英傑大戦 Part7
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く、
新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が、2022年全国のゲームセンターでの稼働に向けて鋭意開発中!
ロケテスト開催日時
2022年1月13日(木)〜2月3日(木)
会場
セガ秋葉原3号館
東京都千代田区外神田1-11-11
セガ神楽坂
東京都新宿区神楽坂2-11 第2カグラヒルズ1F
クラブセガ新宿西口
東京都新宿区西新宿1-12-5 B1
営業時間
10:00〜22:00
※サテライトの最終プレイ案内 21:25 / ターミナルの最終プレイ 21:55
前スレ
英傑大戦 Part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1642637243/
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|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン ロケテ終焉間近だからか、チュートリアル組増えたな。 戦国後期くらい大型計略は派手にして欲しい
黒船来航!みたいな感じで日輪とか三葵躍進みたいなのさせて欲しい 誰も並んでないと思って10クレ入れちゃいました。
2セットやって良いですかー? はいはい、入れる予定だった百円玉くれてやるからさっさとどいてくださいねー 今日の頂上でまこっちゃんが三色だったけど
英傑は二色で最大士気10で三色で最大士気8? 戦国大戦の時はエグザムライというサプライズがありましたね 新規感染者数がせめて減少傾向になったらロケテ最終日行ったろうかと思ったけど、東京2万人超とは。
そんだけ検査する体制あったんだなと思うレベル。
本稼働でお会いしましょう。3月には減ってるとええな。 >>9
今クールのアニメにEXILEが声あててる信長の作品があるがまさかな… >>8
カードが追加されてると嬉しいねぇ
第一次で見えてた信玄や阿茶局とかいなかったし
別に見えてないのでも五虎将とか望月千代女とかいてくれてもいいのよ 小野妹子、北信愛、カミーユ・ピサロで女みたいな名前デッキ組みたい 現排出の時点でカードナンバー跳んでるって話は何度か出てたろ そうじゃないと半平太とか長慶とか久坂とか相方不足な奴ら多くて駄目だろ 戦国の時は一次ロケテにいた三枝が本稼働初期Ver.にはいないとかあったね ロケテの排出が80枚でER劉備が碧038とか楊氏が玄037と書かれているから1色につき40枚あるかないかのラインっぽいね 可能性も何もロケテでは全部排出しないて書いてあるじゃろ カードナンバーから見ると半分だよ
Twitterとかでまとめてくれてる人いる
全く見てないカードとなると1勢力15枚ぐらいずつになるのかな
あとLEがあるならナンバーに推測されないカードとしてそれに追加される 金と時間かかりそうな3Dモデリングがないんだからもうちょっと増やせんのか?と思ってしまう そうは言うがな大佐、ボイスは新録する必要があるから乱発はできない訳よ
逆に言うとボイスの有る新サクラだのちぇんくろだのは流用したい放題
光を(タメ…つかむ!
とかいいだす丁奉とかもくるかもしんない 40×4勢力は流石にブランドにあぐらをかいて舐めすぎだと思うわ
それとも3ヶ月でVer1.1でも来るのか? ロケテやってきたけど効果音が全体的に微妙じゃない?
強化したときの音が昔のブラウザゲーみたいで逆に脱力するんだけど 今回カットイン無くても計略セリフあるから、いろんな声聞けてええな。 >>25
戦国大戦は織田41、武田40、上杉39、今川34、他23、SS18
SS相当のカードがあるなら別に少なくないとは思う
無いなら勢力数がちょっと寂しい
なお今の三国志の方は4勢力の上20枚未満 40*4勢力って充分すぎるわな
少しずつ環境動かして行ってくれないと長く楽しめないし程よいわ 何にしても格闘技のようにストイックに取り組めれるならそれでOK
それとロリとか半裸の♀キャラとか気持ち悪いから減らせや >>31
戦国のときからなんか硬派な人いたけど
そこは毎作品出てるから諦めて 今の三国志が稼働した後は1か月くらいで10枚追加しその2か月後にまた11枚追加みたいな印刷だからいいでしょみたいな小出し追加をしていたが
結果的には不評でもう少し間を空けて多めにドカッと追加する方針に戻っていたな
英傑はどうなるのやら 小出し追加はそればっかりになるから嫌なんだよな
壊れだったら尚更そればっか ストイックに取り組みたいならゲームじゃなく他の事やれよと思う・・・ >>29
戦国の他家は当時はまともにデッキ作れんかったし実質4勢力がセガのスタンスとしてはデフォなんで無いだろうな
紫追加するとしても漢、袁、今川は確定として
幕末は朝廷?
薩摩は戦国の島津と三国の南蛮(失礼)とセットで来年ぐらいに出そう >>38
その紫なら幕末無しで
西洋(中世)とかの煌びやかなキャラで良いんじゃねーかな 俺みたいな大戦シコ勢は細かいこと気にしないからいいわ、早くゲーセン行ってちんちん弄りたい こんなキモ・ナード・フリークなゲームやってる時点で硬派もクソもないぞ 安心せよ! >>41
まーsrの女追加した方が回転率上がるからセガもわかった上でたくさん出してるってことくらい察した方がええわな 正式稼働で立花ァ千代と小雀がSRorERで登場してほしいです。
そしたらもう、当たるまでいくらでも連コしますとも カード揃えるまでの投資が結構エグいな
ロケテででも相当金飛んでくし本稼働になったらヤバそう いや「楊氏で丁度いい」なら硬派に見せかけた巨乳フェチ過激派だろ
楊氏のイラスト確認してみろ裸よりエロいぞ 硬派君「(むちむち巨乳ヘソだしの) 楊氏で丁度いい」 >>46
リサボが存在しないだろうからコモンとかも基本刷らないといかんからなぁ
引ける枚数増えてるから手には入れやすいだろうけど 使うカードだけ刷ればいいし
一度揃ったら1プレイ100円だしね
100円プレイでSR、ER出たら売ればいいし格安だと思うよ
カードコンプ勢だってある程度プレイしたらその波にすぐ乗るだろうし 織田、徳川、武田
土佐、新撰組、長州
まさかスタートがこれで終わりじゃないよな?魏呉蜀は仕方ないとしても 久坂玄瑞が赤で火計持ってるけど赤壁の大火や荀攸の大水計はどうなるんかな 英傑枠っぽいのは
曹操 信玄
信長 孫堅
劉備 徳川 土方
って感じっぽいけど
玄は謙信ともう一人は誰になるんだろ
董卓か呂布? 信玄と家康は初めのロケテではSRだったけど
さすはにERになってるよね
当時はモデルが出来てなかったからSRで出したってことだよね 今のロケテの家康、SRじゃなかったっけ?
直接見たわけじゃないから違うかもしれんけど >>60
三国・戦国・幕末で一枚ずつ出すなら
赤は曹操と桂小五郎まで確定で、戦国は信玄以外にふさわしい武将が思いつかない 前ロケテでは
曹操 桂小五郎
孫堅 信長 坂本龍馬
劉備 土方
こっからレアリティ変更があるかはわからんけど家康はSRのままだったし正直他のERが誰になるかは読めん 青は信長 竜馬 孫堅で決まりくさいなぁ
幕末枠をERで出すかは不明だけど
土方がでてるから可能性はあるのか
徳川はSRだったから緑の戦国ER枠ってなると誰になんだろう 群雄登場済みで既に確定してるERは
岡田以蔵(蒼)
近藤勇(碧)
あとチュートリアルで出てる吉田松陰は緋のERな気がする 近藤は群雄伝で出てる
沖田はたぶんイラストだけのはず 女でも耐える拷問に泣き喚いた岡田以蔵がERか……どんな拷問だったのか気になる 近藤と沖田って、終末のワルキューレにも登場してるから
そっちとのコラボカードになってくんないかな(無謀)。 頂上は英傑呼応の管理ミスかね
大筒内乱と違ってパッと見でわかりにくいし 英傑呼応はパッと見でどっちが押してるのか分かりづらすぎる >>58
玄は上杉+涼とみせかけ
群雄+他家だよ
雑賀、上杉は三好足利と一緒に他家扱い
幕末はお登勢しかいないからその他人物なのか薩摩なのかはわからん 分かりづらいが斎藤と宮部は幕末な
どういうくくりで玄にいるのかは分からんが 薩摩は島津と同じ勢力だろうし別カラーな気がする
漢は今回層が桁違いに厚いし袁家と別勢力にされそう あんまカラー増やしすぎるのも戦国の二の舞になりかねんからその辺り慎重にしてほしいな 勢力が多いのが問題とされた戦国大戦
織田、上杉、武田、今川、他家東、他家西、
浅井・朝倉、本願寺、北条、毛利、島津、
豊臣、伊達、徳川、長宗我部、真田
・・・ほんと多いな。16勢力か。 戦国大戦はその勢力の多さが楽しかったな
相手が多彩で全国やってておもしろかった 容赦なく実装後再購入だと思ってたからえがったな。
自分はほとんど持ってないけど。 俺もそこそこBGMカード持ってるから嬉しいな
しばらくは英傑のBGM聞いてるだろうけど 英傑で筐体で買った方が縁溜めやすそうだから焦って三国志で買う必要はないかもしれんな 戦国BGM何枚か買ったけど、デフォルトで使われてるだろうからあんま意味ないような気がしてきた
炎上とかワンダーラーンとかのは価値あるかもだけどね
ていうかファンタジーゾーンとかクエDとかのBGMを待ち続けてるんだけどまだですかね 旧三国の五丈原やwlwのCandyland Symphonyが使えるだけでも大満足や
あと戦国の采配BGMも買ってんだが普通の戦闘で使うんだろうか
それとも采配や号令時に切り替えになったりするんだろうかねぇ なんかあまりにも良心設計でセガどうしたんだ?って気持ちが湧いてくる
三国志4の極悪料金設定してた運営とは思えない BGMは引き継ぎで英傑でも同じもの売るよ
カードは廃止するから欲しいなら三国で買って要らないなら英傑で、という認識で合ってるよね? >>90
まあ三国でやらかしたからこそなんだろう
正直あれぐらいはやる前から分かって欲しかったが >>88
ファンタジーゾーンBGMは風雨!たけし城で使われてたやつが好き 各種引継ぎが正常に行われているかを確認する必要があるからそんな無茶なスケジュールにはしないと思うぞ
あといつも木曜日稼働開始なのではやくても3/17あたりだと思う 28まで動かして翌日すぐ稼働だとチェックできないから間開く気がする サッカーの全国大会が3月末みたいだけど
英傑稼働したら、サッカー終わるじゃん
全国大会までゲームできない状況発生するんだが 出場者はもう決まってるし、その人等が今でもガンガンやってるなら換装後回しにするでしょ
ふっちすたのサ終はあくまでも三月末
そこまでふっちすたを置いとくのも、誰もやってないからさっさと英傑に置き換えるのもゲーセンが決めることでしょ 稼働直後に貰えるSTカード、どれにするか迷うな…どれもクセがあるから1枚くらい英傑号令にしてほしかったな。
てか今回頂上見てても英傑号令みないけど、ないのかね 士気6武力+5、以上!
ってのは無い
知力も増えるが信長のは英傑に近いかもな 戦国でその士気6で+5が出たのが伊達正宗だったけど
あれは兵種がチートたからこれで十分だろって感じだったし 三国は結局武力が上がるばかりでなんかどれ使っても最終的には変わらない感じがしたし、采配に個性は出た方が好きだな >>82
流石に多すぎたけど今の三国志は少なすぎるわ
おかげで完全に死んでるパーツカードが出まくり
キャラゲーとしてはそれは良くない 三国も魏、呉、蜀、袁、漢、異、涼、晋、群、とかで良かったんじゃね 袁紹は劉表とセットで1勢力でも良かったかも
漢はいくらでも水増しできるから勿体無かった
群雄も袁術、公孫サン、孫堅を別勢力にすればもっと魅力的なハチミツ皇帝が作れた 戦国が16、現三国が6だから、間をとって8か9、多くて10勢力がちょうど良いんじゃないかなとは思う >>105
1000枚以上あるんだから死んでるカードがある程度のは当然だし、全部が全部使える必要性なんてまったく無いでしょ
戦国の時に無駄に勢力増やして後半殆ど追加されない勢力がある方が悲惨だったわ
5〜8程度が丁度いいやろね 今は勢力数どうこうよりも、各時代ごとのカード枚数を充実させてほしい。
勢力増やすのはそれからだろ。 勢力数抑えるには戦国をどんだけ纏めれるかにかかってるな
真田を武田と同じ緋にするとかである程度は抑えれるだろうけど
どう足掻いてもどこにも混ざりそうにない伊達とか北条をどうするかね 長宗我部は青になるのかね?また岡豊城近くのアミパラで一領具足したい 長宗我部がアミバで一領具足したい、に見えた
変な経絡秘孔を突かれるとパワーアップする長宗我部 地域では青だけど‥どうなんだろ
その理屈だと毛利も赤になるな 別にまあ戦国はまとめて同じ色に入れればいいだけだしな
他家とかも一括りでなくシナジーありそうな勢力に散りばめてもいいよね 色々混ざってるおかげで特定の兵種がほとんどいない勢力が無さそうで良かった 龍造寺は三国の野襲系使いの武将当たりと合わせて使えたら嬉しいな 阿会喃といえば昔三国志の武将名だけのエロ小説ってのがあってフィニッシュの「阿会喃!阿会喃!公孫瓚〜〜〜ッ!」で大笑いした覚えがあるわ 三国志大戦プレイ回数ボーナスとBGM引き継ぎ特典の反映される期限が2月28日までとはどういうことなのかな?別に英傑初プレイまでOKというのではいけなかったのかな。まるで3月以降で三国志大戦を縮小または英傑大戦の稼働を3月頭にするつもりだからなのか? >>99
末じゃなくて3月6日。ちなみにここでダメなら中止で、大会をやらずにサービス終了という悲惨なことになるみたい。そう考えると英傑の稼働はこの大会が終了するまで待つと思うな。最後の公式大会のある週にコンバートして稼働させるのは無慈悲すぎる そうなると3/8〜10あたりが今のところ濃厚なんかね
まあそれも来週の今頃にはわかってる話か そもそもフッテスタって稼働初週以来やってる奴見たことないんだが >>128
三国志大戦大会終了後のお知らせで発表パターンか・・・ただ、一部でここ数日三国志大戦の撤去する店がちらほら出てきてるからサービス終了のアナウンスじゃないのかって意見もある。仮になっても最低でも3ヶ月は猶予期間があると思う。ただ、英傑と平行してと言ってたからな。戦国の時に批判を浴びたのにまた同じ過ちをするのか?あの時は筐体の寿命というので妥協したけどね 本稼働は3月上旬っぽいよな
>>126
引き継ぎが2/28までなのは三国志と英傑とでAimeを管理してるデータベースが別でどこかで情報反映が必要だからじゃない?想像だけど
5分前にプレイした三国志のデータを英傑に反映しろってのは無理だろうし、定期的に反映させるのには余計な費用がかかるだろうし >>126
プレイ数だけならともかくBGM引継ぎもあるのに同時稼働でいつでもokとかになると様々な状況を想定してチェックする必要があるので稼働前に期限を切った方がチェックが少なく済むので都合がよいのは明らか
そして稼働ギリギリ前に閉めるとチェックする期間がないのでキリのよい2月末にしたんだろう >>131
まあそこまで心配しなくても並行稼動はしばらくの間は約束通りやるだろうよ
戦国の時も新三国稼働前から撤去ラッシュだったので遊べる店は減るだろうがそこまで心配はしてない
ただサ終早くて10月、遅くても来年3月のような気はしないでもないが
むしろ今あるFOOTISTAが本当に英傑にコンバージョンするのかの方が怪しい気がするわ
英傑入れないまま撤去する店もかなりあるでしょこれ セガは一昨年だかゲーセン部門の経営権手放した時点で、アーケードゲームの開発人員をコンシューマーゲームとかに適宜移行していくって文書だしたやろ。
英傑もキャラグラがERだけとかにコスト削減されてるし、三国と英傑の同時並行稼働はそんな長く続かないんじゃない?
