英傑大戦 Part349
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
■前スレ
英傑大戦 Part348
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1710753275/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイド ttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ こ、これは>>1乙じゃなくて
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ イリュージョンなんだから
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ 変な勘違いしないでよね! 竜子をみてると高校の時にいた
自分のことを名前で呼んでた痛い女を思い出す 海国兵談のおかげで斉桓公とか張郃とか悲しみに暮れていますよ
あ、>>1乙です 1乙
>>6
孫策が孫子に泣かされてきたから今更よ 狐配信チラ見したら画面に出てくるのが110120しかいないのさすがにマッチおかしいだろ 海国兵談はちゃんとリザーブに軍配仕込んでるかっていう知能テストだから 海国兵談って22cもあるのかよ…
流石に長すぎじゃないか? また脳死前田氏端投げクソデッキが流行りそうだな。増えてほしくないから書かないけど意味のわからない上方を受けたカードのせいで、とだけ。 >>10
・ランカーはゲーム外で暗にズルをして格下狩りを楽しんでる
・ランカーがやってることは俺たちにはできなくて当然
っていう卑屈な認知が思考回路に組み込まれてるやつって普段どうやって生きてんのかすげー気になる >>13
再起打ってもダメ計側もう1回おかわりできるよな
フルコン相手に先打ちしても強いし
知力は下げる方が圧倒的に効率いいのに、上げる方が5で、下げるのが4ってどんなバランスやねんと >>13
まじかよ
知らなかったら危ないところだった >>12
斉桓公は刀戦器とかで火力盛らないと何も起こらないのが現状なのに、そこに海国兵談対策を求められてる時点で絶望的なんよ 130万石以上でも250人くらいいるのにフリマ引き上げたらいいのにな コラボ後半からは斉桓公容保春秋刀で全てを粉砕していけ まだそれだけしかいないなら難しいだろうな
250の更に同接を探すとなると格下が出てきやすいだろうし 250人だと昼間の過疎時間とかマッチしなくなるか同じ人とばかりマッチするようになるから? >>19
斉桓公自体は他の号令より軍配とシナジーあるんだからマシな方だろ
赤青まで叩かないと性能不足ってのは海国兵談がどうとかいう話じゃない 海国対策に軍配用意したけど、夏侯惇おつやが出てきてうーん…ってなる おつやが許されるなら
北斎も威力上げるか範囲回せるようにしろ 士気6武+5の加速号令って書くと凄く強く感じるのにな
使うと驚くほど弱いのは何でだろ よく「○○が許されるなら」次で下方されるなら許されているわけではないでしょ
ただそのバージョンの販促の為に身体を利用されてるだけやで まあおつやはいずれ基礎威力か弾き距離は下方されるでしょ
あれで士気5とか馬鹿馬鹿しくて話にならんわ 同系統の戦器を叩き返されるだけで収支マイナスになる海国兵談に壊れもクソもないだろ
持ち出してくるデッキなんてマッチ画面で察しがつくんだし
総知力8を強引に軍配で誤魔化してたデッキとかならご愁傷様だけど 新戦器すら相手が使うの予想できますとかいう超能力居てビビる フリマ内でもマッチの違いがあって
底辺じゃないけどキツいマッチの日がある人もいるのに狭められるわけ無いわな
逆に110は沢山いるから配信視点だとランカーに狩られまくってるように見えるけど
90にも当たる世界なんで110でマッチキツい人は稀に当たるランカー以前の段階 伏兵単はほぼ確、範囲ダメ計持ちがハイリターン求めて持ち出すかの二択でしょ>海国兵談
金箔采配出されたら負けなジャンケンゲー >>16
配信見てズラしてるの知らない方がヤバイだろ...
きみ動画勢? 英魂で同じ家宝を複数用意するいまメタ専用家宝を入れるには枠が足りない
毎回使うデッキを決めてからスタートして家宝の入れ替えをする程のモチベはないのねん 海国兵談とかいう追加戦技
生放送では絶対やばいってコメントが溢れかえってたのに
実際のところ全然見ないな >>31
開国じゃなかったら増援や武器戦器相手に金箔で何するの?
その時の収支マイナスは計算しないわけ? 海国みたいなのはそれ用のデッキ考えないといけないからめんどうなんだよな 刀か鎧選んでフルコンするだけの号令多すぎたから丁度いいだろ >>24
シナジーがあっても成果が出せるわけじゃないんで…
それで相手が刀戦器ならボロ負けするし
見えない海国兵談に軍配選ばされてるのは負けなんよ 普通の号令やワラなら今まで通りダメ計に気をつける程度で別に海国兵談は気にしなくてもいいと思うけどね マッチ決定後にわざわざ戦器選ばされる意味考えたら
再起増援刀のうち一番シナジーするのを脳死で連打して何の支障もなかったこれまでがおかしいんだけどな ダメ計でぶっ飛ばしたいなら士気3で代替できちゃうからなぁ
号令系は知力4下げたところで大して時間短くならないし、攻城ゲージも対して長くならないしで微妙
雷切がきたら使うけどね >>42
相手も海国兵談選んで軍配で返されたら丸損だから結局ジャンケンだよ
号令に刀や増援プラスしてようやく戦えるんだ!は結局その号令が力不足なんだから知ったこっちゃないわ 緋はおつやも充分以上だし、大熊も上方が謎だった。上方前でもありだったのに今は強すぎる。マイルド号令ないけど吉川あたりと暴れても不思議はない。 おつやは1.5コスにダメ計仕込めますのそれ以上でもそれ以下でもないな
武力5鉄砲はその為のハンデ ハンデって言うなら武力4じゃないとって観柳斎さんが言ってた 火牛は舞も陸遜も春日サンドに一鉄でも何でも飛ばせる リヴァイの計略使って突っ込んで来るとこで火牛使っても吹っ飛ぶのか ガムシン「弾きが兵種アクション限定じゃなかったら大活躍だったのに・・・」 >>37
戦国の時は移動の速度低下ついてたからなぁ
単純にマイナスだけだとデッキ選ぶでしょ 海国ダメ計はそもそもすっぽりする方が悪い定期
妨害あたりと合わせると強そう
桓公は家光入るんだから剣ないと戦えないは甘えやろ
伏龍鳳雛ならいったん仕切り直すという選択肢も出てきたわけで >>54
吹っ飛ぶけど接触するまで斬撃出続けまーす おつやの方大増殖してて笑える
誰だよ士気5の範囲ダメ計追加しようと思ったやつ…… >>8
最初はランカーつえーって思ってたけど数回見て気づいたなあ
トークや内容が不快じゃ無いから見てて痛快ではある
流石に飽きてもう見てない
マッチング幅は狐氏が悪い訳じゃないけどねえ おつや「士気5ダメ計です
杉文「間に合ってます
おつや「範囲内全部隊です
杉文「えっ
おつや「ついでに吹き飛ばします
杉文「えっえっ >>63
解りやすいインフレの例
周りがカサ増してるんだから仕方ないね
杉文は可愛さで勝ってるんやええやろ 妨害は単純差分参照だから金箔采配に勝てるとこないぞ
海国選びたがるのは伏兵ダメ計だけ おつやはその内知力1でも99%ダメージとかになるだろうな そのうち「おつや強いって聞いたのに吹っ飛ばしたら帰られた!弱すぎ!」と喚く奴が出てくるに250ペリカ 手刀防御から何も学ばなかった凄まじい吹き飛ばし具合 おつやは間違いなく弱いけど吹き飛ばしで守られたら間違いなく顔面赤備えになるわ 調整できないのに鈍足虐める効果付けるの好きだよな運営は
まあ素直に入らないスペックなのが救いって感じだが 混沌、弥太郎で終盤火牛五発撃つげーやるわ
相手のフルコンを無士気でしのげれば勝つるな! 大熊めっちゃ強いわ思わずバレンタインフレームで刷っちまったよ 手刀ディフェンスが1.5で仕込めると思えば中々よな
あっちはスペックも壊れてたけど
おつやは徐々に下方されて吹き飛ばしは半分くらいになるんちゃう? >>72
最初騎馬で作って、強すぎるから鉄砲に調整したんだろう
調整してこれだよ 赤の1.5武力5鉄砲なんてよっぽど良い編成でも開発されないと下方されないと思うけどなー 結論から言うとおつや入れてて勝てるような相手は、そもそも杉文で勝てるぞ 何て読むか分からないけど琥のスタンプカードはマジイカれてるわ
大久保とのコンボとか終わってる···
火牛か牛火かおつやかおやつか知らんけど琥の何て読むか分からんカードよりマシやわ
さっさと緊急下方しろ つーか緋は少しでも使用率上がるようにしてやらんとあかんやろ
一応表三国やぞ 何言ってんだこいつ
心配しなくても流行るから
アレはそういう糞計略だから
明日下方しろよハゲ >>85
おつやのことを言ってんだよ
琥のはどうでもいい >>86
どうでもよくねーよ
対策出来るカードあるならまだしも何もねーぞ琥のあれはぶっ壊れだわ 3月から本気出す予定だったけど、寒くてゲーセンでの行くのがキツイな
暖かくなる4月から本気出すか…… おつやは声優が有名だから強くしたんだろう。内田何ちゃらと中村悠一は俺でも知ってるからな >>94
今日は祝日だったのでいつの間にかずっと寝てた
明日が来るのつらい
しかも現実と向き合うためにゲーセンには行かないといけないだろ
お前の言ってる事はただの妄想だよ 雨降ってる上に寒いから今日はゲーセンは無理だ
週末に期待しよう 現実と向き合うためにゲーセンでゲームするって異次元すぎるwww
一般的には現実逃避なんですがそれは 紫に火牛持った早川殿くる準備は整ったな
雪斎が待ってるぞ 猛牛の嫁だから火牛なのでは?
来ても水計か北条っぽい何か ログボ維持しに来たら騎馬単
まあ遅延サブカとはいえ人の祝日をなんだと思ってんの?
戦友で済ませてたサブカで全国行っちゃったわ 後一撃で落城って所まで追い込まれてからひたすら煽られるの辛い
心折れそうになる このゲーム号令入ってないデッキで勝つの難しすぎる
もう完全に全体強化ないと無理な体だわ あまりにも号令ゲー一辺倒な現状にそろそろ一石投じようという意図なのかもしれんね
知力低下戦器やら効果盛ったダメ計持ち投入やらは 琥のスタンプはあきらかに強えーわ
自軍+5、敵軍-3で実質武力差8
しかも士気6wおかしいだろwww おつやダメージは元より弾き距離やばくないか
縦戦場半分以上ぶっ飛んで、方向がツッコミみたいなのじゃなく計略の向きだから使いやすい事この上ない >>111
同じ人物の別垢かも知れんから十中十八九なんだよなあ 知力も下がるけど剣使ってやってる事は法正でしょう
あまり流行らんような気はするが もしかして陣形うたれてもおつやで吹っ飛ばせば余裕で守れたりする? あの何もしてないのに気合も復活も下方されて相対的に弱体化させられ続けていたころの大熊さんはもういない >>81
緋のこだわり勢は騎馬単や騎馬盛り使いが多いから緋の使用率上げる≒騎馬単が増えるだから
緋の使用率は無理に増やさなくていいよ
普通の号令デッキやバラ使うなら他の色の方が強いし お通夜とかいう名前なのすげー使われる予感
こだわりの杉文どうなってまうん… >>125
そもそも騎馬単は現状くそ雑魚なのに他の普通のデッキが他勢力に劣るの謎やろ
逆にそれらが強くなれば騎馬単もっと弱くできるから良いことづくめやんけ >>125
緋は吉川だけ強くして欲しい
今のカードプールと陣形殺しの多さなら他のカードみたいに許されてもいいだろ
吉川騎馬盛りにはならないだろうし >>103
そもそも戦国大戦では武田家が火牛計略持ってたしな
真田幸隆も火牛カテゴリの計略持ってたし
織田は山津波(三国志でいう水計) >>128
騎馬単もっと弱くしたらますます緋の使用率が減るだけでしょ 一番多く使われてるのって5枚デッキなんだろうけど、そのつぎって4枚と6枚どっちなんだろう🤔
英傑放送とかでこれってクイズになってたりすることあった? そういやこのスレで全然騎馬単の話題なくなったね
もうみんなも騎馬単許したのかな? そもそも槍が入ってないデッキなんてほぼないとか言う割に強化されたんだからそういうことやろ >>133
今verはあんま出てこないからな
元気になったらまた元通りよ >>114
今回の追加は号令というより陣形や城門ぶっ込み殺しだからなぁ
マイナーデッキの方が苦しそう 秋山信友はすぐ(春のカード追加)出すのかな
おつやの方と似たような計略で、牛金みたいに自分が火牛になって突っ込んでいくんだろうなぁ まあ仮におつやの方が戦国みたく1.5騎馬4/7魅の火牛で来たらまた緋騎馬単増えたと思うよね 一騎当千孫策が生きてる間は騎馬単辛いままだろうからなぁ
実際幸隆以外に騎馬の知力ダメ計が中コストなんかで出てたらまた違ったかもしれん >>132
一番多く使われてるのは4枚だろ
下のほうは7割は4枚デッキだぞ 騎馬単滅亡したら遠距離天国になるぞって苦言おじさんいたけど
全然車撃ち見ねぇよな >>137
せんが出てるのに森長可がまだだから嫁が出たから~には何の意味もない 次の追加はオウセンとか春秋戦国勢多めになるかね
平安も数枚先出しから、その後2回の追加で一大勢力になってたわけだし
同じパターンかなと 1.1の平安先出しと違って今回は既に2.0の目玉の一つで春秋戦国出してるだろ
増えること自体は否定しないけど >>146
うるせぇお前みたく俺は上手じゃないんだよ センゴクのおつやのくだりはメッチャ抜けたのに最期はスルーしたの許さんからな😡 一騎当千からプレイしてないけど早く1ヶ月経たんかな 下のほうは項燕も多いな
1セットやれば4枚以下のデッキに必ず当たるレベル 下の方(80万石)だけど昨日今日合わせて6戦で5枚が4回、4枚が2回マッチしたわ
6枚以上はマジで存在しない、ここらへんだと 火をつけた牛を敵陣に突入させる戦術とか
牛がかわいそすぎる >>150
鴨は使った事なかった
今だと春日と合わせるのが良いのかな今度やってみる >>152
3ヶ月くらい経たないとプレイ出来ないよ
群雄や戦友でスタンプカードや新カード集めてやり控え安定のゲームや >>106
まあ木曽義仲は火牛計略持ってきてもおかしくはなかった
史実で実行した(と言われてる)し なんかバージョンアップ後明らかにこの位置じゃないっぽいのが増えた上に
ご丁寧に空打ちやダンスしてくるの増えてない?
遅延勢いなくなるまでやり控えが正解かな >>144
最近はケニアに目覚めて使ってるから下方はNGや
諸葛亮とは一体何だったのかっていうくらい楽 >>156
春日なら関羽でいいのではと思わないでもない
押し込まれた時用に三日月でも双剣でも持たせれば後は横弓と端攻めでなんとかなりそう ちなみに姜維とか琥のスタンプカードに何も無く負けるぞ
よく分からない名前のやつ+大久保+戦器の武力を超えられないからな コウエンはケニア専用計略持っちゃったからよほど産廃性能にならない限りこれから一生使われるぞ いつの間にか忠勝と鴨の使用数が逆転していた事に時代を感じる
演舞場30分程度の差だが鴨の方が確かに多い 巴が弱くなってきたからパーツの忠勝が減るのは仕方ないんでは 今回の追加武将クソゲー生産機ばっかじゃねぇかよ
つまらんバージョンになりそうだな 新exで義弘ゾンビ前出しゲーやろうっかなー、ってデッキ組んでみたけど
井戸でいいじゃんてなったし、鴨で単色にした方がいいじゃんになった
義弘の出番まだですかね・・・・ >>142
騎馬単減ったら遠距離盛り増える×
騎馬単減ったら騎馬単を気にしなくていい好きなデッキやれる 混沌おつやで遊ぼうとしたら姜維とか三浦出てきたんだけどマッチ酷くないか
いい加減にしろクソが >>171
別に義弘やれるぞ
3.5鉄だからデッキはどうしても歪むけど >>161
一騎当千の方だよね?
春日・関羽で後は考えてみるありがとう >>173
このゲーム終了させたいんだろうよ
足遅い陣形持ち全部死んだわ おつや単体に封殺されるわけじゃないんだけど
おつや側の守りで使われた時、くっそ吹っ飛んでグダるの守刀防御を思い出してつれぇ >>180
柴田の裏の手に何が仕込めるんだよ
教えてくれよ >>181
>>174にまさにおあつらえ向きの名前が 草はえる
三浦入れても柴田先撃ってカウンターおつやでぶっ飛ぶ未来が見える見える いわゆるサブ計略を考慮しない人の発言
どうしても号令で殴らないとダメという頭
まあわかるんだけどさ戦い方を考えるってのは大事よ
知り合いにそういうタイプの人いるからわかるよ >>167
一桁台のランカーも使うしマジで鴨さんはガチになった
忠勝はまぁ計略がね… 秀吉「柴田は置いて来たはっきりいってこのVerについてこれそうにないからな」
陣形と言うスタイル自体メタられると終わるって前々々々から分かってきた奴らは消えて逝ったよ 水心が兵舎に落ちてたんでさくらフレームで刷ってみたが
なかなか良いなこれ >>181
明智入れておつや居たら計略封印しろ
次の試合で柴田をデッキから抜くんだ 下のほうは4枚多いから義弘、以蔵、鴨とかいるし、どちらにせよ柴田はキツイわ それにしてもこのEXが新Verには型落ちになるんだよね
どんなパワーの武将でるんだよ スタンプやコラボのカードって毎回陣形殺しにきてないか?
キング、ヤマカン、エレン、竜子、趙雲、おつやの方
何がおつやの方だよ陣形はいつだってお通夜だよ 鉄も流行りの顕如で南無阿弥陀仏だしな
ほんと柴田はつれえわ 試される男雪斎
ハンジも姜維もきつかったゾって言ってた お鍋 三浦 豊臣秀吉(剣6)姜維
号令陣形のステルスてこれくらいかしら 糜夫人と夏姫比べて糜夫人でいいやは
どんな使い方してるのか流石に気になる 基本的に陣形は号令と正面から当たれば勝てるように出来ているハズなんだから
その分素武力下げて通じない相手用の計略要員を入れればいいやろの精神
そもそも陣形ガーするならせめて今ホットな奴を使いなよ顕如とかさ
今更初期カードの柴田がとかゆーても、武市半平太が死んでるから号令は不遇って言ってるようなもんや 夏姫は27秒以上で西涼の乱の武力速度効果時間を全部超えてるのビビる ステルス号令とか意味ないの草
范蠡が+5する時点で終わってる >>200
秒数縛りあるからセーフ的な感じだろうし 夏姫とか雑魚過ぎて草
あんなゴミカード役にたたない
死なないと使えない時点で終わってる >>189
桜フレーム良いよね
背景が桜だったり花びらが舞ってる絵は特に似合いそう
女性武将しか見てなかったけど三淵やバサラ小早川もありかも 范蠡これ士気7のミスだろ
剣3で鬼強だし剣6だと武力差12なんだが
これで士気6やぞ >>209
強化妨害計略が連打できるとは知らんかった >>209
范蠡単体だとそれなりだと思うよ
大久保が居るからやばいんであって 大久保こそ士気6で本人武力6か2.5コス武力8の間違いだし 范蠡出すのはいいけど大久保がいる勢力で出しちゃダメだし絶対孫子の存在忘れてたやろ 剣6だと武力差13だったわ
范蠡大久保のデッキの話 >>215
士気12武力差13兵力30%回復敵知力-5うおおおおおおおおお 俺でこんなに勝てるんだからランカーが秀吉から范蠡乗り換えたら大変なことになるぞ 二種類の琥煌3計略を同時に使う事を剣6とは普通言わない 士気11だったわ 大久保が強すぎて士気6で計算してたわー 結局、紫の義元問題と同じだよな
義元が強くてフルコンされると終わるから、紫には強い感度が出せない
大久保が強くてフルコンされると終わるから、
琥には強いカードが出せない
あれえ? おじちゃん! 范蠡出したら壊れちゃったぞぉ!? 范蠡とかノッブの赤青赤で耐えきれなくて漏らしてたわ(捏造)
紫がはっちゃけられないのは雪斎のせい(隠蔽) 范蠡程度で槍控えしてどうすんだよ
おまえら一生槍控えしてんな 実際は敵味方スッポリなんてないし
琥軍で剣貯めて士気11フルコンなんてもっとない
ただ登場したてで範囲もわからない今ならわからん殺しで勝ちを拾いにいきやすいカードではある >>237
アドバイスしてあげよう
剣貯めさせないように引きこもる
士気15貯めてから兵力コントロールしながらラインあげ+赤青赤よ
九天弱体化されてから秀吉と西郷入りはほぼ負けなくなった
ランカーはしらん >>235
何でもかんでも文句言いたいだけのやつも居るしな 竜子か西施が居なければ何とかなると思っちゃう単体強化脳でごわす ベイルさんがまた道を見失ってる
土方奪われて平助を奪われて運営は鬼や >>125
忍び槍弱くしたり緋の騎馬の号令はことごとく下方したり今回槍撃の槍伸ばしたりと開発も緋の騎馬単許さない方針なのは分かる
でもそれなら騎馬の兵種号令なんか出さないで欲しかった
待ち望んでた旧作からの推し武将を騎馬の兵種号令で出されたから仕方なく騎馬盛りやってるのにこの仕打ち
それなら今からでもエラッタしてバランスで使える普通の号令にしてくれ 唐皮は14cあってかなり強そうなんだけど
残り40カウントからだから終盤のフルコン用なのかな >>239
フルコンは無いは草
あるんだよなぁ···
>>240
士気15貯めは草
九天が強かろうが弱かろうが九天とか言ってる時点エアプだろ
九天とかデッキに入れてる人いないんで >>225
ランカーが使って緊急レベルで勝率出してくれたら今度こそ大久保下方されるでしょ
その場合大久保もファッション下方じゃ済まないだろうし そもそもカード追加アプデ直前期なんて槍控え一択だよねっていうごく当たり前のこと 九鼎が一番どっちつかずで微妙そうなんだけどどうなんだろう >>251
フォローしてる人の戦績見てると特に銅プレがその傾向あるね
アプデ前までよくやってた人がやらなくなってて
逆にアプデ前は殆どやってなかった人がやってる(遅延からのスタンプ回収?)
フリマならやり控えも分かるけどなんでだ? 前Ver結構な数のカードが勝率60%くらいあった琥のカードの勝率が大半下方免れた事で今Verどれだけ変わるかが気にはなる
大久保は勝率50%くらいだったが 今までの大戦シリーズで増援再起って使われてたのかな >>251
どうせ大型追加の時もぶっ壊れ多すぎて戦えんとか何かと理由つけてやらないだろ 次回、大久保死す
お願い、死なないで大久保!
あんたが今ここで倒れたら、秀吉やせごどんとの約束はどうなっちゃうの?
ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、壊れ晋軍が来てくれるんだから! >>256
旧三国志大戦でも戦国でもそれなりに使ってたよ
勿論号令じゃなくてワラでだけど 大久保死すとも琥は死せず
実際紫も軸とかはっきりしないで今日まで戦ってこれたのだ >>256
三国3の苦楽の舞(悲哀)の再起は張角の再起増援が鉄板だった
信や魏延みたいな計略後は便利やし場に部隊を残して使う再起としてはなかなか良い どうせ大久保どうの言ってられるのも今のうちだよ
来月には司馬昭が環境破壊しているからね 戦国大戦の増援再起
ttps://bunka.nii.ac.jp/heritages/detail/202703 夏姫武道はMETRO調べから推測すると復活武道が11か
茶々でいいな >>240
本スレでアドバイスする時はちゃんと【お試しあれ!】で締めろ、それがルールだ >>266
夏姫武道は海月教えで知力爆速で上げて最後に妙玖で武力40とか50作るデッキやぞ クラゲが弱すぎんだよな
撤退で2しか上がらないとか誰が使うんだろ
てか、どう使うことを想定したカードなんだろ >>268
原辰徳監督が上げてる動画見た感じ?
ttps://youtu.be/op8f7VoEcQU?si=jtRbD-dc2P5lVu6j >>271
そら知力盛り管仲で長時間号令よ
それか知力盛り関羽か本多を巻姫でドーン 夏姫と武道でデッキ検索すると
男村田とにぃとが並んで海月と合わせてて笑っちゃうんだよな >>264
司馬昭が琥から出るなら尚更大久保しっかり下方しとかないとヤバいでしょ 男村田
にぃと
ゆきみず
孟達
彼らはクソデッキ(褒め言葉)開発四天王だから…… 男村田動画は序盤見る必要がないのでネタが始まるところにすぐスキップできるようにしておいて欲しい >>273
あー
本田殺しまくれば、いづれ管仲の対象になるのか……
その策、この海のリハクの目を持ってしても >>276
政春さんとか見てたけど最近は動画無いね >>246
配信で自分でデッキ晒してるから自業自得なんだよなぁ
自分だけでこっそり使ってれば曹操バレないのに >>272
男村田の動画しゃーないけど必ず岩崎いるのほんと草
使わせる気ねーだろ ベイルさんは藤堂下方前から勝率15%くらいになってたから関係ないと思うが… >>249
アホすぎないか? 読んでて理解出来ないとか 海月 天才号令 タケミチ 夏姫 大政奉還 ロリ政子
相手は死ぬ クソデッキビルダーの人たちはフリマちょい下くらいの実力あっても
岩崎縛りのせいで全然ランク上がってないんだ😇 >>276
なんだろう
個別で見るとそれほどでもないんだけど
こうやって並べて四天王とか言われると草生える
こいつらの動画毎回お試しあれ!!でしめてほしい 優等生の姜維は魏で出たし次はやっぱりワイルド姜維だろぅ?
