【小説家になろう】初心者作者の集いpart.30 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なろう初心者が意見交換するスレです。
sage進行・ネチケット厳守で利用しましょう。
書き込み、晒しをする前に、>>1‐>>3 のルール、テンプレを必ず確認してください。
sageの方法
:書き込みをする際、メール欄に sage と入力すること。
なろう初心者
:自分は初心者だと思う人のこと。そうでないと感じた人は既に初心者を卒業した者である。
自晒しも歓迎します。
打ち上げ・自演・荒らし・コテハンはお断りです。万一降臨してもスルーしてください。
晒しは初心者なら誰でも可能ですが、本当に晒すべきか、また空気を読んで考えてから行ってください。
また、初心者を卒業した方の助言も歓迎です。
[スレ立て]
次スレは >>970 が立てる
>>1 の1行目に以下の文字列を必ず貼り付ける
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレのテンプレ(現在三つ)も忘れずに。
[晒しに感想・批評を書く際の注意事項]
・ルールを守っていない晒し作品は無視して放置すること。
・「ブクマしました」「ポイント入れました」などの宣言はしないこと。するなら黙ってやる。
・感想の範疇を超えた作者への暴言や人格批判は禁止。相手も人間です。言葉遣いに気をつけて、冷静に。全否定禁止。
・第三者の感想や批評への横レス禁止(無用な荒れ防止)。
・〆られた作品への感想を書くのは問題ナシ。〆とは次の晒しを可能にすること。
[前スレ]
【小説家になろう】初心者作者の集いpart.28[無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.2ch.ne.../bookall/1502102234/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【小説家になろう】初心者作者の集いpart.29
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1503104393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured [自分の作品を晒す際の注意事項]
・一話目の投稿から十日(240時間)経過した作品が晒し可能
・作品キーワードやあらすじに『初心晒し中』と付け、作者本人による晒しであると証明すること。
・自晒し用テンプレに沿って晒すこと(本レスの下部参照)
・sageの厳守
:これを守らずに晒した場合、ポイント目的と判断されて読んで貰えません。返信なども含め書き込みは全て【sage】です。
・晒しは1スレにつき一人一回
・他人の晒し中は〆られるまで待つこと
・その他、色々と空気を読もう。
:前スレに行って進行方法や雰囲気などを見て学ぶのが主な手です。
◇基本的に文字数の下限・上限は問わないが、長いと最後まで読まれないこともあるので注意。
◇厳しい意見が大量に来ても泣かない、めげない、逆切れしない。読んでくれたこと、感想を書いてくれたことには感謝しましょう。
◇感想や批評に対して言い訳をしない。感想に従い改稿するのも従わないのも自由ですが、自己責任で行うこと。
◇相手は人なので、好み等で反応も変わる事を理解しよう。
◇作者の思いが伝わらないのは作者の腕が未熟なせいであって、読者のせいではありません。
・ルールを守っていない晒しは無視されます。もしくは罵倒されます。相互、打ち上げ狙いと判断し、粘着する人が目をつけます。
・感想、意見、アドバイスをもらったら一言お礼のレスを返しておくと印象が更に良くなります。
――自晒し用テンプレ(必須)――
【URL】なろうURLはNGワード指定されているので、アクセス解析ページ、俺Tueee.netなどのURLを使用すること。
【指摘観点】なろう受けするようにどうすればいいか? なろう視点ではなく小説として面白いか? など。
【辛さ】精神の強い方は辛口、弱い方は激甘。甘辛、中辛、激辛も。
【その他】他伝えたいことなど。
【〆時間】目安として4時間程度、人の多い時間帯なら短め、少ない時間帯であれば長めに。指定が無い場合は3時間とします。
◇俺Tueee.netに作品が反映されていない場合は、小説家になろうの「小説情報」→「この作品のアクセス解析を見る」から行けるPV情報ページのURLでも可能。 [便利リンク]
◆基本的な文章作法 http://www.raitonoveru.jp/howto/c1.html
◆連想類語辞典 http://renso-ruigo.com/
◆Enno:日本語のタイプ・変換・誤字脱字ミスをチェック http://enno.jp/
◆文章校正ツール http://so-zou.jp/web...p/text/proofreading/
◇おおまかな作品ポテンシャルの計測理論 http://tueee.net/ncode/N2440CY/
[用語集]
・PV:閲覧数のこと。
・ブクマ:ブックマークのこと。
・日刊:日間ランキングのこと。日間とも。
・割烹:活動報告のこと。
・チート:その作品で他の誰も所持していない・及ばない強い能力・状態のこと。
・俺TUEEE:チート状態にある主人公が大活躍する展開のこと。
・ハーレム:複数のヒロインに好意を寄せられている状態のこと。
・チーレム:チートかつハーレムである状態のこと。
・テンプレ:人気のある展開・要素、またはそれに素直に従っている作品のこと。 テンプレートとも。
・エタる:連載を中断して投げ出すこと。 エターとも。
・底辺:ブックマークが100以上付いた作品が無い作者のこと。
・中流:底辺ではないが、書籍化作品も無い作者のこと。 目安としては、作品のお気に入り登録件数100以上、10000未満。
・上流:高ポイント(総合評価10000pt以上)を獲得した作者のこと。ここまでくれば書籍化も夢ではない。
・連投:事前に書きためておいた作品を同日のうちに連続して投稿すること。
・初期ブースト:連載開始から一ヶ月程度の間、極めて頻繁に投稿することによって短期間にポイントを集めること。
・垢転生:【マナー違反】アカウントを削除して再取得し、別の作者であるかのように振る舞うこと。
・打ち上げ【マナー違反】:作品を晒しスレで宣伝して短期間にポイントを集めること。
・複アカ【規約違反】:複数のアカウントを取得すること。
[Q&A]
Q:複アカでポイントを水増しするのは有りですか?
A:絶対いけません、規約違反です。
Q:垢転生はやってもいいのですか?
A:いけません。マナー違反です。
Q:絶対面白いのにブックマークどころかPVすら僅かです。
A:最初はそれが普通です。タイトル・あらすじ・ジャンルとキーワードの取捨選択はかなり重要です。
活動報告やTwitterで宣伝したり、積極的に他の作者の作品に感想やレビューを書くことも重要です。
Q:エタってもいいですか?
A:完結させるべきです。読者はエタった作者からは逃げます。最悪打ち切りという形でもいいので完結させましょう。
Q:エタるのが怖くて連載が始められません。
A:まずは短編や中編から始めてみましょう。ある程度活動していればそのうち応援してくれる人が現れます。
しっかり作品を完結させている実績と読者の応援は、長編を軌道に乗せる手助けにもなります。 >>1乙
こ .鳥 効 こ. 食 鳥 鳥 ___ i
の 類 率 の べ 類 類 | ___ / | ヽ す
砂 は よ 器. た に の. ノ.| ! ┘/
肝 砂. く 官 エ は 胃 ´ |__! _/ な
に や す で サ 歯 に
た 小 り. す .は が あ ┌┐‐┬‐ ぎ
め 石 つ り 無 る. ├┤__.|__
て を. ぶ つ .い 器 ├┤ .! も
お .食 .す ぶ の 官 ' .┘ .!
く べ た. さ で
て め れ
る ー。<
,'´ ,,.ヽ
....,,,,___i''´ ・ >
! 、ー‐- !
゙、ヽ ノ
゛'' 'ェ-ェ"´ 一致乙
1000がみんなのブクマ増えるじゃなかったからブクマ剥がれそうでなんか萎える ビデ使うと丁度タマウラに当ってふおおおおおってなる 今主人公がトイレでオナニーしようとしてるシーンだわ なろうの後書きって何文字までかけるか誰か知らない? >>14
転生TSした挙句自ら酷い目に逢いに行ったり人を犠牲にするような主人公が出来上がった 実際どこまでエロは許されるのかな?
さっき投稿した話で濡れ場書いたんだけど、警告とかされるの? >>18
ごめん、気になっちゃったもんで。
底辺だけどBANされるのは嫌だもんで。 >>17
ちんをまんに突っ込んでる描写とかアワビの様子を具体的に書くとだめっぽいよ
主人公がまんこまんこ言ってるのは無問題ぽい
まあある程度有名にならないとそもそも通報されないから関係ないんだけどね! >>19あいや、すまん。お前さんは悪くないんだ
なろう運営があまり明確なR-18ガイドラインを作成していないのが良くないだけで
基本的に描写の精度で、具体的に性器がボルケーノしてる所とか
主人公のヴァルヴァニルがヒロインのいけない所へユニバース的な事を書かなければ
おセクロスシーン自体はそれほど問題無いようだ
うん、死にたい 俺にエロスは無理だ… >>20
そだね
>>21
多分平気……と思うです
>>22
似たような描写してる……
大丈夫だといいなぁ 分かりやすくゆうと
エロいとアウトだな
修正は早いうちにしとき >>24
>>25
多分色々ボカしたから大丈夫とは思うんですが……
警告きたら直すことにします あんまり話ながくなてってくると
修正箇所わからんなるからね
運営は教えてはくれない 具体的に書くと、規約の穴を突いて回避するバカが現れるからやで 規約といえば、初めて異世界転移もの書いて投稿しようとしたら
ジャンルを異世界(恋愛)にすればいいのかハイファンタジーにすればいいのか
分からなくてそのまま放置してる作品があるんだった
転移だけど別に恋愛主題の作品じゃないしどうしようってなってる >>29
恋愛が主題ではない転移ならハイファンでは?
あくまでも恋愛につけるのは恋愛がメインの時 じゃあ何が主題なんだ…?
大抵はハイファンで大丈夫だろうけど、マイナーなジャンルならきちんと設定して
ジャンル別日刊とか狙った方がいいと思うし。 一人のヒロインとほぼ二人旅でそのヒロインと恋愛するなら恋愛?それとも普通にハイファンか どっちに付ければ……じゃなくて、どっちが自分でメインと思うかやろ?
異世界転移なのに転移タグつけないとかしなければ別に誰にも怒られないと思うけど さっきの変態描写に関する規約の話なんだけど、
基本的には、通報されないかつGoogleAdsに引っ掛からない程度の内容ならなんでも許されるよー 「おっぱい」ってワードも出さずにいたけどこれぐらいならセーフか 要は際どい描写文章投稿してBANされれば描写技術があるという? 転生も現地主人公もチートで暴れるなら
現地主人公で書けばいいじゃないって思って書いたら
見事に閑古鳥に4羽分ぐらい鳴かれた。
いやん、もうだめん・・・ 文が下手でも、多数の人に通報されたり、半ば犯罪的な変態描写をしたりするならbanされるかと
>>39
問題は設定ではなく、設定を生かした展開じゃよ よく口にすることだが、
設定を練るだけでなく、展開もねりなされよー ジャンルはともかく設定なんて正直誤差レベルだと思うけどね よく見る一発ネタ系小説なら、設定の質は誤差レベルかもしれませんが
ミステリー性やサスペンス性のある物語、心を動かす物語には大きく関係しているとは思いますのう くっそう、チョコクランチ(転生)とキャンディチップ(奴隷)とラムネ(ハーレム)
を混ぜてねるねるねるねしないとだめってことか・・・
俺SUGEEEEのチート要素しか入ってない・・・ くそう、今の作品では勝てない・・・
チートを生かした展開かあ・・・ いや、日間ランキング上位ばかり見ていると
チート ハーレム ゲーム という三要素のある作品だけが人気に思えてくるけど、
別にそうじゃなくても人気にはなれるよ >>44
逆だと思うよ
一発ネタこそ設定の比重が高い
センセーショナルな見出しを掲げてその勢いのまま駆け抜けられるから 問題
↓
試行錯誤・情報収集
↓
解決
↓
報酬
この形はとれてる?
チートってのは、単に無双できる爽快さから好まれているだけではなくて、
報酬を易々と得られるというのもあって好まれてる
てか、はっきり言ってしまうと、
問題・報酬を如何にうまく創るかによって
チート物語の価値が決まる >>47
確かにそうですね
短編などは、少ない設定をどこまで洗練させられるかが面白さの鍵ですね
私が言いたかったことは、一発ネタというより、
チートをさせるために設けられたような、中盤終盤では影が薄くなる能力等ですな 1、主人公が活躍
2、上記に対して周りが行動して問題発生。
3、主人公が活躍(報酬やアドバンテージゲッチュー、過程で悪者ワンパン)
の1〜3のサイクル繰り返し・・・にしてるつもり。 ルーチンワーク化は読む際は好まれにくい感じが有る
この先もずっと同じなのかな、これ進んでるのかなというのはわりと読む側は気にするよね >>17
ちょっと話題乗り遅れたけど表現ぼかしててもセックスしてた作品は警告されたっていって修正してる作品は見た
別の作品でレズセックスしてたやつはおとがめなしで今も続いてる
また別の作品でローションで遊んでたやつも大丈夫っぽい >>52
あんまりストレスにはならないんじゃないかな
レイプとかされてたら処女厨が湧きそうだけど
現代編で鬱展開やられるよりは精神的な負担も少ないだろう
少年漫画とかでもヒドイ事件はたいてい過去だけで
本編はそれを解決したりするのが主流だよな >>51
ルーチンワークというより構成ですぜ
つまり骨組みです
構成は、物語の本質である「変化」を展開させたものです
現実の物事も構成の通りに動くことがほとんどですし、
無論、小説・映画・ドラマ・アニメ・ゲームなどなどは構成に従って書かれていますよ >>52
累計ランキングを見ても分かる通り、練り込み方によっては人気にもなれますよー
ただ、あんまりにも酷い(CERO-Zに相当するような)ものなら避けた方がよいですね
読者が生理的に受け付けなくなるかもしれないのでね たびたび新着スコプーするんだけど、
案外やべー内容を作品をよく見る >>52
1話かけてドーンってするべきじゃないと思う
周りがもう知ってる前提であえて地雷を触れないで読者に悟ってもらう感じがいいかと アドバイスの程よろしくお願いします!
【URL】 http://tueee.net/ncode/N8990EE/
【指摘観点】読みやすさやテコ入れできそうなところがあれば
【辛さ】甘めで……
【〆時間】3時間でお願いします
女子野球というマイナージャンルですがよろしければ おっさんなので、プリティリーグとかドキドキプリティリーグとかメイプル戦記とか大正野球娘とか思い出してしまう
個人的には好みのタイトル、あらすじ、目次だ とりあえずセリフと地の文の間は1行空けるのがなろう流だと思います >>62
ありがとうございます!同世代の予感
>>63
存じ上げませんでした……やっぱり詰めすぎに見えますかねえ >>61
まさかの内容に驚いた
内容、題名、あらすじどれも悪くない
個人的には題名やあらすじはこのままで十分良いと思う
でも読まれないのは、読者がこの内容の作品を望んでいないからだと思う >>67
ありがとうございます
とりあえず最初はとにかく好きなものを書こうと思ったので
題材ウケに関してはある程度は覚悟の上でしたが……現実は厳しめですねw >>61
あらすじには物語の軸も入っていて良いし、タイトルは悪くないと思います
しかも、序盤はめちゃうまいですわ
このシーンから入るのは凄い
ツカミとしてはバッチリと感じました
ただ、あらすじタイトルからは「女子」「野球」「プロ野球」という要素しか読み取れないところに物足りなさを感じます
つまるところ、他にも物語の売り・要素を入れる必要があります
最低でもあらすじに入れないと、他のスポーツ作品とあまり変わらないものにとらえられてしまうかと
具体的な改善策としては、登場人物についてより書くことや、一番最初の事件・障害・試練を書くことですね
スポーツものは、概してそれに興味のない人は滅多に読もうとしないので、通常の作品以上の工夫が必要になると推測されます
ネームバリューのある作者さんだと頻繁に読んでもらえるのですが、虚しくも我々はそうではないのです
高い潜在能力は秘めているように感じたので、個人的には頑張ってほしいと思いましたわ >>72
ありがとうございます!
やっぱり小説として書くのであれば苦悩面より
新たな活躍の場を見つけた爽快感みたいなものを書いていきたいので
自分でもちょっとインパクト不足かなと思ってました。そのあたりしつこくならないように書き足す形で推敲してみようと思います! 火の達磨状態のサムライぽいおっさんが空に向けて叫んだ。
「天下統一の宿願、何回生まれ変われようホーリーコップ
の奪い合いに参加しようが吾第六天魔王は必ず成し遂げてみせる」。
変なジジとババが叫び声に怯えて舟から離れた、この隙について
ワイ舟に乗ったババ「ほっとけ、第六天魔王で言っただろ、速く逃げんか」、
ジジ「せやな。日本の最古の中二病患者やな、最近は釘宮病の媒介者にもなった
すみません。一般的な日本人読んでも意味がわかると思うかな
なんかなろう的に有名作品のキーになる言葉が使っていけないみたい >>73
がんばー
あと、最後に一つ、
段落の頭には全角空白をいれた方が見やすくなるよー >>75
どもです!
なんか左端キチっと揃ってないと気持ち悪くて…w >>61
タイトル粗大ゴミ
まず英語、それも英字という時点で戦闘力は激減している
足枷以外の何物でもない前半は100%無視として、後半もろくな説明になっていない
奮闘? 何に?
野球の試合を頑張るのか、それとも部活を立ち上げるのに奮闘なのか、そんな事すら示されてはいない
というか根源的な問題として、スポーツと小説はかなり相性が悪い
そこそこ知名度のあるスポーツの小説って何があったっけ? と考えても、バッテリーくらいしか出てこない
星の数ほどの書き手がいて、これだ。
それほどまでに小説という媒体はスポーツ描写に向いていない
プロが挑んでもこの有様
お前のレーンだけ流れるプール
その濁流に逆らって泳ぐインターハイ予選
どんだけ徒労、どんだけマゾやねん
どうしても文字でスポーツやりたいなら漫画の原作に応募しとけ
あらすじ産業廃棄物
第一声の台詞は、演出としてまあ悪くないが、その後がバランバラン
朱鷺と雀という姉妹がフルネームで出てくる
ダブル主人公かよwwwwwドアホスwwwwwwwwwwwwwwww
何故底辺は版で押したように同じ失敗を繰り返すのか
主人公パワーが半分になってるじゃねーかバカチンがぁ 絞れ絞れどっちかに絞れ
そんで、こいつら姉妹が主人公?
だったらよぉ、第一声は主人公の台詞でなきゃ駄目だろが!!!!!!1111!!!!
