ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ65
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1639238842/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾77個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1639793548/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 115
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1638313983/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2ゲット。口で言うほど簡単じゃあない。
もう何千回と2ゲットに挑戦したことか。
もう何万回とF5キーで新スレが立っているかチェックしたことか。
すでに俺のキーボードの2キーは磨り減って2の印字が消えている。
他の奴らが2をゲットしているのを見てくやしくて枕を濡らした夜。
よっしゃあ2ゲット!と思い書き込みボタンを押したら回線が重くて
2ゲットに失敗したあの暑い夏の日。
2を取るために光回線を導入した。
2を取るために指の力が上がるように特訓した。
2を取るために動体視力を上げる本を熟読した。
2が取れたならもう死んでもいい。
寝ても覚めても2ゲットの事しか思い浮かばない。
2ゲット。ああ好きさ。結婚したい。
今度こそ2ゲットできると信じてる。
さあ、書き込みボタンだ。2get!!!! なんか前板がちょっと荒れてたけど、ああいうのは愚痴板でやってくれ どうしてもクロキックが出ないんですけど
クロキックなしでクロ使ってもいいですか? どのランク帯か知らないけどスーパースター以上ではやめた方がいい >>4
クロキックは人権スキルなので、出るまでは使わないかシングルのみにした方が良い
俺は掘りも敵もきっちり捌ける!って言うなら止めはしないが... >>4
そもそもクロ自体ラッシュで何も起きないランク以外弱いからやめとけ
(お前の)脳ミソがギガでやられるとミサカナギ・まっつん化待った無し キックというスキルがあると知ってるならそれがないと色々キツイだろうなってのは自分でわからないか
キックなんざ必要ないぜってくらいに貯めボムからの超速掘り速度出せるっていうんなら好きにしろ こういうのがあるからスキル掘り難しいな
大半のキャラはスキル以前にそのキャラ出さないといけないのがな
全然出ねー! キャラ解禁前にスキル出たら出たでとんでもないことになるしなあ
・1枚目は300CP程度で買える
・2回目以降のキャラはそのキャラの一番低いスキル化/未解禁スキル化
くらいはしていいと思う
今回も衝天砲出る前にテッカ2人目引いた(白目 好きなキャラ使いたいが優先順位上回る人とそうでない人が話しても不毛なんだ
PC版の方ならカジュアルマッチしかないしそっちで使えば良いんじゃね ある意味稼働から時間が経てば経つほど衣装が増えキャラが増えスキルが増えだから初心者のガチャ引きは大変になる一方なんだよね キャラ自体も、PU枠は大体複数だからな
PU自体は仕事してくれるが、PU同士で競合するからな
こういうとこはwlwの方がさすがに手軽だな とりあえず死蔵状態になってる大量のCP君をだな... 一昨年のBGMアイテム欲しいんだけど去年ピックアップしなかったし
通常の排出確率0.02%(ガチャ1回目)なんだよなあ
1/5000を引く強運が欲しい >>15
どうだ明るくなったろうのためにCP貯め続けてるけど全然足りない… 初期にスキルだけ引いておいてよかったわ
ピックアップとか知らんくて三万したけど…今日もパプルちゃんでシコる カトケンのbgm出てきてわろた
忘れた頃に出てくるなー >>11
ほんと同感
特にキャラ被りでEXP()は辛い
スキル強化からMAXになったら→EXP→CPであって欲しかったわ 大体キャラかぶりってなんやねん
実質ハズレ枠だよなあ 揃ってたらガール確定ガチャとか意味ないしね
新規の人に分けてあげたい キャラもそうだけどスキルもなぁ
持ってないのとかレベル足りないのだけ出てくれるとかなりありがたいんだが...
せめて確定だけはそう言う仕様にしてくれないだろうか... ハズレ無くせだなんて事は俺は言わないけど
せめて確定の時ぐらいはな キャラ被った時に経験値じゃなくて追加スキルの引いた回数少ない方に変換してほしい 追加スキルの方が速攻でランク10になるんだよなぁ……
だから★2スキルのランク増やしてほしい キャラ引いても使えないってなかなかどうなのって仕様よね
PC版なら気にせず使うけど ソシャゲみたいにピックアップガチャを増やすか
クロ、クロキックピックアップみたいなのを毎週更新で
そうするとガチャが乱立してわかりにくくなるんだけど マスC安定するようになってきたからB目指したいんだけど
各ロールで強い(使いやすい)キャラって
ボマー・シロとクロ
アタッカー・ウルシ
シューター・エメラ
ブロッカー・パイン
で合ってる? >>33
だいたいあってるけどクロは使いやすいよりむしろピーキーなキャラ寄りだと思うぞ
相手防衛が弱くて簡単にネック通してくれたりベースインさせてくれたりするなら強いって話で 使いやすさだけならクロよりシロンの方がよっぽど使いやすいと思う 一発で大きく削れるから強そうなイメージだったけどクロ難しいんだ
シロンは持ってないからシロにするかな 最初はどう考えてもクロ強いだろって思うんだけど
ラッシュタイムのヤバさが分かってくるとなかなか難しいなって感じてくる >>36
BC帯は処理余裕のゴロをトンネルする雑魚が多いから
クロやグレイで優勝ギガさえ狙ってれば誰でも勝率5割
そっから勝率稼ぐのは独自の運用・立ち回りが必要で難しい
基礎を磨くという事でシロ・シロンは良い選択肢
アタッカーはウルシとアサギが雑に強い
シューターはエメラとパステルが楽
ブロッカーはアイドル組が楽だけど
こいつらで勝率出すならボム3個だけで敵のボマーを遅延・完封出来なきゃ話にならんから
アクアやグリアロでブロッカーって何をして勝つロールなのかを学習するのは悪い事じゃない
脳死でアクアやグリアロで散歩して負ける奴はカスってだけの話 クロって築城破壊するのそんな得意じゃないし、ギガの威力強すぎるからゲージ管理必要な上施設破壊特化だから氏にスキルになりやすいし
結構難しいんよな... >>38
丁寧にありがとう
ボマーはシロ使っていく
アクアとグリアロは使ってみたいけど難しそうで躊躇してるわ
ブロッカーといえば自分が飛んでけやキック使ってもすぐにボムブロされるのに
こっちが同じことするとボムをすり抜けられてしまうのはなんでなんだろ
単純に自分の反応が遅いだけか >>40
ラグの関係で最初から連打しておく位でなきゃ間に合わんぞ
斜めのマスに控えてしまうと半キャラずらしの概念知ってなきゃほぼ止まらん
キャラは球体みたいな当たり判定だが(対ミンボーやシューターの弾など)
足元に1ドットの芯があってどのマスに所属しているかで
ボムボタンを押した時にどのマスにボムを置くか
爆風を被弾するか否かが一意に決まる
これ利用してマス目の境界線ぎりぎりで半身を焼かれるような立ち方しても爆風を避けられたり
バカ正直にマス目のど真ん中まで歩かなくても
マス目の境界線付近数ドットを越えてすぐボム置きが出来るようになるので
ボム置きが0.2-0.3秒は早くなる
逆にいうとこれやってないから
愚鈍なボム置きで敵を通過させてるわけやな
マスのどの位置に立ってるかの管理はGA防衛では基礎中の基礎だから練習しとくと良いぞ >>41
ん?1マス通過するのに0.2秒強だから半分か
ロスは0.1*√2=0.14sくらい
これに敵前衛のスキル使用ラグ(0.2s前後で振れ)
こちらのボム置きラグ(0.2s前後で振れ)
認知してからの反応(最低0.1s)
これらを加算して敵のクロシロは硬直約1秒だから
身構えてもかなりカツカツなタイムと言う事はわかる
(固定値で既に0.5s削られるので、反応してからだと0.5sしか猶予がない) >>41
ラグの関係で最初から連打しておく位でなきゃ間に合わん
連打透明カスって言われるぞ >>41
恐ろしくハイレベルな話に聞こえる・・・
いきなりは無理だろうけど意識はしてみる
意識は >>45
チュートリアル使えば無料で確認・練習出来るから
一度は体験しとこうぜ
チュートリアルのマス目には黒い線があって誰でも境界線が分かる
(実践でも正立方体のハードブロックがあるから切れ込みで判別可能)
シロちゃんでボム置いて右斜めのマスに下がる
真横向いて立つと綺麗に両足揃えてる
これが黒い境界線の右を踏んでるか左を踏んでるかで爆風を被弾するか避けられるかが決まる
爆風を避けたらマス目の境界線を跨ぎながらボムボタンを連打してポポンと置く
慣れたらボム置き→斜め下がり→ぎりぎりの位置で爆風を避ける→爆風消えたらあるき出して最速ボム置き
これをチュートリアルの時間が無くなるまで続ける
正直な話、無目的に全国連コインするよりよっぽど上手くなるから
飽きて辛くなるまでずっとやると良いぞ >>46
めちゃくちゃ丁寧に教えてくれてありがとう
さっそくやって来るよ
まずチュートリアルを利用するという発想がなかった ロッカーでキャラの被ってる物(アサギの帽子やセピアのベールやアクアのクラウンとか)やウルシのマスクを取り外せるようにして欲しいなぁ… >>47
チュートリアルは有効に使った方が良いよん
100円でゲーム以外に10分貰えるんだから
もちろん後ろで待ってる人を確認しなきゃいかんけど
いないなら色々な練習ができるし本番前の準備運動にもなるし >>49
他の頭アクセサリーを装着せずにデフォルトで着いてるのをそのまま取外したいって意味やねん…
例えばセピアに割烹着着せてるのにベール被ったままとか何か変やろ? >>51
適当に猫耳うさ耳とか髪飾り付ければ外れるよ 技術的にはできないことないから要望で出してみたら
端的にいえば透明パーツくれって事だろうから デフォ帽子の色違い装備を他のキャラで装備できないから例えばパステルをモモコに偽装するみたいな事が出来なくなってるのはちょっと不満だわ >>43
ボム乗り連打と透明を同列で扱うの相当無理あるぞ >>44>>56
ヒで「ボム連打」って調べるといいですよ^^ >>57
この場合の透明の要因になるのはボム乗ってる側じゃなく対面前衛がボム動かす、もしくは将棋絡みが殆どだと思うんですけど
しかもそうして透明ができて得するのも大抵前衛側だし >>58
晒しスレ常連の将棋カスの言い分を鵜呑みにするとかエアプ動画勢なのがバレるぞ >>60
自分えげつないな
エアプ動画勢とかブーメランだけは巧いのな >>58
アサギアイコンと晒しスレテンプレ勢がやたら多いのはわかった
それはともかく透明の原理をちゃんと考えて 絶対通られたくないからボムに乗って連打しますって発想があかん
相手はとんでけやキックってスキルを切ってるんだからそれを止めようとするのはもはやゲームシステムに文句言ってるようなものだわ やっぱり何も分かってなくて草
これは敵前衛の爆風を被弾しながら
ボム置きミリピヨリを2回繰り返して透明ボム作るヤツですよね
>>41は俺が足元にボム置いて
敵ボマーが走り込んできてスキル使用で退かした時の話してんの
透明ボムの発生条件何も満たしてないってエアプじゃなきゃ分かるよね?
やっぱりエアプが聞きかじった情報で脳死してるじゃないですかやだー >>63
お互いがどう行動したらネックでのボム乗り連打がファイヤーマンになるのか ギリキックやギリとんでけは批判されるのにそうしないと通れなくなるような直前までボムに乗って連打する行為はOKって意味がわからんよな 自演までして的はずれな透明批判してくるのは恐れ入った
その為に将棋やギリとんまで正当化し始めるのは真正 >>65
そんなくだらんプライドに巻き込まれて負けたくねえなあ >>69
なにもわかってないのに平日の昼間から書き込んでID赤くしてる奴が言う台詞か? >>71
頭おかしいと思ったらお前だったのか
流れ弾がスマッシュヒットしたようですまんな
>>896
逆だ逆
GAの動き見て目慣らせばB以下なんて余裕で勝てる
回数の問題が立ちはだかるが 頭おかしい奴にさわるな
11時からずっとワッチョイから書いてるとかお察し ブロッカーで雪解けが守りきれずに負けまくり
カラクリ4.1は比較的しっかり守れてだいたい勝つ
...シューター精度にも依るけどなんでこんな差がでるんだ? そらまぁゲートもなければネックらしいネックもないマップだし
逆に言えばちゃんと中央はブロック撒いて守りやすい形作らないとシューターも厳しい >>74
ネックでのボム動かし(とんでけ等)対策のボム乗り連打を否定するお前もなかなかやぞ
常識的に考えれば、ボム連打そのものが悪いんじゃなく、透明やファイヤーマンが発生させる連打が悪いってのはわかるだろうに
>>67にも書いたが、お互いがどう行動したら透明やファイヤーマンが起こり得るのか、少しは考えてみたらどうよ
連打が駄目って思考停止してるようじゃ馬鹿の一つ覚えだぞ >>68
ネックを通さないための真っ当なテクニックと、確定で同期ズレを起こせてゲーム性に深刻な影響のあるギリとんでけやキックを同列に語るのはちょっと…
まぁ同期ズレの問題がなければギリとんでけやキックは読み合いになり得るのにそれができないのは確かに問題だし、KONAMIもっと頑張れよとは思う >>68
ちなみにラグがほぼない場合ギリとんギリキックしたところで斜めマスからの置きなおしが間に合うんで
くだらんことしてるヒマがあったらさっさと食らい抜けぐらいできるようになろうねで終わる話 ボム乗りスタンさせる為にこっちのボムの火を相手のボムに当てて通ったら将棋言われるしなんで仕様がことごとく防衛の味方してるんだろうな >>77
ネックでのボム動かし(とんでけ等)対策のボム乗り連打を否定するお前もなかなか
ワッチョイ見ろよ
なんのためのワッチョイだよ、マトモに使えてる奴居ねえしもうワッチョイ要らねえだろ オマエら愚痴か晒しでやれ
て言うか晒し板から出張して来なくて良いから 言ってることはわかるんだが>>3も>>84もスレと板とを履き違えてるぞ ダダンダーンのBGMとっておくべきか悩む・・・
でも390ポイント貯めるの辛い。
小鉄で1コインクリアーするより辛い。 昨日の設定画でテッカの制服が公開されたからオリーヴの様に誕生日についかされるんだろうと思って、テッカの誕生日は見てみたら12月1日ってなっててほぼ一年後だった…
12月1日が何の日か調べてみたら『鉄の記念日』ってのがあったのでこれになぞらえてなんだろうなぁ
『鉄の記念日
日本鉄鋼連盟が1958(昭和33)年に制定。
1857(安政4)年のこの日、南部藩士・大島高任が日本で初めて高炉による製鉄に成功した。』
その頃にはテッカの調整も入ってるだろうか…… >>90
いつものptイベントより長いのに残り7日きってて完走できてない→そんなプレイ頻度の時点で要らんだろ 週末遠征勢な上毎週遠征出来るとも限らないから
イベントのために1日20〜30プレイとか固め打ちしてると
追いガチャしたら追加でイベントポイントくれないかなあとか思ったりする
ホームに置いてくれれば一番いいんだけどね >>92
まぁそう言われたら事実だから返す言葉もないんだが、
確かにプレイ回数は減ってるから実際必要ないな。
気付かせてくれてありがとう。 BGMで思い出したけどグレイから色々ビーマニ系の曲貰えるイベントってこの時期だったっけ?
今年はやるんかの ptイベとスタンプの完走まで回数の差なんなんだろな ポイントとスタンプなんて
数字で先が示されてるんだからマシだよ!
ガチャは悪!あーアレが出ないコレが出ない!チクショー
とか言いつつチャリンチャリンしちゃうの ゲーセンでやってるイベントっていずれコナステに来るの? コナステはコナステでなんかやるみたいなことは公式に書いてあるけどまだ1回もやってないからなんとも言えない
誰にもわからんぞ コナステでしか入手できないコスがある
↓
それをアケに持ってくるとそれ専用のエロ爆破絵が拝める
↓
アケ民にコナステ導入を促してお金ガッポガッポ
あると思います 家で出来る、月額払ってプレイはやり放題以外はアーケード優遇されると思うけどな
今でさえゲーセンが死なないラインを模索した上のコナステ1年前バージョン稼働だと思うし
パプルはアーケードでしか取れないし 早くランクマきてくれー
月額から開始勢にはきつすぎんよ アクアのフィギュア、あんな下品なもの飾れるかとおもってスルーしてたけどとりあえず持っておきたいから予約再開希望 コナステは復刻イベとかすれば新規も取れなかった人もWINWINだと思う
だから望まれてるのはそういうの フィギュアが遅れまくってんのってどういう事情なんだろうな 中国が計画停電で工場が回せないらしいぞ
あとコロナで日本人スタッフも気軽に行けないだろうし 俺が予約してるえっちなフィギュアも本当なら去年の夏には来てるはずなのに遅れに遅れて3月に届くってメール来てる
でもこれ多分また遅れそう >>110
>>111
これアヘ顔ダブルピース寝取られビデオレターの前フリまじ? セピさんフィギュアはこの分だと遅れるんかね
予約はもう入れてるけど コナステはさっさとランクマとイベ始めた方がいい気がするけど悠長にやっててええんかな 月額切れそうなタイミングでテコ入れにランクマ実装じゃねえの
同レベルでやれるならもう1ヶ月課金してくれるかもしれんし
それか次のゲームのためにレート戦実装頑張ってるか
まあなんも用意してないにアクアの魂を賭けるぜ レート戦実装しない闇鍋マッチングのせいでせっかく興味持って課金した新規ちゃんたちはドM以外は萎えていったよ
配信者たちが多くて盛り上がってた時期に公式もなんかしとくべきだったな。遊戯王が来たから配信者も移動しちゃったけど ゲーセンの利益を棄損しないようにって縛りがあるから
何でもホイホイ実装とも行かないのが難しいんだろうなと思う ACの4分割のマッチングでもレベル差激しくてギスギスしてんのにな 結局新規に逃げられたら意味が無いと思うが、コナステ新規がゲーセンに行きたくなるよう誘導した方が建設的じゃないか
実際のとこ人減ってるかどうかは知らんけど8人マッチングだし人減り始めたら過疎るのも早そう いうてボンガの売上なくなって死ぬような店はそのうち潰れるだろ >>116
はっきり言うけど今更PCだけやるようなのは乞食が大半だろ
興味あるならなぜ3年間もゲーセン行かずスルーし続けた? ゲーセンが近くにない
あってもボンガが無い
脱衣絵があるので人の目が気になる
興味はあるがゲーセンに行くほどじゃなかった
まぁ他にも色々理由は挙がるだろうけど興味ある=ゲーセン通ってプレイするって思考は相当なオタクだ
しかも2020年からずっとコロナだ 実際は興味なかったけどPCに来たから触ってみたって層が一番多そうだけどね
無料チケ分遊んでみて面白いから月額払うわって人がどれだけ出てくれてるかだな
その層を逃さない施策は必要 アケボンガはコナステ並みにラグの軽減ができないのはどこに問題があるのだろう >>126
筐体スペックだろ
回線なんて意図的にクソにしないとラグなんてそうそうならん 気軽に通えるゲーセンが近場に存在する
というのが恵まれた環境になりつつある ゲーセン自体減ってるからねぇ
元々チェーン店以外ほぼほぼ潰れる流れになってたのに、コロナで追い打ちだったし クソショボ回線のゲーセン自体がネトゲ繋ぎ過ぎなのが原因じゃねえの ネット通信筐体当たり前になったゲーセンの回線事情かもしれないし筐体スペックかもしれない
ただ将棋とかコナステ版のfps問題とか考えるとボンバーガールの仕様の問題な気がする
ゲーセン側の問題なら他のアケゲーもラグで散々だろうけどそういう話は聞かないしな 他ゲーでもラグの話自体はまぁ出ると言えば出る
エクバシリーズとかもアケでもラグの文句出る時はあったし
ボンガほど頻繁に文句出るのはあんま聞かんけど、8人も接続してアクションするようなアケゲーを他にやってないからかもしらん >>121
世の中そんな行動力あるオタクばかりじゃないのに何故そう思うのか
ゲームセンターがそもそもない層を考えろ アケの次のマップ苦手な硬いマップばかりだなあ
どうするべきか... まん延防止出ちゃったからそういうイベントは後に回した可能性もある 興味あったってだけの奴にいまさら混ざってこられても迷惑なだけだしなあ >>136
...パソと回線がダメダメでコナステに手が出せてない💦
何とかしたいが... >>135
テッカの拳は岩をも砕く!
鉄拳で無敵抜けしつつ超鉄拳でゲートも後衛も一網打尽にするのが1番スマートですね >>139
アケに来る分には当たる心配ないから別に良くない?
当たるくらいまで腕上げてくれるならそれはそれで問題ないし
プレイ人数は多くないとゲーム自体が潰れるし 今回は多めにやろうかな〜個人的にそこまで嫌なマップないし
無人島の紫パプル着せてぇ〜あれほんとうにエロかった
かみかみされながらおっぱいむぎゅってされたい >>138
開催期間のところに
「今後の状況によってはイベントの期間を変更する可能性がございます」
ってあるし、やっぱコロナはある程度影響してるんだろうねえ…
>>140
お客様、コナミスタイルでゲーミングPC絶賛発売中です
https://www.konami.com/amusement/arespear/index.html >>144
スペックの割にバカ高いゲーミングPCきたな… >>144
マイニング需要でもしかするとコスパ良いと感じるかも知れないと思って確認したら
やっぱりその値段で同じ性能のマシン2台組めそうな価格で笑った レノボ、HP、DELL、国産ならマウスで買っとけボム 自作だろうがBTOだろうが今は時期が悪い
更に言うとこれから益々時期が悪くなる
つまり今が買い スキルがーBEMANI曲がー言ってたら両方キタコレ
パイにゃん、エメメ、ギーアサ完凸させたい なんでシロの髪飾り(笑)の前にグレイのが先に復刻される
今回のイベント特に欲しいものがないんやが 昔の曲は持ってないしコナステにも対応してるやつもあるだろうから割りと嬉しい アクアのフィギュアは表情が微妙だから見送ったんだけど、シリーズ的に欲しくなってきたんだよな
でも去年末にアクアの再受注あるの見逃したわ
また定価販売の情報あったらよろしく 福引きの本質は星2スキル確定ガチャだからな
あれ以外いらないレベル またゲーセン行きにくい感じだし時短もあるかもだから無人島アイテムだけならコナステやってればいいかってなるな
復刻のやつは全部持ってるし >>138
まあ、暖かくなったらシーズンオフだから水着イベントは秋口過ぎてから、の可能性高そうだけどな
マップも明らかに予定外だし >>134
田舎者に人権ないのはわかってることなんだから、ゲーセンないなら引越せよと >>153
自社製の、非WindowsのOSが載ってるならそれでも価値はあるが……
旧ハドソンなんだからOS作る技術はあるはずだし、モトローラ製cpu積んで自社製のOS載せて売れよ ボンガはボムの同期を取る努力を一切してないから
将棋や透明ファイヤーマンといったグリッチが目白押し
そこらの格ゲーなんぞと一緒にしないでくれたまへ >>162
ガイジ乙
3連レスしてる辺りも香ばしすぎる プレイはじめて14ヶ月ほどなんで昔の髪飾り(笑)とかBGM復刻してくれるのはクソ嬉しい
が、このペースだと全キャラ揃うの何年後だ
周年イベントのBGM欲しいんよ、悪魔城とかボンバーキングの ラグやら将棋やらで議論加熱することはよくあるけど
いつまでも対策しない運営が一番悪いってのは覚えておいていただきたい >>167
それをガイジ言うなら、乞食呼ばわりを受け入れるか、人権無し(非人)らしい行動をしろよ えぇっ、噛みつける相手にだけイキる口だけグラマスップ君!? オッペケ以下のテテンがワッチョイ煽りとか笑えるからやめてくれ えっ、ワッチョイに対して煽ってる訳じゃないんですがそれは このスレ最近無意味な煽りあいで消費しすぎやろ
もっとこう、セピアさんとかテッカを使う奴について有意義に語れよ! やってるプレイヤー層がこんなんしかいないからしょうがないだろ >>175
スップで思考停止してりゃ十分ワッチョイ煽り
>>176
セピアさんとかテッカを使う奴→脳ミソにウジがわいてる テテンで思考停止してりゃ(ry
何が言いたいのかよく分かりません
テッカはモーションや硬直が短くならないと使い勝手が悪すぎる
オレンほど小回り利かないし、ウルシほど便利でもないし、中途半端 キャラ愛とか言ってる奴が一番このゲームに必要ないよなあ
今回のサイスペみたいなほぼほぼエメラ一択みたいなところでさえパプルやらオリーブやらが無限に現れるし
頭にウジ湧いてる言われても仕方ないわ そのキャラ使うと負けるだけみたいなパターンでなけりゃ好きにしろと思うが 個人戦なら好き勝手やればいいけどそうじゃない前提が理解出来ない害虫は人とは違う自分のこだわり☆って思ってるから手の施しよう様がない
楽しいのはお前と相手4人だけやぞって話なんだけどな ボンガスレは皆が毎日たくさんお話してとっても仲良しだっピね >>176
だったらキャラスレでも立ててやればいい
ここは最低民度の村社会クソゲーのゲームの話してるの >>176
よく読んだらこの文章も煽りだったわ
キャラ好きー程度なら4コマ作品として中々良いのに シューターはパプルしか使わずにやってきたみたいな人もいるだろうし、そういう人がシューター押し付けられたらそりゃパプル使う
へたくそなエメラよりはうまいパプルの方が助かるし 普段パプル使うから鈍足やらも加味してリキャ回したりするからエメラ使うと調子狂うわ
射程も違うしまあ相性悪いマップあるとわかってたらノーボン安定 残念ながらパプル使える奴は全員エメラも使えるんだよねw
自分は職人だーって幻想に浸りたいんだろうけどそんな奴は居ないwww エメラが強キャラなのは確かだが、リュウ使えるやつは全員豪鬼使えるみたいな暴論やめーや パプル使うならオルトロスの本当の強さを分かってるかどうかなんだよなぁ… ステージ毎に特定のキャラ以外使えないように運営に頼み込んで来ると良いよ パプルの矢は敵も味方も施設も全て貫通でいいと思うんだけどなあ
乱戦に撃ち込んでバフとデバフをいっぺんにばら蒔いたり
ベースを回復しつつベース内対面にいる敵も撃ち抜くとか >>196
それ定期的に聞くけど、代わりに他の性能落とさないとかなりやべーことになるぞ HP0になったら服の脱げるゲームで好きなキャラじゃなくて強キャラ使えって言われてもなあ
リュウかガイルかダルシムの服が脱げるって言われるなら躊躇なくその中から強キャラ選ぶけど >>197
個人的には矢強化だけで他の箇所下げる必要なくない?って思うけど…
>>198
ダルシム既に上半身裸だしこれ以上どこが脱げるんだろう… パプルの矢は施設貫通(回復は最初に当たった所だけ)してくれりゃええわ 施設貫通あったらあったでケルベがベース内戦で結構エグいことになるな
でもジャッジくらいは貫通して欲しい 当たり判定貫通するたびに回復量とバフデバフ持続時間半減な! と言うか味方回復が要らんわ。意識して使えるの砂漠くらいじゃないか?
味方回復無しにしてその代わり味方貫通に
味方を貫通してから敵に当ててもダメは変わらないけど味方に足バフがつく代わりに敵のデバフは消える
とかにして欲しい 強いところと弱いところがあるだけなのに、矢を吸うっていう弱いところだけ無くしてどうすんだ エメラのスレッドよりチャージ早いって利点あんだから施設不透過くらい我慢なさい 速射できないのも普通に弱いよな
うまい人は弓構えたの見てスマブレ余裕でしたってなるし 好きなキャラ使って上げれないランクがあれば解決だな 野良勢がバーストに文句言ったからこうなったんやぞw キャラごとにGAの勝率(使用率ではない)に反比例させたキャラボーナスつけてくれ
弱いキャラシコがほんと邪魔
被せたとこで
グレイ→セピア→オリーブ→アクア→グレイ以下ループみたいな奴ほんま無理 >>218
なんかボーナス付けたら余計に使うプレイヤー増えそうな気もするが... 当然使われてるキャラほど勝った時にボーナス入るんだろ? それって結局強キャラ同士が食いあって勝率上がらず、一部の紳士変態が使うキャラの勝率が上がって歪になるだけじゃ eアミュアプリのテーマが白らしいから当然シロちゃんが居るんだろうなって見に行ったら居なかった悲しみ 新イベントはいいけど時期が悪すぎる…まじゲーセンなんて行ける状況じゃねえぞ
コナステもっと整備しとけばよかったのに 復刻イベなら完走勢は星2スキルガチャのみ貴重なアイテムになるから現状を鑑みて復刻を持ってきたんだろうね
復刻はシングルでもポイントが貯まるから持ってないアイテムがある人は人が少ない時間帯にシングルだけやりに行くといいかもね そもそも今更こんなこと言うのアレ何だけど、グレイって弱いの?
