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効率よく絵が上達する方法 筆33 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 833c-AEpj)
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2017/09/16(土) 17:27:29.38ID:ohTZ/+1N0
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「とにかく絵を描くこと」 「良い絵を観賞する」 が大前提です。
それを踏まえた上で 「効率よく」 上達する方法を模索するスレです。

※持論を他人に押しつけるのはやめましょう。

前スレ
効率よく絵が上達する方法 筆32
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1492757021/
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0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 013c-VUiJ)
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2017/09/16(土) 17:28:47.97ID:ohTZ/+1N0
過去スレ
筆30 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1477669082/
筆29 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1469105721/
筆28 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1453357219/
筆27 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1422197121/
筆26 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1409388900/
筆25 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1401637504/
筆24 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1384351115/
筆23 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1378606959/
筆22 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1370355250/
筆21 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1363868682/
筆20 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1359638916/
筆19 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1356172217/
筆18 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1351886811/
筆17 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1346780901/
筆16 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1343850126/
筆15 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1333804000/
筆14 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1328021658/
筆13 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1322392943/
筆12 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1318503754/
筆11 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1312055919/
筆10 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1302449634/
筆9 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1296092865/
筆8 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1290507647/
筆7 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1287840220/
筆6 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1285888840/
5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1277953245/
4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1272059179/
3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255438445/
2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1249723776/
初代 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1211423459/
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 013c-VUiJ)
垢版 |
2017/09/16(土) 17:29:36.60ID:ohTZ/+1N0
------------------------------------「上手い絵」を描こうとしない
◇何をどう描きたいかを常に自分の中に持っておく
◇描く対象や描く行為自体を好きになる
◇下手でも最後まで描く
◇練習の合間にちょくちょく本番も挟む
◇ある程度上達しても満足せずに描くことを楽しむ

----------------------------------------------対象を理解する
◇自分のレベルを確認する
  流行の画風や技術の進歩に気を配る
  各所から厳選した絵を数百枚集めてトップクラスの絵を学ぶ
  トップクラスの絵と自分の絵を並べて表示してみる
  書く前に実物をイメージして想像できない部分を確かめる
  ある程度時間をおいてから描いた絵を見直してみる
◇立体を把握する
  3DCGを作ってグルグル回す(六角大王・blender等)
  粘土でできるだけ大きくてリアルな人形を作る
  既成の模型を使わずにフィギュアを作る
  フィギュア状のアタリ線(清書前)をひたすら模写する
  特定の対象・ポーズ・アングルを一つずつ極めていく
  物体の形状を部品化して考える(手はブロック化して考える等)
  アニメを作る
◇人体構造を理解する
  解剖学や比率を学んで描く(骨格の動きや筋肉の収縮等)
  エロ絵・ねーちゃんの裸を描く
  骨から描く・裸から描く
◇光源を理解する
  シンプルな立体で直接光と反射光を練習する
  シンプルな立体を組み合わせて複雑な立体で考える
  ガラス瓶をデッサンする
◇遠近法を理解する
◇資料を見ただけで「わかった気」にならない
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 013c-VUiJ)
垢版 |
2017/09/16(土) 17:30:10.81ID:ohTZ/+1N0
------------------------------------------------考えながら描く
◇一枚の絵に常に課題を設けて描く(表現したいもの・学びたいもの等)
◇なんのための練習なのかを漠然とさせない
◇描こうとする絵を緻密に具体的にイメージしてから描き始める
◇先入観で描かない
◇「考えながら描いている気になっているだけ」にしない
◇良く見て常に些細な発見をするように心がけて描く
◇覚えた筋肉や骨格を意識しながら描く

-------------------------------------------------ひたすら描く
◇反復練習をする
◇描きたい線を正確に描く動作を身体に覚えさせる
◇質を上げるために量をこなす・質があがると量があがる
◇何も考えずに枚数をこなすうちに気づくものもある

-------------------------------------------------------トレス
◇上手い人の線の引き方を意識する
◇写真から効果的な線を抽出する訓練をする
◇立体を意識しながらポーズのアタリだけをトレスする

--------------------------------------------------------模写
◇苦手な絵でも最後まで必死に描く
◇自分の絵との違いを考えながら描く
◇何を描いているか意識して一つの手本として記憶する
◇髪などで隠れている部分を想像して描いてみる
◇記憶から自分なりのアウトプットを模索する
◇背景までぎっちりの絵をフルカラーで模写して塗りを学ぶ
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 013c-VUiJ)
垢版 |
2017/09/16(土) 17:30:48.28ID:ohTZ/+1N0
-----------------------------------------------------デッサン
◇先入観をすべて捨てて印象をとらえて描く
◇鉛筆で濃淡をつけながら実物を模写する
◇見た目だけでなく匂いや触感等が伝わるように描く
◇静物デッサンで小物の描き方を勉強する
◇ディテールをきっちり描ききることを意識してみる

-------------------------------------------少ない線で表現する
◇シンプルな模写をする
◇クロッキーなど滅茶苦茶早く描く
◇○秒以内と時間を制限する
◇一部分のディテールにとらわれず全体のバランスをとる

------------------------------------------------------漫画絵
◇実物を理解してからデフォルメする練習をする
◇漫画を参考にしてセンスやデフォルメの仕方を学ぶ
◇そのキャラクターのすべてを愛しながら描く
◇同じ場面をまったく違う視点で描く

---------------------------------------------30秒ドローイング
◇準備体操になる
◇色んなポーズが出てくるので便利

-------------------------------------------------右脳を鍛える
◇左手で描く(右手で描いていた時と違う何かに気づくかも)
◇逆さ模写(理性や記憶に囚われない絵が描けるかも)

--------------------------------------------------------見本
 自分 身の回りの実物 女性週刊誌
 海外のVFXアーティストが作った人体模型
 フィギュア フィギュアの写真(色んな角度) その辺の漫画やCG
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 013c-VUiJ)
垢版 |
2017/09/16(土) 17:31:20.75ID:ohTZ/+1N0
-----------------------------------------------------デッサン
◇先入観をすべて捨てて印象をとらえて描く
◇鉛筆で濃淡をつけながら実物を模写する
◇見た目だけでなく匂いや触感等が伝わるように描く
◇静物デッサンで小物の描き方を勉強する
◇ディテールをきっちり描ききることを意識してみる

-------------------------------------------少ない線で表現する
◇シンプルな模写をする
◇クロッキーなど滅茶苦茶早く描く
◇○秒以内と時間を制限する
◇一部分のディテールにとらわれず全体のバランスをとる

------------------------------------------------------漫画絵
◇実物を理解してからデフォルメする練習をする
◇漫画を参考にしてセンスやデフォルメの仕方を学ぶ
◇そのキャラクターのすべてを愛しながら描く
◇同じ場面をまったく違う視点で描く

---------------------------------------------30秒ドローイング
◇準備体操になる
◇色んなポーズが出てくるので便利

-------------------------------------------------右脳を鍛える
◇左手で描く(右手で描いていた時と違う何かに気づくかも)
◇逆さ模写(理性や記憶に囚われない絵が描けるかも)

--------------------------------------------------------見本
 自分 身の回りの実物 女性週刊誌
 海外のVFXアーティストが作った人体模型
 フィギュア フィギュアの写真(色んな角度) その辺の漫画やCG
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 013c-VUiJ)
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2017/09/16(土) 17:32:04.25ID:ohTZ/+1N0
◇気分を変える
  スレで出た方法を日替わりでやる
  立方体や円錐などシンプルな形を練習する
  文字を綺麗に書いてみる
  いつもと違う手法で描く
  タイマーをセットして作業と休憩をテンポ良く切り替える
  やろうと思ったことは今すぐやる
  モチベーション関係なく身体を動かすと脳がついてくる
  気分が乗らないときは頑張るとランクアップできるチャンス
  自分を足止めさせる正論は捨て前に進める詭弁を取る
  自分の目標を毎日紙に書いて思い出す
  ネガティブ思考の言葉には最初から耳を貸さない
  成功法則系の本を読んで自分もできるという気持ちになる
  「やる前から心が勝ってる」イメージトレーニングをする
  自作の絵を使ってゲームを作る
  優れた娯楽を楽しんで創作意欲を養う
  目の運動をする

◇生活態度を改める
  軽く散歩をしてみるようにする
  ニートは起床就寝時間を決めてみる
  体を動かさない人は筋トレなどの運動をしてみる
  長時間椅子に座っているのは体に負担が掛かるので、5分ほど立つ
◇筋トレ
  筋トレをするとダルかった体の動きが爽快になる、らしい
  全てを落ち着いた目で見る事の出来る強靭な精神を習得出来る、らしい
  体の凹凸がはっきりしてくるので筋肉の資料いらずになるが、そのレベルに達するまでには時間が掛かる
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 013c-VUiJ)
垢版 |
2017/09/16(土) 17:35:39.39ID:ohTZ/+1N0
--------------------------------------------------------道具
◇アナログかデジタルかは好みの問題
◇楽しく使えるもの・身の丈に合ったものを使う
◇タブレットやペイントツールを使いこなす
◇線画用のブラシ設定は重要
◇ワイド・マルチディスプレイが快適
◇大切なのは「紙と鉛筆さえあれば描ける」という気持ち

------------------------------------------------------参考書
◇役に立つものはごく一部
◇だいたいはネットで調べられる

--------------------------------------------モチベーション維持
◇環境を整える
  神様を捕まえる
  PCの電源を切るかLANを抜く
  好きな音楽をかける・かけない
  ドラマ等を見ながら描く
◇批評をもらう
  ほめてもらえるところに投稿する
  的確な助言をくれる絵仲間を作る
  あえて厳しい意見やアンチの声を聞いて闘志を燃やす
  無反応よりマシと考え受けた批評を真摯に分析する
◇喜んでもらう
  祖父母に似顔絵を描いてプレゼントする
  ヲタの恋人に相手が好きなキャラの絵をあげる
◇自分を追い込む
  絵で食べていく
  人に見られる場所で描く
  好きな子に似顔絵をプレゼントすると約束する
  ストップウォッチで純粋な作業時間を計測する
  あえてゲームにはまり時間の大切さを実感する
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ea-XDX8)
垢版 |
2017/09/17(日) 07:19:33.32ID:j88EsOx80
>>13
https://i.imgur.com/g4zcYLW.jpg
俺も質問の意図をくみ取れてるか自信ないけど
手前のブロックと同じ大きさのブロックを上に置きたいならこうじゃないかな

とりあえず対角線を使って同じ長さを求める方法はどんな本にも載ってる基本だから
まずはそれを覚えるといいかと思う
二つ目のブロックの大きさが手前と同じじゃないところを見ると
多分まだそれがわかってなさそうに見えたので

その上でこの絵だと>>14にあるように二つの消失点がちょっと近すぎるかも
と言う話も出てくるかなと
(二点透視で画面内に消失点を入れると不自然に見えるということですね
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa1d-AH4X)
垢版 |
2017/09/17(日) 12:09:36.40ID:2OZffrUCa
みなさん、アドバイスどうもです。


とりあえずパースってなんぞ?って感じのところから検索して見よう見まねでやって長さとか別に考えずに適当にやったからおかしな図になってましたね。


お恥ずかしい感じですが完璧に基本から学ばないといけない状態なのでみなさんのアドバイスで少しずつ成長させていただきます。
スレ汚しになっちゃいけないから、とりあえず今もらった課題をしっかり身につけてからまたアドバイス頂戴しにきます。ありがとうございます。すごく助かりました。
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ea-JEbx)
垢版 |
2017/09/18(月) 06:32:51.40ID:5nmSMMWQ0
前スレでパースの本探してる人いたけど

「プロの現場で使えるパース講座」
https://goo.gl/RikJ7u
最初に読むなら↑これがいいんじゃないかな
マンガで解説されてて分かりやすいし、重要なことだけ拾って教えてくれてるので入門に最適って気がする
広角望遠の違いもわかりやすく説明してくれてるしね
Kindle版もあるしオススメ冒頭試し読みも出来る

他にもいくつか本を紹介しておくと

「だれにでもやさしくかける透視図の教室」
https://goo.gl/aoWZgr
多分建築パースとかにも対応出来る超丁寧な教本
漫画家用のパース本とかには載っていない
「観察者と対象との距離から消失点の位置を正確に割り出す作図法」
を教えてくれる
実際アニメ漫画イラストを描く時にはここまでのことをする必要はないけど
ちゃんとやり方はあるんだということを知っておくのも悪くない、と思う
優先度は低いけど重要、みたいな本

「スコット・ロバートソンのHow to Draw」
https://goo.gl/Lg8jph
これも非常に正確な作図法を教えてくれる
車などのメカデザインの設定画に対応出来る曲面の作図法が載ってるのがすごい
どちらかというと姉妹編の物体への影の落とし方を正確に教えてくれる
「スコット・ロバートソンのHow to Render」の方がすごい
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ea-JEbx)
垢版 |
2017/09/18(月) 06:40:30.87ID:5nmSMMWQ0
「驚くほどうまくなる! マンガ背景技法 グリッドで背景を描こう」
https://goo.gl/C3qdxP
前スレでも上げてたけど、漫画家がアシスタントを教える際に
現場で使える実践的な方法として出てきたものを本にしたもの
消失点を決めないで背景を描く方法を教えてくれる
キャラクターを背景世界にちゃんと立っている絵を描くのに効果的な方法と主張されている
実際描いてみて確かにそうだなと思う
個人的にはアニメ私塾の空間ビート(空間等高線)の考え方の方が
このグリッドによる作画方法より応用度が高いと思う
でも分かりやすく悪くない本

「 絵師の里教科書 第2巻 〜線画パース〜」
https://goo.gl/eb8fwD
元アニメーターによる個人販売(?)の教本(電子書籍)
4000円と非常に高いがその価値はある、5冊あるがこの第2巻だけでいい
基本の基本からかなり実践的な技法まで丁寧に丁寧に
広角望遠などの違いも自らが撮った豊富な写真で膨大なページを費やして教えてくれる
普通の本だとページの問題でこんなに回りくどくは教えてくれないので、大変貴重
アニメーターが現場で使ってたテクニックみたいなのも教えてくれるし丁寧だし素晴らしい教本
(筆者の人、キャラ絵はあまり上手くない気がするけど教え方はうまい)
俺が買ったパース本の中では一番ためになったと思ってるむしろこの一冊だけでもイイ
その後出版社からちゃんとした本が出たけど内容が省略されてるのでこっちの方が断然いい

ネットの講座は「パース 講座」とかで検索すればいくらでも出てくるので自分に合ったのをどうぞ
ひとつ他ではあまり見たことのない知識を紹介してる良講座を紹介しておくと
【講座】カメラとパースのゆるい関係【ほぼ完全版】
https://goo.gl/19uDUY
画角のことが分かりやすく説明されてる
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ea-XDX8)
垢版 |
2017/09/20(水) 08:30:47.70ID:XycUTCHS0
>>26
直線引くと言うことなら普通に直線ツールで引けるし
クリスタならペンツールでポイントしつつSHIFT押しながら伸ばせば簡単に直線は引ける(これが楽)
液晶タブレットの人は画面の上に実物の定規を当てて線ひく人もいるみたい(意外とこれが早いみたい)
俺は背景の時はパース定規にスナップさせて描いたりする(慣れるとこれもいい)

この絵のほとんどの直線は線質からしてちゃんと定規的なものを使っているように見えるけど
フリーハンド感やアナログ感をこの絵から感じたとするなら情報の抜きかたがうまいんだと思う
そこまで緻密に描き込まずに少ない線で背景を表現してる
屋根のとこの光が当たってる部分の線を飛ばす感じとかとてもいい
強弱のないフラットな線なのもオシャンティでセンス良く感じる

古いマンガだけどTo-yとか帯ギュとか思い出す背景だね
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-+ACF)
垢版 |
2017/09/20(水) 18:18:33.33ID:+1h9yl460
>>23
前スレから来ますた
教えてくれてありがとう

「プロの現場で使えるパース講座」と「だれにでもやさしくかける透視図の教室」 をカートにぶち込みました
後者は新品が無く中古で110円だった...

絵師の里教科書はちょっと悩み中
3k位の価格の紙媒体の本なら抵抗ないんだけど電子書籍で4kって結構なお値段よね
この本は電子書籍しかないのかな?PDF保護機能あるこの手のPDFって画像として抽出可能ですかね
著者のpixiv見て自分的に良さそうだなと思ったけどどうしようかな〜...
PDFって嫌いなんだよねぇ
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9944-o7xi)
垢版 |
2017/09/20(水) 18:43:02.73ID:zYVvZ4bR0
その手のパース系の書籍って、ネットにある無料講座と同じことしか書いてない気がするんだけど
そうでもないんすかね。「グリッドで背景〜」あたりは違った角度からの教書って感じするけど
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0188-VUiJ)
垢版 |
2017/09/20(水) 19:49:21.71ID:5TuV+cLU0
「プロの現場で使えるパース講座」は役に立ちそう
なぜこういうパース取ったらダメなのかっていうのは感覚でわからない人には説明しづらいと思うし

後はパースと画角の関係と計算方法を理解するだけだからネットの情報だけで何とかなる気がする
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8aea-hoCt)
垢版 |
2017/09/21(木) 04:25:29.77ID:3zY73/jV0
>>32
確かに4000円は高いから無理してオススメはしないけど
中身の良さは保証するよ
一応書籍版が出てるけどこっちは内容がかなり削られてる
https://goo.gl/sMJYKs
PDF版全五巻の内容を1冊にまとめてる訳だから当然でパースに割かれてるページが少ない
amazonのレビューでも「第二部のパースの部分は本当に役に立ちました」とか書かれてるけどまさにその部分がこの第二巻

ネットでも得られる情報かも知れないけど、このPDF版は内容が網羅的なのと何より一項目に割くページ数と執拗さがスゴイ
amazonの試し読みくらいなら上げてもいいと思うから、中でもタメになったと思うページを試し読み的に上げさせてもらうよ

https://i.imgur.com/d5iWhW8.jpg
https://i.imgur.com/9fCRW3d.jpg
https://i.imgur.com/d9Zy2gc.jpg
https://i.imgur.com/35kPHKf.jpg
https://i.imgur.com/GKrxfc7.jpg
https://i.imgur.com/3uoBvMJ.jpg

下3枚のぬいぐるみが同じ配置なのにレンズの効果で全然雰囲気が違って見えるとかなるほどーと思ったよ
一枚目の椅子の説明もいいでしょ、二枚目はよく話題になる宮崎駿によるパース指示書の話の解説だね
もちろん広角望遠の違いだけじゃなく一点透視パースの説明とかの基本も一から丁寧に教えてくれる
この内容が300ページ詰まってるから情報の価値として4000円分は元取ったと思えてる(2000円なら確かに最高だった
まあ、俺は教本マニアで2000円の無駄本を何冊も買ってるからこういう感覚になるのかも知れない
べた褒めだけど本当にこれはいい本だよ
逆に上の6枚でそれほどでもないと思ったなら買わなくていいって感じかな

PDFは俺はipadに入れて見てるからなあ
俺も最初は電子書籍は一覧しにくくて好きじゃなかったんだけど最近はポーズカタログとかも電子でipadで見てる
実物の本だと参考にしたいページをクリップで留めたりしないといけないけどipadだとそういうのないのが絵の参考としてはいいんよ
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad1-Zvso)
垢版 |
2017/09/29(金) 21:01:04.43ID:ca69KT1Ba
アナログは楽しいけど、デジタルはあんまり描く気がしなくて使ってない
でもやっぱりデジタルの方が細かい所かけるんだよなーとか悩んでるんだけど、
板タブから液タブに変えたらスイスイかけて絵がうまくなったりしないかなー
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63ef-IQJU)
垢版 |
2017/09/30(土) 01:33:23.37ID:Sr6khLjb0
デジタルでパース定規通りに描く映像って
漫画の説明背景にはハマると思うけど
漫画でダイナミックな表現が必要な場面や一枚絵だと
まるっとパース定規頼りで描くと全然映えないなあと感じる
自分の理解度が低くて操りきれてないだけかも知れないが
パース無視してでも奥のほうをもっと強く圧縮したほうがしっくりきたりする

私見だが、人の目に映る映像は写真のようには脳に伝わってなくて
注目している部分が鮮やかに強調されて認識されていたり
記憶の中で印象値によってアレンジされていたりするから
それを映像や演出として表現しないと何か足らないと感じる気がする
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cde5-RjUU)
垢版 |
2017/11/16(木) 02:00:34.03ID:aaHQxSNr0
なんか知らんけど自分と同じくらいのレベルの人って全然おらんよな
1枚見てこの人同じくらいのレベルかなって思っても、他の絵を見ると「あ、これは自分には描けないわ」って人ばっかり
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SEed-4G+W)
垢版 |
2017/11/16(木) 19:13:08.50ID:j3Ot/tkfE
自分に近い絵でラフ絵がそこそこ良い加減に感じる人のを見ると追いつけそうなモチベにはなる
だがやってみてガチ絵の場合全然己れの画力に見合ってなかった時の絶望感
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cde5-RjUU)
垢版 |
2017/11/19(日) 04:33:45.65ID:pjvWnX6P0
デジタルなら目と時間と根気さえあれば質は上がるんだからいいんじゃないの
たまにこれでもかってくらい時間かけて自分が納得いく質になるまで描き込んでみればいい
奇跡の一枚は自分のレベルを引き上げると先人も言っているし
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cde5-RjUU)
垢版 |
2017/11/20(月) 07:24:39.21ID:TO397sMs0
>>61
いや全く。普段の絵はだいたい構図決め・ラフで1日、線画と塗りで1日(背景ありの絵なら+1日)
凝った絵とか初めて描くような構図とかで時間かかる時でも長くて1週間くらい
納期短くて急いでる時なら1日で1枚描くこともある

それとは別に、毎年決まった時期に2週間以上1ヶ月未満で1枚描くようにしてるよ
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd41-mjG+)
垢版 |
2017/11/20(月) 19:23:48.46ID:4IMnlW/id
描きたいものがキチッと頭にあるってのがすごいよなあ
気まぐれに構図変えたりだとかザラだわ
ちゃんとあらかじめこう描くって思っててもなんか違うってなりそうで腕組みにするはずだったのが構えた感じにしたりとか
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42b3-i3Av)
垢版 |
2017/11/22(水) 17:05:32.01ID:9nHR9QT+0
ポーズ決める時にシルエットを意識すると良いらしく
そのために先に手足のポーズを決めてしまうといいみたいね
無論描く時は胴体から描くけど

何も考えず胴体から描くから手足のポーズで悩むことになる
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb3-qs+V)
垢版 |
2017/11/24(金) 15:27:57.64ID:wmX/Grux0
手足を後から考えてしまうと
先に描いていた胴体の動きが限定されてるので不自然になってしまうんよな
いわゆる絵が硬くなるというやつね
先に手足のポーズが決まってればそれに合わせて肩の動きや胴体のひねりなど自然に描くようになる
何故なら胴体の動きは手足の動きに合わせて動こうとするから理にかなった描き方なのよね
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-EIN2)
垢版 |
2017/12/01(金) 19:17:33.68ID:O9UopMgXa
デッサンを上手い先生から教われば効率的に上達すると思うけど、自分の納得する絵を描けるようになるのって、非効率でもいいから描き続けるしかないんじゃないか?
目指すレベルによるとは思うけどね
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5d0-6jM8)
垢版 |
2017/12/03(日) 12:10:58.51ID:sk5LizIP0
美術の先生が漫画だとか油絵とか、どう言うものを描くにしてもデッサンがすべての基礎だと力説してた
どんなものでもいいので好きなものをデッサンをして見せてみろと言うので
ガラスのコップやらバイクとかを描いてるやつを尻目に、俺はフフィギュアをデッサンした
俺だけ怒られた
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a60-JjO2)
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2017/12/03(日) 23:59:47.49ID:3vwnCUND0
>>81
これはほんとそう
上手くて創作意欲に溢れた人達と一緒にいられれば
物凄く刺激を受けて自分も意欲が湧くし
自然とその人らのペースに釣られて
常時120%くらいで描いて技術も目の当たりに吸収して
…ってなるから早いペースで上手くなる
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab3-87ET)
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2017/12/04(月) 01:51:30.63ID:JZ9RNsvg0
一人でやり続けるとモチベーションが続かないわけじゃないんだけど
なにかこう今自分はどの辺りを走ってるんだろうとか周りの人の様子とかが無性に気になる
一緒に描いてる人がいると成長速度の確認とかにもなるかな
一人じゃ気づけ無いことにも気づけたりしていいよな

ただし一緒に作業してる人のモチベーションが下がってる時はろくなことがない
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-/5tb)
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2017/12/04(月) 09:49:36.11ID:C5h/bya6d
周りに上手い人がいると嫉妬&落ち込みでモチベ下がりまくるなあ
周りが下手な人ばっかりだと優越感あるし下手な人からは上手い上手いと誉められるからモチベ上がりまくる
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-VkWG)
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2017/12/04(月) 10:47:44.01ID:Rx0NfOMNd
よくも悪くもなのかな
SNSもやってないしほんとに一人でやってるけどやっぱ絵描き友達とかいたほうが上達するのかなとか
どうやったら似たような仲間が出来るのかなとか悩む
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b69f-EIN2)
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2017/12/05(火) 16:07:26.76ID:opLh8ZNf0
>>82
コップならガラスの質感の表現だったり、
バイクならパースのついた車輪描くとか金属の映り込みの描き方とか色々勉強になるけど、
フィギュアだと石膏像みたいに大きく無いだろうから
ライティング工夫しても印影表現わかりにくいだろうし、
質感の表現とかするような題材でもなさそうだし、
フィギュアをデッサンしても、形を正確に取るくらいしか得るものがあるとは思えないけど
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79e5-JjO2)
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2017/12/06(水) 16:30:23.48ID:9BcJ+vPD0
絵が上手くなりたいのか、絵が評価されたいのかっていうのはやっぱり全然別のことだなあ
評価されたいだけなら全体の情報量が大正義だけど
それは技術じゃなくて知識で殴ってるだけなんだなあ
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e5-F7Qh)
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2017/12/07(木) 01:54:28.17ID:B2X3D1iP0
>>94
んー、ちょっと伝わってないみたいだな

音楽で例えると、ボーカロイドのごとく絶対に音程を外さず、
決まったタイミングで声を震わせたり出来て、同業者に評価されるのが技術

どんな風に歌えば”プロではなく大衆に評価されるか”を知っているのが知識
もちろんドの付く音痴だったらいくら知識があっても評価されないので、
一定ラインの技術は必要だけどね。情報量は大正義だけど、それだけとは言ってないのであしからず

言うなれば「上手い」って言われたいのか「好き」って言われたいのかってこと
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e5-F7Qh)
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2017/12/07(木) 02:03:40.28ID:B2X3D1iP0
文章にしようとすると難しいんだよなあ
pixivとかでも線画が上手くて塗りがあっさりした人より
線画が多少違和感あっても塗りがキラキラしてる人の方が評価されやすいとか
そんな感じだろうか。

あと、別の絵や写真をオーバーレイで重ねて情報量を無理やり上げるって人もいるよね
その方が評価されるのを知ってるから
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57ec-IpD3)
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2017/12/07(木) 12:00:53.46ID:MFyXN0ku0
デッサン厨かつプロはみんなデッサン基準で評価してるんだって思い込んでる患者さんですね
お薬出しておきますね

>音楽で例えると、ボーカロイドのごとく絶対に音程を外さず、
>決まったタイミングで声を震わせたり出来て、同業者に評価されるのが技術
プロの歌は音程をわざと外してるんだよ
ボカロがボカロにしか聞こえないのも人のような微妙な音程の外しを表現できないのがその一端
プロでも評価するのは微妙な音の外し方とか簡単に真似の出来ない個性の部分だろ
絵に例えるならボカロみたいな歌はデッサンだけ正確なつまらない絵だな

あと、技術は知識を元に実践した結果なんだから知識は技術の一部
大衆に評価される方法を知っててそれを実行できるならそれは立派な技術だ

塗りとか効果とかの技術を認めたくなくて知識で殴ってるだけだと負け惜しみ言っても
線画が上手くて塗りがあっさりした人は塗りの技術がない下手くそってだけだぞ現実見ような
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b3-1uzR)
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2017/12/07(木) 12:39:29.63ID:OYVFgwql0
他人の評価より自分が納得できる絵を描けるようになりたい
腕が上がればハードルも上がるから果てしない旅だ
俺はとにかく上手くなりたいね、なんでも自由に表現できるようになりたい
いい絵が描けた時の充実感がなによりのご褒美だ
趣味で描いてるんだから別にいいだろ
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8a-zWMH)
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2017/12/07(木) 12:42:53.54ID:XoqmO0+v0
一口にデッサンと言っても、絵画的にとらえるか、
基礎技術としてとらえてるかで大分ちがう
数学とかと一緒でえらくなるほど「数学とは何か?」
という基礎的な問題を考えてて、下層ほど単なる
スキルとして捉えてプライドになってる
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e5-F7Qh)
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2017/12/07(木) 16:13:55.84ID:B2X3D1iP0
>>100
なんか勘違いされてる気がするけど
俺はpixivとかじゃ需要寄りの絵で上位に入れてて
本当に技術がある人の絵を見て技術じゃなくて知識で殴ってるだけだったなあって凹んでる側の人間なんだが
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e5-F7Qh)
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2017/12/07(木) 23:23:08.42ID:B2X3D1iP0
なるほどなあ。こういう輩は自分の非は認めないか

俺はそれなりに大衆に評価される立ち位置になって
「知識で殴って評価を得る」のと「本当の技術を付ける」のは別という認識に至ったと言う事と
それに対する説明をしただけで、別に誰にも押し付けてないんだけどなー
俺はこういう考え、君はこういう考え、で終わる話なんだけど
なんでいちいち喧嘩売って全面否定してくるのかさっぱり分からんなー
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57ec-IpD3)
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2017/12/08(金) 01:08:55.36ID:0VpCl9LQ0
>>105
あーポイントそこかよ!ぴくしぶランカー凄いっすね〜!いやーすごいすごい
大衆に評価されるぴくしぶランカーさんを底辺と勘違いして本当に申し訳ない;;

で、技術とは知識を元に実現する能力である。知識は技術の一部である
がどう違うのか伝わってなかったのか論理的な説明まだ?
知識だけで殴れるのは2chくらいって事は馬鹿でもわかるんだから説得力のある説明頼むぞ
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8a-zWMH)
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2017/12/08(金) 23:54:28.02ID:6r+5DPmC0
ワンピースはそれだけで詰めるべき情報量があるし、
いろんな発想をあれだけ絵にしてるのはやっぱりうまい
自由に考えたことを描くのと、描ける範囲で考えるのは、
自分で絵描いたことある奴なら難しさが全然違うってわかると思うけどね
デスノートも情報戦だからしょうがなくね
だが最近の冨樫、てめぇはダメだ
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-p110)
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2017/12/12(火) 20:47:06.49ID:sWE46F/ya
ほとんどの漫画家って、絵は自己流だし画材の使い方も知識も無いから平気で黒の絵の具使うし、水張りとかイラストボードなんかも知らない人が多そうw
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-alsB)
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2017/12/12(火) 21:26:20.53ID:dcurzOavd
コマ割りとか構図とか、セリフや吹き出しの配置とかなぁーんも考えずにやった方が絶対良い
そんなしょーもないこと考える暇があったら描く内容そのものに注力すべき
でもデスノートの終盤は見づらすぎてヤバい
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8a-zWMH)
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2017/12/13(水) 12:57:48.19ID:rcF5Rokw0
そういう意味じゃなくてPCだと暗いフィルタかけたり色調変えればすむことが、
アナログだと全部塗り替えで頭の中でもフルで計算しなさないといけないって言いたかった
あるものが暗くなるとどういう色になるのかって、修行しないとわからないし、
色をどう混ぜるとどうなるかも難しいし、
スケッチとかだと見えてる色が絵の具ではどの色なのか判別するのも難しい
デジタルだとスポイトで簡単に割り出せるのがすごい
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de9f-4pIx)
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2017/12/14(木) 22:31:22.74ID:hkJ0QKvd0
>>125
そこまで身構えるモノでもなくて、ほとんどはCGと同様にコツだよ。
純色の中で最も明度が高いのは黄色で、黄色を一番上にして色相環を考えると、
単純に固有色を暗くしたい時、明るくしたい時、何色へシフトさせればいいか見えてくる。
あくまでも基本だけどね。
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c69f-5la5)
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2017/12/15(金) 18:25:09.72ID:e/D4kCmE0
>>125
>色をどう混ぜるとどうなるかも難しいし、
>スケッチとかだと見えてる色が絵の具ではどの色なのか判別するのも難しい

自分の目が、2色型色覚なのか3色型色覚なのか4色型色覚かでも違うのかな?
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de9f-4pIx)
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2017/12/16(土) 11:24:00.36ID:IDpU9SoE0
「炎」の色は?と聞かれて一色で描くヤツは居ないでしょう。白〜黄色〜オレンジ〜赤のグラデで描く。
どんな色も「炎(=光)」だと思うだけで手描きの絵も鮮やかになるよ。
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63e5-iA8U)
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2017/12/16(土) 21:50:29.52ID:yJ4olFtP0
>>129
居ないでしょうって自信満々に言ってるけど、居るんですよ、そういう人が
そしてそういう人が上手くなるにはどうしたらいいですか?と聞いてくる
自分で考えられないから上手くならないんだ、と言っても理解してもらえない
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef81-VPkf)
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2017/12/16(土) 23:53:08.53ID:5IzSLN8p0
そういう人の多くは早々にあきらめて絵の道を閉ざす
なので努力信仰がまかり通るのが世の中の常

ぶっちゃけ写真なんかからスポイトでパクれ、それだけなら著作権とか度外視できる
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b260-iA8U)
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2017/12/18(月) 13:28:18.35ID:nRVijlV30
練習で模写っていうと線でやると思ってる人多そうなんだが
線表現がメインの漫画描きやアニメーター、
線画に課題がある人とかはそれでいいんだが
一枚絵のための練習ならラフでいいから断然
色込みで模写したほうがいいよな
絵に必要な沢山の要素が並行して理解できる

最初はスポイト数値参考に似せてもいいけど
徐々に見たまま同じ色・トーン・質感や表現を
感覚で再現できるようにしていけば
例えば模写しなくても上手い絵を観察するだけで
いろんなテクニックが分かるようになる
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f9f-iA8U)
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2017/12/19(火) 01:33:52.28ID:90rwsy030
久しぶりにこのスレ見に来たらなんかまともな議論が
されるようになってるな。
炎を赤や黄色を使うってのは実際にそうなってるから
まだわかりやすいけど、青とか緑を単調にならないように
描くのは難しい。自分はなかなか上達しない人間だけど
色相とか彩度は長いこと明暗より軽視してたわ。
実際は色相彩度も明暗と同じくらい重要だし、難しい
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3e5-7LW1)
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2017/12/23(土) 00:17:01.36ID:yJ1PjKte0
左脳派は安定した絵柄と計算された構図で常に70〜80点のクオリティが出せる
右脳派は確立した方法論が少ない為に不安定ながら、40〜100点と爆発力がある
業界ナンバーワンになりたいわけじゃないなく、仕事として安定させたいだけなら左脳派が有利
業界ナンバーワンになるっていう目標があるなら右脳派じゃないと無理
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-WrcV)
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2017/12/23(土) 08:06:28.92ID:2SGj5ye2a
言い替えると直感てのは非言語的思考
「〜だから〜だろう」という言語的思考に対して「なんとなく〜だろう」という言葉に表しにくい思考で積み重ねによる思考のショートカットだな
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67fa-MiNv)
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2017/12/30(土) 16:37:04.08ID:Hp7G0Fs40
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

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0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f60-Ogju)
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2018/01/10(水) 21:16:18.11ID:orrqTX760
右脳左脳はよくわからんが
どうせなら色んなものを連動させて学んだほうが効果的だと思うな

絵を構成するあるひとつの技術やセンスに限っても
そこを鍛えるために色んな要素が実は絡んでくるから
好奇心とやる気と気付く力がある人は自然と
その時必要なものに気付いてどんどん吸収するけど
気づかない人は模写だポーマニだとなったら
ただそれだけを延々ノルマ的にやったりして
本当は同時にやれば効果的だった別の要素はまた次に回して
そんな感じで効率悪いことしてると思うわ
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a60-0PCX)
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2018/01/11(木) 00:14:53.53ID:tnE9P8zQ0
>>177
それは当然のこと
それも含めての色んな要素が必要ってことよ
もっと言うと、その審美眼すら沢山の要素で成り立っていて
ある解釈の美しさだけを見続けていても片手落ちと言える
本当に色んなものを見て考えて取り組む必要がある
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-/U+S)
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2018/01/11(木) 07:53:27.43ID:DJrW0bb7d
>>176
そんな簡単に言うけど自分はマルチタスクがマジでできないからしんどい
複数のことを同時に考えながら描くって無理だよ頭がすぐフリーズする
マルチタスク得意な人はすぐ絵が上手くなるんだろうなあうらやましい
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a60-0PCX)
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2018/01/11(木) 23:05:36.08ID:tnE9P8zQ0
>>179
いざ絵を描く時に全部同時に、じゃないからマルチタスクではないような
どうせなら日頃から同時に気付ける学べるものの範囲を広げるって話
人体を上手くなりたいと思ったら、実写と同時に他人の絵も参考にするだろ
日常的に人間をよく観察するようになって、そこでキャラクター性に意識が向けば
その引き出しも一緒に蓄積されるし
風景や空間の一部として観察すれば空間描写が体感で覚えられる…とか

人間、興味すら持っていないものは目の前に毎日あっても何も学べないから
観察や学びにおいて視野の狭さ好奇心の低さは損になると思うんだよな
気付きさえすれば日常の中で同時に学べて相互作用するものがいっぱいあった
あとは日頃から身に染み付いたものは直感的思考になるから
言語的思考よりも一瞬でその時点の答えを出すし
時に本人が考えてすらいない新しいひらめきになって出たりする
そういう意味で>>183にも同感
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11f7-KEQv)
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2018/01/12(金) 00:13:04.74ID:secIHBg50
マインドフルネスなんて言葉があるけど本当は空っぽにしないとひとつの事に集中出来ないんだよな

そう言った意味だとエンプティネスが正しい

ありのままを見る時に先入観が邪魔になることだってある
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b3-NtlZ)
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2018/02/20(火) 01:25:48.61ID:0A29m8WJ0
あおりといやあ昔は湖川友謙
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7e-TT3E)
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2018/02/20(火) 12:20:41.33ID:9htDW37j0
描こうと思って机に向かってもうだうだして
何時間も一枚も描けないときってどうしますか
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKab-Dh7n)
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2018/02/20(火) 16:45:14.04ID:77apmyu/K
たまに縛らずに気にしないで描くというのも
頭を柔らかくする意味で必要なんだなと最近感じたなぁ
パースだなんだかっちりしているのと
自分の描きたいように自由に描くのと
適度にローテーションするのがいいのかもな
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb3-e6AK)
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2018/02/21(水) 04:10:58.91ID:2rkAY4sh0
描けない時はあえて描かない
だって描きたくないんだもの

そんな時はアクション作ったり素材集めたり
AHKでスクリプト書いたり
無駄無く最速で描くための段取りに時間を費やす
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0b-4Nx+)
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2018/02/21(水) 10:15:04.35ID:wGa4NwvCr
クロッキーカフェとかAVの模写してる
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1b3-N9HW)
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2018/02/25(日) 18:33:49.55ID:d7h9H3HE0
高校時代はよくそれやってたけど
今はモチベない
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 269f-hn8E)
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2018/03/10(土) 22:28:41.18ID:ES/synrY0
煽りじゃなく、ホントに絵を描くのに向いてない。他に向いた仕事、趣味あるからそれ探した方が良い。
マス取りで地図を書くように鉛筆走らせることすら嫌になったら、やめた方が良い。
10年くらい。
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73d0-Lzgp)
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2018/03/11(日) 03:03:10.41ID:Zo79OvPl0
トレスはなあ…一生懸命描いたところでそれを人に見せることがないから…
やっぱり描いた以上は見てもらって評価して欲しいって欲望がある
だから商業作品のトレスができないでいる
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ae0-hn8E)
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2018/03/11(日) 22:27:48.89ID:dpgceOvr0
トレスは手慣らしには悪くない
なにか描かなきゃなあと思いつつも構図がうかばなかったりで手が止まってて
>>196みたいに何時間もうだうだしてるよりは
トレスでもいいからなんかしら線を引いてる方が上達にもなるし精神衛生にもいい
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb3-3p4B)
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2018/03/11(日) 22:51:57.25ID:GkWssjC40
>>212
才能は有り余るほどあるよ
そこら辺の絵描きより上手いからね
ただプロじゃないのでその辺のモチベが基本的に無い
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fe5-hn8E)
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2018/03/12(月) 00:05:42.26ID:/iJU7dVd0
>>219
描かないとっていうか絵を真剣に見る時間を毎日作ればいい
思うように描けないとかの劣化の原因は目(認識力、審美眼)で、それさえ維持してれば一ヶ月描かなくても同程度のクオリティで描ける(実体験)
絵を描かない(ペンを握らない)ことによって起こる劣化は線を引く技術なので、例えば一発で思ったところに線を引けないとかはあるけど、アンドゥを繰り返せばいい話
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbb3-FiJ0)
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2018/03/12(月) 00:49:55.38ID:LHvr4YBv0
>>221
分かる分かる、技術的な面ではほぼ同意
ただ描きながら見えてくるものみたいのが見えなくなると言うか
ちょっとしたゾーンみたいなものがあって手が勝手に動くみたいな
それを逃すと取り戻すまでが大変で俺ってこんな下手だっけ
って描きたくなくなっちゃうんだよね
確かに目を維持するってのは有効で最近なんとなく意識してるかも
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb3-3p4B)
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2018/03/12(月) 00:59:01.25ID:hqTLuzDV0
>>220
15日も何やってたの?
持論も大概にしろ
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea8a-uQtz)
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2018/03/13(火) 20:13:13.14ID:1UY7Lcci0
木炭デッサンで顕著な全体で描いていくやり方ばかりが頭にあって、
線画が逆に苦手になっちゃったんだけど、どうやって練習すればいいかなぁ
人はまだ描けるけど、風景がやばい 最初の一本すら引けない
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3b-YwuG)
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2018/03/15(木) 13:15:42.08ID:/JH++vKl0
連載漫画は作画時間が限られた中での取捨が必要で
イラストの話とは少し違うだろ
ナルトとかも最初に考えたキャラデザでは
週間連載不可能と判断して簡略化したし
締め切り内の時間配分考えざるを得ないんだよ
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bec-xDyL)
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2018/03/15(木) 18:45:28.53ID:synn5fmL0
鳥山明は陰で滅茶苦茶勉強してるのに表では全然勉強してないよとか言ってるタイプ
髪塗るの面倒くさいって理由であんなドンピシャな超サイヤ人が出来上がるかよ
後付けでテキトーな事言ってるだけ
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b3-6lNh)
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2018/03/28(水) 12:11:26.44ID:dAj3bgKQ0
それだけプラシーボに対する影響力が大きいって事
先入観が高すぎ
何にでも当てはまる
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd2-3oQa)
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2018/04/19(木) 20:25:02.36ID:/pQe3dE40
模写練習にじっくり時間かけるのは無駄だと悟った
それよりも短時間で数こなして(クロッキー?)どんどんインプットしたほうがいい
時間は有限だしじっくり時間かけるのは投稿用の絵を描く時だけで十分
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17e5-Mp6C)
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2018/04/19(木) 22:17:56.36ID:OZlPJESZ0
模写に関してはこれ↓を参考にして続けてたら結構身になった気がする

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/09/02(金) 18:11:11.36 ID:s1IsrQvN [2/2]
模写はある程度できるようになったら、覚え模写や角度変更模写にステップアップすればいい
呼び方はオレの勝手な呼び方だが

覚え模写→数分間元絵を見てよく覚え、元絵を見ずに模写し、終わったら元絵と比べて答え合わせする
角度変更模写→元絵を見ながら(見なくてもいい)、元絵と角度・見え方を変えて描く

前者はインプット→アウトプットの練習
後者は立体構造把握の練習
模写の欠点は、ただ書き写すだけになる思考停止や、平面的に理解してしまうことだから
それらの欠点をやり方で工夫して潰す
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b46-pNYX)
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2018/04/22(日) 00:42:26.53ID:UK/F2Q5m0
数年ほど前に絵が上手くなる方法の記事とかいって
右目に30分以上眼帯を着けるという裏技試したんだけど
これってもしかして利き目を左にする術か何か?
元から利き目が左だった可能性もあるが何度やっても利き目が左になってた
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ab3-Xe54)
垢版 |
2018/04/23(月) 12:28:11.10ID:uWAcf6R90
左半身を動かすのは右脳
右半身を動かすのが左脳

つまり目も左目=右脳
右目を隠すと左脳が鈍る
その分を右脳が補うように働く

しかし、利き腕が右利きならば右目を隠したところで左脳を使うので無駄なのだ

よって右脳で描くことで良い絵が描けるという理屈で語るならば
左利きの方が上手く描けるということ
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 363a-d3TP)
垢版 |
2018/04/24(火) 11:44:47.38ID:KDuQyqH50
>>254
右脳ばかりを使う創造的な右脳型人間がいるみたいな風説が否定されただけで機能の偏りはある

利き手や利き目でどうにかなると思うのは完全な間違いだね
そんなことがありえるなら全身を使うスポーツ選手は脳全体が発達した桁外れの天才になってるはずだし
片眼を失明した人間は全て極端に論理的になったり芸術に強くなるはずだがそんなことはない

脳は使えば成長するけど使った部分しか成長しない
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b3-JjPm)
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2018/04/24(火) 23:29:59.30ID:eqgpNba40
井山さんは子供の頃から左手で打つ練習してたから直結思考になった
子供の頃から左手で練習してれば上手く描けるのかもしれない
右手だと左脳経由だからワンクッション反応が鈍いんじゃないのかね
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-BoQL)
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2018/04/25(水) 15:09:58.45ID:bAFhRz/kd
左脳描きって理屈で描くって意味じゃないよ……

右脳描き→見たままを描く
左脳描き→脳内の記号を使って描く

って意味だよ
右脳で描けってのは脳内の記号に頼ったままでは上手くなれないから見たままをちゃんと描けってこと
ただし上手くなってくると脳内の記号自体が洗練されてくるから記号で描く(左脳で描く)のも有りになってくる
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3a-MGoq)
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2018/04/26(木) 00:54:08.68ID:xhPB9QuQ0
>>272
大抵の技術で初学者は右半球を使い熟練者は左半球を使うとされてるが芸術は例外
熟練者は脳のどちらが損傷しても絵を描く技術は衰えないし向上するので絵を描く機能は脳全体に広く分布してる

脳の右側で描けはいい本だけど脳に関する話はただの推測
絵の初学者には観察する技術が必要だけど、それをうまく教える方法がなかった
だけど訓練法を見つけたら上達する人が増えたというだけで右脳への影響は調べてない

>>273
あらゆる知的な作業は左右の脳の広い範囲を使う
片方の脳しか使わない絵描きがいたらそいつはたぶん人間っぽいイルカ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3e7-OUKG)
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2018/04/27(金) 20:58:27.65ID:KBLdzlXF0
俺は諦めてデジタルで、写真やCGにポージングさせて完全にトレースしてイラストなり描いてる。
結局上手くなっても100%手の形を再現したり、頭の中で光の反射をシミュレート出来る訳ではないから。
だったらもう割り切ってヒップホップのサンプリング的な作りで効率よく生産性を高めたらいいなって気づいた。
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b3-Ng5f)
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2018/05/02(水) 23:25:06.75ID:NTfqbteF0
最近はみんなデジタルで描いてるから味が無くなりつつあるね
みんな同じ線だ
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb3-ncFn)
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2018/05/03(木) 19:41:45.82ID:Y1Vyuvul0
アシストバリバリかかってる時代に何言ってんの?w
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb3-ncFn)
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2018/05/09(水) 17:55:09.83ID:SfyEeTem0
プロでもデジ絵はアシストオンだよ
紙の上と違ってアシスト入れないと綺麗な線が描けない
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-PLAg)
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2018/05/16(水) 12:54:52.46ID:N/Z8F6emd
モチロンソウヨ
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb81-Uvzz)
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2018/05/16(水) 17:45:14.42ID:1yldFv7o0
道具に合わせた使い方をするべきじゃないのか?
ペンで筆の様なタッチを表現するのは難しいし、その逆もしかり。
ペンタブにはジッターみたいなのが出ることもあるんだから、
補正をかけるのが合った使い方だと思う。
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab3-79zs)
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2018/05/23(水) 11:06:11.20ID:fzxeKNdo0
めんどくせーめんどくせー言いながら描いてる
面倒くさいのに楽しさが溢れ出て止まらない
楽しすぎて他のことが手に付かない

ペンを置くと動悸がして落ち着かない
数時間経つと発狂してのたうち回ってることあるよね
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-70yo)
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2018/05/24(木) 08:39:38.32ID:sLuQ11wBd
絵で成功体験を得たことはないなあ
小さい頃は絵を描いてるだけで絵なんか描いてないで勉強しろと怒られたし
絵で褒められたことは一度もない
pixivにアップしたらブクマゼロ
同人誌をがんばって作っても一冊売れるか売れないか

なんでそれでも描き続けてるのか自分でもわからん
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59b3-u8Ft)
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2018/05/27(日) 02:26:00.92ID:tgcOt/ij0
厨房の頃好きだった女の子宛の年賀状に渾身のグレートムタを
描いたんだがこれが我ながら傑作だった
しかしこれと言った反応もなくその後も何も進展する事はなかった
あれが性交いや成功体験になってたら今頃違ってたのかな
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-kydQ)
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2018/05/27(日) 02:39:01.17ID:fkVS+4g3a
結構可愛い子ばっかだったんだよなぁ…一人称が俺な厨二全開な痛いやつだったしあれのどこが可愛いんだよアホかなんてみんな言うけど可愛いしいい匂いだったしドキドキしちゃったぜ
オリジナルのやつなんか描いてみてくれって言われとるから性交に至るifストーリーとして描くかな
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77e5-4GkJ)
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2018/07/24(火) 11:33:43.53ID:+F/z52qP0
>>328は「線を引くのが上手くなる練習」
>>329は「絵が上手くなる練習」
別物なのでどっちが良いとかいう話ではなく
どっちが上手くなりたいのか考えよう

ちなみに人の絵の技術を盗みたいなら「模写」→「覚え模写」とステップアップするのがベスト
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7e-S6EW)
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2018/07/24(火) 13:25:13.03ID:O3AGwoWG0
初心者がトレスしても線をなぞる以上の意味はないだろうけど
ある程度描けるようになった人間がトレスしたら気付くこといっぱいあるだろ
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77e5-4GkJ)
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2018/07/24(火) 13:39:29.95ID:+F/z52qP0
>>331
最終的にどんな線でも引けるようになりたいなら全く問題ない

>>332
意味がないとは言わないが
模写で拾えない情報があるレベルだとしたら、トレスしても拾えないレベルってことだし
より上手くなる近道としては模写を勧めるかな
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77e5-4GkJ)
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2018/07/24(火) 14:29:15.79ID:+F/z52qP0
>>334
完全に逆なら、世の中には模写ではなくトレスを勧める人や記事が沢山あるはずだ
実際はないけどね。模写の勧めばっかり
俺も商業やってるが、経験論として模写派だし
トレスで拾える情報は模写でも拾えると考えている

まぁこんな終わったスレで議論するのもアホらしいのでこのへんで失礼
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b3-Y3yC)
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2018/07/24(火) 16:00:02.82ID:88ccfURr0
まあ自分的にはトレスは器用貧乏になるだけだから絶対にやめた方がいいとだけ忠告しておく
アニメーターで原画レベルのそこそこで満足するだけでいいのならトレスがいいんだろうけどね
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-CUhT)
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2018/07/26(木) 00:19:59.37ID:Z8Lho2z/d
変形ツールよく使うから自分もアナログでのバランス力全然ない
アナログでデッサンや模写繰り返していけば自然と身についていくのかな
人の配信見てると変形ツール使わないでペン走らせてる人多いし
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb3-XuXc)
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2018/07/26(木) 00:44:39.79ID:f1r/iTb30
大人になってからは無理だろうけど
20歳くらいまでなら軌道修正出来る筈
俺の場合は小学生の頃にみるみる上達した
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK1f-1C/e)
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2018/07/26(木) 01:16:10.96ID:I+X+geNkK
>>343
もう30歳なら無理か
最近、自分のアナログ絵
清書したらパーツバランスやパースが悪いだけで
質自体は悪くないて思えてきた
デジタルで修正していくしかないな
手足が小さくなりがちなんだよなぁ
あと斜めとかのが描けないな
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2b3-37+e)
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2018/07/28(土) 22:16:28.96ID:2LUyrc+M0
おかしいバランスがいつも同じなら何かしら原因がるはず

ワイは無段階ズーム使いやすいんだけど決まってない倍率行き来していくうちにバランスおかしくなる
そのせいでどんどん描いてるものが肥大化していく癖があったんだが
ズームを全体と50%をトグルするスクリプト組んだ
そのおかげでサイズ感がズームによってずれることなくなった
いつも決まった倍率でキャンバス使うのおすすめ
立ち絵くらいならラフとかいらなくなるわ
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd4-0Uuo)
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2018/08/06(月) 18:21:42.35ID:Yfq0j5Bq0
最近のプロ絵師がたまにやる、まつげの両端が茶色っぽい塗りってどうやるの?
黒でまつげ描いてから、クリスタで透明レイヤーをロックして上から茶色く塗っても、あの透明感ある感じ再現できないんだが
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd4-0Uuo)
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2018/08/06(月) 19:38:10.89ID:Yfq0j5Bq0
なるほど、それでやってみるわ
こういうのってメイキングとか作業配信見て盗むしかないんかな
模写とかだと、ここどうやってんだ?っていうの多すぎて塗りが全然盗めねえ
そもそもペンの設定が違ったりするし
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-vmlq)
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2018/08/06(月) 19:49:32.98ID:wSIib1bcd
>>359
全然わからん例えばどんなん?
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb3-AlRe)
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2018/08/15(水) 00:45:26.86ID:YZWpN36G0
俺が無駄だって言ったのにまだパースバランスやってんの?
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9f-ipLS)
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2018/08/21(火) 02:29:53.18ID:KhfyLITw0
あほか、本当に実力のあるマンガ家は似顔絵も上手いわ。
鳥山、荒木、大友、手塚・・・etc.みんな上手い。

貞本のはなんだよあれ。金になるから受けたんだろ?受けるんじゃねーよ。
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9f-ipLS)
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2018/08/21(火) 02:41:45.49ID:KhfyLITw0
顔面の解析能力が中2のままなんだよ。
目の周り、口の周りの筋肉がどういう構造をしてるのか。頭骨の形が輪郭にどう影響するのか考えたこともない。

ここに目、ここに口、小鼻なんか書かない。
目が大きいほうが可愛い、上と下のまつげを目尻でつなげる。その程度の差別化で顔を描く。

似顔絵かけるはず無いし、進歩するはずない。だめだこりゃ。萌え絵で売れたいやつは萌え絵を一度捨てろ。
それが一番効率いい。
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb3-7xDZ)
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2018/08/21(火) 23:21:12.41ID:RQHOFIn80
どの絵の事言ってんの?
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0606-qWbc)
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2018/09/26(水) 20:14:58.30ID:YJyZytMG0
ギャルゲ塗りみたいなのはできるようになってきたから厚塗りに挑戦してるんだけど意味わからなくてキレそう
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd2-S4i9)
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2018/09/30(日) 04:26:17.36ID:pP93ROhv0
デジタルだと線書いた上に線潰れる感じで塗り重ねたら何でも厚塗りっぽく見える気がする

デジタルにはデジタル用の厚塗り技法ってのがいくらでもあるから
誰か好きな塗り方の人のメイキング参考にして真似してみるといいんじゃないか
それこそyoutubeにいくらでも上がってる
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b3-ClIk)
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2018/10/01(月) 21:33:21.48ID:oJZe3qbH0
昔リキテックスでも油絵の様な厚塗りしてたな
別に描けりゃ何でもええ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ef7-1xi3)
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2018/10/08(月) 13:11:52.81ID:XIiXmHv10
トレスが手抜き、悪というイメージを持つ人が多いが練習という観点で見ればそうとも言えない意見もあるな

http://blog.mesaki.link/絵が上手くなるたったひとつの冴えたやりかた/

もちろん描く量、よく観察するなども大事なこと
量をこなすには描くスピードを上げる必要があり、手先の器用さが必要となる
筆の持ち方、描く前の指先、肩肘のストレッチなど

センスと言っても要は勘所であり、それらは観察眼と経験の積み重ねである程度鍛えられる

経験があれば理論も受け入れ易くなる
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc4-sx8U)
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2018/10/09(火) 05:44:08.63ID:Lxob8Hf4d
実際義務教育での写生も「いかにして楽にかつなんらの指摘もされず先生からおkをもらうか」を考えて描くヤツは皆うまかったからな
一度でも捕まると「山の緑は緑であって青じゃねーだるぉおお?!?!」なんて怒鳴られて泣く泣く緑で塗ったくってるヤツ見てるとかわいそうだった
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa9f-eXDZ)
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2018/10/12(金) 22:36:57.06ID:JfrpepfEa
デジタル絵師に憧れてペンタブ買って絵の練習はじめた初心者なんですけども、まず人の体の構造とかの練習をするならアナログでやった方がいいんでしょうか?
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5feb-4Hut)
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2018/10/13(土) 10:01:46.61ID:/HH7LYXm0
トレースは効果はあると思うけど下記の問題点があると思う
・問題意識を持たないでやってしまいがちなこと
・発表できるような作品ができないのでモチベーションが保ちにくいこと

だから人の絵をトレースするより3dソフトやデッサンドールを撮影して構図を作り
それをトレースしたうえで上手い人のと自分のを見比べて足りない部分・おかしい部分を修正した方が効果的なんじゃないかな
トレースで上達しない人もみているとなぜそういう表現をしているのか考えていないように思えるし
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saeb-qdI9)
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2018/10/14(日) 17:09:37.00ID:V4hwLw3da
やっぱり他人の絵なんてトレース(上からなぞる程度なら)する必要性は感じないかな、
昔と違って、デジカメなりソフト使えば描きたいポーズの写真なり3dなり簡単に用意できるから、それをトレースするならありだとは思うけどね
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-1qtz)
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2018/10/15(月) 13:40:19.56ID:Ak/LT87wa
字が下手(クセ字が強い)が手本をなぞり書きするのはすごい効果があるぞ

100回でも200回でも毎日少しずつでも続けていれば上手くなる

いつまでたっても初心者レベルって人にはわりと有効だと思う
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saeb-pqt4)
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2018/10/15(月) 16:26:25.56ID:iMeqd/sBa
トレスしたのは小学生の頃だから成長期補正もあるだろうけど画力上がるのは実感した
描きたい理想の絵柄がそのまんまなら十分有効かと
遅めに描き始めた人は並行して人体デッサンとか基礎から覚えつつやらんと応用効かなくて躓くかもだけど
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2aac-B/hd)
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2018/10/24(水) 23:39:36.89ID:PBkWJWFV0
対面で受け取れるモノは人それぞれだと思うけど
生でリアルタイムに全く自分だけでは発想出来なかった視点からの指摘で学べるのは結構デカい
オンラインでも工夫すれば出来るからそういう通信教育タイプのもあった気がする
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db3-3UDA)
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2018/10/26(金) 12:40:20.60ID:n80OYfzW0
ピアノは独学じゃ無理だが絵は独学でなんとでもなるよ
参考資料というか美術のテストで高得点取れてた人なら素で分かる
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb3-1bbO)
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2018/10/26(金) 18:47:21.58ID:bcQVRMVJ0
なんでも師匠選びはほんと難しいよ
いいか悪いか合う合わないも後にならないと分からない
それでいてめちゃめちゃ影響受けるしね
上手けりゃいいってもんでもないし相性だよなあつーか運だな
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db3-3UDA)
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2018/10/26(金) 22:26:16.20ID:n80OYfzW0
絵というのは確認の作業なんだよ
如何に最良の構成を判断出来るかの連続
早く上手くなりたいのなら習った方が早いけど
絵チャットなどで上手い人に指導受けるのもオススメかな
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddb-cwcA)
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2018/10/27(土) 13:45:35.68ID:y/H3zCgtd
>>426
小学校くらいになるとさらに顕著になるんたけど
美術系の成績って絵の上手さより授業態度と「教師が望む(子供らしい)作品」を提出してるかのほうが重要だからな
絵の上手さはほとんど関係ないと言っていい
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b9f-cwcA)
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2018/10/29(月) 00:35:37.64ID:RW1RnTDZ0
>>437
あぁ!ペインターとペンタブ使えば、なんか楽にプロ並みの絵が描けるかもなんて幻想を抱いてる人達の集まりかw

語り尽くされてて今更書くことないのに未練がましくスレ建ててるくらいだし、
そもそも描いた絵でもアップすればアドバイスぐらいしてやるのにそれすらしないからなwwww
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b3-5nD1)
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2018/11/11(日) 22:34:32.82ID:YvS0/BUG0
ペインターとフォトショは基本だろ
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-6g8F)
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2018/11/12(月) 15:23:51.97ID:iF/3Y0Y2d
好きだった女の子をモデルにしたキャラ描けばいい
「あの時ああしていれば」をはじめとしたありとあらゆる願望、欲望をぶち撒けろ
そいつが絵描きをしてるのなら、もしバレたらという背徳感がたまらないぞ
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b3-5nD1)
垢版 |
2018/11/13(火) 15:11:54.46ID:uMnpDWft0
クリスタはみんな同じ絵になるから嫌い
やっぱフォトショに限るわ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-OZTh)
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2018/11/14(水) 22:50:07.01ID:o5bST8JGa
模写やって、トレスで答え合わせ。
が一番成長早いだろうね。

で、ある程度書けるようになると、小手先の絵の技術なんかより、
構図や題材やネタの方が重要だって気付くんだな。
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-7aWf)
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2018/11/17(土) 20:56:41.91ID:CaI0ft3pa
わざわざトレスすることに有用性を感じないし、模写なんてガキの頃に通過する事であって、
そんな当たり前のことを嬉々として言う意味は無いんだよw
そこから更に先を見据えた意見を言うならわかるんだが
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83ab-cDHg)
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2018/11/29(木) 17:26:22.24ID:WWoGhXxT0
どういう絵かにもよるよな
アニメ絵ならひたすら真似るのが早いかもね
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a8a-C0zt)
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2018/12/04(火) 21:07:50.87ID:vrAYVbBf0
デッサンの全体から入って行って徐々にエッジをつめるって描き方からあっさり線画に移行できる人
って絵が元々うまい人だよね、きっと  結構練習してるけど全然うまくならない
やり直しが効くデジタルでこれだからアナログでいきなりできる人とはホント能力の差を感じるわぁ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb3-5Jpq)
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2018/12/14(金) 01:07:14.24ID:y1Z+v+7b0
>>463
あるある
特にアンドゥ何回も出来るようになってから
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a8a-UKyl)
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2018/12/14(金) 03:30:56.46ID:pwRM11fA0
複雑なもの描くときに全体を把握しながら描こうとすると
頭がオーバーヒートするので個別撃破に切り替えるけど、
当然ながら全体のバランスを考えないので良い絵にはならない
これが今の画力だと思ってあきらめてどんどんやるしかない・・のかな
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a9f-2dqZ)
垢版 |
2018/12/15(土) 08:01:29.07ID:YzvkomcT0
まぁ、>>468の言いたいことはわかるよ。
プロって、線を修正すれば修正するほどどんどん作画のクオリティがあがってくんだけど
自分は、線を修正すれば修正するほどどんどんバランスがくるって作画崩壊が悪化するってことでしょ。
知り合いにもそういう人いるからわかるわ。
斜めの角度からの正面顔はかけるけど、俯瞰とかアオリになった瞬間に何時間も修正し続けて、最後は必ず投げちゃう人。
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-RaPU)
垢版 |
2018/12/18(火) 19:30:06.13ID:XIQoEXska
>>475
本読んで実践してもデッサン狂ったの気づかないまま変な癖ばっかりつきそうだから
始めからデッサン教室行って客観的に評価してもらう方がいいと思うけどな
立方体→円柱→円錐→球体の順だっけ?くらいまでしっかり教われば、
ある程度デッサン狂いの絵とか見極められるようになるだろ
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb3-5Jpq)
垢版 |
2018/12/18(火) 23:17:57.47ID:rEGCQyoh0
初期のピカソもいいぞ
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238a-q1e7)
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2018/12/20(木) 12:56:14.90ID:m4a1VSWd0
癖を抜くのがデッサンだから自分だけじゃ無理だし、
とにかくイスに座って何時間も拘束されるあの体験を
家で再現できる精神力ってのは凡人にはないわな

でも予備校でホントにうまい人は習う前からうまい人結構いるけど
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab9f-iZyb)
垢版 |
2018/12/22(土) 16:18:39.48ID:93sJYZxY0
デッサン教室といっても趣味のカルチャースクールから美大受験生向け、プロのクリエイター向けとかいろいろあって内容もレベルも全然違うから
行きたいならまずは気になったところをいくつか見学すべきだね
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b3-2d9z)
垢版 |
2018/12/23(日) 19:29:10.93ID:hVRAkRVp0
クリエイターなんてみんな自分の事天才だと思ってるからね
それがなきゃやってられないってのもあるけど
そう言った思い上がりをビシっと叩きのめしてくれる
素敵な師匠に出会えればこれほど幸運な事もないよね
それは運でもあるけど自分から動かなきゃそれすらもない
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7501-rDRb)
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2019/01/02(水) 23:03:47.57ID:LZyuNvad0
絵を仕事にすると大変だな
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d901-Mx/A)
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2019/01/03(木) 23:16:05.92ID:80YrzBwR0
天野喜孝やコザキユースケの様に下手糞でも売れっ子になるの見てるとやっとられん
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fada-VK1S)
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2019/01/11(金) 13:17:21.37ID:BqpVoR4D0
Gペンとかのつるっとした線と、少しざらついた線とじゃ意味合いに違いがでてくる気がする
ざらついた線だとアニメの絵コンテの線というか、動きをなぞるような絵になる
Gペンだと輪郭の印影とかをうまく表現できて、静的に写実していく感じになる
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c501-03VH)
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2019/01/11(金) 22:49:49.10ID:bizdcFSH0
カブラペンで描くのが好きだった
比較的均一に描ける
Gペンは強弱を付けたい時に使ってた
大友っぽいタッチをしたい時は丸ペン
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-3Gh7)
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2019/02/21(木) 16:46:09.38ID:kZ4ghiPCM
>>507
絵師の大半は誰かからの依頼で絵を書いてるから
自分の好きなものではなく他人から依頼されたものを
ずっと書く生活になる
しかも完成してもリテイクだらけなのは日常茶飯事
本当に楽しいと言えるかな?
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d01-5GpB)
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2019/02/21(木) 23:54:47.72ID:UYTkEEp40
ガチャ魔と言われた某絵師は筋肉マンなのに意外とメンタル弱かった
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a902-GyXN)
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2019/02/22(金) 01:07:34.98ID:PzpGP5hi0
自分はゲーム辞めないとだめだ
あれやると時間が何十時間でも飛ぶ
思い切って草刈り機で破壊しようかな
時間を掛けることは何事も上達する上ですごく大事なことだもんなぁ
非生産性の強い趣味なんか捨てるべきだよね
プロになれるようなセンスを持ち合わせてるわけでもないし
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-3Gh7)
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2019/02/22(金) 20:38:22.24ID:OsOI32Md0
>>522
お絵描きでプロにならなかったら終わりという人?
金稼げない・有名にならないなら意味ないと言うのは
少し狭い見方だと思う

少なくともお主はゲームどっぷりはまってるんやから
そんな自分を否定しても仕方ないやろ
事実どっぷりはまってて楽しんでるんやし

もし絵を何年も描いてプロにもなれない
金稼げなかったらどうする?
同じようにまた無駄なことやってたと落ち込むんやろ

価値観変えろとは言わんけど
ゲームを無駄と考えるのはネットによくいる
意識高い系と変わらん
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-CGZz)
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2019/02/23(土) 09:41:16.64ID:AVsSrxmdd
>>526
わかる自分もそう
というか自分は絵関係を仕事にしてるんだけど
仕事も絵、趣味も絵だけだから他に趣味見つけないとやばいなって焦ってる
でも絵以外には何もハマれない
絵以外のことが何もできない
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a902-GyXN)
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2019/02/23(土) 12:20:09.95ID:oJYizFz90
いや、ゲームがそんなに楽しんでる感じじゃないんだよ
単に中毒になってる感じで……

web小説だってやってたけどせっかく人気出たのに放置だし
もっとやるべきことあるやろって思いながら毎日ゲームで時間浪費しちゃうんや
今描いてる漫画のネームすら一日2ページしかすすんでないし全然それじゃいけないよねって話
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7db3-Dpb1)
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2019/02/23(土) 13:46:01.27ID:gl17qY9G0
なんでも趣味でやるのが一番楽しいよ
好きなことでも仕事にするとつらくなってくる
その代わり趣味じゃ得られないスキルも身につくが
何かしらプレッシャーがかかると逃げたくなるのさ
世の中うまくできてるね
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-pfEn)
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2019/02/23(土) 19:38:17.83ID:rEBgpnNWM
>>532
とある絵師さんの配信聞いてたら
絵を書く=金を稼ぐになってたな
趣味絵は一切書いてないらしい
故に絵を書くことは金を稼ぐこと食うこととイコールになってた

そういう書き方は良いとしても
遊びで金稼ぎ考えず絵を書くことを知らないようで
少し悲しくなってきた
絵を書く楽しさを忘れるのはとても悲しい
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d01-5GpB)
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2019/02/24(日) 19:58:00.66ID:mRO0SOgg0
スケボでさえ危ないって言われてたのに
より滑りやすいスノボなんかよく正気でやれるよな
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2d-3oSp)
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2019/03/02(土) 03:36:00.29ID:4QdwoksQ0
視力というのは永遠ではない
歳を取るほど、目が悪くなっていって
当たり前のように描いていた絵も描けなくなるかもしれないんだな
そう思ったら、見えるうちに描けるだけ描いとこうって気になった
まだ目は悪くなってないが、遠い話でもないんで
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7da-3oSp)
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2019/03/04(月) 22:29:24.63ID:ieDGfWpj0
他人の模倣せず観察して描いてれば勝手に遠近法的なデッサンになるはずなのに、
明治維新までえんえんとまるで参考にならない肖像画しか描けなかった日本人異常すぎる
特別な技法なんていらないのに
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b3-S5JK)
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2019/03/04(月) 23:20:18.66ID:8qkDBo4j0
後からならなんとでも言えるんだよ
君江戸時代に生まれて今の技術にたどり着けたと思うか?
教材も情報も道具もない、あっても当時の技法しか学べないんだぞ
できるって言うなら世の中知らなすぎ
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b3-S5JK)
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2019/03/05(火) 00:11:59.39ID:PBwrlHtz0
マジックの種明かしの動画面白くてよく見てるんだけどさ
みんな得意になって解説とかしてるけどあれ最初に考えた奴がすごいんだよな
何もないとこから突拍子もないアイデアをひねり出す
確かに日本人は苦手かもね
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8e-DNBU)
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2019/03/05(火) 18:09:38.43ID:JJE+WF1u0
>>563
言葉とはそういうもの
よく分からないことをまとめたり分類したりする

ガイジって言えば今なら意味分かるだろ?
昔は変な人がいるわあという感じだったけど
ガイジと言えばみんな分かるようになった
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-ehiW)
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2019/03/05(火) 23:44:03.94ID:q9OWatrA0
コノトラストでいつも描いてるので細田の影無しが非常に不満
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f02-W5e4)
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2019/03/06(水) 22:27:35.04ID:Dypa3Fre0
名前がついてると一気に理解が深まるってことあるよね
絵だと、インテーク、ワカメ影、脳勃起とか
シナリオだと、クリフハンガー方式とかグランドホテル方式とか
自分の中で分類分析するときに役に立つ
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9201-Q6aG)
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2019/03/08(金) 10:31:11.42ID:uX95+DMx0
家康の肖像画とかある意味スゲーよな
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK9f-lYRl)
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2019/03/12(火) 01:30:01.33ID:HE1KudvSK
調べようが調べまいが、どう考えても障害児童やろ
ネットでずっと知的障害、知障から池沼池沼って言ってたののただの言い換え
アホが広めてるだけパヨクだのアスペだのと同じそのマウントも
何が新しい言葉だよ…
ネットでしか使えない差別的用語が言葉とか
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-VRVc)
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2019/03/14(木) 19:03:03.20ID:znRw3Kqf0
文字なんてニュアンスが伝わればいいぐらいの考えだわ
どーでも良すぎる
イメージ概念の人なんでね
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb3-O9G0)
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2019/03/28(木) 13:53:36.97ID:jtyG0T4J0
それにはいつも泣かされてるけどどうも効き目が関係あるようだ
両目で見ているようで実はほとんど効き目で見てるようなんだよ
自分の場合右目7−8割くらいで左目はその補助って感じ
多分みんなそういう目の使い方してるんだと思う
だから正面から見てるようで実際は右側から見てることになる
反転するといつも左側向いちゃうのはそれがあると思うぞ
でどうすればいいかと言うと右目を真ん中に持ってくるとかかな
それでも歪むけどね、でも効き目で見てるんだって意識だけでも多少変わってくると思う
他にも色々ありそうだけどまだまだ研究中です
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efe9-9gjM)
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2019/03/28(木) 15:39:13.07ID:hxvZb9bQ0
効き目利き手に引っ張られる歪みはあるけど、練習すれば軌道修正しながら正円が描けるように
歪みを脳が認識さえしていれば制御して描けるってことで
描いている途中に大きく歪んでも反転しないと気づけない場合って
いま描いているものを空間の中の立体として認識しながら描いていなくて
覚えたパターンで描いていて脳が省エネモードになって、手癖目癖が優勢になっている時だなと思う

長期的には空間把握の感覚の向上が欠かせないと思うけど
今すぐできるのは、手癖目癖を自覚して一度洗い直すことだろうな
1、ソフトの機能など使って反転したキャンバスを横に同時表示して逐一見比べて描く
 そのとき、「いつもこんな角度でここの線を引いてこう歪むのか」と、すぐ描き癖を言語的に分析し、覚えておくこと
2、そうやって歪みを認識していい感じのバランスに直したら、すぐに気づいた癖を頭に置いて
修正後の同じバランスを再現するようにもう一度描いて、いいバランスを感覚的に覚える
これは直して終わりでは、目癖でごまかされている脳の認識を塗り替えるには不十分だと思うから
0610601 (ワッチョイ 3b35-ZTi4)
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2019/03/29(金) 11:11:30.47ID:foLk3YL80
効き目か…まめに反転して修正していくしかないのかな
空間把握する力もたしかに弱いし手癖も意識して頑張ってみます
ありがとう参考になりました
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb3-O9G0)
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2019/03/29(金) 12:55:45.02ID:RHISW4ie0
>>610
補足すると正面の顔を描いた場合効き目から見た正面て事になる
右目の場合描いた顔は右目に向かってやや右方向を向いている
この辺を空間的にイメージするといいよ
自分は自然と右目を真ん中に持って来てる気がする
あと利き手もあるね
右利きだと右上がりになるからキャンバスが真っ直ぐだと右上がりに崩れていく
キャンバスを傾けるとかやってたけどめんど臭くて最近はやらなくなったな
そこら辺も研究してみてくれ
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-4Hvk)
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2019/04/01(月) 00:35:33.37ID:j72aVDh9d
まあ俺の場合は構図だとかそういうのより塗り方が鬼門になってるがな
黒い輪郭線にバケツドバーッして影になるとこ濃いめにしました、ってだけじゃ中学生いや下手すりゃ小学生レベルのしょぼい絵にしか見えない
でもどうすることもできんのじゃ
だから白黒のちょっとした漫画を描いた時とカラーとじゃもはや別人レベルになってしまう
絵柄違いすぎませんかみたいに言われたことさえある
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-zLy9)
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2019/04/01(月) 16:59:37.21ID:hYelVn6Id
描かずに上手くなりたいとはまったく思わないけど
せめて描いた分はちゃんと上手くなってほしい
描いても描いても全然上手くならない
努力してるのに成長が見合ってくれない
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bee-Ag4M)
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2019/04/01(月) 17:50:04.96ID:Zy+djoO00
>>622
絵が描けなくてもいけるやろ!とモデリングに手を出したことがあるけど結局は絵心がモノをいう世界だった
逆に言えばある程度絵の練習をしていればテクスチャ描いたり三面図作るときにかなり役に立つ

メカや背景みたいな作画カロリーが高くて一から描くのが面倒なモチーフなら初心者でも需要あると思う
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b01-2A3s)
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2019/04/02(火) 00:07:19.04ID:ghur5m2X0
上手くならないってのは多分考えて描いてないからだと思う
ちゃんとひとつひとつ考えて描けば着実に進歩する
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bda-r4m/)
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2019/04/02(火) 22:35:43.51ID:xH4TdWXj0
あるだろ 凡人向けに そして自分も凡人なんだから
ヘリの上から外国の町見ただけで、帰国してから下書きなしで町全部描いちゃう
人もいるんだから、頭の出来が違う奴らは確実に存在する
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-4Hvk)
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2019/04/03(水) 09:29:17.88ID:NQeNev/od
街に出て風景を描くみたいなのが中学の頃にあったけど、見たもんを見たまま描いてても難癖をつけてくる教員がクソウザかった
遠方の山なんか青みがかってるんだからそう描いた→「山は木々が生い茂ってんだから緑だろ!!」
街を流れる川はきったねーコンクリートにこれまた薄らきったねー茶色い苔がびっしり
水こそ透明だが川底はさらに濃ゆいこげ茶な藻とヘドロまみれだからそう描いた

「川は水色だろ!!」
ほぼ水平な位置なら鏡っぽく空色をそのまま描くってのならわかるけど川底こっから見えるじゃないですかと反論

「でも川は水色なんだ!」
ふざけんじゃねえよ
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0101-cJRJ)
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2019/04/04(木) 22:41:28.86ID:XSr787030
まあでもたまにはこういう奴が居て面白いと思うわ
どっかのコピペかなんかだろうけど
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f701-jzQR)
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2019/05/02(木) 19:32:03.99ID:lkCd0fzw0
最近は漫画家ユーチューバーってのも出て来てるのね
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd02-L8v1)
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2019/05/02(木) 22:49:16.48ID:HzDZKQQ7d
格ゲーの絵とかで昔からあるみたいに鼻をちゃんと描いてかわいく描けるし描ける人いっぱいいたと思うんだが
ここまで萌え絵=鼻描かないって統一されたのが不思議 明暗まで正確に把握しとかないと出来ないからかな
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2363-YVJr)
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2019/05/05(日) 23:46:29.56ID:kEVnE5bI0
>>602
そう、人間は両目があるから緩めの魚眼レンズで世界を見ているようなもの。そして瞳の動きに合わせて消失点は絶え間なく移動している。だから構図を決めるときは、パースの基準となる一点を決め、都度その点を基準としたパースになってるか確認作業が必要なのだ
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f01-6B7C)
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2019/05/23(木) 12:35:05.17ID:cQqu6q910
左右反転での修正は無意味
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e701-3aWD)
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2019/05/23(木) 22:11:06.61ID:/y9JIiDh0
反転チェックは良くするなあ
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a2d-bIfI)
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2019/06/02(日) 23:26:33.53ID:c+8RJEnb0
自分で色々試せばすぐわかる事だろ
頂点を打つ以外のどういう描き方でもブサイクになるし
まったく描かなくても魅力が低下する
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6301-KpOZ)
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2019/06/13(木) 19:05:15.99ID:b5BLAvsJ0
顔の黄金比がわからないから
アタリつけて描いても目がでかいナメクジみたいな顔になるのどうにかしたい、自分でもダメだってわかるし他人からみたらもっと可愛くないんだろうな…
どんなに上手い人の真似して描いてもクセが残るんだよなぁ
たまに漫画家で昔とガラッと絵柄変わってる人いるけどあれってどーゆー練習してんのかなー
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca2d-YCmz)
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2019/06/14(金) 13:45:50.61ID:HjAl9oyq0
わからないものは描かない
わかるものだけ描く
無理して受けを狙わない
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63da-YCmz)
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2019/06/17(月) 19:39:38.50ID:6VHy8ALf0
顔が描けないときは一度今まで描いてたの御破算にして、
顔の細部でなくもっとアバウトな構造を立体的にとらえなおし、
映画監督になったつもりで演出含めて大胆にカメラをかまえる、
これでラフ描いたあと細部を描くと結構うまくいくと思う
萌え絵で立体感とか関係ない感じもするけど、こんな風に自分でやってみて他の
人の絵見ると「あ、この線はこういうことを表現しようとしたときに出る線だったのか!」
って納得できたりする
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-Xk+J)
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2019/06/21(金) 17:43:23.89ID:Im+VyBi9d
鳥山絵みたいな、練習すれば誰でも原作そっくりになる絵ならまだしも
大抵の人はトレスでもしない限りは自分の絵柄がにじみ出てきてくるもんだけどな
下手くそなうちは自分の絵柄自体が確立しきってないと思い込んでしまいがち
俺も言われるまでは気づかなかった
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3b3-O3Tq)
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2019/06/22(土) 03:47:03.46ID:BknIz73b0
>>682
>>683
レスサンガツ
丸パクリまでいかなくても、ポージングが一緒で叩かれてるの見たことあるから不安になってた。
でもポージングって複数の資料みながら継ぎ接ぎで作ると自分だと違和感出ちゃうので一枚でポージング作りたいなと。でも全文で書いた不安があるみたいな。
みなさんのやり方を参考にしてみたかったので聞いてみました。
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-GCd1)
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2019/06/22(土) 21:55:22.29ID:apIzuuWPd
パクらなくても知らない間に記憶の中からパクりまくってる
あとから昔読んでた漫画読み返して頭かかえるなんてしょっちゅうある
ポーズごときで人の絵見ないと描けないようじゃマンガなんか描けない
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2d-k+pP)
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2019/07/23(火) 08:49:11.09ID:gRkwJI0r0
ただ漫然と落書きを書き散らせば上手くなる訳ではないのは
実際にそうしてる奴が上手くなってない事を見れば明らかだ
クオリティを上げるために、どうすればいいかという思考錯誤がなければ
落書きをだらだらと大量に描いても無駄
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab2d-7p+E)
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2019/08/06(火) 02:04:00.41ID:kM+wA/wp0
ラフに色塗る気か?
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 462d-iNuD)
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2019/08/10(土) 02:59:32.95ID:lgOngP8e0
中学生でプロみたいな絵描きいっぱい居るのに?
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9501-zSC3)
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2019/08/10(土) 20:46:21.13ID:ivN2W60t0
奈落底辺レベルの絵の人が漫画家目指すためにイラスト学校行ってましたってどや顔で言ってきた時にはもう…
当然だけどただ通っただけでは上手くならないしそこで得た知識を吸収できるかどうかは本人の努力次第だなって改めて
まあそういう下手な人は恐らく頑固にずーっと手グセで描いてるんだと思うよ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 462d-iNuD)
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2019/08/11(日) 03:35:22.56ID:LlrmO5EP0
上手くなりたいやつが上手くなるんやない
上手い絵を描いたやつが上手いんや
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-m3es)
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2019/08/11(日) 19:00:30.03ID:53MzeQTCr
>>705
大人になってから描き始めたの?
子供の頃から描いてる人は高校生でも15年ぐらい描いてる
それでも高校生ぐらいならhtrでもおかしくないよね
特に才能がある訳でもない人が絵が上手くなるっていうのはそれぐらい長い道なんだと思うよ
描き始めた時より上達してるならそれでいいんだよ焦るな
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d8f-w786)
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2019/08/11(日) 21:59:28.65ID:GuRkR1gF0
>>718
これ割と真理
上達するには上手い絵を描けばいい
で、どうやって上手い絵を描くかっていうと上手い絵を模写やトレースすれば上手い絵が描ける
自分の実力以上の上手い絵を模写で描くことによって自分の実力がそれに引っ張られる
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9901-huez)
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2019/08/15(木) 23:11:24.28ID:/Bguwo2R0
当たり前過ぎる
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-auBg)
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2019/08/28(水) 00:00:22.04ID:avIDieW6d
>>726
サボってて上手くならないなら自業自得だから納得できるしまだいいよ
自分なんて全然サボらず毎日毎日空いた時間全部絵に注ぎ込んで来たのに上手くならない
こっちのほうがしにたいくらい
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9101-uKoM)
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2019/09/01(日) 23:53:50.64ID:9HjPoNeU0
>>730
記憶力得意な奴には有用
それ以外には無用
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f01-C5Z7)
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2019/09/16(月) 00:47:11.42ID:1fFowsB30
https://i.imgur.com/Rzy3tIp.png

まぁ煽るだけだとただのウンコ野郎なんで絵のテクを1つだけ。

顔描く時に目だけにやたら拘って最初から拡大しまくって描く奴大勢居るけど
最初はこんくらいで目の大体の形描いておく。
これで大体そのキャラの可愛さ・或いはカッコよさ・雰囲気を感覚で掴めるようにしろ。
単発イラストならラフで出来るようにするのはここまででいい。
目を細かく描くのは線画に入ってからが理想。

漫画だったらこれに加えて最初にキャラの立ち絵や表情ラフ幾つかいろんな角度で練習兼自分の資料用に描いてから
取り組むようにするってのが出来るようにならないとならねぇ。
これがスゲームズイ。凡人だと顔だけでも単発絵の数倍の慣れが要る。
俺は凡人だから数年かかった。っつーか今でも苦労する。最初は練習時間も取れる兼業の方がいい。
絵は金稼ぐ手段としてはかなり効率悪いからな。

画力って言うのは要はこういう色んなテクや知識・経験の集合体みたいなもんだと思えばいい。
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fda-yZbx)
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2019/09/16(月) 03:16:57.57ID:0fJCHy/a0
ものの本で、顔の十字線の意味をはきちがえてる人がいます!
正面から描くと十ですが斜めから見ると鼻のラインなどの凹凸も描かないといけません!
って書いてあったが複数人で執筆してる本だからその人以外、全員斜めで普通に凹凸のないライン描いてたw
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f01-+YJ0)
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2019/09/18(水) 22:42:34.62ID:naO4lvOi0
幼稚園の頃ウルトラマンの描き方が児童雑誌かなんかに載ってて
それが>>734風だったけど結局自我流で十字は最初から描かなくなったよ
今は目からでも口からでもどの部位からでも描けるけどね
要は全体のバランスを脳のイメージで捉える事の方が重要
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d01-N80a)
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2019/10/03(木) 01:52:28.75ID:chCvdBZ80
囲碁やれ囲碁
バランス感覚が磨かれる
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-fusW)
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2019/10/03(木) 01:57:13.38ID:bRbIK20V0
ここってマウンティング気質ある人多いの?
絵で生活できてる人じゃなさそう
勘違いなプライドの高さと拗らせたコンプが混ざり合っててキモイな
美大は出たけど仕事がない人とかかな?
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fae4-AXvh)
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2019/10/04(金) 17:24:30.97ID:2Lt7MX7R0
>差分があまりに広すぎて
すまんが日本語で頼む

それと神冷めが横行してるってのは他スレでも散見する事実だし
そもそも絵師の人格へのレスなのに内容が頓珍漢すぎて草も生えない
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 832d-V35x)
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2019/12/05(木) 21:51:37.60ID:zT/pMGlG0
模写は上手いけど、オリジナル描いたら一気に下手になる奴なんて
いくらでもいるもんな
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b02-NRz8)
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2019/12/08(日) 04:00:28.46ID:AIDxmtHc0
adhdの人いる?
不注意型が原因で絵の仕事首になって
今はニートしてて今まで絵で過集中になったことなくてどうやれば過集中に入れますか?
後絵を書いてる時常に頭の中で聖徳太子みたいに複数人と言い争いしてたり妄想トラウマで医者行ってもadhdの個性だから仕方ないねって言われて終わるんですけどなにかいい方法ないですか?
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3602-Bs4b)
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2019/12/12(木) 19:46:01.64ID:XF8qrW4n0
風俗ガチ恋しちゃうから駄目でした(+_+)
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3602-Bs4b)
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2019/12/12(木) 22:55:58.97ID:XF8qrW4n0
わかります現在スマホのネットサーフィンに依存か過集中かわからないですがして眠ろうと思った時間から半日くらいまとめサイトを2つ交互に更新がないかずっと更新押し続けてます
それを絵の方向に転用したいのですが上手く行きません。
スマホは最近買った時間が経たないと開かない金庫を買って使ってます。
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3602-Bs4b)
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2019/12/14(土) 01:04:26.07ID:8mfXLxeZ0
>>767
外で描くときはクロッキー帳に描いてます
タブレットは家用で使ってますペンを無くしそうなので(TT
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-m22d)
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2019/12/21(土) 01:53:38.22ID:F3+kPv0X0
>>770
ずっと飲んでて今も飲んでこれです(^_^;)
絵の練習なんですけどアニメ一話レイアウト模写を普段からしてるんですけど他の方はどんな練習してますか?
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9f-+Tiu)
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2019/12/22(日) 00:34:23.85ID:0M4hMwFz0
楽器を上達するのが良いらしい(知り合いがカウンセラーに聞いた話)。
特に右手左手、右足左足別に動かすドラムが良いらしい。
あと料理(なるべく面倒くさいやつ)もいいらしい。計画的作業を強いられるからだと。
とにかくマルチタスクの感覚を脳に覚えさせるのだそうだ。
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-DmL0)
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2019/12/22(日) 02:05:46.76ID:KzOLnJTQ0
>>773クロッキー楽しいですよね!アイラインが自分の目線で悩む必要ないから楽です〜
>>774
なにそれ怖い
医者の改善と患者の改善が違うんでそういう系は怖くて出来ません(TT
776
そうなんですか!?
確かに楽器料理系が全然だめだったので参考になります^_^
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f01-mhYo)
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2019/12/22(日) 02:43:33.05ID:DGaEdGwp0
>>777
TMS自体についてはアスペルガーの治療実験を受けた人が書いた
「ひとの気持ちが聴こえたら」という本があるから興味もったら読むといいかなと

電気ショック治療の発展系ではあるんだけど精神疾患を脳の一部の働き方の
不具合と考えてその部分だけを刺激するというもの、投薬にしても電気ショックに
しても脳全体に影響を及ぼす治療より将来性はあるんじゃないかと思ってる

鬱の治療などでは日本でもやってるところはある、ADHDの治療で使ってるとこが
あるのかは知らない、診断や脳のどこを刺激するのかなど繊細な治療なので
信頼できる医者だと確信できないと「怖くて出来ません」という感想はごもっとも

鬱の治療では効果が一時的でもどりやすいのでその状態を覚えて
脳の働きとして固定させられるかがポイントみたい、あとたぶん保険は利かない
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-DmL0)
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2019/12/23(月) 02:40:26.98ID:WtBbwVXG0
>>779
本屋で見かけたらみてみます!
ありがとうございます
>>779
その相方のトシが個展開いてたみたいだからガチればうまいんじゃ。。
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-pcrI)
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2019/12/23(月) 08:20:08.24ID:UV5L9J5Ir
>>776
> 楽器を上達するのが良いらしい(知り合いがカウンセラーに聞いた話)。
> 特に右手左手、右足左足別に動かすドラムが良いらしい。

Xもそうだっけ まあ叩きながら歌うとかコーラスする様になれば本格的w
とどめにパッドとか置いておけば リアルタイムに作曲しながらの演奏も出来るから、さらに頭を使える
(というかバンドが要らなくなるけどw
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4402-xOrs)
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2019/12/28(土) 05:04:01.25ID:Ha5H7ooQ0
塗らない難しさもあるよ
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffda-OxJ8)
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2020/02/12(水) 00:47:07.13ID:hRg/Neml0
レスありがとうございます
中殿筋が腸脛靭帯と大殿筋の下になって完全に隠れてるタイプと
http://trainer.fj-s.jp/wpt/wp-content/uploads/2017/06/4-9.png
三角に切れ目あって露出してるタイプがあるんですよね
http://seitaisalon.net/blog/wp-content/uploads/2017/03/FullSizeR.jpg
と検索してたら3つ目のタイプを見つけました白っぽい中殿筋・・
http://nakasako-bodyworks.com/wp-content/uploads/2018/05/iliotibial-tract1-538x1000.jpg
重要かどうかはわかりません 一通り勉強してるときにつまづいたので・・
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3f0-OxJ8)
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2020/02/12(水) 03:06:49.94ID:RP6p9Bkz0
腸脛靭帯は実際は足全体を覆う大腿筋膜の一部が厚くなってるような部分で
ただの包皮としてしか機能してないような筋膜部を省略して描写するのが普通なんだが
その省略加減が描く人によって違うのでそういう違いも起こりうるのかも
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b01-lQkI)
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2020/03/05(木) 21:43:25.05ID:tpm7m9L50
CGの手法は有る程度確立されてるから覚えれば下手でもそこそこ描けるようになる
プロ以上は無理だけど
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-mvVe)
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2020/03/06(金) 01:31:29.60ID:aJpkMnZt0
ズブの初心者でヒトカク始めたら、最初のペラペラ君すら斜めあおり俯瞰が上手く模写出来ないんだけど、もっと簡単なのからやった方がいいかな
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-mvVe)
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2020/03/06(金) 09:02:02.63ID:aJpkMnZt0
>>794
ホームページだと顔からになってるのか、
ペラペラ君も顔が立体的に描けなくて困ってたから、顔からやってみるわ
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-jrHY)
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2020/03/09(月) 10:41:22.88ID:GjimYtRlp
色塗りの練習方法が分からん
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b51-xiWk)
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2020/03/09(月) 19:46:02.37ID:hZTzVu2p0
画力っても種類があるからな
例えば10という結果を出力するにあたって
1*10=10が出来る奴(高効率)と1+1+1+1...とやって出来る奴(非効率)
結果で見えるクオリティ・画力は同程度でも絵描きとして能力があるのは前者ってことになる
デジ絵はこういうのが顕著
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b01-lQkI)
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2020/03/09(月) 22:55:57.31ID:zY17cyqM0
効率よく上達するのと効率よく描く事は別の話だから