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【ラノベ】あらすじ.プロットを晒し感想を貰うスレ9 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/14(日) 14:09:52.95ID:wxJC9pnJ
ここはラノベ新人賞を目指すワナビがプロットやあらすじ晒して意見を貰うスレです。投稿用の800字あらすじ等でも。

プロット……物語を作るときの設計図・構想のこと。物語のあらすじ、登場人物の設定や相関図、事件、小道具、世界観など
あらすじ……物語の結末まで書いてあるもの (あらすじでも、人に伝えることを意識してわかるように書いてください)

■ テンプレ
【アドレス】 投稿はロダにTXT形式で。TXT直リンク以外のURLは不可
【ジャンル】 …作品の分類です。(例:学園モノ、ファンタジー、ミステリー、ホラー、不明)
【タイトル】 …作品のタイトルです。晒し用に適当なタイトルを付けてください。
【評価基準】 …どこを中心に見て欲しいかを書いてください。
(例)設定に矛盾がないか見て欲しい、展開の駄目なところを指摘して欲しい 等

※内容改変は感想・意見のレベルまで。改変プロットのアップなどは晒し主の許可を得てから

■ロダ
http://wanabees-2.appspot.com/
http://www5.pf-x.net/~wannabees/cgi-bin/upload/upload.html
http://www.dotup.org/
0002この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/16(火) 15:19:41.93ID:JsxgfBk6
あげ
0003この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/18(木) 21:39:38.82ID:5VbzB9Hq
てか前スレなんで落ちたんだ
0004この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/19(金) 20:09:03.46ID:I+VDuU0X
 まあ一月以上も何も書き込みがなかったら、さすがに落ちるか。
 たまには保守しよう。
0005この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/23(火) 16:29:57.07ID:rlIPlbdG
総合評価 30pt
ブックマーク登録:15件    【全作品は官能】
71,201アクセス
【義母特別編・早漏VS遅漏】      晒し中  商社【1】 晒し中

性転換【]】                晒し中  商社【2】 晒し中
総合評価 200pt
ブックマーク登録:73件
『290,287アクセス』         【全作品は官能】

【なろうサイト内で検索OK】       晒し中
【グーグルで検索OK】          晒し中
【ヤフーで検索OK】           晒し中
【縄奥で検索OK】               
                             
【高校生】                   晒し中
誘拐【W】                   晒し中
生まれ変わり                 晒し中
畜生!! 続編               晒し中
畜生!!                   晒し中
正月帰省                   晒し中
性転換【]T】                晒し中
義母Z【白鳥千里と息子の俊介】     晒し中
【強姦魔・杉山郡代と被害者・小池夏美】 晒し中
真行寺由真と誘拐された新田佳織    晒し中
河野博史と姉の美沙             晒し中
鮎川麻里子と達也              晒し中
中村健二と妹の美歩             晒し中
柿崎純子と沢村一樹             晒し中
大杉健三と木山順平             晒し中
お仕事                      晒し中
義母VS義息                  晒し中
性同一性障害【U】         晒し中    
性転換【]U】            晒し中
大家                  晒し中
ブラジャー【Z】           晒し中
性同一性障害            晒し中
義母【番外編】            晒し中
義母【Y】               晒し中
発端                  晒し中
心と身体は別物…          晒し中
女装男と侵入者           晒し中    
お兄ちゃんダメエェー! U     晒し中
【お兄ちゃんダメェ…】T      晒し中
本日も客足なく【サバイバル】   晒し中
お兄ちゃんダメエェー…【V】   晒し中
鬼畜の美食家【総集編】      晒し中
鬼畜の美食家【下巻】        晒し中
鬼畜の美食家【中巻】        晒し中
鬼畜の美食家            晒し中    
性転換]V              晒し中
中堅商社・島崎部長         晒し中
義母監禁そして調教・其の二   晒し中
義母の小保方晴美と俊二     晒し中
義母監禁・調教そして折檻     晒し中
性転換]U【エクストラ】      晒し中
義母監禁そして調教         晒し中
【タブー・心と身体は別物・U】   晒し中     
ザッ! 監禁そして調教      晒し中
【タブー】                晒し中
0006この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/24(水) 01:03:08.07ID:sQCOc5Yn
【アドレス】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org752246.txt.html
【ジャンル】
ダークファンタジー
【タイトル】「Slave Magician」(仮)
【評価基準】
独自性はあるか?
パッと見よんでみたいかどうか。
設定や展開に矛盾はないか?
特に、班長達がラスト戦う決意をするくだりが自然に行っているかどうか?
その他何でも結構ですので、ご批評をお願い致します。
0007この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/24(水) 02:23:56.71ID:P7tFCJ2O
>>6
>独自性はあるか?
独自性はちょっと弱いかな、と思うけどエスケプスピイドみたいな作品もあることだし

>パッと見よんでみたいかどうか。
んー。買ってまでは読まないかな。好みでもないし、独自性が弱いのでそれだけの価値を感じない

>設定や展開に矛盾はないか?
特に思い当たりません

>特に、班長達がラスト戦う決意をするくだりが自然に行っているかどうか?
書き方次第だと思うけど、そう無理なく運べそうには思う
でももっと良い書き方があると思うので詳しくは後述

プロットもキャラもしっかりしてるし、あらすじから文章力の安定感も感じます
でも現状からは独自性を強く感じないので、
「よく書けた作品」以上になるかならないかは少女のキャラに寄りかかり過ぎかな、と思います

「班長達がラスト戦う決意をするくだり」これは主人公の意志に感じるのではなく、
生来奴隷的な性質を持って生まれたロボ少女が奴隷からの脱却を示したシーンと絡めることで
テーマ性が浮かび上がるんじゃないかな、と思いました
ここが強まれば独自性もちょいプラス、カタルシスも強くなるんじゃないかと思います
絡め方が直接的なのか間接的なのか、そのへんは作者のセンスの見せ所かな

粉塵爆発はワナビのロマンだけど、舞台装置としてはちょっと「有る有る」すぎるのでは、という気もします

主人公が名前を名乗らない事をラストシーンにひっかけているのは良いカタルシスを生むと思うんだけど、
これも少女の設定にうまく伏線と気づかれないように関連づけた方がキレイかな、と思います
単純にいえば主人公が名乗ろうとしたら「人間が私に命令するのにご主人様の命令は必要ありません、ただ命令を下さればいいのです」的に少女の方から拒絶するような

でもコレも名前を名乗ることが奴隷からの脱却を意味する方がいいと思うんだけど
「奴隷だから名前がない」だと奴隷がいっぱい登場するこの作品では不便だと思うので、
囚人番号が主人公にはついていて、少女にはロボットの型番みたいな名前がついてたりなんかして、
ストーリーの中でお互いに名前をつけたり親がつけた真名を発見したりする下りがあって、
まあどっちかの名付けはラストシーンでもいいんだけど、
そんな感じに使うとスゴい良いシーンが作れるんじゃないかと思ったり
なんかまとまりない書き方でごめんなさい、本来やりたい演出とは違うかもね

そんな感じで参考になれば
0008この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/24(水) 02:34:05.14ID:P7tFCJ2O
追記

前述したとおり少女のキャラに寄りかかり過ぎなので、
主人公の近くに印象的なキャラを後1人か2人置いた方が安定するかな、と思います
「とある〜」で言えば上条とインデックスでストーリーを運ぶところに、カミナリ娘やステイルがいるみたいな

普通はコメディリリーフが必要な空気なんだけど、ヒロインがコメディをやるなら
ステイル系の大人びた天ボケ系にするか、
カミナリ娘で三角関係を作るか
全体の空気を考えると前者かな
0009この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/24(水) 13:11:53.65ID:xJmBw3xe
>>6
>独自性はあるか?
 んー、オークとかトロールとか言ってる時点であまり……
 ただわかりやすいことはわかりやすいんで、世界観自体はいいと思う。
 「圧政に苦しめられる民衆とその解放者たる主人公」という構図は古典的だけど、
 「進撃の巨人」みたいなヒットもあったし、書き方次第かなと。

>パッと見よんでみたいかどうか。
 思わない。
 キャラ・ストーリーとも惹きつける要素がちょっと弱い印象。

>設定や展開に矛盾はないか?
 んー、特に気づかんかった。

>特に、班長達がラスト戦う決意をするくだりが自然に行っているかどうか?
 そこより、その一歩前の方が気になったかな。
 つまり、
>>坑道内にて生き残ったオーク達は虐殺され、人間の奴隷達は次々と捕食されていく
 の下り。
 大人たちからすれば、「暴虐だけど強力なオークがいるおかげで俺たちは生き延びている」
 という認識があったわけで、「オークたちを追い払ったら、トロールが襲ってくる」という事態は最初から危惧されたこと。
 つまり、この場合の大人たちの感情は、
 「子供が訳もわからんくせに余計なことしやがって! 見ろ、このザマだ!」
 という怒りじゃん。これが解消されていない。
 この解消に必要なのは、「犠牲を払っても自主独立の方が、安全だけど屈辱的な服従より望ましい」
 と大人たちが考えることで、その考えがあって初めて、
 「力が足りなくても少年たちは自由を手に入れようと頑張っている。それに対して俺たちはなんて不甲斐ないんだ!」
 という感情が湧いてくる。そこら辺の気持ちの変化がきちんと描ければ、最後の蜂起も自然になるかなあ、と思った。
0010この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/24(水) 13:49:12.94ID:xJmBw3xe
 あ、あと、俺も8の意見に賛成。
 先述した「進撃の巨人」でも、これを主人公であるエレンだけで話を進めたら面白さが半減する。
 主人公だけでなく脇にミサカ・アルミンというキャラがいて、それぞれの感情や立場から巨人に立ち向かおうとしているから話に幅が出てるんだわね。
 なんで、(まあ書いてないだけかもしれんけど)サブキャラの活用ももう少し考えてみて良さげ。

 それ以外にも、俺個人としては、
「天使の能力の方が前に出過ぎで主人公が見劣りする。これ、二人が協力することで初めて力が発揮できるスタイル(例『金色のガッシュ』)
 の方が面白そうかな」とか、
「天使をむしろわがまま放題の堕天使にして、これを主人公がうまく協力させることでバディを組む流れもありかな」とか、
「天使を中性にして、少年少女がそれに出会う形。んで、ヒロインをこちらの少女に持ってくる」とか、色々なパターンが考えられた。
 コンセプトに踏みこむ話だし、別にこうしろと言いたいわけじゃないんだけど、キャラ配置に関してはもっと改良の余地がありそうに思ったよん。
0011この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/25(木) 13:54:10.67ID:M1JNaexl
ワイルドアームズ5ってゲームとかなり近いね。あれは奴隷側の人類と、上位にいた種族が最後に和解するやつだけど
00126
垢版 |
2016/02/25(木) 22:59:42.59ID:Q+aod2/J
皆様、ご講評有難うございました。
独自性については、王道、古典的、ど直球ストーリーなんだけど、一回りして新しいみたいなそんな感じを狙ってみたのですが、単なるベタな展開になったかもしれません。

>ワイルドアームズ5ってゲームとかなり近いね。

申し訳ありません。全く知らないゲームです。
おそらく偶然かとは思いますが、よく考えてみれば“暴虐な支配者に対する弱者の反抗”というテーマは、それこそ紀元前ぐらいから描かれてきた物語ですね。
オークやトロールといったお馴染みの悪役も、みんなが知っているので分りやすいし、説明も省けると思いました。
あと、お察しの通り「進撃の巨人」から可也インスパイアされて作ったプロットではあります。
心配していた設定や展開の矛盾は思ったよりかはご指摘されませんでしたが、やはりラスト班長達が決起するシーンはこのままでは不自然ですね。


>「班長達がラスト戦う決意をするくだり」これは主人公の意志に感じるのではなく、
生来奴隷的な性質を持って生まれたロボ少女が奴隷からの脱却を示したシーンと絡めることで
テーマ性が浮かび上がるんじゃないかな、と思いました

>大人たちからすれば、「暴虐だけど強力なオークがいるおかげで俺たちは生き延びている」
 という認識があったわけで、「オークたちを追い払ったら、トロールが襲ってくる」という事態は最初から危惧されたこと。
 つまり、この場合の大人たちの感情は、
 「子供が訳もわからんくせに余計なことしやがって! 見ろ、このザマだ!」
 という怒りじゃん。これが解消されていない。

そう、特に「子供が訳もわからんくせに余計なことしやがって! 見ろ、このザマだ!」
これが一番心配だったのですが、ここを何とか自然に持っていくのと、ご指摘頂いた
>主人公の近くに印象的なキャラを後1人か2人置いた方が安定するかな
の二つを同時に解消させるべく、班長達の決起をもう少し前に持って行ってやって、あと、班長のキャラを少し掘り下げて修正してみます。
何しろこの班長ってのが、自分としてはハンネスさん的キャラになってくれないものかと思っています。
00136
垢版 |
2016/02/25(木) 23:03:42.66ID:Q+aod2/J
少女がオークに連行された後、1人でも少女を救い出すといきまく少年に班長ら大人たちは
「やめろ!!もういっても無駄だ!!子供のお前が何百人ものオークの巣窟に捕らわれた彼女をどうやって救い出す!?」
「あっという間に捕まってぶち殺されるのがオチだ、もう無理なんだ、諦めろ!!」と諭します。
しかし少年は大人たちの制止を振り切り、1人救出に向かいます。
(因みにこの後、少年が少女を無事救い出せたのは、全時代の遺物である「本」から測量の技術を学び、その実践の為に坑道内の見取り図を予め描いていて
更には身体の小さい自分だけが通れる抜け穴をいくつか見つけていたからです。)



少年の救助よって瀕死の状態で奴隷居住区にまで辿り着いた少女は、そこで力尽き意識を失う。
倒れている少女を発見した班長は「あのボウズ……本当に救い出しやがった……!!」と驚嘆する。
翌朝、少女が気付いた時は、班長の寝床の中。傷も手当してある。
「全くあのボウズもバカな真似をしてくれた……こんな事をしてもオーク共を余計怒らせるだけだ、どうせ無駄な事なのに……」と、班長はぼやくが
そこで少女が「では、何故貴方様は私を助けて手当てして下さったのですか?あのまま放って置いてもよかったのでは?」と聞き返す。
「それは……」言葉に詰まる班長
「もしかすると……貴方様も心のどこかで、ご主人様のなさろうとする事を応援したかったのではありませんか?」
「………」班長、複雑な表情で沈黙。



その後、他の奴隷がやって来て、彼女に大人しく投降してもらう様命ずるが、少女は人間の命令を拒否して少年を救う為、戦いに赴く。
奴隷達は「いくら魔法使いでも、あんな身体で無茶だ……」
「これでまたオーク共の機嫌が悪くなる……ああ、どうせ無理なのに、何だってあんな無駄な騒ぎを起こすんだ……」と嘆くが、そこで班長が
「無駄……?無理……?」
「……でも、昨日俺たちが、無駄だ、無理だと諦めていた事を、あのボウズはやってのけたぞ!!」と喝破する。
そこで奴隷達ははっと気付く。
更に班長は「なあ……ひょっとしたら俺たちは、やりもしない事を、最初から出来ないと決め付けていただけなんじゃないのか……!!」
と仲間達に問いかける。



その後、少女が雑魚オークに無双している中、オークの1人が少年に刃物を突きつけ人質に取る。
そこへ班長達が現れるが、奴隷は完全に服従していて、自分達の味方だと思い込んでいるオークは容易く接近を許してしまう。
「さっさとあのメスを取り押さえろ!!魔法使いは人間には手出し出来ないはず……」と言い終わる前に、掘削具で殴り倒される。
「俺達もたたかうぜ!!」と班長と奴隷達。
「お前ら……こんな真似をして無事で済むと思っているのか!!?」
「どうせ俺たちオークがいなくなれば、ひ弱な人間などあっという間に捕食されるんだぞ!!」
と、オーク達は慄きながら喚き散らすが
「うるせえ!!そんな事は分ってる!!」
「でも俺達だってもうこれ以上逃げたくないんだよ!!」と、奴隷達の反抗は止まず乱戦となる。



終盤、トロール族乱入。
地獄絵図を前に、こんな結果を招いてしまった事を少年は班長達に詫びるが
「いいって事よ……俺達も覚悟はしていた」
「奴隷のまま死ぬよりか、最期だけでも人間として戦えた事を俺たちは誇りに思うぜ……」と微笑み返す。
それを微笑みを見た少年が「まだ諦めるのは早い……僕に考えがある!!」
……ときて、粉塵爆発に持って行きます。


如何でしょうか?
違和感が払拭できているか等、もし宜しければ引き続いてご批評頂けると嬉しい限りです。
因みに、今回の構想は30Pぐらいの短編を想定しており、新連載の第一回目みたいな感じに仕上げてみる事を想定してます。
0014この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/26(金) 04:47:45.99ID:meND9HxL
>>13
>今回の構想は30Pぐらいの短編を想定しており、新連載の第一回目みたいな感じに仕上げてみる事を想定してます。

>>1を見て
>ここはラノベ新人賞を目指すワナビがプロットやあらすじ晒して意見を貰うスレです。
なろうとか個人サイトにあげる小説の話ならスレ違いだよ
00166
垢版 |
2016/02/26(金) 14:18:49.10ID:pzR0Afh/
>>14
新人賞の投稿作はそんなものじゃないんですか?
キャラと世界観を紹介して、小規模な事件を解決して
「俺達の戦いはこれからだ」つづく……
見たいな終わり方じゃいけませんか?
まあ、いくらなんでも30ページは短すぎましたが……
0017この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/26(金) 14:44:36.16ID:/p5fsIvI
>>16
何か誤解しているような……むかーし編集のツイートだかで呟かれていたことだけど、そういう「俺たちの戦いは〜」って作品は落としてるって言ってたよ。
新人賞は「1巻で完結」が前提だから「続編に続くよ!」みたいな終わりかたは絶対にダメ。
受賞した後でいくらでも改稿させてくれるからアイデアがあるならその時にやればいい。
1巻で終わらせることに全力を注げ。あ、>>6みたいな終わり方なら「次回へ続く〜」ってわけでもないから別にいいとおもうよ。
ってかこの内容を30ページで片付けられるのかね? 上手くやれば普通に一冊分にできるんじゃ
0018この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/26(金) 15:08:50.62ID:YFCBRpFa
一冊は無理やな、冗長になりすぎる。
ただ30Pもちょっと少ない感はある。絶対心理描写とかが唐突になる。
0019この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/26(金) 16:08:06.04ID:2WdLyktJ
>>12
 なるほど、班長を掘り下げたか。
 いいんじゃないかな。
>「……でも、昨日俺たちが、無駄だ、無理だと諦めていた事を、あのボウズはやってのけたぞ!!」
 のセリフにはグッときた。
 あとはその方向に沿って、要所要所で班長の心の動きがわかる描写を入れていって、
 プロットを修正していけば良さそうだわね。

#個人的には、班長にスポットを当てるなら「なぜ彼が少年少女に感情移入するか」
#をもう一押ししておきたいかなあ。
#ベタだと「天使ヒロインが死んだ娘に似てたから」とか?
#まあその辺を入れなくても話は作れるんで、あくまで個人的趣味だけどw
0020この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/26(金) 20:43:40.73ID:/p5fsIvI
>>18
無理か。つなぎにラブコメ部分をぶち込めばいいんだろうけど、そういう方向性の話でもなさそうだしなー
こういうドラマか映画どっかにありそうって感じ。
0021この名無しがすごい!
垢版 |
2016/02/26(金) 23:08:28.61ID:W6p2Pbxn
いや、この内容なら充分一冊分かけるよ
もし足りなければ今のところ敵キャラに魅力的なのがいないのでそこを新たに掘り下げるとかね
でも30pは絶対に無理、まともに書けば納まらない
納まったのなら何か足りない要素があるはず

>>19
の意見もあるけど、自分は全く逆で、この時点では班長が主人公に協力すると名言しない方がいいと思う
後で主人公とヒロインが大ピンチの時に現れて、
「昨日俺たちが、無駄だ、無理だと諦めていた事を、お前たちが…」とか何とか言った方がグっと来ると思う
00236
垢版 |
2016/03/01(火) 19:52:40.78ID:qjNGuorI
皆様、引き続いてのご批評有難う御座います。
皆様のお力添えも頂き、私の中でかなり明確なイメージが完成しましたので、ぼちぼち形にしていきます。
ご尽力有難うございました。

>>17
「俺たちの戦いは〜」パターンがNGとは意外でした。
しかし
>>6みたいな終わり方なら「次回へ続く〜」ってわけでもないから別にいいとおもうよ。
と仰って頂き安堵しております。

>>18
30ページは確かに無理がありすぎますねw
なんとか規定ページ内に収まるよう(なにしろいつも話が大きくなってページオーバーするもので、今回は敢えて小規模にまとめる事を目標にしてみました)努力致します。

>>19
ありがとうございます!!
私の作品が少しでも琴線に触れて頂いたのなら、これに勝る喜びはありません。
00246
垢版 |
2016/03/01(火) 19:53:46.51ID:qjNGuorI
>>20
ラブコメというより、所謂オネショタ路線を狙ってみました。
あと、リョナ要素も入っていますが、これはあんまりやりすぎると一般受けしないので、自重せざるを得ません。

>>21
>敵キャラに魅力的なのがいないのでそこを新たに掘り下げるとかね
終盤のメインはヒロインVSスウォードのバトルになると思いますので、スウォードのキャラ像はまだ開拓の余地があると思います。
こいつはオークの突然変異体とかそういう設定で、肉体に鋼鉄以上の堅牢性を有しているが故に、ヒロインの斬る系の攻撃が全く効きません。
性格は比較的奴隷に対し温情。勝負は正々堂々と、オークにしてはナイスガイ(顔も割りとイケメン)な設定にしようかと思ってます。

>>19
の意見もあるけど、自分は全く逆で、この時点では班長が主人公に協力すると名言しない方がいいと思う
後で主人公とヒロインが大ピンチの時に現れて、
「昨日俺たちが、無駄だ、無理だと諦めていた事を、お前たちが…」とか何とか言った方がグっと来ると思う

班長達がいつ反抗心を芽生えさせるのかは、私も悩みどころです。
最初のプロットでは、これは最後に持って行った方がカタルシスがあるのではないかと思ったのですが、皆様のご意見も参考に
整合性との折り合いもつけて、取り合えず書きながら推敲して見ます。
0029この名無しがすごい!
垢版 |
2016/03/25(金) 01:40:05.45ID:N/gF57kj
下がってるな
0030この名無しがすごい!
垢版 |
2016/03/30(水) 18:23:47.53ID:yqz9p2fg
ガン無視されてて哀れ
0031この名無しがすごい!
垢版 |
2016/04/04(月) 07:48:55.50ID:8we49Fpo
晒しスレや作家スレも閑古鳥だし、カクヨムの影響だろうなー

あらすじスレはただでさえ過疎だったのに息の根を停められた感じ
0034この名無しがすごい!
垢版 |
2016/04/07(木) 14:18:27.60ID:+jL9E2ju
>>33
そこも昔はかなり盛り上がってたのになぁ
Part10まで続いたスレだし
0035この名無しがすごい!
垢版 |
2016/04/17(日) 20:30:33.45ID:Sc/BLDBV
>>33
これ
0037この名無しがすごい!
垢版 |
2016/04/26(火) 22:49:43.72ID:V/+mtgSi
>>33
これは……
0038この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/05(木) 20:03:37.62ID:F/BxH/UH
>>33
このスレも晒しがないとそうなりそうだな……

それにしても不気味だ
Part10まで続いたスレが急激に過疎になるとか怪奇現象としか思えない
0039この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/09(月) 22:26:26.68ID:q76nMavH
2月ごろ急に落ちたのは一時、即死機能が強化されたから
これは元に戻ったから
今は一ヶ月とかでは落ちないので安心しなさい

基本的に自作投稿スレは同じスレにリピートし続けるのは
1年以内が最も多くそれ以降は激減して当然なすので
パート10だろうが100だろうがスレが消滅するのは珍しくない
数年空いたあとに何事もなかったように再建されることもある
0041この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/21(土) 17:50:56.17ID:x23grvbP
【アドレス】 http://wanabees-2.appspot.com/serve/W00797.txt
【ジャンル】 ラブコメ
【タイトル】 サキュバス(仮)
【評価基準】 面白いものになりそうでしょうか? どうすればより面白くなりそうでしょうか?

真剣に新人賞を狙っています。
ご指導よろしくお願いします。
0042この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/21(土) 19:00:31.34ID:GSWVbLnm
主人公が何もしない話なので、主人公になってないと思う。
ヒロインの幼馴染が空気。
話自体はよくあるタイプのものなので、あとは書き方次第かと。
0043この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/21(土) 19:14:34.94ID:LTm8Ecmp
>>41
せっかく100年に一度のクイーン候補という設定をぶち上げたのに、何も活かされてなくね?
このサキュバスってそういう儀式がなくてもリビドー集めるんでしょ

恋の障害(=ラブコメにおける真のラスボス)となる要素が弱い気がします
・「サキュバスとバレたら他の男との関係を疑われるから」
 ⇒それでも関係が接近しているから障害になってない
・「夢の少女を美化し過ぎているから」
 ⇒分からなくもないけど、障害としては弱くね?
・幼馴染みの妨害
 ⇒バトルものとしては成立するけど恋の障害にはなってなくね?

恋愛ものとして成立するには、
お互いの「気持ち」がすれ違ったり、相手の気持ちを知りたくてヤキモキしたり、三角関係に揺れ動いたり
めちゃめちゃ高い恋の障害(=ロミオとジュリエット系)に立ち向かっりという要素が不可欠だと思うんだけどどうでしょう

本気で賞を取りに行くなら「サキュバスとの恋愛」というテーマをもっと掘り下げて個性を出した方がいいと思うけど、
そこんとこやればやるほど既存のエロ漫画とかエロアニメに近づいて行くような
日本のサブカルじゃ珍しいテーマでもないし

までもあくまでプロット上の話なんで、ギャグやシーンのおもしろさで勝負できる自信があるのなら頑張ってやってみれば、って感じ
0044この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/21(土) 19:48:20.56ID:KQZeydsh
>>41
まずサキュバスの生態をアリの生態と組み合わせたアイデアが秀逸
だがサキュバスの目的が夢精なのはちょい露骨すぎないか
エロ的なエナジーとかぼかした方がいいんじゃないかね

あとリビドージャーは語呂悪い

主人公活躍しないなんて話も出てるけど、最後諭すのを主人公がやればいんじゃない?

幼少時代の夢の少女を追い求めるあまり学年一の美少女フるとかやや気持ち悪い気がする
ここは説得力必要

ただ大まかな流れは悪くないから会話のテンポやらでいかに可愛く面白くするかじゃないか
0045この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/21(土) 20:08:32.79ID:f5bipcxo
>>41
前の人も言ってるようにサキュバス関連がキツすぎてエロ漫画かと思ってしまった
サキュバス自体よく出てくるキャラだしもっと個性が欲しい

あとライバル女の設定が無理矢理過ぎると感じた
サキュバスは人間界に来たのは性欲を集めるくらいだろうし
子孫に恨みが受け継がれるほど悲惨な目に合わせるとは思えなかった
だからもう少しクイーン決定戦について練った方がいい気がする
0046この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/21(土) 21:33:34.45ID:RWCFAKnu
あらすじの文章の時点でもうダメだな
あらすじですらすらすら読ませる文章も書けないというのは問題外
何書いてもこんな読みにくい文章を書いてるようじゃ無理だわ
所々で無駄が多いし、情報量として三分の一で収まる
意味のなさげなことを装飾しているせいで読む気すら起きなくなるっていう
これが素人とプロとの明確な境目なんだろう
005141
垢版 |
2016/05/22(日) 22:00:23.61ID:grxGpmER
ご感想をくださった皆さん、本当にどうもありがとうございます。

>>42
主人公とヒロインの幼馴染の役割について、もう少しよく考えてみます。

>>43
100年に一度のクイーン候補の設定が活かされてないとのご指摘、ごもっともだと思いました。
恋の障害についての詳しいお話、非常に勉強になりました。
おっしゃるとおり障害が弱いと痛感しました。
テーマの掘り下げもがんばります。
ギャグやシーンの面白さにはあまり自信が無いので、もう一度プロットを練り直してみます。

>>44
アイデアを褒めていただき、メチャクチャ嬉しいです。
ご指摘を受けてアリの生態について改めて調べてみたら、また色々と湧いてきました。
心から感謝します。
サキュバスの設定はアドバイスどおり、露骨にならないよう、ぼかすように気をつけます。
リビドージャーのネーミングも考え直します。
主人公についてももう一度練り直してみます。
学年一の美少女をフるくだりも、気持ち悪くならないように工夫してみます。
大まかな流れは悪くないとのお言葉、最高に嬉しくて泣きそうです。
執筆の際には可愛さと面白さの追求を意識してみます。

>>45
サキュバス関連の設定をマイルドにすると共に、個性を出すよう心がけます。
ライバル女の設定も検討し直します。
クイーン決定戦についても練り直してみます。

>>46
以後気をつけます。
0052この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/27(金) 00:57:29.80ID:tdC9cD4x
頭の中のプロットをあらすじに落とし込もうとしたら
どんどん話が膨らんで結構な量になりそうなんですが、晒す文字数の制限とかありますか?

処女作だから短編で完結実績作ろうと思っていたのに、どうしてこうなった
0053この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/27(金) 01:00:26.64ID:bTtoRZOf
無いけどあくまでプロットだから何万字にもなるとかいうならプロットがなにか学習してほしい
0054この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/27(金) 03:33:34.09ID:tdC9cD4x
>>53
プロットって、もっと余分な肉を削ぎ落とした骨子のことなんですね
お話の設計図と聞いたもので、てっきりキャラクターで肉付けする前のメインストーリーの部分かと思ってました

もっと簡潔で、他者に伝わりやすい文章を練り上げてから、ここに来ることにします
ありがとうございました
005541
垢版 |
2016/05/27(金) 12:50:02.19ID:lRZR+NFa
【アドレス】 http://wanabees-2.appspot.com/serve/W00801.txt
【ジャンル】 ラブコメ
【タイトル】 サキュバス(仮)
【評価基準】 面白いものになりそうでしょうか? どうすればより面白くなりそうでしょうか?

皆さんからいただいたアドバイスを参考にして直してみました。
クイーン決定戦は候補を五人に減らし、ターゲットを主人公限定にしてみました。
五人が競って主人公に迫るという構図にすることで、ハーレム要素を追加すると共に、ヒロインの動機にジェラシーを追加できたと思いますがいかがでしょうか?

恋の障害の問題については、寿命短縮という設定を加えて最大の障害にしてみたつもりですがいかがでしょうか?

主人公が何もしていないというご指摘については、うまく改善できなかったかもしれません。
一応「『夢の中の少女』への恋心を貫いて誘惑に打ち克つ」というのを主人公の一貫した行動原理にするつもりですが、やはりまだ弱いでしょうか?

ご指導よろしくお願いします。
0056この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/27(金) 21:56:43.41ID:U2BzbQib
>>55
五つ子はつらくないか、作者が個性を出すって意味で。
主人公、リビドーを採取されてるってことは、恋愛感情なり性的興奮なりが絶頂を迎える場面を何度も入れるってこと?
妹の入れ知恵で正体を知って、何やかんやあって怒った後も?
ちょっと、急がずに、落ち着いて、設定とストーリーを見直してみたほうがいいかと。
0057この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/28(土) 02:44:21.67ID:+UWq88BS
>>55
だらだら起伏のないものを書いているせいか、ここを見て欲しいという具体的なアピールポイントである要点が全く以て掴みにくい
もし空間把握能力というものが文章構成力にあるならば、それが確定的に欠けてるんではないか?
0058この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/28(土) 05:56:17.71ID:Lcl6628E
>>55
クイーンの設定が薄い気がする
百年間卵を産み続けるだけじゃ、あんまり魅力的に思えない
クイーンになれば主人公と再会できる望みがあるとか、クイーンだけ人間と結婚できるとか
候補期間だけリアルリビドー採取されても平気というのを、便利アイテムのせいにして
クイーンだけ使えるっていうのでもいいかも
そういうものがないとヒロインにメリットが感じられないし、そのせいで積極性の無い暗い子な印象を受ける
ラブコメでヒロインに魅力が感じられないと致命的だね

「夢の中の少女」が好きだと告白を断ったのに、ヒロインに対して好意を持ってて怒りを抱く所から
最終日に他の候補者を振り切ってまでヒロインに話し掛けて二人きりになるのが唐突だなと思った
「夢の中の少女」とヒロインを無意識で繋げているとか、そういう描写が欲しいし
一度信頼を裏切られたと思ったところから、もう一度話し掛けるまでに何かエピソードが欲しい
0059この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/28(土) 11:42:53.22ID:xVfD+qp5
>>55
サキュバス側が夢の相手を選べないってことは、主人公とヒロインが会ったのは一度だけ?
ヒロインは相手が存在する人物だってことがわかっているからいいけど
主人公が子供の頃に一度しか夢に見てない、実在するかわからない女の子を思い続けるってのは・・・
ロマンチストなのはいいかもしれないけど、とんでもない記憶力だな

あと、「ドリームリビドーは淫夢を介して採取されるもので、サキュバスの生存に必要な栄養源」と書いておきながら
「ヒロインは栄えあるクイーン候補でありながら、ドリームリビドーの採取に一度も成功したことがない落ちこぼれ」
だと、ヒロインはどうやって生命維持してるの?死んじゃうよ
0060この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/28(土) 16:05:01.37ID:KMIoXjHe
>>55
【評価基準】
>> 面白いものになりそうでしょうか?
面白そう。あれば読んでみたいです

>>どうすればより面白くなりそうでしょうか?
すでに言いたいことはことは書かれているので一点だけ。
リアルリビドーを搾取すると寿命が縮むけど、決定戦中は縮まないのにヒロインが主人公の寿命を縮めてしまうと気にしているのはなぜでしょうか?
006155
垢版 |
2016/05/28(土) 16:42:05.51ID:PN+71ARd
皆さん本当にありがとうございます。
非常に参考になります。

>>56
言われてみれば五つ子はつらい気もしてきました。
候補者の人数を再検討してみます。
終盤の展開に関するご指摘、ごもっともだと思いました。
お言葉どおり落ち着いて、設定とストーリーを見直してみます。

>>57
すみません。
以後気をつけて、要点のわかりやすい文章を心がけます。

>>58
説明不足ですみません。
「百年間卵を産み続ける」=「全サキュバスの母として尊敬と愛慕の対象となる」で、これはヒロイン以外の候補の動機として機能させています。
他候補がそれなりに熱くなれる動機であると共に、負けてもかわいそうと思われない程度の動機にしたつもりです。
一方ヒロインにとっての魅力は、クイーンになれば人間界への行き来が自由になるので、好きな時に好きなだけ主人公に会いにいけるというものです。
寿命短縮の設定は物語の核となる障害として考えているので、少なくとも終盤辺りまでは、クイーンといえどもどうにもできない問題としておきたいというのが私の考えです。
クイーンになれば好きなだけ会える、でもクイーンになってたくさん会ってしまえば寿命を縮めてしまうという板ばさみですね。
ただ、そのせいで積極性のない暗い子な印象を与えてしまうのが大問題なのはご指摘どおりですので、細心の注意を払ってヒロインを魅力的に描くようにします。
また、そもそも寿命問題による板ばさみ自体があまりよくないというご意見でしたら、もう一度よく考えたいと思います。

終盤の展開に関するご指摘、ごもっともだと思いました。
抜本的な変更も含めて、もう一度よく考えてみます。

>>59
初めは何度か会っていたという設定だったのですが、それだと決定戦上アンフェアなのではと思い、偶然一度だけということにしました。
でも確かにこれだと主人公から見たとき違和感がありますね。
もう一度よく検討してみます。

ドリームリビドーについては、説明不足でしたが、それぞれ自分が採取したものを自分で摂取するというのではなく、一度一ヶ所に集めて皆で分け合うという仕組みを想定していました。
砂糖の粒を運ぶアリ自身がその粒を食べるのではなく、一度巣に持ち帰るのと同じイメージです。
なのでドリームリビドーを採取できないヒロインも餓死することはありませんが、「タダ飯食らい」等の悪口は言われるかもといった具合です。
説明不足ですみませんでした。
執筆の際にはよく気をつけます。

>>60
お褒めの言葉、最高に嬉しくて天にも昇る思いです。
執筆に際してはそのご期待を裏切らないよう、がんばりたいと思います。

説明不足ですみません。
ヒロインが気にしているのは決定戦中のことではなく、決定戦で勝ってクイーンになってしまった後のことです。
クイーンになったら主人公に会いに行ける代わりに、寿命を縮めることになってしまう。
普通のクイーンは一人の男ではなく複数の男から少しずつリアルリビドーを採取することで、寿命への影響を最小限に抑えようとします(これは完全な説明忘れです。すみません)が、
ヒロインは主人公以外の男からリビドー(ドリーム、リアル問わず)を採取することには抵抗があります。
一般サキュバスの今なら「タダ飯食らい」とバカにされる程度で済みますが、クイーンになってしまっては、リアルリビドーを採取できないでは済まなくなります。
クイーンになってしまえば、主人公の寿命を縮めるか、不本意ながら主人公以外の男からもリビドーを採取するかの二者択一を迫られてしまう。
だからクイーンになりたくない。
クイーンになりたくないから決定戦にも本気を出せない。
という構図になっています。

本当に何もかも説明不足ですみません。
執筆の際には本当によく気をつけます。
0062この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/28(土) 16:48:24.20ID:jWwJVD69
>>61
結局これは何がメインテーマなの?
恋愛だのサキュバスだの戦いだの多方面でオリジナルアニメのように
設定がいろいろ詰め込まれてるように感じるんだが
具体的にテーマといえば主人公の成長とかそういうことなんだけど
メインテーマがハッキリしないと評価は定まらないと思うんだが
0063この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/28(土) 19:09:35.59ID:8Eq8960c
>>55
前回と比べると、いろいろ辻褄合わせに頭をひねって話としては纏まったようには思えるけれど、でも本当にこれでいいのかよという印象。大きい問題は2点。

まず単純に晒しとしての書き方の問題かも知れませんが、現状では主人公はどうみてもサキュバスの方です
それがダメというわけではなく、それはそれでいいんですが、作者さんに自覚はありますか
もし男を主人公にしたいのなら、もっと男目線のシーケンスが必要になると思います

全体的には恋愛よりもサキュバスのクイーン争奪戦がメインテーマになっている感じ
これも作者さんがそっちを書きたいなら問題ありません
でも分かってないと書きながら苦しむと思います

上記の2点が暈けているせいで、どう設定を固めるべきか、どう物語を転がすべきか考えづらいですね
感想人の突っ込みが絶えないのもそのせいかと

あとはリビドーを吸収するプロセスが不明瞭なんで、これも面白さをイメージしづらい要因ですね
ここんとこ明確に固めないとシーンメイキングできませんよ
夢精が露骨すぎるって言われたせいだと思いますけど、だからといって曖昧過ぎてはいけない

いかにサキュバスの設定をこねくってもエロアニメやエロゲをソフト路線にしただけという印象は変わんないです
頑張ったらこれでそこそこ面白いものは書けると思いますが、賞を狙うには相当腕がいるんでは
本気で取りに行くにはアイデアが足んないかな、とか思います

何はともあれ書くことが大事なんで、いっぺん最後まで書いてみればいいと思います
次の作業はライバルたちのキャラ設定を固めて、実際の誘惑シーンをどう書くか考えることかな
各々の誘惑シーンがメインになっていくので、そこんとこ最大限面白くなるキャラ設定を考えましょう
人間でないのをいいことにアクの強さをのっけるのを忘れずに、でないと「テンプレキャラばっかりですね」とか言われちゃいますよ
0064この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/28(土) 22:20:22.65ID:t5Z9MOWz
>>55
 だいたいのことは言われたみたいなんで、一点だけ。
 ヒロイン以外のキャラが薄すぎる感じがする。

 俺の全体的な感想はおおむね63さんと一緒で、「これ、ヒロインが主役だよなあ」
なんだけど、そう感じたのはヒロイン以外のキャラが書き割りで、あまり考えられて
なさそうに感じたから。まあヒロイン主役で少女向けにするなら、その方向でもあり
だろうけど、少年向けとしては辛い感じ。なので、少なくとも男(主人公)とライバル
たちのどちらかはもう少し肉づけした方がいいかなーと。

 ライバルたちの方は63さんからアドバイスがあったんで、俺は男(主人公)の方を
話すけど、彼は今のところ無個性に振ってあるよね。これを一度、個性有りに振って、
思考実験してみたらいいんじゃね?
 ここで言う「個性有り」ってのは、『何らかの属性と目標を持ったキャラ』という意味。
 つまり、主人公の属性を適当に『生徒会長』『不良』『運動部』『文化部』etcにして
目標を与え、そのシチュでヒロインたちと絡められるかどうかを考えてみるのね。

 例えば、『生徒会長』だったら、「尊敬する先輩の後を引き継ぎ、今年の学園祭を
ぜひとも成功させる」が彼の目標だとする。それで無事会長に当選し、喜び勇んで生徒
会室に就任したら、他のメンバーたちが全員サキュバスたちだった! 日々繰り広げら
れる彼女たちの誘惑の罠を乗り越えて、彼は無事学園祭を成功させられるのか?
 ──みたいなコメディが展開できそう、とか。

 不良だったら「全国制覇じゃ! 仲間集めんぞ!」とか、運動部だったら「甲子園行くぞ!」とか、
色々目標は立てられるやね。ちなみに属性の方も『ゲーマー』『バイト三昧』『バンド少年』
『ニート』……と、まだまだ考えられる。そうやって色々挙げて試してみて、面白そうなものが
あったら採用するも良し、それでもあえて無個性に戻すも良し。そこは作者の判断次第。
ただ、同じ無個性主人公でも、一度思考実験をした後と前ではだいぶ変わってくると思うよん♪
0065この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/29(日) 08:15:56.08ID:YP26/c4W
>>55
久しぶりの晒しだから感想人が熱くていいね

何とかお話にしてみたのは良いと思う
ただやはり先に出ている問題点が気になる。
三人称で書くつもりなのか、一人称でヒロイン、主人公目線で書くつもりなのかどちらだろう?
書き上げたことがないなら是非最後まで書ききってほしいからプロット練り頑張って。

以下問題点。


ヒロインが主人公に見えてしまうのは同意。
ただ理解した上でやるならいいと思う。

ヒロインが主人公に、主人公がヒロインに一目惚れするのが物語成立の為の無理矢理感に溢れてる。
例えば設定無視するけど、ヒロインが幼虫?時代に人間界で犬に食われそうなの主人公が助けて魔界に帰るエネルギー貯めるか仲間に回収してもらえるかの短い期間暫く一緒に暮らしたとかの方が読者は解りやすいし応援したくなるはず。
夢に出て一目惚れは正直弱い!
下手したら主人公キモイ!まである。

あと妹の存在があまりに唐突ではっちゃけてるから、周りを引き上げるか、妹を大人しくするかを考えてみるのも良いかも?

蟻とか蜂とかモチーフならば、王女になるためのローヤルゼリー的な物を主人公から採取出来る存在がクイーンになれるとかの設定にしてみるとか。

ついでに主人公が主人公である理由がわからないから、いっそクイーンになるためには特別なリビドー、先述のローヤルゼリー的なロイヤルリビドーを摂取せねばならず、それを持ってるのが主人公!…にしてみるとかね。
ロイヤルリビドーの抽出方法はクイーンしか知らず、候補生はクイーンなりたさにエロさでがんばるけど
ヒロインだけはクイーン云々じゃなく主人公が好き
→真実の愛こそがロイヤルリビドー抽出の鍵
みたいな。書いてて背中がかゆくなるがw

せっかく頑張って書いたアイデア晒してくれたんだし良いものが出来る事を祈っておるよー。
0066この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/29(日) 08:38:25.52ID:bcGZTcVc
56だけど、感想見てて思ったけど、もしかしてこれ、ヒロインが主人公の話にしたわけじゃないの?
『魔女っ子メグちゃん』をやるんだとばかり…
0067この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/29(日) 09:00:23.45ID:sfSlUXGL
似たようなのでつきツキ!ってのがあるが、
・ヒロインが悪魔
・主人公が小学生の頃に召還して呼び出し、事故で植物人間になってしまった妹を助けてもらった
・お礼を言おうとしてもう一度呼び出そうとしたら手順を間違ってしまい、悪魔の力を奪う儀式になってしまったのでヒロインの父親の怒りを買い記憶を封印される
・それから高校生になった主人公。神様を名乗る少女がお腹をすかせていたのでホットドッグをあげたら(つーか勝手に食われた)守護霊を呼び寄せるアイテムをくれた
・ここから本編スタート。朝起きたらヒロインが隣で眠っていた(指輪の効果
・しかし主人公は記憶を封印されているので全く覚えていない
・素性を話そうとしないヒロインのことを疑う主人公。母親に見抜かれお説教される
・ヒロインが父親に連れ戻されそうになり、周囲に正体が発覚。悪魔だとわかってサブヒロインたちがもう関わらないほうがいいと告げる
・ここで主人公が記憶を取り戻す。妹を助けてもらったことを思い出し、サブヒロインたちを説得してヒロイン救出に向かう
・ここで父親とちょっとしたバトル。もちろん主人公の勝利
・人間を認めようとしない父親だが、守護霊が亡くなった妻(人間)であることを教えられて考えを改める

っていう感じ。無理のある設定も多いし、結構勢いで駆け抜けていってるところもあるんだよね。
言いたかったのは主人公とヒロインのつながり。妹が事故に遭った原因が主人公にあって、そこをヒロインに助けてもらった。
最大の障害はヒロインの父親。幼少期の主人公を打倒して記憶を封じたっていう因縁もある。
主人公についての設定も結構多い。子供のころに格闘技を習っていたけど天才だった祖父と父と比較して自信をなくしていたり、妹のほうは才能に恵まれていたっていう劣等感もある。
んで記憶を封印されたんだけど、それでもヒロインを守りたいという思いは少しだけ残っていて、格闘技に打ち込んで妹では歯が立たないくらい強くなった(ちなみに兄妹仲は良好)。

幼少期に二回しかあっない二人だけどこれだけ設定がある。>>55と比べると「夢で一回あって思い続けていました」っていうのはやっぱり弱いと思う。
付け加えると、この作者4回も落選したからヒロインや話の筋を大幅に変えて今の形に直して受賞したって経歴がある。
006855
垢版 |
2016/05/29(日) 11:11:46.54ID:FW5iw+YT
皆さん本当にありがとうございます。
真剣に向き合ってくださっているのが伝わってきて、嬉しさで涙が出そうです。

>>62
メインテーマは「一途な恋」としたつもりです。
先入観として淫乱なイメージの付いているサキュバスが実は一途に一人の男性を想い続けており、相手の男も他の女性に惑わされず一人の女性を一途に想い続けるという様子を描きたいという気持ちが一番です。

>>63
前回と比べて話として纏まったと言ってもらえて嬉しいです。

サキュバスが主人公という点について、これも完全な説明不足&安易な表記ですみませんでした。
お察しのとおり、サキュバスの方を主人公として想定しています。
このプロットのベースになっているのが「マーメイドメロディぴちぴちピッチ」というアニメで、人魚の国の姫である主人公が、幼少期に溺れていたところを助けた人間と成長後に再会してと云々いうラブストーリーです。
そのアニメは人魚側の視点で描かれていました。
「ぴちぴちピッチ」は女児向け作品なのですが、同じく女性視点でありながら男性向けであるラブコメとして「七人のナナ」というのがあるので、その線でいこうと思いました。
という訳で、主人公はサキュバスの少女側ですが、全編三人称で視点変更を(鬱陶しくならない程度に)多用し、男側の視点も4割くらいは入れようというのが現時点での考えです。

恋愛とクイーン決定戦の比重に関しては、恋愛の方に重きを置くつもりでしたので、現状では逆の印象を与えてしまっているということは充分承知しておこうと思います。
決定戦はあくまでも恋愛を描くための舞台装置として、それ以上のものにはしないよう意識します。

リビドーに関する設定が曖昧というご指摘、ごもっともです。
よく考えて具体的にします。

受賞にはアイデア不足とのご指摘、大変参考になります。
もっとよく考えてアイデアを搾り出してみます。

ライバルたちのキャラ設定に関するアドバイス、非常に具体的ですごく参考になりました。
「人間でないのをいいことにアクの強さをのっける」という発想は全く欠けていたので、危うくテンプレキャラにしてしまうところでした。
本当に心から感謝します。

>>64
ヒロイン以外のキャラが薄いとのご指摘、ごもっともです。
一応女性視点の少年向けを想定しているので、お言葉どおり他キャラの設定ももっとよく練ろうと思います。

男を「何らかの属性と目標を持ったキャラ」にするという発想は無かったので、アドバイスどおりその線で思考実験を試みつつ検討してみます。
数々の具体例まで示していただき、非常に参考になりました。
心から感謝します。
006955
垢版 |
2016/05/29(日) 11:12:50.77ID:FW5iw+YT
>>65
何とかお話にしてみたのは良いとのお言葉、非常に嬉しく、励みになります。
人称については全編三人称で適宜視点変更を交え、視点の比率はサキュバス:男=6:4くらいにしようかと思っています。
応援のお言葉も大変嬉しいです。
長編を書き上げた経験はそれなりにあるのですが、今までのは重くてシリアスな路線ばかりで、今回は思いきってライトでポップな路線に切り替えたので、気持ち的には初めてに近いものがあります。
ご期待に応えられるよう、プロットをもっとよく練った上でがんばって書ききります。

主人公とヒロインの馴れ初めの問題についてのアドバイス、非常に参考になります。
読者に応援してもらえる二人になるよう、全力で再検討します。

妹についてのご指摘、ごもっともです。
考え直してみます。

主人公が主人公である理由というのは、ターゲットになった理由ということでよろしいですね?
確かに単なる無作為による偶然というよりも、体質に由来するものにした方が面白そうですね。
「真実の愛こそがロイヤルリビドー抽出の鍵」というアイデア、すごく魅力的に感じました。
その線も視野に入れてもう一度よく考えてみます。

応援の言葉、本当に励みになります。
がんばります。

>>66
お察しのとおり、『魔女っ子メグちゃん』のような、ヒロインが主人公の話にするつもりです。
私の説明不足と安易な表記により無用な混乱をもたらしてしまい、すみませんでした。
他の皆さんにもお詫び申し上げます。

>>67
『つきツキ!』に関する設定とあらすじを挙げての比較、非常に勉強になります。
『つきツキ!』は未読ですが、ご説明を聴いただけでも魅力が伝わってきました。
それに比べて私のは本当に薄いですね。
もっともっと気合を入れて練り直したいと思います。

最後の大幅変更のお話を含め、非常に興味深く参考になるお話、ありがとうございました。
0070この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 06:26:14.54ID:bUfOgfED
>>55
ざっと読んでみたけど。

一番の問題はこれ視点じゃないだろうか。主人公がヒロイン?それはまあいいけど、ターゲット誰?
ヒロイン視点で男を落とす話なんて、男には基本受けんぞ。精神的にホモに近い。三人称視点で男4割でも同じこと
月刊少女野崎くんみたいなコメディでなんとかセーフって感じ。ついでに漫画だからまだマシって感じ。
絵もない小説で女視点って、相当キツイ。なんで恋愛主軸のギャルゲーが男主人公ばかりか一度よく考えて見るんだ

次の問題は、キャラだな
他のヒロインが個性弱そうなのはまあ、↑で言われてる通り。でもそもそも説明されてないからな。パス
問題はヒロイン。前も言われたみたいだが、何もしてなくないか。
つかこいつ諦めてばっかだな。ギャグを目指すならともかく、真面目にウケるのキツイって。
諦める主人公ってほんとウケ悪いから。マジやめとけって。こいつの良いとこどこだよ
強みが夢で一目惚れされただけじゃないか。設定語りでも悪いとこしか書かれてないぞ

ついでにヒロインと男共々、惚れる理由が弱い。
夢を理由に美女5人の告白断るとか、草食系通り越して正直引くぞ。虹ヲタでも引きそう

あと設定も……。落ちこぼれ……5人しかクイーン候補いないのに、そもそも優秀なサキュバスの定義が良くわからない
たくさん吸えたところで種族繁栄するわけでもないよね?
クイーン候補じゃないサキュバスが頑張る理由ってなんかあるの?
100年に1度、能力に関わらず5人しか選ばれないのも、嫉妬とかやばそうだけどうどうなのかな

これ多分王道のエロコメとかラブコメだよね?素直に男主人公一人称でいいんじゃないかな

そんでさらに王道をつなげると、主人公のもとに5人の美女がくるが、彼女たちの正体はサキュバスだった。
途中でクイーン試験の駒として迫られたことに主人公は気づき、サキュバスたちもそれを認め、それでも選べと迫り、
主人公は所詮駒扱いかと苦悩するが、その後ヒロインそれぞれと命を救うようなイベントが個別で起き、絆が深まり、
サキュバスたちも試験の駒という認識から、段々本気で好きになっていく……
駒を好きになってる自分に戸惑ったり、でも信用されない苦悩を今度はサキュバス側が抱えるとか。
要するに総員総ツン→デレをやるとかね。

それに加え、主人公も幼少期に一目惚れしたのがこの中にいると知り、
誰がそれか悩むとか(これは読者にも隠す)
そういう話の構成で引っ張るとかね。いちご100%的なやつね。
上のヤツでも隠されてたけど、1人だけ最初から実はデレだった的な。
こういう話なら、ちょっとサキュバスに対抗勢力いるとか、殲滅せんとせまる陰陽師的なのがいるとか、
バトル要素やプラスα要素もいれるかもだけど。

まあ勝手に話作ってしまったが、要は今のままでは
最後が予定調和すぎて先が気にならないということだ
かといって、過程はひたすら受け+諦めなんで、過程も魅力的にはみえない

先が気になるような作りを、もう一捻り二捻り加えたらどうか
アイディアが弱いと感じる
0071この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 08:14:18.51ID:UbPv9lqu
>>70
>>こういう話なら、ちょっとサキュバスに対抗勢力いるとか、殲滅せんとせまる陰陽師的なのがいるとか、
MFや富士見とかのラブコメでよく見るイメージ。上に書かれているつきつきもそれだったしな。
主人公がただの人間だからヒロインが戦う場合と、「だから僕はHができない」みたいに主人公が特殊パワーを得て戦うケースってところやね。
0072この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 08:22:08.05ID:Z6iSOoHV
女性主人公でも物語として面白いなら気にならないけどなぁ
自分を投影して読む楽しみ方する人も一定数いるのだろうか
電撃大賞主人公女性だけど良かったし
0073この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 09:40:28.50ID:UbPv9lqu
最近は少女漫画の実写化も多いし、そういうので耐性つけた人もいそうだね。
0074この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 10:24:33.92ID:3n2B8TNc
主人公の設定からして
完全に巻き込まれタイプのラッキースケベ体質なんだろうから

 5人のサキュバスからのHな誘惑
    ↓
 ギリギリ回避

これがずっと繰り返されるって事かな?
なんか主人公の成長がまるで見込まれなさそうってか
設定からして優しさとラッキー以外何も無い人間って感じで
読者から全く共感を得られなさそうなのが気になるな。

例の漫画でリトさんに共感出来る人間はそういないだろうけど、
あれは可愛い上質のエロ絵っていう最大の武器が有るから、
文章で勝負のラノベじゃきつい気がする。
なんつーかラノベじゃなくてフランス書院の美少女文庫の臭いが・・・。
0075この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 10:32:06.65ID:TmwME7qV
去年の大賞だったパラスアテネは3人称女性主人公
2012年の大賞だったアリスリローデッドは銃一人称視点だけどあくまで主人公はアリス

だから女性主人公だからダメということはない
でも、この場合はAKBとかといっしょで恋愛はあまり描かれないよね
0076この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 11:55:48.22ID:UbPv9lqu
>>74
矢吹の作風の変化には当時びっくりしたわ。
初期作品の大和なんちゃらやブラックキャットなんてエロ要素からっきし(パンチラすらない)だったのに。
硬派から軟派に転身して大成功って感じやね。
0077この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 15:50:42.15ID:bUfOgfED
>>72 >>75
女性主人公だからといってストレートに否定はしてないよ
別に女性主人公でも、恋愛主体以外なら普通にウケる
女性主人公が、男を攻略する、ギャグ主体じゃないラブコメ小説が、男に受けないって話
0078この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 16:41:12.83ID:Q5gqIwdU
ライトさんとか、今度出るテイルズのベルベットとか、恰好良い女主人公なら行けるんじゃね。
これどっちもカップリングはおねショタだけど、男を攻略するんじゃなくてわだかまりが解けて仲良くなる方向なのよね
0079この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 16:47:47.97ID:bUfOgfED
それは主軸に冒険があって、恋愛はサブだからでしょ
つかライトさんに恋愛要素はねえよ。そもそも媒体も違う。
心理描写を主体とする小説では、女性主人公は強みも弱みもより強くでる
008055
垢版 |
2016/05/31(火) 19:00:57.95ID:QdHPBYXt
皆さん本当にありがとうございます。
非常に勉強になることばかりです。
女性視点についての皆さんの数々の短めのレス(>>72,>>73,>>75,>>77,>>79)も、非常に興味深く読ませていただきました。
あくまでも派生した話題ということで個別レスはしませんが、まとめて感謝申し上げます。

>>70
ヒロイン視点にしようと決めたのは、ヒロインの性格とも深い関係があったのですが、その2点についてご指摘いただけて、改めてそのことを意識することができました。
ありがとうございます。
個人的な好みで恐縮ですが、私は内気っ娘萌えなので、「うぶで一途でサキュバスな内気っ娘」を書きたいという思いがそもそもの始まりでした。
で、内気っ娘の魅力を最大限に引き出すためには、内気っ娘の内面に立ち入る必要があると考えました。
さらに、「内気っ娘が一番輝く瞬間は誰かに片思いをしてもじもじしているときだ」という自論がありまして、それで主人公への恋心に焦点を当てようと思いました。
つまり全ては内気っ娘であるヒロインを魅力的に描くためだったと、改めて自覚できました。
サキュバスという設定さえも、「内気なのにサキュバス」というギャップ萌えを狙ったものであった気すらしてきました。
ご指摘いただいた、ヒロインに魅力を感じないというのはおそらく、私にとっては内気っ娘であることだけですでに魅力的なので、読者に魅力を伝えようとする努力を忘れていたのだと思います。
と、ここまでが自己分析なのですが、自分の趣味を全開にして書きたいことだけを書いてきたのが今までの私で、
「これからはそれじゃダメだ。自分の趣味より読者の笑顔を」と思って取り組み始めたのが本作なので、
内気っ娘設定の白紙化も視野に入れて、ご提案いただいたような王道路線の主人公一人称のサキュバスハーレムラブコメにしようかという気持ちも強まってきました。
もう少しよく考えてみます。
008155
垢版 |
2016/05/31(火) 19:01:55.67ID:QdHPBYXt
ひきつづき>>70
サキュバスの設定についてのご指摘もごもっともです。
もう一度よく検討します。

王道路線で面白くするための具体的なアイデアのご提示、非常に勉強になります。
大いに参考にさせていただきます。

受けと諦めばかり、予定調和ではダメとのお言葉を肝に銘じて、先が気になるようなアイデアをひねり出すよう努力します。

>>71
バトル要素を加える場合、ヒロインが戦う場合と主人公が戦う場合とがあるわけですね。
勉強になります。

>>74
主人公の成長、読者の共感という視点への注意喚起、非常にありがたく思います。
上に書いたとおり、どうやら今までは主人公のことを、「ヒロインを魅力的に描くための道具」として考えていたようで、まずはその辺の意識を変えたいと思います。

リト風主人公での露骨なエロコメはラノベでは厳しいというご指摘、大変参考になります。
もう一度よく検討します。
0082この名無しがすごい!
垢版 |
2016/05/31(火) 20:47:36.05ID:3n2B8TNc
>>80
内気サキュバスは自分も好きだから
そこは変えずに頑張って欲しいなw
ヒロインの魅力をあらすじで伝えきるのは難しいし、
中身の工夫次第じゃないかな。

好きこそ物の上手なれって言葉もあるし
それを崩すと楽しめて書けなくなって、
結果的に出来も悪くなるかもよ。

ただ主人公視点にした方が良いってのは
恐らく間違いないとは思う。
008355
垢版 |
2016/05/31(火) 23:24:49.42ID:QdHPBYXt
>>82
どうもありがとうございます。
内気なサキュバスを好きと言ってもらえて、最高に嬉しい気持ちです。
自分が楽しめなくなるのではという不安はやはり強かったので、そう言っていただけて本当に助かりました。
ありがとうございます。
主人公視点でヒロインは内気サキュバスという線で、しっかり検討したいと思います。
0084この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/01(水) 00:49:08.31ID:7xflXbBl
とにかくここの意見はただの意見だから自分が書きたい物書くのが一番
自分でも良いなって思ったアイデアだけ喰えばいい

ちな、これにレスとかいらんから頑張ってな
0085この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/01(水) 00:50:31.75ID:/vTSDlyo
>>80
>「うぶで一途でサキュバスな内気っ娘」を書きたい
なるほど、これは素晴らしい
何が素晴らしいかって、書きたいテーマが明確なことだ
早くそれを言ってくれたら良かったのに
>「内気っ娘が一番輝く瞬間は誰かに片思いをしてもじもじしているときだ」
これも良い
>「王道路線の主人公一人称のサキュバスハーレムラブコメ」
こんなの大反対、ドラえもんを書く前の藤子不二雄が四次元ポケットを捨ててジェットで空を飛ぶスーパーロボットを主人公にしよう、と思うようなものだ

>「内気なのにサキュバス」というギャップ萌えを狙ったもの
素晴らしいじゃないか、何でそれをもっと強調しないんだ
「うぶで一途でサキュバスな内気っ娘」「内気っ娘が一番輝く瞬間は誰かに片思いをしてもじもじしているときだ」
これを強調するようなシーンと設定をもっと考えるべきだ
主人公の属性もそれを際立たせるものを考えよう
「リビドーの吸収で主人公の寿命が縮まる」この手の恋の障害は逆にいらない
恋の障害は唯一、ヒロインが「うぶな内気っ娘」だから、それ一点だ、それでいい

あ、こういうのどう?
「うぶで一途でサキュバスな内気っ娘」(ヒロイン)と知り合った男A(”主人公”)
男Aはクイーン争奪戦のことを知り、(何らか理由があって)ヒロインに協力する
二人で色んな男を誘惑する方法をアレコレ考えるけど、結局ヒロインが「うぶで一途な内気っ娘」であるために失敗する
二人で協力し合う間に気持ちが近づいていくけど、男Aには夢の女の子に対する思いがあるからヒロインを好きになってはいけないと思っている
ヒロインは「うぶな内気っ娘」であるためにどうしていいかわからなくなる
みたいな
王道ってこういうんだろきっと

そして恋は最後ギリギリまで片思いで(と思いこんで)なくてはならない
ギリギリまで、相手が好きなのは自分なのかな?どうなのかな?で揺れていて欲しい
最後の最後に恋が成就するには、うぶな内気っ娘が「少しだけ勇気を出せたから」であって、
「人間がサキュバスからリビドーを吸収できる方法があるから」ではないはずだ

どうかなどうかな
0086この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/01(水) 06:41:35.67ID:OLaoAR82
>私にとっては内気っ娘であることだけですでに魅力的なので、
>読者に魅力を伝えようとする努力を忘れていたのだと思います。

なるほど。ここが根本原因みたい。でもここは大事だと思う。
孤独のグルメなどを引き合いに出すまでもなく、料理漫画書く作者はその料理が上手いことは重々承知……
でも、何がいかに美味しいかをあえて描写することで、そこが際立つというのもある
というか、作者にとって自明の理であるから描写しないではなく、
作者にとって自明の理であるものを、描写を通じて読者にも共有してもらうというのが、作品の1つの存在意義だと思う

ただ個人的には「内気なサキュバス」単体ではやはり弱い。ギャップ狙いといえど、古い印象がある。
女子高生++戦車の「ガルパン」は強いインパクトだったが(戦車道というマジキチ設定も含めて)、これが今時、
「セーラー服と機関銃」だったらギャップを感じるだろうか?むしろ「今更?」と感じるのでは?
それが流行ってるならいいが、そうではないなら、もっと強い、内気っ子ギャップの設定を考えるべきではなかろうか

「内気なのに性癖ドS」とか「内気なのに、人体実験好きのマッド・サイエンティスト」とか。
あるいは、世界観のほうをふっとんだ設定にするか。
「この世は熱血至上主義!肉食系女子率100%だった!」とか。
肉食系世界に降臨した一輪の内気系女子!隠れてモテる!でも内気っ子は自信なしのまま!
嫉妬する肉食女子!PRで負ける内気っ子!でもそこがモテる!周りぐぬぬ的なコメディとか。

それとも、逆に内気が最も輝くような、内気とマッチする設定を特盛り、あるいはシンプルに削ぎ落とすか
「からかい上手の高木さん」なんかは、こっちで「女の子にからかわれたい」以外の要素を全部カットしてなりたってる
不純物は不要と言わんばかりの渾身のストレート。これはこれでとてもアリ
シンプルすぎて誰もやってないし。この場合はタイトルもストレートにしたいし。
内気っ子以外でてこない!全編もじもじしてる!それぐらいのストレートさでもいいだろう

ちなみに現行軸でいくなら>>85に同感で、内気という壁があるのに、それ以上に寿命とかの壁はいらんと思う
内気さえ解決すれば全部解決するのに、どうしても前に出れない……ああっ自己嫌悪!そっちのほうがいじらしくない?
寿命とかの壁は不純物にならない?前にでない理由に正当性がでる。
内気キャラじゃなくても出なくなるからキャラが逆に弱まる。そこまで考えてキャラ立てすべきだと思う。

一歩先にすすんだアイディアと、渾身のストレートの両立を見せてほしいね
0087この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/01(水) 13:02:54.23ID:oGh3tVDm
作者さんへ。
いろいろ作品に対しても意見が出ているけど、どれを参考にするかは貴方の自由なのですべてを鵜呑みにしないように。
008855
垢版 |
2016/06/01(水) 13:59:00.87ID:j30JwjHs
>>84
レス不要とのことですが、まだ執筆に取りかかってなくて時間的にも気持ち的にも余裕があるので、お礼だけでも言わせてください。
アドバイスと応援のお言葉、ありがとうございます。
自分の気持ちも大事にしながらがんばります。

>>85
私の書きたいテーマを理解していただき、嬉しすぎて幸せの絶頂です。
自分自身、これほどまでにテーマを明確に意識化できたのは昨日のことなので、まずはそこをスタート地点としてよく考えてみます。
ご提案いただいたアイデアも非常に魅力的で感動しました。
大いに参考にさせていただきます。
結末についてのお話にも深く感銘を受け、本当にそのとおりだと思いました。
テーマへの全面的なご理解の上に立ってのご意見、本当に嬉しかったです。
心から感謝申し上げます。

>>86
描写を通じて読者にも共有してもらうのが作品の存在意義の1つとのお言葉、まったくそのとおりだと思いました。
常にそのことを心がけたいと思います。

内気なサキュバスだけでは弱く古い印象とのご意見、真摯に受け止めて考えてみます。

具体的にお示しいただいたアイデアもどれも楽しそうで、創作意欲を刺激されました。
大いに参考にさせていただきます。
「からかい上手の高木さん」はこの度初めて読みましたが、ものすごくツボでした。
シンプルストレート路線の好例ですね。

寿命設定不要に関するお話、ごもっともな上、非常に勉強になりました。
世界観設定とキャラ立てが密接に結びついているということを、改めて痛感しました。

古い印象を払拭するようなアイデアをひねり出すと共に、シンプルストレート路線も模索してみます。
どうもありがとうございます。

>>87
アドバイスありがとうございます。
確かにいただいたご意見全てを反映させるのは至難のわざですので、全てを真摯に受け止めた上で、じっくりと吟味して自分なりの結論を出したいと思います。
0090この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/20(月) 20:07:56.46ID:VVzmUKxL
【アドレス】http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org910915.txt
【ジャンル】ファンタジー
【タイトル】機械人形(ドール)の夜明け
【評価基準】
・物語として成立しているか
・展開に無理がないか
・長所
・短所
・改善点

ここは初めてですので、何か規約違反などをしていたらご指摘をお願いします。
あらすじだけですが、よろしくお願いします。
0091この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/20(月) 21:49:15.80ID:rwRFTn/y
>>90
物語としては成立している
展開は地味
長所は単純なこと
短所はストーリーが一本調子なこと
改善点はベンジャミンのキャラを変更して一筋縄でいかないキャラにする
このままでは主人公にとってただの都合の良いペットみたいなもの
もう一つは立ちはだかる壁がないので、巨大な敵を用意して一本調子な展開を複雑にすること
0092この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/20(月) 21:52:58.37ID:63ZY+7w1
>>90
「機械人形」というもの、そしてそれが居る世界観をわかりやすく説明できるといいかもね

機械人形が主人が殺されたことで怒って世界に復讐を企てる、しかも衝動的と書いてあるが、
計画するなら衝動的ではないのでは?
しかも、強盗に殺された→世界滅亡を企てる、ってのがね
人間でもそこまで周囲に当たり散らす人は少ないと思うよ

主人が殺されたあとに魔法使いの封印を解きに行く、
ってのも迂遠で序盤のテンポが悪いかもしれないな

あと、転生を願ってる魔法使いが世界の滅亡に手を貸すというのもよくわからないな
世界滅亡したら転生しても良いこと無いんじゃない?
むしろ転生後の自分が生きやすい世界になるようにすると思うんだけど
0093この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/20(月) 22:08:41.85ID:VjqUIQ+A
>>90
話に山と谷が足りないように思う
たとえば主人を殺した犯人は同じように主人を殺されたから世界の復讐を企てていた、そこに自分を見て破壊を思いとどまるとか
犯人が実は魔法使いの使い魔で、封印された主人を助けるためにヒロインみたいな行動に移る人を求めていたとか
優しかった主人の事業のせいで地に落ちた人が恨んで殺したとか
何かしら理由がヒロインやヒーローと密接にかかわる方が俺は良いと思う
009490
垢版 |
2016/06/20(月) 23:24:47.84ID:VVzmUKxL
アドバイスありがとうございます!

>>91
今のままでは地味で起伏がないのですね。
自分の中では男女のダブル主人公にしようと思っていたので、その片割れが都合の良いペットになってしまっていては非常にまずい……。
もっとキャラを引き立たせられるよう、スパイスを入れていこうと思います。

>>92
確かに、衝動的に計画を企てるというのは矛盾していました。反省……。
オリヴィアはまだ社会を知らない生まれたての人形で、旅を続ける中で成長していく、という風に持っていきたかったのですが、序盤から唐突すぎたかもしれません。もっとリアリティを追求します。
転生後については、今の世界を滅ぼせば他の世界に生まれることができる、と考えていました。ここはしっかり説明を入れるように気を付けます。

>>93
やはり起伏がないのですね。
具体的な例を挙げていただきありがとうございます。
登場人物たちの関係性をもっと密接にすると味が出そうですね。
それぞれのキャラクターをもっと掘り下げてみようと思います。
0096この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/21(火) 15:16:43.97ID:SAiEoSWO
>>90
>・物語として成立しているか
>・展開に無理がないか
んー…破綻はしてないという意味では成立してるけど…

>・長所
キャラの心の動きが読者にとって負荷なく受け入れられる流れになっていること

>・短所
それ以外に物語の起伏がないこと

>・改善点
省略して書かずにいたところを、もっと具体的に考えてみたほうがいい。
「機関に追われながらも旅を続ける」の一言にしてしまった部分が、
いわゆるお使いになっていたり、あってもなくても構わないエピソードになっていたりしたら、
おそらくこの物語は単調になって失敗する。
この話の山場はどこ? 少なくとも、あらすじからでは、それが見えない。
0097この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/21(火) 18:44:39.24ID:luCgbHGR
>>90
 始まりと終わりは良い。でも、真ん中が足りない。なので、そこをどう埋めていくかが鍵やね。
 ストーリー面は他の人に指摘されているので、俺は別の面から。
 キャラが足りない。
 粗筋で名前が出ているのが二人だけというのは少ない。まあ、書いてないだけでもうちょっといるのかも知れないけど、
 ここに書いてない時点で筋に絡まないザコなのは確定なわけで、いないも同然。
 なので、もっとストーリーや主人公の意思決定に影響するキャラを増やそう。
 考え方としては、ヒロインの考えに対してベンジャミンは中立。なので他に賛成・反対・無関心くらいのキャラを用意すると良さげ。

 賛成側は、ヒロインと同じ破滅願望を持った人物やね。例えば、
・主人公と同じ境遇から世界を滅ぼすべきという強い信念をもったキャラ(シャドウ)
・余命を宣告された病弱キャラで、死ぬ前に大事業に加わって名前を残そうと考えたキャラ
 とか。このグループは当初は味方、終盤に少女と一緒に考えを変えれば味方、変えなければ敵になる。

 反対側には、一応、野良人形狩り機関という大雑把な集団があるけど、より強い信念を持っているキャラが欲しい。例えば、
・世界と家族を愛し、信念をもって世界を救おうとしているキャラ
・かつて主人公と同じ動機を持っていたが、変心して今は世界を愛しているキャラ(メンター)
 とか。このグループの物語上の立場は賛成側の逆になるね。

 無関心ってのは、ヒロインの考えや世界の運命とかはどうでも良くて、もっと個人的立場から関わってくるもの。例えば、
・暴徒化した機械人形に家族を殺され、機械人形は全て破壊すべきと狂信的に思っているキャラ(ある意味で主人公のシャドウ)
・ベンジャミンに一目ぼれして、主人公の考えはどうでもいいけど恋の邪魔だから追っ払おうとするキャラ(トリックスター)
 とか。この辺は扱い次第で敵にも味方にもなりそう。

 思い付きで例を出したけど、こういったキャラを適当に用意して色々絡ませていけば、それなりに形になってくるかと思う。
 あと余談だけど、ここで使ったシャドウとかメンターとか言うのは、演劇上でのキャラの役割を示したもの。
 (詳しくは「キャラクター アーキタイプ」でググると吉)
 この辺を勉強しておくと「ストーリーに必要なキャラクター類型」つーものの理解が深まるかも?w
0098この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/21(火) 19:01:12.23ID:ijOuczhb
>>90
既に出てるけど地味
ただ嫌いじゃない

例えば主人殺害から世界滅亡の短絡的な思考を人形ゆえのものと表現出来たら面白いかも
凄く短絡的な人形が魔法使いとの旅で人間性を獲得することで復讐を思いとどまる
解りやすいのは人間性の獲得により魔法使いに惚れる(感情の芽生え的な)展開


個人的には
主人殺害から、殺害した奴らへ復讐するため、よくわからず伝説の魔法使いの封印とく
→魔法使いは自分を拒絶し封じた世界へ復讐するため滅ぼしたい+本来のからだを取り戻すのを手伝って

みたいに双方になにか目的がないとお話が持たない気もする
魔法使いの「転生したいから世界滅亡手伝う」はちょいと説得力がない

頑張って
0099この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/21(火) 19:29:46.18ID:F7Ch/jb7
>>90

・物語として成立しているか、展開に無理がないか
全体的に情報量が少なくて何ともいえません
でもこれで小説を書こうと思えば書けるでしょう
面白いものになりそうかどうかは不明

・長所
どっぷり厨二病
ネガティブに捉えることもできる要素ですが、やり切れば長所にもなりうる

・短所&改善点
メインテーマは何なんでしょうかね
多分、「世界を滅ぼすことに対する葛藤」ということだと思うんですけどそれでいいですか
そうだとして話をすすめますが、では主人公が機械人形である意味は何でしょう
そしてこの作品における機械人形とはどういったものでしょう
また相方が「封印された大魔法使い」「転生を望む」であることは、このメインテーマにどう係わりがあるのでしょうか
そこんとこ、単なる雰囲気醸成や辻褄合わせ以上の意味を考えていますか

整理すると
機械人形 ーー熱望ーー→世界破滅←ーー無関心ーー大魔法使い
という図式の中で、機械人形の熱望が否定に変わり、大魔法使いの無関心は変わらぬまま
そういう物語であるわけです。
でまあ、話の最大の骨子は熱望がいかにして否定に変わったか、という部分にあるわけなんですけど
それで言うと、機械人形狩りとの戦いはどうでもいいように思えますし
大魔法使いが肉体を取り戻すかどうかなんてのも結構どうでもいいです
ここんとこが最も大事なんで、最大限ドラマティックな展開を考えなきゃダメ
それが「人や動物や人形の死を目の当たりにして世界の不条理さを知った」という記述だけでは面白そうとはとてもいえない

まだまだ方向性を整える段階だと思うので、がんばって考えてくださいね
010090
垢版 |
2016/06/21(火) 21:51:18.68ID:LcYF0zpY
みなさん、アドバイスありがとうございます!

>>95
確かにパソコンでは読みにくいですね……!
すみません、次回からは気を付けます。

>>96
機関に追われながらも〜の部分は、一話完結型の短編連作形式にするつもりです。
人形を処分する側、される側でそれぞれ新キャラを出し、そのキャラに感化された主人公たちの心情の変化と成長を描きます。
序盤では世間知らずで世界を憎んでばかりいたオリヴィアが色々な人(人形)に会って、その人たちを好きになっていく。
(と同時に、それらの人々の運命を脅かすものを憎む。)
→不条理な世界は嫌いだけれど、そこに住む人々は好き。
→世界をどうするか悩む。
ベンジャミンは世捨て人の状態から始まって、最終的には「もしも許されるなら生きていたい」くらいになります。
そこでオリヴィアが「死ぬな」というので、じゃあ、という流れになります。(意志が弱いですね……)
山場は東の果てでの戦闘〜オリヴィアが決断を下すところまでです。
しかしはやり地味すぎて山になっていないようですね。
もっと盛り上がる展開を考えます。

>>97
わかりやすい具体例を出していただきありがとうございます。
ヒーローズ・ジャーニーは少しだけ齧ったことがありますが、まったく実践できていませんでした。反省……。
確かに、今のままではサブキャラクターはいないも同然です。
本筋に深く絡められるようなキャラクターを考えます。

>>98
「嫌いじゃない」と言っていただけてとても嬉しいです。
今度は「好き」になってもらえるような物語が書けるよう努力します。
『人形が人間らしくなっていく』というのは面白そうですね。
恋愛感情までは考えていませんでしたが、ベンジャミンを好きになっていく、という変化はしっかり入れたいと思います。
ベンジャミンが転生を望む理由としては、家族の死(特に母親)が関係してきます。
幽閉されているとはいえ、強い力を持ったベンジャミンは常に下界を覗くことが可能でした。
家族が生きている間は、彼らを見守ることで少しは生きる意義を見出していたベンジャミンですが、家族が死んでしまった時点からは世捨て人になり、転生を考え始めます。
それがちょうど冒頭の、オリヴィアと出会うシーンのタイミングです。
ベンジャミンは最初こそ世捨て人の状態ですが、旅を続けるうちに自分の家族(特に母親)のことを思い出し、クライマックス直前では自分と血の繋がりのある人間に会い、(ここで自分の正体は明かさない)、世界の価値について少しだけ考えを改めます。
「世界の存亡なんてどうでもいい」という考えから、「どちらかといえば滅亡しない方がいい」という考えに変わります。
そしてラストでオリヴィアが「滅ぼさないで」というので、じゃあ、という流れになります。
こうやって書き出してみると、やはりベンジャミンの意志がとても弱いですね……。
ベンジャミンの性格は比較的おっとりとしたものにしたかったのですが、その性格を変えてしまわないと物語が動き出しそうにありませんね。
頑張ります。

>>99
メインのテーマはそんな感じです。
オリヴィアが機械人形である意味ですが。機械人形は主人がいなくなった時点で処分される運命なので、主人を亡くしたオリヴィアはいずれ殺されることになります。
主人が殺された上、自分も殺されることが確定している世界→「そんな世界なんて滅んでしまえばいい!」という考えを持ったキャラクターが必要だったので、彼女を機械人形にしました。
「封印された大魔法使い」の設定は、世界を滅ぼすことができる唯一の存在にしたかったからです。
「転生を望む」についてはテーマとあまり関係がないので、ここは改善しなければなりません。仰る通り、辻褄合わせでした……。
「人や動物や人形の死を目の当たりにして〜」の部分は一話完結型の短編連作形式にするつもりですが、それぞれの話に魅力がなければ面白味のない物語になってしまいますね。
中身のある話になるよう、がんばって考えてみます。
0101この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/21(火) 22:44:49.08ID:I2L2I6FW
>>90
大筋としては、これで問題ないと思う。
ただ、これだけでは長所も短所も指摘できるような内容になっていない。
まず、機械人形とあるが、外見や精神がどのレベルのものなのかよくわからないし
機械人形とありながら、激しい怒りを覚える点で、感情が豊かなのだろうか。
だとすると、機械人形というその言葉の持つ無機質さとかけ離れて、機械人形という設定をちゃんと活かせられるのか疑問を抱く。

物語的には、野良機械人形を捕まえる人物が魅力的なヒーローとして描いた方がよくなりそう。
0102この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/22(水) 02:41:07.32ID:Pmwbe0mc
>>90
話の大筋としては悪くないと思う。
とりあえず「自分が」いじるとしたらこのようになるかな、と参考程度に。

人形を壊しに来る人を登場させて物語を盛り上げようとしてるようだけど、
むしろ「壊れようとしたのだけどもどうやっても壊れないし絶望することもできないので正直詰んでる」とするとか。
なので自殺(自壊)できずに世界を滅ぼすしかないのよよよよんとか。
その場合壊し屋さんたちはトリックスターの扱いになるし、二人のアドバイザーとして出してもいい。

大魔法使いにも「隙を見せたら死にたがり」の特徴をつけて、人形としてはひたすらそれを防ぐとか、
その「生きていれば素晴らしい」とか自殺を防ぐ言動を「人形」にさせておかしみを増やすとか。

主人も「死んだ筈だけど生きてた
」「殺される理由があってそれは人形の存在意義にかかわってた」
「実は主人も人形だった」とかいろいろ応用はできそうやな。

テーマや世界観は結構捻ってると思うので、後はキャラに強い特徴付けと、
その間を埋める「素敵な」キャラたちの作成(卑俗なキャラは「登場させるだけ」で終わりそうなのでできるだけ避ける)、
その特徴付けに酔わずに、そこから「存在からして対照的すぎる二人の世界」を
どう描けるかどうかにかかってるんじゃないかな。
0103この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/22(水) 07:42:56.29ID:FC3DDDpw
>>90
世界観と出だしはこれ悪く無いと思うけどさ、率直な疑問として「これで書けるの?」って疑問

「水戸黄門は事件と出会いました。そして解決しました」っていう感じのあらすじ
いやいや、どんな事件で、どう解決したかまで書かないと評価できないでしょというかw
敵も見えないしさ

起承転結部分の起しか無い気がする。そこだけの評価っていうなら、俺は結構好きだけど
010490
垢版 |
2016/06/22(水) 20:39:11.36ID:t9cigqwc
みなさん、感想ありがとうございます!

>>101
確かに……800字以内に収めることばかり考えて、重要な部分の説明が全く出来ていませんでした。
機械人形は容姿だけでいえば人間とほとんど変わりません。
言語能力は最初から備わっているものがほとんとですが、精神については環境によって変化していきます。
機械らしい設定というと、
・寿命が十年と決まっている(寿命が近づくにつれてガタがくるようになり、終わりの時間を迎えた瞬間にぴたりと活動を停止する)
・リセット機能がある(記憶を消去できる/される)
・行動をプログラムすることができる(誰かに身体を操作される場合がある)
といったところでしょうか。
寿命間近の人形がギリギリで人生の目標を達成したり、
機関に捕まった人形が記憶を消去された状態で再登場したり、
身体を操作されたオリヴィアがベンジャミンを殺そうとしたり(ここでオリヴィアが葛藤する)など、形にしたいものはいくつかあります。
人形を捕まえる側をヒーローとして描く……それも面白そうですね!
捕まえる側で目立たせたいキャラが一人いるので、そいつを街のヒーローにするのもいいかもしれません。
貴重なご意見ありがとうございます。

>>102
死にたがり、という設定も面白そうですね。
>自殺を防ぐ言動を「人形」にさせておかしみを増す
↑この部分が特に良さげです……!
キャラクターの特徴付けは大事ですね。
それぞれのキャラの存在意義をもっと深く追究してみます。

>>103
確かに……あらすじにもなっていない粗すぎる説明でした。
あらすじをしっかり書く練習もしなければいけませんね。
起の部分だけでも「悪くない」と言っていただけて嬉しいです。
承以降も中身のあるものが書けるよう努力します。
0105この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/22(水) 20:51:45.41ID:FC3DDDpw
800字以内ってどっからでてきた縛りだ?
ここはプロット評価でもあるから、数千文字、一万文字に到達する設定とプロットでも構わんぞ
つうかまともにプロット書いたら800字以下なんて無理やろ
010690
垢版 |
2016/06/22(水) 21:13:43.26ID:t9cigqwc
>>105
すみません、800字以内に収めようとしたのは自分の個人的な縛りでした。
最近あらすじを書く練習をしていたもので……出来上がったものの内の一つを今回晒させてもらったのです。
やはり晒す際にはプロットも必要ですね。
次回からはプロットも付けることにします。
0107この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/23(木) 03:37:46.18ID:AkW8/Qnm
800文字あらすじは作品自体を書き上げてから書いた方がいいぞ
あらすじから作る、なんて曲芸にメリットは何もない

作るならプロットから
0108この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/23(木) 21:00:07.44ID:A7RuE0kw
>>100
読みました。個人的にこういう話大好きです。
古典的だけど、物語に意味というか教授的なのはいいなと思います。
「銀河鉄道999」という古いマンガが好きなんですが、
まさにこういう話なんですよ。(詳しくはググって!)
0109この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/24(金) 00:00:07.50ID:ha3g3wy3
>>107
そうだったのですね。
今まではあとがきを最後に書いていたんですが、そうすると、「ああしておけばよかった」と後悔することが多かったので、ここ数日は先にあらすじを書いてみることにしていたんです。
でも、まずはプロットをしっかり書くことが大事でしたね……。
これからは最初にプロットをちゃんとした形にして、それから本編を仕上げて、最後にもう一度あらすじを書いてみることにします。

>>108
さっそくググりました。
999は主要なキャラクターは見たことがありましたが、ストーリーについてはよく知りませんでした。
機械の身体をめぐるお話だったんですね……! とても興味が湧きました。
短編連作形式も大好物です。
さすがに、あの名作と私の駄文だと月とスッポンなので比べるのも畏れ多いのですが……でも、好きだと言ってもらえて本当に嬉しいです。
ありがとうございます!
0110この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 03:13:52.05ID:ER7HX9Aw
【アドレス】 http://wanabees-2.appspot.com/serve/W00811.txt
【ジャンル】 異世界ファンタジー、ハーレムラブコメ
【タイトル】 ハーレム生まれのハーレム嫌い(仮タイトルです)
【評価基準】
・良いと思った所
・良くないと思った所
・この話をもっと良くするとしたらどうするか

たまには軽めのハーレム物が書きたくなってプロットを書いてみました
いつもはもっとシリアス系なんで、意外と筆が進む自分にびびりました

ちょっと性的な場面やハーレム描写のある作品なので、苦手な方はご注意下さい
011190
垢版 |
2016/06/25(土) 07:44:41.35ID:iKv4y8G/
新しい晒しも来たので、そろそろ取り下げます。
皆さんありがとうございました!
0112この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 11:38:00.40ID:FbglXoST
>>110
ごちゃっててすんげー読みにくい
もう少し読みやすい文章を提供してくれ
リーダビリティが全く考えられてないぞ
0113この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 14:42:17.69ID:nz0IfT+X
>>110
結局はなろうファンタジーベースのハーレムモノだからなあ
むしろその手の小説の後日譚とか続編みたいなもん
ハーレムラブコメを知ってる読者向けで、ハーレムラブコメを無批判に受け入れてくれる人向け
かなりニッチだよな
しかも出落ちみたいなアイディアがあるだけでストーリーラインはチート冒険者モノ
ハーレムラブコメ知ってる読者相手向けで大して新規性もないストーリー
正直あのアイディアひとつじゃ辛いと思うぞ

他のアイディアと組み合わせて再構成してみたら良いと思う
0115この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 16:35:27.16ID:ER7HX9Aw
>>112
読みにくかったようですね、すいません

>>113
確かにおっしゃる通りな気がしてきました
ハーレムラブコメがラノベ市場でニッチなのかは、自分には分からないですが
一発ネタで普通のハーレム物を書くのではなく、ストーリーラインにもオリジナリティがあった方が良かったという事ですかね

他のアイディアと組み合わせる方がいいというのはもっともな意見だと感じました
0116この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 20:11:26.37ID:4qMuxLzO
>>110
全体的なテーマと縦軸がしっかりしているので、このまま書いてもそこそこ完成度の高いものになると思います。
だからといって面白いかどうかは別問題ですが
以下、自分はハーレムものという言葉にあまり惹かれない方なので、それを踏まえた上でお読みください

まず「ハーレムもの」と銘打っておいて、続く展開が順当にハーレムを形成していくお話なので
出て来る女性キャラにことごとく惚れられても全て読者の想像の範囲内
そこがつまんないかも知れません
設定の全てが「女性キャラの誘いを断ることで生まれるせめぎ合い」に向かっているんですけど
「主人公が女性キャラの誘いをいかに断って貞操を護るか」そんな話面白いかよ、と言ったところですね
またその理由が父への反発というのは、読者層的にマッチしていて深みがあるようにも見えますが、やっぱり面白いかと考えたら微妙です。父のキャラが良いのが救いではあります。

主人公の目的1:「困ってる人を助けて自分の存在意義を見いだしたい」という思いは異世界少女との出会い意外に余り関係がなく、且つそんなに興味を惹かれない
目的2「理想の純愛相手を探し1対1の関係で添い遂げる事」も最重要項目であるにもかかわらず
プロット上はあまり機能しているようには思えません
なぜなら主人公の恋愛へのモチベーションが低いからで、目的2が「ハーレムを作りたくない」という方向でしか現れてないからでは
ハーレムものにおいて主人公が受け身に回るのはよくあることですが
そこをメインテーマにおいた本作においては、じゃあ主人公はどこに向かって進みたいのよ、と思います
現状は父への反発というネガティブな思いでしか行動できてないのではないでしょうか
目的2が真に機能するのであれば、主人公は誰を本当に愛すべきか葛藤する話になるはずでは

一方で女性キャラがエロゲーのノベライズみたいなビッチばかりで魅力に欠けます
すぐ手に入るものに魅力はない
いろいろ理屈をこねましたが、女性キャラをどう魅力的に描くかにかかってくるので
どいつもこいつもすぐ性的な関係を結ぼうとする辺りに何か理由付け設定を加えるか、
逆にデレないキャラや清純キャラを置いてみてアクセントにするか
そのあたり工夫が必要ではないかと

あとよくある手法ではありますが、よくあるだけに朝イチの目覚めから始まる小説なんて発想の手抜きです
もっとインパクトあるシーンは何なのかちゃんと考えるべきだと思う

以上、繰り返しますがハーレムもの嫌いな人の意見なのでイチャモンに近いかも知れませんが
何かの参考になれば幸いです
0117この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 20:45:07.51ID:reaFf70y
ハーレム作って八方美人?の父親が嫌なら、
俺は一人の女神と添い遂げる。それ以外の女は女にあらず!くらいの覚悟がほしいな、と思いました

理想の女神を探すために結果的にハーレム作っちゃうコメディとか、
ドン・キホーテみたいに理想の姫を夢想して突っ走っちゃうコメディとか、
ある日ふとしたことで(それこそハンカチ落としたのを拾ってあげるとかのチープな出会いで)理想ばっちりな女の子に出会ってこいつは俺の女神と定めて猪突猛進するのを異母兄弟姉妹に応援されたりからかわれたり反対されたりするようなコメディとか

あとハーレム物ならば、父親の出番はないほうがいいかと思います
出すとどうしてもエディプスコンプレックスの方向にテーマが動いてしまうので

いっそのこと、父親はさらなるハーレムを作りに旅立ったまま帰ってこなくて、
母親たちはそんな色キチ父なのに帰りを待っててそれがさらにムカツクとかのほうがいいな、と思いました
行動はクソな父親ですが、なんとなく清々しいアホ親父みたいな、可愛げのある描写にして主人公の執念が父親に向かわないようにするとか
主人公の執念が父親に向かうと、ハーレムものじゃなくなっちゃうので

とりあえず、父親はいらないですね
0118この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 21:27:05.62ID:ER7HX9Aw
>>116
ハーレムものが嫌いなのにも関わらず、非常に参考になるアドバイスをして頂けた事、大変有難く思っております
実は書いてる自分自身、特別ハーレムが好きなわけでもないんで、意見には共感させられる所が多かったです

>全体的なテーマと縦軸がしっかりしているので、このまま書いてもそこそこ完成度の高いものになると思います。
軽い作品ではあるんですが、一応自分なりにテーマと構成を決めて書いたプロットなので、
テーマと縦軸がしっかりしていると言ってもらえた事は嬉しいです

>主人公の目的1:「困ってる人を助けて自分の存在意義を見いだしたい」という思いは異世界少女との出会い意外に余り関係がなく、且つそんなに興味を惹かれない
家族への複雑な思いからくる代償行動なんですが、確かにあまり中盤以降の本編に生きてる感じがしないですね
ハーフサキュバスの剣士のエピソードに絡めて、困ってるハーフサキュバスを助けたいという目的と、純愛がいいから助けたくないという思いとで葛藤するシーンにするとか、
もう少しこの目的を活かした展開を増やしてもいいかもしれません

>目的2「理想の純愛相手を探し1対1の関係で添い遂げる事」も最重要項目であるにもかかわらず
>プロット上はあまり機能しているようには思えません
>なぜなら主人公の恋愛へのモチベーションが低いからで、目的2が「ハーレムを作りたくない」という方向でしか現れてないからでは
恥ずかしながらおっしゃる通りです、さっき自分で読み返しても同じ感想を持ちました
主人公の方にも、積極的に純愛相手を探している心理描写やシーン、展開を入れるべきですね
積極的に純愛相手を探しているからこそ、勝手にやってくるヒロインをどう扱うのか悩む、みたいな感じにしてみようと思います

>一方で女性キャラがエロゲーのノベライズみたいなビッチばかりで魅力に欠けます
>すぐ手に入るものに魅力はない
いわゆるチョロインと呼ばれる部類を意識して書いたのでこんな感じになってしまいました
オタクには結構人気のあるキャラ描写だと思うんですが、確かに物語の面白さを犠牲にしてる所があるんですよね
一人、主人公の理想の純愛相手である高嶺の花みたいなキャラを増やして見ると、落差が出ていいかもしれないですね

>あとよくある手法ではありますが、よくあるだけに朝イチの目覚めから始まる小説なんて発想の手抜きです
ハーレムといいつつも家族を主軸においた物語ではあるので、それを示すためにも、
家族が全員出てくる朝のシーンから始めるのがいいと考えてこうしているつもりです
インパクトは、家族達の強い個性でなんとか出していこうと思ってます
もちろん、もっといい始め方が見つかれば、そちらにするかもしれませんが

ハーレム物が嫌いでこれを読むのは苦痛だったかと思います。改めて、アドバイスありがとうございます
0119この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 21:49:41.28ID:ER7HX9Aw
>>117

>ハーレム作って八方美人?の父親が嫌なら、
>俺は一人の女神と添い遂げる。それ以外の女は女にあらず!くらいの覚悟がほしいな、と思いました
そうですね、理想の純愛相手を用意して、それ以外には靡かないぞ!と考えつつも、強烈な誘惑に葛藤する、ぐらいな感じにしようかと思いました
そんな中でも結局、純愛相手以外のヒロイン達の人柄や過去を知る内に情が湧いてきてしまい、理想の純愛相手も理想的ではない事がわかってきたりして……
みたいな展開とかありかもしれません





>理想の女神を探すために結果的にハーレム作っちゃうコメディとか、
>ドン・キホーテみたいに理想の姫を夢想して突っ走っちゃうコメディとか、
>ある日ふとしたことで(それこそハンカチ落としたのを拾ってあげるとかのチープな出会いで)理想ばっちりな女の子に出会ってこいつは俺の女神と定めて猪突猛進するのを異母兄弟姉妹に応援されたりからかわれたり反対されたりするようなコメディとか
どれも良い感じの物が書けそうですね。特に最後の姉弟に応援されながら恋を目指すというのは、
家族を書きたいというコンセプトにも一致していて良いかもしれません。参考にさせて頂きます

>あとハーレム物ならば、父親の出番はないほうがいいかと思います
>出すとどうしてもエディプスコンプレックスの方向にテーマが動いてしまうので
ここについては申し訳ないんですが、違う意見を持っています
この話は元々、

ハーレムを築いた父親が嫌い、優秀な姉弟が苦手(起)
→しかし自分もいつの間にかハーレムを築いてしまいそうになる(承)
→父親や母親達の過去を詳しく知り、姉弟の悩みを知り、父親と和解し、姉弟への苦手意識が霧消する(転)
→ハーレムを築く事への躊躇いが減り、結果ヒロインたちを止められなくなる(結)

みたいな流れで、家族はなんだかんだ大事だよ、だけど大事にするようになるとハーレムを拒否する理由が消えちゃうね、みたいなちょっと皮肉な話を書きたかったんですね
テーマに家族が含まれるハーレム物な以上、父親はいたほうがいいと考えます

居ない父親から逃げてハーレムを作るだけでは、人間的成長がない本当にただのハーレム物になってしまいかねないので、
父親と対話し相手を詳しく知る事で、オイディプス・コンプレックスを克服してからハーレムになっちゃうような話にしたいんです
0120この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 21:54:36.93ID:RIoazv5g
>>110
よくあるなろうの焼き直しに何の意味があるのかと小一時間
この手の書く人は単語もハイオークとか、ゴブリンとかアホの一つ覚えばかり
せめて何か違う要素入れようよ

正直ストーリーが無いに等しいからこのスレには不向きじゃね
ありがちな設定と中身のないストーリーのプロットにどう評価すればいいのかわからない
会話劇やキャラを魅力的に書けるならこれでも良い物はできると思うし、文章自体は読みやすい
あくまでプロットとしての評価ね

ちなみに辛口ではあったがなろうに乗せたいのならこれも悪くないと思う
みんなこういう頭空っぽにして読めるの好きみたいだし需要はあるはず
キャラと会話を面白くかければいける

もしこれを新人賞に出したいなら馬鹿じゃないの?とは思う
0121この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 22:01:10.98ID:yUu+KL8f
>>110
俺は、ハーレム自体はいいけどハーレムメインで来られると興味がないタイプである、を前提に。

最近は(昔から?)、ラブコメも、ラブとコメ以外に外枠を作るシナリオがあるのが普通のように思う。
逆に、ラブコメ一本でやるのは、多分ラブコメをこよなく愛す人に負けるんじゃないかと。
そういう印象の、フーンで終わってしまう濃さだった。
父親の性格が主人公の性格であるとか、最初に強烈な惚れ薬を浴びたせいで強制ハーレムとか、
何かしら目新しい設定がないと、多分印象に残らない。
いっそ家出するところから始めてもいいくらい、わりとどうでもいい。って印象の話だった。
オチも、その程度で解決する悩みだったの…ああそう…って感じだし、会話して終わりって、
書いてみたらわかると思うけど、くっそつまらんぞ。ドラマで、あー演説するのね(苦笑)って言われるやつだ。
つか、姉も妹も弟も4人の母も、空気じゃね? これ全部纏めてチート母(1人だけにする)にやらせてもいいと思うし、
父親は主人公の人格形成に必要だとしても、あんま立ってないから、父(故人)に昔苦労させられた母で十分な気が。
ここを突飛な設定にしたつもりなら、まったく活かせてないよ。

そもそも、
>・主人公の目標
> 冒険者として困っている人の願いを叶え、自分の存在が不必要ではないと感じる事
> 理想の純愛相手を探し1対1の関係で添い遂げる事
これ、話に絡んでなくない? 家族の愚痴聞いたら解決しましたーとか言われても、ええー…だよ。
行動で示して初めて小説の面白さになるんであって、マックで駄弁るみたいな場面で終わりにするとか、手抜きもいいとこ。
ヒロインも肝心なところで鳴りを潜めてどこにもいなくなってるし。

すべての要素がちぐはぐになってる。一度整理したほうがいいよ。
01221/2
垢版 |
2016/06/25(土) 22:07:19.19ID:1KpW+bqj
>>110
 んじゃ、俺はハーレム好きな方から感想を。

・良いと思った所
1 コンセプトが割と好み
2 筋としても、起承転結つけてきちんと落としている。

 まず、コンセプトが面白そうなのがGood。この辺は好みによるだろうだろうけど、
少なくとも俺は読んでみたいと思った。話の展開も主人公の悩みに焦点を当てて、
きちんと解決してる。全体としては、このまま執筆に入っても良さそうな水準だ
と感じます。

・良くないと思った所
1 キャラが多すぎる
2 兄弟ヘのコンプレックス解消は必要か?

 まず、いきなり1ダースもキャラを出すのは辛い感じ。枚数制限のないなろう辺りの
連載でゆっくり進めるならいいんだけど、投稿を考えるならしんどそう。
 それからクライマックスで親子の不和と兄弟との葛藤という二つの主題が続けて解決
されているけど、兄弟の方は蛇足に感じる。いや、不要ってわけじゃないんだけど、
兄弟への劣等感の話は特にエピソードや前振りもなくいきなり解決されてて唐突な感じ
なんだよね。それと、両方とも「いざ話してみたら、単に主人公がよくわかってなかった
だけだった」という同じ解決方法が使われているんで、立て続けに出されるとクドい印象を
受けた(まあ、この辺は書き方次第かなあとも思うけど)。

 あと、これは好き好きだろうけど、俺的には母親の種族が微妙な感じ。
「主人公母がエルフだと主人公はハーフ・エルフということになるけど、それって必要?」
「この世界のフェアリーって人間とセックスして受胎できるほどデカいのか?」
 等々、いろいろと考えてしまいました。
01232/2
垢版 |
2016/06/25(土) 22:09:15.03ID:1KpW+bqj
・この話をもっと良くするとしたらどうするか
 自分が気になったところを、俺ならこうするという視点で。

1 キャラが多すぎる → ダウンサイジング
 俺の印象だと、主人公母、姉二人のどちらか、弟が今回のストーリーでは不要な感じ。
 この3人を今回は不在、続編でおいおい出していくことにするプランが一番シンプルかな。
 ハーレムとして少ししょぼくなるけど、他を修正する必要がないのがメリット。
 別案としては、兄弟4人すべてを不在にして、親父ハーレムと息子ハーレムの面子だけに絞る。
 この方が、親子だけに話を絞れてすっきりするのと、兄弟というバッファーがなくなって、
 親父ハーレムのウザさを主人公がもろに感じる形にできそうなのがメリット。
 デメリットは、特にクライマックスあたりで色々修正が必要なところかな。
 この他、ダウンサイジングせずに、前半を家族だけで1話作ってキャラを馴染ませ、
 後半でヒロインズを入れて本編内容を進める、という2話構成も考えてみたけど、
 これだと分量的に難しそうだねー。


2 兄弟とのコンプレックス解消は必要か? → 解法をずらす
 結局のところ、俺がクライマックス部を気にするのは、「兄弟への劣等感も親父への不満も
つまりは主人公のコミュニケーション不足が原因じゃん。この主人公ってコミュ障の甲斐性なし?」
 と感じてしまうのが原因。まあ、そう感じないなら別にいいんだけど、俺的には気になるので修正案を。

 二つの主題のうち、先に出てくる兄弟の方の問題を「主人公が誤解していた」ではなく、
「主人公が誤解されていた」にする。コンプレックスの方は主人公の問題なんで置いといて、
 例えば「主人公は口ではなんだかんだ言いつつ本心は親父譲りの女たらしだ」と
潔癖症の兄弟に誤解させておく。
 そうすると、

 潔癖症の兄弟が主人公の振る舞いを誤解して、トゲトゲしく振舞う。
 →主人公はその原因が自分の無能さにあると思い込み、コンプレックスが更に強まる。
 →ところが話してみると、変な誤解があることが判明。誤解を解く。
 →相手の態度が軟化。主人公も自分が見下されていると感じたのは誤解で、相手が
  むしろ自分を評価していることを知り、コンプレックスが解消される。
 →主人公、「やっぱり、話してみないとわからないものだなあ」と実感。
  そこでふと、「親父のふるまいにも関わらず、母親たちは親父を熱愛している。
  ひょっとして、俺も親父を何か誤解しているのでは?」と思い至る。
 →これで主人公に聞く準備ができたところで、母親登場。親父への誤解を解く。

 と、連鎖的に誤解が解けていく。両方とも主人公の誤解だったら主人公マヌケだけど、
 一方の原因が相手の誤解にあるなら、まあ仕方ないかなあという感じになるやね。
 そういう発想。


 以上、「俺ならこうする」という主観で書いたけど、本音を言うとこの辺はあまり重要でない感じ。
 より重要なのは116さんの言う通り「女性キャラをどう魅力的に描くか」の方にあると思うんで、
 そっちの方にリキ入れて頑張ってね。
 完成を楽しみにしてるよー。
0124この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 22:19:48.11ID:yUu+KL8f
>>121に、しなくてもいいかもしれない補足すると、

・ハーレムものなら家族コンプネタいらない
・家族ものならヒロイン(こんなに)いらない
 →あんたこの話で何がしたいのよ?

って感じだな。まずは自分がしたいことを明確にして、筋通した方がいいんじゃないかと。
今はあれこれ詰め込みすぎて、キメラというか、闇鍋状態で迷走してるように思う。
0125この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 22:22:22.93ID:ER7HX9Aw
>>120
実はこれを新人賞向けに書くかなろうで書くか迷ってましたが(馬鹿ですいません……)、
なろうで書く事にして、なろうらしくもっと長い話が書けるように、指摘された問題点の改善を含めつつ話を構成しなおしてみようと思います

なろう向けはこのスレの趣旨からはズレてるんですよね?だとしたら早めに削除しようと思います

>>121
仰るとおりそこを突飛な設定にしたつもりでしたが、確かに活かせてはいないような気がしてきました……

行動で示して初めて小説の面白さになるというのは自分でも分かっていたつもりだったんですが、
今回実践できていませんね……

どちらも確かに致命的な部分だと思います、指摘ありがとうございます
どうすればこの問題を解決できるのか、整理して考えてみたいと思います
0126この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 22:56:26.03ID:ER7HX9Aw
>>122>>123
>・良いと思った所
メインターゲットであるハーレム好きの方に、良いと思って頂けるところがあったのは素直に良かったです。大分書く気が増量されました

>1 キャラが多すぎる
キャラはやはり多すぎますか。正直自分でも気づいてはいました……
書ききれないようだったら、何人かは母親と旅に出ているとか、その辺りでダウンサイジングしようと思います

>2 兄弟ヘのコンプレックス解消は必要か?
姉弟への劣等感を入れたのは、父親への反感だけだと主人公の抱える問題が弱いかなと思い、
家族から逃げる主人公に納得感を持たせるために加えた感じです
ちょっと現状のプロットだと、姉弟描写が弱いためか、おっしゃる通り解決方法が父親の問題と似てるのもあり、あまり上手く働いていないですね
ここはもう少し自分なりに考えてみたいと思います

>・この話をもっと良くするとしたらどうするか
1の方にある二部構成は実は自分も構想当初同じことを考えてました
結局、現状の方がハーレム物の売りであるところのヒロインが早く出せていいかなと思ってこちらにしたんですが、
家族をなじませる工夫をもう少し各所に増やす事を考えようと思います

2の方の解決策については個人的にはありだと思うんですが、姉弟から刺々しく接せられる展開は、
軽いノリのハーレムを好む今時の読者層にとってややキツイんじゃないかなとも感じました
なので、別の解決案を考える方向で行きたいと思います。例えば、コミュニケーション不足なところを主人公の未熟さとして序盤で描いて、
それが今回の騒動で改善に向かう、みたいなのを入れるとかですね

>より重要なのは116さんの言う通り「女性キャラをどう魅力的に描くか」の方にあると思う
魅力ある女の子の大切さは、ハーレム物の命だと思うので、改めて肝に命じて可愛く魅力的に描きたいと思います

>>124
大きな問題の一つはそこにあるみたいですね
自分の構想としては、ハーレム嫌いと家族問題を結びつける事で、家族問題を解決する事がハーレム結成に繋がってしまう、みたいな繋げ方を考えていました
ただ実践するとなると、仰るとおり話が1本では無いように見えてしまうんですよね。難しい……
0127この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 23:07:52.18ID:yUu+KL8f
>>126
>ハーレム嫌いと家族問題を結びつける事で、家族問題を解決する事がハーレム結成に繋がってしまう
いや、実践したらうまくいかないのではなくて、それぞれ用の話を作っちゃってるのが悪いだけで、
きちんと混ぜれば上記引用の話になるはず。

上の部分を見て1つ思ったのは、
>ハーレム嫌いと家族問題を結びつける事で、
ここ。この話における「ハーレム嫌い」と「家族問題」は、ほぼ同義でしょ。これも家族問題の1つの表れなんだから。
混ぜるべきは、「目の前のハーレム問題」と「家族問題」。
プロットを見た限り、構成の都合ではなく作者が真に解決したいのは「家族問題」のようだから、
「家族問題(=ハーレム嫌い)」を解決するのに「ヒロイン(ハーレム問題)」が絡まないから、
それぞれが別の話になってしまうんだよ。

で、この解決すべき「家族問題」は別に兄弟へのコンプである必要はないんだし、
そこをシンプルに「ハーレムなんか嫌い、なぜなら親父が〜」ってところにフォーカスしてしまえば、
そしてその解決策にヒロイン全員がかかわってくれば、それでいけるんじゃないの。
大幅に直さないといけなくなるけど。
0128この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 23:29:07.99ID:ER7HX9Aw
>>127
家族問題(父親との不仲と姉弟への劣等感、それらゆえのハーレム嫌い)の解決に、
ヒロイン達3人を上手く絡められていないのが問題だというのは、まさにその通りですね

それを踏まえて考えたのは、

主人公の問題として「深いコミュニケーションを避ける傾向がある(それゆえに家族を誤解している)」というのをしっかり明示する
→ヒロイン3人との触れ合いの中でまずこの問題が解決される(深い対話によって初めて分かる人間の側面があり、初めて得られる強い関係性がある事を学ぶ)
→その結果、姉弟と対話してみる気になり、その機会が発生する。案の定打ち解けられてしまう
→だったら親とも分かり合えるんじゃないか、と感じる
→母親たちに父親の昔の話を聞き、やはり誤解していた事を知る
→ラストのオチ

みたいにすると、混ざり合った感じが出るんじゃないかと思いました
より良くするなら、父親の過去に絡んだトラブルが発生し、その解決の中で父親が魅力的な人物である事を知る、みたいなのもいいかもしれません
0129この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/25(土) 23:58:21.03ID:ER7HX9Aw
110です
たくさん良い意見が貰えて有難かったです
そろそろプロットの直し、そして執筆がしたくなってきたので、
この辺りでいったんファイルは削除しようと思います

もし今意見を書いてくれている人がいたら、
返信はしたいと思っているので書いて頂ければと思います

改めて、有難うございました
おかげで一人で書くよりずっと良い物になってくれるんじゃないかと思います
0130この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 00:18:17.43ID:Fv8lKqcx
この「ハーレム嫌い」っぽいやつは自分のネタ帳にもあるな

こっちのは女主人公で父親がハーレム系の主人公みたいな奴
父親のことを嫌って家を飛び出し、女冒険者として名を上げる
ある日「一時的に男の体になってしまう」呪いをかけられる
すると父親の血のせいか、行く先々で女性とトラブルに巻き込まれ、
ラッキースケベを起こし、最終的に惚れられてしまう


うーん、ちょっと違うか
TS+百合ハーレムがコンセプトだった
0131この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 00:57:30.44ID:2GJYaYV1
>>116
ハーレムという言葉に余り惹かれないって言っておきながら、最後にハーレム嫌いって言ってる。
素直に「嫌いなジャンルだからあえてきつい評価をしてやったぜ」って言えばいいのに。
0134この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 03:11:22.78ID:ZNLsYRjV
>>130
参考までに聞きたいんだけど、そのネタはなんでプロットまで育たなかったの?
ハーレムが嫌いな女の子が男になって、他の女の子の魅力と慣れない性欲にクラクラしながらも抵抗する
とか結構読んでみたいけどな
0135この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 04:34:38.32ID:2GJYaYV1
ふーむ、嫌いなジャンルのプロットを読んでさ、的確なアドバイスが出来るのかね?

嫌いジャンルの作品が面白くなるようなアドバイス。

無理じゃね? 嫌いなら無理に口出さないで黙ってろって思うわ。ただの荒らしだろこれ。
0136この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 05:06:06.12ID:ZNLsYRjV
>>135
110だけど、>>116の意見は素直にかなり参考になったよ
嫌いなジャンルだろうと、物語として普遍的に求められる物ってあると思う
主人公の目的が生きてないという指摘とかね
嫌いなジャンル相手でもフェアに指摘が出来るのは、尊敬するところであってけなすところではないと思う

まあヒロインがビッチばかりと言われてしまったのは、
「ハーレム物はこういうのがいいと俺は思うんじゃ!」ってなったけどw
これも、ビッチばかりなのが好きじゃない人もいるんだなと、冷静になるきっかけになったしね
0138この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 08:01:32.15ID:9MWr4Rwu
好きじゃないからこそ冷静に評価出来るって考えも有るぞ
盲目的な評価にならないだろうし
0140この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 09:07:00.11ID:2GJYaYV1
>>136
しかし嫌いなジャンルイコール読まないってことだし、そんな人間のアドバイスなんか参考になるかな?
ヒロインたちの誘惑に抗う主人公なんて古今東西いっくらでもあるし、それのどこが面白いんだよって言うようなやつだし。

クリリン殺されて超サイヤ人になったシーンを「怒りで力を引き出すとかありきたり」って言うやつがいたら、俺は「作品の中身を見てないだろ」って思うわ。今がそんな感じ。
0141この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 10:02:24.49ID:67p6KYab
分かるよ。それが嫌いな奴のアドバイス聞いてどうなんの?って話だろ?
>一方で女性キャラがエロゲーのノベライズみたいなビッチばかりで魅力に欠けます
ここらへん取り入れたとしたら、ハーレムものとしてコケる予感しかしないしな
だってハーレムモノ好きはお手軽なの好きだから

でもまあ、そこらへん前提に語るっていってるし、丁寧にいってるから良いんじゃないかな
俺はそういう宣言された時点で意見拾う気あんまないけど、それは作者の自由だし
0142この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 10:14:49.67ID:67p6KYab
俺もハーレム好きだけど、俺が>>110読んで感じた感想はそこらへんとは別で。
「ハーレム嫌いだけど、ハーレム形成される」ってのが、ギャップとして弱い。
設定として目新しさを感じないってとこだな。ここがほぼ全てかなーって思う
やれやれ系主人公は正直もう流行らんと思うし。ここの同類だろって思う

正直主人公の自由意志でどうにかなる部分だから、ヒロインを拒絶するとこが何度も続くけど
甲斐性なしのヘタレにしか見えないんだ。主人公が悪役にみえてイマイチ楽しめない
Toloveるとか見りゃ分かるけど、主人公は直球で迫られたら基本拒まないのはそれが理由だよ
何かしらの邪魔が入って、ストップするってのが通例。主人公から拒絶したら悪になるでしょ

「告白を受けると死ぬ呪い(人に明かしてもダメ)にかかってるけど、女の子が周りによってくる」とか。
「昔の頭の怪我が元で、エロさがわからない人間になった。
 その治療と称して女の子からエロアプローチされるけど効果がない(でもされる)」とか。

なんかそういう、主人公が悪役にならない設定、を考えたほうが良いと思うよ
なんでハーレム系に、女性アレルギー主人公が多いかって、それがあれば悪役にならんからだよ
個人的にはアレルギー程度の縛りじゃ、まだ全然弱いけどな
0143この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 10:19:57.15ID:q9uVy8k9
嫌いなジャンルでも面白ければ評価するだろ

ハーレム嫌いなんてキャッチーなタイトル付いてるのに中身はただのハーレムだから肩すかしするだけ
0144この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 11:09:31.66ID:9MWr4Rwu
>ハーレム嫌いなんてキャッチーなタイトル付いてるのに中身はただのハーレムだから肩すかしするだけ

それは分かる
実際自分もタイトル見て前のめりで読んだけど、
結局ハーレムにするんかーい
って思ったからな。
発想自体は面白いけど踏み込みが足りないとは感じた。

あとは異世界転生モノ流行ってるから
ヒロインをその境遇にしました感も透けて見えたり、
なろうで連載すれば人気出るかもしれんけどちょっとあざとすぎるかなと。
とか言いつつ煮詰めれば化けそうだから、なろう連載は結構期待してる。
0145この名無しがすごい!
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2016/06/26(日) 11:57:03.55ID:ZNLsYRjV
>>142
>「ハーレム嫌いだけど、ハーレム形成される」ってのが、ギャップとして弱い
ちょっとそこを突かれるとあまり反論が思いつかないですね……
自分でもちょっと感じてた欠点なので、やはりそういう風に感じる人はいますよね
ハーレム嫌いの部分か、ハーレム形成の流れに、もう一工夫いるってところですかね

>悪役にならない設定
女性の誘いを断るのは悪役に見える、という発想は正直持ってなかったです
そういう考え方もあるんですね
女性アレルギーで弱いとなると、父親のハーレムへの嫌悪感から純愛がいいと考えて断る、とかだと弱すぎるという事ですかね

>>144
>実際自分もタイトル見て前のめりで読んだけど、
>結局ハーレムにするんかーい
>って思った
結構軽い気持ちでキャッチーにつけたタイトルだったんで、
ガチのハーレム嫌いを求める人には合わない話になっちゃってたかもしれませんね

>あとは異世界転生モノ流行ってるから
>ヒロインをその境遇にしました感も透けて見えたり、
>なろうで連載すれば人気出るかもしれんけどちょっとあざとすぎるかなと
異世界少女にしたのは、コミカルな会話劇でちょっと面白く出来るかなーぐらいの意図でしたが、
あざとく見えてしまいましたか
まあ軽めのハーレム物はあざといぐらいが丁度いいかなとも思うんで、ここは変えずに行こうと思います

>煮詰めれば化けそうだから、なろう連載は結構期待してる。
ありがとうございます!そういう言葉が聞けるとやる気が強まります
ただ一晩経って自分のプロットを見返して、「確かに、このままだと微妙だ!」って感じてしまったので、
いろいろ煮詰めつつ、プロットの第二稿を書くところからはじめようと思います
0146この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 12:07:15.66ID:2GJYaYV1
なんだか熱くなりすぎた、すまぬ。寝たらすっきりしたんでこれで終わりにする。

>>145
自分からは特に言うことはないです。あれば普通に読んでみたい。
頑張ってください。
0147この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 12:07:51.20ID:Fv8lKqcx
>>134
色々事情はあったんだけど、>>130は結局のところ「百合っぽいけど百合ではない何か」なんだ
・百合を書こうとしてるのに相手役がノーマル
・この主人公が女好きだった場合は百合としては陰茎が邪魔になるし(邪魔にならないなら男x女だし)
 ノーマルだった場合はヒロインと結ばれる要素がない
・ヒロインに正体を悟られない展開の場合は男として登場する時間が長い
着地点考えずに書くことは出来るのかもしれないけれど、
ちゃんと考えて書かないと破綻しそうだから保留になってる

要するに男→女のTSよりも、女→男のTSはハードル高かった
0148この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 12:17:18.59ID:67p6KYab
>>145
>女性の誘いを断るのは悪役に見える、という発想は正直持ってなかったです
正確にいうと、ヘタレにみえる、が正しいな。男らしくないわけ。世界観的にもあってない

>父親のハーレムへの嫌悪感から純愛がいいと考えて断る
そういう主人公に共感できない。主人公の考える純愛って定義が薄っぺらい
ハーレムが法的に問題ない世界で、複数に言い寄られてて甲斐性もあるなら何が問題なの?
別に甲斐性で悩んでるわけでもなく、法的でもなく、好みじゃないってだけ。薄い
その薄っぺらさをなんとかしてく話かもしれんけど、共感も応援もできないね

あ、キャラは結構好きよ。催眠術っぽいの仕掛ける幼なじみとかな!
ただラブコメ以外のストーリーの主軸と、初見読んだ時のキャッチーさが弱いと思うから、そこかなー
0149この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 12:33:30.54ID:HvZkr4JS
ハーレムでキャッキャしたい思って読み始めたのにいつの間にかホームドラマを読んでいた
ってことになるのが問題だと思うな
ハーレム物と、家族と仲直りなホームドラマは別物としたほうがいいと思うよ
ホームドラマのほうを主題にしたいみたいだけど、それを主人公のハーレム形成に関連付けるのはかなりの大長編になるから、投稿小説じゃ無理だと思うよ
なろうで制限なく(エロ的な意味でも)書いたほうがいいかもね
0150この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 13:00:57.59ID:RkMvcoaV
>>147
アロマコミックでそれやってたけど、
男になった女子高生主人公が男としての性欲を覚え始めて幼馴染や生徒会長やらとやってしまうって感じだったのう。
んでもって最後は妹とセックスして元の姿に戻ってハッピーエンド。
かと思いきやヒロインたちからまた男になってとせがまれて、男にされそうになるところで終わり。
0151この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 13:15:55.80ID:ZNLsYRjV
>>147
なるほどなぁ、確かに。TSではあると思うけど、百合ではないのかも

俺だったら主人公は、
元々ちょっと百合っ気のあるノーマル(ハーレムとか作っちゃう幼馴染の男がいて、そいつが実は好きだけど嫌いだと思っている)だったけど、TSを機に少女に性欲を感じるようになってしまい、戸惑ったり流されたりしつつ、
否応なくハーレム男への理解を深めていってしまうような変化のプロットにするかな

で、TS中の相手方の少女は、
元々男嫌いで主人公が同姓として好き(ちょっと恋愛が混ざってる)だったけど、主人公が男性に変わってもときめきが止まらない、それどころか今まで感じていなかった性欲を感じる、
みたいにして、結果的にこの子が男とも付き合えるようになっていく、みたいにするのかなー

オチは、主人公は少女に戻った後、ハーレム男と仲直りして好きだと気づくも、元ガチ百合ヒロインがハーレム男に口説かれまんざらでも無さそうにしていて、主人公がキレる、みたいなw

ただこれ、俺の趣味ではありなんだけど、話の流れが百合からの脱却になっちゃってるから百合好きにはキレられそうだw
TS好きにもこういうの駄目な派閥がありそうだし
難しいね
0152この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 13:36:26.52ID:ZNLsYRjV
>>148
うーん、一応主人公なりの主義を強情に貫いてもらってるつもりだったんですが、ヘタレに見えてしまいますか
解決策としては、主人公に他人と深いコミュニケーションを避ける傾向にある、というのをちょうど追加予定なので、
その延長上で、少女との安易な性的コミュニケーションを避ける、みたいなのを加えて、逃げる理由を補強するとかですかね

催眠術っぽいのかけてくる幼馴染は個人的イチオシキャラだったんで、分かってくれる人がいて嬉しいです
初見でのキャッチーさとラブコメ以外の主軸を強化する、というのを意識しつつ、プロット第二稿を進めたいと思います

>>149
正直その通りなんですけど、どうしてもホームドラマとハーレム形成を絡めたかったんですよね
そこが元々のコンセプトだったので
なろうの方がいいという意見が多いんで、たぶんこのままならなろうに書くと思います
ホームドラマとハーレム、両方がっつり書きたいと思います
0153この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 14:28:09.03ID:I0SVSdbG
断ると悪役になるっていうか、断るのもきっぱり断れば男気が見えていいんだけど、
好きだって言ってきた女の子に、「お、おれちょっと用事がー」とかって逃げてる感じになると駄目だな。

>>149
ああそうそう、俺これだったわ。
あれーハーレムだと思ってたのに何か違う…(´・ω・`)ってなった。
話がきっちり絡んでたら、それでもいいんだろうけど、あのプロットだとね。
0154この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 15:22:51.45ID:RkMvcoaV
>>153
「え? なんだって?」

>>110
読ませてもらったけどつきツキ!ってラノベの形態がかなり近いね。
あれテーマが家族だし、序盤からだんだんとハーレムが出来上がってくる。
特にヒロインとサブヒロインの二人は主人公に対して猛アタックを仕掛けてくる。
後者はヒロインとの勝負に勝って出し抜く権利をゲッツ。主人公にベッドの上で全裸待機したんだけど主人公が鼻血出してダウンでうやむやに。
んでほかのエロのシチュだけど、
・道場の雑巾がけをしている時に考え事をしていて、サブヒロインの尻に顔面から突っ込む
・つまずいて倒れたのを押し倒したとヒロインに誤解され、69状態
・ヒロインと一緒にお風呂に入っておっぱいで背中を洗われる
・サブヒロインとも一緒に風呂に入った
・広いとサブヒロインでコスプレ対決
まだあった気がするけど12巻まで続いてるから覚えきれん。サブヒロインに関してはメイドさんが参謀役になっていて、「○○すれば主人公の気持ちがこちらに向かいますよ」って騙されてる?ところが大きい。

主人公は主人公で父親や祖父、妹に対して劣等感を持ってるし。理由は幼少期に祖父の道場に通っていたんだけど、身内がチートLEVELなのに主人公だけ弱かったから門下生たちに見下されたのが原因。
ヒロインを守るために立ち直って見下した連中を見返せるくらい強くなったけど、父親や祖父はガチの天才だったから比較して自分は弱いと考えて常に力を求めている。
妹は父親譲りの才能の持ち主だったけど、今では主人公のほうがはるかに強い。妹は妹で主人公の悩みにほぼ気づいていて、自分の存在が害になってると考えて途中から道場に通うのをやめてしまった。

大体こんな感じ。古本屋行けばいくらでも転がってると思うからよければ参考にどぞん。
0155この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 15:46:30.55ID:q9uVy8k9
自分含め辛口コメントはあるけどスルーじゃなく感想あつまるから割と有用だな、ここ

次カモン!
0156この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 16:42:29.66ID:ZNLsYRjV
>>153
あー、それが駄目なのは分かりますね。そうはならないようにしたいとは思います

やはりもうちょっとしっかり家族と主人公の恋愛が絡むような工夫を織り込んでいくべきのようですね

>>154
知らない作品でしたが、確かに似てるかもしれない……
自分の主人公の場合、劣等感を持っているのは姉弟相手で、父親には嫌悪を抱いている感じですが、
似てるといえば似てしまっていますね。

どうやって似てるのを回避するのか悩ましいですが、
家族+ハーレムというコンセプトレベルで被ってしまっているので、どちらかを削るよりは、新たに特色を入れて足し算していく方向がいいかもしれませんね
一応、家族がハーレムとか、それゆえのハーレム嫌いとか、独自の要素もあるとは思うんですが
0157この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 17:09:52.76ID:RkMvcoaV
>>156
あ、似てるのは全然構わないと思うよ。もう4年くらい前の作品だし。ちなみに父親や祖父は存在が語られるだけで登場はしていない。
ハーレムになっていくのも巻数が進むにつれて出てきて、1巻の時点では恋愛要素は皆無だった。ヒロインを恋愛対象として意識し始めたのは6巻くらいかな……?
家族+ハーレムで行くならそのまま突き進めばいいと思うよ!
0158この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 17:26:56.43ID:UcDf7E10
>主人公なりの主義を強情に貫いてもらってるつもりだったんですが、ヘタレに見えてしまいますか
信念がある・読者に伝わるっていうのと、それが読者に理解・共感されるっていうのは別なんやなー

極論、慎まやかにいきてる無抵抗のジジババ殺すの楽しいー!って信念の主人公がいるとして、
それが伝わったとしても、こんな主人公応援したくねーよ!ってなったら、まああかんわな
0159この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 17:33:24.69ID:ZNLsYRjV
>>157
完全オリジナルな作品なんて無いのは分かってるんですが、
似てるのがあると差別化を図りたくなる気持ちは捨てちゃいけないと思ってるんですよね
まあでも、言うほど似てるわけではなさそうですね

ありがとうございます、突き進もうと思います

>>158
正論ですね
読者の印象ベースで考えるべきだと思っているので、
作者の意図と違う反応があったら、やっぱりどこかを直した方がいいのだと思います
0161この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 18:32:43.23ID:q9uVy8k9
役に立たない感想は無視した方がいい
返信要求とかおかしいって気付け

多分今回は見逃しなんだろうが
晒しスレだと意味不明なイチャモンつけるやついるからな
0162この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 19:32:58.20ID:pYj4VnH/
>>161
読みにくい文章書くなって言ってたやつが、毎回同じこと言ってるって言われてやり口変えただけだから、スルー推奨
0163この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 20:05:51.40ID:ZNLsYRjV
>>160
あ、すいません完全に見逃してました
応援してくださっていたのに申し訳ない
ありがとうございます、頑張ります
0164この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 20:40:27.93ID:9MWr4Rwu
>>160
お前感想に対していちゃもんつけてただけで
なんも自分の感想言ってないやんけ
レスしてやったとかすげえわ
0166この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/26(日) 22:36:32.67ID:xbEr0P85
暗いと不平を言うよりも進んで明かりをつけましょうの晒しスレ精神はここでも有効です
0168この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/27(月) 17:19:14.40ID:WUfsu2JF
プロット書いていたら長くなってしまいましたorz
読みにくかったら申し訳ないです……。

【アドレス】http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org920404.txt
【ジャンル】ファンタジー
【タイトル】わたしをさらってください魔王様!
【評価基準】

ネーミングセンスはどうでしょうか?
敵が脅迫のために町を砲撃していますが、これってやり過ぎでしょうか?
エンディングはどちらがお好みでしょうか?
設定におかしなところなどありましたでしょうか?
その他、意見・改善案などありましたらお願いします。
0169この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/27(月) 18:41:15.23ID:as7/0Qdz
>>168
新人賞目的だと五章まで書ききれないと思う
というか五章が詰め込みすぎ
ここで全部説明しちゃってる
もっと他の章に分散させたほうが良い

二章は要らないな、書き上げてみて余裕があるなら入れてもいいと思うが
結局この章は最初の戦闘と同行人が増えるというだけ
他の章に比べて分量的にも内容的にも薄くなると思う
だったら他の章に混ぜてしまったほうがいい

三章ではなんか安定しちゃってて物語が転がっていってない
起承転結で言えばここらへんは承とか転でしょ?
ここで読者を引っ張る展開がないと飽きると思う

四章では飛行戦艦とか出てきたけど、大した戦闘行動もなく終わってるんだよね
砲撃がやりすぎ? いや、もっとやれと思う
結局この章はお姫様を敵に奪われるという結果があれば良いわけで
別にジーク不在じゃなくても良いと思うんだよなあ
なんでジークを戦わせなかったの?

五章は上に書いたとおり、詰め込みすぎ

エンディングは書き上げながら他のを考えたら?
そこまで優れている案とは思えないし、今きっちり決める必要もないと思う


登場人物が多すぎるのか、どのキャラもなんか活躍の場が薄いんだよな
数だけ数えれば多いということはないとも思うけれど
俺なら脇キャラをもっと減らして役割を統合させちゃうかもしれない
0170この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/27(月) 18:44:34.02ID:quVVfado
>>168
ファンタジーには疎いのでストーリーではなく設定について。
全体的にかなり気合入れて書こうとしてるんだろーなーと感じたので多少辛口かも。
文句じゃないけど、気に障ったらごめんね。

《女神》
まず女神が魔族を失敗作と呼んでるのに双方仲直りして欲しいてのは如何なものか。
女神が魔族を生み出した時点では美醜の概念は無く、故に魔族の醜悪な外見というのは女神が定義したってことにならない?
それをありの〜ままに〜♪受け入れていたならば皆仲良く暮らしてたんじゃ・・・?
まだプロットだけの状態でだけど読者側としては「なんだこのクソ女神(=聖女)となってしまう可能性がある。
名前セルフィはセラフあたりのもじりかもしれないけど以上の観点から「selfish(わがまま、利己的)」という単語がちらついて
ギャグなのかちょっと悩ましいので出来ればこれもバレエからとってみては。

主人公ジークが良い奴であればあるほど女神()・・・となってしまいそう。

《武器》
元ネタの悪役名引っ張ってきたのは面白いけどなぜそこにギリシャ神話の女神くっつけたのかと小一時間。
ロットバルト(ヴォルフガング)なので武器名はヴォルフガングなんちゃら、エヌマエリシュモードはロットバルトなんちゃらとか何か
つながりがあったほうが元ネタ知ってる人には面白いかも。有名な作品だし。


《アイリス》
ジークの嫁(ヒロイン)名にこそオデットとつけるべきでは。

《セラフィ》
セルフィとかぶってややこしい。セルフィッシュ女神を適当に変えてみては。

後なんか魔族ってか、神の作り出した〜って設定から天使っぽい。

ちなみに聖印(セイン)は字面と意味(セイント)が面白く組み合わさってて上手いと思った。


白鳥の湖から色々ネタ拾ってるのは面白いんだけど分散しすぎて勿体無いのでそこをちょいと整理する事をお勧めする。
王子=ジークフリート→ジークヴァルトでもいいかな
オデット=先代聖女→いいじゃん、でもオデットはヒロインにこそふさわしいんで同じ名前(二代目とか)でよくね。
ロットバルト=悪役を武器名ってのは面白い
オディール=黒鳥・・・お前なんで戦艦なんや・・・

ここらへんの有名な単語で主人公まわりを固めるだけでも印象違うと思うよ。
ヒロインをアイリスで貫くならオデットとオディールを表裏一体の存在ってことで武器の名前をなんちゃらかんちゃらオデットから
なんちゃらかんちゃらオディールにしたり。まぁここらへんは語呂の問題あるから口に出して変じゃないかはチェックして変ならやめるべきだけど。
設定的にも魔族が悪い奴!って事もないんだし「表裏一体」って設定にオデットオディールは使いやすいと思う。
戦艦なんぞに使ってしまうのは勿体無いと思うな。

以上、簡単に突っ込みでした。
適当にカッコイイ単語ぶち込むのもいいんだけど、ある程度方向性とか意味とか合ったほうが面白いなと思った人の感想なので
そういうのいいからストーリー勝負なんよ!という場合はスルーしてくれて良いと思う。
創作の何らかの助けになれば幸い。
がんばってね。
0171この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/27(月) 19:20:50.61ID:3PeSkoIQ
>>168

最初に細かい話。

>天然美少女との旅路は面白そうということで快諾
理由付けがちょっと甘い気がした。「楽しむ」を優先する性格なのはメイドであって、魔王は正義感が強く女好きなタイプなんじゃなかったっけ
魔王の性格にあった理由を入れた方がいいと思う。ヒロインが何らかの不幸に遭っていてそれを助けたいだとか、単に美少女だから女好きの血が騒いで協力するだとか
実際は、聖女だと最初から気づいていたからなんだろうけどね

それでここからが本題。テーマについて話そうと思う。

まず最初の「魔王×姫」は、テーマというよりコンセプトだと思う。まあ厳密な定義があるわけじゃないけどね
そうなると、この話にはテーマが無い事になる。これが問題点だと思う。

この話のテーマを敢えて書くなら「500年前から続く愛する二人が再び出会い絆を得た事による悪の打破」とか、そんな感じだと思うよ

それで、今回は作者自身がこういうテーマだと考えてないと思うから仕方ないけど、一般論として、物語の冒頭からテーマに関連する物を見せた方が良い
上の俺が感じたテーマを採用するなら、500年前の真実を最初に見せるとか、聖女とか魔王の思い出みたいな形で真実をぼかして伝えるとかね

それに関係するんだけど、ラストバトルの勝ち方にも、俺はテーマが反映されてるべきだと思ってる
魔王と聖女が戦いの中の会話で500年前の絆を取り戻した事で、必殺技に繋がる、みたいに、テーマに関連した勝利の理由が欲しいかな

力と力がぶつかって、合体技が強いから勝ちました、だけだと、あんまり面白くない話になりがちだと思うよ

で、エンディングについて。これは好みが入ってくる話なんだけど、
この話の根底にある問題って魔族と人間の対立だから、これが解決される、または解決に向かう描写があった方が綺麗かな
聖女を救った男が魔王だと明らかになって、魔族と聖女の真実が広まり、教会の教えが変わるとかね
まあ続刊を考えるならこれやるとまずいけど、一巻完結ならこれぐらい問題を解決してもいいと思う


話は起承転結できてると思うから、足りないものは純粋な「面白さ」だと思う
で、それを生む手段の一つが、テーマによる一貫性だと俺は思ってるから、参考にしてくれれば嬉しい
0172この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/27(月) 21:08:11.29ID:doMa0sfG
>>168
ネーミングセンスは普通というか、ラノベ的には普通だと思うからさほど。
街の砲撃はいいんじゃない?それぐらいやれば。

話しとしては……うーん。普通?w
もっとキャッチーさ、新しさを感じ取れないと、読者にはウケづらいんじゃないかな
あと、キャラだが、ラナやリーズが足引っ張りまくりの存在にしか見えぬ
ヘイトためすぎててキャラとしての魅力が弱くみえる

で、そういう女にいいようにされる主人公に、あんま魅力ないなーって。
キャラとしてなんか抜きん出てるわけでもなし……。
強いっていうキャラ付けも最後苦戦してるし。

女好きっていうわりに、女を捌けてないし、というか、そもそもヒロインに
「なんでもする」というまでの恋心を抱く動機が良くわからないw
そんな執念を感じさせるエピソードやキャラ付けあったっけ?

アイリスに至っては、無味無臭というのが率直な感想。

あと個人的になんだけど、こういう大量の設定から流すのって、
ストーリーだけで説明するのが出来ないからやってんのかなって思っちゃうな
プロット段階で、こんだけ固有名詞や設定垂れ流してて、本編は本当に読みやすくなるのだろうかという不安?w

キャラ、世界観、ストーリー、この3つで「吹っ飛んでるな」ってのが感じないかな
タイトルとストーリーもほっとんどリンクしてないし……
0173この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/28(火) 02:08:46.12ID:KCHcDarR
設定は密でもいいけど、展開を密に考えるとキツイぞぇ。
「うっかりこういうことを口にした」「はからずとも憎まれ口」って物語やキャラを動かす手が使えん。
二人の気持ちに関しては匂わす程度に書いとき。
んで実際に「会話」させてコミュニケーションさせるんや。
「嘘」や「憎まれ口」や「隠しごと」も立派なコミュニケーション手段やし。

あと他の方のおっしゃってる「詰め込みすぎ」というのはある。
1巻だけじゃなく7巻ぐらいまるまる使ってやる展開っぽそう。
(7巻は大長編をやるのにちょうど良い長さ、それ以上になるのなら世界や目的を変えた方がいい、除く群像劇)
まずは1巻分を考えるのなら、この設定を頭に置いた上で細かいとこは忘れて、
帰還までじゃなくて、2人で城/城下町脱出エピソードだけでいいんじゃないかな。
なろうなら徹底的に最後まで書いてもいいけど切れ目がないとやはりついていきにくいし。

ただ、その後の伏線を書かなくていいってわけじゃなくて、そこは思いっきり置いておいていいと思う。
ウケなくても「俺たちの旅はこれからだ」で放り投げられるし、保険、大事。
考えるのは楽しいけど、自分を縛らず、自分は徹底的に傍観者視点で。
作者が神であれというのは視点であって、キャラの言動まで神のわざにしちゃうと
そこにいるのは人形でしかない。
0174この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/28(火) 02:09:34.54ID:KCHcDarR
長くなりすぎたので分割。

あと白鳥の湖を隠しネタにするならば、ジークではなくむしろヒロインのアイリスが「覚醒」すべきでは。
ジークの覚醒などぽぽいのぽーいぐらいの超・超々覚醒とかがあって、
アイリスの力を手に入れた魔神が最強すぎてどうしよう、という時に
アイリスが力を借りた「聖女」どころではない、力を振るうセルフィナ自身として顕現して
覚醒して現状を打破する何か、あるいは油断を生む隙があるとか。
白鳥の湖は黒→白い鳥の変化、であると同時に幼年→成年の変化、なのだし。

人魔の愛はそれこそプロからアマチュアまで膨大な人が書いてるのでそれだけじゃ弱い。
それじゃなくグランドテーマ:白鳥の湖、であっちこっちにソレを匂わせて
最後に黒→白の変化と雛鳥→成鳥の覚醒を白鳥の湖という「コンチェルト」のように一気に描いていく、と。

期待、というのは「読める部分」と「読めない部分」が交互にあって昇華するので
「読める部分」で「白鳥の湖」的なものを出していくのはアリかなと。
なのでオディール(黒鳥)は戦艦などに使わず「ジークの真名(黒い魔神→白い闘神の隠喩)」に使って、
戦艦には他の名前を当てるとか。
どうせ魔神は聖女によって生み出されたんやろ? ならば整合性は取れる。
大丈夫大丈夫。細かいところを気にするとハゲるで。
0175この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/28(火) 04:37:56.69ID:LxY9i5Af
>>168
全体的に悪くないと思う
設定は練りこんであるし、ネーミングにも違和感無い。
町の砲撃は良いんじゃね、やりすぎるくらいがむしろ盛り上がる。
エンディングは二案の方が好き。

設定的に気になったのは魔族が天使すぎ人間クズすぎってとこかな。
魔王の善良な性格もあって人間側に一切共感ができない。
盗人にも三分の理どころか、10:0で人間が悪やんけと感じた。
いやもう魔族復活させちゃえよとしか思えない。
0176110
垢版 |
2016/06/28(火) 08:41:26.42ID:fvQntNSA
こないだプロットを見ていただいたハーレムなんちゃらですが、新人賞向けにするのではなく、なろうで連載を始めてみることにしました
興味ある人がいたら、タイトルは変わってないので探してみてください

ちょっとこれをここに書いていいのか分からないところがあるんですが、
これも読んでみたいと言ってくれた方々への返信の一種という事でお願いします
0177168
垢版 |
2016/06/28(火) 08:43:49.31ID:ue8j8EfB
おお、一夜でここまでたくさんの感想がいただけるとは感激です。
ラスト部分が詰め込み過ぎなのと設定(固有名詞)が多い……薄々勘付いていましたが、こうして指摘されて痛感させられました。
確かにラノベを読んでいるともっとさっぱりした感じなのが多いんですよね。
自分はテイルズとかFFのようなRPGばかりやっているので、その影響をモロに受けちゃっているんだと思います。
頭を切り替えて、新人賞としての作品作りを心掛けたいと思います。

>>168に上げたのはこれで取り下げさせていただきます。今度はもっとラノベ向きの新作ストーリーを練ってきますので、その時はよろしくお願いいたします。
0178この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/28(火) 10:11:55.22ID:LxY9i5Af
せっかくそこまで練ったのに
もう見切りつけちゃうのかw
別に良いけどもなんかもったいないな。
0180この名無しがすごい!
垢版 |
2016/06/28(火) 14:48:38.25ID:GyEYNkoR
でも簡単に見切りつけられるのもすごいよ。
次のアイデア出す気満々ってことだしやる気がある。
0182この名無しがすごい!
垢版 |
2016/07/17(日) 20:17:02.17ID:6kniKM3r
あげ
0188この名無しがすごい!
垢版 |
2016/08/29(月) 10:37:46.06ID:ape+JCQX
ほっしぃ!
0189この名無しがすごい!
垢版 |
2016/09/17(土) 13:06:14.79ID:L9WJYmtZ
【アドレス】http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1005328.txt
【ジャンル】異世界転生中華風ファンタジー
【タイトル】桃娘先生(仮)
【評価基準】
面白いものになりそうでしょうか?
どうすればより面白くなりそうでしょうか?
既存の作品にこれと酷似した内容のものはありませんでしょうか?

新人賞を狙っています。
ご指導よろしくお願いします。
また中華風ファンタジー書くならこれだけは読んどけ等のアドバイスもありましたらぜひお願いします。
0190この名無しがすごい!
垢版 |
2016/09/17(土) 14:39:41.80ID:TSUrjbRJ
>>189
皇帝の意図がわからない
中華風に「魔王」という言葉は似合わない
主人公がそこまで成長した現代にヒロインがいるって、時間の経過とかどうなってんの?

>面白いものになりそうでしょうか?
あらすじに書いてないだけか知らないけど、ご都合主義が目立つように思う
本編ではちゃんと説得力があればいいんじゃないかと

>どうすればより面白くなりそうでしょうか?
そこは作者の考えるところじゃないの
絶対に言語化してない、脳内での前提条件とかがあるんだし

>既存の作品にこれと酷似した内容のものはありませんでしょうか?
ワナビの晒しではそこそこ見かけるから、あるのかもしれない
前世からの因縁があって今生では結ばれていないってだけなら、古い少女漫画だけど『恋人は守護霊!?』とか?
例が少女漫画ばかりになってるのは、内容がわりと少女方向だなと思ったせいもある

中華風なので有名なのは十二国と後宮小説あたりだと思う
文化的な部分って意味なら三国志とか水滸伝とかも、タブーとかそういう風習みたいなのは感じられるのでは
あとは化け物が出てくるのがほしいなら、西遊記とか中国の怪談読むとかしたらいいんじゃないの
0191この名無しがすごい!
垢版 |
2016/09/17(土) 21:20:00.11ID:QPCO5lIH
>>189
あらすじには特に惹かれるものはない
・ラストのヒロインの自殺ともいえる行動は余程うまく書かないとコジツケになりそうな気がする
・主人公が元の世界に戻りたい必然性がうまく書けるか
・異世界にヒロインが存在した理由
・登場人物が少ないけど、本文ではもっと多いのかな
このあたりが気になった

この手のはキャラが立つかどうか次第だから
実際の構成と文章がないとわからないんじゃない?
0192189
垢版 |
2016/09/19(月) 08:38:02.71ID:Xa/wCDJl
>>190
ご感想ありがとうございます。
皇帝の意図については説明不足ですみません。
ヒロインはこの世界では桃娘の仙女として有名という設定で、
その噂を聞いた魔王が「桃娘を生贄として差し出せ」と皇帝を脅迫。
皇帝はそれを受け容れることにしたものの、ヒロインに直接的に「生贄になれ」と言っては抵抗されると思い、
魔王討伐という偽の命を下すことで魔王の元へ行かせることにしたという意味でした。
「魔王」という言葉が似合わないのもごもっともです。
もう一度考え直してみます。
時間の経過については、ラストの場面もそうですが、意図的にねじれさせているつもりです。
ただしそれが有効かどうか、また読者を納得させられるかは別の話で、何とかしたいと思っています。

ご都合主義が目立つとのお言葉、ごもっともです。
まだまだ脳内イメージがようやく形になり始めたくらいの段階ですので、これからもっと突き詰めて考えていきたいと思います。

より面白くする方法は作者の考えることというお言葉、胸に響きました。
どうも他力本願になってしまっていた気がします。猛省します。
もっと自分の力を使って、ぼんやりとした脳内イメージを言語化していきたいと思います。

既存云々については、
前世からの因縁+中華ファンタジー+不老不死というところまでモロ被りの作品があったらヤバイなと思っての質問でした。
言葉足らずですみません。
前世からの因縁要素のみに関しては「セーラームーン」や「AIR」を意識していたのですが、
「恋人は守護霊!?」というのも気になるのでチェックしてみます。
また少女方向な印象をお受けになったというのは、こちらが「セーラームーン」を意識していたからかも知れません。

「十二国記」、「後宮小説」はノーマークだったので助かりました。
中華ファンタジーに興味を持ったきっかけは「僕僕先生」だったのですが、それらもチェックしてみます。

>>191
ご感想ありがとうございます。
特に惹かれるものはないとのお言葉、胸に響きました。
あらすじだけで「おっ」と思わせることができるようなものを作れるよう、精進します。
ラストの書き方については、こじつけにならぬようくれぐれも気を付けたいと思います。
主人公が元の世界に戻りたい必然性、ヒロインが異世界に存在した理由についても、
読者を納得させられるような工夫を加えたいと思います。
登場人物についてはまだまだ未定ですが、適切な人数にしたいと思います。
キャラ立てにとくに留意しつつ、もう少し具体化していこうと思います。
0193この名無しがすごい!
垢版 |
2016/09/19(月) 11:28:33.38ID:gghK0P99
>前世からの因縁+中華ファンタジー+不老不死
…サザンアイズ?
0195189
垢版 |
2016/09/20(火) 08:40:00.39ID:QsaV6YKm
>>193
サザンアイズもノーマークでした。
どうもありがとうございます。
チェックして、極力被り要素を減らしたいと思います。

>>194
どうもありがとうございます。
けっこうたくさんありますね。
何だかワクワクしてきました。
横山光輝の殷周伝説は既読なので、同じ時代を扱っている封神演義辺りから手を出そうかと思います。
0196この名無しがすごい!
垢版 |
2016/09/20(火) 08:57:22.66ID:jssoS2Ug
>>189
>・テーマ(作者のしたいこと)
>桃娘(タオニャン)との共同生活を魅力的に描きたい。

あんまあらすじから、↑が読みたい読者を集めたとして、その期待に答えてると感じないけど大丈夫?
むしろ美少女との共同生活ってワードに惹かれる読者が、すげー嫌う展開が待ってるように思えるが
(よくわかんないバトルとか、謎因縁で苦しむとか、離別するとか)

つーか全般的に、バトルで話引っ張ってるようにみえるけど大丈夫か?
その割にはバトル関連の設定がゆるくて、バトルが面白そうに余り見えないのだが
ついでに、テーマの両方に上手くシナジーしてると思えないんだが

さらに言えば、皇帝お咎めなし?いやあフラストレーションたまるんじゃないかな読者
さらっと普通に飯食わせようとしてるし。
あと、桃以外食うと死ぬみたいだけど、それ序盤から明かさないと終盤に繋がらなくない

>主人公との死別という運命に抗うことは、主人公との出会いという運命にも抗うことであり
既に出会ってない?って素で思ったけど大丈夫か?
このまま一緒に生活するとなんか不味いん?ていう普通の疑問

主人公が活躍する感じもあんまないし(記憶を、戻そうとしてる、じゃなくて自動的に戻るから)
そもそも共同生活とはなんだったのか的になってるし

うーん。書きたいテーマと、それを読みたい読者、をつなげるストーリーが一貫してない感じする
そのテーマを読みたいって読者がいるとして、そこに報いるストーリーになってる?
なってないなら、じゃあ誰が楽しめるんだって感じ
バトル描きたいなら、テーマをバトルにかえちゃうべきだし
0197189
垢版 |
2016/09/21(水) 09:17:03.67ID:fw22VVnR
>>196
ご感想ありがとうございます。

非常に示唆に富んだご指摘の数々に、目からウロコが落ちました。
どうも私は、読者というものを漠然としか捉えていなかったようです。
バトル要素を入れたのも、何となく読者が喜びそうだからというだけの理由で、余りにも浅はかでした。
意識すべきは漠然とした抽象的な読者像ではなく、自分のテーマを受け容れて読んでくれるであろう読者層だったのですね。

因縁・離別につきましては自分にとって桃娘以上に重要なテーマですのでこだわりがありますが、バトルに関しては何の思い入れも無いので、削除の方向で考えようと思います。
皇帝も削除しようかと思います。
桃以外食うと死ぬ設定は、お言葉どおり序盤でハッキリと明示することにします。

>既に出会ってない?
>このまま一緒に生活するとなんか不味いん?
説明不足ですみません。
本作における異世界とは、ある種病的な幻想世界に近い位置付けで、そこに安住することは主人公にとって好ましくないことという前提がありました。
自分の中で、いわゆる「セカイ系」と「異世界転生モノ」を融合させたものを書きたいという気持ちが土台にあって、異世界は異世界として存在しているというよりもむしろ、二人の魂が生み出した虚構世界というイメージでした。
その虚構世界に迷い込んだヒロインの魂を現実世界に連れ戻す物語というのを想定していました。
そう考えると純粋な中華ファンタジーよりも、もっとシュールで退廃的な世界にした方がいいかも知れないという気もしてきました。
もう一度よく考えてみます。

>主人公が活躍する感じもあんまない
ご指摘ごもっともです。
しっかりと考え直します。

>そもそも共同生活とはなんだったのか
私自身その辺がまだイメージできていないのが最大の問題ですね。
至急イメージを具体化していきたいと思います。

「書きたいテーマとそれを読みたい読者をつなげるストーリー」というお言葉、そのような意識は今まで全く欠落していたので、本当に勉強になりました。
自分の書きたいテーマをもう一度確かめ、それを読みたいと思ってくれる読者の心にダイレクトに響くようなストーリーを、真剣に考えていきたいと思います。
0198この名無しがすごい!
垢版 |
2016/09/21(水) 12:13:33.49ID:AIDUe9M9
>>197
おお、伝えたい事が殆ど伝わったようで何より
主人公活躍はラブコメ系でマジで超大事だから気をつけたほうがいいぜ
Toloveるですらちゃんと読者が主人公を気に入る理由作ってるからな

あと一応追記すると、テーマの先に与えたい感情は何か?を追求するとさらによくなるんじゃないかな
俺TUEEなら爽快感、推理なら好奇心、ラブコメならキュンキュン感、イチャコラなら甘々感やニヤニヤ感、
離別なら切なさ感、日常ものならクスリ感、ホラーなら恐怖感、パニックものなら緊迫感や焦燥感、
これしか与えないわけじゃないが、これに特化して与えていく。貴方のは切なさ感に見える。知らんけどw
そこを踏まえると、読者サービスや、エンタメに寄せるという本質も見えると思う

テーマによっては矛盾して衝突するものがあるので、ダブルテーマ以上はチョイスの必要もある
例えばホラーと俺TUEEは、片側が引き立て役ならいいが、両立は潰し合うので1テーマのほうがマシ

まあこれは作品全体というより、1話ごと……いっそ段落ごとに
意識してもいいことだけど>どんな感情を与えたいか
0199189
垢版 |
2016/09/22(木) 18:54:57.23ID:z1jzCoAf
>>198
ありがとうございます。
しっかりと主人公を活躍させて、読者に気に入ってもらえるよう意識しますね。

テーマの先に与えたい感情を意識するという考え方も非常に勉強になりました。
具体例もすごくわかりやすかったです。
読者サービスやエンタメに寄せる感覚を身に付けるというのは、ほんと最近の自分にとっての課題だったので、渡りに船という心境です。
本当にありがとうございます。
今後は作品単位、各話単位、段落単位で、与えたい感情を意識するよう、心がけてみます。

自分の目指している作風は、日常コメディのクスリ感を導入に使い、離別等の悲劇で切なさ感を与えた上で、それをうまく解決するような濃厚で深遠なヒューマンドラマでウルウル感(いわゆるイイハナシダナ-感?)を与えるというものな気がしてきました。
前のレスでこだわりがあると言った因縁や離別云々も、あくまでその一つの手段な気がしてきました。
メインはむしろイイハナシダナ-感かもしれません。
また一段階自己分析が進んだような気がします。
本当にどうもありがとうございます。
0200この名無しがすごい!
垢版 |
2016/10/09(日) 16:30:31.00ID:Z0kY9D+Z
ほっしゅ
0201この名無しがすごい!
垢版 |
2016/10/22(土) 19:59:50.81ID:k4Op6q7q
しゅしゅ
0202この名無しがすごい!
垢版 |
2016/11/11(金) 06:31:39.24ID:bQdDD7Fz
ほしゅ
0203この名無しがすごい!
垢版 |
2016/11/26(土) 05:00:13.16ID:hf8xWjo/
シュッシュ
0204この名無しがすごい!
垢版 |
2016/12/18(日) 16:03:47.72ID:/Km0yubb
ほしゆ
0205この名無しがすごい!
垢版 |
2016/12/31(土) 00:36:26.78ID:v8luieCW
ほしゅ
0206この名無しがすごい!
垢版 |
2016/12/31(土) 14:30:06.32ID:lpePguaA
 新年前に投稿させていただきます。ちょいと詰め込んでいるので量が多いかもです。

【アドレス】 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1109314.txt
【ジャンル】 ファンタジー。騎士らしくない騎士とお姫様のラブコメ(?)です
【タイトル】 アークトゥルス-輝きの護り手-
【評価基準】 キャラクターに一番力を入れて書きましたので、キャラについて気になったことなどありましたらお願いします。その他、矛盾や首を傾げた部分、つまらないと思ったところなどがありましたら。
0208この名無しがすごい!
垢版 |
2016/12/31(土) 16:42:12.88ID:mBJQTP1r
>>206
世界設定が面白いね。ただ、魔族がよくあるテンプレでしかないのが残念。
この世界の魔族ならではのアイデンティティがあると、すごくいいと思う。非常にもったいない。

個人的には、カタカナ名称はある程度、語源というか言語体系に統一性が欲しいタイプなので、ちょっと気になる。
英語っぽいのとギリシャっぽいのが混じる中にレーヴァテインだしね。
まあ、ラノベでそこまでこだわることもないとは思うので、別にいいんだけど。
ところで、オーパーツの名前、レーヴァテ「イ」ンではなくレーヴァテ「ィ」ンなのはわざと?

キャラについて力を入れているとのことだけど、まずセラの、
「平民は貴族の踏み台と考えており〜」と、
「平民の騎士でも実力があれば評価して相応の扱いを〜」は両立するの?
十字に分ける分布図あるじゃない、明るい←→暗い、現実的←→空想的を上下と左右に振り分けるやつ。
あれで「平等主義」「貴族主義」「アクティブ」「パッシブ」と分けたときに、「平等主義」の「アクティブ」ばかりで、
その他の要素を持つキャラがメインにいないように思う。
セラは貴族主義と設定には書いてあるけど、その他の文章を読むと、実際は平等主義だよね。能力主義というか。
力を入れたと言うだけあって、設定は凝っていてこだわりを感じるんだけど、本質的にバリエーションが少ないのでは。
逆に、本文ではバリエーションが出るということであれば、この設定はあまり意味がない。
あと、セラとセレスはどっちか名前変えた方がよさそう。字面が似るのは小説のキャラデザ的にあまり好ましくないので。

ストーリーについては、そうだねえ、ううーん…。端的に言うと、古臭い。
シナリオの骨子は王道なので、これはこれでいいと思う。王道は、大勢に好まれるから王道になっているのだし。
ただ、実際のエピソードがなあ…。作り手の気持ちはとてもよくわかるので、生かしたいんだけれども。
電撃文庫が台頭する前の小説って感じがする。キャラ(と、肉付けされているエピソード)が古いんだろうな。
そう感じた箇所は、全部具体的に指摘することは出来るけど、そこを変えたらこの話である意味もないだろうし。
この話は、このまま書いた方がいいかもしれないと、一人目の感想人としては思う。
で、次回から気にして欲しいことは、命を懸けることと、命を簡単に捨てられることは、全然別物だということ。
キャラではなくて、作者がキャラの命を粗末にするというか、粗略な扱いをしている感じがする。
死んでもいいよって言えるカッコよさは、ものすごくよくわかるんだけど、そこに重さがないと、ただの厨二なんだよね。
ラスボスのはアリだとしても、セレスとの会話のあれは、俺としてはナシだなあ…。

あとこれ、話よりもキャラの重さ的に(設定ではなく行動の)、ラブコメ無理じゃない? かなり難しそう。
王道なので、キャラを深く書かないと見覚えのある話になっちゃうし、キャラを深く書いたらコメディにならないような。
まあ本文の軽さによってはコメディになるかもしれないんで、実際読まないとわかんないけどね。
0209この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/01(日) 11:54:09.79ID:VZRUsel+
>>208
おお、最初の感想ありがとうございます!

>>世界設定が面白いね。ただ、魔族がよくあるテンプレでしかないのが残念。
お褒めの言葉ありがとうございます。自分の中の魔族のイメージってダイ大の魔族が強いんですね。既に戦争が終わっている設定だったので魔族側の作り込みは漠然としたもので済ませてしまいました。
初期原案だと弟がラスボスなのは決まっていたのですが、魔族が出てくるストーリーではなかったのです。なので残党という形で突っ込んだのでこのように甘い造りになってしまいました。

>>ところで、オーパーツの名前、レーヴァテ「イ」ンではなくレーヴァテ「ィ」ンなのはわざと?
はい。初期原案でミスティル「ティン」の対としてレーヴァ「ティン」にしていました。後で設定が変わったのですがレーヴァティンのままで行ってしまいました。

>>セラは貴族主義と設定には書いてあるけど、その他の文章を読むと、実際は平等主義だよね。能力主義というか。
ここは言葉の使い方が間違っていました。「王族として貴族主義を掲げるけど、内心では……」という感じでした。

>>力を入れたと言うだけあって、設定は凝っていてこだわりを感じるんだけど、本質的にバリエーションが少ないのでは。
主要キャラ全員(ラスボス覗く)をセイリオスとつながりのある人間にしたかったので知らないうちにそうなってしまったのだと思います。
バリエーションの少なさは自覚していませんでした。貧民街で暮らす女の子とか人間や魔族とは違う異種族の女のことかも考えていたのですが、尺の都合上でカットとなってしまいました。

>>ストーリーについては、そうだねえ、ううーん…。端的に言うと、古臭い。
そうなんです、私の考えるストーリーってどうも古臭いと言われてしまうんです。確かに最近のラノベと比べると……と思います。

>>ラスボスのはアリだとしても、セレスとの会話のあれは、俺としてはナシだなあ…。
一つ質問ですが、これって終章とラスボス戦前のセレスとの会話のほうでいいのでしょうか?

>>あとこれ、話よりもキャラの重さ的に(設定ではなく行動の)、ラブコメ無理じゃない? かなり難しそう。
話に関係ないラブコメ部分はカットしていますが、ラスト部分以外はコメディが多いです。あんまり重いとライトノベルではなくなってしまいますからね……。
私自身、そういう重い話は苦手です。ですがこのプロットだとそう感じてしまうのも無理はなかったですね。

貴重な意見ありがとうございました。他にもプロットを考えているので完成しましたらそちらも張らせていただきます。
0210この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/01(日) 16:39:29.53ID:ali60qir
>>206
ざっと読ませてもらいました。率直な感想を書きます

・第一印象……古そう。10年前……いや、20年前ぐらい?
うーん。この手の話は何十回も見た気がするぞってのが
最初の印象。「おっ、ちょっと見たことない話だな」っていうエッセンスが少しでも欲しい感じ。

・世界観……ふつーかな?熱意は感じる

・ストーリー。王道でいいと思います。話はしっかりしてる。序盤はなんかもたもたしてますが、
中盤からは悪くない流れで、締めもいい感じかと。
ただ、セレスの命を使うと思い込んで力借りるところは、結果的なご都合主義に感じます
死んでたらどうしたの?
それと、ラブコメでは全くないですよね。ラブコメというのは、ちょっとした逃げも感じます

・キャラに関して
セレスが剣をふるところは、別にお前が剣マスターする必要なくない?って感じです
そこを叱咤するシェインもなあ。
それと、結局主人公も力主義に見えました。
暴力を暴力で否定してる感。うーん。

・総合
20年前に読んだなら斬新さを感じたのかもしれない
0211この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/01(日) 17:51:57.29ID:VZRUsel+
>>210
感想ありがとうございます!

>>・第一印象……古そう。10年前……いや、20年前ぐらい?
そうなんです、昨今のバトルラノベと比べると古いようで、私自身も気になっていました。なので意見を聞かせていただきたく晒させてもらった次第です。

>>・世界観……ふつーかな?熱意は感じる
まずはキャラありきで世界設定を考えるので、キャラに入れ込んだ分力が入ったのだと思います。

>>ただ、セレスの命を使うと思い込んで力借りるところは、結果的なご都合主義に感じます
確かにその通りです。見直しが甘かったみたいです。猛省しますorz

>>それと、ラブコメでは全くないですよね。ラブコメというのは、ちょっとした逃げも感じます
ストーリーに関係ないラブコメ部分は今回カットしてあります。

>>セレスが剣をふるところは、別にお前が剣マスターする必要なくない?って感じです
兄や従姉が目標だったのですが、セラに言われたことでムキになって剣を振り回した感じです。この辺りは説明不足でした。

>>それと、結局主人公も力主義に見えました。
実はセイもそのことで悩んでいました。「目的のために魔族を倒している自分は同じじゃないか」と。
それに対してシェインは「護るために戦っているお前と、従わせるために力を振りかざしている魔族とは全然違う」と励まして友情を交わすという回想イベントがありました。

>>20年前に読んだなら斬新さを感じたのかもしれない
私がラノベ読み始めたのは11年ほど前からですね。図書室にスレイヤーズやらクリスタニアやらが揃っていたので読みふけっていました。
その辺りの影響も多分大きいんだと思います……
0212この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/02(月) 08:39:28.22ID:lPnQ2Lol
>>206
他の感想と同じで古いね
ただダイ大を今の絵柄にしてラノベ読者層にみせたらきっとおもしろいと思うんだよね
王道の面白さってのは不変だからあえて今この古さを生かして書いて欲しいと自分も思った


で、それはそうとして細部はブラッシュアップしなきゃだめ
魔族は本当にテンプレ設定過ぎ
おっ、と思わせる何かが欲しい

そういえば技術に力を注いだ人間が何かスゴイメカとか持ってないの?

弟も今だとなんかコンプレックスかかえた駄々っ子みたいで全然感情移入出来ないから、たとえばハドラーみたいに最初は兄への憎しみから、けれどラストバトルはお互い認め合った上で行う、みたいな
ボスだから悪い!てのは対象年齢低い感じ
ボスも何らかの要素で応援したくなるポイントがほしい
弟のコンプレックスを解消してからのラストバトル推奨
弟を後から使うつもりなのは解るがもし新人賞に出すなら出し惜しみはしちゃだめ
0213この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/02(月) 09:34:44.52ID:8qq0IBEM
>>212
>>王道の面白さってのは不変だからあえて今この古さを生かして書いて欲しいと自分も思った
>>で、それはそうとして細部はブラッシュアップしなきゃだめ
>>魔族は本当にテンプレ設定過ぎ
感想ありがとうございます。確かに私はこれといった工夫もなくテンプレで書いてしまったところがありました……。

>>そういえば技術に力を注いだ人間が何かスゴイメカとか持ってないの?
飛行船とか砲台的なものならあります。

>>弟も今だとなんかコンプレックスかかえた駄々っ子みたいで全然感情移入出来ないから、たとえばハドラーみたいに最初は兄への憎しみから、けれどラストバトルはお互い認め合った上で行う、みたいな
なるほど! シュヴァのモデルになったのはFF12のジャッジ・ガブラスでして。こういう「同じ境遇なのにそこから抜け出せた差で勝敗がわかれる」みたいな展開が好きなんです。
結末もシェインとは逆で、シュヴァは塔から落下してしまいます。シェインはセレスが掴んでくれたので助かりましたが、シュヴァは誰も掴む者がいなかった(いたのに拒否した)という形になっています。

>>弟を後から使うつもりなのは解るがもし新人賞に出すなら出し惜しみはしちゃだめ
シュヴァの結末は二つ考えていました。
1.塔の落下後、逃げ延びた先で見知らぬ少女に助けられ「孤独からの脱却」を示唆する内容。
2.改心し、「今度は本当に強くなってまた挑みに来る」と立ち去る内容。
結局尺の都合上で2を変えたものになりました。
0214210
垢版 |
2017/01/02(月) 12:20:40.93ID:xr8Vsffd
古いと感じる原因は、ストーリーが大半なんだろうな

ゴールがヒロインとくっつくことってのも、いかにも古い感じ
今はそういう話なんてほとんどないからな
同じように、魔王を倒すのがゴールってのも正直古い。それが生き別れの家族ってのも。
決着方法がタイマンっていうのも古いかな

悪くないけど、見飽きてる。そんな感じ
丁寧なんだけど、めっちゃ昔ながらの醤油ラーメンだされて、どう?みたいな
別に文句のある味じゃないけど、今のラーメン業界の激戦区を勝ち抜くのは無理っしょ的な

実はここがゲームの中で、冒頭で死ぬ友人側に憑依しましたとか
魔族に生まれたけど、力弱いから魔族なのに機械文明でのし上がってやるぜとか
連携の大切さを叩き込んで、本人は弱いけど、歴代最強のチームを作るぜとか
少しひねってあれば、おっ?と思うかもしれんが。
0215この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/02(月) 12:49:27.03ID:8qq0IBEM
>>214
分かりやすくありがとうございます、助かります!

>>実はここがゲームの中で、冒頭で死ぬ友人側に憑依しましたとか
>>魔族に生まれたけど、力弱いから魔族なのに機械文明でのし上がってやるぜとか
>>連携の大切さを叩き込んで、本人は弱いけど、歴代最強のチームを作るぜとか
そうなんです、昨今はそういう感じに捻ったものが多いと思っています。
私はどうも弱い主人公がイヤなので強い主人公にしてみましたが、上手くいかないものだと痛感しました。
先日、ロクでなし魔術講師と禁忌教典というのを購入して読んでみましたが「強い主人公」にもいろんな見せ方があるのだと思い知りました。
0216この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/02(月) 13:16:37.62ID:xr8Vsffd
強い主人公なら強いなりに、貫いてほしい感あるね

なんつーか、キャラって動機だってよくいうじゃん?
そういう意味でいうと、この主人公って、受動的なんだよな。能動性がない。
それはストーリーそのものが受け身で、動機がないから。
生き残りたい!とか、愛する人を守りたい!とか、そういう本能的に共感できる動機がなく
そもそも能動的でない感じ

もうちょい動機にこだわってほしいなあ
ヒロインもそこら辺弱いし、まとも?な動機あるのは敵のラスボスだけじゃないかな。
0217この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/02(月) 13:32:34.50ID:8qq0IBEM
>>216
感想ありがとうございます!
なるほど、動機ですか。シェインがセレスを護るのは親友の遺言からなのですが、それだと弱く感じられるのでしょうか。
と、見ればストーリー自体にも問題があるようですね。
感想を見ると主人公とヒロインのほうに問題があるようなので、その辺りをよく再考させていただきます。
0218この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/04(水) 22:23:30.61ID:NhIuk3R2
>>209
年末年始挟んだんでレスが遅くなってしまった、ごめんね。

>一つ質問ですが、これって終章とラスボス戦前のセレスとの会話のほうでいいのでしょうか?
ファイルもう手許にないのでウロ覚えだけど、君は俺を殺してもいいし殺さなくてもいい、みたいなとこのこと。
そういう態度、言動へのカッコよさは理解できるんだけど、何があったか聞かれたのに答えずに、
いきなり剣を渡してさあどうぞって、あまりに独りよがりすぎて、ただの厨二にしか見えなかった。
シチュエーションだけでは、カッコよさは成り立たないから、積み上げは重要。

古臭く感じるのは、多分だけど、ストーリー展開よりもキャラの言動と、それを見せるシーンの問題だと思う。
よくあるストーリー展開だし、そこも見慣れたものになっているのは事実だけど、
これは王道だから、骨がよくあるものなのは、別に構わないと思ってる。
それよりもキャラの立ち位置とか、カッコよく見せるために用意されたシチュエーションや台詞が、
電撃が台頭してくる前、富士見ファンタジア全盛期の頃のラノベっぽいような気がした。

たとえば王族、それも第一王位継承者が先陣切って突っ込んでって死んだり、
同じく王族が、パーティでの余興でガチバトルしたり、守られるしか能のない姫さんが出てきたり、
そのツン具合とかも、当時の本にはこういうヒロインよくいたなあ…って感じかなあ。
別に魔王と戦って死ぬ王子がいてもいいし、王族の女騎士がいるのも構わないんだけど、
行動よりも動機の面で、多分キャラが古いんだ。
冷静であるべき将が余興のバトルで本気になる、その理由は?
質問に答えずに一方的に剣と殺しを守るべき姫君に押し付けようとする、その動機は?
別にこれに対して、レスで具体的に答えなくていいよ。
そこに理由がきちんとあるのなら、多分、それが古い。

でも、おそらく、このキャラが書きたくて作った話でしょ、これ。
だから、この話はもう、このまま書いてしまった方がいいんじゃないかと先のレスで書いた次第。
で、次からは、キャラの思考とかそういうのを、もっと今風にしてみたらいいんじゃないかなあ。
そのときに、先のレスにも書いたけど、作者のキャラへの扱いが雑なように見えるので、
その辺に気をつけてみたらどうかなと思った。
王族の命ってもっと重いよ。そういう設定とか行動をするキャラとか、20年前は、よくいたけどね。
それに、上でも書いたけど、簡単に剣渡して殺していいよってのはカッコいいんじゃなくて厨二っぽい。
何というか、死が美しく見えているかもしれないけど、実際に美しいと感じるのは死そのものではなく、
死にまつわるキャラたちの美学だから。それが見えないと、ちょっとな、命が安すぎる。
0219この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/05(木) 11:52:35.70ID:6g7ryjJy
>>218
おお、返信ありがとうございます。
>>でも、おそらく、このキャラが書きたくて作った話でしょ、これ。
その通りです。見破られてしまいましたか……私はカップリング作成から話に入る性質なので、「こういうキャラを活かせる物語にしたい」というのからプロットを作成しています。
概ね合っていますが死生観については少し違います。あのシーンで見せたかったのは「セイリオスに対する友情」と「自らが持つ罪の意識」です。
これについては好きな物語の主人公の影響を受けまくっています。モデルにしたわけではありませんが、有名どころで近いのはるろ剣の剣心ですね。
罪の意識から自分の命を軽く考えてしまっていると。

自分の作品がどれだけ流行に後れているかわかったので、もっとトレンドを意識してまたプロットを作成したいと思います。
出来上がり次第晒したいと思いますので、その時はみなさんどうかよろしくお願いします。
0220この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/05(木) 22:54:03.41ID:T4wN9A4p
わかったかもしれない。
カッコイイものを集めてきた結果、キメラになってて説得力がないっぽい。
自分の命を軽く考えるのと、他人が自分の弱さに甘えることを許容しないのとか、差し伸べられた手は取るとか、
混ざることなくそれぞれ独立して存在しているから、噛み合わずに違和感が出るんじゃないかなあ。
今は、書きたいキャラはコレで、書きたい話はアレ!みたいな状態で、お互い関係ないところにある印象。
話としてやりたいことがあるのなら、それに相応しい主人公を立てる。
書きたいキャラがいるのなら、それに相応しい話を作る。
どっちかに主眼を置いた方がいいように思うよ。
まあ、この話はこのまま、とりあえず書いちゃいなよ。頑張って。
0221この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/06(金) 13:00:14.21ID:QwIz/Otp
>>220
なるほど……とても参考になりました。キャラとストーリーが上手く噛み合っていないのは致命的ですね。
0222この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/23(月) 16:10:44.11ID:noy5/46D
age
0223この名無しがすごい!
垢版 |
2017/01/30(月) 02:37:21.60ID:n2WslYmK
ほしゅ
0224この名無しがすごい!
垢版 |
2017/02/19(日) 21:35:05.93ID:3UxgNsci
ほっしゅ
0225この名無しがすごい!
垢版 |
2017/02/25(土) 10:13:14.58ID:N8j2O2bw
age
0226この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/05(日) 19:03:00.97ID:oKxcL8QO
test
0227この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/15(水) 21:42:02.43ID:DUsiYHrW
【アドレス】 http://wanabees-2.appspot.com/serve/W00936.txt
【ジャンル】 ファンタジー
【タイトル】 魔王様はメイド様!
【評価基準】 皆様にお任せします

ある出版社様の編集さんのところに送って、まったく返事こなかったプロットです。何が悪かったのか、どうか、ご指摘お願いします
0228この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/15(水) 22:16:27.35ID:6nsoOnvS
>>227
何もかも悪い、と言うだけじゃいかんか
内容も商業ベースで展開できるポテンシャルがあるとは絶対に言えない
これは根本的に人に読んでもらう事を前提として書かれているものとはとても思えない

具体性もなければメインテーマが息をしていない、ギャップモノとは書いてあるが
その要素を活かした作品とは言えない
漠然とこういうものが書きたいんです売れると思います!
それでコレを提出されて出版社が首を縦に振ると思っているなら間違いだから商業作品の企画書でも探して
どういったレベルで情報を書き出す必要があるかを調べる事
まず小説 企画書でググれ
0229この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/15(水) 22:33:27.51ID:zfprk5T3
そもそも出版社の編集にアイディアレベルのメモを送り付けるというのがよくわからんな
知り合いではないんだろ? 全く初対面の素人が編集部のメールアドレスかなんかに送りつけたのか?
普通返事こないだろ
0230この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/15(水) 22:58:11.62ID:DUsiYHrW
>>228
ありがとうございます。「まず小説 企画書でググれ」言われたとおりに検索して勉強します

>>229
えーとですね。簡単に説明しますけど、いろいろありまして
「次からはプロットを送ってください」
こういうことになりまして。でも、やり方まったくわからなくて、とりあえず書いて送ったら返事こなくて。それで悩んでしまって
そんなこんなで、こちらで晒させていただいた、という経緯です
0231この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/15(水) 23:12:59.72ID:SCTlhhCj
一言だけですまないけど、なろう系の小説送りつけてもポイント取ってこいとしかならないんじゃないか
0232この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/15(水) 23:35:58.76ID:6nsoOnvS
>>230
「やり方まったくわからなくて」「とりあえず書いて送った」
何故編集さんに聞かなかった、そして相手が必要な物が分からないのにも関わらず何故書いた

俺が同じ状況なら担当の方に謝罪して反省点をまとめて期日を決めて再度書き直さないとまずいと思うレベル
スレチだからこれ以上は差し控えるけど担当者さんには関わるだけ時間の無駄と思われているのではと危機感を覚えるね
0233この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/15(水) 23:40:38.16ID:zfprk5T3
>>230
知り合いなら本人に直接聞くべきだろ
こんなところで晒しちゃったらそれこそ問題なんじゃないの?
0234この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/15(水) 23:44:57.99ID:QknSjUEc
自分の頭を整理する意味で、
編集者に最初に見せるプロットを考えてみる。

目的は「これは売れそうだ」と感じさせ、企画会議につなげること。
ラノベが売れるかどうかは、パッケージに左右される。
ラノベにおけるパッケージとは、タイトル+表紙+あらすじ。
したがって最初に見せるのは、この3つでよい。

あらすじは、物語の全部を書く必要はない。
なぜなら売れそうかどうかに中身は関係ないから。
ラノベ背表紙の煽りあらすじ的なモノだけ書けばよい。

表紙は労力がかかるので、表紙を連想できる1行コンセプトを書く。
(ただ本当は、表紙ラフが提出できればベストだと思う)

で、>>230をできるだけ内容に触れず分析する。
>タイトル
必要。でも(仮題)はだめ。きちんと考えて売れそうなタイトルにすること。
自分から売り込んでるんだから、編集者がタイトル考えてくれるだろうとか
甘えてはならない。タイトル論については省略。
>メインテーマ(1行コンセプト)
テーマなのかコンセプトなのかはっきりすべし。
内容には触れないけど、表紙絵を連想しづらそう。
>PR
不要。マーケット情報は作家より編集者の方が把握している。
あと「自分でも書いてみたい」も不要。あたりまえすぎる。
>ジャンル
不要。そんなのはタイトルを読めばわかる。
というかタイトルでわかるようにしないと駄目。
>キャラ設定
不要。基本的にあらすじの中の10数文字程度で表せるはず。
逆にあらすじで表せないほど複雑な設定は、パッケージに
影響ないので、編集は興味を持たない。
>基本設定
同上。ただ最近は世界設定で売る作品なんてないし、
どうせ「よくあるRPGファンタジー」だし。
>あらすじ
長過ぎる。300字以下に縮める。上記のとおり起承転結は不要。

以上。
0235この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/16(木) 00:11:33.93ID:CSYIO7mi
なんか具体性がないな
読者が感情移入出来る系ってさどんな性格なの?
0236この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/16(木) 08:51:34.28ID:sDJ6oanU
>>230
普通に返信を催促しろ。何か問題あったか聞け
ちなみにプロットにも問題は在る。読みづらいし、そもそも「」で囲む形式で書かない


あと>>234みたいな、小説家になろうかなんかに毒された奴に、騙されることのないように書くわ

プロットでの「あらすじ」は普通全部落ちまで書くんだよ。小説を賞に投稿したことねーのか
なろうとかの「煽り文」しかねえのを「あらすじ」って言ってるのが変なの
マジありえねー。小説まともに書いたことあんのかよコイツ
そもそもプロット晒すスレで、あらすじ書くなってバカじゃねーのか
表紙良ければ売れるとかくそみてーなワナビ論垂れ流しやがって
0237この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/16(木) 09:08:25.87ID:sDJ6oanU
>>227
プロットとしての評価

ぶっちゃけキャラと話に魅力がない
ギャップがうけるのは何百年も前からそうで、いまさら言うまでもないことだが
この程度の設定では新鮮味がない。というか古い

まずヒロインだが、世界を破滅させる力をもったヒロインを守る主人公なんて
はるか昔からあるので、それ自体では新しくない。王道といえばそうだが。
そして主人公だが、何の根拠で無害と判断してるんだ?共感できない
敵にも共感できない。勇者を信頼する理由は何?なんでこんなヌルい世界なのか

で、ドジというだけでヒロインを好きになってもらうのか?
話を楽しんでもらえるのか?
それは無理があるだろう

何を楽しむ話なのかが、軸が弱い

ギャグといいつつ、話にギャグっぽさがないし……。
ヒロインがイマイチアクが弱くて空気だし……。主人公も別にそんなにいなくていいし。

記憶失ったまま命を掛け合った結婚までいったけど、ある日記憶を取り戻た勇者
契約魔術により、嫁が世間に魔王だとバレて殺されたら一緒に死ぬけど、
実は結婚を破棄されても死ぬ
でも嫁は第二の勇者になるために、世間に出て活躍したがるので、なんとか
活躍の痕跡を消して回るし、かつ魔王の記憶を戻させないために頑張るギャップコメディとか。
そんぐらいハラハラ要素もないとギャグになってない気がするね
0238この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/16(木) 13:42:19.52ID:MzhXy9MX
>>236
表紙(とタイトルと煽り)が良ければ売れるっていうのは、確かに作者と読者をバカにしてる考えだと思う。
ただ、多くの編集者はそう思っているのでは。
編集者に企画を持ち込む立場なら、その考え方に合わせる必要があるのでは。

個人的には詳細なあらすじを書くのは「このタイトルとコンセプト面白い!」と
認めてもらってからの方が、労力が少なくて、よいと思うのです。
現に>>234とか、タイトルと一行テーマ(かコンセプト)だけで、
詳細化なあらすじを見ても無駄だろう、と、みんな判断できたんじゃないか?
0239この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/16(木) 14:03:36.73ID:MzhXy9MX
あ、もちろん「プロットです」と書いてタイトルと煽りあらすじだけ編集者に送ってはいけない。
「プロット作成にあたり、粗々の案を作成しました」ぐらいの前置きがいる。
それで案じゃなくて完成形で出してこいって言われたら、そうするけど。
0240この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/16(木) 17:13:41.45ID:/GRJWYDA
表紙のデザインやタイトルや煽り文を考えるのは編集の仕事だろうが
作家が編集者気取ってやっても意味ねえよ
0241この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/16(木) 17:56:22.00ID:0HwzgBkj
>>227
ごちゃごちゃしててすっげー読みにくい
編集じゃないけど、これデータで渡されたら読むのめんどくせーって感じる
箇条書きより流れるような文章でもっと大雑把にした方が読みやすい
0242この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/16(木) 18:22:14.04ID:agqIIVmo
>>227
プロットの書き方が見辛いから、それから改めないといけないと思う
内容としては、主人公の勇者が自分の正体知るのが早すぎる気がする
もしロリ僧侶がなにか言っても信じず、ただ女魔王メイドとイチャイチャし続ける話とかどうだろ
で、真実を掴んでいるロリ僧侶だけがヤキモキし続ける、とか

最後のほうでようやく勇者もロリ僧侶の話を信じだして、そのころには女魔王メイドが誰かに利用されそうになっててそれを助ける、それを助けるにはロリ僧侶の助けが必要、とか

これだと読者はロリ僧侶に感情移入することになると思うけども
あと、女魔王ってそのままの用語じゃないよね?
なんかもっとかっこいい名称つけてあげてください
0243この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/16(木) 18:29:12.24ID:0HwzgBkj
もし俺が編集ならだけど、プロットは数行でいい
文字数が少なければ少ないほど好感度高い
設定だのなんだのをだらだら書かれても存外
その上で質量が伴って説得力のある内容で密度があってそれを数行でまとめてくれればできる人だと見直す
0244この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 01:50:58.47ID:WAwlIzlE
みんな晒しに飢えてたんだな、すごいレスだw

>>227
読み手として純粋に、ギャップがあるというほどギャップがないよ
なぜなら、勇者魔王ものはもう、相当なパターンが使われて手垢塗れだから
このジャンルでやるのなら、よっぽどのギャップでない限り、ギャップとは呼べない
加えて、ストーリーにも別にこれといって目新しさがない
というか正直、20年前のラノベみたい…古臭い

それから、プロットの書式の方だけど…
メインテーマと書いてあるけど、これは1行「あらすじ」であって、コンセプトじゃないのでは
コンセプトっていうのは、もっと話に特化した、この話ならではの具体的なもののことかと
PRと書いてあるけど、これはPRを補強する材料であって、これ自体はPRになっていない
「以上を踏まえて、この話の売りであるところの〜」と行くのならわかるけど…

プロットの書き方は、プロの言う話を総括すると、大体A4で2〜3枚らしいから分量はいいと思う
ただ、内容に実がない印象を受けるので、もっと自作の具体的なことを書いた方がいいのでは
書式は、企画書の書き方とか、パワポの資料の作り方とかを参考にするといいかもね
0245この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 02:05:16.39ID:lisZVYum
>>227
あらすじ読んだけど何言いたいのかさっぱり
あらすじくらいちゃんと書けないの?
ついでにノリがつまらないんだけど、このすば枠でも狙ってるわけ?


>以上のことから

>『ギャップ物は、現在、受ける。さらに言うなら、メイド物は定番である』

>このことが言えると思います。

もうここで普通の人ならそっ閉じしてるんじゃないかと思うよ
そっこー脳内で言えねーよって突っ込んじゃったもんw
その前のであるって断定の仕方も目上の人に見せるには仰々しい印象を与えるし

目上の人に見せるならPRなんて邪魔で、もうちょっと畏まった感じを出すべきだろうね
いい感じはしないよPRのところw
他もちゃんと敬語の語句で区切る終わり方を徹底した方がいいかな
0246244
垢版 |
2017/03/17(金) 02:08:49.73ID:WAwlIzlE
ウェブを探すと、プロの作った企画書的なものも(多分)見つかるから、ちょっと探してみてはどうかね
0247この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 02:46:37.46ID:lisZVYum
>>227

PRを訂正するならこんな感じでいいよ

漫画『ガヴリールドロップアウト』(KADОKAWA様)が、
漫画『小林さんちのメイドラゴン』(双葉社様)が2016年度の冬期アニメとしてアニメ化されました。
今回、好評を博するこれらの作品をプロット作りの土台とさせていただきました。そうは言いましても作品形態は全くの別物になっております。当たり前ですよね(汗(^^ゞ

稚拙なプロットで恐縮なのですが、最後までお付き合いいただければなと思いますm(_ _)m


文末はこんな感じで絞めよう

最後まで見ていただけ恐悦至極に存じます。大変お忙しいところ、お付き合いいただき感謝の念も堪えません。ありがとうございます。
もし気に入っていただけたなら幸いです。


とにかく阿るのが大事
0250この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 08:33:24.21ID:HRu+csAR
晒します。よろしくお願い致します。

【アドレス】 http://wanabees-2.appspot.com/serve/W00938.txt

【ジャンル】 …ファンタジー
【タイトル】 …『息子の桃太郎が鬼退治に行きません!キレた妹が旅立ちました』

【評価基準】 …晒を元に駄目なところ全面見直し予定です。辛口でお願い致します。

稚拙なプロットで恐縮なのですが、最後までお付き合いいただければなと思います。皆様のお知恵をお貸しいただければ幸いです。
0251この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 09:00:44.62ID:dn9/ApGh
>>250
設定がとっちらかってる
まず、「作者が一番書きたいシーン、シチュエーション」がなんなのか考えてみてくれ
その「一番書きたい○○」に最低限必要な設定だけでいい
その他は余計な脇道だ、メモ帳に保存だけして忘れとけ
もちろん書いてる途中で面白いことを思いついたら試しみてもいいだろうが
プロットの段階においては脇道ばっか作るとグダグダになる
骨子を作ることが最優先だ
0252この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 11:15:08.04ID:ODeQjCzS
>>250
コメディーは正直、作者の筆力が大幅にでるのでプロットで全部を見切ることはできないが……(例えば化物語とかプロットの魅力なんてほぼない)。
流れ的には悪く無いと思える。オニに対する無双っぷりをどう書くかだな。

ただ、つかみは弱そう。タイトルと話の軸が剥離してるんじゃないかな。
息子と娘が、物語にほとんど関与してなくないか?
「息子の桃太郎がヘタレなので、私が代わりにシバキにいく」とか
お爺さんは島へ鬼狩にでかけました、とかそういうタイトルのほうがよくないか。

お供も役割がよく分からんしな。
コメディーというなら、主人公たちはもっと「お前のようなババアがいるか」的な
方向に特化した方がいいのではと思える。いっそロリババアでもよい
その場合は、主人公視点をジジイ側にして、ロリババア無双についてくポジションでもいいかもしれん。
コメディといっても、無双を楽しむコメディーもあれば、掛け合いを楽しむコメディーもありどっちかにハッキリ寄せたほうがいい。プロットからは前者に見えるが。

その場合、暴れるのが娘を軸におくのか、じいさんを軸におくのか、自分なのか。
複数主人公として扱うのか(オススメしないが)、そこがちょいバラけてる気がする

あと細かいが、
>桃太郎の事が好きでイジメて言い寄っていた男の子が
ホモですか?そこもギャグなの?

桃太郎が空気すぎて、息子か娘はどっちか片方でいい気がする。

またここまで書いてなんだが、2の話のテーマからすると、ハートフル物語なんだよな
その割には、なんかそういう話はあまり重視されてないようにみえる
無双して終わらす話だし……。あんまり家族愛という話でもなさそうな

そこらへん、何かきたいかを改めて聞き返したい所さん
0253この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 17:45:14.33ID:HRu+csAR
>>251
「作者が一番書きたいシーン、シチュエーション」がなんなのか……ですね。
プロットを初めて書きましたが、難しいですね。
その「一番書きたい○○」に最低限必要な設定だけで、の他は余計な脇道だ、メモ帳に保存だけして忘れとけ、には目から鱗でした。
本筋が何なのか練り直してみます。

>>252
流れ的には本家【桃太郎】から大幅に外れないように注意してあります。
鬼に対する無双……娘はきびだんご(暗黒物質)、じいちゃんは大斧振り回して無双、ばぁちゃんは洗濯物の赤フン無双……、息子……出て来ない……練り直します。
タイトルに関しては(仮)ですのでだいぶ変わると思います。
息子と娘の出番は長くなるので書いてませんが、「初めてのおつかい」みたいなノリになる予定です。
息子の成長と娘と三匹が起こす珍道中をハラハラしながら見守る保護者な感じです。

「息子の桃太郎がヘタレなので、私が代わりにシバキにいく」とか
お爺さんは島へ鬼狩にでかけました、とかそういうタイトルを視野に入れ検討させて頂きたいとおもいます。もしもの際にはそのまま、または改編して使用させていただいてもいいでしょうか?


コメディーというなら、主人公たちはもっと「お前のようなババアがいるか」的な
方向に特化した方がいいのではと思える。いっそロリババアでもよい
その場合は、主人公視点をジジイ側にして、ロリババア無双についてくポジションでもいいかもしれん。
コメディといっても、無双を楽しむコメディーもあれば、掛け合いを楽しむコメディーもありどっちかにハッキリ寄せたほうがいい。プロットからは前者に見えるが。

その場合、暴れるのが娘を軸におくのか、じいさんを軸におくのか、自分なのか。

使っても良いですか?

あと細かいが、
>桃太郎の事が好きでイジメて言い寄っていた男の子が
ホモですか?そこもギャグなの?
最初桃太郎が男色ビッチ設定だった名残です……

ハートフルを書きたいんです……コメディー色強めですが……なんで書いてるうちにコメディーに……
0254この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 17:57:20.47ID:McsSFeNJ
>>250

鬼ヶ島から出奔した最強の鬼(悠鬼)が行き倒れた先で樵の癒し系青年(金太郎)に助けられ生活を共にする
ここの生活を描くだけで30DPは使えそうだし、起とはいわず、もう承部分にしちゃいなよ
鬼ヶ島から出奔して行き倒れるところまでを描写してそこを起に変えてさ

・種族の寿命の違いから子供が出来ず、青年だけが年齢を重ねていく。
ここはカットしよう。結婚要素もない方がいい

・ある日、悠鬼が川の中程で洗濯をしていたら大きな桃が流れてきて悠鬼に激突
・慌てて流れて行ってしまった桃を追いかけて滝壺に飛び込み拾うと、岸に上がり肩の上に担ぎ上げて自宅へと持って帰った。
・悠鬼は太郎と食べようと桃を手刀で割ってみると種の代わりに男女の赤子が産まれた。
・男の子を桃太郎、女の子を桃華と名付けて育てる。
ここまでを承部分として赤子は数ヶ月で成長して人間の10歳くらいの見た目に

次のいじめなんたら部分はフルカットしてこの家族的4人での生活をいくらか描いて
そこから一転して、転の部分を描くにあたって起の部分と繋げるように出奔した弊害が起こる
最後は上手くしめて終わらせる

くらいがバランスがいいと思う
起承転結としたらこんな配分かな
0255この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 18:09:08.74ID:McsSFeNJ
癒やし系青年じゃなくて、鬼なんていやなんですけどとか、あっちいけとか、うざ、こいつ助けるんじゃなかったわとかいって煙たがる青年(このすば系)の方が面白くなるかもしれない
最強の鬼はその青年にぞっこん状態で〜様付けしてきたりする方がコメディとハートフルなキャラのバランス取れてラノベっぽくなりそう

まあ参考に
0256この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 19:18:47.23ID:EKla6HmU
>>250
ジャンルはコメディなのに、プロットや設定がコメディに向けられてない気がします
まずは、こういうものを書きたいと思って、そのためのプロットを作るところからだと思います
0257この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 20:33:41.17ID:HRu+csAR
>>254
ありがとうございます!参考にさせていただきます!
出来ればちょろいんにはしたくないんですよね……女流なせいか、ちょろいん書けない。とりあえず、このスバ読んでみます。
0258この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 20:36:55.98ID:HRu+csAR
>>256
レスありがとうございます!もともとコメディー書くつもりじゃなかったのですが、だんだんコメディー寄りに……コメディーでプロット組み直してみます、
0259この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 22:52:03.73ID:haVsMeVB
>>244
>大体A4で2〜3枚らしい
そのプロットって何万字の物に対して*枚らしい。
こう書かなければ意味が通じないと思わないか?
0260この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/17(金) 23:21:46.44ID:WAwlIzlE
>>250
俺は>>254とは逆で、ページ配分もこのとおりになると、前半が退屈になる可能性が高いと感じた
物語上の役割はともかく、配分としては【承】ってなっているところまでを起として考えた方がいいと思う
【結】までで話の前半が終わりで、後半を同じ分量でもっと大きな話を書く感じかな
そうなると、突然主人公の内面が暴露されて、お、おう。ってなること請け合いなので、
【結】の後ろにそれを持ってきたほうがよくなるね
でも、>>254の言う方向に直すのもありだと思うので、そこは自分の作風でどうぞ、なところ

ただ、こないだ逮捕された講談社の漫画編集者が言ってたけど(だから漫画の話ではあるけど)、
新人賞に応募される話は、なぜか桃太郎を下敷きにしたものが多いんだってさ
で、ある程度設定を踏まえた話っていうのは、それだけで完全オリジナルより評価が下がるらしい


>>259
「ラノベ新人賞を目指すワナビがプロットやあらすじ晒して意見を貰うスレ」で、
特に断り書きもせずにプロと書いた場合には、何を書いている人かは自明であるにもかかわらず、
わざわざ短編用のプロットの話を持ち出すと考える思考の道筋が知りたい
0261この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/18(土) 00:01:37.29ID:IBfazDW2
>>260
レスありがとうございます。参考にさせていただきます。
ある程度設定を踏まえた話っていうのは、それだけで完全オリジナルより評価が下がるらしいと言うのはプロットを組んでみてなんとなくわかります。
オリジナルより下地があるぶん組みやすかったです。
0262この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/18(土) 03:22:58.71ID:orpsW7Bh
>>250
 読みました。
 ポイントは、話の重点を家族生活に置くか、退治話に置くかかな。

 家族生活の方に重点がある場合は、>>254の言うように起の部分までを膨らませて承にしてしまう。
 んで、その家族生活の転機として、娘の出奔を転のエピソードにする感じかな。
 逆に、退治話の方に重点がある場合は、>>260の言う通り、娘が飛び出すまでを起にする。お供集めて鬼ヶ島に
 たどり着くまでが承、鬼ヶ島の話が転結、みたいな形がすっきりすると思う。

 ただ、退治話に重点を置くとすると、このプロットでは鬼ヶ島以降の課題というか障害がよくわからない。
 各陣営の特色を出して(例えば、「雑魚ばかりだけど、とにかく数が多い」とか、「少数先鋭騎士団」とか
 「色仕掛けで男鬼たちを支配している」とか)、それを主人公たちがどう克服していくか、といったゲーム攻略的な
 要素があったら個人的には面白そうかな。

 あと、これはまったく余談。
 コメディ&初めてのお使いノリでいくなら、いっそ「父母息子が犬猿雉になり、正体を隠して娘のお供をする」
 みたいな展開もありかなと思った。ほら、お供3匹と父母息子で数も揃うしさ。キビ団子の味に悶絶して「家に
帰ったら一から料理を教えないと」と決意するとか、臆病だった息子が娘の危機に身を挺してかばうのを見て、
「お兄ちゃんやるねえ」と見直すとか、それなりにエピソードは作れそう。
 まあ犬猿雉のキャラがもうできてるなら没だけど、まだ曖昧だったらそんなやり方もありそうだなということでw
0263この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/18(土) 05:21:06.65ID:TrkTmiK+
>>253
どんな話にしたいかっていうか、どんな感情を与えたいかを重視すると話まとまるよ
スカッとする話なのか、笑いを届ける作品なのか、ほのぼの感を与える作品なのか
あるいはそれらの複合か。これはあんま欲張らないほうが良いけどね

>タイトル案そのままあるいは改編して使用させていただいてもいいでしょうか?
ええよ。好きにしな

>その場合、暴れるのが娘を軸におくのか、じいさんを軸におくのか、自分なのか。
>使っても良いですか?
好きにしな。そもそもアイディアに著作権ないし、それでも使うなって人は
スレにそもそも書かないだろうから、断りいらんがなw

>ハートフルを書きたいんです……コメディー色強めですが……なんで書いてるうちにコメディーに……
えぇ……ハートフル要素ほとんどないぞw

ちなみに展開速度だが、俺もコメディなら>>260の言うとおり旅立ちまで圧縮した方がいいと思う
また、退治無双ギャグをメインにおくなら、鬼はもっと凶悪でもよいな
0264この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/18(土) 05:22:36.15ID:TrkTmiK+
あと、>>227は締めるなら締めるでレスしなよ
晒してレス貰って放置っていい印象ないぞ
0265この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/18(土) 10:45:43.08ID:7YJmfjP0
250です。そろそろ〆させて頂きたいと思います。貴重なご意見ありがとうございました。
0266この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/23(木) 22:36:45.79ID:QAS1LzRP
>>264
あ、すみませんでした。いま気がつきました。>>227は〆させていただきます
感想をくださった皆様、ありがとうございました。うっかりしてました
0267この名無しがすごい!
垢版 |
2017/03/29(水) 15:58:26.80ID:UytWKLgx
ほしゆ
0268この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/05(水) 10:14:13.23ID:c4PVyDKg
hssyu
0269この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/22(土) 22:02:59.12ID:rsAlI4Kp
b
0270この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/23(日) 23:14:56.56ID:64wBpfB6
これからプロットあらすじを晒そうと思うのですが初めての投稿のため勝手がよくわからず、
他の方が投稿したのを参考にしようにも全て消えており見ることもできずどういう形で投稿すればよいのか迷ってます。
プロットとあらすじは載せるものとして、登場人物や世界観設定など載せるべき項目や注意事項(たとえばあらすじ八百字以内)などを事前に教えていただけると助かります。
0271この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 00:12:16.66ID:0rgk06ax
文字数制限とかは特にないから、設定や話の展開は決まってるところまで細かく書いていけばいいと思う
0273この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 02:49:26.09ID:mqnA5I/g
【アドレス】 http://wanabees-2.appspot.com/serve/W00955.txt
【ジャンル】妖怪ファンタジー
【タイトル】 オレが俺をかたる物語
【評価基準】
 作品としての賞を狙えるポテンシャルがあるかどうか。
 ライトノベル向けか、特に中高生に合っているかどうか
 構成、ストーリー的に読みたいかどうか(人によっては主人公の過去が鬱展開と感じるかもしれない)
 登場人物について(人を増やしたほうがいい、もっと今時のようなキャラ付けをしたほうがよいなど)
 その他、気付いたこと思ったこと厳しめでよろしくお願いします。
0274273
垢版 |
2017/04/24(月) 02:55:59.74ID:mqnA5I/g
>>271、272
270でコメントしたものです。評価のほどよろしくお願いします。
0275この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 05:19:17.93ID:0LoGsilW
>>273>>274
あのな、まず最大の欠点をいうな

一見して頭に入りにくそうな漢字はできる限り開け

つまり、平易なひらがなで書けってことだ
なんでもかんでも漢字にし過ぎて文章自体が黒黒とした暗号に見えてくる
その配慮は読ませるのにとても大事なことなのだよ

もう一度書き直してあげた方が感想つけてもらいやすくなると思うぞ
0277この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 09:05:44.28ID:dKh7PCRy
>>273
設定はよく練られていると思う
でも主人公の魅力が薄いかな
可哀想な過去を持っているようだけど、だからといって本編で何をしてもいいってわけでもない
回想以外だけを見れば、主人公は勝手に暴走してヒロインたちに迷惑をかけて、最後は自己満足して自分語りの旅に出る
一貫して欲望にまみれているようにしか見えない
設定は面白いと思うので、主人公の言動さえなんとかすれば良い作品になるんじゃないかな
0278この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 09:21:43.20ID:dKh7PCRy
ごめん、評価基準のことをすっかり忘れてた

>作品としての賞を狙えるポテンシャルがあるかどうか。
個人的に設定は好きなので、うまく料理すれば良いところまでいけるかも

>ライトノベル向けか、特に中高生に合っているかどうか
ここは微妙かなぁ
中高生のどストライクではない気がする
でもガガガとかHJとか変化球を好みそうな賞なら狙えるかも?

>構成、ストーリー的に読みたいかどうか(人によっては主人公の過去が鬱展開と感じるかもしれない)
主人公の性格さえなんとかすれば自分は読みたい系統だと思う
ただ自分は鬱展開が大好物なので、あまり参考にはならないかも…

>登場人物について(人を増やしたほうがいい、もっと今時のようなキャラ付けをしたほうがよいなど)
主人公については割愛
ヒロインは2人だけ? ならもう少し増やしてもいいんじゃないかな
中高生をターゲットとしたラノベを目指すなら、主人公に恋愛感情を抱くヒロインが一人ぐらいはいてもいい気がする

>その他、気づいたこと思ったこと
この世界観でラジオが出てくるのはちょっと違和感があった
0279この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 10:53:40.34ID:lpreZ7gf
>>273
構成がまだ不十分だな
作者がやりたいことは「オレが俺をかたる」という部分なんだろう?
このままだと「巡双司」を騙る意味が薄い
作品全体のメッセージやテーマと絡んでくるからそれなりの物語になるんだけど
どういうメッセージで、どういうふうに絡めていくのだろうか?

あと、読者を引っ張る要素が薄い
というか、これがプロローグであり作品を作る上での下敷きだろ
奇妙な三人旅が始まった……で物語を始めるんだよ、なんでそこで終わるんだよ

ただ、このままをプロローグにするには長すぎるからな
いらない部分はどんどん削ったり、解決してない部分を残したり、あとで回想シーン入れる前提で省いたりすればいい
0280273
垢版 |
2017/04/24(月) 11:14:47.91ID:mqnA5I/g
>>275
 造語多用、登場人物のふりがなを付け忘れなど配慮が足りてませんでした。すいませんでした。
 一応妖怪ファンタジーのためなるべく漢字に当てはめたのですが逆効果だったでしょうか。
 ちなみに登場人物の読み方は巡双司(めぐりそうし)、牛鬼(ぎゅうき)、濡女(ぬれおんな)です。
 それと巡双司がゲシュタルト崩壊気味ですが、巡双司を騙るという作品の都合上そこだけはご理解していただけると助かります。

>>278
>作品としての賞を狙えるポテンシャルがあるかどうか 
 ありがとうございます。この作品の一番の武器はそこだと思っていたので安心しました。(それでも文才は平凡以下のためようやく同じ土俵に立てたというレベルですが……)

>ライトノベル向けか、特に中高生に合っているかどうか
 小学生の頃妖怪ウォッチを遊んでいた中高生がメインターゲットですが……やはり合ってませんよね。
 ターゲットに即した内容、キャラ付けになるよう再考します。

>構成、ストーリー的に読みたいかどうか
 ありがとうございます。読みたいというお言葉がなによりの励みになります。

>登場人物について
問題は主人公……ですか。この物語は主人公巡双司を主軸とした物語なので致命的と言わざるを得ませんね。
ヒロインに関しては牛鬼と濡女の娘という設定で子泣き爺系統のおっぱしょいし(B88/W56/H80の十歳の少女)を出そうかと考えています。
また、牛鬼側のサブストーリーを補強し主人公がそれを解決するという展開に持っていこうと思います。

>この世界観でラジオが出てくるのはちょっと違和感があった
 ですよね(笑) 説明セリフになってしまう設定なら番組としてしっかりと説明してしまおうと思いこのシーンを入れました。
 怪覧版という設定を説明するための予備知識程度なので怪覧版のお話の収集機能の一部などもう少し上手く落としこんでいこうかと。
 

感想・評価ありがとうございました!!
0281273
垢版 |
2017/04/24(月) 12:20:25.24ID:mqnA5I/g
>>279
 レスありがとうございます。
巡双司が巡双司を騙る意味。
 やりたいことは概ねその通りでもう少し踏み込んで言うと「心から生まれた想いを大切にして、自分に嘘をつかずに自分を表現する」という感じです。
 なにも手にすることのできない(欲しいと手に触れたものはなんでも燃やしてしまう)主人公が初めて手に入れたのが巡双司という名前であり、彼にとっては大切な人との絆であると同時に誰にも譲れない宝物でもあります。
 また物語の中盤では記憶が完全に戻っていないので「自分は巡双司じゃなければいけないんだ」という強迫観念的な面を押し出していこうかと思います。(ミコトはそれをみてマガツ鬼化の恐れがあると判断する)
 この世界の定義では(というよりミコトの視点では)双司は巡双司を騙っていますが、双司自身は嘘偽りのない自分の気持ちを語っています。
 ……ということなんですが、説得力が足りない=構成が不十分ということですね。勉強し直してきます。

プロローグに関して
 あまり褒められたものではありませんがこの作品はシリーズものとして考えた作品の前日譚に値します。
 当初はそのまま応募したのですが、設定を詰め込みすぎて一次落ち、ならばと主人公とヒロインに焦点を絞りできたのがこのプロットです。
 ただ、巡双司を騙る巡双司の物語はこれで完結させたつもりです。
 「奇妙な三人旅が始まるが、これはまた別の話」という感覚で書いたのですが……一話完結の物語としては終わってませんか?

読者を引っ張る要素
 ライトノベルとして必須の魅力的なキャラクターや恋愛要素が薄いということですよね。
 主人公の口癖の一つとして「さあ、希うぜ(こいねがう)」という言葉があります。
 希うは乞い願うとも書き、そこには餓鬼が施しを貰う受け手という現状から、欲しいと思ったものに自分の意志で手を伸ばすという意味を込められています。
 この作品全体を通してですが、人によって生き方や存在理由まで決められ、生きてきた妖怪たちが親離れをし、何をするか何をしたいかどんな自分の物語を語るのかがこの作品の見所の一つでもあります。
 主人公が「さあ、希うぜ」といって不条理をものともせず困難に打ち勝つ様を見て読者様に楽しんでいただければと思っています。
 恋愛要素も含め牛鬼側を掘り下げ主人公とともに何を希いどんな物語を語るのか、もう一度考えて出直してきます。

感想・評価ありがとうございました!!
0282この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 14:07:28.66ID:bd261rZA
>>273
> 作品としての賞を狙えるポテンシャルがあるかどうか。
・もう一つ何か欲しい感じはある
 →ギミックが妖怪である理由が弱いせいか
・ミコとコトの内面なり設定なりが描かれていれば足りるかも

> ライトノベル向けか、特に中高生に合っているかどうか
・悪くないのでは
 →昔は妖魔夜行とか普通にあったし、むしろ、それを思い出した

> 構成、ストーリー的に読みたいかどうか(人によっては主人公の過去が鬱展開と感じるかもしれない)
・双司が主人公だとイマイチな印象、理由は以下の項目に
 →主人公がミコとコトならいいかもしれない
 →ただ、それだとファントムフィストの読者に対する効力がなくなるから、それも微妙だな…
・餓鬼は妖怪としての印象があまりよくないから、別の何かの方がいいかも

> 登場人物について(人を増やしたほうがいい、もっと今時のようなキャラ付けをしたほうがよいなど)
・双司が身勝手では印象悪くなりそう
 →親切にしてくれてるから黙ってるとか
 →話を聞かないで喧嘩継続してるとか、牛鬼についていくとか
・ちょっと少ない印象はあるが、80DPぎりぎりを狙うならいけるか…ぎりぎりかな…

> その他、気付いたこと思ったこと厳しめでよろしくお願いします。
・付喪神と一反木綿はまったく関係ないから、どっちかにした方がいいんでないか
・海に出る濡れ女が雑木林ってのも不自然な気が
 →こだわりがないなら、陸地っぽい妖怪にした方がいいんでは
 →または雑木林をやめるんでもいいけど
0283この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 14:08:26.31ID:bd261rZA
ああーっと下書きのまま投稿してしまった
読めないわけじゃないと思うのでこのままでスマンw
0284この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 14:43:07.50ID:5B8nrrNW
>>273
ヒロイン二人の設定に首をひねったので質問っす
ミコが亡霊で、コトが木綿?この二人ってようするに亡霊のミコが木綿を服にしてまとっているってイメージ?
0285273
垢版 |
2017/04/24(月) 17:18:27.90ID:mqnA5I/g
>>282
レスありがとうございます。

>作品としての賞を狙えるポテンシャルがあるかどうか。
 もう一つ……ですか。アヤカシ騙りによって変化した妖怪(本作でいえば巡双司と牛鬼)は騙った相手の霊力を奪うという設定ですが、そのほかにも相手の逸話の能力を発動できる(本作で言えばファントムフィスト)。というのはどうでしょうか。
 騙った相手のお話を理解している度合いによって威力が変わる、という設定を入れるのはどうでしょうか。
 それなら最下級の妖怪である双司でもある程度戦闘に参加できますし、なにより化かし合いという妖怪らしさを強調できる気がします。
 
 ミコとコトの内面と設定についてはつまるところ描かれる余地が有る、キャラの掘り下げが足りないと解釈させていただき取り掛かるべき課題の必須事項として再考させていただきます。

> ライトノベル向けか、特に中高生に合っているかどうか
 ありがとうございます。ターゲットは中高生ですが審査する編集さんたちはその世代の方々が多いと思うので励みになります。

> 構成、ストーリー的に読みたいかどうか
 自分の想像以上に作品の看板がイマイチだと理解しました。
 物語のテーマ的に主人公は餓鬼以外では考えられないと思っているのですが、一応没案としてオリジナル妖怪『反抗鬼』がいます。
 簡単に言えば餓鬼の発展系で「誰かの施しなんて受けねえ、何も手に入らないなら何もいらねえよ!」という思考の持つ種族です。
 能力は対象の拒絶する絶対の盾。当初はその絶対の盾と対象のみを掴むファントムフィストという最強の矛で無双するという考えでした。
 ただこの種族だと人間関係の構築に問題がありすぎるのと、ミコたちが目立たないため没にしました。
 あと今以上に印象が悪くなる気がします(笑) 

> 登場人物について
 やはり自分のことばかり考えているのがいけないのでしょうか。
 とするならば、巡双司に命を助けられた経緯をもつ双司が
「自分のこの人みたいに誰かに手を差し伸べられるヒトになりたい」
 という憧れの方向性を持つというのはどうでしょう?(切嗣に憧れた衛宮士郎的な感じです)

 皆様の意見+この性格の主人公にするなら牛鬼側のサブストーリーを作りそれを双司が解決するという展開にすれば上手く収まる気がします。(ページ数的には収まるか不安ですが……)

> その他、気付いたこと思ったこと厳しめでよろしくお願いします。
 勉強不足でした。コトは一反木綿の妖怪ということで。
 濡女に関しては本来海にいる妖怪が山にいるからこそアヤカシ騙りの可能性があるとミコたちがこの地にくる原因になります。
 牛鬼に関しても牛面で鬼のように筋骨隆々の肉体と表記します。つまりこれ牛鬼ではなく牛頭です。


>>284 
説明不足ですみません。魂の抜けたミコの身体を一反木綿のミコが取り憑き、ミコは生霊です。
霊界では人間の身体は適応していないのでコトに自分の身体を預けることで妖怪化しているという解釈でお願いします。
無類の強さをもつミコトの枷だと思って頂ければと。


感想・評価ありがとうございました!!
0286この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/24(月) 21:41:34.70ID:bd261rZA
>>285
> そのほかにも相手の逸話の能力を発動できる
いや、そういう表層的なギミックの問題ではなくて、ストーリーのコアみたいな方面
だからミコとコトの設定を見せるとかすれば、それで足りるかもしれない

> 物語のテーマ的に主人公は餓鬼以外では考えられないと思っているのですが
それはすごくよくわかってる
やりたいことから餓鬼だったのはわかった上で、イメージとしてはイマイチかなっていう印象
鬼太郎で、ぬらりひょんが悪の親玉のイメージになったみたいに、何か据えてもいいんじゃないかなあ、とも
主人公だから、カッコイイに越したことはないんだよ
0287273
垢版 |
2017/04/25(火) 03:01:28.49ID:RVFozMx3
>>286
レスありがとうございます!

返信が遅なってしまいすいません。
ミコトに関しては良い落とし所を見つけたのですが双司に関してはアイディアが全く纏まっておらず、こんがらがってしまったので一度持ち帰って考え直そうかと思います。
(例)巡双司→生と死の双方の巡りを司るもの→閻魔大王→餓鬼は閻魔大王に仕えているという説→巡双司(閻魔大王)に助けられた双司は巡双司を名乗る→次期閻魔?
   もしくは閻魔大王に、ある六道のうちの一つを任されるそれが餓鬼道。双司は餓鬼道の王、通称『餓鬼大将』
 ただ、このように双司に立場などを与えてしまうとこの物語自体が破綻してしまう恐れがありますし、
 この作品にとって重要なのは種族としてのこれまでの生きたかではなく個人としてのこれからの生きたかたなので双司が餓鬼だということはなるべく伏せていくのもありなんじゃないかと思っています。
 とにかく巡双司という存在が主人公として開花ししっかりと受け入れてもらえるよう、手探りで探していこうと思います。

感想・評価ありがとうございました!
0288この名無しがすごい!
垢版 |
2017/04/25(火) 15:10:19.21ID:J7RJ2uKM
>>273
ぱっと見た感じ真っ先に思ったことを

妖怪の世界にファントムフィストという横文字は違和感が
0289273
垢版 |
2017/04/25(火) 19:31:11.26ID:RVFozMx3
>>288
 今の巡双司(主人公じゃないほう)の設定が固まりきれてないのでなんとも言えませんが、巡双司は人間です。
 物語の中盤でミコが自分は人間だと正体をあかし牛鬼たちがひれ伏した時、双司になんの影響もないのは幼いころ人間である巡双司と生活していたからです。
 また、投稿したページの項目にあるミコのキャラクター設定に二千年序盤の文化が好きで〜と書いた通り人間界では二千年以降の話となっております。
 つまりファントムフィストとは、現代を生きた巡双司の必殺技なのです!
 
 ……という説明を読んでくれた方々一人一人にいうわけにもいかないので、作品の中でちゃんと納得していただけるよう頑張ります。
 またこのご意見を参考に、あえて横文字という特異性を巡双司に関しての伏線に利用しようと思います。

感想ありがとうございました! 
0290この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/01(月) 16:08:28.05ID:oYGiBj+S
age
0291この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/06(土) 00:40:07.36ID:ErzHGSgn
あげ
0292この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/07(日) 01:37:37.94ID:T+LppGoe
ファントムフィスト?
0293この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/08(月) 16:46:48.42ID:8DmgKCpi
【アドレス】 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1242410.txt
【ジャンル】 異世界転生(最弱から最強へと成り上がっていく)
【タイトル】 無題
【評価基準】話は面白いか。つまらないと思った部分はあるか。矛盾や首を傾げた部分はないか。設定やイベントを見て改良点などがあればお願いします。
      主人公が誰とも恋愛関係にならず、メインヒロインとは「大切な友達」、サブヒロインからは片思いになるがこれについて思うところがあればお願いします。
      サブイベントに関しては本筋部分以外は大分端折っています(セイナのサービスシーンなど)。
0294この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/08(月) 18:00:22.04ID:x0CwRDYf
>>293
ざっとあらすじだけ読ませてもらったので思ったことを
一応、ライトノベルの新人賞に投稿することを前提に書いていくよ

・異世界転生について
捻りが無さ過ぎるので、最初の一文を読んだだけで「またこういうのか」となってしまう
丁度今、アニメで「リクリエイターズ」というのがある(創作物のキャラが現実に出現するという話)から、少し参考にしてみるのの良いかも
折角、ライトノベル原作の異世界という設定なのだから、作者絶筆となった時、作品の二次創作をしていた主人公に白羽の矢がたったとか何かしらの理由がほしい
あと、昨今主人公たちが全滅するエンドは殆ど無いので、「最終決戦前にほとんど壊滅した所で作者が休止したため未完となった」とか中途半端なまま感を出したほうが良いかもしれない

・テーマについて
この作品のテーマが明示されていないため勝手に推測させてもらう
「努力は報われる」というのがテーマだと解釈させてもらった
しかし、「努力は報われる」と言っておきながら、主人公は特殊な能力を貰っている
これは努力ではなく、才能の一種ではないだろうか?
もし「努力は報われる」をテーマにしたいならば、一切のお助け的システムや展開は消すべきだとは思う

・主人公の力に関して
主人公には二つの力があると見受けられる
・設定集を読んだため、この世界のことを知り尽くしている
・異能
これでは最終的に「主人公TUEEEEEモノ」かよってなってしまうので、どちらかを切り捨てるべきだと思う(特に後者)


・あらすじについて
一章に関して
主人公が異世界召喚された直後、いきなりヒロインたちが戦闘している真っ只中に呼ばれるとかでいいと思う
そのほうが緊張感出ると思う
更にその時、主人公から見たら不可思議だが見覚えのある力(この作品独自の要素)を出すことによって読者にこの世界がどんな場所なのか見せることができる
積極的に間延びした感じのシーンは圧縮していこう

二章に関して
恐らく、第三章と合体させたほうが良い
二章三章と訓練中や日常のシーンが続くため、「本当にこの世界って危機に瀕しているの?」となってしまう
主人公の関して色々強調したいのは分かるけど、そういうのは第一章後半でやればいいと覆う

第三章に関して
上記のことを踏まえて話をすると、第四章の話をここに持ってくるべきだと思う
敵が巨大な力を持って、味方陣営を圧倒する
それに対して味方側には何の手立てもなく、崩壊していくことだけを書けばいいと思う(原作通りに事が進んでいる、など)
最後に、最終巻の巻末まで到達してしまい、この先どうなるかわからない、などがあるとワクワク感を出せるかもしれない(1ページ目に、この場面のライトノベルでの文面とかを書いておくと良いかもしれない)

第四章に関して
あらすじの一行開けた後の話に関してだけど、敵が優しすぎる
あえて殺さないとか情けがありすぎる、さらに敵の真の目的が今まで書かれていないため「こいつ何しに来てるの?」感が半端ない
人間を恐怖に陥れて、彼はどうしたいのか、が明確でないと敵の邪悪さがイマイチ分からない感じになってしまう
また、主人公が突然覚醒するが、そういう能力を身に付けたという自覚や説明がないため、都合が良すぎるように感じてしまう
折角、主人公はこの世界のことを知り尽くしているのだから、能力よりもそちらの知識を活用した撃退法に切り替えるべきだとは思う

終章に関して
新しい物語を紡いでいく、というのは良い感じ
ライトノベルを原作にした異世界、という設定が生きている
このシーンに向かって全体をこねくり回せば良いものは出来そう

最後に
辛口でごめんなさい
ただ、全体的な起伏を増やして、ちゃんとテーマに沿って書けばアイデア自体は光るはず
読者に「未完らしいけど、この後どうなるんだ?」とか思わせれば勝つる
0296この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/08(月) 23:24:00.72ID:3K4U0+L6
>>293
> 話は面白いか。つまらないと思った部分はあるか。
異世界転生は、本当に、本当に、ほんとぉぉぉぉぉぉに飽和しているので、
よほどのことがないと、面白いとはならない、凄まじいレッドオーシャンだ。
というところで察してくれ。
その上、徹頭徹尾、展開が優等生すぎて、これといって目を引くように思えない。
ただし、文章力だけで読ませるような文章がパネェ人なら話は別。
また、キャラの会話だけで楽しくなるくらい会話芸の出来る人とかでも別。
そういう一芸がないなら、ちょっと厳しいんじゃないのかね、これは。
つまらないというか、面白く感じる(=目新しい)ものがない。

> 矛盾や首を傾げた部分はないか。設定やイベントを見て改良点などがあればお願いします。
電撃には、デッドエンド作中に入ってしまうという点で似たような設定の、
『乙女ゲーの攻略対象になりました…。』というのがあるので、
投稿するなら電撃は避けたほうがいいかも。
まあ打ち切りになった本なので、構わないかもしれないけど。

> 主人公が誰とも恋愛関係にならず〜
読者にカップルになることを期待させないならいいんじゃない。
期待させるような気配を漂わせるなら駄目だな。
0297この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/09(火) 16:37:19.87ID:olVnliCw
>>296
ありがとうございます。投稿先の文庫が「流行り」を意識しているようなので入れてみましたが、その際に異世界転生モノのラノベを調べましたが本当に多いですね。
確かに飽きられないように工夫が必要だと思います。私はキャラ同士の掛け合いなどを意識するタイプなので、主人公とヒロインズだけではなくヒロインズ同士のやり取りで笑わせてみようと思っています。
ちょいとお聞きしたいのですが、「展開が優等生」と言いますとどの辺りのところになるのでしょうか?
自分としては主人公の優しくない世界のつもりで書いていたので、そう感じさせてしまった部分があればぜひとも一度見直してみたいです。

>294
ありがとうございます。まったくもってその通りで特にひねりもなく「流行り」ということで入れました。
>>昨今主人公たちが全滅するエンドは殆ど無いので
勘違いさせてしまってすみません。原作は「最終決戦前にほとんど壊滅した所で作者が病死したため未完となった」という内容になっています。
ラノベで言えば第○巻のラストで戦艦都市が沈む→次巻が出ない、という感じです。

>>・テーマについて
あ、書き忘れていました……。テーマはアキラの信条にある「自分にできる精一杯のことをする」です。
確かに異能自体は備えていましたが、アキラを最弱たらしめていたのは皮肉にも異能でした。アキラの信条が多くの人たちの関心を惹き、その結果戦う力が芽生えたので「他者からの好感度によってパワーアップする」能力と見てください。
もしもアキラが自分には才能がないと腐っていたら絶対に勇輝士にはなれませんでした。

>>・主人公の力に関して
申し訳ないですが一巻完結を意識しているので最終的に主人公が強くなってしまうのは避けられないですね……ただのモブから第二主人公(物語の続きを切り開く)になる成長モノなので。

>>・あらすじについて
代替案をありがとうございます。とても参考になりました。
二章と三章の合体は私も考えましたが、合間にボケやサービスシーンなどが挟まるのでページ数の都合から不安になり分割にしました。

>>上記のことを踏まえて話をすると、第四章の話をここに持ってくるべきだと思う
三章でバッドエンドを描写してその続きを四章で……という感じでしょうか?

>>また、主人公が突然覚醒するが、そういう能力を身に付けたという自覚や説明がないため、都合が良すぎるように感じてしまう
あっ、すみません! アキラが自分の異能をどう思っているのか書くのを忘れていました。アキラ自身は昇格の条件を知らないので「自分にできる精一杯のことをしている」という状況です。

>>敵が優しすぎる
これに関しては超有名作品の敵キャラクターであるセルさんみたいなものと思ってください。恐怖におびえ絶望に嘆く様を見るのを愉しむのが目的です。

>>終章に関して
最初は本当に「結末を変える」のが目的だったのですが、書いている内に「ファンが作品の内容をまったく違うものに変えてしまうのはおこがましいのではないか?」と思ったので
クランツクルゼが沈む→原作はここで終わり→アキラがこの先を紡ぐという流れに換えました。
0298この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/09(火) 21:15:40.44ID:k2FZBj5g
>>297
> 展開が優等生
「展開」だから、どこってポイントで指摘できるものじゃないよ。
「主人公の優しくない世界」(主人公に?)と言うけど、襲われたらセイナに助けられ、
難民として保護までしてもらえて、訓練生という公的な立場も手に入れて、職にも就けて、
クライマックスだって、アキラは地元民と違って故郷を失ったわけじゃないんだから、
悲しかったとしても地元民と同じほどには絶望もしないだろうし、あれよあれよで突然覚醒でしょ。
至れり尽くせりのこの状況の、何をもって「優しくない」と言っているのかがわからない。

バトルシーンから始まり、メンバーと知り合うための軽い日常的なパートが入り云々という、
テンプレートに沿った優等生的な展開にはなっている。それ以上には感じられなかった。
0299この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/09(火) 22:32:15.25ID:VbxaFxES
>>296
今PCじゃないから細かい事書けないので、大雑把に書かせてもらう

テーマに関してはこちらが読み違えていたので申し訳ない

「今自分にできることをやっていこう」というけども、それって本当に異能の力が必要なことなのだろうか?
例えば、全く力のない人間でも与えられた役割をキチンとこなしていけば、やがて状況が打開されるというのもある
異能が絡んだ視点で、主人公は『都合の良い能力を与えられたヒーロー』となってしまうので、個人的にはテーマを伝える上でも異能は全く必要ないと思う
展開上、敵にトドメを刺すのが主人公でなくなってしまうが、敵を倒すキッカケを作り出すのが主人公となるのならば、テーマをより良く伝えられると思う
元々、そのテーマは何の取り柄もない凡人が主人公の時に使うものだしね

第4章に関してはその通りで、その話の大筋が『未完の作品の続きを紡ぐ』なので、第3章ラストを味方が壊滅した描写と、その後に待ち構えている最終決戦、さらにその突破方法を主人公達が手に入れる(もしくは気付く)を描写する
第4章にその解決(最終決戦など)を描写して、未完作品の続きを主人公が紡いでいく
その作品の目玉というか、焦点だからね

敵の目的だけど、もし本当にただ単に自身の愉悦が目的なら、Fate/Zeroの言峰綺礼みたいに最初は味方で裏切るとかしないと説得力が無い
セルは、自分が強くなるために他人を吸収して多くの人間が死んでいる、という存在悪があるからこそ敵になってる
この作品の敵は人類を壊滅させようとしているわけだから、それなりの理由が無いとダメだ

あと思ったんだけど、これ内容的に異世界転生じゃなくて、異世界転移で良いんじゃないの?
主人公の名前だってそのままだし
もしくは、その世界の事が書かれた書物(ラノベ)を読んだ異世界に元々いた住人の話とかでも良いと思う
0300この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/10(水) 06:48:07.83ID:+L8DetrC
>>298
返信ありがとうございます。
優等生展開についてですが……なるほど、そのように映っていましたか。貴重なご意見をありがとうございます。
ただその挙げた部分に関してですが、言い換えればアキラの味方になっているのはセイナしかいないということになります。
リーズはアキラをバカにしていますし、マヤは特に口を挟まず無関心を装って見守っていますが、これでセイナまで何もしなかったら読者的に「こんなヒロインを助けるの?」と思われないでしょうか。
アキラの最終目的は結末を変える=セイナを助けることにあるので、メインヒロインとの関わりや繋がり、性格などを描写する関係上どうしてもアキラと接近する形になってしまいました。
周囲からは才能のない弱者と蔑まれ、いくら訓練を積んでも戦う力は持てないモブのままで、セイナとの繋がりもそれに嫉妬した男たちから暴力を受けます。
アキラ自身が怒ったり嘆いたりするタイプではないので悲壮感が薄いのかもしれません。

>>299
返信ありがとうございます。
>>それって本当に異能の力が必要なことなのだろうか?
そこは主人公なのでどうしても活躍させたかったのと、そのための要素としてあの異能になりました。
本当に何の力もないただの人間がラスボスを倒すきっかけを与えてしまうならば、それは別にアキラでなくてもいいんじゃない?となってしまいそうですし、そんなので倒されるラスボスだと「何で今まで勝てなかったの?」と首を傾げられそうです。
「その人間によって強くも弱くもなる異能」を手にした主人公がただのモブから主人公にまで羽ばたくというのがコンセプトになっています。

>>この作品の敵は人類を壊滅させようとしているわけだから、それなりの理由が無いとダメだ
違います。「その気になればいつでも人類を滅亡させられるが、あえて少数を生かして恐怖と絶望に震える様を愉しむ」のが目的です。

>>あと思ったんだけど、これ内容的に異世界転生じゃなくて、異世界転移で良いんじゃないの?
そう設定した理由としては、その世界の人間として転生させて異能を持たせたかったのと、流行りを取り入れたかったのが大きいです。
0301この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/10(水) 11:15:01.98ID:QEFnpOD+
>>300
あなたがやりたいようにやれば良いと思うけど、主人公というのは『活躍するキャラ』では無く、『決断し、一番変化する人間』もしくは『視点者として一番物語を面白く語れるキャラ』のどちらかだと俺は思ってる

異能がどうしても必要なら、元々ライトノベル原作だったという世界観とは合わないから抜根的に見直す必要がある事を言っておくよ
異能というのは、その類の能力が元々存在する世界へ行くか、もしくは超常的な力を持つ存在から与えられるのが常になってる
その世界観だと後者だと思うけど、そんな存在居ないし、居たらそもそも自分で敵倒せよってなってしまう

創作世界っていうファンタジーと、異能っていうファンタジー、その二重のファンタジーがこの作品に関わってる
ファンタジーってのは所謂ウソなのだけど、これが1つ以上あると『もうそれ何でもありのご都合主義じゃん』と思われる確率が高くなることは覚悟しておくこと

本当に何の取り柄もないキャラがラスボスを倒すキッカケを与えてしまうなら、それは別に主人公じゃなくて良いんじゃないか? とあるけどまさにその通りで、別に他の奴でも良い
でもそれを成したからこそ、そいつが主人公なんだよ
単に俺の考え方が逆なだけね

あと敵の目的だけど、あえて少数だけ残して〜というのは一見邪悪だけど、一部は生存させるわけだから種の保存という観点から見ると神様かよって思える
いっそのこと敵はこの世界を管理する神様にでもした方が良いかもね

俺からは以上です
自分の作品だし、自分が好きなようにすればいいと思う
良いものができるように頑張って
0302この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/10(水) 11:55:12.31ID:+L8DetrC
>>301
返信ありがとうございます。
確かにお互いの「物語の在り方」について違うことが感じられました。

>>異能というのは、その類の能力が元々存在する世界へ行くか、もしくは超常的な力を持つ存在から与えられるのが常になってる
このプロットに関してですが、アキラの場合は「この世界の人間として生まれ変わったから異能を得た」という風になっています。なので前者に当たると思います。
女神とか神様とかのような超越存在も考えましたが、1冊で収めるとなると尺が足りないので存在しないという風にしました。
あえて神様を定義するとなればそれは原作者に当たると思いますが、既に逝去されている――ということで。
0303この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/10(水) 12:39:42.97ID:zy0lNtJb
>>293
この話では主人公は「最弱のモブキャラ」としてるんだけど全然モブに見えなかった。
上で指摘してる人たちも同じなんじゃなかろうか。
なぜモブに見えないかというと、まずストーリー。
・謎の敵に襲われるが美少女と力を合わせて倒し仲良くなる。
・みんなに妬みからボコられるが諦めない。
・美少女からの信頼と諦めない心で能力が覚醒する。
・世界を救ってヒーローになる
0304この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/10(水) 12:41:13.19ID:zy0lNtJb
(つづき)
これは完全に天才型の王道です。モブ的ストーリーだったらこんな感じになるはず。

・謎の敵に襲われ被害者Aになる。後で目覚めて美少女に助けられたことを知る。
・美少女に礼を言いに訓練生に、相手にされず住む世界が違うと思い知るが諦めない。
・誰にも期待されない中、モブにしかできない能力で美少女をピンチから救う。
・世界を救ってヒーローになる。

設定もそうで、
>「その人間によって強くも弱くもなる異能」を手にした主人公がただのモブから主人公にまで羽ばたくというのがコンセプトになっています。
そういう異能って、まさに、モブじゃなくて主人公が持つものなんじゃないか?
モブが持つ異能っていったら「やかんのお湯を沸かす」とか、
どうでもいいものでは。そんなどうしようもない状況から、
それでもヒーローになって、はじめてモブが主人公に羽ばたいたと言える。
今は最初から最後まで完全に主人公だよ。

というかもう、モブは肩書きだけで中身はヒーローです、と割り切った方がいいんでは。
落第騎士とか劣等生とかの方向。設定とか見ても明らかにそっちが向いてると思う。
0305この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/10(水) 12:48:57.30ID:+L8DetrC
>>303
ありがとうございます。
どうやらモブに対する認識が甘かったようです。確かにこの流れだと群衆ではなくなりますね……
途中からサブ・主人公の友人みたいな風に変化するようにしてみます
0306この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/10(水) 13:07:48.25ID:+L8DetrC
>>304
あ、失礼しました。続きがあったのですね
>>落第騎士とか劣等生とかの方向
話には聞いたことあるのですがどちらも読んだことはないです。物凄い有名作品みたいですが。

>>今は最初から最後まで完全に主人公だよ
「主人公は必ず活躍するべし」「主人公は物語の中心に立つもの」「主人公は多くの人間から好意を向けられたり気にかけられたりする」
という自分の考え方が反映されていてモブ要素とぶつかっているのだと思います。

モブについての指摘ありがとうございます。確かにこの扱いだとモブではないのでもう少し練り込んでみます。
0307この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/10(水) 22:58:00.86ID:p+Nd1lrJ
>>300
まあそんな感じの答えがくるだろうと思ってたよ
最初から人に意見聞かずに自分の意志を通せばいいのに
0308この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/11(木) 00:21:21.58ID:Dx1JqrTJ
>>307
自分の意見が採用されなかったからといってさすがにそれは見苦しいぞ
俺の意見は絶対にただしいからいうこと聞けってのは違うだろう
0309この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/11(木) 01:01:13.24ID:ncOQLOZE
>>308
別に取り入れろっていうのではないよ
感想に対して言い訳を返されて、質問への回答にさらに言い訳を重ねられてもねってだけ
0312この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/11(木) 01:21:29.44ID:ncOQLOZE
一般読者の感想に、いちいち作者が「でもそれは〜」なんて言って回るなんて非現実的だし、
実際、俺の回答の文字数に対して>>300ほどの文字数を使って、これといって直す気はない旨を書くなら、
そのリソースは本文に回した方が有意義でしょ
言い訳を並べても非生産的なんだから、その分作品のブラッシュアップすべきと思うね
0313この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/11(木) 02:43:01.25ID:Dx1JqrTJ
自分の意見に反論されたらそれは言い分け。ハイイエスオッケー以外は認めないってことか?
そういう空気出されると続く人がいなくなるぞ
0314この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/11(木) 02:51:41.53ID:2b/6cNGT
ここにいる人は面倒くさいから
ありがとうございます。参考にします。とでも書いておけばいいのよ
その意見を使うかどうかは自分で決められるんだから
0315この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/11(木) 06:58:42.91ID:YyJdL4lA
>>314
まったくもってその通りだな
晒しスレでもよくある光景だよ。感想や意見に同意しなかったり、反論したりしたら「じゃあお前のやりたいようにやれよ」だよ
当たり前だよな?書くのは作者なんだから意見の取り捨てを決める権利があるわ
俺の意見は絶対マンは言うとおりにすれば受賞するって自信でもあるのかな。ワナビの分際で
0316293
垢版 |
2017/05/11(木) 07:52:47.79ID:wuJ/Ql9y
すみません、私の不注意でスレの空気を悪くしてしまったようです。>>293は取り下げさせていただきます。
いただいた感想のおかげで作品に足りなかったところやネタなど思いつきましたので、
お詫びとしてよりよい作品に仕上げることを約束します。ではこれにて――
0317この名無しがすごい!
垢版 |
2017/05/11(木) 20:35:34.66ID:YwDdvOYH
ほら見ろバカのせいでこうなった。誰も晒さないで落ちるな
0322この名無しがすごい!
垢版 |
2017/06/22(木) 15:17:27.65ID:q8bisuMP
【アドレス】 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1290355.txt
【ジャンル】 魔術士教官もの
【タイトル】 未定
【評価基準】 おもしろくするにはどうしたらいいか
0323この名無しがすごい!
垢版 |
2017/06/22(木) 19:56:15.87ID:Fbe7HvbA
>【評価基準】 おもしろくするにはどうしたらいいか
全然評価じゃねえだろ、それは作者が自分で考える部分だ

どこに出す予定か知らんが、枚数オーバーする気がする
ガガガは枚数多いんだっけか、それなら入るのか? ちょっとわからんが
逆に、これが電撃あたりで収まるような文章の書き方だと、詰め込みになるか、描写が薄すぎて失敗すると思う

途中で主人公が入れ替わっているように見えるとか、戦争にしちゃ話も戦闘もこぢんまりしてるなとかあるが、
何より、クライマックスの主人公の無双が、結局自力でないので、後出しじゃんけんっぽい印象を受けるし、
無双していて特に代償もないので、無謀な作戦と書かれてもそのように見えない
クリスタルがないのに、そこまで大きな術が使えるのか、とも思った

変にクリスタルが枯渇したので、現実的な問題を考えてしまったが、全員が魔術師になれず、
クリスタルがなくなれば無防備になる世界観で、魔術以外の武力を育成しないものだろうか
また、魔術の限界点や可能・不可能が不明であるため、戦闘が盛り上がらない恐れがある
これが物理的な破壊力の問題であるなら、普通に都市防衛の能力を上げた方が確実じゃないか?
弓矢で魔術師殺そうぜってならないか? 魔術師を守るために堅い兵士を前に置いたりしないか?
それにノーラリシアの側はバレリーしかいない上にクリスタルもなくて、よく軍勢を凌げたな
といった、タクティクス面が気になった
少しご都合主義が過ぎるように思われる
0324この名無しがすごい!
垢版 |
2017/06/22(木) 21:47:15.73ID:NME49he7
>>322
メリハリがないかな
力の入り方が一定で、山場に力が集中されてない感じ
設定も同じで、肝みたいなものが見当たらない
0325この名無しがすごい!
垢版 |
2017/06/23(金) 09:59:21.38ID:jlimP3Gl
>>322
まずはとりとめのない長文文章スタイルを変えてくれ
ストーリーよりも大雑把な800文字のあらすじだけでいい
それで商品の魅力的価値を示せないならそれは上手くいってない証拠だ
0326この名無しがすごい!
垢版 |
2017/06/23(金) 14:11:27.37ID:dLqtR4ai
322です。

>>323
設定へのツッコミありがとうございます。
たしかに魔術の設定についてあいまいなところがありましたね。
もう一度練り直してみます
>>324
メリハリ足りませんでしたか。
たしかに、これといった山場を意識していませんでした。設定もふくめて、考えなおして見ます
>>325
一度800字にまとめて、魅力を見直してみます
ご指摘ありがとうございました
0331この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/02(水) 03:30:41.14ID:kpGeTt9k
【アドレス】 http://wanabees-2.appspot.com/serve/W00981.txt
【ジャンル】 伝記ファンタジー
【タイトル】 大東亜帝国改造計画大綱
【評価基準】 全般的に、今後の展開など

フィデリコの人です。どうでしょう。初めてプロットなるものを書いたのですがいけているでしょうか?
0332この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/02(水) 13:39:12.86ID:Nj5OOAhp
>>331
プロットよりも人に読んで貰える文章を外側から考えて見た方がいい
自分以外の人間が、レストランで店主にお任せしてこの長文が皿にでてきたとして、美味しく召し上がれると思うのかどうか
例えばメルマガでもいいんだけど、多少なりとも興味があるとしてもこれが本文で出てきたら読むかどうか
0333この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/02(水) 13:59:40.33ID:Nj5OOAhp
プロットは三幕構成か、起承転結で3つ、4つにわけて書くべき

起 最大3行
承 同じく
転 同じく
結 同じく

で4つを起承転結ごとで改行して最大12行分で要点を簡潔に
三幕構成なら 
序 最大4行
破 同じく
急 同じく

この程度で纏めると読みやすい
まず意識すべきは読ませる構成
0334この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/02(水) 14:04:37.96ID:Nj5OOAhp
誰が何をしたとか何を見たとか
そんな細かい起承転結の過程の話はプロットだとどうでもいいんだよね

大事なのは大まかな外郭と要点と結論だけ
それ以外は文字量が嵩んで膨らむだけだから特段書く必要はない
0338この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/21(月) 15:13:24.52ID:vUkCBkXk
>>337
お、これは期待大。待ってるぜ!
0339この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/23(水) 23:07:29.06ID:rVV8BeoQ
>>337じゃないけど思いついた思いついたプロット晒していい?
0340この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/23(水) 23:45:12.66ID:rVV8BeoQ
晒します。

【アドレス】 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1347672.txt
【ジャンル】 ファンタジー
【タイトル】 ステータスは実はそんなにアテにならないようです。
【評価基準】 題材として面白くなりそうかどうか
0341この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/24(木) 00:24:40.65ID:dSyOh1AK
プロットの流れは王道で、すごくいいと思うんだけど
設定がな……

スタータスとかレベルが入った段階で、すでに客観性がないのよ
ステータスとかレベルは神様が勝手に決めてるだけじゃん?
そこに公平性が入る余地がない。

本来の力とか技術にレベルは関係ないんでしょ?
腕相撲すれば、力関係とかはすぐに分かるんじゃない?
山賊に勝てるんでしょ?

という段階で、ステータスが絶対という世界観が
そもそも成り立たないと思うんだ。
0342この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/24(木) 02:48:51.59ID:gDjUfjVD
ステータスとか最初から完全にギャグやん
なのにストーリーは割と大掛かりにやろうとしてる
ミスマッチが起きてる
ステータスをメインに扱うならこのすばとかスマホみたいに脳死した中身にした方が違和感ない
0343この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/24(木) 07:45:15.52ID:fgwvnHGN
いや、その指摘はおかしくないか。
勝てたのは単純にステの影響を受けないらからで、主人公以外は影響を受けて勝てないって話でしょ。

主人公が受けないのが、そもそもおかしい!っていうのなら、特異点主人公は全員おかしいことになる。
まぁ、個人的にもステの影響を受けない理由くらいは欲しいが。
0344この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/24(木) 15:48:02.71ID:dSyOh1AK
>>343
>勝てたのは単純にステの影響を受けないらからで、
>主人公以外は影響を受けて勝てないって話でしょ。

ぜんぜん違うと思うけど。
主人公以外でも山賊よりレベルが上なら勝てるという設定


設定1
「ステータスが誰にでも見られ、その数字によって、人間の価値が決められる世界」

設定2
「何をしても経験値が得られない体質、通称『レベルワン』と」

設定3
 数字は上昇しないが、実際のレベルは上がっていた=山賊に勝った

主人公の疑問
・実力(ステータス)が数字で表現されないのはなぜか?
・神は、嘘の数字を提示して、人間を操っているのではないか?
 (ステータスの呪縛)

 という風にしか読めないよ。
0347この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/24(木) 23:49:33.04ID:eTeXvZHj
>>340
俺は好きだな、面白そうだと思うよ
プロットがざっくりすぎて、それ以上言いようがないけど
0348340
垢版 |
2017/08/25(金) 00:33:24.25ID:PCsu6/D7
感想ありがとうございます。

ステータスの扱いですが丸っきり嘘というわけではなくて
元の実力に+αされるぐらいのものにしようと思ってます。
0349この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/25(金) 01:03:46.33ID:mmxmbRRy
http://news.livedoor.com/article/detail/13498826/
>オーバーな演技は一切なく、どのシーンも抑制が利いていて画面から緊張感が伝わってきた。
>でも、どうして20年も前のドラマを取り上げるのかと言えば、それ以降、大人の鑑賞に堪える欧米型のドラマが作られていないからです。

これ基準でいえばステータス設定は止めた方がいいぞ
どう考えてもその設定の時点でステータス(笑)みたいなチープな印象でギャグにしかならない
そこだけもっと考えて高尚で重々しさのある設定を再考した方がいい
0350この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/25(金) 21:38:12.69ID:0Xa5cxI4
虐殺器官みたいなステータス表示の例もあるし、別にいいんじゃないの
0352この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/26(土) 14:14:23.94ID:kb/ln4Uy
>>351
これが強さについてのストーリーだとは思えなかった。
主人公の意志の強さはひたすら受動的に発揮されているようだが、彼は自分の意志で何をしようとして何をなしとげ、どんな変化を遂げただろうか? 
主人公がなぜユーティリアで強さを見つけられると判断したのか曖昧だし、なぜ主人公が賭けの対象にされるのかもよくわからない。随分大変なものを賭けているが、主人公はそれに値するのだろうか。
作中の最も大きな葛藤は、作中に姿を現さない異世界人の青年と妹の間にある。自分の意志で状況を動かしており、信頼を裏切った者と裏切られた者というドラマの萌芽を孕んでいるのはこの二人だ。物語内で変化したと言えるのもこの二人。
つまり主人公の物語としては弱い。にもかかわらず主人公を重要人物として関わらせているために、話の展開が不自然になっているように見える。
0353この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/26(土) 14:54:50.47ID:Co0IbpW0
>>351
うーん、何かよくわかんないや。
王になりたいはずの妹が主人公に冷たくする理由もわかんないし、
妹を救いたいはずの姉が、こんなどこの馬の骨ともわからない男を召喚した上に作戦伝達もせず、
成功するかもわからない賭けに出るなんて愚行を犯す理由もわかんないし、
主人公の求める強さってのも結局わかんないし、
>>352の言うように、どうしてこの男が「主人公」と呼ばれているのかもわかんない。
よく言っても、すべてがちぐはぐ。悪く言えば、ご都合主義の塊。
今度は、あなたが書きたいテーマに対して、本当にこのパーツで合っているのか、
一つ一つ、きちんと吟味して、考えて作った方がいいと思う。
少なくとも、これをこのままブラッシュアップしても、いいものになるとは思えない。
0354この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/26(土) 16:11:12.29ID:48JLKDlj
おお、感想ありがとうございます。勉強になりました。
指摘された部分を見直して削らせていただきたいと思います。
0355この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/26(土) 16:40:52.07ID:Ki8SBXPa
>>351は視点が主人公に固定されてるから他キャラの心情が書いてないだけだな。行間読めないやつには不向きだから全部書いた方がいいと思う。
例えば妹が改心しなかったら姉はどうするつもりだったのかとか。色眼鏡を取ってもらいたいから主人公呼んだっていうから異世界侵略は実は本音だったとか?そんな感じ。
0356この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/26(土) 17:23:06.44ID:gxZUMc41
>>351
・童貞で終わる人間なんていっぱいいるのにどうして主人公が?という疑問は残る、理由の調整か開き直りは必要かも
 あと祖父周辺の下りはいまいち納得いかない
・一章段階で、「で、戦うの?ラブコメなの」という疑問を残しそう
 あとこの内容で一章分相当の文量にするにはかなりの引き延ばしを要しそう
・市街地案内がストーリーに乗ってなくて、あからさまな説明感が出てしまいそう
・妹のメインヒロインっぽい扱いと、出るタイミングの遅さの齟齬で読みにくくなりそう
・女騎士とのバトルが始まっても、散々のエロラブコメ要素と市街地説明の後なのでポカーンとなりそう
 っていうか女騎士ここで初登場?
・二章もかなり引き延ばしを要しそう
・以降、同じような感じで続いて、多分謎シリアスと呼ばれるクライマックスに突入しているように見える

まあ本文読んでみないとわからないこともあるだろうけど、何を楽しんだらいいのかわからない感じになりそう
0357この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/26(土) 18:00:28.45ID:gW9PdC7T
>>351
大本のストーリーがどうも説得力が弱く思える

主人公が拉致された理由、主人公が教育?される理由、さらう側が教育しなければいけない理由、
主人公が戦う理由、どれもしっくりこない
しっくりこないので、キャラに感情移入できないし、必死になられても「なんで?」な置いてけぼり感

なんか全般的に茶番というか、動機がおざなりにされてる感があり
キャラに共感もしないし深みも感じない。それではラブコメとして致命的に思える
それに主人公が手玉に取られてる感のあるストーリーも、余り愉快でなく感じる

ぶっちゃけストーリーの中核であるおねーさんが魅力がない

いっそ、世界破滅したんで全てを諦めて異世界から男さらって
姉妹そろって享楽にふけってたけど、
主人公だけはその思惑をぶち壊して、姉妹や姉妹に籠絡された
男を逆に叩きのめしていって、
そこに逆に姉妹は惚れていくぐらいのストーリーのほうがいいんじゃないか?
俺ならそんな感じにするなあ

最終的には、ひたすら前をみる主人公をみて、世界の復興を目指す感じに感化されてENDでさ
0358この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/27(日) 07:38:00.37ID:VQJt2HZQ
>>351です。多数の感想ありがとうございます!
ストーリーそのものを一度見直して再考させていただきます。
0359この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/27(日) 07:58:47.81ID:EGf0W8r1
返レス面倒臭いというのがありありとでたレスで草
批判多めだからやる気なくした感じか
0362この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/27(日) 11:23:43.26ID:jwhSmZnp
>>340
おまえのやつ、アゲキチがそこかしこで晒してけなしまくってるぞ
アプロダから下げたほうがいい
0363この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/27(日) 13:13:52.00ID:v56VoRUn
>>351
ラーメンは美味しい、ケーキは美味しい、だからラーメンにケーキを乗せました、みたいな作り方してない?
強さを求める主人公の話と、おねーさんの話と、ラブコメが、融合してないから変になってる気がする
異質なものを混ぜれば新しいものが出来るけど、何の工夫もなしに足したらゲテモノになるぞ
0364この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/30(水) 09:45:31.59ID:4rn/HFaN
>>365
返信が遅れました。すみません。
そうですね、単に自分が好きなものを混ぜてしまった感じです。
工夫が足りなかったのでゲテモノになってしまったのはこれまでのレスで心得ています。
0365この名無しがすごい!
垢版 |
2017/08/31(木) 17:51:34.63ID:F85vtvCq
>>351
章分けしてるんだけど、章分けしてる意味あるのこれ?
例えば一章の部分って起承転結の起の部分だけじゃない
これを一章と書くのは何か明確な意図があるの?
他の章も同様に思うんだが

それは別にいいとして、取り敢えず本文を原稿に起こして見ればいいと思うよ
プロットなんてものはより、本文がどうなっているかが重要なわけだから
0366この名無しがすごい!
垢版 |
2017/09/01(金) 13:42:57.64ID:a+VuGqpb
>>365
ありがとうございます。
改稿案もできたのでこれで締め切りとさせていただきたいと思います。
返信ありがとうございました
0368この名無しがすごい!
垢版 |
2017/09/24(日) 12:49:54.77ID:yjNrm16r
>>366
いろいろ細かい突っ込みどころはあるんだけど、そりゃまあ置いといて

この設定だったら、ドラゴンが死んでジェニーの疑いが晴れるところまでは多分序章。起承転結でいう起なんでは
なぜなら、最初に起きる目を惹く事件がドラゴンの死だから
このぬるい旅立ち、ヒロインとの出会いは物語の起点になり得ません
そうだとすると、宇宙の生物兵器との戦いが本題になるわけで

でもドラゴンスレイヤーと宇宙の生物兵器の戦いってさ
世界観も設定も何も活かされなくない?
じゃあどうやって独自性のあるストーリーを展開するつもりなんだろう

主人公の特性ってきっとドラゴンを倒す技術と武器なんでしょう
相手はなんかのはわかる強い巨大ムカデ 
格闘技風に言うと、マッチメイクの噛み合わせが悪くてワクワクしない
単なる剣士と巨大ムカデのバトルストーリーにしかならないでしょ
ヒロインとの共闘があるにしても同じこと
何が楽しいのか書いてる方も呼んでる方もわかんなくなるよコレ

もう1回、テーマとねらいを整理して何を柱にするべきか考え直した方がよさげ
0369この名無しがすごい!
垢版 |
2017/09/24(日) 12:51:54.36ID:yjNrm16r
失礼、文章乱れてた

相手はなんかのはわかる強い巨大ムカデ
→相手はなんか強いのはわかる巨大ムカデ
0370この名無しがすごい!
垢版 |
2017/09/24(日) 13:33:26.96ID:xbHvP02e
>>367
矛盾してないか?
>無駄な戦いは好まない平和主義者。優しさでなんとかする系。
>抵抗できない程度にドラゴンをブッ飛ばして、

【PR・ねらい】で最強が3回もでてくる。最強って言葉の意味教えてください

>東の国に伝わる、漢方の秘薬
 東の国の秘薬なのに、知っているのも変ですね・・・
しかも東の国=隣国なのか。ならば最初から隣国***に伝わるでいいじゃん

【評価基準】 どのサイトで掲載されるかも解らないので答えられないです
上の方も申してるけど、細かい突っ込みって意外と目に付くから、それが俺の答えです
0371この名無しがすごい!
垢版 |
2017/09/24(日) 14:25:25.51ID:EfcZ6u1u
誰がドラゴンを殺したか?ってミステリーテイストなのかと思ったらよく分からないお話だな
ドラゴンを殺せるのは限られた強いやつなはずなのにドラゴンはある程度武装した人間なら誰でも殺せるからどんどん殺されてしまいました今では保護対象って矛盾してませんか
主人公しかドラゴン殺せないのかと思いきやそうでもないし
あと、これを言ったらおしまいだけど、娘の病を治せる秘薬が分かったら、王様である父は総力あげて取り寄せると思うよ
そんな、まちなかのちょっと血筋のいい若者がボランティアで龍の髭とろうなんてなるまでもないと思う
あとせっかくだからお姫様活躍させてあげたらいいと思う
お姫様と主人公が幼馴染とか、ありがちだけど動機には繋がる
0372この名無しがすごい!
垢版 |
2017/09/24(日) 14:34:45.04ID:cg4upzlr
>>367
序盤に見所が無さ過ぎる
無個性ファンタジー世界
展開を動かす為だけの取って付けたようなおつかいクエスト
ヒロインに責められるだけのカタルシスも何もない展開
その全部が何一つ惹かれる所がなくて、「意外性もないし面白い所もない」という最悪の展開になってる

その後の展開の為の前フリとしてやってるのだろうが
幾らなんでもこんな退屈な序盤で先の展開を読みたいと思う人は少ないと思う
起承転結というものを意識してもう少し最初から話を動かすようにした方がいい
0373この名無しがすごい!
垢版 |
2017/09/24(日) 20:21:02.12ID:mPVodHgV
王の娘が病になってなんで平和主義者主人公にお声がかかるんですかねぇ
0374この名無しがすごい!
垢版 |
2017/09/24(日) 21:04:44.86ID:8JbpUC5v
>>367
>ファンタジーと言えばドラゴンが最強。それと対等に戦えるチート主人公は同じレベルの最強
>しかし、現在、魔道技術の発達でドラゴンは乱獲されすぎ、今度は絶滅危惧種

ええ……。何がしたいの

>そのドラゴンを殺し、チート主人公でさえ手こずらせる、さらに最強の敵という存在

こんな誰でも殺せる、逆に保護されるやつ倒しても最強なんてならんでしょ

ストーリー矛盾が起きてるだろこれ
それにもし本当に絶滅危惧種なら、主人公が頭オカシイやつにしかみえない
命令だからするっていうなら、芯も何もない、単なる王様の使い勝手のよい道具という
強くてもなんの魅力もない雑魚にしかみえない
0375この名無しがすごい!
垢版 |
2017/09/25(月) 09:01:14.06ID:zvro0CGZ
>>367
やりたかったことはわかる
ただ、やりたかったことだけ入れて、他人を納得させるだけの整合性を取ってないなって感じ
よほど文章が面白いなら別だけど、そうでなければ、ウケはしないと思う
設定もストーリーも、もっとちゃんと詰めなよ
0376この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/03(火) 05:20:30.29ID:hstAXjlO
ほしゅ
0377この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/08(日) 00:42:48.56ID:c/Mhf8QJ
ほしゆ
0378この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/10(火) 14:46:41.34ID:Aq7K4U3G
ほしゅ
0379この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/19(木) 18:20:20.55ID:jMaUNl/N
うおおおおおおおおおおおおお
0380この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/22(日) 20:52:39.65ID:D0uDRC23
ほしゅ
0381この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/27(金) 21:13:20.49ID:1r7u7VV1
■ テンプレ
【アドレス】https://dotup.org/uploda/dotup.org1373338.txt
【ジャンル】 …不明
【タイトル】 …少女と少年の娯楽革命
【評価基準】 …ストーリーで気になる点や矛盾、面白いorつまらないと感じた所があればを教えてください。
回想が多く時系列が飛び飛びになっていますが、あらすじの段階でちゃんと伝わっているかも知りたいです。
0382この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 02:16:18.00ID:u9PkdTAV
>>381
面白くない。理由はあなたの書いている、
> 回想が多く
これのせい。

以下、保坂和志の「書きあぐねている人たちのための小説入門」から引用。
----------------------
回想を多用すると、一〇〇枚前後の小説でもたくさんの場面が盛り込めるから、たしかに便利は便利なのだが、
小説を回想でつないでいくのは、マイナスの方がずっと大きい。
まず、この手の手法はみんながやりすぎるために、読む側は「またか」と思う。
(略)
次に、小説そのものが平板になる。回想シーンの多い小説は、時間が過去と現在を往復するため、
一見すると起伏に富んだお話のように思えるかもしれないが、
(略)
すでに起こってしまったことを思い出すのが回想だから、小説としての運動量が小さくなるのは当然なのだ。
(略)
しかも、語りの時間(主人公が現にいる時間)は流れていないから、その心情は小説の最初から最後までまず変化しない。
(略)
小説になるためには、自分の動機を外側から相対化する必要があり、そのためには時系列で書くのが明確にいい。
----------------------

新人賞のノウハウを教えようとする人たちは大概、回想は禁じ手と言う。
タブーではないから使ったら即はねられるわけじゃないが、面白くなりにくいというのがその理由。
回想シーンの前に挿入される現在が回想の行き着く先なのだから、ネタバレされた物語を見ているようなもの。
ネタバレした方が面白くなる作品にするのは、普通に作るより骨が折れる。

回想シーンを取り除いて現在だけで組むと、この話、ほとんど何も起きていない。
人は物語の変化の部分に面白さを見出すのだから、そりゃ面白くなりようがない。

> あらすじの段階でちゃんと伝わっているかも知りたいです。
これは伝わっていると思う。
0383この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 07:16:23.15ID:zpUepT4V
>>381
これ、ラノベ? 
ヒロインが売春したり強姦されたり、ラノベとして破綻してると思うが。
まあそれは別として、娯楽が禁止されそれに抗う主人公たちという構図は興味が湧くけど、不満に思ったのは以下の点。
・エラという名前(これは個人的な好き嫌いだけど、鰓が浮かんできてしまう)
・娯楽が禁止された社会で売春? 説明があるなら良いとは思うが、矛盾を感じる。もしくはその矛盾こそ体制の欺瞞ということで主人公の大義名分になるのかもしれないが。
・「自分を苦しめたやつをみんな殺す」と言っておいて、強姦犯を一人殺せば満足し、生きる理由をなくすのか? ここが一番納得いかない。
・秘密結社シルエットを立ち上げた→キリギリスは解体した。キリギリスってどっから出てきた?
・エラを助けた理由が「リリアナが泣いてせがんだから」。ケイ、冷淡すぎないか? 仮にも仲間であり指導者のエラを助けるのに、リリアナが泣かなければ動かないのか? エラとリリアナの関係性の描写を優先しすぎではないか。
俺の感想への意見を聞きたい。その方が俺にとっても勉強になるから。
0384この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 07:18:00.84ID:zpUepT4V
>>381
それからあらすじで内容が伝わっているかどうかでいえば、伝わっていると思う。
0385この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 08:42:46.23ID:vu8dofkq
>>381
娯楽という題材のわりに、全体的に堅っ苦しいねえ
そりゃああらすじ読んで内容がわからないわけもないけど、どっちかっていうと理解の出来る内容っていう概念に固執しすぎな感じはある
とにかく、面白くなさそう
引き込まれる取っ掛かりが見つからない
一番きついのは、この作品で唯一他と差別化できそうな「娯楽」の部分を、別の何かに置き換えても成立してしまいそうなとこかな
0386この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 17:37:06.74ID:7rjtDj4z
>>381
回想はみなさん言ってるので…
気になる点や矛盾、というか根源的なものになってしまうけど
強制労働させるなら、それこそパンとサーカスというか飴と鞭というか、脳みそを何かで脳内麻薬漬けにするくらいのほうが納得できるというか
これはディストピアもの、なんだよね?
0387この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 19:14:48.85ID:iTtYoGKb
>>382
ご意見ありがとうございます。確かに回想が多いと物語が進まず、面白くするのは難しいのですね。参考になります。
>>383
感想ありがとうございます。私なりにお答えしたいと思います。
>・エラという名前
シンデレラの元の名とされるのがエラだったので付けてみましたが、もう一度考慮してみます。
>・娯楽が禁止された社会で売春? 
娯楽の禁止と同じく性娯楽も禁止されますが、性犯罪が増えたり、禁酒法のように裏の社会で活発になってしまうという設定です。
あらすじでは削除してしまいましたが、本文には注意して入れるようにします。ありがとうございます。
>・「自分を苦しめたやつをみんな殺す」と言っておいて、強姦犯を一人殺せば満足し、生きる理由をなくすのか?
実際人を殺してみて楽しくなかった。リリアナが悲しむしもうやりたくない。ぐらいの心情を描写した方がいいですね。
>・秘密結社シルエットを立ち上げた→キリギリスは解体した。キリギリスってどっから出てきた?
組織名を途中で変えたのですが、修正するのを忘れていました。すみません。
>・エラを助けた理由が「リリアナが泣いてせがんだから」。ケイ、冷淡すぎないか? 
言われてみるとそう感じてしまいますね。エラにとってリリアナ>>>>その他なので、ケイも自分よりリリアナの名前を出したというつもりです。
最初の話を聞く所でもっとケイが気を使ってる描写を増やしてみます。

あと
>ヒロインが売春したり強姦されたり、ラノベとして破綻してると思うが。
奴隷ヒロインや可哀想な子を愛でるジャンルもありますし、大丈夫かなって軽い考えでした。
作中ではその点はぼやかして直接的な表現は控えようと思います。
詳細まで読んでくださりありがとうございました。
0388この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 19:38:26.76ID:iTtYoGKb
>>385
感想ありがとうございます。
堅苦しい内容……ごもっともです。
もっと強引でも勢いのある展開を意識して書きたいと思います。
>「娯楽」の部分を、別の何かに置き換えても成立してしまいそうなとこかな
娯楽を禁止されたからこそ若者に人気が出て秘密結社は支持される。
若者に受けた音楽などを大人が批判し規制するという現実にある事柄を反映させてみたのですが、あまり上手く使えてませんね。
設定をもっと練ってみます。ありがとうございます。
>>386
ご意見ありがとうございます。
>強制労働させるなら、それこそパンとサーカスというか飴と鞭というか、脳みそを何かで脳内麻薬漬けにするくらいのほうが納得できるというか
その発想はありませんでした。管理して強制的に労働させるならその設定の方が分かりやすいですね。
0389この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 21:47:46.76ID:zpUepT4V
>>387
>娯楽の禁止と同じく性娯楽も禁止されますが、性犯罪が増えたり、禁酒法のように裏の社会で活発になってしまうという設定です。
なるほど、それなら納得

>奴隷ヒロインや可哀想な子を愛でるジャンルもありますし、
そうだね。俺はあんまりそういうジャンル知らないから破綻してるというのは言い過ぎたけど、多分ヒロインは処女であるのが良いんじゃないかな。
0390この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 22:29:53.08ID:UsmpjRNO
>>388
>>385ですが
事実がどうとか、若者からの支持がどうとかはどうでもよくて、そんなのは嘘でもそれっぽい理屈があれば十分
娯楽という設定について言いたかったのは、もっと面白さに活かして欲しいということ
作品唯一の武器が、懐にしまわれたまま使われてないということ
例えば助けた理由について言及されてるけど、
「俺の好きなマンガじゃあ、こういう時主人公は絶対助けに入るんだ」
とかそういう理由でもいいと思う
ま、これはほんの一例として
頑張って下さい
0391この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/28(土) 23:36:18.52ID:QX1twNBf
>>381
正直に申告すると、全く面白そうに見えない。すまん。頑張ってるのは分かるが。
また、実際面白くもないと思う
話自体は、大体わかる。

ストーリーの気になる点は、何を楽しむ話なのかが分からない
爽快感もなく、ギャグでもなく、切なさでもなく、ドキドキもせず、ハラハラもせず、ワクワクもしない
過去編だらけなのも書かれてる通りマイナス

あと主人公誰?ケイ?全体の1割も見せ場が無い気がするけど。
エラ?回想語って終わりだし、別に救いもあるって感じでもないし。

ゼロからマイナスに下がってゼロにしただけの話(正確には微マイナス)を
起伏がある話とは言わないよ
ほぼ全編が回想だから、今も昔もゼロという話を、ただ聞いてるだけに近いけど

あと、根本の設定である「娯楽禁止の国で娯楽を求める」が、
なんか全然面白そうじゃない。コメディに振り切るならともかく

おっ、こんな話を待ってたんだよ、という層が想像できかねる
0392この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/29(日) 03:44:02.38ID:2vQm9m+c
うっ、出遅れた。
他の人の感想と被ってるかもしれませんがご容赦を。

まずケイが全然主人公に感じられない。救出とか潜伏を可能にするための便利ツールにしか見えない。

話の筋はわかるけど、どこを面白がる話かわからない。
なんか、これはこうで、こういうことがあって、っていう設定集を見せられてるみたいです(プロットだからかもですが)。

ついでに回想主体にする必要もないような?
死んだと思われてたエラが実は生きてた! って導入シーンをなくせばエラの幼少期の回想だけで済みそうな気がする。
一流パフォーマーであるエラの夢が、実は後ろ暗いものだったっていうギャップもそっちの方が生きるのでは。

最後にケイが代わりの死体を用意したって点が気になります。
いったい誰で、どうやって死体を手に入れたのか。黒焦げなんで若い女性でなくてもいいのかもだけど、一人の人間の存在を奪って、憎まれる死刑囚として終わらせるって主人公にあるまじき外道行為だと思う。

なんか辛口になってしまいましたが、娯楽がテロ扱いって設定は面白いと思いました。
0393この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/29(日) 17:56:28.79ID:SHznUgvQ
娯楽が犯罪行為ってのはリベリオンでやってるから、目新しいものではないよ
0394この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/29(日) 22:38:27.66ID:iwD5bAlU
>>391
感想ありがとうございます。
参考になります。
>>392
感想ありがとうございます。出来る限り
>まずケイが全然主人公に感じられない。救出とか潜伏を可能にするための便利ツールにしか見えない。
エラ視点の回想になってますのでケイが道具のようになってしまっていますね。もっと行動に理由をつけられるよう考えてみます。
>話の筋はわかるけど、どこを面白がる話かわからない。
最後の説得するシーンを物語の盛り上がりになるようにしたいです。
>ついでに回想主体にする必要もないような?
群像劇のようにしたかったのですが(この話はその中の1つ)…何度も指摘されましたし構成は考え直そうと思います。
>最後にケイが代わりの死体を用意したって点が気になります。
エラ視点での話なので分からないようにしていますが、焼死体となったのは仲間の一人です。あえて謎にしておいた方がいいと思い飛ばしましたが、もう一度検討してみます。

様々なご意見ご感想ありがとうございました。頂いた意見を参考にいい小説が書けるよう頑張ります。
0395この名無しがすごい!
垢版 |
2017/10/29(日) 22:46:35.72ID:dJ8gPDl/
これ、主人公はケイでいいんだよな?エラじゃなく。
エラが主人公みたいな扱いになってるけど
0397この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/01(水) 12:57:26.84ID:6bizdW6U
もう消えてるから見れないが、流れを見るにラノベらしくない作品だったようだな。
カテエラになったりしないだろうか
0398この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/01(水) 13:17:56.30ID:9fmiXniE
カテエラの心配ってのは、そのジャンルで上位の作品を書く自信があるやつがするもんだよ
0399この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/02(木) 15:33:46.95ID:T0hUGjNF
age
0400この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/04(土) 15:24:00.89ID:ZIl4lehL
エイジ
0401この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/04(土) 18:47:33.56ID:9iR3R/5C
せっかくつまんないあらすじ見て嘲笑って優越感を得ようと思ったのに何で消してんだカスが
流れるの早いの?
0402この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/11(土) 18:15:08.71ID:OUIyAa5k
agein
0403この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/11(土) 18:54:40.22ID:PA/NWIPJ
>>1
小説家になろう十五大王

公正王 月夜涙
不正王 いかぽん
累計王 理不尽な孫の手
脱税王 橙乃ままれ
性欲王 神無月 紅
闇深王 白米良
盗作王 鼠色猫
処女王 ひよこのケーキ
謀略王 葱山暖
聖教王 香月美夜
爆死王 みかみてれん
愛玩王 自宅警備兵
左翼王 Y.A
低能王 ダイスケ
新人王 ざっぽん
0404この名無しがすごい!
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2017/11/19(日) 22:50:51.74ID:A3uUH+YQ
hosyu
0405この名無しがすごい!
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2017/11/24(金) 02:42:29.90ID:zW6FUg/Z
hosyu
0407この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/26(日) 21:18:45.00ID:P8WFBXRc
>>406
タイトル:レイスってなんで? アンデッドのことかと思ったら名前か。最近は、主人公の名前のタイトルってうけないと思う。

PR:弱いかなと思った。心優しいアンデッドを成仏させるってありきたりなような。

概要:概要って言うか、冒頭。全体を知りたい。

キャラ:せめて年齢と外見的特徴を知りたい。想像出来ない。特にヒロインは人間じゃあないから容姿とか説明必須。
細かいところで、原点がドラゴンスレイヤーと決まってるから、原点とかオリジナルとかの形容詞いらないのでは?
ドラゴンを殺すのがドラゴンスレイヤー、ゾンビはゾンビスレイヤーで倒すとかの方が、読者も名前に混乱しなくなるんでは。

ストーリー:
会話文は不要かと。
キャラ説明や概要と違って、ヒロインが主人公を信じてない。
ストーリー内に、起伏が無い。これで10万文字以上書くの?

余程の鬼才でない限り、これで読者を引き付けるのは無理だと思う。
0408この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/26(日) 21:50:25.25ID:yVxCr85r
>>406
>全般的に
レプリカだとだめでオリジナルならOKな理由がわからない
ゾンビ殺すならゾンビスレイヤーが必要なんじゃないの、知らんけど

>実際に書いたら読者に受けるか
いやー、あんまり…
この情報量は短編にしかならない、長編にしたら薄すぎて読めないものになるけど、
この話には、短編に必要な濃さがない
長編にするなら、これ起承転結の起で終わってる感じ
そのくらい情報量がない
これでとても面白くなるのだとしたら、それはキャラがめっちゃ立ってて、
ヒロインたちがどっちも死ぬほどかわいくて、アクションがクッソアガる筆力がある場合かな
ストーリーだけの話としたら、これでは無理だろうと思う
0409この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/26(日) 22:05:51.13ID:j4d2kKs8
>>406
>>407と同じことばかりかもしれないけど、とりあえず

作品の売りの要素はかなり弱いかなーと
捻ったつもりではあるんだろうけど、結局普通の霊を成仏させるのとバトルファンタジーでありがちなことがブレンドされただけという感じは否めない

テーマがあるのも当然悪いことではないんだけど、それで本当に1冊書くつもりなのか、書けるのか、それで魅力的な情報を詰め込めるのかってのは思う
あと、ヒロインがテーマに上手く関われてない
表面的なことではなくて、もっと本質的に関わらないとドラゴンか、ヒロイン、どっちかが空気になる

とにかく、これで1冊引っ張るのはかなり辛い
イベント不足とか、障害が足りないとかもあるけど、何かを成仏させるという目的、設定だけで長編を作るっていうのが根本的にエネルギー不足だと思う
0410この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/26(日) 23:41:52.42ID:1vOPIaQq
感想ありがとうございます。あーやっぱり内容薄いですか。実際に書くときは、もっとミニイベントいくつか入れてみます
つか、べつのプロット考えるかもです
0411この名無しがすごい!
垢版 |
2017/11/28(火) 02:06:38.13ID:9nUjeTsv
>>406
書いたら受けるかどうかは筆力に左右されるから無関係として

>自警団「死んでるドラゴンを、さらに殺せる武器か。劣化コピーのドラゴンキラーではなくて、オリジナルのドラゴンスレイヤーが必要だな」
>レイス「俺がとってくる」
>いつもはやる気のなさそうな顔のレイスが、このとき、めずらしく志願した。そしてレイスはドラゴンスレイヤーの眠る神殿へ。しかし、そこにはドラゴンスレイヤーを守る巫女ミリアが。彼女はドラゴニアンで、人間を信用していなかった。
>ミリア「あなた、オリジナルのドラゴンスレイヤーを手にして、何を企んでいるの?」
>レイス「ドラゴンゾンビを殺すだけだ。やることをやったらすぐに返す」

まずこの時点でこのドラマは死んでる
まず物語を面白くするのは設定なんだが、最初に自警団が苦難になりうる答えをあっさり出してる
一歩前のゾンビという回答のところまでは許せても、攻略の仕方を自警団が知っていてあっさり答えを出すというのは如何なものか
次は俺が取ってくるという演出
その場所(答え)が探偵のように労力をかけて探しもせずに最初から分かっているというのは正直なところ物語を舐めきってる
またその場所がどれだけ危険な場所なのか、主人公がいくだけの意味と価値がそこにあるのか
そういう惹き付ける設定がなにもない
もろもろ設定が甘すぎるし、なにもかもがご都合でありキャラの言動も軽すぎる
もっと誰にも見透かされないように深いところまで考え抜かないと駄目なんだ
0412この名無しがすごい!
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2017/11/28(火) 21:53:16.62ID:PRXz2V2L
>>405
正直、これで受賞できるような作品を書くのはかなり難しいです、あらゆる面で
ただこのプロットを読む限り初心者さんだと推察します
なのでこのプロットでいいから一度長編として完結させるといいと思います
それをやってみるのとやってみないのとでは全然違う
一度書いてみて、自分で読んだり他人に読んでもらえば何が足りないのかわかるはず

>>409
考え方としてはミニイベントを増やしても内容は濃くなりませんよ、むしろ薄くなります
魅力的なキャラ、設定、メインストーリーが揃えば自ずと規定枚数では足りないぐらいになるはず
そういうことも含めて書いてみれば学ぶことは多いですからチャレンジしてみればいいのでは
0413412
垢版 |
2017/11/28(火) 21:54:53.78ID:PRXz2V2L
なんかレス番がズレてた
>>412
>>406と410です
0414この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/08(金) 05:04:49.18ID:Ozn7p3VT
age
0415この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/15(金) 09:22:13.56ID:CHvn/bDx
age
0416この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 00:56:13.72ID:8pWRY0TD
皆さんのご意見を頂けたらと思い。

【アドレス】 https://dotup.org/uploda/dotup.org1415343.txt
【ジャンル】 現代百合物
【タイトル】 ミーム汚染
【評価基準】 ラノベとして過不足無いか? 他全般的にご意見を頂けたら

よろしくお願いします。
0417この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 02:34:04.55ID:ZJ3Pi0ZR
>>416
出だしの隕石落下が派手でクレイジーでギャグテイストなのに対し、
そこから先の展開が普通すぎるかな、という印象
概要として書かれた内容が全体テーマなのだとしたら、それ以外の下りが多過ぎるんじゃないか

あとノイズの能力が超チートすぎて、
いま割り当てられているストーリー上のプライオリティでは納まらないというか、違和感が強過ぎるんじゃないか
「ドラえもん」でドラえもんが脇役になっているとか
「まじかるタルルートくん」でタルルートが脇役みたいなイメージ
ちゃんとドラえもんやタルルートポジションで描くつもりならそれでいいんだけどね

ラストに向かって払う代償に納得感がなく、
いくら生き物でないからといってそれでハッピーエンドになって良いとは思えない
犠牲を払うキャラが主人公ではなく、その友人だからだと思う
他人の犠牲のおかげで望みを叶える主人公に共感できますか、という話です

まあ女性むけ百合ラノベというジャンルのことはよくわからないので、こういうものが好まれるかどうかは分かりません
でも、全体的にはそんなに面白くなさそう
理由は冒頭にも書きましたが、展開に面白みが特に無いかな、ということで
しょっぱなで隕石を落すなら、以降もそのぐらいのクレイジーさで突っ走ればいいんじゃない?
0418この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 03:16:31.15ID:8pWRY0TD
>>417
見て頂きありがとうございます。

隕石以降が普通過ぎるというか、普通ですか。
最後にうまくまとめよう、みんなの出番を公平に、ちょっと引くレベルはヤバイかなと思ってまとめてました。
林間学校行きを妨害するため、町中のバスを破壊とか、そんな感じのクレイジーなエピソードでまとめてみます。

ノイズはチートですか。
そうは考えて無かったので。
何か制約を入れるか、もしくは、起きた結果がノイズの力なのか偶然か分かり難くするかしてみます。

ラスト……リドラがあんま活躍してないから、やらせてみようかなというのと、主人公が他人の犠牲で自分だけ得をしようとするとか、表現してみようかと思ったのですが、
主人公が前に出てこないと、共感が得られませんよね。
主人公の頑張りが出せるエピソードを考えてみます。

ありがとうございました。
0419この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 11:59:51.95ID:yQ8V8Y0D
>>416
まずラノベで百合は鬼門と言われてる
その理由は、小説は共感して読むもので、異性愛と比べて同性愛というのはどうしても共感が得られ辛いから
そしてその上でこの話は、主人公が中高生とかじゃなくて小学5年生の女の子として設定されてるから、更に共感が得られない作りになってる
やりたい事は凄く分かるのだが…、「百合+小学生主人公」という所まで行くと付いていける人はそれだけで少ないと思う

それから、(上の人も言ってるが)隕石とその後の展開が繋がってない
「とりあえず最初にインパクトを出しとこう」という以外にその展開の意味が見えないし
親の都合で転校したとか、心配になったから姉の家に無理や住むことにしたとか、そういう展開に変えても何も問題がないように見える
インパクトを出した部分が実は全然話の本筋に関係ないから、その後のストーリーが締まりのないように見えてしまう

んでもう一つ
ギャグとして書いてるのものに突っ込むのもアレなのだが
「学校を吹き飛ばすって損害賠償何億円だよ…」みたいな事を思ってしまう
幾ら小学生と言ってもやっていい事と悪い事があるし
これをマジでそのまま書いたら、正直かなり引く感じの描写になって主人公応援する所じゃないと思う…

その部分以外は割としっかりしてると思う
キャラとかも凝ってる感じがするし、ストーリーも構成自体はしっかりしてそう
あねロリものをラノベで書くのは鬼門だろうがそれに挑戦しようとする気概は感じた
0420この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 14:25:24.86ID:yEl3ZzFS
>>416
人物配置は安定してる。ただミイムに一番魅力がない気がする。
主人公たるもの欠点は必要だけど、欠点の核となる具体的な弱みとかが見えないと、ミイムの行動について行きづらい。かなり無茶やってるので。

ミイムが最初から姉ラブMAXというのもちょっときつい感じ。
ストーリーの中で自分が姉に恋してると気づかせるタイミングをつくるなりして恋によって変化するとか、
そうじゃなくても何かしら心の段取りをつけてやると共感しやすくなると思う。

あと、ストーリーがわりとふわっとしてる印象。
話は流れてるんだけど芯が欲しいというか。
余計なアドバイスだけど、
「この世界ではカップルの相性がある2人が協力しないと魔法を使えない。最高の魔法使い=最高のカップルであり、魔法使いなら同性カップルや同性婚も一般的である」
みたいなルールを設定して、人物それぞれがルールに対する価値観をもとに行動したりすると話が締まるかもしれないなと思った。
0421この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 19:12:54.85ID:8pWRY0TD
>>419
読んでいただきありがとうです。

百合が書きたく+妹ものにも惹かれてて。
元々は姉を主人公としてたのですが、キャラを考えていくうちに、妹の方が動き回るので、主人公とした次第です。
妹ものは多いですが、妹自身が主人公は珍しいかなとも思ってました。

隕石落下、切っ掛けとして出していたのですが、後の話しと繋がってないですか。
隕石以降が地味だから、分離して見えてしまうんですかね?
全体を通して、同等レベルで描けるようにいたします。

ノイズの魔法?は、証拠も無いし誰も知らないので訴えられないとしてます。
後先考えず、自分のことを考えて突っ走る。無茶なキャラとして描きたかったなと。
が、共感性が無さすぎだったかもしれません。
書き直す中で、それも考えてみます。

最後に好意的なご意見ありがとうございました。


>>420
読んでいただきありがとうございます。

主人公に魅力が無いですか。
具体的な弱み……目的や行動原理は考えてましたが、弱みの理由は考えてませんでした。
そこは考えます。

過去の二人暮らしで好きになっていったと、設定上はしていましたが、あくまで設定で読者には見えませんでした。
好きになる納得いく理由が必要かな……。
過去の回想シーンは自分が好きじゃないので、なるべく使いたくないので、他に考えてみます。

芯ですか、たぶん上で指摘されている、好意の理由付けにも起因してるのかなと。
主人公が姉に振り向いてもらうまでの過程というのを、主軸にしようと思ってたんですが、弱いですかね?
0422この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 20:37:06.40ID:tHUCQHFV
>>416
○内容を読む前に思ったこと
>【ジャンル】 現代百合物
>【想定読者】女性10〜30代
>【PR・ねらい】小学生の女の子が元気いっぱいの前向きな行動力で、周りを引っ掻き回す。そのドタバタ劇。
想定読者に対してこの設定は、無理じゃなかろうか?
前提条件として、今の少女向けラノベはほぼ壊滅状態で、嫁・姫・巫女以外NGぐらいの勢い。
まあ、そうでなかったとしても、恋愛も絡まない、思春期の痛々しい感じのアレもないのでは、
少女向けラノベとしては、やはりNGなのでは。
想定読者範囲内だけど、主人公が小学生でどたばた劇の百合とか、別に読みたくないし…。
主人公が小学生でやれるのは、児童文学のように思う。

○読んでから思ったこと
>ラノベとして過不足無いか?
ごめんだけど、すごいシンプルに、無理。言葉が悪くて申し訳ないけど、設定がトンチキすぎる。
本当に、普段から少女向けを読み、書く人? こういうの、自分が知る範囲では見かけないけど…。
それとも、見かけないからこそやったという、四次元殺法コンビなんだろうか。
少女(想定読者)の憧れる百合の世界が、高校生の姉と小学生の妹だと思ってる?
少女向けで百合をやりたいなら、耽美に走らないと無理なのでは。
少女向けのコメディは、スラップスティックなギャグではないように思う。
一部を男子にして少年向けに書いた方が、まだ目があるんじゃなかろうか。
0424この名無しがすごい!
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2017/12/18(月) 21:49:01.33ID:yEl3ZzFS
>>421
振り向いてもらうまでの過程だけを主軸にすると弱いかもしれないですね。
好きになった後から始めて、振り向いてもらうまでをストーリーにすると尚更。

というのは、それだと主人公が新しく発見しなければばらないことが、もうさほどないっぽいので。
たくさんのラブストーリーが、恋が始まるまでに重点を置いてるけど、
それはおそらく物語というのが一般的に何かを見つけて進んでいく性質のものだからでは。

今の感じだと、姉妹の横で誰かがわちゃわちゃやってるというのが多くなるんじゃないかな。
実際現状、鍵になってるのはノイズだし。
でも恋の相手は香奈だし、これはミイムの物語だし。

ミイムには、香奈に恋をすることで何かを学ばせてあげてもいいんじゃないかと思う。
揺れ動きながら大事な物を見つけないと、読者もなかなか恋の成就を喜べない。
そのためには2人の価値観がぶつかり合う共通の何かがあった方がいいだろうし、
その何かを軸に据えたらすんなり来るんじゃないかなと。
0425この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 22:55:26.90ID:8pWRY0TD
>>422
読んでいただきありがとうございます。

憧れ、とは違うですね。
男性向けを意識して書き直したほうがいいのかな?

>>424
葛藤というか障害が取り払われていく、というのですと、設定で過去の生活に対するお互いの意識のズレがあるので、それが解消されていくストーリーにしてみようかなと。
0426この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 22:55:44.01ID:nnK0aDUY
>>416
ネットミームの話かと思ったらぜんぜん違った

他の人も言っている通り、全部ノイズの能力が主軸で回ってるよね
好意をもたせる魔法が使えるなら、最初から使えばいいのに
途中までその魔法を使わないのは、クライマックスまでとっておきたいストーリー都合なのでは

主人公に活躍の場がないというか何もできてない気が
ノイズに能力を使ってもらうために、主人公が代償を支払う話なら分かるんだけど
主人公が自分で勝ち取らなかったり犠牲を払わなかったりする物語は難しいのでは?
それとも本当はノイズが主人公で、主人公は語り手的な立場なんでしょうか
(人魚姫の王子様視点みたいな)
0427この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/18(月) 23:33:11.50ID:8pWRY0TD
>>426
読んでくれてありがとう。

SCPのミーム汚染を見て、認識変換させるのと語呂合わせでやってました。

ノイズが主軸になっちゃってるのか。
ミイムが主軸と理解出来るように、ストーリー練りなおします。
ノイズはまねごとをしてるだけで、実際に現象を起こしてるのは、主人公による認識変更による、とか。
0428この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/19(火) 00:05:29.52ID:tsuW3KbG
>>427
何だかあまり設定をひねりすぎると本筋に関係ない部分ばっか分厚くなって面白くなくなっちゃうよ
小学生の妹と高校生の姉の百合を書きたいなら思い切ってかけばいいと思うんだ
その上で枝葉も大事だけど、本筋をどう面白くするか、そこをしっかり練り込まないと面白くならないと思うよ

まずは読者が主人公にしっかり感情移入できるように組み立てるのと
お姉さんは読者も憧れてしまうぐらいのキャラになるように練り込む
その上でお姉さんとの恋路にどんな障害があるのか1つだけ大きな何かを設定する
この3つがしっかり作れたら本筋はもうできたも同然
隕石落すよりも大切なのはこの3つ

そこにノイズやリドルが味付けとしてどんな立場で絡むのか、
キャラの住み分けと合わせて考える。
でもこの2人は基本的に味付けにすぎない。
はっきりいって後半の呪いの下りはもう完全に蛇足
ノイズの魔法もどうでもいい。
ということはこの本筋を壊してしまいそうな便利能力は完全に邪魔
中二病をこじらせて魔法があると思いこんでいる痛い子ぐらいで丁度いい。

それかいっそノイズを物語の主軸に据えるか
例えば「ドラえもん」は実はストーリーを握っているのはのび太
ドラえもんは物語の起点にいて、道具を出すだけ。
で、この道具とのび太の係わりが物語の主軸になるわけ。
これでいくと多分ドタバタ喜劇は描きやすい

とりあえず書きたいもんを書くのは大事だから、やってみれば
だけど、本当に書きたいものを1つに絞るのはもっと大事。
0429この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/19(火) 01:11:01.51ID:Eu4B8MTR
>>416
何書いてるかよくわからん
ストーリーの項なのにキャラ設定みたいなことばかり書かれててストーリーは?となった
ストーリーを分かりやすくみせるために必要なのはキャラ設定ではなく、箇条書きで何をしたかだけでいいんだよ
魔法で学校に隕石を落とす→校舎が壊れて転校する→そこである程度無難な生活を送る→
などのように大まかに概要を書くだけでいいんだよね
キャラ設定が混ざってくるとごちゃごちゃして何が要点でどんな起承転結のストーリーか見えなくなってくるんだよ
0430この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/19(火) 01:59:38.50ID:Eu4B8MTR
>>416
流し読みでなんとか読んだけど、結局これってストーリーらしきストーリーがないんだよね
最後に誰得シリアス風にしてしめてる感じだけど、出来損ないのオリジナルアニメのような感じ
ひなろじって日常アニメがあったけど、そんな感じ

結局こういうのはセンスが物を言うもんだからプロットにしたところであまり意味はないと思うぞ
とりあえず書いてみて喜怒哀楽を豊かに表現してキャラ萌えさせられるか否かの勝負
全てはそこにかかってるって感じ
まあ書きたいなら書いて晒してみたらいいさ
0432この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/19(火) 11:28:50.96ID:7Vzv7vdj
このスレも次スレがあるならワッチョイ有りにしてほしいな
誰が誰か判別出来ないと機能出来ん
0433この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/19(火) 17:21:35.93ID:MXWnI/yg
>>416
 読みました。大まかな感想は他の人と一緒なので、特に気になったことを二点だけ。

1 これ、問題の解決になっているの?
 この話って要するに「不和な姉妹関係だったが、妹の情熱に姉がほだされて関係修復する話」だと思うんだ
けど、姉の心情を変化させるエピソードが弱い気がする。もともと姉が妹を疎ましく思う原因って、親の愛情
の不平等だったり、自分を犠牲にしてまで妹を世話しなければならなかったことへの不満でしょ。
その根深い不満が、たかが妹がちょっとしおらしい申し出しただけで解消されるってチョロすぎない?
 しかも、それに魔法が絡んでいたとなると、解決したというよりズルしたという印象になる。この辺はもう
ちょっと工夫したほうが良さそう。

2 ミイムが主人公?
 動機を持ち、話を動かしているのは確かにミイムなんだけど、彼女中心の話にして読者がついてきて
くれるかは微妙な印象。この系統のベタな展開としては、姉の方を主人公にして「平穏な生活に突如トラブル・
メーカーが押しかけてきて散々迷惑をかけるが、イベントの末、最後に本人も反省して一件落着」みたいな
流れになるかな。作者さんは多分それじゃ面白くないと思って変えたんだろうけど、ミイムのキャラが変更に
追いついていない感じ。ほら、「情熱を持ってグイグイいく子」って基本的に迷惑キャラでしょ。そういう
キャラを中心に据えるなら、その迷惑ぶりを超える愛嬌なり共感できる要素が必要なわけで、その辺が補えて
ないのかなーという印象です。
 この対策としては、姉を主人公にした話で再考してみるかミイムにもう少し魅力づけするかだけど、もう一つ、
>>428さんの「いっそノイズを物語の主軸に」もありかと思った。この話、ミイムがノイズにおんぶに抱っこ
なのもミイムに魅力を感じない原因だったんだけど、「ドラえもんとのび太の関係」だと言われればしっくり
くる。それを意識したキャラ作りでもいいかもしれないね。

 俺の感想はだいたいそんなところです。執筆がんばってねー。
0434この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/19(火) 18:27:50.41ID:nvfoXo45
>>428
なんだか思考がズレてしまったみたいで。
本筋の百合のところだけでストーリーを組み立てて、他は付け足しで主軸に絡まないように。

ミイムは魅力不足か。
姉の魅力は不足してますね。そこがもっと分かるようにします。

好きな先品で、百合が主体のもので、宇宙人みたいな謎の人物がちょいちょい現れてくるというのがあって、
そういうスパイス的な位置づけにノイズを考えていたんですが、主要イベントを全部こやつが起こしてたら、出しゃばり過ぎですね。
押さえていきます。

>>429-430
読んでくれてありがとう。
出来事と、キャラ心情の変化を別々に時系列でまとめるってことかな?

>>433
読んでくれてありがとうございます。

他の方もおっしゃられてましたが、姉の書き込みとか、姉妹そのものの交流や和解へのプロセスが弱過ぎたなと。
そこをちゃんと表現できるよう、直します。

主人公を元に戻してみるというのも考えてみるべきですね。
元々、姉に主人公としての魅力が無いかなと思ってたんですが、そもそもが、そこまで練れてないキャラだったということですし。
キャラとか立ち位置も再考いたします。
0436この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/19(火) 22:46:01.79ID:nvfoXo45
>>435
いいお姉さん風にしようかなとは思ってたのですが、魅力的なキャラ付けが出来てないかなと。

晒して良かったです。
自分だけで完結してると、妄想や思い込みも入っちゃうし、ずっと考えてたものだから、段々と分かんなくなっていってたかもです。
0437この名無しがすごい!
垢版 |
2017/12/30(土) 14:29:08.27ID:6WL/FJ6I
age
0438この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/03(水) 10:22:25.14ID:WmQCJRKd
あげ
0439この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/03(水) 20:30:21.81ID:cLVp2l3g
今ってまだ「異能バトルラノベ」って需要あるんだろうか
プロットそのものは、もうシンプルに「毎日をくさくさしながら送ってる学生主人公(男)が
ひょんな事から異能バトルに行き遭って、ヒロインに異能貰って、バトルして」っていう
アレだけど
0440この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/03(水) 20:44:49.31ID:vsAkHf0G
キャラがよければ需要があり、ストーリー展開が新機軸なら需要があるんじゃないの
0441この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/04(木) 00:16:11.71ID:BG8tWUo0
異能バトルはもうあんまり需要ないと思うよ
異能バトル以外のジャンルはもっと需要ないだろうけど
0442この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/04(木) 20:29:57.78ID:4qssxSnS
ちょいと長めかもです。

【アドレス】 https://dotup.org/uploda/dotup.org1431016.txt
【ジャンル】 女主人公とヒロインのファンタジーモノ
【タイトル】 未定
【評価基準】 シナリオ、設定、その他思ったことなんでも

本当はもっと女の子同士でイチャコラしてる感じにしたかったのですが、そこまで細かくと書くと文章量がdでもないことになるので割愛
主人公とか暗い感じに思われるかもですが、ヒロインと一緒にお風呂に入ったりして、じゃれつかれておっぱい揉まれたり、リリィのセクハラにツッコミ入れたりとか結構バカやってます。
秘密の(エロい)花園とか見てほしかったのですが……とりあえずストーリー部分だけ焦点を絞って書いてあります。
コンセプトは「女の子たちはエロカッコ可愛く!」「男(ラスボス)はカッコいい悪役!」です。
女主人公ものは色々言われていますので、男性読者が楽しめるような構成にしたつもりです。
爆乳女剣士、巨乳ネコ耳ボクっ娘、ちょっとエッチなお姉さん(百合)、ツルペタロリババア(キツネ耳)などなど。
主人公とラスボスの関係は一番力を入れまして、対比を意識しました。
ちょっと文章量が多くてアレですが、よろしくお願いします。
0443この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/04(木) 23:58:34.01ID:D0r0omfc
もうここまで決まってるならここに晒す意味あるのか?w
淡々と執筆作業に入れと言いたいわ
0444この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/05(金) 00:14:31.88ID:nXY9wvNp
>>442
206行目、途中で切れてる気がする。まああらすじを知る上では大事無いのでいいけど。
それはともかく。
全体的によく纏まってるとは思うんだけど、何かこう…ご都合主義が多いように感じられる。

人探しで質問しに来て喧嘩売る主人公は馬鹿なのか?と素で思ったし、
族長になろうかというのに人間との確執も知らんペルシャの物知らずもポカーンとなった。
ヴォルはどうやって真相を知ったの? ルナはともかく、人間はどうして使えない危険な塔を解体せず残したの?
ルナは何で死にかねない術を、独りよがりの理由で主人公にかけたのか。
ていうか、世界そのものを意のままに操るようなものを、あんなに堂々と聳え立つ塔として建設して、
その上で世界が半分滅ぶような大事故、どれだけ隠そうとしてもバレるんじゃないだろうか…?
国家規模でやったことだろうし、希望のある内容は国民に広く知らせるだろうし、
それが失敗したらバレバレなのでは。誰に責任とかいう問題レベルですむんだろうか?
とまあ、ここまでのは、ご都合主義と言うと大きすぎるかな。作者が設定を詰め切らずに目を瞑っているところ。
別に致命的だとかではなく、説得力のある理由や描写があればそれでいい。
ただ、クライマックス以降がね…。

復讐心がなくなったから強いってのは…どうなんだろうな。
主人公のやったことって、ルナの術にかけられて、ペルシャに手を握ってもらっただけで、
本人がめっちゃ頑張ったって感じでもないし、それでいて報酬としてチート的強さね…。
かつ、この強さの差っていうのが、復讐心の有無じゃん。復讐心がない方が強い理屈がよくわからん。
理屈じゃないんだろうってわかるけど、復讐心のない主人公の方が当然強いので〜と言われても、
いや何でよ?ってなるので、かなり念入りに読者を説得しないといけないと思うよ。
また、この宗教団体の人は、勝手にべらべらしゃべった挙句、目立った活躍もなく死んで、
いやお前何なのwってなったけど、この流れで大丈夫? つか、ホントにこの人、何しに来たの?
物語上の意味ではなくて、ストーリー構成上の意味でね。ネタばらし要員以外の何の役があるの?
正直、リリィも物語り構成上という意味では何かよくわからん立ち位置だと思うけど、この人はちょっとw
設定には大きく絡んでいても、現在であるこのストーリーでは、ほぼ何の意味もないんだよね。

ストーリーは、非常にオーソドックスで、これといって破綻も目新しさもないという印象。
なので、本筋に関係ないので書いていないというコメディパートの魅力次第じゃないかと。
そっちが魅力的なら、シナリオはオーソドックスでも構わないだろうしね。
0445この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/05(金) 02:58:00.04ID:tDTuqOU8
>>442
ぶっちゃけありきたり。
しかしキャラの立て方しだいでどうにでも料理できるといえる
そのまま信じて進んでいいと思うよ
問題は、女主人公ものは新人賞ではなかなか取られづらいことかな
0446この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/05(金) 14:49:25.60ID:jKLNxlqM
>>442
この作品の売りというかアピールポイントが分かりませんでした。
設定なんかはひたすら真面目で暗い印象。
世界観やキャラ設定などよく考えられているなと思えました。ただ、異種族が異端扱いで迫害されていたりとか、よく見る設定だなとの印象も。

ぺルが付いて行く理由がよくわからなかった。
ディアが嫌う理由は分かるため、ペルには共感できない。
コメディとか百合展開とありましたが、ストーリーがひたすら暗く、自然に入り込めるのかなと思ってしまう。
まとまってはいますが、この作品ならではというところが見れず、つまらないと思えてしまった。
ゼロから始める魔法の書から引き算した感じかなーと。
0447この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/05(金) 16:02:37.70ID:RY3w/AGW
ペルっていうかニマル強すぎな気が…
ペルはサーバルちゃんが頭をよぎって仕方ないです
ヴォルはなんで塔の秘密知れたんだ
教皇出てきていいのよ…でも教皇も塔の秘密知らんのね…???とこで途切れた塔の真実
こんなところです
0448この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/05(金) 17:10:56.31ID:Aq2yYDjO
感想ありがとうございます。説明不足な点などが多数あったようで顔から火が出そうです。
ちょっと細かくなりますが疑問等に応えていきたいと思います。


>>444

>>全体的によく纏まってるとは思うんだけど、何かこう…ご都合主義が多いように感じられる。
 改めて読み直すと「う〜ん?」となったところがありました。もっと練り込みが必要ですね。

>>人探しで質問しに来て喧嘩売る主人公は馬鹿なのか?と素で思ったし、
 このシーンはいわゆるお互い様でして、ニマルもディアもお互いに嫌い合っています。
 省略していますが、嫌っている相手(種族)から嫌悪の感情を向けられたので、ディアの感情が爆発したのが発端です。
 このシーンでは「人間とニマルの仲が悪い」というのを印象付けたかったのと、ラストのシーンに繋げるのが目的でした。

>>族長になろうかというのに人間との確執も知らんペルシャの物知らずもポカーンとなった。
 ニマルは人間とは積極的にかかわる種族ではないので、基本的に人間に関しては無知です。
 
>>ヴォルはどうやって真相を知ったの?
 ルナがやたらと塔を気にかけていたので「化け物みたいに強い師匠がそこまで気にかけるなんて何かある」と考え、
 世界中を回って調べている内に知ったという設定です。なぜ知ったのかまでは本筋に絡まないので描写はしませんでした。

>>ルナはともかく、人間はどうして使えない危険な塔を解体せず残したの?
「もしかしたら人間もルナと同じ気持ちだったのかもしれない」
「あるいはまだ何か利用できると思って残したのかもしれない」
 などなど、人間側の気持ちについては読者様の想像に任せました。

>>ルナは何で死にかねない術を、独りよがりの理由で主人公にかけたのか。
 ヴォルに挑んでも100%殺されるだけなので、ならば偽りでも幸せの中で死んだ方がいい、という独善的なものです。
 弟子の暴走はルナも責任を感じていまして、これが彼女なりにディアへの償いでした。
 ちなみにルナはディアが術を破るだけの心はない(見込みがない)と考えてかけています。

>>ていうか、世界そのものを意のままに操るようなものを、あんなに堂々と聳え立つ塔として建設して、
>>その上で世界が半分滅ぶような大事故、どれだけ隠そうとしてもバレるんじゃないだろうか…?
>>国家規模でやったことだろうし、希望のある内容は国民に広く知らせるだろうし、
 密かに行われたので無人の地域に建設されました。荒廃化した後、そこへ人々が集まって都市になったという状態です。
「大地が荒廃していく! なんで!?」→「女神さまの怒りに触れたからだ! お前らもっと信仰しろ!(ウソ)」
 こんな感じで広まりましたが、信じない者や疑う者もいました。そういう人たちを処刑するために天警隊が創られました。

>>復讐心がなくなったから強いってのは…どうなんだろうな。
 少し違います「強くなった」のではなく「戦い方が変わった」という状態です。
 省略してありますが、頑強な皮膚を持つ(強化できる)ヴォルには斬撃は通用しないのでディアは勝てませんでした。
 活人剣のスタイルは関節部など「繋ぎ目」の弱い部分を狙って撃つので、ヴォルにもダメージが通ったという状態です。
 本来は手足の骨や関節を攻撃したり、臓器などに衝撃を打ち込んで相手を無力化させるのがディアのスタイルです。
 ヴォルの身体を切れたのは、男塾が好きなので精神論的な物と思ってください。

>>また、この宗教団体の人は、勝手にべらべらしゃべった挙句、目立った活躍もなく死んで、
 ヴォルの死を飾るためになります。
 ペルの母が死んだのと同じシチュでペルが殺されそうになったので、姪を守って復讐の果てに死にました、と。
 ただダグラスに関してはまだ練り込みが必要な段階だと私も思います。天警隊=悪って印象を持たせるため他の場面でも出したかったのですが、まだ考え中です。

>>ストーリーは、非常にオーソドックスで、これといって破綻も目新しさもないという印象。
 ありがとうございます。破綻がないと評されただけでも十分です。
 見どころは読者サービスと種族を超えた絆とか感動狙いなので、文章の方で頑張って表現してみます。


>>445
>>女主人公ものは〜
私もあちこちでそう聞きまして、書き始めていいものかと二の足を踏んでいる状態でした。
閃乱カグラとかバレットガールズとか、女の子たちが活躍する作品もあるのであのあたりを見習ってメインキャラ全員女の子にした感じです。
0449この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/05(金) 17:28:25.34ID:Aq2yYDjO
>>447
>>ペルっていうかニマル強すぎな気が…
 そうなんですよね。「エクシズ・フォルス」っていうゲームに出てきた竜鱗族をモデルにしたのですが、
「ある程度の年齢になると不老になる」「滅多に子供が生まれないので絶滅危惧」
 という設定にすると、じゃあニマルは毎日ズッコンバッコンってヤってるんですか?って疑問が出たり、
 ン千年生きてるルナは処女じゃないんですか?とか色々問題が出てくるんですよね……よく考えてみます。

 サーバルちゃんというのは初めて聞いたので検索してみました。
 なるほど、けだものフレンズというアニメの人物なんですね。ニマルの元ネタはぶっちゃけますとサイヤ人です。

>>ヴォルはなんで塔の秘密知れたんだ
 ルナの弟子だったので「あの鬼みたいに強い師匠が塔を気にかけるなんて何かある」と目をつけ、世界中を回って調べていました。
 本筋には関係なかったのでどうやって知ったのかまでは考えていませんでした。
 当時の研究者が遺した資料をどこかで見た的な理由だと思ってください。

>>教皇出てきていいのよ…でも教皇も塔の秘密知らんのね…???とこで途切れた塔の真実
 あ、書くのを忘れていました。教皇は病死して今も不在なので、ダグラスや上層部たちが牛耳っているという状態です。
 本筋には絡まない部分だったので抜けていました。すみません。

>>446

>>この作品の売りというかアピールポイントが分かりませんでした。
 女の子同士のキャッキャウフフと読者サービス(百合)なのですが、プロット上では省略してあります。
 今回見てほしかったのはストーリーが成立しているかという部分でした。

>>設定なんかはひたすら真面目で暗い印象。
>>世界観やキャラ設定などよく考えられているなと思えました。ただ、異種族が異端扱いで迫害されていたりとか、よく見る設定だなとの印象も。
 種族を超えた友情を見せたかったのでこのような設定になりました。あと私が復讐モノが好きという個人的な理由もあります。
 

>>ぺルが付いて行く理由がよくわからなかった。
 里から見える境界の塔にずっと興味があったので、一度近くで見てみたいというのが里を出た動機です。
 人間という種族に関してはまったく知らされておらず、ディアにくっついてきたのは興味が湧いたからですね。
 
>>ゼロから始める魔法の書から引き算した感じかなーと。
 ゼロ魔ってあれでしたっけ、虎の顔をした獣人が主人公で可愛い女の子と旅をするという。そっちは読んでいませんでした。
 モデルにしたのはWA5でしょうか。異種族の和解とか復讐とかあっちから取っています
0450この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/05(金) 21:54:31.81ID:nXY9wvNp
>>448
>嫌っている相手(種族)から嫌悪の感情を向けられたので
>ニマルは人間とは積極的にかかわる種族ではないので、基本的に人間に関しては無知です。
無知ならなぜ嫌悪を向けられたの?
というか、族長がそれでいいのか、という疑問なので、一般人の話はしてないよ。

ほかの人へのレスも見たけど、印象は何も変わらんね。
疑問に思ったことや不足してると言われたことに対して、書かない理由をどれだけ述べられても、
書いてないから疑問に思う状況に、何の変化も起きないのでね。
それとも、スレで書いたその言い訳を、読者1人ずつに伝えて回るつもりでいるの?
「説得力のある理由や描写があればそれでいい。」というのは、当たり前だけど、本文中にだよ。
作者の中だけに存在する情報なんか、クソの役にも立たんぜ。
0451この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/05(金) 23:04:11.02ID:Aq2yYDjO
>>450
10年前に里を襲われ、ペルの母が殺されたりヴォルが里を出る理由を作ったからです。
この時点では「また人間がやってきた」みたいな台詞を入れて、読者に過去に何かあったのかな?と思わせるのが狙いです。
結構書き忘れた部分があるので申し訳ない限りです……
0452この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/06(土) 02:37:14.62ID:H98e9+xh
>>442
大小の齟齬は既に出ているように多々あるんだけど、大きなストーリーの流れはまとまっているし小説として破綻はしないと思う
逆に言えば全てが読者の想像の範疇を超えないのでそれが面白くなくなる恐れはあると思う

でも結局やりたいのはケモキャラ&女性人間キャラのキャッキャウフフなんだよね
だったらこんな殺伐とした世界観とストーリーを描く必要はないんでは
というかミスマッチ感が悪い方向に働くとしか思えない

ハードなストーリーの中にギャグやラブコメを挟むのって少年漫画だと王道なんだけどラノベではどうなんだろ
特に晒し作品でキャラ同士のじゃれあいが描けるのってディアとベルが和解して以後じゃないの
見た感じそこまでエロシーンの入れどころがないわけではないみたいだけど、楽しい感じでやれるシーンは少なそう
途中から急にそんなシーン入れてもとってつけたようにならないかな
どこにどう入れるかっていうプランはできてるの?
0453この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/06(土) 16:41:30.25ID:+uPM1ocq
>>452
 まずメインストーリーを構築して、書いている内に思いついたネタや思いついていたネタをギャグとして差し込む書き方になります。
>>特に晒し作品でキャラ同士のじゃれあいが描けるのってディアとベルが和解して以後じゃないの
 私もここがネックだと思っています。
0454この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/06(土) 20:21:23.90ID:BiHTwcnw
つまり442は
百合とキャッキャウフフをアピールポイントにした小説を書くにあたって
わざわざそれを入れにくいストーリーを構築していると自覚しているわけだね
他の人が言ってるみたいな「@@が書いてないから説明不足」とかそういうのはプロット段階だから自分はどっちでもいいと思う
そんなことよりもやりたいこととやっていることの差は埋め難いものがあって、書くのが苦しくなりそう

王道でありながら複雑な過去の因縁なんかを絡ませたこの手の小説はストーリーを運ぶのに全力を注ぐことが求められてしまうんじゃないかな
見せたい部分=キャッキャウフフをやっている間はストーリーが動かないわけなので逆に退屈に思える可能性すらあるよ
書いてみればわかると思うけど、完成度を上げるために煮詰めれば煮詰めるほど本筋に関係ない部分は削ぎ落とされてしまうもの
気づけば何がやりたかったのか分からなくなったりするよ

あとストーリーものにギャグを入れるにはキャラ設定で遊ぶしかない(断定するとまた語弊があるけど概ねそういうもの)
キャラがやたら天然とか変な口癖とか属性があって、キャラ同士の絡みやシチュエーションとの融合で化学変化が起きるように仕組むもの
それでいうと現状のプロットではキャラ設定がマジメすぎるように思う

そういう意味でストーリーは再考をお勧めするかな
0455この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/07(日) 19:10:12.52ID:o4h3pulw
>>454
まさに私が抱えている不安そのものです
ストーリー重視の内容になってしまってギャグやコメディを挟む余地が余りないのですよね……
当初の構想が女同士の友情とか絆だったのでこうなってしまったのだと思います
0456この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/14(日) 21:14:46.71ID:wdSaY5e+
age
0458この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/20(土) 17:09:24.14ID:wuLYZIeV
ほしゅ
0461この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/21(日) 15:05:48.01ID:5H0ZKWvJ
>>459
どうぞどうぞ
0463この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/21(日) 16:05:59.87ID:PnANyVnp
情報量に応じた感想になる、ただし多すぎると読まれない、みたいな感じかね
0466この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/22(月) 21:19:25.35ID:SkfmCeNK
自分は望公太さんの公開プロットを参考にプロット作りしてみたんだけども、どうにもしっくりこない
ここからどう本文に移行しようかなといったところで行き詰まってしまった

とりあえずまずはキャラでも展開でも思いついたことをただひたすら箇条書きにしてるんだが、箇条書きから上手く物語にまとめられない
なんかチグハグというか、散らかったかんじになるんだ

プロットというのはどういうところから手をつけて、どういう段階を踏み、どこまで書けばいいのだろうか?
もう逆にキャラの履歴書を数行書いただけでそのまま本文へと行ってもいいのだろうか
0467この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/22(月) 21:22:36.02ID:ES6ydkrX
公開プロットというものを知らないので、それに対して具体的に言うのは難しいが、
本文を書くときに展開に迷わなければ、どんなものでもいいと思う。
プロットっていうのは、そこで悩まないためにあらかじめ悩んでおく設計図だから。
0468この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/22(月) 21:35:42.76ID:SkfmCeNK
>>467
迷わないための要点をまとめたもの、設計図なんですね
どこまで細かく書けばいいのかなぁと悩むのです

今のプロット(脚本)ではキャラのあらゆる設定を詰めて履歴書を作り、キャラの行動や「ここでどんな会話をさせるか」まで時系列順に書きました
しかし今本文に取りかかりつつも思ったように筆が進まない現状です
詰めすぎて体が動かせないような感覚かもしれません
しかし漠然としすぎても結局細かいところを悩むことになります
事前に書いておくのはどの程度がバランス的にいいのでしょうか
0469この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/22(月) 21:36:49.49ID:SkfmCeNK
迷わないための要点が自分でもわかってない感じ
ただ13フェイズ構成に合わせた展開にしてしまったのがマズかったのか
0470この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/22(月) 22:02:28.55ID:ES6ydkrX
まったく作らない人〜そのレベルに作る人まで、プロでもいろいろなので、
いろんなのを試して、自分のベストを探すしかないと思う。
文章を書くときにも考えるというのが描写とかなら、
それは文章を書くターンで悩むべきことだから、別にいいと思うし、
その後の展開や伏線の張り方で悩むならプロット練り不足だと思うし、試行錯誤だな。
0472この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/22(月) 22:37:49.00ID:jXkM1gre
>>468
予定通りに行かないのはよくあること。
自分はここでプロット晒して、今執筆しているんだけどここで公開したプロットはもう別の話になっている。
執筆の途中でヒロイン1人削ったから後から修正しないとえらいことになる。
書いてる途中で「あ、やっぱりこっちがいいな」と思ったら軌道修正するのも手だと思う
0473この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/23(火) 14:27:14.68ID:pj5b7Ra5
>>466
最高に面白い展開を思いついてもキャラクターと関連付けられないと
結局本編で使えずに終わることが多い(経験談)

「(キャラクターが)〜する」とか
「(キャラクターが)実は〜だった」
って感じに書けたら 執筆しはじめてもそこそこまとまりよく書けると思う。
0474この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/26(金) 20:05:08.25ID:qhMvZKBv
【アドレス】 https://dotup.org/uploda/dotup.org1448758.txt
【ジャンル】 ラブコメ、ファンタジー、異能バトル
【タイトル】 イケメンだけどスケベな師匠のセクハラに対し、生意気な弟子がケリをぶち込むような師弟カンケイ
【評価基準】
思ったことを何でも……と言いたいところですが、個人的に評価してほしいのは以下の部分。
・ヒロインについて
・ラスボスについて
・キャラやストーリーがテーマを伝えるものになっているか
・各種設定に既視感などはあるか(「これって○○じゃね?」など)

ラブコメ部分なども見てほしかったのですが、それはさすがにあらすじでは評価できないだろうと見送らせていただきました。
ひとまずキャラと各種設定やストーリーなどを見ていただきたいと思い、晒させていただきました。
0475この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 00:36:07.15ID:vxSn0PNV
>>468
プロットがしっかりしているほど筆が進まなくなるもの
だからその傾向は正しいんだよ
0476この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 00:53:00.29ID:vxSn0PNV
>>474
ブラクロヒロインの設定コピーかな?
冒頭からの引き込みが甘いと思う
>あてのない旅
これ興味を持ってもらえないNGパターンね
街でモンスターが暴れてるみたいな事件が起きている最中にでくわしたヒロインと共闘みたいにしてそこで能力が
って持っていった方がいいね
さすがに出鼻からのんびりしすぎかな
0478この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 01:21:31.08ID:cEB3kleB
>>476
dクス
もうちょい展開を急いでみます。
ブラクロって初めて聞いたので検索してみたけど、wiki見てもかぶってるようには思えない……
ところで「当てのない旅」がなぜに興味を持ってもらえないと思ったのか気になる。
「目的はあるけど、それを解決する手段を探している」のはNG?
0479この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 01:30:38.75ID:fcisSqiI
>>474
最近ちょっと読解力が衰えてきたような気がしてうまく読み取れないんだけど
>「誰かのために頑張れるからこそ本気の想いが抱ける」
これはストーリー中のどこにフックしてるの?
0480この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 01:39:15.01ID:cEB3kleB
>>479
レスdd
これは主にヒロイン向けられたものっす
周囲から見下され、家族にすら不要な存在と扱われていたことで
「皆を見返してやりたい」という想いと「こんな中途半端な才能なんかなければ……」という想いの板挟みで苦しんでいたので
クリエイトに失敗し続けていました。師匠に認めてもらいたいという本気の想いがヒロインを立ち直らせました。
それを知った師匠もラストバトルで「弟子」として全力でぶつかるというわけでして。
0481この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 01:45:07.42ID:cEB3kleB
>>479
書き込んじゃいました。
主人公が強くなった動機が師匠を守りたいというものでして、主にこの辺りがフックしています。
ヒロインに関しては人助けに目覚めたことで努力する姿勢などを書きたかったのですが、その辺りが抜けていましたorz
0482この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 01:48:10.69ID:rWtrOj+j
>>474
・ヒロインについて
プロットを読んだ限り、かわいいと感じられるところまで到達できる気がしない。
描写でものすごくかわいく見せていたとして、それでもギリギリ読めなくはないってレベルかと思う。
暴力ヒロインは今は嫌われる傾向にあることも、念頭に置いておいた方がいいかもしれない。

・ラスボスについて
マガイだとわかるの早すぎじゃない?
あと、ラスボスまでもがイイコちゃんだから、多分あんまりテンション上がる話にならんと思う。

・キャラやストーリーがテーマを伝えるものになっているか
主人公が主人公になっていないのでは。葛藤も克己も全部ヒロインがやってるし。
主人公は、敵がマガイだとわかっているから、悩む必要もなく、葛藤もない。
強いて言うなら、嫌われてたのかなあ…(´・ω・`)ショボーンってくらいじゃん。
で、それぞれが抱いた「本気の想い」って何?
人生に前向きになりましたっていうのはわかったけども。

・各種設定に既視感などはあるか(「これって○○じゃね?」など)
具体的な例が挙がる手合いではないけど、設定、ストーリーともに、よくあるものの類型という印象。
これといって、どの部品にも、目新しさがないんだよね。名前だけ変えたら、このままの形で、何にでもなりそう。
もう一つ、独自なアイテムを投入しないと弱いんじゃないかな。
0483この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 02:16:14.08ID:cEB3kleB
>>482
dd
内容が身に沁みます。
主人公の罪悪感がもっと浮き出るように師匠の死因を変えてみます。これは非常にありがたい助言でした。
既視感バリバリと言われるのは自分でもわかっているので、足りない分はキャラ同士の掛け合いなどで対処するつもりです。
0484この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 03:18:39.70ID:fcisSqiI
>>480 >>481
なるほど、やっぱよくわかんないや

>「誰かのために頑張れるからこそ本気の想いが抱ける」
この手の精神論をテーマに据えるためには相対する精神が存在するべきで、それが「まわりを見返したい」という独善的な思いである、というのは分かるし
ギルドで人助けをすることで意識が変わるというのも分かるよ
でもその結果が「師匠に認められたい、超えたい」という思いだというけれど、それもかなり独善的だと思うよ
なぜなら、それも誰かのためではないからね
ていうか、結果全く成長してなくない?
成長の結果として導かれるヒロインの意識は「ジェイナへの思いに苦しむジークを救いたい」ということであるべきでは

そこが整理されないままに、主人公がラスボスを倒す手段が弟子の想いを具現化した剣だ、と言われても?????となってしまう

「師弟愛」の方もよくわかんない
マヤがジークを尊敬していく過程はわかるとして
ジークがマヤに対し師弟としての愛情を抱く過程がわかんない
マヤがクリエイトに初成功したときの表情が良かったからなの?それって大テーマが動くにしては弱くない?

何だか、大テーマを2つ設定した上で、作者さんの中でどのシーンでどのテーマを動かすのか、という部分を整理できていないままにストーリーを考えてませんか
なんとなく「よさげ」なシーンを積み上げる方の意識が強く、テーマを描ききれていないように思う
本来はプロットとして抽出したシーンを見れば大テーマの流れがわかるはずだから

何となくマヤが主人公なのかジークが主人公なのか分からない部分もあって、
それはおそらく大テーマが強くフックしているのがマヤの方で
ジークの成長よりもマヤの成長の方があまりに振れ幅が大きいからでは
マヤの成長を見ることでジークはより大きく成長するんだ、ということを強く意識して書かないと失敗すると思うよ

それから「クリエイト」という技術にそういった「他者への思いの強さが反映される」という設定はよいとして、
じゃあその名門たる貴族の一員であるマヤにはそれも「知識としては」入っているはずで、だけども実行できない、という状況にあったとすると、
マヤの過去の描き方も現状とは変わると思う
だってクリエイトの名人はみんな他者への強い思いやりを持っていることになるからね
マヤがそれを聞き及んでいないはずはないでしょう
この辺りも設定が一貫してないんじゃないかなあ
もっと言うと、主人公がマヤを見て成長するというストーリーであるならば、物語スタートの段階では主人公は大スランプに陥っているほうが良くない?

あと面白みという意味では、創意者の意識であらゆるものを精製できるアーティファクトという術を設定しておきながら、
結局作るのが剣かよ、というのは設定負けに見えるので
なんかもっと発想の自由さが欲しいところ
読者が「あ、そういうの作れたらいいなあ」と思うものじゃなきゃ面白くないよ

既視感を気にされているけど、この手の師弟ものはアメリカ映画の刑事ものなんかでよく描かれるものだし、1つ1つに真新しいものはないけど王道なので気にする必要はないかと
ただし「これぞ!」という目を惹くものがないのも事実ではありますよ
0485この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 04:54:01.17ID:GtqjKVvd
>>474
ドラマは作れてるとは思うけど、他の人が言うように動機に説得力がないかも
この話は師匠を失ったジークが、自ら師匠になることで立ち直る話なんだよね?(違ったらごめん)
なら最後に弟子としてヒロインを認める形にした方が話が締まるのでは、と思いました

キャラの魅力は粗筋から伝わってこなかった
不良娘が主人公を蹴るのって意外性はないし、逃げたりするのも自分勝手に見える
「不良娘だけど純情」みたいに、ヒロインの可愛げを最初から見せて掴んだ方がいいのでは
0486この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 09:36:20.25ID:/idFTDIo
>>474
いろいろ後出しじゃんけんに思える
>高額の賞金がかけられたマガイの討伐に向かう。
ここから既になぜ討伐にいくのかが不明なんだが
急展開というか珍展開に思える
なぜ討伐にいこうと思うのか、ここまでの動きから見ると行動原理が不可解
0487この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 10:04:50.34ID:cEB3kleB
>>484
>>でもその結果が「師匠に認められたい、超えたい」という思いだというけれど、それもかなり独善的だと思うよ
指摘されて気づきました。そうですね、確かにその辺がブレているどころか急カーブ過ぎてピッチャーがデッドボールしてるような感じですね。
これは完全に失敗だったので書き足しをします。
>>ジークがマヤに対し師弟としての愛情を抱く過程がわかんない
そういえばジークの心の変化を書いていませんでした……クドくなるので無意識にさけていたようです。
最初は「自分や師匠に似ている」ってことでなんとなく放っておけず面倒を見ていましたが、「弟子」として見るようになったのはラストバトルからです。
マヤの姿を見て「弟子は全力で師匠に挑み、超えようとするもの」というかつての自分の姿を重ね、ジェイナに対する闘志を取り戻すという流れです。
同時にマヤを殺さなかったジェイナの真意が別にあると気づき、トドメを刺さなかったという流れになります。
>>マヤの成長を見ることでジークはより大きく成長するんだ、ということを強く意識して書かないと失敗すると思うよ
これはマヤの方が大きく成長するのと、重きをそちらに置いていたからですね……
「クソ強い師匠でも絶対的に強いということはないよ。どこかに弱さを隠しているんだよ」というのがジークとジェイナに共通するテーマです。
なので最初はジークを強く見せて、終盤で弱さを見せるという形式になっていました。
自分より強い相手に立ち向かうことができなかったマヤが、はるかに格上なジェイナに挑むのは成長の集大成という感じです。
>>だってクリエイトの名人はみんな他者への強い思いやりを持っていることになるからね
この辺りわかりにくかったようですみません。
マヤが失敗続きだったのは「才能がすごすぎて制御しにくかった」というのが原因です。
水道の蛇口を全力捻るしかできなくて、コップから水を溢れさせているイメージです(その結果爆発が起こります)。
それを知らないまま周囲にバカにされるようになり、自分の能力や境遇を呪うようになり、まったくクリエイトできなくなりました。
普通の創意者ならば完全に心がこもっていなくてもある程度は上手くできますが、マヤの場合はそういうコントロールがまったくできなかったという状態です。
>>なんかもっと発想の自由さが欲しいところ
この辺りは端折っていますが、コメディパートや戦闘シーンなどで色々出すつもりです
ジークとのレゾナンス(補助)でマヤがクリエイトしたら、エロゲーに出てくるような触手が誕生しちゃって触手プレイとか。
>>ただし「これぞ!」という目を惹くものがないのも事実ではありますよ
私が強みに出したいのは、師弟愛のドラマとラブコメと掛け合いの三つですね。
元々「弟子を見守る師匠」と「師匠を超えようとする弟子」に「ラブコメ」をぶち込んだらどうなるか?というところから出た物語なので
ラブコメ部分には結構力を入れるつもりです。マヤがヤンキーキャラなだけに結構ツンツンデレデレさせないと人気を出すのは難しいでしょうからorz

>>485
>>この話は師匠を失ったジークが、自ら師匠になることで立ち直る話なんだよね
そうです。「弟子」だったジークが師匠になることでジェイナを失った寂しさを乗り越える、というものです。
私の力不足で伝わらなかったので申し訳ないですorz
ラストシーンのあれは弟子として認めたからこそ「師匠の背中を追ってこい」ということでああなりました。
>>キャラの魅力は粗筋から伝わってこなかった
残念ですがその辺りは実際の本文で頑張るしかないみたいです。
あらすじは本当にストーリーだけを反映させたので、コメディ部分の掛け合いなどでヒロインの可愛らしさを出してみます。
0488この名無しがすごい!
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2018/01/27(土) 10:29:39.63ID:cEB3kleB
>>486
説明不足でした、申し訳ありません。
ジークに内面の弱さを見透かされてギルドを飛び出す→剣だけ創れるようになったのでマガイを倒して賞金を得ようとする
という流れです。マヤは剣技を習っていたので自信はあったのですが、結果は返り討ち。
思い上がった弟子がピンチになって師匠に助けられる、という展開をやりたかったのでこうなりました。
0489この名無しがすごい!
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2018/01/27(土) 10:41:27.81ID:8S1p6uFK
>>474
触手ってオリジナリティか?
アーティファクトにオリジナリティがないから、本文で相当頑張らないと他と差がだせないって意味だと思う

人間関係が甘そうなので、86みたいにキャラ同士の葛藤をちゃんと書かないと緊迫感がでなさそう
0490この名無しがすごい!
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2018/01/27(土) 10:43:18.96ID:/idFTDIo
>>488
いや、だから内面の弱さを指摘されて、飛び出すのはいいんだけど
そこからどういう理屈でマガイを倒そうという思考にいたるのだろうかってこと
マガイを一人で倒せば自分は変われるっていう思考をしたってこと?
ちょっとこれには違和感があるんだよね
ついでに令嬢で金には困ってないような気もしてくるから
それならやっぱり事前に伏線として焚き付けないと成立しないんじゃない?
主人公がストーキングしてるのも後出しに見えるし
だから「一人で賞金稼ぎくらい倒せないと」って若干煽るような文言を入れないと
ご都合の急展開に思えてくるんだよね

あと、最初も違和感があるんだよね
>当てのない旅の途中、ジークはマヤに呼び止められた。彼女はジークが超一流の創意者だと聞き、弟子入りにきたのだ。
これってどうやって主人公のところまで突き止めたのか
旅をしてるんだからそう簡単に見つけられないと思うんだけど
それに初対面になるんだよね?
なおさら難しくない?
この世界は物凄く狭いのかな?って思うわけさ
だから主人公を探すためにどれだけの労をしてきたか、あるいは見つけられるってことも何らかの根拠と説得力を作らないと
ご都合で見つけたんだねって読者に勘繰られると思うんだよね
0491この名無しがすごい!
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2018/01/27(土) 11:08:16.89ID:aoDayCyU
>>474
・ヒロイン
クリエイトの設定が曖昧なせいで、心の未熟さという抽象的な要因がなぜ失敗につながるのか、どうして克服できたのか分からずカタルシスがない。クリエイトの失敗/成功(アーティファクトの強さ)の指標が示されてない。

形がダメなの?
マヤが剣の生成を初めて成功したというが、創意者の名門たる実家の教育ノウハウに「まず好きで思い入れのあるものを生成しましょう!」がないのは想像し難い。だからマヤが失敗して嘲笑されるに至る過程に納得できない。日常的に見て触れている生活用品すら作れないの?

起こせる"奇跡"がダメなの?
くすぐりたい、治したい、飛びたいという意志があればよくわからん形だけどそういう機能性能を持った何かが作れるのか。意図して無数の手や薬や翼をイメージしなきゃいかんのか。1秒しか飛べなかったら"弱い"アーティファクトなのか?
マヤが失敗するのは想像力が乏しいから?

けどマヤには稀有な才能があるらしい。才能って想像力や発想力じゃないのかしら。使いこなせない とあるから物理的な作用?エオスを凝縮させる力が強すぎて勢い余って適切な質量とか分子構成にならないとか?

剣を形作るだけなら物理的な技術の未熟さかな。でも奇跡の機能性能って想像力発想力次第なのでは?
それが劣等感やストレスで失敗すること、他者への想い や死を恐れない精神力で成功することに繋がらん。
要は集中力が足りないってこと?精神論とアーティファクトの関連性が不明瞭。

強すぎる力の制御が失敗の原因なら、精神論で解決出来たことの説得力がない。
心の問題が大きいなら、よっぽど共感性感受性思い遣り想像力に欠ける人格破綻者でもないと、数多く輩出してきた創意者教育のプロたる実家に見放されるほど全く作れない人になりそうにない。
0492この名無しがすごい!
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2018/01/27(土) 11:13:45.59ID:/idFTDIo
>飛び出したマヤはもうギルドにもジークにも頼らないと決め、高額の賞金がかけられたマガイの討伐に向かう。

心情的には精神を打ちのめされて、腐って、やけくそになって、血迷って、高額の賞金がかけられたマガイの討伐に向かった方が健気なヒロインになるし面白そうじゃない?

>ジークに内面の弱さを見透かされてギルドを飛び出す→剣だけ創れるようになったのでマガイを倒して賞金を得ようとする

ここだけ見るとこのヒロインって主人公に対してリスペクトもないし自分勝手なうえに横柄なだけで、あまり可愛くないよね

>思い上がった弟子がピンチになって師匠に助けられる、という展開をやりたかったのでこうなりました。

ヒロインを思い上がらせるより、ヒロインが精神的に追い詰られてやむなく討伐行動を取らせた方が助けた主人公の株が上がるしヒロインもヘイト溜めずに済むと思わない?

思考の動きって結構大事だと思うよ
0493この名無しがすごい!
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2018/01/27(土) 11:54:15.01ID:aoDayCyU
>>491
・ヒロインと主人公
ジークからジェイナへの想い
恩義 尊敬 家族愛 性愛

ジークの境遇
家族故郷を理不尽に失う。茫然自失な状態に生きる力を与えるため、新たな家族を与え合うため"ジェイナから"師弟関係を築く。支えだった第2の庇護者兼恋人を失う

ジェイナは弟(家族愛)と思ってるしジークは男として守りたい(性愛)とも思ってる。出会いからして故郷を失ったもの同士家族や恋人としての絆が強く見えて、師弟愛が薄い。
孤独と喪失感を共有する相手に対し、ライバル視とも言える勝ちたい(力を認めさせたい)という思いを抱くかなぁ。


マヤからジークへの想い
尊敬 憧れ 認めてもらいたい 目標

マヤの境遇
家族からの扱いに耐えかね見返そうと自ら出奔。
劣等感を克服し向上心から"マヤから"師弟関係を築こうとする。対抗心を持てるほどにはまだ折れてない。

ジークとジェイナの関係に比べ、マヤの動機が軽い。強引に弟子になった後のエピソードの積み重ねで信頼関係築くんだろうけど、そもそもジークが興味を持つ要素がない。
ジークは必死にジェイナを求めているのに軽い流れで弟子を取る暇や心の余裕があるのか?
或いは諦めかけて無気力に陥ってるのに弟子を取る気力があるのか?

弟子になってからの関係性の延長に、ジークからジェイナへの想いとの共通点が少なくてジークがマヤに自分を重ねることに疑問。
0494この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 12:16:02.83ID:cEB3kleB
>>489
単なるサービスシーンなので目新しさは確かになさそうですね。

>>490
>>これってどうやって主人公のところまで突き止めたのか
特に考えていませんでした。主人公は超有名人なのでその足取りを追っていた、程度ですね考えていたのは。
>>マガイを一人で倒せば自分は変われるっていう思考をしたってこと?
単なる金稼ぎのためです。
アウトローみたいな生き方をしていたので、この方が賞金稼ぎっぽいかなと思って入れましたが、
今考えると理由としては弱いですね……ちょっとここら辺変えてみます。
>>ここだけ見るとこのヒロインって主人公に対してリスペクトもないし自分勝手なうえに横柄なだけで、あまり可愛くないよね
そうなんです。そこから改心させて魅力的なキャラにしたいと思っていました。
主人公がその気になればマガイなんて瞬殺なのに、弟子を立ち直らせるためにあえて援護に回り、戦わせました。
今までは力目当てで強引に弟子入りしただけですが、ここから器の違いを感じて本当に師匠と思うようになります。

>>491
>>クリエイトの設定が曖昧なせいで
普通の人は特に問題もなく創れるんですが、マヤの場合は心が未熟だったため才能を使いこなせず、干渉したエオスをクリエイトできず爆発させてしまいます。
普通の人:干渉して適量のエオスを集め、形にできる
マヤの場合:干渉はできるけど膨大なエオスを集めるしかできず、それを形にするのに失敗して爆発させる(失敗)
幼少期に失敗していたのは、「心が幼いからエオスを制御できるだけの意志がない(集めすぎて失敗する)」で、
成長した後に失敗していたのは「こんな能力さえなければ普通に生きていけた」という否定があるためです。
クリエイトの絶対条件は「意志の強さ」なので、自分で自分を否定しているマヤは能力を使いこなせていません。
剣を創れるのは「剣を振るっている自分が好き」という想いがあったからかろうじて創れている状態です。
こういう設定のため、権力や暴力で創始者を脅しつけて「俺のためにあれを創れ」とやっても満足な物はできないとなっています。

頂いた感想のおかげでヒロインと主人公の心の動きに解れがあるとわかりました。
私自身の考え方とキャラの行動にブレがあるようなので、その辺りもよく精査して展開を立て直します。
やっぱり晒してよかったです。一人で書いたら絶対に失敗していました。
0495この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 12:52:49.56ID:cEB3kleB
>>493
少し違います。
ジーク「師匠のことが好きだから守りたい、守れるような男になりたい(口先では「師匠を超える」と発言)」
ジェイナ「ジークの世話をしている内に弟みたいに思うようになった。超えるべき目標と尊敬されてすごく嬉しい。いつか成長したジークと本気で闘いたい」

マヤ「自分をバカにした奴らを見返したい。でもこんな中途半端な才能なんかほしくなかった」
マヤ「師匠からクリエイトのコツを聞き出せたら後はもう用済み。さっさと消えるつもりだった」
最初のマヤはこんな心境です。尊敬とか信頼とかゼロです。
マヤ「助けられて、器の違いを感じて、この人には負けたくないと思った」
ここからジークを師匠と見るようになって、真剣に彼の言うことに耳を貸すようになります。
更にマガイを倒したことで女の子から感謝されて、「自分の力(クリエイト)が誰かの役に立てた」ことで感謝される喜びも知ります。
ジークがマヤに自分を重ねたのは、跳ねっ返りで生意気なところですね。強がっていて本心を隠しているのがバレバレ。
最初は構う気はなかったけれど、つきまとわれている内に段々と気づいてきて、放っておけなくなったって感じです。
ジークに出会って寂しさを埋めたジェイナと同じく、ラストシーンでジークもマヤの存在によって寂しさを埋めるというものです。
マヤを置き去りにして「背中を追ってこい」というのは「必死でついてきて俺の側から離れるな」という捻くれた意味にもなっています。
0496この名無しがすごい!
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2018/01/27(土) 13:18:32.36ID:cEB3kleB
>>491
ちょっと訂正です。

普通の人:エオスを集め、願望を能力として反映し、形を創る
マヤ:エオスを集め過ぎて、形をしっかり創るのに失敗する→制御を失ったエオスが爆発を起こす

泥団子でたとえると、普通の人は手のひらサイズのを創れるのに、
マヤは砂場の泥を全部使って作ろうとしているので、形が整わず、崩れた泥団子に押しつぶされる(爆発する)ような感じです。

こうなる原因として、幼少期の頃は精神的に未熟で細かい制御ができないから。
今は、バカにされてきたことでクリエイトに嫌気が差し、自分で自分の能力を否定しているため(才能がないと思い込んでいる)。

今思うとややこしいので統一しますか。絶大な才能を扱えるだけの心の強さがなかった的な感じで。
0497この名無しがすごい!
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2018/01/27(土) 13:25:39.34ID:5ZR+GWR9
助けられて器の違いを感じたら「負けたくない」でなく「師匠みたいになりたい」じゃないの? それはライバルの気持ちだよね
師匠は弟子にいつか離れるように稽古をつけるものなのに「俺のそばを離れるな」じゃ男女愛になっちゃうよね
常識的には師弟に愛が入るのはタブーなのに、主人公らが葛藤してる様子は一切ない
作者が「彼らはこういうものだ」言い張っても、読者は感情的についていけないんじゃないかな

師弟、愛、ライバル、やりたいことが沢山あるのは分かるけど、ベースは決めた方がいいと思う
0498この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 14:40:56.04ID:CE+oIvHj
もし自分が書くなら師匠エピソードは設定に留める程度にするかなぁ。
弟子との出会いからストーリーが始まってる状態で
主人公と師匠の関係を読者が感情移入できるほど書ける気がしないや。
0499この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 15:43:11.55ID:VjRkGWMe
>>496
じゃあ「人を思う気持ちがクリエイト能力を強くする」のではなく、
エマの自己否定的な感情が解消されるなら何でも良かったということだね
なら師弟愛というテーマに絞ることになるから書きやすくはなるんじゃない

もう1つ気になるのは
結局やりたいのは
>「クールでイケメンな師匠(スケベ)と、素直で可愛い弟子(腹黒)」
つまり仮タイトルの「イケメンだけどスケベな師匠のセクハラに対し、生意気な弟子がケリをぶち込むような師弟カンケイ」これだよね

でも弟子が師匠を追まわし、師匠は弟子を突き放しながら付き合うという今のプロットでは
これやりにくいと思うよ
関係が真逆だから

どっちみち真新しい何かがあるわけじゃないんだから
もっとシンプルに師弟ラブコメやった方がいいんじゃないの
0500この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 16:15:00.84ID:VjRkGWMe
なんだか>>442の人もそうだったけど
やりたいことが流行りのラノベ風の軽妙でスケベなやりとりなのに、
なんで余計な要素を入れて足枷つけるんだろう

しかも自分では
>強みに出したいのは、師弟愛のドラマとラブコメと掛け合いの三つ
と言うぐらいに、この部分で突破しようという自信だったり意気込みがあるわけだよね
だったらそこをいかに強調するか考えた方がいいんじゃないの

そういうやりたいことの中で何かしら葛藤を生む事件を起こしてドラマにした方が得策だと思うよ
実際それで勝てるかどうかは分からないけど
0501この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 16:15:42.78ID:o4T0YTT+
>でも弟子が師匠を追まわし、師匠は弟子を突き放しながら付き合うという今のプロットでは
>これやりにくいと思うよ
>関係が真逆だから

俺もこれ言いたかった
セクハラしたり蹴られたりってのは、がっちり師弟関係が築かれているからこそ起こるイメージ

でも弟子志願者を断りつつセクハラするキャラってのも、新しいっちゃ新しい?
尊敬もしていない人間に弟子入りを志願しつつ、セクハラされて蹴り返すけど実はコンプレックスまみれのヒロインも
よく分からないけど難しいことをやろうとしてる気がする
頑張れ
0502この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 16:30:24.08ID:7tyBUmPr
スケベな主人公と不良っぽいけど実はお嬢様なヒロインだろ
最初の弟子を断るシーンでパンツ見せてくれたら弟子にするとか
そういうセクハラ発言入れればよさそうだな
0503この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 17:59:44.99ID:aoDayCyU
>>495
たぶん作者が書きたいことと乖離してそうだけど、男勝りなヒロインと世界に満ちる謎粒子が大好物なので勝手に妄想考察書き散らす。こういうのを求める層もいるという参考になれば

ジーク
<師匠のことが好きな理由(として見たいエピソード)>
@家族と故郷を失った自分を助けてくれた恩人であり強い”師匠”だから。
Aこれから生きていくうえで拠り所となる新たな”家族”だから。
B強く意識した(状況的にせざるを得ない)“異性”だから。

もうちょい幼かったら“母親”と認識するかもしれんが、
10才からなら思春期をともに過ごす大人のお姉さん(20〜26?才)には淡い恋心や漠然とした憧れを持つだろう。
師匠の面が強くて手荒くしごかれたならそうはならんかもだけど、職人の親方や武術の師範への弟子入りのような試練を与えて後進を育てる師弟関係ではなく、
ジェイナは戦う技術しか与えられるものがなかったから師弟っぽい関係としてしか接することができなかった。
彼女は疎まれて故郷を捨ててることから、家族と上手くいってないか死別するなりで他者との普通の交流が苦手なんだろう。

<何から守る?なぜ守る?>
”強さ”の象徴として好いている師匠に「弟子として守りたい」とは思わないだろう(作者の考える「弟子が師匠に向ける想い」ってこれ?)。
ジェイナに家族や異性の面をみているから「好き」で「守りたい(支えたい)」と思える。
ジェイナは師匠としては(独学だろうけど天才ゆえに)完璧な人だけど、家族としての愛情表現は苦手でいびつなのではないか。
10歳までは普通に育って家族愛を知っているジークが、そこにジェイナの弱みを感じて「支えたい(恩を返したい)」と想うきっかけになるんじゃないかな。


ジェイナ
<ジークを弟みたいに思う、目標と尊敬されて嬉しい>
力を疎まれて孤独だったが、自分の強さを恐れたり妬んだりせず肯定してくれるから。
褒められたり認められたりという感情に飢えてた(ジェイナの家族はなぜ疎んだ?)
力を見せずに他者に歩み寄る生きかたも選択肢にある。しかし他者との関わりを諦めて故郷を捨て、その後も孤独に力を振りかざす生き方をした(でも内心は寂しい)。
元々コミュ障なとこがあるんだろう。そんな不器用でやや歪んだ人がジークを拾う(他者との関わり再び持とうと決意する)理由は?

「恩を売り自分を頼らざるをえない弱者を側において寂しさを埋めたい」という独善的な理由が自然でしょう(自覚の有無はおいといて)。
だから心の何処かでは「ジークも自分の力の異常さを恐れ離れていくのでは?」という不安を抱いている。これがジェイナの弱み。
「誰か自分を受けいれてくれる都合のいい人と一緒にいたい」と本来家族から貰えたはずの無償の愛を渇望してる。
そして弱者として側においていたら畏怖されてダメだと思い、武力的に強い人間に育てようとしていく。
本人は師匠として、創意者として手に職つけさせてやるんだ!と思っているが、ホントは自分を恐れない強い人間を作り出したいという自分のためでしかない。

ジークはうすうす気づくんだけど、それでもその都合のいい「誰か」になって「守りたい」。愛すべき家族だから。
少年ジークはまだ助けられた弱者に過ぎない。彼が目指すべき道筋は自分も異常に強くなって師匠を打ち負かし「俺より弱いアンタなんて全然怖くねぇよ!(家族としてor女として)好きだ!」言うハッピーエンド。

秘めた思いは違えど「ジークよ強くあれ」を目指す先は一緒だったのです。でもその答えに辿り着く前に消耗していたジェイナは死期を悟り姿を消す。
その理由が「弟分を悲しませたくない」だけだと弱いが……
0504この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 18:03:27.75ID:aoDayCyU
<エオスとは?アーティファクトとは?マガイとは>
 実はジェイナの「強くしたい」という想いがエオスを介してジークに過剰な力を与えるか増幅してるなりで、ジークも死に向かっていたのです。
ジークが胸を抑える様子を見て&ジェイナは独自にエオスを研究していてその可能性に気づくのでした。
これまでの他者が離れていく原因は自分の才能を疎んだからであり、ジェイナは寂しく思いつつも「相手が私を認めないのが悪い」と被害者意識だったけど、
自分のせいでいつの間にかかけがえのない存在になっていたジークを殺しかねない事に耐えきれず。離れたくないと葛藤しつつも去っていく。

 実はこの世界の人間は神が作り出した”意志を持ち成長するアーティファクト”だったのだ(だから力を使い果たす=寿命で死ぬ)。エオスとは魂とか知性のかけらだったのね。だから人の意志に反応するのです。
ではマガイとは?負の感情だけで生まれてたら人間の数だけそこらじゅうで生まれるだろうし、強い負の感情じゃなきゃ生まれないなら一般的なファンタジーのモンスターや野生動物的な数には足りない。

寿命を迎えず死んだ人の、余った活性エオスと周囲のエオスが無念の意志と結合したのがマガイ。
普通の武器で殺すより、アーティファクトで殺したほうがマガイになりやすい。戦争のたびにマガイが生まれ、そのマガイが人を殺すことで永遠に生まれ続けるのだ。

<ラスボス>
この世界の理に気づいたマッド研究者。「殺した相手がマガイ化したときそれを意のままに操るアーティファクト」を生成でき、最強と名高いジェイナを殺して最強の兵士を作ろうと暗躍していた。
弱ったと聞きつけて見つけ出し、見事殺してマガイ化成功。悪の帝国に売り込み、マガイ兵団で王国を襲撃。
なんやかんやで参戦するジークとマヤの前に現れた敵の総大将にはかつての師の面影が……!?

ここまでいけばジークも主人公っぽくない?
せっかく安易に"魔法と魔物"で片付けずにエオスやマガイ周り設定してあるんだからストーリーに密接に絡んで欲しいなぁ

あとはマヤをどうするか……
0505この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 18:39:16.86ID:rWtrOj+j
他人のプロットを勝手にいじくり回してないで、そういうのが書きたいなら自分の話を作れよ
0506この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 18:49:37.54ID:aoDayCyU
>>505
失礼な行為でしたね。作者さんもごめんなさい。
すごく好みに近かったので暇に任せて妄想膨らませてしまいました。

所詮素人ですから、これが絶対いいから書けよ!なんて傲慢な思いはありません。作者さんの発想の一助になればと思った次第です。

申し訳ありませんでした。
0507この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 21:24:27.50ID:bPTCkrP3
既視感あるかと言われれば、既視感だらけです、と言うしかない

作品名であげると、ジークと師匠の関係は犬夜叉を連想させる、師匠っぽいけど実はモンスターってのはファンタジースター4(オンラインに非ず)で主人公の女師匠が隠し敵として出てくるのを思い起こす
あと女師匠というだけでクーフーリンとスカアハは連想されますね
今FGO流行ってるし、オタクはこういうのすぐ連想すると思う
あとマガイはFF15のシガイを思い起こす
アーティファクトはFate/stay nightの錬成思い起こす
ただ、設定の既視感は別にいいと思います(マガイは違うのにしたほうがいいような気はするが)
そんなの気にしてたら何もできませんし

あてのない旅は、私は気にはならないです
こんな人もいます、ということで付記しておきます

せっかくのヒロイン元令嬢設定なら、それをもうちょっとこう活かしてほしい
そのへんにヒロインの好感度を上げる鍵があるような
なんかドレスアップして、それが堂に入ってるとか、それでジークもドキッとするとか
師弟愛でいくなら、こんなにお嬢様なんだから、危険なことなんかしないで家に返してあげたほうが…と心配になるとか

これ、ラブコメでもあるんですよね?
読んでいるとヒロインからジークへはあまり男女の念はなさそうなので、ジークが意識するけどマヤは平気でジークの前で着替えるくらいしてジーク慌てる、みたいなのでラブコメ色出すとか

あと、ジェイナの死因はアーティファクト作りすぎなら、それこそクリエイター名家であるなら、やり過ぎたら死を早めることくらいは知ってそうだし
てかアーティファクトは死期を早めるリスクがあるのなら、それは世界の共通認識であるべきなような
それ込みでクリエイターやってます、のほうが納得できる
もしくは、やり過ぎたら死ぬというのは、一部の名家しか知らない極秘事項とか
それくらい重いことだと思います

マヤが作る剣は、マヤの実家の宝剣!のレプリカ、みたいな感じのがいいなあ、と思いました

ただ、これはもう一回これで書いてみたらいいと思います
最後まで書けなくてエタるかもしれないけれども、それも一つの経験かと

あと、ヒーローがエロ魔神で、セクハラして弟子入り志願者の娘さんの気を削ぐようにしている、というのはアリだと思います
0508この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/27(土) 23:41:42.92ID:cEB3kleB
感想ありがとうございます。
頂いた感想のおかげで欠点や方向性などがはっきりしてきました。
>>497
>>それはライバルの気持ちだよね
そうですね。心から「自分の上に立つ存在」と認識したからこそ、反骨精神旺盛な彼女は風下に立つことを由としません。
その気持ちを少しずつ整理していき、最終的に「パートナーになる(守る、守られるの関係ではなく背中を預け合う関係)」を導き出します。

>>498
>>もし自分が書くなら師匠エピソードは設定に留める程度にするかなぁ。
私もそんな感じになるかと思います。飽くまでジークの強さの裏付けと、ラストバトルを魅力的にするための要素なのが大きいですね。

>>500
足枷ってどのあたりになりますでしょうか?
そういうつもりはないんですが……どこかそういう風にみられるような部分もあった感じでしょうか

>>499
>>501
>>エマの自己否定的な感情が解消されるなら何でも良かったということだね
親兄弟にすら見下されて育ってきた関係上、マヤには「尊敬できる人間」が一人もいませんでした。
そんなマヤが初めて「自分の上に立つ人間」として心から認めたのがジークです。
しかし風下に立つのを素直に認められる性格でもないので、必死で背伸びしてジークに追いつこうとします。
>>結局やりたいのは
そうです。常に余裕を保ち、エロネタで弟子をイジる師匠。そんな師匠のからかいを受け流せず赤面して反応してしまう弟子。
そんな二人の師弟関係を読者に見て萌えて悶えて頂きたいと考えています。

>>503-506
おお、こんなに惚れ込んでいただけて多謝です。
クロノクロスのキッドとかPSO2のイオとか、ああいうタイプが好きなのでマヤもそれに近い感じにしました。
ただ主人公がイジる側で、ヒロインが赤面したり照れ隠しに蹴ったりとかする方になります。

>>507
>>クーフーリンとスカアハ
聞いたことあるけどどういうものかまでは知らないですねタイプです。スカアハというのはのび太の声優が演じたというアニメのキャラでしたかな?
FGOもフェイトシリーズでしたっけ?まったく触れてないのでその辺もわからないです。女師匠とか出るんですかな?
>>あとマガイはFF15のシガイを思い起こす
FFは12以降やってないんですが、マガイという名前を思いついたのはシガイからですね。たまたまどっかで15の情報を見ていて、それが頭に残っていました。
>>これ、ラブコメでもあるんですよね?
そうです。主にコメディパートが多数ですね。師匠が弟子をイジるのがメインです。
イジられたヒロインの反応とかその辺りを萌え要素に考えています。
0509この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/31(水) 11:54:17.13ID:VtAE9MCZ
女師匠だからスカサハはさすがに脳死すぎでは。
むしろ、もっと他に有名なのおるやろ。
そんなライト層はラノベ読まないし、読者層ではないから無視でおk
0510この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/01(木) 14:43:56.72ID:lYcW8SDK
>>474です

>>509
ありがdです
余り気にしないで執筆するようにします

皆さんから頂いた意見を基に再構築して今書き進めているところです
設定もストーリーもかなり違うものになりました。
0511この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/06(火) 00:32:34.93ID:EsSIsKAp
ほしゅ
0512この名無しがすごい!
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2018/02/09(金) 07:13:42.64ID:LPt1aFA9
アゲ
0513この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/12(月) 18:10:00.01ID:Np8x3TId
ほしゅ
0514この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/13(火) 21:36:34.09ID:ea9HmIPP
以前見てもらったものの改変。
本文は書いてなろうとかに出してみたりもしましたが、大幅に変えたもので一から書こうと思い、プロット練りました。

【アドレス】http://wanabees-2.appspot.com/serve/W01048.txt
【ジャンル】 SFファンタジー
【タイトル】 ミーム汚染
【評価基準】 ラノベ的かどうか。他全般的なご意見。

よろしくお願いします。
0515この名無しがすごい!
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2018/02/13(火) 21:58:31.18ID:f5TuQmoh
>>514
前回よりはずっといいけど、相変わらず、ラノベよりは児童文学って感じ
イイコしか出てこない話は、多分、児童文学っぽいという印象から抜けられないと思う
0517この名無しがすごい!
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2018/02/13(火) 22:35:32.23ID:f5TuQmoh
Sとかじゃなくて、本質的に、誰が見ても悪いと思う存在、明確な敵対者
児童文学に出てくる「敵ポジション」の存在は、相手が大人であっても完全な「悪」にはならないでしょ
逆に、そういうのを出さずにゆるふわにするなら、本を狙って人質とか取らないほうがいい
0518この名無しがすごい!
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2018/02/13(火) 22:45:11.03ID:dHmhq1ZB
世界を改編する力を得たのなら、父や母をまずは復活させるような…死者を生き返らせることはできないとかいうルールがあるのかな
0519この名無しがすごい!
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2018/02/13(火) 22:56:05.97ID:ea9HmIPP
>>517
敵役が中途半端なのか。
人質やめて、もっとゆるふわなの考えてみます。

ノイズが家に招いて、そこでとっくみあいになってーとか。
0520この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/13(火) 22:57:56.73ID:ea9HmIPP
>>518
それも考えたんですけど、親のいない美少女ハーレムにも憧れるのもありかなと。
親の復活って、暗くてヘビーな作品ばかりな気がしちゃって。
0522この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/13(火) 23:57:42.54ID:ea9HmIPP
>>521
うーん……
ぶっちゃけ殺す必要も無いよねよく考えると。
海外赴任中の土産で送られて来たでもいいね。
0523この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/14(水) 00:16:50.30ID:f2uHKswX
キャラの精神年齢が低すぎやしないだろうな
プリズマイリヤ程度が許容範囲の限界に思うぞ
0524この名無しがすごい!
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2018/02/14(水) 00:27:54.69ID:k4UlGNjA
>>514
良いと思うけど、ノイズが本をあっさり諦めすぎ
今までの本の争奪戦はなんだったん? と茶番感が否めない
どうでもいい本の所有権争いを読んでたのかあ、みたいな気になると思う
そこをちゃんと書けば、ラストみんな仲良しでも大丈夫なのでは
0525この名無しがすごい!
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2018/02/14(水) 00:33:23.99ID:jMJbPQN2
>>523
精神年齢……うーん。
イリヤは確かに小学生といっても考え方とかもっと大人だもんね。
0526この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/14(水) 00:35:32.91ID:jMJbPQN2
>>524
ノイズは別で考えてみます。
生い立ちから、魔導書の入手の経緯から香奈の本を見付けるところまで。(本編には出さないけど)
それで矛盾なく納得できるものにしてみます。
0527この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/14(水) 01:46:51.55ID:YB6PhnZF
>>514
前回よりだいぶよくなった
他の感想に書かれていることも含め、結局最大の問題点は
キャラ設定がぬるく、行動原理にブレやバラつきがあるということ

例えば
カナ
「父がいなくなったから妹を出す」
これをストーリーの起点にするには、そういうことを考えそうなキャラに設定しなくてはならない
キャラ設定をストーリー優先で曲げてしまうと、感情移入もできないし理不尽な小説になってしまう
妹という肉親を作ろうとするのだから寂しがりな部分や少なくとも一般的な家族愛があるはず
ならば、やはり父や母を復活させようとするのが道理。死んでるとか遠くに住んでるとか関係ない
本の力でなんでもできるなら、近くにいて欲しいと願い実現しようとするのが普通だから
どうしても父母じゃなく妹にするなら、かなりのロリ属性のド変態というキャラ設定になってしまう
自分なら>>518と同様、死者の復活はできないことにする
或いは父母にはどうしても海外で叶えたい夢があり、それを応援したいし、本の力でねじ曲げたり勝手に叶えたりするのもイヤだと思っているとかね
まあいずれにせよ本の力はもう少し設定をシメた方がいいけどね(後述)
妹を作るにしても、本来は存在しない人間を作るというのはかなりの常識外れの行動なので、
妹に憧れる理由としてウラ設定が必要。
ただのロリ変態でもいいけど、幼い頃の出来事が原因とかの方がいい
なぜなら、父より妹を優先してしまう変態キャラなら、妹を作った時点で本などどうでもよくなるからだ
もっと言えば、この欲望にまみれた本を所有し続けたいと願うキャラなら、何のために使いたいのか目的を持たせた方がいい
そんな目的がないなら、この手の本は手放そうとした方が好感度高いキャラになる

そういう風にキャラの設定をアレコレ作り、行動原理は必ずそれに沿ってなくてはならない
キャラがストーリーを作るように設定を仕込もう

ミイムも同じ、人造人間的な存在の割にはキャラ薄い
よくある手段だと生まれたばかりで常識や感情が理解できないとか、
そういう大きな欠点や味付けが必要のように思う
主人公が何かを成し遂げないと消えてしまうとかね

ノイズも同じ、何で本を狙うのか、なんで黒魔術趣味なのか、ちゃんと練っていこう
そうすればラストシーンでどうやって本を諦めさせるのか、自ずと方法が出来上がると思う

あと2冊の本の設定も、何でもアリなら一瞬でストーリーを終わらせられるので、
いろいろとウラ設定でいいから制限やルールを綿密に作った方がいい
何でもできるチート本というのはあまり面白くならないし、作者として使いこなしにくいと思う
その上で2冊の本にきっちりと違いを持たそう

あとメインプロットが本の奪い合いというのはそんなに面白くないかな
主人公が何をしたくて妹を作ったのか、妹とずっと暮らすために何かしなければいけないストーリーの方がよくないか
ノイズはそれを邪魔するポジション

ここまでのことが全部高水準でできたら面白い小説にできると思うよ
0528この名無しがすごい!
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2018/02/14(水) 10:35:08.09ID:c4V8YlSP
>>514
読みました。
個人的な意見になるけど、読んでいて「面白くなりそう」「面白い」と思える部分がありませんでした。
設定については既に↑に書かれているので割愛
0529この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/14(水) 13:47:54.38ID:aVjeSbUG
>>514
前よりも散漫な印象。
誰が何をしようとする話なのかよくわからなかった。
不思議要素によって事件が起こりはするんだけど特にこれといったオチもなく、ゆるゆると女の子を愛でたいという思いに繋がっていく感じ。
でも不思議な事件自体は起こってしまっているのでもろもろ一体なんだったんだみたいな。
0530この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/14(水) 20:24:21.61ID:jMJbPQN2
>>527
細かく的確なご指摘ありがとうです!

妹を作るのに説得力を持たせる←ただただちっちゃい子が好き+家族への渇望だけ考えてましたが、なぜ妹かの理由を考えます。
「妹さえいればいい」みたいな。ただ、あんま暗すぎたりどす黒かったり心の傷的なのにならないようにはしたいかも。

本を持っていようとする理由←確かに妹つくってからは自衛にしか使ってなかったですね。
まず理由を作って、それに矛盾しない、本の制約考えます。(ちょっと内容もいじって、過去改変不可とか。魔法はMP制で回数に制限とかetc)

ミイムの存在感←ただ、お姉ちゃん好き好きして懐いているだけでは希薄ですか。
登場人物をなるたけ怒らせず困らせず苦しませずでまとめようとして、うまくいってないですね。
例に上げて頂いたような、特徴的でそれによって次が気になるような話に持って行ける特徴、考えてみます。

メインプロット←指摘受けてたように、主人公に本を使った目的。またはミイムを妹にするべくといったもの考えます。
ああ、ミイムが人とか妹として不完全で完全にさせるのに本の助けが必要とか。
そすると、ミイムを完全な妹にするのが目的になるかな。

沢山改善できそうです。ありがとうございました。
0531この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/14(水) 20:26:43.04ID:jMJbPQN2
>>528
面白くない。
前の方の指摘の通り、メインが弱いんですね。直してみます。

>>529
あれ? 前よりも散漫ですか。
メインが弱いからかな。
主人公がしたい目的目標でも無いので。
直していきます。
0532この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/15(木) 00:26:11.13ID:Q9Va+J96
単純な感想ですみません。

感想としてはいまいち。
なんというか、姉妹百合が書きたいだけでは?と。
世界改変能力を持つ、誰もが欲しがるような本が、すでに「小道具」感が出ております。
話の冒頭で「死んだ父からの贈り物」的に書かれていたので本が主体かと思いましたが、
その父も何を目的に本を残したのかが、不明です。
その辺はこれから書かれると思いますが。

だったら妹ハーレムで書いてほしいです。
トンデモご都合設定をゴテゴテと付けて、「純度100%百合作品です!」
って堂々と主張する感じでいいと思います。
0533この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/15(木) 20:09:21.20ID:4m3KMNWb
>>532
言われる通りで、元々は姉妹百合の話しでそこに本を付け足した感じで。
もっとハーレム色を強くしてもいいですね。
主人公を取り合いになるくらいにとか。
0534この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/15(木) 20:58:58.94ID:1xYqOVIy
>>533
そういうの見飽きたって人多いんじゃない?
南極の方が受けてない?
ゆるキャンとか新鮮だと思わない?
0535この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/15(木) 22:07:52.64ID:4m3KMNWb
>>534
南極に百合っぽさは感じないけど、ゆるキャンのなでりんみたいな感覚は良いとは思う。
最近いくつか読んだラノベだと、男性主人公でそういうハーレム系が多いなと思って。
0536この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/15(木) 23:32:34.90ID:wiESqu+G
少ない文字数から勝手に読み取っただけだから、違うなら結構なことなんだが、
根本的に思い違いをしているような気がしてならない
0538この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/17(土) 15:33:36.78ID:EGAXjLnZ
>>537
男性主人公の場合は自分を主人公に重ねるが、百合の場合は読者は壁や天井になるということ
同じものとして話を考えていたら、どっちの読者も釣れないんじゃないかと
0539この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/17(土) 17:38:24.04ID:3XHOgdiH
>>538
なる程、どもです。
今、結構内容変えてまとめ直してるです。
ハーレム展開ではなく。

今日中にも一度修正版上げさせてもらいます。
0540この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/17(土) 21:03:54.26ID:3XHOgdiH
>>514 をみなさんのアドバイス踏まえ直しました。
微調整はしますが、基本これで書き進めようかとは思ってます。

【アドレス】http://wanabees-2.appspot.com/serve/W01051.txt
【ジャンル】 SFファンタジー
【タイトル】 ミイム汚染
【評価基準】 修正の仕方が変だったり、何かご意見があれば。
0541この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/17(土) 21:05:36.22ID:3XHOgdiH
「本」の元ネタはSF「ダイヤモンド・エイジ」から。原型はとどめてませんが……
0542この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/17(土) 23:18:48.90ID:EGAXjLnZ
>>540
1、物理作用を及ぼすことの出来ない本が、人体錬成を行うの?
2、このシナリオだと、教祖に対する一連の家族問題が解決しないと話が終わったことにならない
3、宗教ネタを出すと新人賞でも渋い顔をされる(俺の出した宗教絡みの作品の評価シートによれば)
0543この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/17(土) 23:41:57.94ID:3XHOgdiH
>>540
1.錬成して無いです。養護施設から孤児をさらってきています。
2.中途半端な終わり方だったですか。終わり方をもっとスッキリさせるか、問題を軽減させるかですね。
  拉致とか無しで、劇的な出会い方だけすればいいかな。教祖様と。
3.宗教に厳しいのですか……
0545この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/17(土) 23:54:14.22ID:kBOEvztV
>>540
今まで見たパターンの中で最悪
前のプロットから色々とこねくり回してごちゃごちゃ、わけわかんなくなってるよ
何が見せたいんだかこれまでの中で一番わかんない

やりたいのはゆりゆりドタバタコメディーなんじゃないの
皆が何回も言ってるように、設定がそうなるように向かってないんだよ

まず主人公がさ
愛する母を奪った教団の教祖に憧れちゃうってさ
もうこの時点でぶっこわれまくってて共感できないわけ
おもしろいキャラと破綻したキャラは違う

そんでもって他の人が言ってるみたいに物理干渉できないはずの本で妹を作ったのもよくわかんないし
裏があるにしたって主人公もそれを疑うべきでしょう

ノイズの記憶も教団の件も何も解決せずにストーリーが終わっちゃって
これってなろうか何かにアップする小説の第一回なわけ?

しかも途中から妹がいてもいなくても大してかわんないストーリー
ノイズが持ってる本って魔導書のこと?いわばラスボスが主人公より弱いアイテムで襲って来るってどうやって盛り上がんのよ

たぶん現状に近い設定で盛り上げるには、ミイムが人造人間ゆえにぶっ飛んだキャラで
それを起点にドタバタが起きるようにしないと成立しないと思うよ
いわゆるDr.スランプみたいな方式
いや実際他にも方法はあるだろうけどそれが一番近いかな
0546この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 00:23:43.89ID:81erpTgr
>>545
主人公に目的付けようとか、ノイズが敵になる理由とかを安易なネタでまとめちゃったのが悪かったのかな。
ちょっとどうまとめるべきか分からないから、一度時間空けてから再確認します。
0547この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 01:44:01.60ID:xMK3X0Aa
>>546
なんやかんやでテーマとか一番描きたいものが絞り切れてないんじゃないの
本の取り合いがしたいのか百合百合コメディがしたいのか
もっと簡単に言うと、

どんな問題を解決するストーリーなのか

それを1つ絞る方がいいと思うんだけどな
「とある〜」だったら「インデックスの記憶が定期的に消されること」というのが解決すべき問題で
それに対して立場や意見の違うキャラがいるからストーリーが動くわけじゃん

ギャグのお手本がドクロちゃんだとしたら
何かと人を殴って殺しては生き返らせるドクロちゃんというキャラがいて
それが主人公と出会うことでストーリーが始まるわけじゃん
細かい設定忘れたけど、センターになる問題は「ドクロちゃんをどうにかしたい」とか「死にたくない」とか何かあったんじゃないの、覚えてないけど

そういう事を意識しないでも面白いもの書ける人もいるかも知れないけど
それだったらプロットなんか切らないで書いてけばいいと思う
0548この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 03:05:53.78ID:rR6XpYc/
女子になりたい少年が神様にお願いして女子として異世界に転移させてもらったはずが
手違いで見た目はほぼ美少女なのに股間は男のままで転移されたが
男の娘をリスペクトする異世界だった そういうのどう?
0549この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 03:47:45.63ID:vet55HlD
>>547
ドクロちゃんとはまたなついな
あれは主人公の桜くんが将来、天才科学者になって世界中の女の子たちをロリ化させてしまうから
それを阻止するために未来からの刺客からドクロちゃんが守る、だっけ
0551この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 09:46:48.05ID:QCRQyrpY
>>540
主人公に目的をもたせるのはいいと思うんですが、その目的と、お話としての目的が乖離してしまっているのが残念です。
ただ、もったいねー!!とは思いました。

銀髪の美少女が教祖様でお母さんが連れ去られた悲しみよりもその美少女に魅入られたって、すごい魅力的じゃないですか!その美少女教祖が…。
それを読者が納得する筆力で描ききったらかなり魅力的になると思います。
他の方も言ってますが、面白いキャラとぶっこわれたキャラは違います。
甘いかもしれないですが、ぶっこわれたキャラじゃなくて面白いキャラにできると思います。
ただ、それだと主人公は教祖様になってしまいます。
それくらい教祖様強いです。動機に使うだけでは勿体無いです。読者の興味はどうしてもそっちに引っ張られます。いつ教祖様と対決するの?いつお母さんを取り返すの?となります。
そういえばお父さんは何をしているんだろう。
一人残されて、もしかしたら教団の魔手が伸ばされるかもしれないっていうのに。

でも、宗教ネタはNGなんですか…
ファンタジー世界にしちゃって、実際にその子は神様の生まれ変わりですくらいしてもいいくらいの魅力的な導入だとは思います。
それなら宗教ネタもよくならないかな?どうなんだろ。
ただ、それでも、主人公が教祖様に惚れたのにその宗教に入信しないのはおかしいですね。
偽の妹を作るよりは入信したほうが手っ取り早いと思うので。

あと思ったのですが、こういう魔法の本モノというのは、魔法の本のルールを探っていくのも一つの楽しみだと思います。
これはいいけど、これは駄目か、みたいな。
この話だと、本使った失敗がないんですよね。あ、これは駄目なんだ…というのも一つくらいはほしいです。

以上、元ネタとなったダイヤモンド・エイジが面白そうなので、面白そうな本を紹介してくれた感謝で書いてみました。とりとめなくて参考にならないかもしれないです。
厳しい意見が多いですが、それは書きたいと表明してるものと現れてるものが違うからです。
いちど、主人公と同じ立場になったら自分ならどうな気分になって、どう行動するか?自分がお父さんだったら、娘を、家族をどう守ろうとするか?
自分が敵役になったらどう動くか?目をつむって、ゆっくり考えてみてください。
0552この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 13:05:20.03ID:ubFo5JZG
宗教NGまでは言わないけどセンシティブな扱いなので、ちょっとでも下手な書き方したら駄目って感じじゃないかと
不要なら使わない方が安全なアイテムって印象
0553この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 14:38:08.94ID:Hsm0iLkn
>>540
 いろいろな要素があるけど一本の話として見えづらい感じかなあ。

 母を奪った集団の親玉に恋をするというきっかけだけを見れば、まあアリですね。
 しかしこのきっかけが駆動するのは、許されん恋やわー的な物語である気がします。
・主人公を抑圧する外的な規範が恋を許さないというパターン。「あなたはどうしてロミオなの?」
・主人公を律する内的な規範が恋を許さないというパターン。「尼寺へ行け!」
 だいたいどっちかになると思われ。
 でも今回のストーリーを見ると、別にそういうのではなさそうだし。
 親玉に恋をするのはミイム召喚のきっかけにすぎないわけで。
 
 本の存在も同様です。
 母を奪われ、父が旅に出て、そして思わせぶりな手紙と一緒に本を送ってくる──
 という展開からは、
「父が母を取り戻そうとして戦っており、本はそのカギになる」
 などの対立関係が予期されます。
 でもそういう話は始まらないわけで。
 これもやっぱりミイム召喚の理由付けのためにある設定に見えます。

 そしてノイズが出てくるわけですが。
 ノイズのエピソードでわかるのは、ノイズには謎があり香奈の本に関係しているかもしれないということ。
 以下次号!みたいな。

 つまりいくつも新しい話の種がぶっこんであるように見えるんですね。
 でもどの話も本格的に始まってないように読めるので、よくわからないなあという印象になるんだと思います。
 
 これは1つの話として考えたとき、どういう話になるんでしょうか。
「○○な状況にある主人公が××することを通して△△になる話」
 というような一文ぐらいに凝縮したストーリー(いわゆるログライン、プレミス)に戻ってみたときどうなるかということですね。
 概要にある内容をプレミスっぽく書くなら、

 憧れの人に近づけずに満たされない思いを抱えている主人公が、
 憧れの人そっくりの少女を作り出し、
 その少女とのかかわりを通して本当に自分に欠けていたものを克服する話。

 とでもなるんでしょうか。あくまでも一例として。
 これだったら、憧れの人は母を連れて行った教祖じゃなくてアイドルとか学園一の美少女とかでもいいでしょう。
 なにかしら主人公の欠陥に関係する人であればいいんですから。
 で、ノイズもまあいらない子になりそうですよね。
 でもそういう話がやりたいのかなあ。そうでもないような気も。
0554この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 16:38:38.90ID:81erpTgr
>>551
他の内容や他の方への返信等はまた後程で、

ダイヤモンドエイジを元ネタにしたと言いましたが、それ自体は正直面白くないのでご注意をと。
ナノテクノロジー、分子アセンブラ(分子ファブリケータ―?)が一般家庭に普及した、工場もお店も輸送も不要になた世界のネタ出しには使えますが……
0555この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 18:39:03.93ID:vet55HlD
>>540
既に突っ込まれてる通り、話を、創るのがヘタとしか言いようがない。
設定のためのストーリーにしてしまっている印象。
や、姉妹モノがやりたいのは伝わってくるんだけど、なんか迷走しとらんか?
伏線残しまくりのまま終わらせるのは新人賞じゃ好まれないから
きれいさっぱりハッピーエンドにしたほうがええと思う
0556この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 19:30:11.82ID:81erpTgr
>>551
>>553
元の設定を残しまくりで助言を盛り込むためにさらにあれこれ加えてで、落ちが付いてないしおかしくなってるのかもですね。

・まず、本の奪い合いというか、ノイズをバッサリカット。
・父から教団に入るな近付くなと言われてるから入信したりしない。
・主軸は、主人公が教祖様ゾッコンで写真や映像収集のみならず衣装を再現したり合成音声作ったりはてはまったく同じ人形作成しようとして失敗したり。
 父からもらった本で教祖様そっくりの人工生命作る。
 →最初は人工生命は代用であり、人工生命の好意が常に空振り。→段々とその人工生命の真っすぐな気持ちにほだされて、そちらが好きになっていく。
 という話しにしてみます。
・売りというかギミックは、やっぱり本で。
 本は情報端末で情報への干渉を行うものだけど、それが発展して、物質やエネルギーの場に対する「物理情報保存則」にまで干渉し、保存されている情報を書き換えることで物質的な干渉まで出来るようになっている。

みたいな感じでまとめていこうかなと。
0557この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 19:33:34.16ID:81erpTgr
>>552
うーん、1冊の中で完結させるなら、宗教の教義とかあんま関係無いですからね。
TOPが可愛い幼女の姿してれば成り立ちますし。

>>555
はい、各ピースをつなぎ合わせ、これだというスッキリした流れをうまく作れず。そこで、ここで晒したりして聞いている次第です。
>>556 みたくまとめようかなーと。
0558この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 19:47:23.49ID:ubFo5JZG
自分の中で芯が出来てない状態でいろんな人の意見を聞くと余計に混乱するから、
とりあえず、自分なりの正解を見つけてから考えるといいよ
0560この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/18(日) 23:53:01.98ID:xMK3X0Aa
>>556
他人の意見を全て鵜呑みにすることはないけど、
宗教ネタは入れない方がいいしいらないと言ってる人が多いのだから
それは素直に聞いた方が無難だと思う

それと、ここまで皆が言ってるのは、そういう辻褄を合わせるためにどうしたらいいか、という話ではないことを理解した方がいいと思うよ

>>553がすごい分かり易く解説してくれてるけど、
>「○○な状況にある主人公が××することを通して△△になる話」
>というような一文ぐらいに凝縮したストーリー(いわゆるログライン、プレミス)に戻ってみたときどうなるか
まずこれはどうするの?

それともう1つ、これと同じぐらいに大事なのがキャラ

1)母を奪った教団の教祖に惚れて
2)その教祖に似せた人工生命を作って
3)でも代用だから(後に変わるとはいえ)その好意を空振りさせる

人としてド外道、こんな主人公に共感しませんってば
これって、自分に心酔している戦闘要員をクローン技術か何かで作って、そいつが主人公にやられたら「ふ、あんな奴は出来損ないにすぎんよ」とかいう
マッドサイエンティスト的悪役の思考やん

別に最初は共感できない欠点があっても主人公成長の物語だとしたらそれもアリなんだけど
その成長の理由が
>段々とその人工生命の真っすぐな気持ちにほだされて、そちらが好きになっていく
主人公アンタ何もしてへんやん、っていう晒し作品でたまにあるダメなパターン

みんな根本的な考え方が間違っていることを伝えたいんだけど、
なんか伝わんないもどかしさ
どうすればいいのかな
0561この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/19(月) 00:56:39.30ID:mTnOaPcm
>>560
宗教無くした方がうんぬん……どっちでもととらえてしまってましたが、無くす方向で。
ノイズとか争奪戦無くしたら受動的なとこだけになっちゃいましたね。

「○○な状況にある主人公が××することを通して△△になる話」
のところ完全に見落としてました。
そっから考えてみます。
ネットで見たら、2、3行くらいの内容でまとめるということで……・

「理想の美幼女を妄想し続けている孤独な女子高生が、あるとき理想のキャラを作り出せるシステムを手に入れ人工妹を作り出し、
人工妹を通して様々な幼女や同級生と友達になっていき、孤独な世界から脱し現実世界と向き合えるようになる話し」
とか。

こう考えて、そっから枝葉を構築する感じかな?


正直、飲み込み悪くて済まぬ。
0562この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/19(月) 04:06:33.30ID:Qi9FNp9A
winじゃないからよう分からんのやけど上げれたかな
■ テンプレ
【アドレス】https://dotup.org/uploda/dotup.org1467282.txt
【ジャンル】ほのぼのバトル漫画
【タイトル】みどりのみち
【評価基準】何に似ているぞとか、何の影響を受けたなとか、何が好きそうだなとか、
     二章以降を書いてくれる人は居ないかとか、あと足りてない情報やら改善点

ゆくゆくは百合百合なエロコメを書きたいんや
0563この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/19(月) 05:08:33.07ID:e31HKSCk
>>562
なにいってるかわからん
架線をググって画像開いてみ
軽トラでどこを走るねん?
架線の下層ってなんなん?

そもそも単語の意味を理解してるんか?
おそらく脳内で浮かんでる絵と単語があってないで
0564この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/19(月) 08:33:55.71ID:vUaCU1We
>>562
ラノベ新人賞専用だからスレ違い
0565この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/19(月) 21:24:11.36ID:4Mw93oH5
>>562
ごめん、読む気が失せた・・・
というのもな。専門用語が多すぎる。
序盤のさ「フットマンズ」ってなんや、「ガイノイド」ってなんなんや・・・
マツモトロブルってなんなんや。

この作品には「伝えよう」とする意識が感じられない。
自分で楽しむ作品としてならどうぞ書いてくれと思うが、
人に見せる作品ならば、読んで一目で世界観とキャラ位は把握できるような
ワードを選ぶべき。
0566この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/20(火) 19:02:55.39ID:wwzCweO4
【アドレス】 http://wanabees-2.appspot.com/serve/W01052.txt
【ジャンル】 ファンタジー? シュールギャグ? 風刺?
【タイトル】 ここが最高の異世界チートハーレムだ!〜と思わせるために俺は裏方で死ぬほど苦労している〜
【評価基準】
面白そうかどうか、特に書き出した冒頭のシーンで笑えるかどうか
勢いで書いたので設定の矛盾などは気にしないでください

書いてる時は自分で爆笑してたんだが、はたしてこれが他人にも面白いのかどうか気になる
0567この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/20(火) 19:50:27.88ID:PTn7Jsz7
おもろそう、冒頭シーンの絵面もぱっと再生できたしこのまま書いちゃってもいいんじゃないの
0568この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/20(火) 21:39:11.23ID:XKScKSqO
アイデアはいいんだけど、ギャグとしてはあまりに悪意の毒が強くなりそう
主人公が悪い奴だと感じてしまうと笑いづらい

転生者の中にひとり、不憫な美少女を混ぜられない?
そいつだけ助ければ主人公はヒーロー視できるし、心置きなく他の転生者ざまぁできる。
0569この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/20(火) 23:16:56.16ID:wwzCweO4
>>567
そう言ってもらえると励みになります

>>568
これをもし応募作として仕上げるとしたら転生者は複数出すと視点がとっ散らかりそうだからおっさん一人に絞ると思う
けれど主人公が悪いやつだと笑えないというのは参考になりました
主人公は哀れみの感情強めで嘲笑したりする泥はヒロインに被ってもらうことにします
0570この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/20(火) 23:34:55.74ID:SOtC5dNW
>>566
あとはギャグセンスな。
ジャンルに「シュールギャグ」とあるから、ギャグが書きたいんだろうなぁとは思ったけど、
笑えるかと思ったら笑えない。
主人公が笑い物になっていない点ですかね。
主人公が世界を俯瞰視できて、能力操作お手のものの管理者というセンスは好き。
だけど笑えるかとなったら、やっぱり主人公には右往左往してもらいたい。

自分ならば同じ世界観で逆に書く。
ポンコツ見習い神様が世界を平定させるために世界を操作させたら
逆に戦禍と混乱を巻き起こすので、主人公勇者が神様の尻ぬぐいをする話。みたいな?

あと話に伸びが見えない。
作者としてはおそらく案はあるんでしょうが、
どうしたって「裏方」を題材にした代償はやっぱり話が膨みにくいことでしょう。
0571この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 00:02:30.74ID:BS34VHCH
>>566
設定はおもしろいです
でもやっぱ笑えない
理由は>>570と同じ
この状況で転生者を笑い物にする目線では(主人公が協力的だったとしても)イジメにしか見えない
だからといって>>570の通りに改変するとよくある転生ものとそんなに変わらなくなってしまう
自分なら転生者がドジッ子美少女で、その願いを叶えるために右往左往する主人公管理官にするかも
結局やりたいのそういうことなんじゃないの
それなら今のテキストはプロローグに使えるかも知れない
その上で脇にもっと面白キャラを配置しなきゃ、という感じ

それに主人公が何でも可能な状況の中では逆にストーリーに広がりも無い。
現状の内容で書くべきことは全て書き切っていて、短編ならいいけど長編で読ませるものにはできないように思う
性悪女が登場したところで何か変わるとも思えない
この後も笑いを積んで膨らませるには、キャラ設定をもっとぶっ飛んだものにしないと無理なんじゃないかと思う

ちなみに視点はあくまで主人公管理官なのだから、転生者を複数出したところで視点はとっ散らかったりしないよ

あと転生者の欲望を叶えてあげないとヤヤコシイことになるからそういう仕事がある、というのは何となく理解できるけど
それが後に管理官になるというのはもうちょっと理由づけがないと皮肉なユーモア以前に納得できない

それでもギャグセンスで何とかなるんじゃー!!と思うならもうこのまま書き切ってみれば、と思う
一定以上のセンスは感じたよ
0572この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 00:06:43.18ID:jtjwKCFu
>>566
いいと思う
うまくやれば、チートおっさんを自虐的に揶揄したい人達(いるとすれば)のカタルシスになるんじゃないかな
0573この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 00:21:53.56ID:jtjwKCFu
裏方の工夫が一辺倒だと飽きられそう
イベント毎にネタを作って欲しいところ
おっさんがたまに予想外な動き(キャラブレさせずに)をして、裏方を引きずり回すといいかも
美少女が必要なら、おっさん周りのヒロインズの一人に正体がバレてお互い協力し合うとか
0574この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 01:43:46.01ID:3LP350iI
>>570
>主人公が笑い者になっていない
これが笑えるか気になるポイントだったんですよね
笑い者を笑う者を見て一緒に笑えるかという

>>571
>イジメにしか見えない
まさにそのイジメをして笑う下卑た作品にしようとしているんですよね
素人イジリで笑いをとってたロンドンハーツみたいな
やってることが酷いから当然受け付けない人もたくさんいると思っています
もし応募するときはたぶん普段使ってるペンネームとは別のを使います

>視点がとっ散らかったり
これはこちらの書き方が悪かったです
話しがとっちらかりそう、ですね

>後に管理官になるというのはもうちょっと理由づけがない
ここはまったく考えてませんでした
神がいい思いさせてやったんだからと、てきとーに徴用しているみたいな方向でいくと思います


ちなみに話の伸びはそれほど深く考えておらず、ほとんどは転生者の無茶で痛い願望にツッコミを入れていくだけの予定でした
なろう系アニメ作品にツッコミを入れながら見るスタイルが一部で楽しまれているので、それを目指す形ですね
これならパロディなりオマージュなりで参考題材も豊富にありますしネタ切れもしないだろうと
なので主人公や性悪よりも、どちらかというと転生者がメインとなって進行していくお話となります
そうなると短編集でもいいかなと思うんですが、最後のオチも入れたいしどうしようかなという感じです

>>572-573
>おっさんがたまに予想外な動き(キャラブレさせずに)をして、裏方を引きずり回す
これは考えてました
美少女は出したいけど、この作品に出してもって感もありますね
これも短編集なら上の方のレスにあったような不憫な美少女を入れたりとかできそうです


レス書いててだんだん短編集の方へ気持ちが傾いてきたな
基本短編集で後半ちょっと長めな主人公メインのエピソードみたいな構成がいいのかも
ギャグを書いたことない自分にギャグセンスがあるかは、書いてみないことにはわからない……
0575この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 02:33:31.62ID:ShGdAWgg
>>566
冒頭は面白そうなんだけど、オチがキツい。
オッサンと力を合わせて、このシステムを作った相手と戦ってどうの〜とかなるならいいんだけどな。
0576この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 03:38:26.74ID:oVeirhmG
>>566
俺が編集なら主人公をおっさんに変えさせるかな
三人称で書かせて
おっさんが遊ばれてることに気付いてないのを業務側が裏からモニターでもなんでもみて爆笑してる感じで憐れな作風にさせる
そうすることで可哀相なおっさんを演出することができて、主人公にヘイトためずにすませる
0577この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 03:47:40.57ID:oVeirhmG
>>566
あと、おっさんにヘイトたまらないように恋雨の店長みたいな人柄にしてやった方が人気でるんじゃね?
悪役に回さないなら傍若無人なキャラはヘイトためるだけだから止めた方がいいと思うよ
勢いで書くより冷静になって考えてから書くといいと思う
0578この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 06:53:54.89ID:lOwFmHim
おっさんと主人公との距離感が大事になってきますね
近すぎると鼻白むし、突き放しすぎると主人公が嫌われる
イベント毎におっさんとの距離を縮めたり、思いきり突き放したりするとメリハリになるかもしれないです
ブラックユーモアが嫌いな層には嫌われそうですが、ターゲットを絞るという意味ではいいんじゃないですかね
0579この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 07:03:32.17ID:oVeirhmG
>>575
妥当だな

主人公 おっさん
業務側 メインが何人か(みんな悪ノリしててその中で一人だけ良心の呵責に苛まれてるヒロインキャラがいる)

居たたまれなくなったヒロインキャラが密かにおっさんと接触して業務側を正す
こんなオチの方がいいだろう
0580この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/21(水) 18:56:30.19ID:3LP350iI
>>575
やはり救いのないオチが嫌って人も多いみたいですね

>>576-577,579
>主人公をおっさんに変えさせるかな
視点の変更は考えてませんでした
もし短編集でいくなら一人称のままでもいろんな視点からにできますしいろいろ検討してみます

>>578
メリハリは大事そうですね
その辺りで性悪は活躍してくれそうです
あとブラックユーモアというのはこの作品のジャンルにピッタリの言葉ですね


レスくれた皆さんありがとうございました
とても参考になりました
丸一日経ったのでこれで〆とさせていただきます
0581この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/26(月) 15:56:19.28ID:B/2vTL/r
ageていこうZE!
0582この名無しがすごい!
垢版 |
2018/02/28(水) 18:53:22.70ID:cIPqdGNG
エイジ
0583この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/02(金) 18:46:44.21ID:zAgaMXsy
面白くなりそうな設定か
ぱっと考えるとこんなもんかな

主人公が幼少の頃に実母の彼氏とともにDVをされていて、死ぬ直前で保護されて施設にはいった
いずれ他県に引っ越しして住み込みで働くようになって一年遅れで高校へ通えることになった
他県に引っ越す前に主人公は探偵に依頼してDVをした男の居場所を突き止めていた
母親とDV男は既に関係が終わっていた
主人公はDV男と差し違えても復讐してやろうと思っている
高校に通うようになると行為を寄せてくる女がいた
その女といい関係になってきた
偶然にもその女の実父が主人公をDVした男だと知った
今後主人公とその女をどうしていくか
最後をどう終わらせるかでキャラ設定も決まる
ここが腕の見せどころかな
0587この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/03(土) 05:13:23.17ID:3q0n+HlI
アゲキチだね
DV親なんか逃げられたら逃げっぱなしでいい
復讐なんか考えるやついねえよ
レイプされたとか、身体の一部に障害を残したとかならともかく、それは刑事事件で捌ける
DV親からシェルターに逃げるのだけでも大変なのに、わざわざ再度関わり持つ必要ないでしょ
逃げるために殺すならまだしも

で、髪の一作は?
0594この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/07(水) 20:34:32.97ID:9ElvcSU4
あげ
0595この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/12(月) 19:21:13.37ID:2Gfbr6Fa
【アドレス】 https://dotup.org/uploda/dotup.org1484057.txt
【ジャンル】 コメディ寄りのラブコメ、なんちゃってSF、なんちゃってスパイもの
【タイトル】 童貞殺しの鎮魂歌《チェリーキラーズレクイエム》
【評価基準】
・このプロットで面白くなりそうでしょうか?
・題材は新人賞で通用しそうですか? もっとひねりを加えるべきでしょうか?
・主人公が貧乏だけど猛勉強して私立高校の授業料免除してもらってるという設定なのですが、昨今は私立高校無償化とかあるようですね。
 まだ都道府県によって対応がまちまちみたいなので、主人公の地元はまだ無償化されてないってことにするつもりですが、読者目線だと違和感のある設定ですか?
・最も改善すべき点はどこですか?
・その他何でもお願いします。

率直なお言葉をお待ちしております。
よろしくお願いいたします。
0596この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/12(月) 21:11:53.35ID:/jbubS+A
>>595
いいんじゃないw
主人公に黒い面がある所をたまに見せると、未来の初代元首になる説得力がでるのかなと思いました
0597この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/13(火) 03:49:27.38ID:8NOnGJlp
>>595
読みました。
悪くはないんですが、歴史改変なんて大層なことをするのだから、
主人公が童貞を貫くことになった原因を取り除くとかは未来側は考えなかったんでしょうか?
サブヒロインとの恋愛を成就させるとか、悪人の陰謀を事前に知るとか。
それと陰謀部分が弱い気がします。
もしも私がこの物語を読んだとして、悪人の暗躍を知ったら「歴史改変モノの割にはショボくね?」と読む気をそがれると思います。
それにヒロイン、未来の運命が掛かっているんだから無理矢理主人公とやっちゃうか、サブヒロインを排除するくらいはやってもよさそうですが。
と、こんな風に「なんでこうしないの?」って疑問が出て来ます。
多分読んでいる間にその疑問が引っ掛かって話に夢中になれないと思います。

最近電撃から歴史改変モノがでましたが、こちらは時間の修正能力が働くから改変したくても出来ないって設定でした。
その話ではヒロインがミイダシタ技術により、滅亡を辿った三つの平行世界から歴史改変するために三人の人間が現れて、唯一時間修正の影響を受けない主人公に事情を話し、ヒロインの運命を変えさせるというものです。
0598この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/13(火) 04:07:08.22ID:8NOnGJlp
>>597の続きです。
学費免除ネタはあちこちで見るので違和感は全然ありません。大丈夫だと思います。
ただ猛勉強している生徒から理由もなく学費免除を取り上げるとなると大事になりますし、退学にさせると脅しを書けた方がいいのでは?
バカ息子のせいで学校側がクビを締めることになりますし。
それと問題が解決せず、俺たちの戦いはこれからだ!もちょっとどうかと思います。なんかこう、スッキリしませんでした。ハッピーエンドて感じじゃないというか。
あと、ヒロインと寝た場合、ヒロインの存在はどうなっちゃうんでしょうか?
未来から来たヒロインと寝た→童貞主義の未来が変わる→ヒロインが来る必要はなくなる→ヒロインと過ごした記憶が消える?→童貞卒業した事実も消える?
0599この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/13(火) 07:27:51.14ID:TDF+kZBA
>>595
どっかで見たような設定ではあるけどそれはおいといて

久々に会う幼なじみがギャル化しているかどうか当てるというのは未来予知じゃない
単に現状を把握しただけの話

服田が主人公をあの手この手で童貞を捨てさせようとするのはいいけど
その「あの手この手」が面白くないと作品も絶対に面白くならない
いまのプロットにあるものは平凡すぎ
これギャグラノベだよね?これじゃ全然ダメ

悪者が学校の偉いさんの息子で学費がどうのこうのというのも
昭和のラブコメみたい
「童貞をこじらせて童貞至上主義に走る」という今風の発想から入っているので
だったら他の内容も昭和に帰らず斬新な発想をバンバン投げて欲しい

てか悪者がヒロインを脅迫するのはいいけど
事情を知らないのにわざわざ告白させてフラせる、なんて段取り考えないと思う
さっさとヒロインを自由にすればいいじゃん
作品通りの行動に走るためには悪者と主人公が友人で、でも何かの理由で仲違い、激しく逆恨みした悪者が復讐を画策した、などの流れがないと不自然
でもこの軽いタッチのコメディであんまりロジカルに捻ったストーリーは無い方がよいので
もっとメチャクチャでいいから面白いのを考える方が得策

それと主人公が「童貞キモイ」ってフラれる事に対して
事前に聞いていたことで耐性を得るなら、もうそれで全て解決してるっぽい
その程度で歴史改変するなら、もう童貞こじらせ帝国も簡単に回避できるでしょ
変えても変えても真に童貞を卒業するまで単なる延期にすぎないっていう描写が必要かな

ラストはせっかく歴史改変に成功しようとしたところで
服田自ら戻してしまったわけで、童貞を奪うのはどっちか、なんて感慨深げに考えてる場合じゃない

とかいろいろ書いたけど、どうせドタバタコメディにしたいのだから
細かいこと考えずにとっとと書けば、と思う
0600595
垢版 |
2018/03/13(火) 13:01:00.71ID:NcAcnH9C
皆さんありがとうございます。
やっぱり晒してみてよかったです。
自分では気付けないことばかりでした。

>>596
肯定的なお言葉、とても嬉しく思います。
たまに黒い面を見せるというアイデアも取り入れたいと思います。

>>597-598
数々の鋭いご指摘、全て盲点だったので本当に助かりました。
ヒロインAの作戦がおざなりな上、任務遂行に向けた行動が不徹底というご指摘、全くその通りだと思いました。再考します。
陰謀部分が弱くショボいとのご指摘、すごく参考になりました。やはり自己判断ではわからないことだらけでした。再考します。
最近の電撃の歴史改変ものについてのお話も大変勉強になりました。
差し支えなければタイトルも教えていただけると嬉しいです。
学費免除についてのご意見も大変助かりました。退学の方がいいとのアドバイスもごもっともだと思いました。再考します。
俺たちの戦いはこれからだ!についても、本当にその通りだと今さらになって気が付きました。
最後のご指摘についてもかなりの衝撃を受けました。歴史改変の影響についての設定も再考してみたいと思います。

>>599
鋭いご指摘の数々、本当に助かります。
どっかで見たような設定とのお言葉、真摯に受け止めたいと思います。
設定をもう少しひねるか、内容を余程面白くする覚悟を決めるか、とにかく何らかの対応が必要ですね。
ギャル化は未来予知じゃないとのご指摘、本当にそのとおりでしたね。再考します。
童貞を捨てさせる手段の面白さについてのお言葉、本当に助かりました。
やっぱり現状はつまらないですか。
ギャグセンスに関しては自信が無いので、よくよく頭をひねってネタ出しに励みたいと思います。
今まではエロければいいやという甘えがあったのですが方針を改めて、面白さ重視で行こうと思いました。
センスが昭和なのは半ば自覚していましたが、題材との相性の悪さについてはご指摘いただいて初めて気が付きました。
昭和的発想を極力排し、斬新な発想に努めたいと思います。
悪者の言動の不自然さについてもごもっともだと思いました。面白さ重視の方向で再考します。
「童貞キモい」発言についてのご指摘、全くもってそのとおりでした。
改変が容易でない描写が必要とのアドバイスも、肝に銘じておきます。
ラストについても本当にそのとおりですね。再考します。
実はドタバタコメディを書くのは初めてなので、書き始める前に躊躇してしまっている状態です。
もう少し設定やギャグのネタを整えてから執筆に入りたいと思っています。
いざ書き始めてからは、お言葉のとおり細かいことを考えず突き進みたいと思います。
0601595
垢版 |
2018/03/13(火) 20:25:10.27ID:NcAcnH9C
【アドレス】 https://dotup.org/uploda/dotup.org1484671.txt
【ジャンル】 コメディ寄りのラブコメ、歴史改変もの
【タイトル】 童貞殺しの鎮魂歌《チェリーキラーズレクイエム》
【評価基準】
いただいたお言葉を元に少し修正してみました。
時間軸に関する設定を詰めると共に、悪者の存在を削除、代わりにヒロインCを配置しました。
これにより陰謀のショボさ、及び悪者の言動の不自然さに関する問題は解決されたのではないかと思います。
また謎解き要素の付加、クライマックスの山場感アップ、エンディングの終止感向上等が果たされたような気がします。
この修正案、いかがでしょうか?
率直なご意見・ご感想等、よろしくお願いいたします。
0603この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/14(水) 02:58:10.27ID:GO/Blo3m
>>601
>貞一の親に取り入って居候となった服田は、精の付くものを大量に貞一に食べさせたり、筋トレをさせたり(男性ホルモン分泌で性欲アップ)、未来道具で監視してオナ禁させたりと、貞一の性欲を高めることに努める。
その上で誘惑を繰り返すも、貞一は歯を食いしばってこれに耐える。

もう結局、ここらへんが如何に面白いかによるけど。

主人公が我慢する理由が弱くて、あんまりハラハラしなそうかなあ
つうか書いてないような……。主人公の耐える動機って何?
そこを書いたほうがいいんでは。
昨今のハーレム許容文化を踏まえると、あんま主人公に共感できなそう

でもギャグなんて、ぶっちゃけ、通常の会話とかのやり取りにどんだけセンスあるかだよな
あんまストーリー練ってもって感じもあるわ
0604595
垢版 |
2018/03/14(水) 12:27:49.28ID:zzKj8n0+
>>602
お返事ありがとうございます。
非常に助かりました。
参考にするためにも読んでみたいと思います。

>>603
レスありがとうございます。
笑いのセンスにはあまり自信がありませんが、最善を尽くしたいと思います。
主人公が我慢する理由・動機についてのご指摘、盲点だったので助かりました。再考します。
0605595
垢版 |
2018/03/14(水) 12:44:40.51ID:zzKj8n0+
>>603
すみません。ご質問に答え忘れていました。大変失礼いたしました。

>主人公の耐える動機って何?

一応現状ではヒロインBへの一途な想いということになっています
(あらすじ11行目の「操一筋の貞一は断固拒否する」という記述ですね)。
ですがおっしゃるとおり、それだけでは理由として弱く、ハラハラしないのは確かだと思いました。
別の理由を付加する等、何らかの修正を施そうと思います。
0606この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/15(木) 23:55:40.32ID:C4gTENls
>>601

>>597ですが、読ませていただきました。
「わーい♪ヒロインたち消えたけど未来は救われたよー♪」
っていやいや、さすがにこの結末は喜べません。
読者は未来を救った上で2人とも助かる結末を考えながら読むはずです。ラノベってそういうものですから。
これ、読み終えた人は気が沈むと思います。現にわたしがそうなので。
それに未来世界の改変っていうスケールのデカイものを、ただの高校生に過ぎない主人公の提案でパッと解決できてしまうのはなんじゃそらってなります。
結末に爽快感が欠けているというのでしょうか。
始めからバッドエンドありきならいいのですが、そういうわけでもなさそうなので……
0607この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/16(金) 00:21:09.59ID:kXq6HYRe
>>606
続きです。
質問ですがヒロインたちが消えるという設定はどうしても必要でしょうか?
これがある限りハッピーエンドはあり得ない気がして、どう結末を考えても後味が悪くなると思います。
仮にこの設定で私が考えられるハッピーエンド的な展開ですと、
ヒロイン消滅)→また歴史改変が必要になり、ヒロインが助けを求めてくる→記憶を失った別人だけど、また会えたならそんなことは関係ないと前向きな主人公
ってなりますが、やはり記憶が消えた以上は姿形が同じだけの別人として考えちゃいます。
ヒロインを消さず、かつ童貞と歴史改変をテーマにするのであれば、こんなのはいかがでしょうか?
(飽くまで個人的な代案です。参考程度に考えてください)

主人公が事故に遭う→本来なら死ぬはずだった主人公を未来から来ていたヒロインが助ける→そのせいで主人公の運命が変わり、一生童貞の結末に→責任を感じたヒロインが主人公の恋に協力する
つまり、未来の世界ではなく主人公の未来を救う感じですな。
0608この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/16(金) 00:30:00.63ID:kXq6HYRe
>>607
続きです。
まとめますと、
・bad要素のせいで読後感が悪い
・未来を救うという話の割に解決方法がショボい。拍子抜けする

という感じです
0609>>609
垢版 |
2018/03/16(金) 00:49:00.14ID:QfAOpkEE
■ テンプレ
【アドレス】 https://dotup.org/uploda/dotup.org1486264.txt
【ジャンル】 …学園異能モノバトル
【タイトル】 …キミのカタチは不定形
【評価基準】 …なんだか色々ダメみたいなので、根本的なアドバイスを頂けたらと思います。


本編スレから誘導されてきました。どうも色々問題あるみたいなので、何とか添削してやってください。よろしくお願いいたします。
0610この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/16(金) 01:58:38.36ID:EG7TA7GD
>>609
読みにくいから最初のとこ、勝手に脳内補完して改編

平凡な高校生活を送る伏見藤俐。そんな彼が二年に進級すると、新たに同校に入学してきた一年の美少女――雨宮紗緒と(どこで)出会った。そしてこの出会いが運命の引き金となった。

 
>勝てば願いが叶い、負ければすべてを失う《ゲーム》の存在があり、二人ともプレイヤーとして出会った二人。だが紗緒は藤俐に藤俐が好きだからパートナーになってほしいと告げ、紗緒の実力が未知数な状態であった藤俐は一時的に協力する間柄となる。
二行目の文章だが、支離滅裂な文章になっていて改編しようがない
この世界だとどのようにゲームが存在しているのかがまったく分からない
いきなりゲームがある前提で話を進められても読み手はついて行けない
こういうのを支離滅裂という
支離滅裂とは統一もなくばらばらに乱れて、筋道が立たないさま。めちゃめちゃなこと。

話というのは飛ばしてはいけない
常にキャッチボールをするつもりで書かなくては理解されない
0611この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/16(金) 02:34:56.12ID:gjSGwJXp
>>609
別のスレも知ってて厳しいことを言うんだけど、本当にこのあらすじだと理解できない。
文章の上手い下手以前に下記のことがわからないから、まず文字数とか関係なくちゃんと書いてほしい

・ゲームとはそもそもどんなものなのか、なんで主人公が参加してるの?(誰が開催しているのか、どういうルールでどういった人が参加してるとかそもそもなんでゲームしてるのとか)

・好きだからパートナーになるってどいうこと?それが普通なの?それともおかしいの?
ゲームのルールがわからないからなにも伝わらない。

・ヒロインが対戦相手の子供を人質にとったのはわかるけど、そこから主人公が怪我してなんで対戦相手は再戦を了承するの?
対戦相手からしたら子供人質にされてるんだから倒すべきなのでは?
そもそもなんで戦ってるのかまずわからん

・風花って誰だよ、いきなり出てきて自殺がうんたら訳が分からないよ

・ていうか風花以降話の着地点がなにもかもわからん。
主人公は結局何をしたの、ゲームに勝ったから何がよくてヒロインの何が解決したの。

・そもそもあなたは何が描きたいの?
主人公がゲームで活躍する話?
ゲームはあくまで舞台装置でヒロインの悩みを解決する話?
他のなにか?


まずしっかり書いてあることだけ読んで伝わるかよく確認しよう。
文字数とか関係なくちゃんと一文を短く丁寧に書いてくれ、話はそこからだ。
0612595
垢版 |
2018/03/16(金) 12:07:46.06ID:GTLShPi+
>>606-608
再びの、とても具体的で詳細なレス、心から感謝いたします。
またしても多くの気付きを得ることができました。
ここで晒してみて本当によかったです。

二人のエージェントが消える結末はよくないとのお言葉、確かにそのとおりだと思いました。
主人公の提案一つで問題が解決するというのがショボいとのご指摘も盲点でした。
どちらも再考してみます。

>質問ですがヒロインたちが消えるという設定はどうしても必要でしょうか?

今回いただいたレスを元に考え直したら、改変されると消えるという設定はよくないと気付きました。
もう一度よく考えてみます。

代案は二つとも素晴らしく、大変参考になりました。
本当にありがとうございます。



>>595及び>>601については、ひとまずここで〆とさせていただきます。
レスくださった皆さん、読んでくださった皆さん、本当にどうもありがとうございました。
0613この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/16(金) 12:14:31.32ID:k7HMggxe
>>612
締めた後で迷わせることを言うのもなんですけど、最初のドタバタコメディでも十分面白いと思いますよ
そんな馬鹿なと思われても笑わせれば勝ちです
自分が最初に書きたいと思ったものを大事にしてください
0614この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/16(金) 15:56:05.06ID:2nKmqp9Z
>>609
あらすじってこう書くの
本文とか知らないから適当に咀嚼して書くけど、一度で覚えなさい

○○高校は特殊だった。
勝てば願いが叶い、負ければすべてを失うという、暗黙のルール《デスゲーム》が校則として存在していた。
そのことを知らずに入学した伏見藤俐は、デスゲームへの参加を余儀なくされた。
一年後、しぶとく生き長らえた伏見は新入生の雨宮紗緒という女子と出会った。
この数奇な命運が伏見を勝利の方程式へと誘う。そして、死闘の末にクライマックスを迎えると、最後に勝利の美酒に酔いしれる二人が願ったものは――○○だった。
0616この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/17(土) 18:19:04.61ID:j0EgLeCx
ゲームの内容とかもいらないと思う
あくまで選考時にどの原稿か、どこまで読んだかが解れば良い話
勝利の美酒だの数奇なだのもいらんだろうね
淡々としていて良いけど分かりやすくないと
0617この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/17(土) 18:27:45.40ID:/oOuusLI
>>609
細かいところを言うと、「二人とも〜出会った二人」とか、普通に文章がおかしいところもあるので、
内容以前にちゃんと見直しをした方がいいんじゃない?
全体的に

・あらすじに書かなくていいことが書いてある
・本文内の特殊な用法をそのまま使用していて意味がわからない
・上に似ているが説明不足がひどい

の3点にわけられると思う。
「心は揺れる」なんてのは本文の描写で感じ取らせるものなので、別に書く必要はない。
風花の登場の唐突感とか、見つけるの見つけないのとか、まったく意味がわからない。
特殊能力を使わなくては探せないならそのように書かなくてはいけないし、
そうでないなら、普通の意味合いで書かなくてはならない。
前回読んだときの記憶で言うけど、後者でしょ。そのようには見えないよ、これは。

平易かつ簡素な日本語で書くことを心がけたら、多少よくなるんじゃないのかな。
0618595
垢版 |
2018/03/17(土) 19:05:12.81ID:ANLOXOJL
>>613
レスありがとうございます。
〆に関してはどうかお気になさらず。

最初の案でも充分面白いとのお言葉、とても嬉しく思います。
笑わせれば勝ちとのお言葉には、大変勇気付けられました。
最初に書きたいと思った気持ちというのは確かに大事ですね。
それを見失わぬよう気を付けながら、よりよい方向も模索していきたいと思います。

大変温かいお言葉、本当にありがとうございました。
0619この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/19(月) 18:48:55.23ID:xuiY79Hf
>>601
なかなか面白いと思うけど、ヒロインにギャル系は止めた方がいいよ
なろうでは人気ないから

それから、そこまでは面白く構成できるとは思うけど
話を膨らませる別の要因も書かれてないし、
すぐにマンネリ化しそうに思える
短編の方が良さそう
0620595
垢版 |
2018/03/19(月) 19:45:51.94ID:8/2yPSQI
>>619
レスありがとうございます。
なかなか面白いとのお言葉、とても嬉しく思います。
ヒロインにギャル系はやめた方がいいとのアドバイス、ものすごく助かりました。
その設定にはとくにこだわりは無いので、やめる方向で再考したいと思います。
話の膨らみやマンネリについてのご意見も非常に助かりました。
あくまで長編で勝負するつもりなので、話を膨らませる要因や方法についてよく考えたいと思います。
0621この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 00:02:58.90ID:uJ7WI1v6
>>620
エロ本とかなら受けがいいんだけどな、ギャル
すぐにヤラせてくれるし、四の五言わずセクロスに持ち込めちゃう
読者としては「そんなことはいいからさっさと脱げ!(くわっ」だろーし
0622595
垢版 |
2018/03/22(木) 12:59:35.21ID:r7kX5KKA
>>621
レスありがとうございます。
近年ギャルを題材にしたアニメが放映されていたり、そういうマンガも多いように感じたので、ブームが来てるのかなと思ったのですが、実際にはそうでもないようですね。
ヒロインの設定、もう少し練ってみようと思います。
0623この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 16:07:49.83ID:qUyOjAzh
ギャルは全然ありだと思うし、需要あると思う。なろうでも。ブームはきてると感じる
なろう読者はギャルは嫌いじゃない
ただ、アホは嫌い
0624この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 17:51:22.15ID:ISGVnNZb
>>623
ないないw
クールビューティーな美女や色気たっぷりなナイスバディより、
ツルペタ幼女やツインテ貧乳少女、眼鏡ドジメイドが人気な時点で
読者層はお察しだわ
0625この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 18:11:27.11ID:utWDJeYX
新人賞用のスレでなろう云々言われても…
ありきたりななろうが書きたいなら勝手に書いてるだろ
0626この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 18:19:08.46ID:ISGVnNZb
>>625
同じことだろ
読者のニーズを掴めないなら部数も見込めないから、きっと賞も取れないよ
営利企業なんだから、商業用に使えないものに主催するは与えないでしょ

独創性はあれば有利だけど、独創性は読者のニーズを満たす形でしか認められない。
読者の中には過去、ギャルに散々見下されて汚物扱いされたのだっているんだから
そういう人でも受け入れられる作品作れなきゃダメでしょ
0627この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 18:23:42.36ID:/vyEVWmi
つまりベクトルを反転させるほど力強いものを書けということじゃな
0628この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 18:34:08.56ID:utWDJeYX
>>626
本来新人賞とはそういう場ではない
例えばオーバーラップやGAは売れ線を好む傾向が強いが電撃やガガガは文芸寄りの基準がある

どこに応募するかも聞かずギャルはダメとか君の好みでしか無いわけだ
せめて応募者がどこに出すかくらい聞いてからにしたらどうだ
ただの思い込みレスでも不安になる作者もいるだろうからな
0629この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 18:51:55.93ID:ISGVnNZb
>>628
今挙げたどこに応募しようとラノベ枠抜け出てないってことにも気付かないのか?
ラノベ読者の好みに一定の傾向があることも気付かないのか?
少しは市場リサーチというものをしてみろよ
0631この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 19:26:39.72ID:IoCR7v5V
ギャルだから駄目なんじゃなくて、そのキャラが好みじゃないから駄目なだけだろ
属性のせいにするなよ、何事も
0632この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 19:58:37.44ID:ISGVnNZb
>>627
それが書けるならそれが一番だな。
ただ、ベクトル反転させるほどの力があるなら
その力でストライクど真ん中なヒロイン書いた方が
読者への訴求力は高いと思うけど

>>631
いや、ギャル系が苦手な人が多い
そういう人の場合、外見ギャルで中身は至ってまともというパターンでも、
単にファッションがギャル系というだけで、ヒロインとしてはハズレ扱いになってしまう。
ヒロインは外見的にも好みの範疇内に入ってくれないと感情移入しにくいのが
ラノベ読者の特徴の一つだと俺は分析してるよ
だからこそ表紙絵に描かれるヒロインの容姿は重要になる。

もう一度言う。
ラノベの場合、表紙絵に描かれるヒロインの容姿の出来は売れ行きに大きく影響する。
ヒロインの容姿は重要だ。
0633この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 20:35:16.25ID:uJ7WI1v6
>>626
実母がヒロインでVRMOOの世界を冒険する作品が大賞を取って、
4巻発売の直前で25万部って話だから何がヒットするかなんてわからんぞ?

>>622
参考までに。
ギャルヒロインで売れてるのだと、去年だかに完結した「僕の文芸部にビッチがいるなんてありえない。」のヒロインがなんちゃってギャル
周りに溶け込むために見た目だけギャルやってるだけで、中身はすごく良い子って設定だから>>595の参考とかにならんかな?

言っちゃなんだが成年向け媒体のギャルってこういうのだよね?
・草食系主人公に冗談で迫る→イチモツが実はデカいと判明→エッチしたらメロメロに
・援助交際を装ってオヤジたちホテルへ連れて行き、シャワーを浴びている間に財布を盗ってトンズラ
・痴漢商売人。痴漢をでっちあげて示談金をふんだくる
・彼氏が暴走族やヤクザの関係者。もしくはバックに暴走族や暴力団がついている
・口が悪い。怒ると男みたいな乱暴な喋り方になる

まあこんなところか。
ラノベのギャルで↑の内容はまずできないから、「外見だけギャルで中身は良い子」ってのが定番だと思う。
とどのつまり、淫乱ビッチギャルが好きな人からすれば、外見だけギャルの良い子は期待外れってところじゃないか?
0634この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 20:42:55.22ID:5S+SKRjB
眼鏡ドジメイドの作品なんか思い付かねえぞ
ギャルヒロインもののほうが遥かに商業的に成功してるような気がするが
どこの世界線から来た自称市場リサーチくんなのかな
0635この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 21:15:12.58ID:ISGVnNZb
>>633
母親ヒロインにしろギャルヒロインにしろ、そりゃベクトル覆すだけの力があれば問題ないよ
だが、どちらの作品も母親がヒロインであること、ギャルがヒロインであることを
主題に据えて本気で切り崩しに掛かってるじゃん
そこまで力掛ければベクトルを覆せるだろうけど、
逆に言えば相応の力を入れないと悲惨な目にあうということだ

それから、ギャルにしろ、母親にしろ、一部の例外を持ち出して全体の趨勢を否定することはできないぞ
ギャルヒロインと非ギャルヒロイン、売れ筋にどっちが多いかと言ったら、非ギャルですから
0636この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 21:19:42.78ID:QlS0yCal
上で言ってるように実母がヒロインの作品もあってそれがヒットするわけだからなぁ
ギャルだからどうこうなんて時代でもないわ
さすがに誰とでもセックスするような意味でのギャルで書くとか言うなら止めるかもだけど、それだって作品が面白ければ売れるかもしれんよ
結局売れるのはいつだって常識からどこかはみ出した作品よ
0637この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 21:21:31.79ID:IoCR7v5V
>>635
ギャルと非ギャルだったら非ギャルが多いに決まってるだろ、馬鹿かよw
そういう比較をしたいなら、全部のジャンルを細分化して比較しなきゃ無意味
0638この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 21:23:54.82ID:IoCR7v5V
ツルペタ幼女と非ツルペタ幼女
ツインテ貧乳少女と非ツインテ貧乳少女
眼鏡ドジメイドと非眼鏡ドジメイド

さて、どっちが多いんでしょうか
0639この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 21:25:10.34ID:libcFuWE
まあ、嫌われてるタイプをさり気なく入れるのは難しいと思うよ
FFでガングロ妖精出したときも、結構面倒見が良くて性格いい設定だったのに非難轟々だったしね


>>630
王道パターンが好まれるのがラノベでしょ
斬新な展開よりも、水戸黄門みたいに安心な展開が求められてるんだと思うよ
0640この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 21:32:24.39ID:ISGVnNZb
>>638
くだらない奴だなおまえ
つまんないことダラダラ書いてないで、
好きなラノベヒロインランキングでも見てこいよ
0643この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 22:36:01.01ID:3e9QBQk7
世話焼き女房的なギャルにはちょっと萌える
なんでも調理次第なんじゃないかね?
0644この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 23:01:24.97ID:SIwkYRG/
自分が萌えると読者が萌えるは違うんだよね。
私の場合、もう読者とは年齢からして違ったりする。
個人的には、表の顔は娼婦で裏の顔は殺し屋なヒロイン書きたいんだけど
絶対受けないだろうから諦めてる
0647この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/23(金) 00:28:03.76ID:jiMr7ml1
サブヒロインくらいならいけんじゃね?
漫画だけど、暗殺教室のビッチ先生とかそうだったし
0648この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/23(金) 01:06:31.86ID:C8D+4cE/
>>646
そういうなんちゃって風俗嬢じゃなくて
体もしっかり売っててドップリ風俗業界にも浸かってて
汚いもの沢山見てきてスレてるヒロインが書きたいんだよ

>>647
サブヒロインならいけるだろうけど、キャラ愛あるから勿体なくてなかなか使えない
キャラ愛段違いだから、使ったら間違いなくメインヒロイン喰いそうだし

>>645
大学の先輩になろう系じゃないプロの物書きの人がいるんだけど、
その人から、プロでやっていきたいなら書きたいものじゃなくて売れるものを書けって言われたんだよね。

思い通りに楽しく書くだけでずっと残り続けられるほど甘い業界じゃないから
ただ楽しく書きたいもの書くならアマチュアの方がいいとも言われた

別にこれはキャラ設定の話じゃなくて、ファンに飽きられないために、
同じような構成、同じような展開にならないよう、
好きなように書くなって意味で言ってたんだけどね
何も考えずに好きなように書くと、そういうのがパターン化しちゃって、ファンに飽きられちゃうらしい。
でも私は、キャラ作りでも同じことが言えると思ってるから
好きなように書くつもりはないよ
0649この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/23(金) 05:16:35.23ID:6d9hLEL4
>>595
富士見の最終に残った奴のあらすじ

流行には敏感。ナチュラルメイクもばっちり決めて、学校のトップカーストに君臨するギャル・綾崎絵麻。
オタクなど冷ややかな目で一刀両断するような彼女が……
「いいよ……見せて、あげる」
こんな俺に、生穿きパンツを見せてきて!?
隠れオタだった絵麻は、なんとRギリギリ、女の子のエロかわおパンツ同人誌を描きたいというのだ!
絵麻の秘密を知ってしまった俺は、ヒロインの反応を体験したいと協力をお願いされるのだが……
「いや、俺が興味あるのは二次元のヒロインなんですけど」
「いいから、あたしに迫ってきて!」
「お、お前、もっと自分を大事にしろよ……」
これはオタクとギャルが同人誌制作に挑む、青春ラブコメディ!

これに匹敵もしくは上回る作品を書ければ受賞も夢じゃないってことだな。
胸を張って「俺はこの作品に勝てる!」と思うならギャルヒロインを貫いても大丈夫だろう。
無理だと思ったらよーく考えた方がいい。ギャルにどうしてもこだわる必要があるかどうか。
0650この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/23(金) 07:15:35.44ID:/XB80ykV
ラノベの処女縛りって結構きつい
俺もNTRでハーレクインみたいの高校生向けに書きたいけど自重してる
0651595
垢版 |
2018/03/23(金) 13:05:52.53ID:NIyuAcrf
直接アンカーいただいた方にのみお返事しますが、その他お気づかいいただいた方々にも、心より感謝申し上げます。

>>633
レスありがとうございます。
ギャルヒロインなら「外見だけギャルで中身は良い子」が定番とのお言葉、しっかりと胸にとどめておきます。
ご紹介いただいた作品も、読んでみたいと思います。

>>649
レスありがとうございます。
既述(>>620)のとおりギャルへのこだわりはとくに無いので、別の方向を探ろうかと思っています。
ですがそれはそれとして、ご紹介いただいた作品のあらすじはとても興味深かったです。
貴重な情報ありがとうございます。
0652この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/24(土) 15:49:29.61ID:gOJe5YQX
>>651
ギャルヒロインが流行ってるからいけるかな、とのことでしたが、「なぜ流行ってるか」「どんなギャルヒロインが人気か」などを分析するようにすることが、ギャルにかかわらず、流行に乗るための第一歩ですよ
0653595
垢版 |
2018/03/25(日) 08:10:22.70ID:lKx7WYYF
>>652
レスありがとうございます。
流行を軽はずみに取り入れるのではなく、その流行を分析することが大事ということですね。
目の覚めるようなアドバイス、心から感謝します。
肝に銘じて今後に活かしたいと思います。
0654この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/02(月) 03:03:16.95ID:EIMpuy55
age
0655この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/10(火) 03:50:11.29ID:QI8IB0Iz
age
0656この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/14(土) 15:31:50.09ID:h9l+VKKa
age
0657この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/15(日) 13:38:55.35ID:HtlHCpqd
【アドレス】 https://dotup.org/uploda/dotup.org1509913.txt.html パスワード3333
【ジャンル】 ファンタジー
【タイトル】 ドラゴニュート
【評価基準】ありきたりな物語になってしまっているかどうか
      ラノベの新人賞に応募予定だが、何が足りないか
      また、どのレーベルがおすすめか
      パクリといわれるのが嫌なので、類似作品に心当たりがあれば、作品名を

当方、プロットの書き方等学んではいないので、これがプロットといえるかはわかりませんが、
皆様どうかよろしくお願いします。
0658この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/15(日) 14:32:04.58ID:VXsmu20S
>>657
ありきたりなボーイミーツガールとしか言えない
設定も展開も普通で特に目新しい所がない

プロットだからだろうけど物語のイベントに説得力が無く展開のための展開でしかないしヒロインと主人公以外にほぼキャラが居ないので余程文章力に優れた作者でなければダレる
冒頭見るだけで展開がぼんやり予想出来るしそのまま話をなぞられても読み手は飽きるししんどい
予想外の展開や設定、イベントを一つくらいいれてみては

とにかくプロットですらダレたので理解者や終盤の協力者を出して物語に深みを出さないと下読みに投げ捨てられると思う

退屈です
0659この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/15(日) 16:15:20.22ID:9cyOk6cW
>>657
類似作とか色々気にするほど話が固まってるようには見えない。
クライマックスのあたりは筆が乗っているように思えるし
具体的なシーンのイメージもいくつかあるのかなと思えるんで
今のイメージを持ったまま焦らずもう一度練り直した方が無難では。
0660この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/15(日) 16:48:31.04ID:3v775Xvt
>>657
お話作ってる途中に設定思いついてポンポン付け足してったら筋が通らなくなってるよ
少年のドラゴニュートへの理解がわけわからないことになってる
龍化知らなかったのは、知っててとぼけたの?それなら最初から少女の正体を知っていて、知らないふりして観察してたくらいはしてほしい
だいたい設定出揃ったわけだし、それを基準にしてもう一度最初からお話作り直すのが先
そしたらもう一度ここで聞けばいい
正直、まだここで聞くようなレベルじゃないよ
0661この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/15(日) 21:19:45.29ID:8sgCCh5c
>>657
他の人も言ってるけど、色々と矛盾が出てるのが気になる。

少女はポジティブ設定なのに、あっさり諦めて捕まっちゃうところも、
地力で逃げられるのに、少年の処刑を知るまで捕まってから逃げないところも、疑問を感じてしまう。

それ以外に、少年を処刑する罪状がイミフで、
そんな無理筋で処刑するなら最初から処刑して研究成果奪えばいいじゃんとか
何で隠れ住まずに人目につく旅なんてすることになるのかとか、
色々とモヤモヤが多い

設定穴だらけに感じるし、
用意された結末に持ってくるために
キャラの性格無視して無理矢理動かしてる感が残るし
もう少し練った方がいいと思うよ
0662この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/16(月) 00:11:09.77ID:H0dfP4n3
みなさまありがとうございます。

そうですね、まだ構成が不十分です。

現在5000文字程なのですが、プロットをもう少し詳しくしても良いものなのでしょうか?

この間電撃に送ったものはプロットだけで二万文字を超えていたのですが、それほどの分量になったとしてもここに晒して問題はありませんか?
0663この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/16(月) 00:24:52.68ID:19sM1iCx
別に構わないがそれはプロットとしては一般的に長すぎだ
簡潔に書いて自分でさっと全体を俯瞰出来なければプロットがプロットである意味がない
何のためにプロット作るか自分で理解してくれ

だらだら書いてるから今回みたいに支離滅裂なものになっていることを理解して
ただ未熟でどうしていいか解らないならそのままでもいいんじゃない
0664この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/16(月) 00:35:45.26ID:H0dfP4n3
>>663
その場で思いついたセリフの掛け合いだったり地の文だったりも書き込んでるのでやたら長くなってるのかもしれないですね。

ともかく、もう少し頭を回す必要がありそうです。
ありがとうございました。
0665この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/16(月) 22:16:27.24ID:+aPqWCa+
>>663
横からだけど、プロットならいいのでは? 人に見せる設計図なんだから詳細はしっかりしていればいるほどいい。
0666この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/16(月) 22:26:23.76ID:19sM1iCx
>>665
内容がしっかりしているプロットは良いものだが内容が伴わないで肥大化しただけの物はプロットではない

簡潔に要点を抑えて設定を書き出す

まぁ貴方が数万字のプロットがしっかりして良いものだと思うならそれでいいんじゃないか
多分編集から返事無くなるけど
0668この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/17(火) 00:30:22.11ID:/fpvWOxz
どうでもいい人のどうでもいいプロットでガミガミがなりたてるって雷爺の集いかよ
0669この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/17(火) 00:57:08.12ID:h7Gd3qqd
プロットの書き方や分量なんてプロでも人によって違うんだし何でもいいんじゃない
問題は内容が面白くなさそうなことで
0670この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/17(火) 06:51:57.87ID:ZibWTNG/
晒し人には悔しくとも成長してほしいから指摘したつもりなんだがな

ただの嫌味にしか見えてないならすまんかったな
0671この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/17(火) 14:04:59.42ID:9Id4t6Xy
>>657
既に言われてるけど、意外性がなくて「う〜ん……」って感じ。
それと少女がここは地上だって気づくのが遅いというか「気づいてなかったんかい!」ってツッコミ入れたくなった。

ここからは飽くまでもかなり(超)個人的な意見なんだけど、昨今のラノベって感じがしないかな。
萌えもなければ笑いもなさそうだし、オレが楽しめる要素がまったくなさそう。少なくともオレの好みじゃない。
失礼だが「どこで読者を楽しませるつもり」とか考えてありますかい?
砕けた地の文やキャラのやり取りで笑わせたり、男女でベタベタさせて萌え萌えエロエロさせたり。
ストーリーに関係ないサービスシーンなどは省いたとかなら申し訳ない。
0672この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/17(火) 14:26:13.83ID:1SZ7wWdL
一応、少女が気を失うところと目覚めたところを似ている場所にする事で、ヒロインだけでなく読者にも物語前半は空中都市内での話だと思わせる誤認トリック的なものを仕掛けていたつもりなのですが、改めて第三者視点だとわかるわけないですよね、この書き方だと

考えなしに晒すのは控えます。
すいませんでした。
0673この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/17(火) 17:19:00.44ID:PPE9hdZX
>砕けた地の文やキャラのやり取りで笑わせたり、男女でベタベタさせて萌え萌えエロエロさせたり。
>ストーリーに関係ないサービスシーンなどは省いたとかなら申し訳ない。

これはかなりレベルの低い回答w
0674この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/17(火) 20:57:21.72ID:cjgXvxhQ
>>672
いや、ここは初心者でも悪いところは否応なく叩きまくるのが普通で
それが自分にとって役立つと思う人は下手だろうが書き方が分かってなかろうが晒せばいいよ
謝る必要もなし
0675この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/23(月) 00:18:39.43ID:iR6o+Obc
age
0676この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/27(金) 04:05:03.51ID:UNmSjtvo
age
0677この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/30(月) 20:12:24.97ID:LXSrfDfW
【アドレス】 https://dotup.org/up....org1521610.txt.html パスワード1234
【ジャンル】 ファンタジー
【タイトル】 ドラゴニュート
【評価基準】道中の展開に無理矢理な部分はないか。
ラストの一連の流れが十分に盛り上がっているか。
富士見かガガガならどちら向きか。

この間評価して頂いた者です。
自分なりに考えてまとめ直したものです。
良ければ感想をお願いいたします。
一万文字あるので、お暇があれば。
0679この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/30(月) 20:26:39.99ID:MfwBDyqm
よんだ。
空中都市に雨季があるのかどうか知りたいところではある……。
(雨季があるって事は雲の下だよね?山上ったことある?雲の中で視界がどれくらいになるか知ってる?)
あとその直前の文章で逃げた種族の事も言ってるけど、草木も生えない位にボロボロにされたのって地表にいた人たちだよね?
じゃあこっちが生き残った人たち?そんな絵的に浮いてるとは言い難い所で(地球なら山岳にぶつかる可能性がある高度)でどうにか生き残りましたはちょっと甘いと思う。
0680この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/30(月) 20:48:52.16ID:LXSrfDfW
>>679

どこまで読んでいただいたかはわかりませんが、草も生えない〜のくだりは空中都市に伝えられた嘘の伝承です。実際は全くそんなことありません。なので生き残ったというよりはただ単に四千年地上で栄えただけですね。

あと、水が手に入らないからわざわざ雲の中へ水分を摂取に行くくらいなので雨季などはありません。視界が悪くてでも水分を取りに行かなきゃならないわけですね。
0681この名無しがすごい!
垢版 |
2018/04/30(月) 20:51:31.00ID:Rl7ID4Zs
>>677
プロットが何か未だに理解できてないようで要らないこと書きすぎてごちゃごちゃしすぎ
まぁそこは言っても無駄らしいのでもういい

安っぽい狂気(愛)、死んだり生き返ったり忙しいキャラ、すぐ暴走する人工太陽等がぱっと目につく難点
リアリティが無い

でも前回のよくわからない終盤の展開よりは良いと思う
0682この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/01(火) 02:28:10.72ID:Clu6fBmc
>>681

プロットは慣れないやり方をやるより自分の書きたいようにする事にしました。すいません。

人工太陽の暴走は、ガソリン車に軽油を入れて壊れるようなものをイメージしてます。そんなに非現実的ではないと思うのですが……
0683この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/01(火) 04:34:33.19ID:Kyf2Gqzb
>>677
全部読みました。
それで思ったのが、これってどういう物語なんでしょう?
人間を信じていた少年が美少女と出会ったのをきっかけに人間に絶望して人間をやめる物語でしょうか?
だとしたら確実に富士見には向いていないと断言できます。あそこは基本、明るさと笑い重視なので暗い系は殆ど見ません。
0684この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/01(火) 09:05:01.68ID:+SuyksZm
>>683

そうですね。大まかに言うとそうです。

やはり出すとしたらガガガですかね。
ありがとうございます。
0685この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/02(水) 17:14:33.01ID:c2dUyvMV
>>677
一応全部読んだけど、特に後半は何が書いてるんだかわかんない
自分、読解力が無い方ではないと思うんだけど

なのでラストの一連の流れが充分に盛り上がってるかと問われるとよくわかんない
道中に無理矢理なところがないか、でいうと大きく矛盾とかは無いように思うが
人の感情の流れとして自然な行動や発言や信念ではない部分がいくつかあると思う
こういうのはプロット段階では気づかなくても、書き始めると違和感が明確になってしまうことがよくあるから注意
その度にプロットを調整すればいいだけの事なんだけどね
書いてる間に自分で気づいて考えることでキャラ造形が深まるので、具体的にどことは指摘しない

最終的に面白いかどうかで言うとこれは微妙
書き方が悪いのもあり、終盤の登場人物の感情の流れやロジックについてけないので
1つ思うのはボーイミーツガールなストーリーの中でヒロインの性格設定を「ポジティブ系」にしたにも係らず、大筋で主人公の行動に好影響を与えているように見えない
そのへん、もうちょっと考えたほうがいいかな
もしなってるというならゴメンちょ、だって分かりにくいんだもん

まあ何となく「もののけ」とか「ナウシカ」系のジブリぽい話がやりたいのかな、とか思った

そこまで真新しい話ではないと思うけど頑張って書いてみて
0686この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/03(木) 04:15:50.43ID:eYnhUgI3
全部読みました。

天空都市に滅んだ地上と、導入部の第一印象は「ありきたり」でした。
あらすじを聞いても「面白そう! これは読みたい!」とはならないかなぁと。

とはいえ、商業作品もたいがいありきたりなんで、それは横に置いておくとして、序盤はけっこう面白かったです。
ただ世界観の説明パートに入ると、がくんとテンションが落ちました。なんとなく言ってることはわかるんだけど、すっと入ってこないといいますか。そもそもあんま興味がわかないというか。

これは最後までそうで、クライマックスもなんかこう、読んでてちょっと面倒くさい感じでした。
世界観にのっとった方法でピンチになったり逆転したりと正しいことしてるはずなんですけどね。
ともかく、ぱっと理解できない。クライマックスなのに、ん? んん? とひっかかりまくりでした。
プロットだから説明的になってしまってるせいもあるかもですが。

キャラはマナだけ立ってて、他は印象に残らない感じ。
正直マシューとユズに主人公とヒロインとしての魅力は感じませんでした。

あと、地上に都市って一つしかないんでしょうか。話のスケールのわりに、舞台はずいぶんこぢんまりしてるなぁと。
小型の人工太陽一つが暴走しただけで惑星終わってしまうとか、4千年前の真実や2つの種族の対立などなど世界的スケールの話が、一つの都市と4人くらいのキャラで完結してしまうのはどうかと思った。

エンディングはマシューが、「他人を傷つけるやつは人じゃない」とか言うダメ人間になっててびっくりしました。
ハッピーエンドじゃないですね、これは。
結果的にユズは疫病神だったし、ダメになったマシューの面倒を見ながら旅を続ける、みたいな感じで後味悪いです。
0687この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/03(木) 20:22:56.13ID:SAlHz/hM
>>677
読みました。
一つ気になったのですが、この作品の「ウリ」ってなんでしょうか?
主人公の強さ(最強系)
ヒロインの可愛らしさ(萌え)
非日常系、ギャグコメディ、パロディ
などなど、色々あると思いますが、このあらすじからは新人賞で勝負できるようなウリが感じられませんでした。
今考えてみますと、人間が人間に絶望したり、サブヒロインが自殺したりする「暗さ」が浮かびましたが、それも読者にカタルシスを与えるものでなければ受け入れられないかもしれません。
受賞作にバッドエンドの少なさを考えると、扱うのも難しいのだと思います。
あらすじだけではなんとも言えないので、この話はここまでにしておきます。「難しい題材」に挑戦しようとしているとだけ意識しておいてください。

で、最後の方の展開なんですが、既に書かれている通りロジックが複雑でちょっと混乱しました。
読者「ここからどうなるんだ!?」
主人公「こうするのさ!」
読者「その手があったか!あのシーンはこの伏線だったんだな!」
ってなるのが一般的だと思いますが、このあらすじだとちょっとゴチャゴチャしていて「え?どういうこと?」ってなりました。
あんまし複雑にせず、単純な方が読者も展開について行きやすいのはと思います。
0688この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/04(金) 11:05:24.83ID:aEEGLiR0
>>685
なるほど。それを防ぐために、各キャラクター視点の物語を軽くまとめてみます。
ヒロインがいることによる主人公の変質……王道というか、基本ですね。ありがとうございます。大切な事に気づかされました。

>>686
確かに、マシューとユズよりマナが強すぎますね。彼女に負けないような個性を考えます。
ユズが疫病神……なるほど確かに彼女が来たことで物語が始まり、結果暗い結末になるなら彼女の存在はマイナスでしかないですね。
ラストももっていき方を考えます。

>>687
当作品のウリはおっしゃる通り「暗さ」だと思っています。
今この場だけを見るとどうしようもない結果だけど、長い目で見れば平和への第一歩だった、というような形にしたいと思っています。
ロジックが複雑とのことですが……僕は小難しいお話の方が好きなので一つの挑戦として書こうと思っています。しかし読者に伝わらなければ意味ないですよね。頑張って描いてみます。
0689この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/06(日) 13:20:40.46ID:MVVzOjX0
【アドレス】https://dotup.org/uploda/dotup.org1526764.txt
【ジャンル】幼馴染ラブコメ(?)
【タイトル】情弱な幼馴染(仮)
【評価基準】
本スレの方でも晒させていただいた者です。
本作は初稿を一度晒した後、改稿したものをまた晒し、現在は再改稿前の検討中という段階です。
まだまだ問題は山積している状態ですが、最も深刻な問題は、クライマックスからラストにかけての一連の流れであると考えています。
自分でも自覚していますが、設定を詰めきれていないため、クライマックスの締め方で色々とぶち壊しにしてしまっている状態です。

リンク先のテキストは通常のあらすじではなく、問題となっている設定を中心に据えて、ストーリー全体を捉え直したものです。
そのテキストの、上下を◆で囲った三ヶ所(とくに最後)に書かれた設定の、荒や穴を全て潰して、ロジカル的に一分の隙も無い設定を組むのが自分の取り組むべき課題なのですが、
自分はどうしてもそういった作業が苦手というか、そのための基本姿勢すらわかっていない状態のような気がして、皆様のお知恵をお借りしたいと思い晒した次第です。
この設定の最大の問題点、あるいは一般に設定を詰める際の心構えや注意点等、ご教授願いたいと思います。
どうかよろしくお願いします。
0690この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 16:54:35.47ID:IsgfEgsw
>>689
作り直した方がいいんじゃないか?
さすがに奇跡のところは意味不だし雑すぐるわいw
しかもこれ、一番肝心のラノベ読者が男だということが全然想定されていないと思うぜ
ラノベ読者が男だと考えたら逆の構成にしないと全く共感されないと思うよこれ

ヒロインが不慮の事故で死んで、主人公が陰キャで特定集団から暴力行為を度々受けて親からも早く死んでくれないかしら的なゴミのような目で見られてるようなキャラ
普通男が読むならこっちなんだけど、これ逆になってるから全く共感できなかった
まずヒロインを救わないといけないという風に全然思えないからね
なんでヒロインのためにそこまでしないといけないのって逆に萎えた
読者は想い出のある主人公と違ってぽっとでのように感じるヒロインに感情移入なんかしないよ
だから想定読者が男性ならキャラ設定が逆
完全にミスってる
0692この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 17:10:59.77ID:IsgfEgsw
普通の男読者は駄目なぐず女なら見捨てろよって思うしそうまでして助けようとする主人公の行動にイラッとしてくる
それが逆の立場に入れ替わると駄目な主人公に対して、なんて一途で健気な良妻ヒロインなんだ
となる

読者が男かどうかしっかり見極めて設定を作らないとゴミになる
0693この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 17:15:21.90ID:yFMVhh3t
>>671
地上だと気が付かない理由があるといいのにね

>>690
ヒロインが虐待されているのですか
0694この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 17:54:05.73ID:gJ5gaIHK
ヒロインがただの幼馴染って、それだけの縁で主人公がこんなに必死になるのは感情移入できなかった
妹とかにしたほうがいい、血の繋がらない妹でもいいから
0695この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 17:57:45.50ID:IsgfEgsw
そもそも駄目女を介護しつつ命かける以上のことするって時点で主人公も池沼すぎてついていけんよ
設定作る時にそこまでのことを想定できないものなのかねえ
0696この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 17:59:35.95ID:yFMVhh3t
好きだからじゃ駄目なのかなあ
0697この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 19:07:25.78ID:PuQ1ztOz
>>689
後半の無理矢理なこじつけのところでいろいろ言いたいけど、
そんなことは些末な問題だな。
この作品の最大の問題は、ヒロインの魅力がないってことだな。

男主人公の恋愛系で、ヒロインに魅力がないのは致命的

主人公を活躍させるためにヒロインをバカにしたんだろうけど
流石に知恵遅れレベルまで知能下げるのはやりすぎ

知的障害持ちヒロインは、バカさ加減にイライラすることはあっても
そこに魅力を感じる人はほぼいないと言っていいと思う。

知的ハンディキャップ持ってる人との恋愛書きたいなら
変なファンタジーにせず正面から障害に取り組む方がいいよ。
その方がまだ好感持てる。

どうしても知恵遅れヒロインにしたいなら
せめて娘とか妹とかにして、主人公に庇護者としての義務を負わせた方が良い。
そういう知恵遅れの子に対してまず最初に手を差し伸べるべきは
法的に責任のない彼氏じゃなくて、扶養義務のある家族なんだから
0698689
垢版 |
2018/05/07(月) 19:30:54.72ID:0VlWiKsy
>>689の補足です。
現時点では、リンク先のテキストの、上下を◆で囲った箇所以外の設定を変更する予定はありません。
その他の設定についても、皆さん色々ご意見がおありとは思いますが、どうかその点についてご理解いただいた上で、
当該箇所の設定を矛盾の無いものにするにはどうすればいいのかについてのみ、アドバイスをいただければ幸いです。

皆さんレスありがとうございます。

>>690,692,695
奇跡のところが意味不で雑なのは本当に痛いほど自覚しており、だからこそそれを直すためにここに晒した次第です。
どうかご理解ください。
読者の性別を意識すべきとのお言葉、及びキャラ設定に関する数々のアドバイス、真摯に受け止めて今後に活かします。

>>693,696
ヒロインは虐待されているわけではなく、ただ極端に貧しいというだけです。
スマホもPCもテレビもラジオも新聞も無く、ドラマや映画やマンガやゲームにも触れたことが無いため、
オレオレ詐欺の存在も知らずに騙されるほどの情報弱者あり、恋愛や性に関する知識も極端に欠如しています。
これに加えて、本人の意思とは無関係に男を寄せ付けてしまうルックスであることが、ヒロインが主人公の庇護無しには生きられない(悪い男に騙される危険性が非常に高い)理由です。
>好きだからじゃ駄目なのかなあ
作品のテーマに関わってきますのでこのような設定にした次第です。
どうかご理解ください。

>>694
主人公が必死になるのは、親から愛されなかった主人公が、それを補って余りあるほどの愛情と笑顔をヒロインからもらったからです。
そのためただの幼馴染や世間一般の妹よりも深い思い入れがあります。

>>697
ヒロインの知能は一般レベルです。
単に極端な貧困のため、情報や知識が極端に欠如しているというだけです。
>後半の無理矢理なこじつけのところでいろいろ言いたい
その点について詳細にお聞かせいただければ幸いです。
0699この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 19:39:10.23ID:iqWp/MsW
>>698
女子なら最低限の性教育は小学校の必修なんだけど、ヒロインは学校行ってないのか?
極端な貧乏というけど、そこまで貧乏で何で児童相談所が介入しないの?

たとえ学校で教わってないにしても、周りの友達やらの行動真似て
はしたないことはしなくなるのが普通なのに、
何でヒロインはその最低限の学習能力がないの?

プロット見る限りとても一般の知能には思えない
設定資料集で一般の知能と書いても、実際に一般の知能を持つ女性として書かなきゃ意味ないよ
0700この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 19:42:43.17ID:XkP7weKf
>>689
アイデアはヒロインじゃなく主人公が死ぬと言うのは従来のセオリーの逆版だから個人的にはいいと思う。

けどヒロインが死ぬ設定いらない。どうせ奇跡起こるって読めるし、ストーリーをいたずらに複雑化している。
期限付き蘇生の邪法もどうかと思う。普通に10日間だけ蘇生して10日後死ぬでいいと思うよ。
現状ストーリーの軸が複雑で読者が混乱しやすい。
それより主人公は幼なじみが好きなのと、何らかの理由で守らなければならない目的があったのに不慮の事故で死んで期限限定で蘇生してからのラブストーリーにした方がわかりやすい。
そうすりゃ必ず死ぬ主人公とそれを知った幼なじみで山場が作れる。

あと現時点のプロットだと死神が何の活躍もしてないので三角関係にするなり、主人公のために奔走するなりさせた方がいいかな。
0701689
垢版 |
2018/05/07(月) 20:40:18.50ID:0VlWiKsy
皆さんレスありがとうございます。

>>699
>プロット見る限り〜
そのことについては自分も全くの同意見なのですが、今回は>>689にもはっきりと明記いたしましたとおり、これは「通常のあらすじではなく、問題となっている設定を中心に据えて、ストーリー全体を捉え直したもの」です。
したがって、問題となっている設定と直接関係の無い設定については、必要最低限のことしか書いていません。
そのことで無用な誤解を招いたことについては心よりお詫び申し上げますが、>>698の「補足」に書いたのが今回の自分のスタンスなので、
今回ご指摘いただいた疑問点について言及することは控えさせていただきます。
ただ拙作本文ではちゃんとわかるように書いておりますので、そのようにご理解ください。

>>700
お褒めいただきありがとうございます。
ヒロインが死ぬ設定がストーリーを複雑化している、また邪法の設定が複雑過ぎるとのお言葉、真摯に受け止めて再改稿に活かします。
具体的な代案も示していただいたこと、心より感謝申し上げます。
代案の内容も非常に魅力的で、とくに山場の作り方がすごく参考になりました。
死神の活用についても、大変示唆に富むアドバイスでした。
本当にありがとうございます。
0702この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/07(月) 21:42:13.55ID:uUzbnunb
>>698
>奇跡のところが意味不で雑なのは本当に痛いほど自覚しており、だからこそそれを直すためにここに晒した次第です。
>どうかご理解ください。
>読者の性別を意識すべきとのお言葉、及びキャラ設定に関する数々のアドバイス、真摯に受け止めて今後に活かします。

そうなんか
なら簡単にした方がいいな
>>700のいうように時限で肉体が滅びるでいい
しかも10日じゃ長すぎるからたった1日だけとかの方が緊迫感がでる
1日でやれることを教えられることを全てやる方が必死な展開になるだろ?
そして主人公が完全に消滅して死んでヒロインが取り残されてからの凄惨さを描くところがこの作品の本筋だと思うんだがな
ヒロインが主人公を頼らずに独り立ちできるまでを丁寧に丁寧に描いていくのが大事なんじゃないの?
最終的に慈悲で死神がデウスエクスマキナで主人公と再会させて終わらせるのが美しい終わり方だと思うだが

なんか悪漢とかギャグっぽいというか、そういう要素が安いというか汚くて興ざめする
もっとKEY作品のクラナドとかKANONとかAIRとかリトバスみたいに美しいドラマチックな物語にした方がいいんじゃないの?
感性込めて高尚に仕上げるように努力しないといいものになんて仕上がらないで
0705この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/08(火) 00:24:43.88ID:MK8tYKRc
>>689
邪法を使えば周りの人間の運命が変わるのは当然のこと。後から許容できない矛盾と言ってもマッチポンプにしか見えない。
0706689
垢版 |
2018/05/08(火) 13:10:01.17ID:8LFSk6ST
>>702,704
アドバイスありがとうございます。
期限を短くするという発想は盲点でした。
確かにおっしゃるとおりその方が必死な展開になりますね。
その後の展開についてのアドバイスもすごく参考になりました。
悪漢等の要素がギャグっぽい、安っぽい、汚い、興ざめとのお言葉、真摯に受け止めます。
keyの作品は自分も大好きで、メチャクチャ影響を受けているのですが、どうもシリアスさの追求ばかりに意識がいって、
key的な美しさやドラマチックさ、高尚さを意識することが疎かになっていたかも知れないと気付かされました。
気付きのきっかけをくださり、どうもありがとうございます。
ご紹介いただいた曲もチェックしてみます。

>>703
ご心配、心より感謝申し上げます。
優しい心遣いが胸に染み渡りました。
皆さんからいただいたお言葉は、全て一旦真摯に受け止めた上で、
創作にどう活かすかについては、慎重に慎重を重ねて熟慮しようと思っています。

>>705
やっぱりそうですよね。
そのマッチポンプ感を上手く消す、あるいは和らげて、最低でも読者に違和感を与えない程度にまで持って行くというのが、現時点での自分の目標で、
そのためにはどうすればいいかについて、いま全力で考えているところです。
0707この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/09(水) 00:33:20.52ID:GCa4/gxv
>>706
ヒロインを死なせると時間を巻き戻さないといけないが、無理があるから死なせないほうがいい。

邪法はヒロインの記憶から主人公の存在を消し去ったが、主人公の存在が大きすぎたために何かが残った。廃人にはならなかった。
悪漢に襲われている時、ヒロインが無意識に主人公の名前を口にしたことで邪法が解けた。
悪漢は逮捕されヒロインは病院で回復しハッピーエンド。
とか。
0708689
垢版 |
2018/05/09(水) 13:11:37.14ID:o1Cu45en
>>707
レスありがとうございます。
時間を戻すのは無理があるのでヒロインを死なせない方がいいとのお言葉、真摯に受け止めて再改稿に活かします。
代案の提示もすごく助かります。
そちらの案の方が現状よりシンプルですし、重くなり過ぎない感じで魅力的だと感じました。
参考にさせていただきます。

>>皆さん
皆さんレスありがとうございました。
今回はこの辺で締めとさせていただきます。
どのお言葉も大変ありがたく、とても参考になりました。
再改稿の糧とさせていただきます。
本当にありがとうございました。
0709この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/10(木) 01:18:07.96ID:+MdO6XDw
どの作品もヒロインを好きになる理由が分からない
主人公が好かれる理由も分からない
0710この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/12(土) 07:01:21.60ID:DT7xoibI
現実には理由なんてないからね
作品でおかしいと指摘する人もどう変えれば良いか言えないか
言ったことに説得力を感じない
0711この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/12(土) 10:01:20.79ID:Exmh71La
>>709
流石にそれは流し読みしすぎかと
このセリフやこの態度に心が動いたとか、可愛く思えたってのが必ずあるはずだよ
0713この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/13(日) 17:27:41.03ID:VCa1bwVe
多分自分は何をやっても好かれないと分かっているから
0714この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/13(日) 18:03:15.19ID:zShHKCX7
>>711
そんな人が世の中にたくさんいるなら日本人の小説読む割合は減らずに維持できてただろうな
0715この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/14(月) 19:49:51.31ID:aPwLngES
yui
0716この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/16(水) 14:37:40.47ID:6IJ+afBm
>>707
現実には何も悪いことをしていない人が逮捕されて
悪い奴は何の報いも受けない
0718この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/19(土) 20:55:47.67ID:e7qg+QzU
age
0719この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/26(土) 04:07:17.76ID:HfeigE64
age
0720この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/26(土) 21:06:35.67ID:8b//NMYE
ところでプロットってどういうの?
主人公は〜
=が起きて
みたいなの?
0721この名無しがすごい!
垢版 |
2018/05/26(土) 22:03:57.14ID:02zfKITu
簡単に言うと、作中で起こる出来事とその見せ方を書いたもの
私的な覚え書き程度のプロットなら箇条書きや短文で済ませることもできる
逆にシーンごとの構成にまで渡って細かく書くこともできる
さらにプロットの根拠として舞台設定や人物設定・相関図なんかを準備することも多いだろうが
それらも含めてプロットと呼ぶ人もいる
ここでは>>1を参考に書けば大体OKと思われる
0722この名無しがすごい!
垢版 |
2018/06/03(日) 16:55:50.23ID:yeDDu3Cg
文鳥は掛けてもプロットがどうも書けない
というよりも長い論文を書いた後でないと構成を書けない
0723この名無しがすごい!
垢版 |
2018/06/06(水) 14:28:02.15ID:jtEuvbbn
私もどうしても答案構成みたいなのが書けません
0725この名無しがすごい!
垢版 |
2018/06/08(金) 17:40:13.84ID:fXwsRAJn
>>724
たぶん校正とかない文章だと思うけど
かまちーも素の文章力はそんなに高くないなと安心するとともに、
商業作家としてのノウハウはやはりさすがだなと思った
0726この名無しがすごい!
垢版 |
2018/06/10(日) 06:32:36.74ID:Gla0M1c2
>>725
文章力は新人賞で然程重視しないそうだ。受賞した後でいくらでも直せるからな。
だけど発想力は才能だからどうしようもない。
かまちって人はそこが優れていたんだろうな。作品読んだことないけど
0727この名無しがすごい!
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2018/06/14(木) 09:19:10.31ID:dnUJdubc
あげ
0728この名無しがすごい!
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2018/06/14(木) 14:15:52.59ID:rUBfsF76
ここにあるのって真似たらやばい?
0729この名無しがすごい!
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2018/06/14(木) 22:56:32.39ID:2cCwzVM2
鎌池が文章力ないことにされてるが、晒しスレなんかの歴代晒しの中じゃ普通にトップの文章力だぞ
0730この名無しがすごい!
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2018/06/15(金) 06:56:08.82ID:pEyZONDU
別に文章力ない=面白くないじゃないしねー
0731この名無しがすごい!
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2018/06/16(土) 01:02:17.95ID:W8h9ZGhO
>>728
「ここにあるの」が誰かのプロットって意味なら、いろんな意味で死ぬからやめとけ
そこのプロットの書き方みたいなやつなら好きにしろ
0734この名無しがすごい!
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2018/06/18(月) 22:33:42.15ID:dNarpmlV
禁書は新約の時点で切ったな
無印で好きなキャラが尽くゴミ扱いされてて悲しいわ
一方通行、アックア、ステイル
この辺りって今ではゴミなんだろ?
しかも今はアレイスターもなんかおかしなことになってるみたいだし
0735この名無しがすごい!
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2018/06/18(月) 23:16:05.13ID:QJ7xhZr3
ライトノベルを書いてみたくて設定を考えてるんですけど悩んでいます

ジャンルはバトルアクション
時代背景は現代
簡単なありすじは、今から10年前突如として世界各地で謎の生命体が現れ建物や人を攻撃するという事態が発生した。
各国で甚大な被害が出続けるのを止めるべく、軍隊などが銃などの兵器で攻撃するが、倒せるまでのダメージは与えることができなかった。
各国で研究が行われ、一つの解決策がでた。

というとこまでは考えたんだけどその解決策が出てこないんです。
特殊な金属で対抗って考えたんですが、それだとブラックブレットと同じになってしまいそうで辞めました
0736この名無しがすごい!
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2018/06/18(月) 23:25:11.63ID:nsfAoITJ
>>735
設定なんかどうでもいいよ
特殊な薬品でも思春期のガキだけが使える超能力でも身体改造でも好きにしたらいい

そのありきたりな世界設定でどんな主人公とヒロインを出してどんな意外性のあるストーリーを展開するかだよ

ただ書いてみたいだけ、なろうに連載したいなら好きにしたらいい
新人賞狙いたいならもうちょい具体的にどうぞ
0737この名無しがすごい!
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2018/06/19(火) 10:13:44.01ID:oGrIYLzx
>>735
 736に同意かな。とは言え、それだけだと不親切なので俺ならこうするという案を一つ。

 「謎の生命体の体液が可燃性。うかつに火器で攻撃すると大爆発を起こし、周囲に怪物が与える以上の被害をまき散らしてしまう。
 よって火器以外の兵器が必要となって研究を進めた結果、ある種の生物(もしくは毒ガス)兵器が有効とわかった。
 とはいえ、特殊装備であるため専門の部隊でないと扱えず即応性に欠ける、また一部の生命体にはあまり効果がないなどの
 弱点があり、更なる研究が進められている段階である」

 んで、その使いにくい兵器と同等の能力をたまたま持っていた主人公が活躍する、とつなげる。

 まあ他にいくらでも別解はあるだろうけど、この辺の設定は要は「ミノフスキー粒子」とか「ATフィールド」とかと同じ。
 読者に「ああ、こういう舞台設定にしたいのね」と納得させれば、多少強引な理屈づけでも通せるよw
0738この名無しがすごい!
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2018/06/19(火) 15:13:15.74ID:+eJIRa2j
>>735
こういうありきたりなの見るとトンデモ要素ぶっこみたくなる
半額弁当とか下ネタとかツインテールとか
どれも既にあるけどそういう大真面目にバカをやる系なら設定だけでも多少は注目してもらえるんじゃないかな
0739この名無しがすごい!
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2018/06/20(水) 07:51:21.72ID:V4PNTAGP
>>735
よくあるのが、
「女性だけが使える特殊武装がその生命体にダメージを与えられる」
「主人公は男だけど例外的にその特殊武装が使えるため、女の子たちと部隊を組むことに」
っていうケース。

ありきたりな設定でも角度を変えてみたり、何かしらの設定を継ぎ足すだけで化けるものよ。
で、何を重視するのかが大事になってくる。
人類と化け物が争う荒んだ世界なのか、主人公がヒロインたちと協力し合う絆や愛なのか。
0740この名無しがすごい!
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2018/06/20(水) 10:25:48.36ID:SnpOuc1D
>>735
正直なんでもいいと思うよ
それこそ、何故か兄を持つ10代前の「妹」にしか倒せないことがわかった!でも、子供を持つ30代前半の熟女にしか倒せないことが判明した!とかでも
なんでもいい、犬でも猫でも鳥でも
正体不明の敵と呼応するように、正体不明の能力に目覚める子供たちが各地で頻繁、主人公も何故かその力に目覚め…とかでも
ようはそこからどうなるか、だよ
0741この名無しがすごい!
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2018/07/12(木) 04:21:33.40ID:Skh7e2eZ
age
0742この名無しがすごい!
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2018/07/16(月) 03:27:47.23ID:x2Mh4NeQ
ラノベ考えてるんだけど物凄い最初の段階で躓いてるから誰か相談乗って欲しい

ファンタジー+西部劇みたいな銃火器と科学が発達した異世界
既に魔物はそれほどの脅威ではなくて、魔法も神話の一部になっている
新天地の開拓と共に冒険者の居場所も失われつつある

主人公は引退した元冒険者で今もそれなりに経済的には豊かなんだけど
過去に思い描いた将来とは違う人生って点に葛藤を抱いている

ある日少女が現れて主人公を新たな冒険に誘う
主人公は承諾して冒険に出る
なんやかんやあって
最後は主人公がもう自分の時代ではないということを受け入れる
って流れなんだけど
主人公が今まで冒険に出ずに少女の話しに乗る理由としてなんか面白いのってないだろうか
0743この名無しがすごい!
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2018/07/16(月) 09:10:27.10ID:dHFMDX51
>>742
ぼんやりしすぎて……
主人公が過去に想い描いた理想の人生がどんなのかわからない
……ので適当に補完するけど

主人公イケイケ冒険者時代は未開拓地にモンスターがいたり財宝が眠っていてワクワクした毎日が待っていた
成功して金はあるけど毎日つまらない

今まで冒険に出なかったのはもう世界を知り尽くしたと思っていたから
主人公は最強格の冒険者
(グランドライン制覇後ルヒーさん的な?)

突然現れた少女は神話になったはずの魔法を扱える存在だが人間としては貧弱
(例えば封印されてたから現代知識に疎いとか適当に)
ゆえに最強冒険者主人公をバディにしたい

主人公は全て知り尽くしたはずの世界に隠れて存在していた魔法関連に興味を持つ

〜本編〜

主人公は既に自分の時代ではないと
受け入れるだけだとなんかビターだから冒険で出会った少年やら少年やらの適当なキャラを二世として育てることに自分の人生の意義を見いだす、みたいな
それなら受賞しても第二世代で話続けられる

冒険者時代に想い描いた未来が死ぬまでワクワクしていたい、みたいなものなら少女がワクワクを提供するだけのシンプルな構成で良いと思うけど

参考にならなきゃすまん
0744この名無しがすごい!
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2018/07/16(月) 10:42:57.25ID:dQL0RiC1
>>742
ワイルドアームズみたいな世界観なのかな。今度スマホで新作出るそうだけど、かぶらないか心配
で、お約束な感じになるけど、
少女=主人公の冒険者時代に命を落とした女性と瓜二つ
って感じにして、「あの時オレはあいつを助けられなかったけど、今なら……」みたいな感じはどうだい
実は少女と女性は親族(従姉妹とか叔母姪とか)で、主人公のことは女性から手紙や電話で知っていたので訪ねてきた〜とかどうよ?
0746この名無しがすごい!
垢版 |
2018/07/27(金) 19:52:58.16ID:WsRhlXcV
age
0747この名無しがすごい!
垢版 |
2018/07/30(月) 16:43:23.99ID:0rqL1+Fo
>>742
何とかクリムゾンって漫画をちょっと変えるとそんな感じかも
0751この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/09(木) 12:24:55.71ID:QvLCir0H
あげ
0752この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/12(日) 15:51:22.53ID:QZVaOc7O
>>737
実際にあれば攻撃して
その爆発による被害は予想できなかったとか言って
偉い人は責任を取らない
どうしてもやばくなったら現場の奴をいけにえ
0753この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/17(金) 14:10:04.17ID:fuLh/TDK
>>744
似ているだけでか
0754この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/20(月) 23:49:08.78ID:Ory9CwGQ
悲しい
0755この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/23(木) 15:50:51.39ID:rIbt1Lkv
プロットは作品を書いた後じゃないと書けない
0756この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/23(木) 21:03:40.24ID:rIbt1Lkv
厳密には英語で日本人のことをJapaneseって呼ぶこと自体が差別
ESEってのは相手を人間だと思っていないってこと
Japanese, Chinese, and Portuguese
0759この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/24(金) 20:57:22.66ID:Qg9PnnCn
演劇部所属の声とか容姿とかが可愛い男の娘が演技力を磨くために悪友に騙されてユーチューバーとしてデビューする話とかウケるかな?
0760この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/25(土) 17:52:21.61ID:2qX3xldD
ユーチューバのメイン層は子供だけどラノベのメイン層はもう30代くらいのおっさんだから絶対無理
0761この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/26(日) 10:07:21.32ID:GXId+r97
バーチャルユーチューバーならもう少しメイン層が上だしいけそう
書き終わる頃には旬過ぎてる可能性高いけど
0762この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/26(日) 16:16:29.96ID:ARCIq1dX
スポ根とかいまどき流行らないんですかね

卓球を題材に、元天才少女が5年のブランクを経て現女王に挑戦するという内容で
構想を立てています。
もう一度再起するきっかけと動機がいまいちで、書き出せてないところ
0764この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/26(日) 19:25:50.19ID:+IehgiaP
りゅうおうのおしごとってよく知らんけど聞く限りではそんな感じじゃね?
0766この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/27(月) 17:35:54.35ID:lrGvXQtD
>>762
ラノベなら逆だわ
入学式で中学のライバル(CV木村良平)から宣戦布告されてスポ根ものが始まると思わせておいて、いきなり主人公が違う文系の部活入ってそこでハーレム
ライバルからなぜこっちに来ない俺と勝負して勝ったら入れとしつこく言われ続けるが、決して入ることはない
というのがラノベの典型例
0767この名無しがすごい!
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2018/08/28(火) 08:18:15.90ID:oKnD5uQp
>>766
そしてついに勝負……というところでラスボスがライバルを叩きのめし、そいつから挑戦される。
主人公は勝ち目のない戦いに臆するが、ヒロインに励まされて逆転勝利。
0769この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/29(水) 02:21:33.13ID:2RmzORWx
>>757
Japanish
Nihonish
Nipponish
0770この名無しがすごい!
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2018/08/29(水) 23:22:45.34ID:mLgyBlBE
>>769
japanishは百歩譲っていいとして、Nihonishはねーわ
日本がUKのことイギリスって読んでるし、フィンランドは本当の名前ではスオミだし、ドイツなんてひどいもんだ、英語ではジャーマン、フランス語ではアルマーニ、ポーランド語ではニェムツィ、イタリア語ではジェルマニアだぞ
オランダだってオランダ人はネーデルラントと読んでほしいのにホラント由来のオランダ呼ばわりじゃねえか
国によって呼び方が変わるなんて当たり前だろーが
日本は日本語でNihonだからそう読んでほしいなんて傲慢そのもの
0771この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/30(木) 07:03:55.24ID:FGwy8og1
タイトル:異世界に転生したけど特殊能力が何もないので地道に生活改善していきたい

異世界人としてある程度成長したところで日本人としての前世を思い出した主人公
本人にチート能力がないどころか、魔法も無い、デミヒューマンもモンスターも居ない世界
ほとんどタイムスリップ状態だけど異世界なのでその後の歴史とかは知らないし予想がつかない
生活改善に奮闘していると現地の天才さんに気に入られて大きな世界の変革につながっていく

広めたい知識 出汁を取る調理法、生薬(ハーブやスパイス)の料理への応用、釉薬を使った焼き物、アラビア数字、遠近法、自転車(及びその機構)、顕微鏡、ガリレオ式望遠鏡、水面に浮かすタイプの羅針盤
その他、高校レベルまでの数学、物理学、化学、技術・家庭科
Wikipediaを調べなければわからないようなことは覚えてない

天才さんのモデル候補 ピタゴラス、アルキメデス、ダ・ヴィンチ

この主人公と天才さんの組み合わせで他に出来そうなことって何だろうか?
0772この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/30(木) 07:40:03.05ID:PTgblO1U
NHKの教育番組みたいな企画だなあ

まず気になるのは、現地の生活水準はAD何年ごろなんですか?
主要なエネルギー源はなんですか?

いくら天才揃えたところで、知識だけあってもできないことは多いでよ
0773771
垢版 |
2018/08/30(木) 11:36:51.45ID:FGwy8og1
>>772
現地のモデルで迷い中だけど、火薬はない状態にはしたいかなと
エネルギーは、動力で言えば水車(主な用途は揚水)、火力は薪、木炭、オイルランプ、蝋燭
0774この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/30(木) 15:55:09.52ID:PTgblO1U
ヨーロッパでいえば、ダ・ヴィンチの時代に合わせたって感じかな
教科書的には、羅針盤、火薬、活版印刷が普及してきたころ
それの一歩前の時代って感じだとして
ピタゴラス、アルキメデス、ダ・ヴィンチ
メンツ的には航海技術とか海戦・海運関係で活躍しそうではあるね

割といけそう
めっちゃ長距離航海できるガレオン船、運河とか作れそうかな

苦しい
あとは、まあちょっと素材の強度問題とか動力関係で実用レベルになるかはあやしいけど
ダ・ヴィンチスケッチにある原始的な地上兵器は作れるんじゃないかな

無理
航空関係は強度問題でほとんど実現不可能だと思う
ギリギリ、熱気球かなぁ

高校レベルの主人公ができそうなこと
アイディア提供くらい

ワイの知識だとこんなもんかな
0775この名無しがすごい!
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2018/08/30(木) 19:13:44.39ID:Udg0qnUq
>>770
自分が空想する国名でOrientia
Littleland
Highland
0776この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/30(木) 19:15:10.00ID:Udg0qnUq
ノストラダムスが日本のことを言う時はル・ソレイユ(太陽)らしい
0777この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/31(金) 03:35:24.17ID:0I3A5cU3
>>771
タイトルで敬遠しそうになったので、異世界と無能力プッシュはやめて(似たようなタイトルを見たことがある)知識広めるのに奮闘する系のタイトルの方が良いと思う
0778この名無しがすごい!
垢版 |
2018/08/31(金) 03:39:04.07ID:0I3A5cU3
的外れかもしれないけど異世界転生をしたという主人公がチートのない世界で神の証明をしていくというのもロマンがあるかも
中世系の時代背景なら宗教は何かと絡んできそうだしね
0779この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/03(月) 00:37:27.89ID:RvE8/k0f
タイトルは多くの作品が惹かれないんだよなあ
0780771
垢版 |
2018/09/03(月) 20:56:20.65ID:8EGzInzp
タイトルはもう一度考えてみるわ
後出しだけど一応なろうに上げる予定なので、固定観念で異世界&転生を入れてた
我ながらちょっと読者確保の色気があったらしい
ある意味、なろうのアンチテーゼを書こうとしてたくせに
0781この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/03(月) 21:32:22.73ID:5GNod+58
>>780
悪いけど、なろうに載せる以上スレチでは
0782この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/03(月) 23:08:46.64ID:Uc06s7m4
なろう小説用のプロット晒すスレってそういえば無いんかな
0783この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/04(火) 23:11:06.34ID:veT41AAf
目標は新人賞応募だけど事前になろう等の小説サイトに投稿して読者の反応を伺う、新人賞に応募して選考結果が出るまでは投稿を非公開にするみたいな方法を取りたいんですがそれもスレチですかね?
0784この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/05(水) 09:35:54.50ID:mSbbc4fm
なろうは読まれ方も好みも全然違うので新人賞狙いの原稿置いたって反応すらないと思うよ
それはできがよくたってよくなかったって平等に反応がないよ
ましてなろうアンチテーゼを書きたいとか自信満々なのはいいけど婆心配しちゃうよ
0785この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/07(金) 01:10:25.97ID:jlO5zWU6
なろうの方がいい
0786この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/09(日) 13:21:25.52ID:3vZrWTFs
>>783
ラ研のほうにそういうスレあるならオススメ
0787この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/10(月) 09:58:51.14ID:qABq8T1I
らけん_?
0788この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/11(火) 00:22:23.68ID:RdIyOD/s
ライトノベル作法研究所
0789この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/12(水) 03:25:32.10ID:7IfYlGNL
あらすじ
ファンタジー世界の金持ちの女奴隷の息子として生まれる
0790この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/12(水) 14:27:36.01ID:mFBC/m7c
>>789
「お金をたくさん持っている女奴隷の息子」なのか、
「お金持ちに買われた女奴隷の息子」なのか。
0791この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/15(土) 16:51:25.13ID:i0wlRIVf
age
0792この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/21(金) 08:46:30.32ID:xiRtY1WG
age
0793この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/23(日) 20:05:48.84ID:Q+kNWNyg
のを使う場合どこまで含まれるか分かりにくいよね
0796この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/24(月) 21:41:06.03ID:gGPvUOP5
>>795
金持ちの奴隷(性欲処理)
0797この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/26(水) 04:01:12.86ID:TMOX+pVx
奴隷が金持ちなんじゃなくて
金持ち=Aとする
その奴隷=Bとする
奴隷の産んだ子=Cとする
金持ちAの奴隷C
0799この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/26(水) 18:22:22.54ID:TMOX+pVx
忌まわしい
0800この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/26(水) 22:56:57.82ID:TMOX+pVx
金持ちになってももう遅い、意味がない
0801この名無しがすごい!
垢版 |
2018/09/28(金) 18:02:42.27ID:IVu4olPr
風俗店のオーナーの秘書(愛人)になった女店員が、
オーナーから奴隷のごとく扱われて店長と共謀してオーナーを殺したっていう事件があったな
0802この名無しがすごい!
垢版 |
2018/10/01(月) 17:33:26.34ID:ws+MYEqi
age
0803この名無しがすごい!
垢版 |
2018/10/06(土) 21:56:12.52ID:/F4v1Zn6
age
0804この名無しがすごい!
垢版 |
2018/10/11(木) 13:43:02.81ID:Y4YQEMQD
風俗ぐらいの収入を与えるからミルクのみ人形をやれって言われたらやる人いるかな
0805この名無しがすごい!
垢版 |
2018/10/21(日) 11:42:54.43ID:3j8WiMTJ
男でもいいなら
0806この名無しがすごい!
垢版 |
2018/10/21(日) 19:46:18.84ID:3j8WiMTJ
俺は病気持ちだから
0807この名無しがすごい!
垢版 |
2018/10/29(月) 23:33:39.20ID:9UwjD1Az
夢の世界で過ごしたい
0808この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/04(日) 18:49:33.93ID:MhphwWIi
最近ようやく体の苦しさが取れてきた
0809この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/12(月) 22:48:47.28ID:LEI+3az5
age
0810この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/13(火) 00:31:18.64ID:ZYQPk2X/
タイトル 俺のギターに魔神が住んでた件

あらすじ
高校三年生の峰竜太(仮名)は憧れの海老名みどり(仮名)からモテたい欲求から高校生活最後の文化祭のバンドに仲間達とエントリーするも、彼はギターを持っていなかった。

楽器街の中でも一番安い中古楽器店のアルバイト、マーティの勧めで購入したボロギターとボロエフェクターで練習する峰竜太。

しかし一向にうまくならない事から苛つきボロギターを投げるとから煙が出てきて中から、セクシー美少女の魔神が現れる。
「あのさぁ……君ねぇ、物を大切にしなきゃだめじゃないあぁ〜ネック折れるかと思ったわ」

セクシー魔神とドタバタラブコメしつつギターが上手くなっていく峰竜太。みどりも絡みつつ、最後に峰竜太が選択するのは……ギブソンレスポール

「ギター超楽しい。女と遊んでる暇なんてねえわ」

って勢いだけで何も考えずにノリで書いた。反省しています
0811この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/13(火) 18:19:05.10ID:syAoMgvv
女にモテる為に頑張るという陽っぷりは
人間としては至極全うだがラノベ読者には受けない
ラノベ読者のような日陰者の人種は「女にはモテたいがその為に自分から行動するのは何か怖いから嫌」というような価値観が一般的
また、ラノベ読者の9割はギターより女の方が好きなので「女と遊んでる暇なんかねえ」というオチも微妙
ギターやってたら勝手に女が寄って来て地の文ではやれやれみたいな事言いながら本当の心の内ではニチャアしてるみたいな話が理想
0812この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/13(火) 18:20:49.55ID:syAoMgvv
更に言えば、そもそも音楽という題材が既に陽っぽ過ぎて微妙
死ぬほど既視感しかないような話でも「拾った剣に神様が宿っていた」みたいな話でないと殆どのオタクは我が身の事だと思えない
0813この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/22(木) 18:06:33.89ID:NVKCXndd
失礼します。
プロットの内容ですが、「こういうキャラがこういう物語に登場する」ということを感じていただきたく、あらすじではなくミニストーリー的なものになっています。
地の文は極力削っていますが、キャラの台詞が多めです。

【アドレス】https://dotup.org/uploda/dotup.org1698002.txt
【ジャンル】 現代にファンタジーがやってきたラブコメ
【タイトル】未定
【評価基準】
・キャラクターに共感できる部分はあったか(特に主人公)
・ストーリーや設定に意外性はあったか
・ヒロインたちに可愛らしさは感じられたか(特に葉月)
・ルナの結末や行動には納得できたか
・これはどういう物語だと感じたか
・その他なんでも
0814この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/23(金) 14:21:29.36ID:3AKqNCP/
文章まとめるのめんどくさいから思った事そのまま書く
>>813

 ・キャラクターに共感できる部分はあったか(特に主人公)
「ラノベ主人公に憧れるなよなよした人間」というのは大抵のラノベ読者像そのものだと思う
だから、まあ共感は出来る
けれどそれは、したい共感ではない
何というか、ラノベを通じて読みたいのは「格好良く書かれた自分」であって「本当にありのままの自分」ではない
キリトになってる自分が見たいのであって
キリトに憧れてる自分を見せられたい訳ではない
言葉にするの難しいけど、この主人公には「共感は出来るけどしたくない」という感じ
格好良く書きすぎると共感出来ないし、かと言って本当になよなよしたヘタレオタクを書くとそれはそれで今度は共感したくなくなる
ラノベは主人公はその配分が難しい

 ・ストーリーや設定に意外性はあったか
「ありがちなストーリーに自衛隊とかが絡んでくる」っていうのがミソなんだろうけど
その肝心の自衛官とかが絡んでくるって部分が、プロット見てるだけでも適当に見える
自衛隊が主人公に接触してきて、それで起きる事は「なんかウザ絡みされたから説教したった」ってだけ
テレビで報道されて有名人になって、それで起きる事は「なんか世間からバッシングもされた」というだけ
やりたい事に対して内容が薄い
中途半端に現実に寄せようとしてるせいで逆に現実感がなくなってる印象
葉月とデートする前に燎の両親が出てくる所とかまさにそうだが
「今日はお赤飯ねっ♪」ってこんなテンプレな反応する両親いねーよってなって返って共感がなくなる。これなら居ない方がマシ

 ・ヒロインたちに可愛らしさは感じられたか(特に葉月)
強い女の子がデレてくれるってのは王道でいいと思う
ただ、そのヒロインとの関係が「はぁ、あたしってヘタレ萌えだったのかしら……」なのはマイナス
ラノベ読者ってこういうヒロインに「凄い!さすがお兄様です!」みたいに慕われるのが好きなものだと思う
「ヘタレなのに頑張ってるからカッコいいの!」みたいなのは(たぶん)男心が分かってない
おねショタみたいなのも世の中にはあるが、そういうタイプとラノベ読者はほぼ確実に層被ってないと思う
ルナの印象は下に書く

 ・ルナの結末や行動には納得できたか
最初の頃の印象がかなりクズい
最後まで読めば悪い奴じゃなかったって分かるんだけど
そこまでずっとクズとして読まなければいけない
印象悪いし、味方サイドにずっとそういうキャラがいるというのは話としても苦痛
話の構造的には「そんなルナを許せる燎の心の広さ」みたいなものの描写になってるというのは分かるのだが
悲しい事に、見てるこっちはそんなに心は広くない

 ・これはどういう物語だと感じたか
途中までは主人公がなよなよしてるだけの没個性ラノベ
悪い意味で、「作者の願望なんだろう…」なみたいな感じ
それで、最後まで読み終わったら
作者はあえて悩みや苦しみを書いてたってのが分かる
それを見たら、「なるほどこういう事がやりたかったんだな」と思う
けれど、なるほどと思うだけ
それが読んでて楽しそうかと言われると、まあうん…という感じ

 ・その他なんでも
作者がやりたい事は分かるけど
ラノベ読者が見たい物は結局、ノルヴァークが作り出した『理想の自分自身』が剣を振り回して活躍してる話の方だと思う
結局そっちの方が見てて楽しいし、葉月に慕われる理由も世界を救える理由も圧倒的に説得力がある
0815この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/23(金) 23:17:11.82ID:I1zbkIWH
>>814
感想第一号ありがとうございます!

>>言葉にするの難しいけど、この主人公には「共感は出来るけどしたくない」という感じ
わかります。わたしもラノベを読んでいるとそう思うタイプの主人公を見たりします。

>>やりたい事に対して内容が薄い
確かに描写した部分が少な過ぎました。実際に書く時はこの辺りを強化したいと思います。

>>中途半端に現実に寄せようとしてるせいで逆に現実感がなくなってる印象
>>「今日はお赤飯ねっ♪」ってこんなテンプレな反応する両親いねーよってなって返って共感がなくなる。これなら居ない方がマシ
両親に関しては「平凡だけど今でもラブラブな夫妻」くらいしか考えていませんでした。
ストーリーには絡んで来ないし出番もここだけなので没個性にし過ぎたようです。

>>ラノベ読者ってこういうヒロインに「凄い!さすがお兄様です!」みたいに慕われるのが好きなものだと思う
さすおに!って奴ですね。確かに能力的や地位的に高い女の子が主人公を賛美するというのはよく見ます。

>>おねショタみたいなのも世の中にはあるが、そういうタイプとラノベ読者はほぼ確実に層被ってないと思う
ヘタレな男の子とお姉さんのカップリングは自分も好きです。ですが、一度書いて一次落ちしましたorz

>>最初の頃の印象がかなりクズい
葉月とは対になっているので、「悪印象を与えるヒロイン」としては成功したようなので安心しました。
が、不快感を抱くほどに尾を引いてしまうのはまずいですね……。見せ方が悪かったようです。
質問になりますが、主にどの辺りに「クズい」部分を感じたでしょうか?

>>それが読んでて楽しそうかと言われると、まあうん…という感じ
楽しめなかったというのは致命的ですね……燎のキャラクターに問題があると。
「無力な少年でしかないという現実を突きつけられる」のコンセプトはそのまま残し、燎のキャラクターを変える方向で考えてみます。

>>結局そっちの方が見てて楽しいし、葉月に慕われる理由も世界を救える理由も圧倒的に説得力がある
ありがとうございます。自分が考えたストーリーがラノベの楽しみを削ってしまったということが身に沁みました。
0816この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/24(土) 01:07:57.65ID:WUli7hiS
>>813
とても書き慣れた人ですね。
ストーリーは王道なのがとてもいいです。
全てにおいて良くも悪くもとてもラノベ的。それが気持ちいいけど、まあよくあるっちゃあるな、という気もします。

・キャラクターに共感できる部分はあったか
いいと思いますよ。
主人公は適度にヘタレで、適度にカッコいい。そしてヒロイック。
等身大すぎる部分を上の感想人は否定してますが、自分はいいと思います。最終的にはしっかりヒーローしてるので。

・ヒロインたちに可愛らしさは感じられたか(特に葉月)
ダブルヒロインがしっかりかわいいです。もうちょっと描写で読者の気を惹いてもいいと思いますが、そこはあくまでプロットですし。
でもちょっとチョロすぎですかね。
恋愛ストーリーとしての起伏が少なくて、ラノベ主人公の王道破り(鈍くないとことか)が斬新っちゃ斬新なんですけど、
その上で何か別の部分で葛藤があってもいいように思います。
本当は恋愛パートをチョロいままで他の要素を濃くするのもオススメですが、現状はそっちも弱いので作品全体的が薄っぺらい印象です。

・ストーリーや設定に意外性はあったか
あんまり無かったです。
いや葉月も刀だったんだ、というのが本来は意外性であるはずなんですが
「いきなり主人公の隣にピラミッドが現れた」
「恋仲になったヒロインが実は世界を救うための刀だった」
これをご都合主義といいますね。
ストーリーが始まるためのご都合主義はアリですが、終わらせるためのご都合主義はナシです。
完成させる段階でうまく伏線をバラまき、且つ偶然の出会いに必然性を持たせるならこれでいいかも知れません。

・ルナの結末や行動には納得できたか
現状ではちょっとわかんないです。
なんだろ、自分を人間じゃないと認識してて、合理的に物事を捉えてるはずなのに、
結局は感情論で動くところとか?
あとルナにとって「星」「人」って何なんでしょうね
星に人格がある時点で人と同じ扱いになりそうで、なかなか故郷の星を裏切りにくいと思うのですが
たぶん完成させる段階で心の動きを補完するんですよね?それなら問題ないかもです。

・これはどういう物語だと感じたか
うーん…
現状はボーイミーツガールな面が強調され過ぎのように思います
まあラノベってそういうもんなんですけど
だからといってそっちも前述したとおりチョロすぎっていう
(続きます)
0817この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/24(土) 01:08:54.74ID:WUli7hiS
(続きです)

・その他なんでも
あとがきにあったメインテーマをこの作品の独自性に置くならば、ちょい弱いかな、と思います
まず「もしも現実にこういうことが起こったら?」という部分でいえば
自衛隊とかの介入が薄いというのは>>814に同意で、更に市長を含めての会合シーンの展開は現実感ゼロですし
普通のラノベやマンガならこれで全然いいんですけど、なんだよリアリティ求めてんのかよそれなら違うだろ、という感じですよ
まあだからといって自衛隊をもっと介入させるのが良いかといえばそれも本来やりたいことからはズレてるんですよねきっと

本来は「その中でなぜ燎が主人公になるのか」「現実にこんなことが起これば……自分かも知れない」
ここが本当に描きたいことなんですよね
でも、まさにフィクションってそういうもので、感情移入ということだと思うんですよ
いま映画界はヒーロー映画が大盛況ですが、観てますかね
どれも主人公がヒーローになる様子をじっくり描いてますから、まだ観てないなら観てください
気弱なメガネ少年ピーター・パーカーは、叔父の死により「大いなる力には大いなる責任が伴う」ことを知り、
スパイダーマンは始めて本当のヒーローになるんですよね(最新のスパイダーマンじゃその下り飛ばされてるけど)
世界的名作と比較するのは酷ですが、それが描かれたのってもう60年くらい前で、今やそれがスタンダードです
じゃあこの作品のアドバンテージって何なの、っていう話なんですよね
(もう1回続きます)
0818この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/24(土) 01:09:10.71ID:WUli7hiS
(最後です)

ラノベにおいて、このテーマを浮き立たせるなら、こうなります

ラノベに超憧れる主人公がいる(これは既に描けているとしましょう)

ラノベ的なシチュエーションに出会う
(この作品におけるピラミッドとモンスター、さらにダブルヒロインとの出会いですよね)

主人公っぽくヒロインを助けようと戦いに身を投じる

ここで、この世界はラノベじゃなくて、厳しい現実世界なんだと思い知る
強いアイテムは手にするけど
モンスターに殴られたら死ぬほど痛いし、わずかでも傷つけられたら血が出る、
きっと腕がちぎれたらもう治らない(回復役なんていない)
運動不足なラノベ少年は刀を5回も振ればもうヘトヘト
そういう現実を知った時点でもう戦う気力なんてない、自分の命を守ることしか思いつかない
大切な人も目の前で死ぬけど、それより自分、自分、自分
なんだったら幼馴染みがいきなり殺されちゃったりして
阿鼻叫喚の中、助けてくれたのは警察とか自衛隊とか
無力感と罪悪感に主人公どん底

このどん底からどう立ち上がるのか、主人公!!

こう来るべきなんですよ
この後はツンデレなんていない、女の子に嫌われたら最後までキモイ奴扱いだとか
ラッキースケベもあるけどボコられて警察呼ばれるとか
ただしこれが面白いかどうかは知らない、きっとそこは作者さんの腕次第。

現状はただ異世界転生のアンチテーゼで「異世界がこっちに転生して来る話」をやりたいだけじゃねえかって思ったりします。

参考になれば幸いです。
0819この名無しがすごい!
垢版 |
2018/11/24(土) 03:14:02.90ID:OB2kwq2M
>>813
・キャラクターに共感できる部分はあったか(特に主人公)
 葉月が一番マシなのでは。
 主人公は魅力がないから共感できない。ただのモブキャラ。
 主人公はその作品で一番の困難にぶつかり続ける人を選ぶこと。
 ダイハードならブルースウィリスが一番困難にぶつかっている。
 この話なら葉月が一番の困難にぶつかってるように見える。主人公は見てるだけ。
 逃げてるだけの傍観者を見ててもエンタメとして面白くない。
 目標を阻む困難を乗り越えてこそ魅力が出るし共感も沸く。

・ストーリーや設定に意外性はあったか
 話や設定はテンプレ。テンプレってのは異世界が来たや、星の刀に対してよくある反応しかしてないこと。
 テンプレな設定であっても新しい切り口で切り取れば、違った反応や行動が生まれるはず。
 実は刀は、たぶん伏線張った時点でバレバレになるんじゃないかなぁ。
 もう一つ、何かどんでん返しがいる。片方をバレバレの伏線として、もう一つ伏線を隠す感じ。

・ヒロインたちに可愛らしさは感じられたか(特に葉月)
 むしろ葉月を男主人公にして、燎をヒロインにしたほうがよくなるのでは。
 燎を主人公のままにするなら、よっぽど読者が納得できる目的と動機が必要になる。
例えば>>818さんみたいな感じ?

・ルナの結末や行動には納得できたか
 行動に一貫性がないようにみえた。作者がラノベ的なラッキースケベ展開を作らせたかっただけじゃないの。
 ルナが最後のような思いを抱えているなら、最初や途中の行動はもっと違うものになるはず。

・これはどういう物語だと感じたか
 変に奇をてらってモブキャラを主人公にしようとして失敗した話。

・その他なんでも
 やりたいこととキャラと世界観とストーリーが全部ばらばらでかみ合ってない感じ。
 やりたいことをメインにするなら、主人公はラノベに憧れているだけでは弱い。
 どうしてラノベ主人公に憧れるのかという強い動機がいる。過去に何かあったはず。モブキャラではなく主人公なら。
 そしてラノベ主人公になるべく普段から努力や修行させて、読者に行動として見せておかないと。
 で、現実に直面して絶望する展開「お前のやってきたことはすべて無駄だったな!」的にしたらいい。
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