機動戦士ガンダムアーセナルベース part4
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部隊を指揮して小隊を勝利に導け!
機動戦士ガンダム ARSENAL BASE
2022年初春稼働スタート
戦略ゲームとキャラクター演出が融合した、いまだかつてないガンダム戦略アーケードゲーム。
公式サイト
https://www.gundam-ab.com/
2022年1月
ロケーションテスト開催情報
https://www.gundam-ab.com/news/006.php
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください(立てられない場合は他の人を指名すること)
前スレ
機動戦士ガンダムアーセナルベース part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1642217462/
機動戦士ガンダムアーセナルベース part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645738885/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙
俺たちの新しいスレ……前スレなんてかび臭いスレを使うのは、シャクに障るからな 制圧4防衛1で一気に相手の拠点制圧してやる!ってデッキ組んだけど生兵法? 制圧4防衛1ってぼちぼち見るけど防衛1枚で確実に母艦守れるから微妙そう
初見殺ししてるだけで相手が対処法わかったらきついんじゃないかな
殲滅1制圧4で絶対先に拠点落とすマンしよう
ソースは俺のエアプ脳内 増援機体乗せ制圧3で相手の防衛を蹴散らすのが夢なんだ… 制圧4はジャスティスナイトが戦艦ダメ抑えられえるのでもう一枠は殲滅がいいと思うよ
殲滅3制圧1防衛1 の基本型
殲滅4防衛1 殲滅4制圧1 の殲滅型
制圧3防衛1殲滅1 の制圧型
制圧4殲滅1 の制圧特化型
殲滅3防衛2 殲滅2制圧1防衛2 の防衛型
色々デッキ出てきたけどジャスティスナイトのおかげで今は制圧型が頭抜けてるね なんでランカーが草生やされたのかわかってない人がいそうだから説明しておくけど
このゲーム合法的に格下狩りできるのでポイントの量に価値がないからだよ
その人に格下狩りをする意図があるかどうかは関係なくてそういうシステムだからしょうがないんだよ 2度ほど制圧型に会って勝ててはいるけど極まってくると厄介かもしれんね 殲滅4や制圧4とかはデッキとして成り立つけど、防衛4が成り立たないのは不公平では?
敵機撃破したら相手の拠点か母艦にダメージ入ってくれんかな 防衛そこまでできるようになったら今度は制圧が割を食うだけでは ゲーム設計以上に戦略性があって草
人集まるとメタが回って良い >>10
全員が格下狩りできるなら全員ランカーになれるだろアホなん?
同じ条件で戦ってポイント盛った上でランカー予備軍同士で勝ち上がった上位がランカーなんよ。そんなの常識だろ
僕も○○使えばランカーになれる
僕もプレイ数稼げばランカーになれる
よくこういうこと言うやつは多いけど
じゃあなればいいじゃんでしかない 夜勤に備える前に少しやろうと9時30分だったゲーセンに突したら何時の間にか営業時間が10時からに変わってるんだが? やっぱロケテズールいるのかなぁ
普通のズールじゃだめなん? PLは揃ってきたけどP・UユニUアス無しとか制限プレイキツくない?
対面のP・UユニUアスが突破出来ない件 ロケテズール買うぐらいならグフでいいかなって
宇宙?知らない子ですね ルール全く把握してないけど今から初プレイしてきます
難しいんだろうなー勉強になるなー >>18
手元にあるなら使った方がいいけど、金払って手にいれる物でもないかな
制圧2以上のデッキにあたると、ギルボアは死にカードになりやすい
(誘導と制圧でなんとかするデッキだとMS倒す必要ないから回復が意味ない) >>15
なれるとかなれないとかじゃなくてそのランクに価値がないよって話だよ
同じ条件で戦う、がシステム的に保証されていないからしょうがないんだけどね 価値があるかどうかなんて個人の考え次第なのによくそこまで言えるもんだわ
同じ条件でいつもできる対戦ゲームなんて存在しないのに カード切れてた店がどこも復活してたわ
やっと追加生産出来たのかな もしかしてミッションクリアしてチケット集めるよりサブic買ったほうがアーセナルレア集めやすい? >>20
グフよりは通常ズールのがよーない?
グフ使ってたけどHP少なすぎて 高ランク帯のユニコーン強すぎない?
出てきた瞬間負け確信するんだけど アーセナルチケットのためにチャレンジモードやろうかと思ったけどこれやるくらいならサブカードでチュートリアルやる方が早いか ジャスティナイトは火力盛りで一気に倒すのが強いのかな?
ギルボアさんなしの殲滅盛りってどうなんだろう ロケテズールはただの撃ち合いでは死ににくいけど装甲が紙だから攻撃系アビや流れ弾で瞬殺される
グフや製品版と比べて一長一短よ
にしてもロケテ昭弘強いな、誘導使えば敵はSP吐くか30秒近く同ラインの殲滅と制圧無効化させられるかの二択になるしこれ現環境必須じゃない? 弱いものいじめランキングに乗ることが名誉だと思えるならそりゃ価値観が違うわ
草はやされても気にしちゃダメだぞ、カツアゲランカーさん ロケテのカードが環境カードってのも歪だよな
使用禁止にしろよ 歪だけどカードゲームらしくはある
次に環境変わるのはいつだかな 制圧3が増えたからか殲滅3の防衛枠がジャスティスナイトになって
2人側誘導で釣って1人側に拠点移動したりとかも出てきたな
瞬殺狙いでアスラン+イージスも可能性出てきた 4日プレイしてキラ、バナージ、通常Uエールストライク無いのに一日一回U三日月が出てくるんだが助けて。トレードしようにも改めてリスト見るとUが少なすぎてやり難い。 なんか思ってたより面白いっつー話が広まって人が増えるにつれてここもレスバ起きるようになったな 賑わうのは良いんだけど導入台数少ないよなぁ
大型ゲーセンでもなきゃ2台しかないし地域に1店舗とかもざら
いつ見ても誰もいない戦場の絆2撤去してアーセナルベース置こう 英傑大戦が動かす量多すぎてやるのが面倒くさいまである これ1戦1戦疲れないのデカいよな
欲しいカードあらかた集まったからEXバトルでない限り200円で1戦して終了してるけど
気付いたら3時間とか過ぎててビビるわ プレイヤーの介入が少なくて物足りない?だったら絶賛好評稼働中の戦場の絆2をやろう >>12
それシステムにしちゃったら防衛単最強だわ… それなりに遊べる内容だっただけにマッチングは不満あるな
指揮官レベル低い方に合わせるくらいはして欲しい >>15
なる価値がないからなるまでプレイしないんだよっと ランク低い方が戦場選べるのどを??w
これなら格上と当たった時に地形マイナス考えない好きデッキで戦えて嬉しいのだが。
グフグフドムペイルがレギュラーな俺としてはw 指揮官Lv10ごとの作戦格差やばすぎなんだよな
ここでマッチ切らないと別のゲームになってる
中立の支援者とか無いとゲームにならんて つーか、時間帯によってはシルバーと虹が当たるとかあるしな
流石に幾つ上までとか足切りしろと コスト+5の支援者と防衛が制圧化の狼煙で一気に戦術変わるわな
まぁ取得レベル知らないけど中立の支援者と攻勢の狼煙はLv20で良いんかね?
チャレモかランクの可能性もあると思うけども レアリティ格差というか完全に上位互換みたいな扱いの組み合わせあるのがな、PアースリィとUエールみたく
UユニコーンとMクシャも似たような感じだよなぁ わりと、あれが強いこれが強いとかが毎日のように変わり
一つの戦術が流行れば、対抗して新しい戦術が次々生まれていることから
バランスはとれてるのな 早くも全く同じカードと同じ戦法取るサブカと思われるプレイヤー溢れてきたぞ 作戦カードはSP消費にした方が良いコスト1だけとか軽すぎだろ 本編1ミリも知らねーんだけど三日月とかいうやつは何で半裸で乗ってんの? 指揮官レベルに差がないだけサブカのがマシまである
いやサブカでランクマッチ参戦を認めるわけじゃないけど >>56
掃射は運用によっては最強クラスの攻撃アビとして使えるからエルストやクシャは下位互換というわけではない
まぁ他のアビと違って大抵運ゲーになりがちだから使いにくいけど >>60
背中に阿頼耶識というナノマシンで作ったMSと直結する器官があり、接続のため基本裸
宇宙服はある これ>>63マジ>>65だった
下も全裸で母艦でフルチンモニタリングまじ? 3kでUアスラン
アスランは低コスのAアスランのが使いやすいんだよなぁ…
依然としてUユニコーンUアースリィ無し
Uアースリィ前提の戦術とサブカ蔓延で潮時かな 艦の操舵も阿頼耶識だったな
非常に残念だが阿頼耶識を使う女パイロットはいなかったような気がする
本当に残念だが 阿頼耶識が使える女性がいないのは不公平!もっと女キャラ強くしなきゃ!
から生まれたのが岡田マリエッタだぞ Uアースリィとか未来人がいらっしゃいますね
そっちの環境どう? >>76
本編知らんけど前スレ見ると途中で死ぬっぽいぞ ガラプーは前スレ見たらわかるけど相手しなくて良いぞ >>78
止まるんじゃねぇぞマンって味方じゃねぇのか? このガラケーはラッシュデュエルとかデジモンカードスレでも嫌われてる奴だからな
その内カードの値段の話しかしなくなったりコンテンツ自体を叩き始める 明日から3連休なんだけど夢中でやればランカーになれるかな? とりあえずガラケーと末尾M系は全部NGした方がいい あぁ良かった、俺が知らんだけでUアースリィが存在するのかと思ってたわ これでゲーム性があると言われるとモニョっとするが、トライエイジよりはあるな やっとゴールド上がったけどやっぱ防衛って必要なんだな そういえばPLとMSどっちもUCの場合ってリンクアビリティ重複して掛かるんだよね? 3000円分くらいプレイしてきたけど楽しかった
最初は殲滅ゴリ押しでいけるんですねー1人だけ通用しなかったなぁ強かったなー勉強になるなー >>88
ゴールド勝ち上がるには外した方が早いよ
全勝は無理なんだしメタ率高いのを選んだ方がいい 交代制のゲーセンでEXバトル発生した場合は交代しないでプレイしていいのですよね?(1プレイの範疇)アーケードゲーム自体が初心者で不安になりながらやってます >>93
ゲームの仕様じゃからゲーセン側で明確に禁止とかされん限り大丈夫じゃろ、並んでる奴が文句言って来て対応出来そうにないなら店員呼ぼう >>94
ゴールド抜けるまで何十戦もやったが殲滅2制圧3が1番勝率良かったぞ
ここにきてカードが軒並み高騰しだしたな >>95
ありがとうございます!
このままEX出ちゃった時はプレイしてみて後ろの方に怒られたりしたら店員さんに判断委ねるようにしたいと思います 買うならユニペとバルバトスとキラだな
こいつら強いのに底値キープしてるしその内これらもまた高騰する 高騰も何もこのさき五月までなんも変わらんのに今買う必要ないじゃろ
アーセナルレアは揃えるなら早いうちがいいと思うけど とりあえず持ってないならアースリィぐらいは確保しといてもいいんじゃないかな…ほぼ必須枠だし アースリィ+フルフロンタルが万能感あって実によい
近遠に偏らない機動タイプで機680遠670近670耐650とかいうステがなんか好き
そうなるとMシャアはストライクに乗せるのも良いかもってなってきた シナンジュ近接強いのはいいけどもう少し速い機体って感じにしてほしかったな 追加でナラティブとかZZとかクロボンとかも来てくれるといいなぁ。今から楽しみではある クロスボーンはアーセナルレアでありそうやな。レッドフレームくるくらいだし。サンダーボルトもありえる。
まあその前にどの作品でも後半に出てくる後継機あたりがどーなるかだけどね。
バランスとしては全シリーズ出すなら先に作品の前半武装の機体出さないとバランスはとれん。 アースリィユニコーン使ってる奴は格上としか当たらないようにしてくれ アースリィだけ確保しとけば?とは言ったけど確かにそこそこ高騰し始めてるから手出しづらいのか… 確定演出からパラユニコーン
隣の台で確定演出からUユニコーン
どうしろと
ついでにPヒロト引けたけどこいつどうなん?
なんかどっち付かずだけど >>76
ラスボスはジュリエッタとイオクだな
今後出て来ると思う サンボル息長いなぁ、最新刊の表紙マークUじゃん全時代跨ぐ気かよ 制圧4殲滅1ってどういう流れで出すんだろうか
初手殲滅で様子見して一気に制圧を流し込む感じ? >>110
とりあえず全て売却で諭吉手持ちでスタートへ戻る >>53
だからランカーになるまではやらないよ
あくまでも英傑までの暇つぶしだから その編成で虎の子の殲滅初手出しはきつくない?
軽い制圧でむしろ相手の出方見そうだけど 今日初めてやってみたけど、セオリーが全く分からん…
初心者同士のマッチングだったと思うが、相手が全然機体出して来ないんだが… 制圧3以上は基本初手低コス制圧で相手の防衛か殲滅の出撃確認してから反対側に高コス制圧じゃね
防衛2じゃなければこの時点でわかるから、防衛のいない方にもう一部隊制圧出して拠点即落しかなぁ
3or4制圧ならグシオンリベイクかジャスティスナイトいるだろうから
こいつは相手の制圧釣るためにも安易に出撃させず抱える形になるとは思う
殲滅は相手の防衛が拠点移動しているタイミングでロックオン出来たら出して
SP絡めて防衛即潰しができると理想 なるほどね有益な情報ありがとう
あまりにユニコアースリィ相手するのが嫌すぎて「どうせMS戦で勝てないなら先に拠点落とすしかない」と思い始めて来た所だ サブIC作ってアーセナル引きまくる…はいいけど使ったICはどうすんの? R指揮官グレイズにRクランク乗せたら
先行ボーナス含めて3コストで制圧と殲滅ユニット出して
相手の情報引き出せないかと脳内妄想してるんだけど
平日ゲーセンいけないから誰か試して 昔からアケゲーやってる人は買わなくてもキャンペーンとかでもらて5枚くらいは持ってる 失くしたのも含めるとバナパスとAime通算で10枚以上あると思うわ EXVSのバナパスアクリルキーホルダータグ10個くらいあるわ アーセナル→絆2の配信絆全然プレイされてなくて草生えるんすよね てか女性パイロットカード少ないのな
現状では女性デッキとか組めないじゃん… 次弾でほぼ間違いなく来るであろう00、刹那が殲滅でアレルヤが制圧でティエリアが防衛なのは分かるがロックオンが予想つかんな >>131
Vにはカテジナ・ルースとかいう見た目だけはいいマジキチ女がいる こう言うゲームってファンデッキとか頭捻った戦法とかで楽しみたいんだけどなぁ
種3人娘とか居ても良かったのに… 今のところ大型のボス機体いないけどそのうち来るかね >>134
すまん勘違いしてた女性パイロットの事か
そもそも女性パイロットの数自体多くないような気がする
ビルドダイバーズとかあっちの方は全く分からんけど 先行ボーナス取れるかは運ゲーだからそれ前提の即出しはしない方がいいと思う
いつも心の中でゆっくり3つ位数えてから相手が出さなかったら先行の動き、出てきたら後攻の動きをするようにしてる
20レベと当たったけどコスト回復の作戦カードやられて、9以下の時に相手に作戦カード2枚使われて不条理を感じた事を思い出したわ、そこのマッチは区切ってくれ
たくさん貢いだ人が有利になるってソシャゲみたいだな >>138
Vは生身でガンダムと戦ったおんなたちがいてだな
なおビームサーベルでジュジュジュのジュされた模様 結構プレイしたからマイページ見てみようと思ったけど
これアイミーでプレイしたらマイページ見れないの???
