英傑大戦 Part6
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く、
新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が、
2022年全国のゲームセンターでの稼働に向けて鋭意開発中!
ロケテスト
開催日時
2022年1月13日(木)〜
※本ロケテストの終了日時は未定となります。
会場
セガ秋葉原3号館
東京都千代田区外神田1-11-11
セガ神楽坂
東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F
クラブセガ新宿西口
東京都新宿区西新宿1-12-5 B1
営業時間
10:00〜22:00
※サテライトの最終プレイ案内 21:25 / ターミナルの最終プレイ 21:55
※前スレ
英傑大戦 Part5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1642035014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 質問なのですが、平日昼間行けば並ばずプレイできますかね?
それなら有給使っていきたいんだが… まだめちゃくちゃ並ぶでしょ
少なくとも並ばずは無理じゃない? 9時30分頃並ぶ→12時半頃呼ばれて待機椅子に座る→30分ぐらい待つ→1時間ぐらい遊ぶ
これが昨日のロケテだったze >>2
新宿月曜に9:30に行って13時位
今日9時ごろに行って12時ちょっと
今は30人待ちくらい 今神楽坂でプレイしてる由良マジで勘弁
晒されてるだけあるわ >>9
.1時すぎにプレイしてんのみたけどやってんの?
おかしくね? ロケテ段階で嫌ならやるなって言ってる輩は全員アンチか思考停止ですね
何のためのロケテなのでしょうか
コンテンツとして縮小、もしくは終わる前兆です
攻撃されていると勘違いしているのでしょうか
不満の原因と改善策を楽しく練れると良いんじゃないかな
もしそれを運営が拾ってくれればさらに素晴らしいコンテンツになる
そう思いたいですね
軽突は何とかしろ キャラが戦国だけだったら良ゲーとか言われるようになるんかね >>4
艦これで人気艦追加前夜ゲーセンに忍び込んで捕まった奴いたな >>13
個人的にはほんとダッシュして突撃が戦国らしさって言うか好きな仕様だったからそれあればキャラはそこまで気にしないかな、鉄砲やれるなら騎馬もやれんだろって思ってたんだがなぁ 真っ白のかみっぺら欲しさに筐体こじ開けたやつおったな >>2
並ばないと無理。昼間に行っても出来るのは進み具合にもよるが夜か閉店ギリギリの可能性もある。頭の方は新規プレイか1日2セットやる組の争奪戦が激しくて並ぶ時間も早くなるし人数も増えてる。特に今日は明日からまん防が出てロケテが中止になる可能性を恐れた人が居るのかいつもより3店舗とも開店前から並ぶ人が多かったみたい。 ちょっとおかしい間隔でプレイしてる奴調べて追い出してよセガさん >>17
手配士が何人かホームレス並べとりそうやな 馬鹿か。たかがゲームでそこまでやる奴なんぞいるかい >>20
整理券売れればなんぼでもするやろ
パチ屋は報酬1000円で並ばせてんねんから
ここの書き込みを信じるんなら、3000円くらいで買うヤツおるんちゃうか
おっちゃんも今晩は満喫で寝れるし、win-winやな 呼んだ時に居なかったらキャンセル扱いにしまーす。
→声掛ければ間に入れてくれる
複数所持、売買は禁止です
→複数所持の整理券を落としたプレイ中ユーザーに優しくお渡ししてあげる店員
飯田橋の店員さんちゃんとしてくれませんかねぇ…
こんなんみんなやり始めたら収集つかなくなんじゃね? >>10
セガ神楽坂 @SEGA_kagurazaka
なお、整理券の『譲渡』『複数所持』『売買』は禁止させていただいております
発覚した場合は対象の整理券を全て回収させていただきます
※ゲーム終了後に再度整理券を受け取るのは問題ございません
#英傑大戦 #英傑大戦ロケテスト #セガ神楽坂
これを実際に違反してる奴がいるってこと? 理想は毅然とした運営やが、店員の根本にあるのは客商売意識や
ホンマにいらん客を排除しよう思うたら、セガがきっちり営業マン送らなあかんわ
まして今のSEGAのお店は看板借りとるだけで、店舗経営の本体はGENDAやぞ
つまらんトラブルが原因で、店員が輩に絡まれるほうが大損や >>23
まあまあ、店員をワルモンにすんな
店員は名札付けとるけど、客は名札付けてへんねんぞ まあ小学生でもあかんって分かりそうな事堂々とやるおっさんとか
怖くて触りたないわなどんな逆切れするか分からん まあ対応してるのバイトさんだろうしね。
新宿は初期は手首に巻くタイプの整理券とかいう噂なかったっけか。
1度くらい休みとって行こうかと思ったけど厳しい情勢だ。緊急事態宣言出てないにせよゲーセン行って感染しましたは流石に周囲に言えん。
言わなきゃいいじゃんという人もいるかもしれんが自分はちょっと。 とっくに感染済み未発祥なんだから気にする必要ないと思うがね
家から一歩も出てないとかならともかく 整理券譲渡とかアホだろ
席座った後譲ればいだけじゃん 技巧って流派版の魅力なのか
何かそのうち技巧盛りみたいので壊れそう >>29
大概の人は言わないと思う。本当に当日行っていきなり中止なった時に察するだけよ。 >>34
高コストで効果上昇だから少ない枚数なら割と早めに出てきそう
壊れかどうかはわからないけど 結局は昨日、今日と公式から声明が一切出ないことから現状維持でやるで感染したら自己責任ってことでしょうね。中止なる時は感染者が出た時だけど従業員でない限りないと思う。どうしても心配な人はプレイ前に再度アルコール消毒するか盤面やボタンを拭いたりしてやるしかないかな >>36
昂陽や戦動もコスト依存が強かったりしてるから。これまでのワントップ型のワラデッキは相当厳しい戦いを強いられるな 横弓もコストで減少力変わると聞いたけど乱戦での守城も依存あるのかな 前のロケテでは昂揚ってコスト依存あるみたいな情報あったけど今回のロケテもあるってことでいいよね?
15日と16日の頂上を比べると0.5コスの差で、士気差0.1ぐらいあるっぽいけど 知力依存以前に乱戦でゲージは減らず兵種アクションは減らせるって事で合ってる? 頂上見てなんか迫力ないなと思ったけど戦場カメラが三国志よりも俯瞰気味だからなのかね
見やすいには見やすいんだけどみみっちく感じてしまう 1週間経過でも回転率は良くなっても開店前の列とやる人が増えてるのはやっぱりデイリーボーナスの仕様も影響あるのかな?三国志の時はここまで平日でもここまで居なかった気がするけどな。それと神楽坂で今日は大量にキャンセルが出たらしいけど知ってる人いますか?もしかして整理券に関する禁止行為に抵触した人が大量に出たとか? >>45
昂陽は上手く考えた仕様だなと思うけど、ちょっとやり過ぎな気もするけどね。6枚以上のデッキは消えろという開発の意気込みが強すぎて呂布ワラとかもう無理なのではと思った 神楽坂と新宿は往復する奴多いし待つのは新宿側にいるのが多く
キャンセル出て予定時間が早まると対応できず一気に崩れやすいと思う そもそもコスト依存の特技は以前から制圧や軍備があったしな
魅力もそうなるのは妥当なところ >>46
新規とリピートの割合で予測しにくいからだと思う、極端にリピーターが多いと倍くらい早く進んじゃうから
店員が読み違えたのもあって新宿で空きサテすら出たし、次の日からリストバンド辞めてた 高揚持ってるキャラ少なすぎねえか
女性武将のデフォ特技でもなくなったし
本稼働で増えんのかなぁ… >>47
ワラにはワラの強みがあるでしょ
今までの魅力の仕様が強過ぎただけ 女性なら必ずだし低コストに付いてるだけで強かったし割とこの変更は好意的に見てる
今までが士気の重要性の割に盛れすぎてたと思う まだまだ先の話だと思いますが、また雑賀+仏撃デッキが組めるようになったら復帰してますかね 公式が上げてる頂上を一通り見たけど、何故か面白そうに見えない
撤退とか攻城とかの演出が、妙にヌルッとしてるせいなんだろうか >>34
技巧とかいう1度も勝った事がない雑魚(キン肉星邪悪神感) そういや意味不明な企業Wikiとかに荒らされる前にそろそろWikiは建てたほうがいいと思うんだけど
今はどこのWikiがいいんだろうな >>55
無理にやる必要ないんやで?
ゲームなんざやりたい奴がやるもんだから >>53
しかも有能な計略や武力2で征圧2とかで魅力とかだったからな
そりゃハーレムデッキにするよな〜 クソだのウンコだのやり控えだの散々言ってても本スレにはやってくるし稼働すればやるんだからお前らも可哀想な奴らよ 情報は拾ってるけど今更大戦って…とは思うし、実際プレイするかは別だわ
ただ好きな時代が追加されたら手のひら返すかもしれないけど 今のとこの仕様見てると搦手クソゲー系も赤壁快進撃とか騎馬3+妨害系みたいに5枚以下主流になる感じなんかね >>63
このゲーム時代ごとに各色で追加なのかね
剣豪って兵種はヨーロッパとか中華からは出ないのか気になるな >>63
それな。エピロス王ピュロスが出るならやるわ >>65
欧州ならブーディカ、中華なら越女とか人気出るんじゃないか
時代古過ぎ? そもそも三国志と戦国と幕末の前後以外の時代から来るのかっていう疑問はある 義経は突破効果つきの速度と武力が上がる号令
それとも弁慶と二人で強化し合う単体号令か
妄想が捗る 複数の時代を題材にする構想とか実際にイラストがこっちに回されてるのを見るとワールドチェインでイラストでてた時代はまず来ると思うよ具体的なのだとローマとかカエサルポンペイウスオクタヴィアヌスetc
ストーリーは群雄伝とか義勇ロードのライターが書いてたらしいし面白かったがゲーム部分があんましやったなワーチェ ネタにする世界は拡がったけど計略は前見た奴ばっかりだよね
タッチもないんじゃ戦国の計略は再現出来ないし 今の時点で祖茂の突撃挑発みたいにありそうでなかった計略もそこそこあるな 酒井の味方+3 自信+5で射撃当てる度に味方1割回復する陣形が見るからにヤバそうなんかが 竜騎馬とかどうなるんだろうな
あと大筒設置みたいな計略は出そう 織田所属の秀吉が計略なにもってくんのかね
一夜城ってことはないだろうし >>70
ワーチェのストーリー良かったからそのまま流用してもいいと思ってたり 3Dモデル結構よくなってるじゃん
これならロりショタがいかつい落城ダンスしなくてよさそうやね 落城演出無くなったし槍や馬ダンスするプレイヤー増えそう 値下げした1戦100円の安ゲーなんだから相応に手を抜くだろ
プレイ時間が半減するよりはマシ 攻城時もタイミングがよくわからんでカットイン出るしな
なんで前のを参考にしないんだろ >>70
調べたけどワールドチェインから英傑に出てるカードがあるのか
それなら他の時代から来てもおかしくないね 100円にしたから1戦のプレイ時間削減なんじゃない
いまとかもカットインやら演出切ったら一戦5分もなさそうだし >>83
てか幕末連中はワーチェに実相予定だったイラストの使い回しよ
実装する前にサ終しちゃった 細かいけどワーチェに実装予定だったけど出られなかったのが来てる。だよね もったいない精神は良いけど
そんな事で人心を掴めると思っているのか 俺はワーチェ好きだったから嬉しいけどな、こんな感じで実装予定だったんだと思うとワーチェやってよかったと思った >>85-86
実装予定ね
実装未実装共にカード映えしそうなイラストが多いね ワーチェはストーリー良かったんだけどゲーム部分がチェンクロでしかもあっちと違って登場人物が歴史の人物に変身するんだけど時限付きだったのよね
あとガチャが下位のレアが上位レアの単純な下位互換ってのが多かった印象使い方次第で活躍するって感じではなかったな
勿体ないゲームではあったから英傑に流用はわりと歓迎してる 登場人物が歴史の人物に変身とか仮面ライダーゴーストかな? 新選組は公開したとはいえ未実装だからワーチェの名を出さずに使えるけど
ワーチェに実装されてたのを使うにはコラボという形を取るだろうな 謙信、イラストに合わせたかもしれんが爽やかな声になってるな
前の方がドス効いてて好きだったぜ >>93
単体超絶の毘沙門天が他に出るんじゃね?
と思ったけどその枠は呂布になるのかな >>93
毘天謙信なんか10年以上昔に声収録してるんだし、もう小野Dが声忘れててもしゃーない 緑のトカゲみたいな陳到が持ってたでしょ
1.5コス武力忍6馬、計略使うと武力9になって忍の性能うp
攻城ゲージ出瞬間まで姿が見えないぐらい忍んでた 対戦前にガチャがあって排出カードが分かるのはすごく新鮮
ゲーム自体はまぁたいして変わらずいつも通りで十二分に楽しい、もっとやりたい
料金が勝敗に関わらず1プレイ最低100円で最大三連戦デッキ変更可、いつ止めても損は無いのはとてもいいね
カード綺麗でいいんだけど印刷時間はやばいな
レート見てたらむにがダントツで笑った そういえば戦国大戦TCGに新撰組が初参戦した弾は近藤勇しかいなかったな
そのくせ集結新撰組ってカードがあったからぼっち扱いされてた さっきチラッと見に行けたけど道場ステージがシュールすぎるわ畳デカすぎんだろ そんなこと言ったら戦国の京都だかわからんけど市街も不自然な空き地やん ピクミンみたいに弾け飛ぶ兵を率いてるからシュールだけど剣豪1部隊が1人みたいなイメージなら分からんでもない
実際に騎馬とか弓とか使ったら笑いそうだけど 近藤さんはほとんどの媒体で土方沖田よりも遥かに影薄いから・・・
大河くらいしかメインだったの見た記憶がねぇ・・・ 以前、何気なしに岡田准一主演の燃えよ剣を観たんだが新選組の顛末は全然知らなかったなあ 予約もないのか
三国4で唯一成功したシステムだったのに あったら交代が多少スムーズになるだけだし都心の一部のゲーセンでしか使われないシステムを過剰に持ち上げとるのはなんでだ知力1か? アレがないとカード追加した初日にしか待ちがでない店でもウェイティングシートを常備し続けないといけなくなるよ
普段おいとかずに、「今日は待ちガイルからすぐに準備してください」とか言ったって準備できるわけじゃないんだから よく知らんが予約システムはロケテだから無いって可能性はないんか?
