英傑大戦 Part351
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
■前スレ
英傑大戦 Part350
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711094579/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1686037015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイド ttps://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000 をお試しあれ!
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城、知力0は5.66秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない ■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000 をお試しあれ!
隠れミッキー的な? >>1乙の基本は拳!
前スレの相性の話だけど、飛天使いにしろ騎馬単使いにしろ旧作の車輪使いにしろ
こだわり勢は基本「俺のデッキは弱いけどこだわりで使ってるので勝てば腕、負ければデッキが弱いせい」と思ってる奴が多いから
相性良いデッキにも「五分」だの「相性悪い」だの「アームで勝負してください」だの言いがちなのが多い いつの間にかお試しあれ!がテンプレに入ってて草
くろりは滅びてもこうやってみんなの中で生きてくんやなって… まあ相性五分って言うのは感想だから勝手に言ってろだが、デッキやプレイスタイルがムカツクから氏ね!くたばれ!消えろ!とか見えるところで個人攻撃始めるような奴は救いようの無いクズだろ >>1乙
鉄2も弓2もメリットあると思うけど弓1鉄1になると全く扱えなくてぐちゃぐちゃになるんだけどそんなことない? 弓は置いて鉄は擦ってってやるとくちゃくちゃになるから無理 >>6
そういうこと言ってるのって社カモとか海老とか三重県勢でしょ
何を今更 鉄2は十字砲火で割と洒落にならん瞬間ダメだすからな
罰金配信とか見てて狙撃無しの5と7でも相手は凄い嫌そうな感じにライン下げてるし >>4
それは声が大きい奴のせいであって同じデッキ使い続けてる人間の大半は黙々と金入れてるだろ 車輪号令はいつの時代も騎馬単に勝てないイメージはある
突撃もらわない代わりに槍側も火力出せないし >>1乙は勇気の証ィ!
村田みたいな車輪部分でガリガリ削れる車輪号令あったら強そうだと思ったけど、ガチのクソゲー仕掛けられそうだからダメだなと正気に戻った午後のお仕事開始おじさん そらまぁ、騎馬単からしたら発動したらお家帰ってクソ短い効果時間終わるまで待つだけですし
それでいて頑張ってちょっと勝ったら「対騎馬単に強い車輪号令は下方!」って天の裁きを受けますし 剛騎号令くらい長く持続する車輪号令あっても良いよな 車輪の大攻勢だっけ特定の対策としてしか使わんのに勝率出てたからって短くされたの >>1乙です
ようやく100万石まで来たけど後10万石でフリマだと思うと怖いなぁ怖いなぁ… 朝倉葉って全然見なくなったけど下方かなんかされたんだっけ? 戦国の豪放磊落の特殊槍撃みたいなのも今後出る可能性はあるのかねぇ >>20
餌の騎馬単がいないからでは
>>13
旧作3は槍連環あったし槍撃ダメ高かったし温泉強かったから離間がいない騎馬単は車輪号令無理だったよ
離間がいると温泉でしっぽりじゃなくてすっぽりするから
車輪ランカーだった某氏は車輪不利と言ってたけど一般人同士ならそれでも騎馬単側不利だった >>15
車輪「号令」がそんな理由で下方されたことなんかあったっけ? 葉使うと計略中によく刺さるんだが乱戦してても刺さる速度なんじゃなくて剣振らないといけないから難しいだけか >>4
騎馬単はともかく主流から外れた使い手がほぼいないデッキで相性語れるのそれのトップクラスだけだろ
俺は相性良く見えるんだとか動画勢も良いとこよ >>29
そもそも単体騎馬超絶、それ自体が環境取れてないからなぁ
固まって号令どーん! を牽制したり蹴散らせる計略があれば別なんだけど >>30
それこそちょっと前までのリヴァイくらいのパワー要るからねえ >>4
まあでも完全に反論したいなら同レベル以上の同じデッキ使ってる人間が言うべきだから
癖あるデッキだと互いに合わせるの難しいもんなんだろう
使われる側と使う側で見るものが違うなんて流行りデッキだろうと有るわけで >>29
葉は下方されたのもあるけど、同コストに超絶騎馬かつ騎馬メタの直江と号令持ちの義経がいるのも流行りにくいというか選ばれにくい要因なのかなと思う 総合勝率50%って中々到達出来ないもんなんだな
最大-40まであった時と比べたら今は-7だからかなりマシにはなったが >>27
じゃあ三国志大戦の飛天対騎馬単って五分なの?
騎馬単ランカーはそれ言われてブチ切れてるみたいだけど 義時上方と義時戦器追加しといて葉ワラいないは流石に草 飛天なんてニッチ産業でまともに使ってる奴が少ないんだから明確なダイアなんか知らんがなとしか
精々傍目では飛天のが有利そうだなってくらい
五分だよねって感想述べただけでキレてる意味も分からんしな 騎馬単使ってる奴は性格悪いだろ
そんな連中を挑発したらどうなるかなんて考えるまでもないだろ そんなのよりおかしらも楊艶もぐっしーも互角理論のほうが楽しそう 騎馬単使いはクリトリス※筆頭に名前もロクな奴がいないな 三国志の時に飛天初めて使ったら麻痺矢に成す術無く蹂躙されたので二度と使いません やっぱおかしいだろ村田
なんであんなに兵力ゴリゴリ減るんだよ
士気4だぞ? 王平の体力回復分をダメージに特化したと思えばそんなもん 理論値と実践値どちらに寄らせるかとかもあるからな
速度全振りでパフォーマンス維持が難しそうな飛天とか差が大きそうなイメージあるわ
実際使って机上ではなく理論値に近い動きを出来る人間がいる事の証明が有ると話が早い 飛天の天敵は高武力弓(低コス槍を添えて)だからなあ
早くなると鉄砲(連弩)は避けられても弓ダメは軽減されないし
まあ英傑大戦だと鉄砲に貫通付与効果多いから鉄砲もキツそうではあるけど はんぞーが碧捨てて坊主使ってめちゃくちゃ勝ってるじゃん 舞いは柵壊されなくても剣豪でまとめて切られるから英傑はかなり厳しいと思うぞ
基本引きこもり前提で剣豪の火力上げてく傾向だし 最近のスレ見た感じだと、生放送恒例の勢力使用率で琥軍最下位は無さそうだな 弓が弱いと思う人もいるんだな
そりゃ調整内容も賛否あるわな 上でやれてる人がいるかなんて演舞場で検索すれば一発だけどな 生放送でも数字出てるけど見て見ないふりしてるから何言っても無駄 >>12
「@Kuraudo1019 敬」でX検索かけると蠱毒が見れます
殺害予告ってこれか? 武力6弓が台頭したのは弓は自分より武力低い相手に強いからでは
多枚数化で働きやすくなった 碧はメインもサブも微下方されまくって強いカードがいなくなった気がする
春日や劉備はタッチダウンできたら強いけどなかなかそこまでいかないし、氏綱、薄桜鬼土方、マヨ土方、氏政、吉宗とまあまあ強いけどまあまあ止まりなカードばっかり
サブ計略も家光と孫尚香と巴御前下方されてパッとしないし 使用率の均等化を目指して調整してるから今まで碧が使われ過ぎてただけ
大人しく他のを使いましょう 使用率の均等化も重視しすぎると全部の色が強くないと使われなくなりそうよね 今って色に拘るより好みの兵種バランスとか戦い方に合わせてキーカード選ぶ人が多い気がする 当時の遠距離1.5コス最強の無二様に比べたらどの弓も雑魚だったから仕方ない面もある >>74
勢力特性の垣根が昔ほどないのと、将器副効果の3揃いが戦器に移って資産の問題が取り払われた二点が主だった理由かなあ?
紫軍と琥軍だけは前者の勢力特性に左右されがちだから特にライト層では移住は少ないと見る 真田は緋じゃね?戦国みたいに独立させても結局カード足りないでしょ 仙台藩が玄だから伊達も玄でほぼ確定
ライトニングドラゴンどうするんだろ
突撃当てた相手に向かって予兆無しで即射撃とかやめてな 大友・立花は普通に考えたら玄なんだろうけどできれば龍造寺と分けてほしいんだよなあ
龍造寺は肥前藩との兼ね合いでほぼ間違いなく玄だし
琥も合いそうだけどそっちはそっちで島津と一緒になっちゃうからな
蒼、紫はもう戦国あんま増やせなさそうだから調整でそこら辺行かないかなあ 相手の斬撃に合わせて斬撃したら弾きができるようにしようぜ 飛ぶ呂布で気になったが佐原は陣形内での着地ダメージは強化分も入ってるんだろうか、飛ぶ→計略対象外→着地→陣形の強化→着地ダメって処理してくれてるよね? >>75
昔は昔で勢力特性なんてものがあったのかなぁと思い出してたけども大して無かったという考えに至りました。
今作は頑張ってやり込んだデッキがいとも簡単に紙束にされるので強デッキを使う人が多いと思いました。 単純にこの先追加される戦国の武家は少なくされそう
伊達・真田くらいは出るだろうけど竜造寺や大友は微妙じゃね?
立花はァ千代・宗茂補正で出しそうだけど >>65
そうか?ファッション下方ばかりだから前バージョンと変わらず出てくるし
碧が1番よく当たるよ >>78
ライトニングドラゴンと五山無双は今でも許してないんだ ライトニングドラゴンは16カウントが11カウントに減らされててワロス >>80
蒼紫に戦国が増えたらなんていらない心配だよ
どうせ参戦するにしても君主と数枚だろ >>86
戦国大戦になり崩射が特技じゃなくなってヨシヨシと思ってたら、セルフ崩射持ちの超絶騎馬が出たときの衝撃たるや…
それでも悔しいが面白かったからチャリンチャリンしてたけど 英傑大戦の下方は緩いが
こだわりの方々は環境に入るくらいじゃないと納得しないので
使う人が居ても死に修正されたが口癖じゃないか ライトニングドラゴン
マッチョドラゴン
ドランクドラゴン
日本の3大ドラゴンかな >>82
陣形を敷いた場所で攻城されそこに出城しても素武力でのダメージを受けてからの強化になるという事例があるのでそれを踏まえると佐原のジャンプも陣による強化は後回しの可能性が高い >>88
いやw全く知らんし
ライトニングドラゴンって何なん?
ググってもクラクラのやつが出てくるわ···
どうせ隙あれば戦国なんでしょ? >>92
このゲームって公式が出してる勝率が、正しい勝率ってわけじゃないからなぁ
ある程度は主観が混じるのはしょうがないよ ライトニングドラゴン全く知らんから全盛期を調べたけど
士気6+3 16.7cタッチ突撃可能号令か、+3しかないし効果時間もそこそこなのにそんな壊れてたの? >>88
は?
FASボウリングセンターには戦国大戦が置かれなかったから知らなくて当然なんだが? 自分も苦戦した記憶はあるけど、なんでこれで暴れてたんだろ?
戦国大戦って長時間計略無かったとか? ぶっちゃけ竜騎馬が壊れ兵種だったんだけどね
政宗なんかただの士気6+武5采配なのにクソほど使われたし ライトニングは龍騎馬だったのが害悪、射撃→タッチ凸で楽に火力出せた
しかも射撃でやりを消せる効果を付与する奴もいたから槍消し→集団突撃で相性なんて無視してた ライトニングドラゴンの漢字を忘れたから検索したが、竜閃覇だった
どうすりゃこんな読みになるんだよ 初期は本来苦手な槍に対してわざと迎撃くらってからの至近距離射撃とかで押し勝つなんてこともできたしな
おまけ感覚で気合つけてたし 子供の名前に金星(まあず)なんてのもある世の中ですし 公式が出してる勝率が正しくなかったら何が正しいんだ? >>106
全員がガチで戦ってるわけじゃないってこと
例えば蔡琰は、ハゲ妙玖みたいなキチンとしたガチデッキで戦ってる人もいれば、
演舞場見る限りでは、
タケミッチとか、お通夜の方とか、ドラケンとか、義時みたいなよくわからんコンボデッキ使ってる人もいるから、
実際あるべき勝率から無駄に下がってるでしょこのカード >>89
逆。織田、長宗我部も今川、朝倉、浅井ももうそんなにカード化できる有名な人材残ってないから、
(碧は徳川、琥は豊臣、緋は武田も毛利も、玄はいろんな武家でまだまだ戦国増やせるけど)
蒼と紫の戦国増やすために他の武家あてがわれないかなーってことね
>>91
これはありやな面白い 公式が出してる勝率が、正しい勝率ってわけじゃない
またすごい迷言が産まれたな… ええケツ界隈を一人で支えている直虎のケツ部分も
差分いれて揺らしてやってくれ >>112
いうて今出てる武将って全て有名かと言われたらそうでもない気はするけど
まあその時は他の時代で補うんじゃない
紫の三国志なんてどうせそのうち漢も入るだろうから劉備孫堅曹操とかも紫で出せるし ちょくちょく弓は火力が無くて云々言われるけど他の4兵種が基本的にそんなに都合良くアクション当たらなかったりそもそも弱い中で弓は乱戦超えのダメの強制ヒットだしDPS的には立派な高火力兵種じゃねって思うんだが 織田は美濃三人衆の残りと帰蝶と信忠
浅井は浅井三将と京極高次、おっぱい勢
朝倉は景建、孝景、宗滴、よひら
あたり期待してる そうだよ
ヘタクソが使ってる騎馬単なんかより突っ立ってる弓盛りのほうがダメージ効率いいし
むしろ一方的にダメージ食らって帰ってくこともあるしな 6/4柵不屈とかいう壊れ小幡昌盛さん、未だ出番なし
このひと日本住血吸虫に感染して苦しみ抜いて死んだんだよね…つれぇわ ヘタクソが使ってる弓盛りは突っ立ってないけどなw
ずっと動いて弓撃ってないんだわ 帰蝶は織田のイラストか、他家1コス槍の時のイラストなのか、はたまた今までとまったく違うイラストなのか、どんなので来るかなぁ >>124
残念ながらガチでつけてるから救いようがないんだよな
ちなみにこんなのもある
ttps://i.imgur.com/CrbGwNg.png あーwライトニングドラゴンで金星(まあず)したいわぁw お前ら、くろりの名字が鍋島だったらどうすんだよ
御殿様のご子孫やぞ 金星ってジュピターだっけと思って調べたらヴィーナスじゃないか😡
セーラームーンの知識は役に立った >>117
6人揃って五大老もあるから時代時代での入れ替えがあるんだぞ。 そういえば昔2ちゃんのコピペかなんかで
友達が子どもに可愛いからと「董荼那」という名前をつけようとしてるから止めたい
みたいなのあったな あーw金星がジュピターでまあずしてライトニングドラゴンしたいわぁw >>96
クラクラもやってるけどクラクラのライトニングドラゴンも下方修正されたのを思い出した 強制引退前に10年以上愛用してる【くろり】の由来教えてけれ >>131
唐津は鍋島藩ではないので大丈夫
むしろ幕府側で幕末は敵対関係にあった >>141
調べたら唐津藩の藩主氏族、ころころ代わり過ぎだろw
やらかした大名の流刑地かなにか? 顕如いいわ
なんか勝てる
大熊はヤバい 何なんだよアイツ 誰も使ってなかった大熊がここまで立派になるとは感慨深いものがある 反逆の狼煙って今だと大熊の下位互換なのか…なんか可哀想 狼煙も切る相手選べて+11だから歴代と比べてもクソつよのはずなんやが 味方斬らない大熊に勝ってる所が武力上昇値(+2)だけの剛剣戦法さん(士気4)に救いを >>108
永遠&宇宙(とわ&そら)逮捕以上に面白い話は無い
兄弟で詐欺商売やって逮捕
ドキュンネームつけると大人になってもドキュンに育つという証明 知力版の反逆の狼煙もあったような
あのムスカみたいな奴だっけ 士気4でおまけ程度の回復ついてくるだけの奴
士気4で回復どころか城に戻れなくなる奴
士気4で効果終了時に撤退する奴
士気4で範囲めっちゃ小さくなる奴
士気4で一回しか振れない奴
士気4で一回しか振れなくて振ったら撤退する奴
士気4で引き寄せてそもそも斬撃できなくなる奴
士気4でなぜか斬撃ダメージが下がる奴
士気4でそもそも斬撃できなくなる奴
大熊さん、早く謝って 伊藤は最大武力だから全然可哀想じゃないけど韓遂はどうしようもないね お前ら大熊好きだったんだな
やっぱ熊みたいな男に抱かれたいよな 大熊の評価高くて草
今回で上がったの斬撃固定値だけだろw
戦器込みで武力22つえーとか言ってるやついたけど本当にフルコン守れますかねぇ··· >>143
むしろ徳川が信頼する譜代大名が務めていた
九州の外様大名の監視役の意味合いが強い
今で言うならエリート官僚の傍流が地方へ赴任してるイメージかな
聞いた話だからどこまで本当か知らんけど まぁ冬の時代ってレベルじゃなかったからね
少しくらい輝いても許したれよ 構ってくろかすのエアプもここまで来ると酷いな…
斬撃ダメ10%アップとか相当な強化だろ… 玄の2コス騎馬って激戦区だもんなぁ…どれも強い
韓遂も計略エラッタされないと一生使われなさそう
https://i.imgur.com/dljn78P.jpg >>154
完全にベタ貼られてからならそら無理だけど斬撃1-2回できるのならかなり守れるっしょ
春日幕末剣家光とかは無理だろうけどそもそもこれを完璧に決められて守れるカードなんて馬鹿松永くらいだろ >>152
玄2コス馬は相方不在カードばっかなんだよなぁ
相方居なくてもスペックで食ってける呂布と牛若はまぁいいとして、
全突や投げ人馬が来たら甘粕や熊谷が使われるだろうし、
尼子が強いときは斎藤使われてたから、長時間陣形が復権すればまた採用されるだろう
相楽はキーパーツだから、計略が強くなったら使われるだろうし >>161
そういや唐津のエアプ、牛若丸を入れた義経騎馬単お試しあれ!してたな…
伊藤俊輔を伊藤博文と知らない辺り普通に間違えてそうなのがなんとも… >>162
実際に大熊使ってみたから分かるけどマジ微妙だぞ
斬撃するって事は乱戦外れるし移動速度上がるわけじゃないし号令捌くの大変だって
素直に斉襄公でいいよマジで >>166
デッキとランクの問題かあんまり困らないんだけどなぁ
上だと通用しないのかなまあ上の人ローテで低武力落とさないからな >>167
さっきから真面目にレスしてるけど、そいつ本スレ名物のエアプ構って荒らし(今月末に引退)だから時間の無駄だぞ… >>168
比較的内容まともだったから気づかんかったわ >>169
あいつは全盛期の九天や張春華をsageて構って貰おうとしてたからな
今度のターゲットは大熊ってだけなんだわ こいつは単純にその時の大衆意見に自動的に逆張りして注目を集めようとするだけだから
実際は大熊も試してなんかないし斉襄公なんかも使ってないだろうよ >>169
お前そいつに触るとか正気かよw
悪い事は言わないからNGしとけって 逃げ上手の若君のアニメが7月放送だから
夏の新コラボ⑤でコラボしたりしないかな 斉襄公も大熊でフルコン対策するなら
追加で投げ計略が欲しい
六文銭とか五龍とか服従とか
何か良く判らんのしかおらん… フルコンを投げで解決は無理だから三日月にしとけ。村田三日月見飽きたから車輪ダメ早く落とせよ。 >>176
いや普通に号令+士気4でいいよ
そこにさらに+戦器使うかどうか >>174
今までの流れでいうと、人気にになってから1年は必要らしい
炎々の消防隊、まどマギ、エヴァ、マクロス、コードギアス、シンフォギア、バイオハザード、
ギルティクラウン、咲、北斗の拳、バジリスク、メイドインアビス
みたいな、人気にな手からある程度経過してて、サミーが引っ張ってきやすいパチ化してる作品の方が可能性が高いと思う 大熊はしっくりくるデッキがない
曹爽とは相性がいい。あのウマ意外と強いんだ。 お前ら早く100万石到達してくれ
サブカしか対戦できねぇわ >>183
90万石が修羅すぎて石高増えねんだわw >>184
マジか90万石目指すのしばらく止めるわw
戦友&群雄サイコーw マジかよ…
結局上だけどんどん進んで下は脱落するばかりじゃねぇか… 真の凶悪も鴨も大熊も城門守ればええスタイルだしどれも悪くないよな クロカンはじめたばっかだけどやっぱ竜子より村田なんかなぁ >>189
ですからぁ大熊くんは無理なんだってw
春日局も守れないと思うよ 今は石高ガバガバだから週に20戦くらいしてたら120万まではいく
だからフリマは130万にするべきだったのに110万のままってどういう判断だよ… まーたクロカンとか言ってるよ···
言葉を造るの好きねぇ 90万目指すのやめるとか…
110万から1ミリも動けないのをそんなに隠したいのか… 110万いったら青井とかでてきて1ミリも勝ち筋が存在しないマッチが多発するからしゃーない >>190
2.5武7弓じゃなあ パーツ待ちじゃね? >>192
緩和でガンガン石高盛れるし
ラインギリの奴が180万石にボコされるとか10戦に1回あるか無いかだし
そのうち一回勝つごとに万石貰えるようになるかなー ランカーの餌は必要だからな
狐だって昨日いろんなデッキ使ってめちゃめちゃ勝ってても紫プレ以上の同格に限れば負け越している
餌がいなけりゃ成立しないんや 銀プレが増えてきて120万石のマッチが気持ちぬるくなってきてる気がするんだけど130に上げたらまたランカーラッシュに入るんだと思うと鬱になってくる >>199
餌がつまんなくて辞めていくシステムやめろ ランカーも110万いじめてもつまらんだろ
150万くらいなら緊張感ある勝負になるのに まぁ神様セガ様運営様がサブカを作れ・・・でなければ帰れ!って言ってんだからその通りにすればいいだけよ
素直に槍控えようや 同じ頻度で週20もやってる同格がいないなら格下か格上か選ぶときが来たんだ 俺がランカーに虐められてる苦しみを初心者にも味あわせてやる!
とかどんだけ惨めなのよ 最新100戦の勝率優先マッチにすればいいのにな
一回やってみて欲しいわ 大熊は剣聖・上泉信綱と一騎打ちやって引き分けてる腕だ、やる時はやる 門番も新潟も地縛霊な感じするからこの世に未練があるのよ
未練が無い奴は成仏するわけだ 孫子の効果時間下げてくれ
こいつのせいで琥軍攻めきれん >>197
自分が造語造語バカにされてるから言い返したかったんやろな
クロカン普通に使われてるのに >>210
俺はシンプルに宗近抜かれる方が嫌だなぁ
宗近大車輪されたらまず落城不可能になるし >>211
多分馬鹿だからクロカンをくろりのナニカと勘違いして騒いでるんだろ >>213
その発想はなかったわ
クロカン…くろりの引退に乾杯、やね 大熊さんで演武場検索して見てても誰も大熊さんの計略信用してないの草
使ってあげてーw
1人使ってたけど号令に捻り潰されてて草 >>211
単に戦国要素だから噛みついてるだけでしょ
クロカンが何を指してるかなんて普通見りゃすぐに分かるし
大熊必要以上にsageてんのも戦国のカードだからなんじゃない? ヤマカン
クロカン
トヨヒデ
トクヤス
オダノブ
チエオク
クソミソ
みんな大好きセンゴクゥ リュウトク
チョウトク
カンチョウ
チョウシ
バモウ
コウカン
ギブン
やっぱ三国なんだよなぁ センゴクだと内藤さん武田四天王をクビになってるの笑った 開幕乙もワラも騎馬単も居なくなったら
残るのは呉バラしかないやん・・・ >>226
何故呉バラ?
呉でバランス号令もバラバラ攻めもまあツエーけどさ 結局坂本龍馬を攻城兵として扱うお試しデッキをなぜくろりは初心者にオススメだよ!したの?
当時の龍馬なんて今の10倍弱いだろ 勝てない相手には無理せず、筐体に向き合う時間はノーストレスで楽しめばいい。勝たない相手を作れ 大熊は1.5コスが士気4と1部隊払うだけで号令相手にかなり圧かかるからな
だいたい6枚以上のデッキで素の守りがクソ硬いし大熊に斬られないために抑えで2部隊が城殴れない流れになる時点で負けコースに片足突っ込んでるし 忍び槍で出現する直前で槍撃だしてやり伸ばせば
槍槍槍付けなくても出現即迎撃ってできるんかな 斉桓公を元親水心より強く使う方法が今のところよくわからない 大熊今まで3-4回2枚いるときに使って毎回低武力側が切られてるけどこれはたまたま?仕様? >>227
今作った話なんだが
初代の頃は槍2弓2騎馬1とか全然一般的じゃなくて騎馬多い方が勝ってたでも呉は使える騎馬が殆ど居なくてその形になってた
5枚バラに呉が多いから転じて5枚バラは呉バラって言われるようになった >>234
無いものを見つけるのは難しい
本体はともかく相方が微妙すぎる
水心がいない元親みたいなもんだし >>233
忍で出現する距離は約1.5部隊だが槍は約0.7部隊分ぐらいしかないので槍撃程度の延長では一応見えないまま刺さる事にはならない 言うて猶予0.8部隊で回避するのきつい・・・きつくない?