三国継続して欲しかったら英傑稼働後も三国に金入れてくしかないでしょ アーケードカードゲームの開祖であるWCCFの終了は、
一つの時代の終焉を見るようで何とも感慨深くはあるな。
とりま英傑稼動したからといって速攻で三国終わるわけではないだろうけど、
インカム数が目に見えて減少するであろうことは想像に難くないだろうな。 三国は戦国と違ってネット紐付けがなけりゃまともにプレーできないと思うし、少し長めにお別れ期間取ってあげてほしいなあ。
戦国の時はあっさり終了して本当に悲しかった 旧三国志残した結果、戦国の最初の2年が悲惨だったから仕方ないね >>134
あるだろうけどその店はアケゲー撤退だろうね
大戦シリーズ売上ずっと上位だし他に入れるゲームが無いもんね
プライズやメダルで生きていくんやろね 三国も同武将登録可や知勇逆転なオモシロルール大会でないとやる気でねえな。また呂布で伏兵踏みまくりたい >>139
プライズは分かるけど、メダルって借り物でしょう、あれって儲かるの? >>138
最初の初心者に優しいのコンセプトが大戦ファンから拒否反応が大きかった。騎馬がタッチ突撃でなければ迎撃されない、槍がオート槍撃、歩兵は兵力が120%プラスオーバースペック。上泉なんて最初は2 .5で武力11だからな。 あのオート槍撃ってやられてると一生柵壊せないとかじゃなかったっけか >>144
利幅は知らんがホームの店長さん曰く結構儲かるらしい なんかあんま戦国から進化してなくない?
2022年のゲームに見えん キャラ絵がちょっとだけlive2Dでうごいてるけど
これもうちょい動かせないのか?
動きが少なすぎて逆にしょぼく感じる
SR以上だけでももうちょっとガッツリ動かした方が良いのでは? 見慣れてるから気にしてなかったけど進化は感じられないな
格ゲーみたいなもんか 十年選手だとそこら辺あまり気にしなくなっちゃうから
新規ユーザーにはそう言うの遠慮なく言ってほしいな タッチ無くても稼働年月変わらないのならタッチ付けてもいいんじゃない 故障のたびに修理は効かないので交換しなきゃならない10万以上かかる装置を付けられたら店が発狂しそう 稼働ができるのと台がタッチ暴発しないで動いてるかは別やん 1戦100円の安ゲーにあれこれ求めすぎだろ
課金ガチャゲーで無課金乞食でもやってろ >>150
そうすると艦これみたいに全く追加されなくなるぞ
もう体力ないんだから焼き直しでも新作やれるだけマシ 今回の大戦の根本にコスト削減があるんじゃないの?
それでセガもゲーセンもプレイヤーも助かるんだから別に良いと思うけどな
見た目が派手じゃないと嫌な人は敬遠するかもしれんけど 初期投資えぐいけどそれ過ぎたら1プレイ100円だからな そのお布施、フッチスタ大爆死の尻拭い補填感が否めないけどな… >>157
艦これACってバンバンキャラ増えてる様に見えてたけど
最近はもうそんなでも無いん? >>157
あんまり詳しくないんだけど
live2Dって結構簡単に動かせるんじゃないの?
いやもちろん大変だとは思うけど
全武将の3Dモデル作るより遥かに楽にできるイメージ >>162
新イラストカードは出るんだけどあら不思議ゲーム画面では通常のまま
呆れるとこまで来た 艦これはキャラ追加ごとに3Dモデルを作るからおそらく話が通じておらず見当違いな話をしている >>147
そうなんだ。今って釣りの奴もだけどスターホースとかみたいにどんどん大型かしてるから初期投資や維持費が掛かるのかと思ったけどな、昔は沢山あった子供用のメダルゲームとかなら安そうだけど・・・昔、セガのミクロマンのメダルゲームはよく遊んだな。 >>140
各計略1回のみってもあったな。高コストのみ使用もあったりと飽きさせなかったな。 300→200→100でヒイヒイ言ってた昔の自分に、勝っても負けても新作は100円だって教えてやったら狂喜乱舞するだろう 戦国大戦の初期は300 200 200じゃったんや… 700円は高いって1ヶ月で終わったのに永遠にこすり続けられるよな 700円は高いって君主名にもいたくらいだからなぁw なんなら戦国大戦最後の傾奇者対決、七百円は高い君主だったからな 俺からしたら700円で30分遊べてカードもついてくるならUFOキャッチャーより遊べるじゃんと思うわw
月に100戦とかやるような人には積もって高いのかもしれんが、それは自分の懐事情に合わせなよと そう考えると今回の英傑大戦は無茶苦茶安い
ロケテで1万5000ぐらい使ったけどER含めほぼ全部揃ったからあとは100円1プレイで遊べる
SRERがもし出たら100円課金して売ればプレイ代の足しにはなるだろうしお財布には優しいゲームだ >>175
それだけ出るカードが売れる値段付くのかどうか
副将器みたいな付加価値もないし それでも追加が浅井朝倉と本願寺雑賀で笑った記憶があるな
北条毛利島津でぐっと面白くなった記憶 >>176
排出率高いけど100円払わなきゃ供給されないから一定の価値は保たれると思う
縁で出すのもハードル高いし
>>178
島津追加のタイミングは車が大暴れして死んでたような… 北条、毛利、島津が一応シリーズで一番売り上げ高かったらしい
ちなみにゲームバランスはシリーズ史上トップクラスの悲惨さだった 島津が大暴れしていた当時ご当地鹿児島の稼働店は3箇所しかもほぼ同地区だったという…… 最初の設定は後を引くよ
少なくとも知り合いはみんなやめて
末期の1クレ50円の時に戻ってきてちょっと遊んでたくらい
その間はLOVとかいったりして 最初の設定が響くの同意だけど英傑大戦はクソ安設定じゃん
デッキ固定すりゃすぐ1プレイ100円だし 北条も強かったな
まあ後半は豊臣と徳川ギミック多すぎてやる気なくなったから今回はあまり訳分からんく日輪と葵紋くらいまでにしてほしい 焙烙とか割とクソゲーだけど面白かったな
隆景の陣から炮烙一斉投射で上洛の幻吹っ飛ばした時は脳汁出た まるでスラムダンクのメガネ君のコピペみたいで笑えるわ 今の大戦の筐体と比べて結構デカいって聞いたんだけどどのくらいデカいんだろ、うちのホーム4台でギリギリだからあんまりデカいと入らなそう 筐体自体はフッティスタと同じだよ
屋根の代わりに演出用のエリザベスカラーみたいなの着いてるけど 三島明神といえばセナ♂思い出すな
散々ネタにされてるけど威力はあったんだよな セリフが若干舌ったらずなとこがネタにされてただけで計略がバカにされてたわけじゃないしな >>194
やっぱ織田家の当主ともなると扱い違うな >>175
似た排出のウンチスタちゃん遊んでたけど、ここまで市場とユーザーが狭まったゲームはカードの値下りもかなり早いから、回して遊ぶとかしなくても楽だからいいよ
通販使えば環境デッキ3桁で手に入る未来が見える >>194
ごんげちゃんより甲斐姫が好きなおれは異端ですか? 甲斐姫は最初生足だったのが後にズボン穿かされた謎の武将 棒読み棒読み言われてた彼女も今や一流声優の仲間入り
やっぱ新人はこういうので地道に実績積むの大切なんやな 大戦が育てたという風潮。
ウマ娘とコラボでもして大戦に凱旋?出演するかもしれんぞ。
サイゲが他社とそういうのやってるか知らんけども。 里美出して突撃ボイスを「バクシン」にして計略早駆けにすればいけるやろ ウィキペディア見たけど戦国の頃は声優始めた初期の方だったんだな高校も卒業前とかでビビった 女性声優は高卒前からやる人もちょいちょい見るな
水樹奈々もそうだったはず ごんげというとひょうきん族ラストのNGコーナー思い出す。神様がバッテンして水ザバー >>198
今作の織田の当主、計略セリフどんな感じ?
まだ対戦してないから気になる >>211
台詞変わっとらんけどかなり落ち着いた感じになってるぞ >>212
おっ、そうなんだ
本稼働したら早く引いて使いたい 戦国と三国志でコンセプト被ってる計略はどっちかの勢力に寄せるのかな 多分両方外す感じかな
両方のファンに配慮して
毘沙門天は陣形になってたし、呂布は天下無双でなく弓っぽい イラストが弓構えてても実際どうなるかはわからんけども
呂布がジャンプと超絶謙信が超絶のみとかで良かったんじゃないか 1回目のロケテは計略名が「〜の号令」で統一されてたのが
2回目は内藤や家康の戦国組は「〜の采配」に変わってたのは
戦国大戦ファンに配慮してくれたのかなと思ってる >>214
火計(火牛)水系(津波)どうすんのっと 近くのゲーセンでフッティスタが撤去されたみたいだがその代わりにアーセナルベースが置かれてた。英傑よりもガンダムを取った事にショックだが、あのゲームもかなり賛否分かれてるみたいだし、ガンダムも最近はカードビルダー、絆2と立て続けに外してるからな。正直に言ってブランド力は明らかにガンダムのが上だし、バンナムは得意だけど売り上げと面白さでは英傑が勝ちたいと思ってる。 アーセナルベースはゲームの面白さは否が多いけど
トライエイジの後継作としては良くできてるってだけだぞ
カードダス勢がどれだけ付くかなってゲーム
機体操作できずに自動操縦でたまに一騎打ちみたいなタイミングゲーが挟まるだけのゲーム アーセナルベースなレンタルマシンなので店に導入リスクがないんや 三澤って何の声やってたのかなと思ったら大島三十郎か…そうか… 混沌、結局戦国の弱点解消できてないのがな
自分中心とかにしないとせっかくの知力低下も生かしづらいし相方も自勢力に全然おらんし 呂布は知力1確定だとしたら4コスって他のどの部分でバランス取るんだよ
素武力15ぐらいあんのか?
無双が刺さらなくなった上に知力依存バカ高いとかか? 歴代呂布の最高知力が4(刻印無し)だし、4コスでだすならそれ位はありそう 戦国で謙信4コス12/5くらいで出てたしありえない話でもないでしょ
今でてる謙信が3.5 11/6 の号令だし
4コス 12/1 天下無双とかでで出てきてもいいと思うわ
戦国ベースっぽいし4コス出すにしても呂布しかいなそうな感じもするし コスト上げれば上げるほど単体復活との相性が良くなってくからそこの整合性をちゃんと調整出来るならいいんだけどね… そもそも呂布ってそこまで大した武将じゃないぞ
項羽出るなら呂布以上じゃないとおかしいし3コスもしくは良くて3.5だろ 呂布はいつもの3コスでいいから4コスは項羽とかの英傑ならではの新人を起用してほしいわ 史実で大したことないとか言ったら信長が地味になったり謙信が感情的になったりするから
脚色的な強さはあっていいと思う んなこと言っちゃったら芹沢鴨が現状、3.5の11気合で武闘派最強スペックだしねぇ… 史実よりイメージが優先されてもいいと思う
だから前田慶次が4コス騎馬12/6魅疾とかでも違和感ない 項羽が3か3.5コスで数値スペック高いけど無特技
韓信は2.5で8/8か8/9に特技技巧と何かが付いてそう 韓信は8/10伏とかじゃね?
性格的に高揚は付きにくそう >>236
米沢で前田慶次が着てた具足みたけど小さくて「あれ?」と思ったが漫画のイメージを引きずりすぎたかな イメージといえば本作の坂本龍馬も創作優先でも盛りすぎ感ある。私的には桃園や奮起劉備みたいなイメージ 山県昌景とか実際は猫ひろしより小さいけどそういうのを生かしたキャラにはされてないからイメージ優先よ 新撰組が今日、こんな状況なのは全て司馬遼太郎が悪い 自分は義経は最高武力+最低知力のまさに呂布スペックそのもののイメージがあるなぁ
頼朝は難しいけど武力3で魅力・募兵・復活の大型号令持ちってところかねぇ 義経は決定的に政治力がないけど知力自体は低くなかろ
政治力ってのがゲームには落とし込めんけど
呂布は政治力どころか単純に頭が悪いけど このゲームに落とし込むなら知力低いけど魅力技巧もちとか? >>243
ウサギみたいな口をしていたって記述もあるし信長の忍びの山県昌景は史実準拠なのね
渡辺糺さんが仲間になりたそうにこちらをみている 源義経はチンギスハンと同じ絵師&声優によるよく似た別人キャラになるといいな。本能寺光秀と南光坊天海みたいな 義経は脳筋ってわけでもさりとて知将って感じもせんなただ高コストって感じもしない2コス7/4昂揚と何か
鎌倉だと木曽義仲とかが2.5コス9/3〜5あたりのよくある超絶騎馬のイメージだな 木曽義仲は火牛の計じゃね?
