【ファミコン】40代になってもゲーム好き 19
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家庭用ゲーム機、PCゲーム、他スマホゲーなど
40代になってもゲーム好きが集まるスレ。
レトロゲームも最新ゲームも語ってどうぞ。
前スレ
【ファミコン】40代になってもゲーム好き 18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1587956269/ スペースハリアー、アウトラン
ゲーセンの大きな筐体で遊んで楽しかったこれらのゲームがスイッチで出てるのを最近知ったんだが
買おうかどうかが悩ましい
思い出は美しいままがいいんだろうか >>4
スペースハリアーは今やっても面白いよ、毎日1プレイしてたらノーコンティニューでクリア出来るようになってしまった ドラクエUは、個人的にシリーズ最高だと思う。 PS5でリメイク版が出てほしいよ。 俺は逆にドラクエはもう無理
変わらない良さってのもわかるけどやっぱシステムが古すぎる
11も遊んだけど女学院みたいなところでやめてしまった 11は一応表ボスまでやったけど、3Dのデメリットとして街が広く感じるのがね。性格上隅から隅まで歩きたいから、ちょいうんざりする。会話も面倒…。
FF7Rみたいに歩いてるだけでモブの会話が聞こえてくるのは良い。 一応ドラクエシリーズは、全て裏ボスまで解いてるけどな。
12がいつ出るかだな?PS5だろうけど、その前に,Vのリメイク版が先に出そうな
雰囲気だな。 >>9
DQ12開発してるとしたら売れまくってて新規層獲得見込めるスイッチがメインっしょ
あるとしたらPS5の互換機能で遊べるPS4版も同時リリースって感じちゃう?
出るタイミングとしたらPS4版11の開発終了から5年後
つまり今から2年後にスイッチの新型と同じタイミングと予想 >>8
表ボスっていうか、「過ぎ去りし時を求めて 」というサブタイトル的にその先が実質本番
3DSなら昔ながらの2D画面でも遊べるから、是非そっちをおすすめしたい >>8
3DS版ドラクエ11はクソゲー
PS4版は名作 淡路恵子にドラクエ11をプレイしてほしかったなあ
絶賛してたはず 淡路恵子さんね 若い頃独特の色気あったよ。映画で見てた。
ドラクエマニアだったんだよな。 この間TVで80代で趣味がゲームってお婆さん紹介されてて面白かったな、PS4のバイオとかプレイしてた
ギネスかなんかでも表彰されてた。
他にも水泳とかもやっててシニア層だかの記録持ってる人でアクティブなお方だった ドラクエ11は、女学院がヲタ向けっぽくて嫌だったし
シルビアの再会イベントとかマルティナのお色気特技とか、変な要素が要らなかったな LGBTを認知・受容してほしいというメッセージだったんだろうか
シルビアをメンバーに入れたのは ドラクエ11買ってないけどSwitch版はフルボイスだからこっち買おうと思ってる。体験版面白かったし ベロニカがマジで可愛かった。 しんだときはショックだったよ。 >>13
何故船を手に入れるまでが面白いかな?
世界観はより拡がるにも関わらず…。 ドラクエ2は船入手後の方が楽しかった
一気に世界が広がった ドラクエ 2は10年だか15年前にやり直してて
パスワード間違えて絶望した思い出ある
レベル25はあったのにショックは隠しきれなかった FFの飛空艇もテンションあがったよな
ファミコンでの高速スクロールも素晴らしかった
なんとかいうイラン人だかの凄プログラマ、ホントに凄かったんだよなw >>28
フィールド入ったとき
1のBGMになったのは子供ながら感動したわ
戦闘シーンのBGMもそこだけは変えてほしかった 俺も、あのギアガの大穴から落ちて、下の世界についたとき、
『ここは闇の国 アレフガルド」 と云われたときはガチ感動したよ。。。 >>32
スーファミの移植版ですらBGMそのままだったのはがっかりだった ドラクエ1と2ってマップの大きさは一緒なんだよね
256×256だったかな
それでも1やって2やると世界が広く感じるのはエニクスの匠の技だわ >>27
十年ならぎり写真撮れたかな。
15年前は…携帯のカメラじゃ画面写真は厳しかったわな。 >>12
また入り組んだ広大な荒野を歩き回るの結構キツい…
APEXが好きなのは凄い早足でテンポが良いんだよね。あれぞ超速RPG。 >>31
容量があればやってくれてたはず
フィールドも容量の関係で狭くなってたからね 当時、ドラクエUのアンケートに応募したら、特製キーホルダーが送られてきたよ。
両王とシドーのキーホルダー 今でも保存してるよ。 当時、ドラクエUのアンケートに応募したら、特製キーホルダーが送られてきたよ。
両王とシドーのキーホルダー 今でも保存してるよ。 ドラクエ2の復活の呪文入力時の音楽が好き。名曲だよね 名曲だよね。 PS5でドラクエUのリメイク版が出てほしいよ。
ローレシアの王子の最初のBGMもすきだよ。 あの曲。 それもいいけど
ローレ、サマル、ムーンがやっと揃った時
明るい感じのフィールド曲に変わって
最初感動した ローラの門 てあったよな。 水の紋章手に入れた海の神殿みたいな場所も。
ああいう所が、印象的だったよ。 >>28
俺も最初はアレフガルドに行った気もするけど、憶えてないやw
船で適当にあちこちを彷徨うのが楽しかった気がする >>36
ファミマガで「フィールドの広さは前作の4倍!」とかアオリ記事があったなあ
実際むちゃくちゃ広く感じたわけだが >>45
2D時代の方がミステリアスで雰囲気があったな
個人的に8以降の3Dドラクエは何かいまいち >>44
そのBGMは、ロンダルキアへの長い長い洞窟を抜けて雪原のフィールドに出て
久しぶりに聴いた時が一番良かった >>14
俺は逆かな
せっかく時間かけてPS4で出したのに結局10年以上前のDQ8から
絵がキレイになった以外はゲーム的に何も進化してなくてガッカリした
PS4のくくりで言えば別にキレイってわけでもないし
性能がかなり下のスイッチ版でもほぼ実現されてる
アレなら3DS版のがドラクエのシステムと世界観にあった絵作りされてて良かった >>48
そうかもしれないな。
UのFC版の難易度は半端ではなかったから。。 俺ドラクエにグラフィックは求めてないわ……
3DSの11は移動とかがちょっとこなれてなさすぎる
スイッチはその辺スッキリリメイクしてたよな
錬成とスキル制はまあ楽しいんだが
職業差がどんどん薄くなってるのと数字インフレしてるのがイマイチ
どの職にしても全体攻撃あるし。これはウォークのがちゃんと差を出せてる
魔法使いの全体攻撃が極端に強いけどMP消費でかくて死にやすい
数字インフレはすごくて、やっぱ新武器手に入れてもいうほど差がないんだよな まあ、PS5に期待だな。Vのリメイク版が先か12が発売されるか楽しみだよ。
もう半年先だから、金をためとかないと。w まあこの分だと、二度目の一律給付も政府は検討するだろうな。 正直な話、ファミコン当時のドラクエとかのクラシック風音楽は好きじゃなかった
小学校で習うクラシック音楽とかが眠たくて嫌いだったからか
しかし、スーファミやプレステのように進化していく音源に感動しつつも
ふと過去に聴いてたファミコン音源のシステムなどを調べて知ると
チープな音源を、技術とセンスを駆使して作成されてたんだなと感動した >>54
そのへんはスマホ版7がすごいバランス良くなってる
俺絶賛プレイ中
職業ごとの特技制限がかかったし
存在感薄かった呪文も使えるようになったし
中ボスごとに職業入れ替えて攻略する楽しみができた
力押ししたい人にはきついかもしれないけど >>55
ゲーム機買うために金貯めとかないとって高校生かよ
こどおじってやつか? 結婚してて嫁に財布握られてるとこは中々金使えんやろ
そういうリーマン小遣い平均3〜4万とかだったはずだし 55だけど、俺は独身だよ、46歳だ。結婚歴無し。
趣味はゲーム以外に、国内外の旅と車か、あと風俗だよ。
最悪の世代だったけど、何とかここまで一応生きてきたよ。 ドラクエは、リアルタイムで、1⃣〜Ⅺまで裏まで解いてる。
個人的には、7はかなりしんどかった・・・ Uが一番好きだよ。 みんなよく内容まで覚えてるなあ
俺もDQは小学生の時にやったのはやったんだろうけど
ほとんど覚えてないよ 2も結構好きだけど、せめてリメイクのSFC版はルーラの移動先選択とパーティーの並び替えが出来ればな 2で並び替えは要るよ
気分転換に並び替えしたくなるよ
いつも同じ並び順だと息苦しくないか? 2と3のマップの大きさが同じの間違いじゃね?
3は、イベントの密度が濃くなってるしもう一つのマップがあるからすごく広く感じるんだろうけど。 俺は2、4、5、6、7が好き
人気のある3は、BGMがあまり好きじゃないな >>64
おれも46
ほんと、1つもまともな道はなかったけど、
この歳まで生きられただけ良かったわ。
辛い事ももちろんあったけど、楽しい事もあったし。
ゲームもその1つ。 ムーンブルクの王女のサイトが、昔あったんだよな。
もうないけど、印象的だったよ。 パチスロ等のギャンブルにハマって、生涯まけて損するならゲームで楽しんだほうが
いくら金がたまるかわからんよ。 >>37
10年前かなスーパーチャイニーズやってた時パスワード写メってた たかが10万は一日で散財しちゃっていい数字だろ
ゲーム大人買いもありじゃね
しかしゲーマーだからってギャンブラーとは限らんのは面白いよな
時折付き合いで競馬いくが、それなりに楽しいがソレ以上にやる気はまったく起きない
でもFXはそこそこ面白い。丁半勝負としか思えないけど なんか騒ぎになってるの見て、ナムコットコレクションが気になり始めた
あくまでファミコン時代のゲームを収録ってところがまたニクい ナムコット懐かしいな
初期はアーケード移植やスターラスターみたいなオリジナルも丁寧に作られてて
新作もワクワクしてたな
とにかくファミコンソフト出せば売れる中後期になると
スターウォーズとかデビルマンとかマッピーランドとか
ドラゴンバスターみたいな改悪移植のクソゲーも出てきて
信用ならんようになったな 3DSより性能良くしても結局失敗したしな
PSPはモンハンの一発屋みたいなもんやし
今はスマホもあるし普通の会社ならもう手はださんやろ
マイクロソフトですらそのジャンルは手出ししとらんし >>83
給付金は家族で40万だったが、住民税と固定資産税と自動車税で跡形もなく消えてしまった
国から貰った金がそのまま国や自治体に帰っていった >>89
本来マイナスになる金が0になったんだからいいじゃん
税金関係は給付金なくても本来は用意しなきゃいけない金なんだから、むしろその用意してた金が浮いてるわけだ >>89
うちも40万だったけどMacBookとiPad買っておしまいだよ 寒くなってきた去年末12月くらいにウォーキング辞めてたんだけど
暑くなってきたしコロナに関しても歩いてるコース人とまったくすれ違わない田舎道だからってことで
半年ぶりくらいにドラクエウォーク起動して歩きに行ったんだけど
久々に歩いたらまあ、しんどいしんどい。40代は運動怠けてると体力すぐに落ちちゃうね
2.5kmくらい歩いた時点で気分が悪くなってきてそこで引き返してトータル5kmで力尽きた
半年前は12kmとか歩いてたのになぁ まあ、とにかくPS5買う金は必要だよな。 かなり性能は良いらしいし。
俺は、PSVRのソフトに期待してるんだよな。今、PSVRのソフトは頭打ちだから。 >>94
PSVRはPCのVR機器と比べて
・手コントローラー
・位置センサー
などの代わりがない分弱い。
多分PS5でもう1度ソニーがVRにチャレンジするなら
・手コントローラー
・位置センサー
をそなえた別機種を発売すると思ってる。 上の方でドラクエ2のロンダルギア辺り難易度高かった書込み有るし、実際その手の意見良く聞くが
個人的にリアルタイムでやっててそんなに大変と思わなかったな…(FF3のクリスタルタワーも)
個人的に大変だと思ったのはFF2。あの熟練度システムは子供心に面倒だった…両手に武器持ってキャンセル繰り返して…唯一クリア迄根気が持たず、クリア出来なかったFFだわ FF2は味方同士で殴り合いを知ってしまって
すぐ味方が最強になったなあ
あのゲームシステムは画期的だったけど、ちょっとゲームをつまらなくした
問題かも
FF1は最後のダンジョンでつまった覚えある。
FF3以降はFF7でCG化するまでゲームとしてうまく作られてたと思うなあ。
FF7はともかくそれ以降のCGゲーはいまいち好きになれなかった FFも6までだなぁ好きだったのは
FF7もやってたけど当時友達に
エアリス死ぬよってネタバレされて
一気にヤル気なくして途中で投げた ドラクエは3までは世界地図で街や城がどこにあるかまで覚えてるが、4以降は忘れてる 小学校までは学校でゲームの話しとかで盛り上がってたから記憶に残ってる
中学以降はあまりゲームの話ししなくなったから印象が薄い
ドラクエ、FFともに3まで 俺も中学でスーファミでたから、そのあたりで区切りがあるなあ
まあPCゲーに興味がうつったのもあるが、世代的にオタは人間に非ずってな時代だったしな
色気ついてくるとやっぱゲームは話題じゃなくなったわな
アキバで洋ゲーのSNESやらジェネシスカセットとか漁ってたくらいで、スレでもトップクラスにゲームしてる自身あるが
たしかに話題にはしなくなったし、ソレ以前に比べると一本のゲームに意識が集中してないな…… FFは主人公が自分の分身では無いのでやる気が出ない
他人を操作して他人の物語をなぞっているだけなので、それなら面白い小説を読む方がいいわ…となる >>104
それ分る、FF4をクリアした後に小説読むようになったわ
正にストーリー性を楽しむなら小説読んだ方が楽しめるのでは?と思って 小学生:ファミコン、話題の中心
中学生:ファミコン、ドラクエ3ぐらい
高校生:スーファミ、ゲームボーイなど
この辺から家ゲーはあまり友人とやらなくなり、
逆にゲームボーイは学校で「貸して貸して」と取られまくり
その後:PS、サターンその他色々出たけど、もう友達とどうこうの年齢じゃないし
携帯ゲーム機は1人通勤時とか遊んでる。
据え置き機も遊べる時は遊ぶけど、
仕事で疲れた日とかはまずやらない。 FFは物語がウリだったのに7からCG、ムービー推しになって離れたな。
ドラクエは8ぐらいまではやったけど、9以降はどうもダメだった。 >>103
俺らの頃はオタクの扱いひどかったもんな
今はおおやけにアニメ漫画ゲームが認められてて
羨ましい限りだわ ドラクエは11までやってるが10は未プレイ
FFは12までやってるが11は未プレイ
オンラインは社会人には無理
あと終わりがないってのと月額課金は嫌い tp//www.twitch.tv/kato_junichi0817 10っていうか、オンラインはサービス開始からプレイしないと面白くないよね
顔は見えなくても一緒にプレイしている人たちと熱量が同じぐらいじゃないとツライ >>110
当時、俺らの子供のころは
テレビゲームや漫画がいっさい禁止の
家庭も多かったよな・・・
俺んちは、全てフリーだったけどね。w >>115
20年前に引退。
ウルティマは、当時の88持ったけど
到底、敬遠されていたゲームだったよ。
あまりに難解で解けないゲームで・・・
ミナクス・モンディン・エクソダス だろ。 ウルティマ1.2.3はそこまで難解でもないぞ
4はちょっとありえないレベルの難易度だったが
街の宝箱あけるとなんの表示もメッセージもなく、悪スキル溜まってくとか
ある程度ルール理解できたときには取り返しがつかない数値になってる
でもその後はそこまで難易度高くないんだよな
そして9は、多分史上初の完全なシームレスオープンワールドを実現してた
日本語吹き替えなんかもすげえ豪華だったが、いかんせんPCゲー自体が市場皆無ってな時期だったんだよなあ >>116
うちの親もフリーだった。
ゲームをするか、プラモデルを作っているか、
そんな生活してたから、勉強が全然できなかった。 >>110
そういう風潮と単車で遊ぶ方が楽しくて高校の時に一旦ゲームから離れたな
FF3あたりはプレイしたかな
しばらくゲームとはほぼ無縁でゲーセンのバーチャファイター2に
アホみたいにハマってでまた戻ってきた
その頃になるとゲームはオタクのものみたいな風潮は薄れてた気がする >>115
無料化されてからたまにログインする
無料の人は銀行がまともに使えないから昔こもってたダンジョンとか
懐かしく回るだけだけどね
古代竜や黒デーモンに密着したまま倒せるとか
昔はあり得なかった DQ2ロンダルキアなんて当時のファミゲなら普通よね
もっといぢわるなゲームいっぱいあったわ プラモと言えば俺ら世代のプラモに細長い醤油袋の様なひし形の接着剤袋付属してなかったっけ?
