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3DCG屋による雑談スレ Part14 [無断転載禁止]©2ch.net
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-yauO)
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2017/05/26(金) 20:37:52.93ID:Dlsl86UCa
言い方悪かった、いろんなジャンルの作品って意味でね
色々やってる大きな会社でもチームが作るのは似たようなゲームばっかでしょ
中小デベロッパもフリーも同じく、どうしてもジャンルが固定されがち
ま自分の観測範囲での意見すわ
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-Bnfj)
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2017/05/26(金) 23:13:41.62ID:70fJJjE6p
相談したものです。
みなさまご意見ありがとうございました。

確かに3の会社は転職会議を見ると金払いが悪いなど悪い噂がおおかったです。

1の会社はそもそも投稿がないというところで怖いのですが

2の会社は転職会議を見るとホワイトそうですが、放送業界自体がブラックなのと契約社員から正社員になれる人がほとんどいないそうなのだ見送ろうと思います。
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f76-w2wH)
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2017/05/27(土) 01:33:54.41ID:UAnNZj6J0
まぁそうだわな。
普通の公務員とか事務員みたいな労働時間とかもとめてるんなら
ゲーム・映像問わず大にしろ小にしろブラックでしかない。
最初の1,2年そういうのに耐えられなそうなら稼げるようになる前に自然と淘汰される
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-yauO)
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2017/05/28(日) 13:21:03.34ID:s0iK2Tmv0
CG系だと外部資本入ってない大手なんて1社しかないからなぁ、中規模なら独立系まだいくつもあるけど。
大手で徹夜とか最近だとCMと受注実写映画案件でたまに聞くくらいだ、数年前大手に一斉に労基入ったしね。
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-yauO)
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2017/05/28(日) 13:25:17.88ID:s0iK2Tmv0
22時までに帰りますって言ってる某所はDは徹夜してるとは聞いてるし全くなくなったとも言わないけど
少なくはなってきたな。自分のところは忙しくても40時間超えないように調整されてきた、
とはいえ大作の納品前に90時間近くになるのは年2月くらいはどうしてもある。
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-TA+5)
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2017/05/28(日) 14:19:46.53ID:w140dvhja
早く来て早く帰りましょうとか言ってるくせに全然出来てないところだらけだわ
俺としては残業とかより金をちゃんと出して欲しい
自宅作業じゃないのに業務委託の低賃金ばかりで使い捨てかよと思うわ
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb4-GxXh)
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2017/05/30(火) 12:03:08.32ID:ag7CD/Ae0
その絵は下請け稼業に限りそうだけど、どこも一緒だね
そういやアメリカじゃやりがいのない職業ランキングで
アニメーターやグラフィックデザイナが一位だったな
毎日バカみたいな企業の注文の締め切りや修正に
追われて何が楽しいんだって感じだしな
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6f3-C/Wd)
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2017/06/01(木) 13:17:23.59ID:MOCCmbGb0
>>121
ほとんどカリフォルニアだね
この後、デジタルドメインをはじめとしてレイオフと業界再編の嵐が吹き荒れて、人材がどんどんカナダや欧州に流出していったんだよねー
イギリスのスタジオに移った友人は2万ドル以上下がったって言ってたなー
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 259a-8/NL)
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2017/06/06(火) 04:57:42.82ID:/Iz1Hpfd0
まぁ出会いの少ない仕事ではあるな
積極的に打ち合わせにでかけりゃ、広告系とかWEB系の制作会社とか相手なら
進行とか若い女の子だったりすること多いんで、チャンスもあるんじゃね?
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 259a-8/NL)
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2017/06/07(水) 21:56:01.12ID:KdnSdN2e0
年齢にもよるんじゃない
俺はもう結構な歳なんで、周りはむしろ未婚の方が少ない
若い子は独身とか多いかも知れんけど、世代が違いすぎるとあんまプライベートなこと
話すほど親しくならんのでよくわからん
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3d-8PdT)
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2017/06/07(水) 22:43:20.08ID:rOtdowK1p
>>135
社長がしてないよりマシだろ、カスが。
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85aa-kOr2)
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2017/06/09(金) 17:08:45.97ID:u2TA5E7M0
地方で制作会社勤めで30万だがまぁ決して高くはないが結婚できないって額でもない感じ
都心なら平均はもっと高いんじゃないの?
独立してたら額は跳ね上がるっていうかもっと上じゃないとやっていけないだろうけど
勤めてる人は皆どれくらい貰ってる?
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae1-Wf24)
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2017/06/09(金) 20:41:40.11ID:TfjDvScpa
>>146
前スレでは荒れたきっかけの話題だけど
作ってるものは面白そうなのに労働環境が反比例してて辛いだろうね
他ジャンルにいるから詳しくないけど、製作委員会形式の中抜き構造では委員会に入れないアニメ会社にいたとしたら今後も改善は見込めないから転職しかないような気がする
BLAMみたいに代理店無視して配給先から直接資金調達出来るような会社がもっと増えたら良いね
結局構造なんだよなあ
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85aa-kOr2)
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2017/06/13(火) 00:33:23.32ID:cT8fho5h0
フィットネスにでも行けばいいんよ
日頃の運動不足も解消できるし客寄せに必死だからトレーナーの女の子は美人揃いだし
トレーナーの男はイケてる上に会話がうまいから参考になるし外見も良くなるしいいことづくめだぞ
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db58-yb8y)
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2017/06/17(土) 22:38:30.70ID:MMjIM0s00
電話に出るのが苦痛で辞める新入社員って記事見たけど
たまに発注の打診とか未だに電話で来るところがあるな
テレビ局が多いけど最初に局名聞いた時点で頭の中は何て言って断ろうかなしかない
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba11-noif)
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2017/06/18(日) 02:32:45.04ID:iaC4+lr30
会社員時代はそもそもあんま電話でること自体なかったわ
日曜出勤してたら電話があって自分しかいないので出たら
英語だった、しょうがないので日本語で相手してたら
むこうがあきらめて切った。
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeaa-If8a)
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2017/06/20(火) 01:03:39.49ID:PqOaQ11b0
ちょっと面白そうな話だから逆張りしてみるけど、
そうやってより技術吸収できる場を求めて渡り歩くのも職人の本懐という感じで格好良いが、もしかしてそれは学歴が高いか何かで幹部候補として期待されてるんじゃないか?
また、将来独立を考えているなら銭勘定や事務仕事を覚えさせてもらうのも重要な機会では?
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-A7eE)
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2017/06/20(火) 01:18:24.27ID:fFcX4XyNd
>>163
なるほど。そういう観点もあるのか。
でも、工数管理、見積もり、作業、連絡係の4タスクのまとまりを3つくらい受け持つとさすがに嫌になる。
自分は何のために生まれたんだろう、と思うようになる。
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-A7eE)
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2017/06/20(火) 09:09:06.67ID:fFcX4XyNd
>>167
タイミングを見計らってる。
作業だけに専念させてほしいって上司に言って、今やってる案件が終わった後にそうなるなら今の会社でいい。
それか、めちゃ忙しいけど今の段階で案件を誰かに引き継いで転職するか。
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5682-EHH1)
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2017/06/20(火) 12:04:06.70ID:EKIo5K/u0
ていうかモデリングのみだけやる仕事なんてあるか?
あるとしても結局年齢層重ねて管理職やフリーになったらそれはやらなきゃいけない仕事だろうに
むしろ年取っても作業要員って負け組じゃね?給料も上がらないしすぐクビ切れるし
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 536c-+2cm)
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2017/06/20(火) 12:49:49.85ID:ZY19P51X0
>管理職やフリーになったらそれはやらなきゃいけない仕事
ならなかったらやらない仕事だろ。アホだな
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e32c-pW+h)
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2017/06/20(火) 13:32:59.83ID:1rzUU+Ka0
>>169に同意
工数管理とかスケジュール調整とかやらせてくれるってむしろ期待されてるほうでは?
会社員でいる場合どんだけモデル上手くなっても一作業要員じゃある程度で給料とまるしな

まぁ前提として入社一年目でそんなことやらせる会社自体に大いに問題ありだとは思うけどな
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeaa-If8a)
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2017/06/20(火) 14:09:45.14ID:PqOaQ11b0
まぁ俺も若い時に色々させられて同じ事を思ったことはあるよ
俺のやりたいのはスゲェCGを作ってあっと言わせることなのにってね。
独立する時にはその経験があって良かったとほんとに思ったよ。
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aa6-IE3K)
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2017/06/20(火) 21:57:06.32ID:0dB7vEg60
162の言ってることは作業員で入ったのに
制作進行の仕事やらされてるってことでしょう
仕事も少なく即戦力にならない人が回されてるのはよく見るよ
制作進行自体、募集しても集まらないから
都合よく利用されてると思った方が良い
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aa6-IE3K)
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2017/06/20(火) 22:53:31.96ID:0dB7vEg60
いや映像
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-A7eE)
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2017/06/21(水) 00:03:28.54ID:SDKtEWSbd
>>178
都合よく利用されているのか、
または過度な期待をされているのかどっちなんだろうな。
うちの会社、一番酷かったので、
新入社員に工数管理任せてたからな。
しかも翻訳で雇われてるのに。
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saf2-VLdI)
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2017/06/21(水) 00:09:45.84ID:byBQuVHTa
普通のCGデザイナーで入ったのにプログラム出来るからって社内のサーバーやパイプラインその他やらされてる知り合いもいるし
そういうのって大体経費削減で都合よくつかわれてるだけだし
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 179a-8apR)
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2017/06/22(木) 14:56:44.94ID:5UtXyv5Q0
>>184
まぁ専任の進行やシス管雇ったりするよかなるんじゃね?
新人で進行さん雇ったら、制作の事わかって使えるようになるまで時間かかるし
制作のほうが忙しくなったからといって、現場手伝ってもらえないし
システム管理とか専任のひとだと結構高くつくよね、多分新人デザイナーなんかより

つかまぁ、進行とか工程管理とかなり手がいないってか希望者少ないってのが大きいんじゃないの?
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b6-V97R)
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2017/06/24(土) 05:04:26.09ID:1vVizLOj0
この業界どのみち一度は独立か転職考えるんだから実務経験としては早いか遅いか程度の差だろ
要は雑務の方がメインになるような会社じゃマズイってだけでキャリアUPの為にはマストだしな
むしろ30過ぎてもオペ作業以外ロクにやらせて貰えませんでしたなんて事になる方がよっぽどヤバイ

そもそも常にメインを張るような専任スタッフってのは元来のセンス有りきであって
役職すら付かずにツール職人に専念してればいつか任されるなんて類のものじゃないんだよ
その辺を理解しないまま末端オペだけやってるような奴は大抵転職時に失敗して一般職に戻ったり
形ばかりの独立でクラウドや同人レベルの〇次請け仕事拾って辛うじてプロとかいう羽目になる
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b6-V97R)
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2017/06/25(日) 07:08:55.34ID:Py3jIXme0
>>189
流れだけでなんとなく読んでるからそう感じるだけでしょ
元の質問者が言ってる事を把握して状況を理解出来てればそういう話だと分かるはず

まあ現状での有効的なアドバイスもしてやれよってのなら
まずは振られる仕事量の折り合いの付け方(調整)と自己評価の見極め方を身につけるのが先だね
少なくとも1年目から>>168の取捨択一みたいな判断だけで動き回ると>>188で言ったように己の処遇を愚痴るだけのジリ貧になる
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d76c-QZ07)
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2017/06/26(月) 19:10:15.58ID:tEEz7gyF0
そういう話じゃないだろうな
的外れアドバイス乙
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM92-+k/C)
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2017/06/29(木) 19:55:18.56ID:XBr8p3cNM
でもさあ上の役職に行けば行くほど
人数少ないわけよ
でもって楽で給料いいから なかなかポジション空かない
結果 タイミング合わなければ ずっと下で現場やるしかないし
一念発起して独立しても、更に下の仕事やる羽目になったりする
悪い事は言わんから、そこそこの人生楽しめ!
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82a6-K80o)
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2017/06/30(金) 12:25:12.21ID:jYEiH8Sz0
上って何の事言ってるのかよくわからん
CG専業ならCGディレクターもデザイナーも基本地獄でしょ
本当に楽なのはプロデューサー(ラインではない)か社長か広告代理店か
大手ゲーム会社のディレクターかな
映像業界でCGの下請けなら全員が締め切りに追われて問題を抱えてる印象
0201松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 1dea-vtNh)
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2017/06/30(金) 20:15:46.00ID:ocLU/m5y0
こんばんわ。
自分はまだ3DCG屋を目指している身分ですが、やっぱりこの手の業種はきついらしいですね。
ここ見た感じでもよくわかりますし、うちのぱぱちゃまもデザイナー職は大変なのになぜお前は。
みたいなことを時々思うってこの前いわれましたw父さんデザイナーではないですけどねwそれでもわかるらしいです。その大変さが。
でも自分はそれを目指して頑張っていますw

