英傑大戦 Part348
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
■前スレ
英傑大戦 Part347
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1710502493/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイドhttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない デイリーERボーナス6日分を第二弾に制限して18分の1チャレンジ・・・・1回だけ愛情度300の武将が選ばれたが絆チャレンジ失敗
はーくそげ 絆の抽選解析出てるの?
武将選択されてから絆選択されてるなら悔しがるならわかるけど
レバオンで全部決まってるデキレちゃうんけ(スロッカス脳) ほんとな
縁もMAX状態だし、6日×4回×追加100円の2400円が虚空に消えただけですわ 生放送後に自分の思ってた下方箇所が外れて「運営何も分かってねぇな」とか「そこじゃねぇよ」っていう書き込みを見るのが楽しみ N絆とER絆の出方から想像するに排出制限設定→レアリティ抽選→同レアリティ内の武将抽選→絆抽選なのかな チンギス・ハンは計略撃ったら騎馬が瓢風孫尚香みたいにって弓でバリバリすれば
突撃好きな騎馬単使いは使わないだろうからセーフだな、知らんけど 誰一人乙しないスレの始まりは草
まあどうせ今日中に本人が荒らしまくって埋められる糞スレだしな… ラオフェンの計略名はジルヴェーアです
武力と攻城速度が上がって超距離瞬間移動します!(士気5)
ヨイショ! >>13
境界知能キチガイスレ荒らしの自己紹介ありがとうございます!
はいNG 案の定、下4桁でNG出来てないのゲロってて草
まあリアル引退前の最後の生だし好きなだけ荒らせよw
気が済んだら明日から仕事も探せよなw 孫策は武力や時間より突撃短縮上限を下げて欲しいんだよな >>20
10回を7回にしてもあまり変わらんと思うけどな 騎馬単忖度でサック下方くるんやろなぁ
はーつっかえ >>20
葵御前に凸短3でMAXなんで、凸短が強いわけではない(葵御前が流行ってるわけではない)
孫策の強さは時間だけど、時間減らしたら弱いから武力-1が現実的じゃないかね 彼にはぜひ前人未到の400レスを目指してもらいたいところだね >>13
スレ立て奴隷として役に立つならええやんw >>26
前の生の時、「300ぐらいレスしてやろうか?」とかイキっときながら100未満で終わった奴だぞw
結局なんにでも本気になれない半端もんなんだろうな… 葵御前は士気5の価値がない
家光ポジ奪いたいなら上方してくだち あんなトラブルあったのは知らんかった、そんな騒ぎにもなってなかったような・・・
会場来てる人達の統率はやたらとれとるのよね
帽子をかぶりたくなるのは分かって欲しい、後頭部的な意味で 帽子被ってないと違和感凄いな
最初誰かわからんかった 今のうちに言っておく
使用率が1位だろうと義時は下方されないよ、声優が江越だから 声が江越さんだから下方されないってアホ、肝心の江越さんが使ってるデッキは何度も下方されてるのに何言ってだって感想 このエゴシとか言うチュルゲ誰なん?
クロイワザリガニを返せよ 何か今日の配信背景もあって気合い入ってるな
定期配信なのに1Dayより見てる人多いし 碧ずーっと変わらんな
数字だけ見ればこだわり以外の緋使いが蒼に移っただけって感じ 湾曲淘汰隙あれば「境界知能!境界知能!」
やっぱ何十年もクソ田舎に引きこもるとこうなっちまうんだな…
きっと新潟のサブカ集団も同じ様な人間性なんだろうよ… ついに桃園が名指しされたか
BMZらも移ってたからなあ
家光差し出すんで許してください >>48
苦痛と言いながら見るの?
流石のドMですね うん琥は4月の追加まで、大失敗の象徴として残るんだろうなぁ。大久保無かったら5%も使ってる奴いないだろ 春日、家光、姜維
勝率50%切ってんのか
まさかのスルーか? もう村上さんとプシューと入江は殿堂入りで勝率ランキングから省いていいんじゃない?(暴論) フリマオレンジこの勝率使用率で下位層理由にまた見逃されたら流石にキレそう せっかくくろかすへの餞として坂本龍馬攻城兵デッキを運営が用意したのに全然使われなかったからな、更に壊れにするぞ >>67
勢力使用率こそ上と下分けて欲しいんだよな
琥18%くらいいないか? 110万石以上の勝率ランキングとかもう必要無いなw
80万石プレイヤーには関係無いわ 嬴政強化されても信が弱体したら一点突破系にますます詰むぞ…… サンドリヨン、使用率・勝率ともに載ってないのに0.8c下方で、勝率上位の義時は0.5c下げのみ?
なんだこれw 孫策割と終わったな
20%切りはでかすぎるだろ
使えん事もないかレベル 大熊現状+11の約8.5Cだけどこれ強化していいのか?
最速斬撃だと3回撃てるかどうかくらいだけど 前原とかいう江戸幕末の緋騎馬一生出せなくなるカード 前原は現状のテンプレが長井と組んでの赤ボタン系だから流行ったらヘイトやべーぞ 前原は幕末緋に完璧なパーツが揃ったら一瞬で2~3c下げられそうなくらいヤバいけどそんなパーツは揃わない 家光ぬるいな
スタンプが復刻ならまた蒼碧環境確定か 新カード追加控えてるとはいえ家光計算式変えないのは流石に >>114
コラボで帰って来てるんやろ
デッキそのままでいいな 琥軍の強化がマジで意味ないのばっかだから
さらに琥軍減るな 周りを上方することで相対的にってことやろ
紫と琥はそもそも下方多くしたら本当に居なくなるわ 斉彬が修正の中では一番影響ありそう
碧の下方ぬるぬるだし次は蒼と碧の使用率が入れ替わる感じかな アルミンのお気持ち修正草
琥軍は直近の大会で結果出てるからよしとしたんだろうな 兼定もう1秒行ってもいいだろ
というか童子切とかがクソ短いのか 幕末ブレードついに来たが…1秒だけか? ハバキリと同じにすべきじゃないんか
兵力と速度は強効果の双璧やろ? 琥軍は上位に限ればそこそこの使用率と比類なき勝率を誇ってるので おまさで刺せそうな時槍撃してた
兵種アクション強化も付けたらかなり変わりそうね 雷上動なんて50万程度のカスでも使えるゆとり戦器だからしゃーない ランカーが狩りやすくする為の調整をさも良い事みたいに言ってるのがヤバいよな
プレイヤー人口減ってるからしょうがないんだけど 天羽々斬と一緒が妥当だろうが様子見の調整っぽいな
槍撃強化っていうか槍撃は迎撃判定厳しいから騎馬強化兼ねてんじゃね
オーラ消しやすくして乱戦しやすくしてるのかもな エサ化加速といい底辺では高コス槍前出しで勝たせてフリマまで来たらランカーが食うスタイルか 使う必要無いだけなら良かったけど対面にダメ計入ってるだけで海国兵談気にしなきゃいけないのはめんどくせぇな 縁満タン状態フリマ変更無し
導き出される答えは義務教育終えてるなら簡単にわかるよな 馬鹿戦器は部隊1の相対強化っていう意味ではいいんでないかな
孫桓がやっと息するかもな 長慶と合わせれば貧弱ダメ計でも知力13まで確殺狙えるな! 知力低下戦器、相当時間長くないと上昇戦器に相殺どころか負けるから、そこまで流行るかな?
ダメ計に仕込んどくにしても再起でも対応できるし 劉備が憤死するタイプのスぺ
インフレ加速してんなー 杉文が憤死するty
新カード追加相当はっちゃけるなこりゃ 中知力にはほどほどだけど吹き飛ばしもデカいから充分強いな 赤1.5鉄砲武力5はなかなか居場所無さそうだけどな 前見たいな計略ありきのスペックじゃなく普通に入れられるの便利だな 使用率で順番決めたか?
おまえらもっと紫、オレンジしろ 春秋ばっかだけど戦国時代の残りの有名武将はいつ出すの?
次の追加で劉邦と項羽追加するならタイミング無さそうだけど 八重ちゃん碧内定か
碧前回のEXも男だったから女欲しかったが JCOMでTVに直結環境なんだけど画質悪すぎて文字がほぼ読めない。
JCOMと生配信は相性悪いのか。 >>224
巧く立ち回って北条の粛清を免れたらしさは出てる 計略自体は悪くないけど緋だけ汎用計略なの草
もしかして火牛固有計略にするのか…? >>241
アゲアゲならいけるけど謀聖は自分が陣形内の条件みたせないのでは え?号令持ちで2コス7/9はハイスペやろ
松平が一番使われそうかな
前出しノースキル勢にピッタリや 武力7とはいえ高知力2コス槍+6号令はヤバい予感する
どうせ死ぬ局面やフルコンなら問題ないし 士気6で+6か兵力−40くらいあるが時間も普通にあったよね
攻城も上がるし悪さしそうね 士気6の+6で暴れるなら鐘さんがとっくに暴れてんだよなあ 松平容保絶対弱いじゃん、甲子太郎に比べてデメリットがデカすぎる
サブ号令不足の勢力なら使い道あったかもしれんが碧はたりてる まーた号令優遇調整かー
単体強化計略の下方や上方に対して号令の下方は甘いし上方が大きいよ 特技の価値が高い上に大久保が7/9に昂ついてる現状を見ると7/9無特技は並スペかなー 戦祭が14日までだし、スタンプがその後すぐ終わるし
アプデは17日でよさそうね 五虎将は頑張る人結構おるかもな。
そして新カード追加は4/17かね。 超絶が暴れる環境の方がクソなのは散々経験してるからな
超絶使いはアームでどうにかしろって事だよ EXスタンプとコラボ復刻の時はスタンプ被せてくれるからいいな
4月は月初にキャラバン、月末に配信者大会だからカード追加はその中間で間違いなさそうね 攻城力30%くらい上がってるんじゃないかなぁ
武力7槍約8%が11%くらいになってたし >>264
五虎将は勿論、義兄弟も人気あるから熾烈になるねぇ
ワイは旅行行くし参加賞だけ貰うからみんなチャリンチャリンよろしくな 江戸幕末のスペックは違和感しかないな
100年続いた戦国時代と比べても鎖国してたやつらが急に7/9ってのは無理がある 2コスの7が攻城力上げの+6号令持ちって相当やばくね
せめて最初に減ってくりゃ楽そうなんだが
甲子太郎は本人上がりきらないから許されてるんじゃ 勝氏って普段なにしてる人なんだろう
セガの社員じゃないらしいが、家オジ無職なのかリタイア生活なのか。 >>270
ただの姫や娘がコスト比高武力でゴロゴロいるゲームで今更言うことか? 孟獲の回復が攻城力に変わったみたいな感じだから
正直そんなに怖くない気がする 敵城前か、最後の払う気無い守りでしか使えない計略なんてそんなもんだろ
士気6だけどサブにしかならんし 身命組も計略終了したら兵力減るようにエラッタしてあげればいいのになぁ >>258
鍾会は三国志限定じゃなくて一定コスト以上三国志カードを含まないと効果が落ちるみたいなエラッタ入って鉄砲入れられるようになればね 兵力先払いだと戦器や計略で補充しやすいけど後払いだとうっかり死んだりするからどっこいどっこいじゃね? 用兵に自信があるのに武力1だったり大柄なだけで武力7だったりするゲームで何を今更 >>273
色によるパーツ差や効果時間のことはとりあえず置いといて、範頼のが書いてあることははるかに強いと思う
時間と相方次第 そもそも士気6+6単色号令って緑しかいなくね
せいぜい源範頼くらいか 容保がどんなに強かろうが
その数日後にはぶっ壊れ司馬昭が来ると思うと割とどうでもええわ 松平は三国志の末裔劉備から緋略を取り上げて2コスに調整したようなもん
どうやってラインあげようか…ってなりそう エラッタしてもあまり使われないしな
一豊は初期からずっと使われてるカードだったし。
戦国みたいに微調整し続けると現在のスペックが分からなくなるデメリットもある。 三浦義村は使い道あるのかな
士気5使ってやることじゃないように見えたけど >>161
本当、フリマ変更無いのは笑った
せめて百二十万に上げるとかしても良いと思うんだけど 江戸幕末とかいうピンポイントすぎるやつらがいるせいでイチイチ冷めるわ >>290
まあエラッタするのは本当に書いてあることがどうしようもない奴だけでいいやとは思う 呂布を延々復活させて余裕があれば茶々するだけで結構ウザいデッキになりそう フリマ行った人の戦績見てるから百万石の後半から戦友に籠ってたのに、え、どうしよ…… 英傑大戦でスタンプカードの栄えた試しなし
ゴミカード乙っした! ネクロマンシーはPVは満点、宇喜多やいしくまには逆風 前回の姜維以外は誰だったっけ?になりつつあるスタンプに比べたら使えそうなカードがいそう
范蠡おつや松平 >>291
頼朝や嬴政はこれからって時に切れがちなので悪くないかも
嬴政にそんな枠はないけど
柴田を+2c弱とかでもわりとうざい 范蠡は勾践と組ませたかったがどちらも大型号令でコスト比悪いから両方入れることはなさそうだ なんだこの姜維使え大戦は···
そして姜維使うと長時間の号令に狩られそうな感じ
前原とかウザ過ぎて吐きそう 文醜強化で顔良は据え置きとかおかしくないか?
顔良も強化してくれよ 知力9だと知力6に比べて0.5秒攻城速いし攻城力アップはまあ強いだろうな
時代考証は適当でスペックありきなんだろう
井伊直弼も孫権もEXだが… 以前から大戦シリーズはその傾向があったけど
ヘタクソイラストレーター博覧会になってて、胸からなんかこみ上げてくる 隣で群雄伝一回やって帰ってる人を見るけどログボと全国やりたくない人か 梶原って上方じゃなくて兵種エラッタすればすぐ使われるようになると思うんだけど
全体強化コンボするデッキが撤退する2.5騎馬抱えたくないってのが不採用の最大の理由だし まーた要らん上方して···
家康前出しとか止まらんだろハゲかよ
ハゲとるんか? >>312
三国志大戦1でダンボール鎧とか首長とか居たよね!
まさかこんな人気作家になるとか夢にも思わなかったわ 司馬昭みたいなのガチでやばい雰囲気しなくはないけど知力10に4カウントくらいしか効かなくて意外と微妙そう
平安だったら平安布武に重ねるんだけど・・・ 大戦1の手腕初めて見た時はカクカクでひど過ぎると思った
今や関東管領とプシューの大ファンです 三国志大戦の最後のイラコンの人達って英傑大戦に参加してる?
呂布のつもりで描いたら張遼になった人とか >>322
あれ本当に酷いと思う
事情知らん人から叩かれてたし
これのどこが張遼だって >>306
柴田はあと士気1あれば二回目うてるから微妙かもと思った 今見てきた
こんな感じ?
・戦祭りの称号蜀漢がカッコイイ
・グッズキャンペーンなし
・どの階級も上がりやすくなるよ イラコンで描いた人続投してたりするし、わりと絵師の発掘には力入れてるイメージ
ラノベ系は上澄みしか描けず、TCGも版権ものが幅をきかせてるから、イラストレーターの幅広い起用は社会的に結構重要。知らんけど >>328
一応仕事は来てたのか。それならよかった 蒼玄型頼朝の最大の難点は兵力回復の手段に乏しいこと >>322
イラコン鮑三娘の人がランドセル描いてる >>332
誰でも義時がなんで今追加されたかわかった気がする(ステマ) >>328
おぉー松井がそうだったのか
イラストのレベルがダンチに良いんだよな
絆カードにしようと思ってたが計略があまりに自分のプレイスタイルから乖離してて挫折したわ 4月から職と趣味をいっぺんに失って真人間になれるチャンスが来る訳か良かったな 別に絵に不満はないんだけどさ、
何で紫の春秋ってみんな顔色がジャミラ星人みたいな色してるんだろ モブ描いていた人もずっと仕事してたらキャリア積んで上手になって高レアしか描けなくなるからな
風間雷太やタカヤマトシアキあたりは言わずもがな、西野幸治にすら低レア頼めなくなってるし >>338
勢力制限無いので木曾義仲ゾンビにして伊子で浄化すりゃ最強よ 夏姫&茶々は色制限無しの最高武力指定なのがっょぃ
強いて言えば漢鳴ゲージ貯めてほしかった >>339
多分そう言うイラスト統一コンセプト
緋の山陰地方勢が眼鏡とか蒼の春秋戦国勢が恐竜モチーフとかと一緒 >>338
紫3コスト
酒吞童子(✕夏姫が鬼じゃない)
太原雪斎(✕生存させたい雪斎と合わない)
真柄直隆(?)
真柄ロケット爆誕か? 範囲もめっちゃ盛られたし大徳(おはぎ)はいくらなんでも使われるんじゃないか >>344
マジかぁ
全然可愛くないから何とかして欲しいんだが…… 既に決まってる物に対して後からウダウダ言ってもしょうがないだろ 戦国辺りで勢力にモチーフ持たせるのが好評だったんじゃないの 流転なら紫にも茶々がいるな
3コスといえば風間千景も…
>>339
鄭荘公が母親と決別する時に「黄泉でなければ再会しない」と言ったからゾンビがモチーフになってるんだと思う この時期のスタンプカードでこの有り様なら新カード追加で終わるなこのゲーム
ただただ寒い調整に糞計略のオンパレード 青肌は特殊性癖よね
悪魔っ娘だと思えばまあ(実際悪魔モチーフっぽいし)
松永ロケットが一番面倒そう
自爆する前に自爆してくる >>349
ゴネ得な世の中だからしょうがないとはいえこういうのは発作のように繰り返すからなぁ フリマ110万石は上のマッチングもアレだけど
120万石がしんじゃうの防ぐのも考慮したのかな
証集めスタートしちゃったのにボリューム層が100万石下にあるってヤバイけど
やべぇ位石高盛る方向性にシフトの可能性もバリあるっつーことやな 俺は偉いからランカーに狩られてもゴネずにサブカ作ってるよ >>331
三国志のイラコン受賞者はもれなく2弾以降のカードにいる感じだわ
ERにはいないけどSRなら道満とか池禅尼に氏綱あたり くろりが三国3やったら冗談抜きで一試合の槍撃ゼロで終わりそうだな ERだとイラストだけでなく、三面図とかポリゴンにおこせるようなデザイン発注になるしのう
色々面倒そう 当千関羽の勝率微妙だったなー
高コス槍が車輪や相性いい号令いてもダメとはね
やっぱり兵力回復がないと勝率は出ないか >>362
氏綱ってイラコン周瑜(業炎)の人だったのか
普通に溶け込んでてすごい 世界一の競技ゲームのLOL運営が
「私たちは安易に美男美女を作りません!容姿が美しいことには理由が必要です!」
とかイキった綺麗事抜かして、ブサキャラ連発した結果
「絶対にないとは言えませんが、今後は思いつきとウケ狙いでキャラデザインするのはやめます;;」
と言って、美男美女キャラしか実装しなくなったくらいに売上に響くんだよ
だから、何も考えずに美男美女だけ実装してりゃいいんだよ、、、大多数もそれしか求めてないから 関羽の勝率47%だっけ
勝率低いし上方してほしかった…特に車輪が弱すぎ イラストとか○と点と棒線で描かれててもええわ
アンパンマンくらいでもええよ >>364
竜徹さんって大戦シリーズは確か戦国のBSS半兵衛で採用からだと思うけど
今ER三枚とかやってるの仕事早いんだろうなー そういやくろりって竜徹にも粘着してたな…
あのカス、根本的に自分より成功してる全ての人種を妬んでるんだろうな… >>366
昂揚盛りのデッキが出来るまで試行錯誤段階で相当負けてたんじゃないかと予想 >>340
すまん
ベテランに金かけて発注したイラストって高レアに当てないと発注側が損する仕組みなん? 小松姫が贈り物通算ランキング5位だったのは結構驚き 火牛はツッコミが憤死する性能してないかこれ?
三浦は号令デッキに2コス武力7馬とかいう罰ゲームいれて、あの計略じゃ弱いよなぁ
士気3で+2とかにしないあたりセガビビったな
それでも使われるかわからんレベルなのに 上手くて仕事早い人めっちゃ仕事増えてるよな、タカヤマトシアキとlackの女の子好きなんだけど書いてもらえんかな・・・ 「上手になって」を見落としてた
でも獅子猿とかレアエンジンの気合入った低レアもあるやろがい イラストに統一コンセプトというと三国志大戦にはそういうのなかったの? 火牛はあれで士気5なのがやべえ
スペックは戦国と同じ4/7昂でよかっただろ >>374
ベテランに金かけて目立たないモブを描かせる奴がどこに居る
そんなのは全く無名だった風間雷太とかがSR描いて幸村誠や真島ヒロがコモンのモブ描いてた三国志大戦1位だろ、アレはアレで味はあったが何回考えてもマジで意味不明 吉備津突っ込んでから火牛連打エグくない?
正々堂々侍の恥さらしだわ >>376
元から使われてない上に入手も困難なカードなら憤死しようか粉砕しようがどうでもよくね
って感じなんじゃない
銀魂コラボはもはや黒歴史かってレベルで最近は放置されてるし(コラボカード自体そんなもんだけど) >>380
しかも緋なのがなぁ
大人しく玄とか紫にしときゃ暴れなかっただろうに >>284
よく考えたらRだったけど夏侯惇とかUCに格下げされてたよ
幸村誠はガチでCUC描いてたよ、プラテネス書いた後のはずなのに 冷静に考えたら2004年ごろだから幸村誠も真島ヒロもまだペーペーなのか?
いや連載漫画ちゃんと書いてる人はペーペーではないよな・・・ >>387
玄は馬鹿陣があるから余計にヤバそう
紫は雪斎がいるから…いやまぁいいか北斎使われてないし 不忠不義からの火牛で士気9で知力7、海国までつかえば知力11まで確殺か
思ったよりコスパ良くなかった >>387
おつやは緋かせいぜい蒼だろ
…そういう意味じゃなくてその能力を別人物として出せってこと? 別に絵師のランク付けレアリティではないだろ
昔は獅子猿って名前出て興奮したけど孫尚ry >>391
夏姫もおつやもかなりデカい
息姫は小さいかな? そういえば今回も孫尚香は下方免れてたな
後半の孫策ワラは孫尚香入ってるのが主流だったのに どの色にも城門にねじ込んでナンボなカードが存在するんだから緋だから云々は完全に的外れなんだよなぁ パーツは一生ランキング入っててもいいんだよ
無二だってあっさりランキング常連に戻ったけどもうみんな諦めてるだろ >>387
逆に考えるんだ
緋に馬以外の強カードがいることによって騎馬単率が減ると >>388
「千年どころか万年王国作っちゃうからね~!」
大友は本人も嫁も娘も何であんなハイテンションなんだ >>396
獅子猿三国志大戦でCのカード描いてたしな
今作はぶっちゃけERしかグラないからSRもNもそこまで大差ないイメージ
必要な縁はもちろん違うけど 下方より上方漏れのが多い
趙雲子龍ノータッチってマジ?
絶対勝率関羽以下だろ 吉備津見るたびにソル思い出して
吉備津鎧見るたびに聖騎士団ソル思い出させるのが
面倒くさい パーツがランキング入りしない環境って勢力ごと死んでるかそんなのに枠割くより壊れ計略持ちだけでデッキ組んだ方が遥かに強いかの二択だからな >>400
玄のランキング常連中の常連といえば村上さんだな
ぷしゅーもだけど武力3気合騎馬は優秀… 無二村上石川みたいな特技のせいで暴れてるやつらは仕方ないが
明らかに1試合中に計略撃つやつをパーツ扱いしてるのは一体何のデータ見てんのかと 西野さん上手いけど顔が6/1や8/1パーツ武官顔だからNやRでいいわ >>379
新三国でも毛利のメガネみたいなすごいでかいコンセプトでは無くて荀彧一族の髪色は水色とかそういう細かい範囲でならあったりした 寒いゲームやで
馬戦器とかエラッタするなりなんか調整しろよ
新しい戦器出してる場合かよ··· 1.5弓って時点で計略しか価値がないのに孫尚香叩いたところでデッキパターンは増えないんだよなぁ 5枚なら根井の方が強いからバランス取れてる
根井、古志、孫尚香、小西とまあまあ強いカード多いよね武力6弓
まともな計略の武力6鉄が成政しかいないのとは大違い 次は槍の連環能力微上方してえっ本当に連環能力あったんですか!みたいな反応させてみて欲しい >>416
男でも猿でもアンパンマンでも変わらんだろ >>416
肌色面積は大きいだろ?
しかもお胸の近くだぞ? 連環の戦器も息してんのか?
新しい戦器出してる場合じゃねーだろ >>416
碧はもう女性単で号令や陣形で何種類も組めるくらい出てるので多すぎるんでは でも新しい戦略増えるから以外に戦記追加はGJかもな
歳久とかオオイエイできそうもないかもしれんな
ガチャで使った大判返せ 単体で採用に足りうる…孫尚香
弱いけど士気3って考えたらまぁ…古志、根井
単体で見たらゴミだけどギミック前提…故傷、遠藤、麒麟、小西
マジモンのゴミ、さっさとエラッタしろ…韓当、楽進 昌幸おつや姜維ガロガロ于禁
姜維デッキやるならこれで良いんかな?
とりあえず上方カード入れたけど 超うん子はどうせ意味ないけど武力+2くらいしとけばよかったのにな
使用率勝率の両方最上位クラスに出てた長次郎そのままは流石にと思うが竜馬妙玖もスルーだしな
患者が多すぎて手が回らんか >>425
碧一枚で大丈夫かな
真っ先にそこ狙われそうだが 普段クッソつまんなくて誰も使ってくれない造語擦ってる癖に幕末ブレードにはやたら粘着してるよなくろカス
こいつ本質的に妬みの感情が強いんだろうな、田舎モン特有の… 佐賀が誇れる物は呼子のイカくらいしかないからな
卑屈になるのも仕方ない この幕末ブレード環境で井伊直弼全盛期に戻していいんかね
というか緑の号令だけ念入りに上方されてるのは何なのか
玄は一の太刀で遊んでろってことかねぇ そういや卜伝飛び抜けちゃったな
一か所絶対守るマンとしては以蔵を越えてしまったのでは 卜伝は強そうと思ってデッキ組んでもいつの間にか抜けてるか清正になってたが今回の上方で採用あるかな? 玄は義時呂蒙下方で顕如無修正だったから増えるのでは 誰も何も言わんけど新しい碧の号令ただの末裔劉備じゃん…
バレないとでも思ったのかな…
こういう名前だけ変えたリサイクルやめろって 卜伝とかいくら強化しても陣形殺しにしかならねえよ…
超絶剣豪全般がそうだが 卜伝速度上がらんし危険なの分かってるから立ち回りで簡単に対処されるんよね 顕如って木鹿大王枠だと思ってるんだけどそんなに使われるのかねぇ… 桜フレーム結構良さそう
大姫に付けたら多分入学式みたいになるぞ 今回のおつや、マジでやっちゃってない?
銀魂の高杉晋作入りの5枚デッキで(たとえば高杉晋作、王陵、諸角、おつや、入江)、
破壊者→盾無使っておつやで吹き飛ばせば、相手のローテがよほどうまくない限り、ノーリスクで城半分持ってけるんだけど…… 重盛が結構な上方貰ったから栄華ワンチャン無いかな… おつやは情報見た感じやらかしてる気はするけどまだわからねえ >>447
なんか新しい戦器打ってから赤壁どーんでオワオワじゃない? >>433
前まではたまーに使ってたけど姜維が出てから一切触る気が起こらなくなったわ
秀吉はまだマシにしても姜維相手にした方陣の下位互換に成り下がるのは頂けない 海国兵談の登場でダメ計相手に安易なフルコン出来なくなるな
孫桓ですら普通に怖いわ >>435
これよく言われるけど使ってる側からすると足トロいから普通に乱戦されて終わる
斬撃ダメ上がるわけじゃないから号令相手だと多少武力差あっても減らないから凌ぎきれない おつやは弾き関連だと、弾突とか直江兼続みたいに突撃距離いらないし、蹴鞠・新八みたいな低スペックじゃないのも強い
ステルスで無効化されるけど >>449
嫌な予感しかないわ、おつや
なんでよりによって緋色で出したのか
赤禰とか吉田が居るの忘れてるんじゃないの……?
>>451
そりゃ相手が高杉使ってくるって分かってるなら赤壁仕込めるけどさ 吉田の裏書き忘れて…ってツッコむのも面倒くせえわ鬱陶しい 大熊斬撃25%ってとんでもない事になった気がするけど
結局誰も使わんのだろうな。 >>459
1コス生贄にする代わりに確実に2回斬撃できる力の斎藤を強いと取るかどうかじゃないかな >>425
攻め姜維藤堂、守り姜維
守り節約出来そうならガロガロ
これしかないから6枚推奨だぞ
単体超絶が嫌いなら入江を望月にして
出て来たら望月ワラに切り替える >>461
士気4で剛剣効果付き武16気合が8カウント強。
強い……はず。
有名人が使いだしたら一気に流行るんじゃないかなあ? 無駄にすごい剣豪エピソードと武田への寝返りを反映させた史実厨もニッコリなカードではなかろうか 顕如は新人だからセーフとかマジで寒いノリで調整してんだな
大戦という遺産を食い潰す無能集団
30%と7%てどうしたら勢力差がここまでできるんだよ逆に凄えよ 修正一覧を3度見しても義時がファッション下方なのにサンドリヨンと孫策がガッツリ下方なのがわからない
サブカか何かがサンドリヨンで狩りでもやってたのか? 大熊すげーな
姜維デッキのガロガロの変わり余裕やん
大熊信康に家成か望月で戦国刀も選べる 人気勢力と不人気勢力の使用率を近づけるにはどうしたらいいかなぁ?
そうだ!人気勢力のカードを強化して更に壊れコラボカードを追加しよう!
なぜか蒼軍が主流のバージョンとなっておりました。
特定のデッキパターンに偏らず、より自由に様々な武将が活躍できる環境を目標とし、必要に応じて適宜調整を行っていく所存です。
馬鹿なのかなバランスを整える調整とかどの口でほざいてるんだろ 片やエラッタされて独自計略まで貰って強化もされてる大熊
片や計略の火力だけは話題になるけどクソスペック故にちっとも見かけない宮部鼎蔵
同じスターター剣豪なのにこの格差よ
5/2活気って改めて見ても酷いな、先陣ついてそう 一騎当千とコラボしたら主人公のいる蒼に偏るのは仕方ないし
顕如は増える兆しが最初あったけどめっちゃ使われたわけでもないし
琥軍は大会でも上位の勝率でも結果を残してるので弱いわけでもないし 以前みたいに
謎の上方→阿呆ほど流行る→上方前よりベコベコに下方
ってガバ修整よりはマシになったような気がする か? そうだねコラボが来ることがわかってるその蒼を強化してコラボカードが更に良性能でも何もおかしくないよね
勝率で結果出してる使用率52位なんて全然使われてないよね
勢力毎の使用率の話じゃなくて強い弱いの話してたんだもんねどの勢力にも強いデッキあるしもうどうでもいいよね 勢力の比率なんて売り上げと関係ないんだから運営は気にしていないのだろう。
なにも言わないと俺たちが意味もなくブーブー文句を言うから一応公開はしているが。 元々大戦って基本的に表三国以外使用率低かったしなぁ
使用率に差があってもそういうもんだと思ってるわ よし時は勝率か計略使用時勝率か知らんけど低くて上方したんだからそりゃ一度戻して様子見るだろうよ なお顕如より先に上方された勝率17位の勝頼君はずっと上位に居座ってる模様 >>476
データを元にカードを評価できるとか健常者かお前?
悪いけどここじゃフワッとした主観が全てなンだわ
使われてたわけじゃないってなんとなく思ったらそれがそのカードの評価なんだよ! 大熊はいきなり25%にするより20%くらいで様子見たらいいのにな
清正より火力あるやん FASボウリングセンター閉店したらスレ立てするくらいしかやることなくなるよな、あいつ 沮授はどこまで上げれるか耐久レース始まっとるね
使われ始めたらとんでもないところまであがってそう
甘寧さんやってる事同じなのに何で計略名変えられて差をつけられるんですかね
内容同じなんだから汎用計略にしろよ… 大熊は斎藤弥九郎と同じ威力と士気か
部隊1隊落として5c伸びてる感じ 義時や家光が5割切るくらいには中の人のデッキ構築や腕が反映されちゃうから
多少の全体勝率より勢力や特徴的な戦い方するとか
バリエーション意識してスルーしたりしてるんやろな 大久保はさすがに下方入ると思ったけれど斉彬だけか
使用率の低さに助けられたか 大久保は琥軍そのものだからね琥の上方しょぼいのばっかだし引き続き大久保で頑張って下さいが開発からのメッセージ 大久保下げたらあの勢力が終わるの下方下方言ってる奴は何考えてんだ 士気5しか使わねえから最後に締めの一撃入るんだろうが
さっさと士気6でしたにエラッタしろ フィニッシャーが秀吉西郷大久保くらいしかいない勢力で大久保下げたら使用率5%割ってもおかしくないくらいだけどな 大会でもバージョン振り返りでも結果出してるのにネガるのか どこの勢力だって強いカードあればそれ一色になるのは珍しくないのに
琥だけ大久保しかいない!って連呼する連中はなんなん おはようおつやはERにして火牛ダンスで乳ぶるんぶるんさせろ カク王凌のデッキパーツ軒並み高勝率だったけど下方しなくて大丈夫なのか
青井がヤバいだけって感じなのか 実際問題大久保ばかりだからな
それを是正したけりゃ新たな殿を出すか他をアッパーすりゃいいだけなんだが 大久保は1枚で中盤しのぎもフィニッシャーも出来るからダメなんだろ?
秀吉西郷使わないと逆転出来ないくらいにすれば見なくなるよ 5枚には勿論6枚デッキでも採用されるもんな
最初期の武田信繁みたいなものと思えばまあ まあ今回は斉彬下方で様子見、からの新カード追加で有耶無耶という寸法さ 大久保の居ない琥煌デッキは実際相手していて楽だし…居ない事ほぼ無いけど 追加勢力を大失敗にしたくない層の懇願のお陰で、大久保は生き残った
ほんとアホなバージョンだわ。はよ追加こい 入江下方はいろんなデッキに影響あるよね
山田高杉とかも 各勢力に士気5+43割回復8cの号令配ればいいんじゃない?
大久保くんは剣使うから+5でいいよ 大久保しか使われないじゃなくて大久保がいるから使われないんだろ小西郷もこうせんもクロカンも強えぞ
一回下げてみればいいじゃんダメでも7%しか使ってない失敗勢力なんだしノーダメだろ その強みを発揮出来るレンジが狭いから使われないんだけどな 孫権上方されて初動が遅いだけで効果は全盛期に戻りつつあるな >>506
ホンマそれ
3以外で撃ってるの見た事ない
流派2叩いてずっと3叩ける 4月カード追加だけど縁みんなフルで備えておくの?今1800くらいでどうするか迷ってるわ
去年秋に初めてまだ欲しいカード結構あるけど兵舎に並ばんし 西施も新カードで単体超絶強化が追加されてから下方かね?
さすがに目玉の新商品を潰すようなのは残せないし
そういう改修方針は表に出せないから、表に出てる部分と違和感があってもやもやする 斉彬弱くなったけど、オレンジは斉彬の代わりの剣貯め要因だれが良いんだろ? 小松と大久保の計略が逆だった場合に果たしてここまでの採用率になっただろうかというお話
流派溜めが大切な勢力で弓があの計略持ってたらそら脅威の採用率になるわってだけのこと >>512
新カードに縁備えておいた方がいいかな
今の通常排出のカードはもうネットで買えば300〜400円程度だぞ 春日局、姜維、顕如、大久保。全員セーフ
無能の大和魂である >>512
スタンプ完走するなら220貰えて、それが2日間だから合計440貰えて、
それまでのデイリーボーナスとか4月の戦祭り合わせると800(ER1枚)は使っても大丈夫かと 黒田官兵衛が強いとか有り得んわ
あれ入れる事自体が罰ゲームなんだが 下手くそからしたら対面出てきたカード全部強く見えるでしょ
勝てないんだから 計略が強くてもコストが重かったりスペックが悪かった強力なライバルがいたりしてデッキに採用されないカードなんてたくさんあるからな 毎週チームが縁100前後くれるからガンガン使わないと余裕で溢れる… >>514
斉彬が良いよ、次点で車輪か武力8馬
今のカードプールだと斉彬が+2でも同じ
攻められてる時に他撃っても何も起きない 九鼎25%は鎧と比較するとなかなか渋いなぁ
基本は再起で使うんだろうか 北政所と琥流派の下方がきつかったのに対して大久保は軽度なので大久保使う選択肢しかない
樊なんとか強そうなんで使いたいけどサブに何入れるか考えたら結局大久保しかあり得ない 春日局あれだけ勝率出てないのに下げろって言ってる頭くろりおるんか >>512
プレイ数にもよるけどスタンプ+プレイぶんで結構たまるんで、1000きらないぐらいは使っていい
スタンプ後半から調整すれば間に合う 実際に琥軍使ってない奴が大久保以外も強いとかほざいてんだろうな
こちとら色々使ってみた結果、大久保入れないと無理ってなったから
仕方なく大久保入れてんのに また上方されてるし家康で適当にマウンティングする昔ながらのスタイルのほうが強いんじゃなかろうか 基本、隣の芝生は青いんだよ
琥に大久保以外にも人はいると言うのも、碧や蒼への恨み節も全体勝率見りゃ大したことないのと同じ
でも俺は西施は許さない 生見てないけど趙雲上方ないって事は足りてるのか
勝率か使用率出てた? >>512
メルカリで買えばいい安いし
昭和からアップデートできてない人は
未だにネットで買い物はちょっととかいう人がたまにいるが そういや趙雲子龍さん上方なかったっすね
PLで上方入ったのアルミンだけだった 今の琥軍は何を上方しても大久保とセットでめちゃくちゃ強くなるか大久保と噛み合わないからやめよってなるかの二極化しちゃってんじゃん
だから大久保下げて他を上げろと 下手くそでも勝てる性能にしちゃったから大久保依存症患者続出じゃん
新バーでもっと強いお薬出るといいね 下手くそだと勝てないから上下であんなに勝率違うんだけどな 上手い下手とかどうでもいいわ
うん琥が失敗勢力という事実なだけだし 大久保じゃないと勝てないとか言ってて恥ずかしくないのかな
そう言ってる下手くそが俺が勝てるから適正!俺が使っても勝てないから雑魚!
ウケるもう答え出てるよねw 義時下がったしエイセイゲー来るかな
安国寺と卜伝が何処までエイセイを抑え込めるかがキーポイントやな 格下狩れる上が勝率高いのは全体の傾向だろ
大久保だけがそうみたいな言い方しやがって印象操作か?下衆が
潔く認めろよ下手くそ >>520
ほんとこれ
話聞き入れてたらそいつの愛用カードしか残らなくなるわ 本体がいて手下が入れ代わり立ち代わりするデッキで強かろう
静御前とか紫式部とか >>540
嬴政は信が死んだから中盤で赤青赤されたらマジで何一つやれる事無くなったから
流行る要素が無いぞ
強化時間多少伸びた所で陣形殺し系の計略には相変わらず勝てんし 広がった分は二度と縮まないからカウンターの立ち上がりさえ上手くやれれば陣形殺し計略は大して効かんよ? 嬴政をどうにかしてゴミ扱いしたいやつずっと居るよな 琥軍に親殺された奴はそれこそ嬴政使えば相性9:1レベルなのにな 松永って書いたけど復活減少が追加効果だから発動時に撤退してるやつには知力乗らないのか?
一人で防衛できるやつをわざと倒させてワンチャン攻城狙ってきた相手を復活させたそいつで撃退しつつ部隊の攻城力を上げ…いや実戦でそこまで上手くいくことないわ絶対 信は短くなったけれど、上昇値がそのままだからまだ普通に仕事はしそうな気はする ここの奴は大久保が憎くて仕方ないみたいだな
ある意味史実通り 嬴政はハマれば強いけど戦略がワンパターンだから流行らんよ
裏の手入れたら違うかもしれないけどじゃあそれで嬴政いる?って話になるし >>555
戦器の効果中に部隊を復活させても効果残ってるから知力UPは普通にのるハズ
兵力UPは即時発動だから乗らないけど 「好きなだけ罵倒すればいい。これもすべては新しき日本のためである」
このセリフがしっくりくるね 春日局って関羽雲長入れるのがトレンドなんです?
なんか先月は定型デッキとしてズバリどれみたいなの分からんかった。
顕如も古志十郎入ってるの多いっぽい? >>560
そもそも前回が、蒼と碧で勝率5割っていう目茶苦茶な糞バランスだったわけで、
てことはプレイヤーの半分以上が、自分の使用色がナーフされたわけで
ヘイトの矛先として大久保は犠牲になったのでは 臥竜鳳雛は桓公で使う
撤退間際に使って+2.4cしつつ2回目いける
普通の知力戦器だと復活待てないから1ターンしか作れないんでイマイチなんだよな 春日の弱点はライン上げだから関羽雲長と相性がいいわね
計略先出しされても雲長で対抗出来るのもいい 春日・雲長はよく見たな
雲長の勝率見るとそこまで振るわんかったようだが >>563
バージョンアップ直後は下方されたカードを使ってた人やそれでも負け続ける人の怨嗟の声が各所で聞こえてくる >>562
奥のテンプレは流派士気選んで
関羽で守って士気13~14溜めて攻め開始
関羽+奥の一段階でライン上げて奥
コレの関羽の変わり出来るなら別のでok
奥だけで攻めと守るは難しいからね 信の下げた分が臥竜鳳雛の分で埋まるし再起で起こすよりは合うから良さそう 春日は平均勝率だけど関羽が使用率20位以内で見事に最低勝率なのは草 琥軍だと士気6ゲージ3消費で+5、2斬撃、21.3カウントになった田中もだいぶ強いよな 臥竜鳳雛の時間どんくらいなん?
使えそうなら買おうかな 九鼎ってどう使うんだ?
魏武2掛けとか場地さんか? 新戦器全部購入してレベル4にして英魂セットしてたら16000の大判逝ったわ 大久保の使用率・勝率が1位なら恨まれるのも分かるけど、琥軍の中で使用率が高いってだけで、
普通に蒼・碧のカードの方が一般プレイヤーからは嫌がられてる気がする 新戦器全部買ってレベルMAXしたら8000枚の大判逝ったわ 范蠡はEXで来ると思ってましたよ
剣の本数的に越は8枚だけ出すんだろうなって感じだけど
これ見よがしに有名な范蠡だけ出てなかったからな
石買は数合わせ感半端ないけど >>563
使用率を勝率と書き間違える事でジョークだったという逃げ道を確保する
蒼と碧で5割と書くことで碧の22%が2.0.0A琥21%や2.0.0E 緋22% 、2.0.0F の蒼21%といった最近の2位連中と大して変わらない事を巧妙に隠す
糞バランスと末尾に付けて共犯のような印象を与え蒼30%という紫未実装時代のVer.1.1.0Aまで遡らないと見られない高使用率から目を背けさせる
この悪辣さ、さては貴様義時だな!? 一騎当千で駄目ならそれ以上巨乳ってあるのか
…こんなやつらになっちまうがそれでいいのか?
https://i.imgur.com/WAjTDZO.jpg >>574
30ぐらいらしい
城塞2使えばゾンビデッキ出来るんじゃね?
バンがなんと2秒で帰ってくる!
桓公とか言ってる場合じゃねぇわ
賈詡撃って部隊投げときゃ勝てるぞこれ >>560
追加当初散々駆逐されたから、もうここに残ってるのは諦めの境地の人だけだよ >>584
なんでや、容保かっこいいやんけ
>>586
さんくす 琥軍の中で使用率高いだけってつまりはそういうことでしょうに
30%の蒼のカード達に7%の勢力が食い込むってどれだけ使われてるか想像つかない?
フリマ未満ってやっぱ目線が違えや中身がある話ができるって思っちゃダメだな >>586
やっぱ姜維出したのはダメ系対策の布石だったのかよ。追加カードもダメ系結構あるんかな バカ松永とか今でも相手してて開幕ジャンケンゲーみたいな感じなのにさらに鬱陶しくなるのか 反論できないので内容に触れず髪の毛くらいスカスカの返ししかできないのであった 強さやポテンシャル関係なく
カード単体の使用率集めて全体の数字になるのだから
「30%の蒼のカード達に7%の勢力が食い込む」とかいう目線が理解できないわ 1.5コス3/7魅って中々ひどいスペックだな
余程計略がヤバかったのか 琥軍で組んだらほぼ100%入ってくる大久保ですらランキング上位にはいないからな
どんだけで琥軍いないねんという話 海国兵談は白兵強くなるわけじゃないからある程度長くて当然じゃない?
それでも金箔采配より短いし様子見にはいいくらい >>605
戦国は突撃時に弾き効果があり、一定の統率(知力差)があると同じ騎馬同士でも一方的に突撃できる仕様だったから高統率の騎馬は武力が低くても需要があった
計略は今回のおつやの方と同じ、士気が高い分もう少し威力があった 田中新兵衛現状でかなり強いと思って結構使ってるんだけど強化貰っちゃってホントにいいんですか!? フリマ平均勝率54.6%
大久保10位58.4%
斉彬14位61.5%
村田26位60.6%
秀吉30位61.5%
西施53位61.8%
九天60位62.0%
別府82位61.7%
アルミン186位60.7%
上位では使用率もそこそこあるしヘイト溜める人が一部にいるのも仕方ないのでは >>609
ダメに決まってんだろ
ハゲだから上方とかしてんだよハゲ 九天そんな高いのが不思議だ…
大分みなくなったし、下方されまくって今は弱いと思うのに 他の2槍がだらしない上に今でも何とかしてくれるだけの強さはあるしな ぽいん鎧は14Cらしい、素の3%×14Cの42%回復と
さらに1ぽいんで20%回復はかなり強くないか? 何か勝率とか使用率とかで語る奴ばっかいるけど
単純に強いって見て分かるだろ
別に大久保が強くもないってんなら内藤も+5の40%回復にしろよ
基礎値7なんだからそれくらいあっていいだろアホが >>612
もう勝率下げるにわかが使ってないからでは スタンプ速埋めじゃいって3000円両替していざ鎌倉へ
最初のカードがアナルビーズ持ってて萎え辞め
おまんらがケツパイ言ってるからフェチに走り始めたぞセガ >>610
その大久保がトータルでは16位50.4%なんで、下の方では勝ててない&フリマの数は全体の1割ぐらいしかないってことがわかる
琥使って強い人はなに使っても同じぐらい勝てると思う >>612
採用幅狭いカードのが勝率安定するからだろう
環境に入った時にムラなく並ぶ
前回は袁紹絡みが並んでたけど今回メリオダスと歌川だけランキングにいる辺り
下方で違う形を試したのが勝率下げたんかなとか色々見れて面白い そもそも剣システムがゴミ過ぎて丸ごとなくせよって評価の人間が多いだろ
まず大久保依存から脱却してほかの色と共存できる仕組みにしろよって話 ワラ側からしたら新鎧嫌すぎるからおつや入れて海国兵談匂わせてねって事か つまり義時家光は5割割ってるから勝ててるのは一部の上位陣だけだから下方はいらんってか
雑すぎる 大久保が最後の砦とか言ってる奴は
大久保が採用されるから他のカードが使われないって現実をいい加減認めた方がいいと思う
方陣から大久保連打とか普通にキメェんだよ 義時と家光は下方されたし多少は減るかな
下方しただけで使わなくなる人もいるだろうし >>619
アレを見てア◯ルビーズとか連想するの
気持ち悪いを通り越して一周回って想像力の高さに感心した 新戦器引くまでひたすらガチャ回さなくていいのはマジで楽
携帯からでも買えるし おつやの方が火牛の計を持ってくるのか
次のカード追加で碧の田単が本場の火牛の計を持ってきて欲しいな >>628
義時は4枚最強だから減らんと思う
強さ的にはほぼ変わらんレベルだし 大久保最後の砦とか言ってる割に秀吉とか普通に高勝率なんよ
砦それなりに多くねぇか? >>628
どちらもファッションだから減るわけがない >>622
そんな極端な評価の人が多いんですか!具体的にどこのコミュニティで多いか教えてくださいよ >>633
大久保いない秀吉がいない
というか大久保いない秀吉はマジで中盤がきついから無理 >>627
逆でしょ
万能に強い大久保がいるから他のカードも使い易くなってるから砦扱い
トップデッキだけ見るんじゃなくて勢力の背骨なんだから 大久保のいない秀吉とか勝の居ない劉備みたいなもんやろモロいで >>573
昔使ってたけど士気10+流派と自身強化だから削られた分を回収がムズすぎてやめた
効果時間少し伸ばしただけでは流行らないと思う >>616
なんでいつでも同じ効果出せる奴と剣3消費して初めて効果を得られる奴が同程度になれると思うのか >>633
大久保弱体してないんだから、秀吉が勝率下がるわけないじゃない。士気も数えられないエアプか? 士気流派1で上限増えるのでも強すぎるって意見が出てるのに
琥だけ士気プール出来て大久保いないとデッキにならないとかいう歪みに歪んだのをどうにかしろって話でしょ
自分は別にバランスなんてどうでもいいと思ってるから騒いでる奴らが納得するんならいいんじゃね 昨日の使用率と勝率で一番びっくりしたのは
勝頼が勝率ランキングにのってたこと
孫策がいる環境でも騎馬単がそれなりに勝率出してたってことだし 前回より勝率上がってる賈詡スルーで本当に良かったのかい? >>641
剣消費しないで使ってるの見た事あるのお前
剣多すぎなんだよ
流派だけで最低4本、計略使っても2本戻ってくる
初めの1回だけ貯め使って大型使わないなら後はずっと剣使いだろ
バカか? まあ剣3や剣6使ったら剣増えないとかじゃないとこれ以上強く出来ないでしょ
流派で剣増えるのもガンだし 昔みたいに新カード大正義旧カードうんこなら兎も角上方続きで使えるのが多いわけで
その中で旧勢力の1/4程度しかない琥の使用率が奮わないのは仕方ないのでは?
こいつら二割もいたらヤバいって 琥で士気プールとは?
