三国志大戦4087合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4086合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645357967/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いや、純粋なラスト追加は画集だから可能だ・・・
いちおつ それは黄忠が強いだけで連弩が強い事にはならないので >>5
見てないだろ
逆だぞ
ひたすら溶かされてレイプされてる >>4
むしろ罰金レベルまで連弩の練度高めてもあの程度なの酷いやろ
結束が弱いのもかなり影響してるけど >>9
あれはデッキ構成がよくないのと結束が微妙だけだろ
弓が入らないし
格下相手の連弩に軽くボコられるのは同格なら無理ゲー
高コス連弩三連発には笑うわ 何だ結束側がやられてるのか
そら結束程度もボコれなかったら悲しすぎるだろ >>9
個人的には練度はそこまで高くないと思う
デッキ構成上当てにくい形ではあるが 連弩強いマンはまず自分が使ってる動画上げてくれや
ほとんどの奴は射撃威力とかそういう理論値じゃなくて別種の複数カードと使う時とか実操作性を問題にしてるからさ >>17
お前が下手なのはお前で解決するしかないぞw >>15
あれやっぱバグだよな
浅刺しだから起きるのか知らんけど押した瞬間にキャンセルされてるみたいだし 連弩投げ糜竺が張絋より強いとか、王凌が5兵種だから扱いこなせましぇんとか言ってる事がトンチンカンで笑うわ 頂上見てるけどちょうどエラッタ張飛入り結束やね
征1だけど速度10槍で袁軍から開幕内乱取れてるのは凄いわ >>14
ここじゃ結束下方ダーって騒いでるのいたぞw
槍強いマンだったと思うが >>18
結局こんな煽りしかできないか
ほんとガッカリだなお前は ダメ計空振ってたのラグとかじゃなくてバグかよ
大戦運営には扱えないシステムを諦めるということを覚えて欲しかった >>24
槍歩兵なら大して考えて無くても当たるし
弓も撃ってたら当たるだろ
馬だけだが、周りから撃つか馬で突撃相殺でも槍で穂先当てて速度落として当てるでも何でもいいだろ
撃つカードとタイミングが下手なんだろ
そもそも単純に撃てないのか もう片方の頂上が剛弩号令対がもちょで何かとタイムリーで草
剛弩号令側の操作が覚束ないのもあるけど、ボーナスあっても武力上回ってる相手には減らんね >>26
連弩は当てた所で、撤退させるのしんどいやろ
射線の概念が存在するから、射線遮るようにして当てる部隊ローテさせりゃ倒せん訳だし
兵力管理って部分で見ると、連弩相手って痛いけど余裕で逃げられるって感想にしかならん >>29
頂上がまさにそんな感じ、思うように弾が出てない
ただ剛弩号令の人も結束の人も最新17勝だから調子はいいみたい 連弩はちゃんと当てればゴッソリ減るけどなぁ
武力下の相手とかすぐ溶けるし
騎馬盛りに当たらんとかはわかるが、そんなに弱い部類だとは思わんが
馬以外は相手も何らかの行動犠牲にして避けたりしてるんだし 連弩は操作性もだけど1発ずつリロードするのも個人的にはモヤモヤする
もちろんこれはこれで便利なときもあるけどフル装填される方がよかった
まあ今更か がもちょは流行らせようとして流行るやつじゃないけどトップランカーが何人かやってるよね がもちょだと前ver司馬懿司馬昭とフカ鍾会に手も足も出なかったなー
晋が多少減るなら行けるのかな >>4
STOの弟子 あき∞ が連弩単でメチャ証を増やしてる
ランクは既に師匠を超えて現時点47位 >>37
当たるし知ってるよ
征覇王や覇王とかなら連弩弱いとか口が避けても言えんから 無特技で武力8連弩ダブルで用意した時とか白兵マジで強かったけどな、武力9槍でもすぐ溶けるし槍消えれば馬が暴れてくれるし
問題はライン上がった後に打つものが無特技しかなかったことだけどw 連弩で当たらないとか倒せないってのは遠距離兵種として使ってるからだと思うわ
実際に連弩使うとインファイトすること多いから馬相手でも結構当たるし 攻城ゲージ消失バグ、普通に狙って出せそうだからデッキによっては悶絶しそうだな ワラ超絶有利環境じゃん
セガネットワーク止めろよアホかよ やっぱり遊軍はさっさと「きちんとした制御ができませんでした、ごめんなさい」って言って削除すべきだったね…
大戦史上最悪のシステムじゃん 中盤以降にデカい1発通す系は1回分の攻城無効化されるの悲し過ぎるな これお互いに発生するんだから新しい仕様でもいいよね >>45
遊軍ゲージ貯まった方は計略使うなというのかw 新しい遊軍カードが追加されたわけでも無いのに・・・ 虎斗のドヨ青の攻城ゲージ2回消されたのひどすぎて笑う スタッフがセンモニに貼り紙もってきたから「ついに死の宣告が来たか」と思ったら蟹のコードだったw ホームの三国志大戦に張り紙なかったから喜んでたら
フッティスタにも無かったでござる
これは告知なしの即撤去の可能性あるな… 遊軍ゲージだけじゃなくて攻城ゲージも調整しろというセガからのありがたいお達し 昨日遊軍バグやっと収まったけどって書いたら全然収まってなかったかw
エアプだったわw >>40
はえー、確かに割と連弩守りながら動かしてたのあるわ
この操作性とか諸々の難点を抱えてたからこその英傑の剣豪に繋がっていったんやね Yolohamaタイトーは三月六日に全台撤去告知きてたわ
人いっぱいおるのにねぇ
隣においてある8つの三面鏡は今日も元気に全席空き台稼働中! 神の所も明日減台みたいだし、ゲーセン側からしたら早く手放したいんだろうな ホームは英傑入荷も三国撤去もお知らせ来てないな
三国の入荷遅かったし今日も順番待ち機能使われる程度には人付いてたからもうしばらく置いとくのか フッティスタのカードそんなに出来が良くないな、うーん 成公英強すぎワロタわ
相手がランカーだったからかもしれんが時間長すぎだし号令終始低めで打たされてオワタ やっぱアーセナルベースのカードと比べちゃうと数段劣るよね、その場印刷カード
まぁゲーム内容はアレだけど 前verでも参謀の奇槍にボコれてるランカー配信者いたなあ
馬逃げられんから1騎馬デッキは死ゾ 武人まあまあ強くない?
サブ号令の極主夫も強化きたし、
普通の英傑号令よりはやれる感じだった >>69
アナルベースって今どき珍しい袋なの?
久しぶりにちんこむきむきしたいかも
君らどうていなんでしょ?
大人しくしろよ >>74
成程、攻城ラインが消えて現れるのね。mtgでいうとこの明滅か。 遊軍発動したら計略範囲から外れるバグも直せないしな 遊軍関係のバグはこれで何度目だよってレベルだな
稼働初期から稼働末期まで安定してバグり続けたな タイガーorトライの2回発動は自分の遊軍だと難しいけど相手の遊軍なら意図せず発動する場合もありそうだね 頂上も遊軍バグ出てるな攻城ゲージリセットされてる
昨日割とプレイしたのに全然気づかなかったわ… ちょっと上方されたらしいタイガーショットしてくるわ ラスアタが強いって言うから先攻め後守りを強くした結果だ >>75
逢瀬するとどういう処理になるんだろう
引き寄せる前に攻城は入らないよな流石に 遊軍でお互いの城が明滅ってマジかよ
城内水計に遊軍被さったらどうなるか気になるな タイガーショットで城門に入れて遊軍発動させれば城門扱いになるのか 昨日やって気付くのはやっぱ上位勢なんだな
全然気付かなかったわ 遊軍と法具の士気珠被った時のアレはどれくらいで直ったっけ? >>94
公式で確認したら発生期間が去年の2/9〜3/8
ほぼ一か月やな 遊軍全体に及ぶ修正とかできんのかねこのままサ終になりそう もうそういう攻城妨害という新しい仕様でええな
トライみたいな悪用するやつを修正して終わり 晋漢への公式回答がこれ
後半型デッキの使用者は引退してくださいねって事だな こんな遊軍バグ更に起こすとか草。いや、マジで英傑もバグまみれになりそうで恐いな 遊軍はただバランス悪くしてるだけなら声高に削除しろ言うまではせんのだが、完全にバグの温床になってるからなあ…
真面目に無い方が良いって断言できるレベル なんで軍師はできたのに遊軍になるとバグるんだ
軍師の方が複雑だろ 今回のアプデでどこ触ったらこうなるんだ?
遊軍の効果時間伸ばしたせい?征圧低下値変えたせい?
何にしろ意味が分からん まあでも大戦において後半型デッキはいらんな
大体前半の弱さをいいわけにインフレさせて客寄せたいって意図がすけすけでまともなバランスでお出ししないし 漢はまぁ計略ゴミだけど晋はスペック低いだけだからな 最後の最後でバグ直せないから遊軍or武将削除になったらオモロイな 後半型デッキがあること自体は別にいいんだから中盤くらいでフルコンぶち込まれたらよっぽど上手く無い限りは落城待ったなしなマゾ専用機にしないとダメ
それで中盤耐えられるようにすると他のデッキの上位互換になるし、ただでさえ耐えてカウンターが強いゲーム性故に中盤までは完全に攻め損になるし
まあ序盤、中盤に耐えられるようにした上、さらにゆるふわ乱戦もあって落城までいけなくなったから晋漢ヘイトがマッハなんですけどね、初見さん 遊軍はマジで投獄しろよ…
特段、遊軍が嫌とかじゃないけどこれがあって面白いと思ったことないし >>103
軍師は兵法のシステムをそのまま流用すればいいけど、
遊軍は赤ボタン押して本来発動する計略の前に割り込む形だからなんか特殊なことでもしてるんかねぇ >それで中盤耐えられるようにすると他のデッキの上位互換になるし、ただでさえ耐えてカウンターが強いゲーム性故に中盤までは完全に攻め損になるし
ここら辺はそう思わないな
相性はデッキにより色々だし終盤型って範囲広すぎる
開幕から強い計略撃つデッキだって流行るし強いデッキという結果が万能なだけっしょ
フルカウント使って同じ結果を見せられる心象の問題ど数字の問題じゃないと思うわ ワントップに諸葛誕でブースト出来たから恩恵受けたとは思うけど
バグ多すぎて遊軍は擁護出来んわ 遊軍バグは今バーから?
上方貰った遊軍には申し訳ないけど戻して直るならそうして欲しい ワラに対して武力で勝ってるんだから俺のほうが強いとかか考えてるアホに分からせるのが最高に面白い
同じコストでヘンセイしてるのになんでそんなに優位を確信するのか謎だわ 遊軍は任意発動で第二法具扱いにしとけば良かったのに
法具→相手見て選べる
遊軍→デッキに合わせて登録
開幕攻め対策&逆転要素にしても後半自動発動は誰も望んでなかったろ 遊軍バグはゴミだけど
遊軍自体は今のままでいいでしょ
任意増やすにしてもボタンないし どーでもいい計略修正カードに加えて遊軍バグまで押し付けてくるとか最高じゃんw >>126
岐略が赤→赤or青できるなら青→赤(遊軍)or青(法具)とかもできるでしょ >>99
再現簡単過ぎて投獄不可避だな
残り短いのに、こんなんファンが不憫過ぎるだろ・・・
どんだけ居るか知らんけど >>136
田中も投獄しろ
nullデータにするのは簡単やろ バグの原因が何かわかりませんので前のバージョンに戻しますとかやりそう ここまで同じシステムで不具合起こすって他のゲームにもあるか?