1度Aimeを通す必要があるし無断キャンセルの呼び出し時間がクソ長かった前科もあるしなあ r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
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.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、 予約システムの最大の利点は予約そのものより連コ台以外で連コする迷惑客対策だよ
強制的にプレイ不可にさせるからな
三国3のカード追加時はよく店員来てたわ
今の時代そこまで気合い入れて掘る人いないといいんだが >>114
とりあえず予約システム用カードリーダーが無い 昔みたいに追加初日に待ち出来るくらい盛り上がってから心配しよう 三国志大戦だと今でも予約システム仕事してるし助かるんだけどね
予約システム無いなら全台無制限にして欲しいわ
予約システム無い交代制の時代に戻るの嫌だな
知り合い間の回しとかまた出てきそうだし 人がいっぱいいたら待ち用の紙設置するゲーセンも増えたし昔みたいに後ろに張り付くような待ちが発生するゲーセンも少なくなるんじゃね
艦これ全盛期とかそんなんだったしちゃんと機能はしてた 予約システムって三国の頭上の馬鹿高いモニター無いと出来んのじゃね?
そもそもうちのホームみたいなゲーセンだと活躍したことないから必要性を感じないけど FOOTISTAのターミナルにも予約用リーダー付いてるっぽいけど、わざわざ外されてるってことなのかね。
自分も予約システムあった方が嬉しい派。
やってもいないのに座って荷物広げてる人にはどうしようもないが。。。
必ず予約してからじゃないと始められない設定もあって、それならプレイされてない台は座られてようが案内されてた気もするが。 過疎地域は要らないかもしれんが必要な店舗考えたらやっぱあったほうが嬉しいよ
めちゃくちゃ便利だもん その必要な店舗の数が少ないからいらないと判断されたんじゃね?
まぁまだ本稼働時にあるかないかはわからんが 都会の極一部で便利かもしれんが不要なゲーセンも多い中で余計な出費につながる機能付けたがらないのが人情なのでは?
まぁ英傑が大流行してあったほうが良かったって未来も可能性としてはなくもないが 予約が使われてなくても予約便利だったよ
後ろにただ見てるだけの人がいても予約0人だったら続けてプレイ出来るからね
予約なかったら昔みたいにプレイしますか?って聞かなきゃならんのが面倒くせえコロナ禍なのに >>103
少し違うけど黄巾党員集めて黄巾討伐令かけていた他軍時代の皇甫嵩は泣けた >>112
知力1もフレーバーテキストや群雄伝みてると割と考えてたり喋ったりする描写があるぞ
知力3あるのにいち、にぃ、……たくさん!なおかしらさんもいらっしゃいますが 入手済みカードはそう表示されて印刷しなくていいのはいいなエコだ
紐づけは無さそうだが排出したかどうかの記録はしてるってことか
三国志もほぼ同様だけど将器副将器があるから入手済みかどうかの二択では無くてその場では分からんことよくあるし
予約システムは俺が気兼ねなく連コするために有った方がいいっちゃいいけど別に無くてもどうでもいいかな
今までだってそれでやってきたわけで初めてのことでは全然無いし無きゃないでどうとでも >>115
中足範囲ギリから吸えない未熟ザンギやめーや >>122
民度低い店だとカバン置いて喫煙に行くようなのもいる
店員も危ないやつには注意しないしね 置いた鞄がなくならない確信があるぐらい民度が高い店なのでは…? >>127 そういやそんな文化あったな
特定の台でやりたい人もいるから気を使う 今日思ったこと
排出時にプリンターエラー起きるとだるい
@店員が作業→Aテスト印刷→B引いたカードの印刷
なんだがAがこれがまた曲者で「3枚」テスト印刷される
1枚につき3〜4分かかるしテスト印刷終わって状態チェックして中のスイッチを押さないと次いかないから客と店員がAだけで10分くらい待たされる
んでそっからやっとお目当てのカードの印刷だから
@5〜10分→10分→B10分(3枚なら、枚数依存)
で平気で2,30分近くかかる
カードやインクリボンがないとかならそんな頻繁に起きないだろうが紙詰まり(詰まってない)でも毎回これだからメンテする店員は大変そう 勝率表記なくしたのさすがに行きすぎた配慮じゃないか >>138
落城演出やER以外のキャラCG削除の代わりがイラスト動かしってことなのかな? 戦器って金だとレベルが4まで上がるけど頂上見た限りレベル2にしてるのが1人いたくらいで大抵が1止まりだけどレベルの上げるのが結構手間が掛かる感じですか?戦国の家宝と似てるから大判払って上げる感じですか? 家宝ガチャが1回大判300枚
出たのは茶碗(再起20秒?・士気+1)、刀(正兵+3・士気+1)、はたき(知力+5・士気+1)だったかな
南蛮鎧(増援+士気+1)を持ってる人も居たっけか
で、強化はLv1→Lv2が大判700枚だった
初プレイで1000枚貰えたから全ツッパすればLv2にはできるけど、
その後はカスみたいな枚数しか貰えないから暫くは強化できんでしょ
1戦200円のモードが武将カード4枚のと、武将カード1枚+家宝3個の2種類あったから、
基本は後者でダブり引いて重ねていくんじゃねーかな あ、家宝を指定購入できるモードもあった気がする
けど、家宝ガチャ300枚は金枠確定の上に指定購入のメニューに載ってないのも出るかもとか書いてあったからガチャ3回廻したわ >>134
特定の台でやりたいはともかく特定の台じゃやりたくないは結構いるだろうしなあ
何度言っても直らない印刷クソ台とか >>137
英傑大戦だと器ではないのかもしれないが采配か陣形持ってきて欲しかった ホントだ勝率表示消えてる
下手な人に配慮するんだったら人に見せかけたcomマッチさせて接待したらいいのに WLWも勝敗非表示だったが.NETで得点を計算すると無理矢理勝率計算できたな >>145
さらさら超えの采配か陣形持って出てくるの期待 さすがに英傑という舞台で2枚も出るような武将ではないだろう好きだけどね成政 同名武将はもうあってほしくないな
コラボはしょうがないけど 同名武将入れないと絶対的に枚数足りないだろう 成政でも2枚目出る可能性あるレベル
現状ERになってるやつは3枚は出るだろう 時代も人種も飛び越えて誰でも出せるテーマにしておいて曹操何枚も出し続けられてもつまらんだろ 赤はやっぱ武田が中心でデッキ組まれてるのが多いな
信繁や内藤が使いやすい。久坂とか見ないけどどうなんだろ? 勝率非表示だけなんてケチなこと言わずに
マッチング画面をカスタマイズさせてくれAPEXみたいに
そしたら名前以外全非表示にするわ
プレイ店舗も隠したい 待つのが流石にダルいから早く本稼働して欲しいけどいつ頃だろうか 現行機の頭上モニタで一騎打ち勝率とかまで晒されるのが
いかに不快か再認識したわ 戦国の島津家と幕末の薩摩藩はまだですか?
西郷大久保に果ては篤姫までいけるぞ。個人的には島津斉彬を待ってる >>154
ここまで時代拡げたら余裕で足りるっしょ
三国志はポリゴンのせいで構図違いの同イラストばっかりだけど今回はポリゴン要らないんだからイケる >>153
水泳部の先輩に似てる人か。写真見てびびったわ >>160
島津は大暴れしたのに戦国大戦設置店が県内に3軒しかなかった鹿児島…… 裏面にわざわざ統一名称とか書いてるし秀吉の木下羽柴豊臣みたいな実質同名カードは結構出ると思う 坂本龍馬のスペックはどうなったんだ?
武力10の猛将のままなのか? 今の排出にないし武力10でもなかったような
何と勘違いしてるんだ >>169
武力9か
何でそんな武闘派スペックなんだろな
コス2魯粛みたいな感じにして欲しい 確かに坂本龍馬って武力高いイメージじゃないよな。俺的には桃園劉備なイメージ 北辰一刀流千葉道場免許皆伝とかじゃなかったっけ
武闘派もできなくはない 謙信みるに今作はワントップ騎馬ワラは組ませない方針なのかな
呂布もイラスト的に3.5コス11/1技の弓とかにされそう 吉田松陰はシバキみたいな先生キャラか日本は滅びますぞーなキチガイタイプなのか >>179
チュートリアルの顔見せだと前者ぽかった >>178
イラストで判断するなら刀持った謙信が馬なのはおかしいからアテにならん 秋葉原は開店前で70くらいまでは出てるね
まだ配られると思うけど お店のツイートで捌け方見る限り朝の分で一日の大半は埋まっちゃう感じか
中々ハードル高いな >>182
大戦は初めてか?イラストと兵種が合わないのは今に始まったことじゃないぞ マンボー→緊急→ロケテ中止もありえるから必死なんだろ俺はやんぴ 昨日とか見る限り、70番くらいまでなら回る可能性ある。
逆に今から整理券貰ってももう今日は無理だから諦めろレベル。 仮に無双計略が謙信でも呂布でもなかった場合他は誰になるんだろうな
忠勝辺り? バージョン重ねていったら毘沙門天の化身と天下無敵が共存しそう 同居するなら呂布は飛翔付きで謙信が無しとかそういう差別化になりそう 白銀計略をホウ徳が持ってたけど、馬超は何を引っさげて来るんだろ >>198
ヤカンせがわor獅子猿で全凸じゃね?
個人的には勢力玄でも良いから
岡田芽武白銀馬超に復活して欲しかった…… そういやまだ張飛以外の五虎将出てないな
徳川四天王も酒井しかいないが >>202
横光に寄せた兜ならわかるが髪型はわからん もし何かの間違いでモンゴル勢が参戦したらラクダ兵とか出るんだろうか ヤカンなんて呼び名が一般的だった事はないしむしろ初耳だ >>198
案外と一騎当千だったりするかも、旧三国志大戦ではイラストも同じだったし。大穴でいきなり錦馬超の武威出したりするかもしれない。そもそも白銀は馬超もだけど山県も被ってるだよね。それか紅、翠、玄で3枚同時に白銀計略を出したりするかもな >>208
あいをかたる→一騎打ち型
ごういんにくどく→連打
きんでかんしんをかう→クレ追加 Jカーン&ボルテのように史実で相性いいと無双呂布の一騎打ちなヌルゲーでそれ以外は厳しいものの成功すればNTR可能なら燃えるよな 今のところ好意的に見てるがデイリーボーナスだけはやめてほしいな
毎日ゲーセンなんて行けんぞ ゲーセンの数も減ったからなぁ。豊橋も一昔前は10軒以上あったのに今は3軒ほど……と思ってたらセガやタイトー跡地にアピナきた 継続的に遊んだご褒美と前向きにとらえられればいいんだけどね。
義務的になってつまらなく感じたり。ソシャゲでも取りそこねた時に縁が切れること多い。 >>220
スマホゲームのログインボーナスを参考にしたんだろうけど
手元でログインできるスマホゲームと違って
ゲームセンター自体が遠方にあるプレイヤーも居るからね
ちょっとこの機能は疑問だね
こういう小さな不満が積もってやる気を大きく削ぐ可能性は否定できない 徳川四天王は
碧001が前ロケテにあった阿茶局なら
少なくとも井伊直政はおらん
知名度的に忠勝はいるかもしれない
榊原は番号的にはいるかもしれないが微妙 昔の愛称とかどこまで通用するんだろうな
チョロ松とかクリボーとか 初期カードは極力多くしておかないと追加まで待てんって層が消えそう
固定ファンの居る武将や計略は尚更 NAGAYUKI
メロンおっぱい
イイ男
ロボ
コノザコガー
座禅
ジャギ様
トキ
ライトニング
ジェイソン
ゴルベーザ
石仮面
全部分かるかな? キャラモデルがレアリティ高いやつしかないらしいのと
三国志+戦国+幕末だから三国志大戦の最初より3倍くらいカード種類あってもおかしくないな? >>231
トキって三国と戦国両方にいたな
暴風張角と明石全登 正直キャラCGが落城演出無し計略はER以外は削除されたのって多くのプレイヤーはどう思ってるのかな?自分の周りでも意見が分かれていて稼働前までに導入すべきって意見もあれば別に気にしたことないから必要ないって意見もあればいずれ後付けで導入すると思うって人もいた タダなら有った方がいい(当たり前)
値上げするぐらいならいらんです 戦国は演出凝ってたからここまで簡素化されると思わなかったよ まぁ好きな武将くらいは演出あって欲しいと思わんでもないけど無いなら無いで別にいいかなと思ってるな 無いなら無いで良いけどその分のリソースはちゃんと活用してくれよ SRにも3Dモデリング欲しかったな派
まあSEGAくんは勝頼大好きだからERにしてくれるって信じてるで >>241
追加カードの枚数が減ったり、同じイラストばかりになるくらいならなくていいかな イラスト使い回しだけは勘弁だよ
お前ら朱儁全部計略とスペック答えられるか? >>243
朱儁なんか3枚しかないじゃん
全然覚えてねえわ そういえば南下老仙って三国志大戦1に出たきりかね?英傑でカムバックありうるか? Live2Dみたいにイラスト動かすくらいで良いよ
くらいで済む労力じゃ無いかもしれんけど >>247
生前の荘子として出られた方がよろしいのでは >>249
Live2Dも良いんだけど目パチと小物揺れるくらいにして欲しい
登用画面で呼吸に合わせて伸び縮みしてたのは若干キモかった 攻城範囲ってあれ筐体のばらつきなんとかできないの?
浅出しの感覚が筐体によってバラバラなの困るんだよな ログボは無意識に負担になるからなぁ
途切れたときの反動やばい
.NETにログインでいいならラク
ライブ2Dはなくてもいいかな、イラストカットインとボイスがあればあとは演出次第って感じ
かかれ柴田とかイラストの迫力なさすぎて悲しいけど ログボ批判しか聞かず仕様がわからんのだけど
毎日プレイしないと途切れるタイプなのか? 寺澤隆徳にもっと絵を描かせるんだ…。
祝融と丁氏だけじゃ勿体ないだろこの人!
英傑ではいっぱい頼むぞ…できればキーカードになるような武将で。 ログボはレベル1〜上限が5
一日ごとに1づつ上下するタイプだから別に気にするような内容でもないよ 三国も(特に)戦国も武将が戦場で掛け声をしながら兵に指示をするのがカッコいいし
見る機会も多いからできることならやっぱり1枚絵ではなく3Dモデルを用意してほしいな
LoVみたいにあらゆる形のモデルを作るのではなく人型だけだから維持できるかなと思ったけれど
現状を見るに英傑に当たって予算がカットされていたりするのだろうか まだロケテ段階だからあれだけど戦国の時ってダメ計や反計ってあったの? ダメ系は山津波って水計と火牛って吹っ飛ばし付き火計などがあったけど落雷と同じような計略はなかった
雷系のダメ計事態はあったけど
反計はなかったけど逆計って相手の計略に反応して強化や弱体する計略はあった(計略を無効にはしない) >>258
3日でレベル低下ぐらいだったら一番良いと思うので是非そうなってて欲しい 今日の混み具合はどうよ?日曜日かつオロナミンでいつロケテ中止になるかもしれんから大変そう 頂上で弓1馬3ならあったな
騎馬単も出来るんじゃね? 3Dモデルって素人が思う以上に作るのに金かかるからな。
よし、三国志の予算をこっちにもってこよう。 コロナうんぬんは昨日と変わらないし大差ないでしょ
今日は三国志大戦が全国大会予選あるからランカーはそっち優先する人がいるかも 三国4なんか最初は兵種アクション時の声なかったからな
戦国末期は特に派手だったし余計静かで物足りなかった
演出とかグラは稼働後追加されると信じたい 戦国も初期はもっさり演出って言われてたし
そこに金かける価値はあんま無いって思われてるんでしょ
実際中身ちゃんと作ってくれた方がいいしな なんかごちゃごちゃしてて見辛いな
やってるうちに慣れるんかな ロケテを全国のゲーセンでやれば密回避できるし、誰もやってないふっちすたも無くなるしでwin-winなのでは >>270
人が集まる所でやらないとロケテの意味が無い。朝から晩までひっきりなしにやってくる所でやってもらわないとね。流石に時勢的に東京1極は厳しいから大阪で同時開催でも良かったと思う。 耐久テストも兼ねていたか
プリンタとか1日中フルで印刷するのはロケテぐらいだろうし、たしかにそういうのもあるか 稼働時にログボをやるのは良いけど、ロケテで導入するのは疑問だな。この時期に毎日行けるのは東京近郊のプレイヤーだけだしな。正直今のロケテに大阪とか愛知とか遠方からやりに来てる人居るのか? 実運用時のテスト兼ねてるんだからなるたけ正式稼働と同じ状態でかつ負荷がかかるようなテストにしなきゃいけないからログボももちろん導入するでしょ
ロケテだからってするのは武将カードの種類の制限とかそういうのだけ 稼働時にるろ剣か、それがもし無理なら最悪銀魂でもいいからコラボ頼むよ〜 鯖のテスト兼ねて動画作成テストとかすればいいのにな 動画作成とか稼働初期にないなんてないよね
カード、兵種、システムは延命の為に少ないのは仕方ないけど他は劣化から始まるとキツい 「ログボ」って名称に引きずられ過ぎだろ
毎日の初回プレイ時に資源(大判だっけ?)を追加で貰える、ってだけだぞ
通算日数みたいなのは無いし、Lv5を維持し続けましたァ!なんて奴はボーナスで増える分よりもプレイ毎に貰える分の累計の方がよっぽど多いわ 連続30日で月間MVPとか称号付いちゃうのがSSQ 別にかっこよくも史実でもない称号が連続ログボで取れたからってどうでもいいでしょ
飛将とかそういうのがログボ称号で文句言うとかならわかるけどそんなクソダサいの想定してSSQとか言っちゃうのは流石にイチャモン >>282
わかる 戦国はあずみいたしね
乙女姉やんも来たら笑う 千鳥もいたなーって思い出したら信長の忍びまだ連載続いててびっくりした >>271
戦国ロケテやったセガ新居浜は人が集まるゲーセンだった……?
2009年の関ヶ原祭り戦国ロケテやった猛者は俺以外におるか?消防倉庫でアケゲーとか後にも先にもあの1回だけだろう >>284
黒田官兵衛や真田幸村の漫画も続いてるぞ。伊達政宗のは終わったけどな。あの作風で伊達成実の出奔と帰還見てみたかった 今閑古鳥の武装すら稼働前にも6000は居たし、同じく未稼働のアーセナルベース公式は1.5万
3000未満の英傑w まぁマジレスすると
東京でしかロケテやってないし、よくあるフォローキャンペーンとかやり出したら
それなりに増えると思うよ >>289
武装神姫は原作あるし、原作知ってるユーザーなら期待もしただろうが
完全新作のアーケードオンリーと比べる意味あるか? >>292
そいつ前々から張り付いてる難癖アンチなんで相手しても無駄よ 久し振りにDS版のポケモンダイヤ点けたらディアルガの名前が呂布だった。三国志大戦稼働がこの頃で初めて引いたSRだから長い付き合いになるな 今更だけど初めから三国志出す必要あったか?
同じイラストの武将が出てる現行三国志がまだ稼働中だし
初めは戦国幕末ヨーロッパのどこかか源平ぐらいにしといて
三国志稼働終了のときに三国志追加でよかったのでは? 出ている三国志武将のデザインは新規か旧三国志大戦由来で現行の物からは一つも来てない SEGAが知ってる英傑(基準は知らんが)が足りなかったんだろ
時代ごとに分けて徐々に追加していった方がよかったんじゃね
ってか腐女子目的か謎だが幕末入れる必要は全く無かった 幕末を英傑大戦に入れる必要がないというのも謎だけど
とりあえず勢力を時代で分けなかったのは英断 幕末の志士とやらが英傑かと言われるとものすごくモヤっとする >>295
大戦シリーズファンに向けてそれぞれの代表を組み合わせるってコンセプトなのに三国志外す理由がないだろ
海外勢は一旦温存して三国志の漢晋追加時みたいに大型バージョンアップのセールスポイントにしたいんでしょ 何度か出てるけどワールドチェインのキャラ出してるからセガ的には把握してるでしょ
ただ、三国志や戦国ないと人がつかないだけでは
個人的には上2つ以外の時代のを期待したい 新撰組は全てとは言わないがゲッサンでやってるアサギロが一番イメージ近いんだと思う >>301
三国志が好きでやってるユーザーは
現行三国志あるのに英傑やりたいかって思うんだよね
三国志ユーザーが三国と英傑で分散するんじゃねーかなぁと思ってさ >>304
俺もそうだがどっちもやるって層は別に少なくはないと思うぞ 三国終わったら英傑やんないよ
英傑って名乗ってるけどどう見ても戦国に三国やら幕末やら混ぜて勢力分けも適当すぎるやっつけだし
ここで感想読んでもそこから変わりそうにないから 英傑やらないどころかやる気すらないやつがそもそもくるなよ
しかも別に武将が戦国のやつなだけで側は三国寄りだろ だから現状から変化がないか感想を見てるって言ってんだろ
読解力ない奴らばかりだな >>313
それなら最初にやんないよと明言しなくてよろしい
このスレの奴らは国語の通信簿なんか1どころか-5な奴らばかり何だし >>313
どっちにしろやらないからやらないって言ったんだろ?変化あるならやるなんて言うなら最初からそう言えよ、読解力じゃなくただの説明不足 やらないって言ってる時点でもう説得力0だしね
何言ってもみんなみっともないって感想しかないよ というかやらないアピールはツイッターでしろとしか
知りもしない一個人がやらない宣言したところでアッハイとしか 擁護も結構だがこの現状で面白いと思ってていいのか?
また最初から同じ事やらされるんだよ?
計略も同じ、後から砲兵、カードプールも出し惜しみ 最初から雑多なゲームじゃ初心者入らんだろ
経験者目線でしか物語らんのは傲慢ってもんだ 司馬兄弟とか卑弥呼とかしばらく顔も見たくないじゃん?
2年後くらいに豊臣と合体してまたおいで >>319
流派も剣豪もラインシステムも新しいのに
理解しきってるなら現状の最適解を教えて欲しいわ おまえらミニクク喧嘩してないで孫家や北条家みたく仲良くしろよ やりたくないな三国志続けてればいいじゃん
すぐサ終するわけじゃないんだしさ >>321
豊臣……合体……うぅ、馬が延々と回復してうああああああああ!! 繰り返しなのはどうしようもない
デッキ組むのと待ちがダルいくらいかな
大戦シリーズな以上は根幹変えるわけにはいかないし、名前だけ借りて全て変えるとなるとそれで離れる層もいる
大型バージョンアップみたいなもんだと思ってるわ >>319
自分で選ぶ遊びの一つでしかないのに「やらされる」とかバカみたいな考え方するなら初めからやらない方がいいよ
つーかお前が面白いと思うかどうかなんて誰にも分かんねーしおうちでママにでも聞いとけよ 12連でSR以上が1枚も来なくて草
ロケテで渋るな その意見が反映されてもう少し排出がゆるくなることを祈っている レアリティの区分は変わってるけど種類の数は同じだから
英傑のSRは現三国のR相当、RはUC相当と思ってればいい? プレイ料金にカード印刷代入ってないのぼったすぎ
1枚くらい追加クレジット無しでいいやろ 100円で印刷代+プレイ代とかゲーセン潰したいのかな
こういう人間いる限り一生デフレから脱却できんな 100円プレイ+カード1枚のキッズゲームと同様のサービスにするとしたらゲーム30Cで終わるくらいになるな 気に食わなかったら印刷しないで金掛からないんだよな?
そこまでサービスされてんのに印刷とゲームセットとか古事記かよw しばらくはカードか戦器目当てに基本200円のモード2種で回ることになるからなぁ というかさ
大戦シリーズにそんな新しいシステムだの斬新な機能だの必要か? 新規の若い子がつかなきゃこんなおっさんプレーヤーばっかのゲームそう長くは続かんよ
スタートダッシュ失敗した三国の二の舞だわ
このスレの進み具合が全てを物語ってんのに タッチアクションは革命的な新機能だった
それをオミットしてる以上、かわりの目玉機能は持ってこねぇとなぁ 今回紐付けないんだっけ?
シングルでカード買えるといいけど
しかし近場のカードショップは潰れてしもたい そういうのはコラボで呼べばいいんだよ
根本的に変わると既存が離れるという観点が抜けてるわ >>342
今さら>>338で新規なんか釣れないよ
スポーツ例にとっても根本とか影響デカい部分は滅多に変えずに他の部分で新規開拓してるんだし
格ゲーにしたって絶滅危惧種とか言われながら根本から崩さずに生き延びてるわ >>340
タッチに替わる新要素だった塗り絵が忘れられてるあたり製作側のセンスがないと無駄だと思うんだ >>345
黒歴史みたいなシステムを消してくれたんだから感謝しなきゃな
いまだに納得いかないわアレは >>342
コラボしまくってるのにいまだハゲオヤジしかいないウンコクシが見えてない?! タッチ無くした理由が筐体のメンテが大変だからとかいう理由で
ユーザー目線での変更じゃないんだよな
そもそも筐体のメンテが大変って言っても戦国稼働終了までゲーセンにはあったんだから
ちゃんとユーザーつけば店のメンテとか関係なしに店は導入せざる得ないから
正直この理由はアホじゃねぇのとしか思えない
というか本当の理由は西山がただただ戦国(の開発)が嫌いだったから
戦国の要素全部無くしただけだろうな ロケテ行けてない身分で断言するつもりもないが、セガアンチが言うところの塗り絵は別になくなってないと思うけどな
絵の具が透明になったじゃないか?アレ >>329
そういうのが経験者の傲慢なんだよど阿呆 全く新しいもんじゃないと来ないよなあ
狩られて終わる
プロ野球に野球少年が入ってくる様なもんだし タッチアクションあったほうが面白いけど、タッチによる筐体の劣化はあるからなぁ
戦国とか盤面沈んでたりオートタッチみたいになってる筐体多かったし >>349
戦国大戦どこもクレサばっかだったし
メンテに見合うほどじゃなかったってことでしょ
>>350
大体あってる。
けど同じとこ走り回ってたり壁貼り付いてるだけでいいから色塗りの改良版になってると思うよ。
シンプルに攻めてる側が有利になるってのがいい
大砲だと大砲中心にした待ちの立ち回りが強い
↓
色塗りだと攻めてる側が有利だが色塗りのストレス強い人が多い
↓
今回>戦場全体で攻めてる側が有利になる 面白そう
地方でもロケテやって欲しいけどこのまま稼働かな マップに境界線みたいなのが見えてて、
それより奥に居る武将のコストが多いほどタイマーみたいなのが早く廻り、
一週するごとにラインが一段階上がる感じだったかな
全員がラインより手前に居るとタイマーが止まるから内乱が発生するまでちゃんと押し込んでないとダメ
で、こういう仕様のため、内乱藁にしたいなら高コスが武力上げたり回復したりしながらずっと攻城近くをうろうろしてる必要があって、
今みたいな超絶弓を後ろにおいて低コスト投げ捨て続けてても大して内乱ゲージたまらんようなゲームになってたな
(低コストだからタイマー進行速度遅い&死んだら寄与度ゼロになるから「死ぬまでに塗った分」とかで貢献できたりしない)
基本はローテで守られてても内乱で追加ダメージ貰えますよ的な位置づけ 今の大戦でも台パンするやつがいる店だとフィールドが歪んで隙間が出来てて攻城とか逆に城に戻した時にカードが挟まったりするからな
タッチアクションがないのは仕方ねーのかもな >>356
たわいのないレスだったのに回答ありがとう
魅力に取って代わる昂揚にしてもそうだけどコスト依存に変えたのは良い判断な気がする
しかしロケテ行きたかったなあ 呼応システムってそんなにええか?
ワイにはただの追撃レイプ仕様にしか見えへんけどな 引きこもりで士気ためるが弱いように作ればいいと思うんだが
例えばローテがすこぶるしづらくなるとかね
攻城速度がめちゃくちゃ早いとか
城から出すまでの時間が長いとか引っ込めるのに時間がかかるとか
ただまあこんだけシリーズ出してて
別システム用意するしかないってのが答えなのかもしれんが 新規がゲーセンに入店して英傑対戦を見つけて100円入れるハードルは相当高い
まれに到達しても全国対戦1戦目で大戦シリーズおじさんにボコられた後、次の100円入れるハードルはもっと高い 100円入れたら女武将と麻雀とか出来るモード追加しろ タッチに変わるアクション用の仕組みがあればいいんだけどなあ
マジでバンバン叩いてる人は何考えてたんだろう 計略や宝具ボタンも早押しクイズみたくバシバシ叩いてる人もいるからね
ゲームで興奮状態になっているおじさんにデリケートなタッチ機材は合わないのです 5chでも興奮して他スレの話持ち出すやついるしな
キチガイおっさんには困ったもんだ >>365
タッチという表現が良くなかったのかなと思う
手で覆うが正しかったのだけれど語感が良かったからセガも採用してしまったのかね 戦国稼働時はみんなカードバンバン叩いてて相模部屋とか言われてたからな 計略ボタンともう一個アクションボタンでもつけたらいいんじゃん。
複数枚触りながらアクションボタン押して一斉射撃とかね。 >>349
タッチ無くなったのってタッチを判別出来るパネル作ってたメーカーが廃業して調達出来なくなったとかじゃなかった? そんなの知らんし事実だとして世界に一つだけのタッチパネル作るメーカーですか
アホですね そういう与太話の1次ソース何?って聞いたら5chとかツイで見た、とか返ってくるのかなぁ… タッチは良かったけどメンテ次第で突撃暴発台多かったからなぁ >>372
まさかタッチセンサーであれば別の部品で簡単に代用できると思ってるのか?
