【不正ランキング操作問題】新・小説家になろう5434【相互評価クラスタ・複垢ポイント水増し】
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小説家になろうで125名からなる作者LINEグループ(なろう同盟)が存在することが判明
笹村 彼方(839331)暁える(235733)海東 方舟(383970)烏丸鳥丸(384394)戸津 秋太(448443)東国不動(サカモト666)(586588)
羽田遼亮(602510)きなこ軍曹(半透めい)(643767)tera(32625)風来坊(124800)加賀いるか(866522)
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2016春 LINEグルの管理人:葱山暖(なろうアカ名:笹村彼方)が相互評価をメンバーに強制(評価ポイントが高いと、内容がひどくても出版社が書籍化する)
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笹村彼方の"異世界温泉へようこそ!"がなろう投稿、相互評価の力で日間駆け上がる(目標25000ポイント)
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2016.8 小説家になろう、ランキング操作目的の相互評価は不正と規約に明記、代わりにポイントクレクレは解禁
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別クラスタである創作者相互協力ネットワーク、IDありスレに小説を晒して複垢を追及され垢転生逃亡
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どうせ規約違反ならと複垢が爆発的に増加
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規約で禁止されていない相互レビューやレビュー付け直しが全盛を迎える
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笹村彼方、垢消し逃亡
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ポイントクレクレ+新規評価垢で日間7000pt達成が出る http://tueee.net/ncode/N0965DH/
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2016.11.29 小説家になろう、評価の付け直しによるランキング不正を規制、レビュー付け直しは容認されたため流行中
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2015年1-2月分の複垢BAN祭り発生。昨年夏以降、ちょうど2年前相当のアクセスログによる複垢BANを実施し続けているのが判明
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2016.12 赤ポストにパクられた被害作の方を規約違反として運営削除する手違いが発生
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2017.2 全話の更新・改稿時刻の表示を開始。代わりに評価時刻の表示を廃止、システム改悪で複垢判定が難しくなる
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葱山クラスタの幹部のteraがパクリ、複垢、クレクレを開始
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アトランティスが出現したので世界の秘密を探しにいきますhttp://tueee.net/ncode/N7480DP/複垢BAN処分×2回を受けたらしい
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なろう同盟の幹部が日間上位にランクインが常態化
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中七七三率いる複垢集団がTSジャンルへ移動 複垢一覧http://tueee.net/ncode/n3772bs/※10月に一部(144垢程度)BAN
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規制されなかったブクマ付け直しで日間に延々載り続ける不正も流行 http://narouyo.com/dendo/n8867co_dendo.html http://narouyo.com/dendo/n4372cr_dendo.html
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2017.10.5-6 中七七三分を含む4000垢がBANされ各作品のポイントが激減 https://i.imgur.com/RQIJ%41DA.png
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2017.10.27.11.2 月夜 涙(るい)の作品を評価している100の不正複垢がまとめてBANされる https://i.imgur.com/Wrr%4ELF9.png
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2017.11.1 ヒナプロ、なろうではもう小説を探せないと事実を認める。古参作家を集めた工作無効の新システムN-Starスタート
※前スレ
【不正ランキング操作問題】新・小説家になろう5433【相互評価クラスタ・複垢ポイント水増し】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1543325264/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured >>948
いや遠距離だとレーザーは命中させにくいからイマイチ
ほんの0.01度ずれただけでも宇宙レベルのスケールだとかなりの誤差が生じる ハーレムやめて勢VSでてくるイケメン達みんな好感度高いヒロイン >>953
更には砲弾だと着弾まで数日から数ヶ月かかるから
その頃には敵は去ったあとだしな 砲弾もかなり使えるな
ただこれも近距離用になる
質量弾ってのは内部に好きな弾薬つめることができるから強い
水爆から対消滅、はてはダークマターまでなんでもあり >>956
砲弾はまだ細工できるやん、直撃しなくても近距離で炸裂するようにしたりさ
まあそんなことするより誘導ミサイルでいいだろって話なんだが >>948
大気中で大きく減衰するから遠距離じゃ十分な威力出せないけどな! 砲弾はある程度の誘導を付けられるから中距離までは一応対応できないこともないな ふと思ったんだが大気中だとレーザー砲よりも荷電粒子砲の方がずっと減衰率が大きいよな >>965
自分より速く遠ざかっていく敵にどうやって近づくの??? >>967
発射時点ですでに砲弾には戦艦の速度の慣性が付いてるから >>968
それより更に高速の場合についてなんだけど >>963
お前の言う速度がさっぱりわからんのだが
宇宙空間での速度は推力と全体重量の比で決まるんだぞ
弾頭飛ばすのと船丸ごと動かすのでは前者の方がずっと早い >>969
相手戦艦の質量的にそこまでの加速は無理だろう >>967
ルーラ使う
やれやれ初歩の呪文なんだが
お前にはこの次元の話は分からないか 宇宙空間での反動を考えると砲弾ってそんなに高速では撃ち出せないんだよな
カウンターマスを放つにしても >>970
光で数秒かかるような遠距離に居る敵だぞ
砲弾撃たれたのを検知してとっとと逃げ出すのは簡単 ガンダムとかで母艦が追撃されるとMS隊を発進させるけど
あれって実際には敵と瞬間的にすれ違うだけで
敵は全滅させない限りは母艦へまっしぐらだよな >>977
回避に数日間の猶予があるのにか?
砲弾だから追尾しないわけだぞ >>976
お互いに相対速度をあわせないと近接戦闘は無理だな >>978
数日とかそんな距離では戦闘は起こりにくいよ
そもそもその距離ではミサイルでの戦闘ぐらいしかできないし >>979
初代マクロスではそれなりに描写されていたけど
発進時加速よりも敵と遭遇する直前の減速の方が重要という >>980
そういう遠距離の戦闘の話だからレーザーの打ち合いがメインでしょ、と 一方が相対速度あわせずに突っ込むとすると
相手は自分も敵戦艦に突撃するかそれとも敵戦闘機を追撃するかになる
で戦闘機を追撃する場合、まず減速してから一から加速して敵を追撃することになる
これはあまりにもロスが大きい
だから自分も敵戦闘機を無視して敵戦艦への攻撃をしたほうがいいということになる >>979
外宇宙で接近戦なんて、どういう奇跡が起きれば生じるのか >>982
レーザーで遠距離はよほど大口径じゃないとないね >>983
そうなんだよな
それに敵味方遭遇も一瞬で終わってしまうし さっきから交戦距離がごちゃごちゃだが数光分の距離を戦闘機で行けというのも無茶な話だな
戦闘機が参加するような距離だともっとずっと近い なのでガンダム世界(宇宙世紀)では宇宙空間でもミノフスキー粒子だ何だで
大気圏並みに移動物体が減速する何らかの抵抗があるので
定常速度で移動するには継続的な推進力が必須という設定に >>984
大抵は小惑星とか惑星軌道とかの拠点近辺での戦闘になるな >>987
宇宙空間で戦闘機というのがそもそもメルヘン >>989
そう
だからガンダムなら遭遇はあってもヤマトの場合は敵と遭遇しない >>987
戦闘機ってのは発進時に戦艦の慣性プラスカタパルトとかの加速付いてるから
それほどでもない >>991
ヤマトはしらんが結構惑星のそばとかで戦闘してるんじゃないか このスレッドは1000を超えました。
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