>>289
MixinInterfaceってのは簡単に言えばA(BonesProインタフェース)に実装された関数num_bonesを別のB(モディファイア)でも共有して利用するための仕組みのこと

A
└num_bones
B(Aを継承)

プラグイン内部をこんな感じで実装すると

B.num_bones

こんな感じでmaxscriptではAとBの違いを意識せずに使える

手元にプラグインがないから推測になるけど
$.modifiers[#BonesPro].bone_select_all()
みたいに書けばいいはず