Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ベクターベース、シンプルなUIで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなします。
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。
Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、パースを
もつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。
1ライセンスでWin/Mac/Linux(パッケージ版のみ)に対応。
日本ではアクト・ツーに代わり2011年イーフロンティアから7を発売開始。
興味のある人、moho時代雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
-------
公式(米SmithMicro.com内 英語、Mac・Win版別)
ttp://anime.smithmicro.com/
日本語版AnimeCreator(内容は英語版に同じ。2012年2月29日に8にバージョンアップ予定)
7 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home.html
8 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/8/home.html
サンプル
ttp://www.lareinesoleil-lefilm.com/home.html(日本未公開 商業映画)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4143917(↑DVD版トレーラー・ニコニコ動画)
ttp://www.youtube.com/watch?v=IRwb6GULqbQ (スペインの番組OP)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4127581(3Dボーンの仕込み方・ニコニコ動画)
ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/phpykOBtF.mov(3Dオブジェクト使用例)
7日本語版機能比較
ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home/information/comparison.html
8英語版機能比較
ttp://anime.smithmicro.com/comparison.html
公式フォーラム(英語)
ttp://www.lostmarble.com/forum/index.php?sid=de6fba9c4bf2e448296cb448ec9a1e13 よくしらんがこのソフトでアニメーションエロゲみたいな揺れは表現できないよね?
というか適してない、例がない、よねえ? >>800
サイズ変更(縦横)と曲げとパーツ移動が出来るからAEの標準ツールでやるよりは向いてるよ
絵をどの角度で描いてどうパーツ分解するかがコツみたいなもんだから例も何も公式チュートでもやれ >>800
メッシュ変形とピンボーンはまさにオパイ揺らすための機能と言っても過言ではないと思うが >>801
>>802
まじで
ゲーキャラ動かすために買ったのだけどおっぱい絵も挑戦してみるわ mohoproの説明読んでたんだが
これ動画出力形式って何ですか
aviのみ? ・シーケンス
・M4V
・MP4
・AVI
・Flash
・アニメーションGIF
・SVG
起動して確かめた
説明に書いてないの? >>805
とん
mp4あるならティラノビルダーでも使えるっぽいな
公式ページだけの説明だと
ちょっとみつからんかった mohopro12のチュートリアルのスタイルの概要が全くつかめんです
チュートリアル2.7でスタイルの概要を学んでるんだけどスタイルの定義づけと解除がむちゃくちゃになる
塗り色を共通スタイルにする方法からうまくいかない スタイルの定義、便利そうなんだけどなんかよくわからない挙動することがあって触らなくなっちゃったな
使いこなせてないだけかもしれないけどややこしいよね ああ、やはりややこしいのですね
どの瞬間で定義が確定と解除されているのかなんどやってもはっきりしない あ、ちょっとわかってきた
詳細下部のスタイル1スタイル2がスタイル適応するかどうか一応確認しようと塗る前に1行程置くからそこで設定かえれば解除や導入もできるんや
自動塗りつぶしだとその行程がカットされるから変更できなかったんやわ 他のcg系ツールと比べて
ツールの挙動がだいぶわかりづらいな
それだけ複雑な調整できるってことだろうけど ぱっと見は操作だけ簡単で大したアニメは作れないツール
実際はその逆だから困る さわりだけでもかなり有能なことができるのはなんとなくわかってきた
せんせー
フレキシブルバウンティングと
リージョンバウンティングの違いがわかりませーん フレキシブルはボーンの影響範囲がなだらかで
リージョンはボーンの強度で設定した赤い範囲だけに効く感じ
影響範囲きっちりコントロールしやすいのはリージョンだけど境界の変形が急峻なんで
PNG画像使って大きく曲げたりすると変な崩れが目立つかも >>816
前々から思ってるけどウェイトペイントでぼかしできたらいいのにな…
あと12から親レイヤーをアニメーション途中で変えられる機能がついたが
親ボーンも変えられるようになって欲しい
>>814
ただしレイヤー枚数多くして複雑なの作ろうと思うとめっちゃ重くなってくる >>818
ピンボーンできたから少し融通が利くようになったけど
まだ大雑把にしか設定できない感じはあるね
AnimeEffects触ったら簡単な操作でボーンの両端でそれぞれ影響範囲変えられて
便利そうだな〜って思ってしまった
ボーンの親変更って11からできるようになったのとは別の意味で? >>818
あれ
11からだったっけ
じゃあオレ勘違いしてるんだなすまん http://animecreator.e-frontier.co.jp/26/35/trial.html
ここで体験版をダウンロードする
exeを解凍するソフトがあれば解凍してAnime Creator Pro 8 Users Manualを取り出す
exeを解凍するソフトがなければインストールしてからAnime Creator Pro 8 Users Manualをどっかにコピーする
古いけど日本語のマニュアルだとこれがベストかな? >>822
トン!
mohopro12のチュートリアルとほぼ類似やんこれ
先にこっちで始めるべきだったわ チュートリアルひとつすすむごとにこのソフトしゅごいのがわかるな xxcakeみたいにおっぱいにおっぱい物理演算与えることは容易にできんかね ボーンのダイナミクスで揺れたり弾んだりする感じは出せるけど
イメージ通りに動くよう数値決めるのに手間取ったりする YoutubeにAnime Creator(Moho)使い方という動画をアップしてくれている人がいて
初心者はこれを見るとよい >>826
なるほど
png画像とボーンだけでキャラを動かそうとしたのだけどこれは広範囲がぐにゃぐにゃになって無理っぽい?
ベクターつくって2dメッシュつくって
画像指定するほうがベターな感じ? >>828
両手足頭と胴をバラバラにして埋めると良い >>829
できるんや
なんか広範囲が歪んだり歪まなかったり難しいですわ >>830
バラせば曲げは最小限にして回転メインに出来るっしょ
あと影響範囲はレイヤーxボーン縛りだから与えたくないとこはレイヤー別にすりゃいいさー
輪郭と目とか上着とインナーとリボン別とか レイヤー別でもぐにゃったみたいだけどな。なんだろう。まだよくわからんわ。
新しくpng素材をボーンフォルダに追加しようとすると位置ずれが起きる
わけわかめ 画像のレイヤーごとに影響して欲しいボーンだけ選択してCtrl+Shift+Fキーで
腕の画像レイヤーには腕のボーン、足のレイヤーには足のボーンみたいに割り当てていけば
余計なボーンの影響を受けずに動かせるようになるよ
あにくり8の頃とかこれなかったから面倒だった 親ボーンが子の位置情報をもってるんやな
画像とボーンが結合するのも親から指定しないと位置が狂うとかそういうことやな >>834
レイヤー分けがもうよくわからん
画像ごとにわかれているのとは違うの >>836
パーツが分かれていればOK。パーツ事に別画像にするかPSDでレイヤーわけするかどちらでもいい
まあPSDでレイヤー分けした方が制作しやすいしそのまま読み込めるから便利
読み込んだあとは>>834 パーツ分けした素材が用意できればボーン組むのはめちゃ早い なるほど
moho12proだがpsdは読み込めなかった気がしたが PSDならメニューのインポートからでもいいし、作業エリアに直接ドラッグ&ドロップしてもいいよ またソースネクストで安くなってるわ。
割引券と合わせると4000円くらいになるんじゃない? こないだソースネクストで6,780円で買えて大喜びで弄ってたのに
今日、毎日ジャンジャン宝くじをやってみたら
「おめでとうございます! 本日限りの特別価格です!
「Moho Pro 12」を93%OFFの2,980円でご購入いただけます!」
だよ…
せめて既に買ったユーザ相手には違うソフトを出してくれないか…Poserとか…
せっかく喜んでたのにガックリショボーンだよ… (´;ω;`) なんか日本語簡易マニュアルの提供開始の案内来てるね
ていうか先月から提供し始めてたのか >>845
そんなもんきてたっけ
スミスマイクロから?ソースネクストから? ソースネクストは1日1回くじを引けるんだよ
そのくじで当たったソフトはその日だけ安く買える
毎日やってたら同じのも出まくりなんやけどな >>847
ソースネクストからだよ
マイページにログインしてマニュアルって項目にあった >>849
そうなのか…
おれスミスマイクロからバージョンアップしたから来てないんだろうなぁ Mohoって、2台目(サブPC)へのインストールを認めてるのかな?
できないなら、もう1本欲しいんだよね。クジに期待してみるか ソースネクストの日本語簡易マニュアル眺めたけど
チュートリアルマニュアルのクイックスタートの章を訳した内容っぽい
英文マニュアル見ながら試してたから内容については今更だけど
触り始めた時にコレがあったら助かってただろうな… レイヤー設定→イメージの"最初のフレームを持続"が2つあるね 英語表示すると二つ目は「last frame」になってるから
訳し間違っとるな。…全然気づかんかった Moho Pro 12 \2980 デターーー!
Poserも \4980になってたし、もうメタクソやんwww その十倍くらいの値段で買った気がするなあ
明細探せば出てくるだろうけど探さない事にしておく ソースネクストのクジ結構いい加減だな
urlばらまかれたら誰でも2980で買える は?
