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Maxwell Render [sampling level 5]

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0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/13(金) 10:13:59ID:m1+ywdG4
2げっとー
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/13(金) 12:07:34ID:Ttb/6DKZ
Maxwell Renderは、認定リセラーよりお買い求めください。

株式会社オーク
http://www.oakcorp.net/

インティゾーン
http://indyzone.jp/catalog/default.php

アルティマグラフィクス
http://www.ultimategraphics.co.jp/

へリックス
http://www.helix.co.jp/

パルテア
http://www.parthea.com/

ソリッドシンキングジャパン
http://www.solidthinking.jp/

アップフィールズ
http://www.cgcreators.jp/
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/13(金) 12:45:04ID:4YR+H9ac
前前前前スレ [MaxwellRenderについて語る]
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1108143204/

前前前スレ [MaxwellRenderについて語るPart2]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1129977128/

前前スレ [Maxwell Renderについて語る Sampling level 3]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1144450722/

前スレ [Maxwell Renderについて語る Sampling level 4]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1153384304/
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/14(土) 00:55:55ID:oujGC25Y
業務で使用してる方はいらっしゃいますか?
おまけにサンプルCG、WEBで公開してたらいいな。

やっぱりまだ時間が読めないからだめ??
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/17(火) 21:20:43ID:kKupKOd4
詳しい人教えて。
ネットワークレンダリングをテストしてみたんですが、一台で計算させた時とスピードが変わらないんだけど。
三台でテストしていて、それぞれのPCにはちゃんとジョブはいってるのは確認でき、レンダリング結果もちゃんと出来上がります。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/18(水) 17:00:38ID:dMBHawyr
OBJ importer accepts not only triangles but also quads.
It is not needed anymore to triangulate OBJ files before importing.
が気に入った
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/19(木) 07:06:01ID:cBssgoFU
>>7

例えばレンダ時間を一時間に指定したら、各マシンで一時間分のレンダリング計算をして、
それぞれmxiを出力し、自動的にそれらを統合してくれてる。

だからかかった時間は同じでも、品質は向上しているはず。三台分。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/19(木) 10:00:46ID:qdKfb6AA
前スレにPhysicalSkyはデフォ値が良いぐあいと書いたけど、俺の修行が足りなくて、
あれからAtmosphereをいじると、それなりに雰囲気は出るもんだ。
Turbidity=大気濁度、Ozone=大気鮮度、Water=大気湿潤度、といじくればいいんだ。

やっと、objで三角化しなくてすむか、バンザイ、 ヨカッタ、 ヨカッタ
001312
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2007/07/19(木) 10:26:20ID:4Mz2n45o
あと、カメラシャッタースピード設定、絞りf-stop値、ISOフィルム設定値、
この辺もいじると全体のシーンに大きな変化を与えるわけで。
これはカメラの基本だし。
001412
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2007/07/19(木) 10:46:29ID:obxERfHG
あっ、それから、グリニッジ標準時とのズレの、ロケーション場所の正確な時刻表示は言うまでもないけどね。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/19(木) 10:49:26ID:tWU0kbkb
>>11
自動で統合してくれるのは確認したけれど、
SL・時間それぞれ制限を設けて複数回テストしてみたんだけれど
SLにしても時間は変わらず(むしろ遅くなっている)し、SLにしても品質の向上はないで(SLも低下しました)

NextLimitのフォーラムでもなんかSLが上がらないなど報告が多数あるようですね。
ちなみにv1.5です、v1.5.1.0ではまだ試していません。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/19(木) 20:10:03ID:7palm/tD
Maxwell バ ン ザ イ !
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/20(金) 15:26:09ID:5cfRStid
どなたか教えて下さい。
Low Priority Enabled とエラーが出てレンダ出来ません..
宜しくお願いします。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/21(土) 08:09:31ID:QSonvqvH
===================== New session opened at 21/July/2007 08:07:51 =====

MAXWELL RENDER (M~R). Engine version Maxwell Render 1.5.1.0
(C) 2004-2007. Licensed to Next Limit Technologies

C:\Program Files\Next Limit\Maxwell\mxcl.exe -d -p:low
--------------------------------------------------------------------------

WARNING: - Low Priority Enabled

って出ましたw WARNINGでしょ?エラーじゃなくて
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/21(土) 12:33:41ID:VdXjepLJ
今までレンダ出来ていたモデルなのですが..
WARNINGって何が.. ほんとすみません..
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/21(土) 12:58:41ID:5nwsJAG+
-p:low
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/21(土) 13:24:03ID:Le0x8gQs
>>19

テクスチャファイルも見直してみた??
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/21(土) 13:55:49ID:5nwsJAG+
コマンドラインプログラムしかなかったαからのユーザーとは世代が違うのですわ。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/22(日) 13:21:31ID:V6xRJA3t
マテリアルをテクスチャを使用していないものに変えても同じなのですが..
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/22(日) 13:30:25ID:cKtKuANM
昨日何かしら経過でも書き込んでたら教えてやったんだが
放ってたのがオレ的に気に入らないんでもう買ったとこ聞け。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/22(日) 13:34:08ID:+WJiMkLJ
-p:low
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/22(日) 19:53:52ID:WjnHPqT/
ところで、Win版V1.5って良く落ちませんか?
メモリー1Gじゃ少ないのかな?
Mac版は安定しているんだけどな。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/26(木) 00:33:11ID:b/9fxmcn
マシンによるみたい。オレんとこのは、hpは安定してて、パルテ○は超不安定。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/26(木) 22:14:50ID:Jlh53dSs
>>28
おれんとこDELLだが、落ちまくり。Ver1.1に戻した。
なんとかしてくれ〜。
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/27(金) 01:28:21ID:+ZeskhNA
プレビューやプライオリティのオプション付けずにコマンドラインから走らせてもダメ?
描画のタイミングやほかのプロセスが干渉してるんじゃないかな?
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/27(金) 10:10:24ID:Zvno4JOE
SketchUpPro5をStudioで編集する際、1.5.1でもOBJの三角ポリ化不要とはいかないな。
単純データは確かに不要だけど、ふつうに今までどおり三角ポリ化必要です。

>>30
先月末購入したHPマシン問題ないけどね。スペックあるいはパーツ構成との相性?
>>27
当方1GBメモリで、そんなことありませんが。
003332
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2007/07/27(金) 10:20:37ID:jhgaDO4o
おっと、私くしは、Vistaを使ってます。
>>27>>30がXPSP2なら、それとの相性問題もあるだろうし。
NextLimitって、前のOSはわりに切り捨てる感じあるからね。
Vistaは、メモリー管理が2000/XPより進化しているそうで。
それにチューニングされた?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/27(金) 20:50:16ID:mnKoRYGu
10年位前の会社のPCがHPに成ったとき時代はHPって感じたが。。。
またHPの時代が来たのか?www
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/27(金) 23:01:59ID:IeEVjL6t
いまどきメーカーによって差なんてないでしょ。
あるとすれば担当営業マンの能力くらいかな。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/28(土) 21:50:20ID:wajH1TaZ
ハードディスクレンダリングって、なくなっちゃった?
マニュアルに無いんだけどさ...。
それとも、必要なくなったのか?
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/13(月) 23:26:37ID:z9Pd8ujG
Macなんだけど100戸程度のマンション外観を
テストしてるのですが、Studioでマテリアルを割り当ててる最中に
終了して股開くとマテリアルが全て何にもない状態になるのです。
当然レンダリングすれば真っ黒の物体に…
こんな症状の方いらっしゃいます?

OS10.4.10 G5Dual2Gb Memory4GB
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/14(火) 15:57:27ID:CrEDgZWm
うちとこは100MB超えてても問題無。
Macだからじゃね?
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/23(木) 01:09:41ID:GJ10ucxh
今の純正マウスは3ボタンマウスになるじゃないですか。
システム環境設定>キーボードとマウス
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/24(金) 00:07:48ID:bjfWIujA
そうなのか ずっとマイクロソフトのマウスばっか使ってたので
Panが出来なくて困ってました。
さっそく探してみます。

有り難うございます。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/24(金) 18:54:02ID:QB1AeJFY
いつまでも暑いなぁ。
エアコンの無い部屋ではレンダリングかけられんよ。
PC用にエアコン買おうかなぁ...。
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/31(金) 01:51:31ID:HItZmOS9
っていうか、あれって、3ds max以外のプラグインあるの?
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/31(金) 05:27:13ID:54Q1mfMv
一通りある。C4Dで試した。XSIまであるよ。
プラグのできは良いけど、デモロゴデカすぎ。レンダ画像まともに見えないだろ…
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/05(水) 12:51:14ID:oqQJKNzy
今、ちょっと困っています。
ふつーにFormZでモデリングして
ふつーにMWにはきだしてレンダしてみたら、
なぜか「角」が「丸い感じ」ででてきます。

モデルはもちろんマテリアルも問題ないのに・・・何故???


0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/05(水) 13:37:34ID:PCVJA6SW
オブジェクトのプロパティに問題があるとしか思えんが大した自信だ。
それなら問題はないのだろうから解決は出来ないな。
きっと年をとって角が丸くなったのだろう。
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/05(水) 13:56:20ID:oqQJKNzy
オブジェクトのプロパティーですか(^^;)
一応僕なりに確認したんですが・・・・オブジェクトの形状の正しさは
「はい」になっているんですが(><)
どうか教えてください(TT)
007065
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2007/09/05(水) 14:21:34ID:oqQJKNzy
こういう状況です(^^;)
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ups1&file=1188969539937o.jpg
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ups1&file=1188969659174o.jpg
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/05(水) 15:18:16ID:0BgMedqB
普通に考えれば、スムージング設定がおかしいんだと思います。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/15(土) 02:49:29ID:hkPUN01H
レンダーファームの案内が来たね。

http://www.ranchcomputing.com/M_index

CPUのGHz当たり、そして1時間当たり$0.50。
レンダーファームのCPUは160GHzらしいので、1時間当たり$80(¥9,200ぐらい?)。

ベンチマークによると、レンダリング時間は、
Athlon 64 X2 3800+ @ 2.0 GHz (dual)の30〜37倍早い。
Dual Opteron 285 @ 2.6 GHz (quad)の12〜15倍早い。

使えるかな?
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/15(土) 12:30:06ID:a4TSUr4h
>>72
シングルコアXEONのデュアルー3GHzの何倍だろうか?
単純に160G/(3G×2)=約25倍くらい?

だとすると1日かけてるもんが、おおよそ1時間弱でおわるということか・・・・
それでコスト1万円なら・・・・アリのようなナシのような
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/21(金) 01:41:16ID:fEE38wFg
申し込み順に順番待ちするようだけど、どのくらい待つのかね?
自分の順番の前に大手プロダクションのアニメーションかなんかあったら、数週間待ち?
意味ね〜。
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/21(金) 13:53:37ID:emtd51fm
>>75
数週間どころか数日待たされる時点で利用価値がなくなる人は少なくないよね
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/23(日) 07:25:16ID:vsdifkUL
なんかものすごくしょぼい質問で申し訳ないんだけど、今ってデモのダウンロードできないんかな。
ヤフメとホトメで登録したけど数日経ってもとどかん、、
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/23(日) 13:05:37ID:JDhSuKJd
えーと、MAXでの使用の時のことなんですが、ひとつ質問。

オブジェクトにUVマップつけてテクスチャー貼るけど、マテリアル側でのテクスチャー移動ってmaxwellでは適応されないんですかね?
オフセットやタイリングを動かして微調整をしたけどうまくいきません。ビューポートにマップを表示させていますが、
ビューポートとレンダリング結果が違うんですよね。UVマップモディファイヤを動かした場合はmaxwellでも動いてるんですけど。

なんでかな。
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/30(日) 02:17:09ID:0kSBdNvI
Maxwellプラグインは"UV設定"だけを変換しているんだと思います。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/10/05(金) 13:33:00ID:dHWvoY+9
マシンスペック
Xeon5150×2
メモリ4GB
HDD250GB
VGA Quadro4500

こんな感じ
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/10/24(水) 02:22:11ID:MOtDp9sj
・・・株式会社オークでのMAXWELL RENDERサポートは不要となりましたので
え、どういうこと?金払ったこっちは不要だといった覚えはないが。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/10/24(水) 02:52:35ID:LMN86Yhf
俺も不要と言った覚えは無いな。
何度かメールで質問した時は、かなり良い対応で高評価だったんだけど。
どうしちまったんだ?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/10/24(水) 03:17:22ID:MOtDp9sj
ふーん、なるほど。
で、ユーザーにとっては吉か凶か、どっちになるか。オークのサポートは良かったからな・・・。
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/10/24(水) 10:55:54ID:lyKIS5Se
え?どゆこと? 何がなるほどなの??
ボーン・デジタルがサポート引き継いでくれるってことなの???
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/10/24(水) 12:42:42ID:pvnw0z5e
maxwellのホームページ掲示板に
メンバー登録したいんだけど どうすればいいんだろう?
どなたか教えてくだされ。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/10/24(水) 17:37:58ID:hhoh0siO
また英語の話か・・・・・
有名なyabeさんなんかは中学英語で使いこなしてるっての。
あほらしい(苦笑)
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/10/24(水) 21:13:23ID:W6oMir74
Maxwell Renderのフォーラムは
Registerおして入力して登録したんだけど
メール返ってこないしログインできないしであきらめてた
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/10/24(水) 22:54:43ID:zXc4Tx/C
Maxwell Renderに、メールが来ないぞって
連絡したら、即効で有効にしてくれたYO。
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