物語の中心が主人公だろが
物語を進めるのが主人公だろが
なんで脇役の男性が熱弁奮ってんの
なんで脇役の男性が物語を動かしてんの
馬鹿なの死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本編は酷い
まずいつなのか時間軸も良く分からないプロローグが唐突に始まる
あのな……こういうのはアニメや漫画向けの演出なの
小説でやったら読者の負担がマッハなの
出来の悪いタイトルあらすじのせいでただでさえ短かかった活動限界が更に減る
そして案の定、さっそくダブル主人公の弊害というか
視点がバラバラ……誰視点やねんこれwwwwwww 叙述もものっそい分かり難い 絶叫の後を何度か読み返す
3人称でも主人公というか、せめて視点主は普通おるやろ
姉なのか妹なのかが安定しない 読者の拠って立つ瀬がない
不安定な叙述に読者のスタミナはガリゴリ削れていく
胸だのなんだのという心底どうでもいい情報で、この作品自体をどーでもいいと感じ始める
もう寝起きパートの時点でブラバ余裕だが、超人的根性のみで続きを読む
もったいぶった激烈だるーいだるーい前フリの後に変な外人娘が出てくる
前フリもっと絞れボケ! 話が動くまでどんだけ文字数の無駄遣いをするつもりか
脇役が押せ押せで主人公?はヤレヤレ系という最悪の組み合わせが判明wwwwwマジアホスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうね真性馬鹿かとアホウかと
こんな超ハンデ背負って、ただでさえ逆流のスポーツ物やんの?wwwwwwww無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というか冒頭とキャラ違うくね? もしこれから部活やってチーム作って絆深めて冒頭に繋がるまで、どんだけ文字数かける気だよwwwwwwwwwwwwwwww
プロ野球からが本番っぽいのに、どんだけ前置きなげーんだbkg! と我慢も限界ブラバ >>74
おー
意味は理解できるよ
ただ、いくつか気になる点がある
まず、小説なのか戯曲なのか区別が付いていないところだね
>火の達磨状態のサムライぽいおっさんが空に向けて叫んだ。
>「天下統一の宿願、……
このような小説の表現に対して
>舟に乗ったババ「ほっとけ……
とか
>ジジ「せやな……
これらのような戯曲の表現が使われている
ここはどちらかに統一すべきと思うよー
読者の混乱を防ぐためにもね
あとは
>何回生まれ変われようホーリーコップ
私が無知なせいかもしれぬが、ホーリーコップの意味が分からなかった
それと、生まれ変われようホーリーコップ という部分には文法上の誤りがあると推測される
生まれ変われようが、ホーリーコップ なのか、
生まれ変われるよう、ホーリーコップ なのか
次に、第六天魔王で言っただろ という部分
助詞 で の使い方を間違えている
推測するに、第六天魔王と言っただろ(あるいは、 第六天魔王だと言っただろ)という意味なのだろう
かな もうさ……だからさ……見るのもイライラするんだよ、NGもできねえんだよ
全否定は底辺スレでやってくれよ。下手に感謝するからつけあがるんだ。 >>76
少し厳しいことを言いますが、この点だけで退散する読者は多いのでお気をつけて そもそも甘めって書いてたのになぜ全否定出すんだ? 迷惑でしかない すべて、力が英語の時に大幅に減少させた戦い、それのタイトルCoarseゴミFirstは腋の下が100%無視されるより別の何でもない前半に
アルファベットでもあります、後半部も説明された健康なStruggleでありませんでしたなに?
野球の試合のために最善を尽くすか、クラブ活動を準備するのに苦労するかどうかにかかわらず、私はそのようなものさえ示しません
基本的な問題、スポーツと小説として、起こられるかなり非互換のWhatは、そのような有名なスポーツ小説ですか?
たとえそれが考えるとしても、バッテリーだけは外へ、Thereが星の数と同じくらい多くの作家であることを浮かびます、これはそれです。
プロがこのようにあなたを難詰するならば、小説の媒体を古くすることはスポーツ描写Evenにふさわしくありません
あなたの通路だけに流れる池
泥だらけの流れDonzake労働党、Donzake Masochonとナンに対して泳ぐために資格を得ているInterhigh
あなたがしたいならば、スポーツは元のマンガに必ず必ずあてはまります
Industrialが浪費する概要
最初の声の語は、生産、しかし、その後balanバランほど悪くありません
Whyがあなたにする彼らのフルネームDouble英雄wwwww Doorhos wwwwwwwwwwwwwwwwを、Tokidoの姉妹とスパロウは出します。
そして、あなたがプレートHero力でベースを押したのと同じ間違いが半分にされたIf bakaであると繰り返してください−あごはしぼられるか、狭められます
それから、これらの姉妹は、英雄ですか?
それがそうであったIfの場合には、最初の声は、英雄の列でなければなりません! ! ! ! ! ! 1111! ! ! !
物語のセンターは、Itがそうである英雄ですWhyが支える男性男性の精神のWhyであるという物語を進める英雄が、
物語Stupid死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwを走らせている支える男性です
主要部は悪いです
まず第一に、時間軸も突然Wellを始めるということをよく知らないプロローグ ... アニメーションとあなたが小説でそれにするマンガIfのために、
そういうものは指示されます、リーダーの負担は悪いタイトル概要がそれのなるマッハですさらにさらに減らされさえする活動制限のためにさらにより簡単である
そして、予想通りに、すぐに表示のポイントが離れて落す倍の英雄の悪 ...... 私はそれが胸であるという心が好きでない、
私がこの仕事自体が私が眠るためにすでに起こしたOKであるのを感じ始める、そして、私が部分の時に喝采の叫びの余裕を持つことができるが、
超人的な腸だけを読むことができる情報をスタミナがつかまえる読者のものが不安定な説明Withによって鋭くしたことが姉または姉妹であるかどうかにかかわらず、
unnoticablyにEvenが3人、英雄であると思うために難しいか、ビューアーがそうである最少あり叫んだ後の普通のYuurouro Thereがしっかりしていない読者に従う姿勢または
姉妹でない2、3の時を、誰が表示と不思議の国wwwwwww Readの示しますか
かなり外国の女の子がよりぼやけるForefillから来るのは奇妙な狂暴な凄まじいRuffle After!
話が脇役を押しているA主人公を動かすまで、あなたは多くの方法によって人格を浪費するつもりですか?
私がそうである最悪の組合せYaleareシステムwwwwwマ・ジ・ア・ホ・スwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwが、
こんなにスーパーすでに本当で愚かなWithですハンディキャップ、それはちょうど逆流スポーツものですか?
Wwwwwwwwしようのないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それは、最初から異なる性格ですか?
あなたがクラブ活動をしていて、チーム活動、タイを深めることと始めにつながることをしているならば、プロ野球が進行中のようであるけれども、私は文字数wwwwwwwwwwwwwwww Evenに腹を立てています、それはちょうど短い導入bkgです!
そして、忍耐も喝采の叫びを制限します >>77
丁寧なご指摘ありがとうございます
独りよがりが目立ってる感はありますね…展開の遅さも含め以降は爽快感を意識してやろうと思います
流れるプール面白いくやしい 全否定氏は底辺スレよりも初心者スレの方が好みみたいだね
晒しも多いし、最近の底辺スレは雰囲気の変化がすごすぎる
むなしい >>78
ごめん
生まれ変われようが、ホーリーコップ が正しい
古いPCでラグで入力ミスで多くて書き込んだ後気付いた
聖杯はなろう的に使えないからホーリーコップにした
ありがとう。表現と誤入力を再チェックしてから投稿 >>80
うわ そうなんですか
そういうとこで見てもらえなくなるのも勿体無いので直しときますありがとう 全否定のレスなんて読む前に即効NGしてもいいんだよ >>89
こっちの全否定ゴミは粗大ゴミしか言わないからもうNGだよ……
感謝するなよ、辛口欲しい人はともかく、甘口希望の人間にやるとかヒトモドキか。 むしろあの姿こそが人間そのもの……邪悪で加虐で暴虐こそが人間の本性よ……! とりあえず読んでるけど、野球初心者の女の子が41m投げて男子は全員35mも投げれないところにわろた。
ここって地球とはなんか違う世界なん? 段落の頭に空欄は要らない、というかむしろ入れない方が良い
縦書きの小説ならともかく、横書きのweb小説で左が揃ってないとか読みにくくて仕方ないわ
>>79
全否定おじさんをNG登録したいなら粗大ゴミとかwwwwとかでキーワード登録すれば良いんじゃね?
個人的には文章やキャラは魅力的だし中々面白いと思う
野球興味ないから本格的に始動し始める2話目で読むの辞めちゃったけど、好きなジャンルでこのノリなら更新楽しみにしちゃうレベル
ただ、最序盤の視点が姉→妹→教師に移り変わるところは混乱したな
今誰の視点なのか、視点が切り替わったタイミングで状況説明に軽い自己紹介を絡めるくらいのフォローは欲しいかも
最初のとこ過ぎたら以降は普通の三人称視点だから特に違和感無いかな
あと英語のタイトルは俺も敬遠しちゃうタチだわ
前後入れ換えて『野球少女奮戦記録 - Girls on Base!! -』とかの方が良いと思う 全否定おじの酷いところは晒しへの回答以外で発言しないことだな >>93
ありがとうございます
作中の解説をスレでやるのもおかしい話ですがやはり一話は説明不足な点も多いようですね >>94
ありがとうございます、題材に惹かれないのに読んで頂けて嬉しいです
文体に関しては好みでどこまで片付けていいのか探るために他の作品も見ていこうかなと思います ストーリー始まりが設定説明じゃなくあらすじもわかりやすいだけでウキウキする 俺bkgをNGしてるから読めないけどまた使ってるんだね
NG入れてから不便したこと無いわ全否定だけこれ掛かるから >>63-64
便乗質問させてほしい。長文くどくどスマソ
>>64さんの作品は、俺にはすごく読みやすいんだ。
なろうで読みやすいとされる「空欄行空け」の感覚が、分からなくて困ってる。
実際、適当に空けてみたらスマホ勢が増えまくってワロた。呼び水になってかPC勢も増えた。
新作投稿してないのに、日別アクセストップを+100Pvで更新して、初めてブクマまで付いた。
でもPC、スマホ問わず、俺には読みにくくて仕方ない。
改行入れてないって明言してるところを境に、読者離れが深刻っぽいの。
面白くないんだな、続きは気にならないんだな、みたいな。
前のレイアウトにもこだわりあったし量もあるから、全改訂するのは様子を見てたんだけど、
適当でも良いから空けとくべきなのかな、って思い始めてる。
「こういう見方すれば、読みやすさが分かるはず」みたいなのないですか。
どうせ改行するなら、ちゃんと読者目線で改行したい。 >>98
「野球」を押しすぎてもハードルが上がりそれを薄くしたら意味がない……難しいですね
>>99
ありがとうございます、あらすじはこのスレで書かれてきた事を自分なりに咀嚼して書いてみました >>101
自分も行を空けるようにしているけど、読みやすさとかはわかりません
なろうではそれが主流だからやっているだけで……
最初のころは書籍小説のように行を空けずに書いてました とうとう一日で1000pvいきました。
ロボットじゃないですよね?これ 読みました。野球も大好きだし、青春物も大好きなので内容的にはドストライクでした。
読みやすさ的には少し読みづらいかな、と思います。 書き方もそうですが、周りの人々に会話させすぎかな?と思います。
群像と書いてはありますが、やっぱりまだチームメイトじゃない段階(よくキャラが分からない状態)で周りの描写を入れられても
個人的には微妙かな?と思います。7話のラストは敵チームの会話じゃなくて、味方チーム(現主人公チーム?)の喜びを会話で表現するor
なくてもいいんじゃないかな、と思います。今のところ、捕手の子が主人公のように思えるので、やっぱりそこをメインで書いてほしいです。
ついでに言うと、なんで攻撃のシーンをカットしてしまったん;;;;???? (7話ラスト的にそうだよね?)
スポーツ物って試合の書き方で読むかどうか決める人もいると思います。しかも、バントだけの攻撃って頭使うし、絶対面白そうやん〜。
base on (出塁する)がタイトルで使われているのに、現状でバット振ったのがカナリアと妖怪?のみってどうなん?と思います。
語呂の良さでつけたのかもしれませんが、やっぱり守備メインの印象を受けるので、攻撃シーンも書いてみてはどうでしょう?
あらすじはちょっと微妙かなと思います。これから女子プロに入って、チームメイトとわいわいやっていくと思います。
正直いって、これから学校の教師である男なんて重要なポジションじゃないですよね?切っ掛けは作ってくれましたが。
これが部活物とかなら、男が野球上手くてコーチで引っ張っていく…とかだと思いますが、「プロ」なのであくまで選手メインだと思います。
なのに、あらすじに会話文まではいらないんじゃないかな? 男の情報よりは、まだこれからのチームメイトの情報(例えばカナリア)を
抽象的に書いた方がいいと思います。 あらすじが短いなって思ったら、チームの現状とこれからの目標を具体的に書くとか。
あと、妹の「捨て切れない憧れを抱えたまま、ただ真っ直ぐにその日を待っていた」は今までそんな描写はなかったけど、
これから過去編でもあるんかな? ダブル主人公の書き方に見えるので、もう少し妹に焦点を当てた方がいいと思いますよ。
現状捕手の子ががっつりメイン主人公だし。
応援してるんで頑張ってクレヨン 忘れてた。 トスバッティングの軸足引っ張るって作者が考えたの?
正直、体重の軽い女子にはむずすぎやろって思ったんだけど。 >>106
投稿後半部分にまでご意見頂けるとは思っていませんでした、ありがとうございます!
あらすじのセリフ主の扱いは明らかに持て余してますね……
ラストの攻撃シーンカットは状況が小じんまりしすぎていたので一気に切りました。
試合は試合でちゃんとした野球をやろうと思っていましたが、小細工するよりきちんと最初から試合させた方がよかったかもしれません……
励みになります。頑張ります >>107
広島の丸外野手が2年前の秋キャンプでやってましたw
書いたのは完全にハッタリですけど翌シーズン見事に復活してたので効果あるみたいですなあ 0時から連載開始だがストック1日しか持たない
やばいな >>103
ありがとうございます。こ、心強い・・・
空欄行空けは、なろう作品としての足きりみたいなものなんですかね >>109
知らんかった! 復活しすぎやんw
ありがとうです >>61
時間ですので〆ますー
たくさんのご意見ご感想ありがとうございました!
褒めて頂いた所は励みに、アピールしたいところをはっきり表現させていきたいと思います。 あぁ無駄に料理ネタぶっ込んでしまった…
前世知識が簡単に使える上に世界観への影響が少なく、キャラクター付けも出来るっていうお手軽この上ない悪魔の囁きだなこれは >>113
貯めに行ったら冨樫そうで怖い
元から1ヶ月程度完結程度の物だからなプロットも10章分しかないし
冨樫いやだ冨樫やだ冨樫ただけいやだ絶対ニダ 冨樫そうって更新頻度は低くてもとても面白いお話しを提供できるってこと?
マジかよすげぇ ハンタしか載ってないジャンプとハンタだけが載ってないジャンプ、どちらか片方しか手に取れないなら前者を選ぶなw 一話のみストック無しで連載始めたオレはすごく後悔してますよ
4カ月で9万字しか書けなくて間結構開いたりして、今bm80くらいなのに更新しなかった時期に20近くbm剥がれた 逆に僕はストックを溜めない派なんですけど、カイタラすぐにあげる。
ストックホルムしたほうがいいんですかね ストックは筆の速さとの兼ね合いですからねー。
土日とかの休みに1万くらい書けるなら良いのでは。
ただ、投稿開始3日目くらいまでにどれだけブクマ取れるかってのは結構大きいから
その分の書き溜めはあったほうが良いと思う。
一気に5万くらいぶち込めばそれなりにブクマ付くし。
それでランキング乗れれば上に登れる可能性が高くなるから瞬発力は大事よー。 >>121
更新ペースを崩さずに書けなかった時のための保険が欲しかったと言う話です
>>120
夏休みシーズンは美味しゅうございました >>103
そこらに転がってた書籍小説5、6個見てみたけど、全部段落スペース入ってたぞ?
よく言われる小説のお約束ってのは、さほど多くは無い。
それを使っているか使っていないかで、まずその人が真剣に作品に向き合っているかどうかのフルイを掛ける人間がある程度存在する。
人前出る時は身だしなみを整えましょう、と言っているのと同じだね。
それと段落スペースを空けるというのは、その上の行の折り返しでは無く、新しい段落なんだと読者に知らせる記号でもある。
これがないと脳が「これは新しい段落なのか、それともただの折り返しなのか」って混乱する。だから読んでいて疲れるんだ。 寝よう
全部12万字予定1.5万予約投稿済み、プロットも書き上げたし、残りは1ヶ月もあれば冨樫らなければ余裕いけると思う >>127
予約投稿文字数も、全文字数にカウントされるから、数話しか公開してない状況でそれやると、
一見さんがきたら「数話で1.5万文字……一話に詰めすぎだ。」
と思って帰っちゃうらしいんだが大丈夫か。 >>74
>火の達磨
火の車と混同しているようだがこれは「火ダルマ」
>変なジジとババが叫び声に怯えて舟から離れた、この隙について
>ワイ舟に乗った
この隙をついて。
もっと普通には「離れた隙をついて」「離れた隙に」
指摘部分に限らず全体に意味は通じないこともないけど
外人さんに道聞かれたときみたいに親切心で理解するレベル。 >>74
日本語に慣れていないならラノベが書きたいんでも
とりあえずは芥川龍之介とか普通のを読んで日本語の文章に慣れるべきだと思う。 まずはあらしのよるにとかかいけつゾロリあたりじゃね? 書き溜めるにしろ、書き溜めないにしろ自分の中で締め切りを設定しておくといいと思うの ご指摘最もだが
>>130
細かいミスの訂正もう諦めた。終わってからする
>>131
先月は日本軍の公文数百万文字の翻訳文の校正したのでかなり毒されたみたい
日本語のやばさは私のどころじゃないぐらい。日本軍人は日本人にあらずって感じかな >>134
思ったより地獄みたいな作業したあとだった様子で
現代日本語はとりあえず「ヤバイ」「インスタる」を思い出せばなんとかなるぞ! SS投稿歴1月僕 ブクマ3
4ヶ月め僕 ブクマ13
6ヶ月め僕 ブクマ3000
やったぜ >>101
サイト時代を経て最近なろうに来たけど空欄改行って普通に使ってる
サイトの時は行間を広めに設定した方が読みやすいとか
台詞と地の文の間やら段落が変わったときに改行入れたほうが読みやすいって言われてた
紙媒体じゃないから文字が詰まってるよりぱっと見てわかりやすい方が読みやすいんだよね
文章が詰まってると目が滑るからやめろPCで読んでんだよ目に配慮しろよとか
文章が詰まってるのは作者の自己満足とか
そういうことを書いてるネット小説の作法のサイトもあったような…
なろうの読者ってサイト全盛期に読み手してた人も多いだろうから
文章が詰まってると読みにくく感じて読まない人も多いと思う
自分も読み手側だったら文章が詰まってる作品は面白いよっておすすめされない限り読まない よく書き出しはどうするかが議論されているが、俺の読んでる本によると一般小説には
・照応型
・唐突型
・ぼかし型
・パノラマ型
があるらしい。 ラノベはなんとなく、いきなり衝撃的な台詞シーンから入るイメージある
その4つだと唐突型ってやつだろうか
特に意識せず普通に書くと三人称的舞台説明から入るか、もしくは一人称の抽象的な状況説明から入る場合が多いんじゃないかな
パノラマ型、ぼかし型ってのがそうなんかだろうか
照応型ってのは分からん 照応は、書き出しと閉めが同じ話題なんだって。
羅生門は、鼻で始まり鼻で終わる。芥川龍之介に多い書き出しらしい。
なろう的に言えば、無職の主人公の説明から入り、最後の結びは俺はもう無職ではない的な終わり方かもね。
パノラマは壮大な物語に相応しい書き出し。世界観を表したり舞台の全体像から入る俯瞰した感じ。
ぼかしは、人物や対象が定かじゃない感じ。なろう的には、冒頭にセリフが来て、誰かが俺を呼んでいるお前は誰だ。的な感じかも。
技法って知らないだけで結構あるのね。 間違った。
鼻の話は『鼻』で、『羅生門』は下人で始まり下人で終わる。 技法なんて勉強した事ないけど案外当たってるもんだな
まぁ人間が読んで気持ち良く感じるパターンなんて限られてるようなもんだし感じたまま書けば概ねそんなもんって事か
照応はあれやな
オルテガvs魔王からゲームが始まって主人公vs魔王でストーリーが終わるようなもんか
やるじゃんドラ○エ あーようやくまともな起承転結が書けた!
