の詰みに転じる可能性は無ではない
怖いねこのゲーム 味方がゴミすぎてワンチャン拾えないのが見えてるから
捨てるんだぞ このゲームはあまりに優勢すぎると敵巨人連発のクソゲーになるから大逆転劇は結構あるよな そこまで優勢だとキャストもボコボコ落とされるからまずない気がする そのパターンももうそんなに当てはまらなくなってる気がする
アシストのインフレで巨人がすぐ死んで逆転が起きない 相手だけレベル7でこっちは4から上がらない時は捨てるわ 村のアリスくん端に行きたがって困るよ〜
君ロビンと同等の中央優先度の自覚持って そもそも巨人が出てくる時点で相手が先にレベル優位取っとる状況やろ?
最近はレベル4から巨人ゴリゴリ削ってくるやつ多すぎて巨人連打で負けって言われてもピンと来ないんよな >>726
予測線見えてるからな
昔はクリスラの範囲を見せて回避させて、回避に当てることができたけど今は発動したスキルにしか反応しなくなった 回線落ちからの捨てゲー(落城狙い)は公式が止めろ言うてたやろ >>741
それどこで言ったの?回線落ちどうこうって運営からアナウンスあったけ? 捨てげーする奴って「自分が捨てるべきと考えた試合だから絶対に負ける!」という思考を持ってるから
万一にも他の味方が頑張って逆転しそうになると焦って妨害始めるという習性が 回線云々はすまん直接言ってなかった
確かこの辺りが回線酷くて捨てゲーの是非が問われてた頃にこの通知だったから、実質公式が回線落ち捨てゲー止めろ宣言だろ…みたいな事がこのスレでも言われてた。
その時のログ出せって言われたらごめん流石に探せられない
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:6681,ctg:latest >>740
多分コレが一番精神的よろしいスタイルだと思う。個人的には如何にミニマップを意識しながらプレイ出来るかやった事はある。知らない内に意識して無いとミニマップを見る回数が減ってる人はお試しあれ。 マナー勢必死やんw
負け確試合からの挽回なんて、負け確30試合中の1とかそんなものだろ
あとは負け判断を早くしすぎてるだけとかな
ただ、こっちがお前らに付き合う必要もないのも理解しろよ 捨てゲーや萎え落ちなんて海外ゲーじゃ日常茶飯事だろ キル以外の他のすべての試合中のポイントがもう稼げないタイプの負け確ならそんな状況になってる時点でキル勝負も確実に負けるんだからこれ以上撤退を増やすなとは思う マナー勢はマナーを押し付けながらイライラして最後はマナーを盾に、ノーマナーに変貌して煽る
一見はわからない異常者を普通の人は無視するだけや 正直あんまりアホらしい試合はあえて間に合わないフリして奥折らせたりするわ
お前ら最後までやる気たっぷりとかすげえな、マジで そもそもそれ本当に負け確なの?っていうところから始まる(謎の海外ニキから目を逸らしつつ) 「俺の捨てゲーは正しい捨てゲーだ!文句言うな!」
こういうことですか?分かりません! 「マナー勢」と言う言葉に凄い違和感を覚えるんだが… 今のパイスラって盛れば単独で5メモリ持っていくのね。あなたはクソだ >>759
わかる
スマブラXのときなれ合いリンチ厨どもが
まともに乱闘してる人達のことを「乱闘厨」と揶揄してるのと似た感じ >>761
特化しきればアタサポ相手なら6メモリいくぞい
ファイターだと5メモリくらいしかいかない ネトウヨ「ここ日本なんで」
サヨク「ポリコレガー」
マナーって…ポリコレなのだろうか ハート有パイスラってMP消費1なんか。そら増えるわ
当てればほぼワンパンでブン回り続けて外してもキッスとアクセルで爆速でゲージ溜まるんだから リッパー全盛期よりパイスラの方がまだ避けるなり出来るからマシと思いたい 最近アシェが端行ってくれない上にA2率高くて端に行く率が上がっているアリスちゃんがマジ辛い… アシェって端強い時から中央譲らなかったイメージあるが… パイスラ外した時の隙holdupぐらいあると勘違いしてて二発目食らった
なんだよ意外と隙ねえじゃねえか…… 俺なら今のアリスには中央譲るが端アシェも辛いんや、勘弁してくれ
てか今端アシェどう立ち回ればいいんだ?アシストもスキルすらもわからない 中央や端で絶対行きたいレーンあるならそこ行けるキャスト使えよとしか
中央行きたいならかぐやかスカだな。これ以外使って中央行けなくてつらいは甘え エピ増殖してる今アルタイルタケハが面白いな
ハマればずっと飛び込んでいられる ひたすらスキル威力とMP補助してクリスラ刺していくとか?
雑に考えただけだから地雷臭すごいが >>775
ミスト当てて相手が遅くなってるうちにSSで兵処理していくとかそんなんしかないんじゃ ありがとうございます、スキルに寄せることも考えて色々練ってみますね 強化されたレインがあるだろ
兵士ごしに当てられるスグレモノらしいから使ってわからせろよ、知らんけど よかった、マナー勢って言葉に違和感あるの俺だけじゃなかった
どう考えてもマナー守ってる方が正しいもんな マナー守ってるほうが正しいっていうか
日本は法治国家だってことを忘れてる奴が多いと思う
侮辱罪も厳罰化したからネットだから匿名だからと好き勝手やってると
朝から令状持った警察に玄関の扉を叩かれるってことにもなりかねんのにな マナーを守ってる方が正しいじゃなくて
「よい」だろ?なんだよ正しいってw
マナーとルール(法)を同じと考えてないか
マナーは守ろうと守らざろうと人にとやかく言うものでもないし、言われるものでもない
ルールは守らなくてはいけないもの、だからあやふやではなくしっかりはっきりと決める。代わりに吟味して無駄に増やさず定める マナー勢やらマナー厨って言って発狂する奴いるけど指してる行為の殆どが日本の一般常識の範疇なんだよな
一般常識がないor教養のない在日のアピールにしかならないのにようやるわと思ってる マナーを盾に他者を貶す人をマナー勢と揶揄してるもんかと それな
マナー勢マナー厨はちょいおちょくると発狂する
なーに良識あるふりしてんだか
一皮向けばこれだよなあ?
ネチネチネチネチ「マナーがいいことは正しい」と自己主張強くなっちゃってw
煽りにムキー
わかったろ、これがマナー厨の実態な
自己満足を害されたら我慢さえできない
よくまあマナーが良いふり出来るわ、恥ずかしくねえの? >>787
物は言いようだなw
悪い事して謝らない奴がゴミとか呼ばれんの当たり前やで まだやっててワロタ
>>743みたいに晒しスレの奴がやるみたいな思考もあればJK実装あたりで散々回線落ち経験したプレイヤーには即城前集合の心得ある奴らもいるしそれもルールみたいなもんだろ
強制される事もないし自分が練習したきゃ1人でレーン戦すりゃいいんだし よいじゃなくて正しいなんだよ
人間は社会性の動物だし抜本的なルール以外にも
公共性を維持するためのマナーを守る必要がある
法律で罰せられないからといって好き勝手やるようなやつと仕事出来ると思うか
そんな奴下手すりゃ犯罪者より性質が悪いぞ >>788
アレキ以上の実力持っているマナー悪いと考えている対象に対して、ゲーム内じゃ自分の実力じゃ敵わないから職業とかのゲームとは関係無いリアル事情持ち出して叩き始めるのを見てたら納得したわ あ、そういった意味だと>>784の言うような侮辱罪云々で警察のお世話になるのはマナー厨側の方になるのか
自分が気に入らないことを理由にゲーム内で済まさずに事実かどうかもわからんリアル事情を書きまくって公の場に流してるもんな… ゲーム上手ければ何しても何言ってもいいってわけじゃないし
その根拠を問われればそりゃリアル事情に行き着く 自分が戦犯かましたくせに他人のせいにして煽ってる奴に上手い奴なんていないんだよなぁ…w ゲーム内でのマナーが悪ければネット上で何言っても良いって訳でもないわな
(ニート云々やら顔等の容姿について書き込みしてるのを見つつ)
まあ法治国家云々言っている割には法に触れるような行為をしていたのはマナー厨側でしたってオチね
ゲーム内での行為で済んでいる分マナーの悪い奴の方が数倍マシだな… こんな装備レベルのユーザーでもパーMSは+1
鎌MAXがダブルピースMAXとほぼ同等だからこんなもんかって気もするが…
チケットでネタにされてるマメール様がどれだけ慈悲深いかわかる 断言するけど今のワンダーにマナー悪くて強い奴なんて一人もいないよ。そう思い込みたい奴はいるのかもしれないけど。
でもいつまで経ってもメテオ上がれない時点でそいつら自身が内心自分は強くないって分かってるはずなんだけどね。 >>799
触法行為を受けたってのなら警察に言えよ
ここでマナー厨だの何だの匿名の誰かに言っても仕方ないしただの八つ当たりだろ >>799
マナー厨マナー厨うるせえなぁ
自国を愛する日本人が日本を守ろうとする当然の行為をネトウヨガーと悪者に仕立て上げようとする朝鮮人かテメーは!というか同族か
祖国へ帰んな おまエラは世界のどこにも居場所はねーんだよカスが >>801
なんだアナスンの嫁だったのか…
ん、いや夫だったっけ? 外面よくしてないやつが活躍したのにナイスこないって言ってるのは滑稽だわな マナー勢とか言って他人バカにしてる人はマナー守らない側なんだよね?
マナー勢とノーマナー勢が争ってるなら、マナー勢の方が正しいんじゃない? その筆になってもセオリーを理解してないバカは煽られて当然 >>746で、すでに捨てゲーや指示厨へは『悪質行為』でban対処ですよ!って公式回答が出てるんだし
「俺のシマじゃ煽られて当然だし」みたいなのはチンピラとかワガママ赤ちゃんと一緒の思考なんだよなあ・・・ 公式の放送に煽り奴呼んでるんだからもう公式で煽りは公認だぞ
4コマの人もそうだし
まぁ未だに拠点を全部守るゲームだと思ってる奴とか
刹那と悠久の区別がつかない奴とかゲームやってる場合じゃねえだろ あと兵士のラインから拠点到達までの時間を体感で理解できない奴とか
兵士に兵士を処理させる発想がない奴も未だにいるしな
こんだけ続いてるのに進歩のない奴は馬鹿にされて当然 >>810
>>811
まあ何回でも言うけど公式でban対象と言ってる以上、俺ルールを喚いても無駄
おまえさんの悪質な考え方はwlwでは通報対象な 煽り公認って思考はすげえな
いや思考出来ないからそういう結論に至ったのか 煽り公認というか処する気は無いってのは 伝わってくるよね
広報殿のお友達だもんね お前らいつまで同じ話題こすってんの
いい加減うざいから別スレなりヒなりでやれ 公式生が有るたびに煽りガー煽りガーって奴が必ずレスするけど
村人的には全然知らんし絡む事も無いプレイヤーなんでどうでも良いですわ
てかしつこ過ぎて私怨でやってんじゃないのか?って思ってる 舞闘会とかだと普通にマッチするよ ランカースカが格上筆相手にタイマン端二抜きされた金筆ミラベルに一生矢印ピコピコするところとか見れるぜ超エキサイティングだな そりゃあ公式生に出るような煽りカスが村人だからマッチしないだけの話でしょ
村人としても村にいる煽りカスは消えて欲しいし >>816
未だに村から出れん事をドヤられてもそれこそ知らんがな
ってか村人だから煽り有名人なんか知らん!って奴こそ毎回湧くけど全部お前か? ゲーム内の話よりゲーム外の話の方が盛り上がるゲーム
ここ数ヶ月スキル型Aエピ草船長下方しろで終わるゲーム内も悪いか >>817
金筆なんかサブカしかいねえし
サブカがミラベルなんか使ってる時点で
ピコピコされるわ >>821
サブカばかりだから逆にメイン金とかが金で止まる
勝率せいぜい2割だろし、いくら金でもルビーまで時間かかる >>816
煽りは絶許が基本。私怨でもなんでもないやろ
同一メンバーで1人2人入れ替わるぐらいの連戦も増えてきたし、マナー厨に気をつけないといつか刺される 金とかルビーになってもまだ煽りとかする人いることに驚き 金は煽りよりも放置の方が多い気がする。この前、刹那門手前折ったら帰城した対面Fがなかなか帰って来ないなーって思ってたら敵城前で中央の敵Sと仲良く放置してた
あれは敵の残り二人が可哀想だったわ 何を考えてるのか分からないクソビルダーの話でもするか
今になってソレイユとか箒とかメメントス ネタだと思ってたスライサージュゼは今はマジで強いぞ
自分で見るまでは信じられないだろうけど骨董器と乳瓶込みで6メモリ飛ばしてくるしキッスだけでゲージもガン回ってる >>829
昨日のむっく配信で見たけどHP満タンでワンパンされてたしキルダメもエグかったな >>829
しっかり当てられる人が使えば強い
現実は森でずっと待機してチャンスかと思ったら外す人ばかり(´・ω・`) レベル2から端レーンの立ち位置制限できるロビンでいいわ
馬鹿なの?村民は キッス必中レベルになってパイスラ型が出てきたから
次はキッスのゲージ回収落とすんだろうな あのー復帰民なんですけどー
赤本扇は下方あったのなんとなく知ってて豆帽とママローブはまーだ使えそうですかね? 使えるぞ
赤本も以前ほどお手軽じゃないだけで強アシストなのは変わらずだぞ スキル型のジュゼがロビンに比べて優れてる点は火力が高いのと対策アシストがマメ帽しかないところ
それ以外は特にない
なんらかの防御バフが無いと大抵のキャストはHP満タンから即死する スキルジュゼって大袋骨董瓶大太刀でソウルはスピカでいいの? 輝く姫守りの竹槍という使われないスキル型メタアシスト >>838
スピカじゃなくてアグニ
端ならスピカでもいいけど >>840
さんきゅー
EX0から上げるときが来たわ ジュゼのHOLDUP、消費MP1で撃てるのってセコくね?
ジョーカーに謝って? >>844
ジュゼHOLDやJKHOLDなどのラッシュスキルに対してはならない
軽減してくれるのは最初の1撃目だけでそれ以降は発動しない模様 竹は環境スキルだから
360゚ノールックで打てるの強い パイスラは乱舞系だから自動的に臼ヘルシングが確定
そう思ってた時期が俺にもありました ジャム内でパイスラが刺されば素で3メモリ飛ぶ。そこにスキルを盛れば湯気船長から5メモリ飛ばせる
もしかしてパイスラってさいつよか? 今パイスラジュゼ味方に引いたが0キルな上に煽りカスだったわ
やっぱイナゴでキャストコロコロ変えるやつはダメだな >>851
なるけど臼もヘルシングもスキル攻撃力に影響しない、てことじゃね? ジプシーするには安定しなさすぎると思うの
やっぱ草よ そもそもクソ貧弱性能を一撃に賭けてるだけだからそこまで強いわけでも… ふぇぇ…デスしまくったのにnice3かたじけなし!お観方様みんな強くて助かったよ おーーーい
ロボがマァトは楽しいから是非使えだって
ツイーヨでマァトのプチ質問会やってたぞ
思ったよりは難しくないだと…?
本当に…? 勝てるとか強いとかだったら使うけど楽しいじゃ使う気ならんわw それってマァトは気難しそうに見えて意外とチョロいってコト⁉︎ 実際マァトはうまく使えれば楽しいんだろうなとは思う。
うまく使えればな 上からex22、17、14ならまぁ強いキャストのランキングではないだろうか ファンネル扱えると楽しいよって言われてもオールドタイプはどうしようもないんすよ…… ロボロボってたかだか1プレイヤーがあー言ったこー言ったってうるせーんだよ
といつも思うけど言わないようにしてるよ ファンネルが無理なら有線インコムがある。つまりミラベルを使えばよいのだ
一応再来週末に大会あるし、来週は無難に虹箱かな。それともわんだーらーんリリィが来るか 虹箱がきて、それから冒険譚シーズン9でしょ。
さすがにシーズン8を半年以上はやりすぎ、
もう上位陣とか決戦3幕回すのもあきたでしょ? ざんねんながらメジャーアプデまでこのままじゃ!
シーズン5がいつ頃だったかを思い出せ…… >>864
ボールもどき肩に2機乗せてインコムって言ってるのがミラベルでゲーマルクのファンネルがマァトくらいの差がある 全国大会優勝経験ないのに最強プレイヤーみたいなツラしてんのちょっと面白い ロボは強いけど最強かと言われたらどうだろうな
ロボのマァトだって下方前になったやつだし、今使ってもランク落ちるから使ってないんだろ? では最強プレイヤーは誰でしょう?
誰が至強か!?
ドンドンドンドド こうしてwlw地下最大トーナメントが始まったのであった チームゲーだわ運要素も絡むわでいくらでもひっくり返す要素はあるからなあ ロボと星人ににしじまん
これを持ってワンダー界3部とする 明日から舞闘会で全国マッチしないのか
最強コロナが蔓延中だし家でポケモンやるぜ >>881
春あたりでまたゲーセンの閉店増えそうよな
英傑対戦が頑張ってくれればよいのだが >>882
崖っぷちのゲーセン業界にドロップキックをかます救世主になるな ロケテやってたからセンモニをベガ立ちで見てたら、
剣持ったキャラが回転斬りで相手の速度を落としていた
深雪乃ってもしかしてええけつ? パイスラジュゼ引いたけどステキャン無い上にアシストで速度上げないから足遅いのと兵士処理遅いからあんまり強く思えないんだけど使ってる人が楽しいだけのやつ? パイスラジュゼは強くはないしな
パイスラ自体は強いが、他になにも出来なくなる
JSは射程があるし、ホールドはエイガオンSSと他の択がある
ジュゼスキル盛りは一切他に出来なくなるわりにはパイスラの汎用性低いから まあ大会で実績出してる奴を差し置いて無冠の奴の方が強いというのは無理があるw まあそもそも、全国対戦と全国大会って周りの環境そのものが違うから必要な適性が違うからな
TB氏は全国対戦みたいな不確定要素が多い中で、状況に応じて柔軟かつ臨機応変な対応をするのが得意なんじゃないか?
逆に全国大会優勝チームのメンバーは前持って立てた計画を理論的に詰めていくのとか、即座に話し合いして意見を合わせるのが上手いとかなんじゃないか? グダグダ書いたけど、要は上手いにも種類があるんじゃね?ってことを言いたい tb ナイス貰えなかっただけでグチグチ文句言い出すからキモいわ 長期間やるリーグ戦とかならまだしもトーナメントなんてその日の調子や運も絡むからなんとも言えんよ 舞踏会でアタッカー使う時は定番キャストより慣れてるやつの方がいいかね
ちなみにメインはJKなんだけど >>897
そういった質問出すぐらいなら間違いなく慣れたキャストの方がええ 慣れないキャスト使って30の戦果を出すよりも慣れてるキャストで40の戦果を出す方がいいという事だ
無月時忘れマッハかぐや、動きます 我が笛の音に集いし者よ!一瞬でロ○コンにしてやろう
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ952ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643235644/l50 招待状と言いつつ、豆おばが参加料ふんだくってるからほぼ全員が対象なのだ…
噂の魔境どんな感じか見たいような見てみたくないような パイスラジュゼとか
まともに考える頭があれば使えねえと結論出そうなもんだが
そんなビルドを嬉々として書いてる馬鹿が
アオリガ-アオリガー言ってると思うと笑えるわ 結局ただの愚痴だからな
弱いプレイヤーを叩くなら味方じゃなくて敵を叩けよ弱くて相手しててつまんねえってさ
勝てないから愚痴ってる人には無理か パイスラジュゼ弱いけどヴァイスピーターがいないのにリッパーで来られるよりはマシ >>903
乙←ドルミールとかフックのドロー
カルロも流石に学んだのかコッペリアのが可愛いし安定感あってすき >>903乙です!
L缶を笛で事案して弟子にしたマグスは多分絶対ショ○コン パイスラジュゼはおもちゃに決まってんだろ!
あ、スレ立て乙です リテラシーの低い馬鹿が本気にするから
そういうの辞めろ >>907
そこな、パイスラジュゼは弱いがじゃあリッパーならいいのかっていうと… リッパー型の上限値が下がって、アシストによるスパスラ型の上限値が上がっただけの話
アタッカーと端レーナーと対面とサポーター相性と巨人とみてるならOKだろ
どこかに著しい負荷がかかる訳でもなく、特定の上位スキルがあるから存在価値なしは寂しいよねアリスちゃん
スパスラ型を叩くならリッパー型で戦果のある動画でもだせば? ジュゼ自体がアレだってみんな分かってるけどあえて言わないんだよ 巨人まで見るなら猶更リッパー型じゃないと効率悪すぎるんだが
リッパー型で結果を出せとかほざく前にお前がスパスラ型で無双してる動画でも上げろや だってスパスラ型って火力以外全て捨てて非貫通直線に全て捧げる型やぞ
著しい不可はかからないってか貧弱スペックのA自体が味方への負担やろ 夢幻が急にツイに給与明細あげたのだけどこのスレのせいか? パワーだけはあるけどやっぱりジョーカーでよくない?ってなる 無幻のTweetワンダー界隈1キモいまである
自己顕示欲の塊すぎる Aの火力なんざ
コンスタントにスマッシュ出せる程度でいいんだよ
キルは拠点とる為の手段の1つに過ぎないと稼働当初から言われてるのにまだ理解してない馬鹿がいるんだよな
こういうのが要らん深追いとかして味方に負担掛けるんだよなあ 勝つ為の手段の一つがキル取ることなのにキル取ることが目的になってる人いるよねぇ Twitterに給与明細上げるのはアケゲー界隈じゃなくてもキモいのにアケゲー界隈だとなおさらキモいな リッパー型って強いのか?
周りで見るジュゼはスパスラ型ばかりなんだが 型がどうの言うほどジュゼいねえだろ
たまに見る奴が迷走してスパスラ特化とか狂ったビルドしてるだけ ぶっちゃけ今のジュゼって割とどんなスキル構成でも
それなりには機能するようになってる気がする
問題は「それなり」じゃ困るってぐらい素の性能がアレな事であって 今週は大量発生しているエピとかぐやの修正発表くるかな?
新アシスト追加するので様子見やほとんど意味のないところ下方修正して下方しましたとかしてきそうだけど スパスラ型はだいぶアレやと思うけど端なら普通にアリな部類やとは思うけどそこらへんどうなん?
アクセルがほぼ不要になるしキッスのおかげでレベル3ぐらいからゲージMAXになってスパスラ狙えるし あっキッスリッパースパスラやで構成 リッパーないと兵士処理に手間食う 当たり前だけどアシスト無しのリッパーはゴミだしアシスト無しのスライサーはゴミだから両立しない 上マッチじゃなきゃ何でも良い
てなわけでスパスラジュゼ遊んでみるか 雑魚いのも遊びるどなのもいいが
雑魚くて腐ってる。遊びるどで腐る。ロールの担当レーンに向かうなど、最低限さえしない。
こういうのは煽るわ 今日は普段やったことの無いビルドでのびのび遊ぼっと♪ 遊びと称したクソビルドを容認する奴ほど何故か煽りに敏感に反応する現象に名前をつけたい
利敵行為って意味じゃ人の規約違反をどうこう言える立場じゃないのにな どんなビルドにしよっかな〜
楽しみ(ノ*>∀<)ノ >>943
いや規約違反は規約違反だし
同類にしよう、どっちもどっち論に持ち込もうとか詭弁ですね >>943
そういうキミが一番敏感に反応してるゾ♪ よーし、一昨日から使い始めたスカ(CR6)出しちゃうぞー SS盛りかぐや系のやりたい事はわかるけど○ねって言いたくなるクソビルドは良くはないけど良いとして
ガチで何がしたいのかわからない系のクソビルドは捨てゲーなのか自分の頭が足りなくて意図を読み取れないのか判断に困る 今日から夜も拡大だからオールレベル7ビルドとかNアシスト統一とかという明らかな捨てゲービルド以外なら色々面白ビルドで遊べるぞ 舞踏会ももう拡大だけど全国フルマッチするようになってたっけか? 拡大全国マッチするけ?
ルビーを久々にしゃぶりたい まあクソビルド組んでる奴のほとんどはそれで戦えるつもりでいる、もしくは
不利だろうけど俺はやってみせるってノリで組んでるだろうからな >>947
舞闘会でA使えんやつがA出さなきゃダメな流れならスカはアリよ
万能型乗っても後手後手で影響力出せないから荒らせるだけマシ 本いれただけのSSSPアリスとか最近やってみてるが
テンプレコンセプトをほぼ崩さないだけに弱くはないが強くもないな
削りと止めのみと割り切るなら元のSS火力で十分だった
ボムバルは範囲下げていいから発生弾速上げてくれ 舞闘会は拡大でもなかなか全国マッチしなかったけど今はどうなんだろうな アリスはDSで散らばる兵士を下方前に戻すぐらいは文句言われないと思う いつもは遊戯祭と武闘会は全国街しないイメージだけど果たして・・・ 前回はマッチしたろ
ってか短くなって常時魔境になってからマッチするようになった気がする 今は遊戯祭以外は普通に全国マッチするでしょ、ワニ祭りと協奏ばかりネタにされてるけど 通常舞踏会は平日夜は拡大でもマッチしにくかった
土日の夕方くらいから舞踏会終わりにした人が全国やるからマッチした記憶 舞踏会中は全国厳しいだろ
まぁ舞踏会も参加者減ってるけどな
俺も前は200円しかやらなかったし 温羅ってドロー射程減攻撃を限界まで食らうとドローが出せなくなる? これはまた緊急事態宣言出るな
短い間の通常営業だった ボムバルーンは左右は狭くしていいからもうちょっとだけ奥にも当たらんかなと思うことはある
発生はまあ今くらいでもいいや昔は早すぎた(ノーモーション) 全国やろうと思ったけどこの情勢じゃ普段の拡大以上にマッチせんかな?
来週か今週末あたりからまた時短うるさくなりそうだしなぁ 糞みてぇなビルドの金筆かぐやで負け確だとは思ってたけど開幕ドローを兵士にあてられないとはこのラピスの目を以ってしても見えなかったわ えっいきなり金とラピスがあたるくらい人いないのぶとーかい?
やべーな >>967
おかしくはないかな
コロナのなかでは感染力低いアルファベータのみの時でも同じ時期に爆発したし
こうなるのは予想してた
日本では夏冬の気候スイッチ一度入ると突然増えるな こう言ったら失礼かもしれないけど舞闘会で上手い金筆と当たると
「サブカor筆止めで初狩りしてんだろうな」と思ってしまう >>972
さっきアレキが金をボコボコにしていたぞ
反対側では同じくアレキがルビーをボコってた >>976
そこまで勝敗が筆差であからさまなのに棲み分けできない人口過疎だと
マッチング運ゲーになるからいやだなー
いまの環境だと巨人ゲーしたくてもできないし拠点パズルもやりづらいし
もう注目度廃止して完全ランダムマッチングで期間内に何ポイント稼げたかみたいなルールのほうがいいかもしれないね 武闘会初日なんてそんなもんやろ
それより拡大全国はサクサクマッチか?
この調子だとまたしばらくプレイ出来なくなるかもしれんし >>978
まともな職業じゃどうやっても無理な額だから夜のお仕事とか肉体労働だろうな ヒで某メテオ筆ドルミが取得出来る帯全て付けて
味方3人全員無帯で勝利してるスクショ上げててワロタ
実力さえあれば魔境でも勝てるって訳、勝てないは甘え >>978
そうなのか?20後半でこれじゃ少ないなと思ったがそんなもんなのか
都内ならもっといくだろ 夜職はマジでくえねーから大人しく昼職やってた方が良い 舞闘会の思い出
銅とダイヤが同時に刹那門に行くって意志を示した
ダイヤがしぶしぶ悠久門いった
開始2分もしないうちに刹那門奥が消えてなくなった・・・ >>975
何言ってんだ?
舞踏会遊戯祭で格下ぼこってる同士だろ 夢幻てのはスレ見てる限り見栄っ張りみたいだからボーナスのとかだしたんじゃね?見てないから知らんが
ボナ込み60?とかだったら悲惨やろ そっか今回はデイリーがSだからS乗ろう作戦が使えないのか その昔にナスに乗った死んだばーちゃんが「おいで〜おいで〜」と夢で迎えに来たことがあるわ
俺は拒否って起きたんだがついて行ってたらやばかったのかもな >>982
さすがに世間知らずすぎやろ
ネタであって欲しいレベル 国会議員に若者の平均年収を聞いたときの返答みたいだな どこかで就職戦線異状なしみたいな世界がまだ続いてるはずなんだ…… 世間知らずと言ってやるな
若年層が居るのはありがたいことだろうよ コア凸拠点ゲーかつwlwを愚直にプレイしてたら普通は臼なんて全く点火しないはずなんだよなぁ…
コア凸拠点ゲーしてたら全く点火しなかった
臼の効果自体が自分には合わないのかも 男たちの年収の話しと聞いた婚活がこのスレを見張っています 深雪乃さんマッチング条件変えたのか
自分より強い相手探すより簡単そうだしな このスレッドは1000を超えました。
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