あんま頭いい印象はないけど
今は嫁さんのほうがメジャーな気もする 妻と呼んでいいのかわからんが巴御前は書いてあることが強すぎる
殺人マシンか何か? 戦国も初期は統率は統率力だって感じで姫や文官は武力統率両方低く統率型の武将も居たがすぐにただの知力扱いになったな
三国の制圧力は武将の何を表してるのかもっとわからん 現状だと土方が壊れとランカーの人は言ってるな
稼働する日には修正してくれればいいけど… 土方と楊氏はロケテから計略下方して始まったりしてな 秀吉をメインにしたいけど
オレンジ勢力来るまでお預けかなぁ
初めからいそうな一夜城の方が使いやすい号令持っててくれたらいいんだが >>232
でもそいつらでさえ食べちゃうぞには負けるんだよな… >>242
坂本龍馬は実際には売国奴の詐欺師だからな 三国志大戦のカード追加が4月発売の画集で打ち止め・・・
ここ最近の減台、撤去の流れからある程度覚悟してたが最悪の結果にならなかったのは良かったが、英傑と三国志両方頑張るとは言っても英傑の力を入れるセガらしいやり方だな。調整やエラッタは引き続き行うあたりは英傑がコケた時の保険なのかもしれない。 項羽は4コス武力12騎馬で計略は覇王の蛮勇とかにされそう >>262
スペースに余裕のある店か三国志大戦プレイヤーの懇願が無ければ撤去する店が普通だろうな。フッティスタを切って三国志大戦を残す店は英傑がコケるにかけたのかもしれない。仮に英傑がコケて三国志大戦開発に方針転換するとは思えないけどね 結局今まであった計略を誰が持つか変わるだけのゲームって感じだね
三国志平行稼働もヤバさに拍車 カードビルダーとかソルリバとかマジデとか今作の三国志大戦初期とかパラドクスとかフッディスタとかがちゃんとしたゲームで利益出してたら今頃どうなってたんだろうなと思う事はある
それらの補填で殺されたゲームとか企画とかゲーセンは少なくないだろうな… 最近恐ろしい勢いで撤去報告上がってるから戦国→現三国のように殆どの店は稼働時入れ替えだろ >>260
並行しても両方遊ぶプレイヤーは少ないと思うぞ
戦国の時は料金やゲーム自体の問題があったからともかく普通に移行すると思う 何となく項羽というか楚は出るなら蒼な気がする
蒼は楚
碧は秦
緋は魏
玄はその他
紫は前漢後漢とも同じ 劉邦出るなら漢(体制側?)だろうけどそうなると項羽もだけど秦はどうなるんだろうな 漢の正統性で問うなら魏と同じ緋、血統的なら劉備のいる碧か
王朝的なら秦が緋で漢が碧、楚が蒼って感じか?
こっちなら血統的にも割と合う
紫は袁家で フッティスタと三国志大戦置いてた店なら英傑と三国志大戦置いてる方がまだインカムあるとは思う いろんなメーカーがせっかくの続編出してくれても、成熟期の前作ゲームと比較して文句ばっかり言ってるオッサンに悪評広められるのもゲーセン文化とも言えるな…
もちろん面白い面白くないで評価するのは消費者なら当然ではあるが。
ただ数年かけて充実した内容をそのまま積もうと思ったら、開発費高すぎてそもそも出そう思わんだろう。 撤去減台のお知らせ多いけどセガとラウワンしか見てないのが気になる
地元はまだ別に減らないみたいだし >>260
セガは経営から手を引いたしゲーセン次第としか。 大戦は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
大戦無くなったら他の趣味がベトナムorフィリピンのねーちゃんとヤルぐらいしか無いからせめて俺が死ぬときまでは存続しといて欲しい 流石にフッティスタみたいに3年でサービス終わるようなゲームでないと思うけど・・・もし3年で終わるなら平行稼働する三国志大戦の開発再会して新カード、新システム作りに戻れば良いと思う。だから三国志大戦を英傑大戦が軌道に乗るまでは稼働しとくべきだろうな最悪のパターン英傑がコケた時の保険として >>270
とはいえロケテの感触と最近の外れゲームの多さから英傑を切って三国志大戦を残す店があるのも事実。戦国も最初の2年はダメで三国志大戦3の筐体買い戻そうとした店がいたからな 広告のクリムゾン妖魔大戦が後釜を狙ってるようで笑う まぁた三国を無駄に延命させるのか さっさと英傑に切り替えろよ
そもそも三国の運営について報告するより英傑の稼働日発表を先にしろと >>282
セガも英傑だけでやる程の自信が無いって事だろうな。カード追加は止めてもバランス調整やスタンプキャンペーンの継続は英傑がコケた時の保険だろうな。仮に英傑が3年くらいで畳む事になっても三国志を残しておけばまたスタッフを移動させて >>283
おけば再度開発が出来るからな。打ち止めにした新カード導入も再会させることも出来るからな。 まぁ…夢を見るのは自由だけど英傑正式稼働して三国志が事実上オワになった後まで
こっちのスレで三国志ガー三国志デハーってやらんようにな
三国志スレに延々へばりついてた仏壇亡霊みたいなことを繰り返すな 前回もそうだったけど、三国志のキチガイの多さのせいで、
セガはすぱっとやれずに悪手になってるんだよな。 上位ランカーの称号はいろいろ用意してほしいランキング見るの楽しくなるから フッティスタの筐体使い回す以上3年目くらいで新筐体にしないとガタがくると思うしコストカットより繋ぎ感が凄くするんだよね そういやロケテやった時布陣するとこから既にカードの動きがヌルヌルでびっくりしたな
サッカーからの転用ってどうなるんだと思ったけど意外と良いカメラ積んでるわアレ それな、筐体使い回しはフットが殆ど稼働してなかったとはいえ多少消耗してるから
安価で始められるのと引き換えに機器寿命は短いんよな
元々戦国や三国志より短い期間で戦うつもりの可能性はある 球蹴りで3年すでに使ってるからあと2年+α稼働したら義理を果たしたことになるんよね こんなに似た様なゲーム同時並行とか大丈夫なんかねえ 三国志はカード追加もないし同時って言ったところですぐ廃れるでしょ
英傑やらないとか言ってる連中もそこで引退すりゃええし そして未練を引き摺り三国亡霊となって現世を彷徨うんやな・・・
まさに歴史は繰り返す 于吉仙人かな?そういえば南下老仙結局来なかったな。英傑に持ち越しかね? 5年持てばアーケード筐体は良い方って言われてるからな。フッティスタは盤面はほぼ使わないから問題はないけどプリンターの方がガタが来そう。そう考えると旧三国志大戦の10年は凄いことなんだよな。 筐体云々は言い訳に過ぎないだろ
格ゲーの筐体とか長持ちしてるしパーツ交換でどうとでもなる 君主カード排出のバネは2年目にはダメになってましたね… もともと5月切り替え予定だったのを会社都合で早めただけでしょ
いつものバタバタ加減ではないか
そのへんも文句いいながら楽しむのがおつ 今までと違うのはセガが筐体のサポート業務をいつまでやってくれるかだよ
ゲーセン運営撤退の余波モロにウケてるし 言い訳にすぎないって気合いで精密機器が長持ちするとでも思ってるのか?
格ゲーもレバーやボタンが何年もずっと持ってると思ってるのか?あれメンテの賜物だし、ボタンやレバーが大型筐体と比べて安価で交換しやすいってだけだぞ 旧三国志も戦国末期もカード認識怪しかったり君主カード排出で詰まるとかザラだったな >>302
英傑は3月予定が既定路線だったと思うぞ
決算に間に合わせたいだろうし >>300
格ゲーは店側がきちんと定期的にメンテナンスにしてる所だけが長持ちして壊れた時だけ直す店は10年も持たない。酷い店は使用停止の貼り紙をしてほったらかしだからね。 >>304
最新機種は分かるけど昔の筐体のレバーとかボタンってまだ作ってるの?在庫のみとかじゃないよね? >>308
所謂コントロールパネルのレバーやボタンなら
秋葉原でも行けば幾らでも買えるし通販でも余裕
ドライブゲームとかの専用筐体系レゲーはかなりキツい
バーチャロンみたいにタニタが家庭用コントローラー作ってくれたお陰で
アーケード筐体の交換用代替品が売る様になったと言う奇跡も稀に有る >>301
ロケテ時点でカード詰まり多発した新カードビルダー…… まぁロケテはそういうとこ発見するためにあるもんだから・・・
正式稼働でどうなったかは知らんけど 以前戦国やってた人は英傑やりたくなるんじゃないかな 鉄砲好きとしては英傑で復権するのを期待
運営は変わらんだろうから連弩みたいに使えない調整されるんかな ロケテ見る限り鉄砲まだつよそう
タッチ突がないのもデカイ 三国は弓と騎馬強過ぎなんよな
連弩なんて黄忠と董卓くらいしか見んわ 連弩は実装初日から操作性終わってると感じたが同じように思った人が多かったのかな
英傑大戦ではもぐり連弩が解消されてるといいんだがそこは期待かなあ >>304
プリンターやカメラは各メーカーで製造修理してるらしいし大戦の筐体なんか長持ちする方だろ
カメラ壊れたとか聞いた事もないけどな
戦国の筐体は知らないけど店員はそんな感じの事言ってたわ >>319
自社製品じゃなく各メーカーで修理してるってのは尚更時限性があるんよ
保守期限終わったら修理対応終わったりするのもあるからね
それに同時に色々なところがガタが来るのに騙し騙し使うのかって話よ そこらへん客側が考えても仕方ない
どっちにしろ数年先ならその時にならんとわからんやろ メンテあるから筐体劣化しないニキ、旧三国のICカード排出されなくて横から叩いて取り出すのやったことないのマジ????? 旧大戦でカード出すため横から叩くのあったな・・・w 昔の大戦はAimeみたいなICカード毎回入れてたのか >>326
しかも100回使ったら買い直して引き継ぎが必要だったのじゃ >>328
参ったなそんな所にまでセガ税あったのかよ 更に紛失した場合のフォローもなく君主名に数字入れたランカーもいたな 2なら解るけど3以降になるとお前何してんのってなるやつだ 当時はICカードにデータ書き込む形式だからな
プレイ終わるまで必要だったからカード忘れも多かった aimeで紛失しても大丈夫なの便利になったもんだわ そういえば前スレの話だけど無二っつーやつ孫市本人じゃなくて孫市ガチ勢なんだな >>340
元ネタで言うと雑賀衆に存在した本名不明の異名持ち連中
蛍撃ち落とすの得意だから蛍、鶴の首撃ち落とすのが得意だから鶴首みたいなのが結構いた
戦国大戦だと黄色の布を腕に巻くのが共通点 黄巾といえば当然ゴリも出るよな?歴史的、一般的にはマイナーでも大戦のアイドル的なキャラは外さないと思う 歩兵とか足軽でステ高いのはわかるけど英傑だとその役割は剣豪になっちまったからな…ゴリのスペックをそのまま英傑に持ち込んだらあかんけど下げてもそれはそれでファンはガッカリしそうだな >>343
張角は三国志重要人物だし、張角追加するなら3兄弟はセットだろうから出してほしいわな
>>344
そこはデメリット特技で剣豪の斬撃範囲狭くするとか刻印追加するとか
あと低知力は想像以上に端攻城でのデメリット大きいから剣豪で再現しても多少は許されそう そもそも「ゴリ」じゃなくて「張梁」で出るのでは?
普通に賊軍の将軍として槍持ったりして
まあ宿屋の女将が剣豪で出てるからそのまんまでも良いと思うけど 張角は兎も角張遼ですら1枚ぐらいしか出ないであろうラインナップで張梁が出るんだろうか…… 西涼時代の馬岱がいるぐらいだしそこはセットでなんとか…
史実ならゴリと出番大差ないし 張遼に張梁で張良来て張陵まで出てしまったとしたら日本人には難しそう ブラウン管時代はUC止まりだったくせに液晶時代にはSRだのLEだのにまで格上げされた奴もいるからな
ゴリだってSRになる時代が来るかも試練
コーホスーとかいう奴なんですけどね ブラウン管時代は演義ベースの能力値だったからな
朱儁なんて出てすらないし 賊軍で賊軍討伐令を出す漢の大将軍皇甫嵩
中国版2だとそれ以外据え置きで武力上昇+1されたからガチ武将だったとか 昔はコーエー三国志の能力値のイメージが強かったから典イと許チョのレアリティ低いのが納得いかなかったし張角達3兄弟もRぐらいあるもんだと思ってた
そして于禁や蔡帽たちの不当な弱さよ 横弓すげー弱いみたいだけど城貼り付き系の超絶相手は赤ボタンで対策しないとゲロキツなゲームになる予定ってこと?
槍姜維とか陥陣営とかそういうの >>358
横弓はコストでゲージ減少量変わってるっぽいよ
1コス弓だと全然減ってない ツイッターでの検証だとコスト依存関係ないってのがあったな
これまでのようにゲージを遅くするのではなく一定タイミングでのゲージ減少になったので弓撃ってるだけだと攻城があまり止まらないかわりに乱戦中に弓撃つと攻城ゲージが一方的に減る仕様みたい >>358
武力差の乱戦ダメが遅いから超絶強化が城門に突っ込んでくるだけなら素武力ローテでいける
剣豪があればもっと楽 ロケテだと戦器に知力上昇系の軍配があるけど知力しか上がらない感じ?戦国の時には統率だけしか上がらないから初期はあまり使われなくて途中で兵力が回復や武力上昇や速度アップが追加されてから使われるようになった。 >>369
仕方ないだろSEGAプレイヤーにウケがいいんだから >>372
英傑の知力は攻城速度に直結するから結構影響あるんじゃないかま
知力9で迅速攻城くらいの速さある ロケテやった感じだと
英傑の城は今の三国志の城ゲージ2本分くらいな感じ
攻城バンバンはいるけど減る量は全体的に少ない 知力上がると結構な速さで割るのよな
布武打った信長とかえぐい 初期ロケテの無血開城が知力99になってたけど昔の落日の舞並みに早かったな >>368
申し訳ないが肌色という表現はパリコレに引っかかるからNG >>375
一休は臨済宗なんだよなぁ。一休さんリメイクされないのは皇族や宗教が絡むから今は難しいからなのか 追加兵種で歩兵出るかな?
それとも会えて歩兵のアイコンで剣豪出したと言うことは
もう兵種アクションのない兵種は出さないって意思の表れかな?
個人的は後者の方が嬉しいな 重歩兵追加はあるかもしれんが盾槍のようにガッカリされるのは間違い無い
まずはフランス,マケドニアの重騎兵かモンゴル,鎌倉の弓騎兵だな 攻城兵はいらんわ…
それなら馬で引く戦車兵とか、竜騎兵、弓騎兵、象兵くれ ゴリが5/1以外になって欲しくないが
歩兵がない以上1コス5/1は出せないだろうしどうするんだろう
それとも実は歩兵出すんかなロケテで黄巾1人もいなかったよね 歩兵も無い統率もない制圧もない刻印もないだと5/1はなあ
楽進も1.5のが採用されるんかな 運営は歩兵も攻城兵も持て余し気味だったからな
産廃かぶっ壊れのどっちかにしかならん >>388
今作で高知力といったら土佐勤王党デッキ?と素で勘違いされそう 刻印あっても1コスで武力5斬撃はあかんと思うわ
これが弱い時は剣豪自体が終わってる時くらいしか思いつかんw ゴリは剣豪4/1でいいんじゃないか?
槍周泰にエラッタで城付けたりとか開発はスペックにこだわりなさそうだしなあ 武力3/知力5で巫女の壱与とかこだわるとこには拘ってるよ >>396
41剣豪はいるけど幕末じゃなきゃ使われない感ある
玄じゃゴミよ 周泰は拘ってくれたけどインフレはどうしようもなかったパターンや >>400
スペックそのままで漢の意地強くするにはもっといいスペックが同計略持ってて、知力依存上げてもそいつの方が活かせるって詰んでたな
伝統関係ない制圧3とかにしてみても良かったか? あとから蜀で7/4/3柵槍になったマンを見てるとな >>405
袁家と今川が紫とか豊臣と晋の橙みたいな誰しもが想像するようなのを外さずに実装してほしいわ だが多少は意表突いた事もしてほしいと思うプレイヤー心 薩摩は案外欧州と組むかもしんない
単独で勢力ってのはゲーム的に考えにくいしな 勢力とか武家は統一されてる方が好きなんだけど今川と袁家が同じ紫だったら混ぜて使いたい義元と袁紹大体ノリ一緒だしダブルでうるさそう 島津はモンゴルと組んで動きながら打つ組で一纏めにしとけ 王桃出るとしたらナスカ氏のやつか。くるりんぱー聞きたいわ。 切り裂きジャックとチェストが混在する水色って素敵やん?? 世界で一番面白いゲームはワーヒー2!(ファッチョー コロンブスってどういった数値になるのか興味はある
というか欧米からもカード出ますよね 西洋は今後の大型バージョンアップの為に温存するんじゃないかな
通し番号的に三国と倭国勢しか入る余地ない
能力については坂本龍馬の時点でしっくり来るスペックじゃないし予想するだけ無駄かと… ジョン・ホークウッドとかヤン3世とか高レアで出されても日本人は訳わかめ
なんだかんだでアジア圏内は親しみやすい 三国志ですら竜の子が素手でローマと殴り合うお話だからね
西洋勢力が出てもおかしくないな! 龍狼伝って武器持つより素手で戦う方がメインみたいになってる格闘漫画 ヤンで格闘?がまん……ためる……けり……愛のフライパン? フライパンで殴られてたヤンも今や可愛い娘持ちですよ 三国大会の最後で英傑に多少なりとも触れてくれるかなと期待してる。
これまでよくあった次バージョンのアドバタイズ紹介みたいな感じでまだ見ぬ時代、勢力の武将匂わせとかあると嬉しいけど。
最初のバージョンは流石にロケテ時と変わらんとは思うが。 >>419
新撰組伝の第1話でペリーが登場しているので確定でしょう。 >>419
昨今のsage運動から董卓みたいなのでも驚かないなw その董卓も地元にいた頃は面倒見のいい兄貴分だったと言う事で再評価されていますし文鴦の寿司 個人的には楽しみだけどどのくらいのユーザー数になるか不安
新規勢増えて欲しいけど、ゲーセンでビデオゲームする若者なんかほとんどいなさそうだなぁ… わりと予想されてた3/10だったね。
あと約4週間、おっさんなら一瞬ですね。
せめて祭開始できるよう年末程度にコロナおさまってるとええな。 今のところ出てないけどロケテのアンケートやプロデューサーのメッセージを見る限り想定してるみたい >>434
ゲーセンの数は確実に減ってるから、ユーザー減は確定でしょ ワールドチェイン使い回すだろうからフランス百年戦争とローマエジプトのキャラは出そう 語呂がいい3/9だと思ってた開始
緋の右下おじいちゃん買ってゲームするぞ〜 大戦シリーズって大体いつも木曜日に稼働してるイメージ有るわ ロケテで武市半平太引いたから剣豪デッキで天誅!するぞー
というかPVに女性いなかったな 半平太は本稼働で自勢力に追加される奴らによるけど、今のままでは面子足りなくて裏の手も厳しくなるな セガ公式の書き方だと、Ver1.0は幕末までぽいな。
まぁ海外勢は次の弾にするか。 3月10日か
もう1ヶ月切ってるんだな
ワールドチェインだと普通に独立戦争の連中も出てたぞ
楚漢戦争や幕末は実装前にサ終しちゃったが >>450
原作読んでドン引きするオチが今から見えるわ >>449
勢力号令以外に時代号令もあるからホイホイ別時代の追加は無いだろうな
ペリーは卑弥呼と同じで外国人だけど同時代扱い(幕末)
時代の追加は勢力の追加と同じでバージョンアップの目玉になるから集客力のあるものを慎重に選ばないといけないから微妙なのは中々追加されないかと 乙女戦争面白いけど内容は割とドン引きな事多いからな・・・w チェコ伝説の方の乙女戦争は頭おかしい内容だし
漫画の方の乙女戦争も大概頭おかしいけど宗教戦争なんてそんなもんだよな 乙女戦争って趙氏貞ミラーマッチかな?今回も女性中心デッキを俺の合計知力6デッキで蹂躪してやるぜグッフフフ OP動画非常にしょぼいな
モデルの出来がちょっとなぁと言う点は置いとくとして
戦国大戦の時の方が演出とか3Dモデルの動きマシなレベルなんだが 高杉?と信長の集中線がギャグにしか見えないw
逆転裁判かよwww >>460
ここに来て退化
似てないモデルよりマシかもな ノッブ「今日の合戦の相手は毛利か…アレ? 変な渦からニヤケ面の若僧が出てきたけど…ま、ええか!」 3Dモデルを作るのが一番手間で金もかかるから仕方ない…というか戦国から三国4に移行した時も相当退化してたけどな
ゆで軍団の再現度は今のセガには無理 アケゲー自体が縮小傾向だし寂しいけど予算も厳しいんだろうモデル作るの金かかるらしいし
欲を言えばSRまでモデル見たかったけど費用対効果考えたらERまででもええわ代わりにいろんな武将沢山出してくれ >>456
9枚ももういらないから、1枚でればいいや呂布は >>461
また芸人呼んでゲームの内容を1ミリも話さない様な番組流されて虚な目になるぐらいなら
稼働前放送とか無い方が良いです…… ヤベー戦争漫画は数あれど、乙女戦争はぶっちぎりでやばい
可哀想なのは抜けないなんてギャグが100%そのまんま当てはまる凄まじい漫画 乙女戦争やばいけど最後の最後で主人公が割と救われてるのが良かった ムービー見たら幕末勢?がやたらチャラい感じするけど
大戦ユーザーにチャラ男路線で大丈夫か >>436
初っ端からあの計略で出すつもりか?初期のカードプール段階でオーラ中カード回転で槍を消すはいくら剣豪がいるとはいえダメだろう。まさか、剣撃を一定時間出せなくなるとかが追加されたりとか 英傑大戦の運営チームは三国志の運営チームなんだろうか
今の三国志の悪いとこ修正しにきてるけどどうなんだろうか 英傑大戦のチームは戦国大戦のチームじゃないか。
まぁ戦国大戦終わった時に何人かセガ辞めてるけど。 オープニングのライブ2Dの動きが安っぽすぎるのが残念
動かさないで喋らせたほうがマシな気がするけど、セリフ増やすと金がかかりますからね 予算不足は否めないけど稼働良くて増台とかあれば演出はパワーアップするよ オープニングにlive2D使ってるとこ無いだろ
3Dモデルなのにlive2Dと勘違いしてるやつなんなん >>475
ロケテから本稼働ではカードの内容に変更が入る可能性があるそうなので…
というかこのままだとよっぽど数値を盛らない限り義乱レベルの扱いになるよね 個人的には魚鱗レベルに狭くして+8とかにして欲しいわ
超絶強化感を出しつつ指揮が強い将軍感を持たせたい 道灌にビビり過ぎ。戦国時代もそんな言うほどじゃねーよ。昔のことだからって大げさなんだよ 道灌より怯えなきゃ行けない奴いるだろ
早雲という奴が OP見る限り赤の戦国LE枠は信玄くさいな
SRからLE格上げされんのかね
つーか信玄いがい誰も思い浮かばないし当然か OP見たけどカメラワーク?が悪いのかスピード感がなくてださって声出たわ
後、玄の右側は道灌じゃないよね 絵師は雷太だけど幕末勢力の誰かなんじゃ? 並び的に戦国 三国 幕末 で並んでたから
道灌ではないと思う 戦国の時みたく本稼働でLE(SS)追加はないのかね?斎藤富士夫の郭嘉とか欲しいのだが
「焼肉定食の計!なんちゃって〜〜!郭嘉郭嘉郭嘉〜〜!」 やり控え隊前へ
この道灌ひとり、第一弾から参戦しよう 風間雷太の武将は似たようなキャラ多いからなぁ…
例の編笠でもないし道灌じゃなさそうなのも分かる 玄以外は幕末勢力が喋ってるのに玄は謙信が喋ってるからストレートに道灌かと 3月10日か・・・やっぱりフッティスタの全国大会までは待ってあげるんだな。まあ、フッティスタの全国大会前に稼働させるのは無慈悲すぎるからな 河上彦斎も帽子かぶってるし熊本藩で浮いてるから
黒色もワンちゃんありそうだな 河上彦斎は盲点だった
確かにしっくりくる
尊皇攘夷!! 三国の時のロボ郭淮みたいなマヌケ調整が無い様に祈るばかり 那須与一強すぎ修正しろ!
って一度は言うことになりそう 三国志の代表的弓使いである黄忠が三国志大戦ではアレだったからな… 正式稼働で五虎将はいるかな
ロケテだと張飛しか見なかったが >>504
田豫や簡雍がいるのを見る限り旗揚げ当初っぽいから関羽ぐらいだと思う
呉も孫堅時代だし そういやどこの勢力も旗揚げ初期のメンバーが多かった気がするな
家康の酒井とか織田家の面子とか 魏は于禁と荀イクだからそうでもないけど確かに時代はかなり意識してるな
戦国大戦スタイルか 色塗りしなくていい分楽しめそうか?
田舎だから正式後の価格もわからん lovさえ生きてれば英傑こけてもなんとかなるけど
もうATCGで生きてるの大戦シリーズだけだからな
運営チームは頑張ってほしい 何が五虎将やこちとら七本槍じゃ!
英傑大戦だと七本槍全員は流石に出ないよな…… 閃いた、女の子だけ出てくるATCGを出せば爆売れに違いない(過去の事は忘れた模様
勿論やるつもりだけど、これコケたらマジでゲーセンのビデオゲーム系終わるから切実に頑張って欲しい 賤ヶ岳七本槍の加藤といえば?
一般人「加藤清正!」
大戦勢「加藤嘉明!」
大戦のR清正は微妙にコスパ悪く嘉明は逆に使いやすかった 英傑で気になる文言が大戦シリーズ集大成って書いてたこと。つまりこれ以降は作品は作らないってことか?三国志大戦第3期は無いってことだな。 幕末はPS2の風雲幕末伝ってゲームの知識しかないけど英傑のカードリストに知ってる名前たくさんあって楽しみだわ さすがに三国志だけの大戦はもうお腹いっぱいじゃよ。それなら春秋大戦か項劉大戦の方がいい 運営中に世の中の歴史認識が変わって英傑に相応しくない、発禁!みたいなカード出てこんだろね。 >>515
すごいいっぱいあるんだけど
新システムのサイとかいうのがバランスぶち壊したり
バーストで全国出られるようになって
バーストの対面にはバーストしか出現しないから
格差あってもマッチングされて
ランカーのバーストが敵に出てくると自チームが負け確みたいなもんだったのが個人的2大クソ要素 >>487op出てるからERってわけでもないと思う家康がロケテも本稼働用もSRで出てるし…家康ERじゃないんかとは思ったけど
流石にERの数は初期verは各色数揃えてきそうだけど今確定してるのが()がロケテで
蒼:信長、孫堅、(龍馬)
緋:曹操、(桂)
碧:土方、劉備
玄:謙信
opで高杉にモデルがあることからおそらくERで各色3枚じゃねぇかな足りない緑と黒は多分近藤道灌呂布になりそう 書いたけどそういやcpu戦で岡田以蔵もERってわかってるんだっけか…流石に各色4枚目はいなそうだしストーリーで先出し組かな以蔵は 画面レイアウト、グラフィック、演出全部が戦国から劣化しているようにしか見えない 仮にそうだとしてもプレイ料金が半額以下になってるのだからむしろプレイヤーに優しくなっている だいぶ経費削減したんだろうな
その分ゲーセンとプレイヤーには優しいけど 昔よりゲーセンの数減っててそれだけ売り上げの最大値も減るししょうがないとこだとは思ってるゲーセン自体もコロナで逆境だし
こっちとしてはゲーム性が好きだから大戦続くならやる カード揃うまでの投資が地獄だけど
揃ったら100円天国だからな 強制印刷はゴミ押し付けられるだけだったから英傑の仕様は嬉しい >>523
家康は戦国の計略演出が好きだったからSRで演出カットは残念だった。 え?もしかしてこのゲーム、実物のカードじゃなくてデジタルカードなん?
セガ分かってきたじゃん
コロナの危険を冒してゲーセンいってみようかな 家康は織田所属の家康で出して
三葵家康は天下人秀吉追加時に一緒にERで出して欲しかったわ 再印刷機能があるかないかはまだ公式未発表?
エラッタや枠デザインが変わった時によく使うカードは最新仕様で刷り直したいんだよね
印刷ミスがあった時もセガに送って戻ってくるまで時間がかかるからすぐ使いたいカードは自腹でもいいから再印刷したいし >>540
現状再印刷はないと公式宣言が出ている
交換は未使用品に限り対応 長州の顔役は高杉?なんだな
最初から出てる桂にするんだと思ってたわ >>520
コロンブスが怪しいな
坂本龍馬もSRには相応しくないってなりそう 再印刷がない上コモン刷るのにも100円かかるから常に優良コモンは100円以上の価値維持するだろうね 今の所2枚目を印刷しようと思えてなおかつそれを捨てる要素は無いからなあ 高値付くなら印刷してメルカリとかはあるだろうけどSR率もロケテはめっちゃ高かったんよね
大盤振る舞いだった もう持ってたら予備か友人の分としてしか刷らないだろうしね ゲーセン諦めてSwitchに移植したほうが売れそう
操作性さえ何とかできれば カードを直に操作っていうUIな以上どうやっても家庭用で満足に遊ぶのは無理だわ 大きなiPadみたいなタブレット端末でやってみたいとは思った 英傑が大戦史上一番こけるの確定してるの悲しいよな。コロナ+それのせいでゲーセン縮小、ただの焼き増しで今稼働中の三国志大戦をサービス終了させた仇とか コロナとかは仕方ないけど新鮮味なくて新規来ないのが1番効いてるな
実質三国志の超大型バージョンアップだろこれ 定期的に湧くけどなんなんだろな新作が出るせいでサービス終了させたみたいな言い方するやつ
新シリーズ出るたびに毎回やってるの知らんのかな今までの大戦シリーズ全部並行稼働してたら売上も倍々と思ってそう 平行稼働させておいて英傑がこけた時に三国志のアップデートを再開すればいいとか本気で思ってそう 戦国大戦はネットワークサービスまであっさり終わらされたから、引き続きサービス続けるのは全然有情じゃないかな 三国はカード追加もう無しだけどバランス調整はやりつづけるんだっけ? 流派ってのが良くわからんちんちん
なんか選択あるせいでテンポ悪いな 一応定期的にバランス調整するって言ってるね
まぁ定期的の間隔が開く一方なんだろうけど
もしくは一〜二回して閉店ってとこか 戦国大戦の事知ってたら、今の三国志大戦なんかキチガイのために考慮してもらってる方だよな。
三国志大戦ユーザーはセガに感謝するべきなんだよ、本来は。 セガに感謝?
セガがつまんねえゲーム作りすぎた結果が今なら、セガが1番の主犯だろ。 これで長々三国志大戦続けるようならまじで今までの大戦の終わらせ方から何も学んでないって感じだけどな その点戦国大戦なんかいまだに三国志大戦終了ざまぁ戦国を終わらせた恨みがどうの言ってるしつこいガイジが本当に居るから凄いよな あれ全部同じでしょ対立煽りさせたいだけで
三国も戦国も最終verにスレで暴れてたの意味ない改行入れたりするとことか文の書き方一緒だったもの >>570
554にしっかり言ってやれ
怨霊になりそうだぞ? 新三国を未完成のまま出したあげく戦国を速やかに殺したのは嗤ったけど、
英傑は出る前から新三国を殺して回ってて嗤うんだ
一番の被害者はフッチスタプレイヤー?
そんな人は居ませんよ? 笑ったを変な漢字にしてるあたりめんどくさい人っぽいなこの人 そら別に被害者でもなんでもないから居ないだろうね
プレイしてたゲームがサ終したり撤去されたからといって「被害者」とか言い出すようなのが
そもそも根本的におかしい人なんよ >>567
少ない予算と限りある人材でよくやってるよ大戦の運営チームは
本当はセガの上の方はアケゲー切ろうとしてる中なんとか稼働までこぎ着けたんだからさ >>574
めっ!頭おかしい変な人を見ちゃいけません 新三国が発表された頃に戦国の筐体が仏壇って呼ばれてたのは笑った カードの耐久性どうなんだろうね
今の三国は裸で使ったら10戦くらいでカード認識しなくなるから
同じレベルなら再印刷機能ないのはきついと思うが 裸派の人がいるのはわかるけど10戦で使えなくのはさすがにゴリラすぎんか?どんだけ盤面押し付けてるの… 裸で使って10戦で使えないのはゴリラか盤面汚いまま使ってるだけなんよな
裸で100戦以上使っても問題ないわ >>574
日本語不自由な国の人ですか?
「笑う」は、「喜びやおかしさから顔が表情がほどける」「ばかにする」「花が開く」という意味で使われます。「よく笑う人」「声を上げて笑う」「膝が笑う」という使い方をします。
「嗤う」は、「あざけりわらう」という意味で使われます。「失敗を嗤う」「無知を嗤う」という使い方をします。 気にすんな
底辺を導くのは俺ら上級のやくめだからよ 戦国までのカードが耐久高すぎたんじゃね
何のカードだか分からないくらいボロボロでも使えたよな 昔の奴は赤外線カメラかなにかで透過して認識するから、
表面印刷・厚紙・バーコード模様・厚紙・裏面印刷みたいになってたんじゃない?
裏面印刷がボロボロにすり切れても厚紙まで削れてバーコード面まで到達しなければokみたいな
その場印刷だとその厚み部分が裏面印刷のインク分ぐらいしかないからすぐしぬんじゃないかね >>552
満足度はともかく三国志大戦DSはよくやったとは思うわ夏侯惇バグさえなけりゃ カードシコシコのゲームはガンダムので懲りたのでやらんのだが
三國志なのにキン肉マンとかご当地キャラみたいなのが暴れてるの見てやってみようかなと思いかけたことある 三国志なのにキン肉マン……?妙だな?(名軍師の孫感) 今回コラボ武将にはssbssみたいな特殊枠あったらええな >>576
いや三国志大戦稼働時は今のアケゲー切ろうとしてるSEGAエンターテイメントじゃなくて、アミューズメント機器の製作・運営をしてたSEGAインタラクティブの方なんだよな…
「少ない予算と限りある人材でよくやってるよ大戦の運営チームは」
こな発言もそうなると他の今も稼働してるアーケードゲーム全般にも言えるけど、ええんか? 三国志大戦天は割とネット対戦も楽しめた
>>590
淵の乱れ撃ちの間違い?dって何かあったっけ? >>595
惇と張飛の大喝の範囲がズレてた
淵のは間違いなく環境ぶっ壊してたね >>597
はえ〜全然記憶になかった
淵とか初期の重ね槍撃とかバグ避けて戦ってくれる相手とは何回も遊んでたの懐かしいや >>143
あれって旧セガだけって意味なのか
三国志が何台かわからんから多いのか少ないのかわからんね 最初のマッチングどう振り分けるんだろ?
三国志大戦のプレイ数に応じて初めのリーグ分けるのが一番良さそうだけど プレイ数=強さじゃないしそもそもシステム違うのにそんな分け方するわけねぇだろ 旧セガって200店舗ないぐらいだっけ?7割ぐらいが入れて台数は2台か4台で大きい繁華街が8台とか入れたりっていういつもの感じかな 最初はみんな同じとこからだろ…
結局三国志4.5.6は売上とかで見ると成功だったのね?
英傑になったとこで新規増えないけど三国志からずっとやってるやつは余程なことない限りやめないだろうし固定客ついてるのが強いんかな? 現状FOOTISTAの数以上にはならないという事らしいので近所の動向はそれでわかりそう ホームからTEKKYOSTA無くなってるからダメか
あれを最後まで持ち続けてないとダメなのはキツそう 全く新しいカードを使ったゲームを開発すればいいのにな 俺のホームサッカーないんだけど
もしかして英傑入らないのか? ビルダーもlovも消えたし
大戦シリーズ越えられるカードゲームってもう無理でしょ GENDA会長曰く143店舗導入で
現行のSEGA(GENDA)系列導入店舗数は153店舗
なので10店舗ぐらい減るイメージだけど後々に追加する店舗もあるだろうしほぼ現状と変わらんイメージだと思う
一応言っておくとあくまで「SEGA(GENDA)系列の店舗のみの話」だから
タイトー系列やその他の系列店舗の話は一切関係ないので勘違いしない様に GENDAはあんまし変わらずか
ラウンドワンがプライズとかのキャッチャー系重視でアケゲー減らしていく方針なんだっけかねたしか 系列店内での振り分けやラウワンが返却しセガが回収した筐体を出荷もあるらしいので現在サッカーがない店も多少の希望はありそう リスクを考えると2台営業にしたい気持ちは分かる
初週こそ満員御礼にはなるだろうが長い目で見るとどっちに転ぶか読めないしなあ 8台先行導入したビルダー2は3日で置き物になり
2台で恐々と入荷してみた艦これACやボンバーガールは連日満員とか
自分がゲーセン運営とかしてたら疑心暗鬼どころの騒ぎじゃねーわな 英傑のロケテは連日盛況だったというがフッティスタはどうだったんだろう?なんかの指針にならんかな
と思ったが三国志4もロケテは連日盛況だったわ 賛否両論だからなぁ
三国おじさんフェードアウトしそうだし
戦国おじさんは歓迎気味だけど
4は居れ杉田感あるけど 導入予定のゲーセンっていつ発表されるんだろう
公式HPに稼働してるゲーセン一覧みたいなやつ 艦これは元ネタ人気だしよっぽどのことが無ければ固そうだなと思ったけどボンガがあそこまでウケるのは読めなかった
筐体って高いからそう簡単に導入できないけど人気出てからうちにも…ってのも中々出来ないのがゲーセンの難しさよな >>616
ビルダー2も素材とガワは魅力的だしねえ。
昔を掘り返すのもアレだが新三国を1年で損切りしたゲーセンとかもそれに含まれるかも。
気楽なプレイヤー目線だと漢象以降よく盛り返したという感じだけど。 三国4稼働時と比べて英傑は目に見えてわかるクソ要素が今のところないから
大失敗はないだろうし今の三国と同程度の稼働は安パイじゃないかね
今の三国志以上の売り上げになるかは予測できないけど 失敗は無くても成功はなさそう
稼働を上げるためにはパイ食い合う三国志は邪魔なんだろうな >>617
ロケテの状況なんか全くあてにならないぞ
ロケテでカード集めて稼働時にドヤしたいやつが大半だからね
そう言うやつはある程度したらすぐいなくなる 鳥取にはフッティスタ無いんだろ?
英傑大戦も鳥取には稼働しないんだろうな はぁ〜ホームからフッティスタ撤去されやがった糞が
あんな過疎ゲーずっと置き続けて英傑になるタイミングで消すとかマジで見る目ない経営者だわ 単に英傑入れる予定がなかったからフッティスタ撤去したんでは?
まぁ見る目云々に関しては何とも言えんが >>606
その辺のソースみたいなのあれば知りたい >>627
タイミング的に英傑筐体にするために一時撤去したのでは うちの三国志大戦も来週撤去だそうだ
ほぼ間違いなく英傑は入るな 英生やるならMCに勝使うのだけはやめて欲しい
内輪ノリがキモいし、新規が興味持つ要素ゼロだし
あと声優出すにしてももっと有名なの出して
戦国の時みたいにさ >>630
10月ごろ匿名ゲーセン店長のツイートでフッティスタCVTで買って無いなら中古で買うしかないのかみたいな話があった
他に新規で買える話の噂とかも無かったので概ね正しいんだろうという流れ
フッティスタが無くなった店は今なら中古で売れる最後のチャンスと手放した可能性があるね なるほど新規で筐体作らないからフッティスタの数が最大限になる、って話があるのね >>634
じゃあ勝氏より上手くて喋れて知識もあってスケジュールの都合も付けられやすい奴連れてこないとな
探せばいるかもな >>632
恐らくフッティスタの筐体の需要が出たので売却したか、他の系列店に移動したかのどっちか オタク君、戦国の時に有名声優に司会やらせてぶっ叩かれて降板したのをまさか知らない……? 上手いプレイヤーだけならランキング上から引っ張ってこればいいだけだけど上手くて生で喋れるプレイヤーってなると勝氏以上おらんからしょうがない
すっかり固定になって運営側っぽくなってるけど本来はプレイヤー枠の人だから また中村悠一がやってきて道灌は壊れだの開発はテストプレイしていないだの言って欲しいな 杉田も中村も戦国はガチでやってたけど三国は触った程度みたいだからなぁ >>634
戦国大戦はユーザー目線で見ても予算貰えてたんだなってわかるわ
今のアケゲで戦国みたいなのは無理だろう 全盛期の三国志大戦と比べたら落ち目に見えるだろうけど今のご時世なら大成功だろ新三国志大戦 >>637
MCが上手く解説できる必要ないよ
それは解説の役目だし解説として出るならいいと思う
MCは番組の顔だからちゃんと視聴者引っ張れる人にした方がいいよ >>647
MCはクロイワザリガニだぞ
花田勝氏はゲスト出演者 イベントで花田勝氏って名乗ったらプロレスラーに「師匠来てるんすか!?」って勘違いされたから改名した >>649
いやいや黒岩はただのアシスタントアナみたいな役割でしょ
今のさん生はどうみても勝氏がMC >>651
いや、三生のページにそう書いてあるが?
じゃあゲストを御しきれないクロイワが悪いってことかな? 大半の連中は別に勝氏でいいんじゃねって思ってそうだからそのままでいいんじゃね クロイワ台本通りに進めてるだけ(もできてないこと多いけど)で
MCとしての役割はできてないでしょ
明らかに勝氏が番組回してる
戦国の時はこの勝氏の役割を中村がやってた 大戦やってない立花がMCの時はやってない奴がMCやってんじゃねえよって難癖付けてるのも居たし
こういうバカの言う事は無視してた方がええわ 生放送の出演声優に金かけるぐらいなら開発に予算回してもろて
つーか勝氏やめてほしいわりに代役誰にしてほしいかも言わないしただ単に嫌いなだけだろ 立花よりかは今のプレイしてくれてる声優さんの方が全然いいわ 解説は勝氏で良いと思うな。旧三国志大戦時はブンブン丸だったけど知ったかぶり解説だったりで評判悪かったし、そもそもアイツはバーチャの人間だろみたいなコメントも多かったしな。あの人はファミ通で三国志大戦のコーナーがあってあくまでその担当ってだけだったからな。MCは前任のミリオンはwlwに行ったし、旧三国志大戦の広報でイベント時のMCをやってたにしじまんはwlwの広報になってるしな。にしじまんをwlwから呼び戻すってもう無理だからな 中村ほぼガヤだったと思うが
戦国の頃から勝氏ちょいちょいいたしな そういえば大戦だのFOOTISTAだのですっかり忘れてしまってたけどwlwってどうなっとんのあれ今 あれこそもう筐体もういい年数経ってるでしょ 立花アケゲープレイできるほど暇じゃねぇでしょ
社長だし >>660
まだ元気に生きてるぞ
ただそろそろOSがヤバいとかいう話は聞いた
聞いただけだからほんとかどうかは知らんが 中村は旧三国志では普通にセンモニに名前が載るレベルのランカーだったんよな
まぁ今程仕事も無かったからなんだろうけども 更迭された西山なにやってるのかと調べたらe-sports推進プロデューサーとかやってる(やってた?)っぽい 中村売れ始めたのが戦国の2年目辺りからだったからな wlw今週無事に7年を迎え、8年目に突入する。
まだ普通にマッチするから後1年くらいは続けるんだろうな。 マッチングリーグはどんな感じになるんだろね。
現行三国の陣では上がるだけ、上がったり下がったりまで何百試合も必要ってのはあんま好みじゃなかった。
戦国のを知らないけど表記的にそっちに近かったりするんだろうか。 >>667
マッチングとしては初期戦国の位階やLoVのリーグみたいなのがわかりやすいんだが
プレイヤーは自分の実力が上がって無くても階級が少しずつは上がっていかないとやる気出ない人が多いので現行のような制度にならざるを得ない
サブカや復帰者は超速で飛び級させる制度みたいなのがあればいいんだけどな 中村悠一クラスがこんなゲームの生放送に出ずっぱりってのはあと時は奇跡だよホント
PRの一発限りで良いから英傑大戦も顔出してくれんかな
伊達家追加時とかで良いから 中村さんは最上さんのチャンネルで戦国の動画見ながら英傑の話してた時あるから何かしらあるんじゃないかと思ってる 本人もチャンネル持ってるからその中で話は出してくれるかもな
ただこのご時世じゃゲーセンてプレイしてくれるのは厳しいんじゃないか?
売れっ子声優だからリスク高いゲーセン行って感染とかは事務所から1番注意しろって言われてそうだし あの提供案件一回でどんくらい金が動くんだろうな・・・
アーケード部門縮小してるセガに出せる額とも思えんが 中村悠一はニコニコにかなりのプレイ動画あげてるしな
杉田はラジオで戦国大戦では野獣先輩デッキ使ってるというコメントが話題になったという 外車ってもワーゲンやプジョーなら国産より手頃だぞ。ベンベやアーマーゲーならともかく 今の中村悠一だとゲーセン開凸なんてしてたら目立ってしょうがないだろうな 戦国時代にゆーきゃんともう1人よく出てた声優の人が一緒にゲーセンでいるの見たけど思ったより周りも普通に遊んでるだけだぞ 中村は最上とよくつるんでるようだな
今でもグラブルやFF14で一緒に遊んでるようだし ワーゲンビートルはヒトラーがポルシェ博士に命じて作らせた車だったりする 稼働日までに1人用のモードの説明とかなんか新しいアクションが公式から出てくれると嬉しいな 今からだとネタ切れするし1週間前ぐらいから何かやってくれるんじゃないかな 今回はまだ焼き直し感はマシだろう
一番焼き直し感がやばかったのは三国志4 戦国→三国な時はやらずに判断するのはどうかと思って最初の一年はやったけど結局ハマらなくてやめたんだが、三国勢のやらないって人達もとりあえずやってみたらいいのにと思うわ
側は三国に近いんだし 戦国の続編つくってたところに登場人物を差し替えただけだよね、あれ 個人的には三国よりだな
タッチ凸ないし、表記も統率じゃなく知力だし、車輪も凸できる隙がない仕様だし タッチアクション切り捨てから5年
セガは向こう5年もこの劣化戦国大戦で戦うつもりらしいな
過去作から劣化していくシリーズ物も珍しい
それも2作連続で 700円は高いっていうから1戦100円の安ゲー路線に切り替えたんだからその辺はしゃーない
もっと○○がほしい、って思ったとき「そのためなら値上げしても受け入れるか?」って自問する必要があるね タッチアクションとかいう物理的に劣化していくゴミでまさか5年も戦えると本気で思ってそうなの笑う 安かろう不味かろうじゃあかんがな
安くてもクオリティの高いゲームを我々は求めているのだよ 別にタッチが必要とは思ってないんよ
ただ鉄砲がカード動かすだけで撃てるなら騎馬の突撃もそれでやれるはずとは思ってる
突撃時の加速、戦国と言えばみたいな要素でもあったからさ タッチは素晴らしい発明だったよ。
タッチアクションが可能な筐体で、個人ごとにタッチかシコシコかの操作方法選択できる方式だったらどっちを使う人が多いか、って考えれば自明でしょ
でもまぁ、金がかかるからね
貧乏人相手の商売には使えなかったよね 将来的にはタッチ凸を再現できる新兵種の追加はあり得るんじゃないか?
上限に振る動作は槍避ける動きする騎馬には合わないから、操作方法は考える必要あるけど >>700
期待したいところだねそれは、三国勢には不評かもしれんが 暴発して刺さってアッーってなるから無いと思うよ
刺さらないように動きながら技を出す竜騎馬はあると思うけど タッチアクション信者は理想を掲げる前に戦国がクレサ店ばかりになる前にちゃんとお金入れなかったの自分を悔いて
鉄砲操作はタッチのがいいけどシャコシャコでも困らないし、タッチ突撃は嫌いだったから無くても困らんな タイステの稼働予定店舗
https://www.taito.co.jp/arc/0000014773
よくいくタイステが含まれてないんだが。。。
三国志もFOOTISTAもあるのに。
まだこれから更新されていくものと信じたい。 だれも「英傑にタッチもってこい」なんて言ってないのに発狂しだした子が居ますよ >>703
よくわからんのだが何で悔いる必要あるの?
あればいいのになとは思うが別に絶対欲しいと言ったわけではないし、そういう部分がないから個人的に三国よりなんだと言いたかっただけなんだが >>706
あればいいと思ってるに掛けてるだけで
絶対に欲しいかどうかなんて知らんがな
そもそもどっちの要素も取ってるのにどっち寄りも無いと思うけどね
車輪は三国志要素、陣持ちいるのは戦国要素、鉄砲は戦国要素、etc… そもそも戦国がクレサ増えたのはタッチだけの問題じゃないやろ うちのホーム戦国はクレサのおかげかギリギリ人いたけど
三国は何故かクレサやらなかったから俺しかやってない
カード排出なし設定がないのかな? タッチがどうこうじゃなくて
タッチがあった戦国が嫌いっていってるだけじゃねぇか
なんで口挟んだんだよこいつ >>709
そもそも三国志は最初っから戦国中期辺りのクレサ後の値段でやってるようなもんだから うちは住環境や経済的な要因で1.2〜2.0と2.2末期以降しかやれてなかったけど、3.0以降まではクレサとは無縁だったな。
自分の地方ばっかり基準に語らないで欲しい >>704
セガや公式すら出してないのにしかも他作品なのにたいと >>713
セガ系列じゃなくなったのも影響してるのかもな
あとは縮小傾向のアーケード業界同士で手を結んでる感じもある
しかしやるなあタイトーさん 単純にタッチ凸嫌いなやつが擁護してるのを見て叩きたかっただけみたいやな
クレサなんて戦国に限らずあの時はどのゲームもやってたしカード追加時は元に戻すゲーセンも多かったしな >>714
今回はタイトーだけど大手のゲーセンではもう搬入決まってる所があるって事で良いよな。 >>695
いやいやw
無駄に巨大な筐体と装飾、プロジェクター、テンキーなんか付ける前に
改良版タッチセンサーを付けて大戦4出しとけよ
もしくはサッカーで最新タッチアクション採用しても良かったんじゃね?って話だろ
ダイハツミラなんて今でも新型89万からラインナップしてるぞ
ブルーレイドライブだって昔に比べてかなり耐久性アップしてるし
車だって家電だって価格頑張りながら進化させていると言うのにセガ情けな過ぎ タッチタッチ言ってる奴はファミコン版タッチやってろ(たつやはみなみとHしました) >>717
なんで大発ミラが出るのよお前の愛車か? 【上級国民車】
ベンベ、アーマーゲー
[中流階級車]
カローラ、サニー
(下級戦士車)
89万円のミラ 三国民「実質戦国の続編だろ」
戦国民「実質三国の続編だろ」
両方やってる民じゃないと永遠に噛み合わないぞ 両方やってる民はどっちとも思ってない説
俺はそうだし やらなくなってもどちらかの亡霊がわめき続けるのか
さらに謎のフッチ亡霊がくるカオススレ ということは、英傑ユーザーはダイハツミラってこと?(混乱) ミラに予想どおりの反応あって草
要はセガに信念や継続力が無いだけなんだよなぁ
せっかく金かけてタッチセンサーの開発したんなら
いろんな機種で幅広い客層にアピールしてオモシロさを知ってもらって
どんどん普及・定着できるように努力しなければコストだって改善しないわな
こんなのメーカーならどこでもやってる基本中の基本でしょw 仏壇勢がいまだにタッチタッチ言ってるのは草生えるわ >>723
禿同
三国志大戦も戦国大戦も同じ大戦シリーズで英傑大戦はそのシリーズの最新作
それ以上何でもないわ いや、話の発端は三国志より(個人の見方)だからとりあえずやらない宣言したやつもやってみようよって事だから
どっちよりを決めてるわけじゃないよ
そりゃ人それぞれだから意見の食い違いはあるだろうけどさ、触らないでこれは違うって離れるのはなんか悲しいと思ってさ 無論ゲーセンにはどの車で行くのも自由ですが、ダイハツミラなんて格安車では行かないようにと忠告したでしょう?!
これでは勇気ではなく「蛮勇」です。「蛮勇」の意味がわかならかったら孫策に聞いてください。いいですね?私の名は最後のフライングマン 下見にゲーセン見に行ってきたけど明らかに引継ぎ目当ての新規(帰参)者で三国が埋まってた
但し、皆が戦数稼ぎのCPUノックを黙々としてるだけだから全然楽しそうな空気は無かった
というか5000円でカード1枚(しかも刷る権利のみ)ってぼったくり極みなんだが… >>734
三国志大戦あそんでくれてた人へのありがとうでの引き継ぎ報酬だから
ぼったくりと思うなら無理に引き継ぐためにやらなくていいんやで? 今回は割と年代を大切にしてるっぽいので同世代の孫堅なんでしょ
次で孫策周瑜、趙雲諸葛亮、張リョウカクカ
その次で孫権甘寧、馬超キョウイ、郭淮司馬懿って感じで カードリストの番号見る限り17柴田勝家と19朱治の間が周瑜じゃないかという気がする >>723
初期の戦国は別モンだと思ったけど
豊臣辺りで三国に寄せた仕様になって以降は「大戦シリーズ」の続編でしょって感じだわ
統率の押しが無いのは残念だが、台の劣化とかで誤爆が増えるタッチ操作無くなったのは寧ろありがたい 今確定してるERって
三国:曹操、劉備、孫堅
戦国:信長、謙信
幕末:坂本、桂、高杉、(近藤、沖田:3Dモデルありで多分ER)
戦国すくないな
信玄も家康もSRだし秀吉は多分いない(一夜城はどうせSR)し
ほかERクラスの武将いないよな 信長 謙信ER枠で信玄SRってなんか納得できんな
赤は他に誰がくんだろ 初めから家康いるしあんまり時代気にしないなら
赤でERと言えそうなの幸村くらいかな >>742
黄祖の罠に引っ掛かって殺されたりしてる辺り息子たちの補正無きゃ脳筋スペックでもおかしくないぞあいつ >>745
馬謖切らなくても玄に士気増やす奴居なかったっけ? 正史だと孫堅強すぎだろ・・・からの短慮すぎだろ・・・だからな
9/4は妥当っちゃ妥当 孫堅知力4って過去最低?
3の若い時の6/4除いて >>738
張リョウ「我らが黄巾の世を創り出すのだ!」
冗談抜きでどんなデッキにも彼が入っていた時代がありました ホームのゲーセンが英傑に期待して無さすぎて笑う
英傑入荷の告知が三国の横に貼ってあるだけで大型のPOPとか全然ない
ガンダムはでかでかと宣伝してるのに… >>754
やるのはいつもの面子だし
宣伝しようがしまいが大して変わらんと思われてるな >>751
お祭り感があるから戦国の時ほどオープニングにはノリにくいな、まあ最初だからってのもあるだろうけど
次の大型アップデートから物語性出して欲しいなって思っちゃう 三国と戦国どっちに近いと言われたらどう考えても三国やろ両方齧ってたらすぐわかる
ただ三国に近いというか操作量が必要な戦国にタッチ無しで寄せようとした結果操作量が増えた三国になったって感じ多分開発自体は戦国の要素も入れようとはしてた形跡は感じるよ 赤の信玄がSRならERは女なんじゃないかという気がしてきた
千代女とかおつやとか 稼働日まで1日1枚カード紹介とかして盛り上げたらいいのになぁ
何もしないのは悪手だと思うが >>757
戦国含めてシリーズで一番操作難しくね?
鉄砲や槍を避けながら剣豪相手にフェイントかましつつ突撃なんて新規プレイヤーは無理ゲーだろ
格ゲーみたいに家で練習してデビューができない大戦はもともと間口が狭いのに
起死回生のハズの英傑で操作量増やしてくるとか一体どういう采配なの?って思うわ >>760今の三国の槍、馬(象)、弓、連弩に更に歩兵にアクション付いた(細かいこと言うと連弩と操作入れ替えてるけど)から兵種アクション出す方法としては最多だね
戦国の方が兵種アクション自体は多いけど方法自体はタッチで統一させてたから難易度はこっちのが高いと感じた
正直新規ユーザーはそんな狙ってないんじゃないかと思ってる フッティスタ設置店は三国志並みにあるってのに
運営はどうやって新規獲得するつもりなんだ?
三国志稼働終了で引退考えてる人もいるだろうし
人口は確実に減ってくだろ ゲーセンも人口も減ってるし
コロナでゲーセン新規は厳しいから
現状維持でも御の字でしょ
あとは配信力入れるとかvtuberに案件出すとかそういうのじゃないと増やすのは難しそう とりあえずかわいい高画質ポリゴン女を
バンバン出してくれないと
戦国は良かったのに新三国志で劣化したからな
そうじゃないとガード擦るモチベ続かんぞ 定期的にVtuberとマッチできる配信とかやったらファンがゲーセンに来てくれそうだけどなぁ
Vtuber炎上騒動とか見てたらファンの熱量かなり凄そうだし 天下の遊戯王と比べるのもなんだけどマスターデュエルの召喚演出くらい動いてくれないもんかね
今の英傑大戦の微妙な動きなら動かない方がマシだよ >>765
それならいっそコラボしてカード化すればよくね?
計略カットインで立ち絵と声はそのまま使えるでしょ >>766
今のSEGAにそんな技術力無いから無理だよ… >>763
現状維持で御の字とシリーズ重ねてこんだけ縮小させてきて能天気だなぁという言葉しかでてこないわ 三国志からの引き継ぎってランキング削除されるほどやってないんだけど貰えるんか? >>769が開発にいたらコロナ禍とか関係なく全盛期以上の売り上げを出せると聞いて シリーズ10年以上続いている対戦ゲームで不足なく新規獲得できてるゲーム(ビデオに限らず)何があるのかね。
スマブラとかそうなのかな。素材とプレイ環境だけの違いなんだろうか。
ポケモン、ポケカとか子供もよく遊ぶ印象だが対戦までしてるんだろうか。 ガンダムvsシリーズは新作アニメが次から次へと出てくるから新規獲得に強そう
実際の所は知らんけど Gジェネとかガンプラはアジアの売上伸びてるから過去最高販売数とか出てる
アケゲーの方は知らん 家ゲーまで広げたらそりゃあるだろうけど
アケゲーという分野では無いでしょ
>>769 がアケゲー界でどこの企業もなし得てない大逆転の秘策があるらしいから教えて貰おう 流石にもっと同じ奴と当たる確率増えそうだけどね今回は >>762
三国志大戦を英傑稼働前に撤去祭りにした今回のやり方は失敗だったと思うわ
三国志大戦撤去で既にゲーセン引退しだした層が出てきちゃったからね
ゲーセンから足が遠のくとそのまま来なくなるパターンが多い
惰性で三国志大戦やってる層を三国志大戦やりに来たついでに英傑を触らせて取り込む為に三国志大戦残したんじゃなかったのだろうか >>770
あくまで総合戦績だから問題無い。COM戦含めて50試合行ってればOk。不安なら義勇ロードやって埋める 撤去祭にしてるのは客がいないからだろ
毎日埋まってるなら減らしたりしねーよ 撤去したのはゲーセンだろ
ゲーセン批判してるのなら合ってるかもしれんけど >>779
旧三国志大戦の時も戦国稼働で撤去した店多かったし、残ってる店には戦国を置いてないって所もあった。とはいえ戦国稼働の最初2年間は別物って感じであまり人が着かずに三国志大戦を買い戻そうと考えた店もあったとか・・・
今回はそれとガンダムの新作カードゲームが出るのも大きいかな。筐体サイズは違えど両方入れるとなると三国志大戦撤去となってしまうかもな。ただ、ガンダムの新作がどもクソゲーという評判があるから売り上げ次第でガンダム早切りで三国志大戦を買い戻そうと思う店も出るかも >>787
vsシリーズくらいか今はもう。あの作品は家庭用もあるけどアーケードの方が最新っていうのを守り続けてるからな。今の格ゲーは家庭版と同時進行かアーケードはおまけみたいな位置付けなのにな。Eスポーツの事を考えても家庭用にシフトしても良いのにしないって相当な決断だと思う。 >>781
ゴリはズボンが脱げるのか?仮にもトップ3だから黄巾は死んでも外さないだろうし >>782
たぶん契約の更新問題が絡んでる
なので撤去する方がいいらしい ラウンドワンが毎回のごとくクソな大型筐体を律儀に置いてくれてるよな。ラウンドワン系列が入荷しないだけで稼働前から英傑はもう終わりになるけど今回もやっぱ置くのかな ラウンドワンは全社的にプライズフロアを拡張しろというお触れが出ているので残す筐体はかなり厳しく選んでいるだろう
※複合レジャー施設運営のラウンドワンはクレーンゲーム機の設置を強化する。2022年4〜6月期中に、300台以上を置く専用フロアを現状の4倍となる50〜60店舗に設ける方針だ。 ラウワンの店舗数が多くて1店舗あたりの導入数も多かったから
マルチプラットフォームでゲーム出すのにSwitch外すか?みたいなイメージ(性能面ではなく普及面での話として 全国規模で筐体置ける企業だからな
自分の息のかかったところで2台とか弱気なのがざわつかせてる原因よ >>795
田舎にもある
駐車場があって大きい
分煙
店内が広いので筐体の間隔も空いてて圧迫感がない
これだけで一番選択肢になるゲーセンやね なるほどねえ
近場に一応ラウワンあったけどもっと近い場所にゲーセンがあるからそこまでお世話になったわけじゃなくていまいちピンと来なかったんよ
まあそのラウワンも潰れちゃったしボウリングもやらないゲーセン民呼び込むために余計な筐体置くよりカップルや家族層もボウリングついでにお金入れるプライズに集中する方針もわからなくはないのよね 駅前にゲーセン有って最寄りのラウワンが最近潰れてしまった民だが
車とかバイクで気軽に行けるし空いてるしで何だかんだでラウワン良く使ってただけにかなり面倒になったわ…… 大戦に限らず学校や仕事の帰りにちょいと遊ぶみたいなのする環境が激減してるのがアケゲーの辛いところだ。
ここ2年はコロナでなおさら。 三国志でまだ使ってなかったカードをいろいろ楽しんで
カードプールが充実してから英傑やるつもりだった人もいたんだろうなぁ
アケゲ―減らしてクレーンゲーム増やす動きが盛んらしいけど
パイの奪い合いして共倒れするだけじゃねーの?って思うの俺だけ?
ただ最近のアケゲ―がつまらないのも事実なんで限られたスペースに
斬新で高品質なアケゲ―のみ置かれるようになるのはアリかもしれない
スーパーの陳列棚にヒット商品が堂々並ぶのと同じでゲーセンに筐体置かせてもらえたメーカーは
ヒットしたらアケゲ―のインカム総取りできるチャンスもあるわけだからね
そういう意味でもタッチセンサーはゲーセンならではの入力デバイスとして
進化していく可能性があったのに辞めてしまうなんて本当にもったいない うちの県のラウワン県庁所在地にあるけど市内ど真ん中で駐車場無いわ
まぁ駐車場あるゲーセン多いから他に行くんだけども ガチの田舎になるともうまともなゲーセンはラウワンしかないからな
ラウンドワンがまともなゲーセンしなくなったらその地域のゲーセン文化は終わりよ ラウンドワンって店内ウロウロしてギャーギャーうるさい奴が多いイメージ
せっかくの週末でも落ち着いてプレイできる気がしなかったな
もちろんコロナ前の話で今はガラガラだけど >>795
田舎はゲーセンがラウワンしかない所が多い。宮崎なんか駅近くで1番でかい建物がラウワンだぞ 駐車場無いとか狭いラウワンとかどこの都会だよ😎
東京さ行った時ビルの2〜4階にラウワン捩じ込まれてるの見ておったまげただよ ゲーセンまで車で片道40分くらいかかるぞ
あるだけマシだけど >>809
若者やファミリーが楽しめるゲーセンであってゲーマーのための店ではないからな。その影響か店員は多いがメンテナンスが出来ず、プライスの移動しか出来ない店員も多い。 あった方が絶対いい
無かったらまた紙に書かなきゃならんし
後ろのベガ立ち勢にやりますか?って聞かなきゃならん
交代無視して居座る人に店員呼ぶ事もあったし
無くなるデメリット多すぎ で、ソレつけたら200円/戦になってもいいですか? そりゃ開始からコケて週末土日もガラガラなら無くても困らないけど
なにかの奇跡が起こって常時10人待ちとかなるかもしれないからあってもいいだろ
予約システムあるけどガラガラでも困らないしな
ロケテでは無かったからしいから期待薄だけどな せいぜい導入後2週くらいの期間に使われるかどうかも怪しい機能のために開発コスト上げろっての? ていうかサッカーに予約付いてるからそれ使えばいいのにわざわざ外す意味が分からん あったらほんの少し便利って程度で無くて困るかと言われると全くってシステムだったからどうでもいいかな近場でも都会でも今時柄悪いゲーマーなんて見たこと全然ないし
USB充電みたいにあったら嬉しいって性質のものでもないしオミットした方が楽ならそれでいいや ハードあっても対応するソフトなきゃ意味が無い
ソフトの開発にはそれなりにコストが掛かる
FOOTISTAはALLS UX(OS:Windows 10 IoT Enterprise)
らしいけど俺旧三国志大戦の起動画面でX-Windowのそれが出てきたの見た記憶あるんだ…
英傑大戦はどうしたのかね?
WikipediaのALLSには情報無いわ英傑大戦のページも無いわで深追い出来んわ >>830
旧大戦は1・2がドリキャス互換基盤(Chihiro)で3がWin7 Embeddedだったはずでは >>831
WikipediaのLINDBERGページより
オペレーティングシステムには後期のBLUEはWindowsXPEmbeddedだが、それ以外はLinuxを採用しており、電源投入後に一瞬ではあるがコンソール画面が表示される。
申し訳無いけど昔話はこの辺で終わりにしちゃう 予約あったらいいなって話に何でそこまで拒否反応示してるのかのがわかんねぇわ 使われなくなるのが分かりきってる機能にリソース割くのは只の無駄だからさ 台数減って2台導入の店あるからあったほうが良いし
何よりゲーセン店員の目線だとめちゃくちゃ欲しい 予約機能はないけど
筐体にUSB差せるからスマホの充電ができるよ フッティスタに元々付いてたからコストカットでも無いと思うんだけどね
都心では現役の機能だったから無くて悲しいけど人いないゲーセンも多いからなくても仕方ないかなとは思う >>840
筐体的には外付けなしで使えるようにはなっているが
対応は店舗次第らしいのでタイステの店舗リストでは電子マネー非対応の店がある >>839
筐体についてる機能なら流用できるけどフッティスタについてる機能なら流用出来んのじゃね?
ハードの機能でもソフトと紐づいて動く可能性もあるしな 三国志いきなり撤去されるし
英傑なんてやらねーよと思ってたけど
導入店舗見てたらホーム導入あるし
動画見てたら急にやる気になってきたわ
すまんな 戦国のときは俺もそう思った。武将ほとんどわからんし
でも戦国時代も調べると面白くて結果的によかった やる気出たのならやったらいい
俺は効果音の音選びが好みじゃなかったな
あと俺的に大問題なのが旧大戦曲のイラっとする下手糞アレンジ
あれがデフォルトで流れるとか無理無理全く盛り上がれない
不快な曲でゲームプレイするって相当苦痛だからな
特定の嫌な曲だけ三国志引継ぎ曲と差し替えできる機能があれば別だが なんだかんだ戦国は調べたら近所の地名が武将名から来てたりして結構愛着あったな
名字聞いたら大体出身分かったりとか Autumn Breezeアレンジのこと?
どうしてあんな寝ぼけた感じにしたのか疑問
神曲のアレンジなら原曲を超えるくらいの完成度見せないとそりゃ反感買うわ
出来ないならアレンジなんかやめて新曲で勝負しないとな ついったらんどやと好評な意見多かったから、
あれやな、個人の感想レベルでしかないやな。 原曲も好きだけどアレンジも良いと思ったけどな
まぁ原曲聞きたかったらBGM変更すりゃいいでしょ
三国で買ってたら英傑でも使えるんだし 俺も好きなタイプのアレンジだったからむしろ稼働したらBGM買おうと思ってるわ
ていうかBGM変更できるのも知らないのって…あ(察し) 俺が言ってるのは対戦ステージ(MAP)個別に自分の好きな曲で固定できる機能のことだぞ
同じ曲ばかり聞いてると飽きるしMAP変わるたびにいちいち曲切り替えるとか面倒すぎる
とにかく嫌いな曲がかかると幻滅して萎えるそういう価値観なんだ俺は
英傑にそんな機能があるのか?もしあるなら大歓迎するわ 三国武将でも鉄砲の兵種出すと思う?
若しくは三国は鉄砲一切出さずに鉄砲は戦国重視にするか 本稼働に備えて身長を伸ばすとしようか。ヨガやれば身体が伸びるらしい🧘 >>856
サンクス
やっぱりMAP個別設定は無いのか…
ランダム設定の横に個別設定アイコンつけてくれたらいいのに
新曲の好きな曲はそのままデフォルトにして嫌な曲だけお気に入りと差し替えたかったわ
それくらい新五丈原の曲はキライ >>854
三国志の華装みたいな要素で鉄砲バージョンとかありそう オリジナルが神曲であればあるほどアレンジのハードルは高くなる
アレンジもいいよねっ程度では正直ダメだろう
オリジナルを超えたと言われて初めて大勢に愛される名曲として定着する
過去に何度も音楽の新旧論争はあったけど
圧倒的完成度でオリジナル派を黙らせるしか手段はないさ 宗教に近いから一旦思い込んだらそんなんはないけど仮に完全上位互換で出しても無理や >>854
三国勢は連弩という名の鉄砲持ってることにされるから アレンジとかいらんからクエDとファンタジーゾーンのBGMカードを売れ
買うから 所詮個人の趣味でしかないのに価値の上下がどうとか言われてもねぇ
脳がガキか?ってくらいの感想しかねぇわ 好きなBGMにしたいはわかるが曲でやる気が萎えるとかはないな
プレイ中とか勝つ事にしか意識いかないから好きな曲にしててもレベルだし 好き嫌いは個人の好みの問題だけど嫌いアピールがしつこすぎるのは単純に気持ち悪いなあって 自分もどちらかと言えば旧秋風の方が好きなクチだが、何度も聞いてたら良く聞こえてきたりもするからね。
新三国の音楽も好きだったんだけど、初期は特に坊主憎けりゃ。。。で旧作や戦国の方が良かったみたいなこと結構言われてて悲しかったw まぁ戦国の音楽は派手だし評価も凄く高いし、新三国は結構雰囲気変わったからねぇ
新三国志なら最新の曲が好き 新三国はまあ悪かないけど、もうちょっとギュンギュンするようなのの方がよかったなって思った >>866
>>867
いまオリンピックやってる最中なのにそれ言っちゃう?w
トップアスリートも音楽の重要性はあちこちで発信してるぞ
それくらい人と音楽は切り離せない関係なんだよ
もっと視野を広げないと 自分が好きな物は同じだけ嫌いな人が居て
自分が嫌いな物は同じだけ好きな人が居る
ってのを理解出来ない人って居るよね リアルで話してて周りからぽかーん( ゚д゚)ってされてそう 嫌いなもんは嫌いでいいけど、まさかオリンピックとか音楽の重要性とか視野を拡げろとか言い出すとは思わんやん その音楽が嫌いな人もいれば好きな人もいるって理解できてない本人が一番視野が狭い件について
こいつと好み似なくてよかったと思えるわ 脳が子供だから理解力が乏しいんやな
いわゆるこどおじってやつか 騒ぎ起こす撮り鉄とかと同じで自分と他人は違うって事が認識出来ない脳障害でしょ。
自分の知ってる事は周りも知っているのが当然なのに何で知らねーんだよって感じ。 昔やったゲームのBGMとかはすぐに思い浮かぶのに、近年いっぱいやったゲームでもBGMなんか全く思い出せない
老化でしょうか。もちろん新三国の曲も思い出せない なんやかんだであと3週間後か
とりあえず最寄りのゲーセンに入るのは確定したから安心できた 近くのゲーセン入るけど
緊急事態宣言発令したら無理そうで辛い >>884
クサメロで前に出て来る昔のと違って最近のはあくまでバッググラウンドのミュージックが多いような気がする
環境音とかが多い洋ゲーの影響か? 映像がチープで音数が少なかった時代はメロディの主張を強くしていたというのは聞いたことある気がする。
経験が浅かった子供の頃に遊んだゲームへの思い入れは少し違うのかなとも。金も無いから何度も遊んだし。 >>873
他のレス見てても気持ち悪いし英傑大戦スレ初のNG登録した 俺はあくまでセガに対する不満を書いてたのに
個人攻撃に切り替えた張本人のほうが子供だと気付かないのかな?
まぁ個人攻撃は都合が悪くなった輩の常套手段だから「またか」って感じだけどw 頂上動画見て思ったんだけど剣豪って3すくみ的にはどんな位置付け?
リアル合戦で槍足軽と戦ったら近付く前に一方的にグサグサやられそうなんだけど
単純に大戦シリーズの歩兵が回転斬りできるようになっただけなの? >>891
他の価値観を1ミリでも認めてたら話は変わってたかもな、不満を言う時は必ずその反対意見が出る事も覚悟しなきゃいけない、それを認めず自分はこうだと主張し続けると当然嫌われる
それすらも認めず個人攻撃してきた!子供だ!なんてのはもう議論を自ら降りたようなもんだぞ >>892
計略抜き、同武力前提だと
槍は剣豪には絶対に勝てない
弓は距離取る前提だと勝てる
馬はスキル依存だけどやや有利(速度上がれば圧勝)
槍馬
槍剣に勝てない、弓剣にはスキル依存、馬剣は勝てない
槍弓
槍剣に混戦なら負け距離取れば勝ち、弓剣は負け、馬剣も負け
馬弓
槍剣は距離取れば勝ち、弓剣はスキル依存、馬剣は負け >>893
そこまで言うならアレンジ五丈原は出たばっかでユーザーの評価も定まってないんだから
トップバッターになって君がどの部分が良いのか示せばいいじゃん
たとえば曲の何分何秒のところが○○で最高とかさ
>不満を言う時は必ずその反対意見が出る事も覚悟しなきゃいけない
個人攻撃は反対意見とは言わなくね?w SEGAゲースレでSEGAの不満言って反対意見が出るのは当然なので不満は失敗スレかTwitterで呟いとけばいいと思うよ ○○がつよい?
なら使えよ
こうやって脳死していられるのが対戦ゲーですよ
運営が無能でもできる簡単なお仕事 MMAが最強ならMMA習えばいいじゃない。でも世の中ボクシングなり空手なりやってる奴らたくさんいるだろ
強いだけでは使う理由にならない >>894
え?つまり馬剣って最強なの?
三国志の馬盛りと歩兵盛りにやられた恨みを
英傑で晴らしたかったのに〜 剣豪は第1ロケテの時の公式の三すくみの絵で槍と同じところにいた気がする。
現行三国ではいなかったし、最初は強め調整されるのではと思わんでもない。
正直自分が使っててもほぼ歩兵になるだろうw
動画見てる感じ城内回転は強そうに思える。 >>900
馬剣は槍剣に絶対勝てないからなんとも言えない あとごめん鉄砲忘れてた
鉄砲は旧作や連弩より射出が遅いので1on1なら弓も剣豪も割と戦える(槍は無理)
でも結局射線確保のため鉄盛り前提のバランスになるだろうから別枠ってことで 神速馬とか突撃した後離れ際に即smashされると既にオーラ出てて背中から迎撃くらいそう とりあえずそんなに曲嫌いならプレイせずこのスレから消えて欲しいと言う思いを込めてNGした いくら速くてもオーラが出るまでの距離は短くならないからそれはないやろ おめでとう
君が英傑大戦スレパプリックNG第1号だ それにしても意味不明な開発だわ
新規お断り操作激ムズ仕様ゲーなのに懐古趣味・主義の心理を最大限利用しないなんてな
原曲に込められた意図を尊重しつつ新たな切り口で表現する
良アレンジってのはこういうのを指すんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=zaq6fbYYzXI
新五丈原にある?w
睨み合いの緊迫感とか命の儚さとか あんた個人の感想なんざ20年前に見た犬の糞よりもどうでもいいわ
不快だから語るな 触っちゃいけないってわかったのでNG安パイすね
剣豪は新規兵種だしロケテでは多少強めに設定されてる感はあった
英傑の戦器にはおまけ効果に柵再建ないといいな
柵再建の法具なら戦略って感じで嫌だけど許せるけど再起とか連環のついでで柵再建されるのはインチキやめーやってなる 剣豪強くて高コス槍入れたいと思わんのがな
流派ゲージも槍だと溜めにくいし
今回も低コス採用とかが主流になりそう 低コス槍だと斬撃や銃撃でサクッと始末されね?
まぁ鉄砲も一挺くらいなら割と避けれるようだが >>907
BGMアンチ君は白豚や白痴君と同レベルって事だわな 土方歳三踏んだ後にサクッと斬られて退場って頂上で無茶苦茶見た記憶がある
変わってなければしばらくはそんな感じなのかな >>909
あんたの個人的な人の好き嫌いだって不快そのものじゃねーかよ
ゲームに対する不満の声を個人叩きでうやむやにするワンパターンな手法から
そろそろ卒業しない?w 土方が後から出て来て斬られて死ぬってのはゴールデンカムイで見た フッティスタから英傑にコンバートするのにやっぱゲーセン側はSEGAにいくらか払わなきゃならんのかね
あんな高い筐体買わせて2年で終わらせたんだからSEGAは無償で英傑へのコンバート機器を渡すべきだと思うが ダイハツミラの話で叩かれたのが悔しいのは察するけど荒らしが目的に変わったのならNGしかない いきなり出てきてみんなで囲んで斬ったりするの得意じゃん? 新撰組なんか荒くれKNIGHTの輪蛇並に卑怯外道の集団だし・・・・ 不意打ちで1vs多が基本戦術だしな
まぁ相手もテロリストだし悪い事とはさほど思わんけど 会津若松で壮絶な最期を遂げた英傑たち三傑
・白虎隊
・新撰組
・キン肉マンビッグボディチーム 令和のこの時代にキン肉マンネタに喰い付く速度よ。といってもまだ連載中なんだっけか。
未稼働新作ゲームのスレですよ。 どうせお前らメイプルリーフクラッチ知らないんだろ? 見てるかベンキマン、レオパルドン、ゴーレムマン、キャノンボーラー! 登場する牛丼屋が、なか卯なのにアニメで吉野家に変えられたんだよな
おかげでジリ貧だった吉野家が復活したのに何のお礼もされてないという… >>934
永久に使える牛丼無料のドンブリ貰ったけど、実際は使えないとかいう話なかったっけw >>935
あくまでも噂で貰ってないって本人が言ってるよ
今回の世界観だと色々なコラボが出来る訳だけどチョイスが難しそうだな
キングダムあたりは入れたいところだろうけど実在したか分からないキャラも居るから無理そう 英雄大戦から始めようと思ってるんだけど
やっぱり構成は色で染める感じなの? >>933
ベンキマン(インカ帝国)→X
ペンチマン(トリニダード・トバゴ)→○
英傑大戦は将来的にどの国までカバーするのだろうか?トリニダード・トバゴはないと思うがインカ帝国からおまえら大好きなマンコ・カパックが来そう >>941
城門をカパックする攻城兵として参戦してほしい >>938
丼持ってたらタダにしてくてよとか勝手に言い出したのはゆでの方だぞ なんかロケテ動画見てるとSEが安っぽいというかスポーツっぽいというか合戦をしてる感じあんまりないな >>942
攻城兵は賛否分かれるだろうな。兵種アクション無し武力ダメージ >>919
おっ、何や
2万円で売っとったミラジーノに乗っとるワイの出番か 制圧がなくなったのは大きい
そのせいでどんなに魅力的なカードが出ても全くやる気にならなかった >>945
全体的に効果音が微妙だと思う
例えば火計の爆撃音とか意味不明で非常に安っぽく、弓を撃つ音も変だし、攻城音も何だコレって感じ
(こんな事なら無理して更新せずに旧シリーズで好評だった効果音の使い回しでも良かったまである)
「まさに大戦シリーズの集大成。」
運営は自分自身でこんなこと言ってんだし、筐体で出来る範囲内でいいから
Dolby Atmos映画を観たようなリアリティと迫力ある効果音を出して欲しいわ 俺槍撃のSEどうにしてほしいって今の三国からずっと思ってたけど5年間変わらなかった上に
英傑でも使いまわしだからもう変わらないんだろうな
突撃のSEは戦国のやつに変わったのに ロケテやってみて思ったのが
征圧消えたのはイイが
城張り付かないで敵陣ウロウロしてる何がしたいのかよく分からない無駄な時間が多かった >>953
英傑大戦 Part8 【ミライはキミラの手の中にある】
サブタイトルいらなくね?なんで付けたんだ >>954
三国志大戦スレでも昔はサブタイあったから久しぶりにやってみた
いらなければ次スレ立てるときは辞めたらいいんじゃね?w >>957
ならせっせとスレ埋めてPart9スレ立てといてくれ
そのときはYouTubeの英傑大戦公式チャンネルのURLも追加しておいてくれよな
追加しておこうと思ってたのにうっかりしてたわw >>958
お前がNGされている事もサブタイトルも付けるべき必然性がねー
何故そこて自分を盛り込んでアピールしたがるのかが理解出来ねンだわ
だからきめぇと言ったしスレ立てを自己主張に利用したいだけなら立てずにほっとけよとしか思わねー まぁ落ち着けよ
スズキに乗っててダイハツにでも煽られたんか? >>959
いやいや950踏んだら立てるのはマナーだから仕方ないわ
次からは君が積極的に950踏んでスレ立ててってくれ
俺も今回はうっかり踏んじまっただけだしwww
でもサブタイのどこが自己主張なんだ?
大戦プレイヤーが英傑チャリンチャリンしないと未来が無いのは事実だろ? >>961
だったら金入れろってのはわざわざスレタイに入れる必要はないだろ
その自分だけの理由があれば何してもいいって考えが異常な事に気付け
なんでNGされてんのか知らねーけどお前の言動に理由がありそうな事は理解出来る
どうせ構って欲しくて仕方がねーんだろうから俺もお前をNG入れて放置な 三国志大戦のスレタイのこと知ってるおじたんがなんかゴネてるの、あまりにも恥ずかしい >962
NGするのはご自由にだが、今回の俺のケースを踏まえて
二重スレ立ては気を付けろよな
NGを気にしたのはそういった懸念からだからなw
あと君は君で自分だけの理由で俺に絡んできてるわけだろ?
何を異常と考えるかなんて人それぞれだし
あたかも総意であるかのような書き方はしないほうが良いぞ 参考までに
2代目三国志大戦稼働初期2017年5月のスレタイだぞ
別に大昔ってわけでもないだろ?w
↓
【気違い】三国志大戦3275パコ目【包茎西山】 別に旧大戦スレもセンスの無いスレタイは叩かれてたよ
次スレのサブタイの内容がゴミなだけ
稼働前なんだしサブタイが稼働日入りとかだったらみんなの反応全然違ってた すごい
本当に「ネジが一本外れてる」人を目の当たりにして感動を覚えてる
白痴君みたいな作り物とは違う天然物のヤバさだわ これ社会じゃ生きていけないやろ
部屋で飼われてる豚かな? それにしても1スレ消費に約半月か
もう少し勢いが欲しいな
5chやる人どんどん減ってきてるのか? 今話す事がないってのもあるけど、元々そこまで人がいるわけでもないアケゲー板だから仕方ない。あとは今Twitterとかで事足りちゃうしね オンデマンド印刷式に変わってからは当日朝時点でカード全てわかっちゃうんだしそれなら追加前に新カードをツイッターで定期的に公開した方が盛り上がる気もするんだけどそうでもないのかなぁ 戦国ではやってたね
俺もやっていいと思う。妄想するのが1番楽しい時期でもあるし 印刷方式っていうか紐づけがあったから三国志は全カードリスト出さなきゃいけなかったけど
そういや英傑で紐づけ無いなら、カードリスト載せる必然性は無くね?とふと思った
まぁ必然性は無くてもリストは欲しいし、ってかリストどころか計略の効果の詳細まで
全部のっけて欲しいんだけどな公式で
英傑にニトロ神ほど細かい検証神が現れる保証もないし、効果や性能があやふやなまま
デッキ考えたりプレイしたいと思えるゲームでもないのだから 好きな武将使うのがモチベに繋がるから初期縁採用無しは割とやる気に関わる
まぁカード追加時にワイワイするのが楽しいってのは分かるけどな カード追加当日から縁登用可は個人的には新三国で最もありがたいことの一つだった。
ぼっち勢で引き弱だったし旧作で新カード祭に参加できた試しがなかったが、新ではできた。 初期縁採用でワクワクする楽しさは分かるんだけど
verUPの度に初日に毎回数時間掘り作業する負担が無くなると思うとやっぱり有った方が良いかな…… 縁採用有りでいいでしょ
昔の不自由が楽しいっていうおじの感覚は分からんでもないけど
使いたいカードをすぐ使える便利機能をわざわざ制限する必要は無いと思うわ そんなことすると古いカードを確定排出させるだけの権利にしかならんから縁自体の価値の低下も起きるし百害しかないぞ
単純に当日朝一でリスト全部わかるんだから隠しておく意味もない(だからとして全公開しても味気ない)
ツイッターでちびちび小出ししていって欲しいよね今んとこリツイートキャンペーンを稼働前に何弾かぽつぽつ出すだけに見えるからそれ以外にも盛り上げが欲しい 縁採用はいいんだけどインカム刺激策のチョロ追加は止めていただきたい
そればっかりになるし壊れだったら目も当てられない 縁採用ありだと自分が損しないで済むってのは判るけど
相手も同じように考えるから初日から最適解みたいなテンプレ編成みたいなのばっかでてきて
試行錯誤のなかで何じゃこのカードみたいなのが無くなるんだよね
巡り巡って結局自分の楽しみも半減してるっていう 情報のシャットダウンは可能なんだから自分だけで試行錯誤したらいいのでは? ?
対戦相手が同じのしか出てこなくてつまんなくなるよね、って話なのにシャットダウンだの試行錯誤だの何言い出したの 不便さに楽しみを感じられる人は得しているなと思いますけどそれを他者にまで押し付けようとはしないで欲しい まぁ早かれ遅かれどの道そうなる
なら自分が欲しいカード早い方が嬉しいかな 不便さに愉しみ?
誰かそんな話してた?
「自分は得した」と思ってる奴」「自分だけが得した」と勘違いしてて
実は自分の首も絞めてるんやで、って話だが カードの入手困難さからくる不自由を相手にまで強要してるって滑稽だということが分からんのかな
昔は良かったっていう解雇を歪んだ形でしているだけに過ぎない マジで思い出が美化されてるだけだと思うよ
昔だってカードショップで欲しいカードが手に入った人は流行りのデッキ使えてたんだから、それが縁でできるようになっただけって話
公平になったことなんてむしろ喜ぶべきだろ 縁で好きなデッキだけ初日に全部手に入れることができる自分は自由だ!って言ってるわけね、okok
それ相手も同じなんですよ
相手もお前もテンプレ同士の戦いだけを延々繰り返すんですよ
お前は他の世界を見る自由は残ってないんですよ
自由だと思ってるお前のその考えって実は世界をもの凄く狭くしてるマヌケなんですよお前、って話なのね
不自由を強要とかマジでお前は何言ってんの? 流れがよく分からんがカードを引く時の愉しさを最大限に享受したいってだけの話じゃねーの? いや、みんな初日から好きなカードとか強いカード使いたいやん
それを「テンプレが揃いやすいのは同じデッキしかでてこないこと!」とかいわれても知らんわとしか言いようがないだろ そもそもテンプレ編成が見つかるのも数日経ってからで初日だとみんなパーツ等試行錯誤してて同じ編成と当たる事なんて滅多にないと思うが そうだね、だからそれはそれでいいんじゃねーの?
そういう狭い世界でしか遊べない人同士が遊ぶゲームになるんだろ
誰かが組んだテンプレデッキ揃えていざ100円入れてみたら同じような相手ばっか出てくる対戦ゲーになってめでたしめでたし 盛り上がってるとこ悪いが次スレあれ?
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