Shade 相談/質問スレッド Ver.46.0 [無断転載禁止]©2ch.net
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Shade 相談/質問スレッド Ver.45.0
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質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。
次スレは>>970 よろよろしくお願いします。 >>382
話それますが このパースはShadeですかね…?
このクオリティだとレンダリング時間はどれくらいが妥当でしょうか…? >>391
拾ってきたからわからんが、
天井と壁からの拡散光で影が落ちているのだろう
いろいろ試せば? ラジオって事前レンダが時間掛かり過ぎていつまでも終わらないから、最後までやったことねえ
やり方間違えてる?
てかもうやる気ない >>393
自由曲面のまま等モデルに破綻があったんだろ
ラジオ計算の進捗モニタ画面が真っ黒のままだったんではないか? >>394
あ、真っ黒な画面だった覚えあるわ
休みの暇な時に気が向いたらいろいろやってみるわ 人形系のキャラクターつくって顔はよくできた
次に手足を作ってみたが違和感がすげぇ、カカシみたい。
どうすれば自然になるんだこれ >>396
お前の好きなポーズをいくつかとらしてみろ
それなりのキャラクターとして見えてくるから 円柱はやしただけではあれだったが
少しまげてポーズとらせると確かにいきいきしてきた Shade3D公式のオンライン版サブスクリプションページがなくなってる
店頭購入しか無理になったのかね 16で、親パートについたマスターサーフェスを子パート全てに個々に
独立した状態で一瞬で適用させる方法ってないですよね
一個一個マスターサーフェス選んだり、一個一個独立したりとか、
地味に大変なので一括で操作したいんですが・・ マニピュレータの座標変換機能でスクリーンとローカルの違いってなに?
透視図と連動してくれるわけではなさそうだし >>403
スクリーンは平行投影を回転させる時に連動する。
確かに、他のソフトのように透視図でも連動できたら便利だよねぇ。 出来るソフトもあるんだね。あの謎機能の時に使うのかサンクス NURBS曲線っていうけどベジェみたいな曲線が書けるわけじゃないんだな
半円とかを組み合わせて曲線を作らなきゃならない >>406
プリミティブの組み合わせみたいな・・・
ソリッドモデリングというか アップデータきたな。過去作ではごっそりあったが今回は修正点すくない
完成度が高いとみるか進化してないとみるか 残ってる不具合が公開されてない以上、
今回のパッチで修正したのはこれだけ、
と素直に受け取るしかなかろう。
自分の作業上で出くわさない不具合は特に残ってても支障ないし、
見つけたら報告するだけだし。 修正点が少ない
→Shadeを本格的に使ってる人が減って、
マイナーな機能に潜んだバグに遭遇するユーザーがいないだけ
もしくは、バグに遭遇した時点でShadeを見限り、
不具合報告もせず別のアプリに移行しちゃった、とか…
マイナー機能のバグだと、報告して開発側から
「同じ症状をこちらでも確認しました」
って返事来ても、優先度が低すぎるのか修正されない、
ってこともあるし Ver.16で「新機能」としてラインナップされてた物理アシスタントがVer.17で見当らないんだが・・・
削除されちゃった? ミラー機能が使いやすくなった。2回やらないと実体化できないのも直ったな 物理アシスタントは元からshadeには入ってないよ
サイトからプラグインをダウンロードして自分でインストールしないといけない
バージョン16は結局一回アップデータ出しただけで終わったんだっけ?
17も今回のアップデータで機能追加も無しなんかな
standard版だと16からの機能追加がほとんど無いのがね あと起動するたびにモデリングライト選択するという行為をしなくてよくなったな >>413
一応プロ版にしかなかった機能が数個加わったんじゃなかったっけ?
今回のバージョンアップの内容見たら
実質開発終了の感じが漂っている気がするけど… CAD方面に進んでいくなら寸法線くらいは入れられるようにして欲しいな 10年以上Shade使ってきたサンデーモデラーだけど
Blenderもやってみようかなと考えてる
操作性が最悪とか言う風聞を聞くんだけど経験談求む blenderはshadeとは全くの別物なんで、両方使ってる人は多いよ
モデリングはshadeでやりblenderで読み込み外ソフトへの受け渡しや修正とかは自分もやってる。blenderはsculpture、自動ウェイト転送などあるから
ショートカットキー覚えてやっと操作ができ、右クリック操作が苦痛にならなければblenderは使いこなせるよ
blenderだけで!っていうんなら当分はshade封印して叩き込むと良いかも
4つくらい3DCGソフト使い回してるけど、久しぶりに外ソフト立ち上げてると一瞬頭真っ白になる ソフトごとに操作感が違うからなぁ
…
併用しているとショートカットが、分からなくなることが多々あるよ ソフトいっぱい使うなんてお前らどんだけCG好きなんだよ
だが弘法筆を選ばずともいうんやで 仕事でも使ってたらクライアントごとに対応するためにいくつかソフト使うもんじゃね?
業界標準のソフトだけで対応できたらそれに越したことは無い 適材適所って言葉に従ってる
雛形はshade
細部はLW
テクスチャーは3D-coat
レンダリングはLW Blenderでのベジェモデリングは期待しないほうがええ・・・
Shadeとの両刀使いでいくべし shadeのNURBUSって、どれくらい使いやすいんだ?
今、パソコンのネットが調子悪くて、体験版を試せないんだ 活用してるひといるのかね
全グレードに入れてほしい。
あ、ベーシックはやめた方がいいな混乱するだけだ >>429
ベジェ使えないのか…
情報ありがとう
うーん、それにしても、ベジェは必要だと思うんだけどなぁ…
自由局面の上位互換という感じではないのかねぇ 作業中に画面ブラックアウトして落ちるor復帰することがある
過去作には見られんかった症状だから描画プログラムが変わったのかね ft-laboのAOユーティリティ買ったみた
しかし頂点AO使うとすぐ落ちるわ。便利だけど怖くて使えないわ
なんとかして 作図のレスポンスが非常に悪くてやる気失せるわ!
こんなんで皆んな何とも思わないの? 以前の方のマーケットプレースはもういつ消えるかわからん状態になってるようだけど、ft-labさんとかの役に立つ記事はきちんと残しておいて欲しい Xpの頃弄って以来久しぶりにblender弄ってみたらすごい事になってるんじゃん
ぐぐると情報も凄いし使いすくなってるし軽いし安定してる
shadeはぐぐってもももう・・・てことでもうhade買うの止めるわ
さよならshade さようならー
blender使いこなせなくて戻ってくる日までーw BlenderのベジェにShadeライクなものを期待したらいかんだろ SPとshadeの相性がすごく良いので、しばらくは他でモデリングする気はないなー
対応してくれたSPに感謝
17落ちるの?!自分は17に魅力感じなかったから16のまま。shadeが落ちるって珍しくない?マケプレやインターフェースカスタマイズ入れて落ちるのは別として substance painterがshadeに対応って、GOZみたいな感じでやり取りできるようになったの?
PBRとかはshade側は未実装じゃないの? 空気間っていうの?
遠くの山を白っぽくするあれどうやって表現すればいいんでしょうか
フォグプラス使ってみたけど青空が消えてしまう >>449
SPにはエクスポートのプリセット(PBR出力やunityやUEなどソフトに適応した出力一覧)にshade3Dがあります。何故有るのか分かりませんが…
shadeが対応しているのではなく、SP側が保存する際、shade用に荒さや光沢、RGB指定など最適化してくれているようです。相性が良いと思って使ってます 今黒猫を作ってるんだけど、十字カーソルの色を黒から変えること出来ないかな?環境設定みても見当たらない >>452
今確認してみたけど、環境設定の背景&グリッドのカーソルのところで黒から白に変更
できるね。確かに黒色のオブジェクトのモデリングとか白の方が見やすくていいね。
今までカーソルの色を変えるという発想がなくてオブジェクトの方の色を一時的に明るく
してモデリングしてたな。まあ、こういうのはケース・バイ・ケースだろうけどね。 >>453
ありがとうございます!見つけました。しかも凄く分かりやすい箇所なのに完全に見落としてました
ここだと簡単にその都度見易い方にカーソルの色を変えられますね Shadeでアニメ作ってる人いる?
キーフレームのコピーとか結構むずいわ 16の前は7だったんだけど
7よりはだいぶましですね。
それでも関節の多いモデルの動きをさくさく・・・とはほど遠い感じ。
趣味だからいいんだけど、モーションいじりはつらい。
Shadeのアニメなんて、建物や車を1回転とか、ウオークスルー向けかなあ。
と思って妥協してる。 ボールジョイントしかなかった過去作に比べればましなのかな
あなたの作ったアニメみせて欲しいわ 「ガード下 酔いどれ人生」ってタイトルでyoutubeにアップしています
良かったら見てください
レンダリングにものすごく時間がかかりました ボーンでも同じだと思いますけどね。
たとえば鳥。
鳥全体は直線で動かすだけだから
キーは最初と最後だけ。
翼は何度もぱたぱたさせるから
たくさんキーがある。
モーションウインドウで翼を含めた鳥全体をマウスで囲むと
翼のキーは選択できない。
鳥全体のボーンに翼と同じキーを打てばいいんですけど
それは敬遠しています。
459≠457 親の金でパチンコするニートしかでてこねぇ!
お前はレンダリングしないで働け >>450
レンダして作品にしてからフォトショ等で処理するとかもあるよ
2Dの作品として仕上げたいなら
3Dのままとか動画とかなら別だけど
なんでもそうだけど >>463
フォトショップのパッケージ版はもうないじゃないかな
俺は月1000円月額
使えるソフト多く選択すると値段上がるじゃなかったかな〜 gimpってあのキャラクターが気持ち悪くて使いずらそう 静止画CGはどんなソフトでも最終的にフォトショップが必須だと認識してたけど
そうでない人もいるのか… 俺はShadeじゃだめそうだなと感じたら
そのネタをボツにする。
他のネタを考える。
どんなソフト使っても結局同じものしかできあがらない。 投稿してる人でフォトショップ使用率どのくらいか気になるね
レンダリングのみで済ませてる人も多いのでは >>466
Photoshop Elements ならパッケージで買える
http://amzn.asia/0USEmSi \12,153 おらちょっと欲しくなってきたぞ
起動しないのに月額とられるよりはましだ デザイン業界に片足突っ込んでるとPhotoshopを持ってて当然という体で接してくる人が多くてな アニメ的な顔の表情をどうやって変化させればいいの?
有名ないかみくは表面に動画ながしてるのかな 俺は瞼と瞳と口を形状で作った。
瞼は変形ジョイントで開閉。
瞳は回転ジョイントできょろきょろ。
口は変形ジョイントでぱくぱく。
アニメ顔なら目が点とか顔より大きな口とかあるけど
使わないから必要ならそのつど作りこめばいいかな。
モデルを公開とかするならそうはいかんだろうけど。 口難しそうだな
変形ジョイントってUVずらしたモデルには対応してないね。なんの変化も起きないわ アニメのキーフレームが謎すぎる
コピーしても貼れない
一フレーム目を最後に貼ってループしたい→縦にいっぱいあると取りこぼす
そもそも三重にかさなっていたりする
使いこなせてる奴はすごいわ おれもぜんぜん使いこなせてないw
いちど作ったキーポイントの値をいじろうとして
Z+クリックを繰り返しているといつのまにかキーポイントがいくつも重なってる。
Z+クリック使うのがこわい。
1フレーム目でポーズをエクスポート。
最後のフレームでそのポーズをインポート。
Z+クリック。
というのはどうでしょう?
ジョイントやボーンの名前に「|」を付けてユニークにしなきゃならんけど。 アニメーションのGUIは使いにくいよね。
しかも図形描く時と比べても使い勝手が違いすぎ。
あれってコマ数最初に決めとかないといけないのは今も同じなのかな?
出力する時に決めれたらいいのに。 重なったキーポイントをリカバリーするのがこれまた難儀で
いっこうに捗らない。
フレームレートが偶数でそれを半分にするならいけるかも。
フレームレート 20→10
ステップ 1.0→2.0 アニメーションがウリになると思えば企業も改良を加えるかもね
みんなでよい動画を作ってShadeの知名度をあげるしか
Zとクリックは使ったことないな。試してみるか Shadeの開発陣はShadeがどんだけ使えないか理解してないのかな?
MayaやMax使ってみればShadeのアニメ機能なんて世に出せるレベルじゃない、ユーザーにとってまさに苦行 と分かるはず
もしかしてまったく他ソフトの研究してないとか? 研究してるから、いろいろ削ってShadeに載せたんじゃないのかな。
カタログに「アニメ機能搭載」って謳うことが第一で
ユーザに本気で使ってもらおうとは思ってないでしょ。 ホビーアプリに期待しても難しいかもしれませんね
Shadeでアニメは諦めます おい、あきらめるな
直線移動などの波状で操作するのとボーンの記憶型に分かれてるけど統一した方がいいよな
そのマヤとかはどんな感じの管理法なの? 今のshadeって開発もやる気なさそうに見えるし、営業もいまいちきちんと仕事しているように見えないのがね
サイトの方のソフト紹介も、もっと「読んでるとソフトが欲しくなる」ような紹介をすべき
サラッと紹介して終わりじゃ、ソフト売る気無いのかと
3DCGソフトじゃないが、clip studio paintってソフトはサイトでのソフトの紹介の仕方が上手い
楽天のストアみたいに縦にものすごい長いが、ソフトの魅力をこれでもかと紹介している
shadeも営業担当のスタッフは1本でも多く売れるよう頑張るべきだと思うが
他のメーカーとのコラボや、他にも何かソフトの販促になる事ならきちんとやっていくべき 縦にものすごい長いだけで詐欺サイト臭がしてすぐ閉じたくなるんだがな
Shadeの場合、そもそも3DCGのソフトとして見ると価格的には格安。
格安で且つシェアも少ないとなれば、俄然売り上げも少ないわけで
それはストレートに開発にかけられる予算に反映される。
年次更新でバージョンアップはするけれど、違いを感じられないのはそういうことだよね。
更新料をしっかり払ってくれる優良なユーザーに頼りきった体制であるのは否めない。
営業活動もやはり予算が必要なわけで、他社とのコラボなら尚更。
まあなんか書いてて悲しくなるけどね・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています