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Action3Dはじめました
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/08 10:36:44ID:5HRehXvI
Action3Dというのを作りました.
3Dゲームなどで使える3Dキャラの,
形状とモーションデータをパックした
簡単な配布用フォーマットです!?

まだ誰も知らないと思うので,ここで少しずつ
情報提供していきたいと思います.

根本的に,そんなものいらないとか,
こうして欲しいとか,漢字が間違ってるとか…
つっこみレス下さい.

Home Page
ttp://elm-ve.sf.net/a23/
Viewer
ttp://prdownloads.sf.net/elm-ve/a23-all.jar
Samples
ttp://elm-ve.sf.net/a23/samples

blenderのBVH出力スクリプト
ttp://vesma.sf.net/bs/

0049名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/21 22:10:16ID:ac2EFkA3
>>48
4、フリーで同等のことができる物がないか探す

1,2,3,しか選択肢が思いつかないやつ(>>48)は金がいくらあっても足りんだろな
0050名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/21 23:57:18ID:CdOu9ayD
>>49さん
負け惜しみになるが4は3に含まれると思う。
>>1さん
アイコン叩いたら起動する形だと使いやすいかな。
使わせてもらう立場から一方的に言うのもいやらしい
気はするが。。。

こちら↓のページのソフトウェアは起動であまり迷わなかった。
http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo/index.html
TEDDY(マジカルペイント)の開発者さんのページ。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/23 21:24:32ID:bOkZ2/Ue
1です.建設的な意見,いろいろありがとうございます.
やっぱり,インストールに関してはもっと手軽にやれるよう,
これからも改良していきたいと思います.本命は,インストーラ
付きの通常のソフトウェアの形式にもっていく
ことでしょうか.すこしづつですが,現在CとOpenGLで
作り直しています.
0052名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/23 21:25:42ID:bOkZ2/Ue
それとは別に,Java Web Startというのを試してみようと
思ってます.Javaベースなのは変りないですが,少しは
導入しやすくなると思います.準備ができたらおしらせ
します.
0053疑問
垢版 |
05/02/23 23:11:58ID:59shhJJa

なぜゲ製作技術板でやらないのだろう・・・?
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/23 23:28:50ID:quk25byx
>>51
よろしくお願いします。
私は実装方法にいたってはさっぱりですが、設計について
なら口を出せますし、実装方法について知っている程の
ここの板の住人も同じかそれ以上の助言を用意できます。
>>53
利用者ではなく共同開発者しかいないからかもしれないw
0055名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/24 01:34:13ID:xfnpOdTw
ウエイトもサポートできないようなビューアに協力するやつがいるのか?
そんなもん完成しても使い道ないし……
技術的につらいなら、フリーor安価なエンジン導入してもいいだろうし
単に自力で作ることを目的にしてるならココで宣伝しても意味無いと思うよ。
リアルタイムCGに対する認識が控えめに見ても5年以上遅れてる。
コンセプトが再利用可能な3Dオブジェクトの共有って事らしいが
現状の規格でははっきり言って共有する価値が無いんだよね。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/26 21:53:16ID:kpzHOEM0
1です。Java Web Start版のAction3Dできました。
ttp://elm-ve.sf.net/a23/webstart/
むりやりインストールさせられるって感じです。
一応、拡張子a3のファイルと関連付けされるので、
a3ファイルのダブルクリックでAction3Dファイルの
観覧が可能になります。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/26 22:05:40ID:kpzHOEM0
HumanMDLとの違いは…
・標準的なフォーマットを利用している(VRML,BVH)。
(つまり多くの3Dソフトで作れる。)
・テクスチャがはれる。
・アクションごとに異なるキャラクタを設定できる。
(手に持っている物を変えるとかの微妙な変更も含むし、
馬に乗ってるキャラとバイクに乗ってるキャラをパック可)

0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/26 22:12:22ID:kpzHOEM0
HumanMDLとの他の違い
ためしてないけど
・半透明な物体などが可
またVRMLローダを調節できればできそうなこと
・サウンド(効果音)
・動画の貼り付け
・などなど
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
05/02/26 22:23:05ID:kpzHOEM0
HumanMDLと比べてだめなところ
・現在Javaの実装しかない。
・体のパーツごとVRMLで出力したり、
BVHを別に出力したりして最後にZIPで固める手間
(そのかわり一つのファイルにまとまってる)
・Action3D作成支援のソフトが欲しいところだけどない
・魅力的なサンプルがない
・などなど
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/19(日) 07:37:59ID:zxxq2A7r
懐かしいな・・・今>>1はどうしてるのだろう。

>>13で検討された結果、mmViewer(mini mqo Viewer)ができた。
ttp://www.geocities.jp/h_h_n_01/mmViewer/index.html
シェーダーや透過には対応したけど、モーションやスキンには対応していないようだ。
まだ需要とチャンスはあるので期待。

個人的にはBlender(Python)ベースで3D「伺か」ができたらいいと思う。
BlenderのGameEngineがシェーダー(GLSL)に対応したし
ボーン、モーション関係は元々入っている。
ninix(unix版何か)でSSTPプロトコルモジュールも出てるようだ。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7565/
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/09/11(木) 09:10:40ID:O85TnzUO
            _
        r-、' ´   `ヽr-、
       ィ7 /l: ハヽハ トヾ    駄スレを沈めることは、この俺が許さん!
        '|l |'´_` ´_ `| ||    信念に基づいて行動する。
        | |´ヒ}   ヒ}`! l|    それを人は正義と言う。
   __ノ゙). 从 l,  _'_.  |从    今俺が行ってることは、荒らしではない。
 ,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ     正義という名の粛清だぁ!
 { f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ    
 ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、    バーニング!
 / iゝ_ノ iヽ /l   |l  l   ',
 lンヽ/ムノじ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/06(日) 12:41:06ID:PF+Td5Ya
よっす
0069にゃあ
垢版 |
2010/02/12(金) 00:56:02ID:g8kFipzl
いまだ!69ゲットォォォォ!!! オマンコベロベロナメダーチンチンナメテー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    (´´
                  ∧∧       (´⌒(´
           ↑⊂(゚ー゚*)≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ  (´⌒(´⌒;;
           ̄ ̄ ̄   ズザーーーーーッ
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/05/23(木) 20:32:26.36ID:5rmjDsmk
お?
0073名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 18:48:28.45ID:Hp7G0Fs4
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

7VA5BEHAUB
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 10:26:12.19ID:mfymhlDl
>>1
興味があります
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