【初級中級】ホームシアターAudio 9
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5.1ch〜7.2.4chまでのホームシアターオーディオのスレです
AVアンプ/スピーカー/サブウーファーの購入、セッティング相談、感想などご自由に
入門用・初級(エントリークラス)、中級(ミドルクラス)製品が主な対象です
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◇プロジェクターや部屋の構築については別途専用スレがありますのでそちらを使って下さい
■相談テンプレート
【予 算】 円
【予定ch数】 ch
【使用用途】 (ソース音源の割合を、2chと5.1ch合わせて100%から配分 ※使用時のch数ではない)
・(2chステレオ音源) 映画 %、TV 50%、音楽 %、ゲーム % など、↓と合わせて100%
・(5.1/7.1ch音源) 映画 50%、TV %、音楽 %、ゲーム % など、↑と合わせて100%
・(Atmos/DTS:X音源) 使用する/使用しない
【部屋環境】約 畳、視聴距離 m、一戸建て/マンション/アパート
【接続器機】確定***、予定***
【現在のシステム】
【相談内容】
◆前スレ
【初級中級】ホームシアターAudio 8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1561810890/ ■Dolby Atmos/DTS:Xを簡単に解説5
★トップスピーカーの位置とアンプの設定
トップSPはフロントSPの縦ラインに10ch対応ですが、通常4chか2chで多くても6chです。
https://i.imgur.com/6M9fDnW.jpg
そこでトップSPを減らした場合、どこに設置すれば半球状(立方体)を表現できるかが問題となります。
Dolbyのガイドでは、トップSP位置及びアンプの設定を以下のように推奨しています。
なお制作は7.1.4以上が必要、再生の標準はx.x.4となっています。
x.x.10、前後を5点の10chで表現
(FH フロントハイト/TF トップフロント/TM トップミドル/TR トップリア/RH リアハイト)
x.x.6、前後を3点の6chで表現(TF/TM/TR or FH/TM/RH)
x.x.4、前後を2点の4chで表現(45°トップフロント/135°トップリア)
x.x.2、前後を1点の2chで表現(80°トップミドル)
https://i.imgur.com/lNYajPo.jpg https://i.imgur.com/zeBvks0.jpg
7.1chで前後左右、7.1chとトップSPで上下、トップの4ch〜で上空の前後左右の定位を表現。
半球状(立方体)を表現するためトップは45/135°のTF/TRで4chが基本になっています。
TFとTRでTM位置、FとTFでFH位置、SBとTRでRH位置に定位可能。
前後壁にFH/RH設置の場合、SPが頭上に無いため単独出力されると上方で鳴っている感が劣ります。
トップが2chの場合、AtmosはオブジェクトのY軸(前後)を無視してXZ値でトップに出力します。
つまり前方後方に関係なくZ値が+になってる全てのオブジェクト音がトップに出力されます。
なので前後の中間点80°のTMが推奨されています。FとTMでFH/TF位置、SBとTMでTR/RH位置に定位。
https://i.imgur.com/OkekkaN.jpg
もちろんこれらはベストパフォーマンスを発揮するための配置であり、実際は設置可能な条件から
ある程度パフォーマンスを妥協して、部屋に合ったポジションで設置することになります。
なおDTS:Xは常に正しい位置にレンダリングする仕様で、2chでFHだと後方上空の音はFHに出力されません。
また標準45/135°設置はAtmosと同じですが、これをFH/RHとしておりTF/TRは60/120°です。
アンプでFH/RH設定なら単一SPに出力されますが、TF/TR設定の場合はFとTF及びSBとTRに出力されます。 ■Dolby Atmos/DTS:Xを簡単に解説7
★サラウンド/サラウンドバックを壁掛けや天吊りする場合
Z軸(高さ)を表現するため、フロア7chとトップSPには物理的高低差が必要です。
https://www.youtube.com/watch?v=Qfq6ffgL_Go
Dolbyのガイドでは7chは耳の高さを標準とし、Sur/SBの高さはフロントの1.25倍まで。
トップSPはフロントの2〜3倍の高さが推奨です。また7.1.4のスタジオ認定ガイドでは、
Sur/SBの仰角は20/25°以下、高さはトップSPの0.7/0.75倍以下となっています。
◇サラウンド/サラウンドバックを壁掛けの参考
https://www.adam-audio.com/content/uploads/2017/01/adam-audio-studio-monitors-SNK-studio-studio-7-room.jpg
https://developerkb.dolby.com/support/solutions/articles/16000098295-dolby-atmos-home-entertainment-studio-certification
https://www.trinnov.com/2019/10/08/loudspeaker-positions-guide/
★トップスピーカーの選定
Atmos/DTS:Xは劇中音(環境音/効果音/衝撃音/爆発音/BGM/音声)をXYZ配置します。
Y軸が+になっている全ての音が20Hz〜20kHzで7chとトップSPに出力されます。
従って理想はフロントと同じSPをトップSPに使う事ですがこれは難しいです。
よって今使っているSPと同シリーズのブックシェルフ+ブラケットや埋込SPがベストです。
SPにネジ穴が無くても、鬼目ナットを入れたり木ねじで直接ブラケットを付けることも可能です。
他のSPを使う場合は、音質や音色が近く低域も出るSP(映画館では40Hz〜[-6dB]を使用)が望ましいです。
まあ殆どの人は妥協して設置してますので、サイズや価格で選んでも構いません。
但し激安の小さなSPを使うとパフォーマンスは確実に落ちます。
なおイネーブルドSPはどうしても天井に設置できない場合は有効ですが、天井の形状や材質で
効果は変わるし、天井に設置したSPと同じような描写にはならない事を理解しておいて下さい。
可能な限り天井にトップSPか、前後の壁にハイトSPを設置することをおすすめします。 ■Dolby Atmos/DTS:Xを簡単に解説8
★仕様
劇場用Atmosはスピーカーが64chまで。9.1chベッド(7.1+トップ2ch[全トップSPへ出力])と
最大118オブジェクト対応。最大100MbpsのデータをDolby社の専用プロセッサーでレンダリング再生します。
家庭用Atmosはスピーカーが24.1.10chまで。容量制限のあるBDに収録、処理能力が低いAVアンプで
レンダリング再生するため、劇場用データをSpatial codingという技術にて空間情報を圧縮します。
12〜16要素に収まるよう、オブジェクト(ベッドも静的オブジェクトに変換)の位置情報が近いものを
動的に纏めクラスタリングし、11〜15(ベッド位置+α)のクラスターオブジェクトとLFEに集約。
そしてLFEとオブジェクト+メタデータ、オブジェクトの7.1chレンダリングを作成しTrueHD/DD+で
エンコードします。7.1ch+オブジェクト+メタデータとなりデータ量は通常の7.1ch+20%程に収まります。
全ての音はTrueHD/DD+の7.1にMixされているので、Atmos非対応機はそのままTrueHD/DD+ 7.1を再生。
Atmos対応機はオブジェクトとメタデータを分離してレンダリング再生します。
なお家庭用Atmosが24.1.10ch対応といっても、9.1.6で16chハイエンド機が必要。
24.1.10chにレンダリングできるのは超ハイエンドのプロセッサーとなります。
http://www.stereosound.co.jp/news/article/2015/02/23/35935.html
https://www.phileweb.com/interview/article/201511/27/328.html
DTS:Xはスピーカーが30.2chまで。オブジェクト数に制限はありませんが、
家庭用の場合は16ストリーム+LFE対応で、16ストリームはchとオブジェクトどちらも可。
全ての音はDTS-HD MA/HRの7.1にMixされているので、DTS:X非対応機はそのままMA/HRの7.1を再生。
DTS:X対応機はオブジェクトとメタデータを分離してレンダリング再生、又は7.1.4ch再生します。
ちなみに現在発売中のBDは7.1.4のチャンネルベース収録が多いです。
なお30.2ch対応といっても、一般のDTS:X対応AVアンプは7.1.4chに制限されています。
DTS:X Pro対応機なら制限なしで使えます。(13.1ch機以上の最新FWで対応)
https://drive.google.com/file/d/0BxUoES6zRVO2ZzFhSGQ3OUJhal8ySXZpcGtxRm45SzNmS25j/view ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています