X



【3D服】Marvelous Designer【クロスシミュ】 [転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/02(金) 01:58:50.00ID:JLyktBfd
衣服の2Dパターン(型紙)から、3Dモデル(オブジェクト)を作成し、
クロスシミュレーションを行うMarvelous Designer。
最近のメタルギアソリッドの服作成などでも使われているらしい。
最新版は5。2015年9月にリリースされた。
日本語情報がいまいち多くないソフトなので情報共有していきましょう。

公式サイト(英語)
http://www.marvelousdesigner.com/
公式の紹介動画
https://www.youtube.com/watch?t=3&;v=GEbGHDtD0ZY
国内販売サイト(取り扱い停止? 多少の日本語情報があるので参考にはなるかも)
http://www.cvalley.co.jp/cg/clo/marvelous_designer/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/02(金) 02:13:02.30ID:JLyktBfd
最初の頃引っかかりやすい点

Q:ぐちゃぐちゃになる
A:このソフトを使っていく上でどうしても付き合わないといけない現象なので頑張れ。
  最初はとにかく複雑なものを作らない。またパターンを右クリックして出てくる
  「Deactive(非アクティブ化)」や「固定」を利用し、一度に全部の服を
  シミュレートしないようにすると比較的うまくいきやすい。

Q:しわがいまいちキレイじゃない
  全体が整った後で、Ctrl+Aで全パターンを選択し「粒子間隔」を20.0から5.0とかにしてみる。
  非常に重くなるので、全体がだいたいまとまった最後の仕上げ的に。あと「3D衣装」から
  「四角化」を選ぶのもいいかもしれない。四角ポリゴンのほうがシミュレーションがキレイという説も

Q:重ね着をしたい
A:レイヤを使う。2Dパターンクリックして「レイヤ」の数が大きいほうが重ねた上のほうに来る。
  (大小を見ているだけなので、数は10とか適当でいい)
  ただし最後は「0」に戻さないと生地が不安定になるらしいので、上下関係がある程度
  ついた後はCtrl+Aで全パターン選択して「レイヤ」を0に戻す
0004名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/02(金) 02:45:04.72ID:JLyktBfd
Q:配置点とかがよくわからない
A:パターンを平面でなく、丸っこく配置するための手段と思えばOK
  例えばスカートを1枚の生地で表現するときとか、平面だとシミュレートしても
  体を包むような形にならず落っこちてしまうし、うまくいくケースでもしばしば
  生地が暴走する原因になる
  自分で持ってきたアバターに配置点を設定するやり方はここ https://www.youtube.com/watch?v=2YKJbHhwQIU

Q:既存のアバターから引っ張ってきた配置点が使いづらい。
A:上記のような人体型にきっちり作られた配置点にこだわらず、「配置仮想円柱」「配置点」パネルから自分にとって
  使いやすい配置点をその都度作るほうがいいことも多そう
  「配置仮想円柱」パネルから「追加」押して、出てきた円柱を自分の生地を配置したい場所に持っていって、
  「配置点」パネルから「追加」→加わった配置点をリストから選択して「配置仮想円柱」に自分で加えた円柱を選ぶ
  なお、この2つのパネルにはどうも「既存の配置点・円柱を一気に削除」というコマンドがないようなので、
  配置点が全くないor最小限しかない状況を配置点・円柱のパネルから保存しておいたほうがいいかも
0005名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/02(金) 03:08:59.87ID:JLyktBfd
Q:ボタンで留めたい。
A:こんな感じ(英語) https://www.youtube.com/watch?v=wcKN9EN2R08
  基本は2Dパターンに「内部円」ツールで内部円作って、そこを「自由縫い合わせ」で留める
  どちらの生地が上に来るかは「レイヤ」で設定するしかない? この辺ちょっと不明
  ボタン自体を付けるのはぶっちゃけ自分の使いたいツールの上でやっていいかもしれない

Q:生地を折り曲げたい
A:4までは「内部ポリゴン線」とかを作り、その線をクリックして属性パネルで「折り曲げ強度」とか
  「折り曲げ角度」を設定すればいい
  5からは一応新機能で3Dパターンのほうから折り曲げられるようになったみたい

Q:MD5でいいの?
  たぶん今からは5しか手に入らないと思う
  残念ながら5になるときにちょっと不安定になったところもあるようなので(生地がなかなか落ち着かないとか)、
  自分の環境では現在MD4を中心に使っている
  早いところ5も安定して欲しいところ、生地をカットしたり頂点をX・Y軸でそろえたり2Dパターンの内側に一定幅で線引いたり
  3Dウィンドウで移動させたり回転させたりするツール(ギズモ)を「移動・回転・拡縮」の使いたい機能に一時的に絞り込んだり
  機能自体は魅力的
0006名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/03(土) 03:56:49.87ID:MiPJ6RQj
Q:自分独自のアバターはどうやって持ち込めば?
  普段使っている3Dソフトから、とりあえずゼロポーズ(十字架みたいなよくあるポーズ)にしたフィギュアを
  OBJで書き出して持ってくるのが無難。dae形式などでポージング可能なフィギュアとして持ってくれば
  色々便利だが、若干難しい印象がある(せっかく作った衣装を元のソフトに戻したら微妙にずれてたり)

  その後でポーズをつける場合は、インポート→OBJで「モーフ結果形状」として読み込めばOK(頂点の順番が
  変わってたりするとまずいので、同じデータからOBJを書き出すこと)
  ただしポーズつけた後気軽に戻せない?ので、インポートする前にプロジェクトを保存しておこう。
  どうしても戻したい場合、ゼロポーズのOBJを改めて「モーフ結果形状」として読み込めばOK。ただこれを
  繰り返していると重くなるかもしれない?
0007名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/15(木) 10:51:23.78ID:PANxPTkK
>>1

早速だけどその辺にある型紙がA1とかpdf張り合わせででかすぎるんだがどっかにまとまってマベで使いやすいサイズの売ってないもんかね・・
0008名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/15(木) 10:59:47.02ID:xJxASb3O
でかいのを縮小するのって大変なんだっけ
0010名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/15(木) 11:03:52.22ID:xJxASb3O
紙かあ
どうせ下書きなら、デジカメで撮ってしまってもいいのでは?
明度調整はPhotoShopで出来るし

pdf貼り合わせなら全部画像に変換してしまって、
PhotoShopの上で合成しちゃうとかね
0011名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/15(木) 11:27:59.94ID:PANxPTkK
>>10
ありがとう

ううむ・・
張り合わせは・・大物だとA4で10枚以上になるからPSマクロでコントラスト一括して処理後に張り合わせかー(そこで親切で付いてる張り合わせ目標点合わなかったりで)

服が本職でないとなかなか
0012名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/15(木) 11:30:23.67ID:xJxASb3O
PSマクロでなくPSのJavaScriptを使えば、貼り合わせ目標合わせることはムリにしても
とりあえずタテヨコ4枚ずつ並べるとかは出来そうだけどね

下書きだったらPDFを変換せずにそのまま画像としてPSに読ませたってよさそうだし
0013名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/15(木) 11:45:48.76ID:PANxPTkK
>>12
フッフッフ、うちのぼろモニターの場合のA4分割型紙の細い線は・・複数標示にすると・・細すぎて消えるんだぜ。。

ライブトレースして線無理矢理太くするしかないかな



せめて本家で基本的な型のセットでも売ってれば応用でなんとかなったかもだけど、と3買ったときに思って放置してたら5がでてスレ立ってたから見に来た俺には中々遠い・・
0014名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/15(木) 11:47:33.27ID:xJxASb3O
それこそスクリプトかマクロで微妙にタテヨコ1〜2ドットくらいズラしてペーストして、
乗算レイヤーとして重ねれば?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/24(土) 09:09:55.64ID:CPALQl2S
MD5はひどいなー
いつになったら移行できるんだろ
0017名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/24(土) 10:05:36.49ID:CPALQl2S
「4でまともになっていた服がまるで落ち着かず、絡まりまくって最後は半フリーズ」って現象が多発する
特に重ね着がアカン
0021名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/09(月) 23:45:29.57ID:oCJV3EfB
そもそも生地を自由に操るのが難しいんだよね
引っ張るのがメインで

あと生地と生地がぶつかりあうと生地が暴れ出すことも多いから
重ね着だけでも時として結構苦労する

まあやめといたほうがいいと思う
0023名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/10(火) 01:40:47.05ID:rqjw1mHa
本当に縛る必要があるわけじゃないだろうから、なんちゃってリボンは不可能じゃないと思う
実際は見えなくなる部分を縫い止めているだけみたいな感じね

で、リボンの先端とかがリアルに動いてくれればそれでいいだろうと
0024名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/10(火) 02:18:34.59ID:ggKxoO18
リボンは真ん中を別の布等で絞るパターンは良くありますね。カーテンもそんな感じで。
本物みたいに結ぶアニメーションもできたらいいんですが。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/10(火) 20:42:01.01ID:KJhneOwO
ライセンス切れてしまったので… 更新するか Qualoth とか他のに手をだすべきか、
悩むところです。リボンをほどく動画は見たことあるのですが…
0029名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/10(火) 21:43:01.79ID:fCuM4x5z
>>28
少なくとも3パーソナルではファイルに「obj to garment」
てのがあって片面ポリを読み込んでシミュ出来るけども
(複雑な形状だとぐちゃってフリーズするけども)

そんな感じでやるならsyflexとかのが向いてるかも(折り目とか無理だからほどくだけ限定)
0030名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/10(火) 22:18:36.46ID:KJhneOwO
すみません。リボンの動画は何のソフトを使ってたのかは覚えてないです…
MD が一番可能性があるかと思ったのです。
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/28(土) 05:01:32.65ID:AwG0xguZ
バージョン5のライセンスは、PersonalとEnterpriseになっていて
共に、Subscription、Perpetualを選択可能ですが、商用に使いたい場合
どれを選んでも可能なんですか?

前のバージョンでは、使用目的でライセンス分かれてましたよね?
レンダリング画像と、3Dデータの販売についての質問です。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/28(土) 05:09:07.35ID:lUsaWD83
他の3Dソフトよりシミュレーションが早い気がするけど
バージョン上がって値段がクソ高くなってるのがきつい。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/28(土) 13:24:06.50ID:+GegAkWy
>>31
簡単な英語で公式に質問ぶんなげておいたほうがいいと思う
少なくともレンダリング画像ならPersonalでもいけるとは思うけど
003631
垢版 |
2015/12/02(水) 15:57:22.39ID:Thd9zwZc
>>33-35
購入前に、メールで確認してみます。
ありがとうございました。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/03(木) 20:10:36.55ID:04DGvKiv
久しぶりにMD4をアップデートして前に作った衣装をobjでexportしてみたら、
四角ポリゴン化してるはずなのに四角に対角線の入った三角ポリゴンで出力されてしまうのはなんでだろう
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/04(金) 18:58:34.91ID:GN2F3IPx
ぱんつとかブラとかはあまり向いてないね
ゆったりした服に向いてる
0041名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/04(金) 20:14:50.30ID:0yaqK8qI
>>40
下着関連は人形の方が下着による圧迫と変形を弾性シミュするもんだからそれどうしてもやるならsyflexで素体モデルを風船シミュにするくらいしか無いと思う
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/05(土) 06:07:31.59ID:kNrNgRxf
弾力特性あげれば縮む素材は設定できるので体にピッチリした服や水着も作れるけど、
MDの特性として引っ張りすぎると体を貫通するのでそれなりに経験がいる
まぁ、そのおかげで袖が腕を包んでいなかったりしても引っ張り上げれば腕をすりぬけて
スタイリングできたりしちゃうけど。

4以降は布を体に固定できるタックツールがついたからさらに水着とかは楽になってる
0045名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/05(土) 06:44:17.98ID:BjzaWEY2
>>44
問題は・・水着で寄せて上げた胸を作ってからピッチリにしないとダズポザみたいに何故かシルエットが素っ裸と同じな水着になっちゃうんだぜ
0046名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/05(土) 09:51:39.92ID:kNrNgRxf
まぁMDは服を作るクロスシミュレーターであって、アバターのジオメトリにまで
手を出すとなるとソフトボディダイナミクスをやらなアカンからな
どっちにしろ水着のヒモとかで出来るへこみは微妙すぎて、通常のモデルじゃ
いまいちになっちゃうんだよな。専用のジオメトリにしないと。

アニメーションを考えないならマルチレゾリューションスカルプトで
そういうへこみを作ってアバターとして入力すれば割と簡単にできる
0047名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/05(土) 10:36:57.45ID:hDAIjDA4
>>46
だねぇ
実際サイフもマベで作った服をシーンで動かす用だし
ただマベだけでと考えちゃうと胸がトンガッた服ばっかりになっちゃうだろうから圧迫に触れてみただけだから心配ないさー
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/07(月) 18:00:49.08ID:CEimtcEG
ブラックフライデー来なくてがっかり
最近欲しくなったんですが、9月のVer5が出た頃って安くなってたんですか?
0051名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/07(月) 23:01:30.62ID:k/wyP4Ef
あと5年くらいするとこういう技術がフリーソフト(Blender?)とか
安いソフトのバンドルで手に入る可能性は高いと思うけど
今この瞬間を考えるならアドバンテージあると思う

不満も「ここなんとかしろよ」も多いし、特にUI周りとかで
あまり技術力や開発力やたかくねーなと思わせるところは多いが
2015年時点では他にない良さがある

手頃なPCのマシンパワーも一昔前より高まってるしね
0052名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/08(火) 14:54:56.79ID:B17tecbZ
服作りは文句ないよ。すぐにシミュが停止しちゃったり服が爆発したり計算がクソ遅い統合ツールの服シミュとは
30周くらいの差がついてるから5年くらいじゃとうてい追いつけないと思う
服を作る機能はホントかなり優秀だし作業性もすごいスムーズだが問題は・・入出力関係が腐ってるんだよな

MAX2016・Modo801で吐いたFBXが読めないしな。円筒にボーン三つ適用しただけのシーンを
読ませると落ちるんだぜ?MAXとModoでダメって読めるFBXあんのかよw

結局ボーン構造読ませられるのはCOLLADAだけって事になるんだが小物をペアレントしたりしたものは
読み込み失敗するから鎧やアクセサリは付けられないしマテリアル一つまともに読めないし
アバターで保存しても編集したマテリアルは保存されないし、
ファイル関係はやる気無いにも限度ってものがあるだろと言いたい
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/08(火) 15:07:28.45ID:lZlqDAZx
ファイルIO関係はあかんね

生地が爆発するのは他よりはマシなんだろうけど、やっぱもうちょっとなんとかなってくれないかなと
あとアニメーションのフレーム周りとかもなんかUIぎごちない

「モーション結果形状として読み込む」でOBJを読み込むとき、途中経過でアバターが縮むのも
ちゃんとコントロールできるようにならないかなあ
アレのせいですぐ服が脱げてしまう

アバターにタックを留める でなんとかするしかないのか
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/08(火) 15:26:12.02ID:B17tecbZ
>生地が爆発するのは他よりはマシなんだろうけど

ああ、他を知らないとMDがどれだけ神か解らないかもな
3DsMaxにはmClothと布地モディファイアという二つの布シミュがあるがどっちもひどいぞ
すぐ停止するしパラメータちょっとしくじると落ちるか反応しなくなるし
布地の方はMDの1/10くらいのシミュ速度だし
確実に動くようにオフセット値を高くすると着ぐるみみたいな厚ぼったい布になるし
服っぽい表現をちょっとしたい、くらいにしか使えない上、この程度なら自分で
スカルプトした方がはえーよ!ってレベル
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/10(木) 17:22:27.26ID:vrS1aLky
永久ライセンスとはいうもののこういうアクティベーション系のソフトって
会社がつぶれたらどうなるの、という気はする

さすがにどっかが買い取って続けてくれるかねえ
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/10(木) 19:45:28.51ID:bbb3LucK
>>57
韓国の会社だから、基盤のしっかりした欧米の会社が開発引き継ぐとか、
難しそうだしなあ。同じ韓国のFXGearあたりが吸収してくれるかどうか。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/10(木) 19:47:38.69ID:vrS1aLky
かといって「永久ライセンスの人にはアクティベーション止めてずっと使えるパッチ出します」みたいな
殊勝さがあるとも思えないしなあ

5年くらい使って、5年後には乗り換え先があるくらいになっていればいいんだが
最悪でも5年間使えた67000円のソフト、ならまだ納得できるし
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/11(金) 12:06:00.46ID:dS/pfYNe
導入を考えてるんだけど、永久ライセンス版って、バージョンアップ時は別料金
取られるの?
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/11(金) 13:59:29.28ID:lOhZBolL
とりあえずMD5がまともに使えるようにならんと
将来にも期待できないなあ

今は1年に1つメジャーバージョンアップしている感じか?
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/11(金) 14:47:03.38ID:IGgYaXnK
韓国だからGOMプレーヤーのように、突然止めたぁ!
って感じになって、
あっやっぱり続けるよ!
って風になる悪寒
0065名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/11(金) 19:08:50.14ID:dS/pfYNe
>>62
ちなみに、バージョンアップ料はおいくらでしょう?
サイトには記載がないようなので。
200ドルとかなら、サブスクでもいいかなーなどと計算したり。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/11(金) 21:40:00.08ID:9B1RTaWJ
>>65
3>4うp買い逃して3>5が無かった時点でそっと閉じたのでわからない
2>3のときは3万5千円位だったけど
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/12(土) 09:14:20.32ID:9lBPoChH
>>66
ありがとうございます。
去年の夏で35000円ぐらいなら、295ドルとかの値付けでしょうか。
とりあえず、導入は年間サブスクリプションでいいかなあ。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/13(日) 14:19:37.15ID:lNuKz87z
>>68
コンビニ決済会社やカード会社の下請けや銀行のプログラマにも居るかもね
怖いなら一切電子決済には触れない方が良いよ
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/16(水) 16:26:53.54ID:FXEzpEWY
キャラアニメーションはやった事ないんですが、
デフォのアバターにTポーズじゃなくちょっとした立ち姿をさせたい時も、
自前のアバターをTから既定のポーズに移行させたアニメーションを作って読み込ませなくちゃいけないんでしょうか?
プリセットで歩くだけとかちょっとしたモーションが入ってれば嬉しいんですが
007131
垢版 |
2015/12/16(水) 20:00:47.26ID:gv/rZsR6
直接サイトの方へ、質問してみました。

結果報告です。(長くてごめん)

送信文:
We are using the automated translation of the site.
I'm sorry to be difficult to read.

Questions about the use and purpose

I want to sell.
The design was the data (.fbx / .obj)
The rendered image (.jpg / .png)
Movie (.mp4)
By outputs the created data, is it possible to sell? (Such as DAZ3D)

MDStore?
You can sell the original data?

Tell me the choices.
? If possible also a personal license?
? MONTHLY SUBSCRIPTION?
? ANNUAL SUBSCRIPTION?
? PERPETUAL?
I, individual users.

I read. LICENSE AGREEMENT.
Since hard to understand, it was a question.
007231
垢版 |
2015/12/16(水) 20:02:24.94ID:gv/rZsR6
返信文:
Hi,

Thank you for your inquiry for Marvelous Designer.

If you're using the software at home even for commercial activity (selling
on Daz3D) , you'd be allowed to purchase the personal license.

With Personal License, you may sell your data to other website.

We provide various type of 3D clothes through MD Store.

You may purchase Perpetual or Subscription of Personal License which suits
your needs.

Thank you!

Yours,

Marvelous Designer Team

どれでもOK!てことかな?
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/17(木) 20:13:43.82ID:wp1nhf5r
全文載せる必要があったのだろうか?チラチラ見え隠れする何か
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/22(火) 23:19:34.52ID:H6rXOXjz
Marvelous Designerの体験版をやってるのですが、皆さんこれで型紙づくりする時って、アバターの体型はどうされてます?
私自身、まずアバターの体型を日本人女性のサイズに近づけてから型紙づくりをしたいと思っているのですが、やり方が分からず…
別のソフトでアバターを作ってから、Marvelous Designerにインポートするのがいいんでしょうか?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/23(水) 05:48:43.46ID:TA7Qpy2B
本当に服を作りたい人の場合は、どの辺のマネキンがいいんだろうね
DAZとかのフリーフィギュアは外人体型ばっかだしなあ
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/23(水) 06:13:22.84ID:4FTnpPrJ
リアル3Dスキャンのデータで良いんじゃないの?
外人のデータだけど、モデル体型じゃない普通の体型が多いし。

日本人なら波多野結衣(AV女優)のデータを某ゲームから吸い出して・・・・・
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/23(水) 10:23:10.95ID:ae63lXas
79です。マネキンのサイズについていろいろと教えて下さりありがとうございますm(__)m
DAZStudioで自分のサイズに近いマネキンを作るのが早いみたい?ですね。
MDでなんとか既存モデルのサイズをいじれないかと考えていたもので…;
3Dデータの吸出しも、余裕があれば調べてみたいと思います。

早速関連ブログなどを見ながらやってみたいと思います。
ありがとうございました。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/23(水) 19:29:35.50ID:c59QrP4D
>>84
上の話の関連ならリアル規格サイズ合わせられないから圏外だよ
違うならMHはフリーなんだから勝手にためせばいいじゃん
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/25(金) 22:51:54.46ID:P5Ff542o
クリスマス、年末年始セールも服データだけなんですね。残念。
しかし、なんでぼのぼの?
今度アニメが始まるらしいですが、タイアップでも組んでるんですかね?
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/01/28(木) 22:34:06.90ID:yRDPjdbf
あんま落ちない板だと思うけど定期あげ
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/14(木) 19:11:41.49ID:/QlNkpFK
フラッシュバックとかTooみたいな代理店だと、クソ高い企業向けしか売ってないけど、
開発会社から直接買うなら個人向けの値段で売ってるんだよね。
知らない人多そう。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/26(火) 15:38:15.96ID:sZCJBFbL
それより生地が暴れなくなっているかが気になる
そのせいでMD4をずっと使ってる、5に移行しても戻れるならいいんだけど
5のデータは4で読めないしなあ……

最近時間ないけど、そろそろ5が安定したかなあと思っていたところだった
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/05(木) 11:30:12.64ID:OC7fYXqX
カードで決済した人いる?
今月頭にポチってライセンスはすぐ来たんだけど
カード会社からの決済メールが全然来ない
いつもなら直ぐに仮請求のメールが届くから不安になってきた
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/01(水) 00:21:24.32ID:mL0A+rsa
ワンピースの腰回りに紐できゅっとしようとしても、レイヤ値を設定してもめり込んでしまう…。

と数日悩んでいたけれども、下位レイヤに相当する方を一旦固定(freeze)するとめり込まずに紐が成形された。
あとはイミテーションな結び目を作る方法をしらべなければ…。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/04(土) 22:05:31.96ID:ZpQrUyqH
下位レイヤをフリーズして次に……って作業はこのソフトをやるときに重要な手順だねえ
っていうかそろそろどうにかならんのかね、その辺
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/11(土) 14:16:34.23ID:89eHbmV0
ちょっとすみません、このソフトを調べてるとCLO ENTERPRISEというソフト紹介のページも見つかったんですが、
https://clo3d.com/
この2つはどういう違いがあるんでしょうか?
Marvelous Designerの開発元も同じ名前なんですよね…?
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/11(土) 22:49:25.61ID:89eHbmV0
>>103
おーなるほど、工業で言うとCADみたいなデザイナー専門機能があるんですね
完全にわかりました
どうもありがとうです
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/12(日) 04:09:43.03ID:K41LtdGh
MDもCAD見たいに線が引けると楽なんだけどな
寸法出す為にCADで計算してMDにもっていくのだるい
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/19(日) 19:38:13.88ID:YOcjlH94
>107
どっちもどっちかもしれない。
こんなに頻繁にアプデでお金取られると思わなかったというのが正直な感想。
結局バージョン3の購入時から2年半で10万円ちかく払ってる
0109名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/19(日) 21:26:07.68ID:2Yqmg5M+
>>108
アプデ頻度高いんだね。
俺は今体験版使ってて購入予定だったから、
とっても参考になったよ。
ライセンスはサブスクリプションにしようと思う。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/22(水) 14:41:05.79ID:SeeTFOZa
しかしこのソフトはそれなりに便利だしすごいと思うけど
動画をみると「そんなスムーズにいかねーよ!」と
言いたくなってしまうなあ
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/24(金) 15:25:55.02ID:BRjnWggE
どなたかご存知のかたがいれば教えてください
このソフトって買いきりの方なら
オフラインでアクティベートできますか?
家のPCがネット接続できない状況なので
可能ならば円高のうちに購入しようかと考えてるんですが…
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/24(金) 15:32:36.70ID:Ifyl40et
買い切りだけど毎回アクティベーションしているっぽい
必ず起動時にアクティベーション画面でるし
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/24(金) 15:39:51.68ID:BRjnWggE
うわー毎回ですか!残念ですが今回は購入を見送ります
教えてくださってありがとうございます。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/19(火) 11:09:52.17ID:RlbcVPuO
MDDの書き出しがフレームの途中で切れてしまってるみたいなんだけど
これはバグなのかな?回避策ご存知の方はいないですか?

具体的にはMODOからキャラクターモーションをFBXとMDDで出力して
MD5.5で読み込み衣服作成後クロスシミュレーションしてMD上では問題なく
最終フレームまで動いてる
ここから服をOBJとMDDで書き出しMODOで読み込んで再生すると
途中までの分しか書き出せてないらしく服が置いていかれてしまう

何回か設定変えて書き出してみたけど、どれも最後までいかず途中で切れてしまう
OBJのサイズは39.6MB MDDのサイズは3.51GB
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/19(火) 11:21:13.62ID:RlbcVPuO
↑今MDの方でOBJとMDD読み込んでみたら最後まで動いていたので
MODOの読み込みの方に難有りということでMODOのサポートに問い合わせてみます
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/20(水) 21:32:00.68ID:r3dzLv9S
デモ版で色々試してるんですが、現在その服が格納されてるレイヤはどこで分かるのでしょうか?
よろしくお願いします
0119118
垢版 |
2016/07/21(木) 15:30:12.20ID:YcoqwSGP
レイヤ情報、シミュレーション属性のとこにありました。

マルチスレッド対応でめっちゃ計算早いですね
ただ、静止状態でプルプル震えるのはちょっとなぁ
動きが緩慢な時はシム精度がっつり落ちるとか難しいんかな
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/12(金) 11:04:25.72ID:Un8iux0N
このソフト、生地がプルプル震えるのを抑えるのにはなんか言語化できないけれどコツがいりますな。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/12(金) 11:38:28.07ID:0HOadIVX
上にも出てたけど「どうにかならんの」「高いよ」って要素満載で
それでいて現行の他のソフトよりだいぶマシという感じ
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/15(月) 11:45:47.76ID:rAhz1XJ7
アップデートくるー?Marvelous Designerの次期アップデート デモリール!!
http://cg-geeks.com/archives/4478


5になる直前に駆け込みで4買って無料アプグレの5と併用してたんだけど
もう6くんの?

新機能もいいけどプルプルとか爆発とかその辺の基本的なところを
しっかりしてもらいたいんだよなあ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/15(月) 12:54:29.90ID:brhukg3/
今6のベータテスト中だね
いま購入すると、6へのアプグレ権無料っぽい
シミュ精度に関しては、大きな変更は無さそう
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/15(月) 13:06:15.15ID:rAhz1XJ7
当面は4か5でいいかな
7が良さげなら高速連続アプデ・新規購入・サブスクリプションへの切り替えを検討しよう
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/23(火) 09:42:41.19ID:+dWhzkCN
6になってようやくボタンがつけられるようになったね
これで後からzBlushでボタンつけなくてもよくなった
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/03(土) 12:58:16.67ID:c7wJGHuQ
1から作るよりもシンプルな服をストアで売ってくれて
そのパーツを組み合わせたり改造したりの体制ができると
ラクだと思うんだけど、あんまストアにそういうのないね
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/19(月) 10:50:54.49ID:ekHIXP41
このソフトって複数のOBJを適当なフレームに配置してアバターをアニメーションさせることできないのかな?
新しいOBJ読み込むたびに、前のOBJが完全に破棄されちゃうからアバター初期ポーズ→最終ポーズのアニメしかできない

FBXとかは色々不便な点もあるし……
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/04(火) 13:40:59.26ID:jXe0Mvvz
質問なのですが、左のシミュレーション画面上で
正確に2Dパターン(型紙)を動かす方法は無いでしょうか?
数値入力や座標表示が出来るといいのだけど。
0132130
垢版 |
2016/10/04(火) 14:35:12.53ID:jXe0Mvvz
>>131
やはり無いですか。
対称物だと、ズレが少し気になったりしてて、
感覚に頼るしかないですね。返答ありがとうございます。
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/25(金) 11:42:03.66ID:EgXREiNE
年間サブスクリプションを買うか迷ってたけど、Steam版でもいいかな。
「Steam版は、バージョンアップに対応しないから、新バージョン欲しけりゃ
買い直せ」
というのは気になるけど、1つ永久ライセンスがあるのは悪くない。
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/25(金) 11:56:38.59ID:/A2vP9x3
steamはそもそもゲームが大元だからDLCで拡張みたいなのはあっても
バージョンアップ用の課金形態が無いんだよね
ただ同じようなソフトウェアの場合、旧バージョン持ってたら割引クーポンくれたりする
まぁ対応しないから安いって話らしいから期待はできないけど
それならセールで安くなった時買えばいいし
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/26(土) 14:55:04.69ID:IYbxk92+
steamを利用した事がないんだけど、
ググるとPCで扱えるゲーム機本体みたいなもの…みたいな説明があった

steamバージョン買うにはsteamをインストールしなきゃダメで、
marvelousdesigner6を起動中はそのsteamってソフトを常に起動している必要があるって認識であってる?

それとも、単純にsteamを窓口に購入するだけで普通にmarvelousdesigner6として単体起動出来るのかな?
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/26(土) 17:47:48.13ID:KxVM3vyD
誰かヒトバシラーになってこい
といってもこのスレに来ている人間はほとんどが持っているだろうし・・・
0138名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/26(土) 19:19:30.94ID:KlILMz2V
今日買ったよ。
体験版使ってみて、でもすぐにはいらないなあ、必要になったら、サブスクで使おうと
思ってたんだけど、2万5000円で永久ライセンス買えるなら買っとこうと。

>>136
Steamアプリは、インストール&ライセンス・マネージャー&ストアブラウザみたいなもの。
買い物は、普通のグラウザからもできるけど、インストールはSteamアプリからしか
できない。
インストール時にデスクトップアイコン作ったり、Windowsメニューへの登録も出来るから、
ソフト単独を、直接起動できる。
その場合は、Steamアカウントの確認が一瞬見えて、その後ソフトが起動する。
監視するプロセスは裏で動いてそうだけど、Steamアプリが常駐してるわけではない。
(タスクバーにアイコンが表示されるのは起動前の一瞬だけ)
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/26(土) 19:45:08.38ID:9qecUqFO
>>138
詳細ありがとう!

steamアプリ経由でインストールする必要はあるけど、
marvelousdesigner6自体は特にsteamアプリを意識する事なく使えるんだね
自分も今まで550ドルで悩んで来たから買おうかな

アップグレード不可で商用利用も禁止らしいけど、
25000円で永久ライセンスならひとまず操作覚えるには良さげだよね
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 00:29:29.79ID:+Edgr2ZP
> 1. Steam version is personal version and it is available to use for commercial purpose.
> 2. It is not available to be used by commercial organization.

通常版のPersonal Licenseとライセンス条件は同じ。
個人で制作したものなら、売り物のゲームや映像に使おうが、モデル自体を
売ろうが譲渡しようがOKとMDが断言してる。

http://steamcommunity.com/app/528100/discussions/0/152390014784400935/

> I am one man making games, can I use this to make clothes for my game development.
> Yes, unless you are not registered legal entity.

> Can I sell clothes I make on Gumroad.
> Yes.

> Can I give clothing away for others to use.
> Yes.
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 02:33:22.18ID:1ks3kHl8
>>141
140じゃないけど、これをそのまま受け取るならsteam版は結構良さげだね

問題は購入後の習得の方かなあ
このスレ見るだけでも日本語の解説やチュートリアルは少なそうだ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 04:30:54.55ID:hg4EqAi/
アプグレ可のPERPETUAL版$550が12月4日まで
Black Friday Saleで30%OFFの$385で買えるから
アプグレ不可のSteam版とどちらにしようか悩む
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 04:35:17.95ID:nap90k7p
問題は服飾の知識が必要なところだと思う・・・。
そんなに難しいソフトじゃないけど、型紙が理解できてないとあんまり意味がないんだよなあ。
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 11:17:08.66ID:mTH1sxlX
通常の永久版でのアプグレがどういう感じなのか全然わからん。

毎度のアプグレ価格がどのくらいか、
複数バージョン飛ばしても一定価格でできる方式かどうか、

その辺り知ってる人いる?
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 12:36:41.06ID:IzAeSqB7
さっきポチった。始めて使うけど
ちゃんと日本語表示もできてるし、
ポコポコフリーズして落ちる様なソフトじゃないね。

しかし、アプグレ価格とか言うよりも色んなサプライヤーが出してるっぽくて、
価格も何が定価かよくわからんソフトって気がする。
後々あそこから買ったなら、ここではアプグレできんとか、あるんじゃないかなぁ
ま、そこんとこ考えても永久ライセンスなら、買って損なしって思って買ったよ。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 12:40:13.49ID:REVXZEbj
独自のアバターを使ったり生地と生地が絡むような服を作り始めてからが
本当の地獄だ・・・
0153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 15:23:16.17ID:hg4EqAi/
>>150
公式情報じゃなくてユーザーのブログからの情報だけど

・ほぼ毎年1回メジャーバージョンアップ
・複数バージョンを飛ばすとアプグレ料金が割り増しになる(らしい)
・MD5からMD6へのアプグレ料金は割引無しだと$183.3、25%OFFで$137.5

公式ストアでMD6をセール価格$385で購入し、
MD7へのアプグレ料金が据え置き&セール価格の$137.5 だとすると
MD6+MD7へのアプグレ料金の合計は$522.5
今日のSteamの円ドル換算($1=108.9円)で約56900円

Steam版でもしMD7の価格がMD6と同じセール価格で購入できたとすると
MD6+MD7の合計が$448
今日のSteamの円ドル換算($1=108.9円)で約48800円

ということで、セール時期を逃さなければアプグレごとに買いなおししたとしても
Steam版のほうがお得っぽい
0155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 18:15:52.57ID:ubidc5tq
このソフトをエロ画像の衣装に使うのってダメなんでしょうかね?
「CLO Virtual Media」って言葉が「MarvelousDesignerで作成されたデータ」にまで波及するなら
禁則事項の「Use of CLO Virtual Media for any defamatory, harassing, obscene, or racist purpose, or to infringe any party’s Intellectual Property rights.」
に抵触しそうなんですが

あとSteam版のEULAでは「CLO Virtual Media」なんて言葉は使われてなくて
単純に公式サービス内での投稿では禁止ってだけに見えるんですが
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/27(日) 21:15:54.94ID:Wo/PtvHE
わざわざ質問したら否定されるかもしれないが
黙ってやる分には別にわかりゃしねえ気もする
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/29(火) 17:03:22.69ID:jhhv7EZk
さっき使用版インストールしたばかりの初心者なんですけど、左側のアバター画面でビューを回転させるにはどうすればいいんでしょうか?
チュートリアル動画には「マウス右クリック」とありますが、やってみると「移動」になってしまいます。
0158157
垢版 |
2016/11/29(火) 17:09:27.90ID:jhhv7EZk
すみません、解決しました。自分で設定できるんですね。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/08(木) 08:30:23.14ID:StYYWFRs
ブラックフライデーのセール逃したけど
クリスマスセールで再値引きしないかな。

steam版欲しい。
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/08(木) 08:42:28.73ID:c1RtfxYJ
steamなら年末にホリデーセールっていう大型セールが控えてるから可能性はあるかも
MDがsteamにきたのって今年からだっけ?なので前例が無いのでなってみないとわからないけど
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/04(土) 21:03:30.00ID:yZ0qUodN
リアルタイムゲーム用に変換している方はいますか?
mvsv assassin's 黒い砂漠あたりが有名な例ですが
自分はZremesherで変換しています。しかしこのやり方だとUVが失われるので
他の方も知りたく思います。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/14(火) 09:05:53.64ID:Uc4qAUxB
女もののTシャツ作ってるんだけど、
胸のところが
( 三 )
↑みたいにならない
何かいい方法ご存知でしょうか…
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/14(火) 09:17:58.84ID:RzxcygtB
その辺はZBrushさんの出番では
「こういうシワを出したい」ってときにこのソフトは割と無力

それなりにリアルなシワができるし、はだけたような表現を
するときには結構強いと思うけどね
0172名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/14(火) 18:11:19.01ID:cnujP83Z
>>169
胸の服のパターンを選択して
属性編集から粒子間隔を3mmとか5mmとかにする。
オブジェクトブラウザから胸の服の記事を選択して密度をあげる
とかそんな感じで、皺が入りやすくなります。
あとはシミュレーションモードで脇の方に引っ張ったりでどうでしょう。
パターンの、胸のらへんの横幅だけカーブ曲率編集(ショトカC)で
狭めておいてもいいかなとは思います。がんばです。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/14(火) 19:45:14.97ID:Uc4qAUxB
おお皆さんありがとう
今はまだ体験版なのでそれなりに自分が思ってるものが作れたら製品版を購入しようと思います。。。

3DCOATか。。。
色々ソフトはあるんだな
0175名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/15(水) 11:47:27.19ID:ReEVvYWr
Blenderのスカルプトは微妙に飛び出しちゃった服をごまかすのには使ったことあるけど
シワを調えるまではやったことないなあ
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/16(木) 17:47:48.98ID:GVuYB0q5
そんなら無料のSculptrisくんでobjでやり取りしても..なんでもない
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/16(木) 21:06:05.96ID:GVuYB0q5
>>167
はmayaのアトリビュートの転送機能で解決しました
どうもありがとうございました
0178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 19:29:34.63ID:yhFGkVGP
質問失礼します
blenderで自作したモデルをOBJ保存してMD6で使っています

blenderでUV展開ベイクしたテクスチャを、マテリアルに当てたOBJモデルがあります
MD6にインポートしたとき肌テクスチャは綺麗に見えています
けれどMD6でエクスポート保存した後、MD6で再びインポートすると
【UVの繋ぎ目が目立つ】という現象に見舞われます

これに解決策はありますか?それともテクスチャ関連は諦めたほうがいいでしょうか
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/15(土) 20:42:05.98ID:Gbhyla/x
MD6でボタン機能が加わったのに、生地と生地が重なると生地が暴れやすいせいで、
まったくボタン機能を使いこなせないや、こりゃ。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/22(土) 08:23:53.75ID:OHwm2jRy
>>178
単にUVが悪いだけでない?
blenderまかせのUVだと
細切れになるから、それが
悪さしてると予想してみる。
オートUVでなく、アジの開きで
いけばいいのかも?
0181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/24(月) 13:06:57.08ID:QLnW1xpq
>>180
返信ありがとうございます
UVのズレの原因はなんとなくわかりました!
一応オートでUVを開いたのではなく自分でシーム(継ぎ目)をつけて開いたUVですが
そのシームが多すぎたのが原因かもしれません(四肢パーツと胴体パーツごとに分けていました)

対処としては
:アバターのボディ作成時にメッシュの流れはシンプルなものにする
:アバターのUV展開で島がバラバラにならないシーム設定を心がける(アジの開きUV展開が最高)
:アバターの四角メッシュはOBJ保存時に三角メッシュ化されるのである程度は諦める