バンナムIDは作れたんだけどバナパスのコード入力しか見当たらなくて困る…
もしかしたら配信者と当たったのかもと思って記録見ようと思ったのにw >>139
如何に相手より早くユニット出せるかはプレイヤースキル要素だから鍛えよう >>141
バナパスサイトにAimeのコードで登録出来るよ ゲームの中盤以降にカメラが引きになかなかならなくなるのどうにかしてほしい ララァ、ライラ、マウアー、ルー、エマ、レコア、ファ、フォウ、ロザミア、エル、ハマーン、キャラ、プル、プルツー、カテジナ、マーベット、ジュjンコ、フランチェスカ、ルペ
マリーダ、アイナ、クリス、カガリ、ステラ、ソーマ、ニーナ、レイン、アレンビー、ルナマリア、クェス、レズン、ヘレン、マヘリア、ケイト、ペギー、コニー、ユカ、ミリエラ
ソシエ、メシェー、アイーダ、カルタ、ジュリエッタ、ルイス、ラフタ、アミダ、ファラ、ネーナ、セシリー、ケーラ
以上、主なガンダム女性パイロットたち
誰か大事な人抜けてる気がするけどまぁこんなもんだなー >>145
あぁ大事な大事なミック・ジャックを忘れていた・・・ >>144
マップタッチすれば引きなるけどそういう意味じゃない? >>147
お互いコストバンバン使うから常に演出カットインが入るって意味じゃない? >>148
>>149
あぁ、そうだ・・・このモヤモヤの正体はセイラさんだった・・・助かりました。勉強になるなー マイページ見れたけど過去10戦の詳細しか見れないのなw
まだ稼働始まったばかりだから不備なんだろうけど全部見れるようになってほしいな
肝心の見たい対戦の詳細なかったしww マップに映るの・だとどこに何がいるのか分かりにくいわ ペルフェクSPコスト3とかいう罠搭載してたわ
思ったより採用きちー 自分もアーセナルのサイトに登録出来ないわ、
絆1とかに使ってたからバナパスサイトに登録してるし最終使用日はアーセナルをプレイした日なんだけど。
バナパスサイトに登録されてないって出る。 >>142
いやいやw
今後開幕ボーナス前提のクソデッキが生まれて流行ったら大変だな
開幕の先行ボーナス取れなかった方が捨てゲーするのが多発とかになったり
そのうち先行ボーナス+コストブースト作戦で悪さするデッキとか出てきそうだけどな >>155
俺はコピペやめて、コード手入力したら行けたで >>145
まるでXとAGEはガンダムじゃないと言わんばかりの扱いだ…
あと∀のメリーベルとGレコのバララとマニィとクン・スーンとチッカラ忘れてる >>158
うわぁほんとだ・・・Xは完全に忘れていて、恥ずかしながらAGEは観たことないから書けなかった・・・
なによりGレコでそこまで抜けていたのが情けない。ご指摘感謝です 休みで今日から始めたけど平日昼間は金帯と連戦でキチーわ
デッキパワーで封殺スマホタイムだった
一万程ガチャガチャしたら戦えるようになってきたが なんだ、明日久しぶりに氷結飲みながらヒャッハーしようと思ったけど格上しかいないのか。
俺とあたったらボーナスだから程よく長めにかまってなかw >>125
そうなのか
俺も相当昔からアケゲーやってるが初期のeパスとかデータカードダスのICしか持ってねえよ
バナパスは多分初めて持ったわ アースリィ中々当たらないからもうメルカリで買おうと思ったら手遅れな値段だった >>165
高過ぎてビビるよね
ここ2日で2倍ぐらい値段上がったけど、やっぱステータスとスキルの噛み合いが良すぎるのか >>145
なんでそこまで書いてマーベットさんとマーベットさんの恋敵忘れてるんですかね? >>168
そこまでは覚えてねーや
数戦すりゃすぐ上がったとは思うが 銅は一回勝つ毎にサブランクが1上がるから5回勝てば銀5に上がる
ランクマッチ6回目から対人戦だな 銅は1戦ごとランクアップしてたんじゃないかな
銀Wだけど過去10戦中5戦が金帯だったわ >>172
ありがとう
意外とCOM戦長かったんだな 俺ニュータイプなんでカードの出るスピードで最後の一枚なのが分かるぜ ガールズデッキ組みたくてもそもそも5人も居ないんだな
メイクロエマリーダで終わりか
広い心でパルをtntnついてる女の子扱いしても4人ではな
意外と懐が深いゲームであることがわかったのでカードプールは早めに増やして欲しい >>169
マーベットとジュンコ? たしか書いたような・・・
>>170
すみません、抜けてました・・・完全なる女性です・・・女神だぜってエレドアにお乳揉まれてたのに忘れるとは ロックオン(兄)
ロックオン(弟)
で別キャラ扱いなんですよね? >>177
ウエハース
ガム
ブースターパック
どれがいいです? 制圧3や4がなかなか強い〜
防衛2って、この環境だったらやれるか? >>180
すまん。並びがバラバラだったから前に書いてるの見落とした 駿河屋でPRユニコーン買えれば1600円か
注文後も三回入荷通知来てるけど一度も買えないが 早くシャア逆シャアクワトロフロンタルアフランシで組ませてくれ >>184
ほんと並びバラバラで見辛くて申し訳ない・・・よくみたらジュンコがジュjンコになってるし酷いもんです 鉄血のラフタはよ
アキヒロとずっと一緒に出撃させてやるんだ… 別にネタだしマジ謝罪する程のもんでもねーだろ
つーかサンダーボルトのキャラもその内出て来んのかな
焼き払いてぇ ビルド系出るのは素直に嬉しいな
サブキャラも低コスパイロットとして実装して欲しいわ なんかよく知らねーけどギャン先輩とかいうシコキャラいるらしいじゃねーか
実装早く >>180 08小隊で細かい話すると 07小隊の軍服の袖を切り落とした黒髪のサリー それとキキの村に流れて来たはぐれジオン軍の旧ザクに乗った隊長のトップ の2人もいる
サリーとトップは初代カードビルダーだとコストが低く使い勝手がよかったんでカードビルダーではバリバリのトップパイロットだったよ Mシャアザクには誰を乗せるのがオススメだと思いますか? >>196
どうせカード化されないだろうな〜と思って省いたのですが、カードビルダーにその2人いたんですね!
規模の大きかったガンダムウォーではカード化されてたけど、アーケードでもカード化されてたとは驚き。勉強になるなー 3ヶ月で1シーズン、その1シーズンも前半後半で分けられるから大体1ヶ月半ごとに新規カードが出るわけか
案外早くカード種類増えそうやね このゲームやってること初期のロードオブヴァーミリオンじゃね? Mシャアザクは増援機の性能次第で評価変わるよな…
増援機が強かったら防衛に置いてスライム増殖炉みたいに使えそうだが、弱かったらコストの無駄使いだし ボタン押すのダリィな
どうせ相手も俺も30%なんだし、省略できないか 焦ってると極稀にミスるし、捨てゲーする時スルー出来て早く終わるから必要 正直ユニコーンのNT-Dだけやたら10%出すのが俺です wiki作ってくれん?
カードダス連呼勢もそろそろ死んだろ キラをストライクに乗せてSPアタック300超えるダメ出せたけどパイロットのコストとダメージって何か関連性あるんだろか? トライエイジの持ってくるならバーストリールにしてくれ 誰でも編集できるんだから言い出しっぺが作れって言われるのがオチだぞ アースリィの力だけで10以上連勝記念パピコ
連勝敗因はユニコーンが無かったってだけ
高耐久高火力の野太い糞投げ付けるウンコゲー糞過ぎ MシャアMシャアザクがHP低くて辛い気がしてきた
コスト高いわけじゃないしな…とか思うけど
もっとコスト低くて強いのいるんだよな Aレアで漫画系ありなら
ペイルいるし、アグレッサーのチェイス
とかレッドライダー来てほしいが…
あと角川ありなら、隊長のザクさんとか
ガンダムさん関係は欲しいけど無理かw 気が早すぎるけど外部コラボとか可能性あるんかね?
あるとしてもスパロボ関連になりそうだけど PペルフェクティビリティよりAアストレイの方が良さそうかもって思ったけどどうだろ…
アストレイの方がコスト1高いけどペルフェクティビリティと比べて
近距離-110
機動+60
HP+100
SP消費-1
コスト1の違いが大きいですかね… 頭悪いからパッと思いつかないんだけど、拠点折るメリットってなんかある?
ダメージ与えてくる拠点がひとつ減る、くらい?
戦艦になだれ込めるってのはわかるんだけど、戦艦に攻撃した方が城ダメ大きいとかがないなら、無理して折るよりも安全に両拠点削っていってもいいのかなぁと思って
結局勝敗も全拠点のパーセンテージだし リスポンする時に出撃地点拡がるから戦艦までの距離が短くなる。その前にどちらか折らないと破壊目標の戦艦までいけないよね。
マップに雷が落ちて片側拠点がお互いに350から始まったんだが他にも特殊な状況ってある? >>156
先行取れなかったらコスト負け率高いデッキ使ってるんで、序盤〜中盤で逆転不可ならスマホいじって捨てゲーしてる
相手は勝てる、こっちは早く終わるでwinwinだから捨てゲー多発は別にいいんじゃないかな
このゲームは怠慢ゲーだから別に野良で一緒になる味方を気遣う必要もないし 先行後攻の有利不利はどのゲームもありがちだしな
先行ボーナスと中立の支援者で+7点増やして殴る先行制圧布陣は全体の指揮官レベル上がってきたら絶対増えるだろうね 自分対戦で味方いないからポイント献上されようがしようが気にする必要ないのはええな。FGOACなんかはその点気楽には出来なかったから今の所コッチでいい。 LoV以来のアケゲーだけど確かに気楽に捨てられるのはいいな >>224
同じく、負け確になったら捨てゲーでソシャゲやってるわ 1vs1は味方運が絡まないから精神的に楽なんよな
長時間プレイしても疲れないのはそれも理由な気がする 介入度合いが少ないしタイマンだから煽られる事もないしな
シャゲダン場外矢印感謝チャット連打バンザイ特攻がない時点でストレスフリーだわ 負けも編成ジャンケンか自分の差配ミスで納得できるから温まること少ないんだよな
制圧デッキで連呼してたら防衛2デッキが4連続対面で来た時は流石に萎えたけど ユニコーン好きだからユニコーンバナージともう一体強い殲滅入れてギルボアさんで回復するよく見る殲滅3制圧1防衛1で遊んでたんだけど他の編成もやってみたい
ユニコーンバナージは固定で殲滅2制圧2防衛1とかにするならどんな構築がありますか? チャレンジモードのSEEDの奴、クリアしたらどんな報酬あるの? アースリィくっそ値上がりしてて草
買っといてよかったわ >>239
今のゲームバランスならオサナメちゃんに着せたらキラの出撃コストが-1とか効果あっても良いよね チャレンジってシーズン変わったらやっぱり今のフレイコス取れなくなっちゃうよね?
やるだけやっといた方がいいのかな
次シーズンはソレスタルビーイングコスでオナシャス ロケテシャーザクは追加5コスで増援2機よべちまうのつよくね?
アンジェロ乗せたら2+5+4=11コスで3期編成になっちまうんだが >>241
これ一行目まじなら結構重要なんじゃねぇのか?
コンプ勢注意しろよな チャレンジやった事ないけど経験値以外メリットあるの? デッキ揃ってきたら俄然楽しくなってきた
新規は少なくとも揃えてから始めるべきだと思う
排出でデッキ組み替えながら遊ぶには向いてないゲームだわ >>247
ノーマルミッションにチャレンジ9回でアーセナルチケ10枚もらえるのあるよ うーんロケテズールよりロケテ明弘買うことにしよっかなー 友達からもらったロケテ明弘あるんだけど防衛なんだよな
何だろうコレ? 低コス有能防衛だから先行ボーナス目的にしても出し得になるってのはある >>234
まさかバンナムはそこまで計算してこのゲームデザインにしていた…? ロケテ昭弘って殲滅だよ
裏面の右下にTESTって表記じゃなきゃロケテじゃない 俺ロケテ行けてないからロケテカードは使えない様にしろと要望送るわ >>257
それは初回ロケテのやつ
第2回ロケテの昭弘が殲滅 やっぱり明弘は2種類あったのか
最近の流行りはやっぱり釣りに使う殲滅の方なんだな 制圧や殲滅のバランスは良く話題になるけど、近距離や遠距離、機動の配分とかどうしてる?
防衛は遠距離に一択な気はするけど この第一弾を3ヶ月続けるぐらいならロケテカードを型番だけ替えて第零弾とでもして投入すりゃいいのにね ショップもロケテ昭弘間違って取り扱ってるところあるな
初回ロケテのやつでも高額買取されそう >>261
遠距離防衛は殲滅ジャスティスナイトに押し込まれると
防衛エリアから外れることもあるから一択とも言い切れない
基本的には遠距離でいいと思うけどね 1回目ロケテのも読み込ませれば2回目のと同じになるから使う分には支障無いけどな >>266
ホントですか
まだためしてなかったんですが今度手持ちを使ってみます
情報ありがとうございました サブ作ってチュートリアル終えたら即EX出るとか
なんだこの親切設定 ロケテ昭弘強いかもだが同じような事したいならARヒロトで良いぞ やっぱアースリィにはUキラだな
序盤の撃ち合いでちょうど良くHP半分になって覚醒後は鬼武者モードですわ 殲滅3構成ならシャアは低コストに乗せて何度も再登場の方が使い勝手良いわ
これ理解できる人はやり込んでそう 拠点で倒したメイが母艦にSP打とうとする頃戻ってくるの困る さあギルボアさんとギラズール(排出だけど)も揃ったしメイも引けた!UキラもUユニコーンもMシャア&ザクもあるしこれで万全だな
誰かアースリィください 既にギルボアが下方済みだし、暴れるカードは下方食らうんだろうな…
いや、高レアはお咎め無しか? ちょこちょこ煽りいない?アースリィ強いし高いけど7000いくわけないじゃん
本稼働してすぐの評価のトップレアでもそんなにいかなかったのにカード掘りすすんだ今その価格は無理や どうせすぐにインフレの波に巻き込まれて使えない雑魚扱いだろ
ピン買いするぐらいなら手持ちのカードでちょぼちょぼ遊ぶにとどめたほうがいいよ まあ今は一時的に跳ねてるけど1ヶ月後には1000円くらいだろ
明らかに供給過多だし 初期のトライエイジもそうだったけど新カード増えるとパラメーター基準からして1段階上がるからな アスランよりえっちポイント高いガンダムマイスターが来たらフェルトちゃんが >>283
射程やステもバンバン伸びそうで怖いわ
その内接近すら出来ない高射程狙撃キャラとか出て来るんやろな…
プレイングで殆どカバー出来ないゲームだから、後発の強機体を取り続けないと詰むだろうなぁ これゲーセン店員なら選び放題じゃん
また過去の過ちを繰り返すの? そんなすぐバレる事したら民事裁判吹っ掛けられるのにか?
リスクに見合わなさすぎるだろ インフレ射程は怖いけど超遠距離からサテライトキャノンで一方的に気持ち良くなりたい気持ちもある >>288
FGOみたいなただゲーをするってことじゃないぞ
当然プレイ料金は払うのさ 個包装にしてもカードの硬さで店員サーチされて、苦肉の策のその場プリントだったのにな
やはりSEGAが特許持ってるのか? 今日ちょっとやってたけど
堀りプレイしてたの自分だけだった。
他の人たちはゲームしっかりやってた。 自引き勢ワイ、パラレルユニコーンが被る
なおギルボアズールは未だに引けてない模様 注文したカードが来ないぜ、早くゲーセンにやりにいきたいわ 旧三国志大戦や戦国大戦と同じでカード買えるからショップで揃えてからやった方がいいと思う >>297
気にしてる
けどシナンジュ好きで使ってるけど赤のプライド2体で発動にしてほしいわ
シリーズバラバラだから組みづらい リンクアビリティの小アップ実数値は50だったかな?詳しくは調べてはないが
他のパイロットスキル系も小なら50アップかもしれない。中なら100? 自引きした時、カード触った表面がざらついてた時の
心のざわつき好こ、そして被りだった時のテンション下がり具合もすこ >>298-300
ありがとう。
50アップってマジ?
出撃準備画面の青ゲージ部分がLA上昇分だよね?
そんなに上がってるように見えなくてせいぜい5%くらいだと思ってた。 リンクを意識して多少パラ低いカード使うか、カード能力取ってリンク発動させないかならどっちを取るべきか
それによってメイの機体がプロモガンダムかプロモAGE-1か変わるんだけど 昼間はもうサブカっぽいのおるな
低コス制圧3+増援持ちデッキだったわ >>302
パイロットやシリーズレベルで微量にステータスも上がるからいまいち実数値がわからないんだよね。もし同じリンクアビリティ同士で上昇数値がまばらなら割合数値上昇の方が正しいかもしれない 対人でガッツリ勝ちたいならカード揃えつつチャレンジで指揮官レベル10目標でいいかな? バルバトスばっかこんなたくさんいらねぇよ
なんなんこの偏り… 調べたら有志が検証してて、一つのリンクアビリティにつきMSとパイロット合計ステから大体5%の補正が入るという結論になったらしい
一つのステータスが600ならリンクアビリティ1つで5%補正の+30
300なら5%補正の+15で高ステータスな程恩恵がある メルカリで同じレアばかり出品してるの店員っぽくね? デッキの練習とか
カード掘りとか
単に格下あいててもいいから勝ってキモティーとか ステータスアップ小が5%の加算数値だとして例えばPアースリィ+Uバナージの組み合わせで通常時のステ合計値
機:540 遠:740 近:510 HP:700
になり、それぞれのカードのリンクアビリティ
Pアースリィ ReRISE:遠+5% その名はガンダム:機+5%
Uバナージ ガンダムUC:機+5% ニュータイプ:機+5%
4つ全てのリンクアビリティが発動するとステ合計値が
機:621(15%+81) 遠:777(5%+37) 近:510 HP:700
になる。
三つ重ねると加算数値が100以上になる可能性もあるので高コスト高ステータスの機体を中心にリンクアビリティを考えると恩恵がでかそう ちょっとPアースリィ君(とUキラ)だけ予想以上にバランス壊れてんよー(使いながら Uミカバルバトスが鉄血発動すると近距離1000超えるからな
7コスの性能じゃねえよあれ ゲーセンの救いになるゲームが出たと聞いてやってきました 報酬のコスチュームでUキラが最初から覚醒状態のボーナス付けて バルミカ両方とも近距離寄りのステータスでLA全部近距離だからなぁ特化型の方が基本役割持てそうよね
万能型は高パラはともかく中低コストじゃただの器用貧乏だろうし >>310
プレイヤーが介在する要素が0じゃないんで格下狩りにはなる
ただメインカードでも格下と当たるから無双したいだけなら過疎タイムにランクマッチやった方がいい 制圧4殲滅1型使ってみたけどクソゲー感半端ないな
1コスト制圧のオッサン二人が優秀すぎ >>313
キラが今2000円で買えるとか信じられんよな
今後MSにも50%以下で◯◯ってのがきたら手がつけられんな
トライエイジで言う当初のラーガンやジュドー 今更なんだけどさ、クライマックスブースト効いてなくね?
速度変わってないように見えるんだけど キラはいずれ7コスフリーダムが出てえぐい機動力見せつけそう 防衛倒して制圧のSP通して勝ちってタイミングで
キチンと防衛倒したあとに発動したにも関わらず50とかのダメージ出て負けたわ
防衛判定撃破して数秒残ってる感じなのか… >>316
チュートリアルでアムロとシャア使えるのは嬉しかったわ! >>324
このゲーム何するにしてもラグ考慮しないといけないから面倒だよ 正直ラグは結構あるよね
戦闘見てると機体ワープしまくってて笑える >>326
格上の赤だか紫だかに勝てそうな流れからの3%差負けで脱力感すげぇわw
でも正直、機体自体や誘導の挙動おかしかったり
ギルボアさんが補給したのに死んだりする事あるから
そう言うのはある程度許容して行くしかないんだろうなぁ たまにはストライクさんの事も思い出してください... ストライクよく見るとHP低すぎなんだよな
アースリィとタイプも同じで1コスト差とは思えないほどの性能差がある
内部で回避補正があるとかじゃないと納得出来ないレベル >>330
高いコスト機体は数値以上に生き残ったりしてる。機動力は何かしらあると思う Pイージス引けたけどPにしてはスペック微妙じゃないこれ 機動力高かろうがHP低いとSPでよく吹っ飛ぶんだよなぁ >>334
その機動力すらアースリィに負けとるんよ…
だから何か他に補正がないとって話 >>336
SP技までガードするジャスティスナイトが壊れすぎる 機動力すらというか基本コスト分だけ大きくなったエールがアースリィなんだけどやたらHPの伸びがええんだよな1コスの差にしてはでかい アスランユニコーン乗せてキラアースリー乗せて
両方コスト13と言う。。。 あらためてカードリスト眺めてたらPキマリスとPユニコーンペルなんたら、3コスには見えない性能なんだが ホームの店カード切れ起こしてるのに3月下旬まで入荷無しで停止だってさ…
英傑大戦稼働するし引退かな フリーダム出るときには種覚醒したバージョンのキラとか出るんやろなぁ PキマリスはともかくPペルフェクはスペック破格だけど実際の所制圧以外での使い道が難しい所あるからな… 最悪カード排出無し200円(代わりに経験値チケ貰えるとか)とかそういうモード欲しい 最初に200円なのは良いからその後4回100円づつでゲームだけさせてくれ そもそも射撃食らったらノックバックする仕様のせいで近距離は何も出来ないからな
制圧に入れるにしてもオーバーリアクションが邪魔だし ゴールドプラチナ反復横飛してる辺りだと
ほとんど殲滅3〜4だから制圧盛りが刺さる刺さる
ジャスティスナイトが壊れ過ぎる 細かく検証した訳じゃないけどリンクは機体キャラ別々に10%だったような
だから尖ったパラメーターが更に伸びる機体には出来るだけつくようにしてる
キャラは機体に比べてパラメーター低くて伸びないから優先すべきは機体かと思って
>>223
破壊目的っていっても、戦艦落とせなくてもタイムオーバーになったら全ての拠点の割合で勝敗決まるし
無理に折っても次は戦艦での攻防になるだけだから、拠点にSP使って落とすより機体落とすのに使った方がいい場面もあるのかなと思っただけなんだけど そのうちイベント戦でコスト制限マッチとかやるんだろうな…
むしろカードビルダーと同じ様に常時ランク別のコスト制限掛けて欲しいくらいだが まだそんなカードないし3弾終わった辺りなら良いかもね 三国志大戦だって始めは最初200円で
負けて追加で進軍しようとしたら300円だったし
まぁ・・・ アースリィーはコストにしてはスペックも高くSPも2で撃てるから正直相手しててめんどくさい Pフロンタルって近接寄りだけど遠距離乗せていいんかな
全体的なスペックとアビが本体? >>358
アースリィに乗せると完全に万能選手
スキルは間違いなく強い、SPダメージ削れると考えたら破格
ふと思ったんだがアースリィ強いの機動なのも悪いんかな
公式的には遠距離>近距離>機動>遠距離何だろうけど
近距離殲滅が息できてない所あるからなぁ… SP3はもちろん威力はあるけどSP2撃たれてから撃てるまでの20秒が結構長く感じるのよな あーそうかアースリィって機動だったか・・・
せっかくフロンタル引いたし試しに乗せてみる なんかすげぇスレ進んでる
おいおい大人気ゲームか〜? フロンタルのデバフ強いけどギルボア出てくる現状だと如何に相手より早くユニット落とすかだからなあ
射撃寄りのステータスだったら間違いなく強かったのに こっちもギルボア使うんだぞ
デバフで能力下げて生存率高めていけ カード切れ起こして8台中2台のみとか場所あってすげー金入ってることは分かる。その分リサボのカードも山積みだけど。
やっと高レアのアースリィ引けたので使ったらゲームメーカーになってたな。敵味方にアースリィの運用次第で勝敗に関わるくらい重要カードやわコレ。 >>343
この稼ぎ時にかよ
カードの生産追い付いてねーのかな レベル20以上のヤツがレベル19以下と当たって作戦カードの差で勝てるとかクソつまらんわ >>369
マジよ
多分どんどん各地でカード切れる 中立の支援者はゲームぶっ壊しすぎてる
開幕で5コストも差が出るとかLv20までゲーム参加できないのと同義 どんなデッキタイプでもPアースリィとUミカバトスは入るからね
たぶん1弾環境はこの3枚が必須枠
U三日月は他のカードでも代用できなくもないだろうけど >>371
前作外しまくったからバンナムもここまで受けるとは思ってなかったのかもな
嬉しい悲鳴ってやつか ミカの制圧枠はもうすでに砂漠の虎+ジャスティスナイトになった殲滅3型もあるな ロケテカードって今見ると割とぶっ壊れてる感じだな
ステータス表記自体は一段下がるのはしゃーないにしても、
ガンキャやシャーザクが射程4になってたり、グシオンリベイクとかSP2点で威力3900とか書いてあって鼻水でる 殲滅4もあるからミカはまあ…
上位でアースリィ無しは見たことない >>374
このゲームはバンナムじゃなくてバンダイが作ったゲームやで
配信番組でもトライエイジのスタッフが続投してることが明言されてる 近くのゲーセンカード切れで昨日くらいにやっと入荷したけどすぐなくなるんかねぇ カード切れはどっちかと言うとゲーセンの仕入れ不足じゃないかな、切れて発注したからって翌日届くもんでもないだろうし
まあこんな流行るというかプレイされると思ってなかったろうし仕方ない カードビルダーっつーやつが前作っつっていいのか解らんけどやべぇやつだった 前評判は相当やばかったね
1次ロケテ参加してみてこりゃウンコビルダーの二の舞間違いなしって思ってた
で、数ヶ月稼働延期してまで持ってきた2次ロケテは殆どなんも変わってないと聞いてお察し
稼働直前にマロンの隠れ家行ったときにはロケテカード陳列されてたけど軒並100円とかそこらの捨て値で苦笑い
で、フタを開けてみたら想像よりだいぶ良い方に変わってたね
まぁカード更新までの3ヶ月間もこの調子が続くとは思わないけど。 トライエイジは9年もやってたし停滞するまでも結構長かったなぁとは アーセナルベースがレンタル筐体でクッソ安いとは聞いたから
あらゆるところから期待されてなかったんだろうな… UCビルダーは褒める点が全くないというある意味貴重な反面教師
「ゲームはつまらないのにカードはよく詰まる」という言葉も産まれた 受け入れられた一番の理由はプレイヤーのスペックがあんま要らないとこじゃないかなと思う
全く要らないとは言わないがLoVとか三国みたいにとんでもない操作テクニックとか要らないからおっさん等に受け入れられたのでは
そういう意味ではええケツと差別化が可能 前にも書いたけど騒音がやばかった
誰もプレイしてなくて放置されてんのに数時間に一回ガガガガガッつってくっそでけー騒音撒き散らしてたからな ロケテの頃はアーセナルベース知らなかったからやってないんだけど本稼働とそんなに違ったの?ロケテは微妙だったみたいなレス多いけど あとはやっぱり三国志大戦が調整のみに移行して英傑大戦まで間が空いてるせいか大戦勢が入ってるのが大きいわ
大戦フォロワーのうちかなりの数やってるし >>384
当時自分もロケテに参加して書いてたアンケートのメモとか掘り返したけど
@物理ボタンを全く使わない仕様に違和感を感じる
Aカメラ視点を変えられないのでユニットの動きが追従出来ない
B3カテゴリのMSが本来の想定に合わせた動きが出来ていない(例:制圧が敵MSに攻撃する)
なんだかんだここら辺のロケテ時点の問題解決出来てたのは素直に感心してた 初期ロケテの時はAIが相当やばかった
特に防衛とか目の前の敵を素通りして塔に走って行ってボッ立ちしたまま自城が落ちるのを眺めてたし、
作戦も無かったし、全体的にもっさり動いてプレイヤーが暇な時間がめっちゃ長い
あとは目押しのタイミングが超シビアで音ゲーかよ!ってぐらいパーフェクトどころかグッドすら出づらいクソゲだったなぁ 大勢ド下手だけど、こっちはカード捌き無いからほんと気楽だし結構勝てるから久々にゲーセン通い詰めてるわ
英傑も好きな武将出たらまた軽くプレイするつもりだけど、メインがこっちなのは変わらないだろうな >>384
カード更新は1ヶ月半だ
3ヶ月1シーズンを前半後半に分けてるから
だから4月10日〜くらいに新しいカードが増える >>395
それね、更新されるのはアーセナルレアだけなんですよ・・・・・
チケットの表記とかよく見て?
第一弾前半が4月10日までなの
その後は第一弾後半のアーセナルレアパックが来るだけで他の89枚は変わんないの レア確定ってどの位の周期で来る?
今日40枚分排出くらいプレイしたけど1度も来なかった
というか通常枠でもM2枚しか来なかった....
たまたまかなぁ レア確定って天井機能かと思ってたけど来ないときは全然来ないよな >>397
それシリンダー3スイッチオフされてるな 連戦して通常枠でUレア出て、確定枠Mレア続いてるととやめ時を失う感じはある 演出無しでMレア出たりするから、あの演出はよく分からんわ…
そもそもあの機能って、次に出るカードを機械が読み込んで起こしてるのか?それとも別枠でレアカードを持ってて一定確率でそっちから排出してるのか? とりあえず買ってでも手に入れたほうがいいのはPアースリィU三日月Mメイかな
まあPアースリィは数日後には1万超えてそうだが 追加カードいつだ
やっぱりゲーセンでガンダムのカードゲームやるのは楽しい >>397
タイトル画面にEXバトル発生しませんって書いてたりしない? >>403
アーセナルレア交換が4/11で、2弾がゲーム内イベントの期限からたぶん5/26
後半分のアーセナルレアについては横浜展示のAレアアスランの隣が3月上旬公開になってて、たぶん公式Twitterで言及されてた後半分のカガリの公開と合わせる感じだから来週から情報出始めると思う
2弾情報はトライエイジの例からいうと4月中旬に初報出て、その後毎週木曜日に新カードや追加システムの情報を出してく感じだと思う >>405
ありがとよー!
もうちょっとプール増やすために最初の追加はちょっと早くしてほしいなあ! >>405
2弾の目玉はゲーム内装備だな
トライエイジでもピンクハロ欲しさに周回しまくったアレ バルドフェルト冷静にイカれてない?
開発このゲームのこと知らないだろw いうてカード追加ってだいたい3ヶ月から半年周期だから別段遅いわけでもないんだよな
カード追加で環境を変えて欲しいのはやまやまだけど 1コスで増援のコスト1下げる奴らもだいぶおかしい
なんだあ?プレイヤーもモニターの中もおっさんだらけかあ? チャレンジモードの期間限定ミッション報酬で作戦カード追加こないかね
物理カード追加なくても環境変わりそうなんだが
あと店舗大会もちょくちょくやるらしいからあんまり短期間で環境変えないだろうなって気はする >>402
初期の頃ストライクよりアースリィが安かったから買っといたけど大正解だった 増援って一体しか呼べないのに3体までってどういうこと?
1試合で上限あるのか? メイジムがどうせ2+2+3コストならアスランジムがワンチャンある可能性が…??? 自軍全体で3機まで
増援持ち4機入れても4機同時には出せませんよってこと >>401
Uまで混じった通常排出1とMからUまでのM以上確定の2とアーセナルレア専用の3の3つに別れてるだけだよ。だから確定演出が来たら2から排出される。 制圧盛りってアースリィないなら殲滅ジャスティスナイト1で残り制圧がいいかな? ゴル帯10戦中8試合はジャスティスアースリィいて中々落とせなくて時間負け多かったわ
ランク上位でもメタなのかな? たまたまカード切れまでやった時に追加購入出来なくなる仕様なの改善してくれんかな?キラヒロトクロエ求めて確定演出来いってチャリンチャリンしてるがそれができん。 https://i.imgur.com/vbtjz21.jpg
UエールとAアスランを使うデッキを考えてたらなんか迷走しだした感が否めなくなってきた。 改めて見ても本当Pアースリィのスペとんでもない数値してんなwww メイにプロモの2コスガンダムってどうなんやろ。
ジムと迷ってるねんけど…… 総額8万くらい使ってまだメイ来ないんだけど、なんで皆メイ持ってるの
やっぱりカドショで買ってるのか? メイ以外まともな防衛いないのがな
stディアッカもう少しHP欲しい >>422
ジャスティスナイト制圧になってるよね? だめだ、結局何乗せても何やっても近接殲滅は厳しいわ
母艦到達した制圧にくっつけて出してミネバの作戦カードでいっしょに殴る位しか思い付かん…
機動で負けると一生引き撃ちされるのはさすがにどうにかならんもんかね カガリ出ても性能面じゃ期待できそうもないな
お下がりのルージュだった上に大して戦果挙げてないし 一応パイロットより政治家が本職ではあるしモブ相手にはまぁまぁだから
ネームドの相手が悪すぎんよ 一般兵のギルボアさんが強キャラなんだからワンチャンスキルが強い可能性はある 艦長カードとか出して拠点や戦艦の強化が出来んかな
戦艦もスキルが使えるようになるとか >>437
CMで『また会えるといいわね、アーセナルベースで』と言ってるしな
なおナタル本人&アークエンジェルは一切ゲームに登場してない模様
今後のアプデで艦長や戦艦を選べる機能が追加される事を期待 >>435
男性パイロットから受けるダメージを20%軽減する
これだな 旧ビルダーみたいにガイア!オルテガ!マッシュ! ジェットストリームアタックをかけるぞ!!
みたいな事は出来ないのこれ? >>256
あほか、ロケテ行かなかった自分が悪いんだろ、行ってる人は頑張って行ってんだよ甘えんじゃないよw ウンコビルダーなら「ガイア!ガイア!ガイア!奴にジェットストリームをかけるぞ!」ができるんだが >>440
だお誰
ガイアオルテガマッシュを同時に編成はできるけどリンクアビリティが発動するだけだな ガイヤ機のアビが閃光だからそれで我慢っていうか何でSPの方を拡散ビーム砲にしなかったんだろうな?SP気にしなければビーム砲、ジャイアント・バズ、ヒート・サーベルでジェット・ストリーム・アタック出来るのに。 >>404
確認してなかったけどそういう場合もあるのか...
今度からちゃんと見てみるわ、ありがとう アースリィの硬さはシールド持ちなのもあるよな
マイページで戦闘記録見たらアースリィのガード回数が滅茶苦茶多くてビビる、まぁ出撃時間の長さもあるかもだが アースリィはシールド無いぞ
バルバトスとかでもそうだけど、シールドなくても防御はする
グシオンやらジャスティスナイトの生存力ヤベーやつは
やたらダメージカットするサブ武器シールド持ちだ シールド無しガードは3割カット
シールド有りガードは7割カットって検証されてた
SP技以外にも適用されるかは知らんが >>441
ロケテカードは使えないゲームの方が多いけどな というかロケテのカードの互換出してないのがおかしすぎる ロケテのときに本稼働でも使えるって明記しちゃったらしいから仕方ないね
ここは話題のカードを付録プロモとかにねじ込んでもらえるとwinwinなんだが こんなに遊ばれることを誰も予想出来なかったからしゃあない ユニコーン使いたいけど高いから、
カニカマ的なもので我慢したいんだけど、クシャがそれにあたる? >>441
そういう差別をするとユーザー離れが加速する原因になりかねないから
ロケテカードは使用不可にするか代用カードを用意するのが当たり前なんだけどな ロケテカードって強いけど、選択肢の中の1枚って位でしょ?
環境トップで必須みたいなもんじゃないんだからどうしても欲しい人はフリマサイトで買えば良いのに
カードゲームってトレードとか中古販売も魅力だと思うけどな クシャは重くて遅くて長射程高火力っていうよくある鈍重キャラだからカニカマとは違うかな SPでデストロイモードがメインだから変えが効かないんじゃないか >>359
遠距離装備持った機動は近距離一方的にボコるので、
殲滅は
機動>遠距離>>>近距離
です。 都会だとカード切れしてるのか
群馬みたいな田舎だと待ち時間なしでカード切れとか見た方ないわ 平日19時に行くと自分しかプレイしてないから
俺以外このスレはAIだと思ってる 栃木だけど通常の設定でもカード切れしてたぞ
追加購入20枚出来る店あると聞いてビビってるが 俺も自分以外のプレイヤー見たことないけど
ダブったカードのトレードとかしてみたいっすね
なおリサボに突っ込んだカードはすぐに消える模様 リサボに入れるときは角にキズ入れとけ
プレイ用なら問題ないし転売防止になる これレアカードの装填箇所決まってるらしいから店員なら
レアだけゲットできるんだな
そのうちレアでねえって騒がれる店が出てくるかもな M以上確定から取り出し口見たら半裸の男という激アツ演出
ありがとうございます 女の子パイロットはやくつかいたいんたけど...... まぁ遅延距離高火力ってことで似てて非なるものって考えるとクシャがカニカマでも良いんじゃね キマリスのSAって範囲どんなもんだろ
複数巻き込むのは中々厳しい? >>481
自分使った感じ範囲の枠はMS3体横に並べたくらいの
あった感じだけどタゲ取ってる敵を正面に持ってきた範囲
になるから動き回るヤツだとなかなか定まらない感じ https://i.imgur.com/H5ZZkd0.jpg
https://i.imgur.com/RG3WppM.jpg
まだゴールド上がりたてで1週間ぶりにやるんだが
基本は1枚目の構成でいってダメそうなら
2枚目の入れ替え候補でジム以外総取り替えして制圧構成にしようと思うだけど
他に入れ替え候補で用意しておいた方がいい奴ある?
Pペルフェクティビリティ、ロケテ昭弘、Aヒロトはないです >>482
なるほど
奥行きないから狙って複数は厳しいか カードビルダーみたいにCジム並べて人海戦術やりたいけど、お互い5機確定なのがつらたん… カード切れたらそのまま放置してエラ〜音鳴り続けてるの民度やばない? Mレア確定演出もガッカリする確率の方が高くなってきたな
UバルバトスとかMペイルライダーとかMクロエとか複数持っててもしょうがないし 初めてからまだ4回位だけど戦いの後半戦で1回だけinvo-ku流れたの何か条件とかあるの? あるよ
後ろの人に排出カード見られないように気をつけよう >>485
結構使えるよ
2コスの割にはステ高い
spも普通に使えるし 配列か分からんがジャンミングなしに普通排出で外れカード確定かとみたら高レア来た時に?!ってなるな。
ミカとアースリィはそのパターンやったわ。 始めようかと思ってたけど配列あるんか
メザスタみたいに対策してくれ 他のカードダスみたいに印刷性じゃダメだったのかこれ これ細かい数値までカードに書いちゃってるけどバランス調整したらいちいちエラッタするの? カードのイラストがカッコよくて収集目的で始めたらexバトルでボロ負けしたんだけどこれちゃんとキャラ育成したり対戦して定石とか覚えたほうが良いね… exバトルは相手ガン無視して敵のいない方に総攻撃してれば勝つるよ
あ、制圧は1人以上と、防衛1人を入れといてね EXは攻撃力はチート級だけど防衛が何故かその場から移動しないから逆サイドから全力で殴れば勝てるぞ
制圧3枚あれば先に落とせる ガンダムいない方に制圧ぶん投げれば勝てるよ(必ず左だっけ?)
防衛一体だけ残しておこう >>498
高レアカードの出来からみてかなり出来がいいので普通のプリンターだとムリなんじゃね?まあカードがいいから皆欲しいんだけどね。 追加200円払って相手の制圧に拠点コツンされたら即死のクソゲーとかキッズ泣くぞ? >>506
勝敗どころか挑戦決定した時点でMレア以上確定ってのがデカいから・・・ >>506
そもそもキッズいる?
トライエイジとかは親子連れのキッズいたりしたがアーセナルベースの客層はどちらかというカードビルダー寄りでオッチャンや社会人や大学生とかが主体な気がするんだが これって最初はLOVみたいにスターター買わないとだめじゃなくて記録用のカードだけでやっていいタイプなのかな、もちろんCOM戦ならの話だけと >>509
足りない分はレンタル出来ますから無理にスターター買わなくても大丈夫ですよ >>509
やっていいよ
デッキの空きは勝手に埋めてくれるから >>510>>511
ありがとう、空いてたら遊んでみるよ お気持ち出てた
公式の方でもカード不足してるのか、嬉しい悲鳴ってやつだな >>494
マジか
ステ良かったからジムと迷ってたねんな
サンクス 同じカード使えない仕様上カード買うの最初だけだから象さんもしづらいんだろうな 増産は必要だけど今後カード掘られまくりってことはなさそうだからどれくらい刷ればいいのか難しそう ゲームセンターのカードゲーム遊ぶの初めてなんだけどスリーブとかに入れるものなの? >>518
裏面に特殊なインクでユニット情報印刷するタイプだと
ぞんざいに扱うと掠れてしまって読めなくなったりする
三国志大戦/英傑大戦/武装神姫がこのパターン
ちなみに艦これアーケードやFGOACはICタグ内蔵タイプ 下手くそだから制圧4で勝てない…相性もあるだろうけど…
結局ギルボアズール入りのドーザーに戻ってしまった >>498
それで最初コケたのが三国志大戦で終わったのがWCCF アースリィにキラ凄い生存力だな
SPとスキルもお手軽で後半強くなるってやばい 回復ドーザーは防衛2に勝てるからまだまだやる意味はある
制圧3,4はゲーム理解度いるから上手いやつ専 ジャスティス☆誘導が時間長いわスキル使用後に出た奴も吸われるわできっついんすよね
誘導には誘導で対応するしかなさそうな感が >>519
三国志も4以降は内蔵タイプだよ
というか内蔵タイプじゃないと紐付けできない
三国志とFGOACはカード構造一緒
艦これは三国志のひとつ前のタイプで基本構造一緒
英傑はfootistaと一緒のタイプで印刷技術向上して従来の綺羅カードのようなカード加工が可能になった
アーセナルベースは不明
トライエイジとヒーローズは模様認識型だけど 三国志は特殊インク式だぞ
紐付けはコードでしてるだけだ
艦これはカードはめくったら分かるが、物理的にチップ入ってる
そのせいでその箇所だけ印刷擦れたりするけども
フッティスタはそもそもプリンターが別物だ 今日始めたんだけどパイロットと機体の組み合わせが難しいな...
制圧タイプには近距離みたいなことチュートリアルで言われた気がするんだけどそれ守ったらボーナスつく感じですか? 艦これが印刷式なのを知らないで閉店後のゲーセンに忍び込んで捕まったバカがいたな
真っ白な紙を見て何を思ったんだろうな 在庫切れするほど好評なのか
これは絆2を越えたかもしれんね >>473
この前行った所はマスターレアまでしか出ずにカード切れになった
ICカードも使用不可だったし怪し過ぎる
同じ都道府県でメルカリで高レアの同じものがひとつのアカウントで大量に出品されてるし >>528
すまんかった
調べたら三国志から模様を赤外線で印刷するタイプになってるのか
技術は進むなぁ やってみたら
ガンダム詳しくない俺でも知ってる初代?ガンダムとアムロが引けたらセットにしつつリンク狙いで編成すればとりあえずいけるか グシオンリベイク正義騎士と同じ盾と誘導持ちで適正もSAAでこいつ本当にRか?ってスペックしてるな >>537
カード切れでアーセナルベースでポイント稼ぐの難しそう カード切れで稼働出来ないのは結構致命的だよな
話題になったのにプレイ出来なきゃ人は増えないし
〇〇のキャラ追加されたから始めようって人の意識も削ぐし
あとこれから大きなオンライン大会あった時にカード切れでポイント稼げないから上狙えないとかあるだろうしな ウィークエンドカップって何か特別なもの貰えたりするのかね?
アーセナルチケットとかもらえるから残業から撤退してゲーセンに布陣したい。 私は埼玉だけど穴場のゲーセンだからカード切れはないね〜
独占独占〜ハッハッハッハッ! >>539
カード切れは誤算やね。というかこのご時世にアーケードなんかに金いっぱい突っ込むやついないしUCビルダーとも比較され前評判も良くない感じなんだからひとまずインカム見ようという感じなったんでしょ。
カードの出来>ゲームとはなってるがヒットなら今後も追加カードでインカム稼げそうだし。 >>540
アーセナルチケットと経験値ボーナスだね バンダイのウマ娘ウエハース売ってたけど今って100円じゃないんだな >>535
ガンダム詳しくなくても1作品でも何となく知ってたらあーこのキャラかってあるからいいんでね?
ゲームから原作知ろうという人もいるだろうし。
UCビルダーは宇宙世紀縛りやったけどこっちは幅広くパラレルガンダムワールド出せることは分かってるからね。ビルドダイバーズとか出るあたり。 なんか他機種触るの必須なグッズキャンペーン的なの来ましたよ
カード不足のところにタイミング悪いな ガンダムウォーもガンダム詳しくない人もたくさんプレイヤーいたし、誰でもウェルカムウエルカム >>543
サンクス。残業なんてやめてゲーセンに吶喊してくる。 もうプロモの情報更新されてるな
Mガンダムの互換って感じか カードの質はめちゃくちゃ褒めれるけど、絵違いのパラレルレアが証明写真顔になってるのがなんか…アレだな…って思ってるの俺だけじゃないよね 2000円でPキマとMシャアが被っちまったがMペイルはお初だからまぁ許す Pガエリオ引いたはいいんだけど、コイツどうしたらいいんだ...
ストライクとか、機動に乗せれば無難? Tシャツがメルカリで4000円いけばそれなりにやる >>548
しかも時間限定は勘弁
昼とかも小刻みに解放せよ テレワークだから金曜なんか全然関係ないんだよな
普通に土日にやれと >>555
なんで時間指定あるのか
ほんと意味不明だよな
まあ、仕事で17時回っちゃうからあんまり関係ないけど 通常からザラザラしたカード出たあとに
確定からもザラザラしたカード出た時の喜び ワンデーマッチと言いつつ実態は3戦限定なんだから1日限定にする意味ないんだよな
金土日の間に3戦やればOKにして欲しい PRカード欲しいから強制的にマキブか絆やらんとあかんのか・・・。絆2はどんだけ酷いかチュートリアル試したら椅子の振動が酷くて酔ったからマキブ一択か。 >>551
友人と一緒にプレイしにいって
友人がユニコーンのパラレルを引いた後に自分が通常絵を引いたら
そっちの方が絵がカッコイイから交換してって言われたよ アルティメットレアかっこよすぎてポチろうと思ったけど増産で安くなるのかー
ちょっと様子見ようかな そもそも増刷からの発送が3月の4週目とか聞いたからプレイ自体がな 増産しても掘る奴が減るやろ
まぁどっちにしろプレイはするからいっしょか カード切れでプレイ出来ない店舗が多いのか格差マッチとサブカしか無い
U・P組引けたプレイヤーでないと続かないなこりゃ
英に走るわ PRカードみて思ったけどこれイラストがオサナメちゃんでも水着のハマーン様でも何でも良いじゃん プロモカード欲しいなーと思ったがランダムかつタイトルイラストかよw
絆2引くと複雑な気持ちになれそう ユニコーンのNT-Dの具体的なステータスアップって解明されてる? 公式サイトの稼働店舗に載ってない店舗で稼働してるケースって、どういう事なんだろう?
データ関連で連携出来ないとかあり得るのか? 20枚ほど引いても防衛パイロットだけ出ないっていうね、遠距離がいつまでたってもレンタルだわ 3月10日にキャンペーン開始ってコレ英傑大戦稼働日にキャンペーンぶつけてきたのか? 元々英傑の待ちにでもやってもらおうってキャンペーンだったのでは
予想以上に人気でプレイ出来なくなるのは完全に予想外だろうなぁ このゲームここまでヒットしてることに一番驚いてるのは開発説あるな
プレイが手軽なのと最高レアがソシャゲのガチャより出やすいのがいいわ
どっちか無くなったら多分死ぬ >>565
俺アケゲほとんどやってるけど
多分、稼働から一ヶ月くらいは英傑はこれの何倍もくそ環境やで言っとくが 無理して絆2(笑)をプレイしなくてもいい有情キャンペーン 昨日ようやくカード補充されてた店がもう今日切れててワロw
カード不足の間はカード追加購入制限くらいはやってもいいんじゃないかな フミナパイセンとかルナマリアやらがラインナップにあったら萌豚も釣れただろうにな…
現状見るにラインナップに無くて良かったけど >>578
マジかー
A入れ換えでAヒロト手に入らなくなって更に高騰するから見とけよ見とけよー
Aは殲滅ヒロトと制圧アスランあれば他は好みかな
イージスは近距離で環境と真逆なのがね… プレイ数に応じたポイントは絆2だけ他の5倍にすれば人口増えるな
その後?知らん >>569
同等相手に勝ち続けて連勝してるとこを直近の勝率考慮だから必然と格差マッチになって連勝止まるのあほくさ
2連続格差マッチでよし負けたなて判断してやっとマッチ正常にマッチするとかどんだけだよ
デイリーでランクマの直近勝率考慮で格差マッチ2連続で引いてゲロマズな結果とかほーんま >>583
そこら辺のキャラはインカム下がってきたら投入しそうだな
むしろ現状の参戦機体でここまで人気出たのが驚きじゃないか?
Zや逆シャアもまだ残してるしシードだってフリーダムみたいな人気機体も出てないし
それに新アニメの水星の魔女やハサウェイの続編に合わせてカード追加したりと集客見込めそうな手が色々残ってるしな >>561
パラレルもエンボス加工みたいな線が浮き出るのが綺麗に見えるから悪くはないんだけど構図がね… SPアタックで30%出しても威力にムラがあるのはなんなんだろうか
いつも殲滅同士で200は入ってたギラズールでアースリー相手に110しか入らず崩壊して負けた ゲームはオッサンしかやってないのに登場作品は割と若者向けなの謎
ついでにアーセナルレアの選出基準も謎 パラレルの中でも一番のハズレはキマリス、はっきりわかんだね
逆にバルバトはパラレルしか見た事無くてバルバトはこういうもんだと思ってたらノーマルもあるんだな なんだよこのキャンペーンどっちもプレイしたくねーよ
クロスブースト1回プレイで後はこっちだけプレイで条件満たせるかな? パラレルはフレーバーテキストがパイロットにアーセナルベース勧める人になってて笑う ワンデーマッチやってきた!
イキってグフドムザクCザクガンダムでラル三連アムロでやったが900点だったw
お前ら強いなw アーセナルベースで20枚追加購入できる店舗が有利すぎるキャンペーンなんだけどいいんかなこれ >>572
それseedのスターター買った方が良くない?俺も防衛ずっとスターターのディアッカがやってるよ >>599
それはそれでカード切れて3月下旬までプレイ不可になって
逆に不利な店になる可能性高いぞw カード切れるとプレイ自体できなくなるん?
仮にできたとしても排出なし1クレ200円はやりたくないが >>604
稼働できないから止まる
ドラゴンボールのカードとか入れれば動くからやるとこありそうw >>591
確率でガードするから被ダメ減るぞ
シールド持ちだと70%カット >>551
同じレアリティで同フォーマットならかっこいいと運営が勘違いした部類だと思う パラレルの是非ははゼータとサイサリスを見てから判断したい >>607
え、マジ?クソゲーだろそれ
通常の攻撃だけじゃないのかよ >>545
そういう意味では知ってるキャラ引けたのはモチベに繋がってよかったよ
>>601
今日始めたばっかでよくわかってないけどスターターあったのかよ
とりあえずあとは防衛一人居ればいい感じだから今さら感あるけどめ >>592
U三日月、無駄に4枚あるから勘弁してくれ。08小隊のお風呂アイナとかならいいけどな。 >>571
配付ガンダム欲しくて設置店舗見たとき県で検索したら出なかったが市町村で検索調べたら出てきたからそうゆうのもあるんじゃない? クロブ絆2キャンペーンめんどいなぁ
やる価値ある?カードは弱そうやが(カード以外のシャツとかマトモに見てないが) アーセナル民は1クレクロブやれば良いだけなので別に面倒でもない 金入れて出てきた高レアが弱かったら誰も掘らないw
まあ一部高レアでも残念性能はいるけど。
シーズン2なって入れ替え発生で今のカード一新される
のなら今のうちしか手に入らないけど、基本お気に入りカードしか持たない主義だからなぁ。 実質的な勝率調べたいんだけど
ストレート勝ち前提で銅から銀に上がるのに必要なのって6戦だっけ? このゲームの主題歌歌ってるグループの応援のつもりで冷やかし程度に始めたつもりだったけど結構ハマってる。中々いいカード出んけど。めっちゃ曲かかって嬉しい >>621
逆だわ
最近調べたらPASSCODEやんね
毎日聴いてるよベストも聴いてる ツイに上がってたがもうシーズン1後半?のアーセナルレアの鉄血のカードが間違って排出されてたらしい。在庫切れにもほどがあるやろうと。 今更ながらUユニコーンは中盤で出した方がいいね。
初期になるとデストロイなった時にはHPないわ >>623
ありがとう。直近でWOWOW放送、ライブもあるので気が向いたら、是非 一昨日にカード切れだった店がカード入荷して営業してたけど
今日行ったらまた既にカード切れで止まっててフイタ
もしかして今週のカード入荷って数量少なかったのかな?
バンナムが出荷数絞ってるか知らないけど
昨日今日で無くなるほど人居なかったけどなー
朝とかに掘ってる人居たのかねw今日のワンデー大会ぎり参加できて助かった >>624
アーセナルレアって第一弾前半と一緒に後半が同時に店舗に届いてるんよ
必ず指定の期間に投入してくださいってあるから、下手したらその店舗に追加カード届かなくなるかもね イージスのスキュラでギルボア軍団まとめて撃てたら強くね?と思って使ってみたら軍団狙えそうな位置に置いたつもりでもクソエイムすぎて単体になりました
素直にアースリィでSA撃とうと思いました 今日のワンデー参加はしたけど、参加したら何かあるのか? グシオンリベイクカッコイイな
アーセナルチケットは後半に取っておいたほうがいいかもな >>630
前回やったけど、後日メニュー画面のプレゼントボックスにランキングに応じたEXPチケットが届いたよ クロブ絆キャンペーンのカード弱いからいいんだけど、デザインが気に入らんなぁ
いや、あくまでゲームなのは理解してはいるんだけども、あのデザインのカード(特に、絆2)で戦うってのがなぁ >>632
一応、メリットはあるんやね
ただ、EXPチケっているかなぁ?ってとこよね 後半のグシオンリベイク、バルバトスと同じくメカデザの鷲尾さん描き下ろしなんね
前半とコンセプトは同じだとすると、ハラカズヒロさん描き下ろしのメイとか来るのかな
前半のヒロトのイラストが滅茶苦茶良かったから揃えたいわ
>>634
参加するだけで経験値チケットに加えてアーセナルチケット2枚が貰えるよ
参加賞のはS01の前半にしか使えないけど >>625
戦術技ゲージ2.5辺りでユニコーン出して、3溜まったら即吐きしてギルボアドーザーしてる
戦術技貯めつつ戦線維持するのが中々難しいけど スターターってゲーセンで売ってたっけと思ったら通販あるのね、一応買っておこうか
Pのシナンジュってやつ引けたんだけとレアリティもあってかステータス凄いね
耐久高いし高コスト制圧乗らせて低、中コストの遠距離殲滅を護衛に付けるとかすれば強そうな予感がするけどどうなんだろ スターターはMマッキーとか出阿塚エロス丸とか序盤だと重宝するパイロットも入ってるから買っといて損は無いよな 機動力って移動速度以外も影響あるのかね
調べようがないか バルバトス、Pユニコーン、Uユニコーン、アースリィ
U三日月、Uキラ、Uバナージ、Mシャア、マイ
これらを揃えてから始めるゲーム パラレルストライクとPアースリィ被ったからこれ売ってロケテズール買うか >>633
クロブとアーセナルのはまだガンダムが描かれてるから納得するけど、絆2のは何故こんなデザインにしたレベル・・・ >>640
オリヴァー・マイ技術中尉殿の参戦ネタバレやめたまえw >>644
ビグラングに乗せて勝手に地上戦とか選ばれたらどんな戦いするんだろう・・・
そうなる前に、バージョンアップで先に地上ステージor宇宙ステージどちらでプレイするか選べるようにして欲しいな 今更かもしれんけど制圧2か4の編成増えてきたな
バチくそウザイねんけど そういやまだ砂漠って未実装?上の方のマッチだと出るんかね エールストライクにシャア乗せてるの多いな。初代のジオンか連邦にコイツきてたらもう終戦してたかもしれんと思ったが、ガンダムWやダブルOやガンダムXの事思うとたかが機体の性能だけじゃ戦争は解決しない事はよくわかるな・・・ >>651
国力で圧倒的に負けてるジオンが勝機を見出せる要因はMSを開発して量産できていたからであって(コロニー落としもあるけど)
そういった意味では機体性能は戦局を左右し得る要因ではあるでしょ
結局連邦側がMS開発間に合って国力差でジオンが敗戦したから物量の方が大事なんだけどね
ダブルオーに関しても擬似GNドライブ譲渡されなかったら
セカンドチーム含めた7機のガンダムだけで紛争根絶できたレベルだった このゲーム、システムやルールは楽しいけどカードバランスがクソだよな
ハヤトとメイ見比べると違和感しかない
コモンで2コス7/3騎馬と
レアで1コス7/7騎馬がいるようなもんだぞ
計略も同じで
ソシャゲ感覚で作ってんのか? 確かに初期にしてはカード毎のステータス差激しいよな
その辺をカバーする要素がリンクアビリティなんだろうけど
グッドスタッフでデッキ組んでも割とリンクアビリティ発動するからなぁ RドムとCドムを比べると如何にレアリティによる格差が有るかが良く分かるぞ
機動10pt以外は完全上位互換や… アマゾンだがで売ってたスターター2種+バナパス付きで1kのはお得な感じしたな
箱とICの分だけだが ProjectDIVAのICでもプレイ出来た
次行くときはすべてのAimeを持っていかなきゃ このゲームの勝ち方教えるわ
カードある奴はテンプレっぽい殲滅3制圧1防衛1でない奴は殲滅1制圧3防衛1
テンプレっぽいのはユニクシャアースリィから2個と合わせて適当な8-10コス
制圧はジャスティナイト またやったw
防衛はメイと3コスが理想
ギルボア入りはギルボア入ってないミラー編成に負けるから抜け
制圧3はとりあえずHP多くて近接で早い奴 アムロ初代ペイルクロエバルバトス辺りから2個とバルドフェルトジャスティナイト
殲滅は9コスくらいまででSP2で単体ダメ打てればなんでもいい
防衛はメイ+ジムがお勧め
どっちかやってればレジェンドまでは安定して勝てるよ ギルボアはドーザーハマれば強いが普通の3-1-1編成とかにも荒らし負ける可能性がな
防衛2とか相手なら負ける要素ないレベルではあるんだが 最近になってゴールドの上がプラチナではなくレジェンドだということを知ったわ 作戦カードはコストじゃなくSP消費にしろ
コスト回復はSP2な というか三国の法具とかlovのアルティメットスペルみたいに時間経過でゲージ溜まって使用可能でよかったと思うんよ 時間経過だったのは宝具じゃなくて奥義な
それも属性盛れば開幕豪炎とか混元とか精兵とか出来たが 今日行ったけど3/4はいつも埋まってたな
満席じゃないから初心者でも座りやすくてよかった 昨日初めてやったけどチュートリアルで全然面白さが伝わってこなかった... >>670
その後もレアリティ格差で蹂躙されるから、楽しくなるのは資産揃ってからだぞ そらまぁカード堀を楽しむものであって、ゲーム自体は課金ガチャゲーレベルだしね アーセナルレアの一覧って公式じゃ見られないのかな? アーセナルレアは収録弾がSeason 01じゃないんだ
公式のカードリストはかなり優秀よ 対戦ゲームをあまりやってない人だと微妙かもね
三国志大戦経由だとこんな楽にやれるのかって感心するレベル RTS系のゲームとしてはシンプルな操作感だなと感じる
戦国大戦やってた頃は盤面に置いたカードを頻繁に擦ってたけど、三十路すぎてどんどん瞬発力落ちてって、あんな動き出来なくなってきた
そういう点では、おじさんとRTS系に初めてさわるような子供にとって遊び安い感じに作ってるように思う これオンデマ印刷だったらここまで人気出たかな?なんか久々に掘りが楽しい イベントコス着せたらオサナメちゃんのタッチ特殊セリフとかキラの能力アップとか付けてよ! 千日前ラウンドワンがカード抜いてたってTwitterで話題になってるけどなんでしょうもないことするんだろうな
ラウンドワンってカード補充できる人間限定されるし普通に首やんっていう >>672
課金より運だよ
12万近く使ったけどU3種、P4種しか持ってないしパラレルは0
UとPは全部3枚以上ダブってる、Pイージスは2桁……
Mもメイだけお迎えしてない
まじで運だよ
今日もメイを求めて仕事終わりにゲーセン行くけどさ…… 英傑始まったらランカーになってチヤホヤされたい勢や案件欲しい勢はそっち行くだろ >>680
抜きを動画で抑えてる以外は本人が白状する以外バレないからな
「配列通り出てこない」は一蹴されるから 千ラって定期的に治安悪いって流れてくるけど店員までやばいのかよ無法地帯じゃん 金3にしてようやくギルボアさん引いたわ、マジでアルティメットコモンだった
なんかギルボアさん無しに慣れてて実質殲滅2だと当たり負けしそうで怖いな… 昔は大戦勢なんかよりWCCF勢の方が人多くてそういうのがやる事無くて大戦してる人多いからな >>681
それは単純に交代台でやってるからでは?
総額6万位だけどもうコンプしてるぞ
あフルフロンタルはピン買いしたんだったのとパラレルは興味ないから全部売った
ダブった分売って22000円くらいは帰ってきてる 英傑はワンチャンこっちほど人気出ない可能性ある
セガがゲーム作成以外はアケ撤退してるからサポートもバンダイほどされないだろう
万が一戦国初期みたいなスタートなら稼働2年持たないかも サポートしてるならカード在庫切らさないし切らしても無排出にするんだよなあ… 英傑には人気になって貰わんとな
こっちやる人間英傑に流れれば順番待ちもカード在庫切れもなくなる >>687
流石に2、3日ぶっぱで12万使う時間ないっす
普通に3〜6k連呼してトイレやオヤツの休憩挟みまた連呼、みたいなのを先行稼働からずっと繰り返してる
休日の人多い時間やらないしホームは台多いから待ち無し連呼できるんよね
単純に高レアがダブりまくってるだけ、自引きに拘ると沼だわ >>691
なるほどーダブリまくりはきついなー
しかしそこまでやってMで出てないのあるのは引き運あれやな
Mはダブりまくるけど売るほどじゃないから人にあげてるわ このゲームが人気出た理由
・1st爺が絶えた今、SEED鉄血(00)が中心でわりとまともなカードゲーが史上初という盲点
・今のゲーセンでまともに対戦ゲー層として人数カウントできるのがEXVS猿しかおらず、世界観同じで二刀流が見込めた
・テンプレ厨は初心者に勝てるが真面目にやってる奴はテンプレ厨に勝てるぐらいの絶妙なガチ度の対戦部分
・トライエイジレベルの掘るだけ遊びも否定してない
・カードが単純にアホセガのその場印刷の百倍アイテムとして上 カードの質感いいよな。ゲームも楽しいけどバインダーでコレクションして眺めるの楽しいわ >>640
Pユニコーンってペルフェクなんちゃらのこと? その場印刷ってプレイヤー側のメリット何かある?時間かかるしインクくせーんだけどアレ >>694
メリットなんかないよ
艦これだけ当たって三国志もフッティスタも失敗じゃん
導入以降会社潰れてるの舐めすぎ。セガインタラクティブ、潰れたんだぞ 印刷も技術が発展すればワンチャンあるんじゃね
クオリティもだけど時間のほうが困るかな セガコロ君じゃろこいつ
アケスレで有名なキチガイだから無視でええよ 質の話だけだとその場印刷よりは圧倒的に需要あると思う。元祖DCDのムシキングより加工の幅狭くて古臭いラメしか入れられないしな
なおカード切れ多発問題がどうしようもないが 盗まれても安値で戻せるというメリットがあるぞ
アースリィユニコーン入れたデッキを丸ごとパクられても平気な人には関係ないだろうけど >>700
ちげぇわw
そもそもアケゲはもうガンダムしかやらんしこんな場末アーセナルが流行ってなけりゃ来ない
今でもゲーセンいるやつは自覚ないかもしれんけどここの対戦ゲーってEXVSと湾岸しか存在しないに等しいからね
他は零細すぎてセガとスクエニの対戦ゲーは存在しないに等しい メリットといえば好きなカード刷れるのと
印刷なしでもプレイ出来るぐらいか?
転売ヤーが死ぬとか? >>669
ラルいるぞ。
但し、如何に善戦するかというゲームになる。
近接攻撃の遠隔に対する不利なんとかなんねーかねw
遠隔攻撃の硬直長めにするとか、1発に差つけるとか、近接だけ途中からタゲ変更できるとか! >>704
今回みたいなカード在庫切れというアホなことは起こり得ない
カード追加のスパンが早くできる、三国志大戦のカードプールはアーケードゲーム史上最大だった ゲームが面白くないと言う人が居るが、これはカードダスのオマケにゲームが付いているものだ。バランスとか期待すんな。 コレクターとしてはカードの質高いだけで満足出来るし、今回のは自分も久しぶりにバインダーに入れて眺めたさも出来たから専用の商品出てくれねーかなぁと期待してる コンプ目当ての高騰じゃないの?特筆して強いステって感じもしないしアビリティも普通だし
イラストかっこいいから安いなら俺も欲しいし >>707
ゲーム運営側がリスク減ることは長期的にはユーザーのメリットになるんだよ 回復の下方が早かったのとか
バランス割と期待してるんだけどな >>712
その事情で考えたところ、アイテム性っていう一番重要なところ抜け落ちて失敗したんじゃん?
TCGなんてそもそもがもはやスマホで出来るのに未だに遊戯王とかMTGのクソ高いプレミア商品買う人間がいる気持ちがわからない奴がゲーム作ってるとこはそりゃ会社潰れるよ 定期的にゲーム性が無いアニキ出てくるけどランカーがタイマンで8割かてるゲームは運に頼れず一般的にはガチなゲームだ >>680
梅ナムと千ラは昔から梅田難波近辺の地元民からはやべぇゲーセンって有名なンだわ
千ラは置引きとDQNのオタク狩りもあるしな >>714
メリットデメリットの話が出てメリットの話を言っただけなんだけど…
別にオンデマンドが工場印刷より優れてるなんて言ってない
メクラなのか? パラレルの白縁良いけど証明写真にするくらいなら通常絵の背景違い、機体エンボス加工verかパイロットのイラスト違いの方が嬉しかったかも。 パラレルはパイロットなら顔だけでもいいけどMSは全身欲しいよね 艦これやFGOや三国をスマホで出来るというならとっくに出来てるはずなんだけどなぁ アーセナルチケットが19枚でつらみ
ランクマッチ50回が地味に遠い
サブカ使わない方法だと
通常ミッション
ウィークリーミッション
ワンデー大会
チケットバトル
で全部か? メインICのアーセナルチケットは期限切れまで溜めといてEXPチケットあたりと交換するのがよさそう
できるのかどうかまだ情報無いけど、たぶんなんかあるじゃろ
ARカードがほしけりゃサブカで掘れ 例に挙げられる三国志大戦(新)が失敗したとか言われてるのは長期サービスからのシステム複雑化で新規が見込みなくなったって感じはするけどなぁ
その場印刷だけが要因ってのは微妙に考えづらい。対人ゲーやりたい層の方が圧倒的に多いだろうし
つまり普通にゲームシステムがつまらないだけでは >>724
三国志は全体的なレベル上がりすぎてユーザー層と合わなくてオワコンになりつつあるイメージだな
平均層に対してヘビー層がうまくなりすぎた
EXVSはもともとが若者向け設計だからどんくさい人間を最初から排除してるんでずっと遊ばれてる 三大は格ゲーぐらいコア層が出来上がっちゃったので新規無理
カード印刷とターミナル予約とIC紐付けは斬新だったけど
結果どれもダメだったな ゴールドなのに相手のLv20超えたレジェンドと当たるの糞すぎるだろ なんというか画面のでっかいスマホゲーだよねコレ... もう何年も稼働してて次のシリーズに移行するから終了するゲームを失敗したなんて言ったら本当に失敗したゲームに失礼
大戦としては17年続いてるゲームだから今更大盛り上がりなんてならんでしょ >>728
言い得て妙だなー勉強になるなー
でも実物のカードがあるからマンモスうれピー 今の三国志大戦もなんだかんだ5、6年くらいは稼働してるでしょ
前作の戦国大戦に近いくらい稼働したから、アーケードとしては十分じゃないかな
システムは違うが同じガンダム題材の絆2とか今悲惨な状況だよ
失敗したというなら、あれくらいのレベルの事を言うのでは 配列表片手にプレイしてるけど絶対印刷のがいいだろこれ
U出た時点でプレイする気なくなるし
午前中のうちに全部掘り尽くされてる パック補充されるまで掘り尽くしてさらにまた掘れば良いだけですよ
金がない人は大変ですね? この排出で配列表プレイとかしてるおじさんいるんだ、、、w >>732
M以下はもう人権以外二束三文だし、それ以上のレアリティは配列表なんかあっても目当てパックには会えないから買った方が早いぞ >>730
カードが実際にあるのはいいよね!
レアカードゲー感が強いけど
ゲームシステムがUCエンゲージに近い気がしてMSを動かしている感があんまないのがもったいないと思う UとPが90枚に1枚ずつだから言われてるほど排出は良くない >>736
まーそこは進み分けよなー
忙し過ぎないから手軽に遊べるというのもあるし
今後のアプデでプレイヤーの操作頻度が上がる仕様追加があるかもしれんしな
ただウンコビルダーのように、ただ忙しいだけで浅い仕様にはなって欲しくない 脂っこい料理がきつくなってきたおじに刺さるお浸しみたいなゲーム >>698
FGOACは?
色々期待ハズレな状況だがゲーセンで一番稼いでいる筈なんだが…
FOOTISTAはWCCFの過去資産を使用不可にしてスタートしたのが致命傷になったと思う これ大会やってもみんな同じカードになるんじゃないか?
カプエスでサガットとブランカしかいないみたいに >>743
アースリィとジャスティスナイトとメイ以外は1択じゃないよ
それ以外で1択だと思ってる人はまだこのゲーム浅い
クシャが強い()とかユニが強い()とか言ってるひとら 編成相性ゲーすぎてプレミしない限り試合前に9割方勝負決まっとる 正直ABのカードはレアリティ分かり辛くてなぁ
「コモンアンコモンが光ってんじゃねーよ!
上位レアの有り難みが無くなるだろ!」
ってのは少数派なんだろうねぇ… 編成バレると勝率に関わるからランカーほどTwitterとかでバラさないんよね〜
だから金まで来てしばかれないとギルボアースリー以外の編成語れない
マナ加速奥義だけはいろいろ最悪だから調整はよ アースリィなんかご丁寧に消費SPと威力までカードに書いてるから調整したらエラッタして印刷しなおしだけどやるのか? オフライン大会は毎回デッキ変更有りにしないとつらそうだな 今だとMS5枚の内3すくみの投入枚数を考えるジャンケンゲーではあるから必ずテンプレ編成のみになるのはないけどPアースリィみたいな単純高ステカードがどの編成にも入るのはキツい 絵に描いたようなクソダサファッションのハゲメガネがリサボかっさらってって笑っちゃった
俺しか入れてないし全部角折ってあるけど上手く使ってくれるといいなぁ まあ7コスフリーダム来るまではね
中立で-4だからキラフリーダム10コス出撃がデフォになるぞ ぶっちゃけシーズン変わったらカード一新されるだろうから
一つ前のverのカードは書いてあることが強いやつ以外過去になると思うよ >>749
エラッタはやるって明言してる
現状でも1回ロケテが2回ロケテのカードで登録されるんでカードの数字と違うのはある
アースリィはSPが2コスなのがな〜
大戦で言うと2.5騎馬9/9伏兵号令持ちだから入らない理由がないんよね Pアースリィ高くなってんねえ、どの編成でも活躍できるから 後ろ向いて人守ってるコモンガンダムのイラスト好きだから能力が捨てゲーなのどうにかしてほしいしなんでこんな弱いのかも分からない
ナイトの盾つけろや ガンダム可哀想だよな
近距離と遠距離の違いがあるとはいえ
同じMSでコモンのほうがコストが高いのに弱い トライエイジはインフレ緩やかだったし過去弾のカードも全然活躍できる調整だったからその辺は期待してる
そのせいで稼働期間中は3k程度だったのが1年経ったら万越えたりするカードも出たけど >>744
ユニは十分強い
後は8割型あんたの考えに近いわ
身近にいたら話が弾む側の人間っぽい
この手のゲームは話すほど険悪になる人間もいるから珍しい アースリィが手に入らないんでもうエルストシャアでなんとかがんばる
ヴァルキランダーに乗せたい感もあるけど高コス環境だしきついかな >>763
エルストはアビリティの使い方覚えれば十分コスト相応の働きはできるで
相手の高コストとの撃ち合いに使うだけが使い道ってわけでもないし 店舗大会のアースリィもなかなかの性能してる気がする
U無いしパラレルもないしで冷遇かと思ってたら環境カードになるしこれにはイヴもニッコリ ランクもいいけと好きなデッキ見せ合うだけのモードとか作らんのかね ガンダンクにハヤト乗せてみたが、遅すぎて逆に面白かった。 バトル分析ページもっと機能拡張して欲しいわ過去10戦は少ないし
流石に無理だろうけどリプレイとかあったら最高なんだけどな アースリィー引いたはいいけど、Mシャアがいいのかね?
Aヒロトで戦場に居続けるのはダメかね? 稼働当初はPペルフェクティビリティが5000円前後で取引されてたのに今は2500円とかだな
アースリィとは完全に入れ違いで価値が変動してておもろい Mシャアが噛み合いすぎてるからみんなMシャア乗せてる
Aヒロトは能力噛み合ってないが案外いけるかもしれんよ試してみてくれ Uユニコーン入れる構成だとPアースリィにはUバナージ乗せてユニコーンにMシャア乗せてる
ユニコーン入れない構成にする時は素直にアースリィにシャア乗せてるわ >>761
バンナムでレア含めて排出枚数管理してるらしいから明らかおかしい店があるなら名指しでバンナムにチクるとええで カードレーンがレア度ごとに分かれてるから
レア抜きとか今まで以上にお手軽だろうな 通常排出掘り切るやつはいてもM確定の方を10枚掘れるやつなんか存在しないからな
確定のほうでU,P入ってなくても先に引かれてたとしか思えないし絶対バレない 誰かの書いてたやり方で簡単にEX勝てたわ
ってか、後ろに待ちいる状態でEX出たら棄てなきゃならんわけじゃないよね?
なんか気まずくて ちょっと出遅れたけど、その場印刷のメリットって割とあるよね
店側は在庫管理楽だし、運営側は新キャラ追加や期間限定カードを気軽に出来るし
プレイヤー側も要らないカードは印刷しないって選択が取れるから、ゴミカードを前に「こんなに無駄使いしたんか」って我に返って落ち込まなくて済むし… ユニクシャは弱点あるけど、同一カードが使えない仕様上アースリィの隣に置くカードとしてのパワーはあるからね
高コス殲滅の1枚目はアースリィ一択、1枚目に他入れるのは舐めプレベル
もっとコモンとかでも高コスで使えるカードあったらバラエティ豊かになって面白いんだけど 正直ある程度高レアカード使ってれば後は相性ゲーだから環境に多いデッキに合わせるしかない 今日排出されたM出た瞬間から軒並み反ってるしこれなら印刷でもいーわ
PとかUのザラザラも嫌いじゃないが >>779
気にせずやればいいのでは
俺なんて、後ろに待ちいる時ほど追加購入してるわ
長くプレイしてやるぜ Lv20の格上に勝ったのに120しかポイント貰えないのやーばいでしょ
マッチングなんとかしろよ >>779
データはそのままでやらなきゃだし変わる必要無いと思う
俺が並んでる側なら気にせん
なんか言われたら店員呼ぼう うちのホームにはEXバトルはやっていいって明記されとる そもそもEXバトルはそのセット内に発生してるから文句を言われる筋合いは全く無い >>780
そうなんだけどなー
筐体内に小さな印刷機を入れる事になるので、単純に故障するリスクが増えるのと、ウンコビルダーの時にカード詰まりを頻発させるという前時代的な欠陥を最初から最後まで放っておいた事を考えると、詰まらず綺麗に印刷されたカードが出てくる筐体を、バンナムが作れるか疑問に思う 店側の書き方にもよるよな
「1回2クレまで、カード購入は可」ならアウトだし、「1プレイ交代制」ならOKだろうし
店員がゲームやらないor疎い奴だと頓珍漢な事書いてる店とかあるし >>779
別にいいと思う
EXバトルが出現した時って、まだ君のプレイデータでログイン中でしょ?
であれば、まだ君はプレイ中の状態だから、別にプレイを続けても問題ないと思う。 カードはテンプレでもオペ子が貧乳だとなぜか玄人感が出るw >>767
いまのワンデー大会とか興味わかないから、カードの使用率が低いほどステータスにバフつくモードの大会とかやってほしい
同じ鉄華団なのにシノだけかわいそうだよ グフドムズールCザククシャ、ラル三連シャアで
アースリ、ジャスティスなどテンプレに勝てたぞwお前弱いなw 貧乳な方がビクビク説あるからなw
おっと俺のユニコーンモードが危ない。 貧乳ブス、発言がオラついてて闘争本能が刺激されるから使ってる おっぱい一番でかい娘一番人気っぽいからやっぱ巨乳しか勝たん オペ子は3人のままなのかな?これから増えたりするのかね? そういやこのゲームの作中設定ってどうなってるんだろう?
指揮官って呼ばれてるけど、妙な服装してるしパイロットも色んな世界・時代からごちゃ混ぜだし… >>805
ガンプラバトルだよ
今はそれで全て解決する 先週カード入荷したところもこの土日で消えるかなぁ・・・?
やりにいきたいけどワクチン注射打ったから家で安静なのつらい、まだ熱出ないし行くのもありかなー・・・ >>786
全国ランキング一桁の虹1にこっち紫5で勝ったけど104しか増えなかった >>807
自分で考えなさい。
どうせワクチンも周りが打ってるからーテレビが打てって言うからー親がーとか自分で考えないで接種したんでしょう。
そうやって流されて生きてちゃいけません。
自分で考え、自分の意思で行動する。初歩的なことよ。だから自分で考えてゲーセン行くか行かないか決めなさい、そして自分の目でカード切れかどうか確かめなさい。
あなたが子供なら仕方ないが、いい大人でしょ、こんなとこで聞いてないで自分の頭を使いなさい 1周回って機動力メタ来てるかもしれん
相手のユニクシャがこっちの制圧に一生釣られててギルボアが置物になってた アースリー対策にPペルフェ+Pフロンタルぶつけたけど結構行けるな。
あっさり落とせたわ >>741
地元では、ジオン残党軍ならぬ大戦シリーズの残党兵が割と幅効かせてるわ 月曜用事で有給取ってるんだがはじまったばかりだし学生も休みだしで昼過ぎとかでも遊べそうだな、一応カード持っていくか しかし最初からホワイトベース使えるとか贅沢な指揮官だな
旧ビルダーは量産型ガンペリーや宇宙貨物艇だったのに 最初からホワイトベースに乗って最前線で指揮を執らねばいけないってよっぽど切羽詰まっている状況なのだろうか 戦艦によって拠点耐久値や使用可能コスト変わるとかの要素あっても良いのではなかろうか 掘る時に配列とか抜きとか気にしなくていいのが印刷の最大の利点だと思うよ
ユニコーンて長生きしたいしフロンタルとかダメなんすかね? フロンタルはタイマンなら強いけど囲まれると大した生存力ないから
むしろ味方を生かすのが役目かと思う そういやシーブックとかひろしが追加された場合中の人はどうなるんだろうね
ライブラリか代役か… >>821
このゲームってアニメとかからそのままセリフ持ってきてそうだから代役はないんじゃない? アースリィ仕留める為の有力カードが現状ないのが辛いですわね
アースリィにアースリィかギルボアを先に仕留めれるかって感じに ボイスパターン少ないし過去のゲームからの使いまわしで十分すぎんね >>783
FGOAC並みに過疎ると
印刷でも反った状態で出てくるぞ 筐体の故障以外でやりたくてもできないとか初めてだわ >>793
これだな
ICデータが終了した時点で交代がわかりやすい シノはシーズン2で強化と長距離貫通ガンダムくるはず、なにげに使っている ユニコーンにバナージ乗せてるけどアースリィに削られてあんまりバナージの能力活かせてない…編成が悪いんだろうか ガンダムエースバルバトスにキラ乗せればアースリィも殴り殺せるはず シーズン2はダブルオー一期とかZの前半とかじゃね?
いきなり鉄血二期来るか? >>831
久々にガンダムエース5月号買いますわよ
みなさんもガンダムエース5月号を買い、ガンダムエースバルバトスをゲットしましょう シナンジュ引いたけどこれなんに使うんだ
>>747
めっちゃ分かる
低レアはあんまりピカピカしないで欲しいわ ジャスティス☓アースリーのずっとちちくりあってる薄い本が出るだと カードの束から探すときにCまで光ってるの結構厄介よな アースリィってRもAも性能高いのな
どんだけ優遇されてんだよこいつ >>837
Aはコスト高いから使えるか微妙じゃない? 他タイトルの奴らが水曜にカード切らしてくる戦術を取ってくるらしい 普通に考えたらシーズン2はまた他の作品の前半とかなのかな
結果的にインカムいいから良かったけど、初回でフリーダム出さないって結構攻めたなと思った
過疎ってたら後で絶対入れとけばよかったってなるやつやん >>840
フリーダムなんていらんスよ。別に後でもいいっスよ
全然他でカバーできますし。
ガンダムというコンテンツの力舐めんとってもらえますかぁ 両方とも別の問題があるだろ
両方ともなんも進化してないしむしろ劣化してることは共通してるが カード切れとか人口密集地は大変だなとか思ってたらホームも稼働してるサテ半分になってた
これ下手すると来週のワンデーに物理的に参加できないとかあるな? うちのホームは今日来た時8サテ中6サテ死んでて他ゲーを1セットやってる間に残り2つも死んだ
案の定入荷予定不明 なんかじわじわ勢い上がってきてて半日おくとスレ追うの大変になってきたな
賑わってるのはいいことだ カード切れになるくらい人集まってて稼働停止って凄いよなUCビルダーなんてプレイする人いないから電源切られてたの考えるとここまでやるのは凄いと感じるわ
英傑大戦がコケたらACTCGで上狙えるんじゃないか? >>848
でも内容は配列レア抜きガーとアースリィガーばっかりで変わりは無いよ カード切れで稼働停止もったいないな
いまが勢いにのって覇権を取る大事な時期なのに 目の前で箱の封シール切って補充してるのにレアヌキガーってどこの世界の話だよ
まずカード切れエラーでるまで掘ってから言えはいいと思うよ
あいてる台にフラッとよって数枚出してレアデナカッターとかただの乞食でしょ
あるいはその場印刷至上主義者orセガの回し者か、
でなけりゃ、あらゆるところに対立を生み出せとの命を受けた五毛部隊か 下手すると4月上旬までカード入らないらしいから英傑がどうなろうがプレイ出来ない可能性あるわ >>853
チケット貰える1DAYの金曜日にできないのが痛い 再生産からの出荷が3月25日前後と聞いたから
今なくなったら20日間くらいは止まる形になるんだろうな クロブと絆2をやってアーセナルベースのPRを貰う謎のキャンペーン始まるわ 初手200円じゃなかったらいらないカード持って行って時間貸ししてもらうのに PRはアーセナルベース仕様のカード出たら良いが、戦場の絆2仕様とか出たら複雑な気分にしかならなさそう >>861
3/10当日
そこには嫌々動物園と絆2をやっているお前らの姿が 10日はさすがにええケツやるし
また槍がつまんなそうだからすぐ戻るかもしれないけど >>822
特番でゲストの声優が新規に声入れてますって言ってたからたぶんキャラ毎に新録してる リライズ系のキャラは特殊掛け合い多くて楽しいね
特にカザミ EXの件、気にせずプレイしていいよね
ただでさえプレイ延長の上高レア確定だからなんかプレッシャーを感じてしまって
そういえばEXに当たり前のように刹那いるけどまだ排出にはいないのか 声あってもキャラ表情ひとつ変わらないとかクソ手抜きすぎ やっと自引きでアースリー引けたわ
今日は1%差とか残り数秒で逆転されたりで暑かったわ メニュー画面のパイタッチもエロいボイス入れて欲しい アースリィとミカセットとメイを持たずんば人にあらず 後半にAGE-2あるんだっけ?1はプロモあるからいいけど今カード掘るのなんかもったいないな ミカはどんどん見なくなってきたな
しかしランクマッチの格差マッチングやばくね?
ひと回りどころかふた周り上のLv20虹に絡まれて震えるんだが やっとゴールドまできたけど今のところ殲滅の殴り合いをどうしのぐかっていうゲーム。制圧4とかどう通すのか謎過ぎるジャスティスナイトで根こそぎいくってこと? 高コス遠距離殲滅の前ではメイもミカもギルボアも近距離・機動も等しく全員人権ねンだわ >>879
説明するの難しいから上がってる動画見た方が早いと思うよ 次のアプデは遠距離攻撃の命中率↓or攻撃頻度↓だろうね
あと、近距離機はスーパーアーマー付与 多分エクシアが近距離の救世主になるでしょ
EXバトルの画面見てるとすごい加速で距離詰めて攻撃してくるよね これ以上命中率落としたらアースリィ落ちなくなるだけだが このゲームで唯一オールマイティーな役割で動けて釣り以外弱点無い殲滅が最強なのは当然だし現状一方的に近距離と機動をタコれる遠距離が最強なのは当然だしその二つを兼ね備えたシャアアースリィやユニコーンが最強なのもまた当然 殲滅は結局MSに釣られて拠点殴れないからバランス的にはこんなもんだと思う
どのタイプからも被ダメージ増加ないのがアレだけど
殲滅が強いと感じてるならデッキ相性が悪いとしか 昭弘&グシオンリベイクとギルボアさん両方入れたら殲滅力なさ過ぎてワロタ
初手キラアースリーで半減したら挑発でタゲもらい、両方減ってきたら増援でぇ・・・・・
とか考えてけど普通に押しまけてオワタ
盾持ちは使い捨てでいいなこれ 最近の殲滅はジャスティスナイトを見てるのか待ち前提の高コスト多いから
引っ張る目的の誘導は良いけど、メイン盾として使うと割とすぐ落ちるよね >>881
防衛の居ない拠点に如何にまとめて制圧ユニット出すかっていうのはわかるけど >>881
すまん途中で書き込んでしまった
制圧盛りの動画1つしか見付からなくて一戦だけだったからよくわからなかったわ
最初に出した低コス制圧に防衛つけられて、反対レーンに制圧出したら高コス殲滅付けられた、みたいな場合どっちに何を出すんだろう。防衛側に殲滅と制圧? 仕様なのかラグなのかわからんけどSP空撃ちになるのクソすぎる あ、初期ロケテの防衛昭弘(>>257)は読み込ませたら2次ロケテの殲滅昭弘になってたよ
>>266の言ったとおりだった 殲滅は拠点攻撃出来なくても良いんじゃ無いかと思うわ
他に比べてデメリットが少ないアタッカーな筈の殲滅オンリーでも勝てるってのは正直どうかと思う 俺も現状、殲滅は拠点攻撃できないほうがいいと思ってる 殲滅は拠点からのダメージが増えるべきなのかもしれんが
ガン待ちゲーも加速しそう 流石に金食い虫なるからやり込んでも休日10プレーくらいにしとかないと散財が半端ねぇのはあるね。
大体ゲーセン行ったら何プレーでってのを決めとかないとダラダラとなる。毎週3千円くらい目安で万円行くのだけ意識して防ぎたいところやけどね。 いやいや、拠点攻撃できないってなると殲滅数体だして敵全滅させたらぼったちのまま放置されちゃいますやん 殲滅も拠点攻撃出来るけど、敵MSと比べて敵拠点へのダメージが少しすくない、敵拠点からの砲撃によるダメージが少し多い、制圧や防衛に比べて被撃墜から再出撃出来るまでに掛かる時間が長い
個人的には、こんな感じで良いんじゃないかと思うが 殲滅がMS以外攻撃しなかったら試合まともに進まないだろうし
それこそデッキのタイプ配分ほぼ固定になりそう
今の所強い機体はいてもデッキ配分ある程度ばらけているしそんなにバランス
気にならないわ。それより戦術技のパイロットカットインなんとかして 取り敢えず何かしらのデメリットは欲しいわな
現状の殲滅は万能選手過ぎるわ… 明日初プレイ予定なのですが、
同名カードでもレアリティが違えばデッキに入るという認識でよろしいでしょうか。 制圧は機体狙わないし防衛は受け身だから殲滅最強!ってなりがちだけど普通に制圧2枚3枚の編成見るぞ
最終的な勝敗は撃墜数じゃなくてゲージ量で決まるゲームだ ガンダムなのにまっすぐ行って拠点コツン防衛ポン出しして置いとくだけなんて面白くないしワザと殲滅中心にして集団戦やらせるようにしてるんでしょ >>904
パイロットは知らんが機体は使える
今のデッキPアースリィとAアースリィ入っとる >>904
MSはレアリティ違うカードなら同名でも編成できる
PLはレアリティ違くても同名は編成できない >>891
焦ってSP撃ってるからでしょ
SP撃ちたい奴にちゃんとカメラ合わせて誰タゲってるかと相手のHPを確認しとかないと
SP撃った後の待機時間中に撃墜して空撃ちになってるんだよ
俺もたまにやるけどラグじゃなくて自分のPSやろ
そもそもラグで空撃ちになる相手にSP撃つのが間違い 今日HPフルの拠点に相手がSP空打ちしてたよ
誘導でタゲ変わった瞬間だったんだろうけど流石に可哀想だった 貫通で狙うとSP発動した瞬間ズレるのに単体で奥のほう狙うと手前のやつに引っかかる現象
とりあえずAIで動かしてるのに動きガックガクなのどうにかなりませんかね? こっちはUバルU三日月で防衛なし敵戦艦殴っててもこっちの戦艦を殲滅3体に殴られたらゲージ負けした、、、
制圧は防衛出したら即止められちゃうけど殲滅は誘導でもしないと止められないから殲滅の対拠点威力は下げた方がいいと思う。 それはむしろ誘導無しで釣れる殲滅が母艦に取りついてる時点で……
PLタイプよりもMSタイプのてこ入れが欲しいな
主兵装が遠距離の機動タイプ強すぎないか Lv10の金3だけどLv16虹3とかLv20虹1にマッチするの何なん?
金5は銀1に当たりそうだけど、金4以上はフリマ帯になるのか、これ… 敵ゲージ残り20%、敵防衛なし、こっちの制圧が敵母艦をロック、戦術技でとどめってやったら間に割り込んできた敵殲滅に戦術技がヒット
敵のゲージは全く削れなかったけど決着したことならあるわ 俺も今日、ミカ入り制圧2殲滅1vs殲滅4とかの戦艦殴り合いで負けた
殴り負けた要因にDPSとかもあるのかな
ジャスナイとか近距離ユニットは振りかぶるモーションのせいでDPS低い気もする 今日プレイして気が付いたんだが、いつのまにかversion1.0.2.0になってるんだな。 殲滅3制圧1防衛1の編成で制圧の枠を
UバルU三日月か
M正義騎士Cバルトフェルド
入れるとしたらどっち? >>919
サイレントでギルボア完全に死んだらしい
使ってないから気づかなかったわ >>914
こっち先に拠点取り付いたし勝てると思ってコーヒー飲んでたんすよね、、、 というか一人で張り付いたら攻撃集中してノックバックするから思ったより殴れない >>921
今日使ったけど全くってほどじゃないような
今までがチートすぎただけであれくらいで十分なんだけど >>922
あーいや偉そうに言ってすまないそれめっちゃ経験ありました >>918
釣れる機体出せて釣れる状態なら釣ってたよそりゃ
殴り合う為にわざわざ敵戦艦前に出したわけじゃなくてお互い拠点突破して殴り合いになった
結果負けたんだからその状況にした俺が悪いんだけど
そもそも釣りも拠点や母艦を優雅に何発か殴ってからそろそろ釣られますねってなるパターンもあるし 制圧は機動のメイン武器遠距離機体が強い気がする
制圧に限った話じゃないかもだけど 殲滅3編成なら高コスト殲滅で盤面コントロールするのが目的だから
制圧ジャスティスナイト誘導そんな必要かな?
1枠しかない制圧無いのにバルトフェルド乗せても実質10コスで出すタイミングも選ばなきゃいけない組み合わせより
殲滅で前線突破した後に後ろから添えて使える三日月バルバトスで良い様な気がする >>930
ジャスティスナイト無いと制圧盛り相手を完全に捨てることになる
相性ゲーと割り切るなら構わんけど 序盤は殲滅でぶつかり合うから問題ないだろうけど
中盤3体固まっちゃった後に誘導無いと詰む場面はあるから制圧1なら誘導で良いと思うぞ >>931
なるほど確かにそうか…
下手くそだから殲滅3編成使ってるから今度やる時
ミカバルバトスの枠制圧ジャスティスにしてみます スターターのマクギリスそこそこ使える?
低コストキャラ誰かおすすめいる?バルトフェルド以外で。 >>930
そこな
相手が殲滅4だった場合ミカなら相性わるいんだわ >>934
STマッキー悪くないんだけど1コス上にシャアがいるのがだめ
リンクも微妙だしねぇ 殲滅3制圧1防衛1と殲滅2制圧2防衛1と殲滅1制圧4
一番立ち回りが安定するのってどれなんだろうか
殲滅1制圧4は流石にないだろうけど >>934
STのパイロットで使えるのはディアッカとマッキーぐらい
もちろん上位互換はいるけど金までなら妥協して使える 俺は殲滅2制圧2防衛1だと思うなぁ
左右に揺さぶれる強みがあると思う >>936 >>938
あー、確かにリンクは微妙だねぇ。
とはいえ、そんなに悪くなさそうだし繋ぎで使うわ。サンクス。 >>929
三日月スキルのおかげでバランス良く火力も取れるしアリアリ
>>930
>>931
おっしゃる通り正義騎士は制圧2以上の相手に対して誘導を仕掛ける準防衛枠として運用する感じなんだよね
ただ他ミラーのバル三日月相手や殲滅構成にはゲージ火力や盤面が押し負けることが多い中途半端な感じになりかねないので難しい。
誘導ある分プレイングの幅広いけどバル三日月の方がワンチャン力もあるので個人的にはそっちの方が好き なぁ・・・ナーフのこと今知って今日ロケテズール買っちゃったんだが泣いていいか? 制圧盛りの対処法知られてきてそろそろきちい
アースリィゲー終わったら起こしてくれ https://i.imgur.com/24Hzz6w.jpg
今度この編成でやりに行こ
楽しみやが次の土曜日までできないの辛い… このゲーム、ガンダム即応戦線と同じやろと思って始めたら全然別ゲーでいい意味で裏切られたわ。 https://i.imgur.com/Ua7RcuN.jpg
殲滅4相手は雑にジャスティスナイト投げるだけでいいよ
ユニクシャアースリィズールのテンプレ相手にこんだけ時間稼げるから 第一弾だから仕方ないとはいえ、カードプールが少なすぎて似たような編成ばっかりだ
全裸の変態とバルバトスはもう飽き飽きじゃ ブリッツ込み制圧盛り使ってるけど同じ編成と泥試合ってのが何回もあったし、ブリッツ潮時かな
メイ持ってないから脳筋思考で殴るしかまともな勝ちデッキ構築できないから辛い STディアッカが互換だからがマッキー専用グレイズ乗せて使いなさいな いい加減wikiつくらんか??
こんだけ人気なんだし >>952
なるほど知らなかったサンクス
地元の店で再入荷したら買うか
結局今日も6k投資でメイは回収できず、シーズン変わる前までに自引きしたい アースリィとジャスティスナイトはナーフ入れた方がいいなこれ
どっちも使わない編成は考えられん 同じ値段っていうか下がっただけだよね
10日の別ゲーやる人も居るから軍資金集めじゃない? ナーフより開幕クシャトリアガン待ちゲーになるのやめて欲しい
開幕から5秒くらい動かないとこっちもガン待ちゲーする事になるわ 人気とかウソだろと思ったけど普通に並びがいた
ウンビル絆Uときて三連覇に死角なしの状況をよく覆してくれたわ ところでギルボアの回復量4割からどれくらい減らされたん? アースリ、ジャスティスナイト、メイ使いたいならがんばw
おっさん的には知らないから使う気になれん。
メイ以外はw可愛いしw 891じゃないが俺もSP外れた
一応目の前に居て障害物もなかったはずだが…バージョンアップの影響あるんかな >>960
Twitterの動画見たけどギラズールのHP一メモリ分くらいしか回復してなかった作戦カードの回復よりちょっと多いくらいの回復量?かな >>907
MSは名前被りありなんしらんかった
ワンチャンダブりカードでもOKだったりしないかな? ダブり有りな訳あるかい
ダブり有りだったら需要だけでアースリィ1万円超えるだろ >>93
よく見て下さい
プレイ終了画面の前に発生しているはずです。
よって権利は貴方にあります。 昨日の20時すでにプレイヤー1人
過疎ってしまっている うちのホームは今日またカード切れるっぽくて物理的にプレイヤー0人 今回のギルボア下方は流石に要らなかっただろ
コモンが使われてそんなに悔しかったんか 待ち無しだったが22時まわっても4台フルだったぞ。
同名カード使えるのって黒い三連星に合わせた仕様違いのドム3枚だけやろ? 稼働停止店舗増えてきた中、積極的なランカーはまだ稼働してる店舗に行くから
余計にマッチ幅ヤバくなってきた感はある 排出無しで遊べるモードつけりゃ良いのにな、まあ皆まだカード欲しい段階だろう からどっちみちあれだが そもそもギルボアなぜ中にした黒い三連星を中にしろよ 全6メモリのうち1メモリ回復なら20%ぐらいか?
最初は50%以上回復してたのにもはやただの産廃やね
今後は予定通りただの高コスト高レアゲーになるのが確定したな ギルボアさん、回復した次の瞬間に通常攻撃で即撃墜されたから気休めぐらいかな? そういや昨日ギルボア見なかったなぁと思って動画漁ったけど
耐久390+100のパルくんが150位回復してるから、Lv補正とか考えても30%位?
https://i.imgur.com/mA7PjeO.jpg うーんギルボアさんもう編成には入らなくなるんかね?一応回復使うなら一択になるわけだけどもう厳しいか? アーセナルレアは初回出荷分しか存在しないからねぇ
1筐体に提供されるARは60枚だから、良くある2筐体店舗で均等に出たとして
それぞれ12枚までしか排出されないと考えると今後値段は上がり続けるんじゃね >>982素早いスレ立て乙
こんなに速度出ると思われてなかったからな
950にしたのは良い判断
ギルボアはコスト相応になったと見ていい
使いどころ選ぶようになっただけでまだ使える
1コスおじさんズも現役だし高レアのみにはまだならないだろう
まあ低レアにコスパ悪いカードが多いのは事実
カザミは好きな奴は泣いていい >>982乙
この先低レアで使えるカードが出て来たとしても、第一弾の低レアカードは救われないだろうしなぁ
何か根本的に低レアの使用率が上がる様な調整が欲しい所だが… ギルボアやっぱり関羽と同じパターンでやられて笑えるわ 今さらだけどスタート1クレカード無しがデフォで良くね
そこからカード欲しいだけの奴はゲームしないでカード連続買いすれば良い 能力落とすのも良いがサイレントはやめた方がいいと思うがな
こういうのの積み重ねで客離れるんだけど流石バンダイってとこか >>991
よく考えればそこに落ち着くようなもんだが自社の利益を優先に考えて思考停止してそうだよな サイレント修正はLoV3の時に開発含めて叩かれていたからやめてほしいのと
カード無しでも遊べるようにしてほしいというかカード切れ起こすくらい人気が出るとはバンナムでも思わなかったのかもしれない これカード販売機なんでお金入れてカード売らないって出来ないんじゃない?知らんけど
サイレント調整は本当にダメだけど今回は告知の不手際らしいから見逃そう
それより調整間隔1週間のが驚きだわ ついでにEXバトルはアーセナルレア買う時のおまけで良い ナーフばっかでつまらん調整
低レアの価値がどんどんなくなってくだけ
今後も期待出来ねえわ ジャスティスナイトって載せるなら砂漠の虎一択?
ストラクアスラン使ってるわ 殲滅に関しては正面からぶつかる関係上低コスにするメリット薄いけど
制圧と防衛は殴り合いがメインじゃないから最低限役割果たせる低コストに低レアが目立つだけで
PとかUで1、2コスの制圧や防衛出てたらそっち使われる性能してると思うわ このスレッドは1000を超えました。
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