象の震撃が増えなかったのも、城ゲージがぶっ飛ぶバグのせいかと勘繰りたくなるわw 征戦って2コスと1.5を4枚の型が一般的だけど、2 2 1.5 1.5 1の場合って1コス誰になるん?
征戦 張遵 関平 鮑三娘 1コスでやってるけど1コス固定が出来ん しばらく直せなくて攻城キャンセルは仕様という事にして影響がデカいタイガーショットの効果時間をめっちゃ減らして2ゴールできないようにしそう じゃあ遊軍ゲージの溜まりを滅茶苦茶遅くして実質投獄しかないな
セガの技術力ではこれが精一杯 >>146
オーバーフローして遊軍が常時貯まるようになるのがSSQ アーセナルベースと英傑対戦、両方はゲーセンにとっちゃかなりの負担よな アーセナルベースは筐体レンタルだからそんなでもない アーセナルTwitter見てると結構やってる人いる印象 ガンダムだからとりあえず触るって人はいるんじゃない >>141
孟達か尚寵なんだろうけど、厳顔龍の怪力抜いたら勝てる相手にも勝てなくなると思うが >>109
言うほど低くないだろw
新世にしても末裔や覇騎より明らかに上だしな >>140
公式が認めただけでも4つでそれより多い可能性もあるってはっきりいって異常よなあ 最初のバグが確認された時点でなかった事にすべきだった
もはや後の祭りだが 未だに何のアナウンスもないのか
本格的に畳みにきてるな セガはホワイト企業だから祝日にアクションは起こさない しかし休日の朝っぱらから不具合報告来たら、休みなのに全く気が休まらんだろうなw お前らさーもう終わるんだからSEGAの力借りず解決しろよ
明日からみんな遊軍使わなきゃええんやで? こんな終わるゲームに工数割いてないで英傑大戦に金と時間使ってくれ頼むから SEGAはホワイト企業だから連休は前後伸ばしたり、飛び石連休は繋げたりするぞ
大戦3のV字頂上も盆前の金曜日で、世間は平日だけどSEGAは休みの自動選出だった >>155
4つより多くね?
俺が覚えてるだけでも
・杜夫人の速度上昇が効果が発揮されてない
・何晏の範囲が敵の城内にまで及ぶ
・白衣にダメ陣重なるとエラー
・同時発動絡み
あと士気玉云々とかでもバグってた気がするからもう何個あるか全部覚えてるユーザーいないんじゃないか しかし今日で撤去の店も割かし多いのにこれじゃあなぁ
百歩譲って休日中だから直せないのはともかくせめてこういうバグがあるってアナウンス位はしろよ まぁ文句言う奴は何やっても文句言ってるから適当にあしらわれるようになるわな >>170
しょうもないどうでもいいバグならともかく試合決めるバグだからそりゃ言われるだろw 今回のは致命的だよなぁ・・・
コレが入れば勝てるでも兵力が!援軍ぽちー攻城キャンセル!出城間に合いました^^
そんなギリギリじゃあ負けてるからしょうがないよって言うならしょうがないな >>168
つべにあるのだと
・こちらが槍賈南風の計略中に相手が遊軍を発動させると覚醒ゲージが増える
結構昔の動画だけど意味わからん なんか面白いことになってんな
金曜ゲーセン行く予定だから悪用するか 今更だけどLE禰衡出たから使ってみたいんだが
デッキが全然思いつかんけど諸兄らならどう使う?
とりあえず勇往邁進に入れて何戦かしてみたけど使うタイミングが無かった
あと伏兵って強いなと思った(小並感) スレが「キチンとアナウンスできてえらい」という流れになってるトコ想像してふいた >>176
タイガーは対策されやすいと思うからやるなら象だ・・・ぞう
でもコレ告知しないとトライされてから計略発動してパリンコしたら可哀想
知らない奴がバカwwwって冷たいよ 相手のタイガーゴールしてからこっちが遊軍発動する展開はなんかもう負けてる気もする タイガーが入った瞬間に袁姫で呼んだときに遊軍発動したらどうなるんや?
合計3回入ることになるんか? タイミングとトライ自体難しいけど50%飛ぶからな
分からん殺しとしては優秀 >>182
ただ呼んでも3回にはならないと思う
呼ぶのと遊軍で外れるのが同じ動作 士気1で内乱も攻城もキャンセルできる閻圃が英雄になれる時代来たな >>168
あ、すまん遊軍周りだけの話してたわ
同一システム周りでこんだけエラー出んの異常やろって話で、多分もっと多いだろうけど 悪用はともかく攻城キャンセルは仕様としてしばらく使ってくしかねーなぁ 流石に明日か遅くとも明後日には緊急メンテ案件でしょ >>182
袁姫の計略発動する前に遊軍再ゴールの判定があるかどうかだな
消えた城が戻るのが計略後なら2ゴールで遊軍発動後に戻るなら3ゴール 袁姫ちゃんこないだまで甘寧と逢瀬してたくせに
今では孫堅とゴールしたってマジ? 黄夫みたいに特定のカードでアホみたいな威力でしたとかならまだ笑えるけど、今回のは全ての試合で影響するからなぁ
ホントに異彩以外の追加要素はグダグダ
英傑も先が思いやられるわ >>106
ローテ技術が一定以上の相手には本当に城ダメ取れんからな
麒麟児みたいにローテ崩壊計略出すか
攻城術みたいにローテの上から叩き潰すか
黄昏、雄略みたいにアホみたいに攻城力上げるしかなくなる 一瞬でも穂先出るなら深刺し攻城で突撃誘ってからの不意打ち迎撃ができるけどどうなんだろ >>194
タイガーとラグビーしか楽しくないしな
他は大事な時に遊軍ゲージと攻城ゲージ気にしながら赤ボタン押さないといけないからいち早く直し案件だよな
↓は狐くんは何時も気にしてるよ!と言う 攻城ライン判定が消える(?)って事は、溜まりかけの攻城ゲージが消されたりする可能性もあるんかな
それは流石にないか 狐の方の頂上だと未遂に終わってるけど、
もう片方の頂上では攻城ゲージリセットは再現されてるね もう少しで殴れるって所で計略終わったからと計略おかわりすると
ゲージが無くなって殴れなくなるんだな ほんと何でだよって所に影響してるって格ゲーのキャンセル位偶発的で素敵
城際相手遊軍発動!こちらも遊軍!って普通にある展開なんで攻め側圧倒的不利になるってばよ おまえらよくバグわかったな
いまだに遊軍バグよくわかってないけど
攻城ゲージがリセットされるって事? >>209
そうだね
昨日の頂上のおらピケとらまる側6分15秒から再生すると分かりやすい 攻城キャンセルという技術だから
防衛の攻城キャンセルです 昨日の虎斗配信で幕引き使ってるとき、
攻城ゲージ溜まりきる直前に幕引き蒼→遊軍発動で攻城ゲージリセットで溜め直し
→もう一度溜まりきる直前に今度は相手の遊軍発動で攻城ゲージリセットで( ;∀;)
は笑ったわ この遊軍キャンセルは今バージョンから発症なのかね
以前からあったんだろうか くっそどうでも良いけど4分の1程度99個で残りが90〜97だったはずの法玉がなんか全部99個になっててワロタ…
プレゼントボックスでどれ受け取ろうとしてもマックスで受け取れませんでしたって出るから法具タグ見て気付いたけど大丈夫かセガよ… >>213
あいつコロナにかかったらしいけど結局しななかったの??だとしたら許せんのだが 周りの人がチラ見するぐらい遊軍のイラストをエロくすれば仕様だと言い切れる セガ「ちっ、めんどくせーな。もう更新させんな。」
って感じか。 遊軍て時間調整だけだよね
多分戻して終わるでしょう 本Ver.からの遊軍は仕様ですとか開き直ったら西山見つけてぶん殴るのにな 城ダメ上がる系の計略や遊軍は城ダメが入る寸前に打ちたいから致命的だな >>228
罰金さんの皇帝昇格がまた遠なってしまう…
逆に朱治とか絶対城守るマンやろこれ 遊軍に関しての戦略性が深まったな
ケツメドベース行くから直さなくていいぞ >>231
もう西山関わってないだろ
つうか西山が関わってたら遊軍や連弩みたいな複雑になるものは実装されてなかっただろうし
こんなインフレ大戦にもなってないぞ >>231
うるせー
あいつらあんな事言ってんぞ西山ー!!って言って西山をぶん殴るんだよ
管理責任を放棄しやがった西山を殴る事が1番正しいに決まってんだろが
中華街コラボをやった事が今でも思い出してイライラしてくんだろが 城包囲してた軍が突如現れた軍にびっくりして城から離れてしまったって解釈しよう
味方の遊軍で動揺するのはどうかと思うが また遊軍バグったのか
しかも目に見えて分かるし誰でも使えるの? >>231
そのかわり強化戦法とかの汎用計略だらけになって超絶デフレ大戦になってそう
初期の将器システムまま変更しなそうだし
西山が残っていれば面白くなったか、みたいな話はたまに見かけるけどまあ答えはノーだろうな 今まで発覚しないほうがおかしいから今回からか
今回の調整期間内で何かしら遊軍周りバグが見つかって
内々に修正したがエンバグしてたとかかな?
猛虎ラグビー以外にも影響あって緊急不可避やんけ 敵城にへばりついたとこに敵部隊出てきて号令で遊軍なんて俺は終盤よく見るシーンだわ
それで溜まってた攻城ゲージリセットなんて負けてる状況ならたまったもんじゃない >>236
あんな事言ってますよ西山さん!!
いいんですか!?西山さん!!!
西山さん!! トライ決めたあとに遊軍を発動させないといけないのが難しすぎる 再起打つ直前に士気1エンウ使ったら張り付いてる攻城全部止めれるのヤバイな アプデからだよ
流石に気付くよ満タン近くから無くなってるんだから 俺らパンピーならワンチャンわからんかもしれんけど、ランカークラスの人間が気づかんわけがないからな しかも今回のが一番再現性が高く、対象も全遊軍と対象が広いバグ 俺のPayPayボーナス運用があり得ない勢いで下がっているのも遊軍バグのせい
逃げ遅れたわ… 俺なら攻城中に遊軍貂蝉出てきたら城から目を離す自信ある 勇往邁進使ってる人にはお気の毒さまね
怒っていいレベル 半日経ってもアナウンスすらないからやっぱり仕様なんじゃねーの?
皆に起こるんだからお互い様で有利不利でもないだろ 遊軍のテキストに「敵味方問わず攻城ゲージが減る」の一文を加えるだけの簡単なお仕事です バグも困るけど設置店舗の更新もなんとかできんのか
ホームが撤去になったんで他に行こうと思うけど行って撤去されてる可能性あるんだろ もう終わるゲームに避けるリソースは無いのです…無いのです 何が仕様だよ
昨日落城させれたのにバグで守られたわ
さっさと元に戻せよ開発 征戦征圧2で5アップはヤバいだろと思ったけどやっぱり違ったんか 西山時代はシンプルって言うけど
求心大徳手腕がコストも兵種も違うけど全部+5で時間が多少違うだけって
今考えると最初の時点で歪んでたよな 今回の遊軍バグ、じつは前からありましたーってオチだと笑うんだが もう英傑まで寝るかアーセナルベースやっとけってことだよ 遊軍バグは"わざと"
旧筐体にしがみつく亡霊のお祓いをしてるだけ
英傑大戦に移行する為の障害を間接的に取り除いた形 バグも味方につける構成や戦い方を組めば有利になるのに拗らせ勢は批判しかせんなあ 液晶三国稼働で戦国あっさりコロされたなーって恨んでたら
英傑稼働より数週間も早く液晶三国殺されててちょっと可哀想に思えてきた
平行稼働とは一体何だったのか >>270
流星・砕弓「遊軍防衛使いこなしていけ」 西山verだと主将器副将器がバッチリ揃ったSRを取ろうとしたら
仮に軍資金があっても時間が足りなかったんじゃなかった?
俺はカード集めるのが苦痛で初期はやってないから詳しくは知らんけどさ >>271
我々は既に三国志大戦を提供したんですよ
プレイする努力を怠っている でも今アーセナルやると欲しいレア取れなくてイラッとする アーセナル夏ぐらいまで今のバージョンだから急いでカード集めなくてもいいって聞いたよ
ただ成長要素あるから新規はボコられるらしい アナルベース結構客付きいいよな
うんこビルダーは初日だけで2日目ですでにお亡くなりになってたが ガンダム見たけどなんかガンダムに躍動感無くて面白そうに見えんわ
爽快感大事よSEGAそういうとこだからな・・・(流派を選べ) アーセナルベースやると排出ドキドキするけど縁雇用欲しいってなるジレンマ ロボットなんてどうでもいいんだ
大戦してーから早く修正してくれ >>270
さすがにゲームの根本からおかしくなってるのにそんなのおかしいだろw アナルベースはカードやっすいから排出期待するより買ったほうがマシよ 昼過ぎてもアナウンスの一つもないとはな調査中でーすの一言ぐらいあるかなと思った俺が甘かった
三国志大戦の開発って今1人か2人くらいしかいないのか >>286
そら今英傑に手貸してるから無防備も同然でしょ
英傑SEGAワポスター見てると三国戦国幕末で戦うよ!って雰囲気が出ちゃってるわー >>286
SEGAは休み多いから5連休なんじゃね 英傑でも同じようなバグでハチャメチャになるから震えて待て(恐怖
いや、マジ英傑君は大丈夫なんですかね こんな勝敗に関わる致命的なバグをまだ放置してるとか信じられないわ…
漢使ってるから影響ものすごいあるから早く直してくれよ >>289
攻城したら兵士が弾き返されたんですけどー!
詫び石!詫び石!派とえ?普通じゃん?派が争うんだな 英傑がこうならないとは言い切れないんだよね
大丈夫?SEGAのATCGだよ? >>291
大なり小なりバグはあるだろうし、バグが出るのは仕方ないのかもだけど、今回みたいなゲームの根幹部分の攻城ライン消えるバグは聞いてないよーってなるよ
>>292
戦国やってたかやってなかったかで別れそうな感じ バグがあるのは仕方ない
「バグがあるのは仕方ない」を企業が言い訳にしちゃいかん 国2でバグ直せませんでした仕様にしますってやっちゃってるからもうSEGAは信用してない 斜陽の会社は優秀な人材から転職していくから仕方ない バグが出たからじゃなくて内容と対応が悪いから叩くんだが バグで1番困るの晋やろ?
バグそのままにして死んでもろて結構 やっと来たか
数字弄ってるだけなのに何故?ってなってるのかな? 即直せないバグだったか
投獄レベルのバグだが田中でも起こるから投獄できないという >>305
相手の遊軍付く前に結構殴れたりするしそうでもないんじゃない
あと号令より高順みたいに1人の1パンに依存してるカードのがタイミング測れて影響でかそう 自分で発動も相手で発動も攻城キャンセル出場セーフとかあーーーーっ!だろ
迅速攻城をどうかするにはこうするしか無かったんじゃ・・・ならしょうがないが タイガーショットが到着したら周姫っていうのが一番簡単かな 攻城部隊の所に出して乱戦した典韋が即打ちで遊軍+漢の意地した後一騎打ちが発生する動画があったね 一騎打ちすら半分故意で起こせるとかヤバめじゃん
お前ら台パンすんなよ勇猛に乱戦させてたのが悪いんや! 昨日の履歴見た限りでは一騎討ちは遊軍発動以外の場面ばかりだけど多いのは間違いなかったわ 何故か白衣の初期武力上昇値を下方したら遊軍バグが発生したので白衣の下方をなかったことにしますに1票 修正したら攻城速度アップ計略かけた時の攻城速度が爆速になって一瞬で城が溶けるに1票 >>325
掲示板が盛り上がった(主に不平不満だが) >>326
攻城ラインが消えるのが問題だから
消えっぱなしになって内乱戦がアツくなるが正解 撤去前の駆け込み需要(スタンプブースト込)すら潰していく病弱遊軍ちゃん。 >>332
でもね、槍控えると筐体撤去されちゃうんですよ 勇猛持ちで相手のキーカードに触れてるときに遊軍発動させればいいのか 遊軍始まってから1年間やり控えして英傑用にサブカ3枚引き継ぎしてきた
これで英傑まで安心だな😮💨 募兵号令は募兵だけど弓入れたらダメだと思ったわ
回復したいのに弓撃つから回復できねえ 飛軍短くなりすぎ
なんでワイが勝てる号令はすぐ弱体化するんや 募兵号令は闘覇者にずっと使ってる人いるし武力上がったらそこそこやれそうだな
静君といい実用的になったか
回復なら太平要術が一番微妙になったかもな >>345
槍は槍で一度乱戦したら回復できねぇからな タイガーシュートやトライのダメージ与える条件って敵城に触れた瞬間じゃなくて攻城ゲージが発生した瞬間なんだな
まあだからなんだって話だけど だいたいいつ到着するか不透明な味方とか遊軍じゃなくて遊兵だよな あのイラスト好きだったけど弱くて使えないみたいなのが使える遊軍に転生してくれたらうれしいダルルォ お前ら原因遊軍の調整とか新カードとか思ってるだろ?
これ実はカニが原因って聞いたらションベン漏らすよな >>353
必要な時に今来て!って呼べないし、佳境にならないと来ない
これもう小早川秀秋だろ 今日の頂上最後ずらすの孫氏が先なら入って捲れてたかな? ダブルタイガーで偶然相手とこっちでバグらしたらゲーム終わってしまうのか バグはタイガー上方した影響だったりして
遊軍実装されてから初上方だよね? >>358
バグ分かっててタイガー入れるのはタチ悪いけど
そもそもタイガー自体バグ込みでも強いとは言えない性能してるし
8〜9割タイガー発動と同時に遊軍パターンだから勝率悲惨な事になりそうだなw 今日の頂上もゲージ消失してんのかなコレ
最後の攻防の場面はよくある展開だから守り側は狙わなくてもやってしまうぞ 麒麟児姜維使いの人に
菓子折り持ってセガの偉い人は詫びに行くべきバグだなこれは >>325
軍師と変わりないだろと思ってたからそれほど
下だと田中見たら大体狩りだから殺意沸くけど ということは今タイガーショットはバグ合わせて自力で三連城攻、相手の遊軍まで含めると四連城攻できるのか
結局タイガーショットの浅刺二連城攻ってバグなのか仕様なのか >>298
5陣の相手がめんどうとかクソザコすぎんだろ、俺とか毎日出てきて欲しいわ
秒でお相手するわ >>374
環境を語る頭の悪さだろw
お前も似たようなもんかw
雑魚倒して何が面白いんだよ アーセナルベースは本稼働3日目で忠義の大号令ことギルボアさん修正されたのに致命的なバグの修正まで何日かけるの? 実際ソフト作ってるのは外注だろうし、SEGAには直せないと思うわ いいとこの大学出たSEが、業界で一流とされる企業に就職してスキルを活かせると喜んでいたら、下請けへの外注を采配するだけが仕事で、技術的な会話が通じる幹部は1人もいなくて戦慄した、みたいな話思い出した
SEGAもそういう会社になっちまったんかなぁ >>358
タイガー対策で兀突骨かアニゲラ入れるか マッチングしねぇ
バグなんていいから、マッチングさせろよ! >>383
セ○ワさんの撤去で相手したくてもできないかも タイガー二連で入れても全敗したわ
そこに全部注ぎ込まんといけんしそれでも城ダメ50%もいかん
大人しく守城で遊軍使ったほうがはるかに有用 >>387
TLにタイガー使いのお気持ち表明流れてきたけど
悪いのはバグなのに何故かタイガー使いを叩く流れになってきてるのけ? >>381
アークにBASARAの格ゲー外注したらカプコンが大激怒した話を思い出した >>390
誰も叩いてないだろw
運営は死んで詫びるレベルだが >>391
それデマだぞ
少なくともカプコンがキレたってことはなかったはず 罰金ガム19回目の昇格戦でリーチか
知り合いなら譲ってやれよ 中盤乙デッキで晋を狩ってたのに全然晋が出てこなくなって辛い
出てくる勢力もバラバラだし普通のデッキの方が勝てそう 譲りで昇格とか配信としてはおもろないからな
全力で潰してきたやつらをなぎ倒して昇格して感動なんや >>396
それやったら最高に場がしらけそうだし、見てみたい気持ちもあるわw 相手に司馬懿司馬昭出てきたけど、溜まるのが遅すぎて無理だな。25カウントくらいで攻め込んでたらカウンターの時間もない。漢と晋は減りそう。 罰金ほぼ勝ち目ない相手だったけど案の定ボコボコで草 >>404
頭にキテるの?
それとも頭皮にキテるの? バグの話で盛り上がってるけど
バランスに関して「こいつつええ!やべえ!」って話は1ミリも来ない辺り
本当に平坦なバージョンなんだな
よーし久し振りに陥陣営城門に突っ込んで来てみるかー エラッタ修正はどう見ても壊れができそうなカードないからな
スタンプがどうかってところやろ
徐晃と献帝はどうなんや? 人員さけないから平和なバージョンを続けてくしかない緊急アプデとかやってられん まぁもう売り上げとかそんなに気にしてないだろうからあえて尖った環境にする必要もないからな 尤突の何かやれそうでやれないもどかしさ
可能性ありそうなんだけどな 剣豪甘寧使ったけど範囲はともかく斬撃のタメが思ったより長くて使いにくかった
速度とか上がるわけでもないし貼りついて使うくらいか
剣豪スタイルであの計略台詞はかませ感が凄い 迎撃取れるようになる
斬撃頻度上昇
速度アップ
どれかつかんとただの2.5武力9槍だわ
計略撃ったら士気ドブレベル >>407
撤去される前に出陣しようと有休取ったのにパーになったんだが…
流石にこんなバグ有りで金入れる気にはならんから明日は外食行くわ バグ遭遇で負けたら萎えるわな
やらん方がええSEGAは思い知れ 序盤か中盤に城殴って後半守るデッキなら被害少なくない?
晋漢から守りやすくなったと捉えよう >>419
城門に文鴦が来て一騎打ち発生しても
まぁ・・・仕方ない・・・で済む? >>422
発生しやすくなったとしても一騎討ちで有利とれるのは高武力勇猛武将の当然の権利じゃね?
一試合2回までは変わらんし
柵や伏兵や活や城や魅力は確実に効果とれるのに、勇猛は有効だったりそうでなかったりする今までが変なんだよ 何が言いたいかというと、一騎討ちに弱いデッキ組んでるなら一騎討ちに弱くて当然ってことね(進次郎理論)
高武力勇猛持ちや文官入れる選択肢とらず、女性武将や低コス武官増やせばそうなるでしょ バグ直るまでは晋漢の後半型デッキが出て来ないなら寧ろ今がヤリ時かも 単純に内乱戦強要したいワラは有利
後半まくるタイプは不利 >>417
それがまともな生活なんだよなあ
良かったじゃん ちょいやってない間にバグで盛り上がってるが遊軍使うと攻城がリセットされるやつの事でいいのかね、やばいな スタンプ追加の週末って最後の盛り上がりポイントじゃねーか
それを遊軍で潰されるとか勘弁 今月で終わりなのに馬開発はわざとやってんのかってくらい馬鹿やらかしてくれるよな
エエ尻大戦とか売るだけ売って後はまた有料のベータ版なんだろな… 英傑なんて女体化してイラストぷるんぷるんしてれば良い簡単なお仕事 女体化なんかしなくても李粛きゅんのをそのままぷるんぷるんさせれば一向に構わん >>417
慣れると、遊軍バグ込みで戦略立てるから面白いぞ
計略撃ちたいけど、この攻城は止めたいし…みたいな駆け引きが生まれて変に遊軍ゴリ押しするよりゲームしてる感ある
このバグだとそこそこ士気溜めて兵力回復系で敵陣居座るデッキが1番辛そうに見えた
他のデッキならメリットデメリット有るけど、なんか戦略性は上がった 今日ケツメドベースの合間にやろうと思ったら直ってねーのかよ
他社の新作に忖度とかいい奴だなコイツら 猛虎ばかり言われるけどこの状態だと守城系の計略が強くなっててあかんわ
ろくなもんじゃない 遊軍バグで晋が辛い環境になったんだからこのスレ的には本望だろ
まぁ意識的に悪用できるのって大幅リードでワンスルー後に2回目のゲージ溜まってるとこで遊軍発動するぐらいだもんな 今回のバグはすぐに直せるレベルじゃないのかね?今日には修正されると思ってるけど… 遊軍絡めた回復居座りフルコンがしんどいだけで、たまにはワラに餌をあげとかないと 30C付近の攻防で号令側がある程度ライン上げて号令+遊軍して来たときに
いままでワラ側が対応して超絶+遊軍ってしてたところを
超絶撃たずにライン下げて張り付かれて攻城入る直前に超絶+遊軍撃ってゲージ消しにしたら1.5cくらいバグで時間浪費有利かと思ったが
城に張り付かれてる時点で辛いからあんま変わらなかったわ 当初バグだったものが次第に認知され仕様になるケースも対戦ゲームではままある事ではあるが…
こうポロポロとバグ出されると英傑大戦への期待値も下がっていく事に繋がりかねない 中盤落城狙いダメ押しのタイミングで遊軍発動からゲージリセットで守り切られカウンター負け
終盤デッキに逆風かと思ったら違ってたでござる >>444
そういやキャンセルも最初はバグだったっぽいな
ただカプエス2のRCはアカンわ >>446
キャンセルがバグとして出たのはスト2開発中に話でちゃんと精査したうえで仕様にしたわけだからそういう話じゃないわ 大事な英傑が控えてて、もうサ終が見えてるのに、バグでもなんでもいちいち人を廻してられないだろ。来週まで我慢しろという事だ。 今後のセガの動きはどれだ
1 早急にバグ直す
2 時間はある程度掛かるがバグ直す
3 バグ直せないので前のバージョンに戻す
4 バグじゃなくて仕様ということにする
5 諦めて英傑に移るように促す だめでした2 号が誕生したと聞いて飛んで来ました!!
V3候補も居たら教えて下さい
ただしランカーはダメです つーか遊軍で攻城ゲージ消えるのって今回いきなりか? 変更したところ洗えばよいだけだから簡単に直るんじゃね? >>455
前からあったんであればランカーの誰かが間違いなく気づくだろうからいきなり >>457
なんでいきなり起きたんだろうな
メモリ使いすぎでタスクリセットとかか? スパゲッティコードになってて解析に手間取ってるとかかな 揃いカードも新LEもTwitterでタダで解任されまくっててかわいそう。 今回からじゃないなら過去の頂上でもそうなってるはずだからな まあ遊軍自体、既存の処理に無理矢理入れ込んだんだろうなってのはわかる 元々任意だったけど罠系が強過ぎるから無理やり計略連動にした感ある 戦技でゲージなくなったりどっせいで城が落ちたり全然関係なさそうなところで不具合でてんのウケるな >>461
どこのTwitterだよ?
かわいそうだと思うなら今すぐ教えろよ、ENISHIの準備はできてるんだぞ!!
嘘だとおもうなら今すぐLE解任してみろ 今はただ、水の様に形のない陣を取りましょう(攻城ゲージ消失)
辛憲英甥っ子ちゃんと教育してホラ 処理の回数や時間が増えたり減ったりコードの行が増えたり減ったりして参照先が変わったとかそんなんかな(適当) 縁も英傑に持って行けるなら500まで為にいくんだけどなー(チラッ 英傑が情報公開し出したけど
三国のバグ対策の回答はまだなの? 英傑にリソース割いてるから無理とかいう根も葉もない話が現実味を… バグでもゲーム壊してなくてむしろ新しい選択肢になるとかならいいんだが、今回のは作用の仕方が明らかに不公平だしなぁ
昔だとチョロの城内挑発とかあったけど当時の環境カードが仕様通りでバグより強かったからバージョンアップまで放置でもゲーム成り立ってたけど 効果時間くらいしか調整していないのに訳の分からない挙動になるんだから戦技はもう手の施しようがないんじゃないか?
遊軍効果を微々たるものにして攻城キャンセルを仕様として採り入れても面白いかも知れない
自分は今日、仕事終わりを楽しみにしてる もしかして残り2枚の追加が、遊軍絡めた計略持っててそれのために何かを弄ったのかもしれない >>460
凄いそんな気がする
大戦ってコードとか整理せずに追加部分を後に後に追加し続けてるだけだろうから
もう根っこの部分でバグ出ると震撃落城とか今回みたいな場合修正箇所調べるだけで泣きを見そうだわ 「割り込み処理が無い前提で計略ボタンの処理を作りました」
「効果演出前後で同期ズレや処理落ちしないよう作り込みました」
「割り込み処理入れて」
「あとその処理後に時間を進めず計略発動して」
「ダメージ処理やステータス変動は計略発動前に更新してね」
「ほげええええええええええええ」 攻城ゲージ消えるのは仕様ではスマンよ
一騎打ちは仕様ならグギギギって感じだけど セガの名前が付いたゲーセンが今日の昼にオープンしたらしい そういや傾国の舞の処理はどうなんだろ、同様にリセットくらうのかはたまた違う処理扱いとかでセーフなのか 攻城ゾーンが一瞬消滅することによる攻城ゲージのリセットなので、感覚的には傾国には関係なさそう 王者使っているからこの仕様本当くそだわ…
下方されるわバグで不利になるわついてない >>482
攻城ラインが消えて復活するだけだから自陣で舞ってる分にはセーフじゃないかな
昔の破滅舞みたいに攻城しながら舞ってたら分からんけど 一騎打ちが仕様になったらこれはこれでちょっと面白そうとか思ったりする
微妙扱いだったUC典韋が超強化だな 城判定が消えるって事は、一度目の攻城を成功させた後に遊軍発動すれば、二回目の攻城速度も初回と同じ速さって事だよねえきっと >>484
ジプシーなら他に行けば良いし
拘りなら今後も使い続けたらいい
王者って出た頃からそんな感じのカードだろ もし頂上対決を選ぶ役目の人が今日出勤しているなら、遊軍バグが発生していない試合を手作業で探していただろうなw 一騎討ちも起きる場合があるってことは攻城ラインに限らず、全部隊が一旦戦場から取り除かれてもう一回同じ座標に置かれるって処理がされてるんじゃないの? >>490
戦場全体だとしたら突撃オーラとかも消えることになるけどそうはなってないので攻城エリアに入った部隊にだけ影響が出ていると思う 一騎討ちは本来は乱戦中は起きないけど、
遊軍発動した瞬間だけは判定起きるみたいだし消えてるのは城だけじゃない可能性 公式見たが一騎討ちの発生が以前より頻発してるのはスルーなんかい 城ゾーン消失による迎撃が確認されてないのであれば
実は城ゾーンじゃなくて攻城部隊だけなのでは? 攻城エリアが消えてるのではなく攻城エリア触れている部隊が消えているということか タイガーショット&タッチダウン×2(あわよくば×3)を狙えるのは今だけ! 覇者と皇帝がマッチしてて草
もう終わりだよこのゲーム >>484
異彩も無いし謎下方されたし俺は乗り換えた 一騎討ちが発生するって事はそれまで乱戦もしてなかった事になってるだろうから、遊軍発動前の接触状態とか攻城エリア内判定がもろもろリセットされる、みたいな感じじゃないかな とりあえず相手がタイガー使ってきたらどうしたらいいかだけ教えて >>500
異彩が無いくらい使用率が高いから正しく下方されたのでは? >>502
明日修整される事になったから今日は帰る 王者は謎下方じゃないけど
一番手では全然無かったけど今回上位10個ぐらいまでの編成を全部下方してたから余裕で入る 王者そんな使われてると思わなかったけどなあ…
配信見てるけどランカー誰一人使ってないのに下方は酷すぎ >>484
>>510
お前が上におらんだけやろ
栄光よりはおるわ お前ら絶対王者使ってねーだろ…
士気12の割に弱いし、ダメ計等弱点多いのに下方されるとか… タイガーショット出てきたから
ほぉ?やる気だね
いいぜ、かかってこいよ!!
って思ってたら
横に添えてあったゆるゆりしか使って来なくてマジでブチ切れそうになった
しかも百合ならまだ許せるのに
おっさんに掛けてんやん
こんなん許せんやろが!! 明日のバージョンアップ遊軍じゃなくて司馬師のほうで笑う >>520
司馬炎裴秀は狐ですらパッとしなかったし据え置きで問題ないでしょ アーセナルベース結構人気だけど店員さんが大変そうだわ
三国は予約があってよかった アーセナルベースのカード補充って裸のままやっとるんかね。
さほど価値はないとは聞くけど抜き放題なのかなと。 >>520
騎馬単は騎馬パーツはデッキありすぎてちょっと使われなくなったらすぐ意味不明上方入るからな
使用率だけ見て脳死調整するとこうなる
晋も上方は割とするけど下方は甘いし
反対にデッキそれしかなくて槍単必須の剛槍は下方
まぁ意味不明だよね 裸のままだから基本は目の前で箱のシール切って開封してそのまま投入やで 司馬炎裴秀って初めの頃は話題になったけど、今は全然使ってる人いないよな
やはり士気5で+2じゃ全然守れないのかな 槍単相手に捨ててる人そこそこ見るし一部の相手に極端な数値が出てたりしたんじゃない フリマ変更きたか。あとなんか異彩ポイント計算変更もきた 結構勝てるバージョンが来たと思ったら
こんな事になるとは・・・ 異彩9段階ってヤバイな
9のカードって相当少ないだろうけど、スターター以外でなんのカードが該当するかな? >>529
狐もさっぱり勝ってなかったし普通に雑魚デッキやろ しかし過去にはバグ直せないから
計略変えられた武将とかいたわけで
立つ瀬がないよな >>541
白衣が下がったのが致命傷かと
もともと砕弓オンリーだと並みかそれ以下だ >>531
フリマ変更は覇者の人本当に良かったなと思うわ >>525
アーセナルベースって場所によって人気あるの?
さっき大戦やるついでにチラ見したけど西東京の某駅前で誰もやってなかったんだが…… アーセナルベース
うちのホームはけっこうやってる人いたな
中学生ぐらいのから老人までやってた 今も覇者の人ってコロナ等でプレイ回数が少ないだけで別に弱いわけじゃなくね?
フリマの参加賞メダルがもらえなくなるのは残念な人もいるだろうな… 覇者からは長いから勝率3割台から数やってたら覇王前後ぐらいにいそうな実績の人までいる なんか定期的に王者ネガのやついるな
緋が+1と+0.4cなったのが−0.4なっただけだろ
+1なっただけでもありがたいと思わないと
それとも上方すらされず触れられないままの前の方が良かったのか? 結局このVer何が強いんだ?
まだ結論出てない感じ? >>538
バグ直せないからエラッタされ、エラッタされてからもバグを出したtony大喬の悪口はもっと言っていい
制圧2のダメ計持ちだったから便利やったんよなあ、護国流星返してくれ なんか上がったカードよりも下がり幅が低いカードの方がまだ強そう
王平、於夫羅、甘寧ワラとか王者とか >>561
孫桓という地味にスーパースペック火計
知力1〜2ぶっ飛ばすだけなら柵いらんしな >>563
1.5火計の中で一人だけ知力7な朱然くんかわいそうです >>539
張虎「もう1人いるぞ」
こっちの方見たことないけど使ってる人いるのかね >>565
魏武の敢撃の「速度が上がる」の一文読んで、ミニ王異やん!使ったろ!!と思ったら
速度上昇までミニで涙が出ましたよっと
1.5馬が計略使っても速度微妙で、突撃や征圧も持ってないんならゴミ 出る杭叩き続けたバージョンなんで何使っても良さそうね
尖ったもんないしアームが物を言うバージョンか >>543
お前が下手なんだろ
白衣砕弓食らう方が悪いだからなw >>549
飼い慣らされすぎだろ
階級いくつ?覇者?
俺は誇り高きスレ民@2軍のセイロス、貴家と並ぶ覇王なんだけどさ
あんまりこういうこと言いたくないんだけど
もうちょっと考えてレスしたほうがいいよ >>571
>>568は食らう方が悪いと言ってる>>543
を馬鹿にしてるだろ
普通にまだ全然強いぞ 張虎といい楽チンといい息子の方はだらしないな
今じゃ刻印ありとはいえ征圧2の臧覇いるし日の目を浴びるのは難しいか >>573
馬の調整は難しいからな
誰にも触られないでエラッタ当初は微妙扱いされてた強勢剛騎も上方と士気3になってぶっ壊れ寸前までいったし
1.5pコス武力6というのも難しくしてる
突撃下方とかそっちの方でやった方がいい気がするわ 親より子供が活躍してる方が少ない三国志大戦
そんな中で親より下の異彩になったのを見た事がない衛氏とかいう鳶から生まれた真の鷹 速盛り張虎で計略打ってずっとぷち神速や!みたいな運用やったことあるけどなんとも言えなかったな
それでも弓盛りにクソ強いから+3時代は使えないカードではなかったと思うぞ
+2の今はどうしようもないゴミ
>>576
女性や君主以外だと陸抗くらいかな
あと夏侯覇一応入れるか、ってくらい 半年ぶりにやったらずっと最新18勝くらいだったわ。仕事忙しくて出来なかったんだから仕方ないよね。麻痺矢だし。 >>576
俺の武勇やら乱世の華やらいるでしょ
晋のカードが強いだけかも知れんが >>544
フリマに変更があると覇者の人に何かいいことがあるの?
英傑のHP見たらホームに入荷すると書いてあった
まあサッカーあるのだから当たり前か ごく稀な事故が無くなる可能性が減るレベルじゃない
ランカーと戦いたかった覇者は除外されちゃうけど >>573
その2人は孔明に裸に剥かれたしウホッなイメージがつきまとう >>580
覇王やその上に轢き殺される事が無くなる
今の英傑ランキング1位もサブカくさいしな
金来あたりか? 司馬懿より・・・
司馬懿って結構見るな
キャラ人気だろ?強さ的に >>576
それは目線次第じゃね?
親にも親はいて、子にもさらに子がいて、その子から見れば親なわけで >>573
まあ登場からずっとゴミなのもいっぱいいるのに
出た当初はここで怨嗟の声が聞けるくらいにはガチだった楽チンはまだマシ カード見てたけど1コス刻印が刻印下方の割食ってるような 3コス兀突骨どんなもんなんだろう、店も2台ほど撤去でいつまで遊べるかわからんし使ってみたいもんだが滅多にみないからデッキも思いつかん カマンが目覚められるようになったし武力13は相手を削れるようになって便利だった 江越さんいつのまにか証85とかになってて草
松裕とはどこで差がついたのか・・・ UC華佗ってメチャクチャ強いのに異彩16ptもあるんだな
漢晋ってやっぱ人を選ぶから異彩面で有利な気がするよなあ
UC華雄なんて全然見ないのに異彩0ptだし 漢晋は好みで魅力数かえると展開が大きくっ変わったりするからデッキ改変しづらい印象 漢の異彩が高いのはプレーしててつまらんからでしょ
同じ動きに徹するのが強い勢力だし
柵盛りとか舞デッキにも言えるけど
勝ちたいだけの14歳しか使ってない >>597
華佗リュウマンでけっこう強かったけど
後半型デッキだと晋とかのが強かったからあえて使う理由がなかった感がある >>597
UC華佗は出た当初からステルスの存在に泣かされてたからな
イメージ良くないのかもね そもそも三国志大戦ってほぼ同じ動きするゲームだろ
メインとサブ2計略しか使わないとかザラだし
他ゲーと比べてデッキ枚数が少ないし士気もかなり限られてるから当然だけど >>595
あのデッキ、漢鳴2からどこでも繋がるの面倒臭いわ >>600
異彩の計算方法変えるらしいけど、ワンチャンフリマ以上の使用回数で出してくれるようになるなら晋と漢の異彩は大分変わりそう 漢鳴て蔡瑁とか1コス劉表とか状況に合わせて打てる計略あるのも強い >>605
8段階が9段階になるだけだからそんなもんはノーチャンだぞ >>597
ボリューム層に好まれるかどうかが一番だろうからなぁ
その割にボリューム層の声が小さいのが不健全かもしれん
まあ人口多いゲームじゃないから仕方ないが 天喰の武力10に刻追加のエラッタはいつになりますか? 仁王と忠義で武力10に攻撃力アップでゴリゴリ来られると圧が凄い 極彩は今バージョンもまだフリマにいるので諦めてもろて >>615
証が増えそうで減るんですが…
4枚デッキの開幕前出しやめてもらえませんか? 白痴君が極彩の勝率をガタ落ちさせてから上方なのでまだ先 >>610
原作よんだけど特に見せ場もなくあっさりやられてて笑った
呂布をベースにしたキャラってだいたいかませ役だな 今日は確かめたい人が多かったのか
午前中でもそんなに厳しくなかった
土曜日だからか >>623
そいつらは呂明賜とか呂姓の有名人を名乗ってイキっているだけだからおk 撤去前のやり納め完了
さよなら三国志大戦
今までありがとう楽しかった 今日で覇者に上がるんや・・・
相手覇者しか出てこなさそうで怖い >>629
階級見ずに戦績とデッキ、仕様トップ3武将だけ見とけ 配信サレンダー多いなぁ
やっぱ負けを晒されるのは良い気分でないのだろうなぁ・・・ 機略めっちゃ多いよ
シンプルに上方されて強いのに異彩6だからだと思う >>641
ホームは大戦4の初期並に人が多いわ
予約システムないし何故か予約の紙もないからずっと店員が張り付いてる >>594
まぁデッキは松田君の方が明らかに弱いな
>>597
華陀は強いが、華雄も普通に強いぞ
馬弱いと相手はめちゃくちゃきつそう アーセナルベースはコモンの忠義の大号令前出しサイッキョ
とか言う環境かと思ったら稼働2日目の今日速攻で修正入っててやる気有るなって感心したわ 晋は上方する必要のないカードに上方入れるのがな
雲散の範囲なんて1番広げたらいかんやつでしょ >>648
ファッション修正でギルボアおじさんがまだ最前線で現役だけどな >>650
そうなんだw
まぁ最初から超弱体化させてゴミカード増やすよりはその方が良い気はするね 隣の芝生は青いというかウルトラCのファッション修正擁護&三国sageに思わず苦笑い アナルベースはカードダスにゲームがおまけで付いてるようなもんなので、比較しても意味はない アーセナルは横2台にしたら誰も
やってなかったが今日対戦台の様に
向かい合わせになったら両方プレイしてた
新カードの話をしたいが応援番長も
生徒会長も遠いな まぁ三国志大戦なら「ファッション修正でまだ環境トップとか馬開発乙、稼働初期からバランス調整に期待でないわ」って言われてる事案だなとは思うわ
ゲーセンのためにもアーセナルには頑張って欲しいけどクラロワだからどこまで飽きずに持つかって感じだな リサボにぶち込まれてたアーセナルベースのカードをメルカリに出して1000円儲けた
英傑の稼働日のメシ代にでもすっか ウンコク志と違って紐付けがないから出来ることなんだよなぁ 初期の縁やトレード回り、後のチーム共有がクソだっただけで
サブカ抑制にはいい手段だったと思うけどね紐付け サブカ対策でサブカ以上に新規客ふきとばしてたら意味ねーわ つーかそもそもセガにサブカ対策とかそういう意識はなかったと思うよ
ただただカードショップを殺して縁でカード刷らせたかっただけであとはなにも考えてないクソ不便なシステムだったろう
遠隔トレードすらさせたなくなかったわけで
あらゆる箇所で客の利便性なんて度外視だったやろ ホームで店員さんがお知らせ壁に貼ってたけど
「英傑大戦入荷決定!(三国志大戦も並行して稼働を継続します)」だと
ありがたいことで… >>667
嫉妬の炎が抑えられない
並行稼働ができるだけ長く続く呪いをかけてやったぜざまぁ見ろ 英傑が100円1戦なのに三国志やる意味なくない?
排出なしで100円1戦でも追加してくれないとやる気になんねえよ
もう使うカードなんか揃ってンだわ アプデでそういう100円1回排出なしのモードが追加されるかもしれんよ >>669
そう思うならやらなきゃいいしスレも覗く必要ないのでは?
三国志大戦今バランス良いしやっててめちゃくちゃ面白いぞ >>671
せやろか?
自動操作の部分多いから技術介入要素少ないし、レベル要素あるからか?
それでもテンプレ行動されたらサブカに圧殺されるだけだと思うけど
けどアーセナルは技術介入要素少ない時点で大戦シリーズ好きな人とそもそも趣向違うと思うわ
やっぱカード動かしてあったまりたい アプデ実質終了発表前なら英傑までの助走期間として値下げもあるかもなと思ってたが、もうない気がする。
新しくて安くて先もある似たゲームが横にあっても三国を遊ぶプレイヤーが商売相手なのだ。
他に置くゲームがなくて置いてるだけのゲーセンとかなら鬼クレサに期待しよう。 戦友100円はよくやってるな
ウォームアップやスタンプ埋めた後に 現状、戦友か店内のみの1クレプレイで全国対戦も可とかなら良さそうだが 戦いたいだけなら0000戦友でいいのでは?
平日朝〜昼は殆どマッチしないけどそれ以外は普通に当たるし >>669
まぁボチボチ下げるタイミングかもな
それかカード非排出モード入れるか
まぁそんなリソースなさそうだが 新カードぶっ壊れ祭りよりみんな頭叩かれて平坦なほうがチャリンチャリンが捗るわ >>667
俺のホームは三国志2台に減台したのに英傑は入らないらしいわ
まあ三国志2台でも残してくれるだけありがたいが >>678
そりゃ乞食のためにさくリソースなんてどこも持ってないやろ
不具合すぐに直したり異彩システム変更したり継続して運営してくれてるだけありがてぇわ でも新カード出ることないのに排出続けられても困るやん?
ホームなんかリサボなくなっちゃったよ
4月あたりで排出無しモードも入れるんじゃね? いまホームじゃかつてないくらいリサボ活躍してるぞ
英傑前のカード整理か大量にカード廃棄されてる その店がクレサした方が儲かるならするんじゃね
排出ありなしどっちでも常連しかプレイしないならカード排出なし通常価格だってありうる >>665みたいに自分の結論ありきで決め付けるダサいやり方って流行ってるのか? シンフォギアで絶唱ゾーンからのアームドギア外した、しかも5人歌煽りつきだったのに
俺はもうダメかもしれん >>687
ゲーセンで撮影してるんだろうけど
そんな物写してどーしたいのさ・・・・? >>681
すぐ乞食とかいうササガイジも大概やなぁ
残してるゲーセンの事とか脳ミソ回らんか >>687
全部旧デザインっぽいから、きっと再印刷した残骸やろ・・・ >>685
お前も何年プレイしてないゲームの荒らしやってるんだよ
はっきり言わせてもらうと異常だよ 狐の配信見る限りじゃ
徐晃9c、献帝10cってとこやね 献帝って知力依存もそんなに無いのかな?
スタンプも割とマイルドなのかもしれんな 騎馬単のゴキブリ相手するのマジ糞イラつくわ
このゲーム作ったやつ頭イカれてる
エエ尻大戦も糞なんやろうなぁ… >>702
騎馬の段階で強いからね
まぁ完成されてるから次作は軽く弱めにしてるみたいだが 英傑では斬撃あるし刺さったらちょっとの間連環効果あるし弱くなってる 少なくとも1コスのゴキブリが裏をカサカサ走り回る事はなくなるから エエ尻大戦の対戦動画初めて見たけど糞つまんなさそうな戦国やん
カットイン多すぎ試合のテンポ悪いし
流行る要素皆無で草 >>706
結局横すり抜けて攻める動きは変わらんと思うけどね
マスないだけで攻めておかないと英傑呼応があるしな
素直に端すり抜け攻城狙ってくるのもそれはそれで面倒だわ 英傑大戦は騎馬単なんて旧時代の戦術通用しないからセーフ
槍剣豪に完封されそう 槍剣豪は鉄砲で封殺されるから三すくみが過去作で1番機能しそうではあるね
ただ剣豪はアクション出してから次行動まで結構クールタイムあるから騎馬突撃入れ放題の時間結構あるぞ てかまだやってたんだ白馬君
流行ろうが流行るまいが三国と一緒にもうすぐ没するんだから関係ないよね >>704
実況だから当たり前なんだけどマジでおきてることしか言わねーんだよなぁ
どちらかといえば実況より解説を聞きたいんだがまぁ本人は丞相くらいだからなぁ >>712
ラジオ代わりになるからおれはありがたい
けど出来れば白虎以外の人の実況のがいいな
弓呂布以外で >>710
足の速い兵種が結局強いゲームだからそんなに変わらなさそうだけどね
足遅い兵種はやはり弱い 足遅い=弱いではない
速度/火力/射程/攻城力 のバランスが取れてれば機能する 白馬くんも白痴くんもスレじゃこんなこと言ってるが初日から英傑並ぶかと思うと可愛いもんよな >>708
1コス馬や弓がすり抜けた挙げ句に横へ動いて、アホらしい鬼ごっこさせられてた事に比べれば遥かにマシ
ほんとアホらしい >>709
だから戦国のときみたいに騎馬単使いは三国志大戦に残って英傑には移動しなそうだしな
英傑と三国志大戦で住み分けできていいんじゃね ハナOKの動画見たけど剣豪強いな
騎馬単は大人しく三国志大戦やっといたほうがいい 剣豪は新兵種だから強めにして、ヘイト買いだしたら下方する連弩コースな気がする 英傑の馬単は剣豪とかより特技城と副効果赤が無くなった事の方が辛そう攻城力下がりすぎ
まぁこれが正常な気もするが >>722
今作に限って言えば制圧追加するなら騎馬はそもそも攻城能力いらなかった
システム振り切れなかった時点で英傑も似たような終わり方が見えてる。結局騎馬ゲーだよ大戦は 去年初めて陣のまま終わりそうな俺には騎馬単に会いにくくなるってだけでも英傑良いわ
と思ったがまずほぼ全員格上だから1から始めた時以上に勝てないよねって >>719
範囲狭めだからオーラ纏った騎馬が範囲に入ったから斬撃→先に突撃が入って発狂する人出てきそう
しかしタッチアクション失くして代わりに操作アクション増やすのは危険な気もする
旋回もなんだかんだで筐体依存だしな、うちのホーム反応悪い台あるし 連弩の操作を鉄砲のにしてくれ
今考えるとなんでタゲ取る兵種の操作がカードの向きを弄る動きなんや >>725
15年で上がったプレイヤースキルにカード読み込みシステムが耐えられてないのは感じる
本来はサッカーに毛の生えた程度の操作性を想定してたのだろうに >>722
今がおかしいんだよ
気魄とか向こうの馬弱かったら簡単に落城までいけるし、王子服とかもアホみたいに削れ過ぎなんだよ >>715
基本は弱いよ
歩兵とか基本的に何もない兵種もあるしな
下だとそう思うのかね >>687
再印刷だけでも焼肉か良いお酒買えそうとか考えちゃう >>724
騎馬単嫌いだから超絶馬絶対入れるわ
槍も2,3本突っ込めばまず負けない >>716
並ばねーよ
戦国大戦2ならやったかもしれないけどな
劣化した戦国大戦にしか見えねーし画面ごちゃごちゃし過ぎてやる気が起きん
戦国の亡霊達が三国志大戦の調整放棄してこんなくだらねーエエ尻大戦を作ってた事に心底呆れたわ
セガが関わったゲームは今後一切やらん 戦国スタッフは三国志から追い出したんじゃなかったっけ >>735
もう三国志大戦はなくなるんだよ
諦めろ、な? 騎馬盛り嫌いだけどすり抜け色塗りも城殴りもこんなもんで問題ないと思うけどなぁ
まとめるには種類も相性も違うし >>732
じゃあ騎馬単使い達はこのまま引退だな
奴ら騎馬単や騎馬盛りしか使えない人が多いし
そういや俺のホームは騎馬単や騎馬盛り使いが結構いるわ
だから俺のホームは三国志大戦2台に減台するのに英傑入らないのか >>740
三国志の武将出してる時点で寄せる気満々で気持ち悪いよな まさか自分が気持ち悪くないとでも思ってそうなのがウケる >>743
白馬君とか言ってる時点でアレな人だから
そういう人種よね >>730
攻城力と速度のバランスって書いてあるだろ。騎馬の攻城1/4にして歩兵2倍にして元の速度に戻せば今よりバランスいいよ。 しょっちゅういるけどこんなとこで
「上じゃこうだけど下じゃわかんないかw」みたいなこと言ってる奴滑稽すぎて笑えてくるな 基本このスレの住人って上ポジだよな
動画勢でプレイしてるか定かじゃない人が多いのアレだけど >>700
献帝10cなのか長さに期待してたが微妙やな、ライン上げには使えるだろうけど攻城に繋げるのが難しい
エラッタの文姫も微妙やったな
計略も本体も武力値が足りてない
開幕周姫みたいな使い方も出来ないし
勝ってる部分が何も無い >>747
それな。自分の意見伝えるのに、上じゃ下じゃ言えば説得力上がると思ってるのマジ滑稽
自分と相手のランク確認して言うならまだしも、分からんけど上のフリしとこwってのが痛すぎる >>750
カンガイ連弩弱いマンで歩兵強いマンは黙っておいた方がいいぞw
カードと兵種の強さわかってないんだし >>749
周姫が強すぎるだけで使い途あると思うけどな
連弩淵と組ませてる人もいるし
あの人とはしょっちゅう当たるわ >>752
覇王のあの人かな?
開幕蔡琰を無警戒で受けると死ぬんだわw まあ上では〜下では〜とか言うやつはトンチンカンなことしか言ってないから
無視してればいいよな >>739
強いから使ってるだけでしょ
はやてとか神騎王も普通に使ってたりするし
槍単とか巨虎使って強いなとかもあったぞ
>>754
どうかな
槍強いとか8弓強くないとか普通の感覚ならならないしなぁ
ワラとかも当たらんだろうし
連弩歩兵とかもいる場所で強さの感覚違うでしょ >>747
全国大会前にふかしょうかい強いと思ってるのはランカー配信見てるだけの動画勢とか抜かしてるヤツいたしな
人を見下すためだけにスレにいるやつは確実に存在する 覇者丞相大尉あたりの人達って下って言われるとやっぱり腹たつんだな
150cmまんさんの170以下は人権云々発言に近いのかね >>755
何でも使える人もいないわけではないけど、騎馬単使いや騎馬盛り使いは騎馬単や騎馬盛りしか使えない人が殆どだよ
旧作だけど勇が八卦使った試合とか柵越えヨーコが大徳使った試合とかヤバかったぞ >>758
慣れてないだけかな
そりゃ騎馬単強い部類のデッキだしそうなりがちだけど、騎馬単使い普通に騎馬盛り司馬昭とか使ってるぞ
上位組だけかもしれんがな
弓は夏侯令女でも司馬懿でも >>758
そりゃ旧作はスキルゲーだったからそうなるけど
今作は赤ボタンゲーだから巨虎レベルの赤ボタン強い号令なら騎馬単使いでも使えるし、今の環境なら騎馬単使うより勝てるまであるよ(晋騎馬単以外)
槍単も単兵種デッキだから騎馬単使いには使いやすいしな >>759
よく読め
それって要は騎馬盛りだよね
英傑に騎馬単使いや騎馬盛り使いが移動してこないならそれでいいじゃん
お前らも開発もそれ望んでるんだし >>757
叩いてるのは170ないやつだけでしょ?って地上波で言って炎上したとこまで真似なくていいぞw 英傑はゲージ溜まった!でイチイチカットインしてくるのがウザすぎる
テンポ悪すぎ 新規タイトルのテンポは新規客向けに思考時間を設けるため多少は重くなるので上級者様は配慮しろ 大丈夫大丈夫
そのうちひとつ……ふたつ……みっよっいつつ!超絶絢爛!とか
総大将出陣!とかでもっとテンポが悪くなるから 身長はメートルで体重はトン表記なんだろ?
ルナ・チタニウム合金製に違いあるまい 号令難しいと思うわ
良くないな馬弓槍の3兵種の足並み揃えれるなぁといつも思ってる 良く馬弓槍の3兵種の足並み揃えれるなぁといつも思ってる RX-78-2 ガンダム
全高18m 全備重量60t
LM314V21 V2ガンダム
全高15.5m 全備重量15.9t
技術の進歩ってすげー 戦車で10m弱40t超なんですがスカスカかな?
