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異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part173
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0001この名無しがすごい! (アウアウウー Sa93-uitK)
垢版 |
2018/06/30(土) 15:22:53.31ID:3u0UJcQ9a
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このスレは異世界モノでイライラした設定・展開・傾向を語り合って発散する場所です。
次スレは>>950を取った人が立てて下さい。

※作品名・作者名を出すのは特に禁止ではありませんので仕切りはご遠慮下さい。
※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場ではありません。
※自分がイラつく設定を擁護する人が居たとしてもスレ民同士の直接戦闘はやめましょう。
※異世界と現実世界は違います。リアリティを語る上で現実や歴史等はあくまで参考データに留めるようにしてください。

※現在のスレタイは仮運営中です。
※建てる時はこの本文にあるように一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
 二行入れておけば一番上にワッチョイのコードが一行残ります。

異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part171
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1528936029/

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異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part172
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1529654377/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0283この名無しがすごい! (ワッチョイ 79b3-ntJH)
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2018/07/04(水) 09:56:17.13ID:nrpiXYbn0
パワー系の敵幹部は大方が残念な奴なのも、筆者方が
肉体と精神の鍛錬をマジにやってる(やってた)人が殆ど居ないからだろ。「あやつは四天王の中でも最弱」
みたいな扱いばかりで。たまには牙狼のソードや
花山薫みたいないい男な主人公書いてくださいよ。
0284この名無しがすごい! (アウアウウー Sa85-uitK)
垢版 |
2018/07/04(水) 10:02:15.11ID:NfnBTzAua
そりゃデスペナ食らったら、また同じ狩り場でレベル上げしなきゃいかんしな。
最新コンテンツから引き離されるのはキツい。

そんで運営的には新規さん用の経験値ボーナスアイテムがベテランのドーピングアイテムになっちゃったら誰も得しないし。
0289この名無しがすごい! (スップ Sd82-ntJH)
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2018/07/04(水) 10:50:15.17ID:+AFlTX4Ld
範馬勇次郎やキングダムの龐煖あたりが転生したら
どの位やれんだろうか?
0290この名無しがすごい! (スププ Sd22-LkfN)
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2018/07/04(水) 10:55:42.74ID:f8r7XPyAd
罠師とか暗殺者扱いなんだろう
本人だけならボーナスで済むが奴隷にも経験入ったのは
放火とか落石計略でも経験入ることになるから分からないのがおかしいんだよね
0292この名無しがすごい! (ワッチョイ 869f-VCRa)
垢版 |
2018/07/04(水) 11:09:30.99ID:bYG9IqoM0
勇次郎は腕っこきのハンター達の奇襲で負けたからなぁ
でもかなり勤勉で努力家だったりするからレベルアップみたいのがある世界とは相性がいいかも
0293この名無しがすごい! (ドコグロ MM22-x3yK)
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2018/07/04(水) 11:09:42.16ID:eSfxu/BWM
魔物使いとかが魔物に命令して殺し、それで主人のレベルがあがるなら処刑人に命令する側のレベルが上がってもいいよな
特殊スキル持ち限定になりそうだけど
0298この名無しがすごい! (アウアウカー Sac9-d06I)
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2018/07/04(水) 12:37:08.00ID:Jcgqob5ca
>>283
ジャンプだとドラゴンボールの作者はセル第二形態のマッチョを最終形態にしようとしたら編集にダメ出しされてスマートな最終形態考える羽目になったり
最近だと呪術廻戦の作者が女キャラに筋肉つけようとしては足太すぎってダメ出しされるらしい
書きたいけど需要がないから書かないって作者もいると思う
最近のなろうは書籍化狙いや商業作家が混じってるのが普通だからな
0299この名無しがすごい! (ワッチョイ 219f-HrKv)
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2018/07/04(水) 13:39:54.35ID:wzoXhCCA0
経験値性の世界って超攻撃的な生態系になりそうだよな
殺せば殺すほど殺されづらくなりその為に殺す者が増えるから更に殺されない為に殺す者が増え……
0300この名無しがすごい! (ワッチョイ 029f-1wAx)
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2018/07/04(水) 13:43:30.94ID:VBjfBa870
>>298
まあだいたいの編集者は目先の流行と過去のことしか見てないから、
80年代には「日本じゃファンタジーなんて受けねーんだよ(ドヤ)」
と抜かしてた奴らが、ドラクエのヒットからバスタード、ベルセルクと
ファンタジー物の漫画がどんどん売れ出して手のひら返しした、てのは
有名な話だしな。
0306この名無しがすごい! (ワッチョイ 618a-ntJH)
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2018/07/04(水) 14:57:43.86ID:ikjfCdKL0
当然のようにゲーム的なレベルやスキルの概念が出てくるの嫌い

もしゲームじゃ普通だし使っちゃおみたいな考えなら自分が何を書いてるのかぐらい省みてほしい
0308この名無しがすごい! (スフッ Sd22-SryU)
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2018/07/04(水) 15:07:54.66ID:EmwU9ni1d
ブクマの中でゲーム世界じゃないのにステータス出て来る作品探したら田中が一話目でなんの説明もなくステータス見てた
いつのまにかこういうのになんの疑問も抱かなくなってたんだな
0311この名無しがすごい! (ワッチョイ 4256-VCRa)
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2018/07/04(水) 15:17:36.38ID:A4hVfCG60
ステータスオープンが流行ってるのは年収とか成績表とか
分かりやすい形で努力や実力が数値として現れる現代社会の影響だろうね
昔は強いから数値が高い、だったのに今じゃ数値が高いから強い、になってるし
0314この名無しがすごい! (ササクッテロル Sp51-ntJH)
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2018/07/04(水) 15:42:57.88ID:mT4Z6jk9p
>>311
でも現代社会は数字が高い(低い)とは言っても実力もそれに比例するとは限らないしな
逆説的にステータスの高い低いを一瞬で見極める手段がステータスオープンで出てくる数字、って話にぬる
0320この名無しがすごい! (ワッチョイ 82a7-VCRa)
垢版 |
2018/07/04(水) 16:45:36.58ID:HZhYywGc0
つまり書いている当人が体格で劣る人物であり更にはズルしてデカブツをボコって憂さ晴らししたいって願望が痛い
それが透けて見えてしまうと白けるのよね…
0333この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp51-M2cd)
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2018/07/04(水) 17:59:40.50ID:frCii0WHp
「自分が強い」っていう実感を持ったことがないからそういう風になるんだろ
ナローシュの根っこにあるのは「エリートやリア充は恵まれた教育や知識を若いうちから授けられたから、俺もその立場になれば同じになれるに決まってる」とか
「いくら強くて権力者でイケメンでもおナイフで刺せば死ぬし、メイスでぶん殴っても死ぬし銃で撃てば死ぬ、爆弾投げても死ぬし毒を持っても死ぬ」っていう負の平等思想」だからな
0335この名無しがすごい! (アウアウカー Sac9-zEmh)
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2018/07/04(水) 19:24:38.34ID:QdOtV1Rqa
>>311
あなたの生前のスキルは普通免許、一級建築士、図書館司書、珠算3段、書道2段、日本拳法2段、剣道4段ですね。ではこれを変換すると…

なんて感じでわかりやすい現代のステータス基準でパラメータ振られたら平均的なろう主達は転生で現世の底辺から異世界のド底辺に叩き落とされそう
0340この名無しがすごい! (ワッチョイ 46ff-JcFB)
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2018/07/04(水) 20:10:53.00ID:5UWpp6rO0
限界まで共有知識として描写を省くのがなろう的異世界だからね

やる夫スレの一部と近い
原作キャラや設定を前提にして
描写を省いて書きたい事を書く形

問題はなろう系という曖昧な共有と
勢いで誤魔化せない小説という媒体
0341この名無しがすごい! (ワッチョイ 06db-yQv9)
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2018/07/04(水) 20:24:35.62ID:F6JAkJK20
ステータスオープンできるなら、ステータスエラー活用できそうな気はするけど、
だいたいその辺はスルーしちゃうんだな。
あと知識持って転生や死に戻りはできても、「死に上がり」系はあまりない件。
死ねば死ぬほど不死身度が上がるような杉元ちゃん系キャラあってもいいじゃない。
0342この名無しがすごい! (ワッチョイ 06db-yQv9)
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2018/07/04(水) 20:28:17.01ID:F6JAkJK20
どういう話なのか全然見えないのもアレだけど、先(無双無敵)が見えすぎるのも問題だわな。
転スラのように、「強いこた強いけど、その上位互換がまだ山ほどいるんだぜ」的なのがもっと増えて欲しい。
「最強」か「最弱」かの両極端しかないなろうには難しいとは思うけど(転スラもなろうだぜという部分はスルーで)。
0343この名無しがすごい! (ワッチョイ 4256-VCRa)
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2018/07/04(水) 20:30:16.53ID:A4hVfCG60
>>335
えーとあなたの生前のスキルは高卒でチビガリメガネでニート?しかも童貞でろくな資格もなく
知識も教養もなくて〜これじゃあ転生先は奴隷ぐらいしかありませんね
0344この名無しがすごい! (ファミワイ FF4d-ntJH)
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2018/07/04(水) 20:32:36.53ID:kQ6KIBLBF
なろう系の筆者方は筋肉に対する敬意が足りてない。
マッチョな奴は決まってチート持ちの噛ませにする。
殆どの筆者がモヤシかデブオタクなんだろうが、
努力して鍛え上げた肉体とメンタルで無双する主役とかは抵抗あるんだろうな。労せずして手に入れたチート能力史上主義はウンザリしてくる。
0347この名無しがすごい! (ワッチョイ 02eb-yQv9)
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2018/07/04(水) 20:50:20.80ID:OKZ2Q/pU0
なろう世界の不思議はステータスが見た目に反映されない所
じゃあ立ったら筋肉鍛えているの?とかあるよね
体力作りのためのランニングとかも意味ないんだろうなあ
普通は逆で鍛えた結果が数字(ステータス)に表れるものなのにね
0351この名無しがすごい! (ワッチョイ 79b3-ntJH)
垢版 |
2018/07/04(水) 21:02:20.63ID:nrpiXYbn0
異能力ありの世界でも、ベルセルクのガッツのような
魔法使えんマッチョ主人公は格好いいな。なろう系作者には作り出せないタイプの主人公だな。おっと、
ドラゴン殺しは魔法武器みたいなもんだろと言う
ツッコミは無しね。
0360この名無しがすごい! (ワッチョイ 5916-yQv9)
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2018/07/04(水) 21:41:08.50ID:pZOwVJOu0
けどたまたま俺が出会わなかっただけで武器強いだけじゃんってなってる糞&糞作品なんぞ山ほどあるんだろうな
それにイラつくというか嫌になるわ
0362この名無しがすごい! (ワッチョイ 5178-dS1/)
垢版 |
2018/07/04(水) 21:51:35.28ID:HkqU8LzJ0
以前このスレにも毎度の如く現れる底辺陰キャのナローシュみたいなのが
中国の怒族とかリス族とかベトナムのモン族とかパプアニューギニアのアサロマッドマンとかを例にだして
「畑や田んぼ耕して生活してるけど、害獣避けのために補助的にいしゆみや弓矢で狩猟活動もやっている、なろう主人公のスローライフものはそれと同じ」とか強弁してたが

なるほど、彼等にとっては、ハーレム構築したり、ロハスなスローライフを構築して維持するのがメインで、それを邪魔したり侵入してくる害獣(DQN勇者や悪者たち)をたまに見つけて追いかけまわしてぶっ殺して回ってるのも
畑を荒らす害獣を駆除するノリだったって訳だ
まぁ、人間相手や社会における経済活動でそんなことしてご飯食べてたIRAとかイスラム過激派とか南米のゲリラみたいなのは、世間ではテロリストって呼ばれるんだけどな
0363この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp51-M2cd)
垢版 |
2018/07/04(水) 21:58:22.41ID:frCii0WHp
>>362
言ってることも考えもそう間違ってるものじゃないかもしれないが
方法と順序を考えろよって話だよなw
自分が作り上げた美少女たちとの関係にツバつけてくる奴らなんてその場で小突いておい返せばいいだけで
そこに日本刀で頭かち割ったりしようとしたり、至近距離からライフルぶっ放すようなオーバーキルしようとするから変って言われるのに気がつかない
0370この名無しがすごい! (アウアウカー Sac9-BPRV)
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2018/07/04(水) 22:41:15.92ID:9X6I+3IBa
ミツルギさんはあれギャグだから誰も突っ込まないだけで真面目な展開でやったら
唱え終わる前に倒せるだろとか剣とられてもステータス的に無手で楽勝だろとか突っ込まれ捲るだろう
0373この名無しがすごい! (ワッチョイ fd0a-opNi)
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2018/07/04(水) 22:57:33.03ID:K3OQ3niM0
>>344
>なろう系の筆者方は筋肉に対する敬意が足りてない。
「すんません」by筋肉の塊のマンモスを落とし穴に落とした原始人。
「確かに足りないな」by筋肉の塊の鯨を銛で殺す捕鯨業者。
「そうだったんだ」by筋肉の塊の猪を罠で捕らえる猟師。
0374この名無しがすごい! (アウアウカー Sac9-BPRV)
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2018/07/04(水) 23:00:02.20ID:9X6I+3IBa
>>372
高レベルの前衛最強職が駆け出しの殆どステータス補正掛からない冒険者職に負けると設定崩壊も甚だしいだろ
肉体系補正小さいアークウィザード相手でもレベル差が開くと腕力で勝てないのに
0376この名無しがすごい! (ワッチョイ 02b3-97rh)
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2018/07/04(水) 23:13:53.23ID:+cLkdb0M0
>>364
スローライフを真に望んでる転移者ってどれくらいいるんだろ
言ってしまえば、アーミッシュの連中みたいな生活なんだろ?

21世紀のネットに漬かり切った連中に耐えられるとは思えない
0377この名無しがすごい! (ワッチョイ 029f-JFU2)
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2018/07/04(水) 23:37:33.76ID:SdQlcqTn0
理郎的なパーティの編成が
盾役がいて後方に魔法使いがみたいなのあるけど
これって正面からの攻撃しか意味ないんじゃない?

魔物さんって正面からしかヒット&ウェイかけてこんのか?とか
複数の敵に対して盾ってどう対処するの?現実の動物だって囲い込みしてくるよ、とか
疑問ありまくりなんだけど
0379この名無しがすごい! (ワッチョイ 02b3-97rh)
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2018/07/04(水) 23:45:07.16ID:+cLkdb0M0
>>377
TRPGしてるとよくある事だけど、バックアアタック、天井からの奇襲やら、透明化した敵からの奇襲に、罠など
後衛でも油断は全くできない。
弓兵が後衛なのは、大抵、バックアタック対策も兼ねてる(レンジャーは聞き耳で足音を探知し敵を察知する)

そして事前に察知し、囲まれない様に敵を誘導したりとプレイヤースキルもある程度必要になる
プレイヤーも脳筋だと、GMの計略にアッサリとはまる
もちろん、ちゃんと事前調査や聞き込みなどをしていれば、そういう厄介な敵が出る事が解るようになっている
(なっていなければ、GM失格)
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