>>100
予想通りSDivあるとスカルプトリスモードは無効だったぞ、よかったな
ちなみにUVやモーフが壊れるのもやはり予想通りダイナメッシュと同じだからせいぜい気をつけろよw

>>238
ラップみたいな機能そのものは存在しないと思うが、まずローポリからディバイドしてSDiv上げる
で、低SDivのローポリ側でメッシュをいじるようにするとハイポリ側になめらかに反映されるから
結果としてラップ変形したような状態は得られるかな