3コス剣豪で斬撃ダメージ上がって敵城にタッチしたら車輪状態になるで、三国志剣豪不足も解消それてみんなハピハピハッピー メルカリ見てて値段の安い絆があるなぁって思ったら戦国のSSRやったわ 海月さんは効果時間60cの時点でどうしようもない
60cの間に何回撤退してキーカードが攻勢に繋げる時間あるねん・・・ >>296
計略効果消す方にも注目しようぜ
やる意味あるか分からんが禁断の二度打ち出きるっすよ 夏姫って最高武力って書いてあるけどたまに違う奴生き返るよな
張郃の効果時間中に死んだせいかもしれんが 海月は管仲に掛けて撤退2回+天斉2回か
天斉は流派知力だけで11c
海月で13c、15c弱まで伸びる
号令2回目は家光も重ねれるから
ネタにはなる程度には戦えるんじゃね 夏姫タケミッチが話題になってるけど、
夏姫は普通に大嶽丸とか義仲とかと合わせた方が強いと思うんだけどどうなの? 夏姫とか使っても使われてもどう考えても弱いカードとか議論の余地もないだろ 一番強い夏姫は相手にいしくまちゃん連打してもらってからの完殺効果のせて撤退後即打ちでは
神調べで効果が上がるとはあるけど上限はどうなってるのかな >>298
速攻で復活させたら処理が間に合わず撤退直前のデータで処理されるんか マジメなはなし、松永撃たれて夏姫で復活されたらマジで切れそう 知力依存一番高い天才号令を海月夏姫で極限まで上げて撃ったら長すぎて次の試合まで続いたりしないかな 罰金に見捨てられてから天才号令ほとんどみなくなったな 松永も夏姫も守りの計略だから合わないでしょ
袁紹みたいな前半で明確にリード取りきって、後半はひたすら誤魔化すみたいな路線の方が合ってる >>298
どういう状況かまるでわからんけと先陣の影響とか無い? >>297
2度掛けの解除役なら松殿伊子でええやん 王平3人掛け×3度重ねがけ動画はちょっと面白かった
あれで兵種1で城壁削れたらさらに面白かったんだけど士気1必須な時点でアレよね 夏姫は次の弾で復活カウント増加のデメリット計略が出る伏線と見てる 夏姫ワラやってみたけど強い
比企尼引かなかったおかげだけど 軍扇から天斉と新カードの松平でワンチャン落城デッキ考えてるんやけど、どうやろ?
場合によっちゃ家光もプラスや 夏姫は復活時間長いほど武力上がるってのがよくわからん
メリットデメリット考えたら普通逆やろ 海国兵談だっけ?あれのダメ計対策の戦記って海国兵談被せるのか軍配?味方の知力上げるやつどっちがいいんだ?大判8000枚しかないから絞りたい >>330
撤退カウント多い状態を維持する方が難しいからより効果大きくなるのは妥当だと思うけど
最大効果出すにはその場で撤退させないといけないし 結局最後に確定撤退で、消すには茶々で更に士気3使うから
相手の士気6を受け流すとか、相手のフルコンを2連打で安く済ませるとかそういう使い方になるんだよな結局 夏姫が紫で出たと言う事は勇次郎出すよ予告じゃね
お前ら刃牙好きだもんな発表あった時のケツ生の反応が楽しみだぜ >>318
最初期はよく見てしばらくしたら旗でよく見てまたしばらくしたらホントいなくなったな えんぶじょ見てたけど猪木君主の吉備津おつやがクソゲーすぎて笑っちまった
何だこの卑怯カードは まあおつやがあの効果なら諸葛フルーツさんは士気5範囲内に1本ずつ落雷+短時間争覇が貯まらなくなるくらいの効果あっても良いな アクション流派にお玉と孔明やったら槍撃で敵が死んだ記憶 雷なんだからくらったらビリビリ(突撃オーラに迎撃・斬撃したときのアレ)が付与されるべき >>334
>>337
完殺とか本来デメリットのはずのものがメリットになるのがもにょるってことやろ
ちょっと分からんでもない 4月半ば〜下旬にカード追加して1〜2週間おいてGWあたりにコラボ開催!
これで勝つる くろりより先に一平が無職になるとか誰も想像出来なかったろ… 理論上マーチンゲール法で大谷資金使えば無限の投資なんだよな
りりちゃんが13年なら一平は1050年くらいか? >>343
その状態にされたら終わりってやつだなぁ
吉備津+富子とか
おつやしかり新しい戦器しかり弱体前提の調整だろうからな
いつもの使ってねキャンペーンってやつだ
使って楽しむも対策するもやり控えするも自由だ >>320
動画見直してみたら羽扇の効果中だったわ 大金を簡単に使い込める状況にしたのがよくない
翔平も子供だったんだな 普通に最高武力で草
てかせっかく羽扇打ってるのに効果時間中の張郃が撤退しちゃ駄目だろw 頼朝の上でいしくまワッショイを鬼に士気流派やらあわせて重ね掛けして8回以上使われて撤退した武将を夏姫で復活させたらすごくすごい この感じだと、同武力が2枚いたら、先にカード登録した方が、優先されて掛かることも、知らなさそうだな 名前変えようとしたら漢字が無かった
時間オーバーで途中で終わっちゃったw 自分の演武場動画で昨日見られなくて今日見られるようになってた試合があるんだがこんなことってあるんだな
昨日1つだけ「対戦動画を見る」ボタンが出てない試合があってその試合こそが見返したい試合だったから残念に思ってたのに
さっき見たらその試合にも「対戦動画を見る」ボタンが出てて普通に見れた
ちなみに昨日見ようとしたのも寝る前だから試合直後とかではない >>361
関羽ケアしないで舐めプしてたからなーw仕方ないねw
なおそれでも勝った模様 >>363
何年前のネタだよ
とっくに登録順関係無くランダムだよ 今のダメ計って昔と違って単純な知力差だけで計算してるから「自分の知力上げるより相手の知力下げる方が得」とか無いよね?
ダメ計・妨害の効果を上げたい・下げたい場合は効果値の高い自軍強化の方がいいから使いどころ難しいな知力低下戦器 >>363
武将に装着する前の頃の戦器開放では対象が二入以上居るときに選ばれるのはランダムだって青井が言ってたし、
今のバージョンで、計略の場合でもランダムちゃうのん? 知勇兼陣+邪智奸佞
士気9(3+6)、武力+8(1+7) 武力ダメージ30%軽減、知力+1 9.4c 効果終了時2.5騎馬が撤退(設置陣形50c)
勢力制限無し
これ強くない?、2回目は計士気15で打てるしサブ号令に三浦とか無理なく入るし。 >>369
知力11周瑜が知力10范蠡に赤壁を撃った場合
素だと50%ダメ
金采配で周瑜を知力16にすると65%ダメ
海国で范蠡を知力6にすると72%ダメ
5上げるより4下げた方が単純なダメージ自体は得 >>369
ダメ計と伏兵ダメージは昔(初代三国志)から
基礎値+係数×自知力÷敵知力(0以下は1とする)だから大事なのは知力差じゃなくて知力比だぞ。知力1とか2は大概消し飛ぶけど5位からは1上がってもあまり変わらなくなる。 >>371
天啓みたいに全員が同じタイミングで撤退してくれるならいいけど下手にずらされるとキツそう >>371
今の位置的に強くも無く弱くも無いぐらいだと思うから
使い込んでみると良いと思う 顕如見逃しで時代くるかなと思ってたけどオレンジに三日月村田で絶対守られて後は向こうのが強いですされるからフリマだとたいして勝てねーな
上方あった嬴政も同じ理由でやれなかったわ
今のフリマは西施構えの大久保を正面から返り討ちできるか三日月村田されてもかなり殴れるデッキ使うのが吉な気がする 騎馬の号令持ちは隙あらば城殴り続けられる速度上昇か長時間のどっちかがないと息してないしな スタンプ武将どれもクソゲーが過ぎる
使ってる武将が上方されたって喜んで久しぶりに出陣したらこいつらにボコボコにされたわ
一生新カード擦ってろってことだろ
調整する意味ねぇじゃん >>381
思いついたのは王騎信玄李牧袁紹辺りだから別の要素加わってるやつばっかだな
シンプルなのだと山県くらいか 何故か袁紹は速度上昇号令って気がしない
打たれる時も頂上とかでも基本張り付いてから打ってるからかな 速度上昇すると効果時間短くなったり刺さったりでハンド自身ニキしかやりたがらんしな
騎馬じゃない速度上昇だと翔ぶがくらいだが2色な時点でやりたがる奴少ない ライン上げに一回幕末ブレード使って号令自体はぶつかり合いが強いので組む方が強いからなあ
加えて現状元親以外の速度号令は士気が重いのもある
李牧にしろ歳久にしろ士気7だから準備できるまで引きこもり気味に動かれるとリードあんまりとれんし守る時に士気足らなくなる印象 まあ上手い歳久や李牧は速度上昇とハンドスキルで9cとは思えない効果時間を感じさせられるけどな 弓鉄が刺さるようになる、馬が2倍迎撃になるレベルの速度上昇は難しすぎる 宿業は8Cの知力-10とかでいいから+7にならん? 騎馬2編成が有効ならまだしも剣豪弾きや忍び槍ある状態で常時速度上昇してもめんどくささが勝るっていうのが大体の本心なんじゃね 風林火山→騎馬単で暴れて度重なる下方の末環境から消える
深紅→騎馬単のスペック枠かつサブ(?)号令枠だったが勝頼にとって代わられる。
王騎→騎馬単(略)
元就→そこそこ見るが4枚固定なので使わない人は使わない。騎馬2にするとトウガイで良いになりデッキから抜ける。
清盛→平安限定なのが余りにも辛い。
清川八郎→サブ号令枠なのに騎馬の自分撤退というのが噛み合わない。
局中法度→そこそこ見る。
元親→かなり見る。
斉桓公→素だと使いづらくコンボするなら元親水心でいい。QED
李牧→普通に見る
翔ぶが如く→謎の戦国限定。何で車射ちが付かないのかコレガワカラナイ。
袁紹→大会優勝
酒呑童子→それなりに見る
西郷隆盛→まあまあ見るがやはり難しいらしい。 てかスタンプの琥のカードって剣3本で知力マイナスなしが妥当レベルじゃないんか?実質武力プラス8と相手知力マイナス4なんでしょ? 騎馬凸を火力リソースにすると剣豪の処理が面倒だから、昔みたいに騎馬2にして速度アップでガンガン行こうぜってやり辛いのよね
あと速度欲しくなったら幕末ブレード振ればええやんみたいな環境でもあった オレンジ流派で士気無しに剣貯まるのがなんもかんも悪いんですわ 清盛の制限なんか解除したら絶対暴れるから駄目やろ
今だって士気12以上で撃たれたら意外と対応策少ないのに 剣3本計略の前に剣貯め計略で士気4使ってるから、その士気4差でなんとか頑張ろう 士気4捨ててるならともかく、剣ゼロで士気相応の強さがある時点でもうアレよ 強いのは間違いないんだがそんなやたらぶっ壊れてるわけでもないのがまた何とも言えない つうか秀吉で6本使った後普通におかわり大久保3本使えるのが理不尽過ぎる
国力みたいに3本以上使ったらバーストしろよ
その使用でまた剣たまるとかPayPayキャッシュバック祭りかよ 琥煌の説明には「発動後に琥煌ゲージが増加する」としか書いてないから武将ごとに増える量を1本とか3本とかにすることは可能なんだけど手を付けてない時点でワザとだよねとしか
あ、覚えきれない人のためのご配慮ですかね コスト比最高武力で穿弾の祈りと同等の効果持ってる計略が弱いわけないよなぁ
貫通属性の評価甘すぎなんよ >>402
単に今のセガの技術力じゃそういう複雑なプログラム組めないだけでは これがおかしいからこうしろよっていう意見は良いんだけど
どれくらいのランクで言ってるのか気になる
大戦組に君主名、戦績公開の掲示板欲しいわ フリマ未満の意見はそれが遅延勢の意見であっても階級だけで頭ごなしに否定したいだけだろうしね 貧乳ばかりでおかしいから乳デカいカード増やせフリマ底辺 槍撃操作で槍投げが暴発するとかいう雑魚丸出し発言に同調するアホが数人いた時点でレベルは察せる ◯◯だからつまらないという気持ちは誰でも持ったり言ったりしていいんだろうけどね。
自分はよく分かってますという体で謎解決策出されるのの抑止になればということでは。あと主語デカくしたり酷い言葉遣いだったりとか。 本当に無条件で強いなら110未満で大久保が48%なんて数字を叩き出すはずないしな 夏姫にしてもフリマでランカーに勝てないならそらそうって感じだけど
上位じゃなければ絶望するような性能してるのにな
この世の中どこ見てるかわからんやつばっかよ >>412
それぐらいの勝率ならフリマで高勝率なら問答無用で下方されたカードあるじゃん 琥の大久保と紫の心配を絶対に厨カードにしなければならない縛りでもあるの?
エアプじゃなければクソ勢力でもこの2枚だけあきらかに強過ぎるって気付くと思うんだけど開発はエアプだから手を加えようとしない 大熊使いやすすぎてワラタ
力の斉藤をガチにしたらアカンやん 女武将撤退カットイン入る直前から胸の辺り注視ならよくしてる 呂蒙やら紫の挑発槍やらに加えておつやもきたら端攻めもどんどんやりにくくなってくるな 運営はエアプと罵ってる奴の何割が本当に理解出来てるんだろうな 審配槍玉に上げて家光上げないダブスタ
家光はまだ下げていいぞ劉封と迷うくらいまで落とせ >>422
途中で送っちゃった……恥ずかしいんで忘れてください… >>419
9割は理解してないだろうな
(時間停止AVの9割はヤラセと同じ意味) 技巧あるしスペックは悪くないんだけどね葵御前
先陣が無かったら計略はちょっとやばめにされていたかもしれない 楢崎ってERの中だと1番使われてない気がするね…本気でみなくなった >>402
士気4計略は3本使って2本回収は適正だと思うけど
士気5以上使っても2本回収は作りが甘いよな
つか士気5の超絶と号令(大久保)比べた時
大久保の方が圧倒的に強いんだから単体5が全く使われないのって
士気5のバランス作れてないよねって話なんすよ
単体士気5をもっと強くして士気6までは回収1本
6以降は回収0ぐらいでバランス取れてる
こんなの昔漢軍使ってれば簡単に分かる事(お試しあれ そりゃ号令ドーン教環境じゃ楢崎いても何も起こらんし
端攻めチュール環境だったから強かっただし 楢崎は伏兵踏めないのが痛い
計略使わないなら忍もってる宗時でよくないってなる そこそこXで話題になってるけど
萩のホテルに新規で英傑大戦設置されてるの笑うわ
潰れてる店も多いから筐体拾ってくれる所か増えてくれると良いんだが
https://i.imgur.com/Kntlk22.jpeg >>434
夏合宿出来るやん!
なんかバランスバランスバランス、デッキ作るのに唱えながら作ってたら宿業玄広になってた。意外と勝てるから気に入ってる 中村半次郎相手に大久保単発で打っても余裕で守られて終わるぞ >>434
調べてみたけど営業時間が特殊且つ短くてくさ
これじゃ大したインカム稼げないんじゃないかな 楢崎は2.5にエラッタされないと無理だろうなぁ
屍孫堅が3コスででも出ない限り >>415
ここやXの琥は大久保が支えてる!大久保下方したら琥が滅亡するを真に受けてるだけじゃね
緋を支えてたカードはことごとく即下方して表勢力なのに使用率低くても更に下方するくせに 緋も勝頼とか勝率高いのに見逃してもらえてるし一部分だけ見過ぎじゃないか? 俺も大谷ぐらい金稼げてたら自宅に英傑置いときたいな
バンナムは本社にゲームルームあって確か歴代のアケゲー遊べるんだっけ 実際に大久保も支えてるだろ
居ると居ないとじゃ択が増えて安定感が違うし
居なくても勝負は出来るだろうけど 大久保も支えてるが斉彬村田西施がやりすぎなのも問題やろ
斉彬はちょっとだけ下方したけどな 西施はともかく村田さんや長政まで下方したら色々とおしまいや ただでさえカードプールが少ないっていうハンデ持ってるんだからちょっと強めの汎用号令くらい許したれよって思うけどな 長政はそこまでだろ
村田は3だけ微下方してもいいんじゃねって感じだ なんか鬼滅の兄上の人間時代みたいな奴が追加されたけど普通に強いというね・・・ >>447
士気6かもっと剣が溜まりにくいなら良かったんだけどね >>447
まじそれ
使用率少ないしこれ以上の下方は要らんと思うわ
ただし范蠡はダメだわ
勝てる気がしないし琥軍使う気もしない 村田3の武力減衰なしダメージはさすがにちょっとな…
こういう考えることを放棄しましたみたいな調整が度々見られるのがな +5回復30%号令って士気7クラスなんだけど他の士気5剣三本単体強化が九天以外不甲斐なさすぎるんよなあ。
馬:浅倉葉、義仲
槍:槍投げ慶次、白起、ハオ
剣:以蔵、趙雲子龍
鉄:孫市、龍馬
まあ本体のコスト差有るにせよこの辺と比べるとお話にならん。あ、蜻蛉切に勝ってるというのは受け付けません。 新Ver入ったんで110万石到達
牛歩戦法疲れるぜVerうpごとに10万進めて休んでって繰り返すとかアホクサ フリマラインかわってないのに「新ver入ったんで」は謎すぎない? >>454
士気7クラスに足突っ込んでる大久保が頭おかしいんであって他が普通なんだ お前が牛歩戦術してるおかげで俺は120万石で勝率40%とかいう地獄を
見てるんだぞ、反省しろ 忠義も士気7にしていいから武力+5にしてくれ(強欲) >>438
ホテル客でなくても入れるけど営業時間が早くても昼過ぎからという感じ おそらく警戒して今は剣関連の投げ強化無いから
オレンジは他勢力みたいに単体+投げが難しいデザインなわけで
そうなると基本となる号令と組んでねってなるのは必然で万能屋台骨として調整されるのだろう 大久保は2コスで全体+5回復持ちな時点で相当優遇されてるし知力9の攻城力は相当なもんだし
2コスは全く編成歪まないのがな
追加カード時点でしっかり潰すなり方向性変えないと一生居座るだろうな >>385
単色で組もうとすると色々足りないし混色で組もうとすると士気7と本人のスペックが重いんだよね歳久
島津四兄弟というと義久と家久もあまり見ないな 一応剣の縛りあるから計略コスト比で見たら高くても仕方ないと思う
逆に剣溜めないといけないのに士気相応だったらなんのために剣の縛りがあるんかわからんくなる 大久保は戦国だと堀Qに該当するけどこんだけ暴れてたっけ? >>466
隙見つけたので戦国語りするけど、
たぶん豊臣には七本槍もあったし、周りもそこそこ強い勢力多かったから豊臣家には堀秀政必須、って感じにはなってなかった感じがする >>466
そもそも短いのはあるけど流派の剣が無いからこんなふうにはならない こっちの堀Qは大久保と同じリソース吐いて出来るのがうんこ射撃…どこで差が付いた 堀はなんか事あるごとに下方されてめっちゃ短くなってなかったっけ?
大久保にしてもそうだけどコスト2.5とかならこうはならなかったと思う 隙あれば名人の修整履歴
2.00B 【日輪3】兵力回復量低下
2.01A 【全段階】効果時間短縮(?c→5.0c、大絢爛?c→5.8c)、【日輪3】兵力回復量低下(+?%→+30%)
2.12A 【全段階】統率依存増加(0.2c→0.4c)※公式未記載、【日輪3】効果時間短縮(5.8c→5.4c)、
2.20A 【日輪3】兵力回復量減少(+30%→+22%)
3.02D 計略範囲拡大
3.10J 計略範囲拡大
3.20D 計略範囲拡大、(5.0c→5.8c、大絢爛5.4c→6.3c) 2コスで回復効果ついてる複数強化って内藤巴春日大久保だしな
サブ号令に押し込まれてる内藤以外は問題児しかおらん… >>463
それに加えてそんな強力な号令持ってるのに2コス武力6ではなくて7というのがいつまでも強い
エラッタで2コス6/9/昂か6/9伏にエラッタするなら今の性能でいいと思う 剣3だから+5は良いとして3割は回復し過ぎよやっぱり 内藤も弓か鉄砲ならもっと採用されてたよ
兵力回復のサブ号令が接敵しないといけない剣豪は操作しんどい 七本槍に該当する非琥煌系の島津勢が情けないのと、流派で倍プッシュできるのが大久保一択になってる原因か 直虎忘れてたわ(弱すぎて)
内藤は弱すぎて上方されてるからな…調整が難しいって意味では問題児なんだろうが
直虎なんか渾身あるから上げられないとか言ってたのに急に剣だからOKですはなかなか説得力に欠ける >>479
内藤と信繁を見習って、帯刀と兵種逆だったらちょうど良かったかな大久保 >>482
計略は後から調整出来るから使い易さ重視で良いと思うわ
今は運営の丁度良いがこのラインてだけだし
環境入りしたテンプレで調整語られるのは当然だが
それとは別に環境に入ってないカードを支えるのも大切な役割だから 内藤は槍ならって当初言われてたよな
直虎出たけど+2に抑えられてる >>434
山口はカッタの湯といい変なゲーセン多すぎだろ・・・ くろちゃんが愛用してた筐体はどこに行くんだろうな… 直虎ちゃんはおしりが下方されない限りは使われ続けそう 昔は千葉のホテル三日月に三国志大戦置いてあったが最近ではホテルのゲーセンが絶滅寸前で悲しいね 英傑大戦ホテルの出来た萩市周辺
どんぐらい不毛かと思って調べてみたら日本海側に一個も無くて草
一部プレイヤーはマジで助かるだろうなコレ
https://i.imgur.com/mu5LySj.jpeg >>487
弱くはないけど、あれ入れるなら弓の信繁の方が対応力よくてね 結局信繁を超えるスペックの弓号令が出てきてないよな 信繁のスペックは最初期に出たのが間違いのレベルw
三ツ谷くんぐらいが限界じゃないか
緋の2コス弓はスペック控えめでいいからメイン計略欲しいわ 信繁は弓直江とセットで散々ネタにされるくらいスペックお化けだからなぁ。知力1下げていいから直江にも柵か技巧つけてやれよ、みたいなのは本当よく見た >>499
昌幸上方されたから両方いれてもいいと思う
インフレ気味な環境だから火力不足か 山口、英傑大戦置いてる店増えてるんだな
俺が2年前に旅行に行った時は5店舗しか置いてなかったのに 緋は鉄砲がカスだから良い弓やるかって感じなのかね
玄はその逆 >>489
まともなゲーセンがやっていけないだけな可能性 2.5コスで武力9の鉄砲いるの玄だけなんだっけ
もちろん先陣は除いて
玄弓というと馬玩とかいう2.5コスなのにまさかの汎用計略 クールジャパンも辺境の地に行けばマジでタイムスリップした?になるからな
会社で良く知らない場所に飛ばされたらちょっとした異世界転生味わえるかもな 緋は、カード単体は強いんだけど、
キーカードが弱いんだよな
キーカードが殺されると一気に弱くなる
まぁ強いキーカードが来たら暴れまくるんだけど 山口はゲーセン単体での商売が成立しないエリアなんだろうかw
そういや大阪だかでゲーセン潰れた跡地がガチャガチャ専門店になったんだっけか。人件費込みにしろそっちの方が儲かる見込みっぽいのがなんか悲しいね。 >>511
時代限定ばっかなんだよね、三国志も号令、超絶どっちもあるし、平安と幕末はアホほどある
士気5の号令もやたら多いし、まあサブとしてはめっちゃ優秀なんだけど 元のカード使い込む前にバサラ出されたりしても萎えるよ
513みたいなの別人になるのはカードフレームレベルの装飾程度でゲーム中に影響ないならギリええかな 緋で一番暴れたのはお館様だろ
余りの暴れぶりに士気流派すら下方入っちまった位だ
今はワガママボディを受け継いだ勝頼がトウガイと一緒に戦場を駆けてると思うとエモいな >>514
スペック以前に瞬間火力足りなさすぎて弓なんか正直盛りたくないのよ
計略要員が弓だと、相方に鉄入れると操作負担だから渋々もう一枚刺す感じ
号令同士のぶつかり合いで相手の後ろ鉄2とか剣2だとまず火力負けするからな 知盛はけっこうガッツリ目に下方してもまだ強かったってインパクトはすごいな
この前の郭嘉にも当てはまるけども 緋は定期的に暴れてない?
信玄
曹操
知盛
伊藤英智
郭嘉エレン
吉川
あと脳汁おじさん 知盛全然みなくなったな
今の環境で戦える力はないか、 知盛は同世代に巴御前といううんちがいたから目立たんかっただけで巴いなけりゃ普通に環境トップだったろアレ 5~6枚で使える緋単の号令が無い
姜維大熊は碧入れる理由が無いから
緋単で組みたくなる 姜維のデッキの剣豪はガロガロから大熊になるって言われてたけど
今日の頂上でほんとに大熊になってて草 てか緋は騎馬の国のイメージなのに縛りなしの味方最高武力値系の目覚め持ちの騎馬いないよな 渾身でやっと自身の強化と斬撃貰える2.5コス正義の剣と比べても
知盛はただ打つだけでずいぶん強いしな…w
しかも防衛なら一緒に部隊出す必要すらないという 玄に弓目覚めいたり蒼に騎馬目覚めいたり碧に鉄砲目覚めいたりするんだから得意兵種はあんま関係ないんじゃない?目覚めは 緋は号令+マッスルがスゲーやりにくいんだよなあ
知盛も計略は未だにクソ強いんだけどサブやら補助計略放り込むと構成か素武力が歪んで結局他色の士気6マッスル編成のが強くね?ってなる 塗り絵陣形は号令に対して初めてメリットデメリット持って差別化できたから頑張って欲しい
弓や鉄砲の射線が塗れるようにスプラパクってもいいぞ 緋は以前いた内藤信繁のように荘王内藤とかサブ号令2枚が1番尖らない。王凌はじめパーツは強いから守りはどうとでもなるんだけど、単体の号令が寂しい。 >>539
アレ使われる側だとインチキに思うんだよな
まあ自分もエルヴィンで同じ事やるから人のこと言えないがw 緋は吉川が一番暴れてたイメージあるなあ
大会もマッスル吉川だらけだったし エイセイ使ったけどあんまり違いわかんなかったわ
勝てるやつにはそのまま勝てて勝てないやつにはやっぱり勝てない キーカードではないけど緋で一番暴れてたのは椋梨だろうな 陣形→戦場から1cm浮いていて自分にくっついてるゾーンを展開する
設置陣形→自分から切り離したゾーンを戦場に直置きする
塗り陣形→普通の陣形を展開するがその陣形の下側から設置陣形絵の具が噴射されている 今緋のカード全部全盛期に戻したとして一番パワーあるのはやっぱ知盛じゃないかな >>530
相手が宝具と乱戦できっちり斬撃潰してたから大した損害にならんかったけど最初の斬撃エグイダメ出てたな
1枚生贄付きとはいえ8C続く刹那剛剣はやっぱり偉大だわ。発動即斬撃なら都合3回斬撃できるし 感覚の違いなんだろうけど強化するのに生贄を出さないといけないのがどうもな ここのところ宮部が一切ノータッチなのは次回エラッタ候補なのだろうか 海月は重ねがけ不可、勢力限定、非永続と安全弁付け過ぎておもちゃにもならない
せめて永続にしろ >>551
蜀の春秋戦国で一番使われてるのがNカードというのも寂しい気もする
紫軍の春秋戦国もあんまり使われてないけど元々の使用率自体がアレなので…
まあ紫は子産って人が有能らしいからそこに期待かあ。多分ERやろ 文姜ちゃんも最近みかけるようになってきた
碧にも茶々みたいなのくれ 緋で比較するなら茫々と夏侯淵だろ。時代三国以外に夏侯淵を選ぶ理由がない。 単体剣3のムービー見るたびに笑っちゃうからやめてほしい
謎の大剣がグサッ
モブ兵士たちが謎の踊りと謎の掛け声ハッハッハッ!ウオー!
貫通射撃!麻痺矢!大車輪!
w >>552
紫は文化人枠だから、孔子は魯だけど諸子百家がくる可能性はある。弟子も優秀だし荀子や墨子か韓非子と軍人より弾はある。 >>557
紫の文化人枠は江戸時代だよ
春秋戦国では鄭 文姜 巴 許攸 魯粛 和田or茫ボウで五月蝿え弓単組めるぞ 紫の春秋戦国って一豊のクローンみたいなやついるじゃん、あいつは1.5騎馬が入るデッキなら普通に玉藻と選択で入るだろう >>558
鄭だけでは弾がないぞ。平安も鬼と文化人枠。戦国も利休やお国や永徳の追加はありそう。 >>565
平安紫の歌人4人は全員藤原彰子か藤原定子に仕えているから勢力的には「文化人」じゃなくて「藤原氏」カウントじゃないかな
https://i.imgur.com/RBSImbZ.png 大河ドラマ見てると藤原道長と紫式部が相思相愛のお似合いカップルにしか見えない不具合
>>565
なぜ鄭勢力が吸血鬼みたいなイラスト特性なのか調べたけど、自分の浅っさい付け焼き刃じゃ何も分からんかったわ
副産物で子産を知れたのは良かったけど >>526
知盛はそろそろ2度目の下方前の効果時間に戻していいと思う あの大河面白いのか?
SHOGUNの方は面白いって聞くけど 塗り計略は塗った範囲にあわせて効果が上昇するとかにかえてほしいわ
今の性能だと結局固まって一点攻めする以外使い道ないし強くてもつまらん >>567
鄭荘公が弟と組んで反乱を起こした母親にあの世でしか再会しないって絶縁宣言したからゾンビなんだと思う
(後に黄泉=水が流れる地下と解釈して地下道で会って和解した)
鄭は韓に吸収されてるから韓の偉人も紫になりそう
劉邦の側近の張良や、法家の申不害と韓非子が有名 >>569
いいわけねーだろっ!!
髪の毛むしり散らすぞ! >>570
さすがにレベルが違いすぎる
真田広之のアレはもはや歴史に残るレベル >>573
そうか?さすがに今の性能じゃインフレについていけてないし
全盛期に戻せじゃなくて1回下方後の効果時間に戻せって話だし >>567
藤原道長妾説と源氏物語に重ねたり源氏物語に至る前日譚みたいなストーリーじゃないかな
>>570
政争部分だけなら道長が天下(朝廷内主導権)を取るまでの過程の勉強にはなると思う 俺だけかも知れんけど幸隆知盛重衡司馬懿の騎馬単が一番嫌いだったわ >>579
幸隆と司馬懿役割被ってない?
まあ士気が違うから軽い士気の固まれない計略入れたいというのもアリか
でも3コス武力9の幸隆入れて騎馬単ならその2コス枠は武力7以上入れたくなる 大河ねぇ
どうするもそうだったが現代の価値観を持った実はいい人で巻き込まれたから仕方なく酷いこともしたって書き方はもう辟易 >>578
緋色にも奉武が欲しい
8/4剣 兵力と武力が上がる 的な奴 士気-1の武力上昇の号令ならそれなりに戦える。負けるときは当たり方見直してみるといい
某ランカーの教え 緋の騎馬号令組は下手に上方すると騎馬単で暴れるってのはセガもわかってるからか上方がかなり慎重っぽいのよな。信玄も少し前にようやく0.4C上方されたくらいだしなぁ。
あ、前原さんは座ってていいですよ >>580
騎馬単知盛って当時こんな形じゃなかったっけ
全員の計略が全盛期の頃は素武力なんか知ったことかって感じでウザかったわ 前原は度重なる上方されても相変わらずみないが、どうすりゃ使われるんだ >>586
幕末の面子が少なすぎる。パーツすらまともにおらんのではな >>585
司馬懿いたっけ?マイキーがいたのは覚えてる >>584
そろそろ笑えないレベルになってきた感あるけどどうなんやろ 見なくなってサッパリしたと言われてたものをまた上方してやれとかいったいなんなん マイキー型は城塞選べないから後半から司馬懿に変わった記憶ある >>584
でも知盛はスレでは騎馬単ガー知盛幸隆ガー言われてたけど
速度上昇号令が入らず(本人だけ速度上がるけど)攻城力も低い騎馬単知盛は微妙で
知盛は攻城力と回復ある内藤とのバラで暴れてたような >>586
サンドリオンとか、戦国のときの火牛みたいなのが幕末で出たらだいぶ変わると思う
https://i.imgur.com/4lbv2vf.jpg
こんなのね
……こいつ今出てきてもぶっ壊れだよな >>589
前原さんは他の人も言ってるけど幕末のパーツが少なすぎるって欠点さえ解消されれば見るようにはなりそう >>590
それなら池田せんとかなんで上方したんだよ 前原流行るならワラ環境だと思う
号令環境で2〜3c時間差活かすのめんどい 動画見なおしたら知盛ミラーで不毛な塗りあいしててやっぱダメだなコレって気分になる >>598
・運営は勝率を見てナーフ/アッパーを決める
・女性武将は「負けてても使い続ける」層が一定数居る
→女性武将は勝率が低くなりやすい
→女性武将はアッパーを食らいやすい
証明は以上となります。 緋の江戸幕末みてたけど8/4みたいなバランス良いカードないんだね…
あんまりスペック良いカードもないしそりゃ前原流行らないわな まぁ前原使うなら曹操使うかな・・・
かつての覇権デッキなのに5c伸びてもサッパリなのインフレしてるなぁ >>602
そもそもパーツが結構揃っててデッキも組みやすく、計略も強く、
運用もしやすい源頼政(2.5弓の平安号令のやつね)ですらあまり使われてないんだから、
萩が使われるには相当なハードルがあるでしょ
毎度陣形アンチカードも増えてるし メトロ検証してるけど大熊って生贄なしでも斬撃+25なんだな
このスターター改造されすぎじゃね 本庄(金八の方)絶対殺すマンと化したか…
まあ本庄見ないけど >>547
そりゃ勢力よ
玄はやはり冷遇される運命にあるからな
アホな冗談はともかく単に忘れてるだけとかありそう 三国志の三英傑で劉備だけがずっと強くて
曹操は最初だけ強くて今は微妙、孫堅はずっと微妙だよな 古志十郎なんかもそうだが絆カード作ってる奴がいるほどアッパー調整貰いやすいと聞いた
宮部なんかは絆持ってる奴がいないか、いても引退してるかでアッパー調整貰うは事は無いと思う それだと呂布や甲斐姫がアッパー貰えないのが不思議だな 絆所持者数一番多いと思われる甲斐姫ちゃんのアッパーはまだですか? 甲斐姫よりも大熊と相撲を取りたい奴の方が多いんだよ諦めろ >>616
勝率高くて下方修正されてるんだから
不思議でもなんでもなくね たしかに大熊は特殊なランキングならTOP5に入りそう >>614
古志と大熊はトップ争うレベルで人気の無いゴミカードという事への逆張りで絆作ってた臍曲がりが結構いたと聞く
逆に宮部とかは狐みたいにワラデッキに入れて遊んでた連中がいて、そう言うカードは勝率上げてるから上方を貰いようが無い >>623
北添が結構使われてるかまたは勝率出てるみたいな言い方はやめてください さすがに古志と大熊一緒にしたら可愛そうやろ
古志は腐っても武力6弓だしかつての壊れ平屋戦法で悲哀とかにもチョロチョロ採用されてたゾ 強いと思って絆まで育てたあたりで「これつえーから下方な」ってされて萎える
そしてカード追加されて最初に戻る
人は成長しない生き物なのだ 表面上は甲斐姫を選んでるが深層心理では大熊と絆を結びたがっていたのをセガは読み取っていた…? 山口は風呂ケツとかホテルケツできてええなぁ
オフ会し放題や 薩長土肥の中だとどこも英傑大戦あんまり稼働してなさそう 勝海舟って使用ランキング22位なのに勝率も60%超とか、さすがにやりすぎなレベルまできてないか?
あのスペックに雲散持ちいたらダメでしょ
2コスなら武力6か、付いて先陣、もしくは1.5コス武力4でしょ >>625
萩ロイヤルインテリジェントホテルは古いんだが
ホテルとしてみると安いし朝ごはんなんかすごいし萩観光には色々便利
カッタの湯はカプセルで安いし人工温泉だが風呂もサウナもあり謎な漫画だらけなのも良い
かつては鉄拳全1もいたという
確かに山口のゲーセンは謎やな 大熊計略性能だとガロガロよりやばいし本体スペックも良くはないが悪くもないから張春華の代わりに使われそう
ただ姜維と死神以外にデッキ思いつかない センモニ機能を全部ネットでできるようにして
筐体だけで買えるようにすればもっと色々なところに置けそう >>637
センモニの電源落とすとサテライトも落ちるくらい連動してたような気がする >>625
ホテルの下にゲーセンがあるだけで宿泊じゃない客も入れるから
浴衣で楽しむホテル内のゲームコーナーというわけでもないぞ バージョンアップ後夕べ初プレイしたら当たる相手がいつもより強い人多くてくちゃくちゃにされたんだが
さっきやってきたら当たる相手がいつも通りの強さで普通に勝てたわ
昨日はバージョンアップ後でスタンプ回収の為に遅延勢とサブカで溢れてるのかと思ってたが
単に休日夜の方が平日夜より強い人が多いってだけだったんかな
それともただのマッチ運か セガ税について役員から指摘されて早々に撤去されそう... 大熊もだけど戦国からデザイン続投した武将は意外な人気があったりする気がするよ
俺は男武将の中だと最初に義景を絆にしました >>634
ガロガロとは使い分けできるかなーって思ってるわ
大熊の防衛が強い言われてるが守りやすさならガロガロだと思う
とは言ってもどちらも用途が違うから比べるのも難しいが
よしどっちも入れよう >>644
どんなホテルを想像してたんですかねえ… >>636
大久保、西シ、斉彬、村田の6コスで鬼計略積みまくれるから自然と6枚に出来るわ
まぁ西郷ぶち込んで5枚にも出来るけど >>647
ラブホの部屋にダンレボ筐体があってフルチンで遊べるみたいな場所があるからそれを想像してしまった説 >>649
つまりそういうホテルに英傑大戦があったら英傑大戦もフルチンで遊べるということか!
どこか置かないかな >>632
雑魚帯では鉄砲っていう食わず嫌いしやすい兵種もあってそこまで見ないから、このスレの奴らには共感はされないよ。 >>652
勝は普通にこのスレでもよく叩かれてるじゃん
ちょっと前に勝入り桃園も話題になったし
勝は今のスペックなら1体消したら自身の強化だけ残って雲散効果付与は消えるようにしないとあかんでしょ
昔から雲散は複数消せてしまえるのが問題で範囲を狭められるか局地計略にされるかしてたのに 最近勝は鉄砲当てる動作がいるって事で西施の格下扱いになってる 島津斉彬ぶっ壊れ説が何一つピンとこないんだが
やってることは佐々成政と同じ(下方前)で士気+1で剣2本だから査定としては士気4相当でしかないと思うけど
剣貯めのために積極的に撃つ貫通射撃が思ったより強いってのはそうだと思うけど、そんなら成政や諸角が増えてもいいはず 相手が号令に家光か何かを被せてきたら、こちらも佐々で対抗するくらいには使えるよ。 西施が強すぎるだけなんで勝が弱いとは微塵も思わない 勝は雲散するまで一手間かかる分、今までの奴らよりマシでは >>655
佐々や諸角は蹴散らした所で次に繋がらないから
結局のところ琥の初手撃ちは如何に時間が稼げるかよ >>655
貫通射撃による守城力もさることながら、それによって流派稼げるのが強みだと思う
オレンジで流派が稼げれば剣獲得に繋がるから強いんよ >>569
白髪のハゲのくせにいい加減にしろっ!!
ハゲがっ! ざっと調べたら池田追加効果なし+4なのに他のやつより短いんだな そういえば騎馬単がだいぶ減って速度アップ号令もそんなにないのに乾鉄盛りはついに流行らなかったな
相性よくてもやっぱり武力上昇値が足りないか 勝海舟は今2射撃できるんやろ。とりあえずギリギリ2射撃できないくらいに下方してどうぞ 勝の何がマシなのかマヨから勝使われたらあまりのクソゲーっぷりにカード操作する事をやめたわ >>658
剣1本士気0.5相当ですしおすし
>>660-661
琥に噛み合ってるというのはわかる
壊れか?って言われると別にこんなもんでは?ってしか思わないって話 斉彬はギミック上打つ必要がある
佐々は緊急時以外打つ必要がない
以上 >>566
この画像って、テンプレに入れたらどうかな? >>667
壊れというか琥の剣0ため計略の中でほぼ1強になってたからバランス取るためって感じじゃないの
1.5コスの槍騎馬弓と違って何故か0.8C長かったし いつもは剣使ってるのにって剣の価値を高めに言うのに
こういう時だけ低めに換算するのは正直どうよ 斉彬とか壊れとすら思ったことない、前の内容ですら壊れな訳ないわ
剣2本貰えるのと終盤強い琥がぶっ壊れって言ってるようなもんだし斉彬壊れだと思ってるなら素直に琥使ったほうがいいぞ フリマだからとはいえ110万石と旅人がマッチしてる絵面やべえよな こんな格差出てるのはみんな気持ち遅延してるからだよなあ
結局フリマより1個下に滞留しようとする >>668
…富美男には全てお見通しか。敵わないよ、お前には… >>678
130万程度ならともかく紫や旅人が平気で来るからな
有名ランカーとマッチングできた!とかほざけるバカ銅プレとは違うんよ コスト高い奴で流派貯めるよりコスト割って2部隊でやった方が流派ゲージ貯められて
斉彬の貫通と城削りで最初に士気4吐いた後全部剣3つとか有り得るから 剣溜まる強化戦法だとしても、なんか士気温存してスルーしたがる奴が勝手に後半苦しむのは変わらないよ >>677
枚数差で端攻めができる、弓2で守城しやすい、村田とか西施が強い
フィニッシャーの秀吉と大久保がいる
俺が強いと思ったのはこのへん 斉彬下方されて剣貯め要因はだれが1番使われるようになるんだろ >>684
斉彬だよ
こいつが結局一番ダメージ効率が高い こだわってるんかどうかは知らんが斉彬強いと思えないなら剣使うの向いてない
素直に諦めて強いと思えるカード握っておかないと
理不尽に下方されたっていう逆恨みをするだけになる >>664
過去作よりも武力ごり押しが止まらなくなってるから長時間号令はどれもきつい
魏武40cって過去作と比べても長い…と思ったら三国志のほうは45cあるのね >>664
勝頼が19位から41位に下がってはいたけど
ケ艾はさらに上だろうし緋の主力にカウントされるくらいはいたみたいだから
あとそもそも騎馬単減れば鉄盛り云々の話は
騎馬という兵種自体を単成立しなくなるくらい弱くしたらのタラレバの流れだったはずだし >>678
フリマは1000人超えるくらいにはちゃんと増えてるよ
格差ない120万でもキツい人がいて伸び悩むんだよ 変わらず斉彬なのか…
福島+4にするとか他の剣貯め要因を強くしてほしいね、斉彬ばかり飽きる >>566
これ、春秋戦国に韓と燕ないけどどこにくるのかな 今は斉彬だからいいけどいずれ覚醒みたいに士気6号令で剣3本溜まるやつとか士気5で2本溜まる奴が出てくるんだろうな >>686
貫通の認識が甘いんだよこの運営
いつもそうっ!どう考えても運営はエアプっ!!! 士気5号令で+5/+2して剣増やしたり
士気4号令で20C+2/+2して剣が増えたりするんですね 効果強い代わりに徐々に剣ゲージが減っていく計略も出るかもな 上は確実に戦果とれる状況で打つし
下の方だと貫通鉄砲いようが妨害いようが団子進軍してくるしで流派込みでリターンがでかいんだよな オレンジだから覚醒晋扱いしてるの毎回不思議に思う
固定の個数は漢豊臣の流れだし
いや晋くるし漢豊臣にもゲージ溜め号令あったけどさ どうなるかわかんないけど現状を見る限り昔の豊臣みたいに誰が使っても強いにはならず
下では性能を発揮出来ず上位集団では強いみたいな形は崩せない気がするんだよね とりあえずイチニッサン!の掛け声ダサいから止めてもろて アン・ドゥ・トロワだけで終わらせてほしくはない
ワンツースリーやウーノドゥーエトレとかイーアルサンも待ってるで また漢晋大戦にするなら三国やれよって話なんだけど
剣だから大久保はずっと強いんです!みたいなこと言い始めてるやつもいるからもうダメな雰囲気出てる 范蠡も大久保もさ
最初に士気41回捨てるだけで、あと全部剣3で打てるのおかしくない?
そもそもここが問題なんじゃないのか? いやいや士気4捨ててるねんで
流派だって使わないといけないし 1・2・3・ダァーッ
ってINOKIボイスも来るかしら 士気4→6×3だと士気7×3よりも早く使えるタイミングがないわけだが
同じ内容で士気7だったらぶっ壊れと騒いでたのか? 大久保はとりあえず範囲削っていこう。名人の采配とか4枚でも漏らすくらい狭かったんやで >>701
賈南風かな
三国のひと和賈南風はセガから「ドS褐色ロリ」って指定があったそうな
「衛氏の娘と比べて賈氏の娘は色黒で背が小さく嫉妬深い」と言われていたものをそう解釈するとは… 英傑大戦って過去作よりインフレしてるから戦国大戦の基準で考えない方がいいのでは 内藤 +3 40% 7.1c
直虎 +2 45% 8.1c
利通 +5 30% 8.1c
大久保の異常性能がよくわかるわ >>722
真面目に言ってるなら恥ずかしすぎるからもうレスしない方がいいよ 自分が使う大久保利通はたまに武力+4で兵力回復しないんだよなぁ
え?みんなもそういう経験あるでしょ? >>723
そいつの朝イチのレス見てみ?
本スレにくろりレベルが多いってよく分かるぞ 流石にもう妙玖許されないけど何とかしたいから破れかぶれに大久保ディスしてる奴だと思います!(アルミホイル) 黒田長政はどうなんだろう
スペック的には悪くないとは思うけど 6枚琥軍って言うほど難しいかこれ?
相手が中盤落城狙ってきたら秀吉端から出して、村田と横弓やって、最後大久保秀吉西施を適当に選んで攻めるだけで普通に強いんだが 長政は使うときは大体相手も号令かなんか使えるから壁役も無理できないわ、突撃しないと流派溜まらんしで槍向けられて何もできないパターンがあるわ >>732
終盤の押しや守りは強いから序盤に0で使う阿呆は俺くらいか 自分は琥軍使わんから使われる側だけど、序盤に長政撃たれる時はこっちが押し込んで苦し紛れに撃たれるときくらいかなあって感じ 長政厳しいのか
戦国と違って突撃ダメ上がらないしな 言うほど難しいからそういう数字がハッキリ出てたわけちゃうん?
ちょっとやったら簡単に勝てたぜってならそれだけの腕前があるかデッキや戦い方がフィットしたんやろけど
個人の感想より全体の結果を集めた数字の方が確実に正しいわなぁ >>601
・女性武将は使用率が高くなるので強くなくてもナーフされやすい
という法則の方が甲斐姫筆頭に今まで続いてるという事実陳列をしてもよろしいでしょうか? フリマに入れる人が使えば超強い
勝率軒並み6割越えで結果出してる 表裏に敵全部隊入れた状態で姜維打たれたら全く意味がないって酷いな。後出しステルス最強。 >>740
まだまだヒヨッコだな(秀吉で同じ事した奴) 表裏は速度上昇や騎馬単や弓銃盛り対策
あくまでサブやフルコンのお供
メインで使うもんじゃない
メインになる緋単号令が息してない?
姜維大熊表裏で形になりそうではある 陣形内で計略使ったから使った時のマイナスペナルティは覚悟したけど、ノーペナルティでちょっと酷いなと思った。 秀吉端投げ
ライン上げに斉彬
無理そうなら村田
これを徹底してるだけでフルコンされても中盤落城無いからワラよりずっと楽 表裏、効果はともかく自身の半分までしかめり込んでない範囲が微妙すぎる 村田の3が強いんだよなあ
流派剣溜めがダメだよ
士気4→4→村田で強いなら納得できるけど士気4→(流派)村田はダメ
70cとかで使えるんだから西施大久保で横弓して秀吉端投げしたら開幕乙以外凌げちゃうじゃん 下のほうは琥なんてほとんど当たらないぞ
相変わらず義時が多い 造語症のくろかすが造った造語は一切流行らなかったけどな… 多少武力上げても鉄か弓の高火力が無いと守りの村田剣3は突破できないもんな
かと言って鉄や弓にコスト割いてる構成じゃ中盤に落城なんて狙えないし
割と詰んでる。下のほうじゃ見ないけどな、ガハハ 村田は強いとは思わんけど便利だなとは思う
あいつなんで琥煌3で追加効果あるん?
黒田小西側の男じゃなかったのか >>746
発達障害がジジイになった末路がこれです
ここだけじゃなくてふたばとか色んなとこにいるだろ? 吉備津とかはたまにつかってみたくなるけど緋はあまり使わないからなかなかしっくりこないのよな
今ならおつやで弾き飛ばしてむりやりってのもいいんだろうが剣と銃を操作しつつ騎馬とか俺にゃ無理だしなあ くろりに釣られるアホって発達障害未満だろ…
しかもふたばとか爺の巣窟見てるの自分でゲロってる爺だし… ジジイだから下4桁でNGする方法も分からないんでしょ おつや微妙
吹き飛ばしても相手倒せるわけじゃないし
範囲が細いし
1.5の遠距離枠は王異の方が強いかもしれない >>753
そうかもしれんね
下4桁NGとか意味不明な事言ってる境界知能ジジイもいるし 1.5コス鉄砲が知力1確殺できるのがすg・・・あんますごくなかった
知力2以上へのダメージが低すぎて裏の手超絶対策としては微妙な感じ 士気5弾きありダメ計で知力2まで見れたらダメに決まってんだろw
士気6乙スペ孫桓が泣くぞ 騎馬単弱いし孫策下げられたし小西郷大久保が強いんじゃないかと思ってるんだけどどうだろ?
中盤で落城を狙える遠距離デッキだぜ、小西郷のカウントも伸びた
まあ個人的には速度低下緩和してくれた方が良かったが 流派で簡単に剣を貰えるから開幕以外は剣3で詐欺効率の計略回せるのがね
漢鳴みたいに壊れ一人を連打出来ないわけじゃないから大久保4回とかのチンパンが出来てしまう >>763
自分が知らないことは全部造語とかおめでたい頭してるなw しかし車輪も戦国では0で使われ英傑だと3で使われるのは面白いな ガロガロよりは少西郷の方が分かりやすいとは思ったわ そもそも小西郷は計略名だろw
頭FASボウリングセンターかよw 6枚琥軍は朱然いるからおやつだわ
ほぼ負けたことないな >>764
造語って言ったらすぐ噛みついてくるのワロタ
気にしすぎやてぇw 謝れたならええんやでで終わることなのにどっちが気にしてるんですかね 無知から造語扱いしてるアホを笑われてるのにも気付けないとかマジでくろりレベルで草 >>771
ほんまになぁ
で、小西郷ってなんなん? >>774
ほんまに知らんねん
いじわるせんと教えてぇな 仕方ないなぁ。無知に教えるけど小西郷ってのは岐阜県岐阜市にある地名のことな 小西郷 英傑大戦でぐぐる発想がないレベルの人は実生活にも苦労しそう >>777
マジで知らんカード出てきて笑った、ありがとう ここで聞く前にまず自分で調べるって発想がないのが終わってる Googleが全て教えてくれる
古志とか根井とか流行り出した時もマジでわからんかった、後者はネイって呼んでたからマジで誰かわからんかった 英傑知らなくても小西郷という渾名は知っている人がいるくらいなのに 普通に聞けば教えてもらえたんやろな
造語?って聞いただけでワラワラ群がってくるの闇を感じるわ 言語新作(げんごしんさく、英: neologism)または造語症(ぞうごしょう)とは、
造語(新語)や口から出まかせな言葉の使用、いくつかの語や語の一部から新語が合成される症状。
精神医学・臨床心理学上は、統合失調症に多い症状とされる。 なんのための文明の利器なんですかね
くろカスの後継者狙わないでくれ 聞き方が大事やって事だ
小西郷って誰だっけ? って書いてたらこんなことになっとらん 同勢力に小西がいるせいだわ小西は悪い奴だ
清正やっぱ欠陥カードな気がするは くろりの後継者ってなんかカッコイイね
前世からのカルマ背負ってる感じ凄いある
アニメ化も期待できる 後継者もなにも一人遊びでスレ荒らしたんだから今回もそれなんじゃねーの?
未だに糞をつついて遊んでるのも全部ご本人様なんじゃねって思う事にして触らん方がええで 馬鹿が馬鹿にされてるだけなのに、ありもしない闇感じてて怖いよ 小西郷は計略もコストも兵種もなんかいまいち相性が悪いんだよな
兄とも計略噛み合ってないしお前コミュ障か? 琥煌の貫通射撃がいなくなったと思ったら、琥煌の剛弓に変わっただけだった >>793
秀長「兄と噛み合わないときいてきました」 >>793
巻姫「姉に計略をかけたことがありません」 琥の剛弓溜めは音だけ強いだけからな
斉彬と違って実際は大して強くない 小西も+4麻痺矢と書いてあることは強いのにあんまり使われないね
コノザコガーと何が違うんだろ? 琥は流派ゲージ貯めが大事だからな斉彬の貫通の回収率って訳守りも強くなるしな
武力よりカウント下げて欲しかったわー 初期コノザコガーは速度低下割合が狂ってたんですよ
それでも車輪や神速と平行で選択されるレベルだった初期決起怖い >>799
もっと強いかもっと効率のいい剣溜め要員がいるかいないか 一応武力8の弓に剣無しといえど強化計略を吐けるって部分はそこそこ強いかもしれない
麻痺矢や貫通射撃、神速のがコスパ高いよねって言われたら理論上はそうとしか言えないけど わかりました斉彬の計略を琥煌の一斉射撃にします
一斉射撃がないのはやっぱりアクション流派があるからですかね? 田中新兵衛とか中盤からの流派回収が捗って中々良かったぞ 武力6弓のやつを麻痺矢でなく乱れ撃ちにしたら剣溜めにつかわれるんちゃう
と思ったけど流派ゲージの増え方ヤバそう 1.5の双弓麻痺矢ですらゴリゴリに流派溜めてくるんで乱れ撃ちは現状実装予定無さそう 田中新兵衛ってデッキ組むの難しくないですか?
あと攻城したいけど斬撃もしたい、みたいなどっちつかずの展開になって困りました。 3コス以上の剣豪が抱える構造的な問題だぞ
鴨や清正は殺してから殴れば良いじゃないでまだどうにかなるけど 卜伝なんかあの計略だと剣術の達人じゃなくて乱戦大好きマンにしかならないからかとうとう単独武力20にまでなっちゃった 清正は周りも上がる、鴨は脳死で全部斬ればいいができるけど
剣豪が計略でやりたい事を考えたら高コスト単体超絶は向かないのかね >>799
最初は皆小西使ってたしこの雑魚ガーじゃん4ねとか言ってたけど
貫通射撃は2部隊当てたら爆アドで3いったらクソアドだって事がバレた
貫通は弓矢2人当てや3人当てしてるようなもん
運営はエアプだから貫通の効果を理解してない
コノザコガーと違うんじゃなくて貫通射撃が強いだけ
琥煌の遠弓乱れ撃ちとか出ない限り貫通射撃でいい コノザコガーは一生4ねとか言われてるけど
どう考えても貫通射撃の方が壊れてるのに
貫通射撃は4ねとか言われない
単純にセリフだけで印象操作されてるアホしか居ないんだよね
今でも言ってる奴はコノザコガーで10年近くピキってるんだ フィニッシャーとして優秀なのに誰も清盛使わない現実
3コスから攻城取れるのか?ってのを意識しなきゃならんから高コスの超絶連中は見た目や数値以上に使いづらくなるんだわ >>815
攻城中もチェストできるんだ
そう示現流ならね >>812
外したりずらし攻城したり結構監視に忙しいから騎馬抜いた方が良いかもしれんね
基本斬撃狙いでどんどん削った方が良いと思う コノザコガーは貫通射撃がいないゲームだからヘイト溜めてたんじゃん
比較するのは無意味
なにより英傑よりはるかに弓ダメ強かったし コノザコガーはヤバかったけど神速行とか不動車輪とか全部ヤバかったよ コノザコガーはゲージ0で0.4倍
ゲージ3だと0.1倍ぐらいだった気はする
マジで撃たれると一ミリも動けなかった 皇甫嵩、献帝、劉備、孫堅、張任とかいう完成されたテンプレ
曹操なんかおらんかったんや >>827
何気に孫堅もヤバイわ
武力6の騎馬に正統派で実用レベルの超絶渡しちゃいかんよ 漢の実装当初はバーストがなかったから孫堅より劉虞の方が使われてた印象がある 臥龍鳳雛からの天啓!
これなら知力も上がって再起もいらない! 小西は別にそんな変わった感じないけど黒田がよえーなって印象、ダメアップないから
代わりに車輪にダメアップついたが。宇喜多は車輪がおっきくなったんだっけ?
日輪ための鉄砲担当っていなかったのか >>817
大熊単体は壊れてる、安定する刹那剛剣
1.5切っても、2コス切っても割に合うから
普通の5枚に採用しても良い
問題は大熊採用の強いデッキがまだない
姜維は足が遅いから弓や銃盛り
高いラインで抵抗されると打つ手が無い 虎斗が配信でやってる清盛5枚の兵種構成が槍1剣2弓1騎馬1なんだがあれで騎馬単どうするんだろう >>832
豊臣って豊国もあったし鉄砲の得意な勢力としてはデザインされてなかったやろ
同じコストの利家蒲生に比べて池田だし >>817
まあまあ強いけど斉襄公の方が使いやすいかも
サンドリヨンとか春日局とか斬撃スペース潰されたら大熊じゃ無理っぽい 剣豪って騎兵に有利なんですよ
公式サイトにそう書いてあるんですよ ガロガロと大熊は良い感じに棲み分けが出来てると思う
どっちも強くて皆良い >>838
あれはマジで何が有利なんだろうな
槍1と剣豪1の組み合わせの騎馬2でやっと五分だと思うけど 突撃牽制できるだけマシってだけで最初から騎馬をしばけるようになんかデザインしてないぞ
騎馬を安定してしばける兵種なんて全兵種ボコれるからな 大熊は武力もしっかり上がるから斬れなくてもわりと強い
宮部さんも武力上げたれ >>841
誰も攻めで使うとか言ってないような気がするわ
使われるとそれはそれで嫌な場面ありそうだけど 宮部って斬撃ダメ50%UPだし斬撃したら自分は死ぬしスペックは微妙だし英傑最弱カードかもね… >>835
平安はライン上げに計略撃てるから余裕
もしも司馬懿居ても殆ど問題無いしな
士気バック+4は平安じゃなかったらな… 玄にいる佐藤兄とか計略結構強いし多田とか計略中は近づけないレベルだし守りの剣は強いんだよね
神楽?士気5か4になってから出直してきてくれないかな・・・・ 二度と復刻しないからエラッタは無理なんだよなぁこれが
効果時間16cとか武力+8とかアッパー方向で調整するしかない 英傑も随分様変わりしたからな
昔の英傑やったらなんだこのクソゲー!って言っちゃうかもしれん 版権で無理なやつはシルエットにして印刷可能にしてほしいわ LoVのリヴァイエレンみたいにステータス同じの別キャラ用意とかかね >>842
低コスは意識させたらそのコスト分有利されなかったら不意打ちで切れるから有利
高コスはタイミング見て丁寧に突撃されるから不利
あくまでタイマンの話だけど >>852
シルエットにしたところでそのキャラである事に変わりはないし… ビリビリしたらダメージアップくらいしてくれてもいいのに 宮部さんは計略名死なばもろともだし
信康みたいに敵部隊を撤退させた時に撤退とか
撤退させた部隊の復活時間延長とかあっていい気もする 時代特殊でもある必要があるから版元と相談してセガキャラに当てはめることによりEX化までやらないといけなさそう? >>854
すまん低コスがコスト分有利とか意識とか不意打ちとか全く分からないわ >>855
キングダムはまだ歴史上の人物だからなんとかなりそうだけど、他かは厳しいか 新兵衛なんか攻城取れる時は取りに行った方がいいよ(新兵衛に限らずかもしれんけど)
敵をしばく事は攻城取りにいく手段であって目的じゃない、取れる時は絶対攻城とった方がいい ランキング見たら突然遊時小僧がぶっちぎりに抜いてて頭真っ白けになった真と偽想像したら射精した 現状買う以外入手不可のPLのカードってやはりもう下方はあっても上方はないのかな… >>835
速度上がる号令って基本そんなに不利でもないのでは 卜伝は単体20でも効果時間短くて移動速度は変わらんしで1コス上がってもいいから呂布でいいだろ感がすごい はやくも当千関羽が大破してボロボロなんよ...
買うしかないか... 遊時小僧ついにパチ見限ったのか・・・
ラッキートリガー出過ぎるからカッチカチに締め上げるからなー 上方してほしいって要望があるなら排停コラボでもやる時はやるだろ
セガが手を入れない理由があるとしたら持っていないユーザーへの忖度以外ないんだし 早く塙団右衛門を実装してくれ
あの計略台詞好きなんだよ >>865
復刻終わった後に強化されたコラボカードなんて何枚もあるぞ 遊時小僧さん元親水心で勝ちまくってるな、そんな難しそうなデッキじゃなさそうだし俺も使お 沖田総悟はコラボ終わったけっこう後に上方されてた記憶があるけど結局見ない デカパイ関羽は最初使えないって言われてたけど碧のパーツとして優秀なのがバレて来たからこの先高騰するかもしれん 遊時小僧いま号令使ってるのか
超絶ワラ使ってるイメージだったけど何でも出来るのな >>871
入れてるけど、城門刺すとき目一杯奥まで刺すから両端の先端からボロボロになるんよ
城門でカード横にするのは知ってるけど、城門判定になってない事がなんどもあってな... 50万前後で60勝↑の人が多いから負けても減らないの考えると大体その辺になる感じかね
まああれも多いんだろうがたまに新規っぽい人にも当たるから大変だろうなって 真や狐も元はワラランカーだけど、英傑では万能型だからそんなもんでしょ
純粋にワラばっか使ってるの青井とつばぐらいじゃね >>878
真横に向けて壁攻城になった事とか1度も無いな 最上位は環境理論値最高を使う
〇〇全一はその下で覇を競ってる感じかな コラボカードは馬鹿にならない金額になったりするから大事にしないと… >>877
チュウボクが号令使うくらいには号令が強強 >>854
くろりにマジレスした結果馬鹿にされて草 狐も4枚使ったときはひどい動きになるからな
ランカーも万能型や特化型とある まぁそれでもそんじょそこらの120、130万石の4枚デッキよりずっと強いだろうがな >>891
散々巨乳カード出たのにまだ足りないのか 苦手を公言してる狐がケニアで二桁連勝してた項燕がどんだけ壊れてたかってことよ それを言うなら巨乳艶殺の計だろ
エロ漫画にありそう >>868
そこまで原作にこだわるとは…
愛だね、愛。ラヴ >>869
パチの法人は3月決算が多いから
釘が閉まる時期は休止して
大戦やってるのかもね >>893
項燕は良いカードだったよ
キングオブぼ、僕勘違いしてた・・・カード
アイツのお陰で一か月は槍控えになったわー 今回の大熊の上方はいらなかった。大熊はすでに相手に出てきたらツェーってビビるレベルには来ていた。緋が見ないから見なかっただけ。 穆皇后はいつになったら使用に足る上方を貰えるんだろうな・・・ 上方がいるかどうかってカード単体の強さだけで判断してる訳じゃないからな 海国って結局龍馬妙玖撲滅で作られたけど、他のただでさえ日の目を見なかった奴らに刺さってる感じ?
龍馬妙玖自体には効いてるのかな?
買って育てるの小判使うから悩み中 >>878
俺はケースに入れて使ってるがまあ使用感変わるしなぁ >>832
豊臣の初期テーマはタッチアクションがない勢力だった(槍、軽騎馬、弓)
初心者向けの勢力だとか三国志勢の受け皿にするためだとか諸説あったけど不明
まあ後に鉄砲や通常騎馬も普通に出たんだけどね >>900
審配が頭二つ抜けておかしいだけで士気3投げにあれ以上は求められんよ >>908
豊臣にタッチアクション兵種が無かったのは豊国のためじゃない? >>911
別に全カードに豊国ついてた訳じゃないしな
細川清正蒲生とか初期でも豊国持ってないのもいたし
他の勢力でもあったけど兵種でコンセプトつけてる所は結局破綻してるんだよね
本願寺とかいい例 スタンプ前半は特に抜けたデッキ無さそうな環境かな
新戦器入れたのが何かできるかもだけど 車撃は特技にして島津標準装備にしてほしいわ
特色もヘッタクレもねぇただの鉄砲じゃん 義久はいずれ武力上昇値が下がってもっと時間伸びそう
でも射撃回数upがあるから迂闊に強化出来ない感じもある 英傑は勢力限定の特技ってないよね、めんどうだから作らないんだろうけど >>918
お、鬼
剣みたいな勢力ギミックに直結してるわけじゃないしやろうとすれば他の色にも配れるんだろうが 鬼は現状紫限定じゃない
まあ今後他勢力にも出るかもしれないけど すまん、特技鬼って紫限定なんですね
鬼は今後も他勢力には配らないのかな まぁ、勢力限定特技は出しても調整難しくなるし、現三国の晋みたいにクソゲーしかしなくなるし必要はないでしょ 戦国は勢力限定特技多かったもんな
車や豊国は壊れてたし 鬼自称するやつなんている…?
>>926に居たわ… 今の琥は剣3村田が一番駄目だよなぁ
武力差あっても乱戦してない車輪ダメだけでゴリゴリ減るから顕如とか四天王陣みたいな強めのリジェネが四苦八苦してようやく突破できるかどうかみたいな感じだもん
城が落ちなきゃ安いの勢力に号令絶対守るマンはちょっと... こないだの頂上の弓盛りとか憧れるけどぼくにはとてもできない 琥は強いカード潰していってるのに次から次へと代わりの強いカード出てくるからすげーな
紫がクソ雑魚だったからって反動で強くしすぎたろ 銀プレなったばかりのフリマ手前マンだと
剣3の村田使われて苦労した記憶が直近数ヶ月一回も無くて
ここで村田がやべえやべえ言われてるのが全く分からん…… 紫の使用率はいつも低いが、本当の意味での戦えなかった時期は無い ちょっと前はオレンジ弱くなりすぎって言われてたのに大会あたりから手のひら返しされたな >>928
ワラから6枚大久保に変えてからかなり勝ってる
85%くらい勝ってそう 大会結果無くても大久保は結果出てたし他の計略も一線級なのは分かり切ってるしな
大久保は追加カード出るまでずっと使われ続けたし今までの下方の意味なかったな >>942
結局そういう事なんだよね
大久保弱い下方は要らないって言ってる奴はエアプっ!!
剣叩けばコスパ最強の号令が追加から1度も下方されずに
次のカード追加迎えるとか運営はエアプすぎっ このゲームって勢力こだわりの人多いよな
大久保強いから使うじゃなくて、自分のデッキと比べて強すぎるっていう
そもそも琥7%全員が大久保だったとしても100戦やって大久保7戦でしょ?
マッチ的には妥当じゃないの? 大久保強い、孤軍強いって流れに乗ってみんな使って欲しい
餌が増えて嬉しいから そもそも剣使ってる時点でゲームの流れが決まっててゲームとして退屈っていう前提があるうえで
ランカーは琥だらけを助長してるわけだからな 案の定銀魂高杉が唯一無二計略して高騰してきたわ
最高武力で実用計略だし何故か強化されたし ぶっちゃけここで村田強い強い言い出したのって狐が配信で使って説明してからだよね >>949
ワイは遊時小僧が使ってるのを演舞場で見てから言ってるけど? いつの間にか資産が倍になってるんだけど
もう大戦ニートして良いよね いくら議論したってこのゲームウンコマンしかやってないんだから無駄じゃね?それよりも俺みたいな紳士プレイヤーをいかに増やすか考えないと まるで琥以外のデッキはアドリブで士気を吐いてるかのごとき言い草
ゲームの流れが決まってて退屈!って言いながら士気7号令3回叩くようなゲームしてたらそれこそ頭の病気疑うわ 渾身だって、ぶつかり合うタイミングで士気吐けるように調整してるだけだからな
要は何とでも言える このスレのほとんどが自分が負けた相手の文句言いたいだけの雑魚なんだから仕方ないね
とりあえず紫軍は袁紹やら歌やらつまんねー奴らばかりだから消えて欲しいね 俺は頭悪いから勝ち筋がハッキリしてるデッキしか使えねぇんだ
脳死で士気7×3回?上等だよ。強み押し付けていこうや 渾身じゃなくて袁紹単体なのか
それはもう個人の好き嫌いやんな ただでさえ春日みたいな1枚で何でも済ますカード出てんだから琥なんて尚更いらねぇんだわ そう言われても俺のデッキの計略士気7しか入ってないんだよなぁ 宗時を城に出し入れして28回使うのもオススメだよ!
お試しあれ! >>948
あんだけ二度と復刻しないって告知されてるのに
複数枚確保してない奴が馬鹿だわ 姜維でも時々ガロガロにも士気吐きます!程度の頻度でいいなら
斉昭以外の計略で剣溜めたり大久保以外に剣消費ぐらいすんだろ
なまじ可視化されてるからブーブー言ってるだけでRTSのリソース管理なんて基本パターンだぞ スレも終わりだし4月のER予想するわ
蒼:王翦、李信
緋:昌平くん、項羽、虞美人
碧:劉邦、韓信、呂雉
玄:伊達政宗、めご姫
紫:皇甫嵩
琥:司馬昭、王元姫、蒲生氏郷 ねぇ大久保いつ下方すんの?
ねえねぇもう次のカード追加なんだけと
最初から強い言われてたのいずっと放置で追加まで下方しないってどんな気持ち?
バカなんじゃねぇの >>967
単計藁で遊んでたランカーいたろ
余裕だよ 4士気時点で攻めてこないし大久保越えられないしカード知らん奴ばっか すいませんランカーの人に空打ちされたんですけど晒していいですか? ランカーなんてフォローしてる奴いっぱいいるから
すぐに身バレするぞ 大久保はナーフしちゃいけないカードだよ
大久保が居ないなら琥は終わる
詠歌における紫式部と同じ
こいつ殺したらカテゴリごと死ぬ なあに次はカード追加があるから第二第三の大久保が代わりになってくれるさ まぁいつまでも大久保頼りのほうが勢力として終わってるわな >>968
蒼:🤔
緋:🤔
碧:八重ちゃん
玄:ツインテ五郎八姫
紫:四葩
琥:メスガキ賈南風 思えば紫も長らく義元が当主みたいな扱いだったからそれとそんなに変わらん気がする
カードプール増やしてあげてね 司馬昭出るの確定だから王元姫と共にERじゃね
政所ちゃんはSRだったって?まあ...そうねぇ... スリーブ2枚+ローダーで使ってるからよほど無茶しない限りはカードは傷つかないな 紫式部なんて周りが強いだけで上方対象だろ
少なくとも武力と他の効果が分離されてるだけ100倍マシ 直近の新カードの半数は弱すぎるか強すぎるかでコントロール不能だから次もヤベェだろうな 王元姫
旧三国:UC1枚
新三国:SR2枚、EX2枚
晋が勢力として独立したとはいえ、扱い違いすぎて草生える >>15
また大久保斉彬クソデッキが流行りそうだな。増えてほしくないから書かないけど意味のわからない上方を受けたカードのせいで、とだけ。 子龍どころか後半組自体が前半と格差ウンコマンなのにノータッチな時点でウンコマン 司馬昭ERだったら英傑のことみん初ポリゴンだから楽しみ
てかポリゴンで思い出したけど新カードのタイミングで
2.0のER英傑寵臣来るかな ランカー向けカードは上級者用なので強くて当然なのです このスレッドは1000を超えました。
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