ソースネクストがいい加減じゃないと思ってたのか?
ソースネクストは昔からいい加減だっての。馬鹿にするな アニクリの頃から日本での知名度が低すぎるからシェア増やしたいんじゃない? てっきり次期バージョンが出そうだから安いのかなと思ってた
ソースネクストって古いソフトを安く売ってく会社だからコレも古くなる予定あるのかなって ちょっと絵が残念な同人アクションゲー見てると
これ使えば何倍も楽かつそれっぽくみせられるのになぁとは思う ほんとイーフロが代理店だった時代なんてやる気あんのかてめえって感じだったからな 英語版のAnime Studioだけど、6が登場した頃にCPで5を
タダで配っていたけどね。 ソースネクストのくじで、MOHO12の2980円が出たから、2つめのライセンスが
あってもいいかと思ってカートに入れたら、品切れで買えなかった。
ダウンロード版が品切れってどういうこと?
つか、売ってくれないなら賞品で出すなよ。 説明書きには数量限定だから早めの手続きをおすすめしますと書いてあるね
でも売切れなんて稀なケースだろうなあ こないだPoserも売り切れになってたから
ソースネクストで販売していい本数が決まってるのかもしれない
全部で何本なのか、一日当たり何本なのか、どういう契約は分らんが 2980円の件、今確認したらPoserはダメ、Mohoは大丈夫だった。
アドレス違いもあるのかもしれないけど。 Poserも\2980あるのか?
先行割引\6780で買って、即\4980になって振るえたのに、、 このソフト、ニコ動でやべー人がやべー動画つくってるよね
よくあんな立体的に作れるな さほど無いんじゃないかな
Adobe Animateすらアニメ制作する分にはFlash Playerが廃止されても何の影響も無いし
Mohoもせいぜい、出力フォーマットの一つが無くなっちゃったね、ぐらいなものでしょう だいぶ前にSmith MicroからUSDで買ってたが
ソースネクスト組が勝ち組か
一本取られたぜ ソースネクスト組も先行割(\6780)で買ったヤツは負け組で
毎日籤(\2980)で買ったヤツが真の勝ち組 このソフト認証2台までOKなので追加は買っていないけど23800円ぐらいでアップグレードした。
そろそろMOHO13あたりの情報欲しいところだけど・・・
個人的にはスマートワープに細分化など付くとLive2Dより扱い簡単なので嬉しいのだけど スマートワープとリファレンスレイヤーの組み合わせで
なんか分離?させてるテクニック動画をyoutubeで見た http://my.smithmicro.com/animegallery/songofthesea.html
「song of the sea」
半年前くらいに映画館で見て、映像が凄く綺麗で感動したんだけど
このソフト使ってたんだね。
良い映画だった。 ほんとポテンシャルは凄いからな
使いこなす前に離れる人が多そうなだけで ソング・オブ・ザ・シーは他のソフトも併用してるんじゃなかったっけ
ソースすぐ探せないけど手書きのキャラのモーション部分はあんまりMOHO向きじゃないし
同じCartoonSaloonのだとPuffinRockって鳥のアニメがMOHOメインで作られてた筈
http://www.cartoonsaloon.ie/ MOHO12をインストールしたら
「AG-デスクトップレコーダー」というフリーソフトがフリーズするようになったんだけど
同じ症状の人いますか? そのソフトを入れている人がそもそもどんだけ居るのか
動画キャプならロイロゲームレコーダーでも入れたらええんとちゃうの 両方入れてるけどうちの環境だと特に問題なく動いてるわ(Win10の64bit) お二人さまお返事ありがとうございます。
>>891
AG-デスクトップレコーダーは凄く愛用してまして。
例えばCG関連のチュートリアル動画を作ろうとしたときに、録画中にソフト操作がガクガクしづらかったり。
ロイロゲームレコーダーというのは初耳なので調べてみようと思います。
>>892
環境書き忘れて申し訳ないです。当方win7 professional 64bit GTX980
wn10だといけるのかもしれませんね。
>>893
この謎のマークはなんじゃろか >>894
なぜか2ちゃんレスが数分間すべて猿マークになった >>894
GTX980ならNvidiaのShadowPlayがすごく軽くてロゴ無し録画できるけど 最近ソースネクストを知ってこの機能で8000円なら安くねと思って評判を見に来たがさらに安くなるのか…
2980円になるのってposerとこれだけ?
それとも他の動画関連のソフトも9割引とかになるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています