効率よく絵が上達する方法 筆33 [無断転載禁止]©2ch.net
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マンガだと全体の流れをどう意識してるかとかあるからね
ジョジョとかも昔は全コマ描き込んでたけど、
今はあえて塗りを抑えてるコマが多い 評判は知らないがw 実際に描いてみりゃわかるけど、簡略化=手抜きじゃないんだけどなぁ それはわかるんだけどぼくは初期の頃のナルトが好きです 女優やアイドルが八重歯とかを矯正しちゃって綺麗にはなったんだけど魅力半減しちゃった感じ そういや芸能人格付けチェックで本物の方が癖やアクが強過ぎて騙される場合が多いな それだけプラシーボに対する影響力が大きいって事
先入観が高すぎ
何にでも当てはまる 食用ガエルは鶏肉に近い味がすると言われてる
食った事ないけど フランス料理でカエルを食えば分かるはず。
昭和天皇もカエルは美味いって言ってたし。 模写練習にじっくり時間かけるのは無駄だと悟った
それよりも短時間で数こなして(クロッキー?)どんどんインプットしたほうがいい
時間は有限だしじっくり時間かけるのは投稿用の絵を描く時だけで十分 確実に身に付いたと感じるのはノイローゼになるくらい時間かけて描いたあとだけの気がする 模写に関してはこれ↓を参考にして続けてたら結構身になった気がする
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/09/02(金) 18:11:11.36 ID:s1IsrQvN [2/2]
模写はある程度できるようになったら、覚え模写や角度変更模写にステップアップすればいい
呼び方はオレの勝手な呼び方だが
覚え模写→数分間元絵を見てよく覚え、元絵を見ずに模写し、終わったら元絵と比べて答え合わせする
角度変更模写→元絵を見ながら(見なくてもいい)、元絵と角度・見え方を変えて描く
前者はインプット→アウトプットの練習
後者は立体構造把握の練習
模写の欠点は、ただ書き写すだけになる思考停止や、平面的に理解してしまうことだから
それらの欠点をやり方で工夫して潰す 数年ほど前に絵が上手くなる方法の記事とかいって
右目に30分以上眼帯を着けるという裏技試したんだけど
これってもしかして利き目を左にする術か何か?
元から利き目が左だった可能性もあるが何度やっても利き目が左になってた >>249
利き目はどうか知らないけど、左中心に使って右脳を活性化するって話だと思う 左半身を動かすのは右脳
右半身を動かすのが左脳
つまり目も左目=右脳
右目を隠すと左脳が鈍る
その分を右脳が補うように働く
しかし、利き腕が右利きならば右目を隠したところで左脳を使うので無駄なのだ
よって右脳で描くことで良い絵が描けるという理屈で語るならば
左利きの方が上手く描けるということ ちなみに、利き腕が右ならばあえて左脳使って理屈的に思考して描くのもあり
右利きの理数系で絵が上手いのがこのタイプ めちゃくちゃうまい人が言ってたら興味深いが、
ヘタクソが言ってたら笑うわ 大体右利き何だけど目だけが左になったんだよな
実生活では役立ってる部分あるけど絵にまで影響してるかは微妙 >>256
実際そういう人結構いるよ
技術的にはめちゃくちゃ凄いのにまったく魅力がない絵を描く人 岡目八目気取ってる奴より描いてる奴の方がマシでは? 右脳左脳については
上達する仕組みに気付く事に長けてるのが左脳優勢奴で
気付かなくても勝手に上手くなってるのが右脳優勢奴と思ってる >>254
右脳ばかりを使う創造的な右脳型人間がいるみたいな風説が否定されただけで機能の偏りはある
利き手や利き目でどうにかなると思うのは完全な間違いだね
そんなことがありえるなら全身を使うスポーツ選手は脳全体が発達した桁外れの天才になってるはずだし
片眼を失明した人間は全て極端に論理的になったり芸術に強くなるはずだがそんなことはない
脳は使えば成長するけど使った部分しか成長しない 感覚的に捉えにくい所は分析的に、分析的に捉えにくい所は感覚的に描く 理屈を考えるのも大事ではあるけど理屈に縛られ過ぎても駄目なんだよね 理屈だけで描いた絵ってのがよくわからんけど
ピカソの写実はどっち? セオリー通りって意味なら理屈重視かな
もしあれをずっと続けてたら普通の画家の評価しかなかったかもな 井山さんは子供の頃から左手で打つ練習してたから直結思考になった
子供の頃から左手で練習してれば上手く描けるのかもしれない
右手だと左脳経由だからワンクッション反応が鈍いんじゃないのかね >>268
印象派の展示でピカソが10代のころの地味なアングルの平凡な爺さんの絵が
会場の中でひと際目立ってた、印象派の画家が総じて下手だからにしても謎 おまいら的に100点の作品が一枚と80点以下の作品が数枚だったらどっちがいい? 左脳描きって理屈で描くって意味じゃないよ……
右脳描き→見たままを描く
左脳描き→脳内の記号を使って描く
って意味だよ
右脳で描けってのは脳内の記号に頼ったままでは上手くなれないから見たままをちゃんと描けってこと
ただし上手くなってくると脳内の記号自体が洗練されてくるから記号で描く(左脳で描く)のも有りになってくる そもそも描くって行為しときながら
右脳領域が働かない事ってあるのかな >>272
右脳左脳みたいなエセ科学にレスするのもなんだけど
一般的に言われてるのは左が論理的思考で右が抽象的思考なんだから言ってること逆だろ サヴァンとか事故のショックである部位に欠損が生じた結果絵が上手くなった人の例見ると何らかの部位による優位性はあるんだろうな
ただそれらの人が幸せなのかは別なんだけど 感覚的な事は感覚的にしか伝えられない事が難点だな
大人になると理屈で物を考える癖が付いてしまうから飲み込みも遅くなってしまう 感覚はすんげー間違い易いから
合うようになるまで面倒見ないと使い物にならないね >>272
大抵の技術で初学者は右半球を使い熟練者は左半球を使うとされてるが芸術は例外
熟練者は脳のどちらが損傷しても絵を描く技術は衰えないし向上するので絵を描く機能は脳全体に広く分布してる
脳の右側で描けはいい本だけど脳に関する話はただの推測
絵の初学者には観察する技術が必要だけど、それをうまく教える方法がなかった
だけど訓練法を見つけたら上達する人が増えたというだけで右脳への影響は調べてない
>>273
あらゆる知的な作業は左右の脳の広い範囲を使う
片方の脳しか使わない絵描きがいたらそいつはたぶん人間っぽいイルカ 俺は諦めてデジタルで、写真やCGにポージングさせて完全にトレースしてイラストなり描いてる。
結局上手くなっても100%手の形を再現したり、頭の中で光の反射をシミュレート出来る訳ではないから。
だったらもう割り切ってヒップホップのサンプリング的な作りで効率よく生産性を高めたらいいなって気づいた。 最近は一枚の平均描画時間が一時間未満になってしまった 最近はみんなデジタルで描いてるから味が無くなりつつあるね
みんな同じ線だ みんなと同じ線にすらなれない…
ヨレヨレでヘロヘロ 使えるものをあえて使わない縛りの方が甘えている
使えるものはすべて使え。使いこなせ 例えば補助輪無しで自転車に乗れるものにとって補助輪は非効率で邪魔なだけだろ?そういう事なんだよ >>290
ああ、それはそうだな
まさか>>284からの話の流れを理解してないバカとは思わなかったぜ このスレの奴らは下手くそなのに玄人気取りになろうと必死の池沼ばかりですからw プロでもデジ絵はアシストオンだよ
紙の上と違ってアシスト入れないと綺麗な線が描けない 道具に合わせた使い方をするべきじゃないのか?
ペンで筆の様なタッチを表現するのは難しいし、その逆もしかり。
ペンタブにはジッターみたいなのが出ることもあるんだから、
補正をかけるのが合った使い方だと思う。 上手いやつは結局何やらせても上手いんだよな
腹たつわ パズドラオススメ
トレス能力の向上に役立つ
ミスると死ぬから否が応でも上達する >>302
むしろ小1から有る科目なのに出来ない奴の気が知れないわけだが? >>304
国語は苦手だったのかな?
誰でも苦手な教科はあるもんだよね
絵は相当上手いんだろうから気にする事ないよ >>305
図工は苦手だったのかな?
誰でも苦手な教科はあるもんだよね
ところで、なんで絵なら楽して上手くなれるんじゃないかって思ったの? >>306
305じゃないが本当に国語というか文脈理解する力低すぎだろ 出来る人は出来るのが当たり前で
出来ないのが不思議なんだろうけど
まあ最初のきっかけなんだろうね たまたま上手く描けて、それが人から褒められて、気を良くして描くことが
好きになり、もっと上手くなりたいと思う
成功体験の好循環 そしてその先に茨の道が待ってます
踏み込むかどうかはあなた次第 めんどくせーめんどくせー言いながら描いてる
面倒くさいのに楽しさが溢れ出て止まらない
楽しすぎて他のことが手に付かない
ペンを置くと動悸がして落ち着かない
数時間経つと発狂してのたうち回ってることあるよね 絵で成功体験を得たことはないなあ
小さい頃は絵を描いてるだけで絵なんか描いてないで勉強しろと怒られたし
絵で褒められたことは一度もない
pixivにアップしたらブクマゼロ
同人誌をがんばって作っても一冊売れるか売れないか
なんでそれでも描き続けてるのか自分でもわからん 厨房の頃学校の机にナルトの落書きしまくってたら女の子がものすごい食いついてきた
いい匂いがして最高だったわ
成功体験ってこれくらいだな そろそろ運動会の季節だから写真撮ってくる
捕まらないといいけどw 厨房の頃好きだった女の子宛の年賀状に渾身のグレートムタを
描いたんだがこれが我ながら傑作だった
しかしこれと言った反応もなくその後も何も進展する事はなかった
あれが性交いや成功体験になってたら今頃違ってたのかな 結構可愛い子ばっかだったんだよなぁ…一人称が俺な厨二全開な痛いやつだったしあれのどこが可愛いんだよアホかなんてみんな言うけど可愛いしいい匂いだったしドキドキしちゃったぜ
オリジナルのやつなんか描いてみてくれって言われとるから性交に至るifストーリーとして描くかな がんばれば仕事のできる嫁やトロフィーワイフをもち
未成年レイヤーを孕ませたりできるらしいよ、がんばれ トレスはそれだけだと練習効果はあまり無いかもしれないけど模写の前段階としてやるといいかもしれないなぁ トレスはあんまり意味ないぞ
基本は最初にデザインの構築から始める事だ デジタル始めたばっかりで線がガタガタだった時は直線と円描いてもずっとガタガタだったけどトレスやったらカタカタくらいにはなったよ そ〜いう基本的な所は安いボールペンでチラシの裏に円をぐるぐる描いて癖を付ける
人の絵をなぞるのは変な癖が付くので良くない >>328は「線を引くのが上手くなる練習」
>>329は「絵が上手くなる練習」
別物なのでどっちが良いとかいう話ではなく
どっちが上手くなりたいのか考えよう
ちなみに人の絵の技術を盗みたいなら「模写」→「覚え模写」とステップアップするのがベスト だからー人によって手の関節や動きが異なるから、それやってもしょーがないのよ
本来の自分の綺麗な線を描くスキルを殺す事になる 初心者がトレスしても線をなぞる以上の意味はないだろうけど
ある程度描けるようになった人間がトレスしたら気付くこといっぱいあるだろ >>331
最終的にどんな線でも引けるようになりたいなら全く問題ない
>>332
意味がないとは言わないが
模写で拾えない情報があるレベルだとしたら、トレスしても拾えないレベルってことだし
より上手くなる近道としては模写を勧めるかな >>333
完全に逆だろ
模写は模写することに意識が向くし無駄な工程でしかない
ある程度描けるようになった人間なんだからトレスして自分の描き方との差異だけ拾った方が効率的に決まってる >>334
完全に逆なら、世の中には模写ではなくトレスを勧める人や記事が沢山あるはずだ
実際はないけどね。模写の勧めばっかり
俺も商業やってるが、経験論として模写派だし
トレスで拾える情報は模写でも拾えると考えている
まぁこんな終わったスレで議論するのもアホらしいのでこのへんで失礼 どこにヒントが転がってるか分からないからな
これは無駄これに決まってるとか相手にしないほうがいい
自分の枠を狭めるだけだ
絵に限らずね >>335
トレスは初心者の練習にはならないから記事が少ないのは当たり前
記事の多さでオレのほうが正しいんだとか池沼レベルだな 差異を拾うか、なるぼどね…
でも凄く遠回りな気がする まあ自分的にはトレスは器用貧乏になるだけだから絶対にやめた方がいいとだけ忠告しておく
アニメーターで原画レベルのそこそこで満足するだけでいいのならトレスがいいんだろうけどね アナログ絵だとパースバランスが悪く感じるから
バランスとる練習が必要なのかなと感じている
デジタル変形で形や大きさ簡単に変更できるし そりゃデジ絵のアシスト使い過ぎだからだろ
普段から精力的にアナログ描いてたら自然とバランス力は見につく 変形ツールよく使うから自分もアナログでのバランス力全然ない
アナログでデッサンや模写繰り返していけば自然と身についていくのかな
人の配信見てると変形ツール使わないでペン走らせてる人多いし 大人になってからは無理だろうけど
20歳くらいまでなら軌道修正出来る筈
俺の場合は小学生の頃にみるみる上達した >>343
もう30歳なら無理か
最近、自分のアナログ絵
清書したらパーツバランスやパースが悪いだけで
質自体は悪くないて思えてきた
デジタルで修正していくしかないな
手足が小さくなりがちなんだよなぁ
あと斜めとかのが描けないな >>346
パーツバランス
手とか足とか顔とか体とかの大きさが違い過ぎてバランスが悪くなる
パースがよくない的な そういうことかー パースとは少し違う気がする
単純に狂いならデッサンとかクロッキー死ぬ気でやれば勝手につくけど、
パースはもっと深いね おかしいバランスがいつも同じなら何かしら原因がるはず
ワイは無段階ズーム使いやすいんだけど決まってない倍率行き来していくうちにバランスおかしくなる
そのせいでどんどん描いてるものが肥大化していく癖があったんだが
ズームを全体と50%をトグルするスクリプト組んだ
そのおかげでサイズ感がズームによってずれることなくなった
いつも決まった倍率でキャンバス使うのおすすめ
立ち絵くらいならラフとかいらなくなるわ 体幹ちゃんと描いてりゃどうとでもなるよ
まあそれでも俺は超乳奇乳になりがちだけどさw 服が立体感のない感じになるのってどうしたらいい?
典型的な下手くその描くカクカクペラペラな服になっちゃって描いてて萎えるんだが 実物を模写しろ
絵ばっかり模写しとると上達したところで鳥山明を3段階くらいダメにしたようなのしか出来ないぞ 立体感覚が既についてる状態で
さらにひとつひとつ観察していかないと服かけないよね 服は簡単に描ける方法が本屋に行けば分かる
漫画やイラストの描き方みたいので探せばいい 上手い人のお絵描き動画見るだけでもなんか為になるぞ 最近のプロ絵師がたまにやる、まつげの両端が茶色っぽい塗りってどうやるの?
黒でまつげ描いてから、クリスタで透明レイヤーをロックして上から茶色く塗っても、あの透明感ある感じ再現できないんだが 茶色で塗ってから不透明度低めの黒系の色使った水彩で厚塗り なるほど、それでやってみるわ
こういうのってメイキングとか作業配信見て盗むしかないんかな
模写とかだと、ここどうやってんだ?っていうの多すぎて塗りが全然盗めねえ
そもそもペンの設定が違ったりするし >>362-363
ttp://i.imgur.com/d2RuNz4.png
こういうのなんだけど >>364
線画にオーバーレイで赤系をふわっとのせる
コントラスト上げつつ彩度を高くするから透明感が出る
レイヤークリッピングでやってる人が多いな オーバーレイでやったらそれっぽくなった
ありがとう パース定規の講座ページ見てるとどこもかしこも線で表現してるけど、
うまい人はトーンとかも使って線の太さとかいろいろ工夫してるんだなぁ
http://livedoor.blogimg.jp/bpfz/imgs/f/c/fc8ea842.jpg けっきょく自分が苦手なことに挑戦し続けるのが効率よく上達する秘訣なんだろうけど
精神的にしんどいわね 想定してた時間の最低でも10倍くらいかかるよねそういうの 苦手意識項目はほんの少しでもやった先の風景が見えんと動けない
探す意識すら向かないからなんかの拍子待ちなんだなぁ >>342
真面目に数さえこなせば歳とってからでも身につくと思うけど
歳とると時間が取れず数をこなせないんだよな 俺が無駄だって言ったのにまだパースバランスやってんの? 既に描けるもんを頭使わず描くのはガチの無駄
それ以外はだいたい有益 萌え絵師たちに言いたい。ちっとは似顔絵の勉強しろ。
ホント下手くそ。貞本の見て呆れたわ。 あほか、本当に実力のあるマンガ家は似顔絵も上手いわ。
鳥山、荒木、大友、手塚・・・etc.みんな上手い。
貞本のはなんだよあれ。金になるから受けたんだろ?受けるんじゃねーよ。 海外にどんどん置いていかれる感はあるね
ガラパゴス化が深刻 顔面の解析能力が中2のままなんだよ。
目の周り、口の周りの筋肉がどういう構造をしてるのか。頭骨の形が輪郭にどう影響するのか考えたこともない。
ここに目、ここに口、小鼻なんか書かない。
目が大きいほうが可愛い、上と下のまつげを目尻でつなげる。その程度の差別化で顔を描く。
似顔絵かけるはず無いし、進歩するはずない。だめだこりゃ。萌え絵で売れたいやつは萌え絵を一度捨てろ。
それが一番効率いい。 惡の華みたいなの作るなら初めから貞元に頼まない
自分に求められた仕事をしただけだろ 写真てすごいよね
卒業アルバムの2mmくらいの顔でも200人くらいいる人間を
全部描き分けて誰かわかるもんね 笑ってしわくちゃでも youtubeとかの動画で勉強したいけど早送りで見にくいな。
なんかいい動画ないかな? >>387
ジャンプ流の動画とかはいいんじゃない? >>388
>>389
ちょっと観てみますね
情報ありがとう! ギャルゲ塗りみたいなのはできるようになってきたから厚塗りに挑戦してるんだけど意味わからなくてキレそう 例えば、厚塗りって言ってもガッシュで塗るのか、油絵の具かリキテックスなのかで塗り方から表現から全部違うからデジ絵に移行するのに躊躇するんだよ デジタルだと線書いた上に線潰れる感じで塗り重ねたら何でも厚塗りっぽく見える気がする
デジタルにはデジタル用の厚塗り技法ってのがいくらでもあるから
誰か好きな塗り方の人のメイキング参考にして真似してみるといいんじゃないか
それこそyoutubeにいくらでも上がってる 昔リキテックスでも油絵の様な厚塗りしてたな
別に描けりゃ何でもええ トレスが手抜き、悪というイメージを持つ人が多いが練習という観点で見ればそうとも言えない意見もあるな
http://blog.mesaki.link/絵が上手くなるたったひとつの冴えたやりかた/
もちろん描く量、よく観察するなども大事なこと
量をこなすには描くスピードを上げる必要があり、手先の器用さが必要となる
筆の持ち方、描く前の指先、肩肘のストレッチなど
センスと言っても要は勘所であり、それらは観察眼と経験の積み重ねである程度鍛えられる
経験があれば理論も受け入れ易くなる まともに描けないうちから時間なんて気にするな 描き上げるまで描けってよく予備校で言われた・・ >>397
本番で他人の絵をトレースしてるのをダメだといってるだけでしょ
トレースが練習になるのかどうかは俺は判断できないけど 何かを学ぶ上で「型をなぞる」って結構大事
例えば模写する場合でも描く工程を想像しながらなぞる事はやっているはず 実際義務教育での写生も「いかにして楽にかつなんらの指摘もされず先生からおkをもらうか」を考えて描くヤツは皆うまかったからな
一度でも捕まると「山の緑は緑であって青じゃねーだるぉおお?!?!」なんて怒鳴られて泣く泣く緑で塗ったくってるヤツ見てるとかわいそうだった 線がガタガタで汚いとかいう人は線の練習でトレースもいいと思う 線を引く技術を身に着けたいならトレースはアリ
線を引く技術はそのまま作品の完成スピードに繋がるしな トレースってトレペの上からはみ出さないように線をなぞるだけだと思ってたけどそういう意味のトレースでは無いのね デジタル絵師に憧れてペンタブ買って絵の練習はじめた初心者なんですけども、まず人の体の構造とかの練習をするならアナログでやった方がいいんでしょうか? 両方やればいいよ
高校生以下なら予備校行ったがいい トレースは効果はあると思うけど下記の問題点があると思う
・問題意識を持たないでやってしまいがちなこと
・発表できるような作品ができないのでモチベーションが保ちにくいこと
だから人の絵をトレースするより3dソフトやデッサンドールを撮影して構図を作り
それをトレースしたうえで上手い人のと自分のを見比べて足りない部分・おかしい部分を修正した方が効果的なんじゃないかな
トレースで上達しない人もみているとなぜそういう表現をしているのか考えていないように思えるし やっぱり他人の絵なんてトレース(上からなぞる程度なら)する必要性は感じないかな、
昔と違って、デジカメなりソフト使えば描きたいポーズの写真なり3dなり簡単に用意できるから、それをトレースするならありだとは思うけどね 字が下手(クセ字が強い)が手本をなぞり書きするのはすごい効果があるぞ
100回でも200回でも毎日少しずつでも続けていれば上手くなる
いつまでたっても初心者レベルって人にはわりと有効だと思う トレスしたのは小学生の頃だから成長期補正もあるだろうけど画力上がるのは実感した
描きたい理想の絵柄がそのまんまなら十分有効かと
遅めに描き始めた人は並行して人体デッサンとか基礎から覚えつつやらんと応用効かなくて躓くかもだけど >>409
字は2Dで捉えればいいからなぞっても上達するけど
絵は3Dで捉えなきゃいけないから上達の妨げになることもあるぞ 効率よく上手くなりたいなら絵画教室でも行けばいいんじゃないのかなぁ >>415
色のお勉強という意味では極めて有効
独学でどうとでもなるけど 良い師に当たると限らないからな
地域によってはそんなのない場合もあるし
そういう場合ネット動画の講座を見まくって試しまくるしかなさそう 「〇〇しなくても独学でできる」って体操習ってないのにバク転できる人みたいなもんだよね
クラスに一人くらいそういう器用な人いても、自分は絶対違うっていう バク転とか逆上がりしたいなら体操板でも行けばいいよ 対面で受け取れるモノは人それぞれだと思うけど
生でリアルタイムに全く自分だけでは発想出来なかった視点からの指摘で学べるのは結構デカい
オンラインでも工夫すれば出来るからそういう通信教育タイプのもあった気がする 独学で出来るとか言う人は、上手くなるために参考にした物とか方法論とか書いてくれないと説得力が無いよ ピアノは独学じゃ無理だが絵は独学でなんとでもなるよ
参考資料というか美術のテストで高得点取れてた人なら素で分かる なんでも師匠選びはほんと難しいよ
いいか悪いか合う合わないも後にならないと分からない
それでいてめちゃめちゃ影響受けるしね
上手けりゃいいってもんでもないし相性だよなあつーか運だな 独学でなんとでもなるのは良いけど、ここはそんな非効率なことを書くスレだったか? 絵というのは確認の作業なんだよ
如何に最良の構成を判断出来るかの連続
早く上手くなりたいのなら習った方が早いけど
絵チャットなどで上手い人に指導受けるのもオススメかな >>426
小学校くらいになるとさらに顕著になるんたけど
美術系の成績って絵の上手さより授業態度と「教師が望む(子供らしい)作品」を提出してるかのほうが重要だからな
絵の上手さはほとんど関係ないと言っていい 教えてる方が素人だからなあ
デッサンも色彩理論も何にも知らないし 美術の先生は素人でも朗らかで自由な人なら良い
素人のくせにプライドが高くて下手カリキュラム立ててると、
経験者ほど逆らいたくなって1になってしまう 過去に立った時過疎だったからだろ
ここもまあそうだけど >>437
あぁ!ペインターとペンタブ使えば、なんか楽にプロ並みの絵が描けるかもなんて幻想を抱いてる人達の集まりかw
語り尽くされてて今更書くことないのに未練がましくスレ建ててるくらいだし、
そもそも描いた絵でもアップすればアドバイスぐらいしてやるのにそれすらしないからなwwww >>438
アドバイスぐらいしてやるとか随分と上からだなw 好きだった女の子をモデルにしたキャラ描けばいい
「あの時ああしていれば」をはじめとしたありとあらゆる願望、欲望をぶち撒けろ
そいつが絵描きをしてるのなら、もしバレたらという背徳感がたまらないぞ 卒アルで服まで再現してしまったから投稿するとき本名にするか悩むぞ クソやべー奴で草
でもそれだけの執念が無いとモチベ続かんもんなのかもなぁ… クリスタはみんな同じ絵になるから嫌い
やっぱフォトショに限るわ 模写やって、トレスで答え合わせ。
が一番成長早いだろうね。
で、ある程度書けるようになると、小手先の絵の技術なんかより、
構図や題材やネタの方が重要だって気付くんだな。 トレスやって、見ないで描いて、最後に答え合わせの模写だよ わざわざトレスすることに有用性を感じないし、模写なんてガキの頃に通過する事であって、
そんな当たり前のことを嬉々として言う意味は無いんだよw
そこから更に先を見据えた意見を言うならわかるんだが よくぞ聞いてくれました、っての何も用意してなかったのかよ… >>451
トレスやって、見ないで描いて、最後に答え合わせの模写する事がいいとは思わないから何も言うことないし、暇さえあれば何か描いてる感じだったから楽して上手くなる方法を知らないしね 何も言う事ないっておもいっきりdisってるじゃん
何言ってんだあんた デッサン教室でも通えって言っても否定されたし、いくつか提案してもこのスレの人はすぐ否定するからなぁ
そもそもどのレベルを対象にしてるの? >>430
ピクシブとかがまだない頃。お絵かき掲示板とか盛んだったころは絵チャも盛況だったが今ってそういうのあるんか? どういう絵かにもよるよな
アニメ絵ならひたすら真似るのが早いかもね デッサンの全体から入って行って徐々にエッジをつめるって描き方からあっさり線画に移行できる人
って絵が元々うまい人だよね、きっと 結構練習してるけど全然うまくならない
やり直しが効くデジタルでこれだからアナログでいきなりできる人とはホント能力の差を感じるわぁ >>462
アナログは失敗できないから気合が入る、デジタルは後でどうとでもなるという安心感から雑になりがち
あると思います デジタルで結構うまくなったと思ってからノートに落書きすると高校生のころと
レベルかわってないことにきづいて愕然としたりするよね 久しぶりに板タブから鉛筆に持ち替えると滅茶苦茶描きやすくてビビる 鉛筆持ち替えて羽が生えるのは美術習ってた人じゃないかな
古屋兎丸も鉛筆が一番得意って言ってたし
沙村広明も未だに鉛筆扉絵とかやってる >>463
あるある
特にアンドゥ何回も出来るようになってから 複雑なもの描くときに全体を把握しながら描こうとすると
頭がオーバーヒートするので個別撃破に切り替えるけど、
当然ながら全体のバランスを考えないので良い絵にはならない
これが今の画力だと思ってあきらめてどんどんやるしかない・・のかな >>468
全体下書きくらいしろよ一筆書きでも目指してんのかよ… まぁ、>>468の言いたいことはわかるよ。
プロって、線を修正すれば修正するほどどんどん作画のクオリティがあがってくんだけど
自分は、線を修正すれば修正するほどどんどんバランスがくるって作画崩壊が悪化するってことでしょ。
知り合いにもそういう人いるからわかるわ。
斜めの角度からの正面顔はかけるけど、俯瞰とかアオリになった瞬間に何時間も修正し続けて、最後は必ず投げちゃう人。 >468
これわかるわ
自分の描ける体のパーツのパターン
それらを組み合わせてるだけ
毎回そうなっちゃう キャラも背景も描けるけど、一緒に描いたら遠近感とか色々おかしくなることはある
なじませようよすればするほど違和感だけが増していく 線画が狂っちゃう人は一回デッサンの勉強してみると良いぞ
物体を脳で2次元に置き換えられないのは見る目が無いからだから目を鍛えると良いよ デッサンの勉強ってどうやるの?
デッサンの本でも読む?モチーフを前に独り寂しく答えも解らず描き続けるの? >>474
本買って何度も読んで書いてあること全部毎日実施してそれでも物足りなければデッサン教室へGO! デッサン教室「良い本はない 変な癖つくから読むな モノをよく見ろ」 同人屋「デッサンをしても萌えキャラは描けない。まずは好きなアニメの絵を真似するべき」 まあそういうハズレの人達にぶつかる可能性もゼロじゃないわなw その手の人達はそれ以上のことは言わないのまでが定期 >>475
本読んで実践してもデッサン狂ったの気づかないまま変な癖ばっかりつきそうだから
始めからデッサン教室行って客観的に評価してもらう方がいいと思うけどな
立方体→円柱→円錐→球体の順だっけ?くらいまでしっかり教われば、
ある程度デッサン狂いの絵とか見極められるようになるだろ 画家くずれの場合クセが強い場合もあるのでその人の作品見て選んだ方がいいね デッサンだけは独学で始めるのはダメだね
教室行って先生に指摘してもらったり他の生徒の作品を見て回ったりするのが絶対必要
まあ教室にも合う合わないあるけど 癖を抜くのがデッサンだから自分だけじゃ無理だし、
とにかくイスに座って何時間も拘束されるあの体験を
家で再現できる精神力ってのは凡人にはないわな
でも予備校でホントにうまい人は習う前からうまい人結構いるけど >>486
そういう人は藝大志望なんじゃないの?知らんけど デッサン教室といっても趣味のカルチャースクールから美大受験生向け、プロのクリエイター向けとかいろいろあって内容もレベルも全然違うから
行きたいならまずは気になったところをいくつか見学すべきだね >>488
そんなありきたりな意見は、普通の質問スレなら有りだと思うけど、効率重視なスレなんだからちょっと違くね? ルーミスの本は何度読んでも読みにくく理解できるのは半分くらいなのだが
あれのどこが名著なんだ むしろ、自分は初心者の頃唯一した練習がルーミス模写だわ
まぁ、半年に一冊出すだけの同人屋にしかなれなかったから実力はお察しだが 練習ってすればするほど逆にやらなきゃいけないことが増えてくるんだなあ…
下手な頃はとりあえずルーミスとハム一周やっとけば上手くなると思ってたけど >>490
レベル別デッサン教室一覧でも出すなら効率的だと思うけど、
自分で調べろ!じゃ非効率だからスレ違いなんじゃないかなと思ったんですよ だって自分のレベルわかるの自分だけじゃん…明らかに場違いかどうかなんてわかりそうなもんじゃん? クリエイターなんてみんな自分の事天才だと思ってるからね
それがなきゃやってられないってのもあるけど
そう言った思い上がりをビシっと叩きのめしてくれる
素敵な師匠に出会えればこれほど幸運な事もないよね
それは運でもあるけど自分から動かなきゃそれすらもない >>493
アナログは知らんがデジタルの上達って便利なものを覚えてどんどん楽に楽になってかねえか ゼルダと一緒で便利なアイテムが増えてもやらないといけないことが増えて難易度上がるという 効率ばかり求めると、無駄だ思ってた事が意外と重要だったりして、
あの時やっておけば良かったなんて後悔したりするんだよwww 効率のいい無駄というなら
一日一回、10分くらいの散歩して、
その間に今日はどの作業をすすめるか決めてるわ とりあえずは描くことが楽しくて仕方なく、描くことが生活の中で当たり前となる状況を作る事だなあ 何かにハマってる間は毎日それを描くのが楽しくてたまらなくなるけど
ハマってない時は絵を描く気が起こらない
そういう時は教本でもやるべきなのかな 絵を仕事にしたいなあ
毎日絵を描いてるだけで金が入ってくるなんて最高すぎるし羨ましすぎる
今の仕事やめて一日中絵を描いて生活できるようになりたい 狭き門だろ
昔有名でも今は落ちぶれたってのも沢山いるだろうし 天野喜孝やコザキユースケの様に下手糞でも売れっ子になるの見てるとやっとられん >>507
まさにそういう1日の大半を絵に使う覚悟があるような人はプロになれるんだよなあ
がんばれ
自分は生活の全ての時間で絵を描きたいかって言うとそれほどでもないけど… 上手いだけじゃ駄目で有名コンテンツに乗っかれるかどうかだよなあ Gペンとかのつるっとした線と、少しざらついた線とじゃ意味合いに違いがでてくる気がする
ざらついた線だとアニメの絵コンテの線というか、動きをなぞるような絵になる
Gペンだと輪郭の印影とかをうまく表現できて、静的に写実していく感じになる カブラペンで描くのが好きだった
比較的均一に描ける
Gペンは強弱を付けたい時に使ってた
大友っぽいタッチをしたい時は丸ペン 描くスピードと納期が早いとかがデカイんじゃないかね >>509
その二人を下手糞と断ずるレベルなら余裕でプロになれるだろw >>507
絵師の大半は誰かからの依頼で絵を書いてるから
自分の好きなものではなく他人から依頼されたものを
ずっと書く生活になる
しかも完成してもリテイクだらけなのは日常茶飯事
本当に楽しいと言えるかな? 絵の修業時代もまともな奴は苦手なものに挑戦しろって言われ続けて
嫌いなもの描きまくるよw >>519
あのちょび髭な狂人が道を踏み外したのもよく分かるな ガチャ魔と言われた某絵師は筋肉マンなのに意外とメンタル弱かった 自分はゲーム辞めないとだめだ
あれやると時間が何十時間でも飛ぶ
思い切って草刈り機で破壊しようかな
時間を掛けることは何事も上達する上ですごく大事なことだもんなぁ
非生産性の強い趣味なんか捨てるべきだよね
プロになれるようなセンスを持ち合わせてるわけでもないし 俺はマンガ描くときは禁欲でいろいろしないようにしてるんだけど、
マンガと本は勉強だと思って読む
でも最近マンガ読むのが良いか悪いかわかんなくなってきた・・ >>522
お絵描きでプロにならなかったら終わりという人?
金稼げない・有名にならないなら意味ないと言うのは
少し狭い見方だと思う
少なくともお主はゲームどっぷりはまってるんやから
そんな自分を否定しても仕方ないやろ
事実どっぷりはまってて楽しんでるんやし
もし絵を何年も描いてプロにもなれない
金稼げなかったらどうする?
同じようにまた無駄なことやってたと落ち込むんやろ
価値観変えろとは言わんけど
ゲームを無駄と考えるのはネットによくいる
意識高い系と変わらん 逆に自分は絵しか趣味がない
絵が描けなかったら何も逃げ場がない >>526
わかる自分もそう
というか自分は絵関係を仕事にしてるんだけど
仕事も絵、趣味も絵だけだから他に趣味見つけないとやばいなって焦ってる
でも絵以外には何もハマれない
絵以外のことが何もできない いや、ゲームがそんなに楽しんでる感じじゃないんだよ
単に中毒になってる感じで……
web小説だってやってたけどせっかく人気出たのに放置だし
もっとやるべきことあるやろって思いながら毎日ゲームで時間浪費しちゃうんや
今描いてる漫画のネームすら一日2ページしかすすんでないし全然それじゃいけないよねって話 似たような感じだ
自分の場合twitterだけどダラダラ見ちゃう
その見てる時間で少しでも絵の練習なり出来るだろうって思ってんだけどなあ… やる気にならんのは当然だろう
なんで無償の奉仕をしなきゃならないんだ? なんでも趣味でやるのが一番楽しいよ
好きなことでも仕事にするとつらくなってくる
その代わり趣味じゃ得られないスキルも身につくが
何かしらプレッシャーがかかると逃げたくなるのさ
世の中うまくできてるね >>532
とある絵師さんの配信聞いてたら
絵を書く=金を稼ぐになってたな
趣味絵は一切書いてないらしい
故に絵を書くことは金を稼ぐこと食うこととイコールになってた
そういう書き方は良いとしても
遊びで金稼ぎ考えず絵を書くことを知らないようで
少し悲しくなってきた
絵を書く楽しさを忘れるのはとても悲しい 絵を描く楽しさってあまり感じたことなくて苦しいことばっかりだわ
描いた絵が評価されたりお金貰えると楽しい 絵は腕でも折れない限り描けるからいいよな
失う事がない この前スノボで指もってかれた人のツイートを見たから
気をつけてても生きてたら事故って指が飛ぶかもって考えて怖いわ スケボでさえ危ないって言われてたのに
より滑りやすいスノボなんかよく正気でやれるよな そんなこと言ったら何でも吹き飛ぶよ
糖尿病で指や目ダメになったり
工場系で指切っちゃったり
交通事故で腕痺れちゃったり 部屋でつまづいてとっさに手を付いたのがワイヤーシェルフで指が挟まって踏みとどまらなかったらポッキリ5本折れるところだった 上達すると効率は上がるがその分凝るので時間はむしろ遅くなる
ホント速くならないと死ぬ 視力というのは永遠ではない
歳を取るほど、目が悪くなっていって
当たり前のように描いていた絵も描けなくなるかもしれないんだな
そう思ったら、見えるうちに描けるだけ描いとこうって気になった
まだ目は悪くなってないが、遠い話でもないんで 目は本当に大切に
だんだん悪くなるんじゃないぞガクッと来るから調子悪くなったらすぐ眼科行こうな 40過ぎから老眼始まる人いるし
白内障もある
70ぐらいになって目がアレで書くの辛くなったという人いるし
まあその前に腰が悪化するんだけどな ハズキルーペが売れるのもスマホ老眼が影響しとるわな 上には上がいた
ttp://wadainotansu.com/wp/2195.html 他人の模倣せず観察して描いてれば勝手に遠近法的なデッサンになるはずなのに、
明治維新までえんえんとまるで参考にならない肖像画しか描けなかった日本人異常すぎる
特別な技法なんていらないのに 後からならなんとでも言えるんだよ
君江戸時代に生まれて今の技術にたどり着けたと思うか?
教材も情報も道具もない、あっても当時の技法しか学べないんだぞ
できるって言うなら世の中知らなすぎ たかだか数百年じゃ追い付けないだろな
技法というより文化的美的感覚的な問題 まずデッサンというか下描きするカルチャーが無かったんじゃないか?
それに対応する画材が無かったとか ちょんまげをおかしいと思わなかった昔の人に言っても仕方ない マジックの種明かしの動画面白くてよく見てるんだけどさ
みんな得意になって解説とかしてるけどあれ最初に考えた奴がすごいんだよな
何もないとこから突拍子もないアイデアをひねり出す
確かに日本人は苦手かもね 口語文とか遠近法とか小学校のときはじめて聞いたときから違和感すごかったな
それ普通じゃん なんで名前がいるの?って思った >>562
今の日本人はそんなに苦手ではないと思うけど >>561
現代から見ればおかしいのであって当時は普通
力士が結ってなければ違和感あるだろ >>563
物事に名前無ければどう伝えたらいいかわからない >>563
言葉とはそういうもの
よく分からないことをまとめたり分類したりする
ガイジって言えば今なら意味分かるだろ?
昔は変な人がいるわあという感じだったけど
ガイジと言えばみんな分かるようになった コノトラストでいつも描いてるので細田の影無しが非常に不満 名前がついてると一気に理解が深まるってことあるよね
絵だと、インテーク、ワカメ影、脳勃起とか
シナリオだと、クリフハンガー方式とかグランドホテル方式とか
自分の中で分類分析するときに役に立つ 既成概念というか言葉でわかった気になる場合もあるから注意は必要だな 思考停止という思考停止な
何でもかんでも思考停止と言うやつがいるが
お前こそ思考停止以外の考え浮かばないんかっていっつも思ってる 普通は威厳のある姿を描かせるのを自戒を込めて敗残した惨めさを表現させたってあれか? >>569
ガイジって、関西の小学校低学年が障害児を略して陰で言う蔑称やで?
そんなもん新しい言葉ができたって言って喜んで使うなんて…… これまでネットでみんなが使ってなかった理由は?
言葉があるからってネットのいわゆるガイジとは違うやろ
いちいち調べてまでマウント取りたがり乙 調べようが調べまいが、どう考えても障害児童やろ
ネットでずっと知的障害、知障から池沼池沼って言ってたののただの言い換え
アホが広めてるだけパヨクだのアスペだのと同じそのマウントも
何が新しい言葉だよ…
ネットでしか使えない差別的用語が言葉とか 文字なんてニュアンスが伝わればいいぐらいの考えだわ
どーでも良すぎる
イメージ概念の人なんでね 模写模写模写模写模写漢字を習うように模写すればどうだあ?? 模写とかよく晒しとる奴で独自の絵が上手い奴見た事無ぇ
結局脳死作業になってたいして身につかないんだよ 模写すらまともに描けない
=才能が絶望的ってことだからな
模写だけ出来るって人は模写にエネルギー裂きすぎ
努力の方向性が間違ってる 結局逃げてるんだよ
模写専とか言う輩は
描けた気になれるからな
誰だって最初は下手くそなのにその下手な自分から目を背けてる 模写した者が全て報われるとは限らん
しかし……成功した者は皆すべからく模写しておる!! 絵柄なんてよく眺めれば模倣できるのであって
わざわざコピーを作成するのは無駄 レシピに沿って料理を作るのと
自分で味付けするのは別物だってはっきりわかんだね
メシマズ野郎は舌が壊れててレシピに沿う事すらできんが 中学高校にかわいい同級生おっただろ
それをモデルにすると捗るぞ
今現在がどれほど悲惨かは関係ないあくまでモデルとするのは当時のぴちぴちな姿だ それで投稿漫画すると、画力ある場合はペンネームにしないといけなくなるんだよなぁ いやバツイチばっかりだ
かわいいことはかわいいがチンポが立つタイプではない 左右反転すると絵がすごく歪んでる
反転しないと歪みにも気がつけないし困ってる
何かおすすめの矯正方法とかある? それにはいつも泣かされてるけどどうも効き目が関係あるようだ
両目で見ているようで実はほとんど効き目で見てるようなんだよ
自分の場合右目7−8割くらいで左目はその補助って感じ
多分みんなそういう目の使い方してるんだと思う
だから正面から見てるようで実際は右側から見てることになる
反転するといつも左側向いちゃうのはそれがあると思うぞ
でどうすればいいかと言うと右目を真ん中に持ってくるとかかな
それでも歪むけどね、でも効き目で見てるんだって意識だけでも多少変わってくると思う
他にも色々ありそうだけどまだまだ研究中です ショートカットの一番押しやすいところに左右反転割り当てて
、作画中連打して、常時チェック。
これ以外に矯正方法ないよ。 効き目利き手に引っ張られる歪みはあるけど、練習すれば軌道修正しながら正円が描けるように
歪みを脳が認識さえしていれば制御して描けるってことで
描いている途中に大きく歪んでも反転しないと気づけない場合って
いま描いているものを空間の中の立体として認識しながら描いていなくて
覚えたパターンで描いていて脳が省エネモードになって、手癖目癖が優勢になっている時だなと思う
長期的には空間把握の感覚の向上が欠かせないと思うけど
今すぐできるのは、手癖目癖を自覚して一度洗い直すことだろうな
1、ソフトの機能など使って反転したキャンバスを横に同時表示して逐一見比べて描く
そのとき、「いつもこんな角度でここの線を引いてこう歪むのか」と、すぐ描き癖を言語的に分析し、覚えておくこと
2、そうやって歪みを認識していい感じのバランスに直したら、すぐに気づいた癖を頭に置いて
修正後の同じバランスを再現するようにもう一度描いて、いいバランスを感覚的に覚える
これは直して終わりでは、目癖でごまかされている脳の認識を塗り替えるには不十分だと思うから デッサンでグリッド(デスケル)やはかり棒使うのもそのためでしょ 鉛筆と消しゴムで納得行くまでシャカシャカ
パソコンなら無限にやり直せるし変形ツールや左右反転も使える
ただ上達するかはわからん 効き目か…まめに反転して修正していくしかないのかな
空間把握する力もたしかに弱いし手癖も意識して頑張ってみます
ありがとう参考になりました >>610
補足すると正面の顔を描いた場合効き目から見た正面て事になる
右目の場合描いた顔は右目に向かってやや右方向を向いている
この辺を空間的にイメージするといいよ
自分は自然と右目を真ん中に持って来てる気がする
あと利き手もあるね
右利きだと右上がりになるからキャンバスが真っ直ぐだと右上がりに崩れていく
キャンバスを傾けるとかやってたけどめんど臭くて最近はやらなくなったな
そこら辺も研究してみてくれ 両目で見ると脳で補正がかかるからな
あと姿勢も正しくしろとよく言われる 方眼紙とかそれ系のレイヤーを使って何度も描いて手で覚えた
…ようで気を抜くと手癖に戻るけど細かな位置で意識出来るようはなった クリスタならウィンドウ→キャンパス→新規ウィンドウで作ったウィンドウを
反転すれば常時反転表示できるぞ 自分の好きなシチュエーションとかアングルとか髪型とかそういうの思い浮かべてそのまま描けばええんや まあ俺の場合は構図だとかそういうのより塗り方が鬼門になってるがな
黒い輪郭線にバケツドバーッして影になるとこ濃いめにしました、ってだけじゃ中学生いや下手すりゃ小学生レベルのしょぼい絵にしか見えない
でもどうすることもできんのじゃ
だから白黒のちょっとした漫画を描いた時とカラーとじゃもはや別人レベルになってしまう
絵柄違いすぎませんかみたいに言われたことさえある 3Dモデラーって手もあるぞ
突き詰めるなら楽ではないんだろうけどな
趣味程度なら楽しそうだ
意外とそっちに才能あるかもよ 描かずに上手くなりたいとはまったく思わないけど
せめて描いた分はちゃんと上手くなってほしい
描いても描いても全然上手くならない
努力してるのに成長が見合ってくれない >>622
絵が描けなくてもいけるやろ!とモデリングに手を出したことがあるけど結局は絵心がモノをいう世界だった
逆に言えばある程度絵の練習をしていればテクスチャ描いたり三面図作るときにかなり役に立つ
メカや背景みたいな作画カロリーが高くて一から描くのが面倒なモチーフなら初心者でも需要あると思う 今の自分より少し上を常に目指し続ける心だよなあ
困難こそが成長の糧 上手くならないってのは多分考えて描いてないからだと思う
ちゃんとひとつひとつ考えて描けば着実に進歩する ど素人ですがパルミーってどうですか?
真面目にやればこれだけで人に見せられるような絵を描けるようになりますか なにで学んでもいいけど、結局その過程で何を吸収するかでしょ
どんなに良い学校いってもノートに写してるだけじゃ何も成長しない >>627
考えて描けってよくいうけど
「何を」考えればいいのかは誰も教えてくれないよね… 筋肉とかパースとか影の落ち方とか総合的な事じゃないの
人によってどこまでリアルにしてどこまでデフォルメさせたいのか違うからはっきりここを考えろなんて言えんよ 小中学生でも絵がプロみたいにまい子けっこういること思えば
絵の学校とか意味あるん?と思えなくもないな あるだろ 凡人向けに そして自分も凡人なんだから
ヘリの上から外国の町見ただけで、帰国してから下書きなしで町全部描いちゃう
人もいるんだから、頭の出来が違う奴らは確実に存在する 抜ける絵をそのまま描けばいいと言われるも、自分が描いたやつは絶対抜けない
上手いとか下手とか以前に絶対に無理、どれだけ画力が上がろうと無理なもんは無理だ 街に出て風景を描くみたいなのが中学の頃にあったけど、見たもんを見たまま描いてても難癖をつけてくる教員がクソウザかった
遠方の山なんか青みがかってるんだからそう描いた→「山は木々が生い茂ってんだから緑だろ!!」
街を流れる川はきったねーコンクリートにこれまた薄らきったねー茶色い苔がびっしり
水こそ透明だが川底はさらに濃ゆいこげ茶な藻とヘドロまみれだからそう描いた
↓
「川は水色だろ!!」
ほぼ水平な位置なら鏡っぽく空色をそのまま描くってのならわかるけど川底こっから見えるじゃないですかと反論
↓
「でも川は水色なんだ!」
ふざけんじゃねえよ まあでもたまにはこういう奴が居て面白いと思うわ
どっかのコピペかなんかだろうけど 公務員は実力主義とは程遠い世界だからな
入ったもん勝ちよ 中学の美術の教員だろ?
>「でも川は水色なんだ!」
かなり盛ってると思う 鉛筆一本ではじめる光と陰の描き方 ロジカルデッサンの技法
てのが、初心者に良さそうな本だと思った あれ一般人同士の絵を使った物事の伝え方に特化してて漫画絵の勉強にはあんまり向いてないよ
イメージが伝わらなくて困ってるなら買った方がいいと思うけど? >>647
それって伝わる絵の描き方の方じゃない?
どっちでもいいけど 格ゲーの絵とかで昔からあるみたいに鼻をちゃんと描いてかわいく描けるし描ける人いっぱいいたと思うんだが
ここまで萌え絵=鼻描かないって統一されたのが不思議 明暗まで正確に把握しとかないと出来ないからかな 鼻は一発でブサイクになるからな
点打ってそれ以上描けないってのは分かる 正面じゃないから参考にならないけどこういう鼻かわいいしキャラの描き分けとか演技付けするのにもいいと思うんだけど
https://img.altema.jp/kofallstar/chara/banner/160.jpg たしかに実写とアニメのハーフみたいな顔だが…
イラストでなく、アニメの作画に盛り込むなら絶望的に難しいだろう >>528
人間関係までそれになると末期
こいつは絵を描く人間かそうじゃないかでフィルターかけて絵を書く奴意外と会話しない。 でもSNS見てると画力が自分以下の人間とは関わらないって絵描き多いだろ >>602
そう、人間は両目があるから緩めの魚眼レンズで世界を見ているようなもの。そして瞳の動きに合わせて消失点は絶え間なく移動している。だから構図を決めるときは、パースの基準となる一点を決め、都度その点を基準としたパースになってるか確認作業が必要なのだ その手の話は消失点と注視点ごっちゃにしてないかとよく思う >>656
顔面描くのは上手く無くても、衣装とか背景とか上手いやつには敬意を以てやり取りするぜ >>656
それは単純に「htr絵師は性格もやばい」ことが多いからじゃないかなと思う ポーマニをウォーミングアップとして毎日やるようにしてから模写やクロッキーの能率も上がった気がする むしろデジタルの良いところじゃん
絵が歪んでないかって意識を持つのは大事だと思うけどなあ 反転チェックもしてないような低クオ落書き描き散らしてる奴は糞 フランダースの犬の挿し絵見てたらレイヤー一枚で描けてこそ絵が描けるといえるような気がしてきた
うますぎる ちょこちょこって描いてるのにごちゃごちゃした空間描けてるし
https://archive.org/details/dogofflanderschr00ouid >>650
鼻を描かない=小さい鼻の「目立たなさ」をデフォルメしてる
って話きいて納得したな自分は 鼻を線すらなくその存在自体を消しちゃうとクリリン乙とか言われかねないから申し訳程度の点ないし線を入れるんだよな 自分で色々試せばすぐわかる事だろ
頂点を打つ以外のどういう描き方でもブサイクになるし
まったく描かなくても魅力が低下する 顔の作りが可愛ければ鼻は大して印象に残らない
不細工はその逆 日本人は鼻を面ではなく線でとらえようとするので昔から不得手 顔の黄金比がわからないから
アタリつけて描いても目がでかいナメクジみたいな顔になるのどうにかしたい、自分でもダメだってわかるし他人からみたらもっと可愛くないんだろうな…
どんなに上手い人の真似して描いてもクセが残るんだよなぁ
たまに漫画家で昔とガラッと絵柄変わってる人いるけどあれってどーゆー練習してんのかなー わからないものは描かない
わかるものだけ描く
無理して受けを狙わない >>676
顔 黄金比検索するだけで画像出て来るのにわからないの? 顔が描けないときは一度今まで描いてたの御破算にして、
顔の細部でなくもっとアバウトな構造を立体的にとらえなおし、
映画監督になったつもりで演出含めて大胆にカメラをかまえる、
これでラフ描いたあと細部を描くと結構うまくいくと思う
萌え絵で立体感とか関係ない感じもするけど、こんな風に自分でやってみて他の
人の絵見ると「あ、この線はこういうことを表現しようとしたときに出る線だったのか!」
って納得できたりする 資料元バレないようにできる工夫とかってありますか?
あるならどのようにされてますか?
資料見ろってよく言われますがパクリとか言われそうで怖い。 >>681
一つだけ見てそのまま真似するからパクリになる
たくさん資料を見てどの要素がそのものたらしめてる肝なのかを探る・その肝は取り入れつつそこに足す部分は自分で考える事が大事 >>681
資料って丸パクするためのものじゃないだろwww 資料見てそのまま描いちゃうような人は元々下手だよね
うまい人は資料見て描いても同じ絵にならない つーかちょうどいい資料はないって法則が個人的にある
マーフィー的なやつ 鳥山絵みたいな、練習すれば誰でも原作そっくりになる絵ならまだしも
大抵の人はトレスでもしない限りは自分の絵柄がにじみ出てきてくるもんだけどな
下手くそなうちは自分の絵柄自体が確立しきってないと思い込んでしまいがち
俺も言われるまでは気づかなかった TAGROが似たようなこと言ってたな
毎回絵柄変えるハイセンス作家のつもりだったのに大体同じと認識されてたみたいな >>682
>>683
レスサンガツ
丸パクリまでいかなくても、ポージングが一緒で叩かれてるの見たことあるから不安になってた。
でもポージングって複数の資料みながら継ぎ接ぎで作ると自分だと違和感出ちゃうので一枚でポージング作りたいなと。でも全文で書いた不安があるみたいな。
みなさんのやり方を参考にしてみたかったので聞いてみました。 資料のポーズを3Dポーザーで再現してちょっとシルエットやカメラワークを変えてみるのはどうだろう
ポーズの再現をすることで参考元への理解も深まるかもしれない 目のまえの絵じゃなくて、目の前の絵からインスパイアされた自分の頭の中のイメージを模写すんだよ 人間の形なんてだいたい同じなんだからパクったりゃええねんや ポージングで叩くなんて、ジョジョ立ちみたいな特徴的なポーズじゃなけりゃただのイチャモンだろw
スラダンのトレースだってそこまで悪いことだとは思えないし パクらなくても知らない間に記憶の中からパクりまくってる
あとから昔読んでた漫画読み返して頭かかえるなんてしょっちゅうある
ポーズごときで人の絵見ないと描けないようじゃマンガなんか描けない 3Dポーズ使ってもどうしても生き生きとしたポーズにならなくて不自然で固くなってしまう >>694
俺は怒ったぞフリーザを丸パクリした、アブドゥルー!て叫ぶポルナレフは流石に擁護できなかった 友達に絵が上手くなりたかったら1日なんでもいいから10枚描け!と言われました
昨日はダラダラして1枚も描きませんでした
今日20枚描けばチャラになりますか? ただ漫然と落書きを書き散らせば上手くなる訳ではないのは
実際にそうしてる奴が上手くなってない事を見れば明らかだ
クオリティを上げるために、どうすればいいかという思考錯誤がなければ
落書きをだらだらと大量に描いても無駄 もう何年も描いてるのにうまくならなくて疲れたわ
結局イラスト学校とか行かないとうまくならないのかな? まあ根本的な所で間違ってる可能性高いわな
間違いを何万回繰り返しても正解にはならない ひとりだと正しい練習方法にたどり着けない。無駄な練習してしまう。てこともあるだろう。
学校に通うのはありなんじゃない。 自力でうまくなれん奴は学校とか行ってもダメ
センスの問題だから
学校は才能を貰える場所ではない せやねえ
在学中に上手い人はデビューしてしまうわな 眼が見えて手が動くってだけで十分才能ある
そこから先は誤差 奈落底辺レベルの絵の人が漫画家目指すためにイラスト学校行ってましたってどや顔で言ってきた時にはもう…
当然だけどただ通っただけでは上手くならないしそこで得た知識を吸収できるかどうかは本人の努力次第だなって改めて
まあそういう下手な人は恐らく頑固にずーっと手グセで描いてるんだと思うよ まあ何をやって来たかだよな
身近にアドバイスしてくれる人が誰もいないのかも知れないし 上手くなりたいやつが上手くなるんやない
上手い絵を描いたやつが上手いんや >>716
イラスト科、デザイン科、漫画科があったけど漫画科が一番デッサンも普通の絵も下手だったよw >>705
大人になってから描き始めたの?
子供の頃から描いてる人は高校生でも15年ぐらい描いてる
それでも高校生ぐらいならhtrでもおかしくないよね
特に才能がある訳でもない人が絵が上手くなるっていうのはそれぐらい長い道なんだと思うよ
描き始めた時より上達してるならそれでいいんだよ焦るな >>718
これ割と真理
上達するには上手い絵を描けばいい
で、どうやって上手い絵を描くかっていうと上手い絵を模写やトレースすれば上手い絵が描ける
自分の実力以上の上手い絵を模写で描くことによって自分の実力がそれに引っ張られる 上腕と手の間の可動部って中々理解が難しくない?
骨で見るとそんな特徴ないのに実際見ると形に癖があるし変形する 今までさぼった時間を振り返ってみ
死にたくなるほど後悔するぞ >>726
サボってて上手くならないなら自業自得だから納得できるしまだいいよ
自分なんて全然サボらず毎日毎日空いた時間全部絵に注ぎ込んで来たのに上手くならない
こっちのほうがしにたいくらい モルフォの模写やってるけどなんかこれ意味あるのかなと思えてきた
正直面白くないし >>730
記憶力得意な奴には有用
それ以外には無用 まだイラストスクールに夢見てる馬鹿って居るんだな
今活躍してる漫画家・レーターは九分九厘が独学だよ https://i.imgur.com/Rzy3tIp.png
まぁ煽るだけだとただのウンコ野郎なんで絵のテクを1つだけ。
顔描く時に目だけにやたら拘って最初から拡大しまくって描く奴大勢居るけど
最初はこんくらいで目の大体の形描いておく。
これで大体そのキャラの可愛さ・或いはカッコよさ・雰囲気を感覚で掴めるようにしろ。
単発イラストならラフで出来るようにするのはここまででいい。
目を細かく描くのは線画に入ってからが理想。
漫画だったらこれに加えて最初にキャラの立ち絵や表情ラフ幾つかいろんな角度で練習兼自分の資料用に描いてから
取り組むようにするってのが出来るようにならないとならねぇ。
これがスゲームズイ。凡人だと顔だけでも単発絵の数倍の慣れが要る。
俺は凡人だから数年かかった。っつーか今でも苦労する。最初は練習時間も取れる兼業の方がいい。
絵は金稼ぐ手段としてはかなり効率悪いからな。
画力って言うのは要はこういう色んなテクや知識・経験の集合体みたいなもんだと思えばいい。 九分九厘学校通ってないってどんなデータだ
俺の知ってる好きな絵師さんは学校通いの人も多かった
そして顔だけで数年かかるって() ものの本で、顔の十字線の意味をはきちがえてる人がいます!
正面から描くと十ですが斜めから見ると鼻のラインなどの凹凸も描かないといけません!
って書いてあったが複数人で執筆してる本だからその人以外、全員斜めで普通に凹凸のないライン描いてたw 幼稚園の頃ウルトラマンの描き方が児童雑誌かなんかに載ってて
それが>>734風だったけど結局自我流で十字は最初から描かなくなったよ
今は目からでも口からでもどの部位からでも描けるけどね
要は全体のバランスを脳のイメージで捉える事の方が重要 >>740
739じゃないが描ける
比率の問題だから
むしろ椅子とかがある作画だと椅子描いて接地面の尻に当たりをつけてから描いたりもするし
そういう質問するのは接地を意識してない証拠だよね >>741
できるか聞いただけなのに
なぜ決めつける? ここってマウンティング気質ある人多いの?
絵で生活できてる人じゃなさそう
勘違いなプライドの高さと拗らせたコンプが混ざり合っててキモイな
美大は出たけど仕事がない人とかかな? 今の世の中そんな人ばっかりだけどどの世界でもほんとにすごい人は謙虚だよね
そう言う人は更に上を見ているので謙虚にならざるを得ないんだろう そんな事ないこちらとしてはもっとお前らが上手くなって上の世界の価値を押し上げて欲しいだけだ
差分があまりにも広過ぎて何も分からなくなったのだろう >差分があまりに広すぎて
すまんが日本語で頼む
それと神冷めが横行してるってのは他スレでも散見する事実だし
そもそも絵師の人格へのレスなのに内容が頓珍漢すぎて草も生えない へえ・・
ずいぶん上からで偉そうだが自信の根拠はどこにある
ぜひ示して貰おうか 個々のレベルによって適切なアドバイスと練習方法があるから一概には言えない
ただ、やたら滅多に模写・デッサンしても上手くならんのは確か 模写は上手いけど、オリジナル描いたら一気に下手になる奴なんて
いくらでもいるもんな 厚塗り系は狭義の美術系デッサンやっとかないとボロが出るよ adhdの人いる?
不注意型が原因で絵の仕事首になって
今はニートしてて今まで絵で過集中になったことなくてどうやれば過集中に入れますか?
後絵を書いてる時常に頭の中で聖徳太子みたいに複数人と言い争いしてたり妄想トラウマで医者行ってもadhdの個性だから仕方ないねって言われて終わるんですけどなにかいい方法ないですか? >>760
過集中って「集中力が高い」とは全くの別物だよ
人の話が聞こえなくなってしまう、寝食を忘れてしまうって意味だから わかります現在スマホのネットサーフィンに依存か過集中かわからないですがして眠ろうと思った時間から半日くらいまとめサイトを2つ交互に更新がないかずっと更新押し続けてます
それを絵の方向に転用したいのですが上手く行きません。
スマホは最近買った時間が経たないと開かない金庫を買って使ってます。 reading専用のkindleみたいに小型で持ち運びできるお絵かき専用の端末を持ち歩くといいかも?
ラフでもそれこそTwitterのネタにもなるし >>767
外で描くときはクロッキー帳に描いてます
タブレットは家用で使ってますペンを無くしそうなので(TT >>764
まあそういう方は居るよねぇ…
歳すれば概ね緩和されるけど ADHDとかだと厳しいのかなぁ >>770
ずっと飲んでて今も飲んでこれです(^_^;)
絵の練習なんですけどアニメ一話レイアウト模写を普段からしてるんですけど他の方はどんな練習してますか? >>771
飲んでてそれはキツいね種類変えてもらったり量増やしてもらったりしたらいいかも
今はクロッキーずっとやってるかな 薬が駄目ならTMS治療(経頭蓋磁気刺激)とかは、日本でやってくれるとこあるのか知らんけど 楽器を上達するのが良いらしい(知り合いがカウンセラーに聞いた話)。
特に右手左手、右足左足別に動かすドラムが良いらしい。
あと料理(なるべく面倒くさいやつ)もいいらしい。計画的作業を強いられるからだと。
とにかくマルチタスクの感覚を脳に覚えさせるのだそうだ。 >>773クロッキー楽しいですよね!アイラインが自分の目線で悩む必要ないから楽です〜
>>774
なにそれ怖い
医者の改善と患者の改善が違うんでそういう系は怖くて出来ません(TT
776
そうなんですか!?
確かに楽器料理系が全然だめだったので参考になります^_^ >>777
TMS自体についてはアスペルガーの治療実験を受けた人が書いた
「ひとの気持ちが聴こえたら」という本があるから興味もったら読むといいかなと
電気ショック治療の発展系ではあるんだけど精神疾患を脳の一部の働き方の
不具合と考えてその部分だけを刺激するというもの、投薬にしても電気ショックに
しても脳全体に影響を及ぼす治療より将来性はあるんじゃないかと思ってる
鬱の治療などでは日本でもやってるところはある、ADHDの治療で使ってるとこが
あるのかは知らない、診断や脳のどこを刺激するのかなど繊細な治療なので
信頼できる医者だと確信できないと「怖くて出来ません」という感想はごもっとも
鬱の治療では効果が一時的でもどりやすいのでその状態を覚えて
脳の働きとして固定させられるかがポイントみたい、あとたぶん保険は利かない >>776
じゃあXjapanのYOSHIKIは絵が神がかり的に上手いってことか >>779
本屋で見かけたらみてみます!
ありがとうございます
>>779
その相方のトシが個展開いてたみたいだからガチればうまいんじゃ。。 >>776
料理は段取り間違えると 酷い事になるからねぇ
自分が処理… 食べなければならないしw >>776
> 楽器を上達するのが良いらしい(知り合いがカウンセラーに聞いた話)。
> 特に右手左手、右足左足別に動かすドラムが良いらしい。
Xもそうだっけ まあ叩きながら歌うとかコーラスする様になれば本格的w
とどめにパッドとか置いておけば リアルタイムに作曲しながらの演奏も出来るから、さらに頭を使える
(というかバンドが要らなくなるけどw ペタペタ色を塗りたくるよりほとんど塗らないほうが上手く見えて軽くへこんだ。 解剖学の質問できるスレってある?
中殿筋と腸脛靭帯の位置関係が図版によって全然違ってわけわからんのだが アー美とシェパード見比べてみたが言うほど違うとも思えんな
というかそこの正確な位置知ることってそこまで重要なのか? 腸脛靭帯は実際は足全体を覆う大腿筋膜の一部が厚くなってるような部分で
ただの包皮としてしか機能してないような筋膜部を省略して描写するのが普通なんだが
その省略加減が描く人によって違うのでそういう違いも起こりうるのかも >>789
そういう事情だったんですね、聴かないとわからなかったです、ありがとうございました! 上手くなりたいけど全く描かないから上手くならんな 富野ハゲは正しかった CGの手法は有る程度確立されてるから覚えれば下手でもそこそこ描けるようになる
プロ以上は無理だけど ズブの初心者でヒトカク始めたら、最初のペラペラ君すら斜めあおり俯瞰が上手く模写出来ないんだけど、もっと簡単なのからやった方がいいかな 本のほう?ホームページだと順番が違うからそっちからやってみるのも手 >>794
ホームページだと顔からになってるのか、
ペラペラ君も顔が立体的に描けなくて困ってたから、顔からやってみるわ 画力っても種類があるからな
例えば10という結果を出力するにあたって
1*10=10が出来る奴(高効率)と1+1+1+1...とやって出来る奴(非効率)
結果で見えるクオリティ・画力は同程度でも絵描きとして能力があるのは前者ってことになる
デジ絵はこういうのが顕著 別ではないよ
一ヶ月3枚10の絵を出力できる人間と一ヶ月1枚しか10の絵を出力できない人間じゃ上達速度に差が出る パース上達のおすすめ教本2020年版教えてください。
スレの上の方の本手に入らないものが出てきてる。 背景を描きたい。人物はシルエット的にラフにしか描く予定がない場合のオススメ教本ありますか?ど素人に教える場合の。 アニメの人はアニメの描きたい感じの模写したらいいんじゃ?
本当はちゃんと風景描きに行った方がいいけど、そこまでの画力は求めてないだろうし
写真ラフにトレースして限定した色数で塗り絵するだけだからな 結局急がば回れで地道にコツコツが最短なんだよ
楽しようと近道を探すのは結果遠回りしてる事になる
絵は根気のいる仕事だからそれに耐えられないならそれなりだろう
これ俺の事な
時間がないなら残念だったな 目指してる所が分からないんだけど、本当に絵が上手い人は頭が良いから自分で答えを見つけられる
洞察力のない者に絵はかけない
アニメやハンコ絵なら、適当にその辺模写してれば平均は身につくだろ なんかこの前突然、「描くことより見ることのほうが大切」と江口寿史がツイートしていて、
妙に納得した。 描かないと見ただけじゃ頭に入らない
漢字覚えるときと絵も一緒
漢字見ただけじゃ覚えないし、書いて覚えても使わないと忘れる 見る時に描いてる時の感覚を思いだし
描いてる時に見てる時の感覚を思いだし
その差をどんどん埋めていく 早く脳に直接USBやメモリーカードで能力ダウンロードできるようにならんかなぁ
コンビニで能力買いたい。ピアノ弾けるようになりたい 使わん資格いくつか持ってるけど学校じゃなく自分の意思で勉強した思い出って楽しい思い出なのね
絵も同じ事なんだと思う 苦しかった思い出しかない
絵は好きだが絵にまつわる人間関係が苦痛 最近速書き出来る様になりたいならクロッキーお勧め
っての読んで始めてみたんだけど
見たものの写実的な出力でなくて自分が魅力を感じた所を
素早く自己流出力させる能力なんかな
よう分からんけど
デッサン力よりフェチ力が鍛えられるというか
自覚出来るなというか。 クロッキーとかデッサンとか人により分野により定義が曖昧だけど、普通に言えば、見たものを見たまま素早く描き留める事だよ。
デッサン同様、見えたまましっかり描くんだけど、それを素早く。
>>821の感じはどちらかといえば、ジェスチャー画の説明に近いかも なるほどジェスチャー画か
Twitterとかで検索して有名絵師や漫画家のやってるクロッキー見ると
その人の絵と分かるくらいの特徴出てる絵柄で速書きしてるし、
アマ絵師でも描き方形の採り方にそれぞれの個性でてるし
そういうものかと。 ジェスチャー画って力の方向性=ムーブマンを捉えるもの
魅力に感じたものを自由に描くものではないよ
(NGワード書き込み規制でURL紹介できない) >>825
正確にはそのどっちでもない
その対象を対象たらしめる衝動を捉えそれを自己の感覚に任せて意識をほぼ介さずに描き留める事だよ
でも、広義において、そのどちらの言い方でも齟齬はないし、クロッキーを自己流出力というならば、むしろそのイメージはジェスチャーに近いと言ったまで >>827
あれがムーブマンそのものじゃないなら(そりゃ手の内の感覚だから物理学的には違うだろう)
自分が鉛筆を走らせる感覚によって物体を表現してゆくって側面もあるだろうけどさ
821の説明と俺の捉え方はぜんぜん違うわけ
ぶっちゃけジェスチャーの練習で魅力とか関係ないし、この練習で重要なのは動静と量感でしょう?