(入ったら)「お前もそうなるんだよ」って語り部の老婆から言われそうですけどねw
0203松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 1dea-vtNh)
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2017/06/30(金) 21:53:37.41ID:ocLU/m5y0
>>202
うーむ。それがいまいちまだ未定なんですよね・・・。
ゲームか、アニメかのどちらかだろうと思っています。
0204松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 1dea-vtNh)
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2017/06/30(金) 22:58:42.34ID:ocLU/m5y0
ざっくりし過ぎでなんと答えればよいか・・。て感じだと個人的になんとなく察しましたので、ちょこっとだけ補足をばw
そもそも自分はpcを使用すること。もしくは何かを作るということが好きで、それに関することであれば基本的に何でもやってみたいタイプの人間でして。
それも併せて今の会社で採用してもらい、理由については今ここで深く聞いていただいてほしくはないのですが、3DCGの勉強をさせてもらいながら、しかも転職が前提でのその会社勤め。
という状況です。
それで、今駆け出しですらない技量しか持ち合わせておりませんし、一言で3DCGといっても、小分類としてはいろいろな用途があると思います。
ですが、そのそれぞれの業種の特徴も把握していませんし、前述のとおり、駆け出しですらない技量しか持ち合わせておりませんので、どれが自分に合っているのかさえ、自分では判断できていない。

というのが、>>203の補足になります。長くなりましてすいませんw
0205松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 1dea-vtNh)
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2017/06/30(金) 23:14:07.15ID:ocLU/m5y0
今現状、この板で割と頻繁に更新しているので、何度か目にしたことはあると思いますが、今この会社でアニメも作らせてくれている状況でして。
(ちょっとした依頼者がいて)ひょっとすると車のスマホアプリ程度の軽いレースゲームを今後作ることもあるかもしれない。
今の会社の時点でもなんだかんだで結局自分がやりたいことがいっぱいある感じなので、贅沢な悩みですが、本当にそういう意味でアニメか、ゲームか。
どうしよう・・・。って感じですねw
0206松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 1dea-vtNh)
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2017/06/30(金) 23:44:39.97ID:ocLU/m5y0
まあ、駄レス長文で申し訳ないですが、要するに、自分は自分自身でやったことがないことは、規模は問わずとも全部ひとりで一度やってみないと、まだ内容さえ把握していない。
っていうある種極論のような持論を持っておりまして、まあ、それについては「一度やってみてから」具体的に決めたいな。と思っている感じですねw
すいませんたらたらとw
0208松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 1dea-vtNh)
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2017/07/01(土) 00:48:19.38ID:zXMl2Mdw0
まあ俺馬鹿だからな。深夜のテンション()
0209松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 1dea-vtNh)
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2017/07/01(土) 01:20:06.86ID:zXMl2Mdw0
でも閑話休題というか、だれかこの盛大に滑っちゃった(今見返すとウケそうな要素なし)のただの自分語りに対して助け船をくれる人はいないですかね・・・。
さすがにいないよなw
はい、素直にすいません・・・。
3dcg屋に限った話ではないけど、例えば、「この感じで行く!」みたいな企画なり、モデルなりをを初対面の人にもっていって、相手が「あー、これはちょっと・・・。」
的なリアクションだったら、皆さんどうされますか??
多分技術云々以前に、自分の性格上せっかちに作っちゃって、たぶんのちのちこういうことが絶対ありうると思うのですが、ちょっとそういうときの皆さんの対応を聞いてみたいところです。
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f958-URg7)
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2017/07/01(土) 01:31:45.50ID:+TGKKC1t0
>>209
今の会社でアニメなりゲームなり作れてるんならもうちょと続けてみたら?
その上でよりやりがいがあった方で選んでみるでもいいんじゃないのかね

これはちょっと、って言われたら
ではこんな感じでしょうか、ああいうのはどうでしょうか、と相手に色々提案してゴールの形を探るよ
無駄な労力避けるためにその場でラフ絵を描いて見せたりして、少しでも相手が求めてる漠然とした何かを具体的な形にしようとするな
全部が全部それが当てはまる案件ばかりとは限らないが
0213松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 1dea-vtNh)
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2017/07/01(土) 01:45:53.19ID:zXMl2Mdw0
>>211
やっぱりそうですよね。今やりたいことが一通りできる環境にあるので、何でもやってみるのが一番ですよね。
その相手方とのコンセンサスの取り方も合理的ですし、合理的というより仕事の中では、そう言われてみれば当たり前の話な感じでしょうね。
自分は技術的にもまだまだですし、そういったプロセスを通じて、自分のしたいことを絞っていきたいと思います。
いざ転職するとなった際も、「なんできみこの業種に?」って聞かれたら、「いろいろやってみましたが、これが自分として一番やりがいがあるからです。」
って返せたほうが説得力もありますしね。
ありがとうございます。

というか、この板の住人は優しいなあ。本当に。
時々cgに関係もなさげな変な人(多分少数)もいますが。まあ自分も変な人なので人のことは言えませんが、生暖かい目で見守ってくださいw
別に呼び込み的な意味合いではありませんが、この板に、「俺の自主製作アニメスレ」っていう自分のスレッドがありますので、時々覗いて、お時間のある際、そんな感じでアドバイスいただけますと、うれしいですw本当に。
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82a6-K80o)
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2017/07/03(月) 20:33:52.00ID:1siG2wAW0
やっぱさ最近、映像系の予算下がってきてないか?
それでいて人手不足で無理に受けて関係者全員死んでるとこ多くないか
俺の周りだけ?
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82a6-K80o)
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2017/07/03(月) 22:00:25.46ID:1siG2wAW0
>>216
VPとCMが多い
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82a6-K80o)
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2017/07/03(月) 22:34:42.40ID:1siG2wAW0
>>218
ここ1年ぐらいよ

納期が延長する、事前に決まった構成がクラの意向でガンガン変わる、
請けの制作会社が受け取る予算がゴーした後に下げられる、
予算無いからその下の外注先の制作会社も俺も徹夜炎上、
当然末端作業員のギャラの支払いが遅れる下がるで
綺麗に終わる仕事がほとんどないぐらいよ。

大本のクラと制作会社(取引3社ぐらい)が揉めてそうなることが多いな
ツイッター見ててもみんなノホホンとしてるけど、表に出てない炎上かなりあるよね?
まじで終わってないかこの業界ってのが俺の実感。まじで転職だよ。
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM92-+k/C)
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2017/07/03(月) 23:04:53.83ID:lVUeD7JRM
>>219
どんどん転職してくれよw
ライバル減ると嬉しいわ
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82a6-K80o)
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2017/07/03(月) 23:09:30.94ID:1siG2wAW0
お前らよくこんな仕事続けていけるよな
まじで尊敬するわ
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM92-+k/C)
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2017/07/03(月) 23:11:43.58ID:lVUeD7JRM
好きな事仕事にしてんだから文句ないよ
バチ当たる
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82a6-K80o)
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2017/07/04(火) 01:05:46.28ID:xLJQiiuS0
何かここ見てもCGの仕事に絶望してるやつ少ないな
たまに俺んとこは天国だぜー言うやつがいるし
不幸を一人で背負って生きてるのか思えて不安になるわ

http://honne.biz/job/e1241/

つか、ここに投稿されてるレビューには
めちゃくちゃ共感させられる
俺が書き込んでるのかと思うほど言ってることがリアル
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82a6-K80o)
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2017/07/04(火) 01:54:34.24ID:xLJQiiuS0
>自律神経がダメになる、精神がおかしくなる、目から血がでる、皮膚が剥がれ落ちる、突然叫び出す、等病気になる方が多すぎる。

この書き込みがエグすぎるw
CG映画の激務で精神病んで入院って話は聞いたことあるがこれは凄いな
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db6-603N)
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2017/07/04(火) 02:05:25.27ID:0AdhbYW+0
>>225
なんかどうも根本的に認識違いしてるみたいだけどこの業界に限らずどんな仕事に就いてようが
日本の会社で「正社員として勤める」以上はそういうものなんだよ(海外は専業化してる代わりにレイオフがある)

「希望した業務しかやりたくないのに」てのが通るのはあくまで派遣やフリーターの働き方
もし正社員じゃなくて契約社員なのなら入社時や契約更改時にきっちり交渉しないと
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eaa-XQUB)
垢版 |
2017/07/04(火) 08:05:11.59ID:WMQF+2tr0
>>219
数年前から周囲でその傾向はあったと思うが、
それこそ人それぞれなのかもね
俺は一度過労で倒れてからは予算はともかく納期が割に合わなそうなら
いやー申し訳ないっすけどーってガンガン断ってるからそういう苦労してないわ
5年後仕事あるかどうかは分からんが
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b12c-ZBdv)
垢版 |
2017/07/04(火) 13:13:43.24ID:4F3dB8+Z0
会社にいたときあまりに仕事詰まれて給料もたいして変わらんくて
いい加減疲れて、自主制作もしたくてフリーになった。
作るものがなかなか好評で
このモデルは〇〇さんにしか作れないっすよー、とおだてられて
じゃあ頑張りまっせーと言いながら仕事受けていたら
相変わらず仕事が山積している
ギャラも当時より1.5〜2倍くらいにあがったが作業時間も1.5倍くらいになった

俺はフリーランスという言葉に幻想をいだきすぎていたんだ
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-ieQv)
垢版 |
2017/07/04(火) 17:12:06.85ID:9hGOOaypd
さっさと貯金して自主制作映画作ってやりたい事して生きていきたいよ
デザインだけだとクリエイターと名乗るには弱すぎる部分があると思う
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06a6-K80o)
垢版 |
2017/07/04(火) 23:48:57.22ID:+k22fSdU0
でもさ自主やって自由を得ても失敗してそこから
元の社会に戻ろうって思ったら大変だろな
会社に所属し続けて、手堅いけどくそつまらん管理職コースに行く人生と
自由な自主制作を満喫しながらはみ出し者らしくフリーかバイトの人生と
どっちが幸せかってのも、
両者共にそのポジションで成功できるかが全てだったりする

まぁ人間的にお前最高だなって言えるのは後者だけどねw
CG屋で最初からリーマンに収まりたがるやつクソだよはっきり言って。
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06a6-K80o)
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2017/07/05(水) 00:50:05.49ID:3rfO2jju0
フリーを社員化しようとして断れたって話色んなところで聞くなwそりゃ嫌だろw
俺も昔社員やってたことあるし今フリーだけど
どんなに金積まれても自由な時間を捨てて、加齢臭臭い電車通勤して
頃したいぐらい生理的に嫌いな上司に気に入られるために
協調性があるようにわざと明るく振る舞ったり
そんな中でも眼中にないやつにライバル視されながら
影でドロドロな優劣の競い合いをやってるあの環境で
消耗していくのは絶対イヤだって思うよ
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db6-603N)
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2017/07/05(水) 01:20:10.10ID:Zovgxc000
条件や相性や環境やランクやステージが違えばことごとく変わってくる話を
一律にどっちがクソだのクズだの言い合うほどアホらしい事もないけどな

他を腐しまくらないと駄目な時点でその程度の仕事しか出来てないんだろうなとしか
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1911-ieQv)
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2017/07/05(水) 02:22:05.44ID:VZHOGPJ+0
ケツの穴が小さいなぁ
好きな事やればいいんだよ
周りなんてどうでもいいだろ
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c16c-m3FJ)
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2017/07/05(水) 12:43:59.79ID:grTogk9P0
>>234失敗前提思考のきみは自分に自信ないんだな。しかし挑戦に憧れはあるって感じか
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-adMq)
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2017/07/07(金) 09:51:15.06ID:YGCMQJVa0
理系専門職やろ、あっちに総合職とかの概念あるかしらんけど
そもそも243に入れるのかという、それでバリバリやれるスキルあるなら
こっちでもコード書いていくらかは楽にほどほどには稼げるんじゃ

