【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.5
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0001この名無しがすごい!
垢版 |
2018/01/25(木) 18:06:31.03ID:ClR2Crkh
このスレは小説家になろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、
さもあらばどのような仕様であるべきなのかについて論じるスレです。

尚VR作品を晒すスレではありません。
晒しは該当スレへ移動してください。

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【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1515254420/?v=pc
0986この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 12:36:35.23ID:/ll4PIts
消耗品はゲーム内通貨を消費して購入できる方が通貨の流通量飽和によるインフレを抑制できて良いんけど
コンテンツの種類を増やすと言う意味では生産系があった方が良いんだよな
素材は店売りだけど消耗品に加工するにはスキルが必要って中間的なタイプも多いが
0987この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 16:03:18.13ID:/+0Um48M
>>978
ヒューマンストーリーになりがちだよなあ
人気ないけどブクマ入れてる作品はそういう路線だな
0990この名無しがすごい!
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2018/03/22(木) 18:02:48.33ID:wAIyqKx1
>>985
EVE Onlineだっけ、経済学者監修のやつ
つーかなろうMMOってSF舞台少ないよな
海外だとそっちのが人気なくらいなのに
0991この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 18:04:16.90ID:pxCoj9zc
>>977
俺の知ってる現実MMOの生産チートは
アプデでとある消耗品の値段が倍になることが知らされて
その品を限界まで買い込んでアプデ後そのまま店売りしたって奴
0992この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 18:39:29.61ID:XQUUvirL
VRMMOを題材にする上でMMOははっきり言ってあまり参考にならないけど
生産系は特に参考にならないな
それでもなろうで主流の現実と同じように手作業でクラフトする手法よりは
よっぽどましだろうけど
0993この名無しがすごい!
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2018/03/22(木) 19:35:52.67ID:FmD/U3XI
VRMMOはご都合異世界がやりたいんだから
手作業クラフトで主人公の身内だけゴッドハンドで正しいんだろう
0994この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 21:13:57.74ID:DyA99jZ7
Game of WarみたいなのがMMOとして扱われるとちょっと違和感あるよね
間違ってはないけどこれじゃないみたいな
0995この名無しがすごい!
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2018/03/22(木) 21:55:23.03ID:aaj8Q2oM
そういやふと気になったんだけど、なろうVRMMOでちょくちょく見かけるトップ〇〇(生産職)という言い方ってリアルでもあんの?
0996この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 22:01:00.97ID:oHEh/u/1
生産職にランキングがあるMMOならあるよ
ランカーとかトップランカーとか
0997この名無しがすごい!
垢版 |
2018/03/22(木) 22:22:52.25ID:herYBXDm
FF14のチョコボ鯖にいるトップクラスのクラフター兼金持ちは四皇って呼ばれてるよ
それ以外の鯖民は恥ずかしい呼び名だと思ってドン引きしてる
10011001
垢版 |
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