ブロック消しにくいクロとかダメージが出にくいシロン様の方が地雷かと思って使うの避けてたんだけど
それともサイスぺとかだけ弱いとか? ボムを動かすスキルがない、という一点が非常にマイナスポイント(特にネック防衛が強いマップ)なだけで弱くはない
後はライトニングもラインボムも利的に繋がりやすいからそういう意味であまり好かんという人はいる
アタッカーはライトニングで長スタンとかしてしまうと文字通り致命傷になりかねない >>228
なるほどサンクス、ライトニングが長スタンになるの言われて初めて気付いた グレイは弱くはない
ステージを選ぶだけ
パニアイとか複数ネックのあるステージで選ぶやつが悪いんだけどグレイ使いたがりがそういうステージ適正考えない奴ばっかりだから結果としてグレイが嫌われる ライトニングで後衛をチクチク攻撃してくれればいいんだけどそれをせずネックで止まって撃破されるのが多いからな
アクアやグリアロと同じように上手い奴が乗れば対面きつくなるが下手くそが乗るとボーナスゲームみたいな感じ アタッカー目線でいうとボマーの地雷は
クロがダントツで後はマップ相性次第で似た感じ。
詩織は植樹で来てくれがあるので足並み揃えなきゃいけない場面があるのが
人によっては面倒かも。
とにかくクロは習熟が難しいしギガを意味なく温存するやつが多い。 ギガ腐りやすいからなぁ…
ウルトラやプラズマはブロック除去&無敵&ワンチャン防衛キルでブッパしやすいけど
ギガだとまず最初に置けるゲートまでノーキルで持つのかって所から厳しい プラズマでブロック除去とかくたばってくれ
シャイニングならまだしも まだしもっていうかシャイニングはそっちがメインだろ
ハイプラもヒエールみたいなゲートないステージならブロック除去や無敵抜けに使っていいわ >>227
ライトニングがハードブロックを貫通するという特性を生かす
分かりやすい所だと、ボムタ6で脇道を開ける際に左側のハードブロックが前にある方にソフトブロックが詰まってる事が多いので、左側にライトニング、右側に通常ボムを置くと開通がさせ易い
これも基本だが、ベースのゲートの様にハードブロックに挟まれたゲートに貫通で複数ヒットさせて効率良くゲートを破壊できる
火力が5ならベースゲートに3ヒットの300与えられ、CTが短めのスキルで安易にできるのは破格
又、ベース外の定点防衛等で次のボムブロの為にハードブロック裏にいる相手の防衛の体力が100を切っているならライトニングで撃破して通過なんて事もできる
※ラインボム編へ続く >>227
ラインボムがソフトブロックやボムを越えて設置するという特性を生かす
ラインボムはソフトブロックを越えて設置できるので、ベースのネックに安易にブロックが置いてあるなら、ラインボムを使ってほぼ無償で通過できる
又、サイスペ5の様にソフトブロック越しに相手と対峙する様な場合に、相手側にボムを設置できるので、進軍のアドバンテージを取れたりする
次にボムを越えても設置できるので、パニアイの橋の様にボムを並べて妨害してくる場所で、相手がネックを通過する際やその前に設置すれば、相手を爆殺する事もできる
※まとめへ続く グレイはベース周りにタッチすれば
一番危険なゲートに密着しないでも
側面からチクチク削ってゲート壊せるのでミリからのクソ粘りが強い
表ゲートをハイプラで瞬殺
裏ゲートをライトニングとボム3個で600ダメ
無理せず側面で散歩してもう一度ライトニングで壊す
これでライフ満タンでゲート処理できましたみたいな状況も作れるからベースタッチすれば強い
即起爆で450ダメ、ハイプラボムボムで550ダメ出るからリーサル狙えるゲージが長いのも魅力
ベースタッチするまでが雑魚、そこから最強みたいな捲り展開作るキャラなので
ベースタッチしやすいマップか否かで採用を変えれば良い >>227
グレイのスキルには他には無い独自の性質が多いのでそれを生かす知識や、ボムを動かす事ができないので相応のボンバーマン力が必要なので、弱いというよりも難しいといったキャラ
難しい故に相応の力が無いと弱くなってしまう
他のレスでもある様にマップやキャラの相性もあるので、その辺りも考慮しながら使いましょう 今更だけど、ボンガってゲームの情報量が半端なくてかなり疲れるよね
ちょっと寝不足なのもあったけど、まさか5試合ほどで切り上げなきゃならなくなるとは 負けるとつい連コしたくなるけど基本そういうゲームだからあんま長い時間できんのよね >>239
まぁ安易にネック抜けれるスキルが無いから、ライトニングやラインで後衛撃破するなりしましょうねってことで >>242
少し前に同じ書き込みがあって、当の本人がスップだったの面白かったよ グリアロの抱き枕やべーわこれ
たくさん買ってもしょうがないしセピアさんだけでいいと思ってたけど何かに目覚めそうだわ 最近の試合は多くて3ゲームまでやな
メインは必ず一回使う
それ以外はシングルやらチュートリアルで気になる動きしてるつかそっちの時間のが多く取るようになった
試合多くしても自分の動きが変わらない気がしてきたのもあるが >>245
ワッチョイわかってないアウが同ブラウザなだけで決めつけてただけだろ >>175 >>180
神奈川の40代後半の無職子供部屋ガラケージジイPCから書き込むも文面でバレバレなのは草
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
175 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d5f-uMGY [106.73.24.226])[sage]:2022/01/25(火) 00:58:10.54 ID:heLHwhf40
えっ、ワッチョイに対して煽ってる訳じゃないんですがそれは
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1080問【夢】
393 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-uMGY)[sage]:2022/01/25(火) 01:04:57.94 ID:heLHwhf40
他人を叩くために自らを引き合いに出して叩く。犯罪者糞ゴミの特徴です
失うモノが無い精神異常者は怖いな。放火や通り魔とかするなよ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
180 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d5f-uMGY [106.73.24.226])[sage]:2022/01/25(火) 02:00:12.15 ID:heLHwhf40
テテンで思考停止してりゃ(ry
何が言いたいのかよく分かりません
テッカはモーションや硬直が短くならないと使い勝手が悪すぎる
オレンほど小回り利かないし、ウルシほど便利でもないし、中途半端
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1080問【夢】
403 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-uMGY)[sage]:2022/01/25(火) 07:51:20.07 ID:heLHwhf40
頭がウッキッキーになって訳分かんない連投してるの本当にウケる
隔離スレに永久追放されてて良かったな。こんなゴミ、外に出せねえわな
>>241 >>241
神奈川の40代後半無職ガラケージジイは親からガラケー取り上げられて引きこもってる基地外だから全員IPをNGしとけよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1080問【夢】
436 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-uMGY)[sage]:2022/01/26(水) 03:48:54.30 ID:jZlYtLG50
エアプがQMAを語る愚
このゴミだけだろうな。やってもいないゲームにここまで執着してるの
本当に気持ち悪いからくたばってほしいわ
ボンバーガール晒しスレ 爆弾79個
717 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d5f-uMGY [106.73.24.226])[sage]:2022/01/26(水) 03:54:38.22 ID:jZlYtLG50
そういや最近モアーズ勢が屯してるのをあまり見掛けなくなったが気のせい?
ちょっと離れたり、辞めたり、出禁になったりで顔ぶれが変わったのかな
444 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-uMGY)[sage]:2022/01/26(水) 09:51:42.02 ID:jZlYtLG50
「画像更新したぞ(糞ゴミ面)」(大嘘)
朗報・犯罪者、やっぱりエアプだった
454 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-uMGY)[sage]:2022/01/26(水) 13:29:15.71 ID:jZlYtLG50
犯罪者、頭ウッキッキーなのでコピペ暴走に走る。ざまあ
せっかくゴミしかいないオナニースレなのに、邪魔しちゃってごめんな
画像新しくした(コピペしただけ)
エアプの無能。「流石です!(ヴァニィ)」
464 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-uMGY)[sage]:2022/01/26(水) 14:05:46.41 ID:jZlYtLG50
犯罪者糞ゴミ、大発狂中なう
472 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-uMGY)[sage]:2022/01/26(水) 15:38:44.54 ID:jZlYtLG50
「画像なんか無い。俺がそうだと思えばそうなんだ(ゴミ面)」
500 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-uMGY)[sage]:2022/01/26(水) 21:23:05.83 ID:jZlYtLG50
糞ゴミがしれっと話題逸らそうとしてて笑える
もっと顔真っ赤のウッキッキーコピペ芸を見せてくださいよ〜
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
241 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d5f-uMGY [106.73.24.226])[sage]:2022/01/26(水) 21:30:42.20 ID:jZlYtLG50
今更だけど、ボンガってゲームの情報量が半端なくてかなり疲れるよね
ちょっと寝不足なのもあったけど、まさか5試合ほどで切り上げなきゃならなくなるとは >>175>>180
そしていつものガラケージジイがみんなに叩かれてのび太の自演だ!自演だ!と思い込むも複数人からガラケーやめたらと言われ発狂するシーン
856:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 15:42:37.05
ガラケーはやめとけってww
マジで人権ないから
857:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 15:59:44.32
>>856
ガラケーってことに吹いたwww
861:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 17:56:40.22
「ガラケーw」と叩く馬鹿を複数人いるように自演してる糞ゴミのお家芸やぞ
独りでこんな事やってて虚しくならないのが恐ろしい
863:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 18:11:22.06
>>861
それどこのガラプー?
864:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 18:19:44.69
ガラケー持つこと自体は否定しないな
ただガラケー使って書き込もとなるとちょっとって思うが
別に安いスマホと格安simのデータプラン用意して書き込んでる
891:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 03:07:51.36
まあ今さらこんな所で負け犬の遠吠えしてる糞ゴミなんてどうでもいいけどな
おもちゃにして小突いてる人以外は完全に無視してるでしょ
他人のTwitter持ち出して独りで騒いでるけど、垢を十数個凍結されたゴミが言うなって話だし
892:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 04:52:57.52
>>891
ガラプーなに一人お人形遊びしてるの?
900:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 12:10:59.18
あれるからガラプーはあぼーんしとけ
次回からテンプレに入れるわ
>>241 >>248
ちょっと何言ってるかわかんない
自演だなんだ言われてたやつのことなら別件だよ 先月始めてオレンで前ブーしてたらスーパースターCになってしまった
ボマーとシューターは何とかなるけどブロッカーだけはコナステ版で練習しようと思う
取り敢えず全国はこれ使っとけみたいなブロッカーいる? パインがいるならパインがいい
いなければモモコでいい
あと前ブはブロッカーが試合中に味方のボマアタと同じぐらいのところまで上がってくることを指すからオレンで前ブはできない パイン使いますわ、助言感謝!
スキル1ぶっぱでガン攻めみたいな事を言いたかった。 それと連投で申し訳ないが、味方に高ラン引いたら(尤もこっち視点だとほぼ全員高ランだが)やっぱ譲る方がいいのかね >>256
ボマブロは要点押さえてりゃどうにかなるがアタシュが技術の要求度高い BGM交換するのに必要な数案外少ないな
服とかと同じくらいすると思ったが 久しぶりにやるからテッカの対策しなきゃなぁ…と思ってたけど全然見ない…
あんま強くないってのは聞いてたんだけど BEMANIvol5良いなこれ
DDRer的にはゴーフォー入ってるのが嬉しい
>>257
取り敢えず全国やるときはボマーで入ってみることにする PC版はもっと過激なイラストでも良いんじゃなかろうか PC版はツガルの縞パンが見えるのでそれでご容赦を… PC版だけでもいいから過激な絵、通常絵、健全絵で選ばせて欲しさあるね
特にエロいの恥ずかしくて躊躇してそうな人向けに初期から健全絵選択出来た方がいいのでは? もしも未来にスイッチ版がでるとして、そのために布ナーフみたいな悲劇を繰り返したくないし
差分は大切 星2スキルを15枚引いてるグレイがいるかと思えば両方0の大先輩とか偏りすぎてんよ >>257
確かにボマブロは手順知ってたら最低限の仕事できるからな パプルの絵戻せるようにしてほしいな
今のまあいいけどやっぱり俺はおっぱいと変態さんなパプルちゃんがみたい
そんでパプルちゃんで気持ちよくなりたい SEGAがGIGOになるならボンガが入る可能性も微レ存? 今手放す店はだいたい系列店の移動だよね
単独営業が減台してたらあり得るかも コナステ来てからアクア様使い始めたけど、見えてないところでサーヴァントに当たって撃破報告出るのが「あ、当たった」って感じで何か楽しい >>267
PCくらいはね
抱き枕もパンツあれば買うのに そういやスロットで出るんだったな
もっと過激になってるといいんだが >>260
テッカ対策の秘訣は自身がアタッカーに乗る事だよ
如何に自軍にテッカ引き込まないかがミソ (対テッカ対策の話をしてるんだろ、ってのは黙っておいてやるか…) >>279
気になって調べてみたら一応今春導入予定なんだね
あれ2年前にちょろっと情報出て以来音沙汰無かったからお蔵入りになったと思ってたわ イベント始まったから復帰したけど、復帰前に何度か当たったテッカ固定プレイヤーと組んだ
負けた >>268
逆にスイッチ版はデフォルメ固定でいいじゃん
スイッチのデータをゲーセンと連動させれば
エロい子供は100円握りしめてゲーセンに足を運び
コナミガッポガッポ コナミがそんなに商売上手なわけないでしょ!
いい加減にしろ!
ゲーセンはボンガを背後に人の動線が少ない場所に
設置していただけると助かり申す 遊戯王マスターデュエルが異常に無課金に優しいせいでめっちゃ裏の意図を疑われてるコナミくん好き >>286
処理快適すぎて紙いらなくなりそうでヤバいよなあれ はーロングクッショングリアロとってもえっちだわ
来るべきアケ実装のためにグリアロ使っていこうかな
どのマップでも安定するアイドルと違って適正考えてその上でもボイス差で負けたとかなると顰蹙は買いやすいから難しいねえ アタッカー全員衣装が痴女なのはケイ壱先生の趣味なんだろうか。 >>289
タウン7→削り合いザラ
パニ5砂漠1→完封ありうる
適性皆無なのであきらめてください 久々にアケに来たら午後3時はもうラグタイムだった
平気でボムすり抜けるわ弾当たらんわで
しかしラグでも平然と守れるようになってると上手くはなるな
コナステだけやってたらここまでキル取れるようにならん アケに慣れると体が無意識のうちにラグ読み撃ちしちゃうんだよな
コナステで矯正し終わったからもうアケには戻れん アケはイベントと欲しいモノ来た時のガチャだけでええよね…
もうラグ悪用者相手にすんの嫌やわ… >>279
残念だが...
遊戯機は表現規制をモロに喰らってな
昔は乳首もokだったが今はパンツを含む下着のチラ見せすらアウトなんや... >>297
自主規制でパンツ見せない(3D除く)アーケードゲーム業界より厳しいのか… パニ5で橋のゲートを壊そうと2個並べて端に寄ってたら、相手ブロッカーが爆発直前のボムを踏み抜けて自分の横にボムを置いてきてファッ!?ってなった
んで、体力は残ったのでもう一回、ゲートにボムを置いたら又もや踏み抜けてきてもうね……
試合には勝ったけど、ちょーキツかった…… >>299
ボムを2個並べて置いてる時に、相手画面だとこっちがファイヤーマンになってた可能性が高そう
「なんやこいつファイヤーマンやんけ」
「なんやこいつボム踏み抜けてきよった」
って感じでお互いなんやこいつって思ってたと思うが、誰が悪いでもない、ラグって奴の仕業なんだ なんにせよ>>299みたいな不可解なことが置きたら、そのボムの誘爆範囲ではまた異常が起こる可能性があると警戒した方がいい >>297
それでみんな下着を着けてないみたいな状態でバトルしているわけか >>300-302
こちらのボムとしては単独?だったんだだがなぁ……
敵
ゲート
●●
自
↓↓↓
ゲート
●●
敵自{ファッ!?
↓↓↓
敵
ゲート
●●
自
↓↓↓
ゲート
●●
敵
自{えぇ…… ダブルアタッカーやるとして同キャラ重ねるのは実践的に強いのだろうかオレンオレンとか
相方オレンならアサギ選んだ方が無難かね ダブアタ時のアサギ、オレンは前線維持係で被るから
施設破壊早いウルシ、セピアが相方でいいんでないの? >>305
オレンはゲート破壊が苦手なので、もう一人はゲート破壊がしやすいキャラのが良いかと
ずっとゲートをダンクで越えるとか、現実的ではないので……
>>306
アサギが大念動波を出し惜しみせず、ゲート破壊に回せばいいんじゃないかな?
オレンとアサギがベース内とか、相手からしたら地獄やな…… >>298
遊戯機って18禁コンテンツなのに、エログロ規制のせいでそこらのそこそこエロい一般アニメよりも健全と言う... >>303
後は水着と言い張るか
まあ、その言い訳も通用しなくなってきてホントに水着だけにするか着けてない状態やね そーいや抱き枕カバーはいっぱい出てきたけど
グリアロフィギュアってどうなったんかね あれ
あれは店頭売りなしなヤツだっけ? 延期かぁ
まぁ延期はいいんだけど予約しそびれたんで
店頭売りがあるとうれしいな AMAKUNIは殆ど再販しないからなぁ
転売ヤー使わないと無理かもね、残念ながら 今日というか昨日は計測してないけど7割くらい勝ったんじゃないかってくらい勝ったな
でも帰り際の一戦がくそみそだったんで何故か若干ブルーな気持ち
帰り際の一戦は気持ちを左右するよね 逆に勝率悪い日でも最後いい勝ち方できたらなんとなく気分良く帰れるしね 気が付くとやっと最後に勝った上にランクアップまでさせて貰えるパターン 休日だからやり込もうと思ったのに、内容の濃い試合+連勝出来て数試合でお腹いっぱいになるパターン
勝率で見ると、ダラダラ長くやるよりそっちの方が遥かに良いんだよな >>317
神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイ親からガラケー取り上げられて暴れたからPC買ってもらって引きこもりとか草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1080問【夢】
610 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a95f-DZE4)[sage]:2022/01/30(日) 04:07:11.88 ID:xcNAiISP0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623461165/
本当にQMAの話をしたいならこっち定期
ここでまともな話をしても糞ゴミのレスが目障りでしょ。NGあるけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
317 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-DZE4 [106.73.24.226])[sage]:2022/01/30(日) 04:14:10.81 ID:xcNAiISP0
休日だからやり込もうと思ったのに、内容の濃い試合+連勝出来て数試合でお腹いっぱいになるパターン
勝率で見ると、ダラダラ長くやるよりそっちの方が遥かに良いんだよな >>150>>172
神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイ親からガラケー取り上げられて暴れたから格安携帯とPC買ってもらって自演とか草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1080問【夢】
610 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a95f-DZE4)[sage]:2022/01/30(日) 04:07:11.88 ID:xcNAiISP0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623461165/
本当にQMAの話をしたいならこっち定期
ここでまともな話をしても糞ゴミのレスが目障りでしょ。NGあるけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
317 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-DZE4 [106.73.24.226])[sage]:2022/01/30(日) 04:14:10.81 ID:xcNAiISP0
休日だからやり込もうと思ったのに、内容の濃い試合+連勝出来て数試合でお腹いっぱいになるパターン
勝率で見ると、ダラダラ長くやるよりそっちの方が遥かに良いんだよな >>305
分散して逃げ廻って飯食うトムとジェリープレイまじ?
オレンオレン敵からするとすげぇうぜー >>297
海物語のマリンちゃんはエッッッッッッッッロと
思うが
特に現行と前のイラスト担当した絵師さんのはエロい
ネットで漁っても絵師の情報が無いんだけど >>321
コナミのスロットからキャラ来ねーのかな スロットからキャラはこないがもうすぐスロットにはなるだろ
まじで新キャラでて逆輸入でボンガにきそうだな時期的にもテッカから4ヶ月くらいだろうし >>308
スク水で温泉入って、スク水の上から背中流す世界だから
4号機だと普通におっぱい出てたのに 一時期4コマが滞ってたのってパチスロ関係だったりするんかね? https://pachinko-curation.com/21084/
メーカー株式会社コナミアミューズメント
株式会社グレードワン機種名パチスロボンバーガール(仮)導入日2022年春以降(?)導入台数未確定筐体旧:「-」枠
型式試験情報
【2020.10.20】保通協試験の適合を受けたとの情報有
【2020.11.05】グレードワン名義「SボンバーガールGU」が検定通過
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導入前情報
噂(2021.12.02)
・6.2号機仕様で2022年春頃(?)
噂(2020.12.13)
・コナミ(グレードワン)社の次機種(?)
噂(2020.11.26)
・導入日は2021年春頃が有力か
噂(2020.10.20)
・コナミ社が「ボンバーガール」のタイアップパチスロ機が準備中
・「ボンバーガール」は2018年にコナミ社より発売されていたアーケードゲーム
…ハドソン社の有力コンテンツ「ボンバーマン」をベースとした作品 >>323
個人的には、もしパチ部門で選ぶとしたら、ラブキューレ辺りがボンガに来るんじゃないかと密かに思ってる
武装神姫のサービス開始前のアンケートにも乗ってたぐらいだからな どういうタイプの機種で出てくるかまだ不明だけど
マジハロプレミア絶対入れてくるだろうねw
ミンボーナス(ベル8回払い出しで終了)とかありそう >>330
俺達ボンバージャンキーどもの分はどこだってんだよ >>332
パチスロが元ネタなのか
来るとしたらシューター辺りか? >>337
ジャンキーどもに食わせる飯があるわけないだろ…
オレンには「今日の具はおかかにしたけど、美味しく食べてくれてるかな…」ってなってるよ >>340
俺達のグリアロはそんな事言わねーんだよ(迫真) >>338
ラヴキューレだったらウィンビースクランブルと同じのしかできないと思う
次来るとしたらボマーよな? >>341
直接言わないだけで、作りながら
「この前、梅干しが好きって言ってたから、二つに一つは梅干しにしましょ」
とか言ってるよ >>342
ボマーだったらあとはどんなスキルやLv5ボムが残ってるかな? >>344
Pボム無限火力は貫通しないとよわいだろうな
リモコンや地雷は後衛向けだし
ポヨヨンはメリット無いし
パイルバンカーとアクトファイアー合体させた持続型かな?でも触ったらスタンするしな ボンバーキングをモチーフにして爆発が異常に早い爆弾とか、超広範囲のメガトン爆弾とかも面白いかもしれない。 ボムの呼吸が違う爆弾出したら起点がそっちに変わったりしてキツそう ベースに当てたらランドの逆みたくジワジワ削れるんか
火力次第で自分とアタが通れなくなるぢゃん... >>347
ボンバーマンの方ではミミニャミが起爆時間違うボムスキル持ってるな 自分自身をボムに変換して
ギガ以上の破壊力で爆散する
中二病スキル欲しい >>351
ボンバーガール、パス・オルテガ・アンドラーデ来たな 可動ってWLWとあんま大差ないんだっけ
3年もやってたらもっとキャラ増えててもな良さそうな気がするけどまったりベースよは 初動のキャラ数からすれば何倍にもなってるでしょ
エクバみたいなゲームだったら3年でこれだけしか増えてなかったらえぇって思うのもわかるが エクバはガンガンから数えたら何年経ってんのって話だし そろそろ全員共通のスキル実装やステータス弄りやスキル弄りさせやがれマジで… >>358
するわけねーだろ
ゲームやってんのかお前?
パプル以外のシューターにΔ配りだけはしていい >>361
Δナーフして他キャラにΔの下位っぽいのは欲しいな >>355
3年も違うしあんなバランス崩壊ゲーと比べられても困るわ パプルの入手を回避する手段ないよな?
ちょっとコンマイに文句いうわ >>369
新品のeパスでコナステだけをやればいい >>335
前作(ボンバーマンビクトリー)に近くするなら、3択チェリー(初代マジハロと同じ色押し)やボナ中の押し順当てはあって欲しい ちなみに、ARTのサクラ大戦で初代手順で良いかと青7代わりに中押しバー狙ってたらペナルティ(SIN入賞)喰らってて大敗した思い出 それは流石にギャンブル板かお絵かき板に行ってくれとしか あと、パチは基本的に絵師の公開はしてないらしいから、多分探すのは無理だと思う >>378-379
373からの流れでネタで書いたレスに答えてくれて、
ネタじゃなく感謝します、ありがとう パプル使ってる時はジャッジメント貫通して欲しいと何度も思うけど敵の時は貫通やめてくれって思う謎 ここは原点回帰、全キャラ最大ステ同じでボム置くだけにしよう >>385
セピピッピはアタッカーじゃないから・・・ もういっその事シューターだけ同じスキル2つ装備可能にすればええんじゃなかろうか…
ラグ悪用者に勝つためにモモぴゅんのおパンツを生贄にして同じスキル2つ装備させやがれコンマイ… パプルってわりと明確に不利な相手いる簡易Δはほしいかもしれん
局所では強いけど安定と汎用ではエメラには及ばんし パプルはケイ壱の性癖欲張りセットだから消える時はケイ壱が消える時ぞ ケルベロスやオルトロスを1本ずつ撃てるようにすれば パプルはまず硬直中にダメージ入ったら棒立ちするバグを直せ ケルベロスをボタン押しっぱで3連射出来る様にしよう
本家でもボタン押しっぱでためボムとか作れるやつあるし押しっぱでアクション変わるとかできないもんかね、ボタンの仕様で無理だったりするのかね。 パプルは他キャラ同様スキルが貫通するようになるだけで使えるキャラになるんだけどな
それだと強すぎるんか? キャラも貫通するなら回復とバフデバフは無くなるだろうな デバフはともかく回復はいらんな
そりゃあったらいいけど非貫通と交換できるならノータイムで貫通選ぶ まあそうか
使える使えない書いといてあれだが、オルトロス有ればパプルで困った事はぶっちゃけそんなに無いな 爆弾と足がフルならベース内でも足止め出来なくはないし
問題はレクエイムが死にスキルな事よ レクイエムは火力を全部束ねて高火力超射程な矢にすればいいんじゃなかろうか いうてデリートとかも局所的な場面で相手に同じことされて一方的に有利取られる
可能性あるのがイヤって理由でしか運用しないし… それか、範囲をかなり広げてかつ足元じゃなくて前方にすれば良い気もする 発動も早めにして
発動遅くて自分の周りにしか判定無いのがマズイ >>402
一応デリートやEMLはゲートの破壊と味方を安全に通す事を兼ねてるからなんとか... レクイエムは重力により発動したら問答無用で鈍足化ぐらいでないと使われない >>393
絵師や開発が一番すこなのはどう考えてもパインなのでは🤔 >>409
アサギとパプルとグリアロはK1マンのお気に入りっつーか娘感がある
後は偶然なんだろうけどウルシは漫画で損な役が多いように感じる
詩織とパステルとツガルは他の絵師のキャラだからか若干遠慮がちな感じがする 去年の真冬水着くらいかパステルとツガルが悲惨なことになったのは、いや大先輩にビンタされたかツガル
アサギはサブキャラ5人居たりネタ作りやすいのかなとか色々あるけどパプルのサービスシーンの数を見るにお気に入りなんだろうなってのは感じる 童話ネタでおむす○ぽろりんで強襲されたりババア襲いに行ったらヒットマン配置されてたりパプルに食われそうになったり詩織に怒られたりウルシの損ポジに涙が出ますよ オレンは今頃気付いたのかよとか一番やべぇやつ感まである >>410
グリアロの元キャラのアロエはK1のキャラじゃなくてイニGのキャラなのにね
損な役回りなのはあとはアクアだよなあ >>417
嫌だなーマスター、島根にボンバーガールなんて置いてるワケないじゃないですかー >>412>>410
逆に注目は集まる
体張り芸人みたいなもん
あ、だからDが「芸人」言うのか 島根「あのさあ」(今まで置かれて無かったのは鳥取) 鳥取には鳥鳥砂丘があって蟻地獄もある…
そんで中にいるのは例のスターシップ・トゥルーパーズみたいなヤツ… 島根に就職した友人がここにいたら何もなさすぎてヤバイと言い、2年で関東に転職した ボム7って開幕はボマー中央って言ってるサイトもあるけど大抵向かわずに出遅れてリード取られるしシューターで行っていいよね 二人とも最初の踏み切り前には行け
ベース周り掘るのは序盤ちょっとやってくれれば後はアタッカーで足りる 踏切前に結局閉まったらボマーとシューターで渋滞起こすだけだと思う
それならシューターが少し掃除してブロッカーのおやつ置いといてあげたほうが建設的な気もする あれでもボマーは最速中央向かってるつもりなんだと思うよ
つい火力とか他のアイテム欲しがるから遅れる、経験値5にしなきゃって考えが第一にあるとそうなる ククク…
全くの同時ではなく少しボムの呼吸遅らせる
置ける場所が整うの互いの動きを見て待つ
ちょっとしたことだがそのちょっとしたことが
存外クズには出来ぬモノ… 7で中央ボマー行かないとなにがやばいかって全軍の到着が遅れる
ボマーは例えるなら斥候
このゲームスプラみたいな陣地の取り合いだから押し込まれたらその時点でゲームが終わる
だから先駆けて整地するやつがいる
例え多少堀負けても五分にしないとその時点で即ラッシュゲーム終了そういうマップです >>436
実際ごちゃごちゃしがちで難しかったりする
よわよわなクズなのは認める 攻めシューターは昔からの問題だが愉快犯もいるっぽいので諦めろ >>317
神奈川の40代後半無職ボンバーガールスレで子供部屋ガラケージジイキモい書き込み晒されて大発狂していて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1080問【夢】
610 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a95f-DZE4)[sage]:2022/01/30(日) 04:07:11.88 ID:xcNAiISP0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623461165/
本当にQMAの話をしたいならこっち定期
ここでまともな話をしても糞ゴミのレスが目障りでしょ。NGあるけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
317 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-DZE4 [106.73.24.226])[sage]:2022/01/30(日) 04:14:10.81 ID:xcNAiISP0
休日だからやり込もうと思ったのに、内容の濃い試合+連勝出来て数試合でお腹いっぱいになるパターン
勝率で見ると、ダラダラ長くやるよりそっちの方が遥かに良いんだよな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1080問【夢】
615 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a95f-DZE4)[sage]:2022/01/30(日) 10:37:22.03 ID:xcNAiISP0
分かりやすい糞ゴミオッペケ
「大差ねーじゃねーか(糞ザコ面)」
勝手にテンプレ改変した挙げ句勝手に立て続けてるクセに、本スレだと言い張れる犯罪者
この精神異常者の頭の中が怖すぎる。二度と部屋から出ないでね 毎年恒例 心を込めて
福は内!
鬼は外!
よそ者も外! ホントによそ者は外をやってるから怖いもんだ
しかも上のランクの人間ほどその傾向が強いってのがまた >>442
攻めシューパスタがなんだマスCにもいるぞ(困惑) この間パニアイで攻めツガルは見たな、ベース前のネック2つ通らなくても当たるという事かねぇ 攻めツガルってようは自分が弱くてベースインできないって言ってるもんだからな
ホントに攻めツガルが強いんだったらもっと環境にたくさんいる 攻めツガルとエメラは味方防衛がボイス込みでドロー狙える時じゃねーとただの攻撃放棄どころか勝利放棄にしかなんねー バグでチュートリアルステージでゴーボンした報告がヒであったけど
表に出ないマップ説明文章が可愛らしくて普通に面白かったわ >>448
だからってそいつらに前衛やらせたら普通に完封されるのがな クソマップ+ガラガラ(+復刻)
逆になぜお前らが全国マッチやるのかが不思議 >>450
前衛やらせても後衛やらせてもクソなら流石にランク落ちるだろ
低ランク拾った試合だったらランク通りのクソ雑魚なんだからマッチングを恨むしかない ランク落ちても基本的にはすぐ戻ってくるんだよなあ...
マッチングが変わる境目ってそういうもんだし ついでにオリーヴ水着も来そうだけどオリーヴは余裕で寒中水泳しそう 素朴な疑問なんだけど
あのスタッフの方ってフキダシ💬付きでしゃべったことあったっけ? なんか耳打ちとかしてることはあったけどフキダシはあんまり記憶ないな おっぱいピアノの次はおっぱいボンバーガールか…
やばい空間に圧倒されて逃げてきちまった ルーイのスキルでまだ再現されてないのって緑と黄だけよな?
テッカには黄を期待したんだが テッカは赤(ナグルーイ)とプッシュを足したような性能だよな
一見強そうなんだが… まっマスター私の水着見たいんですか?…///と恥ずかしそうに着てくれるパプルちゃんが至高
おっぱいもみもみしながら襲いかかりたい すんごい今更かもだけどテッカに殴られたキャラて180度向き変わる?
ベースネックでウォール置く直前に殴られて裏側塞いだわ 今日突然メンバーがComになってe-amusementネットワークがなんちゃらって表示でたけどウチのとこのゲーセンだけか?
メンバーcom落ちは2回おきて、そのうち一回はガチャ回せなかったぞ、100円損した 25戦ほど物凄い平行にゲージを揺らすより下ぶってランク落ちて戻った今の方がゲージ多いということにわびさびを感じた ランクアップボーナスは悪い文明
負けのゲージ減少が多くなったから少しはマシになったが >>468
たまーにあるやつ
ネットワークに繋がってないからそれが解消されるまで再プレイも出来ない
試合中はないけどガチャ引いた後とかになったことこれまで何回かあるわ
試合結果は保存されないしガチャ結果も保存されない 言っていいんかな?
自分は1ヶ月に1回あるかないかくらいだし、ネットワーク問題解決したらネットワーク障害があったっていう証拠も無いから、なんか言いにくくて1回も言ったことないわ コナミ側かどうかの問題に関わらず例えばマッチング画面でフリーズしたとか
>>468の表記出たっていう話すれば普通のゲーセンは再起動して1クレ分補填とかしてくれるよ >>474
フリーズは補償あるだろうけど、com落ちの補償は無理だよ >>475
単なるCOM落ちはもちろんダメだろうけどネットワーク云々って出た時ってガチャもスキップされない?