僕の考えたすげぇCGを好き勝手作ってうはうはになりたいって?無茶いうない
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-IBlk)
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2017/07/09(日) 11:48:34.52ID:DssQ4M8wd
まあ結果どう生きたいかだよね
やりたいことをやって普通の人並みの給料もらって健康で平均的な暮らしがしたい人もいれば、
やりたくないこともやって平均よりも上の給料もらってちょっと豪華な暮らしがしたいか。
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17f6-b3mg)
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2017/07/10(月) 10:15:19.86ID:O7Da1Hxh0
専門でれば最低限ツールの使い方は分かるだろうから低賃金で使い捨てにするにはもってこいだよ
俺がいたところも専門から引っ張ってきて使い潰して辞めるかそこそこ優秀だったら別の会社に逃げられてるわ
金も出さない育てる気もないからこうなる
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spcb-tIMs)
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2017/07/11(火) 00:50:37.72ID:DkbCAQB2p
>>267
何で会社が育てる必要あるんだ?バカなの?w
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfa6-9ibE)
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2017/07/11(火) 01:23:16.72ID:Hmpm+qoj0
確かに何で会社は社員を育てるべきな話をよく見かけるんだろ
保育園じゃないんだから勝手にのし上がっていくやつか
即戦力以外求められないのは当然じゃないか
そういや昔、宮崎駿が自分の作品しか作らず若手にチャンスを渡さないとか
文句垂れてるアニメ業界人らしきやつがヤフコメにいたけど、
何の努力もなしに会社や誰かに自分を祭り上げてもらうのが
当たり前と思ってるガキがこの世界多いのかもしれんな
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaa-nSBM)
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2017/07/11(火) 01:45:54.60ID:O4JLLeiS0
いやどの業界に限らないけど
ある程度以上の規模の会社は普通に戦略的に予算組んで社員を教育して育てるもんだよ
各々の自主性に任せるみたいな非効率的で不確実的なことするわけがない
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b6-VsG/)
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2017/07/11(火) 04:59:26.02ID:DtBvnwnG0
ろくな実地訓練&育成もせずに学校出たら自主練&即現場なんて
人買いみたいな人材供給を続けた所で日本の生産性が回復する訳がない

アメリカは若い国で移民やって戦争やって国民同士も銃でコロコロするから
そのやり方でやれてこれたけど結局その反動で選ばれたのが今のトランプだしな
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b6-VsG/)
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2017/07/11(火) 09:15:37.31ID:DtBvnwnG0
単純に使えるか使えないかだけ言ってる奴なんて居ないけどな

デフレ下でそういう目先の経営者が勝ち残るチキンレースを20年以上続けてきたから
>>267みたいな所謂ブラック企業が蔓延る惨状を招いてるんだろ
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 172c-hKQV)
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2017/07/11(火) 10:24:39.92ID:MHsFdW3a0
俺はもうフリーなんで今更会社の新人教育がどうとか、それを怠ることで企業の成長がどうとかどうでもいいけど、
夢追い系の仕事で、一般業種から見ればブラックでしかないのに競争率の高いCG業界で10年耐えた戦士には高度な専門職として相場的にもう少し高いギャランティを積んでも
いいのでは?とはよく思う。
せいぜい普通の会社員よりやや良い程度の報酬でここが限界です、ってのもなぁって。
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaa-nSBM)
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2017/07/11(火) 11:39:48.78ID:O4JLLeiS0
プロとしてこれ以上引けないって価格で交渉成功して、もちろん相手を満足させるクオリティで納品して結果的に喜ばれるってやり方でやってきたけど、
その過程でご縁がなかったということで断ってきた膨大なクライアントの中には、そんなクオリティ要らないから半分の値段でやってってのが普通にあった。
それはそれで発注側としては当然の要求なんだよね
なんなら3Dじゃなくたっていいんだし
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfa6-9ibE)
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2017/07/11(火) 12:43:44.84ID:Hmpm+qoj0
クオリティを求められてないって商売として致命的だよな
客の質が低く、需要も希薄なら持続発展が不可能だと示してくれてる話
環境改善、人材育成ほどほどに接待に明け暮れてる
CG会社社長の苦労が今はよくわかる
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7f-Wxq/)
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2017/07/11(火) 12:45:05.23ID:OrNboW72M
ダメだなw この業界
上に行く奴は努力してるし
人間関係もちゃんとしてるぞ?
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 976c-7PAy)
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2017/07/11(火) 17:05:16.63ID:Rx5F9SHq0
映像メインじゃない商売ならクオリティいらんだろ
適材適所がわからんバカはしゃべんな
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaa-nSBM)
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2017/07/12(水) 08:26:44.90ID:UhKxcuZp0
あとからクオリティ上げさせようとするのも厄介だけど
見積もり段階でこっちがこれくらいのクオリティ必要だろうからと組んだ予算が
全然相手の思惑とズレてるのもつらい
そんな予算じゃここCG入れられないッスよ…入れなくていいのかよ!みたいな
0291松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 77ea-Razr)
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2017/07/12(水) 08:31:24.90ID:fVavLIv20
cgに関係ないことだけど。
にちゃんに共通して言えるのはなんてこともない発言にも会話の円滑さがないから発言に棘があるように見えたり。
なんとなく上げ足とろうとしたり、相手がどんな人かまできちんと想像することができないから変に高圧的になったりする。

そしてなにが言いたいかというと、これらは人間のある種の本質的なところあと思うけど、にちゃんのウェイトが大きくなりすぎると、本当にそれ現実味を帯びてきて自分にプレッシャーがのしかかるということ。
だからゲームは一日一時間みたいに、リアルの人間関係のほうを重視しよう。

おせっかいかもしれんけどなwみんなパソコン向かって仕事することが多いだろうからさ。
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 976c-7PAy)
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2017/07/12(水) 12:54:42.61ID:s3sZq64u0
吐き溜めに松尾
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6f-UF+C)
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2017/07/12(水) 17:52:19.79ID:yVH7xhA10
うちには安〜い仕事しか来ない
その代わりクオリティもそれなりでOK
おかげで短期間でそこそこのCGを作る腕だけは上がった
そこから先のクオリティはやったことも無いし、当然出来ないし
面倒だからやる気も起きない
家族も養えてるし、そりゃ贅沢な暮らしはしてないけど
まあ、それでいいと思ってる

ハイクオリティ、ハイバジェットの仕事でハイソサエティな君らには
関係ない話だろうけどね
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a611-AsGc)
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2017/07/13(木) 03:52:58.71ID:+Jzvr0IJ0
仕事自体はたぶん自分の中ではどんな職業の中でも楽しめてる方だとは思ったけどクライアントが無知すぎるのと気分でコロコロ変わるのと、職場の人間がみんな仕事だから仕方なくやってるクリエイターらしからぬ人ばかりだったから辞めちゃった
学生の時みたいに家でも自主制作して見せあいっこしたり面白そうな事を常に探してる人間だけで仕事したかった。
唯一楽しそうな事に飛びつくのは社長だけだった。
周りは無理難題に迷惑してたみたいだけど。
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eb6-peTA)
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2017/07/13(木) 07:26:20.35ID:0H/rXkZi0
そういう会社じゃなかったからそう思えるだけで
経営陣までそのタイプのお友達会社だと確実にブラック化するけどな
(つうかそうならずに無理に続けた所は大抵10年持たずに潰れてる)
ぶっちゃけ今ある映像&ゲーム系の中小はほとんどこれでしょ

逆に社内ベンチャーみたいにクリエーター経験の全くない経営陣ばかりだと
資金繰りには困らない代わりに人材使い潰し型の方でブラック化したりする

身も蓋もないけどやっぱ餅は餅屋でバランスだね
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ baa6-vwAO)
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2017/07/13(木) 10:40:31.09ID:HGbGl80m0
>自主制作して見せあいっこしたり面白そうな事を常に探してる人間だけで仕事

色んなCG会社を見てきたがだいたい26を境に9割の人間がこれを辞めるな
そんな夢のある仕事じゃないんだ、自分はこの程度なんだと思ってみな大人になっていく
仕事でも趣味でもCG作ってられるのはごく少数の優秀者だけ
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aaa-S4qQ)
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2017/07/13(木) 12:34:19.07ID:+5V/Ac+f0
>>296
餅は餅屋&バランス、全く同意
うちは社長がジョブスにかぶれるわWIREDにドハマリしてるわ新技術は全部理論〜試作段階で導入しようとするわで実務が滞るレベルだった
まぁうまく行かなかったよ
かといって自主制作とか卒業しましたカネ儲けが全て面倒な仕事はガンガン外注出して一刻も早くヒエラルキー上位に行きます
みたいな態度丸出しの会社(or人間)も結局人も技術も離れていってジリ貧で消えていった
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf6-I67b)
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2017/07/13(木) 13:46:27.28ID:xoYpNBN0H
1お金は出すけど、お任せで、クォリティーはそれなりでOK。
2お金は出さないけど、お任せで、クォリティーは予算なりにそこそこでOK。
3お金は出すけど、口も出す。ハイクオリティを求める。
4お金は出さないけど、口は出す。無駄なハイクオリティを求める。

個人的には1>2>3>4の順で1が理想なんだけど、まあ無いわなあ。
そして実際は4が多いんだよなあ、特に地方の場合。
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ baa6-vwAO)
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2017/07/13(木) 14:51:17.02ID:HGbGl80m0
地方やばいよな。東京の半分の単価で出してきて、
リテイクというよりは最初にそこ言っておけよの
作り直し案件が多数あって予算も固定w
発注する企業からすれば、仕事してくれる同郷の底辺業者が
たくさんいるんで、当たり前と思ってるから質が悪い
家建てる時に建築中に設計図変更したら
追加予算が発生するものだけど、その概念がないのよね
みんな仕事がなくて困ってるから誰も理不尽を正そうとしないw
まぁ東京も同じだけどw
0302松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 4111-Xm5V)
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2017/07/13(木) 15:31:22.87ID:EIhc3dYL0
>>301
まだ俺社会の仕組みもわからん人間だけど、それcg云々に問題があるわけじゃなくて、営業のほうに問題ありそうな気がする。
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 096f-9pdu)
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2017/07/13(木) 16:04:06.55ID:xWQUfYTp0
映像系の話だけど
バブル崩壊から徐々に予算や案件が減っていき
大手プロダクションが、中堅の仕事を奪うようになり、中が小の、小が零細の・・・となった
それでもダメで、プライド捨ててパチンコ系に移った人達もいるし
解散・閉鎖した老舗プロダクションもある
長引く景気の低迷や、ネット等の新興勢力の影響で
映像なんて安く作れる、と発注側が思うようになったし
実際、機材やツールも安くなってるから受ける側も低予算に応じるしかなく
そこへ、毎年専門学校卒の見習いクリエイターがやってきて
仕事は出来ないが、時流に乗って人権や待遇に関してはしっかり主張
ブラック企業だと叩かれ裁判沙汰
やってられないと転職試みるも、潰しの利かない職種なため
結局会社にしがみつくか、更に条件の悪いところで続けるしかない
嫁も子供も養わなくちゃいけないし、もう少しすれば親の面倒だって・・・
今の稼ぎで、将来いや明日、どうなってしまうんだろう・・・と考え始めれば不安ばかりだが
でもな〜 何というか
ポチポチ、ポリゴンいじってるの好きだし
期待以上の仕上がりでレンダリングされた時の嬉しさったらない
好きで始めた仕事だから、やめられないんだよな〜
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-Omx7)
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2017/07/13(木) 16:53:41.72ID:eIaeJTpha
2極化して中堅が1番厳しくなったな
組織力のある大手のプロダクションか
ブランド力で特定のクライアントと太い繋がりのある小規模プロダクション
この2極が生き残ってて待遇も悪くない
中堅は参加に入ることで生き残りをかけたが多くは傘下なりの苦渋を味わってるな
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 096f-9pdu)
垢版 |
2017/07/13(木) 17:12:29.49ID:xWQUfYTp0
傘下なんて結局都合のいい下請け業者だからな
通常の取引よりたち悪い
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eb6-peTA)
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2017/07/14(金) 00:19:57.55ID:+BQFOe8f0
大手はとにかく上に行く努力が不可欠でコネ作りと政治力が求められる
現場作業だけしかやってないと年々放り出されるリスクが高まるし
実際そうなった時に転職や独立に失敗するのがこのタイプ。これまで腐るほど見た

傘下型の小プロは社内での人間関係さえ気をつければいくらでも残れるけど
上の収益が悪化した時に一気に会社ごと畳まれるリスクがある。パチ系は特にこっちが多いね
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd7-ryt/)
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2017/07/14(金) 00:42:02.23ID:uN5zq2kOp
会社ごとの差は確かにあるけど、それより自分次第なのかな
絶えず努力している人は必ず周りが見てくれてるし、会社を越えて評価もされる
逆に会社や身近の文句ばかり言う奴も、やっぱり同じで悪評が拡がっていくね
どちらも本人は気付いてない事多いけど
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1a-UmNz)
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2017/07/14(金) 12:08:50.01ID:C1bogytzM
まあ 夏だし
みんなで海でも行こうや
同僚の女の子の水着姿でも見れば
気分も変わるさ
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae26-9pdu)
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2017/07/14(金) 13:32:12.28ID:JUFn7J1N0
アニメーションスタッフルームな
解散前にパチ業界に逃げた奴もいたけど
どっちが良かったのかな〜
あそこはMax使ってたよな
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae26-9pdu)
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2017/07/14(金) 13:33:39.88ID:JUFn7J1N0
>>312
経理のおばちゃんが可愛い娘とか孫連れてくるかも知れないだろ?
楽しいぞ〜
行って来い!サイパン!!
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce6c-gI/Z)
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2017/07/14(金) 16:16:49.52ID:667fAMz00
中堅を経営するならフリーでやる
中堅で働くなら大手行く
中堅のメリットがわからん
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 736f-9pdu)
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2017/07/15(土) 14:05:01.62ID:UnOI3YNs0
会社のことばかり論じてるけど
実際は、自分が全てだからな
会社がどうであれ、能力のあるやつは、より幸せを掴むし
能力のないやつは、どこへ行っても幸せにはなれない
自分自身を見極めて、自分の幸せのレベルをしっかりと把握することが先決だよ
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Safb-gqpR)
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2017/07/28(金) 22:11:52.44ID:YPD3CNmva
この業界で求人出すとしたら何処が一番多くの方に見てもらえそうですかね?
CG WORLDの求人サイトでしょうか?
ちなみにジャンルは映画やCMでジェネラリストやアニメーターを正社員で募集しようとしてます
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb6-V0g7)
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2017/07/29(土) 04:31:51.25ID:780Yidwb0
※ユーザー向け
【CGWORLD】 https://cgworld.jp/jobs/
【AUTODESK AREA JAPAN】 http://area.autodesk.jp/jobs/type/cg/
※業界向け
【デジスケ(イマジカDSP)】 https://www.dsp.co.jp/
【クリ博(イマジカDSP)】 http://www.kurihaku.jp/
【Green】 https://www.green-japan.com/
※一般向け
【マイナビ】 https://mynavi-creator.jp/
【キャリコネ】 https://careerconnection.jp/job/
【indeed】 https://jp.indeed.com/
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb6-V0g7)
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2017/07/29(土) 05:10:51.60ID:780Yidwb0
あ「indeed」は検索サービスだけで自前の求人は無いらしいので代わりに
 【DODA】 https://doda.jp で(CG職というより制作スタッフの求人が多いけど)
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebb6-sdOd)
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2017/08/03(木) 02:11:22.19ID:5RUpO+TY0
>>351
とりあえずCGWとDSP(クリ博)とリクナビ辺りに出してみれば?
うちが最低限でやるならそうする。とにかく頭数集めたいならFindJob辺りも
長丁場で経験者一本釣りする余裕があるならその手の専門サイトも考える
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp63-FN3I)
垢版 |
2017/08/07(月) 01:59:16.18ID:ox9E04dGp
雇用条件で詳細避けてるところはヤバいよな
あとやった案件で有名タイトルばかり乱立してるところも。少し関わってドヤ顔してるだけのケースが多いね。最近そういう所ばかりか
それと会社の設立年は古い方が安定はしてるだろうね。それだけ信頼されてやってきた証拠だからね
とまあ、実際入ってみないと分からない事の方が多いかな。がんばれー
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd0a-MlIC)
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2017/08/08(火) 13:26:28.05ID:18ffbKFR0
>>361
あと人数な
会社の人数=社長の統率力だと思うわ
経営面が安定してるかしてないかの象徴だと思うわ

あと設立年が社長の最終学歴のところも怪しいと思ったほうがいいわ

ドラクエおもしろい
0368松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 8d11-V3Ru)
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2017/08/08(火) 15:27:28.70ID:MGQaOuqe0
何か作るって難しいね。
クオリティ云々以前に、なにか完成させることがこんなに難しいとは思わなかった。
みんなに聞いてみたいんだけど、自分が作ったもので、それがどれくらい大変だったとか経験談ありますか??
差支えない範囲で。
0370松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 25ea-3aaz)
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2017/08/08(火) 17:52:56.89ID:O8X7rOC10
じゃあちょっと失礼して。
今一人で3dcgの練習がてら10分くらいの自主製作アニメを会社で作らせてもらってて。
まず上司からアニメを作るプロセスの指定(仕様)と、自分の最終的にしたいことのすり合わせについて。
上司は、ue4のリアルタイムレンダリングはいろいろ強いから、ほかの会社へのプレゼン材料に、それでを用いて「リアルな映像を書き出せ」と、当初言われてた。
でも俺はリアルな映像を書き出す以前に、アニメを作りたかった。なおかつリアルなものを作るのは自分にはかなり難易度の高いことだった。だから自分はトゥーンレンダラを使いたかった。だとか。
そしてその企画がたった当時は、まだ3dcg歴は一年あったかないかくらいだった。
それでshadeからue4ていうまた別の仕組みで動いているソフトウェアに対する正常なエクスポートの設定値を見出すのに2、3か月は最低でもかかった。
モーションにしても、一から知識なしでつけるには難易度が高いから、モーションキャプチャを使いたかった。交渉の結果、キネクトカメラは購入してくれたが、それを扱うソフトウェアに予算は下りなかった。
(続く)
0371松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 25ea-3aaz)
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2017/08/08(火) 17:53:45.68ID:O8X7rOC10
結局、無料でモーションキャプチャするためのセットアップ用.exeファイル群をいろいろなところからかき集めてなんとかこぎつけた。
しかし、それをいざue4で応用できそうだ。やったねっていう段階で、いくばくか時間がたち、ue4の仕様が若干変わったからかよくわからないけど。
モデルのインポートの際謎のエラーを吐き始めて、スケジュール的にこれは折り合いがつかないぞってなってue4はまだ使える段階ではないと上司に説明。
それで結局ue4は使わないでもいいよっていう恩赦(あきらめ?)をもらい、リアルタイムレンダリングが使えないとなると、またプロセスも変わるので、リスケジュール。
それでもスケジュールがかなり押してて、トゥーンレンダラで、10分のフレームレート30は厳しいので。
脚本から再考察し、いらないシーンの削除や、至らない映像でありながら、いかに少ない時間で、それをごまかせるようにつなげるかを、今やってる。
要するに、他人のもうけた仕様と、自分の技量の至らなさ。さらに自分のしたいこと。完成させないとお話にならないこと。
このあたり何もかもすべて同時並行してやってて、まあ大変だけど、自分の場合、ちょっとおもしろいなって感じですかね。
まとめるのへたくそでごめんなさい。
0376松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 25ea-V3Ru)
垢版 |
2017/08/08(火) 21:26:37.86ID:O8X7rOC10
>>375
そうですね。おっしゃる通りです。
場の流れもあったでしょうけど、自分にやらせてくださいって言ったのが、その始まりでした。
3dcg難しいですねー。自分絵もあまりかけないですけど、なんかこう、根本的にpcの構造を知ってないとできないことが多いというか・・・。
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d58-2lXk)
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2017/08/08(火) 23:57:54.42ID:9NOvwvmo0
>>376
まああんまり簡単だと本職の人の立つ瀬がないしね(笑)
ところでtoonならべつに15fpsでもいんじゃない?なんだったら10でも
スケジュール厳しいみたいだからレンダリング時間短縮の為にさ
あとレンダーファームサービスなんてのもあるよ
そんなんに予算回すのは厳しいのかもしれないけど
0379松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 25ea-V3Ru)
垢版 |
2017/08/09(水) 00:37:35.01ID:etBdDTTD0
>>377
あーなるほどお。そう言われてみればフレームレート落としてどう見えるかは試してなかったですね。
時間あたりレンダリング時間が二分の一はでかいですね。
レンダーファームサービスは多分予算下りないでしょうけどw
ありがとうございます!
0380松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 25ea-V3Ru)
垢版 |
2017/08/09(水) 00:40:23.05ID:etBdDTTD0
>>378
まあ、極端に落ちる印象かどうかは一度自分で探ってみるとして、一応最終的なコンテンツはアニメなのでひょっとするとってのがありますからね、
そもそも自分フレームレートを落とすという発想がちょっと抜け落ちてたんでw
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f311-6xPQ)
垢版 |
2017/08/09(水) 02:32:54.09ID:nLWHn4Qa0
>>381
キネクト使ってるというから、どっちと特定するつもりはないし
どっちよりでつくろうとかまわんけど、キャプチャーでモーションつくる
ならそっちよりの方がいいかもねという話

アニメよりで作るなら、見栄えさせるのには仕上げ処理が肝だったりするしね
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-wZSR)
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2017/08/20(日) 05:49:02.31ID:nKsimCWFM
俺なら断る
面倒
0384松尾 ◆6Lm1Wzqg6o (ワッチョイ 19ea-M74o)
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2017/08/24(木) 19:11:30.75ID:W/jV9EZm0
ゲームエンジンがここ最近基本無償で提供され始めて、まあ俺の場合そもそも3dを始めた時点であったからあまり疑問には思わなかったけど。
あの手の3dオブジェクトをリアルタイムに映像として書き出す技術と、レンダリングに時間を要すような3dソフトウェア群のレンダリング。
その両者の技術的な違いって何なんだろうね??もう最近一見して1フレーム単位でも俺には違いがわからんw
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfb-B6a6)
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2017/10/14(土) 21:16:51.45ID:PYF37Rda0
Chaos Groupがアンリアルfor Vrayを作り始めて
リアルタイムはアンリアルが勝つかと思ったら
オートデスクがUnityと提携。どうなるんだこれ。

maya,max→fbx←Unity
Unityとインアウトが楽になるようだけど
建築業界ならアンリアルとVrayだろうね
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfb-B6a6)
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2017/10/15(日) 00:47:38.22ID:x5dL7SqY0
>>388俺建築じゃないけど
Unreal Engine 4 建築インテリアビジュアライゼーション
という本が出てるから、建築はUnrealに移行するのが流行ってるのかな?と思ったわけ。
ChaosがVray開発にUnrealを選んだことも、この予想の信憑性を高めてる。俺の中で。
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfb-B6a6)
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2017/10/15(日) 00:59:51.06ID:x5dL7SqY0
あとUlrealが建築屋にアピールしてるかのようなデモ動画をよくアップしてた。
モデル素材を売ってるevermotion
(maxのVrayがメインだからmayaユーザーは知らなかったりする)
も建築向けにUnrealモデル出してるけど、Unityモデルは出してなかったはず。
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfb-B6a6)
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2017/10/17(火) 17:11:25.56ID:fo6finO70
焦ったUnity側がオートデスクに働きかけたと考えるのが普通だよね。何を提示したのかは知らんけど。
んでニールブロムカンプがUnityでインタラクティブな映画を作ってるけど、きっと出資受けてるね
ニールは金もらって好きなもの作れるしオートデスク+Unityはアピールになる
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfb-B6a6)
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2017/10/17(火) 17:26:35.37ID:fo6finO70
ちょっと調べたらUnityが作ったショートフィルムの続きをニールのOats Studiosに依頼したっぽい
『ADAM: Chapter 1』 Unity社員8名チームで制作、2016/6月発表
『ADAM: The Mirror』 Oats Studiosからつい最近発表
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d680-0GSP)
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2017/10/19(木) 12:04:59.39ID:o1xuHOSH0
競合状態は均衡すればするほどユーザーにとっては美味しいことが多いから
Unity・UE4はどっちが勝つとかじゃなくてずっと競り合ってほしいね
一方がジャンル独占したらロクな事にならないのはみんな身にしみて分かってるわけだし
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67fa-MiNv)
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2017/12/30(土) 17:31:24.77ID:Hp7G0Fs40
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

QXY6IE24OT
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-q5p+)
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2018/07/07(土) 17:39:05.42ID:R/Y0YnCDd
避難あげ

>VRとARで変わるビジネス
日本の場合VTuberだけみたいな事になってるし市場規模は高が知れるきがするね
ポケモンだってアメリカだし
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-n11Z)
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2018/10/17(水) 18:08:22.86ID:zxdjFjica
避難あげ

結局、新聞広告がヨーロッパで何百年無くなってないのと同じで
TVコマーシャルは自体は徐々に縮小しても消えることないだろうな

その間にHoudiniマスターするなりVRやAI技術をマスターするってか
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b02-CJaC)
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2019/08/18(日) 21:28:49.92ID:ux/6LmYL0
>>368
だいぶ前だけど俺もあなたと似たような状況でCG始めた
2ヶ月ぐらいでリビングルームのリアルなCG作ってって言われた
RAW現像とレタッチでフォトショは使っていたけどCGソフトなんて使ったことがないし、上司も同僚もCG出来る人がいない

3dsmaxだけは1ライセンス用意されてて、チュートリアル的な基本操作の講習だけ受けた
デフォルトのメンタルレイでやりかけて上手く質感出ず、調べたらVrayってレンダラーが綺麗だったから、大急ぎで買ってもらった
今なら動画チュートリアルとかUdemyの講座見たらいいけど、当時はあんまり無かった

Amazonでvrayの本探したら洋書しかないし、仕方なくそれ買って時間ないから会社帰りの電車で読んだり、EvermotionのArchinteriorを買い漁って設定とかマテリアル情報を解読して真似したりした

でも何か上手くいかない、そもそも俺には家具選びのセンスがないんだってことに気がついたw
そこから土日にインテリアショップ通ったりカーサブルータスとかモダンリビングとか読んだりとか
結局、Evermotionのデータをいじってヘボいながらも何とか形になったんだか、なってないんだか分からないだけど

CG自体も経験ゼロで難しかったし、CG以外のところも知らないことだらけの上センスも無いし、大変だった記憶しかない
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd2-lxil)
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2019/11/18(月) 13:34:22.93ID:Avv7VKKGM
本スレこちらか?マジか?
前スレはミスだった様なこと書いてあるが・・・

ほんとうに営業が不当ならば
リーダか営業上司通じて文句言えばいい
営業マン一人に対してクリエイターはチームなんだから

後から不満型の文句言うやつってプライドが高いけど実力伴わないか
自分の実力が認識できないタイプが多いな
ワーク(作品)巧くて速いやつはジョブ(仕事)でも早くて上手い事できる
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 993d-JDns)
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2020/03/20(金) 15:12:28.70ID:lBD8HIIK0
会社のPCがwindows10になったのですが。
3Dconnexionの旧型spacenavigatorが反応がなくなったりと安定しないのですが?皆さんどうですか?

ソフトによるでしょうが、何か解決方法ありませんか?
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-F40x)
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2020/03/20(金) 21:20:14.52ID:IRF2qSqwM
懐かしい…昔discreetか何かのカンファレンスで一個もらったっけなあ
俺は当時は使いこなせなかったんだけど、重宝できてる?
こないだPC新調したとこだからついでに引っ張り出して触ってみようかしらん
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp33-gCNn)
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2020/05/07(木) 11:26:16.05ID:I3Vwf0uep
MCGとICEって似たようなもん?
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b2c-X9JC)
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2020/05/08(金) 19:45:27.94ID:+8yHA4pn0
その会社が登録されてるかは分からんが、ネットに会社の口コミ評価サイトがいくつかある
ここみたいに匿名の他人が適当吹かすやつじゃなくて社員が評価してるやつね
それをいろいろ漁って評判を調べておおよそのとこを知るか
バイタリティがすげえなら社員さんと知り合いになって直接聞き出すってのもあるか
面接もやってない段階だとまずそのコネ作りが難しいが
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae2-Pmpf)
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2020/05/08(金) 21:34:47.54ID:CuG1zfcZa
口コミ登録されてないんですよね

裁量労働制とみなし残業の併用ってことは22時まで残業出ずに働いて、
深夜早朝、休日出勤しても、残業代が追加で出ないという解釈で良いんですよね?
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb01-gIrT)
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2020/05/08(金) 23:21:10.13ID:/NI8PpKL0
裁量労働制でも22時以降の深夜割増分の賃金はでる
時給1000円だったら22時以降一時間残業すれば250円もらえる

休日出勤したら働いた時給分+休日割り増しの賃金は追加で出る
裁量労働制のみなし時間は平日の月〜金までの事だから

ただしみなし残業代が月に40時間だったら
平日の残業時間と休日出勤分を合わせて40時間を超えないと
追加で金はもらえない
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6b3-obad)
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2020/05/09(土) 02:23:32.24ID:RcVoQc3T0
残業したくないなら残業時間を聞くのは当然だろ
それで答えを渋るなら人手を増やしたり育てるより体力ある人を残業させるのを好む会社ってだけだし
頭脳労働なら余暇があったほうが勝手にスキル磨いて成長するタイプも相当数いるはずだがそういう人間には全く向かない職場だってことはわかる

労働力を売る商取引で自分の商品価値を考えず相手の言いなりになろうとするのは愚の骨頂だと思う
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2602-c6B/)
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2020/05/09(土) 04:49:42.24ID:vPL3qofO0
この業界で世間並みに稼ごうと思ったらある程度キャリア積んだら転職か独立しなきゃならないんだから
目先数年の損得よりネームバリューとコネ作りに有利なところを選んどいた方がトータルでは失敗しにくいぞ

あと最終的にどうなりたいのかと大手映像制作会社の方の名前ぐらいは出して聞いた方がいい
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-4bH5)
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2020/07/23(木) 23:34:26.56ID:5NlgfRv7M
ワッチョイなしのスレどこに行きました?
Go To DAT堕ち
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 695f-Ar/h)
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2020/07/25(土) 07:26:54.42ID:3NhzA6YV0
ググルはカー画像だけか
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-67SW)
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2020/07/26(日) 07:46:49.51ID:sANbjehLM
少々停滞期間が長かった気がするので
これを機に競争原理の嵐が吹いて
しばらくは風通しが良くなることを望む
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-67SW)
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2020/07/26(日) 08:53:19.58ID:sANbjehLM
>>453
MAYAとmaxの制限なしindyが年間250ドル
日本でおま国価格3万だとしても1日に缶コーヒー1本レベルなんで文字通り桁が変わったな
念のため、一応年間1千万以下の売り上げが対象ね
大手スタジオだと対象外だろう
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-67SW)
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2020/07/26(日) 08:56:09.49ID:sANbjehLM
昔がいつを指すか分からんが安い時で永久ライセンス50マンに保守費用が年間10マンぐらいじゃなかったか
それと比べても随分安い
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-67SW)
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2020/07/26(日) 09:03:51.98ID:sANbjehLM
>>456
まだ公表だから細かいとこはこれからだろう
しかしUnityにしろUE4にしろこういう形式は増えてきたけど
証明書が必要なヤツってあるかね?
確認処理やプライバシー保護が大変すぎるんじゃないか?
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 992c-67SW)
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2020/07/26(日) 11:53:32.62ID:Hyi8svjd0
>>461
確認する術無いでしょ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 992c-67SW)
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2020/07/26(日) 12:19:49.87ID:Hyi8svjd0
大手はもともと大した痛手じゃないだろうけど
どっちにしろ数十セット同時にアプデするからズルはできないしいい方式だね
零細スタジオ辺りが2、3セット個人名で登録したりはするかもだけど割れよりマシだろう
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-67SW)
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2020/07/26(日) 16:08:09.58ID:zifcGL5HM
まあ既存のサブスクが負担なのがその辺りの層だろうしな
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2954-8Xcr)
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2020/07/27(月) 06:45:11.77ID:VWEqPhNk0
遅まきながらって感じだけど、まぁ、日本も対応してくれそうでよかったよかった

他のソフトも軒並みサブスク(レンタル)に移行してるのみて
ADも永久ライセンス廃止したのはいいけど
大概年間売り上げで規制して安いIndy版も用意してるのに
それやら無かったから、結構裾野のほうのユーザー数が減ったんだろうね
結局売り上げに直結しなくても、裾野のユーザー数がへっちゃうと
ソフト自体のコミュニティとか勢いとか減っちゃうもんね
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-67SW)
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2020/07/27(月) 10:19:26.02ID:8U1PnparM
>>472
NUKEってやっぱりAEよりアドバンテージ大きい?
興味ありつつタイミングがなかなか踏ん切り付かなくて
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d35b-+E9z)
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2020/07/27(月) 10:32:16.06ID:GSxkWbxZ0
全然違うソフトだから
どっちにもアドバンテージはあり、欠点もある
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-67SW)
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2020/07/27(月) 11:42:55.99ID:8U1PnparM
なるほど確かに合成系で使ってる同業さんが多いか
ありがとう
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp05-x/zC)
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2020/07/29(水) 11:28:11.41ID:7i4X0Avrp
アニメはCGよりも手描きの方が好きや。
何かCGアニメって人形劇を見てる感じがして違和感が有る。
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx05-tT2o)
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2020/07/29(水) 12:06:50.29ID:df6uWobNx
>>477
うちの小6の子供がCGアニメの亜人を見て学園祭みたいと評してた
言葉足らずだが要はCG専門学生の卒制みたいな雰囲気だってことらしいんだな
で見る気なくなるそうだ
小学生にそんなふうに思われるのがCGアニメなんだなあ
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ baad-xE3T)
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2020/07/29(水) 12:10:27.63ID:q8OTsRn10
>学園祭みたい
おっさんみたいな例えだなw
ピクサーやディズニーとか見てもそう思うのかな?じゃなければ
「CGアニメ」の問題じゃなく単に亜人(とその子の相性)の問題だろうけど
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 452c-hLgT)
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2020/07/29(水) 15:26:43.79ID:4f1Qoyva0
となると問題はCGであるかどうかではないな
不自然さを潰していく時間と予算をどうにかして作る必要がある
「CGは手描きより安く作れる」という売り方では駄目だったと言う事だね
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 452c-hLgT)
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2020/07/29(水) 19:34:41.64ID:4f1Qoyva0
向こうはリアルでは無いデフォルメの体にマッチするような動作の知見や資産をずっと溜め込んでたわけだから強いよね
日本でそういった売りがあるとしたらやはり今までアニメーターが営々と積み上げてきたタメとツメの気持ちよさだと思うけど
まだまだCGの現場にその資産が充分フィードバックされてるとは思わない
R&Dが必要だよねえ
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a01-1vA1)
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2020/07/29(水) 19:58:03.60ID:wK4hnP3r0
>タメとツメ
最近アニメーターのスレでこの言葉は個別に違う意味で使われる言葉なので
一緒にして言うのはおかしいと言ってたのを思い出した、その是非はともかく
体系づけてマニュアル化というようなとこに注力しないのでフィードバックも
あまり起らないんじゃないのかなぁという
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6501-0gse)
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2020/07/30(木) 03:03:45.39ID:mrco9ZWE0
3Dスキャン技術、最初は誰しもがこの技術の登場によって、
「これでモデリングする手間が省けるね、モデラーの仕事が無くなるね」
と思い、世のCGデザイナーは職を失うことを恐れた。
しかし、この一見 魅力的で革新的に見える技術には一つ致命的な欠点が有った。それは

「実物を用意しなければならない」

ということ。そこから導かる欠点を列挙すると

@ 態々 実物を用意する手間を考えるんだったら、普通にモデリングした方が早いしコストも掛からない。
A 「実物を作る」という余計で面倒な工程が一つ増えることになり、返って作業効率が悪くなる。
B 仮に実物を用意出来たとしても、在庫の管理が大変であり、経費も圧迫する。
C ゲームやアニメや映画に出て来る3Dデータは数千〜数万にも及ぶが、数線〜数万の実物を用意出来る訳がない。
D ゲームやアニメや映画に出て来る3Dデータは残念ながら現実世界には殆ど(ほとんど)どない。
E 大半のモノには著作権が有るので、勝手にスキャンして商用に使うことは法律的に無理。

そもそもCGのメリットは実物を用意しなくても映像作品を作ることが出来るということに有る。
昔は映画を作る時は、着ぐるみや舞台セットを用意し、実際に何かを爆発させたり燃やしたりして作品を作っていた。
その無駄でコストと時間と手間の掛かる作業を、CGという科学技術の登場によって大幅に削減することが出来た。

だから実物を用意しなければならない3Dスキャン技術というのはCG技術の存在意義を失わせる本末転倒な技術であり、
従ってこの技術が普及することは永遠に来ないと思われる。
故にCGモデラーの仕事が無くなることは永遠に来ないから、お前らCGデザイナーは安心してCGデザイナーを続けて欲しい。
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM8a-hLgT)
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2020/07/30(木) 05:40:31.78ID:dUoBNjCoM
間違えたんだろうけど君はワッチョイ無しの方でやりなさいね
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce02-xRC5)
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2020/07/31(金) 23:41:11.19ID:zQf1lszY0
またこっちでも質問釣りかまあいいわ
>>496
フリーならね(但しリーマン換算だと年収6~700万程度になる)
この手の質問は勘違いしてるやつが多いけどCG制作だけやれればいい訳じゃない
そういう類の人間は個人アニメやエロ同人で一発当てるとか一生言ってればいいかと
(質問する前からやってるようなタイプの人間でないと到底無理だから)
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6501-BrrW)
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2020/08/01(土) 02:37:45.88ID:FSRvg7Gh0
クリエイティブ業界の正社員って安心感が全くないよなw
「よっしゃ正社員だから生涯安泰だ―」
ってのを全然感じないw
それどころかいつ失業してもおかしくないと思ってる。
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6501-BrrW)
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2020/08/01(土) 12:13:59.47ID:FSRvg7Gh0
>>511
大手?
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp05-DfbS)
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2020/08/02(日) 01:28:09.67ID:BHRONHFlp
確かにCGデザイナーは大手に行くより、中小の経営サイドの方を目指す方が将来良さそう。大手は大卒の総合職入社組みのプロパー以外は状況変わればすぐ簡単に切り捨てるし、特にCGデザイナーの代わりなんていくらでもいるって思ってるだろうし。
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 452c-hLgT)
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2020/08/02(日) 07:12:14.19ID:pjPLGrhn0
どれがとは言わないけど
身に付いてない事柄で背伸びしたような事を言っても
他人には想像以上に見透かされてるもんだからねぇ…
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-hLgT)
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2020/08/02(日) 10:27:36.61ID:a5t0z8h3M
>>518
君が言われてるんじゃないと思うよ
まぁせっかくのスレだしこっちはあまり煽り合いとかはナシにしよう
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6501-x/zC)
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2020/08/03(月) 03:47:27.12ID:2dR4Fe9L0
イラストレーターみたくCG屋もフリーランサーとして働くことが将来デフォになるのかなーって思ったけど、
イラストに比べると個人でやるのは敷居が高いよな。
ソフトの値段も高いし。
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-hLgT)
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2020/08/03(月) 10:58:12.47ID:OGg5e9D7M
まぁ>>496的な質問をしてる内は敷居を高く感じるのは当然だよ
この業界に限らずどこでもだ
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/04(火) 17:02:48.74ID:pf3t2LPZ0
PIFuHDが簡単にできてワロタ  by 趣味の人
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 452c-hLgT)
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2020/08/04(火) 18:01:58.19ID:nQ8li4uh0
>>525
あれ簡単にできるなら建築系カットモデルに使えそうで気になってた
日本人で都合のいいポーズのモデルなんて販売データじゃそうそう見つからんからなあ
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM53-L4/e)
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2020/08/08(土) 07:30:07.72ID:Z5eogeE+M
アメリカがTencentと取引停止か…
UnrealやEpicの運命や如何に
あとムーランみたいな中華資本丸出し映画はこのままお蔵入りかねぇ
ゴジラvsキングコングにも影響あるか
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM53-L4/e)
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2020/08/09(日) 10:21:28.70ID:kCdHs333M
>>533
ググったらさんざん宣伝してきた映画館のオーナーがムーランのPOP看板破壊してて笑った
いや笑えんわ
かわいそ…
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e95f-68fl)
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2020/08/12(水) 17:50:33.84ID:q8GOcoeb0
イベント系お手上げw
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e12c-GYPW)
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2020/08/14(金) 15:24:53.91ID:5kAJAB7T0
意外と全然影響ないというか
なんか年明けからハゲが進行するほど異様に忙しくなって給付金どころじゃなかったわ
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e12c-GYPW)
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2020/08/14(金) 15:26:03.58ID:5kAJAB7T0
↑はVP・学術系フリーね
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd5f-p5K4)
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2020/08/14(金) 18:28:24.20ID:rVmQtVdg0
6月まではコロナ対策の仕事とかあって忙しかったけど
7月は暇すぎて漫喫の会員のランクがゴールド飛び越してプレミアムになったほどだったので持続化給付金申請した
8月は新規の仕事が入ってきたりプレゼン用にサンプル出したりで割と忙しい、盆明けから修羅場だな
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed9f-XQXO)
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2020/08/15(土) 21:55:43.02ID:pva8pQ6+0
1〜6月までの仕事は去年の予算編成で決まったもので
8月までの仕事はコロナ自粛で止まった仕事の消化分でしかない
どんな企業も来年分の編成は夏から計画を立て秋に決定する
GDPマイナス20%と出ればどこの企業も倒産の可能性に怯えて、ガッツリ財布の紐を締めるのは明らか
自社商品もなく企業のお恵みで生きてる映像制作なんてマジヤバでしかなく、
まだ実害ないから大丈夫と思ってると自殺する羽目になる。
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e12c-GYPW)
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2020/08/15(土) 23:31:33.25ID:dxbO2uyU0
つまりチャンスってことか
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4954-s47K)
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2020/08/17(月) 09:03:52.08ID:hneln8+/0
大昔PSとかのゲームバブルだったころ、結構映像系からゲーム系に流れてきたよ
今もゲーム系はそんなにコロナ不況影響少ないから、結構流れてきてるよ

というか、結構流れてきてるから、被害大きくて>>551見たいな感想でてくるんでね?
とりあえず仕様読んで守って欲しいとは思う
あと仕様読んで判らないのならちゃんと聞いて欲しい
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2c-rPi8)
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2020/08/21(金) 12:29:57.62ID:hUDuGzua0
資産はまあ分かるが遺産に…?
それはともかく資産をどう定義するかにもよるが広義ではできるだろう
しかし昔クライアントで著作権も全部ウチが貰いますって面と向かって言われたことあったなあ…
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c95f-YPZe)
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2020/08/27(木) 08:47:22.89ID:FVfh1nGJ0
シーグラフ2020するつもりか?
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM3f-PXlk)
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2020/09/05(土) 12:51:05.26ID:qvQEy0dUM
3Dプリンタ出力用のモデリングを打診されたんだけど
要領がよくまとまってる様なお勧めのサイトや書籍ってあるかな?
ざっと調べた範囲だと部分的なものしか見つからなくて…
テクスチャ付きFBXで出せばいいらしいんだけどもう少し要領を知っておきたいなと。
普段の映像仕事でのモデリングはmaxでやってるけど、特にmaxに限ってなくても大丈夫です
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa1f-pz2O)
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2020/09/06(日) 04:30:02.86ID:S6rhv+Afa
>>562 
3Dプリンタを始める人はモデリングで引っかかっるのが多いので
モデリングができる人向けのサイト少ないんじゃないかな

3D出力業者のデータ作成の仕様とかある
https://make.dmm.com/print/datarules/

CGWORLDでフィギュア製作の連載してたので
マトメ本が存在してる(スルーしてたので内容はチェックしてない)

結局、メッシュデータはソリッド縛りで作成すればOK
MAXはソリッドのチェックの何かが、あった気がする
ちなみにソリッドは閉じたメッシュ=風船、浮輪・・・と同じトポロジー

強度面の構造はプリンタの機種依存になる
紙の様な薄さとか0.5mmの丸棒とか細かい物は出力中に壊れるので厚く、太くする必要がある
(1枚布は厚み処理と端の処理が必要)

ちなみにCG用のメッシュを流用するなら、ヘアーとかフリルは工数的に死ぬから
そこだけ3Dプリント専用のソリッドのメッシュが要るかな
あと全身もふもふのファーや爬虫類スキンのお仕事はMAX向きではないと思う

自分はブレンダーでソリッド・チェックとインターセクト(二重)チェックくらいしかやらない
強度(構造)はソフトでチェックせず画面を目視して勘で強度チェックやってる
その程度でも商用の3Dプリンタで通用するデータができる

とりあえず
どうしても判らなければ、受注したのと似てるフィギュア、プラモの商品写真を参考にして
1つのソリッド(1部品)で1体作成すれば十分では?

強度的に壊れるとか、2部品以上に分割が必要なら客からプリンタの仕様なり修正なりが来ると思うが
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72c-PXlk)
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2020/09/06(日) 23:40:04.38ID:jZgah2G50
>>564
ありがとう!詳しく書いてもらって非常に助かります
明日改めて確認させてもらいます
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7f-V93F)
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2020/09/17(木) 19:47:26.40ID:Nx3EiE9uM
引き出しにある100均のラジペンでブチブチやる
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175f-jTgR)
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2020/09/24(木) 14:41:56.69ID:DRhIgR4P0
クライアント受注で単価の高い仕事は医療系か?
でも説明やイベント向け映像ぐらいじゃね?
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-5Y7K)
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2020/09/24(木) 15:32:03.42ID:Wjl4eq9p0
医療系は学術系と似てて、当たり前だけど正確さにかなり拘る人が多いから多少単価が高くてもトントンと思っておいたほうがいいかも
クラ直でなおかつCG業界のやり方は一切知らないから
永遠に修正が終わらないみたいな面倒を避けるために最初に価格の付け方や修整の取り決めについて説明しておくのがいいと思う
DQNクラと違ってカネ第一じゃないし頭が良いので理屈が通っていれば納得してくれる
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35f-b+lb)
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2020/09/25(金) 05:24:31.14ID:crfe9M9V0
医療系に限った話ではないけど
別に3Dでなくてもいいんだけど単にアニメーションで説明したいという需要がたくさんある
そうなると手描きだけだと動画作るのは大変だから3DCGソフト使える人に仕事だそうとなる
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-5Y7K)
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2020/09/28(月) 10:20:30.74ID:Gg4cH95+0
防衛庁は市民に嫌われないようにって意識があるからめっちゃやりやすいぞ
前の社長はアカの気があって気分で台無しにしやがったけど
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM42-5Y7K)
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2020/09/29(火) 10:48:15.84ID:5YHutlQQM
ただまぁ別においしくは無いよな
普通だ普通
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3754-F8K1)
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2020/09/29(火) 12:09:05.00ID:vWAh8hW20
>タダでもやりたいような仕事を金もらってやりたいんであって

エンタメ系はみんなそんな考えなんで結果
ゴミのようなギャラになる
相対的に普通のギャラってのが命をつなぐ貴重な収入源に

おいしい仕事はあるんだけど、他人には言わないのでおいしい仕事であり続ける
前の会社で、半官半民の某社のアセスメントの仕事とか請けてたけど
ギャラはかなりおいしいけど、他所にはいえない色々グレーゾーンな事もしてた

まぁ、この業界はやりたい事とギャラと適当にバランスとって
心と収入のバランス取りながらやってくしかない
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 435f-s1b4)
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2020/10/04(日) 14:51:56.23ID:7Q9KDEJi0
権威の落ちたJPNフル3DCGアニメに未来はあるのか?
何がダメなの?
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635f-WgyW)
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2020/10/07(水) 07:46:09.84ID:33Kef4ZK0
ストーリーは、お国柄出るからエンタメ全般が日本的展開だし、3DCGが。。とかではないように思うなあ。
手描きアニメを長年、大量に観ている国民だから3DCGにしたアニメキャラ画比の“硬さ”(シルエットなど)にある気がする。
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a95f-2Ahj)
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2020/10/28(水) 15:13:10.86ID:wplnur1G0
中華産CG増えてね?
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d92c-wW3B)
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2020/10/28(水) 15:38:25.13ID:jyIukhkg0
というと?
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a95f-2Ahj)
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2020/10/30(金) 15:46:03.27ID:5VepDsnz0
映像産業でだよ
よく似たタッチの3Dアニメを見かけるようになった
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f15f-CXnf)
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2020/10/30(金) 15:56:23.02ID:60f/pNNx0
中国産の3DCGアニメの映画のことか?
配信とかyoutubeの予告とかではよく見るな
映像産業って言うと広告とかまで含みそうだけどそっちでは見かけないな

とりあえずネットフリックスのネクストロボは面白かった
監督と脚本はカナダ人らしいけど製作は中国でブレンダーで作ったそうだ
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ad-CXnf)
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2020/11/02(月) 17:09:02.25ID:k3dmuJdf0
日本で見る限り中韓2Dデッサン的に上手いの多いの昔っからだよ
逆に主にデッサン力やリアル系だったのがアニメ系も増えてきた
3Dはよく分からんけど同じ感じなんじゃないかな
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-vRc/)
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2020/11/02(月) 22:48:01.95ID:DzgSidW50
最近流行りの原神とか日本が先にあのクオリティのゲームを出すべきだった
パクリだなんだ騒いでないで、ノウハウがあったくせに作れなかった日本をなじるべきなんだ
グラブルだのFGOだのゲーム性以外の要素で儲かることを覚えちまったから…
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1301-flnY)
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2020/11/03(火) 10:56:50.46ID:gJ59lM160
ああいうのってどういうのかやってないから知らんけど
あれ100億くらい制作費かかってるとか言われてるんじゃないの
その時点で日本じゃ無理だし、100億かけてないなら同じようなジャンルの
ソシャゲは日本にもあるんじゃないの?ないの?
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp79-bVaI)
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2020/11/04(水) 09:57:17.12ID:iLXYAQ2rp
人件費が違うから開発費=開発規模ではないんだけど
ドラガリアロストが125億くらいで広告費が年20億ほど?
原神は100億の開発費を2週間でペイできたとさ
ソースは便所の落書きなので各々で情報精査してくれ
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 515f-PnhQ)
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2020/11/09(月) 22:31:52.01ID:FdFN+3HL0
3DCG屋って自動車業界でいう部品製造業みたいなもんか?
一般客には販路を持てないという。
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM62-hIHV)
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2020/11/10(火) 14:29:40.24ID:LP0SlxgkM
バカはなぜか煽ったら教えてもらえると思ってるから…
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 655f-t1Nk)
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2020/11/10(火) 14:38:20.04ID:4eoF+IjC0
>>619
医療系科学系からの仕事は発注した側がそのまま監修に付くのが多いので
作り手側にそこまでの専門知識無くても自分が監修に付くわけだから
普通にCGが作れる実力を示せれば作り手側に資格があるとかないとかその辺は心配しないだろう

ただ発注するに当たって妙にCGの事勉強してくる人も居て
「CG検定は何持ってますか」とかを要件に挙げてくるところもある

だいたいは制作会社で医療系の実績あるところが間に入るので
個人のCG屋がその辺から直で仕事貰うってのは稀だろうね
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1554-PeJZ)
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2020/11/11(水) 10:54:48.44ID:7kLehK6r0
うん、大体元々医療系に強い制作会社が間に入ってるよね
それなりに硬い仕事なんで、余程のヘマこかない限り、会社も手放したくないんで
まぁ、色々と営業さんも頑張るし

大昔もっとユルユルだった頃だと、支払いは製薬会社がしてたんで
その頃なら、先生への面倒な接待や対応は製薬の営業さんがしてくれたけど
今はそうもいかんから、きちんと接待とかの対応してくれる生粋の
営業さんいるところじゃないと厳しいんでないかね
医療とか公官庁関連とか
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed5f-Y0tO)
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2020/11/11(水) 15:07:21.83ID:+NiHqIq+0
>>624
そこは俺も思った
一般客ってゲームで言ったらプレイヤーだし
映画やアニメで言ったら視聴者だもんな
医者や科学者が自分の仕事の発表なんかのための映像なりを
発注するのは一般客とは言わないよな
とりあえず仲介業者や同業者の下請け以外の他業種の企業って意味で
とらえてんのかなと思ってレスしてみた

DMMとかKindleあたりで自主制作で作品売ったりスマホのゲームでも作れば
一般に売ったことになるのかねえ
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b02-bLJT)
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2020/11/12(木) 02:00:55.32ID:G+ebO26P0
なにがいいたいのか知らんけど今どきBtoBだろうがBtoCだろうが自分で作った成果物を
なんの仲介業者も介さずに客から直接金取って商売してる仕事なんて食い物屋ぐらいだろ
一般客の販路しか持てない仕事なんて同人アーティストとかインディーズとか零細以下だぞ
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf5f-MZVY)
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2020/11/23(月) 19:39:32.85ID:Y++HrCAA0
ソニーの新技術撮影サービス見て驚いたワw
実写撮影時に高輝度モニターでイメージド ベース ライティングしててワロた
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 772c-WBH7)
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2020/11/24(火) 04:41:10.08ID:/LIQ3ebi0
>>627
>驚いたワ
中華なると先生が降臨したかと思ったワ
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d75f-ZLiX)
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2020/11/26(木) 09:21:45.44ID:0HNl5WgD0
3D目指す若い衆は減ってるのか?
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMcb-b0Bn)
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2020/11/26(木) 12:45:24.76ID:RhN7/uL4M
モデリングするために就職したはずがunityのエフェクトやらアニメーションやらばかりで一向にモデリングの経験を積める気配がない
モデラーって一部の上澄みしか務まらない高等職なのか…?
他の会社に転職したくてにもモデリングの実務経験なきゃ結局同じことになるのでは?という恐怖があって踏み込めない
とてもつらい
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe3-9yoc)
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2020/11/26(木) 13:44:22.09ID:7Pcgjn0v0
>>635
絵に3D背景使ってクオリティアップの為にCG会社に潜り込めないかと思ってる自分みたいだ
モデラーはどこ見ても実務経験必須で、エフェクターは未経験者歓迎が目立ってて
エフェクターで就職しつつ徐々にモデラーに転向ってのを想像してたけど甘い考えだったみたいだな
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9701-P4WK)
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2020/11/26(木) 23:42:52.81ID:tm5P/M7V0
unityとかやってるってことはゲーム系の会社かな?
ゲーム系のモデリングは実はかなり難しいから
高等職といっても過言ではないかもしれない
ただ単にスキル的に任せてもらえないだけかもな
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe9-kGov)
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2020/11/27(金) 00:19:44.22ID:KufBh8/u0
・ベテランと新人の差は昔より大きくなってて新人が前に出るのも難しくなってる
・やりたい奴/出来る奴が多い仕事は既に席が埋まってる
・モデリングは一番人口が多いから競争も激しい
・適材適所なんて一通りやって/やらせてみないと判断できない

黙っててもやりたい仕事は回ってこないから自分からアピールしろ
研鑽は家でも出来るんだから機会に備えろ
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9702-P4WK)
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2020/12/01(火) 21:09:54.86ID:dTwoMJRq0
>>637
だよねぇ
休み時間でも終業後に2時間くらいとか、まさか会社だって勤務時間外で勉強したいから
ソフト使わせてください言って「だめだ」とは、言わんだろ
まさか、仕事に関する勉強は、金もらわないとやってらんないとか考えてるんかい
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 915f-CYN7)
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2020/12/03(木) 10:16:56.30ID:sNhBT8sY0
やっぱりモデラーと呼べないな
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2c-mYtj)
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2020/12/03(木) 11:20:49.74ID:W4c9KhQr0
というか今だって予算や時間や技術の関係で妥協の産物しかできてないわけで
AIが様々な部分を肩代わりしてくれるなら
今まで手を付けられず諦めていた部分のクオリティアップに手を出していくだけだしな
今までずっと技術の発展とはそういう付き合いだったのにAIだけ特別視する理由が無い
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b5f-jrSk)
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2020/12/03(木) 12:54:57.59ID:cTePnjhx0
とりあえずこないだ搭載されたphotoshopの空の入れ替えで
素材集の天気とか気にしなくてよくなったのはよかった

あと人物の切り抜きとかも楽になった

AEの動画でもできればいいのに
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d932-2UzU)
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2020/12/04(金) 09:28:17.91ID:ibamp8rh0
ええな!でも高いw

Golaem Webinar Japan (日本語通訳付きGolaemウェビナー)
https://www.youtube.com/watch?v=KlB4yXpKHfw
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ce5-v2z3)
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2020/12/04(金) 10:27:27.95ID:A+nm4ukR0
クレッセントが扱うものは高いのばっかりだからな・・・。

この手のツールで思うのは日本人キャラ用意してくれーってこと。
なかなか扱いづらい。まあこういうの使うところならいくらでも独自で用意できるのであろうが。
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ce5-v2z3)
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2020/12/04(金) 13:31:08.67ID:A+nm4ukR0
いや、3dsmaxのPopulate もそうだけど、プリセットで入ってるモデルって外人ばっかだから・・・。
建築パース動画とかで人込みを作りたいけど、外人ばかりになるじゃん。
日本人モデルもあればいいなって。
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2c-mYtj)
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2020/12/04(金) 15:33:13.62ID:QiecwFW+0
逆だろそりゃ
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2c-mYtj)
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2020/12/04(金) 15:37:20.42ID:QiecwFW+0
>>656
それで言えば景観モデルも日本人向けのが揃ってくれれば嬉しいけどなかなかそうもいかんね
流石に今更shadeの街の森とか使うわけにもいかんし
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 915f-CYN7)
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2020/12/04(金) 16:45:37.34ID:LUfmGDUL0
意外と無いのか
歩いたり、立ち話、子供抱っこしたりとか?
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2c-mYtj)
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2020/12/04(金) 20:04:02.35ID:QiecwFW+0
>>663
まぁ黒髪の人物を使うとか
多少時間があれば黒髪にレタッチするぐらいだしね
近景は顔立ちでバレるから後ろ向かせたり
そういや最近写真から人物を立太カットモデルに起こす技術紹介があったけどクオリティによればそれを近景に使えるかもね
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMb8-mYtj)
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2020/12/05(土) 12:52:03.52ID:9jNnUfmTM
>>668
おおあるんだ
直近で必要なわけじゃないけど教えてもらってもいい?
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e02-jrSk)
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2020/12/05(土) 13:48:15.33ID:S8265KG/0
ttps://www.sozaiya.com/

けっこう昔から建築パースに特化して素材を販売しているところ
もともと、パース屋さんだからあったらいいなという素材が多いのと
フリーの素材が豊富でなんといっても安価なんだよね。
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMb8-mYtj)
垢版 |
2020/12/05(土) 14:38:32.50ID:9jNnUfmTM
>>670
おーありがとうです
昔からいい感じの添景データ出してたとこかな
後から思い至ったけど日本人特化じゃなくてもアジア人シリーズとかなら探せば今はありそうね
中東系シリーズは見たことあるけど
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMb8-mYtj)
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2020/12/05(土) 21:33:18.72ID:9jNnUfmTM
あー、日本に来てる海外観光客でも
服装や化粧で(ああ日本人じゃないな)って感覚で分かるあれか…
なるほどなぁ
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675f-Iz8m)
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2020/12/13(日) 20:15:33.16ID:UNIVgogd0
ソフトサブスク代って消耗品費だよな
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535f-nkwu)
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2020/12/16(水) 22:15:15.10ID:R9Qdl4Ef0
科目どっちでもいいみたいだね

ところで円高傾向だからソフト漁ろうと思ってるんだが、気になるのある?
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635f-zwfF)
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2021/03/02(火) 22:12:15.18ID:5qlWV8L70
呼んだぁ?
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-6sh3)
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2021/03/05(金) 17:03:08.60ID:NDZqaVFHM
そういう会社にあたったのか
twitterでありがちな叩きやすい脳内仮想的作ってのお気持ち表明か知らんけど
それを恥ずかしげもなく業界で括るほど主語を大きくしてしまえるのは
後者の可能性が大きそうだ
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095f-4LWc)
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2021/03/16(火) 18:39:00.79ID:ylk0fr2p0
ぶっ潰すぞ!日本の3DCGアニメを!
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMb6-lLSo)
垢版 |
2021/03/16(火) 21:09:38.03ID:ywUJz/1JM
>>686
ゲームやらんから知らんかったけど
TLに流れてきた動画見たらよくできてるね
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 155f-gc6Q)
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2021/04/06(火) 18:03:29.26ID:YIahjK1J0
テクハラ猛威かよw
まあ、解らずにHDD初期化されたら、してしまうなあ
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp5f-AcCi)
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2021/04/11(日) 02:26:58.92ID:/TNQYdYXp
よくさ、人材募集してる会社が、残業あるとか無いとかの話しするでしょ。でもそんなのが問題ではない。単純に仕事した時間分、残業代が出るか出ないかを話せや。未だに固定残業や裁量労働でデザイナーの善意を利用してる会社ばかりなんだよな
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-1WRr)
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2021/04/11(日) 02:58:17.85ID:7ds2xlAW0
固定残業代制度には気をつけた方がいいぞ。
建前上残業代を支払っている事になってるから、みなし時間分の残業代は請求できない。

逆に裁量労働制はチョロい。
仕事に裁量性がなければ残業した時間分すべて利子付きで取り返せる。
会社勤めの3DCGデザイナーに裁量性は一切ない。
俺は辞める時700万戻ってきたよw

請求かけるだけで、よほどアホな会社でなければ裁判にもならずに大人しく払ってくる。
会社側に勝ち目はないうえに付加金で2倍の額を余計に支払わされる可能性があるからな。
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-1WRr)
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2021/04/11(日) 03:12:30.57ID:7ds2xlAW0
固定残業か裁量労働制か
残業代を知らない会社か
3パターンしかなくね?

固定残業の会社は
金を回収できないから気を付けた方がよいよ^^
ある意味賢い経営をしているとも言えるが。
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e02-rK3i)
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2021/04/11(日) 14:36:29.51ID:zAyznPFJ0
>>692
ゲームがいいと言うよりまだマシなだけでそれ以外が悪すぎるんだよ
特に映像制作系は統計データだと平均年収でさらに100万ぐらい下がる
作業要員のままだと定期昇給が無く全く上がらない所がほとんどなのが原因
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM92-GYEe)
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2021/04/11(日) 22:58:43.42ID:wdxC/G/gM
放送局周りの孫受けとかやアニメ関係だと低くて
各種企業PV関係だと手堅くサラリーマン的に稼げる印象ある
前者のほうが面白いの多いけど
やり甲斐搾取の匂いはちょっとする
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-AcCi)
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2021/04/12(月) 00:28:57.56ID:bFmKI2naa
難しい
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e02-rK3i)
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2021/04/12(月) 02:20:46.53ID:iZxkxnZV0
>>700
460万なら一般企業の平均年収と変わりないだろ
エンタメ系の現業職は世間一般よりかなり下がるのが実態統計調査で出てる
個別の話なら幾らでも言えるしゲームも総合職含めればこれより200万は高いからな
こんな場所の自己申告なんかで信じる信じないとか言っても意味がない
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2ad-o5mc)
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2021/04/13(火) 02:03:49.22ID:UTn4f81Z0
誰もが転職しろって口を揃えていう会社に4年くらい勤めてるけど、ポートフォリオが学生の頃から変わってない
技術力は上がってるけど案件の成果を作品集に加えたらコンプラ的にアウトだろうし
自主作成しようにも毎日12時間以上働いてそんな元気残ってない
詰んだ
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a75f-9NFQ)
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2021/05/01(土) 13:15:51.16ID:UyOeB3wW0
半導体不足が深刻だな
2024年頃には店頭現物が出来なさそうだな
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e72d-h83k)
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2021/05/01(土) 17:17:53.33ID:zg7V5s0T0
半導体不足は2,3年すりゃ解消するだろうが、そもそもインフレがかなり進みそうだから上がる一方かもしれない

日本はデフレで物価は上がらない、下がるのが普通になってるけど海外はそうじゃない
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d5f-XTG6)
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2021/05/15(土) 23:20:42.84ID:Zsu92al+0
そろそろDDR5かあ
多少、レンダリング速度上がるんだよな?
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bad-TVsO)
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2021/05/18(火) 04:55:45.23ID:t8VebBWH0
ttps://3dnchu.com/archives/artist-22-2nd-review/
よく見る広告っぽい書き方で気になった。twitterでも固定してるし
それとWingFoxはCG系サイトにこまめに宣伝依頼しているし、新作出るたびにクーポン記事出てる。
同時期のFlipNormalのチュートリアル動画70%OFFセールとか載せてなかったのであれれ。
単にBlenderとUE4に特化しているから運営の趣味かもしれないけど ・・
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a12c-lme7)
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2021/05/18(火) 06:53:51.24ID:lmONFlKN0
>>720
こりゃ完全にxp-penの宣伝だね
というか実機提供と寸志の見返りにレビューの体で宣伝依頼されたやつだな
宣伝ってとこを曖昧にするためによくやってる方法だ
一応貰ったってのは書いてるが
悪いとこは書きにくくなるもんだし、記事だと人がいいからか言わせられたのか、他機種比較もしてないのに最適とか言っちゃってる
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM33-lme7)
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2021/05/18(火) 08:54:10.43ID:P+ocLiR7M
中華液タブ界隈はこういうの多いな
抜け道を探そう探そうとするというか
ペン先とポインタの傾き補正機能も付けてないのに傾き検知搭載を謳ってるのも紛らわしい
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb3-ZHuX)
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2021/05/18(火) 10:00:57.99ID:HGTDHCq70
別に提供されたって書いてあんだからいいだろ…
傾き検知云々とかも正しいことしか書いてないのになんで文字読めないアホのためにわざわざ不利益なこと書かなきゃいけないのか
Wacomみたいにスペック詐欺してるならともかく自力で読み取れよ
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c302-CId8)
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2021/05/20(木) 06:47:00.26ID:W4xU3F/s0
企業側からの提供受けてるレビュー記事は【PR】表記すべきだな

日本はステマに対する認識が甘いけど市場環境を保つ為のルールの問題であって
いまだに自覚出来てないやつが受け手側が読み取れとか言ってれば済むような話じゃない
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bad-TVsO)
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2021/05/20(木) 13:02:54.15ID:1YBZJPu90
春頃やってた桜祭りの動画。
添付ファイルにスカルプターの為の美術〜1と2が入っていて違法だろ?って購入した人が言ってた。
運営は著作権とか関係ない国なのかもしれんが、宣伝とはいえリンク飛ばすのはまずいんじゃないか?
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c302-CId8)
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2021/05/20(木) 20:53:52.46ID:W4xU3F/s0
>727
しねえよ
ルールが甘いままモラルによる競争原理に任せると簡単に市場崩壊を起こす
主義者が理屈捏ねた所で本質はパワーゲームなんだから悪貨は良貨を駆逐するのが市場原理

そもそも甘い中華がやらせまくってるからその手の記事が溢れてる訳で
情強気取ったところで自覚してないレベルの話では何かしら騙されてることに変わらない
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 915f-/gDB)
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2021/06/02(水) 19:01:56.74ID:jPAsGpFh0
ほとんどレンダリング用で使うPCに水冷はやめた方がいいのかな?
途中で故障しやすいとか。。
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-eqVy)
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2021/06/02(水) 22:18:00.08ID:wbY4Z4I+M
本格ってなんか不都合あったかしら
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0d-xXE9)
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2021/06/03(木) 09:32:54.32ID:y17T//NmM
3Dアニメーターいる?
揺れもの系を制御するmayaのプラグイン探してるんだけどオススメ無いかな
調べたら色々あるけど自社製品の説明ばっかりで製品の比較や長所短所のレビューがなくて悩む
業務で使った感想聞きたい
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 012c-eqVy)
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2021/06/03(木) 13:43:39.57ID:fZ6w92T+0
それはMAYAスレで聞いたほうがいいと思うぞ
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM39-m46V)
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2021/06/05(土) 09:12:07.72ID:a6+wdKdOM
>>711
そのつもりでイーサリアムのマイニング始めたわ
マシン5台のうち半分ちょっとぐらい元を取ったかな

そうしているうちに仮想通貨トレードが面白くなってきて本格的に収入源になりつつある

こういうお金の稼ぎ方があったんだなあみたいな感じ
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM39-m46V)
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2021/06/05(土) 09:23:45.11ID:a6+wdKdOM
>>682
業界というか給料は日本の場合、会社が大手企業か中小零細かどうかだけで決まるから

CG屋だと、大手企業の研究所とかデザイン部門だと35歳でだいたい残業代含まない定時帰りの年収が700万円ってところ
中小零細なんかだと35歳で350万円ってところ

だいたい倍ぐらい違う
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e02-szig)
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2021/06/08(火) 03:05:35.46ID:zAb67oZe0
ブログやってんのなら宣伝がてらここでも名前出せるだろ

仮想通貨マイニング君といい無職ガイジポエマーいい
ここで身丈に合わない年収話でイキリ出すやつはロクなのが居ないから
妬みとか僻みなの?とか言い出すヒキニートの為にちゃんと提示してやれ
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-LJEQ)
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2021/06/11(金) 14:39:04.69ID:vaT8/tquM
板違いかも知れませんがコチラならご存じの方がいるかもと思いまして。
仕事先で「カバの3Dを作れ」と言われました。ARだかに配置するらしいです。
Paint3Dというソフトのライブラリにちょうど良いカバのモデルがあり、
これを使えないかと思いましたが、これって商用利用が可能なんでしょうか。
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32c-supZ)
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2021/06/15(火) 08:21:05.47ID:92tP4Yks0
本当にどこの会社も使って無かったら素材販売サイトは存続しないんで実際には使われてる
大手は権利関係がシビアになるから最終成果物には分かる形では出したがらない
プリビズなら大手でもよく使ってるよ
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM9f-supZ)
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2021/06/15(火) 12:10:58.75ID:xWLtd5oUM
中小零細は普通に使ってるしそっちのマスのほうが大きいんだろうな
大手は一つのバジェットの統一した世界観のモデルを素材で揃えるほうが大変だし非現実的
クオリティもバラバラだし手間を考えたら外注に出したほうが遥かに手っ取り早い
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3da-9wAC)
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2021/06/16(水) 09:14:38.04ID:30BbagzR0
あのさ、オマエラ「3DCG屋」なの?
俺の回りの連中は、機械モノでもややこしいハヤヲの可動爆撃機で半日、
動物等のリグがヤヤコシイ生体でも1日以内で仕上げるで?
建物なんか1日で街ごと仕上げる。(当然汎用パーツやTx等のマップは流用するが)
人物のメインキャラはすりあわせあるんで何日もかかるが。
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-supZ)
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2021/06/16(水) 16:03:23.21ID:sde/fLmBM
今日び自称「〜屋」なんて、
学生さん上がりかイキった素人同然の子しか使ってるの見たことないな
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fad-kMi9)
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2021/06/26(土) 19:33:27.60ID:WFF9qQjI0
youtubeでgame animation reelを検索すると、かっこいいアニメーションがいっぱい出てくるのですが、
製作者の環境を見るとモーション=MAYAだったりするのですが、他のツールだと効率的じゃない部分とかあるのでしょうか?
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5f-4mtp)
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2021/06/26(土) 20:36:52.32ID:DuNpVNBs0
>>763
オートデスクが3Dソフトの寡占化してるのが根源にあるのだが。
現状はFBX技術(ファイル)がハブ化して業界回ってるからね
それらを考慮するとADのフラグシップのMayaでパイプラインを構築した方が滞りが減るだろうね
長い物には巻かれろ
だなおい
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5f-4mtp)
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2021/06/30(水) 18:42:22.10ID:0E9bsco90
M.2ソケットが足らんぞ!
PCIeカードで増設するもレーン不足じゃねーかw
ATXマザボで最大4ソケット限界かあ
多レーンのCoreXも次世代お預けみたいだしイラン
今秋登場のCore CPUはレーン増強みたいだから
Z690待ちでM.2増設カード作戦とするかなあ
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 035f-qJ/N)
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2021/07/06(火) 19:39:08.52ID:37X2IfTY0
USDファイル形式って共有性どうなのかな?
勢いがあるのか分からん
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 355f-Ha5r)
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2021/07/12(月) 22:33:34.67ID:KvXPwU780
USDの現在はシーン互換性が優先っぽいね
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebbb-z8aG)
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2021/08/06(金) 20:39:17.52ID:fENax/TD0
1日でできる仕事を5日でやってたら死ぬほど手遅くなったわ
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 612c-9lYS)
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2021/08/08(日) 13:11:14.28ID:yIMQG9T50
>>769
それはメンタルとか加齢で?
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9ad-pBez)
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2021/08/15(日) 18:07:40.50ID:dyBpM/KP0
雑談したくない派なので、もくもくと作業&配信しているdiscordとか
あればいいのだけれど・・・
色々経歴聞いてきたり、雑談はじまったり、技術うんちくはじまったり、
過疎ってたりして難しいね。
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9ad-pBez)
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2021/08/16(月) 17:50:23.72ID:wm6/G4GY0
いや、自分も作業枠で作業しながら配信しているから他人のは見てる余裕はなく
時間決めて作業しているので、話しかけられてテキストでひとつひとつ反応する
時間勿体ないなぁ〜と。
Discordに入らず一人でやっとけって話だろうけど・・
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd5f-O0dC)
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2021/08/17(火) 16:25:11.74ID:NDogl/lQ0
仕 事 が 、 な い w

Live2D見てると、納品先が業界の未来を決めるんだな。
サイバーノイズ主催で、サブスクリプションやるぐらい、業界が厳しいの聞いて他人事でいられないよ。

3DCGを納品する客先が、毎年減ってきてるし、それ以前に3DCG自体の需要が減ってきてるw

コロナの巣篭もり需要の反動で、現物特需がきてるから死ぬなこの業界
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e95f-NUFo)
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2021/08/17(火) 19:53:21.58ID:VOAV6a0K0
この先生きのこるんだ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd5f-/m/d)
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2021/08/18(水) 12:59:44.18ID:zMYhD5tG0
クオリティ低め料金低めでコンテから動画納品まで1人で一通りやってきたような人は
動画の仕事自体はいくらでもあるのであんまり仕事に困ってなというか
景気が悪くなるとむしろ仕事が増える
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2c-m5Xe)
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2021/08/26(木) 22:45:04.64ID:wcYRPeGQ0
分かるけどそのアンカー元も言ってるように
納品先がそれを決める場合も多々あるからなぁ
こっちが3DCGの方が得意だしlive3D覚えるのにコストかかっちゃいます〜とか言っても
クラがじゃあ最初からlive3D得意なとこに頼みますねで終わるし
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2c-m5Xe)
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2021/08/26(木) 22:51:04.36ID:wcYRPeGQ0
live3D→live2Dね
あと発注先にしたら3DCGである事に特にバリューが無くて
「なんか手描きイラストが動くっぽい」だけが大事って事もあるだろうし
それをCGでやるよ!360度回すよ!っていっても、いや必要ないしコストそんなかけんでいいっすってなるだろうなあ
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2c-m5Xe)
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2021/08/26(木) 22:51:54.80ID:wcYRPeGQ0
発注先→発注元だった
酔ってるとだめだな
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2c-m5Xe)
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2021/08/26(木) 22:55:10.60ID:wcYRPeGQ0
まぁ仕事は普通にめっちゃ忙しいからCG仕事がなくなるとも思わんけどね
live2Dごときに取られて仕事なくなるような業務幅って何やねんという話ではあるしな
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 292c-A4wI)
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2021/08/28(土) 08:58:27.39ID:jTQI/plr0
んな細かく定義とか枠にハメんでもいいでしょ
今日びの原型師はCG使うことも多いだろうし好きに呼んだらええがな
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c95f-cSLF)
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2021/08/29(日) 00:02:25.33ID:xEz5Yd8F0
3DとCGをくっ付けて“3DCG”と単語にしてるのは日本ぐらいでしょ。今は。
全部OKじゃね。
3次元のものをコンピュータでグラフィックスとして作業してんだから、3DCGとして間違いではないでしょ。ただ、ややこしくなるのでインダストリアルとか冠するとかね
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 875f-wvkC)
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2021/09/07(火) 11:43:19.23ID:ldHgdKO40
エヌビディアGPU値上げか
ファック暗号資産!
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbb-Z3ju)
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2021/09/08(水) 06:17:53.72ID:Zu7VDOwU0
マイニングじゃなくて世界的な半導体不足を受けてじゃ無いの?
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 872c-/8+M)
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2021/09/08(水) 06:23:43.53ID:0O4Wm5xt0
だろうね
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1f-+hba)
垢版 |
2024/04/29(月) 12:01:09.54ID:sVYPnWpC0
かもね
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