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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart7 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/22(木) 08:56:47.56ID:9fXS89tB
総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。

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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390244778/
過去スレ
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377686425/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399465716/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427266121/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1444101817/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1469508753/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart6(DAT落ち)
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1488336484/
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/28(月) 16:45:21.51ID:h4oQK6PY
>>441
全てのマテリアルを粒子の密度と粘度で構成して原始的な1Gと慣性シミュレーションだ!
なお筋肉繊維も原始的なコンストの集合体の模様
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/28(月) 21:04:31.78ID:Z3hISVuZ
>>441
なにいってんの?Mayaじゃそのコンストレインをユーティリティノードなんかと組み合わせて
複雑な機構でも視覚的にわかりやすくプログラミングやデバッグできるしどんな要素も制御できるだろ
ゲームエンジンや他の商業統合ソフトでもそれがいまや標準水準
できないのがもうMAXだけ
MAXにもスケマティクはあるけど分岐も比較もない見かけだけノード
フォルダのツリー表示レベル
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 00:12:52.86ID:buovfDg+
MAXは右側のシェルフを根本的に改善しないとどうにもならないだろ
モデリングも行き詰まってる
機能入れるところ無いからリボンインターフェースに詰め込んでるけど重すぎ
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 01:38:01.40ID:JXtM61tk
Maxの設計の古さはずっと前から言われていたのに
Pencil+が使えるからと甘やかしてきたのが全て悪い
Mayaは大規模プロジェクト向きで、Maxは中小規模みたいに言って売りつけてきた
実際はMayaで全てカバーできるのに、キャラスタ&CATがあるから楽にアニメ作り出来ると
クソ使いにくいツールを押し付けられた中小企業の悲劇
10年前にMaxは無くして、Mayaに統一すればこんな混乱はなかったし
キャラスタ&CAT的なお手軽RIGも、Mayaに搭載されてたろうに・・・
本当に残念だ
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 01:53:12.53ID:QGUCiXI/
>>446
Mayaが全てカバーできる?w
何をするにもmel頼みのアレがか?
複雑なリグが組める?モノは言いようだな
実際はmaxだと単純に組めるリグすらMayaだと複雑になるじゃないのか?
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 02:07:38.07ID:iUAxPbK1
6〜7年前のネット記事うけうりみたいなミミタコの浅い話で釣るのは勘弁してくださいませんかね
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 03:05:16.47ID:xEIhJYd1
>>447
Mayaのスクリプトの恩恵を受けれない人はMayaにしてる意味が半減だよ
スクリプトどころかmelすら使えないなんて気の毒な人だとしかいいようがない
Maya環境が充実してる職場にいると複雑どころか全てのことが究極的に簡単にできるよ
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 09:16:27.29ID:F+T3Wd3A
デザイナーの書くメルって汎用性が無くて役にたたないんだよなぁ。
あまりに使えないからすぐプログラマーにたよっちゃう。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 09:43:29.45ID:JXtM61tk
そりゃそうだろ
プログラマーにキャラクタデザインさせるか?
それぞれの専門知識・技術を駆使して作り上げるのが普通だと思うが
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 20:14:58.82ID:mYvhZGEe
ユーティリティー使った骨とかコントローラの連動って
片側作ってミラーコピーしたい場合はどうすんの?
まさか反対側も一個ずつつないでいくの?
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:50:41.14ID:AX36SBFn
mayaも仕方なく使ってるだけで
ちょっと複雑なポリゴンを押し出しすると綺麗にできない
MAXだと普通にできるのになんでだろ
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 23:05:27.50ID:g4jUsww2
出た頃のAliasWavefront時代はナーブス全盛期でポリゴンなんか眼中に無かったような貧相な機能しかなかったんだよね
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 23:13:46.26ID:qSjpe8rK
ま、3Dソフトメーカーのプログラマーが必ずしも優秀とは限らないしな。
外部のプラグの方が、実用的なんてのもよくある話。
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 10:44:14.07ID:leDHi6B7
UV展開でMAXのrelaxに相当するのがMAYAのUnfoldであってる?
MAXのrelaxほぼ歪みなしで自動展開してくれて優秀だけど、MAYAのUnfold糞すぎて泣きそう
MAYAでUV展開するときみんなどうしてんの?
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 12:44:29.00ID:zVXGk6Ff
Max使えばいいだろ
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 13:12:30.14ID:j+Qb4InR
自分はMAXでモデリング+UV設定を行い、セットアップやアニメーション全般はMayaでやってますよ
やり難い所は別ソフトで作業した方がいいですよ。
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 13:53:24.48ID:leDHi6B7
プロジェクトで同時に進めてるモデルだから、後々トポロジーの差し替えできなくてしょうがなくMAYAで展開してるのよ
lightwaveからMAXに乗り換えたときにモデリング機能糞だと思ったけど、MAYAのモデリング周りはどうしようもなく糞だね
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 14:11:34.62ID:QAn6bRSP
MAXの名前出して荒らしてるのは前からAutodesk叩きしてるLW君だから相手しなくていい
きちんとMAX使いこなしてモデリングしてる奴がこんなド素人レベルの事言わないし
MAX使いってのも騙り
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 14:16:48.66ID:leDHi6B7
LwからMAXに乗り換えたのは15年以上前な
その時は確かに糞だった
MAXのモデリング周りが充実してきたのってここ数年じゃないか?
今はMAXでしかモデリングしてないけど、たまにMAYAでやらなきゃ行けないときは辟易する
>>465みたいな書き込みするやつはよくわからん
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 14:36:11.40ID:67+AA6ZT
MayaとMax使ってれば間違いないぞ.よかったじゃないか
LWみたいなどうしようもないゴミ中のゴミや、いつまでも戦力にならないC4Dよりはいい
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 15:23:23.87ID:zffvPPZA
MELスクリプトについて質問させてください。
複数オブジェクトをブレンドシェイプした際、ブレンドシェイプのウェイトペイントツールのツール設定画面で、ターゲットが複数できますが、
このターゲットをスクリプトで切り替えるためのコマンドを知りたいのです。分かる方いらっしゃいませんか?
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 20:49:42.12ID:IUNLct/o
そろそろ
「MAYAくらいのハイエンドソフトなら多少の値上げは当たり前だろ?」
「その通り。ほんこれ」

みたいなステマくさい書き込みが始まりそうだ。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 23:43:55.95ID:D4323mnp
MAXのモデラーにはメタセコイヤという
大阪大の博士課程を教授に嫌われて落ちた奴のソフトがありましてね
もう使ってないけどね
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 02:43:42.67ID:msXJa/RN
キャプチャデータの上手い編集の仕方を教えて下さい
腰ズレや足ズレなどはどう吸収したら良いでしょうか?
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 06:34:09.10ID:tLZMfQ5f
手作業修正っていうか、モーションアナリシスか何使ってるかしらないけどそっちでデータ修正するべきことなのでは?良くわからないけど
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 12:02:43.87ID:pDBjHO4a
キャプチャとキャプチャの繋ぎ目ですね、ミキサーとか使って
原点演技ではないのでトランスレートの値を合わせるのが大変なのです…
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 17:29:58.90ID:dE6jI8/a
Maya LT 2018来たね!
ここではオナニーゲーム制作用と揶揄されてるけど
どう見ても、本格的なDCCツール
それが年間たったの35,640円で使えるってんだから
今すぐポチるしかない!!
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 17:58:41.71ID:JkwAqmJg
Maya LTとUnity or UE4っていいね
流行るよ絶対
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 18:13:41.24ID:MDdZzo+b
>>488
いやそれしかやらなくて3DCG初心者とかなら有りかもだが

ここで話題に出て初めてLTの機能調べたがフルのMaya使ってる身としちゃどうにも使い物にならないぞこれ
データ吐き出すのも八方塞がりだし

流石にもうちょっと何とかしろよオートデスクと思ったよ
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 18:16:07.75ID:JkwAqmJg
ゲームエンジンと組み合わせる3DCGツールで
ここまで実用的なものを他に知らない
レンダリングやFX、モーショングラフィックスが無いだけで、ゲーム素材作りに必要な機能は全て揃ってて
尚且つ、実績ある 業界最高峰のツールMayaそのもの
MayaLT2018を選択しない理由は一つもない
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 18:19:50.25ID:JY+77LVG
夏休みの人が無印無料で使えても3年以内にコンシューマスマホ大手で稼げるレベルになりうるのは
東大受かる確率とほぼ同じなんだよね・・・
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 18:56:05.88ID:MDdZzo+b
>>496
これ営業の人も大変だなと正直思った
Maya使いだからあんま悪くは言いたくないがLTは擁護出来ないレベルだ
下手すると時間の無駄になる
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 19:06:39.39ID:JY+77LVG
>>498
そんなことはわかってますが金が無いんですよ
他のツールで補う条件下でMayaの下位でも使う意味は私にはあります。
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 19:39:38.93ID:gi21waNr
LT知らないので
LTとノーマルの機能比較見て来た
エフェクト・アニメーション・レンダー系は厳しそう
モデリングがメインの用途なのかな?
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 19:48:58.80ID:xdjbgct8
だからゲームエンジンとセットだって言ってんだろw
レンダリングとかFXとか、映像用じゃないから

ゲームエンジンでレンダリングするならOKよ〜ん
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 20:39:42.01ID:ZRg/2+TQ
maxは地味にアップ2で、販売してた外部のやつを
取り込んだスプライン強化か

mayaは、カーブ強化しても需要あるのかな・・・
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 20:53:16.04ID:JY+77LVG
やっぱりMudbox買わせようとしてるな
MayaLTとGOZBrushとの連携できないこと海外でブー垂れてる人が多かったが
無駄と言うもの、
Mudboxサブスクも極限まで安くしてるしなあ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 22:40:30.13ID:Knr1ruKW
スカルプトモデリングする上でMudboxはZBrushに比べてマジで貧弱機能そのもの
特に細分化されたモデルをスカルプト作業なんてあんな糞ソフトじゃやってられない
すさまじい処理落やデータセーブに数分以上、下手したら10分以上なんてのもザラにあった

良い点な所はZBrushの変態UIよりMayaに親しみやすい所と操作ワーク
あまり細分化されたモデルを作らないのであれば使えるソフト
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 22:41:54.03ID:hbIWcIZ/
>>505
mayaも、maxも外部プラグを買ってアップデート。
開発するより安いのかもね。
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 13:59:48.74ID:0LR1HHhQ
MayaとLT持ってると割れ認定とは…
何か面白いねw
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 15:07:14.00ID:0LR1HHhQ
インディーズは楽しいぞ
少数精鋭で和気あいあいと
しかも大手ではやれない作品が作れる
基本、金に困ってない連中が多いから
楽しさだけを追求してる
勿論、プレイヤーにとっても自分たちにとってもね
看板好き以外は、さっさと独立した方がいい
短い人生、好きなことやった方がいいだろ?
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 15:42:14.67ID:0LR1HHhQ
お前らw
ホント典型的な日本人だな
韓国に負けるわけだわ…
ま、いいけどw
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 15:48:23.34ID:ZYsAjryP
これ以前よく比較スレで暴れたなんとかいう奴の自演臭いな
意味のないハイなノリのレスがよく似てる
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 17:48:43.90ID:0LR1HHhQ
LTは別スレにした方がいいな
社畜とは話が合わん
何か可哀想でさ
楽しくゲーム作ってる連中と会話したい
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 18:32:54.13ID:Plk5vIU7
>>527
>インディーズは楽しいぞ
>少数精鋭で和気あいあいと
>しかも大手ではやれない作品が作れる
>基本、金に困ってない連中が多いから
>楽しさだけを追求してる

かわいそすぎて何も言えん
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 19:15:36.60ID:KxRaORWN
やっぱLTの頭おかしい人だったか
LWがどうの言ってた時もちょっとスレ見たらこの人が逆に煽ってたから怪しいと思ってたんだ

なんか一生懸命仕事としても同人としても3DCG頑張ってる人全てを馬鹿にしてるみたいだ
どっちの立場の人間もラクなんてしてないから本当にムカつく
正直いい加減制裁とか加えられないものかと思ったりする
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/03(日) 14:20:40.11ID:2hdL6a14
カメラの焦点距離を
1fps目:35mm
25fps目:135o

にしたいのだけどfocal lengthの値変えてもキー打てないんですが
原因わかりますか?maya2017です
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/03(日) 15:04:11.56ID:2i30GXu6
>>532
普通にキー打てるよ
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 08:27:35.27ID:Bxz86AE0
MAYA2016がインストールできない
一通り試したけどもう限界
誰か助けてちょ

ログファイル

2017/9/4:06:02:12 === Logging started ===
2017/9/4:06:02:12 Opened store success.
2017/9/4:06:02:12 Certificate not found, registering.
2017/9/4:06:02:12 Cert registration failed with 5aa
2017/9/4:06:02:12 Success binding to 49176
2017/9/4:06:02:12 Success binding to 49276
2017/9/4:06:02:12 === Logging started ===
2017/9/4:06:02:12 Opened store success.
2017/9/4:06:02:12 Certificate not found, registering.
2017/9/4:06:02:12 Cert registration failed with 5aa
2017/9/4:06:02:14 === Logging started ===
2017/9/4:06:02:14 Opened store success.
2017/9/4:06:02:14 Certificate not found, registering.
2017/9/4:06:02:14 Cert registration failed with 5aa
2017/9/4:06:02:17 === Logging started ===
2017/9/4:06:02:17 Opened store success.
2017/9/4:06:02:17 Certificate not found, registering.
2017/9/4:06:02:17 Cert registration failed with 5aa
2017/9/4:06:48:12 === Logging started ===
2017/9/4:06:48:12 Opened store success.
2017/9/4:06:48:12 Certificate not found, registering.
2017/9/4:06:48:12 Cert registration failed with 5aa
2017/9/4:06:48:12 Success binding to 49176
2017/9/4:06:48:12 Success binding to 49276
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 13:15:31.71ID:Cw2EFW9e
前スレも見たんですがXGenの評判ってどの当たりなんですかね?
評判よかったら似たようなプラグインとか駆逐されてると思うんですが
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 20:01:30.74ID:Bxz86AE0
>>536
他所でも今質問してるけどやっぱ行き詰まります

ファイアウォールもセキリュティも切った上で管理者として実行→インスト失敗
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 20:52:26.44ID:HGUml9dm
>>535
割れ対策だろw
Autodeskサポートか、代理店に問い合わせれば即解決
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 21:57:49.84ID:ccfRxry2
バックグラウンドで動いてるセキュリティとか。
regをブロックする怪しいやつ動いてるとか。
インストーラが壊れてるファイルとか。
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