大久保は次の追加で殺すために泳がせてるだけでしょ
今殺したら琥軍自体が消滅してなんで殺したって言われんの目に見えてる デッキがわからんからなんとも言えんが6枚大久保が強いのはランカークラスの腕ありきなのでは? 大久保憎しで無茶苦茶な事言ってる事に早く彼は気付けるといいね 一回大久保入れずにいろんな琥軍デッキ使ってみればいいのに
どれだけ欠陥だらけの勢力かわかるだろうよ
カードプールないのに設計から死んでるカードも多くて
まともなデッキ組めんし マジでオレンジは上と下で見る世界が違いすぎる・・・ >>651
ランカーじゃなくフリマありきが正しいと思うが
別にフリマじゃなくても大久保は普通に強い部類のカードだと思う 後半だけ見れば強いだろうけど、現実として後半に辿り着く前に落城負けするのが下だぞ 意見を言うのはいいけど、アホとかキメエとかバカとかもう少しまともな言葉遣いは出来ないのかな… >>652
甘寧と沮授は同じ文章だから同じ効果の汎用にしろとかも言ってるし
大久保関係なく"そういう人"だろこれ…
武力回復の士気5号令も同じじゃないと駄目なんだろう多分 後半型勢力は何故かいつも中盤に落城してるらしいが実際そんなに落城まで持っていけないだろ 大戦の後半型勢力ってだいたい
前半=強い
中盤=強い
後半=超強い
だからな 特定のデッキパターンに偏らない環境を目指す運営を信じろ そもそもとして大久保以外に2コスの遠距離琥煌号令or陣形が居ないんだからしゃーない
その辺増えればまた選択肢になるよ 青井が110万を狩りまくる配信見てるとなんか辛い気持ちになるなコレ・・・ 三好って今永続だったんか
三好おつやとかいう糞デッキ出てきそうやな >>661 は草だなぁ…
まあ好意的に見て琥軍は新カードで新たな展開があるんだよきっと
これで大戦末期あるあるの順番押し大戦が始まったら草だが >>660
後半型つうか環境デッキになるには安定感必須だからな
そんで環境にいないデッキは印象に残り難い >>608
戦国大戦には2コス9/1の騎馬いたけどちっとも使われなかったもんな
こっちの仕様だと呂布とかクソ雑魚になるとか言っても信じて貰えなそう 汎用計略が巻き添えで下方喰らいまくって効果時間中に2回突撃できるかも怪しく
スペックでも甘利に完敗してた武田の嫡男に悲しき過去 >>663
平日の昼間とはいえ流石にひどいやろこれは 荒川は豊臣追加のver2になって突撃の仕様変更など諸々変わってから少し使われるようになったけど、マジで少し使われる程度で結局その後使われなくなるとかいう感じが戦国の低統率騎馬がいかに不遇かよくわかるカードだったな。英傑なら統率で押される事はないから使われそうかな てか大久保なんて次回カード追加で晋のカード出たら下方でお役ごめんだろ >>672
わからんぞ
同じような文面を信繁と巴の時にも見たが前者は言う通りだいぶ減って後者は相変わらずだ 2コスでスペック良い+5回復出せるカードが下方入ったからって
早々お役御免になるとはあんまり思えない
なんなら使えるカード増えて環境に居座る未来が見える 三浦は陣形延長時間が固定増なのか割合増なのか
それが問題だ 夏姫は結構ガチじゃないかこれ
城塞2付けて27だったのに+8出てるぞ
懐かしの馬騰ゲーできるんじゃね >>677
徐々に武力が上がる陣形があれば強そうだけど、なんとなくおかわりした方が安定しそう
まぁ、でも微妙とか言われてる計略の方が実は強いってパターンは何度も経験してるからなぁ >>675
どっちかと言うと大久保の被害者は小松だと思う
マジで見たことないぞあれ 大久保と秀長の計略は入れ替えたら結構ベストな感じはする
秀長はゴミスペでも計略採用されるし
離間も弓なら多少は強くしても問題ないだろうし 夏姫は使い方がマジで思いつかねぇ
守りで使っても攻める時間残ってなさそうだし攻めで使っても攻め上がる時間で効果時間食いそうだし
悲哀とかなのかなぁ 秀長、こっちの知力13に対して3cぐらいで切れて可哀想になったわ 夏姫って勢力限定ないから延々復活してくる武力20の呂布ってどうよ
吐き気がしそう >>685
新三国の西涼の乱交馬騰みたいな使い方やろ
最後の士気で終了間際での城際の粘りにって感じ >>677
昨日計略に依って変わる20%って言ってなかったっけ >>677
生放送で発動時のカウントから20%分延長すると言っていたので35c計略の使用直後でも7c伸びて残り1cぐらいの発動でもさらに7cぐらい伸びる事になるはず 戦国の大半の騎馬は単騎で武田信玄に突されたら撤退がほぼ確定してたな >>681
新規復帰組を駆逐するまで放置したうん琥と巨人の例があるからなぁ そのうちタイムアップ目前に西涼の乱端攻めワンパン頂上くるやろ(予言) 〇〇は死なない・・・
あのナレ生は全武将に対して言ってくれるの? 琥軍で士気プールとは
琥煌流派なくなったらそれに合わせて調整されるだけだぞ >>700
そこに姜維がおるじゃろ?
つか、このダメ計妨害環境が見透かされる中で姜維の使用率がーとか言われても困るわ
それでも下方するのがここの運営だけど 今回結構遊べそうで嬉しいわ
一騎当千趙雲は居なかったことにされたが 割とまともな範囲で士気5ダメ計って素敵よね
北斎さん… >>663
庭に生えてる雑草駆除の動画見せられてる気分や 手刀ディフェンス考えると回転できて使い勝手いいぶん手刀以下の範囲威力に落ち着くんやろか おつやは武力5の鉄だし結局使われなさそう
狙撃もない武力5の鉄って相当計略強くないと無理でしょ 3種類いて全部ゴミという英傑大戦は江戸時代の絵師に厳しいゲームですね 夏姫どれぐらい持つんだ?
大嶽丸とあわせて士気10そこそこ長めで自爆する呂布みたいなのやれんのか? 歌川は永続化で北斎は回転可でワンチャンあるけど河鍋は… おつや、槍だったら張春華と人気を二分してた可能性はある >>710
それに比べ平安時代の女流歌人への優遇っぷり
あー、もっと早くジェンダーレスが進んで日本の女流絵師が活躍してればなー 単純に緋って勢力が微妙なんだよな
使いやすく強い号令がない
だからこそおつや出せたんだろうけど
これが蒼や碧なら簡単に号令に採用されてまたヘイト凄かったんやろけど 演武場のピックアップ武将4人になってんだけどこれはバグ? 緋は下の方でお手軽な毛利や楚の王様おるやん
みんな大好き高コス槍の号令持ちだしこれでええやろ? 緋は重盛も強くなったやん効果時間延長は下方とも取れるが 萩の乱そろそろ壊れてない?と上方されるたびに思ってる気がする 緋と言えばここ数バージョン勝頼が勝率も使用率も高いのに下方されないのはなんでだ 今の緋をバランス型で使うくらいなら別の色でよくねになりがち >>722
全て運営の気分で環境動かしてるだけって結論出てることに何でも糞もない
想定外の時だけいつも緊急してくれてるだろ
甘んじて受け入れてくださいご理解をお願い致します 緋は孫策見なくなったら騎馬単が出てくるだろうしこだわり?が言うほど別に不遇とは思わない 緋の号令は色物だけ強いぞ
普通の奴は何一つ残ってないけどな 夏姫:知力7(素)で約8C 復活30秒だと+8で槍が刺さる
范蠡:知力10(素)で琥煌3で味方武+5 敵武-3知-5 味方10C弱。敵への効果は知力6に7〜8C 知力2に8C強
おつや:知力7(素)で知力5に約40% 知力10に約30% 知力16に約25% 吹き飛ばし距離カード約4枚分 前↓
薩摩藩士。
下級武士の生まれで、島津斉彬に従い京に上る。
諸国の志士たちと交流し、やがて西郷隆盛ら藩の重臣に重用されるようになった。
示現流の達人で、西郷隆盛の指示で暗殺を行い人斬り半次郎と恐れられていたと言われている。
今↓
薩摩藩士。
下級武士の生まれで、島津久光に従い京に上る。
諸国の志士たちと交流し、やがて西郷隆盛ら藩の重臣に重用されるようになった。
剣術の達人であり、赤松小三郎の暗殺を行ったことで人斬り半次郎と恐れられていたと言われている。 >>730
後半部分と最初の所が島津久光に変わったんだね この時間からおつやの方使ってるやつは何もんなんだ
あと不義不忠の至り→おつやがくっそ強くて糞尿漏れる >>725
でも、コラボをぶっ壊れで出しておいて、
期間が終わったら速攻でぶち殺すのは、
人としてどうかと思う まぁいつまでも強かったら次の新カード様が目立たんからなぁそこはしゃーない 今回に関しては呂蒙も孫策も全然死んでねえだろ
最近だと完全に死んだのはエレンくらいか
リヴァイはまだやれると思うけど、環境デッキの西施とかがキツいのがネックやな >>739
お祭りが終わったら後片付けする
良いことじゃん?(せやろか) 正規の入手手段なくなるからぶっ殺しておいた方がええやろ 全然復刻しないから原田やハオの値段がまだ上がりそう 西郷どん 大久保 九天 ていたん 西施
デッキ診断オナシャス! 玄は一方その頃玄は顕如で平和に暮らしていましたってくらい話題ないな 槍撃長さアップがかなり効いてる気がする
兵種3とかすげー長く感じる 某ワイワイ亭だとコラボなら高杉が限界突破してるな
まあ銀魂は再録が絶望的なのもあるだろうけど ゴールデンカムイはめっちゃカッコイイストーリーかと思ったらアシㇼパさんがチンポチンポ言っててびっくりした 某フリマ帯の人の配信が、青井の配信よりランカー遭遇率遥かに高くて笑うんだけど
なにこれw さて今日はどんなマッチだろうな
新カード強いんかなぁと思ったらすぐ義時 >>749
Mカリで残ってるのだと4000円か6000円って感じか 予備が用意できなくて2.5コス剣豪9/4技と号令持ちにしては地味にスペックが良くて子安ボイスのすごいヤツ! もう60スタンプのカード取ってるやついるのかよ
朝からずっと群雄伝回してもそうはならんやろ 高杉晋助はカンパチカードを早く出すべきだと思う
計略もスペも独自性あるし >>757
500円進軍して岩成の城ぶっ壊しに行けば60とかわりとすぐだよ 今ならブンオーなんて偽者じゃなく将太で出てこれるんだよな コラボはいちおう戦いに関係あるやつら選んでるからどうだろ
世界観オジの脳が耐えられるかな
ちいかわとか参戦されたら耐えられる自信が無い スタンプ3枚くらいなら500円進軍で1時間半もありゃいけんか? >>760
そのプレイヤー達のおかげで100円で英傑できてると思うと足向けて寝られないわ >>766
あくまでスタンプ目的ってだけなら結果的に百円でずっと回すのとそんなに変わんねーんじゃねぇかな? 鍬次郎って武力6あって計略も強いのに何で使われないんだ 狭すぎてあたらないから
速度上がらないから敵を追えない 追加カードが強い期間、ってのは有限ですからね
下方される前に堪能したけりゃ早くとらねぇとな ガロガロ見りゃわかる
アクション強化するより武力上げるほうがお手軽に強い もう出せないコラボカードてイラスト変えて出したらダメなんか なんなら自分で描いたイラストをカード化させ欲しい
アンパンマンみたいなやつ描くから いしくまちゃんのスケベ本誰か出してくれ
俺の剛槍に長槍の追加効果が付く前に >>769
計略弱いよ、単発で何とも出来ない
士気4使って何もない
欲しいのはガロガロや今の大熊よ
士気5で欲しいのは信クラスの計略だしな >>781
そっち方面の供給は絶望的だから自分で作れ
AIはそのためにある 今はスタンプ三枚目到達+印刷が8戦で行けるから
最速なら3分×8の30分以内で三枚目印刷出来るぞ 実装段階でゴミでも後から相性良いカードが来て暴れるのはハオで学んだから >>781
どういうシチュエーションがいいですか?
◯◯童子達にいろいろ奉仕する的な? >>783
ちゃんと素材は自前で用意しないといけないけどな
カードイラストをそのまま使うのはアウトね 前原は4回目の上方だし流石に使われるかな?
しかも今回は範囲もかなり広がってるし、もはや初期とは別物になってる
https://i.imgur.com/RTD0FrY.jpg >>768
スタンプ効率(金額)だったら200円進軍が一番いい
100円/1個
200円/3個
500円/6個
なので
ただ数百円の差より時間効率優先した方が結果的にお得よね 前原はただの+5だとこのインフレ時代ではサブ号令よな、相方が居れば >>793
江戸幕末の追加って2.0で21枚あったけど、うち10枚が琥で6枚が碧なんで、それ以外には1枚ずつぐらいしか追加されてないのよね
サブ計略なんも増えてないに等しいので、厳しさは変わらん 琥に追加された名前が読めないやつ6回使ってみたけどさ
いよいよ大久保無しの琥デッキが組めるかと色々模索したんだけどさ
ごめんこいつも大久保必須族だわ
大久保居ないとくっそ弱い でもさ今回の追加カードってスタンプ終わったらすぐカード追加で忘れ去られるんでしょ?
1番かわいそうなのは後半3番目だってモッピー知ってるよ 前原一誠は長州デッキ組もうとしたら山田高杉の完成度に勝てないという 緋単バランス前原に海国兵談久坂を仕込むのもオススメだよ!
お試しあれ! >>804
仕掛ける時は部隊半分くらい入れるようにするか 結局のところ中盤の相手の士気の吐き具合をみて
後出しで計略打てる大久保じゃないときついんだよな
初期の九天みたいなぶっ壊れがいたならまだしも
今の流派から何まで全下方くらった琥軍じゃ無理 そういや全盛期の九天sageてたエアプいたけど、あいつまだここにいんの? >>804
水心どころか、素武力負けてる相手に何もないよ
範囲と効果的に、ガチぶつかり合いの後に打ちたいのに、
琥軍だから、ぶつかり合う計略が別に必要
→じゃあ大久保いれるか→あれ?大久保だけでよくない? 大久保入れて琥の他の自分が好きなカード使えるなら別に良くない?
大久保を目の敵にする理由があんまない気がするけど >>804
水心居たら大久保にシフトでええやろ
長親先撃ちなら十分有利取れるし >>789
加えて一対多で濃厚だと尚良い
そうか、AIって手があるのか。 スタンプ用サブカとやり控え勢復帰でマッチが混沌だぜ
いつものことだが >>803
同じような追加直前スタンプでむしろ追加後に環境とった関索とかいう化け物がおってだな
関索以外?牛若とヤマカンだっけ?? >>811
大久保に文句言いたいわけじゃないんだ
結局、脱大久保が出来なかったのが悲しいんだ
范蠡、大久保、村田の3枚は確定で、後の3コストは自由
2.5/2/2/1.5/1の形が安定かなぁ オレンジは全枚数少ないししゃーない。
来月には選択肢も増えるはずだ。 緋で江戸幕末追加されたの三吉慎蔵だけなのか…
前原は相方に恵まれないね 上にも書いたけど、そもそも2コス武力7弓の士気5号令持ちを抜いてデッキ成立させようってのがそもそも贅沢な悩みなんよ
初期の緋で大体信繁見たのと同じこと 早く伍子胥や孫武を出してくれや
越のやつらなんかなんも魅力ないわ 士気6で武力差8、しかも知力下げとか書いてることは無茶苦茶強いからな范蠡
その上で本体スペックも中々良いし やっぱペリーは開国勢力のオレンジで出してくれ
ワントゥースリーフォーファイブシックス孤高Superしてくれぇ 新八に士気1追加したらおつやになるって思うと笑える 范蠡大久保1.5槍までは固定として、あとは蜂須賀西施か文種別府になるんじゃねとりあえずは 范蠡・直弼に関しては陣形であるかがどっちに転ぶかは言い辛い
三国の法正は両方入れるタイミングってのが難しくて碌に流行らなかったし なんだかんだ直弼は環境とったし危険な香りはする范蠡 そうか?
范蠡はそこそこ止まりだと思うけどな(弱いとは言ってない)
渾身と同じで最大効果は派手だけど、実際使ってみるとかなり難しかった
そりゃすっぽり入ってくれるレベルの相手だったら、両手で鼻をほじりながらでも勝てるパワーは有るけどさ、
あの範囲に味方も敵もすっぽり入ることなんてないし >>825
士気6琥皇3だから増援挟んで連発できるからな
おし○壊れちゃう >>832
法正と違うのは范蠡の方が効果時間長くて素で武力5上がるところだな
相手2~3部隊くらい入れて自分全部入れれば充分打ち勝てる 法正は本体が2コスト武力6の癖に伏兵持ってなかったからな
范蠡は2.5コスト武力8知力10だから攻城力も期待出来るし伏兵持ってるから開幕も行ける まぁそいつ流行れば俺の孫策水心でカウンターしてやるからよ 琥をあまり使わない人だと勘違いするんだけど、
2.5伏槍って琥にとっては微妙だぞ
あと、計略が受け身に近くて攻城に結び付かないから正直微妙
もちろん上手い人が使えば范蠡は戦果上げられるんだろうけど、
范蠡使いこなせる腕があるなら秀吉でいいよマジで せん妻木は下方しなくてよかったのか
ボリューム層に多い高武力槍前だしからヘイト買うタイプのカードだけど ボリューム層だとせんが高武力前出し組に飲み込まれちゃうから微妙なんじゃない? 勝率見てて思ったが長宗我部ってこっそり裏で暴れてそう
パーツが全員高勝率だし 結局大久保連打が士気5のパワーじゃねーんだよな
大久保が強いより秀吉やせごどんが強い方が健全だと思うけど運営はそう考えてはいないようだ 范蠡使うよりは大久保使った方がいい場面が多いな
特に攻める時はそんなすっぽりしてくれる人いないよ
ただ攻城力はたけぇなと思った 戦国大戦版の大久保は最短計略時間が5cとかで草生える だから両方入れて相手によってスイッチする型だろ
秀吉もそうだけど秀吉は撃たずに終わることが多すぎる >>849
あとは士気5以上の、剣0~2の効果もクッソバランス取れてない
小西(士気6)の剣0効果とかゴミもいいとこなのに、西施は0でも糞凶悪だし
篠原の剣0よりも黒田の剣0の方が強いしさ 西施の剣0って強いか?
単に剣3の速度低下値が高すぎるのが悪さしてるだけだと思うが ここまで来るとただの釣りでしょ…
構うだけ時間の無駄だと思う 前原に一番必要な上方は「江戸幕末」を「緋」に変えること
なんなら「緋の騎兵」って限定してもいいくらい 士気5以上の剣0計略なんて「使うな」って書いてあるに等しいのに、それすら読み取れんアホ相手にしなきゃならんセガも大変だな 何度でも言うけど、小西行長が同じ勢力にいるのに小西郷を小西と書いちゃう奴の言う事なんて聞くだけ無駄 ダメ計+サイエン+妙Q増えすぎワロタ
全色にステルス配らないとダメなのでは…? なんで小西郷が定着したの?普通に柔道の方が変換しやすくて分かりやすくね? 小西郷は一発で変換出来るけど従道は一発で出ないからな ファイトガール民さぁ
誤爆するわ乱交とか書いちゃうわ
もう少し落ち着け >>849
1試合に1回しか使えない計略だけで全部支えるのがどんだけ無茶かって話でしょ
大久保脱却してる頃にはゲージ溜め号令が来てそう
>>864
計略名が1番分かりやすいからじゃない 重盛落ちやすくなったなあカウント上方要らんかった
陣形ってバージョンでも無いし別の使おう 前原長かったけど緋の幕末はフィジカルか知力が弱くてトータルそんなだった 義時全然下方されてなくて萎え萎え
セガ的にはこれが面白いんだ?
ふーん?
って印象ですわ
あとフリマ変わらないのってフリマの人数が増えてないからだろ?
フリマの惨状見て絶対フリマ入らないように槍控えするマンが溢れてるんだから人数増えるわけねーだろ
いつまで石高制とか言う聳え立つクソに縋ってんのよ
さっさと諦めて? そんなにリーグ制が好きならリーグ制のゲームに移住すりゃいいのに
決まってる事に対して後からピーピー喚くのみっともないわ おっ、そうだな
プレイする方が悪いって言い続けた結果みんなやり控えたからな
お前の声がけはすっごい効果あるみたいだぞ
その調子で大戦なんかやめちまえって大声でみんなに広めていけ 全体的に勝ちは増やして負けは減らして上がりやすい調整してフリマ人口を増やそうとしてるじゃん 総数ではどうかわからんし何が作用してるのかわからんけど
最近なんか人多くね?
近場の二台店は埋まってる事多いから少し離れた四台店いってるわ >>875
ほんとこれ
せっかくセガがゲーセン戦績連勝隠してくれたんだからサブカ作るべき
そんなモチベもなくここで喚くだけならここからもゲーセンからも消えたほうが良い 夏姫ってゾンビみたいだと思ったら、計略からして意図的なんやな。
こいつと同じく復活系で強化された平徳子って効果時間どれぐらいなん? 夏姫ネクロマンサーみたいですき
延々と死者を彷徨い続けさせたい なんか「なんで今刺さったの?」って変な角度で馬が刺さったりするんだけど
なんなの? >>888
今日から槍撃時の槍延長率が上がったので感覚が変わっているはずではあるがそういうのは全て動画で角度と距離を確認し反省するしかない 新戦器はどうなの?
悪さできそうなのは知力下げ戦器かなと思うけど 昨日の生のコメント欄で、槍撃で槍伸びるの知らなかった勢が思いの外多かったことに驚いたな >>886
あ、ボーナスモードの+2って大量獲得にも付くのか
そうなると500円進軍が時間も金額も最効率だね >>891
再起増援 → 弱そう
撃破回復 → 強い(部隊とれれば)
復活減少 → 活ワラ復権か?
知力減少 → 一発芸
※個人の感想です
知力減少は強いように見えて、そもそもダメ計すっぽりなんてしねーので微妙判定
効果は落ちるけど知力上げダメ計でも似たようなことはできてたし
義時鎧はだいぶやってると思うわ フリマの範囲変わらなかったのか
130万で丁度いいと思ってたのに 30万石帯でFOX元帥という人と当たったんだが
ボコボコにされました。とても30万石ほどの動きじゃなかった。
こっちは始めたばかりなのに勘弁してほしい。もしかして有名な人なのかな(´・ω・`) そういや佐賀以外にもくろりっているらしいけど風評被害受けてないといいな… >>893
金銭効率は微妙だからわからんけど500円なら1日2セットで58個まで貯まるからあとは消化試合よ >>898
三国ランカーだね
名を騙った偽物かもしれんが >>890
槍撃には差刺さらないんじゃなかったっけ?
槍撃当てちゃうと刺さらず突撃オーラ消えるから
迎撃出来るなら槍撃出さないほうがいいとかそんなのあったような… >>903
槍撃で(伸びた分が迎撃できない角度で掠ったせいで)刺さらなかった。だけなので当然槍撃で伸びた所に適正な速度と角度とで当たれば迎撃になる >>903
そういう説はあるけどそれだと槍撃シュバシュバしてるやつに正面から突っ込んでも迎撃食らわないよなって思ってる >>903
槍撃で刺せるよ
ただ槍撃で刺せない角度で騎馬オーラ無駄に消してまとわれつかれやすくしない方がいい場面かあるって話 とは言っても伸び幅とかは10%だとかまちまちだよね 英傑公式
・槍兵を移動させると、操作した方向に一定時間槍を伸ばす攻撃、槍撃が発生し、部隊に当てるとダメージを与えます。
三国公式
・カードを操作した方向に対して槍を一瞬伸ばす攻撃「槍撃」が発生します。 新三国の時はどれだけ伸びるか神が確かめてたからまあ 本当にみんな知ってたのかよw
あの生放送で槍撃の時槍伸びるの初めて知ったわ 今までの大戦で特に触れられなかったそこを強化出来るんだって印象
いずれアクション強化とは別に槍撃時に伸びる槍の長さが強化される計略が出たりしてね 逃げる敵に槍撃1回多く当てられるくらいの違いはあるのかね こういう仕様すら知らんアホどもが槍は最弱兵種!とか言ってんだろな つーか知らずにどうやって今まで白兵してたのかとか、逃げる敵を追っかけ槍撃で落とせるなって見極めしてたのか気になる 逃げる敵を追いかけるとき、今までずっとシャコシャコしてなかったんだろか >>919
それだと勝氏や江越さんもアホどもになるんですけど…
この2人ですら知らなかったことをこのスレの人達が本当に知ってたのかねぇ >>919
馬鹿じゃねーの
お前も含めて全部の仕様を知ってる人なんて開発陣以外にいねーよ
俺もお前も雰囲気で大戦やってんだよ
わきまえろハゲ 槍撃はやっててあまり楽しくないというのが一番の問題。 30万石で始めたばかりなんですけど
既に手も足も出ないような対戦相手ばかり。。。
デッキコンセプトがしっかりあるような相手(テンプレ)だと
動きもキレッキレでまず勝負になりません。
一方的に虐殺されているだけなので上達も見込めません。
始めた時期が悪かったのでしょうか(´・ω・`) 勝氏と江越氏はお前らに合わせて知らんふりしてくれたorコメンテーターとしてプロレスしてたんやろ
実際に触ってたら感覚でも分かるし
>>912のように公式サイトに書いてるのに
>本当に知ってたのかねぇドヤッ
>開発陣以外にいねーよキリッ
は草も生えんわ
忠勝で槍撃1回のぶたどんレベル 伸びるっていうよりびよんって出るのが槍撃だと思ってただけではないのか まぁ目押しコンボとか確反とかある訳じゃないから何となくだよな 全てとは言わなくても相当量の仕様は解明されてるだろう
ここのスレではそういう知識ほとんど見ないけど >>925
何使って何に負けたのん?
動かし方と対策なら初心者スレ行ってみるのも良し
録画動画上げられればなお良しだが 今使ってるのは4枚毛利です。
負けたのは数え切れないですが強いて言えば琥軍の大久保です。
勝った事がありません。 西洋勢が出るとして、ナポレオンとかならともかく、全然知らない1コストの奴とか見たら新鮮だろうな ちなみに槍撃した時に伸びる長さは槍の長さに依存しない
馬超も真柄も同じだけ(0.3部隊分)伸びる 加算なのか
アクション強化しても0.3は変わらずなのかな 今の所はアクション強化しても何しても槍撃で伸びるのは0.3部隊分 >>932
緑プレはサブカ率高いのでガチ初心者は負けても石高は増えてくのでさっさと銅プレまで上げた方がいい
俺も初心者で緑プレで勝率30%くらいだったし配信者の初心者さん居たけど1勝8敗とかで40万までいってたよ
早く人数多い所まで上がるのがサブカ回避にはいいと思う 槍は速度あげたり槍撃ダメを増やす調整は出来ないのだろうか? >>932
サブカじゃなくてもなんだかんだ経験者ばっかりだからいきなり勝つのはきついよ 速度を上げる(戻す)と端攻めガーって発狂する輩がいるから 三国志やってたのが渋々英傑に流れてきてるからな、しばらくは遅延で良い思いできるだろう >>932
今使ってるのは4枚毛利です!って
デッキの情報が少な過ぎるねん
琥に限った話じゃないけど先に戦器とか士気12とか変に使いまくって城削ろうとか思わん方がええよ >>932とか見てると
大久保とか琥はイチニイサンが印象的だし剣3のパワーで初心者はくちゃくちゃにされるから
なす術もなくやられて萎えられるから下で流行ると新規の定着を阻害してしまうんだろうな 槍撃伸びないと思ってた人って相手のケツ追いかけるときに違和感無かったのかね >>952
前半落城なく後半まで付き合ってくれるだけ正直マシだぞ >>952
忠勝とか慶次で開幕戦器してくる連中の方が遥かに害悪だぞ
琥は中盤まで攻められないから、とりあえず1ターンは主導権握れるからな >>912
>槍を部隊に当てると、部隊同士が接触していなくても部隊にダメージを与え、僅かに移動速度を下げます。
この速度低下ももう少し実感させていけ
>>951
乙 一番の初心者キラーは小早川ハオだと思いマッスル
丁寧にやらなきゃオレもやられっちまうんだからな >>938
30万からは勝たないと前進できないんだよなあ
4セット1勝もしかすると4セット0勝ペースじゃどうやって銅プレまでたどり着くよ 小早川ハオとか1年近く見てないけどまだ使ってる奴いんの? 見て無いけど会ったら会ったでウザそうあと>>951おつ 50万石までは負けても減らないってだけだしな
多いであろう60~80万石の減少値はかなり小さくなってるっぽいけど そういやくろりの石高がもう一月ぐらい動いてないけど死んだ? 小早クソはレアキャラだけどもっと別のタイプの小早川にやられてハイクソゲって憎くて憎くて
あえて初心者にはぁこのゲーム辞めるわって思わせられるならハオ小早川すれば良いかなって 槍の穂先出てないのに迎撃余裕なのは仕様なの?普通にラグ? 下のオレンジなんて中盤で落城負けしまくりでしょ
そもそも使用率からして下に生息してない可能性が一番高いけど 元銀プレの雑魚だけど60万石で最新3割とかになってるから
初心者と大して変わらんし頑張れば勝てるよ まあ本当なら上位陣ほどデッキの差で勝敗が決まって然るべきなんよな
格ゲーだってビギナー同士なら政宗でオクラに勝てるかもだけど
ベテラン同士でやったらジャンヌでマッスルパワーに負けるとか無いだろうし 素武力っていくつくらいあれべいいの?
なんか押し負ける くっそ曖昧な質問で草
そりゃ素武力なんて高けりゃ高いほうがええだろ 最新の対戦記録を10戦くらい見たけど4枚でも5枚でも総武力30前後で組んでる人が多いな 兵種アクションで圧倒出来ないなら武力を盛れ
筋肉はすべてを解決する 三の手四の手の計略要員入れるぐらいならコス比最高武力入れとけは真理 緑、銅プレの試合見てると開幕高コスの騎馬が突撃狙おうとして後ろウロウロしてる間に前線が壊滅してるパターンをよく見る 素武力と言うよりも最高武力やろ
武力10槍で戦線崩壊する奴
バランスだとどうしても押し込まれる そして意を決して突撃しに行ったら迎撃される
そう、俺の対戦風景です >>977
あるあるだわ
騎馬ワントップとか使うと馬乱戦させてその馬の後ろから槍で突撃防御の有用性がよくわかる お互いの壁役が乱戦してて、片方は騎馬が突撃、もう一方は弓が援護してて、騎馬側の突撃精度がかなり高くないとただ突っ立ってるだけの弓と効率変わらない、もしくは下とかざらにあるからな
しかも騎馬側は迎撃のリスク背負ってるのに まあ迎撃リスクの代わりに破格の突撃ダメージ貰ってるんだけどね リスクもなにも騎馬はそういう兵種でしょうに。足早いのがそれ以外を圧倒出来るほどお手軽なら大古の騎馬単求心だけでいいになりかねないんだが 馬単って使われるとキツイけど、自分でやってみると射撃が恋しくなるんだよな まぁでも英傑でビリビリ導入と攻城力が低下でちょっと微妙になったけどな
騎馬単にして火力と機動力を最大限にするか、号令は1~1.5コスの最低限にするかの2極化が進んでるように見える
ダブルライダーとか超絶バラみたいなのないなった そもそも相手に弓の援護がいる状態だと騎馬側は無理に壁凸しないような >>983
素の突撃ダメは過去作と比べてかなりしょっぱくないか? 騎馬は過去作より弱いけど、ネガキャン性能は過去最強 ネガキャン性能じゃなくて騎馬叩きが過去最高じゃね
昔より騎馬性能自体は抑えられてるのになんでだろう
旧作は槍撃が強かった分今より槍への不満がなかったからだろうか >>991
合ってる
神が検証でぶっちゃけ英傑の突撃は三国より弱いってはっきり書くぐらいだし ちんちんもこすったら伸びるよ
アラジンの魔法のらんぷなんだ 別ゲームの騎馬とこのゲームの騎馬を比べて別ゲームの騎馬のが強いって言われてもな
戦場の広さも全然違うし 比べること自体はただの比較による現状理解でしかないのに何言ってだコイツ そりゃそうよ
だからって英傑の騎馬はゴミ!とはならんわけで このスレッドは1000を超えました。
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