見事に作り直し案件ですねーでもまぁシュミレートした衣装オブジェクトだけでも
blenderで使えればいいのでMDでのアバターの見た目は気にしすぎないようにします
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/28(金) 20:30:59.17ID:hf2HOy/S
アニメーションシミュレートで腋を閉めたり体の一部が体にめり込むポーズを取らせたときに
その箇所周辺がグチャグチャになったり酷いときは
本来は体→服→腕の順が体→腕→服となるように処理されるのですが回避方法はありますか?
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/07(日) 07:24:39.53ID:+a5TL0co
このソフトとバージョン3の時に購入して使っていたことがあるんだが、その時の印象は縫製する方式上まともな見た目にするにはやたら手間がかかった。
特にボディーにぴったりフィットさせるには洋服のプロ並みの知識が必要な感じでとても片手間にさらっと服を作れる物ではなくて使うのを途中で止めたんだけど、そこからどれくらいの進歩したんだろうか?
0187名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/11(木) 03:20:59.77ID:4Uj8FZt6
>>185
プロのモデラーがおすすめ本についてのインタビューで洋裁本おすすめしてて笑ったことがあるんだが、
人気絵師のイラスト見ても変な服描いてたりするから、服の構造の理解はある程度必要なんだと思う
0190名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/12(金) 15:40:35.30ID:SSpxNLps
このスレ的におすすめの洋裁本ってあるの?
タキシードとかビジネススーツが難しくて固めの生地(プリセットHardware)で作ってるけどよれんよれんでスーツって言うよりパジャマみたい(笑)
肩パッド入れて固定させて肩にきれいないせ込み縫いのあるスーツ動画を見ておおすごいって思って真似してるけど
生地は余ってシワは寄るわ襟がふわふわするわ型紙や設計の大切さを身をもって学んでる(縫い合わせる生地同士の寸法を合わせる時も目が悪いからあの小さい数値を見るのも辛い)
0191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/12(金) 15:58:04.15ID:SSpxNLps
それとblenderや他ソフトで作った、
アーマチュア(骨)入りのアバターを(collada file(.dae)MD6にinpoartしたとき
アバターの向きやtexturの表示がおかしかったり、
アーマチュアに追随しなかったり、そもそも読み込めなかったり
すごく困っていたんだけど、原因がわかったので残しときます

ディレクトリ名・フォルダ名・テクスチャ名・アーマチュアの関節名・オブジェクト名・UV名だったり
その他設定に日本語が使われていたためMD6ではエラーが起こりましたので
基本的なこととはおもいますがinpoartやexpoartでエラーが起きたときは日本語が使われてないかチェックしましょう
0194名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/12(金) 23:31:07.52ID:SSpxNLps
基本的にディレクトリやアセットの中に2バイト文字がないように気をつけていたんだけれど
アーマチュア関連で日本語やっちゃってたのん
しかも>>191でinportとexportの綴りも間違えてたのんはずかし
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/20(土) 19:24:16.26ID:KN5NptgU
>>182最後何を言っているか理解できないまま答えるが申し訳ない

ぐちゃぐちゃする原因は色々あって衣装の複雑さにも寄るしねえ
(ソフトのバージョンやPC自体のスペックや相性など)
MD6.5での説明のうえで、もしまだ試していなかったらメニューのところにある
「環境→シミュレーション属性」で単純にシュミレーションの精度をあげるといいかも

プリセット値  [通常]→[完全]
精巧な生地伸縮性シミュレーション [OFF]→[ON]

あんまり精度高くしすぎるとフリーズしまくるから気をつけて
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/20(土) 19:36:40.80ID:KN5NptgU
システム的に精度を上げるのが困難な場合は物理的に妥協するのも案だな

脇を閉じたときに、袖と身頃の布どうしがぶつからないくらい
でっかいアームホール(袖ぐり)にしておくとか
やりすぎると和服や着物みたいになるけど

あとは脇を閉じたときに、脇が引っ込むようになっている自作アバターを作るとか
見た目が奇抜にならないていどに誤魔化して作るのも技術やぞ
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/23(火) 02:00:02.67ID:Q1yqG8Sz
素敵なドレープ再現できそうだし、古代ローマのトーガみたいなの作りたかったけど
ただ布をトーガの形にしただけだと、着せるのが無理すぎるなあ
まず体にうまい具合に巻くのが難しすぎるし、なんとか巻いても下の布と干渉してぐちゃぐちゃになる

なにかコツとかありますか?
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/23(火) 11:55:14.52ID:uuNxAacR
>>198
トーガとかめっちゃ素敵やな(遠い目)
試してたらすまんけどレイヤー機能は使ってみた?
本物みたいに一枚布で再現するのは難しいから何枚か重ねて見た目をそれっぽくしてみれ
レイヤー機能も強固なシステムではないから限度あるけど
あとは下の布地を「固定」してきながらレイヤーを重ねていけばめり込みは防げる
0201名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/24(水) 16:30:39.14ID:H+T7FoAd
>>198参考になるかわからないけど
complex draped patterns で検索したら面白い型紙が結構出てきた
marvelous designer toga で検索したらそれっぽいのもあったしできなくはないと思うけど
たしかに凝ったものは難しいし綺麗なシワもすごく処理に時間がかかる
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/30(火) 16:53:26.57ID:nHNqvjbD
>>190
洋裁知識ゼロなら、「誌上・パターン塾vol.1」
スーツがパジャマみたいになるのは生地の種類のせいだと思う。
袖の生地はやわめで、身頃は硬めの生地だとふわふわしなくなるよ。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/30(火) 23:37:26.29ID:ZcW5/XLM
complex draped patterns、日本の洋裁本なら「ドレープ・ドレープ」シリーズ
図書館にたいていあるはず
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/31(水) 22:03:55.04ID:+PF7opfo
>>202
190ですありがとうございます!ちょっと前にその本と本格メンズ服という洋裁本を買いました
洋裁本を見てなるほどと思うことが多くMD6以外にも絵を描くときもかなり参考になりました
生地の使い分け!!教えていただきありがとうございますとても助かります(感涙)
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/18(日) 21:57:59.74ID:5swlWOL4
6にしたらアイコンがモノクロで小さくなって全体的に図柄が視認しにくくなったなぁ
これ以前のカラーアイコンに戻せないものなんだろうか
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/21(水) 14:03:54.92ID:Ax7rRl3f
前は色でおおよそわかって良かったのにな
むしろモニタは高解像度化して余裕あるのに何でアイコン小型化してんだ
てか3Kモニタでももうアイコン小さすぎて見えないんだけどw
0209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/12(水) 20:03:34.62ID:VqBBbZwL
steam版の6.5を買ったんだけど、
このソフトってオフラインだと起動しないんだなぁ。(エラーが出て止まる)

ちょっと不便。steam版じゃない正式個人版ならオフラインでも使えるのだろうか。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/13(木) 08:37:19.38ID:XxFwS1mo
>>210
情報ありがとう。

steam版で「ユーザー設定」を開いてみたけど
そういう設定項目が見つからなかった。無念。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/16(日) 15:57:50.87ID:M3+CaSPd
ユーザ設定ではなく、ログイン画面の中の自動非アクティブのチェックを外すと
ライセンスをずっと保持するようになる。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/17(月) 11:55:43.98ID:GUYqOsBU
>>212
度々ありがとう。

確かに英語のMD4 Personal版チュートリアル動画を見ると、
初回起動時に設定ダイアログが表示されて「Auto Deactivation」というチェックボックスがあったので
これをオフにすればできそうだった。

でもバージョン6.5&Steam版の当方の環境では
初回起動時のダイアログボックスにこの設定チェックボックスが出てこないみたい。

やっぱりオフライン利用は無理そうです。
0214名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/17(月) 23:08:07.54ID:ZGTaysdz
steam版のMD6.5がめちゃくちゃ重い
steamのMDスレッドでも同じ症状の人がいるけど解決できてないみたい
steamユーザーだけ?
0215名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/21(金) 22:16:23.79ID:1Xe7L9HI
>>214
steam版というより6.5からっぽい。
うちも既成のマネキンにロングスカートとか大き目の生地を新規で作ると必ず応答無しになる。
ユーザー設定で初期粒子間隔を50mmにしてる。
動作環境はクリアしてるのに遅いって言ってる人もいたね。再インストも意味なかった。
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/09(水) 22:45:03.36ID:txifU8py
購入を考えてますが、グラボがgeforceじゃなくてQuadroなんだよねぇ。
quadroでも動作するかどうか試した人いますか。
ちなみにp600です。
他のスペックは満たしています。
大丈夫のような気はするんだが。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/18(金) 21:04:19.05ID:vct1B5es
なんか久しぶりにアップデートして起動したらアイコンも文字もなにもかもでかく表示されるように
なっちゃったんだけど元に戻す方法ありますか?高精細のディスプレイだと誤認識してる感じなんです。
0225名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/02(月) 12:24:14.02ID:Eo+Gv5Bk
Steamは安くて買い切りで使えるのもそうだけど
ライセンスがアカウントに紐づけだから環境移すときにすごく楽なのがありがたい
0226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/12(木) 23:44:51.82ID:1RZ0Mv/3
質問させてください。
objの服を読み込んでクロスシミュをしたいんだけど、シミュを開始した瞬間袖とか襟とかがバラバラになっちゃう。
ポリゴン同士が接続してないんだと思うけど、MD上でポリゴン同士を繋げることってできます?
変な使い方だけど、どなたか回答していただければ…
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/13(金) 02:21:47.67ID:Eb7+O4ki
>>226
縫合はMD上で作ったものしかできないんじゃない?
タックで部分的に留める方法もあるだろうけど、まあobjの時点で繋げといたほうがいいよ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/13(金) 12:59:57.18ID:OHwxMXK1
みなさんありがとう
おとなしく他のツールでつなげといたほうが良さそうですね
これを期に色々使い方試してみます
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 20:06:44.25ID:Ibj+MfPK
針金が入ったようなある程度形状を保持するようなものって作れますか?
まだ方法調べ切れてなくて……
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 20:55:20.24ID:95JFibKY
ないな
空中に固定したり、アバターに縫い止める機能はあるけど

どうしてもというなら、針金を想定したオブジェクトを読み込んで
そこに縫い付けていけばいいんじゃないの
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 00:31:37.43ID:3IPpKsLn
ふくらませるだけなら、圧力の値を上げると内部に空気が入ってるようにふくらむようになるよ
クッションとかこの機能で作れるし
あとは固い布で立体縫製するとか、パイピングで橋の強度を上げるとかで
かなり立体的な形状は作れる
0234名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 09:27:43.41ID:qty6agy0
>>233
ありがとうございます
パイピング使う発想はなかったです
参考にさせてもらいます

固い布の設定探ってるけど慣れるまで難しいそうですね
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 21:20:32.17ID:VzGq7NFy
>>235
6.5のSteam版アプデ未対応なの承知で買ったから7はいいやと思ってたけど
45%オフって言われると…
とりあえずオータムセールまで保留してもいいよね
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 08:58:00.45ID:JJ+wYEJB
クーポンてどこにくるの?
見当たらないんだけども
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 09:13:40.95ID:+Q7+naP3
MD6.5の永久ライセンス価格(セール時・$1=\114で計算)が
Steam版で 約26000円
公式サイトで 約44000円

Steam版MD6.5所有者だとMD7が45%OFFで約20000円
公式サイトでMD6からMD7にアプグレすると下記の情報によると75%OFFで約15000円
https://80.lv/articles/marvelous-designer-7-overview/

という流れが今後も続くと仮定すると

     Steam  公式サイト
MD6  26000   44000
MD7  46000   59000
MD8  66000   74000
MD9  86000   89000

となる。以上の皮算用によると
まだしばらくはSteam版でセール時に次Verを購入する形のほうが安上がりっぽい。
0239名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 09:16:02.21ID:+Q7+naP3
>>237
Steamにログインするとユーザーページのアイテムインベントリに
新しいアイテムとしてクーポンが届いている
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 09:40:53.49ID:Niw0Ypf5
>>239
ありがとう
家出ちゃったから帰ってチェックしてみます
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 17:51:44.73ID:WnQBcI6C
MDの購入を検討しているのですがSteam版が公式より2万近くも安いのは何故なんでしょう?
アップグレード出来ないからかと思ったら割引クーポン届くみたいですし…
他に何かデメリットありますか?
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 19:57:19.57ID:uODU11xX
他のソフトだと一番下の価格のやつはSteamのMODでしか商売しちゃダメとかあったけど
MDは見たところそういうこともないし
Steamのフォーラムにも似たような話題あったけど
外人も「あいつら何考えてんの?」って思ってるみたい
http://steamcommunity.com/app/707410/discussions/0/1489987634000134151/

そういえばヘルプ内のマニュアルに日本語のがないけど
これはサイトに飛んでるから変わんないか
0244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 20:06:07.77ID:uODU11xX
ちなみにSteamは11月のオータムセールと12月のウィンターセール控えてるから
急ぎでないならちょっと買うの待ったほうがいいぞ
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 21:56:06.20ID:uODU11xX
でもよく考えたら
7から8のときに同じようにクーポン出るかわかんないし
ある程度売れてユーザー増えたら
セールやらなくなるかもしれないから自己責任で
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 00:12:14.26ID:UoXh1Sbr
クーポンはユーザを増やすためのサビキだよ。
たくさん釣れたらクーポンはなくなるだろうし、フルセット版に誘導したくなったらSteam版の更新もやめるかもしれないね。
韓国製のMMORPGとか見てたら展開は読める。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 20:51:42.60ID:gaM+PEIl
Steam版はSteam起動してないと使えないって欠点があるから
作業するときはオフラインでないとダメって人は注意な
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 09:24:00.73ID:na7VYsNS
そもそもSteam版なんてSteamで売れなかったらすぐに撤退するにきまってる。
バージョンアップを保証していないのはいつでも撤退できるようにするためだよ。
そうでなかったら普通にバージョンアップ版をSteamで売ればいいだけだろ。
0250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 12:17:28.99ID:c23UTZ8H
Steam掲示板のこれって6ユーザーならクーポンくれるのかな。
とりあえずメール出したけど

Dear All
Please note we decided to provide 45% discount coupon for version 6 users.
The coupon will be expire on Nov 22.
If you require any assistance, please feel free to contact us via support@marvelousdesigner.com
All the best,
Marvelous Designer Team.
0251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 03:33:01.53ID:Hos0qflI
シミュレーションした後「全パターン再配置」を押すとシミュレーション前と違う位置に戻ってしまうのですがどうすれば固定出来るのでしょうか?
仕方なくUndoで戻っています…
0252名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 06:18:13.54ID:V1JDB3Tt
初期配置は型紙状態に戻すけれど全パターン再配置は
3Dビューで選択した型紙をSHIFT+Fでカールして配置スタンバイ状態で青を
押した状態の位置に戻す機能。(アイコンからわかるように)
選択部分だけ初期状態に戻したい場合はCTRL+Fだったりする。
なので状態を記録した状態に戻る機能があってもよさそうだと思うのだけど
現状、やり直すだけなら左のhistoryから履歴を遡るか、CTRL+Zが一番速そうです。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 21:22:00.55ID:6JTFdv4P
アップデートしようか迷ってるんですが、新機能の「平坦化」ってどういうふうに使えますかね?
動画見た限りではピチピチの服しか作れへんやん、て思ったんですが、あれをベースにして複雑なものを作っていくという感じなんでしょうか。
0256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/11(土) 04:34:36.90ID:lcbyQFTs
ぴちぴちでも型紙が出来るからそれを元にいじれば普通の服に出来る。
操作も簡単で配置を省略できるメリット。
3Dビューでそのまま縫合出来るようになるともっと便利になるね。
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 19:57:01.47ID:O3Aumfkq
使い方がよくわからないのですが、何か日本語で使い方の説明をしているwebページや書籍はありますでしょうか?
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 02:30:42.52ID:lct2xGi+
zbrushとかblenderみたいに機能が盛りだくさんでUIがゴチャゴチャしてるわけでもないし
公式のチュートリアル動画を真似てればそれなりのものはできるようになる気がする
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 06:06:08.72ID:HRhK7ZVt
今のところ、3Dビューで型紙を真上や真後ろに動かしたいときとかテンキーの
2568あたりで画面変更してから三軸の矢印移動しているけど・・・
パースビューのままワールド座標の水平垂直移動って出来るのかな?
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 22:59:31.49ID:9yesV/++
本家のパーソナル版も343ドルなので心くすぐられてるんですが
パーソナルとエンタープライズってどう違うんですか?
当然パーソナルは個人使用のみっていうのはわかるんですが
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 06:06:24.57ID:ZGM5xGQx
GoZが使えるようになったみたいなのでインストールしたのですが
ZBでパス指定したあと以下のようなエラーが出てしまいます 原因が分かる方いませんか?
ZBを管理者として実行したりMDのインストール先のセキュリティを変更したりドライブを変更したりしましたがダメでした
MAX等、MD以外のGoZは問題なく動作しています windows10、MD7、ZB4R8です

An error occurred during installation.
One possible cause could be unsufficient permissions in target application installation folder.
Please run ZBrush as an administrator and try again to install the GoZ application!
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 09:36:27.72ID:Gv2fV3Tk
黒金でちょい安かったので
パーソナル版永久ライセンス買いました
テンション上がって 鼻息が荒くなるツールなんて初めて
アバターの少女に服を着せてあげる快感は
ヤヴァいですね
参考資料用に少女向けの衣類を通販で大量買いしちゃいました
楽しみ〜
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 14:13:17.46ID:Xer66Kuq
料金体系がよくわからん

年間サブスクが$300、永久ライセンスが$343って価格設定おかしくない?
1ヶ月だけ使いたいってことはあるかもしれないけど1年のサブスク買うやついるのか?
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 18:36:25.35ID:XA5cAExc
質問です。
このソフトってオンボードのPCでは動かないですか?
自分のPCのCPUはi7-4500Uで、メモリは16ギガ有ります。
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 19:48:12.96ID:I6l1IapX
Steam版はGoZプラグインは使えない可能性はありますね
パーソナル版よりも1万4千円ほど安いから仕方ないのでしょうか?
0280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 21:56:23.36ID:XA5cAExc
STEAM版安いのっていつまで?
0282名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 23:22:45.40ID:aHBr4syU
>>275
売りたい価格帯をよりお得に見せるために明らかに割高なプランをダミー的に用意する企業はあるよ
心理学というか行動経済学の本に書いてあった

MDの本当の意図はどうか知らないけどね
0283名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 00:40:14.65ID:8Yhp4RxM
もしかするとSteam版はGoZプラグインは使えないというより
まだGoZなど、バク持ちなのかも、つべ公式コメントにそう書いてあった気がします
0284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 00:43:32.10ID:8Yhp4RxM
MDのSteam版は7からアプグレ出来ない版です
サブスタンスも公式アプグレ価格がセール中だったけど
どうも日本語サポートやめたらしいんで迷ってますね
0285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 20:35:13.86ID:nTZ9BV9v
結局Steam版はGOZ出来ないの?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 02:19:25.62ID:pGcHJYDn
質問です。
体験版を初めて起動して、ソフトを閉じて、再び立ち上げようとしたら、ログイン出来なくなりました。
どうすればいいでしょうか?
既に使用されているライセンスなので、ライセンスの解放をしてから再ログインしろってメッセージが出て、
(ライセンスの解放メニューの位置:メインメニュー〉設定〉ライセンスの解放)
って書いてあるんですが、そのメインメニューにどうやって行けば良いのかわかりません。
どうか教えてください。
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 07:51:06.94ID:MeqyUdE3
Level 1-1 Basic T-shirt_1 Make front and back patterns of T-shirt
https://www.youtube.com/watch?v=ZLoPThoJtmQ&;list=PLYQUdblF9eDWVwcswNLoCCQtaIHaw3rT-

のチュートリアルやってるんですが、4:00くらいで出て来る"Chalk Tool"というのが見当たりません。(MD7)
どうもこの機能は6.5でなくなったようなのですが、代替手段はあるのでしょうか?
0289288
垢版 |
2017/11/27(月) 08:05:55.39ID:MeqyUdE3
すみません、自己解決しました。
0293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 17:07:52.06ID:LZzBh7XX
Steam版買っちゃった。
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 01:15:59.13ID:k9hwdTmd
Steam版が異常に安いのはなんでだろう?
Steamアカウントで紐付けできてインストールし放題だし
何か制限とかあるのかな?GOZは現行のバグみたいだからそのうちできそうな気がする
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 20:38:27.78ID:kLPveOCh
284で書かれてあるとおりならModoIndieやMARIindieのように、
Steamユーザー増やして最新版出さなくして本家サイトに誘導では?
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 00:06:21.88ID:tUsx5kgh
ライセンスの解放ってどこでやればいいんでしょうか?
どなたか教えてください。
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 22:44:44.95ID:TCV0P/n3
セールで買ったのを遊んでいるんですが、3D画面のピボットがカメラに対する角度プラスアルファの変な角度で固定されてしまっています。
どこか設定をいじったせいなのかデフォルトでこうなのかわかりませんが、ワールドのxyzと同じにできませんか?
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/06(水) 20:07:31.79ID:lGDdeGJ2
簡単に出来そうなイメージ動画がネットにあるけど専門性の高い分野だから、かなり本気で取り組まないと見映えする物は作れない…そんなソフトだと思うな
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 02:01:53.87ID:LvrDdTuU
>>305
トポロジ整えてZbrushで作業ならDCCツールは必要無い
複製→Zremesher→クリース→ディバイド→全て投影→スムースブラシで調整
をやればZbrushのみで作業は完結
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/16(土) 14:20:17.33ID:19WqODyJ
自分268ですけどパッチ来てから使えるようになりましたね 公式のwin版ですが
MDを起動するとアップデートの案内が出て、インストールするとGoZがメインメニューに表示されるようになりました
アプデ後のバージョンは3.2.114
0316312
垢版 |
2017/12/16(土) 18:13:30.77ID:OxLqRY1G
>>315
ありがとうございます。使えるようになりました。
MDでアップデートの案内が出ないので、公式行って最新版をDLして上書きインストールしました。

最新版の上書きインストール後も同様のエラーが出る場合
ZBrushでMD7を指定する時のウィンドウで、MD7.appではなく、BrowserからMD7.appを再指定をすると
osascriptのアクセスで、管理者パスワードを聞かれるようになります。
以上で使えるようになりました。Mac版を使ってる人の参考になればと書いておきます。
0320312
垢版 |
2017/12/22(金) 13:12:02.96ID:RzG82LYs
GoZ使うと、X軸が180度回転した状態になりますね・・
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 21:02:45.44ID:R1gwRmve
うちはそのままで問題なかったけどそういう時は
C:\Users\Public\Pixologic\GoZApps\MarvelousDesigner
にあるGoZ_Info.txtを開いてFLIPのTRUE/FALSEをいじるとうまくいくよ
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 22:16:27.11ID:4Qiw8yad
公式チュートリアル
https://www.youtube.com/watch?v=jT7Ohdpo3_o&;list=PLYQUdblF9eDWzFpZ3pUWkoxVJap6QA_ts
の9;04あたりの
「ダーツと外周線の間を内部線でつなぎ、カットする」くだりなんですが、MD7でこれをやろうとしても警告メッセージが出てカットできません。
これは仕様が変わったんでしょうか?
再現するにはどうすればいいでしょうか。
0325324
垢版 |
2017/12/30(土) 12:45:49.05ID:CBGtWzq1
すみません、勘違いだったようです。別データでやり直したら問題なく出来ました。
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:45:20.41ID:Hp7G0Fs4
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

JPHHUXZTJD
0327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/14(日) 15:41:58.18ID:zmfp8Ngl
Marvelous!
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/29(月) 18:47:49.89ID:ygb+DdXl
ギャルのパンティーとブラジャーのチュートリアル無いですか?
今公式の動画を見てオッサンのパンツを眺めてるんですが死にそうです
0329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/29(月) 19:28:52.03ID:RoZBBJ4J
体を締め付ける衣類はZBrushで作ったほうがいい。
特にブラジャーは胸自体を変形させる必要があるのでマーベラスデザイナーには不向き。
裸の胸とブラを付けた胸では形がかなり違ってくる。
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/29(月) 20:42:13.35ID:j3i/Wwgs
それな
ヌードモデルの垂れ胸のまま作ったブラジャー大量にあって目を疑うよな
しかもしっかりワイヤー造形してるのに、ヌードバストの形のまま
そういうフェチなのかあれは
0331Level 1-6 School Uniform
垢版 |
2018/01/31(水) 14:42:07.48ID:A0PYQZPN
「こんなおばさんだけど、どう?似合うかしら?」
V3おばさんの縫製途中の学生服の隙間から見える下着の日焼け跡に、僕は辛抱堪らず
そのままベッドインのチュートリアルをはじめてしまう
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/16(金) 14:16:38.06ID:ddusrs4E
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 22:07:25.96ID:8AA0Emot
自分も>>324と同じでエラーが出てるんですが何が原因なんでしょうか
エラー内容は「外周線か穴図形が交差してる」とのことなんですが
ダーツを使わず試しに内部ポリゴン線でひし形を作って穴に変換してから同じ様に試したら上手く動くんですが原因がよくわからないです
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 23:43:18.37ID:MD2Y43OD
>>337
自分の経験では、ダーツが鋭角すぎるとエラーが出る気がします。
一旦ゆるいダーツを作って試してみては。
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 02:05:02.32ID:X1ci70Ar
>>338
https://i.imgur.com/14FAdyZ.png
試しに
正方形に近いダーツ・鋭いダーツ・正方形に近い内部ポリゴン線・鋭い内部ポリゴン線
の4パターンでやってみたんですが、なぜか今回は上手くいきました
鋭さ的には上手くいかなかったデータと同じくらいなはずなんですけどね…
慣れていくうちになんで駄目だったのかわかってくるかもしれないんでとりあえず今のところは駄目だったら同じ形の内部ポリゴン線でやり直すっていうので行こうかと思います
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 22:42:27.69ID:o4O733Ej
宗教上の理由がある人は大変だな
0347346
垢版 |
2018/04/07(土) 01:21:09.20ID:QCdou538
ググったら出てきたレジストリ書き換えで変更できました
アイコンは豆粒みたいだけどまあいいか…
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/13(金) 04:43:01.80ID:kYMPw/K+
今のところ何もわからないが、スピードとインターフェイスが良ければ5年でArtfulがデファクトを取ることも考えられる
0350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 06:06:38.97ID:av/dL8Wo
そのソフト、デモ見た感じでは理想的なお手軽さではあるね。
今後どれくらい複雑な洋服を作れるかが注目だな。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 16:38:27.37ID:H3HiSwrs
物理演算さらふわでめりこないしリアルなしわできていいな
オラなんだかワクワクしてきたぞ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 18:25:21.49ID:VaO/MT2c
7.5 Offer free upgrade for Marvelous Desinger7 users
ってあるけど、ログインしてもMD7 PERSONAL 4.1.99.32511までしかないよ
オファーってどうやるの?先人さん教えて下さい。
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 02:49:16.49ID:sft9JRgT
案内来てたのでMD立ち上げたらアップデートのダウンロードリンク出てきて
それ落としてインストールしたら7.5になったけど?
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 02:54:26.27ID:sft9JRgT
インストーラーがMarvelousDesigner7_Personal_4_1_99_Installer_x64.exeで
7.5のビルドが4.1.99(r32511)ってなってるので
それが7.5だと思う
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 13:08:35.46ID:9mja1p8J
GOZ出来るようになったら凄い便利だろうな、と思ってたんだが
ZB > MDだとアバターとしての転送固定で、しかも読み込みサイズが指定出来ない、という罠。

OBJのインポートみたいに布化もできればなぁ
0359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 16:40:07.40ID:9mja1p8J
・・と思ったら布でGOZインポートする設定箇所もスケールの設定もあったわ
生解りの適当書き込んですんません
0360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/27(日) 09:49:09.07ID:srlXrKJd
>>355
うちは案内来てませんでした。FWがブロックしてるのか?案内なんて出たことないです。
>>356
MarvelousDesigner7.5があるのかと思い込んでました。
DLしてインストールしました。ありがとうございます。起動の時のロゴが7.5にかわりました。
0361名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/01(金) 15:12:46.84ID:ob7409MK
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://www.sketchapp.com/

ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/05(火) 10:04:24.64ID:xlbTkzQG
このソフト買おうかと思ってるんですが他で作ったモデルもシミュレーション出来るのでしょうか?
甲冑や紐など出来たら良いのですが
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/05(火) 11:34:37.00ID:m7ECvfXY
>>362
できるよ。
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/30(土) 19:50:21.07ID:yG6iAj5Y
steamのセールみて・・・と質問しようとこのスレに来てみたらすでに
ということで買ってきます
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/26(水) 20:29:18.79ID:o74WWhmT
これ左右の窓移動してると直ぐ落ちるのはVGA必須なのかな?
zbrushやkeyshot、dazとかVGAいらんから油断してたわ。
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/14(日) 03:23:30.27ID:iouqVV3v
python使ってる人いるかな?
エディタに直接入力する時は機能するのに同じのをpyに保存してインポートすると全然動かん
0375Ryzenおじさん
垢版 |
2018/10/15(月) 22:45:50.71ID:mhnVKGsA
マベデのために2700Xで組んだんだけどさ、なんかマルチコアの数値変えても、リアルクロスの限界で効率的にクロスの負荷分散をしてくれないらしくてさ、
4個愛情は効果がなくて負荷だけかかって時間は同じくサインだよ、それでAMDはシングル性能は弱い辛さ、俺も近いうち9700Kあたりで組んでインテルボーイに逆戻りだなってさ
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/15(月) 23:32:24.52ID:LHp+HZ+n
マベデのクロス・シミュレーションって、
もしかしてGPU性能はあんま寄与しないのか。
知らなかった。

そもそもマルチコア対応(とくに4コア以上)
してるアプリ自体が少ない問題あるよね。
今後増えていくことに期待してるけど‥
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/18(木) 09:54:19.63ID:XDCL4UEi
Marvelous Designer8が11月にリリースらしいけどその前後安くなるのかな?
今買うのはもったいないかな?
試用期間が切れそうなので凄く迷う
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/25(木) 21:08:38.38ID:vKUAylgp
シワが出にくいようにしたいならFull Grain LeatherかHardwareだな
縫い目で折り返したいなら縫い目選択ツールで縫い目選んで
縫い目タイプをTurnedに
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/02(金) 04:16:57.53ID:3J4yIw46
去年の安売りの時にMD7買ったんだけど、ログインしたらMD8がDLできる。
MarvelousDesigner8_Personal_4_2_281_Installer
これってベータ版なの?
アプデ料金とかどうなってるんだろう。
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/02(金) 04:24:19.58ID:3J4yIw46
>>378
昨年のブラックフライデーの時に、$343で買えたよ。
購入日が12月5日になってる。30%オフ

今年もあるか判らないけど、去年迄は毎年あったはず。たぶん・・
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/02(金) 08:42:21.41ID:a+peTFpp
7になってからなんかシミュレーションがおかしいな
妙に服がフワフワ浮いてしまう
シミュレーションモードをコンプリートに変えると治るけどこれじゃ遅いし
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/04(日) 09:51:36.53ID:ySvXEi3X
もういい加減やることないだろうと思ったら
そんな事まで出来ちゃうかって機能を毎度良く入れてくるなぁ
自動リトポとスカルプトってもう服飾ツールの範疇超えてるw
アレンジメントポイントの自動セットってあれどうやってんだ
ボーンの名前(Handとかthigh)で認識してるのかね

>>385
仮に体験版だとして、体験版で使い心地の印象を悪化させるだけで意味ない制限つけてどうすんだ
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/11(日) 21:40:33.17ID:QLH18XIo
Marvelous Designer8のsteam版(38000位)がでたので買おうか迷ってるのですが本家で買った方(55000位)が次回アップグレードいくら位でできるのでしょうか?
過去のアップグレードの価格が調べても分からないのでもし買われた方がいたら教えてください。
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/11(日) 22:20:37.16ID:HmCQzW8N
ぶっちゃけスカルプトモードはとりあえず付いただけって感じ。Zbrushみたいな感じではあるが、これからのバージョンアップ
0396名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/11(日) 22:23:24.25ID:HmCQzW8N
おわ、途中で送信しちゃった。
スカルプトモードはまだ色々機能が足りないから、バージョンアップに期待って感じ。
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/12(月) 06:45:33.77ID:xfSJ90gP
シワさえ作れたら良いでしょ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/14(水) 18:09:13.30ID:bo4s//sI
>>400
Steam版はアップグレードがなく、毎回買いなおしですよ。
ただし、前Verのユーザーには新Ver公開時に45%OFFクーポンが配られるので
クーポン有効期間を逃さなけれ、買いなおしと言ってもかなり安上がりで済みます。
ちなみに今回のクーポンの有効期限は11/28です。
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/14(水) 20:20:03.66ID:NduOHL9y
ありがとうございます。
クーポンはアイコンだったんですね。(メールとかで来るのかと思っていました)
早速ポチりました。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/17(土) 00:00:07.77ID:lDVWl7fm
もうポチッた後で言うのもアレだけども11月28日までならタイミング的にオータムセールと被る可能性があるのではなかろうか
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 12:10:43.30ID:IG6wiPfS
昨年末のセールで24000ぐらいだったような気がするから飛ばした人はそっち買うとあんまり変わらないと思う。
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/20(火) 14:03:33.44ID:/Kfte8Eg
Marvelous Designer Personal Licenseが公式サイトで
51%OFFの$240でセール開始した模様。
現在の為替レート$1=112.66JPYで換算すると、約27000円。
期間は、2019年2月19日まで。

今後もアプグレ料金が>>238の通り75%OFFなら$122.5で
現在の為替レートだと約13800円になるから
2年後以降はSteamで買うよりも安上がりになるはず。

今回公式でVer8にアプグレした人からアプグレ料金の情報が
あると嬉しいんだけど、誰かヨロシク。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 23:43:09.50ID:/dpwcY99
steamで7買って7.5になっててブラックフライデー待ってたけど何なんこれ?
4割クーポンで22000円位なんでアプグレ止めた方がいいのこれ?
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 23:52:50.85ID:/dpwcY99
セール割引とクーポンは重複駄目かどおりで何もきてないわけだ
どうしようかなぁsteam版止めようか勝手にアプグレされるし
27000円と21000円の違い
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 23:58:46.62ID:/dpwcY99
あとsteam版はオフラインで全く使えない。

サブスタンスペインターやツールバックはオフラインでも使えるけど
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/23(金) 05:41:00.79ID:DbgbtKTc
公式で買ったけど、日本語版でオフラインでも使える。
オフライン認証については、メール送ると一度だけ認証ファイルを発行してくれる。
同じPCならOSを再インストールしてもオフラインで認証が通せる。他のPCで通るのかはしらね。
8へのアプデの件は、メールが一切来てない。つか、他の件でも一度もメールが来ない。
steam版は知らない
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/23(金) 07:39:49.41ID:/NFCCnBk
7千円加算で公式にしたほうがいいかな?
多分そうします。いまのところ一番稼いでくれるツールだからね…
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/23(金) 09:50:18.19ID:rWMNaOfN
Steam版はオンライン必須だけどSteamログインすればどのPCでも起動出来る、メインPCがレンダ中だからサブPCで使うとか出来るところがメリットだね
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/23(金) 13:49:27.27ID:ND2OXX+v
公式版もログインする時に認証を取得して、終了した時に自動的にライセンスを解放するオプションが選べる。
そのオプションで運用すればどのPCでも気にせず起動できるよ。
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/27(火) 23:21:31.11ID:Vo/uvvcO
まだSteamで買えるソフトは永久ライセンスだからいいけど
オートデスクは期限切ってつかえなくなるからな・・・はぁ
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/29(木) 22:20:09.83ID:OrNxDKdR
240ドルはだいぶ前からだよ
2月まで
Steam版8いいね。バグが減ったよ
7.5で落ちる挙動も大丈夫だ
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/30(金) 02:32:22.02ID:5qIQrjQJ
アカウントにログインしたら自己解決しました。

PERPETUAL (SALE)
UPGRADE
One-time Fee
$490 → $122.50

75% off Upgrade on MD7
60% off Upgrade on MD5/6
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/30(金) 16:28:26.22ID:nQBNTOQj
公式でPERPETUAL 28,270JPYでポチリました
早く家帰ってインストールしたい!
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/01(土) 03:33:57.71ID:sa5uItH7
アニメ風のキャラクターのモデリングでもこのソフトは強みを生かせれるのでしょうか?
Twitterとかで作例見てると服とキャラクターで違和感結構でてしまいますよね。
服の厚みが薄く見えるからなんですかね
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/01(土) 04:09:48.62ID:fAwtOGPd
>>435
公式のアカウントだとアプデ13000円なんだよなぁ
しかし来年から得する7000円プラスすると結局2万円なっちゃうんで
今7000円ケチって2万でSteamでアプデした
27000円と2万の差はでかい
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/01(土) 15:34:35.96ID:dVSbLA/7
間違えてageてしまった…

>>439 自分はPaypal=WebMoney(MasterCard)にしてるから割高になってる気がする
後で為替変動調整分の返金あるかもしれないが…
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/06(木) 12:12:27.43ID:jp35fzPe
はじめまして。
先日公式から購入したんですがPC側、VIDIAのコンパネ若しくはMD側でやっておいた方がいい設定ってあるんでしょうか?
サルエルパンツだけのパターン(4枚程)でドレープの分量が増えるとシュミレーションがもっさり(カクつく)してくるのですがそこが少し気になってます。

>以下スペック
・OS:win10 64bit
・CPU:corei7 8700 3.20GHz 6core 12スレ
・RAM:16GB
・グラボGeforceGTX1050Ti

使用中のCPUは11、粒子感覚は大体25ぐらいに設定してます。
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 10:39:33.42ID:CmGOpcLt
はじめまして

Tシャツを作成したんですが、前部分を併合で繋げました。
Yシャツにしたいので併合を解除したいです。
その併合の解除をどうすれば出来るか教えていただけないでしょうか。
0446名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 09:33:37.76ID:r51tjbO9
8買ってボチボチ使ってるけど
このソフトってGPU全く使わないんだな
Win10でタスク見ても1%使うかどうかだった
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 20:13:55.08ID:4KNVbyro
>>448
MMDはGPUの有無で物理演算が数倍から数十倍速になる
MDもGPU使って高速化できないのかねって話だけどお前はアホなのか

MMDの方が良いと思ってたら高価なMDとか買ってないわ
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/21(木) 10:56:13.86ID:5tw+gZtU
物理演算MMDで間に合う人ならMarvelousDesigner使う必要なくね
単にこっちで縫製だけする目的かもしれないが
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/22(金) 12:45:19.22ID:JoNLGtFz
GPU使いまくりのイメージだったが全く使わないのでビックリだった。
動作環境でGeforceって書いてあるけどCPUしか使わないなら内臓でもOKなのに何故ハードル上げるようなスペック書くんだろう?
0453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/22(金) 13:37:37.07ID:kG4w/9O6
まじか。
今度グラボを取り替える予定で
シミュオンで、もッサリか緩和されることを期待してんだけど
NVがクリエイターのドライバなんて出しているし、
こっちもGPU対応してほしいもんだな
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/22(金) 21:00:22.06ID:C8GngHEt
体験版だが左の3D画面で生地選択して動かそうとすると即エラー終了する
最初の数時間は一応動いてたような気がするんだが、今は新規作成してもすぐ落ちる
何が起きているんだ…
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/29(金) 18:40:42.21ID:gU3AFpT8
微妙に使い物にならん
アニメーションが1F飛んで服が爆発して落ちる

最小スペックはi5だけど、無理やね
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/29(金) 19:36:42.57ID:gU3AFpT8
いや、簡単なTシャツ一枚でもなる

記録開始でアニメーションが動いてるのにシミュレーションしない

1F遅れてシミュ開始

1F遅れてるので体は動いてて服は体にめり込む

当たり判定がバグって服爆発

こんな感じ
環境はi5 4430 RAM16g GTX960
最小スペックは満たしてるけど、足らんのかもなあ
0462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/29(金) 20:37:30.29ID:Zq87q1lt
>>460
想像だけど、最小スペックは関係ないと思う。
うちのPCのスペック・・・Core2、RAM10GB、GTX660
Carraraは爆発しかしないけど、Marvelous Designerで爆発したことない。
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/01(月) 02:53:28.13ID:DcGaKiw/
今更だけどMDってマルチよりシングルスレッド性能重視なんだってね