保守契約とかテストとか色々あるし学生の工作じゃないんだぞ >>370
断言したるがそれは大半のプレイヤーは脳がついていかねーぞ タッチの代わりが前後・回転操作だと思うけど君達的にはお気に召さない?
俺はお気に召さない
槍撃、射撃、斬撃って兵種毎に操作が違うから頭が追いつかん
おっさんには辛い 1戦100円の安ゲーなんだから諦めるしかないしょ
「コレがセガの技術を注ぎ込んだ最高のゲームでござる」とか言い出したら笑いものにするけどね
いやいや、タッチアクションねーじゃん、妥協の産物じゃん、て。 >>378
俺はタッチ嫌すぎてすぐに戦国離れたから今の方がマシ
まあまだ慣れてないからとっ散らかるけど タッチ無いだけでそこまで侮蔑するほどのもんかね
タッチ便利だったけどちょい理解できんわ 6年ぐらいタッチのことが忘れらない仏壇亡霊だからそっとしといていいよ
喚いても返ってくるわけじゃないの理解できない子供だから相手するだけ無駄 タッチなんてフットペダルで良いよ
足元にシュートボタンあるんだろ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l タッチは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も英傑大戦と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 仮にタッチアクションある筐体を用意して
タッチで技が出ますが、スマッシュorシコシコでも同じように技が出ますので、やりやすい方でやってください
ってなったとき、どっちを使う人が多いかって話なんだがね
まぁこの妥協したゲームしかないんだから、黙ってコレをやろうや タッチ暴発は店側のメンテだけじゃ直せなくてクソ高いパーツ交換になって割にあわなかったんだわ ソースは5ch(キリッなのは否定しないけどな
タッチアクション使わないようにしてた三国志大戦ならいざしらず三国志大戦であまり評判のよくない回転アクションやってるあたり作ってたメーカー廃業とまでは言わないまでも他社に特許取られたとかはあるかもね 連弩の回転が不評なのは発射時とタゲ取りの操作が重複していて狙った所に打ちにくいのが不評なのであって
回転操作自体に文句はあまり無いぞ 自分でぴーちく囀ってて黙ってこれをやろうやは草
技術革新って言ってもなぁ
結局プレイヤーが筐体の上で出来る動作なんて押す引く回すくらいしか出来なくね? >>391
正確にはゆっくりと素早くで完全重複はしてないんだけどね
けどまぁその改善版が鉄砲だから連弩もあの操作にして欲しい 鉄砲って横にタゲ取って発射する時は横にスライドさせるの?
それともカード横にして前後にスライド? 日に日にロケテの並ぶ根気列が多くなってないか?正直に言って三国志でもここまで苦労して並んだことないのにな。今回はコロナで基本的に東京近郊に限られるのにほぼ毎日やってる人がいると今まで以上に稼働時に差が出てしまうかもな。 三国志のときもこんなもんだったよ
三国志のときは呼び出しシステムあったから楽そうだったけど、今回は店員1人張り付け状態だし負荷が高そうだなってぐらい >>395
前後スライドでも撃てるし照準出てる敵に向けてスライドでも撃てたと思う
操作説明のページ今は無いのかな >>395
これ気になるロケテ行けば分かるンだろうが
Lov2の散スマならカードの向きやスライド方向は全方位でも問題なかった気がする大事なのはスマッシュ前と動かした後にしっかり止める事 どうせ本稼働時にはロケテ時に無かった武将やら宝具も出るし、1日くらい軽く群雄伝でもやればすぐ追いつくでしょ ミニマップにカードの傾きまで表示されてるから撃ちたい方に向けて前後じゃないの 戦国が人気あった頃ってまだゲーセン沢山あって台選べたからメンテクソでも許せた
今はもう遊ぶ店すら選べないレベルで減ったからタッチのメンテ出来ませんとか言われたら洒落にならんのよね チュートリアルでの説明はカードの上下方向にシコシコしろ、だけど
反復横跳び的に左右に動かしても発射してたよ
暴発の可能性よりも不発の可能性を警戒してるんかね 自分も今日確認してたけど
横向きでもタゲの方向に対して前後に動かせば発射できたよ 乱戦外して即撃ちとかやりにくくないのかな
特に自城際の潜り撃ちとかするとき操作しづらそうだけど まぁ三国よりかは俄然マシには見える個人的に
楽しみではある ああ予約システム無いのか
凄く良いシステムだけど使ったのはサービス初期とカード追加直後くらいって言われたらね… 稼働店舗数次第では交代台での争いごとが久々に各地で起きるかもな
他ゲーでも紙で順番待ち管理って最近みないな 他ゲーってそんな混んでる?
大戦やLov、艦これとかならワンプレイが長いから良く紙見かけたけど、最近は別になくても回るからないだけであからさまに混んでたら出すんじゃない? 予約システムは使われないから必要ないてのは違うんだよな
あれば便利なんだから削除する必要がなかった 久々の新作だし確実に混むから予約システムは絶対に必要
機能自体オフ設定出来るんだから不要になったら切ればいい話 三国志のアンチはまあわかるけど
稼働もしてない英傑のアンチをやる理由がわからん 伏兵解除とか攻城のエフェクトと音が簡素化されすぎてるのが気になる、なんか軽すぎる 24日の手前流派発動忘れなければ勝ってたかもな
やっぱり忘れるよな新システムだし 予約システムは其処から強制排除出来たから残ってると良かったんだがなあ。 イヤホンすると割と気付くけどそういやあんまイヤホンしてプレイする人見ないな 予約システムの需要と設置価格が合わないんじゃねぇの?
予約機能差っ引いて安いならそっちのほうが助かる店が大半だろうし
大戦売るのはプレイヤーにじゃなくてゲーセンにだからな あるとなしで価格変わらんならあるに越したことはないけど費用対効果の問題だからな
それに今時のゲーセンそんな治安悪いとこ少ないでしょ普通に声掛ければ退いてくれるし ようやく頂上で超絶強化使われたが殆ど乱戦ばっかで強さ判らん
芹沢の計略とか自分の城割れる効果あって余計に微妙に感じる 英傑呼応わかりづらいな
もちっとゲージ大きくして欲しい 清河八郎って調べたら新選組の前身作ったけど
中身は吉田松陰ばりの反幕府思想でワロタわ
君は緑でええのか アサギロに出て来る清河は信じられないぐらい小物で笑うしかない まだ出てない近藤勇の能力楽しみやけど
新選組を真正面からボコボコにした板垣退助も芹沢以上の武闘派で現れそう >>428
確かに見にくいけど大きくなっても見ない気もするな
色塗りと違ってミニマップと睨めっこする必要ないのは良いとこだと思う
その分流派に気を配らなきゃいけないけど >>429
一応新選組の成り立ちに関わった人だからね ところでSRとERを溶かした時の縁の入手量って判明した? ロケテって行ったことないんですが、平日の新宿は四六時中混んでる感じですか? 見ようと思えば見れたけど気にしてなかったな
ログボlv2で2個、ログボlv3で5個縁貰えて結構溜まりそうだなとは思った >>436
Twitterで『英傑大戦ロケテ情報』で検索かければ3店舗とも状態呟いてくれてるよ
平日はどこも整理券貰ってから4時間後ぐらい
休日は8時間待ちぐらい >>438
ええ……ディズニーランドどころじゃないっすね…… 逆に今のディズニーは人数制限かけてるから待ち時間殆ど無いしね
少し人数緩和していくらか待ち時間出てるけど昔ほどじゃない 整理券制なので4時間座りっぱなしで待つわけではないのが救い >>431
ご先祖様が武田家の板垣信方だから
それに近い見た目になりそう。 やっぱ幕末は勢力ごとに知名度かなり差があるな
久坂や半平太とかと新撰組との差がやばい タッチ凸の代わりに引っ張って前に押し出す動作でその方向に一定距離凸する動作とか追加されないかな
教え無双呂布ピンボールとかやりたい タッチの代わりにペダルでいいから追加してほしいのだ >>420
ああ君が無能なのは自業自得だ
勘違いは困るな >>443
あのワイリー博士みたいな顔の板垣退助が見られるのか 突撃音がタッチ突の音だから統率弾きが起こらないのにめっちゃ違和感ある >>435
N1R4SR10ER20だった気がする
SR違うかもしれん 一昨日だかの頂上で成政が貫通つかって城守ろうとしてる時
弾チャージされてないのにすごい小刻みに上下してるの見てて微笑ましかった
無二も二丁使って武力上げれば落ちづらかったろうに どうせ竜騎馬がでてスマッシュ操作で発射するようになるんだろ
だったら軽騎馬もスマッシュ操作でタッチ凸すりゃいいやね
そして暴発からの迎撃死して阿鼻叫喚へ 今回って印刷したカードを後から縁に変換とかって出来ると思う?? 再発行とかできないよってわざわざ告知出したからトレードやらが成立してるのに使えなくなる縁に変換とか出来ないでしょ 紐付けなしにしてるんだから無しでしょ
交換とか売買出来るカードが急に使用停止にはしないよ
こういうこというとセガは売買嫌ってるから云々で逆張りであるとか言うやついるだろうけど レアリティ高いカードは縁にした方が得なのかトレードの弾にした方が得なのか
みたいなのをレート次第で印刷するかどうか考える感じになるのかな 金額や確率はともかく入手機会が多いから相場が落ちやすい気がする 商売といえば商売なんだがシリーズリセットされるたびに不便さまでリセットされるとまたかよって思うわ
旧三国の選んでつけた奥義外伝→家宝ガチャ、戦国の部分カンカン→将器ガチャ、現状の解任登用→英傑の縁 多分合ってる。誰の声かは分からなかったが、浪川とかもいないかこれ
ロケテだからみんなスペック低めに設定されてる中、マイクラだけスペック前作再現で高いのは笑う やっぱ縁交換は印刷のタイミングだけになりそうだね、、、
みんなありがとう。 >>465
流派ゲージも貯めやすく鉄砲も避けやすいつよつよ兵種やぞ、(尚高武力に限る)
超絶持ち2コス武力8や2.5の武力9が来たら化けると思うぜ >>463
張飛は中村悠一で内藤さんは杉田っぽかったな
戦国と比べると内藤や柴田の声が高くなってて少し違和感 そういや銃撃の音が第一ロケテより良くなってたな
流派ゲージのぴるぴる音が小さくなったのかね 流派のSEと完全に一致してかき消されてたからなあ銃声は
多少なりともロケテの意見は反映されるんだな
そういや今回のロケテでご意見書き込む用紙とかあるんだろうか? >>465
鉄砲に比べるとダメージ低くないか、って気分になるね
検証待ちだろうけど 新しい家康もカッコいいけどやっぱり翠葵!三葵躍進!キー!ってのが欲しかった 日輪や戦旗漢鳴辺りは実装してほしい。溜めて溜めてのド派手な演出はいいものだ 剣豪がクソ兵種にしか見えないんだが
スペックが高かったりするのか カードイラストはかなり好きだな。新家康。
計略演出は確かに三葵には敵わない。 頂上に広告つくのって前から?
三国戦国ではそんなことなかったと思うけど Googleも広告ブロックの対応に苦労してるんだろうな やっぱり曹操とかと日本の武将が同じ括りのチームにいるのが違和感がある。
国と時代ごとに分けた方がよかったんじゃ 統一戦とかで幕末武将しか使えないモードとかできるだろうね >>489
戦国の勢力多すぎ問題をまた繰り返さなくてもよかろうに 色分けに関しては別に悪く思わないが
ただ三国勢は数少なそう 戦器に三国志の武将が…とかの指定あるしユーザ側が勝手に使うの分けるから問題ないよ 頂上見てると土方ばかりだけど、そんなに強いのかな
カードプール少ないとはいえもっと色々見せてほしい 城割れるペースが早くて三国志感覚でいるとすげぇ削られてる 武力上昇値が一版高い号令がアレだからね
勝家で最大+7、長尾はデメリット有るのに+6止まりだもの >>498
そう聞くと俄然ヤル気が出て来たわ
ノーマルな英傑号令が活躍出来そうだしな
流派でカードアクションも反映されやすくなるし、超武力で前に出すだけの戦法がしばらくの間は出て来なさそう なんかすでに局中法度弱いよキャンペーン始まってる気がする
ロケテでまだ研究されてないから実際弱い可能性も十分にあるけど 従来の英傑号令(士気6武力+5)はそこまで出なさそう
あっても今ある信長の天下布武くらいだろう 曹操が魏武号令だけど
普通の+5は誰が持ってくるんだろう
信玄か? 信玄は風林火山じゃね?
そのうち大徳や手腕も出るだろ 内藤+信繁が自勢力のどのデッキにも組み込めて使いやすい
勝家はスペック高いから計略と合ってて強い。半平太は相方不足
長慶は戦国時代もそうだったが陣形の範囲が自分中心とかじゃないからコンボ以外でかなり使いづらいのがまずい 戦国のときも+5の基本号令とかなかったし
今回もそういうのないんじゃない +5号令基準にしたらクソ地味大戦になるのが三国で分かったからな
戦国で最初ヘンテコ号令ばっかやんけって思ってたけどあれで正しかったわ >>499
いやいや、天啓と登園がスタンバイ済みだから そういや孫堅が天啓の幻だけど
今川出たら上洛の幻じゃなくなるんかな 剣豪が想像以上に活躍してるよな
歩兵や足軽とは比較にならん 今まで歩兵や足軽が定番だった武将たちは剣か槍あたりを握るようになるのかな 剣豪は横弓が弱いし突撃も出来ないから中々処理出来てないな 早く知力6(合計)デッキで英傑デビューしてえなぁ…… >>511
剣豪なゴリやクリスタルボーズが想像できん。後者は仏撃表示になるかもしれんが 近藤勇は群雄伝で出てたな
コスト3 10/5 剣豪
計略は前ロケテで土方が持ってた速斬号令
士気は6から7に上がってる 新撰組が3コスってすげー違和感だわ
近藤土方2.5コスぐらいのイメージ 初代ロケテからスペック結構変わってるし
薩長土肥の志士軍団も変わってそうやな
伊藤博文とか山県有朋は低コスだから時代経ると高コスSRコースぽいが 水戸藩の連中は効果はすごいけど
絶対敵味方問わず乱戦するような計略ばかりだよな
水戸黄門だけ別格で出るのかな? LEで聖お兄さんか「用務員はただの働くおじさんだから何してもいいのだーーー」 40代のおっさんには、ただの働くおっさんの呪いがかかってるから、働けずに死んでいくんやで 剣豪は馬に対してより能動的に迎撃を取りやすくなった代わりに迎撃呪縛のみになった槍ってとこか 昨日の頂上の剣豪同士の斬撃の振り合いヤベェな
クッソつまんなそう いまんとこ剣豪大戦っぽいしなぁ
弓と槍は息してんのかってレベル
馬もなんか微妙っぽいし 騎馬も弾きがないとやっぱり物足りない
タッチじゃなくてもいいからなんとかならんかな 英傑呼応のラインをミニマップの方にして欲しいってレスは見たけど実際にプレイした人からするとどうなんだろ?
ロケテ遠征した人から聞いた話では意見アンケートの類は無かったそうだが…
現状ただの先行稼ー働ダスになってるって話 >>537
この時期ただの先行稼働なのは毎大戦同じやぞ ザビエルとかペリーとか孟獲とかは
南蛮勢として出るかな まあシステム的なところはもう本稼働時もそのままやろね。
ただ将来の大型アプデの際に反映されるかもしれんから、声をあげておくのはいい気もする。
喚き散らしたり過剰にネガティブになったりするのは賛同しかねるが。 ク サ イ !当たり前〜♪
厶 テ キ !そりゃそうさ!
キ モ イ〜〜照れるなぁ〜
ニ〜トく〜〜ん〜♫ガックン!
屁の突っ張りはいらんですよ!(織田肉長) 新宿もう待ち2時間ぐらいで出来るね
メルカリの相場が落ち着いて来て金目当てが消えて来たかもね 槍撃は3の時期ぐらいスキル次第で伸び代ある仕様にして欲しいわ 剣豪というか誅殺が強い
でも誅殺通じない相手に対策できるわけでもないし相性差出ると思う >>545
誅殺強いよな
多少武力差気にせずダメ出るし
アクション攻城でマウント取るのも強い >>546
あれが他勢力行ってたらガチでその勢力一強になるんじゃねぇかな
蒼は剣豪の面子弱くてちょっとな 斬撃大戦になる未来が見えた頂上だったな
剣豪弱点なんだっけ >>543
昨日は先週と変わらんくらいだったからたまたまじゃねぇかな 剣豪、鉄砲にハチの巣にされて超絶馬には斬撃リロード中にボコられる未来が見えるんだけど
誅殺並みに剣豪並べて順繰りに出していけば馬はなんとかなるかもしれんが 騎馬もタッチ凸みたいな突撃使えればよさそうだけど
いまの軽突だと微妙な感じはする >>543
日が進むにつれてチュートリアルが減るから回転が上がってくるのはあるだろう 剣豪のキーカードの武力が軒並み高いからボディ押し付けが強い 剣豪は今までの足軽や歩兵と違って兵種アクションが増えて強くなったのに、スペックは同コスト他兵種より高めなままだよね…? 計略ではなく兵種として回復要因を出せよ
帰って回復してだして戦って帰ってってロートルすぎんぞ 剣豪より槍兵の方がスペック高いの多い気がする
コスト比最高武力に復活とかついてるし ゴリ5/1で出してもらえるか気になる
今のままだと無理だが三国志大戦では実質主人公だし扱いに悩むな 「呂布さん、貴方の配下のチョウリョウさんに会いたいのでお呼びいただけますか?」
↓
呂布「(こくり)」
↓
張梁を連れてくる Twitterで見られる今日の新宿くらいの状況なら仕事終わりに行ってみたい混み具合にみえるけど、コロナ感染がせめて減少傾向になってからかな。。。
一人当たりの時間が長いのもあってキャンセル出た時の玉突き事故が。 呂布に最期まで殉じた軍師・張魯
呂布が最も愛した女・鄒氏 >>561
今の三国でもそういう奴らいるけど全然使われてないからなぁ 伊達が今後出るとして竜騎馬どうなるんかな
竜騎馬とかめっちゃ嫌いだったけど普通な伊達は物足りなさを感じそう 象 竜騎馬 連弩 砲兵 あたりは出そうだけど
攻城兵はもう出さないだろうな 攻城兵だけはまじで絶対に出すな
あとそろそろ姫っていう兵種出して欲しい 兵種バランスなあ。
コストが高くなると悪くなるやね。
低コストはそれぞれ役割あると思うんだけど。 そういえば戦器全然集めてないけど連環系のって今ある? >>571
出しても他の兵種よりは攻城ゲージ上昇量遅く、かつ受ける乱戦ダメージ大って調整なら出しても良いかな 攻城兵や反計、雲散は旧三国から戦国の際に削除やマイルドにしたのに新三国で普通に復活しては悪さしててあのさぁ…とはなった 復活させたはいいが結局凄まじいまでのうんちになった反計雲散に草 現時点で三国4よりはだいぶマシでしょ
なにを変えろっておもってんの?
それ、プレイ料金が200円/戦になってでも達成すべき目標かどうか自問して? ロケテは可動時のすべてのカートが排出する訳じゃない、って書いて有るやろ
天啓とか桃園とかさ 今のロケテに出てる武将の番号から推測するに各勢力40枚くらいにはなりそう SR確率絞られてきた?
最初の36連でSR4だったのに次の36連でSR0
全く全国に行ける気がしないわ ロケテ5戦くらい全国やって全部剣豪盛りなんだが本稼働では減るよな…? 対剣豪の為にも車撃ちを早く出すべきだな
鬼島津使いてえ 剣豪強いとは言うが、妨害対策とか全然いないから剣豪盛りは苦労するわ >>577
陸奥「あまり火遊びはしないでね。お願いよv」 >>586
車撃ちだとまた射撃回数減らされて弱くなるので、計略で出せばいいと思う
武力と移動速度と射撃回数が上がり、移動しながら射撃できる。
さらにリロード中は斬撃ができる。 突撃で弾くようになるのは計略効果で出てきそう
象がでなければ
ミニマップといえば、戦国のときは突撃準備の騎馬が点滅してた気がするんだけど、個人的には点滅ほしい
ミニマップみてることおおいし 今日の頂上みてて思ったけど流派の敵城ダメージはやめた方がいいと思うわ
そのうちあのダメージありきで動かなきゃいけなくなりそうだし >>592
それは別にいいのでは
嫌なら自分も同じ流派選べばいいんだし
全員武力+1に比べたら可愛いものだと思う 剣豪突っ込んできて槍出し出来ない上にダメージでも負けるしもう槍いらんか 稼働時に剣豪が強かったら一気に客飛びそうな気がする
というか結構やばい調整じゃねこれ?
剣豪が騎馬にかなり強いから槍がいる意味なし
馬も剣豪のせいで弱兵種になってる
鉄砲と剣豪だらけにの最悪な環境が目に浮かぶぞこれ 三国4の稼働時なんて、征圧4の関羽が戦場歩き回って内乱取って城張り付いて攻城して死んだら井戸ってイメージだわ
稼働初期なんてそんなもんで調整されていくもんだろ
合わなきゃやらなきゃいいんよ、ゲームなんだし 10年経ってもマトモな調整できてないから笑われてんだ カラスの王と誘惑のせいあつ強すぎて関羽なんてすぐ死んだけどな 〇〇が強いとかそういうのは秒とかダメージみたいな数値変えて後からいくらでも調整できるから心配してもなって感じ
システム自体にテコ入れ必要とかなら話は違うけど
やっぱり一騎討ち必要でした〜とか言って急に導入とかそういうことはできないし でも戦国の袁や漢要素って、最大士気関連は織田家、ゲージ計略は豊臣で色以外の共通点はあんまなかったな 今川も最大士気関連があっただろ
織田は栄光で今川は逆境もどきだったな
漢と袁は分かれるかもしれないね
三国3も4も同じ勢力にいる意味ない状態だったし まぁロケテで猛威奮って粛清された例は過去に大量にあるから
剣豪は下方されると思うがな。 新兵種はぶっ壊れ性能でだして、あとでめり込み下方修正して対戦の華()であるところの騎馬ゲーに戻るのがいつもの流れでしょ 新兵種だから盛ってるってのはありそう剣豪
>>583
40だと各時代の各勢力13枚程度しか居ないから三国感覚戦国感覚でやると滅茶苦茶カード少なく感じるだろうな >>603
上級国民は紫デッキを使えという事ザマスね 第一次ロケテにいた信玄とか竜馬とか正式稼働で出てくるだろうしもうちょい賑わうんじゃね?
稼働初期で三国戦国みたいに1000枚超えてるカード群とか見せられる方が嫌だぞ・・・ 連弩に慣れたせいか鉄砲の連続ヒットボーナスがめっちゃ低く感じる
というか今作あるのか? どんなゲームでもだけど
新要素新キャラってのはある程度強めに調整して目立たせるのが基本だからな
もし剣豪弱くて使う価値無かったら誰も使わなくなって
「このゲーム三国志と戦国から何も変わって無くて目新しさがねえw」
って言われるだけなんだよ ver1.1がいつになるか知らんが一番カード少ない時期が一番地味で元の押し武将出てない層も触らなくなるから
初動大事にするなら三国100戦国100くらいは欲しいわ 剣豪はいまんとこ超絶馬いないから暴れてるけど
本稼働でどうなるか分からんよね
ワラとかも見ないし 剣豪が多いっていうのは、いま排出されてるSRやRの兵種が剣豪多目だからってのもあるだろうな
開発側からしても試させたいのは剣豪と鉄砲だし 今のところ、周り見渡して強そうな鉄砲となると鳥居ぐらいかねぇ
それも少し経てば時代遅れになる可能性の高い 一応ホウ徳が超絶馬なんだけどな
この前の頂上だと使われることなく終わってたけど 武力アップと射撃で回復の号令だか陣のも書いてある事としては強そう 玄単のデッキは楊氏ばっか撃ってて謙信の計略ほとんど使われてねえな >>613
最初期に出ると低スペ微妙計略か良スペゴミ計略になりがちなので推しは後でよい >>623
2月に三国志大戦の全国大会があるからおそらくそこで発表だと思う。
三国志大戦の今後のロードマップと英傑大戦の稼働日発表があるはず 謙信は効果時間長くないしボディ押し付けした方が強い さいたまからロケテ行ってもええんかね
なんかマンボー出とるが >>626
オミクロンでも40度の熱3日連続のやつとかいるぽいな
気をつけて >>624
三国志に今後なんか無いだろ
セガが三国志と人員兼任させてもゲーセン側が超デカ筐体で同じようなものを置くわけがない
英傑に今後があるとも言わんが >>628
別にロードマップって今後の展望って話じゃ無いぞ
稼働終了予定だとしてもロードマップだし何かしらの方針は打ち出すでしょ
カード追加なのかサービス終了予定を出すのかは蓋開けないとわからんが 今の三国と同じ失敗をしないって所には全力みたいだし
1年2年は共存するんじゃない 激コラボでチャリンさせまくる作戦だな
英傑のカード欲しかったら三国志して三国の兵士欲しかったら英傑しまくる ビデオゲームエアプのゲーセン店長が素人目に見て同じような筐体2種も置くわけ無いぢゃん…
ゲーセン店長なんてクレーンでいかに絞るかしか頭に無いよ >>630
同じ失敗をしないって所には全力なら
N1R4SR10ER20にはしない
簡悔精神まるだしだから同じ失敗して始まったら即終わりだよ 同系統のゲームの筐体を二種入れとけるようなでかいゲーセンなんて限られてるだろうねぇ
大柄筐体なのも極大のマイナスポイントだし FOOTISTA最後の大会が延期されて3/6になってそこから再延期が無いと明言している事や
ロケテから稼働の間隔から推察すれば3/17か3/24だと思うよ >>634
逆にこれが大成功するイメージわく?
初めこそ新規も見かけるがすぐ居なくなり
結局いつもの客だけが残るだけだと思うぞ
無難に続いて無難に終わるだけ 無二最速でも2発しか計略中に撃てんが鉄砲リロード妙に長くね? >>638
何がどう逆なんかは知らんが俺は大成功するとか別に言ってないぞ
ただゲーセンの店長の頭ん中は〜やら塩梅精神が〜とか失敗して欲しいんやろなぁと思っただけよ 今の三国は最初からコケてたけど何だかんだ終わらんかったやん どこ行っても未だに三国の後継機と勘違いしてるやついるな
FOOTISTAの後継機やぞこれ 月間売上1位を何回か取ってるのにコケ扱いされたら大変だな
成功か失敗かは人によって感じ方違うかもしれんが失敗してると思ってる奴がわざわざ本スレでネガキャンしてるのはガイジ扱いされるのは当然だと思うわ 利幅どうなんです?
艦これってレア出たら利幅1円未満なんやで 田舎だから正式まで待つけど
遊んだ人達の感想はうーんって感じなの? ツイとか見てもゲームシステムとかゲームの中身についてツイしてる人本当に少ないし、だいたいはカード引き報告くらいしかないから頂上くらいでしか中身についての情報取得出来ないからなかなか盛り上がれなくて地方には辛い時期が続く ロケテは行ってきたけど面白かったよ
ただ今までの大戦シリーズと違って大きく変わったなって印象はない戦国になってタッチができたとか三国になって征圧ができたみたいな
今までのシリーズから要素を取り入れつつブラッシュアップした感じ
ゲームの中身とは違うけどカードはオンデマンドの進化を感じるねR以上の光り物はよくできてるNがべったりしててあんまり好きじゃなかったけど ロケテやってみた感じでは「あぁ、いつもの大戦ね」の一言で完結する感じよ
新要素がいろいろあるけど目新しさとかはあんま無く些末な変更点に過ぎない
大戦やってた人には説明すら不要だわ
あぁ、排出されるカードはふっちすたと同じ品質だからかなり質高いよ
その場印刷wwwwwソシャゲ絵wwwwwwwwwみたいな三国志4の時のガッカリ感はあんまない
このままピローからでてきても違和感ないレベル
もっとも、希少価値はないからコレクションする意味はあんま無いけど。 >>653
>>654
情報ありがたい
正式稼働するまでのんびり待つことにするよ 難癖つけるわけじゃないけどオンデマンドだと希少価値がないってことになる?
