ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ86
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 133
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1691956936
ボンバーガール晒しスレ 爆弾106個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1692627433
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691307946
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ85
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1691063153
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砂漠でネック抜けるの優先したらリスポ開けろ連打されたがアタッカーのあんたが早々に死ななければ開けに行ってる余裕あったんだよ
リス開けに行ってたらネックで止められてたし、ボマーであそこのネック抜けるのキツいんだって >>2
それでええ
常にネックより上で誰かがライン維持してないとな いちおつ
なんか今日グレイが多いなぁマップ問わず
大人しくプラチナかシロ使って貰った方がやりやすいんだけど グラマスA様がグレイ講座なんてものやっちまったせいだよ わるいひと(仮名)って人明らかに混合狙って格下狩りしてるな 漢なら同格テーブルで勝利してランク上げてみろ! 米8 このゲームジャンキーは多いけどプレイ人口は多くないから同格マッチ1〜2回位ずらすと
マスB パスタB マスC パスタB vs マスB パスタC マスC パスタA みたいになる
んで前衛得意な人がこのマッチになるとベース入れるから勝てる
フェアの様に見えて全然フェアじゃないんだよなコレ マスBBCCがグラマスシューター抜けるわけないやろ…いいかげんにせいよKonmai あんな四六時中ボンバーガールのこと考えてそうな奴らに敵うはずないだろ!いい加減にしろ! やっぱりツガルツッパとか信用ならんわ…
ラブラブ称号じゃなく練習中付けとけksg… 外からペチペチレーザーボム撃って+
タワー折った分でスコア稼いだだけで仕事した顔するのいい加減止めよ?
ボイスで回復されるだけだから何も状況変わってないんよ グラAでセピアさん出す人あまりいないのにマスBCで出す人多いのなんでだろ~
下手くそなのに 1600帯この時間下手くそな地雷が少なくとも4人くらいいてしかも俺の方に偏ってくるの完全に嫌がらせだろ
初期掘りすら知らんやつの介護とか無理だぞ マジでなんで今回のランクマラスボしないやつこんな多いの
体力ギリだったブロが落ちたとかなら分かるが体力あってクールもあがってるのにラスボせずに負けてる試合が20近くあるぞ それぞれ別のクソラグ野郎が入れ替わり立ち代わり混じってゲームならんw 壁作る気も敵を遅延する気もないならグリアクじゃなくてプルルンで注射器だけ打っててくれ 下手なプラチナは足の貯蓄どんどん枯渇させていくだけだからそれならシロちゃんの方が良くないか?ってなるねなりますなります つっても最近のマップって2人で10デスくらいしても足枯渇しなくね? 今のマップなら枯渇はしないな
パニアイとかボムタの狭いマップ来た時はやばいけど ただでさえ狭い界隈でグラマスに媚び売る輩が嫌いだ
自分以外は指とか折れて欲しい。それはこのゲームの正しい姿だろうが! 指示しまくって守れなかったり、指示出しまくって画面みてなくてラッシュ暴発させたり
チャット連打マンにまともな人と一度も会ったことがない
あと隣がプレイ中に急に叫んでてしんどい なぜゲートも築城もないのに前遅延してしまうのか
マップ見てないんやろなあ ボマーに「横道掘って」とか「リスポ開けて」とかチャットするのは良いけどチャット直後にボムで死んでるのは何なんだよ お前のチャット被ダメ報告にしかなってねぇぞ 黙ってアタの役割果たせ ウルシの申し訳ないとかいうチャット1試合で9回聞いたわどうすりゃそんな死ぬんだよ脳の病気か? いつもの事っちゃいつもの事なんだけど
ラグヤバ過ぎるファイヤーマンなんてザラで弾当てて1秒後にダメージ受けてたり4〜5マス先からボム踏み抜かれたりクソヤバい 後ろのランドかボイスでラッシュ入ってるのにベース内で管理してる俺のせいにされるのほんまムカつくわ
俺じゃねえよ… 無線や低スペのオンボロノートとかでやってるやつはまず環境整えような まじでゴミーブのるのやめろや
お前のせいで負けてんねん メロン選ぶブロッカーは立ち回りからして下手糞。メロンはシューターに負担を掛けるくせに、
負け試合リザルト画面で無言で敗戦をシューターのせいにしている奴多すぎ。 ランク低くてミカタガーしてても愚痴は愚痴なんだ、許してやって欲しい メロンで地雷ならベリちゃま出す俺はエレガントってことにならないか? >>51
ベリー120持ちのまっつんは雑魚で利敵なのかw でも可愛いわけで
言っちゃなんだがこの手のゲームでキャラピックの文句言っちゃオシマイだと思う
むしろそういうので寄ってきたユーザー囲わな ボイスをオタク二匹に減らして足微増にすれば強くなるはず
てりたまブロックは現状維持で 回復力が弱いというアクアの明確な短所を無くした代わりに長所も皆無になったベリーとかいう女 マップ相性や好みの問題だけど横壁置きたいならプルーンの方がええわ
こっちはこっちで自己回復できない弱点はあるけど >>56
他に回復役と撃破担当が居るなら、縦横の壁は最も死角がなく柔軟な築城ができる いっそのこと極上のctを12秒とかにして壁特化キャラにしたら面白かったかもしれない
地雷プレイヤー増えそうだが ダメだクソラグマンと捨てゲーカスが交互にくる
一旦休憩しよ クソ回線と分かってるなら切断せぇよ
お前がなぁなぁで遊んでやるからあいつら辞めないんだぞ? >>66
「あんな誘ってる格好してるような方が悪い」って痴漢の言い訳よりひでぇや いつもロール譲りまくるいい人がやべぇアタッカーにロール被せしてて草
そいつがアタッカー乗ると負けってくらいやべえやつだから気持ちはわかる いつもファイアーマン、ギリキック当たり前のボマー固定ネームドプレイヤーに全勝できて気持ちいいわ 残り12秒のクソラだけで負け
しょーーーーーーーもな コナステレベル低すぎてつまらん
下位から持ってくるのマジでなくして >>74
じゃあ、5対3にして合計レートで合わせようぜ
せっかくスタート地点が5人用になってるんだから活かせ ラッシュ管理以外で他人の行動に指図してくる奴には碌な奴が居らん アーケードの方はもう少し何かしらプラスにならんかね
新キャラブラスまで実装かつスキル調整まで並行早すぎる オナニーパプルきっつw
練習は気軽期間にやってくれ ゴリゴリモチベ削られるわ
せめて1ロールぐらいまともにできるの無いんか 今期コナステ 砂漠3で下からヤバいボマー引くと
初動で趨勢が決まっちゃうからしんどいね
一人でスタンして掘りが遅れるのは許すとしても
自タワー側から開通させようとするのは流石にキツい どうせ開かないのに一生リス開けようとしてんのマジで病気だろ レート帯増やさないのまじでなんなの?
当然の事に何年もかかるよねここの運営 人いるのに2と2同士でマッチングさせるの意味わからん
一つにまとめろつうかマジでしょうもない試合するくらいなら欠けマッチでいいわ 流石に他ロール覚えようと思ってロール被りしたら積極交代してるけど、昨日スコアが−になったので心が折れました
ボマーとアタッカーの無理さよ 交代するのはいいことだけどそれが当たり前になっちゃいけない
あんまりいい人ぶると自分が壊れる
八割ツッパ二割譲るくらいでいい
その二割でボマーかアタッカー練習しろ
つかよほどマゾでない限りアタッカーでいいけど 普段空ロールやってくれて満遍なく上手い人が格下に前衛無言で被せられててイラついてるのがわかった クソラも入って終始機嫌悪いのがヒシヒシと伝わって来た
得意ロール譲ってボロクソな試合になるよりは得意ロールツッパされた方が助かる事もあるけど最低限ロール譲らせた事とクソラ入れた事は謝ろうぜ ゲーセン前向いて歩いてないやつ多すぎだろ
ただでさえ筐体で狭いのにキョロキョロすんな前向いて歩け邪魔じゃボケ 毎回俺と同じ入口から入ろうとしてくるのはもはやミニマップ見ない才能なんすよね
ミニマップ見る才能養おう! サイスペ5で両ゲート壊されてるのに平気な顔してリス埋めいくバカ多すぎだろ クソラ入れといて守ってくれ、は虫が良すぎじゃない?
最初から入れんなって話ですよ アタッカー乗ってるなら良いからベース来いよ
ミリの敵殺そうとして失敗してスキルないままベース凸して死亡
あほくさ マスCボマーってなんで裏掘れないの?
ホントに裏とか横掘るのは高等テクなの? 試合終了間際になって思い出したかのように掘り出すぞ ボマーが掘らないからアタが掘るけど
その間にボマーはリスしてから道中被弾しながら裏を無視してベースイン、レベル5即死するまでがセット クソラググレイ死ねよ
使ってておかしいと思わねえのか アタッカーのくせにシューター避けて裏周りしてんなよ…もうラスアタなんだから無理してでもボマー通してくれよ >>91
これはまじでそうなンだわ
つーかゲーセン外でも今そういうハッタショ多いよな
電車とかエスカレーター降りて立ち止まるやつとかよ 下手なセピアとばっかり組まされて
ゲージを溶かされる…
自分アタは自信ないが下手なセピアよりは少なくともマシなんだけど… >>105
初期ピアタッカーおすすめ、しかしグリアク等が出てくる諸刃の剣 今日は魚とよく当たるけどなんか弱くなったか?
煽りチャットどころかチャット自体打たないので静かなんだけどなんかすごく弱くなってる テッカ強くなったけど強くなってないね
スマブレ並みの無敵持っててなんでそんなに死ぬんかな… 流石にアレなんだか、パスタ帯にモモコピックしてずーっと前に出続ける奴がいてだな・・・
勝ててんのほとんど味方ボマーとアタッカーの攻めが上手いだけで組めば負けるわでいい気分じゃなかった
おまけにキャラピックで被ったら即準備で交代拒否してくるんだけど、あんま分かっとらんのかな テッカ強くね
鉄拳より衝天砲メインにすると普通に強いんだよなあ >>104
そりゃひでぇ
あと車で右折するのに中央まで行かずにその場で止まってるやつな、後続考えてねぇからネックで下痢ボム置くようなもんだ >>109
毎回やるのが分かってるなら最初からダブロにすればいいと思う、どちらにせよ想定通りの動きをすることは絶対にないんだから
ボアシブにするのは全員が最低限(ボアは攻めシブは守るという本当に最低限)各ロールの動きをするという前提があってこそ セピアキャラめっちゃ好きなんだけど
使ってる人下手ばっかり >>90
言っちゃ悪いけど格下が前衛やるってほぼ捨てゲー
格下がそれわかってないと混合とかは終わる 今のコナステ、ほぼ毎試合外人混じるじゃねーかw
切っても切っても入り込んでくるからどうにもならん コナステA帯から基礎知らない奴を引かないようにする帯なんですかね(今更) ヒエールで敵ベースへの道開けるついでにシューターも死んで爆アドや!とか思ってたのにアタがタワー折りに来たり火山でアタも敵タワー側から行こうとして混雑したり横道掘ってっつってんのにシカトしてベースin即SUB即死「よろしくね!」……味方がこいつじゃなければ勝ったなぁって試合は本当に虚しい
横掘らずにウルボム置くしか脳が無いならクロかグレイでも使えや 海外のラグ回線も手伝って今より強くなれるかもしれんぞ 自分のレートが2000台で平均が1700とかだとどんな化け物味方にいるんだよって
最初からやべーの味方にいるのかよってなるけどまあそれがレートだから仕方ないか 運営的にはレート頭ひとつ抜けちゃう人はアケ行け荒らしてんじゃねぇぞってことなんだと思う >>123
味方にレート一桁とかマイナスとか引いた上に勝って微減の領域に行ってからが本場ゾ 2200くらいで終わった
自分より大幅に平均低い時は相方に徹底的に弾受けさせるが正着なの結構終わってるな
相方やれる時は喜んで弾受けするけど盛れば盛るほどそんな相方は来ないし アケ専やけども聞けば聞くほど不憫や…
なんでこんな運営下手くそなんやろな?アケの優位性はナシ、コナステはコナステで破綻
ビッ○モーターの副社長みたいのがしきっとるんけね?せっかく良く出来たゲームなんにもったいないことこのうえない。まあ、らしいちゃらしいわ 今回のレートは味方終わってると無理ゲーなマップだらけでしんどすぎた KONAMIはゲームの運営下手ってずっと言われてるからね。
改善されたとはいえ昔のビッグタイトルに頼り切り、それも消耗品として使う日々。
自社IPを切り捨て絞って来たんだから、そこから一歩進んだゲーム性とかバランスに感じて過度に期待しちゃいけないと思うんだ なるほど、ありがとう。
内部事情はもちろん知らんしゲーセンとか斜陽でいろいろあるんやろうね
まあ久々に超ハマったゲームやし遊べるうちはクレ入れるからよろしく頼むよコナミ パニ5でシューター無言ツッパするなら初動からアタッカー対応とその後の行動までやってくれマジで…
案の定試合中も無言だしよ… 明らかにレート期間よりマッチングの質が良いんやが
どうなっとる レート期間中は平均合わせるために下位の方から1300とかの初心者引っ張ってたからそりゃね カジュアルは運が悪いと下引くけど、レートは必ず下引くからな。そりゃあマシよ やっぱランク120と破壊王付けてるやつに当たり無しだわ
確実に地雷 破壊王というか破壊神もな
地雷御用達のイメージしかない ロール譲って貰ったのに負けて申し訳ないって愚痴
3人被ってたのに本当にすまない 砂漠でセピア初期ピしといて前通らず死にまくった挙げ句
途中から発狂して死ぬ度ごめん連打って何がしたいんや
実はそれなりに攻めてるのかなと思いきやスコア3桁だしキチガイのやることはわからん レート戦やってなかったから闇鍋マッチに放り込まれてるわ
精神殺してチケットだけ貰うわ だって弾受けてゲート壊してボマー無傷で通過させてやってんのに一人で突っ込んで秒で死ぬんだもん
無能ボマーは待つことを知らんよね
横道も掘らないし逃げ回って生きてるだけでいいのに
半分お前のせいやで
スコアだけは出るから病気が更に加速するんだよ 本当に申し訳ないからごめん連打したんじゃないかな
死んだら、ここに行け連打したりサヨナラ連打したら発狂してる人いるし 前線維持と何もしてないの区別つくのってマスBくらいからでは? ベースから2人キルしてからコの字再築してる間だけでも爆破床まで上がって足止めくらいしてくれ…
そのままぼーっとしててしかもベースにジャッジメント撃つ必要無いから一旦上がって足止めしてきてくれ…
