【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.19
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小説家になろうなどの小説投稿サイトに投稿された、VRゲームを題材とした作品について語るスレです。
おすすめの作品の紹介なども気楽にどうぞ。
気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレでお願いします。
※次スレは>>970が立てて下さい
※前スレ
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1606139453/
※下記の1〜3に該当する内容について話したい場合は、こちらのスレッドでお願いします
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1593869161/
1.VRMMO作品と実在のMMOを比較しての不満
2.実在するゲームの話題
3.オリジナルの設定
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙&保守
sageだと保守意味ないんだろうか 剣と魔法の世界つっても世界にVRがそれしかないなら荘園主やるだろ
実際UOの頃からハウジング勢がいるわけだし
MMO自体がゲーム性はレベリングするだけのクソだけどコミュニケーションツールだった時代に流行ったのが
SNS隆盛でツールとしても負けたのでレベリングするだけのクソゲーは死滅してった流れがあるわけで
VRチャットの進化系であるギスオンが真のあつもりになるのは妥当 「ぼくが考えたMMOの歴史」を声高に語る自称MMO玄人って
いかにもギスオン信者って感じで笑ける 実際コミュニケーションツールにゲームがついてるようなのが大半でね
ほんとに黎明期はともかく量産型になってくると
同じゲームやってる前提のコミュニケーションツールになるから自然と話題にしやすいし ギスオンはちゃんとリアルネタを拾ってくるのは偉いと思う
調理法はグダグダだから全体としては好きじゃないが 前>>992
これMMORPG問題と不可分だからな
視聴者側だと戦ってる場面の方が楽しく感じるけど
実際にやってる面々からしたらSNSのコミュニケーションにエンドコンテンツ系ゲーム要素は邪魔 >>9
その究極が今のVRSNSやセカンドライフって感じだわ とは言っても高難易度型エンドコンテンツはなんだかんだやっぱ面白いよ
まあ環境含めて手が届きそうな時は頑張るけどあまりにも遠いとノータッチでチャットツール化するんだが つってもコミュニケーション層はそんな多くないからゲームを支えてるのはコンテンツ層なんだけどね
そもそもT2Wじゃないコンテンツドリブンなら週で数時間のカジュアルプレイして満足したら次のアプデまで休止が基本のスタイルなわけで
コミュゲーという話は昔のチョンゲやなろうMMOみたいなレベリングがコンテンツだけど戦闘はつまらなくて重拘束ならばという前提がある >>9
ゲームですらなくなってきてる気がするわ
ただの作業
それも鬼畜周回を強要してくる重作業 休止するのが普通ってゲームデザインがクソじゃない?
根本的に開発力なくて報酬以外にコンテンツに魅力もなくてプレイヤー間の関係も薄そう 一日○周ダンジョンを回すみたいな作業要求されると
ある日、ふと、何でゲームでノルマとか考えてるんだろうとか考えて、
そのままサヨナラって、モチベが爆発四散するんだ 14とか休止してアプデきたら再開してってやってる人多いんでしょ
休止中も似たようなメンツで別ゲー遊んでたりしてるパターン やり続けないといけないゲームとか新規が死滅するだけだからね
現実的なラインでこれ以上はただのやりこみで次のアプデまではちょっと有利になるけどやる必要はないよってなる
14もやる必要なくてクッソ時間かかるけど報酬はそれなりに価値あるコンテンツはそれなりにはある
価値があると言っても時間には見合わないから暇人しかやらんけど 今はボイチャにDiscord使ってるからDiscordのメンツがそのまま纏まって別ゲーに流れてアプデあったら戻ってくるとかあるからね ゲーム実況をする主人公の話
って小説化できないものだろうか
Youtubeではすごいことになりそうな分野なんだが >>22
VRゲームランキングみたら普通にVRMMO実況配信ものたくさんランクインしているし
ヒューマンドラマジャンルでも現代舞台のVtuberものたくさん書かれているぞ 日間1位のちょっと読んでるんだが、転生要素いらんくね? ストーリーとしては、ただ単にps高いってだけでも問題ないから要らん
戦略としては、転生って文字入れるだけでハイファンとか転生転移読者も来る?だから要る
まぁそこまで特徴ないから、そのうちランキング上位から外れてエタって終わりやろ 骨骨骨
素材はいいと思うんだが
作者がネトゲやってなさそうで、序盤読んだだけでもツッコミどころが沢山出てきた
人外系好きだし期待してたけど、文章力とかも含めて色々残念過ぎた感 >>17
リアルMMOやった事ない人?
数か月単位の休止、復帰を繰り返す人なんて珍しくもなんともないじゃんw 設定に対して顔真っ赤になって反論してるの見て察したわ
同じゲームの30年を「たった」って言ってるの、ゲーム知らねえんだなって単純に思った 日間1位のやつ
VRスポーツって題材に興味を引かれて読んでみたけど俺には合わなかったわ
文章がとても読みにくかった シューティングゲーなら断然ワイルドキャットカンパニーだな
案の定また書籍化ぽしゃったけど >>30
見てみた、リアルスポーツ舐めてるんですか?とかえぇ…ってなるな 作者的にはVR環境を使ってるだけのスポーツのつもりなんでしょ
まあそれでも紙とペンで管理してた時代の競技ならまだしもVR環境用意できるような世界で30年はな
そりゃなんでルールの穴埋まってないんだって突っ込まれもする >>34
カクヨムの作品なのね。読みやすいし面白いわ
あと、書籍化無理なのは第二話時点で察せられるな 銃器の出るVRゲームって大体ヘッドショットめちゃくちゃ決めるとか、やたらとスナイパーやりたがるよな それを言い出したらテイマーヒーラー生産職ばっかりだし
たまには謙虚なナイトにも光を当てて >>40
戦闘職だとVRMMOである必要が無くなってしまうんだよねぇ・・・
普通の異世界ファンタジーとの差別化が難しい
トッププレーヤーがサブキャラ作ってやってるぐらいしか思い浮かばない セカサブやライダンみたいなゲーム関係の異世界転移、転生ものもあるからねえ。VRものはPS、スキル無双が多いよね。 気にならない人もいるだろうけど主人公の強さに納得がいく裏付けがないとえぇ……ってならない?なんというか、コナン君がハワイで親父に教わったことで無双しているような違和感がある >>43
主人公が祖父から古武道習ってて
ってのはモヤモヤする リアルの武術経験者とかよりは他のゲームを練習しまくったとかの方が納得感は高いかな
VRゲーム用のモーションアシストを含めた超人的な動きをするためのVRゲーム武術があってもいい 古武道とか言ったところで物になるのは爺になる頃なので
若造でなんとかなってるのはフィジカルとセンスの世界的天才ってだけなんだよな
努力でなんとかなるレベルなんて誰でも到達してるんだから練習しまくったなんてのも納得力低い
誰もやらないクソ過疎ゲーで1人だけ頑張ってる(ただし他ゲーだと中堅程度)とかならまぁ 何かで前作主人公からデータ取ったクソ強AIとのバトルシミュレーターで毎日のように負かされ続けたから、ってのあったな、うろ覚えだけど エミュ鯖立ててチーター呼び寄せてそいつら殺せるまで挑みまくってたやつ好き 信者的意見かも知れんがシャンフロはそこらへん上手いよな。強さの指針になるプロゲーマーがいるし、イカれたクソゲーを登場させることで面白い話と主人公の強さの裏付けを両立させている。そして何より主人公が重度のゲーマーだから読んでいて共感しやすい。
目の曇った意見で不快になったとしたらスマン 不快にはならんがシャンフロは専用スレがあるんだからそっちでやってくれとは思う 強さの描写についての話題なんだからわざわざ一人が話したくらいで毛嫌う必要は無いだろ
複数人が話し始めたなら専スレでやれで良いと思うが DAT落ちしそうだし長々と話さないなら良いんじゃないですかね >>52
んなもんじいちゃんの古武術やら
通りすがりのサラリーマンが親父と大差無い
別分野のエキスパートならまだしも
学生が徹夜で得られる経験の範疇であんだけ理想的な動きができる理由には弱い
どうせクソゲー題材なんだから
RTAや格ゲー界隈のノリよりもっと児童作品ばりの破天荒さがほしい ゲームなら俺もと思ってる読者を才能棒で殴り倒すと受けないからな
ただ天才設定だとゲームだからと一流が来ないVRMMOで落ちぶれた天才が雑魚狩りにやってきて俺TUEEとか公開処刑みたいなもんだし >>57
もはや何を言っても否定するようにしか見えんわ w 甲子園ぐらいがリアリティのあるラインだと思う
1人で甲子園に連れてくぐらいの超高校級の才能ある奴が頑張ったってのがシャンフロ
他のプレイヤーは部活で遊んでるレベルがほとんどで上位陣でも県最強ぐらい
才能ある奴が集うメジャースポーツと違ってマイナースポーツってのはメジャーで通じるような奴が紛れ込むとぶっちぎりとかよくある話なので
そんな感じなんだと思ってる 感度3000万人でマイナーだと…あの世界の人口やべえ 3000万人とかいう小学生の設定は無視しますw
本当にそれだけいたらあのレベルが4桁ぐらいいてもっとやべーのが2桁3桁はいるはずなんで
鬼姫みたいなチート体質に生まれた超人ぐらいはっちゃけておけばよかったものを >>65
プロゲーマーやトップクラン上位陣は相当強いと思うけどなあ……。 3000万も世界各地からプレイヤー集まっているなら
EVE ONLINEみたいに国ごとのコミュニティができてバチバチ対立していそうだな シャンフロも主人公以上の才能マン(特定のゲームから出てこない)とか全米最強とかシステムに慣れれば主人公から7割取れるプロおるやんけ
なんだかんだPS的には同等の奴もそこそこいるし ログホラもそうだけど作中の廃人レベルが現実の準廃か入門レベルだから
相対的に作中人物がしょっぱくみえるのよね
画力や作風で覆せるけどジャンル次第だな
AC5の戦争ごっことか活字向きじゃないか? パソコンでするネトゲと比べてはならんと思うよ。体を動かすから流れ作業でレベリングや泥掘りは無理だろうし、脳を直接使うだろうから疲労も大きいだろう。 さすがにその例でログホラあげられると頭がおかしくなりそうになるな
いや、直継は復帰勢でシロエは物語開始時点ではカジュアル、アカツキはロールプレイヤーだからそもそも廃人名乗ってる主要キャラは演説してあ奴らくらいなんだろうけど とにかく…そんなゲーム小僧が無双する系全部否定するレスは認めん…なろうVRのブランドに傷がつくからな… 古武術系は気とかが何故ゲーム内に実装されてるのか気になって仕方ない >>72
こんなネトゲエアプの作者の欲求の掃き溜めに権威なんてありませえええん!!
ネトゲ経験者作者はすまん >>73
自分しかやってない古武術、までやってくると、何で実装されてるんだってツッコミがずっと付いてくるよな 古武術習ってたのでゲーム内で使ってみたらなぜかオーラが出ました
料理漫画が好きなのでゲーム内で再現したら、背後から美味いぞーって巨人が召喚されました 古武術とかを使えてゲーム内でも強いってのはちらほら見かけるんだけど、オーラだとか出てくる作品実際あるの?
読んだことないんだが 数値表示するんだったらせめて「,」くらい付けてくれんかな 黄金が日間1位か、やっぱポイントくれくれすると付けるんだな、みんな このスレ的にどうなのかは知らないけど新作だと自作板あたりかな……? 新作漁ってはいるけど、大体主人公の自主性が無いからあらすじで読む気失せるの多いんだよな ゲーム内でスローライフしたい!→騒動に巻き込まれる→主人公が解決する、という話の展開はまだわかるけど、なんで主人公はこのゲームをやっているの?ってなるのよね……。
世界初のフルダイブVRゲームならまだしも、そうではないなら牧場物語みたいなまったりオフラインゲームとかないのかと疑問を抱く 要するにゲームをやる理由がわからんのよね。楽しいからやる。目的があるからやる。とかが描写されていないと個人的には違和感がある まあ、実際新しいMMOに手を出す時に
これをする!みたいな目標掲げたりしないしなぁ
リアルだとグランドストーリー追いかけたりと
牽引していく要素があるけど
なろうVRものの多くは、その辺の仕組みのない
異世界シミュレータで、俺なんかやっちゃいました系主人公だからなw 別に入りに目標が無くてもいいんだよ
話題だから、面白そうだからって理由は何でもいいけど自分から手を出す姿勢が無いのがな シャンフロ、ダイブインゲームズ、人形以外でオフゲーや色んなゲームをやる作品って何かありますかね? ブレファンリスペクトって言うよりエクステンドVRリスペクトなのかなアレ
意外と人によって評価する章違うけどエクステンドVRは毎回挙げられてる気がする >>91
人外姫様なんかも最初は自主性あったのに最近じゃメチャクチャな運営に対応してるだけって感じになったね
作者としては流され主人公の方が書きやすいのかなあ ゲート・オブ・アミティリシア・オンラインは自主的にゲームを始めて
人を選びすぎるアホみたいなゲームコンセプトを好んでプレイし続けているから好き
更新頻度が落ちまくっているのが難点だけど アミティリシアはいつになったら三巻が出るんですか…?
五年くらい続きの出なかったワールドオーダーでも続いたんだから頼みますよマッグガーデン >>102
マッグで3巻以上出てるのは「異世界転生の冒険者」だけ
あきらめろん >>100
何でこうも運営VSプレイヤーみたいな構図にしたいんだろうな
ランキングに乗っててまともな運営だって思うの蓋開けくらいしかしらん 運営がマトモ過ぎると強スキルやユニークうんたらなんて生まれないからな、ある程度はしゃーない部分はある
でも人外姫様の何度か大型アップデートした上でのエンドコンテンツみたいのを一人だけやってるのはやりすぎだと思う まあ、現実でも敵は運営だしな
ナーフ、バグ、メンテ
詫び石寄越せと怨嗟の声が 基本無料のガチャMMOと月額MMOは根本から違うから別枠で語ってくれよ 最初は月額でサービスしていたけど根本が変わらず途中で基本無料ガチャに移行したのもあるよ 月額でも課金でも、簡悔精神持ってるようなのはわりと敵だと思う 基本無料とか月額関係なくプレミアムコース入ってないと導線が悪すぎてやってられないようなのは運営滅びろってなるパターン >>112
VRMMO小説ってボスが初回撃破されるまでサーバ全体のストーリー進行が止まる(次の町まで行けない等)仕様を採用しているのに
そこそこの期間ボスが撃破されないという簡悔精神の作品結構あると思う
そして各プレイヤーがそれぞれボス倒さないと次の町に進めない仕様は戦闘能力のない生産職が存在する小説でも出てくる不思議 人外姫は、クトゥルフ出てきてから、ホント退屈になった
更新ペースも遅いし 作者は経験者っぽくてプレイヤーもそれらしい言動してるのにゲームがおかしいと違和感が凄い
人外姫はそういう常識を改竄された世界を感じる >>114
SAOはサバ管が意図して作った特殊な環境だから許されてたけどALOとかGGOは普通のMMO形式だなって分かるような描写なんだよな 自分で怪物の設定を考えるのは辛いし、クトゥルフの外神は黒幕的な役割として登場させ易すぎる
クトゥルフ神話知ってる人多いしね >>114
主人公が戦闘職なら護衛話、生産職ならギリギリの闘いやらなんか変なグリッチで突破みたいな話って感じで作りやすいんだろう 新しいゲーム始めました、で誰かがボス撃破しないと進めない仕様なのに撃破した主人公PTに「攻略開始宣言もしないし、初回撃破をサーバートップの俺らグループに譲らないとかマナー違反だ!」とかやっててえぇ…ってなったな 物語に何かしらのアクセントを加えるならともかく、主人公達の強さを引き立たせるためにいる舞台装置みたいなキャラが出ると萎える。
同情する余地があったりその行動をした理由があるならいいけど、なんでそんな馬鹿みたいなことするの?というキャラは嫌だなあ なおリアルネトゲには信じられんレベルの場外ホームラン級のバカがおる模様 そらリロイジェンキンスみたいの創作に出したらこんなの現実に居るわけないとか言われるでしょ 現実の馬鹿はその馬鹿が馬鹿やるに至った過去や背景知らんから
なんだこのいきなり現れた頭おかしいやつはってなるけど
小説の場合、その辺いくらでも描写できるから
読者にその辺の違和感抱かせたらキャラクター作りの失敗だな 匿名性を無敵の免罪符だと勘違いして箍が外れる奴が居るって点で5chと同じなんだよな サモナーさんが行く
MMOプレイ日記みたいで結構楽しく50話まで読んでるんだけど、もしかして1300話ずっとこんな感じ? 時々世界の危機とかが裏で起こってそうな感じになるけどほぼ関係なくラストの数十話までそんな感じ まじかー。嫌いじゃないけど、流石に長すぎ。リタイヤするわ
情報ありがと サモナーさんは本編のアレを乗り越えた者のみが毛色の違う蛇足編を楽しめるという苦行構成
蛇足編は本編より読みやすいし内容も結構面白いんだけどなんやかんやで本編知ってないと楽しさ半減なのが惜しい サモナーさんは500話あたりまで読んだけど
基本サモナーさん未知のエリアへ→サブミッションこそ王者の技よ→召喚獣成長ステータス羅列→たまに掲示板
が延々と繰り返されるんでリタイアしちゃったなあ レベリング日記なのはある意味リアルなのかもしれないけど、読むのはツライ VRMMOものって、やけに早く主人公が新情報開示しちゃうよね
こっそり抱え込んでる作品のが珍しいくらい ドヤ顔で自慢したくならないの?
って言われたら反論出来ねえ 自慢はするけど詳細はボカす、ってのが一番共感されるかもしれんねw 主人公だけが特殊シナリオのVRMMO作品は萎えるね
その他の大多数のプレーヤーと同じ条件でちょっと秀でてるぐらいが良い サモナーさんは途中まで読んだ感想だと6割ステータスで3割戦闘たーのしーでストーリー1割って感じで話進まねーなーって思った
>>141
公開しない主人公だと「情報を秘匿してると叩かれるよ!面倒なら手伝うから公開しよう!」って説得する連中出てくる印象 ユニークスキルは無いけど上位勢はスキルの一つは秘匿してるから実質ユニーク持ちみたいな奴見たな 黄金の経験値とかあんなやりたい放題やられたらプレイヤーみんな引退するだろ
主人公側が事故や家庭の事情でログインできなくなった場合どうなるのか分からん
運営も何故自らサービス終了方向に持っていこうとするのか理解に苦しむ 黄金は1章毎が長すぎて読んでてだれるんだよな
大体主人公TUEEE進行で変わり映えないし まだ主人公はNPCボスと勘違いされてるの?
こいつ自分は好き放題しといて、自分がしてやられると悔し泣きしてあいつら絶対殺すとか言い出すし嫌いだわ
ガキかよ 300万字には感心するが
コンテストに出しまくっても通らないのはその辺りが理由なのかな?
あらすじも酷いけどな 選ばれしVRMMO鑑定人である俺達に評価されなかった、つまりそういう事だ >>152
あらすじがクソだから書き直せって言われてからポイント伸びたんだよ シャンフロが日間一位になってたな。更新と転スラコラボの影響かね? シャンフロと出遅れテイマーはいつもジャンル別上位にいるが
学生が春休みに入ってさらに押し上げられたのでは?
支援職人や打撃娘なんかも上がってきている なろうじゃないが
「究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら」
が4月からアニメ化ですなあ 掲示板メインって最近はむしろVR外に増えてる印象ある
それを踏まえた上で
掲示板回が面白いとかならともかくメインだなんて断言できるVRカテゴリはいつもの面子しかないだろ 掲示板とかそもそもSNSある現代だとだいぶ古い文化だしなあ 掲示板の利点は他SNSと比べて書きやすく読者もわかりやすい点だから……
Twitterみたくユーザー名(@ID)ってしてもいいけど、そうするとモブが書きにくい キャラ名がわかる場合、作中ストーリーに関わってるキャラが書き込むのはうーん…ってなる
キャラ名はわからないけど、よく読むとこいつあのキャラかな?ってなるのはおもしろい 名前分かってるとただ内輪で騒いでるだけだろってなるからな ダイマだけどフォッダー完結してた
それなりにネタ密度保ちつつ毎日更新約600話はようやるわ フォッダーは最終章手前の現実世界干渉編がクライマックスで最終章の大会は蛇足感あったな
最終章は無駄に長くてあんまり記憶に残らない 人外姫様の漫画版ちょっと読んだけどおバカAIの改変はつまらんし悪手だと思った
ソロ進行で独白ばっかで進む単調さをなんとかしたいって意図はわかるけどさぁ きゅーてくはA-Y 編が一番面白い
最終章は長すぎたので良いところで切ってくれて逆に良かった >>168
あれ他のプレイヤー達やNPCと交流するようになったら盲腸になるのでは
web版だと今じゃソロ活動なんて殆どやってないのに きゅーてくは本筋の話が終わるまでは面白かったけどその後の大会の話長すぎだわ流石に
でも最終回の終わり方綺麗だったから満足 黄金はほぼ全ての国を滅ぼしたあたりから読んでない
主人公たちが本気で嫌いになった >>158
個人的には「職業、仕立屋。淡々と、VRMMO実況。」が好き
キャラ名でるから>>164のいうように内輪で騒いでいる感はあるけど 1000レスで1スレ消化の公式掲示板なのにスレ番の進みがものすごく遅くて
さらにチャンネルやサーバが分かれていないのにスタート地点がただの村で混み合ってもいなくて
アクティブ数万人とか書かれているけどこのゲーム本当は人口ものすごく少ないのではって感じた作品が昔あったな 実在のMMORPGの尺度でフルダイブVRMMOの人口考えたらアカンと思うけど。
現代のゲームのフィールドの広さ準拠だとフルダイブならクソ狭い箱庭になるし、リアルな村のスケール準拠だとしたら人口数万程度とかめっちゃ田舎だぞ まあ実際は満員電車だけどね
ROがそうだったけど、わざわざ過疎ってる地方を拠点にする理由がない 王都が初期の出発地点でも
一気に数万人が宿屋や武器屋や冒険者ギルドに殺到したらカオスだろうな・・・ >>178
アルケミストで製薬してるとSEを延々と周囲にばらまき続けるからうるせえいわれるので、倉庫開きながらダラダラやるために過疎都市拠点にしてたぞ スケールを現実に合わせると、半日歩いて最初の町からやっと出られるとかの悪夢のような事象が起こるからなあ サモナーさんが行く
を最近見つけて500話まで読んでつらくなってきて
語るとこ探しに来たらみんな似たようなところでリタイアしてて草
自分がアコライトでヘアバンド出るまでタヌキ千本ノックとかしちゃうタイプだけど人に見せるもんじゃねーのな サモナーさんか…雑なネーミングの素材用モンスターが何体も出た辺りで切ったっけ… 少なくとも一気に読むタイプの小説じゃないと思う
ながら作業の合間に読むぐらいでちょうど良いかもしれない サモナーさんの全盛期はファンもたくさんいて毎日更新が来る度に語ってる奴が居るほどだったけど大半の書き込みは「今日は30秒で読み終わった」とかだからレベル上げとかのパートはファンですら飛ばすのがデフォ
たまにストーリーが進むからそことなんか進化ラッシュ来る回だけ読む 12宮とか12神将とかエジプトうんたらとか名前でた時点で
あぁ、これ似た内容これから繰り返すんだな…ってゲンナリするんだよな サモナーさん懐かしい
第5回闘技大会でキースに勝つ方法を考えたけどすでに第6大会になってて言い出せなかった思い出が
供養のためにここに書いておこう
対戦相手:ゼータ、獄卒の黒縄を装備してケープで隠しきって勝ち上がるのが前提条件
・初手ディメンションミラーでキースの封印術にタイミングを合わせる(第一関門)
・封印術のカウンターでキースが封印されたら【投げ縄】で獄卒の黒縄をかける
捕縛ではなくスキルを使おうとすると燃える方が大事なので近づかずに投げる(第二関門)
・縄をかけるのと並行してキースが我に返る前にピットフォール(第三関門)
・ピットフォール発動したらすぐストーンバレットを連打してキースを埋める
・ストーンがキースの顔にかかった時点でフラッシュ・フラッドでピットフォールを水で埋める
・キースが潜水を発動するために息を吸い込めなかったら勝ち
縄をかけるのが最大の関門だからやれるのはPKKで拘束する経験豊富なゼータしかいない サモナーさんとなぜか最終的にエロプロレスになる例の娘とはなにか並行世界的に関連あったりしたのかなと思ったりもしたけどさすがになかったな 絵師交代したOSOは、まだ情報共有しきれてないのか?挿絵で唐突にユンが巨乳になってびっくりしたぞ ストーリーは手抜いてMob戦とか装備やスキルの検証うんちくとかに力入れてるゲーム攻略日記みたいな作品多いの何でなんだ
VRMMO好きな層って人間ドラマに興味ない人多いのか?
ビルドとかスキル振り一覧見て面白いと感じだことないのじゃが
最近VRMMOモノハマって疑問に感じた >>192
ストーリ物ってなろうじゃないけどSAOみたいな作品って事? レベル上げや攻略頑張っているうちはいいけど人が出てきたとたん小学生のがよっぽどマシって位な対人描写とか >>192
ドラマって時点で主人公以外のキャラを動かさないといけなくてめんどくさいからじゃない?
なろうで求められてるのは主人公の活躍だし >>192
これ読んでしっくり来たわ
確かにビルドスキル偏重で人間関係が希薄で淡白な所が好きで読んでるわ
ゲームである事のメリットだと思ってる ストーリー重視の作品もちゃんとあるけど
比率でいうと確かにゲームプレイ日記的なものの方が多いな
でもそういうのが人気というだけで疑問を持つほどのことかね >>192
SNS要素を書くのは普通の小説と同じ労力がいるから大変 レベリングして俺TUEEしてアイテムやらヒロインアクセサリ集めるのがいいんであって
ストーリーとか絡んでくるとチートして真面目にやってる奴にイキるとかいうダサさが表に出てきちゃうからな >>192
実際のMMOってそう言うものだし
ストーリー入れちゃうと、主人公以外の人達のゲームとして成り立たない
それならMMOじゃなくて良いんだし ゲームなんて初見殺しからギミック解析して攻略してくのが肝なのに死んだら終わりとか何も考えてないよな
誰がやっても勝ち目がある個人に合わせた絶妙なバランス調整とセットならともかく >>203
その辺は書き手の調整でどうにでもなるじゃん
閉じ込められ系はもともと商業ベースのバランスとは無縁に出来るんだし ゲームとして破綻してるのは論外だけど
ゲームとはこうあるべき論をあまり押し付けるのもちょっとウザい 上手い奴には簡単で下手な奴には難しい、なお失敗したら死亡
こんなん下手な奴は終わるまで寝てるしかないやん
数千単位で囲い込んだけど99%は戦力外でずっと寝てる正しいデスゲーム
死に覚えは下手糞の救済なんだからアドリブ力高いトッププレイヤーだけ集めてデスゲするんじゃなければ抑えないとあかんわ デスゲームは下手くそガンガン死んでなんぼだろ
安全な場所なんて作る必要ある? ???「手刀でラスボスまで行って倒してしまって、流石におかしいなと(笑)」 >>192
むしろVR物で重い人間ドラマ見たくない派だわ
そういうの読みたいなら最初から異世界ファンタジーの方探す
ゲーム内でもやれクランだやれパートナーだやるんならソロの方がいい
脇キャラに魅力あって鼻につかないならともかくゲーム物になるとただの寄生になったり一方的に割くうことも多いし
現実ではまだ実現できてないような高性能なフルダイブゲームのプレイ日記っぽいものを見て自分もこんなゲームしてみたい、この世界に入ってみたいとか思うから楽しいのであって
主人公の重い過去とか深い人間ドラマとか求めてない まぁ、下手に人間ドラマいれておかしくなるくらいなら無いか薄いかでいいよな
ただ一応はゲーム内が舞台なのに、ソロばっかでクラン入らんパテ組まんのはよく分からん
乖離スレでもよく言われるけど、それならmoやっとけよっていうね ストーリーとしてそちらの方が良いって言いたいなら何も言わないけど、MMOプレイヤーはギルド入るだろ普通みたいな論調だとするならこのスレにも巻き添え喰らうやつ出てきそう 色んなMMOがあるから経験だけで語ると他の人にとっては非常識なこともあるからね…… ソロプレイヤーなんて現実のMMOにも大量にいるだろ
別に一切人と関わらないってわけでもないし別にいいと思うけどな
むしろMMOなんだからギルドに入れって論調のほうがおかしい 積極的に他人と関わりたくないが
人の存在が感じられる空間には居たい
ソロ専あるあるだな 己の持つMMO知識で思い思いの実存MMOを殴るゲーム 仕事のせいで友達と時間が合わないからソロって人結構いたで
たまに合流したらお互い知らない事あるし情報交換が盛り上がることも多かった ソロでもプレイの幅があるコンテンツの豊富さならわかるけど
ソロでも1パーティ並の活躍ができるサモナーテイマー作品はゲームバランスどうなっているんだとよく思う
いや実際にあるMMOでもテイマーが三匹ペットを引き連れることができてクソ強いとかもあるんだけどね… 人間関係めんどくせーと無言OKクランに入るもやたら話しかけてくる人につかれてゲーム引退
まあこんなん書いても面白ないわな >>218
ペットやモンスターがプレイヤーより強いorすごいスキル持ち→まぁあるかも
マスターとそれらでフルパーティ組めます→うん?
