三国志大戦4088合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4087合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645545956/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
そこそこ勝ってるが応援番長と生徒会長まで遠い いちおつ
全然関係ないけどおまえら日本が攻め込まれたら戦う?
大戦勢的には前線で戦う歩よりも部隊を指揮したい感じ??
俺はぜってー嫌だけど(笑) >>4
デブとハゲとメガネのひ弱オタクしかいない界隈でなーに言ってんだこいつ
というか日々まともに働け 全然関係ないので専用スレにでも書いてください。
3コス典韋って計略かなり強いと思うけど全然使われていないんだな…
1枚入れるだけで異彩48って凄いな >>6
対処めんどくさいけど強いとまではという印象
魏は咆哮エラッタといい2.5テンイ追加で鬼神なりケニア組みやすくなったなぁと 異彩はカード単体のmaxが7から8に上がったけどデッキ異彩のmaxは6のままだな 異彩6を組みやすくしたってところが
より使われてないカードの可視化の方が大きいかもしれん >>9
毎月調整で8からエラッタ入れるつもりなのかもね 上方入ったのに異彩MAXから異彩MAXの徒労感よせめて0.8cくらい伸びたら使う気もするカードもあるんだがな島耕作の0.4とか誤差すぎる 仁王今週0だけど維持するかな
張飛4枚異彩0は面白い 今までは異彩maxでも割と強目のカードとかもあったからな
変更前は異彩maxでも300枚以上あるはずだし
そこらを精査というか使われてない分を細かく分類するようにしたんだろう 異彩0だけざっと追ったけど漢だけ少ねぇな
蜀がやや多いか
群も意外と使われてる 仁王さん初週異彩0は大分輝いたな
今後多少落ちても居場所は出来たんじゃないか
全体のm異彩MAXは変わらずで寂しいが異彩6組やすくなったならまぁありか 漢は袁家と漢鳴までぱっくり使用カード割れるからな
異彩0の数だけじゃ勢力の優劣は分からんでしょ 白衣結構きつい下方貰ったのにまだ異彩0なんだな。
使うの大分辛くなったと思うけど… 尽忠強化されて割と良さそうだと思ったのに異彩MAXなんだな、あとは反攻号令とペダルヨウコとかは組まれそうだな >>18
これが呉民か
俺もナチュラルにこういうレスできるようになりたいね >>21
どうせこういう事言う奴出るんだろうなあっと思ったら案の定だったわw 覇王未満のカスは黙っててくれや
俺はセイロスや貴家と並ぶ証81だから何もかもがこのスレのカスよりも上なんだよね 先週異彩6司馬懿めちゃくちゃ出てきたしな
計略強化してもなかなか遊ばれない金金金は異彩MAXだというのに 関羽、張飛、無特技は異彩0になったし外もも概ね下がってるからエラッタは頑張ったな 巨虎久々に使ったんだけど
こいつほんと強いか?
インフレ激しい他の号令の方が勝てるわ
それとも4枚じゃなくて5枚だからダメなのか? 白衣使用者じゃなくても、+1にされてかつ効果時間も短くなったら誰でもきつくなったと思うのが普通じゃね? あんま見ないけど画竜点睛って異彩10しかないんだな >>30 速度上がらないと死んじゃうおじさん達がずっと使ってるだけで
士気7に見合った戦果は中々出ないと思う >>30
基本4枚だね 巨虎 太史慈 孫策 朱桓
上位陣の光宙老師が配信してるから
動かし方はそれ見ると参考になるかも 白衣は結局号令持ちとして許されざるスペックしてるからな
上昇値も効果時間も削られたらきつい、っていうのと冷静に見ればまだまだ使えるっていうのは両立する >>30
4枚型が基本だろうね
隙あらば青を打てなる相手じゃないと厳しいね
9Cあるとはいえ赤の士気7武力+5だと孫策の突撃の
頑張りがないと競り負けるイメージ こんだけのインフレ環境になったんだからそろそろ巨虎青の速度低下値戻してあげりゃええのにな
折角の岐略がすっかり赤だけの計略になっとるで >>31
元がおかしかったし白衣のおかしなスペックはエラッタされずに健在なんだから
「辛くなった」とか「キツくなった」とか言ったら
贅沢言ってると思われても仕方ないのでは
下方後の白衣より弱い号令なんていくらでもあるしね
「前より勝てなくなった」ぐらいにしておけば良かったんじゃね
>>37
寧ろ速度上昇値の方を上方前に戻せと思うわ
それなら青の方は多少上方してもいいんじゃね 状況によって使い分けられる計略を一人で持ってて
両方強くしろは通らないだろ
八卦みたいな本体クソスペならまだしも 白馬の大号令や巨虎や活殺自在みたいに士気7で武力と速度が上がる号令はいかに突撃を決めるかで大きく変わる印象
士気7と重いからミスるとリカバリ効きにくいし まぁ岐略って本来2個計略持ってるようなもんだからどっちもほどほどぐらいにするべきだとはなんだよな
まぁそれじゃ使われないだけなんだが 普通の計略でも強い奴は岐略なんて必要なく1つの計略で万能に強いのだから
別に2つ有能なのがいてもおかしくないと思うけどね 異彩の計算方法の変更って実は今まで高異彩デッキ使ってた人らが割食うような変更だったん?
前より異彩レベル下がってるとTwitterで嘆いてる高異彩デッキ使ってた人らが割といるんだが
異彩3デッキ使ってた俺のデッキの異彩レベルは何も変更なかったが >>42
おかしいよ
状況によって使い分けられる計略を2つ持ってるということは計略分だけだが1枚多くカード入れてるようなもんなんだから >>42
効果自体は両方万能に強くする代わりにどちらの効果時間も旧作3基準レベルで短くするならアリ
速度上昇号令なら8c未満とかな
つうか今作は速度上昇号令の効果時間長過ぎ >>43
異彩最高値を盛れば6.5コストで100越えるので盛りやすくなっていると思う
使ってたやつの異彩が減ったとかは知らんが 巨虎って効果時間や武力上昇値を上げては下げてをやたら繰り返してる印象だからもうその辺は弄らなくて良いんじゃないかね
蒼の速度低下緩めるくらいが丁度良さそう >>30
巨虎なんて青がメインなんだし4枚で攻城取るデッキでしょ、5枚なら天下二分で良いと思うが
呉の号令は太史慈や手刀を入れる前提みたいになってて、他のパーツで組むと弱いことが多い >>43
偶々じゃない
同じコスト同じ異彩だったのもより使われて無さそうなカードのが異彩増えてるし
>>44
最上位の壊れ計略2つならともかく有能くらいは別になんとも思わないな
号令と超絶みたいに全く性質が違う計略の2本柱ならともかく
同じタイプの計略の使い分けってそこまで必要としないし、最初から強い1さえ有れば事足りる 岐略は口で言う分には
上手く2つ使いこなすことで1つしか計略のない武将を超える成果を出せることがある
スペックがいちじるしく低いが強力な計略を2つ持っている
みたいな感じが良いなと思うけど
評価はカード単体ではなくデッキとしてだしその時々のトレンドもあるしね。
個人的に単純に選ぶだけの岐略があんま好きではなかったw
旧三国のカードの向きで決まる方がテンポも悪くなく絶妙に不自由で良さそうに思った。 旧三国の時の旋略の方が何というかスタイリッシュだよな
まあ岐略には投げ計略が存在してるから同じようには出来ないけどね 巨虎って全盛期でも4枚が多くて5枚はたまに見るレベルだった気がする
特に約束とかいう城殴りに向いてる2コス弓いるのにわざわざ5枚にする必要は無くなった感あるな
まあ赤の速度だと弓刺さるし巨虎と約束があうかと言われたらわからないけど 結局大戦3の最後と同じようになりそう
三国だから戻ってきたユーザーはいなくなる
大戦で勝つことが楽しいゲーマーは英傑にいく じゃあやっぱ謎の色分けじゃなくて三国戦国幕末みたいな分け方するしかないな 5枚巨虎なら魅力盛れるし
1.5武7弓や1コスの小出しできる計略も
入れやすくなるのにあまり見ないのは
ずっと晋5枚デッキが強いからだろうか? 今は号令デッキで小回り良くしても勝てる相手いないからな 巨虎は蒼がメインとか使った事無いだろ
蒼使う場面は士気マックスから敵城付近で
緋→蒼で繋ぐ時
相手のミスで士気使わず上手く敵城付近到達出来た時
後は防衛時に使う 自城使って移動すれば
速度遅くなっても移動出来るし
遅くなる分城内がやりやすい 5枚にしたら攻城力足りない気がする
4枚で漢晋を食べるデッキのような >>53
いっそ赤の速度を弓が刺さらない速度にまで下げればいいんだよ 巨虎は武力9入って来ないしネガる程弱いとは思わないが強いとは思えない
花OKがやってたみたいに初心者でも使いやすい号令って感じ 巨虎は騎馬单にも有利付けられるのがいいよね
最強カードでは無いけど長い事70〜90点位のポジションに収まってるイメージ 巨虎のこと質問したものだけど
修正履歴見たら0.4c上げた次のverで速攻元に戻されてるんだな
よく分からん調整受けてるな
1秒上げで壊れたのか? 岐略は基本撃たないけど特定の状況下で鬼強になるやつが良いわ
対戦相手が忘れててぶっ刺さること多いし >>64
白馬の大号令も7.1c→7.5cに上方したら速攻で7.1cに戻されたし武力と速度が上がる号令はちょっと上げるだけでも結構変わるんだろうね 出会うことは今となってはまず無いし、相性なんだけど巨虎は夷陵陸遜が入った形が昔から苦手だわ
あの範囲はよくわからん >>59
だからそういう立ち回りも出来るし、相手の攻め方も制限出来てるから充分メインでしょ
巨虎は異彩0だし使われてるけど、末裔の方がよっぽど弱いし使われてないけどな
漢中王もそうだが2.5コス武力7はやり過ぎだったと思うわ 末裔はイラスト好きだから強くして欲しいけど
漢中王は巨虎よりは強くないか
使用率差は連弩補正とかの使いやすさじゃない >>64
速度上げた時点でそのバージョンの環境トップの一角にはなってたんだけど他に壊れてたのがいたのもあってか下方されず
その数バージョン後に何故か効果時間上方されたからそりゃ暴れるよ 末裔劉備とか
全盛期に比べると緋回復量は10%減ってるけど効果時間は緋も蒼も伸びてて
最早大繁殖した時より強化されてるぐらいなのに全く見ない不思議
スペックも計略も当時からかなりインフレしてるのが良く分かるわ 末裔は2コス張飛、魏延、フウシュウでやれば
徐庶4枚より強いのではって思ってる
制圧もBあるし >>67
上方したっていう情報だけでプレイヤーが群がって来たのと当時の環境によるものだと思う 騎馬R淩統よりUC淩統のが使われているという事にたまげた。一応スペックは悪くないのにまったく使われてないんだなあの淩統 >>76
R凌統よりオヤジ打った方が遥かに強いのどうかと思うわ
いくら死ぬからとは言え士気4だし 昨日の戦歴見直してたら結構MASTER称号持ちとマッチしてるわ >>76
無特技号令に親子で入るからな
張承淩統蒋欽韓当凌操で総武力29のサブ号令や超絶付き
谷利は脳筋になりがちな無特技デッキで知力2なのが足引っ張るし、計略も弱いから異彩MAXはまぁ妥当 結局2コス武力9弓は出ないまま終わりそうだな
まあ出せない理由も分かるけど、そういう歪なバランスのまま改善の努力まるで見られなかったのは残念だ たかがオワコンゲーム云々より少子化の中で貢献する方が偉いぞ
リアルとゲームの優先順位おかしくなってねーか?ゲームの中でいくら紳士でもオタクやハゲの独身なんて社会のゴミです そもそもおめーらヤれんでしょ
相手にも選ぶ権利はある >>88
ヤるだけなら酒の勢いで行けば簡単やろ
途中で漢の意地が効果時間切れ起こして撤退するけど ハゲは進化の最先端なんだぞ
人間はどんどん毛を減らしていってるんだからな なぜBANされて1から作り直してまでこのゲームを続けなくてはならないのかとは思う >>24
>>25
元々山下ポポとか使ってたからな
>>30
5枚はパワー足りないし、それなら駿弓の方が強い
旅路も5枚は4枚より弱い >>37
赤と青両方強いのがそもそも甘え
2個計略持ってると同じだからな
単体でもゴミなのいるのに >>64
騎馬単ランカーがお試しで使って勝ちまくって、こいつ強えー壊れてるなと笑いながら擦るくらいには壊れてた 大戦やり納めに行ったらカード切れで3月4日に入荷予定
今更やらねーよハゲ >>93
ポポさんが使ってなくて諦めたんだけど、また使ってたのかw >>98
知力10伏兵持ちで総武力29盛れる速度上昇号令だからなぁ
異彩6なのがまぁまぁおかしくはある
晋呉は強いカード多過ぎてやれるカード異彩付きやすいし このスレってハゲ関係が出る度にハゲは関係無いやろってひたすらハゲを擁護する奴いるよね、おいらそれ見る度にハゲ許すまじ!!って思うようになっちゃった
デブやオタクは許してもハゲだけは許すな! >>99
その勢力しか使わない人ばかりじゃないから全勢力見て使う理由も薄いだけっしょ
それこそ晋の覚醒以外のデッキはキャラが好きとかじゃないなら特別晋使う理由になり難いし おいおい、その三点セット揃えちゃった俺はどうしろってんだよ ハゲは遺伝もあるからしゃーない
オタクは趣味嗜好なので批判されるいわれはない
デブは甘え >>103
ハゲだけは許されないけど
デブとオタクを揃えた者は許される特別ルールがあるから安心せい
つまりはセーフって事だよ 薄毛や肥満は改善できる可能性があるから目を瞑れる
身長は難しい チビハゲデブなんだろうと周囲に迷惑かけてなきゃ何も問題ないよ
見た目だけで馬鹿にしたり差別する奴は所詮その程度の人間 英傑の動画見たけど最上位レアしかポリゴンモデル無いのは演出上ショボいなぁ
超絶強化だろうが英傑号令だろうがイラストのカットインだけって言うのは味気無さすぎる…
開発の省エネのためなんだろうがせめてSRにはモデリング欲しかったな >>111
その辺は順次追加されていくんじゃないかね?
大戦4のスタート時のモデリングはそれはもうひどかったから、粗製濫造より一定のクオリティを順番に出す方針とか 1戦100円の安ゲーにあんま求めんなや
200円に値上げされるぐらいならこれでいいだろ 戦国初期のカットインもテンポ悪かったからなあ
これ以上テンポが悪くなるのは止めて欲しいところ アーセナルベースも思ったほど盛り上がってないな
店舗で無料配布してるカードダスぽいガンダムのカードを今日でもまだ貰えたわ
カードは大戦より少し大きめでしっかりしてるね >>112
超絶がみんな謎の二刀流でドーン!だったなぁと思い出した 今日は1勝8敗だったけど
サブカゾーンは抜けた感じがする >>118
ゲームの方はガンダム動かしてる感ないしな
じゃあ動物園にってなるわな >>112
でもこういうビジュアル面のクオリティは最初が一番重要だと思うんだがなぁ
後から演出強化してくれるのは嬉しいけどそれはあんまり客足に影響しなそうと言うか アーセナルしてたらサブカでもうすこしで50戦なのやるの面倒くさくてやめた 勝率7割くらいの微妙なサブカ増えたな
まあ隠す必要も無くなったわけだが
意外といい勝負できるのかと思ったらもう騎馬単だからって理由だけで勝ってきたような奴でチンコシナシナだよ
やっぱり騎馬単は"聖域"なんだね
でなけりゃあんな下手くそがあの勝率出せるわけ無いもん 覇者くらいまでいくとサブカは減る
多分また作り直してるんだろうな じゃあその下手くそに負けるお前は何なんだ?
負けた理由をサブカだの聖域だの言って棚上げしてたらいつまでも勝てんぞ
騎馬単嫌いな奴ほど騎馬単対策しないのは何故なんだぜ? どの階級かは知らないが適正階級になったら普通の相手になるから
デッキがどうこうとか関係なくない?
個人的には狩りを気にする階級の人が聖域がどうとか言ってるの正直毒されすぎだと思うけど… このスレ見てたら騎馬単は完全無欠のお手軽最強デッキに感じる 華雄孟獲マジでめんどくせえなw
英傑では城門に車輪を添えるだけみたいなデッキ滅んでほしいわ >>127
勝率7割くらいの微妙なサブカ増えたな
まあ隠す必要も無くなったわけだが
意外といい勝負できるのかと思ったらもう武威だからって理由だけで勝ってきたような奴でチンコシナシナだよ
やっぱり武威は"聖域"なんだね
でなけりゃあんな下手くそがあの勝率出せるわけ無いもん
嫌いなデッキやカード名を入れるだけで色々改変できるなᴡ 英傑への引き継ぎデータ参照の締め切りがもうすぐだけど
結局直接引き継げるのはBGMデータだけになりそうだな 狐が駆け込みでBGMカード印刷配信始めてて草。
別に英傑稼働してからもBMG手に入るよね。 むしろBGMデータ引き継いでくれるんだって感じだな
旧三国志と戦国のときは称号ぐらいだよね? >>137
英傑のターミナルで購入可能っぽいとこあるけど
最初から全曲あるとは限らないしな >>137
手には入るだろうけど、明日以降に三国志大戦で買ったBGMは英傑には引き継がれない >>134
寡兵もウザかったけど不滅の方はもっとウザかったな
全盛期は速度2.5倍な上に迅速持ちだからスライド攻城やダッシュ攻城されまくってうんざりだった
おまけにバリアまである >>137
今日までに買っておけば三国志と英傑両方で使えるから三国志まだやるならお得感ある 不滅は効果詰め込み過ぎ
一つくらい勇槍に譲ってやれ 僅かとはいえ異彩付く程度のもんだしほとんどマッチしないじゃん >>145
そういう意味でなく、効果盛り込み過ぎたから全部微妙になってしまったって意味
2.5倍車輪、バリア剛車輪に分けた方がそれぞれそこそこ強いままで役割あったろ >>147
麒麟児に限らず2.5武力8は計略半端なら入らなくなるからね
速度が今のままなら武力上昇値ぐらいは戻してやってもいいと思う >>148
入らなくなるも何も異彩5ポイントしかないじゃん >>149
かといってフリマで勝てるデッキ組もうと思ってもなかなか入らないでしょ
拘りならいいけど 英傑大戦の動画見た後に三国志大戦の動画見た時の実家みたいな安心感なんやろ >>141,143
やる勇気なかったけど今日までに買って明日以降に印刷されたBGMってどうなるんだ? 3コスの張飛とか華雄なんかも強さのわりにちょいちょい使われてるし
槍を前にねじ込みたい勢は根強い感じある >>150
覇者や証50台の闘覇者になら普通に勝てそうだが
闘覇者で使ってる奴結構見るし >>156
三国志大戦で所持しているBGMカードのデータを引き継ぎとあるので所持してない未印刷状態では受け取れなくてもやむないと取れるが 稼働してないうんちスタが置いてあるの見ると英傑大戦になるんだなって >>157
3コス張飛はこのスレだと特技城無いことであまりいい顔されなかったけど使われたら使われたで厄介な計略だな >>163
低枚数デッキにかなり強いと思うわ
攻めも守りも >>164
自己レス 印刷しなくても引き継ぎ可能とのこと >>160
>>166
ありがとう
よく読まず無駄に多くプレイしてしまったわ >>142
まぁ1ターンで死んじゃったけどねw
蜀らしい一枚 バリア趙雲とかも刹那的には異様な強さだったな
全盛期のワンダースキルありきだったかもだが >>170
全盛期は相手総武力30という手軽さだったのが大きい
いまは計算式の変化で武力上昇値自体が低下、相手総武力40と厳しくなったのが痛い
とはいえバリア持ちってだけで厄介だからこのままでもいいけど >>173
おかしいな
ここで壊れと話題作だったのに… まだ環境定ってないが、連弩董卓は環境取れるパワーあると個人的に思ってる。相手してて本当にクソだなと。連弩好きじゃないから自分で使うことはないが。 >>172
もんぎゃはの勝ち頂上なのに、一枚城に入れたまま戦う相手に同情集まったのか低評価多かったな >>175
やってみればただの相性ゲーだとわかるぞ バリア趙雲のテキスト見た後「総武力30で条件満たすよ」って言われて
そんなわけないだろって思ったの俺だけじゃないはず >>175
結構使うとマッチした瞬間勝敗がわかる不思議 >>176
でも全部微妙なのが笑える
ここまで悉く趙雲微妙なゲームもなかなかないわ >>181
その分娘に効果盛られてるからセーフ
武力と速度上昇に突撃オーラ短縮、ついでに自分浄化って第2弾と思えないくらいの盛られっぷり
親父はだらしないな >>175
まあ号令使いなら弩董卓は噴飯ものかもな
天敵だった呂蒙下方されたし 勇槍がいつか岐略になって憤激車輪と長槍剛槍を使い分けられる
そんな風に考えていたことが俺にもありました >>170
ワラだったから何にも怖くなかったわ
ワンダーは強かったけど >>163
号令やってる時に対面に出てきたら苦い顔するくらいには苦手や >>158
そのクラスなら太平要術あたりでも勝ち負け出来るからなんともな… >>188
フリマはフリマだろᴡ
覇者は昨日までだけど >>190
覇王から上じゃとんと見なくなったな
速度下げて時間短くするだけで消えると思ったが、武力まで下げて蜀お馴染みの3点下方だったからな
今じゃ匈奴流の方が強いかな
天破竜墜ぐらいまでの下方で収めてくれてたら良かったんだが、高コス槍があれだとちょっとな バリア趙雲最高に楽しいカードだったわ
武力も十分上がってたし >>191
だからさ、元レスよく読めよ
上じゃ通用しないことを否定なんてしてないだろ
>>150がフリマじゃ通用しないって言ってるから、フリマの下の方なら通用する、寧ろ多いって書いてるだけだが 覇王闘覇者だと蜀は割と多いけど不滅なんか見ないな
未だに車輪号令や徐庶やらが多い >>182
強かったけど全盛期なら目覚め夏侯月姫、守勢神速、強勢剛騎の方が強かったかな
士気5だし今だとインフレし過ぎて溶けちゃう 不滅こないだ使ってみたけど面白かったよ、相手からするといるだけですげー鬱陶しいだろうなって感じ
まぁ今なら匈奴於夫羅でいいんですけど >>194
だから元レス読もうって
不滅はデッキに入らなくなってるから上方しろ→入らなくなってるもなにも異彩ポイント5しかないよ
→フリマじゃ通用しない→フリマの下の方なら通用する、使ってる人も見る
「多い」というのは159に対応してまとめた書き方で、異彩ポイントが5しかない理由ぐらいの意味
使ってる人はこの辺にいるのかぐらいの意味だ
そもそも異彩ポイント0でも環境トップデッキでもなければそんなに見ないわけだし まあ巨虎みたいに異彩ポイント0でも上方されたカードはあるから、異彩ポイント5なら上方されることもあるポジではあるけどな 周泰も異彩0の当時上方されたし5なら十分だわ
まぁあれはLE祝儀みたいなもんだが(同じく当時異彩0でLE出た剛騎銀ペエイカンから目を逸らしつつ 異彩だけじゃ勝率までは分からんしな
SRは救済されやすい傾向にあるぐらいかな 紅蓮とかが使用率ランキング入ってたけど上方された記憶あるわ 不滅とか麒麟児とかの槍超絶は諸葛鈴下方された方が喜びそう
あいつ何気によく見るから 鳳凰とか異彩それなりにあったのになんで下方されたのか本当意味分からんよな、大して強くもないと思ったのに。
案の定今は異彩最大になってほぼ使われなくなったし… 闘覇者だけど蜀はあんまり見なくて晋と漢と呉でマッチのほとんど占めてるわ
プレイヤーも減ってるし時間帯によって偏り激しそうだな 使ってみてわかったけど
武力6 突撃術騎馬つえーな
こりゃみんな魏延使うわな 仁王はせっかくの新スペック槍なのに速攻で空気なの寂しいな
2コス武力9槍の時の許チョは評価イマイチながらも紅蓮郭淮のパーツとしては需要あったのに 出たばっかの不滅ってノースキルの極みの糞調整カードだったはずだけどここの住人の記憶ってどうなってんの?
蜀だから不当に下方されて可哀想ってこと? >>203
小出しで士気5使える劉備がノータッチで士気8使って勝負かけなきゃいけない曹操が下方されるのは草だった
次は劉備も下方されるだろうし安心して草はやせる
つーか劉表をどう捉えてるのかマジで知りたい武力6なら盧植使うしいくら範囲広がっても高知力には即切れるうんこ使うなら華佗使うじゃん
劉表ってかなり優秀な名士なのにうんこ扱いしかされてないのマジありえない 仁王の計略は下手したら2コスの自分より弱いよなw
スペック的には独自性出ただけでお世辞にも高スペックとは言えない内容だったし、計略は2.5コスの貫禄与えてやっても良かったのに >>209
大抵のバランス号令デッキで騎兵にはそれくらいの戦力の割き方が丁度良いよね
それを最小限のコストで満たしつつ征圧がちゃんとあって計略にも出番があるから本当に文句無い >>214
劉表がうんこ扱いしかされてないって1コスのが最強クラスの1人だろ なお、仁王の異彩は0だから成功なんよなぁ
ケ艾の活付与は異彩24ptだし謎修正すぎる >>216
頑張って使ってみたけど白兵重視なら2コスの方使った方が総合力は高いしどうしても2.5槍使いたいなら他の武力9槍の方がマシって感想だったわ
ガチデッキ組もうとして武力9の枠を10にするためだけに0.5コス割く価値を見出せる人はほとんどおらんと思う >>222
来週の異彩次第だね。
3段階くらいまで行けばその通りだし、ゼロのままなら勘違い 今たまーに見る2.5刻印槍の紀霊と比較して、武力1と勇猛のために失ったのが知力−4、征圧−2、計略ゴミ化はカードデザインおかしいやろと思う 2コスの方採用して総合マッスル型の方が相手すんのもしんどいし 昨日既に「張飛は四人異彩0で仁王も落ちたとしても数ポイントだろうし良いエラッタだった」って話になってたのに
今更こう言うエアプが出て来るのなんなん? >>220
1コスのは征圧3あるのが偉いだけで
計略使うタイミングとか負けフラグだからな、優秀とまでは言えないよ
他に圧3ある奴が居ないから使われてるだけ エラッタするという判断はいいけど、エラッタの内容自体は無駄に慎重過ぎたと思う
スペック自体は珍しいけど実際使うと弱いし、刻印無しか征圧2か特技1個追加ぐらいが丁度良かった印象 >>206
昨日16戦したら漢>群>蜀>魏だったな
晋と呉はマッチ無かった 張飛弱いよ派は来週の異彩が出るまでとりあえず待てばいいんじゃない?
今の時点で文句言ってもでも異彩0ですよ?って返されるだけ >>225
でもその紀霊より使われてるわけだしおかしくないのでは? >>228
劉備によく入る理由はそれだけじゃない。劉備劉表蒯越あたりは1番よく見るけど計略採用よ。
実際ラスアタとか高めで撃たされる。 >>232
そう言うからには俺と違って仁王と割とマッチしてるんだろうけど、どんなデッキに入ってるんだ?
2コス張飛入った形の劣化版にならないデッキあったら見てみたい むしろ仁王張飛を異彩0に引き上げた人たちが何処に魅力を感じたのか、どういうデッキで使ったのか知りたいわ
積極的に採用したい計略でもないし、これで征圧1は個人的に低コストの征圧0くらい入れたくない
何でも異彩ベースで評価するのは流石に 武力9と10の差を単純に武力1の差って捉えてるのはなんか違うと思うわ
高武力の1の差は重たいんよな >>236
0.5コス失ったぶん他のパーツが落とす武力が1どころじゃないからなぁ >>235
エラッタ後間もなくはどんなもんかいろいろ試してみる層もいるんじゃないかな
個人的にはまた異彩増えてくと思う どこに魅力を感じたのかってそれは武力10しかないだろ >>234
んなこと俺に言われたって知らんよ
異彩ポイントで見た話だし
忠義 仁王 八卦 張皇后とかは印象深かったけどそれぐらいかな >>228
まずその制圧3がどれだけ希少でオマケに魅力まで付いてる選ばれし存在か…
優先度は下がるけど守城弓にもなれるというエリートスペック
計略も仕事するしこれで優秀じゃないって無理があるだろ >>231
ほんこれ
異彩で評価するなとか言うのは自分に都合悪いデータだから使うな!って言ってるのと同じレベルにしか見えんわ
来週異彩元に戻ってから思う存分暴れてくれ 異彩が増えたらそこまでのカードだっただけという話
先週はお試しで使う人も多かったろうから来週から評価すればいいだけ
というか異彩が一番客観的な評価材料なのにそれを無視するなら主観の話にしかならんしそうなったら相手の話なんて聞くつもりもないでしょ?
そんなもん一生決着つかんわ >>212
バリア趙雲が暴れたのに士気安くしてバリア超絶出すのはガイジ運営とは言われてたよ 異彩はファンデッキ、ネタデッキの類も集計しちゃうのがな 不滅の麒麟児が出た時は弓楽進の他適当に強いのをまとめた雑すぎるデッキが酷かった思い出 >>239
それはわかるんだけど、一気に実用性が跳ね上がるタイプのエラッタでもない限りはここまで異彩が変わることはそうなかったからな
10に釣られたにしてもデッキにならないし組む段階で踏みとどまるから初動ですらびっくりだわ ケ艾は復活付けるなら伏兵外して征圧2のがよかった
7/7/1活伏、計略もメインでは無いやつ
色々と器用貧乏感が凄い
いっそのこと8/8/0伏とかのが良かったわ いま仁王使うなら仁王/八卦/霍弋/2コス騎馬とか
霍弋撃って武力10&11押しつけて、奥義転進チラつかせるのがまぁまぁ強い 異彩はファンデッキネタデッキも集計するから!ってとんでも理論過ぎて草
マジで自分に都合悪いデータに難癖つけてるだけじゃんw >>253
そのカードの性能判断する上ではノイズでしかないやん >>254
その理論でいったらこの張飛とかファンデッキネタデッキには需要なさそうな性能なんだから
むしろ異彩上がるだろw >>237
総武力と最高武力は根本的に考え方違うので
他で武力漏れても意味ないんよ
武力10槍の魅力を語ってるのに他で武力を盛れるからはちょっと観点が違う トウ艾さん一生上方されてる…
Ver.2.1.0B 移動速度上昇値増加 1.3倍→1.5倍
Ver.2.1.0D 移動速度上昇値増加 1.5倍→1.7倍
Ver.2.5.1C 武力上昇値増加 +5→+6
移動速度上昇値増加 1.7倍→1.8倍
Ver.3.7.1A エラッタ実施 「特技変更 復活追加」 ↑ 英傑前最終バージョンだけどこいつより上方され続けて未だに日の目見てないカードってどれぐらいおるんやろ
3段階上方+エラッタだから上にもいそうだけど >>254
雑音程度の物を大声でアピールしなくても良いかと この6回調整されてる人は誰でしょう?
Ver.1.2.0C 範囲拡大
効果時間延長
Ver.2.0.1B 効果時間延長 →全コスト帯+0.4c
Ver.2.1.0C 範囲拡大
Ver.2.5.1B 効果時間延長 基礎時間0.7c→1.5c
Ver.2.5.1D 効果時間短縮 基礎時間1.5c→0.25c
槍兵以外のコストに応じた効果時間延長量低下
武力上昇値増加
Ver.3.0.0E 効果時間延長 主観だろうと理路整然と言語化できてればただデータの一側面から評価するだけより遥かに良いわ 槍ケ艾と麒槍とか甘いよ
こんだけ上方&エラッタ貰っても未だに異彩MAXのスーパーカードが有るんだぜ?
Ver.1.0.0D 効果時間延長
範囲拡大
Ver.1.0.0F 味方掛 武力上昇値増加 +4→+5
味方掛 効果時間短縮
味方掛 征圧力上昇値減少 →+1
敵掛 征圧力低下値増加 -1→-2
Ver.1.0.5A 味方掛 効果時間延長 →10c
敵掛 効果時間延長
敵掛 武力低下値増加 -4→-5
Ver.1.0.7A 範囲拡大
敵掛 効果時間短縮
Ver.1.2.0E 味方掛 効果時間延長 10c→10.4c
Ver.2.1.0C 範囲拡大
Ver.2.5.0C エラッタ実施「特技変更 魅力追加」
Ver.2.5.1C 味方掛 効果時間短縮 10.4c→9.2c
味方掛 武力上昇値増加 +5→+6
Ver.2.6.0B 味方掛 効果時間延長 9.2c→10c
Ver.3.1.0D 味方掛 効果時間延長 10c→10.8c
Ver.3.5.2A 計略内容変更 勢力限定を削除 >>262
当たり
>>263
征圧の上げ下げがあるから攻守自在?
修正回数すげーな つっても攻守自在の司馬懿は騎馬単最強だった時期はあるからまだ有情だろ
エラッタされても上方されてももっとどうしようもないカードはあるはず >>263
もう武力上昇値5に下げて良いから自身も入るようにすればいいのになって思わなくもない奴だ 征圧上がるのに割と密集しないといけないのがやや苦しい >>263
勢力限定解除とかいう元の使用者が最も望まないエラッタで異彩暫く消されるのくさすぎ このやけくそ感
Ver.1.2.0D ため時間短縮 6.3c→5c
Ver.2.0.0D ため時間短縮 5c→4.2c
Ver.2.1.0B ため時間短縮 4.2c→3.3c
Ver.2.5.1D ため時間短縮 3.3c→0.4c
Ver.2.6.0B エラッタ実施「征圧力2→4、特技変更 攻城追加」 忘れた頃に最近調整されたけど当然のように異彩8
Ver.1.1.0B 妨害効果終了時に掛かる強化効果の時間短縮 15c→8.3c
Ver.1.1.0C 妨害時の効果時間延長
Ver.1.1.5A 妨害時の効果時間延長
Ver.1.2.0E 移動速度減少値増加 →0.3倍
Ver.2.0.0D 妨害時の効果時間延長
Ver.2.1.0D 妨害時の効果時間延長
Ver.3.7.1A 範囲拡大 カードプールか増えた今勢力限定解除が誰も喜ばなかったのはガチ
無特技ですらどうでもいいレベル 攻守はほら、晋伝やるときに混色になるから……
なお魯粛 流行る修正じゃないけど異彩盛りやすかったり1弾にしてはまあまあ遊べるから無意味とは思わないよ 数ヶ月前に攻守で暫く遊んでたからこの修正履歴知ってたんだけど
知力将器で劉夫人かけたり毌丘倹で切って守った後カウンターしたり
号令二度掛けで11.4c +12(自身除く)は流石にパワーあって全く勝てないと言う訳でも無かったよ
活殺自在で3回攻めた方が強くね?
と言われたら返す言葉が御座らぬ 攻守は範囲をもうカード1枚分半径広めてくれれば
割と普通に使えると思うんだよなー
マジ号令入れるのすら面倒なレベルだよ今 英傑でもまた池田や甘寧が玩具にされるかと思うと興奮で夜しか寝れないわ 1位だったけどプレイやめてランキングから消えた人だれだっけ?
名前忘れちゃった、まだ証はトップなのかな >>214
鳳凰さんはクソ強だったやん
攻城力1.3倍はかなり高めの倍率だし
兵力回復、高めの武力アップ、長時間と揃えば残当 >>281
昼寝しておかないと午後の仕事に影響出るから大問題だな >>273
ために入ってから転身、きれいに全滅した後再起と
宝具と士気12の交換では割に合わねえ…
先月英傑引き継ぎデータ用にプレイ数稼いだときに遊びで使ったが綺麗に決まった事は一度も無かった… >>102
蒼天孫策ってカード見る限り禿げてる感じか
弟はフサフサなのに >>285
逆に相手は再起を選ばざるを得ないから、実質居るだけアドでは?? >>243
何で2コスの方の話してんのに話すり替えてくんだよコイツ、1コスが優秀だったら2コスはゴミでいいって事にはならんでしょ
マジもんのバカかよ
そもそもエラッタされる前から圧3だったのに使われてなかったし
エラッタ0から武力マイナスつくようになったけど0~1で使われる事ないからな
今は圧要因として採用されてるけど脳死で入れてるようなもんだからな使ってる奴は >>263
異彩6組める中では強い方なんだけどな
終盤までなんとか城捧げて誤魔化して士気差ある状態で攻守2度がけ大攻勢遊軍仕掛けてワンチャン狙える
それでも晋漢は突破できないのが異彩6だなぁって感じ 万矢って下方されてもまだ糞強いな
弓の移動速度を槍に寄せるか攻城力を馬に寄せるかしてくれ >>288
劉表ってかなり優秀な名士なのにうんこ扱いしかされてないのマジありえない
劉表という人物に言及してうんこ扱い「しか」とか言ったら
その他の劉表は違うよって1コスの話が出ても不思議ではなくね? 1/7/3魅力で将器計略もつよいとかこんな劉表が強い三国志のゲームある?ってレベルだろ
2コストの方は知らんが 2コスト劉表はキングオブ空気
追加されてから一回も見たことない
士気5漢鳴妨害とか華佗並に必殺じゃないと使われないのにそれより弱い効果と入れづらいスペックで合掌 劉備 2コスト騎馬
6/7/2 義兄弟の旅路(10) 4枚馬なしは危険だろうか…
馬が杜撰すぎて外したくなった >>214
とっくに知力依存修正されて高知力でも大した変わらないいつものに変更されただろ 2コス武力6士気9とかゴミか壊れかの二択しか無い奴やんけ 2コス劉表は徐庶伝で使ったなあ…くらいしか印象にないな
対面で出てきた覚えも無い ビジュアルブックの付録が劉備ってことは呉か群雄が追加カードなしで終わるのが確定したか >>300
この結束旅路とかいう劉備が最後の追加カードか このカードが世に出る頃には劉備君は英傑のほうで頑張ってるんですけどね よっしゃチュウボク配信来た!
と思ったらプレイしてないのか 華装劉備の通り名、三国志大戦から卒業して英傑大戦をやれとのお達しだぞ 漢騎馬単で2コス劉表見たな。漢3溜まってから打たれたから当然パワーはあった。 生まれた時から異彩MAXなんだぞ
こんなの許せるかよ 高校卒業して大学で他の地域の人との交流が増えるみたいな 義兄弟の旅路か
対象が少ないほど武力が上がり対象が多いほど速度が上がる
関羽か張飛がいた場合さらに武力が上がり兵力が回復しステルスになる
こんな感じ?
3コス槍の関羽と張飛入れてケニアで組むか? >>325
義兄弟ゲージが溜まると士気4で打てるも どうせなら武力が上がる
関羽がいるとさらに兵力が回復する
張飛がいるとさらに武力が上がる
両方いるとステルスと速度アップ
くらい特化してもいいのでは 地の利って馬でも槍でも柵壊すのに2回必要なんだな
こんな所にも馬優遇があったとは 6/7/2活魅で突撃術速3とか地味にすぺっくいいな 劉備くんは卒業して英傑大戦で頑張ってます
張飛くんも一緒ですね
あれ関羽くんは? 逆に税込3499円って何?
