コンピュータ将棋スレッド 148
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定跡なしで強いソフトは対局用に、互角局面で強いソフトは検討用で使えばいいだけ
互角局面で強いソフトは多様な戦型の局面をより正確に評価するのが優れているので検討用に向いている テラbookの評価値を学習部にぶち込むとどうなるんだ?
とりあえずインターフェースが無いのはわかるけど 今回? 勝ち越し?
WCSC29でKPPT採用のチームがNNUE採用チームより順位が上の結果になるかもと言いたい? >>977
kpptはすでに終了していると思うが…
nnue相手に定跡でごまかせるかどうかが
見どころ >>979
apery,palあたりは期待できそう NNUEの時代と言われてる中KPPTを投入してくるわけだしそれなりに勝算があるんじゃない?
実は選手権レベルの高ノード対局になるとKPPTも強いとか(検証困難なのでそうあって欲しくはないが) むしろたぬきがあれだけ結果残したんだからNNUEはノード数多い方が得意な可能性すらある 前にNNUEka7-dolphin1とelmo-Y4.79をたややんさんが一手260億ノードくらいで対局させて終局が
288手くらいかかったのを見るとKPPT+やねうら王エンジンはWCSCのような高ノードでは相当強いはず
1500万ノード計測のNNUEとKPPTのレート差はWCSCでは大分差が縮まる可能性はある dolphinはご家庭PC用の探索パラメーターだからなんとも >一手260億ノードくらいで対局させて
いつの間にそんなものが @Remi_Coulom
I optimized my code a bit, and Crazy Shogi can now keep four #V100 hot and busy! They generated 250k self-play games today.
だそうだが、AlphaZeroの再現は間に合わなさそうだな。256×40というのがちょっと気になるが >>985
まだNNUEkai7がレートトップにいた時期でたややんさんがアルファゼロと比較するために
大分前に一局だけ計測されてツイートしていたのを思い出してレスした >>961
>開発者にとっては互角局面が互角でなくてもそれほど困らない
その理解はイミフすぐる…
エンジンAを改善したつもりであるエンジンA'がレート50でも強くなったのか確認するには(←>>950の話題
とうぜんエンジンの優劣以外の原因でレート差50を上回るような勝率差がもたらされては計測にならないから
開発者にとっては改善の検証用局面が互角局面であることは死活的に重要
漏れが書いたことのリトマス紙としては藻前よりも>>952の方が有能かもしれん… >>987
>>977の日本語がガバガバすぎたから主語とか足して確認しただけかと
自分の予想ではPALは強いと思うがな >>989
たとえば横歩取り局面では先手の勝率が高いが、そのなかでも青野流の勝率がとりわけ高い。
→青野流を横歩取りの答として見出しているソフトはより先手勝率が高くなる。
→実際に青野流が横歩取りの最善の答えであればそのソフトは優れている
というのを考えてみたけど、実際には本当に最善の答かどうかなんてほぼわかりようがないし、かえって過学習を招いて本来の目的とは逆の結果になってしまうかなと思った 誰とは言わんが、エアリプで嫌味を言ってる時点で頭にブーメランが刺さっていることに気付かないのかどうかw >>989
多少優劣はあってもアタリを引くかハズレを引くかがランダムなら期待値としては五分だよ
そして多数回やればその誤差は小さくなるので検定も可能かと >>995
最初からそれでは検証結果が出るまでに多くの対局数を要し効率が悪いからというのが互角局面が使われる理由
実戦に近い条件での検証は、互角局面での検証をパスしてからでも遅くは無い 効率が悪いといっても真の評価値が400を超える局面が1割含まれている程度ではほぼ影響がないんだな
評価値600超えの局面が3割とかでようやく効率が問題になる感覚だよ ま、ミュートにしてるからTLに流れてこないんだけどw このスレッドは1000を超えました。
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