入れ替え自在で特に制限ありません→クソゲー
ってなるよな、他の職やってる奴ただのバカじゃんってなるバランス
実際はプレイヤーとペットで1.5人分の戦力くらいで調整しないと大分叩かれそう ペット……というか雇用NPCが反応速度の面でプレイヤーの上位互換扱いされたりする実存環境もあるしほんとに千差万別だわな
まあこれ当たり前ながら叩かれてたけど ペットを盾にして自爆させるスタイルが環境最強だったゲームもあるし…… サモナーさんとか一般サモナー連中も普通に1人PTで召喚獣つれて暴れてたからなあ
作中でも話題になってたけど騎乗系の職よりも先に馬乗って機動性上がってるし
ペガサスナイトになってドラゴンライダーまで行っててあれは格差がすごいことになってたし >>213
現実のソロプレイヤーと、なろうのソロプレイヤー主人公は正直別物だと思う
前者は>>215あたりで言ってたけど最低でも人の存在を感じたい、付き合い面倒、時間ないだとか大なり小なり理由がある
後者は特段理由もない。主人公が無名→有名になる際の布石っていうね >>213
現実のソロプレイヤーと、なろうのソロプレイヤー主人公は正直別物だと思う
前者は>>215あたりで言ってたけど最低でも人の存在を感じたい、付き合い面倒、時間ないだとか大なり小なり理由がある
後者は特段理由もない。主人公が無名→有名になる際の布石っていうね >>223
アレは属性特化系職業は呪文融合やらの存在のせいで多数取りに逆立ちしても敵わないとか
召喚魔法とかいう職業固有魔法の存在自体が魔法系ジョブとして優遇されてるとか
作者が意図していないであろう所まで含めて全部サモナー最強すぎて逆になにかの陰謀を感じる >>223
サモナーさんはキースのために世界線があるから… ブラック企業勤めのおっさんを読んでるけど
あまり上手くない文と淡々と進む話と
最近は毎日更新してるので
少しサモナーさんを思い起こさせる
話が動いてる時のサモナーさんみたいに更新まだかああとはならないが ペットも経験値をプレーヤーと同じだけ持ってくって設定の作品を見た事がある
経験値をパーティーのプレーヤー数で頭割りして
テイマーはその頭割りされたテイマー分の経験値を更にペットと頭割りって設定だったはず なろうのテイマー、サモナー無双系は基本テイム召喚モンスターもプレイヤー同様に経験値の頭割り計算対象に含まれるからプレイヤーパーティーから蹴られやすいってのがほぼ前提状態じゃなかったっけ 常時複数出しておけて、プレイヤー並に強くて
高知能で生産なんかも任せられて、下手すりゃログアウトしても働いてくれる
可愛いのや人型まで、よりどりみどり
なろマー升杉 時間の概念を超越していいとこ取りしつつペットが都合のいい進化ばかりしてるからな
この辺の忖度なしでテイマーとかやったら育成にクッソ時間かかるわハズレ進化して時間無駄にするわ
本体が弱すぎてパーティ組めないわペット用でパーティ人数分のまともな装備揃えないといけないからいつも金欠だわで死ぬ
プレイヤーのスペックは装備に大幅に左右されるから装備なしのペットとかゴミみたいなもんだろうし そこまでボロクソならちゃんと不遇職だな、よし主人公やっていいぞ サモナー系異様に多いのって作者が話作りやすいからか? >>235
ソロプレイになるから他人との都合を考えなくていいのでめっちゃ楽だろうね じゃあ平等に全員サモナー化…したらしたで本体も殴れる主人公強いになりそう 『人形召喚士はVR世界を満喫す!』がプレイヤー全員サモナーの作品だな ただただ自分のペットと話し進めればいいだけだからな
だったらVRMMOじゃなくてハイファンでやれよってなるが 量産型でジャイアントキリングは割とニッチな趣味ですから… スペックも外見も周りと同じだけど自作で角つけたり肩を赤く染めよう 先祖代々の古流猿回しの家系なので
秘伝の調教テクでペット超強化!とかないもんかね あれ徹底的に上下関係叩き込んで言うこと聞かせてるだけやし 群れを作る習性を利用して人間がボス猿の位置に就いているだけで警察犬みたいに調教しているわけではないんだよな つまり猿型モンスターならテイマーじゃなくてもわんちゃん それは分かってるけど、フィクションらしく設定盛るとかでさあ……
独自の発声法とか体内の気を使ってとか
なろう古武術もそんな感じじゃん どうせすぐ人化してホイホイついて行くから考えるだけ無駄よ そんな修行の果てに得た能力あるならVRゲームにはまらんだろ
プリウスミサイルで四肢断裂でもしたのか リアル死の危険無く命を掛けた戦闘が出来るんだし、いい鍛錬になるだろ
オマケに思う存分、俺TUEEも出来るし なろうなら美味い料理作れる主人公が餌付けするだけで一発 竜宮農場へようこそ!!って作品読んでいたらプレイヤーの思考を誘導して洗脳する神様が出てきた…
とある作品ではプレイヤーの考えていることを読む悪魔キャラクターとかもいたけど
こういうのって脳にアクセスできるVR技術を悪用していて法的に問題とかないのかね
ゲームとリアルの混同どころでない社会問題化しそうだ VR転生とかでありがちだけど命の危険があるからといって別にいい鍛錬にはならんよね
殺人剣の達人同士で殺し殺されつつの切磋琢磨してるとかならともかく
ステータスが乗ってるだけで術理のないぶん回しとか何をしてでも殺してやろうという意思のないモブ戦とか
いい訓練どころか駄目な癖がついてしまうだけなのでは? てか鍛練ならそれようのソフトでやるでしょ
一般人ばかりのmmoで何を鍛練すんだよ 全VRMMOプレイヤーだって体全部動かすんだから、鍛錬は必須じゃね
普通のネトゲだって要練習なわけで 現実の達人がネトゲで一般相手にイキって鍛練になるのか?という話 リアルで格闘技やってるならわざわざVRでやる必要よ SAOスピンオフのGGOでガチ軍人がチーム戦に参加してたけど動きが人間離れしすぎてて訓練にならんって結論出してたな……
めちゃくちゃ動きを現実に準拠させれば立ち回りや対人の駆け引きの訓練ぐらいにはなりそう VRMMO小説はラノベ好きよりもゲーム好きが書くほうが良い作品になりそう 逆に動きに変なクセつきそうで、リアル格闘家からは避けられそうだな 痛みや破壊による不具を無視、軽減するネトゲで鍛練して現実でジャブ一発で鼻血だして呼吸困難で喘ぐネット達人が現れそう >>267
鍛錬しないで、リアル並な体を上手く動かせると? VRゲームだからスキルによる動きの補正で逆に動きづらかったり、ボクサーとかはファイトスタイルがリアルに引っ張られやすいから動きが予測しやすいとかあったな >>266
というか今だとフルダイブじゃなくてもVRの作品が出てるからそれ体験してると
SAOみたいなVRゲームあるある系のネタの作品がとても描きやすいと思う
(SAOはフルダイブどころかまともなVRもない時代にVRMMOでありそうな小ネタを結構出してて
かつそれがゲームやってたらよくあるなあって納得するようなのが結構ある) VRゲーム内で現実そのままの動きしかできないとなるとアクションがかなり地味になるし
野犬や熊をそのまま登場させただけのモンスター程度にすら真正面から戦っても勝てなくなるので
人間を越えたモーションのアシスト機能なり、超人的身体能力なりがゲームシステムとして用意されると考えると
現実の格闘技の鍛錬目的でVRゲームをやるのは相応しくなくなるな モンスだけじゃなく、対プレイヤーだって
中身一般人とはいえ、人外ステで武器を持ってモンスを狩りまくる化け物揃いだぞ
リアルでは絶対に戦えない相手
幾らでも鍛錬になる そういうトレーニング用に作られてる物ならまだしも
あくまでそれっぽく作られてるだけの大衆向け娯楽で実地的な鍛錬が出来ると考えてるのは流石にアホすぎないか VRゲームのゲームシステムに合わせたVR格闘技が興って
現実の格闘技とは区別されていくとかならわかる
プレイヤーキャラクターが現実の人間の能力を越えられない地味ゲーなら現実の格闘技も使えるだろうけど 自分に現実相応の負荷がかかり、回復薬やらですぐ消耗や負傷をリセットして再戦できるならまあ
mmoてか格ゲーのが向いてるな VRゲームで実際の殴り合い、喧嘩の鍛錬になってしまったらそれはそれで困りそう
絶対現実でも試してみるかーってやつが出てくる 肉体はそのままだし現実でボクシングや空手習うよりは危なくない VRで本人の身体能力がリアルと同じなら、重い剣とか振り回せないだろ
特に女性プレーヤーはw >>273
めちゃくちゃ変な癖つきそうだよね
>>275
ほんとにね
鍛錬目的では素人のシャドーボクシング程度の効果しかなさそうw
>>278
武道みたいな精神修練の要素がゲームにはないもんね ステータスとかいう数値が上がるけど動作に反映されない謎能力
HPとかいう謎バリア
現実で試そうとしてもステータスなんてないので自前の筋力と力の伝達法なりの出力しか出ずに鍛えた体にはノーダメ
でも鍛えて筋肉付けると動きに影響でまくり
HPとかないんで迂闊な打撃は自爆するし何食らっても相応の痛みと能力低下がある STRはともかくAGIとDEXはさすがに動作に反映されるじゃろ
まあAGIの高さによる動作高速化は結構VRMMO小説のPvPでは無視されがちだが めっちゃ強い相手と日夜戦ってるんだし
一般人でも、そこらのDQNより圧倒的に強くなるだろ
まぁそれでイキって数に負けるというオチ >>284
ねーなw
リアルでスキルを使おうとしてボコられる現実が見えるw >>284
PvE繰り返してもPvPは全く上手くならんぞ
もし人間並みのAIがmobに仕込まれていても人間サイズの人型mobじゃないとPvPの練習にはならないだろうし
一般プレイヤーも限られた層しかPvPは練習しないものだしね
なろうVRMMOだとなぜか公式イベントでPvPイベントやりたがるけど めっちゃ強い相手とかいったところでキャラも相応にめっちゃ強いわけで
相対的には雑魚狩りしてるだけだからな
五分以下の勝率の相手と戦ってるなら多少実力は上がってるかもしれんけど ひたすら実戦で死線越えてるのに、強くならないわけがない あまり死線くぐる類のことすると普通に死ぬ&けがをするで効率悪い
現実的にいうと死線をくぐる回数は教訓得るための数回(原則他人にやらせるほうがいい)にとどめて
金かけた訓練施してるほうがはるかに効率いいはず
敗北間近の国にエースがたくさん生まれるのと同じような感じで
気狂い以外淘汰されただけだろういう 格闘家エアプ達がぼくの考えた脳内VRゲームの利用価値について議論してるの面白い
想定してるVRのレベルも動作に違和感覚える類の物と完全再現とでそれぞれ考慮してる物が違うからなんも意味がない つーかそろそろスレチ注意ねw
ここは「VRゲームを題材とした作品について語るスレ」だから
これ以上やるなら実存スレ(実質こっちが本スレ)にどうぞ >>289
実戦で目を瞑らくなったり、ビビって身体が動かなくなる
なんて事は無くなりそうとは思うの 命綱ありの度胸があっても命綱がなければ軽く吹き飛ぶし
匿名でもないから社会的な報復をほのめかされたら容易にビビるし
身体もゲームみたいに自由に動かない
少なくとも現実の肉体とのすり合わせをきっちり行って脳内やゲーム内だけではない現実での精度を高めていかんと厳しかろうな
ゲーム内の完全ボディと違ってリアルボディはきっちりウォーミングアップしないと標準スペックすら届かず筋やら関節やら痛めるのがオチ そういや最近、日間五位以内にいる似非神父のやつって面白いの? 🙅‍♂️ シャンフロ強すぎないか?
なろうのポイントシステムって評価ボタン+ブックマーク×2だから実質新規読者しか入れられないものよね?
……そこらへんの解釈って合ってる? 少年誌でコミカライズだから間口はそこらのやつよりバカ広いでしょ ランキングに載れない作品は全てゴミ
それがなろうというサイト ジャンルVRゲームは一人がブクマ+☆5評価しただけで日間に載れるけどな >>297
書きたい事は分かるけど、文章がくどい
わざわざVRにする必要のない諸々の設定
個人的には前書きと後書きに設定だったり感想の返信を入れてくるのが結構鬱陶しい サモナーさんのキース(最終回ver.)と
HunterAndSmithOnlineのヤタ(ver.1.00)で
やりあったらどっちが勝つかね 片方サモナーなのに召喚無し前提で言ってそうなの面白い 書籍化ある無しで新規の入ってくる度合い違うだろうしなあ。年間トップ20くらいってほとんど書籍化してるのな。 小説投稿サイトに投稿されたVRゲーム題材の作品について語るスレなんで
アニメの話は普通にスレチっつーか板違いだな
>>291で他人にスレチだ他所行けとかイキっといてスレチな話題振ってんじゃねーよ >>309
はー?
フルダイブはカクヨム作品だからこのスレの対象内だろ? カクヨムには試し読み的な投稿しか残ってないけどな
つかワッチョイ〇〇adはこのスレにしつこく居着いてる荒らしガイジだから触らずNG入れとけよ 以前はカクヨムに全部あったんだけど、書籍化に伴って前半だけ残して後半削除されたね
つーか、人を勝手にあらし扱いするなよ
お前さんのほうがスレチな話題を繰り返す荒らしじゃねーの? >>315
なろうのジャンル名が『VRゲーム』じゃなくて『ゲーム』だったら現代舞台のeスポーツものとかゲーセンものとか
ゲーム実況配信ものとかゲームできるヤツが偉いif世界ものとかも一ジャンルに集められていろいろ幅が出たんだろうがなぁ
ハーメルンだとMMOじゃないVRゲーム配信作品として『tsプロゲーマー配信者なぎちゃん』とか
『TS転生未来レトロゲーム実況配信のびる』とか『21世紀TS少女による未来世紀VRゲーム実況配信!』とかあるけど TVでフルダイブRPGを見たがこのスレで言われてるような「VRMMOでリアルよりにしたら絶対こうなる」
的なのが全部盛り込まれててワラタw OSO新刊がちょっと奇妙だ
以前呪いのアクセサリー集めてたのにアンデッドの落としたものを「呪われそうだから」と忌避
これまで何度か貧乳を指摘されていたユンのアバターが挿絵の一枚だけ巨乳化(本文に書いてたりはしない) フルダイブRPG好きやわ
ポジション的には半オフゲーみたいな感じなんかな フルダイブは過疎ったMMOって設定なので
他のプレイヤーもいるけどなかなか出てこないね
暫くは主人公の他に出てくるプレイヤーは主人公にゲームを売りつけたお姉さんだけだと思う >>317
ワッチョイ ××ad-××××
ワッチョイ ××61-××××
w 自作板の終わり方、ありがちと言えばありがちだけど結構面白かった
地球もいずれこうなるのかな >>321
本人は別人のつもりなんだから突っ込んでやるなよw 本当に可哀想だからやめてあげて?
>>316
TS系作品大好き人間かよ
読んでくるわ >>324
TS大好きというかハーメルンで3年くらい前にVRゲームを扱うTS配信ブームみたいなのがあったんだよ
今はVtuberものに取って代わられてVRゲームを扱わなくなったけど 別性アバターにフルダイブするからTS扱い?
そんなのTSじゃねーわ… 別性アバター使っているやつは
生身の肉体がなんら変化していないからTSじゃなくてただのネカマネナベだな そもそも性別偽装してなければ別性アバター使ってる人であってネカマネナベですらない そういやオカマ(オネエ)キャラって
異世界転生では割と定番だと思うけどネトゲモノでは殆ど見た事無いような…? >>330
隠れたがり希少種族(ニュンペー)は【調薬】スキルで絆を結ぶって作品にマッチョ種族のオネエキャラ出てきた記憶がある
エタってるけど フルダイブ技術あるなら別性選択で勝手に声くらい変えろって思うんだよな 年末からずっと更新が止まってた断絶世界のウィザードがいつの間にか再開してる
コレ結構好きだから嬉しい 女性キャラやりたいなら性別女性のアバター選べばいいだけだからね
オネエはオネエキャラのRP >>331
筋肉で魔法少女なのは見たな運極振りのやつで、あれはおネエだったんだっけ?読んだの前過ぎて忘れてるな… トラブル回避のために男アバター使いたい
→でも男キャラRPできない……
→逆に普段通りに振る舞えばオカマキャラRPでイケるな!