そりゃ警戒もするし忍槍前提の動きするにしても 熱くなると忍槍の存在を忘れてしまう
そして盛大に刺さる 今は忍槍1枚編成だが6/1忍とか出て2枚編成になったらかなりつらい 忍槍入れてるデッキって大抵は遠距離兵種も強いから、騎馬側もダメ痛過ぎて止まってる余裕あんまり無いからな
いつもの忍槍の長さが45%増えたら相当怖いと思う 武力枠の槍は後ろに引っ込めると前衛の負担大きいから忍を活かす余裕あんまり無いと思う
忍槍というカテゴリーでは1コスがずば抜けて強いし、最初の忍槍が1コスなのは加減しろバカと思った >>245
1コス槍の弱点って遠距離兵種に削られやすいってことなんだけど、そこがスルーできるの強いよな >>234
家光と刀でゴリ押しは元親水心では無理
一番最後にそれするデッキになるな またよりによって忍槍が武力3のキチガイスペックなのが更にクソよな
これまでの積み重ねなーんもあらへん 忍槍は存在そのものが卑怯
古事記にもそう書いてある 本当に1.5忍槍が微妙か確かめる為に6/1忍槍 身軽な転身出そうぜ 他の特技みたいに忍もコスト依存かかる流れになるかもな 実は黙っていたかったけど
田中、テイタン、風魔、おまさ、お好みの琥煌1.5
このデッキ滅茶苦茶強いぞ 騎馬って突ダメ減ったり、弓ダメ軽減がカスになったり、迎撃のリスクが無茶苦茶大きくなってるのに、騎馬単とかよく頑張るなと思うよ
相手にしててムカつくデッキだけど、とても自分では使えないわ 忍2コス槍が端攻城するゲームになったらそれはそれで文句いうでしょ 忍単したいなら大石か山崎だろうけど兵種的に厳しいか 今となっては低知力の槍を端に投げられてもそこまで怖くないからなぁ ZEYOっていう2コス槍忍びよりはるかに凶悪な奴が既にいるからな 原田は復活捨てて忍貰ったら使われるようになるのかね
ちょくちょく計略上方されてるけど全然見ないわこいつ
薄桜鬼の方が優秀だし復活槍って部分も趙雲がいるし 動画検索したら1君主しか引っかからなかったわ
やっぱりダメか >>253
どうしてすぐに嘘付くの?
なにか寂しいことでもあったの?
壁に向かって喋ってろゴミ 今の時期は春休みでゲーセンにJCやJKが多くていいな
レースゲーで奇声あげてる輩は動物園に帰ってください 直接会ったことはないんだけど、取引先に范さんという中国人女性がいて
范蠡の末裔を自称しているらしい
まあ否定するだけの材料はないわな くろりがチームメンバー相手に「ネットで有名になっちゃって辛い」みたいな愚痴言ってるらしいけど、ほんまイタイ >>259
今は1.5コス5/7槍とかに端攻めされると微妙に困るよな
無視すると大損害だし1~1.5コス弓だと横弓だけでは2~3発もらうし >>265
何でキレてんの?
デッキ晒されたから? 槍の長さはコスト比にして1コスは短小tntnにしてもろて コ軍煽り性能高いな
優勢な時剣使う時にテンポを刻めば煽れるな >>253
お好みの1.5コスが竜子だから忍槍のどちらかを大根足に変えて使ってみるか 竜馬強い、池田せん強いってどんだけ言ってもおじさんは操作の楽な高武力槍兵にしか興味ないから使わんのよなあ。 相手の攻めターンを何とか凌ぎきったけど半分くらい部隊が撤退してもう半分が兵力ミリってことたまにあるじゃない
そういう時に六鼎使って復活+回復で即カウンターに行く、っていう使い方はありなのかな >>280
そらそんな使い方やろ臨機応変に
大体はあー鎧のがよかったー茶碗(釜)のが良かったーって思いながら叩くんだろ >>282
昨今ゲーセンの閉店が嘆かれるなか
閉店を喜ばれるのはFASくらいやろなぁw
あーメシウマw 上方しないといけない程弱いか?
今の性能でも悲哀に使われてるのに 秋葉系ってゲーセンで ガンダムで、自機が死んだ時に
フォウ・ムラサメみたいに「ウァアアー」とか言うからね
キャラになりきるからね、秋葉系
自機が死んだ時に「わぁあああ〜」とか 「アッシマーが〜」とか言うから
キャラになりきるから秋葉系とか ガンゲイルオンラインの新アニメ
ビジュアルデブすぎて固まった
マジであれで行く気?
いくら何でも元から変わりすぎだろ 平安とか江戸時代を出す前に戦国と三国志の武将を全部出して欲しい 中途半端な群雄伝なんとかせいよ的な意味では賛同だけどやらんだろうな >>286
なるほど悲哀と相性がいいのか
ありがとう気付かなかった 悲哀との相性は太平要術の頃からの伝統やね
そもそも今は舞そのものが逆風だけど いくらおじでも馬1遠距離1槍2~3(投げるだけ)くらいは使えるでしょ
>>292
過去作に居るやつはカード出るまでグラ転用して欲しかったけど権利切れてるんだろうな
英傑の朝倉景健はフシュルシュル……ってモブグラで喋ってたけど >>291
でも今の英傑って決まってる枠をex含めて細かく切り売りしてるだけじゃない
セコイんだよ メジャーバージョンアップ以外でカードプールが一切変化しない方がつまらなそうに思うが
296みたいな考えの奴もいるんだな… 新三国志大戦でありとあらゆるマイナーキャラも出し尽くしただろうから、三国時代の武将は小出しにするほか無いと思うがな 葛飾北斎って武力5もあるけどそんなに武闘派だったんか?
秀吉や秀長や頼光の面目丸つぶれじゃん >>298
小出しにするのは別にいいけど絵師はこだわって欲しい
個人的に龐徳はwolfina以外認めん 紫式部って武力5もあるけどそんなに武闘派だったんか?
清少納言や道長や衛門の面目丸つぶれじゃん 現実のTCGと同じように弾ごとにパック売りして欲しいわ さんざん擦り倒した三国志は後回しでいいよ
主要な武将はもうほとんど出てるだろ 大戦初参戦なのに三国志援軍とかいう時代の柱面してるやつ このゲームは聖杯戦争と同じシステムで知名度があるほどスペックが良くなるから
じゃなきゃ刀を握れない馬にも乗れない西郷が武力10なわけがない >>297
半年ぐらいたまーに出る雑誌オマケ(割とゴミ)以外に追加無かったり
何なら修正すら三ヶ月がザラだった時期とかを体験してる爺からすると
今の毎月複数枚カードが増えて行くの神環境としか言いようが無い >>302
ガチにすると女は巴御前しか参戦できないので売上が上がりません
あとはわかりますよね? 今流行りのデッキで操作難しいけど強いみたいなのある?
顕如義時琥軍系と比べて長宗我部元親だけ少しだけ難しいかなと思ったけど 数十枚追加しました次は半年後です
とかされるより今のように小出しでやってくれる方がありがたいわ >>297
個人的には今のEXやコラボ含むカード供給スピードは過剰すぎる
半年に1回のカード追加で十分かな
基本毎日プレイしてるけどそんなに出されても気になるカード全部使いきれない なんか琥軍の使用率ずっと低くて可哀想だね…
せっかくの新勢力なんだし全体的にもっと強くしてほしいよな 最初のバージョンで20%出した事をなかった事にするな >>310
言うてそこら辺の女でも武力1のヒョロガリ文官とかには殴り勝てそうやけどな
基本女は1コス武力2でいこう >>311
歳久は元親の速度40%越える速度60%なので
ちゃんと使えるとガチで強い >>279
一番操作が楽なのはアクションをいらない斉襄公だろ 琥は6本のフィニッシャーを大幅強化してそれ以外を相当に下方した方が特色出ると思うけどな
今は最初の斉彬が少し弱いだけでその後全部強い
大久保下方するどころか范蠡出たしこの路線で行くんだろうけど >>295
元就伝のお面杉原や佐田彦四郎、相合元網辺りも戦国大戦と兵種武力知力を一致させてたな
家康伝の夏目吉信なんて戦国でSSしかいなかったはずなのにそのスペック持ってくるとは
戦闘以外でも元就の養母やら家康の祖母やら出てきて懐かしいなあと思った >>313
忙しいと気づいたらVer変わってるの嫌だしほぼ毎月アニメカードやEXが暴れてるのも嫌だけど
毎日プレイして新カード使います一月でこの環境飽きました!ってのがメインで金出す層だろうしまあ難しいわな >>317
へーと思って確認したけど士気7で9cの5上げ60%戦国のみってこれ元親で良くね? ゲーセンに入ってしまえば雨が強くてゲーセンから出られないって言い訳しながらチャリンチャリンできるぞ >>322
速度20%の差が意味が無いと思うならそれはそう
個人的にフリマ下で米賈詡ワラ使ってて一時期ほぼ負け無しだったけど
義時や元親には負けなかったけど歳久にだけは勝てる要素が無かったわ 豊久はいつ出てくるかいのう
呂蒙みたいにその武将出てなくてもドリフターズコラボとかで首置いてけ!出してもいいんだぞ >>299
引越しのバイトやってたらわかるけどあれ結構筋力いるのよ
だから北斎もガチムチたぞ 女武将は乳デカくしとけば売り上げが上がるよ
SEGA俺を信じるんだ >>314
むしろ逆に好きで使ってるなら良い状態じゃね?
使用率高くてもそれを理由に下方されるし
大久保とか下方されると勢力がヤバいからで見逃されて強い状態で長くプレイ出来る 三国志が新三国で弾切れ?
演義では袁尚に打ち取られた史渙とかナムコ三国志で有名なギランとかいくらでも弾はある んなドマイナーな武将よりも他の時代から出て欲しいのは幾らでもいるわけで 三国志ニキには悪いが三国志にそれほど興味はない
趙雲でいつも騒いでるのも正直謎 趙雲でどうこう言ってるのは三国志好きではなく一騎当千好きだろ 魏は人材的にはまだおるな
曹爽が出るくらいだから正直なんでもあり
蜀も中~末期武将はまだ残ってる 話題にもならない趙雲が居るみたいな言い方するの辞めて貰えませんかね >>327
ほえーそうなんかw
全然イメージと違ったわw
ガチムチなら武力5はまぁ妥当ってことやな 葛飾北斎って80過ぎで東京から長野を何往復もしてるから徒歩移動ならすごい健脚だよね コストやゲームバランスを考慮してスペックが決まっている事は重々承知しているが
范雎が2/5柵で大姫が2/6柵なのはいかがなものかと思った ガチムチの北斎の倍の武力を持つ孫市は銃に頼ってる場合じゃないな
肉弾戦最強やんけw さすがに80過ぎで東京長野を徒歩往復はないんじゃないか
そんな事してたらそのうち途中でくたばってるだろ >>345
個人的には諸角が武力3鉄から8鉄になるのゲームの都合とはいえ設定ブレブレじゃねえかと思った
高コストがエラッタで0.5コス変わるのとは訳が違うんだぞ 北斎の神の春画がペリー来日のきっかけとなるとは…ってのは冗談だけど
配下の水兵がアメリカに春画持ち込んだのが監督不行き届きだって勝海舟が怒られたり
ペリーが「日本人はウチの水兵に春画売るのやめろや」と怒ったりしたのは事実だそうで >>345
義高の計略の元ネタの小説だと大姫の策で義高の復讐を止めて頼朝と和解させてるから中知力感はあるぞ
義高が脳筋なだけとか言わない >>279
連続で片寄せ高コス槍入り前出しデッキとマッチングして笑ったわ
大戦勢がえらそうにいろいろネガって求めてきたものって結局こんなものかよw
まぁ勝てたから勝率的にはありがたいけどまたネガられそうw 英傑ってあんまりガチムチのカードないね、今の時代あまり人気がないのかな >>348
長野県の小布施にいるパトロンに支援してもらって4回くらい行ってる
カードにも描かれてる八方睨み鳳凰図はそこの寺にあるからね 設定ブレブレはどのゲームもだからね。ノブヤボの初期輝元は全て優秀な万能武将だったのに、今は政治以外は無能設定。 ただの江戸時代版キャバクラのママの春日局が武力7あるゲームで今更何言ってんだ >>350
諸角はむしろ板垣、甘利、飯富と比べて差があった今までがおかしいだけだから…… 曹操ってなんで7/10伏昂技なんだ?
当主なのに伏兵っての変だし
武力が低いのもそんなイメージない
8/10無特技くらいがイメージと合うと思うんだけど ○○の武力(知力)がこんなに高い(低い)のはおかしい!ってよりは
○○のコストがこんなに高い(低い)のはおかしい!って話になるのか >>362
劉備、孫堅と武力階段にしたかったんじゃない?じゃなかったら3コスとかになってそう
伏兵は昔からついてる 流石に曹操に伏兵はおかしい
とか浅い事言われてましても…… 俺はイケメンと美女カードが使いたいから英傑大戦の路線でいいよ スペック設定の話だとおまさの方の異常さが更に浮き彫りになるだけです! 范蠡は1や1.5に有能槍がいる琥で2.5槍ってのがきついな
特に村田がぶっ壊れた守り性能してるから欲しいけど、入れると4コス槍で埋まってしまうし
そこまで槍を盛ってしまうなら秀吉ぐらいワンターンのパワーが欲しい 前に出た歴史家にデッキ組んでもらう動画で呂布の知力について
まあそうでしょうね賢いわけないですからってバッサリやってたじゃん 俺もどうでもいいかな
女で高武力もっと増えてもいいと思ってるし >>361
フィー「天才だから知力削ってコスト比武力4で行くわ!」 部下に裏切られたり漢民族的な統治者スタイルから逸脱する低評価と
元文官や戦闘時の指揮采配能力による高評価は両立するけど呂布の場合最高武力と気合を持たせるバランス的な部分が大きい気がする パワプロも実際の能力というよりは得能つきでCPUで対戦させて実際の成績と同じくらいの成績になるように調整されてる もっと異形増やしてほしいわ
董卓なんであんな細マッチョやねん 冷静に考えたら曹操ってむしろ伏兵によくヤラれてるよな(宛城、赤壁) 董卓は闇落ちする前って感じはする
顔半分落ちかけてるけど あの顔の董卓、前の三国志だと董卓比で大分脳筋なんだけどね 三国志は旧作のこだわり勢が歓喜する絵師なのも多いけど、旧作のこだわり勢が求めてたのはそれじゃないってのも多い気がする
絵師が休業してるのとか版権の問題とかで実現できないのが多いんだろうけど もう♂は1.5コス以下、♀はコスト上限無しの大戦にしたらもっとプレイヤー増えるかも
いや、増える(確信) 魅力もなくなって女性という概念もなくなったからメス単やってるのほんまただのキモータだけになったの草 >>383
勝手な解釈だと率いる軍隊の規模かな
例えばキングダム信だと
初期一兵卒時代はは1コス 武4知1
英傑大戦の千人将の頃は2コス 武8知3
本人の武勇は変わってないけど率いる兵力が増えたから武力比そのままコストアップなイメージ
もし今の将軍バージョンが出るなら2.5コス
武9 知3 気合 コストの話とか村上の時にずーーっとやってたのにまだやるんか君ら
https://i.imgur.com/F6Xzjut.jpeg >>376
気合入れてもいいぞ
天下無双・改で士気7武力+14飛翔付きで1コスにあらぬ強さこそ呂布よ 有名武将は、こいつは武力○○知力○○にしたいからコストは○○だな!ってまず決めてバランス見て微調整
んで空いてるコストや兵種のところにそこまで有名じゃない武将当てはめて、競合パーツとバランス見て武力知力決めてそう そんな呂布だしたら
それ入りの悲哀とかに切れ散らかすの目に見えるわ 腕っぷし弱そうなのは低コス、腕っぷし強そうなのは高コスにざっくり分けてんのかなあと思ってた >>386
コラボ孫策、呂蒙、池田せん、妻木、サンドリヨン
っていうデッキに当たった時はこいつキモいなーとか思ってたら、昂揚単だし、なんかバランス良いし、僅差で負けたわ >>388
これ見て気付いたけど村上って今回漢字一文字付いてないんだな
今回は上杉家ではなくて一群雄扱いってことかな? 1コス武力3気合騎馬になったことで全体勝率1位を獲得出来たと思えば戦国大戦から出世したよね
>>394
兜の「上」じゃない? コスト比武力の高さは本人が強そうかどうか
コストは武将の格、立場
だいたいこんなイメージ 1コス武力3気になった結果が使用率1位だよ村上さん >>368
元文官だもんね
俺も2くらいはあると思う >>396
大将軍とか将軍とか結構1コスになbチちゃってなくbネくない? >>395
上は家紋や
使用率上がったから出世した!良かった!ってよく言われるけど
使用率高いことと数値スペック高いこと本人的にはどっちが嬉しいんだろうな、俺だったら後者かも 寡兵号令の呂布が2.5コス10/2だったっけ
征圧0だけど 旧三国の時は単純にコスト=武力だった(劉備とか孫権とか袁紹とか低コスだった)けど
戦国でコスト=軍の規模、立場の要素が入ってきて(信長とか信玄を高コスにする為か?)
その影響で新三国や英傑では両方の要素がゴッチャになってんのかな?って感じ コストに加えて統率 、武勇、知略、政務で1~100で調整するか お前の解釈違いを本人ならどうだとか格に合わないとか虚構のクソデカ主語で装飾しても誰にも響かんだろ
世の中はお前を満足させるためだけに動いてるんじゃねぇんだから 結局文句が出ないゲームにするには大筒と虎口攻め実装するしかないんだよな 特技で差をつけろ
バガンに昂揚技巧つけてあげて
たぶんそれでもつかわんw 太史慈に昂揚か技巧あってもよくね?知力5に下げていいから特技くれ いい男は知力5に下げて昂揚(魅力)を返してやって欲しい >>409
3コス弓を見てみろ
実用的な計略に武10ある時点でスペック破格だぞ 鉄砲は全部マニュアル照準にしてもらえませんかね
カードの向いてる方向に撃つだけや
スラッシュ入力させられる北畠さんよりは縦にシコシコする鉄砲の方が狙いがぶれないから簡単なはず >>413
スペック破格というが義時みたいに環境取ってる訳でもなく、対面にも滅多に出てこない
それが太史慈 義経が昂揚持ってんのに関羽が無特技なのはなんだかなあ
知力は関羽が高いけど計略の強さで割に合わないっしょ 2.5コス武力9だと使いやすいメイン号令は持たせてもらえないのに
3コス武力10だと普通にメイン号令貰えるんだよね
3コス自体がデメリットということなんだろうか ランカーだろうが負けると
弱すぎる上方が必要とか言ってるから普通 >>417
関羽もヘソ見せ褐色になれば特技貰えるゾ 3コス武力10の号令・陣形持ちの皆様方
言うほど使いやすいメイン計略あるか?
https://i.imgur.com/odN3ReB.jpg >>418
関羽や太史慈の武力10の価値が分かってないの
ちょっとどんなレベルの奴が話してるか気になるわ こうやってみると近藤さんに技か昂つけてあげても良いような気はする 【悲報】佐賀県ランキングからくろり消滅
ホーム閉鎖前に一足先に引退したみたいだね(ニッコリ
https://i.imgur.com/k8WM3mT.jpg 塚原とかとうとう+10まで上方されたけど相変わらず見ないな
そのうち+11になりそう 声望増加のおかげで飯だぞ、アオイ、幸戯ちんたら配信してるのがやっとフリマに来てくれたから配信見るの楽しみだわ >>426
こっそり佐賀県から脱出してる可能性も?
面倒だから他県のランキング見てないけど 能力で言い出したら春秋戦国の白起は三国の呂布くらい抜けてるから、武力11か12ないとバランス取れないけどな 萩の乱の効果範囲を画面全体にしようぜ
そしたら流行るやろ 英傑の白起は男なのにエロいというかノンケの俺でもちょっとその気になっちゃうよね 白起まあ3.5か4コスで来るよなと思ってたら3コスのスリムなイケメンで驚いたわ 白起は達人伝しか知らんけど騎馬で呂布ほど武闘派ではないけど王騎よりはでかい男のイメージだわ
そうすると武12気なしか武11でアホみたいな知力かなぁ
と言うか呂布スペック寂しいか?王騎スペック良すぎか? 春秋戦国と平安は全体的にコンパクトにされてる感
もっと3.5以上増やしてほしいんだがなあ >>439
それいうと三国志も呂布以外控えめでしょ
関羽は3.5あってよかった アンパンマンは達人伝しか知らんけど騎馬でカビルンルンほど武闘派ではないけどバイキンマンよりはでかい男のイメージだわ
そうすると武12気なしか武11でアホみたいな知力かなぁ
と言うかドキンちゃんスペック寂しいか?バイキンマンスペック良すぎか? 特技で差をつけろ
しょくぱんまんに昂揚技巧つけてあげて
たぶんそれでもつかわんw くろちゃん、リアルエアプになった記念で今日はアンパンマン荒らしか? 関羽は3.5だったら10/7に特技3つか11/7無特技か アンパンマンワールド全然わからないけどコキンちゃんはすごい人物なんだろうな カレーパンマンは3.5だったら10/7に特技3つか11/7無特技か 白起暴れてもいいようにかわざわざ調整しやすそうな3コスにしたのに大した活躍もせずに沈んでて草 アンパンマン暴れてもいいようにかわざわざ調整しやすそうな3コスにしたのに大した活躍もせずに沈んでて草 >>448
じゃあ張飛は11/3気合技巧とかか
完全に忠勝と被ってるが じゃあジャムおじさんは11/3気合技巧とかか
完全にバタコと被ってるが あのさ
くろり?とかいうのさ
ここで「勝つ」のもう不可能なんだから受け入れなよ
太陽が西から昇るようになる可能性は物理的にはゼロじゃないけど君の勝率はゼロだよ 今ゲームショップにシガタケさんのゲーム買いに来てるんだけど、
これPS版とSwitch版ってどっち買ったらいい? 英傑大戦を引退しても、くろちゃんは荒らしをやめへんでーっ! 初代筆頭局長だから近藤より上って事で3.5コストなんじゃね 隙あればぼくのかんがえたぶしょうvsぼくのかんがえたぶしょう 初代筆頭パン工場局長だからカビルンルンより上って事で3.5コストなんじゃね >>459
日の本の張飛にも和製張飛にもコストも武力も負けてる中国産張飛 >>459
パン工場のアンパンマンにもバイキン城製アンパンマンにもコストも武力も負けてるバタコ産アンパンマン 張飛や関羽の武力を上げすぎると天下無双が30とかになっちゃうから… 最近上の方の琥軍から村田が消えてるよな
一体どういう変化なんだろう 張飛が2コストだったら関劉張+孔明でデッキ作れるのにな >>469
劉備を1.5コス5/6とかにすれば無問題 >>472
3、2.5、2に張飛だぞ
劉備と孔明を同じデッキに入れてるの見たことないな >>415
環境取ったから下方修正されたんだよなぁ
高スペック+強計略はあかん 孫策学ばなかったのか? 顕如めっちゃ増えてきてるな
日を跨いで3連戦とかもうね 昨今のBGLTQ+の流れを汲むとジャムおじさんはゲイで、恋人を事故で失った悲しみからアンパンマンを作ったみたいなストーリーになるんなろなあ
夜な夜なアンパンマンの顔で慰めて貰う二次創作もバッチリやで 呂蒙は呉下の阿蒙で出るミラクルを期待してる
色が違うから伊藤俊輔と計略同じでいいやろ 呂蒙、徐盛、蔣欽、丁奉でデッキになってシナジーあるようにされそう、贏政デッキみたいに >>468
大戦3のランカーってことはもうアラフォーだろ?
きっつw しかしさぁ
バージョンアップしてるのにここのスレ民って誰も知らない新たな戦術の話とか全然しなよや 呂蒙はとにかく関羽絶対討ち取るマンでいてほしいんだ
一気呵成でもなんでもいいから関羽討たせろ なんとなく部隊前出しして突撃やら射撃やらの精度で勝負してるつもりになって
たまたま溜まってる士気でアドリブで計略打って勝った負けたしてるのがここの平均レベルだろ 乱戦している相手の防御力を0にするブチュチュンパ追加はよ 今の山勘がそのまま武田家に仕官したら上杉に負ける道理が無いよな 呂蒙は釣りの伏せでええやろ
関羽討伐仕様なら
個人的には百錬がいいけど 英傑大戦に於ける呂蒙は眼帯メイドになっちゃったから今更もう出さなくても良くね? 呂蒙ってそこまで有名じゃないのに結構待ってる人多いんだね >>479
三国志大戦の呉下の阿蒙は城の中でも武力上がったから別物定期 >>495
麻痺矢号令ってファンが多いからな
出てくれたらみんな嬉しいだろうし
弱体弓号令とかでも良いんだけどなぁ
百戦錬磨みたいな奴、呂蒙持ってきてたよな セガも弓盛りをこれ以上増やすような調整したくはないだろうからなぁ 周泰や元就がああなったのは麻痺矢号令は出さん宣言と見た >>501
えー
騎馬単は許して、弓盛り鉄盛りは許さんってなんかちがくない? 走射をわざわざ兵種アクションとして括ってんだから流派増えるのも走射だけにすりゃいいだけの話だよな >>484
こいつら基本馬鹿だからなw
武将名の言い合いしか出来ねーんだわ
あ゛ぁ゛あ゛ぁ゛あ゛ 騎馬単流行っても遠距離盛り含め死ぬデッキはほとんど無いけど遠距離盛り流行ったら剣槍メインはほとんど死ぬからな
環境に与える害に差があり過ぎる FASボウから家まで1時間半ぐらいかかんの?w
どんだけ僻地に住んでんだよw 徒弓号令出たとしても「流派ゲージの増加量が下がる」の一文加えないとヤバすぎる >>501
麻痺矢号令が駄目なら剛弓号令にしよう
>>503
騎馬の兵種号令は出すなって言われてたのに出して結局調整しきれなかったんだから
今後兵種号令は難しいと思う
でも個人的には俺が使いたいから呂蒙は麻痺矢号令か剛弓号令を
どちらも勢力・時代制限無し、寧ろ多色にしないと効果下がる、武力上昇値は兵種制限なしで出して欲しいが 他の兵種のゲージ貯めるための負担考えると弓も走射中オンリーにすべきなんだけどな 弓の走射が剛弓になって他の兵種並みに瞬間火力出せるようになるならいいんじゃね? 相変わらず下4桁NG出来ないから毎日NGアピールするのか(困惑) 走射前提にすると弓タゲが定まらくなるのがな
代わりに何か上げてくれないとよわよわ兵種になるよ >>518
じゃあ走射中しか弓撃たなくなってもええか?
他の兵種もちゃんとアクションしないと乱戦できんのだし 佐賀から脱出すればゲーセンまで徒歩1分の場所だってあるのにな 神速の大号令こと真紅が微妙だったand三国志大戦の極意張遼と剛騎郭嘉が弱かったのでケ艾と郭嘉を強くした説ある 他の兵種と比較してシンプルに時間あたりのゲージ増加が多過ぎるから、貯めるの簡単なぶん普通にちょっと下げればいい話ではあるんだけどな
確か今は槍撃の半分ぐらいの増加のはずだけど、槍撃を弓の半分ぐらいヒットさせろとか無茶にもほどがあるし 3.5コスをゾンビにして前に出し続けるだけのプレイが一番勝ててなんだか複雑な気分 >>522
そも継続火力と瞬間火力じゃ別物の話なんよ
瞬間火力無いから射撃中常に流派が溜まるのにそれを無しにしろってところからおかしい >>527
瞬間火力ない言うけど射程に入った瞬間に乱戦より強いダメを強制的にヒットさせるから当てたい時にアクション当たるとは限らない剣馬鉄より高いDPS出してる展開なんて珍しくもないでしょ 弓のダメって乱戦ダメと同じって見た気がするんだが、乱戦より強いのか? >>528
どんだけ平然と弓の中歩いてんのよ
進軍の並びや馬で散らすくらいの事はしなよ
ある程度の気配りで部隊の被害軽減位できるでしょ 騎馬なし弓盛り使ってみると瞬間火力出ないの思ったりきついよ
いつでも完璧な弓サーチが出来る訳じゃないし そもそも他の兵種が弓を超える火力出せるシチュって騎馬の凸が相当気持ち良く入り続けるとか斬撃が複数ヒットしまくるとか鉄砲がヒットしまくるとか、現実にはそんな高い頻度で起こらんシチュじゃないか? >>529
1回あたりのダメージは同じだけどダメージ間隔が弓の方が短い
射程に入った瞬間でもないけどw >>490
戦国大戦の時も思ったけど、謙信は槍兵の挑発を見破ったってことになるんだよな
山本勘助の緋版が出たら、強いけど謙信には勝てないような計略を考えてほしい 流派安定して溜められるから弓強いけど白兵に限って言えばどれよりも弱いでしょ
悠長に当てられる時間より瞬間火力の方が大事
そうで無ければ武力8弓とかもっと見るけど今はサポート役みたいな入れ方が多い そんなダメージ稼げるほど弓が打てるゲームならどうせ相手は何一つ兵種アクションできてないだろうから勝てて当然
緑プレはマウント取ると乱戦でしかダメージ出せないから攻め側ガン有利って言ってるのと何も変わらん 範囲全員弱体挑発の啄木鳥戦法(ただし陣形の効果を受けている敵は対象外)
よし! 配信で弓の流派ゲージに苦言を呈してるランカーいたし青井達の雑談配信で強い兵種で真っ先に上がったのが弓だったし弓ちょっとやり過ぎじゃねって認識持ってるプレイヤーは結構いると思うけどな 啄木鳥戦法はぶっ壊れレベルで強かったじゃろ
謙信ごとき余裕ですわ 強いと思ってる人は最初からずっと使ってるし今更な話ではある お前らホームに戦国大戦置かれなかったからって理由で戦国大戦を怨んでる引退済みプレイヤーが可哀想だろ、あんま戦国大戦の話で盛り上がるなよ… 騎馬は弓に強く、槍に対しても迎撃されずに張り付けばむしろ有利
弓は槍に強く、騎馬に対してあまりにも無力
そんなに強いか弓? 馬に無力でもないだろ
昔みたいに1コス馬に2コス武力8が完封されるとかないし 弓号令や超絶出すのに慎重になってるのは英傑の弓に下手に渡したら不味いってセガが認識してるってことだと思うけどな >>495
演義だと関羽斬ったせいでとにかく悪く書かれるからある意味有名だぞ
落雷くらって死亡したり身体中から血を拭き出して死亡したり赤兎馬に乗ったら崖下に落ちて死亡したり 今の弓はぼっ立ちのまま同武力の突撃食らい続けてもそこまで一方的な兵力差にはならなかったはず
突撃時の接触ダメと再オーラから突撃までの弓ダメで馬も相当削られるから
実際には走射で最短突撃を邪魔したり出来るから更にもうちょい抵抗できる >>546
計略とスペック的には高武力の鉄砲より高武力の弓警戒してるな 鉄砲避けないレベルだと白兵力は鉄砲>>弓だけどちゃんと避けるレベルになると弓≧鉄砲くらいになるイメージ
流派まで加味すると弓>鉄砲は揺るがないのでは?
後顕如の存在でかいあいついなかったらもう少し縮まると思う >>544
最短突撃なら乱戦ダメ入らなかった旧三国志大戦の話? いや過去作に比べればマシだけど
相変わらずかなり一方的な差ができるだろ
だからこそ槍のお供が必要なわけで >>551
それで揺るがないんだったら鉄2デッキなんてこの世に一瞬たりとも存在しないだろ >>551
平地での戦闘ならある程度はそうだけど攻城絡んで避けられない状況も当たり前にあるしそこまで都合よくはいかんよ 鉄は貫通持ってて一人前って感じだな
貫通号令とか陣形出たら普通に強そう 狙撃鉄は文句無しに強いんだけど普通の鉄砲は武力通りのパワー出せる局面そんなに多くないよな
特に1枚だけ差すような形だと結構きつい、2鉄以上で射線調整してヒット率上げられるから大分違うけど >>524
英傑の剛騎号令と新三国志大戦の30cになってからの剛騎号令なら後者の方が強いよ
某有名槍単使いの人も新三国志大戦の剛騎号令は常に叩いてたけど英傑の剛騎号令は叩いてないし 三国4は兵種アクションの武力依存が英傑と違いすぎる
実は馬の凸ダメが相手の武力に依存しないとか気付かんよ 弓強すぎって言ってるやつは一戦でも良いから弓盛り使ってみればいい
想像してるより遥かに敵倒し切れないから 弓の威力に関しては別に文句言われてないだろ
ただ流派溜まりすぎじゃね? もう走破犠牲にして引きこもったほうが良くね? みたいに言われるだけで >>561
新三国志の方は計略使った食べちゃうぞとか弓呂布に突撃したら突撃ダメ殆ど入らずに突撃した側が大打撃食らってたな 弓兵が強いなら下げるんじゃなくて他の兵種あげよう
槍兵:槍撃ダメアップ
鉄砲:射撃中もちょっと動ける(弱目の車撃ち状態
剣豪:斬撃中もちょっと動ける
騎馬:突撃でちょっと弾く 武力28に対して2がけ中の鄧艾が凸ったら鄧艾のが兵力減ってったわ 良いこと思いついた
ちょっとおまえ走射で突撃オーラ消せるようにしろ そういえば今回のアプデで槍の上方入ったけどあれで何か変わるのかね >>563
いや別に…
流派が溜まりやすいのは弓の特徴
これでいいでしょ?
勝率ランキングに弓しかいないならともかく、
別にそんなこともないし まるでこれまでの大戦では弓盛り相手に前出しして戦果出せたかのような言い草 >>561
武力依存はあるしダメ計算式なんて知ろうと思えばすぐ調べれたが 槍盛りもやってみろ
なんだこれ勝負にならねぇ!ってなるぞ 槍4ハンジとかいう地獄みたいな相性ゲーの100万石がこないだ対面に来たゾ 下げるのも何だから他の4兵種の流派ゲージ増加強くした方が楽しいかもしれない
琥軍ももうちょいアグレッシブに動くようになるだろうし コラボきっかけで原作読んだけどコイツここしか鉄砲使ってなくね
なんで最強の射手みたいな顔してるんだ
https://i.imgur.com/yFDeJBx.jpg 槍の長さ上方でなくて槍撃の長さ上方はいいバランスと思う
アクションゲーだからね >>563
いや>>534 >>551この辺弓の威力強いって思ってる >>581
鉄剣馬がそうそう都合良く高い瞬間火力なんて出せないって言ってるだけで弓の白兵力が最強とは最初から言ってないが
弓鉄剣馬が白兵互角ぐらいなのに弓だけ大量に貯まるのおかしいよなぁって話でしょ初めから 6枚5兵種とか全兵種入れて適材適所で戦うのが最強なんだよなぁ 白兵は劣ってるから移動速度も速めだしその割に攻城力もあるし
流派も溜めやすくて気合持ちにアド取れるようになってるんだよ
ぶつかり合いで強く出来ないからサポート面が強化されてるのが弓 >>582
失礼した
じゃあ言い方変えるけど、弓鉄剣馬が白兵互角くらいって認識は間違ってるよ
弓は槍の次に劣ってる 言うほど主力を弓に割いてるデッキは白兵で押し負けてるか? 鉄砲は避けられるのに弓は避けれないからな
まあ今のまま鉄砲避けれなくなったら壊れるなんてもんじゃないけど、兵種のデザインはもっと考えて良かったはず まあ環境に文句言うより、今の環境で如何に戦うべきかを考える方が建設的 射撃や斬撃がヒットするのを確認して号令
城前で城や部隊から剥がして射撃や斬撃で追加ダメ
初動と城際で瞬間火力出せるかどうか
これが鉄剣と弓の決定的な差 そもそも兵種アクションしたら流派溜まるんだよね
弓兵の兵種アクションは弓を射るんであって走射じゃないんだよ
琴や後藤に兵種アクション封じられたら走射を封じられるんじゃなくて弓を封じられてるし、流派のアクション強化も走射の延長じゃなく弓の射程UPだし そもそも弓を主力としてるデッキがあんまりない
時点で 碧蒼琥は弓強い形割と見るでしょ
他の勢力は鉄砲の方が印象強いけど >>574
槍盛りが弱いとか言う人いるけど、
結局使い方次第だと思うけどな
今日も俺は↓のデッキで7勝に゙敗の大勝だったし
https://i.imgur.com/GxTEQsp.jpg その辺のデッキの弓は白兵要員じゃなくて計略要員なんよ 紫も義元多い時代は弓複数だったけどスペック枠の相方誰だっけ?と思ったら未だに紫に2コス武力8弓いないのな
てっきりスペック枠は計略寄り好みしなければ一通り全勢力にいると思ってたわ 何この流れ
弓は槍の次に弱いとかマジで言ってんの?w
建設的な考え方はよ 弓は流派貯めやすいとは言うがそれは弓を撃ち続けた場合で
押し込まれたりマウント時だと鉄の方が流派貯めやすくなる場合もある
弓は計略強いから入れる場合が多くて兵種としてはどっちかと言うと鉄の方が強くね? >>554
実際狙撃のない通常鉄2ってほぼいないのが全てでは?
狙撃入り2鉄なら命中率上がるからやれるけども
>>594
蒼こそ狙撃入り鉄2多くない?玄は古志いるから無二目に見えて減った
緋も別に鉄2おおくないような、ほうぼうとか信繁とか出来る2コス弓多いし 大嶽丸 義元 直虎 勝山 シエ
あれ、結構行けそうだ。使ってみるか そういえば琥にも8弓いないから、新勢力の2つは2コス武力8弓が後回しになってるのか おつやと久坂の十字砲火でクロスファイヤーハリケーンスペシャルが発動する 古志がいるから無二が目に見えて減ったとか爆笑ものなんだが
古志がいつ追加されていつ無二の立場を奪ったんだよ
まさかエラッタ()とか言い出すなよ >>596
何このゴミみたいなデッキ···
絶対負け越すだろこれ >>596
フリマ未満で相手が王平捌けなかっただけじゃねーの感が凄い 初期の坂本龍馬を攻城兵として扱うお試しデッキよりは万倍マシだろw >>606
実は顕如テンプレに無二いないんですよ
古志めっちゃ増えたよな、今まで地味なカードで使われてなかったのに >>596
勝ち筋が見当たらないんですが……?
王平2掛けからの関羽でもするのか? 逆に古志を顕如以外で見るかっていうとほぼ見ないわ
その顕如でも無二との選択になってるし 顕如+古志 20件19:26
銀プレ以上17/20
顕如+無二 20件18:18
銀プレ以上 8/20
顕如+無二(バサラ)20件 3/24 13:07
銀プレ以上 8/20
数はそんなに差がないけど、古志の銀プレ率がやたら高い
無二もスネ夫、つばはん、BMZと使ってるから別にダメってわけじゃなさそうだけどね 古志とか大昔からだれも使わないカスカードだったのにようやく日の目を見れて良かったな
https://i.imgur.com/sGqoHhM.jpg ランカーが趣味で使ってるのをガチだわー分かるわーする仕事 タノシンも計略変えてほしいわ もしや強いのか?しらんけど 顕如は守りで使いにくいから士気3である程度守れる古志が合うのよ
仮に鉄でも使われてる >>606
いや無二が古志に入れ替わったんだろw
計略だよ計略
古志の計略が低士気で守りやすいから入れてんだろ
知力も4で攻城するなら知力2よりマシだし >>596
確実に強くはないけど関羽、王平、関平で両端と城門攻められたら何回かに一回は負けるかもと思わせる絶妙なデッキ 顕如のデッキ構成的に、単体で士気安く済ませる計略として古志の方が向いてるってことだろ
顕如が士気7だから、守りで士気5払いたくない あくまで通常鉄がイマイチなだけで無二含め狙撃持ちはローテ破壊が狙えて相変わらず強い
パンピーレベルなら琥か士気3早く打ちたいデッキでもないと流派頑張って貯める必要薄いし >>613
この数え方で分かるのって銀プレ以上の古志のシェアじゃなくて、それ未満の層へ古志が浸透してないことだけだと思うんだ
いや古志の強さはよく分かるんだが 居場所と環境じゃないっすかね上と下じゃデッキ構成まるで違ってくるしな
楽進もソモも頷いてたわ 紫で龍興のスペックに満足してたけど無二これゴリラだな 古志が評価されたところで北条もエラッタよろしくぅ!
宿敵の大熊がエラッタと上方貰ってるのに レジェンドを除いても
成政と韓当
恭雲院と楽進
モスと根井
龍興と遠藤
斉彬と行長
基本的に1.5コスは鉄の方が使われてたよな
孫尚香や根井みたいに強計略持つようになって弓も使われるようになってきたが… 素でのダメージレースは鉄の方が上だからな
同じスペックで弓が使われてるとしたらそれは計略の差 演舞場検索で通常とバサラ武将分けるのほんま意味わからん
なんで? 鉄に関してはどれぐらいのヒット率かにもよるからなぁ
戦場でのぶつかり合いに関しては狙撃絡まないと2ヒットぐらいが多い印象だけど おかしい。武力と移動速度と槍擊ダメが上がって寡兵効果まで付いてきてしかも士気5で撃てる2コス槍がいるというのに誰も使わないとはどういうことなんだ >>636
今日110万石の奴にそいつの計略2回打たれたんだが >>638
兵徐々に減るごとに武力上がるのはなんて呼べばいいんだ? 昔の攻めの三左は相当ピーキーだったよな
長槍+剛槍だけど武力も速度も上がらず毒まで喰らうって 恭雲院をその例に出すなよ。
端攻城も出来るし、遠距離盛り相手に遠距離戦出来るし忍のスペがダンチ あご髭海賊団デッキの2コス剣豪枠って平忠盛じゃダメなんかな
計略あんま役に立ってないし気合持ちってとこしか勝ってない気がするんだが 楽進は弓盛りや三国目当てでは見かけるからマシな方だと思う >>639
新三国では鮮血効果で通じるが英傑ではなんだろうねぇドラケン? 森の計略、書いてあることだけは馬超とか義平の上位互換だからな書いてあることだけは >>643
士気5使って武力13になったところでよ
本命の計略に士気回せなくなるだけだろ
しかも無特技っていうのがあかんわ
サブ計略に士気回さないで勝てるならそれでええんよ
変えるなら1.5コスト剣豪で平忠正が大熊に変えたりしてるけど平忠正のままになりそう >>648
拘りで来島入れてんじゃなくてやっぱ知力よりも気合で選んでるんかね くろかすのこのどこの地域でもないエセ方言がキモすぎるんだがw 頂上の范蠡のデッキ、1コスに西施入れて騎馬を長政にしたほうが強そうに思える 忠盛は糞雑魚やから候補にすらならん
実際使うと凄い斬撃範囲だけど弱い
士気5で武力13は時代遅れすぎる >>649
やっぱ白兵で有利で士気4で武力15になるっていうのは外せないと思うわ
知力よりも優先する事だと思う おいおい、本スレ評だと義平は全盛期のリヴァイにタイマンで勝てたしその時より上方貰ってんだぞ?
その義平以上とか三左壊れ過ぎじゃねえか… 薬屋のひとりごとコラボはよーん
2期始まるまでに頼む
それいけアンパンマンか曹操のフリーレンでもええよ
あ゛ぁ゛あ゛あ゛ぁ゛(お願いします) 号令ゲーで単体強化使えない人が古志評価できてないだけじゃね? >>649
ちなみにさっきから相手にしてるやつ、リアル引退済みだし自称のリーグも80万石の雑魚だからどっちにしろまともに聞くだけ無駄だぞ 古志≒無二に今はバランスとれてると思うけど古志>無二はないわ
ランカーが古志を使い始めたから皆右にならえしてるだけでしょ 古志の計略エラッタされてる事を知らなさそうで草
狙撃のコスト依存(イメージ)も無二離れの一因かもしれねー
とにかく攻めで士気使いたかったら守りはこのゲイム士気4以下で済まさないと回らないんすわ 古志はここでもちょくちょく良さげではあるって言ってた人はいたと思うんだ。まぁ1.5弓だったから信憑性そこまでなかったんだろうけどね このゲームで最低ランクで使われないゴミとして名前出されて、そこまでではないくらいの反論しか無かったよ
初手から良いとかいう話題で出てきた事は無い >>663
大型バーうpから半年たってようやく最近古志が流行り始めたのに俺は昔からわかってましたよ感だしてて草 昔から分かってましたよ感は草
演武場で上位陣フォローしてもろて
ぁ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛(煽り) え、このスレにいて信長のシェフを読んでないなんて…… 范蠡 大久保 小西 文種 西施
雷上動
悪魔に魂売っちゃったデッキ 信長のシェフってそんな長期連載出来る程の中身あったんだな 1.5弓で一番ゴミなのは今は間違いなく韓当
元々使われてなかったのにエラッタなしで更に胡傷の追加で完全にトドメをさされた >>670
遠距離を盛った琥軍は士気12~15溜まるまで相手しなくていいやってなる >>669
信長とジェフとかそんなものは知らん
スレチです。 ルーターの電源を入れ直しただけで別人になりすませると思ってる奴にそんな物あるわけないだろ >>676
それやられるとキツイなぁw
部隊あげるから流派だけでも貯めさせて欲しいのにw 隙あればセンス
ディスるだけの簡単なお仕事お疲れ様です ER水原一平 2コスト 7/3勇忍 士気4 破滅的な通訳
自軍の士気が増えるが一定時間後に士気が雪だるま式に減少し自身は撤退する >>683
増える士気にもよるけど本人の撤退つけないと最後の20Cノーリスクで士気増やせるだけになるな 信長のシェフ面白いぞ
顕如が強敵として描かれている
有名な俗説通説に対して実はこうでは?みたいな描写も多い 信長のシェフってタイムスリップした現代人が味皇さま的なリアクションする信長に料理ふるう漫画なんでしょ
あと人情ドラマ
と読んで無い俺がタイトルだけで判断 サブカル史上一番まともな織田信長が見れるのも信長のシェフだけ もう少しで八重ちゃんが使えるのかあ
早くブルンブルンさせてぇ 士気6で武力差8に知力-5だからな
井伊直弼が可哀想になるレベル まあ妨害陣形は後乗せ可能なのと、相手の知力関係ないって所で違いは有るから >>697
この前料理人なのに毛利家滅ぼせとかも言われてたろ 琥に主力の号令を作ったから大久保を下方出来るな!ヨシ!の精神で実装した説
ごめん、ただの新カードご祝儀タイムだと思ってる 范蠡主力にしたら秀吉せごどん使えないし結局相方が大久保になる罠 槍ネガと琥ネガの声がデカいスレからしたら琥で強い高コス槍とか理想の極みじゃね
単体強化で全てを滅ぼせる超車輪じゃないのは解釈違いなんだろうけど 戦場の絆2が明日でオンラインサービス終了するらしい オワ傑も今のうちに楽しんでおかないとな
110万石だったから楽しめなかったわ...... >>705
店舗での稼働開始は2021年7月21日。
オンラインサービス終了は2024年3月28日
英傑大戦の半年先輩だったか
初代は15年くらい稼働したのに(´・ω・`) 三面鏡絆はヒでのサ終告知に祝福の声とザマミロの声が大量に集まる神ゲェでした 機体ガチャが10連3000円でジムザク引かされるって聞いてビビった覚えあるわ 戦場の絆2筐体33万でハードオフに売ってるじゃん
英傑大戦もオブジェクトとしてネットプレイ不可でもええから売ってくれんに お前らのホームにもくろりが愛用してた筐体が来るかも知れないぞ ってか筐体ってかプリンターの寿命なのか印刷ミス多すぎんかこのゲーム
印刷すると絶対白欠けする筐体大杉 ウンビルからの絆2はグロすぎて詐欺と言われても仕方ない FASの筐体は最終日にくろりが英傑卒業パンチを食らわせるから出荷はされないぞ カードの使用ができないレベルでようやく印刷エラーと思うのでちょっと白いだけでも交換対応をする運営はだいぶ親切よな てかFASボウ内でも石高トップ抜かれてんじゃんくろり
最後まで何も成し遂げられないカスみたいな大戦人生やったな… 1.6までの全カードコンプ、2.0もあとちょっとでコンプするくらい印刷してるけど
印刷エラーなんて一度も起きたことないぞ
田舎すぎてプリンターがほとんど使われてないからなのか PLか絆なら交換してもらうけどそれ以外なら逆に面白いからエラー状態で持つ 普通のカードの欠けとかエラーなら我慢して使うけど絆出た時だと萎える
交換もめんどくさいしな 登録した時に使えれば絵柄なくても別にいいやって感じ
いちいち郵送したりすんのめんどくさいしなぁ 交換面倒なユーザ心を利用してプリンタトラブルそのままにしとるやろみたいな気持ちにもなるので交換する。一応1枚ずつはコレクションしてるし。
本当はホコリ混入程度でも不満なんだが。 裏面に前に印刷された武将のシルエットが入ってるエラーカードは面白そうだった ホログラムテープって一度裂けるとその後ずっとそのままになるんだろうなあ エラーの交換の条件に「基本未使用のカードであること」って記載があるから、
使ってみたいスタンプ報酬のカードがエラー出るとダルいな
まだそういうことになったことないけど 何気に10日だか1週間だか以内に申請しろってのが罠
エラーためといてまとめて送ろうって思ってたら期限切れてたの何枚かあった 印刷されたカード細かくチェックしとらんけどそんなにエラー出てるんかいな 1回周布がすげえ剝げ方してたな
その席には座らないようにしてる 着払いで送れってくるから1枚のカードのために着払いって
申し訳ない気持ちになって絆カードぐらいでしか送れねぇ いつ刷ったか定かでないような番号見えないエラーなんか送られたら対応するのに多大な時間を要するので期限を設けて一律対応するのは当たり前なんだ てか返ってくる時ってちゃんと厳重に保護して送り返してくれるの? 昔若道三使ってたから范蠡確認したワイ将
若道三:8/8魅疾 味方武+3、敵武-3 7.5c
范蠡:8/10伏 味方武+5、敵武-3 知-5 9.6c
いや剣三本だけどさあ、まあ大久保に対抗するにはこれくらい盛らんとアカンってこと? 范蠡は大久保に対抗するとかじゃなく大久保と仲良く一緒にいるよ >>737
それ使われてたん?
使われてたなら知力の価値が違うんやろ サポセンで刷ったの送ってくるか、無料再印刷権くれるか選べるんじゃなかったっけ。 >>735
いつ誰がどこで刷ったか分かる番号が裏面に書いてるんだよなあ、未使用だったら番号消えることだってないし
まあ初期傷は交換するけど保存状態による傷はしないからはよ送れよってことなんだろうが、あまりに猶予短すぎてビビる ピロー方式にしてるアセベがアレだから今更戻してほしくないな そういやアセベ君はいつの間にか居なくなってたな
本当にいつの間にか 松平容保、幕末刀選んで甲子太郎とフルコンするような使い方になるのかな ゲーセンに小学生が出入りしてくれるならありがたがらないと あと今の方が、純粋に各レアリティ◯%出来てるからね
ピロー式の時は既にSR出た後なら0%だったわけで 1回だけ小学生が英傑大戦やってるのみたなぁ、群雄だけど
小学生が分かるとは思えんけど >>742
ちょうど番号の所がリボン剥がれでわからない事があったんだよ
その時はプレイ履歴や他に同じカードを刷ってないかとか色々聞かれた 小学生とか取り込むためにはアンパンマン大戦とかサンリオ大戦とかそういうの出さないといけないと思います >>730
マジかよ…
じゃあ俺の2年分貯めたエラーカードはもう交換できないゴミって事かよ…
印刷カードはまとめて印刷してその時エラーまとめて送った方がよかったのか ER大谷翔平 4コスト 槍 12/12 気昂技 士気6 二刀流の極
自身の武力と移動速度と兵力が上がり、乱戦中でも攻城ゲージが上昇する
また乱戦している敵の攻城ゲージを低下させる
ただし戦場に水原一平がいると計略効果中に自軍の士気が雪だるま式に減少する 印刷の有無選択できるeco仕様は素直に感動したのでSEGAは早くeroカードはよ >>749
イオンのゲーセンで父親に教えてもらいながらやってた子供居たわ
たまに店内ランキングに乗ってるからほんの少しずつでも続けてるっぽい
まあ理解出来てるのかとかは知らんが貴重な存在か今のゲーセン事情だと >>753
水原一平は相手?味方
その辺りを詳しく FASボウ閉店したらこの荒らしがバイト休憩時間無しで連日行われるからな、覚悟しとけよ? >>758
溶かしてなくなるっていう意味で使う高度なジョークの可能性 FASボウリングセンター閉鎖、結構唐津市民からは惜しまれてるんだな
理由は老朽化らしいが >>748
そういやatcgって排出率全く明示されないよな
ソシャゲならトップから底辺までもれなく表示してるのに 前人未到の一人300レスを見てみたいから是非頑張って頂きたい >>762
何言ってんだお前はオール大戦民で頑張れよ
みんなで300レス目指すんだよ!
猫猫はよん! >>761
FGOは表示してなかったかな?
TCGかわからんが >>761
ゲームプレイのおまけでカードが出て来るの、カード自体を引かせるガチャじゃ法律違うでしょ ぶたどんのホームのラウワンは荒らしクチコミ攻撃されてたけど、それよりよっぽど名の知られてるファズボウにはそういう荒らしは無かったな
まさか当時ぶたどんのラウワンに荒らしクチコミしてたのって… >>771
ありがとう
追加から10日後にはオンライン大会なのね >>772
ゲーセン店員だから信憑性も高いよ!
有給取得、お試しあれ! 范蠡使ってみたけどこれバランス悪いな
大久保+高武力号令なら何でも良いけど
無いから范蠡使ってる感じが酷い 細かいことに言及しちゃうと間違ってるところにツッコミ入れられちゃうから… そろそろ三国志大戦をドキドキ水着だらけの乙女大戦
って新しいゲームにして欲しい 戦国大戦の初期バージョン以来、10年以上ぶりに復帰しました。宜しくお願い致します。
どうにも剣豪がうまく使えないので、基本的な使用法を御指南いただけないでしょうか。
騎馬対策であれば、剣豪とは別に槍兵を用意したほうがよいのでしょうか。 戦場のど真ん中にもかかわらずヒモビキニで前線にたつ乳デカ娘はよ 姜維は范蠡防げても大久保で押し切られて終わりそうな気がするんだが 浄化、流転が居たら別の選択肢で対応するけど、とりあえず居るだけで抑止力にはなるのかな? >>787
ありがとうございます。
岡田以蔵を引けたのでせっかくなら使ってみたいと思いながらも、
蒼のカード資産がないため、家康・酒井忠次・平岩親吉・谷三十郎の4枚でやっております。
先日、全国に出てみましたが、劉備の超絶号令に負けてしまいました。入手できたら谷を夏侯月姫に変えたいところです。 資産全部書いたら優しいお兄さんたちがデッキ考えてくれるかもよ 剣豪超絶使いたいなら英魂の斬斬斬揃えなさい
話はそれからよ >>714
同じ店舗で3日連続エラーになったことある >>749
今年長で春から小学生の息子がゲームの理解はできてるからCPU相手なら遊べるよ
ただ、身体のサイズ的に城門まで手が届かなかったりするからどうしても俺との羽織りになっちゃうんで
届くようになるまでは対人戦はあかんな 蒼 岡田以蔵 陸奥陽之助 坂本乙女 織田信勝 祖茂 由宇喜一
緑 徳川家康 風魔小太郎 酒井忠次 平岩親吉 谷三十郎 王平 ビ夫人 石川家成
緋 真田正幸 甘利虎泰 三条夫人 五龍姫 芒卯
玄 上杉謙信 河上彦斎 碓井貞光 陳旧 三渕藤英 斎藤朝信
紫 鬼童丸 審配 夏姫
琥 島津義久 黒田長政 加藤清正 范蠡 蜂須賀正勝 小西行長
といったところです。 年のせいか5枚は扱いきれないので、4枚かケニアでやるつもりです。宜しくお願い致します。 最近5枚でも騎馬1コスのパターン増えてきた気がするな何が原因だろ
特に碧玄琥でよく見る 4枚ならINOKIってプレイヤーをフォローして配信とかも見たらいいかも
ケニアは正直オススメ出来ない >>796
以蔵使ってみたいなら多色にして士気流派にしてもいいんじゃよ
士気流派にしてまで以蔵を使う価値があるかといわれれば俺はノーコメントにしときます もう少し時間がズレてたら坂本龍馬攻城兵デッキ並のアドバイスがされてたかも知れない恐怖 >>798
さっそくチャンネル登録いたしました。かなり配信されてる方みたいですね。
>>799
キーカードというよりは、号令のパーツという印象です。なのでできれば信長あたりをゲットしたいところです。
縁を800ためちゃうほうが早そうです。 >>796
以蔵、乙女、王平、谷とか操作楽で割と勝てるんじゃないかな?
乙女と王平両端で敵城一直線に進めて、相手が固まって攻めてきたとこに以蔵合わせて谷は護衛
余裕あるなら馬も入れたいとこ ノブはバサラ石あれば手に入るけど、はじめたばかりなら無いか
半月後くらいに新カード追加が明言されてるから縁使うのはお勧めできない >>801
俺ならさっき挙げてた今使ってるデッキの忠次を小太郎に変えるかな
家康今結構強めだと思うし >>802
なるほど、そうなのですね。縁は貯蓄しておきます。
>>803
忠次は家康と回復効果がかぶっているとは思っておりました。
知力が低いのが気がかりですが、忍び騎馬で荒らしていきつつ弓でけずっていく方向でがんばってみます。 >>805
欲しいカードあるならメルカリで300円ぐらいで結構買える
家康王平に縁一桁で手にはいるアンコモンの高橋泥舟、劉封辺りを印刷して4枚が扱いやすいような気もする。 2.5の枠は小太郎でも全然いいし合う方使えばいいんだけど王平の場合だと
家康を軸にしつつ一点守備が強い相手には逆端へ投げた王平の計略使って
他三人はほどほどに攻めた後生きて帰るみたいなのがわかりやすいかしらね >>796
謙信、河上or王平、三淵or平岩、麋夫人
家康、小太郎、王平、麋夫人
むむむ… なるほど今気づいたけど>>1の初心者スレ今は消えてんのね もう昔のヤフオクレートとか調べてトレードしてた時代とは違うんや
欲しければカードは買え
ただし実店舗でカードを扱ってる所は絶滅危惧種なのでメルカリで買え ちょいちょい見るけどな初心者っぽい人。ただ定着してるかと言えば…あんまり見かけなくはなる
ただ学生さんとかはマジでみねぇ…そんなのホームの環境にもよるんだろうけどさ 初心者スレは立て直していいと思う
スクリプト荒らしで落とされただけだし
ここの治安がクソすぎるので、真面目な相談ができる場所は必要 縁とかチーム報酬も宝くじのやつもプレミア継続のやつも垂れ流しになってるし周りにガチ初心者いたら色々刷ってあげたいわ 稼働から今まで英傑に興味ありそうにプレイ見る人すらみたことないな >>791
劉備の超絶号令に負けたとは?
アレにぶつかり合いで勝てる号令はないと思っていいよ
谷を夏侯月姫にするのは悪いとは思わないけど
家康か酒井をバラして5枚にして騎馬入れるか1.5コストを騎馬に変えて4枚の槍1デッキにする方がいいかも 初心者スレも治安が良かったかと言うと…
単に徹底的に煽りカスをスルーしてただけだし
それならここでもいいんじゃね?とか思ってしまう スレ分けるほど人も多くないし流れも早くなくない…?とは思う
悲しいことに 乳デカいカードいっぱい増やして人を増やすんだSEGA俺を信じろ 晒しスレはあってもいいけど本スレに移動して来てる無敵の荒らしがなぁ···
誰もほぼ触ってないのが草だけど 昔、コミケでおつやが裸に剥かれて熱々のおでん食わされたり逆さ磔のまんまキャンプファイヤーの如く周りで大量の兵士に踊られる謎の同人見かけたことあるけどネットとかで探しても見つからないんだよな >>818
治安はよかったけど?
数週間レス無しとか当たり前だっただけで ここも実質隔離用スレではあるから初心者スレは有った方がいいかもしれないが
結局そっちでも出現する可能性を捨てきれないのでなんとも そういや夏侯惇は回転可能になったけどどうなったの?何年ぶりか分からん頂上にも出てきたけど 惇ツベとかの動画でも結構使ってる人いるな。今惇か千代女縁で刷ろうかと思ってるけどどっちがいいんだろうか? 生放送のコメント欄みてるとわかるけどプレイヤーの民度底辺だからな 旧SRや旧ERは買った方が色んな意味で安くないか?いや、縁余ってるなら別にいいんだが 縁が無くてすぐに欲しいなら別だけどやっていれば縁余るから通常排出は買わなくてもいいかな
未印刷マークが目立つし >>832
自分のXの垢にでも書いてれば良いことをわざわざチャット欄に書くからな… >>832
ぶっちゃけ民度がいいゲームなんて存在するのかな
対戦系は特に 台パン奇声シャゲダンが日常茶飯事の某ゲームよりはまだマシだと思うよ 大会イベント参加者の口の堅さだけはガチだから・・・・ ゲームどうこうというよりは、流行から完全に外れるとそのゲームが好きな人しか残らんから平和になる感じはする。 民度以前のガイジがゲーセンに一定数湧いてるのは一時期のマルチpvpだらけだったアケゲの惨状見れば明らかなんだよね
足し算もドレスコード遵守もライン工作業もできないような奴がゴロゴロいる
このゲームはタイマンだから一定未満の境界知能は淘汰される仕組みなだけマシかもね 生放送は第一印象とその場の雰囲気で後先考えずゴネたり自デッキネガをする幼児性やメンヘラっぽさはあるけど
運営や出演者への誹謗中傷が飛び交う配信と比べたらまだ平和かなとは思う
>>835
そういうのは割とXでも似たようなことを書いてたりする チームPvPだともう1段階下がる
LoV3やボンガで見てきた >>844
大戦でもリアルファイトあったじゃん
鼻からケチャップ事件とか 画面上に流れるだけ、まだニコニコの方が配慮有ったレベルで民度ゴミなのは本当に草も生えない >>844
テッケナー同士が舐めプがきっかけで顔面に蹴り入れたわw
スト4やってて良かったなぁって思いました。 またいもしない初心者が聞けないとか言ってんのか
ガチの初心者ならここの業者が勝手に答えるし
プレイヤーなんていい年したおっさんしかいねぇんだから少し様子観察して普通そうなら話しかければよろし
何なら狐配信とかに自称初心者の業者が痛々しい質問してるんだから混ざればいいし 晒しスレでは引退済みのくろりが毎日レイジとかBELMOに粘着してるよw こういう排他的な人のせいで大戦シリーズは衰退したんだなってわかるな
アケゲーはもう終わり 流れクソ早いスレが初心者の質問流さないようにスレ分けるのは分かるけど
アケゲーで初心者スレ分けるの良く分からんよね 池田せんとかいうクソゲー量産機そろそろ下方してもらえませんかね せんちゃんのイラストレーター他の武将も描いてほしい >>850
対戦ゲームなんて他人を食い物にしてンギモヂイィッするコンテンツだぞ
あとは礼節の皮をかぶれるかどうかだけよ 池田せんは誰も使ってなかったのが、こないだの上方でようやく使えるレベルになっただけなんだ
もう少し夢の時間があってもいいのでは tier1以外は存在しないものとする人は本当に会話し辛い 池田(親父の方)なら誰も使ってないって言われたらその通りとは思うけど、池田せんが使われてなかったと言われると、そうだったかなぁ?という感じにはなる。
>>846
ニコニコはここテンとかおふざけなコメが多かったけど、今の配信とかみたいなとんでもないやべえ民度ではなかったね 池田せん上方はダメだった
御髪売出したんだからそれでよかったのに ここでネタにされまくってた朝信ですら+5になった瞬間暴れて下方されたし貫通鉄砲は結構悪さするイメージある
今では見なくなったけど 周布昇格してんじゃんもしかしてケニアやれるんでは(目ぐるぐる) 関羽以外の五虎将も上方してくれんかな、次の戦祭称号やし せんとお髪売の組み合わせは実際ヤバイ
陣形はノーチャンだし号令もほぼ城殴れなくなる アクションによる妨害効果もちゃんと防ぐ
真のステルス計略出してよ 顕如はあの盾持っててなんで織田に降伏したんですかね… 大戦シリーズの薄い本か…
いけだし!の人の信長お鍋本はお鍋がエロかわいくて俺にヨシ
あと歩鳥先生のコピー本も買ったことあるけど
「謙信ちゃんは自分の娘みたいなもんなので自分でエロを描くのは少し抵抗が…」
みたいな事言ってたな、他の人が描くのはどうぞどうぞって 福岡で見かけたけどランキングにいないね
サブカ?今度名前ちゃんと確認しよ エロとは言っても萌え萌えしたのは好みじゃないな
太田垣康男とか迫稔雄とかが書くような野性味溢れるセクロスが見たいぞ 過去作はやってて、英傑大戦の配信も毎日欠かさず見てる動画勢で、いざ始める時は初心者ですって何も知らんフリして無双してる自称初心者がいっぱいいるんだよなあ。 英傑大戦は英傑大戦だからな過去作と比べると結構違う
三国志がスト2で戦国がサムスピで英傑はギルティギアかな?って位の差がある ギルティギアといえば一度出てきてそのまんま消えたと思ったABAがやべー美人になった上に大幅にモーションだのパワーアップして戻ってきてビックリした このゲームの初心者って足払いを機械的に連打するだけのbotにすら勝てないようなもんでしょ
悲しいのは下4〜5割はマジでbot未満の腕しか持ってないってことだけど 三国志やった後に英傑やるとぐっちゃぐちゃになる
逆もまた然り 初心者が過去に一度も触れたことの無い操作性のゲームだろうからな
人生で一度もコントローラーを持ったことのない母ちゃんに格ゲーやらせるようなもの、そりゃ足払いbotにすら勝てないよ あのドキドキさんでさえ自宅近くから英傑消えたら頻度下がるみたいだし、市内唯一の稼働店舗消えたらもう本スレ荒らすことしかやることなくなっちゃうよな…
でもくろり自体本スレ民が育てて来たみたいなもんだし、最期まで面倒みような? スティックやコントローラの操作をしたことはあっても、カードでワチャワチャなんてする機会がないわな
しかも中央画面とミニマップと士気と流派も把握せなならん
最近の若者はスマホポチポチゲーがメインやろうし でも傍からみたらカード動かして同じようなもんでしょって・・・
いま競合してる奴おらへんねんな 初心者の頃騎馬は一回突撃したら毎回そのまま乱戦させてた このゲーム面白いのにもったいないよなぁ゛
そのうち滅びるんだろうなぁ゛
あ゛ぁ゛ぁ゛あ゛ぁ゛ >>892
咥えて、
「このスキルを体得したら勝てる」「この戦法を覚えたら勝てる」
みたいなのが無いからな
アシコンみたいな初心者サポートもないし カード操作以外のゲージやリソース管理は他ゲーから流用出来るんでね
なんなら英傑の流派ってファームから着想得たんじゃないかと思うくらいだ そもそも1on1のRTSゲーム自体が難しいし、経験者が少ない
実質5on5のRTSのlolすら日本だとプレイ人口少ないんだぞ 今って騎馬単使いが大人しいから弓盛りってかなり環境良いのかな? 旧大戦のランカーは元々格ゲープレイヤーでその時のノウハウが生きたとか言ってたな
操作性はともかく駆け引きの基本は通ずるところがあるんじゃね >>902
当時のランカーは格ゲー出身者とTCG出身者で鎬を削ってたな RTSとして紹介するにはアクションもあるから初心者も移行しづらい謎のゲーム性になる 大昔の初心者のころ、ダントツで難しかったのが守城
城から出してもタイムラグあるわ、マウントですぐ死ぬわ、兵力回復してるやつとしてないやつごっちゃになるわ、盤面追えなくて毎回ワチャワチャになってた けいのすけ対たなゆの試合で顕如の攻めに大熊で守ろうとしてるけど何も起きなくてボコボコ城殴られてて草
フルコンどころか普通の陣形すら守れないではないか! X見てると大戦ユーザー暇アノンがそれなりに居て怖いわ リアル引退した荒らしは今後数年残留思念として本スレに居着くんだろうな… 今だと守城練習に上杉伝最終話のコストオーバー軍相手にすると割と面白い
銅プレぐらいの人は計略流派戦器諸々無しで
城ダメージ0でやれるかどうかとかやると
全国出る気が無い時とかに割と面白いのでオススメ 本来ゲーセンの閉店は悲報として扱われるのにアレ一人のせいで誰も悲しまない悲惨な事になってる >>914
ガチ下手くそなので計略なしはいけるけど戦器流派なしは無理だわ まぁ英傑が5年くらいで終わったら、次の大戦は出ないだろうな… 守備は自分主導じゃないから考えること多くて操作手順決まるのが状況に追いつかないんだよね 英傑自体がシリーズ集大成的なお祭りゲーにも見えるし次は無さそう
今のゲーセン側もクレーンとメダルでギャハハしたいだけになってるし やる場所が無くなりつつあるし潮時って奴だ
大谷が大戦はやっぱり最高だぜ!ってやってくれない限り復興は無い >>914
あそこ諸角が2コスになってタフになったよな
山県信繁高坂諸角飯富の11コスだっけか? セガ的にはもうアーケードやる必要ないしな
売上良くないとかでトイズが見限ったらそれでおしまい なんか革命起きて英傑大戦の上手さで社会的地位が決まる世界にならんかな
でも一般人が死ぬ気で大戦やり込み始めたら俺なんて蹴散らされるだろうな >>916
自分フリマ手前辺りだけど諸々全部無しのコス1.5落ちでギリギリやね
白兵の練習になるからたまにやるとええよ
>>921
コレやね
信繁が計略ちゃんと使って来るから
城ダメ0目指すと普通にキツくておもろいw
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3283747.jpeg >>907
リアルが充実しておらず暇だからSNS中毒になるし暇アノンとかいう下らんものになってしまうんじゃないかな スクエニみたいにゲーセンから離れりゃいいじゃん。LOVシリーズ切ったみたいにさ
でも見捨てられたファンは同社のゲームはもうやらんし寄り付きもしなくなるけどな
俺も大戦シリーズ終わったら二度とゲームやらんし趣味の立ちんぼ巡りとビットコイン投資しか趣味無くなるな 祭りで武力兵力レギュ無しデッキで挑むの楽しいこれもいい練習になる 守城を横弓2体でやったら攻城入らないと思ってるんだけど、出会い頭の一発入るよね 今は時間が経つと前に出たい要素がほとんどないから
開幕で如何に城ダメ取るかのウェイトが相当デカくなった >>931
2弓はちょっとずつ貯まるからいずれ入る
3弓なら鉄壁だがそんな状況作れるなら何やっても守れる気がするのはきっと気のせい お願い利家とか王平相手くらいじゃない?
下の方だとマジでアイツら周りのフォロー無しに単体で上がって来て計略打つから くろりくん4月から困ってる人を助ける仕事に就くんだってな頑張れよ ここでキチガイの如く暴れて困ってる人が多いからむしろ何もしない方が人の為になるぞ 今でも困ってる初心者にクソ雑魚デッキをお試しあれ!してるだろ!いい加減にしろ! >>926
ちなみに計略流派戦器なしで落城勝ちできたりするの? 乳vsケツの戦祭りの為に直虎以外にもええケツカードをだせや
一騎当千で乳ばかりだしやがって >>946
つまりたまに東雲ハジメと南雲キメラになる? >>924
そんなメジャー競技になったら今のランカーなんて2,3人しか残らんぞ >>895
面白いのに出来なくなるやつがおるらしいよ 女の子にモテるならガチデッキ使ってもうちょっと頑張る >>941
当初はカード追加前にも復刻していたけど最近の傾向ではもうカード追加直後にしか復刻をしない空気 姜維はテンプレ的なの決まらないな
時代が中々揃わないわ >>947
計略セリフに尻が出てくる鎌田も仲間に入れて差し上げろあと>>956おつ >>940
やろうとした事が無いから分からん
友好度上げも兼ねてるから基本コスト1.5以下縛りになってるんだけど
その場合城ダメリードするのは厳しいかも
伏兵の位置とか分かるからコスト高い奴ちゃんと使えば開幕乙では勝てそう >>959
計略セリフが尻から出てくる鎌田に空目した >>962
普通に碧でステルス号令で出すつもりだったが今の碧から出すと簡単に壊れるかゴミになるかの調整難しいカードになりそうだったから
急遽緋から出した説
イラスト的にも後ろに孔明いるし蜀っぽいよね 綺麗な姜維だから緋
ちゃんと碧にも寡兵で不滅なのが来てくれるさ 姜維は割と人によってパーツが違う印象
オリジナリティ出せて面白いのかもだ
4枚から6枚まで形があるしそういう意味では良いカードだと思う >>962
碧で出たら緋混ぜる号令をキョウイが持つの嫌がられるからやろとしか
緋のキョウイと碧のキョウイじゃ話が全然変わってくる 速度上昇兵力回復がないから流行らない→新カードに使えない→
なので早めに出したって感じなんだろうな
実際は速度上昇兵力回復がないおかげで丁度いいという現実 琥流派選んだだけで実質士気流派1打つのと変わらない環境で士気流派1打たないといけないって流派2ゲージ損してるしな >>969
なんで2色前提なんだ
碧で出すなら単色で別の条件でええやん >>962
低レアだから若い頃のやつだろ
末期の大将軍時代のは碧でいつか出るよ >>977
碧緋ステルス号令で碧側のカードで欲しかったななら百歩譲って解るけど
碧側のカードで単色ステルス号令で欲しかったなは最早もうオリカの話やんけとしか 未だに曹操 孫堅 劉備ですら2枚目出てないけど、それより無名の姜維が2枚目出るのかな… 琥流派のどこに士気流派1の要素が内包されてるのか全く理解出来ないんだが
有識者翻訳頼む 英傑の二枚目解禁はなさそう
土方は複数いるけどさ… 〇〇は△△だから今の効果が許されている
って前提をすっとばすと話合わなくなるよね >>981
エスパー翻訳すると、士気溢れで剣貯め計略使えば実質士気16まで待てるってことかと
(相手が士気1使って引きこもっても士気溢れない)
現実問題そこまで待つ相手ならちゃんとフルコンプランあるからそのまま落とされるだけだろうけど 通常排出で二枚出るようなのは家康とか秀長のような日本史の超重要人物でないとな 秀吉家康ねね牛若はまあ良いけど秀長政子は1枚限りで良かったわ 士気流派1打たないといけないって理論も士気10で行動しないとリソース腐って立ち回りが弱くなるわけだからな
上限が高いってこと自体が相当なメリットなわけでな
逆に渾身のほうが多色向きなのに単色用計略しかないっていう 速速速出たから喜んで付けたらザクザク祭りで笑えない
柵叩いてるだけでも刺さるとかデリケート過ぎて使いこなせない 質問なのですが>>975の文章理解できる方いますか?
理解力悪いのか全く意味が分かりません… >>986
どっちかというと琥がやられて嫌なムーブだよなそれ 速3は騎馬単相手とかでもなければ騎馬に付けるものではない気がする >>990
秀長は豊臣家カテゴリなら必須やろ
五奉行やら武断派連中よりよっぽど重要人物やんけ 布武長三段長是非長女体長肉長
ドンドンい出してもええんやで >>979
いや元々姜維って過去作で蜀のステルス号令持ちでしたし…
それを火力上げるために捻った結果が緋との2色じゃん このスレッドは1000を超えました。
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