連弩でも装備してるのかな 英傑を始めるのが三国から移行してきた人だけだとマッチが困るので
新規獲得を頑張ってほしいです いまだにTwitterフォロワー6000代だし人数少ない割にここの末尾dとMのガイジ荒らしみたいな濃厚なガイジが多いので厳しいです >>774
ガンダリウム合金とかいうちょー固くてちょー軽い金属があるってい設定だぞ 英傑から一か月は誰も居ねーんじゃねぇの?レベルになるんだろうなぁ
滑って欲しい訳ではないがウマ娘と並行してやれるのはどちらか一方・・・残酷だな・・・ 昨日ガッツリプレイした。デッキはこれ。久々に10連勝出来たわ。
しかも初めて異彩ランキングで公式に載れたわ。
ランキングに載ったの初めてだから凄い嬉しい、もうこんな奇跡ないと思う…
https://i.imgur.com/BQLIPPC.jpg
https://i.imgur.com/zJODzEX.jpg
https://i.imgur.com/E84VXjr.jpg マッチングもほぼ適正だし異彩の階級あげてほしくないな。
面白いシステムなのに… 近くのセガは2店舗が撤去完了してたわ…。
半分だけ残してた店もあるけどなw ウマ娘1ミリもプレイした事ねーんだけどスペシャルウィークとかいうのが李氏と声優同じらしいじゃねーか
スペシャルウィークの声は李氏そのまんまなのか? やり納めに30分歩いてゲーセン来たら
aime忘れて出来なかった
悲しい >>784
まだお昼だし往復したら良い運動じゃないか >>783
なんか曹操の前で挨拶する時の李氏が出してそうな声だった あと大戦とウマ娘どっちもやってる声優っているのか? >>779
おじさんマイホが東京都のラウワン南砂店って割れてんだけど、ケチャップバトル怖くねぇの? 一般の認識
ケチャップのかけ合いかwオタの考えそうなことですね^^
ネットスラングの法整備まだ時間かかりそうですかねー >>788
何が怖いのか全然分からんね。
公式サイトにも店舗載ってるしどうでもいいかな >>779
逆に聞きてぇんだけど対戦相手の名前すぐ消せんのになんで消さねーんだ? 本スレに本人丸出しぼくちんの戦績見てみて〜!←承認欲求乞食
相手の名前そのまま貼りまーす!←配慮に欠けてんだから文句言われて当然
個人的にはこいつサブカでメインはセイロスとかその辺なんじゃねーかなってイメージ
文の特徴と目立ちたがり屋で他人の気持ちは考えない性格と行動範囲が同じ東京23区内なのが合致する >>787
大西沙織がいるんじゃないかな
ダンまちコラボ以外で声やってたか知らんけど >>788
(頼む、リア凸してくれえええ!!!!!) >>795
周姫とかの人か
wlwとウマ娘だと小倉唯がそうみてーだな >>789
単純に疑問に思ったから聞いただけなのに脅迫になるの草 女性声優ってガリガリの人かパンパンな人しかいないイメージ
同一人物が両者を行き来してるだけかもしれんが >>788
これ脅迫に見えるのはびびりすぎじゃね?
他人に嫌われるような事してっけどリア凸されたりとか考えねーのか?って聞いてるだけにしか見えねー >>799
パンパンな人ってのがあんまりピンとこんな
割と普通体型の人は多いと思うけど カチコミとかで事件が起こったときに788が警察に呼ばれて責任とればいいだけの話だろ
騒ぐようなことかね 遅延君とマッチングしてボコしたいけど時間帯があわねえな
18時以降にやってくれん? 実際ガンダム動物園以外でカチコミ発生したことあんのかね 名前消す消さないもぶっちゃけどうでもいい
ただここにいちいち貼るのがキショいって一点で突っぱねるべきなのにややこしくするなや >>806
表に出ないだけで結構あるんじゃねーかな 5chに君主名を自ら晒す時点で距離置き案件
一生接点持ちたくないやべえ奴 英傑触ってねキャンペーンでその日英傑一戦でもやったあいみーはその日の三国半額とかやれねーの? 大戦3の時だけど、対戦した翌日に県を2〜3またいだ対戦相手のゲーセンに現れる人はいたな
まあ偶然だろうけど@2軍の人 >>812
wlwでそれやるやつがいるな
少し前に捨てゲー荒らしサブカ大量持ち野郎って暴露されて今では同じゲーセンのランカーに晒されたりしてる >>811
三国志残してくれた店に負担をかけるなw スネ夫は百錬なんか
5枚号令の今バージョンの回答の一つはこれか >>805
残念だけど16時までしかやらないからお前がその時間にプレイしてくれ。
後、名前隠さないといけない理由ってなに?
そんなの公式ルールにでもあるのか? 人並み程度の知能があればそんな馬鹿な質問しなくても分かると思うんだけどな >>812
大戦3当時は皆まだ若かったからな
俺も大戦3の頃俺が空打ちしたと勘違いした電車で数駅しか離れてない店舗の対戦相手に乗り込まれたことあったわ 明日からの異彩って段階増えるけど
120pt異彩8ができるんかな?楽しみだな >>806 >>809
カチコミとはちと違うけど
ゾイドインフィニティで対戦した相手をカッターで刺した傷害事件ならあったな
町田だっけか カチコミとは違うがじっちゃん達の若かった頃はVFやストIIで灰皿ソニックが飛んだりリアルストリートファイトやってたんでしょ? 動物園にはSNSで他人をクソクソと名指しで煽ってた、テストパイロットって名前のプレイヤーが岐阜におってな…
オツムが弱いから大会に参加するとどうなるかということがわからなかったんじゃ… >>824
おいら怖くて震えてたよ
それでもゲーセン行くのはやめられなかった 動物園には356っていうカチこんで土下座画像をあげるのが趣味のような奴がおってじゃな。岡山県から拝島にゲームの為に引っ越すような… >>823
あのゲームは最高司令官まで行ったが、1000戦勝率70%よりもポイント20万の方が遥かに辛かったわ
失踪して捜索願い出てた某ランカーがそいつの地元店舗でベンダー通した瞬間警察に確保されたりとか
連勝中に大漏らしたランカー(大戦3でもランカー)いたりとか色々あったな >>824
そうそう、ゲーセン自体不良の溜まり場で煙草ふかしながらインベーダーゲームやってる不良しかいないってイメージだったよ ゲーセンではないがネトゲのガンダムオンラインで、自宅襲撃して包丁で刺殺した文化包丁D式D格事件とかあった
「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」で口論からの「決着をつけよう」 >>761
騎馬単使いが象単使う事もあるし関係ないよ
普通に使える
騎馬単使い馬鹿にし過ぎ
>>772
慣れやね >>835
ゲーセン行かなかったら関わりあわなかったであろう人は多い
主にネガティブな方面で 外に出るの面倒だけど李氏取りに行くかなぁ
人が多い日中に行っときゃよかったわ MAXのチャットが登録者限定モードでコメントできなくて悲しい;; >>840
青井が上手いだけでデッキパワーは向こうだったな
あれがそこまで流行らない呉の層の厚さ >>836
twitterで自分を著名人と誤認してる評論家おじさん
明らかにヤバいのにコロナじゃないと言い聞かせてパチ屋行くパチンカスおじさん
住んでる世界がネガティブな意味で大きく違いすぎたわ
普通ってのはないんかい >>841
忠義の転進もかなりの強計略だけど
武力1の馬を入れて2馬にしても使いこなせる人は少ないよなぁ
初期のバリア趙雲で流行ったくらいか >>843
青井と鈴氏ぐらいだな
塗りも計略強くて足遅いカードに相性抜群なんだがな >>843
ちょうどいま茶魔が武力1馬入れた馬2でやってるけど
剛槍大攻勢の方に目がいくな >>846
馬3槍1はぱちろ〜とかいるな
馬が揃ってれば何とでもなる >>819
どうなったんだ?ホモ連結して解り合い宇宙か? >>821
ゾイドあったな、レバーしこるやつだよな
あんな人がいなさそうなゲームでそんな事があったのかよ >>831
多分当時小学生で明らかに年下だったからなんだろうけど中高の不良の兄ちゃん達に駄菓子ラーメン食わせて貰ったりで可愛がって貰ったな
俺が今でも不良の方がオタクよりましって考えが根底にあるのは其辺が原因なのかもしれねー レバーでシコるってどういう事だ
もしかして俺がシンフォギア2で当たった時、ちんこでレバー押し込んでバイブ感じるのと同じようなもんか?
最高にきもちえぇんや >>859
俺はオメェを甘く見ていたよテンテテン
お前がチンポギア大戦神だ スップとテテンは下品だな
明日からエラッタ組の異彩も解放か
異彩細分化で高異彩組みやすくなるといいな 英生のMCは江越さんになったから、
クロイワを見るのは今日が最後になるかもしれん クロイワさんSEGAの人じゃなくてGIGOの人になるんじゃないの >>779
覇者ってこんなマッチングぬるいの?
よくこのスレの人達が覇者でランカーにマッチするとか話してるのに
しかもこいつ最新高いはずなのに全然上と当たらないんだな… 最新が低すぎると何故かランカーが出てくる三国七不思議 >>869
おめでとう
気がつけばあともう10日くらいで稼働だな >>866
一試合の中で出来ることの幅がなさすぎる
妨害もろくにないし兵力回復も速度上昇も城ダメアップもない
魅力も勇猛もないんだから号令本体はちょっと強すぎるくらいでようやく強デッキ程度だろ >>868
逆に最新高くなるとマッチが温くなる
最新近い者から当ててあぶれた人らをカオスマッチにするより
最新12か13戦未満と以上でマッチ分けた方が健全なマッチになりそう 白鶴は伏兵なし魅力なし刻印なしの罰ゲームのようなデッキ組まされるからな…
計略くらい強くても良くてよ >>867
一部ガイジがたまに当たるだけの格差マッチで騒いでるだけでマッチングは殆ど近くとしか当たらんよ今の大戦
その分上位ランカーは同じ人ループしがちになっちゃったけど 征覇王もダメかもしれない
征覇王より覇王の方が当たる
征覇王と当たってもランカーだったりでなかなか同格と当たらない そう言うセイロス君こそ最新が低くなった覇者の悲惨なマッチ状況も知らずに
最新低い覇者がここに書くSOSに蓋をしようとするよね
まあ来月からフリマが闘覇者からになるから覇者のマッチはまともになりそうだけど >>869
俺はやっと丞相になった
バグのままの時は狩りが多かったけど
今は同じ位の戦績の人に当たるから快適 >>856
空打ちは誤解だということを説明して、でも誤解させたのは悪かったと一応謝ったら帰ってくれたよ >>876
はいはい、ガイのジ代表ね
その悲惨なマッチングとやらを張ってみてよ フリマで仕上がってる時に出てくるのって
ランカーというか明らかな格上なんだよね
そして当たり前のようにボコボコにされる >>879
フレのマッチは張れないって前にセイロス君も言ってたじゃん
英傑稼働と撤去で人が減るのは分かっていても来月からフリマを闘覇者からに上げたのも開発は最新低い覇者のマッチ状況を理解してたからじゃね
セイロス君は英傑稼働と撤去で人が減るからフリマはもう覇者から上がらないと予想してたけど 鼓笛隊取れたから使ったけど激ムズだな
散開できないし味方の武力上がるまでにラグあるし李氏落ちると終了だし
>>844
回復量がデカイ上に上限超えるからなぁ
育成ゲームも出来るからいろんなデッキ見れるのが偉い >>882
次バーで緩和して3000人規模になったら上がるよともずっと言ってたし今大体そんなもんでしょ、その理論通りだよ
テテン君はいっつも戦績貼れずに逃げちゃうね
最新低いとマッチが〜はたまたまマッチ下振れた日をそう思うだけでしょ。回数やってれば階級最優先でマッチしてるの分かるでしょ 最新低いときくらい
勝てそうな相手にだけマッチさせろっていうほどワガママか? >>884
戦績なら前に張ったことあるけどね
今回は最新低いフレの戦績なんだから張れるわけがないけど
それに戦績張るとセイロス君みたいに張った戦績からチームメイトや対戦相手に特定されて身バレするからな
お前が誰にでも戦績張れと言ってるのはそれも狙ってるでしょ >>885
階級リセット前は最新10勝以下とそれより上でマッチ分ける勝率マッチだったから
最新低いときは同じぐらいの最新の相手とマッチしやすくなってたしな
線引きが低過ぎたから批判も出てたけど、最新低くなると最新高い相手とマッチしやすくなる今よりは断然マシな勝率マッチだった 平日夕方に5割覇者がやると覇王1割闘覇者6割覇者3割とかにはなるよ。でその半数同じ日に再戦する。と数日前に闘覇者になった実体験。 >>868
そのせいで遅延勢による事実上のリアル陣狩りが捗ってしまい、青井が言うとこの「勝てない層がマジで勝てなくなって辞めてしまった」という事例が起きたことは忘れてはならない(戒め) 昨日闘覇者なりたての人の今日の順位が2500位ぐらいだった
3000人ラインだと証45〜6まで下がる
まあ声望緩和で今のままのプレイ人口維持できてれば来月には闘覇者以上が3000人になりそうだが
先週や今月でホームから撤去されて三国志大戦やれなくなる人や
英傑稼働後は英傑に移るから三国志大戦はやらなくなるという人もまだ現段階ではランキングに残っててこれだから
来月闘覇者以上3000人を維持できるかは微妙だと思う >>885
じゃあ最新高いときは最新低い雑魚を蹂躙したいっていうのもワガママですね >>889
負けまくってる人には擬似対人やってるゲームがあったような気がする
弱者救済ってそれぐらいしか思いつかんな… 最新5勝以下で最新15以上の奴とやらされるくらいなら
ぶっちゃけcom戦の方がマシちゃうか?
フルボッコにされて余計仕上がるやろ >>894
無料ゲーならいいけど
有料で「全国対戦」って謳ってるのに擬似対人は何かに引っかかりそうな気もする 救済措置としては面白いが、思考マッチだと「自分に不利なデッキばかり当てられる!」って騒ぐ陰棒論者が湧きそうだしなぁ >>867
22時以降深夜とか平日開店すぐとかじゃないと当たらんよ 最近勝率47%の最新18勝、10連勝と当たったけど何だったんだろあれは
休止期間あって余程実力外のランクまで落ちてて連勝したんだろうか >>866
白鶴素武力7/7にしたのはあかんかったと思うわ、前は本体の弱さがそのままライン上げに直結してた上カードの選択肢として外れてたから使われてなかったけど
本体パワーが並あったら弱みが何も無いからオーソドックスな前出しで普通に強い トウ艾(加醒の進撃)の修正が上方連打で笑える
Ver.2.1.0A
Ver.2.1.0B 移動速度上昇値増加 1.3倍→1.5倍
Ver.2.1.0D 移動速度上昇値増加 1.5倍→1.7倍
Ver.2.5.1C 武力上昇値増加 +5→+6
移動速度上昇値増加 1.7倍→1.8倍
Ver.3.7.1A エラッタ実施 「特技変更 復活追加」
誰が最初のスペックと計略決めたよ 結局最後まで3コス10/10/4はでてこなかったか こんなんでも紀霊将軍と槍甘寧の二人のレジェンドに比べたら赤子に等しい よく見るのは
白鶴、白刃甘寧、祖茂、呉景、韓当かね >>900
晋呉クシ大戦だぞ
呉が弱くなる事なんてない
>>904
馬か弓なら強かったな
覚醒上昇計略で士気4だしこんなもんだと思うが >>905
杜預が覚醒挟んでそのスペックだから流石に素出しは厳しい >>884
ずっと声望と昇格条件緩和してフリマが闘覇者に上がると言ってた人はいたがササじゃなくてオッペケだった覚えがあるわ
俺じゃないけど
セイロスはそう言ってるオッペケに逆張りして「フリマはもう覇者から動かない」と言い続けてた印象
>>900
スレ立ては? 白鶴 孫憤 1.5祖茂 宋謙 呉景
白鶴 孫憤 1祖茂 宋謙 韓当or蒋欽
辺りかなー
騎馬 弓 槍 どれを厚くするかは
その人のスタイルによるから
割とバラバラだと思う >>911
あわてて立てようと別端末からも3度試みたが無理だった、俺をイラつかせんじゃねぇ!!クソが! >>914
3000人が基準だよってずっと言い続けてそれが緩和されて到達するの見越して上がるんだけどね
オッペケにとってはそういう妥当な理論で反論されるのも逆張りになるんだね、まぁ仕方ないかオッペケだし
>>919
立て乙! >>920
無特技だけじゃなくて凡将にも採用されてるからな
凡将は急にチラホラ見るようになったね >>919
Aimeと武将カードを忘れるなよ!絶対だぞ! >>921
確かにお前は3000人がラインだと言い続けてたけど、撤去と英傑稼働で人数減るから
フリマは覇者から動かないと言ってたじゃん
頑なに覇者をフリマから外したくない感じだったぞ
さっきも書いたけど声望や昇格条件が緩和されて闘覇者増やしてフリマを闘覇者からにするんじゃないかと言ってたのはオッペケ(俺じゃない)だったし >>920
今までがおかしいんだよ
フウシュウより普通に強いまであるのに
>>923
割と強いからな >>923
えがちゃんや勇と同じ時間にプレイしてるだけ説 >>931
呉のカードは強いのよ
使ってる奴は気付いてないがな 呉以外ならどの勢力いっても2コス弓の第一選択候補だわ 群雄にそろそろカラス以外の武力8弓欲しいなあと思ってたら結局来なかった >>932
つーか呉はきんきらおじさんとか中コス帯の弓がまーじで粒揃いだよな 凡将の強さは蜀呉号令ありきなとこあるしな
群のCに優秀なサブ号令いたっけな マイルド環境いいね忠義とか熱唱全盛期は開幕から血反吐吐きながら戦ってたからな >>939
迅速あるから魁董卓に入れると白兵と攻城の要になれるかも 魁!董卓塾
「ワシが董卓塾塾長董仲潁である!(炎上する洛陽をふんどし一丁で泳ぎながら)」 >>937
弓が強いのはお国柄で許すが、1コス槍や高コス馬が普通に強いのがね >>945
9槍とか6/x/2突撃いないのはきつくね? >>945
新弾小虎とか呉デッキにはほぼ入ってるし呂拠を手始めに馬もつえーしな
つーかなんで呉つえーんだろうな
開発に大好きなやつがいるのか? 気になって調べたら6/x/2突撃って臧覇魏延鮑信の3人しかいなくてしかも魏延以外異彩ついてるレベルなのか
結局魏延だけが強いだけのポジションなんだな >>946
そこまで呉にいたら運営頭おかしいレベル >>950
速3かそうでないかで結構な差が出ちゃってるからなぁ
兵力1個とか復活1個みたいな誤差と違って、悪地形走れる走れないって壁有るのはノンレアの枷やな
呉が強い件については混色で呉をタッチしにくいから、強い号令ありきのパーツっぽい
他の勢力から1コス入れるってんなら晋使いたいし、魏の軽い士気で回せる奴らも強い
スペックが良いのは良いけど、計略込みで見たら晋なんだよなぁ >>947
呉大好きというかまんま旧作からの呉使いがいそう >>955
プレイヤーから開発入ったとかか
名前表に出ないだけで何人かいるのかもしれねーな 魏延は過去の自分にごめんなさいしないといけないよね
>>939
迅速はカラスにはない大きな魅力
来てくれていいのよ? >>946
それは甘えよ
>>950
全部強いよ
ボリューム帯に蜀多いから魏延強いみたいな流れだが
>>952
虎竜とか強いやろ 3/3/1柵伏やら8/2/1柵やらあれなのいっぱいいるしなぁ
呉の1コス弓は弱いだっけ
笑けるわ >>959
そら呉の号令に呉が入るのは当然やんけ!
何というか、桃鉄で例えると呉がエンジェルカード、晋とか魏は徳政令カード持ってるみたいな
スペックで優勢に持って行きやすい反面
崩された時にイーブンまで持って行く手段については他の勢力のが優秀なの持ってたりね
後は単純に攻城力の武力依存エグいから、武力めっちゃ上がる号令の攻城痛すぎて本来のスペック以上の数字になってるのもある
武力20近い太史慈とか攻城兵に殴られたんかな?ってぐらい減るし ホームの三国志大戦が今日で撤去だったんでやり納めして来た
極彩の使い方がやっとなんとなく分かって来たわw 呉は強いて言うなら2コス槍が弱いかなーってくらい
1コス騎兵も弱いけど別にデッキに必要な枠ではないのでそこはどうでも良い
というか1コス騎兵で異彩ついてないの衛氏だけって考えると1コス騎兵ちょっと弱すぎじゃねって気がする 呉は唯一3コス部門が存在感薄いんだよな
魏 呉と並んで見ないが魏ケニアは群に次ぐ数
蜀 関羽と馬超
晋 文鴦と杜預
晋群 呂布でお腹いっぱい 迅速赤3とか1コスで1番ヤバいと最近ようやく気がついた、スルーしたら数秒で4割ぐらい逝ってキンタマ震え上がった つーか衛氏は衛氏で頭おかしいからなあの黒パンツ
終盤素武力4計略士気3で武力10位とか1コス騎馬の性能じゃねンだわ このゲーム馬目覚めと弓目覚めは一生強かったな
象連弩槍も強いっちゃ強いんだが無理なく入れられて魅力付いてるとか弱い部分がほとんどないのがな
今でもこれから本番さんバリバリ現役だし 6/4/1勇魅は無理なく入らんのか?
しかも目覚め持ちの中で1番可愛いんやぞ 晋の槍目覚めは使いづらかったけど
ギンペちゃんは常に蜀を支えてたイメージある >>969
旧弾胡芳も今の晋デッキに入る場所ないだけでつえーよなぁ >>939
迅速持ってるし計略もはりついてしまえばデメリット関係ないから城殴りに関してはカラス以上だしむしろ欲しい 馬目覚めが強いんじゃなくて衛氏が強いだけな気がするが
月光の目覚めとかいくら魏の長時間計略との組み合わせ警戒してると言っても弱すぎて意味わかんなかったぞ >>961
ここまでインフレ進むとは思ってなかったかもな
今戦場に全員武力20越えとか割と簡単に出来るし
1コス優秀だから出来んことはないよ
浄化も簡単に入れられるし
>>975
一時めちゃくちゃ強かったろ
最初は弱めだったが上方でめちゃくちゃ暴れた
治世の時だったかな むしろカラスって他勢力にいても居場所あるのかな
あるとしたら蜀くらいだろうけどあっちでも号令なら攻城術持ってるフウシュウ派と分かれそう >>964
3コス弓甘寧が鬼強いのはあまり知られてない 目覚めはどの兵種でも基本的に強い
そんな中燦然と輝くSR銀屏 >>977
曹真じゃない?
王双、暴勇、何か槍1コストのデッキ >>979
強化されてから見てないんだよな
動画上げてるランカー準ランカーおる? 弓強い号令を使いたいなら呉か晋を素直に使えば良いのに何で他の勢力にもくれという話で盛り上がっているんだ
最後なんだし勢力の拘り捨てて色々使ったほうが楽しいぞ 甘寧も張遼も、強くはないけどネタにするほど弱くはないっていう1番微妙な所に着地してしまったからな…
そして浪漫もそんなに無いから使ってても武力10だなぁって感想以外あんま出てこない >>978
曹彰の代わりに魏であるかもな
文官号令とか治世で入れれるし
>>980
車輪より剛槍の方がつよいね、Rだが
>>982
相性きつくなるから白衣の方使うわな
2.5も強いし 砕城は士気4で速度あがらない6.7cだからなぁ
武威や憂愁が強めだから相方で入れられるてるけど 破壊力的には神武の目覚めの方が上
まあ城削れるのが大きいんだが 目覚め系で全然使われていないカードってなにかあるかな >>990
どれも一度は輝いてそう
呉の知力目覚め弓は下方修正されてから見てないな
下方前はめっちゃいたけど >>990
晋の連弩目覚めは見ないな
陳泰と組ませても強そうだが
後乗せだと鍾会の方が選ばれてる 被虐の目覚めって聞いたこともないから調べてみたらEX王美人か、存在すら忘れてた。
効果よく分からんけど、士気4だし勝手に動くわ使いにくそうだな… EX王美人は追加効果が発動しなくても追尾効果は常に発動するから、強化戦法的な使い方すら難しい 連弩目覚めは2枚目の衛氏ならもう少し使われた気がするし使ってみたい このスレッドは1000を超えました。
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