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LightWave3D・雑談スレ89
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77b3-yWqP)
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2017/10/24(火) 18:06:16.88ID:5vZaE2c60
■前スレ : LightWave3D・雑談スレ88©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1502262387/

■公式
NewTek
http://www.newtek.com/
The Official LightWave 3D
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The Official LightWave 3D / Blog / Twitter
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D-STORM : 国内代理店
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■関連ソフト・サードパーティ製プラグイン
LWCAD
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ChronoSculpt
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NevronMotion
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3rd Powers
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■プラグイン検索
LightWave Assets : Plugins
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LWプラグインデータベース Quest
http://lwpindb.hacca.jp/db/index.html
■画像アップローダ
LW3D_UP[仮]
http://lw3d.bbs.fc2.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dd2-RjGb)
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2018/01/18(木) 01:54:56.11ID:yfk4AEEQ0
そういや、今日日本語版の発売日なんだっけ?
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/18(木) 11:35:27.41ID:ztnxsiUc0
早速買ってみたが、今の所、気分は松田優作。
お腹に手を当てて見てて、「なんじゃこりゃ〜!」と叫びそう。
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b41-16v+)
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2018/01/18(木) 14:52:06.38ID:8HvWoJCA0
降板てことか、縁起悪いなw
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdd3-hYQh)
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2018/01/18(木) 18:22:51.90ID:XHeMmI350
オーク安いね。
でも、CGiNに期待。
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba9-pQa0)
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2018/01/18(木) 21:24:10.34ID:96vKZXps0
ロブパワーズがいなくなってLWは良い方向に行くと思う
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba9-pQa0)
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2018/01/18(木) 21:29:47.05ID:96vKZXps0
LightWave 2018 日本語版アップグレード/通常版/リリース記念/ダウンロード版
\33,000 (税別)
https://oakcorp.net/shop/item/9992/
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/18(木) 22:37:00.35ID:ztnxsiUc0
レイアウトとモデラーの同期、連携が悪化してるよね。
同期を押しても全然同期されない。
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba9-pQa0)
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2018/01/18(木) 23:02:37.10ID:96vKZXps0
レイアウト刷新したからね 
現行のモデラーは捨てる方向だろうし
新モデラーが完成したら移行でしょ
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba9-pQa0)
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2018/01/19(金) 01:31:05.22ID:P42tKTW90
アップグレード代金十分安いよ
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba9-pQa0)
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2018/01/19(金) 01:33:06.68ID:P42tKTW90
ファイルフォーマットもLWO3に刷新だし、スクラッチ開発の新モデラー登場は確実
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba0-x16F)
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2018/01/19(金) 03:42:58.48ID:FJIWm1bG0
AkeytsuからFBXでアニメーション持ってこようと試行錯誤しててなんとなく分かってきたけど
LWってボーンの扱いが他ソフトと根本的に違うんだね
MayaとかMotionBuilder系はジョイントの棒は親子付けの表示の意味しか無いけどLWはある という感じで・・・
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/19(金) 04:36:05.32ID:028zlJ5p0
MAYA国の住人は月に三万円のお布施をしてるのにお前らときたら・・・。
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba0-x16F)
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2018/01/19(金) 05:29:36.85ID:FJIWm1bG0
>>887
Maya他は回転軸だけに意味があり,棒は回転軸の間を繋いでる見せかけのもの
LWではRestLengthという数値が与えられている.(棒の先端に付いた回転軸を移動させたとき 棒の先端が回転軸に追随しない)
この仕様の違いがコンバートの障壁になってるように思う・・・という意味です
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/19(金) 12:18:52.73ID:028zlJ5p0
あまりに弱気な価格設定に不安に成るお前らだったw
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-RjGb)
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2018/01/19(金) 12:23:39.64ID:fX1Lz6L5d
>>889
そういうのもあって、ジョイントタイプが導入されたんだろうね

昔はウェイトマップの概念が希薄だったっぽい、こういう仕様になったのかな。
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/19(金) 12:28:01.41ID:028zlJ5p0
どれくらいのユーザーが居るんだろうね。
日本に2000人ぐらい居るんだろうか?

一万人は居ない気がするけど。
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM91-XfkR)
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2018/01/19(金) 15:08:29.50ID:hBhJxMjXM
もうちょっとこうして欲しいが多いよね
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb23-1azf)
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2018/01/19(金) 15:20:43.48ID:Gz3XYhTk0
アップグレードする場合
D-STORMで申込むのとオークショップとかで
するのと何か違うことってあるんでしょうか
大して変わらないなら
単純に安い方が良いってことになりますよね?
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/19(金) 15:27:49.67ID:028zlJ5p0
>>901
・モデラーとレイアウトの連携が悪いよ。さっぱり反映されない。
・サーフェイスのプレビューは何処行ったの?
・レンダラーの初期設定を何とかして! さっぱり使える気がしない!
・3Dマウスの軸が横倒しに成ってる? 

でもサーフェイスの作り込みは期待出来るかなと思う。
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be9-3Ttg)
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2018/01/19(金) 15:48:38.21ID:QOt11T/L0
>>902
モノは何もかわらない
変わるのはライセンスの発行時間ぐらいかな
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdd3-hYQh)
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2018/01/19(金) 18:55:52.11ID:YMGTzp190
CGINで買ったけどオークと大差なかった。
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdd3-hYQh)
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2018/01/20(土) 08:47:25.68ID:1faTEy9l0
出荷番号とか申請しないと買えないのかよ…
もう他サイトで支払い終わったのに、D嵐の確認待ちでDLできない。
土日できないじゃん。
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdd3-hYQh)
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2018/01/20(土) 12:10:40.35ID:1faTEy9l0
>>919
そこはわかったんだけど、代理店がそのIDをD嵐に伝えて
確認しないとDLできないみたい。
言葉足らずですまんです。
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/20(土) 13:08:03.56ID:l6jydjDz0
>>922
それは出来たぞ。
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/20(土) 13:16:46.59ID:l6jydjDz0
何なんだろうね。
人の手を介して認証とか。
責めて体験版をダウンロード出来れば、30日間の無料期間でタイムラグが無いのにな。
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-csta)
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2018/01/20(土) 13:49:27.49ID:yb7L2fWNa
一応高額ソフトだし、アップグレード対象の正規ユーザーかどうかの
判定は人の方が確実って事でしょ。

代理店は価格が安いぶんシリアル確認にD嵐以上の時間を要するけど、
非営業日を挟むと、どちらも全裸待機だ。
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/20(土) 14:49:00.34ID:l6jydjDz0
>>925
何を確認するんだよwって感じだけどね。
DBと照合して合うか合わないかだろ。
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba9-pQa0)
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2018/01/21(日) 01:52:34.53ID:JN0+ZYS10
新規ユーザーの為に定価は7万~8万円くらいにした方がいい
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/21(日) 04:20:36.28ID:LsWbBNlI0
MAYAとか200万とか言ってたよね。昔はw
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-pQa0)
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2018/01/21(日) 17:01:20.66ID:LsWbBNlI0
LW2025とかに成ると産まれた瞬間から時代遅れの悲しい子が誕生しそうだなw
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba9-pQa0)
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2018/01/21(日) 18:13:15.68ID:JN0+ZYS10
次はLW2020だな
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dd2-RjGb)
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2018/01/21(日) 20:26:38.93ID:ilUjXBvz0
よくなるなら、いつでま待つぜ!
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15b3-resU)
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2018/01/21(日) 21:04:23.25ID:yib9y6nl0
DSのプレリリース ワロタw

"さらに、これまでLightWave?によって数多くの映画やテレビアニメ作品が生み出されてきた"

「数多くの映画やテレビアニメ」と言えば、やっぱMayaとMaxだもんねw
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43e9-6XLs)
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2018/01/22(月) 03:14:50.62ID:0Dkjex+C0
何回もすいません、2015verの質問良いですか?
今試しにボーンも入れてオブジェクトがレイアウト上で動作する様にしたのですが、出力したオブジェクトの質感設定が反映されてないのと、アニメーションデータの出力が調べても出て来なくて困ってます
どなたか教えて頂けませんか?
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba9-pQa0)
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2018/01/22(月) 05:43:34.47ID:sxFSAHIA0
LW2021もなんか響きがカッコイイ
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-xDtu)
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2018/01/22(月) 09:18:51.71ID:qeS0hmvsd
>>953
一旦モデラーで質感を付けたあとレイアウトで変更した場合はレイアウト上でそれを含んだlwoを上書き保存すればいいはずです

アニメーションデータの出力は他のソフトか何かに出すって事ですか?
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15b3-resU)
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2018/01/22(月) 09:51:38.95ID:CFQu6mRA0
>>953
LWではオブジェクトファイルとシーンファイルでシーンアセットを構成する
特殊と言える仕様だから、それぞれのファイルがどんな情報を保持するかを
理解しておかないと後々混乱することになるかもしれません。
957が言ってるようにサーフェイス情報はオブジェクトファイル側に保持されます。
又、クリップマップはサーフェス設定とオブジェクト設定(オブジェクトプロパティ)
ではそれぞれ異なるファイルへ保持されますし、中心点(ピボット)や階層設定
も同じくオブジェクトとシーンファイルでは異なる情報を保持します。
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba9-pQa0)
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2018/01/22(月) 11:41:10.80ID:sxFSAHIA0
「LightWave 3D」の最新バージョン「LightWave 2018 日本語版」の販売開始(NewTek)
https://cgworld.jp/news/tool/1801-lightwave3d.html
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb1-6XLs)
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2018/01/22(月) 12:31:06.93ID:v6orhs7Fr
>>956
レイアウト側でfbxで出力しています
fbx出力の所でアニメーションの出力?も設定してるのですが……
>>957
はい、最終的にはUE4にインポートしたいと考えています
>>958
別々のファイルでしたか

皆さんありがとうございます
また帰ってやってみます
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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