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異世界設定 議論スレ part32
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0001この名無しがすごい! (エーイモ SEff-WcJG)
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2018/03/18(日) 08:53:36.47ID:pBYv+FzPE

異世界転生・転移はテンプレばかり、もっと凝った作品が読みたいとお嘆きの方々
じゃあどういう展開ならば楽しく読める作品になるのだろうかと議論するスレです。

転生・転移以外の異世界設定全般、異世界と見せかけて実は……といった
異世界もどきの内容の議論も含めて広く受け付けます。
次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。

※建てる時はこの本文にあるように一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう
二行入れておけば一番上にワッチョイのコードが一行残ります

・前スレ
異世界設定 議論スレ part31
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1519379263/

・気に入らない設定、荒れそうな話題等はこちらへ
異世界転生・転移でイラつく設定・展開を挙げよう Part153
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1520923285/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0201この名無しがすごい! (ワッチョイ 838a-wuy9)
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2018/03/20(火) 02:27:23.56ID:0WP6gDSu0
RPGを元にするからわけわかんなくなるんだな
モンハンみたいなスキルだけで経験値というシステムがないほうがわかりやすい
そのスキルも体力が上がるだのスタミナが上がるだのとか切れ味あがるとかしかも鎧とかについてるスキルだから何もつけないと弱いという
ブレイヤースキルがとわれるからな
プレイヤースキルが経験そのものだな
それで鎧なし討伐とか変態がいるからな
0202この名無しがすごい! (ワッチョイ 1761-nTc3)
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2018/03/20(火) 02:35:56.34ID:7GhaplZI0
ロボモノやパワードスーツモノはその点便利だな
「本人の強さや能力」と「戦闘時の強さや能力」が分離出来る

スキルは「新機能追加」、ステータスは「基礎性能の向上」と言う風にすれば違和感ないし
0203この名無しがすごい! (ワッチョイ 4db3-0FUd)
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2018/03/20(火) 03:12:14.67ID:tead6PYy0
>>198
あえての未分化というか混ぜてあっても良いんじゃね?
修練によりスキルを獲得(できるからスキルになる)し、スキル補正でより良い効果が出る(スキルがあるからできる)って風に
「スキルがあるからできる」だけだと剣術スキルを持っていないと剣も握れないっていう不自然なアレになるし
「できるからスキルになってる」だけだと、スキルはステータスという履歴書の取得資格欄になってしまう
ただ、どちらか片方だけにしても、両方混ぜるにしても、きちんと説明する必要はあるだろうけど
0204この名無しがすごい! (ワッチョイ fbdb-hKdO)
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2018/03/20(火) 03:51:09.03ID:XEgpaJAB0
個人の強さと「依頼の処理能力」を別個に評価できるシステムがないとね。
たとえばキーパンチの速度は処理能力に必須だけど、仕事の処理はそれだけじゃない。
いろんなものが含まれるとか。
あとは難易度で級数を掛けられるようにするとベネ。
0205この名無しがすごい! (ワッチョイ c1d2-MOYc)
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2018/03/20(火) 05:02:07.70ID:eEjiKMea0
最低限の基礎を身に付けたあとは実践と言うのが一番効率良いよ
たとえば高校野球とか高校サッカーで中学時代同じくらいのレベルの選手がいたとして
強豪校のレギュラーに運良くなれた一年生とそれ以外では伸び幅が全然違う
ドラクエのレベル上げと同じで弱い相手と戦っても得られる経験値はわずかで
強い相手と戦うほど経験値がぐんぐん入ってくる感じ
強豪校の補欠がハードな練習でいくら基礎を積み重ねても他の強豪校とやる試合で
得られる経験から生じる能力の伸びには遠く及ばない
0206この名無しがすごい! (ガラプー KKa3-2D0Y)
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2018/03/20(火) 06:13:35.45ID:VuOTJMg9K
ベルセルク、ゴブリンスレイヤーみたいに
チーレム無しでやらな無い作者達にイラつく
0207この名無しがすごい! (ワッチョイ 2f80-w6mD)
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2018/03/20(火) 06:21:54.48ID:49yu27KO0
作品によって苦戦した方が経験を積めるものと固定された経験が入るものとMMOみたいに減っていって最終的に0になるものとゼロまでは行かないものがあるからな
村人Lv999が最初の奴で固定なのがスライム倒して300年
0209この名無しがすごい! (ワッチョイ bb9f-SIqK)
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2018/03/20(火) 07:06:28.34ID:TGeyk7kb0
おそらくだけど、きちんとコンセプトがあって設定してるからだろうね。
「殺すことで他人から力を奪う」ということのエグいところを狙って描いてる。
上でも描いたけど、「人を殺せばレベルアップするぞ!」って、
要するにサイコパスなシリアルキラーの為のシステムみたいなもんだし。
何も考えず「ゲーム風異世界テンプレでやれば楽だろうなー」で書かれてるナロタジーとはそこが違う。
0210この名無しがすごい! (ワッチョイ cb0b-4dCj)
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2018/03/20(火) 07:17:03.61ID:PSFQPBUV0
>>205
>ドラクエのレベル上げと同じで弱い相手と戦っても得られる経験値はわずかで
>強い相手と戦うほど経験値がぐんぐん入ってくる感じ

更に、リアルというか非ゲーム的に考えるなら、
「スライムだけと戦ってても、数さえこなせばいつかはレベル99になる」
ってことはないんだよな。

小学生用の問題集だけを一億冊やっても大学入試には受からない。
スポーツにも格闘技にも殺し合いにも同じことが言える。
0211この名無しがすごい! (ワッチョイ 2f80-w6mD)
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2018/03/20(火) 08:39:34.00ID:49yu27KO0
魔素吸収型だった場合とかはスライムでも300万体近く食ってる上にスキルボーナスが入ってスライム600万体分近く入ってるので300年かければ可能性はあるかもだが
0214この名無しがすごい! (ワッチョイ df0a-qLDW)
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2018/03/20(火) 10:52:41.91ID:u8z3AL+O0
>>197
>魔物の血肉を食べて取り入れることで強くなるけど その代わりにドンドン人間やめてく
「落ちこぼれ怪人の成り上がり、ヒーローに復讐するため再改造後に上司や同僚を食いまくってパワーアップしていたら、ヒーローの仲間になっていた件」
0217この名無しがすごい! (ワッチョイ 038a-xxvc)
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2018/03/20(火) 13:27:23.68ID:+aIlMs1K0
>>192
農民なんかいくら死んでも平気って感覚なんだから何も問題だとは考えていないでしょう
0218この名無しがすごい! (ガラプー KKa3-2D0Y)
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2018/03/20(火) 13:30:56.80ID:VuOTJMg9K
リアルで気功術使えるが
超人的な事は出来無い
所詮は超人的な事は架空でしか存在出来無い
0219この名無しがすごい! (スッップ Sd2f-pfxe)
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2018/03/20(火) 14:34:13.39ID:Su9AWN3vd
戦争は数だ
訓練する時間があればさっさと前線に送りこんだほうがいい
武器が複雑化するとそうもいってられなくなったが剣で戦ってたころなんて大半が農民だからな
槍振って歩けりゃ即戦力よ
あとは実戦で鍛える
0224この名無しがすごい! (ドコグロ MM4b-wHXK)
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2018/03/20(火) 15:15:30.05ID:aBHXjOu1M
>>222
中国では、国家気功科学院という機関が、リアルで気功の研究してたよ
招聘されてその研究に参加した人で、今は日本に住んでる人がいて、その人リアルに知ってる
その人は、手をかざすだけで病気が治るって研究の実験に付き合わされてた。

もっとも、法輪功が共産党以上の巨大な団体になったことで
気功そのものが共産党から迫害されちゃうようになって、研究も中止になったんで
他の気功の人なんかも迫害恐れて
みんな海外に移住しちゃったんだけどね

だから分かるんだよ
リアルで気功使える人は、常識の範囲内でしかできない、なんてことは言わない
0226この名無しがすごい! (ドコグロ MM4b-wHXK)
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2018/03/20(火) 15:39:08.29ID:aBHXjOu1M
>>225
リアルのイギリスの魔術て見たことないからよく分からないな

俺がやってもらったときは、
単に服の上から手をかざしただけで、かざされた部分が熱くなったよ。
プラシーボ効果とかの気のせいとかではなく、
熱さに耐えられなくて身をよじってしまうくらいには熱かった。
ホッカイロ直に肌に当てるよりも熱い

大した病気もないから肩コリ治してもらったんだけど、
10分ほど座ってるだけで肩コリは無くなったよ
肩回してもコキコキ音がしなくなった

まあ、またパソコンとにらめっこの生活してたら
しばらくしたら肩コリ再発したんだけどな
0229この名無しがすごい! (ワッチョイ 4db3-mf9Y)
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2018/03/20(火) 17:20:42.63ID:YepVl3CC0
地域ごとに文化や歴史に根付いたものがあって調べると面白いよ
樹木信仰のケルト地方だと木が使われたり、シルクロードで栄えたアラビアだと錬金術が盛んだったり、ハイチのブゥードゥー教だったり
0230この名無しがすごい! (ガラプー KKa3-2D0Y)
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2018/03/20(火) 18:14:12.43ID:VuOTJMg9K
気功術なら法輪功で習うか、YouTubeでも掲載されてる
魔法の表現材料にすれば良い
フェイトシリーズ(フェイト以外も有るが)みたいに
論理的に魔法を語れない我々
因みにヤングAで連載中のフェイト外伝ロードエルメロイも魔法を理詰めしてる
0233この名無しがすごい! (ワッチョイ df0a-qLDW)
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2018/03/20(火) 20:17:03.83ID:u8z3AL+O0
>>221
気功ってあるよ? ただし催眠術の一種な。
本来は操れない自律神経とかをある程度操作して、体温上げて血行をよくしたりできる。
他人を吹っ飛ばしたり動きを操作したりなんてのは、モロ催眠術だ。あれ皆、自力で吹っ飛んでる。
0235この名無しがすごい! (ワッチョイ c1d2-MOYc)
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2018/03/20(火) 20:22:01.10ID:eEjiKMea0
実際に出来てるかどうかはともかく自分は特別な力がると思ってる人って幸せだよね
0237この名無しがすごい! (アメ MMb1-T/9b)
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2018/03/20(火) 20:29:16.57ID:mDAWV5XDM
>>233
たまにいるよね。
催眠術万能が万能だと思ってる人が

催眠術てのは、実は簡単に掛けられてしまうもので、精神科医はもちろん理学療法士だって出来る

だけど催眠術じゃ痛みを取ることは出来ないし、肩回したとき音がしなくなるなんてこともない。
ちょっと催眠かけるだけで痛み取れるなら、痛み止め処方する医者なんていないよ
0239この名無しがすごい! (ワッチョイ 61b3-hKdO)
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2018/03/20(火) 21:00:45.16ID:dz5Kfq9r0
戦争が数だったのはWW2まで
現代に入ると戦争は質に変わった
暗視装置による夜戦とトマホークによる長距離ピンポイント爆撃、縦深攻撃という新しい戦術

イラク戦争ではフセイン率いる当時中東最強だったイラク軍がものの一週間で壊滅した
これは異世界でも同じことが起きる
技術差は兵数差を無視する
0240この名無しがすごい! (ワッチョイ 41d2-hKdO)
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2018/03/20(火) 21:08:06.85ID:8czOAN7T0
技術差は兵数差を無視するっていうけど単に戦力評価係数が上がるだけだぞ

あとなろう主どもって兵站とか一切考えないで機関銃的なもの持ち出すよね
戦闘に勝つなら補給とか考えない一品物の玩具でいいけど戦争に勝つつもりあるんだろうか
0242この名無しがすごい! (ドコグロ MM03-wHXK)
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2018/03/20(火) 21:22:42.42ID:lORh4WIFM
>>240
銃が出てくる場合、大抵魔法やら錬金術で弾はいくらでも補充可能だったりするからな

銃を出すときにほしいリアリティはそこなんだよな
魔力でいくらでも弾丸や砲弾作れて、魔力は寝てれば回復するってんじゃ
明らかに弾丸や砲弾作るためのコストが安すぎると思う
大したインプットもなく、アウトプットとして立派な砲弾が大量に出来上がるんじゃ
質量保存法則を無視しすぎで、ご都合主義に感じてしまう
0245この名無しがすごい! (ワッチョイ 7bb8-bYeS)
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2018/03/20(火) 21:48:59.92ID:qxxDgGA60
異世界での戦争に勝つ条件てなんだろね
異種族なら皆殺しで絶滅か
魔王軍は魔王倒しても消えないかもしれないし
人間同士の戦争と違ってくるだろうから条件いろいろ作れそうだよね
感染するタイプの吸血鬼やグール 人狼なんかは完全に消さなきゃ安心できないよねえ
0246この名無しがすごい! (ワッチョイ df0a-qLDW)
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2018/03/20(火) 21:51:22.65ID:u8z3AL+O0
>>235
理論を変えてでもとにかく叩こうとするのは人間の屑だから、とっととトラックの前に出て異世界に転生してくれないか?

>>237
体温上げたり動きを操作するのが万能? 幻の火箸で火傷するくらいせんと万能とはいえないよ。
ちなみに両者とも実験で確かめられている。
とくに動きの操作の方は、一度操られた人に「隣の部屋から気功師が気を送っている」と嘘を言っても同じ動きをしたって結果がある。
0247この名無しがすごい! (ワッチョイ 038a-xxvc)
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2018/03/20(火) 21:52:07.02ID:+aIlMs1K0
>>234
赤軍って銃は二人で一丁
戦車は逃げられないように中からハッチを開けられなくする
督戦隊が逃げようとする兵士を殺す
敵が一万の弾があるなら二万の兵士で突撃
戦車に対しても突撃 国内の食料が足りなくても飢餓輸出
第二次大戦で兵士が逃げずに来たのは日本とソ連
人の命なんて虫けらぐらいにしか思っていない
0249この名無しがすごい! (ワッチョイ 41d2-hKdO)
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2018/03/20(火) 21:59:35.20ID:8czOAN7T0
ロシアに対してすげー偏見ない?
ちゃんとロシア人"は"砲兵やらに配置して大事に扱ってたよ
すりつぶしたのは当地の邪魔になる異民族やらのゴミだけだし効率考えると正しい
実際すりつぶし終わった後期はちゃんと人間大事に扱うようになってる
0251この名無しがすごい! (ワッチョイ 038a-xxvc)
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2018/03/20(火) 22:22:58.53ID:+aIlMs1K0
>>249
ロシアというよりは共産主義の恐ろしさかな
中国やインドシナでもだけど
酷いのは死刑のノルマとかあったりするんだよね
ノルマ達成のために罪をでっち上げないといけない
ソ連軍が無駄に兵士を殺していたのは事実
だから第二次大戦での死者が異常に多い
日本も戦闘機や人間魚雷で無駄に殺していたけど
0252この名無しがすごい! (ワッチョイ 038a-xxvc)
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2018/03/20(火) 22:26:01.98ID:+aIlMs1K0
国内の食料が不足しているのに穀物を外国に輸出して大量の餓死者を出したのは歴史的事実だからなあ
スターリン、農民なんかいくら死んでもいいや
天安門、学生なんかいくら死んでもいいや
0253この名無しがすごい! (ワッチョイ fbd2-2UL4)
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2018/03/20(火) 22:27:01.42ID:l8d8qonY0
今Eテレの知恵泉で信長の長やりと鉄砲の話やってるけど
一対一でやるならあるいは達人同士の戦いなら6メートルの長やりなんか使い物にならないけど
練度の低い足軽にやりぶすまつくらせるならこれは絶対長い方がいい
鉄砲の使い方も同じ方向で信長が画期的だったのは練度の低い足軽の使う兵器として運用したこと
「お金の力」「数は力なり」ってのは最近なろうではやり?
私は多分このスレの住民の中じゃ一番なろう小説読んでない部類なんでよくわからないんだけど
0255この名無しがすごい! (ワッチョイ 038a-xxvc)
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2018/03/20(火) 22:35:38.60ID:+aIlMs1K0
数は力だよ
空手の達人でさえ素人五人に勝てないらしいから
0256この名無しがすごい! (ワッチョイ 41d2-hKdO)
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2018/03/20(火) 22:37:28.63ID:8czOAN7T0
ウクライナとかアイルランドとかメイン民族の住処じゃないし死んでもどうでも。

あと無学な農奴への教育コストとか考えると死んでもらったほうが近代化楽
なんだかんだ毛沢と違ってスターリンは内政屋としては優秀よ
0257この名無しがすごい! (ワッチョイ fbd2-2UL4)
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2018/03/20(火) 22:46:25.35ID:l8d8qonY0
>>254
どっかで見た模式図がしゅ〜るでしたな
NAISEIっていうのはよーするにツッコミどころ満載の内政ってことでOK?
同類
0258この名無しがすごい! (オッペケ Sr19-IhXW)
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2018/03/20(火) 22:47:36.80ID:gUs74wvLr
数は力だけど、数が少ない側が大軍を撃ち破る戦いはしばしあるので、結局はケースバイケース
そこら辺を勘違いして「とにかく敵より数がいれば勝てる」と雑に考えるとまあ負けるか、勝った
としても洒落にならない大損害を出すわな。

まあ、創作でやるぶんには自分の描きたいシチュエーションをまず考えて、それを成立させるために
史実の戦いとか参考にすれば良いと思う。

ただし、光武帝。おめーは駄目だ
0259この名無しがすごい! (ワッチョイ fbd2-2UL4)
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2018/03/20(火) 22:52:19.01ID:l8d8qonY0
>>257
自己レスです
途中送信すんません
最後に「?」を追加ってことで
0260この名無しがすごい! (アメ MMb1-T/9b)
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2018/03/20(火) 22:54:49.03ID:CMyuP1pMM
>>246
幻の火箸で火傷したとか、ボールペン押し付けて火傷したとかいうのは都市伝説な
どこの大学のどの研究チームもそんな実験はしてないから

そんなの真に受けてる時点で、おまえはまるで分かってない
ネットのウソの情報に踊らされてるだけの無知な奴ってだけのこと
0267この名無しがすごい! (ドコグロ MM03-wHXK)
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2018/03/20(火) 23:18:44.34ID:lORh4WIFM
>>246
>>226だけど、なんか俺が催眠術にかかったこと前提にしてない?

当時の状況説明すると
「そういえば○さん、気功できるんだよね?
何ができんの?」
「病気治療なんかだね」
「へえ。じゃあ俺の肩コリなんかも治せんの?」
「出来るよー。そこ座って」

椅子に座る

「じゃあいくよー」
「おおおお?何これ?熱い?」
「ちょっと動かないでねー」
「いや、熱いよこれ!何これ?」
「すぐ終わるから我慢してねー」
「いや、メッチャ熱いよ!大丈夫なのこれ?」
「いいから静かにねー」

みたいな感じだったぞ
それ以前の会話は全く関係ない雑談だったし、別に催眠術なんて受けてない。
肩は熱くなったけど、事前に患部が熱くなるなんて言われなかったし、
気功に馴染みのない日本人なんで正直半信半疑だった。
これで催眠術にかかったからだなんて自信満々に言われても
何言ってんだ?としか思えないな
0268この名無しがすごい! (ワッチョイ a910-Ido8)
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2018/03/20(火) 23:20:09.70ID:QM/iU8hk0
>>264
アンデッド部隊の中に何人か変装した生身の兵士を混ぜておき
アンデッドだからまとめて浄化魔法で倒せる!
と思って油断した敵の魔法使いにこっそり近付いてグサリ! という作戦を思い付いた
0269この名無しがすごい! (ワッチョイ bb9f-SIqK)
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2018/03/20(火) 23:25:17.68ID:TGeyk7kb0
アホ「戦争は数だから、練兵など必要ない! 徴兵即前線送りじゃ!」
軍師「数が僅差ならきちんと練兵して軍略練った方が勝つで。ま、僅差でなくても烏合の衆相手なら勝てるが」
0270この名無しがすごい! (ワッチョイ c1d2-MOYc)
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2018/03/20(火) 23:38:23.87ID:eEjiKMea0
気孔を使えばあなたに一番合う薬がわかりますという内科医に処方された漢方薬を
飲んだらこのまま死ぬんじゃないかと思うくらい気分が悪くなったことがあるので
気孔は信用出来ない
0276この名無しがすごい! (ワッチョイ fbd2-2UL4)
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2018/03/21(水) 00:16:39.17ID:vjJS9YWV0
軍師っていうと
漢の高祖劉邦には軍師と言われる存在が三人いるがそれぞれタイプがぜんぜん異なる

韓信は楚軍で兵卒として加わっていたというから普通に軍人
張良は本人を見るかぎり完全に文官の雰囲気だけどやっている仕事はもっぱら軍事
簫何は完全に文官で本来内政官 軍事に関しては兵たん(補給)のスペシャリスト

いわゆる軍師のイメージに一番近いのは張良だと思う
三国志縁起の諸葛亮孔明はそのイメージだけど史実の孔明は実は簫何タイプだったらしい

なろうだと韓信タイプが多い?
0280この名無しがすごい! (ワッチョイ 838a-wuy9)
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2018/03/21(水) 00:37:51.50ID:lujgfBou0
>>225
イギリスの魔術って精神変容をともなうようだから精神病患者製造器ってイメージがある

そういやフィンランドとか北欧の黒魔術インナーサークルは殺人したり教会に火をつけまくったりしてるな
まあおもにブラックメタルバンドの連中だけど
0282この名無しがすごい! (ドコグロ MM7b-wHXK)
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2018/03/21(水) 01:01:49.13ID:C9CpHebbM
話は変わるけど、魔獣と獣はどう区別付けるのがいいんだ?
魔石があるかどうかで区別してるのが多いけど、そもそも魔石は何のために魔獣の体内に存在してる?
もし自然に魔獣の体に魔石が出来るなら、何故獣の体には魔石が出来ないんだ?

魔石が体内にあるだけで突然強くなる理由も、
普通の獣と違って魔石があると突然人を積極的に襲うようになる理由も
ほとんどの作品が説明していない

人を襲う性質があって殺すのは当然の存在で、
金目のものを内蔵してて、殺すとリッチになれるモンスターが
設定上必要だってことは分かるけど
どの作品も必要性から無理矢理作り出したおかげで
設定は穴だらけ感が凄いんだけど
0286この名無しがすごい! (ドコグロ MM7b-wHXK)
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2018/03/21(水) 02:36:46.37ID:C9CpHebbM
>>283
凶暴性は説明付かないんじゃない?
暴発しまくりで、ちょっと扱い間違えたら味方を殲滅しかねない兵器なんて役に立たないだろ
兵器なら、狙った相手だけを殲滅して、対象外の人間は傷付け無いことが出来る必要がある
0287この名無しがすごい! (ワッチョイ fbdb-hKdO)
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2018/03/21(水) 02:44:06.38ID:qOuLTCJn0
獣に知恵みたいなのをちょいと与えて、「なるほどオレサマツヨイオマエマルカジリ」状態にするケース。
(所詮本能+1だと阿呆にナイフを持たすレベル)

獣の強さをぐーんとアップさせる代わりに攻撃中枢を刺戟しまくり(電池のようなもの)。

魔石は尿路結石のようなもので、狂暴になってるのは痛いのを暴れてごまかしてるだけ。

さあ選べ。
0288この名無しがすごい! (ワッチョイ fbdb-hKdO)
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2018/03/21(水) 02:47:21.79ID:qOuLTCJn0
「不思議のしくみ」ぐらいは物語の軸として持っておかんとなあ、という部分は確かにあるね。
今の中途半端な作品群は、まさに強いアイテム(設定)を天から与えられて無双してる(その後を一切考えない)主人公の現し身だなあ、と思うことしきり。
神様側(チート=ギフトの内容を考える方)にならんと力のコントロールはできひんよ、と。
0289この名無しがすごい! (ワッチョイ 1761-nTc3)
垢版 |
2018/03/21(水) 03:07:05.96ID:UiYBN09d0
>>286
その辺は高い攻撃性、植え付けられた破壊衝動に
指向性を与えるなりして制御していたが、その制御する人間がいなくなったことで他生物全てが敵となった、とか

元より敵都市や基地に上空から投下、徹底的に殲滅する非人道兵器として造られた、本来は活動開始から一定時間後に自動で停止なり自殺なりするプログラムがされていたがそのリミッターがぶっ壊れた、とか

そもそも開発中の魔獣の狂暴性を制御しきれず暴走させてしまい古文明が滅んだ、とか幾らでも理由はこじつけれるんじゃね?
まぁ個人的に俺がSF入った設定好きなだけだけど
0290この名無しがすごい! (ワッチョイ 038a-xxvc)
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2018/03/21(水) 04:22:29.58ID:nuZgKfRn0
数だけで勝てるとは限らないけど少数が不利なのは事実
少数だとまともに戦ったら大抵は勝てない
0292この名無しがすごい! (ワッチョイ 038a-xxvc)
垢版 |
2018/03/21(水) 04:49:36.56ID:nuZgKfRn0
少数で多数に勝つのはカッコいいけどかなり危険だし珍しいから記録に残っている
0294この名無しがすごい! (ワッチョイ 418a-V5Rj)
垢版 |
2018/03/21(水) 05:16:05.33ID:eeS4HKHq0
しょーも無いことなんだけど
スライムなどの魔物って動物、それとも魔王界の住人?
0295この名無しがすごい! (ワッチョイ e31a-klMj)
垢版 |
2018/03/21(水) 05:33:35.86ID:vu2CucaI0
そゆのも設定次第、だろう。

自然発生する動物の一種の世界もあったり、
魔物として誕生するものだったり、そう言う種族の魔族なのかもしれないし、科学力で精製されたマシンなのかも知れない。
0296この名無しがすごい! (ワッチョイ dbea-Ib0H)
垢版 |
2018/03/21(水) 05:35:11.72ID:FcsksAFI0
多数に対して少数が有利な点があるとしたら
1 移動速度が速い
2 食料の消費が少ない
あたりでしょう。で、移動速度の速さを生かすのが各個撃破で、食料消費の少なさを
生かすのが籠城(たまに敵の食料を焼くとかして、野戦で大軍を兵糧攻めする
剛の者もいるようですが)
しかし、そんな当たり前では読者は驚いてくれないから「少数による包囲」が流行る?
これすら当たり前になったら、次は何が来るのだろう
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