ライトノベル作家志望者が集うスレ 233
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい。
ここは文芸書籍サロン板においてライトノベルの新人賞について語る総合スレッドです。
気楽に雑談やら状況報告、情報交換でもしましょう。
・次スレは>>950が(規制等の際には有志が)必ず『宣言』して立てる事。
・ライトノベル作家志望者が集うスレ XXXが含まれないものが建った場合、これを即死させ新規に作り直す。
・投稿作一字晒しはラ板スレ、または各レーベルスレでどうぞ。
※文章を発表したい時、批評を受けたい時はこちらへ
【ラノベ】自作を晒して感想をもらうスレvol.76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1524901553/l50
【ラノベ】自作を晒して感想をもらうスレ・議論スレ93
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1513271083/l50
【ラノベ】あらすじ.プロットを晒し感想を貰うスレ9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1455426592/l50
※前スレ
ライトノベル作家志望者が集うスレ 232
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1526549150/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 職業モノは書ける人が限られるから常に供給待ちなんじゃないの >>346
資料いらない経験もいらないでかけるものは淘汰されていきそう
特殊な経験やマニアックな知識がない人はお呼びでない領域になる
ただそれでも今の流行に乗ってるものは1%は残るだろうから(面白いし)
そこに全ラノベ作家希望者が殺到することになる 二極化のうち、コメディ方向じゃないシリアス系の方はそうなりそう
86なんかも軍事とSFの知識量は感じたし >>350
メカニックな知識満載のとかおもしろそうだな >>326
絶ナルは十年以上前からwebで連載してた作品だから、禁書並みに古い 知らなかった…SAO作者Web連載多いな、三つくらいあった短編だけは読んだことあるけど >>352
巨大ロボのパイロットじゃなくて整備士とか開発製造部門の群像劇とか読んでみたい
俺は書ける気しない アイディア練りながら検索したらネタ被りしてる作品が見つかったんだけど、こういう場合どうしたらいいと思う?
見なかったことにして書いてしまってもいいんだろうけど、逆に気になって仕方ない
盗作になるのを疑うって程には重なってないんだけど…… >>356
ググってみたら、盗作ってのは表現をパクって初めて成立するそうだよ
アイディアやコンセプトは保護されないらしいから、そこが重なっててもok
だから気にせず書けば良いと思うよ
ただ、ネタ被りしている作品がそれなりに有名な作品だと読んだ人間が「あれの模倣か」という先入観で読んでしまう
必然、求められるレベルが高くなっちゃうかなと。被ってる作品次第だけど、その辺も含めて検討してみては? >>357
とりあえず少し頭を冷やしてみる
>>358
幸いあまり有名ではなかったから、見なかったことにしてみるよ
かぶることはよくあることと思って自分なりに書いたほうがいいのね >>356
ネタ被りって『必ず』起こるものだから、どうしても気になるならその作品をある程度読んでから書くのがいいんじゃないか
その上で、同じ題材だけどこの作者は自分と違う視点で書いてるなって気づきを得て、じゃあ俺は同じ題材をこういう視点から書いてみようとかでも良いのよ >>360
確かにそれもそうだ
ちょっとおいてある場所探してみる 絶対にネタが被らないなんてことはない
それは自分を高く見積もりすぎ
文章が被ってたらアウトだけど、そうじゃなきゃ、気にせず書け 現状、異世界もの以外を書いてヒット作と被らせようという方が難しいし、異世界書いといて被りとか今さら何を気にしとんねんって感じだし
まあ自意識過剰の一環だよね 異世界モノじゃなくても漫画やラノベ全般ってなったら何かしらとは被るだろうからなぁ、今更よね
つーかまず出版されなきゃ絶対に指摘もされないんだし >>364
ただネタかぶりは二番煎じになるから
商材としての価値が下がるって面もある そんなことを言ったら一般でよく見かけるミステリーは価値がないと 金田一少年の事件簿のアニメの直後にコナンやるとか、
Dr.スランプアラレちゃんのアニメの直後にどっきりドクターやるわけだし、
むしろ一定数類似する作品があってジャンルとして成立してないと集客に影響及ぼすってことも多々ある あのコナンで出てくる黒い人影、「コナンの犯人」とか言われてるけど先にやっていたのは金田一の方やしね
後追い、二番煎じが有名になってしまったってところですな
風の聖痕とシャナも「ヒロインが女子高生で刀を持って炎の異能で人外と戦う」のは共通しているけど、
先に出たのは聖痕なのに「シャナのパクリ」なんて言う人もいたんだぜ、当時は。
自分が作家になって読者から「○○のパクリ」って言われたらちょっといやだなぁ なろうにはkey作品の系譜を受け継ぐような
作品はないのかしら? >>372
哭きゲー系はなろうよりメディアワークス文庫系の方がうけそう 「オレにしか書けないラノベを書く!」
ワナビならきっと誰もが考えることだと思うけど、完成させたとしても面白くなかったら受賞はできないよな……
自分にしか書けないラノベ、面白い内容。この二つができれば受賞できるんだろうか >>369
今の若い人には想像できない(教えてあげなきゃ絶対不可能)だろうが、
90年代後半には
「SNKの格ゲーによって格ゲーというものを知り、格ゲー大好きになり、
それからカプコンにも手を付けた」
なんて人はたくさんいただろうしね。
で、そういう人が今現在も大勢、カプコンの格ゲーを楽しんでると。 >>376
その通り。そこにどういう違いがあるか、を理解する必要があるわけだ。俺らには。
「スト2」という大ヒットラノベを見ながら、
KOFを描くのは結構だが、ファイターズヒストリーを描いちゃいかんと。
その為にはどうすればいいか、を考えないとな。
テトリスを見ながらぷよぷよを描くように。
Wizとウルティマを見ながらDQを描くように。 異世界転移
謎部活
モンスター娘
このへんは、もうジャンルとして確立してるから、やっちゃっても大丈夫だよね? >>372
なろうで小説探すときは泣きなんて求めちゃいないな
大人しく実績のあるゲーム買う >>372
それならエロゲで十分でしょ
そもそも受け継いでるライターいるし おまえの頭の中にあるだーまえとやらを、200文字前後で定義しろ。じゃなきゃ答えられね。 keyの現在のライターは引き継いでると言っていいと思うけど
名前忘れちゃったな
冴えないヒロインの育て方は、少なくとも泣きゲーの流れと言えるのかな
しかしノベルゲー特有のテキスト量でやっていることをラノベ、特に新人賞でやろうとするのは若干キツい 都乃河勇人
だーまえが直々に言ってた
魁もそうかもしれない
>>383
冴えないヒロインの育て方はエロゲライターだからな
まあ、そっちの系統だし、泣きゲー作ってるし
そもそも泣きゲーと呼ばれるものは演出もこみこみで入ってるから、
文章だけでやるのはきつい >>384
へー初めて知った
都乃河って人ラノベも出してんだね
今度読んでみよう >>327
それラノベ作家が言ってるのなら見たことあるわ
当時の担当にガンダム1stとZを1日で全部見ればお前に欠けてるものがわかると言われ、ツタヤで全巻借りて徹夜で見ようとしたが1stを完走してZの序盤で途中で体力が尽きて寝てしまったと
んで担当からの電話で起こされ、ガンダムの感想を聞かれたので1stとZの最初までは見たと答えると、何で全部見ねえんだよ、それがお前と西尾の違いだよ!西尾維新は言われた通り1日で全部見たぞ!とキレられた、みたいな話だった
鏡征爾でググれば出てくる
時間と費用をかけて自分に投資できるかがヒット作家になれるかどうかの分かれ目と言われりゃ確かにそうなのかもしれん ブラック企業の洗脳みたいな話しだが、それを真に受けちゃダメだよな。まぁガンダム一気観は、時間があったらやりたいけど。
ちなみに、機動戦士ガンダムは全43話で、一話30分として21時間半。Zガンダムに至っては全50話にもなるから25時間。
早送りでもしない限り、一日では絶対に終わらない量だから、単なるパワー・ハラスメントだったと考えるべきだろう。 OP飛ばせば1話20分、2倍速で見れば10話見ても100分
90話なら900分で15時間
まぁ行けるよね 一話30分もないだろ
CMないしオープニングとエンディングの歌を飛ばせば実質20分程度だから徹夜すりゃいける
まあ西尾維新の集中力と体力はガチだから簡単に真似できることでもないけどな 余計な部分全部カットしても早送りなしだと30時間分以上だから徹夜しても物理的に無理でしょ >>389
太田は担当作家だと京極夏彦とか西尾維新とか、確か直接担当はしてないけど森博嗣とかを近くで見てきたような編集者だから、そもそも作家に要求する基本レベルの基準がおかしいというのはあるかもしれん >>391
ここでいう一日って厳密に24時間って話じゃなくて、寝ずにぶっ続けで見ろって話でしょ
実際元記事にも西尾維新は30時間ぶっ続けで最後まで見たと書いてある 毎日素振りを続けたら、必ずメジャーリーガーになれる。
ずっとパチンコ屋に通い続ければ、高齢になる頃には皆パチプロ。
ってレベルの話。 編集と仲良くお話しできるとかじゃね
そういう必修科目みたいな作品は昔のでも知っておきたい気持ちはあるんだけどねー
ガンダムもエヴァも見てないわ
ラノベもイリヤは読んでみたけど、スレイヤーズとかまで遡るのはちょっと億劫 いろいろと意味があって言ってるんだと思うよ
>>386
の言ってることや共通の認識が必要だとかね
編集のいうことを聞きたくない、で通せるならいいけどおそらく無理だろう
仕事だからね 失敗した部分を考察してみるのも良いんじゃないかな?
無駄に複雑な関係性や、人気キャラを生かしてない点とかを反面教師として活かすんだ。 昔、森雅裕の推理小説常習犯という推理小説の書き方指南の本を読んでたら全編編集者への悪口ばかりだったぞ。
特に講談社の名物編集者への恨みはすごく、ある歌に「うやましね」という縦読みならぬ横読みまで入れる始末。 >>383
今keyにはライターいないよ
都乃河やめたから 電撃の応募総数出てたけど小説だけで4,843作品もあったわ
やっぱり電撃は応募数が圧倒的に多いな >>402
一方ネット小説大賞は1万超えたという
ネットは応募楽だからな 楽というより1文字から応募できて未完OKだからな
ぶっちゃけ応募というより適当にタグつけてるだけ
受賞すればラッキーみたいな 貴志祐介は小説書き方指南本で、編集者を褒めちぎってたな。
大賞取るまで7年間同じ公募に応募を続けたらしいから、単に付き合い長くて本音言えないだけかもしれんが。 >>405
マジで
リライトのファンディスク作った後に退社したから今度出るkey作品にも参加してない
ちなみに魁はVAの社員であってkeyの社員ではない >>400
彼はかなり狷介な作者で、編集と揉める事が多かったようだよ。それだけに作者と編集の内幕など明かしてくれて面白いけどね。
結局のところ作家は下請けであって、相当な大御所でもない限り、出版社と事を構えるのは得策ではなく、如何にそうした落とし穴を避けるかが重要だ。
また編集にも出版ゴロみたいなのは沢山いるし、漫画やイラストなどは特にそうらしいけど、無茶だったりアンフェアな契約を迫られることはあるらしい。
俺も個人的に調べてみたけれど、最近の小説作品では、同一の世界観の作品は、他社で書かせないような契約が増えてるようだ。
代わりに、同一の世界観を舞台にしたスピンオフを書かせたり、別の作者に割り振ったりする例が増えている。
前者の例が禁書目録のスピンオフ、超電磁砲と一方通行で、後者の例がガンゲイル・オンラインや、フルメタル・パニック!アナザーだ。
今あげた例で、契約がどうなってるのかは、厳密には俺も知らない。だが小説家も個人事業主である以上、法知識や契約に無知ではいられないって事だね。 >俺も個人的に調べてみたけれど、最近の小説作品では、同一の世界観の作品は、他社で書かせないような契約が増えてるようだ
それプロ作家たちにツイッターで、ごく一部の中小出版社の例じゃないか、まともな大手でそんな話聞いたことない、って言われてなかったか 「個人的に調べてみた」が「まとめサイトで見た」「ツイッターのリツイートで流れてきた」レベルなんじゃ
それらが全部間違いとまでは言わんけども、きょうびネットの情報をさらにネットで裏取りくらいできるやん >同一世界観作品の他社出版禁止
アルファポリス(角川系に次ぐそこそこ大手)が公開してる出版契約書サンプルには書いてあったな 二重投稿禁止と同レベルの内容だし、会社からすればそりゃそーかなって気もするけど
まあどこかから出版するってのはそういう重みがあるというのを理解しといた方がいいんだろうね 出版社ってか、作品によっても違うっぽい話はどこかでみたな。
巻ごとに単発契約結ぶ場合と、1巻とかコミカライズのタイミングでシリーズ契約結ぶ場合と。
シリーズ契約の場合、サイドストーリーを含む世界観を使用した別の話も含むので、他社で同一世界を利用した作品は書けなくなるとか。
コミカライズやアニメ化を見据えたメディア展開するような押し作品でする契約なのかね。
商業契約だから、完結後とかアニメ化後、新規商品出さなくなって何年か経つと契約更新なくなって解除されるだろるけど。 担当さんの期待に応えたいんだけど、どう改稿したらいいのかさっぱりわからねえ〜 世界観の違いはともかくとして大手系列だけど3年は集中して欲しいから他所では書かせないってところも普通にあるようだしな >>418
集中して欲しいからじゃなくて、新人賞には選考にも賞金にも金がかかってるんだから、デビューでウチの会社利用しといてさっさとよその会社へ行くのは仁義を欠くだろ、って理由
それは別に出版に限らず芸能界でもあるし、一般企業でも契約時に同業他社への転職を禁じてたりするし(情報流出防止の意味もある)普通によくあること
そもそも三年以内によそから声がかかる位置に行くのも大変ではあるが だから逆に言えば、なろう系出身作家にまではその縛りは適用されないのかもしれない
あまりそういう例は聞いたことがない >>419
同じ会社の別レーベルとかどうなるんだろう ボンボン本出してくれるならともかく年2〜3冊とかしか出させてくれないのに
ウチ以外に書くな!とか言われたらその間に干上がるだろ。 >>422
それって出版社の問題じゃなくて、本人の問題では 杉井光だっけ?
神様のメモ帳作者は最初の一年目で三、四レーベルから出してたので有名だったな 杉井光とか消えたと思ったらつまんねえ新作書いてるな
いかにもアゲキチが好きそうな内容で アゲキチが好きそうを基準に作品語るようになったらおしまいだろ……そもそもSAO大好きじゃんあれ saoにしろ何にしろ愛読するタイプには思えないが
「saoなんかを好きな奴が杉井光を好きになるわけがない」とでも言いたいのかね ラノベ作家は個人事業主だから労働基準法で守られないし出版社はいわゆる中小企業が多くて資本金が少ないから下請法でも守られないしでたまったもんじゃねえぜ
まあ作家に限らず自営業のワープアなんて珍しくもないが >>428
どうでもいいよ
何でアゲキチの好みで喧嘩してんだ暇すぎる アゲキチが絶賛してたのは禁書、また彼の書きかけは卑屈なボッチ主人公のはがないタイプばかり 今月はプロット作るだけのつもりだったけど土日で5000字くらい書いてたわ
どうも書き始められるくらいにプロットが出来てくると書き始めてしまう
みんなプロットって書き始めてから修正とか入れる? 必要とあらば随時やるタイプ
そうじゃないとプロットから進まんし まあ、修正入れるけど、なぜプロットができてもないのに書き始めるのか
そもそも本文の前にプロットを確認しないのか プロットをまったく修正も追加もせずに書けるほどの実力あったらセミプロぐらいの水準ではある気がする
細かくプロット作れば書いてるうちに修正が必要な点も出るし、大雑把に作ればもうちょい細部を足さないと展開足りないし >>434
プロットは完全に納得できるレベルまで仕上げてから書き始めるってこと?
そっちのが上手い感じはするけど、純粋に時間かかるというか「完成」って言えるレベルが見えてこないんだよな
スタートからゴールまでと章ごとの展開、あとついでに三幕構成要素埋めてみたりはするけど『完璧なプロット』は俺はまだ作れたことないかも 修正入れる人もけっこういるみたいだね
俺みたいな見切り発車が理由じゃないかもしれないけど
見切り発車だけに、俺がやるのは修正ってより追記って感じかな
プロットが完成してからだと漏らしがあったときの修正に無駄が多い
かと言って見切りが過ぎると窮地に追い込まれる時がある
精度を上げていきたいところ >>436
そりゃあ、納得できるレベルまで仕上げるよ
じゃなきゃ、プロットの意味がない
時間がかかるのは当たり前で、むしろ、プロットがあるお陰で
本文にかける時間を短縮できるんだから
時間を気にしてるならもはや本文に取り掛かった方がましレベル
完璧なプロットかどうかわからないけど、面倒くさがって時間をかけてないだけでは? 04-はアゲキチ大好きなキチガイなのでNGしといたほうがよろしい >>438
そもそもプロットのお陰で本文の時間短縮できたと感じたことほぼ無いんだ、最初から本文書いた方が早いぐらい……
というか、プロット細かく作るとほぼ確実に筆が止まる(プロットに疑問を感じて修正沼にハマる)ので細かいプロットあるとマジで書くの遅くなる
自分が最後まで納得できるプロット、って意味での完璧もまだ経験ないわ
むしろプロット下手だから教えて欲しい、プロット上手く組める人ってどのくらい細かく組んでるんだ?
作品全体の要所展開をそれぞれ数行+だいたい3000字分のシーンに対して一行ぐらい書いてプロットにしてるんだが、
もしかして細かいんじゃなくて逆に大雑把すぎるのか、もっと誰が何を言ってどうする、ぐらいまで決めた方がいいの? >>440
いいか悪いか知らないけど、それって何も考えてないからかもしれないな
プロットで確実に筆が止まったら、本文でも止まるのでは?
本文で止まらないように、プロットの段階で問題点を改善しようってならないんか
俺はかなり細かく書いてる
それこそ本文にしてもいいぐらい
そうすれば本文を書く前に問題点が明らかになる
あくまで俺の方法だがな >>441
ありがとう、もしかしたらそれが根本的な問題だったのかもしれない
やってみるわ スティーブン・キングみたいにプロットをまったく書かない作者も居れば、完成稿の8割まで書いてからそこに書き加えて仕上げる作者も居る。
どんなやり方が自分にあってるかは、結局のところ書いて模索してみるしか無いんだよな…… どんな話にするのか流れを箇条書きで書いて、会話文だけ書いてみて、地の文をうめて、そんで後で読み返して直してくって感じだわ 必要最低限のことを書き出してスタートするなあ
物語の筋とキャラクターの設定さえ抑えておけば、スラスラ書ける >>444
自分もこのタイプかな
大まかな流れ(イベント)→会話&キーフレーズで全体通し→地の文追加って感じで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています