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【異世界迷宮で奴隷ハーレムを】蘇我捨恥63【内密】

0001この名無しがすごい! (ワッチョイ 124c-kuJJ)
垢版 |
2024/05/09(木) 00:29:42.41ID:tHVH4shP0
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「小説家になろう」で蘇我捨恥さんの連載作品、「異世界迷宮で奴隷ハーレムを」について語るスレです。

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。

◆Web版(小説家になろう)
https://ncode.syosetu.com/n4259s/

◆まとめwiki
http://isekaiharem.wiki.fc2.com/

◆ヒーロー文庫(主婦の友インフォス)
https://herobunko.com/category/books/hero03/

◆コミックス(角川コミックス・エース)
https://web-ace.jp/shonenace/contents/242/
https://www.kadokawa.co.jp/product/322309001086/

◆テレビアニメ(パッショーネ)
https://isekai-harem.com/
https://twitter.com/isekaiharem_ani

◆関連スレ
【氷樹一世】異世界迷宮でハーレムを 第8章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1677492878/

◆過去スレ
062 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1711215835/
061 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1697238634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0384この名無しがすごい! (ワッチョイ 7f10-+Pfp)
垢版 |
2024/06/27(木) 08:20:45.66ID:Ih/ieiJp0
実際はこまごま契約条件が異なり、同じタイトルの紙か電子かでも算出式が違っているのでこんな
画一的ではないのだが、計算しやすいようにざっくり、印税率を小説10%、コミカライズ原作4%と仮定する
コミックのほうがたくさん売れやすいので、シリーズ累計560万部の中身を小説文庫120万部・コミック440万部と仮定する
巻によって価格違うが、文庫もコミックも税抜き本体価格650円と仮定する

650円*0.1*120万 + 650円*0.04*440万 = 7,800万円 + 11,440万円 = 1億9,240万円


「一万部で150万円」は、1冊本体1,500円の新文芸が印税10%で1万部売れた仮定だよな
値段半分の文庫だと単純に半分に下がるし、発表されてる発行部数がコミック込のシリーズ累計なら
コミックは値段半分かつ印税折半で半分以下だから掛けられて1/4以下、新文芸のみの数字から
どんどんかけ離れて下がっていく
0386この名無しがすごい! (ワッチョイ 3f57-cHeX)
垢版 |
2024/06/27(木) 10:58:07.55ID:1fRvcDYg0
ヒーロー文庫の印税は5%
コミカライズの印税は2~3%
だからもっと低い
0388この名無しがすごい! (ワッチョイ 3f57-cHeX)
垢版 |
2024/06/27(木) 13:14:21.75ID:1fRvcDYg0
原作と原案は別だが
0389この名無しがすごい! (ワッチョイ 7f10-+Pfp)
垢版 |
2024/06/28(金) 01:10:45.17ID:juamUfkK0
2日遅れで電子版少年エースが配信になった

セリーかわいすぎん?????
今月特にやべーーーわ
状況をビジュアルで説明するための作画がこれまた丁寧でねー
0390この名無しがすごい! (ワッチョイ 0fb1-UA1a)
垢版 |
2024/06/28(金) 02:24:12.07ID:Sj540/960
今更だけど新刊読んだ

作風とは言え、初の迷宮討伐なのにあっさり
武器破壊だのなんだのはなんだったのか

しかし、本当に魔物との戦闘描写や、他の迷宮攻略を描かずに、ロクとの上に行きたくないチクチクで文字数稼いでるのはう〜ん

他の人も言ってるが、ベスタは剣より盾で行ってほしかったな。ミチオがキル取ってこその経験値チートなんだし、全体魔法で倒すのだから早く倒せるわけでもなし。

この世界は状態異常がかなり危険で、全体魔法が単体魔法より圧倒的に優遇されてる仕様と合っていない強化イベントはう〜ん

良かった点は、web版のころからダンジョン討伐のドロップがギルド神殿だと予想してたのでしっくりきたこと
使い道はガッカリだけど、唐突だし。

今後欲しい展開や新規職でいえばスキル結晶のドロップ率上がる職は欲しいなー(コレクターとか?)

空きスロットに比べてスキル結晶が足りなくてつまらないし、せっかくだから全33種のスキル結晶は公開してほしい(しないだろうけど)
0394この名無しがすごい! (ワッチョイ 3fb7-CFdB)
垢版 |
2024/06/28(金) 19:31:05.09ID:4Vd2TcNU0
今後セリーの戦闘シーンは野暮ったい鎖帷子でいくんか
0396この名無しがすごい! (ワッチョイ ffad-fYdH)
垢版 |
2024/06/29(土) 21:00:08.03ID:xUvtjoCD0
戦闘描写が無くなったのは叩かれたからなんでしょ。
作者も強さ設定失敗したとか書いてたという話だし。
でもデュランダル設定が変わったことでその辺はリセットできるはずなんだ。
上位ジョブにするか装備を充実させれば各人の強さもわりとうやむやにできる。
次巻で戦闘描写を復活させることもできるはずだ。期待しよう。
0397この名無しがすごい! (ワッチョイ 3f52-cHeX)
垢版 |
2024/06/29(土) 21:11:04.46ID:FHwriAA20
できるわけねえだろ句点ガイジ
0400この名無しがすごい! (ワッチョイ a781-nMS5)
垢版 |
2024/06/30(日) 01:12:40.06ID:NIPuVTMh0
限界は六十階層か七十階層にある。とか言ってる辺り七十階層辺りまでは内密さんも恐らく登る気あるんだよな。そこらへん内密さんの動機(ロクの責任にせず)や見た目にそぐわない実力をしてる認識の説明は欲しいと思った。あとは『いつか石化の効かない相手が出てくる』を作中で散々言ってるからそこが若干気になるかな
0401この名無しがすごい! (ワッチョイ 0a52-YxSt)
垢版 |
2024/06/30(日) 11:04:44.39ID:Gk8+06SH0
なんで戦闘描写がないかといったら、モンスターやドロップ相手を考えるのが面倒になったからだよ
読み返しもしてないから過去にどんなモンスターが出てるか覚えてないし、今更描写しようと思っても上位腫やドロップアイテムで整合性つけないんだから無理
0403この名無しがすごい! (ワッチョイ de90-Axg7)
垢版 |
2024/06/30(日) 11:44:45.12ID:gRHc+gkj0
戦闘描写なんて大体ロクサーヌが躱してミリアが石化させて終わるんだから必要なくね?
状態異常が効かない敵は出てこないし、レベルマージンがたくさんある状況で誰かが瀕死になるような通常モブはいないっしょ
毒や睡眠で困難なる描写は以前やったしな

だけど他の物語も大抵後半はボス戦ラッシュになって通常モブとの戦闘描写はないからな
ただこれはボス戦は通常モブもちょっと強いのしかいないからボス戦が無いのがキツイね
0404この名無しがすごい! (ワッチョイ 0a27-YxSt)
垢版 |
2024/06/30(日) 16:10:52.62ID:Gk8+06SH0
まぁ戦闘描写なんて言ってるのは>>396が勝手に言ってるだけで、正確にはダンジョン描写だな
0405この名無しがすごい! (ワッチョイ a705-nMS5)
垢版 |
2024/06/30(日) 21:11:36.37ID:NIPuVTMh0
武器の強化やレベルアップで魔法の威力も上がっていますので。
蘇我捨恥
2013年 10月12日 20時37分

そもそも魔物の体力おかしい!て指摘に関しては作者は反論してるんだから失敗云々は言い掛かりというか粗探しレベルかな。デュランダルの威力は途中で矛盾が出て合わなくなったから以降使われなくなったっていう言及はあるけど、解放デュランダルで矛盾リセットしても何発で敵を倒せるかの描写しかできないから、魔法主体の今と大して違わないから戦闘描写云々とも関係ないかな
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