【HMD】Windows MR 総合 Part 34
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Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです
Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality
Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/
Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab
ご参考 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr
関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part100【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1593282717/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1600995972/
※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今更ながら最初期にvivepro買っておけばと思う
あれが性能的に一番長持ちしてるVRだし 元々FBがrift後継出す前提での数しか用意してなかったとかかね
そしたら後継出さないってなって各国でG2に一気にユーザーが流れてきたとか
それで品薄になりすぎて延期祭りかね
うーんないか >>952
価格が高すぎる上、センサーの設置などのハードルも高いからな。ヘビーユーザー向け。 これから始めるとしたら棲み分け的にはこんな感じ?
INDEX ゲーム数と指コントローラ ※広い部屋 13万くらい
G2 画質 ※入手困難 6万くらい
QUEST2 FB大好き ※ボッチ難易度高 4万〜5万くらい
INDEX+G2 お金持ち ※非公式 20万くらい+努力 IndexでパネルをG2にしたら完璧やな
と思ったら視野角狭いのとリフレッシュレート低いのを思いだした 初代リバーブは1回買ってみて何かチカチカしてて
見ずらいからすぐオデプラに戻したわ
解像度うんぬんは関係ない
G2とかインデックスはこの辺はよくなってるの?
解像度なんぞ高くても
オデプラ並みの縦の視野角ないと困る 解像度高いのとHz高いのどっちのが酔いにくくなるんだろうな?
indexとG2の見え方比較動画を見る限りだとG2のほうが酔わなそうだが 酔いはリフレッシュレートの高いほうが重要でしょ
だからVRは90Hzが最低基準みたくなってるんだし
G2はJDIがVR用に開発したパネルが使われてるから見えかたに関しては解像度が同じでも初代より良いのは間違いないと思う >>962
それリフレッシュレート60のときの症状だね90設定でも何故か60になってる時あるから原因知りたいわ >>962
両方持ってるが
Indexなら縦視野角もオデプラくらいあるよ
横はもっと広い MRポータルが自動起動すると60になることがあった。アプデで治った気がする >>967
ほほう
インデックスってゴーグル単体と
マウスだけで使えないよね?
ワシVRエロ動画見るだけだから
インデックスフルセットは高いな インデの彩色の濃さは一発で気に入ったな
着けやすさ、広い視野角、ゲーム向けだと思った でもまぁ今買うにはindexはさすがに型落ち感でてきてるからなぁ
indexを改良した上位モデルでてくれねぇかなぁ 1年も経ったらもう今更買うのはなぁって躊躇しない? indexは他社が120Hz、144Hzモード用意するまで代えが効かないね 144Hzはやばいよね
ヌルサクだけでこんなにも臨場感が違うのかとオモタ
早いとこ新型RTXかラデで味わいたいんだがねえ Indexゲーム向けと言っても
ガチならtouchコン欲しいな
Indexでポピュレーションワンやってると、たまにグリップ判定がおかしくなる p1でそんなことある?
touchはriftの頃なら良かったんだけどな
VDでphasmophobiaやってるとポロポロアイテム落としちゃう 同じくコントローラーはタッチがよかった
ゲーマーとして構造がスタンダードだなとオモタ >>966
2080なんだけどね、何かが悪さして設定90実際60fpsで動いてホームで画面がチラつくの。ホームでグラボの性能そんなに必要かね? >>980
PC起動してからVRのケーブル指したり試行錯誤してるとよい 60Hzで繋がっているモニタに動画やら表示してるとあかんとかあるよな
つられて60Hzになる リバーブが2K90Hz2枚と4K60Hzモニターだともう普通のgeforceの上限だと思う
マルチモニターなら何があってもおかしくない状態。
というか不安定だったわ ですね
wmrホーム起動するだけでパソ画面の解像度がぐにゃっと変化するし GTX1080で4Kモニター4台+オデプラだけど
90Hzで問題なく使えてる
まあVR動画だけなんやが マルチモニタ環境でVRやっても大した影響は出てない感じだけど、けっこう違う?
VR以外のソフトを立ち上げっぱなしで何か処理してれば負荷がかかるけど、起動させてなければVRAMは多少消費するけど他は大した影響はないと思うのだが
その辺の比較とか検証してるサイトとかある? Reverb、MRポータル立ち上げるとVRがモニタとしても認識されてマルチモニタがおかしくなる。VRは使えてるけど ReverbでなくWindowsMRの問題じゃないの?ほかの機種では起きないのかな?? AcerとOdysseyでそんなの起きたこと無いわ。
解像度高すぎてGPUドライバかOS側でモニターマネジメントおかしくなってるのかな このスレッドは1000を超えました。
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