シューターツッパの無言野郎マジでヤバいヤツ多すぎだろw >>149
そこまでできたら、あとは回数重ねればマスAになれる、くらいのマスBな気がする >>147
アタッカーの仕事はベース前で弾を受けては死にまくることじゃないんだけど
ボマーが近くに来ただけで死にまくってたらシューターとブロにハメ殺されるボマーが出来上がるだけだろ
そんでボマー死んだら楽々横道再埋めされるの当たり前だし
ぽの人がよく言う「状況が何も変わってない」ってのまんまなんだよ
無敵で敵の攻撃かわせるっていうアタッカー最大の長所を活かせてない時点でやってること劣化ボマーなんだからまず生き延びろよ 今の砂漠はそれを許さないなかなかのクソマップだが
KONAMIのお気に入りなんだよなあ 砂漠1の話ならベース左は意地の悪い形しやがってとは思う
コズミックもアリっちゃアリなくらいだけどそれしても再築一手でも強ぇしそれ以前にネックきついし アタッカーで右が開いてるのに左掘れ連打をする人がいるけど
グレイでもない限り、一手くらいしか変わらないよね
スクリュー使っても2枚抜くのが限界だし自分で掘るか、右に行く前にボム3個置かれたら
無敵抜けして回り込んだ方が速いのでは?と思う ほんまボマーの練習って出来る環境がねぇよな
雪灯で初動で後逸させてベースゲート殴ってたら敵シューター戻って来てゲート破壊と同時にダウンってよくやるけど
カジュアルやパスタだと相方アタッカーは半分タワーでモタモタ、半分ブロッカーにやられてるのに、GAマッチだとタワー折ってて前線引き継いでくれてるもんな
前提が違い過ぎて同じゲームにならねぇよ >>157
SUBやコズミック使う価値のある箇所だぞあそこは コナステもラグはあるしなんならワープマンも多いぞ
1秒ごとに2マス消えたりするのが割といる
あれはWi-Fi以前の問題な気がする Wi-Fiに加えて動画みながらとか配信しながらとか
ボンガ以外で回線に負担かけてるんじゃないかな 回線だけじゃなくCPUにも負担かけてるんじゃないか
例えば対戦選んでからガールセレクト行くだけでも時間の掛かる人と掛からん人がいるがそれは回線より処理速度な気がするし >>161
コナステはもう、意図的に回線絞ってラグアーマー纏えるのが広まったしそれでBANもないから、ラグスイッチは公認のテクニックと割り切るしかない クソ画質でカクカクフレーム飛んでるような酷い配信してる人たまにいるけど自分で気にならないんだろうか… コナステはペナルティないしマッチング画面で切断でええやん
運営がペナルティつけない意図を察しろ 捨て垢まで対応できないんだろうな人員的に
アケのパスタまで遠すぎてレギュラー帯は無くした方がいいと思うけど、サブカ防止には役にやってるんだろうなと最近思う
垢停止されて何回もランクを上げ直す人は凄いよ(褒めてない) 正確にはマッチング成立してゲーム中に切断するとペナルティがあるのに、マッチングの顔合わせの画面で切断するとペナルティが無い意図な 初動で掘り遅れたり後衛2落ちしたらほぼ負け確だし、さっさと敵に割らせて次の試合した方が時間の浪費しなくて済む
最後まで全力でって優勝戦じゃないんだから広い目でみようよ 負け確ですらないけど
それならボンガやらずにソロゲーやった方がいいのではなかろうか
いくらでも捨て放題だし、誰も止めんしWin-Win 初動遅れただけで捨てゲーとかやばすぎだろ
地雷極まってるな 今のコナステマップは味方のミスが露骨に負担になるものばかりだから萎えるのは分かる
砂漠3で掘り負けボマー
パニ5の橋で負けちゃうアタッカー
サイスペ5で片方任せたのに後逸しちゃう後衛
この辺は相手がまともだともうどうにもならん >>170
捨てゲーなんてするようなゴミに人権ねーから! 横道も掘らずに後ろでボケーッと突っ立ってるだけのボマー一辺ぶん殴りてぇ アクア4ほんとクソマップだな
6戦して4戦もどっちかのチームに経験値事故起きてるぞ 良かったなクソラグ外人くん、頼れる味方に恵まれて…w コナステカラクリでスタート地点からベースまでの通路にシューター返しどころか防衛返し置くのやめてくれませんかねえメロンさん
そのクソ重リキャのプロテクトウォールをなんで味方シューターが剥がさないといけないんですかね
ご丁寧にベースの上下どっちにも敷いてやがるし 窪みから出ようとしたらライトニングでスタンで死亡とか利敵?狙ってやってる?
相方近いときに余計な真似すんなよ… 中入ってる時に外側から余計なことすんのホント腹立つわ… コナステなんて闇鍋で相方にお願いするゲームじゃないから
掘らないボマー攻めないアタッカー攻めるシューターブロ置かないブロッカー
そういったのを楽しむのがコナステ、だから指示はしない 配信映りたくねえ
勝ってもボロクソ言われることあるし
申請したら消してくれねえかな動画 まあこっちがお願いして配信映ってる訳でもないのにこいつやべえwwwとかはーしょーもなwwwとか言われたらカチン来るわな COMに利敵されるぜぇ?
もうCOM消していいんじゃないかな(適当) 今日バァチクソ(オールマイティラボ風)にラグいわ
こんな環境でやるのは頭ダチョウですわマジでヤバイよ今日 どうして雑魚アタッカーってこう…
素直にベース攻めるって気概を見せてくれないかねぇ…
特にウルシ以外、確かにガールにちょっかいかけて嫌がらせに嬉しい性能してるけど基本はゲートベースアタックしてくれないとジリ貧だよ分かってやってんのかそれ 裏道も掘らなけりゃ裏ゲートすら割れてねぇのにバチクソに煽ってくるグラマスボマーおって困惑してる
もしや誰のせいでジリ貧になってるのかおわかりでない…? ボマー乗って煽るくらいならテメーがアタッカーやれって話なんだよな
ライン上げればパスタだって仕事するぞ 他人がクソラ入れたらチャット連打で煽るくせに
自分が入れたら終始無言、さすがグラマス様は違うわ 配信は別に上手くないと行けない訳でもないし
レギュラー帯がやってもええじゃろ
仲間を煽ってるなら、それはそう 向こうのメロンがラスボ無いから勝確だと思ったのに、こっちはラスボミスるんかい… 無料だとやべー奴が集まる模範よねぇ
アケは金掛かってるからラスト以外は放置は少ないけど
ラスト20秒でサヨナラ連打は滅びろ はぁ敵がブラスだとすーぐアタッカーがベース行くのやーやーする…
行けよベース、攻めろベース、それが嫌なら最初からアタッカーなんてピックすんな…
今度は体力多いセピアにしてきやがった…もうチェーンソー吹かす度に無理だわってなるお前のチェーンソーで何も戦況変わってないのに気づいて… 誰か言ってたけど限定配信はやってみたいと思った
配信してる理由が自衛と録画のためって言っててどんなプレイも見返せるからやって損はないと言って凄く納得した
それで公開したくなけりゃ限定配信にすりゃいいつってて別にそういう意味もあるんだとちょっとやってみたいと思った
録画確かに面倒だし >>183
アケはただの晒し上げだしな
昔は人の発掘やら離れた知人との同時出撃とか意味もあったとは思うんだけど…人口少なすぎて同じマッチすぎてただただ能力低い人がヘマするだけになってきてる
嫌と思ったら低評価しっかり押すことをオススメする
自分を大事にな まの字じゃないが全員が俺の足引っ張ってきてるように感じる
アルミホイル巻かなきゃ…アルミホイルはどこだ… 対面でGBGA防衛破壊してきた前衛が味方に来た時格下防衛にボコボコにされてるのとか見るとお前まじで何してんの?ってなる お前のことが嫌いだから対面だと本気出すけど味方だとバレないように捨てゲーしてんの ラッシュ入れても謝らず、入れた人が無言はバレないと思っているんだろうか?
あわよくば謝ってるラッシュ入れてない方のせいにでも、しようとしてるのか グラマスだろうとシューター専はアタッカーに乗らんでくれ
ゴミみたいな指示出しだけはいっちょ前
2回に1回は3桁か7デス コナステ大ゲート出しておいてボマー2つのマップ鬼畜すぎんか?
アタッカー出してえわ (ワッチョイ bd5f-xbk3 [106.72.149.128])
グラマス様に甘すぎません? >>212
元々シューターやっててアタッカーもできるだいげんしには文句言わなさそうw シューター専に対して文句言ってるんだから、アタッカーも乗れる人に文句言うわけねーじゃん
お前大丈夫か?日本語できる? >>217
この程度の事でいちいちイラついてたら頭ハゲるぞw ゲート壊せない、ベース攻められない、何もできないならせめてボマーをベースまで届けるくらいはしてくれやアタッカーさん アタッカーはひよらないでほしいわな
ひよるアタッカーほんまきつい 味方シロのSUBに合わせて無敵使ったらなんちゃってボムだったから死んだんだけどこれ利敵でいいよな なんちゃって使うのがいいか悪いかはともかく
ニセモノって読めない人? >>223
即爆やネック入場に使ったなんちゃってかも
というかあのニセモノ張り紙パッと見だとわかり辛くない? 終盤で防衛の片方が決壊して、ヤバい状態を伝えるために攻めようチャットは伝わるんだろうか
前を煽ってないか不安になる
ニセモノって、わかりやすかったらなお使い道がないのでは >>226
ニセモノは敵からは見えない
CT差でかいから、本物の直後に連発とかしたらダメだが >>226
防衛崩壊したとか、リーサル回避でボイス早めに吐いたとか、前が攻めないと負ける時は遠慮なく攻めようチャットして欲しい
大体通じるはず ベース内の築城剥がしてくれるボマー少なすぎないか
特にプラチナ 今日は築城剥がしたところで来ないんだよなぁ!ってなってましたすまんの 満タンの敵二人流してくるくらいならリス埋めせんでええから一緒に守ってくれ
撃破報告も機械的にやってるだけで埋めて貰えないから静かにキレてるとかそんなん無いから… コの字築城しないブロッカー初めて見た
よくマスターcでいられるな >>231
築城剥がしてくれるとアタッカーからすると超嬉しい
感謝感激雨アラレ ボムで○ぬくせに
ベースにきてくれはないやろ
ゴミアタッカー 相手のボムと下からのマグマでダメージ食らっちゃってぇ
もう動けなくてェ マグマの持続の長さに未だに慣れない
分かりにくいんだよなぁ 火柱よりも蓋をよく見た方がいい
火柱が下がり始めたくらいだとまだ開いてる
交戦してるわけでもないのに引っ掛かる前衛は画面ちゃんと見て ヘタクソに限ってNGチャット必ず搭載してるのなんなんだよ アケのシューターならチャット欄は1つ余るかどうかなんだからNG入れてるヤツはマジでアホだと思うわw >>243
前シューもやるキャラは枠足らんからまたねとかも削るぐらいだからなぁ オールラウンダーとってるし一応被ったら空きロール入ってやるけどさぁ
後衛押し付けておいて相手攻めブロしててこっち2vs3させられてんのにゲージミリも削れてないの利敵だろ
これだから譲りたくなくなってくるんだよ糞が テッカ強くなったけど中の人が強くなってないから結局弱いままやな…なんだよ3桁って 身なりはいいんだ同じ穴の狢だし…😑
騒ぐのも構わんよ集まってゲームできる場所だから…😑
でも臭いのはマジでなんとかしろ風呂入れ歯磨けやその鼻は飾りか?😡 1枚目がBANされるけど、2枚目もBANされる頃には1枚目のBANが解除されてる
意味のないBANだよ、つーかまさばなんてサブカでトランプできるレベルやし
マイナと紐付けくらいやらんと無理 埋めたリスから一生ボマーが湧いてくる事象初めて見たわ
アタは普通に初期リスから来てたしシュも真ん中のネックに上がっていったところから見て相手ボマー視点でだけ空いてたんだろうが
必死に抑えて勝ったから良かったもののこれで負けたらどうしてやろうかと 例えばパインで敵を挟むようにネックにブロック置いて成功したという前提で
こっちの画面から見てブロック消えてるのに敵は挟まれてる挙動することあるけど逆にずっとブロック残ってるのに敵がないように振る舞ってくることは少ないな チューバしか使わないブラスとかどうすれバインダー… >>252
そりゃ、ブロック踏み越えられたら消えるからな >>250
本体を現実世界からBANの方が早くね? あの挟まってないのに挟まってる挙動してるボマーを何の遠慮もなしに1人だけブロックない方から侵入して爆殺するの最高なんだ ベース横も掘らないタワー回りのブロックも全放置のボマーさあ…
正面しかルートないうえにコの字もそのままなんだから死ぬに決まってんだろ
それでアタッカー煽んなや クロツッパってホント譲らないよね…さっきも譲ったのに
3回ツッパしたら次は選べないとか出来ないかな コナステ版暴言配信者とたまたまマッチして敵になって「死ね」だの「ゴミ」だの言われてるの見返すと傷付くものがあるなぁ…
見に行くなって話なのはわかってるけどさ 勝手に配信して文句言うからな
ちゃんと名前伏せる事ができるけどやらんし ェェョや麻雀みたく自分の名前を匿名にできればいいんだけどな 協力ゲーで名前隠せるとまた別の問題が出てきちゃうからな… >>262
匿名プレーヤーなんか味方とは思わないから希望ピックは絶対に通さないし、コナステなら普通に切るよ? せっかくの休日なのに1回しか勝てんかった…
あと一歩の攻め、もう一踏ん張りの守りが足らない負けばっか続いて地力の無さ突きつけられて凹む コの字破壊とリス埋め破壊と裏ゲートまでの道開通くらいしてくれ… かなり前に前衛が全然攻めれずラッシュ入った時はブロッカーの責任っていう意見見かけて目ん玉飛び出るかと思った(後衛は前衛が苦戦している時は隙を見て前に上がって支援すべきでそれができないブロッカーは責任感を持てという論調) バカめがw
こちとら天才ボイスランク10だからその時間でラッシュ入れたら2回ボイスが回るんや
残念でしたね >>271
それで防衛放棄されたらたまったもんじゃないし、本気でそれ言う奴には前衛ピック通したくない
なんなら全凸編成にされても文句言えないぞ と言うかブロッカーが前に出られるかどうかって、ブロッカーよりもむしろシューターの力に依存するよな
信頼できないシューター残しての3凸はただのヤケクソ なんとかタワー壊して更地にしてこれからってタイミングで前ブしてくるの本当に邪魔なんでやめて
シューターのためにウォールの一本でも敷いてほしいたけ 前衛がライン維持できてるのに上がってくるブロは前ブじゃなくてただの防衛放棄だからなぁ 邪魔なクソ前ブしてくる奴は通って勝てれば自分のおかげ防衛放棄してる間にガバガバになっても負ければ前衛が弱いせいと思ってるから態度も悪いのが多いわ
不要なボム置いてスタンはさせるし特殊ボム置こうとしてる所に先回りして置いたりうろちょろして大抵目障りなだけのゴミ まさばと一緒のチームになった試合は勝っても負けてもつまらないから本当ゴミ >>281
ヒドいのになると、前衛を防衛に戻らせといて何とも思っていなかったりするからな パプルはまだ弱体化させてもいいくらい、道中はぶっ壊れてるとおもう
ベース内はまぁ・・・・・キャラ重ね内がまず避けれない強さだから、頑張って!
コの字ないと重なる事すら厳しいけど チグサの龍飛、自分の左右にも当たり判定欲しい…ミンボー処理しづらい… >>284
ラグで接射ですら当たらん事もあるのに更に弱体化とかアホか… ラグで外れる云々は、パプっちゃんに限らず全シューターあるしな
そもそもパプルでキャラ重ねて撃ってハズレること、なくない?接射の距離のイメージが違うかもしれんけど 出始め攻撃判定背中側にもあるあたり着弾攻撃判定見た目より後ろにあるのかって感じジャッジは
重なって撃てばまあ確実かなとは思う パプルのジャッジがデカケツから出るのは強みである一方、それのせいで味方に吸われて哀しい思いすることも少なくないから・・・ ケツのテカさはボンガ力(チカラ)
Siriから出るイメージだから少しでも重ねれば前もフォローして当たるから、前衛を使うと素通り不可でキツいやね
上にもあるように、前に向けて打ったのに後ろの仲間に触れることも多々あるケツ やっとマス帯上がったのに
ツガル選んでボロボロとかクソラとか
なんでパスタですら見ないようなやらかしがバンバン起こるんですかねえ… アタがラッシュ待て待て言いながら、自分でスキルを当ててクソラッシュ
後ろが待て待て言ってるのに、スキルを当ててクソラッシュ
を入れる案件が多過ぎる
謝るどころか俺じゃないとばかりに無言までセット
混戦なら仕方ないけど、残り30秒のラッシュ前で保ってる時に何故タワーを殴るのか
我々は真相を確かめるべく以下略 マスター帯で露骨なクソラは本当ありえん
待てって言われたら犬でも待てるから脳みそ犬以下説 ツガル使うなオリーブ使うなグリアロ使うなアクア使うなブルーベリー使うな 産廃キャラは使うなってなんでこんな当たり前のことが理解できないの?キャラシコしたいならシングル行けよ ツガル一本でパスタAまで上がってきた人はかわいそうだな
マスターに上がるには苦行でしかないもの スクランブル使ってるよりためショ1段連打してた方がDPSは高くなるんだぞ
スクランブル使っている場合ではない >>296くん!
勝ちたいならシングル行けば100%勝てるぞ!w >>292
ゲージはお金で買えるので一部そういうのが混ざる
グラマスになっても同じ。インカム稼いでるのは彼等なので必要悪 ゲージ緩和からただの回数ゲーになったからな
でもコナミからしたら萎えてお金入れてくれないより
入れてくれたほうがいいからな商売上手 グラマスA制度は結局ぽろぴが断トツで暇かつ上手いを明らかにしただけだったなぁ シューターやったら5デス
ブロッカーやったら試合中一回もコの字作らずラスボはメロンのボイス範囲分かってないのかミスる
スター帯あたりからやり直せ >>304
ええっ、そんなことで萎える人がいたんですか!? 回数ゲーならパスタも居なくなるし皆グラマスだな!
昔、負けてもレート下がりませんとか狂ったイベントなかったっけ? 普段チャット連投する人が今日マッチングしたら終始無言で悲しくなった 配信をいつ覗いてもナチュラルに利敵してるシーンが流れてるの逆にすごいな
味方に引いた3人はたまったもんじゃないんだろうけど たまに本気でこいつ脳みそ母親のお腹に置いてきたのか?ってアタッカーがいて困る
ただでさえこっちがベース入ってる時に一緒に入ってきて邪魔して二人で同時落ちって戦犯かましてるのに、ラスアタで再築城されたブロック詰まった裏側から入ろうとしてシューターこっち押しつけて俺がミリにされてるの見てさよならしてくるのホント雑魚
これでマスAって冗談だろお前 ここに来て~じゃねえんだよ砂漠の砂一粒程度も信用できないんだから埋めに行ったらそのまま落とされることは目に見えてるから埋めに行けませーん!
ブロッカーだと埋めに行けるわけねえだろでNG持っとくべきかとすら感じた ここに来てください(リス埋めろやカスが!)
ごめん(埋めに行けるわけねーだろバーカ!)
俺はNoの意思表示をごめんで返してるけどもっといいチャット無いんかな コナステでレートDになったせいでカジュアルも初心者帯とやることになってキツイんやが… ボンガってほんまストレスが多いゲームだよな
さっさとルムマ実装してくれ シューターがネック飛び出すなよ…
それはブロッカーの役目や… 今日は日曜で人がたくさんおるが…
ラグが酷いな、代わりに 土日にやったことあまり無くて知らなかったがこんなに沼プレイヤー増えるものなのか… >>320
今日来たメロンは、ライン対策のつもりか窪み全部にプロテクトブロック置いていた
もちろんミンボーはアクア様産だけ…っ!うっかりくらい抜けのつもりで羽ミンボー踏んで一発でミリ(20HP)残りになったのは秘密だ よりベースを攻めた方が勝ちって不文律があるのに攻めないアタッカーがいるから不思議だわ
何がしたいのそれで? 砂漠でいつまでもブロッカーとウロウロしてるアタッカーマジでゴミ過ぎる
オアシスチャージしてるシューター見えてねえの?俺がどれだけ前出てゲート破壊してもお前が攻めないせいで全部イーブンどころかマイナスに寄ってるの理解できてないの? あ、分かった攻めたくないんだな?死ね!
スパボンR2でもやってろ邪魔だから!死ね!
二度とボンバーガールをやるなよ!死ね! 頼むから死んだらチャットしてくれ…
そんなに難しいことか? >>329
ノーミスが難しいゲームだしよほどしょうもない死にかたでもない限り
いちいち謝りたくないんだろうし
自分もいちいち気にしないよ
そういうふうに考えていた時期が俺にもありました(AA略) 2人いるかどうかで立ち回りに影響あるから知らせて欲しいって話で
便宜上ごめんってチャットを使うけど謝罪じゃなく報告なんだよな
謝罪の心なんて1ミリも持たなくていいから機械的にごめん押せ
まぁ雑魚死したごめん!って時もままあるけど だってラグい人居てもお前らなんだかんだで普通に遊ぶじゃん
クソ回線からしたら毎日ラグ押し付けて勝てて爽快だ。また明日も遊ぼってなるだろ
クソ回線を不愉快にするような行動をしろよ でももし中身が金がなくて追いガチャ出来ねーブラスみてーな幼女だったら?
お前がはぴはぴにしてやるんだよ
なお実際には ブラスちゃんは某キメセク絵師が描いてたみたいに薬漬けにしてはぴはぴにしてあげたい ラブランド持ってないグリアロとかもはや利敵だろ
ネックにラブドレインとか意味ないわブロック置け ラブランド持ってないグリアロは利敵←わかる
ブロック置け←うん
ネックにラブドレインとか意味ないわ←うん? ネックにラブドレ置くなら防衛から見て手前に置こうね
約束だぞ 今の環境ベース以外にネックあるステージほぼ無いしそれ以外じゃ効果ほぼ無いし正直セットする事自体がね アケはクソ回線でネック無しマップばかりで、逆にコナステは砂漠1とかばかりなのはどういう方針なのか。アケの回転率上げてインカム上げたいのか?? 1on1とか2on2で金取るくせにランクゲージも減らすなよ、KONAMI
昔から言われてるだろ直せよ金払うの馬鹿らしくなるんだよ、CPUの運ゲー要素がデカすぎる もうアケ、特にGAは1対1でも真面目にやるゲージ奴隷しか残ってないでしょ
奴隷じゃない人は遊ぶタイミング選ばないといけなくてシビア過ぎて見放してる 味方CPUの利敵ボムにキレそうになる、ゲームじゃないよアレは なおラッシュ入れて攻め切るくらいじゃないと勝てないこともある模様
混合が起こる時間を避けるしかないんだなぁ結局… 混合嫌ならそもそもアプデ当日はプレイしたらあかんで
俺も嫌だからやらん >>344
先日デスベホマしたいけどシューターは狙ってこないなという場面で突っ込んできてくれた利敵ミンボーには遭遇した 後出しで悪いが出来ればリスから生えたい場面だったから
相手ブロッカー(ボイス+ウォール)がウォール出した直後にミンボーが突っ込んできてくれたんだ
リス埋めが間に合わない絶妙なタイミングだった あらかじめミンボー口行ってりゃいいだけだしそもそも周りにミンボーがいることが見えない腕で自殺とか言ってる時点で... 言うてミンボー踏むタイミングが選べないことなんて多々あるじゃん ひっさしぶりに味方にこっちのラスアタベースイン拒むボムされたわ、頭悪いよな何の価値のあるボムなんだよそれ こっちがクロで、ラスアタでギガ置こうとする窪みに真っ先にボム置いていくアタッカーもクッソ殺意わくな
おかげで悠々と置ければ勝ちというところから、即爆じゃないと負ける状況に悪化した
頭の悪い奴は画面見えねえのか ブロッカーとリス攻防するどころかキル取られるカスボマー消えろ
挙句の果てに煽ってんじゃねえぞゴミ セピアの相方マジで無理
敵シューターが「セピアはボムで狩れるからボマーにスキル全ツッパ」って判断した時点で詰む
お前が多少生存できてるのは相手にされてないからなんだわ… まぁそのセピアが別アタ乗ったらボム食らわないかっていうとね セピアは、対面ブッ殺して死体の上を通るものだからねー その対面ぶっ殺してもセピアがすぐ死んで別に何も有利になってない状態になるのが多すぎるから素直に生存優先で動いてほしい 敵前衛殴りに来るアタってゲージ有利でやる事ない場合ならともかく、だいたいむしろ不利でそこで無敵技使って後はどうすんねんって人が多過ぎてな >>358みたいなバカが無敵抜け以外でスキル使い切って死んだり通れなくなったりして相方に迷惑かけてるんだろうな… ヒエール初動やっぱりシューター左上だろ
経験値4で上がってくんなよ
ボマーはどんどん進んでアタッカーが敵ボマー邪魔してシューター左上で最後まで経験値ほるのが一番効率的 俺も左上推進派だけど左下行くグラマスも結構いるから周りに合わせてるわ 左下掘ってもいいけど左上の掘りもやって欲しいわな
5になってないと焦るわ 俺の最適解はスタート直後左下ちょっと掘って左上で炎だけ掻っ攫っていく
経験値掘りが足りなければアタッカーがやるイメージ
じゃないと雪道渡ってくる敵の処理間に合わなくなる可能性が出てくる、どうせアタッカーはボマーの後ろについていく事になるんだから 初手でシューターが左上行くと
誰かがアイテム事故らない? 同時に行くとアイテム燃やしたり誘爆でスタンしかねないから
時間差で左上行くためにちょっとだけ左下掘ってるわ 初期位置が右下の時のみ1手目は左下
それ以外の初期位置は2手目で左下 マジカルのパスタちゃん応援したいが実況が不快すぎる
低評価押すのを堪えてここで愚痴る 後衛同士で喧嘩してたら勝てるものも勝てないっての
もう少し早く気付いたら被せたのに ヒエール経験値足りないときはアタッカーかブロッカーが集めないといけない
少なくともシューターはレベル4でも敵の迎撃に行く必要ある ヒエール雪解けならアタッカーはボマーにすぐ追いついてないと終わるから最悪集めるのは築城終わりのブロッカーだな いや君いつも否定ばかりで持論を一切言わないからきらい 世の中には相手を否定すればマウント取れて優越感に浸れるような人間がいるからなぁ
中身スッカスカの木偶だから無視で正解 壁キスから柔軟に切り替えもできるアクアと極上持つ意義薄いブルベの差って何? アタッカーで将棋、あからさまなラグ利用野郎が居たんだが、確かにあれは腹立つな
抜けた後が下手だったから良かったけど、悪用されると鬱陶しい ぐりとぐらとグフと恋しさと せつなさと 心強さと部屋とYシャツと私と俺とお前と大五郎 ビーマニキャンペーンのオナニームービーうぜえ
飛ばせない上にスキップ押さないと進まんとか他もこんなんだっけ 負けてボタン連打して早く次行きたい時に演出長いとイライラするのは正直分かるw 数ヵ月前の混合マッチ
砂漠3で自分ボマー
グラマスコピペとほぼ同じ動きで相手大ゲートを殴り始めたら
レベル3だった時は我が目を疑ったね…
泣きながらオアシスを放棄して自分で経験値集めに行きました
試合には負けました タワーは最優先やろ…ベース攻めてくれって、アンタが壊せなかったからタワー攻めてんやろがい 久々に棒立ち捨てゲーを見た
確かに前が削れず大差状態だったけど、こいつを倒します宣言から防衛を抜けられると
ベースを守れやらチャットを連打したり
みんな頑張って大差で負けるのは気にしないが、捨てゲーするならチームゲーすんな
他の人に迷惑だ >>393
プレステ初期じゃあるまいし今時ムービースキップぐらいデフォでしょ >>396
最優先じゃないけど…?
アタッカーが前線押し込んでる間にボマーが破壊するんやで
前線が低い内にタワー折ろうとしても妨害されまくった挙句、折ってもすぐに埋められて結局手間掛けたのにリスポ活かせなくてなんの意味もない負けパターンになる
リスポはブロッカーが敵ベースから出てこられなくなるくらい攻め込んで初めて効果がある >>400
リスポの話してないよ、タワーの話してるんよ
今の環境はタワー破壊は最優先やろ
向こうがタワー折ってるのにこっちは折れないでラッシュ吐かされたとかざらにあるやろがい
リスポうんぬんはタワー折ってからの話 こっちがタワーもベースも殴れてないのに、相手は両方出来ててしかもラッシュ入れてもいいくらいの時間しか経過してない時点でもう何しても負けだと思うけど グラマスだし任せて良いなと思ったら
アタッカー以外BCレベルの腕だったわ >>402
マップ次第という大前提は置いといて、タワーは大事だけど最優先かと言うと別に
まぁ後衛がタワーよりゲートの守り優先することが多いから先にタワー着手になることが多いけど 体力減ったらかならず帰還と思ってる人、多くない?
ラッシュ手前でもなく僅差の時に、敵ベース内でベースに戻って行ってビビった >>403
愚痴スレの愚痴に絡むの自体がナンセンスって理解しようね もしかすっと人生自体ナンセンスなのかもしんないよ~ 俺はパプワくんとわかるけどさぁ、一応フォローしとくけど グラマスマスA以下でツガル使うん止めてくれ…
ツガルにベース任せてリス埋め行けん事も分からんのか? アクア固定とセピア固定と交互に組んで、ポイントが溶ける
砂漠はわかるけどヒエールは組むとキツい >>412
名前を出しちゃいけないwiki*でもツガルは使ったら戦犯と言わんばかりの低評価なのに、使うな以外の言葉は無い パプワくんなんてワニの背中でドンジャラホイしか知らねえよ ツガルに釣られてボンガ始めた身としては使いたい気持ちはわかる
使いたいけど環境がそうはさせてくれない コナステならマップで見難い位置から撃つとか、そもそもアタッカーがホーン斬らないとかでなんとでもなるでしょ
コナステの野良アタッカー緩々過ぎる ブロがヘボなだけや 使って練習してけ
やらなきゃ使えるマップ、使えないマップの区別も付かん ツガル釣られたらなら神姫が1番やろ触れ合ったりpspかなんか忘れたけどドンパチ撃てるやろ こんな女の子が裸になるゲームでキャラ興味ないからってのは無理があるだろ 毎回毎回哀愁やらボム砂漠1くるとネックやらスイッチ門無視してリス埋め命のブロッカー湧くのだりー
何回やってんねんこのマップ
いい加減配信者無しで安定行動くらいしろや 皮肉るならもう少し捻るとか面白いこと言うとかしろよ ボム砂漠3のブロッカーは275秒になったら中央向かってゲート守れ
中央制圧ゲーなのに呑気に極上かましてるヒマないぞ アタッカーやればライン維持もせずすぐ死んでブロッカーやればラスボ管理できないとか味方に来るんじゃねえ オアシス到達しました!レベル3です!!ナンデェ!?(ゲート右を掘ってない)
サイバーで中央到達!!レベル3です!ナンデェ!!(開幕右下を掘ってない) (こいつレベルの防衛突破できないってお前本当にマスAか?)って奴増えたなぁ ラスボ抱え落ち負けだけは、マジでないわぁとなる
状況によるけど、残りギリギリの僅差でもなく使ったらラッシュ出るわけでもないなら
無理してラストギリギリまで待たなくていいのにと思う >>433
前衛視点、グリアクでないなら非協力的としてもれなく通報案件だわ
プリボムが後ろにいてラスボ差負けが一番くだらない >>431
ん? 雑魚は自覚してるけど責任転嫁ってどういうこと? マスBC帯は二枚返しした時くらいしかラッシュ入れない方がいいな… ま、守りましょう、ってコの字あったのに死んでたのはそっちやん… 今日ヒエールで完封できたけど、マジなんでできたかわからん >>440
初動から泉占拠でゲート破壊はまっつんのクロを参考にすべきだな…
初動はまっつんのクロと同じ速さが出せないならシロかプラチナ出しとけやksg >>441
どっかで見れる?
大体砂漠でクロに譲るやつもおかしいって… クロの時はシューターでタワー右から掘って開通させてしまうわ サイスペで右下掘るボマーなんなの
グラマス連中の一部がやってる/やらせてくるけどアタッカーでいいよ
20秒で更地にしてLv5にすっから
お前ができないからって人にやらせようとしないで 自軍大ゲートまで、オアシスまで、相手タワーまで、相手大ゲートから相手ベース前まで、ベース周りとこれだけあげれるけどこれらを全て技量だけでカバー出来ますと自信もって言えるなら使ってください クロが声込みで一推しだが砂漠3はツロやプラチメでさっさとオアシス占拠して雑にレベル5ボム連発して更地にしてアタッカーがすいすい動けるようにした方が目に見えて勝率が上がる
知ったことか俺はクロが好きなんだと突っ張れない私 ここに来てってリスポ埋め指しながらブロッカーより前でウロウロしてるシューターはギャグでやってんのか?
お前が下がらないからこっちが後ろに下がって遅延せざるを得ないの理解してね 砂漠3でボマー被せてきたから自信あると思って譲ったら初動完全に掘り負けて全然攻められず負け
お前には今後絶対譲らねえわ コナステのアタッカー、アケのグラマス除いてほぼボムでしんで往復してるだけでボマーやってられないわ >>447
そりゃあ、ヒエールや砂漠3で負けたらボマーが戦犯だからな
クロ突っ張ったら、グレイやツガルが相方になっても文句言えんぞ サイスペ初動で敵前衛無視して前ブしてくるブロッカーは何がしたいん?
スキルボムのとか邪魔されまくってイライラMAXだったんだが
早々にベース周り焼け野原にされてるし オアシスで長距離砲台ができた方が強いんでない?
上にもあるけど、クロメインの人には申し訳ないが
初動でまず負けるのでクロが味方に居たら、全力でカバーしないと大変 使われたくないなら被せるなりの緊急回避策使えよ使わないならやらせていただきますわってクログレイ使いますねぇ!
俺は掘り方を心得ているからな……あっ、やべミスった
もう二度と使わねェから!!(例の画像) >>451
冷静になって動画見直してみたら、まじで往復してるだけで泣けて来た
俺のボマー哀愁初動で裏ゲートまで破壊してるのに負けてて草 残念ながら人権あるのはラッシュまで入れてからなんだよね ロール被って即決されてヘソ曲げて
攻めキレなくて負けたらその人に怒涛のチャット連打煽りを見た
小学生か知らんけどやられた人はその後一度もマッチングしなかったので
帰ったんだろうけど、グラマスがやるせいで下もやってんのかねあの行為 このアタッカーと組んでラッシュなんか入れた日には一生通らなくて入れただけになるの確定してるわ コナステはまず縦が狭くてベース内上にいると下のボム全く見えないのが欠陥すぎるんだよ 日曜は21時からしか遊べないんだがこの時間になると人が少なくて
ガン攻め後衛、意思疎通できないヘタクソ、意思疎通する気のない煽りカスが毎試合マッチに紛れ込んでくる 前衛の初動で相方に文句言うなら1ライフ目でベースインしてコの字破壊&弾受けて死ぬくらいまでやろう! そこまでできるなら相方なんていらねーから文句でねえよ
たまたま敵後衛が2枚ともポンコツで1人でどうにかなったケース持ち出して語ってんじゃねーよ >>466
いちからか?>>459のいみをいちからせつめいしないとだめか? セピア使うならクロスチェーンソーは使わないでくれ
理由はそんなん使われても無意味だから >>470
でも全く使わないとなると本格的にセピアの価値が無いんだよな… >>471
圧がなくなるがそもそも使う盤面と使っても無意味な盤面が理解できないなら使うなって話
まだ裏道も掘れてないタワーも健在みたいな中盤の状況でブインブインしてもブロッカーもシューターも「ほーん、で?」で個々の対処しかしねえに決まってんだろそれでボムの爆風食らって死んでちゃむしろ状況はマイナス やばいめちゃくちゃ語気が強くなったけど>>471に対してじゃないかんね!
気悪くしたらごめんね! 砂漠3でグレイピックの時点でちょっときついと思ったけど、ライトニングとラインボムのスキルセットは意味がわからん
俺が知らないだけで効果的な使い方あるのか? 言い切っちゃったけどマジでそこでラインボム使うならダブルライトニングで良いと思う
オアシスでスキル回復されること考えたらハイプラ持ってないのは戦犯ものだと思う バグか知らないけどチャット登録が初期にぜんぶ戻ってて
間違ってNGになったって愚痴
そんなの登録してないし、全キャラ初期に戻ってたマジか 聞いたことないバグだ…
一応だけどアケとコナステだと打てるチャット数違うから配置がアケから引き継がれないから全員初期配置になるとかそういうのではなく? セピアの利点はゲートを壊せる
でも大ゲートやゲートが多いほどウルシの方が破壊は早い >>479
昨日まで普通で今日いきなりチャットもスキルも初期設定になってた
極上がボイスになってたみたいな >>481
素直に可哀想、やってみて初めて気づくやつじゃん!
KONAMIにご相談するべき案件だとしか言えぬ… 負けた試合中に散々負けるのはお前の所為だ、みたいなチャット出してたボマーさん
次の試合でお互い同じロールで今度は敵同士になったけど、結局負けちゃってて可哀想…
口ばっかの貴方をキャリーしてくれる上手な味方と早く組めると良いね アケにしろコナステにしろ別にepasにプレイデータ保存されてるわけじゃないしな
サーバーに取りに行ったら反映させるべきデータ落としたんかね…
再度ログインしてもそれなら怪しいかも
同じやり方できたら怖いから内容は控えるが同じepas使って遊べるゲームでデータ複製とかバグってとあるゲーム内ポイント不正取得とかあったらからつい先月やっと修正されたみたいだけど グラマスの中でも上手い人はそれくらいやってるんだよ
もちろんオールG以上のマッチでな
全くそういう試合がないなら自分が弱いで済ませた方が建設的 砂漠でオアシスに付いて、相手レベル5こっちレベル3は何なんだろうか
ボマーは走るとして掘りきれてないのはどこじゃろ?
一回倒れてレベル4以下で再度オアシスに向かうと、前の人は
ゲート横の経験値を放置してオアシスに走ってたりする試合が時々ある いつまでもベース内にコの字残り続けてる時点でド戦犯やらかしてるって自覚してくれや雑魚ボマー共 ツガル使っておいて、ま、守りましょうとか言ってんじゃねぇよ ベースに籠もってるだけだったらグリアロじゃなくてモモパイでいいじゃんか… >>487
セピア以外のアタッカーやグレイはレベル4あると足りるので経験値回収を怠る割合が高い
今時、かぐやツクヨミでも経験値しっかり集めてレベル8を急ぐってのに ガチ構成だけどずっとそれ引っ張ってどないすんねんってグレイもチラホラ
自分は裏道開けてベースインできる中盤以降はリス開け以外は大体ラインボムで補う派 ボンガって上手くなればなるほど与ダメは原則変わらないのに被ダメだけ減るからゲームバランス取るの難しいよな
上に合わせると下が鉄壁過ぎるし
下に合わせると上がボコボコだろうし
下だけ回復アイテムでもあげたら? そういえば宝箱かソフブロからハート出るマップをずいぶんみないな
出禁になってるパニアイのジャンプ台着地点だけ? >>496
初心者からしてみればアタッカーの無敵抜けとか相当難しいテクニックだと思うけど出来て当然みたいなところもあるしな
ブラスが強めの調整なのもお前らが上手くなりすぎたからだと思ってる こっちがメロン選んでるのにブラス出すなよ
案の定コの字消滅してグルグル追いかけっこしてるし ボム置けばいいんじゃね?
ブラスじゃなくてもコの字壊されるし、追いかけっこ始まるし
パプルはもう少し弱体化してくれ、当てやすい性能なんだからせめて鈍足をもう少し短く >こっちがメロン選んでるのにブラス出すなよ
>案の定コの字消滅してグルグル追いかけっこしてるし
なぁにこれぇ 後衛はパイにゃん固定のワイ、メロンとブラスの組み合わせがどう悪いのか分からず低みの見物 味方ガチャ三枚ともまともなことに期待するの不毛だからもう自分の評価しかしねえわ ラスボ使ってくれるのはありがたいんだけど
ラスボ以外一切ボイス使わないのは縛りプレイか何か? マジで理解出来ないんだけどいくらコの字が無いにしても速度差があるんだからベース内をグルグル回って追いかけるなんて発想有り得なくないか?
んな事やってたらブラスじゃなくても割られるやろ セピア使ってシューター引き受けねえのその無駄にでかい体力とおっぱいを何だと思ってるのか甚だ疑問である
しかもわざわざベースネックでクロスクラッシュして抜けるのめちゃくちゃもったいないの分かれ、ボムは食らい抜けしてスキルはきっちりベースにぶつけるとかその程度の考えは持て
分からんならとりあえず初動とラスアタ以外はクロスチェーンソー切れいつまでもゲート壊れねえしシューターのスキルがボマーに来て攻められねえぞよ >>507
君がアタッカーやれば良いんじゃね?
格下にアタッカー譲るとかマッチングの時点で敗北じゃん >>511
愚痴スレでじゃあお前がやれよはルールで禁止スよね? 今日くっそラグいんだけどおま環?
どっちにしろ周りにも迷惑だし自分もストレス溜まるだけだし今日はやらん 俺は今日だけ特別ラグいとは感じないな
良くも悪くもいつも通り >>506
ブラスは追いつけなくても他に手がないからベース内では追うしかない
追わないと射程外を維持されるから ベースはクロスクラッシュ使って入るものなんだが体力使うより 対面キャラとかコの字の有無とかケースバイケースだが
50ダメで入って弾とかの致命打になるものをCCで避けるって算段は全然ある ていうかその立ち回りはセピアに限らずある
セピアはそれをしないと無敵が足りないからより重要ってだけであって >>519
それもあるが、タイミング悪いとクロスクラッシュ抜けだと止まる可能性がある
グリアロ相手だと、ヴァンパイアキラー抜けも止まる 50ダメで入るから弾が「致命打」になってるんじゃないですかねぇ… >>522
ボマー(詩織除く)全否定?
詩織はマンならスタン抜け、まーんなら無敵抜けができる 何ならネック抜けでスキル振ったところを狙い打たれてその後結局ボムブロされながら自ボムでちまちま削りながらスキルも入れられずに刈り取られるって事態を想定しておられないのがやばい
敵のスキルのリチャージ全く気にしてないって事じゃん >>520
CCは無敵無し硬直1Fだからちゃんと振ればまず止まらんぞ、慣れは要るけど >>502
メロン:ブロック生成が遅くて壊されたコの字の復旧がしにくい
ブラス:射程が短いのでコの字ぶっ壊されるとベース内の敵がまず倒せない >>520
それは無敵抜けミスってるだけ
セピアの無敵抜け他キャラとちょっと違うからな 敵ベースを攻めろと指示してくるボマーとアタに限って動けてない確率が高すぎる
すぐに他人のせいにして生きてるんだろうけど >>529
指示すんのは別にいいんよ、弾使わせたってことかもしんないし
問題は連発するやつよ、デバフにしかなってないから えぇ…ヒエールで最後の最後までタワーも折れないってどういうこと…
鯖みたいに後折り派ってこと? なに、砂漠でダブルボマー流行ってんの…?
直前で変えないからグリアロの餌食になってんじゃん… 砂漠でボムは一個でいいから確定にしてくんないかな
オアシス着くまでに一個も出んかったときはどうしようもなかったわ… 死んでよろしくしか言わない人って何がよろしくなんだろ?どうしても謝りたくないのかな 味方のチグサが貢献しているところまじで見たことねえ
シューターがみんな俺にスキル吐きながら忌々しいブロッカーの
ブロック焼き払ってタワーも壊して道も作ってんのにベースはおろかゲートにもタッチしてないとかお前どこで何してんだよ 地雷セピアには何度も出会ったがCC固定のセピアって本当にいるんだな都市伝説だと思ってた
ヘキサの初動も知らないし指示出しても掘らないから
相手がレベル5なのにレベル3、ボマーの自分が戻ってレベル5にして……
そこで出してもあまり意味ないよというタイミングでCC
シューターをよけてブロッカー側からベースインを狙う
たぶんこれでも勝てる試合には勝てるんだろうなあ羨ましい チェンソー使わないとセピア乗る意味がないと思ってる層は一定数いる
そもそもセピア乗る意味がないということに気付いてない層 チグサ見えたからアタッカー被せて突っ張ったら今度は掘らないプラチナかよクソが
ちゃんと行き先宣言したのにアタッカーの脚根こそぎ持っていかれてこっちは初動遅れたのに
ステ整えたら2レベル差に加えブロックろくに処理されてないとかどうしろっていうんだよ 砂漠でクロホントやめろ
押し込まれてそのままいいようにやられっぱなしじゃねぇか 捨てゲーしてるわけじゃないからいいんだけど、マスBマスCのカード1人で交互に使ってるやついて震えたわ
何の意味があるんだ? 何の意味があるかは本人にしかわからんが
震える要素もないし別にいいんじゃね 使えもしないくせにブラス出すオナニーマンまじで勘弁してくれ‥‥‥ ひよるアタッカーのくせに
攻めろなんて偉そうなこと言うな雑魚 相手がオレン出してきてんのにパプル選んで築城ある状態から全部剥がれた上に
倒せないでヘルプ送るなら最初からパプル選ぶなカス
つーかエメラ以外使うな
どうせシルヴァ使っても同じ使い方しかできんのだろうし 砂漠3の対面で妙に早いクロがいたけど
(例の動画を参考にした自分(プラチナ)にやや劣るぐらい)
あれは>>444みたいにシューターあたりが対面プラチナで一方的に押し込まれるよりはまだマシだと
タワー守りを捨ててタワー側から掘ってるんだろうか
確認したかったが何回ブルームーンに引っかかっとんじゃという
味方アタッカーがいまいちでそれどころじゃなかった(愚痴) 砂漠でクロはマジで勘弁してくれ、絶対にクロ譲らない人は他ロールも練習して欲しい
指示しまくってヘルプ押すシューターはソロゲーやってくれ アタッカー○にすぎ
何でやられてるんや?
スキルこっちに飛んできてるし ゲート開いてボマー来てるのにせこせこ裏道開けようとしてるアタッカーなんなん?
それボマーの仕事なんスよ、そこまでしてシューターいるベースから逃げたいなら二度とアタッカーなんてやらないでおくれ 何でわざわざセオリーと違う行動取りたがるかな
アタッカーだけど敵がベース近くにいるからタワー行ったり、ちょっと横道行ってみたり…ボマーの場合も然り
相方の位置を把握してないならセオリー通りに動いていればいいんだよ、じゃなきゃ邪魔だよ 今のマップならボマーが開けてアタッカーがタワー向かうのもあり得ることだと思う
タワーでブロッカーに遅延されまくった上撃破されてるボマーなんて状況よりは
ボマーはベースに向かって築城破壊、アタは無敵活かしてタワーさっさと割って欲しい
フリーでタワー触れるならボマーのが速いんだけどな あり得るよ、それは認めるよ俺だってそこまで頭固くない
相方の位置ガン無視でセオリーから外れる行動するなら最初からアタッカーはゲート、ボマーはタワー横道ってセオリー遵守したほうが事故が少ない しょーもね
俺がシューター引き受けてる間アタッカー何してんの?ブロッカーといちゃついてるだけ?帰れよ お前ずっとテッカ擦ってるけどまともに勝てた試しないじゃん
今日もタワー折った分だけのスコアだし
あの💩女の何が気に入ってるのか知らんけど使うの止めろ
つかアタ乗らんでくれ テッカって強化された今となってはむしろ使いやすい部類のアタッカーだと思うんだよな
でも不思議なことにテッカ初期ピの人は全然使いこなせてない印象ある ・ヒエ2
・こちらのベースHP250、タワーHP0(起爆可能)
・自軍ラッシュ消化済み
・タワーにクロが、ベースにグレイが接近中
・こちらはタワーにパイン、ベースにアクアが防衛担当
これを凌ぐ方法を教えてくれ、ってか直前変更読み負けが痛い 言うまでもないが、タワー折ればベースに輪っかがつくので、タワーに歌ったところでクロは躊躇なくタワーギガすると思われ ゴミーブ乗るのマジでやめてほしいわ
あれきたらマジで負ける
火炎放射器しかやらんやつとかマジでいらん なんで俺はこんなゲームにお金を使ってるんだろ
いや、ゲーム自体は良いんだが何も必死に連コするものか?
これに使ったお金で他にもっとええもん買えただろと後悔中 リス埋め壊しに行ったのに何でお前も一緒に来てるの?お陰でネックまで防衛上げられてるんだけど? せっかくリスポ埋めて二枚返ししたのに再築城を黙って眺めてるツガルさん
できれば先の方でボムブロックとかで遅延してくれるとありがたいんだけど >>561
気にしなさんな。たしかに理屈の上ではそうかもしれないが実際はあるときはあるしないときはないもんよ金ってやつは >>557
そうなんだよな
クソ優遇されてから使い出した奴は普通に勝ってるのに昔から擦ってる奴は全然勝ててない
>>560
オリーヴは序盤中盤調子良くても終盤中に入られたらどうしようもなくなる奴が多すぎる
焦ってホーミングもスプレッドも外したら後はボコボコにされるだけっていう 将棋が禁じ手とか本当笑っちゃうね ラグが嫌ならオンラインゲーム辞めろ 平気な顔して格下狩りしてんじゃねーよ 俺より弱い奴に会いに行くってか笑 キャラ譲られてありがとうもよろしくも言えない人ってなんであんなに下手なんだろ…全員が全員そういうわけでは無いんだろうけど なーんでアタッカーでタワー張り付くやつこんなに多いのかね
さっさとベース攻めて防衛分断しろや シューターで8デスはもうむしろ笑えるわ
事実上1分以上防衛してないってもうお前いる意味ないじゃん コナステのランクマ期間が地獄すぎる
ポイントが絡むせいでただでさえ治安が悪いのに、全キャラ指示マン煽りマンやら湧きまくる アタッカーでマイナスは草
譲ったのにどんなプレーしてたらこんなことになるのやら ゲームでイラつくならさっさと寝た方がマシ
愚痴スレだから分かるけど ブロッカーとシューターが待って、守ろうを打ってるのにクソラ入れる奴ってあたおかなん?
クソラ入れたなら責任取ってリーサル決めろやksg 残念ながら頻繁にそういう状態が続いている奴は本当にあたおかな場合がある… 砂漠の初期掘りすべてみたいな調整いいかげんどうにかしてくれよ
格差マッチで下がボマーとった時点で詰むんだけど >>581
何処スタートでも一手が爆発する時間までに行けるから
誤差では? 5年で100万っつったら一ヶ月2万以下だろ
まだ普通の趣味なんじゃねーの コナステ レート戦になると今まで鳴りを潜めてた晒され常習のゴミで溢れるようになるからやる気になれん
今日も1/2が悪名高い奴で埋まってるマッチに入れられてチャットも試合もクソだった >>584
お笑いが1000万、復活が10000万、オトメが、THE SLOTが……… >>581
攻メラ(アタ枠)でも構わないからシューター取ってタワー右を掘れ >>593
シャコタンしてるやつらとかも相当金掛けてるみてーだな
ただしそっちは現物が残っから金に戻せるつっー違いがあるがまぁ楽しさっつー意味では長短はねーだろうよ、ねーんじゃねーかな、ねーと思う、あ(以下略) >>594
基本的に族車とか、それに近い改造車は金に戻せない シャコ短にするならエアサスで良くね?
つーかシャコ短って立体駐車場やフェリーとかどうすんの?w 砂漠3でボマーが右上or右下スタートなら味方は余計な事すんな一番掘りやすい形でスタートしたいのにお前のボムのせいで全部めちゃくちゃやカス シューターが状況何も見ねえで帰還するの苦しい~www
コの字敷き直してる上に敵も来てるのにどうやって防衛しろと…?目、ついてます…? 何故前衛専はにわかシューターをやる時に素直にエメラを使わないのか
そんなに負けたいのか? エメラ難しかったら何も使えねえよw
全キャラ中一番簡単なキャラやぞ アタ乗ったらクソラ シューター乗ったら後逸しまくりのマスCにイライラしちゃった☆ オレンよりかはやりやすいとは思うけどねエメラ。
逆になんでオレンみたいにぴょんぴょん飛び跳ねたり瞬間移動したりするのを初期キャラにするのか…
初心者はどこにいるのか分からんくなるぞあれ。 前も言ったけどベース内で再築城眺めてるだけのシューターさ
もっとやることあるんじゃないか? 残り20秒でラッシュ調整完璧、勝ち確定!?ってとこで
敵ベースを回ってるだけでいいのに、殴ってラッシュ入れるアタッカーおおすぎぃ!
あと砂漠でクロはマジで勘弁してください、開幕ゲートまで来てるの無理っす ほぼ負けようがない盤面で唯一の負け筋引き込む才能すげぇわ、とても真似出来そうにないな なんにもできないカスに限って難しいキャラ使いたがるw 俺自身に所詮ゲームという考えが根っこにあるせいか
ボンガプレイヤーとどうも価値観がズレる 今の環境でタワー2本あるマップやってみたい…どうなるんかな >>612
ゲームに「所詮」という言葉を使う奴は観客席に座ったまま動くな >>612
ガチではない自分もその思考だから気持ちはわかる。
だが、この愚痴スレでその系統の愚痴は叩かれるから気を付けて。
…自分が叩かれたのでね… >>613
ヘキサタワーはタワーが3本ずつあるマップだと最初思ったわ >>615
石川県を代表して謝っておくわ
すまん😔 >>618 こちらこそ熱くなってしまってすまんな
カガレジャって民度どうなの? あの店ボンガ勢でつるんでるイメージ無いし個人の問題としか思わん オアシスどんだけ早く着くかの勝負なのにボマーの進行ルートに初手ボム置きしないやつは勝つ気ないの?
めったにどころじゃなくわりといるから頭が痛い ボマーの堀が遅いのは全てボマーのせいで割り切るバカ多いから仕方ないね >>622
だからって、果物みたいにタワー右を掘ってしまう奴も勘弁 砂漠3でマスAがボマー乗ろうものならWボマーにするわ このゲーム初動がめちゃくちゃ大事なのに適当なやつ多すぎる
雪解けも砂漠3も初手置くべきとこに置かないバカタレばかりでイライラする 砂漠はボマーの初動より中盤までのアタッカーの生存率のほうが重要
ちゃんとオアシスからシューターを引き剥がしといてくれるか?
ポンポン死んでよろしくじゃねんだわ いや初動8割だろ
初動ボマー互角でシューターが事故死避けてオアシスから押し出される流れならそうそう死なんよ
逆に敵に先ゲート前まで来られてたら、相手はオアシスに浸かりながらスキルをドコドコ回して来るんだから滅茶苦茶きつい
愚痴スレで反論も何か変だけど初動がマジで一番大事だからしっかり覚えて欲しい
というグレイつっぱと組まされてオアシス取られて毛根消滅してる奴の愚痴 砂漠3のボマー初動はな、大事とかそんな次元じゃなく前提なんだわ
相手と大きく差をつけられるとライン押されて必然的に対面シューターがオアシスに浸かってド不利になってだな
そうなるとブロッカーがオアシスまで来てボイス吐くようになるのも時間の問題でな、シューターは帰還せずオアシス占拠して弾が乱れ飛ぶようになるわけ
そんな事態になったらアタッカーに生存しろとか酷な話だろ クロ見てWボマー体制にしないのも悪い
俺もパスマス混合の砂漠3でボマーをパスに任せて案の定だったけど「でもこれはボマー譲った俺の責任でもあるよな」ってなったし 直前変更してセピア出してしょうもない動きするのやめろ
まさばに投げられない程度にはボマー乗れるレベルから言わせてもらえば
おまえらはまさば以下だ >>634
何ならダウン・撃破報告無いこともザラだぞ😎
最近のトレンドは敵を欺くならまず味方からってことなのかな🙄 指示アタッカーさん、開幕からひたすら指示してポイント500以下
無言終了で恥ずかし過ぎ
ずっとミカタガーして成長することなく無様に生きてほしい クソラやらゴミ初心者のアクアだので腹立つわこのゲーム
同じレートのはずなのにもう格差付いてるのやめてほしい不快
いい加減ランク参照するか初心者分断しろ クソラ入れたやつにペナルティほしい
他はレート5だけ下げてクソラ入れたやつ40か50減ってほしい
勝手にお前だけ下げとけよ やっとパス帯で勝てるようになってきたなゲージじわじわ増えてきたな俺でも成長できてるな!
そう思ってた矢先にコナステ勢ですかね?初見にボコられる毎日
パスC落ちが見えてきた() クソザコアクアは砂漠3のオアシス手前を塞ぐのをやめろ繰り返すクソザコアクアは砂漠3のオアシス手前を塞ぐのをやめろ あー、今の環境だとクロが弱すぎる
ソフトブロック少なめで堀の速さはあまり関係ないマップを出せ…と思ったらそれだとダブルアタッカーでいいのかw クロがまんを弱くしすぎたな
モーション中いいカモだし長すぎ >>644
アタよりもシロプラよりもクロがいいマップって難しいな
ネック0箇所ベース4方向開いてるRTA特化マップとかならリーサルが1番広いクロかもしれんが コナステのレートFが最下位と思えない高レベルの戦いしてて草
ルーキーとか、レギュラー帯の戦いは何処 前衛譲ってやって割りあいになるようなステージなのに敵のゲージろくに削れずに負けたときはさすがに前衛がゴミだったとなげかざるを得ない サイスペでアクア出すのも糞だし割られるまでずっっっっっっとシューター引き付けながらゲート割ってたのに何一つ進捗なければ結局ベースインできたの俺だけだったボマーもまじで糞
結局CPU未満をどれだけ引くかで決まる勝敗ですわ ボマーってスティック前に倒すだけのロールじゃないんですよねw サブ垢作るとレートFからスタートだからDとかCより多分レベル高いで >>650
君がゲートより上で前線維持してる間にボマーがタワーが短時間で破壊するんやで?
タワーの横でアタッカーがウロウロしてたら一生前線上がらない >>654
>>650にライン上げてないって情報あるか? タワーでシューターを引きつけてるんじゃなくて
相手からしたらこいつタワーに齧り付いてるラッキーだよ >>655
すまん。タワーとゲート読み違えたわ
割るって表現がタワーを連想させてしまった なんでこっちがオアシス早く着いたのに先にゲート割られて押し込まれてるんや… 砂漠で右のアイテムをボマー以外で取らんでくれー
堀りが遅れるんじゃー
だいたいシューターがヒエールでも火力を奪っていく 砂漠3のボマーが最速で中央狙う場合貫通置く、爆風避ける以外に動く距離を1マスでも減らしたいわけだから
アタッカーシューターは初期位置の掘り終わったらボマーが開けたけど取らなかったEXPを集めてほしい
というかその辺をボマーが取ってるようだと相手がミスするか掘りが遅いボマーでもない限り掘り負けると思う 砂漠でベース上掘るブロッカー馬鹿かなって思う馬鹿なんだろうな
下行けや
グラCグラbがやることじゃねえ >>662
嘘やろ!ホント?…ランクち何なん…意味わからん… >>662
最近はあそこ掘るのがトレンドだよ
何せグラAがやってんだから
何でもあそこのブロック防衛目線でいらねえとのこと へー!日に日に変わるもんだな
その場合アタシュはどこ掘ってるの? なんかたまに同じ人がひたすら敵として当たり続ける(or味方として来続ける)マッチがあるんだけど、
チームの振り分けって内部のゲージとかも参照してるんですかねこれ >>665
シュアタはタワー付近かスタート左と左下でステータス補充する
シューターの方が早めにボマーの後ろついていく、経験値はブロッカーがベース上掘ってると自然に貯まる トレンドだかなんだか知らんが適当な真似っこで上から行動してボマーの取るべきアイテム奪っていくブロッカーと遭遇した時は呆れたわ
火力もボムも君のせいで足りなくなってオアシス戦困るの分からんか? >>667
ありがとう!プレイする時間的に混合多いからいざその動きのチャットきても混乱せずにすむよ
火はボマーに譲る ボマーの初動進行上の炎取るのはトレンド関係なしに糞だよ糞ハハハ ブラス使いたがりが前出過ぎて簡単に後逸されるのなんとかならんか。 コナステで言うとボムタウンとかそうだな
踏切より前出て後逸するシューターのまあなんて多いこと
警報鳴ったら渡って下がらないと後逸確定ですよ ブラスみんな慣れてきたのか明らかにキル取れなくなってきてるよな トロンボーンもトランペットも、アタの低スキルだと
範囲に居たら回避不能は十分おかしいよ
ただ遠距離が弱いから、今の外周が広いとこは向いてないかと
前マップのカラクリとか、上も右も一マスなのに足4あるから前だとゲロ吐いてたよ 砂漠3で混合になったが低いランクの方がボマー選んでたのをボマー強行した
そしたら気に入らなかったのか即決された、Wボマーの誕生である
俺はそれで良いと思うがね、初動は俺が先行切ったから有利で進められたけど譲ってたらどうなってたか分からん俺は正しい俺は正しい俺は正しい俺はタダシお前はキヨシ >>676
昨日パスC相手にダブルボマーにしたらずっとふてくされてた 人の行動ばかり気にしてる人は何なんだ、自分のプレイに集中してくれ
裏のゲートを壊してる最中でも、HP少ないと戻れ戻れチャットするのは何なん?
ベースイン前だったり、アタと入れ替わりで攻める、ラッシュ管理で余裕があるなら戻るけど
減ったら必ず戻れ指示の意図は、何か他にあるもんなん? その体力で食らい抜けもできないシューターからも構われない
負担がもう片方にしか来ない展開になる
その状況でその片方が倒された時、お前はどうするんだ?
またその体力で何もできずウロチョロするつもりなのか?前衛の基本は波状攻撃なのにその波状攻撃が崩れ去っているんだよ、さっさと戻れ
と言いたいとこだけど俺も裏ゲート壊してから!裏ゲート壊してから戻るから!ってやっちゃうからおくちチャックマンです いや、ゲート壊したら戻るよ
ゲート壊してる最中なのに戻れ連打がわからんと書いてるんだ
あと下の方の長文は、その時(ベースイン状態で残りわずか)の場合は戻ると書いてるよ 防衛は連携大事なのに連携取る気ないなら前衛突っ張れや ほんとゴミシューター多いな
ボムタ7で開幕後逸するバカはいらないから他のロール乗ってくれ こっちは踏切横断したらベース守って連呼の一生引き籠もってるモモコ引いたわ
攻めシュしてる訳じゃないんやで? ボムタ7で踏み切り渡ったところで待つのは別に普通だけどな
シャッターには最深の注意を払うのは前提として 前から使ってた奴より最近使い始めた奴の方がテッカ上手いのなんでだろ~ テッカのスキル調整来てから強いと思って使い出した奴は強い部分への嗅覚が鋭い
当然試合中も上手い
クソザコ時代に使ってたのはキャラ愛という名のツッパ野郎
まあ弱くても仕方ない 別に理屈なんかわかってて嫌みでなんでだろう言ってるだけだから
もうホント誰とは言わないけど名前見ただけでクソザコテッカで負けるって思うとゲンナリする
どうせテッカ使うのわかってるからわざわざ直前変更しなくていいから… 足7でスマプレ並みに無敵振れて弱いわけないんだけどなぁ 砂漠でウルシ立てるとブラス出てくるのめんどくさいな グラマスの動きでも真似てるのかしらんけど、なんでそこで帰るんだ!?って人が多い
せめてワザと死んでリスポ戻りの場面だよ!ってパターン 砂漠3の初動いまだにゴミなやつはもう引退したほうがよくないか 空きロール入りますって設定してるのにギリギリまで粘られるとモヤっとする >>701
少なくとも、タワー右から相方が貫通するよりも後から中央到達するクロは引退してくれ
というか、相方が攻メラなっとるやんけ、どんだけ信頼されてないんだよ クロが相方だから諦めてタワーから行ったのかな?
というかクロ決定がギリギリでもないならWボマーにしたほうが確実だってあたし思います、Wボマーが機能しにくいマップでもないし 別に負ける分には良いんだ
調子悪い時もそらあるし、朝活で盛れるゲージに然程意味もない
ただ無言はやめてくれ、楽しみてるのかそのムーブでゲームを・・・? ホームに最近他所から流れ込んできた奴ら居るんだけど大声あげてバンバン叩いたりしてうるさいし仲間内で固めちゃうからプレイ出来ない。
こいつ等来る前は静かにプレイしてる人らばっかりだったのに変なの来てからその人達居なくなっちゃってどんどん動物園化してるわ。 またC落ち…マスならまだしもパス帯で
もう何度目よ、俺が最弱だ!!!! アタッカーやるやつみんな俺が1番味方の中で頑張ってるからいちばんストレス溜まってるって思ってんだよ ボマーが駄目だと築城が丸残りになるから仕事できてないのが目に見えてわかりやすい
だからアタッカーは「こんなんで仕事ができるかボケェ!」ってなりやすいって説が俺の中にある
実際はボマーが上手ければアタッカーが、アタッカーが上手ければボマーが楽に動ける相互作用だから、自分側にも非があることも多々あるわけだが 話ぶった切るけど、ボマーは裏掘るのも仕事だけどアタッカーが死にそうならすぐ入れるように裏掘り中断する判断も必要になるんですねぇ!
それを何で裏掘らねえんだよってキレてくるアタッカーは浅いんですねぇ~…最悪裏掘れてなくてもリス空いてて波状攻撃できるなら何の問題ですか?(レ)って場面もあるんですねぇ~! >>709
そりゃ今は勝ちたくてアタツッパしてるやつが大半だろうし
元々忍耐ロールの防衛とじゃ態度は違ってくる
まあ前衛があまりにも酷いクソラ入れたらこっちも無言抜けするけど 今のヒエールのコノ字って左側だっけ マスBや混合で組んだマスAがやってんどけど 何か知らんけど「リスから遠い方にコの字置く」って謎理論かましてる人が一定数いる 相手にオレンがいて返し+右にコの字まで作る時間ないからオレン返しも出来る左にコの字にした可能性 ヒエールでプラチナにブロック崩してもらってクロでベースインや!って頑張ってタワー単独で壊したのに
ベース行ったらブロックだらけで草 >>716
今のヒエールならオレン居たら逆コの字じゃん
サイバーも右ゲートある最初なら守りやすあように、最初は逆コの字じゃん?
砂漠はいくらボマーで最速で行っても、後ろが付いてこない、
オアシス横を破壊しても、後続が経験値掘りしてないから足りない、だとどうしようもないな マスAだけど仕事で疲れた後にやってたボンガ
何戦かコの字が逆だったことに帰るとき気づいたわ
許して❤ >>712
ならんよ
アタッカーが落ちそうなら、アタッカーが落ちて戻るまで生き延びるのが第一目標で、アタッカーが広く動けるようにしてから帰還して万全の体制にするんだ
各個撃破されることを波状攻撃とは言わないからね? 結局アタッカーの練度が低けりゃ何してもジリ貧だからなぁ
裏掘りしてたら2枚返し、中断して帰還してたら前線上げられて裏ずっと掘れない
ボマーどうしろっていうよりアタッカー生存しろって結論にしかならん こっちがまだ到着してないのに砂漠でわざわざベース内から出ていってリス開けにいくアタッカー初めてみたわ…マスター帯やぞ… チャット全然無い奴は一人で対戦ゲーでもやってろよ…
死んでも何も無いし、弾しこたま残ってるし 基本のキすら知らねえコの字知らねえゴミブロッカーしておいて褒め尽くすにゃじゃねえんだよ
なんでこのレート帯にいんだよゴミ なんでマス帯にもなって撃破報告すらできないやつがゴロゴロいるのか 撃破報告なんてキルログ出るからいらねぇだろ?ってやつは実際いそう いやいやいやいや、前衛から見てたから実際どーだったのかは知らんけど
6デスもしてるシューターが煽ってんじゃねーよwwwww クロ絶対譲らないマンの地雷が凄い
クソラ入れたせいで負けるし、次にマッチしても絶対誰かに譲らないし
次はギガすら置けないし他ロール使った方が動きの幅が広がるのに 知らない人がクロ、セピア、ツガル、アクア使ってたら練習試合だと思った方が気が楽よ 砂漠でボマーツッパしてる癖して掘りクソ遅い奴や掘り方理解出来てない奴は全員精神障害者ってことでいいか? 査定緩和でグラマスも増えてきたしグラマス同士でマッチさせるようにしてくれ
わしゃ最上位帯のマッチなどしとうない 砂漠ドロップ運悪いと最初のボム出ないし大ゲート到達時にボム3のパターンもあるんだがそれでもアドリブでなんとか出来るやつだけ文句言え >>736
そんな事で敵に遅れを取ったりはしないがw >>736
大ゲート到達時にボム2だったことあるぞ…
確定でボム一個だけでも出して欲しいわ >>737
序盤のボム枯渇問題を「そんなこと」と一蹴できるのかっけーっす
実際問題序盤にボムが出ないのを腕でカバーってのは相当無理がある、特に砂漠3なんてほぼテンプレだし
相手と差がつかないとしたら上手さでカバーしてるんじゃなくて相手もアイテム事故ってるか、テンプレを知らないほどの下手ってだけ 悪い噂+木固定の詩織ってなんだよ……
バリア切れかけでも無いのに敵のボム避けて一生入れてないし「失敗したらあなたのせいよ」を連呼してくるし怖いわ コナスのプラベでせっかくだから悪い噂で遊んでたけどあれ味方の進路妨害するだけで強くねえなって思いました 悪い噂
スタンポイズン
リスポーン戻りがこのゲームの3大クソスキルだと思う プラペでクソ回線蠱毒始まるかと思ったら回線自信ニキが少ないのとプラベが不便な仕様多過ぎて全然流行っとらんな
一部の配信者がお遊戯会やっとるだけや そもそもプラマの仕様が糞すぎる
時間が短すぎるわ余裕なさすぎ
昔のレートみたいにマッチ時間無限で良いだろクソボケって感じ コナステのアタッカーって攻めずに生存して前線維持するって概念がないよな…
カラクリ黄昏で開幕橋上ゲート破壊してボマーしぬ
アタッカーがネック抜けてタワー周辺で生存…しないwww
ボマーはブロッカー相手に橋下ネック抜けたけど上ネックにシューター構えてて無理ゲー
アタッカー追い付いてきたから帰還
再度、橋下ネック抜けて上着いたらまーたアタッカーしんでてシューターが待ってる
これ無限ループして萎えてたらベースを攻めてくれとか連呼し出して、もうどうにもならんよね。まじで自分のせいって自覚ないんじゃないか?? 前が攻めきれずタイムアップの完封近い負けで無言は意味わからん
砂漠でボマーで最短掘ってるのに後ろで経験値を掘らずに、タワー前から後ろで待ってるアタッカー
ブロでオアシスに向かったら、後続が拾わず経験値が落ちててレベル4
意味わかんない! >>748
砂漠3の最序盤の掘りは同条件ならロスを減らす勝負であって加速は無理
相手がまともな掘りしてた場合、こっちがボム枯渇してたら全一でも挽回は不可能だよ、マシにするかしかできない
お前が自分だけテンプレ掘りしてるようなレベル帯だとか、味方が予備ボム炊いて掘りを加速できる超次元のレベル帯ってのなら知らん 煽ってるだけってのは分かってるがここで有益な知識得たことが割とあるから、いい加減なこと言ってると反論したくなる >>748
ボマーの名前で、無理と判断したらタワー右掘るぐらいはやってから言ってるよね? コナステシングルだけど砂漠3ボム3個で30秒中央到達できたよ
30秒ならそこまで差つかないんじゃないかな グラマス配信でも毒されたのか、アタッカーが他がベースに入るのを
待てチャット?を見るけど後ろをやってると混乱する
時間もないし負けてても指示するし、アタ一人で削って勝てる訳ないだろうと
アタが居るときは入ってくるな、だけ覚えてるんだろうけど大体前が削れない 雑魚が指示出すの流行ってるのか?
やるべきことやれるようになってからそういうのにリソース割けよ >>757が言いたいのは、俺は雑魚じゃないから俺の言うことをお前らは素直に聞けよ
そういう事なのである >>758
普段から何言ってんだ、お前とか言われてそう 指示出されたところで従うわけねーだろ 従って勝ったら指示出したおかげで勝ったって勘違いするだろうから絶対従わない 砂漠3は最終的にボム3なだけならまだいい
最初の3手までに1つもボムが出なかった時が地獄
出るとしたらボムってマスは複数あるけど確定が無いのが地味に辛い 指示と言えば
ここに行くここに行ここに行くぞこのタワーを攻撃ここに行く敵ベースを攻よろしくお願いします、だ
たまにこういうやついるけど、これでまともに伝わると思ってるのか? >>762
3手までに確定マスあるはずだと思ったが確定ではないのか… 俺もてっきり確定かと思って溜めボムしてたら出なくて泣いたことがあった
バグなのかも知れないけど プライベートマッチに明らかラグい人が来ると困るなぁ
知り合いの知り合いレベルで指摘しづらいけどなんとかしなきゃなぁっていう愚痴 指摘しづらいのを知ってか知らずか甘えていつまでもクソ回線クソPCのままやられるのは正直不快なんよな 「回線相性が悪い」とかいう遠回しなクソ回線出て行けや、好き ちゃんと指示できるアタッカーとシューターは強い
>>763(よくわからんけどやる気は伝わってきたので)OK! >>769
そんなこと言うから勘違いするんやで
上手い人は何度も指示せず的確にフォローする 混合で一番ランク下の前衛(自分)がロールかぶりでシューター(パステル)に乗ったからあんまり信頼できんのは分かるよ
リス埋めに行きたくないのも分かるよ
ただキルも遅延もまあまあ取れてたんだからスクランブル中のどこか一回でリス埋めに行ってくれれば勝ってたよという愚痴 >>771
直前変更アクアで自分で埋めるべきだった パステル使うならスクランブル準備OKの旨を伝えるチャットくらい打ってくれ… ヒエールなら倒してからのリス埋めは、倒したタイミングと片方の残体力によるかと
ベース内ならボイスバフがないと間に合わない
無理に埋めると一気に削られる
他2マップなら、倒したの見てから間に合うけど >>771
ちゃんとここきて指示打った?
リス管理は生殺与奪握ってるシューターの役割ぞ 音ゲーの決勝曲みたいにKACマップは当日まで隠した方が盛り上がりそうだと思うんだけどな〜
ガチガチに予習出来るならぽろぴ優勝じゃん 俺はまっつんが勝つところが見たいんだよ >>776
アカウント作成からアカウント停止処分までの生存期間の短さを競うルールにすればお前の願いは叶うだろう >>776
俺も将棋とギリキックで優勝もぎ取るところ見たいけど
そもそも面子揃えられるのかな >>780
カッタの湯のメンバーじゃね?知らんけどw 神話のガールとか使った金額を可視化すんのやめてくんないかな
そんなに使ったのか…ってなるから… >>783
お笑いのガール
復活のガール
オトメのガール
ガール THE SLOT マジカルのまっつんは真っ当なまっつんなのでグラマスのまっつんに絡めるのはやめたれ >>781
この間カッタの湯で配信が行われてる時に
コナステでクロ使って一人ランクマしてたのがまっつんだ 福岡のまっつん
神戸のまっつん
そしてコナステで見かけた3人目のまっつん(モモコの動きが慣れない感じだったので恐らく神戸のまっつんでは無いはず…福岡のまっつんはブロッカーもできるので尚更別人の可能性) >>787
悪いが同一視してる
だから、相方として信頼してない動きをしてるから、動きにくくしてしまってると思う >>792
知らないならともかく別人と認識しながら同一視は酷すぎる はーあ馬鹿らしい
負けてるからこっちが死ぬ気でベース攻めてんのになんでリスポでブロッカーと遊んで残り体力1割でベース来てんだよ使えねえ 砂漠ドロップ運悪いと最初のボム出ないし大ゲート到達時にボム3のパターンもあるんだがそれでもアドリブでなんとか出来るやつだけ文句言え もしかして哀愁って決勝に選ばれるほどの良マップなん?
パプルでずっと嫌がらせするクソマップだとばかり思ってたわ プラチナ使いってやたらと指示連呼しない?ここ来てここ来てって若干ウザい 環境キャラだからか、母数多い分やたら使えないプラチナ乗りが多くて萎える
ボマーやると今度はシューター相手にしたがらないアタッカーが来るまでセットだからやってられるか!うんち!ってなる セピア使ってるがメロン不快すぎる
ブロック硬すぎる
弱体化した呉 >>806
>>セピア使ってるが
特大ブーメランやめてw >>808
セピア使ってる奴が他キャラ不快言うなってことでしょ セピアがダントツで不快キャラ >>808
5マス先まで飛んでセピアをホーミングしながら戻ってくるクロスを投げるって事やろ?知らんけどw(戻ってくる時もダメージ有り) なんで攻められないクソ雑魚しかこっちに来ないんだろうな
譲らないから仕方なく後衛乗ってるのに前衛が攻めきれないからほんと嫌になるわ クソ雑魚のゴミマスBが多すぎてほんと嫌になるわ
お前人がいない時間にゲージ盛ったんか?と言いたいくらいド下手くそばかりだもの
マスBは連敗したら3倍以上ガッツリとゲージ減らしたればええねん あ、ごめん
セピアさん使ってて味方のメロンに文句言ってるのかと勘違いした
メロンはアタッカーからしたら鬱陶しいわな 味方のせいにしないというのがあるけど完封負けくらいのベース耐久値や2分以上残ってるのにベース割られるとかどう考えても味方のせいだろ
こんなんが続いてみろよキレたくもなるわマジでふざけんなよ
消えてしまえよクソボケマスBどもがよ 自分の中に蓄積してたモヤモヤやイライラをぶちまけたらスッキリしたわ
スレ汚し悪かった ラッシュ入れるなって意味で守ろうって言ってんのになんでゴリっと減らしてラッシュ入れるかな…その後攻められないし謝りもしないで即さよなら
チャット出来るならせめて嘘でも良いからゴメンの一言残せないのかな プラチナ使うのはいいんだけど死ぬたびに足取るなよ
お前が拾っていくから足少ないマップだと早々に枯渇してこっちはどんどん弱くなってんだぞ 足5のプラチナとか劣化シロだからやめろ そもそも足の少ないマップでプラチナ使うなって話だけど アケ版スターBまできたけど
このゲーム過疎りすぎ
人間8人で遊べた覚えないよ
毎回cpuが混ざる
それでもまだ敵に人間いるときはいいけど
ひどいときは味方に人間一人で敵全部がcpuとか自分以外cpuとかになる
なんだよこれ、本当に対戦ゲームか?
やっててあほらしくなるわ
なんでわざわざゲーセンまできてソロプレイさせられるんだよ馬鹿か コナステという無料で対人やり放題を用意しておきながら、コナステの進度を一切考慮せず初心者だろうからコム相手に基本操作を覚えてねをやらせるのは流石コナミというか真剣にユーザーの事考えてないよね 人いないせいで本当に基本「操作」しか身につかないしなスター帯
せめてもう少し短くするべき、たぶんもういいやってやめるやつ結構いると思う
>>823
パス帯まで来れば8人揃うよ、もう少しの辛抱だ頑張ってな でもしょうがない面もあるのよ
だってこのスター帯がなければサブカがすぐ上に来れちゃうじゃん
だから大体の人はスター帯虚無すぎるしサブカ作るのは無駄って認識させられる やっぱ俺にはボマー無理だわ
四桁台のスコア取れた試しがねぇ ボマーは単純に敵防衛を突破しようとするとアタッカーより困難だし、アタッカーが前線を維持している間に各種仕事をこなす事が前提のロールだから野良だとそもそもアタッカーが下手でボマーへ無茶苦茶な負担が来てゲームにならないこともある
正直、グラCくらいまでボマーやらなくていいと思う
アタッカーしか乗れない奴が2人以上味方になって総合的な戦力ダウンを避けたい段階になって初めて乗る価値が出て来る >>823
土日を選ぶのだ。…お互い頑張ろう byスターA とはいえ絶対誰かやらないと負担押しつけっぱなしになるし
とはいえピック即戦犯になるから他の人に変わって欲しいのが本心
だとしても他のロールが分かってきて、なんとか扱える場面が増えてきただけに余計にボマーにも目を向けたいのがなぁ
動画みたいには行かんわ パイにゃん好きだからブロッカーは割と安定するし
アタッカーは役割が分かりやすいからそれなり
シューターはブロッカー連携が分かって来たら楽
しかしボマーは未だに分からん
味方に上手い人回ってくる度に思うけど、あれもう職人だよ このゲーム人口少ないくせに問題児異常に多いな
問題児って歳で無いのもお笑いだし >>833
声デケェ異常者が出しゃばれるからね そりゃまともな人は自然と消えていきますわ >>832
そのパスタでボマー絶賛苦戦してますわ
楽しいから苦手ロールがトゥライ コナミ的にはもっとライトなプレイヤーがリアルワイワイワールドになンのを期待してたんじゃねーかなと思う事はあンだわ
変にゲームがよく出来てっから先鋭化しちまったのかもな >>802
プラチナが道開けてアタが通ってってのが一応ベストなキャラだから >>836
少なくとも現場のスタッフはそんなつもりで作っちゃいない もうゲーセン行く体力ねえわ
ゲーセン行く人よっぽどゲーセン好きじゃないとおすすめしないスタートアップ取って終わりでいい
素直に限定配信できるパソコン買って家でパンイチでやる方がいい
仕事帰りにゲーセン寄れるとか環境作れないとかならゲーセンしかないけど どれだけラッシュ管理してても相方がクソラッシュ入れるんだけど
もうむしろゲージ不利をキープして残り30秒にかける方がええんやろか でもクソラ入れるような相方と逆管理から捲れるとも思えんのよな 相方が頻繁にクソラ入れるようなランク帯なら
自分が一気に攻めて多少強引にでもラッシュ入れろ
消化しておけば100%クソラは起きない http://imgur.com/e9BXACe.jpg
キャラが偏ってなかなか揃わない…
ボマーとかシロしか使わないのに無駄に引きまくるし…肝心のブロッカーとかアタッカーが選択師少ねえよ…
オレンはスキル足りないし
特にブロッカーなんてブルーベリースキル揃ってないからモモコしか選択肢がない
せめてスキルぐらい揃いやすくしてくんないかな~
未所持スキル無視して使わんキャラのが何回も被ってイライラするんよ 通報しても害悪ピンピンしてんのなんとかならんのかな
そんなに運営するのいやならサービス終了しちまえばいいのに アタッカーなんて元々オレンウルシアサギしか選択肢ないんだからウルシ使っときゃいいじゃん ブロッカーはモモコが完成されすぎてるから極論他のブロッカーはいらないけどね
とはいえ色んなキャラを触りたい(意味深)なのは確か モモコだけとかブロッカー使ったことないだろアホかよ
まあこんな害悪に潰されるクソゲー今からやっても嫌な思いするからとっとと全員辞めたほうがいいよ >>843
クソラが頻発するようなマッチング帯って
アケならマスBC以下、コナステでもランクA以下とかだろ
そんなのなら残り100秒切ってから入れるとかじゃなきゃクソラになんねえよ
敵も下手すぎてラッシュを活かせないから
それまでにラッシュ入れられないなら、自分が下手で攻めが遅いってこと 3回ほど二対二になってボムアタかダブルボマー同士の早折り勝負なのに
クロより掘りが遅いシロシロンとか早くベースを殴れという場面で
呑気に裏道を掘り始める人と組まされる地獄
相手二人はまともだったから3分の1でハズレを3回引くと… >>849
モモコ基本的なスキルで揃ってるし最悪他のブロッカーなくてもいけるじゃん
どのブロが必須か書かずに害悪呼ばわりとかどっちが害悪だよ ああ、ブロだと面識ないけど付き合い長いプレイヤーがアクア様ばちくそ上手くなってて嬉しかったな、ってこれ全然愚痴じゃねぇな >>853
シューターが倒せないとかだと延命の横ウォールとかグリアロとかになってくる、アクアは回復弱かったり癖が強くて特殊なかでもかなり特殊だったりと難しい
害悪はまあとっとと対策しない無脳な運営に腹立ってただけすまん ツイッターだと良い子ぶってるけどゲームでマッチングすると過剰に煽ってきたり終始無言な人多くてビックリするわ
害悪プレイヤーならTSUBAKIみたいにツイッターでも害悪貫いてくれ >>844
プラチナ、アサギorチグサ、パイン、プルーンが欲しくなるな… >>848
グラマスA「モモコは強みが何も無いので(KACでは)100%出てこない」 強みが無いというかモモコが基準値になってるというか
んでもってマップ相性的にKACはモモコ とってあんまり良くないというか シューターと横の連携が取れてる前提だとメロンのプロテクトブロックが強すぎてなあ 無敵抜けできません
ボムで○にます
何ができるんやこいつ😅
10デスなんてはじめて見たわ🤣 >>852
ゲージの上から順にチーム振り分けるから、ゲージ量逆転しない限り同じ面子なら同じチーム分けになる定期 >>864
マジで何してるんって思うだろ?
やってる本人も何してるんって思ってるから多めに見てくれ 3k3dでスコア800もいってないパステルが真っ先にドンマイ言ってて草
間違いなくお前が戦犯や >>867
ブロッカー専がシューターやると高確率でパステル出してくるよなw
哀愁でウルシ相手にブロ専がパステル出して草だったわw
終始スクランブルだしスクランブル使用準備OKの旨を伝えるチャットも打たねーしw 味方で使われたら嫌なキャラってなんだろうか?
やっぱ各ロールで味方でいたら嫌なキャラってあるよね? 色々あるけど大体の人はセピアって答えそう
キャラがいいだけにもったいなくはある アクアかな
ボイスキャラの1.5倍くらいの働きできなかったりいつまでもラッシュ管理させるなら正直乗らんで欲しい ツガルにいい印象はないけどたまにかなり正確なエイムしてるやつがいる
セピアも敵ベース内で長時間生き残ってるやついてびっくりしたことある 俺はプラチナ見たらうげぇってなる
大概足食い虫になるだけだから俺にボマーさせろって思う
でも俺グレイ使うから譲られないんですね~!! グリアクはWMや横ウォールで止めてどんだけドヤ顔したとしてもそれだけじゃ不十分で、
多少無理にでも敵ラッシュ消化させるかそうじゃなけりゃラスアタ完封するかしない限りは結局ボイス差で負ける戦犯ムーヴなんだって理解してピックしてるやつ少なすぎる
相手メロンなのにグリアク出しておいて永遠にラッシュ管理させる奴の頭の中マジでどうなってるのか一度見てみたいわ オレが主役ボマーは脇役試合展開はオレが作るからボマーはブロックだけ壊してろみたいなアタッカーはクロ使われると嫌がりそう
詩織も合わせるの面倒くせえって人多そうだしシロシロン以外のボマーは大体嫌がられる要素があるように思う パッと浮かぶのは詩織とセピアだな
詩織はブロック全然減らしてくれないからマジで動きにくい
あとは上でコの字の件で書いたブラス 初期4キャラ以外使うな定期 既に完成されてるんだから余計なキャラ使うなよ ベース内長生きはプレイヤー側じゃなくて敵防衛が角ボムおいて引き返すを何度もやるとかのパターンが大半だからなぁ >>866
そう思ってるならいいけど😔
めっちゃNGチャットうってくるし😔
今度からあたったら次の試合はずらすことにするよ >>879
モモコの乳は上方修正待ちだろ!
いい加減にしろ! 指示くれ→守ろう→守ろう→守ろう→自陣爆破されて負け ラッシュ管理してるんだから先に割れないとダメだぞ削られたらすぐ返せる状態で維持してリーサル意識し続けるのが管理だぞ それがあるから早々にラッシュ管理体制になると疲れる+難しいのよな
相手防衛どっちかでもザルなら気持ちの余裕もできるんだが 低レベルなグチでこめん
最近アサちゃん使い始めたけど回転斬での爆風抜け難しくて、犬の丸焼きが次々に焼き上がる
セピアさんより結構遅らせて振ってるつもりなんだけどシビアだね >>887
アサギに限らず気持ち遅め振りだな無敵抜けは グリアクは展開次第で強いし、セピアも総合力はともかく厄介に感じる局面は少なくはない
ツガル、ツガルがわからん
こいつ遠距離エイムが機能しにくいこのラグゲーで何が強みなんだ >>889
セピアさんのVKよりも遅めに振らないといけない感じというか「こんなに爆発直前まで待たないとダメなん!?」て感じでキツいw コナステのブラスツッパが前に出てキルすることしか考えてなくて簡単に後逸する。何回もベース守って言っても前出てくるし、遠距離から攻撃したいなら他のシューター使えや。 敵ベースに居るのに敵ベースに来てくれって何?
台ジャンプの着地狩りを何度喰らっても辞めず死んだら攻めようじゃないかって何?
煽りだと思ってたけどもしかしてこれ自分に言い聞かせてる? >>893
極まったあたおかの煽りはそんな感じ
あたおかの脳内は知ろうとするだけムダw セピアなんだかんだいってクロスクラッシュの性能はイカれてるからな
回転率の悪いから成り立ってるけど総合的に見てもかなり優秀な無敵
アサギはかなりシビアでその中で体の向きっていうシューター的な要素も要求される
難しいと思う、けど雑に無敵振れるのはクソ強い 電車に轢かれてもそのまま続行されるボンバーバトルって… セピアのロンドの上手い使い方がいまいちわからないというか使いにくい
移動6になるのはいいけど、道中とかネック抜けで無敵目的でスキル使うと問答無用で解除だから
イマイチ恩恵が受けにくい
敵か施設に攻撃当てるまで継続にしてくれないかなあ…
まあ俺がセピア使うの下手くそなだけなんだろうな
難しいキャラだ CCとVKだけじゃダメなの?
まあそれなら他キャラ使えってなるか
間違ってピックした時はロンド初動以外使わなかったしチェンソーはそもそも封印してたわ セピアは難易度が高い上にボマーへの依存度が高いのでセピアうまおはほぼほぼ野良では出してない >>901
ずっと移動5じゃ苦しくない?
ブロッカーと同足って… チェンソーはとりあえず初手とラスアタに使うだけでもそれなりに機能する
極一部の超上手い人は適宜切り替えて使ってたりするけど、あんな重いスキルどう判断して使い分けてんだ >>877
クロは使ってるやつが大体ヤバいイメージのせいで尚更嫌がられてそう >>904
ヒマになった時
どういう時が「ヒマ」なのかはゲームをやりこんでいくしか理解する方法がない ロンドは死んでるとき切り替えるようにするといいぞ
光ってるだけでかなり驚異だからな
セピアのスキルは無敵抜けじゃなくてどかねーと殺すという意識で使え ちな撃破報告はキルしたらすぐ打ってくれ やりました言われて3秒後に生えてきたら勝てる試合も勝てなくなるからよ なんでどいつもこいつも素直に前出るってことをやらないかな
ボマーに毎回先行されて恥ずかしいとは思わんのかアタッカー共
そらシューターも俺に張り付きますわアタッカーが何の脅威にもなってないんだから 俺のチグサあまりにも邪念に依存し過ぎじゃね?って思ったけど冷静に考えたら上位帯でチグサ乗ってる奴なんてみんな邪念連打してるからどーでもええかってなってる 「わ、わたしはサンタクロースです!」とかいう意味不明なこと言う女いるけどアレなに?
ブルーベリーと一緒で頭逝っちゃってる設定? >>913
サンタクロース型ロボとして作られたからそうプログラムされてるんだ
爆弾や刃物やビームで脱がし合うゲームに参加してる時点で頭のことなんて考えてもムダなんだ サンタ型ツガルがいるならツガル型サンタ(ツガルのコスプレをしたサンタの爺さん)がいてもおかしくないな… 聖邪哀愁で経験値集め終わったらタワー向かうアタッカーなんなんだ真っ直ぐ上行けや
ボマーにシューターの相手させんな >>916
オレンなら有り
そうでなかったらまかせて欲しいわな オレンならありなんだけどそのあとタワー上掘れないじゃんって思うとボマーが折りたい
ただ折る早さだけならそりゃオレンの方が早いから、アタッカーの意志を尊重したい どんなマップだろうと絶対にタワー直行するアタッカー多いからな
あいつらの中ではタワー折りはアタッカーの仕事なんだろう ハロ1はアタでいいしハロ2はどっちでもいい
哀愁はボマーの方が上掘れる分助かると思うけどまあこれも状況次第か >>916
掘るの遅くてブロッカーに絡まれて死んでタワー折れなくて即ラッシュって展開もあるからそれケアじゃない?
タワー折れないと思われてるとか >>920
ハロ2はボマーピック自体がそもそも利敵
くらい抜けほぼ必須なポイント3箇所くらいあるんだけどそのチンカスみたいな体力でどうやって攻めるつもりなん??? >>917 >>918
あーオレンだったからタワー行ったわけね
一生ベース下からの脳死ダンク侵入で9回も死んでるやつだから初動知らないのかと思ったわ
>>921
初動で各々ここ行くやった後にタワー行くって言われたよ マスBにもなってシューターでチャット一切無しとかありえんやろ…
ハート取るの夢中で真ん中素通しだしさぁ 休みのグリアロの地雷率凄いね
300秒持たずにベース破壊されて、人のせいにはしたくないけどこればかりは無理ゲー マスター帯はマッチ早いけど濃縮された糞みたいなのがいるっていう ボム死しまくって弾全弾こっちに回されてんのに何がOK攻めようだボケが
よくグレイ使ってる食い物ネームてめえのことだからな 滑り倒してるネタチャットおじさん
自分が面白いと思ってるのかな? >>929
以前混合で、味方のパスタに終始煽ってるのは可哀想と思った さっきから前衛相方が糞ラッシュ入れまくって敗北
しょーもな ダストボンバーACでマッチングしたことないけどあれでパスタのBなんか
よく攻めブロッカーで上がれるもんだわ やっぱ野良で詩織とか出すもんじゃないな
笑えるほど噛み合わなかったw ラスボミス負けくだらねぇ
時間調整ミスとか使ったあととかじゃなく、スタンしてたり
こちら優勢で温存していつでも打てるのに最後に落ちてたり
倒れるくらいなら残り10秒以下なら使ってくれ
あと、ボイス封印してるブロッカーなんなんだ
シューターで組んでてラスボ以外使ってない人がいるけど、なんなんだ この前前衛やってた時ミリで帰還するか迷ってた時にプルーンが注射構えて前ブしてきたからやったぜ!注射くれ!って待ってたらくれなかった、そのまま帰っていった
何のために前ブしてきたんお前 コナステのシューター前に出過ぎて簡単に後逸し過ぎる。ベース守ってって言ってもキルしようと前出るし。それでいてデス数も多いから前に出ないことを覚えて欲しい。 もう終わったけどヒエール2とかベースから出るシューター来ると終わったってなる
ゲート割れてんのに後逸したらどうすんのお前 >>938
それに該当するブラス一日に4、5回は見るわ ハロ2でペラチメツガルでツガルしかベース殴れてないの、リザルトでバレバレなんですけど?自信ないならボマー乗るなよ 横から口出しして申し訳ないがそれツガルネック抜けずに外からチュンチュン撃ってるだけじゃないです?
だとしたらそりゃボマー抜けられんよ、アタッカーでも無理だよ敵の防衛抜けてこないツガルなんて無視すればいいだけの話になるし
違ったらごめんね >>942
後衛視点だから見えてないけど、ペラチメが3桁なんだよね
それでラッシュ吐かせて勝ってるから、少なくともツガルは仕事してる >>943
なるほど、詳しい説明サンキューアンドソーリー ペラチメツガルだとペラチメはおやつの足に困る事は無いはずなのに 仕事してるって…外からEML撃ってるだけじゃないの? 防衛の邪魔に毎回糞ボムの置き土産していくやつ死ねよ 今のマップでブラス選ぶメリットある?
せっかくリスポから長いのにベースこもってたら意味ないやん >>946
それを仕事してると、言ってよいのは、クロをベースに押し込んだ時だけだ クソラする人ってなんでクソラするんだろうな
もうこっちもそういう人としてしかカウントせんけど
見る能力って後天的に難しいスキルなんだと思ってしまう >>953
ベース内戦しながらゲージや時間見る練習しないからだろ
ただの怠け者だ ラッシュ入れないだけでほぼ間違いなく勝てる試合を
幾度と捨てても一向に覚えようとしないのがヤバイよな 混合でレギュラーとマッチした…店舗見た感じ味方のパスCが連れてきたっぽい…初動全然理解してなかったし相手マスター2人だしバーストで連れてきたなら君が責任とって指示してやれよ…
まあパスタマッチに連れてくるつもりだったろうから仕方ないけど… >>956
バーストの時点で適正マッチングは行われない GiGO総本山とかいうクソラグ店舗遮断してくれないか 相手前衛クソザコなのにずっとボコられてるの本当に萎える
そういうの前いったらあれだしせめてどっちかまともにしてくれ
グラマスとかならしゃあないってなるけど一生コナステにいるやつ大体そうだから虚無になる 最近なんのためらいも無く露骨な連続将棋やギリキックする奴が増えて悲しいよ
流石に大体の人が対処できてるけどあのムーブ見るとあぁコイツも堕ちたかって気分になる コの字もゲートもある状態なのにアタッカーどうにもできないで開幕ラッシュ不可避なシューター多くてどうしろとなる
もう諦めて下がって引きこもるかリス埋め要求してくるけどもうラッシュ入れられそうのに行けるかよ >>963
爆弾でスキルある程度吐かせてから流す
それ以上はムリ ギリキックは50食らいつつ対面のスタンを狙えるが
回避されたら次のボムブロが間に合ってしまい、体力もctも一方的に損する
という、博打ながらも本来普通に戦術として使えそうなのにラグのせいで使えないのはなんかなぁとも思う
KONAMIなんとかせぇ 純粋に疑問なんだけどギリキックって何で駄目なの?
起爆時間リセットされるとんでけ等と違って他ボムに干渉しない限り齟齬は起きない(透明ができない)し体力50払ってる
冷静に考えると何が悪いのか俺は論理的に説明かできん >>966
他ボム関係なくギリキックだけでラグが起きるからダメなの。 >>967
そういう釣りはいいから真面目に答えてくれ >>968
お互いネック周りで一切起点ボム準備しないレベルならそうかもしれんが
当に他のボムに干渉するから、が一番じゃないか?
分かってるんだろうけど、ギリキックしたら各画面で違う所に爆風発生するから
透明の原因になる キックはこのゲームのガバガバな同期処理と致命的に食い合わせが悪いね
飛んでけですらあやしいのにキックはヤバい KACでギリとんでけやギリキックで優勝するチームが出たら遺恨が残って面白そうだな
ルールで禁止できんし ましてや剥奪もないだろうし >>969
ネック周りでギリキックと干渉するようなボム置きってあんまり無くない?
と思ったけど防衛側が食らい抜け前提で下がってボム置きとか普通にあるし
残り時間わずかのパインだと角ボム&横向き壁でギガ阻止とかもあるしタイミング次第でソフトブロックがおかしくなることもあるか >>975
流石、お見事!
アタのスコア400負けだけど
お前タワー追ってるから無かったらマイナス600だぞ!案件があったけど、我慢する 築城もリスポーン埋めもしないべりちゃまよ
そのエキスパートブロッカーの称号が泣いてるぞ 味方回復するのはとても優しいなあと思うけど、その優しさをもう少しベースにも分けてあげてくれないかな
再築してる時にボイス撃てばラスボで勝ててたじゃん… 逆に味方回復させなけりゃシューター斃れてそのまま崩れるってパティーンもあるから(´・ω・`) COM入りは別にいいからスタートから動かすなよ邪魔でしょうがねえわこいつら
どのCOMが入るかで勝敗に差ついてくるしあほらし運ゲーじゃん テンパってんのかしらんが、ラッシュ喰らっててリキャ早くなってんのにボイス回さず埋めたりしてんのはアホすぎると思う
稀によく見る 回復しても目放した瞬間体力ミリになってるシューター何やってんだろうな リーサルのシーソーゲームだから毎回回復しまくればいいわけでもないだろ 前で遅延してるのに後ろから火飛ばすのやめてw
お互いいらんスタンして一気に抜けられてしもたやん…
弾ばらまいてこっちが抜けられそうになったらボムブロしてくれればえぇんや… 21時頃のマッチでクソラいれたのは私です
パインがボイス使ってたので削ろうと思って削り過ぎました
パスタですパスタですパスタです… 1回もボイスしに帰ってこないブロッカーが最後まで温存したラスボミスって負けたの草
最後30秒以上頑張って相手前衛止めたからベースに一切入らせなかったのに
10秒前にはベース入ってたから大丈夫だと思ったのに
パインのボイスは残り2秒までに使えば間に合うのに たまにいるけど余裕もってうちゃいいって状況なのに毎回ギリボイス決めようとするのいるよな
ウォール使って間に合わんとかも
切羽つまったミスとかはしゃあないってなるけどこればかりはその無言かましたくなる ラスボ以外ボイス抱えてる人ってそこそこ居るよね
タワーなりシューターなら回復させればいいのに
途中使ってれば前も余裕が出て楽なのにと、後ろで組んでて地獄を見る ベリちゃま使えばサーヴァントバラまきの為にとりあえず歌っとく癖はつく >>995
歌い所が無くて腐らせるのと歌う気が無く極上握るのは全く事情が違う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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