量が少ないから少しずつ出して使うんだよ 懐かしいな
穴ちいさくてもダメ、空けすぎてもダメでなかなか上手く扱えなくて
ある時ボンボン見たら「あれは使うな、別売りのビン入りを使え」って書いてあって衝撃だったわ
プラモデルはその後に登場したファミコンに人気をさらわれちゃったカンジだよね SD武者ガンダム長刀仕様を塗装して完成まで作ったのが最初で最後だなあ 瓶入りのプラモ用接着剤は蓋に筆も付いてて感動した記憶があるな
今のガンプラとか接着剤不要でそのまま組めるから昔と比べて進化具合が凄い
昔のボンボンとかもプラモ狂四郎からファミコン漫画に人気が移ってたね
コロコロのファミコンロッキーが一番人気だった気がする >>120
俺も、小学、中学と勉強は
全くしなかったよ。
親を失望させた。ww プレステ1のドラクエ4をアマで買ってプレーしようと思うんだけど、
どんな感じだったかな?
俺は、FC版しかプレーしてないから。 >>129
普通にドラクエだよ
モンスターがすげえアニメーションしまくるのがすごかった >>129
買うなら3DS買っとけ
3DSあればドラクエは1から11まで全部できるから 1から11まですでにプレーして解いてるんだよ。
プレステ1のドラクエ4リメイク版はまだやってないだけで。 息子を自分のあぐらにチョコンと座らせて、DQ5のパパスパートをやれたなぁ。その時は夢が叶った気がした。 ゲームなぁ。
別に周りからヲタと言われようがやってたな。
幸い周りもゲーム好きな人ばかり集まってたから。
類友ってやつだ。 20〜35歳ぐらいまでは、忙しくてゲームから離れてしまった
プレステ1のドラクエ4はFC版だと容量不足で入らなかった6章?が入っていて完全版て感じだね
ただ、6章であいつと仲間になる点が賛否両論のようだが
グラが強化されていて俺は好きだが
とくにルーラとリレミトがカッコ良くて感動した リレミトは、ドラクエ8のリレミトがよかったような感があるよ。 p//www.twitch.tv/kato_junichi0817 リレミトさんやレミーラさんていないよね
モブでいるかもしれんが ドラクエ1の洞窟でたいまつ焚いて視野も狭い中
地下に行く程BGMのキーとテンポが下がっていくの
めっちゃ怖かった 邪聖剣ネクロマンサーでもたいまつ使ってたな…
消えた時は一気に暗くなるし怖かったわ >>149
ガライの墓は、最深部深かったよな・・
あの時、中二だったんだよ。
俺も、あれは緊張したよ。 >>151
あのゲームは当時、やりにくかった。
ロミナ期待したけど、超大器晩成型なんだよな。w
強くはなったけどね。 ネクロマンサー、大好きだった
ラスト近辺で詰まったけど何とかクリア
当時あのグラフィックに感激したなぁ ネクロマンサーはギーガーさんのジャケ絵がかっこよすぎる マイストは、最初はいいけど中盤から使えなくなっいて来るんだよな・・・
バロンは論外。
ロミナは中盤以降から、徐々に強くなりだすんだよ。 ライムは、攻撃魔法がつかえたよ。 カオスは、回復だけど遅いんだよな・・・
しかし、ロミナは当初から色気はあったよな。。。 ネクロマンサーは友達からPCエンジンのゲーム機とともに借りてクリアしたな
どんな面子を組んだかまではもう憶えていないわ
敵がやたら出て来てフィールドを快適に歩けなかったのと、敵が血を噴き出すのがカッコ良かったのだけ憶えているわ テイルズオブヴェスペリアリマスター、3周目始めました。 テイルズてたくさん出てるけどちゃんと面白いのは数少ないよね
ファンタジアはpspあたりのリメイク
リバースアビスグレイセスベルセリアくらいかな
べスペリアはアビスあたりと戦闘変わらないのでもうお腹いっぱいやった >>157
マイストとバロンでクリアしたわ
何つーか当時の自分は無難な選択と思ったのか魔法が面倒と思ったのか・・・ t//youtube.com/watch?v=nyaEhxBlGTw うちらの世代でネット通販だから見送ったとか、不具合時にめんどくさそうとか言う旧世代人間が居て驚くわ シューティングが大好きだけど、やっぱりゼビウスやグラディウスに戻っちゃうw 中華ならともかく、国内メーカーの話でなあ……
おっさんの情報格差はすごいんだろうな >>169
お前マーチ卒ゲーム雑誌編集年収800万45歳の奴?
少なくともお前と同い年では無いわ PS5の価格のときも、いちいちマウント取るような絡み方してくる奴ウザいな
どうせ同一人物だろ 久しぶりにシューティングをやるならRタイプをやってみたい
パワーアップの段階がグラディウスみたいに多くないから死んでも復帰しやすいのがいい V-TECエンジンに赤エンブレムでザクと違うんだよザクとは R-TYPEは一回死んだらもうゲームオーバーと同じだった気がする シューティングでクリアしたことあるのSFCのパロディウスくらいだわ R-TYPEΔは面白かったぞ
絵は少し汚いけどそれ以外が良いな スターフォース大好きだったなぁ
目が痛くなるまで延々とプレイしてた >>179
R-TYPE凾ヘ今のグラフィックでリメイクして欲しい 初代のボスたちが残骸みたいな感じで襲ってくるんだよね ネットがない時代に高橋名人が逮捕されたなんてデマが広がったよね シューティングと言えば昔斑鳩好きでゲームキューブ版買ったんだけど処理落ちがあるとかで
先行で出てたドリキャス版の方が評価されてたけど、今のSwitch版はそこら辺どうなのかね? 斑鳩は箱◯版しかやったことないな。
下手くそなので処理落ちどうこうまでわかんないけど。 >>187
そういや箱○版もあったね、まあ自分もシューティングは全然上手くないし処理落ちと言われてもよく分からなかったんだけど
Switch版そんなに値段高くはなかったから買ってみるか 昔はシューティング好きだったけど、今は緊張感というか弾避けの集中力が続かない
血圧上がりそう 今やどこでもセーブ機能が無いと何もやる気が出ないダメ人間になってしまった スイッチのナムコットコレクション、ワギャンランドだけ無料でプレイできたからやってみたんだが
2人目のボスを倒した後で滑り台みたいなコースがあるんだけど、あそこから進まない
昔はクリアできたのに… 昔のゲームはどこでもセーブがないとやってられないだろう? 有野課長は大したもんだったよ
戻し作業とか絶対に無理 >>195
ギャラが幾らか知らないけど10万貰えるなら戻し作業も
苦にならないな自分は 最近の有野は楽しんでなさそうじゃね?
パンチアウトのポピンスキー再々挑戦の頃から楽しんでないのがにじみ出てる
有野が番組内で攻略したいと思ってたゲームは全部終わったと見た スイッチのオンライン会員でパネポン初めてプレイしたけど
中毒性やばいな
3時間ぶっ通しでやってしまった ジャンジャジャン
じゃなくて、いいなパタポンできて
昔から鮫亀的な物にゲーム性を感じられん 鮫亀とかマッチ3とかゲーム性とかじゃなくて
おまけのキャラクターで勝負してる感じ ドンドコドコドンドコドコ
スマホの三マッチパズルは演出をやたら派手にしてパチンコ状態だよな
んで進めなくして課金アイテム買わせるすばらしい集金アプリケーションだ >>204
スマホの3マッチパズルは暇潰しにちょうどいいよね
課金しなきゃ先に進めないようになったら即アンインストール
似たようなパズルゲームはいくらでもあるからね >>205
同じく。
何なら同じゲームを完全削除して最初からってのも。 キングオブキングス また始めようかな。
あれは名作だよな。高1の頃買ったよ。たしか。 >>208
知ってるけど、DLできないんだよな・・ ファミコンROMなんて海外サイトにいくらでもあるやんけ
ってモラル的にDLできないってことか? >>209
やってみたら公式から簡単には落とせたよ
https://kyolucam.wixsite.com/tamokuteki
それとも何年PCやってんだよってあの問題?
おま環のセキュリティソフト切りなはれ >>210
20年前ネット覚えたての頃にテレホタイムに必死にROM集めまくったなあ
MAMEでゲーセンのゲームが遊べたのに感動した思い出 俺のコンプしてるROMリスト
ファミコン
スーファミ
メガドラ
マスターシステム
PCエンジン
PCエンジンCD-ROM
ゲームボーイ
ゲームボーイアドバンス
ゲームギア
ワンダースワン
PC98
PC88
FM7
MSX
X-1
X68000
PCEのROM2は大容量で大変だったのと、PC98は本数多くて大変だった >>212
たしかROMをJPGに偽装してたりしてたな >>214
DOSのCOPYコマンドで合体させるんだよなw
最初はTripodにバレなかったけどしばらくしてバレるようになったw >>213
各ハードで本数書いてくれると助かります >>213
98ってどのくらいある?
手元にメーカー別ってのと神戸ってのがあるけどメーカー別が23G神戸ってのが76G
くらいのパックだった。見た中ではネオ神戸がいまんとこ一番サイズは大きいんだけどコンプなのかどうか
日付で2017の11月 みかんつかったなあ
地球病とかNetdupeiDriveいってた時代
イリアからイルバインって流れていったな >>216
全部見てないのでしらんw
>>217
その2つともうひとつあるな
もちろんダブってるだろうが、買うのに現金書留送るような通販専用のゲームだったやつも入ってるからコンプだと思ってるw >>222
ありがとう他にもパックあるんだ
でもまあ確かに確認なんてしねえし、どうせプレイするわけでもねえからなあ
シュレディンガーのコンプでいいか >>223
もう一つはP2Pが盛んだった15年くらい前の代物だから今となっては入手困難かも
その2つのパックで十分だと思うよ?どうせやんないでしょ?w
PC98なんて登場したゲームの総数は誰も把握してないし、同人に半分足突っ込んでたソフトもあったしで、どこまででコンプとするかは自分次第の所あるw MXとnyでたとき、デジタルになったモンは2度と消えなくなるかと思ったら
そんなこたーねえなあ
エロ動画も結構消え去ったのがある
そして俺が適当につけたファイル名のままいまだ流通してるのもあるw まあ俺もエミュはALLコンプリートパックみたいのでだいたいDLしちゃってるから、特殊なROMとかハックROMとかは無いのもある 俺もそんなんだったけど単にハマれるゲームに出会えてないだけだった
ウィッチャー3が面白すぎて今3周目遊んでる あとは頭ン中のタスク全部終了あるいは完了出来てる?
やりかけの事や仕事があると一日休みといっても週明けの事を無意識に考えて集中できない オンオフの切り替えがきちんとできないやつは仕事ができない
休みなのに仕事が気になるってことは仕事中にも仕事だけに集中できないってことだからな PS4で、これはやっとけ!名作!っての教えてほしい。
今ニーアオートマタ、ホライズンやってる。 ラストオブアス1のリマスターとか
2は評価真っ二つで問題作になってる tp//www.youtube.com/watch?v=vsVQxH-AON8 >>233
PS4でしか出来ない作品の中でなら
個人的にはBloodborneを薦める t//www.twitch.tv/kato_junichi0817 コロナで全く客が来なくなったので、3月から
既に2回ずつ日本と中国を統一したよ。
革新と9、11の話。 >>233
ガンダムエクストリームバーサスマキシブーストon リモートで集中できないってのもよく聞くよな
俺は2時間くらい仕事して10分位ゲームに集中してまた仕事する
みたいなコトができるわ。でもコレは脳の性質なだけな気がする
集中できない相談もうけるが、いやできるでしょとしか言えなかったし >>236
ありがとう、ストリートファイター5買ってくるよ。 PS4でドラクエ3やってる
現実と同じでゲームの中でも勇者1人で旅してる
今レベル10で光の玉で壁壊したところ 最近は大風呂敷ワールドRPGに疲れて
ドラクエよさげだなあと思ってる
3DS版でチマチマ進めたい FF7とか15やってて思ったけど、いける世界の範囲が狭くてつまらんわ
ファミコンより劣化してるってPS4はクソすぎる 本スレの雰囲気が良かったんでブリガンダインを買ったんだがまだ開封もしてない
長期の積みゲーコースになりそうだはぁ ps//youtube.com/watch?v=xYaFWi6wCm4 ファミコンのゲームやりたいけどさソフト買って電池切れててセーブ出来ないのか? 電池は自分で交換すりゃええ
ハンダゴテなんて1000円くらいだ 電池交換自体は簡単そうだけどカセット開く作業が難易度高そうな気がするわ
カセット傷つけたり爪的なの折ってしまいそう
専用の工具とかあるのかな?
持ってるドラクエ4またやりたいが電池切れてるなたぶん ファミコン版ならレトフリでやるかな
DQ4は個人的にPS1版がベストだが カセットガッチガチだけど
簡単に開くようになってるの? 先月メルカリでxbox360のゲーム数本セットで買ったんだが、オマケで付いてたPS2のドラクエ8を一番やってるわー。
ダラダラまったりできるのがいいね。 ガキのときにファミコンカセットをこじ開けて基盤を入れ替えて中古屋にガワと中身が違うやつを売った思い出
当時は色々と甘かったからな >>256
ガキの頃のそういう犯罪者気質って成長したら治るもんなん? ps2はテレビの端子がネックなんよね
忍道戒が時々やりたくなる
しかしps2本体もそろそろCD読み込みやばい
延々ディスク読み続ける >>256
普通にその場で動作確認されなかったの? レトフリなら色んな機種の出来るからいいよな
とりあえず壊れても大丈夫なカセットで電池交換してみるわ スーファミはワリと簡単にカートリッジ開けれるんだけどな。
特殊なドライバーがいるけど、Amazonで普通に売ってるし。
そういえば昔はそんな動作確認とかしてなかった気がするわ。
個人でやってるような所に売ってたからな。
オッチャンがリスト見て電卓で買取額足し算してたよw >>258
PS2はソフトが安いから買いまくってる。
端子はやむを得ずHDMIに変換してる。
正直D端子のが好き。 電池交換はつべに色々と動画があるよね
何代もゲーム機出すのはダルいから、昔のはレトフリと初代PS3でやってるわ >>262
今の家電TVって各社D端子省いてるんだよな
自分が使ってる2015年製のアクオスはD端子あるからPS2はそこに繋げてる RPGでやり込んだデータ、格闘の美しい戦いのリプレイを見ると優越感に浸れる レトロフリークってよく聞くけど
そんないいものなのか 入力遅延がひどいと聞いて買わずだが
実際はどうなんだろ >>262
え
HDMlの方がキレイなんじゃないの? レトフリの入力遅延の件は人に依るんじゃないかな
俺は格ゲーや音ゲーはやらないからか気にならないけど
あとは、GBAとか機種によっても違うとか ゲームの光学メディアって寿命どのくらいなんだろう?
