英傑大戦 Part365
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■初心者だけど詳しい説明ない?
公式のプレイガイド https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
個別の計略の詳細は英傑大戦wiki・英傑METROIDへ、スターターは好きな色でいいけど群雄伝があるのは蒼・碧・玄(Ver.2.0.0時点)、選ばなかった色も後から入手可能
■縁orスタンプで入手したカードが排出されないよ?
モード選択画面にカード印刷がある、カードフレームはこの画面じゃないと付けられない
■流派って永続?
永続
■出陣時の台詞の条件は?
カード登録の1番上の武将、1番左に置いておくと自動的に1番上になる
■縁とかって最大いくつ?
縁2000・大判50000・金剛石9999・バサラ石9999・各ブーケ10
■カード引けないんだけど?
ターミナルの武将兵舎を覗くか、購入やトレードも視野に
■メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
■友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定、10でアイコンと旗(部分)、20で旗(全体)、50・100・200・300・500・1000で称号
300で絆武将、PL(コラボ武将)は絆武将なし、EXの絆武将は金剛石商店に金剛石9000で並ぶ
■自分の試合を見返すことできる?
プレミアムコースなら自分もフォローした人の試合も基本全て見れる、アップロードまで多少待つことも
■戦績に関わらないフリーマッチングないの?
戦友対戦0000
■最高or最低武力を参照する時同じ武力がいた場合は?
ランダム
■攻城速度って知力上げれば上げるだけ速くなる?
知力20が上限で3秒に1回攻城、知力0は5.69秒に1回攻城
■壁攻城の浅刺しと深刺しで攻城力に差はあるの?
ないけど浅刺しはノックバックで剥がされることもある
■ステルス(お鍋の方、村松殿、三浦義澄、秀吉、姜維、張良、藺相如)で鎮撫の銃弾や麻痺矢や式神から守れる?
「敵の計略の対象にならなくなる」なので無理
■白拍子の舞いや詠歌から短計って強くね?
短計は計略扱いじゃないので追加効果発動しない ちょっと聞きたいんだけど槍の短計ってどう使うの?
タイミングよく回転する槍の穂先を当てるのって無理じゃない? >>15
乱戦中の回槍は通常の槍と同様に向いてる方向に槍が生えてから回転する感じになるので
刺したい方に向けてボタン押せば刺しやすいが攻城の時なんかで逆方向向いたりしているとタイミングが合わないかもしれない 検索:英傑大戦 短計 槍
で一番上に出てきたページ
短計・回槍は向いている方向に出ますよという話
https://taisengumi.jp/posts/175550 固定ダメージが地味に1割程度あるから使いこなせば強い なるほどね
上にもあるように素直に一瞬車輪じゃダメだったのかね 短計で1番微妙なのは瞬地かな?
使い道あんまり思いつかないし 週末2セットずつプレイヤーだけど全然上達しなくて辛い >>22
斬撃動作からの即押しで騎馬をビリビリさせてるのをたまに見る
やってみると凄く難しい 先週は100pt超が3人いたのに、今週は50pt超1人で、チームの半数以上がログインだけしかしてない
明らかにやり控えになってて笑えない
新カード御祝儀とはいえ、蕭何みたいな対応ミスったら負けのクソ環境作ったらダメだろ 自宅のテーブルでカードシャカシャカしてればゲーセン行かなくても上手くなるよ >>24
瞬間移動斬撃をランカーやってるの見て真似してみたけど
突撃状態の騎馬に触らない様に近くにワープするのが本当に難しかった
やれてる人すげーわ 装填は1コスで様子見されてるけど1.5コス武力6が来たらどうなるだろう >>25
今迄の全ての大戦で
カード追加初週より二周目の方がプレイ回数多かった事があると思うか? 初週は新カード集めで回すけど、2週目はデッキ試してこれじゃない感になって3周目でいつもの感じになるでしょ カード追加のときだけおまえどこにいたん?ってやつが増えてすぐいなくなるじゃん
いつもの事だ 3以前なんて2週目のほうが多いだろ追加当日カードの配達遅れるから このゲーム混んでる時以外のマッチングが終わってるから… >>29
そういう話ではなく、チームの半数以上が全くやってないんだわ
プレイ回数が減っただけなら当たり前だが、2週目で全くやらない人が多いってのはやべーって事 井上康生の言葉
「やる前は徹底的にネガティブに。やる最中は徹底的にポジティブに」 スタンプ4枚押したら次まで休みみたいなんもいるよな うちのチームはギフト稼ぎまくってくれる人がいるおかげでサントラの縁まだ使ってないや 今回のバージョンアップからNETの武将リスト重すぎるわ
なんの動作で重くなってんだこれ
早く治してくれ そんなプロじゃあるまいし毎日毎日やれとも言えんだろ
俺みたいに趣味が英傑以外に一切ないとかならまだしも 〜は全く見ない、〜は下方されますか?が常套句の今週のxzyくん
7bbc-F7tb 近所のゲーセン潰れたから別のゲーセンいったら近所のゲーセンにいた台バン発狂カスと体臭デブがいたから帰った
またこいつらのせいでゲーセン潰れるかもな
お前らも風呂はいるだけじゃなく毎日ちゃんと清潔な服着ろよ?これから夏になるんだしな
台バンは死ね 1日ゴロゴロしてしまった
会津魂ぶっ放しにいかねば 頂上のつばのデッキ、ホウ徳じゃなくて騰じゃいかんのか
三国志寄せにする意味あまりなさそうだし 普通の人が英傑にかけられる時間は週に2、3時間くらいだよ >>22
昨日の大会であと1発で逆転できそうなタイミングで攻城ゲージミリだった趙衰を城門にねじ込んだのはシビれましたね
なお足りなかった模様 新バージョンの最初に呂雉を縁で獲得して印刷したけど、こいつ使い所ねーな 技巧と龐徳の方が火力は高い
滝川だと12まで待つことないし イラストに騙されてどうみてもゴミ計略の呂雉を刷った奴は多そうやな 呂雉劉邦触ったけど難しいわ
何より面倒なコンボしたところで強さ控えめなところ 技巧目当てて
なんか体目当てみたいな感じでアレだな… 蕭何は呂姫きつそうだよね
陣貼ったタイミングで呂姫打たれたらほぼ勝てないだろうし >>54
魅力持ちの女性武将でもそんなこと言われてたなぁ >>35
うちのチームは先週昇格ラッシュがあってそのせいか今週はやってない人が多かったわ これ以上昇格するとまずいので
八重でプレイしても何故か石高上がらない遅延作戦開始します GWは旅行や帰省で大戦どころじゃない人もいるからねしょうがないね ホウ徳の計略自体の性能は今が最盛期でダメージボーナスを他と比較してもトップクラスではあるので
とにかく突撃ですべてを解決したい人にはいいのかもしれない 呂雉絶妙な位置にいる豚さんのせいで丸出しかと思ってびっくりした
無二とかにも抱かせてあげれば良さそう いつもならこの時間、家の用事も済んだしちょっとホームに行こうかなとかなるんだけど
今日は蕭何と花いちもんめなら行かなくていいやってなってるわ 宿泊費がアホみたいに跳ね上がって超円安状態なのにわざわざ旅行行くとは奇特だねぇ 号令でもないのに、これ1枚の為だけに2色にしてるのもしばしば見かける放火魔と賈充が一番壊れてると思うわ 帰省したら飯と睡眠とネットで1日過ごしてしまった。 >>65
放火魔は知らんが賈充1枚でクソムカつく騎馬単見れるならお釣りは来るんじゃね? 友達も上京してると実家帰った時のやることのなさは異常 英傑でこれだけ打ってりゃ勝ててたガチの壊れって巴くらいか 賈充は俺が使うと騎馬単相手に割とヒヤッとすることが多くて困る 全盛期の巴なんかよりショウカの方が遥かに嫌だな
巴はあいてとのスキル差でなんとかなったけど
ショウカは相性で完璧に詰むしほんと嫌い 蕭何は戦ってて面白くない
ただただくだらねぇってなる
※個人の感想です 賈充は武力がそこまで上がるわけじゃないから、あくまで上の騎馬オーラを槍で消すとかその辺をちゃんとやる前提ではあるがな 前のリーグ制に戻すかせめてフリマの境あたりから戦績悪ければ降格するようにならんかね
前は全力で勝ちに行ってたけどうっかり昇格したら一生ランカーにボコられるとか考えたらどうもやる気が削がれる
遅延したり初心者狩りなりでとにかく勝ちたいってんでも無いんだが、同じくらいの腕の奴とやりたいだけなんや 自分と同じ腕の相手を求めている時点でキツイ戦いしかないぞ
お互いノーミスで引き分け、ワンミスで負け濃厚
カードパワーやデッキ相性で不利ならまず勝てないって事やぞ
自分より弱い相手を望まない限り楽は出来ない 賈充がありなら1.5コス1枚で遠距離盛り殺したり、槍剣豪の偏重デッキ殺したりするカード出しても理屈的にはありなんだろうけど、下からのヘイトヤバそうだから無理なんだろうな 昇格してる時点でそこの階級の奴らより上手かったんだろ
リーグだってフリマ付近の奴はフリマで負けてフリマにいけない格下に連勝して戻るって繰り返してるのが多い
それを求めてる時点で格下狩りさせろって言ってるのに気づかない? >>82
遠距離は左之助いるからそれ以上はやめてくれ 今でも絶対槍殺すみたいな性能してる剣豪ならゴロゴロいるじゃん 賈充は兵力満タンなら無双中の呂布の2突に耐えるから
返しの3突で6割近く呂布の体力削れて割と笑う >>85
何度も言われてるけど原田は対策にはなるけど言うほどガンメタじゃないだろ この場合のメタは遠距離に耐えるんじゃなくて遠距離を気軽に殺しに行けるって意味じゃないんか 騎馬単は鄧艾が強すぎてな
あの壊れずっと放置だもんな 原田の計略打ったことない奴居るよな
あんなん大した対策にならんぞ 1か月くらいサテライトでしか入手できないシークレットカードがあっても良いのにな〜
コラボ以外でモチベが上がらんわ 弓や鉄砲を打ったら跳ね返ってくるぐらいの効果が求められている 鉄砲に関してはつい最近まで大活躍してた顕如パイセンが居たでしょ 遠距離からちくちくしてくる卑怯者に高機動で抱きつける団長いるらしいっすよ >>76
蕭何使って勝つと楽しくてすまんな
※個人的な感想です 蕭何は本人出城不可にするかせめて撤退したら消えろ。場内からしか発動できないとかデメリット風に書いてんじゃねーよ 忍号令は弓盛りにガン待ちされてフルコンで処されて終わりじゃないか >>103
楽しいなら仕方ない
他人の楽しみは否定出来ん 皇甫嵩は弓盛り相手に良い感じのラインで士気7吐くの不可能じゃないかな ワンターンゲー規制するって言ってワンターンカード増やすのはどうなん、てか城が柔らかすぎる 狐曰く「八重使ってる時に顕如は無理ゲーだけど、皇甫嵩は面倒くさいだけ」 まず大前提として遠距離強いデッキの白兵パワー相手に自分の好きなタイミングで士気吐けるデッキはかなり限られるからな 孫武使って6連敗して勝率下げておいたわ
下手くそには素武力5はきつい 韓信が孫武蕭何に並べられて語られるけどこの2枚に比べたらぜんぜん当たらん気がする >>116
なんか人を馬鹿にしてるような顔がそっくりだな >>115
コス2武力8とコス1.5武力6以外入れてるでしょ
ちゃんと組んでれば88665で武力不足になんかならんよ スレ民曰くぶっ壊れのはずのトウガイは新カード追加後の大会もまだしも、その前の大会も1人も使ってませんでしたね >>122
一部の人が言って他の人はスルーしてるだけの話をスレの総意扱いするのはやめてもろて >>113
実際そうだわ
万全の状態で渾身打たれて終わったと思いながら無間とローテしてたらなぜか軽症で終わる 槍を前出し乱戦要員としか使えないランク帯ならまぁケ艾っていうか騎馬全般は壊れですよねって感じ
部隊の先頭に槍おいて部隊全員でシャゲダンしてるのって実は低ランなりの槍出しなんだってな 流行ってるデッキが大会で活躍する事ってあんまりないよね
上位プレイヤーは対策しっかりやってるから 孫武は三浦入れるのも良く見るけど部隊孫武の時点で止まるデッキがそんなに多く無いし孫武以外ぜんぶ白兵要員でも余裕で強いよな >>118
80万だと韓信のが当たるな
まあ謙信とかと対処あんま変わらないからそこまで絶望感ない(勝てるとは言ってない) 岐阜県のゲセーンが大戦プレイの範囲の方で、チーム名が漢字4文字司馬懿に絆付いてる方アイミーの忘れ物がありましたよ >>125
それでいてこのスレの騎馬ガーは馬超は「突撃しないと成果が上がらないから」と弱い認定してるしね
騎馬ガーは特に緋の騎馬を憎んでるから緋の騎馬は必要以上に叩き倒すし >>130
馬超の方は昨日のトーナメント0人だったのを言われると反論できなくなるからやめろ
風化するまでもう少し待て 孫武三浦はあくまで韓信がそこそこ居る環境だから裏として入れてるだけで
本来は信にして、ひたすら孫武だけ連打してる方が強い >>131
いや、そんな理由で弱い認定するならするでいいんだよ
そのくせ緋の騎馬のことは叩きまくるしすぐに壊れ認定するから、どんな人が叩いてるのかお察しだなあと 韓信今日ようやく印刷して使ったけど、強いなこれ
緊急はないけど次回0.8~1.2Cは減らされるやつだ 部隊孫武は士気7で+6に回復の時点ではえークソぶっ壊れやんと思ったら知力が上がるの文書見つけて三度見ぐらいしちゃったわ 韓信 孫武 蕭何は下げれるとこが一杯あってどこが下がるのかもしくは全部下がるのか読めないな 賈充って騎馬単に強いけどただそれだけじゃね?