あとはこれを本文に落とし込めばいいわけだけど…会話って思ったより難しいね
地の文より会話分のほうが難しいわ 感覚で書けない人は、技術を学んで感覚に近づけないと。 蜘蛛の糸もお釈迦様がぶらぶらしてて
糸が切れたの見てまたぶらぶら再開したって話だもんな お釈迦様が狸のキンタマを垂らしていく話があると聞いて というか感覚派も実は色々学んではいるんだが、それの説明がすごい雑にしかできないだけだったりする つーても書き出しの方式なんてジャンルで概ね決まってくる感あるかなって気がする 読者に何度も読み返してもらえるような、味わいのある1話を書いてみたい
実際自分の好きな作品は何度見返しても飽きないし、俺もそんな作品を書きたいよ 書き出しをクリアしてても第2話 第3話で話がまるで進まないのあるよね 自分の場合、好きな本があっても、複数回読み返すようなことは滅多にない……
優れた作品を何度も読みこんで勉強するのも重要だとはいうけど、できるだけたくさんの作品に触れたいんだ…… 多くの作品に触れて自身が何をどのように楽しいと感じているのか分析して(エピソード、シナリオ展開)何度も読み直したくなる作品からインスパイア(文体、構成)すれば良い なんていうか書き出しもそうだけどなろう的な一話、二話なペースで早々に衝撃展開持ってこい、戦わせろみたいなのもあるなぁ
まぁその一話の分量にもよるんだけどさ どのくらいから評価されたいか、ですよ
ゆっくり評価されれば良いと考えるならのんびりじっくりの展開で良い
書き出し数万文字で評価されたいなら、それだけ展開も速くしないとね >>155
漫画やアニメのテコ入れを見習えばいいのにな
展開につまったら新ヒロイン投入よ 週刊漫画の一話一話を書いていると考えれば
むしろなろうみたいな一話構成の方が楽になってくる >>160
そらまぁ人気ジャンルなんて数多いから他に埋没するだけだし、先に見せたい売りの部分持ってきて読者惹き付けないとね
異世界転生モノなら「な、なんだこの世界は!?俺の身体どうなってるんだ!なんだあの生き物は!」みたいな感じだし悪役令嬢モノなら「私の婚約者がヒロインを抱きながら私を断罪するその瞬間に突然全てを思い出した!ここは乙女ゲームの世界だ!」だし
ジャンル自体が突発的な展開で他所よりも目を引く構成なんだよね
んで今や膨大に膨れ上がったそのジャンル内でも競争が起こってるわけで、んじゃその突発的なツカミにどれだけアピールポイント乗せて差別化出来るかって感じになってる印象
例えばしっとりとした恋愛モノであれば舞台説明から丁寧に入るのが良いと思うし、そういうのが好きな人はその雰囲気から手にとってくれるんじゃないかなと 12万書く予定で、6万書けたから
そろそろ投稿してもええかな
予約投稿で数日ごとに投稿すればええんやろ? >>165初日、物語が有る程度形になる所までは2.3話ずつ投稿したいですね
人の多い時間帯を狙って手動で投稿です
Vやねん! なろう受けしてると思います。以上です
なんも言えねえ〜 >>171
いいたかないが自慢か果てはポイント稼ぎにしか見えんのだが >>171
・既になろう受けしています
・10日経っていません 条件を満たした晒しへの文句は禁じられています
ここは底辺スレではないことを留意してくだされ ブクマ500件以上もある人気作品に口出しなんてとてもじゃないけどできませんわ… >>176
条件満たしてないようなのよねぇ・・・。
初心者で勘違いしたんだろうけど。
タイトルもっさり、あらすじと1話の前書きに言い訳はNG、一話一話が短すぎ、地の分と会話文のバランスが悪いくらいしか言えんな。 なぬ
10日経っていないのか
>>171
10日経っていないので、とやかく言えませんが、
タイトルにはもう少し特色を入れて、あらすじには世界観のあらましや売り、序盤の展開などを入れてみてくだされ
それと、目次についてなのですが、
章を別に作った方が見やすくなるかと思いますわ >>171ジャンル別、VRゲーム小説ランキング、日間16位
VR週間 8位
VR月間 43位
VR四半期 91位
わずか10日でこの成果、大変順調かと思います
惜しくも総合日間入りは逃しているようですが、開幕ダッシュを理想的な形で切っていると見受けます
感想とレビューが付かない所で多少の不安を感じたのかも知れませんが大きな問題では無いかと
今は中途半端に人様の意見を取り入れるべきタイミングではありません あらすじ・前書き・後書きに作者の独り言を極力入れないようにした方が良いですね
初投稿です やら、言い訳やら、独り言は雰囲気をぶち壊しかねませんからね >>173
すいません、そういうつもりじゃなかったです なまじ人気作だからテンプレ破ってしまったせいで粘着されそうだなーと思いました(他人事)
作者さんは早いところ何かしら弁明した方が良いかと >>175
22日から数えていました。
勘違いすいません 一話毎の起承転結がないのがちょっと気になるがこんな構成でささっとブクマ500ももらえるってなんかあれだな
真面目に数千字書いてるのがバカらしくなってくるよな 週間総合141位にもランクインされてますね
これは憧れる 小説としての感想とか読み味を求められてるなら分かるけどなろうでウケるかどうかで聞かれたらウケてますね、で終わりだしなあ
あらすじもあらすじになってないしプレイ日記という割に地文は会話ばかりだし一話で世界観掴めないし個人的に好みかどうかと言われれば全くですが、その分かりやすさがいいのかもしれません。
このまま頑張ってください。 >>179勘違いすいません
バランスと言い訳ですね
指摘ありがとうございます 240時間経ってないし、これだけブクマがあるとコメントも付けづらいから、
他のスレ行ってケロ >>180
22日から数えていたので勘違いすいません
目次ですね参考になります 晒し作品が人気作品だったとたんにスレ加速したな(笑) 内容については下手に言えませんのう
内容故にここまで登れたのでしょうしな
内容について主観的に言ったとしても、
うむ、これからじゃな って感じですな
キャラもノリも良いですが、インサイティング・インシデント(基本的には起承転結において、起から承にうつる切っ掛け)もまだですしのう 正直他の底辺作品と比べて大差ない気がするんだが、読者は何に惹きつけられたんだろう? メール欄には「sage」って入れような。
VR物は私には理解できん。
書き方的に1話ブラバされておかしくないのに話別ユニークみるとそうでもないし。
VRだとこういうのが普通というか受け入れられるのかね。 >>195VRゲームジャンルは人気の割りに作品数が少ないんですよ
だから何かきっかけひとつで火が点くようです
あくまでも個人的予想ですが 金の鉱脈ですねえ というかなんでIDコロコロ変わるんだこれ
ワッチョイのおかげで同じ奴だとわかるけど 一見初心者作品なのに高ポイントだったり面白かったりする作品は
冒頭の事件やキャラクター性、謎の提示、世界観・雰囲気、文章センスに優れたところがあるようです(私論) 自分には総合ランキング1ケタの作品と底辺作品の違いもわからないよ VRはブクマ数は伸びるよ
モチロン受ける要素があればだけど ゲームっぽさが出てるのがいいのかな
ステータス表記とか、キャラ全員分のフレンド登録yesno表記するとか、俺だったら文章で表現しようとか考えちゃうけど、なろう的にはこれがいいのかも ゲーム系ってvrしか見ないんやけど、
ちょっと昔のオンラインゲームみたいなノリの作品とかないの;;
vrじゃないと主人公がパソコンに張り付いてるだけだからあかんのかな 一話の台詞連発と十日で俺の二ヶ月かけて稼いだポイントを超されたという事実で心が折れる 要はジャンル毎の「ポイント」を押さえてあるかどうかだよ
変に捻ったりするから伸び難いんだよ >>204
いやいや、
VRMMOは単なるMMOとは違って、PCに張り付いて行われるゲームじゃないよー
VRは拡張現実とか、仮想現実という意味ね 心が折れると言っている人が多いですが、
面白さにも種類があるってことを忘れないでください >>208
申し訳ありません
見間違えてしまいました
恥ずかしい…… >>211
本当だ……
馬鹿のよくやるダブルミスとはこのことですな…… 実際、「一話だけ」と思ってクリックして
二割だけ拾い読みして、二話をクリックしかけた俺がいる。
踏みとどまった後、最新話が読みたくて仕方ない俺がいる。
これが「なろう」か、って目からうろこだわ。 晒したかったけどこんなの出されたら萎縮しちゃいますよ 心は折れたさ 確かに折れたさ
だが同時に希望も抱けた
1作目でこんなにトバせる作品が出せる人がなろうにまだいたんだって
そして読者がちゃんと集まっている
こういうサイトは有名人のみに集い始めたら動脈硬化を起こして終いだ
だから「それ」が自分にも来る時はあるって希望が持てた
それだけは ありがとう 晒しの存在意義が消えた気がする
この人の小説は、晒し批評でよくあるタイトル目次あらすじ行間全て逆を行ってるけどこれだけ人気出てる 最近書き始めたんですけど、なかなか書き進められなくてつらいです
話の全体像は大まかに思い描けていているのですが、それをいざ紙に起こそうとすると文章のリズムが気になりすぎて全く書けません
たまに筆が動く日があるのですが、それでも短文に物凄い時間が、かかってしまいます
かといって、リズムを気にしないようにすると状況描写が箇条書きになってしまいます
どうすれば、スムーズに書けるようになるのでしょうか
アドバイスをいただけると嬉しいです >>217
ほんとそれ
やっぱり小手先で色々考えるより書きたいモノを書きたいように書くことが一番だと思うことにしよう >>217
いやいや、そうとは言い切れないよ
一例だけで全てを決めるのは不可能だし、元々物語は加点方式だからね
面白さってのは、如何に良い点があるかで殆どがきまる
欠点がいくらあろうとも、ね
まあ、欠点があると良い点を読まれる前に本を閉じられてしまうけどさ >>217
そうなるとほんとタイミングしかないよね
タイミングよくポイント集まって日間に乗って加速できた作品だけが上に行ける
ジワ増え作品は面白くてもいつまで経っても日の目を見ない
そりゃ是が非でも打ち上げにこだわる訳だよ ぶっちゃけて、VRジャンルの魅力って何かわからない。
SAOとかオーバーロードはVRを媒体にしてゲーム世界に取り込まれたというか現実から断絶
されたとかでわかるんだけど・・・
VR物書いてみようかと思ったけど何が好まれてるのか理解せずに書いても
痛い目にあうだけだなあ。
単純にスキルとかゲーム的デザインが好まれてるのかなんだろうね・・・ 晒しは伸び悩んでいる人のための行為ですからね
悩んでない人や我が道を行く人には無用よ
登竜門では無いって事ですねー >>222
戻ってこられる異世界転移みたいな感じなのかね
あとステータスオープンにも説得力が出るというか・・・ >>218
まず、お気に入りの小説を真似しながら練習することですかね
この文は場面(物や人の動きや会話)を表しているのか、説明(情報の提示)をしているのか、描写(ものの様子などの表現)をしているのか、などに意識をしたり、ですかね……
我々の殆どは小説や映画、ドラマを見慣れていているので、物語自体は思い付きやすいのですが、
アウトプットとなると、一気に難しくなるのですよね…… VRものでどんな苦悩や災難があっても、結局お前らゲームで俺TUEEEEして遊んでるだけやんけ!
と思ってしまうからSAOもオーバーロードも苦手 >>222
元より、我々は非現実・別世界・別界を舞台にした物語が好きなのですよ
その一種であるVRってヤツです
まあ、何故他の別世界ではなく、VRが流行ったのかは興味を抱きますがね >>218
大まかに書く内容が決まってるという事は、書きたいシーンや盛り上げ所は決まってるって事ですよね?
話を完成させる意識の前に、まずその見せ場、自分が楽しく書ける場面に至るまでの道程を逆算してみてはどうでしょう。
主人公が活躍するシーンを書きたい→活躍を際立たせる為にはピンチが必要→ピンチを演出するキャラや環境を、とか >>224
そこなんですけど、戻ってこられる作り物の虚構感半端ないと思っちゃうんですが・・・
一年前にみたVR物も初投稿作品が一話でブクマ1千ごえして
投稿者が重圧に負けて消してた奴があったんですが読者はVRの何に魅力を感じている超謎。、 >>218
ふむふむ、私の読んでる本からアドバイスを索引してみよう。
リズムに関しては5や7の拍やその倍数を意識するといい。「昔の人が」「繰り返し」など。芥川は15拍を多様しているそうだ。
日本人には俳句のリズムが無意識に宿っているから、言葉に出して文を考えよう。
短文に関しては、登場人物の感情に注目しよう。人には喜怒哀楽しかない。
ただ、喜びにも愉快愉悦などがあるから、作者が感じる物を丁寧に説明しようと考えるのだ。 >>229
正直自分もVRってジャンルを活かしてる作品って見たこと無い
最初は、現実とリアルの間ですれ違う人間関係を描いたりする、.hack的な話が多くなるのかなと思ったらそんなの殆ど無いし! >>222
ゲームを通じて人と交流するのって、昔やってたオンラインゲームを思い出すから好き
ゲーム世界だからシリアスとか暗い展開になることがあんまりないし、とりあえず読むには安心できる感じかな?
あとはスキルとか、単純にゲームの設定が面白いとか
晒してた作品はカード使ってるところが好きだし >>231
現実とヴァーチャルだね、間違えたよごめんね >>215
初心者スレなんだから全然大丈夫ですよ!
むしろブクマも評価もない方向けですし。 >>229
ゲームは所詮遊び、死んでも良いし、強くなっても虚しいじゃん?
と、乗り切れない気持ちは解るが。
異世界でやれステータスだ、勇者だ魔王だ、冒険者ランクだ。
果てはレベルだガチャだ神様のバグだと言い始めてゲーム化してる中、いっそ死んでも復活の呪文で蘇るんじゃ無い?
と、結局、馬鹿馬鹿しく思う様ならゲームの方が潔い気もするな。
ただ、運営がバグを治さなかったり、主人公を優遇する展開はモヤモヤするのだけど。
あれだって、異世界の神が主人公優遇するのは良いのかよ!
って言われるとねえ。 VRは読んだことないけど掲示板会が楽しみにされてるらしいしtuee感が単純に伝わるんじゃないか >>239
転生やVRに関しては読者の足跡を追って多い足跡がテンプレになる
作者は何も求めてない求めてる物といえば作者の優越感ある知名度だけ >>239
多分会話七割くらいでサク読み出来る約束された勝利の物語 >>243
会話7割ってよく書けると思うマジで。普通にムズイ 俺の思うVRの魅力は読者の共感のしやすさかな。
あくまで生死の掛からないただのゲーム。だから現実感がある。
学生が放課後友だちとゲームする感覚に近いだろうし。良き青春とでも言うべきか。
まぁ、俺はVR物は読まないけど。 よしVR物書いてみるかな
昔、こんなMMOあったらいいなあって妄想してたの書こう!
ジャーンジャーン! げえ、衛兵!?
汝、野蛮な行為に後悔するがいいってNPCにバッサリやられるMMOしたかった。 そういや10年以上前にROの中に入って暴れまわる話書いたな
思えばあれもVRなんだろうか ミスから作者の本質を突かれててMMOVR世知辛すぎて辞めたくなる >>216
一作目でランキング入ってる人とか結構いるよ ぶっちゃけ、VRは良く知らない方が上手く書けると思うわ
知ってるとオレツエーは絶対できねーし、ヒロインとかだいたいネカマかかまってちゃんになるし 執筆用のノートpc買おうかな
今のデスクトップだと色々浮気しちゃうし、寝転びながら書けたら便利そう VRって本当、需要あるのに書き手少ない(難しい)から
上手くいけば初期ブーストでジャンル別ランキング上位→ブクマ大量獲得できるよなぁ >>225
>>228
>>230
具体的なアドバイスありがとうございます
とても参考になりました
何だか書けそうな気になりました >>251お晒し召されよー
なぜなら、前の晒し主にスルーされて切なかったので >>257
書けそうな気がするって一番大事よね
頑張ってください >>256
ノートパッド機能だけで5万はちょっと高すぎやしないか >>261
ああ、最新のだとノートPCと値段変わらないのか >>261
型落ち品だと新品でも途端に安くなるし、執筆のためだけなら割とおすすめだぞ。書くだけの機能としては型落ちでも事足りるわけだし。 >>253
大事なことだから言っておくぞ
寝っ転がりながら書くということは、うつ伏せから上半身だけ起こしている体勢のことだと思うが、
その体勢は、腰を痛めるのでまじでやめとけ
それ体勢は、腰を痛めるのでまじでやめとけ
大事な事だから二回言った。なお、ソースは俺 >>266
変換機能とか電池とか色々難がありそうだけどこの価格なら結構コスパもよさそう😃
ポメラ勧めてくれた人ありがとう
>>267
忠告どうも
ちゃんと机に向かうことにします 書きたいのに書けない
書けない自分が情けなくて頭痛くなるほど悲しくなってくる
ノートに向かってもパソコンに向かってもいつも頭がフリーズしてしまう
準備不足のせいかと思いプロットを組んでみたが、ただプロットができただけで本文が書けない
自分で言うのも何だけど、起承転結だけ見たら結構いい出来だと思うんだ
だけどいざ地の文や会話文を書こうとするとなぜか進めない
ずーっとモヤモヤイライラして数行で止まってしまう
具体的な地図ができたのに外に一歩踏み出すのが怖いイメージ
人気出る出ない関係なく何か1つでも作品を完成させたいんだ
とりあえず世界観、設定、大まかなストーリーの流れなどのプロットはできてる
ここから俺はどうすれば本文書けるようになるのかな?
自分でも自分がよくわからない 長文お目汚しすまない…
なんかもう書けないもどかしさが溢れてしまった
今日は駄目な感じがする
そういう時は早く寝た方がいいのかもしれない 夜はナーバスになりがちだからね
書けない時によくやるのは
・書きたい描写や情報を箇条書きでとりあえず書き出してみて、そこからゆっくり文章を考える
・何も考えずにとにかく書き殴る。一晩寝てからゆっくり添削したり、全消ししたりする >>269
人物じゃないか? その話だと人物に触れていないね。
地図だけじゃ冒険は始まらない。それを持って冒険に出るのは人間だ。
物語ってのは、主人公がどう成長するかって物だ。って言われた事がある。
適当にその人物を使って、全然違うジャンルでもいい、日常の一コマでもいい。公開するかしないかじゃなく、ただ書いてみたら?
プロットなんていらないから、朝起きたら歯を磨く。朝食は面倒だからトーストにバターを塗っただけ。でも腹が減るからコンビニでおにぎりを買う。
そんな事を徒然と書いてみたらいい。
人物に好感が持てたら後は勝手に動くよ。
君の決めたストーリーとかガン無視して動き出したら大成功。 ちょっと違うんだけどさ
そもそも調子が良かったからってスラスラと書くことができない
勢いで書いたら地の文はスッカスカ、台詞は口調がいつもと違うみたいになる気がする
だからたまにある、筆がノッて一時間で○○字書いちゃった〜、みたいなレスが理解できん
土日の2日間フルに絶好調で書けたとしてもたぶん更新なんて無理 処女作を公開したものの批評すら貰えなくて改善点分からないにだが、ここで晒したら批評して貰えるんやろか 晒し条件さえ満たしてれば、批評してくれるよ
今の時間だと、あんまり人いないかもだけど、明日夜とか金曜日だしいいんじゃないかな? >>273
そりゃ人それぞれじゃないかね?
俺も「ひょー今日は調子がいいぜー!」って時でも、やっぱ地の分はスッカスカ。
確かに見直しの必要も無い人には憧れるけど、スカスカだって解ってるなら、そこを埋めればいい。正直面倒だけどね。
俺は一度読んだ漫画を読み返すような気持ちで「あ、ここでコイツは頭を掻いてたんだ」「あ、ここで木が揺れた」とかを書き足していくよ。 >>276
それそれ
その書き足しが多過ぎて、一度書き上げても中々投稿段階まで辿り着かない
更新スピードが大事ななろうでは致命的な気がする
とはいえ自分が納得していないものを投稿するのも嫌だから納得するまで続けるんだけどさ ブックマなんか全然こないんだけど、どうやったらくんの >>218
とりあえず多少無理しても書いちゃうのが良い
んで次の日読み直して文章追加したり、削ったり、書き直したり、入れ換えたりする
ゼロから書くより修正作業の方が圧倒的に楽だし、明日どうせ直すんだからって思えば完成度自体はそこまで気にしなくても大丈夫だから
ただ集中力切れると展開も雑になりがちだから無理して書くにしてもそこだけは注意
俺は1500文字の修正と1500文字の新規をセットで書いてるから1日辺りはたった1500文字しか進まんけどそれでも1週間あれば1万字になる そして溢れる誤字脱字
そこら辺は医事でも修正って話になるが 医事……w
推敲に関しては、とにかく書き上げた日と推敲する日はズラせばなんとかなると思うよ 推敲とはまた別の意味で書いたんだけどね
翌日見直して会話シーンを丸ごと別の内容に書き直したりするし、推敲と言うには規模が大きすぎる
叩き台と清書って感覚が近い
推敲自体は次の話を書き始めてからだなー
そうすると前の話の分を目線変えて見れるから誤字脱字や言い回しの修正なんていう細かいところにも気付きやすくなる 俺は書き終わったら一週間位置いて読み直して修正して
さらに投稿する時に再度読み直して修正するよ タイトルとあらすじ序盤手直し
あとタグ見直しぐらいしてからが本番だぞ 俺はいい加減投稿しないとなと思ったら
三時半ぐらいから書き始めて、その一時間後には投稿してる
見直しは投稿した後にたまにする
書き溜めはしない とりあえず投稿して悪いとこ見つかったら削除→手直しして再投稿するのってマナー悪いかな? >>289
なろう(の運営)的にはあまり削除しなちほうが良い
編集でほぼ同じことが出来るからという理由でも有るが >>290
書き忘れ失礼
別に編集しなおしたり改稿しまくるのはマナー違反ではないし、積極的ないじりは作者の姿勢が認められやすいからガンガンしても大丈夫だとは思う
それで何があっても責任はとれないw >>289
それやるとTOPの更新一覧に載るんじゃないの? ヒロインのキャラが弱いから仙台出身にして語尾を「〜りゅん」にしてみる 東大理3で都内タワマン85階に住んでて社長で年商10兆のワイに勝てる奴おりゅん?おらぬゅん?
いる訳ないりゅんwwww 日に日にPV 落ちてきたんだが、どうしたらいい。というか、一話あげてもほぼ見られなくなってきた 毎日新話を投稿していってるんだが、そろそろ隔日投稿にしたい
何文字くらいでいいんだろうか(1話3000〜5000文字で6話まで投稿済) >>298
どのくらいpvつくの?
2桁なら泣いていいよ え、10万とかこれからお話が始まりますくらいじゃないの 十万がスタートと言えるくらい速筆になりたい
今は一万がスタートなレベルの遅筆 9000千字くらいしか描いてないし
これで7話くらいあるからな 一話1500字以下か
最低一話3000字にした方がいいと思うぞ 1話辺り原稿用紙3枚か
その文字数だと1話分として話を区切るにも難儀しそう
水着回ならまだヒロインが更衣室の中に居るぜ 読む時はあんまり長いと困るのが個人的な感想
しおりをはさみたいんじゃ〜 とはいえ原稿用紙3枚はじっくり読んでも90秒ぐらいやで
セオリーの3000〜5000文字自体がサクッと読める5分前後の分量を想定してだからなー ラノベ一冊で10万字くらいだからこれ以下で話を一区切りさせるのは逆に難しくないか? ラノベ一冊10万字。そして大抵は一冊で一つの話題。
ラノベ的には10万字で、複数の国へ行き複数の事件に遭い、複数のヒロインを落とすのは多いんだよな。 >>314
たまに思うことだが、みんな読むのくっそ早いな >>303
今日はなんとか二桁を保てたって感じで、一桁とか普通にあるw
これPV稼いでるの自分だわw >>319
マジか
作品が異世界モノならわりとマジであらすじタイトル序盤見直したほうがいいかもね ラノベは基本的に一冊分の分量がないと出版できないからな
ネットの連載ならむしろ新聞小説とか雑誌の連載小説とかを参考になるんじゃないか? 書籍化小説はどうしてるんだろう?
投稿した奴をそのまま載せているのか、ラノベ用に事柄の取捨選択による大幅加筆してるのか。 >>322
観察範囲内だと、1、2巻は基本的に無駄を削り漢字変換を駆使し文字を詰めるのがメイン
3巻以降からどんどん書き直しが多くなり結果的に大幅加筆になる
6巻とか以降になると9割書き直しとか投稿したものから展開そのものが大きく変わりだす たまに本当に同じ人が書いてるのかこれみたいなのも見る 初めまして、質問よろしいですか?
今架空戦記を書いているんですけど、事前にどこまで設定していれば良いのでしょうか。
地域の名前とか、組織の名前などなど。
色々ありすぎて、何から設定を作り始めて最低限どこまで作ればよいのか分からなくなってしまって…… >>326
まず一つの敵(あるいは事件)を考える
その敵を倒すまでにどういう経緯を辿るのかを考える
その経緯で必要となってくる設定を考える
これが最小限だと思う
二つ目の敵は一つ目が終わった後でも十分間に合う
でも一つ目の中で二つ目の敵の情報をにおわせると伏線となるから
できたらやってみたら良い >>327
いや、上げてる中で疑問に思ったんだが
>>328
なるほど、とりあえず敵を出せばよいのですね。
伏線ですか……難しい。自然に伏線を出すのって結構難しいですよねぇ…… 架空戦記モノってその世界自体と戦争がテーマになるやつやろ?
最初の時点で主要国全てとその国力、政治背景くらいは必須だと思うが
というか具体的に世界地図描いて勢力図作った方が良いんじゃね
でないと立地的な優劣とか戦争に至る筋道や理由、戦略規模の流れを書けないし
世界地図と国力が決まってくると攻められやすい国、もしくは大国同士でも連鎖的に多面戦争がうんたらな話が具体的に決まってくるかと思うんだが みんな何時まで起きてるの?
深夜に次話投稿してもすぐ読むよな
てかお気にだけでブクマもしないで追ってる作品ある? >>329
その上げではなくて
age
メールアドレス欄にsageって書いてレスしよう 晒し板ローテしてるのか分からんけど
スッップ、スプッからのワッチョイワッチョイ! ていう展開が多すぎて萎える。
この人がそうだと言うつもりは無いんだけどさ。 確かに世界観って重要ですよね
それに関しては少ししか作ってなく、
・世界地図(山脈・河川は記入済み ただし名前未定)
・ここ10年間の各国工業指数
・主要政党
・各地方(地方名までは決めたけど地方都などは未定)
・陸海軍の編成(軍団までは司令官名は決めた ただし師団以下の長は未定)
・言語
・陸海軍刑法
・各省庁(長は数人しか考えていない 今後考える予定)
上以外に何か作っといたほうが良い設定ってありますか? >>332
あ、そう言うことでしたか(汗
本当に申し訳ない 戦時国際法とか?
捕虜の扱いや略奪行為、軍事行動の建前や作戦指針にもなるし
近代戦に近いモノならしっかりとしたものが要るかもしれんけどファンタジーに近い世界観ならモラルや道徳を規範にした協定的な扱いで十分だと思う >>335
過去がないとどうしても薄っぺらくなりがちだから年表を作るといいと思う >>335
目指している戦記ものは「幼女戦記」とかその辺り?
それともファンタジー要素が強い方? 頑張って練った作品がエタる可能性を考えるとそこまで凝れないわ 戦時国際法ですか
軍刑法だけで足りるかなと思いましたけど、やはりそちらも必要なんですかね……
もろ近代戦なんで必要になってくるのかなぁ 幼女戦記 - 魔法
って感じです
時代的には機関銃が導入された頃でまだ航空機は開発されていません
年表かぁ
10年とか50年単位では書いてはみたんですけどもっと細かく書いた方が良いのかな? 戦時国際法がないとガスとか細菌あたりがヤバイことになる ちょっとごめんなさいよ。
昨日の流れに触発されてVRMMOもの書いてるんだけど
掲示板回ってあったほうがいいかな? 期間は作品によるけど主要国がなぜ今の政治体系になったかわかる程度に年表を書くと国民性や経済状況、国際的立場の地盤が安定するよ うわぁ、NBCめっちゃ使おうと思ってたのになぁ
でも確かに戦時国際法がない近代戦とか世紀末過ぎますよね(汗 >>344
個人的には好きだけど、話自体はまったく進まない訳だから嫌いな人もいそう。 まぁ近代戦ならまるっと現代史からさらって来ても良いと思うけどね
内容を作中に引用するわけじゃなく、作中の行動指針として引き合いに出す事がある、かもしれないって話だから
架空戦記モノって必要な下地が膨大だから大概は現代史をアレンジした幼女戦記みたいな構成か、もしくはテンプレ的異世界ファンタジーの派生って印象
前者は政治的、ミリタリー的な知識を真面目に求められるからハードル高い上に読者もそういう層になる
後者はヒロイック、ファンタジーの軸になるからリアルティはともかくリアルを求める読者は少ないかと もうなんかこの異世界転移チーレムを逆手にとって
異世界からモテない冴えないおっさんが召還されてうんたらされる作品でも書いてやろうか
と思ったが、たぶんこのネタも手垢が付いてるな…… もてない冴えないおっさん(もてないとはいってない)になりそう >>349
逆手にとるなら
異世界転生の過程で男から女に生まれ変わった主人公が
あまりにも弱すぎて回りの男たちに助けを求め続け
気づけば男のハーレムができてた
みたいな物語でも作ってみたらどうだろうか?
こんな作品ある? 途中でファンタジーに転移する予定だからどちらも求められるのか……
うわあああああ
考えれば考える程ややこしくなってくる
我ながらとんでもない作品書き始めちまったな ああそうか、真逆にするならクソイケメンがやって来ないとだめなんか
>>351
どうしよう、それって殆どかぐや姫…… >>347
賛否両論ありそうな気がするけど
書いてみることにするよ。347氏がフォースと共にあらんことを・・・ んじゃやっぱり近代史ベースで良いんじゃね
というかリアルな話、完全にオリジナルで近代ベースの世界を作り上げたら理解しにくい部分あるやろし
幼女戦記も主人公の国がドイツって認識だから何だかんだ読みやすい
途中で舞台が変わるなら尚更、ヨーロッパの国々をアレンジしていく方がみんな幸せになりそうな感
読者に2つのオリジナル世界を理解させるのはハードル高いしね 世界観参考にできそうな作品って何かある?
小説でもゲームでも、プロ・アマも問わず >>344
個人的には嫌い。ぶっちゃけブラバ対象。
人によるから気にしなくていいと思う >>356
永遠のアセリアはわりとマジで異世界転移モノの全てが詰まってると思う >>349
>>351
ブクマが少ない作品で探せばたのしいよ! そうですね、そうしてみます。
質問に長々とお答えいただきありがとうございました。
今後も執筆を頑張ります。
Vuri higihu baki jabesatotaru! 結果を見れば大差無いかもしれんな
といってもそういった設定自体はさほど意味を成さないとは思うが >>319
俺も同じくらいだわ。
異世界転移物で。 俺も書き始めてみたけど一ヶ月に5000字くらいしか書けんなぁ
3歩進んで2歩戻るのを繰り返してる感じ
とりあえず雑でも違和感バリバリでも無視してきりのいいところまで書き上げてから修正に入った方がいいのかな? >>366を見ながら
悪く思うなよ、恨むならこのデカすぎるものを恨むんだな。 みんなよく見てくれこれが俺の¨モノ¨だ…
初心晒し中はタグにつけたけど反映されてなかったらごめんなさい
【URL】http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n9354ee/
【指摘観点】ギャグとして成り立っているか
【辛さ】中辛
【その他】特になし
【〆時間】4時間でお願い致します いっそのことブサイクなおっさんが召喚された異世界は、現代よりも顔面偏差値が低い世界とか。
異世界では超イケメンの部類なオッサンに迫る醜女達。何としても元の世界に戻る為がんばるオッサンの明日はどっちだ。 別に設定はどうでも良いけど、その設定によって面白くなる要素やエピソードなんか具体的に考えてみ?っつー話や イケメンホストが恋愛対象をそのままにtsしてレズハーレムつくるなら面白そうじゃね ギャグなのにギャグを感じないあらすじだけど大丈夫か? >>371
うわひどっ
これがギャグとして本当に成り立ってると思ってるのか?
まず1話目にしてゴミを極めているし、死への観念なんて言われても誰も興味ないし、自殺の描写細かくしたところで誰も見たくないし、
おそらく作者がギャグだと思ってるであろう下ネタの数々はただただ読み手が不快になるだけだし、1話が短いし、自分の能力を自分で観測者(ウォッチャー)とか言っちゃうのも痛すぎて見てられないし、段落最初開けてないし、
…二個繋げてないし、文章終わりの空白消せてないし、もう一度言うけど下ネタがゴミすぎるし主人公がゴミ >>375
やっぱりあらすじ変えたほうが良いですかね
シンプルに行こうと思ってこんな感じにしました >>371
塩のついてないスイカって感じだな
一切危機感がないから、大半の話がどうでもいい
たいていの話でエッチ見れなくても「まあしょうがないか」で終わってるだろ?
せめてオナニーはできないようにするべきだった >>371
ギャグ物とは感じないな。
ゲスでエロを考えてる主人公なだけで。
下ネタ言うだけじゃギャグにはならない。エロでギャグ目指すなら田中のアトリエ位振り切らないと。
内容でどうかと思う部分はあるけど、あくまで指摘点はギャグかどうかなのでこれでお終い。 >>376
素直な感想ありがとうございます
主人公ゴミだと思ってくれたならありがたいです >>361
語弊があったな
異世界から来た美少女が男達を遣わしてるところを言っただけで、深い意味はなかったんやで >>371
田中系なのかな?
何とも表現しにくいけど、地の文がかなりシュールな感じになってるような気がする。
おちゃらけてるような感じだけど、言い回しが固いから笑えないみたいな・・
小学生の読書感想文読んでるような気恥ずかしさがあるというか・・上手く言えないけど。
()内の心の声を地の文に統合して、状況説明はもっと削っちゃっていいんじゃないかな。 >>382
ありがとうございます
読むのが苦痛であったのならば申し訳ありませんでした
ご提案いただきありがとうございます
参考にさせていただきます 題名がなんか格好悪い
井田物語を消して〜の後からを題名にしたらどうだろうか 批判だけでなのもどうかと思うので、一寸した意見も。
オチを付けたら?
例えばチートの代償に勃起したら、孫悟空の輪っかみたいに締め付けられて激痛走るとか。
やってやる→ギャー→次こそは、というお約束を作ってさ。ルパンとかもそんな感じだし。 >>371
ギャグものというよりシチュエーションで笑わせようとしているように感じます。クズなキャラが動いてる場面を見て笑ってやって、的な。
マンガならそれでも絵のインパクトで笑いを取れるでしょうが、コメディ小説として出すのであればキャラの掛け合いやウィットに富んだセリフ回しでアピールしてほしいです。
主人公をクズ側に振り切るなら最初の段階で相棒というかツッコミ役が欲しかったなと……何話か後で出てきてたらすみません。
繰り返しになりますが異世界冒険よりコメディを重視するなら、コントや漫才を見るとか勉強して会話で笑わせる努力が欲しいです。 >>386
なるほどそれはいいですね
確かに主人公が強すぎますもんね
貴重なご意見ありがとうございます >>387
ありがとうございます
こうやってご指摘頂いて改めて自分がどれだけ独りよがりで書いていたか思い知りました >>385
いえ、貴重なご意見ありがとうございます
タイトルも見直したいと思います >>371
タイトル粗大ゴミ
井田という、おそらくは主人公名だろう名前の付いたタイトル
既に何度も言ってきたが、タイトルに個人名が入るのは強烈な個性が主人公にある場合のみ
どこの誰だかしらない井田さんというアクの強い素材は、それほど訴求力があるわけではなく
物語という堅苦しい言葉も相まって、惹きつけられる雰囲気は無い
なのに
戦いにならないチートという、えらい曖昧さ
生きなきゃならないという面倒くささ丸出しの雰囲気
らしい、という他人事ワード
wktkには程遠い
あらすじ腐敗ゴミ
かなり最悪
生きるのが面倒くさくて死んだ、という激烈ドアホウな理由は、1行目であらすじブラバが起こるレベルで酷い
なにこれ自殺なの? 作者が死ねよ
自殺するような主人公は魅力マイナス60点
なぜトラック事故が死因に良く使われるのか、そこに理由があるとは考えないのかバカチンがあ
2行目でチートの内容が書かれてはいるものの
もはやそれすらロクに頭に入ってこないほどこの主人公への興味が失せている
とりあえず生きていく、というアヤフヤさも、何の面白さを約束してはいない
目次も酷い
読んだだけでは話の内容が分からない 勘違いした痛い喫茶店のメニューのよう
『吹き渡る風が揺らす白樺の木漏れ日』 (豚玉焼きそば)
砕け散れぃドアホ!!!!111!!!
しかもご丁寧にプロローグの文字が躍っている
読む気が更に削られる
すでにかなり読み手が振り落とされ、辛うじて本編に進む読者もかなり悪いコンディション
お前が読者を傷つけているんだボケナスがぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本編は酷い
二度言おう、相当に酷い
命の重要さについての説教がクドクドしく垂れ流される
ダルいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超ダルいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何でこんな訳の分からない説教を聞いてなきゃならないのか 読者はボランティアじゃねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あらすじにギャグとあったので、ギャグパートの前フリとしてわざとウザくしているのかと、万一の可能性を好意的に考えてみるが
一般読者にそういう視点は欠片もない事に気づけbkg
合コンでいきなり命がどうとか他人に説教かましてくる奴がいたら真性アホだと思うよな
こいつ絶対友達おらんよなと思うよな
まさにお前がそれだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10行程度で、もはやブラバまったなし しかし晒しだからという義務感のみで続きを読む
責任感に溢れた我超かっこいい 頑張れ我
読者が全く共感できない自殺の理由 この主人公に興味が沸かない
サッサと死ね!とは思わない そこまでこの井田とやらに興味を持てないから。
好きの反対は嫌いではなく無関心
サッサとブラバして他の、もっと面白そうな主人公の面白そうな話を読みにいきたいと切実に思うwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
首吊り自殺という本当にどうしようもないシチュに義務感も擦り切れ 転生前にサクサクとブラバ あー、酷評ニキオッスオッス
批評と中傷は違うからな、↑みたいなん気にしたらあかんで >>391
そうですね
首吊りシーンはバッサリ切ろうかと思います
ブラバしたいと思ったのに晒されているからと読んでいただき本当にありがとうございました
貴重なご意見ありがとうございました そこ切っちゃうと、主人公が一話で長々話してたことも、このチートをもらってしまった原因?もなくなるけど大丈夫?
原因というか、こういう奴がこのチートもらったから面白いって感じなんじゃないの? >>395
死にたいのに死ねない主人公を書きたかったのでご指摘はごもっともです
でも前から言われていたとおり自殺は読む人に不快を与えてしまうみたいなんでどうしたものか ほんとにいつもの全おじかなこの人
なんか罵詈雑言にキレを感じないぞ加齢かおい でも合コンのくだりは思わず吹いたわ
ついついレス遡って小説読みに行ってしまった 死にたいのに死ねないの初期設定で見るのは、達観した主人公じゃなくて、現実世界で追い込まれてて、やっと偶然死ねた(事故とかで)のに勝手に転生させられて、そこから生きる喜びを知る的な物語はあるけどな。
ギャグとその主人公は相性悪くない? 全否定おじに感謝すんなよ
感謝しても心に留めとけレスするな >>400
確かに相性悪いですね
上手い方なら上手に見せられるんでしょうけど自分には力不足みたいです 一般的な倫理の話になるのかもしれないけど、
作中で「少女」って設定されてる女の子がひとりエッチ的な行為したらAUTO??
性行為じゃなくてハイになりすぎて(自分の)スカートのなかに指いれたって感じなんだけどだめかしら? かの有名な「ゲームの達人」だって
「少女」が木陰で屋外ひとりエッチはじめるぞ
感想文、すげー悩んだ想い出。 >>403
いいんじゃない?
俺、主人公に少女の穴ほじりさせてみたけど警告とか特に来てないよ。 >>396
自分なら冒頭のくだりは省いていきなり神様の前から始めるかなあ
神様からの説教って形に置き換えて書けば多少クドい内容でもよくなるし、
話の途中で主人公が勝手に首吊りだしたら死にたいのに死ねない印象もネガキャラもギャグの中でつけられるし
ギャグの導入なんだからやっぱり無理矢理にでも畳み掛けてほしかったですかね >>405
まじで?
そういう行為を匂わせる程度ならアリアリみたいだな
今夜は書くぞ(^q^) 読みに行ったついでに
この作品、ワンパンマンをゲス野郎にしたら面白いんじゃね?ってノリに感じる
プロローグは致命的に酷いけど4話くらいまで読み進めればわりと面白い
すれ違い芸をしながらそのつもりも無いのに人助けをして行くっていう流れなんだろうな
まぁ何をおいてもプロローグが酷い
楽しいギャグ展開かと思ったら社会派みたいな論説見せられて確かに合コン云々だわ
1話のリストカット辺りの話もちょっとアレだな
まずはチンピラから女の子を助ける、クールなシーンからスタート
んでめんどくさいことなったなーから実は…でプロローグの転生に至った経緯に繋げるのがなろう流儀かと思う
異世界で死のうと思ったのに、の辺りは生々しい自殺方式じゃなくもっとコメディ振りの方法、例えば崖からルパンダイブだのそういう方向性にしてみた方が良いかな
ツカミさえ上手くして、物語が進む部分(3話以降)まで引っ張れれば安定して読んで貰えるようになると思う >>406
確かに神様の前から始めれば少しは不快さも消えるかもしれませんね
やはりギャグの導入としては全然ダメみたいなんで思いきり改稿しようと思います あかん、夕食後、1文字も書けてないわ。
注目の試合までは頑張ろうと思ったのに、22時20分からは野球のワールドカップ、
日本対メキシコ戦で今日はもうダメダメでした。 >>407
最近はエロ描写に厳しくなったらしいから正直基準は分からん状態だぞ。
ヒロインのオパイモーミモーミで警告が来たとかって話もあるしね。 >>408
読んでいただきありがとうございます
そうですねやはり導入がゴミみたいなので改稿しようと思います。
ご意見を参考にして生々しい表現も変えてライトにしたいと思います。 警告が来ないって、単に読んだ奴が通報してないだけだしなぁ >>409
使ったことないから気づかなかったけど、
いつから死んでたんだろこれ。
校正結構指摘が出るんだけど、意味確認ってやつは何の意味が…? 始めてみたぞ、全否定親父以外で全否定に近い意見出してるとこ >>419
自分の作品がいかにクソか思いしれたんでむしろウェルカムです 結構面白いと思うぞ
ロザリア可愛いし
今8話まで読み終わったとこだ >>418
同音異義や誤変換を調べたりとか?
あとは間違った意味で使われそうな単語を警告してくれるとか...
と思ったけどそれはあまり指摘されないな。 >>421
ありがとうございます
自分もロザリアを推しております >>424
もっとライトな感じに改稿したらもっと読んでいただけるかな?涙目 全否定おじは>>171に対しては何も言えない糞雑魚だからな
バトル漫画いう雑魚狩りしかできないゴミキャラみたいなもんよ >>426
ありがとうございます
土下座でもなんでもします >>356
世界観の説得力ならリーングラードは凄いな
国家が個人を超えた巨大な存在としてきちんと書けてるのは珍しいと思うし、ファンタジー設定もすごく丁寧で、正直なろう一だと思ってる 横合いからすみません、評価スレで見てもらいたいのですが作品の投稿の仕方がよくわからないのです
どなたか指導よろしくお願いします >>356
うちの世界はTESをパ・・・リスペクトしてる >>427
擁護する訳じゃないけど、その作品晒しの条件満たしてなかったんやで。 >>431
作品を投稿って「小説家になろう」のサイトに投稿したいってこと?
それとも掲示板にリンクを張りたいのかな?
小説家になろうのサイトに投稿したいのならまずはユーザー登録してからだよ。
投稿の仕方はマニュアルあるからそれを読んだほうが良い。
掲示板へのリンクだったら管理画面からアクセス解析のタブのとこクリックして
飛んだ先のURLを貼り付け。 そういや初めて作品作って投稿する時、やり方分からなくて悩んだな
メモ帳からコピペする方法だったからダイレクト投稿選んだんだけど、新規タイトル決める時点で1話目を突っ込まないといけない仕様にしばらく気付かなかった >>436
ありがとうございます
『見てやるぜ』のとこに出来た短編を投稿したかったのですが、やり方がおかしくエラーになるのです
ともかく、キチンと考えてトライします。 >>434
俺はどこ参考にすべきなんかなあ……日本人風な名前も出したいし >>440
いや西洋ベースでも普通に日本人ぽい名前のキャラ出せばいいんじゃないの
世界観的にどうかって事を気にするなら、東方にある独自の文化を持った小国〜みたいな設定の国作っとけばいいしょ >>422
自分の作品を手当たり次第突っ込んでみたけど、
それなりに便利そう。
頭に乗る って 図に乗る が正しいとか知らなかった。
平易表記の方で出てきたからバグってる気もするけど…
>>970
テンプレにリンク切れ載せてもしょうがないから、
削除するなり差し替えるなりよろしく…
と書いても気づかれないわな >>435
全否定おじは条件を満たしてない作品でも構わず批評するぞ そろそろ時間も近くなってきたのでこれで〆させていただきます
たくさんの意見ありがとうございました
提案していただいたご意見を参考にさせてもらい少しでも見れるような作品にしていけたらと思います
このような駄作で皆様のお時間を割いてしまったこと本当に申し訳ありませんでした >>447
頑張ります
中辛だったのにボコボコに言われたのには心折れそうになりましたが(笑) 挿し絵描いてる人、挿し絵入れる頻度はどうしてる?
10話毎に1枚くらいがちょうど良いかね
個人的には新キャラ出る度にビジュアル説明代わりに1枚貼っときたいんだがあまり絵が多すぎると顰蹙買うかな >>450
もらった絵を活動報告に上げてるくらいで、んなにやらん 挿絵は上手いのならいいけど、下手なのだと苦痛だからなぁ 今新作の書溜めをしてて、その作品が大きく展開し始めるのが二話目の最後なんですが、これって遅いですかね? >>454
一話の面白さと展開の中身によるけど……
どんな展開かだけ教えてもらえる? ようやく投稿始めてのんびり一日一話上げてる
おかげで全然ストーリーの山場に辿り着かないしPVも伸びないけど楽しい 作品を朝昼晩に分けて三話ほど公開したけど、初ブクマどころかPVが合計で150を超えるのがやっとだった
異世界転生モノでこれは絶望的な推移ですね・・・ >>456
1〜2話中盤までは主人公が魔法の実験で新種の魔物を生み出すシーン
2話の終盤で主人公の父親(魔王)が勇者に殺され、魔王の部下とともに主人公が脱走
3話で魔王軍幹部の裏切りが分かり復讐を誓う
その後は復讐とその準備って感じです
設定的には魔王は人間で言う貴族みたいなもので沢山存在します
こんな感じなんですがどうですかね?
そもそもこの話が面白くないっていう可能性もありますが… >>461
なにそれ面白そう。まず1〜2話中盤から面白いじゃん。
でも復讐するのって魔法幹部の方なのね。
殺した勇者の方を恨むものじゃない >>462
裏切ったというか、勇者を手引きして父を殺した挙句領地を奪い、その後かなり酷い治政を行うのでまずはそっちにって感じです
勇者は領地と軍を奪い返してからですかね >>461
もちろん正義面した勇者の仲間達を捕まえては色々しちゃうんですよね? >>464
序盤が肝心、とよく目にしたので1話目からバーンと展開して言った方がいいのかと思いましたが、これでも問題なさそうで良かったです
>>465
今のところ主人公の作り出した虫型魔物の苗床になってもらう予定です >>461
コンセプト的には他の魔王仲間を集める冒険譚なり修行モノなり如何様にでも書けるから別に悪くないとは思う。
ただ1話と2話で読者が求めるものが変わってしまうと思うから、できればどちらかの要素を薄めて一つにまとめた方が賢明かな?
個人的には主人公が新種の魔物を作れるっていうのは特技の一つだから、そこに2話近く使ってしまうのは野球漫画で主人公のポジションを延々と説明することと同じだと思うんだよ。
ってことで個人的には1話にまとめた方がいいとは思うんだけど、どうしても魔物を作る話を書きたいのであれば5〜10話くらいドタバタコメディ的なのを書いて、そこからシリアス路線に持って行ってもいいかなと思う。 >>466
ぜひ完結させて下さい!
勇者チームはおんなのこ多めがいいです! >>468
確かにそうですよね…
実験やら主人公の説明やらはカット気味で一話にまとめてみます
今、一話三千字くらいで書いてるんで、無理やり二話を五千字弱にまとめて一話として出しちゃっても問題ないですよね? >>469.470
触手も良い……!
ゆくゆくは女勇者でオークの工場とか作りたいですねぇ
ノクターン行きにならないよう頑張ります! >>461
何これすごい面白そう
ただ冒頭が暗いと読者がつきにくいから気をつけて >>471
5000文字程度なら全然問題ないと思う。 >>472
それはむしろノクターンにいったほうが伸びるんじゃ? >>474
了解です!
>>475
多分言うだけ言って実際には書かないんで大丈夫ですw
皆さん相談に乗って頂きありがとうございました! まあエロと普通のやつあるけど、書いてて面白いのは自分が書きたいやつだな
しかかも後から読み直しても面白い
だから、あんまりPVに気にしなくていいな。
完全に自分の世界観を出してるから
他の要素必要ないですよってことだ。 投稿する必要がないですな
楽しくない現実を見る事になって楽しい気分が台無しになるかも 二人旅を書きたいけど出会いからにするかある程度出会いから時間が立ったところにするか… >>479
もしかして俺(私)達、入れ替わってる!?
からのスタートでオナシャス >>480
そういうのは嫌
片方少年で片方お姉さんの二人旅がやりたい。 今、精霊の守り人開いたがバルサ一人のところから始まってた
出会いから書け プロット組んでたら主人公がとんでもなく嫌な奴になってしまった
ゲス系主人公なんて書ける気しないし、組みなおした方がいいんだろうか ただしゲス系と謳ってても、表面的には常識人みたいな話ばっかりだから
本当に裏も表もゲスい主人公の話があるなら読んでみたいわ 無自覚にゲスいことやってさすなろされてこそなろーしゅだぞ ゲスといえば今マサツグ様が爆売れして重版の大ヒットじゃん >>489
あれゲス系だったんだ、エルシャダイ的な立ち位置なのかと思ってたけど、本当に人気あるって事なら読んでみよう・・ 作者やマサツグ本人はゲスだと思ってないから
狙ってやってる寒いゲスとは違ったサイコパス感がある だからそう今なろうに求められてるのはそういう無自覚サイコパスなんだよ 誘導されてきたんですが、ちょっとどう直していいかわからなくなった短編みてもらえま専科? >>500
よろしくお願いします
【URL】http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5127ef/
【指摘観点】前作にオチが弱いと感想頂いたので今回改善できているか知りたいです
【辛さ】中辛でお願いします すまない、各スレで晒しの条件は違うんだ
ここは短編でも240時間の経過が必要 >>504
めっちや勘違いしてました
退散します、汚してすみません >>2の
――自晒し用テンプレ(必須)――
から下だけ読んじゃうんだよねぇ 編集したら自分のPV1つくんですか
どうやったら自分のPVつくんですか 一週間に一回の更新でやってるんだけど、投稿するとまずブックマークが減って、その後ジワジワとブックマークが増えて、最終的に前より増えてるってのが続いてるんだけど、これって普通の事なのかな? なんで最初に減るのかがわからない ブクマしてた連中が、てんき展開が気にくわなかったりすると剥がす
とりあえずブクマしといて、たまったら読むって層も読んでみて詰まらなかったら剥がす
なので別におかしなことではない 更新間隔が広い場合も続き読むのめんどくさくなってbm外す
何作も並行で読んでて前の話覚えて無い時も外す >>508読者さんが内容を忘れているのだと思うます
思い出すか読み返すの面倒だなー、いいやポチッ → ブクマ-1
インパクト薄目の割に内容・状況が複雑だとか固有名詞やオリジナル設定が多い、とかじゃないでしょーか >>483
亀レススマソ
いや、魔女。チート級の強さ。代わりに主人公が序盤そんな強くない。 もし自分が数週間ぶりの投稿になったときはかるくおさらいパートを投稿してみようかな 内容知ってるのにおさらい読むのめんどいな ブクマ削除 >>518
おめでとう^^
初めてのブクマって感動するよねw
その気持、忘れないで下さい。
いつかたくさんブクマ取れるようになっても、今の気持ちを思い出せるように。 初めてポイントが減った時は2日くらい更新できなかった 何百話も更新してる人ってすげえんだなって思ったわ
五十話あたりで反応なくなってきたし完結させ始めてる キャラが強すぎて収集がつかなくってなってきています。
どうしたらいいですか そうだな。殺してしまえ。
魚を食べたらアタってしまい病死とかで。 >>527
100話ブーストもあるから頑張ってみても良いんじゃないかな?
>>528
呪いか何か受けて弱体化させれば良いんじゃない?
再びその力を取り戻すってストーリーにシフト。
力はなくなっても技術は残ってるから力じゃなくて技で倒していくとか
仲間と協力して敵を倒していくとか。
仲間は今までの恩があるし主人公を尊敬しているとかなら不自然じゃないでしょ。 書き溜めしてると投稿したくて仕方なくなってくる
ブクマ貰いたいし感想貰いたいし
しょーじきかまってもらいたくなる そうかんたんに殺すわけにはいかんからな>>533あたりがベストかも
あるいはこの他に何かあるかなあ そういや風邪引いて寝込むなろしゅとか見たこと無いな・・ >>534
分かる。
俺はそれで初投稿やって心折れて筆止まった。
投稿なんかせんかったら幸せな日々が続いていたと言うのに・・・ やっぱ最初は短編か10話程度の短いやつ書いたほうがいいん? 長編を完結する前に投稿して低ポイントで続き書く気がなくなるのはある >>538
なろうを知る上ではそれもありだけども
そこまで深く考えずに好きなように書けば良いさ 極端な俺TUEEが好きな人にとっては弱体化はマイナスポイントなので、タグに主人公最強か無双かチートが入ってたら気をつけたほうがいいかも。 強敵もろとも自爆させて殺す
死んだと思ったら実は人知れず修行してて最後の戦い間近で再合流 その最強キャラが何らかの理由で戦いの場にいないorそもそも戦わせない頭を使うような展開を作る(お金系とか貴族系とか) 主人公以外に最強キャラ作るとそいつを戦いに参加させないようにするのが面倒すぎる じゃあ、強キャラは最強なので外宇宙からの侵略者と戦わせておいて、他のキャラは身の丈に合った冒険をさせておこう。 なんらかの形で制約をかけて、
持病の病気かなにかで眠らせて
いざというとき治りましたパターンがいいか。 >>541
流石に世界観は(本筋とは)変えておこうかな
おすすめ設定みたいなのあるんかな 持病だと重いから、魔法か薬かなんかで5歳くらいになって可愛がってもらおう 【URL】http://Kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n9953ee/
【指摘観点】ちゃんと物語として成り立っているか?など
【辛さ】最初なので甘めでお願いします。
【〆時間】4時間で >>548
それは好みだからな
自分の好きな設定の作品が一番書いていて楽しいと思う
流行りに手を出すのも一つの手ではある >>550
タイトルの情報が少ない
あらすじはしっかり書く
1話目からポエムと説明の塊を出さない >>513
主人公成長系か。面白そう。楽しみにしてる >>550
キーワードにもあらすじにも例の文章がないんだけど反映が遅れてるのかな? >>554
例の文章ってなんですか?初めてでわかりませんらごめんなさい 本当だ。キーワードがないわ。
危ない危ない、うっかり感想書くとこだった。 初めてって書いてあるけど
この人、他でもテンプレ読まずにスルーされてたような >>553
>>551
流行りってえと異世界転生なのかな。
大筋は同じ異世界だから出身が変わるくらいにしかならないけど。 ちゃんと初心晒し中にしました、すいません。
>>557
すいません、昨日テンプレ見ずに投稿してしまいました。自分のミスです 現地オークが主人公って感情移入しにくいしウケないかな >>561
以前オークと戦乙女のハーフの奴なら読んだ
結構面白かったしbmも2000くらい付いてる
コメディーよりの奴だけどね >>559
流行りは異世界転生ものを思い浮かべて書いたね >>550読んだー 甘めー
ちゃんと物語として…:成立は厳密に言えばしてないです。 まだそれを判別できる進行状態にない気がしますのでー
異世界テンプレを素の中二病主人公で駆逐したい、という物語の主旨は理解できます
が、何だか色々説明と描写不足で何が何だか分かり辛い感じに
異世界に転生したりさせたりするのに政府って何なんだろう? 複数の世界にまたがる政府が存在するのだろうか?
って所からもう頭に入って来ない
特になろうでは余り好かれない勿体ぶったプロローグとかー
読者さんに対してフレンドリーなアプローチが成されてない感じー
もうちょっと読者さんはこの文章のこの段階でどこまで理解できてるか、というのを意識して改稿していきましょー
例えば、主人公がマリーの写真を入手した時点でメリアッサは心を読んでそれを理解できたのではないかー
マリーも神の権能で未来を見たり心を読んだりで驚きの再会とはならないのではないかー
そんな疑問が浮かびますが、女神が平然と出てくる物語で神の権能に関する説明とかが不足してる証拠のひとつだと思います
でも物語自体は面白くなりそうな期待感ありますよー
実際1万文字未満でブクマ2件、評価も2件頂いてるし
…この2人が貴方の友人で、応援ブクマでなければ、ですが
まあ私はこれは面白くなりそうだと思いましたね
ちょっと特殊な世界観の物語ですから、読者さんはまっさら何も知らない状態から読み始めます
テンポも大事ですが、丁寧に情報を与えていく必要がある物語ですのでお気をつけてー >>550
タイトル:悪くない。タイトルだけなら気が向いたらクリックするかも。
あらすじ:あらすじになってない。ちゃんと書こう。
物語
内容に入る前に文章のルールが守られておらずかなり集中力が削がれた。
特に--が4つ連続してるのと…が単独、何より読点(「、」ね)が全く使われておらずどこで文章が区切れてるのかがわからない。
「、」の後に改行入れたりしてて文章が非常に読みづらい。
写真でわかるって何がわかるの?ヴァルキリーって何?
説明無しで一話目からオリジナル用語ぶち込みすぎてちんぷんかんぷんです。
話と視点が飛び回りすぎてついていけない。
文章に集中できないことも相まって読むのはかなり困難。
世界観や設定は面白そうだけど、それが頭に入ってこない。
総括
まずあらすじをキチンと書いて、その後文章を見やすくしよう。
話はそれからかな。
甘口でこれです。察して。 >>550
・あらすじはちゃんと書こう(人気作品のあらすじをお手本にしてもおk)
・1話冒頭のポエムはぶっちゃけいらない。本ならアリだけどWebではナシ
2話冒頭のも意味がわからない。というか正直話自体が何がなんだかわからない
説明や描写が全然足りてないんだと思う
・改行や1マススペースや三点リーダーやダッシュの数とかが色々おかしい
とりあえずここを読もう↓
http://www.raitonoveru.jp/howto/c1.html 一話 中途半端設定説明
二話 思わせぶり+中途半端設定説明
三話 長ゼリフ状況説明
四話 悪役の暴露系長ゼリフ
スッキリしないのに説明多くてしかもその説明も頭に入ってこない
文字数の割に読むのにパワーがいるかなぁと >>566のURLにある「……を多用しない」って地の文のみかね? >>568
どっちもだよー
多様すると陳腐になることや、アマっぽくみえることが理由で、
ここぞと言うときのみ使うのをオススメするよ(私見) 草薙剛が草薙の剣つかって世界を救う話はうけますか? >>563
異世界の世界観の説明の死やすさもそっちのほうがいいんかなあ。
一人称での比喩表現で現代的な表現使えるのはデカいかも。 質問なのですが、主人公が死んでから神様に会って転生するまで6,000字ちょいなのですが、やはり長すぎるでしょうか。 >>564
>>565
>>566
アドバイスありがとうございます、違法転生は初めて書いた作品なので、文章とかがすごいおかしくなってるのは自分でもわかりますので、もっと考えてきます! 設定の方も1度まとめてみます >>573
笑えるような掛け合いがあってその文字数ならいいけど、死んだ経緯や転生の特典やらをダラダラと説明するだけの文だったら長いと思う。 アルファポリスで書籍化してたラノベ作家が事故死だってね…
女性向け異世界転生物で人気を博していた作家が車両事故で異世界へ
ご冥福を…いや、次の世界でも活躍して下さる事を期待しましょう 50代で数十万部売ってる女性ならもう悠々自適だったろうにな ハイファンで日本的な表現や現代的な表現は使わんほうがいいんかな 使わないほうがいいです。
異世界で突然現代の言葉を使われても、世界観が壊れるだけだと思います。
内容によりますが 古式ゆかしいストロングスタイルのトゥルーファンタジーを前提とするなら…
慣用句は大丈夫でしょう。いっぱい食わす、とか芸が細かいとか、旗色が悪いとか
ことわざはちょっと注意しないと雰囲気が崩れますね
私は気にしないほうですが…
和製英語も気にしない方が良いと思います。気にする読者さんはとことん気にしますが
ホットケーキとか、アバウトとか、リストアップとか…
ポップでライトなファンタジーなら何でもアリです
伝わり易さを優先しましょう >>582
シリアス気味な感じ。
ことわざとかは大丈夫か リアルにこだわるなら、ことわざは使うべきではないのでは。
日本では「虎穴に入らずんば虎児を得ず」が、
英語圏では「No pains, no gains. (苦労なくしては得るものがない)」というように、
同じ意味でも国や文化によって変わるものですから。
ましてや異世界です。
ファンタジー世界で同じ意味のことわざなら、
「ダンジョンに潜らなければ財宝は得られない」
といった感じでしょうか。 単位とか、書かなくていいんだよ。いろんな人がいってることだけど
距離を10キロとか1里とか書くんじゃなくて、馬で一日かかるとか、そういう言い換えにする方が雰囲気もでると思うの
っていうのが持論だが、ナローシュにはそっちの方が受けるんかねぇ 面倒なので馬で一日くらいって書いてるアナログ派です >>586
なるほど。。。単位とか、難しい言い回しとかはヒロイン側に任せて主人公はわかりやすい言い回しとかも良さそう。
あと一個聞きたいけど、全くの初心者は一人称の方がやりやすいの? >>588
普通に一人称の方が書きやすいだろ。思った通りに書けばいいし 短い距離はどう表現するの?
10メートルくらいなら歩数でいいけど、それより先は? 表現で言ったら目から鱗が聖書由来だったのは驚いたなぁ >>590
歩いて○○秒くらいとか走って○○秒くらいとかほふく前進で○○秒くらいとか 単位とか距離とかの表現が気になる人は
硬めのファンタジーを何冊か読んだらある程度イメージを掴めるんじゃないかな
既に読んでて聞いてるならごめん >>593
現代と近世、近代は別物
ベースとなるものは西暦1000年ごろには出来てるみたいだし正確な秒を当て嵌める必要も無いんじゃないかな?
と、アナログ派は疑問形でレスを返してみるのでした もういっそ秒とかメートルとかグラムはヒロインが知識持ってる設定にしよう…… >>590
遠くにいる人物について描写するなら「目で見てかろうじて誰かを認識できるくらい向こう」 とかさ いろいろあるじゃないそこは作者の腕の見せ所では? >>592
たかしのわずか15メートル程先では、恐ろしい死闘が繰り広げられていた!
たかしから歩いて12秒ほどの距離では、激しい死闘が繰り広げられていた!
なんかしっくり来なくない? まあ結局、己の文章力表現力との兼ね合いなのです
オリジナル度量衡、言い回し、用語を使えばそりゃ雰囲気はどんどん出ますが
読者さんの理解を妨げていくのは当然の事ですよね
それを腕前でねじ伏せられるか否か
私なんかのおバカな脳みそだと、姫様がギャル語しゃべってても平然と受け止めますけどね…
正直、全部ひっくるめて「登場人物の台詞も日本語に翻訳されてるんだから度量衡や言い回しも置換・意訳されてる」でいいじゃん、と思ってしまうのでした >>600
まあこんな描写が出来ても底辺は抜け出せないんだけどな
結局なろうで必要な力ではないんだろうな……はぁ……辛いわ 別に気にしなくてもいいと思うけどな
異世界スマホとか使いまくってるし まるで将棋だな、みたいな言い回しは現地主人公ではまあ無理か
やっぱハイファンでやるべきか。もう主人公の名前ハイファンでなら確定したし。 たかしのわずか甲子園1個分先では、熱血ドラマが繰り広げられていた >>598
たかしの視線の先では恐ろしい死闘が繰り広げられていた
かたやいかなる科学の解明も許さない神秘の力フォースを操るたけお。対するは南部の英雄として知らぬ者なき不動のこうた
「たかしーご飯よー」
二人の持つ名剣の先からほとばしる剣気ともいうべきものが未熟なたかしの目にもはっきりと見えた
「たかしーご飯だって言ってるでしょ!」
お互いに一足一刀の間合いに踏み込んでいながら微動だにしない二人
互いに隙を見つけられず膠着しているのか?
いやそうではないとたかしは気がついた
稀代の達人達はその気で持ってすでに何合となく斬り合っているのだ
「たかし!早く来い。冷めるでしょ!」
痛いほどの静寂の中でたかしはゴクリと唾を飲み込んだ あ
っていうか異世界転移で気弱な主人公って地雷になるのか。 初めて本気で書いていた作品が推敲段階で気に入らなくなってしまった わーい\(^o^)/一晩で二話書けたよー\(^o^)/
なお1話の投稿すらまだの模様
受けなくてモチベーション壊れるのが恐ろしいんじゃ^〜 >>609
ブクマの少ない作品探せばたくさんおるで >>609
ポイント200-300程度の探すといいのが見つかると思うよ
思うよ! >>610
オヌヌメあったら知りたい。今から探してくる マイナス60点されてもなお驀進できる馬力を持つ者だけが精神弱い主人公を使うがよい ヘタレ主人公ってジャンルならそこそこポイント上でもいるけど、あれはちょっと違うかな? ヘタレてすぐ冒険やめる感じの主人公じゃないとな
まったく復活しないしうじうじしっぱなし
まさかすぐに精神復活するやつがヘタレなわけないし >>598
たかしの見ている少し離れた場所では、にした方が良くない?良くなくなくない?
というか15mってわずかの距離?それは詳細な位置を説明しないとマズイ場面なの?
自分にとってのみ都合のいい、無理に合わない文章を作り出して反論するのは詭弁にゃす 何かしらの音楽聴いてる時に
OP風にキャラ動かすのにハマってる キャラの外見表すときに何歳ぐらいとか書かないと伝わらなくない? たかしの目の前では恐ろしい死闘が繰り広げられていた
@10m〜15m
たかしのすぐ目の前では恐ろしい死闘が繰り広げられていた
@5m〜9m
たかしの眼前、ともすればこちらを巻き込みそうなぐらい近い場所で恐ろしい死闘が繰り広げられていた
@2m〜4m
たかしに触れそうなほど近く、まさにぎりぎりの位置で恐ろしい死闘が繰り広げられていた
@1m
たかしは巻き込まれた
@0m
たかしの前方では恐ろしい死闘が繰り広げられていた
たかしから少し離れたところでは死闘が繰り広げられていた
@16m〜
真面目に考えるのも馬鹿馬鹿しいとは思うんだがこんなん適当で良いだろ
明確な論法なんて無いんだしニュアンスが伝われば良いんだよ
場合によっては物理的な距離情報だけでなく、その場の緊張感や感情なんかもセットにして伝えたかったりもするだろうしな >>615
や、冒険する意味は作るよ。
まず手初めにヒロイン以外に頼れなくなるよう家族全員ぬっ殺します。 よくわからんが伝わらないと思うなら書けば良いかと
子供、少年、青年、壮年、中年、高齢とか幾らでも書きようはあるし 年齢は普通に書いて良いと思うけどね
過去も今も国を越えても誕生から現在までの年月を数える風習は変わらないし、距離と違って時間は1日っていう明確な基準がある
まぁ1年間のスパンが何日間かは作品それぞれだし、数え年だのあるとはいえせいぜい前後1年分程度の誤差ならざっくり伝える情報として問題ないかと
歳の頃は14、15といったところだろうか。
まだ幼さの残るあどけない顔立ちはまさに少年から青年に至る途中といった感じで、えもいわれぬ中性的な魅力を放っていた。
とかね
年齢書いてあるから異世界ファンタジーの雰囲気が壊れた、なんて特に感じないと思う 昨日初めて投稿してみたんだけど、感想とかブクマとか評価ってどれくらいもらえるものなの? 面白さによる
面白ければ、ブクマだって万単位でつくし、ポイントも十万以上つく
感想は面白さと関係なくて、炎上とか感想返しするとかいろんな状況がある 話数少ないのにランキング乗るような作品は
大体作者が書籍化経験あったり他の作品で上位になったことがあるとかだよな
ポッと出だとよっぽどとび抜けて面白くないと 私の場合だとブクマに対して2%くらいが評価付けて、1%が感想くれるって感じ。
ブクマがどれくらい付くかは作品の内容次第だね。
100以下ならタイトル、あらすじ、文章構成。あとジャンル。
1000以下なら世界観、勢い。
2000以下なら描写、ストーリーライン。
ってイメージ。タイトルあらすじ文章構成が良ければ童話とか過疎ジャンルじゃなければ100は越えれるし。
面白そうな世界観作って適当に勢い良く話進めれば4桁いくし。
描写を疎かにせずストーリーをしっかりしたものにすれば2000は越えれるんじゃね。
ただし勢いを殺さずに。
その他、投稿頻度とかタイミングも重要。
まずランキングに乗せないといけないから最初は3話以上予約投稿ではなく手作業で投稿すべし。
一時間おきくらいに投稿して新着一覧に載せる→幾つかブクマが付く→ランキング下位に乗る→打ち上がっていく。
って流れ。
あと、10話以上無いと見ない人とかいるからある程度の話数はいる。
自分が読む事考えたらわかると思うけど、連載で一話だけUPされてる小説って読む?
私の友人で50話以上無いと読まないって人もいるくらいだから
話数や文字数ってのはそれだけで武器になるってことも頭の片隅においておくと良いよ。 みんなありがとう
厳しいね!他のサイトで連載してたことあるんだけど、なろうはかなり違いそうだ
がんばってみるわ 今3話ぐらい連載中の人と10ぐらい連載中の人だったら10話の人よもうって気分になるしな 感想受付を無制限に設定すると
「こいつ感想に飢えてるな」と思われて、
感想率が高くなる気がするゾ ハイファンだけどメートルとかキログラムとか使ってる
だって核戦争で滅びた未来の地球ですもの でもあんまり話数多い低ポイント作品って読む気なくさない? >>633
世界が滅びた後の単位って、その根拠が失われてて、なんか過去の遺産にこんなのあったからみたいな感じで100均の定規みたいなのを基準にしてたりするのかね >>632
いや、無制限にしたから感想増えるんだろ。誰も感想が無制限かどうかなんて気にしないわ >>635
俺のところの設定だと
辛うじて生き残った奴らが広めたってことになってる >>636
いや、無制限にしてもユーザーID付きの感想のほうが多い >>637
マイル法を残さなかったの有能としか言えない 滅びる前は緑茶の国と紅茶の国が世界を分けていたってことになってるからな
マイルだかヤードだかいうクソ単位はとうの昔に滅んでるわ ウザキャラな主人公ってどう思う?
普段はヘラヘラしてる三枚目で他キャラからの扱いも雑だけど、やる時はガチ有能って感じの
日常パートが読んでて苦痛すぎるかな? 冴えないとかなら分かるがウザイの?
それはキツイかな。 ウザキャラは嫌だな。脇役で出てきたときさへ早く消えろとおもう時もあるし うまくやればキャラになるし、失敗するとブラバ要因
それと、いつも思うんたけども
〜とかどうかな?
って、聞く時は止めといた方が無難
だって、それに自信がある時は人に聞くなんてしないでその設定で書きつづけるもん >>550なんですけど、組織や世界観の説明って何話からやった方が良いですか? なろうで他キャラからの扱いが雑っていうとばい菌みたいに忌避されてるイメージがある。
ほどほどに嫌われてるキャラ書くのって難しいよ >>648
マジかよ
いじられキャラぐらいのニュアンスだったのに
別に嫌われてもいないし
まあ読者からそういう風に捉えられちゃうからやめとけってことだな 普段はあまり真面目じゃなくて、仕事もできない風だけど有能の方がいいやろ。
周りからの扱いとしてはいじられるというよりは仕事してくださいよ〜的な感じの方が。 有能な怠け者ポジで、働かせる為に前線に送られればそれだけで物語がかけますぜ奥さん! 「普段はヘラヘラしてる三枚目で他キャラからの扱いも雑」
ソードアートオンラインで例えると、クラインが主人公で実は有能みたいな…?
微妙すぎる;; >>3の文章校正ツール、俺の勘違いじゃなければリンクがおかしくなってるだけで生きてるぞ
スマホか何かでレスすると長いURLに変な短縮処理が掛かるのかね
https://so-zou.jp/web-app/text/proofreading/ 周りのキャラをちょっといじったらあんまりウケよくなかったな
いじりいじられは読者層的に苦手なのかもしれん >>647
無いなら無い方がいいんじゃね?
>>550ならあらすじで「ある組織」なんてもったいぶらずにハッキリ「異世界転生を管理する組織」と書いてしまうなり、異世界転生管理局とかの説明無しでわかる名前にしてしまうかすれば、必要な時に最低限の補足だけで済むかと 俺の中のウザキャラ
「かーらーのー?」「おなシャース」 >>662
現実でもウザイでしょ
俺はキャラとかじゃないけど
ひょんなことからって言葉すげぇイラッとくる >>625
んで主人公も死にかけてヒロインが助ける ガチガチの初心者なんですが
一番最初の話は主人公以外のキャラを複数出すのはやめた方がいいでしょうか? 主人公の人物像失敗した。
善良なので悪態とかつけないし常に丁寧語でつまらない。
変にキャラ作らず、作者の等身大に路線変更するか。 あ、書きやすい。
キャラじゃなく作者の思ったまま綴るとスラスラ書ける。
1時間掛けて100字程度だったのが嘘みたい。 初心者にも脱初心者にも聞きたいことなんだけど、執筆環境ってどうしてる?まさかなろうエディタ直ってやつは居ないだろうし
俺はパソコンでArt of wordってフリーソフトで全部まとめて、出先ではEvernoteをネタ帳にしてそこに直接書いてるんだけど
作業効率があまりよくないんだ。Evernoteとソフトをいったりきたりして。 素のテキストファイルに書き殴ってます…
工夫が足りない私でした >>643
それ累計にあったな。やる気なし英雄譚だっけ? オリーブエディタを使ってる。
職場と自宅で書いてる。
出先では「小説を書こう」っていうアプリを使って書いてる。 VerticalEditor
折り返しとか文字の大きさとかはなろうデフォルトに近づけてる >>670
基本はO'sエディター。その日の気分で原稿風とかシナリオ台本風とかすぐに切り替えられるのが好き
全くアイディアが浮かばないときは2chの専ブラで書くこともある
気負わずにかけるし、小説にならなかったらクソスレにすることもできると思うと
逆にいいアイディアが出てくることがある >>667
うまく話をまとめられるなら良いんじゃない?
主人公以外に2〜3人くらいなら問題ないかと。
クラスごと異世界転移で40人出しますとかはやめとけw
>>670
NanaTerry使ってるー。
その前はメモ帳で話ごとに並べてたw なぜかなろう運営の事務所に直接原稿を持ち込む姿を想像してしまった 正直直接持ち込めたら持ち込んで意見貰いたい気持ちはある 小説原稿を出版社に持ち込みというのは昔はあったみたいだけど、今もあるんだろうか うちはアートオブワードだな
執筆自体はもちろんだけど、人物とアイテムのタブがとても優秀
ライブラリー管理出来るから例えば本編で使った人物に対する論評、容貌をコピペで記録しておいたり、純粋な設定部分を即座に調整、参考に出来るからストレスフリー
アイテム欄の方には国家や施設、歴史背景なんかを並べて適宜利用してる
AVGの用語集みたいなもんか
ネタ帳的な部分は進行タブにメモしておくけど、基本的には浮かんだその場で記録するものだから99%スマホのメモ帳ソフトだな
それならスマホで確認しながらPCに文章打ち込めるし 出版社に持ち込みはできるけど大抵は門前払いというね >>689
それ全部エクセルでまとめてるけどテキストファイルで一元化も便利そうね >>665
まあ早い話、ヒロイン以外に頼れない状況を嫌でも作る。復讐という目標もあるから動く理由がある。 重版出来ってドラマがそんなのやってたな。
持ち込みの原稿が人気作になった話。 作品のテーマがしっかり決まっててスラスラ書いてるけど、かっこいい台詞がわからん
強敵との対戦や、迷い悩む主人公へ老練キャラが送る言葉が難しい
名作ドラマや小説眺めてるけど、復讐系の台詞が多いんだなあれ >>696
最終的にはヒロインよりも強くなるからヘタレではないか >>697
ぐぬ、言葉足らずだった
台詞のカッコいい言い回しなら、習字技法を学んでみて
台詞のカッコいい内容なら、テーマから連想されるものを展開したり、キャラクターの欲求願望から展開してみて >>698
ヘタレというのは、へたり込む、つまり腰が抜けて立てずもはや身動きもとれない様の精神状態だ
目的のためにはけして動けず、常に恐怖をいだき、(家族殺されで)重度のうつのために世界が黒く見え、常に死にたいと思いながら生きる、そういうんだぞ
「よし、やらなきゃ!」って思った瞬間にヘタレではないよって嘘になってしまう
難しいがな あーマジだりー ちょっヒロインちゃん、俺の代わりにリベンジしてくんね? なーあー頼むよー おお、すげー
今更だけど逆ブックマークとか見れるのね。結構嬉しい >>705
ガラスのハート
溶かしてやきなおせば直るあたりも 逆ブクマってなにそれ恐ろしい……
ブラックリスト的な何かか 自分の作品をブックマークしている人間のリストのようだね 逆お気に入りじゃなくて、逆ブクマ?
そんなのあるの? >>659
わかりました、昨日ご指摘された通り1話、2話を修正します! 逆ブクマか。
あれば面白そうだけどねーw
あとブクマ剥がした人リストとかブクマ剥がれランキングとかあればなー。
と、思ったが、そんなもんあったら心折れそうだな。 私もどこで調べられるのか知りたいね
サイト内外でも、それの把握は不可能だと思っていたよ
自分でそういうサイトを作らない限りムリと勘違いしていたのだろうか
ちなみに、評価者は俺tueee.netで調べられるよ 作品の主軸となる「テーマ」を考えているんですが
これってラストの展開とはまた別物なんでしょうか?? >>720
テーマなんてイランイラン。そんなの考えてる暇あったら一つでも笑えるやりとり考えた方が役に立つ。 今更ながら距離の話で申し訳ないが
HP、MPがあってステータスオープンな世界なら、その世界で発展した文化なら
1マス1ヘックスとかいう謎単位や敵後列とかいうゲーム的な距離感を出しても味が出る?
後衛のたかしからみて敵後列の位置では激しい戦いが繰り広げられていた
たかしから見て3マス挟んだ先では激しい戦いが繰り広げられていた
俺とたかしの距離は既に同列横並びだ、二人並んで夜の街を歩く言葉はいらない
俺とたかしの距離は既に同ヘックスにスタックされている、二人重なって夜間市街地MAPを歩く会話イベントが設定されていません 何か意味あるのそれ…?
シミュレーションゲームの世界に異世界転生する話かな? 元々ゲームだった世界に転移なら、まあなしではないと思うけど
異世界にいくつかゲームの要素がある程度だったら使わない方がいい気がするな
でも臨場感というか危機感というか、何マス先では〜って書かれると他人事のように見えない? テーマってのが何の事を指して言ってるのか分からん
全体的な流れや物語の方向性的なモノなら逆にそれを無しで何が書けるのかって感じだし
>>722
マス目で表記する場合、主人公の目にはグリッドが表示されてるの?
VRMMOとかでも厳しい気がするな
遊戯王のvs迷宮兄弟やvsバクラのTRPGみたいなゲーム内ゲームを強く意識させる内容なら面白さに寄与しそうだけど 度量衡がテーマの作品やそれが物語の重要な鍵でない限り
わざわざオリジナル物を使うのはやめておくべきかと
その例で言えば、皆がお行儀よく守っているHEXって何だ…?
という所からこの異世界がVRゲームである事に気づく、みたいなストーリーなら有りかと ふと人気作見たら200話くらいまで毎日投稿してるとか半端ないな ここ見てると日間pv2桁って底辺寄りだよねって思う。 たぶんタグとかのお陰だろうが一日のPVが1000を越えるようなことも出てきた
それでブクマが増えることもないが PV1000越えでブクマもPV増に比例してないのはちょっと不味いですね…
初見の読者さんを引き寄せては突き放しているという事ですから
ブラバ要素探って変えていきましょー >>707
そんな感じ。とにかく物語が進むに連れてヒロインに依存させたい。 今単純に計算してみたらPV318に対してブクマ1だった(´・ω・`)ショボーン マスやヘクスは不評だけどRPG的な隊列表記は気にもとめられない感じですか?
古くは1マス玄室に巨人がギッシリとか近接武器の扱いから見るにスパロボマスさん狭なりはったとか
分かるような分からないような、よく考えたら分からない単位として馴染みの深い『マス』は
適度にボカした表現に使えないこともないかと思わなくも無かったんですが……
あと作品によってマチマチで共通認識の取れないけど隊列システムの距離感も大概だと思います
逆にコンセンサスのなさこそテキトーな、分かったような分からないような距離感の表記に適しているような、そうでもないような
いや、もうどっちでもいいや、すみません 最近、自分の作品を書くばかりで、更新通知が貯まってる。
>>624
自分の作品のプロローグがこんな感じで、一瞬、幻視した。 bm:pv=1:318とか羨まし過ぎる
おれもそれだけあれば4桁bmとか行くんだけどなぁ
現実は2桁 >>731
ブラバ要素はなんとなくわかってる
まぁこれも良い経験だなと 「そして月日は流れる」みたいな時間飛ばしってどんな感じで使うのが最適なんだろうか
このまま続けててもダレそうだし6〜7年飛ばそうか考えてるんだが >>728
300話近くまで毎日投稿しているが特に人気作になってない俺もいるしへーへーき 笑い声をどう書くか悩むな
ギャハハとかいちいち書くと漫画チックすぎるが笑い声を上げたとか全部地の文で表現するのも味気ないような気がする VR書いたろ→VRテンプレわかんね→VR世界に飛ばして異世界ものにしたろ
あると思います >>755
特に無いよ、更新早い人は3000-5000くらいぽいね
ぼくは8000-15000 >>755
むしろ、VR世界に飛ぶのがテンプレでは >>757
>>758
トンクス
めっちゃ短いの投稿してたわ
もう少し長めにするか 自作の別作品で魔法の名前が一緒ってどう思う?
世界観の繋がりとかは全くないんだけど 私は2000〜3000でたまに4000行くくらいですね。
一回で一気に書ける量がそれくらいってのと、ミニイベントを起承転結に分けると大体それくらいなので。
4500〜5500で書いた奴もありますけど、栞挟むこと考えたら2500位の方が楽かなーって思ったのもあります。
2000以下だと逆にしんどいので基本は2500以上かなって思いますね。 >>762
別にいいんじゃない?
魔法のスターシステムくらいいくらでもやってる人いるでしょ どうせ誰も見てないし、今更魔法名なんてどうでもいいだろ。
俺とか過去3作品とも主人公の名前同じだぞ。 キャラ作るのめんどいから過去のキャラ使いまわすかって人もいるしな 主人公が同じ名前なのは思い切ってるな
記憶喪失だとかパラレルワールドだとか深読みする読者出てきそう
というか誰も見てないと思ってるのに三作書く意欲すごいわ見習いたい
自分は今書いてるの終わらせたらしばらくお休みするよ スターシステムみたい。
とりあえずハイファンでやることにしたけれど、好かれるヒロイン像とかあるんかな。 質問なんですが、1話あたりの文字数はどれぐらいが平均ですか?あと更新頻度とか公開時刻とかだいたいの文字数は毎回揃えた方がいいでしょうか? 1話辺り3000文字〜5000文字が良いと言われてるね
実際自分が書くとだいたいそれくらいで話の区切り付くから特に気にならんわ
更新頻度は読み手の感覚だと2日に1回がベストな気がする
書く側としてはかなりハードだが 自分は500文字一日二話だよ。
ストック切れたら、一日一話。 そんなにダメかな。
4コマ風って感じで書いてるんだけど。
大体三話位まとめて大きい話になるようにしてる。 別に序破急500文字ずつで問題ないと思います
小話的な感じっぽいし 敬語と
普通の口調と
姉御口調ならみんなどれが好きなんだろう 500字だったら自分は確実にブラバするw
そういう人はあまりいないのかもしれないけどw 口調は丁寧、でも心の声では雑目の口語調
大好物です すいません質問なのですが、一番最初の息子を〜家の長男みたいに表す場合って父のことは〜家の何と表せばいいでしょうか? ありがとうございます。響き的に当主がしっくり来たので当主とさせていただきます。
ありがとうございましたm(_ _)m 山小屋に1人籠る主人公のシーンを書いてるけど、朝起きて飯を作って食うシーンを本格的に書いてたら1000文字以上も使ってしまってた 飯ネタは考えるのが楽な上に使い勝手も良いっていう悪魔の道具だからな… 「場末」という言葉を古くさい、もっと言えば「死語」だと思うか?を訊きたい
個人的な感覚でかまわない
あとに続く「キャバレー」「スナック」「ホール」などこちらは死語判定されているものが多い
要するに昭和のイメージに引きずられる形で「場末」そのものもオレは死語だと感じてる
ところがそういう声はネット上には少ないようだ どう思う?
言語板や辞書スレは荒れててもうこんな話できるとこないんだ >>799
少なくとも読みにくくはあるよね
場末とか使わずに町はずれで良いじゃんとかは思う >>796
狩猟した動物の解体。干し肉作ったり、骨でスープとって摘んだハーブやスパイス入れて味見を繰り返すとかばかりやってるわ 古くさいとかじゃなく作品の雰囲気やジャンルで使い分けるってだけだと思うけどね
シリアスなら場末、コミカルなら町外れのが合うだろうし
というかこれ、漢字表記と平仮名表記の使い分けと同列の話だろ 設定とか書きたいシーンはいくらでも生まれるけどそれを上手く文字に起こせない お題として写真があり、みんなで一斉に情景文を書き、見比べて批評しあうみたいなサイトないかな。 「話を進める」(アドバンス)と
「詳しく説明する」(エクステンド)
を意識しろってアドバイスで
そんなに気負わずにシーンを書けるようになったわ
話を進めることに気を取られ過ぎると、読者置いてけぼりになったり
淡々と起きた出来事を羅列するだけになりやすいし、
説明ばっかしてると話が進まなくてイライラする 以前どこかのスレで、出前がらみの光景を
複数の人がアレンジして書いたのが面白かったな そういうのやりたいなら>>621みたいな距離に対する表現の変化なんてうってつけだったと思うんだが他は誰も書かなかったな 文章や語句が美しいことに魅かれることは読書のおもしろさと切り離せないと思うけどね
オレはむしろそっちがメインで本読んでる(言葉オタクだから)
推理小説ひとつ読んでも目新しいものなんてほとんどない
こういう言い回しがあるのかー とか こいつはこの言葉が好きなんだな
という発見はおもしろいよ
「場末」はある最近の小説に出てきたときに違和感があったので書き込んだけど、
言葉の生死に無頓着な作品は好きになれないな >>809
なろうはある意味徹底的にこだわってるよな
出来るだけ最新の生まれたての言葉を使いまくる 例えば、ミステリーだとムダな枝葉を入れないとならない これもあるあれもあると考えさせるために
そこに作家の文書力&言葉の知識が必ず出ると思う
〇〇に行きました 〇を買ってきました 帰って家族と食事しました では小説にならない
このスレの書き手さんたちはそこをどう捉えてるの? >>805 >>807みたいななのはおもしろい こういうのは大好きだ 一人称と三人称の違いを
Dカップのおっぱいが揺れる光景の描写を使って
スレで議論したことならあった 俺はおっぱいから目が離せない。あの揺れには催眠効果でもあるのだろうか。
主人公は揺れるおっぱいを見つめる。敬虔な信徒のようにその瞳には邪念がない。 ナローシュはDカップに目標を絞る。
あの大きさが貴重とされた時代が過ぎ去って久しいが、やはり彼の年代だと無視できない吸引力があるからだろう。
俺が狙いを定めたのはDカップ。
今ではそれほど珍しい大きさでは無いが、やはり俺の年代だと特別な思い入れがあるからだ >>799
めっちゃ個人的には、場末は死語には同意。
ただし、それ以前に口語であり、地の文には使わない言葉っていう印象。
キャラクターがセリフの中で言うのはOKだが、そのキャラはおっさんかおばちゃん感じる
一人称小説なら、主人公の思考として出てくるのは仕方ないけど、場末意外の言葉で描写すべきだと思っちゃうかな
薄暗い路地裏の、古びた安っぽい店で……みたいなかんじで。 ついつい、ツイッターとかでエゴサしちゃう
読まれて感想まで言ってくれてると凄い嬉しい 書き出しをちょっと変えただけで1日のPVが50くらい増えた
やっぱ掴みって大事なんだなぁと 一ヶ月ほど前に書き始めたのですが、書き初めてすぐに全く筆が動かなくなってしまいました。
そこで日を置くことにして、最近また再開しようと思ったのですが、やはり書くことが出来ませんでした。
物語の顛末は大々的決まっているのですが、文章のリズムのようなものがうまく出来ないのです。
また、見てくれる人が少ないので今まで書いた所も面白くないのでは、と不安になってしまいます。
そこで助言と感想を貰おうと思った次第でした。
助言と感想を下さると嬉しいです。
【URL】http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n9364ed/
【指摘観点】どうすれば面白くなるか、そもそも面白いのか
三人称の文章のコツを教えて下さると嬉しいです。
【辛さ】中辛の指摘をお願いします。
【その他】3話ほどでと、ても短いです。 >>820
いいゾ^〜これ
斜め読みしただけだが個人的には割りと好きかもしれない
テンプレ的なことを言うとすると、台詞と地の文とか段落とかで改行しとかないとスマホ環境で読みにくいね
文章は読みやすい、と思う。特に気にしなくても、読んでて不快な文章ではない
ストーリーに関してはまだ始まってない状況だからどうとも言えないが、充分ポテンシャルはありそう
短くて判断するには足りない感じがあるのが非常にもったいない。もう少し思いつくままに書いてみて欲しいところ
(三人称の話は僕には分からないので割愛) >>820
タイトル:つかみが弱い。
あらすじ:説明文になってない?
内容
ポエム?
描写じゃなくて説明になってる。
全体的な雰囲気が「国語の教科書」っぽい。読んでて眠くなる。
なろうの書き方に慣れすぎているせいか、空白行がないと目が滑る。
物語が3話の最後まで動かないでひたすら説明。
これじゃ読む人ほとんど居ないかと。
面白いかどうかって面白いところまで行ってなくない?
何となく切ない雰囲気は嫌いじゃない。
空行なしの説明だけの文なのに何故か読める。
世界観、雰囲気の魅力が読ませてるのかな。
三人称の書き方は私書けないからパスで。 >>820
基本的に「〜〜した」の“た”で終わる文節ばかりだからテンポが悪く感じるかも。
後、読みやすさという点では、横書きのWEB小説では、ある程度の段落で改行スペースを挟んだ方がいいです。
セリフの上下には改行スペースがあった方がいいとよく言われているね。
タイトル、あらすじは他の人が言うだろからスルーするけど……
世界設定もあまりなろうでは好まれなく、ガールズラブ、三人称いうのも、なろうではニッチであるがゆえに「人気が出ない」と言うのは仕方ないと割り切ってください。 三人称SF百合ロボ子+3500文字、他に放置作品有り、と逆風に全力疾走の中bmと評価付いてるだけで大したものでは無いかと思います
書けないのはみんなの悩みだと思うので俺も知りたい
ただ場面場面がボンヤリとしか無くて書けないなら箇条書きでも場面を固めて肉付けかなと
文字数が少なく話も始まっていないのでなんとも言えませんが清水玲子のJ&Eシリーズを思い出しました >>820
はっきり言わせて貰うと面白くない。
何故かというと、読者が「ユリ」に共感出来ないからだ。
物語序盤は彼女が「サユリ」の虚像を追い求めて懐抱に浸るシーンで埋め尽くされているが、作者は読者の気持ちを考えただろうか?
AがBを好きで偽物相手でも抱擁に浸る事が出来る、
その状況に第三者たる読者が感情移入する為には「どうしてそうなったのか」という前提のドラマ視聴が不可欠だ。
そうでなければ電車でイチャつく男女、それを眺める第三者の気分と読者が何も変わらない事になるのである。
三人称は、より客観的な語り部の視点から複数の人間による「関係性」のドラマを描く事に長けている。
反面、どこか他人事で俯瞰した視点になるので、「主人公の気持ち」に強くフォーカスするのは苦手だ。その特徴を踏まえて展開を選ぶのがコツになる。 >>820
仮にこの冒頭を映像作品化するとして
>一つのロボットがたたずんでいた。
みたいなのは再現できない説明文なので
2人の少女がたたずんでいた、一人のおケツからは電源コードが出ていた。
みたいに描写してロボットであることを視覚的に説明したほうがええんじゃないかと思う
そしたら説明文っぽさは減るかもしれんよ >>820
ブクマやポイントアップじゃなくて、文章の面白さについて助言か。むずかしいなぁ
あくまで個人的な手法であるのを承知してもらったうえで、いくつかアドバイス
まず、冒頭部分
> カーテンの引かれた薄暗い部屋の中、一つのロボットがたたずんでいた。
この時点で読者がたたずんでいるロボットとして思い浮かべるのは、どんな姿だろう?
たぶんたいていの人は、まさに機械的な姿を思い浮かべると思う。
>すらりとした四肢が付いていて、(中略)その黒髪をきらきらと照らしていた。
それなのに、この描写。私は、あれ?っと感じました。
何か文章が前とつながらない違和感。ロボットじゃなかったの? 私は読み間違えたかも思いました。
>このロボットはとても緻密に出来ていた。(中略)端から見れば人間の女の子と見分けがつかないだろう。
そして、これでこのロボットがアンドロイドのような外見は人間に非常に近いタイプのロボットだとわかる
描写の技術として、あえて違和感のある描写を入れて読者の気を惹く方法もあります
でも、それを意図してやったわけではないですよね?
もし意図していたというのならば、やり方がちょっと雑です。
たとえば私なら次のようにします(続く >>820
>カーテンの引かれた薄暗い部屋の中、ひとりの少女がたたずんでいた。
>すらりとした四肢が付いていて、虚無を見つめるその整った顔は少しの幼さを秘めている。時折、はためくカーテンから溢れる光がその黒髪をきらきらと照らしていた。
>しかし、それは人ではない。
>ロボットである。
まず一行目で、ロボットというより少女とした方が、よりあなたが思い浮かべた光景に近い状態をイメージさせられる。
さらに、その少女の描写を入れることで、その読者のイメージを補強する。
しかし、ここで「しかし、それは人ではない」とそれまでのイメージを覆す文章を入れ、読者に「どういうことだ?」と興味を覚えさせる
そして、ここで初めてそれがロボットであると断言し、読者におお!と思わせる。
また、あえて文章を短く切ることで読者に強いインパクトも与える。
特にロボットであるという要素は重要なものなのに、あなたの作品ではさらりと流しているだけだ。これはもったいないです
どう描写すれば読者がどう感じるか?
その辺りを考慮しつつ書かれてはいかがでしょうか?
>>820
見当違いだったらごめんね。
止まっている箇所考えると三人称で主人公以外書くのが引っ掛かってるのかもね。いっそのこと、ロボを主体としたシーンを挟むことで筆進むかも。
三人称の技法には詳しくないけど、自由間接話法ってのがあって、主人公の心の声を入れても良い技があるみたいだから、感情が強く揺さ振られるとこで入れてみたりするとメリハリが出るかも。 指摘と感想ありがとうございます
とても参考になりました
とりあえず段落を空けて、題名とあらすじも見直そうと思います
説明文ぽいということですが、どうすれば改善出来ると思いますか?
出来るだけそれを避けるために主人公の心情を入れたつもりだったんですが、やはり三人称では説明文が避けられないことなんでしょうか >>826
>>828
具体的な意見ありがとうございます
自身では気付きもしなかっただろう点でした 3人称は無理なのを知っていたので。1人称で男主人公と女主人公を入れ換えてる。 すまんが一つ質問
ハイファンでキャラの名前に「くん付け」や「さん付け」するのってやっぱりおかしい?
立場が同じならまだしも上の人間の名前を呼び捨てするにはおかしくて「さん付け」しようか迷っている 単発単発だとおもいつくんだけど、
長文、アイデアがワンパターンで行き詰まるはあると思う >>834
自分は気にせず。目上には殿と嬢。
少し親しい目上はさんや姉。兄。
殴り会うくらいの仲なら呼び捨てにしてる。
あとは、階級で呼ぶ。 地の文で〇〇さん、〇〇さんってたくさん書いてある文章は苦手だな 三人称ではこれは駄目なんだろうか
主人公は、今乗っている木舟よりも大きな魚影に戸惑いを隠せなかった。
得体の知れない恐怖と身の危険を感じつつも、こいつを今ここで釣り上げたいという気持ちが沸き上がり始めていた。 三人称って
会話文と()を使った心情描写以外が、
説明文に見えるから嫌いだわ ネタが長く続かない。
500文字くらい書いたらネタが終わって全てが終わってまう 一つのネタを面白おかしく描いて1万文字とか書くんやで >>836
ありがとう
とりあえず、さん付けで進めてみる
>>837
三人称?なんでそこは一応書かないと思う
あくまで台詞中のみ 恋愛小説でもない限り三人称1元が一番いいと思うけど >>844
考えとかってどう書けばいいん。
()なのか――なのか ブクマ五百超えたー
嬉しいけど次の区切りっぽいブクマ千は誰かがレビューでも書いてくれない限りほぼ無理だから目標を見失った感 >>847
おめでとー!
完結させるまで走りきるの目標にすればいいじゃん。
それで力つけて次は1000,その次はーって頑張っていけばその内書籍化出来るかもよ?w >>848
そうですねー
もうすぐ完結の予定なのでそれを目標とします
>>849
今回はなろう受けしない題材、内容だったと自分で分かっているので次回作全力でなろう受け狙いにいって滑ったら晒させてもらいますw よーし晒すぞーと思ったら日数達してないじゃん! と気がつく 怪獣が吐き出す炎の奔流?みたいなのなんて表現してる?
火の玉じゃなくて火炎放射器みたいなやつ ドラゴンブレスって勢いだとフゥーッて吹き掛ける感じなのに
口の形はハァ〜って感じだよね はぁ〜 のは唾液線から発火燃料を吐き出してるとかなんとか 竜の口蓋からレーザーのような業火が噴き出す。
僕のチンコは消し炭となって焼失した。 口蓋って口の中のベロが当たる上のとこだぞ
そっから出たら下方向に噴射することにならん? 醜悪な化物の口が大きく裂ける。
奥にはちらりと闇く、紅く輝く炎が見えた。
その喉から這い出たモノは今までどれだけの悲劇を巻き起こしてきたのか。
口元に歓喜を浮かべ、奴は息を大きく吸い込み、そして死を告げる炎を吐き出した。
死神の腕が仲間たちを抱きしめんと迫る。
運命と言うものがあるのなら、そんなもの捨て去りたい。
しかし現実は残酷だった。
運命から逃れることは叶わず、死の抱擁を受け--彼らは灰と変わった。
と、炎だけでなく焼かれる所まで含めて書いてみた。 >>857頬肉が発達した生き物じゃないとフーッは非常に難しいんですよー
なのでドラゴンさんは破ァ!で良いのです 時々、ベロの下にある唾液線から唾液飛ばす一芸持ってる人がいるよね
あれの巨大版なんだろうか 枯れ葉食って腹の中でメタンガス溜め込んでファイアブレス吐くって設定のドラゴンがいたような
何の作品だったっけ >>852
次の瞬間、龍の口腔から燃え盛る炎の奔流が迸った。
とかで良いんじゃね?
恐らく気になってるのは吐くという語感として汚いイメージのモーション、もしくは放射っていうファンタジー感の薄い単語に対してだろうし
シリアス且つ重厚なイメージを求めているとエスパーした
持続性を強調したいなら更に、
圧倒的な熱量は岩壁さえ融解させ、その奔流に晒された大地は見る見る内に地形を書き換えられていく。
みたいなフレーズ足してみるのも良いかと思う ――特撮物が好きだった。
昔よく父親に映画館に連れて行ってもらったっけ。
大迫力の大画面に、身体の芯にまで響く重低音。臨場感ある大パノラマにわくわくしていたのが懐かしい。
ビルが立ち並ぶ都市に迫りくる黒くてゴツゴツしたトカゲのような大怪獣――ゴジラは、辺りを焼き尽くすように放射熱線を口から放つ。
眼前に繰り広げられるドラゴンのブレスに、ふと、そんなことを思い出しながら、現実に相まみえたことに感動するよりも先に、僕の足は悲鳴を上げて逃げ出していた。 ノクターンで書いたら更新ない日でもアクセスすごくてこっちメインにしちゃいそう >>852流石にブレスだと直訳してもしょっぱい感じがするので
個人的には否定的だけどオリジナル用語の出番かも知れませぬ
烈息、くらいの 竜は息吹程度で相手は燃え尽きる
と言うのは結構スキなんだけど
竜の咆哮は聴くだけで死に至るというのも好き ドラゴンが口を開き
「混沌の声(パニックボイス)」
抵抗も出来ずに仲間が倒れていく 竜は口を開けました。
「がおおー!」
その恐ろしい唸り声と共に、竜の開いた口から灼熱が吐き出されます。
「困ったなぁ。」
ちっぽけな僕には、どうすることも出来ませんでした。そして、この呟きが僕の最期の言葉でした。 自分の死を過去形で振り返っているから、これは死後や転生先の話なのかな(毒者感) がおー、メラメラ。
あたしは死んだ。スイーツ(笑)。 竜が口を開けた。
「ギャオー!」
竜は吠えただけで人を殺せます。
「こ、このままではこの町が滅びてしまう!」
「やれやれ、仕方ないから助けてやるか。目立ちたくないんだけどなー」
助けました。竜は死んだ。
「私は偶然居たこの国の姫です! あなた素敵! セックスして!」 一話最低1500文字くらいでいい?
出来れば3000文字くらい? >>880
連日更新する気なら前者でも良い
そうでもないなら後者にしとけ 1500文字で1つの話まとまる?
会話文さえまともに終わらない気がするけども 某人気作品は鍛冶師と会って剣の修理をするだけのシーンで3万文字超えてるような
まぁ会話形式での説明回が続いてるからとはいえ恐ろしいな 書くべき文字数すら判断できないってほんと初心者って感じ 一人称視点で他のキャラが何を考えてるか書きたいのだけど、その場合ってどうすりゃいい?
()でとじて書いていいのか、それとも視点を移したほうがいいのか、難聴主人公にするべきなのか分からん
それぞれにメリットとデメリットがありそうだが PCで読んでる読者は5千〜1万文字以上じゃないと読みごたえが無いそうだし
スマホで読んでる読者は2千〜3千文字以上だと読みづらいって聞いた >>887
最初から他人の心理も書くと決まってるんなら、三人称多視点でいいんじゃないの?
俺は今まさに君と同じ目的持って三人称の練習をしてる
なろうだし()も有りだとは思うが、文章作法的にはやらない方がいいんじゃないの >>889
お仲間か、お互い苦労するな
実は一人称視点でもう40話近く書いてしまってて、後に引けないというかなんというか、それですげー困ってる
まあどうしても困ったら三人称にするか、ありがとう 簡単だよ
一人称のまま、他のキャラの考えが分かるように描写したら良いだけ
()なんかに頼らず地の文で完結に感情を表現しろよ 気弱な主人公だから、三人称のほうがいいのかなあ…… 主人公像は
・気弱
・小さな村出身
・世間知らず
だから世界観知るためにも一人称がいいのか迷う いや()使ってもよくね
わかりやすくなるんならなんでも使えよ アイツは対戦相手を一撃で切り伏せた。
「やるじゃん!お前すっげー強いんだな!」
そう言った俺に、アイツはつまらなそうに呟く。
「別に」
その表情はまさに「相手が弱すぎただけ」とでも思っていそうなぐらい淡白なものだった。
女湯を目の前にして、つい足がすくむ。
…本当にやるのか?
つい弱気になって隣の友人を見やる。
(いける。絶対に成功する)
友人の瞳には強い信念が宿っていた。
クソッ!さすが頼りになる野郎だぜ!
俺たちは頷き合うと、最後の1歩を踏み出した。
すげー適当だけどこんなんで良いんじゃね?
がっつり語らせたいなら別キャラ視点で1話作った方が良いかと 笑いを入れようと思うと下ネタやパロディに走ってしまう。未熟と感じるな。 >>898
笑いは難しいよな
ギャグばっかりのラノベは本当にすごいと思う >>898
最近、敵が簡単にぶっとばされるのもギャグなんだと理解した ギャグなら天丼は基本よね。
ここでいきなりダイレクトマーケティングするけど、「ファイアボール」というショートアニメの掛け合いなんか軽快で参考になりそうだと思った 初心者で、時々別の視点を使いたいってなるとやっぱ三人称視点のほうがいいのかな
気弱な主人公に感情移入させるなら一人称、他の視点やりたいときは三人称……は難しいか はっきり言って、三人称でも感情移入はさせられるし、
一人称で別視点を表すこともできるよ 始めてから一週間毎日更新してたらPVどれくらい行くのが普通なのかね
伸びてるのかどうかの基準が分からなくて困る このお方、例の一日百回質問して未だに書き出せないあの人では… >>907
ジャンルによると思うよ
ちなみに2週間でPV1万の負け組やで >>907同じジャンル、同じタグ、同じ程度の投稿ペースの作品を検索してみましょう
ピンからキリまで見比べてみるのが一番ですよー >>912
勝ち が書籍化ならば
ってぐらいだなあ >>898
笑いについては「二冊の台本」理論がなるほどと思った
「普通に考えた場合の台本A」と「変な台本B」の二種類があると考えて、
読者には最初は台本Aを読ませておいて、オチの部分で突然台本Bに取り換える
同僚の家に電話を掛けたら、娘が出た。
自分「お父さん、いる?」
娘 「いらない」
みたいな >>915
その理論がクソほど使えないのはよくわかった >>912
凄い人のは一日でそんくらいつくからね
ちなみになんぼなん? わたしのお父さんは、お父さんひとりだけだから……他のお父さんなんていらないっ!
っていう意味だったら萌え >>920
要るっていわれたらすっげえショックだなそれ… 短編書いているんだけど
予想していたより話が膨れ上がって全然ゴールに辿り着けんな
3000字ぐらいで投稿するつもりだったのに >>912
駄目じゃないよ、安心して。
一日1000PV弱ってことでしょ?
普通に悪くないよ。
ブクマで言うなら100くらいじゃないかな。
ブクマ100=底辺脱出ラインだからね。
初心者なら十分すぎるよ。
一日で一万PVってジャンル別日間上位とか日間総合下位に入らないと行かないんじゃないかな。
そりゃ日間一桁に入れば一日15万とか行くけど最初からそんなこと考える必要ないよ。 そもそも短編ってどういうのが書けるのか。人物紹介だけで終わりそう。 人物紹介は長編ほどだらだらしないというか、そんなに多くの情報を出す必要がない気がする 僕の短編で一番評価された作品の登場人物一覧
・主人公
・エロ本
以上! >>907
3日に1度更新だし14日時点の数字だから参考にならんかもしれんが、たまたま記録つけてあった
14日時点でpv8000でブクマ52
ランキング入らんかぎりは『伸びた』って言えるような数字にはならんよ
ランキング入って数日で千以上ブクマついた作品以外は全部団子 また一人称の話になって申し訳ないんだが一人称主人公視点で主人公の取って置きの秘策や仕掛けを披露する展開ってどう書く?
たとえば主人公らが敵の落とし穴に落とされてピンチ。敵は大喜びで帰ろうとするけどその道中に主人公らが現れたので「どうやって脱出したんだ!?」と驚く
みたいなシーン
このあと主人公から脱出方法が語られるんだがこの場合途中で敵の視点に移らないと展開できなくない? >>654
本当だ、3のはweb...pのところがおかしいのか。
409のやつは10万文字なのに、3のは上限1万文字なのか。
どっちもYahooの使っているって書いてあるのに、何で上限が違うんだろう。
1万って微妙に足りないのでは…… すまん>>932のパターンなら主人公視点ままでも書けるな >>932
まず脱出方法なんて聞かずに殺しにくるやん普通 >>932
なんかその展開で敵視点→主人公視点って移ると、なんかださい感じするな(個人的に)
何人いるか分からないけど、脱出方法を主人公が考えるシーンとかメンバーと相談するシーンで
普通にいいんじゃない? 敵と出会ったときに、相手が浮かれてる様子を主人公視点で
書けばいいと思うな。 >>935
>>936
例がダメすぎたわすまん
なんていうか敵サイドの話を書きたい場合はどうしたらいいんだろうなと
敵幹部の会合みたいなオサレシーンとか一方その頃……的なギャグシーンとか >>938
まあ、敵サイドの誰かの一人称にするか、いきなり三人称にするとか?
オサレはともかく、ギャグシーンならば、いきなり神視点の三人称でも書けなくはないかと。 >>938
一人称を保ったまま、本人がいないシーンの記述するには…
時系列をすっ飛ばして、伝聞かつ昔話的に主人公に話をさせるとか?
リアルタイムに本人がいないシーンの描写ができたらかなり斬新な気はするが…エスパー? 今更だがなろうって結構肉食系主人公多くてほっこりする >>932
「うへへぇー! ナローシュのヤローが落とし穴に落ちたお陰で、ゆっくりと村を蹂躙できるぜぇー! オラァ! ガキ! 股を開けぇ!」
「やだよぅ! おじちゃんやめてぇ! おまたが痛いよぅ!」
(なんらかの地の文〜)
「みんな最初はそうなんだよ! その内気持ち良くなるって! オマエで最後だ。ガキども全員にオレの子種を仕込み終わったら、おいとまするとすっかぁ〜、もうタマん中が空っぽだぜぇ」
(なんらかの地の〜)
「そこまでだ!」
(なんらか〜)
「お前は! ナローシュ! 一体どうやって!?」
(なん〜)
「ふふん! カクカクシカジカ」
「なんだとぉ!」
みたいなアニメっぽいシーンが作りたいってこと? >>939
>>940
やっぱり視点や話法を変えるしかないのかな
>>942
そうそうまさにそんな感じ
単純に演出が小説に合わないのかな 俺が読んだことある小説で
主人公視点の一人称とそれ以外視点の三人称が混ざってるやつあったけど
別に違和感は全然なかった >>943
ぱっと思い出せるのでも、無職転生でも通常時は一人称で、
それこそ罠を仕掛ける的なシーン(例えば百六十一話)は三人称で開始してるね。
(途中で視点切り替えが明記されているけど、まあこれもどうかとも思うが…)
>>942
もうちょっと早く助けに… >>946
ごめん、視点が変わるのは162話だった。
ついでに163話も。 一人称の小説が、途中から三人称というのは小説のルールとしてはダメなんだよな
非常に読みにくくなる。
複数視点を使いたいなら、最初から三人称で書かないといけない。 俺だったら犯されるガキ視点で書くな
まぁ一人称複数視点もわりとタブーだが…… >>948
書籍化決定したやつでそれあった気がするぞ。
まあでも読みにくいのは確かなのか。 文章校正、3のは1万文字だけど原文が表示されて、409のは原文が出ないけど重複が除外されているのか。
長い場合は409のが便利かな。
409の分析って、自分の作品でも解析されているのとないのがあるんだが、
条件がわからん… 今作一人称で始めてみたんだけど、主人公不在の場面書けないから難しいね。
それこそ敵幹部の会議とか、仲間の行動とか書き辛い。 巫女とか占い師とか出して、水晶とか水鏡とかに映したり、もしくは「脳内に直接映像が流れてきた」とかでいいんじゃん? 文章法として禁じられてる訳じゃないしなー。
読者が読みやすく、混乱することがないという条件が守られるなら視点変えてもいんじゃね。
初心者なんだからルールにガチガチに縛られず楽しく書いた方がいいと思う。 なろう小説ならではかもしれないけど、話の切り替わりで
閑話的に一人称が変わるのって多くない?
一人称の長編で、最初から最後まで一貫して主人公の一人称のみって、有名どころで何かあるのかな >>953
それいいなぁ。使ってみよう。
千里眼使えるとなると戦略的には主人公側が有利になりすぎるのが気になるところだけど。
>>954
視点変更を自然にこなすだけの技量がないでゲスよ。 >>946
読んできました
どうせ趣味だしこの手法真似ますありがとう >>951
ランキングに乗らないと解析されないとか?
いやでもランキングに乗ってないのも解析されているみたいだが…わからんね。
>>409
の品詞出現度ランキングで、記号が最も低いのを調べてみたら
魔法の国の魔弾ってのが出たけど、パッと見の文字ギッシリ感は確かに凄いね…
記号が最も高いのと比較すると、差が凄まじい。
でもどっちも人気作品で、特に読み難くもないわけで…力量の差か… >>954
初心者だからこそルールは遵守しないと酷いことになるでしょ
読者置いてけぼりでもいいならまぁ止めはせんけど 読者が読みやすく、混乱することがないという条件が守られるって時点で、すでに初心者の域を脱している気がする >>960
確かに、仮に話数の切り替えで一人称を変えたとしても、
一人称が変わったという事が即時に読み手に伝わらないと、置いてけぼりの極みになるね。
本好きの下克上はそこらへん超潔いよ。
一人称が変わる閑話の最初の一文が
「わたしは、トゥーリ。6歳。」とかだからね。
どの閑話も全部そうなのかな。 >>960
初心者なら最初から上手く書こうとしなくてもいいってことでは?
書いてりゃその内上手くなるよ的な
まぁなろうなら下手くそな文章でも、アイデアさえ良ければ人気出るし「失敗したら……」とか考えず、勢いで書いちゃうのが正解でしょ 三人称一元ってシーンごとに語り部キャラが変わるやつだっけ
バトル作品書きたくて三人称練習してるんだが、一元視点と多元視点がいまいちつかめない
ふと油断するとごっちゃごちゃになる 一人称小説だったらせめて戦闘シーンは徹底して欲しいかな
入り込み方が違ってくるから >>959
ツイッターで呟くと分析されるみたいだけど、
呟いていないしランク外のも分析されている。わからん。
平均だといいのか、偏って特徴があった方が良いのかは、好みの問題かねえ。 >>963
それが言いたかった……
視点変更が駄目だと悩んで筆を置くより、次の話で一方そのころ〜で書き進めた方が良いと思うし。
読者が読みやすく混乱しないというのは、
俺はコップを机に置いた。冷蔵庫から水を出して机の上のコップに注ぎ飲み干す。この瞬間が私のお気に入り。
こんな感じの、どこから視点が変わったのか分からない文。 >>962
普通はそうじゃね?
だって読みにくくなるし >>968
普通はそうだと思うけど、
>>967
が例に書いてくれたみたいな、そりゃダメでしょっていう切り替えも、
本当の初心者だとやってしまう……のかな。
下手に小細工しないで、他の作品を参考にして明確に切り替えれば特に問題ないかと。 主人公の「俺」の物語を読んでいるはずが、
いつの間にか魔王の「俺」だったり
女騎士の「俺」だったりするとややこしいので
視点変える時は「わたしは、トゥーリ。6歳。」とかきっちり
書かないといけないわけだ。
そして視点が戻った時は、主人公の名前を三人称で書かないといけない。
ということで、小説のルールとしては、一人称での視点変更はNG。
これを理解していて、
読者がわかるように工夫するなら、いいんじゃないかな。 最初の1文だけキャラの名前の三人称にして後はそいつ視点の一人称ってのはどこかで読んだ気がする >>968
冒頭の自己紹介(笑)が恥ずかしくないなら、視点変更を明確にする手段のひとつではある
でもちょっとはずかしいよね
読者を意識してのメタ発言になっちゃうし
オレも本好きは潔いと思う 更に潔く、〜ヒロインA視点〜とか、〜とある一般兵視点〜とか地の文で書くでもいいしね。 >>970
次のスレ立てよろしく。
テンプレのURLをそのままコピると...のところでエラーになるらしいからお気をつけて。
スマホからだと立てられないってことなのかな。
便利リンクに>>409の分析サイトも入れない?
テンプレをどうやって決めてるかは知らんが… ごく普通の読者は「わたしはトゥーリ」式のあからさまな視点変更が行われてもそれまでの読み方をしようとすると思う
大方は「ん、さっきまでの雰囲気が変わったぞ」としか思わず違和感を覚えながらひとまず読むんだろうけど、
中には「別にそういうの読みたい訳じゃないんだけどな、とりあえずここで区切って読書休憩するか」という人も居そうだ
そして戻ってこないw
視点セオリーを知っている読者であれば「ここで視点を切り替えるのか、サイドストーリーが必要になったのかな」と察知して、脳内ギアを変えてスムーズに進むけど
視点変更にはごく普通の読者を振い落とすリスクがあるかもしれない 本好きは〇〇の場面の〇〇視点お願いします!って言われるくらいだから参考にしづらいな >>972
恥ずかしいも何も、そもそも一番最初に主人公の独白から入るパターンも同じやで
まぁ嫌だってなら後は三人称みたいな切り口から対象キャラクターの一人称に入るパターン
場所は○○、誰々は探検に来ていた。
みたいな始まり方
まぁもう少しそれらしい言い回しにするとして、いわゆるアニメとかのナレーションみたいなアレな
それも嫌ならサブタイの時点で提示すりゃ良いよ
side:○○ってやつ
蜘蛛でやり過ぎたアレ 書き終えたら全体で六万ちょっとの文字数になったんだけど
これって短編で纏めちゃうべきかな?
それともシーンごとに分けて投稿すべき? 短編って基本読者少ないから無理なく分けられるなら連載の方でやった方がよさそう 短編カテゴリーで検索する人は短編見たくてクリックするだろうからね
文字数多いと逆に避けられそう やっぱり分けた方がいいか〜
前書いたやつも同じくらいだったんだけど
連載中に応援してくれてた人が完結したら「打ち切りかよ」って残してブクマ外されちゃったから
半端な文量で連載すると途中で投げ出した風に取られちゃうのかなって思ってね
まぁそう思われちゃうような締め方だったのかもだけど たまに〇〇字で完結予定ですとかいるし、あらすじに書いとけば?
展開の終わりが読めちゃうのが微妙になっちゃうけど 好きな作家が三人称で書いているから、その作風を真似て自分も書いている
一人称は難しいね
そのキャラの口調で書かないとだし、十代後半の主人公ならどうにもクソガキ感溢れる地の文になってしまう ラグナロク読んでるけどやっぱ安井健太郎ってすげぇわ もしやペンネームを安井健太郎に変えれば俺も微レ存で・・・? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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