英傑大戦 Part22
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647859583/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ
最高レートERも3〜4000円で買える=1800円進軍2回分程度なので通販やショップも視野に ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200(MAX)で推し称号
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後〜1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
ダメ計で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.0)
落雷→ピンで知力4確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本20%弱あるので知力99も50%減る
周瑜・松永→知力3確殺 知力4ミリ残り
久坂・朱治→知力2確殺 知力3ミリ残り 【NG必須】
ゲームセンター名無し (ワッチョイ XX01-[60.150.180.104]) ミラガイジ
スッップ スププ テテンテンテン 尻舐めガイジ セガコロガイジ 白痴
これらは荒らしです
NGNameに登録するかワードでNGし、煽り、誹謗中傷、セガ下げ等の内容のレスをしていてもスルーしましょう >>1乙一番乗り!
後の初代総理はどこまで上がるんだろうな、今のところ30は見た 全国ランキング見てると福島や秋田や岩手の東北にはあまり人が住んでないのかね 一部ランカーの自縄自縛なし風林火山って自縄自縛入り号令と気合家康に素武力攻城力で勝ちやすいようにって意図でいいんか デイリー報酬ランクって1〜2日空くと上がらないの?どこに書いてあるんだ 田舎で他に店ないのに2台しかなくて平日昼でも埋まってるんですがー
なんで2台しかないんや 上の方だと自縄対策進んで打たない展開増えてるのかもな
知力高い相手には微妙ってのも広まってきてるだろうし たつおの魏武信繁とかも椋梨を知力で対策してる類のデッキだわな
たまに見る信長孫策ねね+αみたいなデッキも知力上げで対策した結果のデッキなんかね
個人的には気合い家康の両端に気合い放り投げてくる方がきついんだがw >>9
公式HPの完全プレイガイド→デイリーボーナス
2日連続プレイで1Lv上がるから1日おきにプレイとかだとずっと上がらないね 自縄は今の性能でもムックの知力6とかだったら壊れでも無かったかもな
孫策とかごく一部が悶絶するぐらいで済んだろうし かと言って低武力弓だと現状お荷物みたいになる事が多いからやはり家康だったりの高武力弓じゃないと活躍難しいのよな。自分もそうだけど、そう考えると自然と自分のデッキも気合家康に行き着く 試しに徳川に高武力両端おいて投げてみたけど
平蜘蛛するより楽に勝てたわ ランキング50位付近の騎馬単ランカーは
信玄、曹操、高坂、千代女
だったな 槍3なら風林火山も余裕だろw
↓
アヘェ…速度上昇抱きつき突撃に何も出来ないよぉ… 松陰先生がなんで使われないか分かったわー緋じゃなくて幕末なのな(一敗)
まともな人材が居ないんじゃ強くてもダメだわね
今日も元気に流派素焼きかまして来たぜ・・・ 維新の礎広いんだけどなんか絶妙に狭くて絶妙に時間短いんだよな 幕末碌な騎馬弓少ないからな
もうちっと馬が弱くならないとな 今回の自爆計略はただ枚数差つくだけじゃなく例えば維新の礎なら2コス落ちでその分の流派ゲージ貯めれなくなるデメリットもでかい
だから一見して盤面は押してても実はアド取れてないとかになりがち 新勢力の江戸幕末の奴らで盛り上がると思いきや、何処かで見た事のある陳宮とか武田信玄、前田利家が大暴れしてるゲームってマジ? 吉田松陰はほぼ2色になるから先に動かなきゃならなくなるけど1枚落ちるから流派ゲージ溜めるカモにしかならんのよね
現状同じ緋の信玄、曹操のエサ 局中法度使っとるけど張り付いても攻城役少ないし呼応も起きるの遅いし少しくらいのリードじゃ流派で返されるし辛いわ 戦国と三石は時代制限ないのに
幕末だけ時代制限あるのなんでや?
デッキ組みにくいし、使ってみたら幕末にしか効果ないの気づいて
捨てゲーせざる得ないとかやってしまったぞ 新しいシステムのせいで結局号令高武力でドンドーン!みたいなデッキしか残らないのはさすがにどうなのよ。ワラいなくなるのはわかるけどワントップ巨乳デッキもホンマ少ないよな。利家と呂布くらいか? >>34
細川藤孝が戦国限定回復持ってるから時代限定計略を持ったカードがまだ少ないのでは 幕末組は剣豪をウリにしたいのは分かるが号令系は剣豪強化や勢力限定等微妙に使いにくいよね
普通の槍馬弓の号令は戦国三国で埋まっちゃってるし
妨害系は優秀なんだけど 昔から速度アップは普通に強いからな
飛天士気7にして気を付けたんだ!って他がね・・・ >>38
気を付けて号令とか全体的に短くしたっぽいけど結局は号令で束になって前のめりして内乱と今回から
入りやすい攻城が最強になっちゃったんだよな >>35
ワントップになり得た陳宮殺してそれ言う? 槍はまず長さなんとかする。剣は移動しながら撃てるようにする、もしくはチャージ速度早める
このぐらいしないと騎馬辛いよ。 従七上に来たけど赤多くなってきたなあ…風林火山つえー 号令環境っていうけど
実質全一のつばは号令使ってんの? やっと追い付いた
一番始めに風林火山当たったから試しに使ったら
士気9は重いけど使いやすかったんで順調に
勝ててたけどやっぱ現状上位の号令やったんやね
士気流派に関しては、前回の三國志の時に
特定の勢力に魅力が多かった加減で
悪さしてたから、今回デッキ編成や勢力に
限らず選べるんだから善くなったと思うけど
流派が片寄ってしまうのも問題よな
椋梨さんは、詳しい検証無いけど高知力相手
の場合、効果時間が刹那だから、
え?もう効果切れたの?ってなって押し負ける
低下知力相手にはめっちゃ刺さるけど、
適当に打てば勝てるもんじゃないから
騒ぎほどではないかな?
むしろマッスルで組んでると痛い目見るぞ
ってゆうメタカードとしてはいいんじゃないかなと使用した感想 妨害はムックや陸奥、三好いるし、ダメ計も平蜘蛛おじさんや月姫、周瑜いるし号令一辺倒な環境ってわけじゃないかなぁ。ワラも呂布ワラとかホウトクワラやら沖田ワラもいるし。
号令中心で他デッキよりは号令多くみるけど、そういうゲームだからなぁ。妨害やダメ計が強いパズルゲーやシューティングやりにきてるわけじゃないから割と良い塩梅だとは思ってる 槍と剣豪は連携する前提な気がする
斬撃で槍出すのフォローされると突撃するチャンス作るの本当に大変だし、斬撃が範囲攻撃な割に普通に痛いし 今見かけるデッキはだいたい3種類か?
信玄とか家康がキーカードで広範囲強化で圧殺狙いに全ツッパ
騎馬単を兼ねる場合も多い
勢いに乗れば圧殺出来るけど下のデッキにガン待ちされると辛い
夏侯月姫とか周瑜とか久秀とかダメージ計略係を入れておいて白兵で不利になったら引いて敵が攻城始めた所を焼き払ってカウンター狙い
下の呂布ワラにも強いけどダメージ計略の撃ち方をミスして大して焼けねーと途端にやばくなる
呂布とか芹沢をワントップにしてひたすらそれを強化し敵を攻め立てる呂布(芹沢)ワラ
開幕をほぼ呂布だけで凌がねーといけねー事とワントップ武将とワラの扱いが難しい事から上級者向けだけど武力27で敵絶対殺すマンが上手く行けば早期に落城勝ちも可能
ただしワントップの知力が低すぎるので上のダメ計相手が辛い
秀吉ねねはまだ見てないから解らんけどどんな感じなんだろ ホームで沖田ワラやってる人いるけど正直強そうには見えないんだよな 沖田は速度が上がらないので状況をひっくり返すほどにはならないなあ 長慶 陸奥 岩成にするか長慶 久坂 岩成のどっち主軸にするかで悩む。そして残り3コスの面子もな そういえば鬼美濃が城ダメージで死んだら復活するのかって書いたひといたっけ 沖田使ってるけど沖田だけじゃ足りないから攻めに関羽、守りに沖田使ってる
呂布対策に落雷も積めるし悪くない YouTubeの配信台垂れ流しとかみても半日デモ画面とかざらだから地域差ひどいってのは本当なのかな 沖田くん、計略のインパクトは強いけど一回で仕留めきれずに逃げられましたってパターンも結構あるしな
武市嫁もしくはイク松と組んでるのも見るがなかなかコンボ組む機会も少ない >>56
家康と夏侯月姫が増えてるのは柔軟性もありそうだな >>57
俺なら他が満席でもその台には座りたくないな…
切れるならいいけど やっぱ城3ダメエグいな、朝1セットだけやったら武功や勝利数から上手そうな人と当たったけど終盤に城3のダメージで逆転したら
右端の壁に迫る目の前の関羽スルーして攻めてきたと思えば左側の谷が完全フリーで攻城入り始めたり
攻めてきてた孫策と利家が復活して出てきた月姫見て回れ右したり前半の慣れた動きとは思えんくらい焦ってたのが分かる 沖田君は何で突きで剣を振るんだい?
計略を使うと前方長方形の範囲になってチャージが早くなり乱戦中でも斬撃出せるようになって前後に動かすことで斬撃が出せるようになれば捗るでごわす 新選組は敵を多対一で確実に殺せるようにしてたらしくてその結果味方の邪魔になんねー突き主体の剣技を扱うようになったらしい
沖田は三段突きっつー高速で眉間と喉と心臓を突く技を持っていたらしくてそれが今でも天才扱いされてる理由の一つかもな 新撰組はこの人は剣豪でしょって繰り返して剣豪ばっかりになっちゃったっていうのは企画会議でもやってそう
まあ新撰組だからねって感じで通ってそう 実際に槍を使っていた隊士もいたようだけど新選組の「仕事」は暗殺も多かったんで天井が低く柱がある屋内では槍は邪魔になる事が多かったんだろうな 自分も垂れ流し配信台とそうでない台があいてたら後者選ぶかな。
というか配信台しかあいてなかったら他の台があくの待つと思うw
店の宣伝でもあるので配信台は割引です、とかあるんなら分かるけど。 眉間と喉と心臓を突くってオーバーキルすぎひん?2つで死んでるやろ… ロケテ時代の騎馬の強さなら剣豪ばっかりでもバッチリ強かったと思う
馬弱い弱い言われてたから… 剣豪のなにが問題って、剣豪が複数枚問題なく入る環境にならないと、カード追加の度に剣豪がただのハズレカード枠になること >>70
土方は後から鉄砲持って出てくるからしゃーない >>74
少なくとも騎馬に強いっていうのを公式の表記通りにしないと無理だな
剣豪馬デッキが成り立てばそれなりに見ると思う でも剣豪強くなりすぎると槍の存在価値が下がる一方に >>72
それだけ沖田の剣技は冴えていたっつー伝承みたいな所もあるらしいンだわ
ただ確実に殺すために先に書いたように突きを主体にするとか隊からして徹底してたらしいから沖田のそれが史実だったとしても目的に合っているとは言える 大元が歩兵足軽なんだから騎馬に有利なレベルにまでなったらそれはそれでクソゲー待ったなしだけどね 英傑の一番の失敗は剣豪だろうな
全体的にいい感じに仕上がってるけど
剣豪だけはなんとも中途半端
使いたいとも思えないし使ってて爽快感ない
できれば入れたくない兵種になってるもん 剣豪は単純に乱戦のダメージ効率がいいとか攻撃間隔が短いとか分かり易い強さでよかった感はあるけど新規には新選組と剣豪っつったら使いたくなるだろうし見栄えとか派手さ的に今のやつになったのかもな
まぁ上方されるんじゃねーのと思ってる せめて空振りしたら次の斬撃までの充填短くなるくらい欲しい 今は号令範囲くそせまばっかりだからいいけど
そのうち大徳範囲が当たり前になったら剣豪なんて1体しか切れなくなるぞ 群雄伝でよくある斬撃待機時間減少状態がデフォになったらすごく楽しく斬撃できそう
バランス調整の問題はあるけど 計略の上方で調整してくれたらそれでいいよ
素の斬撃を強化したりなんかしたらますます槍の立場がなくなる 剣豪って龍騎馬の射撃のちょっと短いぐらいの対象範囲のして
射撃動作すれば対象範囲に突撃斬撃とかの方が面白かったのでは? やべえ利家とのマッチが尋常じゃない
武田は滅亡した 剣豪弱いって言われてるけど、気合家康に普通に入ってるからな 今回知力1武将をあまり見ないなぁ。
攻城速度は知力10のやつと2割ぐらいしか変わらないというのに・・・ つーか以ツイッターで以蔵がサイゼリヤマンさせて貰ってる画像見てから看板見ると思い出して笑っちまうンだわ ワラの弾き要員か暗殺剣とかの計略要員じゃなしに剣豪1〜2枚入れるのはそんな強くないけど
剣豪単まで行くと逆に結構強いんだよな、超絶騎馬相手だろうが強制的に乱戦ゲーに持ち込める 槍弱いって言われてるけど、気合家康に普通に入ってるからな 単に剣豪が速度上昇系が不得手なのに流行りが信玄とかで辛いのとロケテで土方が強かったから本稼働で剣豪系の号令が弱体されたり控えめにされてるのが悪いのであって兵種として剣豪弱いとか言われるとなんか違う 剣道三倍段ってたしか剣と槍も同じだって聞いたような
それともあれは薙刀だったかな? 風林火山も家康も月姫も孫策も平蜘蛛も周瑜もまつもむっくも
緊急バーアするほどやばいカードではないと思う 剣と槍で合ってんじゃねーかな
素手と剣も同じなんだっけ >>103
少なくとも流派ゲージ溜め効率の面では剣豪は下の方だと思う
同コストで同じリロードが必要な鉄砲と剣豪だと
剣豪斬撃を2部隊巻き込んでようやく鉄砲4発ヒットと同じ効率だからね 久秀は9/9の高スペで暴れて死にそうになったら自爆が強すぎねーか?
自爆って兵力で威力変わんねーよな? もうすぐキングダムコラボだけど生やるんかな?
前回の生はあまりに懐古向けすぎて批判浴びてたから
ちゃんと構成練ってもらいたいわ ばーうぷしてから排出イジったのかな
やけにER出るわ
Eが何の略なのかわからんけど きんきゅーはちんきゅーみたいなことにならなきゃやらんよそら 自分で環境読んで勝てるデッキ組むのもこのゲームの醍醐味だからな、陳宮くらい頭おかしいのは別だが。 号令なら1コスは騎馬と計略要員以外マジでいれたくねえな今作
高コスとアクション出し合ってると流派ゲージまで損するから1コス弓でちょっとでも中央の高コ鉄弓減らそうとかすら逆効果
この仕様続けるなら1コスはあんまり追加しないで欲しい ええケツの何がいいって攻城兵がおらんこと
勝っても負けてもつまらんからな区星何儀は >>65
沖田ですら3段なのに、7つも弱点突かれて傷跡まで残したケンシロウってヤツは雑魚だな 今修正が必要とは思わんけどそんなことより緋にもっとでかい弓がほしいです >>120
わかる
漢と晋も好きじゃないから今楽しいわ 弓盛り鬼美濃とかいうクッソ寒いデッキに当たったんだが高武力居座りゲーなんとかしてくれよマジで >>121
九頭龍閃とかいうさらに回数多いのに避けられてるマンもいるからセーフ >>123
漢晋嫌いじゃなかったけど、末期のアホみてーな後半の強さにはうんざりしたな
あれのせいで中盤落城狙えるか、後半返り討ちにできるデッキに縛られるのがイヤだった 北斗の拳は最初シンがラスボスの予定だったからこそのあの強さよね 貂蝉いいぞ
武力2あるし士気4だし
掛かれ柴田も止められるし 車打ちとか出したらまた荒れそうだけど、島津が出たらくるのかねえ 稼働初期から弓の評価すっかり変わってるの笑うわ
研究進んできたな >>136
計略カスな低コス弓の評価はイマイチなままだと思うけどね >>137
ムックとか妨害入ってる事もあるしこれもう何使っても相性わりーのあるやつだ >>137
信玄「浮気なんてしたことないし、これからもありません。噂に迷惑してます」 やりたいのにゲーセンがねえ
一応名古屋市内なのに
もしかして名古屋って田舎なのん…? 演武場見ると利家使ってるランカー糞多いように見えるな
あと赤壁と松永と落雷
信玄は一部の魏武に入ってるくらいか? 下なせいか秀吉ねねとか利家まつとか見ねーんだけどどういうコンセプトのデッキなんだ? 秀吉ねねってなんだ?
まぁ一緒に入ってること多いけど
秀吉とねねは主軸じゃねーと思うが 流派で攻城アクションして車輪貼り付きしたらど偉い削れる気がしたんだけど
これは凄い発想だ何故誰もやっていないんだとツイで調べてみたら入らないらしい >>146
陳宮使ってたゴミがそのまま移行してる感じ
羽扇使えば信玄ムックにも勝てるしな このシリーズ触った事ないから強いとされる武田信玄デッキで始めようと思うんだけど、メルカリとかでカード集めるのはあり?
もしくはSRとかなら自引きか縁の方がいいのか >>154
2000円あれば組みたい信玄デッキ組めるから買え 組みたいデッキ決まってるならさっさと買った方が自引きで揃えるよりほぼ安上がり
ただ本当に初めてならどっちにせよ操作慣れでしばらく群雄伝行きでしょ >>155
自分も選べば同じダメージのやりとりになるんだが? R以下は全部メルカリ駆使して揃えた。
SRとERは100円で普通に全国行って出たら印刷するぐらい >>158
相手が城塞かもしれないから城塞選ばされるのは自由度下がってるともいえる
一発の8%くらいが適正じゃね? 後々印刷待機機能って出来るかな?
拘り勢でこのカードを使いたいって人がいて使い込みすぎて読まなくなったり紛失したりした時の為に印刷も縁もせずとりあえずキープしておくみたいなやつ そういう人は待機させるまでもなくスペアストックしてるだろ 8%で適正か?
少なくとも終わりまで武+1、士気加速上昇、アクションダメージアップに見合うだけのダメージがいるんだが >>155
なんで下方?
よくわからんけどおまえ自身は城塞使ってないんだろ?
3まで溜めても8%のカスダメージじゃ乗り換える気になんねーわ、ってのがおまえのスタンスなんだろ?
なら、もっと強化しなきゃダメじゃねぇの なんか昔はプレイ動画も色んなのあったような気がしたんだけど今ってリプレイ垂れ流しくらいしかない?
下手くそ目線だとリプレイ垂れ流し見てもよくわかんねーし何よりおもんないわ 城3って流派の中では唯一脳死で叩くと損するからなるべく試合終了ぎわに打ちたくて
そうすると流派ゲージ溢れて損するかもって考えると存外バランスは取れてるんじゃね >>166
だって会話してるのとか虫さんが走るもん
架空戦記とか本気で虫さん biim式とかゆっくりとかでこのゲームの編集すること考えたら手間地獄すぎる
配信してそのまま喋る方がまだ楽だわ 城2の場内補給か撤退カウント減少のどっちかを1に分ければ2と3だけ打てば良いみたいな状況は回避できそう 城は2が強いからダメ
復活命器+場内補給+迅速出城だろ?アホとしか言いようがない
さらに3でノーリスク大筒撃てるんだもんなー 流派はワラ向けの城、大型計略は士気
実質この2つあればよい状態だね
部隊とかもうちょい強くても良いだろ >>169
まぁニコニコのノリはもうあれよね
個人的には有名人だかしらんけどサムネだけで終わってて中身見る必要ないなってのがむっちゃある気がする メルカリはじめて覗いたけどノーマルのカードも400円くらいするのね
まぁ妥当なのか >>177
出品の下限が300円で1割取られるのでうっかり大きめのを送料込みにして赤字になる事も >>174
プレイ前は部隊強過ぎだろ…と思っていたが
蓋を開けてみたら意外と微妙だった 醤油大杉だろ・・・
バッチリ刺さってつれぇ俺も平蜘蛛してぇよ 戦器進軍ってどの程度SR出るんかね。
体感カードのERSRよりは出てそうだが。
おらも羽扇利家使いたいんじゃ。 >>180
300円の下限と1割の手数料と出品者負担の送料があるからNの相場がいくら数十円くらいでも割高になっちゃうね 昨日の対戦結果が未だに動画化されないんだが何故だ
9試合したのに一個も動画化されない 騎馬単ばっか当たるな
単兵種だから操作も楽だし強い兵種だからしゃーないか バージョンアップで、斬撃が成功するたび、血振り納刀キメ台詞のモーションムービーが入ります。 ニコニコと言えばいっけっだーの人とかも帰ってきてるし、ニコニコもようつべも昔投稿してた人が帰ってきてるのはやはり嬉しいものがあるな 弓2魏武確かに使い勝手良くて強いわ
高武力弓がいるからライン維持もしやすいし うちのホームは相変わらずマナー悪いわ
順番の紙囲んで軍団は占領するし
ずっとプレイしてる人もいるし
三国志大戦の順番予約復活して欲しいわ ワイは短気だからSRガチャしてるわ
戦器進軍はあれNRダブらせて大判稼ぎ用やろ渋すぎじゃ >>194
ぶっちゃけ大判そこまで渋くないし
さっさとSRガチャして素焼き卒業したほうが良いわ 魅力盛り廃止でやるじゃんと思ったら
もっと酷い士気上昇流派出してくるとかヤバすぎ >>199
答えを一つに求めるのは良くない
英傑も雑な調整に見せかけてバランスが取れているのだ・・・ 毎日100円使えば縁20と大判100が貰えちまうんだ! 城塞3ってむしろ弱いだろ
城塞2がぶっ壊れてるから城塞選んでるけど
3だけ他のを選べるなら城塞3は選ばないね 流派に関しては全員恩恵受けるからな
流派間で格差が生まれすぎると修正案件なんだろうけど >>196
だよな
長い目でみれば大判は強化に使った方がいい、な意見みるけど、ガチャで一通り揃えるの優先も目先の試合が充実するから自分には合ってる
レベル1〜2だけどSR7割揃えたわ セガの公式スリーブどれがオススメですかね?3種類あったんだけど。 城塞は2→3と貯まって残り1カウントでも全力を発揮できるのだけは悪い
他の流派は3→2と貯まって2が腐る事なんて良くあるのに ぶっちゃけ最初のSR戦器がちゃ3回でリセマラするまである
欲しいの出なかったらへし折って作り直す 利家多い気がするけどワントップ強いの?
柴田や月姫に勝てるビジョンが浮かばない 士気の2は腐ること少ないし相手の心を一番折りやすい ムック信玄1強かと思いきやランカーが
ねね利家で信玄はお客様みたいな感じで狩ってるし
もうこれよくわかんねえな・・神バージョンか? 強いデッキ4つ5つの間のバランスはわりかしマシだと思う >>217
孫策と長尾使ってるけどそうは思わねぇな としまつなんか4枚型増えてねぇ?
こいつワラで見てた気がするんだが何が起こった ER劉備滅茶苦茶ムキムキやん
昔こんな胸筋なかったよね? >>207
1コス武力3気合馬の時点でブサイクであっても選択肢に入るだろ >>209
圧し折り長谷部やめーやw
アイミーってデータ削除で初期化とかできんのかな? 負けまくってたが岡田陸奥に変えたらそこそこ勝てるようになってきたわ
てか、大戦シリーズずっとやって環境デッキや流行デッキに拒否反応出て使えないの自分でも嫌になってくる 劉備○ねハウスの方はともかくイラスト的には結束が近いかしらね
https://i.imgur.com/mT3FACH.png そういえば動画上げるのは別料金って聞いたけどプレミアムのあれとターミナルの100円のやつは別なのかね >>186
多分それは筐体の問題だと思う
テンプレにもあるけど正常に録画設定が成されてないのでは >>227
ググると確かにだんだん筋肉増えてるね
触れなかったから知らなかったけどTCGあたりからビルドアップし始めるてるな
>>228
結構使ってる人いたけど気付かんかった
1.5コス武力4の筋肉じゃないなコレ >>230
つべに動画うpってるけど
プレミアムの奴は相手の名前見えちゃうから使えねーから普通にターミナルで勝ってるわ。 板垣なんとかってハゲ、地味に攻城速度ぶっ壊れてねーか? >>225
三国志と英傑のデータのうち英傑だけを削除みたいなことはできない
新規のaimeを買ってそっちにデータ移行することでうっかり使ってしまったレアなaimeを未使用状態にするみたいなことは可能 >>222
結局はフィジカルが大事ということに気づいたんや 唯一引けてない戦器が曜変天目になってしまった...
なんでよりによってお前なんだ 戦国以来で大戦脳が鈍りすぎてる
残り時間の体感を他のゲームで考えちゃう ついでに今どき相手の名前隠さないとダメみたいなクソ風習もやめた方がいい 俺も初心者なんだけど、知り合いから何のデッキが扱いやすいか聞かれて答えられなかった
とりあえず信玄とかでいいんだろうか >>244
御前が名前もプレイ場所も晒されながらランカーにフルボッコにされて
「こいつ雑っ魚wwwこのゲームやる価値ねーわ!w」
って晒されても良いんならそうやろな >>244
流石に対戦相手の名前は隠すべきかと
見方を変えたら晒しみたいなものだし、三国志の頂上もコメント欄荒れまくって書き込めなくなったくらいだし
戦国だとランカーじゃない人が頂上で選ばれて試合内容がアレだったからコメント、後日の戦国生放送両方でネタにされた人いたな >>246
名前隠すのはマナーとして大事だと思うけど今時そんな奴おるかね 対戦ゲームで自分の戦い方とか晒されて、1mgも得する事ないからのう >>244
逆に聞くけど相手の名前を出さないといけない理由なんてあんの?
トラブルの素にしかならないんだから無用なトラブルは避けた方が懸命だろ 録画した動画見てたが利家の計略中でも乱戦+弓なら長時間止められるんだな
途中で馬に乱戦されなかったら完全に止まる(ゲージ減る)のかちょっとずつ増えるのかわかったんだが残念
>>233
あれは名前とかも調整できないんだな、見る分には問題なさげか >>245
弓2、槍1、馬1の編成の信玄あたりが多分初心者向け >>250
居るか居ないかじゃなくて
「そうなる可能性が1ミリでも有るから隠すのがマナーなんだよ」
って言うのが >>244 は分かってないのか?馬鹿なの?
と言う話なのです 設定ミスって両方の名前が隠れちゃった動画がちょっと好き ところで龐徳の計略弱くね?スペックはいいけどさ
風林火山中のお館様と突撃相殺してたらギリギリの勝負になるんだが プレミアムは30円くらいで買えるから名前は自分で隠せってことなのか 今作も悪くないけどなんだかんだでタッチアクションが恋しいね
万が一英傑大戦の次があるならタッチアクションほしいけどまあ望み薄か なんで無二は池田せんみたいな計略になってるんだよ… 3戦やり終えてゲームオーバーの文字が出る設定と出ない設定がある?
ホームだと出るんだが違う店でやっててゲームオーバーの画面にならないから勘違いでまだ2戦目だったんだなと思い続けちゃった
交代制の店で待ちもいたのに…
さすがに4戦目でもゲームオーバーの画面にならないからおかしいと気付き止めたけど
それとも俺がボケッとしてて見落とした? >>264
無制限台とかはいちいちログアウトしないようにしてるから設定しだいやろ
交代台なのにログアウトしないのは店側のちょっとしたいじわるや >>264
ゲームオーバーを出すか出さないかの設定が店舗で可能なのでない場合もある
次から気を付ければいいんよ そういうのはお店の人に言って設定変更してもらったほうがいいかもね 交代台と無制限台を設置して稼働初期だからとりあえずどちらも交代台って張り紙にするとそういうことになりがち 孫市って凄い勢いで流派貯まるんじゃないの?
孫市で速攻士気上昇つけるとかいけるんかな? 生配信がある時点でゲーム内の名前を出す出さないとかナンセンス
旧三国志大戦の時代から来た人かと思ってしまう >>264 4台埋まってる時はゲームオーバーになって空いてると4戦目以上行ける?気がする
そんな設定あるか知らんが 飛び加藤みたいな騎馬来ないかな
主力になれる忍び騎馬 >>264
あれ最初間違える可能性あるよね
俺は逆に最初にやった店がゲームオーバーになる店で別の店で皆コンテニューせずに終わってるからハウスルールか何かで3戦出来ないかと勘違いした
回数が解らなくなったらコンテニュー画面の左側の鯉の滝登りで何戦目か解るからそこを見ると良い まつねねって何で一枚絵分割にしたんだろう
家近いからか? としまつはちゃんと夫婦シナジーあってええな
孫策も見習って 孫策と大喬、周瑜と小喬はシナジーがないのが伝統だから あの家は前の時空から旦那を計略対象にしないことが結構あったから… >>257
あのスペックなら十分の性能と思うぜ
+3の5.8cの白銀暗黒時代より強い(白眼) 三国志大戦のプレイヤーの大半は孫策の嫁は小喬だと思ってる説 >>257
今作って武力差あると突撃のダメージ目に見えて減るとか聞いたけどその割りには低コスの騎馬が強いみたいな話も聞くしどっちなんだろう
そう考えると今って呂布レベルでもない限り超絶ワントップとか弱くて組めないのかな とりあえずで強化していいSR戦器ってどれ?
条件不問で士気もらえるSR戦器は全種類持ってるけど あー初心者が風林火山に蹂躙されてる…
お前ら自重しろよ >>285
ようへんてんもくちゃわんでいいよ
わからんうちは再起だけ使ってればおk ワシの壁は腐ることはないと思う
扇は知力依存下げられまくってゴミになる気配がするから様子見 三国志の計算式は捨てろ
英傑は英傑なんだ
妨害の知力依存でかくていいぞ〜コレ(長尾憤死) 桃園三兄弟+1コスでもわりかし強いな
忠義が結構良い号令だ 新三国に慣れすぎてるだけでこれくらい知力が重要で良かったのかもしれん。
椋梨も知力高ければすぐ切れるんだっけ。
結局信繁か?w なんか結局流派士気でフルコン決めて強い法が勝つゲームになってない?
魅了や将器士気にあんだけ気を遣ってたのに 体感だけど突撃ダメージに武力関係なくて武力差のみ参照してる気がする
低武力同士の突撃と高武力同士の突撃どちらも同じくらいのようだった 総理が即娶るから早く丞相は緋の教え的なのを招聘してくだち 山県、槍が刺さる速度なんかよ
使ってきた相手の槍が凄い速度で溶けたから何事かと思ったわ 開幕攻めて城ダメかなり取ったはいいけど
その後士気3流派からのフルコンで
負ける展開多いわ
三国志なら大幅にリード取ったら
遊軍先に使ってくれて
ラッキーだったけどこれは全然ちげえわ
攻めすぎもダメなんだなぁ >>284
今のVerで超絶騎馬は
呂布>榊原=(条件付き)楢崎龍>三条夫人(を掛けた緋高コス騎馬)>>龐徳
ってイメージ
榊原ワラなら上位にもおる 急激に利家増えてきたな
信玄、家康、呂布見るから、何気に各色いる感じはする >>299
マシな騎馬が居ないコレに尽きる三国は鉄砲どころか剣豪も居ねぇ
結局全部バランス良くある戦国が勝者 昔あった乱戦してるやつに狙撃当てたら乱戦ダメージ弾くたびに入るやつって今回無い? 甘粕どうなんかな?
本人武力8になったけど計略は速度上がらないから使いづらそうって感じたけど強い? ER山県はなんで号令にしてしまったのかレベルで弱い
号令自体も武力上昇も時間もカス過ぎないかこれ ジュウザの武市動画剣豪の弱い所と強い所が凝縮されてて面白いな 号令自体全体的に短いから微妙なんだよな
結果、時間関係ない兵力回復する風林火山や葵紋が使われてる 逆に信繁は2弓78昂技で軽くて使いやすい号令握ってRなのが君なんなの?って >>306
どの兵種にも効果があるが、騎馬単でしか
真価を発揮しない号令なんすよw
アクション流派で剛騎を添えてね >>303
江戸幕末だと大名や将軍レベルで偉くないと騎馬ってイメージ無いからなぁ
刀を振り回してた志士や新撰組みたいなメインストリームが馬に乗らないからカード化しにくそう
暴れん坊将軍に大暴れしてほしい 演舞場の動画が22日夜から新しいの上がってこないんだけど
サーバー死んでる? >>305
凸一発15%くらい回復した
時間は見てなかったけど、20cくらいあるらしい。守るにはパワー不足だし投げ計略投げてた方が強い >>321
どもども
ワラで活きそうね
灰に投げられる速度アップか白馬陣来たら流行りそう ER徳川宗春に期待してもいいんじゃないか?
石田三成の女系子孫説採用してイラスト似せるとおもろいやろ 甘粕はまぁなんかの対処につかう計略じゃないね
こいつ一人で長時間荒らすために使う計略だわ >>299
新撰組とか御大層な名前付いてるけど三国志で例えるなら十常侍の部下(臨時)、戦国なら三淵藤英の部下(臨時)見たいなもんだからな。その後のしあがった訳でもなく普通にほぼ全滅してるからエピソードも少ないし。 なんか上杉謙信って弱くない?
号令あるだけなんだけど 毎試合熱くて死んでた甘粕はどこに行ってしまったのか コラボ徳川吉宗で計略時にBGM暴れん坊将軍のテーマはよ これエラッタしたカードのみ再印刷OKみたいになるなかな?
信玄と謙信の差が酷すぎというか呂布のせい? 吉宗なら流鏑馬かな走りながら打っても弓弱いしええよな
謎の走射ダメージか知力ダメージとかつきそうだが 土方だけは化けるけどな
宇都宮城落とした頃にはフランス人から西洋の用兵教え込まれてて銃撃戦マスターしてたって話だし
最後の弁天台場救援戦では騎乗で突撃したって話だから銃でも馬にも出来るぞ 信玄が届いたので明日信玄デビューしてくる
信玄于禁信繁ムックでええんやな 上に書いてる通り指揮官クラスなら馬に乗せれるから…
三国は鉄砲が不可能じゃね?
連弩はいらないです 杜預が騎兵の大戦シリーズで新選組が馬乗ってたって違和感ねーわ
三国が鉄砲は流石にアレだけどごちゃまぜゲームなんだし鉄趙雲とか出てもいいよ >>333
竜騎馬ってタッチ超絶騎馬がいない今作に出たら天敵いないんじゃない
射撃と突撃で野戦は強く槍なんてカモだったし
今作の流派と相性よさそうだし
射撃が散弾タイプだからverによってはわざと刺さって至近距離でフルヒットとかあったし すまん、当分松永が監修するシンクロニクルやるから英傑は当分槍控えか100円プレイだわ
士気と城塞流派と落雷羽扇修正されたら教えてくれ サービス開始直後に緊急メンテ突入してメンテ明け10分だけプレイできてその後3日程メンテ延長したりしてな 連弩が鉄砲と同じような扱いになれば別に怖くないでしょ
三国でアレルギー発症しすぎちゃうか? 連弩と鉄砲の差別化が出来るなら出してもいいんじゃないかな 三国志勢の鉄砲を連弩としてグラフィックとSE弄ってコンパチにしたらいいんじゃないですかね >>340
中国で「ビームなんか撃たねえよ」とキレられた模様
女体化に関しても怒ってたとか 差別化すんなよ
連弩って聞いただけでもおぞましいのに チンギス・ハン率いるモンゴル勢が新兵種弓騎兵で参戦して緊急修正される未来ですね解ります >>347
コンパチならいいね
あのクソ操作感に文句言いながらもしっかり練習して身に付けたら、英傑の鉄砲がストレスフリーで扱えて思わぬ副産物
98→XPくらい扱い易い 孔明だけ兵種のマークが羽扇から放射線の出たやつになってそう 初心者です手持ちのカードの都合で5枚曹操デッキの構成を考えています
今 曹操 信繁 夏侯淵 伊藤 卞士で組んでいるのですが入れ替えた方が良いカードとかありますか? ・あお
程普 8/5無
・あか
信繁 7/8昂技
夏侯淵 8/4無
吉田 6/10伏昂
・みどり
成田 7/7柵
・くろ
北条 8/3無
直江 7/9無
気になって調べた2弓がたぶん恐らくこれで全部
10伏も強烈だし下2人はバラ組む勢力じゃないだろうしむしろ2弓の時点で現状全部イケてるかもしらんけど
それにしても信繁くんちょっと? 旧三国戦国民かつ現三国かフッティスタ民いたら聞きたいんだけど
カードの大きさが変わるのに合わせて売られたりキャンペーンだったりのデッキケースの大きさって旧サイズから変わったの? >>354
それで問題無いですが低コス槍を馬場にするともっと楽だと思います てか何回か大戦やったけど士気溜まるスピード遅すぎ 信玄3回使う分しかたまらんから他空気やん
今の3倍溜まるようにすれば色んな計略使えて楽しいと思うんだけどな〜 >>354
マジレスするなら初心者は4枚が良い
大戦経験者なら悪くないデッキ >>358
ダメ計で確殺取られる高コスが死滅してしまう 落雷の専用セリフワロタ
やばっ!?張飛、避けて!→てめぇ…やるじゃねぇか(撤退) 返答ありがとうございます
自分も枚数を減らしたいのですが手持ちに馬場が居ないんです…それでバランスを考えた結果こうなりました
書き忘れてました流派は城塞で戦器は曜変天目(lv1)でやってます この大戦マジ糞くだらねーな
士気上昇は普通に緊急修正もんだろ
馬開発はデータ見てんのか?
どいつもこいつも士気上昇で前出しフルコンしてるだけだぞ ダメ計ぶっぱゲーも面白いと思うけどなー笑
斉藤一のブリキ8と山南の6で技付きってタイマンはったらどっちが勝つんだろ 2枠の剣士で迷う 黙ってNGにするのが丸いぞ
群雄伝全部コンプしちゃったからもう追加欲しくなってしまった今ないのは青だから次は土佐伝?なんだろうか
イベント発生武将と条件見れるの便利だわ今までwikiと睨めっこしなきゃいけなかったからな 上の方は色々あるけど下のほうが士気流派で染まりつつある気はする 山南さんの計略テキスト読んだときに将来絶対悪さすると思ってたら、思いのほか空気だった
全国で一度も見たことがない 近藤さん使ってみたけど範囲狭いし時間短いし何とかしてSEGAさん 速度上がらない礎で2コス武力5弓って
色々と間違えてる気がするわ 今日20戦くらいやったけど7割くらいは士気流派だったな
とくに風林火山は必ず士気流派だったから片寄ってるのは間違いないよね
あとは城塞が多かった アクション強化は一回だけ見た 出てくるデッキ固まってきて飽きてきたな
キングダムはよ まだ出始めたばっかりだから、効果時間だの、あれが強い弱いだのは致し方ない
だけど素武力10超えのカード乱発だけはどうかと思うわ 三国みたいに武力依存の緩和は来るだろうな
でも横弓や攻城力の問題でワラゲーにはならなさそう しかし今でも陳宮使ってる人もいるにはいるんだなあ
今後も環境次第で使われたりするのかな メルカリで今日買ったカード10枚全部2セットで出て来るとかどんな確率なんだよ・・・・・ 呂布が帰ってくれない
雷が降ってくる放火魔が居る
城にビームが飛んでくる
リード取ったと思ったら相手が凄い勢いでフルコンしてきた
これさえ抑えれば英傑マスターになれる 修正前がイカれてただけで今でも普通に強いだろ、あれ士気3だぞ >>360
これから士気10〜とか増えていくのかしらね
それとも1.2倍程度になるのだろうか >>244
お前がくそザコ負け晒してる時に名前出された場合を考えた方がいい >>372
織田家じゃね?
戦国1編、幕末2編あるしよ >>282
???「嫌な事思い出させないでね。やっと子上くんが帰って来てくれたのに」 もうから打ちしてくるのいるのか
仙台のJOKERさん >>356
気持ち縦長で横幅が短くなったような気もしたがもとよりそんなジャストサイズでもないので旧ケースをそのまま使っても困ったことはない誤差 士気ブースト系のシステムは絶対修正入る
ver進むにつれて計略効果も徐々に上がっていくから尚更
歴史は繰り返す 統率が上がらない代わりに武力と死んだ後に全回復を手に入れた鬼美濃 最終的に戦国の陣太鼓って何倍くらいになったんだっけ だいたいの号令が8cなのになんで家康だけ9cあるんだろう
スペックもいいし計略効果も強いのに 陸奥使い始めて親方様や柴田は倒せるようになったが家康はホント厳しいわ 士気3で+10を9C位にするんだから愚問だなぁ
宇佐美もどうやって使うのか考えてくれたのかな・・・
そうか!宇佐美に陳宮かければええんやな! 稼働して間もないのに末期かってレベルで同じデッキしかでないな >>335
よく考えたら計略ムービーで武将が徒歩なの違和感あるな
下馬して号令してるんだろうけど >>401
低枚数、高武力正義だと選択肢が殆ど無いのな >>401
昔の三国志大戦や戦国時代と違って
.netの充実やらSNSの充実で強カードの伝播速度が半端無いからな
今作なんてプレミアム入って適当にランカーフォローしてれば強デッキなんて嫌でも分かるし >>403
すまんずっとログインしてたからダメだったみたいだわ 失墜の献策が士気4バックときいて何か悪いことできないか考えてるけど難しいな
江戸幕末限定やめてもらえませんかね >>394
ありがと
>>397
敵城に近いほど士気上昇速度アップ
単位時間当たりの士気上昇量約×1.1〜1.5
効果時間25.0c(60秒) 戦器の城ダメ丁度10%位か?
ダメージ計略入れて防衛寄りの動きしてる人がよくやって来るな 甲斐姫使ってると知力4がマジで足引っ張るな
ほぼ全てのダメ計で騎馬が焼かれるのはキツイ
逆に信繁とかスペックおかしいだろ あの子かわいいんだけどオーラ短縮とダメージ軽減をかなりうっかりして間違って覚えてきた気がするわね そもそも甲斐姫、戦国大戦時代より大幅劣化してるのに強いはずがないんだよなぁ 兵種アクションとかダメ計とか固定ダメージ多くて実行者より対象の査定ステータスが上か下かでくそ変わるみてーだからな
戦器で知力上げた赤壁とか知力どこまで一確なんだか リジェネだけじゃ相殺できんよ
あれは周りの気合が強い 家康は断金にほぼ勝ち目ないレベルで不利だからあんなもんでしょ 甲斐姫は素スペは並みで、計略に士気使ってもなにも起こらない
単なるリアル士気要員だな でも無二とかステータスあれ語呂合わせだろ
甲斐の語呂合わせにされなかっただけ救われてるまである 甲斐姫は時間と軽減率上げて対騎馬単にクソ強くなればいいと思う 持続延ばすのは面白そうね
それなら軽減も意味あるし >>405
正直なところゲームしなくてもその動画観るだけで楽しめそう 甲斐姫は戦国のときにスペックエラッタ、士気5で連環でも走れる速度上昇まで手に入れたけど
あのレベルはそもそも最終verだしアゲアゲでいこうぜ!ってテンションの結果出来上がったものだから初期verからあれを期待するのはダメでしょ 戦国時代は7/4気疾魅とか言う常識外れのスペックで、計略も強化されまくった結果迎撃食らおうがミリしか減らないまでに強化された
それに目を付けた某ランカーが乱戦&強引な槍消しマシーンとして採用して一時期はやったけどすぐ消えた 碧に速度上昇系の号令があれば
2コス騎馬の採用もあっただろうけど
いまの碧は家康しか強いのいないし
高武力積まないとリジェネ活かせない=騎馬にコスト詰めないとなるから
結局甲斐姫は採用できないってなるな
甲斐姫でワントップはどう考えても無理だし 戦国大戦の甲斐姫はゴミから上方に上方されて特技3つになって速度も上がってかなり強くなって最後は下方されまくってた
で、戦国大戦の甲斐姫は気合どこに忘れて来たんです? >>431
7/4気昂技はさすがにチントウさんが哀れすぎるから… 今見直したら上がらなかったわ…
なぜか神速戦法だと勘違いしてたわ でもその低スペなのにビジュアルだけで買い取り上位なのはすげぇよ
正直しこれる ERの排出率って公開されてないのかね
100枚近く排出しているのに未だに見たことなくて嫌になってきた >>430
土方にいれたいと思ってる
甲斐姫引けないけど 宇佐美美2枚ゲットしたから使いたいんだけど調べたら武力-5て2になって死んだら仲間も道ずれってあるんだけど防衛用なのかな?陣引いて拠点に隠れるみたいな使いかたで良さそうかな 安易に2.5武力9に気合つけるなよなー
戦国大戦の2.5 9気は低統率の弱さのカバーだったが、白兵に直接関係ない英傑大戦の2.5コス9気は白兵力が高くなりすぎる、前田や張飛スペック採用できるレベルなってるじゃん
柴田に気合つけたのはグッジョブ >>438
自分で部隊切った上に焼かれるとなんもないから微妙だぞ >>437
そうなのか
NとRは大体揃って未印刷すらなかなか出てこなくなってきた
昔なら出るまでプレイすれば必ず手に入ったんだがなあ 常に武将進軍してて今84戦
単純計算336枚引いてる
持ってるERは10枚だから大体30枚から35枚に1枚のペースで1枚出てる計算になるかな 戦器の金色は15〜20個に一個位だしERはそれ位なんだろうな 間違えた一枚は800払って引いたから自引きは9枚だった ぶっちゃけ戦器はSR小判ガチャした方がええ。
強化は少し遅れてるが普通に士気+1の戦器全部揃ったわ。強化値上げてかなり変わるの兵力回復系くらいだし。 SRガチャの方が良いのかもしれんがやっぱり被るとショボンってなるから戦器進軍にしてる 信勝使ってみたら台詞が織田の当主は私だー^^みたいなアホっぽい感じじゃなく
織田の当主は…私だ…!みたいになっててなんか悲しい
というか計略もなんか知力3に使ったにしては短かかったな… >>450
戦器ガチャの方も被るとしょぼんてなるよ
ただでさえSR戦器でないのに 曜変天目茶碗は無難だけど復活時間がちょい短くなるってのと鎖子黄金甲の回復15パーアップと比べると地味に感じてしまうな
実際攻め込まれた時とか数秒が勝負を分けたりすることもあるのはわかるんだがね、茶碗は強化しといてもいい気はするがまだ始まったばかりで大判も少ないからなあ さすがに5/2無特技で出すようなアホな真似はしなかったな 戦器進軍もR戦器に使い道あればやるのも悪くないんだけど現状ほぼSRの劣化品なのがな。 さっき陸奥に半平太入れて試してみたけど結構いけるなこれ。明日全国いくか >>451
撤退台詞の「そんな……そんなバカなー」の棒読みも個人的には好きだった
棒読みにも聞けるタイプと聞けないタイプってあるんだな ザンネンダッタワネ
マタイクサデスカ
はレジェンド カード抽選は印刷するまでずっと未印刷表示出たまま?
トレードや買ってきたカード使ってた場合でも >>463
未印刷は印刷しない限りはそのまんまのはず >>464
ありがとう
ボケッとして印刷しないよう気を付けるわ R以下は普通に印刷してSR以上は買う方がいいと思う。とりあえずR以下は全部集まったから後はちまちま持ってないSR以上を買うかトレードするばかりだわ 家康デッキは前衛の気合2人が槍と剣豪ってのもすごい噛み合ってるな
弓打たせないために近づけたくても剣豪の弾きでなかなか消えない槍のせいで馬が乱戦するのけっこう大変だし、石川の突撃カバーのために乱戦役に槍でフォロー入れたら斬撃一緒に貰って白兵アド取られるしで はよ2コス以下の狙撃と鉄砲采配出してくれ
まさか無二しかいないとは思わなかったわ 印刷キープした場合、その後に気が変わったり不要になってキャンセルしても縁にはなりませんよね? 赤禰武人て武力と知力6下げるのか
使い方によってはかなり強くないか 赤禰に贈り物すると見た目からは想像も付かないようなこと言うから必見
陰湿じゃなくて疲れ切ってるお方で完全に禰々の系譜 >>439
そもそも陣形で防衛は不向き本体が弱い宇佐美ならなおさら
陣形張った奴が城にひっこんだらまた出るまで効果消えるから正面から殴り勝てる時以外使えない
号令みたいに城際で撃ってからあとは各々でローテするとかできない
攻めで敵と適切な距離を取りながら使うしかないけど相手が速度上昇等で宇佐美につっこんでくるだけでかなりきつい 呂布が環境的に強い気がする…
三国志はカードプールが多すぎて
呂布側がすげー立ち回り要求されたけど
対策カード入れて位置取りミスらないようにしないと蹂躪される
使いたいけど引けないわ
メルカリで値段下がらないのも抽選確率セガが弄ってる証拠
最初の週末はSRなんてガンガン出たのに
この数日200枚は抽選受けて0枚
マジ糞 ワイは呂布は縁で召喚した
その価値はあった
ER率は別に弄ってなさそう。毎日出る 実際呂布ボディ強い
馬が弱いと士気使わなきゃ追い返せない
槍剣がイマイチ馬メタになってないせいだな
多分弓の方が馬の兵力削ってる >>467
馬で乱戦
こういうのが馬単のさばってる原因だよなあ 演舞場880円?が機能に対して爆安でヤバイな
>>476
アクション強すぎるから常に乱戦してアクション封じたほうが安定するという 羽扇利家は1コスの弾斬戦法で凌げるからそこまで脅威じゃない
風林火山はマジでムリ >>477
むしろスタンダードコースが金ドブまである 贈り物2回で武将友好度1LevelUp
5LVにするまで最低投資2000円。推し武将10人全員をLV5にする場合・・・中々エグい金額になりますね ガチャの権利を買うのがメインだから推しへの贈り物は実質無課金さ
龍さんの友好度がやっと20超えたけどまだ半分行ってないと思うと割と遠いわこれ 使用する度に+0.1だから200円で合計+0.6
1800円で行けるな ERは一度に2枚出たり半日プレイしても出なかったりで平均すれば相当出る
印刷しないけど 漢晋いないのにふざけた引きこもりフルコン大戦をいつまでやらせんだ?
さっさと士気上昇を下方しろや
最大士気増えるのも士気上昇速度上がるのも強過ぎだろ糞馬開発 騎馬単といっても出てくるのって緋の風林火山型か山県型の2つしかないしなぁ
どっちも椋梨入ってる事が多いから最大の癌はコイツなんだろうけど >>489
サンスク、リュウさん
自分で自分は確認できて大戦時の相手は確認できないからサブカ対策なのかな? サブカかどうかはわからんが相手の試合数や勝率見て萎えにくくなっただろうね 剣豪も鉄砲も速度上昇には無力なんだから速度上昇計略は慎重に調整しないとな >>492
剣豪側に山南いるのはこれで鉄砲避けろってことかな? 相手の勝率が5割越えてるだけて毎回通報してた奴いたし、SEGAも疲弊してたんだろうな 騎馬単嫌いなら使えばええがな
俺は今日縁800溜まるから山県ちゃん刷るぞ 大戦のハッタショおじさん強いと思うなら使えばwって言うとなぜか怒るからな 始めたばかりの15000位なのに6000位くらいとよくあたる 武功いくつ以下で◯◯勝以上はサブカみたいな謎の指標が生まれないことを願う。 >>477
たしかに安いんだけど動画見ないマンからしたら大判とかを毎月くれる方がいい
焼肉屋の飲み放題を頼まされるような望まぬオプション フルコン大戦?風林火山や家康はフルコンと言えるの? 青井もやってるよ
山県で信繁と稔麿を敵城にぶん投げるデッキ使ってる そもそも上方しろ下方しろって声はその正否はともかくとして100%私情以外無いからね >>508
構うなよ
違うゲームなのに昔のゲームの話しでカキコミしてるんだから まあでも士気流派は早々に調整されるでしょ
このままで栄光とか士気バック計略きたら無茶苦茶になりそうだし どんなに修正しても癒着勢と尻舐め達が楽しむ環境なんだから、どんどんぶっ壊してもらってok >>508
口だけの白馬カスだからな
頭おかしいからほっとくしかねぇぞ 剣豪弱いって言ってる奴は流派で範囲広がるの知らないんだろうな、流派込の調整なんだろ
あるとしたらチャージタイムの短縮ぐらいだな、でもそれしたら隙の無い兵種の出来上がりだ カード引いて素直に喜べるのが楽しい
「孫策!?突破かよ」とかないし 俺が1番怖いのはササガイジが英傑大戦にも来てることなんだよな
ケツオや白馬とは違うベクトルで彼も相当なガイジだと思うんだけど >>515
流派込みの調整っておかしいからな
じゃあ騎馬の凸ダメも鉄砲の射程やダメも流派込みで基本弱めに調整しますってならないと 単純にヤバいカードならおねね様も相当ヤバいからな。なんだかんだで全勢力にやべーカードあるんだよな。 まぁ流派士気は下げたほうがいいとは思うけどなぁ
城塞はあんなもんかなと思う >>519
流派が発動すると超パワーアップする兵種がいてもいいじゃない? 槍の短さと迎撃ダメの低さのせいかよく槍が飲まれるわ
引っぺがすために剣豪も随伴させないといけないのか? 劉夫人は筆は選ぶし攻城すれば文句言うしおっぱいぷるんぷるん突き出してくるしでヤバい >>523
迎撃取ってるのに飲まれるって逆にどうしたら飲まれるんだ… >>519
そうなってるのになってないみたいに書いてるのに草
剣豪ガー誕生の瞬間に立ち会えたわ >>525
なんというかぐいぐい来るから流派2つけてないとワンミスでな… >>508
フルコン大戦とか言ってるからなんか違うゲームやってるんでそ 剣豪は沖田の3段突きエフェクトをデフォにしよう
あれ気が狂うほど気持ちがええんじゃ 英傑でフルコンとか小覇王赤壁くらいだろ
阿茶局利家はフルじゃないし なんでここで散々槍は弱いと言われてるのに毎回勝率上位に居てしまうん? >>530
小覇王からなんか
信繁からなんか
魏武からなんか >>532
それはね…このスレで槍ネガしてる奴が平均より腕が悪いからだよ なんか今回馬の初速速くね?
槍の短さと部隊判定の小ささと乱戦の抜けやすさでそう感じてるだけ? 体感槍短いなとは思ってたけど実際そうなのかね。
ビタ止め見て下がって再度刺せる場所にポジショニングとか、相手壁凸狙いに槍差し込んで牽制とかやりにくいなと。
あと弓も射程短く感じる。
三国ではほぼ端っこから城門に横弓入れられてた気がするけど英傑は届かんよね。
評価は他の要素も絡んでくるからどうこういうつもりはないけど。 英傑の高コス槍はほぼ攻城兵って感じだし
三国志みたいにとりあえず低コス槍複数入れてけって感じにはならんよな 廖化 渋沢栄一 鳥居すねえもん
追加されたら新規参加するから呼んでね
緑で全員出るよな? まぁあんまりにも兵種間の勝率差がアレだったら何かしらテコ入れされるっしょ
弓強すぎるんで下方しました!→威力ほとんど下がらず結局最後まで弓が人権でしたみたいにならなきゃ良いんじゃないすかね 兵種に関しては槍がちょっと短過ぎるかなってのと、弓のゲージ回収が高過ぎるかなってぐらいで他はこんなもんな気がするけどなぁ 槍も弓も縮んだというより戦場変わったのに長さは旧作のままみたいな感じ 弓は高コス普通に戦闘も流派溜めも強いし、低コスもなんだかんだ攻城減らすのでかいわ
利家相手と高コスベタ張りに対して全然違う、どうせゲージ減らす効果一律だし 槍が短いという話題が出るたびにちょっと落ち込んじゃう僕(´・ω・`) 徳川慶喜とか渋沢栄一は江戸幕府として碧で出るだろうね 兵種として剣豪は極めれば強いんだろうけどそれなら槍や騎馬を極めた方が何倍も強いのがな 高杉久坂吉田といい感じに引けたから長州伝進めてみたけど
松陰含めてこいつら揃いも揃ってやべー奴らしかいないな?(幕末よく知らない 全国ランキングに銅プレわんさかいるけど、セガもうまいこと考えるよなあ
金と時間さえつぎ込めばランカーになれるんだもんな
逆にランキングから消えはじめて自己顕示欲満たされなくなったらやめそうやなこいつら >>549
幕末は血の気の多さを楽しむみたいなとこある >>551
実は7000と25000辺りで
ガッツリ武功が減る量増えて負け越しだとほぼ上がらなくなって頭打ちになる罠がある
多分徐々に緩和して壁を上げていくと思われる 銀プレ上がった瞬間に三国ランカーとマッチしまくるなかで勝ち越さないと上がれんから相当な壁よね >>549
あやつら陽明学の徒は『知行合一』という、思想は行動をもって完成し真の知識となる、的な究極の有言実行マンばかり
過激な思想は過激な行動とセットがデフォ 和歌山筆頭にまともにやってる奴10人くらいしかいない県ちょくちょくあるな
混んでる出来ない言ってる奴はそこにいけばいくらでも連コできるし応援に行こう しかしケニアデッキって名称がこの時代まで残るなんてケニア人も思わなかっただろうな >>169
虫さんって何のことかと思ったら虫酸のことか
まあ好みがはっきり分かれる要素ではあるね なんでこのマッチングにしたのか謎。
普通に今の三国志大戦と同じで良かったのにさ STOチャンネルのシフクノ英傑始め動画で急に現れたケニア本人がケニアじゃなかったやつほんとすき >>561
英傑大戦で始めたプレイヤーが三国志ランカーに刈られないようにするため
なおスタートが一緒なのであまり意味がない模様 みんなが知ってるケニアって北海道だっけ?
あといつの間にかSTOと狐が同じホームになってんだな >>552
馬超は三国志で復刻された全軍突撃のイラストが好きだったけど採用されなかったのは残念
ジョージはおっさん書くの上手いけど若者キャラはそこまででもない印象
英傑は範囲広いから同名武将とかそうそう追加されないだろうし今後の追加も望み薄っぽいのがまた 栄斗かなり廃プレイしてるのに銅とかセイロス以下かよ リーグ制が一番良いわ、すぐ適正いけるし落ちたらデッキ試せるし 荀ケが1/9なのは荀19だからなんか?
たまたまなんか? お梶奈々さんと田村ァ千代さん実装待ってますのでERで実装お願いしますよ運営さん! >>562
資産揃うまでは勘弁したれw
周布なんかはCOM戦200戦以上やって揃えたらしいけど 朝イチどけよおじさん達もうお小遣い無くなって居なくなったね、朝から三国やってるけど隣の英傑誰も座ってないよ 回数ランカーとか言ってるけど回数こなした上でそれなりに勝たなきゃならないんだから普通に凄いと思うんだけど
回数ランカーが貶される風潮はいつ出来たんだ? >>572
さすがに全国ランクのるほどやりまくってて銅プレは、あんまりうまくないってことだと思うぞ
まあだからって叩く要素にはならんけど >>572
貶されるいわれは確かにないかも知れんが、別に凄くはないと思う 俺はまだ本気出してないだけ
俺だってやればすぐ同じようになれる
こういうことだろ、多分 >>572
別にランキングややりこみ自体は何も言われる筋合いはなかったと思うよ
変に絡まれて格下雑魚狩り発言とかで、擁護も躊躇われる
あと、他のゲームに対して煽りすぎ >>565
馬岱は進化前の七英雄にいそうでかっこいいのにね 今の従五から上がるの準ランカークラスの腕必要だし数年ぶりに復帰した人に無理を言っちゃいけない
平気で正四とかと当たるし 煽ったり叩いたりする人間の割合が多いゲームだとは思うよ
過去の状況やツイッター見てもわかるだろうけど >>565
武田信玄や徳川家康のERには期待してる 7位や6位でランクに乗ってるのは大して上手くないと思う
このあたりは三国志だったら1000位にも入れてないだろう 貶される風潮は駄目だけどすげー!と羨ましがられないのも仕方ないとは思う>回数ランカー
対戦ゲームだから上手い人に尊奉が集まるのはしょうがないというか 武功は下がらないからな
降格→昇格のループで武功だけなら稼げるでしょ
そのうち位順のランキングもできるんじゃないかな 元々大戦は上位層のイメージクソ悪いからな
戦国新三国を経て悪くなるばかりでもうランカーが半ば蔑称になっとる
回数って突っ込みどころがあるとなおさらって話 >>572
貶めては無いけど武功が自分の3倍以上なのに位は自分と同じだとセガに晒されてるとしか思ってしまう。特に正6上とかのかなり微妙な位でランキングに乗っ取りると。三国志底辺闘覇者の俺でもそれくらいは維持出来るし。 >>586
そうなん?
従5位だと下がらないけど、もっと上なら下がるんか 最終的には勝率も回数も両方必要になってジワジワと強い順に近似したランキングに近付くだろうけど、
そんなまどろっこしいシステムにするくらいならレーティング形式でも導入すればいいのにって思ってしまう 正直どうでもええやろ、武功の上がり幅が違うからどの道2、3ヶ月もたてば適正なランキングになる。 課金したら全サーバー1位取れるソシャゲが流行ってるからしようがないね
柿崎の攻城短縮いいぞーコレ半分溜まったら赤ボタンでシュート!分からん殺しで行け >>497
騎馬単と同じレベルに落ちてどうすんだよ >>486
弱体化の謀略は初弾から出すべきカードじゃなかったな、しかも士気4だし
普通の弱体化の計でよかったと思うわ いつも通りなんだけど上まで上がり切って勝てなくなったおじさん達はやめ始めてるね、何も学習しないんだ >>588
武功の減はマッチング帯じゃなくて階級(足軽とか)によるんじゃない? ランカー狙ってるのなんて200〜300人くらいしかいないだろうに声はデカいんだな >>588
武功がある程度増えると負けたら下がりだすよ
リーグは武功の上がり幅が増えるだけで下がるのは多分関係ない 印刷する権限を保留する機能が欲しいわ。
2枚め以降のSR・ERとか。
その権限を他のプレイヤーに譲渡とか出来ればベスト。 >>592
デッキがなんだってやる本人が楽しめてれば落ちるも何もないでしょ
一番落ちてるのは娯楽をやってるのに文句しか出てこない君や 既出でしょうが土方って切られ役は多色でも良いんですか? 宿業で上がって長尾だけ切るみたいな >>603
OKです
その場合、戦場にいれば範囲内にいてもいなくても切れます 弓2枚で流派速攻で稼いで70c前後で魏武打って、あとは状況に応じて典厩か鬼美濃を添える分かりやすいデッキだったからな >>603
宿業でライン上げるんはええが、宿業切れてから土方打たんと効果時間下がるぞ。 魏武は援軍、玄妙の1コス2枚ないとやってられんってのもありそうだしなあ 回数ランカーの時間も体力も空いてるホームも羨ましいよ >>528
どう考えてもフルコン大戦だろ
まーたエアプがわんさか湧いてるみたいだな
>>561
馬開発だから学習しない たつを配信のこれ真似すれば自分も勝てると思わせておいて中盤全く真似できないプレイ 今どき真面目にやってる奴をからかう俺クールでかっけーなんて流行らねーよ
ひろゆき信者か何かか? 自分の試合でもホームの他の試合でもランカーの配信でもフルコン大戦の様子は全く見られないけど何のゲームしてんの? 馬優遇とまで言わんけど馬も走破ゲージ上がるスピード同じなのは強いなって >>608
武力11と10相手にラインが上がらないのと
一方的に流派を貯められるのが強いね >>601
あれ風林火山無理じゃない?
よっぽどローテ上手くないと最初の風林火山で致命傷食らって取り返せないよ 散々英傑なんかやんねーよと宣ってた癖にこれだからな
まさに口だけのカス フルコンって士気蓄積と合わせて21やれるか?
お市とか弥太郎フル動員のウルトラバスロマン >>614
このふざけた士気上昇流派を絡めた赤ボタンゲーの事を言ってんだろ
配信ばっか見てプレイした気になって知ったかぶりすんや 土方も何気に計略強いよな
環境的にムックすっぽりなのがな >>619
技巧盛りだから、1回目を耐えさせすれば士気ガンガン回るんだけどな
技巧を7コスくらい盛ると流派ゲージ余り気味になるまで有るし >>620
カスはお前だろ
その芸はいつまでやるんだ? >>619
ぶっちゃけたつをの防衛スキル無いとあれで大型采配いなすのは厳しいと思う
典厩と鬼美濃でいなしてはいたけど普通あんなに上手くは出来ん >>626
士気があれば簡単に攻めれるし守れるってデッキじゃないよな絶対
アレやるくらいなら素直に風林火山使った方が絶対勝てるわ そいや今回潜り乱戦しにくくない?
号令短めでも結構城割られる 士気12まで使える展開なら信繁を重ねることも出来るし、信玄は基本的に号令おかわり出来ないから守るターンは短いし無理ってほどでもなくね まあそれは魏武使いたいなら前提だろ
どうやっても魏武打ったターンのぶつかり会いでは負けるんだから、如何に安く済ませるか 剣豪主体で組むのは微妙やし全然目新しいデッキ出てこないな
もしかして糞バージョンか??? ツイッターでリーグ順武功順に直したランキング出してたやついたけどいつものメンツで安心した 城内自体が狭いのと置いたカードの判定が小さくてマウントもやりやすいから守りにくい まぁ潜りじゃなくてローテしろってことやろ
その分騎馬マウント強くなったから騎馬とか言う害悪はもっと凹ませてくれ >>606
ありがとうございます。
タイミングは気を付けます >>589
それじゃ時間だけはある雑魚から金巻き上げられないやん
全国ランクはある程度経てば落ち着くかもしれんが、都道府県別は一部都市圏以外は大して稼働してないからランキングも動きにくいだろうし、
課金勢はある程度残ると思われるよ
セガの目論み通りやろ 剣豪や鉄砲でマウント取ってるとまだ充填されてないのにカードシコシコ動かしてしまう
シャゲダンしてるように思われてそうで心配なんだが 玄って現状呂布ワラかホウトクワラかケニアくらいしかよさげなデッキない感じなのかね?謙信使ったけどなんか微妙だったし馬超は短小だし。 ホームの個人ゲーセンは一気にプレイヤー減ってやばそう…
筐体価格ってフルセットでどれくらいなんだろう >>639
鉄砲まみれのデッキで城門射撃しようとマウントダンスしてるの見たけど
色々勘違いされそうだなって思った ゲーム自体に目新しさはさしてないから、そらそうなるだろ
都市圏みたいに「みんないるからやる」みたいな繋がるツールみたいな側面がないとキツいよ
新三国初期とかお通夜だったのに、それより遥かにスレの勢いないんだぜ…
あんときは失敗スレとかも同時進行で完走してたのに うちのホームは三国の初動よりは確実に人いるな
地方のゲーセンだけどまだちょいちょい人待ちある感じ でも英傑のは安いからな
すぐに換装キット分くらいは稼げるだろ
悪いのはサッカー 高坂や山県はそれなりに見る。騎馬単じゃないなら楢崎や陸奥やホウ徳は見る
清河は計略強いのに相方いないから全然見ない この時間の銀プレ地獄だな
何回トップランカーと当たるんだよ ようやく初プレイできたんだが、三国志と操作感が全然違う。兵種アクションの話じゃなくて、なんかゲームスピード遅くない? 三国志の最初は武功10万いったあたりからスネ夫ともんぎゃはの争いになったっけ >>638
対戦ゲームなら積み上げ要素で惰性的に遊ばせるよりもゲーム体験の面白さでユーザーを掴んで繋ぎ止めて欲しい
そんなに積み上げ要素をやらせたいなら長期的な積み上げよりは一定期間でシーズンリセットして何度もやる方が健全だと思う
それに過去の大戦シリーズと同じならこっから緩和緩和でさらに余計に惰性でやらそうとするからその流れを断ち切って普通にゲームが楽しいから遊びに行くにしてほしい やり控え要素で長期的慢性的にやり控え安定なんだよな そうやって一生やり控えしてるからエアプって言われるんだぞ >>657
>>一定期間でシーズンリセットして何度もやる
セガのお家芸やんそれ 槍控えでもログインボーナスの為にチャリンさせる
一遍の隙無し・・・ 麻痺矢やりたいが、士気8になると予想
弓デッキは流派溜まりやすいし、号令が全体的に短いから止めやすい 課金してないから対戦履歴貼れないのが残念だわ
このマッチが続くなら本当にやり控えしないとイカン やり控えなんて惨めな言葉出してる奴にろくな奴はいない。聖闘士に同じ技は二度と通じないのと同じレベルの常識 平日の昼間にプレイしてランカーと当たるの文句言うのは理解出来んな
一番プレイ人口少ない時間だろ やり控え以前にどんなデッキが相手でも勝てない俺には関係ないや
2回目の最低ランク降格が見えてきた 配信で騎馬単風林火山つかわれてたら風林火山=騎馬単みたいな感じで語り騎馬つよすぎー
とかされてるの見てるとな…
風林火山て弓2騎馬1槍1か騎馬2弓1槍1が多いのに
騎馬単の山県も配信されてた=山県魏武よく見るって感じになるもんなあ ランカーが5枚の方が強いとか言ってたけど
5枚風林火山なんて全く見ないな 4枚強いっていうけど
4枚が強いのは気合セットの家康くらいじゃない?
それ以外で4枚が強いのイメージない 5枚にすれば対応力は上がるが純粋なぶつかり合いは落ちる
純粋なぶつかり合いをしない、もしくは工夫する上手い奴らは5枚のが強いってことじゃないの >>652
松蔭もそうだが、幕末縛り号令は現状ゲームに参加できてないと思うわ 今は雑魚でもチャリンチャリン次第で頂上ワンチャンあるから、SEGAもかき入れ時だな
今のランキング制度ある程度引っ張るかも 新規なんですが群雄伝って特定のカードを持ってないと非効率だったりしますか?
最初から全国でカードを集めるべきでしょうか? 最低ランクって太初位だかなんだかのやつやろ
次元が違うんだ >>650
そりゃその形が一番強いならそれに流れるだろ
あえて弱い形使う理由がない
三国志大戦みたいに異彩あるわけでなし >>675
特定のカードがあるとイベントが発生してシナリオを楽しめる、イベント報酬に金剛石がもらえる
シナリオにカーソルを合わせると黄色ボタンで詳細を見れる
イベントなくてもシナリオは進められる
カード集めるだけなら群雄やっても全国やっても同じ >>675
取り急ぎカードを集めたいということであれば、質問内容で非効率ということはなく、どのモードでも100円1枚または200円4枚のガチャが引ける。
時間効率も考えているのなら、群雄伝の方が早いことが多い。
群雄伝で特定のカードが必要になるのはシナリオ上のイベント消化。
過去シリーズではたくさんイベントを消化すると称号がもらえたりしたので、そういうの欲しければ後日やるといいでしょう。 新規だから初心者スレに誘導してんのに質問に答えるとか初心者スレの意味あんの? >>662
戦国の三矢みたいに何部隊か集中して当てたら速度下がるみたいな号令で来るかも? そういう初心者スレ以外で質問すんな、と受け取られる風潮は良くない
当面の質問に答えてあげて、初心者スレも教えてあげればそれで良いではないか 初心者スレ以外で質問するなって言うか初心者スレ要るの?って話じゃないの
実際あっち全く動いてないしね それ初心者スレなんか使わず、こっちで質問する奴しかいなくなるだけじゃん
事実初心者スレ過疎ってるし、そもそもいらなかったんだよな
スレ細かく分けるほど人いねえし 必要性の議論なんかそれこそする必要なくね?
需要あれば勝手に伸びるし、なければ勝手に消えるでしょ 給料日前でも100円で出来るのサイコーだわ。
やっぱ100円は正義なんや。 最初からいらないとか建てても過疎るっていうレスが結構あったからさもありなんって感じ 弓2魏武は守り下手だと一回目のぶつかり合いで潰されるから直ぐに減るだろ 否定されて怒ったのか知らんけど口調変わったのなんか草 >>681
そもそも初心者に優しくないゲームだからいらない
赤ボタン押して前だしカード追加の時だけ遊べばいい
17年の大戦史を考えるとこれくらいしか助言できることないよ 5ch自体が過疎だから、わざわざスレを分割する理由が無いんだよね
大体荒らしの温床になるし >>660
カードゲームのやり方真似してるだけだけど、資産にならずにゴミクズになる分大戦はそれ覚悟で遊ばなくてはいけない だから分割すると過疎が加速するから辞めろって言ったでしょうに ムックと呂布と雷と火事に怯えながら出陣する気持ちはどうだ? 暗殺剣ほれぼれする威力だけどワントップとか使ったことないからデッキの組み方も使い方も困るわ
使ってるカードで主君検索できればいいんだけどな そういやシャマカが居ないのか
いや別に好きな武将とかそう言うのじゃないんだが毎回色物枠でいるな、と >>699
演武場の最近使った武将の対戦動画じゃダメ? 枚数多いと弓増やせるのいいな
気合持ちが一気に知力低いだけの雑魚スペックになるし
弓のゲージ稼ぎ性能は下方入りそうだなぁ 昔は初心者スレどころか頂上の話やデッキの話も別スレだったな
今は頂上もデッキも本スレで話してるんだから初心者スレだけ別に作る意味が分からん これで弓に下方入ったら流石に笑うがな
それより騎馬の下方が急務 >>702
そこに出るのを期待したけど他の武将の動画ばかりだわ タイマンゲーなんだからデッキなんて使いながら調整すればいいじゃない、ワントップなら主役を活かすパーツと裏の手、号令ならバランス取りつつ一部苦手対策が基本でしょ 面白いカードはいくつかあるのにそれらも使わずみんな風鈴風鈴葵葵してるのやばい 英傑って何回プレイしても今まで悩まされてたチンカスがつかないんだけど?これもしかしてすげー技術が使われてんの??プラ同士が擦れるとどぴゅってなるって聞いたけど
布マット敷いてるだけという最新技術なんだろうか、それともこのマットに俺達の知らない秘密が隠されているんだろうか?
オイラ感動してるんだ!! 小難しい事考えずに覇気を溜めて覇道を進めて英傑を呼応させちまおうゼッ!
今考えてもこの説明マジ意味わからんな、でもなんかクセになる不思議! >>707
その基本があやふやだから上級者を見てイメージしたいんだよ 相手の部隊を全部倒してお城にドーンってやりゃ良いのよ 初心者が質問したいなら大戦組の方がい初心者ですって言えばみんな優しく教えてくれるよ 弾道ミサイルはアウトと言い続けてたアメさんはこれでもスルーしそうね >>710
あれって手垢とかじゃねーんか
あっち側でどうにかできるもんだいなのけ 2以来久々に復帰したんだけどなんか1の頃みたいなわかりやすい強デッキある感じで懐かしいな
計略の時間とか上昇数値とか解説されてるとこどっかないかな 大戦って初心者に優しくないってよく言われるけどアクションゲーなんて総じてそんなもんでしょ
最初はボコられて覚えるしかねーんだ >>718
手垢もそうなんだけど基本的にスリーブのプラかすだよ セガ公式スリーブ使ってるけど
普通にカスいっぱいつくぞ 高武力狙撃持ちってやっぱり使い勝手悪いの?
狙撃持ちは無二が多くて高武力は色々採用されてるけど
狙撃持ち高武力の龍馬とか孫市採用してる動画がなかなかないわ ところで鉄砲のタゲってどうやったら変わるの?
打ちたい相手に向けても変わってくれないんだが >>725
デッキを選ぶだけで、特に武力10の孫市は白兵では滅茶苦茶心強いよ
計略はあっていい場面本当に少ないけど まあ劉備使ってる俺は大抵の流行りデッキに不利なんやがなブヘヘヘ 計略無しでもスペックだけで採用できる1.5コス帯と計略込みで考える3コス帯を採用率で比較しても仕方ないような 戦国の時は白黄赤だったから、通常鉄砲に対して明確なアド有ったけど
今回は黄赤みたいなもんだから、通常鉄砲がぶっぱしやすくて思ったよりアドにならない印象、もちろんノックバックとか自体は相応に強いけど >>729
銃弾が曲がって柵の裏の部隊を撃ち抜きそう ぶっちゃけその辺の女性武将より益翁宗謙の方が美人に見えるのは俺だけか >>727
なるほど
演舞みてもなかなかいないならとりあえず出たら見るわ >>733
なんか昨日、隣の画面たまたまみたら貢いでたやついたぞ。 >>720
まだ全部入りきってるわけじゃなさそうだが自分が参考にしてるサイト
https://eiketsudb.gamewiki.jp/
初心者スレもよろしくね こんなんまでゴミみたいな自由に編集できない自称wikiあんのかよ 朱治くんレベルになるともはや完全に雌だから俺は三好長逸派 法具手に入れるのにガチャ回さなきゃならんのはちょっとどうなんよ ホームにはもう甲斐姫との友好度3桁になってる君主いるわ 贈り物たくさんすると武力とか上がんのかね なんも恩恵無いなら100円プレイ続行だな スターターとERは友好度が別カウントなことに今気付いた >>738
というかこれじゃなくて普通のWikiなかったっけ? 戦国でもそうでしたし今更
そのうちSRミキサーガチャ始まるから震えて待て 普通のwiki誰も更新しないんだから企業wikiの方がまだマシだわというオチ 検索で一番上に出てくるWikiもあるけど情報は紹介したやつの方が今のところ充実しているように見えたので。 wiki金になるのが分かっちゃったし管理人の金になるのが嫌だってことなんだろ 4枚魏武とかまつ呂布厳しそうだけどやれるんかね
椋梨は切れるの待てばいいんだろうけど >>743
小侍従ちゃんには金の延べ棒送ってるみたいだぞ ダイナ…じゃなくあらくれ一鉄がN単配信やってるな
資産がない君主は覗くといいのでは?さっきは士気流派断金秀吉に勝ってた >>734
おじさんは特別な存在なんだ
それが分かるのにぼきは40年近くかかった、修行のようなものだよ 具体的なものが出るってことは小侍従のはなんかそういう話があるのかな
信玄には漆箱や塩を贈れるけど 有名プレイヤーが上げてる動画も剣豪絡みのデッキは無理やり使ってみました感がすげえな 家康つかってると信玄とマッチしたとき特殊台詞ってマジ?信玄からだと無いんだよな。 新規なんですが、槍控えとは一体どの武将のことなのでしょうか?
公式データリストを見回しても見つからないのですが… 剣豪はオーラ出てない馬を斬っても連環効果付くようにしたらいいんじゃね >>759
大戦シリーズ15年ぐらいなのに計算も出来ねーとは頭脳がマヌケか? 落雷張飛に撃ったら避けて!とか言いだしてちょっと驚いた >>765
槍控えはすごいぞ
使うだけで絶対に負けることが無くなるんだ
あと不思議と財布に金が残るようになる
すごいぞ 以前書き込んだ初心者ですが
従六上まで来ました。正六位目指して頑張ります。 >>768
オイラは産まれてからもしかして15年ぐらいしかたってなかった・・・?
そう言われるともしかしたらそうなのかもっ!!
これで童貞は関係無いって言われたらどうしよう >>760
小侍従は家族関係と足利義輝暗殺(永禄の変)後に小侍従も殺すように求められたり逃げて捕まって四条河原で斬首されたことくらいしか記録に残ってないと思う メルカリちょっと怖い
以前新三国志大戦のカードID購入に使って放置してあった垢で
英傑のカードの売買しようかと思ってログインしようとしたら
電話番号未登録で弾かれた…
その時の商品ID送っても垢特定できませんが答えという…
あれって宅配の送り状レベルの信頼性みたいね
ちょっと怖いからメルカリはパスしたい
他のフリマサービス/アプリで何かオススメがあれば
教えてもらえると有り難いんだけど… >>776
むしろフリマだと一番信用できるレベルだぞメルカリは >>776
メルカリのシステム理解出来てないやん
時代に取り残され過ぎや 別に緋ならR信繁メインで資産少なくてもデッキ作れそうだけどな。 >>776
が、何言ってるのかわからない
英傑大戦は紐付けもないしボロボロの状態悪いカードが送られてくる以外トラブル無くね メルカリは意外とトラブル起きた時の対応が速い(穏便に解決するとは言ってない) メルカリが怖いんじゃなくて、メルカリすら使いこなせない己の情弱さが怖いと思いなよ… >>776
カードゲーム専門ならmagiってのがある メルカリのお陰で相場が崩れてくれるのは助かってる
ショップで4000円する1番高いERがメルカリだと2、3000円でさらに安くなってきてる 勝率悪いからか排出が良い
毎回1枚しか引いてないのに2セットで3枚でた
負け込んでもER出たからまぁいいか…となってすっかりセガ畜だわ >>521
永続なのが悪い
時間で区切ったらまた覚えないかん事増えるけども メルカリで失敗する人って値段しか見てなくて、安い!→即ポチ!のイメージ
最低限出品者の情報と配送方法は確認しろと 俺が使うから鉄砲もう少し強くして欲しい
発射までのラグを短くとかしてくんないかな >>786
情報提供感謝します
ただ現行大戦系は登録が無いみたいで…
DBH/艦これアーケード/FGOアーケード/アーセナルベースはあるから
信頼も実績もあるんでしょう
こっち方面では使わせてもらうと思います
ありがとうございました フリマアプリのおかげでお手軽テンバイヤー時代だからな メルカリは受け答え丁寧でも商品糞とか普通にあるからなぁ
初期傷未使用で折れ曲がったカード来たときはさすがに返品したけどその逆もあるし運ゲーよ >>781
使用実績はあったけど放置してたメルカリ垢を
久々に使おうとしたらログイン出来なくなってた
って話 印刷代かかるにしても、今更発送は時間かかって面倒すぎる
三国志のコードが楽すぎた >>776はメルカリは(よくトラブルを聞く個人間取引だから)怖い
って言ってるんやなやっと理解した 紐づけないのも良いけど、その内ぼろぼろになるのは確定してるから再印刷はしたい 時間あたりの排出量が昔のアーケードカードゲームに対してダンチやし、価格は安くなるやろなぁ。 印刷保留機能作ってコードで遠隔トレード可能ってやれば
トレード問題点は全部なくなるけど
運営にとってのメリットはゼロだな
掘らなくてもメルカリですぐに買えるから
掘るやつ減るだろうし >>798
違うぞ
登録してたIDがあったはずなのに、その時取引した詳細を連絡してもアカウントが特定できない、そんなシステムの会社こえーわって言ってる ホントだ、相手視点の家康見たら専用台詞だった。やるじゃん >>802
えぇ…
むしろ番号未登録の怪しいヤツそのまま放置しないでちゃんと弾いてるって事やんけ… >>798
全然違う
使って無い垢にログイン出来なくなって
取引履歴としての商品IDを「運営に」
送っても垢の特定が出来ないくらい
内部の管理はアバウトって話
まぁ「運営に」って書かなかったのは俺が悪いが メルカリは電話番号登録必須で、やらかした奴は二度と利用出来ない仕様だから
下手なサイトよりよほど安全だと思うぜ
昔なんて金銭トレード掲示板でメール交換してやってたからな
今考えるとやべぇよ、一回だけ詐欺られたことあるし >>804
使用実績のある垢を申請しても復旧してくれない会社… >>805
いやお前が番号登録ちゃんとすればいいだけの話やんけ
特定出来ないっていうか第三者がID送って成りすます可能性考えたらそんな奴に垢情報渡すわけないやん >>807
使用実績(登録するべき情報を登録してない) ところでそろそろ新カードが欲しい
キングダムコラボは4/5なんだよな?
4月後半とかやめてな >>808
入れ違いだとは思うが
「申請しても復旧出来ない」からパスしたいのさ… メルカリとかただの盗品市だろ
売る方も買う方も同類扱いでちょうど良いわ >>812
お前が信頼に足る情報を提供出来ないだけだろ
何開き直ってんだカス コラボってどうなるんだろな
三国志の双子星チャレンジみたいな感じだろうか メルカリって結構ちゃんとやってるんだ
あんま使ったことないけどこれからもっと使ってみようかな こういうやつを弾けてる点でメルカリの評価が上がってしまったわ >>815
>>812
しようとしても出来ないんだってば…
ループにしかならないからもう止める まあメルカリは少なくとも詐欺をやりにくい仕組みにはなってるな
仮にトラブっても運営が介入してくるから個人間でのやり取りは発生しないしな 自分があやふやな情報で垢復旧出来ないから○○はクソって典型的なクレーマーだよな >>821
群雄伝に出てきた牛金みたいに特殊とか?
時代限定の計略や戦器の効果に入りにくくなりそう やっと500貯まったけどいざ交換となると迷うな
翆は家康と月姫両方いないからどっちかだけいてもアレだし 200円モード150戦ぐらいで縁1800超えて警告が鬱陶しかったから利家と交換したわ
攻城効果強すぎて笑う >>822
まぁメルカリ使わないでショップで売買ならそれもそれでいいんじゃない
「遊々亭 英傑大戦」でググると遊々亭の取引ページ出るしそこなら直接ショップの取引になるし貴方にはそっちのが向いてるんじゃないかな コラボって武将だけかな?
『王騎将軍の矛』とか戦器も来たりして
いずれにせよ初のコラボだから盛り上がる企画であって欲しいわ 江戸・幕末ってなんで幕末だけじゃないんだろうな
吉宗とか戦国以降をここに突っ込むためかな? やべー信玄つえー俺こんなカードの相手させられてたのかよ
2騎馬で一瞬で敵部隊落とせてめっちゃ上手くなった気分なるしそこれは流行るわ、そもそも開幕から武力29伏兵1昂揚4.5コストとか弱点ないやん >>776
確かにメルカリやらない方がいいな
お前がメルカリやらなければ俺もお前と取引する羽目になる可能性が無くなるしな 馬超のあの海藻まみれみたいな絵なんとかならんかったんか 三国目線だと総武力29はイカれてるけど9コスだから低くはないが高くもない水準だぞ セガサミーのライバル会社の平和やニューギンのコラボ持って来いッて感じはする
戦国乙女と花の慶次は英傑大戦に丁度ええやろ! どうせ江戸・幕末とかいいながら、実際には明治初期の人物とかも入っちゃうんだぜ >>264
初日に待ちも有るのに、その設定してない店だったもんで、延々レンコしてるやついたわ
店員もいたのに注意もしねぇからそういう店にそういうプレイヤがいたんだと思って諦めた
野間くん、みってるぅー? 志々雄真の実装が待ち望まれる
まぁたぶん名前は岡田似蔵とかになるんだろうけど 履歴の動画って対戦相手目線で見れんの?
動画買わんと無理なんか? >>725
孫市動画沢山うpっててこれからもうpるから是非探してくれい >>846
そんなこと言い出したら三国なんてほとんど三国志の頃のやついないぞ… 普段大型筐体のゲームやらないんだけどこのゲームだけ常に満員だね
過疎ゲー勢としてはうらやましい限りだ >>814
マスクメガネ帽子のキョロキョロ不審者多すぎて怖い 風林火山より利家とねねがクソヤバいな。とくにねね、強すぎて士気5の性能じゃない。 戦国 三国と大体計略セリフほぼ同じだけど、全く違うカードってあるのかな? 徳田新之助のcv松平健
徳川宗春のcv中尾彬
で出したら評価するわ もしかして全ての参の型を無くせば流派バランスも完璧、、? >>837
天草四郎とか柳生十兵衛とか出せる
魔界転生コラボしたら俺得 >>861
城塞強い定期
3が戦闘に絡まない分2が強いんだ >>859
大喬の伏兵解除は当時の計略セリフ
「天よ、我が身を焦がす怒りを表せ」(大流星ドカーン) >>863
確かにそうだわ
まずとっとと2使いたいもんね 三国志か戦国どっちもやったこと無くてこのゲーム始めた人いますか? >>860
北条義時cv西田敏行
後白河法皇cv西田敏行
山本勘助cv西田敏行
豊臣秀吉cv西田敏行
内山半兵衛cv西田敏行
徳川家康cv西田敏行
徳川秀忠cv西田敏行
徳川吉宗cv西田敏行
山県狂介cv西田敏行
西郷隆盛cv西田敏行
西郷頼母cv西田敏行
西郷菊次郎cv西田敏行
高橋是清cv西田敏行
で >>871
ありがとう
40手前のおっさんリーマンだけどやってみようかな…
何よりゲーセンで活気があるゲームってのに惹かれる >>872
面白いですよ!
ランクマは30連敗くらいしたけど初心者動画とか見てやったら4連勝出来た! >>872
あたらしいことへの挑戦頑張って
新潟県のプレイヤーや馬だけの編成のプレイヤーみたいな心無い奴もいるけどね >>872
おっさんなら歴史に興味あったりするから好きになるかもしれん
最初のうちの対人の敗北は覚悟してな >>872
ストーリーモードもあるしのんびりやったらいい 歴史に興味あったら楽しいですよね
新選組とかパーティー作って動かしてるだけで気分が上がります!
いつか徳川四天王で組んでみたいなぁ >>872
興味や好奇心で始めるなんて若者だけの特権ちゃうぞ
社会人の財布なめんなくらいの気持ちでやるとええ >>872
最初のうちだけカード印刷でお金がやばいくらい減るけどある程度カード揃うまでの辛抱やで
カード揃いさえすればあとはプレイ代だけで済む このゲームのやることを多くて頭使うからソシャゲでボケた頭のリフレッシュにはちょうど良いわ 孫堅の四天王はスルーされてて草
風林火山とかしてたのに 家康月姫の4枚だと張飛と2コス馬が無難なんだろうか
忠勝という手もあるんだろうが持ってないんよね、忠勝と沖田以外はあるけどさすががにもうしばらく掘りたく無い >>860
豊臣秀吉cv竹中直人
織田信長cv渡哲也
で出たらゲーセンで涙する自信あるわ… ぶっちゃけそれなりにバランス取れてていい環境だよ
ダメ計の固定値とねねと椋梨を少し下げた方がいいかなぐらいで後は大きな不満は無いわ
ワラも号令もどっちも戦えるし おじさんにやさしいスレ
実際店舗行ったらホントに年齢層高めでした そういえば織田四天王でも1人出てないな
イスパニア方陣復活するのかな 剣豪はなんで円状に斬っちゃうわけ?
せめて扇状にしろ
ノブナガの円かよ 椋梨別に計略性能的にはダウンサイジングしたって何晏って感じなんだけど何であんな強いんだろ
やっぱスペック? メダルゲームの年齢層、10年後のビデオゲームの年齢層な気はするしね。
ゲーセンの生き残りも更に難しくなってくるが。 というか四天王という話なら一人しか出てない
丹羽滝川明智欠席だからな >>896
そのうちゲーム関連はsteamとSwitch以外息の根止まりそう 明智は豊臣秀吉追加時にとってあるんだろう
丹波と滝川は地味だから多分最後まで出ない 今考えるとイスパニア方陣ってなんであんなに弱かったんだろうな… >>891
そうなるとマジで槍でいいやってならね? 滝川は貫通撹乱でくるかねぇ。
明智はさすがにタッチがないからあの計略ではこないだろうな。 >>875
新潟県のプレーヤーが全て心無いみたいな事言うなよ
お前の方が心無んじゃないの? 織田信奈の滝川と丹羽はかわいかった気がする
滝川はロリ忍者で丹羽は採点おばさん >>903
一応明智は超絶騎馬の方でも時代作ったから……
今乱世を切る!
センゴクSS明智光秀とか居た気がするけどあんま覚えてねーな >>909
ねねが突破出来んからなんかおかしいと思ったら 今回の撃ち方で無間射撃をどう表現するのかは気になる 夜叉九郎好きだけど多分出ないのは覚悟してるがさすがに丹羽、滝川クラスなら出るんじゃないか 滝川丹羽は三国志の魏で例えると徐晃や張コウクラスだから安心しろではある 天下布武って戦国大戦の最後のほうでは武力+5知力+6だった?のに知力上昇値半分になったんだろ?風林火山は兵力上限越える以外ほとんどかわらないのにね >>917
知力の価値がかなり上がったからでしょ
信繁の効果は意味不明だが >>907
本能寺にあり! 士気6
武力と統率力と移動速度が上がる。
さらに敵を撤退させるたびに統率力
が上がる。ただし統率力が徐々に下
がり、一定以下まで統率力が下がる
と撤退する。
登場初期は統率力の低下がやたら早く自城近くで打ったら相手の城にたどり着く前に撤退とかあったから3日天下どころか一瞬天下とか言われてたな
後にヤケクソ調整されたけど こだわり()のデッキ使ってたら最新20戦13勝ぐらいあったのが4勝まで下がってしまった
でも楽しいのでOKです! 負けた相手のデッキを真似るというのをやってみてるけど、難しいね
結局自分の腕前がへっぽこなのを思い知らされるばかりよ >>903
一度撃ったら死ぬまで止まらないとかならいいんじゃないか? もうすぐcom戦が見えてきた
英傑呼応対応がよくわからん
大体押し込まれてしまうわ >>927
押し込まれる(押し込む)と英傑呼応や
敵陣に攻め入ってる部隊のコストが高ければ高いほどその効果は上がるんやで
あと全国対戦選んでも最初の2戦は強制COM戦よ 既出かもだが曹操の計略時に信玄が居ると特殊台詞になるんだな。しりがたきこと影のごとし、だったかな?曹操と信玄の繋がりってなんかある?同じ色の勢力だからかな。 >>921
光秀の兵力が尽きるのが先か
プレイヤーの体力が尽きるのが先か 繋がりは多分関係なく時代違う奴らで台詞変わるのはあるぞ
卞氏と高杉とか 風林火山の原典は孫氏だけど「孫氏」って一般に言う場合は基本的に曹操作の注釈書を指す >>933
成る程。そういう繋がりか!知識が増えたわ。 幕末詳しくないんだけど新撰組って半数は知力呂布な人の集まりだったん?まだ黄巾も南蛮もいないから今回は新撰組と組んで知力6(合計)デッキ作ろうか 妨害は凹まされがちだけど英傑は強い妨害がいろんな勢力にいてビビる 戦国やってなかったんだけど鉄砲ってこれ三国の連弩と同じじゃね?
結局3すくみの座を弓にとられてるし
馬に何もできなさすぎる
信長とか全く見ないし比較的強いと言われる龍馬ですら全然いないのでは… タッチ凸が無い分騎馬に完全無力って訳でもないけどなあ >>943
三国とは違って馬は刺せば鉄砲の集中砲火でほぼ確実にに落とせるから
まだ戦える
というか操作性が天と地の差だから比べる意味なし その内、欧州括りとか出てくるのかな
伊達も組み込む悪ふざけとかしそうだけど 新見さん頂上に乗るの意外と早かったな
強さがバレちまう… 剣豪使って思うのはやっぱ旋回操作ってクソってことだけ
鉄砲はまだ扱いやすい、タッチないから騎馬との両立もさせやすいし >>952
鉄砲の操作性は戦国より格段に上だわ
問題は弾切れのときダンスみたいな動きしちゃうだけ >>941
まぁ主流は脳筋かなw
近藤沖田が5も貰えるのは人気忖度まである
後半追加されるであろう伊東甲子太郎とかインテリもおるけど 弓の射程が短いのは鉄砲との差別化してるんじゃない
実際当時はどっちが射程長かったかしらんけど
火縄銃でも威力はクソ高いってのは聞いたことある 鉄砲は連弩よりは馬になんとかできるぞ一発くらいなら当たるし
それより槍剣が馬にそこまで有利じゃない方が問題 >>929
その強制COM戦を抜けて従八位下に行ってから降格値100貯めるとまた強制COM戦になるそうな
通称COM戻しの刑
ちな俺もあと3セットほどの連敗でCOM戻しされそう
https://i.imgur.com/Igrbyxx.png そういやなんかストレス無いなって思ってたら連環宝具が無かったからか
戦国にはあったん? >>950
スレ立て
>>956
ホントそこよな
槍の判定広くして槍撃で連環
斬撃で(突撃してなくても)騎馬にダメージボーナスぐらい無いと三すくみが全く成立してない 剣豪って一、二枚いてもイマイチだけど四枚剣豪単に当たって
固まったところに斬撃食らったら順番に斬ってきてほとんど動けなかった
あとアクション強化で明らかに一回りは範囲拡がっててビックリした
かなり練度がいるしそれでも速度馬にはキツそうだけど剣豪単に可能性を感じた…自分で使いたいとは思わなかったけどw 剣豪は旋回による「斬撃」じゃなくて
鉄砲と同じ操作で「突き」にすればよかったのに ミサワみたいなことほざきつつも本当に頼りになる男谷三十郎 バラ構築なら槍は必ず使うけどデッキパーツとしてなら剣いらんなとは思ってきているわ 武力9盛り+家康のリジェネ号令のせいで斬撃では始末が間に合わない
暗殺剣なら2回でやれるけどその間に城殴られる
剣豪イラネ状態 >>962
スペック計略優遇されてる訳じゃないから歩兵扱いじゃ困るわ 板垣退助とかいう郷士にも優しく上士なのに土佐勤王党に名を連ねた男はどういうキャラで出るのか
何故かお〜い竜馬では意地悪な上士として描写されたけど 後は剣豪って斬撃強化系は多いのに、肝心の攻城系があんまり居ないから張り付いてもそこまで殴れる兵種じゃないのが残念
かろうじて永倉新八だけが攻城に行ける非斬撃強化系超絶
後は全員役割被りまくってるから、パーツの選択肢が号令要員とスペックしか無い >>961
4枚やってみけどまずゲージ貯まるのクッソ遅くて
正直強いと思わんかったわ
流派兵種を強制されるのも窮屈でつらい せめて斬撃のチャージもうちょい速くしてもらうか移動しながら斬撃してくれるようにしてくれないと
斬撃のチャージ元々が遅いから岡田とかあの辺りが士気相応に活躍できてない >>972
永倉さん気合い持ちだし葵に入れるのありかな? 次に出るであろう龍馬伝のためにも、セガはST龍馬を用意しておくべき
ついでにST義輝とST高杉も >>963
どちらかといえば範囲とかより乱戦中に使えるアクションとかの方が刀っぽいなと思うけどね 半平太も近藤も見てから下がりますが通用するのがキツイ >>976
家康、永倉、張飛、家成って形が葵のテンプレになってるぞ 王異使ってきたけど絶妙に微妙だな
椋梨との比較抜きにしてももうちょっとこう… 誅殺も威力自体はかなり高いけど相手が素直に当たってくれんものな
>>981
スゲー頭悪そうなデッキ >>985
誰が使おうが頭が悪そうなもんは悪そうに見えるわ
マッドマックス見て野蛮だと思わない奴はおらんやろ 当たらざるを得ない状況では強いから、割と守りは強いんだけどね ST抜きに剣豪が31枚居て
号令6
斬撃強化15
単体強化9
回復1
もうちょいダメ計とか素直な妨害に枚数割けなかったんですかね… ID:6zSOUsLn0
この人触れちゃいけないタイプの人か? 足おせーからな
城内で守るときいたらちょっと便利かな?程度の域を出てない 永倉さんの計略15cくらいあるから投げ計略で遊んでも良いぞ スレ立ておつ
2.5気合組は計略強くていいね 利家が頭一つ抜けてる感じだが 家康 張飛 永倉 石川って陳宮に話題取られてたけど初期から使ってた人いたよね
プレミアム見て13日の戦友みたらランカーが使ってたわ、当然完敗だった 兵力回復+高コス気合で、脳筋でも城の代わりに英傑呼応狙えるからなぁ
あと地味に1コスの突撃が痛いの辛い 群雄伝って普通にクリアするのと特定の武将でクリアするのと違いある? このスレッドは1000を超えました。
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