刷って増やしてるって意味ではオフセットだろうが一緒だと思うんだけど
品質に問題ないとすれば気持ちの問題? 今回不要なカードは印刷すらされないから
カードが出回りにくくなって希少価値は上がる気さえしてる 気持ちの問題やね
大げさに言えば美術品の希少価値なんてそういう所でしか決まるもんでしょ
設定1つ・ボタン1つで何枚でも連続印刷できるようなカードと、
印刷所で大量に刷った紙束のなかで1枚しかないカードじゃ「なんとなく」価値がありそう、その程度
実用品として使うのに売買することはあっても、手に入れて悦にいるための付加価値はないかなぁ 希少価値は無くても絵が好きだから集めるっていうのはアリかもね
>>657
実際に稼働してみないとわからないけど1プレイでのカードの入手量が増えてるから刷って売ろうとする人によって
高値相場は崩れやすいけどある程度崩れたら印刷しなくなって1枚100円未満みたいな下がり方はしないかもしれない 個人的にはとりあえず全種類欲しいかな
好きなカードなら引けたらなんぼでも印刷するが >>656
逆に今のペラペラ&ただのラメシート張っただけの三国志のカードに希少価値あると思う?
印刷機そのもののクオリティ考えろよ
戦国のカードと同等レベルなんて口が裂けても言えんだろ カードの価値は性能と絵の人気と低い排出率で決まると思っているが
縁で何でも刷れるというシステムなので上限が決まってしまうよね >>653 >>654
本当情報ありがたい。ありがとう。目新しさはないけど、良い感じにはなってそうな感じなのかな。頂上見ながらまったり待つかなぁ 英傑のカード硬めでRもSRもきらっきらでいい感じ
昨日5戦全部新選組相手で今日は5戦全部龐徳ワラだったので環境回ってんなぁと思いましたまる >>656
希少価値という観点では、英傑は「刷る」「刷らない」という選択があるから、希少になると思います
カードの品質の話なら、旧三国志、戦国レベルにはできません
大日本印刷や凸版印刷のレベルは誇張ではなく世界一だからです カードのクオリティなら大戦シリーズよりも悠久の車輪が上かな ・弓の発射が曳光弾みたいでカッコイイ
・北条が戦国時代も武力8弓だったらね・・・・
・デメリット一切無しの武力+6投げはは実際強い 結局いつまでロケテやるのかな?Twitterで今やってる3店舗のどこか分からないけどフッティスタの撤去が1月11日〜2月7日までって書いてあったけど、そうなると来週の日曜までになるな。実際にその次の週の週末は三国志の大会だからな。終えるタイミングでは1番ベストなのかも なんか頂上見てると次のバージョン(実質稼働開始?)早々に楊氏弱体してそうに感じるな・・・w やっと騎馬超絶きたな流石の威力
戦国だと3コスだったから微妙だったが2.5コスならスッとデッキ入るぜ
そういや2.5コスの武力9って現状槍と騎馬だけだよね?
鉄砲と剣豪は本稼働で追加されるといいなぁ >>669
悠久の車輪のSRは今だに好きで時々アルバムを眺めているな!
/⌒ヘ
|祖| /⌒ヘ
`_人_人 ∧|堕|ノヽ
( ⌒ヽ_ヘ\ヘ人_人ヘ |
|\ ⌒ ノ⌒) Y ノ⌒)
|ヽ`ー-^ー<⌒ヽ⌒ ノ|
| Y__/| ハー仝-イ |
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|/⌒ヽノヽ/ ヽ ヽ
/ ∧ | ∧ | >>672
新宿は未定って貼ってたから秋葉原か神楽坂じゃないかな 鉄砲が妙にもっさりしてる気がするのってもしかして精密射撃無いのか うわぁ、濃厚接触者になったわ・・・
2月の前半家から一切出れん。しかも陰性な方が隔離期間長いとか厳しいわ
なんか喉と関節痛がヤバいし多分陽性なんだろうが、毎日元気にピンピン走り回ってる陽性の甥っ子二人見ると不思議な気分だ
英傑ロケテ行ってる奴らも気をつけてくれ 今日の頂上のBGMは、戦国大戦の洛中のアレンジ・・・ではないか。
ステージはたぶんそこだよな・・・。 こっから同一カード重ね効果導入されたり同じカード使い続けるとパワーアップしたりするようなったりせんかな? んなゴミ要素入れたらさすがにヤバいやろ
ま、セガだから何をやってくるか予想つかんとこはあるけどな ネガティブな君主を許るすことは、到底できません!
>「いきなり!ステーキ」などを展開するペッパーフードサービスの代表取締役社長CEO・一瀬邦夫氏の社員向けメッセージが賛否を呼んでいる。
2022年1月24日付の社内報に掲載されたもので、「ネガティヴ従業員」に喝を入れる内容だ。
「ネガティヴな従業員をゆるすことは、到底できません」
一瀬氏は社内報で、店を訪れる客に満足してもらうには、商品だけでなくスタッフのファンになってもらう必要があるとして、ポジティブなスタッフとネガティヴなスタッフが混在している現状を問題視する。
「私は、各店のお客様クレーム一掃に取り組んできましたが、どうやらこのネガティヴ従業員によって大部分のクレームが起こっているようです。『店舗では作業するだけで給料をもらえると思うのは大間違いです。』店舗従業員のあなたの力で何人のお客様がご来店頂けたのかがとても重要なバロメーターです」
スタッフに対し自分を知り、ポジティブな気持ちで働いてほしいと訴えた。
「皆さんは、自分をよく知りぬいています。ネガティヴな人は、この社長の年初の言葉をきっかけとして『自己改革』してください」
「ポジティブの人の『お客様ファン作りの阻害要因のネガティヴ人間をなくす事です。』
一瀬氏は「ご来店されたお客様に不快な思いをさせたネガティヴな従業員をゆるすことは、到底できません」ともしている。また、あわせて掲載された同社の「クレームゼロ憲章」の中には、「再三にわたるクレームの当事者は、厳重な処分をします」といった項目もあった。
SNS上では、店舗スタッフにクレームの責任があるとしたり、作業だけで給料をもらえるのは間違いだ、などとする一瀬氏の主張に対し、厳しい反応が出ている。 弓は打つだけで流派ゲージのピヨンピヨンが鳴るのか
ずっと鳴ってるのはさすがにうるさくね? >>675
いい出来だよな
RとSRはいまだに奇麗に残してるわ 流派ゲージ、
左上に弾がチュンチュンいくの、あれいる・・・? あれ無くしていいからその分区切りまで溜まった時にもうちょっとアピールしてほしい 三国志の歩兵LEトンと戦国の修羅の刻の陸奥と十の十兵衛は大事に持ってるわ
三国志の印刷と比べると厚みがほんま違う
サッカーの印刷は綺麗って上にもあるけどどんなもんだろ ○○チップスにもれなくついてる選手カードみたいな奴あるでしょ
あれと同等かそれ以上と思っておけば間違いない >>675
大戦シリーズでコスト割れ無し2枚デッキが組める日っていつか来るのかな >>681
使うと好感度?が上がるからぷちキャラとかくれるんじゃないかな
カードが強くなるとかはやったらダメなヤツだからやらんだろ >>692
戦国の絆
三国の副将器揃い
これらはカードの成長要素みたいなもんだったし
同等の成長要素はあると思う このゲームって、いつ人口増えるの?
軽突じゃつまらんからカード傾けで突撃できる仕様にしてくれ
過去作の戦国と比べて爽快感が劣る時点で存在する価値無し 好感度上がるとイラストが3倍揺れてキス顔になるんだぞ >>691
U
U
r ‐、 U
| 是 | r‐‐、 U
_,;ト - イ、 ∧l毘│∧ U良い君主の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l. U
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) U
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| U英傑でも世話になろうぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | U
│ /───| | |/ | l ト、 | U
| irー-、 ー ,} | / i U
| / `X´ ヽ / 入 |.... U 新規がランカーにのし上がってくるみたいな展開絶対ないよな
プレイしてる人達もこれ以上上達しないだろうし スポーツと違って効率的な練習とかそういうの無いしセンスの世界だしな 若く才能ある新規だって絶無ってわけじゃなかろうよ
希少ではあるだろうが 新規が根付かない以上どんどんプレイヤーは減り続ける
これはどうしようもない事実
初代三国志大戦なんてもう15年以上も前のゲーム
みんなゲームセンターなんて卒業する年齢 >>700
若くて勢いのあるプレイヤーがランキングを塗り替えるのは見てみたいね
まあ結局いつものメンバーが並ぶとは思うけど ゲーセンでしかできないし大戦ゲーが大戦しかないからもう二重に閉じてるんだよな
孤立した限界集落だよ ゲーセン人口が減ってるのに増やせはそもそも無理な話でしょ
ソシャゲ時代だしね
今いる人口で支えていかなきゃね 大戦がどうというよりゲーセンに若者がね、というよく聞かれる話題。
上達の早い中高生がリーマンカモって少額で遊び続けるとか、暇な大学生が24Hゲーセンに居座るとかみたいな時代ならねえ。 つまり課金ガチャゲーと大戦を連携コラボさせれば勝つる・・・・と シリーズの稼働年数的に過去のプレイヤーの子供世代が参入してくるやろ ケッコンして子供作れるような優良種がゲーセンに来てたわけ無いんだなぁ 多分英傑が最後のセガのアーケードゲームの花火になるよな?最後だから力入れてくれると良いんだけど ついにクラブセガの名前も消えるな
英傑はゲーセン最後の希望や 三国志のでかい旗の四隅に肖像並ぶのはあんま気になんなかったけど英傑の縦長旗に3つ並べると何かイマイチ
前の風林火山とかみたいなのほしいけど幕末はまだしも三国他が無理だし望み薄かなぁ アーケードゲームの開発は辞めないらしいけどゲームセンター運営の旨味は無くなってたんだろうな
特にここ2年近くはコロナで人減ってたし今後の展望もまだ読めない セガ、ゲームセンター事業から撤退
ニュース出ましたね 地元にセガないから関係なかった
昔は結構あったのになぁ 今はもう運営自体はGENDAがやってたんだっけか
今回で株式100%になって号もGIGOに変えるとかなんとか
セガはサミーに統合されたけど今やサミー側が足引っ張ってんだよなナムコかコナミと引っ付いておくべきだったか まぁでもマジな話大戦ってほぼほぼ10年プレイヤーがずっと続けてるだけで新規なんて数えるくらいしかおらんからなぁ。英傑もどうせランカーの95%は知ってる名前になるんだろうな 英傑でも青井つえー舞姫つえーだろうね
それにしても、つばと窪祐がランキングで並んでるとなんか安心するw >>717
むしろランカーの名前が急にガラって変わったらそっちのが不安というか、それはもう別ゲーでしょ。
何十万人のプレイヤーがいる格ゲーですらまだレジェンド扱いのオジ達がずっと最前線だしな 格ゲーは一部レジェンドはいるけど新陳代謝は働いてるよ
新しいプレイヤーも結構多いかんね 音ゲーなんかは新陳代謝活発だけどプロ契約してるのは古参のおっさんばっかだぞ ウメハラもDoliceも新規入り込めるような地道な普及活動を何年も積み重ねた結果が今につながってる
大戦はそうゆうの全くないからSTGと同じルートだと思う >>724
何十万人という母体があってやっと数人が割り込んできてる程度だよ
明日開催されるストXの公式大会決勝も12名中20代3人とかで40代が最多じゃないかな
けどそれもネット対戦で何戦やっても無料という形態ありきだしね
ゲーセンに足運んで1ゲーム毎にお金払ってじゃソシャゲネトゲ全盛期にどんだけ面白いゲーム出しても難しいわな うちの近所のセガはそもそもサッカー入ってなかったからこれ英傑も来ないってことなんかな >>726
特にウメハラを始めとしたメディアに出てくれたプレイヤーは本来はゲームマナーとしてはよろしくない接待プレイをしたりしてるからね。 >>729
どんぐり比べしてもなぁ
こちらは皆んなに内緒だよ? むしろ40代から60代の新規をガンガン入れてけよ
ゴルフとかしてる暇あるのに大戦する暇ないとかありえない 地元じゃないから分からないけどこのゲーム平日でも並んでるくらい人いるの? 格ゲーやシューティングなんかがいまや高齢者向けのゲームみたいに
カードゲームももはや 年取ると反応が厳しいんや・・・
格ゲーの中下段やシューティングの弾避けとか・・・
シューティングはある程度は覚えゲー出来るけど このゲームはエネルギーいるからな
大戦やらないと滅茶苦茶太り始めたわ
だが尼損プライムの見放題には勝てそうもない 格ゲーも結局慣れやろ
老化と思ってるのの大抵は年取って時間をさけなくなって順当に下手になってるだけや 老眼というか視野が狭まって首動かさんと盤面全体みえなくなった 40代でUFC王者になったりノーヒットノーランやったり34歳でRIZIN王者になったり45歳でボクシング世界王者になったり、60台で現役共と戦える柔術家がいることに比べたらゲームの世界はまだまだいけるように感じる 副将器の緑と青混じりがよくわからないと言うおっさんはいた 競技人口が大幅に増え大金が動き各種理論が確立され幼少期から長期間訓練するようになると、トップ層は20代前半とかになりそうではある。 ゲームセンターあらしやファミコンロッキーの世界が現実になるとはなぁ >>743
格ゲーそれに近い状況でもトッププロがおじ多いのは大会経験とか人対策の練度の差とかあるみたいよ 新情報ないし今後出そうなコラボカードでも挙げよう
るろ剣:河上彦斎
FGO:武蔵、沖田
おーい竜馬:以蔵
ゴールデンカムイ:土方 信長の忍びやあずみのように架空キャラありなら月華の剣士の斬鉄ほしいな(子孫が舞うダス) FGOコラボあるなら以蔵くるだろlackさんの当たりキャラやぞ ぶっちゃけFGOコラボはあんまし…
せっかく英傑にして色んな時代の人間を武将にできるようにしたのに同じように時代問わず英雄を題材にして味付けしていくゲームからキャラクター引っ張ってくるのはなんかこう違う 今ならマツケン吉宗が旬なんだがな
大戦プレイヤー層はおっさん(予備軍含む)が核だからコラボするにしても古めの方がウケはいい 同じSEGAアケゲーだしfgoはして欲しいな
新撰組、信長その他ヨーロッパもどこでも出せるし型月ファン引っ張れるだろうしな
なーに昂つけて光らせときゃステ低くても構わんて そうだねFateエクステラとコラボした大戦は無事サ終したね >>747
斬鉄とるろ剣の鵜堂刃衛を組ませてみたい
まぁ出るとしたら新選組が途中でネタ切れして来るだろうし
鷲塚と小次郎辺りだとは思うけど >>755
俺達も歴史に名を残せば後世で美少女化されるかもな るろ剣なら剣心と斎藤とCCOくらいで良いわ、多すぎてもバランス取れん 正式いつなんだろう
少しずつお金貯めておくかなぁ
ゲーム内ガチャ→好きなの印刷って流れなの?
それとも普通に排出? 暴れん坊将軍コラボはうけそう
殺陣BGMもセットで そろそろ大河ドラマのコラボじゃないか?
竜馬伝 坂本竜馬 CV福山雅治
風林火山 山本勘助 CV 内野聖陽
新選組‼ 土方歳三 CV 山本耕史
新選組!! 近藤勇 CV 香取慎吾
新選組!! 沖田総司 CV 藤原竜也
こんな感じで >>759
ガチャではない
進軍種別選択後に武将がランダム選出されて印刷するか選べる
武将進軍だと4枚で他は1枚 >>756
大戦の癒着勢と尻舐め達もいい勝負なので、きそわせればいい ランダム選出の部分をガチャと言ってるなら合ってるのでは
カード揃っても4枚選出してSRやER出たらそれだけ印刷して売るのが面倒だけど安くつきそうではある 今までFGOが他ゲームとコラボしたことないから無理だろうけどコラボしても弱ペダの時みたいにコラボカードをネットオークションで型月ファンが落札して盛り上がらなそうなんだよな そもそもFGOとコラボしたとこでゲーセン来たらFGOアーケードあるんだからコラボカードだけ集めたらそっちやると思います 第一次ロケテにいて今抹消されてる武将はよ出て欲しいね
阿茶局とか Vtuberにセガ本社で遊ばせて視聴者と戦友とかやったら新規増えんかな
ちょっと考えが浅はかすぎるかな… なんでそこまでVtuberとやらが神格化されてんのか理解できん
オタを食い物にしてるだけのネットキャバだろあれ >>774
出来れば阿茶か甘皇后のどっちかは舞にして欲しいな。正直、戸橋ことみチョウセンが傾国の舞じゃないのが少し残念だった。まさかと思うけど今の堀江由衣の方を傾国で出すとかじゃないよな? >>777
なんで同名で違うの出し続けるんだよ
傾城の美女としてはもっと有名な楊貴妃とかで出るんじゃないの VTuberだとゲーセンで継続して遊べんだろうしねえ。
にわかだと単発ゲストか集中砲火食らうかという感じだしプレイしてもらうのは厳しかろう。
ただおっさんにも聞こえてくるくらいの今の人気だと、声含むカード化はありそうな気はしている。 ロケテ始まって少し経つけどまだまだ待機時間は掛かってるのかな >>784
それが素直な感想だよね
只のリセット
これしか取り柄無い人のライフライン 開幕前にセイヤセイヤ掛け声入れるしか無いな
自分で言えば良いのか! 三国のBGMカード、英傑でも使いたいけど・・・無理か。
三国の(カスタマイズ的な)要素、出来得る限り継承できんものかな。 BGMはターミナルで買ってaimeに紐づくようになったよ マッチング画面の
ドカドカ ドンドン ドカドカ ドンドンは結構好き >>793
ダダンダーンとコラボしてたマジ?(レイプ目錯乱) ワールドワイドな題材なのに演出とか全体的な雰囲気が日本東洋ぽいのが気になる
西洋系が追加される時点でガラッと変えるつもりなのか 中世西洋系の世界に日本感持ち込むのには慣れてるでしょ
逆になっただけだよ 新宿9:30時点で24番まで
もう先週の半分ぐらいだね
全国稼働になったら待たなくてもやれそう 買い取りの旨味無くなったからの間違い
爆死待った無し アキハバラーは45番ぐらいまで配ってたかな
ERもSRもぱこじゃか出るし並んで・売っては割に合わないのはありそう まぁ3回増量で600円
その中でSR、ERでても大体がもう2000円前後
Rはもう利益あるほど売れないだもんな
三国志と違ってちゃんと郵送しなきゃいけない送料と手間賃含めると売り目が去ったのかもね 今の時勢的で遠方から来る人は居ないだろう。実際にTwitterで今回のロケテが地方勢の中で「東京だけの先攻稼働」や「地方の斬り捨て」とか文句言ってる奴もいるからな。縁を既に1000まで貯めてるとかカードリストの大半を集めたとかのツイートを見たら正式稼働時にこれだけ差があったら不公平と思われても仕方ないかも ランカーの取り巻きがランカーにレアカード献上とかしてっけどさ
これプレイヤーおっさん同士なんだよな…
姫に貢いでる方がまだましですらある つーかゲームなんてある意味全員横並びスタートが一番おもしれーまであるのに何でわざわざ差付けてんだって感じ 正式稼働前に実地テストやっとかにゃいけんでしょ
セガからすりゃ今は致命的なバグが無いか試してる最中なだけでいちいちプレイヤー間の差なんて考慮してなかろうよ 開店前に並んだり待機時間含めて何時間もロスするロケテに通ってるのは一部の暇人だけだよ 田舎モンが発狂してんじゃん
ツイでもキレてこっちでも喚くのか 週休2日の人間が今までの土日を一日中プレイに回しても縁1000なんて遥か遠くだぞ
その時点でそこまで行ってる人がクソ暇かご気楽かな人生かは知らんけどそういうタイプの人なんだから稼働同時だろうが差が出るよ 程度の問題で言うなら1〜1000が選択出来る人間と0でしかない人間は違う カードプールが狭い分本来なら新しいカード引けてるところがダブってると思えば本稼働のほうがお得とも言える 本稼働キャンペーンとかで縁を200〜300くらいばら撒けば。 公平である必要はないが少なくとも公平感は客に与えねばならんのだ 正式稼働時点の縁だのカード資産の差だのが我慢できなきゃ
ショップ()なりネットでカード買って始めりゃいいんじゃネーノ?
今ロケテに必死こいて通い詰めて縁1000とやら溜め込む奴よりか時間も金も安くつくだろ
紐づけ無くなった利点が早速生きてよかったな カード追加までにガンガンプレイしてた人にはカード追加時にご褒美として新カード1枚指名雇用できる、ってだけだろ
ロクにプレイもしてないのに新カードだけは欲しいですぅ、なんて奴は素直に買え >>801
戦国大戦のオリキャラ
孫一のことがすき マロン価格ではER3000円未満だったから縁1000(だっけ?)の価値なんてそんなもんだわ
なんなら信長より勝家の方が1000円高かった
むにむにだけ異次元の9000円だったのは謎 大会とは無縁の地方民だから東京の3店だけとは言え新タイトルが動いてる状態でわざわざ旧タイトルをやりに行く気起きないから早く全国で本稼働してくれ 稼働開始と同時に始めたプレイヤーが数枚は欲しいカードすぐ刷れるような状態にしとくってのは大事だと思うわ
三国4の時もカード入手周りが全然ブラッシュアップされてなくて客逃した要因になってたような気がした >>820
旧三国志大戦も戦国大戦の時もそうだったので
英傑でもトレーディングカードとしての集める事にも楽しさを見出して欲しい
(だから一杯チャリンチャリンしてね)
とか本気で思ってそうなのが怖いよな
もうそう言う時代じゃねーんじゃ…… どうせまた新カード強くしてみんなが印刷したら下方の繰り返しでしょ
塗り絵だって実質残ったままだし
三国と戦国の悪い所だけ引き継ぎました そうやって新規に手厚いボーナスを…ってやると、じゃあサブカ何枚も必要なだけ作れば
欲しいの全部簡単にもらえるじゃーん
ってなるんだな
カードにマイナンバーを紐づけるとか非現実的なシステムでも採用しなけりゃ
そんなことはできないようになっているのだ 英傑呼応は良システムでしょ
これないとガン待ちが成立しちゃうからな
内乱の完成版だと思うわ >>824
そのせいで前出しばかりになるけどな
頂上見れば一目瞭然
そもそも三国は三国、戦国は戦国で別タイトルとして継続できなかったのか
わざわざ一緒にする意味が分からん 騎馬単引きこもりカウンターより前だしの方が100倍いい >>801
記録としては該当する人物が居たが、詳細が一切不明なのでそれを上手く利用して女の子として孫一を上回る人気キャラに 回復舞して謙信とかの高コス騎馬が最前線に居座ってると塗らなくてもゴリゴリ内乱はいるゲーだからSTOの時代がくるかも試練 筒戦くらいの楽しみ方は好き
最後まで勝つか負けるかわからないのも合わせて 架空のキャラってどこまで出してくるのかね。
貂蝉出してきたし全く出さないということもないのだろう。
複数作品に跨って広く長く認知されてる猿飛佐助とかならOKなのか。
実在した人物っぽいのと関係してるっぽく書かれている緋村抜刀斎はOKなのか。
戦国ものっぽい雰囲気にしてるものの設定自体ほぼ架空?のエグザムライはOKなのか。 BGMせっかくいろんな国や時代あるんだから、それ素直に鳴らせばいいのに
わざわざロックにしてつぶしてんの >>831
やろうと思えばエグザムライが出せる世界だからね もはや戦国ですらなかったあずみがいたんだから、まぁ…… 武市富子二度掛けしたらノータイムで斬撃連発しだしてワロタ
こりゃつえー!とか思ったけど乱戦したら出せなくなるから何の役にも立ってなかったわ
乱戦しながらでも斬撃だせるようなる長時間計略とかあったら強いかもな 動画見てても英傑呼応の発動するタイミングとかゲージの上がるタイミングわからんのだが 良縁がありますよーに→最高でもR?
コレは千金に値する出会いだ!→R確定
英傑は英傑を呼ぶぅ!→SR以上確定
呂奇貨だ(?)→ER確定
みたいな感じかねこれは >>838
マップの左にメーターがあってその上下にタイマーがある
タイマーがいっぱいになったら一段階進む
このタイマーは敵と自分ので独立して動いてるから、どっちかいっぱいになってラインが動いた直後にもう一方のタイマーによって差し戻されることもある
タイマーはマップ上のオフサイドラインの奥にいる自分の武将のコストで進み方が速くなる >>825
このご時世に2つ並べろとか世の中知らんのか?
もしくは御大尽? ツイッター見てたら来週末でロケテ終わるとか言ってる人おるな >>844
ロケテ開催店舗のどこかでフッティスタの撤去が1月11日〜2月7日までというお知らせがされてたのが理由らしい。ちなみに新宿はフッティスタの撤去期間は未定と公式のTwitterで書いてあるから事実なら神楽坂か秋葉原のどちらかに絞られる。 >>845
神楽坂の店員に聞いたって書いてあったわ >>837
とはいえ、英傑一本に絞ってもこの出来だと今の絆2みたいな悲しい状況になりかねない。不採算のフッティスタを切ってやる以上は三国志はある程度は続けるつもりだと思う。でなければ三国志からコンバートした方が楽だと思う。 >>846
ちょうど次の週の週末が三国志大戦の最後と思われる大会の決勝だからか盛り上げに水を指さないようにしたのか。となると三国志大戦がロケテ終了から約1ヶ月後に本稼働したとなると早くて3月10、11日のどちらかになるかな。延期になったフッティスタの全国大会を3月6日にやる予定だからこれが終わってからだろうな。 ふっちすたの器ってすっごくお猪口ぐらいのミニサイズな気配がしますよ 英傑大戦が成功するかどうかはわからないけどフッティスタより客付くだろう事はわかる 戦国と三国志一緒に稼働したら高いのもあって戦国全然つかなかったのに歴史は修正される フッティスタはWCCFの箸休めだったんや
本家のWCCFの後釜を背負えるのかって話だわ
ごまかすなや そもそもWCCFが死んだのってクレサでしかやらない乞食相手の商売に成り下がったから打ち切られたんでしょ
戦国もそうだったし WCCFをフッティスタにしたのはセガで他のセガゲーやってるプレイヤーには何の関係もねーのにな フッチスレだとカスワダ連呼してるけど
ゲームは糞だから誰だろうといずれ終わりは来たと思うわ 何で大戦シリーズがWCCFの後を担わないといけないんだよw
フッティスタと英傑なら機体コンバートだからまだわかるけど >>858
荷が重いだろ WCCFより面白いなんてありえねーもんな >>860
WCCFが元になって三国志大戦が誕生した訳だし。あくまでセガのアーケードカード部門を大戦シリーズとフッティスタでやってきたのを大戦シリーズ1本で現状やるってことだろう。まあ、フッティスタのファンが有志で署名を集めてシリーズの存続、次回作の製作をセガに出そうとしてるみたい >>857
大戦も初期から考えたら順調に縮小してるし、ウンチスタの事を悪くはいえないよ
明日は我が身 セガが新作ゲームなのに全く宣伝しないのだな
黙々と頂上上げてるだけだし 今宣伝してゲーセン来られてもゲームが無いから金かけても仕方ない 今は宣伝したくても出来ないしやったらダメだろう
賢明な企業ならロケテも即刻中止してる SEGAが賢明じゃない企業みたいな言い方
まあ事実だからしょうがないけど あっちこっちで三国馬鹿がfootista貶してるけど
傍から見たら末期癌で先に死ぬやつを自分もステージ4なのに笑ってるようにしかみえない
そもそもカードコレクションメインのシミュレーションゲーとアクションゲー比較しても仕方ないだろ
しかもコレクション要素を紐付けとかわけわからんことして潰した時点で死産だったしな >>869
そう読めてしまったのならあなたの国語は赤点でしょうね お前が
そう思うんなら
そうなんだろう
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / | ヽ ヽ\
/ / /|||ハ||ヽ>
`/ /ィ-トノレ| N十トハ||ヽ
/V レ/テヾ |/ /テヾ||||
レ∧ |ヒOソ| ヒOソiNV
| ヽ ̄ `  ̄ ハ(
ヽ|ヽ \  ̄ 人ソお
ヽレ\_≧ー-イレソ 前
/ ̄ ̄ ̄\\ ん
/ / ̄ ̄\_ヽ) 中
|( )ヽヽ で
ヒ∧ \/ |゚| は
|| ヽ | | な footistaとか知らんわ別ゲーの話でいつまでうだうだ喚いてんだ ウンチスタは大戦になって延命されるんだから、涙流して喜んでるよ セガのいつもの流れみたいに三国志の大会終わったあとにPV流しそうたけどカード結構発表されてるし盛り上がるんかな
コラボ作品でも発表するのかね カード稼働時の半分ぐらいじゃない?
多分もっと増えた状態でスタートすると思うから稼働時で増える新カード武将が映ったpvありそう 心配するな
あと2回アプデする分の予算は取ってある ああ、稼働して人が分散した時の布石のつもりか
ださ キーカードは買ってきて100円モードのガチャで引き当てて「もう持ってるから印刷しねーわ」ってしてると永遠に「未印刷」のバッジついたままなんかね
カード持ってるからといってそのICではコンプした扱いにならなくて称号とかのご褒美は貰えない予感 それをご褒美と思うなら100円くらい出して印刷するだろ ほしくなるようなご褒美が発覚した時点で既に取り返しがつかないほど印刷スルーしてたら指名雇用もガチャ再開も途方もない金が掛かるんだ
たとえば死ぬまで○○藁しか使わない予定だから、全部印刷しませーん、ってやってて
第三弾とか第四弾までの全部印刷してたら貰えるのが○○愛が伝わるような称号だったらえぇ・・・ってなりそうね、って話よ 目先の出費ケチって後で後悔するただの自業自得にしか見えんわ
まぁ先物買い銭失いって言葉もあるからどっちが正しいとも言えんがな >>880
現行の三国志では未所持表示だが借りたカードでも一度使えばその表示は消えていたな
英傑はどうか知らんけど借り物一度使っても消えないのかな? 未印刷って出るみたいだから所持してるかどうかは関係なさそう 正直関西でも難波のセガ一店舗でいいからロケテやるべきだったのでは >>769
新撰組!!(二重ビックリマーク)だから若者向けワイガヤ群像劇みたいなものと思ってた
>>794
負けたら罰ゲームで小鉄コスプレな >>885
現状の英傑では所持という状態がないんだから未印刷って書くしかないだろ
三国志は所持した状況じゃなくても借り物盤面に置いたら消える表示だからあまりあてにならん 愛知県もだ。三英傑の出身地なのによ
俺コロナ奴が多いから無理か どうせコンプ称号なんて大したもんじゃないから杞憂だよ〇〇愛とかは熟練度の方の報酬になってるのわかってるし
逆にどんな称号想像していらん心配してるのかが気になるわ >>888
いやだから、印刷かどうかの表示しかないんならそれに準じた内容にするんじゃないかって事
買おうが借りようが印刷してないなら永遠に未印刷ってなるんじゃねって言いたかった
説明不足ですまんな すげーな
会話に加わる気もないのにとりあえず煽ってみただけ感 ロケテの意味分かってないアホしかいないのな
店舗環境で正常に動くかどうか試すためにわざわざやってるのに開発拠点のない地方でやってトラブル起きたらどうやって対処するんだよ 次回作の開発チームが札幌ならありえるけどその時は関東は無しだな
分散させるにはコストがかかりすぎる
あと筐体の輸送コストもバカにならないんだよ
あのサイズ4台+ターミナルだと大阪まで運ぶのに往復で50万はかかるわ
目的はファンサービスでもなく動作テストなのにそんな無駄な予算は残ってないだろ 昔の三国で東京だけでなく北海道でも同時にロケテやったのはネットワークテストのためだったかな >>896
15年前は距離が離れてる場所でどうなるかテストとか必要だったけど
もう今の時代だとそんなテストは必要無い感じなんだろうな 強化戦法を+6にした以外なんも調整してなくね?
ロケテ必要だった? ロケテ中に強化戦法上方したのはバージョンアップが正常に行われることのチェック
なんで正式稼働でもないのに戦闘バランス調整入ると思ってるんだ >>901
最終ロケテストは一日ゲーム機を稼働させて各種運営上の問題点を洗い出すのが目的
計略調整を配信でアップデートできていれば内容はどうでもいいので最も影響の無さそうな強化戦法をいじっているんだろ >>901みたいな奴ってマジで何一つ考えてから行動しないのな 一部稼働日予想で三国志大戦と同じならロケテ終了から1ヶ月後ということで3月頭説が出てるが6日にフッティスタの延期になった全国大会があるから流石にそれが終わってからじゃないかと思うけど? 最高レアリティなのに弱いよな
+4にするか50Cぐらいあってもいい まぁ魏武に重ねる号令多そうだし流派に士気速度上昇とかあるから警戒してるんじゃね? 前回ロケテ版の流派ゲージが上昇しやすくなる効果くらいはあってもいいと思った >>909
確かに士気の上昇速度がどれくらいかによるが2の初期みたいに発動後敵に単騎で突っ込んで曹操を撤退させて2度掛けされたらカードプールによるが止められない可能性があるし、ネバキブみたいなデッキが作られたらめんどくさい シャクシャインって最近サンシャインって表記になったの? 袁胤(袁術の甥、袁氏とは従兄妹か?)が道民マジ?
つーか大戦って袁胤いねーのか、意外だ >>914
素で間違えたすまん。SS丹羽長秀にテキサスクローバーホールドもらってくる >>918
間違いは誰にでもあるから
出たら熊兵とかになりそうだな
ガォー
ないか >>917
袁家が単独勢力になってればこんなことには‥
英傑でもまた雑に玄に入れられるんかなあ
今度こそ袁術は公孫サンと組んで群雄から外してくれないかな 袁は紫で出て今川と一緒になりそうな予感
そして人不足に泣く >>920
袁紹と袁術が敵対してたから同じ勢力にし辛いのかもな
人数不足は孫堅とかが袁術の配下だった頃のカードで何とか >>921
袁紹は栄光とか逆境あったし今川も統治で開け閉めしてたから紫で士気いじくる勢力にしよう
また漢軍のゲージを追加するんじゃないぞ 蒼
・何気に戦国時代よりスペック良くなった柴田。計略も柔軟性UP
・誅殺は自勢力だけで組むのは困難。他と組んでも対応力低い点はどうしようもない。誅殺自体はクソ強い
・騎馬は陸奥一択な気もする
緋
・信繁と内藤の圧倒的な使い勝手の良さ。緋単デッキにはどちらかが100%採用されてる気がする。というかどちらかがいるだけでデッキになる
碧
・見た目ほど何とかしてくれない芹沢さん。手数増えるわけじゃないし
玄
・北条、岩成、長慶、戦国時代に計略以外のところで問題あった奴らが改善されてるのは〇
・三淵が生命線。特技が全部有用で入れとけば役に立つ
・細川晴元がNで汎用計略のモブみたいな扱いとかどういうことなの・・・・ みんなロケテ中に戦器ガチャした?
初めのクレジットでやるやつか、メニューからガチャするのでは違うの? 大判300枚の戦器ガチャは金家宝確定
200円で武将1枚+家宝3個のやつは誰もやったことなさそう >>927
戦器カスタマイズ気付かなくて1回やっちまったぞ・・・ チュートリアル色々な武将念入りに操作させるより
戦器カスタマイズの説明とか入れた方がいいわな
あれ気づかないと追加効果分のハンデ背負って全国出ちゃうしな >>926
クレジットの方は一回やって銀銀金戦器だったな 頂上が絶望的につまらんそうだな
ゲームに必要な爽快感的な要素が足りない
謎のもっさり感 >>922
土佐ってだけで上士も郷士も青だから気にしなくていいでしょ。三国1の頃は皇甫嵩が黄巾集めて黄巾討伐令出してたし そろそろ空いてきたしやりに行くかと思ったら終了日決まったのか
また混みそうだな ローマや春秋戦国〜漢までの人物も出してほしいな
項羽は呂布みたいな感じになるんだろか 春秋戦国時代は勢力がムズいな
イメージ的には
緑 漢
黒 秦
青 楚
赤 魏韓
かな
斉 趙 燕は新しく出るであろう色で それにしてもスレ伸びねぇな
頂上面白くないし
フッティスタあと一年くらい続けてあげて、もう少し開発続けたほうがいいんじゃない? >>921
どっちにも最大士気絡みの計略があったしなあ
義元の最期がアレなだけで今川自体は人材居るからヘーキヘーキ
ご新規の海外勢力と一緒になるかも知れんし・・・ やっぱり西洋の英傑も初めから少し出してワクワク感煽ってほしかったな 流派にピュンピュン汁飛んでいくとの攻城カットインちゃんとしてくれればまぁ
後は武将モデルないなら無理に計略ムービー出さなくてええわ、いらん >>936
footistaこのスレの10分の1の勢いすら無くて草
球蹴りガイジの嫉妬悲しいね >>940
表紙飾ってるのが日本、中国、日本だもんな
緑代表は土方じゃなくナポレオンあたりでよかった気がする ロケテでは全部の武将が出てるわけじゃないからワンチャン・・・・・ないか ナポレオンは延命バージョンアップに取っておいてあるよ
大砲追加しました!(笑) 円卓の騎士とかローマ関連の追加はどっかの大型バージョンアップの材料だろうなー
あとコロンブスやバスコ・ダ・ガマ、マゼラン辺りも後々出そう 始皇帝、項羽劉邦、源平は多分出るだろう
ヨーロッパ勢は有名どころの武将だけ出して
勢力でガッツリと出すことはない気がする 三国志時代と戦国時代は勢力分けができるけど幕末って6勢力とか分けられるのかな 別に幕末が6勢力にある必要もないし
三国志のみの勢力や戦国のみの勢力も出てくるかもしれん >>948
大陸軍の元帥ガッツリ出して欲しいぜ
大戦的にはナポレオンの妹とか出してくるんだろうけど 西洋が加わるのは良いとして兵器の整合性はどうするんだろうって思うところはある
例えばチャリオットは単なる騎馬なのか象兵みたいな扱いにするのか…
ペリーの計略は「開国シテクダサーイ」黒船からの援護砲撃じゃないと話にならない >>927
戦器ランダムで3つ貰える
金も普通に出るからデッキできて全国潜るつもりなら一回回すことを推奨しとく、強化費用高いから出来ればこっちで金戦器欲しい ナポレオン関連は全員長谷川哲也に書かせろよ!絶対だぞ! 攻城したときのべチッて音クソダサいな
これだけは変えてほしい >>955
ロベスピエール
肩書が「史上最強の童貞」 >>957
攻城関連の演出とかは三国そのままでいいのにな
なのに何故か城門の音は一緒だったりよく分からん 結局三国の終わりまで上部モニターの意味が分からんかった・・・
ゲーセンにより高く売るため以外に意味あんのかあれ あれいる?以外で話題になったといえばロケテで青井が大写しになった時ぐらいか フッティスタのドーム型のホロは遠目から見て結構綺麗だったんだがアレは撤廃されるんかね?
使ってる勢力の色に変化したり、火計や水計を受けた際に赤や青に染めたり色々使い道ありそうだが マジで長谷川哲也の「ナポレオン」はもっと知られてほしい
ナポレオン題材の漫画の中では間違いなく最高傑作だし、絵柄は死ぬほど濃いけど絶対面白いからオススメ 狙撃のうまい下っ端兵だけなんでか出番が多くて記憶に残ってる
あいつは歴史に名を残すような1人だったんかな あとは頂上見てると撤退ボイスでかいキャラもうちょい音量下げて欲しい
楊氏とか楊氏とか楊氏とか 作者のオリキャラってのがわかんないけど大元は陰徳太平記じゃなかったか鉄砲の打手として上げられてる
そこから創作等に引用されて現在に 今のペースなら次スレ950でいいだろうからテンプレちょっと変えた
英傑大戦 Part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643699864/
次スレ立ってから話そうな! >>964
筐体に装飾がついててマッチングで色が変わったり(戦国の3本の矢みたいな)
武将探索時にER引くと虹色に変わるとかあるぞ >>962
呼び出し予約にあれで気づけるのには使ってた
あとは計略使用中とか操作してないときの城ゲージ確認 予約機能と紐付け無くなっちゃったのマジで不便だなぁ……悲しい 紐付けはともかく予約ないのはなぁ
過疎りまくってる今の三国でもたまに使うのに
三国4稼働1年くらいは毎回使ってたくらいだし
英傑は三国4より流行らないと思っているのか? 予約は三国志4の唯一と言って良いぐらい進化した部分だったのにな フッティスタ筐体には予約機能があったがロケテの英傑ターミナルにはその機械自体が取り払われていた
ロケテだけで機能オフだとしたら機械は残してロケテでは使用できませんみたいな貼り紙対応をしそうなのでもう予約機能はなさそうと言われている 都内の繁華街だと今でも予約使う時あるからな
田舎だと全く使われないから削除されたんだろうな >>979
うちのホームと逆やな
うちは4以降1回だけ予約機能使ったことがある
故に予約機能有りより無しでコストダウンした方がゲーセン的には嬉しい >>983
ゲーセンの店員さん曰く三国志、フッティスタの予約は本当にだるい仕様だったらしいよ
予約した人がこなかった場合解除するのがすごいめんどくさかったらしい 今日の頂上の奥の人動きめっちゃうまいけど、SEGAの関係者の人なのかな 予約機能があるといちいち周囲の人に交代するか確認しないといけないんだよな
他ゲーと距離が近いと面倒で面倒で 誰だよ、ってまこっちゃんじゃねーか
戦国の大会で優勝して200万ゲットした天井人やんけ >>988
それをしなくて良い糞便利な機能だったんですけど >>955
ナポレオンは時間超人なんだよなぁ(茹卵) >>988
お前の言ってる予約機能って三国志大戦のじゃねーだろ…… >>988
予約機能無いとそうなるって話だよな?
予約機能はそれしなくて良くなった神機能だぞ
都内は今でもそれで助かってる
>>986
フッティスタは知らないが三国志大戦は店員がわずらわしいことは何一つ無いと思うし、紙で交代制の時のトラブル対処の方が絶対面倒だったぞ たまに見かけるけど紙で交代制でトラブルってどんだけ治安悪いとこに住んでんの? >>967
見たことあるなと思ったら師匠がやっぱり原哲夫だったw
計略 不敗のダヴー 士気7
効果 ? 時間見誤った奴が駄々捏ねるパターンだろな
艦これの時に一人すげぇ短時間でズレたら後ろもバタバタズレまくってヤバかったな ごめん予約機能がないとって言いたかったんだ…
すまんかった カードがパック式じゃない場合あまり待ち順番でもめない このスレッドは1000を超えました。
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