プレスだから焼いたやつより永いんだろうけど
15年前ぐらいに焼いたDVD-Rは軒並み死んでた R系は5年が寿命でそれ以降はメーカーや焼き方や保存状態らしい >>271
PCエンジンのROM2のゲームで読めないのは見たことないね >>272
それがよく分からなくて手持ちの98年初頭に焼いた色素が薄くて透けて見えるような PRINCOやMr.dataは読めて、
その数年後に焼いた太陽誘電とかマクセルには読めない物が1割くらいある
本当に謎 >>271
プレス盤でも死ぬらしい
長期間のデータ保存って何が一番いいんだろうね
ドリキャスの未開封ソフトを開けたらディスクが腐ってた…… ショッキングな現象にコレクター恐怖
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2006/23/news111.html AVだけどプレスのDVD、中の記録面に反対側が透けるくらいの針でつついた様な無数の穴が開いてて
読めなくなってるのがあったな昔 太陽誘電とかCDR時代は重宝したよなあ
でも結局円盤なんて全部捨ててるなw
>>275
ローカルとクラウドに分散保管 >>269
いやキレイだし端子も一本になるので良いのだが、
変換すると少し画面が暗い色合いになってな。
PS2繋ぐ時テレビのセッティングをイジらなきゃならんのよ。 >>267-268
俺持ってるで。
別売りのアダプター買って沢山の機種をインスコ出来る。
何が良いってインスコしたらカセット抜き差しが一切無い所。
今FC、SFC、MD、PCE、SG1000、GB、GBAとか
様々な機種のソフトが大量にインスコされてる。 SGええな
マーク3が初めての家庭用ゲーム機だった だなあ、どうせ違法本体だしROMも違法なんだしってなるとPCでいいよなw
中華のPSPみたいなエミュ機はちょっとなるほどとは思った 実機よりはレトフリのほうが一台で済んでいいという話では? 実機じゃないならPCでエミュでいいじゃん、って話しだろ 本体は違法だけどROMは本物、ってのもよくわからんこだわりだしな レトフリの違法ってSFCエミュの無断商用利用の話だけで大した違法じゃないよな
ヨドバシとかビックカメラとかで普通に売っているし 大した違法じゃないってすげえ日本語だなw
窃盗は殺人に比べれば大した違法じゃない、って感覚か 違法エミュって大抵の人は「うん、まあ多少はね?」って感じでスルーしてるだけで別に市民権を得てる訳ではないのに、5ちゃんとは言えどうして大っぴらに言ってしまうんだろう スパロボFとF完買ったけどやってない
プレステ版でBGMがうんちだからやる気しない >>294
処分しないの?
そろそろディスクの寿命切れるころじゃないのかと 大っぴらに使ってます宣言するようなモンでも無いし
鬼の首取ったように批判するほどのモンでも無い スパロボF、F完はスパロボ過去最高傑作の呼び声高いゲームだよ
プレステ実機でやる人だってもちろんいる
ここで主張しても意味はないんだけどね
ただBGMだけが残念過ぎてね ○○君が学校にゲームボーイを持ってきてまーす、と担任にチクる女子みたいな奴だな 40なると突然鬱&ハードモードなるのなんでやろ?なにやってもつまらん。
酒飲みながらスカッと爽快感あるゲームあったら教えてくだせぇ
steamサマセだと助かります 視力、動態視力、集中力、持久力、反射神経、あらゆる人間性能が劣化しているからなあ
昔のように鉄拳にハマりたいけど
昔のようには鉄拳に熱くなれないジレンマ
自分の能力が劣化しまくったクソ雑魚状態では中々なあ、昔のようには熱くなれない ps//youtube.com/watch?v=cwGj5sQ9igY >>301
すんごいわかりますわ
俺シーズン3までパス買ったけど新キャラ全然触ってないし、対戦も数年やってない。下段みえない、リードしてても終版相手の投げ祭り、連戦してもらえないとか精神的ダメージでかいんですよ。 グラディウスのようなパターンゲーならクリア出来るけどな…
アドリブを必要とするゲームはきついな やるからにはキッチリやりたいんだよな
適当ガチャガチャプレイでフルボッコにされて楽しめるわけが無い
やる以上は各キャラの技を覚えて対策を覚えて確定反撃を覚えて
自キャラのコンボも一通りマスターして…と
しかしそんな時間や体力や根気や集中力やモチベーションやetcがあるんか?という話で
つまり、若いうちにもっといろんなゲームをやっとくべきだった 確かにそのとおりだったわ
積んでたシヴィライゼーションやるわ フィジカルの衰えがこんなにメンタルや人生に影響するとは思わなかったわ
老人が歩けなくなると老化が加速するのっていまならわかるかな。
ストラテジー系が年相応なのかと思う今日この頃 >>292-293
お前偉そうだけどさ、違法エミュってエミュが違法ってこと?
エミュが違法って考えると色々と矛盾すると思うけど、教えてよ
まず、違法ってことは法を違えるってことだけど、具体的に何ていう法律のどの条文に違反してるの?
Google playで何年も前からエミュを販売しているのは何で?
ソニーはPS1エミュのBleem!を提携という形で実質的に買い取ったのは何で?
自社製品を違法に真似されて、提携したり買い取るなんてソニー経営陣は無能なの? >>311
えー?40代にもなってそんなこと人に聞くの?
エミュ自体は違法じゃないよ
自分が持ってないソフト(ROM)をダウンロードすること
これが違法
具体的には民法709条と著作権法119条が該当する
人をお前呼ばわりしたりトンチンカンな解釈する前に自分で調べてみたらどうかな?おバカさん >>313
お前「違法」エミュって書いたじゃん
違法エミュってエミュ自体が違法って意味じゃないの?
レトフリも違法って書いて無かった?
あ、あれは別人か レトフリも当然違法だろうな、ハードメーカーに金払って許可得たという話を聞いたことないし
ハードメーカーが訴訟起こせば賠償額で年間利益の数年分を得られるんじゃないかな >>316
偉そうに語って、お前ほんとバカだな
レトフリがハードメーカーとの関係で、具体的に何ていう法律のどの条文に違反してるの?
意匠権も知らないようだ >>316
40代にもなって痛くて香ばしいのは、まさにお前の事だなw 昔、中坊の頃に同じPC88ゲーム仲間だったやつが親にPC98買ってもらったのを機に
PC98は偉いって話ばっかりしだしてなんか寂しさを感じたのを思い出したんだよ。
ちょっとだけな。 誰とも言ってないのに勝手に噛み付いてて草
自覚しすぎだろ ROMコンプの話題には触れていない事から素人と思われる >お前「違法」エミュって書いたじゃん
>違法エミュってエミュ自体が違法って意味じゃないの?
違法ダウンロード
違法献金
違法建築
このあたりはどう考えているのか聞いてみたいところ 違法と言えば最近やたらTVCMだかで流れてる日本放送連盟だかの犬のお巡りさんのやつがウザいな
違法違法言うが放送終了後も無料で見れる様にしないとずっとイタチごっこだ。そこら辺放送側ももっと努力しろよと
で、ゲームに関して言うと現役ハードにレトロゲーをもっと提供して欲しい シムシティ好きでよくやってたけど、
cities,skylinesって凄いな。こんなゲームがあったとは知らなかっかった。やってみたいが、PCのスペックとセンスが要求されそれそうだ
https://youtu.be/43KSTbWF0mY 正論振りかざして他人を攻撃するのは年寄りの特徴な
自粛警察とかマスク正義マンとか ファミコンとプレステ以外のBIOSは実機からぶっこぬいたもんばっか
サターンは開発したやつかな
Bleemを買収したのはまさにその例外の独自開発BIOSだったから
違法性を追求するより買収したほうが金がかからんからな
むしろ>>311はなんでソニーが買い取ったと思ってんだ
そしてお前ら実機からBIOS吸い出せるような環境持ってねえだろ
まあレトロフリークが実機BIOS全部自前開発した!って言うなら、そうなんだじゃあ著作権的には合法だね、となるが
アレ全部自前開発なの?
まあでも商標違反はしてるわな。これも実はメーカー各社から許諾得てるとでもいうのかね
別にエミュごとき誰がどう使おうと構わんが
自分のやってるコトは違法性がない!合法だ!っていうのはぬすっともうもうしいにもほどが 例えばの話レトフリ作ってる会社がXBOXに対応したのを作ったとして
Microsoftが見逃すと思う?
単に日本のメーカーは見逃してやってるだけだと思うけどな
任天堂やソニーだってスイッチやPS5の互換機を来年とかにつくられたら訴訟起こすと思うし >>310
何かゲーム起動するのですら億劫でなぁ
この間ゼノブレDE買ったばかりでまだ未クリアなのにもう1週間くらい触ってない
めっちゃ面白いのに ねぇねぇエミュレータの話はどうでもいいから、だれか
>>329
をやったことある人いる? シティーズスカイライン持ってるよ。
Switchだけど、セールで1800円くらいだったから買った。
きちんと市長してもいいし、箱庭作りたいだけの人でもお金無限とか施設全解放も出来るから、センスなくても楽しめると思うよ。 名作と言われるゲームを死ぬまでに一通りやっておきたいという気持ちと
もういいやという気持ちがせめぎ合ってる人いる? >>310
久し振りにゼルダ時のオカリナやったらスタートの村から城へのフィールド移動すらかったるくなって途中で止めた >>335
Switch版あるのは知らなかった
pc版は高スペックじゃないと駄目らしいので敬遠してた >>335
Switch版あるのは知らなかった
pc版は高スペックじゃないと駄目らしいので敬遠してた >>329
今こんなことになってんのか
でもノートPCじゃ無理だな
シムシティの最新作買おうと思ったら評判悪くてやめた >>336
まだカネがなかったころに面白そうだな〜と思ってたゲームを
今でもできるなら遊びたいとは思う。
でもハードもソフトも揃えるとなると、どんだけかかるんだ?とちょっと萎える。
エミュでできるのもあるっちゃあるけど、大抵やりたいのはエミュですら存在しない。
PC88とかの世界だからなぁ。タイトルすら覚えてない雑誌のレビュー記事でみただけ
ってのも結構あるし、それを調べるだけでも一苦労する。
POPCOMなんて大昔の雑誌を自炊してコンプしてる人なんていないだろうからなあ。
その辺りの雑誌の情報があれば大抵調べはつくんだけど。 シティーズはPCで買ったが、結構難しいんだよな……
同時期に創世記買っちゃってそっちやってるわ
>>342
88ならROM存在しない方が稀だとは思うが
同人ROMとかだと微妙だけど、それでも当時のメジャーは流通してっし
あとレトロゲーム板なら、タイトル言えば大体ソムリエってくれるぞ
ただまあ記憶補正すらないゲーム、今やって楽しいとは思えんけどな
エミュは揃えるだけが楽しみ方 >>342
PC88とかは何回か懐古本がムックで出版されているような気がする ROMは収集が目的になってしまう
昔欲しかったゲームROMを手に入れても、数分間プレイしてああこんなゲームだったんだなと納得して終わり エミュは起動するまでがゲームだよなw
レトロゲーをそのまま遊んでも、心の底から面白いってのはありえんわ
懐かしい系思い出補正があってナンボ >>329
これswitchでできんの?
すげー、実写みたい ベヨネッタって面白い?
他のゲームと合わせて3000円くらいで売ってた
昔、ガングレイヴ1・2好きだったから、同じく(残弾気にせず撃ちまくれる)ゲームならやってみたいかも >>348
ベヨネッタ昔クリアーしたけど、
メチャおもしろかったよ。 >>342
オールドPC関連書籍 rar
でぐぐったら雑誌はヒットする tt//www.twitch.tv/kato_junichi0817 アニメ好きファミコン好きの女帝なんてドMのおまいらにはたまらんだろ 実際、Mの男なんてホントにそんないるかね
ネットではネタとして言ってるだけだと思ってんだけど…… >>349
さんきゅ
何かバンキッシュとかいうゲームと組み合わせて安売りしてたから買ってくるかな
うちのPS4は、もう何年もドラゴンズクラウン入りっぱだった >>349
俺もかなり昔にXbox360でやったな。
主人公は魔女で敵が天使でそれをヌッコロすっていう話もグッド。
スタイリッシュなアクションゲームだよな。 スーパーファミコンのセーブデータ、記憶領域をFRAMに変えるキット
これのFC版あったら欲しいな
ドラクエ4を改造したるわ
30年経って中の電池なんざ20年前に腐ってるだろーし ROM改造して、本体はパチもんで
ってんならエミュでいいじゃんとしかやっぱ思えんのだが……
ファミコンなんて実機あってももう繋がらないしな
まあHDMI化してもいいんだが、やっぱエミュでいいじゃんとw 俺のツインファミコンはまだ動くぜ
5年くらい電源入れてないしちょっと怪しいがw
半導体は50年は余裕で持つから死ぬまで保管しとく
コンデンサくらいは換えないと将来的には死んでるだろうがな ツインファはビデオ端子だ
今のTVにゃ黄色と白の端子なんてねーかな?
まあ変換かますやつも探しゃあるんだろう
ブラウン管TVがまだ現役だからそーゆーの考えなかったなー
将来は壊れたら出力が問題になるんだよな〜 てかコントローラーの中のシリコンも腐ってるし…
これは新調できるがな今でも あとディスクのゴムも多分10年前修理したのが既に動かなくなってるかも
オクでゴム買っておくべきだろうな ps//youtube.com/watch?v=BF5VlPav2U0 2010頃の小型テレビならばコンポジやD端子があってレトロ機ユーザーには重宝される
かどうかは知らん エミュだとどうしても遅延がある
シューティングやアクションはやっぱり実機がいちばん エミュは遅延ないだろ……
PSだって実機の数倍速とかにできるんだぞw
JtoKあたり使ってんなら、と思ったけどそれの遅延もペンティアム時代だな
むしろデジタル変換アダプタは絶対に遅延するが >>343
大昔のソフトだからなあ
最近のゲームは何かやり込み要素がバランス悪くて疲れるんだよね。
まあ、記憶補正で美化してるだけってのは分かるんだけど。
>>344
探してみる。
>>351
おお、そんなキーワードが使えるんだ。
試してみるわ。 PC系ゲームもカタログ本みたいなのが結構あるな
MSXならオールリスト的なのがあった記憶が……
88.98は網羅してるのはあるのかな >>366
パソコンのスペックが足りていないのかもしれんが
パソコン上のエミュで遅延というか微妙なチラつきというか
とにかくダイレクトに反応していない感触はあった
RPGやAVGをプレイする分には何の問題も無いが CPUのクロック数変更やグラフィックオプションで改善される場合もなきにしもあらず 4kを120Hzくらいで出せる時代にアナログゲーム機が遅延するとかありえないからな
つか具体的にエミュは何でCPU何よ エロDVD再生マシーンと化してた俺のPS2が電源入らなくなった今までありがとう t//youtube.com/watch?v=osVb0dj4DMg >>372
次は薄型にしよう
あれほんとに薄くてちいさくてびっくり ファミコンの初代ドラキュラ今やってるけどなかなか面白い。
よくここまで作ったもんだ。 >>250
アマゾンとかで電池交換してあるのが売ってたりするよ。 >>368
MSXパーフェクトカタログが発売されたのは数ヶ月前だから普通に手に入る
数日前のニュースでスペインの会社がMSXの新商品を発売するってのがあったな
MSXマガジン復刻版は数号で終了してしまった >>375
オリジナルのアーケード版より遥かに出来がよいんよね
あの頃のコナミは良作連発メーカー 悪魔城ドラキュラはファミコンディスク版が初出だったはず
カセット版がプレミア付いてるんだっけ
その頃のコナミはグラディウス、グーニーズ、月風魔伝、ワイワイワールドが好き
ゲームの波はコナミから ナムコワイワイワールドとかハドソンワイワイワールドみたいなの出んかったな
お祭りゲームって流行らんのかな セガがセガオールスターズだかマリカーパクってレースゲーム出してたが続かなかったな コナミワイワイワールドは元ゲームのグラフィックのままで大集合していたのがすごく良かったのに
続編の2ではキャラデザインを統一しちゃって、ワイワイワールドである意味が薄れてしまったんだよなぁ 月風魔伝って、当時は源平討魔伝のパクリとバカにしていたわ 月風魔伝は本家源平討魔伝より面白いよな、ぶっちゃけw 月風はやった事が無いが
独眼独頭のグラフィックは中々のインパクトだった たしかに、ゲームとしては本家よりも面白いんだろうね
本家が好きだったこともあって、当時はバカにしていたのとパクったことへの怒りで何となく楽しめなかったわ 月風魔伝は波動剣取る前と取ったあとのギャップが凄くて気持ちよかった 力の文字が飛ぶ太鼓装備してたら少し楽だったような気がするけど
波動剣ほどでもないな 月風魔伝よくできてたよな
パクリゲーだったのにたしかに本家より色々面白かった
でも俺ファミコンの源平も結構好き
リアルタイムで子供だったから友達とよく遊んだわ PCエンジン版源平のアーケード版の再現力たるや
多重スクロールのデカいキャラクターがウネウネと動きまわるという
そういえば月風味魔伝ってリメイクされない不思議 >>375
うちの兄貴が死神を何度やっても倒せなくて、いきなり殴られた思い出がよみがえるぜ… >>392
FC版の源平討魔伝ってソフトと一緒に大きなマップだかすごろくみたいなの付いてたっけか?
>>393
月風魔伝はリメイクとか続編出してないな、名曲多いから見てみたかったね
特にフィールド曲は震える。まあ今のコナミに続編・リメイク作る力は無いが 今PS4版のドラクエ3やってるけどピラミッドで何度も全滅してる
ここ、こんなに難しかったかな >>398
レベリングしなよ
て言うか当時はレベリングって言わなかったよね。レベル上げ? >>397
そう、ファミコンの源平はデジタルボドゲだった
からエミュだけだとプレイできんのよね
全然源平じゃなかったけど、友達と遊ぶにはよかった 今はレベリングというのか
完全に和製英語やな
levelingって地ならしとか平均化って意味だと思ってた >>397
フィールドBGMの、あの勇ましくも哀愁ただよう格好良さ
コナミゲームの曲の構成はどれも頭一つ抜きん出てたと思う 黄金のツメにはどういう理由なり背景なり物語なりがあるんだ
取ったらエンカウント率が跳ね上がるというのは >>403
そういや黄金の爪の背景とか全く語られなかったな
元々はちゃんとストーリーがあって盛りこもうとしたけど容量の都合でカットしたってどこかで見た そういうことか
何の脈絡も無く、あんな強力なアイテムがあるのは不自然だったね >>402
ファミコン時代のコナミサウンドは今でも耳に残ってる
ディスクシステムゲーは特に好きだわ
エキサイティングビリヤードの曲がオシャレで好きだった >>404
補完するようなアイテム物語やモンスター物語て本があったよね コナミゲームBGMといえば
マッド・シティーのパーカッションがパカポコファンキーなサウンド
そしてディスクといえば迷宮寺院ダババ
よくファミコンでこんなオリエンタルなサウンドを エキサイティングビリヤードのBGMはベリーシャレオツでした 黄金の爪の裏話はドラゴンクエスト アイテム物語って本に書かれてたよ
完全に内容は忘れてしまったけど >>412
自分も読んだ気がするけど内容は忘れたなあ 破邪の封印ってゲームが面白かった記憶がある
ただひたすら砂漠をウロウロしていただけのような気もするけど >>415
セガマーク3でやったわ
FM音源ユニットも買ったわ
ライバル視してたファミコンがドラクエだのFFだの言ってるときに
自分とこもRPGラインナップ増やしたいのはわかるが
なぜか一般ウケ絶対しない覇邪の封印というシブいチョイスしてしまうセガ
BGMは良かったと思う ラストハルマゲドンって知ってる人いる?
人間化するオチがきつかったような気がするんだけど ラスハゲはPCとファミコンで似て非なるゲームだった
もちろんファミコン版が簡易簡単版で
しかしPC版はアクセスとかシステムがクソすぎて極悪なのもひどかった レベルアップすると色々合体(融合?)出来たよね。
PC98で(違法)ソフトレンタル屋で借りてコピーしたのは良い思い出。 PC版のラストハルマゲドンでやたらといた操作キャラに
自分も含めたクラスメートの名前をフルネームで付けて
ゲームスタートしてしまったオレ。
あとはお察しの通りです。
確かに後半、やたらとディスクと入れ替えてた思い出があるな。 すまん。
話は変わるけど、途中までやってた抜け忍伝説ってゲームを最後までやりたい。
なんで途中までしかやってないのか記憶にないんだが。詰まったのかな?
なんか思い出した。 古ゲー玉国の全ファミコンソフトのカタログのサイトなくなっちゃったんだな。
力作だったのに。 レトロゲームソフトをエクセルでリスト化始めたんだけど、
思っていたより持ってなかったな。
SFCだけでたった70本しかなかった。
名作と言われるやつをやってない気がする。
FCは300位あるんだけども…。 久々に中古屋に立ち寄ったら、状態のいいニューファミコン一式を2000円台で買えた。
ツインファミコンよりもいい音が出るらしいから。前から気になっていたので幸運だった。
箱説つきのテニスも一緒に買ってやったけど、レベル1でもストレート負け、操作が難しい。
初期のファミコンソフトはイラストやデザインが健全で清潔感があって、いいなあと思う。 ラストハルマゲドン、MSX版はロード時間が長すぎだった思い出。 任天堂のテニスとかベースボールとかゴルフとか当時の家庭用ゲーム機としては最高レベルの出来だったんだよな。 ブレイングレイのMSX版は遊んでられないアクセスだったな
戦闘最初と終わりに1分くらい、戦闘アニメ出す度に30秒とかちょっとありえないレベルだった
ヌケニンもひどかった。当時としてはすごい作りこんであるゲームなんだけどな >>427
テニスは初出の時点で操作系が完成してたもんね
それ以降現在に至るまでグラは向上しても基本形が変わってない ディスクアクセスの酷さで思い出すのはMSX2版ファイナルファンタジー
途中で投げた セガがアストロシティミニというレトロアーケードゲームの詰め合わせ機を発売するそうだ >>432
戦斧が2作入ってるのな
コットンが入ったら買う >>429
サッカーもそうやね
今でも子どもと対戦したらそれなりに面白いしほんま良くできてる テニスは対戦が出来ないのでイマイチ
ベースボールはファミスタをやった後ではあまりにも残念過ぎた
ゴルフは今やっても面白い 任天堂の初期ベースボールとファミスタを比べるのはさすがにベースボールが可哀想 >>379
ファミコン最初期のコナミのけっきょく南極とかイーアルカンフーとかは物足りなかったけどその後はコンスタントに良ゲーを開発してた印象。 音が少ない初期のニンテンドー好き
ボールがフライになる音だけとか コナミはディスクシステムのバスケのゲームが良かった
スピード感アリアリで 魂斗羅と悪魔城はアーカイブ版あるから
プレミア度が減ったような気がするな…
続きで他のシリーズも出すのかと思ったけど違ったし
きまぐれだったかもしれないな >>440
火の鳥みたいな他のメーカーが作ったら
クソゲーになりそうなのでも神ゲー神BGMだったしな
グラディウス移植以降は明らかに品質向上してるしそこで開発体制変わったんだろうな
今の任天堂ゲーみたいにコナミゲー買っとけば間違いないみたいなイメージだった コナミのディスクシステムゲームは良作揃いだった
エスパードリーム、バイオミラクルぼくってウパ、迷宮寺院ダババ、愛戦士ニコル、名前はダサいのに斬新なシステムが多かった 昔のコナミさんはゲーム作ってたのにな…
今は守りに入って全然冒険しないな >>445
むしろそのネーミングセンスで
どんなゲームなんやろうってワクワクした
コナミはディスクシステムの音源を任天堂以上に使いこなしてたと思う
アルマナの奇跡とか未だに聴いてしまう >>445
>>447
コナミのディスクはグリーンベレーとアルマナの奇跡も良ゲーだったわ
共通して音楽が良いんだよな
ファミコン時代は良ゲー連発だったけどスーファミから失速して行った印象あるわ。コナミ
子供需要大きい64とか全然力入れて無かったし グリーンベレーはかなり面白かった
ハードな世界もポップな世界も自由自在なゲームデザインはさすがのコナミ たしかにコナミが描くグラフィックは一線を画していたな
ファミコンのドット絵の世界で妙にリアリティがあった 当時のコナミはカートリッジに拡張チップ載せて良い意味で無茶苦茶なことしてたもんね
悪魔城伝説のBGMをチップ有無で聴き比べると全然違う
https://youtu.be/-2hw41Nh4jo コナミの音源はMSXが最高峰だ
scc音源はすごかった。ピコピコ音をそのままキレイに拡張してくれた
FM音源はくぐもるというか、音がはっきりしなくなるんだよな
やっぱPSG系の音はぴこーんとはっきりした音出して欲しい
地味にディスクシステムも独自拡張音源のってるんだよな
ゼルダとか確かに音カッコいいんだけど、他メーカーが活用しきってない感じ 当時は性能の限界が低いだけにクリエイターの力量にかなり左右される完成度らしく
最近の外注かまして録音作成された音楽を適当に選んでるのとは出来が違うんよな 月風魔伝もファミコンなのに良い音してたよな
アーケードの源平討魔伝に負けてなかったと思う スーファミは発売初期にアクトレイザーがいきなり高品質BGMをかましてしまったから、それ以降スーファミでBGMが評価されるゲームがほとんど無かったような >>445
その辺のマイナーなディスクソフトはスイッチとかでダウンロード出来たりするんだろうか?
任天堂のプロレスもやりたいんだよな。 >>454
源平の最初のステージのいんぐりもんぐりの曲聞いたときは衝撃だった
あの世界観にあのBGMは鳥肌モノ
月風魔のマップ曲も耳に残るいい曲だよね グラディウスIIも頑張ってたな、FC版。
アーケードのあの雰囲気の方がずっと良いけどね。 >>456
プロレスはスイッチのオンライン加入特典にあるよ
おかげでバレーボールも久々に遊べたんだけど、やっぱり傑作だった >>459
情報ありがとう。プロレスついに復刻したんだ。バレーも好きだったな。ブロックの時に選手をネットに即集合させられるのがめちゃくちゃ快適だった。 グリーンベレー、アメリカだとラッシュアンドアタックっていうタイトルになってるんだけどグリーンベレーってタイトルだとなにか支障があったのかな。 ベトナム戦争での色々な不名誉な事柄を想起させないように気を使った、とか 海外と名前が違う作品って結構あるよね
biohazardとかロックマンとか
龍が如くなんか向こうではYAKUZAだもんな >>454
月風魔伝な。亡き弟がプレーしてた。w
面白そうだった。 グリーンベレーは実在の部隊だから気を使ったんだろうな
俗称みたいなもんだが
>>463
まあlike a dragonとかちょっとカッコ悪いしな アクトレイザーの音聴いてFFの植松とエンジニアが音作り直した逸話があるね >>436
>>>429
>サッカーもそうやね
サッカーはキャプテン翼が革命的だった 「ぬんたのしへきらぬふみわつほはん」オレの月風魔伝の最強パスワード、子供の頃に覚えていまだに忘れられん コナミワイワイワールドの最強パスワードならおれも覚えてるわw
『ソロミヘア ヘシミツン ホヲウヒ』 >>4
高田馬場のミカドに行った時、今じゃプレイ困難な80年代のマイナーなレトロゲーが軒並み揃ってて狂喜したんだけど実際やってみたら(あれ?)って感じでめちゃくちゃさみしい気持ちになった。
ふるさとは遠きにありて思うものっていう言葉を実感した。 ht//youtube.com/watch?v=GBNzMAUZSBc >>6
11グラフィックのリメイクもいいけどドラクエメーカーをやりたい
マリオメーカーのようにファミコンかスーファミか、スキンを選べて
1、2、3をそれぞれひとつずつしか投稿できないようにすれば乱立も避けられる
定型文を組み合わせて会話にすればNGワードも避けやすい
太陽の石の場所、船の取り方とかわかるよりわからないほうがやりがいもあるし 遅ればせながら、デラシネ を始めたよ。 たまにはVRもいいわ。 >>362
ツインファミコンの画面は本当にきれいだった。RF接続はノイズがひどかった。 スーファミ、s端子ケーブルのきれいな画像にビビったわ
ps2、D端子スゲーきれいやん
ps3、HDMIスゲーくっきりやん
ps4、 スーファミ当時実家にあったソニーのブラウン管TVにRGB端子付いてたから
RGBケーブル買って繋げてみたらその綺麗さに感動した記憶があるな
スト2発売時期 8001をRGB付きのテレビに繋いでたな。
その頃はRGB付きのテレビは珍しかった。 HDMIが出た時、音もコレ一本でいいしデジタルだからそんな減退も気にせんでいいし
究極の規格やな、って思ってたのに数年で転送量も足りなくなってなんかグダグダ化したなあ
CPUは速度的には進化停滞してきてるが、GPUはまだすすんでるというか
HDRとかアトモスとか一斉にでちゃったからなあ >>478
トリニトロンはほんまめちゃきれいだった
同価格帯なら最高かと パスワードで覚えているのは桃太郎伝説の「ふ」
聖闘士星矢の「とうきょうと〜ばんだいのほし」っていうのを全部思い出せそうで思い出せない とうきようとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
たしかこれでイケる。 ゆうていみやおうきむこう
というのが何だったのか覚えてないんだけど >>488
ドラクエ2だな
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ・・・
高レベルでスタートできるパスワードだったはずだ >>468
個人的には「ぬんたむふへぬろぬみねねつつはめ」
フル装備かつ攻撃力2倍でラスボス直前だった気がする
ファミマガだかの裏技記事を立ち読みで必死に暗記して家に帰った思い出
だから今だに覚えてる ドラクエUは、当時面白かったよな。 FC版ドラクエU原理主義。 ロンダルキアの白い大地は印象的だったな
発売まで時間がなくてバランス調整できなかったと言われてるけど、ロンダルキアに行ってから敵が格段に強くなったのも
「さすが最終決戦地、激闘の連続だぜ!」と、かえって好意的に受け止めてた人が多かった記憶
まぁ、小学生だったからかもしれないけど あの時、俺は、ラゴスを偶然見つけたよ。
ロンダルキアに到達してとき、祠で、神官に迎えられたときは感動したよ。
中二のころだった。 ゲームを,堪能できない人は、人生損してると思うよ。
今は、ゲームやアニメは昔と違うから。 やっとロンダルキアに到達して祠目前でブリザード3匹に出会いザラキ連発で全滅定期 デビルロードな・・・・・ あれは厄介だった。 w
PS5で、ドラクエUのリメイク版出るかな? >>432
セガのゲームだけなんだろうな
ワルキューレの冒険があればなぁ
俺のオタ人生の原点は、これとドラゴンスピリッツ
高校の隣にお好み焼き兼ゲーセンがあって通ってしまった
ドンキでローリングサンダーが入った、アストロミニに似たやつを見たが、結局買わなかった レトロゲームミュージアム(だっけ?沢山90年代のゲーム入ってる奴)マジで欲しかった
行き着けのゲーセンにあったが、最近つぶれてしまった
どうせつぶれるなら筐体ごと譲って欲しい、と交渉するか悩んだ
あの1台の中には俺の青春の殆どがつまっている セガの、カーニバルをプレーしたいよ。 俺らが、幼稚園か小学低学年❓の頃
合ったゲーム。 射撃のゲームなんだよね。 セガアストロにナムコタイトルは入らんだろね
ドラゴンスピリットやセイバーの音楽がドラマチックでめちゃええよね
ワルキューレの伝説もしかり
自分はメトロクロスの一面BGMを着メロにしてた ドラクエ2で邪神の像ってあるやん?
あれってベラヌールの旅の扉からほこらに行って、
その先にある沼地で捧げると洞窟が開く。
んで、ハーゴンの城でルビスの護りでまやかしを消し去ったあと、
十字架の神殿の真ん中で邪神の像を使う、
っていうくだりは誰か言ってたっけ?
ノーヒントじゃないよね? 最終ダンジョンの十字架の真ん中で使えというヒントは無かったような気がする >>502
×ワルキューレの冒険
○ワルキューレの伝説
だった >>505
アストロミニは他社ゲー入るか分からんけど他ハードのミニでは入れてきてるから実現して欲しいんだけどな
セガだとModel2のバーチャ2は絶対入れて欲しいんだがどうなるか >>507
>>508
そうか…。当時の俺、なんで分かったんやろう?
誰かから聞いたのだろうが誰から聞いたんや…。 >>501
いやドラクエ2だよ
>>511
当時の子供同士の口コミとか情報網ってすごいよな
誰かが謎解きの答えを見付けるとあっという話に広がる
ポートピアの犯人とかもみんな知ってた ドラクエならジャンプの袋とじで謎解きしてた気もするが……
でもあからさまに怪しいフィールドで、アイテム数も多くないゲームだから
なんとなく解けてた気もする
しかしドラクエはジャンプ発祥なわりに
今は全然関連性匂わせてもこないよな そういう事
十字架の真ん中あたりで行き詰って、特殊なアイテムもルビスの守りと邪しんの象の二つぐらいしか無かったからね
あそこまで進んだ奴なら何となく解ける可能性が高い 戦闘の時にワンテンポずれるっていうか、ひっかかるカンジがするのが気になる >>516
PS5でSD版で、新たにリメイクされないかと
期待してるんだけど。 >>518
dsで456出した時に1と2も出すべきだったなあ
3のリメイクはffにおける7みたいなもので出し惜しみされも仕方ないと思えるけど… FFは1〜9と12までしかやってなかったが、中古で安かったのでワールドオブファイナルファンタジーってのを買ってみた
懐かしいキャラクターとか音楽がでてきたのはいいが、
主人公とその周辺キャラの話し方とか会話の内容がバカ過ぎて、どうも気に食わん。
最近うちの子供がみてるプリキャアとかそんな感じのアニメにでてきそうだ >>524
お前みたいな精神的BBAのゴミは来るな >>523
>>524
子供というキーワードに異常に反応するガイジだから触れてはいけない。
家庭をもってる人が羨ましくて仕方がない憐れな高齢独身 >>521
ワールドなんとかは知らないけど、FF10のチャラいキャラは俺も好きになれなかった。 >>526
不快に思っていてスルーしているだけの奴は他にもいるだろ 最近買ったゲームはブリガンダイン
マスターオブモンスターに国取り要素追加した感じのゲーム
まあまあ楽しいけど時間かかるからしんどいは >>521
たぶん声優のせいじゃないか?
文字だけならたぶん気にならないた思う ゴーストオブツシマが楽しみ。
ひさびさオブリビオン、スカイリム系のやってやってやりまくる、
戦闘系大作が来る。 s//youtube.com/watch?v=JyqC4Tm7J1Q >>532
10も12もまぁまあおもろいよ
10はとばすとしても12はシステムさえ飲み込めたらちゃんとファンタジーだし アライアンスアライブが凄かった
3DSのゲームなのにスイッチとPS4にも移植されるくらいスケールが大きい
最近のRPGでは見られないフィールドマップと飛空艇がある 買うなら携帯機のほうがいい
ネットで動画見ながら遊べる そろそろ老眼が始まるので携帯の小さい画面はきつい。 老眼少し入ってるがむしろ携帯機のほうが見やすいと感じる 気軽にできるpsvitaやってる
据え置きはps2とwii以降買ってないや 老眼もどうもタイプがあって
老眼鏡かけないと全然みえない派と
近眼メガネ外して裸眼が近くは一番見える派とあるっぽいんだよな
強度の近眼な俺だと後者だ
プラモやるからやったらルーペ類も色々あるが、本気の細かい作業はむしろ裸眼 >>545
12はバルフレアが主人公のゲーム
ライトニングは13だな、やってないけど FF15をYouTubeで軽くみてみたが、映像は凄いし、フィールドで歩きながら会話してたり、戦闘中も会話とかして映画みたいだけど、ゲームなのかこれ。実際やってみたら違うんだろうけど ムービーの合間にボリューム稼ぎの操作
さてなんのゲームでしょう ゲーム業界・ハード板は任天堂のステマに占拠されてるな
wiiみたいに勝っても三日天下で終わるだろうに… ゲームオタクは何故か勝った負けたに拘るね
中学生の時にセガ党の奴がいて何故かファミコンやスーファミを敵対視してた ゲハ脳連中は不毛な争いばっかしてるからな
ゲーム好きならどっちのハードも楽しめばいいのに一体何と戦ってるんだあいつら
このスレにも居るみたいだが >>551
単にセガしか買ってもらえなかっただけだよね。ファミコン買えないことを正当化したいだけ。 ゲームギア
アタリリンクス
PCエンジンGT
ワンダースワン >>551
くっそくだらねえよなw
そんな事でマウント取ったからって何になる、っていう。 聖教新聞とかもそうだけど、お金が絡んでるから宗教みたいなのがあるんだろうな
ただ、娯楽の場合 本当に面白いものじゃないと たくさん売れても誰も興味示さないと思う ファミコン登場以前はぴゅう太とかカセットビジョンを持っている子が
多かったような気がする カセットビジョン持ってるやつがクラスでいたよ。
凄いケチなやつで、周りから嫌われてたよ。 今の主要ハードではXboxだけ買ってないな
PS4買ってないからPS5は楽しみだわ。Switchはブレワイ2とメガテン新作が楽しみだ 尼で中華のポータブル機買った
レトロなゲーム、イイね!
マリオブラザーズとかデビルワールド
なつかしす ドラクエ3で船入手して行けるところが多くなったら急にやる気が無くなった ドラクエ3までは楽しくて仕方なかったけどな。7ではじめて投げ出した 中華のモバイルエミュだきゃーレトロマシンでもちょっと欲しいかもって思えるわな
PSPがさくっとCFW入れれてほんとありがたかった
>>568
俺もだ。PS4もスイッチも複数台もってるんだが
UHD再生機ならいいか?、と思ってるウチにレコの大半が対応しちゃってるし
PCゲーはPCでやるし、で別に箱じゃないとできないことが見当たらない この年になるとゲームやるよりダラダラ5ちゃんやってる方が楽 ドラクエ2は船を手に入れて世界をみてまわったら終わり アイスクライマーとかクルクルランドとかちょっとした暇つぶしにちょうどいいんだよな。 ポータブルでちよちょいとヒマ潰しもよし
ハマってじっくりやるもよし
昔のゲームは名作多いよな
今どきのはダメね 最近のはややこしくめんどくさい時間かかるのが良ゲー呼ばわりされてるのな そりゃ年とって脳が老化して、新しいものを受け入れられなくなってるだけだ スマホに溢れる無料ゲーム
それよりも遥かにショボいゲームにあの頃は4000円5000円を払っていたと思うと胸熱 グラフィック等は当然ショボいけど
ゲーム性はレトロの方が良い スマホのゲームはコントローラー前提のゲームだとやりにくくて
結局ガチャとかに頼ったゲーム性の低い単純なのが溢れているんだよな スマホゲームはシンプルなパズルゲームに面白いのが多い
一切無料。ガチャも無し
ありえへん 据え置きの電源入れて起動するのが面倒におもう。終わる時も、セーブしたりしなきゃいけないし。
携帯機はさっと取り出してすぐできるし、やめる時もセーブしなくても、スリープモードでそのままにしておける。
まぁ据え置きも電源入れっぱにしときゃいいのかもしれないけど。 携帯機とかスマホゲーを片手間にやるんだったら
本読んだり動画見たりするかなあ俺はね ドラクエ3の船の入手方法全然覚えてない
ポルトガの黒こしょうイベントだっけ?うろ覚え
ダーマ神殿よりあとだっけ PS5でるから、金ためとかないとな。ここでこういうことは書くことじゃないけど
今年の暮れは、コロナや不況でどんな状態になってるかわからんしな。 >>590
記憶を消してもっかいできるなんて羨ましい
ダーマ前バハラタカンダタ ドラクエは発売後10年ぐらいしてからクリアしたクチだな。
ウチはファミコン禁止だったから。
当時はTRPGでマスターもやってたから、ファミコン相手に
RPGできるなんてすごいことになったなあと感動してた。 TRPG懐かしいな
俺はドラクエ等より後にTRPGを知った
RPGはこうあるべきって思った
当時は、あの容量でよくぞ、って思ったけど
最近のは、進化の無いダメジャンルに感じる
ビジュアルばっかりで開発者怠慢 >>588
それで糞みたいなシロウトユーチューバー動画みてたら失笑するわ D&Dとか初期のTRPGって高かったんだよな
当時で4800円とかで。しかも10面ダイスとか、あの頃だと入手困難なモノを要求してきて
文庫一冊だったがT&Tは日本でははやらなかったが、ソードワールドで知名度高くなったよな
ここ数年、ボドゲブームの流れで再度見直されてる感あるな
そういやボドゲカフェなんて軒並み潰れちゃってそうだな…… >>595
ふつうにネトフリアマプラディズニーとかだよ
AVGNなんかはここのスレ民も好きなんじゃない素人か知らんけど >>597
電子書籍で復刻してるよ
リンクで辿れて便利になってるけど
ゲームブックは別に昔から面白いとは感じられない 2日前からスイッチでつっぱり大相撲始めたんだけどコツがいまいちわからない
ひたすら連打でよりきりばかりなんだけど、なんか違う気がするのよ >>596
D&D赤箱にはダイスも入ってたような気がする
俺はそこからゲームブックにも興味を持ち始めたなぁ
ソーサリーシリーズとドラゴンファンタジーシリーズのメジャーどころだけど 火吹山の魔法使い
バルサスの要塞
さまよえる宇宙船
とか懐かしいな。味のある挿絵から想像して楽しむ所も多くて面白かった。
ゲームのゲームブック化も多かったな。ドルアーガの塔とかディーヴァとか。
この間、プロトタイプがヤフオクに出て話題になった「少年魔術師インディ」も元はゲームブックだったな。
ゲームブック読んでたから発売を楽しみにしてたのに発売中止は残念だったなあ >>601
箱のTRPGには大体入ってた
高いだけあって、カウンターのオリジナルデザインのコインとか入ってるのも多かった
でもなくしたりすると買い直すのが面倒だった。当時まだアキバもオタ化してないし
んでソード・ワールドがありがたかった
そういやETの冒頭で遊んでるのがたしかD&Dだよな ロードス、ソードワールドはさんざん遊んだな
実家にソードワールドのルールブックあるかも ガキの頃はファンタジー世界の設定資料とかモンスター図鑑とか読んでるだけで楽しかった
ロードス島戦記なんかも夢中になって読んだものだ
しかし指輪物語だけは読めんかった
不自然な翻訳文
小さ過ぎるフォントサイズ
そんなんで分厚い文庫本が何冊も
何度挑戦しても1巻の頭で挫折した
トールキン自身が「他言語に翻訳する時は出来るだけその国の言葉で」という縛りをかけたらしいが
出来ればそんな縛りは無しで水野良のような書き手が書いたものが読みたかった
なんやねん「中つ国」て
「ホビット庄」て
入れんわと >>602
火吹山の魔法使い
友達から借りて、プレーした。
面白かったね。 TRPGリプレイってのを意味もよくわからず読んでたわ 火吹山の魔法使い、バルサスの要塞、さまよえる宇宙船の三冊ともやったわ
挿絵に味があったし、三冊とも面白かったね
煽り文が「パソコンゲームより面白い」だったか?
圧巻は四冊あったソーサリーだね
やられたら、その巻の最初からやり直すというマイルールで何とかクリアした あの頃は、旧き良き時代だったよね。
俺は、まだ中一か中二の頃だったかな。 暗黒城の魔術師とかすごく楽しかったな
本をパラパラパラーってめくるのが好きだから電子書籍はいまいち馴染めないんだよね その頃ほゲームブックだな
TRPGは高校で覚えた
空いてる部室占拠して
放課後日が暮れるまでやってたな
土日は他校のTRPG仲間と TRPGのコンベンションよく行ったなー
おもちゃ屋の2階とか市の公会堂とか そうね、ファミコンが買ってもらえなくてゲームブックばっかりやってたな ソード・ワールドは最近改訂版でたんだよな
ロードスも新刊でてたし、仕掛けたいんだろうなと
>>606
俺も指輪は挫折した。2000年代になって新訳版でてるんだよ
読んでないけどwやっぱ最初の翻訳は読み辛すぎたらしい
当時シドニーシェルダンの超翻訳?だかすげえ推してたけど
確かに意味あるなって思ったわ。アレ凄まじく読みやすい ゲームブック懐かしい。
カーレの最後の呪文、まだなんとなく覚えてるわ。
奥に隠された掛け金ふたつ
ゴーレム皮の鍵ひとつ
クーガの慈悲とフォーガの誇り
お前に命ずる北門よ大きく開け
そういいながら一番好きだったのは死のワナの地下迷宮だったな。 電子化されていない古いゲームブックは
かるくプレミア価格なんだな
まぁ待ってないけど カーレの呪文なつい
ソーサリーで一番好きなのは『七匹の大蛇』だった 未クリアのカセットで、死ぬまでにクリアしたい物はありますか?
何ですか? 星を見る1人
エミュで速度上げてクリアしたいな
移動速度が激遅… 俺もWizは6あたりまで全部クリアしたい
昔1をクリアしただけ 大昔のゲームは、クリアの概念無いのが多いよね
エンドレスて、ひたすらハイスコア目差すみたいな ウィザードリィは、昔、SFCの頃 災禍の中心を、途中だからいずれもう一度
解いてみたいよ。 >>619 です。
みなさん、ありがとう。
私もファミコンでクリア出来なかったのが多いです。
スーパーファミコン以降も。
基本的に腕前が下手なんで、進まないですが。 俺は逆に昔のゲームは結構負け無しで自信があるが、
プレステあたりから3Dとかになってゲームが下手になったな。同じような人っている? 謎の村雨城は、まだ解いてないからプレーしないとな。中一のころだったかな・・・ >>620
ククク、既にそれでクリアしたぜ
実機でやってた時は3人目の仲間が見つけられず
4人目を仲間にした後、3人で進めてたけど投げたっけな 星をみるひとはSwitchにも夏にDL専売で出るから気になるな
アレンジされてるのかそのままの鬼畜仕様なのかw >>631
村雨とスーマリ2と北斗の拳はいまだにクリア出来てないわ。 ファミコンのソフトは
クリア出来なくて普通
クリア出来たら奇跡
くらいの感覚で遊んでいた
ある程度まで進めるようになったあたりで飽きていた
魔界村とか高橋名人の冒険島とか サラマンダをノーコンティニュークリアしたのは奇跡だわ
ゼビウス、18エリア制覇したけど、クリアの概念無いんだよなー
フラッピーはおやじが入院中にクリアしてた ゼビウスは16エリアじゃなかったっけ?今じゃ無理だけど昔はMSX2版をループした思い出。 マイナーだけど、スーファミのアウターワールドを攻略本とか攻略情報無しでクリアしたわ。あれは楽しかった。 ダウンタウン熱血行進曲が当時面白かった
今から思うと微妙だけどさ… >>641
熱血物語の方は買ったわ。めっちゃハマった
後のファイナルファイトに繋がるベルスク好きになった原点だったかもしれん
箱取説は今でも綺麗に取ってある >>639
16だったっけ
スマン
うろ覚えなもんで >>634
スーマリ2は、難しいよ・・・ あれは。 中学のクラスメイトで、FCのカセットたくさん持ってたけど
毎回、途中で投げ出してクリアできてないやつがいたよ・・・・・
俺の場合は、何とかしてでも解いたもんだけどな。 アクションは向き不向きあるだろうが
アドベンチャー、RPGがクリア出来ないヤツは害児 そのクラスメイトはの、RPGもまともにクリアできなかったね。
例えば、ウイザードリー1とか。 >>646
クソゲーはクリアできなくても仕方ないけどな。 >>646
そういう奴って、社会にでても
芽が出ないというか出世できないというか? RPGでも今では耐えられんやつあるけどなぁ。
敵エンカウントがほぼ一歩毎とか、ストレスゲーだわ。
怪獣物語とかじゅうべえくえすととかな。
あとは無駄に理不尽な設定とかね。
少しでも長く遊んでほしかったのは分かるが、
それを理不尽で対処するのは容量の問題があったとはいえいただけないけどな。 大人になったらクリアするまでに飽きるけど、子供の頃は金が自由にならんかったからクソゲーでもクリア目指したよ。ゲーム選びもセンスが問われるからな、誰もが認めるゲームは鉄板だと思うが、情報がない時代でクソゲーが大量生産される中でハズレを引く奴は確かに居た。無名のソフトの中で神ゲーを掴んだ奴はちょっとした有名人になれたよ。
当時俺の地元では勉強や運動よりもゲームがうまいやつが神扱いされていた。 友達がソフト買うので店まで付き合って
帰りに友達の家で遊ぶというパターンでハズレを掴んだのを目撃ってあるあるだよな
スーパーアラビアンを買ったK君やバップのプロ野球を買ったW君
バップのスーパーモンキー西遊記だかを買った人も悔しかっただろうな >>646
ファミコン探偵?楽部 消えた後継者
自分初のアドベンチャーだったけど
恐ろしい事にゲーム始まって最初の画面の崖みたいなとこで詰まって投げたわ 頭脳戦艦ガル は、あれはもう駄目だったよ・・・
クソゲーは、基本解けないよな。 スペランカーは、解いたけどね。 FC版の、「デジタルデビルストーリー』ナムコ も、当時なかなか解けなかった人
が多いみたいだね。 なんとか解いたけど。
確かに、ゲームの上手い人間は、当時一目置かれたよな。 スーマリ2は確かに難しかったけどルイージの滑りシロが取れるようになったらワープ使ってサクサククリア出来た記憶がある
難しいけど操作性は良いから魔界村のようなしんどさは無い スペース・句読点・改行ガイジのガイジ化の要因て何なんかな ファミコン版魔界村は当時はなんとかクリアしたな。
最近やってみたけど1周目の最終面で挫折した。 p//live.nicovideo.jp/watch/lv326775161 >>658
俺の中学の時のその下手なクラスメイトが
持ってて、まったく先に進んでなかったよ。w
ファザナドゥも、持ってたな。 クリアできないソフトが多いです。
アクション、シューティングの場合は、
咄嗟にパニックになるのかなあ?
判断出来ずに、指も思った通りに動かせない。 ラスアス2終わった。
いろいろ賛否はあるだろうけど
ゲーム自体は面白かった。
シナリオの事に関すると、色んな思想を詰め込まされてる感は確かにあるな。
流す事ができるか、拒絶反応がでるかで評価は別れるんだろうな。 或るVRゲーム解いたから、次はドラクエ4のプレステ1版を買うよ。 >>625
スクランブルは一応最終面クリアおめでとうみたいな言葉があった。
終盤の難易度は鬼畜だったからうれしかった。 おまいら、なんで同じゲームばかりをするんだ?
リメイクを楽しめない俺からしたら不思議でしょうがない
煽りじゃないよ、ちな、ARKで恐竜と遊んでるとこ カキコしている間にバックグラウンドで沼地の巨大な蛇に噛まれて死んでたw ラスアス2は難易度設定がめちゃくちゃ細かくできるんだよな
できうる限り簡単設定オンにしてクリアしたけどそれでも手に汗握る >>666
楽しむというよりも極めること
そして、数年後に昔極めたゲームが出たら
当然俺らに避けるという選択は有り得ない >>669
なるほど!
そういう楽しみ方もあるんだな・・・
ちな、沼地の巨大主は丸焼きにしてやったよw >>602
ゼビウスとグラディウスなんかもあったっけ。ビックバイパーの挿絵が凄いカッコ良かったなー 温故知新だな。 旧きを訪ね新しきを知ると云う。。
ゲームを堪能できる人生は、今はもう或る意味勝ち組かも。 ラスアス2やるくらいなら、
シリアチューブで本物の人殺し動画を見てたほうが面白いと思うけどな
拳銃で頭打ち抜かれてもすぐには死ねないで数十秒は悶える ゲームと本物の人ゴロし動画を同列に語ってる時点で頭おかしい マリオ64、何度も最初からやり直してる。
一生もののゲームだと思う。
攻略見ないようにしてるから謎のところが多いんだけど攻略見たらしらけちゃうんだよな。 最近発売された新しいパワフルプロ野球やってる人いる?
あれの中にある高校野球のモードがすごく気になってるんだけど、あれのためだけに買う価値あるかな?
ちなみにパワプロ自体はスーファミ・PSの頃にやってた以来ご無沙汰 人が死ぬところを面白いと感じる感性がスゲーわ
そのうち俺も>>673が死ぬときに面白いと感じることができるんだろうか ラスアス2は自キャラが殺した敵側の立場で操作させられるし
殺し合いって醜いし不毛だよなってゲームなんだけどな モータルコンバットでさえ耐えられない自分には絶対無理そうなゲームだ 今は、旅行行くよりゲームだな。 これは間違いない。
goto キャンペーンは、令和のインパール作戦開始だよ。
シミレーションで、太平洋の嵐は プレーしたことないよ。やった人の感想聞きたいよ。 >>676
アクションゲームを腰を据えて出来る人が羨ましい
自分が高齢者になった頃、年寄りの趣味の集まりでレトロゲームを遊び倒す場が日本中に出来ていると嬉しい
ゲートボールやカラオケや健康麻雀の集まりみたいな感じで >>684
そういやワニワニパニックが復活したらしいな 昔のテーブル筐体とかコインゲームとかを置いたゲーセンが出来るといいね
ミカドはたしかアップライト筐体だよな げーむじゃないけど
くじ付きの駄菓子とか欲しいな
お婆ちゃん付きで 太平洋の嵐は電卓とメモ併用しないと無理なシステムだった
今にして思うと、なんのためのコンピューターゲームなんだかw
そう思うとHOIは良く出来てるわ。最低難度でもかなりレベル高いのがアレだが
>>687
最近ドンキでくじびき一式売ってるよな。アレ子供の頃みてたら欲しかったろうなあ 買ったけど
やっぱお婆ちゃんいないと
あのワクワク感化出ない 次はどんなナツイゲームしようかな。
ゲームアーカイブスってあるよね。 アーケード版忍者くんあれは面白かった。 ht//www.openrec.tv/live/1o8q41vwgzk パンチアウト、いきなりマッチョマンと戦えるパスワード知ってからマッチョマンにようやく勝てるようになった。
マッチョマンの方がタイソンより強いと思う。 あら、当たったねぇー
良かったねぇーほら、一つあげるよ。
また当たるといいねぇー。
またねぇー。
そのばっちゃが亡くなって店閉めた時ワリと本気で泣いた思い出。 つーか、いつになったらスイッチが買えるようになるんだ? スイッチまだ買えないのか
ウチは発売日の週に普通にイオンに売ってて4台買ったなあ
最近じゃコロナで需要上がる前に下の子にライト買ってあげた 夏になったら、ウェーブレース ブルーストームと、
スーパーマリオサンシャイン。 スーパーマリオサンシャインてタイトル名すら知らんかった
マリオ関連だけでもやってない良ゲーが一杯あるんだろうけど
このままプレイせずに死ぬのかと思うと実に勿体無い
もう少し遅く生まれてたら
そして金銭感覚がもう少しワイルドだったらやり込めたゲームも一杯あっただろうに 今のゲームは、俺らの子供のころとは次元が違うからな。 switch2台目欲しいけどまだ手に入らない
マイクラとスプラを家族で同時プレイしたい
マイクラはパソコンとiPadでもやってるけどあと1つあれば家族全員で遊べるんだ 一家総出でゲームとか、夢じゃん!
NINTENDOの野望そのものじゃん!w 子供がYouTubeでマリオサンシャインの動画見て欲しいと言ったからGC本体とソフトをメルカリでポチッたが、コンポジット入力だと画質悪くて嫌だと
Switchでリメイクしてくれねーかな スイッチ、店頭も不定期入荷しててでも瞬殺って感じだな
嫁に買い物の時に見ておいてもらうといいぞ
あとネットの抽選も結構当たるわ 真・女神転生3HDリメイク出るの嬉しいわ。
ダンテマニアクス持ってるんだけどライドウマニクロはやったこと無いから楽しみだべ >>705
贅沢だなw
うちの子供はDSで満足してるぞw コンポジット入力はまだ大抵のTVに付いてるんじゃないかね
正確には変換ケーブル使って4極プラグAV入力だけどね
うちのメインのTVにS端子は無いが、古い液晶TV(アナログ放送とデジタル放送が混在してる頃のやつ)にはS端子残っててそれにSFCやGCを繋いでる 対馬が流行ってるらしいが興味なし
ファミコン六三四の剣より面白いならば認めてやろう コンポ端子、上位機にはのってるけど10万しない中位以下だともうなくなってきてる
まあもういらんけどな
大半はHDMI4端子だが、ちょっと足りねえよな
7端子が最上位機しか載ってないのがかなしい。そんなでかいのはおけないw >>712
六三四の剣、面白かったよな。
亡き弟が当時友達から借りてきて遊んだよ。 レグザはゲーミングテレビ?(あくまでテレビ)を名乗るだけにコンポジット端子があったりD端子があったりする
最近のは知らんが
そういえば某中古市場にファミコンディスクシステムが箱説付きであった
当時に従兄弟が買ってお盆にばーちゃん家に集まって一緒にゲームやってたよ コンポジット⇔HDMIは常備している
ダメな奴だと16:9に広がる
デブなマリオとか、いたたけない 子供にSwitch買ってやったのに、ゲームあんまりやらずにゲームニュースばっかりみてる プレステ版ドラクエ4を、これからプレーするよ、
ドラクエ4は、FC版以来だからな。かなりの浦島だよ。。。 こないだドラクエ2クリアしたよ
英雄伝説345とか
時々ふと古いのやりたくなる 久々にクロノトリガーやってるけど、面白すぎてやばい Wiz1、ファミコン版で解くだけなら1-2時間ってトコだぞ
エミュで2倍速くらいでやると1時間くらいで終わるかも知んない
ワードナー倒すだけならさほどレベル上げもいらんし
LV20台でカシナートありゃいける RPGクリア後のやり込みは不毛感が先に立つのでほぼやらないんだけど
ウィズ1だけはかなりやった
やってしまった
2本目の村正を求めて ウィズ1は、平均解くんだけどその後の、リルガミン遺産と、ダイヤモンドの騎士は
途中で投げ出すプレーヤーが多かったんだよな。
俺は、SFCの 災禍の中心 をもう一度トライしようと思ってる。
その前に、プレステ版ドラクエ4を解かないとね。 ダイヤモンドは転送が何となく億劫でやってないな
リルガミンは、クネクネ道で手こずった上に魔法使いが二人いた方がいいことに気付いて止めたな
何か面倒になってね ダイヤモンドの騎士は、解いてからが始まるんだよ。デーモンロード。 しかし、子供のころプレーしてたゲームが、今アマとかで簡単に購入出来て
またプレーできるんだからしあわせもんだよ。 ファミコンのWiz1なら村正比較的簡単にでると思うがなあ
記憶の限り二桁いくかいかないか位持ってたが……
1-4-9-10を延々繰り返して
多分今でもそらでいける 村正大量生産なんてできる頃にゃサムライがもうマロール使い放題になってるので
いきなり9階シュートまで飛びます GBの外伝でダイヤモンドの騎士がラスボス?で出てきたときは
感動したわ 今、PS版のドラクエ4プレーしてる。 第二章に入った。
仲間になる曲はいつ聴いても良いな。 ヤクオクにゴールドカートリッジまとめ売り出てるな・・・
コレクター価格で手が出せないが リセマラの始まりって、ファミコン版ウィザードリーのキャラメイクかな 何人のああがメイクされては消えていっただろう
ああ無情 ドラゴンボールで最も面白かったソフトってなんだろう? ht//www.twitch.tv/kato_junichi0817 ワープマンもう一度プレーしようかな。w
子供の頃持ってた人いるはずだよ。 ファミコン版ベースの2面ありのドンキーコングってもう入手方法ないのかな? プレステ4で、DLできないかな? アーケードアーカイブスであったような。。 エミュしか思いつかん
しかし初期のファミコンソフトはあの面を飛ばさなアカンくらいに容量が無かったんやな >>751
ドンキーコングの二面な・・・
俺ら子供の頃、二面の炭鉱で流れてくるのを
カレーライスとか呼んでたんだよな。 ドラゴンボールは晩節汚しまくりな印象あるな、原作のブウ編で綺麗に終わってるからあそこまでは凄い面白いんだけど
アニメのGTとか失笑モノだった。でも今の子供達は超とかも普通に面白く感じてるんだろうな ■格闘ゲームが衰退した原因は「古参が新規を排除するから」という説は本当なのか
どんなジャンルにも言えることだけど、古参が幅を利かせていると新規ユーザーが入り込む余地がなくなる。
その結果どんどん世界が狭くなっていき、やがて人もいなくなって廃れる。
ガンプラの世界なんて、割とその傾向がかねてより強い。
昔からガンプラだけにはこだわって生きてきたオタクたちが、
SNSでちょっとライトユーザーが組み立てた画像をアップすると、上から目線で評価したがる。
そうなったらやっぱり傍から見ても気分が悪いし、
いきなり突っかかってこられた新規ユーザーは「は? 気持ち悪い」と思ってさっさと撤退してしまうものだ。
素組みしただけ、シール貼っただけの完成したプラモを自慢する他人に、わざわざ難癖つける奴もいるし。
ガンプラを例に挙げたものの、こういうのはどんな遊びにも付いて回るもの。
それこそ、対戦型のゲームなんて、古参が偉そうに(実際強いから仕方ない部分があるけど)ふるまってる様子を見ることも、たまにある。
そして今、この手のゲームって往時ほどの人気はない。
でも、従来の対戦型のゲームが廃れた理由って、古参のイキリだけが原因だろうか?
原因の一つとして大きいのは間違いないかもしれないが、本当にそれだけだろうか。
https://news.careerconnection.jp/?p=97771 先日、5ちゃんねるで「ばくれつけん」の入力のコツを調べてみると、
偶然にも「格闘ゲームが衰退しちゃったのってオッサンが全力で新規を排除するからだよな?」というスレッドを見つけた。
スレ主はスレッドのタイトルにあるような主張をしている立場であるが、僕個人の意見を言わせてもらうと、やっぱりそういう側面はあると思う。
というのも、ゲーセンによっては稼働中の格ゲーで遊んでいると、
後ろから「全然なってないな〜」みたいな小言を吐いてくる常連さんってのがいるのだ。
僕は実際にそういうの遭遇したことがある。数は少ないけど、いるのだ。
時には練習してるときに乱入されてボッコボコにされたりなんかしてね。
地道にコンボの練習とかやってるときに、オンゲーの初心者狩りよろしくフルボッコにしてくるのだから、やっぱり気分は悪くなってしまう。
こっちもお金を使ってやってるのだ。
僕はこれを『鉄拳5』で経験した。
根性がないので、もうそれっきり格ゲーは触らなくなったけど、人によってはムキになって頑張って、
どうにか古参にも勝てるようになるってこともあるんだろう。そういう人は尊敬する。 ただ、古参ゲーマだけが原因で格闘ゲームというジャンル自体が衰退していくはずがないという気もする。
これについてはスレッドでも色々と書き込みがあり、冷静な意見も多い。
ちょっといくつか、引用してみたい。
「多様化の結果人口が減っただけ」
「ゲーセンが終焉したからだよ」
「言われてみればゲーセンからブレイクしたシューティング格ゲー音ゲーは全部死んだな。
流行りのバトロワ系を除くと生き残ったのは昔ながらのRPG、アクション、レースぐらいか」
と、このように「なるほど、そういう意見もあるのか」という気持ちにさせてくれるものがいくつか目に付いた。
ジャンルの多様化によって昔ながらのユーザーもたしかに減ってるし、面白いコンテンツもどんどん増えていく。
そしてゲーセンも最近は少なくなっているし……。
にわかをあざ笑う古参に嫌な気分にさせられた経験のある僕としては、ついつい「あいつらが悪い!」と言いそうになってしまうが、
まあ後ろ向きで閉鎖的な古参だけの力でコンテンツが死ぬなんてことはないか。 格闘ゲームの源流は、空手道か、レバー両方使った。
イーアールカンフーは、後だったかな。
当時は、よく駄菓子屋と併設してたよな。 格ゲーよりSTGの方が衰退しているだろう。
タイムギャルみたいなタイミングよく早押し?ゲームは完全に消失。
森川くん、シーマンみたいな系統も見なくなった 現状というか20年くらいゲーセン行ってないので知らんのだけど
脱衣麻雀なんかももうつくられてないんだろうな 格ゲーはバーチャがすごいレベルまでいったとは思ったんだけど、
全然流行らなくなっちゃったね。
今生き残ってるスト5も、一部の格ゲーマニアぐらいしかやってない。 一番衰退してるのって紙芝居ADVじゃない?
ギャルゲ、エロゲ以外でもう紙芝居ADVってないし、
ADVとして進化した十三機兵みたいな形のが少しあるぐらいで。 俺も20年くらいゲーセン行ってないから今どんなのがあるか分からんな
鉄拳シリーズとかだとまだあったりするのかな
って、アストロシティミニが楽しみだったりする。皆は予約入れたかね? 最近久々にゲーセン行ったけどUFOキャッチャーとコインゲームとリズム系のゲームばっかりで途方に暮れたわ。
両替したのにやりたいゲームが全然ないw この前ゲーセン行ったけど遊戯終了するたびに係の人が
筐体を消毒してまわっているみたいで
なんか悪いと思って何もせずに退店した つーかエロゲって激減したよな
世代的に20代のあたり、エロゲー大全盛期みてるせいもあるんだけど
ただ紙芝居エロゲは、ゲーム要素とっぱらったのが
エロ同人誌ですげえ復活してる
同じ絵使いまわしで、画像にテキスト乗っけて読むだけのまさに紙芝居状態 むしろ今は同人の方がエロゲしっかりしてる
エロいRPGとかだと同人より商業メーカー製の方がゴミ PSPとかハード末期になるとギャルゲだらけになる現象 子供ん頃のアーケードゲームがプレーしたいよ。
なかなか発売されないからな。 Air、CLANNAD、トゥハート、きみのぞ、ランス
むかしはおもろいのいっぱいあったなあ ときメモとかの成長シミュレーションタイプや
アマガミ/キミキスみたいなキャラで勝負のタイプも好きだったんやで
今は会うだけ紙芝居が多くて全然楽しくない ランス1&2やったことないんだよな〜
01&02はやったけど
9&10まだエンディング見てないや
しぬまでにはクリアしたいな いや俺ランス1というか、もっと前からアリスはやってたけど
そんな出来のいいゲームメーカーじゃねえぞ、決して
ドラゴンナイトなんかもだが、エロゲにしてはマトモだっただけ
スーファミ時代に初期ファミコンのゲームやらされてる程度のゲーム性だ
カオスエンジェルスとかまでくるとまあ、程度かな
一般ゲーに追いついたって思った最初は同級生だ
その後YUNOはちょっとヘンな到達点を作ったな このところRPGのゲームをクリアするのに1年くらいかかる 紙芝居AVGはファミコン時代しかやった事が無い
さんまの名探偵は面白かった
今でも時々BGMが脳内無限ループする事がある 同級生、同級生2、言わずとしれた名作、3が出てたら世界が変わっていた
ドラゴンナイト、4のみ名作、あとはRPGとしてつまらん
YU-NO、後半の読むだけ物語パートがいらん。AIRもアレで格を下げた
カオスエンジェルズ、あの時代のダンジョンRPGとしては秀作
ランス、世界マップでやるシミュレーションのランスや大悪事とかは面白かったね
面白いギャルゲを作るメーカーより、
ただエロ絵紙芝居を作るメーカーの方が売上伸びてきて
全てが終わってしまった ランスはおもしろいだろ
5で消えかかったわけだし
4とか98版win版両方やっても、飽きたりしなかったし
鬼畜王なんか死ぬほどやったし
エルフ等なら、飽きて投げ棄ててるかも
アリスは一般含め、安心して買えるメーカーの一つ、って感じ
ママトトとかも散々遊んだわ keyの紙芝居ゲーは音楽のクォリティがめちゃくちゃ高かったのと
物語がある程度泣き要素ありだったから楽しめたのかね
最近のkeyはもう食傷気味だけど
今はもう紙芝居ゲーってだけで30分持たないわ
紙芝居女キャラとテキスト・ボイスが延々続くのが疲れるし、
ストーリーがクソツマ 同級生で性に目覚めて、同級生2で真実の愛を知ったわ
ドラゴンナイト4で愛を失う悲しみを知った
そしておれは素人童貞 マルレーネを想うと今でも胸がかきむしられる…
エルフは名作が多い >>788
エトがだまってれば2人はずっといっしょにいられたのにな
なんで自分の素性ばらしたんやろう 存在が消えていくエトを何とも言えない気持ちで見ていた…
自分には絶対できないと高2のときに思ったよ 多分エトは1度目の冒険で救えなかった仲間達の元へ逝ったんだろうな
2度目を生きる事はカケル達にたくして エロゲだけは通らなかった
パソコンはあったけど興味本位でエロゲってどんなのか未だに興味あるわ エロゲも深いぞ
えろ抜きでも普通に楽しい
良ゲー
エロまで遠くエロ以外のゲーム部はツマラン
エロだけゲー
エロまでの道のりが最適な
エロ神ゲー 紙芝居にしても色々あるな
最後らへんに、チョロっとエロがあるシロウト臭いのもあるし
ナチュラルにシナリオにエロを絡めてる自然なエロもある メタルマックスって元祖はファミコンなんだな。
知らなかった。 俺もエロゲーは未通過。
それに興味があるならAVや風俗で良いからな。
二次元で勃たないしな、俺は。 エロシーンはあるが、エロ目的でプレイする必要は無い
コンシューマより面白い
ランスなんか10まで出たわけだし
(コンシューマはナンバリングだけでシナリオは続いてない) >>782
そうそう>>778だが大体おんなじ感想
>>783
ランスは1から評価高かったが、まともに遊べるってレベルになったのが3からだ
4からゲームとしても面白くなってきてる
ラッシャーの絵が上手いのもあって、初期アリスソフトは当時から過大評価されてるって話な
ランス2まではエロゲの創成期で周りのレベルが低かったから、糞揃いのエロゲメーカーの中では比較的キレイなハナ糞程度
ランス3あたりから一般PCゲームメーカーレベルになって4あたりで頭一つ抜けた感じ
もっともWin98直前あたりで一切エロゲなんてやらなくなっちゃったけど
二次元エロオタってよりは、創成期のインディーなノリが好きだったんだな
一般メーカーがやらない悪ノリ感に溢れてた。Winになって萌えオタ狙いの紙芝居ばっかになったからなあ
そういや高田馬場にPCゲーコピー屋があって、常連は定額払うとその月に出た
エロゲ全部コピっとく、ってサブスクの走りサービスがあったw >>798
エロ前提で話すなら、最近流行りのくっころなんてのは
二次元じゃないとアカンわけじゃん
普通に現代設定でレイプだろうと和姦だろうと萌えないってヤツもいるわけだ
女のパーツより女のおかれてるシチュに興奮するタイプはエロゲのが多分向いてた
ただ後期に紙芝居化すると、、メーカーもそういうニッチなフェチ無視して
ただオタ受けいいシチュばっかにして飽きられたのもあると 2あたりはコンシューマでもクソ多いんじゃ?
時代的に
そいや鬼畜王含めたら11作品だな
コンシューマ超えるできだわ
俺もエロ目的でプレイしてないな
DS版闘神都市もやった エロゲってかギャルゲでいいんだけど、
ただそのキャラ選択すれば恋愛が進んでいくやつじゃなくて、
色々プレイヤー側も努力しなきゃいけないやつがやりたいんだよなあ
ただで見れるエロ絵や萌え絵には飽きたんや >>801
ナルホドなw
たしかにそれはあるかもしれん。
俺まず「くっころ」が分からなくてググった始末だが。
そのシチュなら現実でコスして「くっ」とか言われても冷めるわなw >>795
ループ物元祖はユーノと聞いた
ひぐらしもリゼロもそれからそこから系譜されてるのかなエロゲスタッフ有能だなと思ってるけど違う? そんな俺のエロゲっぽいのはサターンの
慟哭だなエロくてたまらんと思ってた10代だな 自分も慟哭やった
バイオハザードと違って、精神的に怖くなって1人で逃げたわ
最近、PS4でリメイク版が出たらしいけど エロゲは泣くためにやったなあ
KANON、AIR、CLANNAD、リトバス
全部感動したわ >>805
この人ファミコン芸人のフジタって知らんのかね? ファミコン芸人のフジタ?テレビとか出てる芸人かな?
テレビ持ってないし聞いたことも無いが アリスのとりさんシナリオの
ADVは知名度ひくいが名作だと思う ヌベレオス って敵キャラ知っとうかぁー?
そんな敵キャラ、 おるかい! と高学歴の知力を刺激し、
下手くそやのー できへんから学校やめるみたいにやめていったんや
といって 中学の部活動のやる気みたいなヤツを 挑発する
なんでもできると思ってる奴は馬鹿。 貧弱なのに いきなり肉体労働に
ついたりして 怒られて筋力つけようとする 「二律背反」ってゲームはなかなかリアル中二な厨二病だった俺には刺さったな。 二律背反やデアボリカ
主人公が人外なため、安っぽい共感とかは無いが
純粋にストーリーで見せてくるよね
共感じゃないから、他ほど受け入れられ難いのだろうが、
わかる人にはわかる、深いストーリーの良ゲー
輪廻転生を経て、なお、一人の女性を愛し続ける
ものスゲーパワー使うと思う
たやすく神をも屠るパワーあって不思議ではない エロゲーやった事ないけど、OPの歌は格好いいのが多い >>806
ループ物の元祖ではないと思う
知る限りドグラ・マグラとか竹本健治とかのほうが古いし
キャッチフレーズもエヴァのパクリ Ghost of Tsushima買おうか迷うなあ
買った人いる? >>819
物語としてはループものあるけど
ゲームに持ってきたのはYUNOじゃねえかな
実のとこADVのシナリオってのはもともと分岐してるのを
さらっとユーザーに視覚化して繰り返しを前提にプレイさせるって、ちょっと視点替えたにすぎんことだが
まさにコロンブスだった
ただ菅野ひろゆきはすんばらしい風呂敷は作るが、全然たためない典型
生きてたらYUNOも完全版とか作ったかもしれんけどなあ オープンワールドは76が日課だし
ホライゾンもぜんぜん進んでないのに対馬やる時間はない >>820
結構すぐに死ににくくなるレベルになるけど
剣劇メインの時代劇的な雰囲気を楽しめるならおススメかな。
俺は楽しめてる。 >>822
YUNO、最初やった時は衝撃だっだよ。
本当にすぐ死ぬレベルで終わる(正確にはループの最初に戻される)んだもん。
まあ、システム的には分岐点を図説してくれるので、「どーすりゃいいんだよ?」的なストレスは少ない。
好きな分岐点でセーブして必要なアイテムを手に入れてからそこに戻るみたいなことも出来てたからな。 作業ゲーは嫌い
今どきのクオリティ(HD画質、部分的に動くとか)で、
デアボリカ出してくれねーかな
リメイクや別のADVでも良いが、トリさんはもうアリスにいないのよね… ランスのリメイク作、01や03は設定盛りすぎシナリオ盛りすぎでオリジナルの良さが死んでるよ。
とくに3は、軽いノリで遊べるRPGだからよかったと思うのだが。 PC98でさんざんやったからなー
01〜03は買ったけど積んでるわ
サンプルプレイした感じ、タッチ対応ディスプレイの方が良いのかな?
俺の今のメインマシンは、クラムシェルのノートなんよね
サブのタブレットに入れるべきか >>826
結局Ghost of Tsushima買ったよ
昨日ちょっとやっただけだけど
外国人が作ったゲームに思えないな いやファルコムなくなってないだろ
イースと英雄伝説を作り続けている pcからは撤退してるでしょ
英伝も空の軌跡が最後
イースも最新のpc版は無い ファミコンロッキーの女子キャラは小学生の分際でなんであんなに tps//youtube.com/watch?v=QP57i_z-GKA ドラクエ4のプレステ1をプレーしてるよ。
4KTVだと、横に延びて映像がイマイチだよ ww
しかし、今年の年末に出るプレステ5は買わないとな。プレステ5proは発売されるのかな?? >>831
お〜、良かった。
俺も最初にそれ思ったよ。
外人が作ったにしちゃ日本のこと理解しすぎてるな〜って。 >>832
懐かしいなあ。クリアしてみたいレトロゲーのひとつだわ。
それ、ps4とかで出してくれないかな、全シリーズ。 ファルコムはコンシューマーに移行しただけで
別になくなってねえよなw ソニーは携帯ゲーム機はもうやらないって公式にコメントしてたんじゃなかったっけ
今はスマホでゲームするほうが主流なんだろうな >>543
自分は後者。眼鏡外すと近くの物が見易くなる。 ファルコム大好きだったけど
空の軌跡からコレジャナイ感が生まれた ファルコムはイース4を自社で出さなかったのが一番の失敗で、イースエターナルだのクロニクルだの完全版だのを連発して自滅したと思ったら、
ストイックさを消してオールドファンを完全に切り捨てた萌え全開の昨今の英雄伝説シリーズで大復活、イースシリーズも継続と上手いことやったメーカーだよな tps//youtu.be/ktGkXxEj5Lo 大風呂敷広げるのはうまいけど、畳み方が雑なのが浦沢直樹 違うスレかと思った
浦沢直樹は、最後までをキッチリ完結してる面白い原作を元にして描く原作つきスタイルに変えてたら大成したかもな ちがうわ、そりゃ浦沢じゃねえよ
長崎が下手なだけ
浦沢の原作なし見りゃ分かるだろ、そもそも風呂敷をひろげない
あさドラ!だけだろ、長崎風に大風呂敷なの
イリヤッドにしてもクロコーチにしても、最初は壮大な感じだが最後は畳み過ぎてしりすぼみだ 読んだ中で安定して読めたのはパイナップルアーミーくらいだった
最初の方は面白かったけど途中でつまらない展開が目立つようになったと思ったのが
マスターキートン、モンスター、20世紀少年、プルート 浦沢直樹の漫勉よく見てたけど不倫やらかして番組消えたのは笑ったな
JDの娘さんがけっこう可愛かった 藤田和日郎は大風呂敷広げも伏線の回収もうまい。
福本伸行は風呂敷畳みが遅くて読者がキレる。 >>858
まさに全部長崎だw
つっても、落ちがイマイチなだけでどれも十分名作って域だけどな 浦沢直樹は去年出た短編集がおすすめ、くしゃみってやつ
読み切りだから風呂敷広げようがないし綺麗にまとまってる 電子書籍買うようになってから浦沢直樹と森川ジョージとかは読んでないなあ
あいつら電子書籍出さないんだもん htt//youtube.com/watch?v=Go09yUdF_Ss 浦沢はYAWARAとかモンスターは面白かったけど
20世紀もプルートゥもビリーバッドも投げっぱなしのが多い 歳のせいで脳が腐りかけているのか
最近読んだ浦沢作品は話のスジを皆目覚えていない >>867
俺も歳のせいか作品の内容すぐ忘れるわ。
惰性でずっと見てる平成・令和仮面ライダー、放送終了すると登場人物とかサブライダーの名前すぐ忘れる 日本人の10人に一人しかしらないこと
ともだちの正体と21世紀少年のオチ >>773
俺も家庭用ゲーム機に移植されなかったアケゲーや昔のパソゲーを今やってみたい。
エミュレーターとか知識がないから全然わからん。 エミュ、今なら何一つ難しくねえけどな
エミュ落とすROM落として指定したフォルダ入れる
Enjoy!ってレベルぞ レトロフリーク買ったけどコントローラーが認識しないんだが この年になってもゲームやマンガの新作発売日が楽しみなのってのは幸せなことだよな。 htp//youtu.be/ZSBF6OYXRqQ マンガは読まなくなったけどゲームだけはがんがってやってるわ。 >>873
同意。
人生で漫画・アニメやゲームを楽しめない人間は
今は損する人生だよ。 特に今は外に出て他人と触れ合うってのがNGって状況だからな。
ゲーム、漫画、小説などのインナーな趣味がある奴はいい世の中だよな。
まあ、どれも字をデカくしてくれって要望は大いにある。 >>842
あ〜、だから黒澤モードなんて白黒モードがあるのか。
まだ1周目の中盤だけど、クリアしたら二週目は難易度上げて黒澤モードでやってみるか。 今ジャンプでやってる、タイムパラドクスゴーストライターは中年でも楽しめる
ヒカルの碁、デスノートみたいなやつ どういう層が東京新聞購読してるのか純粋に見てみたいわ 老眼にゃタブレット読書がいいぞ
iPadProなら見開き表示に耐える
FHD程度だとちょっと荒くてしんどいけどな タブレット読書どうにも慣れないわ。
同じ値段なら絶対紙のものを買いたい。 s//youtube.com/watch?v=FGLI39abCW4 タブレット読書挑戦してみたいけど仰向けで寝転がって読むのに不都合は無いかな? 仰向けタブレットは1時間もしたら腕と指がぷるぷるしてくる
自分は動画とか音声用と、読書ネットほか雑用で2枚使いしてる
ゲームをやる気にはなんないね 1時間も持てるとか凄いな、俺は5分でしんどくなるけどw なんか古いネタらしいけどGTAオンラインの世界がチーター達に
よって混沌に落とされたっていうのが面白かった。
・巨大ロボに街が襲撃される
・別のチーターが戦艦だかを空に飛ばして抵抗する
・「仲間になれ!」って言われて断った人が猫にされて半年猫のまま鳴くしかできず
・パラグライダーで飛び降りる瞬間、人間モデルに戻れるという噂を信じて
空港まで行くが猫に反応する爆弾がしかけられててしぬ
・復活した猫は何故か火を吐くようになり、他者を攻撃しまくってる
らしい >>886
居眠りすると顔面に落ちてくるのが本かタブレットかの違い。 >>890
面白い!
オープンワールド系のゲームはバグるとすごいことになるんだなあ。
オレが知ってるバグの話だと、ファンタジー系のRPGで洞窟で体力が減る伝染病ってのがあって
街に戻ると治るようになってたのが、バグで治らなくなって街で大流行して画面上死屍累々になったってのがある。
なんかオープンワールドのゲームでサービス末期に壊れた世界を実装してくれるのとか無いかな。
まあ、ないだろうけど。 >>892
旧FF14はとても不評でクソゲー扱いだったんだけど、運営がFF14自体の作り直しを発表して世界が滅亡するシナリオを実装して一旦サービス終了した
その後新生FF14が登場した MMORPGやってた時期もあるけど
今思うとようあんなもんに精魂傾けてレベル上げしてたもんやと思う タブレットで読書すっときは、例えば横に寝てタブレットを支えるのは床にすんのよ
指一本で、かすかに動けば操作できんだからしっかり持つ必要はない
江戸時代みたいな読書台って手もあるな
でもゲームはやらんな。スマホゲーやるならスイッチゲーのがいい
ソフバンだかがnVIDIAと組んでPCゲーをスマホとかでもプレイっての出してたけど
まともに操作できないのが目に見えてるし >>895
ドラクエもFFもオンラインになってからは
興味を失ってしまった mmoのレベル上げは虚しいよな
慣れると単調作業で惰性でレベル上げしてるだけ ファミコンのドラクエの時点でレベル上げが退屈だと思ってたからずーっとゼルダ派。 MMOとかソシャゲのクリアのないRPGはどうにもやる気になれん 昔のRPGクリア後のレア掘りとキャラ育成にハマった奴には向いてる 今、ドラクエ4プレステ1⃣版をプレーしてる。初会最終局面かな。
レベル上げしてるよ。裏も解いたら、次はSFC版のウイザードリイ災禍の中心を
アマで購入してプレーしようと思ってる。 災禍の中心は、まだ解いてなかったもんだから。 >>897
MMO系オンゲーはさ
友人関係を築ける人には楽しいんだけど、
ボッチでレベル上げしてると、「オンラインに意味あるか?」って
目的を見失うんだよな
ドラクエ10は発売当初に買ったけど、レベル上げてなんか悲しくなってやめた。 MMOでPTを組み、連携が上手くいった時は楽しかったよ
お姫様とかナンパとか暴言連投や縛り等で次々と崩壊していくが アイテム集めは取引があるからオフゲーよりはかどるわ だからRPGのクリア後のやり込みとかやるモチベがカラッと無くなった
MMORPGとか論外 あらゆるゲームプレイが時間の無駄使いだから無駄なマウントよ いや別にマウントじゃねえだろ
>>906の言う通りなんだよ。明確なボスを倒すって目標があるならアイテム集めやる気になる
けどMMOとか、全てのボスまで全部倒したあとのアイテム集めはからっきしやる気はおきんよな
ってだけの話じゃん
単純にだよねーって話をふってるだけだろ
クリア後のやりこみって、金がなかった子供だからやってたんだよなあ
今や積みゲーが大量にあるくらいで、そんな時間あるなら次のゲームって思っちゃう
そうはいってもCivとかパラドゲーはつい何回もやっちゃうけどな お前らええ歳こいてしょーもない事でケンカすんじゃねーw 子供のときはゲーム自体が目的だったが、年とるとゲーム以外のところに目的を求める いまのRPGは育成の幅も広いし武器防具の厳選カスタム拠点作りやらなんやら
やり込み要素多いしMMOはシナリオも追加されるしで別に飽きないけどな
そんなんやってられんってやつはMMOの話題スルーしとけばいいだけ >>914
海外版で英語の勉強も兼ねるとか?
海外版は規制も緩くて遊び易いよね htt//youtube.com/watch?v=ZUuI8vEFa40 >>894
ブランドに胡座かいてたバ開発連中が痛い目見たっていい例だよな、旧FF14は。 まあ、ゲームは現実の代用品だからな。
夢見て記憶を整理するのと同じでゲームして意識を整理してるって面がオレはある。
何か全く別のことをやってる時に仕事のいいアイデアが出るってのと同じ。
小説とかの物語を読むのが好きな影響でオフ、MO、MMO問わず、物語のあるRPGがオレは好き。
で、そういう世界に心底没頭してる時に仕事の問題を解決するアイデアが浮かぶことはあるよ。 >>914
たかがゲームに暇潰し以外の目的は求めないよ >>919
旧FF14は開発ですらないよ
開発中国に丸投げして、全然仕様と違うゲームが出来上がった 暇つぶしではねえなあ
つーか家庭持ってから暇なんてほとんど無いし
移動中とかはあるが、自宅にいるのに暇はありえんわ
やりたいコトは幾らでもあるし、金もあるが時間がとにかくない
消極的な選択じゃなく、能動的積極的に娯楽としてゲームしてるわ >>923
同じような環境だがゲームは単なる気分転換のアイテムでしかない
たかがゲームに積極的に時間を割いたりはしない
暇があれば家族と出掛けたり仕事の勉強してるわ 毎日3時間だけどだいぶ減らしてこんなもん
土日は終日やってることもあったけど生活見直した
新作買ったらちょっとペース狂うけど 昔、英語の勉強も兼ねて英語版RPGやったが、スラングとか今は使わない古英語とか出てきて微妙だったので、英語の勉強は別にちゃんとやった方が良さそうと思った スマホでトライアングルブロックパズルを延々やってる
四角形の同様のブロックパズルに比べてなんか妙に奥が深い
https://i.imgur.com/8T14eIg.jpg 俺もWizardryを英語でやったことあったけど
勉強にはとてもならなかったな >>924
いやだから貴重な娯楽の時間を何するか、って視点だろと
やることねえからゲームじゃなく、ここで時間取れたからこのゲーム、ってスタンスだ
スイッチは隙間時間でも腰据えてでも出来るからメイン機になってきた
あとやりたいタイトルある時は頑張って時間つくるな。
今ならツシマやりたい!で他の娯楽は削ってプレイする的な
英語の勉強はちょっと逆で、受験用の英単語ターゲット300みたいなのがいいぞ
んでイディオムをやたら頭にいれとくと、ゲーム英語が妙に理解できるようになる
そして海外行ったときも結構片言で会話できるって気づく
ネイティブだと聞き取りがしんどいけど、タイとかの観光英語のトコだと馬鹿話できる位になった Tsushimaを10日前ぐらいに買って
1日2時間ずつぐらいやってるけど
サブクエばっかりやってしまって
全然メインが進まないわ >>928>>930
古英語は聖書読むのとかに役立つし、Wizardryのちょっとした英語でも忘却防止には役立つだろ
GTA5も北米版だと、数時間プレイしても長時間ゲームした後の罪悪感みたいなのがあまり無いと言うか steamでペルソナ4買って英語にしてみたけど
翻訳ないと全く聞き取れなくて辞めた 対馬でごニョったのがゆなと名前の不一致
お菊とか稲だろうて思った シューティングきつくなっている45歳なんだがディビジョン2頑張ってみるわ シューティングは弾幕系が出てきてからついていけなくなってやめたな 弾幕系も一時期増えたけど
旧来のも普通にあるから続けようよ! セールだった時に斑鳩っていうSTG買ってみたけど難し過ぎ
上級者の動画見ても何やってんだか分からないレベルで参考にならない 極上パロディウスは楽しかった
難易度下げれば下手くそでもエンディングまで行けるというのも良かった 斑鳩はイージーだとなんとかなった
常に頭の中で「俺は白、俺は白、俺は白なんだ」って考えてると
白黒混乱しない この歳になってようやくシムシティの面白さが分かった ht//www.twitch.tv/kato_junichi0817 シムシティはハマったなー
シムの人間生活のやつは興味はあったけどなんか小難しそうでやらなかったけど SFCの奴しかやった事が無い
2ブロックごとに東西に鉄道を敷き工場はマップの端に並べるいつものパターン sfcのはセーブ後の読み込み後にうまく状態復元されないから投げたわ シューティングは
PCエンジンのファイナルソルジャー
MDのサンダーフォースシリーズ
ダライアスシリーズはやりまくったな。
少しタイプは違うがスペハリとアフターバーナーもやったね。
雷電って弾幕じゃないよね?あの辺りからシューティングが苦手になった。
弾幕系はやらなかった。
敵を倒す快感ではなく弾を避けるゲームみたいに言われたので、俺がシューティングに求めてるものが違うと思って。 PCエンジンの究極タイガーを1周クリアまで頑張ってプレイし続けたな
敵の弾のスピードもなんとか避けられる感じでバランスいいと思った
とはいえシューティングは苦手だったから対処を覚えながらのトライアンドエラーな地道プレイでの一周クリアだった ht//youtube.com/watch?v=P3rIEo-Eu_U 考えてみたら、バンゲリングベイとか今でいうオープンワールド的な感じだよな。
やりたかったけど、できなかった。 バンゲリングベイ持ってる友達多かったけど
なんでみんな買ってたんだろう あれな・・・前評判はかなり凄くて当時期待して買ったんだけど、
内容は、クソゲーまではいかなくともかなりアレだったんだよな・・・・・・ >>952
ファミコン黎明期で、まだああいう地図世界を自由に動き回るタイプの
ゲームが出てなかったのと、2コンのマイクを初めて有効に使える、って言われてた
ゲームだからね。
自分のおじさんが開発に噛んでたのを知ってちょっとうれしくなった。
まあ、バンゲリングベイ自体はすぐ飽きたけどさ シューティングは、頭脳戦艦ガルも 酷かった・・・・・・ エグゼドエグゼスやテラクレスタを、当時ゲーセンでプレーした。
後年、プレステ2で、まとめてプレーできるんだよな。 >>952
そらコロコロコミックでアオリまくってたからな
ハドソンと結託してほんまタチの悪い スマホや携帯ゲームのおかげで何をするのも常に寝転がっている習慣がすっかり身についてしまった
テレビ見たりマンガや本を読むのは元々寝転がっていたし
ほんとに仕事行くのと風呂メシ便所以外ほとんど寝転がっている
以前はパソコンをいじる時と据え置きハードでゲームをする時くらいは座っていたものだが
スマホと携帯機のおかげで座る事すら今や 寝転がるのは楽だが、うたた寝して夜の睡眠に影響出たりしないのか という状況において、PS2でしかリリースされていない作品をやってみたい思いにかられている
といって今さら長時間テレビの前に座ってプレイするスタイルでは途中で投げ出してしまいそう
寝転がってやるにはテレビが小さくて多分文字が読めない
天井にプロジェクターで映すのはいろいろあって不可
…という我ながら横着な状況の中、なんか良い手は無いものかな? >>959
うたた寝が非常に浅い奴しか出来なくなった
昼寝で熟睡する事がほぼ出来ない
夜は割とちゃんと眠れるんだけど >>960
体勢に制限ができるだろうけどヘッドマウントディスプレイはどうだ? デカイ画面で楽しめそうだけど、絶対に首の筋肉に負荷がかかって
寝違えそうだから購入に踏み切れない>ヘッドマウントディスプレイ 自分は腰をやった時に寝たままタブレットとかを
上から吊り下げて見れるスタンドを買って、
腰が治った今も寝る前布団の上で寝転がって上むいて見てる。
操作する手は疲れるけどね。
PS4+iPad+PS4コントローラーでPS4のゲームとか出来るし、
そういうのにしたら? この時期PS4がうるさいよね。エアコンつけて
氷置いて後ろから扇風機当ててもうるさい
初期型だからってのもあるんだろうけど 寝たままとかいいな
それノートPCをセットできるなら
Bluetoothマウスで手を上げる必要すらなくなるのか >>970
そこでトラックボールはいかがで…ネッコロがったら無理かな? >>969
ProだしヘッドホンのHW700DSつけてるから騒音わかんね マウス、トラックボールは親指でボール操作するのが出てるよ。
iPadは今マウス対応したからある程度はこれで寝ながらでもゲームできるんじゃない? >>967
これいくらなの?
正直欲しいけど筋力衰えそうw 正直、フルセットのお値段が気になるな。
買えたら買ってしまいそう。 しかしずっと真正面に仰向けの体勢でいるのを実際にやってみると結構しんどい
自然に寝そべっている時は頭は左右どちらかに傾いているはずだ
このチェアでゲームをやっていると普通に座りたくなると思うすぐに ねっころがってゲーム、なんてやりづらいとしか思えんがな……
ロッキング付いたそこそこの値段のゲーミングチェアあたりだと別に負担もないしなあ
ヘッドマウントディスプレイの類は重いのもあるが
ジュースやお菓子めっちゃ食べづらいぞ
ゲーム以外の事するたびに外さないかん それな、起きれなくなるぞ。
ゲーミングチェア買えよ。
俺持ってるけど結構快適よ。
車もレカロシート付けてるけどこの類は腰が痛くならなくて良い。 最近あちこちで見かけるゲルで出来ているハニカムクッション
胡散臭いと思っていたが買ってみたら案外良かった 確かに色んなトコで見かけるなあアレ
そんなにいいか 1年くらい使ったら坐骨が当たる辺りがちぎれた(´・ω・`) イスって今まで一度もベストなのにであったことがない
高えやつだと10万とかするみたいだけど
そういうのはやっぱり人間工学がどうのこうので疲れ知らずなのかなあ 年代によって体型変わるし若い頃にベストだった椅子でも年取ると腰痛くなったりする >>986
ハーマンミラーのアーロンチェアは?
昔、アキバのラオックスコンピュータ館に展示してあったので座ったらとても楽で歩いてきた疲れがすぐ取れた
あれは良いものだ >>988
公式ページ見たら32万とかいうペラペラな椅子あってビビった
高級なものってすげえな・・・ tps//youtube.com/watch?v=VZ7XSaAgM7o >>986
アーロンいいぞ、高いけど
長時間使うものだし、高くてもいい椅子は買うべき 随分前にワーキングチェアを買おうと大塚家具に行った時は
付いてきた店員がやけにアーロン推してきたっけな
色々と座ってみてイトーキのレビーノというの買った、10年以上愛用してる
ホントはバロンのメッシュタイプを目当てに買いに行ったんだが ドラクエ4のプレステ版プレーして、裏ダンジョンに行ってるけど
プレステ1版のマップは、あまりネットで探しても出てこないのな。DS版ばかりで。 こないだ他のスレで書いたんだが
アーロンチェアの中華パチもん系、5-8万くらいのヤツだと本家とほとんど変わらんぞ
2万とかのだとアカン。予算10万くらい見込めば十分
試せないからアマゾンとかの返品きくとこがいいぞ パチモン売る業者なんて潰れてほしいから、
本家を買うわ
まして、中華業者からなんて買わんわ う〜ん。
そう考えるとデカイディスプレイ使ってシアターシステムみたいなの作って
心地いいソファに座って、遊ぶのがベストな感じもしてくるな。
疲れたら、そのまま眠れるソファーベットだとなお良しって感じか。 家具で中華さけるとか、すげえ意識高い系だなw
自分で組み立てるようなの一切買えなくなるわw このスレッドは1000を超えました。
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