何度かあのエラーに出くわしたことがある 映像がイカれたりエラーメッセージ出るタイプはだいたい返金というか再プレイさせてくれるはず アクアのフィギュア予約したい
前から待ってる人には申し訳ないけど延期&再予約受付きぼう アクアですわ。ラーメン屋とやらでうずら多めで4つにしようと思ったら、
1枚で5個だったなんて知りませんでしたわ... アクアですわ
最近小便の出が悪いんですの、結石かしら… >>480
ボンバーマンエネミー言えるかなとか歌ってそう(8種しかいないけど) 馴染みありそうなオニールやパース、バロムを差し置いてボンバーガールのマスコットになったミンボー
SFC世代だけど、ミンボーという名前は初めて知ったで ミンボーオバピーコンドリアはサポーター
バロムはモモぴゅんの背景とかボムタウン電車のラッピングとか
オニールはモモぴゅんのランドセルに
パースはパイにゃんのリュック
あと残ってるのはダルとポンタンか… あくあさまは常時妊娠状態なので避妊具は不要という風潮 >>481
うずらの焼き鳥が一羽800円〜900円(骨抜きだと高くなる)だった気が >>468
今日ウチも出たわ
福岡
試合終わった後だったからいいけどそこの筐体全部ダメだった 雪で回線に影響出たりする事もありそうだから注意した方がいいんだろうな やたらラグいなと思ったらなんかPC重くなってて強制終了したからcom落ちしてそう…マッチした人たちごめんね… 最近始めた新参なので分からないんですが、なんでスパスタとマスター以上って隔離されてないんですか? 基本はパス、マスBC、GマスAに分かれてるが人数が合わない場合は枠を超えて連れてくる
一応スター以下とパス以上でそれぞれ隔離はされてるのでスパスタ以上なら諦めるしかない
一応人が多い18〜20時なら基本的に該当範囲内で集まるので問題ないが
20時を過ぎるとちょくちょく枠を超えはじめ23時以降になると闇鍋になる可能性が高くなる >>495
マスター居るからアタ使うの遠慮してブロ出したらアサギ一生殺せなくて…
みたいな試合に参加できてないパターン多くて辛いなあって
取り敢えずその時間帯中心でやってみますわ スパスタでもアタッカーの練習はしといた方がいいよ
パスCがアタッカー乗ると大丈夫か?と心配はするが拒否はしない
仮に負けても一緒に攻められなかった止められなかったマスが悪いのでそこまで気にしなくていい
負けた時のリザルトでごめんと別れの挨拶のまたねを打てば一部を除いてキレることない
パスタでしっかりと練習してマスターに上がってきてくれた方が後々お互いの為になるので積極的に乗るべき マスター上がってから無敵抜け練習始めてだいぶ痛い目見たからスパスタの内からやれることはやっといた方がいい 俺みたいにもう心折れてアタッカー使うのやーめたみたいになる前に練習しといた方がいいぞ >>497
いや拒否るわ
アタは一人でゲーム決めれるけどボマー一人は要求ハードル高すぎる
混合ならなおさら
パスタ以下が混合でアタやりたいなら目の前で置かれたボムの無敵抜け率9割は出してもらわんと無理
無敵抜けできないくんは福引き・スタンプイベント中にソロで自ボム・敵ボムの無敵抜け練習して、どうぞ
ちょうど今は福引き期間中だぞ 来週ようやくパスタ帯に入りそうだけど楽しみ
ルーキースター帯の永遠2vs2でアタッカーが上手いほうが勝つみたいなゲームからはおさらば出来る? 時間の問題さえクリア出来ればフルマッチいけるよ
定期的に調整入ってはいるけどランカーと当たることがあるからそこは覚悟が必要 混合マッチでも引退しないでくれよな
悪いのは客呼べない公式だから、お前は何も悪くねえんだ
悪態ついたマスクズはBANされるから許してやってくれ >>501
本当に強いマスターならボマー一人でも十分勝てるでしょ
COMオレンじゃないからマスターが的確に指示を出せば十分いける アタッカーがボムで死んでたらボマー単独でやれるわけがない。そんな状況でやれる奴GAでもほぼいねぇよ
やれるとしたらボマーが上手いって言うより相手がガバいだけだ
相手シューターもパスタCとかならパスタCにアタッカーの練習させてあげてもいいかもしれないけど、それならそれでもうパスタ同士の編成の時にやってるのとほぼ変わらんしなぁ ボマー一人ってどう完璧に動いても相手後衛もミスなしなら普通に詰んでると思うけどな
それこそ将棋匂わせて相手にネック放棄させるしかないだろ お互い後衛ミスなしなら耐久力満タンの引分で終わるでしょ
仮にパスタのアタがクソ弱くても最悪囮に使えば多少はなんとかなる
それでも負けるうんぬん言ってるとスップがキャリー出来ないマスA未満はさっさとeパス折ってくれとか言って煽ってくるぞw >>506
できないから、混合でGA枠使ってパスタCアタッカーにキャリーさせようとするクロに文句出るんだぞ まずボマーでグラマス踏めないやつがボマーに文句言い始めるのがツッコミどころなので大勢の意見気にするよりも勝てる択考えて選べ >>514
選んだら晒されるじゃん
晒されてまで勝ちに行くよりは、セオリー守って負け確試合を適当に消化する方を選ぶ
もちろんリスクは取らないから、踏み込んで通れば勝つけど高確率で死ぬような場面は安全に退くよ ボマー一人で試合ぶっ壊そうと思ったらやっぱ将棋するか少なくとも将棋匂わすまではやらないと無理だよなあ >>514
ボマーメインのGって一番人数少ないんだけどそんなことも知らないの? 時間的にもう敵ベース行くの間に合わないしベース周りでリヴォスラでも打つかって前行かなかったらボマーに滅茶苦茶煽られたんだが
いかんのか? グリアロクッションのせいでみんなムラムラしてんだよ >>517
知ってるからこそその域達してない癖にウダウダ言ってるのを笑ってるんだぞ まあ確かにメスガキにムラムラするようでは雑魚だろうけど 限度はあるけどそもそも
この手のゲームで味方に足引っ張られるからどうのっていうの
根本的に向いてないんじゃ… ミス無しって軽く言ってるけどこのラグゲーでミス無しってそう簡単にできるんか? >>506
では、パニのボマーで実証してください
つかまたアウか >>506
本当に強い
本当に強い()を知るボンガ村の住民 愚痴スレのほうが勢いいいの、コンテンツ末期って感じ
それにあぶれて本スレにも愚痴漏れてるの大丈夫じゃなさそう >>529
いまいち書くことが無いからね...
初心者の質問はそうそうあるわけでは無いし
技術系の質問は答えがあっても本人が即できるわけでは無いし この程度、ワンダースレやイニDスレに比べればどうということはない >>506
掘り位置指示で行かないのがザラなんだが混合エアプかー? 同じ人ってかボンガって村じゃん
ここも言っちまえば同じ人間しか書き込んでない >>523
くそッ!このメスガキが馬鹿にしやがってッ!! 3年経ってもうある程度環境も固まってきてるしせっかくの新キャラも性能微妙すぎって感じだったしね >>527
普通に乗ってベースイン出来てるけど
君はボマーじゃネックすら通れないのか?
>>533
いや根気よく伝えろよ
アタッカーに近づいてここに来てを連打すれば伝わる 相方と対面のレベルによるとしか
指示が耳に入らない相方のこともあれば、対面の判断力が良くて上手い方(この場合ボマー)を重点的に見てもう片方は片手間で処理することもある
そうなるとボマー単騎は相当厳しい
いくら上手くてもキャリーには限度があるってこった テッカは超究極の範囲がもう少し前にあればパニ5で使いたかった。 そもそもボマー上手くてマナー良く指示を的確に出せる奴の指示チャットと
普段から味方がー連呼してるやつの思いつき指示()チャットじゃ通りが違うからなあ >>537
アタッカーに近づいてここに来てを連打
んなバカなことやってたら対面後衛ライン上がりまくるわ
パニでボマーがベースイン出来てる時点で低ラン確定だしマスAになるまでしゃべらなくていいよ とりあえずお前ら黙れ
愚痴か晒しでやれって言ってんだろ つまんねーストレスしか溜まらねー
ゴミカスシューターにヘボアタッカー、譲ったんだから仕事しろボケカスこっちは譲ってやってんだぞできねーならシングルに籠もれや >>542
パスップくんチーッス
自称グラマスの超絶上手いプレイ動画はいつ上げてくれるんだ? BCなら何使っても一緒だからテッカ使いまくれて楽しいぜ
勝ててなお楽しいぜ >>544
自分のミスに気付かず人様に暴言吐いてるからいつまで経ってもマスCなんだよ カジュアルマッチもダメ、アケもダメ、何が残るんやこのゲーム >>536
テッカは正直元ネタから微妙すぎる
誰得なんだよあれ >>546
キャリアがどうとか関係なく、アタッカーに近づいてここに来て連打ってのはかなーりアホなこと言ってると思うぞ
そんな莫大なロスしても勝てるような対戦相手ならそりゃワンオペでも勝てるわ >>552
何もせず重傷するのと多少時間を使って軽傷に抑えるのだったらどちらがマシかだな
チームレベルを上げるとしても
時間を使って掘らせるのと何も教えず事故が起きること考えたら
まだ時間を使って掘ってもらった方がいいとは思う
ブロ乗ってるときにレベル4と2分の1とか4分の3が2分以上続いた時は胃が痛くなる 果物じゃないんだよなぁ
レベル4だとボマーの大技使えないわボイス打てないわでほんと胃が痛くなる
混合だとちょくちょく起きるから指示してでも集めさせろと思う
それともブロが防衛せず経験値を集めに走った方がいいだろうか? >>551
俺
まあテッカよりミス・ターチン推しだがな😤 シューターは余分な堀りまでしてる余裕ないから事故ったら基本ブロッカーが探す、ボマアタどっちかが探す >>555
マジレスすると、俺がモモパイでその状況なら経験値を優先する
ボイスが打てんし じゃあ今後混合でブロ乗ってる時に事故ったら探すようにするよ
アドバイスありがとう 自分がボマーでアタッカーが掘り位置間違えてるなら指示を出して探させる、じゃなくてその間自分が攻めや前線開通を中断して探す、が正解だぞ
出遅れるけどそこは防衛を信じるしかない >>560
そもそも掘り位置が違うというよりパスタCにアタッカー乗らせたらほぼ負け確という話から始まって
ボマー単騎ではどんなに上手くても勝てねえよという話になり
最終的にパスタCは掘り位置なんか知らないから教えてでも掘らせろという流れになった感じだね
混合になったら掘り含めてキャリーしてあげるのが正解か
底辺マスCがキャリーとか言ったら笑われるけどねw >>546
お前のレス先のスップをパスタと言ってるならテメーはビギナーだよ
スターですら無い >>564
前々からトンチンカンなことを書くスップがいてだな
そいつは自分をグラマスと言ってるけど本当にグラマスか?って言いたくなるような書き込みをしてたのよ
それで証拠の動画を出せと言われても逃げ続けてるから実はパスタじゃないか?ってバカにされてるだけ トンチンカンというか、何かマウント取れるだけ取ってくる変なヤツな
なお、相手はちゃんと選んでくる模様
まあ、実際にグラマスだったとしても知性品性がパスタだとな ベストトンチンカンはアウアウキー Sa91-iD9C [182.251.124.65]) だがな
>>537とか低ラン+トンチンカンの見本だろ >>545
勘違いしてるよ
民度が悪いのはアケ住民だからだよ
でもそれはアケ勢の良いところだと思う
アケ民は荒らし上等で我を貫くらからな
オンラインゲーム勢とかコナステ勢は別の種族と思ってる アケ住民が悪いって話じゃなくそもそもゲームの界隈自体そこまで民度良いものじゃない
アケ住民のサブカという証明出来ない場合は別だけど普通にコナステ初心者も態度悪い >>571
いやアケ民は別格だよ
アケ民じゃないと分からんだろうから言い合っても無駄やろうけど
オンゲにもキチはいるがアケ民は全員そのキチと見ていいレベルなわけ まあ格ゲーやらガンダム動物園とかゲーセンで見てると
アケ民のキチっぷりは度を超してると思うわ そのキチガイプレイヤーが家庭用とかPCでプレイしててもキチガイプレイしてるとこが目に入らないってだけだぞ >>572 まあ具体的な例というかどういう所かが説明が必要だと思う
例えばボンガはラグによる透明とか将棋でゲームを勝利に導く行為はダメって風潮があるけど
Apexとかはデバイスチートとかオートエイムとか運営がしっかりとダメって言われてることをやってる人がいるわけで
人の性格面というか人に対する扱いもボンガは印象良くないチャットやTwitterに文句いうレベルだけどapexも含めてVCチャットやゲーム内チャットやメッセージが存在するゲームは暴言メッセージやら差別発言が問題視されてる訳なんだけど
アケ住民が別格っていう説明はあるの?
お前もアケ住民だからかもしれんがアケ民全員キチっていうのが結構な差別発言では? >>575
キチじゃない奴はアケでボンバーガール(対戦ゲーム)なんて続かないから
証明おわり >>576
それでもボンガは一線超えてると思うわ
コナミのゲームの設定も悪意をどこかしら後押ししてると思うわ
デフォでNG入れてたり詩織やグリアロのチャットとか ゲーセンで対戦ゲーム続けてる時点でキチだから
自覚してないやつはちゃんと自覚しておくように >>576 見にくいかも知れないけど文をちゃんと読んでね >>577
お前がボンバーガールの世界しか知らないだけや >>579
読む必要なんてない
キチと他のキチを比較する意味なんて無いから
アケ住民ってだけでキチなんだよ >>577 チャットは使う人が悪いって話になると思うけどなあボンガはチャットとかの発言とか捨てゲーをしたとき名前の特定や店舗の特定が容易な時点でそういう事するのを防ごうとしてると思うよ
FGOACはいくらでも何回も名前変えられるし店舗も非公開の上BAN報告一切ないゲームだし >>581 君がアケ住民になんかされたんだろうけどそういう考えしかできないのは悪い事だよ
君がキチとは言わないけどかなり歪んだ考えで君の嫌いなアケ住民と同レベルになろうとしてるのは自覚したほうがいい 少人数戦まず負けないし連ボ乗るからアホみたいにCP増えるな >>583
いや俺はアケ住民は好きだよ
嫌いなのは民度がー民度がーって言ってる君たちでしょ
民度が低い人がやってるゲームに参加しておいて
なんでこんなに民度低いの?って言ってるのよ
矛盾してるのに気付いてね >>585 掲示板内の話なら分からないけどTwitterとかで民度低い低い言ってる人は俺が見てる限り民度を高めようとしてる人が多く言ってるよ俺は無駄だとは思うけど
確かに変な人が言ってる事もあるけどだからと言って全員が全員って言うのはかなり間違ってるでしょ LOVとかWLWとかでも見たけど謝ってない「ごめんね」定型文とか全く気にならないんだよなあ自分は
そういうキャラなんだしそういうロールプレイだしって割り切れるんだが少数派なんだろうか 負けた時しばらく黙ってからギリギリでごめんうつ奴とかたくさんいるからなお前のせいだと言いたい雰囲気だしながら
別に負けてごめんうちたくないなら無言でも即またねでもいいんだぞ遠慮するな >>574
PCゲームは、kick(プレー中のゲームからの強制退出)を伴うbanが普通だから目に入らないだけ >>589
マルチモニタのもう片方でネットしてるとチャット忘れることあるわ
リザルト画面で慌ててチャットしようとしてゲーム側モニタをクリックするとEXP取得画面に移行することもある >>555
敵にフリー凸与えて経験値集めるって、まんま果物の主張なんだが >>591
散々動物園言われまくってるガンダムとか何で動物園って言われてるかって言えばゲーセンで回りを気にせず奇声あげてるからで、家庭用だとそういうキチガイが奇声あげてないかと言えばそんな事はなく、家族以外目に入らないだけって話だよ
家でコントローラー投げて物ぶっ壊すやつもいるけど、ゲーセンでやればキチガイだ民度がとか言われるけど、自分の家でやってるから民度がとか言われないだけ
アケは周囲の目があるから報告上がりやすいだけだよ シロ
オレン(メイン)
エメラ
パイン
これで全国潜ってるけど混合で使うなってキャラいる?ちなパスB 構成は
スクリュー→もってけ
SUB
ダンク
リヴォル
Δ
打てるときだけΩ→α
ウォール
ウォール→回復 >>580
とはいうがこのゲームがノーマナー防止の措置をしっかり取ってるかと言われたらNOですわ
ネーム変更も他の機種では当たり前にできるけどこのゲームは何かめんどいからやらないとかそんな理由が透けて見える 他の場所はもっと悪いなんて言うけどボンバーガール民度がカスなことは変わりないだろ >>599
ガチャ回してるんだけどマジでスマブレ出ねえ
アサギは一式揃ってるからそっちのが良いのか?(アサギの経験は皆無) >>595
キャラ自体はその中に別に使うなってのはいないな
>>598
対戦ゲームは身内戦しか起きないような過疎ゲー除けばどこも悪い >>597 FGOACに文句垂れてる動画40分ぐらいあるんだけどネーム変更出来ないのはそれはそれとしてノーマナー防止に役立つんだよな >>600
スマブレ出るまでアサギか持ってたらウルシで良いと思うよ
ランク低い内に色んなキャラ使って長所短所分かるよう経験しとかないと
ランク上がった時いざ使おうってなると苦労するし 必須スキルがガチャ産って家ボダ思い出すわマジで
>>603
ありがとう、両方使って馴染む方で行くわ >>604
揃ってるアサギ居るならアサギでいいぞ
ウルシはわかってるプルーンには通りが悪い >>342
順番からするとボマーだろうな
正直そろそろアカデミアとかその身内以外から出して欲しさがある >>450
まともなプレイ出来るやつなら攻めシュー攻めブロなんて結論にまずならねーしな… >>607
ステージ次第。攻めパイン否定してたら雑魚扱いされるよ。これは忠告。 >>571
これはあるわ
タイトルによってキチガイの濃さと寄って来やすさに違いはあるだろうけどよ
今はソシャゲでも引いては日本の政治でもプレイヤー(国民)の対立を煽って金を使わせて張り合わせて上への不満を逸らすって遣り方が蔓り他人を軽々しく攻撃する事が当たり前になってる
俺らがガキの頃によ、何度もゲームは害悪だ頭がおかしくなるって口煩いPTAおばさんとかがよく言ってたよな
おばさんどもは適当に言ってたんだろうけどよ、今のゲーム界隈を見るにゲームで頭おかしくなるっつーのはマジだったんだなと思うわ >>609
攻めパインやってちゃんと勝てるやつはゲーム理解度が高くねーと無理じゃね?
大半はちげーから一般的な話にまで落とし込むと攻めシュー攻めブロは止めとけって話に落ち着かざるを得ねーわ パニ5すらも足がかなり出るようになったから攻めシュー攻めブロやるくらいならWアタでいい 攻めブロは否定せんが攻めシューは頭果物&頭まっつん まぁランク帯によって考え方というか前提が違うしな
上位帯からすれば基礎的なやれること全部やってる?
そっちが思ってるほど出来てないよ?
みたいなズレはあると思う >>415
グリアロの元ネタマジ?イニGってなんだ 攻めブロやるにしてもなんでボマーから直前で変えたりするの
そういう狡い手を使うから嫌われるんだろ >>615
QMAの元々のキャラデザは吉岡英一もといA1=イニシャルG
今の絵師はケイ壱 >>617
そうだったのか
A1マンが描いたグリアロでしこるからくれ(迫真) >>616
ブロッカーがボマーに変えないようにに決まってるじゃん パニ5なんかWアタでいいのに
アタ(俺)・アタ・ブロ・シュでマチる→パニ決定→俺「(Wアタ)OK・いいね」→これでもう片方のアタがボマーになるのがザラだからね
初期ピボマーからアタ(攻めブロ)にしなきゃ完全な野良で攻めブロ・Wアタにはならん
ぽやDがWアタ攻めブロができてるのは互いに「わかってる」から
ボアシブ教マジ糞 >>616
え?ブロやってくれるの!?ありがとう!じゃあ遠慮なくボマーやらせて貰うね
みたいな感じでブロッカーをやってくれると解釈する人が多いからだと思う 身内でやるならともかく野良で直前変更してまで無理やり攻めブロするのがそもそも自分勝手なんだよ
それで負け分全部払ってくれるならともかく責任取ってくれないんだし
やり逃げできる環境やるんじゃない 防衛有利マップでボアシブ教に従ってボマーやってもいい事ないからな
防衛に徹底されてリザルト3桁以下当たり前のボマーで満足できるマゾならそれでもいいのか知らんけど だからってボマーやりたい奴からボマー枠奪ってまで攻めブロやるのはおかしいだろ
だから野良でやるなって言ってんだよ しゃーない心のフレイザード抑えられんやつはこういうゲームにはたくさんおる >>623
ボアシブで負けるのとブアシブやアアシブなどの特殊編成で負けるのだったらどちらがヘイトを集めるか
特殊編成で負けたら戦犯扱いになった上で晒されるまたは利敵迷惑行為で通報される可能性もある
要注意人物として晒され続けたり最悪姿をアップされても文句ないならお好きにどうぞ 地元のラウワン
ボンバガ民がマジ居ない。
新キャラとか出るとボチボチ戻っている感じだけど
コナステ版に移動しているとか?
正直コナステ版はまだまだ使いものにならんだろいろいろな意味で。 ボマーがしんどいステージでグレイとか出してるアホからはボマー枠を奪い取ってダブアタにしたくなる気持ちはわかる
問題はそいつを退かしても出てくるのはオリーヴだったりグリアクだったりすること
防衛崩壊するくらいならグレイで野垂れ死にさせてた方がマシだからそのままグレイやらせておくけど本来なら味方からは死ねよって思われてることを本人だけが知らない コナステ云々の前にコロナでヤバいから自粛してるだけじゃないの?
東京で数十人レベルで治まってた時期も同じように人がいなかったら
コナステなど含んだ別問題だと思う >>626
これな
だから、負け確と割り切って塩プレーするほうが良い
くらい抜け?するわけ無いじゃん、体力半分減ったら安全圏まで後退して帰還だよ 最近全然やってなかったんだがクロ全然見ないけど弱体化されたか何かしたの?
グレイ出始めた頃あたりまではボマーはほぼクロ1色だったよね? ギガが5秒遅くなった
昔よりは全体の堀が洗練されて来たので序盤のクロキックレベル4なのが響く
ため具合完全にコントロールしてキックで敵防衛にピンポイントで上手く当てにいくとラグの影響でボム情報が大変なことになって逆恨みされる >>624
ボマーやりたい奴()の何人がパニ456でマトモに動けるんだよ?
現状過去1年以内に公開されたパニ456は一部Gの変態レベルのボマーじゃないならボマーそのものが不要
攻めブロガーWアタガー言って良いのはヒエールやら哀愁みたいなソフブロ山盛りマップだけ
もっと言うならカラクリ4くらいまでWアタはあり ダブアタとかも両方かなり上手くなければろくなことにならないがそれでもやらざるを得ないからなボマー選ぶよりマシとして
他に攻めパインやるとしてもこっちは最初から完封してもらう前提な気もする >>633
怒るべき相手って本来はそれやった人じゃなく対策しないゲーム側だよね >>631
昔はシロよりもクロの方が出番が多かった時もあったのか
その時の流行りって結構あるんだなあ >>470
神奈川の40代後半無職子供部屋ガラケージジイ貧乏携帯に買い替えてんのは草
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
470 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMcb-uLv6 [133.106.142.55])[sage]:2022/02/05(土) 18:29:33.12 ID:mjtM5Mu1M
ランクアップボーナスは悪い文明
負けのゲージ減少が多くなったから少しはマシになったが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1081問【夢】
59 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-uLv6)[sage]:2022/02/05(土) 18:32:09.36 ID:mjtM5Mu1M
犯罪者が独りでブツブツ言ってる。こえー
QMAエアプが何でスレにいるんだろう?
http://hissi.org/read.php/arc/20220205/bWp0TTVNdTFN.html?name=all&thread=all >>484
神奈川のガラケージジイ誰も聞いてない事を必死に書き込んでんのは草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1081問【夢】
69 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-uLv6)[sage]:2022/02/06(日) 15:06:23.96 ID:ZA4UgQyfM
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623461165/
本スレはこっち定期
あっ、犯罪者糞ゴミしかいないんだった。すまんな
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎はここでくたばってて
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1081問【夢】
70 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-uLv6)[sage]:2022/02/06(日) 15:08:30.31 ID:ZA4UgQyfM
独りでここを普通のQMAスレに取り繕うとしてる様が実に滑稽
荒らして誰も寄せ付けなくしたのは誰なんだという話
こんな話、犯罪者には理解出来ないが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1072問【夢】
606 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM8f-uLv6)[sage]:2022/02/06(日) 15:14:03.83 ID:ZA4UgQyfM
今回のコロシアムの『メサイア使え』は罠すぎて笑えん
使い方次第で強いベルセルクやマジナイと違って、クロノと並んでの産廃なのに
そういや誕生日アイテムのキャラお面、新筐体でなくとも貰えるようになってたっけ?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
484 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMcb-uLv6 [133.106.134.183])[sage]:2022/02/06(日) 15:19:32.60 ID:ZA4UgQyfM
馴染みありそうなオニールやパース、バロムを差し置いてボンバーガールのマスコットになったミンボー
SFC世代だけど、ミンボーという名前は初めて知ったで >>174
愛知のカスがガラケージジイ擁護とは草
State
Aichi
City
Ichinomiya 攻めブロはボマーからの直前変更でなること多いけど
ダブアタはなんか初期ピアタッカーがお互い変えずにそのままなし崩し的になる事が多い気がするな
世間的にはダブアタの方が許容されてるのかね 許されてるというか防衛が上手かったらボマーが通らないゲームだからダブアタという戦術が生まれるわけでダブルボマーは今の環境じゃほぼハンデみたいなもんだと思うぞ ボマー不要論は序盤の掘りやリス開けや脇道開通などのベースを殴るまでのお膳立てを軽視してる気がしてならない
もちろんボマーが辛くてダブアタ推奨のマップがあるのは間違いないけど、たまにいるあらゆるマップでボマーが要らないっていう過激派はちょっとどうかと思う アタッカーなんて壊れ性能とラグだけだかんな
つまらんよね 初期ピがボ(自分)アアブでアタッカーがアホみたいに睨み合ってるときはシューターなしよりマシか…くらいの気持ちで変えることはある
まぁそうすると大抵はどっちかがボマーに行ってダブアタは成立しないけどね >>645
>序盤の堀り
中央戦が早く始まるマップはそう
>リス開け
リスの形による
あと上がってくる早さの違いと天秤
オレンならダンクでリスに入ってしまえば早いがセピアだとそらそうってなる
>脇道開通
ステージによる
裏口が一マス幅だと開けてもボマーは裏からは入れない
入れるとこなら ダブアタはボマー居るのと比べると単純にレベル5到達も遅れるからな
攻めだけ考えて中央戦でのゲート延命による遅延効果とかそういう面を無視してる人も多そう ダブル○○いっても腕前は前提としてキャラの組み合わせも大事なんだけど考えてない奴も多いのがな
腕前あるならどのキャラでもいける言われたらそうだけどそれならその人はボマーでいいという 攻めブロにしろWアタにしろ、事前に相談してやるならいいけど、普通にオンラインマッチする場合は他のチームメイトはその戦術に対応できんの?ってのが一番の問題だわ
アタッカー被せられた側が「アタッカー被ったけど、どうするの?俺はボマーみたいに掘ってればいいの?」とかなったらWアタにした意味なくなるし 俺はボマーみたいに掘ってればいいの?
→掘ってりゃいいよ
5にならんでもダブアタなら4で上がってタワー割って5にすりゃいい
中央戦でのゲート延命による遅延効果
→そもそもダブアタするマップ自体硬いマップだからゲート延命とか誤差、なんなら対面もダブアタで即割られるから延命どころじゃない
対面ボマー居るならパニのゲート割るの遅いから対処しにいけるでしょ
クロなら割っても後続かないでしょ
>>646
パニなんてボマーでマトモに通れない奴らばっかだからつまらんよね ダブルアタッカーになったらどうすればいいか分からんって流石に知恵遅れ過ぎないか?
思考放棄して決まったロールの役割しかできないとかただのCPUじゃん >>653
野良なんて味方に期待し過ぎたらあかんから、結局のところ基本はセオリー通りのボアシブ安定よ まぁGA帯かつダブアタ推奨レベルでボマーがきついマップだと流石にちょっとなんとか立ち回り覚えて欲しいところだが 対面にブロorシュが居て橋渡れる奴だけがパニでボマー乗っていいよ
そんなのはGのごく一部 >>654
むしろボマーで橋渡れること期待してないからアタやらせたいんだよ
(当然俺も面倒だからアタ) 前から思ってるけどパニでひとくくりにするの暴論に片足突っ込んてね アタッカー被せたくせに初動足堀りに来るやつは糞だわ >>658
過去1年公開された456、全部ボマー要らないよ(真顔 まあボマー下手なら大人しくダブアタにするのもアリだと思うよ >>661
ここ一年の間に2.2って来てなかったっけ?