それに(漫画絵的にも)一応見られる形式にさせるという意味なら、あれは速描に向かないと思うんだけど 魅力というのは、個々人の主観で変わるので、よって、ひとつの対象に対して千差万別のジェスチャー画が出来上がる訳
ジェスチャー画は本来、動いている人や動物を描く場合のみならず、静物を対象としても描けるものだから動きそのものは別に関係ないと言える
あなたは、ムーブマンとMovementsをカタカナにした経典を基にした解説サイトなどを見たから、それが全てだと思っているのだろうけど、
ジェスチャーというのは、あるひとりのアーティストがある対象を観た時に感じたものを極限まで削ぎ落とした上で最後に残る、その対象に対するそのアーティストの主観における本質そのものを指す
これが、アーティストが描く作品の個性、骨格となる訳であり、あるアーティストが何かを見聞きした場合に魅力を感じる本質となる、あるいは嫌悪となる
ただ単に、ジェスチャーを動きのように浅い認識で済ませるのはもったいない
速描きするのは、意識や美意識などを介在させない為 10代や20代ならいいけど
あたまでっかちの
アート論を語り続けて
親の金でアーティストごっこしつづけて、あっという間にアラサーみたいな人
美大卒にめっちゃ多いから気をつけような
知り合いに何人もいるわ
聞いてもねーのに延々とそんな感じの理論展開する奴
一円でも稼いでから言えよと 親の遺産で十分やってけそうじゃねそのタイプ
才能ないけど好きなことやって財産ある人、才能あるけど花咲かず一生お金に苦労する絵描き
どっちが幸せなんだろ >>829
いくつかサイト見たらわかるけども、あれは主眼として内的な動きを追うというより、
主観が客観に対して感じられるものを動的なつながりとしてさっさと追いかける、くらいしか出てこないのよ。
だからムーブマンも含む、「常に動き続けるつながり」というか。
アートの幹の部分に肉薄するなんて応用はできるだろうけどさ、そこ練習としてはメインじゃないよ。
試験デッサンでも何でも意識を身につけるためにやってるわけで、これはただ単にそのメソッドに過ぎないわけ。
ここの人たちは結果を出したいの。それが紋切り型でも結果が出ればOKと考える奴らばかりだよ。
結局これやって何になるの? がここの人たちの知りたいこと。 勘違いしないで欲しいけど、
俺は>>821に対して>>822ですごく簡単に用語の概念の説明をしたまでで、画家向けの教義をここで講釈垂れるつもりなんて毛頭無い
あなたにとっての解釈で絡んでくるから、きちんと本来の概念を説明しただけだよ
あなたがどう思い続けようが関係ないからもう終わりという事で 俺は上手くならなくていいから、もう一度絵を描くことを愛せる方法を知りたいww 今まで創作でぐだぐだ描いてたら描くの辛くなって暫くご無沙汰してたけど推しキャラが出来たら蘇った ナルシストになろう
描きながらいちいちカッコつけよう
自分の絵を褒めながら描こう
どーせ誰も見てないから 効率よくいいね稼げる絵を描ける方法が知りたい
ホントは好きな画を描ければいいけどモチベ保つにはいいねやっぱ欲しい ちょうどいいねの位置に押したくなる何かを置いておく >>839
・流行のものを流行の絵柄で描く
・ターゲットを絞る(男子人気重視、オタ人気重視、腐女子人気重視等)
・ツイッターでハッシュタグを上手く使う
見てもらう分母が増えればいいねも増える エロい雰囲気入れると分かりやすい
そういやサムネに尻やバイオツが来るようにその付近に文字入れして
ヒット数伸ばす実験してる人とか居たな >>841
> ・流行のものを流行の絵柄で描く
ほぼこれだよね
自分の好き嫌いが1番の足枷
個性なんか迷惑なだけで、結局 足を引っ張るのは自分自身という 2次限定だけど
原作が殺伐した展開になったらメインキャラたちが仲良く談笑している絵を描いて
「俺は推しに幸せになって欲しいんだああ」みたいなことをキャプションにしとけばいい気がする 必死になれるものが欲しいね
アメとムチのアメの部分としてのSNSの反応ってどうなんかな まじで自己嫌悪でやばいです。皆さんのアドバイスください。
てかスレチじゃないですよね?
https://www.youtube.com/watch?v=JK9RirtWKKM
この動画みたいに素体も服も髪も1つのレイヤーor少ないレイヤーてのが性格上できません。
一枚何時間かけるんだよ、ってなります。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2150013.png_13LHh9uh1olo6nL5zEuL/dotup.org2150013.png
こちらの絵は32時間くらいかかりました。異常でしょうか?
鎧やら装飾やらひとつひとつフォルダ作って修正を目的とした変形も手間取ります。
神経質すぎるのか?
何かアドバイスおねがいします。
月あたりもっと枚数描きたいです。 画風や腕前はひとまず置いとくならそんなもんじゃない?としか
自分もレイヤー1〜4枚で厚塗するのでレイヤー分けてマスクしてとかやってる人は大変だと思ってる
重ね方によって乗算や加算効果がうまくかからなかったりとか経験もいるしね 集中して32時間なら遅いとは思うけど今は時短を考えるような段階じゃないから
枚数描く事を考えるより研究とか練習に時間を使ったほうがいいよ
基礎が身につけば迷いもなくなって結果的に手も速くなると思う ある種の持久力があった方が成長しやすいので気にしなくていい
絵が固まって成長より生産性あげたくなったら時間配分を考えた方がいいがそういう時期じゃないだろうから今は考えなくていい 時間かかるってのは新しいことに挑戦してるからでしょう
動画の人はプロだし、数千枚、数万枚描いて既に手癖で描いてるものを動画にしてる状態
もちろん、プロだって普段とは違う新しいことに挑戦しようとすれば時間がかかるよ 俺は面倒くさがりなので細かいレイヤー分けとかしないし23時間も同じ絵描いてたら飽きるな 上の奴も右肩がでっぱりすぎて線が間違えてる気がするけど、どうなんだろ 時間掛けた方が描き込み力や持久力付くだろうけど
早く仕上げるのが目的なら早く仕上げたいなりの単純な手順で描けるやつで慣らしてくしかないのでわ
ワイもワンドロとか憧れてるけど
今はガチ絵描く時は色々新しく技術学びながらなんで完成度優先で時間掛けてる 下の絵は重心がよくない コントラポストを学んだが良い 基本的に「手順が悪いかも」つってんだから絵の巧拙自体より手順を教えたほうが良くない?
854は質問ちゃんと見てると思う
(今時流行らないが)バケツ塗りから陰影分けたりすると早いんじゃない 部分に細かく分けすぎて全体のバランスが取りにくいってのはありそう >>847です。
今までなんかこの板アクセス出来なかった。
返事遅れました。
レイヤー分けすぎてるのも、一つ一つパーツの質感拘ってんのももう少し改善するようにします。
ありがとうございました。 考えて描くのは大事だけど考え過ぎってのも良くねえわな 考えすぎて手を動かさないってんなら良くないけど
手が動いてるなら考えすぎて悪いことはないと思うけどなあ 考える速度とか効率を上げていくのも大事
うんうん唸って考えてるつもりが
実はスペック高い人が鼻歌で考えてる半分も考えてなかったりして
そのためにも脳を少しでも強化するようにしていかないと そのスペック高い人だって元はそうじゃなかったと思うけどなあ
結局考え続けてきたからそのスペック高い状態があるのであって
絵に限った話ではないが
何かを身に着けよう、成長しようとする上で、思考停止の癖がついたら終わりだから
やっぱり考えすぎて悪いことはないと思うなあ 思考の癖がイライラの元になってしまうならそれはもう駄目なんよな いや考えるなって話はしてないぞ
自分は考えすぎてると思ってる人が実はたいして考えてないってこともあるんじゃないかって話だ つまり頭の使い方も考えないと
考えてるつもりがあまり身になってなかったということもあり得るから
そういう方向からも練習法とかを考えたほうが良いってことね 描く上で必要なことを考えてればいいんだが、無駄なことまで考えて必要なことに力を注げてない状態もあってそういう場合は考えすぎと言えるな 集中力とかゾーンやね。それを引き出し維持するのもなかなか難し。 資料探してるはずが気が付いたらエロサイト見てたりな 効率求めてたら脳の負荷が上がった気もする
ゾーンに入ってる時は良いけど苦手な問題集にハマって悩む状態ぽくなると辛い 考えすぎると体が火照ってきてしばらくするとあたまが痛くなるんだよな
みんなそうはならないの? LIVE5ch使ってるんだがsageにチェック入ってるのに下げれてなかった 上手い絵ばっか見てると自分も上手くなったように錯覚する
だが、自分自身は全然上手くなっていない! デジ絵の場合、審美眼だけ育っちゃえば根気と時間かければクオリティの高い絵は描けるんだよね
実際のペンを動かすのが上手い人の2倍や3倍か、それ以上の時間がかかるけど 審美眼だけでハイクオリティな絵が描けるなら誰も苦労してないな >>877
本当に審美眼が育っているなら、描けるよ
どちらかと言うと絵を描く、というよりは3Dモデルを創る、に近い感覚になるかもね
もしできないなら、審美眼が育った気になってるだけの勘違いだよ
実際にネットで上手いと思う絵を描く絵師を見てても、やたら遅筆な人とそうでない人に分かれるでしょ
1日1枚フルカラーで描ける人もいれば、月1〜2枚ペースでしか描けない人もいる
これは審美眼は同レベルでも実際に絵が上手い人と、そうでない人の差 というか同意がないことに驚いてる
自分の絵師仲間達の中では常識だし、
ある程度デジ絵で描けるようになった人なら誰でも同じこと感じるはずだから
身近に遅筆で上手い人がいたら聞いてみるといいよ 審美眼って普通は絵を客観的に見る能力とか絵のおかしな部分に気付ける能力のことだろ
3D云々みたいな頭の中でイメージ作る能力とごっちゃにしてる奴初めて見たわ
脳内お友達の間では常識なのかも知れないけど現実では通じないと思うぞ 審美眼を極めてる美術鑑定士は画家になれるのか・・・へぇ凄いね >>882
仲間内では「審美眼」って言うけど他になんか言い方あるなら教えて
完成形を理解してれば時間さえかければたどり着くという意味
>>883
一番最初に「デジ絵」って限定したよね。煽るにしてもちゃんと読もうね 審美眼て言うよりデザインセンスとかの方が近いんじゃないかな
デジ絵ってソフトの機能や素材を上手く使いこなせばそれなりの物造れるしね
そう言う意味では同意するしそのセンスがあるならそれを使わない手もないよね
絵が上達したくて試行錯誤してる住人とは見てる方向が違うんだろう
それは自由だけど上から言われたらイラっとするよなスレタイからしても 目ばかり肥えてしまって描けなくなってたけど、ちゃんと考えて自分の絵に応用して
何処が良くて駄目かのセルフ駄目出し力を深めたら画力向上に繋がった
リテイクの繰り返しでものすごい時間が掛かるけども
克服した所や得意な所はより速く描けるようになったし
まあ最初だけだと思いたい
これもまた試行錯誤でない? 目は肥やしまくる方向で描けない時はPinterestとかで集めたお絵描きハックやら参考画像観まくってるわ
些細な事でも新たに知るだけで効率(絵の上達、ツールの使い方両方)に繋がる気がしてる 見ただけでうまくなるのは畑が耕されて乾いてるとき
描こうとして全然描けなくて散々悩んだあとに、ある種のものを見るとぐんぐん吸収する
そういう予習抜きには無理
人がものを覚えるのは脳を使うとき、自分の脳のプールで保持してる期間が必要
具体的にいうときいたことをすぐメモするんじゃなくて1時間頭の中で覚え続けてあとでメモする方が覚える
これは手で水を運ぶくらい安定しないことなので、すぐ人間は水道管を設置しようとするんだけど、それやるともう脳は退化する 理屈を知った上でのパターン学習は有効なんだけど最初から全てを覚えるのは無理なので簡単なルールに従ってパターンを覚えたほうが早い
慣れたら一旦積み上げたものを崩して再度積み上げる 絵が上手い人の脳を調べると視覚野(目)、運動野(手)、頭頂葉(空間認知)あたりが発達してることはわかってる
目を肥やすことは有効であっても、目を肥やしただけでは手を鍛えることはできないので見ただけでは上手い人にはならない 絵にも緩急というかスロー&クイックのリズムが大事だと最近感じ始めた 絵の上達の限界を感じるとメンタル論に行ったり筋トレにハマったりする 言うても感情や思考やモチベーションのコントロールなんてメンタルやし >>892
これの手のところとかすっと引いてる線とゆらゆら引いてる線の使い分けうまくて舌捲いたな
>>893
わかる 美術解剖学とかもやりだすから余計に筋トレにはまりやすいw 絵の上達に於ける筋トレ(筋力の向上)ての何だろな
思った様に形捉えて線が引けるよう制御出来るニューロンの発達? 筋トレはメンタル安定させるためだよ
努力した結果が目に見えて実感できるコトが精神を安定させる
あと肩こり、腰痛防止することで集中力の維持に繋がる 長く続ける為にはある程度の体作りは絵仕事に限らず必要だわなあ 描きながら効率考えて工夫するのはエエけど効率ばかり考えて描かないのが一番効率悪いやな 猫背はぜったいダメだと思ってたが浅野いにおが高いイスかったら猫背でも
最適化されて全く疲れないって言っててビックリしたなぁ 下半身の筋力低下が脳の血流にも影響するから馬鹿には出来ないな >>897
割とマジで思うのはイメージトレーニング(瞑想=デフォルトモードネットワーク)じゃないかと。 訂正「瞑想=マインドフルネス」でした。
デフォルトモードネットワークを抑える そういえば脳の不安を妄想する場所と創作に使う場所が同じだから
不安症の人だと辛いみたいな話あったんだけど元ツイート見つからないな…
知恵袋に似た質問は見つけたけど。
あんま実感ないのは絵の組み立てに使う場所はまた違うからなのかな
創作側の意識が上位だと引っ張られないだけ?
前、Twitterで、脳の不安を生み出すところと創作するところは同じだから、不安が出てきた時は創作性のない話す、聞く、書くをするといいっていうツイートを見たので... #知恵袋_ https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11193304851?fr=ios_other 筋トレするとテストステロンが出る。不安感とかには効くんじゃないかな。 絵にもランニングハイみたいなのあればいいんだがな
無心になって描きまくるしかない? 絵でハイに入る時は締め切り前徹夜とか危なっかしい時だなあ…
あとはお気に入りの速め強めの音楽聴きながらとか エンドルフィンやドーパミン出まくっておかしくなってみたい 素体の比率が良く狂う。描いてる途中で正中線とか良くずれてる。
上手い人や画像を参考にしたいけどどなたか良い
資料知りませんか? pixivやdeviantARTなど
ヌードポーズ集とか 権利がクリーンなのは髪と形ってサイト
無法地帯だけど手っ取り早くメイキング画像や資料を見るならPinterest
有料だし回し者だと思われそうだけど個人的にすげーと思ったのは漫画素材工房 あー。確かに。
あのサイトこそ好きこそものの上手なれを体現してるって感じだなー 周り上手くなってたり下手なのに何故かフォロワー増えてて自分はいいねもフォロワーも減る一方でつらい 女子は手の起伏が少ないよね
マンガ的なデフォルメしようとすると男の手になってしまう
親指に肉なさすぎだろ バカ アホ オンナ 女の子の丸っこい手が好きで描いてばっかりだったから男の手の方が苦手だったな 呼吸、姿勢、型、リズム、基本の反復、観察、強くイメージ リアル寄りの女子の手ならハニワのヤマコさんの奴が好きだな ワントウコツキンとチョウトウソクシュコンシンキン、タントウソクシュコンシンキンの位置の区別がつかない
手に浮き上がるのはワントウコツキンだと思うんだけど まずい、ガチ初心者ワイ模写ばっかやってしまう。
一回書いてみて問題点探って効率的に練習しようとしたけど全てががたがたすぎて萎えて
模写に逃げてまうわ >>924
むしろしっかり模写で実力上げようとする姿勢が羨ましい
引き出しも質感もまだまだなのになぜか模写ってやる気出ない 絵描くことはすきやからとりあえず毎日絵描くようにはしてるんやけど
上のテンプレの「目的をもって」っていうのができんなあ
それとなく似せてるだけって感じがする、線の書き方とかもわからんし
やっぱり人体デッサンかなあ 模写できていいじゃん
模写って面倒臭いからやりたくないんだよな >>929
どんな物でも20秒で描いてみ。シャッタースピードを上げる練習。 構造理解は模写対象をカメラ角度変更して描くといいって聞いて昔良くやってたな
普通の模写だけしてると捉え方が平面的になるから立体で覚えろ、ってことらしい ここにいる絵の先輩方は初心者のころ(初めて0−2か月)どうやって練習してたん?
参考までに教えてクレメンス >>933
脳内でカメラ角度変更3D化して模写するってこと? >>936
それで合ってる
今はもう模写自体やってないけど
最初は脳内で回すとめちゃくちゃ下手になってかなりキツイんだけど、慣れると楽しかったよ >>935
クロッキー帳とシャーペンで好きな漫画やイラストの模写やで
紙薄いタイプ使ってたからフワッとしたトレスとかもしてたで
デジタルでなら今もたまにやるで 結局のところ「どこが変なのか分かる」状態にならなきゃ上達しようがないんで
最初の頃はずっとそれを身につける為に、上手い人の絵をひたすら観察してた 自分の好き要素を自覚してそれを先に伸ばして自分の長所にすると
苦手要素も(その好き要素をもっと魅力的に見せたいが為に)引っ張られて伸ばしやすい、
またはその成長が止まってても目立たなくさせる事が出来る。
好き要素なら楽しんで伸ばせるからストレスも少ない
とかなんとかお絵描きノウハウ動画で言ってた。 描いてる時はノリノリなんだけど完成して絵をアップするとやっぱり自分下手だなってなる
1年くらい画力も上がってないしどこが下手なのかも分からないし
よく模写をしろっていうけど模写ばかり上手くなってる気がする ただの模写で上手くなるのは「線を引く技術」と「写し取る技術」だから
頭使って模写しないとあんまり意味がない
>>933にも書いてるが「角度変更模写」とか、
最初に対象を見て後は見ないで描く「覚え模写」とか工夫しないと
基本的な方法だけど反転確認や長さ計測も大事
反転すればどこが変なのか分かりやすいし、
物自体の長さだけじゃなく、空白部分の長さ計測(まつ毛と眉毛の間の長さとか左右でズレがち)もバランス修正に大事 模写が上手くなったなら同じモチーフと構図を自力で描いたケースと模写したケースで手順と結果を見比べればどこが下手なのかは一目瞭然では
画力が上がらないのはやり方次第だろうけどどこが問題かわからないとはならないだろう
自分の画風には全く無関係な絵でも模写してるか全然似てないんじゃないの? >>946
>>947
ありがとう
計測の確認とか全然してなかったな
漫画描きながら苦手なところメモして練習したりはしてるんだけど
上でもあった角度変更とかも取り入れるようにしてみる 必ず見て描くのが大事だっていうから
資料見ながら描くようにしてるけどそれでも難しい
見ても描けないんだから一から自分で描けるわけないよなあ
でも模写よりは少し上達したと思う 立体の捉え方を伸ばすなら、立方体をいろんな角度から描くのもいいよ
ルービックキューブでも用意しとけば資料には困らんし dmmの70%オフで参考本買おうと思うけど、電書でおすすめなのある?
ジャンルは問わない 若いときはよく落書きや創作してたけど社会人になってからやらなくなってたけど今になって絵を描けるようになりたくなった
デジタルは気楽にやり直せるのがいいね
ようやくひとつ完成といっていいかなってものができた そういってもらえるのはちょっと嬉しい
自分でも年食ってムリだろと思ってたからそれなりに納得できるものができると思わなかった 完成させるにはエネルギーもだが慣れも必要だと思う
落書きだからと言って途中の工程でやめることが多いといざ完成させようと思っても塗りや加工の技術が追いつかず時間がかかって完成出来ない
過去の自分の事だよ
完成させてから次に行く習慣が身に付いてからの方が上達早かった どこまでで完成かの見切りは大事
じゃないとずるずるでいつまで経っても完成しない 河原砂利助☆新作イラスツ爆撃キャンペーン
急に短くなる足!!急に細くなる足!
https://i.imgur.com/NCsKGmj.jpg
シルエットのレベルでおかしいのに気付かないとかよっぽどだぞ注意力も関心も無さすぎ
あったら毎回こんなんならねーよ
絵が描けないのに描けると言い張ってんだけなのバレバレ
https://i.imgur.com/178WnIL.jpg
この世の誰もが呆れるレベルの初歩ミス連発しつつ絵が描けると言い張り他人には集スト仕向ける虚言癖の末路
マツローカファ☆マツマツロッカファ 上手く見える人はみんな他人の絵見て真似して描いてるだけ
だからこの服装はこのポーズみたいに決まりきった絵しかみんな描いてない
ちょっとでも腕を曲げる方向が違うだけで誰1人描いていなくて参考資料ゼロってことが本当に良くある
ある意味どれだけ恥を知らずに丸っとマネできるかの勝負みたいになってる 単純な線だけの形なら「どこが歪んでいるか」を点数つけて評価してくれるAIくらいなら今でも作れそう
ある程度自分の絵の形じゃないとダメっていうなら難しそうだが まあ今のところ完成した絵が出て来るだけで道具として使うのは当分先だな 超簡単に上手くなる方法教えてくれ 主に人体 可愛い女の子 AI
で済まされちゃう時代が来たら嫌だね
midjourneyで作った女の子のCG集kindleで売ってる奴がいて
暗澹たる気持ちになった アスペの「お世辞や相手の困惑がわからない」症状と奈落会の食い合わせがサイアクで本人は絵が描けると思ってるけど第三者からはサイコホラーにしか見えない現実
それが河原砂利助
まわりまで馬鹿にする気はないけどちゅいったで絡んでる相手を見ると絵もヘッタクソで知恵の遅れた奈落ばっかでマジ奈落会
ガチ犯罪案件★河原砂利助の絵を見よう
https://www.pixiv.net/users/277215
すべての足の向きがおかしいアカウント
嘘だと思うなら確認してみよう全部だ!
自分がそうだったらと思うと恐怖しかない!
この世の誰もがそう思ってしまう惨状 コロコロコミックみたいな絵柄で過激な表現をしている
人様から見た自分像は大事、だってよ
https://i.imgur.com/OeqN3In.jpg
https://i.imgur.com/RBYl7SO.jpg
アスペの「お世辞や相手の困惑がわからない」症状と奈落会の食い合わせがサイアクで本人は絵が描けると思ってるけど第三者からはサイコホラーにしか見えない現実
それが河原砂利助
まわりまで馬鹿にする気はないけどちゅいったで絡んでる相手を見ると絵もヘッタクソで知恵の遅れた奈落ばっかでマジ奈落会
胸の付け根はどこにあってワキとの関係とか、まずそこから関心ねえのかよ
ガチアスペのエセ性癖インポ野郎
https://i.imgur.com/yhbVDnn.jpg
手スラ描けねえじゃん
https://i.imgur.com/d0zYK3q.jpg
これなにを表現したかったの?
https://i.imgur.com/7HMvY3v.jpg
こんなレベルのウソつきづづけたって絵に出てバレるのにほんとよくやるよ
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