R7に交換しようと思ってたけどi5の方が速かったりするんだろか
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/01(月) 12:10:32.78ID:qPnZ/gmb
うち多コア環境なので1,2、4、8、16で、スレッド数変えて調べたことがあるが
1,2,4は確実に違いが分かる。速くなる

しかしそれより上になると微妙。4と16を比べても速くなってるかどうか余りわからないレベル
あと布の密度を10より下げると何コアだろうが遅くなるな

レンダラはコア数にほぼコア数に比例して速度上がるが
シミュレーション系は多コアにしても余り速くならないものが多いな

レンダラやエンコーダのように速度性能で比較されることがほぼ無いし、統合ソフトの奴なんて
プラグイン含めて速度向上はずっとほったらかしのが多いからな。
マルチスレッディングへの最適化も甘いんだと思う
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/01(月) 13:32:26.78ID:VTFC4EiS
最適化が甘い(キリッ
領域ごとにコア数で分散しやすいレンダリングと同列に語んなっつーのシロートが
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/01(月) 14:47:54.61ID:DcGaKiw/
>>470
そういう感じになるのか、4-16であまり早くならないってのはかなり驚いた

素人にも分かりやすく説明してくれて助かるわ
次のPC構成の参考になる
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 02:07:05.43ID:h0CaWs0q
マベラスクソ高いからな
Artful Physicsこれには期待してる
有志が寄付募って作ってるらしいからそういうのはだいたい良心的なんだよなー
Blenderといいクリスタといい
0481名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 02:23:47.96ID:mrfdaTh4
寄付というかクリエイターを応援してます系の人たちが作ってるソフトだな
それに比べると、メタセコとサイは作者がまるでやる気なし
マヤはボッタクリ
3D-COATはバグ放置
高価なものには地雷が潜んでるからリスクが高いんだよな
高いかね払って地雷を買いたくはない
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 07:51:42.14ID:AJ2pyS2C
まあその馬鹿にしてる貧乏人達がBlenderで着々と勢力を広げてるんだけどな
10年前20年前の値段や環境を考えたらとんでもない変化だ
そして10万100万ポンと出せない奴をあざ笑っていた連中の多くは能力で後輩に敗れて消えていった
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 08:40:00.77ID:KVm//G+V
10万以上するソフトならともかく
公式のセールで3万以下で買えちゃうようなソフトを
クソ高いというのはさすがにちょっとなぁ

それを出せないくらい金欠なら
3Dやめなよとまでは言わないが
このスレで文句言ってないでBlenderのスレで
クロスシミュレーションの情報交換でもしてたほうが
前向きだと思うぞ
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 08:45:30.89ID:KVm//G+V
というか、Artful Physicsに期待してるんなら
Artful Physicsのスレ立てしてきなよ

それがお前にとってたぶん一番前向きな選択肢
0489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 08:55:03.21ID:mrfdaTh4
てか服作るのにMarvelousに頼り切ってるやつに偉そうに辞めなよとかは言われたくないよな
服専門のソフト使わな作れないのーだっさー!
おまゆうだけどムカついたから言わせてもらうわー
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 08:59:57.57ID:KVm//G+V
>>485
いったいどこのサイトだよそれ

https://www.marvelousdesigner.com/product/pricing

今はセールの値引き率が下がっちゃってるから
年間サブスクリプションが3万円ちょい越えで
永久ライセンスが5万円ちょいになってるが
てるが、それでも10万以上なんてことにはならないだろ

ていうかもしかして企業ライセンスのこと言ってるのか?
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 09:14:20.01ID:KVm//G+V
TOOは企業ライセンスのことしか書いてないし
MD公式のライセンスの区別とも違ってるよ

MD公式は、「個人/企業」の違いは区別してるが
「商用/非商用」の区別はしていない

だから、個人ユーザーが個人ライセンスで商用利用しても問題ない

https://www.marvelousdesigner.com/product/pricing
WARNING
Personal Licenses are strictly for 'individual' users. All enterprises
(film studios, gaming companies, etc.) are prohibited from using Personal Licenses.
We advise all enterprises to use the Enterprise License as per our License Agreement.
Paid licenses are activated on the date of purchase (and trial licenses will expire).


https://www.marvelousdesigner.com/support/faq#a9
Q: What is the difference between Personal and Enterprise License?
A: There is no difference between Personal and Enterprise License
other than it is for personal use or use in companies. Like other software,
we frequently check the use of Personal License in companies,
which will be in breach of the License Agreement. If you are a freelancer,
you are eligable for the use of Personal License,
however if you are to continue the use of Marvelous Designer in Enterprise conditions,
you will have to purchase an Enterprise License.

この解釈が間違っている場合は、誰かソースを添えて指摘して欲しい
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 09:40:02.81ID:0D7NqLgO
嫌儲馬鹿が公式から最安で買っても自己トラブルシュートできないから大人しく国内代理店で買わせた方がいい
絶対公式のQ&Aすら読まずに教えろと偉そうにここに聞きに来るのが手に取るようにわかる
0494名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 09:42:15.35ID:0D7NqLgO
>>483
勢力()
はいはい、貧乏アマチュアが無料だから という理由で増えてますねw
商業AAAタイトルにメインツールとして採用されてからイキって下さいねw
0495名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 10:17:59.52ID:ogNpE5Y7
ID:0D7NqLgO
この人多分あれだな
昔、3Dで頑張って大金はたいたりもしたけど最近は3Dの敷居も低くなってクオリティの高いアマチュアも増えてきて焦ってる人だな
まあ、妬む気持はわからなくはないがもう少し心に余裕もてよ
君の努力の経験値は決して無駄ではないのだからさ
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 10:21:33.24ID:ogNpE5Y7
現に3D界は賑わい始めてて個人で小遣い稼ぎができる程度にもなってるんだから
そして小遣い稼ぎができるのはゲームで楽しもうという人達が増えたからだよ
そういう人達にも少しばかりの感謝の気持ちを持ってもいいんじゃないか?
このブームは君が作ったんじゃないだろう?
その誰かが作ったブームに乗っかる君もただ乗りしてると言えるのだからね
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 10:34:33.88ID:DR3aJ5BR
>>483
これは痛感してるわ

維持費を含めてDCCツールに少なくともトータル100万ぐらいは費やして来たが
Blender、UE4、Unityあたりを使う若い子達を羨ましく思っちゃう
同じ様なプラグインやアドオンでも圧倒的に安いし
使ってる人が多い分、情報量も多いんだよなー
0499名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 11:29:49.87ID:GCbhC9Rv
CGで「稼げる」と「楽しめる」を混同しない方がいい
今の子はSNSやpixivなんかで超気軽に作品発表出来る場が増えたから、そこで褒められたり情報交換することがただ純粋に楽しいんだよ

昔はCG作品はコンペに出すか企業で働くしか認められる場が無かったから企業採用のソフトが幅を利かせてたけど、今はそんなに関係ない。
個人作品でTwitterでいいね貰えることが最重要の子が多いからBlenderでもいいんだよ
0500名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 11:35:01.19ID:KVm//G+V
目的や予算に応じてツールの選択肢が増えてきたことを喜ばしいと感じると同時に
昔から出費に苦しんできた者からすると羨ましさはどうしてもぬぐえないね

使ってる人が多いツールの情報が蓄積されやすいのは昔から変わらないけど
今は無料や安価で高性能なツールが多いから
そこに情報を求めるユーザーが集中するのも仕方ない現象かと思う

むかーしむかしStudio MOMOというCGソフトの掲示板があったころが
懐かしいやね
0501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 11:41:40.54ID:KVm//G+V
情報収集不足を元にMarvelous Designerを高価なソフトだと
主張されるのはさすがに勘弁だけど
Blenderとかがいいと思う人がいてもいいし
そういう人はそのソフトのスレへ移動してくれればありがたいかな
0502名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 11:45:48.20ID:DR3aJ5BR
>>499
どうかねえ…
今はツイッターである程度目立てるぐらいまでいければ仕事の話も来るからなあ
楽しんで作ってる人は強いなーと感じる
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 12:03:23.70ID:ogNpE5Y7
いいか!
朝8時に出社するだろそして夜7時に帰宅するだろ
その後12時までモデリングするんだよ
もちろん食事とかもろもろ込でな
家事などは休みの日にでもすればいい
毎日少なくとも3時間もモデリングしていたらそれなりのモデルが完成するだろ
できたモデルを出品すればいいんだよ
それで少なくとも月1.2万円の小遣い稼ぎになる
さらにTwitterなどで褒められたりもするんだぞ
ネットなんだから年齢なんて関係ないしな
何をそこまで醜く汚らしい余裕のない心になる必要があるんだ
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 13:49:24.36ID:3hgSRtS+
ぶっちゃけて言うと、普通の趣味として使うPCソフトとしては5万前後する物は高価な部類だよね()

それにCGソフト全般見た時に絶対的に高価なわけじゃなくても、服飾関係のソフトでこれより高価&優秀なソフトってあるんか
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 15:11:32.22ID:mrfdaTh4
昔と言ってもCG業界自体最近とも言えなくないか?
10年前はわかるが20年前って言えばゲームボーイのポケモンが初登場したくらいだろ
まだ平面時代じゃねえの?
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 16:08:15.78ID:hjcXUEmO
逸れたついでに聞くけどblenderのMD風アドオン使ったやつおらんの
MDの約3万円より目先の4千円の方が躊躇するわ
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 19:04:37.14ID:B9IgJNS9
blenderは前触った時に我慢ならなかったからもう触りたくない
何十万か払ってでも使いやすいやつの方が良い

MDのサポートは英語で公式なら代理店とか関係なく普通に利用出来るよね
体験版でトラブった時に一応回答は来た(だいぶ時間掛かってたが)
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 19:50:55.01ID:DR3aJ5BR
自分もBlenderの特殊なUIに挫折して
有償モデリングソフトに移ったなあ

けどBlenderも最近の…特にバージョン2.8以降では大分改善されてるみたいね
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 21:25:01.94ID:h0CaWs0q
Blender2.8の正式は7月らしいよ
延長延長してるから信憑性はわからんが
まあ、自分の使いたいソフト使えばいいよな
ソフト比較してごちゃごちゃ言ってるやつなんてのはエセソムリエと同じようなやつだろ
格付けチェックとかしたら外しまくるんだろうな
各DCGソフト1本で作られたモデルをドンピシャで当てれたら本物のソムリエだと認めてやるよ
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/23(火) 00:25:21.18ID:alX51cHM
使いたいソフト使うのが一番…なんだけど、うち仕事によりMaya指定だったりMax指定だったりする
クロスシムはそれらの使わずMD一択
静止に近い緩い動きの時プルプル震えるのがなかったら最高なんだけどなあ
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/25(木) 23:54:45.97ID:wA+omoTo
Steam経由は避けたいんですよね。なので公式がいいのですが
2月頃50%オフだったそうですよね。その時は知らな買ったので買えなかったですが
もう一度してもらえると買うのですけど
セールは定期的にしてたりしますか?
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/27(土) 01:32:30.00ID:EyN2O94u
>>523
秋頃に8.5に上がるタイミングでセールあるかも。
定期は、ブラックフライデーだと30%offなはず。
ここ数年バージョン上がるたびに値下がりしてるような?
君の言ってるセールは、何時もやっていない時季外れなセールだった気がする。
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/27(土) 10:16:18.28ID:ZM3Bmuwm
秋とか半年後になるのか
ちなみにVRchatで使うアバターの服を作ろうと思うんだけど
Marvelousだと相性悪い?
ポリゴン数とかの関係で?
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/07(火) 23:19:30.64ID:TcB2XvXQ
型紙通り縫って形を作れる物なら何でもイケるんじゃね
体験版をちらっとしか触ってないけど
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/07(火) 23:24:14.22ID:el2Ji7VE
作れない形状の衣服は無いんじゃないか
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/08(水) 01:44:38.09ID:N1A8lTzX
YouTube限定アズレンショートドラマ詰め合わせ

YouTube専用としてアップロード。アズールレーンのショートドラマ詰め合わせ。

お借りしたモデル・アクセサリ等はクレジットにて掲載。


楽しんで見てくれたらそれでいいです。not転載。

たまにはYouTube専用でもいいかも…と思い作り始めましたが、ニコニコの方は今後アップロード予定なし。
今後はYouTubeのみにしばらくアップロード予定。評価はお好きな方へ。

作ってアップできればそれだけで幸せですたい。次は霊界スマホかタイバニドラマを予定。

https://www.youtube.com/watch?v=S9tkmoZykWQ

十年近く一切上達せず、ガイジのお絵かきみたいなこんなクソ動画上げ続けてるこのオッサンはマジモンなの?
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/10(金) 14:27:25.34ID:aGVrk3dx
【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】

意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…

今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw

https://youtu.be/EoZe0IeBW7g

貼られてるリンク先見てたら真顔になってた
・・怖い
0543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/18(土) 09:57:52.98ID:GjE8GU0Y
すみません どなたか可能ならばお教えください。シミュレーションする際に布がふわふわしてしまいます。生地から材質を変えてもシワが出来にくくなる程度でやっぱりふわふわしてしまいます。重力をいじってもいいのですが方法あっていますでしょうか
0544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/18(土) 14:39:44.78ID:aOUlUjXk
【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】

意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…

今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw

ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw

https://youtu.be/EoZe0IeBW7g

下手でも下手なりに楽しんで作ってるならいいけどな
涼子Pだとかまめしばだとかひたすら同じものを投下する精神性は寒気がする
0546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/18(土) 21:12:10.77ID:LmZ4eXqC
>>545
ありがとうございます!確かに「完全」にしてみたら綺麗に行きました!
いろいろ見てたんですがこの機能気づきませんでした…皆さんどうやって勉強してるんでしょう Twitterみて海外の動画見てくらいはやっているのですが…
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/18(土) 21:28:09.81ID:1Pl3FEUe
>>546
多分、服の制作を高速な通常でして
物理演算自体は完全(もしくはカスタム)で行うのを想定してるっぽい

MDの情報は国内サイトではあまり出てこないので、私は完全に独学ですね....
0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/19(日) 14:39:49.57ID:z7WzGTSl
【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】

待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!

まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)

今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…

https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw

森園祐一(まめしば)は500本近く作ってまったく成長しない奇跡
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/28(火) 16:26:15.91ID:JgZ/gjBy
【MMDタイバニ】A small courtshiper【MMDドラマ】

タイバニドラマ新作。今回は小さな求愛者がテーマ。
そして虎徹の過去の記憶…友恵への求愛もあります。ぶっちゃけ最初は違う話だったんだけど…

そして虎徹の小さな求愛者に対する、華麗な返事もお楽しみいただければと。
こういう返しができる大人って…カッコいいよなぁ…

https://www.youtube.com/watch?v=WfIqHG9FNw4

ゴキブリが卵の数を自慢していると評されるだけはある
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/01(土) 17:23:49.87ID:KQELqdcN
【和泉紗霧水着】SweetDevil【エロマンガ先生】

だからなぜ夏まで待てない俺っ!!?
そんな訳で紗霧水着でSweetDevilです。やっぱ可愛いわ紗霧ちゃん…
こんな可愛い子が水着で踊っていたら、もうルパンダイブしてしまいそうw
あ、これ水着なんで…わかってますよね運営様?
紗霧可愛いよ紗霧…しかしこれで何回目だ?紗霧使うのw

https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg

勝手な妄想だがさみしい幼少時代を過ごしてきたのではなかろうか
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/02(日) 17:47:16.53ID:xZC7kTxf
【りなズ&シロ戦闘態勢】気まぐれメルシィ【ケムリクサ】

2019/04/05 に公開
再びケムリクサで攻めてみます。内角低め辺りをスライダーで(え?
りなズで気まぐれメルシィをやってみました。後ろのシロ(戦闘態勢)には
KOTOBATORABORATOのモーションを与えてみました。最後レーザー出したりしていますw
カメラは前と同じですが、微調整はしたつもり…してるんじゃないかな?うん、してるね…
ではお楽しみください。わかばのモデルも来ているので、あと一回くらいはケムリクサ吸うかも…
どれがりなぞーでどれがりなっちでどれがりなむーなんだろう?わからん…

https://youtu.be/KLnb1s9H1k4

MMDコミュでさえ鼻つまみ者扱いのクセに他人の人格に説教垂れてたり
端にも棒にもかからないゴミ動画しか作ってないくせに一丁前に創作哲学語ってたり
そういうのってその…逆にみじめにならない?
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/02(日) 17:47:35.81ID:xZC7kTxf
MMDコミュでさえ鼻つまみ者扱いのクセに他人の人格に説教垂れてたり
端にも棒にもかからないゴミ動画しか作ってないくせに一丁前に創作哲学語ってたり
そういうのってその…逆にみじめにならない?
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/04(火) 20:00:56.34ID:Z9wO0GDx
霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】

YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw

https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI

座敷牢で作ってそう
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 23:53:23.66ID:UyirYhKG
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

満足したら探究心が無くなるしね
コピー動画の完成だよ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/16(日) 04:10:25.68ID:f7Y9DZ8F
再インストールしたらめっちゃ不安定に.....

500フレームも行かずに固まって応答なしになるけど、同じような人いない?
メモリも600mbぐらいしか使ってなくて以前より減ってる気がする.....
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/16(日) 23:29:25.16ID:G/b5yCWY
【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】

メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…
けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?

https://youtu.be/YIO0-qJFpSg

便所の落書きみたいな動画をいくら増産したって意味がない
半年とか一年かけて1本きっちり作ってった方が人は進歩する
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/16(日) 23:29:45.65ID:G/b5yCWY
便所の落書きみたいな動画をいくら増産したって意味がない
半年とか一年かけて1本きっちり作ってった方が人は進歩する
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/18(火) 00:21:50.30ID:PIVr0zBT
【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】

メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…
けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?

https://youtu.be/YIO0-qJFpSg

興味を持った人がいるというだけでも奇跡だと思う
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/26(水) 12:40:14.18ID:uD7s3s/J
今気づいたんだけど爆発の原因わかった
アニメーションのスライダーには服の慣性が記録されてるから、途中で停止してそこから始めても普通に計算する

スライダーを通常の再生方向へ動かしてもその地点からの慣性が適応される

けどスライダーを逆方向に巻き戻すと慣性が適応されない(動きを見ればわかる)
ここにバグがあるっぽくて巻き戻した1F 目は計算が高速化して次のフレームから通常負荷になる(ここは確定でなる)

その高速化してるときには服の当たり判定がおかしくなる→次のフレームで通常の計算をする→バグった当たり判定(慣性?)を引き継ぐので服が弾け飛ぶ?


なので、スライダーを巻き戻して少し戻した位置から計算させると回避できる
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/26(水) 14:55:30.24ID:hWwvw0+c
Steamでセールきてるけど本家では来てないね
Steamを解するのはいまいち信用できないし必要性が感じられんから本家の方がいいんだけど安いに越したこともないし迷うところだね
Steamを解するのはデメリットはあるのかな?
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/26(水) 22:11:30.62ID:YldNkMOF
服や人体に掛かる応力・圧力も計算されているようだし、そういうもんか
あと、×適応 ○適用
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/27(木) 01:11:42.77ID:fgrddOTK
>>586
本家で買えばアプデ1回分のDL権が付いてくる
次の最新版まで使えるよ
蒸気版は保証無し、明日アプデがあれば1日で旧Verになる
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/27(木) 03:46:24.47ID:C2sEv/hW
>>586
過去ログにあったのが
・認証が必要な為、オフライン不可
・Ver.X.5のアップデート時も、無償じゃない
・ウィンドウズ版のみ
・ライセンスの管理が本家じゃない
位のはず
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/27(木) 10:30:43.88ID:zL2q1BIj
入手できなくても困らない状況ならセール待つよりこれが役立ちそうな衣装つくる時だけ月額課金した方が金銭的に無駄がなくていいのでは
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/11(木) 20:48:39.40ID:uusKgSDF
Ver3のころまでしか触ってないんだけど、もう和服とかできるようになった?3枚くらいの重ね着みたいなやつ。複数枚重なってひらひらするような服はなかなか厳しかった。
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/23(火) 11:31:12.36ID:akygsamu
セールセールうっせぇな
テメーがセール来て買ったって使いこなせず一週間後には二度と立ち上げない宝の持ち腐れになるだけだからさっさと消えろ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/23(火) 13:28:57.18ID:Dcq63AIM
ではちょっと質問いいですか?
使用バージョンは7.5で
服を着せた形状で維持したまま服のサイズを拡大縮小ってできないんですかね?
どうも拡大すると形状が崩れてしまってキャラにサイズを合わせるのが毎回結構手間なんです
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/24(水) 22:23:58.74ID:5JY1N6pF
Simulation Propertiesに「Shrinkage Weft/Warp」という項目があり
生地の横方向/縦方向をある程度まで縮小(縮む)or拡大(伸びる)できます
型紙の大きさを変えるほど極端な効果はありませんが
フィット感を調整できます
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/28(日) 03:22:33.12ID:10K51sJI
完全におま環なんだけど、どうも4000F以降出力したABCファイルが0.1F-0.5Fほどズレる......

再インスコしても治らんし困った
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/05(月) 21:50:45.67ID:rkiliv9N
ブラックマンデー韓国やばいなw
でもこれ序章なんだよな…
MD買い切り版買っておいた方がいいかも
買い切り版ってオフラインでも使えるよな?
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/05(月) 21:51:47.28ID:wYchb9AE
定期的にオンライン認証が走るんじゃなかったか
体験版しか使ったことないから詳しくは知らんが
0609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/05(月) 23:58:25.70ID:v7JmW63P
あー、国が吹っ飛んだら使えなくなる可能性あるのか
今のうちに当面必要な衣装作っとかないと
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/06(火) 04:19:48.33ID:61rOynz4
@現状維持
A他企業へ引き渡し・吸収
B本社の国外脱出
C開発中止

(´・ω・`)経済よく分かんないけどどうなるのかしら
(´・ω・`)代替ソフト出てくるのかしら
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/06(火) 10:44:06.57ID:UsYmUgrQ
(´・ω・`)そういえばあったわね
(´・ω・`)使ったことないけどMDと差異はない感じなのかしら
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/10(土) 08:24:49.89ID:wsEUVGeJ
ゲームエンジン系のシミュレーションもグラフィックカード対応進んでるからなー
このままだと時代遅れになるぞ
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/10(土) 10:09:22.84ID:QFhGvCpz
ZBとかはノートでも軽快に動くように敢えてCPUオンリーで処理してるな
それで数百万ポリゴンを普通に動かせるんだから大したもん
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/14(水) 12:08:19.37ID:mHamLkle
>>621
前提が違う
もともとDirectXもOpenGLも使わない独自のシェーディングシステムで作っててそれを拡張発展させたらたまたま軽かっただけ
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/15(木) 03:08:44.94ID:pKmZZeRP
たまたまじゃなくて意図して作った
しかも誰も真似できないでいる訳だしね
分析力どうなってんの?って思うけど
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/20(火) 20:35:03.60ID:iL60GU3q
モジュラー機能を使った後に、新しい生地を追加するとUVエディターに新しい生地のUVが作成されないのですが、
回避方法、もしくはUVの再展開方法などご存じの方はいますか?

使用しているのはMD7.5のSteam版です。
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/22(木) 17:34:56.05ID:ghIHRtOm
あんまり惹かれる新機能は無いか
現状スチームの7使ってて8は3Dソーイングが便利そうだったがスルー
9はGPUシミュが便利そうだがそれだけのためにフルプライスで買うのもなぁ

たいした機能が増えないのにアプデ割引が短期間でそれなりに高いのとバージョン変わる頻度が高いのがなんだかなぁという感じ
モデルと衣装にボーン仕込んでアニメーション付けてFBX出力出来るくらいになってくれんかな
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/23(金) 14:24:36.23ID:DltGZfse
MD9

ついにGPU対応で爆速シミュきたー
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/23(金) 19:49:49.81ID:gXW6qsFS
8で購入したがほとんど使う暇なかった…
GPUとかシンメトリーとか9で買えばよかったわ
ちなみにバージョンアップっていくら?
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/24(土) 08:17:29.87ID:yFfKWNpU
17000円かー
暇になってきたらバージョンアップしてみるか
韓国とゴタゴタしてるから複雑な気分だけどよ
06429700K
垢版 |
2019/08/25(日) 16:26:23.76ID:a3oRcAal
まだCPUではとろくてスナック感覚で作画に応用するのは困難だったからな、GPUドライブでやっと実用レベルになったかと行ったところか
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/25(日) 19:45:52.46ID:kMIsA8TV
現状の速度だと遅すぎるのは確か
自分が使い始めた3の時は今ほど重くなかったしな
サクサク作れたのに気付けば激重になった
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/16(月) 14:31:24.33ID:KJ303p/Z
MD8でテクスチャ読み込むと模様が上下方向の真ん中で切られて
A → B
B → A
こんな感じに縦方向に半分スライドされた感じの配置になるんですが
MD側で正しい位置にずらせないでしょうか?
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/16(月) 17:19:29.05ID:ixV07BAf
ハイブランド系のコート作りたいんだけど、
めちゃくちゃ肉厚な生地に設定するコツとかある?
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/22(日) 16:06:51.01ID:pPo5/ELW
公式サイト503なんだけど無くなった?それか日本からの通信は遮断してるとかじゃないだろうな
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/26(木) 10:30:32.91ID:Kiai3dSm
7800fも連続で計算させると確定で応答なしになるんだけどRAM足らないのかな?
(RAM16gで使用率85%)
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 18:39:40.67ID:wo2jS6db
GPU演算結構前のPCでも3倍くらい早くなってて快適
少し試した感じだと若干精度が低めで布がめり込むのとスチームがGPU演算中反映されないっぽい
CPU演算に一度切り替えれば反映されたけどちょっと手間だな
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 19:15:48.32ID:7meudlto
9のGPUシミュは楽しみにしてたけどそのためだけに5万出す前にフリートライアル試してみようかと思ったら
フリートライアルはMD6なのかよ…意味ねぇ…
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 20:38:03.01ID:wo2jS6db
7.5から9だと結構細かい改善点がありがたいわ
7.5だと気をつけの姿勢にしたら腕と胴体に布が挟まれた時に爆発したり布がプルプルしてたけどそれも無くなってるようだし

ピンで固定した箇所をシミュレーション外で動かせるってのもめり込み修正に便利
8で追加されてた3Dソーイングも便利だな
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 20:59:30.00ID:wo2jS6db
うーん、結構致命的なバグあるかも
プロジェクトを保存して開こうとすると上位バージョンのファイルなので開けません、って出てアバターだけ読み込まれて衣装が消える
今の所ファイル上書きしないように気をつけたほうがいいかもね
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 22:16:05.76ID:7meudlto
steam版買ったけどGPUシミュやっぱ爆速だな
>>661
まだちょっと試しただけだと、普通にsaveもopenもできるしMD7の時のプロジェクトも開けるけど
なにしたらそういう問題起こるの?再現性ある?
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 22:27:38.57ID:wo2jS6db
>>662
普通にセーブして開こうとするだけで開けなくなるね
今の所複数のファイルで試しても全部駄目な感じ。
他の人が問題無いなら何かインストールでエラー出てるかもしれないしインストールしなおしてみるか
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 22:47:44.69ID:wo2jS6db
再インストールしても症状変わらず。
アバターだけのデータなら問題無く読み込めて
プロジェクトファイルに服を含んだデータだと駄目って感じ

データはデフォのアバターと服でもオリジナルのアバターと服でも駄目

今追加で実験してたら
服だけで保存してもそのデータが読めなくなる上に
保存したデータをライブラリから開こうとしてたら開こうとして失敗したデータが消滅してpngだけが残った
7.5で保存したファイルは読み込み問題無いんで、9での保存になにかやばいバグがあるのかなぁ
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 23:02:33.48ID:7meudlto
>>664
インストール時のデフォルトプロジェクトで勝手に開く
ジーパン+白Tのおっさんを一切弄らずにそのままプロジェクトとして保存しても開けない感じ?
それならもうカスタマーサポートに聞くしかないんじゃね
おれは今のところ問題起こってないけど、普通に起こりうる問題だと突然保存できなくなると怖いな
つうかこのツールシステムログファイルとか存在しないんだな
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 23:26:16.14ID:wo2jS6db
>>665
デフォのおっさん保存しても駄目だね
デフォの元データを開きなおすのは問題なかったけどあれはMD6のデータっぽいから古いのを読み込むのはやはり問題無いみたい

何かプログラムが自身のバージョンを誤認してMD9のデータが開けなくなってるのかな
MD6,7と使ってたけど、その辺の環境変数周りが問題引き起こしてそうな予感
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/11(金) 23:47:44.50ID:7meudlto
システムログがないから個人では原因特定難しすぎるね
因みに正確なエラーメッセージはなんて言って怒られるの?
「上位バージョンのファイルなので開けません」これ?
俺は英語のままで使ってるけど英語にしてもエラー出るかと
そのエラーメッセージでググってみるともしかしたら何か情報あるかもね
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/12(土) 00:25:17.24ID:hPehbpPd
英語でもエラーは同じだったね。
文章は意訳でそのままじゃない

原文だと
ファイルを読込むことが出来ません。上位バージョンで制作されたファイルです。

英語設定だと
Failed to load. The file was created in a higher version.

レジストリのデータも一通り消してまたインストールしなおしたけど駄目だった。
ますます原因がわからないな
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/12(土) 01:24:24.55ID:hPehbpPd
原因判明。steamのユーザー名にスペースが入ってるとエラーが出るみたいだわ
ファイルのユーザー情報にユーザー名のスペースが入るせいでバージョンデータの読み込みに不都合が発生していたっぽい

ファイルのバイナリ眺めててユーザー名が入ってたからもしやと思って変更してみたら解決した
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/12(土) 01:30:01.56ID:bU0zCJtz
たしかに .Zpj 内の .zpac とか.vrp とか見たら大体のファイルにユーザー名入ってるな
なんか気持ち悪っ…
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/12(土) 01:34:11.96ID:hPehbpPd
>>673
長時間ありがとう

プログラム経験なかったら気づかんかもしれんねこれ
結構スペースで文字列区切ってデータ保存したりするから
スペースが入ってるのがまずいのかなと気付けた

7.5では問題なかったのに急にエラー出るようになるのが罠だなぁ
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/12(土) 01:39:51.43ID:aQ1+HCvF
C:\Program Files\Common Files
例えば↑はWindowsマシンなら全部にあるフォルダだが、これで駄目だと言ってるのか?
さすがにこのレベルでは韓国クオリティと言わざるを得ない
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/12(土) 01:40:28.73ID:bU0zCJtz
スペースとか特殊文字のエスケープできてないとかマルチバイトが扱えないとかはあるあるだけど
>7.5では問題なかったのに
がマジで凶悪な罠過ぎて笑える テスト不足かな
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/12(土) 01:41:59.93ID:bU0zCJtz
>>例えば↑はWindowsマシンなら全部にあるフォルダだが、これで駄目だと言ってるのか?
ユーザ名の話だからフォルダパスは関係ない
それとProgram Files で動かない糞ソフトはたまに実際にある
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/12(土) 01:44:15.63ID:hPehbpPd
>>676
ファイル名とかはダブルクォーテーションで囲ってスペースの区切りの対象外にしたりすることが多いな
その辺の処理をユーザー名でやり忘れたとかじゃないか

自分の環境で出ないエラーとかは結構見逃すからな
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/16(水) 02:57:33.95ID:v56usvzU
今、8の PERSONALもっていて9にしようと思うのですが、PERPETUAL $ 122.50(75% off Upgrade on MD8)てのを買えばいいですか?
steamで9は\37,638円なので2年おきにsteamで最新版購入するより本家で毎年$ 122.50でアップデートした方が良さそうですね。
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/16(水) 07:25:30.19ID:I4Ejv+1j
そりゃあすでにPerpetual持ってるならsteam版なんて買う必要ゼロでは?
何も持ってない状態からだと、perpetual 5万+αで買って1万+αでアップグレード毎に毎回アップグレードするのと
Steam で二回のアップグレード毎に一回買うのとでそれほどは値段変わらないから(本家もsteamもどっちもセールあるし)
使い続ける自信ないならSteam版買っても別にいいんじゃないって感じ
個人的には7から8のアップグレードとか何の魅力もなかったから毎回アップグレードしたいとも思わないしなあ
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/16(水) 07:35:51.76ID:5MQfP+Lg
リトポ機能ってリトポしたモデルに元の高精細モデルのシワをテクスチャに焼き付けたり出来ないんですかね?
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/16(水) 18:05:45.18ID:5MQfP+Lg
ベイクできるソフトに持っていってシワを焼き付けるならそっちにリトポ機能あるし
ベイク機能無いとこのツールでリトポする意義が無いような、、、
0687名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/16(水) 18:57:35.64ID:5MQfP+Lg
他のツールへ持っていってリトポの下地にするくらいにはできるんじゃ無いかとリトポ機能触ってみてるけど
布の縫い目で頂点が合わないのがなかなか扱いにくい
どう活用したもんだろうこれ
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/17(木) 11:50:41.72ID:e5rWjhN1
だが自力で合わせるくらいならはじめからベイク出来るツールでリトポした方が速いんだよな

縫い目の先に自動で分割点を設置する機能と
ベイクして生地の凸凹とシワをかけ合わせたノーマルマップテクスチャの作成あたりまでこのツールでやってくれたらかなり使えそうなんだが9.5あたりでやってくれたりしないものか
さすがに現状のリトポ機能では使いみちが思い浮かばないわ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/17(木) 13:23:48.05ID:1K1XlbpJ
正直何が難しいのか分からない。そんくらい簡単だろ。
もしかして無意味に4角ポリにこだわってるとか?
0692名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/17(木) 22:02:24.05ID:e5rWjhN1
何が難しいとかいうよりも、シワのベイクが出来ないんじゃ結局ベイク出来るツールに持っていくことになるし
そうなると中途半端なリトポ機能じゃ先行してるリトポ機能を持ったツールに機能負けしちゃうから
このツールのリトポ機能の出番が無いって話
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/17(木) 22:41:29.39ID:e5rWjhN1
平面図上でリトポ出来るってまでは結構いいアプローチだと思うんだがなぁ
縫い目で分割を合わせる機能と
シワのベイク機能が付けば相当便利になりそうな予感がするのに惜しい
0698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/26(土) 00:36:56.31ID:GznTnbrE
エクスポートすると縫い合わせの部分でメッシュが分離してるんだけど
簡単に結合させる方法ってあります?
そのままだとボーン入れて動かすと微妙に裂けたりすることが・・・
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/27(日) 21:58:43.85ID:mkg8zN7E
3D画面の背景に設定とかの1:1の画像を入れたのですが画面サイズに縦横引き延ばされてしまいます。
比率を固定する方法ってありますか?
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/28(月) 21:14:40.25ID:Wbu6tmhm
thickでエクスポートするとweld選択できないから型紙ごとに分離してしまうけど
厚みついた状態で結合してエクスポートする方法ってないの?
モデラーで読み込んで厚み付ける編集するしかないのか
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/21(木) 02:42:56.14ID:gRzU7LfJ
Perpetual版:$490 (通常価格)
MD6/7ユーザ 60% off
MD8ユーザ 75% off
上記以外 $340 ($150引)

MD8の時に$250引あったけど、今回はそこまで値引かないのな。(年明けのセールだったが)
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 14:05:44.97ID:qg4NdZA/
このソフトって、
裸のモデルと出来合いの衣装を読み込んで
ソフト上で着せてクロスシミュレーションさせる事は出来るの?

それとも
裸のモデルは読み込めるけど、
衣装はこのソフト上で型紙みたいに一から作って着せないとダメなの?
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 19:49:24.96ID:a0An1ZDJ
>>707
MD向けに作られた衣装は読み込めるけどそれ以外は無理
Blenderとかだと、前者も出来るけど使い物にはならないね....
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 20:35:30.57ID:p0NqtItw
メジャーなゲームでこのソフトで作った衣装を使ったりしてるみたいだけどアニメーションはどうやって渡してるのかね?
詳しい人いる?
エンジン側でクロスかな
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 20:35:49.01ID:p0NqtItw
メジャーなゲームでこのソフトで作った衣装を使ったりしてるみたいだけどアニメーションはどうやって渡してるのかね?
詳しい人いる?
エンジン側でクロスかな
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 20:36:05.66ID:p0NqtItw
メジャーなゲームでこのソフトで作った衣装を使ったりしてるみたいだけどアニメーションはどうやって渡してるのかね?
詳しい人いる?
エンジン側でクロスかな
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 21:01:49.62ID:Klpd6tfw
自分も他のソフトからアニメーションをMDにもっていって、MDで衣装製作とモーションによる服の動きをやろうといろいろためしてるけど完璧にはいかないねー。
結構サイト調べまわって出来るようになったけどモーションがちゃんと行ってくれなかったりズレたりしてる
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 21:08:07.21ID:asdU13no
これで作るアニメーションはムービー用じゃないかな
アニメーションのキャッシュファイルを出力してブレンダーとかに持っていくみたいなことは出来るけどゲーム用途にはデータがでかすぎるから
アニメーションをゲームに使うにしても再生される布の形状をブレンドシェイプに使うとかそれくらいが限度な気がするけど
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 21:49:05.24ID:qg4NdZA/
>>711
具体的に教えてくれてありがとう

MD使ってリアルなクロスシミュレーションやってる人の動画を見て憧れたけど、
あれはみんなMDで作った服や、MD用に売られてる服を着せてるって事なんだね
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 01:22:45.13ID:fhtnw1R6
>>717
もしかしてmmdに使おうと思ってる?それなら詳しいんだけどね

MD向けの服は配布元が少ない上に結構高い事多いから、自作してる人が多いね
夜はど複雑な服でなかったら、作るのはそう難しくはないんだけどね
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 01:40:14.31ID:cFy+Nt8o
>>718
おお、それは是非聞きたい

自分はMMDはやってないんだけど、
クロスシミュレーションで憧れたのはMMDでMDを活用していた動画だったので
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 01:47:52.89ID:fhtnw1R6
>>719
残念ながらMMD→MDへのモデルとモーションの持ち込み方に詳しいのであって

MMDやらないなら力になれそうにはない、すまぬ....

MMDだと、MMD側でモデルとモーションを読み込んでプラグインを使って.abc型式で書き出し
書き出した.abc(アニメーションファイル)をMDに読み込んで服のクロスシミュしてそれを.abcで書き出し

モデルと服の.abcを何らかのレンダリングソフトに持ち込んで(Blenderなりc4dなり)扱う事になる

たぶん、MMD以外でも流れは同じだと思うけどMMD以外には詳しくないのでこれ以上はわからんのですまんね
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 04:26:42.36ID:cFy+Nt8o
>>720
詳細にありがとう!
流れが分かってとても参考になった

自分がMDでやりたいことの、何が出来て何が出来ないのか?ってのが分かったので助かった
まずは素直に衣装を作るスキルを磨くことにするよ
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 07:37:21.05ID:ZSjwDC3t
アニメーションを含めた外部との連携って難しそうだな
基本は静止キャラで服作ってMayaみたいな統合ソフトへ出力しそこでアニメーション用の設定して使う物なのかな
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 12:13:09.78ID:fhtnw1R6
>>722
いや、モーション込のファイルを読み込んで服の動きをちゃんと出力出来るよ

ただ、外部の連携はかなり制限されるのは事実というか
服を作って動かすだけなら、これで困らないというか
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/25(月) 23:37:20.10ID:hwuXJ8Gd
MayaとMD使ってるけど、モーションに調整や変更があった際にポイントキャッシュ使う方法だと行ったり来たりが大変
なのでMDは服モデラーだけに使って服のシムはMayaで行ってる
服もMDのハイポリそのままじゃなくハイポリで法線マップとってアトリビュートの転送で半自動リトポしたの使ってる
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/26(火) 07:58:22.52ID:Dioxb9Pz
そういう方法だとポケットとか装飾品なんかんがある場合はどうやってアニメーションするんだ?
ワンピースみたいな物は分かるけど
Maya側でメインの洋服に追随するように細かくリグ入れしまくるのかね?
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/26(火) 10:27:24.43ID:/C04bPXU
mayaに持ってきた服はスキニングしたりリグ組んだりせずにクロスシムで服を動かしてる
シムをMDでするかmayaでするかの違いだけだよ
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 07:35:00.01ID:zpPnh5B+
柔らかい洋服だけだと解るけど装飾品みたいに布じゃない物とかはどうするのかと思って
あとシャツの上にベストみたいに重ね着してる場合とかそのままMayaのクロスで重ねたまま計算させるの?
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 14:44:24.93ID:bEtsIIw0
今のクロスシムはどれもボタンのような装飾品や布の重ね合わせに対応してるんじゃない?
max、maya、MDのシム触ってきたけどどれも一長一短あれど原理は同じ感じ
シムは大差無いけどモデリングに関してはMDがずば抜けて良く感じる
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/29(金) 11:39:08.07ID:cowoFuJa
box pleats で pleats sewing tool 使ってる人いる?
あれ使うと根本の部分のシミュレーションが荒ぶりやすくて悩んでる
いろいろフォーラム見ててもdisられててるし、この機能使わずに
結局1個1個ひだ配置するしかないのかね
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/03(火) 10:47:36.98ID:ZUBHCkYQ
MMDモデルをfbxで読み込んでテクスチャ貼り付けたら身体が3角のまだらになってしまう
objだとテクスチャ貼らなくてもまだらになる
Blender2.79 PMXEでobj fbxで出力を試した
法線らしいけどアバターの修正は可能ですか?
書き出しの設定とかなにかありますか?
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/04(水) 16:58:35.88ID:5AxJBwnH
fbxでexportしてunityに持っていっても、元のアバターのボーンを動かしても追従しないのですがどうしたら良いでしょうか
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/05(木) 03:35:03.67ID:QZKqbRMB
>>735 画像を見ないと法線のスムージングが無いという話なのかわからないけど、
出力設定はBlenderのスレで聞いた方が良いと思う。

>>736 DCCからExportしたFBXはUnityで普通に動いたのかどうか
吐き出したDCCのツールも書いとかないとわからないと思う。
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/05(木) 09:27:49.03ID:yLT3EQEe
17インチのノートPCでディスプレイだけ4KにしてみたらUIの文字が豆粒みたいに小さくて困ってる
他のソフトは自動で調節してるのかそこまで酷く無いんだが…
何処かで設定出来るのかね?
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/06(金) 07:03:56.18ID:fJbWpx1K
モデルのボーンはfbxとか読み込めば普通に認識するしポージングもさせられる。アニメーションデータが入ってればアニメーションも可。
デフォで入ってるアバターもボーンは入ってるからポージングはできるよ
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/06(金) 20:37:59.87ID:qpFRtK1x
>>739
そこまで言うなよw
中古ノートを自分で液晶交換しただけだから痛くはないけどさ
OSで倍率上げて使うかなぁ〜
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/07(土) 02:31:56.62ID:58ag9rhZ
1. [設定]-> [ユーザー設定]-> [ユーザーインターフェイス]
2. [高解像度ディスプレイ用に最適化]をオフにします (何らかの理由で機能しません)
3.次に、スケーリングで解像度を選択し、MDを再起動します。

MD8で最適化機能しない頃の記事だけど、このあたりの設定を弄ってみたらどうだろうか
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/10(火) 21:15:58.49ID:0vKWuQob
>>758
ホイールぐりぐりして拡大するやつだよね?
Steam版だけなのかな
今見たらusersettingのViewcontrolsのところでForwaedに変えられる
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/11(水) 09:39:07.51ID:W4UFqG5i
後頭部にでかいリボンつけたいがへにゃりと潰れ目しまう
布の厚みや強度を変えることはできますか?
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/11(水) 16:01:38.03ID:W4UFqG5i
>>763
スチームはアイロンみたいなものでしょうか?
また触って日が短いのでわかりませんでした

ウサギの耳とか途中で折曲げたりできたら最高です
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/11(水) 16:06:27.96ID:67TKjeJ6
>>764
アイロンみたいなものだけど、収縮方向だけでなく膨張方向の力を持たせたりできる
折り曲げるのは内部線を引いて3Dビューから折り曲げる
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/11(水) 16:09:56.08ID:67TKjeJ6
ウサギの耳のように重力に逆らった衣装を作るなら
位置保持用のオブジェクトを読み込んでタックして固定すると楽かも
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 04:08:40.19ID:uABI/X20
例えばパンツを作りたいとする
身体にぴっちりとしているのでアバターのポリ割りにあってくれないと貫通するしウェイトも大変。
この辺の問題は使ってる皆はどう対処してるる?
3Dプリンターが主だったりする?
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 09:04:14.59ID:GRAfvgas
MDでハイポリ作って、ゲームエンジン用ローポリにベイクしてるけど
きれいにベイクするためのローポリやらUVの調整難易度がめっちゃ高くてつらい
日本語はもちろん英語でも、どうすればきれいにベイクできるよう調整できるかの情報が少ない
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 09:08:25.84ID:FrYousjT
まあシワとか付けるならどうやったってポリ割りずれるんだから
ウェイト調整頑張るしかない気もする

ピッチリした服ならアバターと一体化してしまって布に隠れる部位は削除するのも手だろうね
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 22:59:54.19ID:ZzFeJ2Z+
>>773
リトポ苦手だからいまいち効率的な方法はわかってないけど
表面だけのリトポモデルを作ってベイクしてから両面化するのがまだ楽かと思う
裏地までまとめてってなるとベイクの調整が大変になるしね
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 03:10:59.95ID:n0T1szmg
>>776
ん、やっぱ表裏別々にベイクするよね
そこは間違ってないみたいで良かった
自分はsubstanceのmatch by nameでやってる
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/06(月) 01:47:15.37ID:YfYIkzJy
ポケットのある服をシュミレーションすると
ポケットのところがいつまでもブルブル震え続けるんですが何かの設定で大人しくできますか?
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/06(月) 19:55:40.30ID:ikQwyEgX
ちゃんとした直し方かはわからないけど
追加の厚みとかを増やすと止まったりする
一度止まったら戻しても大丈夫かも
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 23:59:22.14ID:rak9O18+
個人的には布のシワより縫い目によるアクセントが作れればいいんだけど
これだと布のつなぎ目が楽にできる程度なんだよなあ?
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/17(金) 01:33:06.02ID:4U+qcGHK
support@にメールしても一切返信来ないんだけど、どういう事だろう?
問い合わせって何処にしてる?
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 18:13:36.56ID:aUlM1nNW
このソフトで服作ってみたけど、Tポーズだと袖付きの服の場合に肩の部分とかがかなりシワみたいになったり逆にすごい引っ張られたりして全体の形が崩れるんだけどTポーズは向いてないのかな
それともやり方が悪いだけ?
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 18:43:47.13ID:RYnaeDKq
>>785
布の設定が下手なのか、単順に縫い合わせ部分の長さが違っててフリルみたいになってるのか
別の問題なのか

我々はエスパーでは無いんで、わからんならSSを貼ろうね
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/31(金) 20:06:53.88ID:ZwtYMcq7
個人的には袖付きだとTポーズ向いてないと思うな
特にポリゴン数を少なくした場合は

Yのアバターで作ってからTのアバターに合わせるというのも手かな
あと変形させたくない部分はメッシュ単位のピン留めで対応もできる
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/03(月) 17:54:36.00ID:ybxOCLB9
他人の作った物に余程興味があるらしく、
答えられない癖に、やたらとSS貼れとだけ言うアホいるよな。
人の作った物が見たいだけなんだろ?
0791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/13(木) 14:06:45.44ID:ZXtX3dKd
これってモデルの断面に直接生地を縫い付けたりは出来ないよね
ブーツみいな硬い靴底と柔らかい上部分を再現したい時
靴底ってどうすればいいのかな、無理?
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/14(金) 02:17:57.27ID:xcZf6aZD
良い質問だ、出来るよ

メッシュを起点にアバターにピンを刺せばいい、だいたいアイコンで分かる
人間だと針を刺せば血が出るがこれはそんなことはない

第二の質問は、革底のメッシュを選択してfreezeかStrongだっけか?に指定すれば良い、右クリだ
要はシミュレーションでフニャフニャさせたくない部分に適用させる

だが硬い靴底はおそらくDCCでの調整は必要だし、形状的にそっちのが良い

むしろマーベラスは靴底から伸びた布のフニャフニャ部分をシミュレーションするだけのものだと割り切ったほうが良い
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/14(金) 03:16:48.51ID:Af/4uw/8
>>792
ありがとう
出来そうなことがわかってちょっと感動した

つまり1つ目の質問は、外部で用意した靴底にMDで用意した上側を「メッシュを起点にピンを指す」事で可能って認識で良いかな
今やったけどちょっと合ってるのかわからなかった

2つ目の質問だけど、フリーズは計算自体が止まって動かす事ができなかった
でも強化と形状保持でとても固くする事は出来た

質問ばっかりで悪いんだけど、ブーツを動かそうと思った場合は靴底は外部、上側はMDって事でよろしいかな
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/14(金) 18:58:23.48ID:xcZf6aZD
>>793
ちょっと忙しくて細かく答えられないが、
MDはマスターするまでにそんな時間は要しないよ。
公式のチュートとか、海外の人のやつを片っ端から真似していけば、1週間位で機能は全て使いこなせるはず
0796名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 02:53:42.25ID:lK3b/hRG
>>795
公式のチュートリアルとかあったんですね、しらんかった

人に聞く前に自分で調べるべきですね、申し訳ない
頑張ります!
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/19(日) 11:19:55.03ID:tsGHC7OZ
3D衣装ウィンドウで衣装の一部がオレンジ色になったままなのですが、これはどうすれば通常の白の表示に戻せるのでしょうか?
0808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/03(日) 15:10:15.51ID:A8nR/5O2
質問なのですが、
zbrushで作成したアバターをmarvelous designerにインポートしたのですが、アバターが横向きにインポートされました。
寝ているような状態になってしまいました。
自作アバター以外にもzbrushのテンプレデータなどもインポートしてみたのですが、横向きにインポートされました。

どうすれば正常にインポート出来ますか?
Scale Masterを使いアバターは160cmくらいの大きさにしてインポートしています。

もし解決策をご存じの方がいましたら教えていただけますと助かります。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/03(日) 16:34:14.58ID:A8nR/5O2
>>809
返信ありがとうございます。

教えていただいたアドバイスを試した所、背面が前に来たので逆向きにする事は出来ました…。

MAYAやblenderなどでも試したのですが、こちらは正常にインポート出来ています。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/04(月) 05:49:53.05ID:Y5cNXVp0
808です。
marvelous designerをインストールし直したところ、正常にインポート出来るようになりました。
しかし、zbrushで作成したアバターが中心点から、かなり遠い場所にインポートされます。
底面を地面に合わせる、これを選択すれば中心点に表示されるのですが、モーフを使ってポーズを取らせると本来の遠い場所に表示されてしまいます。

もし解決策をご存じの方がいましたら教えていただけますと助かります。
0812RTX2060 SUPER
垢版 |
2020/05/13(水) 01:37:16.36ID:o4FysHG2
粒子密度5でやるとGPUでもとろいな、まあCPUよりずっと早いけど
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/13(水) 14:05:09.65ID:Rg22iJw8
9.5 indieを使っているド素人ですが、3Dビューでリトポしていい感じになったと思っても
obj形式にエクスポートすると、結局粒子?で指定された細かいポリゴンになっちゃいます
何かベイクのようなものを見落としているのか・・・どなたか教えてください・・・
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/16(土) 13:14:28.99ID:S5xYEIwv
GPU使用の計算だと、精度がガタ落ちになるのな。
ガタ落ちというかなんか計算結果に・・・。残念。
時間かかるけど完全を使うしかないねー。
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/26(火) 21:12:20.79ID:HXEEJsKp
急に3Dビューでの表示が、白から「グレーと黒」になってしまったんですが
原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか。
再起動や再インストールしても戻らず、まさかこれがデフォルトじゃないよなと
途方に暮れております。
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/26(火) 22:50:30.30ID:HXEEJsKp
815です。解決しました。
メモリが足りてなかったようで、システムの割り当てを見直して
marvelousdesignerのシュミレーションの設定を下げ(?)ましたら
めちゃんこスムーズに動くようになりました。色も解消。
(設定のグラフィックオプションから、シェーダとノーマルマップのみにし、
アンチエイリアスも×2  バージョンは8)

早く色々作れるようになりたいです…
0820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/07(日) 14:48:04.06ID:VNFQu2KC
アニメーションさせた服を書き出すときにalembic形式を使ってますが、
alembicの上書き保存しようとしたら100%落ちます。
steam版のver9.5ですが、他の方はどうでしょうか。
その都度違う名前で保存すればまあ問題はないんですが・・・。ちょっと気になってます。
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/10(水) 17:19:46.49ID:pqHoGyf3
去年ぐらいか、2万で売ってた気がしたが…
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/10(水) 20:39:55.55ID:Q9/VBV/w
一昨年じゃないかな。そのとき買った
でもそれからバージョン1.5上がってるんだし
必要だと思うなら大幅値引きを待たずにかって使い倒した方がいいかと
0824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/14(日) 21:16:54.42ID:pWzjtZXj
アバターを空中に浮かせる方法あれば教えてください
上に移動させても地面に吸い付いてしまいます
0826名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/15(月) 13:27:59.88ID:J4wu89al
ちょっと凝った服をエクスポートする際、粒子間隔を大きめにしても
ステッチやボタンなどの副資材がとんでもない頂点数になっちゃって
ゲームに持っていくのはとても無理な状態になっちゃうんですが、
皆さんどうされてます?

ZBrushに持って行って丸ごとリトポしてからゲームに持って行くとか?
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/15(月) 19:03:06.58ID:E8KEAfvB
ボタンはそのまま使うかもしれないけど、ステッチはノーマルマップで十分だと思う、というか、自分はそうしてる
詳しくはSubstancepainterとかで
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/15(月) 21:32:45.71ID:dtbaQ5B7
TポーズまたはAポーズというのはどのようにして判定されているのでしょうか?
ボーン(ウェイトも)無し、ボーン(ウェイト)あり、マテリアル1chのみ、腕や足のパーツごとに4chに別けた物等、色々試してみましたが
いずれも「配置点をアバターに合わせることができませんでした。 AまたはTポーズでのみ正常に動作します。」というエラーメッセージが出ておりポーズが認識されません
ポーズを認識させる方法、または配置点のポーズを直接編集する方法等ありませんでしょうか?
調べてみましたが全く情報が載っておらず・・・
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/15(月) 21:38:12.35ID:dtbaQ5B7
他に試した事
Marvelous Designerから梱包のアバターをエクスポートしてみたら、腕や足のポリゴンが切れていたので、大体で切ってからインポート
1オブジェクトでインポート、3オブジェクトに分けてインポート等
>>829
>腕や足のパーツごとに4chに別けた物
ミスです3chでした
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/16(火) 13:11:26.99ID:0niHheLX
ユーザー製ってのが個人ユーザーを指すのか
大手メーカーの大作でのこのソフトの使用例を知りたいのかどっちだろうか?

後者ならこのソフトのPVやら公式サイト見れば出てくるけど
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 20:23:05.01ID:S4jjlWdp
メイド服作ったんですが、裾をつまんでお辞儀をするというあのモーションはどうやればいいのでしょう。
手に相当する部分が近づいたらそこに布を引っ付けるという機能はあるでしょうか。
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/25(木) 03:18:40.22ID:8hRC4eAD
タックのボタンを長押しすると出てくるアバターに留めるではどう?
なんかバージョン上がってきてボタンが色々増えた影響で基本的な機能が裏に隠れちゃってるのがちょっと厄介だね
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/25(木) 22:01:30.78ID:GOyS9bLG
モーションってことは裾をつまんだ瞬間から手を放すまで手に引っ付けるってことだよね。
タックって特定の時間だけ引っ付けるとかできたっけ。
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/10(金) 12:38:42.33ID:tMk11cf2
永久ライセンスなくなるのか…
0841名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/10(金) 13:15:11.94ID:5cBscfaA
ブラックフライデー辺りに買おうと思ったけど永久ライセンス無くなってガッカリだよ
スチームも駄目ならSimplyClothProでいいや
0842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/10(金) 16:49:24.02ID:tMk11cf2
まあ今のうちに買うならいいんだろ?
1-2年前に2万で売ってたの買えば良かったかなー
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/10(金) 17:54:07.62ID:SbskR32o
12迄は続けると公式に明言してるんだから
3バージョンアップの縛りを考慮して
9を購入12が出たらアップグレードが正解
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/12(日) 00:21:28.89ID:bd8YtavC
機能追加が頭打ちで新規の売り上げが見込みにくいからサブスクで半永久的に定期収入を得ようってビジネスモデルだしね基本的に
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/12(日) 12:44:48.85ID:7sDdy/XF
良心的だろ
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/25(土) 19:58:14.49ID:+/fltzpr
MD8で作った服をBlenderに持って行ったときにメッシュに黒い部分ができることがあるのですが、何かわかりませんか?
法線がおかしいわけでも辺が集中してるわけでもなく、MD由来のモデルにしか出ないのですが消せないでしょうか
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/12(水) 20:30:08.80ID:5Ecz0Fvt
統合されたUV座標にチェックを入れてOBJ出力したファイルを読み込みなおすと元のデータと全く見た目の違うUV設定になってしまうようなのですが
対処方法ってありますか?
0859名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/18(金) 06:05:03.75ID:QVxtkUTl
色々手続きあって面倒なので継続して使ってないとか?
ZBrushやBlenderにも似たような機能実装されてきたし、それらの進化によっては存在意義が問われそう
サブスクになるの確定だし
0860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/18(金) 06:40:31.22ID:CfgvxOXK
正直もう完成された感じはあるんだよな
GPU使用のアニメーションはまだちょっと不安定だけど
それ以外の服作る部分とかシワつける程度なら十分完成されてて新機能欲しいって感じにあんまりならないし
使用方法も簡単で独学でも使えちゃうから質問もほとんど出ないっていう
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/18(金) 07:28:09.82ID:ZuG/C5PG
まぁ ケチつければつけられんこともないけども・・

今のところスチーム機能がかなりダメ
アレがちゃんとしてればZBrushのように型紙メイクだけじゃ出来ない(デフォルメ的な)
部分ごとを感覚でシワをつけたりピンと伸ばした理が出来るんだけど、
今のスチームは消しゴムもないし同じ数値で塗ることも出来ない(連続加算・連続減算のみ)

あとはシワの硬化をパターン単位でなく、
こちらもブラシで頂点単位に硬化出来ればいいとかそれくらいかなぁ

新機能のリトポはまだまだ改善の余地あり

ケチをつけまくるつもりでいても、これくらいかな。確かに完成はしてきてる
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/21(月) 18:52:17.36ID:32QZpsUG
まあ完成度高くなってバージョン上げてくれなくなってきてるからサブスクにするんだろうしね・・・。
Blenderがどこまで近づけるか楽しみ。
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/05(月) 14:41:57.29ID:3y5r8PO4
買っておけばよかった・・
公式サイトで5.2万かぁ 10は今月中リリースするのかな ブラックフライデーで最後のたたき売りとかしないかなぁ
0868名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/06(火) 14:36:08.49ID:MdgqH8t/
買い切りは9.5で終わり、9.5持ってる人は12までアプグレ可能
だよね?
0869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/06(火) 15:22:38.26ID:CnSdO9cD
あれ、もしかして10以降の新規の買い切りはなし?
いつか買おうと思ってたらやっちまったな、つら……
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/08(木) 01:17:50.73ID:eRglX5Bi
9とか8リリースの時ってユーザーに事前に告知行きました?いきなりリリース後にお知らせがくる感じ?
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/08(木) 07:49:34.94ID:GzpIDOUS
ユーザー登録しておけば事前にメールでお知らせくるよ
プロモーションも含めて年に数回だが、うちに届いた主なメールでいうと

2018/06/05  Upgrade Promotion for Marvelous Designer 7.5
最大85%OFFのアップグレードセール

2018/10/01  Buy One And Get A Free Upgrade To Marvelous Designer 8
プロモーション期間内に7.5を購入したら8へのアップグレードが無料

2018/11/19  [Marvelous Designer] Personal License BIG Promotion
8のPersonal Perpetual Licenseが $490 >> $240
※俺はこの段階でSteam版から永久ライセンス版へ乗り換えた

2019/08/22  Marvelous Designer 9 Free Upgrade Promotion
プロモーション期間内に8を購入したら9へのアップグレードが無料

2019/11/18  Marvelous Designer 9 Black Friday Sale
9が30%OFF

2020/03/19  Marvelous Designer Surprise Promotion
9が30%OFF

2020/04/29  Marvelous Designer 9.5 RELEASE
9から9.5への無料アップデート

2020/07/10  Marvelous Designer 10 License Changes
Ver10以降は永久ライセンスの販売をしないというお知らせ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/10(土) 05:44:12.11ID:6nBOgnJy
このソフトってシミュレーション使わずにシワがいい具合についた服だけを書き出すこと可能でしょうか?
それだと3Dソフトでモデルと合わせてアニメーションつけると破綻しちゃうのかな
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/10(土) 06:13:52.87ID:UdyhC1k/
クロスシミュレーションソフトでシミュレーション使わずどうやってシワを生成すんの
手で引っ張ったりしてシワになるのもシミュレーションなんだけど誤解してないか?
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/10(土) 12:06:26.69ID:6nBOgnJy
一瞬シュミレーション→そのフレームで固定→シワ込みでモデル書き出し
みたいなことができないかと…
たしかにzbrushでやればいいですね。
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/06(金) 10:54:01.77ID:wIO5A0D9
まだ10は出てないのか。
でもまぁ、9.5が安定してるからよっぽどのことがない限りはあんまりバージョンはあげたくないけども。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/08(日) 00:52:47.23ID:D0VWJJSZ
ブラックフライデーセールくるんじゃ…
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/20(金) 00:08:53.94ID:0mDftGxQ
街ゆく人の服を剥ぎ取って、縫い目に沿って裁断して型を見たい衝動が…
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/23(月) 07:31:35.19ID:r50mJRJn
以前使ったときはGPUシミュだとレイヤとか細かいコリジョンが機能しなくて最初の概形作るときぐらいにしか使えなかったけど
久しぶりに起動したら普通に機能するようになってる気がする
アプデあったのかな
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/24(火) 21:22:41.50ID:ghgUmk2i
flashbackのサイトだと買えなくなってるな
そろそろ10くるのかな
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/24(火) 21:42:57.66ID:L1I9w/Ye
webサイトのメンテの案内が来てたよ

Dear Marvelous Designer users,

Marvelous Designer 10 version release is around the corner.
For this reason, Marvelous Designer's website will be closed due to maintenance for 4 hours from 8:00 PM on 24th to 12:00 AM on 25th (PST).
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/24(火) 22:46:00.14ID:svAVJ7RO
でも10から年会費取るんだろ?
買い切りが無くなるって話だけど、何だかなぁ
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/25(水) 11:55:46.40ID:UwjQ/PEC
サブスク年間で300って高くない?
フォトショが月1000円程度なのに2600円くらい掛かるじゃん
あとこれPerpetualって何なの
サブスクで永久ライセンス??
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/25(水) 12:37:51.58ID:BxlG5KJT
9.5はまだサブスクじゃ無い版があるんだよ
0898名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/25(水) 13:10:49.67ID:UwjQ/PEC
>>897
えっどこで売ってるの?
調べてもサブスクと1万円という怪しいサイトしか出てこない
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/25(水) 14:06:32.56ID:BxlG5KJT
本家
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/25(水) 14:08:30.82ID:BxlG5KJT
あ、本家は工事中かw
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/25(水) 16:55:23.42ID:UwjQ/PEC
(´・ω・`)つらたにえん
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/25(水) 23:37:28.75ID:CoEa+Aub
10の機能発表されたね。けっこういい機能あるなーという印象。
他人に服を作ってもらってる俺にとっては自動フィッティング機能とかありがたい。
あと狙ったところに皺作れる皺ブラシとかも。
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/25(水) 23:46:28.35ID:yZ7YVl0j
皺ブラシはやっぱり来たな
アイディアさえあれば
ずっとシミュを研究してきてるマーベラスのチームがやれないわけは無いと思った
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/26(木) 11:52:31.80ID:MN8YAuYK
え?
まさか実物作るのにこっち使ってる貧乏企業?
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/26(木) 13:25:05.63ID:MLxlccH5
はあ?
フィギュアって3Dの人体モデルのことな
MDのアバターなんてMDに閉じてるのにそれに合わせて作る意味がないって言ってるだけだ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/26(木) 15:19:51.14ID:KCFiLj9J
公式のPERSONALが39ドルとしか書いてなくて何も分からん
月額?年間?
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/26(木) 15:36:16.51ID:MN8YAuYK
月額じゃね?
高いわ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/26(木) 15:39:16.67ID:MN8YAuYK
>>907
それ、付属アバター全部に言えるだろ
ターゲットアバターはobjなりでインポートするんだから
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/26(木) 17:46:03.61ID:KCFiLj9J
>>909
高すぎィ!!!
steamとかで安いプラン販売しないかなぁ
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/26(木) 22:16:57.43ID:MN8YAuYK
ああ、先週までに9.5買っとけばよかったぁ
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/26(木) 23:08:32.65ID:8F3Cw7eG
今9.5持ってる人は12まで無料じゃないよな?
10へは75%オフで、12は60%オフの料金払ってアップグレード可能だよな
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/26(木) 23:28:35.02ID:nRt2mFQH
10のアッブレードが4万かぁ。
ちょっと考えるなぁ。
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 08:07:02.21ID:c11oiWNr
いま見たら122ドルだったけど
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 09:21:39.38ID:d7MyYGtB
ほんとだ。
ブラックフライデーの関係かな。
昨日見た時は400ドルだったのに。
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 12:22:08.62ID:E7//yIdc
公式サイトの説明が不十分でわかりにくかったけど
どうやら次のような仕様になった模様

・Ver10以降は新規購入・アプグレともにサブスク版(Personalは$39/mon)のみ
 (従来ユーザーによる安価なアプグレという形式はない)

・Trade-In/Upgrade
 Ver9の永久ライセンスを持っている人は、1年間のサブスクと永久ライセンスを交換できる
 (交換後、永久ライセンスの権利は喪失する)
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 12:51:46.60ID:E7//yIdc
サブスク手続きを始めるためには、自分のアカウント(なければ登録)して
ログインする必要あり

Ver9の永久ライセンス有りのアカウントでログインした場合
Personalの$39のサブスク手続きを開始(START NOW)をすると
最初にライセンスの有無を確認され、次に月払いか年一括払いかを選択

毎月支払いだと、$39/mo (年合計で$468)
1年分一括払いだと、$280 (月額換算で$23.4)

Ver9の永久ライセンス有りのアカウントは持ってないので
その場合どのような金額になるのかは不明
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 13:08:59.90ID:E7//yIdc
11/5に届いた「Updated: Marvelous Designer 10 New Policy Change」という
メールに書かれていて、実際に確認できたことは

・Ver10以降の新規購入はサブスクリプションのみのライセンスモデルに移行

・既存の永久ライセンス所有者はそのまま旧バージョンを継続利用可能

・既存の永久ライセンス所有者はバージョンアップグレード(=新規サブスク契約)または
 サブスクリプションライセンスのトレードイン(永久ライセンスを1年分のサブスクに交換)の
 いずれかを選択可能

の3点。
以下の文面に該当する手続きページの存在を自分は確認できなかった

・「所有ライセンスのバージョンが最新バージョンから3バージョン未満の場合は」
 という文面を裏付けるサイト内の説明や選択肢

・「Marvelous Designer 12までのバージョンアップをご用意しております。
 (We will provide Version Upgrade up to Marvelous Designer 12.) 」
 という文面を裏付けるサイト内の説明や選択肢
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 13:15:08.32ID:E7//yIdc
>>924

>>923の書き損じで混乱させてしまって申し訳ないけど

? Ver9の永久ライセンス【有り】のアカウントは持ってないので
   その場合どのような金額になるのかは不明

○ Ver9の永久ライセンス【無し】のアカウントを持ってないので
   その場合どのような金額になるのかは不明

ということで、新規ユーザーにどのような料金設定や期間設定
があるのか自分にはわからんです

でもまぁ、1年払いは前払いなのでその選択肢は十中八九ありでしょう
永久ライセンス持ちとの違いは、金額面だと思うので
むしろその辺を新規の人に確認してもらえるとありがたいです
0928名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 13:29:38.40ID:gDE9nwz4
つか代理店?のフラッシュバックジャパンも以前にこのスレで解釈されてた新ライセンス方式と同じ認識だったっぽいが、問題になるんじゃねこれ
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 13:50:30.76ID:gDE9nwz4
大丈夫だった
Ttade-In/Upgradeのリンクから飛んでUpgradeを選択する
押した瞬間にあなたの永久ライセンスは失われましたとか出てくるのが怖くてどきどきした
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 13:54:26.18ID:gDE9nwz4
内部的に買い切りの定価が490ドルで今保有してる奴によって割引率が変わる
もしかしたら6以前の持ってる人も割引なしの490ドルでアプグレできるかも
あっちはサブスクメインにするつもりだしこの先買い切りのセールは期待できそうにないね
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 14:13:36.28ID:E7//yIdc
>>929
おおお、勇者に感謝
「Ttade-In/Upgrade」の横の「?」にマウスオーバーすると
でてくる説明にはライセンス交換のことしか書かれてないから
「交換=アプグレ」という意味だとしか考えられなくて
自分も怖くてその先に進めなかったから

>押した瞬間にあなたの永久ライセンスは失われましたとか出てくるのが怖くてどきどきした

という気持ちはすごくよくわかります
繰り返しになりますが、深く感謝

で、自分も実際に先に進んで確認してみたところ

Trade-In/UpgradeのSTART NOW
 ↓
「Trade-In」か「Upgrade」のどちらにするか選択
 ↓
ライセンス確認(自分は「9 personal perpetual upgrade」)
 ↓
金額等の最終確認
「9 personal perpetual upgrade」から「10 personal perpetual」の
永久ライセンスのアプグレは$490の75%OFFで「$122」
 ↓
CONFORMを押して確定

という流れですね
>>921-926はこの手続きを未確認のまま書いたものなので
間違いや認識ミスが多々あるということで、どうかお許しを
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 14:42:01.99ID:E7//yIdc
アプグレ手続きの続き

「1 Billing address」に問題なければ「Save」
 ↓
「2 Payment method」は「stripe」と「PayPal」の2種類のどちらかを選ぶ
(stripeはカード決済システムなので、PayPalに登録してない人はそちらを)
 ↓
右欄にあるライセンス契約の承諾にチェックし、「PLACE ORDER」
 ↓
決済

で完了です
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 14:57:35.09ID:+3aLL3sJ
11/5のメールでは
We will provide Version Upgrade up to Marvelous Designer 12. If your license version is less than 3 versions behind the latest version, you can choose either Version Upgrade or Trade in Subscription License as per your preference.
と書いてあったんで
最新3ver以内であればver.12まではアブグレかサブスクどちらかを選べると解釈したんだけど?
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 16:05:39.12ID:dTCoVURU
>>926
ありがっす!
分からないから聞いてみたら、新規ユーザーも1年一括だと280ドルだって
でもどうやって買うんだろ
サイトが説明不足過ぎる
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 17:11:44.20ID:E7//yIdc
>>933
その解釈で正解だと思います

>>937
ベクトルが逆で、
Ver10がリリースされたときにアプグレ可能なのはVer7以降
Ver11がリリースされたときにアプグレ可能なのはVer8以降
Ver12がリリースされたときにアプグレ可能なのはVer9以降
ということだと思いますよ
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 17:20:58.63ID:+3aLL3sJ
長くなるが直訳すると

我々はマーヴェラスデザイナー12に上げるためヴァージョンアップグレードを用意して行きます。貴方のライセンスヴァージョンが最終ヴァージョンの3ヴァージョン以前であれば、ヴァージョンアップグレードかサプスクリプションライセンスへの移行をお好みで選択することができます。
マーヴェラスデザイナー6が(11/5現在の)最終のアップグレード対象です。ver10のリリース前にアップグレードされることをお勧めします。
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 17:24:10.90ID:+3aLL3sJ
つまりver12まではアップグレードを選択可能だけどそれ以降はサブスクリプションしか選択肢はないですよと理解したんだが…
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 17:42:24.01ID:E7//yIdc
>>940
自分も同じ理解です

Ver12まではアプグレ専用に永久ライセンス版も用意するが
Ver13以降はアプグレ専用の永久ライセンス版もなくなり
完全にサブスクのみになる

リリースされたバージョンより3つ古いバージョンまでの
永久ライセンスを所有しているユーザーのみ
アプグレの権利を有する

ということですよね
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 17:50:46.98ID:E7//yIdc
読み返してみると>>938の後半のレスは基準を変えただけで
無意味な説明でしたね
たびたび申し訳ない

>>937さんの言っているように
今Ver9を持っている人はVer10,11とアプグレをスルーしても
Ver12のときに永久ライセンスのアプグレが可能だと思います

同様に8の人は11までアプグレをスルーしてもセーフ

もちろんMDの運営がライセンスの仕様を途中で変えなければの
話になりますが、さすがにそこまで変なことはしないでしょう
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/28(土) 19:39:32.08ID:+3f6uGXA
9.5の試用期間終わったんだけど10はそれとは別に試用期間あるんだね。
で、試しに9.5立ち上げたら、10と同じだけ試用期間が伸びてたしw
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/28(土) 19:40:37.09ID:+3f6uGXA
あーでも9.5相変わらず文字が小さくて見辛いわ
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/07(月) 15:29:17.50ID:ai+5/oXQ
このソフトって、objデータとかで一枚繋がり衣服をアバターに着せて、だらしなく着崩れさせて出力とか出来るんだね。
アバターにポーズ取らせたら色々出来るな…。
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/14(月) 11:53:53.33ID:Hf8VJO6q
10買おうか迷ってるけど、9.5と比べて、絶対買うべき機能がなさそうなんだけど、
他のツールで代用出来ないかもしくはめっちゃ強化されてる機能か使い方みたいなの10である?
有名どころのソフトはそろってるとして意味なく10にしてもなと
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/14(月) 16:45:41.99ID:0MQRiQbY
>>950
文字が大きくなって見やすくなったぞ
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/17(木) 20:29:02.16ID:M28otxiq
garmentの形をそのままにスケールダウンする方法がどうしても見つかりません。
何か良いアイディアがあったら是非教えてください。
Shrinkageの値を変えてスケールダウンすると形が崩れてしまいます。
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/29(火) 14:25:45.61ID:K5/IVkVU
買い切りが無くなったんだよ
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/01(金) 21:59:29.43ID:GmyigwPk
ちょいとお聞きしたいのだが、
Ver10で作ったデータって9.5で読めるかな?
キャラに合わせて服のサイズを自動で変えるって機能が使いたい。
一か月だけ契約して、今まで作ったデータを違うキャラの大きさに自動修正、
その後9.5で使えればと思うのだけど。
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/03(日) 21:44:33.80ID:nsiZqt5P
オートフィットって、柄物だと模様や絵柄が歪になって使い物にならない予感…
テクスチャ貼り直すところまで戻ってやり直しだよね?
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/22(金) 02:04:50.32ID:FmOoyLr3
Steam版使ってたんだけどな
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/25(木) 16:00:31.80ID:qCwef+IE
8と10で操作方法やメニューツール類の違う点ってありますか?
これから始めるのに、「Marvelous Designer CG衣装制作講座」てやつで
勉強しようと思ってるんだけどこれver8みたいで、購入踏みとどまってます。
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/25(日) 12:14:41.30ID:LMn6Yd0N
買い切りの値段としてはそう高くもないとは思うけど
アップグレードとかが大した機能の追加も無いのに高いのが厳しい
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/25(日) 12:48:06.14ID:D+nviSVF
既に持ってるなら3世代まで空けられるでしょ
3世代経っても機能追加いらねだったら元のままでいいし
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/03(月) 20:37:09.18ID:smqcgEL6
steam版が本家とライセンスシンクできるようになったってあるけど、どういう意味?
本家の9.5がゲットできて、アプグレも12まで可能ってこと?
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/23(日) 02:04:00.89ID:p5fiZv2t
ちょっといじるだけでsynchronizationの処理が入って結構待たされるんだけど
改善補法無いですか?
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/27(木) 18:20:16.22ID:Weh78Qgn
リアルな服の質感もったフィギュア作りたいのですが、プロセスが分かりません。ZBrushでベースボディの作成→ブレンダーでポーズ付け→マーベラスデザイナーで衣服作成、という流れが一般的なのでしょうか?
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/27(木) 19:38:42.96ID:yABDdJIB
フィギュアなら全部ZBrushで良いのでは?
それかBlenderで素体作ってZBrushで作り込んで終わりとか
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/27(木) 19:44:18.06ID:L0ADVMww
サブスク代払い続けて維持するほど拘る内容でも無いからなあ
今まではスキマに特化した内容だったからえいやで金払う人もいたけど
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/28(金) 05:29:47.74ID:+fk6aU0z
そもそもほとんどの人はたまにしか使わないソフトだからサブスクとの相性が悪すぎるんだよね
服専門のデザイナーとかになるとニッチすぎて需要がほとんどないだろうし
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/31(月) 19:11:05.49ID:rZNOu9Ic
マーベラス10のオートフィッティングを試しています。
海外サイトで買った服データを、自作キャラに着せようとしていますが、どうもできません。
「It only works for a simulated garment.」
このエラーが出てしまいます。どう対応すればよいでしょうか。
どうも服データが古いバージョンで作成されたものだとできないっぽいのですが、
9.5、あるいは10で保存しなおしても同じエラーが出ました。
アバターには試着スーツの設定はできいるのですが・・・。

もしわかる方が居られましたら教えてください。
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/31(月) 20:00:34.09ID:wbd06bmK
>>983
服を公式アバターや試着スーツ設定したオリジナルアバターでシミュレートさせて保存してる?
9.5や10で服を保存するだけじゃ駄目だよ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/31(月) 21:19:49.41ID:rZNOu9Ic
あー、できました。購入した服データにFV2_Feifei.avtを読み込んだら
元のアバターの大きさが微妙に違ってました。で、位置を合わせなおしてシミュレートしてFV2_Feifei.avtに
着せなおした後、自作アバターを読み込んでオートフィットをやるとエラーが出なくなりました。
ぜんぜんフィットしませんでしたが。

Ver10で作られたデータだとある程度きちんとフィットしたんですが。
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/02(水) 22:02:58.36ID:eWm0DX6j
買い切りで買っておいてよかった、と思ったけど安心して全然つかわねぇ!
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/11(金) 02:13:40.42ID:L/zMbt8H
シミュレーションはめり込まずにうまくいくもののalembicで吐き出してToolBag4やDCCで
アニメーションを再生すると何故かめり込みが発生します。何か良い解決方法はありませんでしょうか
MD7.5です
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/12(土) 05:11:00.49ID:DCgBbEdq
>>988
布の衝突距離ってパラメーターなかったっけ?それ大きくしたら

あと思いつくのは
人間のアニメーションがfbxならmddとかにする
人間が布を吸ってるなら人間の放線を外向きにする
めり込む分だけ放線方向に膨らませた人間に着せる

とか
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/13(日) 01:33:28.46ID:eiDLuCj4
>>989
色々対策教えてくださってありがとうございます。
パラメーターの厚みを太くして対応しました。買い切りカムバック。
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2084日 11時間 16分 12秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況