英傑大戦 Part22
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英傑大戦公式サイト
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アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
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英傑大戦 Part21
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関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 明智は豊臣秀吉追加時にとってあるんだろう
丹波と滝川は地味だから多分最後まで出ない 今考えるとイスパニア方陣ってなんであんなに弱かったんだろうな… >>891
そうなるとマジで槍でいいやってならね? 滝川は貫通撹乱でくるかねぇ。
明智はさすがにタッチがないからあの計略ではこないだろうな。 >>875
新潟県のプレーヤーが全て心無いみたいな事言うなよ
お前の方が心無んじゃないの? 織田信奈の滝川と丹羽はかわいかった気がする
滝川はロリ忍者で丹羽は採点おばさん >>903
一応明智は超絶騎馬の方でも時代作ったから……
今乱世を切る!
センゴクSS明智光秀とか居た気がするけどあんま覚えてねーな >>909
ねねが突破出来んからなんかおかしいと思ったら 今回の撃ち方で無間射撃をどう表現するのかは気になる 夜叉九郎好きだけど多分出ないのは覚悟してるがさすがに丹羽、滝川クラスなら出るんじゃないか 滝川丹羽は三国志の魏で例えると徐晃や張コウクラスだから安心しろではある 天下布武って戦国大戦の最後のほうでは武力+5知力+6だった?のに知力上昇値半分になったんだろ?風林火山は兵力上限越える以外ほとんどかわらないのにね >>917
知力の価値がかなり上がったからでしょ
信繁の効果は意味不明だが >>907
本能寺にあり! 士気6
武力と統率力と移動速度が上がる。
さらに敵を撤退させるたびに統率力
が上がる。ただし統率力が徐々に下
がり、一定以下まで統率力が下がる
と撤退する。
登場初期は統率力の低下がやたら早く自城近くで打ったら相手の城にたどり着く前に撤退とかあったから3日天下どころか一瞬天下とか言われてたな
後にヤケクソ調整されたけど こだわり()のデッキ使ってたら最新20戦13勝ぐらいあったのが4勝まで下がってしまった
でも楽しいのでOKです! 負けた相手のデッキを真似るというのをやってみてるけど、難しいね
結局自分の腕前がへっぽこなのを思い知らされるばかりよ >>903
一度撃ったら死ぬまで止まらないとかならいいんじゃないか? もうすぐcom戦が見えてきた
英傑呼応対応がよくわからん
大体押し込まれてしまうわ >>927
押し込まれる(押し込む)と英傑呼応や
敵陣に攻め入ってる部隊のコストが高ければ高いほどその効果は上がるんやで
あと全国対戦選んでも最初の2戦は強制COM戦よ 既出かもだが曹操の計略時に信玄が居ると特殊台詞になるんだな。しりがたきこと影のごとし、だったかな?曹操と信玄の繋がりってなんかある?同じ色の勢力だからかな。 >>921
光秀の兵力が尽きるのが先か
プレイヤーの体力が尽きるのが先か 繋がりは多分関係なく時代違う奴らで台詞変わるのはあるぞ
卞氏と高杉とか 風林火山の原典は孫氏だけど「孫氏」って一般に言う場合は基本的に曹操作の注釈書を指す >>933
成る程。そういう繋がりか!知識が増えたわ。 幕末詳しくないんだけど新撰組って半数は知力呂布な人の集まりだったん?まだ黄巾も南蛮もいないから今回は新撰組と組んで知力6(合計)デッキ作ろうか 妨害は凹まされがちだけど英傑は強い妨害がいろんな勢力にいてビビる 戦国やってなかったんだけど鉄砲ってこれ三国の連弩と同じじゃね?
結局3すくみの座を弓にとられてるし
馬に何もできなさすぎる
信長とか全く見ないし比較的強いと言われる龍馬ですら全然いないのでは… タッチ凸が無い分騎馬に完全無力って訳でもないけどなあ >>943
三国とは違って馬は刺せば鉄砲の集中砲火でほぼ確実にに落とせるから
まだ戦える
というか操作性が天と地の差だから比べる意味なし その内、欧州括りとか出てくるのかな
伊達も組み込む悪ふざけとかしそうだけど 新見さん頂上に乗るの意外と早かったな
強さがバレちまう… 剣豪使って思うのはやっぱ旋回操作ってクソってことだけ
鉄砲はまだ扱いやすい、タッチないから騎馬との両立もさせやすいし >>952
鉄砲の操作性は戦国より格段に上だわ
問題は弾切れのときダンスみたいな動きしちゃうだけ >>941
まぁ主流は脳筋かなw
近藤沖田が5も貰えるのは人気忖度まである
後半追加されるであろう伊東甲子太郎とかインテリもおるけど 弓の射程が短いのは鉄砲との差別化してるんじゃない
実際当時はどっちが射程長かったかしらんけど
火縄銃でも威力はクソ高いってのは聞いたことある 鉄砲は連弩よりは馬になんとかできるぞ一発くらいなら当たるし
それより槍剣が馬にそこまで有利じゃない方が問題 >>929
その強制COM戦を抜けて従八位下に行ってから降格値100貯めるとまた強制COM戦になるそうな
通称COM戻しの刑
ちな俺もあと3セットほどの連敗でCOM戻しされそう
https://i.imgur.com/Igrbyxx.png そういやなんかストレス無いなって思ってたら連環宝具が無かったからか
戦国にはあったん? >>950
スレ立て
>>956
ホントそこよな
槍の判定広くして槍撃で連環
斬撃で(突撃してなくても)騎馬にダメージボーナスぐらい無いと三すくみが全く成立してない 剣豪って一、二枚いてもイマイチだけど四枚剣豪単に当たって
固まったところに斬撃食らったら順番に斬ってきてほとんど動けなかった
あとアクション強化で明らかに一回りは範囲拡がっててビックリした
かなり練度がいるしそれでも速度馬にはキツそうだけど剣豪単に可能性を感じた…自分で使いたいとは思わなかったけどw 剣豪は旋回による「斬撃」じゃなくて
鉄砲と同じ操作で「突き」にすればよかったのに ミサワみたいなことほざきつつも本当に頼りになる男谷三十郎 バラ構築なら槍は必ず使うけどデッキパーツとしてなら剣いらんなとは思ってきているわ 武力9盛り+家康のリジェネ号令のせいで斬撃では始末が間に合わない
暗殺剣なら2回でやれるけどその間に城殴られる
剣豪イラネ状態 >>962
スペック計略優遇されてる訳じゃないから歩兵扱いじゃ困るわ 板垣退助とかいう郷士にも優しく上士なのに土佐勤王党に名を連ねた男はどういうキャラで出るのか
何故かお〜い竜馬では意地悪な上士として描写されたけど 後は剣豪って斬撃強化系は多いのに、肝心の攻城系があんまり居ないから張り付いてもそこまで殴れる兵種じゃないのが残念
かろうじて永倉新八だけが攻城に行ける非斬撃強化系超絶
後は全員役割被りまくってるから、パーツの選択肢が号令要員とスペックしか無い >>961
4枚やってみけどまずゲージ貯まるのクッソ遅くて
正直強いと思わんかったわ
流派兵種を強制されるのも窮屈でつらい せめて斬撃のチャージもうちょい速くしてもらうか移動しながら斬撃してくれるようにしてくれないと
斬撃のチャージ元々が遅いから岡田とかあの辺りが士気相応に活躍できてない >>972
永倉さん気合い持ちだし葵に入れるのありかな? 次に出るであろう龍馬伝のためにも、セガはST龍馬を用意しておくべき
ついでにST義輝とST高杉も >>963
どちらかといえば範囲とかより乱戦中に使えるアクションとかの方が刀っぽいなと思うけどね 半平太も近藤も見てから下がりますが通用するのがキツイ >>976
家康、永倉、張飛、家成って形が葵のテンプレになってるぞ 王異使ってきたけど絶妙に微妙だな
椋梨との比較抜きにしてももうちょっとこう… 誅殺も威力自体はかなり高いけど相手が素直に当たってくれんものな
>>981
スゲー頭悪そうなデッキ >>985
誰が使おうが頭が悪そうなもんは悪そうに見えるわ
マッドマックス見て野蛮だと思わない奴はおらんやろ 当たらざるを得ない状況では強いから、割と守りは強いんだけどね ST抜きに剣豪が31枚居て
号令6
斬撃強化15
単体強化9
回復1
もうちょいダメ計とか素直な妨害に枚数割けなかったんですかね… ID:6zSOUsLn0
この人触れちゃいけないタイプの人か? 足おせーからな
城内で守るときいたらちょっと便利かな?程度の域を出てない 永倉さんの計略15cくらいあるから投げ計略で遊んでも良いぞ スレ立ておつ
2.5気合組は計略強くていいね 利家が頭一つ抜けてる感じだが 家康 張飛 永倉 石川って陳宮に話題取られてたけど初期から使ってた人いたよね
プレミアム見て13日の戦友みたらランカーが使ってたわ、当然完敗だった 兵力回復+高コス気合で、脳筋でも城の代わりに英傑呼応狙えるからなぁ
あと地味に1コスの突撃が痛いの辛い 群雄伝って普通にクリアするのと特定の武将でクリアするのと違いある? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。