英傑大戦 Part352

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d17-SNkP [2407:c800:2f22:69a:*])
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2024/03/28(木) 09:09:49.12ID:Jy/L12qc0
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/

■前スレ
英傑大戦 Part351
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711336888/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/
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0900ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa9f-+itj [133.203.83.138])
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2024/03/31(日) 11:00:25.23ID:HVXljykZ0
>>898
閉店日にもメシウマさせてくれるなんてサービス精神旺盛だなぁw
0908ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-7stS [49.98.156.99])
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2024/03/31(日) 11:41:35.18ID:txdqXa+zd
速度を生かせなきゃ単なる武力上昇だけの号令だしな
そして結構な数のプレイヤーが壁で乱戦仕掛けて如何に突撃回数稼ぐかがポイントと勘違いしてるフシがある。それが違うことに気づくのがプロへの道
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a30-M2FD [240b:10:8342:8900:*])
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2024/03/31(日) 11:57:31.80ID:tQ4bM6J00
>>899
そもそも下位帯は高武力槍を前出しするだけで部隊が落ちるゲームだから枚数差活かしたすれ違いがまず成立しないし
守城させると乱戦要員以外は城ニートと化すから実質9コスを4コスぐらいで受けるゲームやってる

ハオ項燕やってる時は士気2込みで項燕2回叩けるぐらいハオが城門に張り付き続けられたからな
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ da14-M2FD [61.44.168.190])
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2024/03/31(日) 12:08:05.41ID:CJWFN+xx0
ばらけて追いかけてきた弱いのから潰して崩していく
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a20-BWei [2400:2200:48d:f7be:*])
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2024/03/31(日) 12:18:37.17ID:98eY+FA90
速度上昇号令使って相手が号令とかで返して来た際に

相手の主力に乱戦しつつ連凸
よりも
相手の一番弱い所を速度生かして逃さない様に数を減らす(相手主力は半放置出来たら理想)

と言う動きをした方が良いって話かな
号令使いでは無いのでズレてるかもだが
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5aad-efad [125.8.196.158])
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2024/03/31(日) 12:20:44.70ID:uZ76hbhU0
>>902
デメリットがあるとはいえ、そもそも長すぎるし
元々強かったけどそんなに上手い人が使ってなかったってことじゃないの。

崩壊さえさせればデメリットは関係ない
0919ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-7stS [49.98.156.99])
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2024/03/31(日) 12:27:10.40ID:txdqXa+zd
>>911
そりゃあ確かに騎馬突は大事だけどそれにこだわるだけじゃ生かせない
細かい槍出しなり乱戦外しなりがしやすくなるんだからそれ生かさなきゃならんし下がるときに突出した奴食ったり状況見てカウンターかけたり裏に出たり
速度号令なんてのは純粋なぶつかり合いで圧倒的に有利になるとかじゃなくて号令のやれることの範囲を広くするもんだと考えるとよろしい
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ da14-M2FD [61.44.168.190])
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2024/03/31(日) 12:32:28.53ID:CJWFN+xx0
壁凸は相手側もできるから武力で負けてるなら無理はできん、速度上がってる事を利用し槍出せるように乱戦して迎撃待ち
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0524-i5t/ [118.0.232.221])
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2024/03/31(日) 12:49:59.70ID:EcYWR2Hg0
>>914
投げるのは1.5までに留めてあとは多少城殴られても同じ士気戦器で城使って守りながら戦えばリードは取れそうなものだけど
完全にぶつかって撤退するまで乱戦してしまうと難しいか
あとは4枚前出しなんて大体鎧刀なのにこちらは再起選んでしまって復活までに致命傷負うとか
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ab6-BWei [2400:2200:501:61df:*])
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2024/03/31(日) 12:53:52.92ID:olPrOHgL0
吉田稔麿はエラッタされて面白い性能になったよな

と言うのは素直な感想なんだが
エラッタ後でも画面に出て来る事があるかと言われると……
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a54-+Noq [2001:268:906b:2292:*])
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2024/03/31(日) 13:06:13.47ID:r12MWFWo0
大戦と一緒に自分のキャリア(笑)も終わるってどんな気分なんだろ
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイW 85f2-+itj [240b:10:df62:2b00:*])
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2024/03/31(日) 13:15:21.76ID:6CyqzJlA0
閉店して喜ばれる稀有なゲーセンFAS
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5505-5F+A [124.159.188.198])
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2024/03/31(日) 13:16:51.34ID:yGwRIYDV0
>>911
遊時小僧は1試合10〜20は突撃してるみたいだぞ
フォローしてるから試合見て来たけど弓2と斬撃と突撃と槍撃の精度が高いなw
部隊流派3で武力+1してるから普通にぶつかり合いで負けてない

水心で攻め継続するから相手の兵力や計略効果が追いついていかないので張り付いて城殴れる
戦器は曜変天目が多くてたまに唐皮

信の計略は15試合中3回くらい使ってる


以上現場からでしたヨイショ!
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 85f2-+itj [240b:10:df62:2b00:*])
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2024/03/31(日) 13:22:36.44ID:6CyqzJlA0
>>939
やっぱりお前ボウリング店員やんw
https://i.imgur.com/8JTXg8V.jpeg
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d3b-bN4R [2001:268:9884:6047:*])
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2024/03/31(日) 13:27:07.82ID:98s6vsfs0
>>902
そりゃ武力差10作れる妨害があるからに決まってるやろ
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d96-ulJK [2001:268:9474:bcc7:*])
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2024/03/31(日) 13:38:10.05ID:UmPPBDgN0
いやいや速度上昇号令評価してるからこそ警戒して使いづらい形で出してるだけやん
李牧は鬼号令は高コス騎馬って使いにくいカードにされてるし、李牧は戦器絡みの縛りまであるし
歳久も2コス武力6鉄砲時代縛りとかいう無茶苦茶使いにくい形にされてる
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d3b-bN4R [2001:268:9884:6047:*])
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2024/03/31(日) 13:39:57.97ID:98s6vsfs0
騎馬が弱いんだから速度号令もそりゃ弱くなるやろ
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee02-bN4R [175.129.136.183])
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2024/03/31(日) 13:48:59.17ID:Bf3bkXun0
ウンコクシから騎馬より弓鉄の方が強いのは明白やん
だからこそ単体超絶騎馬も高コスト騎馬も死んでんねんから
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイW e961-unLV [2001:268:9a1f:968c:*])
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2024/03/31(日) 14:37:29.50ID:xCjdLKTt0
李牧は登場からずっと二番手三番手にいるイメージ
次こそは李牧の時代だろうと思ってたら他カードの上方で結局一番手になれない
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW d533-a5VY [2400:2200:4f2:8605:*])
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2024/03/31(日) 15:00:22.46ID:+BQ4eCU50
ゲーセン暑すぎて帰りたい
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-+Noq [126.110.47.10])
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2024/03/31(日) 16:26:10.05ID:I7hkHy+R0
直江は範囲を自身より前にして横を広げるかしてくれれば増えるじゃろうて
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a5b-mfZO [240a:61:1092:72a0:*])
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2024/03/31(日) 16:26:15.06ID:Jkp8cMfQ0
そもそも李牧は戦器解放前後どっちも士気7としては普通ぐらいの性能だからなぁ
三国3みたいにカード上下でスイッチ出来る号令なら話は変わったと思うけど

最近は号令以上に防衛用の計略がインフレし過ぎてて号令側は枚数で勝ってないと攻城取るの滅茶苦茶きつくなってるな
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