壊れって言われるとめっちゃ違和感ある 鹿之助を登用してしまった結果、韓信孫武の波に乗り遅れた
初期+3って何やねん
韓信に踏み潰されるだけやん 韓信使おうと思ったら紫で統一した方が良い?
それとも色関係無しに春秋戦国で組むべき? 「新カードで対策進んでないだけだと思われるので0.4c短縮で様子見ます」だぞ >>138
鹿ほど初日評価との落差が大きいやつもそうおらんだろうな
何か既視感あるなと思ったらあれだ董卓の初日評価だ 結局騎馬単韓信が一番運用楽だったわ
無理に突撃狙わなくてもいいし後から合流もしやすいし 魏犨は先陣ついてなくても使われそうな計略パワー
大打撃斬撃と爆速攻城要員はスレ的には許されてんのか 鹿は本人スペックもキツい
10/4気のまま来れなかったのか 韓信より孫武の方がよー見るわ
とりあえず士気バックと兵力回復ははよ修正しろぼけ 片道30分かけてゲーセンいって
一回も勝てずに帰ることになると疲労感と虚無感しか残らないな 紫単で韓信組むと素の白兵がクソきつい割にそこまで嬉しい計略も入らない印象
孫武が良く言われるけど韓信の方がデッキ単位の白兵力では苦労するからそこら辺も考えた方がいい >>102
これちなみに加工した写真とバラされてたぞ
当時の写真加工特集で出てきた 初日評価なら馬超やろ
鹿之助なんて別に話題にしてなかったで >>138
鹿やら董卓やら玄は初期の評価は高いけど一気に評価落ちる奴多すぎて草なんだ 馬超はそれより強いカードがいただけで新カードパワー感じるぞ
呂雉ががっかり一番手
ER女性だから夫婦揃って刷ったやつも多いやろ 馬超は春秋戦国バーにしてはむしろ評価高くない?韓信とか兵站とか孫武とかいないならもっと見そうなレベルで強い気はする 馬超は速度上がって武力も高い奴らが槍消ししにくるの辛い 呂雉は打つことで負け筋に繋がる可能性を作れる計略だからな
旦那の計略、素で打っても効果乗らないしマジで夏姫と比較してみて採用する理由がない 劉邦いれてるならいらないけど劉邦入れてないなら柵がある呂雉欲しい場合はある 韓信は韓信だけじゃ勝てないけど孫武は孫武だけで結構なデッキが悶絶するからお手軽度は孫武の方がだいぶ高い気がする
号令にこだわらないなら弓盛り蕭何が一番かもしれんけど >>159
1コスの反計槍が柵持ってるから、わざわざ呂雉を柵採用する理由は 俺の馬が刺さって相手の馬が刺さらないバグはいつ改善されるんだよ 場合があるっていってるのに何故か別のカードを固定で入れる前提の話しされて笑うわ日本語通じねぇな >>162
お前の鉄砲や斬撃が外れて相手のは当たるバグが治った後だよ 馬超は攻めで士気8に見合う城ダメ用意出来るの?って問いに答えを用意できないのと蜻蛉切で1回は士気8吐いた強み潰されるのがな
出たばっかりの時の鬼号令みたいな状態 真と偽と大紅蓮疾風の対戦見たけど1.5馬がすべて滅ぼすの笑ってしまう こんなん食らったら頭おかしなるわ そういえば関羽雲長見なくなったな...
攻城中の槍は常に車輪出して欲しいわ 弓だけ常に当たるのが卑怯
もし弓射撃がマニュアル操作だったらどんな大戦になってただろうな いくら刺しても壊れない槍といくら斬っても折れない剣はいいんだ >>166
賈充は騎馬単以外には脅威じゃないから別に壊れとは思わんが
こんなカード出すなら騎馬の兵種号令なんか出すなと思うし
一応騎馬以外にも武力上昇はかかる騎馬の兵種号令を騎馬単以外では使い道のない長さまで短くするなとも思う 蒙驁がノータッチならどうでもいいですわ
碧の3コス槍もダメージ同じにしてくれんかね 勝手に騎馬単とかいう縛りプレイしといてちょっとメタカードが出たぐらいでガタガタ抜かすなよ 騎馬メタが出てきたのは騎馬単が散々暴れたせいじゃないですかねぇ… >>173
それなら騎馬の兵種号令自体出すべきではなかった いやその理屈はおかしい
大体単色では入りづらくどんなデッキにも入るわけじゃないし 罰金のデッキ、狙撃なしの鉄2にあの総武力でよくやれるな 騎馬単消えたと思ったら今度は弓盛りしか出てこなくなったな、ここで文句が出ない辺り察したわ >>175
弓号令や鉄砲号令に騎馬で気持ちよく連突してた時にそれ言ってたか? 女破戦法よりかなり控えめな賈充はまだまだ上方の余地がある 騎馬のメタカードを出すんなら騎馬の兵種号令を出すべきでなかった!
ちょっと何言ってるか分からないっすね…… >>178
解ったからさっさと弓盛りしか出てこない履歴張れよザコ 厄介声優オタクが迷惑かけたことを咎められた時に「そもそもドル売りするべきじゃなかった」って言うような感じ? 弓盛りってショウカだけだし
弓盛りショウカに対して騎馬単も有利つかないっしょ
騎馬単がいようが弓盛りショウカに影響ないわ >>179
弓号令って麻痺矢ついてるけどそんなに気持ち良く連突されてるもんか?
つうか騎馬の兵種号令も出すなら太史慈みたいにバランス型主流になるような内容で出すべきだったと思うわ 軽く調べるだけでも色々な形があってここの人達も色々な型を使っているみたいだし色々と試してみる >>138
マジで本体スペックも低いし初期武力上昇も低いから打ちどころないぞ・・・ 呂雉だって弱体2cの強化12cとかにすれば普通にコンボで使われるだろうけどそれが強いかと言われると士気9だしうーん。 対騎馬単はメタの有無による差というか労力とストレスがデカいけど
弓盛り鉄盛りって基本なんとかなる構築してるよね?ショウカ弓盛りについてはかなり完成度の高いクソってのは同意するが >>166
真偽はその前に大紅蓮に馬超直政騎馬単とかいう特に強デッキでもないのにフルボッコにされて仕上がってしまったのかもな
騎馬単は許さん!と 鉄号令も大体狙持ち複数入れてるんだから気持ちよく連突はさせないよ
弓号令にしろ鉄号令にしろまともにぶつかり合って連突してこようとするようは騎馬単なら寧ろ鴨では 山本覚馬、八重って山本勘助の子孫なのか。
勘助自体架空の可能性が高いのかと思ってた。 賈充みたいなカードの遠距離メタバージョンでないかな?って話に、原田がいるやろって返答がちょくちょく来る時点で、このスレってフリマ以下多いのかな? 実用的かはともかく存在はしているのだからそう返すしかないんじゃないですかね 子孫云々は半分眉唾に思っとけ
比企尼から最終的に鬼島津に繋がるのは面白いけど 家康が幕府開いちゃったもんだから土豪レベルの家臣が勝手に源平藤橘の子孫だと家系図捏造し始めたのすき >>194
実際上位の配信でも遠距離盛りに原田で対処してる動画なんて山程あるけどエアプ未満のザコかな? 張良の子孫が毛利家に仕えて家老にまでなったそうじゃないか 弓盛り鉄盛りメタは新三国志のオケーイ弓鉄破版みたいな
弓と鉄に対してだけ馬に対する賈充並にダメージ上がるようにした乱れ打ち+射程距離UP+ステルス弓を1.5コス武力5ぐらいで出せばいい >>202
出たら凄い阿鼻叫喚になりそう
あとは槍剣豪に対してだけ斬撃ダメージ+50された剣豪とかかw 騎破のステルスって何のためについとるんや?
呪縛かけれないように? 弓盛りや鉄盛りなんて高コス騎馬いりゃなんとかなるんだから、騎馬単が幅きかせてた過去の糞バーより今が健常だよ
兵種単が異常と気付けないお馬鹿さんがこのスレにいりゅ? 遠距離多め編成を簡単にメタれるカードはあってもいいとは思う
槍剣馬の兵種寄せに比べると現状は弱点が少ないし まあ騎馬単も遠距離も環境取るほど増えなきゃいてもいいが、剣豪単は消えていいわ
手首こねくり回してるだけのゴミ
斬撃9割カットの槍撃一発で9割ぐらい減らせる1コス槍とか出していいぞ 顕如の盾は言わずとも皆分かってるだろうし遠距離の残りは弓か? 高コス騎馬入れて遠距離メタれる兵種バランスならこんな環境になってないんだよなぁ 遠距離に関しては遠距離自身がどうの以上に槍のコストが低いほど馬への牽制の圧が強くなりやすい歪なバランスなのも原因だろうけど
昔は1コス槍で甘えてたら容赦なくへし折られてたよな >>199
フリマ「以下」だったら全プレイヤーだろってツッコミ待ちじゃないのか 騎馬対騎馬は普通のデッキならカバーして逃げるの余裕だけど
逃げ足無い弓鉄は危険な予感がするわ
最後に攻城力取るだけでも仕事しそうだし 騎馬もでかい槍1枚より低コス槍2枚の方がきついように、弓もでかい馬1枚より馬2枚の方がきついっていう
下の方は騎馬2はおろか槍同士がぶつかるまで騎馬が凸待ちニートしてる有様だからメタは全く回ってないけど >>214
操作難しいから1枚が基本になるようにしてるゲームだろうからな
ここに文句ある人は逆にミスし難い槍の強みは評価しない人なんやろな 低コスト槍はミスしやすいぞ
ちょっと前後間違えただけで撃たれて死ぬから >>214
そういう時マジでどうしていいかわからん
刺さるか後ろでニートしてるしかできない 槍撃当てられるタイミングで当てないのはミスだぞ
ランカーも一試合の間ずっとミスしてんだ 高武力騎馬なら止めて乱戦役になる
低コス騎馬なら回り込もうとして、槍の動きを誘導するとか弓集めるとか有るでしょ 槍2に対して馬1槍1が槍同士乱戦させて
槍2側が槍撃で削ってる間馬がニートしてるのは本当に良く見る
馬が乱戦すれば五分になると言うのに このまま今流行ってるのだけ下方すると、琥煌デッキなのに賈充入ってるデッキとかワラ賈充とか流行りそう 馬2は白兵は強いけど攻城力に問題抱えるし更に剣豪とかも一緒に使うとなると操作難度高めだからな
それなら同じく白兵強くて攻城力もあって操作も楽な遠距離複数済みするわとはなっちゃう 今予選やってる大会の決勝が9月15日だからその次の週あたり 言うほど騎馬2白兵強いか?
槍2騎馬2弓1と槍2騎馬1弓2なら余裕で後者のほうが白兵強いと思うぞ
騎馬2の利点はせいぜい攻めたあとのカウンターに対する耐性とマウント時の瞬間火力くらいじゃないか? どうせ孫武と程普の二枚で弓盛りとか言ってんだろ
五枚中二枚が遠距離兵種とかただのバランス構成だろうに いえ 大型じゃなくて調整とかするバージョンアップってことです
聞き方が悪かったです 騎馬片方は武力9以上は欲しいけど1体押し付けて後は臨機応変にやるムーブは強いよ
後は荒らしてくるタイプのデッキへの耐性もあるし
まあ孫武は荒らしてくる計略ごと踏み潰して城叩き割ってくるけどこんなん今バーしか許されんだろうし 八重で割と勝ち越せたわ
忍槍入れるのがポイントかも でも孫武は2コスト武力5が持つ士気7号令としてみれば間違っていない計略性能ではあると思うの、魂を置いていく人は見習ってほしい
ごめん、やっぱつれぇわ。相手に部隊流派選ばれていい感じに計略使われるだけで辛いです謙信使います 馬超って士気8だからほぼ流派士気になるのが弱点なのか? 孫武が許されるんなら長井雅楽も自害しないで良いのでは >>230
スタンプ後半が5/14までの所に戦祭が5/10~5/12で被せているので5/15になるはず 孫武だと韓信くそきついんだが、上手い人らはどう勝ってるんだろう >>235
いくらクソスペでも士気1.5でプラ5おかわりOKはさすがに許されんだろ 孫武は本体の武力低いって言っても計略強過ぎて他のパーツぜんぶスペック要員で8と5の弓構えたデッキになるから白兵むしろ強い部類だし、攻城まで持っていきやすくて知力11〜16の2コス弓の神攻城力の恩恵受けやすいから見た目ほどのクソスペ感はやってて感じない
効果一通り強いけどとにかく部隊がバケモン過ぎる ロードマップの感じだと春に新コラボ3があるらしいから、5月中旬にコラボ来るのかな 新ERで弱いのは呂雉くらいか
司馬昭もなんだかんだ使われてるし 司馬昭は今流行ってる孫武簫何韓信に勝てないだけでこいつらが下方されたら浮上出来るポテンシャルは持ってるしな 日本終わったか…
これからゲーセン潰れまくるんだろうな >>239
士気流派で士気差でも作ってるんちゃうの?
尉繚ってカードちょっと強すぎひん?
知らんけど 司馬昭本当にポテンシャルあるでござるかぁー?
羽衣狐がトントンくらいのカードって結構ダメなカードが多いけど・・・直近だと趙雲子龍がそれだった いっそ計略をはっちゃけて「豚にな~れ♥」とかにした方が使われてたかもな いうて呂雉もなんか使い所が出たら化けるでしょ
例えば2度がけで+8/+8になるから相手の号令を凌げるし 韓信はどうしても素の白兵弱めのデッキになるから計略どっち先に打つかの主導権を白兵でしっかり握っておけばだいぶやりやすいと思う
韓信は城に張り付く分にはそこまで強くないから孫武は基本待ち気味でいい、2色も多いし 呂雉は-3/-3デメリット2cメリット10cにしたら良い感じちゃいますかね?
現状は使ったら負けでしょこれ >>255
呂雉、自分の知力上がるからかさねがけできないんだ 呂雉旦那一筋で滅茶良い子やんみんなすれー
同じ士気使った相手のが強いだって?最後に愛は勝つんだよ そもそも劉邦がそこまでする程のパワーある計略じゃないから... >>265
所詮士気6なりの計略なのよ
コンボして対象広げるほど価値のある計略じゃない コンボするなら士気9か(補助効果もあるけど自身以外は武力+5) そもそも劉邦って7/7も貰えるほどの傑物なのか?
戦は負けまくるし、統一したあとはガイジムーヴで次々何進を殺したり反逆されたりしてんのに
5/5活 とかで良かったじゃん 劉邦の火焔ダメは知力上がんないから思ったより火力伸びてる感ないんだよな
谷干城や時政は地力上げ下げあるからな
呂雉の知力アップ+13にして旦那を放火魔2号にしよう、そしたら今のままでも強いんでは? >>273
鹿之助使った後に分散もせずに正面から韓信にぶつかってる人達ですよ どんぐりでスレ立てするつもりだったのに荒らしが避けるためにどんどんスレ乱立させていく
終わりだよ 鹿之助ちょっと時間なげーんだよ
ふざけんなよマジで >>279
たぶん無理
だって蕭何側は一回城に入ったっていいし 荒らしが荒らし以外の事言えない草ァ
存在する価値がない あれって、劉邦自身は追加効果あるんだっけ?
使ったことも使われたこともないからよく分かってないけど >>270
そんなこと言ったら劉備だって武力8貰うような人じゃないでしょ
昔の武力4の方がそれっぽい 反乱を起こそうとしたので蕭何に処されて劉邦はそれを後から聞いた 倒す相手居ないし不要になったからな
韓信も寝坊したりわがまま言ったりレキイキを見殺しにしたりしてるからな
そんな可哀想とも思わんな 孫武使って負けてるのほとんど兵種使ってる時だった
兵種は罠だな 鳥尽弓蔵、だがこの世界では弓がしまわれることはなさそうだな どっちかというと走狗烹らるの方が良いな
蕭何勾践的にも 呂雉は兵力も-30%くらいして上限超えて+60%とかすればいいんだよ >>288
色々混ぜてるならともかく弓単兵種に孫武はなかなかの罠だと思った。
よほど弓サーチうまい人間以外は使いこなせん 明らかなバグだろうけど、
蕭何撃って更に晴明で敵部隊乗っ取ると・・・
あーら不思議www 景清の斬撃で姜維の武力が下がるバク
姜維中の部隊が袁術の大爆発のダメージを食らうバグ
忍び中の槍オーラだけが相手に見えるバク
攻城中の敵に斬撃を当てても攻城ゲージが減らないバク
こちらの平知盛の軌跡が、相手の知盛の軌跡で上書きされるバグ
どう見ても迎撃できているのに「槍激!」とエフェクトが出るだけで迎撃できないバク
今のところバグはこれくらいかな 劉邦パワー無いとか一体どこに目をつけてんだよ…4枚鹿之助に5枚劉邦で正面から完封できるのに
基本的に搦手が弱い編成になるから決定的に苦手な相手は結構いるだろうけど 士気6としては十分なんだよな
追加士気3支払ってコンボする価値がないだけで 劉邦はマッスルで組んでもそこそこ強いねんな…
特にデメリットなく武力8が硬くなるから 今の環境カードが弱くなって性能は据え置きのまま頭角現すタイプだと思うわ劉邦
そして3つくらいバージョンアップを重ねて弱体化 >>299
パワー無いとか言ってんのはエアプか馬鹿だから仕方ない >>299
どんな編成にしてる?
騎馬枠悩むんだよなー そろそろ各勢力に2枚目老害カード出せそうだな
清盛(緋)、斉の桓公(碧)、孫権(蒼)、劉邦(紫)、秀吉(琥)
ここまで考えたが玄に有能→老害枠っていたっけ? 今騒がれている強カードより劣るって意味では弱いでいいんじゃねーの?
趙雲子龍ではなく実装直後の李牧って印象 と、エアプで馬鹿の佐賀県在住非正規雇用アラフィフが言ってます 袁術デカくなるせいで一点絶対守るマンに出来ないのつらい 劉邦は士気6なら強い
そこから反計構えられるのもいい
呂雉劉邦コンボは士気9の価値がない 大水計の威力もバグってたな
強すぎんだろ
呂雉とか言ってんのもはや荒らしだろ
そんなカード入れてるやつはいねーよ 清盛、実際は最初からずっと暗黒面入ってる
英傑のがサワヤカすぎるだけ 悪堕ち清盛が来るならイラストは厳つい表情だけど
群雄伝のイベントの時は穏やかな表情になったりと是非長みたいになりそう 自己強化計略の弱体効果を与える物がステルス貫通するのをバグとか未だに言ってるのがいるのかよ
頭が痛くなるな 平氏伝の爽やか清盛も傍若無人の片鱗や闇堕ちフラグが入ってて清盛入道の準備は出来てると思う まあ台詞的には重盛死んだあたりで、闇清盛に変身するとは思う >>285
曹操が武力7で劉備が武力8ってとこに凄く違和感あるわ >>273
十分よえーよ
初期武力+3が低過ぎるしスペックが低過ぎんだよ 秀吉もあの面で朝鮮出兵とか鳥取飢え殺ししてんだし
清盛もあの面で許さん源氏滅するべしって言えばええねん そういや漢の孫堅と曹操は出たのに劉備は来なかったな
光竜劉備の余ったイラストはありそうだったのに 2枚目やったーという気持ちとこんなゴミなら出さないで欲しかったという気持ち
心が2つある 劉備来るなら曹操孫堅とあわせて一徳だろうし恐らくスタンプキャンペーンで来るだろ >>327
戦国大戦の群雄伝だと朝鮮出兵は平坂秀吉(刀狩の陣)だったな
まあ秀次事件と合わせてさらっと流して即最終話の醍醐の花見だったが 曹操なんか微妙だよな
覇道がすすむって雑魚計略すぎる たまに余ったイラストとか言ってる人いるけど無計画に2枚発注してるとでも思っているんだろうか 山本勘助微妙過ぎる
せめて武力8か士気6かにエラッタせよ >>333
ボツネタとかはあってもおかしくないと思うが
逆に発注したデザインが全て漏れなくリリースされてると思うのか? >>335
ボツデザインだからってタダで使い回せる訳ではないでしょ的な意味では? 劉邦弱くはないと思うけどデッキの2-3枚に防護がつくのが強いのなら五色が天下取ってるでしょと思う
火焔効果も知力上がらない状態だと最低保証あれどダメージ期待できないし
1.5コスト5/11弓とか5/11馬がでるとかなら話別ですけど ラフ数パターンはありそうだけど完成品にまで仕上げてボツにはしないんじゃないの? 伍子胥てなんか良いデッキある?
なんかよくわからんけど、使ってもあんま強くない >>334
兀突骨が使ってるな目立ってないだけでちゃんと新カードしてるって配信でも言ってたし強いんじゃね >>299
4枚鹿之助なんて士気6以上の号令ならだいたい何とかなるし... 劉邦のダメ軽減は自分より武力高い相手に対抗出来るほどではないからあんまりそれ期待して組むもんではないと思う
知力ダメの方欲しいけどそうすると素武力落ちて追加効果込みでやっと五分みたいな状態になるから、そこがメインにするには難しい >>335
普通にイラストの仕事の話すると
仕上げるまでにラフ案は幾らか出すけど、仕上げるのは1枚だけ、同じキャラとて2枚仕上げたら2枚分の代金が発生する
ラフ案もフィードバッグ修正もセガが納得するまで無限に出させる事も出来ない(獅子猿が嘗て千本ノックにめっちゃ切れた)
今は千本ノックなんてアホな事するのスクエニのノムリッシュだけだが、当時はセガも酷かった
三国4で同キャラでカード2枚あったのも、支払いは2枚分発生してる
ただイラストを見た感じ、2枚目は絵師側が好きに描いてセガが一切の修正指示しない事で少しだけ安く買い叩いてる印象を受けた
故にセガが何も言わない2枚目の方がユーザー受け良かったりした >>340
使ってみたら分かる
計略が弱いとは言ってない
計略要員としては士気が重すぎるし
スペックは計略加味しても弱すぎる >>340
イノキ配信見てたが、普通に糞弱い印象受けた
範囲が微妙だから2枚いれるのが精一杯、でも相手が号令打ってきてる状況だと、フォローしないと勘助がすり潰される
でも勘助フォローすると城を殴れるという本末転倒な計略
昔は号令だろうとスッポリしたら、一人ですり潰すだけの威力あったのにな勘助、どうしてこうなった 山勘は戦国の時2.5コス武力6の代わりに士気6で何だかんだ愛用者が居た印象 >>346
三国志の槍夏侯惇見た後だとゴミにしか見えんな
仁王と同じくらいか いうても勘助みたいなカード強くて増えたら環境めちゃくちゃ抑圧されて結構なデッキ消えるからなぁ フリマ底辺追い掛けてるレベルのパンピー感想
・S(殿堂入り、誰が使っても強い)
孫武 魏犨
・A+(素直にパワーが強い)
尉繚 勇者 馬超 呂姫 韓信 蕭何 呂嬃
・A(操作難易度やデッキの形に癖があるけど、カード性能は高い)
闔閭 蒙驁 直政 孟達 八重 紀霊 公孫淵 兼続 完璧 朱儁 孫堅 劉邦
・B(上記カードには劣るけど、旧カードと比較すると明らか強く全然勝てる性能)
王齮 伍子胥 成蟜 項梁 時山 景清 輝元 半蔵 覚馬 景勝 華麗 桜田門外 趙括 鹿之助 皇甫嵩 司馬師
・その他
その他()
・残念賞
項羽 馬謖 呂雉
成蟜、丁奉、緋勘介、献帝、曹操、張良、司馬昭辺りはB入るか悩んだけど対戦数少なくて分からんでした
異論募集中 >>354
司馬昭は普通にAの性能あるよ
SとA+が下方されたら余裕で台頭してくる 孔子って戦争したことあんのか?
なんでこんなガチスペックしてんの? >>350
白井が全く使われてない時点で、せめて白井クラスの計略として出して良かったけどな
今みたいに卵への対抗策が何一つとして存在して無いのを見るに機能させて欲しかったわ
言っちゃなんだが今って勘助=張飛くらいやで?
どうせ2枚しか引っ張れないなら、勘助より張飛の方が仕事するまでえる 卵が弱点無いはギャグでしょ
オンライントナメでベスト16までに全部散ったのに 司馬昭はまぁまぁ強いが剣6本溜めるまでにどうやって守るのか
今の琥軍では厳しい、守護神村田を返して >>354
孫武Sはない
ある程度の白兵力がないと素武力5がきつくて勝てない
使ってから2勝7敗の俺が言うんだから間違いない 孫武デッキで白兵きついって人は他にも計略要員入れてないか?
せいぜい韓信対策の三浦入れるぐらいで孫武以外は基本的に脳筋パーツでええよ
それで部隊選んで前出しするだけで結構なデッキが泡吹いて死ぬ せっかくだから項羽コウエンに張遼いれたケニアを試してきた。
なにげに初コウエン。
うん、まあ、弱いやつに強いデッキだったなw 孫武が弱いとか言ってるのはどうせ無駄に計略要因入れてるんだろ
スペックに全振りしろ 項羽ってもっと四面楚歌みたいな計略にすりゃ良かったのにな
スペックも11/7気合先陣とかで良かったのに、何で呂布みたいなスペックにした?
つか呂布スペックにするにしても12/3は無いとダメだろ
そもそも計略も三国の槍呂布みたいな計略で良いのに、シコシコ槍に士気7とか誰が使うねん >>365
あれが使えるなら落合とかもみるはずだわ 輝元や成蟜や鹿之助なんてまだ下方された顕如や義時の方がマシだろ 勘助範囲的には号令の真ん中と端入るけど2枚しか入らないとか張飛の方が仕事するは盛りすぎじゃねーの 孫武って三浦入れても総武力30~32くらい余裕で確保出来るでしょ
これで白兵キツいって普段どんなデッキ使ってるのか気になるんだが あと部隊以外選んでるとかかな
よっぽどその効果が刺さる相手以外は部隊でええ >>361
じゃあ誰でもコレ使えば簡単に卵に勝てるってデッキを言ってみなよ?
今は孫一や騎馬盛りが増えてるらしいけど、ワンサイドゲーム防ぐ為の対抗策であってメタって訳ではないからな 上の人の配信みてると夏姫カウンターに切り替えてるので、蕭何に固執したらあかんねんな 孫武は強いけどミラーが怖い
格上との腕の差で負ける
部隊の撃ち合いだから面白くも無いし… 弓盛り蕭何は白兵の強さ押し付けられるから焦って計略先に打つ必要もあんまり無いからな >>368
これに限らず何度か四面楚歌っぽくしろよってレスは見た事あるけど
その四字熟語の成り立ちから考えると項羽を嵌める・打ち取る側の計略名称として適切じゃなかろうか
呂布スペックにしたかったってならそこは飲み込むとして計略士気7剛槍+敵撃破で覇進はいくらなんでもクソ雑魚ってのはマジでそう
というか呂布スペック槍とかどうみてもハオ使いますにしかならんやん?計略弱かったら猶更、いくら六文銭単色で仕込めても 新カード出てから全国やってないけど1000位くらい順位下がった。
傑士ランクも10勝ちょいだと1万位以下。
みんなよう遊んどる。 >>362
司馬昭に関しては正にコレ
本人は全く悪く無いんだけど剣溜めがキツい
剣MAXが4本とか5本とかの新しい基軸にするとか
新三国の卑弥呼戸橋張春華辛憲英みたいな強い剣溜め武将来ればよかったんだが
>>363
他の人からも盛大に突っ込まれてるけど88665の武力33(三浦なら有り)で組める孫武で白兵弱いは無い
サンドとか入れたりして孫武の白兵弱いとか言ってる人見た時はギャグかと
>>365
>>369
個人的には評価高いんだけど公孫淵ダメ?
城ゲージ半分切った辺りから+10とか出るの割とイカれてると思ったんだが 山本勘助の子孫が山本覚馬・八重兄妹で
山本勘助の弟の家系の家督を継いだ(血は繋がってない)のが
山本五十六ってのは面白い繋がりだなあと思った >>357
魯の宰相の時に軍を率いた実績はあるぞ。
宰相は国のだからNo. 1だから当然軍事権もある。キングダムの呂不韋のようなもの。呂不韋は軍事も優秀だったようだが、孔子は微妙。春秋期は戦国期よりも記録も曖昧で怪しいからなんともいえん。少なくとも、大将としての軍事経験はある。 落合は元が低武力すぎて寡兵のための兵力調整にすら難儀する癖に
頑張って兵力調整してもその時には死ぬ寸前なので守りにも使えるかどうか怪しい欠陥品
大手柄とか忍槍とかと比較するのもおこがましいし評価としては簡雍未満
公孫淵は落合に比べたらまだ強みはあるけど、別に1コス先陣自体にそこまで需要ないし大姫とかでいいよなっていう それじゃ俺が落合使って相手してやるからかかってこいや >>382
そうだったのかー
てっきり1コス武1知9くらいが良いんじゃないかと思いこんでた 孫武のデッキパワーの一因に孫武本体の攻城力があるから本体も丸っきりダメなスペックかと言われると違う気もする >>378
速度上る剛槍とか他に幾らでもいる状況でまた似たようなのを有名武将で出してきたからマジでゲンナリしたわ
いや既にコモンカードの計略じゃん
いっそ自城削って車輪飛ばす計略で良かったと思う
号令じゃ絶対に勝てません、これで良いんよ
自滅させて搦め手で攻めましょう的なカードにすりゃ良かったのにな >>380
公孫淵は時間短いし武力12程度じゃそこまで守れなさそうでな
城がボロボロの状態なら強いかもしれないが刺さる場面そんなにあるかなと やっぱり撤退する松陰先生は慎やかでとてもいいデザインだったんやなって
孫武も撤退して使用士気1下げて武力余分に上がる仕様にしてええねんで? 武力12槍を城に投げつけるだけで死ぬ奴が無視できない数存在するのに
号令と真正面からぶつかれる計略なんか与えたらフリマ未満は項羽で埋め尽くされるんじゃねぇの 項羽は打てば最低2枚はほぼ取れるから4枚多いころなら良かったんだろうけど今はマジで4枚少ないからな 6枚だと覇道進むから項羽の圧はあるよ
幻かもしれないが 今の性能でも撃破城ダメだったら見たよ
覇道1段階じゃ結局入らん 項羽は相手の枚数多ければいっぱい取れるってタイプの計略じゃないし... 新弾SR初自引きは虞美人だったぜ
美人だけど絶世の美女って感じではねえなフィリピンパブのお姉ちゃんみたいだ 項羽は敵陣でウロウロして絶対ライン上げさせないマンするのか理想なのかもしれんが
まぁ難しいわな 実装前までは槍呂布の失敗を何も学んでいないとか言って、
とんでもない上から目線で貶していたくせに。 スペック強くて計略使えませんは4コスとして本末転倒感じるし
微妙スペックにどれくらいが適正か探りながら上げてくんやろ多分 劉邦と項羽はリテイクさせるべきだったとおもう
バージョンの顔の武将なのに両方とも酷すぎ 項羽は通常騎馬で計略中だけ槍になる仕様にしない?w 知力も7くらい上がb驍謔、にして >>374
そんなものはない
下手くそは何使っても勝てないこれが現実 セガ「じゃあ武力上昇値と槍撃ダメージを全盛期槍呂布並みにしますね」
これでも乱戦速度が上がらない分呂布よりマシだろうが つか「これさえ使えば簡単に勝てる」レベルで対策できるなら流行る訳ないんだよな 項羽もこのテキストで良かったよな
武力と移動速度と乱戦時の攻撃速度と槍の長さと槍撃ダメージが上がり、槍撃の間隔が短縮される。
さらに敵を撃破するたびに兵力が回復する 弓ロボのほうも相当酷いから司馬昭共々前のやらかしを警戒されすぎた感 上の環境が荒れて勝てないのか銅プレのサブカ率がヤバい
全国100勝で傑士ランキング70勝とかさすがになんとかしろよ運営 対策しようがないのを黙認とか言っちゃう辺り随分都合の良い頭してるな 現実的ではない身分証明との紐付けか、一律で新カードには延々とCPUとの対戦を強いるとか結局そんなんになるからな サブカ対策の特別昇格みたいなのは合ってもいいのに
なんでやらないんだろうな プレイ毎に乳デカくすれば究極のサブカ対策になるよ
みんな俺を信じるんだ 強カード握ったり調子が良くて勝率良かった人が上に隔離されて懲罰マッチングだなんだと騒ぎそう この糞運営はサブカ推奨してるからね
何故ならサブカ増えるほどにユーザー数を水増し出来るから
売上落ちてても、「ほら!ユーザー数は増えてます」とか上に報告する事が出来るからサブカ推奨してる
そもそも今はカードの印刷番号と履歴で誰がどのサブカ使ってるかなんて調べたら分かるんよな
運営はランカー帯がどれくらいサブカ使ってるか知ってる癖に表向きは知らんぷりしてるもんな サブカで遊んでて一番嫌だったのは選択時間フルに使われての捨てゲー
次点はサブカとマッチしょうもないことしてんじゃねえよってなる 槍呂布は迎撃されるから槍相手に駆け引きあってそれなりに面白かったけど項羽は何もねぇ
槍呂布ほど強くもなく3コス典韋ほど制圧力もない
槍呂布と典韋を混ぜて知力も計略も5で割ってしまった項羽… 頭アルミホイルおじさんネタで言ってるにしても気持ち悪い 騎馬単は格下相手に練習しないと上手くならないからな?
同格相手だと試合にならない事が増えるから練習の効率が悪くなる 同格相手に練習してもええねんで?というか下なんて槍出しや立ち回りガバいんだから
×格下相手に練習 〇ただの格下狩り >>325
何が十分よえーよだよ
兵力15%減ったら武力1上がるじゃねーか
+9くらい出されてどうしようもねーだろ
使い所が悪いんだよ
戦器絡めて大量リード奪って勝ちだろこんなの >>408
フリマまでの距離を考えると
全国勝利数100勝前後でサブカと疑われる世の中なのね
他が見えないようになったから 劉邦も項羽も目玉にするのは簡単
劉邦は防護0.6倍、火焔係数を2倍に
項羽は覇道+3にするとか知力依存0.8カウントにするとか素で8.5カウントとかにすれば天下取るよ >>427
基本鹿之介は城門ギリギリで打つもんだけど、相手が鹿之介使ってきてるのに城門近くで普通打たせようとしないよね、ライン高いとこで打たせるもんだぞ
はっきり言って士気7の采配として弱い部類 >>430
十分目玉だろ項羽騎馬単とか出て来てヤバ過ぎなんだけど 人豚の人だってデメリット1カウントや+5/5や自身知力+12とからなら使い道あったでしょう 異常な勝率の奴はさっさとフリマに上げればいいのにそうしない時点でサブカ対策する気がないのは明白だよ
対策しようがないとかいうのは完全な嘘 >>431
孫武よりつえーわ何言ってんだよ
城門ギリギリで使いたいのはどの号令も同じだろ
何だよ采配って頭湧いてんのか?号令だろ >>434
どちらにも肩入れしない意見として言わせてもらうと
最近三国志から移ってきた人達は勝率が高いし
遅延プレイしてる人も勝率が高いので
勝率のみでは判断できない 平徳子みたいに過去で暴れたシリーズってまともに調整出来ないのは分かり切ってるのに
槍呂布オマージュをERで出すとか残念過ぎるんだよなぁ でも項羽って伸び代しかないよね
伸びるどころか縮みそうな武将はいっぱいいるのに >>430
項羽じゃなかったwww
韓信騎馬単だっわw
すまん >>354
絵がくっそ素敵な琥のロボ勢は見ますか?
使いたいけど引けないし落ちてない… >>441
晋文公なら遊タイムが昨日19連勝とかしてるから見てくれば良いかと >>441
Sランクに筆頭がいるではありませんか! 勇者Sだろ
50cの時点で頭逝ってるからこのカード入りのデッキに負けても事故として割り切ってるわ
さっさと下方されてしまえ >>415
プレイしてるおっさんの乳が膨れたらプレイヤーが根こそぎ居なくなるぞ だいたい孫武がSの意味がわからんw
孫武アゲして使用率増やして餌にしようとしてんのか? >>442-444
見落としてたすみません
介子推が天下取る環境こねーかなあくっそかっこいい >>435
頭湧いてんのはお前だよ
正直、鹿之介が強い強い言ってる程度なら、なんにも勝てんわ >>451
孫武ソンブそんぶぅとかいうSランクデッキに勝ててるけどなw
鹿之助使って勝てなかったら何使っても勝てねーよ 荒らしが何かアピールしてて草ァ
452はNGしておくわw くろかす、馬超とか鹿之助とかフリマ未満がボコボコにされてそうな頭悪いデッキを推してる辺りお里が知れるな… いつも通り飯食いにいったらどこも満席でキレそう
松屋とかすき家とか家族連れで来んじゃねーよ!!
英傑はいつもあいてんだろうがクソが!英傑行ってろ! 槍、騎馬、剣豪、鉄砲の4兵種デッキって腕に自信が無い場合は使わない方がいいですかね
紫の超絶対策でどうしても初が欲しくなる >>450
介子推はまぁパーツだから
韓信とでも組んで城門突っ込んでおけば仕事はするよ 介子推が環境取るレベルなら琥限定の巴忠勝みたいなの出てきたときかな… 范増入りの騎馬単が1番嫌だけどな。デメリットありで使う方はギャンブルかもしれんが、使われた方は範囲広すぎで強すぎだろってなる。 サブカで嫌なのはわざと他を下げて巴や金時で落城してくる奴いるんだよな
今回も放火ロボとか微妙に煽り性能高いしそういうカード追加しないで欲しいんだけど 英傑も人おったで。
今年は暦通りで3連休最終日なだけの人も多そうだが。 >>466
2泊だけだったから実家側で必要な書類用意とかしてたらあっという間に帰省終了だわ
ゲーセンにも行けなかったけど前回英傑のご当地称号は取ったからまあいいか
東京帰ったらまずゲーセン行くわ >>14を参考にくろカスNGにしたいんだけどIDをNGにしても駄目なんだよなあ
どうすりゃエエんや? フリマ未満だと蕭何に対応できない人しかいないな、毎回開幕ガン攻めしてカウンター士気6万全で貼らせてくれて幸せなフルコン石買武力28ゲームセットを五回連続でやってる
上位ならなんとかなるかもしれんけど・・・ >>458
ふぅ、飯食ったら冷静さを取り戻したわ
ゲーセン行こっと 自力絆カードは色数ペナルティーが−1になるでよろ
まぁペナルティーじゃなくてボーナスらしいが >>472
サンガツ!ありがてえ
>>474
皆が皆青井の動画見てるわけじゃないだろうからなあ フリマ以上のプレイヤーには蕭何は通じないし下方されない気がする >>479
さすがにフリマプレイヤーでも通じるだろあれは
無警戒・無対策の人はそういないだろうけど 攻め上がってくる敵なんて蹴鞠シュートして範囲外だしたらいいよ 育つ前に筋肉で圧殺しないといけない
筋肉はすべてを解決する 弓盛り蕭何がどうしようもなさすぎる
90万石レベルでも大量発生しつつあるから立ち回りでどうにかしようとしても普通に強い弓で誤魔化されるし
最後の石買が全然止まらん 戦国で土橋使ってたから英傑の土橋使ってみたけど、射撃幅が戦国より広い気がして弱いような気がするんだけど気のせいかなぁ? 弓盛り蕭何に素の白兵で優位立てるデッキがまず少ないからな、待てるデッキなのに士気吐くタイミングもラインコントロールの主導権も基本的に蕭何側が握ってるのが本当に強い 蕭何はどこ下方されるんだろ?
効果時間短くしたら産廃になるし… あと蕭何は相手側は育ち初めのタイミングでの対処でミスるとほぼ終わるのに、蕭何側は割とリカバリーきくしそもそも弓メインだから大きな事故が起こりづらいのも大きい 余程蕭何側がやらかさない限り落城出来ないし出来なかったら「じゃあ仕切り直ししますね」
出来るのが辛い
強い弱いとかじゃなく下らない >>490
あ、そうなんだ
射撃の横幅やたらと広くてスカスカに感じられて、こんなんだったかなぁって 蕭何は道満ちゃんで一網打尽だぁとかちょっと思ったけど、近場で打てば射抜かれるし遠くで打てば普通に帰ればいい話なんだよね… 少なくともこのスレで言われてるほどお手軽でも操作負荷が軽くて勝てるデッキではないからな
相性と対戦相手の知識量にかなり依存する部分はあるけど 放火を端投げして隙を見て放火するだけの簡単なお仕事
自城は斬撃、射撃、潜りを駆使しつつローテで守れる前提ではあるが >>495
土橋から見た範囲的には多分同じくらいだが戦場が広く筒が無いので相手が広がりやすい
スカスカに感じられるのは発射間隔だと思うが鉄砲自体に精密射撃が無いのでしょうがない 一番簡単なのは孫武だとは思う、無駄に部隊選ばずに勝率落としてる人はいそうだけど 弓盛り蕭何にやられてる側は「いや言うほどお手軽じゃないし」とか言われてもまず納得しないだろうけどな 蕭何が簡単過ぎるとは言わんけど、蕭何相手する側は蕭何使ってる側よりだいぶ難しいプレイや判断を要求されるからな 戦国大戦の弓馬場を思い出したけど
あっちは「徐々に兵力回復」は無かったしそんなに陣範囲も広く無かったっけ 蕭何同士のマッチだとどーなるんだ?
先に蕭何貼れた方が勝ちか? >>507
馬場は設置じゃない静止しているとだからなぁ
徐々に武力の一番の弱点は城に入って兵力回復が出来ないことだが >>504
相性ゲーはともかく兵站自体が特殊なデッキだから
相手の判断や練度の足りなさで勝ちを拾えるてるのは感じるから納得はしてもよいぞ
別にされでポテンシャルが変わるわけでも下方を逃れるわけでもないだろうし
癖があるから慣れる期間として尚更ご祝儀で盛る傾向あるゲームだし よく見たら今日の頂上石買兵站同士と完璧呂布同士の戦いかい
片方ミラーだったり4つ中3つ家康だったりは覚えてるぞこうなるのは初めてかも 河童が泰山電光石火デッキ使ってて泰山は滅多に使ってくれなかった記憶 道をS字にして、途中にちょっとでも押されたら終わる長細いジブラルタル海峡も付けよう >>515
そもそも陣形の説明に「その中にいる間のみ効果が発生する。」と書いてあるのでは 蕭何石買は蕭何以上に石買と夏姫がおかしい
蕭何劉邦とか蕭何蒙ゴウもめちゃくちゃ強いとは思うけどここまで環境席巻しないだろ 蕭何は1コスなのがな
計略パワー的には魏武号令を1コスが持ってるようなもんだろ >>518
>>521
そうなんか
陣形が育つわけじゃなくて判定は個別なのね 半兵衛みたいなスペックなら今の計略でも良い感じだったかもな 夏姫はともかく石買とかほとんど使われてなかったんだし蕭何いなくなったら消えるだろ >>519
おお、時山なんとかって昔の大手柄みたいのと悩んでたけどまずは春香でやってみるわ 蕭何据え置きで石買と夏姫下げたら勝手に蕭何滅ばないかな?
2.5弓劉邦8剣弾突蕭何とか普通に新カード相応に強いレベル変えてなかったと思うんだけど 蕭何のせいで武力9弓を浴びる機会増えたけど、今の素武力9のメンツの計略の微妙さが当然に感じるぐらいの白兵パワーはあるな 石買って蕭何と相性良いだけでそんな強くないよね
自身+5周り+3って どう見ても蕭何が本体だろ
晋文公や勾践みたいな誰も使ってないようなカードが春秋戦国だからって
入ってるんだぞ、クソすぎる 蕭何は乾でボコボコにできないのかな
まあ蕭何以外に当たったらどうなるかは知らんが 蕭何は撃たれた直後に対応できる体制整えるの強制されるのがホントアホらしい 狐が昨日時点で一番嫌な蕭何の型は
夏姫+介子推って言ってたし、
蕭何と夏姫はガッツリ下方しておいた方が良さそうだな まあ蕭何と夏姫は逝くだろ
それ以外の呼ばれてきてるだけの春秋戦国の面子は知らん >>531
呂姫ようたんわこうりょあたりの乱戦速度アップと比較して明らかに強いでしょ、それを8/4剣豪が持ってるのは強過ぎる
琥とは明らかに合ってなかったから使われてなかったけど蒼にいたらあの信すら駆逐するんちゃうか?他の勢力でも同様 夏姫は復活時の武力と兵力、効果時間のトリプル下げもあり得る あの2人自体は許されても弓の下方が足りなかったな、もう1段階やされる可能性 >>531
神調べだと楊端和2.23倍速に石買1.8倍だから乱戦速度は普通に弱いしな
本人+5周り+3に瞬間移動の兵種変更はどう評価していいかは難しいが、同じ士気5の指揮が+4だしそもそも石買は勢力制限ないんだから強かったら使われてたろうしな 蕭何は土橋で一生撃ち抜けそうだけど
もしかしてワイの気のせいだったりする? 簫何は横幅カットリジェネ下方武力間隔低下のトリプルセットでいいよ
不愉快だから二度と見なくなるレベルで叩いて欲しいわ 計略ちゃんと使える奴はともかく、文種は2コス武7先が素武力8の他兵種差し置いて完全にスペック採用されてるのはおいおいおいとは思う 蕭何が鉄砲で壊滅してるのをあんまり見たことがない
半端な火力だったら兵力管理されてるうちに育って石買重ねられて終わりでない? 今回紀霊も凶悪らしいし、
最近は、毎度回復付き武力アップが壊れてる気がする >>543
土橋はああ見えて火力そんなにないからリジェネ系と相性悪い どんなに対抗手段用意して蕭何は帰って残り時間使うが出来るから、追い返す手段あってもメタれることにはならんのよね 蕭何は次バージョンで幅を2枚並べない位にカットしてくれれば良いよ >>543
実は土橋の武力は+3しか上がらないんですよ・・・・
だから土橋打ってもむしろカモにされるだけ・・・ 修正案極端すぎて草
蕭何なんか武力上昇間隔を3c→4cにするだけで誰も使わなくなるよ
3.5cでもいいかもしれん なんかこのゲーム100円進軍だとあからさまに苦手なデッキに当ててるだろ 蕭何使えない時のサブの劉邦がつえーんだわ
ってならないあたり劉邦上方待ったなしやな >>558
んじゃあ全員100円進軍したらどうなるってんだ?
背中にトースト括り付けた猫が空中で回転し続けるのか? 韓信最強だわ
韓信を滅ぼすような目的のデッキ以外に負けたことがない バージョンアップ前に石買が環境カードになるとか予言してた人いたよな 劉邦は上方いるのかな?
紫に春秋88剣とか1.5コス知力8騎馬がいたら十分使われそうだけど 現状ショウカと韓信対策は入れないとデッキとして成立してないし
つまんない環境だよな
全く遊べない そもそも石貝は弓兵になるのごクソとかここでは言ってたしな
それがやっと弓盛蕭何っていう合ったデッキが誕生したわけだ 配信でみただけだが紫単劉邦強そうだったwith蕭何 夏姫石買とか前バージョンからいる奴らを急に騒ぎ出すとかお前らの見る目の無い低能ムーブにはほんと呆れる
蕭何は別に修正してもいいぞ下の方で暴れたためっていってなww ニセフィ狐真偽を筆頭に上位のワラは賈充入りばっかりだな
特定のデッキを完全に殺すタイプだから全体からのヘイトは少ないにしても十分壊れだなこれ
騎馬単じゃなくても4枚とかケニアみたいな騎馬に片寄ったデッキでも糞キツイし むしろ兵種単をそれだけ警戒しなきゃいけない環境がなぁ >>571
1枚入れてちんちんに出来るなら入れるわなおまけに忍び槍入れられるし
忍び槍で刺すと狐も不気味な笑い浮かべるからな癖になる >>564
絶対上方とかいらんわ
韓信使えん時の劉邦だし 兵站と韓信以外の新カードはこれといった
テンプレデッキまだないのがつらいところ >>576
最強のソンブーだろ
孫武Sランクだぞ?w 圧倒的かは知らんけど端投げて呂姫に玉姫投げて守るデッキは
よくいる印象あるから有利でないの? 忍単6枚半蔵とかじゃダメなんかね
守城鉄とか忍弓とかそこそこ守りも硬いし
それでも圧倒的にはならんだろうけど 忍び号令の士気7で武力+5だけだと孫武とか韓信に手も足も出なさそうだし ワラの騎馬枠って基本的に対騎馬単用だから賈充で済むなら騎馬のコスト軽くして遠距離兵種盛れたり端投げ役のコスト重くできるからありがてぇんだ >>557
誰も使わないって言ってる時点で幅二部隊と同レベルの戯言事じゃん、なぜ気が付かない
ぶっちゃけ幅狭くするだけで良いと思うけどね 孫武は程普三浦ミカサ山内がテンプレじゃないか
弓厚いからシンプルに白兵強いし 頂上のアルはなんで蕭何打たなかったんだ
打ち合いになったら不利なんか フリマのマッチも蕭何だらけだしランカーの履歴も蕭何だらけなんだけど現実見よ? スレ民「石買は強くない、楊端和の方が強いwww」
頂上両方石買
スレ民さぁwwwwwwwww 楊端和とかスペックも劣ってるし単体強化だし石買に勝ってる所ないやろブスだし 「石買は強くない、楊端和の方が強い」
そんなこと誰か言ってたっけ?全く記憶ないんだけど… 日記帳みたいな使い方してるやつが支離滅裂な発言するのに反応してあげててここはもう隔離病棟の様相だな… 忍び号令は緑の守り計略が弱すぎるから桂か滝川入れて荒らせないと厳しいと思うが
パーツ単体のカードパワーがお察しというところに落ち着く 楊端和の方が強いとか戯言言ってるの全宇宙探してもくろりくらいしかいないだろ
いないよな? 弓盛り蕭何の強さと弱点がよく分かる頂上だった
にしても弓盛りの流派溜まらなくなったなぁ
バランス型の方が溜まるの速いわ 前に自分の書き込みをスレ民のものとして後から色々言ってた人いたよね ショウカ対策にアゲアゲ思いついたが生兵法だろうか? 戦場でホイホイ兵力が回復しすぎなので野良兵士を減らしたほうがいいのではなかろうか 蕭何同士で潰し合って勝率は出ないけど使用率が〜で下方されるのかな
つーても御祝儀期間だし早くて5月15日だろうからなあ 酷い頂上だったがこれは蕭何下方フラグだと思って良いんだな? 蕭何は四天王陣呂姫がかなりつらい。正面から突破されるし、呂姫だけでもつらい。韓信?侍号令入れとけと でも頂上の蕭何対決は反計されてなかったらどうなってたかわからない >>537に
>>542がぶっ刺さって壊れちゃったか 朱儁が話題に登ってるの見かけない
たまにマッチする >>603
どうなってたかも何も奥の圧勝だろ。それでは頂上にならんが良く見る光景 韓信も蕭何相手厳しいんだっけ。衝軍が突破できんか? >>579
前だし系にすごく弱そうなんだがどうなん 兵站ミラー別ゲーすぎるな
白兵だけなら5枚の方が強いけど6枚は馬と反計入れれるのがメリットってとこか 完璧呂布対決と石買蕭何対決が頂上か・・・・
頂上より歌舞伎者対決を毎日配信した方がいいんじゃねこれ 仁義なき青井が遊タイムに分からされて温まったらしい 定期的に現れる舞姫のご本人登場書き込みはなんなん? >>598
兵站は速度上昇号令キツそうだからアリだと思う
アゲアゲの範囲で不自由なく動ける腕があればだけど
紫だけ見るなら翔ぶとか李牧もやれそうなんだけど、孫武に勝つビジョンがない
なんであいつ+6やねん >>587
先に使われてるし5枚の方が個々の武力高いから不利だと思うわ
反計されなかったら負けてたよあれは >>613
星の数ほど俺らをコテンパンにしてるのに、わずかに勝てる数人にだけ負けると不機嫌になるのか ところで信長包囲網クソ弱くない?
輝元デッキ考えて調べたけど
こんなカード使うやつおらんやろ >>614
本人じゃなくてただのストーカーだろ
ニチャア顔で追っかけてんだよ ってBELMOに粘着してる非正規雇用アラフィフが言うのギャグセン高いよな >>620
弱いから見ないんや
強かったらたくさん使われてるわ
ソンブーのように 孫武の対韓信は3コス武力8馬抱えてる韓信の方が白兵きつめだからどっしり構えて素の白兵で出来るだけ優位取って士気使ったぶつかり合い楽にするしか無いんちゃう
韓信で攻めてくる分には三浦で割と耐えられるから士気差作る展開狙ってもいいかも >>620
ジョン万、輝元、柵柵、義昭、美福、柵再建
お試しあれ! >>602
これがあるだけで絶対に勝てなくなる人が多いだけで、こういう正面から突破してくるのには弱い。今は環境的に正面突破がうまくいかない相手も多い。だから少ないし勝ててるのもある。
だから下方しなくていいかなと思ったけど、やはり1コス槍が持っていい計略じゃないな 蕭何は弓盛りじゃなけりゃ諸葛亮で勝てるんだけどな
本当に弓は害しかねぇな 四天王陣に呂姫と三浦入れたら今ver最強やなガハハ
と思ったらたつおが使っとるやんけ 韓信には兵種流派の孫武を使うべしと孫子にも書かれとる 四天王陣は夏姫かかった石買が突っ込んで来て困ったわ >>626
クソみてぇなデッキだな(褒め言葉)
…それ包囲網いる? 少し前にサブカガーの流れがあったけど、どれぐらいの戦績のをサブカ認定してるの? 弓盛り蕭何つまんねー
せっかくのGWなのにこんなんじゃ誰もやらんやろ(´・ω・`) 四天王陣は苦手だわ
使われたらどう処理していいか分からんし 頂上が弓盛り5枚兵站vs6枚兵站と玄単完璧呂布vs碧玄完璧呂布で草
明らかにクソverみたいなチョイスしてくるじゃん… >>637
ホームガラガラだったわ
俺も初戦でいきなり蕭何だったからやめた くそったれ騎馬単消えたのは評価するが、結局兵種盛りか フリマ上位でもない限り、 蕭何に対して有利なのに意味不明な行動して負けてるのもいるから、こういう新種の計略って強さ以上に勝てるんやろな
四天王陣でも何故か無理に攻めて夏姫で守られて士気差できてカウンター陣で負けてたりな
士気流派でもない2色蕭何に対して四天王陣側は相手が動かない限り最後以外ずっと攻める必要ないのにな 韓信も一番強いの騎馬単の流れにはなりそう
普通の号令としてどっしり構えるデッキだと荒らしてくるデッキがクソきつそうに見えた >>641
まぁ最大武力対象の+4/3にステルス効果が14.6cは玄限定とはいえ明らかに強い
勢力制限のない夏姫が暴れてる現状でなお使われてるのが強さの証明感ある 完璧さんは呂布と組ませる事を想定してるんだろうけど、今の計略時間でステルスはやり過ぎ 馬超と廉頗をひたすら端攻めさせながら完璧に復活させるのもオススメだよ!
お試しあれ! 騎馬の号令は最適解が騎馬単になりやすいの本当になんとかならんかなぁ 完璧って所詮士気5使って単体+4やんけ
便利ではあるけど壊れには程遠い むしろ玄限定なのに玄対象にするのに勢力限定無い夏姫でOKの方がイカれてるだろ 騎馬単で火力出せない号令がバラ構成でまともに戦えるわけない定期 そんなに騎馬単だらけなら賈充入れればええやん
デッキレベルじゃなくて1.5コス1枚入れるだけでメタれるんだから使わないで文句言ってるのはアホやぞ >>655
ヒント:騎馬単騎馬単言ってるアホの下4桁 パワーは騎馬単が一番出るけど賈充で食われるからトータルではバランスで組んだほうが得、くらいの力関係ならまあ良いんじゃね 完璧呂布は武力12を酷使してきた上で
ステルスになった武力16が撤退もせず荒らしに来るのがめんどくさい
六文銭呂布は呂布を大事にするけど、こっちは雑に使っても問題ないし 騎馬単より大水計入りのやつのが戦っててイライラするわ
最近騎馬盛り系全然見かけないけどからマシだけど 今の環境だと対面の韓信は半分くらいが騎馬単出てくるようになったな
もう少ししたらほぼ全部騎馬単になるんだろうな 韓信 蕭何 夏姫と強いカード揃ってるし、紫が初めて使用率1位ありそう? 呂布の武力12が突破し辛い最大武力8みたいなデッキは
計略何打っても完璧で呂布が帰ってくるのゲロきつそう 荀攸の威力が赤壁より高くてビビった
範囲広い代わりに威力は控えめがいつもの荀攸だったろ😡 裏の手ほぼなしの騎馬単韓信やるぐらいなら謙信のがさすがに強くねえか? 賈充は頭おかしいダメしてるよな
三国志初期の全盛期白銀より上だろ
高コス騎馬好きとしては見たくないカード くろかすが馬超に粘着してるのって、騎馬単韓信とか握って馬超に蹂躙されたからじゃねえの? 騎馬単に不足しがちな攻城のサポートと単体超絶騎馬は妨害で止めたりと
割と理想的な編成なのがな
勝頼ケ艾に何もなさそうな気もするけど >>664
それでも使用率一位は蒼だろうな
使いやすさで言えば孫武に到底及ばないし 藺相如「刎頸の友^^」
呂布「主殺し^^」
これがコンビ組んでんのバグだろ 紫の使用率は出て3位とかじゃないかな。
パーツ指定キツイカードは本当にバーッと前出しKOが出来る奴じゃないとトップには来ない印象。
全体的に見たら自由に組める孫武や呂姫のが高くなるかと。 >>619
アームが足りねぇんだよぉ!!
やっぱ奉武の指揮で誤魔化すしかないか
韓信のプラマイ8が暴力的過ぎる 孫武は孫武1枚刷れば組めるのがデカすぎる
誰もが縁余ってるわけじゃないし 紫1位な気がするなあ
ほぼ差がなく蒼そっから玄、琥、緋、碧と予想しとこう 蕭何はこだわりの紙束デッキにはまず負けないからなぁ
晏嬰が+5なんだから+6上限くらいにしておけという気はする 完璧はダメだよ下方しなきゃ
雪斎を環境から消してる 八重馬超抱えた碧は緋より高そう
琥はフォーと他蕭何パーツが牽引して最下位が緋 完璧と夏姫が同時に入れて状況に応じて使い分けるのか
過去に復活計略2種類同時に入れるデッキってあったっけ? 言うほど完璧呂布見るか?
完璧居ても呂姫とかと組んでるのばっかりじゃね?
そもそも1.5 2枚の呂布バラってどっちつかずで微妙なイメージ 頂上がお互い1.5弓2枚型の完璧呂布なんだし、呂布押し付けて弓で削る展開が強いんじゃなかろうか 以蔵さんで韓信と蕭何食えるの笑うわ
陣形相手には無駄に強いな 玄の2.5武力槍で単体強化というと実質呂姫一択な所あるし
義平は身命計略ゆえのデメリットが重く安定しないし柿崎は論外
2.5槍号令の宿業とか全く見なくなったな 以蔵はイイゾォ~(勝ち誇った顔
>>687
呂姫以外まともな槍いないけど、まぁ玄だし他で代用出来るでしょ(適当 そういえば使用率の割合って
カード枚数
総コスト
のどっちで出してるんだろう 蕭何の陣で育った相手に勝海舟の鉄砲当てたら
一瞬、陣の効果が切れて武力のプラス値が0にリセットされたりせん? >>651
「騎馬の号令の」じゃなくて「高コス騎馬の号令の」じゃない?
1.5コス騎馬の号令持ちは普通にバランス型に入ってるし
要は2コス以上の騎馬の攻城力を下げ過ぎたせいで攻城力補う為に速度を活かした立ち回りでなんとかしなきゃいけないからかと 俺は義平一択
善平こそ至高。あんなシンフォギアみてーな奴お呼びじゃないんだよ 呂姫はどう使っても強いから弱いと思う人は超絶対策しっかりしてるんだろう そもそも高コス騎馬号令だって別に騎馬単最強じゃないしな
鬼号令とか明らかに非騎馬単の方が強いし 5枚デッキ使ってて呂姫だけ打たれてもそこまで怖いと思った事ないな
流石に+6刀やら大姫重なるとつえーなとは思うけども 勇者居なくなったら呂姫はかなり見ることになるだろ
叛逆系みたいに凌げればいいみたいな使い方すると全然強く無い 呂姫スペック良くて計略強いとはいえなんか重ねないと不安残るし次回の修正なさそうと思ってたけど全然そんなことなかったわ 5枚でも孫武とか礎くらい武力上がればそりゃ呂姫大したことないって言えるだろうけどね 呂布には武力で勝てないようにしとくから搦め手で戦ってね^^
あっちなみに頑張って倒しても搦め手耐性つけて復活するからね^^
ほんまアホくさい 玄の槍2.5は呂姫以外が採用する理由がちょっとね・・
長尾も今やデメリット的に採用する理由もないし柿崎はなんか・・・ 2.5槍は割と兼続楽しそうなんだがな
新ver直後の縁少ない時にはSR印刷は兵舎に居ないと躊躇うわ 孫武三浦で韓信相手するなら孫武は部隊、士気?
部隊だと三浦3回孫武1回の士気が回るか微妙だなぁ 結局姜維以外のステルス計略打っても韓信の+5超えられないだろ
城ダメ効果はステルス意味無いし >>711
その書き方だと韓信に三浦合わせるんだよな?
三浦3+孫武1=士気22
韓信3=士気21だからほぼ問題ないんじゃね >>714
白兵は孫武優勢だし孫子とか使えばまー行けるか 呂姫の重ね役は大姫ちゃんでも宮菊姫ちゃんでも相性抜群 呂姫は2.5コス武力9が持ってるにしては偉いとは思うけど士気6としてはこんなもんじゃないか 韓信先打ちされたら三浦、でなければ白兵で勝負して相手の兵力減ったあたりで部隊孫武で押し込む、でいいと思うけどダメなんか >>712
三浦は守りか士気差付けた後のフルコンで打つんだ
韓信より長いし韓信側の素武力が弱めだから壁の1発2発必要経費にして士気差付けられるし孫武側は部隊の攻めが1ターンまともに通ればそれだけで致命傷コースもあるから 三国の弓の程普、周瑜、馬玩あたりを春秋戦国に移籍させようぜ 馬超強いけどなんか微妙に勝てんな、士気8ってやっぱむずい ステルス号令で春秋戦国時代なのに使われない張良可哀想 最初は三浦でやってたけど思ってるよりは韓進出てこないんだよな
通しの白兵力は信の方が強いし、三浦は伏兵踏めるけど 呂姫はなぁ
鉄砲か剣豪なら偉かったんだけどなぁ
あと使ってても、乱戦ばっかになるから楽しくないんだよな 張良さんは武力上昇+3かカウントあと5c伸ばしてください 呂姫早く使いたい
欲しいカードでコイツだけ引けてない 呂姫は兵種アクション不要で速度上がった槍に兵力回復までついてくる
マジでどう使っても強い
使用率1位で勝率もそこそこになると思ってる
呂姫で勝率悪かったらもう高コス槍で勝率出すの無理だわ 韓信以外の号令はだいたい部隊孫武を止められないから考えなくていいと思うけどな 呂姫みたいなカードは勝率下げてる層も大好物だから低めになるんじゃないかなと思ってる 呂姫はめちゃくちゃ低くなるタイプでしょ
勝率50%割ってても驚かない 使用率1位で勝率53.8%出した鎌田さんが居たので… >>731
女性武将は勝率下がるよ。弱いやつも無理して使うから
下の方では見向きもされない、非オタ向けのおっさんカードが高い勝率叩き出す
例えば玄のハゲとか、蒼の闔閭とかね 呂姫のビジュアルが蕭何なら拘り層が消えて勝率上位だな 玄のハゲ、ホームの兵舎にずっといるわ
誰からも拾われてない フリマの勝率1位は石買か勾践だろうな
蕭何デッキにしか入らないし高そう 呂姫そんなに可愛い?
尼将軍政子とかのほうが好き
あと呂姫より他の勢力にポツンと1枚入ってるのすら見かける放火魔のほうが糞 可愛いかは好みの問題だがシリーズ中でも人気ではある
且つちゃんと人気のイラストレーターの方で来たから待ってましたって人は結構居るんじゃないかな 呂姫は入れとけば活躍するような環境でもないしね
弓盛り蕭何相手にはお荷物だろうし韓信に武力下げつつパーツ撃破で城削られるのもキツそう 呂姫は今暴れてる韓信や蕭何に大して有利でもないしね
乱戦速度上がるから有効かと思ったら向こうの回復速度の方が速くて押し敗けるという 張良が強いなら時代縛り無い直虎はもっと使われてる。 英傑でめちゃくちゃ強かった槍のカードなんかいたっけ? しかし今回の紫の暴れぶり見るに渾身なんか最初からいらなかったんじゃない 完璧がすごいからその相方としては中々
大体この手の女武将って今作だと最高武力-1に特技モリモリみたいな感じだけどちゃんと素武力9あるのよね呂姫 >>727
たまに出てくる韓信に為すすべもなく潰されるのが腹立たしいんだわ
でも三浦いれるか信入れるかで迷ったら信を入れちゃう ケニア相手嫌いだから呂姫手放せなくなった
前出しおじの守護女神だわ 最初から忠勝やら利家とか勝っている槍のカードはいた
槍撃で強いといえるのは王凌ぐらいでようやくだな 確かにキング王平強かったな
下方されて全然みなくなったが 韓信は蕭何孫武に比べると出てくるの少ないけどキーカードが3コス馬だから割とメタりやすいし蕭何孫武はメタ貼るの難しいから韓信メタって他はプレイングで頑張るのが丸い気はする 韓信は速度上がらんし陣形だから呂姫はかなり有効でしょ
呂姫信用しないで裏の計略使う方が負けるレベル >>748
竹中半兵衛(緊急下方)、飯富(3枚エラッタの元凶)、鎌田(強い)、キング(クソゲーメーカーその1)、蒼慶次(その2)、呂蒙子明(ある意味解除戦法より始末が悪かった)、公時&村田(車輪)。
まあ全部下方されたわけだが。 紀霊ヤバくね?士気6号令であれに勝てる奴いないだろ
裏に張春華とか仕込めるし >>761
わかる
みんなも騙されたと思って使ってみ?
韓信に勝率10割出せるから
https://i.imgur.com/7gSb9zF.png >>761
韓信の計略で武力12になって殲滅速度ガタ落ちするからそこまで
もちろん完璧や大姫でカバーすれば押し潰せるけど 呂姫に重ねるのって大姫が鉄板なのかな?
馬超の嫁さんだと流石に士気が重いか? 那須与一重ねとかいい感じに決まったら惨いことになる 呂布 勇者 藺相如 村松殿
令和のギフテッドと呼んでくだしあ^^ 運営が槍にクソ計略持たせたから槍は壊れって言ってるのはアホ過ぎる 武力差1の乱戦ダメージって武力1勝ってる方を100%としたら
武力1負けてる方のダメージ75%くらいになるんだっけ?
乱戦速度1.8倍とは言え何も重ねてない呂姫に韓信で負けるなら周りの部隊何やってんのって感じになりそうだな 那須与一は絶対逃がさないマンには出来るけど韓信や孫武が流行ってる今は呂姫自体に重ねた方がいい場面は多そう 与一に比べて孫氏がゴミすぎる
士気4で太田牛一うったほうがまだマシなレベル 乱戦速度1.8倍は武力差2くらいまでは五分れるが3付いたらもう無理ぐらいに思っていればOK >>768
1.5槍が入るか問題
四天王陣で1コス入れたくないなら選択肢としてアリ
士気10なら兼続で荒らしと様子見して呂姫を士気5で撃つ方が強そう(迎撃注意) 荀攸部隊流派で知力5まで落とせるのかよ
こら知力上げざるをえないなぁ ええケツ四天王陣組めるまであと2枚必要や
ライコウ、八重ちゃん、直虎
次はええケツ剣豪とええケツ騎馬がほしい
デッキが完成したら、ここの乳乳騒いでるおじに戦友挑むわ 最近のカードって時子が5/6伏兵先陣でいるようなカードパワーあるよな まあ藺相如とか夏姫とか計略相場的に武力4くらいだよな コナンTCGのTier表
Tier1 : 元太ランプ、園子コントロール
Tier2 : 博士リアニメイト、光彦ミッドレンジ
Tier3 : コナン速攻、蘭ランデス、目暮警部ハンデス 完璧さんは計略もさることながら知力8伏兵まで持ってるのが割りとイミフ。
細川藤孝に謝って クソスペックというと玄の1.5コスの5/2活気剣豪か
大熊はスペックエラッタされたのにこっちはそのまんまなんだよな >>788
彼は技巧を持っているではないか
正信と道満ちゃんに詫びる方が先 細川は回復で役割が全く違うのに謝れとか言ってるのが意味不明なんだが 勝率の話なんだけど、
どう考えても新島八重だよな、勝率最下位 八重使い込むとそこそこ勝てるようになるけど強いカードじゃないな
一定以上流行ると対策が広まって急速に失速しそうだし 落雷と火計は士気5と6でいいんじゃないかと思うくらい使われないな
水はどいつもそれなりに使われてんのに 号令陣形が強すぎるのと知力高くて落としにくい、部隊で+2されるから安定しないのが悪い
仮に3部隊落とせても残り2、3部隊で適当にさばかれるレベルの号令がほとんどだし 孫武ソンブそんぶ言わなくなってて草ァ
孫武Sランクカードやぞ?
どうやったら孫武で勝てるか教えてくれw >>795
事前に告知して話題性あり
安定の可愛いイラスト
しかも勢力人気の高い碧
からのクソ弱
新カードの中では一番負けてそう >>802
お前が反応するのなんなの?NG入れて大人しくしてろよ >>804
そのキチガイ誰にも相手にされないからそうやって誰かの気を引こうとしてるんよ
ただのスレ荒らしだからNGした方がええよ ただでさえこのゲーム部隊中央に揃えて槍から前出ししかできねぇヘタクソに死ぬほど甘いからな 確実に自分をNGにしてる奴に安価嬉ションするくろかすなのであった😀 WiFi切れば別人のフリできると思ってるんだよ
いじらしいねぇ もうプレイしてないゲームのスレに粘着荒らしとかどういう精神構造してるんだろな 呂姫のお供に大姫は単色に出来るけど宮菊姫の方が安定感ある
癖はワラのグッドスタッフ多いし何より常に不意打ち迎撃警戒させることが出来るのがいい 俺が載せたNG画面多用してる奴何なんキモいんだけど 転載されるのが嫌ならSampleのスタンプでも入れとけよ NG推奨している本人がNGしないで構い続けてるからね そんなことより皆さんは今日も休みでやはり10連休なのですか?
ゲーセン混むかな? 連休でガッツリやれるんだけど
なんかやればやるほどプレイが雑になって下手になってく気がする 往復で2時間弱かけてゲーセン行ってる田舎民の御気持ち、さぞお辛いでしょうね… お仕事開始5分前
有給奨励日だから2割くらいしか出勤してなくて気楽といえば気楽だけどゲーセン行きたい プリクラと音ゲーと確率機しかおいてねぇ店はやる物ないからゲーセンとして認識できないんだ
ピンボールでもズラっと並べといてくれたほうがまだマシなんだ GW中だけ復帰するから
新カードのテンプレデッキ教えてくれ
引退気味だったから連勝出来そう 孫武程普夫差一豊土肥
夫差のところは信だったり三浦だったりする 蕭何石買夏姫、紫橙の春秋戦国勢から2コス弓+2.5コス弓でどうぞ 〇〇って今いくつなんやろよく8枚とか扱えるな
もう俺は4枚でアップアップよ 攻めのフルコン要員でもあり、守りでも夏姫石買を突破できる手段がないとか青井がゆってた 石買確かに隠れ強カードだったけど
ついに時代が来たのか 楊端和に後方士気ついててそれを8/4剣豪が持ってるからな
青井動画だとワープめちゃ使いこなしてすごい戦果出してる >>785
旧ジャニーズもチ◯コつけたちびぬいとか出してたし metro調べで神威馬超の自身以外50%ってあったんだけど
鉄砲と弓ってもしかして刺さるん? このままGW突入なんかな
弓盛りのシューティングゲーもう飽きたんだけど 孫武以外の2つは蔡琰デッキ組んだら勝てるようにはなった
ただ、素武力低くてなかなか他のデッキに勝てない >>93
忍者単は単純に不快
相手して面倒くさいとしか思えん
そこそこ知力高い奴も居るからダメ計で詰むわけでも無いし 石買が何の目的でデッキに入ってるかも分かってないやつがいて草ァ 昨日までは「新カードも一通り集まったし全国頑張るぞ」
と思ったけど弓盛り蕭何にボコられてモチベがへし折れたわ
あんなしょうもないデッキと当たるかもしれないと思うだけでウンザリする >>824
普通にわかりやすいデッキで草ァ
イカれ要素0 弓盛り蕭何とか坂本龍馬を攻城兵として扱って落城せえよ >>842
蕭何とか端攻めで城の殴り合いよ
鹿之助と呂姫で終了 どうせ弓盛り蕭何にボコられたのも妄想の話なんだろうな たとえ職歴学歴がくろりでも、心までくろりになるな! 直近の1day然り蕭何に当たるかもしれないから対策して出撃すればいいだけだよな
徐庶が結構いい感じ ブンキョウとカキを見比べると
なんでカキは士気4なんだって感想しか出てこない
士気5も計略だろ 弓盛り蕭何は遠距離兵種のガン待ちに対して兵站使われたら攻めざるを得ないのがホント辛い 文姜ちゃん弱くはないんだけど士気5と1部隊撤退させると後が続かないってのは感じる アホが多過ぎて草ァ
ボタン強打しながら鼻ホジしてたあいつもこんな感じなんやろうなぁ 夏姫は攻めではまともに機能しないって部分はあるけど、過去に馬騰がこれより大分弱かったのに大暴れして下方されたことを考えると夏姫許されんわな 馬騰になかった復活時間で武力変わる条件が入ってるから(震え声 文姜ちゃん使うよりガロガロのが強いしな
撤退が先払いと後払いではその後の展開が違いすぎる カード追加してもクソゲーもう飽きられてない?
昔ちょっとやってましたみたいのがちょいちょい見かけるのぐらいで
もういつもの奴しかやってねぇぞ
連休中行ったけどラウワンビデオゲームコーナーだけ空いてて草
つかもうラウワンの設置が悪いからな
一般人は絶対に触らない場所に設置してるから人目にも触れない
昔はもっと目立つところに置いてあったよな
マリカーとか設置場所忖度されすぎだろ このカードはこのカード以外と組み合わせちゃいけません
みたいなの多いんだよこのゲームの追加 >>862
池袋とか秘境みたいな場所に置いておるの草 でも寝取りが横行することにキレ始めるタイプの人もおるしなあ >>863
景勝「そうかな・・・?そうかも」
時代縛りってもうほぼ固定っすよね?って松陰先生が証明してんもんな >>866
まあ文姜ちゃんはどっちかというと城門ぶっこみに重ねる攻めの計略って感じするけど
素直に入るようなカードじゃないんでいろいろ難しい
絵とキャラ付けは好きなんで活躍できるデッキができるといいな 韓信は両端投げて攻城力あるとこを守る古の戦法で行けるからな
流行りのカードで一番簡単に対策される 山本八重使ってて今迄より遥かに勝ち越せる強カードだと思ってるんだけど
ろくに操作出来ない人が勝率下げて弱カード扱いしてくれてるみたいで
今後も安心して使い続けられるの助かるわ ダメだ全国やったら弓盛り蕭何が待ち構えてると思うと怖くてゲーセンいけない>< ラウワンは随分前からビデオゲームする所じゃなくなったからな
家族連れや学生の群れからいかにクレーンで搾取できるかしか考えてないだろ 春秋大戦つまんなさを加速させてんのは夏姫やわ守り盤石すぎwwwアホか 八重は射線の見た目の細さの割にエイム適当でも当たるから思ってたよりは強いなとは感じる
武将側の食らい判定が見た目より大きいのかな 韓信はぶつかり合うと強いんだけどぶつかってない時間が微妙なのと城殴り計略としてはそこまでパワーが無いから孫武より人選ぶ感じはある
3コス馬が陣持ちの時点で嫌って人もいるだろうし >>764
士気6で+6,+7のカードがあるとかないとか >>881
士気7で武力+5/-3の武力差8とかぶっ壊れ過ぎ!
みたいに数字しか見ない人って
国士無双使った韓信に掃除機みたいに吸い込まれてるのかなっていつも思う 士気7で+10はぶっ壊れだよ!
お試しお試しお試しあれかし! 三浦は陣形内だと発動コスト下がるのになんかステルスも付いてるから韓信倒したいだけならあいつでいいんだよな 八重使う度に騎馬単と当たって絶望してる
八重使ってる人はどうしてるの? 八重の射線が細いと言われているが普段の鉄砲もあの範囲内で細い射線が5か所5本ランダム順に出ているだけだからあの線に絶対弾が出る分親切なんだけど 蕭何対策って、士気6に対して、士気6払って最悪城殴れなくて良いから相手を陣の外に出して武力上昇の時間を削るっていう
普段やらないムーブを求められるから、事前対策勝負になるんだよな 謙信は遠慮なく相手に押し付けていけて素の白兵が強いから韓信とは結構使い心地違うとは思う
韓信も押し付けていかないとダメではあるんだけど今って弓が痛すぎて8馬は乱戦してるとすぐに溶けるから 韓信は本体スペックが低いし、春秋戦国のマッスル構成組みにくいからバランス取れてる気がするわ
紫春秋に武力8槍弓がいたら結構やばかった >>889
その2つ入れないと騎馬単怖くて全国行けないわ あと馬1で韓信マウント役にしてる人を結構見るけど3コス知力11の馬に城殴らせないの勿体無さすぎると思うんだけどな
せっかく1.5コスに弾突いるんだし馬2でやった方が強いと思うんだが 蕭何の何が嫌かって士気6同士で追い返してもあっちは立て直しが容易な事なんだよな >>894
韓信は槍だったらもっと流行った3コス武力8はきついよねえ >>897
容易なように見えて、蕭何打てるの時間的に実質2回だからそこを潰すか潰されるかの話だぞ 騎馬単韓信とか弓盛り蕭何はまあメタ握ってない時に会いたくない筆頭よな
その上でテンプレ脳筋孫武と最低限殴り合い出来る構築ってなるとそこそこ窮屈 結果論だけど、卵は緊急するべきだったな。
全国が卵かそれを倒せるかみたいなどうしようもない環境になってる。 トータルで+9しか上がらないんだから、+4ぐらいで仕切り直したら残り時間で+3いくかも怪しくないか?
1~2部隊残って育ち切るのはめんどいとは思うけど、そこまで完全無欠に万能ではないと思う 騰、尉繚あたりを入れた騎馬単型韓信ってもうテンプレ化されたと言っていいくらい使われてね? 新カード追加されてから全然勝てなくなってやる気なくなりつつある
スタンプも復刻だから無理してやる必要ないし 蕭何使っててきついのは前衛がゴリゴリくるタイプの号令だな顕如とかエルヴィンとか弓にコスト割いてるやつは別にって感じ孫武とか
あと当たってないけど近藤も対蕭何強いと思う フリマ未満だと言うほど蕭何見ないんだよな…韓信や孫武で前出したほうが強いからだろうけど 馬破なんかテストで入れるんじゃなくて弓破戦法入れるべきだったんだよ
孫覇がそうもしております 氏康みたいな下でしか勝率出ないようなのでもかなり念入りに下方したし、蕭何も普通に殺されるでしょ
ただはっきり言って士気6時代縛りの設置陣形で弱いってなったらもう悲惨の一言しかないけども
ワンチャン他がアッパーされて急に環境が世紀末化するとかないかね? 韓信は単色で騎馬2とか混色騎馬単とかだなぁ。
陣形貼ってる本人だけの騎馬1は融通が利かない場面多いし、謙信みたいに自前ボディで押すことも出来んし。 この前のトーナメントで蕭何に勝ったデッキで行けばエエんちゃう?
知らんけど 義昭は発動時参照にしてくれなきゃ無理。5枚でも天下布武を1.5コスが持ってるなら強いかなと思ったけどそれでもきついし相方がおらん >>909
賈充作ってただろう頃スレでは騎馬アンチが暴れ散らしてたからしょうがないね 無理とまでは言わないが、陣形として広いように見えて狭いよね
勢力数が減る(撤退する)ほど弱くなるところも含めてとてもらしい性能してるし、1.5相応って感じ 知力上げてコンボしたいやつがあんまいないんだよね>包囲網
マッスル編成で組むと、せっかく全色からパーツ選んでコレ?ってなる
1.5コスが持ってること自体は偉いと思う 義昭は上限+6にして5勢力で+6出るなら使おうかなって気がして来る 日本人が自由度高いことに慣れてないのもあるかもしれないが
多色にしてまでやりたいことが無いというかみんな食いつかないよな。清盛や万次郎ですら多色生かしたデッキとして生きているとは思えない
昔より多色で組む条件かなり緩いのに全然組めないもんな
俺もデッキ見たら2色だわ 韓信は共叔段、騰、尉繚とかの騎馬単でガン待ちスタイル、賈充には尉繚
韓信からの撃破で城ダメ取れるから城塞じゃなく兵種流派みたいなのが辛い 輝元くんが一回叩いただけで士気15にしてくれる上に士気5号令として普通に便利な性能してるって時点でいくらでも楽しい事できそうなんだけど
孫武・韓信・蕭何へのメタを考えながら組むってなるともうテンプレでいいかなってなる >>924
最大士気15までためてからフルコン狙うデッキは、そもそも士気流派選ぶよね ああ、ステルスあったなw
あたった韓信騎馬単がそれだったから対策できてる体で書いちゃったわ
そうなると先打ちくらいしかないけど
よくよく考えたら延々尉繚先打ちでも割と辛そうな気がしてきた >>924
実は号令+陣形で組もうとするとバランス良いのは組めるが火力高いのが組めない
初心者とか中間層とかはここで脱落する なんか今更50万石になっても人権どころかゴミカスのままだと思うと辛い >>917
もう数バージョン前からくたばってるじゃん 端攻め陣形ならけもの道欲しい
ちゃんと匡吉さんの伊勢龍姫で頼むぞ
でも出来ればTCG版のほうがいいぞ >>925
ジョン万ショーする分には結構いい感じなんだよ、謎の速度3割アップも強いし、1.5コスト知力8槍は攻城役として便利だし、柵持ってるしで強いはずなんだけど
一番わかりやすいのは、孫武によるワンスルーからのカウンターにごく普通に逆らえないっていう課題がねぇ
実質剣溜めに士気4叩く勢力と同じような弱みがあるので士気流派でいいんじゃないかなっていう 兵站を端っこに貼ればあら不思議
あっという間に端攻め陣形の完成さ >>930
成立しないレベルになって欲しい完全な私怨 本スレ民って割合的には底辺のはずなのに騎馬単擁護してるんだよな
どういう思考回路してるのかよくわからん 良いとこ悪いとこ正確に言うのが擁護になるとか不思議だな 今話題の腕組み騎馬単教えて
鳥人間の妨害強そうだから蒼騎馬単とか? >>928
一休「このはしとおるべからず」
設置陣形(妨害)敵はこの陣形内に入ることができない(出城も不可、発動時に陣形内にいた場合は一度出る迄はなにもなし)戦場両端1.5部隊範囲固定
吉備津とか弾飛弾突とあわせてがん待ち騎馬単絶対コロス陣形にしかならんな。 輝元は柵じゃなくて昂遥なら景虎デッキで遊べたのにな そういや今作の戦場横幅ってカード10枚だか11枚分あるんだよな。戦祭とかのイベントで期間限定で10枚登録可能戦とか来たりするのかな >>929
このスレは80万石以下はガイジ扱いだぞ あかんつばはんまで弓盛蕭何使い始めたぞおいSEGA今日働いてるんなら雑に5c位下げとけ連休中どうなっても知らんぞ >>942
履歴とかマッチ画面とかが8枚までしか対応してないから考えてはいないと思う >>944
マジかよこだわり派の二人までショウカ堕ちかよ終わったな ナーフするなら蕭何より夏姫かなぁ
昨日の頂上見た人の殆どは夏姫クソだなぁ、ってなったでしょ もとから使ってた人間から見ても夏姫は残念ながら妥当と言わざるを得ないけど
これで卵韓信下方来たら紫なんも残らなそう もうSEGAはGW突入だろ
GWはみんなで弓盛り蕭何使って腕組みしとこうや あ、やべ950踏んだと思ったけど再利用か
ツイてるな俺! ADHDの友達に頼んで試しにコンサータ飲んだけどやべぇな
集中力爆上がりで勝率がすげぇ上がった
常にフル稼働して戦略戦術をたて続けてる感じ
ただなんか薬が切れた後の倦怠感がヤバい 夏姫って蕭何って言うスーパーカウンターカードがあるから輝くのであって、別にこいつ1枚で守れたりしないし
全然馬騰の上位計略じゃないし、多分青井の言ってることを受け売りで言ってるだけなんやろけど e-アミューズメントアプリのパセリ残高ってどう使えば良い?
電子マネーの機械でパセリ選んでかざしてもクレジットカードの指認証が出るんだが 夏姫あまりにも強すぎるからナーフ待ってくんないか?
こんなえっちで強いカードもうちょっと使っていたい gwに修正入らないから休みの間いっぱい使えるじゃん 春秋戦国のパーツ達は覚悟の準備をしておいて下さい! 蕭何関係なく槍は1枚でいいだろ
馬単対策は計略ですればいい まーじて蕭何3連戦で3敗っすわ
もう心折れたから明日からおれも蕭何握るわ 呂雉はどうしたらいいんやこれ
使い道がマジでわからん 弓盛りには弓盛りで対処すればええんや
麻痺矢で相手逃さないで落とせばいい そこに忍弓と忍号令がおるじゃろ?それをそうしてこうじゃ
孫武に対して勝てなくね?っていう事実は気合と度胸と根気でカバーしてくれ 弓盛り卵見たいなら四天王陣でも使っとけって話
不利なデッキ使っていて、◯◯に負けるの不快とか言い出すことが滑稽 帰省先のラウンドワンはビデオゲームコーナーに両替機がないというあれ。 おつやで解決している人は動画見てたらいたな。あれ範囲外にだすと武力リセットよね?
ということは他にも挑発とか…いや、ツッコミか? >>977
今こそ吹き飛ばして更に相手にダメージも与えられる蹴鞠を! 罰金がオール神さま倒してたし
弓盛り蕭何に勝ちたいなら鉄2の劉備孔明でゴリ押ししよう 弓盛り蕭何に負ける人って相性的にどうもならない場合は別として、フルコン叩き込まないと気が済まない落城病にかかってる人も多いよね
あの計略の対処は部隊取れれば良いけど、部隊を陣の外に出させて最初の15c無駄にさせるだけでだいぶ違うのに 弓盛り蕭何は真ん中に設置して両端に弓が届くのがあかんわ
それさえなければなんとでもなるんよ 前半適当に時間潰して流派と士気貯めるようなデッキが息してない環境は正直好みだった 韓信ダメだわこれ
英傑大戦伝統の戦法である端抜けに何の対策も取れない
こんなんで緊急下方騒いでた奴がいるってマジ? 蕭何は打たれたらちょっと待ってライン上げて押し込まないと
最速押し込みだとカウンターでいくらか殴られるんだよな 自デッキ相手蕭何デッキ共に形が定まってないから何とも😕 今年のGWは暦の関係で結構働いてる人多いと思うがセガは働いてないのか?
おざなりな仕事して休暇取ってんじゃねえ
とりあえず蕭何の効果時間半分にしろ 兵站って麻痺矢で潰せる?
単体は無理だろうから太史慈か孫尚香か >>943
遅延で銅プレのプレイヤーと100万石以上で勝率30%の人はどっちがゲェジですか? 実は話題になってないけど蕭何も韓信も太史慈でいけるんだよね 太史慈はともかく孫尚香で潰せると思う理由が分からん >>985
どのみち蕭何に合わせて計略使ったら30cあるからカウンターされるんだぞ 兵站は設置陣よりも将配で出したほうがらしかったな
敵に後ろを取られると供給ラインが途絶えて弱体化するわけよ
いや将配も糞システムだけど このスレッドは1000を超えました。
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