3D記述用の言語「VRML2.0」ベースで書かれた独自のファイル形式「cr形式」で構築されており、 VRML2.0の出力に対応した3Dモデリングソフトがあれば、誰でも空間や建物などを構築できる。 0114名無しさん@お腹いっぱい。2007/05/24(木) 17:41:01ID:estdJyzS ShadeでつくったVRMLファイルってローカルじゃ見れないの? WEBサーバにアップしたら見れるけど、ローカルでリンク張ったHTMLファイルだと プラグインが立ち上がらないっす 0115名無しさん@お腹いっぱい。2007/05/24(木) 17:58:10ID:eT62no8r 普通に見れるよ。 0116名無しさん@お腹いっぱい。2007/05/24(木) 20:03:14ID:hf+dgcr1 マジですか!?プラグインは何ですか? Cortona 使ってるんですけどブラウザ上でクリックするとソースが読み込まれるだけで プラグインが立ち上がりません。WEBサーバに上げれば見られるようになります 0117名無しさん@お腹いっぱい。2007/05/24(木) 20:51:34ID:eT62no8r Cortonaですよ。 winでもmacでもローカルで見れてます。 0118名無しさん@お腹いっぱい。2007/05/24(木) 21:30:45ID:hf+dgcr1 おかしいな〜。HTMLのタグは<a href〜 でいいですよね? VPCで別環境も作ってみたけど同じでした 01191182007/05/24(木) 23:16:53ID:hf+dgcr1 解決しました。 parallelgraphics.comでCortona VRML Client を「Automatic installation」したら ダメみたいです。「Manual setup」をやり直したらローカルでも見れるようになりました。 0120本田2007/08/24(金) 06:38:31ID:6nt16TdC >dune - a simple, cross-platform 3D modelling and animation tool. http://sourceforge.net/projects/dune/0121本田2007/08/25(土) 11:22:52ID:h1eF/BdM >White_dune is a low level VRML97 tool for Unix/Linux/MacOSX and M$Windows. >It can read VRML97 files, display and let the user change the scenegraph/fields. >Unlike most highlevel tools, it uses a light model based on the VRML97 standard. http://vrml.cip.ica.uni-stuttgart.de/dune/0122本田2007/08/28(火) 20:27:52ID:6acHbi5Z >Flux Player^(TM) 2.1 lets you see the Web in 3D and play with virtual scenes, worlds, avatars, gadgets and games in a standard browser. >Flux Player 2.1 is a small (1.5MB), free 3D player plugin for MS Windows Internet Explorer and Firefox Web browsers. >No spyware, adware, or other junk.
>New! Try authoring 3D content and worlds in the free new Flux Studio^(TM) 2.1. > Convert your 3D models made in other programs like Google Sketchup, Blender, > Autodesk 3ds and Maya into real-time 3D, Flux-ready Web content. >The Flux Studio 2.1 download also includes Flux Player 2.1.
>Earlier versions of Flux Studio were known as Vizx3D and Spazz3d. > Flux Studio 2.1 is free for personal and academic use. For commercial usage, > email us at licensing@mediamachines.com. 0123名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/28(火) 20:52:21ID:i4i5D+3R VRMLってまだあったのか・・・ 0124名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/28(火) 20:54:44ID:i4i5D+3R ってか・・2002年に立ってるのかよ、このスレ!
よくもDATオチしなかったものだな・・・w 0125本田2007/09/01(土) 09:30:37ID:F/4Zjq/Q >Breeze Designer (3D Modeling&Designer) http://cs.gmu.edu/~jchen/graphics/book/tools/breezedesigner.htm >Breeze Designer is a 32-bit 3D modelling and design tool for Windows NT, Windows 95, Windows 98 and Windows 2000. > The program has been written to primarily interface with the Persistance of Vision Raytracer (POV-Ray version 2.0 & 3.0), > there is also support to export to a number of other popular renderers including Pixars's RenderMan(TM). 0126本田2007/09/03(月) 04:25:25ID:FH8Gr9qY >オープン性を強調 >“日本版Second Life”とは言わせない――「splume」とは >2007/03/20 http://www.atmarkit.co.jp/news/200703/20/splume.html >梶塚氏が「Second Lifeとは根本的に仕組みが違う」と訴える根拠はVRMLの採用。 >splumeは三次元空間の表現にVRMLを使っている。 >空間ごとにVRMLを基に生成したファイルとURLがあり、専用ブラウザで読み込んでいる。
>CRbrowser向け、空間開発リファレンスを提供します。 http://www.connectablereality.com/cgi-bin/dev.cgi?mode=crb&page=node0128名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/14(金) 07:34:22ID:4pB6dp0N BBBBB 0129本田2007/09/22(土) 18:04:33ID:4baQ5oBn >PROTO Library >The PROTOs in this library have been authored and collected to provide assistance in creating VRML worlds. >Most have been tested to work in Cortona v.4.0, >and are freely available for use. >Improvements and suggestions are welcome. >If you have great successes or failures with any of these PROTOs, please send me your comments. >For the interested reader, >the initial genesis of this library is documented here: Building Games in VRML (~1 Mb PDF). http://accad.osu.edu/~pgerstma/protolib/index.html http://accad.osu.edu/~pgerstma/protolib/BuildingGamesInVRML.pdf 0130本田2007/09/23(日) 01:28:46ID:zHSndsQl>>129 http://accad.osu.edu/~pgerstma/vrml/ 0131本田2007/09/23(日) 01:29:33ID:zHSndsQl >VRML 2 Graphic Arts http://jp.youtube.com/user/brookestephen >I'm building a life-size USS Enterprise (TOS) in Virtual Reality Modeling Language (VRML). 0132本田2007/09/28(金) 00:54:24ID:NVw3zrvR Quake III Team Arena Demos Updated 09/03/2001 http://www.bitmanagement.de/developer/contact/vrml/quake3/q3.html
Google SketchUp から blender 経由でVRMLにexportする。 0143名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/06(火) 13:24:17ID:tbaLBNrF>>110のを俺も使おうと思っているのだが、 使い方が全く分からない。 詳しい方がいればご教授願いたい。 0144本田2007/11/07(水) 23:33:45ID:XZNRjATP>>142 >Kml Converter http://sourceforge.net/projects/kmlconverter/ >KML conversion tool, initially into Ogre Meshes and VRML. >You can use the free version of Google SketchUp to create models, but it only exports into KML format. >This tool converts these models into other formats to use them in your applications. 0145本田2007/11/16(金) 01:25:17ID:1TpF/Y2p>>144 >Google Earth Python Importer http://sourceforge.net/projects/pygeimporter/ >This object-oriented python module converts 3D VRML models > into Collada and integrates it in Google Earth (GE) through the Keyhole Markup Language (KML). >It enables the visualisation of large scale aerial/satellite images in the Geo Browser. 0146名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/16(金) 05:16:49ID:7056GE3y VRMLとか久々に聞いた 開発頓挫してたんじゃなかったのか 将来性まだ見えないし 0147本田2007/11/16(金) 20:18:45ID:1TpF/Y2p>>146 X3Dと言う名前になった。 ファイルフォーマットもXMLに替わった。 0148名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:07:46ID:Al8MA2SX H-animを勉強しているやつはいないのか? 0149名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:03:13ID:8aul19Tj Direct3D勉強したほうが手っ取り早い 0150名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 14:54:52ID:XtjR/sJ8 亀レスすまん
なかなかみつからないものですねぇ…^^; ORZ...。 0158名無しさん2008/10/11(土) 03:24:52ID:ngODcPze もう誰もみてないでしょうか? パラレルグラフィクの Internet Model Optimizer のような dxfファイルがインポートできて 比較的簡単にポリゴンを減らす方法はないでしょうか?
0159本田2008/10/23(木) 06:39:58ID:4roxVyZe>>158 VizUp is an easy-to-use 3D reducer & optimizer http://www.vizup.com/0160本田2008/10/25(土) 05:35:29ID:Fr3SJBsB>>158 http://www.bitmanagement.com/download/playerdownload.en.html#BS_Reducer BS Reducer The BS Reducer is available as a test version. To download the BS Reducer please click on the "Download" button: 0161名無しさん2008/11/01(土) 23:19:09ID:ElPuGe0G さんきゅう です.助かりました・・・ 0162名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 09:55:42ID:/c48Zk8I flux playerがインストールできないパソコンがあるんですが、これってスペックの問題なんでしょうか。 インストーラー起動させようとすると解凍に失敗する、みたいなエラー出るんですが。 0163本田2008/12/12(金) 22:42:33ID:cb0j0dEf Kambi VRML game engine http://vrmlengine.sourceforge.net/ For developers: this is a free/open-source engine. It's main focus is on 3D games using VRML / X3D format (although other 3D model formats are also supported). For more information, documentation and downloads for developers see lower on this page.
For normal human beings: this page is a collection of various games and tools developed using our engine. Two most important programs available here are "The Castle" game and view3dscene 3D model viewer. 0164本田2008/12/17(水) 20:52:35ID:qCGKM98q>>155 <<< hanim_protos.wrl 1/4 720 byte (jis7) [20 lines] aish 1.12 >>> !&SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!P"2D !&SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!P"2D !&SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!P"2D "!H7\/(|Ufoe4-feT]%>HW:Fxazre>V41BF_/K$q9Y4X\EmY3<Io"/$oqLo<4oP4"H->!C$o9Y(A?s $!$*!C$o9Y/!$?W+'=J42AXpn%ig4^P4"H>-Y7Z8n1Lm'cP4l/G""7$o9Y!d'^P4"H->!C$o9Y?p!m %O'*HY:Fxazre>V41BF_/K$q9Y4X\EmY3<Io"/$ow)0Ne?fb&q->!C$o9Y!d'^P4"H->S5=V;&b3,T &K3<QAq?kBF{cRbK&H->!CVlZ&;z4oP4"H->NDY<ut$S'^P4"H->!C$o9Y!d'^I1\b&c13,XrEoaF% '7(<=**wj\!d'^5MjZJ/22$q9Y!de:ZHa(InYf$q9Y!d'^P4"H->!CjB9ho4Qjs@wdKX/D?ck@X"', (3(*!C<ATKz,b_PV"H->Xm+;kC$S'^P4"H->!C$o9Y!d'^P4&!Ch?<*ts+6@4p*~_uI,"+$o9Y/z0B );G6/N*w9Y!d'^]@w7JT=T+du5!d'^P4"H->!C$od*mq$BW+'=J42AXpn%ig4^P4"H>-K1+kk?h7)\ *!$*!CB_p}tvdYV6ubF?"A$o9Y!d'^P4F2-EHY:Fxazre>V41BF_/K$q9Y4X/DWRI-Fy!C$oie;f%u +[(@Vh$q9Y!d'^P4"H->!C$o9Y"'*Mgc:)FSQAq?kBF{cRbK&H->!CW@\r;z4/]?lH-GNLCguq$?62 ,_I>!C$o9Y!d'^P4"H->PD$o9]")XN1/&KJUYa*wTQAK6'PV"H->4lA*ivEt'cP4F2E|Eo*w9YEMH6 -!$*!C$o9Y!d'^P4"H4<S3<A+<?C82ffaAF>=**wj\!d'^=v<YJ0&*CgrC$Ie:Q{a$>w=WXxut)i4* /3:=KZ$q9Y!d'^P<$,4<PDQ2k'$]dZWakxH"Es*o9Y!d1[BAI65("-$o9Y0m4/lB3"KxNC+d9Y4X+| 0//D!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![;Fc aC/,)YV9$ty8(2Sy|=}YiV18lZZdbg>!8u?G*$6DX:q>O{NnFqeC5Nla^oRCG/X:dYew3)r5KlDY9/ c&]WgXM,0&[$a,%vYD0>d2i*$wv>Vx=9U,,]\6w+2$%oGO_P"%?4-7DuY'I:\F6D|}!maq[V6B8s)* --- hanim_protos.wrl 1/4 (20/20) --- 0165本田2008/12/17(水) 20:53:05ID:qCGKM98q>>155 <<< hanim_protos.wrl 2/4 720 byte (jis7) [20 lines] aish 1.12 >>> !*SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?/@O !*SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?/@O !*SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?/@O "!$*!C$o9Y!d'_P<]E%S=K*wj\!d'^P4"H->!CjBTLA$bOXf"I->'}p2xc@Z6HWb'$->!C$o9YK*$2 $!$*!C&8Dq!d$@XQ_uI,"+$o9Y!d'^P4"H@8b_pIG/$9'^P4=nJ2YjY;kD!d'^P4"H->!C$o9YEM<( %W5/Gx&@Bgn7Qj5lE5&g[ECUq\G=6XcxF3&g*UXxut0N'dP4"H->!C$o9Y5OUcWXTrFaHoPurERVAL &&(@NC+d9Y!d'^P4"H<e!wqUut;]cUe?:*KL%vC%9k!d'^P4"H->!C<A]W4XbPbI_e%S+d*VkA@s59 '*:=KPCguqzd6H/p%_KO%vC%ZpX04omhT=H)KZQ4uZ*/dIbRT=H)KZ$q9Y!dU_>-QJK9KL,0hR0mCS (GY>Hk:F)(R45SV8a=Inp?Q3(CUp/Ofg'1-H=ah?mHio4^Wa&q<e!wB_p}tvdYV6ubF?=^:>+O[O3! )G3$6lqVvX$Mf_/d&CH(/KCVq]VB1]p/_uL}NJY<utX2QYyq:*Ce?<DP)(ou"i<iSP>u?OC=q^Ly9c *!U9?<*ts+6@4p*~_uI,"+W@_a6++%PW"H->21+dkC$Q'^P4"H->!C$o9Y!d'_P<]E%Sh\qGu3$7,! +3I427+S9kFL]jV9&L->!CjBmHio4^Wa&q->!C$o9Y!d'^I1_D%Sh\qGu3;f\FW[Tj-F4lnhut;]OD ,3:=KZ$qn0X%eNji_uIn&*CgrC$I'^gc"H-@!T=g)(R8dklBTM;h27+S9kFL/CfdT=-H!C$op:64Jg -W9="<$o9Y!d'^P4"H->p?Ad)(R8dklBTM;h27+S9kFX1]j|l0GD!CRphRAS'cP4"H->!C$o9Yh7AL /!$*'}<Q)(R8dklBTM;h27+S9kFX^NmhT=H)KZRrrE*3eNfb&q->!C$o9Y!d'^gc"H-@!T=g)(0N=] 0&%$!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!-:Bs aC\J,xe{Y<13m<[<%zSg(kOd|-tndkgVCF}U:=M@%[=LzLM-5b2>bDwCkHf\cjL@LE\:Tq>M0J]4!5 cGM3Yk)AV2|Ftk+)2|L9scNRf<nez3<:h^63v2,XUB'7A|=W30ETobdm-c[NFj@HL"/''Vh5x:AcLc --- hanim_protos.wrl 2/4 (20/20) --- 0166本田2008/12/17(水) 20:53:45ID:qCGKM98q>>155 <<< hanim_protos.wrl 3/4 720 byte (jis7) [20 lines] aish 1.12 >>> !/SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!rjKl !/SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!rjKl !/SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!rjKl "C)?Ya*wTQAK6'PVk2AA+UTS9k!dU_TrT=F_!C$o9Y!d'^P4"H->S3<A9]n7Qjs@wdKX/D?ck@G/3Q $3(*4lnhut;]cUe?F3E|EopJtFAK6HR'3DJ3"6$oDq!dUaP<]E%Sh\qGu3;f\FW[Tj-F4f(3rDzS)b %3)*!CjBuuG(5!W^Io-H!C$o9Y!d'^I1$24<S3Ac)(R8dklBTM;h27+S9kFX_3Tkij-F!C$otP0F%G &[Y?&!CgrC$I'^P4"H->PD$o9]n5Qjs@wdKX/D?ck@;tUd*rS+J3\A$q9Y?pd)csT]-H!C$o9Ymq0I '!$*!C$od*o4Qj5lE5&g[ECUq\G=6XcxF3&g[ECVq\j&4-]?lH-G<I)@9Y0m4/lB3"KxNCC6)(zvMu (_(@\Apkq_VBQY>-"IK/\O*Vn2u6$CT=k|KyVh:A(C5O'bTHk|KyVhQ4i^Wx6'jtk|-G<Imy9f[|Mo )/(=EwXpkBoVQj5|[d&gP-nh^="g^\ZHa(In=YAQ)(R8dklBTM;h27+S9k!dU_*u_'Ez4K$q9Ymq@( *!U;KPCgtLFP][l;'(->PD$o9]n5Qjs@wdKX/D?ck@;t'cP4\a;eN'BA9k!d'^P4&CH(/KCVq]h7JQ +!$*!C$od*o4Qjs@wdKX/D?ck@;t'cP4F2;f\3CVq^$;'^P43*IM",$o9Y!d'^P4"H/!Gz:FxaG7>u ,_Y?/D?ck@;t'cP4F2;fESC>uq!d'^P43&KW";$o9Y!d'^P4"H3x?<BNk@;t'cP4"H->!C$o9Y]*2n -;G8+UTS9k!d'^S!w*MB1m+dkC$Q'^P4"H-@!S=g)(Wt4oV8"I->!C$o9Y!dU_*u_'Ez4K$q9Yh7@: /!E;N<r+n(An'cP4"H->Gx&@Bg")Wz5U-c%3HYhG+NJZe+o134N;<I*dn/;te-e:/a@=*lBbp9AAC6 0GR:!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!au&W a*7X't?Gz;2RGjl6G^%WeQF*xYX{xp6@>O;9eZ>2I7X!QM9*V<j{uI2)e>+wRj?B1Io3yT')O'MiMF c&MbB~%OrUu>?s5A"mfF%\+R|HB<maf3B?I&%_OizhRzdj|b=R;A&/w;OAgi5p:nSA!3/!ZjHMc{/} --- hanim_protos.wrl 3/4 (20/20) --- 0167本田2008/12/17(水) 20:54:32ID:qCGKM98q>>155 <<< hanim_protos.wrl 4/4 527 byte (jis7) [16 lines] aish 1.12 >>> !3SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!rj4z !3SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!rj4z !3SB!,gR!2"DRo[AklH(|HYtx!j$!("H-o+Oky!"!!wT\aX8%U!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!rj4z "*:<Hk:F(CUp48f^J&FZ\NXx(]5O'bSD&u:fKPCgtL[UQY/d9vEYhg@pz*Wr\qPM=nJ2YjY;kDE&(@ $K3$ubQ4{y[U1(8UvN-C=8Cg9ko0QjpQk|KyK4$q9Y!d'^P4\a;eN'BA9k!d'^P4T<F>:9+;j\6F/R %7I>?<XukC;x/wP["H->!C$o9YFL]jV9&L->!C$ot;oD6XWc${H(/KCVq][U4ih3I^Fa4}Bip86)1{ &!$*!CVlZ&;z4oP4"H->*lBbp90L4pP["H->!CjBe^[U4ih3I^Fa4}Bip8$5'^P4k2@<VwY<lgVBMm '!$*JgB(kA!d'^P4"H->!CRp;![U4ih3I^Fa4}Bip8$5'^P4k2?x\O*Vn2u6'cjQTvE;=YYm9mh7H@ (!$*!C$o9]"'*]gc:)FSQAq?kBF{cRbK&H->!CW@_a6++%PW"H->[[CVq\j&4-]?lH-G!C$o9]:V7B )!$/?<Ab)(oq"ijlklKXN@CV9moqQjV2I2G_EwXpkBX'QY>-/aF>+TBap90L4p5u9zFaNGCwRGLa/V *G(>VgXx(\5O'bWawWL]+UBap90L4p5uE5GdEwXpkBX'QY>-F3GdEwXpkBoV"ifg3DKxNCC6(CW9*z +/'*NLCguqzddI1/>ZE;Y_C%uqzddI/dG|-DVwXWu3*!eNfba,%SHz:F+OmD46!!!!!!!!!!!!U]=m a/1$Y)-@M!Gyq4;qb0I7BL4pSHaYf77ZhmW0\'mj9QWH)Lcsr|:=C]xvaBL(s"FsQH+j3w|"b&[4!| cK'U!Y<Sg)zD6^47}0FPTh/:yC3mTfu[E*lh2:@>mL_4h|k:"j$N}:/U<o"8hYe3(o4"=3ny'9DU$2 --- hanim_protos.wrl 4/4 (16/16) --- 0168本田2008/12/17(水) 21:00:36ID:qCGKM98q>>155 h-anim-protos.wrlは、hanim_protos.wrlで代用できるかも。
aish for Win32 http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se051858.html0169本田2009/01/01(木) 15:19:24ID:RJ94pD7H Annotated VRML 2.0 Reference Manual by Rikk Carey and Gavin Bell, Addison Wesley, Boston Massachusetts, 1997. http://www.cs.vu.nl/~eliens/documents/vrml/reference/BOOK.HTM 0170本田2009/01/08(木) 21:49:33ID:ZnjaLEJh The Annotated VRML 97 Reference http://accad.osu.edu/~pgerstma/class/vnv/resources/info/AnnotatedVrmlRef/ch1.htm 0171本田2009/01/11(日) 14:42:59ID:Vg9c6T0e Gavin Andresen (aka Gavin Bell)* http://www.skypaint.com/gavin/
http://www.skypaint.com/gavin/resume.html Author, The Annotated VRML 2.0 Reference Manual Rikk Carey and I wrote this book to fill the gap between the tutorial books that teach you how to use VRML and the VRML spec, which states only how a VRML?implementation must behave. I wrote most of the design notes in the book, explaining the reasoning behind the VRML architecture. I also wrote many of the authoring tips and some of the examples. The book is organized around the VRML spec-- it is the VRML?spec liberally annotated with design notes, authoring tips, examples, and diagrams-- and, as one of the three primary authors of the VRML spec, I also wrote much of the spec itself. 0172名無しさん@お腹いっぱい。2009/01/11(日) 16:13:50ID:iM830eyT 自作のVRMLモデルをARToolKitで簡単に表示させる方法は無いですか? 0173本田2009/01/12(月) 15:04:47ID:nHvHktLu>>172 私は、使ったことは無いけどsimpleVRMLってーのを使うみたい。