「よなよなペンギン」のCG技術
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ぜひ、最低10年、できれば20年は継続して欲しい。
一度作ったら解散、終わりというやり方では、技術は蓄積されない。
従来通りの手描きのアニメがアニメーター個人に帰属する技能に依存するのに対し、
CGという分野は、考えているよりもずっと技術に依存する。
組織に技術をプールしていくことにより、CGアニメーションは発展する。
一回やって駄目だったからといって止めてはいけないんです。 いや、この映画が駄目だった原因はCG技術じゃなく、シナリオの問題だから。 フランスで先に販売されているDVDの3倍の値段(今日のレートで2000円前後)を
取って特典が予告TVCMのみとかふざけすぎだろ。
せめてBlu-rayだけでもCGパートメイキングや寺田克也のキャラデザを
どうしてあそこまで個性を殺したモデリングデザインにしたのかとか
小一時間突っ込める特典を入れて欲しかったな。 色彩設計がちゃちいのと質感の考え方もそのまま2D持ってきただけだから
CGの利点も生かせず映像表現として爆死した感じかな。まるでゲーム画面。
演出もカメラワークもひどいと思ったし
特に90度回転カメラ見てあーやばいねwと思った。
CGキャラをどうやって生きてるかように見せるかの方法論や
感覚そのものが無いことをよく現した日本的な”CGアニメ”じゃないかと思う。
今のところ日本で映画館の鑑賞に堪えられるCGアニメを作れるスタジオは無いね。
ますます海外に行くしかないのかと絶望したくなる昨今だわ。 俺は Cat Shit One に日本のCGアニメの新たな方向性と希望を見た気がするよ。
今日で公開終了なので、まだ見てない人は早く見ておいた方がいい。
Cat Shit One -THE ANIMATED SERIES-
ttp://www.youtube.com/watch?v=kw_oWwuhPYk ふ〜ん
まだウサビッチとかの方がマシに見えるが・・・ 3DCG映画は撮り方というかお作法というかその辺が実写と同じなので
アニメの人には却ってつらいのかもしれん
むしろ実写映画の監督の方が出来そうな気はするけど日本のは実写映画も撮り方ダメだからなあ・・
あと監督とか演出とかになると途端に技術に興味がない人間ばかりになる
「わたしアナログ人間なので」とか言って単なる勉強不足をセンスだけで売ってるみたいに
言いつくろうおっさんの多いこと
あと、脚本が徹底的に駄目だよね。
妙に子供っぽくしてみたりとか逆にガキに妙に高尚なせりふ言わせたりとか。
いっぺんCG映画はローポリとかで低予算、短尺で粗製乱造でもいいからとにかく作品と作り手を
大量に世に出してみるとかやってみるとなんかしら面白いのが出てくるかもしれんと思う。 >>154
結構がんばってるCGアニメだよね
スタッフをそんなに突っ込んでないんだろうから
モーションが海外のトップクオリティのものと比べると
弱いのはご愛嬌なんだろうけどさ。
ただこれって規制がゆるい日本ならOKだけど
海外展開しようと思うと動物愛護団体からの
クレームを考慮しないといけない内容だよね、そこが痛いとこじゃないかな。
それからファミリー層はもちろん狙えなくて、アダルト層狙いなのに
キャラが動物ものってチグハグ感もハードルを上げてる感じ。
>157
動物愛護団体以上に擬人化した動物がね…
漫画の段階で既に発禁になっている国が数ヶ所… >154
米国と韓国ではレイシストがつくったCGアニメだって叩かれてる。
まあMGS4すら人種差別ゲーだと叩いた国だから仕方ないが。
>>154
ちゃんと「実際の動物は使ってません」って英文でキャプション入ってるから大丈夫
かどうか知らんがw
モーションはモーションキャプチャーだからあんなもんでしょ
言うなら役者の問題?
どっちにしろ海外のトップクォリティと比べたら製作費が二ケタは少ないだろうから
まあご愛嬌じゃない? CatShitOneは米国産並みにリップシンクがしっかりしてる。
やっぱりアフレコではなくビフォレコなんだろうか。 3DCGは結構な割合でそう
音声ファイルをぶち込めば勝手に口を動かしてくれる機能もあるよ モーキャプは安上がりだけど、質は絶対落ちるね
アバターやるなら話は別だけどできないしさ。
http://www.youtube.com/watch?v=yOKtRJWBFL8
手付けで勝負するならこれぐらいのレベルまで
到達してもらいたいもんだわ。 よなよなって14億かけたのに興行収入がたった9千万くらいだったんだよね?
この13億の損失はどう補うの?っていうか、どうにかなるの?
>>166
9千万のソースがどこから出てきたか知らんが20億くらい問題ない。 興行収入一億圏内ということは映画館と配給会社にも
金を分配して、製作会社には3000万ぐらいしか
利益が行ってない計算になる。DVDとグッズで回収できるの? >>166
興行収入が9千万くらいだった・・・という話とか、
客入りが悪いため早めの打ち切り・・・という話は検索すればでてくると思うよ >>156
脚本や演出も勿論大事だけど、技術だって疎かにしていないよね、向こうは。
解らないとか出来ないとかやりたくないなら、それが出来る人に任せれば良いだけ。
くだらないプライドは邪魔なだけだよ。
近い将来、そういう人間はリプレイスされる。 マッドもダイナモもインデックスだろ
日本振興銀行と一緒につぶれると思ったよ
孫請けのおれは困るが
ダイナモだよ
よく嫁!
いずれにしてもパチ屋の映像たくさんやっているがね
今の業界はソフトが扱えるだけで
8mmの経験もない2Dの経験もない絵の経験も何もかもまるで無い連中が
デカイ顔してるから駄目だよ
今後、御三家は学生なら無料で使えるし、LightWaveやらBlenderやらのソウトが育っていって
ソフトの敷居が高くて尻込みしてた手作業得意な連中が台頭してくることを願うよ
工学部卒で絵を描かせたら幼稚園児並みwでアートディレクターwって
なんの冗談だよ
社員は書き込みしちゃだめって言われたろ?
仕事はホドホドでいいんだよここの場合
映画もパチも3Dもやばいからね
腕を磨くふりをして技術を習得し独り立ちする!
それができなかったのが・・・ ヒエラルキーの問題とソフトは関係無いよね
問題があると思うなら飛び出して新しい波を起こせばいい
どのソフトも本当に欲しければバイトで買えるレベル。昔もみんなそうして手に入れた。
付け加えるなら昔は何倍も高かったよ。それでも絶対やりたいから働いて買ったんだ。
>LightWaveやらBlenderやらのソウトが育っていって
というのは完全に他力本願だよね
それがどれくらい大変なことかもわかってない
結局自分では何もする気もないんじゃないかな しかし酷いなこれ
誰がわざわざこんなもんつくったんだ・・・ ↑この映画のこと?
だとしたらりんたろうとその取り巻き
そして馬鹿とかクズとかデブ DVD&BD値段高すぎだろ。
おまえうまそうだなやハッチの価格設定を見習え。 幹部は保身と責任回避に必死で作品制作には興味はないからな
センスはも無いがw
今も間違いなく同じ連中が同じように酷いゴミを作り続けてる・・ こんなもん制作開始時に脚本見て「ゴミだ」と思ったスタッフは何人かは居たはずで、
それを言い出せなかったり反映されないような制作環境が一番の問題なんだろう。 どこもそうだよ
下の世代が上の世代を内心で軽蔑してるあの空気はCG業界独特のもの
それに耐えられなくなったやつからフリーになる メタセコと簡単なアニメーションツール(LightWave以下の)でつくってその辺のコミュにあげてる人達のほうがうまいな。
海外?Maya ? XSI ?
は?それがどうしたの?wって感じ。
頭デッカチの3DCGデザイナーwが本物のデザイナーの真似しようとしたら、こんなんなっちゃいました
駄目の見本だな りんたろうが描いた絵コンテをそのまま動画にした方が余程出来が良い罠。 演出もCG屋もセンスが無かったってこれにつきるな
手描きと同じ方法論でCGアニメが作れると思って大失敗したんだろ
絵で見て良いものを3Dに置き換えたところで悪くなるに決まってるだろ。
結局ね、CG畑出身のやつがCGの痒いとこ理解した上でやんなきゃだめよ 絵だけでなく、ストーリーも大幅に改変しないと意味がない。 センスのあるCG畑出身なんて一人もおらん
常にこいつらが作品をゴミにする
まじでゴットハンド 3DCGは実写に近いからアニメ監督がそのままやるとダメになる
アニメ監督で実写とって成功したのって日本でほとんどいないだろ
かといって実写の監督でも技術を理解しようという風潮がないからやっぱり駄目になる 2D・デザ・実写畑の人間が指揮を執って2Dデザ実写畑が創る→良いものができる
2Dデザ実写畑の人間が指揮を執ってCG畑が創る→ゴミができる
CG畑の人間が指揮を執ってCG畑が創る→糞ができる
どこに問題があるかは一目瞭然 CGはまだ出てきて日が浅いからなぁ
2Dアニメも誕生から30年ぐらいは糞しか作れなかっただろ
CGに理系以外の美術系のクリエーターが入りだしてまだ10年ぐらいだから
あと15年ぐらい気長に待っておこうぜ。 逆に理系が追い出されてるのがどうなるか
直ちに影響はないけど5年10年で伸び悩む原因になるかも 誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。
グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』
2B5OWWVZMH ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています