【HMD】Windows MR 総合 Part 33
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Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab
ご参考 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part100【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1593282717/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1594403229/
※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured G2ってケーブル細くなるのかね
初代はケーブルがクソ太くて邪魔だった
それ以外は良かったな G2とQ2は特徴が違うから欲しい人は両方買うっしょ! indexのBSとコントローラー使ってHMDはG2って組み合わせてとかって出来るんだろうか
valveが関わってるからできそうな気もするけどどうなんだろう
この組み合わせてハーフライフやってみたいな >>76
G2に限らず出来るけど毎回立ち上げる度にキャリブレーションが必要なのとだんだんズレてく
Reverb+Indexコンの例
https://i.imgur.com/UGdJzzd.png なんかG2年内に手に入るのは無理っぽいな
大人しくCV1で遊んでよう
しかし色んなスレでも書いたがCV1は未だに現役候補として残るのは中々凄い
パルマーラッキーはクソナードだけど見る目は確かだな
センスがある
そして彼の考えとザッカーバーグの考えは明確に異なる
パルマーはとにかくクオリティ重視
ハードとコンテンツの質が重要だと看破してる
一方ザッカーバーグはとにかく大衆化を目指してる
だから新型では値段を下げた
しかし今なおコンテンツ不足が感じられるこの界隈で規模を目指すよりとりあえずは質を目指した方が良いと思うな
アタリショック起きそう
ああビール美味え。酔っ払いながらでも楽しめるvrはないものか
飲みながらなんか眺めたり知らんやつと会話できるだけのソフト欲しい
VRチャットはなんか変な界隈になっちゃったしそもそもクソ重いし cv1はキックスターターで貰ったけど画質と視野角が無理だった
オデプラで復帰して初めてまともな絵が見れたと感動した想い出 実際、オデプラでもまだまだ戦えるからねぇ
高価格帯のpimaxや業務用覗いた一般のHMDではトップレベルの広い実効視野角、
そして数あるHMDの中でも唯一SDEが「0」で皆無な事、これだけは未だにG2ですら実現出来てない
そもそもSDE無しになるには1200PPI(オデプラは1233PPi「効果」だけどw)超えないと実現出来ないからね
(G2は1000前後くらいで確か960とかその辺だったはず)
あとは、IPD72までもカバー出来るってことも良い点だろうね(G2は68まで)
そしてOLEDならではの発色、特に黒の表現とか
発売終了しちゃったからコスパメリットは無くなったけどこんなのが250ドル、学生や軍人ならもっとやすく200ドル以下とかで買えてたんだからすごい話だ 取り敢えず定番の返し乙としか思わんがw
G2では「手と腕の65%」が「手と腕の90%」認識になるらしいから少しは改善するんだろうけどねぇ
まぁ、別にトラッキング云々言うならそもそもWMR選ばんし、なぜ選んだ?ってなるし、
もしくはそれこそ>>9-10使えばえーやんってだけの話
問題になるのは、回避策が皆無で実現することが不可能な場合だけだ(例えばIPDを物理的に無理やり変更したら壊れるだろうしw) >>72
噛み噛みでわかりにくいわ…内容はよく言われてることと変わらんな
facebookめっちゃ嫌ってるのはわかった >>85
是非ともそのままQ2だけを買ってください
少なくとも俺がG3を無事に買えるまでは決してG2を予約しないで下さい いまだYoutubeVRがバグったままなので、気に入った動画をオデプラで見れないのですが、このままG2が発売されてもYoutubeVRは楽しめないのかな、、 >>89
YoutubeVRはいい加減アップデートしろと思っているけど、糞Googleはまったくやる気
ないだろうから期待しない方がいいと思う
VR動画を気軽に見れるYoutubeなのに、VRの再生アプリが糞だとどうしようもない
ValveもGoogleに働きかければいいのに
SteamVRでネトフリとかのサブスクどうがも見られるようにすればハードの売上も上がる
というのに
今のところYoutubeVRがまともに見れるのはculusGOとQuest1、2だけだと思うよ
エロ以外で奇麗なVR動画が見れるサービスは他にないのかなー 他にライバルとなるサイトが無いからこそ放置なんだろうけどねぇ・・・
別に放置した所で客が奪われる訳でもなし、VRは4Kや8Kが当たり前で容量多くて記憶・回線領域ともに負担大きいし
その割に観てくれる客は断然少ないから、正直やらなくて済むならGoogleとしては儲からないしやりたくないでしょ
後は、あの黒ボックスが表示されてしまう元原因が広告表示絡みとかっぽいから直さないってのもあるかもね 3080とreverbでHDCP認証出来るようになりました Steam VRゲーやるならこれとQuest2に機能に差は無くて
後は値段や解像度で選ぶ感じでいいの PCのVRはWinMRしか使ったことないんだけど
他のVIVEやIndexなんかではWinMRみたいにスティックでどこでも移動できない?
thumbstickControlsMoveEnabled←これ
椅子VRマンだからこれないと厳しい >>95
もちろん出来る
その辺の操作の差異はない >>91
たしかにVRだと広告出ないし、その割にVR動画はデータ容量が大きいしでYoutubeの運営には
メリットが少ないのは確かかも
けど、Oculus GOやQuestでは普通に見れるんだから、修正して欲しいなー
G2買っても4KでYoutubeVR動画がまともに見れないのは残念だな PSVRのYouTubeアプリはどうなの?
不具合でまともに使えないアプリをソニーがそのまま配信させてるとも思えないんだけど
以前PSVR持ってた時に使った限りではUIとかほとんど同じだったし、もしPSVRは起きていないのにsteamは放置してるなら明らかに意図的に放置だと思う youtubeの動画て面白いの?
初めのほうはどんなものかと思ってみたけど 昔SONYのダイヤモンドトロンHMD買って以来、VR買ったことないんだけどスペック表記で前方数mに70インチのディスプレイが.....みたいなのを見ないのですが、時代と共に表現が変わった? >>96
VIVEコンってスティック付いてないのでは? >>102
実写系や360度は画質が足りてなくて微妙
MMDの180度動画ならたまにあたり動画があるかな >>103
視野角を無視していた時代は終わったんだよ… >>103
前方1メートルに100インチだって前方10メートルに1インチだって自由自在。それがVRってものだよ。 前方5mにあろうが10mにあろうが、視界に占める角度が同じであれば見え方に大差ないしな。 前方10メートルに1インチは、ドットの大きさより小さくて無理だと思う >>28
両方もってたがReverbの方が狭くかんじたぞ >>112
WMRしか触ったことないけど、どういうこと? >>114
そのオプションってゲームに本来無い移動を追加するもので要するにデバッグモードみたいなもん
他のHMDにそういう機能はない
元からステック移動できるゲームは当然どのHMDでもできるけどな 壁を通り抜けて外からオブジェクトを眺めたりするのは結構楽しい
普通のゲームならバグ使わないと行けない所もいけるしな
その分、逆にスティック移動するゲームの場合だと、
オフにせずそのままの設定で使うと階段もすり抜けてしまい階段も上がれなくなるけどw BSで自分の位置をちょっと変更したりするのにも結構便利で使う場面は多いかな >>112
やっぱそうだよね?
>>96見て「できるのか」って調べてたけどやり方出てこなくて「?」だった
Indexとか考えてたけどやっぱりG2待ちだなー MRはスティックとスライドパットがあるけどG2は1つしか無くない?裏にあるのかな? >>118
去年オデプラでwardustやってときサムスティックをtrueにしたら、マッチング待機する小屋の外に出たりして大変だったわ
WMRのコントローラーはバインディング振り分けが面倒だし、いくら調整やっても無理なゲームが結構あったから懲りた
G2はOculusのコントローラーのエミュレーターなら問題無いかもしれないがね >>118
ゲーム側で考慮されていない視点操作でありまともにプレイできなくなることも多い機能なので忘れた方がいい オデプラでぎゃるがん2やると右目の表示がズレてまともにプレイ出来ないんだけど対策パッチみたいのあるのかな PSVRの時も思ったんだけどオデコとかの部分がベトベトする
これって自分の汗とか油のせいじゃなくて素材がベトベトしてる と今日MR洗っててわかったんだよ
ボロボロどんどん剥がれてきてその裏側のスポンジもべとーとしてる
けっきょく後頭部にあたる部分のクッションは剥がして捨てたから
付け心地はなくても変わらない >>124
それ合成皮革の加水分解だから、どの商品でも起こる
よくあるのはヘッドホンとか マジで
脱着できて洗浄できるようにしてほしいんだけど
ベトベトしてて気持ち悪いから
剥がしたのほいいん」けどそこにも粘着の残りがついててこれもなかなか落ちないし PSVRは臭くなったけど
除菌用のアルコールタイプのウェットティッシュで解決した >>126
洗ったら劣化を早めるだけ
汗や水分を長時間付けない、日光に当てないくらいしか防げない 富士通WMRみたいなやつは洗えるんじゃないか?俺は昔よく洗ってたぞ
半日もあれば完全に乾くし 除菌用ウェットティッシュで拭いたとか一緒だわ
こすってみ溶けてるように黒いのが永久に付くから ベトベトはわからん
くっせーのが解決しただけだからw >>122
reviveを入れればOK
362 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 41a7-X349)[sage] 投稿日:2019/01/27(日) 18:19:39.22 ID:1Fip9ju10
ぎゃるがん2放置してたからありがたい
俺も調べてみよう
579 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW dfec-ZSl4)[sage] 投稿日:2019/02/06(水) 00:16:26.63 ID:/WJ+5BH+0 [1/4]
>>362
reviveいれたけどうまくいかないままだ、、
なんか注意すべきとこあります?
582 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW dfec-ZSl4)[sage] 投稿日:2019/02/06(水) 00:31:03.09 ID:/WJ+5BH+0 [2/4]
>>581
当てて4つぐらいdllが追加されたのは確認しました
584 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa53-KI7y)[sage] 投稿日:2019/02/06(水) 02:04:59.97 ID:wtQZYnGGa
>>582
@起動しない?
A起動するけどすぐ落ちる?
B全く変化無い?
599 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW dfec-ZSl4)[sage] 投稿日:2019/02/06(水) 20:58:15.19 ID:/WJ+5BH+0 [4/4]
>>584
解決しました
reviveのバージョンが原因ではなくパッチを当てる対象を間違ってました
あと、steamのコミュニティページに丁寧に導入手順書いてあったので参考になりました
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?●id=1603993136 G2はフェイスマスク交換可能みたいだから
そこの不満点解消されるのはいいよな
交換用のフェイスマスクがちゃんと供給されるか
不安だけど PSVRのフェイスカバーはゴム系だからベトベトや拭いて黒いのが付くのは染み出た可逆剤だね
身体にはあまり影響ないけどアルコールで何度も吹けば取れるよ
ただ、拭いたところが白っぽくなる
外がファブリックでフワフワ系のフェイスカバーの中はウレタンクッションだよ
湿気を吸って加水分解するから経年劣化は避けられない
当然、水で洗うと分解が促進されるから寿命は縮まるけど、ファブリック素材のカバーなら
中がフニャフニャになるだけ
合皮はポリウレタンとか色々あるけど、こちらも加水分解するから数年でボロボロ剥がれ落ちる
車のシートとか高級ソファにはいいウレタンを使ってるから寿命は長いけど、HMDのはね… 加水分解のベタベタはアルカリ水で拭けば無くなるよ。
セスキの炭酸スプレーとかで吹いてみ。 フィット感とか肌に触れた時の装着感や軽さが合皮クッションの方が
優れてるんじゃない?
逆に耐久性以外シリコンのメリット思いつかない エラー1-4に関する長文
私のケースでの結論:断線寸前だった、同じ症状の人はケーブルに無理な力かかってないか見えづらい部分まで確認してみて
あと電気工学に詳しくてHDMIケーブルに関する相談できそうな場所ご存じだったらよろしくお願いします
駄文:
オブプラを布団であおむけに使ってたから後頭部のリング付近ケーブルで無理な力が加わり続けて
見えづらい部分の被覆と網状のシールドとアルミシールドまでが完全にちぎれていた
中身はHDMIケーブルのそれと酷似してる感じだった
幸い内側の信号が流れる部分はダメージ受けてないみたいでディスプレイとして
認識したりしなかったりするのはどうもシールド部分がダメなせいっぽい
ケーブルグネグネさせても平気なのに装着した途端に1-4になる
高額な部分はまだ使えるのにケーブルごときで買い替えるのも悔しいから
電気系に詳しくてHDMIケーブル復活させる相談に乗ってくれそうなスレないかな >139
明日は我が身かと思い調べてみましたが結構ハードル高そうですね。
HDMIだけで19ピンもあるようなのでHDMIを自作してそうなマニアでないと道具揃えるのにも結構かかりそう。 THROUGH THE LENSES - QUEST 2 vs Reverb G2 vs INDEX! 90Hz Quest
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1601270112/165
直リンがマルチポストで貼れないので >>139
どこかのスレのコピペ?
シールドが千切れ取れているだけなら、GNDとの導通が切れてしまったか、それとも内部のケーブルが
どこかで断線しかかっているか、ショートしてるとかかな
それか、端子部分がやられているんでしょう
テスターやオシロを持っていて電気の知識もある程度あれば直せる可能性はあるけどね…
素直にメーカーに修理依頼するのが一番いいと思う WMRはダウンロードしたVR動画とか2D動画をみるビューワーとしてなら優秀なんだがゲームは問題だらけだからな
例えばGalGun2とか非対応なゲームはとんでもない数ある
対応しててもトラッキング精度はどうあがいても他にかなわない
コントローラーの電池持ち最悪で交換ストレスハンパないとかね
今までは最安値でそこそこの性能だったから存在価値あったがQuest2が3万円台で出た今となっては用済み >>151
G2も含むだよ
Reverb初代はOculusRiftクラスの価格で4Kだったから一部用途で価値があった
(解像度に相当のアドバンテージがあった)
今4KだされてもQuest2相手にどうやって戦うっての?
コスパや操作性は比較にならないほど差があるのに
最後の花火だろうから一部ファンが採算度外視で購入すればいいんだよ quest2って画質は別にあんなんでもいいけど動きもあんなにモッサリなの?
あれじゃPCVRの代わりにはならんだろ G2はSteamにネイティブ対応してるから基本的にSteam VRは問題なく遊べる
G2以前の古いゲームだと対応がイマイチなのはあるかもしれないけど、それは後発のHMD全てに言えるし
Quest2でVRゲームって言っても、さすがにあのグラフィックじゃやる気しないなー
Linkは遅延や画質の劣化とかあるし、IPD調整や装着感などは安物そのまんまだし
ライトユーザーにとっては安さやお手軽さは認めるし、G2より売れると思うけどね
個人的にQuest2を使うとしたらPC立ち上げずに気軽に動画視聴くらいかなぁ >>154
んなこたーない
非対応ゲームは沢山あったよ
アセットコルサとかもダメだった記憶がある
俺は今PCVRはOculusのCV1使ってるよ
でReverbは売却
解像度に大きな差があってもトラッキングやその他要素でゲームをするならWMRは問題外と分かったからだよ
今までは動画勢だったから気に入ってたけどいざゲームをするとなると問題外
Questも持ってるが確かにPCVRは遅延もあるし画質の問題もあるな
Q2で大化け刷るかも知れないから期待して待ってる所だよ とりあえず自分は両方買う予定なので、けなし合うのはやめてほしいな。 >>156
比較動画というか実際にゲームで使って比較してみないと分からないと思うよ
ゲームによっても違うからある程度マシなゲームもある
大抵はWMRなんて眼中にない作りしてるからね
俺はOculusを後から買ったんだけど触った瞬間にあーWMRダメだとすぐに分かったよ
バッテリー持ちとか重量含めで快適さはけた違いと言っていい
OculusRiftの中古なんて今や15000円なんだぜ?
こんな価格でOculusが買えるのにWMRを使う意味がほんと無いと思うわ
一年前とかならOculusより安く手には入るからという理由でWMRは選択肢として有りだったけどもうそれもない
今後はシェアもどんどん下がってWMR対応してくれるゲームなんてよほどの大作位になるんじゃないかなと思う >>155
>>158
だからそのダメだと思ったのはG2じゃなくてひとつ前のレビューでしょ >>159
ゲーム非対応に関しては同じだろ
コントローラーは軽量化やバッテリー持ち改善するの?
昔は性能/値段のアドバンテージがあったからまだ戦えてたが、今はそれすら無い
もう終わりだとおもうがな
トラッキング含め大幅な奇跡レベルの進化が起きてるなら期待したいところだがMSのやる気の無さ見てるとどうなんだろうね >>152
コスパだけどlinkケーブルとストラップとか買うと1万ちょいくらいしか違いなくない?
ゲームだとどれがいいの? >>161
linkケーブルなんて買う奴ほぼいないぞ
皆アマゾンで千円のケーブル買ってやってる
それで何の問題もないし、なんなら付属のケーブルですらプレイできる
Quest用のゲーム云々ではなくでPCVRやる際にWMRでは満足にゲームができないって話だよ
G2でトラッキング性能がまともになったとしてもアプリ側がまともに対応してないと意味がないんだよね
ゲームやるにはかなりの罰ゲーム込みと思った方が良い >>162
てことはpcで使う場合64GBとケーブルで4万円くらいか
G2はスペックかなり必要だしゲームする上でストレスがたまりにくい方選ぶとなるとQ2に軍配が上がるのか?
G2が延期せんとそのまま出してたらこんな迷わなくて済んだんだけどな ID:79UZWffS0
長文で適当なこと言うならYoutubeのレビュー動画でもみてみたら >>155
おいおいアセコルが非対応ってさてはエアプだな、普通に出来るのだが >>155
レースシム専用な人には付属のコントローラーなんか使わないので
トラッキングなんてどうでも良いし解像度と画質とレスポンスがよければ
良いのでWMRで十分なんだよな
なのでReverbかオデプラで現状問題ない
ただエロい人はOculusの方が良いかもしれないね >>163
買い物うまい奴はポイントやクーポンで本体3万円切る値段で予約できてるよ
そういう情報がQuestスレに沢山あるかなあ 好きなもん買えばいいよ
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