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3DCG屋による雑談スレ Part17
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 05:11:10.67ID:V9I0ZSWQ
・CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。

・前スレ
3DCG屋による雑談スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1501695162/l50
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/27(土) 23:53:27.66ID:iyJLg/fj
ああ、スレが終わりに近づいたからIDコロコロくんが来たのか
また誰かワッチョイ誘導とかはじめんのかな
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 00:15:19.46ID:s0lgGQb+
ま、荒れそうなんで話戻そうや

>>832
吉本の社長のインタビューだとネトフリとアマは民放の1.2倍盛りの予算らしい
権利も3〜5年ぐらいで戻ってきてそこから版権ビジネスができるらしいが
共同製作か買い取りか制作費自己負担の配信契約のみとかで
色々あるんだろうなと思った。どっちにしろ億り人ってのは難しくないか?
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 00:17:31.07ID:GQo7tfzA
CGだと決めつけてたやつだって十分恥ずかしいと思うぞ
ご臨終様は、日本語能力はともかくちゃんと検索して確かめただけ偉いw
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 00:21:48.54ID:Da7vJL+5
わざと繰り返して分かってやってますアピールに精出したり
タイプミスとか有り得ない言い訳してる時点で
ああマジで覚え違いしてたんだ…ってなるのいいよね
よくねえよ共感性羞恥でこっちまで恥ずかしいわ
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 00:39:44.15ID:GQo7tfzA
制作費といえば、NHKの精霊の守り人も日本にしちゃ金かけてる方らしいな
見るからにすんげーつまんなそうだし誰が見てんのか知らないが

樋口真嗣が担当したっていう戦闘シーンとやらは多少は見応えあるんだろうか?
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 09:44:18.63ID:gI0et1Qm
ダブルNで働いてる知人はHoudni使いでエフェクト何でもこなせる人だったが額面月約40万円だってさ
それが安いか高いかは人それぞれだろうけど
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 11:20:15.63ID:GQo7tfzA
今だと真面目にまっとうなCG制作やるより、適当なソシャゲの方がよほど楽に稼げるんだろうな

>>862
あー海外でも配信してるのか?
ttp://www.imdb.com/title/tt4333966/?ref_=nv_sr_3

10点満点の7.2って、むしろ評価高過ぎる気もするw
外人さんはアジアンテイストなだけでもそこそこ喜んじゃいそうだ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 13:54:34.36ID:ptHTyBM0
運良く受かったデザイン系の大学に足を踏み入れても研鑽に励めば奨学金返しながら食べていけるような職につけるのかな〜と思って
どんな業職種があるのかよくわかってないけど
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 13:58:21.09ID:GQo7tfzA
月給だけじゃ待遇はわからん
休日出勤やサービス残業の有無、福利厚生とかボーナス含めて考えないと

>>871
ここは就職相談スレじゃないので
業界人になったらまた来てね
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 15:13:40.77ID:hJqVFdS3
どうでもよい話だけど

環境を一新するたびにフォルダー構成で迷う
フォルダーの前に番号付けるのがいいだろうか

01_project
02_reference
03_software

とかにすると見やすいけど、他のパソコンやプロジェクトで使いまわすとき、きっちり番号そろえないとリンク設定するのが面倒くさそう
この感じ、わかってもらえるだろうか
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 18:09:55.85ID:jvZnQTKc
>>873
そのHoudni知人の待遇は契約社員で年俸制
勤務時間は9時間とかそんなだった気がする
残業や休日出勤みたいなイレギュラーには手当出るみたい
就労ビザの種類の問題もあるから、渡航してすぐ正社員になれたらかなりのラッキーなんだろうね
ビザの問題はどの国も侮れなくて、それで雇用形態も変わったりも
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 20:08:06.37ID:o1ngF7il
>>871
美大の奨学金返済考えてるならCG屋じゃなくて電通か
それに順ずる上場企業目指すのじゃないとギャンブルな
人生選んでるなぁという印象
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 20:39:16.74ID:ptHTyBM0
>>879
やっぱそういう印象なのか〜
大して頭良くない大学だから素直に併願の情報系にする
スレチですいませんでした
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 21:46:46.73ID:4JIu1PRV
情報系学科に入れば一生安泰と言う訳でもないなw
就職口も多いが、同一学年で卒業するライバルも桁違いに多い
逆に美大で3Dの就職口は少ないとはいえ大手、中堅、中小のゲームメーカ、映像系企業があるし

自分は絵描くのが好き or プログラム組むのが合ってるのか良く考えた方が良いのでは?

あと
管理系(プロデューサー・ゼネラルマネージャ)目指すor
現場で技術を極める(絵描きジジイ、上級のSE)なるのか
も早い目に考えた方が良いかも

4択の選択間違えると辛いよ
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 22:28:31.00ID:SzulRZBw
>>880
アメリカは少し住んだけど健康保険が辛いんだよなあ
食事も高いし車の維持費もかかるから自炊ばっかりしてた
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 22:58:37.01ID:hJqVFdS3
>>878
うーなるほど・・
確かに大きな会社だと、〜/プロジェクト名/ショット番号/シーン番号/カット番号/担当種目やソフト/ユーザー名…
てどんどん階層深くなるから名前も簡略化してる気がする…
無理に番号は付けないほうがよいか
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 08:39:02.74ID:yHRTvUiH
>>864
額面40万ってことは年収800万ぐらいだな
基本給で480万でボーナス220万で合計700万
そこから残業月20時間で月8万でだいたい年間100万
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 08:43:21.05ID:yHRTvUiH
ちなみにボーナスなし、残業代なしの額面40万だと年収480万になる
労働条件の大事さが分かる

年収800万の30代半ばまでだと婚活なんかやるとかなり可愛い20代女子が殺到すると思うが、480万だと年収でNGにされない程度か
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 11:47:51.65ID:F8CF/kd8
辞めようとすると次の仕事は見つかってるの?とか言われる
守秘義務で見せらるものなんかないのよ
一週間泊まりっぱなしとかもあるから週末作る気力がない
時間は作るものだ!とか言われるけど元気がない

みんな次の就職先が決まってから転職するべきとか言うけど
いったんニートになって数か月ポートフォリオ製作して、就活始めるとおかしいかな
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 11:58:49.39ID:CCcxtZrX
> 次の仕事は見つかってるの?とか言われる

奴隷を鎖に繋ぎ止めておくための常套句だな
何かおかしいと疑問感じてたりつらいんなら今すぐさっさと辞めるべき、自分の体や心が壊れる前に

いまどき派遣でももうちょいマシな給料出るだろ
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 12:13:26.52ID:LbWDj8OR
>数か月ポートフォリオ製作して、就活
正論なんだ、納期が明確でないから辛いよ
あと少しポートフォリオを良くする・・・を繰り返して、期限を延長しても何の問題ないし

まぁ雇用保険の3ヶ月をめどにするかかな

資金もそれなりに用意しとかないと
個人でソフトを1ライセンス契約すると食費や住居費以上に金が飛んでいくかも
マイパソコンの処理能力の無さに愕然とするかも
パソコンのセットアップなんかに時間取られたくないから既製品の高額機種が欲しくなる

そこまでやるなら、いっそフリーも
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 12:21:46.85ID:CCcxtZrX
ていうか釣りじゃなくマジで30オーバーなのにそんな待遇のとこで働いてんだとしたら
よほど腕が悪いか情弱か…
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 12:34:08.63ID:hFjhEMhr
>>895
三ヶ月って自己都合での退社だと雇用保険下りない期間だよね
そのあと3ヶ月間出るんじゃなかったっけ?
お金出る前に終わらせちゃうの?

それだけのもん作れる環境を家に作っちゃったら普通にフリーもいいよ
仕事のアテがあればだけど
0898892
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2018/01/30(火) 13:10:00.28ID:F8CF/kd8
ジャンルはパチンコ・ゲーム・映画・広告とか
書類はなかったけど守秘義務云々に契約してもらうから社外には見せるなと言われた

なるほど雇用保険かー
給料明細すらないまともな会社じゃないから離職票(?)もらえるかわからないけど

アドビはクラウドになる前にCS6買ってるからなんとかなるけど
オートデスクはバージョンをずらしながら試用期間で使い続けれないかなw
0900892
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2018/01/30(火) 13:20:20.56ID:F8CF/kd8
>>896
腕やな…ずっとオペレーターみたいな感じだった
LW、MAX、MAYA、Houdini、Realflow、Vue、AE、フォトショ、イラレ、NUKE、Zbrush、Unity、UE4、Blender、metasequoia…
広く浅くといった感じ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 13:28:50.96ID:JikDHMsL
世の中には自分が担当していないものを自分が作りましたと偽って
作品集に乗せて就活してくるキチガイがいる
そんな中で会社対個人のクローズドなやりとりで
守秘義務など守ってたら頭が弱いとしか言いようがない
もちろん人様のもんを自分のものだと偽るやつはいつの時代もしっぺ返しがくるから
やってはいかんのだが、もっと狡猾さをもって生きるべきだな
0904892
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2018/01/30(火) 13:39:00.21ID:F8CF/kd8
>>902
な…なるほど…嘘をついてもいずれバレるから気にしないでよいのね

なんか普通じゃないみたいないなんで、今週辞表願い出して2月末で辞めよ!
フリーってソフト維持費高いな〜
ニートになってるかもしれないけど、みんなありがとね!
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 15:31:44.28ID:YCMrC5Qu
他社に見せたポートフォリオの中身なんかバレないやろ
あれ?俺なんか読み間違えてる?
自分が担当したものならYouTubeなりから引っ張ればいいじゃない
書類がない守秘義務契約ってのがよくわからない…
0907892
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2018/01/30(火) 15:48:38.06ID:F8CF/kd8
正直守秘義務のことよくわかってません
家族にも見れるなと言われたから…
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 15:58:36.83ID:CCcxtZrX
基本、すでにTVなりネットなりで公表されてる作品は実績として就活OKだろう
パチ関係はもっとうるさいか知らんけど
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 18:41:12.37ID:OlWR3hVg
>パチ以外でポートフォリオ
ポートフォリオWEBで公開する訳じゃないよねw

転職先の人事担当者も、>>911氏がこの先、会社辞める時同じ事をすると考えるかも知れんし
「最低限ルールは守ってますよと」スタンスは必要でしょう

ルールと言うと・・・
守秘義務なら公開されてる部分は自ずと対象外(内部の者しか知り得ない技術等NG)
著作物の参照は引用要件を満たす(要件をポートフォリオに明記等)
非映像作品の場合、著作人格権の範囲は広い。あらゆる人格権はどんなブラック契約より強い
etc

まぁヤクザな業界?(パチ)はxxx作品のxxxを担当しましたと口頭で言うくらいが安全かな
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 01:00:23.47ID:ACH1kJ3d
派生?企画のボンデジのジャパンクリエイターズなんちゃらってやつは
金出すというか、その払った料金分の本がどかっと送られてくる
CGWORLDの方は違うんじゃなかったかな、今どうなってるのか知らないけど
昔はなかったよ、ただ商用作品で載せられるようなものがないとダメとか
色々規定があった

今ネタになってる守秘義務つきの請け負い仕事しかなくて、
未発表の会社の自主企画作品載せますみたいなのは駄目だと思った
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 12:05:17.88ID:3gCzpse7
36協定ちゃんと結んでる?結んでても労働者側にそれがきちんと周知されてない時点で労基違反やで
残業が月45超える場合は特条付36で、これも周知されてないと違反
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 12:20:00.72ID:BMjzN2Rw
1000人規模の会社で一人が騒いでもどうってことないけど
20人規模なら共に戦って会社潰せば?

自分から動かなければ良くならないよ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 14:11:18.87ID:txwd9F4J
実際フリーでやってる人で適度に仕事しながらしっかり稼げてる人おる?
おりゃ数年自宅でフリーでやってるが、結構しんどいな。
会社員のときより責任も多いし作るものの難易度も上がってる。
いい加減キレたいときもあるけどキレたらそれまでやし。

なんか、仕事するかなーって時に単価仕事してある程度やったら
個人制作してっていう生活したかったんだがなぁ。
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 14:36:59.21ID:p4wgWeJf
>>931
フリーで10年ちょいやってるけど消費税を税務署に納めないといけないくらいには稼げてるよ
忙しいときは忙しいけど暇なときは暇だし上司とお客との板挟みとかくだらない悩みがなくてホント楽
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 15:00:59.93ID:txwd9F4J
>>932
フリーで10年か、相当なキャリアやね。
こっちは上司というか俺のクライアントと大元のクライアントんとこの2Dデザイナーとの間に立たされててそれが疲れるな。
ただまぁ会社内でよくあるようなデザイナー同士の醜い争いとか勝手に競争意識持たれるみたいなメンドクサイのは一切ないからその点は楽かな。
田舎にも住めるし。ただ昼間に人気のないデパートとか行って一人でクレープ食ったりすると孤独やわ。
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 15:18:35.93ID:cH3e9gOf
まともな上司と部下に恵まれて、人間関係と給料の良いスタジオに勤めてるなら
フリーランスより安心安全だね
子育てでしっかり子供の相手したいならフリーランスの方が有利だろうけど
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 15:45:36.72ID:hGom5BVZ
ライトの発光、銃の閃光、煙などのエフェクトは3dソフト、それともafter effec
などの合成ソフトのどちらで加えるのが一般的なのですか?

後の修正を考えるとてっきり合成ソフトの方が簡単だと思っていたのですが、
逆のほうが簡単だという意見もあったので、映像関係のプロの意見が聞きたいです。
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 15:48:39.58ID:cH3e9gOf
アフターエフェクツじゃなくてアフターエフェクト!派かと思いきや更に短縮したアフターエフェックってのは新しいな
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 15:55:45.14ID:p4wgWeJf
>>936
場合によりけりじゃね
カメラも銃もグルグル回ったりして何発も撃つなら3Dソフトだろうけど
カメラフィックスとかならAEだけでやった方が早いとか
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 16:00:40.40ID:3gCzpse7
>>936
カメラワークがフィックスor小さいor二次元的かつ良い素材を持ってるならAEのが手っ取り早いが、カメラワークが大きかったり角度が大きく変わるなら3DCGで作ったほうがいいね。銃口を下げてとかして帯引く銃口煙なんかも。
3DCGで素材作っても馴染ませはAEやNukeでやることになるだろうけど。
ケースバイケースで臨機応変にっちゅうことですな。
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 16:03:29.97ID:hGom5BVZ
なるほど。
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 19:06:15.44ID:UngRZaO6
俺もフリー長いけど年間通して基本的に遊んでるだけなんで
生活はカツカツだが仕事は電話とメールで完結して打ち合わせもないから楽だな
人売みたいな出向するフリーで会社間の調整役になったりするぐらいなら
やめて会社員になった方が楽だとは思う
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 22:26:34.85ID:96ie7s7n
フリーでギリギリ消費税払わなくて済む感じで、ふだんは普通な生活で時々まるっと数週間休んだりしてのんびりやってる。
在宅ワークだから忙しい時でもそこまでストレス溜まらないし楽よ。
出向メインのフリーなら社員になった方がマシだと思うわ。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 23:18:55.81ID:4gNwz6Hg
でもフリーの在宅だと社会性が育まれないし社会から孤立しがちになるよね
何より人間性が向上せず魅力のない人間になってしまうんだよなあ
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 23:40:58.69ID:O1OyWBjo
フリーランスの在宅だからって別にずっと家に一人でいるわけでもないよ

打ち合わせは出向いてDやPと直接話して金の交渉もするし飲みにも行くし
VPやサイエンス系やれば大学の先生にや企業の開発担当と直接話しに行くし
撮影だってCGを合成するようなカットには立ち会ったりするし

フリーになってからの方が表だってお客に対面することが増えたので付き合いは増えたよ
社員の頃はよっぽどのお得意さんと社内だけって感じだったな

まあ仲介メインでやりとりが全部通信の人とかは違うかもだけど人によりけりじゃね
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 23:49:26.75ID:wbMrxTdU
確かにいくつかの会社のD、P、しゃちょさんとも直に話すようにはなったなぁ。
でも俺は技術面では周りからの情報源が極端に少なくなって技術遅れ・出がらしって状況に危機感抱いてる。
2Dの場合そこは自分のカラーをだしていって成功していけばより作家ふうになっていけるんだろうけど、3Dって結局欲しいのは優秀かつ物量こなせる作業者であってアーティストじゃないしな。
どういう道で切り開いていけば20年後高単価な人材になってけるかってのが悩みどころ。
ぶっちゃけ最近はCG仕事を副業にしていこうとさえ思ってる
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 23:57:10.95ID:QP2PLvAk
会社で同じ机に日長一日しがみついてた時と比べものにならないくらい色んな人達とコミュニケーション取ってるなぁ
でないとできない仕事だしねぇ
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 02:20:47.40ID:FzTxLXqG
エロ同人はそこそこ絵が上手くて人気ジャンルの流行追っかけてれば結構な稼ぎだろうけど
一度その旨味を味わってしまうともう足洗えなくなって老後が心配かもだぜ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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