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【HMD】Oculus Quest Part.8【6DoF VR/Standalone】
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0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 5bcc-/+qw)
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2019/05/24(金) 00:02:24.74ID:AKhaRAbD0
スレッドを立てる際に本文1行(この行の上)に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
※ Oculus社開発のPCとの有線接続を必要としないスタンドアローン型VR HMD、Oculus Quest(オキュラス・クエスト)のスレです。
■公式サイト
https://www.oculus.com/quest/

■前スレ
【HMD】Oculus Quest Part.4【6DoF VR/Standalone】
http://mevius.5ch.ne...d.cgi/av/1556285965/
【HMD】Oculus Quest Part.6【6DoF VR/Standalone】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1557327658/
【HMD】Oculus Quest Part.7【6DoF VR/Standalone】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1558435007/

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was co
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0061名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ df90-9b2Z)
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2019/05/24(金) 10:24:19.94ID:+qay1hDY0
Oculus Questとトラベルケースが到着した。
午前中に西濃のステータス見てたらまず千葉市から最寄りの貨物センターになって
そこからしばらくして更に最寄りの営業所に変わった。
そんで到着した。
0064名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ df90-9b2Z)
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2019/05/24(金) 10:27:44.57ID:+qay1hDY0
わかるPSVRって駄目な部分の集大成なんだよな

センサーがカメラのせいで振り返ったりすると範囲外エラーになるし
6DoFなのに基本座ってやるから売ってるゲームも大抵は
3DoFに毛の生えたゲームしかできない。

ほとんどゲームコントローラーで遊ぶし
そうすると首振りで画面がスクロールするだけのちょっと変わった
すぐ飽きるだけの体験にしかならなかった
0066名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5fa5-B5bR)
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2019/05/24(金) 10:30:45.85ID:+kJVyrTX0
>>59
慣れて腕の動きを最小限にしても
extremeでウォーキングくらい
extreme+は慣れてても1曲やったら息が上がるくらいだな
腕伸ばさずちょい振りでどうにかなる位置に出るのはhardくらいまでだし
手首や腕の切り替えしスピードが全く違うから
hard以下と比較にならない
0071名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ df90-9b2Z)
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2019/05/24(金) 10:35:28.12ID:+qay1hDY0
PSVRはテレビ側に置いたカメラがトラッキングのセンサーになってるんだよ
トラッキングを使わないシネマティックなんちゃらとかは良いが

ゲームとかだとNG
範囲外になってトラッキングがずれまくって最悪にストレスがたまる
そしてそもそも物理的にケーブルの位置が邪魔だからほとんど動くこと前提に作られてない
0073名無しさん┃】【┃Dolby (スプッッ Sdff-V2ei)
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2019/05/24(金) 10:36:59.98ID:EwZFlC12d
>>68
いや
PSVRの性能がPCVR以下なのは事実
トラッキングに関してはVIVE比で10%程度の性能しかない
PSVRを過度に持ち上げてはいけない
いけないよ
0075名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff7d-GYMe)
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2019/05/24(金) 10:42:34.67ID:RKKz2FQf0
RiftSを検討してるひとへ注意喚起

http://get.secret.jp/pt/file/1558658350.jpg

RiftSはプラ製のバンドでデコと後頭部を挟み固定する方式だが、
赤線の通りHMD本体の水平方向とデコの傾斜角度は固定なんだよ(角度は一切動かない)
目の上のデコの位置や角度がこれと合致しない場合はHMD本体が目に対し水平に向かない事になる
例として目の上5p位置のデコが垂直寄りのひとはHMD本体が下を向くことになる
これを強制しようとすると本来顔で支えない思想のHMDを押し付け顔でささえ、なおかつバンドは角度が合わずに頭が痛い状態となる(きつく締めてもずり下がる等)

これほどまで何の調整もできない機構は構造欠陥といっていいとおもう

ちなみにGO、Questも所持してるがこの2つは快適すぎるほどフィットし何の不満もない
RiftSは装着した瞬間から違和感の連続&頭痛&ストレス

なにせRiftSは中国のLenovo社に丸投げした製品だから今までのOculusとは思わないほうが良い
(HMD本体にしっかりとLenovo刻印あり)
本当にひどい

これは個人の感想だが、調整の幅が無く万人が快適に使えないといういみでは本当に駄作だ
Questのようなレンズ間距離調整機構すらない
音量調整ボタンすらない
Questと違いCPUも入ってない
なのにQuestと同じ価格

巷では購入者の擁護にあふれているが情報を元に冷静に判断してほしい
0076名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ df90-9b2Z)
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2019/05/24(金) 10:48:55.37ID:+qay1hDY0
>>75
装着した画像でそのずれを見せて欲しい
0078名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 077e-TPzX)
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2019/05/24(金) 10:52:36.51ID:7s4MC4fv0
>>58
beatsaber信者がやたら多いな。
好き嫌いなんか人それぞれだし、そりゃ飽きる人も居るだろ。
もちろん、好きな曲を入れることが出来たらもっと楽しめると思うよ。好きな音楽聴きながら軽〜くランニングするみたいに、運動量に関わらず楽しめそう。

うん、早食いは否定しないw
0079名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 077e-TPzX)
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2019/05/24(金) 11:04:20.33ID:7s4MC4fv0
>>63
>>66
おお、動画サンクス。
難易度上がるとそれなりに運動量も増えそうだし、棒振り回しながら切り倒すのも楽しそうだなw
確かに「飽きた」って判断すんのは早計すぎたわ。
もう少しやり込んでみる。
0087名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e715-zY6f)
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2019/05/24(金) 11:30:58.41ID:fZylTQ+Z0
>>75
大抵のWMRもPSVRもその形式
調べるとわかるが頭頂部に一本バンド追加して使ってる人も。
逆にRiftのバンドだって頭が小さくて締めきれず使い物にならない人もいる
合わないやつにはとことん合わないだよ(規格外)
0088名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 27a6-buEI)
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2019/05/24(金) 11:34:46.33ID:zm6oYyNJ0
>>64
PSVRは発売日が古いんだからQuestと比べるのはフェアではないが
それでもGPUの性能ではQuestは一世代以上前のPS3に毛が生えたレベル
PS4やPCとは全然比べもんにならん

所詮スマホ用の半導体だから仕方ないってのもある
0090名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a75f-dCWx)
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2019/05/24(金) 11:38:22.46ID:XJ3pLeis0
>>78
Beat Saberは切る前と切った後を大きく振り切らないと得点が伸びないようになってるから手首によるチョイチョイプレイだとキャンペーンですぐにクリアできなくなる
難易度上がってくると自分からけっこう離れた位置にも大量に飛んでくるから手首の動きだけじゃ届かなくなるし方向切り替えしながら大きく振りかぶらないといけなくなるから普通に疲れる

信者とか関係無しに、運動量に関しては完全にあなたが間違ってるからみんな突っ込んでるだけだよ
Beat Saberに限らず1〜2時間の触りプレイで分かった風に語るのは恥ずかしいからもうやめた方がいいよ
0098名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff7d-GYMe)
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2019/05/24(金) 11:56:54.00ID:RKKz2FQf0
>>87
PSVRも全く角度かえれないの?
上にはね上げるまではいかなくても角度くらいはかえれるんじゃないの?
0101名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ff02-+On4)
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2019/05/24(金) 12:08:20.21ID:UxT8RIc60
ガルカンチュアってまだQuestでリリースされてないよね?
0105名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MMcf-Zh4Z)
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2019/05/24(金) 12:12:45.00ID:9TzOwUBPM
人によるんだろうけど自分は、Questの画質はGoと交互にかぶっても大差ないように感じた。
ただ黒の表現は間違いなく良い。
網目感は細かくなったというか、形が方眼紙からレンガ塀みたいな感じに変わった感じ。
(ペンタイル方式なので)

あと、これ夜部屋の明かりを消すと操作できなくなるのな。常夜灯がONならギリ行ける。
可視光でトラッキングしてるんだ。
0106名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e715-zY6f)
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2019/05/24(金) 12:17:27.38ID:fZylTQ+Z0
>>98
角度は変えられんよ。その代りバンド固定後にヘッドセットをスライドする方式
大抵のWMRだと跳ね上げられるがラッチがかかる位置はひとつなので意味は無い
ちなOdysseyシリーズはIPDはハードで変更できるがヘッドセットは跳ね上げられず固定な上
+は多少の前後スライドも不可で目周りのクッションは厚いがオデコは薄い
0111名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff7d-GYMe)
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2019/05/24(金) 12:26:50.89ID:RKKz2FQf0
>>106
そうなんだね
それでフィィッティング問題でないってことは上手に設計されてるのかな
0115名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MMcf-Zh4Z)
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2019/05/24(金) 12:37:29.04ID:9TzOwUBPM
ホーム画面はもっと改善の余地あるな。
GoのOculusRoomをそのままホーム画面にしてほしい。あれポスター張ったり壁紙カスタマイズしたりできるし。
あとチュートリアルに出てきたロケットとかの小物を近くの机に置いてほしい。
0119名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sdff-wDrr)
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2019/05/24(金) 12:43:34.84ID:uK0H2aQDd
今朝江東着で通関中、関東だから配送業者次第で週末遊べるかな
PSVRもちだけど、旧型PS4からProに乗り換えるよりはとおもってポチったんだが、どんなものか楽しみだ、早くダース・ベイダー師匠に稽古つけてもらいたいわ
0124名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e715-zY6f)
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2019/05/24(金) 12:46:16.25ID:fZylTQ+Z0
>>111
いやw合わないものは合わんよ
Rift無印だって頭には合うけどメガネがネックな人多いわけで。
他のヘッドセットのようにメガネは良いけど頭はコメカミが痛かったり、
オデコに締め付けの跡がくっきり付いて後から痛かったり様々。
それでも結束バンド使って締め付ける部分を抑えたり、ゴムヘアバンド使って締め付け緩和させたり、コンタクトやリーフツアラー等でみんなそれぞれ鋭意工夫して自分に合わせて使ってる。
なんだかんだVIVE(オーディオストラップ)は高いだけあって良く出来てるし、この値段だとどうしてもどこか妥協が必要なんだと思うよ。
0126名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ df78-THjO)
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2019/05/24(金) 12:48:39.08ID:HJZZpP+x0
あんま話題にならないけどNature Treks VR好き
俺がVRに求めていたのはこういう風景の中に入る事だったんだな
ゲーム性ないしすぐ飽きそうだけど1000円分の感動はした
0127名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウクー MM5b-Ej2c)
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2019/05/24(金) 12:48:49.31ID:OuWwAKlhM
早く次世代のGoがでないかな。。
0130名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff7d-GYMe)
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2019/05/24(金) 12:51:11.00ID:RKKz2FQf0
>>121
それ最高だなぁ
RiftSが最悪すぎて返品したけどGoogleEarthだけは気に入ってたんだよね
Questで出来るならケーブルレスだしこんなにうれしい事はない
0133名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff7d-GYMe)
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2019/05/24(金) 12:52:27.85ID:RKKz2FQf0
>>124
GoとQuestは何の圧迫感もなくずれずに問題なく快適に利用できてるんだよなあ
0134名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7faa-GYMe)
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2019/05/24(金) 12:53:25.96ID:nnh5a1XC0
beatsaberやテニスみたいなの、コントローラーに柔らかい素材でいいし
棒状の物つけて遊びたいな、適度に抵抗があっていいと思うんやが

ホーム画面の下のなんていうんだか忘れたけど、ストアとかブラウザとか書いてるパネル部分
表示は消したりできるけど、角度は調整できんのかな?
goだと正面の角度だけど、Questだと立って使う前提なのか、やや上向きの角度だよね
座ってると使いにくくて
0139名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e715-zY6f)
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2019/05/24(金) 13:04:32.35ID:fZylTQ+Z0
>>133
それはGoやQuestが君には合ったんだよ
逆に合わない人もいるってことだよ
Riftは無印だってボリューム無いし出だしはタッチ無しで8万超えだったわけで
何を価値の基準にするか?なんてのも人それぞれ
だから君にはRiftSは合わなかった。ただそれだけの事じゃないのかね?
0140名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MM2b-Kwsu)
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2019/05/24(金) 13:12:28.99ID:YSsKZlunM
>>135
飽きないためにもコンテンツはちょっとずつ充実させていってほしいよね
国内はコンテンツ量少ないし、今後出そうなビジュアルノベル系も重くて一回やったら終わってしまいそうだし・・・
気軽な気持ちで継続的にできるようなコンテンツがほしいな
0141名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff7d-GYMe)
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2019/05/24(金) 13:15:50.92ID:RKKz2FQf0
>>139
嘗てタッチ無で8万の話はまるで意味が無いよね
今現時点での価格でかんがえないと

CPUやメモリも積んで物理瞳孔間距離調整スライダーまでついたQuestと、
単なるモニターデバイスでCPU等の高額部品もなく各種機構がオミットされたRiftSで同値段なんだから

明らかにQuestを安く売るためにRiftSを手を抜いて値段も上げて(Rift比)として思えないじゃん

それに、「個人に合わなかった。ただそれだけ」も違うでしょ?
だって明らかに調整機構を抜いて万人に対応させる気が無い製品なんだし
「全員に合うものは無い」的な極論でうやむやにするのはよくある詭弁手法だよ
0144名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 6768-SgqY)
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2019/05/24(金) 13:22:59.13ID:74I8UiI40
右側内蔵スピーカーから音割れみたいなノイズ鳴ってる人いる?とりあえずサポートには連絡した。
0145名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 2701-/+qw)
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2019/05/24(金) 13:30:10.18ID:PeHcRfGp0
毎日やるかやらないかは面白さというより手軽さのが重要だと思うわ
だってスマホゲームだって面白さはコンシューマーゲーム機に劣るけど手軽だから毎日やるわけでしょ?
0148名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff7d-GYMe)
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2019/05/24(金) 13:35:02.23ID:RKKz2FQf0
>>145
まさにそれだとおもう
QuestはVRの回答だとおもうよ
本来なら任天堂がだすべきなくらい素晴らしい製品
0151名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7f07-buEI)
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2019/05/24(金) 13:36:37.88ID:HBtLcBf10
>>145
そう、寝っ転がってスマホポチポチにかなう手軽さなんてものは他にない
だから手軽さではどうやってもVRはスマホに勝てない
SAOみたいになれば別だけどね
VRが手軽さという敵に勝つにはもっと圧倒的な体験と面白さに進化するしかない
だから今のVRの性能や技術ではまだまだ厳しいと思う
0152名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 6768-SgqY)
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2019/05/24(金) 13:39:54.48ID:74I8UiI40
>>146
左はクリアな音だから、すごく気になる。。今晩帰ったらヘッドフォンして不具合でるか確認するよ。。
0155名無しさん┃】【┃Dolby (ワンミングク MMbf-JCqh)
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2019/05/24(金) 13:43:26.77ID:uXIMMO0IM
1 PSVRしか経験したことのない quest買えないキッズ
2 PSVRしか経験したことのない quest買ったキッズ

3 PCVRしか経験したことのない quest買えない貧困

4 PCVR経験したことのない ワイヤレス体験のために quest買った層

4の層が殆どいないのなこのスレ
0158名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7f07-buEI)
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2019/05/24(金) 14:10:37.36ID:HBtLcBf10
>>156
クエストはまともな専用ソフトが出そうだから買う人結構いるでしょう
こうやって毎年新製品がでて少しずつ進化しながらVRの普及が進んでる
クエストはVR界のファミコンになれるのか、まだそこまで到達できてないのかは解りませんが
0160名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MMff-V2ei)
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2019/05/24(金) 14:18:45.10ID:TuaCIPUZM
>>144
再起動で治ったって公式フォーラムに書いてたっていってたよ
うちも最初耳障りな音あったけど勝手に直った
再発しないといいけど
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