まぁどっちにしろ全部ダブアタで問題無くはあるな
個人的にはボマー要らんと切り捨てるまではしないけど 毎度ボアシブ教が「パニでボマー要る理由」言わないし言えないから毎回レスバ負けるのに必死に抵抗してくるのが笑える
そんなにボマーやりたいならヒエールでWボマーしていいぞ
ブロック減らせば減らしただけラインあがりやすくなるからな 直前変更でダブアタやら攻めブロにして対応できない方が知恵遅れなんじゃーって流石に自分勝手すぎないか とりあえずボアシブ編成とダブアタ、攻めブロ居る特殊編成での勝率がどれくらい違うのかデータ出して欲しいわな
明確に後者の方が勝率出てるならそれ広めればいいだけでしょ ダブアタは別に楽しいから良いんだけど
マスBC帯はそっからセピア様出てくるのがちょっと
オレンとかにしないとブロックの圧で潰される気がするんだよね、ダブアタあんま知らんけど ダブアタでセピアは悪手だと思うなあ
足遅いならボマーでいいじゃんって思う ダブアタの味方がセピア&テッカだった時の怒りはどこにぶつければ…
よしオリーヴ乗ろう!と思ってもブロ可哀想になって結局乗れない パニアイダブアタで下完璧に掘ってくれる人見たことないわ
大抵経験値足りてなくて下見に行ったら案の定途中で飽きて前に行きましたって感じにブロック残ってんの
よくそれでボマーの代わりになるとか言えるわ ダブアタセピピッピは足事故が起こりにくいって利点があるから…(白目) >>667
乗るキャラ・乗る人間に左右されまくるゲームで勝率()
極論言うならぽろぴブロorだいげんしエメラが対面に居る(アタで2人釣れてない)状態で橋渡ってベースインできるならボマー乗っても許す
できねえならWアタやっとけ 相方がcom落ちして防衛の補助なかったらアタッカーでも通れないだろ
晒しスレ以外で名前出してる時点でお察しだが >>673
短期的な話をするならそりゃそうだが、こういう話の場での勝率やら確率論ってのは数やりゃ収束する、それで語るのが大前提だと思うんですけど 【ボマーで対岸にブロorシュ居て単独で橋渡れるならどうぞ】
通れなくてアタから煽り散らかされても耐えられるならな
「渡れてます」って言うなら対面後衛がやらかしてるだけ
糸冬 ボアでもダブアタでも合わせるから、開幕チャットの意思表示だけはマジでサボらないで欲しい
ダブアタで相方が無言だったから「じゃあ俺がアタッカーの場所行くわ」と開幕掘り指定したのに同じ場所ついてくるとか勘弁してくれ >>679
「だって初動案にアタッカーはここ掘れって書いてあったんです!」
ってことだろうけど初心者なら仕方ない TSAR BOMBAが寺に移植されたしツァーリちゃん実装秒読みだな Wアタとかの特殊編成が問題なんじゃなくて
よくわかってないのに形だけの特殊編成組んで
ボアシブ以下になるパターンがあるから敬遠されんでね
Wアタはまだしも攻めブロとか特に >>678
渡れなければ完封負け喰らうだけだ
ただそれだけだ
晒しスレ行きのリスクを負ってまで勝ちに行く価値はない
まあ、後衛即決が安定だな、初期ピをグリアクにして被ったら即パプルにして即決、これが一番確実に責任回避できる
初期ピシューターにしてCOM混ざったらそれだけで戦犯だしな コナステに慣れてもうゲージとか適当に吐き捨てたって〜って気になってきた
勝ち負けつくのは仕方ないわ 最近果物よりもやばい頭してる奴がスレに住み着いてる気がする >>684
ダブアタで晒したら晒した方がたたかれる >>682
それでAまで上がれてしまうのつらい・・・ >>679
「仲間がどう動こうと俺が最短でベース割る」
GAにはそれくらいの気概がいるのかもしれない ようやく312ポイントたまって☆2全部交換したんで
次のイベントまでお休みするわ
今年はバレンタインデーイベントはなさげだし なんでモモコ達メスガキアイドルやる羽目になってんだろうなって グリアロの水着イベントの時にかけてくれた毛布の暖かさとあるが何故夏に毛布の暖かさに言及が?これがわからない モモぴゅんのバブみがたまらん(*´Д`)ハァハァ
これから心の中でこっそりママぴゅんと呼ぶわ 俺のママだぞ
汚すな
そろそろモモぴゅんのフィギュア化企画が起こってもいいはず >>693
ここのマスターたちはリアルの方のバレンタインデーイベはあるのだろうか… 前は少しドキドキしてたけど今はくれない方が後のお返しを考えずに済むので楽だと思いはじめたな
貰う嬉しさよりもお返しする相手の記憶とお返しするものを考えることの面倒さの方が勝ってしまったわ すげぇ言い辛いんだけど漫画のラインネタのノリが気持ち悪すぎる
身内ネタを自分達に酔いながらドヤ顔で披露wするおっさんとかオタクみたいな気持ち悪さなンだわ いつもより負けが多い日は素直に帰った方がいいなやっぱ
自分の調子が悪いって事なんだから粘っても意味ないわ アケのスティック汗でめっちゃ滑るんだけどみんな対策どうしてるの 私が予想した2馬両方とも大負けしてますやん(´・ω・`) 俺がグリアロとローションプレイした筐体に当たっちまったか、済まんな このスレ性癖語りやキャラかわいいスレにしたほうが幸せだよ
攻略なんてやめちまえ 純粋に 質問してそれに答える だけならいいんだけど
マウント取りにだけ来たりとかあるし 愚痴と晒しが別にスレあるからそうなると新キャラも新マップもない状況で本スレで語ることもほぼなくなってくるな やめろやめろ
何話してもつまらん
と言ってもなにかしら書き込むだろ
書き込む方もそれを咎める方も
お互いほっときゃいいんだって 逐一煽ったりマウント取らないとコミュニケーション取れねーんだ プルーン水着アヘ顔ダブルピースしてくれそうなポーズしとるな うーんちょっと破れる前ですら痴女過ぎて好みじゃ無いかも 結局休みをもらう為に寒い中水着で頑張りすぎて
風邪ひいて休みを台無しにしそう プルーンと言えば健全民は殺すねってボイスが耳に残ってるんだがこれどうやったら聴けるんだっけ
手持ちのチャットにはなかったから敵倒したときとかのセリフかな >>734
それプルーンじゃなくてグラブルのリッチじゃね? そういうのって9割聞き間違いだろうな
本人の中で一度「こういっている」と認識するとそれ以降はもうそれにしか聞こえてないってだけで 公式サイトお知らせのライトver水着プルルンがどう見てもボテ腹にしか見えん
俺の子孕んでくれてありがとうね
https://i.imgur.com/HgS8EJe.png がんばえー
チャットテキスト見るまでマジでこうだと思ってた WIKIとかで台詞載せてる人たちはシロンのセリフのときは超苦労したという 基本ができてるエメラに手も足も出ません。どうすれば勝てるでしょうか。 >>745
スーパースターAです。相手はマスターAでした。 ボムを置かず回避に専念しましょう
スレッドを外したのを確認したらガンガンいこうぜ プルルンはぽっちゃりしててマジお腹がぷるるん(*´Д`)ハァハァ >>747
学童野球(小学生)が高校球児に挑むようなものです、詰みです
シューターの弾数には限度があるから二人がかりで挑めばどちらかは生き残れることや
ボマーはHP最大ならエメラの弾を全部食らっても死なないことや
アタッカーは弾を一発でも回避できれば弾だけでは死ななくなることなどを覚えておくと変わってくるかもしれない
HP計算できるようになると世界が変わるぞ >>748 のようにボムを置かずに回避に専念してたら延々と撃ってこないのですがどうしたら良いでしょうか。 >>750
ありがとうございます
HPとリチャージ時間を把握できるようにします 最悪、合流するまで戦わないって手もあるよな
一番困るのは速攻キル取られて防衛ライン上がることだし >>753
それやるんだったらスマブレランチのあるオレンなんだけど
結局ボマーがちゃんと来てくれるかどうかまではコントロールできないから
だったら最初からウルシとかアサギ使ったほうがいいかぁってなるのよね 「撃ってこないの?待ってる間にランチ溜まっちゃうけどいいの?」って圧があるかどうかの違いは大きい >>756
オレンのスキルは全て硬直にフルバが確定する
回復しようがしまいが同じ事
結局弾を受けて相方にバトンタッチするしか無い 撃ってこないではなく撃たせなきゃだめ
だいたいネックを通る時に撃ってくるからまずネックを狙う素振りは見せないと
ネックに近づくと撃ってくる
ネックでボムブロした瞬間撃ってくる
ネックでボムブロの合間に読み合いして撃ってくる
ボムブロを無敵抜けした硬直を撃ってくる
シューターはだいたいこのパターン
たまに予備ボムでタイミングずらして狩りにくる 回避に専念っていうのはベース周りをぐるぐるじゃないぞ
シュータースキルを無敵抜けするかよけて躱すか回避出来るよう気を張りつつベースインを狙わなきゃ >>757
バトンタッチしかないもなにも、合流待ちの話だから当然その選択肢含めての話でしょ 逆に硬直にフルバが確定しないのって(ラグ込みの)ウルシくらいでは >>762
アタッカーのスキルだとウルシの花火隠れとセピアのCCしかないな
一応、体力消費に目を瞑れば韋駄天、硬直に確定しないって意味なら一応チェンソーもあるか 水着イベント始まったのにこの賑わいのなさ…流石に大手を振ってゲーセンにいけないご時世ではあるが 新キャラ新スキルでもないしいち早く手に入れたいってより期間内に手に入ればいいやって感じだろうから初日からそんな人来ないでしょ 平日昼から賑わってたらお前ら生活大丈夫かよって逆に心配になるわ んなこといっても毎回イベント初日で完走してる人おおいじゃん 現地の取得報告でエロ水着が早く見たいだけだろ
勃興とはなんも関係ないよ
勃起なら関係あるかもだけど 新キャラの時は生き急いでるんかってくらい早いからなお前ら
というか次の新キャラいつなんじゃやっぱスロット一緒に実装か 適度に過疎ってる方がいつメンで集まりやすくて快適まである
たまに知らん奴が連続で混ざってきてそいつ居た方が負け状態になって予定より早く帰る羽目になるけど >>771
ついこの間テッカ出たばっかなのに何を言ってんだ 俺はテッシコなのだがあまり回数こなせてない
もうテッカ99とか120行ったヤツいるのかな 『最速○○』みたいなのに価値を見出だしてる人は探せば少なからずいるだろう
前は月4、5万とか突っ込んでたけど、最近はイベントをこなせればいいかくらいに頻度下がっちゃったな
でも勝率は今の方が遥かに高い不思議 オリジナルE-Passはほぼガラ空き店舗抑えられてないと
即死レベルで早かったな
なんならガラ空きでもrtaしないと危なかったレベル まぁコロナ禍の影響もあって先着はなくなったな
初期の頃は店舗ごとに先着○枚とかだったきもするが 富豪ぼく「どれ、じゃあこれでパプル含めた横一列のガール全員貰うね(札束ドン!)」 >>780
90ポイントだからすぐ取れるよ
別カラーは知らん ヒエールってシューターいらないの?
シューターだったやつが直前でブロ被せてきたんだけど 直前でツガル→アクアになって
「申し訳ないですわ」とかじゃないよね? うろ覚えだけどエメラ→アクアだったよ
チャットは特になし 基本的にシューター不要ってことはないね
低いランク帯だとアクアの羽ミンボーが刺さりやすいけどそれでも普通やらない
どうしても一部に変わり種というか変人みたいなクチがいるから事故みたいなもんだと思って勝っても負けても気にしなさんな 自分もパインでシューターに直前パイン被せられた事あるな
結果的に敵は一回もベースに入れなかったけどヒヤリとした 2人ともボンバーマンできる前提なら対セピアはアイドル系&人外系のダブロでいいが
全国じゃやらんわ 全国でやらないなら文句はないけど全国でやらないなら一体どこでやるんだろうという疑問も コロナ前には交流会ってもんがあったんだよ
ま た ア ウ か 大盛とか爆盛とかでプルーン水着取りやすかった(個人の感想) >>802
流石プルーン胸通りに大盛爆盛が頻発か
モモぴゅんじゃあそうはいかんだろう >>759
アタッカーがベース周りぐるぐるしてもゲージは削れないからな エメラ相手だと後の先での回避が現実的じゃないから、絶対にライン維持しなきゃいけない時なんかはベース周りうろつく選択肢もある
「こいつベースインする気ないな」と思われたら駄目だし、スキあらば突入する距離感と姿勢は大事だが 称号だけスルーするなら530ぐらいで
そんなもんだろ! 確かに毎回その位だな
初期よりは大盛りとか出やすくなったよなぁ まぁご時世的にちょくちょくは通いづらい面もあるから
行けるときにがっつりやりたい分にはいいよな ちょうどがっつり称号回収までやってきた
爆盛り一度も引けなくて42クレだったよ パニ4でほとんど何もさせてもらえなかったシューターにサイスペ5でベース爆破してリベンジするようなバトルばっかりだった
マップによって攻めやすさが違過ぎる
それにしても、なんかボンガ4台で2人待ちになってるんだけど
プルーンの水着効果スゴいな プレイ時間イコールやりがいってクソゲー開発じゃの発想じゃねぇか コナステメインでのんびりアケプレイだったからやった甲斐はあったけどやりがいあったかというとケツが痛くなっただけだった アーケードで初期位置にいるじょうたいで試合が始まらない時どうせればいい?
チャットは打てるけど、他の人は正常なのだろうか フリーズしたって店員に画面見せれば再起動+1クレ補填ぐらいはしてくれるはず >>816
スペ5はブロッカーの重要度が段違いに高いから、ブロッカーがカスだと守れないし、ブロッカーが神だと守らなくても大丈夫なぐらい大差が出る 始めたての頃にマッチングしてからずっと試合始まらずに残り時間すら消えて
何もできなくてそのまま帰ったことあったけど店員に言えばよかったのか ルーイモチーフのガールが来るとしたらそれこそアンノウンズかな
アサギみたいに違うブランドになる可能性もありそうだが 案外まだ来てないのよね>ルーイモチーフ
でも来たとしても性能が読めん
ブロック蹴っ飛ばすのと殴ってスタンさせる以外の能力は来ちゃったし コナステ新規だけどやっと勝てるようになってきた嬉しい >>828
ダンスで回復、ブロックキックができるブロッカーでいいんじゃね?
ブロック配置はエメラやプルーンやアサギと同じストック形式で 動物モチーフのキャラはまだ居ないしちょうど良さそうだよなルーイ ルーイってダッシュするやついなかったっけ
スキル発動で障害物にあたるまで速度10直進とかくるかねえ 突進系は御用やリヴォルがあるし、直進ダッシュはこのゲームでは普通に弱そう
速度アップは韋駄天や輪廻あるしなぁ ルーイモチーフなら乗り物系の宿命の乗り捨てイメージして1回ダメージか死亡無効欲しいな 質問なんですけどサイスペ5のリスって他のマップ同様空けるものなんですかね?
昔はタワー後折りが主流だったんで「だったら空けなくてもええやん」って思ってるんだけど >>840
スペ5もカラクリも後降りでなく「後回し」
理由はタワー周りが狭くて後衛に絡まれたらダメージもらって、最悪殺されてワッカすら出せれないというパターンになるから
両方ゲート無くなったらシューターはそれほど前に行けなくなる→そのタイミングで割ればいい
閉まってるリスは開けよう スペ5は後回しじゃなくて後折りだわ
ボマーからすると初期リスから生えるよりタワー跡から生えた時の方が抜けるのしんどいし
敵ラッシュ消化できそうなら先に折ることもあるけど、少なくとも自分がまだベースタッチすらしてない状態で折るのは無し 後回しにしつつ両チームの戦力差を探り、後折りにするか折って対面後衛に負荷かけるか選びたい そもそも後折りってボイスで満タンにならないタイミングでタワー割る行動のことだろ どっちや、アケかコナステか
どっちも待つが最善策だけど面倒なら落とせ イベント目的で久々にコナステから戻ってきたけどやっぱ同ランク同士の方が楽しいな 色々教えてもらってありがとうございました。リスはちゃんと空けて、(パスタ帯だとたまにいる)開幕早々タワー攻撃宣言する相方にはNG出して、ベース攻撃要請していきます スぺ5に限らず
リスポもタワーも敵がうろついてなかったら開けるってだけで
敵がうろついてたらスルー安定ぞ
後NGは角が立ちやすいから
「ちょっと待って」→「ここに来て」のほうがいい >>855
「オッケー!」
(よっしゃ、タワー折ったら行くわ!) >>854
開幕に下タワーチャットでの「タワー攻撃する」で「タワーを」のタイミングで「ちょっと待って」を押すのが丸い
こうするとキャラが(シロなら)
「このタワーを待って待って〜」って言う
あとは下マップチャットでベース触って「ベース攻撃する」「ベース攻撃して」が丸い
>>586みたいになるから
それでもタワー行くようなアホなら敗け確だからテキトーにやっていい >>857
そんなん折るやつが理解できるわけないんだ
疎通ができないしセオリー知らない奴が強かった試しがない パスタ帯だとサイスペ5は互いにタワー即折りしかしてないように見えるな...
ブロッカーがいてもそっちに行っちゃうからもうどうしようもないけど >>858
だから
敗け確だからテキトーにやっていい
って言ったんやで 後折りってのは、全く手をつけないという意味ではないんだがな
ラスアタの時にタワーが全く手付かずでゲート砲喰らいながら天然ブロック焼いて道開ける所から始めるとか、折れるわけないじゃん >>861
合間合間にスクリューで道通したりしとかないとな >>838
40代後半の無職子供部屋神奈川ガラケージジイ大暴走モードに入ってて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1081問【夢】
605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-pmyb)[sage]:2022/02/20(日) 11:30:55.36 ID:TGEDK2qo0
あーあ、犯罪者糞ゴミがまたサイトのランキング見ただけのエアプ評論してるわ
で、絡む相手は私怨でいつもの人。ネタも頭の中も古い、ついでに顔も気持ち悪い
で、気分を害したのでしばらく逃亡モード
そして何食わぬ顔で複数端末、回線使って自演しに戻ってくるまでがセット。見とけよ見とけよ〜
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
838 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e35f-pmyb [106.73.24.226])[sage]:2022/02/20(日) 11:34:58.62 ID:TGEDK2qo0
突進系は御用やリヴォルがあるし、直進ダッシュはこのゲームでは普通に弱そう
速度アップは韋駄天や輪廻あるしなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1081問【夢】
608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-pmyb)[sage]:2022/02/20(日) 11:39:38.93 ID:TGEDK2qo0
ル・QMAで制限は受けていない模様(ボンバーガールで実質出禁や制限は受けてるが)
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎の犯罪者糞ゴミ・QMA から永久追放(KONAMIの監視つき)
差は明白
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1081問【夢】
671 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-pmyb)[sage]:2022/02/20(日) 21:21:56.18 ID:TGEDK2qo0
お前の意見なんて誰も聞いてないから消えろ犯罪者糞ゴミ
気持ち悪いコスプレ自撮り野郎、また見事なブーメランを投げたな >>828
神奈川のガラケージジイ親に買ってもらった貧乏携帯でPCと自演は草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1081問【夢】
564 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM7f-pmyb)[sage]:2022/02/19(土) 22:15:52.75 ID:ib7PHVTiM
エアプの犯罪者、テメエだけで話を広げてて笑う
>>557>560
犯罪者糞ゴミ、イライラのウッキッキーで更に笑える
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
828 :ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMff-pmyb [133.106.32.139])[sage]:2022/02/19(土) 22:21:44.11 ID:ib7PHVTiM
案外まだ来てないのよね>ルーイモチーフ
でも来たとしても性能が読めん
ブロック蹴っ飛ばすのと殴ってスタンさせる以外の能力は来ちゃったし
>>831
こいつは有名な元ガラケージジイだから会話せずIPとテテンをNGに入れとけ パニ4で2人揃って橋で永遠に止められて何もできずに負けてばっかりなんだけど
どういう心構えでplayすればいいかなあ? ランクが分からんからなんとも言えんが書き振りから見るにいつものスパスタの人かい?
メインはボマー?アタッカー?
で、パターンとしてはモタモタしてスキルで死ぬ?それとも橋の落下?はたまたボム? >>865
ボマーをツッパって退けて直前変更でダブアタ
キャラ択画面で「マッチングしました!」のあと数秒するとマップ表示されるからそれまでキャラ択画面のままにしとけ >>865
俺は自分後衛になって完封負けしても全然気にせんな、まあ攻めれんわなーって気持ち分かるからまあしゃーないで済ませられる
そんでその前衛二人がお互い罵り合ってたら最高に笑顔になれる、シューターの俺がポカしなけりゃ完封あり得たのにこいつら勝手に戦犯押し付けあっとるでwwwwってなれる 2回くらいグリアロ艦隊に遭遇したんやけど、時報か何かやってんのかな?
それともメスガキに負けたいお兄ちゃんが大量発生する時期なんかな? 他社でウォーザードが入ったコレクションが発売されるそうだ
…分かってるなコナミ?こっちはボンバーガールと魂斗羅とダンダーンとときめきメモリアルとツインビーとQMAとビーマニのコレクションで勝負だぞ? あれは何故据え置きじゃなくアケゲで出したのか、出る場所間違えた一品 >>866
シロでもアタッカーでも飛んでけボムしたり、無敵抜けまではなんとかなるけど
そこでかなり体力使ってしまって、その後が全然続かなくてベースが遠い
>>868
その完封とまでいかなくても攻められなくて負けるのが多いからすごく申し訳ない
パニ4後衛でも完封には程遠い守りしかできないし シューター初期位置からその下の橋までの
防衛ラインは基本、シューターがポカしない限りまず勝てないから
片方が反対渡ってシューターが防衛ライン下げたときに
そっちいったらこっち狙いますよって圧かけてけ
逆にいうと一人であそこどうにかしようとしてもまず不利ゲー >>873
シロでもアタッカーでも飛んでけボムしたり、
ご存知無いかもしれませんがパニックアイランドシリーズではボマー要らないんですよ
アタッカー2人で良いんです GAでもパニ4がWアタばっかりかというとそうでもないという事実 いまのAバカばっかだし
前期のD配信見てみろよ
パニでグレイ出してベースインさせてもらうまでひたすらDの邪魔してたグレイ居たぞ
真面目にボタン押さんほうがマシなボマー 抜けたアタッカーがボム置いてくれるだけでボマー通れるようになるんだがな マスBのそこそこ強いシューター(ブロッカー)がパニ4で守ってると
マスC2人前衛ではアタッカー側もやられ続けてほとんど通れないイメージ >>881
ボマーが居るからでしょ
ダブアタならそもそも弾足らんからどっちかは通る なお、ラインや味方の位置を見れない奴は各個撃破され続ける模様
ダブアタにしておいてまったく攻められない奴はそんな感じ >>883
神奈川のガラケージジイIPでバレバレなのにPCから書き込んでバレバレで草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1081問【夢】
807 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-pmyb)[sage]:2022/02/22(火) 01:44:21.59 ID:aOCQDPC+0
だって犯罪者糞ゴミですし
どうせ公式のランキングやら何やらだけ見て言ってるんだろ
エアプの気持ち悪いコスプレ自撮り野郎だし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 117
883 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e35f-pmyb [106.73.24.226])[sage]:2022/02/22(火) 01:53:42.15 ID:aOCQDPC+0
なお、ラインや味方の位置を見れない奴は各個撃破され続ける模様
ダブアタにしておいてまったく攻められない奴はそんな感じ >>883
ずいぶん必死だな
ひょっとしてボアシブ教か? 1レスしかしてない相手を必死扱いするとかおもろい奴だな ボマー通すのがアタッカーの仕事なのにはなからボマー信用しないで自分からベースインしようとしたがるアタッカー増えたよなあ
それでボマー通れてないから要らないとか言ってるのはギャグかなにかなのか >>888.
アタッカーがベースインしなかったらアタッカーに弾使う必要がないから弾は全部ボマーに飛んでくるが? >>889
話の肝はそこじゃなくて「通れないからボマーは不要って理屈はおかしい」ってとこだと思うよ ダブアタするのは別にいいけど、ちゃんと「二人で攻める」という意識を持てってこと
足並み揃えずに橋を単騎で渡ろうとして延々レミングスしてたらしょうもないやんと DA編成で負けたら相方のせい、BA編成で負けたらBのせい、勝ったら自分のお陰。完璧な理論です ベースイン以前にラグ使わず橋渡れてるボマーがどれだけ居るやら >>891+894
>>892がわかりやすく言ってくれたけど、ボマー信じられねぇからとライン維持も何もなく突撃するやつの話だと思うんだよ
突っ込んだー弾食らって死んだーボマーが到着する頃にはシューターのスキル溜まってるーじゃ話にならん
その話にならん動きするやつがGAでも滅茶苦茶多い
ボマーとかアタッカーとか関係なく相方と息を合わせる努力をしろと ラグ使ってるアタッカーしかいないのになぜボマーにだけは辛辣なんだい? アタッカー単騎で敵防衛抜いて
ベース荒らし尽くす展開に夢見過ぎなとこある
そりゃそれで勝てたら最高に気分いいだろうけど
そんなんよっぽどの実力差ないと無理よ >>898
お前「ベースしか見えてませんね」とか「効率厨」とか言い出しそうだな >>902
まぁ仮にだよ、仮にそうだとしてだ
898で俺が言ってること何か変か? 変でしょ
パニでまともな防衛とやりあえばわかるけど特にパニ4は橋=ネックだからマップ中央部からくぼみに入るまで最小で2回、リス周り含めたらそれ以上ある
ラグってないなら蹴り・持ってけ・飛んでけでは基本通行不能、食らい抜けてベースインまで80まで減る
これでどこまでベース殴れんの?って話
息合わせるどうこうなんざプレイヤーによるから息合わせられる()奴がボマーのってたとこでたかがしれてる
息合わせられる()人間がアタならボマーより期待値高いですよ ボマーとかアタッカーとか関係なくって言ってんだけど…まぁいいや 会話の発端が>>888なんでそれだけ見てレスしたんだろうけど、
落ち着きがないってのがいかに見苦しいかよくわかる流れだ 島のDA対BAで前者が負けるのってこういう奴が先走りで単独処理され続けて相方Aが攻めあぐねるからんだろうなって 期待値高いって言い方が確かに合うかも
パニでボマーがベースインできるの低ランだけだよ
GAでもボマー出すのはアホAと異常に強いGボマーだけ >>898
なぜ、こちらと息を合わせるつもりのない相方ちこちらだけが一方的に合わせなきゃならんのだ?
パニのボマーなんてデコイ扱いで良い
無理なら3人目の後衛として動くだけだ そういうゲームじゃないから
もうソロゲーやったほうがええんでない >>912
>こちらと息を合わせるつもりのない相方
この前提がまずおかしいことに気付こうな 言い争いというか、自分の意見が絶対で他人の話なんか聞かないみたいなのがいるだけ モモコの追加スキルのウォールって必須かな?
ピックされてるからがんばって取りに行くか迷ってる >>918
モモコ使いとしては欲しい
あれがあると築上の速さが違うし、タワー折りにくいステージなら長く持って邪魔したりできる
ただし、ぶっちゃけ今の環境だとパインが上手く使えるほうが強い
必須かというと微妙、ウォールパインのが欲しい気もする >>918
モモコを使うなら極上ウォールは是非欲しい、あるのと無いのでは最初の築城の早さに結構差がつく
無いなら無いで最初のボイスを中央で味方支援に使う手もあるけど、これが強いかどうかはマップによる なんでモモコのラスボのモーションこんな長いのそりゃパインの下位互換って言われるよ モモコが初期キャラなんだからモモコが遅いんじゃなくてパインが破格に速いんだ ちょうど今試合終了ぎりぎりまで遅延させてベースに戻ってラスボで勝ちだ!って所で味方シューターにボムブロされてあとちょっと間に合わなかった場面あったけどパインだったらこのミスも帳消しに出来たのに… そのかわり壁が小回り効くでしょ
波動拳のリュウ、昇龍拳のケンみたいな差別化がされてるだけ
いや現実はモモコの長所とされるはずの壁すらもパインの方が強いマップ多いが
一見、リス周りのシステムとの噛み合いはモモコに軍配が上がりそうなのに、4マス壁が生きるマップが多くてな… コナステ新規でまだスターAだけどwiki読み込んだだけで明らかに勝率上がった楽しい
スパスタに上がったらボコられるかなー ありがとう
序盤築城が捗るからモモコを使う上でほしいスキルだけど追加スキルパインのほうが有用な場面が多い感じなのね
ブロッカー自体はやらない人がいたらやるくらいだしパインの追加スキルピックが来るまで無理にガチャ回すのは控えることにするよ 昔過ぎて忘れたけどボイスデバフって出始めに付与だったっけ? その時代の人間ってどれだけ残ってんだろうな
俺も知らん やってたけどまだレギュラーとかだったし綺麗サッパリ忘れたわ コナステ新規だけどそろそろマスCに上がれそうだけど上がったらお前らよろしくな 最近ヒエールで詩織使うようになったけど、相方ウルシだとステルス中どこにいるかわかんなくて困ることあるな…
相方の位置や体力わかんないと、どこで植樹するか指示できないし そのために植樹する前にチャット打つんじゃないの?
ステルスしてても植樹受け取れる場所にいるなら「OK」とか「そっち行く」返すよ >>892
神奈川のガラケージジイ貧乏携帯に切り替えるもワッチョイでバレバレなのは草
http://hissi.org/read.php/arc/20220222/OCtTVHpUbVZN.html?name=all&thread=all
>>898
こいつ40代後半の無職子供部屋ガラケージジイだからテテンをNGに入れておけ >>934
そもそもヒエールで詩織とかやめろよ
対ベース火力で負けかねん上無敵バリアが要るようなネックもねえ え?なに?W好感度の話してんの?
>>934見る限り植樹してるだろうしデスってそうだから普通に与ダメ効率悪いでしょ
詩織で火力負けしないのなんて人数足らない時W好感度できるときだけ 植樹から二人で安定して殴れるからラスアタの火力に関しては問題ないけどな
プラズマやギガの瞬間火力、リーサル力には勝てんが ボマークソ苦手でマスC上がる前に練習したいんだけど誰が一番使いやすいかな?クロは最近クロがまんが思った以上に使えるかもと思い始めて詩織は貫き持ってないから使えない
やっぱ安定のシロかシロン乗るのが一番安定するのだろうか? >>943
微妙
好感度上げに多少の影響はあるけど誤差
W好感度で火力上がるとはっきり言えるのは早割りRTAくらい
貫きは窪みに入らなくていいぶん歩く距離が減るのは火力(dps)アップと言えなくもないが、同じ理屈でスクリューを火力アップと呼ぶやつは見たことない は?100が200まで上がってクール10秒そこらが誤差
エアプばっかだな >>930
遅レスだがバフと同じく歌い終わりと同時にデバフ
なので鈍足を嫌う敵を範囲から追い出しやすいメリットもあった >>944
今日勝ちたいならクロのギガでワンパン超火力ゲーが楽
ただしキックは必須
先を見据えてボマーの練習を兼ねるならシロおすすめ
ただ火力でのごまかしは効かないから最初は勝てないかもしれん 初期ピでボマー(俺)アタッカー、シューター、シューターだったのに
なぜかシューターの一人がアタッカーになって10秒ぐらい沈黙続いたから
慌てて俺がブロッカー乗ったけどなんか釈然としないわ
次こういう事あったらもう変わってやる必要ないよな >>948
なるほど、クロはコナステでちまちま乗ってるから今日からシロ重点的に乗って慣れていくわサンクス >>950
たまにあること...
だけど、特定ロール苦手だったら「ごめん」チャットくらいは欲しいよなあ 確かにパニアイだったけどボマー退かせる目的でアタッカー被せるのは流石にないでしょ
じゃあ何が目的かって言われても知らんけど >>947
歌い終わりからの発生だったのか、てっきり発動即かと思ってたわ
じゃあモモコだったら4秒もあるんだから鈍足エリア外に逃げるの余裕じゃん
パインとの差別化するならボイス鈍足仕様を元に戻すべきだよなあ
それか上の方であったブロックのモモコとボイスのパインみたいなキャラ付けするなら、せめてブロック生成の速度上げて踏み抜けされにくくなると同時に
ブロック生成後の硬直を今の半分ぐらいにしてもらわんと
現状モモコはパインが入れば要らない子になってんじゃん 100から200ねぇ…
それ以前に無敵時間中に一切ベース殴らないって想定がすでにおかしいんだけど
まあ使ったことない奴の理解度なんてこんなもんかw 貫きで200ダメ通るなら詩織使うんだけどなー俺もなー 貫き200はグレイみたいな利敵詩織増えそうだからなくて良いです・・・ >>955
お前も好感度で貫きのダメージ上がると思ってるクチか
その程度の知識で>>803みたいなこと言うの笑う >>940
ダブル詩織なら片方は無敵バリア纏いながら好感度置けるが
もちろん、無敵終わりに植樹して無敵繋ぐのは必須 >>954
アカン今のボンガスレでパニアイでBOMBER乗ってますなんて言ったら池沼扱いされるで!容赦ないで奴等は パニWアタでタワー周りで一生死んでたセピアいたしボマーでいけない奴はアタでも行けない説 アタッカー使えないヤツがセピアなんて出したらそうなる >>960
笑うのはテメーだよ
好感度貫きで好感度(非貫き)の火力上がるの知らねーのか
>>964
セピアはジョブ:セピアであってアタッカーじゃないんですよ
足5でアタッカーの役目果たせると思ってるんですか? >>968
足6は結局劣化アタッカーでしかないのよ
火4にすることでステMAXからなら死んでも足を落とさないっていう点で普通のアタッカーとは違う強みが生まれる
とは言ってもダブアタの2枚目として使えるかどうかレベルだけど >>970
好感度貫きで好感度(非貫き)の火力上がるの知らねーのか(本日二度め テッカ見なくなった代わりにセピアをいっぱい見るわ最近 >>976
ワッチョイ見る限り、残念なのが二人くらい絡んでくるんだよ
生活サイクル似てるのか一人消えるともう片方も消える こんな過疎な板で同じような事言ってて同じような生活サイクルしてる者同士が存在してるってのか?
字面だけ見るとまるで同一人物が違う環境で書き込んでるみたいな印象を受けるなぁ >>978
そうだね君と>>979みたいだね
頭の残念度も同じく 不毛なのは自覚あるしこの際どうでもいいけど誰か>>971使って次スレ立ててくれよ… アケにレート制実装する前にコナステに導入か
アケ終わった ついにレート実装かぁ
アケメインでやっていきたいけどますます人減りそうだなぁ
コナステでそんなに稼げるのかしら…? まあイベント完走後も何万円も試合し続ける層はどうせならコナステのレート戦するだろうな むしろゲーセンが稼げない、だと思うな
コロナだし、設置台数多いわけでもないし、ラグは直せないし
下降トレンドはどうにもならん アケが死んでもコナステでやっていくという選択肢が出来るわけだしなぁ
ボンバーガールだけでなく、コナステ対象のゲームはどんなにオワコンでも簡単にはサ終しなさそう 押してる麻雀はまだしもクイズノックも出る中QMAって稼働どうなん? 常時3マスくらい踏み抜いてくる敵相手ってどう守ればいいの?
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