ってのは見た、遙か昔に更新停止してるけど オネエキャラは美少女になったけどネトゲ廃人やってますっていうのにも出てきてたな
作品自体は途中までしか読んでないけど結構好きなキャラだ アウターワールドシリーズのスレ探してるんだがここではないよな? オネエ言葉しか許されないレイド募集とかなら見たこと有るな、意外とギスギスしなくていいらしい VRMMOのフルボディトラッキングで自由自在に戦闘できる時代っていうのはもう既に来ているが
これを観たら言うほどこういう戦闘続けたいと思えんな、なんか精神衛生上よくなさそう。物凄いからだ引き締まりそうではあるが。
https://www.youtube.com/watch?v=dwEhh_GeKrk 近接戦闘は剣道三倍段の言葉どおり剣より槍や薙刀が有利になるが
武器のリーチの差について触れているVRMMO小説はそこまで多くないな
まあ技で剣からオーラ飛ばしたりビーム飛ばしたりして当たり判定均等化しそうだけど VRフルボディトラッキングの動画観て感じたもう一つの感想は、なろう小説の刀を使った戦いの表現の幅の狭さが際立つ
「返す刀で」って表現アホみたいに流行ってるけど、実際の動画観てみたら刀蹴ったり投げたり殴ったり飛んだり凄い使い方してるよな ゲームだから攻撃判定部分が当たればいいだけだからな
現実じゃ刃を立てて押すか引くかしないとだけど、多分そこまでリアルにすると不満の方が多くなるし 近距離武器を使えばどんな相手でも有利取って
遠距離武器を使えば百発百中
もうちょっとなあ 現実と違ってHPバリアでローリスクで中に入り込まれるから長物の有利もどんなもんかね ヒットストップ効果については主流FPSは普通に採用してる印象
apex legendsも当たるとヘビーじゃなければ足が遅くなるし
quakeとかはロケランが足元に当たると爆風効果で浮いて自キャラの制御が制限されて
ライトニングガンってdps武器で死ぬまで降りてこられないなんてこともありうる 森の中とかで狼や猿相手に長モノはどれだけ有利なのか ブロックチェーンゲームとか、NFT(非代替性トークン)が絡んだ作品はまだ無いのかな? リアルにすればいいわけじゃないってのは現実のゲーム(主にFPS)が証明してるけどな
ゲームのフィールドくらいの広さでショットガンの性能をリアル寄りにしたらもう全部あれだけでいいんじゃないかなになる FPSはリアル準拠にしたら
フィールドの広さは今の10倍くらいにしないといけないから…… 1人だけリアル強化したら強くなるのなんて当たり前じゃん
他のもリアルよりにすれば他の武器の射程もクソ伸びるから戦場もそれに合わせてでっかくなって
移動時間が長くなって大規模戦にしないとエリア内スカスカの忍者バトルになってショットガン()ってなるだけなんだよなぁ 久々に新作が日間に上がってるから見たんだけど
これ面白いのか? これとか言われてもわからんわ
そんなにタイトル言いたくないのか タイトル言った瞬間作者の宣伝認定+あらゆる乖離点指摘で滅ぶからな 357は357で、色々ツッコめるけどな
むしろ、サクッとタイトル言えやとヘイトageてるとも言える 見るからに面白くなさそうなやつじゃん
読む価値なし あらすじ「四月七日、日間ランキングに載りました! 四月九日、日間9位になりました! 四月十一日、日間一位になりました」
俺「」 あらすじにランキングトロフィー並べるのとか書籍の発売日を一巻から順番に並べるのとか
読者寄せに役立つのかね
自分はむしろ敬遠しちゃうけど タイトルならともかくあらすじだったら気にならないなあ。書籍情報なら作品が面白くて買いたい……書籍は出てるのか?とワンクッション置く必要無いしむしろありがたいわ
宣伝で変な先入観を持ってしまうのはわかる あらすじに注意書き含めて色々書いてるのもやばそうって思うわ
まあスコップしたら案の定なんだけど 自作版過去ログって面白いわ、ブレファンフォロワーだけど自作ゲームならではの虚無とそれを楽しめる住人の狂気度で差別化出来てるな キャラメイクランダム要素で拒否反応出る体になってしまった 数話しかないのに、あらすじに注意書き書いてある奴は大体地雷だからな… あらすじはマジで大事だからな
日刊の目についた新作は読むようにしてるけど、軒並みあらすじで終わってる 高校○年生の○○ ○○(本名)は友達に誘われて〜
これ系のあらすじ地雷しか見たことないわ >>372
極端に強いorレアで無双か不遇orクソザコで実はこんな要素が!?の2種が大半だからな… あらすじで、二つ名が幾つも羅列されてたのがあったな
イタイイタイと思いながらブラバった 今のサモナーさんは蛇足編というクリア特典あるからだいぶ読後感違うよな
リアルタイムじゃなくて一気読みして蛇足編がない時に読み終わった人の虚無感はすごかったと思う 面白いかもと思っても殆どエタってく…
まぁ、このジャンルでちゃんと完結した作品なんて数えるほどしかないんだろうけど ログアウト不可系でもないと主人公に達成したら完結する果たすべき目標なんてないからなぁこのジャンル ログアウト不可系にしたところでやる事なんてないぞ
クリアがあるはずみたいな甘えた想定したところでいつでも嘘でしたwでちゃぶ台返し可能な運営に踊らされてるだけだし そういうのはプロット書いてない時点で完結させる気ないでしょ 一瞬気持ち良くなれれば良いから完結なんてしなくてもいいし 新しいゲーム始めました。〜使命もないのに最強です?〜
が再始動してるな
せめて封印の獣が揃うところまでは進んでほしいな 新しいゲーム始めました。〜使命もないのに最強です?〜
が再始動してるな
せめて封印の獣が揃うところまでは進んでほしいな 更新履歴見たら明らかにやる気なくしてるじゃん
10話くらい連日更新続いてから来て 出遅れの主人公様は話数が進むとまたモンス人気やらやらかしやらを忘れるんだろうな
短期間に時間乖離が進みすぎて健忘症になっとるやろ
それとも敢えて気付かないフリしとんかね
掲示板とか白銀スゲーなレスがどんなスレでも現れそうなものなのに何故か遭遇しないみたいやし
一旦休載してデッキ終わらせて転剣に集中してください作者さま タイトル出したら無根拠の作者認定される所で何を語れるんだ スコップしてるけどあらすじみてさらっと見たら続きを読むほど引きが無い 勧められて開始キャラメイクほぼ弄らないキャラメイクランダム要素の三重苦を乗り越えても
結局すぐに切る 自分が気に入った作品がピンポイントで引っかかる条件を見つけて
その条件で検索をかけると似た作品探せる気がする
除外ワードとか特に 実際、タイトルとあらすじとタグを見れば自分の好みかどうかは分かる
>>402
除外ってマジで神機能だよな スコップの除外検索やってて一番ムカつくのが作品の詳細をあらすじやタグに載せてなくて除外ができないパターン(中身はお察し)
二番目はレビュー件数だけが露骨に多いどう見ても工作な作品がヒットした時(感想5つに対してレビュー9とか) コケの作者自費出版し出したのか
あれ設定はいいんだけど、冗長な会話が多くてな…
大幅改稿とはあるけど作者の癖だろうから直ってないんだろうな… 自費出版って、誤字脱字の修正って自分だけでやらないと駄目なの? 電書化してamazonに載っけただけだから全部自分でやってるだろ 出遅れのインフレ加減が頭悪いなあ…
サービス開始半月でゲーム内経済むちゃくちゃだろ どんだけインフレしようがなんか金くれる情報屋とやらがいるので問題ないのだ
便利な設定だな 何よりもユーザーにとって楽しいかが重要じゃないの? 物語の整合性がめちゃくちゃだと気になって内容が楽しめなくなる読者もいるのだ 整合性を気にするような読者は書いてあることを読んでなかったり書いてないことを勝手に妄想して整合性を語り出すから気にしなくて問題ないのだ >>413
日本語へったくそだな
お前が作者じゃないことを祈る どこぞのガンダムみたいに限界突破インフレしないなら良いんじゃないの 猫引率中さんの「SAMURAI-斬覇-ONLINE」
この小説はユーザ退会に伴い、削除されました。
理由知ってる人いる? >>418
やっぱり消えてるよなこれ
読んでないけど シャンフロ面白いだろうから読みたいんだがどうしても「ありがとう。」みたいな会話文の語尾の句点が気になる
てかこれが気になって読む気失せる小説が多すぎるわ そこ気になるなら小学館系の本は全部読めなくなるなあそこは句読点校正レベルで付けられるし 学校教育や公用文の書き方では括弧の中でも語尾に句点を打つものだってなってるんだから変な拘りは捨てろ 経験則だが、本当無理なら別としてこだわりや偏見は捨てた方が良いぞ
食わず嫌いしていた作品を読んでみたらめちゃくちゃ面白かったという経験は多々ある 変なこだわりはこだわってる自分に酔ってるだけだと思うね >>420
当時作者も指摘されたらしく割と序盤で付かなくなるよ
今見たら20話でもう付いてなかった 別に偏見でもこだわりでもないし、否定してるわけでもなくただ単純に読んでて気になるって言ってるだけなんだが
お前ら、だって、こういうのは気になる、だろ?
↑は極端な例だがこういう苦手な文章のゾーンが広いだけなんだよ
>>426
それなら読んでみるわ お作法を厳密に解釈すれば。」になるんだっけ?
シャンフロはそこよりも
文法、それを気にしすぎても仕方がない。
の読点「、」の方が気になる
そこは句点「。」じゃね? 読点で文章を続けるのか、句点で一旦切るのかなんて、書く人の好みだと思う まあ面白い面白くないは好みの問題だからな
文章作法も合う合わないがあるだろう 一通りなろうに毒されれば
読めるだけマシという感想になる 誤字が多い小説ほど、誤字報告受け付けてないの笑える シャンフロから興味持って読み始めたけどこのジャンルエタ率すごいな >>437
なろう全体の長編の完結率は2割はあったはずだけど
VRゲームジャンルが2割も完結しているかというとねぇ 着地点見えないまま書き始めるからだな
異世界ものだと特定の敵を倒す、頂点になる、作りたいもの作りきるみたいに区切りつけられるけどMMOの終わりってサービス終了か引退しかないし >>435
HAHAHA!
NICE JOK…じゃねえ!? カクヨムに移行したし、本編終わってるならサモナー更新する必要ないよな 最近だと黄金の経験値はラスボスをみんなで倒して綺麗に終わったな
こういうのが理想的な感じはする βテスト期間だけやりますって方法もあるな、ガババランスでもβだし…でなんとかなる インフィニット・デンドログラムが閑話1個だけじゃなくて再始動はじまた? サモナーさん大戦
みんなが笑ってる〜
お爺ちゃんも笑ってる〜
ルールルルルッル〜
今日もいい天気〜 >>446
とっくだぞ
まぁ、ロボータやってたから空いてる感じはしなかったけど
サモナーさん読みはじめたけどまだ120話
先が長い… ステータスと進化は読み飛ばしても問題ないことに気づくとそこそこ早く読めるよ
十二神将や十二宮みたいな水増し分も読み飛ばせばもっと早い サモナーさんは不要と判断した部分はささっと読み飛ばす技術を身につけるのに使えたり
そして読み飛ばすすのを推奨されてるシステムメッセージとかルーチンワーク部分以外のところはそれなりに面白いからの困ったりするんよなw サモナーさん900話くらいまでは追ってたから結構読んでたつもりだけど
再挑戦しようかと思って今見たら未読400話くらいあって絶望感しかない 乗っ取られた竜の揺り籠特攻とか姫様ブートキャンプとか
現実世界のロボ戦闘とか結構楽しんでたよ
サモナーさんは毎日更新による習慣付けの要素も大きかったので
1日10話ぐらいずつ読んでけばいいんじゃないかな 掲示板って
1. 最強のPTを考えようぜ
2. サモナーさん
3. 終了
って流れしか覚えてない 今日でシャンフロは投稿から四年目か。ジャンル問わず、なろうで年単位で作品を続けている人って凄いなあ。長期間同じ創作を続ける熱意は本当に尊敬するわ サモナーさんなー
他人の動画を晒し上げしながらきゃっきゃしだしたのにいらっとして
戦闘やステータス関係飛ばしているうちに読む場所無くなった アーマードコアエンド好き
まあ実際ああいう感じの扱いになるだろうな
バトル以外のコンテンツほとんど無視で、配信しないし動画サイトに興味もないんじゃスレでネタにされる ハイファンとか現実恋愛のランキングに並ぶタイトルの地獄っぷり見てると、このジャンルはまだだいぶマシに見えてしまうな… 追放系の魔の手がVRゲームに伸びていないのはなぜなんだろうな
作者がその気になれば今のVRのランキングとか滅茶苦茶に崩壊させられると思うけど ネトゲで追放とかよくある話過ぎるから仕方ないね
不快で追放、利害で追放、愛憎で追放、もちろん実力不足で追放もある
読者の傷口を抉るような真似はよせ 追放するまでは簡単だろうけど、その後の展開がな
どうやってざまぁするんだ?
追放された後にユニークスキルで無双とかだと、不遇職系の話と変わらんし 追放ものは手軽に人気を得るための手段だから不人気ジャンルのVRゲームとは相性が悪いんだろう それはどうなんだろう
異世界だとランキング登れないからってVRゲームジャンルでチート無双する連中がいるし
さらに追放ブーム加速したら流れてくる可能性はありそう 架空のネトゲのトラブルあるあるものならぶっちゃけちょっと読んでみたい
姫プでパーティー崩壊とかとんでもないバグで炎上とか ギルドを追放されたところで別に職を失うわけじゃないからね ギルドの共有施設とか何かのメリットを使えなくなるとかかな?
あんなにギルド施設を作る材料集めをあんなに頑張ったのに…とか パーティ全員に裏切られてPKされて
PKKのアベンジャーに転職して復讐するとかあったな リアルのチーター共が面白いネタを山ほど用意してるから
力負けしてるかリアリティが無い()で埋もれてるんじゃね ネトゲの追放ってログインしてない、明らかに他人に迷惑かけてギルドなりクランに影響が出たりするくらいしかなくね? ログインしてない、他人に迷惑かける、ギルドやクランに影響出るの定義がこれだったりすんでしょ?
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」 話を変えるようで申し訳ないんですけど、皆さんって今どの作品をブクマしているんですか?もしよければ教えてください >>475
今はハーメルンの断絶世界のウィザードをお気に入りに入れて更新を待ってる シャンフロ、サモナーさん、新しいゲーム、神鳥獣、
仕立屋、ディメンションウェーブ ギスオンシャンフロ鳥ブレファン仕立て屋
ランキング漁ったりしてるけど結局ここで出たのばっか ランキングから見つけてブクマしたやつ大体エタってた
七慾のシュバリエとか仇討つ魔眼の桃色少女とか。
結局ブクマした中で今も続いてるのはここで頻繁に名前あがるやつなんだよな このスレで昔話題になったやつは完結済み多いからオススメだよ シャンフロ、デンドロ、サモナーさん、邪眼妖精、骸骨魔術師、ブレファン、未実装のラスボス、プラネ、モンエボ、新しいゲーム、打撃系、セカスト、クリエイターのワールドクラッシュ、人外姫
他にもあるけど追ってるのはプラネまでだわ 災害が発生した日から年単位でログインしてない有名人が…
が無いからリアリティ足りてない
って言われそう そもそもこのジャンル
何年も経ってるVR作品少ないよな 出遅れテイマーみたいなとんでも時間軸まであるくらいだしな 謎の爆速コンテンツ追加があるからな
リアルじゃ3か月待って消化1日てなもんだから時間がたってくれないと周回で暇潰す以外やる事がない ここじゃほとんど名前出ない作品が年ランキングだと結構上の方にゴロゴロあるのが面白いよな
とりあえずあまり名前出てない奴だとDestiny Unchain Onlineと最強の女傭兵は見てるわ、更新頻度も安定してるし そういうランキング上位のほとんどが面白くないからいつも同じようなのばかり話題になるのだ 不遇職、主人公最強、極振り等々の人気要素無しで年ランキング上の方に来てるのは大したもんだと思うぜ そういうのだとダイブイントゥとかがそれに当たるんかな?
序盤しか読んでないけど Destiny Unchain Online面白いから読んでるけど台詞回しとかがわりと頻繁に読んでて恥ずかしい ダイブイントゥは登場人物がみんな楽しんでプレイしてるのがいい
ちょくちょく海に回帰したりキャラビルドの根本が海産物なのはご愛嬌 ダイブイントゥはやってるゲームによって
はまる回とはまらない回の差が激しい
読んでる方の興味の傾向によるものだと思うので
読み手によってそれぞれ違うんだろうと思うけど
今のセレスティアルラインは大好きだけど
その前のニンジャドーは流し読みしてた サモナーさんの蛇足編終わったか
一部完間際から一気にヒロイン度上がってたから予想はできたけど良いエンドでした
例の「彼女」が話に絡んで来なかったから何者なのかの謎だけは残ったけどそれこそ蛇足か 元ネタのニンスレ自体が人選ぶから仕方ない
自分はもっと海に還って欲しいが >>495
だいぶ少年漫画っぽいというかロールプレイ過剰気味だからな。でも変にニヒルぶってるよりは突き抜けて青臭いのは好感持てる場合もある ダイブイントゥとか21世紀TS少女みたいな複数のゲームを扱うのって
書く労力すごくかかりそうな割りに後追いでやってもそうそう読者はつきそうにないよね
シャンフロみたいにちょっとだけ登場させるならそんなに大変でもないんだろうけど マギックエイジのクエスト以外のコンテンツも作り込み高くしてスピンオフにも耐えうる密度持たせるやつ好き ただ色々なゲーム出すことでゲーム系ありがちな人間関係や環境リセットが気軽に出来るのは書き手側としては大きいと思う
読み手の好みわかれるのはわかるマン ここで話題に出るのってシャンフロとOSO以外売れていない作品ばかりの気がする そもそもシャンフロとOSO以外に売れているのっていえば防振りとデンドロくらいなものだけど
どっちも癖が強すぎる… もうなろうには掲載されてないけどたまに話題に出るとあるおっさんも売れてる方なんじゃないか
途中で説教臭く感じて読むのやめたけど前に20巻以上販売されてるって話をここで聞いたような ハーメルンにまたブレファンフォロワー増えてて笑う
今更かよ VR格ゲーやってる作品なんかある?
マギックエイジのスピンオフくらいしか思いつかん…
アクセルワールド的な奴増えてもいいと思うんだけどね >>510
複数のゲームを取り扱うシャンフロとプロゲーマーライフと21世紀TS少女で
それぞれ格ゲー回があるけどメインではない ダイブイントゥゲームズでもRP前提の格ゲー回がある その回のゲストはシャンフロの作者がキャラクター案提供してたんだっけ そんなに好きなら書籍を買ってあげればいいのに
爆死してるじゃん ブレファンフォロワーがジャンルとして成立する日が来るか? ブレファンフォロワー普通に面白いから増えて欲しいけどね
難易度は高そう なろうで人気がある作品はなろうで無料で読めばそれで終わりでいいって皆分かってきてるから最近はどれも売れないよ >>509めちゃくちゃ伸びてるじゃん
5話でお気に入り1000って何だよ 骸骨魔術師の作者飽きてないか?別作品書きはじめたりゲーム内ゲームはじめたり >>519
160万字オーバー356話も飽きずによく書けたと思う
大人の事情で完結できないんだろうな Destiny Unchain OnlineのためにWorldgate Online読んでるんだけど主人公もサブキャラもピンチ展開が強○未遂しかないんだがDestinyの方もそんな感じだったりする? >>521
wgoの途中からそういう展開ほぼ消えてDUOでは一切無いから安心しろ。運営が悪ノリし始めてボスがクソ強いだけだ サモナーさんから戦闘要素薄めたような
やつってありますか?
サモナーさんの序盤から中盤あたり
すげえ面白かったんだけどなぁ サモナーさんから戦闘取ったらステータスと進化しかなくない? >>523
最初の最終回以降の蛇足部分がそんな感じかな?
戦闘要素薄めでキャラ同士の掛け合い中心
後は「最強と言われてたのに蓋を開けたら超難度不遇職」
サモナーさん序盤から亀戦くらいまでの試行錯誤に似た感じで話が進んでいくぞ サモナーさんの序盤はフィールドの環境が様々で新しい所を探索してる時は冒険感あってよかったよ 読んだこと無いと思ってサモナー見たけど、やたら改行多くて無駄に長いのな なにか目新しい要素のある新作ないかなってスコップしてるんだけどさすがに簡単には見つからないな
もしスコップしてる人がいたら何かおすすめの検索条件とか方法あったら教えてほしい ジャンル:VRゲームでNコードの新しい順に並べて上から順に全て読む
マジオススメ ジャンル検索しつつ
避けたい単語を除外検索→総合ポイント多い順に並べればテンプレにありがちな単語すぐ見つかるからそれを除外検索欄に追加
これを満足するまで繰り返して掘ってる
タグとかあらすじに何の説明も入れてないテンプレ作品が出ること以外完璧 VRMMO作品は
Only Sense Online
Nostalgia World Online
Hidden Talent Online
Frontier World 召喚士として活動中
出遅れテイマーのその日ぐらし
Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
あたりがトップ
それ以降の作品は出オチ感や設定が酷過ぎて fantasy experience online -女子高生3人が遊ぶトッププレーヤーに成れないVRMMO体験記-
設定的にはこれが1番MMOっぽい気がするが、作者の文章力が残念
この世界観で文章の上手い人が書けば化けそう 既存のMMO感のある作品もいいなとは思うのだが、物語としてはシャンフロやデンドロみたいな既存のMMOには当てはまらないけど、設定や展開に説得力のあるぶっとんだ作品の方が個人的には好き。 多分自分は違和感を感じない展開の無双や最強系が好きなんだと書いて気づいた。 >>531
Free Life Fantasy Online 〜人外姫様、始めました〜
黄金の経験値
の2つはなんで除外? サモナーさんの文章量に設定はすげえと思うんだ
ガンブレあたりも途中まではかなり良かった VRMMOセンキ好きだけどエタりそうだからみんな読んで
キリの良いところで止まってるから読みやすいとは思う サモナーさんはほかのキャラの視点とかでてくる大規模戦闘の話くらいまでは文句ナシにおすすめできるからそこまでは読むといいよ
そこまで読むうちにシステムメッセージとかを読み飛ばしながら本文読むコツをつかんだら残りも一気に駆け抜けれる >>538
設定がぶっ飛んでるって…
Frontier World 召喚士として活動中
のダリアと大して変わらんやん 白銀さんに温泉、Nostalgicが設定がぶっとんでない枠に入ってるをみると個人の感想ってホント個々によって違うってのがよくわかる 月額課金制なのに4倍時間の出遅れテイマーの設定が良いというのもよくわからん オンリーセンスオンライン、最初に書籍で読んでひどい文章だなあと思ったけどweb版の文章はさらに4倍くらい下手糞だったわ
内容は普通のなろうテンプレ あれは主人公がないわ
せっかくの美少年がTSして台無し >>529-530
ありがとう
次スコップするとき参考にします 温泉は連載時期的に内容がテンプレというよりはむしろテンプレを作った側だぞ 最近というほど最近でもないがこのジャンル配信系がめちゃくちゃ増えてきてるよな
打撃系とハメとか一部で流行ってるvtuberモノの影響だろうか
追放ざまぁが侵食してくるよりはだいぶ良いけど Vtuberによって学生層やオタク層によりゲーム配信が広がったからねえ。そこを題材にするのは時代の流れを感じる VRジャンルの日間って別に良くはないけど
他のジャンルの日間よりはだいぶマシだよな なろうはコメディとSF(宇宙)のランキングが一番いいイメージ。というか、異世界ファンタジーが似た作品ばかりで日間20位辺りの方が面白かったりする。 VRゲームの空。
これピンズドで好きなんだけど
もう更新絶望なのがなぁ
エタってるやつに好きなの多い問題・・・ 連載が長引くと書くネタがなくなるんだよ
本来は完結させた方がいい作品なのに
完結させるとブクマは剥がれるしランキング落ちして読まれなくなるから更新停止になっているもの多数 VRゲーム・SNS系は実際にプレイした人が書き始めてからもう一段階進化できそうな感じあるんだよな Garden of Clockworkは流石にもう希望は無いかな……ずっと待ってるけど…… なろうはよほどつまらん作品じゃない限り完結でブクマほとんど剥がれないぞ
むしろ完結ご祝儀でポイントが追加で入る 逆によほど面白くない限りブクマ剥がされると思うけど
400しか登録できないのが悪い >>540>>541
1人だけスタート地点が違うとか、種族がレアとか
そう言うのゲームとして破綻してる気がしてる 人外姫様は昔あらすじに「ゲームとしてどうなん?要素はなるべく排除の方向で。」とか
「主人公は強いですが、最強ではありません。」とか書いていたのに
いつの間にか外してアレな内容になっちゃったね >>546
周りの知能を下げてさすなろする、っていうなろうテンプレをVRジャンルで早いうちにやったのがオンリーセンスオンラインがそこそこ人気になれた理由だろうねー >>558
400×10だろ
カテゴリ分け知らない&してない奴多いのかな
切ったのを忘れて再読したくないから
ブクマ外さず、切った奴用カテに入れてるわ >>559
おいおい黄金の経験値は主人公エルフだしスタート地点は駆け出し山賊のアジトだし
どこが特殊なんだよ 黄金も結局主人公一派がMMO世界で好き勝手するだけの話じゃん…
一人だけ別ゲー状態を普通とは言わん 黄金は話としては嫌いじゃないけど
ゲームとしては滅茶苦茶 全く平凡な1プレーヤーがなんの見せ場もなく
ゲームしてるだけの話楽しいか?
そんなのある? >>569
一部レアイベントには遭遇するけどパンピーエンジョイ層のポジションの話だと
「生産を嗜む私は今日もお店へポーションを売りに行く」とか「ギャンブル・クリエイター」とかあるよ ダイブイントゥゲームズはその類いに入るだろうか
普通に勝ったり負けたりするし趣味ビルドで一瞬輝いたりする
色んなゲームを好きに遊んでいる印象 色々知らないのもまだあるな
ちょっと読んでみます
ありがとう ダイブイントゥゲームズも大概主人公もPSお化けだからな。でもゲームのトッププレイヤーではないからご都合主義感も無くて面白い。
これとシャンフロと人形のやつ以外で色んなゲームをやりこむ作品あるっけ? >>573
「21世紀TS少女による未来世紀VRゲーム実況配信!」と「プロゲーマーライフ」 >>565
FrontierWorldの王を召喚ガチャで3連引いてる主人公と比べてぶっ飛んでないとかどうなのって思っただけなんだけどねぇ
仮にも小説の主人公が異常に引きが強いのはむしろ当然じゃん?
モブの作業プレイ日記読みたいわけもないんだし いろんなゲームをやり込む作品ってある?
↑
この質問何回目?
宣伝かよ >>569
エタってるので良ければクマの料理屋さんがそんな感じ
再開してくれんかなぁ… >>577
普通既出の質問は 過去ログ見ろ で済ませるよな 複数ゲーム有りみたいなタグも無いから新作とか未発見のものを見逃しているかも知れないので……。 死ぬほどコンテンツ作り込んでるから賭博場のカードゲームとかのサブ要素でもちゃんとしたゲームレベルに作り込まれてるタイプ好き
別ゲーで切り離してるのと違って本筋進めろやみたいな意見強くなりそうだけど ファンタジー世界観だったのに急にアーマードコア始められても良いのか >>531
アルカナオンラインがないと思ったら
いつの間にかダイジェストも削除されてたんだな… 読書好きってすげえピンズドで好きなんだけど
読んでる人居ない? >>585
途中まで読んだ
地味な印象の作品だけど結構好き >>584
なろうの規約でダイジェストの掲載は禁止になったからその時に削除されたんじゃないかな Destiny Unchain Online面白いな知らなかったわ
でもこれTSさせたの絶対作者の趣味だろ 主人公の姓自認が男じゃないと読みたくない、でも百合に男は要らない…そうだ!
みたいな読者多いんじゃないの >>1-999
韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており、
その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。
ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。
このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。
現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、韓国館担
当のキュレーターが「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため古代遺物がない」と結論を下していたと証言している。655 今の日間7位、ジャンル違くね?
異世界転生だろこれ 百合もTSも片方ずつまぁ分かるんだけどTS百合になると一気にネチョネチョ感が強くなる 互いに矛盾する性癖を無理矢理繋いで接着剤になる要素も無ければ手術失敗は仕方がない そもそもTSしなくてもネカマでいいし
現実世界の話そこまでいる? >>591
進行遅いスレで日間の順位だけ言われたってどの作品かわかるわけねーだろ
ちゃんとタイトル言え このジャンルでTs絡める話って大体あらすじと序盤で引っ掛けるだけでしょ >>596
すまんな、災悪のアヴァロンってやつだ。まあ日本舞台だからローファンかもしれん。
一応、作品としては割と面白かった。 DUOは作者TSガチ勢じゃないか?
あと現実パートも割と必要な作風だと思う ざまぁ 成り上がり 俺Tueee 婚約破棄
恋愛ハイファンローファンとかの最近のテンプレって感じ
まぁ普通に投稿しても埋もれるだけだって自覚してるからジャンル詐欺やってんだろうな >>591
すげぇ
ワッチョイかぶったの初めてだわ
auひかり+12ProMaxか? よく考えたら携帯回線にWiFiは関係なかったわ
頭が弱すぎる VRより普通にローファンいったほうが読者集まりそう 1年ぶりくらいにランキング見たけどやってる事が何も変わってなくて草だったわ、皆ユニークとか好きね 一応ゲーム世界転生なんだけど、やってる事はまんまVRMMOってのもあるのな… プレイヤーが日本およびアジア中心ならともかく
全世界で数十万〜百万人強がプレイしている(という設定の)VRMMOの
キャラ名がアルファベットでなくカタカナ表記でいいのか?ってのはちょっと思う それは小説においてカナ転記されてるのではSAOとかそうだべ
圏内事件で死亡者の石碑のスペルが実は違って本当は死んでないネタしてたし 「kuraudoさん素敵!」みたいな会話とか、
burontは、バックステッポで回避した、みたいに地の文書かれても
正直読みにくいだけだし 昔ランキングにいたゲームの中の人系の小説見てこんなのないだろって笑ってたけど、最近サービス開始したキャラとチャHするエロソシャゲがチャット要員におっさん雇ってて現実ってやっぱ凄いと思ったわ >>592
バ美肉のお砂糖も割とネチョネチョしてるからなあ >>606
意外とアルファベット読めない日本人は多いしハングルや漢語とか英字以外使うユーザーもおるで チョンゲですら、おでん文字は見たこと無いな
ピンイン?みたいのは見た事ある気がするが 充分な性能の自動翻訳がデフォで、原語は一段操作しないと出て来ない、くらいが普通になってそうだが
文字だけじゃ無く音声だって自動通訳吹き替えがデフォくらいまで行ってるか VRMMOが実用化されてるような技術力のある世界なら自動翻訳くらい余裕なんだろうな 自動翻訳の中間言語が英語とかじゃなくてゲーム内架空言語になってる無駄な作り込み でもさ人間には時間軸は操作できないから
語順とかの関係やあれこれでテレビのアメリカの中継みたいに同時翻訳でもタイムラグができちゃうんだよね それを言い出したら、プレーヤーがアバターを操作するにもタイムラグが 未来じゃタキオン通信とか実用化されてラグが存在しないんだろう そういう通信上のタイムラグではなくて、
語順の違いから、一文を全部話し終えてからじゃないと翻訳のしようがない場合、
翻訳までのタイムラグが生じるんじゃね?って意味じゃね
私はこのゲームを遊びます
I play this game
日→英だと「遊びます」まで発言がないと、「I play」 のところが訳せない
英→日だと「game」まで発言がないと、「私はこのゲームを」のところが訳せない 最初の一文字を思考した時点ですべての思念を読み取って言いたいことをアウトプットするぞ
なんなら人より先に話し出すぞ 言いたいことをAIが読み取って、勝手に言葉にしてくれるとか
咄嗟に筋道だった説明出来なくて、アウアウってなる俺の救世主かよ つまりそのゲーム内でも言葉がつまってた場合は思考すら追い付いてないバカだということになる? 簡潔な罵詈雑言ばかりがAIに読み取られて口から出るが
頭を整理してから発する言葉は思考速度準拠なので結局アウアウ もう言葉にしなくても情報を直接脳にぶち込めばよくね?
視覚情報や曖昧なイメージすら直接伝えることができるぞ シャンフロの外伝の方でおまる大帝が煽られて脳内タイピングミスりまくってるってネタがあったな 運営「んほぉ〜このプレイヤーたまんねぇ」と
AI「んほぉ〜このプレイヤーたまんねぇ」は言語化してタグつけしてほしい
俺は避けるけど見たい人もいるだろ MMOじゃないんだが、某・遅効性SF作品のランク戦みたいなバトルをモチーフにしたVR,eスポーツものって面白いと思うか?
お前らの反応を見て執筆するか決めるわ。 >>631
あれは魅力あるサブキャラ達による群像劇として機能しているから面白いのであって
群像劇が嫌われがちなWeb小説界隈では向いていないと思うぞ
eスポーツ書くなら主人公がとにかく活躍するようなタイプの話にしないと vr eスポーツはフルダイブじゃない旧世代のVRHMDにはこんな使い方があるんだ見たいなのはできそうだな
ゲームやってる知識あった方が小手先の活躍の仕方の引き出しとか増えて明らかに有利 >>631
ちゃんと書ければ面白いんじゃないかな?
ちゃんと書ければ クマ料理放置の挙句に打ち切りかYO!
まあリアル大変だったぽいしちゃんと最終回やってくれたのはうれしかったけど
あののんびりまったり具合はなかなか替えが無いんだよぉ…
せっかく出てきた妹ウサギの活躍とかも見たかったし…
ともあれ、執筆お疲れさまでした 打ち切りとはいえちゃんと完結させるのは偉いな
今からは読まんけど 本当に再書籍化されるみたいだなちょっとびっくりした
書き下ろし率98%ってほぼ新作みたいなものか 確かVRMMOでは珍しく全プレイヤー共有のワールドクエストではなく普通のストーリークエストが描かれてたりするんだよな
他にそういう作品読んだことなかったから結構新鮮だったわ NPCの方が時空間ジャンプするのも
一回バッドエンドにした古参プレイヤーが若いプレイヤーに便乗したらやり直しできるってのも
なかなか面白い仕様だったな
バグりまくりそうだけど CODED ARMSみたいな設定のVRゲーム小説が読みたい
大昔のPSPゲームなんだけど、取説に書かれてるストーリーがめっちゃ良いんだよ
とりあえずググってストーリー(あらすじ)だけ読んでみて欲しいくらい みんな知らないゲームの話題出してストーリーググれとか言うなら
三行くらいで概要出せばいいのに 残念ながらなろうのVRジャンルじゃしっかりめのSFは受けないんですよね
現代にフルダイブVRだけぶち込んだ雑な世界観でひたすら主人公が無双する話じゃないと 確かに面白そうだな、2005年時点でこういう設定のゲームあるもんなんだな たまにはただのプレイ日記じゃなく
緊張感のある電脳災害モノも読みたくなる 必要性無くても面白ければそれでいい
単に毛嫌いしてるだけの奴はブラバすりゃいい プレイヤーが現実でTSするのは構わないけど自分の性別と同じ性別のキャラクターしか作れないって謎設定とセットだと
うーん……って感じになる >>652
むしろ現実要素いらねえええ
こうちゃうんか? >>653
ゲームやゲーム中の交友と一切関係ない学校パートとかやられても困るけど
VRゲームが作られるような世界観や時代背景を補強するSF要素に溢れた現実パートは好きだよ VRの現実パートって冒険小説における恋愛要素みたいなもんで
それまでウケてた話の面白さと関係ない部分だから基本的にテンポ悪くなるだけでつまらんのよな >>654
TSしてまでヤりたい
現実パートってだいたい前者じゃ? ラグナロクで6垢課金して促成栽培二次職コンプとかしてたから
1人1キャラで性別選べないとかありえねーわ >>661
ログイン先が気分で違うだけやで?
たまに検証班に便利に使われてたけど なる、それなら
キャラ変更による体重バランスの変化に対応出来れば大丈夫か 促成栽培用に2PCは使ってたけど片方座らせて片方で乱獲するだけだし
あとラグナロクは最初から全員1鯖3キャラだぞ
倉庫共有するから商人系で店売り割引で買い込んだのをプリーストで使ったり
他キャラの余り物を寝てる間だけ商人系にして露店で売ったりが普通 だから正直生産系が生産特化になると材料採取できないとかも糞仕様だと思ってる
採取キャラと生産キャラで作らせてくれればいいだけの話なんだよな >>663
どうせゲーム内では超人だろ
リアル筋力準拠で、デカい武器とか振り回すの無理ゲー >>666
むしろそこら辺は現実のゲームだって普通にやってるゲームの嘘だもんな
現実のゲームだとHalf-Life alyxみたいに「ゲームの主人公が」二十歳も行かない非力な小娘みたいな設定とかでもないと
大体怪力でなんでも持てるみたいに擦り寄せられると思う
(VRじゃないゲームはもっと嘘ついてて各種操作手順を無視して銃を正確にリロードするけど) 髪型と髪色、目の色くらいしか変えられません!って設定の作品けっこう多いけど
自分含め低クオリティなコスプレイヤーみたいな容姿のやつがほとんどのゲームとか
普通に嫌
>>646
脳とインターネットを直接リンクさせることが可能になった未来。
巨大企業複合体が軍事用戦闘シミュレーター「A.I.D.A.」を開発するが、「シミュレーター内で死亡した場合に人格を復帰できない」という致命的な欠陥が修正できず、βテストの段階で廃棄。
だが後日、1人のハッカーによって「A.I.D.A.」が偶然発見される。
制御を失った「A.I.D.A.」は、インターネット上のあらゆるデータを取り込みながら自己増殖を繰り返す巨大迷宮と化していた。
レアデータを求めるハッカーや既存のゲームに退屈していたコアゲーマーは、様々な強化プログラムで武装し「A.I.D.A.」に挑む。
相当無理やりだけど、ストーリーを短くまとめるとこんな感じかなぁ
3行は無理だったよ… フルダイブVRはWeb小説じゃもう定番だけど
インターネットに意識をダイブさせる電脳空間だのサイバースペースだのを扱っている
SF作品なろうとかにあるのかな 複垢で複数キャラを使い分けれるのと
スキルスロット制でスロットにセットするスキルで戦闘職から生産職まで出来るのと
違いって何だろう?キャラデザを変えれるぐらい? >>670
転職システムが存在して一キャラであらゆる要素が網羅できてしまうネトゲでも
ファッション目的やクエスト複数回クリア目的や息抜き目的でサブキャラ作る人って結構いる アバター装飾はバカにできないコンテンツだからな、金もとれるしやらない理由がない
見た目がいいってだけでゴミ性能装備が高額になる 倉庫キャラだね
倉庫は共有だからキャラ切り替えで物だけワープさせる感じ
スロットとSP振りで何から何まで全部切り替え可能なゲームは見たことがない 共有倉庫をキャラ切替でっていうのがイマイチよく分からんが
倉庫に紐付いてるキャラの数で容量が変わるってこと? キャラを増やすと共有倉庫が増えるのは、割とよくある仕様だと思うが >>674
砂漠で盗賊ギルドにいる暗殺者キャラが得た戦利品を
同垢別キャラの首都で常設販売してる商人キャラが街から出ること無く共有倉庫から取り出して売ってるって感じ 倉庫キャラでも本気でキャラメイクするし
ネタキャラなら周りに見せてナンボだし
メインとは違うタイプにするから、動き方の勉強にもなる >>676
なにそれ?
リアルにあるMMOじゃなくてなろうVR作品の話をしてるの? >>679
リアルにあるmmoの話で
サブキャラが共有倉庫に入れたアイテムを
離れた場所にいるメインキャラが共有倉庫から受け取れる
って仕様は、稀に良くある仕様 そもそも倉庫システム自体の認識齟齬があるっぽいかな?
ゲームでわざわざシステムてきに倉庫っていう場合は複数箇所にある倉庫担当窓口にアクセスしたら
中身は共通でどの窓口で入れたかとかは関係なく出し入れできるってのが基本
垢共有倉庫システムはさらにその倉庫システムに同じアカウントなら同じ中身をアクセスできるって感じ
マイクラのチェストみたいに単純にものを詰め込んでおいて置けるだけのやつはただの入れ物って感じでシステム的な倉庫扱いはされないことが多い
マイクラで言うならエンダーチェストみたいにどこからアクセスしても同じ中身になるタイプの入れ物を指す場合が多い なろうか何処のサイトで見れたかわからないんだけど。
武器とか装備とかをめちゃくちゃ早く換装して破壊できないものとか壊したり俺つええする作品のタイトル分かる人いないかな VRゲームの話って最終的な着地点が無いからかダラダラやってるわりに凄いアイテムやスキル見つけました→スゲー→またまた凄いアイテムやスキル見つけました→スゲーのループでインフレしていって手に終えなくなって更新減ってくの多いよね 環境に変化が無くなると
みんな飽きて廃人以外居なくなるのだ
steamでMODがぽこじゃか増えるのが証拠 凄い食材で作れる料理を見つけました→スゲー→またまたすごい料理を見つけました→スゲーのループ
これでインフレなしやな
実際のMMOでも20年位続いているゲームがあるけどインフレはどうなってるんだろう? 全職カンスト99kに引っかかるから手数職サイッキョ→カンスト199kになったから手数職オワコン
全職カンスト199kに引っかかるから手数職サイッキョ→カンスト999kに(ry
を繰り返して18年くらい続いた結果今カンスト15gのゲームがあるよ カンスト150gでした
誤った情報を提供したことをお詫びいたします >>686
レベルアップまで効率的にやって100時間とかだったのが、新キャラ作って一週間以内にレベルカンストしたら転生料金無料!ってキャンペーンやるくらい >>686
ROやメイプルは果てしないインフレロードを突っ走ってる
MoEは課金アイテムがじわじわとインフレしていっているけどシステム部分はサービス開始時代とそこまで強さ変わってない ダレたり焼き回しじゃない内容で話を進めている作品って、このジャンルだと本当に少ないよな キャップの引き上げされたときとかは新規参入キャンペーンとかいって
いきなりそれまでのキャップだったレベルにまで成長できたりするのもあるあるやな 宇宙メインのゲームをやる作品って何か無い?例えるとゲームのEVEオンラインや、シャンフロ作中に出てくるギャラトラみたいなやつ Battle Galaxy FullーDive
2ヶ月前くらいにジャンル別ランキングで見かけた作品
あんま俺の好みじゃなかったから3話くらいまでしか読まなかったけどゲームの舞台が宇宙だったのら確か >>696
更新止まって一年近く経つけど
『セサミシード〜初期装備がスペースコロニーってどうすんのこれ〜』とか すげー突然だがSAOでナーブギアの方が解像度や操作感が良いみたいな逸話があったけど
現実でもトラッキング型hmdでOculusのCV1が一番トラッキング精度と追従精度が高くて
questとかの後継機はトラッキング範囲が
VIVEとかのライトハウス方式は精度や認識可能速度がそれぞれ劣るんだな
廉価後継機が解像度とかお手軽さのマス受け要素で強いけどこういう細かいところはすぐには初版品に勝てないみたいなの
創作特有と思ったが現実であるもんなのか
なろう小説だと細かすぎてオタ受け要素になるからあんまりやらないネタだろうけど 初代プレステが最初期モデルは原価割れしてまで売ってて
その後のモデルでは色々見直したり機能削ったりしたみたいな話? SAOの場合は電子レンジ可能な出力出せるナーブギアと安全重視の後発品って感じだから性能差出て当然だろ >>706
安全重視もあるだろうけどこういうの見ると普及価格帯まで下げるためにコストカットをどこかでやってそうだと思う
第二世代あたりで安全な上で解像度だけなら〜とかチップそのものがより高性能なものが出たり
フルダイブ形式なら受け取れる神経処理のAPIで差が出たりすると思う
(例えるならナーブギア単体のチップだと大雑把な味しか受け取れないけど後発品だと新しい処理が実行できるから細かな味が楽しめるみたいなやつ) 茅場の作ったRPGツクールを平気で使ってる世界な時点で後発はむしろただの劣化互換になってそう ユニークとかあっても良いから、主人公とその周辺以外にもちゃんと強キャラが居る作品教えてくれ >>709
Infinite Dendrogram…… まじで上手い具合に戦力分散させてる作品デンドロぐらいしか思いつかん
後は読んでないならリビハかなあ デンドロは他のキャラを書くためだけに仕方なく主人公の視点を用意してる節があるから…… 三下さんメインの転生ものまで
考えてるらしい作品もあっから・・・
フロンティアワールドも
海外勢が強えらしいから・・・
更新してくれええええ フロンティアワールドは海外勢ていうか効率勢がエンジョイ勢より強いっていうまぁそうなるよな…って納得ができる
そのせいでエンジョイ勢が病んで引退もリアルだな…ってなる 確かにフロンティアワールドは主人公より強い召喚士キャラ出てきてたな
読んだの結構前で覚えてないけど他にも確かいろいろいた気がする 教えてくれてありがとう、デンドロ途中で辞めちゃったけど漫画の方でもいいかな
フロンティアワールドはFrontier World ―召喚士として活動中で良いの?あれ主人公最強系だった気がしたけど違うのか 今日刊1位のチュートリアルおじさんこれどんな気持ちで読めばいいんだ、ユニーク云々とは違った意味で受け付けられない >>709
シャングリラ・フロンティア。主人公は作中上位の強さだけど最上位には一歩劣るから無双と緊迫感のどっちも演出出来る丁度いいバランス。メイン以外の別ゲーもやるから色んな強いキャラが出てくるぞ。ただそれらが多く出てくるのが中盤以降だから、合わない可能性もある。読んでたらスマン 出遅れテイマーとかも最強は
全然別に居るけど
まあ >>718
あれは全てを無茶苦茶インフレさせて何が何だか良くわからんくしちゃうやつだね
ネトゲものあるあるでサービス開始一年もたって無いのに主人公に好きかってやらせすぎてゲーム内の環境進みすぎだろってなる >>720
確かにそうだが、そこまでインフレさせてるか?作中描写でそこらへんは納得出来たからそこらへんの気持ち悪さは感じなかったわ。
まあ個人差や好みの問題もあるだろうし合わないならそう感じるのか。 >>709
ユニーク薄いくて周りがちゃんと強いのは蓋開だな このスレって例(質問の答え)としてあげられる作品がいつも同じ
同じ作品名数点を繰り返しステマしているようにしか見えない スレ的知名度が低いのを例えに出しても通じないやん
下手すりゃステマどころか作者乙 つまり作品を問う質問されたらとにかく気に入らない作品上げとけばかってに叩いてくれるって寸法よ >>716
フロンティアワールドは海外勢がロボット使い捨て最高率ムーヴ見せつけて
主人公たちは絆のチカラで勝つんだろうなって仕込みの段階で更新停滞してる >>723
気になるなら質問する際に知名度の高い作品以外でとか何かしら条件を付ければいいかも フロンティアワールドは主人公の現実でのトラウマとかイザコザが余計なんだよな 偶にはステマ上等でマイナー作品語って欲しい
というか掘るの辛いから代わりに掘って教えろ下さい VRMMOの支援職人も上位ではあっても最強ってわけではなかったとは思うけど、
最近読んでないからひょっとすると変わってきているかもしれない >>716
webで後半は無料で読めた気がするから途中まで単行本で読んで続きはwebでいいと思う! 『Curse Nightmare Party』ってのをブクマしたまま積んでるのだけど面白いかな
3D酔にむっちゃ弱くて、3Dゲームを全くやらないのでいまいち手が出ない。
VRMMOゲームを本でプレーする感覚?
あるいはゲーム実況動画をテキストで味わうようなもの? >>730
タイトル通りトップだったのは序盤だけだったな、途中からは「頑張ったのでギリギリ上位入りしました、話題性だけならトップです」て感じ
一人にだけ送られるイベント報酬が積むほど強化されるって設定のせいでそこだけは無理矢理とってたけど、あれ今は他の人とったのかな >>732
ゆうてもアウターワールドストーリー
の人のVRもので外れ無いやろ!
って思ってた時期が私にもありました
いや一定の質はあると思うけど 支援職人はリザのタイミング上手くてゾンビ戦法すげーからの
ギルド作ったりイベントやったりの定番パターンに入ったあとは
作者がトチ狂って毎日更新のために中途半端な文章を上げる更新詐欺やりだしてからは話の繋がりがおかしくなって追いかける価値は無くなった
一応中途半端な文章上げたあとに更新してたらしいから数日後に読む文には繋がった話になってたらしいけど >>732
VR系はフルダイブ式になっても3D酔いとの戦いになるなんてのはSAOの頃から予想されてることだし
そこらへん細かく突き詰めるとVR系全般が読めなくなる >>736
読んだら酔うなんて心配はしてないよ?
ただVRMMOの真価を知らないから、それを題材にしたタイトルに手が出にくいってこと
VRMMOジャンルってのはつまりSAOシリーズなんだね
なるほど理解した 異世界ファンタジーが読者の共通認識ありきで成り立ってるのと同じで
VRMMO物もふんわりしたVRMMO像を理解してる前提の作品が多いのは確かだな 色々ありがとう、シャンフロはウェザエモンまでは好きだったけど、撃破後に主人公達専用のインベントリ入手→それ使って反則じみたレベル上げ→ボス戦は別ゲー仲間のコンボで読まなくなったな、支援職人は読んでないから見てみる >>717
知らん奴がいきなりあれこれ言ってきたら気持ち悪いだろ? シャンフロのインベントリアはすぐ修正されるけどね
でもまあ他のゲームの強者とシャンフロ内で再会して共闘するのはあの話の特徴というか醍醐味だと思うから
それが合わないなら仕方ないね >>737
SAOはVRMMOもので初期に作られた作品のわりにだいたいやれそうなあるあるネタをそこそこ拾ってるからな
第一部のSAO編自体は茅場が主導権握って作ったデスゲームありきの特殊環境ではあるけど
アリシは作中でちょくちょく出されてたオーバーテクノロジー・SF要素が前面に出される別ジャンルになるからVRゲームが読みたいなら読まなくて良い
後はVRゲームのANYRTA見てると猫耳猫の話を思い出すわ CNPは最近のボスとの戦闘が、「絶対防御バリア!」 「じゃあ絶対防御バリアを絶対に破壊する絶対破壊光線!」
とか小学生の口喧嘩レベルの戦いになってしまってなんだかなあって感じ
AIOライト好きだったんでもうちょっと読みたかったんだけど、続いてたら結局こんな感じだったろうから
あそこで終わって良かったのかな アウターワールドシリーズはVRの皮を被った超常者たちの遊びだからなー
主人公がプレイヤーのふりしてるうちはいいけど超常者側に立ったら破綻しかしない
超常者になったのに1プレイヤーのままのヤタだけが例外なんだよな >>744
つーかAIOライトはあそこが唯一綺麗に終われる場面だったと思う
あのタイミングで主人公が世界からはみ出したから人じゃなくなってるんじゃないかな Destiny Unchain Online消えたと思ったらカクヨムにあったわ
作者退会したらしいけど何か知ってるやついる? 退会じゃなくて規約違反で垢banな
どうせいつもの複垢ポイント工作 現役高校生主人公が通学しつつ廃人より強いとかねーわと思ってたけど、35歳コンビニバイトとかの設定も読んでて辛いものがある……とランキング作品読んでて思った FPSとかなら普通に高校生とか中学生の方が強かったりするからなぁ そもそもわざわざこのスレに宣伝にしてくるような作者なんてなかなかいないだろ……。未注目ならともかく、有名作品の作者なら観てはいてもわざわざ自作を書き込むとは思えない >>749
不労所得と有り余るプレイ時間
同類との熟練コンビネーションで
無双する話とか誰も読まないしなー 宣伝じゃなく単純に疑問に思ったから聞いただけ
複垢がマジならちょっと残念だな >>749
35歳コンビニバイトのおっさんが初心者に優しくしてたらネトゲ内で有名人になりましたとかいう悲しすぎる設定 複垢BAN食らったカスのくせに平気な顔してカクヨムで活動してんのすげえわ むしろカクヨムはなろうでBANされたやつらのたまり場だった TSメス堕ち吸血鬼ものVR垢バン食らったのか
あっちは流刑地だからな なろうの頃から工作で打ち上がった物を面白いともてはやす連中が居て
カクヨムに流刑された後も変わらず人気という
何やっても読まれた物勝ちって感じ 上に名前上がってたやつはTSスレじゃR-18警告常習犯だしそのせいじゃないかって言われてたな、それはそれでどうかとも思うが。
毎日更新してたから上の方にウロウロしてたっぽいけど、VRジャンルとしてはあんまり打ちあがったイメージは無いな。 そろそろチンポ読むの辛くなった
けど打ち切りで新作いこうしないかね?
アウターオールスターやっても
タルぶち抜け過ぎてるだろ・・・ 打ち切りっていうか作品としてはもうすぐ円満終了するでしょ 単純にオールスターやってもゾッタとかいうさらにアタオカなとこまでたどり着いたやつとか
単純な戦闘力ならブラクロの完全体というかネタ元っぽそうな上に
作品完結したあとでもたまにバージョンアップ進化続けてチョイ役とか小ネタで語られるヤタとかいるからなあ
まあタルも十分おかしいけどゲームはゲームとして切り分けてやらかしまくるパターンいままでとは違うおかしさで面白いけど
さすがにタルとしての物語のエピソードはなさそうだしこのイベント終わったら畳んでいくじゃないかなってのは同感 フロンティアワールド復活キタアアア
うーん分からねえ・・・
どうなってたんだか覚えてねえわ メガヒット格闘漫画TOUGHみたいな王道メ・カアクションの
作品ないスか?
カクヨムだとワイルドキャットカンパニーが近かったんだよね >>754
トラックに轢かれたのに転生せず寝たきりになってVRゲームの中だけが動かず痛いだけの身体を忘れさせてくれる寝たきり集団が無双してる説得力ある設定とかは
障害者がVRっての自体はありふれてるが、食事は胃に直接流動食だし出すのもビニール袋に垂れ流しだし費やせる時間が一番多いからって理由を使ってるのは知らない フルダイブできるのに、生身の手足と同じ感覚で動かせる義肢がないのは意味分からん 生まれついての不倶ならそもそも手足の神経が
生じる、増やせる余地がないから義肢は無理
蛸足の触手も厳しいだろう 自称設定厨の作者は多いけど
時代と技術についてちゃんと考えてる世界設定厨の作者はほぼ見たことないわ 専門知識がいるだろうし、SFは現実に則っているかは別として、説得力のあるそれっぽい理屈があればいいんじゃないかと個人的には思う。 >>768
VRMMOの料理人って作品は交通事故で腕が動かなくなってリハビリのためVRMMOやって
その後VR技術を応用した義肢を装着していたな >>769
フルダイブでアバター動かせるなら、その時に読み取っている情報をもとに
アバターと同じように稼働する義肢を作れば良いだけなので
VRでもアバターの手足が動かせない(脳が対応していない)人以外はいけるよな >>769
先天性の欠損でも扱える義肢はすでに存在してるんだけど >>765
毎回読み直しからスタートしてるわ
再書籍化もめでたい >>770
ゲーム関連以外の設定に凝りだしたらゲーム小説じゃなくてSF小説になって
VRMMO部分だけを読みたい主要読者を逃すはめになりかねないからなぁ
未来の時代設定でSFバリバリやっててそこそこ受けてる21世紀TS少女って作品とかもあるにはあるけど >>774
現在の技術だと殆どロボットがおぶってるようなむんだけどね >>770
というかトラッキング型の現行のVRとフルダイブ型のVRが共存する時期みたいな
現実から拾っても割と美味しいネタ結構増えてるけどそういうのを拾う作者はマジで見ねえな 下手なこと書くと
現実がフィクションを凌駕しそうだからかな? フルダイブ型が出始めの時期に、トラッキング型のVRを含めた複数ゲームを行き来する話をやるのか?
その設定、意味あるの? 竜とそばかす姫もフルダイブっぽかったけど
入ってる最中身体の意識とかの設定ふわってしてたな >>780
作品による
使用者側個人だとフルダイブ型は一切体を動かさないからダイエットに良くないとか理由は作れるけど >>782
運動が理由なら、ゲームである必要性はどこにも無いんじゃ? >>783
それ今hmdつけてVRSNSでダンスとかしてるやつに全員ブッ刺さると思う >>784
別にそれ自体を否定してる訳じゃないぞ
無理に共存させて両方を話の上に出す必然性としての話 >>785
割とまあ自分も話に出す必然性だとうーんとは思うけど
リアリティを考えたときにVR でもフルダイブが出たときにガラケー→スマホみたいな移行期間が発生すると思ってて
その時に使う側からしたら便利なのは友達とVR のデバイスで分断されないゲームやSNSだと思うんだよな
なろうらしい理論でいくと、トラッキング型を使うことでフルダイブではフィードバックを受けていたような事を緩和できる(所詮鈍感タンクスタイル)
みたいにしたりとか黎明期から触っていて体の動かし方もわかるベテランプレイヤーとして表現できたり
属性として「一世代前で違うルールで戦っているキャラクター」を表現するのに使えると思う >>786
それだとリアル運動神経が大幅に反映されるタイプの話になるな
フルダイブで強くなる為には、トラッキング型で鍛えるのが一番の最高効率か フルダイブVRMMOで俺Tueeeするために
ジムで筋トレしまくるのもちょっと違うよなぁ 上半身の動きは良いのに移動が全然ダメとか、変なアンバランスさを生み出す可能性もありそうだ >>776
21世紀TS少女読みだしたけどオモロイなコレ
TS感は少な目だな ゲートオブアミティリシアオンライン
こつこつ更新続けてくれててありがたい
>>781
あれはプレイヤーの意識が直接Uの世界に入ってるわけではないんじゃないかなと思った
Asはアバターじゃなくてユーザーのオリジンを元に作成されたAIで、プレイヤーはUの世界にいるAsと意識を共有してるだけなんじゃないかと
現実のプレイヤーとAsで精神面や技術に差があったりとか
現実のプレイヤーとAsが同時に別々の行動をしてたりとか
そういう描写があるから、プレイヤー=Asではないんじゃないかと思った ランクは大体一過性の物が上がるのはいつもだろ?
初速はあるけどすぐ落ちていくし このスレもう潰して良くね?
だから俺言ったじゃん
ただでさえ人少ないのに細かく分化しても先細りするのが目に見えてるって
向こうは実存がどうの言ってるけど、なろうスレって時点で支離滅裂だから乗っ取っちゃえよ 匿名掲示板で「だから俺言ったじゃん」とか言えるのすごい
誰だよてめーは まあそれは仕方ない
専スレあるならそっちで話して来いってなる
それで話すことなくなったんだから間抜けな話であるが専スレ行けってのは正しい言い分だ そもそも向こうって何…
VR作品全体の傾向話したいとかちょっとおすすめ聞きたいとか個別の作品スレ立ってないようなマイナー作品とか
個スレあっても他の作品交えて雑談したい時とか必要なんだが このスレと一石スレでどちらかというとアンチスレ的側面がある一石スレ残そうは率直に言ってアホでしょ
こっちの方が動きあるし 小説検索するとき平均評価で絞り込めたら便利なのにっていつも思う 日間上がってきたから何かと思ったら
新作しょぼすぎてポイント稼げなかったから戻ってきたのか VRMMO系ってMMOをそもそも分かってない作者が多いんだよな
タイトル的に良い感じなのを見つけてもリセマラって単語があったり
ハイファンでもそうだけど不遇って意味を理解してなかったり MMOを分かっていないというか、
たぶんDQ(FF)しかプレイしたことないんだろうなぁって作者は多い MMOエアプです!なろうで読んだだけですよろしく!
って書いてる作者も多いし 自分だけのスキルを手に入れるとか、偶然未発見の隠しダンジョン見つけるとか
ユニーク最強装備が手を入れるとか、
MMORPGに触れる前に思い描く夢だからなw
始めると、自分に出来ることは、大体他の誰かにも出来ると、
「自分だけ」なんてものは存在しないことに気がつくんだけど アイテム課金、マシンのスペック、人脈以外は平等を叩き付けてくるのがMMO
ソロに拘るのも正直痛い。最強になりたいとかじゃなくて世界観が好きでのんびりプレイなら分かるんだけど MMOは平等(時間が無限に使える場合に限る)
後ROやFF11、その少し後のMMOの1プレイヤーの話とかマジでつまらんからなぁ なろうのMMOはどちらかとえばサーバー共有のARKやモンハンみたいなゲームよな プレイ時間よりも才能や人間性が秘訣の虚しいゲームばっか >>809
自分だけが作れないゲームなのはシステムの技術の問題と言うより人が作るマンパワーの問題
VRが実現してるならAIが全プレーヤーが自分だけを体感できる多様性を作れる技術水準 定期的に実際のMMOはっていう実存スレと同じネタをこっちでふる人いるし本当に住み分けできてないなここ
かといって邪魔かというと他に話題があるわけでもないし>>794とは逆になるけど向こうを使わずこっち1つにするってことでもいいんじゃないかな
そもそも向こうはもう4日も誰も書き込んでないみたいだけど >>806-813
ここら辺の既存のMMOとなろうVRMMOを混同してる人は乖離スレで語れば良いと思うの
既存のMMOとVRMMOは全く別物だと理解できなくて、既存のMMOの枠にハメたい人は
例えるなら
テーブルゲームの基準で、テレビゲームを語ってるようなものなんだから 現存のMMOとVRMMOではテーブルゲームとテレビゲームくらいの差があるって豪語するんなら
まずMMOとVRMMOでどこがどう違うのかを言えよ
お前の頭の中のぼんやりした感覚で語ってんじゃねぇぞ >>818
オンラインゲームっていう共通項がある時点で本質は変わらねえだろ
てかお前も乖離スレでやれ VRということで既存のMMOと変わってしまうのはわかるけど
どう違うかを表現できた作品はほぼないよなあ 現実と変わらんレベルのクオリティのVRMMOなのに喜び勇んで人に斬りかかれる怖い人たちだらけで怖い 箱庭用意してやるから勝手に冒険してろっていう感じのVRMMOモノは
世界の端っこでユニークスキル持ちが無双してても正直関係ないからMMOと同じ構文では語れない
イベントとかアップデートで実装されたダンジョンの攻略とかやってる奴はMMOからの派生 >>826
フルダイブから派生した自由度の拡張による発展だろ
コントローラーぽちぽちじゃ箱庭だけ広げても限界がある コントローラーぽちぽちで良いからマインクラフト程度でも自由度表現してくれとも >>824
スポーツチャンバラみたいに、殆ど痛くもなく怪我もしないと分かってれば何とでもなる気がする
むしろ闘争本能全開で殺り合えるわけで
なろゲーでは痛み有りが普通にあるだけで >>827
オープンワールド系なら出来る話でしかない オンゲでプレイヤーに自由度を与えすぎると
必ず悪用する奴が出るからなあ……
嫌がらせに労力と時間を惜しまないような奴が チートツールも努力の一部と考える文化と
ノーリスクで出来る事はすべてやるべきと考える文化
この二つを忘れてはならない >>822
ぶっちゃけ今のhmdトラッキング式でもそこそこ違いはあるけど
フルダイブになってもゲーム文脈に大きな変化がない限りはあんま現行と変わらん気がするわ >>824
VR系のゲームをやったことあるならなんとなくわかる話だと思うけど
斬りかかるにしろ判定さえ出ればいいから絵面はすげえへっぽこになると思う
それで斬りかかれて怖いと言うのはまあ・・・わからんではないかな hmdのVRゲーやって思うのは、とりあえずカメラ引いたりして俯瞰視点で戦えることと
キー押せば攻撃も防御も回避もできることの圧倒的優位性 >>836
操作テンパってミスるというのは小説だとあんまり面白くない要素だから割と意図的に無視されてる感じはある むしろ主人公は操作がうまいのアドバンテージなのが多い 操作が下手くそなのは最低ラインを下回ると
イライラ要素にしかならないのでNG >>824
MMO内容が現実に侵食してくるって作品があって、MMO内で犯罪起こりまくって現実の治安悪くなった!原因のやつらぶっ殺そう!ってやってたけど「その襲いかかって殺すのが常識になってるのはいいのか…」ってなったな >>841
普通乗用車で煽り運転&凶器装備したり
踏切に強引に侵入して吹き飛ばされる奴らを基準にするならまあ… mmoの対人はレートでマッチング分けされるわけじゃないからキャラにスペック差がなくても知識差や経験で出し抜いて千切っては投げ千切っては投げは可能
しかしそれを読者に白痴結界と言われずに面白く思わせるのは難しい レート制のMMOもあるぞ
システム多すぎていき定期定期 >>844
大人気覇権ゲーで話作るならユニークスキルなんて無くても無双の餌になる養分いっぱいいるよって話 そもそもMMOで無双ってなんだよ
イキリの間違いじゃない? 対人が成功してるMMOはレート制だわな
とはいえ大抵はレートなしとかパーティソロ混合とかで雑魚狩りが横行して崩壊してて
立て直せないまま過疎状態で復活の見込みないからレートなしのまま放置とかが多い MMOで無双出来るのは強化に強化を重ねた廃人が格下を狩る時くらいだな
素ステ変動系のMMOはやった事ないけど 民度が低いと噂の世界的人気タイトル(3対3の対戦型eスポーツ)をニートがプレイしたらこんな風になった
の「uninstall plz」の煽り文句が地味に好き そういやVRの中に入ってyoutubeみたいなサービスでみんなで動画見てるみたいな描写ある作品ってあったっけ 邪眼妖精終わってたんだな完結乙
異世界ぽいぶっ飛んだゲーム設定は良かったけど
あのゲームに適応し過ぎな主人公が、運営の回し者に見えるのがなぁ
あと、あの作者「言われなくても」を多用するのがめっちゃ気になるんだが…w 書き忘れた
主人公だからしゃーない、がワンサカ出てきてキツかった >>850
最近の作品はアップした動画を見てるの多くない? 基本的にあの人のシリーズは理由無く主人公が超常現象とチャネリングする所から始まってる印象あるけど
逆に運営の回し者とかの設定があって欲しいくらいの流れだわ 散々っぱら言われてるけど
何でプレイヤーの一挙手一投足で慌てる運営って何なんだろうな VRMMOじゃない方が面白いと思うけどな
ブレファンを初めにブレファンフォロワー作品は出来がいいぞ VRMMOジャンルってチートスキル大量に覚える異世界転生に掲示板回つけただけみたいなのがほとんどなんだよな >>857
ゆうて子供部屋おじさんが
引きこもってレベル上げてる
だけのプレー日記面白いか? >>853
増えてるのかー
アニメ化作品だとSAOぐらいしか覚えがなかったが
VR内で仲間内と動画見るのはそういう経験がないと意外と思いつかん感じがある >>851
>>854
アウターワールドストーリーは異世界もので運営=異世界の神
かつ主人公は基本的に異世界の神に巻き込まれてるから運営側と言っても差し支えないぞ
まあ本人に自覚無いし巻き込まれたのもほぼ事故だが >>858
パンピープレイヤー主人公が黙々とプレイするだけのプレイ日記もの普通に好きだよ >>860
メタ的に見たらそうなのかもしれんけど
一応VRMMO扱いだし
イチプレイヤーが最初から中身めっちゃ理解してるのは可怪しいだろ どこに所属してるかでも内容はかなり違うし起承転結さえしっかりしていれば
MMOつっても対人、Mob狩りのみ、製作を楽しむ。コミュニケーションを楽しむとか様々なスタイルがあるからなー >>858
サモナーさんのことか───────っ!!!!! リアル直結恋愛陰謀マシマシじゃなければ別になんでもいいよ >>864
チート無双だけ間違いなく
面白い時あったろ
最後まで面白いかはあれやが 序盤にログアウト中に部屋を見回した描写あったけど眼球あったんかな 最初はリアルで朝飯食べてたから作中どこかで捌かれたんだと思うけどいつかはわからん 朝飯を食べていたという夢の可能性もあるから何とも言えない VRからリアルにログアウトしたと思い込んでるだけでゲーム内から家庭のVR空間に移っただけなんだろう 既出だったらすまんが、なんでどの作品も痛覚設定が0じゃないの?
痛覚設定が話の中で生きてりゃ疑問符にならないけど実際そうでない作品ばかりで。
僅かとはいえ痛みを感じるようなゲームなんて批判殺到だと思うんだけど。
それと「何百、何千万人規模のユーザーが集う超人気VRMMO」を謳ってる作品多いけど、田舎の野良犬ですら対峙すると怖いのに巨大なモンスター目にして恐れずトラウマにならない人間が何千万もいて一切問題視されないって、設定としてガバガバすぎて読むに耐えん、という一通り読んだ上での個人の感想も付け加えとく。 痛覚0って触覚オフだろ
視覚外からの攻撃に気付くことも出来なそう >>874
実際触覚0の世界だと気づくの遅れるよな
まあ実装する側だと触覚関係の設定とかパラメータ設定めんどくさい部類だと思うけど てかこんな話、既出どころかみんな創作上の都合としてスルーしてるもんだと思ってたが、いまさら長文で語られても 語るまでもなくコイツ何も考えて無いなで完結して
作品毎スルーしてるだけ >>873
痛覚と触覚はイコールだから
痛覚0なら、立ってる感覚も武器を握ってる感覚も無くなる 痛覚ゼロに反応して触覚だの味覚だの言い出す奴が湧いてくるけど
ゲーム的な痛覚設定と、触覚&味覚は別モンでいいじゃねーか それ描いても面白くならないからやらないんだろ
そこら辺気にする人そうそういないだろうし >>880
ゲームなんだから黒い白馬が居ても良いと思う
って言ってるレベルの発言じゃないかな?それ 痛覚はほぼカットされてるみたいな作品は割と見るというか痛覚そのままな作品ってクリスクロス位しか知らない つーか実際別扱いじゃねーか
>触覚は物が皮膚に触れた時に生じる感覚です。
痛覚は針のような鋭いものが刺さった時に痛いと感じる感覚です。
>皮膚感覚とは、触覚、痛覚、温覚・冷覚など、主に皮膚の感覚点に存在する受容細胞によって受容され、体表面に生起すると知覚される感覚のことを指す。深部感覚などとあわせて体性感覚と呼ばれることが多い。 どの道フルダイブの感覚なんて突っ込んだらキリがない
所詮電気信号に過ぎない触覚なんぞよりリアルと同じ感覚で指を動かすとかの方が100万倍難しいぞ 痛覚設定ありで、でかいダメージ食らったりすると
リアルの体もビクンビクンしてるんだろうかと想像するとちょっと面白い 毒者「〜じゃないのはおかしい」
指摘そのものが間違ってるのはなろうあるある >>889
ttps://i.imgur.com/BsL6C8i.jpg 侵害受容グリア・神経細胞複合体が発表されたのは二年前の今ごろだったか >>891
それ味覚と、舌の甘味や塩味を感じる場所の差ぐらい言葉の示す範囲が違う・・・ >>892
別サイトだから、言葉(単語)のチョイスに食い違いが出てるんだよ (スプッッ Sd61-yWZm)
お前が何を言いたいかサッパリだが
痛覚=触覚だという根拠を教えてくれよ ちょっと前にブレファンフォロワーの話出てたけどどれ?タイトル教えて
あんな感じのノリ好きだから読みたい
ブレファンとかプラネとか職業仕立て屋とか掲示板が程よくギスってるやつなかなかないんだよな >>896
ん・・・日本語の読解力が不自由な人に文書で説明する自信は無いな
例えば、テレビのLEDは赤青緑で全ての色を表現してるけど
3色に光ってるのは別々に独立してるから青だけカットする事が出来ると言ってるのが君の意見だよね?
でも、その青だけをカットしたら全てが台無しになるのは理解出来る?
それと同じで痛覚点が別だと言っても、それをカットしたら
他の触覚全てに影響が出る訳 >>896
言い方を変えると
触覚(自動車)にはタイヤ(痛覚)やエンジン(圧覚)があるから
タイヤ(痛覚)だけを無くす事は出来るけど
タイヤ(痛覚)が無ければ、触覚(自動車)としてまともに機能しない
大きい括りの触覚って単語とその中の小さな括りの(痛覚)と言えば理解し易いのかなぁ お前と話が通じるとは思えないから
痛覚=触覚だっていうサイトなりを出してくれ 先天性無痛症だけど触覚や圧覚、温度覚や固有知覚は保たれて知能も正常な家族が見つかってるんだよね やっぱり日本語の読解力が低い人に、文書で説明するのは無理だったわ┓(・A・)┏ハァ 興奮すると痛みを感じにくくなったりするけど、同時に触覚全ても感じなくなるのか
いやー、初めて知ったわー 刺激=痛覚って思ってるのか…
ほっぺをぷにぷに触って気持ち良いのが触覚、これで痛いって感覚があれば痛覚って事になる
マシュマロや綿菓子触っても痛いの? 日本語の読解力が低い人に「僕の考えた最強の例え」なんか語られてもなぁ…
んじゃ、痛覚と触覚は別モノって事で >>897
VRゲーム自作板過去ログ
とかかな〜 痛くないけど当たってる感触はある、ってなったら
まるで現実みたい〜なんて言葉は絶対出てこないだろうな
現実ともテレビゲームとも違う全く新しい何か お前も波ダッシュが書き込めないことを知らなかったらしいな
ドンマイ 痛覚=触覚ってなんだよ
教科書が変わったのか?
小学生の理科で別だって習ったが >>897
VRゲーム自作板過去ログ
【ようこそ】クソゲーマーの集い【愛好家歓迎】
[VRクソゲー板]過去ログまとめ!
作者が言及したのはこの3つ 人外キャラビルドで面白いのないかね?
あんまり増えないのよな… たとえ痛覚と触覚が共通の感覚だとしても
なろうVRMMOは痛覚を何パーセント適用できるかで完全に痛覚を制御できている作品が大半なので
痛覚なくして触覚残す程度できて当たり前なんだよなぁ フォッダーで直接的な痛覚はないけど辛味はあるから辛い粉末を散布して攻撃するやつとかあったな ブレファンだか自作板だかでも痛覚が規制されてるから辛味を突っ込んでなんとかしてるゲームのネタがあった
フォッダーでもあったならブレファンの方かな なろうのVRジャンルってMMOとロボゲーしかなくね?
おっさんがメイン層なの? >>918
恋愛しないから女性読者は相当少ない思われる
なろうの平均読者年齢考えたら男性読者がおっさんかどうかは怪しい >>914
浮遊大陸から出ていくくらいまでの骸骨魔術師とか
それ以降は冗長で微妙になるけど VRMMOなんて全部電気信号で脳内だけで処理されるのに痛覚と触覚の違いとか神経とか構造なんて気にする必要あるか?
一定以上の刺激は抑制されますよ、安全が保証される範囲内で調整できますよでいいじゃん >>919
リアル要素入れてるのは大体恋愛してね? >>919
そもそもMMOってことで読者が限られて元々ネトゲやってた人はこれMMOとしてどうなん?と言って去り、ゲーム物に恋愛なんて求めて無いんだわとまた去っていく
MMOで当てるのは難しいね お兄ちゃんどいて!そいつ〇せない!はなんで流行ったのかしら >>921
ポケモンショックみたいなもんが起こりまくりそうだしな
個人個人の感受性に合わせて刺激抑制してないと >>924
事件?の詳細はググってもらうとして
ネトゲ黎明期でリアル絡みのネタも色々と出てきてる中、強烈なキャラと迷言が拡散されまくったからじゃね >>924
当時「家は宿でも合宿所でもねえぞ!」っていうスレが2chでめちゃくちゃ流行っていて
ネットの知り合いがオフで家に押し掛けてくるガチ相談と作り話がそこらに飛び交っていて
その流れでROでも強烈な作り話が出てきてみんなそういう話を受け入れる体勢になっていたので流行った ゲーム世界転生(転移)モノの登場以降
あえてVRMMO作品を書くメリットを感じなくなった作家が多そうなんだよなあ
掲示板回とログアウト後のシーンが削られることをデメリットと思える
作家さんが登場してくれないことにはVRゲーム系の新たな大作はでてこなそう 掲示板回は簡単に評判の良い回になって書いてる方にも都合良いんでない? MMOってシステムに足を引っ張られまくるのがね
掲示板を使うメリットは主人公の周りに居ないキャラクターたちを出せたり他の情報を出したりとあるけど、あまり見ないね >>908
>>913
ありがとう!面白そうだな
読むわ楽しみ 掲示板回はともかくログアウト後のシーンっていらないと思うわ >>931
地球側から転移者を見れて掲示板で論議されてる話はあるな 作家さんが書きたいことって視点からみると
ゲーム世界転生(転移)モノがVRMMO作品の上位互換になっちゃってるんだよね
作品内にNFTを取り入れてる人が出てくれば流れも変わるんだろうが
NFTとは何かを基礎から徹底解説
https://www.sbbit.jp/article/fj/60992 VR設定の一番の長所はプレイヤーが何回死んでもいいことだと思う >>920
それ追ってる
作者さん誤字修正しないのだけ不思議だけど
読める人外ものだよな
サンキュー 掲示板というスタイルがVRという文化に対して古すぎるわ
SNSでしょ今は なんなら掲示板(discord相当)のレスやSNS投稿なんてフルダイブしたままでもアプリ呼び出して使うなんてふつうにあると思うわ 古いもなにも無音かつ文章のみの通信手段が廃れるわけないじゃん >>941
無音・文章のみの通信手段自体が移り変わりが起きてんだよ
自分に都合のいい奴だけ見ていたいからTwitterみたいなのが主流になって5chに入り浸る奴は少数派になった
なんなら今だとLINE使ってるんじゃね 掲示板は他人数の情報共有に適している普遍的なものに思える
そこを新しくする必要があるなら、それは小説の段階でなく
漫画化された際の作画担当がレイアウトで工夫すべき領域 >>943
それだったらdiscord形式で良くない?ってなるわ
もう掲示板形式は老害イメージで共感を呼べないスタイルだしそりゃ採用されん 採用されんって……
VRMMO小説では掲示板回はお約束みたいなもんだろ 匿名か否かってのと手軽さが違うし古さは関係ないわな、ゲーム内SNSとかも昔からあるし
古いからどうこうではなく、新たな手段として選択肢が増えたと思えば良い 掲示板回が出まくる小説を読みながら
掲示板を否定する書き込みをしまくる掲示板利用者w
ふと思い出したが、BBSをSNSと言いまくってた作者が居たなぁ >>939
普通にあると思うわってか、そういう描写があるVRゲーム小説なんてすでにたくさんあるぞ Twitter風は全員コテハン状態だから設定に縛られがちだし掲示板と比べると閉鎖的すぎだろ
可能性としてはアリだが上位互換ではない ゲーム内でどうぶつタワーバトルして白黒決めたやつは笑った ましてSNSはメディアの複合体だからなぁ
そこでほぼ顔つきで駄弁るなら本編でやってて話にはるし >>949
コテハンという考え方がもう古いんだわ
ネット文化古参読者しか知らん文化書いてりゃそりゃMMO物読む人なんて減るわ でも掲示板回無かったら
サモナーさんとか
ずっとバトル無双して
ただただステータスup祭りやで?
800話も読めんわ
掲示板回って箸休めがあるから
それぐらいの話数までは楽しいけど >>953
一度滅んでる以上は形を変えないとダメだと思う
一番程度低いところだとまとめブログのコメント欄がそうだけどあくまで記事に付く物だし 掲示板は古い!今はSNS!(書き込む場所は掲示板)という渾身のギャグ 923でも書いたけどMMOを面白く見せるのがそもそも難しいからなぁ…
板を使うかSNSを使うかなんて作者の好みでしかないし 掲示板を使う人がほとんどいなくて不特定多数でのやり取りにSNSを使うのが主流なゲームってなに? 直撃世代なのに若者のフリして
利用者をロートル呼ばわりするおじさん増えてるけど
手前で有用性示してるんだから世話ないね
そもそも現代式のSNSの行き着く先がVRMMOだろうに >>952
「コテハン」って言葉が嫌なら「非匿名」でもいいぞ >>957
いまのソシャゲはだいたいそんな感じじゃね
フレコの交換もあるし まぁネトゲは黎明期から
身内でのやりとりはIRC(1988年〜)などのグループチャット、あるいはICQ(1996年〜)コードの交換
不特定多数の情報交換は大手掲示板、特に2ch(1999年〜)など
使うツールが少々変わってもやってることはほぼ同じ
昔と違うのは身内でのやり取りにボイチャが増えたくらいだけど
ガチな奴らは電話でやり取りとかしてたからなぁ 本音をぶち撒けられる匿名掲示板が無くなるワケがないな 掲示板が古いって言ってるのは正確には掲示板の問題じゃなくて5chやらふたばやらの問題だよね
機能的にはあからさまに化石だからな >>961
今はもうdiscordがあれば用足りるやつだな
ボイチャもテキストも両方あるし
電話はイヤホン前提の今の時代だと片方塞がる時点できつい
>>962
でも俺ら匿名側はもうマイナー側だわ
荒らされ尽くされてぶっちゃけ残ってるのは1割もいない 生き残ってる匿名だとredditがあるけどあっちは海外の派閥でそもそも日本だと人気がないのと
一列に並ぶのではなく返信に返信を掘っていく方式
あとアカウント制で実質匿名じゃないんだよな メジャーどころのソシャゲスレは勢い4桁とかで普通に使われてる現実 マイナーとか残ってるのは一割とか、何を根拠に言ってるんだか 特定テーマで人を集められるなら掲示板形式が一番使いやすいからな
SNSは個人関で繋がりある人で使えば良い 半月も前のレスなんだけど、>>210がどういう意味なのか誰か解説してくれないか
現実ではできないことができるゲームが変ってどういうこと?
あと、なんで202に安価つけてるんだろう >>967
言っても全盛期なら4桁じゃなくて5桁行くだろうしもっと人多いと思うよ ダメだったわ
12にしてからスレ建てられないんだけど
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.20
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
小説家になろうなどの小説投稿サイトに投稿された、VRゲームを題材とした作品について語るスレです。
おすすめの作品の紹介なども気楽にどうぞ。
気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレでお願いします。
※次スレは>>970が立てて下さい
※前スレ
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1612334202/
※下記の1〜3に該当する内容について話したい場合は、こちらのスレッドでお願いします
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1623222721/
1.VRMMO作品と実在のMMOを比較しての不満
2.実在するゲームの話題
3.オリジナルの設定 五桁は当時でも祭りや工作ありきでしょ
ネ実なんか小学生もゴマンといたし >>976
言ってしまったら今の4桁が祭りや工作なんだわ 文字だけで表現しないといけない小説って事を忘れてない?
SNSを再現しようとすると、無駄に手間がかかる上に読みやすくはならないぞ >>978
それならそれで名無しの〜みたいな匿名ネームとかは廃れたネットスラングそのものだし未来世界じゃやっちゃいけないと思うわ 廃れたネットスラングだの残ってるのは1割もいないだの
あくまでお前個人の感覚・妄想でしかない部分をソースにして語るなよ 文字ベースの情報交換の場は無くならないっての
SNSじゃ幅が狭くて身内間になるし、音声じゃ後からの確認に時間がかかり過ぎる
後から確認しやすい掲示板形式の代替にはならん 二十年後、三十年後も匿名掲示板があるかどうかは知らんけど
読者に「これは同じゲームをやってる不特定多数の人間のやり取りなんだな」ってことを
特に説明もなく示せるという意味で、掲示板フォーマットって有用だし、それを使うことは良いんじゃね?
ここを変に凝って、いわゆる掲示板回なのか、特定個人やグループの中でのやり取りなのか、
分からなくするのって、リアルに拘った結果、分かり難い描写になりました感がある >>981
なくならなくてもメインの利用層ではなくなったものを描写されても共感は得られにくくなる
ずらっと1日に1話分になるような話になるのではなく
今やってる話と関連のないレスが間に挟まりまくるようになるか
数日もしくは一ヶ月かけてやっと1話分の内容みたいな感じになる >>983
メインの利用層って、現実に存在してるMMOのプレイヤーが全員掲示板を見てるとでも思ってるのか?
それで、SNS形式ならそれが全て描写出来るって?
SNS形式の方が、掲示板形式よりもよっぽど出せる情報に制限がかかるわ! >>984
言っても主要登場人物がほとんど見てるような状況になってるし
個人的には掲示板描写自体やらん方がいいか
なるべくあらゆるスラング(匿名ネームや5ch由来のシステムなど)を消すかぐらいやらんとダメだと思う
個人特定されるようなレスしてるのがそもそも論外 次スレたてて欲しいんだが
そもそも何が原因で掲示板回
不要ってなったんだ
そこからずれてて平行線な気がする 後はまあ俺TUEEE評価表現だと掲示板は登場人物全員が見てるとかほぼ無理があるし
見てる人が多いTwitterだとライクやリツイートという戦闘力の高さの方が今見てる若い読者には評価されてると分かりやすいと思う >>986
見てない奴が多数派になった(そもそも5chみたいな匿名掲示板を見ない若い読者からはあまり共感を得られない)から不要なんじゃないかと思ってる >>989
建て乙
正直掲示板どうこうってどうでも良いよね。掲示板を一切出さない作者もいるし
主人公がライトで作品の視野を広げたいのなら使うべきだけど >>994
正直おっさん臭く感じる(というか読者対象を実際にレスnoアンカー形式を採用した掲示板を利用したネトゲ世代に絞った表現だと思う) しかし掲示板回は大体人気なのでrJXvSCDz0の意見は現時点では少数派
作者や読者が世代交代したら廃れる未来もあるかもしれないからそれまで待ちなよ 次スレ乙
掲示板回不要奴、まだやってたのか
お前が貶してる事が、軒並みお前にブーメラン刺さってるなwww >>989
乙
つまりレス番取っ払っていいねされた数を表示している掲示板回にすれば良いんだな? このスレッドは1000を超えました。
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