3500円にしたら何か余計なお金がかかるとか? なんとなく昔の五虎将号令が関羽張飛限定になったようなのを想像したわ >>300
2コス6/7/2馬が士気9計略って…相当に強くないと使われないだろ
でも強すぎるとPay2Winかよ!って文句が出るだろうな
最初だけちょっと強めで即下方されるいつものパターンになりそう >>209
でも異彩制度のおかげで張嶷にもワンチャンあるから異彩ってほんといいシステムだわ >>203
上位ではかなり勝ってたから仕方ない
下だとそもそも使われてなかったろうし
>>209
武力上げれば上がるほど突撃術は生きるからな
武力2のこうこうこうでも武力上がっただけでかなり痛い >>197
覇者なんか太平要術使っても勝てるから何使っても勝てるって話やろ
>>212
ちょっとガッツリ下げすぎという話やろ
落日黄昏や白衣みたいに段階踏んで下げりゃいいのに
蜀のカードは旅路の時とかもだが全部半殺しとかにするし 義兄弟ゲージが追加されて極兄弟になったら士気4で打てるんだろ知ってる ガッツリ下げすぎも何も不滅っていまだに異彩がギリ付くレベルの使用率だろ
下げすぎどころか甘いって言われてもおかしくないだろ
同期の疾風怒濤とか見る影もないぞ >>221
晋の異彩は当てにならん
寿司とかも別にそこまで弱くないし
>>228
あいつは号令持ちとかに十分強い
わからないのは下にいるからだろ
>>288
一回だが士気5の陸機みたいなもんだからな
高知力に効き目伸ばせば使われるやろ
漢騎馬単なかなか強いし >>344
疾風怒濤は上位だと割と見るな
妖毒に入ったり
撃昂とかも更に上方されて強いし、左目とか似たようなのいるから食い合ってるだけだろ
相変わらず強いぞ、前が壊れてただけでな >>341
違うよ
フリマフリマって言うけど今のフリマなんか同じ3000人基準でもアクティブ減りまくった後の3000人なんだから
(ましてや覇者までがフリマだった昨日までは6000人ぐらいフリマいた)
フリマの下の方はかなりレベル下がってる
それなのに未だに「フリマじゃ通用しない」とか言ってる人は多分フリマにいない人なんだろうなという話 >>349
まぁ通用しないという言い方はトゲがあるが間違ってはないか
オフラでいいしなとなるし、あえて2.5槍使う必要性は薄い
上位じゃほぼ居ないし武力8槍とかの高コス槍は上位だと通用するするより同格だとエサカードだからな 異彩と強さはあんまり比例しないからな
メイン計略持ちでイラストがかっこよければ
多少弱くても異彩はそこまで上がらないし >>348
上位で使われてるーとかそういう体感レベルの話どうでもいいんで
不滅は異彩5ptで疾風怒濤は20pt。これがデータ
食い合ってるというのなら不滅だって寡兵と食い合うようなポジでしょ
なんでその辺の都合の悪いところ無視するの >>6
重いからなコスト
関羽みたいに制圧4ならみんなもっと使ってた思うよ >>353
寡兵も見ないなぁ
下で流行ってんの?
異彩だけでカードの強さ判断しちゃう頭の悪さはどうかと思うが
全盛期はクソ強かったけどね、騎馬単とか食っちゃうから過剰に下げたのかな
法具剛槍下方も意味不明だし >>300
次男関羽→三男張飛が先に卒業(死亡)したから何回か留年したのか 何が卒業だよwww
お前ら開発に完全に馬鹿にされてるぞw >>351
だから、今の覇者や証50台闘覇者ってそんなレベルじゃないって話なんだがᴡ
つうか全然人のレス読んでないじゃん >>357
今作の開発は最初から最後までプレイヤーを煽る技術だけは一流だったから… 味方の関羽張飛と重なってる間義兄弟ゲージがたまりゲージMAXで士気4で撃てるようになるだな 学校カード急に集まってきたが勢力がバラバラすぎてなぁ もうこれ半分セガからの
良い歳してカード擦ってるおっさんへの最終通告だろ 号令じゃない4枚だが白江にどうやっても勝てん
なんかコツとかあるのか エヴァからも三国志大戦からも卒業シロ!って言われてるおじさんの身になって見ろよ・・・ 戦国キチガイの馬開発が糞ナメやがって
マジで良い死に方出来ると思うなよ オッペケって魏が弱ぇーとかそんな事ばっか言ってるゴミだろ
黙っときゃいいんだよ >>359
でお前はどこにいるの?
ウダウダ言うんなら貼れば? 白痴くんは最後まで口だけで君主情報も戦歴も出さなかったな
動画勢と同類w 覇者も闘覇者もそんな急にレベル変わらんけどな
声望変わったので次第に一段階階級上がったぐらいのイメージになっていくだけで >>364
白衣撃ってしっかり武力上げる時間を相手に与えちゃうと負けコース
白衣見てから即突っ込めるように睨み合いの我慢比べするんや >>369
急襲して目ん玉くり貫く予定だったのに特定できなくて残念だったわ
英傑はやらんらしいし、このまま消え去るんだろう
>>370
向こうの勝率によるが覇者の環境テンプレデッキと闘覇者の意味不こだわりデッキなら覇者の方がやっぱり強いかな
闘覇者でも上方前の募兵号令や太平要術でもやれるみたいだし >>355
逆に聞きたいけど異彩以外でどう判断するの?
仮に使われてるのが上だろうが下だろうが実際に使われてる以上は「修正は妥当だった」っていうしかないでしょ >>375
勝率は闘覇者かもしくは覇王以上の勝率だけでいいと思うよ
兵種なら馬弓とか下で勝率下げて、歩兵は下で稼いでるだろうし
騎馬単とかすぐに復権するし、武力8馬弓とか異彩関係なくそもそもの強さはあるから 舞姫や青井が使ってるカードの勝率が異常な事になりそう
特に青井とかわざとマイナーカード使うからな >>368
闘覇者だよ
ホームの閉店と子ども産まれたのとでここ1年ぐらいはやや遅延気味にはなってるけど
一応フリマは維持してきたからフリマの下の方のレベル低下は分かる
ちなみに俺も本スレチームにいるからセイロスみたいに身バレする可能性高いから貼らないよ
>>367
魏の号令は弱いと言ったことあるけど魏のパーツは強いの多くない?
お前はいつもの蜀ネガだろ 上に行くほど安定感が上がり
パンピーの1階級差くらいじゃ最大値はそこまで変わらないって感じじゃない
回数足りないとかじゃなきゃ総合的には何のデッキ使おうが上の階級のが強いだろう
直接対決の相性や1試合のムラはともかく >>376
なんで上に合わせて語ろうとするのかが俺にはわからんな
一番プレイ数多いボリューム帯や初心者帯をガン無視した修正なんてできるわけない
極端な話覇者以上だとほぼ負けない雑魚カードだけど初心者〜丞相で勝率8割あったら上じゃ使われてないから〜と言ったところで下げるだろ
ここでいくら8弓強いと主張しても呉蜀以外の8弓に異彩が付く以上は下手に弓自体を下げれないっていうのがSEGAの判断じゃないの?
じゃあいい加減約束とか守刀にメス入れろやって俺は思ってるけど
歩兵だって弱い弱い言ったところで上げたらすぐ下が対処不能になるんだから俺がSEGAでも上げないわ >>378
文帝や王リョウ強いと思うがな
壊れ以外には普通にやれるし >>378
俺は魏のパーツ強いと思うぞ
号令も活殺尽忠や文帝あたりはぶっ壊れ以外は問題なく対抗出来るし 金郷公主とかいう9割の超絶をシャットアウトするパーツおるから魏はキライ >>327
孫権「妹が嫁いだので劉備の義理の兄です」
呉懿「妹が嫁いだので劉備の義理の兄です」
糜竺「妹が嫁いだので劉備の義理の兄です」
糜芳「妹が嫁いだので劉備の義理の兄です」
呂布「劉備と義兄弟の契りを結んだので義理の兄です」 魏は知力が高いほど武力と速度が上がる投げ計略が一生強いイメージ >>375
その使われてる=修整が必要なレベルって発想辞めりゃ良いだけだよ 魏の号令といえば全社会議の異彩0だな
出た当初すげー酷評されてたイメージあるけど >>388
武力5はやはり見栄え悪いな
ちゃんと武力速度上がる号令は強いと言う事実はわかりやすいが >>383
>ぶっ壊れ以外は問題なく対抗出来るし
蜀のカードがこの程度だと君は弱いって言うよね
漢中王とか強いのに >>390
オッペケ頑張るなぁ
あれ下方前はヤバかったけど今はなぁ
下手くそがやると開幕で落とされるし 漢中王って強いどころかまだまだヤバない?
ファッション下方しかされてないし
号令の士気1減らしはでかいわ 漢中王で開幕落ちるんなら文帝とか2コス武力5組も中盤くらいまでに落ちるだろ >>392
知り合い開幕正兵ゴリゴリで落とされてたぞw
弓居ないから開幕押し込まれると厳顔居ないとしんどい >>381
いやいやw
下手糞に合わせて調整する意味とか何もねーだろ
そんな事するから面白くなくなるんだわ >>394
馬が弱い弓が居ないというのは開幕も守りも弱いのよ
使ったらわかるよ >>397
確かに漢中王は開幕に割と押されるのは基本なんだが
そもそも落とされるレベルまで押し込まれるのは別の問題じゃね?
開幕張皇后が伏兵踏むレベルでやらかさない限り、柵と内乱1発やったら十分整えられるやろ >>397
ならば強い馬か弓を入れればいいのでは? (馬が弱くて弓がいない漢中王デッキってどんなデッキなんだろう) その知り合いってのはローテもせずに全員一丸となりて敵に玉砕(再帰じゃない)したの? 先週は罰金が皇帝昇格戦に苦戦してる中、
たなゆが漢中王で難なく皇帝昇格してたし、上では環境も良さそうだな 使ったらわかるよって言ってるわりに使ってるのは知り合いなんだな >>400
おそらく漢中王張皇后向寵諸葛鈴王桃あとなんかのアレ
魅力盛って槍4で突撃されにくいぞーってするデッキだけど、そもそも守りが苦手な人が使うデッキではない こんなのに合わせて調整するからおかしくなるんだろ… これもう晒されてんのはこのアウアウの知り合いの方だろ… >>403
俺も使ったからなw
>>399
>>400
漢中王って張皇后1コス魅力4枚の6まいじゃないの
5枚は強さがわからんかった 先週たなゆが皇帝昇格した漢中王は槍4征圧S型
武力高めで征圧Sだから開幕押されることはそうそうないよ >>409
まぁ証150レベルだと落ちんとは思うが、あれも相性デッキだしな
落とされてたのは向こうも征圧Sだったな >>404
たなゆの形か
俺が当たるのは5枚型で魏延だったり馬張飛だったり入ってるなあ
弓もキョウシ入ってる場合が多い バリバリの開幕乙とかに落とされるのはわかるけど、
普通のデッキに正兵で押し込まれて落ちるのって単純に腕や練度や宝具読みで負けてないか
簡単なデッキとは言わんけど魏の号令と比べても別に全然弱いとは思えん たなゆだけじゃなくてこうぼう君主も漢中王だったよね >>413
向こうが開幕狙うタイプのデッキだったからな
まぁ上手くないヤツが使うと守れないんだろう
俺も城半分ぐらいはイカれそう
たまにやっても乱戦潜り連弩撃ちとかもちょいちょいミスるし
白兵戦法もあれやるかやらんかで強さが全然違うしな >>412
ゴリラ構成ではないけど馬周姫がいて魅力も普通に盛れる呉なら出来そう >>413
開幕は広がって進軍が染み着いちゃって、相手の動きと関係なく部隊投げてる説
どっちかと言うと相手の進軍を止める動きしなきゃいけないのに、武力2を武力8とか9に真正面から当てて溶けてるんやろ
ちゃんとローテ要員として使えばまず死なないんだけども 5枚型とかで馬とかの守りに強い兵種にコスト割くと、今度は攻めが弱くなるからな
全体号令と連弩強化の性質上散開して攻めるのが強いのにそれを活かしにくくなる 士気関索入れた魅力盛り開幕型とかいるよな
油断してたらさらっと落城寸前までやられたりする
伏兵なしの馬弓弱いと落とされるんじゃないかな 制圧Sかつ漢中王相手にリードでなく正兵打つだけで開幕落城出来るデッキ…
ワイの答えはこれや!(奇才覚醒)
https://i.imgur.com/GgMAgMy.jpg >>414
全盛期は使ってたけど下方してからどうだろう
今もオレンジだし >>398
さすがに法具吐かんかったら武力10や11に後ろから弓や突撃飛んでくるのにローテだけで何とかならんわ
吐いたら吐いたで後半のカウンターなり恐くなるし 相手が宝具使ったらこっちも宝具使っていいだろ
落城とか滅多にないのに何言ってんだ… >>423
まぁ滅多にないはずなんだがあるからあるんだろ
槍多いと馬弓みたいにダメージソース出せないし守りは弱くなるからな
ローテでポロポロ落としたり
対極彩縁日も似たようなもんだろ 3が終わる時、思い入れのあるカードだけは捨てずに残したはずだが存在自体を忘れていた
時の流れは残酷である 3で最後まで使った覇劉備に思い入れあったけどとうとう復刻しなかったな… 実際たなゆが使ってる槍4型漢中王を覇者あたりに持たせたら、4枚デッキの前出しとかで城ボロボロになると思うで >>427
槍王平とかに開幕法具撃たれて弓甘夫人乗せられるだけで悶絶しそうだな
あれかなり強いし結構ガッツリ削れるから 槍王平個人的に苦手だわ
刺さらないように城に戻してる騎馬に車輪向かってきて迎撃された時は心折れた
今作の迎撃判定って割といい加減よね セガ系ホーム台数減らしやがったわ、クソが
なんで人のつき悪いwccfとかmj据え置きで人ついてる三国志減らすんだよ!
ゲーセンの運営はシビアなのわかるが客ついててなんぼだぞ。。 >>429
それは理解してないだけで理屈分かれば理に適ってるよ >>431
できれば教えてほしい
煽りとかじゃなくて槍王平ちょくちょくマッチするから参考にしたい ところで魅力采配上方されたけど強くなった?
今武力8槍と弓鮑三娘入れれるから
やれそうな気もするんだが 神速馬で突撃した瞬間に車輪使われてラッキーって思ったら刺さってビックリしたわ
車輪の外側にいる判定になったんだろうか 敵と接触してても車輪オーラは新たに出現するから、速度一定以上でそっちに動けば当然刺さる >>436
突撃直後に迎撃は速4将器程度でも起こる事がある >>432
槍と進行方向が90度内に判定されると迎撃されてるだけだけど車輪の場合は確かに難しいね
車輪は迎撃判定が回転に沿って出てるらしいから尻迎撃と同じ状態なんやろね、車輪中は騎馬は安全運転するしかないね 仕様変更されないから受け入れるしかないだけで現状を理に適ってるとか口が裂けても言えないわ 突撃オーラってミリ射程あるから、突撃入っても乱戦には入ってない判定で刺さるのかも >>424
穂先出しの駆け引きとかしないんかね?
後はダメージ薄い場所は通したりとか 突撃入って刺さったのかな
まぁ長槍とかもちょくちょくわからん刺さりあるし走らないようにするしかないな >>442
それなり以上のデッキでもそれが出来たら覇王ぐらいにはなれるだろ >>443
長槍相手に中途半端な乱戦で突撃して刺さる「いまの刺さらんだろ!」独り言キモオタいるよね 突撃オーラ出てなくても刺さるしな
馬の初速の1.26倍以上に達すると刺さったんだっけ? >>381
ワラの調整はそんな感じだぞ
ボリューム切り捨ての上位合わせ調整 >>446
初期から突破蛮勇が乱戦してても刺さるとかあったしな
将器突破速度低下が足りなくて乱戦抜けで刺さっちゃうとか
>>447
鳳凰飛翔とかは確実に上位で勝ってたからの下方だな
下だとごり押しに勝てないだろうし 確か今作は旧作と違って槍の馬からの乱戦抜けが早くなってて壁凸の難易度を上げた(馬壁からの穂先出しの難易度を下げた)
みたいなことを今作稼働時に言ってたからそのせいじゃね 難易度とか馬開発に調整出来るわけがない
たまたま出来の悪い乱戦になってしまったんだろ 造語おじ「尻舐め皆には内緒だよ尻舐め皆には内緒だよ」
白痴くん「馬開発馬開発」
しゅまん、大戦関連のガイジって誰も使わない造語をアピールする習性でもあるんか? >>451
もうアキラメロン
どうせ1週間後に英傑稼働してこのスレ過疎るの決定してるんだから バ開発はすげー昔に使われてた記憶はあるな
それこそ「蜀にはゴイがいるじゃないですか(笑)」の辺りで >>436
車輪は発動してから外側に広がっていくから、本体に突撃入ったけどまだ車輪には触れてなくて刺さったんじゃないかな 大戦史上最もカッコイイ名言は
「右も左も弱かった」 ニコニコの頂上コメント面白かったからまた動画あげてほしいな。
てかなんで急にニコニコ頂上配信なくなったんだろ? 「覇王デッキミラーで勝てない?それが大都督だ!出直してこい!」 >>461
一般人があげてたからokだっただけで
配慮もなんもないクソコメ、ボロクソ批判が大量に書き込まれるニコニコとかいう無法地帯に
公式が頂上動画あげるのはコンプラ的にNG 確かにニコニコのコメント酷いのも多かったな
勝率5割ないのにこいつランカーかよとか、こんな下手くそなのに回数だけで上がってるわこいつとか、ここのスレより酷いコメントよく書けるなと思った この時期だし、卒業覇王を思い出したけど覚えてる人いるだろうか >>467
大会で開幕神速の大攻勢使って魅せた騎馬単使いだっけ? >>468
せやせや、卒業式キャンセルして最初の全国大会出た高校生や その卒業覇王(Shin君主)を初戦で倒して優勝したのがSTOだよ 開幕の神速大攻勢もだけど、メタでサイドボードから投入された他軍コウホスウもレア度高くて盛り上がったな 突撃してくるから車輪したら突撃されて萎えた事もあったな >>450
まあ実際今作の乱戦はかなり出来が悪いと思う
乱戦抜けの難度とか乱戦ダメ感覚とか >>463
YouTubeでも途中からコメント出来ないようになってたしね
あっちとニコニコどっちがマシなのかは知らないけど >>476
車輪回してから突撃されたんだぞ
まあクソゲーだからしょうがないけどさ 結局キラ印刷してるかは対戦相手から分からないんだっけ?
そのくらいドヤらせてくれても良いと思うんだけどなぁ >>479
旧作で天地を喰らうとコラボしてなかった?
キャプ翼や聖闘士星矢はいま集英社なのか分からんけど、、 壱与とかいう晋デッキにだいたいいてキラ印刷くっそされてる大日本ロリ巨乳
あの時代にどうやってそこまで乳でかくしたんだよ どうせコラボとかで客寄せしたって続かないだろ
もう終わりだよ大戦は
卒業しろって馬開発にまで言われてんだからなw キングダムとコラボするってニュアンスのこと言ってから
4年かかったけど
やっときたな 三国志には時代的に出せないけど英傑ならそのあたり関係なく出せるからな アーセナルなんかカード切れ続出みたいやな
人気なんだな >>472
8日にある公式生配信からは英傑の方に書き込むことにするよ
>>491
うちのホームでも今度のガンダムは凄く稼働してる >>486
ちょっとまって、卑弥呼様によるものだと習ったんだけど!(願望) 筐体だけ見たらすげえつまらなさそう
アーセナル、説明読んで面白いのかなって感じ >>491
アーセナルは普通に毎日のように人が座ってる。
とりあえず欲しいカード揃うまでは、金つぎ込みまくってる人多そうだな。
1枚100円、アーセナルレアなら200円だからいい商売してるわ。
大戦と違って、戦闘が全部AIで動くから
技術的な要素(もぐり乱戦とか浅刺しとか回転迎撃とか連突精度)が
勝敗に一切関わらないのが人気の理由なのかもしれない。 非オンデマンドといい旧WCCF風味やな
おっちゃん達には受けそう 確かに旧サッカーやLoVやってた人がとっつきやすいと言ってたわ ちゃんこダイニング若や一騎打ちちょもすがもう無くなるのか >>495
大戦シリーズはカードのインフレもそうだが技術のインフレも結構限界なんだよな
旧作じゃランカーしかやらんようなことを今は陣でも普通にやるし 槍撃が簡単になる仕様変更も人が多かった4初期は散々文句出てたし、技術要素弱くなる調整は大戦では求められてないだろうから客層が結構違うのかもな >>496
カード綺麗なのは良いよなぁ
でもオンデマンド方式の方がメリット多いからしょうがない
500円〜1000円くらいでちゃんと印刷したやつ郵送で購入できたら良いのに
>>485
ストレージにでっかく描かれてボイスまで出たのは凄いわ >>501
壱与ってあれだろ余り話題に出ねーけどクラスの男子全員がしこってるタイプだな >>501
英傑大戦のカードは今より綺麗になるぞい 昨日のボクチュウさん
「最新5勝の神風に負けるとかこのデッキ弱すぎだろ」
相変わらずでほっこりした😅 >>502
寵臣にしてるわ
>>503
角がカクカクなのは直すんかな?
こだわりポイントらしいが耐久力に響きそう ランカーが集まる店がある地域が羨ましいわ
そういう溜まり場的なのが英傑大戦では近くにできると良いなぁ >>506
せっかくトップクラスの技術を持ってるのにねぇ もう舞姫さんが居ないから劣化コピーじゃなくなったんだ😤 今のシャカシャカ槍撃が好きだわ
前の一定時間動かしちゃダメな仕様に戻ったらおじのワイは強制引退やで 【悲報】キングダムのイメージ、こじるり不倫とデブス将軍マサのTwitterアイコンぐらいしか無い 鳳凰飛翔ワラ使ってみたけど一般人には扱えないわ
けどパワーは感じたから上位層が使ってる理由だけはわかる >>510
あれでこそのチュウボクだろ
あの調子でたくさん配信して欲しいわw 都内でランカーが集まる店ってほとんどプレイしづらい。今の御時世でも身内で騒いでて近寄りたくない。プレイしないで台占拠とかいい事ないけど。 GAO歌舞伎町とかモナコ中野とか川崎モアーズとかが近くに?絶対に嫌だ ランカーの話題出てるけど英傑に移って行くランカーが大半なのかな?
地域によっては英傑稼働しなかったり三国志大戦稼働終了したりと物理的に引退みたいなランカーもいそうだが 金や仕事や知名度に直結するからやるし既に英傑楽しそうですね!ってアピールしまくりだろそのへん ランカーがいる店ってランカーの周りに5人くらい取り巻きがいて
うるさいし場所とって邪魔だしでいいこと何もないんだが
昔の五反田とか酷かった プレイしたければ移行するししたくなけりゃやらないし オンデマンドじゃないと
店員に抜かれる可能性があって怖い・・・
後、前のやつがSRとか引いた台はやる気がなくなる え?wプリンターがどうとか言ってたから店員に抜かれる可能性とか無いだろ… アーセナルベースはむき出しだから抜きが心配って言ってる人はいたな ボクチュウはエエケツやるんけ?
ホストのくせに大戦しか趣味ねーのかよ 馬鹿店員の抜きで有名なアムネット五反田はもう潰れましたか? 艦これ初期の頃に筐体こじ開けて印刷前の白紙だけ盗んだ事件とかあったな なんでこいつらどっちもやるって選択肢無いんだ、金がねぇのか?
排出無し値下げモードにふるえろ >>534
セ○系列はまあま撤去されてやりたくてもできない人いるし
英傑と両方やると言ってもゲームに使える時間は決まってるので
それなら面白い方に使える時間を全部使うわけで 別に今の三国志大戦ランカーが来なくても
新たなランカーが産まれるだけなんで
別に今のランカーがどうなろうと知った事では無いのだ…… 今の三国ランカーが来てくれなかったらコケ確定だろ
どうせこんなゲーム同じ奴しか金いれてくんないだろうし 新カード追加無いって事はチャリンチャリンタイムはもうないって事だ
温情で置いてもらってるゲーセンに感謝
薄情なセガ系列はホロビロン エエケツでは流派だの剣豪だの糞要素多そうだな
テンポも悪いし小手先の技術重視というのは初心者やおじはついていけんのではないか えぇけつ稼働前に撤去する告知がでてるマイホーム的にはもう賢者タイムですわ
戦国ですら新三国稼働後も多少はロスタイムあったのに… STOとか回復舞なくてもやるんか?
戦国やってたのか知らんけど >>543
劉備が初期からおるから甘夫人も早いうちに来るんでない?
計略は焼き直しがほとんどで、まさか強化戦法ではなかろう 甘ちゃんロケテで回復舞捨ててたんじゃなかったっけ?
STO魂の叫びを聞いた気がする >>539
何コイツwwwちょーウケるんですけどwwwwww 三国英傑並行稼働するよってお知らせ出てる恵まれたホームで良かった… >>512
このおっぺェは邪馬台国まとまっちまうンだわ ぶんきっきグシパターンじゃないのけ
STOも4になってから旧より新甘ちゃんのほうが好きみたいだし
回復舞持ってれば誰でもいいヤリチンなんやろ? 三国志大戦も確かロケテと計略変わって舞持ってたんだっけ? 自分がいきつけのゲーセン、フッティが7日稼働終了だから英傑入るのかと思って聞いたら撤去です、と言われた悲しみ。英傑コンバートしないで撤去する店本当にあるのか >>553
アドアーズなんかは2店舗撤去して違う店に行くぞ >>554 >>555
他の店に行くのかな。何にしても仕事帰り一番近いのがそのゲーセンだったから、そこで稼働しないのはなかなか悲しい 白虎さんの弓呂布配信高評価チャンネル登録よろしくお願いします >>545
まぁ回復舞固定ファン多いから追加されるんじゃね
士気7なら暴れんだろうし >>553
フッティスタに煮え湯を飲まされ続けたゲーセンもあるんだろう
オミクロンの収束もまだ見えてないのに、コンバータキットを買うぐらいなら撤去というのもさもありなん ひと月ぶりにホームのセガワ寄ったら
フッティスタ4三国志4が
フッティスタ2三国志2になってた
英傑稼働予定の看板もあって一安心
でも誰もやってないスタホ入れなきゃ
4−4保てたんじゃないのかなと 塗り絵と晋軍と連弩がこのゲームの寿命を一気に縮めたな
英傑は同じ過ちをしないようにしてほしいものだが無理だろうな 闘覇者徐庶増えてないか?今日4回当たって全て別人。 とあるが840回転で捨ててあったんだけど後1時間で絶対100回は回るよな、これ打っていいんかよ
こんなエナびびるわ・・・ 英傑は三国志大戦で不評だったところ全部修正してきてるっぽいので
今のところ面白そうなんだよな
将器廃止
塗り絵廃止
迎撃されると騎馬速度ダウン
コストごとに魅力の効果が違う
カードを印刷するかどうか選べる
とか 一騎打ちがあるんですか!?イヤダー!
あと流派で城ダメと言うヤバげなもの見たんだ・・・ 現代風に言うと工場職員がみんなでストライキ
「生産止まったら会社困るしこっちのもんや」
「じゃ全員クビにして新しく雇うわ」
「そろそろ戻…」
「オメーの席ねーから!」
って感じか >>568
塗り絵残ってる
表現がちょっと変わっただけ >>573
勝っても負けても一回100円になってるね >>568
三国のイラっとする所は頑張って修正してるな
カード排出なし2戦200円
1コスと馬の攻城力ダウンで実質端攻め弱体化
横弓の弱体化
代わりに大半の武将CG削除 ナスカ甘ちゃん英傑にも出るんだ
やるつもりは無かったがやる気出てきたw 三国志大戦の宣伝バナーに謎の光が・・・
やっぱお頭で宣伝するしかないね ふと思ったのだが
関平の仮装がバスケなのは、ひょっとして
ダッシュ関平
って事なのか… 安西先生ドッチボールがしたいです・・・
勝平はかーちゃんがエロかったな いよいよ新たな歴史が始まるな
クリムゾン大戦の…! そういえばなんでカイジでなかったんだ
会長だけ出してさ 統治者って相手で見ないけどランカークラスだとさすがに強いな >>590
頂上も雑に前出さず弓止まって王双射ぬいてたらあっさり落城負けだったな
パワーはあるよ
ここじゃ馬鹿にしてるのもいたが >>591
スピンオフだが利根川と班長は主人公じゃん? 関平は「あきらめたらそこで終わりだ!」 みたいなこと言ってるから… ハンチョウと利根川は元々はカイジの敵キャラだし主役っつってもスピンオフでだから微妙に違うような気はする いやいや主人公もいっぱいいるだろ
バキとかペダルとかムシブギョーとか 頂上落としにこられてもキツそうだったな 防衛の時からバリア切れで于禁落ちてたら負けだしシビアに見える >>595
そういや利根川の雑な撤退台詞そのままだっけ >>599
今作だと俠者の大徳が海皇紀の主人公だな >>603
なんだっけ
覚えてねーけど漫画の台詞なんだっけか コラ画像の台詞をそのまま持ってきてしまったという原作愛が無さすぎるミス
台詞録るまで何人も関わっただろうに誰も気付かなかったのがやばい ジャンプのゲームでルヒーが別漫画のセリフ喋るみたいなもんか クラスのみんなには内緒だよ
ごめんなさい〜
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ
有名なのはこの辺りか
ツギハギ漂流作家とか存在すら知らない人もいるだろうな >>612
Gジェネ版と反省を促すダンスがメジャーになりすぎた息子もヤバいな
有名なセリフは全て原作では言ってない しかしねぇ
アニメキャラはファンの受け取り方で更なる個性付けをされる立場にあるのだから… >>582
見たいもの見たいw
絵はサムライトルーパーっぽいけどなぁ
>>602
連弩2枚は守りの相性出るわな
相手馬だしなおさら
足遅いデッキには強そうだが シナリオ結構面白いから義勇ロード最近やってるんだが
3戦500円固定だと微妙に損した気分になるな
1戦目全国行って負けたら義勇にすれば良いんだろうけど
ウォーミングアップ無しでいきなり全国行くのもなぁ 冨を失ったな
岡を失ったな
義を失ったな
勇を失ったな 丘を失った=真っ平ら
つまりお頭のコトだと考えられる 「フィンファンネル!」とかも捏造セリフだけど、文句言ってる奴は見たことないな >>612
近しいセリフは劇中何回か言ってる
ゲーム用に使いやすく改変したと思われる
>>622
あれは古谷徹がスパロボで「俺も他のキャラみたいに必殺技名叫びたい!」って要望でできたらしい >>612
これ原作で言ってないのかよ
知らなかった もうカードいらんからそろそろ排出なしクレサやってほしいわ…
やらないと絶対客英傑に取られるからガラガラになりそう 解任スレに平凡なカードを書き込んでもそれなりに登用されるんだな〜
まだまだ三国志をプレイしていく人がいるって事だから非常にありがたい話だわ >>623
先週公開されたナイルに死すの吹き替え版を観てきたけど
中村悠一と榊原良子はすぐ分かったわ
ガンダムゲーやり過ぎた弊害かな、、 まだ実際にプレイしてないから色々妄想だけど
英傑イマイチしっくりこない
なんだろうこのあえて本流を外した亜流みたいな感じ >>618
もう今の若いもんはサムライ8なんて知らんだろう >>630
英傑スレでも不満書いてる人を見かけるけれど曲や効果音が微妙
あれじゃあテンションが全然上がらないよ
マジで戦国や三国志のほうが遥かに良い
英傑の動画見てやっぱり音って超重要だと実感したわ 音は重要だけどその良し悪しは個人の趣味の域から出んからなぁ
俺は英傑の曲も割と好き いまだに三国志大戦のクレサ店あまりないのは
会社的には評価すべきかもしれないが 音関係で票が割れてる時点で既に微妙なんじゃね?
要は万人受けするヒット(昔からの大戦プレイヤーの琴線に触れるような)曲が不在の状態 大戦スレは常に批判しかしないやついるからそりゃ賛否両論分かれるからあてにしなくていいよ
>>635
クレサ少ないまま完走したの凄いよね
クレサ多いゲームはゲーセンにとっても邪魔になるだけだし偉いもんだわ 必ず過去作のほうが良かったって言う懐古の連中もいるからねぇ
そんな連中の文句を引き受けにゃならんのは後続の作品の宿命みたいなもんだ まぁ最初は完成度低いから三国志大戦の方がゲームとして面白いでしょ 稼働初期から全て完璧なんてことはない
徐々に良くなるもんよ 既存プレイヤーをどれだけ継続させられるかに懸かっているという点は
英傑スレ内でも大枠合意してるでしょ
難しいゲームだし懐古を引っぱるのは重要だと思うよ 引継ぎは2月末分までとBGMカード印刷を煽っておいて
あれこれ理由つけてすぐに三国志を畳んだらさすがにヤバいだろ
(狐みたいに戦国BGMカード刷りたくなった人もいるだろうし)
何がヤバいって今のセガならやりそうだからヤバいんだけれどw 引き継ぎのために刷ってる人は英傑のために刷ってるんだから何もヤバくないのでは?
カード追加宣言ないの告知されててサービス終了がそう遠くないってのは常人には分かってるので、そういう思考になるやつの方がよっぽどヤバいぞ 騎馬単がどのくらいで復権するか楽しみだわ
運営や開発が多少変わろうと間違いなく""聖域""枠だから 今の時点でもそこそこ騎馬単強いみたいだけどな
内乱が無いのと斬撃があるから動きにくくはなってるようだけど 毎回頑張ってクォーテーションマーク打ってんのかな?
私怨たらたらって感じがして非常に人間味ある人物やね >>642
三国のプレイヤーを引き継がせるだけなら限界で14000Aimeでしょ
新規か三国初期の45000Aimeの復帰に期待だよ >>647
騎馬単使いや騎馬盛り使いは今のままはら移動しないだろうからなあ
ただ、戦国のときと違って三国志大戦撤去で強制引退になる人も多そうだから
三国志大戦に寄せた頃ゲーセンに通う習慣がなくなった人らが戻ってきてくれるかと言うと… 英傑でも炎上炎上大炎上!テンイも倒れ、朱儁を犠牲にーもう逃げるしかねーを聞けるのか >>645
今の三国志なら俺は
飛雪千里 Transition (雪のステージ)
決戦之河 Crossroad (砂漠のステージ) とか好きだわ てか炎上炎上大炎上、仁丹仁丹すぐ仁丹♪と聞き違いしてた俺ガイル >>646
とりあえず両方で使う「予定」で2月に刷ったんじゃね?
英傑のカードプールが充実するまで当面の間は三国志って考えは全然おかしくないし
英傑大戦はヤバいことに7,000人しかフォロワーがいないんだから
大戦プレイヤーの中にも様子見勢が一定数いることは間違いない
その様子見勢をセガは慎重に扱って欲しいと思うだけだ しかし三国志大戦の時は良くさんぽけも一緒に出せたよなぁ
やっぱ期待値高かったんだろうな 近所のアーセナルベース、カード切れで稼働停止になっててワロタ >>660
どうでもいいけど英傑はいつになったらサイトに操作方法とかのせるんだ?
Twitterキャンペーンとかキングダムコラボとかの前にシステム周り先行稼働触った奴しか分かんねーのアホすぎるだろ 内乱というか色塗りは最後まであまり受けが良くなかった印象だから、英傑で塗らなくていいならと三国やめた層が戻ってくるといいんだけどな アーセナルはセガではないんよね?
カード切れで稼働停止とか、大人気でハードの供給が追い付かなくて
失速して覇権を取り損ねたドリキャスに似てるな そんなに稼働するとは思わなかったって事?
地元じゃやれてるっぽいから地域格差ありそやな アナルベースのやってる事ウンコビルダーと同じすぎて不安になってきた
何でカード足りなくなんだよ・・・ ゲームはアレだけど、カード掘りは楽しいからね
コンプした人から順に居なくなるけど。
開幕3日でカード切れ起こしてた店が多かったけど、
火曜だか水曜だかに追加発注分が届いてるから今はどこでも営業再開してんじゃねーかな ウンビルの後でカード大量入荷できるわけないしな
オンデマンドと違って在庫残ったまま新弾になったら不良債権になるから慎重になるのが普通 アーセナルベースはレアリティ違いのカード束を3レーンに補充してソフト側で排出制御しているから低レアの箱が切れたら他が残ってても動かせないんだな そもそもバンダイが数用意してなくて発注数減数されたとかなんとか ウンコビルダーのゲームはつまらないがカードが詰まるっていう評価好きだったw 話聞く限りゲーム性はともかくガンダムのIPはなんだかんだで強いなって
じゃあウンビルはなんだったんだよ セガの旧ビルダーが期待値上げすぎたからじゃねーかな
逆にUCビルダーで期待値下げておいたからアーセナルはカード入荷数慎重に アーセナルベースのリサボコーナーでカード整理していたら、見知らぬ人からコレ余ってるんでトレード出来ませんか?って持ちかけられたな
アーセナルは少ししか触ってないから手持ちを見せて丁重にお断りしたけど、トレード持ちかけられたのは戦国大戦でもなかったし久し振りの感覚だったわ アナルベースはリサボにレアカードとかガンガン捨ててあるから、え?これもらっていいん?やってないけどってなる 言い方違うがRの上にSR.SSR.URがあるからな
R程度ではハイドーゾなのだろうきっと アーセナルはCとR併せて80%、Mが15%だからね
PとUで併せて5%、これ以外はゴミ。 >>681
ダブりに価値が無いのと、カードのレアリティが違うから
大戦:C、UC、R、SR(LE)
アナル:C、R、M、P、U(他にA、PR)
アナルのMは大戦でのUC以上R未満だと思っていい 今は排出されないロケテカードが人権ってのは
一番やってはいけない事なのにな 筐体の上に王宮警備兵スペサルティンのカード置いとくのがトレード希望のサインなんだよな 昔プレイ中にトレード希望とか表示する機能あった気がするけどなくなったのは需要がなかったんだろうか 太古の時代にはプレイ中にプレイに使用してるカードのトレードを持ち掛けてくるキチガイがいたとかいなかったとか ラウワン来たらkonmai武双はじまってたワロタ
ビーマニだのダンスだののの新作だけでなく、早押しクイズとかどっからでてきたんだよこれ >>690
それ大戦2の頃やられたわw
引いたSR筐体の上に出しっぱなしでプレイしてたら知らん奴に勝手に持っていかれたこともあった ススキノ のラウンドワン全部撤去とか驚いた
八台もあったのに
札幌でまだある店知らん?どうやって調べりゃいいんだ
店に電話か? 設置店舗の更新遅いよな
ホームとか撤去一週間後くらいにようやく削除された >>692
そこまではないが、一時期プレイ中まとわりつくレベルの小学生ギャラリーがウザかったことならある >>693
4階に移動じゃねえの
そこも全部消えてるなら知らんけど 弓呂布てほとんど部隊前に出して呂布打って置いとくだけだな >>693
4台に減らされて上に移動してるよ
それくらい自分で調べろバカオタ 白虎の弓呂布、いつどんな場面でも弓撃ち始めるから嫌い
まさか弓が浅刺しからの守城部隊射殺すとは思わへんやん?
部隊前に出して呂布打って置いとく、っていう基本ムーブもどっかしらで打てないタイミング出て来るもんだけど
相手の部隊管理上手すぎてそのタイミング作れんわ いやそれは基本テク
弓は斜め刺しして攻城、真っすぐにしたら射撃
これ常識 浅刺し弓が射撃に切り替えてくる可能性は普通に考慮します ホームに4台あった三国志大戦の筐体が本日2台出荷されてた・・・(´;ω;`)ウッ…
仏壇の解体作業が非常にめんどくさそうだった。 >>644
BGMカード
英傑でも使えたらいいんだけどな・・・ >>703
罰金の黄忠がそれやろうとして度々捉えた詐欺発生してるよな >>705
カードわざわざ用意するのが面倒って話それなりに見たし
センモニか英傑.NETみたいな連動サイトで購入済のBGMから設定する形になるんじゃないかと思ってた 連弩は発射判定の直後に浅刺し判定に戻るとキャンセルされるから浅刺し即発射は難しいんよね
連弩董卓使ってる時は慎重に城から外して打ってたわ >>706
>>708
そうそう
浅差しキャンセル→発射ボイス→攻城ラインに接触判定?→発射キャンセル
みたいな発射詐欺あるわ 弓呂布は嫌いだけど、舞を殺してるから居てくれていいよ。
郭淮とか呂布が消えて、お前らも毒舞とか増えたら嫌だろ。 >>700
でも白虎さん大会では1勝もできずに涙の敗退でしたよね、君が弱すぎるのでわ? まー弓呂布なんて基本ノースキル相性ゲーなだけだからな
白虎も勝てる奴には勝てるってだけで、それを零さないからランカーやれてるだけ
環境次第で消えるよ 頂上大会出場レべルになると対処法なんて熟知してるだろうから通用しないんやろな
バリバリ号令のスネ夫に勝てなかったら誰にも勝てんわありゃ ふむ、アーセナルベースの略称が「アナル」ならば
英傑大戦の略称は「ケツ」か? 弓呂布が相性ゲーなのはそうだろうがよくそんな悪し様に言えるもんだ
よっぽど上手いのか? 弓呂布デッキは余った士気で飛んでくるはじき戦法が地味嫌らしい >>716
アナルとかケツとか卑猥なゲームタイトルが多すぎだろ
バトコンを見習って >>714
「せ、背中はダメ…」
バニーになってくれる上に服も下賜してくれる上におさわりボイスある魏のヒロインをすこれ 汚言症っていうのは精神疾患として認められてるんだよね つまりいい歳こいて5chでうんこうんこ言ってる俺って… 復活追加っていう割と強めの上方エラッタ貰っといて異彩24ある奴wwww 下品な名称使う民はすぐガイジ判定出来るから楽だわな
英傑大戦は普通に英傑でええやろ 復活が悪いわけじゃないけど普通に征圧2か計略変えてくれるほうが良かった >>728
そもそもの覚醒が効率悪いって部分
士気4使って25Cに覚醒3って、士気も溢れるし城殴りに行くには時間も足りんしで微妙過ぎる
かと言って2回撃つと40Cで3になるけど号令を凌ぐほどのパワーは無いし…
覚醒2メインのデッキならギリ選択肢か?レベル >>700
それは連弩でもするな
青井も攻城ゲージ貯まって城殴った後すぐ外して頓死さんでやってたしまぁ上位陣は
割とやる
>>729
士気4だからな、ちゃんとゲージ増えるし
あれでもやっとこさ計略上方された士気5勇槍さんの上方前より強いんだぞw
晋は甘えすぎ 覚醒さすなら士気5で卑弥呼か辛憲英したほうが強いし
それが甘えてるって言うならそれはそう 王平いいわあ
ああああに感謝やね
相手してても思ったけど見た目の数値以上に強いんだよな 優秀だけど他が強かったり誰にでも分かりやすいテンプレが無いから異彩が高めにつくカードなんて他の国にもあるだろう
甘えつうか主流かどうかの違いだろう >>729
覚醒貯めって士気9〜11くらい使うもんじゃないん? ケ艾は2コス羊?+司馬炎みたいな形が試されてる段階じゃね 今日マッチしたこれは異彩6にしては中々強く感じた
ギリギリ勝てたけど地味に王基って全盛期に近い性能してるよな
https://i.imgur.com/ZjdFbsz.jpg 槍ケ艾は、2コス槍は7/4/2城活でも空気なこと考えるとスペックもう一声あってもとは思う
張飛もそうだけど今回のスペックエラッタはなんか慎重過ぎる印象 >>740
まぁ柵剥奪だな
落日も結構おかしいど、呉は号令持ちのスペックおかしすぎるからな
>>734
それぐらい馬が強いんだよ
ダメージソース源の馬が埋没させれたらああなる >>742
王基にせよ寿司にせよ異彩maxになる程の弱さじゃないからな
このデッキでもだが異彩だけで調整したらめちゃくちゃになるわな
不人気勢力や強勢力だと異彩とカードの強さ全くと言っていい程比例しないし >>744
7/9/2柵刻ねと思ってカード見たら刻印無くて2度見したわ
遠弓まで持ってて意味不 7/8/2魅勇
7/9/2柵
どっちが刻印呂蒙でショー 異彩の割に強いと思うなら使えよ
むしろそのためのシステムだろ… 実はこのゲーム、ほとんどの人は異彩高くてそこそこ強い、を使うより異彩低くて強いor使い込んでる方を選んだほうが結局は声望は増えるんよ >>747
呉は下手に刻印つけると才気が暴れるんでな
だったら柵つけんなと思うが 王基は今どき4枚で武力7/7/7/7とかなのがキツい 明日職域接種3回目なんだがみんな3回目は副反応でた? 今の時点で3回目が来るのなんて高齢者だけちゃうの? >>607
あぁ〜言ってねーけど言ったように広まってる系か
なんか作ってる方も見てる方も両方つれぇやつだ 大戦民のボリューム層の歳だが3回目の案内が今日来たぞ >>758
魏礎とかかな
今どき2コスが士気6払って撤退する割にパワー不足
それでも本体スペックが白衣みたいな武力7弓なら全然違ったんだろうが モデルナ2回打ったけど、次はもうええわ
このモルモットからの卒業〜🎵 どの勢力もだけど武将自体が人気なカードは強さより異彩低く出るよなと思うわ 連弩于禁、1コス馬岱、援軍魯粛あたりのレジェンド軍団はもう稼働終了まで見ることはないだろうな… >>768
公式イラストの小虎と大虎がてるてる坊主作ってるやつで壁に小虎が描いたちんぶが貼ってあるのって今我らは猛虎♂なるそういう >>765
王元姫とか全然見かけねーのに異彩そんなに高くねーんだよな >>760
今日のインフレ具合なら魏礎士気5で良くね?と思う 常に異彩MAX、強化が一度もなく、エラッタにも選ばれない男管亥 異彩MAXのカードは連弩以外弱いと言っていいと思うよ
でも例えば俺のデッキだと前verの司馬懿司馬昭より魏礎の方が苦戦するから
そういう相性悪い相手と当たった時に異彩の割に強いと思うんじゃないかな 盤石司馬昭とか準備する手間が入るから本気で弱いだろうなと思う あれだけ暴れた寿司の異彩40とか笑うわ、EXとか壊れかネタかのどっちかしかなくて運営も調整放棄したカードばっかりだな
華装の袁紹、賈南風も意図的に壊してたし、英傑大戦もEX大戦になりそう 時期が時期だからか筐体の反応悪くなった台が多くなった
城にいれてる騎馬が勝手に城から出ていく上に戻してるのに右に進むってどうなってるの
少なくとも急な方向転換が出来なくなってたっぽい 寿司は即時復活&速度上昇の時点で糞ゲーメーカーなの分かりきってたんや… >>759
兵力100%削れることで一時期ぶっ壊れだのチートだの騒がれてた2コス朶思大王も全然見なくなったな
使ってるけど今はおまけ感覚で速度上がる上に兵力減少速度がゆっくりだから号令デッキだと割と押しきられるのよね >>781
強いけど平和万歳呂姫でいいかなとはなるかな >>778
どれも放棄って程じゃないし壊れはEXかどうかも関係ないだろう >>778
ハナOKつかってたけどまあまあ強いなみたいな感じだったな
晋は他にも強いのあるから別に使われないだけで
>>779
鯖削ってるのかもな
青井もなんか槍魏延が思い通りに動かないってぼやいてたし >>784
晋がどうかは関係なく使う理由が無いだけっしょ
寿司流行った時とは逆に今は決起の刻でよくね? >>760
兵種スペックゴミの1コスが士気6はらって撤退して武力上がらんとかもいるからなぁ 一生懸命カード操作してるのに連弩が全然弾を打ってくれないのが最近ちょこちょこある >>785
まぁ決起ずっと弱くないしな
LEのご祝儀上方はどのカードも要らんかったな
nitroにサイコロ振って決めてんの?って呆れられてたが 本当に環境で戦えて異彩も盛れるなら見かける機会増えるだろうからなー
使わない人間の評価なんて話半分よ >>783
一時期は呉が酷かったが、明らかにおかしいの漢と晋ばかりでしょ
ただの下方ならともかく緊急修正もあったしな
そもそも最初期EXの手刀が撤去間際まで勝率上位に食い込むのもおかしいわ EXはなんでエラッタ渋るんだろうな
約束と守刀とか一生強いし眩惑みたいにスペック悪すぎてちょっとどうしようもないカードあるしで
この辺のスペックが一生変わらないのいくらなんでも融通きかなすぎる
数少ないエラッタで日清呂布は良いとして、
保険医のエラッタは意味あったのか絶対そのエラッタよりもっと他にやることあっただろ… 手刀の方は入手方法的に大人の事情もあるから・・・
他は知らん >>792
天啓や天下二分と組み合わせて使ってねという意図でしょ
賢母なりが強いからそっちで使われちゃってるだけで 何バージョンも1番安定して連続で上位に食い込んでるのにスルーされる蜀さん 今何が強いん?もう思い出試合しかしてないから強さとかどうでもいい感じ? >>792
華装とコラボのEXで明確に扱いが違ってたな、最終的にはカードプールの6分の一がEXって少ないのか多いのかわからんが 漢が曹操や郭図もろもろ異彩盛りやすいな。
呉が紡績や英魂や孫策など、ずっと一線級なのに放置が多すぎる。特に紡績紡績紡績 紡績はもう無理やろ
定期的に出て来る徐庶司馬昭司馬炎に加えて脳筋デッキもぼちぼち居るから完全に足手まといや
槍王桃みたいに、半分は征圧判定要員とかで刺せるならまだしもよ
相手依存100%みたいなカードだから、食える相手居らんとトコトン駄目になるな そもそも知力の高さがデメリットになるような計略は出しちゃいけなかった ずっと曹操使ってるから紡績は刺さるし、防御が強すぎる。知力がデメとかあり得ん。脳筋に強いなら許せた。 〜が高いほどデメリットって計略は旧作からあるしなあ >>803
旧作に「知力が高いほどデメリット」なんてなにがあったっけ? 相手の知力高くても妨害の効果時間ほぼ変わらない計略も違和感感じる >>786
1コスと2コスじゃ撤退の重さが全然違うよ
なんなら魏礎も蜀礎みたいに1.5コスだったら強い 2.5コス糞スペの士気6撤退で武力しか上がらない、相当強いんやろなぁ…
まぁスペックとか性能とか色々あると思うけど、個人的に重ねられる計略が結構重要かな?と思ったり
礎系で重ねる計略持ってるのなんて屍とちょっと劣るけど呉礎くらいやろ
蜀礎や魏礎も銀屏月姫がクソ強の時は普通に居た訳だし >>809
それ自分で自分にかける、自分にメリットもある計略だよね
相手に抑止力的にいるのとは大違いだが >>808
黄夫の左慈と悪逆は割とあるかな
魏礎は士気5で武力+5速度1.4倍あたりにしたら強いかもな お前らも英傑始まった途端やはり移動するのか?
スレの勢い減りそうで悲しくなるな… 悪いけど排出なしモードが追加されなかったら英傑やるよ >>813
移動しねーわ
三国志も英傑もやらねーよ
セガのゲームはもうやらねー >>813
様子見には行く
戻ってくるかは並行でやるかは英傑の面白さ次第 ホームがどうなるか
三国が残ってるうちは三国メインで撤去なら英傑やってみて決める 結局大戦フォロワーなゲームは出て来なかったなあ
似たようなゲームは全部消えちまったし… >>813
英傑やらないわ
三国で終わりにする
ゲーセンはたまにぼちぼちミカドやらHeyやら行ってビデオゲーやるかな程度 >>812
お前はいつも魏の号令は弱い弱い言ってるな >>820
誰と間違えてるのか知らんけど>>811の「ぼくのかんがえた案」は糞弱くね
お前はいつもの嫌魏蜀ネガの人だろうけど この時代にわざわざゲーセンいくのが面倒なのよな
引退かな 来週からであろう双子星をやりにいったら
撤去済ではありませんように、、 英傑ホームには入らないけど車で30分の店には入るから
英傑やるかどうかは英傑に好きな武将がイメージに合った兵種とスペックで出るかどうかだな >>821
お前はいつも同じやつだろ
オッペケの魏ネガは有名なんだから
俺でも知ってるわ
士気5で+6速度上昇なんか付けれる訳ないだろ 英傑プレイしてて騎馬の強さ感じ無かった。強さも攻城力も剣豪でよくねって感じた。 >>819
正常な生活に戻れそうでよかったな
ゲーセン通いとか異常行動だからな ようやく騎馬単とかいうガイジデッキが死滅するのか
まぁ4からの塗り絵とかいう騎馬単にとってのこの世の春を5年も謳歌したんだからもう十分やろ >>827
オッペケが英傑大戦に来ないってだけで英傑やる価値あるわ
英傑では騎馬単使う人がいなくなるっつー謎理論を何度聞かされた事か… >>821
お薬飲んだ方がいいぞw
>>828
そりゃ現状の感覚からしたらそうなるわな
魅力にせよ強すぎる部分を敢えてパージしてるんだし
すぐに緩和されそうだがな >>778
そりゃ今寿司よりぶっ壊れデッキばっかじゃん晋、わざわざ寿司なんて握らんでしょ
賈南風なんかも使うんだったらメイドでいいってなってんじゃん・・・
新生とかも優勝までしたのにファッション下方だからな、皇甫嵩とか完全にしぬくらい下方されたのにアホくせぇ >>827
ミネオの「ぼくの考えた修正案」をそれは糞弱いと言っただけで魏ネガになると思う方が病的な嫌魏だろ
今の魏礎をどうこうしろなんて一言も言ってないわけだし
じゃあ旅路が本体武力6になって士気5になる代わりに本人撤退の武力+5速度1.4倍になりますなんて言われたらそれ強いと思うか? >>773
ただでさえ強過ぎて暴れる士気5の号令多いのにこれ以上士気5の号令増やすのもな
いっそ本人を蜀礎と同じスペックにエラッタすれば強くなりそう >>833
勇往邁進のことならあれもファッション下方だと思うが >>831
何を言ってるのかよく分からんが俺は英傑やるぞ
ロケテにも行ったし >>834
まぁまぁ強そうやな
それなら張飛9/2/3で良かったになりそうだが
>>835
今でも現役だな、そいつ
攻城兵と組んでるわ >>843
普通に暴虐のことでしょ
835はブーイモの
>士気5で+6速度上昇なんか付けれる訳ないだろ
に対して言ったのを839が834に対して言ったのと勘違いしたっぽいからややこしくなってるが 結局1.5連弩月英とか不滅麒麟児姜維とかゴミのまま終わったな
どっちも調整次第でおもしろくなるカードなのにもったいない… >>831
お前のすぐ1つ上のレスの人も英傑では騎馬単が死滅すると言ってるが >>845
未だにちょこちょこいるからな暴虐
速度上昇計略はやはり強い
>>847
連弩月英は結局技術不足で殺され放置だったな
連弩は失敗だわ >>849
最初は剣豪の調整に難儀するだろうなあ
目玉の新要素は強く設定してあとは流れでっていういつものやり口だけじゃちょっとアレ 目玉の新要素が強めなのは至って普通で
新要素がゴミなゲームはクソだと思うぞ 剣豪という兵種自体がそんなにぶっこわれて強いかな?
一部の剣豪の計略ははっきり強いと思ったけど素の剣豪そんなに強いか? 流派のアクション2乗った剣豪マジ強いよ
もう馬はちょっと早い歩兵になると思った方が良い 正直、剣豪の追加でワクワクしてるかというと全くないな
旋回操作って時点で使いたくないし
旋回は連弩で大っ嫌いになったもん 斬撃は連弩操作じゃなくて震撃操作だから別に気にならん 都目前まで攻められ降伏した劉禅
徹底抗戦のゼレンスキー
末端の兵や民からしたらどっちが暗君でどっちが明君なんだろうか タッチアクション不能の劣化筐体なのに無理矢理兵種アクション持ち込んだんだからそらそうよって感じやんね >>854
見て来たけどたしかにこれは広いね
しかし他の流派も強いし実際触って見るまでは評価しにくいな >>779
それ多分ゴミついてんじゃないの
ゴミついてると変な方向に動いたり動かなかったりするからな。すぐにスリーブ変えるかゴミ排除しないと。そうでなかったらスマン 全く流行らないけど地味に強いデッキ筆頭は弓王基弓司馬師だと思うの 剣豪のアクション何で回転してんの?
移動速度低下も意味不明だし
はっきり言ってダサくない? リンクだって回転するやん
景清も回転したし
大丈夫! >>865
の頭はくるくるぱ〜なんだよ
大丈夫だ問題無い >>866
未だに範囲見誤って反計されてるわ
たまにしか当たらないから余計に分からん そう言えば今回最後の追加だったのに呉だけ何も無かったな、しかも何も無かったのに文句の1つも無かったから気がつかなかったまであるのなんなんだ
ムック本も蜀だし
三国運営も中で反乱があって終わる事になったんだろうな まだ双子星あるだろってツッコミ待ちかな?
あと群雄も追加ない
どっちも出ない可能性あるけど 最後の方の印象に引っ張られるのは分かるが
フェアにすべきと話すなら今までの総枚数で話すべきになるんじゃない
カード出揃うわけだし >>865
刀ってあんな使い方しないよな
剣舞じゃあるまいしハッキリ言ってダサいわ
デスキリみたいなエフェクトで
命中範囲は円じゃなくて120〜180度程度にすべきだろ
今見ても面白いし戦闘に迫力がある
https://www.youtube.com/watch?v=K5eLdXItFag 剣豪だって部隊だからな
個々の兵士がその場で回転したら隣の仲間に斬り付けるじゃんか
あれを提案したスタッフはアホかと思ったわw
大車輪は兵士が輪になって槍を360°展開してんだから理にかなってる >>859
仮想通貨で儲けさせて貰ってるワイが勝ち組
次は原発関連で下がれー下がれー 実際には騎馬隊は弓兵に弱いよとかそういう話でもする? >>868
剣持ってた景清は回転してなかったような、、 槍を360度展開するのはともかく回る必要はないやろ 個々の兵士がとか言い出したら槍は乱戦中でも乱戦してない部分の兵士が槍で攻撃出来るのではとか、兵力減っても弓や突撃の威力も変わらないのはおかしいとかになるからな >>881
何言ってんの
戦争ゲームでユニットのエフェクトにリアリティが無いって致命的だぞ
効果音にしてもそうだけど本当にスタッフの質が落ちたんだなって実感してる
10年前でこれだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=LpotK-Gg4x4 あぁこいつ英傑に勝手にスレタイ付けて立てて追い出されたガイジか >>884
マジで申し訳ない、風はTCWで一回転してたわ >>885
円周状に走りながら槍を振るうことで勢いが上乗せできるからな
大車輪は槍部隊の突撃の勢いと背後の防御を兼ね備えた陣形だな 英傑にはきっとテルシオ(スペイン方陣)っていう槍部隊が四角く並んでて穂先を外側に向ける防御陣がくるだろうからしんぺぇすんな
イスパニア方陣?
親戚かなんかですかねぇ? 今日明日明後日あたりが最後の大賑わいになるんかね?
記念にやりに行くかな 旧三国志や戦国ではエフェクトも丁寧に作られたのに
最新作のしかも新ユニットの剣豪でこれ?っていうガッカリ感がハンパ無いわw >>884
>>889
やべー源義経とまちがえちった! おいらもう騙されないよ
闘覇者維持してランカーなんて目指さないからね!
いつもいつもおいらもしかしてやれんのか?って騙しやがって
絶対に許さないぞ!! >>897
こちとら丞相でひぃひぃ言ってんだ
あんた上手い方だぞ やり納めにラウワン来たが、やっぱカード動かす基本システムがおもしれーわ アーセナルベースを誰もやってないのを見て「アナルガバガバだな」と言いだす知人の品性の無さに悲しくなる >>901
乙
>>902
ええやん、そのノリ嫌いじゃないで
英ケツが混んでたら「ケツギチギチだな!」とか言いそう 戦国も三国志もホモキャラいたから
英傑もいるだろうな
武将は多分後藤象二郎 >>902
ぼくのアナルもガバガバなんですぅ〜・・・ってその場で泣き崩れてやれよ
言わないと気が付かない生き物なんやぞ でもホモキャラってどんなユーザーターゲットに出すんだろうな
腐女子が好きなのはホモじゃなくて801らしいし >>907
何かのギャグ漫画で腐女子におっさんが絡み合うゲイビデオを強制的に見せる拷問のシーンがあったな >>906
お前それで知人からねっとりした目で見られたらどうすんだよw >>878
うーんどう見ても英傑より綺麗に見える
武将グラはコストカットで消えるのは仕方ないとしても
兵士グラやモーション、戦場のエフェクトが劣化してるのはなんでだよ 使い回ししないで劣化したモノを新たに作るってのがよくわからんよな
SEもポリゴンモデルもすでにあるモノは使えばいいじゃんとしか思えんのだが何か制約があんのかね うまくコストダウンするのは良いと思うけれど、ケチった感が前面に出て気になるようなのはちょっとな… >>866
機略自在に入ってるジュンギもそうだけど速度上がる号令で反計が突っ込んでくるの苦手だわ >>912
綺麗過ぎて見入ってしまったわw
グラフィックや音は戦国が1番出来がいいんだな 三国志大戦から逃げるな
罰金ガム!!@nantekireina
日曜日に大戦配信しますが、その回で三国志大戦の配信は終了となりますW(`0`)W 戦国はLOVが演出面でいいライバルしてたのもあると思う >>920
後ろについてる顔文字が
苦行から解放された時のそれじゃん 初代三国のヒットを考えたら戦国の予算は多そうだから仕方ないねー
発表時にEXILEからビデオメッセージ貰ったりしてたぜ
ハイローコラボ待ってます >>920
罰金、お前はよく戦った(2蜀後伝トウ艾風に) 罰金はやっぱ皇帝昇格戦であのクソデッキ固定勢してたの後悔したんやろ
エエケツでまたチヤホヤされたいんや クソデッキ言うてるがあのデッキで皇帝いけるやつなんかおらんやろ あのデッキは黄忠が強い
足遅いデッキだったら永遠にラインが上がらない >>931
見捨てるも何も親元が移行させようと躍起になっているようにしか・・・ デッキ変えて皇帝行ってもチャンネル減ったら本末転倒だからな まあエエ尻大戦なんて尻舐めしかやらないからチャンネル減るでしょ 別メーカーならともかく
正当な大戦の次回作に行くだけなのに見捨てるもクソもないやろw やり納めとして武人と征戦を試してきたが、やっぱパワー不足
落日黄昏のほうが楽だった >>933
親元から声かかってるんじゃないかな
このご時世、有名配信者に宣伝してもらうのが
一番効果ありそうだし
晴れる屋2とかもオープン前に配信者招待して盛り上がってたしたし、
例の焼肉屋とか、、 てか新製品の宣伝なんて何処でも何でもやってない?
当たり前のことだと思うけど 勝率40%でも征覇者になれるんだな…
対面に出てきて驚いたわ、8千戦してるから負債が嵩んでたのかもしれんが 目覚めの雷ドーンは3がいちばん目覚めって感じがする 試合終盤の号令余り士気で撃つ目覚めは強いなぁと思うわ >>946
この前覇王昇格戦中の勝率36%に当たったぞ
強デッキ握れば誰でもなれるよ >>946
ワイもたまに征覇者って言ってしまうわ
今だと異彩盛っとけば勝率4割無くても証増えるから、やってりゃ自然と覇王昇格戦まで進むで
なお覇王昇格戦のマッチのキツさに吐く模様 英傑大戦稼働したら三国の台が無くなるんだから諦らめろよ 卒業劉備って多分真桃園みたいな計略なのにそれすら見ずに辞めるとか罰金さあ 現行大戦初期は負けていたが5年で成長し今勝てているのかもしれん。
英傑大戦で会う時には高勝率になってるかもしれんな。 英傑勢がカムバックしちゃうような双子星報酬たのむ
競泳水着呂姫とかマイクロビキニ大虎とか 最後の双子星で呉に2コス武力9刻印弓を実装するのがセガクォリティ >>958
粘着?つーか誰だよマサって
散々配信で小銭稼ぎさせてもらっておきながらさっさと逃げるのかよってだけだわ 小銭稼ぎ(笑)
その何倍もチャリンチャリンしてると思うが >>964
全くだ
無駄金とまでは言わんが
マサ知らんとかもぐりやろ 英傑カードが来て最後の挑発して俺たちを置いてくのかもな・・・
槍土方かな? >>951
俺のホームは三国志・サッカー(バラし中)各4台体制でどっしり構えてるぞ
セガワやラウワンみたいにカワイイねーちゃん店員は期待できないけれど
戦国も最終日まで稼働してくれたしホント頼もしい店だわ 配信環境が終わるって言うか三国の配信機材を英傑に移動するから三国の配信が終わるとか? もともと皇帝踏んだら三国志は一区切りするって言ってたから予定通りと言うか 週一義勇専だったけどようやく武錬共々フルコンプ終わったわ
5年もやった割に全国殆どやらずに終わってしまったわ… >>971
全国プレイ中に劉備と曹操接触したのにイベント起こらないのかとか思いそう 正直100円にしてもう少しアイテム貰えたら埋めてたかもしれない
1割もやってないだろ 開発の最後の置き土産にエグザムライ三国志大戦バージョンを追加してよね どうでもいいけど特殊ボイス一覧を公開しろよ
どうでもいいけど声優とキャラがかわいそうだろ バニー王異とバニー月姫の一騎討ちに特殊ボイスがあることを昨日発見した 連弩単なら相性ゲーだけで上行けるからな
麻痺連弩とマッチした事あるやつ流石にこのスレでもいるでしょ すみません
これ晒しスレからの転載なんですが、セイロスさん本当なのですか?
331 ゲームセンター名無し sage 2022/03/04(金) 13:07:39.68 ID:7FpArzps0
>>326
GAOでやった時は話題のセイ☆ロスが一番右側の台でキレて台叩きながらプレイしてそのままMAXコーヒーの空き缶とコーラのペットボトルとキレて破ったカードを放置したまま帰って、それをホストが片付けてから普通にプレイしていた記憶ならある
正直ホストどもよりセイ☆ロスの方が騒ぐしキレるし台叩くしゴミ放置するし挙動不審だしで邪魔だった システムボイス壱与の宝具開放って汝に加護あれって言ってる?
何か加護あるって聞こえて適当だなぁってずっと思ってたわ システムボイスに値段差付けてるところ本当に意味が分からなかったよ
声優にもユーザーにも失礼すぎる >>983
それな
声優も公開無し、値段に差はつける
どういう意図でそれで反感買わないと思ったんだろうな コラボのおまけと同じように寵臣ガチャにアクセサリ全部詰め込んでおけばもっと回っただろうになあ
兵士、称号、肖像、軍旗、ボイス
さんぽけよりよっぽど稼げたと思う 大号令皇甫嵩ってもう修正されることないよね
0.4c上げたら暴れそうだし下げたら異彩マックス常連になりそう
使ってる身としては0.4だけでも上げて欲しいけど >>983
費用が声優さんごとに違うから仕方ない面はあるとは思うけどな
一律にしちゃうと人気声優のボイス出しにくくなっちゃうでしょ >>983
カードにレアリティ差あるのも失礼だよな .NETコインあと1400枚…今日明日で使いきるかな >>978
セイロスの弁解ないまま次スレ行きそうだな
あいつなら確かにやってそう >>980
下積み時代はやってたろうしなw
>>983
だから非公開なんじゃねぇの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 14時間 23分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。